公式
http://www.gamecity.ne.jp/sengoku/ 前スレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1078610201/ 攻略スレ
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1077968197/ 情報庫
http://senmusou-jyouhouko.hp.infoseek.co.jp/ FAQ
http://members.at.infoseek.co.jp/gamkou/sengoku/faq.html i \__| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
l ヽ/ !
l / .r―――┐l
,ゝ、',,,,,,,,_/ | |
, ' / ゙゙゙゙̄'''''''''''''''''ヽ
, ' ./ zェ:、、,_ _,,、」,
/. |
./ ./ ヾニ・= .i =・コ
./ l |
/ ィ ,l .!
/,.. r'`ニニヽ, .l'、
/ l;;;ヽ ,イ;;f'゙---ヾゝ;/ ‐t、 <ホントは余裕で70いってるねん
/. ヾ;;;;`‐、';:;:;:;`;;;;';;;';";;/ l ヽ、_
2 :
なまえをいれてください:04/03/30 18:36 ID:DjBKiRVt
〜、ぞ
3
乙
5 :
なまえをいれてください:04/03/30 18:37 ID:9iSJFAxR
衝動的でもいんじゃな?い♪
いいね。スレタイにワラタ
お疲れ
8 :
なまえをいれてください:04/03/30 18:41 ID:5S8qOgYb
Xを]に思う奴もいるだろうな。
実際階級MAXまで上げてもそんなにきつくなかった
ここの住人には一本取られましたな。ハハハ
騙されただけですよ
>>10 お市階級MAXの地獄でも楽勝だよな。
くのいち上田城とか。
( ・д・)マチュイ・・・
14 :
なまえをいれてください:04/03/30 21:32 ID:EGiof5FF
どうしても新キャラの第5武器が取れないです・・
どなたか良きアドバイスくださいな
>>14 新キャラて・・・
まぁ新武将なんだけろうけど刀・槍・薙刀のどれ?
>>1はもう見た?
漏れも今日新武将の刀取るのに必死だったけど、10回くらいやってもダメだったから
2Pバグ使ってくのいちのステージで取ったよ…。あれは条件きつ過ぎ。
結局驚くものに乗れる!と期待させられたが槍大筒やら国崩しやらに乗ってもつまらん。
ミッションの関係上乗ってるヒマもないし。
戦国2では"輿"希望。乗ると護衛兵が持ち上げてくれる。
速度と耐久度は護衛兵の兵種次第で、4人以上残っていないと乗れないとか。
関ヶ原で立花宗茂倒すとレアアイテム道雪輿が貴重品報告とか。
ハァ…妄想は楽しいなぁ…。
織田信長のEDムービー声がゴニョゴニョ言ってて何言ってるか聞き取れなさすぎ
だと思う。
それより孫市のEDムービー。
あれほど必死な信長見たこと無い。
孫市シナリオも結構偽善者はいってるから嫌いだな
そういえば昨日の世にも奇妙な物語で、バス転落事故の話で
自殺願望がある女性が「おいお前さんたち、自分が置かれてる状況わかってんの?」と言ったとき
超反応してしまったよ
もう適等だな、このスレ。
>>22 適当、だろ。漢字間違えるなよ、嫌味言う前にさ。
26 :
なまえをいれてください:04/03/31 00:45 ID:HmWeHZhA
前スレ
>>987 小説だからってどうでもいいのか?
佐々木小次郎なんて実在しないんだぞ?
華雄を打ち破ったのは孫堅だぞ?
987 :なまえをいれてください :04/03/30 18:23 ID:1oGcrNTR
なるほどな。
こりゃ子供のゲーム離れが加速度的に進行する訳だ。
ゲームだから無関心でいられるのかなぁ?
ゲームから入って、いろいろ知るうちに
「あれ?ゲームと違うやん。なんで?」
ってことになってもゲームだから無関心?
ゲームだからどうでもいいのかねぇ?
↑こいつはおそらくリア厨かリア工。
ゲームから入って本当の歴史覚えたら「あのゲームのは嘘っぱちだったのね」と思うだけ。
28 :
なまえをいれてください:04/03/31 01:00 ID:HmWeHZhA
そんな奴に一々構ってどうすんだよ
馬鹿は前スレと一緒に捨てろよ
30 :
なまえをいれてください:04/03/31 01:06 ID:HmWeHZhA
31 :
なまえをいれてください:04/03/31 01:45 ID:omG5fmtA
>>12 お市なんてゲテモノ、キャラ揃える時にしか使ってねーから知らないよw
氷属性お市は強いよ
すみません、このゲームはエロいの?
家庭用ゲーム機でそんなにエロいのはでないぞ
ギャルゲ板行ってこい
35 :
なまえをいれてください:04/03/31 03:36 ID:HmWeHZhA
濃姫「激しいのね。欲しかったんでしょ?」
バカうけwww
36 :
なまえをいれてください:04/03/31 04:06 ID:yGNcFO5t
市は修羅も強いぞ。敵はバサバサ死ぬし。ただし突忍くらったらキツいがな...
37 :
なまえをいれてください:04/03/31 04:41 ID:HmWeHZhA
しかし政宗が未成年ってのは確かに腐女子に媚びてると言えるな。
成人した政宗でも何の問題はないだろうに。
すぐ売却しちゃったけど
万が一XBOXで出たら買うかもしれん
白兵武者でも出すか
政宗は十一歳で元服してるんですよ(笑)つまりあの歳で立派な成人男性です。
ここの方達はどうしてすぐそういう萌えとかそーいうのに結び付けるんですかね(笑)
by 某プロデューサー
お市は、攻撃の効果音があまりにショボいので使わなくなったなー。
くのいちがやっぱ面白い。操作するとき以外にいるとうざいけどな(´Д`;)
>>19 同意。土蜘蛛の落とし穴にひっかかった子連れ狼ぐらいに必死だった。
42 :
なまえをいれてください:04/03/31 10:37 ID:/C9fNyc4
>>41 あれって結局信長は撃たれたの?
なんか撃たれていないように感じたけど。
43 :
ムラクモ:04/03/31 10:44 ID:AD57OpeR
鼻ではじいたんだYo
amazonの40%off終わったみたいだよ。
買おうか迷ってたけど、やめとこ。
45 :
なまえをいれてください:04/03/31 11:01 ID:HmWeHZhA
>>40つまりオレが言いたいのは現代でいう成人ってこったよ。
♂登場キャラの中で蘭丸と政宗だけ現代でいう子供じゃないですか。
他キャラとの年令の整合性なぞ関係のない無双シリーズの中で何も子供である必要ないのに。
一般的に伊達政宗といったら現代でいう成人を思い浮べるでしょうが。
少なくともオレはそうです。
仮にそれが一般的だとして、政宗を子供にしたのはやはり腐女子狙いと言われても仕方ないでしょう。
46 :
なまえをいれてください:04/03/31 11:31 ID:9Zmc4Ump
頼むから、次作は二人で対戦できるステージ増やしてほしい!!
三つはありええない・・
幸村・大阪夏の陣で、伝説の大作戦(明石全登軍を救援せよ)っていう名前のミッションあるけど
あれってどの辺が伝説の大作戦なの?
えらい楽しそうなミッション名だったから期待してたんだけど、よくわからなかった。
>>47 FF11に同名の作戦がある模様
ミッション名にはパロったものも多いからこれもそうかも と適当レス
もしかして新武将って能力初期化できない・゜・(ノД`)・゜・?
>>49 普通に初期化するのは無理。
手間のかかる初期化だと思って同じ能力の新武将作り直せ。
ガンガレ。
カプンコが90億の赤字だってよ
合併吸収される日も近いな
次はコーエーのような気がする
>>52 合併はするかもしれないけど、吸収はないだろ。
合併って言っても「合併してやる」ほうだと思うが。
>>51 そうか・゜・(ノД`)・゜・
ガンガル。
55 :
なまえをいれてください:04/03/31 14:53 ID:yGNcFO5t
今のところ、肥は製作費掛けずに売れてるから、大丈夫だろう。 カプコンは槍杉。
56 :
なまえをいれてください:04/03/31 15:10 ID:laJSbue6
森欄丸の選択のとことで顔がどあっぷになるところで△キャラ変えの顔って
上戸彩ににてないか?
57 :
なまえをいれてください:04/03/31 15:23 ID:kdEH+U4d
今頃戦国やってるダサ厨いるの?
>>56 似てるかも
蘭丸ときどき加藤あいにも見える
上戸彩と加藤あい似てないのに自分の目がようわからん
61 :
なまえをいれてください:04/03/31 15:53 ID:dqhk9S+A
PSmk2恐ろしい事になっててワロタw
62 :
なまえをいれてください:04/03/31 16:06 ID:laJSbue6
あずみだな
63 :
おまいらマターリしる(=´∀`=):04/03/31 17:32 ID:HmWeHZhA
♪悲しい時には 街の外れで 電信柱の 明かり見てた
七つの僕には 不思議だった 涙浮かべて 見上げたら
虹のかけらが きらきら光る
瞬きするたびに 形を変えて 夕闇に一人 夢見るようで
叱られるまで たたずんでいた
ああ 僕は どうして 大人に なるんだろ
ああ 僕は いつごろ 大人に なるんだろ
64 :
なまえをいれてください:04/03/31 18:20 ID:A4MzJhG3
>>63 俺(27歳)の一番好きな映画のテーマソング「少年期」の歌詞が
このスレでみれるとは!!!
武田サイコー
65 :
64:04/03/31 18:21 ID:A4MzJhG3
ちなみに今俺の携帯の着メロだぞゴルァー!!!!!!!!!!!
GJ
評価Dか…期待の裏返しなんだろうが、納得
>>56>>58 むしろ大河ドラマで男装して鎧を纏っていた若かりし日のゴクミの面影を感じる。
>蘭丸
68 :
なまえをいれてください:04/03/31 22:06 ID:qbM2YNWr
おむすびまん
新武将イラネ。
くのいちを新武将的な扱いにすれば良かったんだよ。ステージもだいたい同じだし。
無双演舞始める前に名前を決められるとか。結局誰からも名前で呼ばれないんだし。
そうすれば家康、秀吉は使えただろ。
幸村×くのいち〜☆なんて凡愚がでると思ってたのかコーエーは…。
くのいちをハンセン病の人の娘という設定に無理矢理するのもある意味面白いが。
70 :
まあ、おまいらマターリしる(=´∀`=):04/04/01 00:45 ID:gYYQ2Z1Z
♪涙拭く ハンカチの 色をした 雲が北へと 流れてゆく
きっとどこか 遠い国の 僕より辛い 心の人が いるのだろ
おーい雲よ 僕は(・∀・)イイ! 我慢できるよ
その人の 瞳に 浮かんでくれ
おーい雲よ 涙を拭いてあげたら
その人の 瞳は 空の色だよ
俺は新武将しかやってない。
他は自分の中のイメージと違い過ぎて。
72 :
なまえをいれてください:04/04/01 01:08 ID:Of15SUS8
73 :
14:04/04/01 01:12 ID:fiKgcdZG
>>16 2Pバグの意味がわからないです〜。勉強不足でごめんなさい。
(;;)
ちなみにまだ第5武器が取れません
どっちとも教えてください・・
74 :
なまえをいれてください:04/04/01 01:16 ID:gs8Z39hX
信長の野望のメーカーってイメージで、
腐女子無用の世界観を期待してたのに…
次作では女性キャラの比率を、せめて提督の決断並みに下げてくれる事を期待します。
>>73 だから武器は何なのかと。それ言わないと答えられない。
2Pバグ A…5武器とれるキャラ B…5武器とりたいキャラ
1PをB、2PをAにして、Aで5武器の条件満たすと、Bの5武器がとれる
76 :
なまえをいれてください:04/04/01 01:30 ID:gs8Z39hX
刀は長篠、槍は大阪…
でステージ、条件が違うのだよ。
ちなみに槍と薙刀はつかえねー
77 :
73:04/04/01 01:34 ID:fiKgcdZG
>>75 刀です☆
2Pバグのことありがとうございますm(。。)m
凄く嬉しいです☆
>>74 そんなことにはならんから無双やんない方がいいよ。
チミは高校生くらいだろうからゲームなんてしないで勉強してなさい。
>>77 刀はいろんなころで攻略されてるなかなかの難関
こうすりゃ絶対とれるみたいな方法は無い
取った人の作戦を調べ、何回かやってコツをつかみ、中断を駆使してとる。
別にこだわりが無いなら2Pバグで。
80 :
なまえをいれてください:04/04/01 14:41 ID:YLjjPNJs
豊臣秀吉って実際あんなきもかったの?
81 :
なまえをいれてください:04/04/01 15:40 ID:gYYQ2Z1Z
三方ヶ原なんだけどさ、信玄がどうしてもやられちゃうのよ。
しかも真田幸村の章の枝分かれの下側いかない。
信玄がやられる前に家康を討とうとしても無理でさ・・・。どうしたらいい?
何で仕合で技能とか四武器が使えないんだろう
そのくせ階級だけは反映されてるみたいだし
>>81 >>1
83 :
なまえをいれてください:04/04/01 15:46 ID:gYYQ2Z1Z
攻略スレ落ちてるよ
84 :
なまえをいれてください:04/04/01 16:09 ID:YLjjPNJs
>>81 信玄でのストーリーを一度、クリアすべし。
それまでは、どう奮闘したとて
信玄を救うこと能わず
鬱はこないで欲しいねν即はやばい
87 :
sage:04/04/01 21:25 ID:Wln9Dl2a
公式BBS見てると、春休みだなと・・・。
>>87 そのsage間違い見ると、春休みだなと・・・。
と突っ込んで欲しいと見た。
と見せかけて本物の春厨で他スレで春だなぁなど言われて悔しくてここで言ってみたら墓穴を掘っちゃった。
と見た
90 :
sage:04/04/01 22:58 ID:Wln9Dl2a
リストラさつれちゃいました(笑)・・・リアル負け組です。
91 :
77:04/04/02 00:54 ID:cpEdq7AT
>>79 いつも返事してもらって有難うございます。
こだわりがないので早速2Pバグでとってみようとおもいます(><)
無限城の奈落で30階までどうしても行けないんです。。
コツとかあったら教えてください・・
聞いてばかりですいません。28階まで行ってギブでした
>>90 気にするな。俺なんて二年前の冬にリストラされて
ずっと無職だ
>>91 メモカが2つあれば簡単なんだけどな…
・無刀取りは欲しい
・回復量UPはLv3欲しい
・終盤のボス戦は体力赤にして逃げる・奥義の繰り返しの方が安全 赤になるまでは普通でいいけど。
・階級20よりは騎乗以外をあげた階級低いキャラの方が楽なはず
28階まで行けるなら腕が悪いってことはないだろうし、いい武器・アイテムがそろえば必ず行ける。頑張れ。
初期化して、
勝ち鬨Lv1最優先で取ってSEESやりまくる(それでも厳しければLv2)
怒髪・活身・硬骨・居合・虎乱・無刀取り・練気・薬活・いなし・心覚・意地
ここまで覚えた状態で階級11〜13ぐらい?
(無刀取りと意地・いなしはセットと考えた方がいい)
武器ステータスの理想は攻・防・間防・体力
キャラは「1連目の出が早い、ガード崩し・めくり主体で戦える」(=タイマンに強い、
幸村のC3-2・半蔵のC3-1・慶次のC3-Fなど)
「武将相手してる時に雑魚に横槍入れられにくい」この辺を条件に選ぶ
あとは階段前武将に行く前に回復しようとかモタモタして爆忍等を階段前に誘い込んだりしない
弱点の間防さえ武器アイテムで補えば無限城は楽勝
95 :
なまえをいれてください:04/04/02 04:00 ID:bJ/8a5LY
初期化しても武器はそのままですか?
エディットを改造によって呂布にしたら、フリーズばかりしやがる
龍狼伝無双まだー?
各地で宣伝してるけど何コイツ?
まぁ100ゲトー
やはり厨房、工房はゲームが上手い。
はじめて2Pを地獄でプレイしたが、
こちらは何度も死にかけたのに
一方は悠々と敵を倒していっている。
だんだん一緒にプレイするのに、気後れがしてきた。
102 :
なまえをいれてください:04/04/03 18:47 ID:QtZH34tG
>>93 第五武器とれました〜(ToT)/~~~
うれしいです☆
がんばって30階いってきます(^^)/
>>102 メール欄にsageと打ってくれ。
てか5武器って・・・・
久しぶりに三国と戦国プレイしたけどやっぱ戦国の方が楽しいな
戦国に慣れたら、オリコンのない三国だと物足りなくなってしまった
105 :
なまえをいれてください:04/04/03 21:00 ID:Hwl6xf2A
音楽はもっとコンプレッサーを使いなさい>担当者
おれコンプ最近覚えたばっかだが・・
次回作はPS3だな
もうすぐ出すならXBOXにするべきだ
無双はネームバリューはドラクエに匹敵するくらいだと思うが
売り上げでもリメイクに簡単に負けてしまうのは
乱発しすぎが原因だと思う。
もっとこう・・・ドラクエ7のようにもったいぶらせれば売れると思うんだがな。
そのときにテストプレイやバグチェック等やってくれればなおいいが。
111 :
なまえをいれてください:04/04/04 01:51 ID:hwOAElGR
sage
113 :
なまえをいれてください:04/04/04 02:08 ID:zVS5X96v
関ヶ原しかなくてキャラも武蔵と小次郎しかいないんだろ。
加藤清正も韓国の日本三大悪人に入ってるからプレイヤー化は無理かなぁ…。
そのわりには韓国で神様になってるらしいけど。どっちやねん。
115 :
なまえをいれてください:04/04/04 06:35 ID:bDqj3Q8K
階級20になったら技能ポイント意味無し??
技能全部つけるとかできないんだ・・・
三国とは成長システムが違うから、適当にステージクリアしてるだけだとMAX武将は作れないよ
戦国でMAX武将作ろうと思ったら、三国2猛将で限界突破アイテム探すくらいの気合いが必要
詳しくは攻略スレのテンプレでも見てくれ
全部載ってるから
117 :
なまえをいれてください:04/04/04 07:42 ID:Iq7vJfpn
別にMAX武将だったら2P法使えば楽にできるけどな。邪道だろうが全武将やるには、こっちの方が楽。
三国2猛将やったことないのに言ってるだろ?
119 :
なまえをいれてください:04/04/04 09:40 ID:nhhzM7I9
>>117 即飽きるがな〜
つうかまだこのゲーム売ってない香具師は負組。
121 :
なまえをいれてください:04/04/04 14:44 ID:Iq7vJfpn
>>116 別にMAX武将作るのは簡単だろ?2P法でESSS→SEEEで簡単にできるし。 神4武器探しはキツいけど。
時間圧縮すれば一人3時間半、SEEEの段階で次に育てる奴を
ダブらせれば次回以降実質2時間切るスピードで育てられると思うがな。
はっきり言って気合も糞も育成の理屈になれるだけ。
123 :
なまえをいれてください:04/04/04 21:01 ID:mlcz6dlH
技能全習得したキャラ 蜻蛉返り(ry
幸村、半蔵、くのいち、阿国、光秀、慶次、孫一
みなさんはどこまで行きましたか?
幸村、半蔵、阿国、慶次、ゴエ、市、欄○、新武将2人
今は明智と孫一が8割方終わっている。
謙信と信玄は最初の頃やってあげ切れてないのでそのうちやり直す。
気がつけば未だ信長が出ていない漏れの戦国
市、慶次、くのいち、孫市の順で今信玄。
藻前らミッションコンプはどの辺までやってる?
お市 くのいち 慶次 謙信 光秀 信長 新武将 新武将 新武将
もうこの辺が精神的限界
慶次パラ新武将ができればまだ頑張れるかも
>>126 正直言って・・・慶事パラできても肝心のモーションはアレなので
その過程を楽しめなければ・・・・もう限界と思っていいよ
速く売って来い。まぁ手遅れだが
>>127 無論刀以外は論外 しかし刀で特級は難かしい・・・
槍でも十分強いがな
得意属性氷にすればスゲー使いやすくした謙信といった感じだ
凍牙唯一のパワー型とは言え謙信の扱いはひどいな・・・
パラなんか完全に慶次に負けてる 勝ってる点1つもなし
>>130 話しが分からん戦馬鹿度が勝ってる
慶次、おもったより饒舌だったぽ
デフォルトの凍牙キャラの中じゃ一番使いやすい方じゃね?
式神と武器への依存が大きくはあるが。
護衛兵の名前に彗の字を使いたいんだけどどこにある?
特殊漢字も見たんだけど分かんないの
もしかして無いのかしら…?
やっとクリアした。ミッションコンプなどはやってないが一通り15人クリアした。
売ってきたいけど、売れる場所買取1600円。さすがに安すぎ。
>>133 そんなマルチする前に辞書引くことを覚えろ
>>134 せっかくだから新武将シナリオもクリアしよう。
>>134 負け組w
おれこのゲーム正味1680円で損害止めた。
5武器。総ED。全スキルMAX武将作ったとこで
ミッションコンプは飽きました
新着レス無しキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
新着レス:1 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
と思ったら
「新着レス無しキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!」とか書いてあったァァ━━━━━。゚(゚´Д`゚)゚。━━━━━!!!!
新着レス無しキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
新着レス:3
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
と思ったら
137 なまえをいれてください sage 04/04/06 12:07 ID:MildNKJq
新着レス無しキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
138 なまえをいれてください sage 04/04/06 12:48 ID:fVCUWF27
新着レス:1 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
と思ったら
「新着レス無しキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!」とか書いてあったァァ━━━━━。゚(゚´Д`゚)゚。━━━━━!!!!
139 なまえをいれてください sage New! 04/04/06 23:01 ID:4S/0xOhW
新着レス無しキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
過疎化キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
-、 ,.-、
./ .\ / ヽ
/ ;ゝ--──-- 、._/ .|
/,.-‐''"´ \ |
/ ヽ、 |
/ ● ヽ|
l (_人__ノ ● l いや、そんな事言われても
.| ´´ | / | ワテ猫やし
l ヽ_/ ´´ l
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`ー 、__ /
`'''ー‐‐──‐┬‐‐'''""
/ |
/ |
なんだか本当に悲惨な状況だな。
俺もとっくにやらなくなってるがなんとなく売らずに手元に残してある。
なんだかんだで、15人全員クリアしたら満足してしまった…
売らないけどね。
いつかやりたくなるだろ
人に貸しとる間に売り時を逃してしまったようだ
くのいち出してないから出してみよう
こんな状況でも2が出れば買ってしまう俺。
戦国を差額1000円くらいで2ヶ月堪能して売った俺。
そして戦国2が出れば買う俺。そしてクソゲならまた売る。
2発売まで何やればいい?
とてもエンパイアって気分じゃない
>>148 それか・・・
7にははまったんだけど、馴染めるかな
まずは安くなってもらわないと。
今日、市で武将とタイマンの時に
C3-1〜3(3は一発止め)→ペカーッ(無双発動)→
剣玉を1、2回転(○押しっぱの奴ね)→通常からC4(オリコン)→
C4の途中でシャキーン(無双フィニッシュ)
全段ヒット。市の○って隙がないんだな、確定っぽかった
いや、なんかもう…流れるように全て決まってカッコ良かった
…えっ、威力? 市だって言ってるだろぅ…
明智さんのお宅の玉子ちゃん?大きくなったわね〜。
>>153 俺に言ったの?
有名なネタなのかと聞きたかっただけなのですが・・
お願い!教えてエロい人!
>>152 家ゲースレかは覚えてないが既出
エイプリルフールん時のでしょ
>>152 正直、恐くて見れんが
光秀の娘卵。細川忠興の嫁にいく。夫の過激愛にうんざりでキリシタンにw
三成の蜂起で大阪の屋敷で自害(キリシタンなので家臣に鎗で)
なんだガイシュツか
ありがとう、マジで
これで安心して眠れます
>>152 文章とかもネタの一部なのかね。外人が書いた様な日本語になってるが。
156は何がしたいのか。
アメリカンジョークを飛ばす前に送信してしまったのさ。
勢いの女にワロタ
162 :
なまえをいれてください:04/04/08 21:04 ID:y/s+fNTP
すれ違いだけど質問。
パソコン見ながらオナニーしていたら
キーボードの中にあれが入っちゃったんだけど、
どうすればいい?
卵子をキーボードに入れて受精させろ。
マジレスの使い方間違ってるぞ
まあでも本当に間違っているということも無いのでよしとする。
これが本当の体外受精だな。
けいじの5武器とれねえよ
けいじ一人で全員倒すじゃ駄目だっけ
170 :
なまえをいれてください:04/04/10 12:23 ID:Jbiczbum
15分以内にレスつかなきゃ俺は神
ごめんよ。
∧_∧
( ゚∀゚ ) 神なんてのは俺ひとりでいいんだよ
/ つ_つ
人 Y
し'ー(_)
173 :
神:04/04/10 15:46 ID:z2GpMyTV
糞スレ化しすぎてこんな展開になったか
てか、もうdat落ちしそうな勢いだな。
俺一人か・・・?よほどユーザーにとって「どうでもいいゲーム」なんだな戦国は。
175 :
なまえをいれてください:04/04/10 21:47 ID:y9UgHHlo
戦国無双と真三国無双E、どっち買おうか迷ってますた。
でもエンパイアーズの方がいいみたいだね・・・・・・。
余ったお金でラブスマッシュでも買おう。
>>175 両方とも終わってる訳だが・・・・
この二つに関しては買わないのが一番良いのに。
結局エンパイアーズもダメだったんか?
戦国無双猛将伝は出るのかな
180 :
なまえをいれてください:04/04/10 23:23 ID:towsfmrO
エンパイアーズと戦国無双のレビュー見ました。
助かった・・・・買うとこだったよ、糞コーエー。
>>176さん、
>>179さんありがとう。
>>180 まあ、mk2とかの評価はちと行き過ぎかと思うが、嫌いな人は嫌いだろう。
俺は戦国は十分楽しめたけど。不満点はあるが、ちゃんとやり込むには十分な内容だと思う。
あと、ある程度腕がないと地獄を楽しめないから腕に自身があれば、俺はオススメかな。
>>181 無双経験者はパスしたほうがいい
初体験ならこんなもんかと思えるかもね
戦国は新鮮さがあって面白かったけど、
エンパは・・・猛将伝出して、エンパ?こりゃダメよ。
戦国は「新鮮さ」だけだからな
本当に新鮮さだけが取り柄だから
積みゲーになる時期がやけに早い
戦国は付け焼き刃でエンパは三番煎じ
こんな事ばっかしてたら、本当に終わるぞ無双シリーズ
つーか無双=操作簡単、ぶった切って自由に動き回るという枠がある以上
良くも悪くも根本からひっくり返すゲーム性なんて求められんだろ。
戦国に何を期待してたんだ?
>185
戦国時代ならではのキャラクターとストーリー、世界観。
・・・全部裏切られますたorz
戦国時代ならではのキャラクターばかりだろ。
186みたいなこと言ってる奴は戦国無双で無双シリーズ初体験な上、
無双ってのがどういうゲームなのかも知らなかった奴なんじゃねえの。
合戦シミュレーターみたいなもんだと思ってたんだろうな(・∀・)
普通はそう思うみたいだな。<合戦シミュレーターみたいなもんだと思ってたんだろうな
さすがのオラも操作キャラ15人とホモシナリオは予測してなかっただ。
戦国そんなにつまらんかな?三国3より楽しめたんだが。
まあ地獄政宗本能寺での武器集めがほとんどだが、かなり長く遊べると思うんだが。
2Pやステルスは、かなり嫌だが。
193 :
なまえをいれてください:04/04/11 13:08 ID:1ImVk6GH
難易度地獄って難しすぎ。
階級15でLv3武器(攻撃力41)の服部半蔵でやったらあっさり死んじゃうんだけど。
もっとLvあげないと駄目?
>>190 まあ戦国時代なんてホモ時代みたいなもんだから
ある意味あのシナリオは正解と言えなくもない。
光秀も信長が自分を掘ってくれないから謀反したって説もあるのだし(・∀・)
801と衆道を一緒にするなよ('A`)
>>193 当たり前。
だが武器・アイテムが強くなったからといって楽々になるわけではない。
「地獄」なんだから。
199 :
193:04/04/11 13:51 ID:1ImVk6GH
>>198 どれくらいまであげれば、ある程度やれるようになる?
ちなみに無限城も奈落15Fくらいしかいけません・・。
>>199 実は階級が低ければ敵の強さもたいしたこと無い。
だから階級が低い=不利 じゃない。
やっぱ数値が+40以上のアイテム・武器が入手できたらじゃないかな。
難易度地獄のくのいちの上田城(敵と戦わなくていい)とかで探すべし。
久々に三国3猛将やってみたけど、
正直な所、戦国より雑魚がウザかった
突忍とかはきれいさっぱり吹き飛ばしてくれるからいいけど、
三国3の雑魚のC1とかの中途半端な吹っ飛びはもう…
後、攻撃頻度もかなり違う気がしたな
>>201 入手できてて地獄歯が立たないのは
下手すぎですかそうですか・・・。
>>201 ん?攻撃力40以上じゃなくて、
それ+40ってこと?
それはまだ入手してない。
それを入手すればいいのか!
さんくす!!
戦国なってから雑魚戦が多少ファイナルファイトや天地2っぽくなったかなと思った
>>185 戦国はミッションのせいで自由に動き回れませんでした
>>204 半蔵は攻撃力が異様に低いから
Lv4武器で付加が攻撃+40、アイテムで攻撃+40ぐらいないと歯が立たない
防御も同じぐらい欲しい。
まぁそれでも属性奥義に頼ることになっちゃうと思うけど・・・。
>>207 げげ。そこまで集めなきゃならんのか。。
ちょっと萎え。
そこまでやりこめる時間がない・・。
半蔵神4武器の条件
属性紅蓮
攻撃・防御・無双増加・体力で+45前後
ちなみに俺は持ってる。
210 :
なまえをいれてください:04/04/11 15:36 ID:OBYFW6VG
>>209 >>208ではないが、無双増加自体なかなか出ないレア付加値だもんな。
俺は無双増加でなく無双で妥協しちゃったよ。
そういえばアイテムで無双増加+50、馬力+50出したやついる?
上の二つ以外は見つけられたけどな。
211 :
なまえをいれてください:04/04/11 15:40 ID:G5we6+6X
とりあえず戦国次回はいらないキャラはすべて省き、
ファンの声をちゃんと聞いた人選を行うこと。
あと、政宗のキャラ設定も見直し希望。
いらないキャラはいないと思う。
ただ性格なんかを変えればいいのでは?
それに、次回は30人以上はでるだろうし、そんなに目立たなくなると思う。
ちなみに俺も最初はくのいちとか、えっ!って思ったけど、慣れば全然気にならなくなったし。気にし過ぎなのでは?
<野戦>
矛盾点が多い(忍者と足軽の数がほとんど同じだったり)し、
手抜きが多い(兵士の歓声がなかったり)し、なんか雰囲気が
でない。マップもへぼい。
<城内戦>
天誅と違ってどんどんグルグル進まなきゃいけないから酔うし、
爽快感どころかストレスが溜まる。
大体、単身城に飛び込む時点でゲームが変わっている。
<システム>
難易度のバランスが悪い。レベルを上げていくと敵が固くな
り過ぎて「地獄」に至っては足軽全員が呂布。
なので高品質アイテム・最強武器の所持が必須となり、
それを集める作業を坦々と続けるはめになる。
また育てれば育てる程、敵が自分の成長スピードよりも育つ
ので、育てたくなくなるという最悪の事態に。
<キャラ>
アニメ的なヒーロー・ヒロイン達が戦国の雰囲気を一段とおとし
めている。また、三国志とは違い元々特に物語的なストーリー
があまり無いのに無理やりキャラづくりをしているのがさらに痛い。
<総合>
爽快感なし。気持ちがはいらない。面倒臭い。安っぽい。
よーするにつまらん。
いらないキャラってどうせ阿国と五右衛門とくのいちとかそんな所だろ?
個人的にいらんっていうなら俺も伊達政宗はガキだろうが青年だろうがジジイだろうがいらね。
別に好きじゃないから。
くの一は間違い無くいらないだろ。
女性ユーザーに「女キャラは馴染みやすいけど、くの一は・・・」とか言われ
男性ユーザーには不評も不評。
あれにすぐ順応出来るのは、お前が重度のヲタクだからだよ。
てか30人とか絶対無いな。20人台がいい所だろ、肥じゃ。
>>213 野戦、マップ自体は悪くないだろ。
ただイベントとかが糞過ぎたり、熱くなったり出来る状況がないだけ。
使い回しも無双3以上に多かったりとかも駄目。
繰り返し遊べるステージが一つもないのは正直痛いなぁ・・・・
てか戦国は「新鮮味」を味わう為だけのゲームだったな。
最初の新鮮味だけが楽しかった。ほんとそれだけ。
戦国2で余程劇的に変えなきゃ糞。
>>213 成長システムでクソなのは技能ポイント打ち止めが全て。
敵がこちらに合わせて強くなっていくのは別に構わんのだ。
技能全部つけられりゃ地獄階級20でも普通に戦える。
あとマップ使い回しは本当に面白さを損なう。
馬鹿やろー 俺はくのいちの口調は微妙としても、振りは一番好きだ
消せ消せ言ってないで新しいキャラでも考えろッ
>>216 あと、2Pゲージ共有が問題か。
別々にできないなら、せめて二人で半々じゃなくて
二人で1つ(両方の行動に影響され溜まる)にして欲しかったなー。
>>215 >くの一は間違い無くいらないだろ。
>女性ユーザーに「女キャラは馴染みやすいけど、くの一は・・・」とか言われ
おまえの指している女性ユーザーがどのあたりかわからんが、
同人女にはそこそこ人気あるぞ。
孫市エンドのムービーの信長見て「素直に「ねえ助けてよ。死にたくないよ。」
と言えよ。」と思ったのは俺だけか?
>「素直に「ねえ助けてよ。死にたくないよ。」 と言えよ。」
こんなゲームと漫画の世界に浸った奴が
使いそうなキモいセリフを思い浮かべるのはお前だけ
>>215 君は三国1から三国2になった時、一体何人増えたか知ってますか?
あと、くのいちを意識し過ぎるのはヲタだからだよ。一般ピーポーは何を意識してこんなキャラ出すかなんて考えないし、そのうち気にしなくなるもんよ。
下手に意識して偏見を持つから、いつまでもクダらん批評を繰り返すんよ。
"くのいち"なんて人物がいたわけじゃないからなぁ…。
それこそ城で降ってくる敵女忍者と設定的には何の違いもないわけだし。
にゃはんで幸村様ー、なふざけたキャラで全てが片付く。フォロー不可。
歴史を都合良く解釈しまくった無双キャラクターガイドでも何も書けない。
火のない所を全焼させる妄想力を持つ同人女さんなら無問題なんだろうがな…。
無理矢理にでも大谷吉継の娘にするとか、モデルを作っていてくれた方が良かった。
以上ヲタの意見ですた。
でもまさか「くのいち」のまま来るとは思わなかったな。
そのまますぎだろオイ。そのせいで「女」「女狐」「お前」としか呼ばれねえ。
半蔵を「忍者」阿国を「舞子」信長を「バットマン」と表記するのと同じだぞ。
つう事は、ゴエはデブか抜け忍か泥棒、前田は歌舞伎者、政宗はガキってとこか。
歌舞伎者は格好いいな。
それじゃ京洛の舞の突忍と区別できないっすよ。
じゃあサイヤ人でFA?
戦国はシステム自体駄目だったからなぁ
キャラは無双だから、て事で許容出来たが
ステージと戦闘・成長の両システムが三国より劣化し過ぎ
ゲームとしては及第点だけど、これで6800円って・・・・
そりゃ不平不満が三国と比べて多々出る訳だ。くのいち?そんなキャラいませんよ。
成長は糞だが戦闘中の操作性は猛将より格段に改善されてるが
ステージは3と似たり寄ったり。
操作性がそんなに高ければ(ry
まぁこのスレで言うのも無粋だから言及はしないが。
ステージのマップについては無双シリーズでもかなり良い方だったかも。
ただイベントや使い回しのせいで、それも台無しなんだけどね。
>>230 てかどこら辺改悪されたと思うんだ?
操作性だけは素直に良くなったと俺は思ったが。
オリコンとか緊急回避は良いと思うが・・・
基本モーションは駄目駄目だろ。
目押しも弾き返し(ある事はあるが糞)も出来ない上に
N攻の組み立ても単調。C攻はどれも取って付けた様な
適当なモーション。属性玉が無ければ本当に終わってたね。
操作してて楽しくなる事がないんだよ、戦国は。
プレイしてて惰性でやってる事がハッキリ自覚出来てしまう。
その程度にしかプレイヤーを熱中させられない時点で駄目ぽ。
>>232 C攻撃単調適当ってよくそれで3や2楽しめたな。
モーション8割被るコンパチキャラが最低1人は居たのに。
弾き返しが弱いから評価できんてのも分からん。アレは3だけであって
無双伝統である訳じゃないだろ?
>>232 よければどれが
>N攻の組み立ても単調。C攻はどれも取って付けた様な
>適当なモーション。
なのか書いてくれ。なんか適当に非難してるようにしか見えん。
235 :
なまえをいれてください:04/04/11 22:09 ID:MvKixQyi
作業が嫌いなヌルゲーマーにきつかったです
好きなキャラを育てたいけど面倒くさい、みたいな
>223
佐助か才蔵あたりのはずなんだが、なぜあんな香具師になってしまったんだか・・・
>N攻の組み立ても単調。C攻はどれも取って付けた様な
>適当なモーション。
個人的には謙信等の溜めCなんか追加入力で単に威力が高くなるだけでツマラン
慶次や半蔵もぐるぐる振り回す数が多くなるだけ。使える使えないよりも面白くない
一番良かったのは幸村だろ。
というか俺は無双の攻撃モーション自体好きなのがない
操作性云々で文句言ってるのは、三国やってないか、ただ単に頭に血が昇ってるだけだろ。
ロック無しや攻撃のバリエーション、無双奥義や緊急回避、馬関連など操作性は三国より確実に上。
違うとか反論すんのは三国厨だけだろ。
連打したら
>単に威力が高くなるだけ
>ぐるぐる振り回す数が多くなるだけ
大抵のゲームにおいて連打で変わるのはそういう点じゃないのか
俺は光秀の□△△△みたいな変な動きより、
新武将刀や慶次の□□□△△△みたいな連続攻撃の方がすきだけどなぁ・・・意外。
>>238 同じロック無しでもエンパと戦国は
操作性に大分差があるぞ。攻撃モーションに於いては
戦国は三国に劣らざるを得ない。まぁやらなきゃココ等辺は理解出来ないか。
馬と緊急回避・オリコンなどと言った脇部分では戦国が上だけどなw
↑以上、三国厨の意見でした。
この程度なんだよね。誰とは言わないけど。
攻撃モーション
乱舞
緊急回避
オリコン
馬
と、どれを取ってもアクション面では三国は一歩譲らざるを得ない。
>操作性に大分差があるぞ。攻撃モーションに於いては
>戦国は三国に劣らざるを得ない。まぁやらなきゃココ等辺は理解出来ないか。
だから文で説明しろと。
別におまいがどっちが上と思ってようとかまわんが
何の根拠もなく一方的に決め付けるのが気に喰わん。
いっつも「ワキガ甘い」とか「いい男連れて来い」とかばっかり。
戦国無双エンパイアーズは出そうですか?
>>242 >この程度なんだよね。誰とは言わないけど。
その誰とは正に自分のことってわけか。
綺麗なオチだな。
つーか、エンパを引き合いに出すのも変だと思うが、それでも戦国の方が上だろ。
三国のモーションのどこが戦国に勝っているのか全く分からん。
CR・CDや、たまにC6が△連打でモーション付加されるが、それは戦国と同じだし、戦国は全Cに付加つくだろ。モーション自体も三国より劣る所ないと思うぞ。
最近買ったばかりなんだけど、半蔵はやってて面白い。
2の光秀は禿げていますか?
>>248 チャージの面については同意だが、
通常モーションの面では三国の方が
整った綺麗で使いやすいモーション多い気がする。
三国→6連
戦国→4連以降は実質CR
ブオーンブオーンと振り回してダメージが段々と大きくなっていく三国と
四発目からいきなりダメージが小さくなって八連で締める戦国。
251の言うこともわからんでもない。
まあそれでも俺は戦国のモーションの方が好きだけど。
幸村とかは使いやすいし4〜7が同じでも問題ないんだけどさ、
なにも全員それで統一しなくってもいいよな・・・。
その辺肥は融通がきかんな。
戦国はモーションがギコちない。
幸村とかモッサリしすぎ。攻撃後の隙もデカいせいで
目押しも使えんし、戦国の通常攻撃モーションはマジ糞
別に通常も3連止めやチャージもC3-2とか最後まで出さなければ隙はなくなるだろ?
出し切る必要ないんだし。
3がC攻撃出し切り(というかほぼ全て出し切り技だが)で戦うのに対して
戦国は使い勝手のいいC攻撃選んで連携で戦う連携重視。
2〜3とはそこら辺明らかに変ってるんだから理解しろ。
目押しできる奴はできる。幸村は出来た。
探せばまだいるだろうが、ほんとやってるのか?
そもそも言いだしっぺがモーションうんたら個人主観で
どうでも突っ込めるような部分引き合いに出したのは間違い。
そんなもん「お前の好み」一言で終わるわ。
てか今回の討論も「好み」で終わるよな。
戦国の操作性が良くなっと誰もが認める部分は
馬と緊急回避ぐらいで、他は賛否両論だし。
総合的には三国の方が評価高いのも考慮すると
馬+緊急回避分も合わせてやっぱ互角ぐらいかな、と。
まぁこういった話し合いは他スレしないと。
三国や戦国スレでこういった事話しても意見が偏るだけで意味無いぽ。
誰か義元、秀吉、家康、顕如の画像うPキボン
無双は発展性がない>桜井明久
>>257 いや、大半の奴は戦国の方が操作性は良いと思ってると思うよ。
レビューなんかみても、操作系統は誉められることはあるが、批評される事は殆どないし。
俺は戦国無双のモッサリしたモーションは好きじゃない。
三国無双のほうが使っていて楽しい。
「今回もワシはかっこいいよ。」と「市は忙しいんだからぁ」の台詞が
たまらんのですけど。
くのいちもお笑いキャラと考えれば悪くは無い。
模擬演舞で市を選んで、市が味方武将として出てくるステージを選び、一緒にならんで戦うとなんかおもろい。
無双奥義を同時に出して、ならんで決めポーズをとった時にゃあ、もう(;´Д`)ハァハァ
そもそも敵のど真ん中攻撃したのに最後はあさっての方向
向いて攻撃してる3のアレに比べたら、操作系云々議論の余地無いんだが…
不満点
声
アニメ主体の有名声優の起用を抑制して欲しい。
固定イメージが強い人が多くて邪魔に感じる。
三国は手垢のついてない声が多くて素直に聞けた。
>>266アニヲタキタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!!!
>>267 ゲームもアニメも楽しみたいから
アニメの欠点がゲームに流入してくるのは勘弁して欲しいんだよ。
ゲームがアニメ化してそれがクソって例も多い。
はいはい。
>>268 一人で三国の素人声優に萌えてろよハゲ。
昨日初めてやったが、なんか三国に比べて
敵が薄い感じ(ぺらぺらな)がするんだけど気のせいかなー
敵に重みがないって言うのかなー
後これ戦闘中に中断(セーブ)はないのかな
まー敵が戦国武将なので武将のグラフィックは見てて日本って感じがして
かなり良い感じだけどねー
なんかでも敵がかるいのよねー
>>271 釣りかもしれんが、一応レスる。
突忍は激しく重いし、雑魚のウザさは無双一だがな。
中断セーブもイチイチゲーム終了しなくて良いから三国より良いし。
本当にやってるの?
273 :
271:04/04/13 11:11 ID:+1HWDtq8
>>272 釣りじゃないよ
マジで中断セーブできるの?
あんま説明書読んでなかったので読んでみるよ
AN画と
うーん俺は敵がかなり軽いと感じたんだけどな
なんて言うのかな手応えがないというのかな?
難易度はいつも三国でもあってた普通なんだけど
序盤にしてもなんか紙を切っている感じがした
敵のやられモーションが違うのかな?
何でかはわからん
でもまー武将の鎧はかっこいいのでかなり好印象
>>273 取りあえず、地獄本能寺乱入を階級20でやってみろ。
戦国は敵が堅すぎて批判あびてる理由が分かるはず。
つーか階級を上げていくと分かると思う。
275 :
271:04/04/13 11:48 ID:+1HWDtq8
>>274 了解っす
エンパと平行してやっていくよ
敵が固すぎとは言うが、実際は3の達人が柔らかすぎただけでは…
277 :
なまえをいれてください:04/04/13 17:02 ID:Pl+8Ieth
柔らかいのはお前らのチンポだけで十分
軽い冗談のつもりだったんだけど
ageでやるとシャレにならんね。
すまん。
>>278 アルペチョラニラ!アルペチョラニラ!
IYAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
>>274 地獄本能寺乱入ちゃんと育てたキャラで行ったら比較的楽だった。
まぁ武将の体力全回復には何度もキレたが
まあ俺も地獄政宗本能寺は慣れたから、クリアするのは簡単だが、政宗・お市・五右衛門・信玄がキツい。
特に政宗はキツすぎ。
楽なのは、慶次・幸村・信長・半蔵と個人的にくのいち。
くのいちは守護頭さえどうにかすれば、後は楽。
キャラ選択画面のパラメーターって三国みたいに全員MAXにはならんの?
ならない。
成長画面でMAXと出たらそこまで。
そうだったのか(´・ω・`)
レスサンクス
>>276 しかし俺は戦国の地獄より3の達人の方が面白かったなぁ・・・
敵が堅いのではなく、攻撃力が凶暴な方がスリルある。
そこ等辺のバランスを個人的には調整して貰いたかった。
防御力UPアイテム、武器の付加防御 両方が必須なぐらいの凶暴さは勘弁
黄金筋肉で戦国無双のBGMが使われてるぞ。
マジだ・・・しかもモード選択画面かよ。
>>285 今やりなおすと3の敵の攻撃力は異常だな。
六連くらっただけで死んだ時はびびった。
本能寺乱入は「明智軍大将全員アボーンせよ!」が辛いね〜。
俺の場合はともかく暴れまくって「敵将討ち取ったー!」が出たらセーブ。の繰り返しで乗り切ってる。
大将は一人だろ。
と6時間ごしのツッコミ
293 :
なまえをいれてください:04/04/14 05:01 ID:YOy7EciI
大将は沢山いて欲しいぜ・・・ 混乱するぐらいになっ!!age
「敵を硬くすればやりがいが増えるだろ」ってのはもうやめて欲しい・・・インタビューなんかでも言ってるけど。
数発で殺せるから爽快感があるわけで・・・硬いとただのルーティンワークにしかならん。
硬くする以外に難易度上げる方法を模索していただきたい。かなり既出だろうけど。
これまではバズーカ弓、無限無双、うざい忍者、超早回復などで対策?
してきたわけだが次回作じゃどういう手段で難易度あげてくるかね
>>294 爽快感が味わいたいなら難易度下げればいいだけ。
地獄でも簡単に爽快感味わえるなら、何のための難易度なんだ?
ちゃんと腕が上がれば、地獄が凄く面白く感じるはず。そう感じないなら腕が悪いか、やり込みが少ない。
爽快感なんか人それぞれだろ
手ごわい敵を奇麗に倒すことで得られる奴もいれば
単に弱くして棒立ちの敵を倒して得られるアホもいる
それの何が楽しいんだ?
とにかく無双の敵は弱すぎる。一度忍者外伝でもやってみるとよかろう
にもかかわらずウザイとか言ってる奴は単に下手なだけだな
ウザくならないよに工夫すりゃいいだけ
といっても無双じゃ高が知れてるが
人それぞれとかいいながらアホ呼ばわりすなっ
つーかお前ら無双3の時は「敵が弱すぎる」の大合唱だっただろ。
もう負け覚悟でPAR導入
攻撃力UPを使ったら三国無双並みの爽快感が得られたよ
買ったは良いけど埋もれちゃってる人は試してみる価値あるかも
これでしばらくは遊べそうだ(´Д`)
次回は使えんでもいいから敵や味方それぞれに顔グラきぼん。
>>301 そこまで遠慮せんでも顔グラ武将大幅追加キボンと言えばいいじゃない
あまりにコーエーの毎回の「期待にこたえる度」が低いから、
みんなデカイこと言うのを遠慮してるのな・・・
三国2の最強なんてみんな忘れてるんだろうなぁ
斬なし、バグ技(2p方)なしの正攻法では俺はどうにもならんかったわけだが
それに比べたら戦国は全然優しいわけだが
i \__| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
l ヽ/ !
l / .r―――┐l
,ゝ、',,,,,,,,_/ | |
, ' / ゙゙゙゙̄'''''''''''''''''ヽ
, ' ./ zェ:、、,_ _,,、」,
/. |
./ ./ ヾニ・= .i =・コ
./ l |
/ ィ ,l .!
/,.. r'`ニニヽ, .l'、
/ l;;;ヽ ,イ;;f'゙---ヾゝ;/ ‐t、 < 実家に帰らせていただきますっ!
/. ヾ;;;;`‐、';:;:;:;`;;;;';;;';";;/ l ヽ、_
2猛将も全キャラ正攻法で取りましたとも。
単純に敵を硬くて強くしただけなので慣れればなれるほど
上達を味わえた。ありゃ面白かったな。
3はやはりロックが全て駄目にした。かなり勿体無い。
雑魚を弾きまくって強い武将と戦う感じだが、
雑魚一人にロックが引っ張られて1ミスはかなり理不尽。
戦国は下手にグラフィック上げてまたステルスしたのは勿体無いな。
絵なんて現状じゃ3ぐらいでまったくいいし、絵に拘るオタは無視して
プレイしやすさに比重は欲しい。
>>296 294とかは「難しい難易度で敵を蹴散らす」ていう
従来の無双のシステムをやりたいんだろ。
ヌルい難易度で敵を惰性で倒したって、それは爽快感得られんよ。
多数の敵をバッサバッサ斬るゲームで、
戦国の仕様では爽快感も糞もない。
ただ戦闘で悪戦苦闘しつつも頑張ってクリアした時の、
達成感は2猛将伝の難易度最強以来だな。まぁ戦国は敵堅いだけで
2猛将のとはまたちょっと「悪戦苦闘」の意味合いが違ってくるんだが・・・
何にせよ、ヘタレにも楽しませる工夫が足りないな。
何で無双が100万越すゲームかが理解出来てない。
惰性で敵を適当に斬るだけじゃ、爽快感以前に作業感の方が目立つんだよ。
難易度で変わるのは敵のアルゴだけで十分。
でもよ、難易度高いのに誰でも敵を蹴散らせるゲームの方が変だし、それは出来ない奴らの我がままだろ?
地獄で敵を蹴散らしたいなら、少しずつでも良質な武器やアイテム集めりゃ良いのに。
それもしないで、時間が無いと言って批判するのは、おかしいと思うぞ。
>ヌルい難易度で敵を惰性で倒したって、それは爽快感得られんよ。
この人の中では 難易度難しいなのに俺はこんなに戦えるぞーという感情=爽快感 か
そういうのは"自己満足感"って言うんだと思ってたが
何か爽快感って言葉が独り歩きしてわけがわからなくなってるな。
2猛将伝の最強はいくら質のいいアイテム装備しても
「どうしろと?」というくらい敵が固かった。強すぎ。
斬属性装備しても矢で蜂の巣にされたし。
ヌルゲーマーな漏れは早速挫折した。
戦国の敵は、ちゃんと考えて育てた武将+良質アイテムで
地獄やるとちょうどいいくらいなので
とくに敵が固いとか強すぎとか感じたことはない。
というかこれくらいがいいのでは。
…使う武将にもよるけど。
政宗とか五右衛門とかは漏れには無理。
>>308 それは達成感と文中に書いてあるじゃん
リア厨の読解力の無さのせいでわけわからなくなってるな
戦国は無双本来のお手軽さが無くなった時点で無双シリーズ失格
無双の名を騙らずに他のゲームで進化させるか、
三国の良い部分をもっと踏襲して進化させるべきだった。劣化しちゃ駄目だろ
>>310 >戦国は無双本来のお手軽さが無くなった時点で無双シリーズ失格
>無双の名を騙らずに他のゲームで進化させるか、
>三国の良い部分をもっと踏襲して進化させるべきだった。劣化しちゃ駄目だろ
気になるな。お手軽さって何?
楽々クリアできる難易度のことか?(難易度下げろよ)
何も考えなくてもMAXになるパラのことか?(何も考えなくても易しいをクリアできる程度には成長するだろ)
>>310 段々言ってることが滅茶苦茶になりつつあるな。
素直にヘタレであることを認めれば?
いい燃料だったよ。GJ
そもそも難易度最高の状態で敵を蹴散らせたのは3猛将だけ。
あれを「従来の」とか勝手にスタンダードに置き換えるなよ。
戦国=クソゲー
戦国は地獄の硬さと時間制限ミッションと戦後評価が噛み合ってて非常にウザイ。
早く倒さなきゃミッション失敗、そしたら技能ポイント&能力も低くなるし…。
ああ、味方も弱いし…。…ムキャーーーなんだこの糞ゲー!!!!
とりあえずそんなステージは育成に使うべきではない。
だいたいミッションクリアしたっていらんパラ上がるだけだし…
>>316 それは単にあんたが無知でヘタレなだけ。
徳川家康が戦っているところを遠巻きに観察してみたけど。
何て言ってるのかな。
通常攻撃「オス!オス!ポー!ポー!」
C1「えいやー」
…ポー!?
嗚呼。彼を使ってみたい。
秀吉おもろい
両方とも新武将槍のモーションなんだよね…
輸送部隊って出現時に合図でもあるの?
条件満たしたつもりで何も起こらないのは
出てないだけ?
敵輸送部隊が出現!ってな風にミッションみたいに表示されるよ、確か。
>>324 ミッションみたいに「輸送隊出現の〜」ってメッセージが出る。
隊長撃破したら「貴重品発見」、失敗したら「獲得失敗」
何もでてないならたぶん失敗
327 :
324:04/04/15 17:55 ID:TthtoSBI
>>325-326 ども。
信長のレベル5武器とりたいんだけど
半蔵より早く義元襲っても何も起こらん。
「難しい以上」って難しいでもいいんだよね?
あとは一回クリアしないと駄目だよ
329 :
324:04/04/15 18:16 ID:TthtoSBI
>>328 そ れ だ っ た
今自己解決しましたスイマセンと書き込もうとしたところ。
お邪魔しました。
無双シリーズは戦国無双が初めてでかなり面白かったんだが
三国無双3はもっと面白いの?
>>330 3&猛将伝なら薦める。3だけでも一般的には評価高いが、
否定的な意見も多い為絶対的にオススメはできない。
>>330 どうだろう。
成長システムとかにかなりの差があるから、
感じ方によっては面白くないって思う人もいるかもしれない。
まあ漏れはどちらも楽しんでるけど。
>>330 キャラも舞台も違うから楽しめると思うが、
旧作だから確実に「これ不便だ」と思うことはでてくる。買うならそれを覚悟の上で。
三国無双は蒼天航路とセットでやると面白さ倍増
>>330 武器探しに抵抗が無いなら2を買ってみれ。
2は今やるとあらゆる面できつい
なんだかんだで戦国はやっぱ面白い
三国もいいけど、オリコンのない三国は少し物足りない
虎はどうして強いと思う?
もともと強いからよ
みたいな派手な演出好きなんだよね
三国3は蒼天読んだ後に無性にやりたくなるね
黄忠の「やりますなぁ」のセリフとか妙にセクハラっぽくて好きだ
戦国はキャラごとに一本のシナリオつくっちゃったけど続編はどうすんだろ?
三国2(キャラ別)→三国3(勢力別)、
続編の作り方次第だろうけど、どうなるのかな?
戦国で勢力別でわけるとしたら、
メイン勢力信長、家康、武田、上杉、その他勢力、浅井朝倉、斉藤、本願寺とか?
もしくは時代でわけるとか
信長時代、秀吉時代(九州征伐とか?)、家康時代(関ヶ原?)
>>336 戦国の後に3の方がきつい。
ロックだけでもかなりのうっとうしさ。
2ならば一部を除いてロックは無いし敵も多いからやりやすいのではなかろうか。
>>339 勢力別ってはっきり言って存在する意味が無いからキャラ別のままでいいだろ。
キャラ別が理想だけど、勢力別の方が作る側は楽なんだよね
だから三国では勢力別が存在したんだと思うが、三国3以降手抜きが激しいからなぁ
戦国無双って言うより信長無双
まさかエンパみたいにならないだろうな・・・
勢力多くてもいいし戦国向きなのは確かだが・・・あれはさすがにひど(ry
エンパって結局売れたの?
俺はスルーしたが、あれが売れたなら戦国エンパもありうるから嫌だ
開発が大変なのはわかるが、一度作ったゲームを骨までしゃぶるような売り方はもうお腹いっぱい
とりあえず、戦国、三国2、三国3のいいとこどりを
くのいちたん(;´Д`)ハァハァ
ミッション100%に挑戦してんだけどこれ面倒くさいね。
失敗すると出てくるやつと成功すると出てくるやつあるから
何度も同じステージやらなきゃならないし。
「やさしい」だと、味方が敗走しなかったり。
そういや漏れ阿国の実機エンディングの多さで挫折したんだったorz
ミッション達成率全キャラ100%のヤシっている?
>349
ノ
春休み中に実家帰ってきた兄貴に手伝ってもらった。
しかしご褒美がアレじゃ普通はやる気しないな・・。
352 :
なまえをいれてください:04/04/17 00:01 ID:BT9DklHe
>>346 これって勘違いも甚だしいな。
>私達、真の歴史の探求者の力を見せ付けましょう!
こんなことネタじゃなしによく言えるもんだよ。自分らに酔ってるのかな。
正に厨房ここに在りといったところか。
354 :
349:04/04/17 00:12 ID:kT3PyKhf
>>350 ウヒー。漏れのも手伝って兄貴ぃぃいい。
やっと慶次と幸村が100%。
まだまだ先は長い…
>352
こちらがモデル変更すると敵側もモデル変更される。ショボ。
>354
ガンガレ
おい!ほんとに戦国は買わないほうがいいのか?
友達に借りた三国2にはまったんで買おうと思ってるんだが。
欲しけりゃ買えばいい
実際にプレイして自分にあわなければ売ればいい
>>357 そりゃそうだな。
明日買いにってみるよ。
ゲーム買うのなんて5,6年ぶりぐらいだ。
可哀想だろ止めてやれよ…
そこまで糞でもない
オープニングの編集って戦国できたっけ?
362 :
349:04/04/17 02:09 ID:kT3PyKhf
あああ。名前欄が…
阿国で慶次エンドってどうやるんですか?
刑事が全然五右衛門攻撃しないのですが。
>>364 五右衛門の影に隠れるようにしているといいよ。
受験生じゃけあと数カ月はできないな・・・ 店頭の10分程度の体験プレイで満足してみる日々。 無論戦はすべて総大将に突っ込んで無理矢理斬る。
ありがd!(・∀・)
>>365 >>364じゃないけど、俺もやっと慶次エンド見れた。サンクス!!
五右衛門の周りを緊急回避でずーっとゴロゴロゴロゴロ……
なんか、どっかのスレでくのいち上田城でアイテム集めしているとき
最初に踏んで開ける扉のくのいちの一連の台詞が何度も聞いていると(゚Д゚)ウゼェェェ という人が
いたが、あそこの喋りが「釣りロマンを求めて」の奥田民義のナレーションそっくりだと
思うのだが漏れの耳はおかしいか?
キャラ的な元ネタはフリクリのハル子だよな。
371 :
なまえをいれてください:04/04/17 22:26 ID:OkHXA8Ib
今週のザ・プレにこんな記事がありますた
【メーカーさんによる通信欄】・・・by株式会社コーエー戦国無双ディレクター鯉沼久史さん
武将毎のマルチエンディングミッションや、ミッション、成長システム、
城内戦闘など、「真・三国無双」とは違うプレイ感の
実現を目標に開発しました。エンディング全て見たいという意見は嬉しいですね。
ただ、登場武将毎に掘り下げた分、登場武将人数を余り増やせなかったこと、
城内戦闘が単調でストレスを感じるものになってしまったことや、
ミッションに因る自由度の低さなど改善点は色々です。
中でも、武将成長とともに得られるはずの一騎当千の爽快感が
十分に実況出来なかったことが、一番の反省点です。
次回は皆様から頂いた不満点を改善し、誰にでも
楽しんで頂ける作品になるよう頑張ります。
意外とドコが悪いのか理解してるのね。
次回作にちょっと期待を持てる。
改善点なんて誰でもわかるし、どのサイト見ても同じようなことをいってる。
実際に次回作でどれくらい良くなってるかを確認するまでは褒める必要なし。
いや、一般サイトで言われてる事と
ディレクターが理解してる事とじゃ大分発言の重みが違うだろ。
「変えるべき点」を真摯に受け止めている事が嬉しい。
くのいちの存在については触れていないのね。
…パワーアップする可能性もあるってことかorz
三国3で不満な点は、退屈なステージと音楽だったのだが、それが戦国で改善されなかった。
肥は分かってないね。
細かい点は猛将伝で大体解消されるんだが、根本的な間違いに気付いてないというか。
ステージはともかく音楽はどうでもいい…
2がたまたまお前の好きなジャンルだったんだろ。
>>371 成長と共に得られるはずの爽快感が〜っていう下り、
これって技能ポイントに上限が無ければ何の問題もないんだよな。
キャラ数と城内戦闘はまあ順当だが、
本当にマップの使い回しをやめてほしいよ。つーかやめろや。
いや、てか「自キャラが強くなると敵も強くなる」という制度が
三国の時より強化されてしまったのが一番の問題だろ。
そこを改善しなくては、成長システムに於いて良い評価を得られる事は不可能。
てか
>>371の奴って「成長させて弱くなった敵を斬るのって爽快だが楽しいか?」とかいう
迷言を生み出した奴とは別人かな?
爽快感は地獄での敵の強さ落とすより
易しいの敵の固さをどうにかするほうで実現してほしいな
地獄の難しさはゲームとしてはおもしろい
地獄はあくまで固いてのを貫いてりゃここまでハァ?
な状況にはならんかったんだがな。
例えば
難易度やさしい、普通、難しいは
こちらが成長すれば敵は弱くなる
難易度地獄だけ特別で
階級20の武将のみ選択可能で
敵兵も敵将も文字通り地獄の鬼のように強い
こんな感じにすればいいのに
戦国の曲は結構気に入ってる。
383 :
なまえをいれてください:04/04/18 03:21 ID:39sYxgXh
俺も。三国3は文句なしに糞だったが三国2と戦国の音楽は気に入ったよ
成長の上限は付けるべきだと思う。
三国3はハッキリ言って成長させるのが詰まらんかった。
しかし、次回作は人数がかなり増えると思われるので、条件を易しくすればいいと思う。
特に無双の判定Sをもっと楽にして欲しいな。
てか今時のゲーム離れを何とかする為にも 簡単にして欲しい。
ようは 幅広い難易度設定を設ければ問題ないかな。
あとは城内なくして忍者撤去して、野戦でのイベントふやしてもらえれば
文句ないっす。
雑魚なんて強くなくていいから。
あと画面明るくしてくれ・・・
>>384 成長の上限ってのはパラメータの上限だけでいいよ。
戦国の技能は全部つけることが出来てもゲームバランスを崩すようなものではない。
>>386 成長の上限付けないとゲームとしてのバランスが崩れる。
誰でも数こなせば全技能習得って変だろ?
つーか、何も考えずにステージこなして楽しいか?
まあ戦国も単調になるが、三国の時よりは成長させるのが楽しかった。
>つ ー か 、 何 も 考 え ず に ス テ ー ジ こ な し て 楽 し い か ?
>>387 だから技能はあくまで補助的な物ばかりでバランスを崩すやつなんてねえだろ。
むしろ戦国の敵の強さから言えば全部つけてやっと三国並に普通に戦えるくらいだ。
体力ゲージと無双ゲージが全キャラ画面右端まで届いたり
最高200のパラメータが全て999になるのはバランスを崩すだろうよ。
だが技能を全てつけたところで戦国のバランスは崩れようがない。
つーかお前、何を考えながらステージこなしてんの?
>>387 技能ポイントを稼ごうと思ったら
何も考えずに同じステージを同じ手順でこなすしかないんだが?
書き方が不味かったかな?
ゲームバランスが崩れるではなく、ゲームとしてのバランスつまり上級者から初心者までに対応したバランスが崩れると言いたかった。
それに、ゲームバランスを崩すほどではない技能なんだから全部取らなくても良いんじゃないの?
あと、勿論戦国でも同じステージを繰り返すが、それは三国も同じで、三国よりは状況やキャラに応じてやり方が変わるから三国よりは単調じゃないと思う。
三国はなにも同じステージを繰り返しやる必要が無い。
ただ時間効率が良いか悪いかの違いでしかないよ。
キャラを育てるために特定のプレイをする必要はなかった。
自由に遊びながらも着実にキャラは育っていった。
それなりにでもきちんと育てようとすると
適当にプレイしたときにたまたまいいアイテムとかを拾っても
セーブするのに躊躇してしまう
漫然とやってると必要な技能も取れないし
何も考えないでゲームしたいときもあると思う
まああれだ、次回作に期待ってことで
好きなキャラはいいよ、育成作業も苦痛じゃないし、むしろ愛をはぐくめる。
嫌いな伽羅は無理 三国は嫌いでも時々使ってりゃパラMAX行ったが 五右衛門なんかほったらかし
99999超でも技能ポイントが10分の1入るってことにすれば
好きなのを育成作業する価値あるし 嫌いなのも時間かかるがいつかはMAX
まぁ何にせよ、成長システムの糞さは
開発陣ですら認める所だしな、しかも「一番の問題点」として。
お前等が何言おうと肥だってソコの改善には
必死になってくれるだろうさ。
>>391 だから崩れねえっつの。
上級者初心者の違いなんてどれだけ上手いことダメージ受けずに倒せるか、くらいのもんだ。
戦国の技能は上級者にも初心者にもあったら便利、無ければ不便利ってだけのもんばっか。
それに全部取らなくてもいいと思う奴は取らなければいいだけ。
全部取りたいと思う奴がいるのに取れないのはいかん。
もちろん一回クリアしただけで簡単に取れるのでは無く、
自分で最高まで育成しようと思ってやり込んで、やっと全部技能取得できるくらいでな。
今回、よりキャラを強くしようと考えて、少しでも多くポイントを取ろうと思えば
地獄でプレイせねばならんのは、下手な奴には苦痛。
大体、属性なんて三国みたいに単純にチャージで発動させとけばいいものを
自分で選択させるなんて何考えとんのかさっぱりわからん。
最終的に何処でも発動させられるようになるけど
育成の途中では、まずC4から、次にC3、そんで最後に八連、という風なら強くなっていく様も楽しめるはずだ。
戦国じゃ最後まで育てても穴が空いてるようなもんだから泣ける。
お気に入りの三国無双と違うから気に入らないだけなんだろ?
「無双と言ったらこうでなきゃ」みたいな想いが強すぎて、
少しでも今までの無双と違うと受け入れられないだけなんだろ?
>大体、属性なんて三国みたいに単純にチャージで発動させとけばいいものを
>自分で選択させるなんて何考えとんのかさっぱりわからん。
属性選択はさすがに必要だろ・・・ 凍って浮かなければ問題だし 最後は無属性でぶっとばしかったりするし
ただレベルがあるのは余計と言える 間違いなく 1<2<3 だし1、2どまりだと悲しい
無双本来の楽しみはキャラの育成では無いだろ?
一応アクションゲームなんだし、育成なんてシンプルなシステムでいい。
戦場での行動が制限して、キャラ成長させるなんて無双本来の姿では無い気がする。
>>397 まあなんだ、君が下手くそって言いたいのは良く分かった。
同意。本末転倒なんだよな今回のは。
アクション要素を楽しむ為の育成なのに、
育成する為にアクション要素が制限されるというのは辛い。
しかもキャラの成長に連れ、敵が三国の時以上に強くなるせいで
育成した時の見返りも少ない。ライト層に支えられてるゲームなんだから、
もっと手軽な感じにして欲しいねぇ。勿論、ヤリコミ派への配慮も
忘れないで欲しいが。次回作には色々と期待。
三国以上に敵が強いわけではない。
それは思い込みか言い逃れ。
>>404 三国以上に敵がウザイ
思い込みや言い逃れではない
ここで批判してる奴ってただのへたれアピールにしか聞こえない
戦国の地獄って、今までだったら猛将で追加されてる最高難易度だから敵は強くて当然なのだが
ライト層に支えられてるとか、なんとか
ぼ く ち ん 下 手 く そ だ か ら 難 し い ゲ ー ム 作 る な よ っ て 事 で す か ?
アクションゲームなのに難しいと駄目だなんておかしな話だ
敵の攻撃は一切かわさず□ボタン連打の力押ししかできないようなへたれなんだろうな
>>404 >しかもキャラの成長に連れ、敵が三国の時以上に強くなるせいで
敵の成長度が三国以上、て事なんだが。
ちゃんと文を読んでくれ・・・・
>>406に至っては、もうどうしようも無いな・・・
ここまで文を理解出来ないものか?釣りじゃなかったら相当恥ずかしいな。まぁ釣りか。
お約束の展開だな
「爽快感がない」
「ヘタレなだけ」
「文盲」
「(略
>>407 そう思ってもレスるな。正直見ててイタいから。
はいはい。お盛んな事で、ID変え(ry
地獄って必死になるほどそんなに難しいか?
良い武器と良いアイテムがあれば簡単
2猛将程、バランス取れてない訳じゃないしな
ただ難しい難易度の中でも爽快感を得られた三国2/3の最強・達人と違い、
クリアした時の達成感を感じるだけ。作業的なんだよなぁ・・・
ある程度能力高いキャラならまあ普通に楽しめるよ。
俺としては謙信辺りはボーダーラインで普通にやってて楽しい。
基本的にC攻撃が潰される欄●や政宗辺りになるとツマランな
今回の回避は2のPGや3の弾きほど弱キャラの救済にはなってないし。
あー飛忍ウゼーウゼーウゼー。
キャラのストーリーにこだわった意味って無かったよな。
所詮全員肥のオリジナルキャラみたいなもんだから底が浅い奴だらけ。
肝心のストーリーも駄目駄目で見てらんない。幸村政宗生まれてませんって。
2は関が原で徳川家康が暗殺されて影武者が云々な展開を予想。ユワッシャー。
414は戦国無双をプレイした厨房の思念が集まって出来た思念体故、緊急回避の方向で。
>>407 誰の文のこと言ってんだ?
少なくとも、レベル上昇に伴う敵の強さ云々の話の展開は無かったぞ。
自分がヘタレって言われたと思って訳分かんなくなったのか?
次回作について一つ言わせてもらおう
「俺の好きな声優が出てれば買うし出てなければ買わない」
ははっ!!我ながらなんてわかりやすい!!俺最高!!
たのんますコーエーさん
誰が好きとは恥ずかしくて言えないのでとりあえず全員続投させてくださいm(_ _)m
今のゲーム事情であの難易度であのシステム出した肥はアフォ。
ゲーム離れが激しくて いまや単純明快なゲームが受ける時代。
かと言ってヘビーユーザーを おざなりにするんじゃなくて要は幅広い難易度設定。
これですよ。
下手でも 数こなせばキャラを強くできるように すればいいんでない?
ストレスの多い社会でゲームにまでストレス感じるのは すげーいや。
個人的な意見スマソ。
貴重品アイテムも出現条件に一回以上のクリアが含まれているのですか?
山崎の戦い嫌い
次回作は勢力メインにしてほしいな>ストーリー
10個以上の勢力で天下を争うの。
メインキャラも30人越えを希望。
条件を満たせば敵も降らせることが出来るように。
EDがキャラ毎にあるのは嬉しかったから、
それも引き続いて希望。
>>421 30人で10勢力ってきつくないか・・・
無双3の呂布軍シナリオみたいにキャラスカスカなのはなぁ
それに毎回当主と戦うことになるだろうから激しく萎えそう
勢力別なんざいらん。
信長の野望無双バージョンがやりたい戦国で。
>>423 糞みたいなオリジナルシナリオを
連発されるよりはマシ。ステージの使い回しも過去最強の頻度だったし、
個別にシナリオ展開される必要性を感じない。
勢力別にして、そのプレイヤーキャラによって
イベントとかが起きたりとかをコマメに作ってくれればおk
勢力別でも何でもいいから、キャラ増やしてくれ。
>>424 無双と三國志がダメ融合したエンパを忘れたかっ
>>425 勢力別にシナリオ展開する必要性こそ感じねえっつーの。
三国の時は勢力も少なく序盤から中盤の流れが何処も大体同じだったから勢力別でも通じたが
戦国は勢力別が出来るほどキャラも多くねえし三国と違い勢力の数も多い。
だから個別になったっつーのに勢力別で同じステージの繰り返しにしてどうすんだ。
織田家のキャラなら誰でも桶狭間→伊勢長島→長篠とかそんなんだぞ。飽きるって。
ただ単純にキャラが増えればそれでい。
オリジナルシナリオが嫌ならコーエーに要望でも出しとけ。
なんか熱い奴がいるね
勢力別だろうと、武将別だろうと、飽きる時は飽きるわけだがw
マップの使いまわしが多いのは、DVDの容量の問題と言うことはないのかな
>>427 いや、結局武将別でも勢力別でも
使い回しばっかりなんだから
それならキャラを増やしやすい勢力別の方がいいんじゃねーか、て事。
431 :
なまえをいれてください:04/04/19 22:09 ID:dVeKSWct
三国に較べて動きが滑らかじゃない気がする。
ミッションも多すぎてウザイ。
なんで、こんなに中古が出回ってるかもわかった。
みんな、真田幸村の長篠が攻略できなくって挫折したわけだ。
三国無双3をそのまま移植したような戦国無双にしてほしかった。
もう、俺はエンパしかやらない。
キャラ一人一人にシナリオつけてエンディングみせるよりも
三国みたいに勢力別でやった方が続編もキャラ増加もやりやすいんじゃなかろうか。
>>431 >みんな、真田幸村の長篠が攻略できなくって挫折したわけだ
( ゚,_ゝ゚)プッ
まぁそれはともかく、確かに戦国はやけに中古に出回ってんね
積みゲーにもならんからなぁ、一回極めると。無双やりたくなって
引っ張り出すのは三国シリーズだし・・・・
俺が見た中での最安は3280だった
もっと安いとこもあるだろうが・・・・
マップ使いまわしは今に始まった事ではない。
今更何騒いでるんだ?
その頻度が高すぎるって事だろ
三国より明らかに多いしな。個別シナリオにした意味あったのかアレ
いや3とか結局大マップの切り貼りステージだけだったし
何も頻度が高くなったわけでもない
そうか?
三国は勢力別に同じステージを使い回してるだけだろ?
同じ勢力だと全く同じシナリオだし、ある意味使い回しより酷いと思うが。
勢力別だと、各勢力一人ずつしかする気が起きない。
>>437 ステージの個数は三国の方が上だろ
とはいえ、何度も同じマップばかり出てくるという点では
三国も戦国も互角なんだがな、マップの糞さについては
戦国はキャラ毎のシナリオ云々〜、の謳い文句に期待して
ステージイパーイかと思ってたんだが、結局三国の轍を踏まぬ事ならず_| ̄|○
禿げ同。3なんて半分もクリアしてない。
戦国で勢力は無理があんず
ステージ数そのものが少なくなった上に各キャラで激しくかぶりまくってるから
体感的には使い回しが酷くなったように感じるのだと思う。
三国より動きが滑らかじゃない、って意見は同意。
三国の時点でコンパチキャラが多くて、
モーションのバリエーションにの手詰まり感が漂ってたからな。
新しい動きを作るのは難しいんだろう。
戦国を最初見た時はちょっと無理矢理っぽいなと感じた。
最近はそうは思わないけどね
てかチャージ攻撃取って付けた様なの多いし、
何処か既視感のあるモーションも全体的に多い。
三国の
2→2猛将伝→3→3猛将伝→エンパイア
のモーション使い回しよりいいだろ。
さすがに飽きたから3以降買ってないよ。
ただでさえキャラ少ないのに信長信玄謙信のC4が同じなのには
ガッカリだけどな。半蔵お市五右衛門も振り回しが増えるだけだし。
阿国のC4は最高。
新武将が無駄に多く作れる割には護衛兵が3種類しか作れないのは不満。
あと馬も育てたい。鞍で有名馬を使えるのもいいが自分で一から育てて馬なら愛着も湧く。
じゃあ次回作ではウイポとリンクさせるとかw
信長は常に空飛んでるキャラにして欲しい
昇竜拳や波動拳が何回使いまわされたと思ってるんだよ
無双の全方位地震や衝撃波も同じ。
まして無双は格闘ゲーほど複雑な技は入れられないから
技の多様性を望むだけアホらしい。
むしろ従来の単発チャージから複数形にしたのはいいんじゃないの。
後可能性があるならチャージ中にコマンド技とかだが…
>>446 奇をてらって使えないチャージ攻撃にされた方が
はるかにがっかり
光秀のC4、ありゃ何だ!?
モーションが出し尽くされてるとは言わせないぞ
正宗に萌えてる俺は何ナノやら。。。
>>452 で、君の妄想の中ではどんなモーションが?
オメガがネタ切れならロックマンみたいに
プレイヤーにキャラ(特徴)とモーション公募すりゃいいのに。
話が変わるけどオメガのマークって卑猥だよな。
ω ←これこれw エロイ! ヤバイ!!
>>440 マップが同じでも2猛将は敵も配置もイベントも違って楽しめた。
3は2、2猛将の何倍もマップを使いまわしながら
配置やイベントが全く同じ面が多数ある。
あれはひどい。誰で討伐しても同じって何よ。
戦国もそうだったな・・・・あそこまで使い回されると(´д`)
無双系のスレみて思ったんだけど、
よく、戦国、エンパ、紅と糞続きみたいなレスがあるけど、
エンパは無双スレに吸収され単独スレはなくなり、(アンチスレはまだ残ってるけど)
紅はゲーム買った奴のレス自体が少なく、ただの雑談スレ
ゲームの話が出てる分、戦国は「それなり」の出来なんだろうなぁと
話の内容はループしてるだけだが
そりゃ100万売れたからなぁ。
まぁエンパや紅と比較するのは戦国に対して失礼。
普通の無双シリーズの中では確かに世間的な人気は(´・ω・`)ショボーンだが・・・
あぁ、売り上げの事忘れてた
ミリオン行ってたのか
確かに戦国は(´・ω・`)ショボーンかもしれないが、
無双シリーズ自体が飽きられてる今、戦国のアプローチは良かったと思うんだけどな
駄目ぽなところもたくさんあるけど
乱発しすぎなのが問題なんだよ。
一度、確立した「ブランド」はとことん使い尽くす
糞だろうが何だろうがどうせ売れるんだから
確率と確立の使い方を間違える奴が多いな・・・・春か
むしろお前が春ボケしているようだが
ごめん、昨日初ガツオ喰ったせいだ。
DHAを取りすぎると、頭が良くなるらしい。それで
余計な事考えるから言葉とか間違えるんだよなぁ・・・難しい
>>464,466
どっちも「お前本気で言ってんのそれ?」って感じですね。
記念パピコ
アホ晒し上げ
471 :
なまえをいれてください:04/04/21 11:13 ID:kvYbThzG
魚食うだけでお頭良くなるならみ〜んな、魚くってるっつうのage
先日息子の友達(5歳)に連ジを貸すと
オッちゃん交換でこれ貸したげると戦国を貸してくれたので
今やっている、結構おもしろいがキャラのモーションがなんか変
なんかカクカクしている感じがする。
でもまーおもしろいエンパと平行でやってる
孫一がお気に入り、
話は変わるがその息子の友達は今ソーコムをオフでやっているそうだ
すごいな今の5歳は・・・
確かに戦国のモーションはカクカクしてるよな。慣れると三国やった時、変に感じる。
三国のモーションは流れるようなのが多いしな。
今は戦国の方が良く感じる。
>>444 既視感ってそりゃお前が無双やりまくってるからだろ。
黄忠、\、孫権、姜維、呂蒙みたいな奴らこそキングオブ既視感。
せつない夢どすなぁ
夢を見ていました。
大枚をはたいて買ったゲームが気に入らなくて、
それでも値段分は楽しもうと精一杯やりこんで・・・
僕はゲームの面白さを見つけ出そうと躍起だったように思います。
城内マップって
同一シナリオでもやりなおすたびに
部屋とかアイテム配置が何パターンかで変わるのもある?
>>478 城攻戦のときの城内はランダムだったような気が。
そんな大差はないけどスタート位置とかね。
さすがは阿国さんだぜ!
ドラクエ終わったし、また俺の最強謙信で殺戮しまくるか。
483 :
なまえをいれてください:04/04/23 03:06 ID:wmXEeUVh
このゲームは地獄が面白い。
地獄だと乱戦になるもんね。
地獄って敵は固いけど攻撃力は三国2,3よりも軽いよな?
三国の時って六連くらっただけで死んだり雑魚に三発殴られただけで死にそうになったりしたが。
戦国の地獄モードでは体力の多い馬廻り衆を集中して倒すのがコツ。
こいつらが雑魚敵の中で要になってるし、倒せば高確率で米びつ出してくれる。
馬廻り衆がいなくなれば残りの雑魚を一掃して武将を丸裸するのは容易い。
>>486 あれ馬廻り衆なのか
ずっと「ばかいとう」って読んでたよ
>>485 >雑魚に三発
これは有り得ない
てか三国の時より、攻撃頻度がちょっと落ちたね
能力初期化しても十分に戦えるのはこのお陰か
弓なら四、五発だったかも知れんな。甘寧とか。
ゲーム的な問題点は371の記事をみると次回作では改善してくれるようだからなにもいわんが
でもミッションてそんなにウザイか?MAP使い回しはひどいが
蘭丸はムービーキャラ、くのいちは新武将のくのいちタイプのデフォ(2Pコス)にしときゃいい
日本語話せよ豚
無双3が常に一定攻撃頻度保ってたのに対して
戦国はチャージや通常技の隙に雑魚の攻撃が集中する。
結果攻撃頻度は大して落ちてない。
真田幸村うざい
494 :
なまえをいれてください:04/04/24 02:14 ID:K1KMV9Fj
さっき買ってきたんだけど
これHDDにインストールできるんだね。
なんか変わる?
495 :
なまえをいれてください:04/04/24 02:35 ID:C1F7aRWl
味
>>477 そのフレーズどこかで見たような気がする。
味皇?違うか。
>>496 それは阿国が戦国無双オタと出雲に帰った時のED。
敵将岩下志麻
>>477 スクライドに同じようなせりふがあったと思う。
けど誰も知らない悪寒。
幸村の秀吉や政宗との絡みを見てみたい。
別に変な意味じゃなくて。
政宗がガキじゃあ、幸村のライバルにはなり得ないよな
ところで4コマ読んだ人いる?個人的に真田十勇士のネタがよかったと思う。
氏ね腐女子
即斬ワロタ
政宗と幸村がライバルっていう発想自体がバカ臭くてきつい。
ま、無双ってのはこういう奴らに支持されてんだろーけど。
>>506 つまりお前は馬鹿じゃないと?
( ゚,_ゝ゚)プッ
>>507 / `ヽ、
/ ● \
/ __ 丶
/ /川〃ノヽ ヽ
(● ( ミ/⌒ヽ三) ●) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
丶丶| ´∀` |ー __ノ < オマエダケー。
 ̄| | ̄ \_____________
| |
L___」
だれも読んだ人おらんのかorn
戦国無双4コマだろ。一応読んだよ。
やっぱ作者達もネタが少ないからちょっとは調べてたみたいだな。
幸村と政宗がライバル、な設定ならまだマシだった。実際戦ってるやん。
無双じゃ幸村の戦う理由=信玄の敵討ちだもんな。生まれる前の戦で大活躍するし。
伊達輝宗だったら渋かったのに
513 :
なまえをいれてください:04/04/25 12:57 ID:fz0kulJx
ネタは、創るか模倣するage
突忍みたいな強い敵を増やすなら
雑魚の数を減らしたほうが良いんじゃないのか
お前何いってんだ?
di immortales !!
忍び頭は親衛隊クラスにして拠点復活無しにすら
それだけでだいぶ違ったんだが。
まあ雑魚のいきなり乱舞のがはっきり言ってウザイ。
なんで突忍をそんなに嫌うんだ?
無双のストレス系キャラの中では一番マシな気がするんだが
戦国の突忍なんて慣れればいくらでもかわせるんだから問題ないだろ
確かにあの張り手ですっとぶのは納得いかないがw
むしろ三国3のc1とか、リズム崩すだけの糞みたいな攻撃の方がむかつくだろ
地獄で回復させまいと必死に武将ドツキ回してる時に
画面外から「ドーン!」→武将回復
腹立つ
突忍の位置を確認して気をつけながら武将ドツキ回せ。
俺は
飛忍>雑魚乱舞>旋忍>爆弾>凸
だがな。
ちなみに先に忍者ども倒した方が快適にプレイできると思う
俺は
飛忍>爆忍>凸>その他
525 :
なまえをいれてください:04/04/25 20:11 ID:Jb0pmiVF
中古で3300円だったけど、買い?
三国無双シリーズを長くやってないんで新鮮味がありそうなんだけど。
>>500 知ってるよ。かなめたんだよな?(既にうろ覚え
特殊忍者どもはステルス入ると辛い
信長の喋りがムカつく
忍者にいらついてるやつは素人。
無双乱舞食らったり鉄砲に撃ちまくられる事を考えれば何でもない。
同じくらい素人だと思う
だな
発売日からひたすらやり続けてきたがさすがに限界
次はエンパやればいいのか?
まぁ戦国よりは楽しめるだろ
易しいだと物足りない
地獄は疲れる
普通や難しいは中途半端
536 :
なまえをいれてください:04/04/26 20:53 ID:VUZ97w2v
濃姫の章で、本能寺(下ルート)で
敵武将と織田信長の救出のミッションが同時に出るけど
どっちもできない…私がへたくそすぎなんですか?
最初から西から北〜東の門から大回りしてギリギリで織田助けにいってるんですが
もしかしてもっと楽な方法あったりするんでしょうか?
ご存知の方いらっしゃいましたら、どうぞよろしくお願いいたします。
難易度落としてやれ
538 :
なまえをいれてください:04/04/27 00:21 ID:i3Zb/X6U
>>537 やさしいにしてみたのですが…3回やってみましたが今のところだめです。
もうちょっと頑張ってみます。
コントローラーさかさまに持ってないか
もう一度確認してみるといい。
アクションゲーなんだから上手く回避しながら戦うのが普通だと思うが
今までの雑魚戦がぬる過ぎなんだろ
もっと雑魚別に攻撃のバリエーション増やせば面白くなると思うが
何も気にしないでサクサク進みたい人からすれば不評だろうな〜
>>536 馬アイテムはないのか? ないとつらいミッションも多々。
やっぱり単に私が下手なんですね…
頑張ってみます。
実は今までゲームをクリアしたことありません。
, -=〜=―- 、
ミ ヽ
二 ノ ( i
三 ⌒ へ /` |
二 _ _ |
三 ┰ ┰ |
l^ (
} ! ヽ / {\ ノ
l i ( 、 , ) {
∪、 j | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ‐――――┴、 <
>>542だめだこりゃ
|  ̄`ー―ァ'′ \_____
\______)
545 :
なまえをいれてください:04/04/27 16:13 ID:sx/vyPDx
ちゅーかこのゲーム、台詞とかミッション名とかあわせて実際どれだけ元ネタあるんだろ。
元ネタリストとか誰か作ってねぇかな
是非もなし
>>545 戦国時代の知識もなければ、ぐぐる気力もない馬鹿
ギャバンとか古いネタが多いから、20代後半の人が来てくれないと全容解明は不可
くのいちのミッション名にもギャバンネタなかったっけ
550 :
なまえをいれてください:04/04/28 05:23 ID:HZj+8WSA
エンパイアはひどいです。
戦国無双のが百倍ましです。
551 :
なまえをいれてください:04/04/28 17:27 ID:No/vlAFW
使いまわしの総合商社
戦国スレで言うのもなんだが
戦国よりはエンパの方が数十倍楽しめましたよ
>>552 三国3・3猛将を十分堪能した上でも楽しめたの?
それとも3系はエンパで初?
自分は3+猛将をやりこみ過ぎたせいで
クソとしか言い様が無かったな<エンパ
まぁライト層からも無双シリーズ最高の作業ゲーとか言われ
非難されちゃってるが。ただ、正直な話・・・・エンパ≧戦国くらいかな
味方と一緒に戦ってる感は出てる
1から即買いでやり続けたがエンパだけはブッチしたまま未だ触ってすらおらん
3番煎じだけでかなりアレだが前情報で完全に萎えた。
1500¥ぐらいになったらいつか買おうと思う。
というかここ2週間くらいで一気に値下がった気がする・・・<戦国
もう2千円台まで来たか・・・
2週間前は4500円くらいだったのにな
戦国無双に修羅モードが入っていれば評価が全く違っていたんだが・・・
市とお濃の人妻2人連れの旅・・・(;´Д`)ハァハァ
シミュレーション要素は戦国の方が合いそう。
ゆくゆくはシステムをもっと精査して出してほしいな。
てか無双でSLGとか言うの勘弁してよ。
んなこと言ってるから3戦国と無理矢理連帯感出すために
自由度が退化してったんじゃないのか?
王道アクションなら2のように自軍優勢も劣勢もあんたの腕次第でいいやん
所詮一騎当千と共闘して攻め落とすなんて代物は融合できん代物だし
やるなら別タイトルで本腰入れてやる以外あるまい。
ぶっちゃけ格安な2が一番お買い得かつ一番面白い
妄想伝まだ〜?
普通の刀侍キャラがいないよね。
幸村は槍使い。
信長はオーラブレード
蘭丸は長刀、光秀は西洋かぶれだし。
唯一新武将がまともだな
OPムービーのあのシルエットキャラは誰だ?
ニャハの人だろ
567 :
なまえをいれてください:04/05/03 09:29 ID:kPxgUI0P
9月の決算期に出る戦国無双の拡張ソフト
・戦国無双猛将伝→キャラ増必然→ハイコストハイリターン(肥「攻め」の経営戦略)
・戦国無双empires→顔無大名で十分→ローコストローリターン(肥「守り」の経営戦略)
全国版のためのありきたりな新キャラ
・藤吉郎 ・竹千代 ・武蔵(二刀流) ・早雲(禿・錫杖) ・元就(三矢)
ていうか、オマエラ武将考えたれ。肥もネタに困ってる
印象薄い地方大名(浅井・長宗我部・島津あたり)は全て普通の刀侍キャラとか
なんか適当に鞭使い姫キャラとか
千利休・蓮如・ザビエルあたりは団体・宗教問題でカット
元就(三矢)
>>563 そこで周泰の参戦ですよ!!!
参戦してほしかったなぁ、周泰(´・ω・`)ショボーン
今後無双シリーズが三國から離れだしたら、三國オタはだんだん
ウザがられていくだろう。
戦国無双PartXX #RELOAD
かきさ゛き
とか選択して北から攻めて行きたいな
573 :
なまえをいれてください:04/05/03 14:52 ID:jAfNEZPn
2080円で買ってきた。値段の割りにおもろい。
>>570 というか今の無双ファンの評価では圧倒的に
三国>戦国なので、肥がそう簡単に
良い金づるとなる三国を見捨てる訳がないとオモワレ
無双シリーズが三国を使わなくなる時は、
無双シリーズが終わる時か戦国が超絶な進化を遂げる時のどっちかだ。
後者だったら嬉しいなぁ・・・・・もっと頑張れ戦国
PARで移動速度や攻撃範囲をUPさせればかなり快適になるのね<このゲーム
今後発売する無双がまた手抜きだったら改造して楽しむしか道はないのか
マンコ
577 :
なまえをいれてください:04/05/03 15:32 ID:1WC9D3Ox
城内戦が迷路で最悪
城内戦になるとやる気なくす
明智の一話での秀吉にワロタ
ゲーム批評に戦国って出た?
580 :
なまえをいれてください:04/05/03 16:58 ID:Xa39Peps
半蔵の紅連属性無双奥義と新武将刀もしくは伊達のオリコンC2-2連発(両方虎乱3練気3皆伝付き) どっちが敵武将の体力減らせる? 他にも良い無双(オリコン)あったら教えてほしい
581 :
なまえをいれてください:04/05/03 17:09 ID:Xa39Peps
何か変だから伊達は無しで。 新武将刀のタイプはパワー、バランス、スピード、どれで考えても良し。 あと両方階級パラMAXって入れ忘れた 補足多くてすまん。
>>580 同じくらい
オリコンなしでも刀C4全段で半蔵紅蓮に匹敵する
政宗はシラネ
画面が暗いのが、ちょっとキツイかも。
プロモじゃかなり明るく綺麗だったのに
TVの調整じゃ、どうしようもない部分はあるな。
「合戦関ケ原」の方が、画面は明るいよ。
購入を考えています。
三国無双2は未だにプレイしてますが、3は一週間で売りました。
こんな俺でも楽しめるでしょうか?
無理
>>583 お前の家のテレビが、大分古くなってるんじゃないか?
自分は丁度、戦国やってる時にテレビを買い換えたんだが・・・
前は明るさ調整とかで頑張ってたが、買い換え後は何もしなくても
有り得ないぐらい美しい画面になったぞ。
そうなると暗めのステージが戦国らしくて(・∀・)イイ!とさえ思えてくる。
まぁゲーム自体には飽きて、一週間で積みゲーになったけど。
まぁたとえ糞でも2で本願寺が巨大数珠をぶん回すキャラで登場するなら間違いなく買うのだが。
俺の好きなキャラいないんよ今作。キャラ選出センス悪すぎ。
>>584 武器の成長システムとロックオンが原因で3に萎えたなら大丈夫なんじゃねーの。
戦国は2と同じ武器は拾うタイプでロックも無いから。
>>587 サムスピやっとけサムスピ。
そしてセンスが悪いのはお前(・∀・)ダ!
サムスピは和月がキャラデザに関わってる時点でウンコ。センス悪すぎ、キモ過ぎ
くのいちはOPで素っ裸で戦う為に出てきたキャラって感じだな
今のキャラは別にこれはこれで良いと思うが、 次回作は出来れば全国展開して欲しいな。
島津キボン。
OPに刀使いは新武将?
OPに→OPの
595 :
なまえをいれてください:04/05/04 19:36 ID:HmVaHdgn
>>592 島津いらないだろ。
誰とからむんだ?
ほとんど九州から出てないのに。
やっぱり無双の損してる所は最初はアクションが貧弱だからだな。
強くなってアクション豊富になると嘘みたいにめちゃくちゃ面白くなる。
今改造して最強にしたらいままでつまらないと思ってたのが前言撤回できるほど驚いたわ
>>595 島津征討時の秀吉と絡めるし、
関ヶ原では大活躍する。朝鮮出兵も・・・これは無理か
[PSゲーム無駄話]韓国歴史はゲームにないようなのに..
日本"全国無双"中国"ジン三国無双"はあるのに..
どうして韓国歴史に対してゲーム素材はないか??(PS2バージョン)
イェロドルオ...独立運動家を素材路したゲームはないか...
なぜ"韓国の歴史"ゲームは素材でオブヌンゴだ..
>>598 三国志は日本人も知ってるが韓国なんざ知らないからなぁ。
国交あるのに広まらない辺りそんなおもしろいもんでもなさそうだし。
韓国が自分でつくりゃいい。
_, ,_ パーン
( ゜д゜)
⊂彡☆))_,,,,,,,,
, - ' ゙ `` ‐ 、_,,,,,
,r' /=ミ
/ 彡ll',''´
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>>600 コーヒーこぼしたじゃねーかゴルァァァァァァァァ!!!!!wwwww
どのキャラも全5話(分岐あり)ってのは寂しいね。
三国みたいに年代順に並べて○○軍シナリオって感じにして欲しかった。
姉川や岐阜城は、濃姫とお市のシナリオだけど織田軍なんだし。
>>602 そうすると、キャラが少ない為に今より使い回しが酷くなる。
要はキャラ増やせ、使いまわし減らせってこった。
静岡在住の俺としては歌舞伎者'sの中に蹴鞠が友達
なキャラが加わってもいいと思うのだが・・・。茶道の人のほうが先かな?
義元は今でさえへたれキャラなのに氏真はどうなるんだか。
俺の脳内ではあれが氏真だったが
北条だせYO!氏康だせYO
ザビエルだせYO!ペリーだせYO!
次は明治維新無双ですよ
こっちの方が人材豊富ですよ
腐女子の圧倒的支持により新撰組が主役になるだろうから却下。
つか戦国だって充分人材豊富ですよ。
>>609 二つの事が矛盾してるぞ。
戦国なんてすでに腐女子にやられてしまっただろ・・・・・・。
まあ製作者が心を入れないかぎり、明治維新無双だろうと、世紀末無双だろうと、そっち方面に向かうのは必至。
戦国と新撰組じゃレベルが違う。
新撰組で一騎当然は無理だしな
世紀末無双って
たとえば「造田博の章 池袋ハンズ前通り魔戦」
とか?
614 :
なまえをいれてください:04/05/06 20:46 ID:ZITMTleH
同人腐女子達はどんな硬派な作品でもそこに自分達の世界を創る。
三国志においても、無双などが世に出るはるか以前から腐女子達はそれをネタにしてた(主に呉で)。
問題なのは製作側がそっちを向いちゃったこと。
どんな硬派な作品にしても奴らは付いて来るんだから、最初からわざわざそっちを向く必要はないんだって。
上げちゃった。正直すまない。
>>614 同意だな。
どっちみちよってくるんだから、せめてそっぽ向かれない程度に
・システムを複雑にしすぎない
・難易度に救済処置を
・標準的にかっこいい伽羅をちょっと入れておく(シュウユ、チョウウンとかか?)
これくらいなら普通の無双ユーザーも嫌な思いしなくてすむんだが・・・・・。
・システムを複雑にしすぎない
= 実力派にとっては"単調な作業ゲー化"なんだよなぁ・・・泥沼。
とりあえず、城内戦を見直したほうがいい(撤廃?)
戦国らしく、広い大地で戦いたい(合戦関ケ原のように)
三国並みに、ワラワラ感を出してくれ。
万人にうけることは難しいしな
片方に突出しすぎると片方が駄目になるし平等にしたらそれこそ駄作になるからなぁ
620 :
:04/05/06 22:23 ID:GWywIl8d
次回は関が原前後をメインにして欲しいな
今回の武将をぎりぎり活用して
西軍側武将
石田三成、宇喜多秀家、大谷義継、小西行長、島左近、島津義弘、小早川秀秋、
真田昌幸、幸村、直江兼続(新武将の愛の奴でいい)、前田慶次、立花宗茂
東軍側武将
徳川家康、福島正則、可児才蔵、本田忠勝、井伊直政、黒田長政、後藤又兵衛、藤堂高虎、加藤嘉明
徳川秀忠、服部半蔵、伊達政宗
隠しで宮本武蔵とか
プレイヤーの裁量で関が原とその後の展開が変わっていくようなストーリーで
621 :
なまえをいれてください:04/05/06 22:57 ID:olVdT1qU
>>597 九州征伐でぼろ負けした島津が秀吉とどういう風にからむか見ものだな。
出たらの話だけど。
ところで、関ヶ原での島津の大活躍ってなに?
退却戦のことだろ。敵中突破したやつ。
無双で遊んでみたいもんだが。
「決戦」みたいにこうやってしたらどうだ?
奥州関が原
伊達・最上連合軍VS上杉軍
九州関が原
黒田、加藤連合軍VS九州残党軍
>>622 ああ、島津の退口のことか。
別に大活躍じゃないでしょ。
別に義弘が切りまくったわけじゃないけど、無双にはぴったりじゃん
この頃の島津義弘は老人だけどさ、年齢なんてどうにでもなるだろ
何故どこのスレでもアンチ島津が沸いてくるんだろ( ・∀・)ニダ
↑最後のニダ、がおかしい
でも同意。何故か島津って嫌われがちだよな・・・
まぁ
>>621は島津アンチというか読んだ資料が
秀吉・家康系の主観点から見た話だったんだろうけど。
>>624 何万の敵兵の中を何百騎かで突破したのは十分大活躍だが。
劣勢の中で攻撃が集中してるんだからな。しかも井伊直政かなんかを
負傷させたんじゃなかったっけ? 結局、その活躍も含めて
島津は領地を縮小される事なく薩摩藩の土台を作り明治維新で徳川ブッ倒した訳だし、
よく言えば戦国〜江戸期の勝者。政宗があんな好き勝手出来るなら
島津にだって適当なストーリーは作れるだろ。義弘キボンヌ
みなさん、こんにちは。
まだ詳細は不明ですが
どうやらコーエーさんのほうで戦国新作の動きがあるようです。
また詳しいことがわかり次第書き込みに来ます。
ではまた( ・ω・)ノシ
新作は糞ミッションを消してください。
>>627 おお、某Pの人。
かなり前に奴の情報はデタラメだとかなんだとか主張している阿呆がいたけど、
最終的にはあなたの情報が正しかったですね。
今回も期待しております。
>>627 ウホ、こんな時間に神が。
発売前は声優情報ありがとうございました。
>>626 大勢が決して、島津義弘が死に物狂いで退却したのが大活躍なの?
島津の前方への退却は普通に退却したのでは
かならず激しい追撃があると見た島津義弘が一矢報いて
追撃を逃れようとした一世一代の奇策だったんだよ
島津 義弘 750 福島 正則 3500
島津 豊久 750 小早川 秀秋 14000
本多 忠勝 500
井伊 直政 3600
松平 忠吉 3000
前方にいた東軍約2万5千に対して島津勢はわずか1500
これで退却にみごと成功したんだから大活躍と言わずしてなんと言おう
少なくとも、関羽千里行よりは、かっこいいかと。
つーか数万の敵に数百騎で突撃というより突撃したら数百騎まで減っただけなんだけどね。
荒れそなヨカソ
636 :
なまえをいれてください:04/05/07 12:57 ID:FJJxThUe
座禅討ちage
数百でなんとか戦場から脱出し、残党を1グループ数十人くらいに分けて落ち延び
義弘を守るためにさらに命を落とし結局生還したのは1500人中100人以下だったと
「島津義久」の本に書いてあった気がする。ていうかここは家ゲーのスレだよな?
俺も長ったらしく書いて後悔しながら今書き込みボタンを押すけど。
戦国時代の人じゃない有名人も出して欲しいがさすがに無理か。
タモリとか。
戦国無双猛将伝 5月12日になったら分かる
猛将伝でるなら3000円くらいで。
サイレントヒルだって本編のストーリーも含んだ最後の詩で2800円だし。
もういっその事、出なくでいいです。
>>639 天草四郎とか?
俺は歴史好きになるまで天草四郎は信長とかがいた時代の人だと思ってたしw
646 :
なまえをいれてください:04/05/07 17:22 ID:G/GWxSNw
>>632 島津の退却なんて関ヶ原の勝ち負けに影響してないじゃん。
時勢を見誤って西軍についたあげく、追い詰められたから決死の覚悟で
逃げただけって話だろ。
そんなもん大活躍でもなんでもない。
>時勢を見誤って西軍についたあげく、追い詰められたから決死の覚悟で
>逃げただけって話だろ。
( ゚,_ゝ゚)プッ 一体何の本読んだんだかコイツ
最初は逃げるつもりも無く玉砕しようと思ってたんだからまだましだ。
しかしたまにこのスレきてみたらまた島津の話か。
島津の話はいつもよく出るの?島津は人気有るね
島津は人気もあるがアンチも少なくないからな
信長の野望をやってたころは必ず初プレイは島津だった
武将強いし鉄砲あるし
何より端っこだから二面作戦の必要がないのよね
端っこなら俺は断然かきさ゛き派だったな
652 :
650:04/05/07 19:35 ID:lVVDtAV2
蛎崎は覇王伝からじゃん
653 :
650:04/05/07 19:56 ID:OYhypTvG
って島津も風雲録からか
俺は風雲録からやったんだよな・・・
かきさ゛きは全・国・版からいるよ?
656 :
650:04/05/07 20:51 ID:yaSXUTd1
>>655 確かにいましたわい
島津もいた
このころの本願寺には毛髪が・・・
ウホッいい坊主
658 :
なまえをいれてください:04/05/08 11:48 ID:RqYgdhLX
阿国タン最強
659 :
なまえをいれてください:04/05/08 12:12 ID:SNf4NpWT
孫市のシナリオ1〜4のミッションすべてクリアーしたのにシナリオ5にいけませぬ。 なんで?
信長狙撃してないからじゃねーの?
全部成功してないと駄目でつよ
もうやり尽くした。早く追加ディスク出せ〜
LV6武器と各キャラの列伝みたいなのは確実だな。
固有モデルある奴は戦国無双2までお預けの可能性が高い。
664 :
なまえをいれてください:04/05/08 15:26 ID:SMstpuwM
シナリオ通りにはいかないぞage
665 :
なまえをいれてください:04/05/08 15:48 ID:WGojHxmc
戦国無双と三国無双どっちが面白いですか??
歴史の知識があまり無いので史実にこだわらず
純粋にゲームとして面白いゲームを買おうと思っています。
レビューだと三国無双は3より2の方が評価高いようですが…
あと、猛将伝って何ですか?
>>665 とりあえず「三国無双」と「猛将伝」で検索してみれ。
話はそれからだ。
667 :
なまえをいれてください:04/05/08 16:16 ID:WGojHxmc
>>666 検索してみましたが
列伝モードとか修羅モードとかを追加してるということですが、
無双シリーズ初体験なもんで何が何やら…
どのゲームが長く遊べるんでしょうか?
まず現在の一般受けは
無双3>>>戦国≧無双2 ぐらい。
レビューサイトのゲーヲタの意見は、
シリーズ物の作品だと世間の反応と全然違う物になるので信用性無し。
3+3猛将伝(無双3本体が物凄く楽しくなるソフト)とかを買えば
一発で無双が好きになるし2,3ヶ月ハマれる。ハマらなくなっても、
その後ちょくちょく遊べて便利。マジおすすめ。
金・時間がある…3、その後3猛将伝追加
金・時間がない…安い2で楽しめるか試してみる
戦国は・・・戦国2を待った方がいいかも。
>無双3>>>戦国≧無双2 ぐらい
ここ以外は同意。 いくらなんでも戦国≧無双2って事はないだろうよ。逆だろ?
猛将伝ってのは、いわゆる追加ディスク。
無印版のフリーモード、無双モードという基本的なモードは入ってないが、おまけ的なモードが入ってる。
これ単品だけでは糞ゲーなので、無印版とセットで買いましょう。
逆に、無印版だと、おんなじことを何度も繰り返すことになるし、多少バグなども残っているので、やはり両方買うのがオススメ。
三国無双3だけ買うのはちょっと頂けないな。
猛将伝とセットじゃないとお話にならない。
3+猛将伝で2のマップが読み込めたらいいのにな。
猛将伝とセットで買えっつーのも面倒な話だろ。
単品で楽しめる三国無双2か戦国無双のどちらかをお勧めする。
2chでは三国無双2が神ゲーとか、三国無双3単品がクソゲーで猛将伝セットで神ゲーとか言われてる中
戦国は問答無用でクソと不当に貶められてはいるが、戦国無双もぼちぼちと遊んでいくなら良ゲーだ。
むしろ「そんなにゲームに心血注いでのめりこみません」ていうなら戦国がいいと思う。操作性は一番良いし。
でもやっぱり三国無双2が安くてボリュームあっていいんじゃないかな。
またループか
しかも自分の意見押しつけ厨が沸いてるし
2ch=意見の押し付けだよ。知らなかったの?
なんでもいいから買いやがれ
初めてやるならいずれもあたりはずれは無い。
答えといて今更言うのもなんだが
「どれが一番楽しめる?」と言われりゃ
「てめーの性格知ってる友達に聞け」だな
それにしてもど〜して三日お風呂に入らないぐらいで体が痒くなるんだろうね?
戦国続編・・・。
島津さんより小十郎が圧倒的支持により新キャラ候補にあがってる予感。
俺としては新アイテム道雪輿と新キャラ柴田勝家さえあればいいや。
一日入らなくても痒い
680 :
665:04/05/08 20:05 ID:WGojHxmc
とりあえず三国無双3買ってみます。
レスありがとうございました。
またこのパターンか
適当に無双の中からおすすめを聞いておいて、
結局無双2か無双3を買うと言うもの(戦国買うとは言わない)
ネタを振るのはかまわないが、毎回同じパターンで終わるのやめろと
前はテンプレに書いてあったな。こういう人はこれ買えってやつ。
千利休出ればいいや
>>681 この質問をされるのは無印3スレの時からの伝統だろ。
ネタ振りとかじゃなく、普通に購入を迷ってるヤツが多いんじゃないか?
ちょっと前に中古ゲームショップでバイトしてたんだが、
あんな小さな店でも無双の稼働率は良かったし。
第一他のゲームスレでも「面白いですか?」という質問は沢山あるし、
無双スレの場合では「どれが面白いですか?」となってるだけだろ。
その質問にウンザリしてるなら、わざわざ書き込むなと。
・・・てか自分がウンザリしてるのはスレ住民の回答だ。
毎回議論に発展するのはなぁ。取り敢えず、無双シリーズはどれも
初心者受けはかなり良いんだから
「猛将伝と名が付く物以外ならどれ買ってもボリュームタップリで楽しめる」とでも答えておけよ。
俺は昔マリオが3Dでキノピオなんかの軍団率いてクッパ軍と戦うゲームができたらいいな
と夢見てた。無双はちょうどその夢に近いゲーム。
でも俺の考えてるのはもうちょっと政治要素や自分の城つくれたり町をつくれたりとかなので
もうちょっと先になりそう。
結局マリオの世界観とキャラを題材にした無双ゲーがでてほしいね。
戦国無双もそれなりに楽しいんだけどね。
無双シリーズは作を重ねる毎にステージ構成がどんどん変な方向に行ってる希ガス。
うろついてて楽しいステージではなく、プレイヤーに如何に制限を課すかに重点を置いた
構成になってきてるから最初に戦国やるとむしろストレス感じるんじゃないかな〜とか
思ったりもする。システムやガワは確実に進化してるとは思うんだけど・・・。
>>685 何か、前に見た事あるレスだ。「こんな無双キボンヌ」みたいな
主旨のスレでそんな事言ってた奴がいたような・・・
戦国は変な制限付けすぎてるから 自由に戦えない。
せめて時間制限みたいなのなければ いいのに。
689 :
:04/05/08 23:08 ID:Vplq+iBE
光栄さん、南京無双出して!
次回作はオンライン対応です
皇族無双キボンヌ
もちろん神武〜愛子までカバー。
雅子様は使えなさそうだな。
皇太子様はHPが少なそうだ。
皇太子様の武器はテニスラケットかな…
弟のヒゲは良キャラっぽい。
昭和最強じゃねえか
C1は絨毯爆撃だろ?自軍に。
ジャンプチャージで下血出ちゃうけどね
信長つえー。C3溜め成功すると敵が思いっきり吹っ飛ぶ。
やっと戦国買ったよ
くのいち氏ねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!!!!!
) r⌒丶 )
/ ! |'´
/ /| |‖ ドカッ
( く ! ||‖ ドカ!!
\ i | ‖|‖|
,__> ヽヽ从/∧∧
⊂⌒ヽ从/ つ ゚д゚)
うざいのはたぶん最初だけ
お市のほうがうざい。次回は抹消してくれ
吹っ飛んでも追撃するのがめんどくさいだけじゃね?
どうすれば舞踏で半蔵が乱入してくるんですか?
) r⌒丶 )
/ ! |'´
/ /| |‖ ドカッ
( く ! ||‖ ドカ!!
\ i | ‖|‖|
,__> ヽヽ从/∧∧
⊂⌒ヽ从/ つ ゚д゚) ←
>>700
>>700 信長のC3成功すればだいたいザコは死ぬからイイよ。
20にんくらい密集してるところでつかうとかなり爽快。これを見て戦国をちょっと見直した
706 :
なまえをいれてください:04/05/09 10:46 ID:krqJ/lhP
ああ・・・マルチエンディングなのに2パターンしかなくて
ステージ使いまわしばっかでミッションうざくて最悪・・・
いい加減もう売ろうかな・・・甥っ子に3000円くらいで売るか
近所のゲーム屋の買取金額2500円だし
叔父ならタダでやれよ
708 :
なまえをいれてください:04/05/09 11:31 ID:Ra/SbYDR
くのいち、かわいいーー
709 :
なまえをいれてください:04/05/09 12:24 ID:B3q8uQHh
女キャラでしかヤラナイage
脳姫と御国のコスチュームを変えて
下から狙撃視点でゆっくり鑑賞したいんだが
どっか適当なステージないか捜して来い
ピクミンは関係ないだろ
>>705 属性を修羅にしてやるともっと気持ちええ。
ガシュガシュガシュガシューンとか言って一気に殲滅できる。
でも五輪書なんか装備してまでやる必要は無いと思うので俺はPARで武器を修羅にしとる。
そういうわけで戦国無双2では五輪書無くすかアイテム欄一つで使えるかにしてね、コーエーさんよ。
修羅属性ってのはどう頑張っても
属性攻撃分の3レベルが限界って事でいいの?
荒御霊も得意属性もないし。
あと新武将の得意属性ってどこで見られる?
新武将の能力は初期化できないんでしょうか?
阿国の実機エンディング孫一編゙が出ません。どうすれば出んのよ
>>717 詰所取られないように
速攻で敵武将全員ぬっ頃しながらクリアしたら見れた
猛将伝はまだでつか?
誰某と一緒に逃げろというミッションで、
その護衛対象となる人物が逃走よりも周囲の敵の殲滅を優先する
思考ルーチンを何とかして欲しい。
殲滅できるシナリオならいいけど、沸いてくる場合はずっとそこで足止め。
結局そのミッションをクリアするには、
自分だけとっとと脱出地点に行くとか、敵の総大将を撃破するとかするしかない。
>>723 しかも敵兵無視の思考ルーチンがちゃんとあるからなおさらむかつくんだよな…
>>723 そこをどうにかするのがこのゲームのキモになるわけだから、
敵兵無視になったら簡単すぎてミッションにならんだろ
そういう難しい部分があれば攻略法を考えて、次はこうしようとかやるのがゲームだろ
なのに、無双に限ってはろくに考えずにシステムに文句言う輩が多いな
無双は連打だけでクリア出来ないと嫌なのか?
ちょっとでも考える部分があっては駄目なのか?
戦国には欠点も確かに多いが、そういう部分以外で愚痴ってるへたれにはうんざりだ
>>726君みたいにゲームをしたり顔で語るおばかさんもね。
うざいよお前。帰れバカ
まあそういきりたつな。
それではうぬを、抱けぬ。
>>724 キャラグラフィックが任天堂ユーザー風になるって、
バトル封神みたいになるのか?なんかいや・・・
でも出たら買うかも
新武将作成んときの体調不良イベント考えた香具師のこめかみをグリグリしたい
未知なるゲーム機NDSにコーエーが参入!『真・三國無双』発売決定!
●参入第1弾タイトルは『真・三國無双(仮題)』!
任天堂が開発している新型携帯ゲーム機"ニンテンドー・ディーエス(仮称)"に、
コーエーが参入することが5月10日に電撃発表!
さらに参入第1弾タイトルが、同社の人気アクションゲーム
『真・三國無双(仮題)』であることも明らかにされたぞ!
このタイトルはニンテンドー・ディーエス(仮称)の機能を活用したアクションゲームで、
従来のシリーズとは違った爽快感を表現しているとのことだ。
早くも参入メーカー&タイトルが決まった任天堂の未知なる新型携帯ゲーム機
"ニンテンドー・ディーエス(仮称)"。今後の続報からも目が離せないぞ!
http://www.famitsu.com/game/news/2004/05/10/103,1084159756,25897,0,0.html はやくも情報が漏れてきたNDS。
とりあえず、小型機じゃ無理だろ。 コーエーといいナムコといいなんでこけるの分かってて出すかな・・・・・・
俺は買うぞ。ていうかどうせ他機種で新作だすならさらにハイクオリティー狙って
XBOX版でだしてほしい。
とりあえず一騎当千の爽快感は望めないな。
携帯ゲーム機じゃ間違いなく処理落ちする。
格闘ゲーム辺りに戻るんじゃないか、無双はキャラの評判良いし。
パソコン版にすれば一番Eのに!!
>>735 パソコンソフトの高値で
当然PK商法
こいつはめちゃ許せんよなぁ
>>723 味方キャラの周りの敵をザクザクッと減らしておいて、少し離れる。
そして、沸いてきた雑魚を自分に引き付けるようにする。
てやると、うまくいく、こともある。
なんか一ヵ所から雑魚沸き杉
雑魚相手にするなら初めから拠点落としたほうが良いよ。
後は残った雑魚を隊長ピンポイントで撃破してりゃ
COMを動かすのにはそう苦労はしない。
どの道いちいち止まるから時間かかるには変わりないが。
ベルセルクのような荒廃してすす汚れたステージが大杉。
漏れ的には、もっと彩り豊かにしてほしかった。
せっかくの大阪城があれじゃあね。
戦場はもっと血生臭そうで汚れててもいいけどね。
>>739 色彩が地味だからステータス上げの時に鬱になるね。
戦国はどのステージも視覚的に色が単調で変わり映えが無いってのが辛い。
俺は三国無双むきなんだろうか・・・
くのいちの隠しコスに萌えた
マスクをしてるあたりが最高だね
見た目だけならすごく好みだ>くのいち2コス
コス変えても性格は変わらないからね。
くのいちって天誅のアヤメそのものだな
746 :
なまえをいれてください:04/05/11 19:12 ID:fd8U7yWj
戦国無双で猛将伝の類を出しても根幹が駄目だから、
普通に戦国無双2を出した方がいいと思うな。
747 :
なまえをいれてください:04/05/11 19:34 ID:BJSmlOOl
ニャハァage
むひひひ(^ー+^)
くのいちのおへそを丁寧に舐めたい。
むへへへ(^Д^)
751 :
723:04/05/12 21:37 ID:CytSygzo
すんげえ遅レスですが
>>725 阿国・伊勢の五右衛門とか敵兵無視ですもんね
>>737 >>738 本能寺とかって、落とせない拠点がなかったでしたっけ?
>>726 俺がヘタレなのに異論はないが、2・3反論。
・考えるゲームなら他のをやる。ちなみに無双(特に最初の作品)が
ヒットしたのは、貴方のいう考えさせるゲーム性ではなくて、
連打で無双連発で敵をなぎ倒す爽快感が理由だと思いますよ。
・逃げるつーのに逃げるを優先しない思考ルーチンの理不尽さが嫌なんですよ。
貴方のいうゲームという面白さ
(=どうやって逃がすかということを考える面白さ)を表現するなら、
もっと別の方法があると思うのです。
例えば伏兵を出すとか、
橋の上のようなせまい場所に武将を数人置いておくとか。
あるいは護衛兵に指示をだせるように、
逃走させる友軍に、止まれ、進めとかアバウトに命令できるとか。
ろくに考えずに面白がるゲームマニアにはうんざりだと蛇足を言ってみる。
是非もなし
某Pの人がいってたようになんらかのアクションはあるらしね
次作なのか猛将伝みたいなのかはわからんが
とりあえず阿国&五右衛門リストラして猿飛佐助&三好青海入道出せやゴルァ
阿国萌え
756 :
なまえをいれてください:04/05/12 22:17 ID:c5UFD7Bp
キャラのヴォイスが欲しいんだけどないかな
くのいちのチョメチョメは相当クサいらしい
758 :
なまえをいれてください:04/05/12 22:59 ID:rofBdSnC
猿飛佐助って確か完全に架空の人物だったはず・・・
>>757 オープニングムービーでは
ハイキックが当たってるんじゃなくて
臭いで昏倒させてたのか
>>751 そうそう。
お前みたいなバカ向けモードも作ってもらわにゃ
コーエーには配慮してもらわんといかんだがやー
今さらながらやっと全キャラクリア。
2Pデザインって、かっこいいキャラとそうでないキャラの差がすごいな。
幸村、信長、慶次、くのいちは「こっちが1Pでもよかったんじゃないか?」って
くらいなのに、その他のキャラは…。
特に政宗の原始人を見たときには吹いた。
>>751 夢想が爽快感とやらでヒットしたのなら無双2の猛将は
あそこまで評価されんはずなんだがな。
光秀は2Pのほうが好きだな。
信長と光秀2Pみて穿けるんなら袴穿けよ武士どもってオモタw
敵女兵士の2Pがあんな露出狂だとは思わなかった
無双シリーズスタッフインタビューより
・オンライン化の要望はあるが現状ではMMOアクションのようなものは難しい。
・少しアレンジしてシビアに同期を取らなくてもいいシステムに変更するのが現実的
・戦国無双は次を考えている。猛将伝のような形になるかははっきり言えないが動き出してはいる。
・真三国〜のほうは猛将伝やエンパイアーズのようなものを作る予定はない。作るなら無双4
あとPSPやNDSについて聞かれてますが「まだ実物に触れたことがないので分からない」と。
http://s03.2log.net/home/syoboon1/archives/blog79.html
>>764 確かに見た目はすっきりしてて悪くないんだけど、どう見ても戦国に見えないんだよなあの服。
なんか新撰組とか、明治時代の書生とかの、すごく時代が下がってからの服って感じだ。
…いや「戦国っぽくない」というのは全体を通しての禁句だというのは承知してるが。
>>766 ・戦国無双は次を考えている。猛将伝のような形になるかははっきり言えないが動き出してはいる。
別に動き出しているについて「本当かよ!」って感動は全くないが(てかみんな1がベータ版だと思ってるし) 1つ気になるのが
>猛将伝のような形になるかははっきり言えないが
なぜ否定しない…(゚Д゚;∬アワワ・・・
ハート型のDVDになったりして
その形かよ
メメタァ
( ´∀`)
⊂彡☆))Д´)
>>769
>>768 以前もはっきりしない答えが出た後に3の猛将伝がでましたからね。
三国の話だけど無双関連情報っつーことで。
-------------------------
友池「これは難しいんですよね。人によって意見が分かれるところですし
正直、三作目までで主要な武将はほとんど出しているので。
これから先はどの武将が選ばれてもおかしくないです。
ただ個人的には、軍師系の武将は控えようかと思っています。
本当ならジュンイクや郭嘉は主要人物なんでしょうけど。
でもそうすると軍師系がいっぱいになってしまいますし」
その他
キャラクターを増やすのには開発者三人が検討するとの事
武器を2の時のシステムに戻すのに二人賛成
モーション一新には一人だけ賛成、後は反対
三国4よりも戦国2の方が企画が進んでる模様
------------
さすがに9月に戦国2は無いか…?
モーション一新すると最初は目新しさで面白いかもしれないが
次第に前の方が良かったと不満が増えてくるからな
夏侯淵や黄忠とかかぶっている武将のだけは替えて欲しいけどな
戦国もモーション変えるなら
・全く範囲の意味がない信玄
・C4以外厳しい濃姫
・ビームが弱すぎる政宗
あたり改善希望 謙信・蘭丸とかのモーションが遅いのは仕方ないか
てかC1とか、付いてる意味ないだろ。
△一回押しは何か特殊アクションにしろよ。
新武将を細かいところまで
エディットしてえな。
顔・髪型のすげかえとか体型とか服装、
使用武器からチャージも好きな種類だけ組み合わせられれば愛着涌くのに。
別に三国とか戦国とかじゃなくても主人公をエディットする
無双形式のゲームでいいや。
そりゃ違うゲームでやれよ
ツクールとかプロレス系統やれば?
無双ツクールねぇ
780 :
なまえをいれてください:04/05/14 22:58 ID:OuE1ixuA
>>777 ぶっちゃけ禿同。
エンパイアーズでエディットの楽しさ再確認したし。
正直全キャラエディットでも良いとすら思ってる。
そんなの抜きにしても戦国のエディットは駄目すぎるし。
作る過程も見た目固定なのも最悪だ。
それも頭に愛とか書いてる阿呆とか…馬鹿かと。
>>781 愛の兜は元ネタ有りよ。 ただ、あれで貴重な1枠潰すのはどうかと思うがな。
>>781 782の言う通り、愛兜は上杉景勝麾下の
超名将・直江兼続の物。しかも小説などのネタどころか
実在すらしているからね・・・
まぁ、ぶっちゃけいらないが。
元ネタの有無はどうでもいい…
見た目固定なのかなり痛い。
発売前は三国以上のエディット充実!みたいな触れ込みだったくせにさ。
女武将は肌露出しすぎだし。
モデル増えるったってあんな鬱陶しい新武将モードやり込む気なんて起きないし。
無駄に多いエディット枠が腹立たしい。いらねーよ。
エンパイアーズの方に半分ぐらい分けろと言いたい。
戦国のEDモードはまあアレで良いんじゃないの。
ダラダラ作るのも良いがアレ位は張り合いあってもよい。
エンパイアで15人くらい新武将を仮想モードで放してプレイしたい
難しいからダメってのももちろんあるけど
(無双には慣れてるはずの友人ですら新武将作成手こずった)
単純に面白くないんだよ>新武将モード
一本のゲームとして遊べるボリューム!とか宣伝されてた記憶があるけど
あんなもの一本のゲームとして発売された日にゃあ…
史上最凶のクソゲーだ。
パワプロみたいにして欲しかった。
修行中にイベントが起きるのはよかったけど、登用試験で失敗すると全てなかったことになるのが('A`) マンドクセ
せめて「登用試験で好成績を修めると、パラメータボーナス&ちょっとだけ高レベルでスタート」ぐらいにしてくれればなぁ……
新武将作成の時ってセーブできないの?
できない。
よってメンドイ。
慶次パラ作ろうとして後半ミスるとコントローラー投げたくなる
プレッシャーに弱いもんで
これまでかなり楽々ゲームだったのが急に普通のゲームみたいに難しくなったんだよな
慶次パラしかり 技能MAXしかり
慶次パラって文字通り慶次並に強いの?
>>794 武器の種類やリーチ、体格(当たり判定)やモーションが違うってことは知ってますよね?
それをなぜ比較するんですか?
795はなんでそんなにツンケンしてるんですかー?
ゲームばっかやってる奴ってこんな感じ。
悪気はないんだよ。
ゲームに妥協を許せないだけなんだ。
育成はあんなもんで良いんじゃないの。
結果的に技能とパラにしか差が付かないのはつまらんけどな。
馬育成考えるんだよね
メンドクサソウなんだけど
馬育成賛成。ひき殺せばひき殺すだけ早くなる愛馬。
色とか外見なんかもエディットしたい。
せめて名前だけでも自分で付けさせてくれると愛着も湧くんだけど。
ゲームばっかやってないで
人と向き合って人の気持ちとかも分かるようになれよ。
ひきこもりに何言っても時間の無駄ですよ
| Hit!!
|
|
ぱくっ│
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(,,゚Д゚)::| test ここは、釣り合いの馴れ合いスレですか?
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
testってのが何とも言えず小心っぽいな
>>805 |:::::::::::::::::::::
|i__∩:::::::::::
| ,,.ノ ヽ、,,ヽ:::::::::::
| ● ● |::::::::::::::::
| (_●_) ミ :::::::::::::::: ぼきは、気は大きいほうでつよ。
| |∪| ノ::::::::::::::
| ヽノ i::::::::::::::::
ミヽ_ /::::::::::
| ヾ /::::::::::::::::::::
屋敷で上からいきなり降りてくる剣山とか忍者とか
ウザイっていうより心臓に悪い気がした。
城内は全般総じてウザいから
上から降ってくるのがどうとか感じなくなってしまった。
もう存在自体が鬱陶しいというかそんな感じ。
城内さえ無ければせめて1ヶ月は遊べただろうに。
三国時代のときから思ってたのだが、
壁際で見下ろし視点になるのは何とかならないだろうか。
壁際では壁を透明処理にするとか、対策はいろいろあるだろうに。
三国ではあまり壁際になることがないから気にならなかったが、
戦国城内戦ではその狭さゆえにかなり気になる。ボケが!
>三国ではあまり壁際になることがないから気にならなかったが
「それほど気にならなかった」に訂正
戦国は画面外の敵当たり判定が他作品より極端に狭い感じだ。
画面手前に広い攻撃、例えばくのいちC4投げてみた後
正面視点にしてみると殆ど凍ってない。
故に端によると一方的に殴られる。
下から見上げるようにしてほしいね。
武将を良い視点でみれるし丁度いい
体力減ると必死こいて回復しようとするのやめてくれ
逆に味方がまったく回復しないのはどっかミスったのか?
別に回復するのは問題ないだろ
回復させないように戦うにはどうすべきかとかは考えないのか?
味方がほとんど回復しないのは仕様だろ
地獄でやってて、回復を妨害しようとして殴った瞬間に
回復が完了してることが多い気がする・・・
たまたまかもしれないが、すごい腹が立つ
味方は交戦状態から放れたら徐々に回復とかの
仕様にしてもバチは当たらないと思う
死にかけの武将は見殺しにするしかないのが寂しい
せめて誘導しておにぎり取らせる事もできるくらいに
して欲しかった
今時代劇チャンネルでやってる「風林火山」見てるんだけど、
この映画に出てくる川中島の戦いの作戦会議風景が、戦国無双のムービーに酷似してた
ここからパクッタんだなー
まぁ、有名な映画だから、参考にするのは当然なんだろうけどね
それにしても、三船のしぶい演技は最高だ
このゲームにはドラゴンが出るからドラクエのパクリだ、
そんな事を言うのと同じ話のような気が…
伊達でやってると理不尽な回復なんてしょっちゅうです。
独眼流ビーム、威力は高望みしないが
諸葛亮の空中△ぐらいのエフェクトはあってもよかったはず
独眼竜ビームはもっと大きくて黒くて手から出たりするともっといい。
決め台詞は「邪王炎殺黒竜波ァァァァ!!!!!!」で。
三国のC6的なチャージが欲しい。
C2うちあげ C3突撃 C4広範囲
ってなってるけど、どれも決め手にかける。
プチ必殺技みたいな感じでC5(三国のC6)追加希望
824 :
なまえをいれてください:04/05/17 14:21 ID:Zx0a5nk2
ムキエビくってる時っていつも思うことなんだけど
オーストラリアの人がエビの味と食感は芋虫とにてるという話を思い出す。
このゆであがって丸まったエビをみてると芋虫にしか見えないんだよ。
ああ芋虫かーいい、かあいいよーー
ファミ通見たけど馬育成は脈ありだね。
護衛兵のようについてくる馬
血の描写が欲しい。切ってる感じがしない
だれか姉川のMIDIある所知らない?
大阪城しか見つからない…_| ̄|○
>>827 斬ったら腕とか首とかがピョーンと飛ぶ感じの事ですね?(R指定を受けそうな予感)
>829
いや、別にそこまで過激にしなくてもいいんだ。
ただ濃姫の章で義元、刀で背中ぶっ刺されて死んだイベントあったし。
そこまで出来るなら血を…ってオモタだけで。なんか間抜けに見えるし。
まぁ時代劇も似たようなもんだし。
>>830 無双終了後一斉に血が舞い上がるとかカッコよさそうだ
個人的に真っ二つも欲しいな
でもそういうのダメってヤツもいるんだよな
「萌え路線」大好きの肥に「グロ路線」など・・・
じゃゴスロリグロ系で
あれだよ、出血するR指定版をまた追加キットとして売るつもりなんだ。
全員を人間でなく、武者まがいのバケモンにする。これで解決。
それもう戦国無双じゃねえよ
戦国無双2で明智秀満をプレイヤーキャラとして出したらある意味尊敬する。
武蔵と小次郎が出ればそれでいい
842 :
なまえをいれてください:04/05/18 13:29 ID:+ans9L2l
さて、次は誰が美形キャラになるのか・・・
竹中半兵衛はいいけど、本田忠勝あたりが髭のない美男子だったら・・・
大谷吉継じゃないw
石田三成あたりじゃないのか?
>>840 鬼武者発売後でも、信長の野望や太閤立志伝での明智秀満の能力やグラフィクは
相変わらずなので、光栄は鬼武者を無視している模様。
吉継と三成は、仲の良い親友というアタリが別の設定にされてしまう可能性も否定できない。
吉継の娘って確か幸村の妻だったんだっけ?
そこでも絡めそうだな
>>842 腐女子用でショタ宗とからませるために小十郎かもしれん
849 :
なまえをいれてください:04/05/18 16:51 ID:EGwkgZSu
いきなりでごめんだけど、このゲームって難易度変えると意味あんの?
難しい以上じゃ無いと最強武器入手不可
難易度が高い方が能力値の高い武器アイテムが手に入る
851 :
なまえをいれてください:04/05/18 17:44 ID:EGwkgZSu
>>850 なるほど、じゃあ簡単に言うと強くしたいなら難易度上げろってことだね!てか信長ってどうやってだすの??初心者でスマソ
別に嫌われはしないだろ・・・
ただ、sageろと
厨が来た・・・・
855 :
なまえをいれてください:04/05/19 02:36 ID:8rJqd02Z
いやケータイからだからそのサイト見れないんすよ(-o-;)とゆうよりsage忘れはごめんなさい
いやケータイからだからそのサイト見れないんすよ(-o-;)とゆうよりsage忘れはごめんなさい
ネカフェ池
ネカフェは料金高いよ。 自宅に帰ってからに汁。
高いからといって他人に迷惑をかけていいという論法にはならない
そんなに言うほど迷惑な話でもないような気がするが
心優しい860に萌えた人は手を挙げてください
ノ
ノ
というか858にも萌えました
ノシ
ケータイからだから
>>1のサイト見れないんすよ、てかsage忘れはごめんなさい
今PCが壊れいて困ってるんですが、
信玄が服部に暗殺されないように阻止は出来ないんでしょうか?
教えてくださいませ
初回はどうやっても殺される。
そのまま下ルートいっちゃってクリアしたら信玄出るから
信玄シナリオを一回クリアしてから真田シナリオに
戻ってやってみ。
>>867 即レスありがとうございます。
信玄でやってみまつ
このゲームってあまりにも史実を無視しすぎだね
なんなのあの明智光秀は?かっこよすぎ。
信長より10歳年上のはずだろ?しかもあだ名は「きんかん頭」なんだから
禿げてるはずだろ。
忠実に作って欲しいね。
信長も教科書に載ってる方の顔で作れ
誰にだって禿げる前の若い頃があるだろ あれはその時の姿だよ
>>869 無双シリーズはそういうもの
三国志や戦国時代を題材に作ったキャラゲー
史実なんて関係ないんです
萌えが一番大事なんです
三国の萌えは控えめ。 凶姉妹がいるけどな
戦国はショタを取り込んでしまったからやばいね。
キツネ、短パン、妹、緑川光、エロ、などあきらかに狙いまくってるとわかるからな・・・・・・あそこまで来ると限界だ
結局、女性ユーザーに一番受けたのはショタ宗だったな
お蘭とかは狙い過ぎた。あれは腐女子層向けであって、
女性ユーザーには引かれたんだろうなぁ・・・何だあの呂蒙シナリオは
蘭丸であればともかく明智光秀を美化した理由ってなんなんだろう。
長政もそうだけど。
長政あれ日本人か? すげー茶髪だぞ・・・
馬鹿め!
>>876 両方とも信長の野望シリーズでいい顔なのが伝統なので野望やってる人には違和感なし。
まぁ長政は普通に色男と言い伝えられてるが。
陸遜や趙雲とかが三国志シリーズで
美化され、違和感無くなってしまうのも同じだな
あの二人の正史の記述は陸遜=「肌が黒くガッシリした体」 趙雲=「顎の角張った偉丈夫」
とかロクな事じゃないのに
女キャラがおかめみたいだったら萎えるっしょ?
まぁ、美化もやりすぎはどうかと思うがね
お市の方はありゃねえよ。
くのいちは…オリジナルか。
でもやっぱありゃねえよ。
チャージは連打型で好きなんだけどな。
>883
あのストーリーのまんま海外進出・・_| ̄|○
海外における日本のイメージの誤解は深まるばかり_ノ ̄l○
>>880 そうだよなあ
ショタ宗も痘痕だらけの醜男説もあることだしなw
俺が個人的によくやったと思うキャラと理由
秀吉、家康(無駄に美化せず、コーエーゲーに珍しく、本来伝えられている人柄に近いと思う)
慶次、孫市、阿国、五右衛門(よくある王道の話だが、それだけにキャラも立っているしよくまとまっている)
半蔵(一番戦国無双してる)
俺が個人的に狙いすぎと思うキャラと理由
お市(どこを狙ったのか知らないが、キャラキモイ、衣装キモイ、しゃべりキモイ、悲劇のヒロイン気取りキモイ)
長政(毎回お市を後ろから抱きしめるのキモイ、お市のせいで損をしている)
くのいち(半蔵と真逆の忍を出したかったのはわかるが狙いすぎ、しゃべりキモイ、脱いでる意味わからん)
光秀、蘭丸(正義の味方気取りのわりにホモキモイ)
信長(お市とは壮絶な兄弟喧嘩、濃姫は抱けず、光秀、蘭丸とはホモの関係)
俺が個人的にもったいないと思うキャラと理由
濃姫(他のキャラで出会うと面白いセリフをたくさんしゃべる割に、濃姫自身のストーリーは盛り上がりに欠ける)
政宗(勢いだけで勝ち進む少年漫画のノリは良いのだが、シナリオが全て手抜き)
そうやって書かれるとおもしろい
889 :
なまえをいれてください:04/05/23 10:39 ID:iwbn0QxT
つーか、戦国無双のキャラ、イケメンすぎw
こんなイケメン、昔の日本にいるわけないだろ。
夢見すぎw
キモイよ
ゴエ・・いややっぱやめた。釣りだな。
氏真が出てもいいじゃなーい
893 :
なまえをいれてください:04/05/23 14:24 ID:bB4t/Fhd
はにゃ〜んage
894 :
なまえをいれてください:04/05/23 14:51 ID:odm2JejO
戦国時代もいいけど、源平の頃とか、鎌倉時代のがやってみたい〜
やたら早くてザクザク斬り捲くるくのいちがMyキャラなんだが、人気無いのか。
信長のエフェクトは楽しませてもらったけど。
>>894 渡辺綱とかあの辺時代の武士の酒天童子退治とか土蜘蛛退治とか
対妖怪ミッションもあったら最高だなと思う。
効果音もいまいちだよな
898 :
なまえをいれてください:04/05/23 18:55 ID:wPWAaGjS
いちいち宣伝に来るなよ阿呆。
900 :
なまえをいれてください:04/05/23 19:33 ID:wPWAaGjS
>>899 宣伝じゃないんですが・・・。持ってる人しかこないでしょこのスレ。
宣伝してもしょうがないと思うのだけど・・・。
信長の声キモイキモイ言われてるけど個人的には好き
このゲーム、歴史ファソから白い目で見られてる
信長はノリエガ議員
>>904 そこそこ通ですが、生暖かい目で見守ってます。
>>887 政宗も充分狙いすぎでキモイ
なんでひとりジャリが混じってんだか意味不明
政宗は梵天丸と考えりゃいい。
こないだ安かったんで買って、しばらく放置してた
取説も読まないでさっきはじめたんだけど…
織田信長はなんであんな変態なかっこしてんの
ワロタ
2ch見てると政宗だけがダントツで人気あるようには見えないんだよな。
蘭丸は一部の男性にも人気・・・だと思う。知らんけど。
ラン丸はラブひなにムリヤリ脳内変換して楽しみます。
912 :
なまえをいれてください:04/05/24 10:45 ID:/jWD1JKz
源平討魔伝のリメイクまだー?
英語音声のくのいちは結構普通なんでオススメ。
その代わり英語だと阿国がキモイ。頭足りない人みたいな喋りになる。
英語版には日本語音声も入っててちょっと嬉しかった。
くのいちは、才蔵で良かったんじゃ…。
>>913 英語版って日本のプレステでも動くの?ていうか日本では売ってるのか?
海外のPS2用ソフトは初期型じゃないと動かないんじゃなかったっけ?
それはDVDビデオだろ。
あぁ、そうか
じゃ、動くの?
申し訳ない、日本に住んでないだけです。
混乱させてごめんなさい。
そりゃ年少者の多いこの板で薦められても困るな…。
次は濃姫に代わる色っぽい女を追加してほしいもんだ。
次こそは斉藤道三を・・・
次回作では濃い女と糞小姓を削除希望。 シナリオもクソだし、キモイし、いる意味が見いだせん。 ムービー出場くらいで十分だろ。 その枠をもっと有意義に使ってくれ。
もう買わなくていいよ。一生三国無双でもやっててください。
けんだまだけはどうしてもアレなので・・・
ショタ宗イラネ弱杉
光秀も決め手に欠けるんだよなあ。
チャージが全部スキありすぎて人込みに飛びこむと
フクロにされるだけなんだよ。
なんかいい戦法ないかな。
義昭出してくれ
>>928 あんま人気無いが、個人的に光秀はかなりイイぞ。
C3−1の判定が異様にでかい上に隙が少ないので、雑魚戦でも気絶戦法が使える。
武将を気絶させた場合、そのまま威力の高いC4−3を狙うべし。
あと、C4−3は無双のシメに使うのもかなり有効。
広範囲に大ダメージを与えられる上に、無双ゲージをかなりごまかすことができる。
C2−3も中途半端に敵が分散してるときにちょっと便利。
乱戦になったら適当に連打斬りしてればいいし、マジお勧め。
C1とC3−3だけは使い道が無いけどな・・・。
まあC1は全キャラ中でもかなり使いやすいんですがね
とりあえずくのいちは決定的にいらん。
使うと楽しいんだがな。なかなか使おうという気にならん('A`)
鉄砲やケンダマ、能力カブってる蘭と明智のどっちか、カサ、ガキ、ゴエをリストラして下さい。
今ゴエでやってるけど、最初の方結構きつくない?
足遅いしステージが広いから一話二話は体力ギリギリだった
きついね
ドーピングアイテムがそれなりに充実してからでないとやる気でない
そしてミッション100%、武器コンプしたらもう触ることはない
女キャラ大好きだけど無双の女キャラは基本的に使いたくない。がくのいちは使うよ。
オリジナルってのが良いのかもしれん。
無双にオリジナルキャラなどそもそもいらんけどな
キンカンじゃない明智なんかイラネ
もし続編が出るなら、くのいちは当然のようにEDキャラ化してるだろうな。
イラネキャラ=阿国・五右衛門・くのいち
政宗だけ4〜5歳くらい歳重ねてスピードはそのままにパワーアップして欲しい
政宗はせめて独眼流ビームを諸葛亮または司馬イみたいにしてください
くのいちはイラネ、あとは別にいても良い
新武将おなごとくのいちだったらそりゃくのいちのがエエが…
くのいちは一言もしゃべらない伽羅だったら受けたと思う
まぁ、あの言動がなけりゃそれ程叩かれなかっただろうなとは思う。
オリキャラって時点でいらないが続編でた場合また普通に出てきそうな気がする(コイツ含め全員
幸村の配下武将としては出てもいいけどPCからは外してほしい。
火縄銃が全然使えないのでイラネですよ
このゲームは北条家の扱いが酷すぎる
今PC壊れてて、携帯から
>>1の攻略サイトが見れないのですが、
信長を出す条件を教えてください。
光秀→蘭丸→濃姫→信長
でいいんだっけか
うむっ
>>951ー952
ありがとうございます。
今蘭丸攻略中だからそのまま進めれば大丈夫ですね。
どうもです
この調子じゃ埋めるの大変だろうから
次スレは
>>970ぐらいでよろ
>>954 うん、そんぐらいでいいんじゃないか。
俺は政宗いらねーなー。
小さいのが使いづらい。
五右衛門も遅くて使いづらいんだけどなんかああいうヤツはいた方がいいよ。
五右衛門はキモイ、最悪とおもってたけど、人形だすためにしぶしぶやってたら
しゃべり方とかがけっこう気に入った。
ア、絶景かなアってのが
孫市の火縄が連射できるのはおかしいニダ
C4なんて散弾銃だしな
しばらくやってれば愛着わくもんだよ。くのいちさえもな
孫一は慣れると逆につまらなくなってきた。
961 :
950:04/05/26 22:53 ID:6wTBFFSb
今濃姫クリアしたけど信長出なかった・・。
蘭丸が上のルート未クリアなんですけど、それが原因でしょうか?
だとしたら、蘭丸上ルートクリア→もう一度濃姫でクリアでOK?
汚市やった?
>>961 ノブナーガはお市・孫市・濃姫の3人をクリアで出現でっせ。
>>962 おい、「汚」ってなんだ「汚」って。
変換ミスでも許せねえぞ。
お市オタキター
汚異痴キモイ
お市だけやクリアしてませんでした・・_| ̄|〇
ルートは一つでもクリアすればノブちゃん出ますか?
おk
ありがとうございまする。
お答えくださった方々ありがとうございますた。
973 :
なまえをいれてください:04/05/28 13:32 ID:3xRWYWIv
埋めようよ
梅
梅
埋め立て
埋め立て
埋め立て協力
あ〜埋め立て面倒臭い。あと宜しく
もっと根性を見せろ!
999まで埋めて1000だけ残しといてくれ。じゃ、ヨロピコ。
982 :
なまえをいれてください:04/05/28 14:59 ID:hZlzl4Ng
あsdf
>>955 五右衛門使い辛いかな
俺的には結構使いやすい部類に入るけど
最後の玉振り回す奴に雷属性付ければ凶悪で良い感じだ
>>955 五右衛門使い辛いか・・・
まあ俺的には結構使いやすい部類に入るけど
最後の玉振り回す奴に雷属性付ければ凶悪で良い感じだ
ああいうバカキャラって好きだw
埋め立て
石立て
産め
石立鉄男
石立鉄男 わかめラーメン
わ〜かめ好き好き♪
ラーメン熱いよ ギギギ
あ〜面倒臭い、あと宜しく
もっと埋めろ
梅殺し
埋める
うおおおお
iiii
aaa
1000 :
なまえをいれてください:04/05/28 15:57 ID:9rz18t5Q
1000なら猛将伝発売は中止!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。