1 :
ビリー・ザ・ゴースト :
04/03/18 21:01 ID:E1F9i/+6
4 :
なまえをいれてください :04/03/18 21:09 ID:Eo9ERwHQ
ちんこ
乙
6 :
なまえをいれてください :04/03/18 21:26 ID:R6awytrt
| | 「 ̄|
[ † ]  ̄|゚≡゚| ̄ ̄
||| <| |>
>>1 |||__//| |×| | オマエイイヤツ、ファンゴラムキニイッタ
||| | | ||」
||| † †
||| 凵 凵
前スレの歌は何の歌ですか
北斗の拳だな。 二人並んで走ってるシーンでわかる
10 :
なまえをいれてください :04/03/18 21:38 ID:98QdnwRK
どうでもいいんだけど、 1作目のラスボス勝てません。 後方に逃げながらチクチク敵にダメージあてるも 途中で行き止まりになって叩かれてしまいます。 なんとか教えてちょ
目玉にロックオンして北斗有情破顔拳!!! あたっ!!
そういやまとめサイト全然更新されないな・・・
誰よりも上に立たなきゃいけねーんだよ! お前ならわかると思ってたんだがな、 失望したぜ! ブラァァンドーン!
>>11-12 だめだ!
もう少しと言うところで最後追いつめられて吸い込まれて一撃あぼーんされてしまう。
攻略サイトないし辛いな(^^;
>>1 乙。
>>10 エッ!?アレ行き止まりがあるの?
下手にロックするよりバーストで撃つと効果的にダメージ部位に
当たってくれた様な覚えがある。
17 :
10 :04/03/18 22:11 ID:98QdnwRK
あー、なんとかクリアした。 最後の最後までLIFE回復あるの知らなかったよ(^^; NOMALだったけどそりゃ死にまくるわ・・・ ラスボスはランチャー当たらないから仕方が無くロックして当てたけど。。。
>10 勢いよく下がりすぎだとオモ。 基本は歩く、近づきすぎたらジャンプで下がる。 ゆっくり下がれば通路が終わる前に倒せるよ。
>>18 サンクス。
結局敵が吸い込む隙に離れて銃弾打ち込んでそれで時間稼いだらなんとかいけたよ。
最後の10%ぐらいがなかなか長く感じたがなw
さて、新作はやるべきかどうか迷うな。
>>19 新作はとりあえずバグ問題が解決してからのがいいかと思うぞ
>>17 おめ。
慣れればハードでも行き止まり前に倒せるよ。
つーかマジで行き止まりあるんだ。
知らなかった…。
>>20 マジかよ!?
コテコテアクションゲーなんかにバグとは珍しいな。
流石はPCサクラ3のパッチを放置してるだけあるSEGAだなw
>>13 前スレが終ったので今から更新を始めます。
しばしお待ちを。
>>22 セガじゃなくてREDなんだけどね。
まあ大して変わらないけど。
あと難易度が格段に上がってるので前作で苦戦する様な人にはオススメできないかも。
でもできれば買って欲しい、売れてないから。
データが反映されないバグ、まとめといた方がいいんじゃないだろうか。
これデータが反映されない原因って、 カスタマイズされているっていうフラグが、 立ちっぱなしになって直らなくなるからだよな。 ってことは、当然隠しもでなくなるわけで。 雑誌情報だとノーマルクリアしたらKICK ASS出るはずなのに、 出てない人居るのはこのせいかと。 これはもう「仕様です」で逃げ切れる問題じゃないよな。 ソフト交換もありえる問題だと思うのだが。 とにかく早くこうなる原因と(だいたい原因はつかめてきたが)、 そうなってしまった時の直し方をはっきりしてほしいやな。
カスタマイズをいじっても 戻せばデータ反映される人もいるみたい そういう人たちはオプションのセーブはした事ある? 現時点での対処は とにかくオプションでセーブはするなと。
諦めてPAR使った・・・。
>>26 あー、自分だ。でもRBクリア後再発。原因は今もって不明。
ショットレベル上げてクリアしたカバッチョはデータ保存
されたんだけどなぁ。取り合えず、セーブデータ消してイージー
でサクサクプレイ中。
>>25 この程度じゃソフト交換はないだろー流石に。
先に進めなくなるアンド回避不可とかの致命的なバグでもない限り、
せいぜいメモカ送ってデータ復元処置が関の山かと。
まあ、メモカ送るぐらいならデータ消して最初からやりなおすがね。
オーグマンってシャリシャリしてんな。 夏は。。。
うちはオプションでのセーブしてないけど記録残らない状態になってる。 もちろんカスタマイズは弄ってない。 ただ、オプションからのロードはした事があるんだよな。 セーブポイントでセーブせずにreturn to savepointしても、タイトルに戻ってから コンティニューしても、セーブしたしないに関わらず最後のセーブポイントまでしか戻れない。 で、タイトルからオプションでロードしてセーブしたところまで戻ったんだ。 オプションでのセーブだけでなく、ロードも疑ったほうがいいかもしれないな。
オプションセーブしてない&カスタマイズいじってないのになったのか・・・。 ますますわからなくなってきたなぁ
ソフトが売れてそれなりの人数に行き渡ったらメーカーが対応してくれるかも
>>15 なるべく離れてロックオン!!
で、撃つべし撃つべし!!!
がんばれー!!
早い話十ニはレーダーセンスを習得してる、と
>>35 ほんとだ、ちゃんと読んでなかった。
スマソ(^-^;
日本グレイヴ工業のフルサイズ版なんか作っちゃったんだけど 書き込んでOK?スレ汚しになりそうなので聞いてみたり。
>>38 ウザいからヤメテ。
っつったら貼らないの?
ネタバレスレならいいと思う。
誘い受け禁止
お、まとめサイト更新されてる。 乙。 でもエヴォリューションファクターの発動方法が載ってないんだが…。 ・ARTが50以上。 ・シールドゲージがゼロ。 以上2つの条件を満たしている時に ショックウェーブ(垂直ジャンプ中○)→挑発溜め(R2押しっぱなし)→□、○(同時では無く順番に)→挑発解除(R2離す) これでいいんだよな。 前スレ245は神。
>>38 アニメ本スレは? あそこはネタOKっぽいし
ネタバレスレに貼っても いずれアニメ本スレにコピペされるだろうから。
>>36 カバッチョは「アヌビスの鼻」を持ってるんだよ。
更新は終了しました。 オブイェークト! EFは攻略の方に記載されております。
いつも乙です。感謝 できればFDSのあるボス戦も纏めて欲しい鴨
>>46 グレイブばかりでやっているもので。
出来るだけ早く他のもクリアします。
>>46 文治とシェリーとファンゴラムとガリーノだけやん
攻略のほうの三倍のネタ、分かる奴は居るかな。
時間失速のDSってレベル3を使うんだったら レベル1を3回使ったほうが良いような気がする。 てか時間失速はレベルによる違いが全然わからん
シェリーのレクイエムに尾崎豊の「シェリー」を贈る。
ざっと見たところ出てないんだけど、 ステージ6のエレベーター降りたところからのオブジェ&敵と 次の部屋への入り口から湧いてくる敵全部潰すだけでビート900超えた…。 このステージではこれが一番楽なんでは?
>>52 誰も書いてないだけでみんな気付いてると思われ。
それよりもその場所で重要なのは、ボブットバーケン倒した帰りにビート400程度をノーリスクで稼げることだ。
そもそも3幹部戦でもノーマル以下なら、装置を破壊するとき攻撃されても Beatが途切れるギリギリで復帰できるから400〜500は稼げる。 装置以外のオブジェも破壊すればカンスト可能。 何でこのステージだけこんな仕様なんだ?
そのステージは開始直後からエレベータ直前までのシーンでもカンストできるよな ボス前後のコンテナは、これでDSストック溜めて置けと言うことなんだろうけど。
ボブットバーケンって響きがいいな
おいおいなんだよ。説明書よく読んだらEFの出し方ちゃんと書いてあんじゃん。 という夢を見た。
センターヘッド使いてぇ… 牧師の十字架クラス並に萌える。あれならケツに突っ込まれても全然OK。その位好き。
>>49 ヒントはガリーノの声優ですね。
分からない人にはこの言葉を送りましょう。
「坊やだからさ。」
60 :
ガリーノ :04/03/19 13:26 ID:SfvFGSY2
見せて貰おうか、Dr.Tのネクロライズの性能とやらを!
61 :
ゼル :04/03/19 14:49 ID:6jII3x54
「立てよ国民!」
>>57 パラパラ漫画がEFのヒントになってた
今気づいた_| ̄|○
ラストバトルでは棺桶の変わりに センターヘッドを背負ってきてくれれば良かったのに
ほ…ほんとだ!ぱらぱら漫画…気づかなかった…
>>49 俺はガンダム全然知らないがこのネタは知っている。
そういう人2chには結構多いんじゃないの。
>>62 うわ、今改めて見返してみたら確かにそうだ。
やるな、RED。
ケルベロスODと センターヘッドを合体させてみてぇ…。
>>66 センターヘッドはどこに取り付けるんだろう・・・・・・
やっぱり股間か?
そこで隠し腕ですよ
71 :
なまえをいれてください :04/03/19 18:46 ID:+hRieNAP
胸か腹に専用器具で取り付けるんだろ
今週のドリマガに描き下ろしポスターが'`ァ (;´Д`) '`ァ
ケルベロスOD+センターヘッド=巨大グレイヴロボ
カスタマイズにインビジブルキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! やっぱハードクリアが条件っぽい。イージーやノーマルを10回以上クリアしても出なかった。 これで残すはユナイテッドデモリッションのみ・・・これは内藤天使全部ハケーンが条件な気がする。 ジャックポットの累計かと思っていたが、10万超えても出ないしなぁ。 ・・・攻略本ないと無理ポ
このゲーム1番のナイスガイはゼルだな
REDからメール返ってきた。 なんかこいつらまじで仕様で乗り切るっぽい感じ。 いまだ原因不明、ただいま検証中ときやがる。 しかもメモリーカード送ってくださいってあるんだが、 メモリーカードには「GUNGRAVE O.D.」のデータのみ 記録されている状態で送ってください、ときた。 メモカ一枚しか無いっつーの。 もうアホくさいからちゃんとした原因わかるまでこのゲームは封印することにした
送ってくれって言ってるんだから送ればいいじゃん? メモリーカードくらいもう一個買えよ。
>>79 なぜあっちの都合なのに自腹切ってメモカ買わなきゃいけないんだって話ですよ。
メモカ送れば直る・二度とならないって言うなら送るけど、
とりあえず送ってくれってだけじゃあめんどくさいし送る気にもならん。
だからとりあえず様子見る事にした。
81 :
なまえをいれてください :04/03/19 22:00 ID:Sx9IoL0G
ていうか今回のタイトルのO.D.って何?
over doseとかじゃなかったっけ?
>>81 ベア・ウォーケンのオーバーキルズに対抗してグレイヴがオーバーデスと付けた。
実はミレニオン時代、ブランドンのチーム名トゥルーグレイヴはベアが付けた物だったが、
その名前をブランドンは気に入ってなかった。
しかしせっかく上司が付けてくれたので変えるわけにも行かず、そのうっぷんを今晴らしているのだろう。
ビンボくせーヤツだな。 ま、オレは問題なくセーブできてるから何もモンダイねーけどな! ギャハハ
27日発売の攻略本で 隠し要素出現の謎は全て解けるのだろうか...
>>77 まあ妥当とは口が裂けても言わないけど、おおむね予想通りの
結果でしたね。ゲーム進行に致命的な問題になるわけでも
万人に等しく顕れるわけでもない、この手のバグに対するサポートって
大体こんなもんかなと思いますよ。最近のゲームだとSO3とか、
真・女神転生2(PS)とか、あれくらいのバグにならないと
カッチリした対応って望めないかも。
ちなみにカード送っても治るとは限りませんから要注意。
とりあえず向こうで数週間寝かされて、「見つかりませんでしたー」
って帰ってくる可能性もある。REDがそういう会社だってワケじゃないが。
89 :
なまえをいれてください :04/03/19 23:46 ID:zRhON+A4
今日のファミ通見たらあまりの売れてなさに泣けた。
90 :
なまえをいれてください :04/03/19 23:47 ID:DEzZazU0
漏れは普通に記録残るんだけど、記録残らんと言ってる香具師らのうち、
ハードモード以上をクリアしたけどインヴィンシヴルをはじめ他の隠し要素が
出なかった香具師はいるの?
>>75 マジレスするとUNLIMITED(アンリミテッド=制限無し)と書きたいんだと
思うけど、ゲーム中での表記はINFINITY(インフィニティ=無限)らしいぞ。
>>90 まったく。何やってもダメ。ショット&近接攻撃レベルは別の
要素なので、ちゃんとパワーアップしていくけど、エキストラ
項目がなーんにも増えない。データの項目が「0」ばかり。
セーブデータ消してやり直したほうが早いわ。イージーの
RB楽しいねぇ。
メモカ送るとかするくらいなら確かにセーブデータ消した方が早いかと。 でもまた発症すると思うとなぁ。 発症するきっかけさえ判明してくれれば予防出切るんだけどね。 とりあえず今出来うる予防法はオプションでセーブ&ロードをしない事かね。 これでも発症した人はいるみたいだけど・・・。 ほんと原因謎だな
ちなみにインビジブルって何が起こるの?
セーブするしないに関わらずカスタマイズを弄らない事も重要かも。 しっかし延期までしてコレじゃあなんかなー。 ただでさえ信者しか買ってないゲームなのに。 そりゃ売れないだろうな。
まあカスタマイズいじくらなかったら 何のためのカスタマイズかわからんけどな。 ホント今回駄目駄目だな。バグさえなきゃな・・・
>>93 無敵。
まとめサイトくらい見ような。
>>95 まあ確かにそうだけど。
俺はあとインフィニティとシークレットキャラクターだけなんで我慢してる。
隠し全部出たらショット4、近接4、無敵ON、DS無限ONでイージー12でもやってウサ晴らすわ。
記録はどうでもいい。俺は敵をぶっ殺しまくれば満足
セーブデータの相性云々という話が出てた気がするけど ガングレイヴのデータのみだったら検証できそうにねえな
セーブデータの相性ってコトは、すなわちそういうデータが作れてしまうPS2に 問題があるってことになるわけだが、発売されたばかりの機械ならいざ知らず、 いまさらPS2でそんな問題が発覚する可能性は低いのでは。 それとも、俺が知らないだけで、よくあることなのか? いずれにしても、発売延期してもまだ時間が足りなかったんだろう。テスト不足だ。 ただいまセーブデータ消してやり直し中。 とりあえず、オプションは当分開かないつもり。 ゲーム自体は、前作よりずっと面白いんだけどなー。
シェリーって誰かに似ていると思ったメタルギアソリッド2のフォーチュンだ。 と言うか容姿も動機も似すぎてないか?
ふと思った。 前作のデータがないとバグるようになってんじゃあ…… くだらんこといってスマソ
102 :
99 :04/03/20 01:08 ID:YHHqJi4K
前作データも同じメモリカードに入ってるよ。 逆に、前作のデータがあるとバグるんじゃ、なんて思ったりもした。 でも>99に書いたように、関係ないだろうな。
まだOD制覇してないうちからアレだが、十二とビリー過去編とかゲーム化しないかなあ
>>101 俺のは前作のデータなんて無いけど普通に出来てる。
今のところ、みなが言うようなバグは見当たらない。
ちなみにPS2は初回版。メモカもそれに付属していた最初期の物。
こうゆうのは関係無いかな?
>>104 オプションでのセーブ&ロードはしたことある?
今はこれが一番の原因くさいんで
>>104 全くセーブできないとかセーブデータが破損するってんならともかく、
至ってまともにセーブできて、「あたかもカスタマイズしたかのように」
データが残らないつうのが症状なんで、あくまでゲーム内での
カスタマイズ関連のフラグ立てに問題があるんじゃないかな。
ハード的な不具合とはかなり質を異にする感じなんで。
俺は一回オプションでロードしちゃったけど一応普通に出来てる。 ロードは大丈夫なんかな?
単純にデバッグ不足だと思う。 デバッガーはきっと何周もやってないに違いない
機動戦車に前方DS撃つと壁にめり込むくらいだからなぁ・・・。 ちゃんとデバッグしろと言いたい。
デバッガーに他社の工作員でも潜んでたんじゃネーノ
これまだそれなりの値段の今のうちに売って、 ベストが出たら買い戻すってのはどうだろう。 さすがにベスト版だったらここらのバグは無くなってるかと思うし。 まあかなり先の話になっちゃうけど(´・ω・`)
頭はズキズキ、喉はヒリヒリ、右手はビシビシだけど俺は今日もODをやる
連射ON/OFF、振動はその設定でゲーム始めた状態から 途中でいじらなければ問題無いみたい。とにかく、途中で 何か設定いじるな、というのはあるみたいだな。
まあ俺は途中でショットレベルとか弄ったり治したりしても新要素(コスチェンジ)出たけどな
コスチェンジ試してみたけど、文治前作のじゃなくて今作のだったよ・・・?
おまいが勝手に勘違いしてただけだ。 誰も前作の文治が使えるとは言ってない。
前スレか前々スレでも前作コスって書いてる人いたね
119 :
116 :04/03/20 05:37 ID:3aUoFEWv
素直にごめん。 前作コスって書いた奴は、何を見てそう書いたのかと問いたい。 文治が使えるのとグレイブ前作コスが使えるのが混じったか?
>>112 まさにO.D.だな。
気持ちはかなり分かるが、オーグマン化しないよう気をつけれ。
こないだコス ショットレベル ハイスピードいじって遊んでそのあとセーブもした。 それで、オプションに戻って全部元に戻して(連射だけはONにした) 設定をセーブ→その場ですぐロードして、十二・イージーでアート稼ぎプレイしたら 2、3周しても出なかったPLAY MOVIEが出た。 「戻してセーブ→すぐロード」が良かったのか、ただ単にもとからバグになっていないだけなのか… 一応書いとく 混乱させてスマン
ムービーは、イージーでストーリー攻めてるだけでも出るって。 イージーでグレイヴ→十二→RBの順に2周目やってるけど、ムービーの他に ハイスピードも出たよ。 イージーでDS揃ってもノーコンクリアがせいぜいのへたれなので、 いっそイージーでどこまで出るかのテストケースに両親指を捧げようかと。
文治とかガリーノでやってみたいけど、コスチェンジしたらやっぱ記録残らんかな?
>>100 リキッドとフォックスハウンドの方々もいる。
グレイヴ、ビリー、屍、グレイヴとクリアして、屍以降記録が残ってないことに気付いて カスタマイズが近接1、射撃1、カメラFARなのを確認の上、屍でもう一週やってみた 記録残ってねえ・・・orz 近接1、射撃1、カメラFARのままあえてオプションセーブしてからもう一回屍で逝ってみる。 とっとと屍のクリア記録残して別のキャラ遊びたい。 でも3キャラクリアで出る要素って絶対あるよね・・・
3キャラクリアで出るのはステージセレクトかと思われるが、 バグ中は出ないかもしれない。 バグから復帰する方法はセーブ消すしかないのかなぁ。 せっかくのJACKPOTと発射弾数が無駄になるのはもったいないし悲しいしなぁ。 なんか他に方法は無いものか・・・
セーブ消して、または別のメモカではじめてまたバグったらと思うとやる気失せるよな・・・ せめてバグる条件がわかれば新しくやり直せるんだが。
129 :
なまえをいれてください :04/03/20 17:08 ID:akloE87m
今日の実験 >123 下記参照 >126 3キャラクリアでステージセレクト出ず その際アナザーキャラが出たので ブンジでクリアするもデータ反映されず もうやんね。
>>27 27日発売の攻略本ってどこから出るんだ?
公式でも紹介されたないんだけど
攻略本より資料集がほしいな 何より欲しいのはバグに対する公式の発表と対策だが。
グレイヴでクリア(無問題)→十字でクリア(反映されず)→RBでクリア(無問題)→十時でクリア(反映されず) オプション全く弄らずでこの様。 本気で訳わからんよ。。。
オプションでセーブかロードもしてないの?
俺もう友達に貸したよ
>>133 順番は違えどうちで記録残らなくなったのは屍プレイ以降だ
屍プレイ時なにかするとバグるということはあるかな?
屍は他のキャラとは遊び方違ってくるし。
やっとハードでクリアしたよ。インヴィンシブル(無敵)出た〜。
イージークリア(変化なし)→リセット→ハードクリア(invincible出た)
というわけで、条件はほぼハードクリアではないかと。
で、結局 kick ass じゃないと出ない要素って無いの?
ヌルゲーマーの漏れとしてはハードが限界なんですけど。
>>129 コスチェンジも含めていじっちゃったら記録は残らないっていうのはガイシュツでは?
>>134 してないよ。
今グレイヴでさくっとイージー終わらせたんだがまた反映されてなかった……
うーん。
風邪のときにやるもんじゃないなこれ
ステージ9の始めの、水が引いてる場所に あるパイプも壊せるんだな…… 壊せるオブジェクトを数えたら、凄い数になりそう
1面地下の蛍光灯とかスーパーにぶら下がってる板っぽいのも壊せるな
スーパーの従業員は朝出勤してきて唖然とするだろうなw
ラスボスを倒す前にセーブして設定を元に戻すと記録される。 と聞いたんだがどうよ
145 :
なまえをいれてください :04/03/20 23:27 ID:ErBb4MYy
>100 フォーチュンはあの雑魚と違って無敵だけどな
>>144 それで直る人もいれば、やっぱりダメな人もいる。
もうワケワカンネ。
いかりや長介死亡
ご冥福をお祈りいたします
いかりや…十二…
>>144 違かったらすまんが、それはただ単に、
通常はカスタマイズしてたら記録は残らないのだが、
ラスボス前に戻せば記録残るっていう話の事か?
今問題なのは一切カスタマイズしていないのに記録残らないっていう話だ
でも、死んだと言う記憶を持ったまま 生きるって、辛いだろうな……
生きかえったら生前の自分の大切な知り合いが全員死んでいて 懐かしい友人達に追われ、かつて互いを支えあった上司や親友を殺しに行く。 1番最後に闘ったのは自分の一生涯の恩人の変わり果てた姿。 幾らでも暗くできる設定をバカゲーにできる才能ってステキ。
グレイブったら楽しそうに殺しまくるからなぁ。 その一生涯の恩人もほとんど原型とどめてなかったし。 敵はああいう怪獣モドキより、漫画にでてくるような出鱈目超人を増やしてほしいね。 ドンや合体幹部戦(1回目)はあんまり燃えないし、ドンなんて「ウガァァァァァ」しか喋らない、哀れ。
生き帰ったら「墓を越えて」なんて名前つけられてたらそりゃ人格変わりますよ。 実際は「死を超越した物」みたいな意味なんだろうけど。
最初、ドンのあの姿は日本刀と右腕が変化したものだと気がつかなかったよ。
>>153 アニメではその辺をメチャクチャ前面に出してハードだな。
そっちも好き。
>>154 あ、でも自分を信じていた義父をただの化物にしちゃったって所が
ガリーノの冷酷さを表してるなぁと思った。
確かにドン戦はイマイチだったけどw
ドンには発売前からポントー一本でグレイヴ達に挑んできて超人バトルを繰り広げてほしかったんだがなぁ・・・ 例に漏れず化け物化しちゃったね・・・なにあのアメンボみたいなの
アメンボが漂っている水溜まりに洗剤を垂らすとアメンボは溺れる
合体幹部エレベーター ビームらしき攻撃はどうやって回避すればいいの?
161 :
なまえをいれてください :04/03/21 08:06 ID:EcxtPV+C
>>158 ムービーでグラスを斬る所とか、仁義系の荒っぽい喋り方とか、以外にスマートでルックスもいけてる所とか
かなりいい味出してたのになぁ…
そう言えば前作ではeasyクリアしても記録残らなかったな・・・
ドンのキャラは素直にもったいないと漏れも思った。
>>153 内藤、つうかこの手のキモはまさにそこなんだよな。
すんげえツラいバック背負ってやっていることはバカ、という。
それを知らないアニメ版のヲタが現代編(゚听)イラネ を連呼する…
165 :
なまえをいれてください :04/03/21 11:52 ID:NrqbYLJe
ゲームはゲームで好きだが アニメ版の現代編は馬鹿としてもシリアスとしても中途半端だから イラネと言われても仕方ないと思う。 棺桶ろくに使わないし。 シリアスについては24話で盛り返したけど
現代編はゲームの方が好きだな 個々の演出はアニメ版もいいけど、構成はゲームのほうが好きだ ハリーは失脚するより、頂点まで上り詰めてしまった虚脱感漂わせて 「やれよブランドン ていってほしかった
>>166 同意。ただひたすらに上を目指し続けたがその行き着いた先には自分が求める物は何も無かった。
自分が求めていた物はブランドンやかつての友人達と幸せにやっていきたかったと
168 :
なまえをいれてください :04/03/21 16:48 ID:0blADAo7
携帯からなので概出だったらスマソ ドンの屋敷でチェスの駒二つ壊したのに扉が開かないバグ発生〇| ̄|_
2つ? キングは?
って、広間行くための道のことか
171 :
なまえをいれてください :04/03/21 16:59 ID:0blADAo7
スマソ 説明が足りなかった、同じ部屋に駒が二つある部屋です。 扉の近くでジャンプ○攻撃すると悲鳴があがるので向こうに敵がいるらしい。 近距離攻撃で倒したら開いた。お騒がせしました。
コントローラーが振動しなくなるのはどうにかならんものか
バンキシャのナレーター、RBだったのか・・
>173 ロードオブ座リングのアラゴルンもだ
175 :
129 :04/03/21 20:55 ID:dH6kJHFr
>137 遅レスになっちまうが、エクストラの項目をいじった後のプレイが どうなるかの実験なんだ。 つまり、キャラ変更した後はデータが反映されていないって事。 もうやらねって言ったんだけど、このままだとムカツクんで バックアップしておいたデータから、もう一度テストしようと思うんだが どういうシチュエーションが一番良いと思う?
2ch始めてもうすぐ3ヶ月だから無料利用期間が終わるんだけど、 来月からどのプランに入ろうか迷ってるんだ。 お前ら、毎月の2ch利用料金ってだいたいいくら?どのプラン使ってる? ・プランA 月々2000円 1回の書き込みにつき30円 デフォルトfusianasan ・プランB 月々3000円 1回の書き込みにつき20円 デフォルトfusianasan ・とくとくプランA 月々5800円 無料書き込み数100回 ・とくとくプランB 月々7800円 無料書き込み数200回 ・とくとくプランC 月々9800円 無料書き込み数300回 ・ボーナスプラン 月々15000円 無料書き込み数1000回 ・プランBIP 月々30000円 書き込み無制限 *とくとくプランA・Bの無料書き込み数終了以降はプランAの書き込み利用料が適用されます。 *とくとくプランC・ボーナスプランの無料書き込み終了以降はプランBの書き込み利用料が適用されます。 *固定ハンドルをご使用の場合、それぞれのプランの基本料金に50%加算されます。 *インターネット接続利用料は、ご利用のプロバイダにて別途お支払い下さい。
おれボーナスプランだ
179 :
なまえをいれてください :04/03/21 23:31 ID:+0bl+sT1
ステージセレクトやエネミーラッシュとかで隠しって出るの? 出た人とか居るのかな?
なんだ?過去から来た人か?
進行不能なバグと言えば、大学図書館の最初のシーンで マッチョナイフ3〜4とマッチョロケットが何時までたっても現れず、 扉が開かなくなって先に進めない事があった。
O.D.疲れたんで、前作息抜きにやってみた。 ディスコのステージ曲、機動戦車戦の時の曲なのな… 反射的に身構えちまったよこんちくしょう
キャラ変更キタ━━(゚∀゚)━━!!!! オプションでセーブ/ロードした時はバグって何周しても出な かったのにデータ消してオプションでのセーブ/ロードをしない で進めたらEASY4周で出てきた。他にも色々出てきた からやっぱりオプションでのセーブ/ロードが地雷なんじゃな かろうか?
一回セーブ消してみたものの、またバグった人ってのは今のところいないのかな。 今バグってる状態なんだが、せっかくJACKPOTとか発射弾数たまってるし、 消してやってまたバグったらと思うと、 なんか復活法か回避法が判明するまで消せないんだよなぁ。 とりあえず今一番有効な回避法はオプションでのセーブ&ロードだが、 してないのにバグったって報告があるとどうも・・・
漏れは一番最初にAUTOをONにしてOPTIONでSAVEしちゃったんだけど全然問題ないんだよなぁ…。 で、normalグレイヴ→easy十二→easyRB→easyグレイヴ→hardRBとクリアしてて 出てないのはBOSS RUSH , INFINITY DEMOLITION , SECRET CHARACTOR だけなんだけど、 RESULTは基本的に良いのでこれらは発射弾数・JACKPOT・プレイ時間で出るのではないかと。
明らかにオプションに起因する不具合だろうに、、 オプションいじってないヨーてな人が被害をこうむってる のが解せないんだなあ。個人的にはこの方が勘違いを なさってて、気が付かないうちにコンフィグをいじっていた、 というオチであってくれることを望んでいるのだが。 攻略本で隠し要素の解禁条件がオープンになれば、 問題解決の糸口になるだろうか。
もう、Nightow Angelを全て発見した人っている? 自分はSECRET CHARACTOR すら出せてない…
189 :
なまえをいれてください :04/03/22 12:30 ID:pqU1CaTd
>185 BOSS RUSHはeasy3キャラクリアで出たよ。 隠し解禁条件待ちだなコリャ >186 いくらなんでも勘違いで二度も反映無しにはならぬよ
>>188 47匹まではみつけたけど、
残り3匹がみつからない・・・
>>189 ボスラッシュはノーマル1回、イージー1回で出現。で、連射、通信、
チュートリアルは無関係の模様。ボスラッシュ、エネミーラッシュで
遊んだあと、オプションでセーブというのがあやしい。
カスタマイズいじってもガリーノ戦の前に戻せば ちゃんとデータ反映されるってのは確認した。
レッドに電話したんだけど、ショットや棺桶レベルを変えるとセーブされないのは仕様らしい。
じゃあ変えてないのに記録残らないのはバグ?
>>173 あえて言う、「おはようサンフランシスコ」を忘れるな
>>193 それは変えるだけで?
それとも変えてセーブ(Optionからも含む)したら?
>>169 ゲーム中にセーブしていてもクリア時にニュートラルならセーブされた。
オプションからのセーブについては特に何もいわなかった。
単にセーブされない人は運が悪い・・・とか 電プレ待ちしよーかなー、隠しなくても楽しいし_| ̄|○
そろそろREDは正式にコメントを出して欲しいもんだ
無敵ONにしてやっても楽しいODは神ゲーだな。
ってフジじゃないけどね
>>198 プレイヤーに死人かユーレイ属性がうわなにをするはなせ
>>203 プレイしてるとコントローラーからエレキが発生してメモリーカードを狂わせるのです。
あとさ、ガングレアニメを見たままTVをつけっぱなしにしてるとなんか萎えるよね。
EDがカラーに・・・の感動が現在進行形で萎え萎え。
>>204 あ、関東圏限定の話だったか・・・スマン
なんか今日のアニメでハリーin教会のシーンのBGMで 「ガリィィィィノォォォォッ!」と十二の声が聞こえてきた自分はやや末期。
同じく
禿同。普通に「あ、ガリーノだ」とオモタ。 ODやってるとアニメ見たとき違うシーン思い浮かべること多いよな。 ミカの「私のファミリィ」にしてもホントはいいセリフなんだろうが、 スパイクの方を思い出しちゃってなぁ。
おいおまいら 昨日買ったんだが難しいんですけどこのゲーム 起動戦車とリフトが下がってくところで死にまくった クリアできるかなコレ…
初めは誰もがそうだった。ガンガレ
戦車は誰もが通る道・・・。ガンガレ
このゲーム、近接攻撃は使いやすいですか? ガンブレードでざくざく進んだりしたいのですが。
>>213 ざくざく進めないこともない
蜂の巣になるけど
>>213 慣れればガンブレードでザックザクだよ、特にイージー十二は楽しすぎ。
サントラでんのかな、このゲーム。ほとんどアニメと共用なんだが。
217 :
なまえをいれてください :04/03/23 18:05 ID:re2M+fB4
現在までに確認できた現象(一度、セーブデータ消してから検証) セッティング項目(連射、通信etc)はクリアデータに影響なし カスタマイズでショット&近接レベルをあげたままクリア>データ残らず ファンゴラム戦終了後、ショット&近接レベルを「1」に戻してクリア> データ残る(なお、クリアデータが残らなかった後に、再び初めからプレイ) やはり、カスタマイズ項目をいじって、ボスラッシュやエネミーラッシュ で遊んだ後にセーブ、というのが一番怪しい。オプション項目は別系統 でセーブされてるので、そのまま本編を初めてしまうとまずいのかも。 コントローラーがぶっ壊れたwので、ついでにメモリーカードも買って きて検証するかね・・・。
>>217 実験乙。そういう情報非常に助かるますYO!!
>>217 乙彼
ところでさー、棺桶が全然棺桶に見えないの俺だけか?
もうちょっと待ってくれ
>>219 俺も俺も。
つーか、あの棺桶空かない上に、中にスペースないだろ、と。
俺はあの棺桶見る度に 「よくドアに引っかからねえな」 と思う。
Nightow Angel すべて集めたらどうなうのだろう
さっきバグが起こった。機動戦車が壁にめり込んだ。壁の中移動して攻撃の時だけ 機体の半分を出してくる。こっちの攻撃は近接しか当たらない
>>216 同じこと考えた。
メインテーマが欲しいんだが。フルサイズの。
「(タタンタン)チャラララララ〜ン ララ〜ン ララ〜ン タラタタ〜〜ン」っての。
無印GRAVEのサントラに載ってるのだろうか?
>225 ガンロックの事か?あれはあれがフルバージョンだ。
>>222 引っ掛かってガリガリって火花出てる〜よ
OD版は、オープニングデモ(っていうのか?)が前作のガンロック。 エンディングがOD版のガンロックじゃないの?明らかに前作と違うよ。
OPデモのガンロックも少し変化している気がする。 前作を借してしまっているので今は比較できないな。
232 :
なまえをいれてください :04/03/23 21:16 ID:2qlm4yTQ
正直なはなし、このゲーンもっさりしすぎ
両方聞いてみた。ちなみにタイムも測ってみた 前作:約35秒 OD:約40秒 OD判の変更点は、RBなギター音追加 後半のメロディーがごっそりなくなっている 余韻が長い、くらいかな。完全新録かも
くっ! ギターのゲーンが・・・
>>217 お疲れ様です。マイナーゲームのスレゆえ目立たないが
神クラスのオシゴトですな。やはりオプションでの記録の読み書きが
鬼門だというのか…
俺もなんとも無かった状態からエネミーラッシュセーブして12初クリアしたらデータ残んなかった
237 :
217 :04/03/23 22:19 ID:re2M+fB4
クリア順と出現項目はグレイヴノーマル(エネミーラッシュ、 カメラ視点、キックアス)>カバッチョイージー(ボスラッシュ)> RBイージー(ショット上げたままクリア、記録残らず)> RBハード(ファンゴラム戦後、ショット「1」でクリア、 無敵モード)という流れです。現在、無敵モードグレイヴ でキックアスをジャックポットとアートポイント稼ぎメイン でプレイ中。んー、無敵モードならカバッチョの方が楽しい か・・・? とりあえず、エネミーラッシュとボスラッシュがやばい という事ですかいな。
やっぱやばいのはエネミーラッシュとかボスラッシュ関係なく、 オプションでのセーブ&ロードかと。 俺はステージセレクト後のセーブでなったし
カジノオーグマンにちゃんとチンコついてるー!!!!!
Kick their ass!ってどういう意味ですか?
ショットレベル上げて、無敵とハイスピードONにすると 究極のバカゲーの出来上がり(褒め言葉です) 一度データ消してやり直したウサを、これで晴らしてますw ヘタレなので何でも爆発するモードが出てないのが残念ですが…
オレァ クサムヲ ムッコロス !!
>>241 ALLEXPLOSIONも加えると至高のバカゲーになります。お勧めなんでがんがれ。
彼らの明日を蹴れ!
本編以外でのセーブ厳禁か・・・。なんの為の隠しゲームだい。 対処方法がわかってきたので、安心して攻略できるぅ。
てことはエネミーラッシュやボスラッシュをプレイしてもセーブさえしなければよいって事か?
>216 OSTのLeftHead出るみたいだから OD版はそっちに入るんじゃないのかな こっちは激しそうな曲が多そう…
ODで使われた曲「だけ」集めてアルバム出してくれないかな…。 ODのEDバージョンのgunlockってleftheadの19曲目のgunlock overdriveってヤツなんかな。 トランペット(?)のソロ部分がカッコいい。
ファンゴラムがセンターヘッドを溜めてる瞬間に、グレイヴ前方DSlv.3を撃つとかっこいいな。 センターヘッド vs ライト&レフトヘッドな感じで。
>>249 いいなそれ。少年漫画チックで。
そういう演出があってもよかったとは思う。
センターヘッドってものすごい武器のようにいわれてたけど グレイヴの棺桶も相当凄いと思う。
それを言うならビリーのギターもおかしい。 つーか、それと同じぐらいのことを生身でやっちゃうカバッチョが一番やばい。
にんにん
文治戦のときに見せた分身はあそこでしか使えないのか・・・ デモリ3で使えると思ってた。使いたかったよ。。
次回作でセンターヘッド使いたいよう 出ないだろうけどな…
大したバグじゃないんだがなんかでたので一応報告 EFの見栄ポーズ中にジャンプ系でキャンセル>画面がEFの時のままになる EFの時のままっていっても時間は失速してないけどね、DS使うと戻る
>>254 「朽葉流、奥義…」の掛け声の後、十二が8人に分身。
次の瞬間、「逝きさらせ!」の掛け声の後各方面に超速攻撃。
障害物、敵の影もろとも掻き消す…「無影斗」
てな感じかな?「と」の字がわかんないから適当だけど…。
実際こんな感じなら良かったのに…。
今の無影斗は使い勝手悪すぎな気がする。
宇頭龍は強いんだけどなぁ。
周囲LV3なんてどうせろくに使わないから 今の格好いい奴で十分
RBの周囲LV2良いねえ。アクションが格好良い上笑える所が二度美味しい。 最初間違って出した時こそ「やばっ勿体なっ」と青くなったが、後はもう 病み付きサー。
12人全員に兄貴と呼ばれる文治
スコアの→の赤丸、あれなによ
265 :
ゼル :04/03/24 17:25 ID:Jp7S4Pvm
そんなことは無くてよお兄様
266 :
なまえをいれてください :04/03/24 17:52 ID:8IxqOt/F
マリア(浅葱)様が見てる
(ロリ)マニア(巨父)様がみてる
(無言の)グレイヴ様(保護者)が見てる
(盗撮)ボブ様(盗聴)が見ている
【ハイパー】ガリーノ様【リンク】がみてる 略してガリみて。
カタカナで「ジュージ」って言われると、宇宙英雄を思い出してしまうジジィは俺だけですか?
>>271 どっかで聞いたと思ったら・・・
それか
「銃侍」って書くとなんかカバッチョらしくて良いですね。
274 :
なまえをいれてください :04/03/24 22:26 ID:8RCltWjN
銃侍・・・?銃待・・・?がんまち、がん待ち、ガン待ち・・・ガイル?・・・スマソ
しかし、RBのFDSで死んじゃうシェリー哀れだ。 あんなイロモノ的な技で・・・
墓のシェリー戦後は好きなんだがなぁ
グレイヴの対ブンジFDSを見てると容赦なくて可哀想になる(つД`)アニキヤリスギ
>>272 ちなみに、リチャード・ウォンといえばシャフト・エンタープライズなわけで。
>>278 俺も思った。いかにも偽名くさい・・・・
>>277 十二の文治戦FDSも結構容赦ない。
考えてみれば広範lv3を一人の敵に集中させてるような感じだもんなぁ
>>277 グレイヴのファンゴラムFDSはもはやグレイヴ悪役。
>>277 カバッチョのファンゴラムFDSはもはやカバッチョ悪魔超人。
>>278 ウォン違いだがGガンのあの人を思い出した。
FDSは殺り過ぎでカコ(・∀・)イイ!!
FDSが正にO.Dになったとか言ってみる。
286 :
217 :04/03/25 01:45 ID:pjxftwZn
キックアスだとガリーノがそれなりに強かった・・・。ファンゴラム戦 後、無敵モード解除でクリアは問題なし。キャラ変更出現。
キックアスが出ない・・・これもセーブデータバグか?
グレイヴでKick ass選んだら1回だけ、ミカが 「頑張って!!」って言った。何かあんのかな、これ。
>>288 コスチューム変更をONにしてたんじゃなかろか。
その状態だとグレイヴ選択時に「がんばって」と言われるはず。
ひさしぶりに十二でクリア。きつい。
撃っても撃っても敵が死なない。しょうがないから斬りにいくと
シールドがガッツリ削られる。やはりグレイヴの延長線上で
考えてたらダメだね。
ゲームのミカは可愛いよな
ミカの頭を見ると牛乳プリンを思い出すのは俺だけか?
おれはアバッキヲ
エネミーラッシュに終わりってある?
あるらしいよ、俺の腕で終わりまで行く事は不可能だが。
>>294 ぶっちゃけ、EASYなら死ぬ気がしない。
でも1時間ぐらいやってるとさすがに疲れてやめた。
終わり本当にあるの?
がんばってみるべきか・・・
REDのクイズプレゼントキャンペーン当選した。 商品の図書券1000円は攻略本を買って売り上げを伸ばせというREDの意思か? OK、それが次回作に繋がるというなら買おうじゃないか。 俺・・・踊らされてる?
つまりオプションのセーブロード項目(゚听)イラネと
ひどいバグだのう、漏れは本編以外をあまりやらなかったので助かったよ。
踊らされてもイイじゃない!
「今いるここからは落ちてくだけのゲーム」 それなら俺は ただ 踊るだけで勝てるはず
で、対応は注意を呼びかけるだけか。他に何かないのか
メモカ送った奴なら粗品くらい付けてくれるかもな。
つまり俺は削除せにゃならんのか…。 折角カスタマイズの項目後二つ で完璧だったのに…。orz
交換はしてくれないのかなぁ?
とりあえず原因がわかって注意すれば回避できるバグだからなぁ。 もっと致命的なバグなら交換もあるだろうけど。
ハードクリアしたけどインビジブルでなかった・・・ 明日の攻略本の情報によってデータを消すか消さないかが決まる・・・ ・・・カンベンシテクレ_| ̄|○
とりあえずちゃんとした原因と対策は出たんで、 まあひと安心といったところか(対策はあれだが)。 んー、どうすっかね。原因はわかったみたいだから、 ベスト版では直ってるだろうし、 とりあえずある程度はもう楽しんだから売ってベスト待ちするかなぁ
そういや公式には「以後、いかなる操作をしても〜」ってあるけど、 何人か直ったって報告もちらほらあったよなぁ。 あれはなんだったんかね。 実はカスタマイズをいじくっていたっていう勘違いだったのかな?
>>309 その後に電源を落とさずにステージ間セーブをすれば回避できるって書いてあるから、それと知らずに回避していたのでは
折角だから、
>>297 の公式発表を別の視点から検証。
バグ報告の文章から類推するに
SECRET CHARCTER
UNLIMITED DEMOLITION
の2項目については
バグで更新されなくなる項目が
出現条件にはなっていないという事になるのかな。
特に出現条件がよく分からないUNLIMITED DEMOLITIONについては
何か特殊な条件がありそう?
JACKPOTとBULLETSは影響受けないんだよね。。。
「情報の錯綜」「原因の特定」云々って公式コメントあるけど、
よーは「デバッグしてませんでした」という事かい。
>>307 一回クリアしただけだとダメっぽいよん。累積JACKPOTとBULLETSも
関係している模様。
>>304 待てマテ早まるな。
あと二つって事はSECRET CHARCTERとUNLIMITED DEMOLITIONの二つだよな?
もしそうならば
>>311 の言う様にクリア後評価は関係無いのでデータ消す必要は無いぞ。
かくいう俺もあとその二つだけなんで、
もうバグにビクビクすること無く遊べるわけだ。
>>311 多分明日発売の攻略本と電撃で詳細出ると思う。
俺は電撃立ち読みで済ますけど。
※「SHOT LEVEL」「CLOSE RANGE LEVEL」「SECRET CHARCTER」 「UNLIMITED DEMOLITION」「KABANE/BILLYでのプレイ」はこの現象下でも更新されます。 これどういうことだ? 十二とビリーならダイジョブってことか??
たぶん12とRBが選択可能になるってことじゃないのか? 可能性的にありえないけど、ネタバレ防止のために書いてあるんだろう。
やられた。 残ったのCustmizeがSECRET CHARCTER/UNLIMITED DEMOLITIONなのはいいが、 ExtraでBossRushが残っているんだよな。 いまやっているBillyのハードをクリアしたらセーブデータ消すか・・・
SECRET CHARCTERとUNLIMITED DEMOLITIONの出現は、 JACKPOTとBULLETSで決まるんだろうか。
>>314 は、はは…。
もう消しちまったよ…。・゚・(ノД`)・゚・。
EXTRA STAGE SELECT:全キャラクリア BOSS RUSH:全キャラクリア後、ゲームクリア時の総計リザルトでART POINTのSUKULL80以上 ENEMY RUSH:全キャラクリア後、ゲームクリア時の総計リザルトでKILLSのSUKULL90以上 PLAY MOVIE:全キャラクリア後、リザルトでART POINT 100以上 PLAY CONVERSATIONS:全キャラクリア後、リザルトでBEAT COUNT 999 PLAY SOUND EFFECTS:全キャラクリア後、リザルトでLIFE REMAINING 100% ソースは早売り電撃PS
内藤エンジェル50匹全部見つけた奴いる? それがUNLIMITED DEMOLITION出現条件な気がする
>>318 SECRET CHARCTERはJACKPOTを一定値以上のような気がする。俺も取れたし。
UNLIMITED DEMOLITIONはわからん。
>>321 の言うとおり内藤エンジェルが関係有るかも。
だれかコード使わずにUNLIMITED DEMOLITION出せたヤシいない?
なんか公式だと内藤エンジェル全部集めてもなにも出なかったって報告あるけどどうなんだろ
バグを認めてきたかあ。見上げたもんだな。 決して大きい会社ではないし、ゲームがプレイできなくなる ような不具合でもなかったから、仕様ってことにしてバックレる ものかとばかり思ってた。公式のBBSに報告が上がってたから と見ることもできるが、それによって手に負えないくらい荒れる ということでもなかったし。 バグを残して出荷したのは大いに責められるべきことだが、 ちゃんと不具合の解明と報告、謝罪をするその姿勢には好感がもてる。
オプションノータッチで二回バグったとかいう話はまだ解決してないわけだが。 まさかこんな過疎スレでデマ撒いて嬉しいこともあるまいし・・・
>>320 マジで?俺ボスラッシュだけ出てないんだがおかしいな・・・
80以上100未満なんだろうか・・・
あ、リザルトがか 早とちりした・・・
>>320 BOSS RUSHとENEMY RUSHは
全キャラクリアする前に出せてたと思うので
雑誌情報の「全キャラクリア後、」というのは条件としては微妙かも。
もしかして「全ステージクリア後、」とかの写植ミスかな?
カバッチョはなぜ「三枚にオロすぞ」とか言うのだろうか。 カバッチョはなぜファンゴラムFDSであの蹴りを使うのだろうか。 製作の中の人はそんなにワンピースにこだわりがあるのだろうか。 それとも声の中の人があれだからそれなんだろうか。 そもそもRBだけキャラの作りがやたら凝ってないだろうか。 カバッチョだけ周囲バーストが出にくいのは嫌がらせだろうか。 カバッチョだけ見栄ポーズが貧相なのは嫌がらせだろうか。 カバッチョのメスチビ発言はやはりいかがなのものだろうか。 でもそんなカバッチョが俺は好きだ。
質問。 前作→アクション糞、効果音糞、「よお、ブランドン」で結果オーライ。 な俺にこの作品を楽しめるだろうか…?
前作より面白さは格段に上がってるので楽しめるはず。 というか売れてないんで買ってください。
十二はシナリオデモで何叩いてんだ? 水槽のようなものだと思うんだけど、そんなもの無いような 場所でも音するんだよなあ。
>329 ファンゴラム襲撃後、カバッチョが一度だけ「ミカ!」って言うのが好きだ。
>>332 ジュージ専用と書かれたタライとか一升缶が・・・
>>330 アクションはまあボチボチ。
効果音はさらに糞に磨きがかかってます。
しかもバグ付きです。
が、キャラ燃え目的だけならば十分楽しめるでしょう。
買ってください。
で、誰か攻略本買った奴は居ないのか。
電撃は
>>320 以外特に情報無かった。
>>332 シードシーカーとか?
(水槽のようなものといえば)
んで、壊されるたびにスパイクが
ミカの血液みたいにズラリと並べて保管してある場所から出してくる…
あれば買ってくる、報告は深夜になるっぽいです。 その前に神が降臨するかもしれないが。。。 それでは。
339 :
なまえをいれてください :04/03/26 16:23 ID:66j4sOf+
攻略本手にいれた〜 UNLIMITED DEMOLITIONは全キャラクリア後 内藤天使コンプだとさ
先を越されたな、内藤天使の出現条件は?
俺もまずSECRET CHARCTERの出現方法知りたい。 やっぱJACK POTが絡んでるの?
インヴィンシヴルは?
339じゃないけど買ったんで報告 内藤天使 総弾丸発射数50万発超過 INVINCIBLE ハードモードクリア
攻略本、欄外の一言がなにげに面白いね。RBのロックオンは通常より 索敵判定が広いだとか。
内藤エンジェルの条件めんどくせぇな
347 :
なまえをいれてください :04/03/26 19:34 ID:B9WBsp+r
>>341 俺もSECRET CHARCTERの出現方法きぼん
SECRET CHARCTERって内藤エンジェルのことでしょ。
SECRET CHARCTERはグレイヴ・十二・RB全員でノーコンティニュークリア easyでもOK
つーかウソじゃん>隠しの条件に難易度関係無し
>>344 GJ!
INVINCIBLEはハード「以上」の方が正しいのかも。
しっかし50万発…、あと18万発弱…。
セロテープ使うか…。
>>349 それ本当?
俺各キャラ2回ずつノーコンクリアしてるけど出てないぞ。
>>350 ゴメン、それ言ったの俺だ。
だってサイン会でプロデューサーの人がそう言ってたんだもん。
攻略本情報出してくれてる人、乙! 近所の本屋に置いてなかったから、自分は後日買ってくる予定です 出現法見るとSECRET CHARCTERとUNLIMITED DEMOLITIONは ヘタレな自分でも頑張れば出せそうで一安心 ところで誰かALLEXPLOSIONの出現法を教えてくれませんか? 全体的に良いプレイスコアを残せば出るらしいですが目標値が分からないとつらいので… 実は自分みたいなヘタレプレイヤーには一番の難関項目かも…
ALL EXPLOODE 敵やオブジェクトが最後に必ず爆発するモード これは条件がクリア時の総BeatSkull数が90以上ってなってた ってまとめのとこに書いてある
354 :
352 :04/03/26 22:57 ID:UQ1kga6U
>>353 サンクス!
自分には少し荷が重いかもしれんが、いつか出せるように頑張ってみるよ。
どのみちSECRET CHARCTER出すのに何回もプレイすることになりそうだし。
>>353 それは確か電プレ情報。
俺が買ったのは講談社のだけど他にはある?
ちょっとごちゃごちゃして読みにくいけど隠し要素はこれですべてOK。
ボスや難所の攻略は、ほとんどはここで既出、KICK ASSのクリアには役に立たないかも。
贅沢を言えばイラストがもっと欲しかったなぁ。
シェリー戦は結構新情報あったけど、元々弱いからな。。。
欄外の小ネタとかボスの技名とかは充実している。
ボスの技名聞きたい。できたらキボン
357 :
307 :04/03/26 23:58 ID:+doWrRUY
>>344 >INVINCIBLE ハードモードクリア
'`,、('∀`)'`,、・・・・_| ̄|○
そういえば攻略本持ってる方々 エボファクについてはなにも書いてなかった? 正しい出し方は今のままで完全にあってるんだろうか?
>>356 誰の技?
>>357 コンティニューしまくれば根性でいける。
俺はそんなに上手な方ではないがKICK ASSをクリア出来た。
>>358 シールドは全体の10%以下で、と細かいことが判明したくらい。
出し方は問題無し。
360 :
307 :04/03/27 01:18 ID:oSstMZNa
リザルトART POINT SKULL×105でBOSS RUSHでなかった・・・・ '`,、('∀`)'`,、救いようがねー・・・リセットします
>>359 356じゃないですけど
文治・ゼル・シェリー辺りを出来ればお願いします。
あと、機動戦車は技名(?)ってあるんですかね…
あれば機動戦車のもキボンしまつ(奴の極悪攻撃に恨みがあるからこそ知りたいです)
>>357 KICK ASSはアレだがハードならばノーマルクリアできる程度の
腕前あればチキン気味にプレイすればなんとかなるぞ。
イージーですらヒィヒィ言ってる様ならご愁傷様。
>>359 ファンゴラムきぼん。
やっぱ「CERUBERUSなんとか」って感じなんだろうか。
>>360 BOSS RUSHってそんなに面白い物でもないんで
あきらめつく様であれば、わざわざ消すまでも無いと思う。
ちょっと不安な事なのですが ARTが200までためた後、ボス戦等でEF使用してART200未満の状態でクリアした時。 クリア評価のARTは200なのか200未満なのかがイマイチ良く分からず、いまだにEF使えません。 誰かEFとクリア評価におけるARTの関連について教えてください。
自分で試せばいいじゃん。 ステージセレクトとかで。
>>363 前に誰かが書いていたが・・・
一度200いってればクリア評価のとき200とちゃんとつく。
ただ、累積なのかステージ中最大値なのかわからないのだが。
初めてRB使った。 強すぎ…そして楽しすぎ 何の意味もなくジャンプしたくなる。 バックトゥーザフーチャーのマイケル・J・フォックスにでもなった気分だ。
よっしゃー買ってきたぜ!!! 1作目だけど・・・。
368 :
なまえをいれてください :04/03/27 16:08 ID:VCMvLBLF
座頭市を見た後十二をやしたくなるのはおれだけ?
電撃PSに三丁目の銃があると書いてあったんだが それはゲーム進めてれば必ず取れるものなんですかね
>>361 文治
技命は無いみたい、狼はシード狼らしい。
ゼル
特攻技が「パイルバンカー」
「地雷設置」
シェリー
アンカーで拘束して蹴りを入れる技が
「ウォーケン流"烈蹴撃"」
無敵状態での移動が
「ウォーケン流"魔破走"」
>>362 ファンゴラム
ロック撃ちが「バレット・オブ・センターヘッド」
単発撃ちは「バースト・オブ・センターヘッド」
乱れ撃ちが「バーサーク・オブ・センターヘッド」
近接攻撃が「デストランション・オブ・センターヘッド」
体力回復できたんだ
いま1作目クリアしたよ、早すぎ。 まあおもろかったけど、ODは金ないのでまた今度。
売ること前提で遊べば差額2000円やろ。 とりあえず後で売るとしても、まず遊べ、触れろ、楽しめ、バカになれ。 話はその後だ。
>>370 361ではないが乙。
「ウォーケン流"烈蹴撃"」って、攻撃受けてる間にジャンプで逃げれるよね。
"魔破走"はやっぱり「まっはばしり」って読むんだろうか・・・。
378 :
361 :04/03/27 21:49 ID:fYPJ8hwf
>>370 情報サンクスです。
文治は技名無しでしたか…でもそれはそれでカコイイが。
シード狼はアニメの猫と同じで、動物に好かれる男を何気にアピールしてるようなw
>>375 ODでは、「シェリー・ウォーケン」なのな。アニメでは
途中から「シェリー・マクドゥエル」に姓が変わっていた。
>>379 公式攻略本では「ハリーの恋人」と紹介していた。
アニメはよく見ていないのでわからんが、ミレニオンの姐さんになったってことか。
まあ、だんなが死んでウォーケン姓に戻しただけなのかもしれんが。
ところで、シェリーは精神病院の地下で自分の親父とその仲間が合体wしていたこと知っていたのだろうか?
グレイヴをずいぶんなじっていたが、自分のだんながグレイブを切り捨てたこ、死人兵士にしたことを知っていたのだろうか?
DIFFERENT CHARACTORSの出現方法を教えてくれ…
アニメで死んだシュリーがODで生きてるのを見て、アニメの続編がないことを悟った。
生きてないけど…説明するのめんどい
どうせネクロライズだろう?
まあそういうことだ 瀕死のグレイヴがカクカクしながら起き上がるシーンで笑ってしまった…
あのシーンは中々上手いと思う。 自分の血液を、直接注入しようとしようとする事でミカの覚悟を演出して グレイヴが無理矢理起きあがることで、死んでても精神的な強さで 闘ってることを示唆している。 他に敵キャラは全員個別に伏線を踏まえて登場する事で、シナリオ上での 突飛さを無くしているのも上手い。
不器用な男だからな
ネクロライズされた死人って、生きてるのとほとんど変わらんな。
でも燃費が悪いんじゃないの?
>>386 >他に敵キャラは全員個別に伏線を踏まえて登場する事で、シナリオ上での
>突飛さを無くしているのも上手い。
それどころか、前フリのあった連中が
後半まとめて初対面でバタバタ倒されていくところは
かなり荒い仕事だと思うのだが・・・ファンゴラムだけはいい感じだけど
おいおい、一回データ消して最初のグレイヴではじめてクリアしたら エネミーラッシュ出たぞ、電プレちゃんと調べろよなー
ところでまとめのとこ、語尾が バラバラだから統一した方がよくないか?
>>390 いやファンゴラムも今一つじゃないか?
あんだけ強い強いって強調しといて、実際には弱いし。
前にも言われてたが、もう一回くらい出てきても良かったと思うんだが。
>>392 その時の気分で書いてるからね。
近い内に整理するよ。
>>393 個人的にストーリーは可もなく不可もなくって感じかな?
よくまとまっていたけど、パロディも豊富だったし割と良くある話だった。
止め絵じゃなくて内藤漫画だったら印象変わっていたかも。
すいすいとゲームに繋げたのは凄いと思う。
空港、博物館(大学)、スラム、スーパー、ホテルetcetc...
>>393 死人であるという特性を生かして、ターミネーター的な
不死身キャラとして出てきても面白かったかも。
1ステージ丸々ファンゴラムから逃げ続けるステージとか。
倒しても倒しても再登場するファンゴラム。
そうなると最終的にはプレス機で潰れてもらうか、
溶鉱炉に落ちてもらわないといけないわけですが。
話自体はよくできた少年漫画的ストーリーって感じで結構好き。
ヘンにひねらず、王道ど真ん中を強行突破していく筋立ては
このゲームにぴったりじゃないかな。
個人的にはあの展開なら7面を最後に持ってきても良かったと思う。
いや、俺は8面がラストなら、と しかし個人的に良く出来てるなと思ったのは 俺のミカに対する感情がカバッチョとシンクロしてることだ あくまで俺的に
エネミーラッシュのBGM、どうしてもプロ野球ニュース(? のやつに聞こえる…
折角ファンゴラムはグレイヴと同じ「ケルベロス」を持っているんだから、 グレイヴの出来る攻撃法をファンゴラムが使うって言うのを俺はやって欲しかった。 センターヘッドでケルベロスO.D.とか。 まぁO.D.はレフト+ライトヘッドと棺桶が合体した武器ではあるけど。 初めてファンゴラムを見たときは、 グレイヴにとってハリーや文治とはまた違った意味合いを持つ ライバル的位置付けと思ったんだがなぁ。 いざ戦ってみると弱いし、戦う動機も思ったほど深くないように感じた。 ・・・あの弱さは 破壊力は凄まじいが扱いにくいセンターヘッドを表現した結果なんだろうか。 だとしたら、「直撃受けたら即死」ぐらいでも良いような気がした。
直撃=即死はいくらなんでも難易度が高すぎ
コルネシオの突撃くらいの威力ならよかったかな? でも滅多に攻撃あたんねーよなあ。 コルネシオの突進は変なところで処理落ちしたりして避けにくく あることが多々あった。
今日の発見 コイン洗車場行くと、気軽にRB気分を味わえる 前傾姿勢で車の周りをエブリバディ(゚∀゚)エブリバディ
>>404 無粋の極みだ。ARTポイントマイナス50点。
屍でエネミーラッシュやってたら 時間失速みたいになって勝手に剣波飛ばしてて、 ARTがどんどん減ってたんだが これがエヴォファク?
コロシオネ・コルシ才ネ・コルシネオ・コルシオネ・コルツオネ・コノレシオネ・コルシオ不 さぁ本物はどれだっ!?
>>407 囲まれてたんでショックウェーブ使って、間違えて見えポーズやっちゃって
「やべっ」って思ってボタンガチャガチャやってたら発生した。
コスチェンジでやってたんでちょっと萎えた。
ぶっちゃけバグらないためにはどうすればいいんだ? オプション内でセーブロードをしなければいいのか?
ありゃ?全キャラでクリアしたし天使もコンプしたけど UNLIMITED DEMOLITION出ねーぞ? こいつはバグの影響受けないハズだが... もしかして天使コンプ後またゲームクリアしないとダメとか?
ミカにハァハァしてしまう俺はグレイヴに殺される予感
ミカ自身にロケットランチャーで殺されます。
愚かしいな、人間。
ミカにハァハァする
>>413 を
ブランドン・ヒートは許さない
ようやくUNLIMITED DEMOLITIONが出た・・・
>>412 と同様、俺も天使コンプしても出なかったが、
その後シークレットキャラクター以外のカスタマイズをデフォに戻して
通常プレイでステージ1クリアしたら出たよ。駐車場クリアの時点では出なかった。
ちなみに、天使集めは全部ステージセレクトで集めた。
ところで、公式バグ発表あって、それに気をつけてたのに関わらず バグ発生した人いるの? 結構前までカスタマイズいじってないのに反映されねーって人いたけど
>>381 一応レス。
3人でクリア後、クリア後のLIFE SKULL100以上を出す。
>418 気のせいだろ
純正コントローラーがフルブレイクしました。左スティックと 四角ボタン死亡。今作はコントローラーに厳しいなー。
そういや今日はアニメのほうは最終回ですね。
アニメスレが異様な緊張感に包まれております
あれでラスボスモンスターダディを出したら最高に笑えるスレに大変身。
どーせ見れないし俺には関係ねーな チキショーーーーーーーーー!!!! ヽ ( ` Д ´ ) ノ
俺もいつに無く緊張してるよ
攻略スレ瞬殺。
>>425 俺は見れる地域だけど、興味無いからどうでもいいや。
ODやろうぜ、ODを。
興味ないのか、もったいない
>>420 バグる気分だとバグるってか?おもしろいな君
430 :
なまえをいれてください :04/03/29 23:51 ID:MwgLnoXO
アマゾンからガングレイヴが届いたのでさっそくやってみた O.Dよりもムービーやキャラが綺麗だった ストーリーは短かったけど けっこうおもしろかったよ
ヘリが特攻してくるシーンでゲームが凍った。ゲームでこういうことあったの 初めてなんでびっくりした…
あ〜やっぱりUNLIMITED DEMOLITION出ねー。
>>417 みたいにやってみたのに...
バグによる影響なのか?
アニメ最終回までに隠し要素全て出したかった。
あとこれだけなのになぁ、無念。
433 :
天照 :04/03/30 00:29 ID:DtfnR8iW
アニメの最後でO.Dにバグありと出たら面白いけどな〜
434 :
大阪人 :04/03/30 01:34 ID:WBelxd/O
なんかガングレアニメのネタバレを嬉嬉として語る馬鹿が出そうなのでしばらく来れそうにないな…
えっ!? まさか最終回のこんな所でダディのオーグマンを!?(予想
俺の所は明日だよ。 どう決着をつけてくれるか楽しみ。
最終回はしんみり終わっていきます。 ミレニオンは昔のようになって、ハリーが死んでブランドンは消えます(予想
アニメ板の奴らはゲーム版に対して冷たすぎるぜ おまけにイラネー言われる部分が内藤的な部分なのが許しがたい。
アニメおわったー まさか最終回になって文治が再生するとは・・・・
最終回、ミカのガン=カタが炸裂しました。すげぇ。
441 :
417 :04/03/30 02:24 ID:p2gORb1X
>>432 ニューゲームから本編をプレイしたかい? ステージセレクトでのプレイだと出ないかも。
もうデータ上書きしたから検証できんが・・・もしデフォ設定なのに出ないならバグ追加か。
感想=賛否両論。しつこくパクリのパッチワーク発言を狂ったように 書き込む粘着が1名、そのほか多数が「良かったんじゃねーか?」と。 なお、ハリーに鉛弾を食らわせたのはブランドンではなく、ミレニオン の構成員。ラストは・・・多分二人とも死亡なんだろうけど、状況が 不明瞭でもめております。
一瞬見えた文治といい、最後のミカのセリフといい、アニメはODに繋げられそうだね。 タワーとか異星とかの設定満載だったゲーム版無印が黒歴史?
アニメ版って「シード」って出てきたっけか?
ネクロライズを改良して生きた人間に処置したのがオーグマンってことになってた
>>444 ゲーム:シード=アニメ:スペリオル
結構変わってたりするんだよな何故か
447 :
432 :04/03/30 02:52 ID:A0SAZyO7
>>417 イージーでだけど確かに最初からやってみた、でもだめだった。
ちなみに漏れは今日自分がバグ被害者だと知った。
公式じゃバグくらってても更新されるとあるのになぁ。
アニメが終わり、自分も終わる。
しかしアニメの影響でどうしてもグレイヴをブランドンと呼んでしまうな。
場面はハリーの車から。 そこへ一匹のネコが。文治の相棒だ。 ネコの目には文治の姿が・・・・ 場面は変わってハリーとブランドンはかつての住処で語り合っていた・・・ そこへ一発の銃声が。ハリーをかばって撃たれるブランドン。 視線の先には文治のネコが・・・ そのネコが見る見るうちに姿を変えていく・・・ そう、文治は死んでいなかった。 死の直前に文治は愛猫に自分の全てをダウンロードしていたのだ。 獣化した文治が牙をむき襲い掛かってくる。その瞳は狂気に彩られていた。 ダウンロードは未だ開発途中の技術、不完全なダウンロードで文治は理性を失ってしまったのだ。 ブランドンに飛び掛る文治。 そこへハリーが銃を投げて渡す。迎撃するブランドンとハリー。 ふと銃を見れば、ハリーはハリーが初めてディードを殺した銃、 ブランドンはブランドンが初めてダディを守った愛銃だった。 ハリーは記念に思い、とっておいたのだ。 銃声・暗転
ミレニオン本部、ミカは幹部連中と共にいた。 そこへハリー発見の報が入る。 ブランドンの元へ行こうとするミカ。止める幹部。 「・・・・・ッ」 振り向いたミカの目には決意の光。右手には母の愛銃ショットガン、 左手には父の拳銃、執事トキオカのグローブをはめたその姿は戦士の姿をしていた。 銃声・暗転 走るミカ。 本部は幹部、構成員の血にまみれた死体が死屍累々と転がっていた・・・ 暗転 ミカがたどり着いたとき、戦闘はすでに終わっていた。 力尽き、倒れたハリー・ブランドン。 振り返る文治。その頭にはネコミミが。 「・・・萌えキャラは私一人でいいっ!」 始まる激戦。そしてミカの勝利。 一瞬、理性を取り戻した文治は俺を殺せという。 起き上がるブランドン・ハリー。 ♪チャラララーチャラララートゥーントゥーントゥーン・・・・O.D.のメインテーマが流れる 3人のFDSが炸裂する。 光の中に消え行く文治・・・・戦いは終わった。 ハリーは命尽き倒れる。 ブランドンとミカはファミリー。 終わる。 最後の最後にあのアクション、感動したよ、俺は。
451 :
なまえをいれてください :04/03/30 03:19 ID:pUeQsP3J
アニメ版は一時間で一スレ使う大絶賛でしたよヽ(´ー`)ノログとるならお早めに ちなみにゲームではハリー射殺と聞いて嫌な顔をする人や 「最後になってグレイブをやめた」とまたもゲーム否定が
っていうかよぉ 空気嫁
すまん・・・
前作が難易度高いと感じて 挫折したのだが……_| ̄|○ アクションは楽しいと感じてたんだけどどーよ?
前作のどこで挫折したのか書いてくれれば・・・ 文治辺りってんなら充分OD奨められると思うけど
456 :
なまえをいれてください :04/03/30 04:36 ID:t6d265YM
やべぇ、発売日に買ったのに今だにハマりまくり。
>>456 あくまで私見だけど、こういう自称やりこみ派の人間には
マイナーゲームは軽視される傾向にあるな。
「やりこみ」はそもそもが自己満足のためにするものだが
マイナーゲームでそれをすると、結果を他者と比較するのが
難しく、本当に自己満足だけで終わってしまうからか。
まあその[587]は単にものを知らないだけに見えるが。
その上のNINJA GAIDENのレビューを見る限りでは、だが。
無名だから〜なんて言う奴初めて見た。 笑わせてもらった・・・・えーとGJ?
>>456 REDが無名のメーカーか、O.Dが売ろうとする意思の無いゲームかどうか、
・・・は、とりあえず置いとくとしてもだ、
サイトに来てくれた、ある意味”客”と呼べる存在が
「面白いですよ、どうですか?」と薦めた書き込みに管理人がこんなレスするか普通?
人の意見を聞く気が伝わってこないよな。 言ってることが独善的だし 何でコイツがクリアできない=糞ゲーなんだよ…
ありきたりな質問だけど、 このゲームアクション好きなら買いかぃ? 爽快感+かっこよさ(クールな感じ)を求めて欲しいなぁ、と思うのだけど、 手持ちの金があんまないから判断に迷う。 画像がほかのゲームと比べるとちょっとアレだったりな気がして決心つかん。 よかったらレスキボンヌ
>>456 ま た コ イ ツ か
なんて思ったり
人によって評価が分かれるもんなのは当然だが、コイツの場合極端だからな
自分にとっての良ゲー以外は糞ゲーとして認識してる排他的な考えの持ち主
爽快感は難易度イージーでなら得られる。 が、基本はヒィヒィいいながら生き長らえるプレイになる。 基本難易度が高い。カメラ外の敵が攻撃待ったりしてくれる無双と違って問答無用で撃ってくるしな。 死にゲーの部類だな。 かっこよさはクールというよりホット系。 残念ながらお前にはオススメできない。
まあ、つまらんゲームではないし1週間そこそこは長く遊べる。 敵を吹き飛ばす爽快感は無いが、チマチマとBeatを繋げる為の 移動ルートを想定して思った通りにBeatが繋がると楽しい。 デザインは見ての通り内藤デザイン好きなら問題ないが クールなカッコ良さはないステキ馬鹿ゲー。
<<462 前作を買ってみては? 廉価版も出ましたし。
グレイヴ=爽快感が足りない。てか弱い。てかセリフ無しかよ。もうだめぽ。 十二=銃撃も剣撃も中途半端。動き硬い。レバー前入れ近接のラストがショックウェーブカヨ… こいつもだめだ。 RB=これだこいつを待っていた。動き一つ一つがカコイイ。技も出しやすい。ぼんばいえー(・∀・)/ と思ったら、そもそも銃使ってNEEEEE! それ以前に強すぎ。強キャラ。もう豪鬼。絶え間なく豪鬼。 なにがぼんばいえーだよこのインポ。 グレイヴ=やっぱこれ。銃使ってなんぼ。ガングレイヴだもの。セリフ?一切喋らない、正に漢。 でもやっぱり爽快感が足りない。てか弱(ループ
俺はグレイヴでひたすら撃つのも大好きだがBRで馬鹿みたく大暴れすんのも大好きだ
>>456 こんな人間、久しぶりに見た。こういう人間は、リアル世界では嫌われ者だな。
RB強すぎだろ・・・・・・だけど、そんなRBが大好きだ。
でもやっぱり、グレイヴだな。特にDSの周囲Lv.3はかっこいい。何回も見たくなるぞ。
グレイヴ弱いって正気か? イージーとかじゃメリットがあまりわからないのかな
すぐにゲームをクソゲー扱いするアニメスレのやつらは嫌いだ クソゲーじゃないんだ!バカゲーなんだ!!
アニヲタの友人がO・Dのことを「画質悪すぎるからクソゲーだ!」とか言ってたな・・・ 顔面にブランドンパンチしてやったよ。
アニオタはまず画質を第一に考えるからな、その次は声優かシナリオだな
>>456 REDが無名って…こいつ1〜2年くらい前からゲーム始めた人間か?
>RB強すぎ 俺も初回プレイはそう思っていたが、 段々と決め手に欠ける事を知る・・・ 前作的な酒飲んで気軽にプレイには一番適したキャラだとはオモウ
476 :
467 :04/03/30 14:48 ID:YycaiZNH
本当DAAAAAA!!! RB、狙いが定まらNEEEEEE!!! テクニカルじゃねぇKAAAAAA!!! インポなんていってごめんYOOOOO!!! グレイヴ弱いなんていってごめんYOOOOO!!! ももももももの凄い勢いでグレイヴの棺桶たまんNEEEEEE!!! 十二はネタがNEEEEEE!!!
グレイヴは攻撃力だけなら最強のキャラ と言ってみるテストw 俺は一番好きだけどね
「内藤キャラの、何でも壊せるバカゲー」じゃなく、 「二挺拳銃持って重火器入りの棺桶を構えた黒ずくめのダークヒーローが使えるバカゲー」 を望んでいた自分にとって誰がなんといおうとNO1はグレイヴですよ。 ・・・RBも最高ダケドナー
>>456 そこだいぶ前から気付いてたんだけど、ついに貼られたか…。
kunoichiスレでも日記が晒されてたっけ。
まあ見れば解ると思うけど、その人は天然でそういう芸風だから。
たぶん何言っても無駄。
>>470 うんうん、同意。
ハード以上だとグレイヴが一番頼りになる。
ノーマル以下なら使いこなせば全員強いよ。
内藤残り11人見つからねぇ・・・
ガングレイヴは大好きだし、爽快感も中々の物だと思う。 ただ、一つだけ広告に偽りがある気がする。即ち・・・。 「グレイヴはダークヒーローじゃない」と思う。 撃ちまくりの殺しまくりだけど、グレイヴはあれで結構優しいから。 他の作品と比べるのもなんだけど、先日買ったヘルシング読んで、 「ダークヒーローってアーカードみたいな奴のことなんじゃないかなぁ」 と思ってしまった。
なんだかんだ言っても、3人の中でいちばんデスペラードで
バンデラスなグレイヴが好きなんだよ!十二にはギターを
背負ったまま闘ってほしいんだよ!実はガンブレードの「ガン」は
なくてもいいと思ってるんだよ!RBはもう十分バカだから
言うことないよ!
…
>>456 辺りから急にあふれ出したgungrave愛にアテられた。
あ、
>>456 のサイトのとあるリンクから無印ガングレのステージ1と2の
ノーダメージプレイ(シールドも一切削られない)が置いてあるサイトに飛べるよ。
まあ敵の射程外から撃ってるだけなんで全然面白く無いんだけど。
つうか誰かその掲示板に書きこんだか?
アニメの余損を残しつつOD買ってきたぜ。 でもプレイするのはPAPUWAとF-ZERO見てからだぜ。
>>482 デスペラード知ってるのか・・・・あの映画見たあとガングレイヴするとおもしろい。
なんか、デスペラード意識してそうだな、これ作った人。とか思う。
そんなことより、グレイヴはなんかガン=カタとか極めたら最強だと思うの俺だけ?
>>481 なんだかんだでグレイヴいい奴だしな。
どっちかって言えばダークな格好をした「心優しき殺戮ゾンビ」だな
>>486 lv1前方DSなんてモロにデスペラードだしな。
ついでにワラワラ出てくる敵の多さは「男たちの挽歌」風かな?
アニメも踏まえるとグレイブにさらに感情移入。
>>486 たぶんこのスレ住人の9割9分は知ってるだろ>デスペラード
意識してるも何も内藤作品だし、モロパク…、オマージュですよ。
>>488 その辺の香港ノワールやらマカロニウエスタンやらの
血と硝煙のファンタジーを上手く料理してるな。
ペラードペラード言うな! せめてL・マリアッチと言え
>>476 の書き込み・・・
玩具板に似たようなヤツ見たおぼえがある
>>483 無印よりOD・KICK ASSでノーダメージクリア出来る神はいないのかな?
誰か挑戦してケロ。
そういえばショットの攻撃力はグレイブが1番らしい。
数値にするとグレイブ25、RB16、十二6、だっけな?
RBのショットが強く感じるのは誘導性と、どうやら
特定の敵に通常より高いダメージが行くようだ。
各キャラについて
十二は近接が強いので、無敵時間のある前方飛び込みと
近接チャージショットを使い分けるのがミソ。
敵が一箇所に固まっているとまとめて斬り刻めるのが利点。
スピードが速く回避もしやすい、使い勝手のイイ範囲DSもGood。
常に敵の位置を把握して高速でヒット&アウェイ戦法を取るべし。
突然だけどファンゴラムのしゃべりがハマジのじーさんみたいに聞こえて仕方がない
てことはグレイヴが10発で倒せる敵に 十二は40発以上撃ち込まんと倒せんてことに・・・
壊れたスロットマシンガンの上に乗ると 他のスロットマシンガンの攻撃を受けなくなるのは既出?
どうでもいいけどプレイするまで十二は引き金引きっぱなしで切りまくる 遠近同時攻撃バカキャラだと思ってた。 まぁ実際それやったらバランス崩れるだろうけど。
>>495 ごめん、十二は9だった。
RB
足は遅くないが回避モーションに隙アリ
そのため飛び込んで攻撃するよりも
距離を取ってひたすら演奏に専念するのが得策。
近接攻撃は気持ち出が遅く、使い勝手は悪い。
一部の敵に特攻があるみたいなので(電気の力?)
初心者にオススメ。DSは前方が強力、あと楽しい。
グレイブ
もっともスタンダードで、どの距離にも対応できる。
攻撃力&連射力は他2者よりも抜きでているため
固い敵相手でもガードの上からガシガシ削れる
近接も出が速く、近距離の連続ロケット攻撃にも対応しやすい。
DSも前方、範囲ともに良い性能で、相手を選ばず戦える
Lv3範囲攻撃のカッコ良さはピカ1。
素晴らしい破壊力を持つオールランドプレイヤー。
余談
グレイブのLv3を、ホテルボス戦直前の部屋で使ったら
敵をぶっ飛ばしたあと真後ろにシャンデリアが落ちてきて
ちょっとした絵になったよ。こういうところがたまらんゲームだ。
KICK ASSノーダメクリアdekitaaaaaaaaaa! ジュウジでガンガった。カスタムの誘惑に負けずにガンガった。感動した。 別に何も無いけどな_| ̄|○
グレイヴが一番楽しいー!!!漏れは幸せものですか?てかとうとうバグ発生orzバグ来ても隠し要素でるよね?
>>499 マジならNice work!!
嘘ならIDだけGood job!!
>>501 出ません。
お幸せに。
内藤エンジェル可愛いなあ。
>>504 教えてくれてありがとー!!!・・・・・・ガ━━━━<(゚д゚)>━━━━ン!
>>476 は蛇目至
で、RBはへヴィーメタルのギタリストだよな
正統派かLAメタルやってたっぽい感じがする
個人的RBのテーマはRACER XのSUPER HEROES
「Gun Lock」がカッコ良すぎる…。 皆、気付いてると思うけど、屍の前ダッシュってショットでキャンセルできるね。 それにより、超速移動が可能に。走りの2倍近く早いんじゃ無いだろうか。 後、RBのジャンプ溜め撃ち、性能かなり良い気がするんだけど…。 溜め始めるのが早いから、一回のジャンプで絶対一回撃てる。 既出だったらごめん。
>>434 馬鹿?大阪に住んでる時点で既に犯罪だというのに
そういうの止めなよ・・・
内藤天使最後の一人どこのやつかわからないよ ヽ(`Д´)ノ ウワァァン
>この現象はOPTION画面、EXTRAにて 「>ENEMY RUSH」「BOSS RUSH」「STAGE SELECT」をプレイした後、 >OPTION画面で、「SAVE&LOAD」を選び「SAVE」で >メモリカードにセーブを行った場合、以後、いかなる操作をしても、 >以下の「DATA」「CUSTOMIZE」「EXTRA」 >の更新がされなくなると言うものです。 っこれって「敵ラッシュ>ボスラッシュ>面セレ」の順にやった後セーブするとバグるわけ? それともどれか一つをプレイした後?順番構わず全部プレイした後?
素晴らしい曲解力ですね
略するとオプションでセーブするな。
そういや、攻略本でもグレイブは無口だったね。 裏表紙でポツリと「頼む、買ってくれ」とか言ってたら、売り上げ倍増(?) だったかも。
スタッフロールに「BEYOND THE GRAVE:TOMOKAZU SEKI」って出てるんだけど 何かの間違い?
何の間違いでもない、最後に普通に喋ってるし。
かなり無理矢理声低くして種
今回はまだ喋ってる方だと思うが(一言だけど) 前作なんか一言も喋らないしな…
「生きてくれ、ミカ。」 えっ!?関さんの仕事ってまさかこれだけ?
「これだけの為にオラを呼んだのか!」 スマソ、関違いだ。
最近気づいた事 RBでの前後左右跳び中のショットがかなり強くて爽快! RBの跳びは移動用・回避用に使うよりも攻撃用に使うほうが良い印象。 まあ、モーションが長いので場所を選んで使わないと大変な目に遭うのだがw
側転、前転、後転撃ちはどのキャラも普通に撃つより強い・・・と俺は思うんだが。 ただ、グレイヴや十二のショットは、飛び始めから撃ち始めまでにラグが無いのに対して、 RBだけは飛び終わりにならないと撃ってくれない。 このあたりのスキが結構ネックだと思う。
RBは階段での背面ジャンプ撃ちができなくてダサい
十二使う度に思うこと。 ミカ最初に「ランチャー」は連射出来ないって言ったじゃないかウワァァヽ(`Д´)ノァァン! 俺がヘタレなだけかorz
ゲーム中で出て来る奴かどうかは知らんが、連射できるランチャーって 実存するんじゃなかった?
>>499 KICK ASSノーダメージクリア乙。
そんなあなたに更なる挑戦をしていただきたい。
例えば、発射弾丸数をぎりぎりまで削ってみるとか。
もちろん近接攻撃禁止で。
いや、自分でやろうと思ってるだけなんですけどね。
なんか変な文章になっちまってスマン
>>499 「旦那 負けたぜ
あんたこそ最強の死人(プレイヤー)だ」
あんたこそ最強の廃人(ry
前スレでレッドに電話して、メモカを送った者です。 本日、メモカが帰ってきました。 バグは無事に解消されてました。 粗品ももらえたし。レッドありがとう。 さて、今度こそオプションセーブしないで隠し要素出現に精を出すか。
■ボタンか○ボタン連射してる時にL2ボタン連射すると 世界がキャラクターに破壊されるためにくるくる回ってるように見える。 気持ち悪くなってくるけどな・・・
連射オンでやる時はいつもやってるよ
粗品欲しさでワザとバグ起こしてメモリーカードを 送りつけるようなバカな真似をやらかす連中がいそうだな。
>>521 CMもやってるな。
声の仕事としては十分だと思う。
CMのナレーションはクドイ。
しかし、グレイヴは口がきけない訳ではないのだから、あそこで一言だけしゃべっても、 「クララが立った」的な感動はないのだよな。 せっかくだから、もうちょっとしゃべってほしかったわけだが。
平時は冷凍状態、何年かしてシードやらミレニオンがらみの事件がおきて解凍 なんてことを繰り返すといずれグレイブとミカの年齢が…
カウンターシード作って体にぶちこみゃいいんじゃねーか? 不死身じゃなくなるんだろーが
541 :
なまえをいれてください :04/03/31 22:19 ID:j0xzLHXU
友達から借りてきました。 迷ったんだけど買わなくてよかった。 ヘタレゲーマーにはムズすぎですorz
グレイヴはネオジャパン代表、RBはネオアメリカ代表
>>499 変に煽る気はさらさら無いんだけど。
ノーダメってさ、シールドも一切削られないプレイなのか。
単純に体力ゲージを一切削られないプレイなのか、どっち?
>>521 アニメに全然興味無いゲームしか知らない俺は
「喋んのかよ!」と激しく突っ込んだモンだが。
なんか評判いいのな。
>>542 RBは性格も似ているな。
>>543 >シールドも一切削られないプレイなのか
それは無理、嫌でも囲まれる所が数箇所あるから。
もっとも、ノーダメクリアもかなり不可能に近い。
JACKPOTでの回復無しなら、なおのこと。
そもそも、シールド削られないやり方があるなら難易度関係ない
俺はkickassノーダメなんかネタだと思ってるんだが
>>540 グレイヴ − シード = ブランドンの死体
なわけだが・・・
シードとネクロライズは別物。 両方混じったカバッチョもいるし。
もしかして 内藤エンジェルって1マップに一体づつ隠れてる?
>>538 オレはゴリラーマンを思い出して笑ってしまった
カリフォルニア州知事のコマンドーを観た。 あれも微妙にこのゲームに近いものがあるかも知れぬと思った。
公式にODアニメ化情報きてるぞ
4月馬鹿ですか?
コスチェンジグレイブでプレイ中に前作のROMと入れ替えると、 前作のグラフィック、発射音でプレイできる!!! 罪な4/1
センターヘッド使ってみたい。
554のネタよりも ヴじゃない事に気をとられてしまった。
ガングレイヴの続編が出てるらしいぞ。
海洋堂展行ってきたがODの山口式可動アクションフィギュア良いな。 ちゃんと全部のキメポーズが取れるよ。
遅レスだけど俺のお気に入りのセリフは「きやがれナッツマン」。
560 :
531 :04/04/01 09:39 ID:lhIHOdNP
>>534 1/6ライトヘッドと前作のテレカ1枚。
明らかに在庫処分だが、どっちも持ってなかったので無問題。
自らの力だけで次元刀をこさえる文治燃え
562 :
なまえをいれてください :04/04/01 11:05 ID:PK2gketX
>>456 おそらくこのスレにいるeverybodyさんよ。
やつが動き出した。
昨日(今朝)アニメの最終話見たが良かったな。 最後は二人とも死んだと思ったがブランドンは生き残った見たいだね。ハリーも最後に親友と和解が出来て悔いはなかろう。 しかし猫の瞳に写った文治の姿って何だ???
ネクロライズビッグダディは出なかったな。(出なくて正解)
ゲームのグレイヴは撃ったがアニメのグレイヴはハリーを撃てなかったんだな…
>>563 ODに繋がった時のための複線。アニメ板の連中は絶対に認めようとしないがなー
>>528 玉数じゃないけど、ノーダメ+DS無しは出来たよ。
なんか慣れてきた アヒャ
>>543 シールドを削られるのも最小限でガンガった。
>>562 いやほらエイプリルフールじゃん、今日。
と、落ち着いてスルーする事を薦める。
ほっとけ。
>>567 合体幹部一戦目、どのくらい時間掛かった?
あと参考にしたいんで戦法も希望。
買おうかと思っていたけどバグありって聞いた。 どの程度のバグなの?
エネミーラッシュやったらストーリーのほうで HP満タンになってたけどバグ?
RBので接近技ボタン押すとギターの棒みたいな所が消えて斧みたいになってカッコいいのは 既出?
573 :
なまえをいれてください :04/04/01 18:26 ID:OnCSN8GD
あ
574 :
なまえをいれてください :04/04/01 18:27 ID:OnCSN8GD
今気付いた。変形してたんだ・・・あれ
575 :
なまえをいれてください :04/04/01 18:32 ID:mEEToHvA
このゲーム面白いですか?庶民どもこのゲーム面白いですか?庶民ども このゲーム面白いですか?庶民ども このゲーム面白いですか?庶民ども このゲーム面白いですか?庶民ども このゲーム面白いですか?庶民ども このゲーム面白いですか?庶民ども このゲーム面白いですか?庶民ども このゲーム面白いですか?庶民どもこのゲーム面白いですか?庶民ども このゲーム面白いですか?庶民ども このゲーム面白いですか?庶民ども このゲーム面白いですか?庶民ども このゲーム面白いですか?庶民ども このゲーム面白いですか?庶民ども このゲーム面白いですか?庶民ども 教えろ庶民ども。そして愚者ども。おながいします
完全変形DXビリーギター 発売 なーんてな・・・・
ゲッター合金でできてんだろうなぁ…>RBのギター
578 :
ゲーム好き名無しさん :04/04/01 19:36 ID:uZB4/x1L
>>575 このゲーム面白いが、荒しするんだったら消えろ。
年末にはバグ改修版4800円でだして欲しいもんだな。
まあ回避方法判明して今更バグ修正版出されても買わないけど。 ステージ追加やらキャラ追加やらそういうアペンドディスク的なアイテムは激しく欲しい。
それより視点改善とビリーみたいな馬鹿キャラ増やした続編を
難易度EASYだとOPTIONの「DATA」での戦績が更新されないのな。 もしかして隠し要素もEASYでプレイしてるの出ないの?
>>582 残念ながらお前のデータはすでにバグっているようだ。
最初からやり直すことだな。
>>583 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
でもさっきNORMALでやってたら隠し項目一個出たぜ。
だからEASYじゃダメなのかと思ったけど・・・どうなんだろう
EASYでほとんどの隠し要素出るし。 難易度KICKASSとかそこらは出ないっぽいけど。
CLOSE RANGE LEVE の4つ目までいかないんだよな〜 CLOSE RANGE LEVELってどういう評価ででるんだろう? 誰か詳細キボンヌ
リメイクするんなら、文治の技を十二と同じじゃなくて 専用のにしてほしい。 狗飛ばしたり。背中に炎のかわりに狗がいたり。 ガンブレードなのもなんか納得いかん。急に刃が生えるのは・・・ ガリーノはあのままで良し。
>>582 弾丸発射数は伸びてないか?
他の項目は前回よりヘボいと更新されないよ。
>>586 プレイ時間30時間以上かつ総弾丸発射数30万発以上、だったかな。
立ち読みだからうろ覚え、40だったかも。
まあ地道にプレイしてたら出るよ、面倒だったらセロテープ使え。
今回のケルベロスの威力が25なら 機動隊の盾を紙屑同然に破壊してた前回のは50はありそうだな
メンテナンス怠ったから威力下がったのか。だめだな、ちゃんと掃除しないと
違うよ、3年の間に相手の方の技術が上がったんだよ。
>>588 連射コントローラーに逃げた自分は負け組みだろうか。プレイ中に
連射ON/OFFが出来るのは便利。
威力下がった代わりにタメ撃ち追加だろ
不安なので結局データ初期化してやり直すことにしたよ。俺の6時間ばかし返せ!ヽ(`Д´)ノウワァァン
>>588 例のバグ発生してても弾丸発射数とジャックポットは伸びるよ、多分。
俺がそうだった。
>>596 弾数とジャックポットはセーブが別系統だから、バグは関係ない。
わざわざ別系統にしたのにバグ持ちで出荷してりゃ世話ねーよな。
>595 >531
もういいよ。ここはヲチスレじゃない。
RBの天国のバラがw
十二いいねぇ、マシンガンで敵陣に突っ込みながらバッサリいくのがたまんない。
十二の弾丸て回転して無いよね?
夕方やってたアニメで、ロボットの略称がRBだった。 「向こうから変なRBが来ます!」 「お前が敵のRB捕縛なんて珍しいな」 とか色々言ってた。 夢をありがとう
>>604 いい夢見たな。
俺も想像したら笑った。
「エブリバディ!」「エブリバディ!」 とか言いながら大量のRBが・・・・ 「向こうから変なRBが来ます!」ってのは 腰をツイストさせながらRBが猛スピードで・・・・・
そして不審者として警察あたりに逮捕されるRB。 「お前が敵のRB捕縛なんて珍しいな」 もう日常茶飯事です。
RBって歩きと走りでギターの音違うんだな・・・ 芸コマ杉
さてと暇だからガングレイヴ3でも妄想してみるかな。 ミカとグレイヴが良い関係の所にマリア登場! ビヨンド ザ グレイヴに生まれ変わって 初めて脂汗を滲ませるブランドン! ミカ&マリア『どっちを選ぶの!?ブランドン!!』 ミカとマリアから迫まれ追い詰められるグレイヴ。 さあグレイヴはこの生涯?最大の危機をどう乗り越えるか!!!
突然ですが、「い・ま・に!」買いました。
>ガングレイヴ3 一番大事なのは、今度登場する文治は、メカ文治なのかゴースト文治なのかという事だ。
次回作は文治の12人の妹たちがグレイヴに襲いかかります
次回作は文治の12人の弟たち(十二含む)が グレイヴに「逝きさらせ!!」と言いながら襲いかかります
この際12人の十二で
文治12人がいいなぁ。 「アニキィ・・・」
兄貴・・・もう、駄目だ・・・!
12人全員文治の呼び方が違うんだろうか。 アニキ 糞アニキ クソッタレ 手前 ・・・ まさにいつも喧嘩してばかりって感じだな。
>>588 ですが。
>>589 すまん、やっぱり40だったわ。
プレイ時間xx時間以上&総弾丸発射数xx万発以上
xx=3、5、10、20、30、40ごとに。
ショット1、近接1、ショット2、近接2、ショット3、近接3、ショット4、近接4
の順に出る。
620 :
なまえをいれてください :04/04/02 15:20 ID:GltdxT7Z
>>611-618 オイお前ら!
文治vs十二戦のムービーで、想像して吹いちまったじゃねえか!
gj
しかしあの棺桶って本当になんでもありだな、 バズーカ・ガトリングガン・ミサイル搭載、さらにあの物理法則を無視したベクターキャノンもどきへの変形。 あんなもん作り出したトキオカやスパイクにはもう笑うしかない。
多分普通にあけたら人一人分のスペースまであると思うw
623 :
天照 :04/04/02 17:27 ID:28PHXoRq
>621 アメリカ軍に攻め込むつもりなんだよきっとw
+=
†〓
>>621 それ以前にあの髑髏だの十字架だのをくっつけた
トキオカの趣味が…
O.D版のコスチュームはミカが縫ったのか?
棺桶もケルベロスシリーズもネクロライズ計画の産物じゃないか? そうすると、デザインや開発を全部トキオカが手がけたとも…。 逆に考えればセンターヘッドも含めてトキオカ主導で開発されたこともありうるか。 つか、死人って結局、全部で何人くらいいたんだろうな。 グレイヴ、ファンゴラム、十二(?)の3人だけ名前が出てきて、 ゼルの傭兵部隊が今までに4人倒してるとすると、最低7人。
どこかで、前作のコスはトキオカの趣味で
今作のコスはミカの趣味だって聞いた気がするな・・・・どこだっけ?
>>627 シェリーも死人じゃなかったっけ?
>>627 あ、そうか。シェリーもそうだな…。
そうすると最低でも12人か。
>>613 やっぱあれか、十二人の妹達は皆サングラスで汚いコートを着ているのだろうか・・・
>>621 次回作では、センターヘッドも搭載される予感。
>>631 センターヘッドには関西弁な牧師の幽霊がry
>>629 アニメでもグレイヴが三体殺してる。
やけにファンゴラムに似てたな。あいつら。
ファンゴラムがグレイヴ恨んでたのってあいつら殺されたから?
でもあれって確かトキオカが仕組んだんじゃなかったっけ…?
それとそのとき出てきた黒とオレンジの銃はライト、レフトヘッドの
試作型かなにかか?
文治がサングラス外したら右目はどうなってるんだ?
あの棺桶きっと弄るのにコツがいるんだろうなぁ〜 ……ケルベロスODが閉じなくて無言でオロオロするグレイヴ
>>621 どこかのレビューページで(棺桶を盾にする防御について)
「棺桶の中に入ったり出来れば良かった」みたいな意見を述べてる方がいたが、
ガトリング弾・ロケット弾・ミサイル搭載で二つに分かれる棺桶の中には
入るスペースなんぞあるわけないよな・・・。
と言うツッコミもするだけ無粋な何でもありの馬鹿棺桶。
>>634 あの事故はトキオカではなくラグナ・グロックが起こしたような気もする。
あと、あの時の銃は試作型ケルベロスだと思うが、内藤泰弘がデザインして
没になった初期のケルベロスに似てるって話をどこかで聞いたよ。
文治の目は特にどうかなってる訳じゃないと思うが・・・。
個人的には、グレイヴの左目が見えてるのかどうかが気になって仕方が無い・・・。
>>637 左目はハリーに撃ち抜かれて無くなってて
隠す為に十字架をつけてるんだと思うぞ。
>>637 公式サイトの予告編にはトキオカが仕組んだって書いてあったが…
あとRBはスーパー襲撃したときは十二押さえられたのに
グレイヴ復活の時にミカを止めようとしたらすり抜けた…
あれは何でだ…?
あと吹っ飛ばされるとガリーノも消えるな…
やっぱり幽霊?
>>639 よく見れ
ギターで腕押さえてる
・・・ように見える
>637 ゲームではエンディング他で、左目ついてたみたいだが、 見えないのはたしかだな。
文治でバーストモードやった時の 「逃がさねぇ 逃がさねぇ まだ死なねぇ」 ってのが少ししつこく感じる…
643 :
なまえをいれてください :04/04/02 22:45 ID:m6g9hCUz
内藤エンジェルの出しかたわからん…orz
>643 内藤天使の出し方 総プレイでの弾丸発射数が50万発を越えてからCUSTOMIZEのSECRET CHARACTERを オンにして決められた場所にそれぞれ10発撃ち込むと出現する。 決められた場所は全部で50箇所あり、ドラム缶の後ろの壁や、コンテナなどなど がんがって探せ。 以上、公式攻略ガイドより
何?攻略本に載ってないのか。
>>637 棺桶に入る案は内藤氏のもの。
さらに、その状態でピョンピョン跳ねて
敵を押しつぶしたりするのまで考えてたらしい。
さすがに即却下だったらしいが。
ところでR2の決めポーズみんな使ってる?
そりゃ使わんとEFにならねーし
649 :
643 :04/04/03 00:31 ID:6RQejVqS
644さんありがとう。攻略本持ってないから助かります。
>>645 位置は攻略本に全て掲載されているが
言葉で説明しにくい。
>>647 部屋の敵を殲滅して最後の1人が倒れたときに!(・∀・)バーソ!!
時々はやまって増援に撃たれるけど。
>>647 エレベーター(下り)の時、敵を全滅させた後にやったら
カメラが引いた後も光っててなんかRBオンステージみたいな感じになってワラタ。
>>647 エレベーターの最後で使ってる。
タイミングがあうとカメラ切り替わった時にもポージングのまんまになる。
一人っきりで見栄きってるのがすっげえ哀愁。
TU-KA攻略本売ってねぇー。 内藤天使とかコスチェンジとか、HARDまで全部クリアしないと出ないんだろうか…。 NORMALでいっぱいいっぱいなんだが俺_| ̄|○
>>653 ゲームの腕前はともかくそれ以外のところで
大分抜けてるのはよく分かった。
そういえばアワーズにガングレ記事あったな。 シークレットの出し方が書いてあったりなかったり。 初めてグレイブでクリアしたらENEMY RUSHが出たのが謎。 で、ENEMY RUSHで十二初プレイ。そしてオプションセーブ・・・orz
>>653 コスチェンジはEASYでも出るぜえ
内藤天使は…知らん、つか総弾数で出るんだから難易度は関係ないのでは
無敵モード以外は難易度関係無し。 条件は大抵、2つあって 全キャラクリア→何か条件を満たす がほとんど。 EXTRAは3人クリア→どこでもいいから一定以上のスコア で出るのがほとんど。 条件は後日UPするよ。
>>656-657 dクス。
とにかく、延々プレイすれば出るって事ですな。
内藤天使、総発射弾数50万て…。
最終面のシードが並んでる所でボタン固定して一眠りするか。
つうか、無敵モード出せるだろうかorz
内藤エンジェルを全て発見した方々に質問。 奴らを50匹発見しきってしまうと、それ以降出現しなくなってしまうのだろうか? そうだとしたら、secret charactorの意味が・・・
660 :
655 :04/04/03 03:04 ID:9tXvOVGq
>>657 言葉足らずだったようでスマン。
いや、その条件知っているから謎なんすよ。
初めてグレイブをプレイ、そのまま最後までクリアしたら出た。
つまり十二とRBでプレイしてないのに出たわけ。
ちなみに難易度はイージー、ノーコンティニュー。
うちもそうだよ。3キャラクリアでないのにENEMY RUSH出た。 最初のグレイヴの時だったか、2番目のRBでクリアだったかは忘れたけど。 十二でクリアする前だったのは確か。だから攻略本の説明を最初は 「3キャラのどれかでクリアした後」って解釈してた。
俺今さっき初めからやってイージーグレイヴクリア→エネミーラッシュ カメラアングル ハイスピード 他は一切プレイしてない
>>658 今までに散々挙がっている方法だけど、
ファンゴラム倒すまではショット・近接のレベルを上げた状態で進んで
その後タイトルに一度戻り、上げてたショット・近接のレベルを1に戻してから
ガリーノ戦に望めばクリア時にカスタマイズしてないことになるよ。
上記の方法でハードクリアして、無敵出せるようにガンガレ!
かく言う自分もハードの合体幹部1戦目が越せなくて、上記の方法でクリアしたのですがw
ENEMY RUSHはゲームクリア時のKILLS SKULLが90以上だと出るんだって。
R2のポーズやるとシールドが回復し始める までの時間が短かくなるように感じるのは俺だけ?
>>664 IDが・・・(゚Д゚)
ザ・ワールド!時よ止まれ!
時間失速型レベル3とか、もう思いきって時間停止でもよかったな(それは言い過ぎかw
時間失速のレベルの違いって効果時間なのかな?なんかレベル1連発してたほうが
いい感じな気がするんだけど。
ショットレベルを上げてると、弾丸数まで増えてるような……。
ドンが持ってる刀はきっと斬鉄剣だな…
今回ODのファイナルデモリッションショット一覧とかやってる所はありませんか?
昨日までかなりハマってたんだがプレイムービー出してグレイヴ対文治のFDSみまくったらもう満足しちったな
CUSTOMIZE&EXTRAフルコンプできたー・・・!
目標としていた総ビート数10000越えも、NOMALブレイヴで達成(正確には10141)。
総ビート数に関してはまだ伸ばせそうだけど、シンドいわ・・・。
てめぇより総ビート数上だ!ッって方いたら教えてくだせぇ。
>>659 内藤天使は1回全部見つけたら、難易度&キャラを変更してプレイしても2度と出現しないみたい。
672 :
671 :04/04/03 13:45 ID:FGRPo4Zx
ブレイヴって・・・ グレイヴの間違いっす。スマン。
なんとかハードクリアできたー。
ヘタレなので今までずっとイージーばっかりでやってきたけど
無敵出すために一念発起してみたらキツイったらもう。
イージーではザコにしか見えなかった文治やファンゴラムもあんなに強いとは…。
>>663 のことすっかり忘れてバカ正直にデフォルト設定でクリアしたのはヒミツ。
漏れもENEMY RUSH/BOSS RUSHは一週目で出てるんで
この二つは全キャラクリアは必須条件じゃないみたい。
このスレのみんなは全員クリアしてるっぽいけど、 どうやってその後遊んでる? もうすぐ三人分のストーリー終わるから参考程度に聞きたい。 しかし十二最強だな・・・ 敵ハケーン→前ダッシュ(間合いによって数回)→○(+↑)連打アヒャヒャヒャ→ →攻撃をペシペシ食らう→範囲DSで回復→敵から間合いを取る→以下エンドレス。 でもやっぱグレイヴが万能で強いんかな?
ディファレントキャラクターとシークレットキャラクターって何なん? ディファレントは文痔とガリーノになるのは分かったが、シークレットはさっぱり分からん 気になって眠れなかったYO_| ̄|○
O.D.はマテリアルズとか出ないのかな。 ただでさえアレなRBの、更に没になった内藤RB攻撃案とか見てえ。
あー欲しいねODマテリアルズ。てかやっぱODのサントラは出ないんだろうな。アニメの曲ばっかだったし。
アニメの2枚目に収録されるっぽい
気のせいかも知れんが距離で弾の威力変わってないか?
>>680 RBの溜め撃ちは威力が変わってると思う
>>680 近くだと全部当たるけど
遠くだと何発か外れてるんじゃ?
RB、後ろ下がりながら撃ってると江頭2:50みてーだ
十二最強とか言ってる奴はハード以上をプレイしてないって事でいいよな? 強さ的にも使いやすさ的にもグレイヴ>RB>十二にしか思えない っていうか十二でKICKASSクリアできたらじゅうぶん神
今やってる犬神家の一族にSEED出てるぞ
>>681 至近距離で撃つと、一発目でゲージをごっそり削れる。
4段階目まで溜めなくても、体力の多い相手には便利。
>>683 グレイヴはノーマルショットの射程がさりげなく長いしな。
STAGE9のオーグマン工場、2番目のタゲに手前のキャットウォークからぶち込める。
…同じノリで十二とRBも行けるかと思って、
ベストの射撃位置を探そうと右往左往してるうちに死んだのは俺ですorz
>>685 一撃でものスゲーヒットするな
EASYだがノコギリ野郎一撃で瞬殺(;´Д`)
ノーマルショットの威力が十二とグレイヴじゃ三倍近く違うしなぁ 近接不可なボスとかじゃ三倍苦労する、ってだけでもうKICKASSは吐血
グレイヴは横っ飛びからの復帰の間に集中砲火喰らう。 ドーザー戦でかなり苦戦した。
690 :
352 :04/04/03 23:20 ID:j5yJUvbr
ヤター! ついにCUSTOMIZEの項目全部出現! 自分はヘタレなのでビート溜めるのがとにかく苦手で ALL EXPLODESを出せなかったのですが、 そんな自分も内藤天使を出現させながらビートを稼ぐ事で 腕の無さを補ってクリア時のビートスキル108を叩き出せました!! …まあ、一言で要約すると ありがとう内藤天使!ですねw
>>689 そこで開幕と同時に問答無用のケルベロス O.D.ですよ。
一発で半壊させられるので、かなり楽。
正直、 パッケージの裏の「ビヨンド・ザ・グレイヴ」という名前だけに惹かれて このゲームを買ったんだが、なかなかおもしろいな。
前作じゃなくて良かったな
まあ前作だって楽しめる人もいるし。俺とか。
RBやってると、動きカクカクなのが妙に気持ちよくなってくる あのわけのわからなさがたまらん・・・
RBの溜撃をジャンプ最頂点で撃つのが何か好き。 ジャンプ攻撃までのタイムラグも軽減されるし。
>>683 うんうん、同感。
ハード以上になると本当に12は辛い。
ショットの強さ=キャラの強さになる。
ノーマル以下なら全員十分に強いんだけど…。
昨日買って来てやってるが機動戦車でグレイブはお亡くなりになりました。
イージーでやるんなら、十二が一番好きだな 爽快感はやつが一番感じる。動きも素早いし グレイヴはまとまり過ぎてるからなあ、使いやすいけど
発売前ではかなり心配されていたけど キャラバランスがここまで良くできているとは思わなかったな。
十二のショット攻撃力をせめてあと+3くらいしてくれ 近接は−3でもいいから
カバチョは回避中心で戦う事を強いられるから文治戦が滅茶苦茶辛い
どうでもいいけどREDってサクラ大戦開発しているメーカーだったのね、知らんかった。
サクラの開発はオーバーワークス(現セガワウ)
十二のショットは攻撃力より弾数を上げてもらいたい。
豆鉄砲から弾幕バリバリ張りてえんだよ!
>>701 苦しいがIDがBOSS
サクラ大戦におけるREDは企画監修とかそのあたりかと
RB「俺は雷だ・・・!!」
グレイヴでさ、俺よく 溜め>横・前飛び溜め撃ち>そのままさらに飛び撃ち>着地 ってのをよくやるんだが たまに飛び溜め撃ちの時すごい音と光で乱射されて発射したはずの溜め撃ちが着地してから 普通の溜め撃ちを撃ちだすことがあるんだがなんだろうなこれ
今回はジャケットの裏の落書きが 無かったのが残念だな… 微妙に期待してたんだけどな…
>709 あんたの発言で発見したが、パッケージ破いて見る気になりません。 破いたら「売りそびれちまったな、ジュージ」とかなりかねません。
>>710 破る必要あるのか?
180゚ぐらいにひらけば出てくるべ
今頃アニメの最終話観て泣く俺。 しかし設定が違うためにアニメのグレイヴは強いけど脆いですなあ。 アニメもゲームも、そのジャンルでしか出来ないことやってたのね。 アニメのハリーとブランドンの関係の厚みをアクションゲームで表現するのは 不可能だ。 逆にゲームの馬鹿っぷりや意図しない笑いをアニメで表現するのは不可能だ。
アニメはほぼオリジナル設定だったからねー ゲームのボブ・リー・ベアの三幹部はブランドンとあまり面識ないっぽい 終始グレイヴって呼んでたし 三人とも人情に厚いってキャラじゃなかったし。 アニメとゲームで上手い具合にリンクしてたのは文治くらいだったな
普通に面識あるだろ。
ビッグダディが歳とり過ぎてるような気がする。 ゲーム中のムービーだと 随分若いんだけど…
設定上だけかもしれんが、ブランドンが下っ端時代に戦闘技術を仕込んだのはベア
ステージ8の最後の飛行機墜落するところあるやん? あれ、最後「クソッ!」みたいな感じで次にトレーラーに舞台かわるけど、 あれってどうなってんの?都合上カットみたいな感じ? どうやって助かったのだろうか。
前作、3面の幕間のムービーでリーが 「これはこれはグレイヴ お久しぶり」 「幽魂の世界から甦ったという噂は本当でしたか」 と言っている。生前のブランドンもグレイヴと名乗っていたんだろうか。 スイーパーとしてのコードネームみたいな感じで。だとすれば 「グレイヴとしてのブランドン」しかリーは知らないってことになるから、 面識はあってもそう親しい間柄ではなさそうだ。 ボブに至っては 「グレイヴ あんたも組織の一員だったんだろう」 なんて言ってるので、面識すらなさそうです。
アニメの方はまだ見てないから分からないけれど ゲームでの最期のハリーとのシーンは凄くいいと思った。
ゲームの最後が好きな君はアニメの最終回で愕然とするはず。
>>720 俺初めてクリアしたとき
どうすればいいのか分からないで
□ボタン押さないまま五分ほどボーっとしてたんだけど…
>>719 それ以前にゲームだとグレイヴの記憶が
ぶっ飛んでるからなぁ…
>>718 RB 本体のギターが飛んでいる
十二 忍法ムササビ
グレイヴはどうしよう…
棺桶から翼が 「グレイヴウィーング!」
地面に向かってCERUBERUS O.D.。
アニメの対文治一回戦でやったみたく 伸ばした足で地面削りながら勢い殺して着地
>>724 前作でウォーケン倒した後みたいに
素直に海にでもザバーンと…
729 :
なまえをいれてください :04/04/04 21:17 ID:n/kH52e2
そのまま落ちたんじゃない?。それでムクッと起き上がってトラックまで走ってったとか……。あるいは偶然うった壁から出てきた内藤天使につかまってきたとか。
時間失速で落下速度低下したなど
そこで棺桶に入るわけですよ
732 :
なまえをいれてください :04/04/04 21:49 ID:X4HSKPse
内藤エンジェルの出現場所、教えて〜^^;
グレイヴの棺桶には愛と勇気とほんのちょっとの優しさが詰まっています。
>>725 新しい棺桶ってジェットついてるっけ…?
古いほうはアニメで一瞬飛んでたけど…
最近の飛行機の操縦席にはエアバックが標準装備してあるからな。 それで助かったんだろ。
十二でバーストモード中にスティック前に倒すと 「ヤッヤッヤッヤッヤ」って射ち始めるけど あれと同じようなの旧ガングレで文治がやってたな…
〃ノ/从ヘ . ,'| j |!ハ 抱 ノリ ロ_田) . | イ い _,.-'"\ゝ〈入´ j | ノ !て / ,夂 `,' "'/ ...../ ! /::::::::〈 j| | \ トト!┐,...:::::::::_:::-´ヽ j=ニ二ニヽ〉 ゝ、_ | }' トト!r'´ 7《 ̄ _>´::::::::::::::::{>、 》\ ! ,j ト!ト!ヾニ:::::_-‐<´::::::::::::/::/::::!:::ヽ::>く_ | /| イ! ト! { { ` ::、:::::::::::/:::::/::::::l::::::::ヽ:::::::::::> !/⌒ヽ/l/ ト| | ヘ `7‐〜⌒ヽ、:::::::::::::::::::::::/ /::::::;:'グヽ `′ ! ┴┐ | !`ー'´j ̄ ̄ ,/::::::::::/ レ ∨ニ{{ニl|ニ{ |! | ノ イ ::::::/::::| イ |::::::|:|:::::!:| |l | - イト ‐ ´ | :::/:::::::! ブ | ::::|:|:::::!:| |! | | | |
>719 てっきり俺は 前作 ↓ また眠りにつく(幽魂の世界) ↓ 今作 だと思ったんだが良く考えると微妙だな
>>725 マジであの棺桶ならその程度の機能なら搭載してそう。
>>736 思いっきり既出です。
あとさ、コテハンが常駐してるスレって閉鎖的に見えて新規参入者が
入り辛い雰囲気になるから、なるべく発言を控えて頂けるとありがたい。
ガングレにはまって、ギャングつながりということで、 「ギャングスターNo1」を借りてみていたら、 主人公が対抗している組織のボスのところに単身殴り込みに行き、 地下駐車場を歩いているシーンで、 「ああっ、そこで車とか柱とか壊してビートカウントかせいどくんだYO」 と思ってしまった。重症だ。
これ、既出? ・溜め打ち打ってる時に四角ボタン連打するとコンボ攻撃のスピードが上がる (十二は丸ボタン) ・コンボ攻撃のチャージ中は(敵の攻撃を受けない限り) シールドが回復する
は!!IDがすごいことに・・・
上は既出。 下は攻撃動作(ジャンプ、横飛び含む)をせず攻撃も受けなければ自動回復する事の勘違いかと。 とりあえずIDがRB&十二おめ。
ARTってまとめサイトに描いてある以外なんかある?
ちと苦しいがFn=ファンゴラムも
苦しすぎるな、それw
IDのcがdだったらナー
ODのグレイヴがFFアンリミテッドの黒い風と似てるような気がした。
カスタマイズonにしたらいろいろ追加要素てにはいらないみたいだけど、 銃弾(発射崇?)もカウントされなくなるの? カウントされないのならすぐに解除しますが
751 :
なまえをいれてください :04/04/05 09:45 ID:nOzHAiyr
嗚呼暇だ…街に行ってビートカウントでも稼いでくるか
俺もエレキギター持って会社行ってくる。
じゃあ俺は棺桶(リュック)でも背負って ゲーセンでいろんなビート稼ぎに行くよ。もちろんオサレ走りでさ 又は友達とオサレ走りでもしてくるか・・・
>>750 それは別系統なんで大丈夫。ラスボスのみショット&近接レベルを「1」、
無敵モード解除(様はデフォルト)でクリアすればおけー。
昨日買ってきて、グレイヴでやっと一週目クリアしたんだが。 文治戦のFDAムービーできっちりハトが飛んでるのな。 ワロタよ。
FDSだな…RBにフィーバー教わりに逝ってくる_| ̄|○
3人全部で設定どノーマル・ノーセーブノーコンティニュークリアしたのに、 コスチェンジがでねえ…orz PLAY MOVIEや内藤天使は出たから、セーブデータのバグには引っかかってないんだが。 一体どういうことだ…。
KICK ASSで頑張りましょう。
>>759 よく覚えとらんがクリア時にライフスカル100以上だったと思う
いい加減、エクストラの出現項目くらい ちゃんと調べようや 冷静に考えると、セーブバグのせいかな? 無駄なプレイしたくねーもんなあ
俺リベリオン見てるとたまにビートカウント見えそうになるよ 最後あたりの両側のディスプレイ壊すシーンなんてもう…
爆発ONだとゲームになりまへんw さすがにコレでハードは 辛すぎる。
今更気付いて既出くさいんだけど ショックウェーブ攻撃出すとビートカウントのつながりの制限時間が初期値に戻るのな ちょっと歩いては出し歩いては出しすれば、マップ間移動以外は永久コンボになる…か?
俺もそれ思って試したけどさ。 ショックウェーブが敵に当たった時だけビートが出るみたい。
いや、ビート加算じゃなくて
バーストモードのときとかいろいろアクション中ポーズで止めて 右スティックでグルグルまわしていろんな角度から見るとすげーカッコイイ!!
いやだから誰もいないとことか何も壊せないところで ショックウェーブしてもつながらねってこと。
要するに、 「ショックウェーブの範囲内に破壊可能なものがあると、 ビートカウントの焔がリセットされて大きくなる」 ってことな?
>>770 確認しますた。柱とかドラム缶はダメの模様。ただ、ショックウェーブ
動作中のモーション自体は天井から吊り下げてある看板(二面のスーパ
ーとか)や、柱に掴まっている敵、当たり判定内のオブジェクトにヒット、
ビートにカウントされまっす。
親父が十二のエヴォファク見て 「まさに暴君カバネロだなーはっはっは」とか言ってた …ごめん親父、コスチェンジONだからこれ十二じゃないんだ…
素敵な親父さんだなw どういう経緯で暴君になったのやら
飛行機墜落からどうやって助かったのかよりも、その後のムービーが誰の視点なのか気になる。 グレイヴでやってたら十二との会話になるけど、十二って盲目の筈だよな。 明らかに誰かの視点からのムービーだし、RBは会話時気絶してるっぽいし・・・
家政婦が見てた。
RBって慣れてくると不便さが目立つな・・・
>774 ムービー後、カメラがゆれて暗転 その時に気絶したんだべ? 12のは説明出来ないのぉ 気配?
まぁ十二編の時はRBなんだが。
>>671 ノシ
EASYでだけど、グレイヴで10777(多分もう少し伸ばせそう)
でも、RBってどこで見てるんだろう 臭いもわかるようだし……まぁ、幽霊なのに そんな事言っても意味ないか
ハードでアート稼ぎプレイしてるけどとてもじゃないが ステージ4以降越える自信が無い(十二使用)
RBははバラの香りがします。
はは?
JACKPOTカウントって隠し要素出現に関係無いのに蓄積される意味あるのか?
RBは(アキ)はバラの香りがします。
RBは幽霊つーかギター型超兵器のAIなような…
あの荷電粒子砲?のどこをどうしたらあんなギターに折りたためるのか 棺桶以上に気になる
彼らにそんな理屈は(ry
>>787 そんな小さなことが気になる藻前さんは傭兵部隊の訓練キャンプへ言って来い
ゼル隊長の熱い精神注入棒が性根を叩きなおしてくれる
ゼル「新兵訓練か……私の股間のパイルバンカーが(ry
ゼル「や ら な い か」
部下が縛りにくるんだな。 そこを隊長のごっついキャノンで一撃、と。
ゼル「激しい一面もあるぞ? たっぷり30分はプレイするといい」
ゼル「我々は今までに都合四人の大男をイカせてきた」
ゼル「俺はチキン野郎じゃない」
お前ら性欲を持余すか…
ウェーハッハッハ! いつからここはネタスレになったんだ大佐? しかし範囲&前方レベル3はやばい威力だな・・・ まぁレベルイージーしかできないヘタレだけど orz
そういえば中の人同じだな・・・。ゼルとマスター。
EXTRAが何一つ出てない漏れはとりあえずバグ回避できてますか?
一度でもオプションでセーブ、そのデータをロードしたならもう諦めろ。
今更ながらアニメの24話見ました。 文治かっこよかた。
そしてその文治がFDSでボロ雑巾のように撃たれ刻まれるのを ニヤニヤしながら見ている漏れ
もし、まかり間違ってまたアニメ化何かされたら、 足りない尺はRBが幽霊になった経緯と 「文治と十二の人情紙風船」で埋めてくれ。
十二ー、アンちゃんだよー今帰ったよー、開けとくれー
ほんとにアンちゃんかー?
本当かー 本当にあんちゃんなら首から下がエライコトになってるはずだぞー
>>808 ヘルシング。
内藤泰弘と同じアワーズだけあってファン層が結構被っているよな。
共通点多いしな。 人外とか馬鹿銃とか。
アーカードは二挺拳銃になってるし、 セラスはゼルもかくやと云うバカライフル持ってるし。 つうか、ゼルってよくあんなライフル撃てるよな…。 あれならセンターヘッドもいけるんじゃねえか?
次元も対戦車ライフル撃ち捲ってたぜとっつぁ〜ん
アニメモチーフでゲーム出ないかな。 街のゴロツキみたいなところから始まって、組織からの指令をこなしていく・・・ ってこれGTAじゃねえか。 バカを抑えたハードボイルドガングレイヴも見てみてえな。
>809 「アンちゃんだよあけとくれ」の大本のネタはドリフだな。 いかりや長介と仲本工事だっけか。 長さんいないからもう見れないんだよなぁ(つд`;)
DIFFERENT CHARACTORSって三人でゲームクリアすれば良いだけ? なんか思ったより呆気なく出たな・・・。 文治カッケー! ガリーノ様の近接バーストで腰をクネクネさせるのが愉快です っていうかはしゃぎ過ぎw
ガリーノでジャンプ攻撃したら声がRBのままだった…
シャア声で「エビバディ!エビバディ!」 激しく聞きてぇw あの人がやるはじけたキャラってみたこと無いんだよね
>>817 ワンス・アポン・ア・タイム・イン・チャイナシリーズをおすすめする。
ぶしつけな質問で恐縮なんですけど 弾丸発射数ってステージセレクトでプレイしたら 総発射数に加算されないんですかね・・・? やっぱりちゃんとゲームクリアした後じゃないとカウントされないとか・・・
答えが返ってくる間にステージ1クリアできるじゃん
>>822 あらら、言われてみればステージセレクトも注意しないといけないんだっけ・・・スマソ
9面だけ選んで連射ONのまま放置してたけど無駄になっちゃったか。
でもプレイ時間はカウントされたみたい。サンクス
ステージ2でさ、倉庫内に入った最初のフロアで コンテナ越えた階段の上のベルトコンベアの隣。 コンテナに延々と近接使ってたらカンストするかも。 敵が飛び乗ってきたら殺しながら。試してみて。 俺今ハードやってるから余裕無い。
そーいやステージ2の倉庫エリアの中ボス(バズーカ持ってる)って面倒なんだよな。 すぐ隠れるし、だからいつも前方集中DSのLv3で殺っちゃう俺。 同じ人いる? ミレニヨン合体幹部の次に嫌い。
>>825 俺は結構好きだ
ミサイルでART稼がせてもらってまつ
STAGE4のボス戦(easy+GunLv2)で一回もBeat切らさず ボス倒したらBeat490でBeatSkull9だった
829 :
828 :04/04/07 19:33 ID:ozLzM9yL
ごめん。STAGE5だし、まとめサイトにも書いてあった ホンットスマン、隊長の熱い精神注入棒で鍛えられてくる |ゼル in the bed| λ.....
>>825 まともに相手すると時間かかるよな、高評価が取りづらいから漏れも嫌い。
>>825 ノ
タメ撃ち使えばちょっとは楽になるんだろけど。
俺は連射Onにしてるから。
カジノ支配人一回目も微妙に嫌い DS使わないとダルい
ボスより爆弾もった特攻隊が嫌い 顔怖いし、追ってくるし、殺すと爆発するし
>>833 怖いよな。
振り返って後ろにいたりすると心臓が飛ぶ。
ゼルはすっかりネタキャラか・・
特攻隊は、音も無く接近してきてウラァ!と自爆してくるから怖い。
838 :
sage :04/04/07 23:32 ID:310mRPLi
今週のマガジンでグレイヴとよく似た攻撃パターンをするキャラがいた
あれはガンカタって言うんだ。気にするな。 ブランドンってブルースリーの息子の名前と同じなんだな。 初めて知った。
そういえばそうだな
>>839 ブランドン・リーの遺作「クロウ」って映画、
恋人もろともチンピラに暴行を受けて殺された男が、
生き返って復讐する話なんだよね。
俺はブランドンって名前を聞いた時、真っ先にこれ思い出した。
>>815 難易度違うけど三人でクリアしても出なかったよ
>>833 あれはともかく、二人がかりでトマホークだかなんだか抱えた特攻隊は、
最早笑いしかでてこないんだが。
つうかあいつら、どうやって手動でミサイル点火してるんだよ。
後ろにマッチを近づけて…
空飛んで突っ込んでくる特攻隊も大ウケした。 あいつらはいったい何なんだw
846 :
671 :04/04/08 00:33 ID:8PUtGkU1
>>779 すごいな・・・。600以上も差があるとは。
正直悔しいなぁ、オイ。
鋼鉄みかん氏のまとめサイト参考にして精進するかな。
>>825 同じく速攻でCERUBERUS O.Dかまします。
>>832 カジノ支配人1回目(NOMAL時)はショックウェーブで動きを止めたら、
至近距離で近接バースト→ハメ殺し。
ショット単体のダメージはグレイヴが強いんだけど ダメージはRBの方がでかいな
ツタヤで前作が6200円で売ってた ナメテンノカ
4週したけどPLAY MOVIEやPLAY SOUNDが出ないよ〜… どれくらいART貯めればいいの? まとめサイト更新してほすぃです…
さて 障害データ消してやりなおすか。 オプションセーブはもうしない をスローガンに掲げてな。
>>847 イナズマが拡散しない距離ならRB強いな。装甲車とか
マッチョとか、ゲージごっそり。
RBには特定の敵に対してのダメージにボーナスがあるようで。 電気だけあって機動戦車や装甲車には強いのかな?
>>851 すみません、そしてサンクス!
って・・・よく見ると4週目でプレイしたグレイヴ(前作コス)の
DATAが更新されてない・・・Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
もしかしてこれがバグですか?オプションのセーブ&ロードは触ってないのに・・・。
4週目始める前にステージセレクトで一回遊んだのがまずかったのかなぁ・・・・。
でももちろんセーブはしなかったし、何故だ・・・?
カスタムすれば記録には反映されないんじゃ?
>>855 う・・・・コスチェンでも駄目なんでしょうか?
っていうかカスタムは例外なくすべて駄目なのか(;´д`)
やり直そうとしてテレビ点けたら、ガングレイヴ枠でキン肉マンU世やってた。 見てしまった。 見終わって用意してたら、鉄人28号が始まった。 見てしまった。 ごめんよグレイヴ。もう少しだけ眠っていてくれ。
――_| ̄|○ て、鉄人28号、録画し損ねた…。
ガンカタの定義が怪しいなぁ・・・ 個人的にはリベリオンのラスト、一対一で闘ってるあのシーンこそまさにガンカタと思うのだが。 広義には「なんかかっこつけて銃撃つ」でいいのかな。 (微妙にスレ違い) バーストモードしてるときに敵の攻撃よけてるとかならまだしも、 ガシガシあたるのなんてガンカタじゃないやい。(つд`;)
ガンカタって多対一で、しかも幾何学的陣形の相手に対しての戦闘力を引き上げる技能だろ? バーストは攻撃のみに行動を絞っているように思う。 当たらないかっこよさもあるが、食らっても倒れないかっこよさもあるじゃねえか。 敵対する方としても、「当たれば倒せる」より「当たっているのに倒せない」の方が絶望的だしな。
つーか、あの人たちは角度や何やを計算して最小の動きで最小の労力、弾丸で戦う、とかとは無縁なような気がするな。 感情を殺すとかも無理だろ。特にカバッチョとか。 無言で戦うRBなんてもの想像できないし。 カッコつけるためには無駄な動き上等、弾は無限だ気にしないでバラ撒け、相手の攻撃なんてほっとけ、感情は爆発させたほうが強いし!
>>817 遅レスですまんが去年のパーマンの映画の魔土災炎なんかいい感じにはじけてるぞ。
>>857 キン肉マンU世の中の人は人間台風でゲームのリーという微妙なつながりだな。
866 :
857 :04/04/08 13:52 ID:jE6AlUG4
>>863 二分するなら関西だよ。
書き込もうとして忘れていたんだが、ファミ通着メロ「茜色が燃えるとき」配信キター!!
頭の中でオサレ走りが炸裂したよ。
関東圏では月曜深夜にやってたからな、ガングレ。 今はマドラックスだっけ?見てないからわからんが。
>>867 月曜25時30分(火曜午前1時30分)からテレ東だな、いまはマドラックス。
ゲームも出てアニメも終わったし ガングレイヴプロジェクトはこれで完全に終了か?
ゼル「ふっ、俺もいろいろな相手とヤリ合ってきたが 幽霊相手は初めてだな…」 RB「別に珍しいもんじゃないだろ?あんたの背中にもたくさん ついてるんだぜ?見えないだけで」 ゼル「いろんなヤツとヤってきたからな…」 ゼル「や ら な い か」 RB「うほっ」 -------------(;´д`)ハァハァ------------------------------- -------------4人に縛られ、ゼルのバズーカを撃たれる-------- -------------「エブリバディ!」「エブリバディ!」---------- -------------範囲DSこれが最後の曲になったぁ-------------- -------------ぐはぁぁぁぁぁぁぁ--------------------------- RB「仕事でこんなことやってるとロクな死にかたできねぇぞ」 ゼル「'`,、('∀`)'`,、長生きはするもんだな まさか幽霊に説教されるとは…」 ゼル「よし、ティッシュで掃除して撤収だ!」 隊員「た・・・・たいちょう・・・・・・」 ゼル「情け無い声を出すな!俺たちは幽霊相手に 良くヤリあったほうだろ!'`,、('∀`)'`,、」 KICK ASS
>>853 ノモギリオーグマン、装甲車とかにはダメージでかいぽ
多分、機械に強いんだろう
872 :
859 :04/04/08 16:59 ID:skU2vfXF
>860 確かにガンカタってそうだが、イメージ的にラストのが・・・ 他のシーンってなぜか当たらない(ガンカタのおかげだけど。) だけでガングレイヴとあんまかわらなくない? 食らっても倒れないかっこよさの方が無敵っぽくて確かにいいけどね。 ガンカタ、、、うーん。 なんだかわからなくなってきた_| ̄|○
ところでおまいらleftheadにOD版gunlockとか入ってましたよ
12の声が平田さんだったので あ、ワンピースのサンジと同じだ。って思ったら 「三枚にオロスぞ」と言い始め さらにセンターヘッド持ってる人のとどめが思い切りヴォーショットだった・・・・ 12ってそんなパロディーキャラだっけ?
>>876 GUNGRAVEのゲーム自体がパロディです。
十二の蹴りは声優ネタかも知れないが、文治の弟だからと言うことも あるかもしれないと思う今日この頃。 ・・・だって、文治と言ったら蹴りだよなぁ? 回し蹴りに蹴り上げFDS。
でも跳び蹴りは少し引いたな〜
あと最後のとどめのムービーのタイトルにも1ってついてたけど猛一個あるの?
引くな。十二は遠距離が苦手だ。 そんじゃあデータ消してやりなおしてくるわ。 「行こうぜ、ブランドン」
kick ass ↓ ロバを蹴ります。 ↓ A donkey is kicked. ↓ ロバが蹴られます。 By @nifty
爆弾特攻兵を見てると学校の芸術鑑賞で見に行った 織田雄二が出てた「聞けわだつみの歌」を思い出す
あれ?裕二だっけか?
終盤の手榴弾ラグビーか。
文治、オサレ銃撃よりも近接攻撃の方が強いのは今にして思えば納得だな。 かっこつけて銃なんか使うからいつまでたっても弟なんだよ。。。
>>872 グレイヴのバーストはガンカタとは言わないんじゃないかなぁ。
あと俺の嫌いな爆弾野郎は上半身だけの奴。
あれ見ると背筋が凍る…ホントキモイよ・…。
>>888 たしかにアレは気持ち悪いよな、しかも爆発してウザイし。
っていうか最初の頃ステージ9の足場渡る所で失敗しまくって
何度も相手にしたから余計嫌いに・・・
ステージ9のあすこ何度やってもウザイ・・・
ひとまずガングレイヴを休止して ガンスリンガーガールをやってきます。
>>841 TV大阪ではタイムリーに今夜1時前から「クロウ」の放送ですよ。
邦人拘束ニュースに押されて放送があるか微妙だけど、テレ東系だから(ry
そういえば敵役の副幹部みたいなのがウォーケンぽい黒人だったなー<クロウ
倉庫のボス声デカ杉 「こっこっがっきっさっまっのっはっかっばっだ」 心臓止まりそうになったじゃねーか
>>894 そして、偉そうに出てくる割に、ケルベロスO.D.で秒殺されてしまう罠。
ケルベロスO,Dは旧コスでやるのが好き
HARD・十二・カジノでのアート重視な攻略法教えてくれ…
三枚におろす
始まってすぐの部屋の照明を一つずつコンボで壊す
ミサイル台を潰さなければ剣とマシンガンの雑魚は 無限に湧いて出てくるんじゃなかったっけ? HARDでやったことないからわかりませんすいません
やや失意の中、やり直すべくPS2立ち上げた。 チュートリアルなのにムキになってる自分が居た。 初プレイ時はクリア時DSLv3で出たの一つだけだったのに、 今回はDS全部とカスタマイズの・ALL EXPLOODE ・CAMERA ANGLE ・HIGH SPEED まで出せた。 元々アクション得意じゃないから、自分の進歩が嬉しかった。 やっぱ面白いわO.D.
>>902 5,6週してるけどALL EXPOODE出ない・・・クスン
ビートカンストさせるコツがよくわからん
>>893 昨日テレビ大阪でやってたやつじゃその黒人の吹替えウォーケンの中の人でした
>>892 主人公の恋人の名前が「シェリー」だった。<クロウ
「GUNGRAVE O.D.」を略すと「G.O.D」。 これはブルース・リー主演「死亡遊戯」の英題と同じ。
908 :
なまえをいれてください :04/04/09 10:21 ID:VT2heSj0
みんなが一番使うキャラ何?俺はやっぱグレイヴだな
俺は十二だな。あの素早さがタマラン。 そういやAA保管庫で曲の人気投票が設置されてましたよと。
>>903 ビートが切れそうになったら時間失速レベル1。
その間に敵や物がある場所まで移動するが、DS中はビートがカウントされないので速度が戻るまでは極力撃たない。
あとはロケットや地震を食らわないようにするしかない。
>>907 公式にもG.O.Dって書いてあったね
無敵モードonでガリーノvsだけノーカスタマイズ ビートだけに集中できて良いよ ショットの威力は高いとすぐ終わるからあげない方がいいかも 同様に難易度も高い方がいいと思われる
装甲車やブルドーザーなどあんま動かない敵にグレイヴの棺桶バーストかますとDSゲージがどんどんたまる 威力もでかいし俺的に十二の格闘よりいいな
>>903 敵が無限に湧いてくる場所使え。
詳細はログ及びまとめサイトにある。
>>909 here comes the rainに一票も入ってなかったのが
我慢ならなかったので投票してきたよ。
>>908 俺はビリーだな。
でも隠し要素全部出したらガリーノで「ヌハッハッハッハッハ!」する。
ガリーノおもしろいよな 「もがけぇ!わめけぇ!」
「ヌハッハッハッハッハ!」はガリーノの台詞の中でもお気に入り。 っていうかガリーノ自体がでもお気に入り。 そーいやガリーノの前方集中DSLv3って少しにビリーのと違くない? ビミョーに・・・・・
グレイヴの近接コンボの三段目って使える? なんか発生遅いから二段目のアッパーで止めてるんだけど
>>903 場所も重要ではないかと。
ステージ7(城砦内部)の城門の次のステージ(¬型のステージ)から戦車が出てくるところまでつなげれば軽く999は出る。
時間失速使ってもお釣りがくるくらいビートが稼げる。
ポイントは、¬型のところを曲がってから次の広間に入る前に前方DSLv1で敵を蹴散らすこと。
個人的には飛行機内部の無限ポイントが一番楽。
DS使わないでファンゴラム戦とか
ブルドーザーをカバッチョの範囲LV3で瞬殺するとすっきり。 他に使い道ないんだよな・・・。
ハード6面までクリアー Slvいじってるのにキツイー!!
>>922 無影屠は障害物に一切ダメージを与えないという欠点(長所?)があるので
スーパー入り口やステージ7冒頭なんかで使うとキレイに敵だけをブッタ斬って障害物は無事、てのが
なんかグレイヴやRB使ってる時とはまた違う爽快感があって楽しい。
ジャンプ+○で出る衝撃波にダメージあるなんて知らなかったよ…
無敵モードでキックアス、ガリーノまで到着。 …無敵解除してクリアできるかなぁ…今更不安
5面のボスもビートカンストさせるの簡単
>>926 2形態目の動き封じてミサイル発射は気をつけるんだ。
死ねる。まじでやばい。
929 :
なまえをいれてください :04/04/10 00:54 ID:KIunw14k
中古屋に一作目のフィギュア付き4千円位でうってたけど買うべき? ちなみに当方一作目(説明書なし)所有 ODは持ってません
>>928 うん、ハードクリアした時びびった
ハードですらシールドゲージ一本+体力1/4くらいもってかれたし
KICKASSこえぇー(なんとなく休止中)
>>929 所持している一作目を売ってでもODを買う
>>926 失速Lv.1使いっぱなしでハメ殺し。
ようやくDS使い放題できるようになったけど、失速Lv.3はなかなか楽しいね。
ファンゴラムを近接コンボだけでぬっ殺したり愉快な遊び方ができる。
普段はゲージの割に合わなくて使わないから…。
ふへー、ようやくアート200稼ぎつつハードのカジノクリアできた…
>>929 フィギュアは秋葉リバティで4000円で買い取られてる。
>>925 衝撃波自体にダメージは無いよん。着地時に武器が直撃してれば
ダメージ与えられる。ジャンプ頂点のモーションにも攻撃判定あり。
ガリーノ戦で逆立つグレイヴの髪を見る度に 「帽子が吹っ飛んだ・・・?ああ、今回は元々無いのか」と思ってしまう。 無印の印象が強すぎるなぁ。 グレイヴの格好がウェスタン→デスペラードな感じになっているが、 次出るとしたらリベリオンみたいなロングコートなのか?それとも白い学ランみたいに・・・?
ゲーム始めて最初の頃に十二でガリーノ戦に挑んだ時 動きを遅くされて焦った所、レーザーの集中射撃をまともに喰らいまくって 覚醒する前にHPが0になり瞬殺された。と思ったらいきなり起き上がって覚醒発動 十二が凄みのある台詞を喋って「オオー!すげぇ、コレはやられても大丈夫なのか!」とか思ったら途端に バタンと倒れてコンティニューの文字・・・。しばらく( ゚д゚)ポカーン 状態で頭を抱えたが。 今となっては微笑ましい限りだ。
,r;;;;ミミミミミミヽ,,_ ,i':r" ノ(`ミ;;, 彡 ⌒ ミ;;;i 彡 ,,,,,、 ,,,,、、 ミ;;;! お前にはお似合いの墓場(グレイヴ)だ ,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ, ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r' `,| / "ii" ヽ |ノ ∧、 't ー―→ )/イ ∧_ /⌒ヽ\ ヽ、 _,/ λ、 . . //~⌒ヽ |( ● )| i\ _,,ノ|、  ̄/// / \ /i |( ● )| \_ノ ^i | _,,..r''''" ノ | \`', / / / ̄`''ー | i^ ゝ_ノ |_|,-''iつl/´ ヽノ| /\ / 、│ l⊂i''-,|_| [__|_|/〉ヽ、 / |/ );;;;/\/ 'く /〈\|_|__] [ニニ〉 ', ヽ. | /⌒| / ゚/ / 〈二二] └―' '─┘
よっしゃーKICKASSをノーカスタマイズクリアー …新要素無し_| ̄|○馬鹿な…
トライガンだヘルシングだと言われるが、 もっともこのゲームに近いマンガは ブラック・ラグーンだと思った午前6時。 ステキな馬鹿っぷりとかB級感が特に。
941 :
なまえをいれてください :04/04/10 08:20 ID:8Sfk6W4s
>>934 L1でロックオンしながら衝撃波出すと、
離れたとこにいる敵のHP減ってくの見えたから
衝撃波にダメージあるのかとおもったんだけど、ダメージ無いのか…
ハード初挑戦ノーコンクリアできた・・・ インビンシブルキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! やればできるじゃん、俺 すみません、ガリーノまで銃の威力上げてました
カスタムって銃の威力上げる以外にどれか一つでも弄ったらNGなんだよね? じゃぁ文治でプレイしてガリーノ前に十二に戻すとOKなのか
BLWの所にいる内藤天使が攻略本の指定してる所を撃っても出てこないんだけど…。 入った所から正面の所の壊れる機械の3個目だよね? 100発くらい撃ちこんでも出てこない…。 誰か詳細を教えて下さい。
>>945 確かのそこはなかなかでなかった。
俺の場合、時間失速DS使って3個目の機械だけじゃなく周りをまんべんなく撃ってみるといつのまにか出た。
そこだけじゃなく、攻略本の内藤天使の場所って必ずしも正確じゃない野が2、3個あった。
昨日攻殻なんたら始まった(北海道 もしかしたらGUNGRAVEも放送されんのかな? と希望が出てきますた。 ちょっとテンション上がってきたのでODでハジけてきます。
先生! 無敵モード楽しすぎます!
内藤サンが出ません・・・。条件は50時間&50万発だっけ? 時間が足りてないのかな・・・。
ART POINTの意味が未だにサッパリわかりません。 説明書の最後にミカが言ってる事が気になるんだけど・・
書き込む暇があるならまとめサイトくらい読もうな。
953 :
951 :04/04/11 00:29 ID:p0rduCZR
これを機に1から10くらいまで読む癖つけましょ
955 :
949 :04/04/11 01:18 ID:6J/IjSnY
>>950 うっす。3キャラ合計で50万発じゃなかったのか・・・。
>>935 個人的に次回作はないような気がする。
前回はいかにも続きそうな雰囲気だったが…
グレイヴ血液交換不要で不死身確定しちゃったっぽいし、
出るとしたら全く新しいキャラでやると思う。
グレイヴは伝説の死人兵士みたいな感じで
その存在をほのめかすだけとか。
>グレイヴ血液交換不要で不死身確定しちゃったっぽいし、 おいおい あの描写は少ない血でもいざってときは精神でなんとかなるってだけで いつでも少ない血でなんとかなるもんでもないし そもそも血液交換自体不要なんて描写なかっただろ と思ってるんだが違うの?
>>955 いんや、弾数は3キャラ合計(累計)だと思う。
959 :
949 :04/04/11 01:56 ID:6J/IjSnY
>>958 ありゃ、カスタマイズONだとダメなんかな。素でイージー
やってみよう。
>>957 EDで血液補充用のシリンダーみたいなのが見当たらなかったから
てっきり血液交換不要になったものだと思ってたが…
>>960 活動停止時は血液交換が必要ない(もしくは少量で済む)、
って感じだと思うぞい。アメ車でもエンジン止まってりゃ
ガソリンは喰わない。オイル類は定期交換必要だけど。
ちょこっとだけ更新。
>>961 同意。
でなければ、ミカの体はまいるどころではなくて、死んでしまう。
女性が献血できる量は年間で800ml。
これが健康を損ねない量だとして、ミカは健康を損ねているので、4倍の量をとっているとする。
でも、3.2リットル。
血液の総量は体重の1/13だが、グレイヴの体重が70kgだったとしても、5.4リットル。
ぜんぜん足らない。
まあ、こんなことまじめに計算するのは無粋だろう。
ミカの血液は、ケルベロスの弾丸と同じで、無尽蔵ということでいいのだ。
触媒として血が必要ってことでいいんじゃねえか? どうせ無理に次回を作るとかなら、再度復活したミレニオンを潰すとかにしてもらいたい。 ハリーもシップのご都合主義なテクノロジーでグレイヴと外見同じ位まで若く蘇生してて、プレイヤーキャラで使えるとかな。 「あそこにゃあもう亡霊しか居ねぇ。なら、亡霊の手で元の塵に戻そうぜ?ブランドン・・・いや、ビヨンド・ザ・グレイヴ」
ううむ やっぱり輸血不要ってわけにはいかないのか… 話が変わるが RBはビートが稼ぎにくいと思った。
狙ったもの以外も破壊しちゃったりするからなぁ 極めれば十二がビート稼ぎ向けだろう、銃の威力が低いからなかなか相手も死なないし移動早いし
それにまぁグレイヴが主人公じゃなかったら「ガングレイヴ」じゃないしな。 ・・・O.D.はガンジュージ?ガンロケットビリーレッドキャデラック?
【ふたりは】GUNGRAVE O.D. stage6【死人兵】