今後出る予定のKOF作品
☆ATOMISWAVE☆
KOF2004
KOF NEOWAVE(仮)
☆NG☆
KOF2003 発売中 39800円
☆PS2☆
KOF2002 発売中 6800円
(真吾 キング ギース ゲーニッツ 暴走庵が使用可能)
KOF2003 未定
KOF MAXIMUM INPACT 7月7日(予定)
★ローカルルール★
・950を取った人が新スレを立ててください。
(立てられない人は番号を指定して誰かに立ててもらいましょう)
・他のゲームを根拠もなく貶すようなレスは放置して下さい。
<公式サイト>
http://www.snkplaymore.co.jp http://www.snkneogeo.co.jp/ <関連、過去スレ、FAQなど>
>>2-10
2 :
なまえをいれてください:04/04/03 20:57 ID:KzqjbOGK
2げt
ID:3MHTazdF
乙
KOF NEOWAVEは7月稼動予定なんで追加ヨロ
<FAQ 1>PS2のKOF2002について
・背景は3Dと2D切り替えで、3Dだとエフェクトが半透明
・新背景は、最終と乱入の3D版 3D仕様だと6と7ステージが入れ替わる
・OPデモ等は高解像度用に書き直されてる
・プログレ対応
・ロードは2秒程度なのでそれほど気にならない。
・キャラの出し方 チャレンジモード〜 チーム…慎吾 シングル…キング タイム20個…暴走 タイム30個…ゲニ タイム40個…ギース
・チームとシングルのチャレンジはルガールを倒した後負ければ( ・∀・)イイ!!GIVEUPは駄目だから注意
・SVCキャラは予想通りほぼコピペ、ぶっ飛ばしにダメージ無しまでコピペ、ダッシュや回避ジャンプは装備
・真吾、キングの投げはダメージ修正されているがそれ以外は修正無し
・アレンジ曲は無し、音自体はいいらしいが、駄目という人もいるのでスピーカーを選ぶかも
5 :
なまえをいれてください:04/04/03 21:00 ID:IH6X+LCR
終 了
<FAQ 2>PS2のKOF2002の出しにくい必殺技について
・リョウのMAX竜虎はジャンプの着地際にスライド入力でいれると出しやすい
・リョウのMAX龍虎は強虎砲をスパキャンして出せば、生だし時のような猶予1フレーム制約は受けない。
・ゲーニッツのMAX2は、レバーをニュートラルに戻してからボタン
・K9999の「月」「てめぇも行っちまえ」は早くかつ正確に入れる感じ。
・馬乗りギャラクティカもゲーニッツと同じでニュートラルに戻してからボタン。
・QリョウのMAX竜虎乱舞、K’のクリムゾンスターロードが出ません。
Aアーケードの時から出にくい仕様です。スライド入力がおすすめです
10 :
なまえをいれてください:04/04/03 21:04 ID:IH6X+LCR
終 了
終 了
>>1 誰だか知りませんが新スレを立てていただきありがとうございます。
それと前スレの親切な方々ありがとうございました。
大人しくJ攻撃から闇慟哭使わせてもらいます。
それとMAX、MAX2を使った連続技を教えていただけないでしょうか?
質問ばっかですみません・・・
<FAQ>ルガール倒せません
基本的に待ちでOKっす。反撃ポイントは
強ジェノサイド:最後の一発に当たらないよう注意して着地攻め。
打ち上げる突進技:その後高確率でジェノサイド撃ってくるから前転>反撃。
2A〜歩き投げ:ガードしてたら投げられる、適当に強攻撃>必殺技で。
ぶっ放し超必殺:たまにキャンセルからも撃ってくるけどガード後反撃。
弱ジェノサイ×2:カス当たり>カス当たりなら大概ダウン回避後反撃できます
15 :
1:04/04/03 21:13 ID:esipPnn4
前スレ
>>975 D!はないけど近D>闇慟哭について
ABCいずれかのボタン押しっぱなし>632146D>押していたボタン離す>3214C
で確実に出来ると思う。まぁ試してみてくれ。
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18 :
12:04/04/03 21:19 ID:8kXo7zsL
>>16 ゲニです。分割入力も一緒に教えていただけると有り難いです。
ID:nIQM5tAT、ID:esipPnn4
乙
前スレ
>>975 MAXは出が遅くて強攻撃からでも連続にならない
MAX2は強攻撃から連続になる
↑ゲニの場合
>>12 >>15だけど、スマソ勘違い_| ̄|○
ABCいずれかのボタン押しっぱなし>63214ND>押していたボタン離す>63214C
で、ひょうがが暴発せずに闇慟哭を出せる
あと今やってたらD!出来た。一回だけだが、とりあえず確実に6割近く
持っていったので間違い無いと思われる
それとゲニのMAX2なら
(画面端、相手J中)まめつ>せいらん1発>MCまめつ>じっそうこく
ができる。実践ではまずこんな状況にならないので無理な大道芸だが_| ̄|○
スライド入力とニュートラルに戻すってどういう意味ですか?
>>21 マジですか!?
やっぱD!できるんですか。初心者な私にはうれしくもあり
悲しくもあり・・・
とにかく重ね重ねありがとうございます。
ゲニを強くしたいので頑張って練習しようと思います。
>>22 ソマソ、動画無理(;´Д`)
一応Dを最速キャンセルでやるのが条件っぽい
最速じゃなくても闇慟哭が繋がるのが中々出にくい要因だと思われる>D!
26 :
なまえをいれてください:04/04/03 22:16 ID:IH6X+LCR
終 了
27 :
25:04/04/03 22:23 ID:P/1el39Z
ソマソってなんだ…スマソ_| ̄|○
>>18-23 スライド入力はずらし押しの事で、具体的な例として
236□>素早く指を△にずらすって感じ
分割入力は長いコマンド(63214×2等)を名前の通り分割して入力する事
大門の場合63214C63214CでCキャンセル地獄極楽落としが出る
ニュートラルに戻すってのはコマンド入力後
レバーを一度離してボタンを押すって事。ゲニなら
2141236>レバー離す>AC同時押し としなければじっそうこくが出ない
28 :
なまえをいれてください:04/04/03 22:36 ID:IH6X+LCR
終 了 終 了
今日は暇だったので、KOFの気になるエンディングを網羅してた。
ROMなのに、メモカをフォーマットしてしまっていた為、
ほとんど位置からやりなおし状態だったけど、
やはり98の三種の神器EDは良い。
あと、2000自体のEDへの繋がり方は実に良い。
うろ覚えなんだけど、2001でクーラが包茎9に立ち向かう所でK'が助太刀に来るED、
アレの出し方を忘れた。
どなたか知ってる人教えてください。
31 :
なまえをいれてください:04/04/03 22:56 ID:IH6X+LCR
終 了
>>29 ネスツチームの4人とK'以外のメンバーでやればいいんじゃないかな
33 :
なまえをいれてください:04/04/03 23:01 ID:r84BkMHE
竜虎チームで流れてる音楽ってkof94の音楽?
2000の
>>25 D!って近D+やみどうこく×2のダメージをあたえること
で近Dにやみどうこくのダメージが加算されるはずだけど
何回やってもできん。近D→やみどうこくは100%できるんだが
ダメージが変わらん。最速キャンセルできん…
ガイシュツか知らんが
弱or強攻撃→特殊技→クイックMAX(R1ボタンで)しようとするとBが出る現象
(例ラモン近C→3B→クイックMAX)
対策キボンヌ
>>21 だからD!は1ラウンド1回のみだってば
>>36 バグでもなんでもないよ。
安定させたいなら練習。
エンディングといえばクーラは毎年子供になっていくな・・
03じゃあ小学生低学年くらいに見える
MAXIMUM INPACT、アレ全部オリキャラでいいんじゃないのか?
旧キャラとのギャップが激しすぎるんだが‥。
テリーをMOW版、リョウは武力版のがしっくり来そう。
つか、もうコス位変えろよ。
40 :
なまえをいれてください:04/04/04 00:11 ID:65kNmdRO
ドカベンの柔道編を見て思った
大門ってそのまんま山田太郎じゃん・・・
ボタンバグって今売ってるのでもあるわけ?
KOFって2000あたりからキャラが崩壊し始めたんだよな…。
特にネスツ組。フォクシーやダイアナのイカれたナリが、
それまで割りと常識的範囲内だった世界観をぶっ壊してる。
44 :
なまえをいれてください:04/04/04 00:24 ID:yG/48cOx
惜しまれつつも 糸冬 了
L__ へ // /
ヽ/\ / レ/ / ///
| r)| | ^/ / /
_,「 ̄~`l| ^ /
_f__ノ ̄~`l_| / / / バッパッパーッ!
_/=三/ / / / / /
/|⌒l ̄コ / | / /
/ | ¶|_ ~| /: | | / / / /
_へ |ヒ ~|L 」 |: | | / / / /
f \\|三三三=、 |: | | / / / / /
~~  ̄/ニニ~コー-ヾ / / / /
/ //l_ :/ / / /
/ // `ヽ | / / / /
/__//ー、ノ入 | / / / / /
,┘ ̄^|| |~ | / / / _
__/ヽ / | | /// /_,―'
|」 __,└’ | ̄~| /―' ,―' ̄
ってかボタンバグは全く気にならんね
クーラだって全然でるし、ルガールなんて対戦で絶対使わないしw
ただ裏シェルミ−ぐらいかな注意するのは、あとは全く無問題
マリーの1フレリアルカウンターが何度やっても出来ないんですが、
もしかしてPS2版では無理?
48 :
社員:04/04/04 01:18 ID:BFARBChq
>>46 デフォでやってたら弱ブレス>コンプレは正規コマンドでは繋がらないはずでは?
俺はこれだけが気になる。
つか、使わないから無問題とかって意見はなんなんだろね、
使ってる奴には全然無問題じゃないんだが‥。
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KOF2004
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☆NG☆
KOF2003 発売中 41790円
☆PS2☆
KOF2002 発売中 7140円
KOF MAXIMUM INPACT 7月29日 7140円
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(立てられない人は番号を指定して誰かに立ててもらいましょう)
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>>2-10
上にも出てるけど、D!確認。
通常投げにならないように、JB高め当てから近D→やみどうこくってしてた。
で、一度D!当てた後に同じ事すると、近DのダメージがJBのものになる事があった。
近D→ふうじんいぶきと、遠距離からのふうじんいぶきで突進が多段ヒットするのも確認できますた。
55 :
なまえをいれてください:04/04/04 05:36 ID:yG/48cOx
糸冬 了
ボタンバグだけどレオナのグランドセーバーヒット時でも起こる
57 :
なまえをいれてください:04/04/04 09:28 ID:yG/48cOx
糸冬 了
ボタンバグってデフォ配置だとおこらないんだっけ??
>>58 デフォの□と○が逆
>>14 デフォでおこらなかったらまだよかったのだが
スローがかかってるくらいポーズ中のみ入れ替わるが結論かねぇ
61 :
なまえをいれてください:04/04/04 14:01 ID:8YBPwk5p
psの2001のキャラ増やしの裏技教えてください
お願いします
62 :
なまえをいれてください:04/04/04 14:02 ID:yG/48cOx
糸冬 了
63 :
社員:04/04/04 14:13 ID:3lerIxNU
仕様をバグといわれるのは遺憾だなぁ
ボタンバグってシロートにも分かる?
>>64 分かるには分かるが気にするほどでもない
深刻な影響が出るのは裏シェルミーだがそれで不利になることはない
67 :
なまえをいれてください:04/04/04 15:04 ID:yG/48cOx
糸冬 了
ここの住人はスコアどのくらい稼いでる?
69 :
なまえをいれてください:04/04/04 15:46 ID:yG/48cOx
完
おっぱいビーーーーム
>社員
>yG/48cOx
釣りにしてももうちょっと面白いネタをたのむ
あとせめてsageれ
72 :
なまえをいれてください:04/04/04 16:07 ID:FWXo3oIg
大阪で
ROMの2003売ってるとこ教えてください。
>>68 俺は最高でも70万ちょいくらいしか行ったこと無い。
そういや2003ってどんな攻撃でも1ヒット100点なんだよな。何でだろ。
1ヒット100点はどうかと思う
>>日本橋行け、
売って無かったら通販のが良い。
今回は、再販してくれるらしい。
76 :
なまえをいれてください:04/04/04 16:59 ID:1vdPKuRD
社員社員社員
>>73 俺も70万弱。
2003はクラークのコマンド投げを食らうと
万単位で点数が入るバグがあるとか聞いたことがある
なんでネオウェイブの画像あんなショボイんだ?
キャラグラ、エフェクトもそのまんまだしよ。なんも進歩ねぇ〜な
効果音2003と一緒だったら最悪だなこれ
惜しまれつつも 終了。 以後書き込みできません
1ヒット100点ってスコア競ったら龍虎チームとかかなり有利だよな。
まあ競うやつがいるかは知らんが。
あと2001のパーフェクトボーナスが100点ってのもよくわからん。
>>78 強いて言えば、アケから背景が3Dってとこくらいだよな。
惜しまれつつも 終了。 以後書き込みできません
ID:yG/48cOx
釣りにしてももっと面白いネタにしてくれ_| ̄|○
確かにNEOWAVEか牧島インパラでるまでは終了な感はするけどなー
PS2版2002はサバイバルモードってありますかね?
ありますん
ヘンナノガイルネ。
ガイル
非常に残念ですがこのスレッドにも お 別 れ で す !
お 別 れ で す !!! もう書き込めません
ガイル
バイソン
ダン
持ってないから詳しくは知らんけど、サバイバルで200人倒すとかじゃなかった?
増えるっつってもボスとストライカーだし。
PS2版2002ってアナログスティック使えますか?
>>92 残念だけど使えません、
大体PS2のアナログスティックじゃ技出すの大変じゃない?
タイムアタックのLv36からぜんぜんクリアーできないよ・・・
ルガールを使ったら楽だぞ。
95 :
なまえをいれてください:04/04/04 23:18 ID:yG/48cOx
お 別 れ で す !!!
>>94 ちゃんとΩルガール使ってますよ
でもダメなんです、
>>96 そりゃやばい
カイザー使ってる?もし相手がガードを固めてるようだったらタメうち
ってか芋やはなんでこんなに作業させるのが好きなんだ?
もっとマシなオリジナルなモードがないのか?
>>96 てかどんなに下手でもカイザー連発でだいたいイケるだろ
>>97ー98
ありがと、ヘタでごめん
・・・カイザーホトンド使ってなかったわ
>>96 カイザーウェイブを適当に出すだけでOK。
一度当たったら敵の起き上がりに重ねる感じで。
全てガードされる様なら、レベル3まで溜めて黒玉を出せばヒットするので後はまた黒玉を出すだけ。
多分これで楽にクリアー出来ると思います。
>>93 使えないのか(´・ω・`)
十字キーだとやってるうちに
指がいたくなるからやりたくないんだよな
>>100 アリガd!
今Lv37なのでのんびりがんばります、
103 :
なまえをいれてください:04/04/05 00:54 ID:SkEa2g/Q
お 別 れ で す
オマエモナー
神 罰 で す ペチッ ドカッ ポカッ クチッ!
チャレンジモード、つーかCOM戦が全部カイザーウェーブ連射でいけるっての
つまんねーな・・・作業だよコレ。
じゃルガール使うなよ・・・
仏 罰 で す
仏 滅 で す
出家したゲニか。見てみたいな。
>>106 お前みたいな奴は対戦で平然とルガール使って
俺ってつえぇ〜とか思うタイプ
チャレンジモードが作業なのは事実
>>113 同意
GGみたいにミッションだったらなぁ(ミッションクリア数に応じて隠しキャラがでる)
芋屋がやるわけないけど
チャレンジもサバイバルも何もいらないけどな。トレーニングと大戦とアケがあればいい。
ルガール使ってる初心者ちゃんにプチアドバイス。
カイザーウェーブは2段目か3段目まで溜めると喰らった相手が浮いて追撃できるよ。
画面端と端でも、もっかいカイザー撃つとあたるから。
でも一番賢いのはやっぱえmだね。
ハック版とかもあって、ボツ技使えたり庵がサイカ単発で生だしできたり、カラーも多彩で裸胴着ユリとかもあるし。
まあね、とどのつまりさっさと売れば?てことですよ。
D!なんかないじゃねえか
あるってゆう奴は動画だせ
>>118 それは貴方がヘタレだからですよ( ´,_ゝ`)プッ
プラクティスでセレクトをリスタートに変更して何度もやってみろ
絶対出来る
121 :
D!動画:04/04/05 15:58 ID:sC3qAnQ9
ID:xy9IX+v2
ID:VYr2bLMv
動画キボンヌ
SVCなら出来るんだが…
ID:73M9ZqDs
( ´,_ゝ`)プッ
124 :
なまえをいれてください:04/04/05 17:28 ID:gihTkDFT
ボタンバグぐらいでガタガタ言ってる奴は病気 なので放置が吉
126 :
なまえをいれてください:04/04/05 17:38 ID:gihTkDFT
もやしっ子のおまえらがボタンバグ程度で大騒ぎしているのをみてると笑える
/\
/ \
/ \
,' \
,' :::: ヽ
i :::: ::::: ヽ
i :: ::::: l
i :: /ヽ |
i / lll lllヽ ! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__,,,.. --── 、--─‐.l. ,.ヘ /: C) ヽr-!-─ '7  ̄| …gihTkDFTさまの
ヽ .l l / ,.へ、`‐、.__,.‐',. ィ| / .|
`‐、 i i | / /:::.. `''.:‐-:.' .:|.| / < お言葉はすべてに
\. \_,,,. --──lー| |. \`''‐::、:::::::::::::::::://|/ー─--|
\⌒\ |. | | `iヽ、 ̄i:::::::「 r‐i | ./ | 優先する…!!
`‐、 ヽ. !| |. |__〈 |::::::| 〉_| ト、 //\________
 ̄ ̄ `''‐、ヽ__| | l lヽ.|::::::|./ l | i ∠..二 ̄ , ‐'´
`''‐、 / ニ ,> ヽ. | |/::::゙!::::::レ! | |/ < = \,. -─
ヾヽ、 = ゝ/8 |:::::::::::::::::| ヽ ノ ニ /
` '‐- 、 |U ̄l ̄U ((::) l:::::::::::::::::| | ((::)| ̄l ̄n|
.._ `|∩! ln| |n| O | l:::::::::::::::::| | O.|∩U| ||||_,,.. -‐
.l ̄`|| |∪||U| || ((::) |. |:::::::::::::::::i | ((::)|| |∩Uu.! |
| .|| |∩||∩| | | O| |::: :::| O .|U.| |n∩l. |
ヽ.| |∪|.|.||.U| || | ((::) ! | ((::) |lnU.||| | |
おお!ミストバーンじゃん キルバーンは小さいほうがほry
130 :
なまえをいれてください:04/04/05 17:55 ID:gihTkDFT
ボタンバグなんてなぁバグの内に入らねーんだよ
文句あんならてめえで作れや ボケェェェ
131 :
なまえをいれてください:04/04/05 17:57 ID:NTFVxpZs
97の点数バグ発見
暴走庵相手に同士討ちで勝つと50万くらい点数入るよ。
文句あるなら自分で作れとか言うやつはリア厨かそれ以下
133 :
なまえをいれてください:04/04/05 18:14 ID:gihTkDFT
↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
バグ厨氏ねや 訴えるぞマジで
::::::::::: ̄:::::::::::::::::::::::::/ .::::::::::::::::::::|::::::::::::::. i::::::::::::::::::::` ̄::::::::::::::|
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i ``''::‐-:、:_::|::;::-‐:':´ l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
ニニニコ:::::::::::::::::::::::::| ::::::::::::::::::::(c)::::::::::::::: |::::::::::::::::::iニニニニニコ:::|
::::::::::::::::::::::::::::::::::::l :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
────-、:::::::::::| /.トニラ ‐-、ミ::::::::::;イニラ ̄7〉::::r──────-、|
|:::::::::::| ヽニニニニ、ヽ::::;'ニニニ〃 l::::| ○
l::::::::::::l :::::::::::::::ヽ.V/:::::::::::: l:::::| _∧_
別にバグ云々のことは言ってねーっての。
この芸人つまらん→だったら自分が面白いことやれ
この漫画つまらん→自分が描け
とか言うやつがアホだと言ってるだけで。
|::::::::::::ト、 ,、._::::::::::::::::ヽ:::::::::::::_,、.l::::::| ヽ /
!::::::::::::::::\//`‐ニ二二二二二ン1|/:::::::| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::::::::::::::::::::::::|ヽ _ ::::::::::::::::::::::::: _/::::::::::::| <. ウフフフッ!
l::::::::::::::::::::::::::l ヽ ̄:::::::::::::::::::::´/:l:::::::::::::! |
l::::::::::::::::::::::::::::| ヽ ::::::::::::::::: / |:::::::::::::| |
__ ,ノ:::::::::::::::::::::::::::::|.、  ̄ ̄ ̄ ̄ ノ|::::::::::::ヽ_\__________
ワロタ
139 :
なまえをいれてください:04/04/05 18:27 ID:gihTkDFT
つまんねーと思うならやるな ここにも来んな低能
別に俺はKOFがつまらんなんて言ってないけどな
, .-‐======- .、
/,. -;ィイ/⌒^^~~"''ー 、.\、
r‐←/i/ レ'  ̄r‐- 、' , ' , ' , `ヽ.\
/ー'´/ .レ´ _`‐- ´`'‐、 ' , ' , ゙li ヽ
,r/"⌒! レ' /´ ̄`''‐ 、 i´゙ヽ' , ' ll i、
y'- 、' , ヾ=ー''", ', ', ' ' ヽ ヽ、_) !! .l
_ , rr‐( \' ' ' ' ' ,. ‐' ヽ ' , ゙!! ! !! /⌒'/`y'⌒ト、
、/\ __("i´ l l !`'‐、 ヽ .r ''" |i ノ ' , !! ! !! ! レ' / ノ─
"´ ̄ ゝ-┴r´ ヽ、.._`o、{ { _,,.-=キ‐´ __ || | .〃 ,i -─-'、イ
ト 、. __! .r'"´ ̄``ヾー-=イf''´ ̄ r'´, - 、〃 ト、 _,,.ノ!
,r` ‐--i r'"´ ̄ ̄`ヾ ^ヽ. {. { ) /'` ー--‐'1
/ ,r'" ̄~`'‐ 、 Nヽ_,,..===:ヽ、._ー ン / .{
i { ヽ、{ ノ }ヘ_,.. '-‐ !-┘ ),∨ ./ l
i (ゝー---一'´`´ ノ〃 ./ l
. i r─‐ !、._,,,..___ ,.ノ _ ,. ‐'´,〃./ ,r──‐ 、. l
`''‐ 、.._l l ヽ`''‐ 、 _ /´/ / l !_,,. -‐'
! ! ヽ \ 「!''ー-====-fr´ ̄ / / l. {
. | | ヽ、 l.L三三三二ニ!i. ‐''´,. ‐'´ | !
ヽ、._,! | ! ┌‐-----─┐ i´ | ヽ、.__,.
ボタンバグってキーコンフィグをディフォルトにすれば問題無いんでしょ?
ディフォルトってスーファミの餓狼SPと一緒の奴でしょ?
ならなんら問題ナッシングじゃね? でしょでしょ?
デフォの□と○が逆だと思う
>>144 エッ!!?
×弱P □強P ○弱K △強K
じゃないの?これの□と○が逆!?
>>145 ○弱P ×弱K △強P □強Kだよ
その配置だと全ボタン暴発対象になるぞ(w
ネタとして面白くないヤツラがオナッてるな
釣りならもうちょっといい餌考えてくれ
それでも一流の釣り人か?
↑おまえも釣られてんぞ(プ
罰箱版詳細マダー?
あ
同じコマンドなのに出しにくいのと、普通に出る技があるのは何故。
アーケードスティックでやってる場合デフォルトでしないからボダ
ンバグはいただけないのでは?
同時押しとそうじゃないのとあるのさーきっとー
>>153 同じコマンドだけど許容認識範囲がそれぞれ違うからです
俺はスティック(鉄拳TAG用)だからボタンバグなんて全然問題ナッシングです
何?もう荒らし終わり?
ヘタレだな( ´,_ゝ`)プッ
ところでさ、今月のアルカデの37PのKOFの欄にある
「癒される」のとこ見たやついるかな?
こんなにも痛い奴らが闘劇には普通にいるのか?
158 :
なまえをいれてください:04/04/05 23:53 ID:RA4Y/ao7
鉄建のスティック見た事ないけど変えなくていいんだ。俺のSVC用の
やつだからさ。それにしてもK9999のレイジングストームのコマン
ドのやつ出ずらい。牧師さんの真八雅女も何故か出ないしリョウ・サカ
ザキのMAX龍虎乱舞なんて一回しか見た事ない。
>>157 見た見た、KOF94からやってるKOFヲタの俺でも初めて聞いたし、
実際にそんな奴がいたら、、、、マジで引く。
ってか演出の長い超必嫌いだし、俺。
ボタンバグネタいい加減やめろ。
そういえばウィップってストリング中に歩けるんだな。アーケード2002では使ったこと無いから2003からかと思ってたよ。
俺は乱舞系の技結構好きだけどな・・。
チェーンドライブとか八稚女とか。
162 :
なまえをいれてください:04/04/06 00:14 ID:GKoXvhzo
>>160 なんでやめるか?なにか不都合あるか?いてみるよすぐに
龍虎乱舞は見てらんない
ボタンバグネタはいい加減飽きたよ。芋屋が回収しなければどうにもならんだろう
画面端で強Vスラすると敵をすり抜ける事が多いんですが、仕様?
相手がゲニだったのが問題なのか・・・?
出しやすい:レイジングストーム
出しにくい:K9999の超必
167 :
なまえをいれてください:04/04/06 00:24 ID:GKoXvhzo
>>164 ごまかす気か?うやむやにして逃げる気か?社員か?
社員じゃねぇよ。
毎日来てるからもう相手しなくていい気がする
2、3万しか売れない祖父都を回収なんてするわけない
仮にですが
ゲーセンで対戦中、うっかり大門のリ超投げを喰らってしまいました。
すると相手がこっち側まできて「癒される〜」といい残しまた向こう側に戻っていきました。
さあ、あなたならどうする?
>>172 これはこれは、どうもご親切にと頭を下げに逝く
>>172 帰り際にそいつの座ってる椅子蹴り倒すと思う。
175 :
なまえをいれてください:04/04/06 00:42 ID:GKoXvhzo
カイザー連発はダルイんで
(コンボ)逆ヨガ弱K→超技やれば大抵即死
MAXなら、余裕で死んでくれる
>>172 マジ凹みしそう。
乱入のないゲームでもやって気を落ち着ける
178 :
へたれ:04/04/06 00:53 ID:KK7o2gug
チームエンディング見たいんだけどビギナーは見られないのね?
レベルいくつから見られるんですか?
折角勝ったんでエンディングみたい、、。
というか参加したことないから分からんが、闘劇ではほんとにこんなキティな言葉が飛びかってるのか?
182 :
へたれ:04/04/06 01:08 ID:KK7o2gug
>>178 え?ないの??
画像くっつけあわせたあのへたれエンディングだけかよ、、。
このゲームはタイムアタックを極めるしか楽しみないな、、。
対戦しか楽しみ無いだろ。
>>181 独身男性、略して毒男('A`)←こいつね
>>182 まあ、楽しみ方は人それぞれだけど、家庭用格ゲーは知人と対戦してナンボだしな
185 :
なまえをいれてください:04/04/06 02:22 ID:ewpyyFhW
え ? 俺 か よ ! ! ! ? 俺 荒 ら し じ ゃ ね ぇ よ ! ! ! !
KOFマキシマムインパクト、スゲーつまらなそうだね♪
ヘンナ野ガイルな
万が一、マキシマムがやたら面白かったらどうする?
>>189 これで新キャラのデザインがまともだったら最高だったんだが・・・とグチをこぼしながら朝までプレイする。
野ガイル
4000円…
マキシマムおもろかた
なんか死んでるなここ
PS2版02なんてもう誰もやってないか・・
SVCより売れてないのはガイシュツ?
元が悪い2003なんかもっと売れないだろう
もうアーケードと同時発売位じゃないと厳しいと思われ
>>195 SVCカオスはカプエス2の続編と勘違いされて売れた驚愕の事実。
本当に
正直、ちょっと騙されたって感じです…
ゲーニツのD!って何?技?
201 :
なまえをいれてください:04/04/06 12:16 ID:KK7o2gug
max2ってどういう条件で使えるの?
説明書なしの中古で勝ったんでわかりません。
つまんない意見が多いけどゲーセンやんない俺にとっては面白いけどなぁ。
203 :
なまえをいれてください:04/04/06 12:30 ID:KK7o2gug
つうか、中古だからって説明書ないなんてありえるか?
206 :
なまえをいれてください:04/04/06 12:55 ID:l9JApfJT
まあボタンバグを回収しない芋屋は
誠実じゃないね、ゲームは好きだけど
ゲーム会社としては三流だな 社員さんがいたら上の奴に言うべきだ、
誠実を持って対応しろと
スレ汚し&しつこいネタでスマン
.,‐'´ ヽ-
/ i レノノ))) \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
= 人il.^ ヮ^ノ人 < これからもミナツキ サヤ ◆SAYAC2HJWEを宜しくお願いしますね。みるまら〜♪
= λつ つ(・> \_____
= く/__|〉 ||
= ( し  ̄ ̄ )
= (_________)
ぎゅーん
208 :
なまえをいれてください:04/04/06 13:08 ID:KoFI9Gep
マキシマムインパクトはゼッテー買わねぇーー
絶対オカズに使っちゃいそうだから。。。
最近のゲーム、萌え系やめてほすい
KOFのIDすげー。
しかもどことなく「KOF1999」に似てる。
>>208はもうマキシマムインパクト買うしかないな。よこしまな事を考えた神罰だ。
だからおもいっきりオカズに使って供養してあげるといい。
213 :
208:04/04/06 13:54 ID:KoFI9Gep
ほんとだーーー!!今日のIDすげぇーーー!!
こんなIDなら…
くだらないこと書くんじゃなかった_| ̄|○
買う気まんまんなレス書いてんじゃねーよ
215 :
なまえをいれてください:04/04/06 14:03 ID:/ODyLBei
マキシマムインパクトも当然ボタンバグ標準装備だかんな
嫌な奴は初めから買うなよ
そんな餌で俺様がクマー
買うかウンコ食うかどっちかにしろ
218 :
なまえをいれてください:04/04/06 14:26 ID:/ODyLBei
特に今回の件で回収だなんだ言ってるガキは絶対手出すなよ
まじここで文句垂れられてもうぜーだけだから
ボタンバグってのは移植の際に起こるもんで、実際アーケードの方は感度良好なわけですよ。
で、マキシマムインパクトはPS2がオリジナルな訳。
何が言いたいかと言うとボタンバグなんか起こる可能性は限りなく0に近い。
ただ0を超えるのは0だけであって、用はマキシマムインパクトがボタンバグあろうがなかろうが糞ゲー率高いのは依然としてかわらない。
改行連発して得意になってる香具師がいますね
ID:/ODyLBei
| l __ __|__ / |__ l
―┼― ,⊥-┼ 、  ̄ ヽ | /  ̄| / ├─
| \ / .| / \ ─── | ─┼─ / |/⌒ヽ ─── |
/ ̄| ̄ヽ | |/ l l _| /⌒ヽ / /| _| __|
\_ノ / ヽ/| _/ __ノ (__ノ\ / し' | (_ノ\ (_ノ\
222 :
なまえをいれてください:04/04/06 15:05 ID:/ODyLBei
おまえら頭悪そうだから又買っちゃうんだろうな
いつまで経っても進歩しない可愛そうな奴等だなwww
まぁ、マキシマムインパクトも一興だよね。
本家が3Dにならなければこう言うのは楽しめる。
KOFを3Dにしたらどうなるかも興味あるし。
今年はKOF3作も出るなんて、前代未聞?
これで芋屋じゃなかったらなぁ、と思わずにはいられないね
224 :
なまえをいれてください:04/04/06 15:21 ID:ABcg+Vz8
ボタンバグに文句言ってる奴は間違いなく池沼
,、------- 、
,、-'´ `ヽ、
___/ _\ \
/ // /  ̄`ヽ、 ヽ
/ レi // / /ハヽ \ヽ |`iー 、
// |ヾ r//i / / / ヽヽ ヾi V ヽヽ
// /| `7 |_|_L _/ / / | | |l |//! ゙i ゙i
// / |三|'´| | || | /| / -─!ト!、|| |/ | | |
| || / l>-|、rァ〒ヾ|/ |.! __,リ⊥ リ|彡/! |! |
| || | |⌒l` |‐':::::::| l、_j::::::iゝr‐vi|| |ト、',
',ヽ! | ト、∧ ー---' |::::::::ノ '/ / || || ヾ.、
\! | | | | |‐! , j  ̄` /- ' ', ト、 \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽト、! ',ヽ! \ ー_- /^i | ヽ、 | \ `ー < ABcg+Vz8
\ヽミ ゙ヽ、 ,、-' ´ j/ ヾ-、ヾミー \__________
`` _|`` ー ' ´ ト--、_ r‐、| r‐v--、
__,、-‐'´ | / >ー-、 \\l‐、ヽ |
rくヽ |--──/ // ̄ ヽ し! | ヽ |
/ ヽヽ |rv'l / ,、-'´/ ヽ-/ /
./ ヽヽ |`=/-‐'´,、-' ´ / / /
/ _ヽ.|_/__∠/ / く`ー─‐' ´/
∧ | く =しヘ / i ノ } _/7
その大きさならひとつのレスで収まると思うよ
ポリゴン餓狼は音楽だけは良かった
あと、スーツギースが良かった
IDがKOFの人発見
829 :なまえをいれてください :04/04/06 10:51 ID:oKOFnxuL
俺としてはbloodrayneみたいに派手に暴れるゲームの方がいいと思う
潜入&暗殺は天誅シリーズもあるし
今日はIDがKOFになる人が多いのか?
>>228 舞の乳揺れも良かったけどPS版では無くなっていた
231 :
なまえをいれてください:04/04/06 16:51 ID:eSF9G0eM
プログレって鉄拳4みたいに△と×同時押しで起動する方式?
オカズになるか? インパクソ……
つーか乳姉の「殺人カラテ」って響きが寒すぎて凍え死にそうなの俺だけか
それを寒いと思うのはオトナになりたいコドモで
むしろ恰好いいと思うのはゲームを卒業すべきオトナ。
PS2版2001のオープニングが生演奏だったから
中身のほうもアレンジされてるのを期待したのに
結局しょぼい音のままでがっかりした。
NEOWAVEとマキシマムはどうなるんだろう。
少なくとも音が良くなってることを祈る。
>>231 そう、でも裏対応みたいに何の説明も出ない
3Dにする意味がわからん。
今まで2D→3Dに流れたゲームは尽くこけてると言うのに。
つか、ゲーム性に変化あんのか?
マキシマムインパクトってなに?
ゲーム?
マキシマのゲーム?
>>236 まあアメリカで作ってるみたいだし、あっちウケねらいじゃないの。
それにひょっとしたら芋屋のよりはマシかもよ。
>>237 PS2オリジナルタイトルの3D版KOFのコトですよ
7月29日発売予定ね、
>>238 マジ?アメリカ?ならアメスポチームは出るのか?
ともかく全く別のゲームになる事は間違いないな。
メリケンの趣向はよくわからんが、とりあえず期待する気は100%失せたw
2D→3DでもストEXはそれなりにヒットしたよね。
ところでアメリカで作ってるってのは確定情報?
ナツメやユークスみたいに海外向けだけど
国内開発ってことはないのかな。
アメリカっちゅうか、NEOGEO USAが開発してる
243 :
なまえをいれてください:04/04/06 18:37 ID:yLH7EFnN
夏休みにKOFなんか買ってられるかよwww
外でろ外
あれ!?NEOGEOUSAって開発部門ないんじゃなかったっけ。
アメリカでのアーケード展開のみだったような、
NEOGEOUSAコンシューマってのもあるけどこれもアメリカでの家庭用ソフト展開
のみじゃなかたっけ。
ソフトを1から開発するほどの規模は無いと思う、それともNEOGEOUSAが
さらに外注してるのかも。
245 :
なまえをいれてください:04/04/06 19:12 ID:yLH7EFnN
害虫の外注って公共事業みたいだな
3Dは絶対こける。そして倒産へ…
2001買ってきた
おもれええええええええええええええ
あと京の追加鬼焼きより
ミツバチのが出ない俺はウンコですか?
ヴァネッサの
アッパーカット→前V→チャンパー
チャンパーが出ないです、コツを教えてください
前Vの後なので、波動コマンドでOKらしいですが
6Pの必殺技が暴発してしまう
今日2002買ったけど単発なら普通に技でるんだけど、キャンセルして出そうとすると
あんまり出ないなぁ。
sage
これってオススメなの?
SVCに比べるとどうなんでしょう?
ヘンナ野ガイルね
254 :
なまえをいれてください:04/04/06 20:47 ID:/c4V2xOB
まだボタンバグに拘ってる奴いるのかよ うぜえマジ氏ね いや
死 ね!!
256 :
なまえをいれてください:04/04/06 20:58 ID:U/cK9E8M
俺ボタンバグ全然ならないよ
257 :
なまえをいれてください:04/04/06 21:02 ID:/c4V2xOB
今日確認した・・・
うざいな、庵で闇払い→琴月で葵花が出る
普通やるか?闇払い→琴月
260 :
なまえをいれてください:04/04/06 21:17 ID:/c4V2xOB
ボタンバグ関係は別スレ立ててそっちでやれや糞坊主
>>245 孫受けとか実はよくあること。
間で中ぬくことに必死。
>>255 改行バカはあっちこっちに爆撃してる小学生だよ
とっととNGにして存在を消してしまうが吉
こんな小動物まともに相手するだけ時間のムダ
俺見えないけどレスついてたから気づいたw
パリング→前V→(ヘリオン→前V)×n
ついに出来るよーになった、最高にカコイイ
>>249 236Bのあと一瞬ニュートラル挟んでから236Aと入力するとやりやすい。
落ち着いて入力すればできる。
265 :
なまえをいれてください:04/04/06 21:25 ID:1ve3jLs5
>>262 カスがこそこそ逃げ回ってなに粋がってんの?www
まじ受けるんだけどwww
>>264 スゲー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
いきなり、デルよーになったYO!!!!
感謝!!!
マジ、スゲー!!!!!!!
ID:qpj2RnjGは在日。間違いないよ。
269 :
なまえをいれてください:04/04/06 21:41 ID:LTHk/y7N
なんだかんだ言っても結局KOFは
おもしろいよな
\ ,-/ _/ ,,‐''-''ヽ ,,-‐'''‐-、 /ノ / ノ / /,,-─/
/ / '" / / ,,-、 /、ヽ\ ゙i;,-''" / ./ /─''''" ̄ ,,/
/ ./ / ,,,-‐'"-/ / ./ ゙" "\ ゙i;, | 、// / " ,,,/
/ ,-''/ / ,,-''"_ / // ヽ l / レ'/~ /‐/
/ / | l| ,,-'"/゙/,」| / ..::;;;,,, } / |~ ,,-‐,,,-''' //~
/ /-'''''| | /l /‐'''/'' .人 i' .:: :;'" / / l ノ゙i// ,,-‐'"──==
//'" ゙i;: | /‐' ./,, ,,ノ ゙i;,. | _,,-ヾ.// ノ ,-''" l | ‐'" ,,,-‐二
レ' ヽl:i' ./ )'、‐,\゙i;: | ,,,-‐二-┬ナ" /‐'"‐ 〉 ,i'───'''" ̄~-''"
,-‐',ヽ|'" ./゙ヽ-ゝ='\゙i,'''ヽ -゙=‐' '" ,‐'ノ,, /‐''" ,,-‐'''"~
jyamasuruyo
/ / ;;:. ──ヽ, ゙i;'''''' , ゙ "-‐'''''""" 〔_,/ ゙ヽ'-'"~
/ / / ,; ,,_}_ ゙、 ./__,, _,, / \
,;' / ,;;;:;:/;: ,, ~ ヽ ヽ. ヽニ‐'、 / / ゙i,_
./ '' ,l,,,,,,/ 〉 ゙ヽ、 '''' :;l ,,-''" / ゙i.\
/ / ヽ / ゙ヽ、--イ~;;:'" // ::;:;:;: | \
i /  ̄ ゙̄" |;:" // ヽ-‐'''"~l|
./ ゙''''ヽ、,,-‐''" .i /,;'" _,,,,,,,,,_,,,-‐'''-''"~ |
(" ̄"'''''‐--、,,_i' // '",,-─'''" ,,,-‐'",-‐'" ,,,,-‐ .___|
i' ゙'':::::::::::::::::::::::} _/''-'''"~ ,,,-‐'",,-'''" ,,,-‐二-‐''''" ゙ヽ
>>0decTTW8
マジで邪魔しちゃったようだなw
まだヘンナ野ガイルね。
アーケードでは2001よりキャラ少なかったのに今回また増えて49キャラか。
カプエス2を上回ってるよね。2D格ゲー史上最高人数か?
マヴカプ2のが多くない?
マヴカプ2は総勢56人もいまつ
98は裏キャラ含めて何人だっけ?
>>280 サンクス。今後、kof祭り編の基準になるのかな。
アトミスが2Dに特化した基板かどうかよく分からんが、容量多くてもOKなら
お祭り編KOFの時はもっとふえるんじゃないかな、
2002+アメスポ+オヤジってな具合に。
ってかさ、雑誌でアトミス版のKOF見たけど、社とかシェルミーいたんだけど、
アトミスKOF第一弾はもしかしてお祭り編?
奴らをオロチ以外のストーリーに絡ませるのは難しいと思うんだけど。
↑釣りですか?君が予想している2002+消えたキャラがそのままNEOWAVEですけど。
>>283 あ、そうなんだ、サンクス。
雑誌ほとんど見ないしネットもあんまやんねーからよく分からんよ。
(ノ∀`) アチャー
アトミス版はKOFの総集編みたいなもんだよ。
ただキャラはまんまコピペだがな。
とりあえず改行連発の小学生をNGワードで見れなくするには何をNGにすればいいんだろう?
ボタンバグ と w
291 :
なまえをいれてください:04/04/07 01:22 ID:8J1V7o5W
>>287 おまえがここに来なきゃいいんだよ 頭悪いねwwww
さすがリアル小学生だなwwwwww
↑ボスのオメガ・ルガールいれて52人だぞ。>98
ボースチームは・・・?
’98は通常3×12チーム+2=38人
裏キャラ12人
Ωルガール
38+12+1=51人
足し算もできねーのかよ!
低脳
>>280 >>292
いいぞお前等もっとやれ、そうもっとだ。
改行しまくりな奴も荒らしと呼ぶにはチャチすぎる。もっとエグいことやれ。
もっと俺を楽しませてくれ。流れや雰囲気は俺好みになりつつある。もっとだ。
297 :
なまえをいれてください:04/04/07 04:03 ID:9aY58X58
>>286 俺はアトミス版KOFにちょっと期待してる。
2002を洗練させたお祭りKOFにしてほしい。
この際だから全キャラとか暴挙してくれーかなぁ。
コピペでも問題ないし。
家庭用版だけは歴代ボスも全キャラとかいたら、燃える。
オロチと98オメガルガールってやっぱりルガールのが強いのかな。
エミュでオロチつかってみたら、割と強くて驚いた。(97のCPUがヘタレだっただけ?)
298 :
なまえをいれてください:04/04/07 04:07 ID:9S4Hfzri
このスレもういらね
だれか削除依頼よろしく
299 :
なまえをいれてください:04/04/07 04:18 ID:9S4Hfzri
このスレもういらね だれか削除依頼よろしく
300 :
なまえをいれてください:04/04/07 04:25 ID:9S4Hfzri
おい!この糞スレまだあったのか!?まじ信じらんね、削除依頼しろよ
>>298-300 ID:9S4Hfzri
お前にとっては糞スレかもしれんが、一応住人がいるんだから。
ボタンバグに反応して怒り狂ってる奴って
社員にしか見えないんだが。
こんな糞ゲーいまさらどう叩かれようがいいだろうに。
>>297 オロチは雷使わなければ人もCPUも強いのだ
>>303 心臓抜く超技が強すぎ。
オロチとかボスキャラだけ1対3になるようなシステムとかにしてくれないかな。
ボスキャラはボスキャラで動かしてると楽しい。
カプエス2みたいに防御力減らしまくったり。
>>302 前スレから何度もループしてるしさ
叩きスレでも作ってそっちでお願いしたい感じ
どーでもいーけど、PS2版KOF2002って、MUGENだよな。
>>306 むしろMUGENの方が良い出来かもしれん
最近格ゲーしてないんでしたくなってきた
PS2KOF02 GGXX#リロ VF4evo
の中でお薦めあります?
一応全部ゲーセンでやりますた
>>309 っつうか、その中で自分が一番好きなもの買えばいいんじゃないか?
VF4evoも1980ぐらいで買えるからお勧めだ
02薦めたら後でアンチとして殴りこんできそうだな
そんなにひどい出来か02…。
>>309 ゲーム性も全部違うんだし好きなのを買えばいいと思うけど
最近の売れ線ゲームをやってるならVF4じゃないとしょぼく感じるよ
GGでも及第点、KOF02は背景は3Dになってるとはいえ、レトロゲーと考えないと見た目に激しく厳しい
もうコピペゲーいらね
2002買おうと思ってたけどバグ多いのかよ。
回収されるかな?
いままでKOFを94からやり込みまくってた俺
ギルティギアは見た目的にペラくて好きではないグラフイックの上
上級者に瞬殺されてるチャレンジャーをよく見たせいで敬遠していた
しかしイグゼクス1980円と安かったので買ってみたら
超面白い・・・はっきりいって対コンピュータ戦だったらぶっちぎりだと思った
ハードディスク&ネット対応ならパッチ一発なんだろうなぁ
標準になるといいね
コノスレ モウイラネー アンチプレイモアスレハ ケシサルベシ
2004からアトミスになるが、やっぱキャラのグラフィック使いまわしなのかな。
新キャラだけ妙に綺麗ってのも嫌だが。
>>322 アトミスでも容量が5倍や10倍になるわけじゃないしな
製作時間も限られてるし、絵はいつも通り衣装変えぐらいだな
いいぞお前等もっとやれ、そうもっとだ。
改行しまくりな奴も荒らしと呼ぶにはチャチすぎる。もっとエグいことやれ。
もっと俺を楽しませてくれ。流れや雰囲気は俺好みになりつつある。もっとだ
>>318 俺も
安いのにかなりボリュームあるし。
早くうまくなりたい。
宣伝ご苦労様
俺はみんなが過激に批判するほどKOFのグラフィック嫌いじゃないんだけどな〜
確かにNEOウェイブになってもまったく同じじゃ嫌だけど、
できればグラフィックはそのままでキャラパターンだけ増やして欲しい。
増えた容量は単純にキャラ数増加にまわされるだろう
まあ消えた技とかは戻ってくるか・・・
アトミスの最大容量はMVSと同じ128MB
さらに背景3D化などで容量が増えるので
要領増加は期待しないほうがいい。
データ圧縮がどれくらい効くかが鍵。
>>318,
>>325 確かにストーリーなしのCPU戦を楽しめるなら
KOFより楽しいかもしれない。
しかし、対戦は異様に寒い。
漏れの友達はKOFよりギルティ派だから今日も対戦してきたが
気持ち悪いほど盛り上がらない・・・
嫌いと言いつつKOFでバッタやってる友人の楽しそうなこと・・・
何か切なくなったよ・・・
MVSも最終的には1GBbitMAXとはいってたけど
KOF2003の716Mbit以上はない
メモリの容量はアトミスよりもNAOMIの方が2倍以上あったりする
>>330 そりゃアンタと友達とやらが相性悪いか、ギルティが嫌いなだけなんじゃないの
俺はKOFでもギルティでも友達とやったら凄く楽しいぞ
てかアンタが内心そう思ってるなんて、その友達少し可哀想だな
334 :
330:04/04/07 22:12 ID:gOUbTAuN
>>333 いや友達はギルティが好きっていうから対戦してるんだけど
好きってわりにはヘタレで練習もするようなタマじゃないから
KOFマンセー、ギルティキャラゲー主義の漏れに勝てないんだよ・・・
でもそういう漏れもKOFをやるとその友達のバッタチャンに
勝てなかったりしてこっちは結構盛り上がったり・・・
やっぱ格ゲーである以上勝たなきゃ面白くないのかな・・・
ってKOFスレなのにギルティ話をタラタラと・・・
スレ汚しスマソ。
もうちょっと家庭用KOF安くなってくれれば引き込めそうなのになあ・・・
>>327 「古臭い」とかは雑誌で散々言われ続けてきたけど
俺はシステム併せてこの停滞感がむしろ落着く
ハイレゾはSVCのように解除できんのか…
俺もKOFのドット絵好き。
むしろ他のは薄っぺらくて、殴っても爽快感をあまり感じない。
でもさすがに最近はアニメパターンの少なさが気になってきた。
まぁ考えてみれば古いキャラだと10年前に描かれたのを使ってるわけだしな…。
つか何で芋屋が移植すると、さらに画像が粗くなるだ?
だから何度も出てるが、移植してるのはそれを専門にしてる違う業者さんだ。
その下請けや移植なんかをする会社ってのもピンキリで、腕の良い会社も
あれば下手な会社もあるわけで、もちろん腕の良い会社なんかは賃金も高い。
資金の乏しい(コンシューマにお金をかけたくないとも言える)芋屋にとって
たかが移植に大金を注ぎ込むのは嫌なんだと思うよ。
使い回しというけど、94なんかと比べればキャラパターンが増えてるのなんて
一目瞭然だよ、まぁ、賛否両論に変わりは無いけど。
芋屋になってからハイレゾ対応になってるせいで
ボケなくなったから逆に粗く感じるのかもね
DCの時はV・G・A、V・G・Aってかなりうるさかったけど
PS2ではプログレ対応しろつう香具師、全然といっていいほどいなくなったね
>>337 まあウナギ屋のタレみたいなもんだし。(付け足し)
>>335 KOF02も一部解除出来る
SVCって勝利デモとか体力メーターとか完全に解除できるの?
>>337 そうか?
96でNポーズはほとんど一新されたが、既存の動作はそのままだと思うんだが。
まぁ微妙に描きなおされてる部分があるが、別段滑らかになったとは感じないな。
>>338 専門的な話はよくわからんが、PS2版でボケてないの?
DCは2000以降明らかに画質が悪くなったように見えるんだが。
何か容量削るためか一度縮小してまた拡大したような感じで
デモのグラフィックやフォントとか、「貼ってます」って感じが
なんだか馴染めない。ギルティやカプエスのような用途ならともかく
96は全部打ち直してるんじゃないか?
堕龍(デュオロン)の正体って、龍(ロン)?
紅丸と対戦前に、意味ありげなやり取りがあるんだが、
あれは、龍と同じ一族の物って事か、それとも本人って事か…
ネスツ編じゃ伏線で拳崇の龍の力の覚醒やら、飛賊の燐(リン)と龍(ロン)との因縁やら、
龍(ロン)の動きを考察するセスやら、そのセスの協力者のヴァネッサやらラモンは…
K9999とアンヘルの結末はどうなったとか…
結局K9999はK'に殺されたのだろうか、
まぁ、一切2003に関わらなかったわけなんだが…
その上、オロチを超越する力を持つガイアの存在やら…
K'は実は改造人間じゃないっぽい表現やら…
書いてる俺自信が訳わからねぇ。何を言いたいのかもわからねぇ。
ただ一つ分かる事は、
このスレでKOFをストーリーで楽しんでる奴は…
間違い無く俺だけだと言う事だ。
確かに96が出たときはグラに新鮮味を覚えた記憶が。
>>344 デュオロンは2003Ed見れば何となくわかるだろ
347 :
なまえをいれてください:04/04/08 01:40 ID:2cC80N0J
あげちゃうぞ〜糞スレあげるぞ〜さぁー主魚ーするぞするぞするぞするぞーーーーーーー
349 :
なまえをいれてください:04/04/08 01:46 ID:2cC80N0J
あれ?孫子いつのまに?
わたーしーはいつもー君達といっしょなのだよー!ふぉふぉふぉ!
さすが孫子。プレイ喪亜もびっくり餃子天津飯でちゅ
350 :
なまえをいれてください:04/04/08 01:51 ID:2cC80N0J
k00000000000000000000000000000000000000000をクローンで蘇らせよう
座折句 座折句 ゲレゲレ ヘンリー
351 :
なまえをいれてください:04/04/08 01:53 ID:2cC80N0J
つびは孫子ですか?! 孫子をこるす気ですか!!? 孫子を!!!!!!
デムパゆんゆん
>>341 VGAでPCのモニターに繋いだらエミュと同じとまで言われてたんだから
小細工はないと思われます。
逆に320×240を拡大して表示する時にはハードの方で補完が掛かかるので
TVによっては全体にボケた感じになるそうです。
ドットがきっちり出ないと嫌だという人も入るので好みの問題かと
GGについてる補完モードでもついてくれたらずいぶん( ・∀・)イイ!!とは思います
キンタマに感染してますた。壁紙デュオロンなんで見かけたら宜しく。
アトミスでも、エフェクト半透明処理になるのかな。
俺、あの半透明嫌いなんだよ…。
ゲーニッツの風とかは、まぁ、いいけど、炎や光のエフェクトは半透明だとなんかすげぇ違和感感じる。
MOVの派手なエフェクトが好きだから(見ていて爽快感がある)、
エフェクトの半透明止めて欲しい(爽快感が半減する)。
でも、背景3Dは嬉しい。
初めから半透明を前提として作れば問題無いんじゃない?
3D系格闘のエフェクトは綺麗だし
アトミス版、背景3Dで綺麗なエフェクト
でもプレイヤーキャラだけがネオジオのまま・・
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル(w
個人的にはテリーのへぼゲイザーもっとカコヨクしてほしい
RB2みたいな感じで
360 :
なまえをいれてください:04/04/08 10:36 ID:zTEWtxsq
2002,2001,カオス売ってきた。
全部でぴったり1万でした。2002は4300円。
カオスは3000と予想
02は4000
363 :
360:04/04/08 11:25 ID:zTEWtxsq
カオスは2400円、2001は3300円です。
一緒に売ったアルゴスの戦士は傷ものだったんで100円。
売らずにこれだけ売りませんでした。
アルゴスってFC?
ネタ?_| ̄|○
PS2だろ
ちょっと前に出たろ 3Dのやつ
傷物だったらそんなに安いのか…
>>336 動画枚数
MOW>ストIII>KOF>カプエス>ヴァンパイア>ストZERO
>>367 新品でも2000円以下とかだからそんなもんじゃないかと
>>368 ストV>ヴァンパイア>カプエス=ストZERO(?)>KOF
みたいな感じじゃないか?(1キャラ辺り)
MOWは、そんなに枚数多かったっけ?
MOWやKOFはキャラによって1000枚超。
ストIIIもまことが1000枚クラス。
ヴァンパイアは400〜600程度。
>>354 なるほど。PCのモニターでやると鮮明なんですか。
俺のTVとの相性が悪いだけで、ゲームは自体の画質は問題ないワケなんですね。
でもDC用VGAなんてもう手に入らんよなぁ。
>>368 KOFは必殺技が多いし、個々の動作が激しいからその分粗く感じるのかも。
カプコン系は超必殺技って言っても他の必殺技の使いまわしだし。
>>344 ひさにさに97やったらさ、オロチが「我ガイアと共に」って言ってたよ。
ガイアに愛されしオロチ、ガイアに嫌われし我が主ってムカイが言ってたから、
むしろ俺はガイアというのは地球のことで、「我が主」ってのがムカイの上司でオロチのライバルとか想像してた。
俺はネスツ編よりもむしろ03編のが好きかも。
俺もストーリー結構気になるよ。2001とか吐き気がしたけど。
03は主人公アッシュって言ってるけど三種の神器チームが主人公っぽいし。
あと、アッシュ=オロチ関係者なんじゃないかと勝手に推測した。
「我が主」を倒すためにちづるからなんか抜き取ったとか。
KOFの動画が下手なのは業界内でも有名。
ガイアって地球のことじゃないのか?
なんかおもろい格闘ゲームない?
ウォーザード
いや何でもないよ
377 :
なまえをいれてください:04/04/08 16:54 ID:3h1ZYLmc
ストーリーは97迄でしょう?
99以降は無茶苦茶
待ってるからね 京…
京ってまだ学生やってるの?
もうやめてるだろ
卒業はしてない
99がストーリーとして最高だろ。泣ける泣ける。アトは糞。
ストーリーの出来が良いのは96まで。後はダメ。
モアになってから論外。
追加キャラ限定で至高拳(カウンター)→SC龍虎乱舞 入るんだな。
今日の更新で3Dの京、テリー、リョウが出てた。
誰も3Dkofに期待してないね。買う人居る?
それより明日のロケテに期待してるんだけど。
俺よほど評判悪くなけりゃ買うよ。
でもNEOWAVEの方が楽しみ。ロケテ急だな。
基本的な操作は今までのKOFと同じで軸移動とコンビネーションみたいなのが付いただけらしい。
ストEXくらいのものは期待できるんじゃない?
ポリ餓狼だって見た目はあれだが、ゲーム自体は個人的はそんなにつまらんと思わんし。
公式の更新したやつ見たけど酷くないか?
リョウなんてもう笑うしかない
いつからベビーフェイスになったんだ?
あと筋肉の書き方がとか古すぎ
リョウの足にはさすがに引いた。
×あと筋肉の書き方がとか古すぎ
○あと筋肉の書き方が古すぎ
2000のクーラのストーリーはよかった
ストEX並みって…期待過多じゃないか?
やっぱストEXくらいは期待しすぎか。
ファイナルファイトリベンジレベルまでなら許せる
京の顔がキムみたいだった・・・
あとあの頭身はやばい・・・
でも買うけどね。K’出ないのかな・・・
2000、2001のムック売ってる場所知りませんか?
2002、2003やってて急に欲しくなってしまったわい。
>>397 アキバの書泉あたりならありそうな希ガス
更新今見た
ロケテの感想キボンヌ
やばい、テリーの嫌いなものの欄にジャパニーズフフードって・・・
設定も腐ってるけどこういう間違いはするなよ・・・OTL
402 :
389:04/04/08 21:09 ID:l2FYaqcQ
>>392 期待なんかしてないよw
ただ静止CG画が鉄拳3(8年前?)並のものを
今更、最新作って見せられてもねぇ・・・
一生懸命やってる他のメーカーに失礼だよ。
見た目なんかVF2ぐらいでいいから長く遊べるものにしてくれ
でもVF2レベルだったら、たとえ面白くても客は付きそうにないな
今日2002買ってきた
SEがやや篭ってる気がするけど慣れれば問題ないかな?
しかし今イラクの例の事件が気になってしょうがない_| ̄|○
405 :
397:04/04/08 22:16 ID:1SWYY4qZ
>>398-399 サンクス!2000の方はやっぱどこにもないっぽいですね。
さすがに古すぎ&人気がありすぎたか。
あー明日のレスすごそうだな…
408 :
397:04/04/08 22:37 ID:1SWYY4qZ
なんか突然ロードできなくなったんだけどバグかな?
他のゲームはロードできるのに。
なんか何でもかんでもバグのせいにするのはイクナイ
確かにボタン認識変化はバグだが、技が出にくいとかいうのは
やってるやつがヘタレなだけだ。
プレステの95から98までがまったく売られていないんだけどレアなの?
>>413 全然。97、98はPSブックスで2000円弱とかで再発売もしてるだろ確か。
古いゲームだから動きが無いだけだろ
中古チェーン店に行けば普通にある
KOFでレアと言えるのは98の目つぶった京くらいか。たいした価値も無いが
>>395 俺はPSのポリ餓狼よりマシならいいかな。
アトミス版KOFは03とは違うスタッフが作ってるのかな
時期的に
リアン・ネヴィラ
格闘スタイル 殺人カラテ・数々の殺人兵器を使いこなす
リアンタン!ハァハァ!!
(´д`;)キャラケテーイ
NEOage
ここまで INPACT に突っ込みが無かったという奇跡
420 :
なまえをいれてください:04/04/09 13:00 ID:IpmyclFn
ボタンバグなんてものは存在してねーよカス
おまえらの指に障害があるんだよwwwww
アトミス版盛り上がってんな
なんでヴァ姉(*´Д`*)がいないんだよーー
(SNKが無かったら浜崎あゆみはアイドルにならなかったかもネ。)
これどういう意味?
KOF NEOWAVE
京・紅丸・大門
庵・マチュア・バイス
アテナ・ケンスウ・チン
K'・マキシマ・ウィップ
リョウ・ロバート・タクマ
テリー・アンディ・ジョー
レオナ・ラルフ・クラーク
山崎・マリー・ビリー
社・シェルミー・クリス
クーラ・紫舟・真吾
キング・舞・ユリ
ジョン・チャン・チョイ
ボス 龍虎2のギース
>クーラ・紫舟・真吾
どうして組んだんだ?
そもそもチームの概念が無いらしい
誰かが言ってたけど、
まだ出来てないキャラが居るから、暫定チームって可能性もありそう?
428 :
なまえをいれてください:04/04/09 17:32 ID:kPHdE5oT
>>423 浜崎は無名時代、アニメ版龍虎のユリ役を演じてた
さらに龍虎実写CMのユリ役もやってた
サム零はとりあえず追加キャラはいなそうだな。
新規ストーリーってのはアケで使えなかったキャラのストーリーの事かな?
>424の情報は他所でもでてるが、確定ではないらしい。ロケテ組み待ち。
431 :
なまえをいれてください:04/04/09 17:56 ID:SKRyTYCU
>>424 ということは、ジョン・クローリーは2004行きですか?
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
aaaaaaaa
aaa
aaa
アケ板より
KOF2002に登場しているキャラは、全て2002そのまんま。「ほとんど同じ」ではなく、「全く同じ」。
服装や性能、必殺技はもちろんのこと、ボイスも立ちポーズも完全に2002に同じです。
MAX超やMAX2も全て同じだし、連続技も2002と同様のことが全て可能。正直、新作とは思えなかった。
当然タクマも2002仕様。当然ジョーのタイガーキックで燃える。当然シェルミーの攻撃避けもある。
社の隠しジェットカウンター・スティルも健在。追撃ももちろんできる。
アテナはもちろん2002コス。アンディもやっぱり2002仕様の装束で、闇浴びせ蹴りも当然ある。
京、K'、バイス、マチュア、テリーらを筆頭にボイスも全て2002仕様。
社、バイス、シェルミーなどなど、ニュートラル立ちも全て2002仕様。
SVCや2003でニュートラル立ちが変わったK'、テリー、ユリも2002仕様。
テリー登場時にはやっぱり「ノープロブレム!」。勝利時もミニロック登場。
よって2002にいたキャラクターについては語ることがない。本当に同じです
ロケテ情報見た
ネオウエーブはDCとコンパチなので
DC02をベースに(あれ?DC02って外注じゃなかった?)
新キャラ追加(ここまで書くとPS2版みたい)
新システム追加(ちょっといい感じ)
で容量足りないのか、庵すの絡みか旧キャラ削除(w
今の所、家庭用はいりませんつう感じか?
>KOF2002に登場しているキャラは、全て2002そのまんま。
そりゃそうだろ
>>436の中で03は存在してないことになってるのか…(ノ∀`)その気持ちはわかるが
家庭用の追加キャラが丸々コピペってのはもう仕方ないかと思ったが、
今度はアケ版からかよ・・・。
あれ?2003なんて出てたのか?
その割にはまったく賑わってなかったような・・・
2003なんて出てないよなあ。
え?あのフランス人が出てるやつ?あれはストIIIだろw
何だかなあ…ネオジオ時代も、いい加減飽き飽きしてたが、ハードが変わっても丸々コピペかよ。
やる気が全く感じられん。正直2003のがマシかもな。
しょせん企業なんてのは自社の利益だけが重要ですから、
顧客のことなんてこれっぽっちも考えていませんよ。
まぁ、それでもゲームをプレイして芋屋に利益をもたらしてる消費者側も
馬鹿なんだけどね、2chでどんなに叩かれてもプレイ人口はハンパじゃなく多いし。
お、ここですかい?
クズのみなさんの巣窟で有名なところ
マジ有名ですよ
雑談マンセ〜
コピペウェイブマンセ〜
あ〜グチョグチョやりてえ〜
2002調整版最高!
つぅか、2003は対戦バランスが糞過ぎて何も言えないが、
一人用でやるコンボゲーとしては、マジでいけてる方には入る。
K’なんぞ、ニーアサルト、ジャンプDからミニッツスパイク、エアトリガーと入るので、
今までと違うコンボの繋ぎ方が出切る。
ロバートは、ジャンプDから地龍背穿脚が入る始末。
空中戦が楽しい。
面白いけど、対戦バランスが激しくおかしくなった。
まぁ、コンボに関してはダメージ補正がきびし目になったので、
それなりにバランスは変えられていると思うが・・・
やはりデュオロンの存在が明らかにバランスを崩している。
とは言え、そこまで悪いゲームではないとは思う。
しかし、このスレではなぜか2003は禁句扱い・・・
ROM持ってる奴ぐらいしか楽しみが見出せないからな・・・
>>446 芋は変えなくてもいい所まで変えたからな。
リバサ大ジャンプの削除以外は02仕様にしとけば、まだね…。
03で一番よかったのは
テリーの服装が変わったこと
次は、舞の服装も変えてくれ
いい加減飽きた、普通の服装にしてくれ
普通の服になった舞に価値は無い。
服は変えなくてもいいからドット打ち直してほしい。
が、キムとかの例を見ると前のよりもデキ悪くなりそう。
つか、ネオウェイブ、
ABE
CD
がデフォルト配置ってマジ?
オマケに緊急回避がA+Eって…。また余計な事しやがって!ハァ…。
00チーム、削られたか…
そんなことより、庵って何時まであの珍奇な格好してるんだろ。
もうイイ歳だろうに・・・
454 :
なまえをいれてください:04/04/10 08:23 ID:jCsojHaZ
95年以降みんな歳がとまったから問題無。
2003は俺はかなり好き。一部のキャラが異常に強いから友達とやるときは禁止でプレイしてる。
全体的につながったりつながらなかったりが一新されたからかなり新鮮に楽しめる。キャラ選も悪くない。京もなかなか強いし。
ゲームバランスを除けば2003のが上。声も一部ちがったりしないし。技も削られてないし。
2003の一番嫌いなところは減りすぎなんだよね
ゴミのように早く死んでいくキャラ達(糞
456 :
なまえをいれてください:04/04/10 09:58 ID:jCsojHaZ
サクサク終わっていいと思うけど。
ダメージ量も95ほどヤバいわけでもないし。
ところで2003のタイトル前に表示される「SNK NEOGEO」ってなに。芋屋とは違うの?2002まではなかったと思うんだけど。
>>456 まぁそれで楽しいんだったら全然いいんだけどね
98はパワーMAXすれば異常の攻撃力だけど、楽しいからなんとも思わない
03は・・・・
>>456 実際にゲム作ったりネオジオランド経営したりしてる会社
芋は版権管理
話の腰を折るようで悪いが
PS2の2002隠しキャラ陣の強さ順は?
ギース>>>>ルガール>>キング>真吾>暴走庵>ゲニ
な感じかね?
ギース強いけどルガ以上とかないだろ
んじゃ
ルガ>>>>ギース>>キング>真吾>暴走庵>ゲニ
対戦で使っても文句の言われないライン(ACオリジナルと同程度)がどこかも知りたいです
SVCキャラはタクマに勝てない。
ルガ、ギース、論外
暴走、論外一歩手前
キング、真吾、まあいいんじゃね
ゲニ、どうぞ使ってくだし
2003って、要するに、アーケードじゃ速い展開ですぐ終ってしまい、
粘りのある戦いがしにくいのと、糞バランスで勝ちパターンが決まってしまう。
けど、ROMで買った人には、
この速い展開が斬新で今までに無い新しさがある。
バランスも、一回のプレーに金がかからない為、そこまで悪質に思えず、
友人同志だと、昔のくにおくんシリーズの様に自分ルールを作ってプレーできる。
やる立場によって両極端に分かれるゲームではある。
まぁ、普通にやって無界まで5分足らずでいけるからな・・・
アーケードじゃ致命的か・・・
言える事は、2003になれると、以前のシステムじゃ物足りないようになる。
ROM組の意見だけどな。
465 :
なまえをいれてください:04/04/10 13:50 ID:/C7iLpec
箱版kof2002はいつ発売ですか?
凶版は先にSVCじゃなかった?
ネット対応なら同時でもいいけどね
2002のゲーニッツって超必いつでも使える状態なの?
つか、ボタン配置どうにかしろよ
前々から言われていることだが、SNK倒産以降のドッターの質が…。
ウィップに鞭を使った新動作が追加されないことがそれを物語っていますな。
初登場以降、追加されたグラは02のMAX2のみ(鞭使用なし)であとは全部99のまんま…orz
そういやアケでは常識だったことを「バグですか?」と聞く質問が多い中、
ウィップの地上ふっとばしの限りなくバグに近い仕様について言及されないのは、
やはり使用人口が少ないからなのかねぇ…。
ガー不可だったっけか?ウイップの吹っ飛ばしは99のが好きだったな…。
あの遅さならガー不可でも良さそう。
無智攻撃が追加がないのはドッター云々より
無智を使った攻撃はかなり攻撃範囲が広いので考えないと使えないから。
言ってしまえば企画が無能。
ドットレベルはまあ・・・
>>471 アンヘルのドットは芸術レベルだとおもったが。
475 :
なまえをいれてください:04/04/10 22:31 ID:jCsojHaZ
>>464 俺はそれがいいたかったんだよ。
激しく遅いレスだけど感謝。
2003に慣れると、ほんとにちょっとした物足りなさを感じる。名作な98でさえ、遅いと感じた。
バランスが糞なのは承知で身内ルールで補完すよ。
あと、格ゲー友達も俺も初級〜中級レベルの腕前(たまにゲーセンで勝てる程度)なんでデュオロンうまく使えないし。(バランス悪いからあえてほとんど使わないってのもあるけど)
そんな感じでやるとかなり楽しめるよ。
あと友達の大門に勝てねー。友達投げキャラ好き、俺打撃キャラ好き。
厨房くさい話しスマソ。
2003楽しいよ。
>>474 アンヘルのドットが芸術レベルなら、エレナはどうなるんだ?
まあ01まではわずかながらも、まともなドッターが残ってたんだろうね。
イグニスとかも良く描き込まれてるし。
しかし02以降はうんこドッターしか居ないな。
歩けば身長がとてつもなく低くなるやら、改悪の極みだからな。
>>476 エレナ????
そんなキャラいたっけ???
もしかしてスト3の奴か?だとしたら論外だな。
CPシステム3とMVSマザーボードを比べるなんて馬鹿げてる。
ゼロのマントってけっこう容量食ってそうだな
背景に無駄な3Dもどき
>>475 00に通じるものがあるのかも知れないな。
00にしても、アクティブストライカーのバランスの悪さが身内になると逆に楽しいし。
極悪なコンボやつまらないルーチンワーク(寝かせてSTで起こしてまた寝かせて……みたいなの)は暗黙の了解でやらないようにしてたし。
やったらやったで、シャレのわかる身内なら笑って済ませられるし。
初級〜中級クラスの腕だと、そもそも即死コンボとかできないしな。
00もゲーセンで1コイン使ってやるには鬱なゲームだったが、家でやる分にはかなり楽しかった。
03もそんな感じかね。俺は01でヤになってROM卒業しちゃったけど、DCなりPS2なりに移植されたら買ってみるかな。
481 :
なまえをいれてください:04/04/10 23:31 ID:bl80i97i
ボタンバグってデフォルトでやってたら問題ないの?
まぁ、そのくらいのことは過去ログ読んでくれや
01と02ではどっちがオススメ?
なら02買います
家庭用ってほんとに秒間60フレームで動いてんのか?
PS版KOFとかかなり怪しいんだが
>>487 PSは2D表現が苦手なマシンなので滑らかに動かないのはしょうがないです、
容量も減らさなければならないためにキャラパターンを削っているので
カクカクした動きに拍車をかけてます。
拡張RAM付けたSS版やDC、PS2ならばアーケードとほとんど遜色なく動いて
くれますよ。
けど、そもそも2Dのドット絵のゲームに60フレームとか30フレームっていう
ような概念はありません、フレーム云々はポリゴン使った3Dゲームじゃないと
正式な言い表し方はできません、2Dの場合のフレーム表現ってのは、
説明しやすいように雑誌などが使ってる言葉で、単純に秒間60分の1に分けて
考えてるだけです、ポリゴン表現で使われるフレームってのはそんな単純な
ことじゃないです。
同じチョソゲーのギルティ#リロードは面白いのに
なにこのkofって?やる気あんの?
>>489 やる気云々は別として、好みや好き嫌いは人それぞれ千差万別十人十色だよ。
やっとルガール
デタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!
>>488 ふうむ、詳しい説明有難うございます。
PS版のキャラパターンが少ないのは分かってますが、
それ以外の点で、アーケードとの相違点はあるんですかね?
よく移植度が低いと言われてますが、ゲーム自体再現度が低いという事なんでしょうか?
493 :
なまえをいれてください:04/04/11 00:37 ID:vH1VHVpq
>>480 うん。ほんとオススメだよ。
まぁ、ROMに何万も払う価値はないと思うけどね(笑)
DCやPS2に移植されたのを買うのが一番。
システム関連が一新されてるからひさびさに新鮮なKOFなんだよ。
下手に攻略サイトやムック見ずに自分や身内でコンボ探すと楽しいよ。
デュオロンも極悪コンボ等しらなければ結構弱いし。
なんかこんなにベタ褒めしてると芋社員だと思われちゃうから寝まつ。
ためしにゲーセンで一度プレイしてみるのもまぁ吉かな。
みんなデュオロン使うけどへぼいやつは弱いし。
いままでのKOFの戦いかたでもかなり通用すると思う。
>>492 アーケードとの相違点としては、上にも書いたようにパターンが
削られているので動きがカクカクです、それに伴ってアーケードで
できた連続技ができなくなってしまっているものもあります、逆に
PS版限定の連続技なんてのもあります。
それとPSはCDROM媒体なのでどうしても読み込むためのロード時間ってのが
あります、このロード時間を我慢できるかどうかは人それぞれですね。
アーケードとくらべると劣ってる部分もありますが、他のPSオリジナルの
2D格闘ゲームなんかと比べればゲームとしての完成度は高いです。
"ハードが違うんだから別々のゲームだよ、比べちゃ駄目"
↑上のような考えを持てる人じゃないと辛いかもしれませんね。
>>492 キャラのパターンが削られれば、それなりに違和感が→細かいオタクが騒ぐ
音質が悪くなれば、それなりに違和感が→細かいオタクが騒ぐ
背景が3Dになれば、それなりに違和感が→細かいオタクが騒ぐ
ダメージや硬直が調整されれば、それなりに違和感が→細かいオタクが騒ぐ
他、数多くのバグなど
試合前にCDから直接ロードするから音質が悪くなることはないんだけどね。
むしろ家庭用はアレンジ版のBGM使ってるからアーケードより良いものが多い。
メモリ節約のために、ボイスの音質落としたりしてなかったっけ?
ま、迷惑だと思う人がいるのは当たり前っすね。
自分が嫌だと思うものを迷惑だと思うのが普通だし。
499 :
498:04/04/11 00:56 ID:GNANxn8t
やべ!!誤爆スマソ
ああ〜超恥ずかしい、、、
>>497 そういえばあったね、誤解を招くこと書いてスマヌ。
PSで出たどのKOFか忘れてしまったが、音をCD-DAではなく内臓音源に
しちゃったやつがあって、それは音がこもってしまってる。
KOF2003
結構楽しいと思ってる人がいて安心
うちの近くのゲーセンもデュオで凶悪な人はあんまいないので盛り上がってます
でも凶デュオな人が来たら帰るしかありません(;´Д`)
>>494 なるほど、見た目の動きだけで無く、内部的な動きも違うわけですか。
どうりでアーケードでできたテクが使えないと思ったw。
最近はDCでやってるんですが、久々にPS版97をやって違和感を感じたもので。
丁寧なレス有難うございました。
>>496 まぁ当時はアーケードのゲームが家庭でできるってだけで大満足でしたけどw
>>
>>
>>501 デュオロンの悪いとこは凶悪コンボがすんごく難しくないとこなんだよね。(難しければ有りかというとまた違うけど)
きちんと練習したらある程度再現出来ちゃうからデュオロンだらけ。
デュオロンはなかなかキャラとしては面白いんだけど、一部の技弱くしてくんなきゃ、使う気にはならないよ。最低でも歩くだけの簡単な2択を削ってくれ!
デュオロン無しで挑まれるとなんか嬉しくなる。
2003はデュオロン無しには語れないなぁ
何度も言われてるが、効果音と操作性どうにかしてくれや。
チェンジシステムは面白いから。
俺みたいなオサンにも、餓狼キャラ出場は懐かしい&久々にお祭りって感じで嬉しかったよ。
ただ操作の改悪化と糞SEは目をつぶるとしても、投げと起き上がりのシステム周りが…。
従来のままだったらと悔やまれてならない。調整した奴は腹切れ!
俺はむしろ2003の操作性のが好み。どっちかっていうとCAP>SNKな比重だからか、認識が甘いほうがやりやすく感じるよ。
俺の友達はSNK>CAPなんだけど、2003の操作性やだって言ってた。先行入力が出来なくなったとか言ってた気が。
認識甘いせいで誤爆はたまにあるけど、そのへんはご愛嬌ですよ。
効果音はなんかショボイよね。効果音だけじゃなくて全体的に音ショボイ・・・。
ネオウェイブからは音も綺麗になるのかな
svcのドットでマシなのは使いまわし+宇宙人と魔界村ぐらいだな
アテナとかヤバすぎ
一人ぐらいはマシなドットを描ける(うてる?)人間がいるってことかね
508 :
なまえをいれてください:04/04/11 02:39 ID:CiW7Us3s
KOFはするめのように味わい深い
ギルティギアは上質で高級の味わい
むしろギルティはファーストフードだな
>>506 いや、カプゲーは押しと放しで、コマンド二回受け付けてるけど、SNKは押した時しか感知しないから、カプゲーに慣れてたら、むしろ出しにくいと思うが…。
押しっぱと先行入力も無くなったおかげで、どーにも…。
お陰でリバサもやりずらくなり、起き上がりの攻防悪化を促進してる。
・リバサ大ジャンプ不可
・起き上がり等の投げに対する無敵削除
2003はこの2つの変更が痛すぎたなぁ…、交代攻撃関係のシステムは論外として。
普通にコマ投げキャラがヤバくなるって気づくだろうに…。
しかもそろいもそろって、コマ投げ決めた後に起き攻めにもっていけるキャラばっかなのがまた…。
99以降のKOFは、新システムの恩恵を受けるキャラと受けられないキャラの落差が激しいのよなぁ…。
ST、カウンター・アーマーモード、どこキャン、交代攻撃…。
システム的には98が一番良かった。
シンプルだし(悪く言えば単純とも言えるがw)。
あれで、ゲニとクラウザーがいてくれてたら、
俺にとっては神ゲーだったのだがなぁ。
513 :
追記:04/04/11 04:58 ID:V/QSqQu1
あと、ギースも。
漏れは99がスキ
なんか大蛇薙ぎが使い物にならないけど
99は轢鉄と百八拾弐式が好き
もし99京が不評だったらヴァネッサは居なかったんじゃないかと思ってみるネスツ。
俺は「このブロォ」復活を激しく希望。
>>517 99京が不評
→クローンと一緒に本物も捕まえられて京−1か京−2か草薙がその後定着
KOF=するめ
ギルティ=マック
スト3=うめぼし
>>507 バイソンもかなりまともだと思う。
バルログもまともだけど、いかんせんパターン数が少なすぎて変。
99は京の「このブロォ」もK'もマキシマもそのステージも、なんら工夫を加える
ことなく、まんま堕落天使ってのが痛い。
パクリじゃなくて盗用だな。
うめぼしの理由書くの忘れた。
スト3=うめぼし
始めは酸っぱくて取っ付きにくいけど、うめぼしのタネをずっとしゃぶってたい感覚。
KOFがするめとはまたウマイこと言ったもんだぜ
「このブロォ」はごんぶと〜って聞こえる・・・
でも、DC版の曲はイイ
梅干は大ベストヒット商品だ。全く人気の無いスト3と比べるのはどうだろう。売れないけど好きな人は好き=スト3。よってエロゲー=スト3 KOFはコンビニ。GGXXはチャーハンてなかんじか。
聞けよ!この苦労ォ!
ネオフリの空耳コーナーは寒かったなー
聞こえないしつまらんし
>>525 堕落天使作ったのは元SNKスタッフです
>>507 はっきり言ってデミトリは本家を超えたカッコよさだと思う
>>511 安易に起き攻め回避可能なリバサ大ジャンプ削除はまだ解るけど、
投げ無敵と屈伸のどっちかだけならまだ…食らい投げ無敵まで無くなってるし…。
押しっぱないからジャンプ攻撃→着地攻撃にも気を使うし、空キャン無いから瞬獄系が異様に出しにくいし。
02までのKOFスタッフじゃないのかね?
すっげどうでもいいんだけどアンディの超必殺の超裂破弾が
コマンドリストでは2141236Kになってるんだけど21416Kじゃなかったっけ?
2141236Kだとどうしてもでない。。。
教えてエロイ人!
>>531 なんか意味がわからん
KOF96からずっと2141236Kですよ
>>531 2002の話?
2002では
超が2141236+BかD
MAXが21416+BD
…結局はどっちでも出るんだけどな
てか2146だけで出る気がする・・・
96〜98、02が大蛇薙コマンドで99〜01がゲイザーコマンドだな。
ゲイザーコマンドでもゲイザーみたいに簡略できんからどっちでもそんなに変わらんでしょ。
>>534 それは無い。
勘違いだったのか。。。
わざわざ教えてくれた皆さんどうもでした。
02でアンディのMAX2が
『斬影ざんえー斬影ざんえー斬影ざんえー!』
でないのが納得できないのですよ、俺は。
ビリーが棒投げてガクガクブルブルならアンディは絶対コレだと思うのですよ。
無限-夢幻-斬影拳とかで。アンディが最も輝いていたあのころ。
アンディはSFCの無印飢狼のころが最も輝いていた。
社の隠しジェットカウンターのやりかたってどうやるんでしょうか?
542 :
534:04/04/11 18:43 ID:XoFXC2TC
さっきPS2版で試したけどやっぱり2146で出る、斬影流星のほうも。
気付かずに214の後1いれてるのかな・・・。
>>542 ゲーセンでも246で出るよ。馬鹿が知ったかしてるだけなので放置してあげてください
簡略コマage
97はすごいな
545 :
535:04/04/11 19:33 ID:bcaAJFo5
いや待て、俺も試したけど、ゲイザーはそれで出るけど裂破出ないぞ。
97なら話は別だけど。
546 :
535:04/04/11 19:38 ID:bcaAJFo5
ごめん、スティックでやったら出た。
もしかして俺はこの後袋叩きか
ゲンキダセヨ!!
ヾ(゚∀゚)ノ
いやほんとごめん。前に99かなんかの攻略で
「超裂破弾のコマンドは214126になったが、パワーゲイザーのように246で出せるどころか
今まで通り
いやほんとごめん。前に99かなんかの攻略で
「超裂破弾のコマンドは21416になったが、パワーゲイザーのように246で出せるどころか
今まで通り入れないとでないぞ!」みたいな記事を見たことがあるからさ。
ついでに書きかけスマソ。
ネオウェイブなら本当に3ヶ月かそこらで移植できそうだな。
追加キャラは期待しない方が良いだろうか。
>>551 できたとしてもやらないと思うよ
カプのZガンダムの時のような馬鹿な真似はやってはいけない。
やっぱそんなもんかね。ガンダムZ云々のことはよく知らんのだけど、どういうこと?
早く出しすぎてゲーセンで誰もやらなかったとか?
アーケードでZガンダムが稼動し始めて約一ヶ月でPS2でも出ちゃったんだよね、
しかも後払い制が基本のアーケード業界なのにZガンダムの支払いは前払いを
要求した、しかも準備がずさんだった為に、大手のゲーセンには
予定日に入荷したが個人経営などの小さな店では入荷が一ヵ月後になる
とか言われて大激怒。
バンダイとカプコンはゲーセン側から総スカン状態。
プログレ方式ってD端子ケーブル(音声出力端子つき/SCPH-10330)
これを接続して大丈夫なの?
ageとくか
03のK’の構えは、はっきり言ってカッコ良過ぎ。
アイントリガーもクール。
今日ゲーセンに行ったらKOF94をはじめて発見
(やりだしたのは2001からだし、96以前は見た事もなかった)
どうせ10年以上前のゲームと思いつつプレイして感想
確かに連続技などできる事の都合上、2002の方が面白い
だが、背景(極限流・女性格闘・軍人・キムチームが特に)BGMは
比較にならんほどこっちの方が出来が良すぎで驚いた
ありえねぇ・・・10年もあって音楽はともかく背景が超絶劣化してるのは何故?
メーカー的にもプレイヤー的にもどうでも良い事に気付いたから
2002の対人戦でラルフ、クラークが一番手強いんだけど
2002の対人戦でルガールが一番手強いんだけど
近所のゲーセンカプゲー総スカンどころか大量に置いてあるよ。
半分くらいはカプゲーだよ。
バンダイはどうでもいい。ついでにガンダムも。
音楽とステージが最高にかっちょいいKOFは95だと思うよ。音楽は94がベース。
韓国ステージとか軍人ステージとか最高にナウいぜ。
サイコソルジャーチームのBGMはは95が一番良かったね。
アテナの声は95が一番悪かった気もするが。
でもBGMで一番良かったシリーズはやっぱ96だと思うのは自分だけだろうか。
サイコソルジャーチームのBGMとアテナの声は94が一番。
96のアテナは黒歴史・・・か?
00のBGMって何気にいいと思う。主人公チームの曲カッコよすぎ
ストライカーシステムは黒歴史か・・・
>>1 ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ / \ ::::::::::|
| =・= =・= :::::::|
| / ̄⌒ ̄ヽ :::::::|
| | .l~ ̄~ヽ | ::::::|
| ヽ  ̄~ ̄ ノ ::::::|
|  ̄ ̄ ̄ ::::::|
569 :
なまえをいれてください:04/04/12 12:39 ID:IObQbYC6
今思えばネオ塩フリークって雑誌は超凄かったと思う(読んでなかったけど)
なにしろSNKオンリー
カクゲーが廃れた後でも、自社のキラータイトルが凋落していく一方でも
毎月毎月ネオ塩特集
よくもまぁそんなにネタあったよ・・・すげぇ珍しいタイプの雑誌だ
余談だが厨房の頃、はじめて深夜にラジオを付けてみたら(超きまぐれ)
KOFのラジオドラマがやってて驚天動地に驚いた
「深夜に、誰も聞いてないウシミツドキに、何で格闘ゲームなんかのドラマがやってるんだ!!??」って
BGM最高は01ですわ
BGM最高96age
96の宛名たんの声、萌え
私たちは負けないわ
BGM最高は97ですw
PS2版の02って、チームルーレットと開幕タメ必殺技って出来ないのか?
見た目も声も宛名は96が最高っしょ。たまちゃんも別に嫌いじゃないし。
ところでここ、あきらかに住人がネオウェイブスレに移行してますね。
さとう珠緒さん・・・・・
寒い演技もさることながら、歌がお下手だったね。
何であんなに声がしゃがれていたんだろう?
98以降はNHKフラ語講座に出てた人なんだね。
昨日松田聖子のモノマネしてたな。
>>579 池澤春菜でしょ?01では串も担当してたな。
あれ?んじゃ、97は誰だったんだ・・・?
>>581 94 福井玲子
95 長崎萌
96 さとう珠緒
97 栗栖ゆきな
98〜池沢春菜
何のかんので、池沢春菜が一番安定して聴ける気が
アテナのセリフが02は露骨にキモイのは何かのアニメをパックってるの?
なんたらゲッチュウとかサブ杉
俺は95の間の抜けた声で「サイコボ〜ル」ってのが良いと思う
>>583 「ガラガラゲッチュ」でぐぐってみた、
どうやらチェキッ子(?)のメンバーで作られたグループのアルバムの
タイトルのようですね。多分それかと。
「いきまっしょい」の語源はあややというのを本スレで見た。
まぁ、パクリ云々で文句言ってたらKOFなんてできやしないよ、
パクリなんざ処女作の94からあるんだし。
>>586 まほろさんじゃないのいきまっしょいって。
>>587 いや、見ただけだからよく分からん、そっちが正解なのかもね。
まほろってのが何か分からないけど。
/ (___ ___) ヽ
./ ノ 人 ヽ ヽ
__ ./ // ヽ ヽ .ヽ / ̄\
./ ○ ヽ、 / (__) (_) ヽ/ ○ \
/ \,,,--―――''''''''''''''''''''――-/ ヽ
..⌒‐-,,,,_ /:/ヽー―――-、,,__,,,,-―――:|| _,,;-‐''"⌒~~~
.ヽ/::||:::::::::: (●) (●) ||/ヽ
く ::||::::::::::::::::: \___/ ||:::::::::ヽ
ヽヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ_/
【ゴールデンレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
いきまっしょいは田中麗奈の映画の奴だろ
敢えて言おう!
えっちなのはいけn
え?ふかわのネタじゃないの?
>>590 君が正解だ。
よくあのセーリングの映画知ってるな
このスレ、まさか・・・
うぉぉぉぉぉぉ!
やはりな・・・
とりあえずまほろさんだと思ってる香具師は普通に
キモイな
映画じゃないのか。ソッチ系のネタはサッパリだ
やっぱアテナパクリまくりなのか…('A`)
ところで95のステージギミックってどうよ
極限流の5秒間ステージスクロールなしとか中国ステージの一部見えなくなるのとか
あと始まる前の演出も結構気に入ってる
95庵チームとか96女性チームとか
試合前の演出といえば95の餓狼ステージで庵とチンg(ry
昔のKOFは祭り的な雰囲気が良かったね
KOF'96なんかゲーニッツ以外全部あるしな
長崎萌は一応アイドルの卵だった記憶
その映画の真似をしたモー娘のパクリじゃないかと思ったり
終了
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
マダだ!まだ終わらんよ!!アムロ!!
∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧
(゚∀゚∩ (゚∀゚∩ (゚∀゚∩ (゚∀゚∩ > ホウオウキャク!!
⊂/ ,ノ.⊂/ ,ノ⊂/ ,ノ ⊂/ ,ノ
「 _ |〜「 _ |〜「 _ |〜「 _ |〜
∪ ヽ l ∪ ヽ l ∪ ヽ l ∪ ヽ l
∪ . ∪ ∪ ∪
95を最近友達とやってみたんだが、なかなか楽しめた。(プレステ版だけどね)
音楽やら演出かっこよくて燃える。しかも体力少ないからまた燃える。さらに超必殺ひらかんから緊張感があって燃える。
いきなり八乙女やっても入ったりしちゃうからね。
庵ステージの始めの演出はカプエス1で再現されてて燃えた。
俺はアテナには萌えぬ。
モレは雰囲気的に94が一番好き
スト0みたいに93をだしてください
611 :
なまえをいれてください:04/04/13 15:18 ID:GliNbV7z
KOFの前史なんか想像できないや。
俺はSNKにもキャラゲー作ってほしかった。
るろ剣とかさ。
パクるくらいなら公式で作ってくれればいいのに。
やっぱり金の問題でつか?
612 :
なまえをいれてください:04/04/13 15:31 ID:qVeCVjjj
KOFって楽しいねー
女の子でやってる人いる?
女は既にギルティに流れてそうだ。
614 :
なまえをいれてください:04/04/13 16:13 ID:qVeCVjjj
ギルティって何?
知るかボケ
とっくに流れてるよ。。特に初心者はな。
617 :
なまえをいれてください:04/04/13 16:21 ID:qVeCVjjj
私女だけど知らない
女だって証拠をうpしろ。
ギルティやるのは若くないと
ええっと、PS2の2002なんだけどエンディングってルガールがうおおおおとか言って終わるのしか見たことないんですけど。
他のあったら見る条件とか教えてください。
>>605 PS版、あまりにゲーセンと違って泣いたなぁ
ヒットバックとかもろもろが可笑しかったような・・・
PS版95ってロード画面がサターンやネオジオCDに比べて手抜きだったよな。
>>620 それだけ
PS2の20002っていくらぐらいなら買ったほうがイイですか?
すごく・・・そっくりです
ゲームの値段に敏感だな
不況だからなぁ・・
欲しいものは定価でも買えよ。
>>626 ワラタ
更にタクマとチャンはリョウより親子って感じ。
やるきねー
シェルミーとキング(?)もかなりアヤシイ
ネオウェーブよりもマキシマムの方が楽しみだ。
地雷かも知れないがオリジナルストーリーと新キャラ、初の3D化は劣化版2002のアーケード版より楽しめそうだ。
いいこと教えてやろう。
格ゲーてのはなかなか中古が値下がりしないもんだが、
3D格ゲーだけはなぜかいい感じに値崩れおこす。間違いない。
そういえばそうだね。
だけどバーチャのエボとかまだ高めだよ。
2002とかのある程度評価を得てるKOFなんかは特に値崩れしなさそう。
つーかむしろ持ってるやつがすくねぇ。
>>634 バーチャのエボはビックカメラで安く売ってる。
エボなんてとっくに3000円きってるし、2002は3Dじゃねえすよ。あ、背景3Dだっけか。
しかしNWのウィップかわいいなぁ
しかしキャラ絵はカッコかわいい顔とブサイク顔が激しいな・・
普通に描いてくれと言いたいw
荒らせ
2004ってすんごく綺麗にするのかな?
それともネオウェみたいにコピペ多様かな。
俺は背景3Dは嫌い。
カプエス1みたいな書き込まれた2D画のがかっこいいよ。
アトミスの容量不足で出来ないだろ
登場人数を半分にしてパターン減らしたら出来そうだけど
20人でもいいような気もするけどね
NEOWAVEはどことなくゼロ3↑に近い匂いがする
京の髪がイマイチ〔表現するのが難しいんだろうな〕だけど他は期待以上。
646 :
なまえをいれてください:04/04/14 14:49 ID:h4IkYFXI
攻略本てあるの?
お前ら、PS版のKOF98かなりできがいいぞ!
3Dポリゴンになると何でも同じに見えてしまうなぁ。
ポリゲーの肝は動きだから動いているとこみればまた違うんだろうが。
652 :
なまえをいれてください:04/04/14 17:34 ID:2k5nCVEj
ユリなかなか可愛くてよろし!
京・・・顔ちゃう人みたいw
ハイパースト2みたいにハイパーKOF94-98が出たら
バランスどうなる?
94、95がえらい強そうだな。
マキシマインパクトのフィールドって
壁あり
リングアウト方式
無限フィールド
のどれだろ。
あとジャンプの高さも気になる。
四方を壁で囲まれた真四角っぽい。
アンジュとか落下はなさそう。
ジャンプは小・中・大がある
奥行きなかったんだっけ?
龍虎乱舞の最中に壁の隅に引っかかるのは見たくない
龍虎乱舞は鉄拳10連コンボのようなボタン式
それを言うなら武力ONE仕様と言ってくれ
3Dはエロい技があればなんでもいいよ。
ポリガロウ自体も嫌いじゃなかったけど。
クラークがネタになりそうだな・・・
ユリがえらい男前になってるな
2Pって色違いだけ?3D格闘なら衣装チェンジくらいしてほしいも
2Pカラー
京→学生服
テリー→MOW
ラルフ→怒
ん?この糞スレまだあったの?
>>626 柴舟・クーラ・真吾のチームが存在するように見える俺は病気なんだろうか
キャラはせめてデット オア アライブ位には…OTL
∧||∧ SNKスタイルを理解してなかったよ…
>>671 ( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
まだだ、まだ終わらんよ。
舞が公開されるまでは。
いや〜ん
677 :
なまえをいれてください:04/04/15 08:31 ID:U6II7yX7
プレステででてるスティックコントローラーは糞
ネオ塩純正が一番使いやすい。
同意
>>670 よく勘違いしてるやつがいるが
そこはチームじゃないぞ、エディットだ。
俺もエディット…orz
PS2版2002って・・・レオナのしゃがみCがしゃがみ状態の相手に当たらなくなってませんか???
キノセイかな・・・
マキシマムのユリの2Pコスチュームはハチマキ無しでピンクのセーターに白いスカートだよな。よな。
白シャツにピンクの短パンに決まってんだろ
ソウルエッジの女忍者みたく道着無しのレオタードオンリーで
公式更新
マキシマムにクラーク、レオナ参戦
というか何故ユリが出るんだ、そんな人気ないような・・・
ロバートとマリーが出ることをだしてくれ
レオナ、太い・・・
あとラルクラの体重が減ってる
あ、今更だけど3Dでアルゼンチンだっけ、あの高い高いするコマ投げはかなり凄そうな気がするな。
しかし中ジャンプVスラとかどうなるのかね。つまりさっさと動画を見せろと。
PS2版2002でR1やR2にAC、BDなどを登録できますか?
あれ?
ネオジオCD発売のときに
「今後多機種への移植はしません。」
って言ってなかったっけ?
(・∀・)……
言ってません。餓狼3の
「このゲームは、ネオジオでしか遊べない」なんてキャッチフレーズありません。
そういえばセガとクロスライセンス契約なんかしてたっけ
努チームカコイイ(・∀・)?
努チーム
努チーム
努チーム
努チーム
努チーム
努チーム
マリーヴァネッサシェルミー雛子はでなそうだな・・・
誰か一人でもでれば買うのに
_| ̄|○
努?石月努かな?いいと思うよFANATIC。
亀山努だろ
メビウス リンッ
ギルティリロードの方がおもしろいぜ!
2002なんてうっぱらってリロード買えって!!
703 :
700:04/04/15 22:42 ID:B3wB8661
>>702 んな事言うから聴きたくなってきたw
すれ違いさまそ
704 :
なまえをいれてください:04/04/15 22:44 ID:3IwTFqRo
ギルティマンせー!
705 :
なまえをいれてください:04/04/15 22:49 ID:3IwTFqRo
,.-‐''^^'''‐- ...,
; ' ' ,
.;' uvnuvnuvn ;
; j i
; .,, ノ ,.==- =;
( r| j. ーo 、 ,..of
': ヽT  ̄ i  ̄} ギルティ>>>>糞 of ファイターズ
': . i ! .r _ j /
'; | \ 'ー-=ゝ/
人、 \  ̄ノ
-‐  ̄ ' ーイ ̄ー-- 、
ヽ | ;' ヽ
,.-‐''^^'''‐- ...,
; ' ' ,
.;' uvnuvnuvn ;
; j i
; .,, ノ ,.==- =;
( r| j. ーo 、 ,..of
': ヽT  ̄ i  ̄} ギルティのほうがおもしろいって言ってごらんよヒヒヒ
': . i ! .r _ j /
'; | \ 'ー-=ゝ/
人、 \  ̄ノ
-‐  ̄ ' ーイ ̄ー-- 、
ヽ | ;' ヽ
わお、変なのが来た
弟より小さい兄に萌え
多分既出だろうな
カプエス2と3rdはどうよ?
よそでどうぞ
誰か3D背景に設定したPS2の2002プレイ動画をうpってくれよー。
小さい画面だと3Dだと気付かないよ、多分…
俺もファナティック好きだw
メビウスリンッのあたりのアルバムが最高だったよ
竜宮とか火の鳥とかカコイイ
どこかに売ってないかな。
714 :
なまえをいれてください:04/04/16 02:14 ID:cS1e1aN6
ツトムチーム参戦キボンッ。
716 :
なまえをいれてください:04/04/16 13:37 ID:x/1QSOzD
age
画面動かさないと3Dだとわからんよな。
オーダーセレクトのところでキャラが倒れるやつどうやってやれば出来るの?
レバー死ぬほどぐるぐるするの
02の話じゃないがageとくか
00もストライカー、アーマー、カウンターがなければ良ゲー
その時点で00じゃないが・・・
_____ ___
\ ●\ / ●|
\____\ /___ |
私は・・・・・・・・・・・・・・・ギルティが ・・・・好き・・・・・・・・なんだ・・・・・・・・・・・
ならギルティスレ行けや
,.-‐''^^'''‐- ...,
; ' ' ,
.;' uvnuvnuvn ;
; j i あっ、オレオレ、ばーちゃん?
; .,, ノ ,.==- =;
( r| j. ー 。、 ,.。f イラクで拘束されたから
。 ': ヽT  ̄ i  ̄}
\<^: . i ! .r _ j / 自衛隊撤退させてよ
|ヽ(⌒)\ .-=ゝ/
彡/ ト、_>` ‐- 、、ノ\
/ノ / /´> )
(_/ / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
PSのKOF98のオメガルガールの出し方がわかりません。教えてください。
725 :
なまえをいれてください:04/04/17 01:43 ID:m8A3iXoJ
,.-‐''^^'''‐- ...,
; ' ' ,
.;' uvnuvnuvn ;
; Ν j i
; ; .,, ノ ,.==- =; やぁ、餓狼伝説の美形キャラ、アンディだよ。
r| j. ーo 、 ,..of 僕くらい目立たなくなるとKOF最新作にも
; ': ヽT  ̄ i  ̄} リストラされたり、アトミスの新作で絵師にキモく描かれたりするんだ。
; ': . i ! .r _ j / まったく僕の魅力を分かってない人たちばかりだね。
; '; | \ 'ー-=ゝ/ こんどのマキシマムインパクトでは
; 人、 \  ̄ノ 僕は当然出演してるんだろうね?
-‐  ̄ ' ーイ ̄ー-- 、 君のハートに
ヽ | ;' 残 影
拳 !!
誰だよデュークって。刀身伝の騎士?
既存キャラは14人って話だったから
京、テリー、リョウ、ラルフ、ユリ、クラーク、レオナ
舞、アテナ、マキシマ、K'、セス、ロック、庵
で確定か。
全21人だったっけ?24?
プラクティスモードとトレーニングモードの違いを教えて下さい
ハイデルンとハイルデンみたいな感じかな
DC版2002でも技出にくいのですか?
なんでセスなんだ
マキシマか・・・
PS2の2002買ったけど、ポリゴン背景って激しくどうでもいい物だな。音楽どうにかしろやモア。
どういう流れだ
ロックが使える初のKOFだな
2003って、考えてみればグリフォン・ロック・テリーの方がよかったんじゃないか?
舞の対空技ってどれ使えばいい?よく分からないんだけど。
>>734 これを参考にするとロックは「4人のボーナスキャラ」に
入るんじゃないか?
KOFおなじみの14人ったってロックはKOF初参戦だし。
もう一人が誰か調べてみるか・・・
エロコスに期待
マキシマキタニョY⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
なんで怒フル出演なんだよ
3Dはモーション使いまわしが基本だから。レオナは人気的に。
マリーはいないのか・・
セスなんかいらんからラモンかヴァネッサいれてくれよ
もう誰もいらないよ 。 誰もいない格闘ゲーをたのしもうぜ! 音だけ!ぴしっどかぁつ!!
753 :
746:04/04/17 18:40 ID:o7O03aW+
だめだ・・・2002に出てるキャラは大体試したが引っかからない・・・
クーラもルガールもいないのかYO!
やはりロックもKOFでおなじみのキャラ扱いかよ・・・
つかそしたら「4人のボーナスキャラ」って誰だろ?
過去のSNKのゲームからのゲストだと思われるが・・・
誰か暇な人期待しながら試してみてくれ。もう疲れた。('A`)
>>746 ロックはKOFに出たことは無い。
カプエス2になら居たけど。
もう誰もいらないよ。 誰もいない格闘ゲーをたのしもうぜ! 音だけ!ぴしっどかぁつ!!
賛同者いる?
756 :
746:04/04/17 18:50 ID:o7O03aW+
>>754 だからMIでKOF初参戦だから「4人のボーナスキャラ」に
入るんじゃないか、と思い他にいないか調べていたのだが・・・
つか
>>746読め。
もう誰もいらないよ。 誰もいない格闘ゲーをたのしもうぜ! 音だけ!ぴしっどかぁつ!!
賛同者いるか? おいこら
>>753 お前も頑張るねぇ・・・俺は4人くらい試して飽きたぞ。
リック
カイン
ほたる
ジェニー
ライデン
ホアジャイ
から誰か一人は選ばれるはず
サムスピ月華キャラはないだろうな
いなかった・・_| ̄|○
>>759 アースクエイクがSVCに出たから、ありえん話ではない
カインはでてもおかしくないな
>>757 飯野賢治に頼んでください。
風のリグレット格闘編。リアルサウンド。
>>759 ジェニーが出たら乳ゲーになりますね。
764 :
なまえをいれてください:04/04/17 20:10 ID:KDSOrU9b
舞タンはもういらぬ!
新しく16,7歳の舞たんの妹とか設定して(巨)
>>759 ボンボンで子孫がテリーと戦ったから、ありえん話ではない
ロックって餓狼MOWのスタッフがKOFには出さないって言ってたんじゃなかったっけ?
ポリゴンKOFってどうもストEXっぽいにおいするなぁ、モーション使い回しとか。
ユリたんがでるのはいいがいい加減コスは変えてほしいな
>>767 EX並みなら神なんだが…難しいだろうな。
ボーナスキャラのひとりはボス(デューク?)じゃないの?
デュークはオリキャラらしいよ。
一条あかりが出るなら買ってやらんこともない。
ポリコフのミニョンがキモイ
えっ〜EX並で神なのか・・・
とても低いところをマキシマパンは旅しておられるのですね。
EXが神なのはプラクティスだけ
普通にEX面白いじゃん
2は面白かったような気がする
スカルマンが居るだけでEXは神。
EXは表現こそ3Dだがあくまでも方向は2D格闘向き、
そこが面白かったポイントだと思う、ポリゴンの荒さは関係ないからね。
マキシマムインパクトも2D格闘のように作って欲しい。
>>779 KOFMIは2Dの操作感を再現すると発表している。
だからこそEX並みにそれを達成してほしい。
ワイルドアンビション並
EXは只の2Dとかわらん。KOFMIは奥行きもあるんだから比較にならないと思うけど。EXの事を話題にする奴は馬鹿にしか見えない。
>>782 奥行きがあるっつっても、ただの軸ずらし程度だから2Dといっしょだろ。
ソウルキャリバーみたいに縦横無尽に歩き回れるとおもってるの?
KOFMIの開発自ら2Dと一緒って言ってるのになあ…
避けやライン移動があってもそれは2Dの時にもあったわけで。
方向性の分け方でいうと
{ジャスティス学園、ストEX、KOFMI
{バーチャ、鉄拳、キャリバー
ってなると思うからEXと比べちゃうのは当たり前かと
KOFMIがストEX並みなら芋屋が神っていうだけで、
ストEXが神レベルといってるわけじゃない。
実際あの芋屋がストEX並みの質まで持っていけたら
それは神レベルの偉業なんではないかと。
うんこもりもりっ! ぶぶbんぶうううぅぅぶり!
スカルマン
何度も言うが芋屋が開発してるんじゃないっつうのw
イングリットたんが出るゲームが出れば面白い比較対照になってたと思うんだが・・・
昨日KOFやり始めた初心者だが、スーパーキャンセルの仕方がわからない( ;´Д`)
誰か面倒くさいとは思うが教えてくれ_| ̄|●
792 :
なまえをいれてください:04/04/18 10:26 ID:oxAvjEvD
つまり2Dでライン移動のあった餓狼シリーズは先進的だったんだな
794 :
なまえをいれてください:04/04/18 11:02 ID:94skMRGo
おまいらバーチャは神
>>791 スパキャン対応の必殺技中に超必コマンドを入力すれば出るぞ。
対応してる技は最近の家庭用持ってるならポーズ画面から見れる技表
に書いてある。わからなければ使用キャラを言ってもらえればできるだけ
答えるぞ。
>>791 対応技中に超必コマンド入れるだけだ。
スパキャン分と超必分、合わせて2ゲージ必要。
>>790 今度のE3に出展されるらしいカプコンファイティングエボリューションってやつが
それじゃないか?
イングリッドスレにソース、と言えるかはわからないがそれらしい情報があるぞ。
>>796 庵とアテナ使ってるんですが、必殺中いつでもいいんですか?
タイミングとかありますか?
800 :
796:04/04/18 12:50 ID:PZPt5dXx
>>796 年によって対応技が変わるんだがとりあえず2002ので答えとく。
他のが知りたいなら言ってくれ。
庵は鬼焼きがスパキャンできるが強からしかヒットしない。
タイミングは1,2段目で地上ヒットからのみ。
アテナはサイコソードとフェニックスアローがスパキャン可で、
サイコソードは弱は3段全てスパキャンできるが3段目だとヒットしない。
1,2段目をSCBでスパキャンしよう。
強は、1,2,3,5〜6段目がスパキャン可で
1,2段目ではSCBとサイキック9が、3,5〜6段目ではSCBのみがヒットする。
ちなみに強の空中版からは1,2段目がSCBとフェニックスファングアローで
スパキャンできるが後者は位置が低いと全段ヒットしない。
フェニックスアローは空中部分がフェニックスファングアロー、SCBでスパキャンできるが
後者は画面端のみヒットする。
強の地上部分はめくりでヒットした時のみSCBがヒットする。
ここに書いた超必以外でもスパキャンできるものがあるが
ほとんどヒットしないので割愛した。
ムックからの引用なので間違いはないはず。
>>800 2000です、庵は出来ました(;゚∀゚)!アテナはコマンドミスでなかなかでないっす、初心者なので練習しまつ
803 :
796:04/04/18 13:05 ID:PZPt5dXx
>>802 そうか、がんがれ。じゃあ名無しに戻るか・・・
なんか海外版KOFMIのプロフィールのキャラ名の横にはカプエスみたく
キャラの特徴を表す言葉(?)みたいなのがあるんだがうまく訳せん・・・OTL
K’のは「屈しない赤褐色の炎」か?なんだこれ(;´Д`)
誰かもっとかっこよく訳してくれ・・・しかもページが完全じゃないから
庵のとか他の文字と重なって見えん。つか何故日本語版にはないのか。
2002どう?
効果音がSVCみたいにしょぼくなかったら買おうと思うんだけど。
>>805 しょぼくないよ、むしろアケ版より強調されてて迫力がある。
>>806 まじで?
じゃあ後で吉祥寺行くから買いに行くよ!!!!
thx
効果音とかに関しちゃ文句はないけど、
けどそれって買うか買わないかの判断基準の要因になるほど重要なの?
>>808 重要じゃないかなー。
少なくともSVCはそれのせいで全然やらなかったよ。。。
神コンボ動画とかってあるのか?
コンボ同画みたいな
糞スレ沙羅仕上げ
2002やってたんですがイイ!(AA略)
・・と思てたけどEDつけろと・・。
チームだけでもいいからさ。
てつをパクル暇があるならと小一(略
2001ってEDあんのかな?
一応ネスツ編を締めくくるEDがあるにはあるが
満足したか?芋屋。
このすれも締めくくりたい
もう十分満足した!感動した!!もう次スレは立てないでくれ。
もうそろそろ本気で締めくくろうぜ!潔く男らしく引くべきだ!!
>>fQfzu2fZ
必要ないと感じるならお前が来なければいいだけの話だ。
ってか、そう必死になるなよw
くたばりぞこなったか、芋屋!
てめえの都合でコピペしちゃいねえよ!
芋屋からパクリとコピペを奪ったら
風雲黙示録ぐらいしか残らないよ
↑warota
風雲は旧SNKの偉大なる遺産だ!ネオジオ以外の機種では遊べないんだぞ!ブホホホ!
いやあ実に素晴らしいスレッドだったよ楽しめた
次スレはいらないんで本当たのみますぜよ
まあすんすれは俺に任せろ。
KOFスレは良くがんばった!感動した!だからもう休みなさいって!
永遠に。
おいおい、俺一昨日KOF始めたのにもうこのスレなくなるのかよ!
マキシマインパクチの有力情報が出るまで休んでていいけ
マキシマムインパクトの略称はマキシマでいいのか?
シマパクで
マイン
マンパク
堺や太一インパク
インパク知
次スレはもうたくさんです! こんな醜態見るものいやですもの!
バカパク
まみー
おいおいマキシマインパクトの未公開だったキャラのページ消えちまったよ。
ロックとかマキシマとか企画落ちしたら泣くぜ・・・
で、KOF2002は買いなの?
EX2が楽しかったので
バグの存在を知った上で悩んでるんだけど
バグが深刻なのはクーラ、ユリ、裏シェルミー、MAX2使用時の紅丸くらいじゃない?
家庭用でガチするわけでもないし、俺は。上記キャラの連続技の練習したい
とかなら別だけどEX2が楽しかったから、って理由なら買いじゃない?
少なくとも他のよりはキャラ多いし対戦面白いよ。
あっ、でも対戦より一人でやる方が多いならストーリーないから辛いかも・・・
>>842 EX2を楽しんだのなら同じくストライカーのいるKOF2000を買った方が良いのでは?
ぶっちゃけ2002と変わらんよ、むしろST絡みのコンボのおかげで2000の方が
やり込めると思う、友人があればさらにワイワイガヤガヤとマターリプレイで楽しめる。
中古の値段でも2002より安いしね。
ただ、家庭用で練習してアーケードで対戦プレイしたいって場合は
2000だとゲーセンに置いてないと思うからその点では2002の方がいい
(まぁ2002も減ってきてるけどね)
845 :
844:04/04/19 20:51 ID:/nhxYdLU
"友人がいれば"の間違えだった、スマソ。
それとバグに関してだけど、対処法もあるしあんま問題ないよ。
846 :
なまえをいれてください:04/04/19 20:54 ID:POdXHD6m
>>843 EX2が楽しめたなら大丈夫ですかね
843の言葉で決意がついた
早速明日にでも買う事にするよ(`・ω・´)
>>844 2000は売ってるのをみた事がないので…
特にストライカーにこだわりはないので
2002で大丈夫そうです
正直予想以上のマジレスが返ってきて少し驚いた(;・∀・)
847 :
846:04/04/19 20:56 ID:POdXHD6m
あ、sage忘れスマソ
shine shine
数日前2002買ってきた
3D背景、ひそかにパワーアップしているエフェクト、もう慣れてしまったあの音楽、そしてボタンバグ
このスレに書かれていたとおりで素直にすげぇーと思った
もうやってない
>>844 KOF2000は演出が神だったねー。
キャラ選択画面とか勝利画面とかの絵がイイ!
EDの最後の終わり方やかかる曲も好きだなあ、個人的にだけど。
ストーリーや勝利画面の絵とかEDとかなら2003もかなりいいね。
ゲーセンだとアレだけど家庭用なら楽しめそうだ。
でもアルカに載ってた芋屋のコメントによるとNEOWAVEのが家庭用先に出そうだな・・・
まあどうせ全部買うけど。マキシマインパクトのキャラ選変えないでくれよ・・・
後昔のKOFの復刻版PS2で出してくれないかな・・・DC持ってないから99まで欲しい。
1作3000円くらいなら買うんだけどなあ。
>>849 やってないなら売ったほうがいいよ、中古なら買いたいって人もいるだろうし、
値崩れしにくいとはいえ、売るなら早い方がいいに決まってるし。
コレクターでもないのにやらずに持ってるってのは意味が無い。
コレクター入ってるので取りあえず持っておくよ
KOF2000>KOF98>KOF2001>KOF2002(全部PS/PS2版)と買ったけど
プレイした時間も
KOF2000>KOF98>KOF2001>KOF2002なんだよなぁ
操作性を2002にしたリメイク版とオリジナル版のカップリングなら
5800円でも欲しいかな、復刻版。
でも一番の希望はそれなりに栄えてるゲーセンに歴代KOFを入れてくれるだけでいいや、
やっぱ対戦は楽しい。
>>852 一人プレイの場合はストライカーの効果が高いってことなのかな?
2002ってバランス良い分単調になり易いからね、
MAX絡みのコンボも制限が多いし、破天荒な自由度がある2000の
ストライカーはガチ勝負のアーケードだとヒンシュク多かったけど
家庭用では逆に良いのかもね。
>>854 2000の京、K'は使ってて最高に面白かったからかなー
確かにストライカーの効果も高かったと思うけどね
PS2版はLとかRとかで指一本で呼べるし
貧弱なPSで移植され見るも無残な姿になったかわいそうなゲームをPS2で完全移植してよ
メタスラ3はどこがやったんだ
>>853 わざわざリメイクなんかしなそうだしなあ、芋屋・・・
まあオリジナルとカップリングなら値段くらいしか文句言われないだろうけど。
てゆーかもう単なる完全移植で5800円でもいいから出してくれないかな・・・
プレステ版はやる気にならんよ・・・って言ってもDCで出てる98、99はもう出ないだろうな。
今さらだけど買おうかな、DC・・・
>>841 このスレ見たのひさしぶりだから見逃した・・・。
どなたか保存してる方いたらうpしてもらえませんか?
DC版98は安ければオススメ、特にトレーニングモード。
普通カウンターONにしても初めの一発がカウンター扱いで
それ以降のヒット数が続く攻撃(連続技)はカウンター扱いされないけど、
DC版98は初段以降の攻撃もカウンター扱いされるので普段では絶対に
できない連続技ができて面白い。
バリバリバルカンパンチとかMAX版出すとメリメリゲージは減って
一回で即死まで行くし。
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>>858 いや、プロフィールと日本語版にはない煽り文句(?)みたいなのが
キャラの横にあっただけだよ。画像うpする前に先に作っといたんだろう
けど、バレちゃったから消したのかな。俺はその煽り文句が見たかった
んだが・・・OTL
>>859 いやソフトはヤフオクとかで安く手に入りそうだけど肝心の本体とスティックがね・・・
安い中古もあるけど最近友達のDCが次々にジャンク化して逝ってるから、
怖くて・・・マジ復刻版出してくれ・・・5800円でも出ただけ全部買うからさあ・・・
あ、キャラ「名」の横ね、日本語下手だからもうわけわからん・・・OTL
マキシマムインパクトって結局一対一なのか?
うん
なんか2002で友人と対戦中にビリーを使っててA連打で
相手のゲージが半分くらい減らせたんだけど
これって意図的に出せる?
2001の家庭用版は、友人とやるとアホみたいに面白いことに気付いた。
出陣人数を決められるおかげで、内輪ルールに幅が出来て良い。
ランダムでチャンが出たら、そいつ一人だけ出陣とか。
アホみたいだな
>>862 なるほど、ありがとう。
アテナ確定か・・・せっかく3Dなんだから
94〜03全部用意とかやってほしいが、
芋屋にそんなこと期待するだけ無駄かもしれない
社員くさいレスがちょろちょろ有るなw(嘲笑
キングのJD→近D→ミラージュの減りがネオウェイブでも健在らしいが、
ここまでくるとあの減りは「仕様です」って事か?
871 :
下請け:04/04/20 18:05 ID:t+hdQuak
上が馬鹿だと下が苦労する…
SNKワールドにマキシマインパクトの最新ムービー追加されてた。今から見てくる。
ふぅ・・・家のPCショボイからムービー見てる途中に5回ほど電源が落ちたぜ。
しかもオリキャラしか出てなかったよ・・・OTL
今回は発表されてるオリキャラ4人がちゃんと動いてた。ムービーだから動きは
それなり。まあ対戦時ではこれ以下か・・・って感じ。
あの足がロックマンみたいな女海外版のプロフィール通りほんとに魔法みたいなの
使ってやがったし・・・
結論-やはりオリキャラや動きには期待できない。ゲストキャラに期待しよう。
おい・・このムービー、、USA版の公式で見れるやつやんかw
芋遅いわww
てか、ムービーより実際動いてる対戦風景を流して欲しいわ。
ムービー流すなんて自殺行為はやめれ
ミニヨンタンハァハァ
880 :
なまえをいれてください:04/04/21 02:08 ID:6iCuG2Eb
>>880 遅かったな・・・・。最近そこ、何か忙しいのかね?
そろそろ新スレなのでテンプレね
家庭用KOF総合スレ24
今後出る予定のKOF作品
☆ATOMISWAVE☆
KOF2004
KOF NEOWAVE 7月稼働予定
☆NG☆
KOF2003 発売中 41790円
☆PS2☆
KOF2002 発売中 7140円
KOF MAXIMUM INPACT 7月29日 7140円
★ローカルルール★
・950を取った人が新スレを立ててください。
(立てられない人は番号を指定して誰かに立ててもらいましょう)
・他のゲームを根拠もなく貶すようなレスは放置して下さい。
<公式サイト>
http://www.snkplaymore.co.jp http://www.snkneogeo.co.jp/ <関連、過去スレ、FAQなど>
>>2-10
そろそろ乱入キャラの条件わからないの?
50万前後でクーラ、40万前後で鉄雄、30万前後でアンヘル?
ランダムじゃないのか?
アンヘル出てくるん?
もうかなり遊んでるが一度も出た試しがないぞ
つか、3人まとめてこいや!一人だけ来られても全然おもんない
あそこでオロチチームが来ると熱かったのに…
出てくるのは、クーラ、K9999、アンヘル、真吾、キング、ギース、ゲーニッツ、暴走庵。
スコアが低いとネスツしか出てこないから、
追加キャラ〔詳細不明〕>クーラ〔結構いいスコアだと出てくる〕>K9999〔そこそこだと出る〕>アンヘル〔コンテニューしたり、スコアが低いと必ず出る〕だと思う。
892 :
なまえをいれてください:04/04/22 15:16 ID:Cg5QUcxk
昨日2002買ったんですが
チャレンジモードはカイザーウェーブ練習モードの間違いですか?
>>892 じゃあルガ使わなきゃいいのに。下手糞が。
カイザーウェーブを間違えずに
何回連続で打てるかにチャレンジするモード
公式にアテナ来たよ。
ミニスカスパッツのヤツだった。98だっけ?
顔より足の方が太いですが?
2003出んのか
>>898 遠くの山より近くの電柱が大きく見えるというヤシね
なるほど、下半身に対して上半身が小さすぎるのでおかしいと思った
900 :
898:04/04/22 22:40 ID:wwqYrUPi
いや、半分冗談で言ったんでつ、、、
確かに遠近法ってのはそういんもんだけど、
アレは極度すぎ、それに角度が合ってない。
小顔すぎるのも違和感あるな。
>>897 決定
06月PS2 侍零
07月PS2 KOFマキシマ AW KOF NW
予想
08月GBA メタスラ
09月PS2 KOF03
10月PS2 KOF NW
11月PS2 メタスラ4
12月AW KOF04
01月PS2 メタスラ5
02月PS2 KOF04
03月AW メタスラ6
メタスラとKOFはもうお腹いっぱいです
怒りとかタンクとかASOとかマジシャンズロードとかネオ&ジオとか
毛色の違ったものを作ってくれ・・
メタスラ5も決定済みなのか
2003いらねぇー
公式のユリの絵がパトレイバーの南雲みたいだ。もっとロリにしろよ糞外人
>>901 7月ネオジオ 零スペが抜けてる。
10周年とはいえKOFはげっぷが出るな、怒とか02の背景レベルで半3Dで作ればいいのに
>>902 決まったみたい、でも家庭用メタスラは最近発表から1年以内に出たこと無いし・・
>>903 KOFの移植はずいぶん早くなった。2003は2001とかが好きな奴なら家で遊ぶにはそれなりじゃないかな?
俺は買わないけど
>>904 勢いでレス付けようと思ったけど書くこと無い(w
>>906 ネオジオは零スペが最後のソフトになるんだよ
PS2版03はロードめちゃ長いんちゃう?
一括でロード出来へんし。買わんとこ、キツイわ・・・
それでもなくてもあの効果音キツイのに。。
多分キャラチェンジする度に止まると思う
>>908-909 んなこたぁない、マブカプでもキャラチェンジの際にロードは無かった。
あとは移植する下請け会社の腕次第。
6人分のキャラクターとボイスだとかなりの量になる(ギコギコ復活かOZT)
背景2Dにして、キャラセレとか勝ちデモ全部毎回ロードにすりゃあ入らないこともないかもしれない
でも、交代時にロードが入るか交代がないモード(背景3D)
パターン削ってロードが入らないモード(背景2D)
とかになりそうな予感
02はキャラ交代時にロードとかある?
OZTってなんだよ・・ OTZ
交代で読み込むのは豪血寺だけにしといてくれ…
PS版のマヴストとかみたいに交代自体排除したりして
本当の最後っぽいから零スペは買うか
それともPS2で出るかもしれないからそれまで待つか
うーん
HDD必須になりそう
北米じゃ、KOF2002&2003パックとメタスラ4&5パックが発売決定らしいな・・・。
好意的に取れば、ネオジオUSAの気前が(・∀・)イイ!わけだが・・・確か前作もそうだったし。
サイトも日本よりやる気があるみたいだし。
それでも相変わらず日本ユーザーはなめられてる希ガス。
>>919 北米は年間発売タイトル数が決まってるので椅子取りゲーム状態だからじゃないの?
THE KING OF FIGHTERS 2003 EX EDITION
>>920 まじっすか?
やっぱりソフトの供給過多を防ぐためとかなのかな。
日本は4と5別なわけ?
これでサバイバルとか無かったら買わないな
>>923 公式DEATH。
GBA メタルスラッグアドバンス 今夏発売予定 価格未定
PS2 ザ・キング・オブ・ファイターズ2003 発売日未定 価格未定 ←
PS2 メタルスラッグ5 発売日未定 価格未定 ←
PS2 メタルスラッグ4 発売日未定 価格未定 ←
XBOX SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS 発売日未定 価格未定
PS2 KOF MAXIMUM IMPACT 発売日未定 価格未定
NEO サムライスピリッツ零SPECIAL 2004.7.15発売予定 41,790円
PS2 サムライスピリッツ零 2004.6.24発売予定 7,140円
XBOX メタルスラッグ3 2004.6.24発売予定 5,040円
コピペしてから思ったが、芋屋のカレンダーって、下から順に見る仕様なのが非常に煩わしい。
マキシマムインパクトは6980円(税抜き)ってアルカディアの広告で既に公開されてたと思うんだが、
なぜ公式は未だに未定なのか。
サム零の発売日もやっと今週更新されてるし。
>>926 うっかり公式で発表しちゃうと延期出来なくなるじゃないか(w
公式で発表しても油断できないのがプレイモア
公式で一番最初に発表しないのがプレイモア
2003を芋屋がきちんと移植できるか心配になってきた。
そういえばSNKは昔から家庭用移植にろくなもんねーな。
まだロードが短いだけ芋屋のがいいのか?
それともあのままSNKが潰れなかったらPS2にも神移植作品が出てたんだろうか。
カプコンのストゼロは割と移植がいいかんじなのに。
CPS2とネオジオってどっちが性能いいの?それともネオジオは移植しにくいの?
PS2の2002ってプログレッシブ対応なの?
あとロード時間ってどうですか?
>>931 プログレ対応。
ロードはギルティほどじゃないと思うけど短いはず
>>931 02のロードは、オプションで背景を3D(ノーマル)にするか2D(アーケード)
にするかで微妙に変わってくる。
3Dは綺麗だがキャラ交替時に変な間が出来る。2、3秒くらい。
アーケードはまったくない。
俺はグラフィックを我慢してアーケード版ので遊んでる。
ちなみにPS2の型番にもよるが、一部のDVDタイトルは
いったんPS2にCD(PSでも音楽用でもいい)を読み込ませた後、
そのまま電源を切らずに起動させると読み込みが速くなる。KOF2002もそう。
age
昼頃買ってきました
でやっと今ギースまでだしました
あー退屈だった
あのチャレンジモード考えた制作者は天才だよな
DCの時にチームクリアできない奴多発したからね
クリアでキャラ追加入らないんで、一撃死位厳しい奴入れてくれ
リョウのマックス龍虎って最高の性能じゃねえか
>>941 状況によるだろ
普通に出したって緊急回避されて反撃くらうだけだ
562 ゲームセンター名無し sage 04/04/25 09:42 ID:???
リョウのマックス龍虎って最高の性能じゃねえか
935のPS2は何番代?
946 :
935:04/04/27 03:46 ID:nmgbvcW3
>>945 10000番台
大学入学時の教科書代を使って買った奴
947 :
なまえをいれてください:04/04/27 22:46 ID:4cjV7ors
からあげ
このぶんだとE3まで何の情報もなしか?
最近のペースだとそろそろ03出てもいいと思うんだけど
マキシマあるからずれるのかなぁ
3Dは別モンだし、かろうじて生きてる間に出せばいいのに
どんなに腐ってもNW出たら完全終了だし
>>946 いいな、お前は・・・
俺が入学した当時は、自分で学費稼いで自分で教科書も買っていた・・・
今は、奨学金が複数あるからゲームも買える余裕があるけど、
あの時は死にそうだったな・・・
03とマキシ出て、安くなったら02買うかな。
E3って何時だっけ?
つうか芋屋がE3で何か出来ることがあるのか?
5月中旬くらい
去年もいたよ
954 :
なまえをいれてください:04/04/29 10:47 ID:FBAG2Rdv
955 :
なまえをいれてください:04/04/29 10:52 ID:BlsnN9dD
ばかばかばかばか
うんこ7うんこうんこ
956 :
なまえをいれてください:04/04/29 10:53 ID:pWjUIQnX
早売りスレによると
2003、ついでにメタスラ4と5もPS2移植が決まったようですね。
957 :
なまえをいれてください:04/04/29 11:02 ID:vlIveC8H
2000がおもしろい
アテナたんのぱんつみれるなら2002買います。
2001は短パンでした。だまされた。
959 :
なまえをいれてください:04/04/29 13:40 ID:5c0bFVDU
ガキはそんなくだらん理由で買えるのか。
見えないよ
アメリカで作ってる割にはデザインは日本なんだな
アテナがDOAの劣化版みたいだ・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
デザインはクーデルカの人なんじゃなかった?
>>964 DOA劣化版・・・
84ボケー(マイナー+古いネタすぎてこの単位は分かりませんかね
DOAまでいかなくてもせめてブラロアぐらいのレベルには達してて欲しい。
画像よりもゲームスピードを2Dの時と同じにしてくれればかなり革命なような。
>>970 たしかにな。主流の3Dゲーではスピーディーにキャンセル連続技する格ゲーは無いから目新しいかも。
ストEXはもとのストIIが遅目だった(当時は普通か)から違和感無かったけどね。
ファミ通にひっそり記事あったな。
まだ公式で出てないキャラの画像とかちょこっと。
あとなんとかコンビネーションみたいなチェーンコンボみたいなのがあるらしいよ。
←PPPで葵花とかだったら萎える
BRはマーベルとガドウのビーストドライブが好きだったな。
超必の演出面も、あれくらい頑張ってほしい