2get
乙
OT乙
>>1 袁家の為によく働いてくれた、誉めて遣わす!
10 :
なまえをいれてください:04/03/31 18:42 ID:/QKq5AZ8
1000にしようと思ったけど面倒くさいからやめたんだYO
>>1000 狙いすぎリロード連打してただろアンチクショウ
>>10 その通り。そしてAA保存
/ノ::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::; '~ニ=ッ; r=;|
i!f !::::; ゙、i
i!ゝ!:::; ‐/リ
i::/:、 :::、 /''il`V
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
コウメイ
孔明 曰く、
ヘ;;:::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'^ii
:V;;||/ jニニコ iニニ!;
i!fi^!; fエ:エi fエエ)Fi
i!ゝr! > V
i::/::: ; !ー―‐r l
 ̄ハ::::: `ー―' ノ_
リクソン
陸遜 曰く
/ \ / \
| □ |
(( ))
( ´∀` ) < まあ今更、俺等を使う奴なんていないだろうがな
/, /
(ぃ9 |
/ 仁 /.
/ ∧_二つ
/ /
/ \
/ /~\ \
/ / > )
/ ノ / /
/ / . / ./
/ ./ ( ヽ、
( _) \__つ
,、-亠-、
/( ,,(~~),)
〃 `6 `ー´)
「マ~~Y~フl 念のために、てヤツだ
┃|ニ| `×´|コ.┃
┃l ll ┿┿| !┃
┣6ノ二l lコl┫
/ l__l |
〈 ◇/|◇ノ
/U/ |U|
. 〈__| |__ゝ
14 :
なまえをいれてください:04/03/31 19:02 ID:+SLFHYyJ
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18 :
なまえをいれてください:04/04/01 00:41 ID:NgnrO5K5
3の小喬タンが加護ちゃんに見えて仕方がない。
19 :
なまえをいれてください:04/04/01 01:37 ID:+V+5K3b9
3の小喬タンの旦那の周瑜コーキンが、爆笑問題の太田に見えて仕方がない。
というか、あれは太田がモデルだらう。
20モロタ
21 :
なまえをいれてください:04/04/01 05:26 ID:8f+B61xR
張遼が山田に見えて仕方がない。
>>17 でも3無印って難易度が易しくても雑魚敵がやたら強くないか?
無双乱舞をガードする奴もいるし
修羅を周ユでやってたら敵の小喬に「痴漢!変態!」みたいな事いわれた
一瞬イベントだと思った
嫁に知人(仲間は孫策、諸葛)他数十人の前であんなこと言われたら・・・
今、初代無双初めてやってるんだけど、武将の各パラメーターって
フリーモードってやつを繰り返してるとMAXまであがるもんなんですか。
それとも各武将によって上限値が決まってたりするんですか。
修羅モード敵倒しても肉まん出ねぇ・・・
>>26 出ないよ。ちゃんと張飛の話聞いた?
饅頭袋装備してるんだったらスマン
エンパ買ったけど…だったんでモーホー伝買おうかと思ってるんですが、
無印がないと具体的にどんな縛りがあるんですか?
無印のセーブデータはあります。
>>28 3のステージが全て選べなくなる。
列伝・修羅オンリー。
データは引継ぎ。
無双・フリーなんてもう一生やんねー
ってことなら引き継いで無印のデータ消しとけ。
>>30 サンキュです。
そのぐらいならわざわざ無印買い戻さんでも良しかな。
早速買って来るとします。
>>29 やらn
>>25 フリーモード繰り返してれば最大値まで上がる
自分は好きなキャラをフリーモードで何回もやって各能力値を最大までしてたよ
>>25 黄巾の乱(黄巾側)が肉まん3つも稼げるからマジお勧め
34 :
33:04/04/01 23:29 ID:qYob9oqs
点心の間違い
虎牢間董卓側なら5つ
なんか思い出してきた。懐かしい。
体力・無双が欲しい→虎牢間董卓側で点心5つ
防御が欲しい→黄巾の乱黄巾側で拠点兵長を全部24ヒット以上で倒す(馬で轢く)
攻撃→適当な後半ステージ
あのころの黄忠は強かった…。
今じゃ無双弓乱射なんて虎戦車にしか使わない。
>32 >33 情報thx
点心を落とすキャラや武器を落とすキャラなんかは固定みたい
なんだが、木箱に入ってるアイテムはランダムなんすかね。つまり
どの木箱に何が入ってるのかわからないってことなのか・・・・
てことは長坂で阿斗が手に入るかどうかも運しだい・・・・・
>>38 ランダムじゃないよ
例えば虎牢関の上の壺は点心
40 :
なまえをいれてください:04/04/02 02:33 ID:PLWHG2UM
>39
(;´Д`) そうだったのか・・・・・
虎牢関の上は一度行って点心ゲトしたことあるけど、二回も
同じとこにあるわけねーとか思ってスルーしてた。
後は阿斗の入ってる木箱をさがせばいいのか。
>37 Tiger Ausf E のこと???
うろ覚えだけど真無双1って
ザコ武将・・・+1or+2剣盾
顔あり武将・・・+4剣盾
呂布・・・+8剣
長坂の夏侯恩&趙雲・・・+10剣
君主キャラ&曹ヒ・尚香・・・点心
だったっけ、わかりやすくて良かった
42 :
なまえをいれてください:04/04/02 08:21 ID:fNmtH1+D
阿斗は曹操軍の援軍が来てから取れるようになったと思う
あと点心は8つ全てのステージのどこかに隠されているからそれを探すのも楽しかったな
五丈原が一番苦労した
漏れの思いついた護衛兵エディット名
【隊名】
梅星一家
【名前】
政やん
マリ姉
花
迫田
武藤
拓海
寅
デニーロ
良かったら使ってね。
by ワースト
修羅で饅頭袋装備すると肉まんでやすくなるの?
おおーこんなスレがあったとわ!(゚∀゚)
さっそくですがどなたか教えてください。
つい最近、PS2と初代無双をセットで買って見事にハマっているのですが、武将を育てて
強くすると、ほかの武将でplayしたとき敵として出てくるその武将も強くなりますか?
アクションが苦手でeasyモードでやっとこなのですが、もしそうならあんまり武将を育てすぎ
ると、ほかの武将で挑戦するとき勝てなくなりそうでコワヒのです・・・
>>45 んなことはない。
が、自分を育てると、相対的に相手の強さも上がっていく。
初期状態とMAXでは結構差がある。
さらに、1は一回無双モードをクリアしてそのキャラで2回目を始めると、裏無双モードっぽくなって敵がバカ強になる。
俺は1回クリアしたらあとフリーでしか使ってないからわかんないけど。
まあ1週クリアするころには慣れてるだろうから問題無いと思うよ。
おおーさっそくの回答ありがとうございます!
なるほどー、フリーモードってまだやったことがなくて、黄巾と虎牢関で鍛えてセーブして
他のキャラでまた黄巾と虎牢関やってセーブしてまたキャラ変えて〜とやって鍛えていた
のですが、敵も強くなっていくのですねい。注意せねば。
いちおう魏はテンイ、呉はシュウユ、蜀はカンウで1週はクリアしたので、各国のキャラも
増えていますが、無双モード全員クリアまでの道は遠い・・・リクソンなんてどうやったら
クリアできるのか想像もできないレベルです。easyだというのにお恥ずかしい。
とりあえずここの情報を頼りにがんがってみまする〜。ありがとでした。
>>43 前三戦板で同じの見たな・・・
もちろん南蛮男だよな
2と3のテンプレなかったっけ?
エンパスレと合併の方向になりそうなので
次スレ立てる時は
真・三国無双総合スレ NO.148
でよろしく。
3+3猛>2>2猛>3>1>エンパ>3猛
無双のスレあったんだー。しらんかった。
とか思ったら周瑜が太田とか言われてるし。
周瑜が大好きなんだよぅヽ(`Д´)ノ
孫策も好きだ。
女性キャラなら孫向香だなぁ。
史実では蜀が好きだけど無双では呉が好き。
キャラ萌えスレってあるんかな?
55 :
なまえをいれてください:04/04/02 19:40 ID:TZ1qsMZz
エンパ、ED武将平均型・醜態男で仮想の難しいを初挑戦
さらに他のED武将3人集めるという目標まで設定したわけですが
クリアできるでしょうか
赤壁、魏呉蜀全部デケター
劉[王章]成都と永安所持
劉備ボクヨウと北海
曹操、孫家ともに5つは必須かと
赤壁後、永安に身を寄せた劉備に劉[王章]が攻めてたのにワロタ
しかも、3回失敗して、劉備に仕返しされたと思ったら、滅亡して更にワロタ
劉璋の璋を[王章]って書いてるのにちょっとウケた
璋は普通に出るのにね。変換ツール使わなくちゃ出せないのは
しょうがないけど公孫〔王賛〕とか
三国無双4出るって本当ですか?
61 :
56:04/04/02 21:28 ID:YQR+dZi6
スマソ
おわびにちゃんと書いとく
劉璋
62 :
なまえをいれてください:04/04/02 22:59 ID:sXTkL4MZ
おいつりコンで無双してみろ面白いぞw
三国無双やってたら、ひさしぶりに吉川英治の「三国志」が読みたくなってきた。
ずっと横山光輝のマンガのせいでキャラをあの絵で想像してたけど、無双をやった今なら
違うイメージで読めそうだ。
横山光輝はあのマンガを勝手に「ライフワーク」とか言ってたらしいが、正直いい迷惑だ。
絵がヘタなんだからよけいなことすんな。
とはいえ日本に三国志を広めた一環となったのが
横山光輝の三国志だしな。あの長い話を漫画化したのは超偉大、超凄い。
>>63 正直言って絵はウマイし見やすいと思うが。
横山光輝の絵からは面白さが伝わって来ないんで、ガキの時分にスルーした。
今読んでもなんだかなあ。ジャンプマンガに慣れすぎたんだろうな。
俺的な導入書は艶義・蒼天・我王
どれが本スレなのかさっぱり分からんのですが
これですか?
横山は、三国志入門者が三国志演義の流れを知る役割としては最適だし、
慣れてくると横山三国志のネタで楽しめる様になる。俺も好き。
だけど正直、「漫画」として見ると糞漫画と言っても過言じゃないかもw
>>67 導入書、糞ばっかだな。蒼天なんて糞としか言い様がないじゃん、特に最近は。
艶義なんて糞とかそういう以前だろ・・・・
横山三国志のセリフ回しを楽しめないなんてまだまだだね。
あえて楽しんでやらないと楽しめないんだけどなw
横光、こんなに漫画ヘタだったっけ。漫画的な記号がすべて空回り。
76 :
なまえをいれてください:04/04/03 20:54 ID:ViHgB0dR
こやつめハハハ
77 :
なまえをいれてください:04/04/03 21:21 ID:XL2T1X13
JOKERはどうよ?
三国志の教科書としてはおすすめできないが
横山はあの絵で首飛んだりするのが衝撃的だったな。
入門書といえば、週刊ビジュアル三国志、創刊号買っちまったよ。
他にも買っちまった香具師はいるか?
>>77 ジョーカー、面白いよ。
俺、アレ読んで、三国志に興味を持った。
横山三国志はこの一連の流れに慣れたらなかなか面白い
「とてもかなわん」→「ああっ逃げるかこの卑怯者」→ ジャーンジャーン! 「げぇっ!伏兵だ!」
「ひー化け物だ」→「あんな奴屁でもないわ」→ザシュ→「ひー、た、退却ー」
だまらっしゃい
「わわわ」「とてもかなわん」
な、なんと!
言うでない! それは思うてもならん事だ!!
本当にここでエンパの話して良いんですか?
何かクソスレ臭が漂ってるんですが
エンパが脳内補完ゲーだった為、
スレの話題も脳内補完的なものが大きな地位を占めるようになり、
そうした話題が功利主義的な2chにそぐわない結果、
スレにクソスレ臭が生まれた。
ある意味、エンパ的な流れが生まれているとも言える。
あ そ 裏 そ 裏 そ エ 思
る の 切 し 切 う ン え
幕 り て り さ パ ば
を に 最 の せ の
閉 よ 期 出 た 出
じ っ は 来 と 来
た て 無 で は は
の 双 あ い 決
で オ っ え 算
タ た が
の
>>90 世間的には決算用の糞ゲーと位置づけられてるエンパだ
糞スレにて糞ゲーを語る。実に相応しいじゃないか
戦国を楽しめた俺は三国を楽しめますか?
>>94 たぶん大丈夫だと思うけど、エンパはやめておけ。
買うなら2か3を。どっちも猛将伝は安いのでまずそっちから買う事を勧める。
ごめん、3の通常版購入済みでした
でも大丈夫そうなので安心
エンパでエディット武将つくろうと思うんだけど
無双乱舞が、これぞ乱舞、これぞ必殺技、ってかんじのお勧めモーション無い?
換羽とかくるくる回転するだけのはあんまり好きじゃないんだけど
エンパの演義モード、曹操勢力でプレイ。
以前劉備のとこから奪った諸葛亮が、劉備との防衛戦で造反。
憎たらしかったけど、何か凄いとオモタ。
捕まったのは計略ですか…さすが孔明、と脳内妄想。
で質問なんですが、上記のようなことはやはり全くの偶然ですか?
本来、他勢力下にいるはずの武将を自勢力に引き入れると、
そぃつが元いた勢力と戦闘する時に造反されやすい、
もしくは引き抜かれやすい、といったことはあるんでしょうか?
うまくいえなくてスマソ。
善政よりの武将で勢力は悪政より(または逆)とかジャネーノ?
引き抜きや登用の時に相性の良い武将の
名前をあげやすいとは聞いた気がするが。
怨恨フラグのようなものまでは無いと思う。
>>98 周泰。強いし格好良い。最高の無双乱舞の一つ。
>98
乱舞なら張コウも良さげ
104 :
なまえをいれてください:04/04/04 18:59 ID:g3+xqdg9
しゅーたいの無双乱舞、動けないから使い勝手悪くないか?
うおぉぉぉぉぉぉぉ
3無印の呂布が倒せねぇ・・・_| ̄|○
ボマー使え
~~.旦
.~旦 )
(( 旦~ グラグラ
.旦
..旦~
(旦~~
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`) みなさん ごくろうさま…
| / お茶がはいりましたよ…
| /| |
// | |
U .U ?B
ダシャーン
\
⊂\ _,,,,,,,,__ /
\\_/ .,’'.,’:.',, .,’:.',, .,’: l .,’:.',,|[]].,’:...,
ガッ _] ).,’:.',,:.',, []] .,’:.',,.,’:.',,.,日 .,’:.',,.,’:.',, /
?B⊂ニニ_______________,,..ノ /[]].,’:',,:',[]]/[]]\[]].,’:.',,|[]].,’:.',, _ .,’:.',,]]/ 日.,’:.',,.., . ..,,,;:[]]
108 :
なまえをいれてください:04/04/04 20:47 ID:xM4GdQpz
脳内補完と妄想を得意とし、エディット贔屓な漏れにはエンパ良ゲーです
一人でやってんのに未だに飽きねえ
これで争覇2Pできたら神ゲーだったのだが惜しい
>>104 対武将戦だと鬼の強さ、コンボの〆に使え
>>104 雑魚にはチョン押し。
ザクザクどーんって感じで範囲広めでまたすぐ溜まるし。
なあ、時々エンパで攻撃受けるとマップ切り替えたり体力ゲージ出し入れしたり無双やったりでうざすぎるんだが、誰か孔明のごとく解決策を伝授してくれ
>>111 日本語で喋ってくれれば解決策の練りようもあるんだが…
114 :
なまえをいれてください:04/04/05 01:08 ID:EdrvzK4r
月英ブサイク。
所轄は内面で選んだとのたもうているが、漏れなら性格の悪い美人だな。
>80
買ったよ漏れ
116 :
なまえをいれてください:04/04/05 01:24 ID:1K3UhMgN
4がでるとしたら、顔なしは戦記の使いまわしでいいから戦記の顔グラ表示してほしい。
郭嘉の顔グラが出たら絶対買う(芝居と被るが)
117 :
なまえをいれてください:04/04/05 01:25 ID:H08BYS5K
>>114 月英、本来は美人だけど、あえて外には姿を見せず、
自分は不細工だと噂を流したという説もある
自分の内面を見抜く人物が現れるのを狙ってだったか
実際不細工だったかどうかは知らんが
無双の月英はカッパみたいな顔してるよな
実際には茶髪ガングロだったとかなんだとか
>>117 しかし諸葛亮も別に内面見抜いて嫁に貰った訳じゃないんだけどな・・・。
荊州の名士連中に顔が利く黄家に近づきたかっただけなんだけどね。
孔明の嫁は色黒で美しくなかったとあるが、
当時の美人顔は淡白系だっただろうから、
実は南国系の顔であり、現代の基準では美人だった可能性がある。
122 :
なまえをいれてください:04/04/05 03:10 ID:H08BYS5K
>>121 現代の基準で、色黒の美人っていうと誰だ?
全然思いつかん
昔の安室くらいか・・・
毎回月英の容姿話になると同じようにループするね…もう飽きた。
大体歴史上の人物を“今の基準で見たら”とか言うのは無意味でしょう。
当時の美人についても同じ事が言えてしまうわけだし。
(もっとも当時の基準とやらが今の美人観と正反対かどうかなんか憶測にすぎんわけですが)
もっと言えば実際の月英その他が美人だろうとブスだろうと
無双には全く関係ありませんしね。
>>98 周泰の無双。
チャージラッシュ後に当てても対地属性のままで攻撃できる。
毒玉とあわせれば極悪なダメージがたたき出せる。
結論から言うと、性格の悪い美人は
>>114なんかを相手にしない、ってことだろうな。
>>123 > 大体歴史上の人物を“今の基準で見たら”とか言うのは無意味でしょう。
そうだな。「あたし、室町時代だったら美人だったんだよ」といわれてもその子が好きになれるわけじゃないもんな。
ただ、ガングロ茶髪で、現代ではかわいかったんじゃないか、って想像は面白いからいいんじゃない?
「ブスじゃねーよヴォケ」と言ってるわけでもないんだし。
127 :
45:04/04/05 09:04 ID:xEw5e9X8
すいません、またどなたか教えてください。
初代真三国無双にハマっている者ですが、虎牢関で1000人斬りをすれば呂布が使える
ようになると教えてもらったので、フリーモードの董卓側で1000人斬りを達成しました。
で、はりきって無双モードを選んでみたら、呂布がいません・・・_| ̄|〇
ひょっとして、無双モードでは呂布は使えないのでしょうか?
>>127 漏れも初代にはまってるけど、そろそろ2かエンパを買おうかなぁ、と思ってたりします。
魏、呉、蜀勢力以外の武将は、たぶんだけど、フリーモードでしか使えないとおもいますよ。
>>128 エンパはやめておけといっておく。
そういう漏れは十周以上してる攻略スレ住人だが。
>>128 エンパの渋さは1に近いけど、面白いのは2やね。
2は1を娯楽的に進化させた感じ。
エンパは巡り巡って腐りつつ1の近くに帰ってきた感じ。
131 :
華麗なる復活:04/04/05 12:16 ID:WJ4d4ZmT
横山の三国志は、アニメおもろいよね! 俺は見すぎて声真似ができるぜ!
132 :
華麗なる復活:04/04/05 12:27 ID:WJ4d4ZmT
2が一番いい。無双全シリーズ持ってるからこそ言える。
何がいいって音楽がのれる。
ちなみにエンパは、呂布と、エディットで作った呂布モーションの武将をあわせて3人のチームが
強かった。
エンパは敵将切り倒してると作業だから、
難易度を上げ、強キャラも封印すると、
今度は作業→傍観となる(゚д゚)
エンパは難易度難しいの戦いでも、
あんまスリルを感じないからね。
大勢力の敵本拠がある地域に侵攻したりすると
面白い事になるけど、結局は単純な作業だからねぇ。
「雑兵をブッ殺さなくてはなりません」という義務感が、
プレイヤーの闘志を萎えさせていってしまい
無双シリーズに、実は常に存在する「作業感」が顕在化し易くなるんだよなぁ。
その場凌ぎで「追尾無し」という、一部の無双好きを釣ろうとしたけど
所詮はそれだけで大衆的な人気が出る訳もなく。
着眼点は面白いけど、適当に肉付けして
ゲームらしくした決算用ゲームという感想。SIMPLE2000で出して丁度良かったって感じの中身かな・・・。
135 :
華麗なる復活:04/04/05 12:57 ID:WJ4d4ZmT
シリーズ全部買っていくから。
>>134 そうだな。「拠点付近一掃」が条件なのなら、
「威圧」で逃走させたり、「虚報」でどうでもいいような拠点に向かわせたりできたらよかったんだけどな。
怯ませるだけの名乗りをキャラごとに特技にしてもいいかもしれない。
使用に制限設けるとかで、「鼓舞」「威圧」「混乱」とかいろいろあってもよさげ。
今回、共闘感は強いけど、拠点兵を散らばらすだけの場合も多くて、そういう時は邪魔に感じたりするなぁ。
あと、自分以下の武将に進軍位置指定させてほしい。
無論配下でやれば逆に指示出されることもあり、で。
お使い感がでない程度に頻繁じゃない感じで。
137 :
45:04/04/05 13:20 ID:xEw5e9X8
>>128 そうですか・・・やっぱり呂布に無双モードはないのかあ。残念。
ありがとうございました。
>>136 >あと、自分以下の武将に進軍位置指定させてほしい。
>無論配下でやれば逆に指示出されることもあり、で。
>お使い感がでない程度に頻繁じゃない感じで。
禿同。てかコレはエンパに限らず、
無双4や戦国2とかでも用いて欲しいなぁ・・・
味方に指示が出せた場合、
戦力集中の原則にのっとって
防衛→2部隊
攻撃→PC+3部隊
程度で動かすだろうから、
常時マトリックスになっちゃうだろうな・・・
その辺、もう一工夫しないと。
>>139 難しいな。
つか、そうならないようにするには「念のためにここにもおいておこう」と思わせるくらい多彩な進軍の仕方とかしてもらえばいいかも。
あと、落石とかで足止め、とかも欲しいところだな。
自分が軍師か君主なら場所で指定。一般ならコンピュータがランダムで決める、で。
トリプルプラス
拠点システムや政策によるアイテム生産とか、
自分で進めていく感じが結構面白いと思った。
でも統一後はただそれだけであっけないし、
政策もさほど目に見えて状況に影響してくるわけでもないし、
(兵力回復するには重要だが)
色々ともうちょっと作り込んでくれてればもっと楽しめたのにと思う。
そんなで焼き直しに色つけた中途半端感が否めない。
個人的にはそこそこ楽しんでるけど。
>>139 思いついた。
唐突に出現する「奇襲」とかじゃなくて、
マップに表示されずに進軍してくる「奇襲」とかがあれば、防衛線張らなきゃならんかったりするし、集結させるわけにも行かないと思う。
#唐突に出現する「奇襲」は防衛線無視するからダメだ。
あと、拠点間の兵の移動が表現されてないのもなぁ。
増援は拠点から次の拠点に移動して欲しい。
まあ、処理関係かもしれんけど。
ああ、あと城門もなぁ。せっかく城があるのに篭城が出来ないってどうよ、と。
実際それ全部入れてたら、物凄く複雑なシステムになりそうだが、
エンパではそういう方向になっていっても良いな。
正規の無双シリーズ→2、3(猛将伝含む)を正統に進化させていく。
あくまで爽快感と手軽さを重視し、複雑になりすぎず、ライトユーザーも楽しめるように。
エンパシリーズ→エンパを進化させていき、こちらは爽快感や手軽さを犠牲にしても、マニアをうならせるような
複雑なシステムも取りいれていく。
とかそういう方向でそれぞれが進化していくとおもしろいかも
エンパは三国志の戦闘が苦手な人向けじゃないのか?
俺はそんなだから凄い楽しんでる。
もうどっぷり。
もう抜けらr(ry
エンパは3日で飽きたなぁ・・・
三国志とか戦略系の戦闘は苦手なんだけど、
全然楽しめない。
純粋に無双が好きじゃないと楽しめないよエンパは。
ライト層とかにも不評だし・・・無双中毒にならなくちゃハマれない。
2買ってみようかと思うんだがどうだろうか?
グラフィックは荒くてもよほど見にくくない限り気にしない。
ちなみに3,3猛将伝,戦国(1週間後売り),
エンパ(けっこうはまってる)をしたことある。
148 :
145:04/04/05 16:54 ID:u4OP5D25
>>147 そんだけやってるならやめた方がいい
システム面全般や操作性もかなり劣るし、戦国以上にステルスしまくる
遠くの敵表示に関しては戦国よりはマシだが
俺は2&猛将伝が最強だと思ってるし
>>150 2&猛将が最強だと思えるのはリアルタイムでやった人だけだと思う。
その時の衝撃があまりにも大きかったから、それが脳内美化されて、
今でも2が最高傑作のように思えるだけ。3をやった後に2をやるのは、やっぱり少しツライ。
>>147 ↑のように書いたが、それでも無双シリーズ自体が好きならそこそこ遊べると思う。
なんだかんだで名作だし、3に見劣りする部分も多いが、3にはない魅力もある。
ただ3の完成度を見た後にやるとツライ部分があるのも事実なので、
そのへんは覚悟してプレイしてくれ。
確かに当時楽しんだって思い入れがないとツライな
俺は2からやってるけどそれでも今となっちゃツライし
そうかぁ。
いろいろレスサンクス
味方が好勝手動くのもある意味リアルっちゃあリアルなんでオレはいいと思う。
ただそれならば「好戦的」「作戦に忠実」「静観」「拠点防御」「援軍」とか
武将ごとにタイプ作ってほしい。張飛が一人突っ込んでってアボーンなら
わかるけどそれが孔明だったらなんだかなぁと思う。
献策もある意味ではリアルなんでいいと思う。
ただ自分のキャラぐらいは自由に政策決めたい。
あとキャラによって的確な献策かアフォな献策かとか区別つけて。
んで自分の策ばかりやってると独裁になるとか
献策がなかなか採用されない香具師の忠誠心が下がるとか。
忠誠心や野心パラも欲しいな。5段階表示くらいでいいから。
あまりにも簡単に仲間になりすぎるし捕まらない限り裏切らないし。
あと斬首も欲しいな。
とまぁ長々と書いたわけだがオレはエンパ結構気にいってる。
将来的には三国志と無双の中間あたり、戦略シュミレーションアクション(何じゃそりゃ)
みたいになって欲しい。
>>154 長くて読む気がしない。三行にまとめろ。
156 :
114 :04/04/05 19:06 ID:EdrvzK4r
>>114だけど月英ループごめんね。
2持ってるのに3ばっかりやってんだけど、やっぱ2に入れ込もうかな…
2の猛将伝欲しくなってきた。本日給料日、買うしかないわな。
やっぱ3+猛将伝か
エンパは複数のシナリオから選択するのにしてほしかったな。
初期位置いじるだけでそこまで容量取らないと思うし。
EDメンバー集めるのめんどくさい。侵攻防衛会話聞くのもめんどい。
黄巾、董卓、徐州争奪、赤壁前、三国鼎立、南征北伐…さすがに無理かな。
三國鼎立までならなんとかなるぞ。
3+猛将やってから
2をやると敵の数、集まり方が全然違うことにきづくね。
ステルスも多いけど。
162 :
なまえをいれてください:04/04/05 23:09 ID:AZR7okuN
3+猛将狩って来たんだけど
3単体での無双モードと3読み込ませた猛将の無双モードって具体的にどう違うの?
あんま違いわかんないんだけど?
エンパの遊び方、俺のオススメ。
・最初の2人の仲間を操作して補佐プレイ。
・2人とも捕縛されたら戦争禁止。
・難易度は難しい。リセット無し。
164 :
なまえをいれてください:04/04/05 23:44 ID:SERy5J1W
猛将で3無印読み込ませると無双モードで11武器使える、新アイテム使える。ただそんだけ。
3無印読み込ませても、敵あんまり寄ってこないのか・・・・
猛将から読み込むとどんどん寄って来るぞ
特に難易度高めのステージはかなりくる
>>162 具体的に言うと無双モードは何も変らん。
敵の動きが大きく変る。
無印:武将はそれほど強くないが画面外から雑魚がいきなり飛んできたり
上から落ちてきたりとにかくウザイ
猛将:雑魚は恐ろしいほど大人しくなるが、武将がありえないぐらいウザイ
簡単に書くとこんな漢字。
難易度は明らかに上がってるしな>3猛将
入門より無印の普通の方が武将生温いから楽。
3猛将は格ゲーみたい。
エンパはその辺のバランスは改善されてるぽい。
猛将の時ほど武将が鬼じゃない。
169 :
162:04/04/06 02:05 ID:Ji4CU48w
書き込んだ後無双モードであそんでたらこんな時間になっちまったじゃなーかちくしょう。
買って来てから無印はちょっとだけ遊んで速攻ファイルを猛将にまわしたからあんまわかんなかったんだよな。
貴様ラのレス読んでなんとなく違いはわかったような気がする。ありがとう、もう寝るぜ。
でもでも 無双は結局2が最高傑作なんだな
171 :
なまえをいれてください:04/04/06 09:52 ID:kiG4U4rZ
武将を鍛えるにはどこがいい?
無印3+猛将ありで
>>171 呉の武将かエディットなら無双モードの江東平定戦(呉郡攻略戦クリア後)の直前
でセーブしておくと簡単だ。
無双の江東平定戦(呉郡攻略戦クリア後)には、点心と于吉仙酒が二個ずつある上
難易度普通でも剣とか盾も+4のが結構出る。
くりかえしやれば体力、無双はすぐマックスになるはず。
173 :
なまえをいれてください:04/04/06 10:54 ID:kiG4U4rZ
3猛将伝はバランス悪いよな。
ハイパー化周泰CDでマックスから即死ですが何か?
それが面白いんだろ。
3猛将伝の達人で背水付けてプレイするのが最高。
高Lvの玄武付けてれば雑魚や雑魚武将の攻撃は
全く気にならないし、武将戦はスリルを味わえ
雑魚は爽快に蹴散らす事が出来る。
達人で変に敵が堅くならないで良かったよ。
個人的には3猛将伝のバランスが最高だったなぁ。
>>175 背水は受けるダメージは倍になるけど、のけぞるかどうかの判定には影響ないのか?
>>174 そこまで酷いダメージ受けるのは妙だな。
どういう成長をした武将にどういう装備だ。多分、敵武将のタメ攻撃力アップを許して
しまった結果だとは思うが。
>>176 玄武甲のレベルが何であれ、のけぞるかどうか影響しない。
のけぞりはプレイヤー武将の防御&攻撃のパラで決まる為、
白虎や玄武、朱雀の様にパラメーターそのものには
影響を及ぼさない背水は関係無し。
てか
>>174は背水か何か付けての話なのでは?
達人で背水付けてれば、防御パラMAXでも
確かにオーラ武将に6発連撃されると死亡するが。
のけぞりと玄武は関係あるだろ。
今更だけど、馬から下りて戦うのバカミテ
弓一発で落馬するのもウザ
馬上強くして、矢は攻撃で弾けるようにしる。
179 :
176:04/04/06 12:39 ID:eKSNSJ9c
>>178 いや、>177は白虎や玄武と違ってパラメーターを変化させない背水は
のけぞりに影響ない、といってるのだと思う。
馬は戦国が秀逸だったな。最初から駄馬とはいえ用意してくれたし。
180 :
178:04/04/06 12:40 ID:mOt21JDI
ゴメソ
無双3のハイパー化の正式名称って何?
あと武将との友好度上げると何かいい事があるのかも教えてくれ
>>181 ハイパー化の正式名称は知らないが(メラメラ武将? モワモワ武将?)、
友好度あげると、自分にくっついて進軍してくれる。
ウザイ時もある。
何故ハイパー化って使われるかも不思議だ。
ガンダムか何か?
エンパさ、共闘感があるのはいいんだが
顔無し部下が馬で君主が徒歩って納得できないよ。
しかも俺が必死こいて敵武将に攻撃してんのに、
馬に乗ってる部下が割り込んできて邪魔すぎ。
君主おしのけて武勲稼ぎにはしる部下なんかイラネ。
君主にタメ口きく部下もイラネ。(曹操に対する夏侯惇とか
劉備に対する張飛とかは許すが)
味方馬がウゼーのは修羅からの仕様だな。
本当、味方を馬から蹴り落とすコマンドが欲しいよ。
トドメさせる所を馬が持っていったせいで逃がされてたり
コンボの最中にプレイヤーを馬で押し出し移動したり
殺すぞ。
>>183 たぶんダンバイン
スパロボやってる人にはおなじみ
ハイパー化ってガキっぽくてイヤン
>>185 そこで黄蓋ですよ!
ハイパー化は取り説によると「気合いみなぎる武将」だとよ
言い易い言い方が他にないからしょうがない。
もうハイパー化で定着してるし。
190 :
なまえをいれてください:04/04/06 17:07 ID:MXCS5Qvn
界王拳3倍とか超サイヤ人じゃだめですかそうですか
オーラ武将なんて言い方もあるみたいだけど
オーラとか陽炎とか異臭とか
なんかこのスレみてると3猛将は敵がわらわら来るみたいで
ちょっと買いたいんだけど今いくら位かな?2800くらいかな?
194 :
なまえをいれてください:04/04/06 17:23 ID:YGgbegoO
>>194 いやー無印は持ってるんだ
で、あまりに敵が寄って来ないのと修羅をやってみたくて
買おうかなと
>>195 猛将+エンパ+攻略本(無印・猛将・エンパ)+最強データCDがセットになったプレミアムパック
7480円です
エンパ持ってるorエンパ要らね ならスマソ
>>190 某スレにあった「スーパー在野人(ざいやじん)」を思い出したw
>>196 エンパはなんか評判が悪めなのでパスであります
親切にありがとう
>>197 ほほう、そのくらいですか 意外に安いもんですね
ちょっくら店いってきます ノシ
●僕たちが、XBOXではなくゲームキューブを買う理由●〜その2〜
・箱はCMがダサい!ゲームキューブのCMみたいに、真摯に中身を伝えようねw
・すでにPS2を持ってるのでDVD機能なんて必要ねーし。よってPS2+GCで十分w
・ハード・ソフトの値段が高い。GCなら本体14000円でソフト5800円だぞ?
・箱は複雑っぽいゲームばかりで、いまのライトユーザーには絶対合わなすぎ!
ゲームキューブのように、ライトが楽しめるソフトを増やしたらどうなの?
・しかもXBOXは似たような画面のゲーム、同ジャンルばっかじゃん!個性ゼロ!
GCならガンダムやバイオがあるかと思えばマリオカートがあるなど、多彩!
・XBOXはRPGやシミュレーションゲームが少ない、ってか一つも無いのか?w
・GCでもテイルズやバテンカイトスやFFCC、ホームランドがあるのにね!!
・XBOXはアニメ・映画ものゲームが少ないので興味もたれねーんじゃねの?w
GCはガンダム、ハリポタ、NARUTO、ルパン、スターウォーズとかあるヨ?
・XBOXは家庭用ゲーム機市場をナメてるのでイヤ。少しは任天堂を見習え!w
ていうかオーラ武将、の方が
無双系のスレでは定着してる様に見えるが
みなぎり武将でいいじゃん。
もう1回一青窈に
無双のテーマソング歌ってほしいな。
イ`が1番良かったと思う。
1のテーマソングは誰だったっけ?あのいかにもavexって感じの曲
エンパのエンディングテーマは最低だったなぁ・・・
>>204 move 「Can't Quit This!!〜KNOCK'EM」
エバーフリー好きだよ
一番ゲームに合ってると思う
マジかよ(;´Д`)
最高に萎えたんだが。ゴミだろあれ
まぁ好みもあるからね。
今回のコミカルなエンディングにはぴったりだったと思うけど。
3のよりは断然好きだな。
210 :
174:04/04/06 18:58 ID:xEr7zH5T
遅くなりますたが・・
>>176,177
パラMAX孫尚香Lv10武器で背水護符はつけてません。
ステージは孫尚香伝です。
こいつに殺られてLv11武器を何度取り逃したことか・・
達人オーラ曹操のCDもスゴイな
パラMAX+朱雀背水ナシでも即死
>>211 タメパワーアップ無しで?
敵武将はタメで防御二倍とか攻撃二倍の効果を自分に掛けることがあるから
それを見逃しているんではないのか?
仮想モードあんましやってなかったけど
ED4人が普通に存在するとか、君主用台詞(交渉や取引)が全員にあるとか面白いな
EDが全員揃うと和む
というか仮想モードのエディットこそがこのゲームの肝だろう。
エディットNPC化と仮想モードがなけりゃ本当ウンコ。
スタッフロールのエディットの声の英語版呼び名全部読み取った人居る?
いつも熱血(Hero)と少女(Girl)以外見忘れてしまう…
>>184 味方の馬がウザイのは既に2から始まってると思うが
3のエンディング曲すげえいいと思うんだが・・・
エバーフリーきつすぎ…
自分も友連中もエンパエンディング曲プゲラだった。
今日びゲーム主題歌に普通のアーティストついてて、しかも今まで
シリーズで歌番組にでてるアーティストつかってたとこにいきなり
影山ヒロノブばりのアニソン…BoAの方がカラオケで歌えるしまだマシ。
>>217 漏れ的にはmoveがいいな。
あのミスマッチっぷりには感動すら覚えた。
いまだに1引っ張り出してきてクリアしたくなる欲求は、moveの魅力に違いない。
219 :
なまえをいれてください:04/04/07 05:20 ID:Z0g5/rOF
あたいは初めてプレイしたのが3だったから、小柳ゆきタソが一番好きさねー
みんなも初めてのが好きになるもんでないの?
まあ好き好きだろうな
>>219 そうだね。
俺は2から始めたクチだけど、
今だに2は現役でやっる。
で、EDテーマは生路が好きだ。
小柳ユキは悪くないがあの曲は駄目だろ
あの曲ならエバーフリーの方がまだマシだと思える
>>219 > みんなも初めてのが好きになるもんでないの?
20歳過ぎて初めて抱かれた男を永遠だと思う女の妄執に似た感じがしますね。
いろんなものを経験したら、「初めてが一番」という単純な思考回路から抜けられるはず。
3→5の順でプレイした俺は
ユキ>ヨウ
まてぃげーた
3→2
じゃあ俺はエバーフリー一番好きだからエンパが初無双じゃないといけないのかよ。
勝手な持論だな>初めてのが好きになるもん
アンチはアンチスレ逝け
邪魔だ
>>214 hero
heroine
diva
girl
strategist
warrior
ウンチ
230 :
なまえをいれてください:04/04/07 17:09 ID:QUyTMzmB
エディットの声の話題出てるから便乗するけど
熱血、豪快、冷静、活発、無邪気はスタッフロール見ない限り声優の重複には気付かないけど
柔和の声は月英そのまんまじゃない?
少しは演じ分けるか違う人にやって欲しかった。
月英よく使うから柔和の声は使ってて微妙な気分になってしまう。
>>230 柔和は祝融の中の人。確かに月英に似ているな。
232 :
なまえをいれてください:04/04/07 20:28 ID:O8HVmJJ5
使い分けさせるなら神谷明か栗かん起用すればいーじゃんよ
234 :
フク:04/04/07 20:37 ID:j7DmmZxz
ひまあ
神谷ボイスは無双には合わない気がするなぁ、なんとなくだが。
やるとしたらどの武将の声が良さげだろうか。
神谷ってーと架地か
>>235 強い、美形、熱血かな。 チョウウンとかシュウユあたりしかいけそうなのないような。
edit専用でもいいから、
神谷明・青野武・千葉繁・内海賢二あたりを起用してほしい。
もうすごいことになるだろうよ
神谷はビームキャラに決まってるだろ。
掛川タンがいればそれで満足
241 :
なまえをいれてください:04/04/07 21:13 ID:jlRjZrFG
猛将で無双モードやってるんだが南蛮ムカツクちゅうか象ウザ過ぎ死ねよ土人どもが
下品な動物にまたがってねーで降りてこいや低脳まるだしで意味もなく徘徊してんじゃねーぞチンカス
汚染沼地帯の下等民族の分際で消えろやゲス民族浄化してやっからとりあえずオマエラ象から降りろとにかく降りろ
あと雑魚土人が乗る象と地形で脱出不能なハメも許せんかし跳ね飛ばされるのもマジムカツクので象も土人と一緒に消えろシネ
>>241 sageろよ。
あと受身とれ。地面に付かなくても空中で受身取れる。
方向キー入力で受身時に移動する方向も指定できる。
象に跳ね飛ばされたら空中受身からそく攻撃で落とせる。
>>242 お前のアドバイスもなかなかショボイな
跳ね飛ばされるの前提かよw
244 :
なまえをいれてください:04/04/07 21:21 ID:P97ebrWF
>>243 「雑魚土人が乗る象と地形で脱出不能なハメ〜」といってるから
その対処法なんだが。言葉が足らんかったか。
>241の人そういうことなんで、読み取ってくれい。
>>228 遅レスだけどdクス。
単語の意味からしてdiva→柔和
strategist→冷静
warrior→豪快で良いのかな。
熱血がheroだったから姫将がheroineだろうし。
喉のつかえが取れた感じですありがとう。
247 :
246:04/04/07 21:24 ID:4GdyTZL8
姫将じゃなくて活発だった…
いつも間違えるやスマソ。
248 :
なまえをいれてください:04/04/07 21:27 ID:jlRjZrFG
「敵将うちとっちゃった〜」じゃねえんだよ声がムカツクんだよこの似非炉利な小喬だが
いちおう味方だしもうだめかもとかたすけてだのゆわれた以上やはりここはたすけてやるか
しかたねえなあと赤兎馬飛ばしてたすけにいったら目の前で土人に槍で突かれて落馬して毒沼に落ちたところを象に轢かれてアボンとゆう壮絶な死にっぷり
さすがに目頭が熱くなりましたが直後に俺様もアボヌ とにかく象は死ね いいから死ね たのむから死ね
249 :
241:04/04/07 21:35 ID:jlRjZrFG
>>242 受身取るもなにも地形(壁の四隅みたいになってる場所)と象の体で三角柱みたいな空間が出来上がってて完璧脱出不能。
ダウン回避しても低脳土人はまっすぐ走るしか能が無いニワトリ級の糞馬鹿なのでずっと俺様を押し込める方向にしか走りませんちゅうかハメ。とにかくマジでハメ。
>>243 >>244
250 :
なまえをいれてください:04/04/07 21:37 ID:Ee98eQK+
乱戦時の象は確かに味方馬以上にウザイけどな
でもやっぱ俺が一番ウザイと思うのは巫女・妖術部隊だな
一度術くらったが最後、受身とれば時間差で気飛んできて結局倒れる
その後、起き上がった直後に気飛んできて倒れる→起きる→気くらう→倒れる・・・の繰り返し
そこに弓部隊が絡んできてさらに脱出困難
ようやく土人女ども斬り伏せたと思ったら象に跳ね飛ばされてアボンヌ
>>248 とにかくお前はsageろ いいからsageろ たのむからsageろ
252 :
241:04/04/07 21:39 ID:jlRjZrFG
難易度入門でこれなら達人の象&土人ズはどんなですかとおもったが見たらソフトを割りそうなのでやめておく俺は先を見通せる分別の在る天才。さっそく褒め称えろ。そして象から降りろ。
>>251 非礼を心の底から詫びてやるからありがたく感謝して土下座しろ
>>241 いったん中断して再開すると簡単に抜け出せるぞ
>>254 ウボァー!教えんのが遅ェんだよこのノロマ!もっとはやくおしえてください
俺は敵将と一緒に象に挟まれて、そのおかげで雑魚に邪魔されず隅に追いやってハメ殺せたことがあったな
で、正直なところ土人を象から引きずり落として制裁を咥えるためにはどうすればいいのかアドバイスをしろ。急げ。
発展途上国の民族は動きが本能の赴くままって感じの馬鹿まるだしで俺様を狙う訳でもなく何処逝くんだこっちこいや糞が殺すぞだし
やっと追いついてジャンプ斬りで地面たたきおとそうとしたら跳ね飛ばされるし
馬から落とすためにいつもやってる「とにかく近くで無双乱舞」作戦も通じないし
とにかく急げ、今日中に答えろ、俺は今から風呂に入ってくる、それまでに書け、これは命令だ、わかったか、わかったら返事しろ。
>>257 絶影に乗って名乗りしろ。てか何だお前。
>>258 257は口調はネタだが、もし内容がネタじゃないなら本物の入門者だろう。
>馬から落とすためにいつもやってる「とにかく近くで無双乱舞」作戦も通じないし
というのがネタじゃないなら、だが。
>>257さんへ
そうですね。弓なんかよろしいんじゃないでしょうか。
土人連中が真正面から直線的に向かってくるような位置に
移動して、ひきつけて矢を放つとよろしいかと存じます。
多少の落ち着きと慣れが必要と思いますが、
おそらくあなた様ならコツをつかむのに時間はかからないかと思います。
お湯加減はいかがでしたか? 私のアドバイスがお役に立てれば光栄です。
キャラによっては馬に乗って普通に攻撃すると
象に乗ってる土人に当たることもある
ネタ厨房なんだろうけど不思議に不快には感じない。
むしろおもろい。ヲチ対象として。
264 :
なまえをいれてください:04/04/07 22:45 ID:sy4tRAGH
>>257 >「とにかく近くで無双乱舞」作戦
そもそもその作戦が間違い。
象が目の前にきたら、R2ボタンを押せ。
これで解決だ、ボケが。
265 :
257:04/04/07 22:46 ID:jlRjZrFG
ネタも糞も3日前に狩って来たばかりだしいちおうこのスレと前々スレ(前スレは読めん)にも軽く目は通してんだよボケカス
おまーらみてえに発売日に買ってROMが擦り切れるまで遊んだ暇人どもと一緒にすんじゃねえよこのやろう
そりゃ最初は難易度普通で始めた(加工豚つかって)んだが2章が終わったあたりで
やはりほらなんでも「無難に普通が一番」とかのは日本人のよくない癖だしなとおもって難易度を入門にしたわけだわ。
>>258
名乗りで落とせるのか。良い情報をゲットした。礼をゆってやろう、喜べ。俺も嬉しい。
絶影って落ちないウマだな?もってないが赤兎の速さに慣れたので(多分)それより遅いウマはちょっと辛いかもなので赤兎で名乗ってみる。
>>259
口調から察するに俺がやってる作戦はあまり一般的じゃないみたいないいっぷりだな。
別にどっちみち敵将近くは雑魚も群がっててゲージすぐ溜まるし乱舞でウマからおとせてなおかつ雑魚もなぎ倒しであって悪くないと思うんだがどうなのか
返答次第では感謝してやらんでもない。
…R3ボタンの間違いですか?
なんか本文が長すぎるとかゆわれた。生意気だ。
>>260
そういえば弓矢の存在をすっかり忘れてた。もちろん俺は天才級にプロなので余裕だと思うので試してみるがもし駄目だったらそれは俺がへぼいからじゃなくて貴様のアドバイスが駄目とゆうことにするので宜しくお願いします。
>>264
マップを切り替えて事態が打開されるとでもおもってんのかヴァカチン。
書き込みする前に一度深呼吸してから書き込め。
要は266ゆってる様に「名乗り」なわけだな?発言数からして案外常識級のポピュラーな方法みたいだが
俺の読んだはんいの過去ログにそうゆう記述はなかった。つまりおれがわるいわけじゃないからわかったな。
>俺は天才級にプロなので余裕だと思うので
なんかおかしい
まだ試してないが(ちゅうかしばらく象みたくねえし)とにかく役に立つ情報を頂いたのは事実だ。
なんのやくにもたたんカスばっかだとおもったがたまには人の役に立つじゃねえかありがとう。
あと調子に乗って申し訳ない気持ちがちょっとあるがとにかく連闘で勝つ方法ちゅうかコツとかオススメのキャラと装備を許可してやるからさっさと書け。
20人超えたあたりから敵の動きが鬼神入ってやがって27にんがやっとちゅうか31人達成すればあんな糞モード二度とやらないつもりなのでなんとかお願いします。
漢字もまともに使えず区切りの良いところで改行もしない
はっきり言って邪魔だ
>>270 自分の使いやすいキャラ。
連闘ってことは猛将伝か?
たしか、成長したキャラデータと武器データを持ち込めるはずだから、
後で挑戦すれば楽勝ではなかろうか。
アイテムは装備できないが、11wが強力なやつならさらに簡単。
>>271
まあ落ち着けやリトルボーイ。奴も悪気があってやってるわけじゃないと信じてやれよ頼むから。
>>272
いまんとこ甄姫が体力最強&唯一11武器ゲットなのでそれでやった結果勝てないから困ってんだと思え。
全然楽勝じゃありませんちゅううか楽勝とかゆってるオマエが異常なだけだと信じたい気持ちでいっぱいです。
買ったのは3+猛将だ。おまえらの意見を聞いてちょっと高いけど両方買ったんだなんて俺金持ち。
真・三国無双シリーズのBGMで何かイイ曲ってない?
どこかのステージのテーマだとか。
2がなんか評判いいみたいだけど・・・。
>>274 1・2
黄巾 長坂(蜀) 合肥新城(魏・呉) イ`
3
虎牢関 夷陵 合肥 逃亡戦
合肥は微妙と言われてるが俺は好き。ワウギターマンセー。
>>273 じゃあ、参考までに。
俺は10レベル武器装備の完全成長周泰で例のアイテムはゲットした。
3からやってたからすでに完全成長済みだったんで初挑戦でゲト。
一騎打ちは弾きをマスターすれば楽勝らしいがな。
俺は普通に周泰のチャージラッシュ→無双で戦っていた。
とりあえず、自分の使いやすいキャラを全ステマックスにして挑戦しろ。
>>273 始まったらまず右斜め前に軽ジャンプ攻撃しろ。
ほぼ100%乱舞で返してくる。それをかわしてラッシュメインで。
敵はゲージ溜まった瞬間乱舞打ってくるから乱舞で対応できるようにする。真乱舞は打たせるな。
鍔迫り合いに勝てれば楽勝。
>>274 2の好敵手と黄巾の曲が好きだ
黄巾の曲は変えないでほしかったなぁ
>>280 むしろ3黄巾が微妙過ぎ
アアア〜アア〜アア〜
合肥新城・魏は神
283 :
274:04/04/07 23:38 ID:+jNhef9d
サンクス>all
参考になりました。
284 :
273:04/04/08 00:06 ID:XHHls/k+
呉終伝のラストに入ったのでおまえらのくだらんレスをみにきた。
アドバイスを書いてくれた暇人どもにうわっつらだけの礼を書き込もうとしたら
なんか↑のやつと書き込みがかぶってしまうっぽいのでやめた。
いまちょうど周泰つかってガッピのたたかいのとこまで来てるところだ。
ちゅうか奴の□□→△連打があまりにかっこよいうえに敵がぴよりやがるので14HItとか出る。かっこいいうえに強い。
実にタイミングの良いので呉クリアしたら奴で連闘逝ってみる。
・・・つばぜり合いか。俺は上流階級の生まれなので連打などとゆう下品な技はマジ苦手なんだが。
>>284 奇跡的とも言える超反応で撃って来る乱舞を同じ超反応で避けられるなら鍔迫り合い必要無いぞ。
俺には無理だ。
>>284
んー、超反応かよ。俺は名門華族の出身なのでそうゆうあわただしいのは正直苦手だ。不安になってきた。
あと11武器とったら技のモーションとか変わってないか?気のせいかもしれんがもしそうだったらいちいちあげあしとるなよカスども。
格ゲのキャラ攻略みたく武将ごとの特徴のってるサイトとかしってたら忙しい時間を割いて見てやるから是非教えてください。
3
勝機あり!じゃねぇよ馬鹿父上が一瞬でここまでか・・・とかいってんなよねぇよ!ねぇっ!勝機なんてねぇっ!!
勝手に突っ込んで死ぬなお前は息子以上に脳みそ筋肉ですか?パパ氏ね
>>287
ぐあ、テンプレにあるとこを見てないで質問ちまったようしかもいいかんじだよROMってきまs
ちゅうか今呉の最終戦で総大将の孫堅の馬鹿タレが俺様が守りきったうんていをわたって許可なく城内に突入しやがって
そのまま芝居のボンバー作戦にひっかかりやがってアボンで敗北。
てめえが死ぬのは勝手だが他人に迷惑かけんな馬鹿。俺様にまかせておとなしく本陣でゲームボーイでもやってりゃいいものを。
きっと>>288は俺の今のプレイをこっそり盗聴してた奴が書き込んだものと思われるな。
>>289 許昌の戦いか。
速攻かけるか、守ってやるか、あるいは自分が総大将でやるかしない限り総大将は死ぬと思った方がいい。
ステージの頭からやり直して速攻かけるのが一番早いと思うが、
それが嫌なら「本陣苦戦」の合図でちょくちょく総大将のそばに行き、雑魚を掃討すべし。
総大将の体力が危険なレベルまで低下している場合はタメで回復するまで側を離れないこと。
エンパはな
忘れた頃にもう一回やるぐらいがいいんだよ
何かとジリ貧で戦力が足りない劉備軍に正義の献策が!
┌─────┐
│ 許楮登用 │
├─────┤
│ △ │
│ /●\ │
│ □ │
│ / \ │
└─────┘
「三國無双」
本来「国」である部分がなぜ「國」なのか教えて
コエーの商標ですよん
じゃあコーエーの自己満足ってことだね。
サンクス!
牛金が逃げないで敵と戦いまくってすぐに死ぬんだが、
あのバカを上手く助けるコツを教えてくれ。
ちなみに曹仁は初期状態。
297 :
なまえをいれてください:04/04/08 14:09 ID:Qs1bmOFw
国と國。
國の略字が、国。
弎國无雙、参國无雙。
仮に、國に合わして、すべて旧字体にするとこうなる。
そう表記するよりも、
三国無双、三國無双、三国志、三國志と書くほうがいいでしょう。
あと、三國志って書く方が歴史的には一般的であるようですけどね。
また、国と國では、今では同じ感覚、同じ意味と位置付けられますけど
実際のとこは、若干違ってくるようです。
ミ
カ
无
299 :
なまえをいれてください:04/04/08 14:28 ID:Qs1bmOFw
眞・弎國无雙 壱 弐 弎 猛將傳 帝國。
眞・参國无雙 壱 弐 弎 猛將傳 帝國。
眞・弎國无雙 弎 猛將傳 見た目は、かっこいいけどね。
300 :
なまえをいれてください:04/04/08 14:33 ID:Qs1bmOFw
戰國无雙
戦国無双も、こうなるね。
文字化けもどきスレ
>>299 中国で発売されてる様なゲームっぽいなぁ・・・・
そう言えば中国で2が出るんだよな。
中国語のセリフちょっと聞いてみたいな。
305 :
なまえをいれてください:04/04/08 18:28 ID:lmmACgSE
ツァオツァオ
ツィンツィン
遼来々 か
オンドゥルルラギッタンディスカー!
リャオシェイシェイ
だと思う
この掃き溜めのような糞スレのおかげで呉伝も無事クリアしたし連闘も31にんちょうどクリアできてしまった。
我ながら自分の才能が恐ろしいぜ。誉めろ。
掃き溜めのようなスレとはひどい言い草だな。まあ、最近の空気は確かにヒドイが。
攻略スレでもないのに答えてやったというのに。
とりあえず、良くやった。実際、昨日の今日で結果でるとは思わんかったしな。
314 :
なまえをいれてください:04/04/08 22:30 ID:emIzi9Qi
315 :
なまえをいれてください:04/04/08 22:33 ID:emIzi9Qi
317 :
なまえをいれてください:04/04/09 00:10 ID:XF8T38ml
シンキ伝で敵を200人倒して真空書を取りたいんだけど、
敵が200人も出現しないような・・・。
どうしたらよいですか?
>>317 拠点潰さなきゃいいと思われ。
猛将で取ったことないからわからないけど。
誰か3猛将伝で、本編使えるPARコード
教えてくれ。否、下さい
次回作の司馬懿は首が真後ろに回転します。ホラーです。
つかモデル5、6を蒼天航路モデルにしてくれよコーエーさん。
横光三国志みたいに兜や帽子しか変わらないモデルチェンジはやめてくれ。
321 :
なまえをいれてください:04/04/09 00:35 ID:DlJ8hW0r
今、3猛将伝の買い取り価格っていくらぐらいか分かる人いません?
お店での平均買い取り価格ってどれくらいなんですかね?
323 :
321:04/04/09 01:14 ID:DlJ8hW0r
レスありがとうございます。
でも、それって、販売価格のほうじゃ?
325 :
321:04/04/09 01:46 ID:DlJ8hW0r
>>324 レスありがとうございます。
いいサイト教えていただき助かりました。
自分で調べてみることにします。
遅い時間にレスしてくださった
>>322 >>324のお二人、
どうもありがとうございました、おやすみなさい。m(_ _)m
今頃売るぐらいなら積んどく方がお得だと思うが。
忘れた頃にやりたくなるよ無双は。
漱石一枚程度が欲しいほど金に困ってんの?
やっぱり赤壁曹操側では負けちゃった
火刑の威力強すぎ
エンパイアの話ね
無双ユーザーってヌルゲーマーだらけだな。
ちょっとむずかしいだけで糞だとなげだすところからみて。
エンパ、1プレイ4,5時間くらいで終わるんで暇があるとやってるな。
今回の最後の敵はよろけない小喬。最悪だった。
3、三国以外のシナリオは
ムービーが一つしかないのがむかついた。
あと、エンドの
行軍ムービーが使い回しってのはどうよ。
蜀以外はあまりマッチしてないぽ。
>>328 まあ、操作が難しくなく簡単にカッコいい技が出せるから売れたんだろうな
そう。連打してるだけでクリアできるからこんだけ売れた。
333 :
なまえをいれてください:04/04/09 12:15 ID:EfDRrTOv
2でたまに味方武将が「合流したか」とか言うけど何の意味があるの?
何かやけに嫌そうな口調なんだけど
334 :
なまえをいれてください:04/04/09 12:21 ID:hnuemC5M
エンパ、各キャラのセリフ集の中に
「これから拠点つぶしに行くけど、お前もくる?」
みたいな奴が全員に入ってるけど、プレイ中にこれ言われた奴いる?
一緒に拠点つぶした後はどいつもこいつも
「俺は攻めるからお前は守っててくれ」とか君主の漏れに向かって
タメ口で居残りかまさせようとしやがる・・・
>>335 中には「合流しやがったか」なんて言う奴もいるから、
どういうことなのか不思議なんだけど
>>336 「敵が、合流したので、強力になった」かも。
338 :
なまえをいれてください:04/04/09 13:11 ID:GMswWL4f
ゲームを盛り上げるための実況中継。
または、ゲームの流れの説明だろうな。
無言、
または、テロップで、敵が合流しました。って表示されるよりはましだろう。
テロップはいる前に、臨時速報みたいに音なんかあったら最悪だしな。
エンパはたのしーな
プレミアムパックで買ったけど3猛将なんか1回しかしてないよ
俺的には2+猛将よりも楽しい
何でだろー
でも一回も相手に本陣取られたり、自分がぬっころされたりしないなー
これは難易度普通だから?
難しいだとだいぶ違う?
あと同盟くんで同盟君主の戦闘に参加し勝利すると5000ぐらい金もらえたよー
その前の侵攻戦で張飛を金が無くて放逐しちゃったorz
もっと積極的に同盟くむんだった・・・
342 :
なまえをいれてください:04/04/09 15:43 ID:ydTpdTtx
エンパ買おうと思って中古屋行ったんだけど
まだ高いから戦国無双買おうと思うんだけど
戦国無双っておもしろい?
戦国のほうが高くね?
またおんなじキャラばっかりでもいいならエンパイア買ったほうがいいね。
いつもと気分変えたいなら戦国買った方がいいね
ゲーム的にはエンパイアのほうがたぶんきっと面白いと思うはず
三国無双3か戦国無双買うどっちか買うときも迷ったんだよなぁ
他スレで三国無双>戦国無双が定説みたいな感じだったんで
個人的には三国志より日本史の方が好きなんだけど
なんかゲーム性が良くないらしい
エンパは無双シリーズでは定番となってる育成作業が無いのが良い
>>341 同盟協力侵攻は3000~5000、協力防衛は1000~3000くらい貰える
序盤では大きな収入源になるんで同盟を持ちかけられた時は何も考えず受けていい
348 :
なまえをいれてください:04/04/09 16:03 ID:J4wV2oD7
色々シリーズあるみたいだけど、
どれが一番評判いいの?
>>341 2回ぐらいクリアしたら飽きるよ。
しかしmk2で何故にエンパは取り扱わないんだろう。
悪い結果になるの解ってるから、肥が直々に管理人に掛け合ったりでもしたんだろうかw
エンパ、有り得ないぐらい不評だからなぁ・・・
>>348 一般層には3+猛将伝が基本的には一番受けてる。
ただ通には2+猛将伝が良いとか。まぁコチラはもう古臭いし、
合わない可能性も大きいけど。
無双初体験ならエンパなんかお手軽で楽しめるかも。
>>349 mk2は投稿不可。よくみろ。
なんかそういう考え方むかつくわ・・・
過去ログ読んで自分で考えろよ。
もう同じような質問が何度も出てるんだから。
353 :
なまえをいれてください:04/04/09 16:25 ID:aB506rYb
mk2ってM2Kだよね
>>347 >エンパは無双シリーズでは定番となってる育成作業が無いのが良い
これかなり俺も同意、どうしても育成の為に同じステージ繰り返すになると
俺はどうしても作業感をものすごく強く感じる
そういう意味では無双の中ではエンパが一番好き+仲間との共闘感も良い感じ
あと欲を言えばやっぱり引き抜きがいつも成功する等の内政がもうちょっと
しっかりしていれば良かったかな
まー今回のランダムで政策?が提案される方式も結構好きだけど、
内政の効果が顕著に目に見えてこないのでもうちょっと
はっきりと現れる方が良かったかな
修羅モードって風来のシレンみたいで面白い
>>355 ランダムにしたならしたで、もう少し賢い事提案して欲しい。
配下武将全員兵力ぱんぱんなのに「全武将兵力2000補充」とか
アホかと。
育成がないのはいいんだ。ああ、最高だ
しかし 6 連 に す る ま で が ダ ル す ぎ る
武器は純粋な攻撃力UPにとどめて
最初から6連出せればずいぶん印象変わったのに。
>>357 大将軍の条件を二人が満たすと、
「あいつを大将軍に推挙」「そいつを大将軍に推挙」が交互に出てきたりしてもう。
お前ら俺の国で派閥争いはやめろと。
>>355 その代わり、戦闘が作業になっちゃってるんだけどな。
無双自体、根底にあるのは作業的な要素なのに
雑魚ばっかを狩らされる義務感が徐々に積もり
その作業感がいち早く顕在化してしまう。
だからすぐ飽きるだの作業ゲーだの言われるんだよね。
拠点システム、発想や着眼点は良かったんだが
もうちょっと作業感が出ない様工夫して欲しかった。流石は決算ゲー・・なんて印象しか残らない。
>>357 そうそう、あと加えてもうちょっと武将の性格付けがしっかりされていたら
もっと良くなったと思う
肥の次回の無双シリーズに期待しよう
しかし、エンパの評判が悪いので肥がこのシステムを次回に持ち込むのか
微妙だけど
エンパは内容自体はそこまで評判悪くないと思うけど・・・
3猛将伝の修羅に代わってコレが入っていたら良かった。
今回の主な購買層となった従来の無双ユーザーにとって、
単品じゃ無双3使い回しの為、シンプル2000並のお粗末な内容に感じるんだろうね。
新規ユーザーを獲得するにはコレでも良かったんだが、
実際は無双好きが買うだけとなり目論見も外れ叩かれるハメに。
無双4で更に進化した争覇モードがあったら、
肥はぶっちゃけ神。
別にエンパのシステム自体が不評なわけじゃないと思うがね。
実際発売前はシステム聞いた奴らも期待しまくってたし。
ただ未完成な部分が多くて不評なだけだと思う。
作り込めばネ申ゲーの予感。
無双4のおまけモードとしてこういうのがあればいい。
やっぱ戦闘中のイベントが無いのが不満だな
戦闘中のイベントなぁ…。
場所固定のイベントならむしろイラネ。
ピンチ時助けに来てくれた仲間が喋るとかそういうのなら欲しい。
2の石亭とかハン城とかの開始時の寸劇が面白かった
ああいうのをもっとキボン
無双3からは話がダメダメ。
キャラも何かを背負ってる感じがしない。薄すぎ。緊張感なさすぎ。
そのへんだけは戦国を見習って欲しい。戦国みたいにはしてほしくないけどw
今更ながらエンパイア買ってきて始めた。
無双は2+猛将伝以来だがやっぱ面白いな。
しかし戦国はこれより進化してても評判良くないんかぁ。
戦国ってなにがあかんのかな。
システム自体はどこも悪くない。四忍も城内戦も慣れれば慣れるもんだ。
キャラもストーリーも俺は好きだし、グラフィックは超美麗。
新武将育成だって楽しいのに。
うーん、なんでこんなにつまらんのだろ・・・。
技能ポイント打ち止め、かな。やっぱり
>>366 ピンチの時助けに来てくれた仲間が
「助かりました」
とかほざいてんですが
>>370 無双の楽しみは斬る楽しみ
おつかいばっかさせられて斬ってる余裕が無けりゃ
楽しめないよね
あとコンボ決めても沢山斬ってもクリア評価には関係ない所とかだろうね
>>374 つうか、戦国ってアクションや操作感がショボくない?
キャラが小さくてチマチマしてるのもあるし。
ザコの密集する京洛の舞や本能寺とかでも斬ってて楽しくない。
ゲームの戦略性について、
おつかいミッションを発展→戦国無双
システムそのものの見直し→エンパイアーズ
てな感じで無印3から派生してるっぽくて、
阿国の章とかアクション恋愛ADVだし、それ自体は意欲的で面白いと思った。
初代・無双のデモは必見だね
あんなかっこいいデモ見たのははじめてかも
音楽にぴったり合った関羽、張飛、趙雲のラストには鳥肌が立ったよ
>>375 1つ聞きたいんだが、
戦国はR3で画面の遠近が調整できる
それを知ってて小さいって言ってるの?
マジレスするとズームにしても無双2よりは小さい。
自キャラ小さくてもおれは気にしないが。
戦国のいいシステムがエンパで施されてなかった
戦国は画面の色合いが全体的に地味ってのもあるしね。
戦国の直後にエンパやったらキャラの色合いとかハキハキしててイイ!と思った。
あと雑魚に忍が居ないし。
3猛将の次にエンパするより
戦国の次にエンパした方が良ゲーに感じると思う。
そういう意味ではやっぱり戦国は良い引き立て役だったのか…と。
382 :
なまえをいれてください:04/04/09 20:56 ID:GMswWL4f
383 :
天公将軍:04/04/09 21:00 ID:oHMuNXkT
↑
赤壁直前の舌戦や、渭水の舌戦が再現されると面白い!!!
シミュレーションシリーズっていつまでつづくんだろう。
よく毎回ネタとかパッケージのデザインやキャラグラに困らないなと関心する。
385 :
なまえをいれてください:04/04/09 21:10 ID:GMswWL4f
そりゃあ飾るにきまってるさ。
家紋マニア、戦国マニアにはたまらん。。と思う
背中に謙信と信玄の旗をつける
戦国は回りに流されて止めちまった奴多いだろな。
実際育成とミッション以外はそれほど失敗してはいない
ふたを開けたら中身スカスカ、ロック改悪で操作性も落ちたのに
2の影響から何となく評価受けて何となく支持され続けた3とは逆転の方向。
>>388 城のせいで、3人しかクリアする気がおきませんでしたが?
全マップだせるコマンドがあれば、フリーモードでもう少し遊んだかもしれん。
>>388 3ちゃんと猛将伝までやった?
3は全体の完成度としては2より上だと思う。猛将伝まで入れたらの話ね。
俺も3は買って一週間で飽きた。
猛将伝は戦国までの繋ぎにと一月頃に買ったけどそこそこ楽しめた。
ほぼ呂布伝しかやらんが。
やることは基本的に変わらんからな、俺は3の後で2やったけど速攻で飽きたし
エンパの後に2をやると大味なバカゲーとして楽しめる。
売り上げ落ちてもまともなアクションゲーをつくる気はないのかコーエーよ
波動拳も出せないようないわゆる女子供を対象にしてる事は操作面を見れば解る
全く進歩がみられねぇな
395 :
なまえをいれてください:04/04/10 00:12 ID:VyFBRKUx
ただ一言「無双のこれ以上の進化はPS2じゃもう限界です」
だから3以降、システムをチマチマ改造する事しかやってないだろ
進化じゃなくて変化
>>395 PS2より高性能なゲーム機もあるじゃないか。
全然売れてないけど。
>>392 やることは同じでいいんだが3はとにかくつまらんかった。
敵は少ねえ、使い回しのマップ、誰を使っても最初は黄布・最後は城。
あれは本当に駄目だった。2の評価が高いのは妥当。
3からこっち、戦国までマップ使いまわししてやがるからな。
マップ使いまわしは本当にいかん。
>>397 マップはともかく、勢力別のプレイってのはいいと思ったが?
イベントの主役を自分で操作するもよし、あまり関係ないキャラでサポートに回るもよし、で。
それに、最初と最後もあれで問題ないだろ。
黄巾から始まるのは基本だし、最後の決戦を野戦ででもつけたかったのか?
2は今やっても糞だからなあ
3はOPも糞だったなぁ…。
3になってグラが良くなったのはいいが武将の顔が濃くなったじゃん。
そのキモイ武将達がなんかワーワー暴れてるだけ、ワケ分からん。蜀でてこないし。
周瑜がジャンプしてくるとこなんか…お前ホントに美周郎?と問いたくなる。
同じ赤壁でも1のOPは最高なんだがな。笛吹いてる周瑜とかマジカッコイイ。
2のOPもすごいテンポよくてカッコイイのに…。退化してどうするω。
2は確かに今やってもつまらんな
2も今だとキツイけど俺としては戦国よりはマシ
マップそのものの面白さがだんだん退化してるのが気になる。
今2やると確かにキツイがそれでも時々やってしまう。あの大味な感じがたまらん。良質武器出ると嬉しいし。
>>398 >イベントの主役を自分で操作するもよし、あまり関係ないキャラでサポートに回るもよし、で。
↑の意味はさっぱりわからんが、勢力別つっても勢力別の意味する所がくだらん。
ただ全員同じステージなだけだろ、配置がちょっと違うだけ。
2の時は黄布から始まる奴がいれば長坂からの奴も虎牢関からの奴もいた。
それぞれのキャラが微妙にステージの流れが違ったからその都度、新鮮な所もあった。
「あ、こいつあのステージ無いのか」「お、このステージ久々だな」みたいにな。
3の場合、黄布クリアしました。次は虎牢関で董卓と呂布ですよ。その次は長坂と赤壁ですよ。
これが劉備でやろうが諸葛良でやろうが姜維でやろうがみんな同じ流れなのね。
一人クリアしたら次のキャラでクリアしようと思ってもずっと同じステージの繰り返しで飽きる。
魏呉蜀で微妙に違っても、どのキャラを選んでもステージの流れが同じなのは飽きる。
405 :
なまえをいれてください:04/04/10 00:58 ID:5Ba2ujon
良質武器が欲しいage
でも結局たいして変わらないから飽きるんだよな、途中で武将も変更
出来ないし
そこで魏→呉→蜀→魏ぷれいですよ
勢力別シナリオ導入の理由が「何度も同じステージをやると飽きてしまうため」
なのに結局黄巾虎牢関は何度も何度もやる羽目になる。
ステージのキャラランダムも糞。黄巾にナズェ姜維ガイルノディスカー?ナズェ司馬(ry
そして勢力別シナリオのせいでキャラが死なない。厨房の出番激減。
劉備死んだ状態であるからこそ蜀の対魏ムービーがスゲェ良くなると思うし。
2のシナリオ上死んだキャラでクリアすると生き残るってのはスゲェ良かった。
…やっぱ勢力別ってどうかと思うな。戦国のアレは勘弁してほしいけど。
>>390 猛将が良かったのはただ一点雑魚を大量に増やして
且つすっ飛ばせるようにした事。
2猛将が硬い雑魚大量に増やした上でそいつらをあしらいながら如何に
武将とサシに持ち込むかってな感じなのでその点は目新しかった。
が、他は全然駄目だな。配置換えステージなら2のが合肥袁紹や赤壁
など面白いステージが格段に多いし、ロックも改善されない
何よりユニーク11とった後やることまったく無い。
修羅にはまれた奴は評価も出来るだろうがおれは消化不足だった。
各武将が育ってからは勢力別の方がおもしろくなったな
まあどっちにしろ2はいまやってもつまらんし、やる気がおきんけど
2のステージは確かに見てるだけでワクワクしてくるけど、
やたらだだっ広くて歩き回るのがだるくない? 馬もすっとろいし。
今更馬が遅いうんたら過去の作品に駄目出ししても仕方あるまい。
マップの広さはさほど変ってない。
>>413 いや、2の方が面白いという人がいるから聞いてみたんだけど。
>>414 マジレスしても意味ないと思うぞ。
413=410、この人も駄目だししている。
3の後半ステージは自分が馬乗ってるの前提で、伏兵、本陣奇襲の連続だったな。
とにかく狭いステージをあっちへ行ったり戻ったりした記憶がしかないなぁ…。
そこらへんは戦国無双と変わらんな。
>>414 2のが面白いってのは今現役で2と3やって2の方が良いって
短絡的なものでもないだろ。
2の方が評価が高いという意味だと思うがな。
如何に2が良いって言ってもやりつくせば飽きるし
個人評価がどうあれ目新しい戦国やエンパに移るのは仕方あるまい。
3から入って2をやった人には、2は気に入らない場合があるが、
その理由はシステムの不快さにあると思う。馬の乗り降りとか。あとグラフィック。
まぁその点は2の方が古いので仕方ない。
それらの古さを理解した上で、2をプレイすれば、3より全然無双らしくておもしろいと思うんだが。
古さを理解した上でプレーできない人=ライトユーザー
逆に2から3をやって、3を気に入らなかった人は、そのゲーム性にあると思う。
多くの雑魚を吹き飛ばす爽快感が激減したりとか、マップの出来とか。
3はシステムも新しいし、グラフィックも向上してるから、
猛将伝買って、仕方なくプレイしてる感じだと思う。
本音は、2の武器システム+無双モード+マップ構成+BGMで、
グラフィックやインターフェイスは3、なんじゃないかな。
無双らしさ 3<2
ライトユーザー度 3>2
だと思う。
まぁ更なる新規ユーザー取り込んで利益を上げるため、
ライト化は避けられなかったんだろうな。
420 :
なまえをいれてください:04/04/10 06:40 ID:tfWDX66q
まんこ。
421 :
なまえをいれてください:04/04/10 07:01 ID:msAyqrX1
2を買ってきたんだけど
武将を育てるたびに敵も強くなっていくんですか?
自分だけ強くなって敵の強さは変化ないのかな?
2は馬の位置がマップに表示されないのがなぁ
馬から降りて戦闘した後馬を探さなくちゃいけないのが何か虚しい
3は表示されるのか!スゲー!
3猛将買ってからは爽快感も2以上になったし、2をやることはなくなったな
>>409 > ステージのキャラランダムも糞。黄巾にナズェ姜維ガイルノディスカー?ナズェ司馬(ry
> そして勢力別シナリオのせいでキャラが死なない。厨房の出番激減。
> 劉備死んだ状態であるからこそ蜀の対魏ムービーがスゲェ良くなると思うし。
これ、同意。
> 2のシナリオ上死んだキャラでクリアすると生き残るってのはスゲェ良かった。
で、なんでこんな意味不明なこと言うのかな?
3猛将って無双モードで2以上にザコが集まってくるんだっけ?
2猛将の拠点近くでひたすら雑魚を斬るのが快感
3以降それがなくなって寂しい
>>427 2と同じかやや多いくらいだが2みたいにステルスしまくらない分
実質かなり多くみえるな、後半の方になると列伝位になる所もあるか
ステルスすると自分の攻撃は敵には当たらないけど
敵の攻撃は当たるんだよな。それが嫌だ。
>>419 3のBGMってよく叩かれてるようだけど、
「黄巾の乱が最高→最悪になったから」ってのが
一番の理由じゃないかな?
3でも虎牢間、成都、戦歴エンディング、圧倒とか
良い曲も多いと思う。
ぶっちゃけ星のカービィスーパーDXが最強
国別シナリオとわかったときは期待したが、結局「このマップをやらないとクリアできない」
では、意味なさすぎ。
上2つクリアしたら、下をやらないでも次章へ、とかほしかったよ。
どのキャラやっても全く一緒でつまらんというのは
>>409に同意。
あとムービーも最後の敵があいまいで、さしさわりのないことしかいわない3より、
合肥出陣前とか、五丈原とかの雰囲気がでてる2の方がよかった。
シナリオ開始前の実機ムービーがなぜ消えたかも疑問。いきなり戦わされても雰囲気でん。
>>426 そのキャラで無双モードクリアすると、
死んだ扱いになって最後月にかえる(?)キャラがいなくなるってことじゃね。
あの演出はよかった。
2は関羽千里行のムービー見たさに何度もやってしまう。
あの惇兄渋すぎ!
関羽の「ならばまかり通る!」で青龍刀振り下ろすのも(・∀・)イイ!
ああいうイベント増やしてくれれば俺は文句ない。
>>435 同感、千里行の実機ムービーはすべて神レベルだった。
張遼の会話も何度も聞いたよ。
ハンジョウとかセキテイも「自分の使ってるキャラ」のセリフ聞きたさに何度もやった。
こういうタイプの実機がなぜ消滅したんだよ・・・。
>>435,436
まったく同感だ。
あの実機ムービーのおかげで、フリーモードが楽しくて仕方なかった。
あと、2のフリーモードだと、逆側の勢力でプレイできるのも良かった。
3はそういった楽しみがほとんど無くされてたから、フリーモードなんか
全然やらなかった。
猛将の列伝でちょっと期待したが、やはりキャラを変えると実機無いし。
エンパは、実機の充実度では3より良いと思う。
出撃時とか領土5とか天下三分とか、ちゃちぃと言う意見もあるがマイキャラ
ごとにセリフあって嬉しい。
各武将事の実機ムービーは3のが多いそうだぞ
俺は3のガッピの張遼登場シーンが一番好きだな
>>438 確か前に実機ムービーのことを書いたときも「3の方が多い」って
言われたんだけど、どうにも実感できないでいる。
たとえばその張遼登場シーンって、自キャラが張遼じゃない場合には
ちゃんと自キャラのムービーに変わってくれるのか?
オレが書いたムービーっていうのはそういうものを指しているんだが。
別におまえのお気に入りをどうこう言うつもりは一切なくて、どうも
お互いの言っている「キャラごとの実機ムービー」に食い違いがある
気がしてならないんだ。
>438
これよく聞くんだけど、詳細キボンヌ
実際今3やってるんだけど、使用キャラの実機ムービーなんてほとんど見ないよ
>>439 張遼の登場シーンは武将事に変わるのとは違う、ただそれが好きって意味で書いただけ
デモ中の武将が自分の使ってるキャラになってキャラ事の台詞をしゃべるって事でしょ?
>>440 華雄撃破
兵糧庫発見
玉璽発見
水流堰き止め
阿斗救出
長坂仁王立ち
長坂橋落とし
劉表奇襲戦
象初体験
黄忠挑発
五丈原挑発
五丈原兵糧庫制圧
麋芳斥候発見
まだまだあるぞ
>>441 そうです。認識食い違いは無いね。
行間読めず、お前のお気に入りにケチつけたみたいになってすまなかった。
>>442 おお!マジでかなりありがたい。上2つと水流堰き止めしか見たこと
なかった。
でも、ちょっと確認したい。
・「初めての象さん」はセリフだけじゃなかったっけ?
・劉表奇襲戦って、どこでムービー発生?(2は船上だったけど)
おれ、劉表奇襲戦は呉でプレイしたけど、ムービーなんて出なかったんだよ。
あと、「大史滋降る」があったね。
あんまり存在が認識できないのは、2みたいに無条件で見れるものが少ない
からなのかも知れない。
正直言うと
>>442が知っているものを書き出してもらいたいが、あまりに
他力本願なので調べて見る。
>>442のおかげで3のフリーモードをやり直したくなってきた。
阿斗救出ってムービーあったっけ?
>>443 象に乗った状態で敵のいる櫓をたおすとムービーでるよ
象初体験はセリフだけだな、その後で櫓を全部破壊すると武将別実機デモ
自分も前書いたんだが、3の方が実機は多い。
一 ゲーム途中ではなく、マップ開始時の実機が消えたから少なく感じる。
ニ 挑発などは2で見たのと一緒なので、3ではあっても気にしなかったor印象に残らなかった
それだけだろ。自分はゲーム開始時のが好きだったから、3の実機は物足りない。
2の実機あげてほしいならやるが?
あとプレイヤーごとではないが、キャラが死ぬイベントがよかったな。
印象に残るものが多かったんだよ。
エンパを買おうかと思うのですが、そんなにクソゲーなんですか?
ひとまず無双は2、3、戦国は経験済みです。
信長や太閤や決戦を今でもやり続ける様な人間なら大丈夫ですか?
能力リセットとか・・・
>>445 騎乗時限定である。
>>443 劉表奇襲戦は劉表の所に行けば出ると思う。
速攻で行けばとりあえず出るよ。後の条件ワカンネ。
そういや石兵八陣もあった。
>450
dクス
阿斗救出はじめてみたよ。
452 :
なまえをいれてください:04/04/10 16:23 ID:ZXt+s7GV
戦国は雑魚5人うちの頭みたいなのを倒せば、他4人が逃げていくんだけど、
エンパイアもそうすれば良かったんじゃないか。
でも簡単になりすぎるか…。
エンパ信者必死だな
ほんとに戦国があれでエンパイアより満足できるのか?
そゃ俺だって戦国を誉めたいよ
戦国面白い。エンパテアはくそげー。買うな
あれーID変わってない。
戦国の方が〜
エンパの方が〜
とか言う以前に比べるまでもない感じがするんだけど…
戦国は3日で投げたけどエンパはまだ楽しんでますよ。
エンパは妄想できないと続かない。はっきり言うとつまらん
戦国は育成さえ終わればダラダラと続けられる。
2・3キャラ適当に育てて止めちまった奴は勿体無い。
>>459 チミのセンスが悪いんだよ(・∀・)
エンパは何度も遊べるようなゲームじゃない。
飽きがはええ。
エンパを楽しめる程度の妄想力も持ってなかったら、
ぶっちゃけ読書とかオナニーとかも全然できねーだろ。
そして全然違う方向にそれていく…
妄想ゲー妄想ゲーっていうその批判自体がおかしいっつってんの。
叩くなら専用スレがあるからそこでやれ。
たしかにな。
あれーまだID変わってね-よ
いてまうぞパソコン
まあ、エンパも戦国も問題児だしな…
妄想力豊かな俺は、エンパ仮想モードが大好きなわけだが。
もともと無双はすでにシステム的な面白さから
雰囲気で楽しむゲームになってきてると思うよ。無双ファンの中では。
>>442 ムービーの内容がショボイからか、それら全部経験済みで
しかも3→2の順にプレイしたのに2の方が印象に残ってる。
ムービー増やせばいいってもんじゃない。
2くらいドラマティックで熱いムービーを増やしてくれたらネ申。
>>469 戦国無双やったあとに、無双1をやって1のマップおもしろいな〜〜といってた
自分の友人の方がすごいかも。
3のムービーも官渡とかはなかなかだった。ただ後半が・・・。
せっかくの合肥の戦いや夷陵の戦いを、予感させるものがないのが痛い。
「呉をうちにまいったのですから」なんじゃそりゃって感じ。
471 :
469:04/04/10 18:53 ID:bgm0BU/a
戦国やってないけど、育ちきったらやることがなくない?
それとも育ってからこそ本番なの?
後者だったら買うかもしれない
昨日エンパイア始めて演義劉備で一周終わった。
まぁさんざガイシュツだろうけど、ちょっともったいない出来かもなー。
戦略要素を付けては見たものの、
簡略化しすぎて逆に不自由になってる印象が。
徴兵、開発、人事辺りはもう少し手を掛けられると良かったのだが。
ただこの方針で次作があってもいいかなとは思った。
いや無双シリーズでこれ出すのはもう勘弁して
別タイトルで切って出せばいいだろ
政略はもう少し自由にさせて欲しかった
アクション専に配慮しすぎたのかな
まだID変わってねー
そのアクション面も、追尾が有ったらクソクソ言われただろうけどね。
無双史上最強の脳内補完必須作業ゲーだからなエンパは。
拠点制度もうちょっと練り込んで欲しかった。
これで4000円ってどういう詐欺ですか('A`)
まぁ3本編やりこんであれば、エンパイアは面白くないかもな。
おれは3本編やってないから評価甘めだろうし。
実際この位の簡略化されたシステムなら、
本編か猛将伝に「エンパイアモード」とかいって
付けられそうな気がしないでもない。
エンパは新しい展開だと思った。
余裕があるんだったらSLG要素を増やしたverのシリーズが欲しい
「本陣苦戦至急来援せよ」って言われたから急いで来たのに総大将はほとんど無傷で
もう一回本陣苦戦って言われたけどさっきの事もあるしマンドクセって放置したら総大将死んだ。納得できません
納得いくように脳内補完してください。
騎馬隊を5千騎ぐらい指揮して敵に特攻したい
4にはそうならんか?
2の合肥新城包囲戦の魏軍側むずい。
難易度易しいなのに呂布で2回もやられた。
3回目で総大将芝居の周りで1400人くらいザコ斬ってたら
孫権が自ら向かってきたので勝てたけど。
貴重品発見の報告があったけど、本陣が心配で離れることが出来なかった…
485 :
なまえをいれてください:04/04/10 23:16 ID:UdTTGLvf
>>480 一回目はよっぽど本陣との距離が離れてない限り大丈夫。
三回くらい呼ばれたらそろそろやばいので助けに行ったほうがいい。
今修羅モードで、ステージ25で無双鎧が出た。
>>479 陣取り方式は作りこめば今のミッションだらけのつまらん代物より
よほどアクション+戦況打破を融合できるかも知れん。
が、しかしそこにSLGを求めても爽快アクション+作りこんだSLGなんて
到底矛盾したものは出来上がらんのであきらめろ。
無双4が来年春出るって本当ですか?
三国無双のキャラ絵で三国志のアニメが見たい
「本陣苦戦!!至急(ry」って出て「うわやべっ!!」って思って
言ってみると大体兵卒4人に囲まれてるだけだったりして、しょぼ〜んとなって、
「本陣苦戦!!至急(ry」って出て「どうせまた兵卒に囲まれてるんだろ。」
と思ってメニュー画面開いて見ると、本陣の周りに武将も配下も居なくて(3+猛将)
ふ〜んって感じでザクザク人斬ってると大体「総大将敗北!!」って出るんだが。
せつない・・・。
味方弱すぎるのは無双4でるなら改善して欲しいね
今ぐらいでいいんじゃないの?
成都で全生還達成とか出来るようになると上達感も味わえるもんだが。
おお!象さんイベントの説明ありがとう
>>445,446
ちょっと公式設定資料集読んでたんだが、セリフだけのイベントと
ムービー付きイベントの区別なく書かれててガッカリ。
攻略本下巻は全く使い物にならんし・・・。
というわけで、
>>444 お互い自力でがんばろう。
スイマセンが質問です。昨日ようやくPS2を買いました。
どんなゲームがいいのかわからないので友人にオススメを聞くと、
三国無双がいいと教えられました。実際にゲーム屋にいくと、
種類が多くてどれがいいのか迷ってしまいました。
友人の話だと「3」はパンチラがあると聞いたのですが、
「1」や「2」にはないのですか?
アフォかと思われそうですが、教えて下さる方がいれば幸いです。
柔和の声キモイよー…
>>495 1を楽しみたいなら1をやれ。
2以降を体験しちゃうと1は二度と楽しめない。
レアな時期なんで1をやれ。
エンパのコト聞きたいんだけど、赤壁ってEDIT勢でやっても
条件が整えば出るもんなの?
>>498 その条件に「プレイヤー勢力が劉備か孫堅か曹操」がある
>>497 いや、あの・・パンチラは「1」にもあるんですか?
とりあえずそこを知りたいのです。
本当にアフォな質問でスイマセン。
PS2でやりたいゲームは、操作はあまり難しくなく、アクションゲームで、
爽快感があり、ダラダラ遊べて、やりこめばそれなりにご褒美があり、
パンチラがあるゲームです。
そういう条件を友人にいうとこの作品の「3」がいいよと言われまして・・。
でももし内容そのものが面白かったら、後で後悔するかもしれないので、
なるべく旧作からプレイした方がいいと思うのですが、
パンチラがないとやる気そのものが無くなるので、
どーしょーもねー馬鹿だと思いますが、お教えください・・。
「1」と「2」にもあるのかどうか・・。
2にはある。1にもあると言えばある。
パンチラのみ見たいんだったらエンパで思う存分見られる。
漏れもこないだPS2と真三国無双をいっしょに買ってどっぷりハマってるけど、
正直、1を買ってよかったと思ってる。
このまま1をしゃぶり尽くしたら、2、2猛将伝、3、3猛将伝と買っていくつもり。
チャンスは大切にしないとね。
>>497 漏れ、PS無双、真無双、2、2猛、3、3猛、エンパ全部やってるけど、
真無双今でも面白いと思うんです。
真無双の頃は馬がとにかく強くてよかった
漏れ安さにつられて2と猛将買ったけどちと後悔してるかな
ステージクリアに1時間以上かかるし、キャラ育てないとクリアできないし、
死んだら水の泡・・・とにかく時間がかかるところが辛い。
あとグラフィックがショボイかなーと。
扇子もったキャラの顔、怖いです。
こんな漏れですが、3、3猛に買い替えるとここら辺は解消されるのか教えてママ
>>507 どうも下手糞みたいだからアクションゲームは諦めたほうがいいと思うよ。
>>507 3なら弓の意味不明なダメージとかは抑えられてる。
わざわざ古いもの買ってぐたぐだ言うのは反則。
>>507 クリアまでに時間がかかるとはいっても、中断セーブも可能なんだし、
マターリがんがってみませんか?
3は猛将伝も一緒に買わないとNGですか?
>>507 古いものを買ったらグラフィックがしょぼいのは当然。
そういう考えだと、3を買ってもさらに文句が増えるだけなので
あなたには無双はむいていないのかと。
>>511 NGです。ノーマルだと敵がつったってるだけです。
遠くの敵が全然表示されず文句の嵐だった戦国と同レベル。
俺は1時間以上かかるステージだと緊迫感が楽しくて仕方がない
515 :
なまえをいれてください:04/04/11 14:45 ID:sz5RvuK0
三国志9はよかったから、10も期待してる。
エンパはいくらなんでもシミュの部分がこけすぎ。
517 :
なまえをいれてください:04/04/11 14:53 ID:sz5RvuK0
>>511 無印のみだと、以下の症状に悩まされます
・一騎打ち後にバグ発生
・そもそも一騎打ちの仕様が理不尽
・味方兵・本陣があまりにも弱い
・そのくせ敵兵は雑魚でも乱舞をガードする強さ
・そもそも雑魚が少なすぎ、5人一組の雑魚がぱらぱらと立ってるだけ
もういいや以下略
3で全員フルパラ&10武器を達成するまで猛将伝を買わないと言う誓いを立てたんですが正直辛くなってきました
>>519 猛将の方が成長させるのも楽だし、10武器も条件が簡単に
なってるものが多いぞ
エンパイアーのザコ兵士はちょっと3無印の強さに戻った気がするが
うざいほど強くはなってないのでむしろ良いと思う
いつもは2マンセー2オススメしてるくせに
苦情が出たら『古いの買って文句言うな』かよ
2信者って…
2信者でも今から2をやるのはおすすめしてない。
イベントやマップ、武器システムが2の方がいいといっているだけだ。
同意。よく2を勧めてる奴を見るが、
正直あれはまともな判断を出来ないだけのアフォ。
一般層には無印3単体の方が余程受けてるんだから、
そこ等辺も考慮して発言しろと。自分の発言に責任持てない奴が
人に何かを勧めるなど、勘違いも甚だしい。
>>507 3は初心者の方でも楽しめる様、配慮されてる。
無双シリーズ初心者なら無印単品でも十分楽しめるから安心汁。
三国志?ィの完成度を高めるために延期をするのがまだSLGに力を入れているみたいで安心した。
よく3を勧めてる奴を見るが、
正直あれはまともな判断を出来ないだけのアフォ。
ヘヴィー層には2&猛将伝の方が余程受けてるんだから、
そこ等辺も考慮して発言しろと。自分の発言に責任持てない奴が
人に何かを勧めるなど、勘違いも甚だしい。
2はやり込み派の方でも楽しめる様、配慮されてる。
無双シリーズ上級者なら無印単品でも十分楽しめるから安心汁。
支離滅裂だな
529 :
なまえをいれてください:04/04/11 18:38 ID:P2EYsyEh
別にこの議論に限った事じゃないんだけどさ、自分で「ヘビーユーザー」とか言う奴や、
ライトユーザーバカにして「俺はゲーム玄人だよ」「ヘビーユーザーだよ」みたいな事を
間接的に匂わせたりする奴がいるのが信じられない。
例えば音楽や映画ならそれは分かる。
ただゲームやアニメでそれをやる奴は信じられない。
普通そういうのって遠慮したいもんなんじゃないのか?
無印だけなら初心者には2がいいんじゃないか?
3はザコが寄ってこないしやたら強いから爽快感に欠ける
>>531 いや音楽や映画でもキモイんだけど、あっちはまだ分かるんだよ。
キモイというよりウザイって感じですし。
でもゲームで玄人ぶる奴ってようするに
「自分はキモヲタですよ」
「僕はゲームしかやる事ありませんよ」
って自分で言ってるようなものでしょう?
恥ずかしくないんでしょうか?
なんかゲームの玄人や、ゲームのヘビーユーザーが
カッコイイと思ってるような感じがしませんか?
ゲームしかやらないのも
音楽しか聴かないのも
映画しか見ないのも
皆同じ一点特化のキモオタだよ。
かっこいいとかじゃなくて単にゲームの楽しみ方を
>>527は言っただけだろ
スレの流れを無視してそんな話するな
董卓そだてる
つよくなるなる
なるなるなるなる
ぐみんどもめ
537 :
なまえをいれてください:04/04/11 20:00 ID:tLPTCPu6
こんなこと言ったらスタッフ死ぬと思うが
キャラ一人一人にストーリーを作ってほしい。
>>534 でもそれ現実というか世間の目は違いますよね。
ゲームは詳しいだけでキモがられるじゃないですか。(中学生くらいまでなら大丈夫ですが)
それは紛れもない事実なのに、どうしてわざわざ自分からキモイと言われる方向に
行くのかが理解出来ないワケですよ。
「俺はゲーム玄人」なんて自慢気に言うものじゃなくて、
普通なら隠しておきたいくらいでしょ?
なのになぜ?ゲーム玄人がキモイ事くらい誰でも分かるじゃないですか。
それともそういう事言う人は、本気でゲームに詳しい事がカッコイイと思ってるんですか?
>>529 無双の呂布もそのデザと似たようなもんじゃないか?
衣装が極彩色かどうかってだけで。
>>537 戦国無双並のストーリーなら無いほうがマシ。
ただクリア後に後世のうんたら曰く、烈火のごとく以下略とかやるよりも
諸葛亮無双クリア後に「殿…見ていますか…?」的なセリフが流れる方がイイ。
孫権だったら「父上…兄う(略」とかな。司馬懿だったら晋を匂わせて終わりとか。
まぁつまり孫堅はちゃんと氏んでくださいってことだ。
「紅の海」も無双シリーズに入れてくれませんか?
煙波買おうと思うが
どこらへんが糞か教えてくれ
>539
2猛将伝のモデル2は黒一色なので
かなり
>>529に近い雰囲気だね。
>>540 俺も世間的に見ればオタクだけど、そこまで開き直る事は出来ない
>>543 とにかく単調
今までの無双は長時間ガーッと出来るゲームだったけど、
エンパはちょこちょこやるゲーム
ずっと同じ事の繰り返しなので、脳内補完が得意な奴以外はツラい
>>542 あれはぜんぜん違う。
ていうかG4vaGlbuこいつうぜえ
激しくワラタ
549 :
なまえをいれてください:04/04/11 21:59 ID:sz5RvuK0
自分の生きかたに恥じてるならば、やめればいい。
自分の生きかたに、信念や誇りがあるなら進めばいい。
迷うことはない。
まぁ、オタクがキモいと言われるのは、
現実逃避してたり、先入観、イメージが悪いからね。
人なんて、自分の許容範囲を超えたものを受け入れることも、
理解することもできないしな。
そんな得体の知れないもの、存在、未知の世界への拒絶。
まっとうな人間の心理だと思うよ。
また、それとは逆に、そんな得体の知れないもの、存在、未知の世界の
探求ってのもあるわけで。
無双3の売上げが119万になってた。
少し前は113万だったがエンパイア効果か?
551 :
なまえをいれてください:04/04/11 22:06 ID:sz5RvuK0
まぁ、どんなに着飾っても、決めても、
服に着られているのはカッコ悪い。
そこに、そいつらしさがあれば、
どんなに不細工でも、カッコ悪くても、
真似できないカッコ良さがあると思う。
苦労せずに得た幸せが、幸せか?
という質問と同じでね。
後は、
あんたはあんたなのか?世間がでっち上げたあんたじゃないのか?
という質問あるしな。
>>549>>551 いかにもオタクな意見ですね。
そういう風にキレイに言えばカッコ良く聞こえるかもしれませんが、
結局はそれは現実から目を背けて、自分を必死に正当化してるだけ。
>>552なんだおめえまだいたのか。
>>549も無駄な改行してくだらん長文かいてんじゃねえよ。一瞬コピペかとおもったじゃねえかよ。
120万いきそうだよね。
まぁ2ちゃんなんて見てる時点で・・
ID:G4vaGlbuはよっぽどイケメンスポーツマンなんだろな。
こんな下々の物共の寄り合いにまで顔をお出し頂き光栄です。
まぁ兎に角このスレにはヘヴィユーザもいればライトユーザもいるってことで。
漏れはもう200時間以上無双1やてるよ。今のとこ続編買う予定無し。
脳内補完が得意なもんでね。
通算600時間は無双シリーズやってきたかもしれない
545 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:04/04/11 21:05 ID:G4vaGlbu
>>540 俺も世間的に見ればオタクだけど、そこまで開き直る事は出来ない
いじめられっ子にしかできない発想を誇らしげに語ってるヤツがいてワロタ。
俺、ゲーム大好きだから就職活動でゲーム会社を受けてるんだけど。
俺ってキモイの?
>>558 会社によっては他社(同業)の女子社員からキモがられてるところもある。
知り合い(ンニー勤務)がゲームショウで某社の社員のキモさを見てひいてた。
容姿じゃないのか単に。
>>559 「顔がキモイの?」って聞いたら「それもあるけど雰囲気とか会話もキモイ」
というような事を言ってたぞ。
差別主義者のG4vaGlbuは凡愚でFA?
>>558 漏れは逆にゲームが好きだからゲーム会社をあきらめた。
舞台裏は覗かない方がいいんだろうと本能的に思ったんで。
563 :
558:04/04/12 00:14 ID:TLpODtc4
でも実際説明会言ってみると普通の人のほうが多かったりする。
なんつーか、いわゆるキモヲタとかデブヲタとかあんま見なかった。
エンパの主題歌歌ってる声優さん、無双で声優としては出演してないんだね
ゲーオタが思う普通の人と一般人が思う普通の人を一緒にしてはいけない
>538
> でもそれ現実というか世間の目は違いますよね。
> ゲームは詳しいだけでキモがられるじゃないですか。(中学生くらいまでなら大丈夫ですが)
それは「ゲームが詳しいから」じゃないよ。現役ホストが言ってるんだから間違いないよ。
ホストキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
発売日に買ったエンパをようやくクリアした、まぁ面白かった 次回作があるなら計略関係を追加してほしい、後ステージ追加 一つの国に2ステージは欲しいとこだ
>>526 三国志10のこと言ってんのか?コーエーの延期は毎度のことで、お約束みたいなもんだぞ。
それに完成度高める為に延期って、小学生じゃあるまいし真に受けんなよ。
他の会社でも大概は予定してた発売日に間に合わないか重大なバグがあるから泣く泣く延期ってだけだ。
コーエーの場合は適当に発売日発表してるだけ。
コーエーのPCゲーは後にPK発売&コンシューマ移植という黄金パターンだから完成度なんて高くない。
PC版ユーザーは移植までの有料βテストをやらされとるという感覚でおる。
後、「まだSLGに力いれてるみたい」とか言う辺り少し勘違いしてるようだが
三国志・ノブ野暮と無双シリーズは別物な。
PC88とかの昔からのコアユーザー向けの大して売れないSLGと、最近のライトユーザー向けの売れる無双。
>>570 > 後、「まだSLGに力いれてるみたい」とか言う辺り少し勘違いしてるようだが
> 三国志・ノブ野暮と無双シリーズは別物な。
「無双がこうなっちゃって、三国志・ノブ野暮までそうなっちゃうんじゃねえか、と心配したが」という意味では?
クスコダッテ。
ワラタ
無双2、長坂がクリアできない・・・
超雲でやってるんだが、張遼(・夏侯惇)を倒したら本陣の
救援に行って夏侯淵を撃破するのだが、
その後敵の援軍が本陣に続々とやってきて、しまいには曹操まで
きやがって最終的に超雲タソタコ殴り・・・・
なぜ御大将は退却してくださらないのか小一時間(ry
こんな俺にみんなの長坂攻略方法教えてくだされ・・・・
>>576 ・そっこー曹操ぬっころす
・チョウウンのパラメータを上げる
趙雲でクリアーできるかどうかは超運。
atamagaita-i
OH YEAH あたまがいたい授業サボりたい
家賃なんて払いたくない
581 :
なまえをいれてください:04/04/12 15:40 ID:Ta589t5i
sangokushi ha, saikouni omoshiroine
真三国無双2久々に借りてやったんだけどやっぱ面白いね。
猛将伝買おうかなんて思っているんだが
2+猛将伝と3+猛将伝ってどっちがいいのかしら?
シラネ
>>582 2+猛将伝をやってから、3+猛将伝をやるのがベスト。
猛将伝単体でいうなら2かもしれない。
俺は3猛将の修羅だけで値段分の価値はあると思ったが。
修羅はえがったな
エンパのロック無しを体験してしまった今では
もうやる気ないが
今、旧作やるとそれで違和感がありまくる。
戦国もロックオンないんだっけ?
>>564 あ、そうなんだ
張飛の中の人とかが歌ってるのかと思ってたよ
エンパイアーズはやっぱり後半敵が強くなってくるとやりがいがでてくる。
最初はヌルすぎてだるい
たしかアンジェリークの声優じゃなかったっけ
>>564
自嘲しろ
>>588 俺は仮想で、エディットが君主やってる弱小国を
自分と中原を二分する勢力に育てるプレイが好き。
>>586 ドーイ
エンパに飽きて3無印+猛将をやってみたんだが
ロックオンが気になってしょうがない。操作しにくい。
エンパやるまでは全く気にならなかったのに…
これで4でロックオン有りだったらそれだけで正直もうダメポ
ロックオンて2の周ユのダッシュ攻撃で
方向を操作できなくなるのと関係あるの?
>>594 そうなの?
敵がいないときは自由に操作できるのに。
敵が居なければ追尾すべき対象が無いので当然。
確かに、エンパやるまではロックオンはさほど気にはならなかったけど、
やってから改めて引っ張り出してやってみると、かなり気になるね。不思議。
>>595 でも周ユのダッシュ攻撃は長いから途中で敵が脇にそれても操作できなくて
そのまま何もない空間を斬り続ける、なんてのがよくあるから
そのせいであまり使えなくなってるんだよな
2の時は最初の一発目のみロックだったからそれをスカして
二発目から当てれば自由に動けたんだっけな。>喩ダッシュ
ロックオンのかかり具合もオプションで256段階くらいで調整できればいいのにな。
エンパのセミオートロックオンって神じゃない?
L3離してるときだけロックオンがかかるってやつ。
全然。
しかし何でエンパはC5だけ追尾残したんだろ
追尾すればするほど攻撃が外れる矛盾
エンパは目の保養にはいいゲーム
疲れとれます
あっちこっちスレ貼ってうぜえな
3の黄巾の乱を夜中にプレイする時、曲が怖くて音量を下げるのは漏れだけ?
エンパ不評みたいだけど、かなり面白い。
単純に武将と国を成長させるのが楽しくてもう何回もやってる
俺も今まで2+猛将にはまってたが
エンパかなりおもろい、っていうか昨日も朝4時までやってた
その後7時に起床して今会社なんだが
なんか30分で終わるのも良い感じ
3とばしてエンパに入ったのが良かったのかな
エンパ、難易度難しいだと本国増援部隊が多すぎて突貫出来ん
8国持ちとの決戦で4000人以上ずつドカドカ流れこんで来て敵兵力が減らない
つーか増えていく
難易度普通なら残り10国でも戦い方次第でどーにかなったのに
残り20ターン、最終兵器馬超様も見当たらんしどーしたもんやら
612 :
なまえをいれてください:04/04/13 15:46 ID:2BRfjL5O
>>608 あれはたしかに不気味な音楽だな。
1や2の黄巾の音楽もそんなに好きではないが。
エンパイヤーズってなんなのよ?
614 :
なまえをいれてください:04/04/13 16:07 ID:zY7otxNt
知るかボケ
決算用の適当ソフト
>>609 漏れもハマってる。
でも、どうしても出てこない武将とかもいて、「ああ、今回はハズレだな」って回があって切ない。
そこらへん、政策のフェイズに「探索」とか設けて欲しいよ。
てか、むしろ三國志に近づけてもいいと思うけどな。
複雑じゃないようにすることなんて造作もないだろ。
>>616 中途半端にするよりガチガチに固めてくれたほうがいいんだが。
オプションで簡易にするかどうか決めれるならなおさらいい。
絶対無理だろうが。
>>617 しかし、「人口を増やさないと徴兵できない」とかまでいくと面倒くさいよ。
徴兵しすぎると民心が下がる、とかそういう直感でわかりやすいものだけでも、と思うけどね。
とりあえず誰でもころころ君主かえる今のシステムはなんかやだな。
運動会やってるみたい。
>>612 自分は好きだけどな、1と2の黄布の音楽
エンパのエディで茂那とか擬古とかつくっちまいますた(爆)
エンパのエディで茂那とか擬古とかつくっちまいますた(爆)
エンパのエディで茂那とか擬古とかつくっちまいますた(爆)
エンパのエディで茂那とか擬古とかつくっちまいますた(爆)
エンパのエディで茂那とか擬古とかつくっちまいますた(爆)
エンパのエディで茂那とか擬古とかつくっちまいますた(爆)
エンパのエディで茂那とか擬古とかつくっちまいますた(爆)
そんなに作ったのか
そんなに作ったのか
そんなに作ったのか
エンパにハマれる奴もいる事はいるんだね。幸せだな
エンパが安くなるのを待ってるんだがまだ\3000ちょいのしか見かけない
いくらぐらいが買い時だろう
その微妙にバカにしたような言い方がおことにさわる
おことにさわる、って訳わからん
おれっちの方言
このおことを見てくれ。こいつをどう思う?
このおことを見てくれ、て使い方も意味不明だな
おことは二人称だろ。名詞と勘違いしてんのか?
最近は仮想を中心にプレイしていて、EDIT武将をよく弄るんだが…
だめだ…EDITボイス「柔和」だけはどうも好きになれん。
どのモデルにもいまいちシックリこないし。
最初は例の一人称のおかげで無邪気にも抵抗があったが、今ではなんともなくなった。
柔和よりも数倍マシ。
追加された女ボイスはつかえないのばっか
男も冷静タイプはきしょくてだめ
俊足シバイが面白すぎてやめやれない
気が付くと2時間やってた
美姫=柔和
姫将=活発
少女=無邪気
のつもりで作ってんだろーね。
これ以外の組み合わせだと違和感ありすぎる。
美姫柔和は最初なんか変に感じると思うが、
慣れると甄姫タイプっぽくてわりとgood。
4つの枠のうち、まさに
>>641が提示している組み合わせどおりの3人がいるんだけど、
どうも柔和だけは馴染めない…。
慣れるまでもう少し時間が必要なのかも。
ちなみにもう一つの枠には、軍師モデル(♂・冷静声・周泰モーション)が。
他のモデルだと冷静タイプの声は微妙だけど、これだとなかなか。
ふう、危ないところじゃった
↑
だんだん腹立ってくる
じゃんじゃじゃーん! 再登場ー!
↑
だんだん腹立ってくる
↑
味方なのに
「喰らえ、俺の一撃!」
↓
「こんな所じゃ死ねねぇんだよぉーーーーッ!!!!」
一番ムカツク組み合わせ
小凶はまあ「ジャーン ジャーン」だったら許すな
「ジャーンジャーン!伏兵しゅつげん☆」
という台詞があったらさぞ萌えただろう。
マッサキニコロス
649 :
なまえをいれてください:04/04/13 23:56 ID:RyOX4Z2M
戦国無双のくのいち?
あー、そういえばリーチ!とか言ってたなw
美姫= 柔和
姫将= 無邪気
少女=活発
にしてる。わりかし、あり。
ギャラリー埋めたらなんか起こる?
やっぱ起こらないよねぇ・・・
呉軍のギャラリー(いちばん最後の全員集合のやつ)はどうやって出すのですかおにいちゃん
ありゃりゃ。呉でクリアしても出なかったぞー
エンパで地域情報を見ると白字と伏せ字のがあるけど、
伏せ字のはまだ生産が開始されないって事だよね?
せっかく鍛冶系の地域を支配してもずっと伏せ字のままだったり
する事が多いんだけど、どうすればいいの?
争覇モードで二喬は出てこないのか?
>>656 鍛冶の生産が始まるのを待ってから占領する
>>657 普通に存在する
登場するかどうかは運が絡むけどな
>>659 > 登場するかどうかは運が絡むけどな
争覇のキャラセレクトって運が絡むのか。
>656-659
ありがとです。
政策以外に、支配してれば勝手に生産が
開始されるって事はないのですか?
あまりレベルが上がらないまま統一終わったりしちゃうので…
662 :
660:04/04/14 11:09 ID:QmOfTuwY
>659
わ、競闘と素で間違えてた。すまん。
>661
ないと思う。
そういう政策が提案されるまで待つしかない。
>>661 自国での話なら無い
敵国だとターンが進むと生産してる
自国の生産の場合は、政策で「○○を開発します」とか「○○のレベルを上げます」
が出るまで生産されないしレベルも上がらない。
自国で生産するより敵国に生産させた方が楽なので
地域情報で生産品を見て、あんまり生産してなかったら
生産するのを待ってから攻め込む
ちなみに、生産品は上から順番にしか生産できない。
>662-663
なるほど。今まで伏せ字でもとにかく先に
鍛冶系地域を支配するようにしてたけど、
生産されてから攻めるようにしてみます。
ありがとうございました。
敵本陣の「隣」の拠点が2つ以下の場合、
強行突破でそこを落として「本陣からの接続を切る」事で、敵拠点の殆どを無効化させられる。
敵が弱体化し、以後その拠点だけを守ってれば殆ど負けないのだが、
本陣近くでやる気全開の将軍数人にな なにをする きさまらー!
無印3でカヒの戦い(呂布軍シナリオ)でレアアイテムの赤兎鐙がどうしてもとれません。
もちろん易しいでやってるんですが、条件は敵武将を1人も倒さずに待ち、関羽が赤兎馬に
乗ってからプレイヤー武将が関羽のみを倒すと貴重品出現メッセージが出るんでしたよね?
武将を倒せないから自軍の士気はどんどん下がり、敵の増援も出たり、おまけにイベント後関羽は異常に
強くなるわでそして呂布が倒されゲームオーバーといった感じなんです。
誰か、赤兎鐙を取れるコツを教えてください。お願いします。
>>666 関羽をすぐに片付けられないなら武将育てるのが先かもね。
赤兎馬に乗るまでの関羽には進軍を邪魔しない為近づかない事。
武器のレベルが7以上でないとのけ反らないからなあ
| ´_ゝ`)ちょっとageますよ・・・・・
エディット武将の声の「無邪気」がすごく(・∀・)イイ!!
「僕、がんばるよ!」とかもうヤバイヨヤバイヨー(*´д`*)
672 :
なまえをいれてください:04/04/15 13:02 ID:ypE6T8Y0
曹仁の通常攻撃3は何とかならんもんかな。
リーチ異常に短いわ真空書の意味無いわジャンプするから攻撃食らったら吹き飛ぶわ…
674 :
672:04/04/15 13:03 ID:ypE6T8Y0
……
>>673 そのかわり敵が使うとやっかいなんだよね。
なにあのハイパーアーマー…
676 :
なまえをいれてください:04/04/15 13:11 ID:eXa2Ecxg
自分の話して申し訳ないが、昨日さ子供が生まれたんよ。
男の子だったよ。名前を魏延にしようと思うがお前らどーよ?
名前の漢字として使えるか今から調べてみるわ
>>676 頭の形が変になりそうだから、やめとけ。
ネタだとおもうけど魏延はやめたほうがいいと思うが…
昂とかにしとけ。
親父をかばって死にそうな名前だが。
猛穫にしとけ
苗字が二つあることになるが
親を裏切るように、、、呂布を
公嗣で。
でも奉先ならかっこいいな。
集計
魏延 2
曹昂 1
猛穫 1
諸葛亮 1
呂布 1
急遽
>>676の子供の名前を考えるスレに変更されたようですね。
伯符。
日本名としても違和感のないものにしないと
とりあえず、憲和(簡雍の字)を推してみる
張遼から遼(はるか)
女みたいな名前だけど
日本名としても違和感のないものにしないと
とりあえず、ガイヒでお願いしまつ。
顔良でいいじゃん
曹仁、祝融、董卓、徐晃なんかは名前だけだとそのまま日本名になるんだけどな。
694 :
なまえをいれてください:04/04/15 15:21 ID:t0D6I3xu
公嗣って誰?
696 :
なまえをいれてください:04/04/15 15:33 ID:t0D6I3xu
俺、苗字が高橋って言うんだけど
高橋魏延とかはマジいやだな・・・
そもそも魏延て苗字との兼合いが悪そう…。何にくっついても面白い。
>>697 中山魏延
斎藤魏延
鈴木魏延
越知魏延
青木魏延
横山魏延
なんつーかさ、名前だけみょうーに画数が多い
みなさまの 1れすが きよき1ぴょうとなります
このさい子龍でお願いします
ちょっと珍しい苗字にくっつくと余計にすごいな。
小山田魏延
山風呂魏延
覚道魏延
柳田魏延
名前なんだか何なんだか。
犬に周喩ってつけてる人なら知ってる▼o・ェ・o▼
夏侯淵でひとつ
705 :
なまえをいれてください:04/04/15 16:12 ID:aNf3Joiz
源五郎丸魏延
706 :
なまえをいれてください:04/04/15 16:29 ID:ZE/mfP7u
>>704 夏侯淵は絶対おかしい(w
誰か集計お願いします。
陸遜の字の伯言で
将来子供が生まれたらこの名前にしようかと企んでるが…
多分、普通の名前にする
708 :
なまえをいれてください:04/04/15 16:57 ID:aNf3Joiz
孟徳 とかいて 「たけのり」と読ますとか。
牛金
仲謀だっけ?孫権の字って
集計です。
魏延 (魏延)
昂 (曹昂)
孟穫 (孟穫)
亮 (諸葛亮)
奉先 (呂布)
伯符 (孫策)
憲和 (簡雍)
遼(はるか) (張遼)
ガイヒ
仁、融、卓、晃 (曹仁、祝融、董卓、徐晃)
公嗣 (劉禅)
子龍 (趙雲)
夏侯淵 (夏侯淵)
伯言 (陸遜)
孟徳(たけのり) (曹操)
牛金 (牛金)
仲謀 (孫権)
魏延と呂布は2票、あとは一票ずつです。
中村ケイドウエイ
中村ゴツトツコツ
中村大王
あーミスった。祝融はそれ自体が名前でした。訂正。
714 :
天公将軍:04/04/15 17:30 ID:4E3T7t1j
風呂に手ぬぐいを忘れてきた呂布
文の下手な文醜
二枚目の願良
角を引っ張ると張角が出てきた
張り飛ばしたら張飛がすっとんだ
孫に権利を譲渡した孫権
顔良なんて名前をつけてもし顔が良くなかったら
消防時代とか絶対いじめられるからやめといたほうがいいと思う。
男だったら「惇(じゅん)」、女だったら「惇子(じゅんこ)」
この際、光栄ってのはどうよ。
商売上手になりそう。
718 :
666:04/04/15 18:36 ID:xYzk1YYL
70%ぐらい育てたカコウトンで、武器レベル9でもきつかったです
体力・・・あと少しでMAX
無双・・・MAX
攻撃・・・MAX
防御・・・半分くらい
やはり全てのパラメーターをMAXにし、レベル10武器ゲットしてから、
赤兎鐙取った方がいいですか?
719 :
なまえをいれてください:04/04/15 19:00 ID:ygGks9Qh
名前
伯は長男、仲は次男、叔は三男、季は四男。
意味しますからね。
この辺りを含む名前は、さけるのがベタ。
例えば、伯符伯父さん、伯符叔父さんみたいになるし。
重複していたり、ややこしかったり。
まぁ、この辺りの字を含むのは、字だからな。
720 :
なまえをいれてください:04/04/15 19:14 ID:ygGks9Qh
ジュンイク・・・文若(あやわか等 補足 文若丸)
カク・・・・・・文和(あやかず・ふみかず等)
ジョコウ・・・・公明(まさあき・ひろあき等)
ウキン・・・・・文則(あやのり・ふみのり等)
トウショウ・・・公仁(まさひろ等)
シュレイ・・・・文博(ふみひろ等)
魏勢力、思いついたのはこの辺りだな。
>>718 うーむ。
別の鐙装備してとりあえずは移動手段確保。
関羽以外の武将(張飛とか)の親衛隊排除して、そやつらの戦闘力ダウン。
馬車の脱出を絶対に成功させる。
>>667の言うように貴重品出現まで関羽には近づかない。
玉付けてハメ殺す。
・・・ぐらいでどうだろう。俺も呂布が死んで何度も失敗した覚えがある。
公則(カクトの字)で「きみのり」なんてどう?
きっと役に立たないアドバイスをいっぱいしてくれると思う
自分の知人に、男の子に龍飛(りゅうび)ってつけた人がいるよ。
本当は漢字もそのまま「劉備」にしたかったらしいが、人名漢字に含まれていなかったため
泣く泣く変えた。
それで苗字が佐藤だったりするとDQN親と変わらんな
もう山田でいいじゃん。
魏延だったら、名と字から一文字ずつとって
延文(のぶふみ)とかにすると名前っぽくない?
もう太郎とか普通のにしとけよ。
凝った名前つけてもどうせ名前負けするバカガキに育つから。
>>718 自分の強さは問題ないと思う
誰も殺さないのとクリアは大変だったけど
関羽自体にはさして苦労した覚えがない
何が違うんだろうか…
本当に名前に採用するなら名だけを取ったほうがいいな
佐藤龍備よりは佐藤備のがいいだろ
そういや、「諸君、私はエンパが好きだ」のコピペは見たことないなあ。
ネタにしやすいと思うんだが。
南蛮で、赤壁で、西涼で、中原で行われるありとあらゆる戦争が好きだ。
だめだ、自分では思いつかねえ。
玄徳でいいじゃないか!
下ヒの馬車は直ぐ撃破されるからなぁ。
難しいでほったらかしてたら十秒で撃破されて笑ったぞ。
負けず劣らず総大将も撃破されやすいわけだが。
雲長と名づけると、あだ名を「ウンチョ」にされる確率が高いので
用心めされい。
史実はともかく、これがお前の名前のルーツだよって
無双みせられて「ワレ タタカウ・・ヌオオオオ!」とか
いうの出てきたらショックといえばショック。
諸君 私はエンパが好きだ
諸君 私はエンパが大好きだ
侵攻戦が好きだ 防衛戦が好きだ 君主戦が好きだ 共闘モードが好きだ エディットモードが好きだ
洛陽で 漢中で 合肥で 成都で その他20の地域で
この漢で行われるありとあらゆる戦争が大好きだ
大量の一般兵を吹き飛ばすのが好きだ
兵力万全の地域に攻めこむ時など心がおどる
孤立させた後敵拠点に逃げていく武将を撃破するのが好きだ
晋陽で敵将全員を一気に撃破した時など胸がすくような気持ちだった
敵大将が味方に滅茶苦茶にされるのが好きだ
青ゾーンで孤立していたのに味方が敵を外へ押しこんでいく様はとてもとても悲しいものだ
太史慈のC4で吹き飛ばされるのが好きだ
呂布に追いまわされ害虫の様に肉まんを探し回るのは屈辱の極みだ
諸君 私は無双を 爽快感のある無双を望んでいる
諸君 私に付き従う無双厨諸君
君達は一体何を望んでいる?
更なる共闘感か?
情け容赦のないJCの雨を望むか?
何千もの敵兵を吹き飛ばす嵐の様な爽快感を望むか?
『爽快感! 爽快感! 爽快感!』
よろしい ならば呂布奉先だ
我々は渾身の力をこめて今まさに振り降ろさんとする方天戟だ
だがこのバグだらけの3で堪え続けてきた我々にただの無双ではもはや足りない!!
empiresを!!
真・三国無双3 empiresを!!
我らはわずかに一人 千人に満たぬ孤独なプレイヤーに過ぎない
だが42人の武将は一騎当千の古強者だと私は信仰している
ならば彼らと私で万夫不当の豪傑となる
天と地のはざまには奴らの哲学では思いもよらない事があることを思い出させてやる
一千人の天下無双の戦闘団でこの天を掴んでやる
「俺こそが真の三国無双だ!」
味方全軍士気上昇!!
スタートボタンを押し 戦闘を開始せよ
行くぞ諸君
>>735-736 >情け容赦のないJCの雨を望むか?
勘弁。防衛線で即総大将を殺しにいったら赤ゾーンなんで
情け容赦のないJCの雨が振り、大将にハメ殺された。
739 :
なまえをいれてください:04/04/15 23:45 ID:ygGks9Qh
我々が艱難辛苦に耐えてきたのは、三国無双の復興を
願ってのことである。この度のエンパイアーズは、この我々の願いが
コーエーに届いたからだ。時は今、いざ立て、無双厨達!!
これぞ、真・三国無双ぞ!!
>>738 あれは無印無双3を思い出すね。JC→C1連発&こっちの乱舞は全てガード。
逆に真っ青ゾーンで味方兵が連続でダッシュ攻撃かましてるのを見るのは楽しい。
742 :
なまえをいれてください:04/04/16 00:20 ID:Uj70VSjT
横山光輝さん、帰らない人になったのか。冥福を祈る。
氏んでるし!!!
昼に全身火傷をおったって言う事は聞いたが
まさかそのまま逝かれてしまうとは…
ご冥福をお祈りいたします…
あまりにあっけないな…
謹んでお悔やみ申し上げる…
亡くなられたのか_| ̄|○
ご冥福をお祈りします
今夜は横山三国志読んで喪に服すかの、、
これは…火計によるものぞ○刀_
ああ、悲しい。
日本人が「三国志」と聞いて多くの人が横山さんの漫画を思い浮かべると思う。
無双とは世界観が違うけど近代三国志のビジュアルの原点はこの人だったんじゃないかな。
天国で今後の三国志の進化を温かく見守ってください。合掌(-人-)
なんか3時間くらい下丕の戦いやってたけど一向に取れない。
貴重品出たり出なかったり、出ても取ってクリアまで行けなかったり。
どうやって取ったんだろう俺。
・残り56分半で馬車が出動。
攻撃するのは張飛軍なので兵力を減らしておけば馬車を護衛する必要はない。
・呂布は馬車を見送ったあと城内の定位置に戻る。
この時開けっぱなしの門から劉備軍と張飛軍が侵攻するのであらかじめ兵力を減らしておく必要がある。
城門が全部開く前に呂布が死んだら減らし方が足りない。
・関羽は南の拠点が落ちてから赤兎馬に向かう。拠点がやたら頑張って耐えてる時があるのは一体?
・赤兎馬イベントが起きたら武将を倒しても良い(?)。ただし劉備を倒すと関羽は退却する。
・援軍が来るのは残り51分半。
行動順は張飛の戦力を減らす→左側の2つの拠点を落とす→劉備の戦力を減らす→馬車は無視→関羽が赤兎馬に乗る くらいだろうか?
パターン出来た。
無双3 下丕の戦い(呂布軍)で赤兎鐙を取るパターン
(前提)
難易度易しい
プレイヤー馬超(初期状態) 絶影鐙、羌族角装備
護衛兵 レベル最大 剣兵×8
・関羽のいる場所を迂回しながら左下拠点へ向かう。敵は倒さない事。
・左下拠点を落とす。
・左中拠点に移動、落とす。
・魏続が倒されるまで待機。
・左上拠点へ移動、拠点を守りながら張飛軍と戦闘。攻撃は馬チャージのみで。張飛の体力を出来る限り減らさずに兵士を少しでも減らすのが目的。
・充分に兵士を減らしたら左中拠点へ移動、待機。
・このへんで馬車イベント発生。無視。
・劉備軍が北上してくるので迎撃する。同様に兵士を出来る限り減らす。
・充分に兵士を減らしたら左下拠点近くへ移動、待機。
・赤兎馬イベントが起こる。関羽を倒す。
・貴重品を取る。全門が開いていなければ曹操に向かい、開いたら呂布の護衛に回る。
続き
対関羽の戦い方は、馬でL1を押しっぱなしにして移動し、敵を常に右側に置くようにして攻撃→チャージの繰り返し。
チャージがガードされたら前か後ろに移動してジャンプ斬りを避ける事。
なおダメージが期待出来るのは普通の馬上攻撃×4〜6のほうである。
うまく護衛兵が袋叩きする状況になったら、関羽の背中からチャージを当てる事を狙う。
チャージ攻撃中にぐりぐり回れるエンパに戻ろう…
752 :
718:04/04/16 17:47 ID:erJzJL6U
でも張飛とかカコウトン、キョチョやテンイ(確か)は
会うと一騎打ちを申しこんでくるんですよ。敵武将を1人も倒せないので
拒否すると自軍の士気が下がり、呂布敗走ってパターンなんですよ。
なんで呂布使わないの?
もっともな意見だな
真・三国無双3 エンパイアーズ パワーアップキットはまだですか?
「トゥデイズ献策。諸葛亮殿を大将軍に推そうと思うのですが」
「…大将軍にですか?」
「大将軍にです」
天眼って敵が伏兵使った時に100%発動する訳じゃねーのなー
プレイヤーが諸葛亮使ってるなら発動しないぞ
Empiresで絶影鐙って出て来る?
どこの地域の産物にも無いんだけど。
760 :
なまえをいれてください:04/04/17 18:42 ID:VW0ewDeG
エンパイアーズでエディットキャラで始めたんですけど一人しか登場しないんでしょうか?
4人つくったので全員登場して自軍に組み込みたいんだけど・・
>>760 武将配置はランダムだから全員いることもあるし
誰もいないこともある。
そういう俺は毎回少なくとも2人はeditキャラに遭遇する。
762 :
なまえをいれてください:04/04/17 18:56 ID:VW0ewDeG
>>761 ありがd
エディットキャラ出るまでやり直せばいいわけですね。
猛将伝とエンパ、どっちの方が満足する?値段安いけど両方買うのはちとツライ……
>>762 sageろ、凡愚め。
演技では最初に君主として選択したエディット以外は出現しない。
仮想では4人存在している。ゲーム進めていれば敵国に雇われたり
在野武将として放浪していたりする。最初に4人出ることは稀。
黄巾討伐戦でわざと負けた後、張角に直接攻撃。
10国持ち扱いでハイパー化した張角を多大な犠牲の元にどうにか倒したが
黄巾の土地が全部自分の物になったりはしなかった畜生。
董卓は2ターン目に劉備に滅ぼされてるし、何なんだ今回は。
766 :
赤兎鐙:04/04/18 17:35 ID:lKjrl540
>753
言われてみれば確かにそれが一番!ありがとうございます!
これから呂布を育ててそれからやろうと思います。
767 :
なまえをいれてください:04/04/18 22:48 ID:XA+ymzmy
無印2だけど4番目の武器ってどうすれば取れるの?
難易度難しいでやってれば普通に取れるのかな?
俺も2について質問
フリーモードで一人を育ててステータスがほぼMAXです
そしたら無双モードの敵も強くなってクリアできません
育てるまえに弱いままで無双モードやったほうが簡単なんですか?
んなこたない
>>768 戦国がそんな感じだったから、そんな気がするだけ
2の難易度最強ならパラMAXでも辛い
ご冥福をお祈りします
772 :
なまえをいれてください:04/04/19 03:47 ID:/zqUeCXW
無双3で強いと噂の馬超メインで育てていて、他の武将をやってみるとダメだな
やる気がしねえ
スカート履いてるEDを魏延タイプにしてC3でくるくる回ると凄い事に!
…ならなかった。回転早すぎ。ちっ
無双3、友好度のage方sage方を教えてください
まず馬車を手に入れ、モンスターじいさんの話を聞いたら戦闘だ。
愛を持って戦うことを忘れないように。うまくいけば倒したあとに起き上がって仲間になりたそうに見て来る。
>>736 >「俺こそが真の三国無双だ!」
味方軍、自分独りだけかYO!!
山田ステッカー買っちゃいそうだ・・・
無双って1や2の頃は独特のコーエー臭さが残ってるけど3からは完璧にそれがないな
779 :
なまえをいれてください:04/04/19 20:48 ID:nEPeHOi0
そりゃ、お前が無双に慣れただけだろ
無双3のフリーモードで、敵に囲まれまくりたいんですが、
どこかおすすめのステージありますか?
(南蛮夷平定戦以外でお願いします)
>>780 猛将伝で起動して、3本体を読みこませてから来い。話はそれからだ。
読み込みました!
では、お願いします!
>>780 猛将なしだと自然に1000人斬りできるのは南蛮ぐらいなんだよね・・・
君主系じゃないと辛いかも知れんが建業とかは
784 :
781:04/04/19 22:33 ID:SO6YaKhU
>>782 すまん、冗談でいったつもりだったんだが…。
孫堅討伐戦なんかどうだ?
雑魚が調子に乗るな!お前は麋竺か!
786 :
782:04/04/19 22:47 ID:SkMXfsko
まださわりですが、建業も孫堅討伐戦もなかなか熱そうな予感が。
ありがとうございました。
実に地味だが呉郡攻略戦の大史慈撃破して
門が開いたところなんかけっこう敵がいるぞ
788 :
なまえをいれてください:04/04/20 01:01 ID:Zasl6n6t
無双3無印で、高レベルアイテム手に入れやすいとこはどこですか?
魏軍五丈原以外で。
790 :
788:04/04/20 01:11 ID:Zasl6n6t
>789
さんくすです。
氷がLv1しかないので、がんがって精をだします。
董卓「誰じゃあ!ワシの後頭部をナチュラルに狙撃してる阿呆はー!!」
ダメージが痛くないぶん倍鬱陶しい。
たしかに弓はうざい
武将と戦ってるとき 射られる→そのスキに殺される
ってパターンがけっこうある
前20人くらいに一斉射撃くらったし
20人なんてまだまだ甘い。
エンパなら武将5、6人+50人超え弓兵囲みとかザラ。
敵将+雑魚集団の間をかいくぐって当ててくる弓兵に惚れ惚れする
というか、弓兵のプレイヤーが射程距離にはいると
100%プレイヤーを狙ってくるっつー仕様をそろそろ変えて欲しいのだけど、、、
>794
激しくドウイ
他のヤシに攻撃してる弓兵たちに、後ろから近づいて
くるーっとこっち向く最中に一網打尽にするの好きだけどね
「最近、いけない事が癖になっちゃったかな…」
メリットとデメリットを比べると悪政のほうが数倍楽になる罠。
>>796 まあな。
善政やった事で民兵が出現するようになるけど、善政行う余裕があるなら
民兵なんぞ当てにしないで勝てる戦力があるし。
民兵弱すぎて味方でも敵でも全く戦況に影響が出ない
>>794 エンパだと更に巫女、妖術師軍団にもプレイヤーモテモテ
凍らせるのだけは勘弁してくれ頼む
濃い青ゾーンまで敵武将を引っ張って一撃撃破を狙う場合、
自分だけが出撃して本陣で待ってりゃ簡単なんじゃないかと思い実行。
味方少なすぎて濃い青ゾーン自体が存在しなかったんだけどな!
死んでも拠点エリアから吹き飛ばされてもアウトという
地獄のような防衛戦だった…つかよく生きてたな…
2で脅威だしたいんで孔明無双モードやってみたけどよわ〜
ヘタレな漏れでも孔明クリアできる方法教えてケロ♪
難易度を下げる
ザワ・・・・・
シャッシャはC4を使うのがおすすめ
2で鍛えてない関羽に4武器取らせようと1P弱関羽、2Pに鍛えまくった超雲選んで
関羽千里行(難しい)やってるんだけど、馬車があっという間に潰される・・・
1の関超えて橋にさしかかる辺りまでで大抵やられるんですが上手い方法ないですか?
この馬車の耐久力ってもしかして関羽の強さに比例する?
馬車が視界に入っていれば全然つぶされないはずだが・・・。
離れてるとアウトだがどうやってるんだ?
>>805 あーなるほど!関羽は完全にスタート地点から動かさずにしておりましたよ。
追いかけていけばいいのか・・・どもども
初めて2を借りてソンショウコウで無双やったら
赤壁でつまった(´・ω・`)
孫尚香なんか使うからだよ
だってチャージ6が気持ちいいんで・・
まだ使えないけど
赤璧の時点でまだ6段攻撃使えないのか?
難易度普通の劉表奇襲戦で1,2回武器集めすれば
6段攻撃使える様になるよ。
劉表奇襲戦って誰のシナリオ?
選べないんだけど
孫尚香は無かったっけ?
黄蓋とか孫策のシナリオにはあったかな。
いやーエンパは楽しいなー!!
世間では結構酷評されているけど
漏れは2+猛将伝から3を飛ばしてエンパに入ったのが良かったのかな?
グラフィックもきれいだし、爽快感もあるし
あと、一回の戦闘が30分とか短いのもよいなー
2は正直い一回の戦闘が長くてダレたところもあるので
さー今日も夜やっちゃうか!!
エンパの争覇って難易度変えると影響は戦闘中だけ?
>>813 お前一人で何回エンパを支持してるんだ
主張がワンパターン過ぎ。別に世間で糞認定されてたって、
お前が楽しめればそれでいいじゃない
816 :
なまえをいれてください:04/04/22 17:59 ID:8MsugC+8
>>814 難易度高いと他勢力が好戦的になるような気もする
休む暇がないくらい攻めこまれると序盤がかなり辛い
無印3で魏の無双モードコロウカンで呂フでてくるじゃないdすか?
倒さなきゃいけないの?
倒せなくても良し。戦闘の進行には無問題。
最初の内はスルーして、武将が育ったら戦う様にするといい。
>>818 倒さなくてもいい、腕に自信があるなら挑戦してもいいけど
そうですか・・どうもです
さっき逃げれずにぬっころされたもんで
822 :
806:04/04/22 22:58 ID:spzuWT/b
おかげで馬車撃破だけは避けられるようになったんですが・・・
カコウトン強すぎ。まるで歯が立たない。
チョウコウやキョチョは数回殴っただけで倒せる(能力MAX趙雲使用)のに
カコウトンは殴ってものけぞりもしないのはどういうことかと。
必死にボコってあと数発ってところで体力回復しちゃうし。
823 :
なまえをいれてください:04/04/22 23:02 ID:5S9v+ocr
いや中毒生は間違いなくナンバーワンだわエンパイアーステートビル。過去のは飽きてここまでハマれないのが残念だったがこれにはサル状態ぃ。ちょっと飽きてもまたやりたくなってシマウマのま。はい次!
もう必死に一人マンセーせずとも良いのだよ。
>>824 価値観の違う人間がいるっつう事がわからないオマエは
いつまで経っても・・・
人の感性に一貫性がある訳ないんだからね
とはいえ、
>>813の人はしつこ過ぎぽ
>>825 ゲームごときで価値観引き合いに出す君もキモイですね。
828 :
なまえをいれてください:04/04/23 01:09 ID:S2vet4Co
チャウチャウ、813と823はアナザーぽ
>>814 エンパで難易度普通以下は基本的に二ヶ国以上の敵が同時進行してくることはない。
また、敵が産物を開発したり高品質化するスピード、武将レベル上昇も緩やか。
>>829 難易度普通で、2国侵攻は食らったことあるな。
難易度難しいで、3国侵攻は昨日食らったorz
「ここはこのターン、そこは次のターンで防衛して、そっち攻めてる奴次のターンで滅びろー!」とかやったらその通りになったが。
831 :
なまえをいれてください:04/04/23 07:55 ID:S2vet4Co
防衛しなくても1回は耐えられるところがミソやね。難しいはムズオモロイ。
今日売りのファミ通に争覇の発生イベントの条件が載ってた。
千人斬りでムービーがあるのか…どうやって達成したもんだか。
10分延長カード引いて単身で南蛮?
>>832 10分延長ならどこでもいいんじゃね。
俺は下ヒで達成。
昨日5ヵ国所持のED君主戦でC1ビーム連打をガードしたら
あっという間に殺された・・・
烈って敵にまわすと結構怖いかもしれん。
834 :
なまえをいれてください:04/04/23 12:46 ID:GdBYgK/v
今日のしゃべり場。神降臨の予定。是非、見るべし。
>>834 詳しい詳細キボンヌ。何故に神?
まさか2ch出身の人間が喋るとか?
新聞を見てみたら
0.30(S)真剣10代しゃべり場
美少女キャラに夢中?
ヲタクを馬鹿にするな
_| ̄|○シネ
837 :
なまえをいれてください:04/04/23 15:19 ID:LigYK2ED
エンパより三国志Vの方がおもろかったw
又質問です
無印3魏無双モード
エン城の戦いで出てくる呂歩は倒さなきゃいけませんか?
宛城の呂布は倒さなきゃいけなかったはず。たぶん。
虎牢関の時よりは弱くなってるはずだから頑張れ。
漏れがやってるときは倒さなくてよかったぞ
というか倒そうと頑張ってると曹操が逃げていって終了した
842 :
なまえをいれてください:04/04/23 17:53 ID:4CESBsgN
>>838 朝鮮殺すとベタな演技とともにハイパーかする。 かなり強い。コロウカン並か。
敵を寝返らせまくってリョフの士気を下げまくると朝鮮ともども逃げ出すけど。
と・・・・常連ぶって住まんけど、無双3で武将初期化ってどうするんですかね。
てっきりオプションだと思ってたんだけどそれが無いし、説明書にも書いてない・・・・・・・。
チョウコウの無双ゲージ上げてしまったので一人だけ初期化したいんだけど・・・・・・
>>842 呂布がハイパー化するのは宛城じゃなくて下ヒの戦い
初期化は猛将伝が無いと無理
なるほど・・・
ひとま宛城は置いといてここまでのステージでフリーモードで
呂フ対策のために武将をパワーウPさせようと思うのですが
コロウカンが無難ですかね?
>>843 下ヒと間違えてましたスマン。
しかし初期化は猛将伝なければ無理か・・・・・・チョウコウはお預けだな。
>>844 スマン間違ってました。
江東平定戦だったかがいいですよ。 呉シナリオだけど。
俺も猛1つ質問。
猛将伝買おうと思ってるんだけど
・中古でいくらくらいが相場?
・アイテムバグ治ってますかね?
・一騎打ちバグ直ってますかね
>>845 中古値段の相場は3000円ぐらい
下の二つに関してはYES
てか、3持ってるなら猛将伝は買わないと勿体ない
無双モードやるにしても爽快感が何倍もアップするし、
11武器も強力なので戦いが楽しくなる。マジおすすめ。
847 :
なまえをいれてください:04/04/23 18:33 ID:4CESBsgN
>846
親切にありがとう。
今まだ3無印コンプできてないんだが、それでも早めに猛将伝かった方がいいだろうか。
2はいちいち読み込むのが面倒くさかった・・・・・・。
爽快感アップってのは敵が集まってくるんだっけ課
>>847 というか敵もやけに湧いてくる、拠点から。
適当に戦うだけで数百人斬れてしまうからね、猛将伝読み込んだフリーモードは。
2は真無双乱舞でキャラの周りをカメラが一周するときに
近くに壁があったりすると回転が変になるのが格好悪いんだよな。
1はそういう時は回転しないでカメラは止まったままだった気がするけど。
3ではそれ改善された?
改善されたが、肝心の真無双乱舞が弱体化し
殆どのキャラは通常乱舞の方が強くなってしまった
>>847 確かに猛小ディスク読み込むのは面倒なんだが、
無印コンプする前に、猛小使って無双・フリーモード楽しんだ方が勝組み
無印のクソ仕様でコンプしたやつは負け組み
>>848−851
アリガトン。
実は無印は借り物なんだよね・・・・・・でも猛将伝買うかな。安かったら。
俺は基本的にフリーモードで育てずに、無双モードで育てるという特殊?な人間なんだが・・・・
そろそろ飽きてきたので燃料投下のために猛将伝を買うというのはどうだろ。
質問。
真・無双乱舞って浮き判定になるからジョコウとかは威力が弱くなるらしいのは聞いた事あるんだけど、
カコウトンとかもともと浮く属性のやつらは炎+ヒット数増加で威力上がるんだろうか?
それとも他の要素が絡んで威力低下するとか・・・・・・?
体力が減ると無双は弱くなるとも効いたんだけどこれも本当?
>>852 ほとんど変わらない。
真無双乱舞になると、炎効果(クソみたいな物だが)は付くが
一発一発の威力が下がる為、通常乱舞と差は余り無い。
ただ真無双乱舞で炎効果が付かない奴は純粋に威力上がるし、
3猛将伝では属性乱舞という技一発一発に装備した属性の攻撃を出来るという
恐ろしい技になる。結論からすると諸葛亮・ホウ統・司馬懿・甄姫・曹仁・張角・孟獲・祝融以外は
真無双乱舞だと弱体化する恐れがあるって事。
「体力が減ると弱くなる」てのは体力が赤ゲージになって
真無双乱舞になっちゃうからじゃないの?普通に減る分には、全然問題無し。
>>853 何となく分かったが、もう少し聞かせてくれ。
まず、なんでショカツリョウやモウカクが威力アップするのに、カコウトンだとかは威力ダウンするの?
ソウジンが威力アップするのは、浮かないからだと思うけど、それならシュウタイも上がるんでは?
ついでに、2chってやっぱ無双ゲージは上げない派の人が多いんだろうか。 俺は上げるけど・・・・・・
無双乱舞には良く分からない事が多い・・・・・・・
>>854 夏侯惇の通常乱舞の威力を1とする。それで
真無双乱舞になると「炎付加(0,1)・繰り返し動作の威力ダウン(0,8強)・フィニッシュ前に3回斬り(0,1)」で1とちょっとの威力になる
孟獲は通常乱舞の威力を1として、真乱舞は「威力そのまま(1,0)・フィニッシュ前に3回連続地震(0,2)」ぐらいの威力。
まぁどっちも大して増えないんだけどね。
ちなみに3猛将特有の属性乱舞(属性玉を装備した状態で真無双乱舞)なら
斬を装備したりすると、難易度最強の五丈原の顔有り武将も一回の乱舞で倒せたりする。
さっき挙げた全段属性乱舞組(曹仁以外の)は最強の真無双乱舞ね。
曹仁の真無双乱舞を「弱体化しない乱舞」に挙げたのは威力の面でなく、
フィニッシュの地響きに属性攻撃が付くから。
ゲージ伸ばすかどうかだけど、それは各々の判断に因る物かと。
小喬・祝融・ホウ統・甄姫・趙雲・孫策・袁紹・ED細剣・徐晃・山田とかは
11武器に青龍胆付くんで伸ばさない方がいいと思うけど。取り敢えず弱いと思った乱舞は伸ばさない方がいい。
諸葛亮・ホウ統・司馬懿・甄姫・曹仁・張角・孟獲・祝融・呂布 (曹仁・呂布はFINISHの地響きのみ)
の真乱舞は、10・11武器(9以下だと玉璽状態)だと玉の効果が付く。
つまり烈玉装備してるならガードされても烈のダメージは与えられるって事。
あと、仙丹の効果も出る。
>>855-856 おおーわかりやすくありがとう。
まさか無双に属性が付くやつがいるとは知らなかった。でもそれって猛将伝からだよね。
シバイの無双対して強くなかった気がするしな・・・・
>取り敢えず弱いと思った乱舞は伸ばさない方がいい。
長角すら伸ばしましたが、何か?w
逆にカンネイは延ばさない予定。 自分なりのポリシーがあるんですよ
普通にフィールドで戦った時と
一騎打ちのときって敵の能力一緒ですか?
一騎打ちのときのほうが強い気がするんだけど・・
2の猛将伝って、フリーモードできるんだっけ?
>>858 能力も高いし、思考ルーチンも強化されてる
>>859 2の猛将伝で出てきた無双モードのステージなら
フリーモードで遊べる。2本体のフリーモードのステージは
ディスク読み込まないと無理ぽ
861 :
なまえをいれてください:04/04/24 00:27 ID:EbghwIRX
しゃべり場。
公開処刑の域だね・・・彼は、ある意味、神だな。
今後、ネットでやたらと画像が流れるだろうし。
↑見逃した・・
公開処刑も何も意外に他の参加者、特に女の子二人までオタク擁護してたし
山田五郎は完全にオタク派だったしごく普通の論調ばかりで大して見所もなかった
「しゃべり場」の真の楽しみ方
録画したテープで、20年後の本人を脅迫する。
「これを公開されたくなかったら〜しろ」
人生最大の恥だからな。なんでも言うことを聞くって。絶対。
特に今熱〜く語ってるやつほど将来いい値がつくはず。
操作キャラとしては使いにくいけど、他勢力に行かれると厄介な武将を登用するこの感覚は某球団を髣髴とさせる。
ハンデの為、EDは全員突撃型(死に易いよう)、君主は典韋で始めたら
10ターン経っても同じ顔の奴しか来ない
やべえ呂布とか孫策と対峙してるのに劉障がエースかようちの軍
無印3の宛城の戦いでもう敵が一人もいないのに
曹操が脱出地点に向かってくれまへん(つД`)
時間なくなっちゃうよ・・
20くらい支配地域を持ってる敵国・孫堅、
同盟してたら別の国(黄忠の国)に攻められて、
んで、援軍要請来たから、俺、援軍として参加。
攻められた地域は孫堅の本国。
援軍の俺は、戦闘始まって1秒で撤退してやりました。
・・・大国・孫堅、滅亡・・・
なんか笑った。
今日猛将伝買ってまいりました。↑のやつです。
なんかゴジョウゲンの木牛の中身が変わっちゃってるんだけどいい稼ぎ場所無かろうか
まだ肉まんちゃん持ってる奴いるか?
エンパもうダメポ。
友達ん家で無印3でフリーモードやって面白いと思ってさ、
エンパはもっと面白いのかと思って期待しまくって買ったら・・・。
後に出るほど面白いとは限らないんだね。イタいほど痛感したよ。
>>872 エンパはイベントが少なすぎて耐えられないけど、
敵将を自エリアで一撃で葬り去った時の快感が好きだから
中毒な気味な俺。
修羅みたいにイベント頻繁なら神ゲーだったんだが・・・
在野武将使って、
拉致だの盗みだのイベントあってもいいじゃねーか・・・
>>872 というかエンパは世間でも
良い評価得られてないから。買う前に
参考程度でいいから、色々な感想とかを見て回った方がいいぞ。
猛将伝って無双モードのデータ入ってるじゃん
ディスク交換でオリジナルを持ってるかどうか確認するとは、
光栄商法炸裂だな
我々がお金を払うのは円盤にではないんです。
「Dynasty Warriors」はPSの格闘ゲーム「三国無双」の海外での名前。
海外では「真・三国無双」は「Dynasty Warriors2」として出された。
だから三国2はDynasty Warriors 3
三国3はDynasty Warriors 4
>>879 煩わしくてゴメリンコ
っつうコメントを見たことがある。
881 :
878:04/04/25 03:42 ID:QbElfYdt
( ^,_ゝ^)プ
君主「小喬、今月は貴女の案にするわ」
小喬「はーい、頑張っちゃうよー!」
小喬の今月の献策
・嫌がる民を無理矢理徴兵して兵力を回復しよう
・(大事な大事な)氷玉LV4を他勢力の藤甲鎧(LV3)と交換しよう
>>883 やっぱり、兵力は全員マックスなんですよね?
>>884 小喬のレベルアップ条件に「勢力悪政」か「献策30回」があるんだと思われ
・求ム検証
現象:絶対勝てない侵攻戦がある。
敵武将全滅、敵兵力ゲージ0にしても、敵本陣の拠点兵を倒した瞬間に次が無限に発生し、本陣が絶対に落ちない。
戦闘中、自分が「撤退したほうがいい」のような事を喋る。
難易度易しい、敵将軍6人LV4兵力MAXに対して武将一人で侵攻時に確認。
開始時の兵力差が条件?
2500人斬りが無駄になった…
886 :
なまえをいれてください:04/04/25 07:11 ID:mskXrqV+
三国無双3エンパイアーズは
それまでの三国無双3+猛将伝にはなかった新しい音楽はあるの?
>>884 もしかして、とは思うが、敵本陣に繋がる拠点の内一つは青くしてあるよな?
敵本陣は孤立した自分では落とせないぞ?
888 :
887:04/04/25 09:30 ID:D5x8OocN
アンカー間違えた…
>885な。
昨日無双2を買ってきたんだけど、
敵強すぎない?
へタレな俺は無双モード何もクリアできてない。
無双3はこんなことなかっただけどなぁ〜
難易度易しくすれば?
質問なのですが、無印3で山田・シャッシャッのレベル10武器を取るときに
山田・・・@水関の戦いで孫堅・曹操・劉備を撃破
A虎牢関の戦い火計を発生させてから劉備・曹操・孫堅を撃破すると武芸のメッセージ
シャッシャッ・・・@街亭の戦いクリア
A木牛イベント→木牛輸送部隊のうち、5つ以上が戦線を突破すると武芸のメッセージ
どちらも無双モード限定ですよね?どちらともAを難しいでプレイするのはわかってますが、
@も難しいでやらないといけないのですか?それとも@は易しいで、Aは難しいでプレイしてもいいのですか?
>>891 たぶんOK
あと丸数字使うのよそうな。文字が化ける場合あるから。
>892
わかりました。どうもありがとうございました。
丸数字は控えます。
>>885 あぁ、俺もあった
難易度難しいの演義・呉で潼関ステージを敵6武将、こっち2武将で攻めてたんだが
そこは曹操の領地で、曹操が他に6ヶ国ぐらい占拠してた
で、物凄い劣勢で「引き上げる時を見誤ってはならんな」とか孫権が呟き
その後もう一人の武将も死に一人で攻める事になった
で拠点全部奪って敵支配領域を本陣だけにし(勝利条件は敵本陣欠落)
敵の兵力も全滅させた。なのに本陣だけは7,8分戦っても永久に出てきて
どうしようもなくなったのでムカついて撤退した
あれはバグなのか仕様なのか・・・・何にせよ糞過ぎるんだけど肥
>>890 そうしたいんだけど
なんか普通以下でやりたくないなぁ。
なんか負けた気分になるし。
896 :
885:04/04/25 15:09 ID:+YSfhCnm
どうやら仕様っぽいな。一騎当千も程々にしとけって事か。
>>887 ぬかり無し。
もしそうなら「敵本陣は孤立した状態では占領不可能」
みたいなメッセージが出るから分かる。
>>896 そんなメッセージ出るの?
知らんかった……
大・小喬のエロ画像キボンヌ
そんなもんどこにでもあるだろ。
・・・誰か呂玲紀タンのエロ画像キボンヌ。存在するのか?
シュウタイの11武器とってたら、491人で敵が全滅した・・・・・
>>896 なんにせよ、自分の兵士数が少ないと、
拠点制圧しても肉まん出てこないで無双ゲージMAXのやつ出てくるし、
たぶん、兵士といっしょに戦うためのなんかのバランスがあるんだと思われ。
あと、兵士数が少ない(3桁)と青ゾーンが濃くなくても一発で討ち取れるね。
逆に、防衛とかで兵士500人くらいの味方武将しかいないなら、無理やり出さないで温存しとくが吉。
無双3、戦術タイプによる違いが今一つわからない
突撃はいいとしても一般・計略・堅実・万能ってどう違うんだ
>>902 じゃんけんみたいな強弱関係があったと思う
>>900 山田伝でも
殺しすぎ→撃破数不足
遊びすぎ→合肥陥落
のジレンマに苦しんだ。
アルゴバグ使ってもダメ。
護符と太鼓で何とかなったが。
淵「なぁ惇兄、何があっても俺達だけは仲間でいような」
惇「何だ淵、改まって?」
淵「いや、こういう時代だし、何が起こるか分からないじゃないか」
翌日
”なんか翔靴くれるって言うんで袁術の所行く事にしたわ。
元気でな惇兄。 夏侯淵”
惇「淵――――ッ!?」
>>902 説明書に書いてある
>>900 俺は大剣エディット11武器を取るのに死ぬほど苦労した。
太史慈に撲殺されるし、撃破数足りないし、最後に拠点兵長殺さないといけないのに
順番間違えたり。
Empiresなんですが、さっき呂布を操作武将にして
普通の防衛戦(対 蜀)やってたら、黄忠と一騎打ちになって、
一回浮かされたらそのまま一気にハメ殺しされました。
(ノーマル攻撃 x 6 → ノーマル攻撃 x 6 → 以下繰り返し)
体力MAX→0までもってかれるのはやはり納得できないのですが、
あれは対処法あるのかね。一応R1? 受け身のボタンも連打してた
つもりなんだけど、なんか、ポカーンって感じでやられて
しもた。
2で徐行の4武器取ろうとカンペイ倒して貴重品報告あって
下降りて右上の方のアイテム取ってもクリアしたら四武器出てないんですけど
近くに紛らわしい武器箱とかある?
それともバグ?
2回やっても失敗したよ。
受け身はL1の筈だが…
911 :
なまえをいれてください:04/04/26 19:02 ID:dg18DosA
三国無双系まったくやったことないんですが、ちょっとやってみたくなったので、3Empiresを買ってみようかなと思ってるんですが、これは前作やったことないとできませんか?
なんで非遠おすぎになってんだよ
くそめんどくせえ
>>911 いや、単独で出来る。
というか前作持ってても意味無い。
もし買うのなら言っておくが、
エンパを買って「無双ツマンネ」とか言わないでくれよ。
914 :
911:04/04/26 19:09 ID:dg18DosA
>>913 てことはエンパはつまらないんですか?なら3のほうを買うんですが…
中古で3を買うのと殆どが新品のエンパでは、
結局値段が同じぐらいなのでやはり無双3の方がオススメ。
できれば3&猛将伝(3の追加ディスク)が最高の組み合わせなのでそれで。
エンパも無双初体験の方には結構評判良いらしいので、
一慨につまらないとは否定出来ない・・・3&猛将伝買うのが面倒であれば、
そっちの方の購入も考えればいいかも。
なんで魏延はカタコトなの?
>>914 無印だけ買うなら2の方がいいかも。
無双シリーズ全部極めたかったら迷わず1から。
2なんかを初めにやったら、無双嫌いになる可能性と
無双好きになる可能性が五分五分だな
>>918 そうか?
猛将伝なしなら2の方がいいと思うけど
無双2発売をリアルで体験した奴に
無双3から始めて無双2をやった奴の「うわああああああぁぁぁ」
な感じは理解出来まい。
いや自分は3の後に2やったけど2の方が面白かったけど
922 :
45:04/04/26 22:00 ID:uXt4HXCd
無印の全武将で無双モードクリア完了して、こないだ2を買いました。
最初は「なんじゃこりゃ〜」と思ったけど、攻略本下巻を買ったらなんかまたハマって
きました。とりあえず趙雲、周愉、夏侯淳でそれぞれクリアしたので、次は諸葛亮で
クリアしようと思って鍛えてます。まずは全武将を出すのが目標です。
あ、もちろんEASY、易しいモードだけです。アクションは基本的に苦手なので。
でも2の「易しい」は、無印のEASYに比べるとちょっと難しく感じますね。
この調子で2猛将伝、3、・・・と買っていこうかな〜。
923 :
なまえをいれてください:04/04/26 23:09 ID:YSzlxiXi
無双2発売をリアルで体験してない奴に
無双1から始めて無双2をやった奴の「うわああああああぁぁぁ(歓喜の声)」
な感じは理解出来まい。
>>920ゴメン
代を重ねていくごとに腐っていくな無双は
3猛将で改良もバージョンうpもし切れなかったのは痛い。
「殿、黄蓋と申す将が仕官を申し出ておりますが」
「えっ、あの”迷惑さん”が?」
味方の滅覇だけがいつも馬に乗っている。
馬属性みたいな物があるんだろうか?
1を発売日からやってる自分だが、2をリメイクしてくれたら迷わず買う。
あれからパワーアップされた部分(戦闘中武将会話 ロックオンなし 馬)
だけ改良しただけでいいから出してくれよ。
コーエーこういう商法得意だろ。
2はキャラ育てるのが大変だった記憶がある
そうでもないよ。
3の防御よりは数倍マシだろう。
ロックオンなかったら攻撃が当たらないんじゃないか?
>>931 2は攻撃範囲クソ長いから無問題。
ロックオン無しで攻撃できなかったらエンパはどうなるのさ。
>>931 むしろロックオンがあるから攻撃があたらない
ロックオンのせいで攻撃が外れるなんてことはやってればすぐわかるだろうに…
外れるっつーより意図した相手とは別の相手に攻撃が行くことが多々ある、だろうが。
>>935 ぽつんと一人だけ敵が居るところに周瑜のダッシュ斬入れたりするとまた変わってくる
夏侯淵のレベル10武器の取り方(定軍山・魏シナリオ)で、開放した陳式を撃破するのが
条件の1つなんだけど、赤兎鐙を使っても、陳式が蜀の陣の門をくぐってしまい、門がしまっちゃう。
おまけに弓兵とかたくさんいるし、弓防御力の低い¥には致命的・・・
陳式が門をくぐる前に倒すことは可能?それとも門をくぐってから倒すの?
でもそれだと定軍山が陥落して、魏軍本隊が早く来ちゃう・・・趙雲も来るし・・・
>>937 遅いよ。赤兎なら余裕。
跳ねる
↓
飛び降り
↓
扉と逆にふっとばす
↓
ハメ
>>938 なんとかとれました!!どうもありがとうございました
940 :
いんで:04/04/27 18:25 ID:GSFtNJ3i
俺の最近のエンパの楽しみ。
女武将だけで国を作ること。
943 :
なまえをいれてください:04/04/27 22:48 ID:Kk18wlWR
>>948 漏れはいつもシンキたんを同伴。当然酔わせてお持ち帰り。
945 :
なまえをいれてください:04/04/27 23:02 ID:Kk18wlWR
エンパやってて思う。成長前の趙雲は使いづらい(T_T)。
濡れはだんだんエンパが楽しくなってきた。
というか楽しい遊び方ができてきたと言うのか?
けっこう最近面白くなってきたよ、久々にやったら。
とにかくあれだな、始めたばかりの自キャラがまったく育ってなくて
ふっ飛ばし攻撃しか出来ないときが一番面白くないな。
ある程度国ができると面白いね、今さらだけど。
947 :
なまえをいれてください:04/04/27 23:45 ID:ZF+eEUrX
すいません。エンパの絶影鐙の取りかたが解りません。
どなたか教えて下さい
>>942 漏れもそれやったw
君主 董卓(悪政皇帝)
将軍 呂布 張遼 貂蝉 祝融 甄姫
月英 孫尚香 大喬 小喬
準将軍 適当
酒池肉林の夢がかなった
円派も戦記と足したような作品にすればまだマシだったのに
950 :
なまえをいれてください:04/04/28 01:50 ID:kUBy64Uq
漏れなんか今までのは時間かけて好きな武将育てあげたらほとんど遊ばなくなってたんで、毎回サクッと育てながらそれでいて本質の爽快感がロック無しで十分楽しめるエンパはツボにハマったぞ。
最初から6連できりゃあなぁ
そこまでがだるすぎ
「出てきやしねえ、チンケな奴だぜ!」
君主「あからさまな挑発ね…
でも今回の参陣は我が国を支える頭脳の二人、そんな手には…」
諸葛亮「その策、あえて乗りましょう!」
司馬懿「おのれ凡愚め、覚悟は出来ているのだろうな!」
君主「馬鹿発見――――ッ!!」
>>948 そこにED4人入れれば丁度9人で完璧
いや丁度じゃねえってと自己ツッコミ