乙屋のキムチは良いキムチ〜♪
お〜つ〜ちゃ〜づ〜け〜ぇ〜♪
前スレへのレス
連射は左ボタン押しっぱなしで
溜めはどうすんだよ
テンプレ貼ってねーとか思ったけど攻略スレと勘違いしてた・・・・
乙
┏(゚∀゚)┓サイドホップしながら10
┃ .┃
┻ .┻
11 :
なまえをいれてください:04/03/23 22:03 ID:GFEj6W7V
任天堂、プレE3で「ゼルダの伝説 新作」などを出展 - DSと連動
任天堂が5月に開催するプレE3 プレスカンファレンスで、
ゲームキューブ用「ゼルダの伝説 新作」と同「メトロイド プライム2」がプレゼンテーションされることが、
任天堂の近い情報ソースにより明らかになったとgamesindustry.bizが報じている。
このプレゼンテーションでは、同じく出展が予定されている新携帯ゲーム機
ニンテンドー・ディーエスとの連動についても触れられる。
http://gameonline.jp/news/2004/03/23015.html マジでキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
DSとの連動は勘弁してほしい・・・
1さん乙
>>1さん乙
┳ ┳
┃ ┃
┗(。Д。)┛←
>>10 ( └v) ドーン //
/◎ ) 人 /
LこニV−=≡ニ〇< >
∨
プライム2には3Dサイドホッパーでるの?
プライムにホッパー出すんなら
ロックオンできない仕様にしてほしいな。
>>11 マルチプレイヤーモードって
何気に偽サムスも出そうな悪寒。
偽なんて安直なのはやめてほしい。
>>17 エェェェ、そういう安っぽいのが良いのに
マフラーの色が違うとか
釣り目とか・・・>偽サムス
スペースパイレーツ「ああっ、サムスが2人!?」
Σ(└v┘;) Σ(└v┘;)ヤバイ
パイレーツどもがペット飼っているのを想像するとおもしろいな。
>>20 ターロンに生息しているクリーチャーの殆どはパイレーツがペットとして持ち込んだものだよ
Σ・・・rz
クイーンが22げと
サクセとカービィといいリンクといい分裂するのがブームなのか!
>>23 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / / \ |
| / ,(・) (・) |
(6 つ |
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /__/ / < なわけねぇだろ!
/| /\ \__________
二人以上のサムスの場合は、やっぱりスマブラの色違いのようになるのだろうか。
個人的には>19のような感じがよいのだが、激しく世界観に合わないだろうな…。
スーツの色違いでよくない?
オレンジ 紫 黒
2人出てきたら片方は黄色いマフラーだろ
サムスって敵になるとつまらない。
チビだし攻撃は単調。
サムス、チョウゾ、ゼーベス星人、キハンター星人などから選びます。
種族によって得手不得手があり、操作もまったく変わります。
31 :
なまえをいれてください:04/03/25 00:19 ID:NGF4iLIi
>>29 いやいや、モーフボールになって足下をまとわりつかれたりしたら
意外とタルイ敵になるのではないだろうか。
毎度毎度すまん。上げてしもた
ウェーイウェーイ叫ぶ半人前チョウゾを使いたいです
モーフボールの実験で、俺の体はボロボロだ!!
>31
モーフボールってよく考えるとサムスの身長の半分なんだよな。
カメラがひいて小さく見えるけどドアの大きさと比較するとやっぱデカイ。
つまり直径1mくらいの鉄球が転がってくると・・・・・。
ブーストされたら轢き殺されるぞオイ。
ところで「轢」って言う字は「車が楽しい」って書くよね。
>>35 任天堂のメトロイド2公式ページによると、サムスは190センチ・90キロ。
直径約1メートル・90キロの鉄球が、とんでもない勢いで突っ込んでくるわけか……これはもう立派な兵器じゃないのか?
>>35-36 モーフ&ブーストで、飛行形態のリドリーに突っ込むと大ダメージを与えられるよ。
(自分もダメージ食らうけど)
>38
飛行形態のリドリーがたまに降りて攻撃してくるときにブーストで突っ込むと
「飛行形態のターン(つまり第一形態)」を終わらせることができる、の意と思われ。
でもモーフボールって弾力性に結構富んでいるじゃないか?
ポムポムいうてるし・・・。
それともドラえもんみたいに地上からちょっと浮いてるとか・・・
41 :
なまえをいれてください:04/03/25 11:12 ID:oAfzDGQG
そんなにやわらかくは無いだろ、メトロイムのは。
他の2Dメトロイドだと、ぽむぽむのふかふかっぽいが。
ガリガリゴロゴロ言うし、火花散るし。
あんなに固いとは思わなかった。_| ̄|○
高度は高いが展性もある感じだな。粘り気のある硬さ。
偉く硬いがなかに羽根が仕込んであるって感じだった>プライム毛布
大会所から落ちるとガン!とかゴン!っていう鈍い音じゃなくてボスッボスッ‥っていう音だし
今までの感じから行くと、えらく硬くて大きいゴムって感じだけど
>>44 高いところから落ちるとガン!とかゴン!
すげえテンション下がりそう。爽快感が…
毛布ボールの堅さを確かめるために今からメトロイムを
買ってきます
シャインスパーク
ナミヘ
フーネ
エメラルドスプラッシュ
ナミヘなんていう敵いたっけ?
>>48 ζ
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/| | | ⌒ ⌒ |
||||||||| (・) (・) |
(6-------◯⌒○- |
| 〃 _||||||| |
\ \_/ /
\____/
┳ ┳
┃ ┃
┗(。Д。)┛←
>>49 ( └v) ドーン //
/◎ ) 人 /
LこニV−=≡ニ〇< >
∨
ノルフェアで壁にくっ付いてる顔で、目があるのがナミヘ 目がないのがフーネ
多分
エメラルドスプラッシュってカキョーインの?
メトロイドの何処で出てきたっけ?
チョウゾゴースト倒しても倒しても一回部屋出たら元に戻るのかよ
レントゲンバイザー持ってないからキツイ
なんだこのSCE帝国住人
>>52 スーパーの時のチャージコンボの名前。
各コンボの名称は、
ダイアモンドダスト(アイスビーム)
スターダストシャワー(スペイザー)
アステロイドベルト(ウェーブビーム)
エメラルドスプラッシュ(プラズマビーム)
となってる。
ちなみにパワーボムを使った回復技はクリスタルフラッシュというらしい。
正直、微妙なネーミングだな。
ダイアモンドのゴミ
星ゴミのシャワー
小惑星帯
緑色の飛沫
ダイアモンドダストだのエメラルドスプラッシュだの
少年ジャンプみたい。
>53
レントゲンバイザーって名前が気に入った!
エックスレイより言いやすしいな。
あえてカッコヨサを追求してない所が(・∀・)イイ!! 。
特にアステロイドベルトなんか意味不明っぽいのはツボ。
>>54 なんですかそれ分かりません!!!
>>56 格好良いのかメトロイドっぽいベタな名前ではないな
>>60 有難う思う存分僕のネーミングセンスに脱帽してください
オルフェオンに、隔離されたサイドホッパーみたいなのがいたけどどこに行ったのかな?
墜落間際に脱出してターロンWで大繁殖なんてしてないよね・・・?
喪前らサイドホッパーが好きすぎる
>>63 ┳ ┳
┃ ┃
┗(。Д。)┛<ボクは君達の心の中で生き続けてるよ
>>63 ある惑星に不時着してその惑星のハ○ラルという国で大繁殖しました
┏(゚∀゚)┓<実はオルフェオンにいたのは僕のお父さんなのです。
┃ ┃
┻ ┻
┳ .┳
┳┃ .┳┃
┃┗(。Д。)┛
>>65 ┗(。Д。)┛
>>67 ( └v) ドーン! //
/◎ ) ドーン! 人 /
LこニV−=≡ニ〇< >
∨
__
ヽ|・∀・|ノ
|__|
| |
成功してればズレが直ってるはず
__
┏|・∀・|┓<ドット無しサイドホッパー作ってくれた人ありがとう
┃  ̄ ̄ ┃
┻ ┻
アイスビーム取ったけどこれホーミング性能無いから使えねー
>>71 近距離に限りフライングパイレーツにもなかなか効果的。
ビームの性能が偏りすぎな気がする。
その時の状況によって変わることもあるが、大体
プラズマ>>>>>ウェイブ>パワー>>>アイス
こんな感じだからな
2ではもう少しバランスを取って欲しい
ビームはバランスよくない?
それぞれに特殊効果があって利点も弱点もあっていいとおもうんだけど・・・
プラズマ 威力が高い 射程が短い
ウェイブ メカ系に有利 連射が効かない
パワー 一発あたりの威力が低い 連射が効く
アイス 弾速が遅い 敵が凍結する
おれはアイス強いと思う。
凍結さえさせればミサイルで一発だもんな
アイスは小ザコが一発で砕け散るので便利だと思った
トゥルーパーもアイスのは楽で好き
だけどもうちょっと弾速早くして欲しかった
凍った敵が空中に停止しているのが納得できません。
対象の時が凍結するのです、たぶん。
痙攣撃ちでパワービームやってたら手が疲れる疲れる
高橋名人にやらせたいな
凍結粉砕が気持ちいいというゲームはこれですか?
プラズマは射程短いって割には結構遠くまで届くからな
一番派手だし一番強いから一番使いやすい
グラビティスーツの色に馴染めない
プラズマってラスボス戦以外に使うところってあったっけ?
プラズマビームで開くゲート
>>86 プラズマ取った後は基本的にプラズマでしょ
漏れもプラズマばかり使っていたな。
フライングパイレーツも瞬殺だし。
フライングパイレーツはいつもプラズマで燃やして放置プレイ
(*└v┘)
┳ .┳
┃ __┃
┗|。Д。|┛←
>>70 ( └v) ドーン // ̄ ̄
/◎ ) 人/
LこニV−=≡ニ〇< >
∨
93 :
87:04/03/28 00:16 ID:UYFvaHah
あっ、フェイゾンビームと間違えてた。スマソ。
94 :
87:04/03/28 00:17 ID:UYFvaHah
ちなみに漏れのなかでは「火ビーム」でした。
メトロイド2のプラズマはただの長いビームだったのにな。
あれちくわだろ。
スーパーでプラズマと二者択一になるやつ、
なんていったっけ?
>>97 確かスペイザーじゃなかったか?
うろ覚えなんで自信ないが
>>71 > アイスビーム取ったけどこれホーミング性能無いから使えねー
ちなみにスプレッダーにはホーミング機能ついてるよ
2のマルチプレイはパイレーツも操作できるんだろうか
フライングパイレーツ操作してみたい
オルフェオン内部でパイレーツの死体がイキナリ浮いてくる演出は上手いとおもた
2では、一人称視点を強制しないでほしい。
酔って楽しめない人の事を考えるべき。
モーフやゼルダみたいな感じでもメトロイドの本質を失うことなく、おもし
ろいゲームにできるはず。
プライム2なんだから酔って楽しめない人なんかの事より
酔わずに楽しめる人の事を考えて作るべきだね。
三人称視点なら酔わないものなのか?
カメラが地面から引いている分、見渡せるから動きも把握出来て
一人称視点に比べて酔いにくいんじゃないかな?
でもカメラワークによっては酔わせる事も出来る気がする。
こればっかりはな・・・体質だから。
逆に、どうやったら酔うのか知りたいくらいだ。
画面酔いは予測と結果のズレなので視点はあまり関係ないような。
というかバイザーシステムがある限り三人称視点は難しそう。
今日初めてやったけどFTP未経験なので難しいです
初代に逃避しそう
言いたい事は分かるけど、TPなのかFPなのか紛らわしいな
FPAだった
プライムやってて高いところから落ちるとき
本当に落ちている感覚になるのはなぜだ?
GTA3は三人称視点だけど、高いところから見下ろすとヒュッって感じがするよ。
そして落ちると妙な気分に・・・
厨質なんですが、サイドステップのL+左右+Bを入力すると
視点そのままで真横に移動するときと、横方向にジャンプするときがあるんですが
どっちが正しいんですか?
シュッと動いたらステップ、ポヨーンと動いたらジャンプ。
プライム2もいいがスターフォックスもいいかと。
つーかこれ→「出鱈目」
読めん
でたらめ
まんまじゃないか
そのくらいひらがなで書けよ。
読めないじゃないか。
122 :
なまえをいれてください:04/03/29 00:19 ID:9owBtzmH
心眼出鱈目アイスビーム
>>124 むしろその2人のキンタマは干からびてんだろうな。
延期の可能性も考慮しないとな。基本のエンジンは変えないだろうから完成は早めだと思うけど
>>124 時オカのゲルドの谷は屈指の飛び降りポイントだと個人的に思う。タクトはよさげな所が今のところない…
マリサンは視点の関係からかそんなに感じなかった。64マリオは忘れた
スレ違いでスマソ
記事を読んだ限りでは
プライム2ではメトロイドがサムスのサポートに付くように
読み取れたが・・・。
>>104はXレイバイザーでサムスの尻が観たいに違いない
俺も観たい。
ゼルダにはチンコないだろうが!
リンクにはあるだろうけど
ふざけんなSマークのアイテムと言ったらスクリューアタックだろうが!
なんでプライムでバリアスーツになってるんだこのやろう。
あと、アイスビームは獅子、ウェイブビームは蛇、スペイザーは蟹、プラズマビームはドラゴン
だろうが、プライムであんな味気ない形にしやがって。長人族なめてんのかこのや漏。
これセーブせずに死んだら一気にやる気無くなるな
今まで楽勝だったのにフェイゾン難しい
敵復活するしもう嫌だ
>>132 一人称視点でスクリューやったら死にますよ
ワロタ。確かに死ぬな。
64のスターフォックスでコックピット視点のスクリュー(?)やったら
ワケワカランかったもんな。
フォックス64のローリングは死ぬな・・・
中の人に感心
>>132 Sマークはサムスのシンボルで、
スクリューアタックはただの稲妻マークですが何か
>>138 だよな。シリーズやってりゃ常識なのに。
↑
自慢になんねぇよ(´,_ゝ`)
・・・こんな微妙な違い気づくかッ!
画像見ても一瞬わかんなかったぞ!
一応サムスマークは初代メトロイドのスクリューアタックシンボルからの派生だよ?
サムスのスクリュージャンプはサムスの大きな特徴のひとつだしね。
スーパーあたりで回転シンボルにSマークってのを本気でサムスマークにしようってことになったんだろう。
メトロイムではオープニングやプライム戦イベントで見せてくれてうれしかったなあ。
(プラズマ帯びてないからスクリューアタックじゃないけど。)
サムスマークも一定方向への回転を示すような球がバックにあるでしょ。
ちなみにプライムでのSマークはモーフボールシンボルだね。
作品ごとに色んなイメージがあっていいと思う。
>>145 俺も、昔にスーパーを初めてクリアした時に、
へ?何でスクリュー?とか思ったよ。
>>144 落ち着けい。
その「わからない」ってのがいいんだよ。
未知なるパワーアップアイテム。
取ってみなきゃ分からないワクワク感。
これだろ。
説明書といえば、説明書なくてもはじめにチュートリアルステージが
あるのが任天堂のゲームのいいところ。
・・・・親切なのはいいんだが、説明書のライターが可哀想だな。
自分の仕事の意味って何?とか本気で悩みそう。
>>149 説明書を読んだ人には「実践練習ステージ」になるんですよ多分
>>149 そんなことないだろ。わざわざ説明書専門会社に外注しているくらいなんだから、
作成している側も、それなりのポリシーの基に作っているはず。
俺は取説じっくり読んでからゲーム始める派だから
ライターさんには感謝されてるかな?
俺の友人もそうだけど、取説読まない人ってけっこう多いんだよねぇ。
とりあえずちょこっと触ってから説明書見るタイプ。
>>126 ラスボスと戦う塔の上から飛び降りてみて>タクト
・・・すげーぞ、マジで・・・
>>154 あれ飛び降りられたんだ
知らなかった・・・
家に戻ったらやってみよっと
取説読まないのはファミコン世代ってどこかで聞いた事がある
説明書は攻略したあと読むもんだと思ってた。
俺は取説を舐め回すようにじっくり見てから始めるよ
操作方法だけはしっかり見る
このゲームはオススメですか?
プライムのこと?
買え。
面白いから。
スーパーニュースで落書き犯の特集のバックで
研究所で電気が落ちたときの音楽が
フイタ
スーパーニュースを尊敬するよ
天井から落ちてきたパイレーツが、蛍光スプレーで研究所の壁に落書きしている姿を想像してしまった。
そんな奴らは、48サイクル分の配給をカットだ。
どんな音楽だったかおぼえてねぇ。
サントラで何番か教えてくれ。
4のフリゲートオルフェオンと思うが
そういえば今回は湯気で曇って見えなくなったり
電波でジャミングされて見えなくなったりして苦戦を強いられたな
というわけで2ではスミを飛ばしてしばらくの間サムスの視界を奪う原住生物と
スプレーでサムスの
サムスの・・・なんだよw
プライム2って日本人ユーザがまず最初に3Dメトロイドで想像した
バックカメラからのサムスの全身が映った三人称視点で戦うって話だ。
2Dメトロイドのサムスの移動範囲が3Dになったというか・・・。
アメリカ人はなんというか同じシステムのマイナーチェンジで甘んじずに続編でも色々してくるな。
多分主観視点はバイザーシステムが主な目的になるかも知れんな。
まあ主観のみでもプレイも可能だと思うが。
>>174 コレを見る限り三人称視点は無さそうだな、しかし
来年か…_| ̄|○
別に来年でもいいよ
最近になっても新しいメトロイドシリーズで遊ばせてもらえてるだけでもありがたい
そりゃ、スマブラのおかげ。
⌒
/⌒\
__..| (;;: ・∀・)
_|_|\ ノルリルリヽ
_|_| ヽ __
_|_| | /__>_ヽ /⌒\
_|_| | (;_'-ュ_r' )_ (・∀・ :;;) )) ) )
_|_| | ( (__に(._0 -=O -=O -=O ノルリルリヽ
_|_| / 人 ̄Y `'''
_|_|/ .し(_⌒)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{~~~~~~~}.
179 :
なまえをいれてください:04/04/02 09:22 ID:1AfFtgHC
>>175 その下のリンクにプライム2は客観視点が多めにという記事があるだろう?
>>172が言ってるのは多分そのことかと。
基本はFPSだが三人称視点を使う場面が増えるということだろうな。
しかしモーフ以外の三人称視点ってのはどういう場面だろうな。
壁ジャンプとか本来のスペースジャンプか?
それともバトルの形態かな?
謎は尽きん。開発伸びてもしっかり作ってほしいな。
>>174 サーモ、Xレイバイザーだけでも新鮮だったけど
今度はどんな驚きを見せてくれるのか楽しみだな。
正直本家の任天堂より期待してる。
三人称視点はマルチプレイのみかな?
三人称視点のスクリューアタックをすると、いきなり処理落ち起こすのは勘弁。
スペースジャンプは回転してくれることを期待。
>>183 さらにそれでどこまでも上れる。
スクリューアタック装備時は敵の体液が大量にビチャビチャってあたる。
敵の破片がくっついたまま冒険するサムス。
うぇ・・・・
アメリカではFPSが市場確保してるけど別に三人称視点ゲームもしっかり多いのナ。
やっぱりサムスは全身アクションがみたいなあ。
開発者もやっぱりサムスの高回転ジャンプを素で操りたいと思ったんじゃない?
多分プライム2では十八番のスクリューアタックが来るね。
アメリカがちょっと羨ましいなぁ。日本のゲームも入ってくるし。
初代メトロイドが恐ろしく難しいんですがなんとかなりませんか。
初期エネルギー少なすぎ・・・。
俺もプライムのオマケで初代やったんだけど
今はツーリアンまでは楽に行けるようになってきた。とはいえクレイドに苦戦。
慣れるとそんなに難しくは無い気がしてきた。
リドタンなんてクレイド様より弱いのに
なんでスーパーで逆転してるのかなぁ。
俺はいつも思う
クレイドが口さえ開けなければ
パーフェクトであると!
しかし口を開けなきゃ息が出来ない。諸行無常である。
呼吸しなくたって死にゃしないよ(´∀` )んなもん後付設定ってことで
ドレイゴンは砲台さえなければ結構強いのにな。
しかし突然変異とは言え、ターロン4には
外からのダメージを一切受け付けない変えるとか、
そもそもダメージという感覚すらないバキュラみたいな虫とか、
恐ろしい生き物が満載だな。
呼吸は鼻で出来るだろ!(,,゚Д゚)
ズガ━━━━━━Σ(゚Д゚ ;)━━━━━━ン!!
じゃあ鼻の穴にミサイルをぶち込むまでのこと
最近プライムを遊び始めたんだがモーフボールの有り難味が減少してるような。
いや、まだ序盤だからなんだろうけど、ジャンプでけんのか、最初は。
モーフボールは大活躍ですよ?
謎解き、探索以外に終盤のボス戦でも使うしな。
ジャンプはボムジャンプのみ。
回答乙
┳ ┳
┃ ┃
┗(。Д。)┛←
>>202 ( └v) ドーン //
/◎ ) 人 /
LこニV−=≡ニ〇< >
∨
⌒
/⌒\
__..| (;;: ・∀・)
_|_|\ 人( )ノ
_|_| ヽ __
_|_| | /__>_ヽ /⌒\
_|_| | (;_'-ュ_r' )_ (・∀・ :;;) )) ) )
_|_| | ( (__に(._0 -=O -=O -=O 人( )ノ
_|_| / 人 ̄Y `'''
_|_|/ .し(_⌒)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{~~~~~~~}.
/⌒\
(・∀・ :;;) )) )僕ホイミン 人間になるのが夢なんだ
ノルリルリヽ
フェイゾンマインズ入ってHPヤバイから引き返したらエリートパイレーツが覚醒して殺された・・・・・
すげーこえーよあれいきなりガシャーンて
>>208 あそこ引き返さないほうがいいよ。
引き返して再び入ると敵の防衛網が強化されている。
下の発言を参考にして前進しなさい。
↓
335 名前:なまえをいれてください 投稿日:04/02/01 22:02 ID:uz4RsC3M
>>334 エレベーター降りたところの部屋に爆発する箱あるだろ。
その部屋の先の通路の途中でディスクアクセス音がするはずだ。
そこで箱があった部屋に引き返えすと箱が復活している。
それを繰り返せば全回復だ!!!
みんなには内緒だよ!(゚∀゚)
そんなのあったのか
俺は毒ガス地帯のいっぱい出てくる敵使ってた
プライム2では、スーツを脱がされた状態で、パイレーツの船から脱出する、
エイリアン2の海兵隊員のようなプレイ希望。
>>208 そこに限らず、プライムって行くのも戻るのも地獄だよな。
アイテム取った後用心のためセーブしようと思って戻ろうとすると強敵がわんさか。
すんげえむかつく。
>>215 そこがプライムのおもしろさだと思うが。
>>215 その強敵が雑魚だと感じるほどに上達を実感するのがいいんじゃないか
まぁ、あれだ・・・パイレーツ側も凶悪なハンター対策に必死なんだろうw
救難信号でかけつけたのがサムスじゃなければパイレーツ達も助かったかもしれないな
パイレーツサイドストーリー ( ´Д`)ハァハァ
フェイゾンは特定の攻撃しか効かない敵が出てくるから厄介
フェイゾンマインズ最下層の暗闇が怖い
サイレントヒル1と似た怖さがある・・・
>>223 直リン(・A・)イクナイ!!
というかアドレス見ただけで何のゲームかわかった俺は重症ですか?
>>218 終盤になってくると、ディスプレイに表示される情報が必死だもんな。
なんか、こっちが悪いような黄がしてくる。w
>>219 そう言えばパイレーツたちは誰に救難信号を送ってたんだ?
ターロンの本隊にだったら、宇宙の彼方まで届く大出力で打つのも変だし。
って、そもそもスペースパイレーツなんだから、一般救難信号出すなよ。w
何故あったのか知らないがスーパーを見つけたからやってみた
で、今さっきクリアした
自分は今までフュージョンしかやった事無かったから一切の会話のようなのが無くて違和感を感じた。
でも、最初と最後の方はかなり面白かった。どうやらちょっと壊れ気味で最初の脱出の時、
エレベーターのある部屋のグラフィックがぐちゃぐちゃになってて何回もゲームオーバーになった。
これって最初はパキョパキョしょぼいのしか撃てないけど(これもこれで手強い敵にチマチマダメージを与えるのが面白いが)、リズムよくアイテムを取っていくから段々と強くなっていく感じが凄くする。
終盤のプラズマビームを取って、
今まで凍らせる事しか出来ない敵とか倒せない灰色の雑魚を瞬殺した時滅茶苦茶感動した。
それ以上にラストのグロいボスにベビーが殺された時のあのハイパービームには失禁寸前だった。
フュージョンもそうだけどやっぱりメトロイドはこの段々と強くなっていく感じが好き。
>>225 > そう言えばパイレーツたちは誰に救難信号を送ってたんだ?
ゼーベスから脱出したもう一つの艦がいなかったっけ、そいつらとか。
あと、サムスはパイレーツの暗合とかも平気で回読してるし、パイレーツ専用の救難信号も傍受できるんだろう。
誰でもいいから助けが欲しかったんじゃないか?
乗組員とかほとんどやられてたし、パニックに陥ってたんだよ
直リンって悪いのかあ
2chのアドレスもh抜くチキンがいるけど
>>229 いつもの癖でつい抜いてしまうこともあるよ
プライム好きとしてはS.T.A.L.K.E.R.が良さそうだと思うんだけど
孤独なFPSつながりで
>>226 突っ込み待ち?
それとも何処からかのコピペ?
ime.nu 経由だから、今はあまり関係ないんじゃないの。
read.cgi 使うと link 作るから 2ch のサーバに負担かけるというのはあるかも。
救難信号はモールス信号。
スーパーメトロイドが箱説なしで¥480だったので
買ってきた。メトロイド弐もホスイな。
前はローションで書き換えができたんだがな。
237 :
235:04/04/06 08:56 ID:k3W8CPlT
ヤヴァイ、これおもろいど。
ミサイル、丸まり、ボム、チャージまでゲトしただよ。
フュージョンの癖でミサイルをRで出しそうになる。
操作が煩雑過ぎるけどスーパーは面白いね。
スーファミのエイリアン3おもしれー。
メトロイドシリーズが海外に受けるのも分かるな。
適度にスターウォーズ&エイリアン混ざってるからな。
スーパーのやりこみサイトどっかに無かったっけ?
最速プレイとかやってみたいんだけど
フェイゾンスーツって黒い三連星のザクみたい。
>>241 だったら検索しろよ
「スーパーメトロイド やりこみ 最速プレイ」とかでな
244 :
なまえをいれてください:04/04/06 20:45 ID:I5hdlwn8
209 :けいん ◆kainGCbm6Y :04/04/06 20:44 ID:mNFYa7EM
ttp://cube.ign.com/mail.html プライム2はE3でプレイアブル。E3前に雑誌に掲載されるだろう。
グラフィックは向上し、三人称要素、モーフボールパズルが増え、
そして新しいバイザーも少なくとも一つは追加される。
アキバにスーパーを買いに行ったけど、見つけられなかった_| ̄|○
>>245 大体の中古屋に売ってる。
この前、ヨドバシカメラで新品売ってたぞ。
>>245 三ヶ月くらい前にワゴンセールで見た。
たぶんもうない。
>>245 秋葉原だから無いのだと思われ。
田舎や郊外のショップには普通においてある。
>>245 ないのはよほど運が悪かったと。
普通10本くらいは中古で置いてあるんだがな。
250 :
245:04/04/07 00:34 ID:3kdrshot
そういえば、メディアランドに行くのを忘れていたな。
あそこにはあったかも・・・
>>246-249 サンクス。
カメクラあたりを探してきまつ(´・ω・`)
ブックオフのゲームコーナでもよく見かける。
内臓電池は切れてるんだろうけど。
254 :
なまえをいれてください:04/04/07 18:00 ID:oadAkgyN
皆244はスルーかよ
バイザー増えたら、操作はどうなるんだろ。
洗練された操作方法が崩れてしまう。斜めに割り当て?
コンバットバイザーはニュートラルにしたらいいだろ
現在のバイザーと同じ方向のキーをもう一度押すとコンバットに戻す、と
さて、新しいバイザーの機能を考えてみようか。
258 :
235:04/04/07 19:29 ID:79ZdIILF
途中までやったセーブデータがdだ・・・
欝だ
電池が切れかけたソフトは、本体から抜き差ししない方が良いよ。
260 :
なまえをいれてください:04/04/07 20:23 ID:5WpHkFX4
>258
何度でも楽しめるのがメトロイドですよ。
>257
嘘を見抜くバイザー ガクガクブルブル(((((((;゜Д゜)))))))))ガクガクブルブル
ジョン・ウーはねぇだろ・・・・・終わったな
非生命体透視バイザーで鏡を見るサムスきぼん
2丁拳銃のサムスか。
>>254 いやむしろ、全員がニヤ〜っとしてレスを返すのも忘れちゃったのでは。
俺もついつい「そ、そうか・・・どんなバイザーかな・・・」とか思って
キターのひとつも言わんかった
スーパーマリオとかスト2とかみたいな、変な映画を作られるよりは、
大衆受けするものを作ってくれた方がゲームの制作の方にも
いい影響を与えると思う。
映画化しやすそうなストーリーだし、何より日本でメジャーになってくれれば。
ただ、映画にゲームの方が中途半端にひっぱられて、ゲーム性がかわってしまう
危険性もあるな。
267 :
なまえをいれてください:04/04/07 22:32 ID:vpvK4aRK
任天堂が映画事業に参入!第一弾はメトロイド!
ジョン・ウー監督が「メトロイド」を映画化! 2006年までには上映へ
The Hollywood Reporterは、ジョン・ウー氏が任天堂の「メトロイド」をベースにした
映画を制作する権利をオプション契約したことを報じている。
フォックスホベン氏は、2006年の前に第1作目をリリースする計画であることを明らかにしている。
『私たちはパートナーとして任天堂と映画シリーズをはじめるものすごいチャンスを得ました。』と、
そのフォックスホベン氏はコメントしている。
また、フォックスホベン氏はこのように続けている。
『ジョンの映画はゲーム業界に一流のハリウッドの才能を引き入れています。
「マックスペイン」や「Getaway」など多くのゲームがジョンの映画からハリウッドスタイルを拝借しています。
したがって、ジョン自身がビデオゲームを映画化することは自然な流れでした。』
(ゲームオンラインより)
マジでキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
相変わらず既出のコピペ荒らしうぜえ
ジョン・ウー・・・
てあの某スパイ映画の続編をただの乱闘映画にした香具師?
デザイナーにHRギーガー使うなら許す。
>>271 サムスが、ギーガのデザインだったら、かなりヤバそうで良いな。
>>257 追加バイザーを考えてみた。
スナイパーバイザーってどうかな?
遠くからでも狙撃できる・・・ありきたりか?
映画では、名も無い志願兵だった主人公がモーフボールの
被験者になるまでの七日間を忠実に描いたものになるそうです。
おいおいおい!
じょんうーキタ━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━ !!
宇宙で白い鳩が舞う!
2丁レーザーメトロイド!
ジョンウーはやだな。
せっかくのメトロイドを、ただの格闘映画にしやがったら犯す。
じょんうーってガンカタのひと?
ホリョダ!
アメリカ版CM撮ったウォシャウスキー兄弟で良いのに・・・。
>「メトロイド」をベースにした映画を
流れの賞金稼ぎ(2丁拳銃)が宇宙海賊相手にドンパチしてたら海賊が輸送してた
メトロイドが起き出して以下よくあるジョーズ式パニック映画。
最後は一人だけ生き残った海賊と協力してメトロイドを撃退。
夕日を背負って「ハンターにしておくのは勿体無いな」「お前こそ海賊にしとくには惜しい腕だぜ」
サムスのサの字もチョウゾのチの字も無くてある意味安心。
なあ、ネタなんだろ?ネタだと言ってくれよ・・・・・・
>任天堂が映画事業に参入!第一弾はメトロイド!
スーパーマリオは無かったことにですか。
見出しは毎回コピペ荒らしが勝手につけてるだけだから
ジョン・ウーがサムスを描くと、
両腕についたビーム砲を
撃ちまくる姿をスローモーションで
描く様が思い浮かぶ。
惑星ゼーベスにハトはいないけど…
┏(゚∀゚)┓ サイドホッパーの中に入る人:
┃ ┃ 萩原欽一
┻ ┻
ついに映画界で練り歩きか・・
もう僕たちだけのメトロイドではなくなってしまったんだね。
>>284 エターナルダークネス映画化も無かったことですか。
2丁拳銃もジョン・ウーの特徴だけど
ロングコートも忘れてはいけない。
映画は1時間半〜2時間。
プライムの神プレイを、三人称視点で、カメラアングル演出しまくりで
そのまま映画にすればよい。
全世界で10万人くらいしか観ないかもしれないが。
最速クリアのムービーをところどころスローにして、
最後に鳩を飛ばせながら、ジョン・ウーのクレジット出せばそれで良いよ。
グッズとか集めんの大変そうだな
今から金貯めとくか・・・
じょんうーってマトリクス取った人とは違うよね?
>>294 ミッションインポッシブル2を撮った人。
296 :
なまえをいれてください:04/04/08 19:08 ID:yCb/QZqN
スローモーションでガンガン撃ったり、白い鳩飛ばしたりするんだな
サムスをどの女優が演じるかだなぁ
個人的にはアンジェリーナ・ジョリー
でもトゥームレイダーも出てるし
ゲーム実写化専門女優になっちまうな
サムスとサクセ(SA-X)がフェイス・オフ
一体どんな映画になるんだ・・・
100万ドルは安すぎ、もっと金かけてくれ〜
今時、ハリウッドで100万じゃB級クラスだよ。
メトロイド役が激しく気になる
あー今から予算組んどこ
CG使わずにコマ撮りでやったら神と認定してやる
吹替えは誰かねえ
あー、フィギュアとか出そうだな。
>>307 もちろんフェイスオープン可能なフィギュアなのだが、その顔は、よくあるアメコミ風の…ガクブル
>>307 この前フィギュア見つけた。
海外の通販だけどな。
310 :
なまえをいれてください:04/04/08 22:41 ID:sht+P9nM
ジョン・ウー監督、ビデオゲーム「メトロイド」を映画化へ
[ロサンゼルス 7日 ロイター] 香港のアクション映画監督ジョン・ウーが、
任天堂のビデオゲーム「メトロイド」の映画版を製作する意向を明らかにした。
監督が設立した製作会社、米タイガー・ヒル・エンターテイメントの社長が7日、
任天堂と「メトロイド」の映画化のライセンス契約を交わしたと発表した。
「メトロイド」は米国では1986年に発売され、2002年に発売された「メトロイドプライム」は
最も人気のあるビデオゲームの一つとなった。
「ペイチェック 消された記憶」(2003年)や「ミッション・インポッシブル2」(2000年)で
知られるウー監督は、製作を手掛る予定だが、自らメガホンを執る可能性もある。
予算は100万ドルを上回り、公開は早くて2006年になる見通し。(ロイター)
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040408-00000884-reu-ent
帽子が出るよ。
(´・ω・`)ジョン ('A`)ウー
そうだグッズで思い出したが
エフゼロのおもちゃなんてもう一生出ないだろうから買っておかなきゃ
ファミコンCDのお菓子にもメトロイドあるし
ジョンウーとかきもいし、中国人だったら、まだ日本の監督のほうがましや
いいねぇ、これでメトロイドも有名になるね
日本の一般人の特徴のひとつとして、
海外で認められたものには注目するからね。
ひとつのブランド志向というべきか。
ゲームにおいては日本での土壌が強いから
それに当てはまらなかったけど映画となればね。
>>314 いやジョンウー作品はスピード感が非常に良い
北村龍平なんか「あずみ」で「これで日本映画は変わります」lとか
いっといて見たら糞だった。
あずみが好きだっただけに「こんな糞映画にしやがって」と
怒り倍増した。
アメリカで数々の賞を取った時、日本のゲーマーは無反応だったが。
MI2は糞。
スピルバーグとか、リドリースコットとか、ジェームズキャメロンとかだったら安心できるんだが。
320 :
なまえをいれてください:04/04/09 00:24 ID:HMrLOe49
アドヴェンチャー関係なくただのアクションになりそうだな
>>318 日本のゲーマーは、海外云々以前にハードに対して狭量だから、
自分が持ってないハードの話題をテッテ的に無視するわけで。
GCユーザー的には、米国でのメトロイドの高評価は有名だと思われ
メトロイド知らない一般人は、映画が先だと思う予感。
んで、「任天堂の映画ゲームはキャスルバニアのパクリ」とか言ったりして
もう見てらんない。
>>322 >キャスルバニアのパクリ
携帯ゲームのスレで本気でそう思って叩いているやつがいた。
別の人間に証明のリンクを貼られて、納得していたから良かったが。
>>323 そうか…。
昔はネタで言っていたことが現実のものとなっていたのか。
やはりスーパーからフュージョンまでの放置期間が長すぎたのが原因だろうか。
アメリカをはじめ海外には日本以上にコアなファンが多いから、
彼らを納得させるものが出来ればいいんだが・・・
コアなメトロイダーの為に作る訳じゃないからなぁ。
イノセンスの評価をみてても、映像とか演出とかシナリオとか
そういうもの以前に「なんかわかんねぇよ」という身も蓋もない
意見が多かったから、やっぱり、頭を使わない映画になる悪寒。
せめて、テーマ曲だけはちゃんと使ってほしい。
エンディングクレジットのときに、ハードロックとかHIPHOPとか
流すなよ。
テーマ曲はプライムのスタッフクレジットにしてほすぃ…
まず無理だが
あの曲がXファイルのパクリとか言う奴いそう
俺としてはスーパーメトロイドのタイトル画面の曲からだんだんプライムのスタッフロールの曲
へ移行するようにして欲しい。
俺はキャッスルヴァニアもサムスもロックマンとゼロも大好きですよ
今年はキャッスルヴァニアのGBA新作だけ出ないのが残念だ
リドリー・スコットだったら凄かったのにな
ジョン・ウーも嫌いじゃないけど、彼の痛快お馬鹿アクションのノリは
メトロイドに合わないかと・・
映画化発表の途端スレが盛り上がってるな。
個人的には半端なサスペンスものを作られるくらいなら
正統派アクションバカ映画にしてくれたほうが安心できるかも。
その点でいえばジョン・ウーは正解か?
なにはともあれモーフをどうするか気になる(w
___
/ _ \
./ '´ ヽ .\
/ | ノノノゞヽ ヽ
| //ノノー゚ノl| |
| // ( つ日) /
ヽ (⌒_)__) /
ころころ〜〜〜\⊂===⊃/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
最近のウーの映画つまらん! ピークすぎたろこの人
スターフォックス・F−ZEROの世界ともリンクしたたりするといいかも
よくないだろ
ちゃんとゲームの曲を意識して作った曲が多ければ、サントラ買うよ。
もうサントラの話かyo!
>>334 フォックスが狂言回しになって、スットコドッコイでヒップホップな言動で観客をゲンナリさせ
ラストシーンでキャプテンとサムスがブチューっとやる展開が容易に想像できるので
死んでも止めて下さい
攻略本ってどれが一番良い?
音楽はハンスジマー
じょんうーなら、
SFX無しで
顔まんまメトロイド出来るね。
超リアルなサムスが光りながらくるくる回転・上昇して敵を
ばんばんぶっ殺してる絵は、なんか笑えるものになりそうだ。
攻略本は役に立たないと思い買ってないのだが
2ちゃんの攻略スレのほうが役に立つ気がしたし
つうか攻略本にダッシュジャンプやゲットージャンプは載ってないんでしょ?
半分バグみたいなもんだからな
映画でたわいもないシーンに
オマケみたいな感じで任天堂キャラが見切ったりするといいかも。
ほんの1〜2秒程度。
本編とは別にそういったものを探す楽しみが出来る。
ゲームの世界観崩しても、内容が良ければ良いかな。
最初から最後までサムスが一人で戦ってたら面白く無いしな。
唯一のマブダチ、ダチョラとエテコーン役の人は
誰でしょうね。
映画でオリジナルキャラ出して、それが人気出て
ゲームの次回作に逆輸入ってのも面白いかも。
アルドゥラムギェット?
356 :
なまえをいれてください:04/04/11 16:30 ID:Hsq8B1t+
ゲットージャンプ・・・・
成功しているのかしてないのかわかりません。
成功したのがわかりやすい練習場所ないですか?
>>356 アーティファクト護衛をグラビティスーツ無しで取りに行くといいよ
358 :
なまえをいれてください:04/04/11 16:53 ID:Hsq8B1t+
むむ・・・
アーティファクト護衛どこ?
まぁそれは攻略サイトで探してみます。ありがとうございました。
ゲットージャンプってLボタン押しっぱなしでするんですか?
メトロイド隔離エリアの説明見てもよくわからん・・・・
どこかわからんて… 忘れただけか?
ルーインズのモーフボールのあった場所の奥だ
もしかして1度もクリアしてないのにゲットージャンプ試そうとしてんの?
Lは押しっぱなし。
重要なのは、壁の傾きに逆らわないようにスムーズにジャンプすること
360 :
なまえをいれてください:04/04/11 18:29 ID:Hsq8B1t+
ちょっと一言多いとこが気になりましたが、
教えてくださってありがとうございます。
お前も一言多い。
ようはクリアする前にゲットージャンプ練習するのに文句があるのか( ゚Д゚)ゴルァ ということでしょう。
個人的には一度普通にクリアしてやってくだしゃんせ、と思うわけです。
プゲラ今どきpsなんて流行らねえんだよボケ
今びはpdfだろボケカス
バリアスーツなしでラヴァケイブスを
突破する方法ってないかな?
……あるわけねーよなw
>>367 アイスバレイでもダメージを食らうってどっかに書いてあった気がする
バリアスーツなしでグラベテスーシ取るとか、
やってなかったっけ?
>>369 重力寿司をイメージしたじゃねーか馬鹿やろふ。
でもおいしいのかな。
重力寿司ってどういうのだよw
暖簾をくぐると、「へいっ、いらっしゃい!今日は活きの良いブラックホールが入ってるよ!」
とか、そういうノリか?
とりあえずニュートン握ってくれ
じゃあ、俺は相対性理論巻きを頼もうか。
グラビティスーツ無しならクリアできるけどな
バリアスーツ無しは無理だろう
>371
サムスタンが身売りしている・・・・・。
でも色が好かないなぁ。メタリックな塗装なら欲しいかも。
>>375 >グラビティスーツ無しならクリアできるけどな
嘘だろ?グラビティなしでどうやってフェイゾンマインズ行くんだよ。
>>377 (・∀・)ニヤニヤ
新しい世界が待ってるぜ。
380 :
377:04/04/14 21:03 ID:XzLAdhZd
>>378 親切な方よ、ありがとうございます。
でもあれ敷居高すぎ。
>>379 そう思って30分ぐらいトライしてみたけど
ブーストがちっともかかってくんないのでやめた。
(勿論ちゃんと持ってる)
さ、フュージョンでも買いに行くかな。
あれってサムスたんが氏に際にスーツ脱いでくれるみたいだし。
もともとプライム買ったのはサムスたんの脱ぎ氏にがあるかと
期待したからなんだけど見事に裏切られたし。
まあ結局やりまくってハードモードクリアしたけど(アイテム・スキャンともに100%で)
>>380 ちゃんとやられたらスーツが脱げて宇宙海賊どもに嬲られてるよ。
バイザーが壊れちゃったのでお見せできませんが(・∀・)
>>377 > 嘘だろ?グラビティなしでどうやってフェイゾンマインズ行くんだよ。
柵越えでも行けるけど、グラビティ無しで
墜落したオルフェオンの水の中を進んでマインズに行くこともできるよ。
通気ダクトのブーストで挫折する悪寒は否めないが。
サムスタンがパイレーツ達に比べてかなり高い戦闘力を持ってるのはわかったが
ジャンプ力はパイレーツ達のほうがすごくないか?
アイスバレイの研究所とかですごい距離飛んでくる奴もいるし
もしかして単にサムスタンが重いだけなのですか?
┏(゚∀゚)┓<ダイエットしろよデブ
┃? ┃
┻? ┻
┳ .┳
┳┃ .┳┃
┃┗(。Д。)┛
>>287 ┗(。Д。)┛
>>383 ( └v) ドーン! //
/◎ ) ドーン! 人 /
LこニV−=≡ニ〇< >
∨
>>385 おーナイスニュース。
最初の忍者みたいなヤツは何だ?
>>385 キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)-_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!!
プライムのラストに出て来たやつとはなんか違う気がする。もっと異形になるだろうし。
サムスの同業者なのかな?
Xの擬態だろ
フォーボールで分裂したサムスたんが追いかける予定のダークサムスだろ
もう少しムービーを増やしてくれると嬉しい
連邦軍VSパイレーツ軍とか
ムービーイラネ。
プリレンダなんて入れられたら目も当てられない。
わっしょい!わっしょい!
それはフェイクだから
画像の中に、E3の予告ムービーにも出てた強力な敵が写ってるね。
サムスタンを地面に叩きつけて睨みをきかせてた。
やっぱプライムの主観視点は良いなぁと思った今日この頃。
2Dのメトロイドは携帯機で出してくれれば大満足。
今
>>385の画像見て気付いたけど、Xレイが違うバイザーになってるみたいだね。
このアイコンはなんなんだろう?ソナーとか?
( ´∀`)モナーです。
>>398 ゼーベス星人ってあんなにデカかったか?
まだ見れるじゃん
409 :
406:04/04/16 21:14 ID:3ylDsJbK
すまん見れた・・・・。早とちりですた。
ギコナビのプレビューで見れなかったから503を404と勘違い・・・・。
穴があったらモーフで入りたい気分。
ビジュアルシーンは海外版と変わらずかぁ。
アメコミ調な輪郭線&原色の色使いは違和感あるなぁ。
スーパーのOPのが個人的には好きなんだが。
ゼロミッションって単純なリメイクじゃなかったのか。
初めて知りますたよ。脱出パート激しくやりたい
まえに、マザーブレイン倒した時点で、全体の3分の2地点って言ってたな。
ロックオンじゃなく自分で狙いたいわ
ロックオンしなければ良いのでは?
>>414 >>413は恐らく移動しながら手動で照準操作したいと言ってるんじゃないか?
横はサムスの動きでカバーできても縦の照準操作は限界があるからな…
なるほど。実は俺も移動と照準を別々にして欲しかったんだよね・・・
417 :
なまえをいれてください:04/04/19 18:54 ID:T4uG18Ir
┏(゚∀゚)┓ プライム2に出れますか?
┃ .┃
┻ .┻
プライムの最速クリア見てたら自分が小さく見えた。
┳ ┳
┃ ┃
┗(。Д。)┛←
>>417 ( └v)<無理 ドーン //
/◎ ) 人 /
LこニV−=≡ニ〇< >
∨
>>417 プライム2開発に忙しいレトロスタジオの皆さんにかわって、
我々がサイドホッパーの「横にしかジャンプできない」という
得意な動きを、どう3D空間に持ってくるか考えてやってはどうか。
そして、プライムのオマケよろしく、こってりと描き込んだ設定画を
描いて、「We need our Side Hopper!」とかわけの分からん英語と
ともに送ってやってはどうか。
____ _________/
V
┏(゚∀゚)┓
┃ .┃
┻ .┻
サイドホッパー、3Dでみたいなぁ・・・
┏(゚∀゚)┓<サイドホッパーオンライン
┃&8201 ┃
┻&8201 ┻
┏(゚∀゚)┓<シャープ ワスレタ!!
┃ ┃
┻ ┻
確かにサイドホッパーは3Dで再現しにくいキャラだな。
まさに2Dに特化した敵キャラだと言える。
しかし、レトロのスタッフは、そんなことはすでに解決済みのような気がする。
サイドホッパーは三本足で良いじゃん
三本足で360°自由に飛び回っても良いじゃん
ところでプライム2の写真にあった、HALOのマスターチーフ激似の香具師が気になりました。
♪チャラララ チャラララ チャララララ〜
┏( └v)┓
┃ .┃
┻ .┻
サイドホッピングユニットを手に入れた。
桃屋のキムチがこれほど良い物とは!
┳ ┳
┳┃ ┳┃
┳┃┗(。Д。)┛ ←
>>420 ┃┗(。Д。)┛ ←
>>423 ドーン! ┗( ┌^)┛ ←
>>427 ( └v) ドーン! //
/◎ ) ドーン! 人 /
LこニV−=≡ニ〇< >
∨
┏(゚∀゚)┓<俺様がラスボス!!
┃ ┃
┻ ┻
>427それ良いな
ぜひモーフボールの強化アイテムとして取り入れて欲しい
狭い所に入りこめず横にしか動けなくなって素敵
サイドホッパーはゼル伝時オカのテクタイト
みたいな感じになると違和感ないかもな。
デグサイドホッパーだね
halflife 2 って出たの?
>>252のムービーダウンロードしたんだけど
コーデックが必要とかいわれて見れません
見かたおしえてください
サイドホッパーの分際で何を言うか!
┳ ┳
┃ ┃
┗(。Д。)┛←
>>430 ( └v) ドーン //
/◎ ) 人 /
LこニV−=≡ニ〇< >
∨
すいません。解決しました。
今朝の読売新聞のテレビ欄下のエイリアン3紹介記事
ちょっともじればメトロイドっぽくなりそう
┏(゚∀゚)┓避難先から帰ってきますた
┃ ┃
┻ ┻
ヤヴァイ、楽しみで楽しみでおしっこ漏れそう
画面上のバイザーの枠がなくなって見やすくなったね。
あと、なんとなく普通の FPS に近くなってきたような感じがする。
あくまでなんとなくだけど。
個人的には探索アドベンチャーの路線を強くモトム。
いい感じだな〜
お帰り
┳ ┳
┃ ┃
┗(。Д。)┛←
>>444 ( └v) ドーン //
/◎ ) 人 /
LこニV−=≡ニ〇< >
∨
┏(゚∀゚)┓<game6鯖が不安定でやんす
┃ ┃
┻ ┻
正直、同じ2時間なら映画より超速の動画を見たいと思う香具師の数→
(・∀・)ノシ
>>453 感動で身震いしますた!(;゚∀゚)=3
音楽(・∀・)イイ!!
おっしゃ気合はいったぜ
ムービー最高
サムスって生身でも強ぇーな。
スーツの性能に頼っているだけじゃなかったのね…
多分、何回か攻撃喰らっただけで氏ぬとは思うが。
はじめのフラッシュにアイツがいてワラタ
本当だ「アイツ」がいる。
しかも、サムスに撃たれる寸前…
もうちょいで↓の状態になるな。
┳ ┳
┃ ┃
┗(。Д。)┛
( └v) ドーン //
/◎ ) 人 /
LこニV−=≡ニ〇< >
∨
着メロ更新きぼん
日本の任天堂のサイトはヤルキ0なのに、
なぜメトロイドだけこれだけ気合いが入っているんだろう(´∀`)
久々にゲームのデモ見てウヒョ〜と思った。
なんかもう、こういう気持ちになれるシリーズゲームってメトロイドしか無い。
最悪のシナリオ(・∀・)ヤリタイ!
しっかしイイ尻してるなぁ・・・。
ボディーのラインもいいね。
髪は束ねてはほしくないな。
PCで見ると、レスが402で止まってるんだが。
しかたなく携帯から見てる。なんで?
金髪ポニテ(;´Д`)タマンネ
テンション上がるぜ〜
>>466 402
-サーバー移転-
403
という状況だけど、理由はこれかな?
ブラウザなら板一覧を取得し直すなり、IEなら2chのトップから来るなり
やべえリドリーかっこいい
>>469 カチューシャなんですけど、板一覧更新したりログ整理とかしてみたんですが
このスレは直らなかったです。他の板やスレッドはちゃんと見れるようになったものもあるのですが…。
わざわざアドバイスありがとうございます。
ちなみに俺もゼロミッション楽しみにしておりますです。
公式サイトのオープニングflashに出てくる最初の敵は
サイドホッパー
漏れは、実はマルテビオラのほうが。
外人ってサムス見て
「Nice Hip」とかいってんのかな?
脱出パートの曲はクレテリアの曲になるのか!?
怖くてよい!!
あのHPの気合の入れ様は、映画化も意識してるのか?
目が覚めてから公式をもっかい見たんだが、
あれか、追加部分って、フージョンの「SA-Xに追われる状況」がずっと続くってことか。
しかもたくさんのやつに。
ヽ(゚∀゚)ノウヒョー
プライム2もなんかクチバシ魔人みたいなのがいるみたいだし、サムスの中の人も
モテモテで大変だな。
ムービー見た
なんかでっかいサイドホッパーみたいなのに(;゚∀゚)=3ハァハァ
サムスの尻に(;゚∀゚)=3ハァハァ
ハイハイして追いかけてくるエイリアンに(;゚∀゚)=3ハァハァ
スーツ無しのサムスたんをここぞとばかりに追いかけるパイレーツワロタ
481 :
なまえをいれてください:04/04/24 15:08 ID:Dd0wN4wE
スーツ脱いだ状態だと、ジャンプ力も10分の1ですか?
やっぱりメトロイドはサムス以外人間はでないのかな?
サムスも人間かどうか疑わしいけど
┳ ┳
┃ ┃
┗(。Д。)┛←
>>483 ( └v) ドーン //
/◎ ) 人 /
LこニV−=≡ニ〇< >
∨
>>459>>460 サイドホッパーってアイツだっけ?
今までずっとフュージョンのセクター3にいる奴だと思ってたよ
あれデスギーガじゃねえの?
>>488 『メトロイドプライム2 エコーズ』が正式タイトル?
490 :
なまえをいれてください:04/04/24 19:10 ID:CCX+6AdX
なんだかエターナルダークネスみたいな題だな。
とりあえず洋ゲーマンセーヽ(´∀` )ノ (洋ゲー全然やってないけど・・
エコーズということは、音(反響音とか)が鍵?
そうなると、新バイザーっぽいあの写真も分る気がする。
エネミー0?
対戦はサムス同士なのか...
メトロイドや、パイレーツ使えるのかと思ってたのに。
やっぱサムス同士なの? スーツが何着も有るのかとオモタ(´∀` )
アイテム・スキャン100lで使用キャラは増えるでしょう。
プライム一作目は、面白かったがあのテイストが好きではなかった。
古代遺跡の解釈とか、開放感とか。
2は見た所工場のような場所が多いので、プライム一作目の基地の中のような圧迫感やハラハラドキドキシーンが多くなりそうで
期待。
エコーズは、恐らくリローデットと似たような意味で使っているのだろう。
エコーズって…広瀬康一かよ!
メトロイドプライム2:エコーズ より
メトロイドエコーズ
とかにしてくれた方が良かった
いつ発売かなぁ(;;´Д`)ハァハァ
500ゲット〜 モモヤノキムチハヨイキムチー
>>499 いいね、「メトロイドエコーズ」って。
ゼロミッションで、素のサムスたんがバケモノから逃げ惑うのが
むちゃくちゃ燃える・・・こっちも超期待してます
ゼロミッションの追加シナリオが3Dだったらもう 「うわぁぁぁぁ(AA略)」
メトロイドプライム2エコーズact1
メトロイドプライム2エコーズact2
メトロイドプライム2エコーズact3
でシリーズ化します。
一人称だと追ってくる敵が見えないからいまいちじゃないか?
いきなりバックから攻撃されたりして楽しそうと思う。
>>「Ing」と呼ばれる敵対する種
サムスをぶっ刺して投げ飛ばした香具師か?
サムスをぶっ刺して投げ飛ばしたやつってチョウゾだと思った。違う?
>>503 ゼロミッションの後半をそのまま3Dにするとしたら見えない方が恐い気がする
508 :
なまえをいれてください:04/04/24 22:39 ID:uL1yw+h1
主観視点で追われる方が怖いよ。
背後から足音が...通気口から変な音が聞こえる...
ドア開けたら真っ暗になってブザーが...とか。
注意!
>>508は
ゼロミッションのクリア特典一枚絵の
EMUの画像らしき物
見てしまった・・・
100%画像じゃなくてよかったと思うことにしよう・・・
サムスの面は改善されてるんだろうな?
外国のサイトですね
HISTORYに感動
ゲームの発売がこんなにワクワクまちどおしいのは 10 年ぶりくらいだ。
生身サムスモードでエネルギー表示下の横棒ゲージってサムスの持ってる銃のエネルギーを表してるっぽいね。
520 :
なまえをいれてください:04/04/25 01:20 ID:KZhLqQoP
サムス自身は一撃即死かな。
521 :
【月唐】アーマードコア・103【返せ】:04/04/25 02:00 ID:BDYqew0z
スーツを脱いだサムスタンは腰の高さから落ちても死ぬスペランカー仕様だったらいいなぁ
もちろんボムの爆風とかコウモリのフンでも死ぬの
よくねぇよ
どっかの馬鹿がネタバレしなければ最高だったんだが
525 :
なまえをいれてください:04/04/25 11:56 ID:ejmqO0Ef
>>514 少女漫画のキャラクターみたいな顔してたんだな・・・
金欠なのと友達にGC貸しっぱなしだったので
プライムまだやってないんだけど、もう2が出るのか
早く1買わないとな。
メトロイド3からもう10数年たつかな?
腕がなまってなければいいが・・
メトロイドであることに変わりは無いが、その腕は全く役に立たないぞ
たしかにw
まあ、最初の数時間は探索がてらのマターリトレーニングと思えばよい。
その後に宇宙海賊どもとの血みどろの殺し合いが待ってるわけだが。
メトロイドの映画はどのような映画になるのかチョット不安だ・・・
惑星 不時着 宇宙生物 女性飛行士 死闘
つーか何故ジョン・ウーなのよ
正直彼のスタイルとメトロイドのスタイルってかけ離れてる気がするんだが
他に居なかったから
白鳩 二挺拳銃 横飛び撃ち
糞映画にしてメトロイドの質を下げないでくれればよいが・・・
535 :
なまえをいれてください:04/04/25 18:02 ID:fWfHZzGJ
キャシャーンの監督に撮らせればいいのに
映画にする時点でおわっとる
だから同じ2時間、超速クリア動画を流すだけでいいんだよ
キャシャーンは御免だ
ティムバートンあたりが適任だと思うなあ
>>537 映画人には受け入れられないだろうがむしろそっちの方がイイ
ていうかそれ映画じゃないだろ
米版CM撮ったウォシャウスキー兄弟にでも撮らせておけ。
次点でデビット・フィンチャー
リドリー・スコットなら、プライムの演出にも協力してるし、
ぴったりだったのにね。
うぉしぃさえrごあいhすきー兄弟はダメ、眠くなる
つかフィンチチャーこそ向いてないだろSF
エイリアンで良いじゃんもう
コアなファン向けにリドリー・スコット。大衆向けにスピルバーグ
いっそ坂本が自ら撮るのが一番だったり
リドリー・スコット自らがリドリー役で出演します
キム・ベイシンガーで 決まりでしゅ(^▽^)
>>549 エンディングのクレジットにちゃんと名前が出てる。
冗談みたいだけど、メタリドリー関連のムービーの演出に手を貸しているという話。
どこまで加わったかは知らないけど。
リドリーつながりかよw
サイドホッパーの演出は
デニス・ホッパーだし
やっぱり任天堂はすげーよ
>550
初耳だけど、ほんとか?
ファミ通のサムスの尻うpきぼんぬ
ジョン・ウー監督といえばアーメン・オーメン・カンフーメンだよな。
インベーダー(もどき)で対決とかしてるし。
ゲームの映画化もバッチリだネ!
558 :
なまえをいれてください:04/04/26 17:46 ID:OVCkT1cA
>>557 右下の写真の敵さん、うらやましいぞ。
サムスたんのお尻が目の前に(´Д`;) ハァハァ
キモい。メトロイドまでエロにするな。
と思ってみてみたら、本当にいい尻してるな。
>>554 前に、海外のサイトのどこかにクレジットのキャプが上がってた。
'Special Thanks' かなんかに入ってたと思う。
ソースなくしちゃったけど。
http://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/mea/item/ >爆弾
>丸まり状態のときに爆弾を配置できる。
>この爆弾は敵を倒すことも可能だが、特定の床や壁を壊すパワーがある。
>スパイダーボール
>丸まり状態からさらにくっつき状態になり、
>壁や天井に張り付いて進むことができる。
>ハイジャンプブーツ
>ジャンプ力がアップする。ジャンプできる高さは、
>なっ、なっ、なんとノーマル時の2倍以上だ
~~~~~~~~~~~~~~~~~
562 :
サムス・アラン:04/04/26 20:54 ID:FmF9xlgo
( └v┘) 宇宙生命体追跡中!
唯一神サムス様が華麗にGet!皆のもの私にひれふせい!
孤独・探索・躍動・狂気!今日もバウンティーハンターは大活躍!!
サムスは神!メトロイドオモロイド!!Samusu is God!! Metroid is omoroid!!
>デオキシス そのギャグみたいなフォルムで宇宙生命体だと?(プ
>メタモン コピーポケモンはゼーベス星人とでも遊んでな(プププ
>メノクラゲ 繁殖しすぎwお前らサイドホッパーかよ( ワラ
>エンテイ モーフボールで捕獲終了!(ゲラ
>ミュウツー 強さもかっこよさも私のほうが上だ(プゲラ
>プリン GCのスマデラになって退化したなオマエ(w
>ピカチュウ 同じく新参者のピチューに負けてやんの(藁
>主人公 お前らにセーブせずに死んだ苦痛が分かってたまるか(ファファファ
ゴーストタイプ様虫タイプ様ホウオウ様ルギア様
すいません調子こいてましたキャシャーンとか言わないで下さい許してくださいおながいします
なっ、なっ、なんとねり歩く
ゼロミのCMマダァー?
ジョン宇ー制作じゃなくてもいいからさー
>>552 リドリーつながりというか、初代リドリーのデザインがエイリアンに羽が生えたやつっぽかったので
リドリー・スコット監督から名前を取ったんでしょう
ちなみにSFCゼルダにはキャメロンという水のモンスターが出てきたけど
これもT2やアビスのジェームズ・キャメロンから取ったものと思われる
ジェームズキャメロンはエイリアン2の監督でもあったっけ
ヨコイ・グンペ
キャメロンだったらいいな・・・
というかキャメロンはターミネーター3を今からでも自分でちゃんと撮り直してくれ
我慢できなくてメトロイドU買ってきますた。
箱説なしのくせに¥2079(税込)もしたよ。
他のGBソフトは¥480くらいなのに。
・・・
・・・
しかし噂どおりほんと放置プレイに近いな。
広すぎてわかんないし、どこに行けばいいのかもわかんね。
まぁ、明日から通学途中にマターリプレイするよ。
ゼーベス崩壊シーンはタイタニックばりにやってほすぃ
>>572 メトロイドは放置プレイに限る
ゼルダも一作目は放置だったのにだんだんナビゲーションが増えてしまったなあ
今日メトロイム買ってきたんですけど、なかなかの放置っぷりでいいですな。
探索する所多すぎ!でも探検してる感じがして面白いです。じっくり進めていこう。
ゼルダも初代はものすごい放置っぷりだったよな。
うにゃー!
フェイゾンマインズって所に来て以来、二回連続で
あっさり殺されたー!
っていうか、ビームの使い分けも大変だし、敵の攻撃を
避けるのも厳しいし、とにかく辛いぞー!
>>576 だだっ広いマップになると後半は飽きたり、挫折する場合が
多いけど、メトロイムはまじ飽きないよ。
俺もマターリ進めていたから初クリアまで3ヶ月くらいかかったけど
ほんと楽しくて楽しくてしょうがなかった。
ガンガ!!
うおお、今更ながら俺も欲しくなってきた・・!
>>579 ビームの使い分けは大変というよりただ面倒くさいと感じた・・・
バイザーの切り替えは全然ok
ビームの使いわけは面白いよ。
ただ、色違いのトビラを開けるのにビームをかえるのが
面倒だと思った。
ビーム間に優劣をつけたくはないのだが、
プラズマで全部開くとかしてくれたら楽だったのに。
ハゲ同意。
どうせ入手が一番最後なんだから全部の色の扉を開けて欲しい。
>>583 禿同
でもプラズマ手に入れてからは、他のビームは
ゲートとトゥルーパーでしか使わないからな。
ウェイブには敵をしびれさせるという利点があったけど、
それもプラズマに完全に喰われちまってるし。
まあ、ハードでメトロイドを始末するなら
プラズマよりアイス&ミサイルの方が効率がよかったりするけど。
で、その際、遠くにいる奴をおびき出す時はウェイブを使う、と。
ついでにチャージコンボはスーパーミサイル以外ほとんど使わないし。
ウェイブバスターはドローンMk.2、アイススプレッダーはメタリドリー&プライムスパイダーぐらいか。
フレイムスローワーって何のためにあるの?w
>フレイムスローワーって何のためにあるの?w
汚物を消毒するためにきまってるだろ
個人的には、一度開いた扉は全て青色になる(どのビームでも開く)ようにしてほしかった。
次回作での一番やってほしい改良点だな。
漏れの一番の不満点は、スキャンかな・・・
一度スキャンしたのは色変わるけどなんかわかり辛いし、
取り残しあるんじゃないかと思ってビクビクしてなかなか先に進めない。
ここのスキャンはもう無いよ、って表示出すとか色を見やすくするとかして欲しいよ
> ここのスキャンはもう無いよ
便利だけど、なんかなー
バイオハザードで「この鍵はもう必要無いようだ 捨てますか?」というメッセージをみて爆笑した事を思い出したよ
591 :
581:04/04/28 16:42 ID:Hx3QDwSh
>>588 そうだね。ごちゃごちゃしてるとことかは分かりにくかった
さらに欲を言えば、些細なスキャン内容も保存してほしかった
>>592 それが本当でモーフボールにもちゃんとなれてボムも置けるようなら
買ってもいい。
BJ2にも出るならバイオにも出してよ。
アンブレラがメトロイドを生物兵器として改造。
しかし突如巨大な鳥状メカの襲撃を受け、実験用メトロイドが逃走。
サムス、緊急事態だ、メトロイドを殲滅せよ・・・
ゴメン
バイオは嫌だな・・・
頭身低くてトゥーンになってVJ2乱入の方が笑える。当然
>>595。
ネタ臭い気がするけど・・・
>>592 その記事書いた「(└v┘)」はゲハ板でも有名なデマと真実が入り混じったコテハンなんだが・・・
そういえば今日ハミコンCDの食玩出てたから適当に買ったら
リンクとメトロイドだった
ウヒョー
後ゼルダが出れば最高なんだが
>>599 おー当たりといっても過言ではないな。いーなー。
そうだな、まず>586から消毒だ。
スーツ有りの時にやられたらスーツが弾けるけど
スーツなしの時にやられたらどうなるんだろう
そりゃウエットスーツが…(*´Д`)ハァハァ
店でもプロモビデオ見てきた。小学生が食い入るように見てたよ
今回のプロモ作った人イイ仕事してるね
小学生にあのヒップは刺激が強すぎるかもしれぬ。
そりゃぁ食い入るように見るさ。
俺も小学生の頃はスーパーのデモを食い入る様に見てたよ。
スーパーマーケットのデモを見て食い入るとはおまいは感受性豊かだな。
素でしたorz
ボケかと思ったんだよ。
スーパーメトロイドね。
スーツはじけの次は骨になるに決まってるだろ!
もしくはあれだ、捕まって(;´Д`)ハァハァ
サムスは将来アダムクローンと再開して子供をもうけ(ry
アーサーかYO!
クリーツとの子供でもいい・・・。
大人になったら背の高いナイスガイになってるかも試練。
何を言ってるんだ俺はorz
カコ(・∀・)イイ
>>615 URL見りゃ危なくないことくらいわかるだろ
けど「//nintendo.com」じゃなくて「//media.nintendo.com」・・・?なんかあやしい・・・
いや、大丈夫だった。
あえて検疫もしたよ。
正体はメトロイドプライムのスクリーンセーバインストーラ。
単にスクリーンセーバがインストールされるプログラム。
とってもセンスがあってかっこいい。
ただ、いつも明るい部分があるからセーバとしての機能があるのかなと思う部分もあるが、
ファンならダウンするべきかな?
なんで「//nintendo.com」じゃなくて「//media.nintendo.com」・・・?
アフォですか?
>>621 あ、そうなんですか。しかもちゃんと
>>620が書き込まれてるし・・・(つД`)ハズカチーナリ
まぁまぁ、EXEに痛い目に合わされた人かもしれないし…
>>599 おまい、もしかしてRPG板ゼルダスレの548か?
どっちにしてもうまやらしいな、俺も欲しいぞ。
627 :
614:04/04/30 09:43 ID:VzOfezK0
exeファイルなのに中身をきちんと明記せず、
混乱させてしまってすみません。
以後気をつけますprz
>>627 そういう時はファイルがリンクされているページを張るといいよ。
>>623 ヽ(`Д´)ノウワァァン!!無知でゴメンヨォ!
>>625 ヽ(`Д´)ノウワァァン!!アリガトヨォ!
>>627 ヽ(`Д´)ノウワァァン!!あなたは悪くないよぉ!
せっかく貼ってくれた神に謝らせて申し訳ないよぉ!
三 ヽ( `Д´)ノウワァァン!!マタクルヨォ!
630 :
614:04/04/30 21:03 ID:VzOfezK0
グッジョブ
おかげで待ち受けが華やかになったぜ!
お、やっと鯖深津したのか。
俺の中ではメトロイドエコーズと呼びますがかまいませんね?
じゃあ更に訳してメコにしよう
メッコーズ
メッコーラ
……普通にメトロイム2でいいんじゃないか?
メコに清き一票を〜
個人的にはメコの前にオを付けたいが、、、orz
いやメトロイドプライムがプライムと言われるように
エコーズで良いだろ
エコーズ単体で呼ぶとどうしてもスタンドを思い出すんだよな…
けどメトロイドエコーズってなんかカコイイな
前作に続き素晴らしいネーミングだ
エコロイズ
メコーズ
メコ
結局メコになるんだよな・・・。
エコロイド
普通にメッコ
ーラ はマズイ
略すなよ
普通に略してメトロイズ。ちょっと大人にメトエロイズ。
漫画板のメトロイドスレに行けないのは俺だけ?
Xレイバイザーで見回せば入り口が見つかるよきっと
エコロイムで統一
もう決定
>>659 > エコロイムで統一
ムは関係ないだろ
662 :
なまえをいれてください:04/05/04 22:19 ID:hGG86seM
実は、手でマッピングしながら遊んだ方が
良いのかも・・・って最近思い始めた。
誘導やオートマッピングは確かに便利だけど、
やり残したことやアイテムを取ってから
また来なきゃいけない所とかの情報が保存
されないのが痛い。
っていうか、フェイゾンマインズの敵が
強いぞー。
アイスビーム+ミサイルのコンボと、ウェイブで
痺れさせるのを覚えたら多少進めるように
なったけど、それらが通じない敵にあっさり
やられた・・・。
このゲームの場合、「●●属性への耐性が弱く・・・」→「●●属性以外の攻撃は一切通じない」の方が正しいだろ。
>>662 パイレーツ側も恐怖のハンター対策に必死なんですよ
メトロイドプライム2かメトロイドプライム・エコーズのどっちかにしてホスィ
アクト3
メトロイド リローデッド
流石にメトレボはカンベン
続編に2とか3ってつけないのが流行りだしたのはいつごろなのかな
リローデッドとかフルスロットルとか
映画の2・3はコケると言われるからかな?逆に、2・3が名作ってのも有るけど。
俺はプライム、フュージョン、ゼロミッション、エコーズ、といった付け方は好き。
672 :
なまえをいれてください:04/05/05 19:36 ID:FpOG2XtW
ってかアダムいつ死ぬの?
1で驚愕、2で完成、3が蛇足・・・ってのが映画のお約束ですな。
エイリアンとかターミネーターとか。
俺はメトロイドエコーズ激しく期待。
生涯、三部作全て最高だったって映画に出会ったことがないな
指輪はおしかったな…
スレ違いに見えて実はメトロイドの映画も三部作構成と無理やりこじつけてみる
>スレ違いに見えて実はメトロイドの映画も三部作構成と無理やりこじつけてみる
2作目をジェームズキャメロン監督にお願い
エイリアンはリドリースコットのが一番好きだ。
でも、メトロイドの雰囲気には3のフィンチャーのがあってる気がする。
シリーズものにしてさりげなく2作目3作目を過ぎてるというのが名作作りのコツだったりして
>>680 それは結果論でしょ。
類型的な手法で生み出されるシリーズ物なんてのは大概はすぐ消費されて飽きられる。
うまくいくかどうかは製作者の情熱とか金とか時代の潮流とかそして時の運。
そういえばフュージョンのアダムって
A.死んだアダムの脳を使用
B.アダムの記憶やら思考パターンやらのコピー
の、どっちなんだろう。
今日、中古で見かけたんで
なんとなく買ってきたんだけど面白いな、これ。
ディスクシステム版は機械が壊れて未クリアだし
SFC版は恐くてむずくて挫折したし
GB版の2は半ばヤケクソでクリアした。
あんま、いいイメージ持ってなかったけど面白いわ、プライム。
>>682 「残る」云々から、何らかの施設の爆発に巻き込まれて脳細胞残ってないんじゃね?
定期的に細胞のバックアップ(云い方がアレだが)を取ってあれば脳を直接使ってるのかもしれんケド
ゴッドファーザーは 2 が名作というが、
1,2 を続けて何度か見ないと理解できなかった。
映画メトロイドも2が名作になるように1作目は力抜いて撮ればイイ
1作目がそこそこ面白かったトゥームレイダーも、2作目では大コケだし
バイオハザードも2作目がどうなることやら
映画の例えは良く無いね
2ではもう少し敵を脆くしてほしいな・・・
トゥルーパーにチャージビームを何回も当てなきゃならないのがキツイ
パイレーツもミサイル一発で十分だと思う
デバイドメトロイドなんかはもう勘弁してくれ・・・
ただでさえ防御力が高いのに分裂までしちゃって・・・
>>688 > 2ではもう少し敵を脆くしてほしいな・・・
それじゃツマラン
イージーモード追加で弱くするならまだしも
デバはいらね。
ウザすぎる。
弱っちいメトロイドなんてヤダ。
ウザくて怖い。これ最強。
ついでにサムスの身長くらい大きいとグー。
パイレーツ系だけでもいいんだ・・・でないと俺にはキツイ・・・
もしくは一度倒した敵はその部屋を離れてもしばらくの間復活しないとか
エネルギーボールがもう少し出やすければいいんだけども
ボス戦とかタイマンでの戦闘なら全然問題ないんだけどな・・・
複数が相手だとパニクってしまう
そういえばめちゃめちゃちっちゃいなメトロイド
ベビーサイズしかいないじゃん
指摘されるまで気づかなかったなんて俺は…
今までのがでかすぎたんだよ
プライムで出たのが設定の上ではリアルなサイズだけど
今までの2D戦闘でそのままの大きさにすると
弾が当てにくかったり、見えにくかったりしてゲームとしては都合が悪い。
そこでバランスを考え、あえて大きめにしていた・・・とか解釈してみる。
ただ環境のせいで小型化してただけって気もするが。
パイレーツはともかく、チョウゾゴーストはうざいだけだったな
プライムのメトロイドってパイレーツに対しても吸収してたな。
そん時メトロイドに少し仲間意識が芽生えた。
といっても、襲い掛かってきた時には問答無用でぬっ殺したけど。
プライムのメトロイドは「ターロン」メトロイドだ
SR388のとは違うんでしょう
>>698 通説ではプライムが創った「ターロンメトロイド」を元にしてチョウゾが「メトロイド」を造りSR388にX駆逐のため放ったということらしい
だから「メトロイド」にフェイゾンを組み合わせると元の「ターロンメトロイド」になる
あくまで通説だが、かなり説得力はあるかと
>>699 ターロンメトロイドが元になるなら、
それより後にSR388メトロイドが出来上がることになるんだよね?
つまり、ターロンメトロイド → SR388メトロイド
でも、シリーズの時間軸は初代よりプライムの方が後だから、上の通説と逆じゃない?
つまり、SR388メトロイド → ターロンメトロイド
フェイゾンの影響で、SR388メトロイドがターロンメトロイドに先祖帰りした
と考えないとおかしいんだよなぁ・・・プライムはターロン生み出してたんだし。
それとも、プライムがターロンのDNA(か何か)を吸収して新しく生み出せる
ようになったとか?無理があるか・・・
プライムがターロンWに落下したのは
遥か昔、まだターロンWにチョウゾが生きていた頃なんだがのことだが
× 生きていた頃なんだがのことだが
○ 生きていた頃のことなんだが
原住民であるチョウゾが暮らす惑星ターロンにプライムを有した隕石激突、ターロン生態系激変
↓
チョウゾ、ターロンから逃げる。隕石からメトロイドの素かなんかを持ち去る?
↓
チョウゾ、SR388にXを確認。脅威とみなしこれの天敵を創造=メトロイド
↓
パイレーツ、メトロイドを発見、捕獲。惑星ゼーベスにて研究。
パイレーツ、ターロンを発見、開拓。フェイゾン発見、(゚Д゚)ウマー。これを研究する。
フェイゾンの生物実験によりターロンメトロイドをはじめとする様々な異常生物創造。
↓
サムスゼーベスぶっ潰す。(初代)
↓
↓
サムス、帰り道で救難信号受信。宇宙船に降り立つがもぬけの殻のうえ超ピンチ。
潰したはずのリドリーと再会してビックリ仰天。これを追ってターロンに降り立つ。
↓
サムスターロンのパイレーツ施設全破壊。
メトロイドプライムを発見、撃破。が生存の模様。(メトロ仏)
↓
メトロイドヤバイ超ヤバイ。と思ったサムスSR388に赴き全殺し。ベビーと出会う(2)
↓
リドリー再登場ベビー連行。ゼーベスに直行今度こそぶっ潰す。
さよならベビー(スーパー)
↓
SR388再調査。サムスXに寄生されて瀕死。メトロイドパワーで復活。
↓
SR388から色々持ち帰った宇宙研究所でXを全殺し
SR388に船を落としてぶっ潰す。Xはこれによって全滅か(フュージョン)
↓
つづく
俺の理解はこんなもん。なんか間違ってたら教えておくれ
ヽ(`Д´)ノウワァァン!!ワケワカンネエヨォ!!
ゆっくり読みます・・・
>>704-705 ゼロミッションのネタバレになるので詳しくは伏せるが、
オルフェオン発見はゼーベス脱出の帰り道ではない。
一旦帰還して補給受けてるはず。
なんか曖昧なんだが、チョウゾはプライムを封印してたんだよな?
そこら辺がようワカラン。封印に成功してるんなら特に逃げ出す必要もないような
といってもフラーグラとかがのさばってる星にいるのはやはり危険か…。
残った連中も居たけどフェイゾンの毒に蝕まれじわじわと滅んだんだろう
あとに残ったのは封印とそれらを守るゴーストってわけだ
パイレーツみたく前向きにフェイゾンを研究すれば
エリートチョウゾとかオメガチョウゾとか…
サムスのパワードスーツは誰が作ったものでサムスがそれを手に入れたの歯いつ頃?
後パワードスーツのレアリティってどんなもん?アレ一着だけ?
子供の頃(14〜16くらい?)。
パワードスーツも一着。
ていうかアレは脱ぎ着すると言うより
体の一部だしな。
変身ヒーローみたいなもん。
フュージョンになるともう完全に同化してて脱げないっぽいしな。
いや、あれはスーツを着たまま意識不明になったからスーツの解除が出来なくて、
仕方なくスーツごと切り取って手術しただけだったはず。
エンディングでも脱いでるしね。
サムスのパワードスーツの外装部分をペリペリはがすと
ああいう生体アーマーのような部分が現れるのかと
ちょっとびびってました。グロかと最初はオモタ。
まあ、多少は連邦御用達のアーマーをくっつけてるだろうけど。
フュージョンサムスは個人的にはあまり好みではなかった。
設定だと諦めてたけど、あのままのアーマーはイヤダヨ
分離したプライムと戦う時点ではサムスのアーマーは従来の奴だけど
タイムラインでは何時頃なんかね?
サムス自身ニセサムスが出来たような事は気がついてないだろうし
バウンティハントの生活に戻ってからいきなり連邦が来てサムスタイーホ!!
と追っかけられて無実の罪を晴らす為に自ら追いかけるとかいうのが
自然ぽいけど真相は如何に。
>>713 パワードスーツの制作者はマザーブレインで、サムスは14歳の頃から着用してる。
パワードスーツそれ自体はどうやら「鳥人族の闘争力をサポートする為に作られた」そうだから、数自体はそこそこあったのかもしれんないが。
しかし鳥人族が滅びマザーブレインもトンじゃったから、基本的にサムスの一着のみと考えるのが妥当だろう。
フュージョンスーツの肩幅の広さは異常だと思う。
中の人の肩幅より確実に広い。
まあ、モーフできる様な人だし、スーツ着用時は骨格もどーにかなってんじゃないのかな。
>>721 モーフの中でお茶飲んでるんでしょ ↓そのAA
次作のメトロイドエコームはどのあたりの話になるんだろ
プラームの直後くらいか
SA-Xが当然のように使ってるミサイルやパワーボムもスーツと同じように「身体の一部」として擬態したものなんだろうか
おーい外人のねーちゃんウンコ落としたぞウンコ
妄想する分にはいいけど、
公式に、必要以上設定を固めないでほしいなぁ。時間軸とか。
ゼルダもそれしておかしくなったし…一番ひどいのは悪魔城ドラキュラかな。
造りすぎて、歴史に空きがない。
ユーザーの妄想がどうにでもなるくらいのダルダルの設定でいいと思う。今くらい。
メトロイドも、べつにメトロイドが出てくる必要はないわけで、そろそろ、
メトロイドが絡まないミッションというのがあってもいいかもしれない。
そういえば、今度のGC版がそんな感じかな?
なんていうか夢の無い質問だけど
パワードスーツのメンテとかってやってんのかな
あれ、故障したらえらいことになるのでは?
>>727 メンテはこまめにやってると思うよ。
ていうかえらいことになってるじゃないか。
プライムでは一部機能がダウンし、フュージョンではXのせいで全機能が吹っ飛んだ。まあすぐ復旧したが。
そしてゼロミッションではスーツ自体が無くなるという……
仕事が終わったら自宅に直行
真っ暗な家の中で一人寂しくスーツとシップのメンテナンスに勤しむサムス・・・
そんなサムスが好きだ
>>766 悪魔城はキャッスルヴァニアとして
いったん歴史にリセットかけたっぽい。
破邪の鞭ヴァンパイアキラー誕生から描いているな。
またシモンとかリヒターが出てくるよ。
3Dで・・・今度はしっかり歴史作って。
>>728 そうか、故障したらその機能を使えなくすればいいのか。
漏れは故障した状態でうっかりモーフとかになったりしたらとか
ビームが暴発したらとかそういうことを考えてた
故障した状態でモーフになると全身の骨が砕けます
>>722 はい、どうぞ。
(⌒\./ ̄\
\ ( └v┘)
(m◎ ≦≧◎
( ∧ ∧
目 ヘ丿 ∩`W´;>
凵 / (ヽ_ノゝ _ノ
目
凵 これなに?
アームキャノン
銃。
桃屋のキムチ
今朝、起きたら
右手から桃屋のキムチが発射できるようになってました。
え、お茶かと・・・
( ゚Д゚)⊃旦 < 茶飲め
の、これ
まとめると、アームキャノンはキムチ茶入れになってますってこと?
( ・∀・)つ〃∩ ヘェヘェヘェー
そういや、アームキャノンに一言いいたい。
切り替えをもっと早くしてほしい。
出刃メトやツルーパーが出たとき大変だから。
スーツは、ある程度壊れても、カサブタ状の皮膜が出来て、自己修復するという妄想。
>>743 バイオスーツだから培養液か何かに入れて修復するんかな
fusion と prime がストーリーの根本的な所をグァッと
かえたので、話がめちゃくちゃややこしくなったよな。
さらにマンガ(読んでない)では
小さい頃のサムスとかマザーブレインとか出てるらしいし、
ますますよくわからん。
メトロイド全滅させたりメトロイドプライム出したりX出したり
ニセサムス出したり、
結構過激に(安易に?)ストーリーを変化させるよね。
>>745 変に凝って設定にしばられるよりは全然いいよね。
というかゲームが面白ければ自分はそれでよかったり。
まあ、任天堂ゲームの設定が適当なのは伝統だし・・・
ゼルダの伝説のリンクなんか、全部違う人で
ミヤホンは「まあ似てる人なんです」というテキトーさ。ステキだ!!(w
そんくらいの方が絶対良い。ゼルダ信者は設定を固めるからな・・・
3までしかやってない俺には何がなんだかわからんなw
ゲーム中に余計な説明やセリフやデモが入らなければいいな、メトロイドだけは
>>749 ならフュージョンはやらん方が良いな。
プライムはOK
プライムはそこんとこ良く分かってる。
プライムもゼロミッションもデモ入ってる
エコが出たらメトロイドもすでに7部作なのに主人公は同じなわけだから
多少ストーリーに無理が出てもしゃあないわな
個人的にはゲームが面白ければ話なんてどうでもいい
>738高濃度のキムチを感知しました
スーツの機能アップが必要です
つまりフェイゾンとキムチ臭は同等の威力があるわけだ
甘党なサムスタソ(;´Д`)ハァハァ
>>729を改変
仕事が終わったら自宅に直行
真っ暗な家の中で一人寂しくスーツとシップのメンテナンス
そしてあんみつを食べて幸せにひたるサムス・・・
もう少しでE3ですよおもいら
趣味はモーフでボウリング…
ゼロミッションのデモも飛ばせないからやらんほうがいいよ
>>758 「しあわせのかたち」で似たようなネタあったなw
そういやあれのメトロイド漫画だと、明らかにサムスが男として描かれてるんだよな。
玉吉が知らなかったのか、わざとそうしたのか…。
>>762 まあ、最後のマザーブレインも明かせない仕様だったからw
「ふくじんづけもたぁんと入れてね」にワラタ
一家に一匹メトロイド
モーフでボーリングって、
ガーター出しまくりだな。溝でブーストボール使うのが気持ち良い。
お初。
プライムで初メトロイド。ようやくグラップリングビーム獲得したけど、
達成率は半分も行ってないんだね……
ボリューム満点すぎて疲れてきた。
グラップリングじゃなくてプラズマだった。進行的にはほとんど変わらないけど。
しゃむしゅしゃん、よーきなすった
>>766 メニュー画面の%は進行度じゃなくて、
アイテム取得率だぞ。
(あれ?スキャン率だっけ?)
アイテム取得率であってるよ
>>753 俺はストーリーあってのメトロイドだと思ってる
ガチガチに設定固めるのはどうかと思うけどね
プライム2ってサムス補助にメトロイドが付くってホントなん?
( └v) <ココデマッテルカラエネルギースッテラッシャイ
/◎ ) 〜〜興
LこニV ハッッ!! タダイマ!!
とか出来たらいいなあ。
┏(゚∀゚)┓メトロイドじゃなくて僕が使えるよ!
┃ .┃ みんなよろしくね!
┻ .┻
>>772 もしサイドホッパーが使えても1人称視点だったら絶対酔うな
ジャンピングフラッシュか(´・ω・`)
デスギーガじゃないから飛び道具もないな
>>771 つまりゼルダでいう妖精ナヴィだな
勝手に対象を吸っちゃうけど
懐かしいゼーベス聖人に会いたい
778 :
なまえをいれてください:04/05/11 10:24 ID:DufyK63D
タシーロ祭りだ!わっしょい!
行っきてえええええ!
動画見て鳥肌立った
皮肉にもサムスのおかげで自由の身になったプライムが
ターロンCに残っていたパイレーツ共を支配して暴れまくるって感じなのか?
何にせよ凄い事になりそうだ
785 :
なまえをいれてください:04/05/12 12:57 ID:5nyknUB2
12日:カンファレンスでエコーズ発表。
去年に引き続き、毛唐どもが謎の新しい敵にギャー(((゚Д゚;)))ガクガクブルブル
発表キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!祭り
鯖落ち(ノД`)・゚・
13日:プレイレポートキタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!
14日:妄想大会、要望祭り、突発的に鯖落ち(ノД`)・゚・
15日:煽りあい宇宙、狙ったかのようにに鯖落ち(ノД`)・゚・
16日:嵐の後のマターリ
・
・
・
26日:ゼロミッションフラゲ組出現。ネタバレキタ━━━━━━━(ノД`)・゚・━━━━━━━!!!!
27日:ゼロミッション祭りキタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!
携帯プライムキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
「ダークサムス」ってなんだよ…
時オカのダークリンクを思い出しちゃうじゃねーか。
エコーズ
ムズそうだな
同時ロックオンできる武器面白そう
動画見た感じだと銀河連邦のやつらや生物がフェイゾンの力に乗っ取られて攻撃しかけてくるみたいだね。
そのほかにも前作の最後に分裂したサムスがダークサムスになりそう。
793 :
なまえをいれてください:04/05/12 16:44 ID:ThzgS0jz
>>792 動画の中にプライムサムスと戦ってる場面があったじゃないか
サゲ忘れスマソ
>>785 開始01秒くらい: 誰だコイツは。
開始02秒くらい: アームキャノンの色が少し今までと違う。01秒に出て来た奴のスーツの色と似ている。
開始05秒くらい: 右に位置するビームを使用中。色は紫だがウェーブではなさそう。単発系。フェイゾン絡み? よく見ると右側に紫のゲージがあり、ビームを発射するたびに消費されている。また、アームキャンン上部が少しゴツイ。
開始14秒くらい: モーフボールで通る通路が三次元構造に。とは言えカメラ的に奥に進む事はあれで手前に進む事はなさそう? よく見ると左下に「!」の付いたゲージが。前もあったっけ?
開始24秒くらい: 例のサムスもどきの名前は今のところ Dark Samus らしい。Dark Samus の放つ散弾はモーフボールで表面積を下げる事によってダメージを最小限に抑える事が出来るらしい。でも柱の陰に隠れればノーダメージで済みそう…。
開始27秒くらい: Dark Samus が件の右ビームらしきものを使用中。追尾性はないらしい。
開始45秒くらい: 対戦は割と軽そう。ブーストが割ともっさりしてる。違う機能か? オートエイムどころかロックオンするのでノーマルビーム連打が当たりまくり?
マクロスばりに飛んでく誘導ミサイルないかなー
>>795 追記。忘れてた。
開始30秒くらい: ミサイルがマルチロック。ちなみにバイザーは右の位置にあるものがアクティブ。下段のバイザーは特定域の音波でも映像化するのか??
>>793 プライムサムスいました?
俺は乗っ取られたのがフェイゾンの力でパワーアップしたやつのように思えるのだが・・・
なんかスクリューアタックらしきものを使ってる場面があるな。
紫の物質が気になるね
体力ゲージに「Dark Samus」とついてた
キタ━━━━━━((((゚д゚))))━━━━━━ !!!!!
HLに出てきたエイリアンみたいなのが沢山出てきたな
バイザーはコンバット、スキャン、暗視、エコーの四種類っぽい。
紫ビームはマークからしてフェイゾンビームではなかろうか。
Xレイはあぼーんか
>>806 増やすって言ってたから、無くなってはいないと思うよ。
test
>>801 の動画に、NintendoDSでメトロイド遊んでるシーンがあるね(30:50頃)。
メトロイドの画面が映ったとたん会場が
ヒュ-------------------(゚∀゚)-------------------
って雰囲気になった。向こうでの人気はやっぱスゲエ。
>>809 俺も昨日リアルタイムでカンファレンス見てて、メトロイドとゼル伝のところでヒューゥッ!ってやったよ。
プライム2の開発はレトロじゃないそうなんですが。
>>811 そりゃ、DS版の話。エコーズはレトロ。
813 :
811:04/05/13 07:59 ID:tba1x3sz
>>812 失礼しました。
となると社内開発ですかね。
>>813 うーん、開発機材の時間的な行き渡り具合と、メトロイドのタイトル的なポジション(欧米でのキラー)を考慮すると恐らく任天堂の自社開発だろうね。
ルリウェブにあるMPEG動画はどんな内容?
動画前半にいたエイリアンが気になる。
姿形は違うがあいつらもパイレーツみたいなものなんだろうか。
今度のメトロイドはエイリアンが練り歩くのかっ!
ていうかわらわら動いてるのがキモ怖い・・・・・(((((((;゜Д゜))))))))) ガクブル
>>816 自己解決。途中まで落としたのを見ると、
公式のと同じみたいなんで落とす必要ないみたいです。
今気付いたんだが、動画の最初の方で出てくるエイリアンがパワービームみたいなものを撃ってないか?
コピーが完成したんだろうか・・・
あのエイリアンってゼーベス星人?
>>822 なんかポケモソみたいに属性があるのかな?
こんなにすごいゲームなのに3D酔いでできない人は損してるよね。
面白いからやってみなって言っても酔うからできんって言われて話が続かない。
ホントかわいそう。
そもそもそんな人はあまり好きじゃないんじゃないか?3Dのゲームが
>>824 自分の物差しで物事を測るんじゃない。
引っ込んでろ。
そうか、ダークサムスを倒すのにライトビームが必要なのか…
なんつって。
ハンターは、レトロに黙って作ってたらしいけど…ええんかいな。
こういうのが積み重なって、レトロが離れていってしまったら…(ノД`)・゚・
831 :
829:04/05/13 22:44 ID:vpY4OHnh
既に
>>822で出てた……
┳ ┳
┃ ┃
┗(。Д。)┛←漏れ
( └v) ドーン //
/◎ ) 人 /
LこニV−=≡ニ〇< >
∨
しかしエコーズが発売されれば、罪もないサイドホッパーをダークサムスが蹂躙したりするんだろうか…
>>832 動きは安定してるな。
結構良さそうだ。
N64並って発表されてるから動きがぎこちなくなるかと思ったらそうでも無いんだな。
ペンで遊ぶのは意外に面白そうな気がしてきた
>>835 ヘー。
対戦主体かなぁ。
「顔も会わさず挨拶もせず、場所だけ決めて無線で殺伐とハンターをプレイするオフ」とか
ありそうだな。(´・ω・`)
しかし、これだけネタがあるのに盛り上がりにかけるのは、メトロイダーが少ないのか、
あるいは、人大杉がでてるらしいがそのせいか。
マカー用つかってるので、人大杉とは知らなかった。
たったいま動画と画像を見た
やべぇ発狂しそうだw
あの黒い生物は一体何なんでしょう
DS って wifi 対応してるらしいよ。
ネット対戦の可能性もある?
動画見たら60fps出てるように見えるな。これは重要だ。
携帯機はユーザーの環境が一律であることがハナから分かってるので
作った絵がどう見えるかの判断がしやすいんだよね。
液晶自体ははっきり言って小さいので、
滑らかな動きさえ維持すれば細かい粗はほとんど気にならないはずだ。
841 :
なまえをいれてください:04/05/14 12:50 ID:dnZQxcAK
>>837 黒い生物がingと思われる
>>839 >更にサムスはIngよりも危険なものがAetherに近づいている事を知ります。
ダークサムスのことだろうか
凄い展開になりそうだ(;゚∀゚)=3ムッハー
対戦の画面の前、
ビームのところにLightbeamと出てたきがする。
アイス以外はほぼ変更ですか?
843 :
オワリ:04/05/14 15:42 ID:UoRteYbM
ignに
高解像度版プレイアブル動画がありましたよ。
>>829 任天堂ブースでの注目作「METROID PRIME 2 ECHOES」を,自他ともに認めるメトロイドファンの担当記者が,実際にプレイしてきたぞ。
プレイできるのかよ!!!
裏山C
846 :
オワリ:04/05/14 16:29 ID:UoRteYbM
847 :
ツヅキ:04/05/14 16:31 ID:UoRteYbM
動画で興奮した影響か、昨日はサムスになった夢を見た。
最初は2Dの世界でまったりしていた。が、何の前触れもなくSA-X登場。
逃げ出す俺。当然SA-Xも追って来る。
どれだけゲートをくぐっても追ってくる。しかも時間の経過とともにどんどん異形になっていく。しかもデカイ。ヤバイ。
泣きそうになりながら逃げる俺。
と、突然場面が変わる。今度は3Dの世界だ。
「なんとか逃げ切ったか・・・。」
と安心した矢先、目の前にメトロイドが登場。しかもデバイド。
ビームで攻撃する俺。するとデバイドが分裂。
ビームを切り替えようとする俺。
「・・・?!」
ない。画面にビームの表示がない。Cスティックもない。ド畜生。
逃げようと後ろに振り向くと、そこにはモーフで抜けられそうな隙間があった。
ほっとしたその時
「アァァァァァッッッ!!!」
アイツの雄叫びがあたりに響きわたる。リドリーだ。隙間の向こうにいる。
声はフュージョンのものだが、何故かディスク版の姿をしている。
絶対絶命。
・・・ここでオカンに起こされる。助かった。
初めてサムスの気持ちが分かったよ・・・。
しかしそのオカンも・・・
ようやくゼーベス星人タイプのパイレーツが出てくるのですね!
凄く面白そう(;゚∀゚)=3
今度も日本だけ遅れるのかな〜
微妙だ
E3でいろいろ新作とか発表されたその影響で
ついついプライムを衝動買いしてきてしまった・・・
ターロンIVに潜入してきまっす(`・ω・´)シャキーン
ゼーベス星人の詳細希望
新参者なんであまり詳しくないんだ
>>855 スーパーから登場したバルタン星人似の宇宙人。
忍者のように壁をジャンプしたり、上り下りする。
宇宙海賊の中核的存在。マザーブレインが心の友。
スペースパイレーツ≒ゼーベス星人でOKだよな
それとも上のムビーの中に、よりゼーベス星人っぽいのでも映ってるのか?
858 :
855:04/05/14 17:58 ID:hQ0K+yyD
サンクス
パイレーツにも色々種類があるってことでいいんだよね?
フュージョン、プライムに出てくる奴等はまた別の種類と
ちなみにそいつらは組織としては一つだぞ
構成員にいろんな種族がいるだけで
あと「ゼーベス星人」と呼ぶと今じゃ語弊がある
惑星ゼーベスは元々パイレーツの星じゃあないからな
まあいろいろと設定が後付けされたせいだが
これ60フレームかな
862 :
なまえをいれてください:04/05/14 18:24 ID:Jd5ztRSA
正直、リアルゼルダよりメトロイドプライム2の動画の方が凄かったよ
そうかなぁ
作り方というか演出はゼルダの動画の方が凝ってたんじゃないかな
ゲーム自体の事じゃなくてあくまで動画のことね
漏れはスーパーのクレイド戦の前の虫みたいなのががたかってた奴が
スペースパイレーツだと思っていたがどうなんだ
今思えばあの虫ってプライムのパラサイトっぽい。
別にパイレーツの下っ端がゼーベスの原生生物にやられててもいいじゃないか
漫画でスクリーにやられていたように
バイザーの右横に追加された白と黒の2つのゲージって。
ライトビームとダークビーム用のエネルギーみたいだな。
エネルギーはどうやって溜めるんだろ?
エロ杉
なんかCMエロいな
これゲームのCMとしてはどうなんだ
この女は森下千里か?
サムスはきゃーなんて
叫ばないと思うのだが・・・
ダークビームって風タクの敵を倒したときのエフェクトに似てるな
なんだよ、このCM…
メトロイド史上最低のCMじゃねーか!!
この頃の任天堂は何故クソCMしか作らないんだよ。
流れ的にサムスの中の人のインタビューを見たが……殺意を覚えた。
CM程度で激怒する人って普段どういう生活してるんだろう
個人的に海外の体操くるくる少女のCMが良かったな〜
あれは、すごく良く出来ていたと思う。
そういう人には触れないであげてください
ネタにマジr(ry
>>870 CMキター(ry
ゴメン言わせてくれ
ナ ン デ ス カ コ レ ハ ・・・・o......rz
やっぱ日本人だと違和感あるな。
でもCGのバリアスーツ姿はカコイイね。
どうでもいいが、パラサイト・イヴのCMで釈由美子がやってたアヤはなんかハマってたな。
やっぱりサムスたんは金髪アメリカンじゃないとどうもなー
なんか光と闇って感じだな>エコーズ
そしてCM…ガクガクブルブル((((゚Д゚;))))
マジでブラクラ踏んだかと思ったよ
886 :
なまえをいれてください:04/05/14 21:09 ID:bPKQQzYK
>>884 金髪だろうがなんだろうが
生身のサムスが出るだけで違和感アリアリ
「あっ ベビーメトロイドが 奪われるー」
うああああああなんだこのCM
ふざけんな任天堂!!
アメリカのCMとの落差激しすぎ。
これならスーパーメトロイドCMのほうが100倍マシなんですが。
889 :
なまえをいれてください:04/05/14 21:26 ID:7MBdSddb
CM程度で激怒する人って普段どういう生活してるんだろう
怒ってる書き込みは全部サムス本人だと妄想してみる
(;´Д`)ハァハァ
スーパーのCMも当時2chがあったら叩かれそうだがな
やはり2のが最高ですね
みなさんCMにご不満があるようですね。でも、
CMがいい
↓
みんな買う
↓
しかし、なかにはメトロイドの良さが理解できない厨が出現
↓
2ちゃんで荒らす
↓
ろくなことない
それを察知したんだよ任天は。
896 :
なまえをいれてください:04/05/14 21:56 ID:7Kt/AKaM
俺はCMの内容より森下千里を任天堂が起用した方が驚き
しかも本人のプレイ日記とやらまで載せる気だし
別にどうでも良いが、スタッフにファンがいる様な気がしてならない
CGサムスはフュージョンに比べてずっといい出来だし
イパーン人にはエロさで訴えるし
そう悪くないCMだと思う
>>889 2とフジョンがもう見れない・・・・_| ̄|○
CMの最後のサムスを発見したとたんものすごい勢いで飛びついてくるエイリアンにワラタ
まるで8頭身みたいな動きだ
8頭身のゼーベス星人もキモイ
>>903 日本でもあのまま流してよかったのに・・・・。
ウォシャウスキー兄弟のファン層にもアピールできる(バカ)CMだし。
CM制作会社の権利関係とかの問題があるんかいな。
インタビュー動画見てみた。
ふつふつと殺意が沸いてくるのだが…#
森下千里程度で人を殺したくなる人って普段どういう生活してるんだろう
きっと幼い頃に森下千里星人に両親と友人を殺されたんだろ
森下千里はパイれーつ
>>907 お前は、幼少時に母親から愛を受けなかったからそんな風になってしまったんだな。
なんで毎回ID変わってるの?
幼い頃に母親から愛を存分に受けて自然に囲まれて育つと森下千里を殺したくなる。と
おまいら、わざわざ
「通路」篇
と書いてあるのを見落とすな。
ほかもあるんだよ、多分。
いや、ソニーのとこみたいに
1種類しかないのにわざわざ「篇」とか付けてるかもしれないよ。
915 :
907:04/05/15 00:17 ID:c+qiFgK4
916 :
906:04/05/15 00:18 ID:c+qiFgK4
名前間違えた…_| ̄|○
エコーズよりハンターズに感動しました。
光と闇の2つの世界を行ったり来たりする、ってのは神々のトライフォースっぽい感じかな。
あまりメトロイドらしくないような・・・。
まあ、面白ければ文句無いけどね
無駄にゴキゲンな2のCMがイカス。
>>917 同意!エコーズも期待だけどNDSのプライムやりたい
>>920 おれはやっぱりエコーズの方に期待だな。
ハンターの方はプライムの劣化版にならんか心配だ。
無理に携帯機で3Dを出す事も無いだろうに
ハンターはペンでターゲットを撃つからガンシューに近い感じだよな
このシステムで罪と罰もでないかな
携帯ゲーム機なら擬似3Dの2Dでよかったよ
アナログスティックじゃないから
インタフェースの方に不満が出そう。
個人的に、プレステのゲームがつまんないのは
操作してて快感を感じるゲームが少ないからのように思ってる。
E3のメトロイドプライム2説明会の動画(21分)
mms://a772.m.akastream.net/7/772/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/100k/mp2_demo.asf
漏れも森下千里のインタビュー映像を見てむかついた…
「サムスを私だと思って」ってオイ…
>>926 前にも何人かいるが、俺はそこでムカつきを通り越し殺意がわいてきた。
俺みたいにCMをいいと感じた奴もいるんだから叩くならどっか他のところでやってくれ。
オレもCM肯定派ですよん
任天堂らしくなくて良いと思う
エロくて目立つし
基地内の真っ暗プレイが好評だったから、ああいうのが増えるんじゃないの?
洞窟の中とか。
そういえば、メトロイドUの説明書に、サムスのバイザーについて書かれてたな。
何かの機能で、暗い場所でも物が見える...みたいの。
本当はIIでもバイザー機能(スーパーのX線みたいな)の企画はあったのかな。
単純にマップの作業量が倍になるから容量的にアウト、みたいな。
933 :
なまえをいれてください:04/05/15 14:12 ID:/fB8Uucw
しゃがみ撃ち、真下撃ちできるだけでも相当ありがたい。
サムスのデザインもU以降のがスタンダードになったし、
もっと評価されて欲しいな。
ゼロミッションみたいにリメイクして欲しい。NDSで。
>>889 初代とUのCM素晴らしいな。
ゼロミッションもこんなテイストを期待
IGNにエコーバイザーの動画が追加されとる
やべぇ、なんでかわからんけど鳥肌たった。
936 :
なまえをいれてください:04/05/15 15:05 ID:jyf5Vbca
森下のインタビューでキレる奴はお子ちゃま、または相当メトロイドに入れ込んでるのか・・・、落ち着け。
ああいうコメントって珍しくないじゃん。いかにもCM起用されたタレントの感想コメント。
キレるならゲーム内容がおかしかった時にしようぜ
何故か携帯板のスレよりこっちの方がCMの話題で盛り上がっててワロタ
メトロイド、オモロイド
サムスのイメージと合っていないのが致命的だな
いくらなんでも悲鳴はないだろ・・・
CM期待してたんだけどな
エコーズ出る前にプライム終わらせないと!
まぁ時間はたっぷりあるが。。
>>938 悲鳴だけならスーパーでもプライムでも上げているけどな
悲鳴よりもあの顔がイヤン
その悲鳴とCMの悲鳴は別なんじゃないかと言ってみる
>>939 つーかハード俺まだクリアしてねェや
ログブックもまだ50%にもいってねぇし
・・・とりあえずゼロミッションでるまでにクリアするわ
そういや俺もだ
プラズマでサーダス虐めてから満足しちゃってそれっきりやってない
前作はスキャンのせいでゲームが作業的になってたんで
2ではスキャンするとこ大幅に減らして欲しいよ
メカリドリーが倒せなくて積みソフトになってる
さっきCM見るまで、
今どき森高千里かよと思ってた。
森下千里のおっぱいがもっとデカかったら皆は文句無いんだな?
いや、あのくらいが丁度な大きさだ・・
巨乳は金髪美女じゃないと。
>>942 狂おしく同意。
プライムのやられ声はエロイ。
とりあえずCMのケツはでかそうだ
ズレ具合が任天堂らしいCMと言える
いつも同じトコが作ってるのかな?
サムスの尻は小さくあるべきだ
>>948 ここのみんなのレスを読んでムービー観て、
「森高千里もなんだか雰囲気変わったな」
って真剣に思ってた。こんな仕事も受けるんだなあ、とか。
君のレスで気がついたよ、ありがとう。
ゼロミッションのCMの前後から飛んでくる白い光は何?
ケツに当たる直前で切り替わりやがって。
マルテビオラ
次スレの季節
>>961 こんな方法あるのか
さすが最速クリアを目指す人達
エコーバイザーのムービーで流れてる曲ってタイトルのアレンジだよな。
感動した。
肝心のバイザーの使用用途があまりわからなかったわけですが。
北米で11月ってことは、日本では2月頃かな?
また日本が後ナノー?('A`)
もう完全洋ゲーみたいなもんだし、しょうがないか・・・
埋め
ははあ、エコーズってエコーバイザーのことなのか。
光、熱、X線ときたら、音くらいしか残ってないもんな。
超音波エコーみたいなもんだろうか。X 線とかぶるような気がするが。
>>969 見えていても、何に使うかわからない物を見るんじゃないの?
>>969 > ははあ、エコーズってエコーバイザーのことなのか。
エコーズは 光と闇の世界が共鳴するから って記事に書いてあったよ
どの記事か忘れたけど…
いやいやメトロイムはそんくらいじゃ終わらないね
エコーは音の可視化みたいだね
映画のピッチブラックのエイリアン視点みたいになるのかな
音の出た周囲が波紋となって浮かび上がるとか
光源ゼロの暗黒面が舞台つうことは
視力が退化し触覚、嗅覚の異常発達したキモイ生物がウジャウジャいるのか
1000
1000鳥以降是
サイドホパー
/ ̄/ | ̄| | ̄ ̄| / ̄| | ̄| | ̄|| ̄|
|\/ / | |, | ‖ || ̄ / | ||_||_|
\ / | \ | ‖ | ̄| | , | \
/ \ | |\| | ,‖ | | | ,| \
/ /\ | ,| | | | | | | |\_|
./_/ |_| |___| |_| |_|
,x- 、
/ ○\
((( ( ( ○ ○ )
((. (⌒) ))
後方からの大きな爆発がサムスを襲う。
衝撃で壁に叩きつけられるサムス。
『スーツ装着者に機能不全発生』
『口唇愛撫機能停止』
『性交機能停止』
『授乳機能停止』
『出産機能停止』
『育児機能停止』
:
:
下ネタやめれ
ハァハァハァ(*´Д`)
981 :
なまえをいれてください:04/05/17 01:07 ID:C700gcdh
CMの制作者エロイ......じゃなくてエライ!!!
下ネタやめないで
CMのオナゴは無駄に突き上げた尻に
精子が直撃して悲鳴をあげてんのかな?
エロいな
お前らは変なことを妄想するのだけは得意なんだな
だってそうとしか見えない
ゼロミがこんなCMならエコーズやハンターはいったい・・・ガクブル
大反響だなw
>>988 子供向けのゼロミッションだからこの程度で済んだんだよ。
エコーズのCMは深夜枠しかとれないだろうな!┏(゚∀゚)┓
┳ ┳
┃ ┃
┗(。Д。)┛←
>>990 ( └v) ドーン //
/◎ ) 人 /
LこニV−=≡ニ〇< >
∨
プライムの時はSMAP×SMAPの後にかかっていたのを見た
インランにしてください
ときどきこういうつまらない流れになるな
まあ、どうでもいい
埋め
次回作
メトロイドオブジョイトイ
初めての1000かよ
まだクリアしてない俺が999ゲッツ!
アンダーワールドで1000!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。