【Xbox】NINJA GAIDEN 第18幕【忍者龍剣伝】
1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:04/03/17 19:28 ID:qrzv2Ak8
>>1
乙。
ボリュームがすくねー
5 :
なまえをいれてください:04/03/17 19:30 ID:dTF6Dcso
/) /)
// // / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ⌒ ヽ / また懲りずに下らない駄スレを立てているようだな
| ●_ ● | <
(〇 〜 〇 | \ 愚かな人間共よ
γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ \______
/⌒ ィ `i´ ); `ヽ
/ ノ^ 、___¥__人 |
! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > )
( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ /
ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ
〈J .〉、| .. |, |ヽ-´
∠ ̄\
〜|/・ω・)ノ 乙 乙 乙 乙 乙 乙
ノ/ y/
ノ ̄ゝ
ロケランとすらまともに殺り合えないヤシはチャプター9で見事に朽ち果てるだろう。
何十回と既出だろうが愚痴らせてくれ
ガードしたとき何で視点切り替わるようにしたんだろうね
弓グールうざすぎ
ロケラン兵とはたっぷり遊んだ気分だけど、グレネード兵とはあまり遊んでないなぁ〜
隼の里に帰って来たー!
ちょっと感動。
ベリハクリアしたら3rdコスでたよ。
マジよ
携帯でもイイから撮ってうp汁
マジかよ・・見てぇ〜!
ごめん俺の携帯古くてカメラついてないのよ…orz
ネタバレはメル欄で。
思いっきり乗り遅れた感があるが、ニンジャガ買うことにしました。
スレ見てたらお前らがみんな楽しそうで正直羨ましかったんだ(´・ω・`)
明日が楽しみだー。
>>21 見てみたかったが・・ひとまず、ベリハクリア乙。
メル欄を信じて頑張ってみるか。
バラしちまった。。。
スマソ。ムライタンで逝ってきまつ。
>>23-24 これでだいたいどんなもんかわかるっしょ?
ちょっと脱力したよ
ベリーハードのアルマ1戦目のコツキボンヌ。
もう40回ぐらい戦っているが倒せん・・・
た、たのむ・・・。
だれか、レイチェルのキャプ画像を、は、はやく・・・。
ぐふ・・・。
>>27 回復アイテムは揃っる?揃ってなければ出直した方がいいよ。
ベリハのボスのセオリーはだいたい憶えたけど、
一回目のアルマ戦だけはガチだったwとりあえず、
中間距離からしつこく飛燕を狙って投げられそうになったら、
忍法で回避。石柱や光弾はジャンプ→転がりを連続で回避
ベリハ中一の強敵なのでしめてかかってください
高レベルの話の最中すまんが
ノーマルのアルマ(チャプ13?)倒した後
どこいけばいいかわかんないんですけど…
>>137 倒してすぐの前方にあるピラミッドのヒビが入ってる部分を、
ハンマーでこづいてください。
いちいち答えて流れを攻略スレの様にしちゃいました。
スレ汚しスマソ
そう言えば結局ガモフって何のために居たん?
ベリハアルマ倒せたー。回復薬使い切って残り体力3センチくらいで奴が転んだ時はガッツポーズしてしまった・・・
大変だったが楽しかったよ。それではパワーUPした軍隊と遊んできます。
>>28 攻略スレのまとめサイトにあるよ(゚∀゚)
管理人さんに感謝ー
>>31 スマソ
まとめサイトみたけど13はまだみたいね…
龍剣を使わない DOA仕様モードはどうだろう
コマンドは簡略化しないとダメだろうけど。
浮かせたらいろいろ入るのかと思ってたからなあ
>>34 ほんとよく分からんよね。小説とかだったら
裏でいろいろ暗躍してるタイプなんだろうけど
呉葉って死んでたんだね・・・
てっきり、ドークがさらったのかと思ったのだが、
思わずとも、さらう意味はないよな・・・
なんか悲しい・・・
レベル高いみなさんの中、恐縮ですけども…ノーマル16面クリア。やったぁぁぁ
…いやー、睡眠時間削るほど攻略の楽しかったゲーム久しぶり。
大戦からも遠ざかったままの一週間(汗。
ボスに殺されまくったけど、全部自力で倒せたのは、やっぱ嬉しい。
ザコも「ちゃんと殺しにきてくれる」&「アドリブで対応しつつ戦って勝てるバランス」
が両立されてて、一対COMキャラ多のアクションゲーではかなりの出来と思った。
中古で買い取り安いらしいけど…ここまでイケてるソフト、売らんよ私は。
追伸。龍剣伝は、1と2を当時FCでクリア(3は未プレイ)なんだけども…
1と2のエンディングと、今回の「GAIDEN」のエンディング、
見比べると、びみょーにニヤリとできるような…。
びみょーにニヤリとできるような…。
あー・・そうか・・確かに・・
いわれてきずいた・・
>>40 クリア乙。
1と2クリアしたんか…
俺は1の最終面で挫折。どうしても途中から進めなかった記憶があるよ。
どんな場所でつまったのかはもう忘れたけど。
俺はFC2だけクリアしたよ。
今、考えると(当時もそうだけど)ストーリーなんて何も考えてなかったな。
面白いアクションゲームってだけで遊んでた。
アーケード版でゲームオーバーになると、電動ノコギリで・・・・っていうシーンは
トラウマになったよ。
レイチェル初登場はどこのチャプター?
確かチャプター5だと思う
「帝都侵入」
チャプター4のラストで初登場だったよーな。
>>45 ノン。4だよ。
といっても、4の最後だけど。
ありがとう。思ったより遅くてよかった。
明日買ってきます。
ごめん
謎解きは御伽とどっちが面倒?
いいかげん1日1スレ消費なんとかならんのか
ヽ(`Д´)ノ
読むのまんどくせ!
一週目は龍剣だけ使って進んでたからゴブテックが
きつかったけど、ダビラヒロ使ったらかなり楽ちんだな。
今まで知らなかったんだけど、水面を走れるのな。
ちょとカコイイ
>>50 御伽やったことないから比較はできないが
それほどメンドクはないと思う
敵と戦えるということでお使いさせられるのも結構うれしかったりする
まぁ、カメラがいまいちなんで謎解きでアクションさせられるとこではイラつく人も
多いだろうが
>>52 黒龍丸get後はこれメインになっちゃった・・
ダビラヒロよりかなり技すくないけどカッコイイ
魔神状態だとなお良し
祖父地図.comの中古で未使用新品が5本も出品されてます
何があったんだ・・・
56 :
なまえをいれてください:04/03/18 00:41 ID:C6P/0yvi
まじ面白いと思うよこのゲーム
つまんねーとかいう奴は死んだ方がいいね
もう3周目だからセーブなしで進んでたらヘリにやられた_| ̄|○
まだまだ練習しなきゃ・・・くやしい
カメラの話蒸し返して悪いけど、戦車のとこは見づらかったな。
ただでさえ弓の消費が激しいと言うのに。俺の戦いかたが悪いのかも
知れないけどさ、どっち向いてるか分からなかったよ
ちょっと気ぃ抜くと一気に持ってかれるよなこのゲーム(w
>>58 たしかにあそこで弓補給するのはやりにくいね。
ヘリのところは、端に行けばあるからまだ分かりやすいんだけど。
このゲーム、弓は無限でもよかったのかもしれない。
どうせ使う場所にはかならず箱か死体があるわけだし。
>>51 もちつけ、前は1日1スレのペースだったけど
今は(前スレは)二日で1スレのペースにペースダウンしたよ
>>55 気持ちは解らんでもナイ..
漏れは今だにムライを倒せん........
>>38 ヌンチャック最高ー( ゚∀゚)b
今、1周目後半だけど
2周目は4面からヌンチャクメインで行こうと決めた。
コマンドが今一つわからないのがアレだが。
適当にボタン押してもバシバシ殴ってくれるのが気持ち(・∀・)イイ!!
>>63 発生メチャメチャ速いよね
アレに慣れちゃうとだんびらや天衣が厳しく感じる
>>50 そもそも御伽に謎解きはなかったじゃん。
ってコレやったら思う。
っていうかなかったっしょ?
アクション部分の話で持ちきりだが
今チャプ10の水路なんだけど
グラフィックスゲー
壁が綺麗
音も良い
エキゾチックな感じのとか
個人的にチーニンの株がかなり上がった
すげぇ難易度高くて面白いんだけど
ガチだとあんなに苦労したアルマも
鬼道薬使いまくりで火炎龍連発で楽勝なのな…
鬼薬の上限は2つくらいでいいと思う今日この頃
>>67 俺はチャプター11(10かな?)の音楽が好き。
このゲームでたった一つの
休憩ステージってぐらい簡単だし。
正直、DOAシリーズのハヤブサとは別人と思いたい…ニンジャガバージョンのほう
かっこよすぎ…
ってかパッケージもそうだし、ゲーム中もハヤブサの姿見ててなんか「うれしく」
なっちゃうんですけど、性的な意味はナシでこういう気持ちになることってあるんですよね?
ノーマルな男連中のみなさんどう??男が惚れる男みたいな感覚ある???(ハヤブサの容姿に)
↑別に自分がノーマルじゃないって言うんじゃなく、
自分で自分にそういう趣味があるか、わからないのでこう言ってる次第です。
>>39 Σ (゚Д゚;)エーーー!
んなあほな…
>>69 10はインドみたいな怪しい音楽
俺は好きだねぇ
>>70 格好いいとは思うけどそこまで
考えるほどでもない
>自分ににそういう趣味があるか、わからない
と言ってる時点で少しはその気が・・・
ハヤブサを期に目覚めてみては・・・・
>>39 で、リュウが復讐しにいくと・・・黒龍丸はついでに取りに行く
ラスト巨大乳に目もくれず消えたしな
で、アルマは助かったのか?レイチェルを助けて氏んだのかどっち?
・・・あ、最初、眼開くカットだったから生きてる?
>>70 DOAOではニンジャガコスのハヤブサが使えますよ。
コスは同じでも 歳食ってるからな・・・
あやねは、大きな展示用凶箱をかついでヴィゴルに来たのか・・?
>>70 DOAOではレイチェルが使えるかもよ
中の人はザックで
1面の忍者部屋で稼ぎまくって、赤騎馬に挑んだ、
薬が10個しか持てないのは誤算だったが、回復しまくりで赤騎馬成敗、
薬、2個しか残らなかった。
貯蓄はまだまだあるから、基本戦法は、これからもこれでいく。
マネーこそパワー。
犠牲になってくれたムライ忍軍に敬礼。
部下を大量殺戮しても、丁寧に対応してくれたムライ氏にも感謝。
可哀想だがそんなんじゃダメだ
ダメと言うか無理だ、そんなに甘くは・・・・
とりあえず攻略サイトかスレを見ることをお勧めする。
>>68 言えてる。小を上限2にして大はイラネって感じ
>>70 俺もソウ思った
セクシーなんだよね、眼つきとか
なんてゆーか、一緒に酒を酌み交わしたい
そんな感じ
ハヤブサは普通にいい男だと思うけどね。
ウホッとか抜きにしてw
恐竜に羽生えたようなやつにやられた
今日はこのぐらいにいといてやろう
チャプター10で28時間ってちょっと楽しみすぎかな?
>>70 ガードしたとき、視点変更がクソだと書いたけど
ヘリ一回目で機銃の弾を剣でガードしまくる姿はかっこいいと思った
こういうの見せたいから視点が変わるようになったのかな
なんだなんだ!?前から注目してたけど、CMがつまんなそうだったから
スルーしてたが、TGSムービー見たら激しく面白そうじゃん。
もっとアクションシーンをCM汁!!今日買ってくる!
前から注目してんなら体験版ぐらいやってて当たり前っしょ
ちなみにこのゲームはアクション「アドベンチャー」だから
ハヤブサの目の色がガイジソみたい
なんかもう下火って感じですな
マゾゲーだからな。
NORMALチャプター4で超忍を取るのに苦戦中。
何がいけないんだろうorz
93 :
なまえをいれてください:04/03/18 08:39 ID:vGhgC3Wj
このゲームめちゃくちゃ難しくないですか?
敵強すぎ!いや、ハヤブサの防御力が低すぎというべきかな。
エンディングがどんなのか見たいから頑張ってやってるけど、
一度全クリしたら多分二度とやらないとおもいます。
最後はどうなるのか分かりませんが、レイチェルにはDOAシリーズにも
参戦してほしいですね。
>>87 何が言いたいのかよくワカランが、本屋行ってゲーム雑誌コーナーに立ち寄る
年齢ではなくなってしまったので、知らなかったんだよスマソ。
ジャンルが違ってたのはもっとスマソ。
マゾゲーらしいがスプセル2回クリアしたマゾなので期待してます。
おれは発売日からやってるけどノーマル10章にやっと来たところ。
慎重に少しずつ進めてる。
97 :
なまえをいれてください:04/03/18 08:45 ID:wVt5uE+Z
ランキング県外に落ちて浮上してこない。
98 :
なまえをいれてください:04/03/18 08:55 ID:fElkMYRd
腕の立つ友達に勧めてみたが、あまりいい反応が返ってこない。
というかネットでも結構ネタ振ってるが誰も食いついてこない。
まだまだ終わるには早いぞage
>>94 やっぱ47人じゃ少ないのかな、でも時間との兼ね合いもあるし。
100 :
なまえをいれてください:04/03/18 08:57 ID:gb9DXuJ5
うん、海外レビューで45点とかあったし
俺も糞だと思ってすぐ売ったよ、でも買取3000円ま下がったよ。
しかもランキング圏外。
ようやく全クリしたぞーーー!!!
いや〜楽しかった。
最後の方の緊迫感がよかった。久しぶりに感じたよ。
っていうか、チャプ2で、巫女の娘、死んでたんだね。
気絶してたんだと思ってたんだが、あの墓が彼女のか。
ガモフだっけ?あのオッサン。よくわからんかったな〜。
またよくわからんのは、隼って、レイチェルにはまるで興味無しですましてるくせに、
アイリーンにはベタぼれってのも判らぬ。
結論・買ってよかった。続編出せ。アイリーンも出せ。絶対買うから。
103 :
なまえをいれてください:04/03/18 09:08 ID:w1y/hXwf
正直、板垣が最近凄い奴のように思えてきた。
忍者外伝みたいなゲーム他社も作ってくれないかな。。
カプコンあたりどうよ? 稲葉プロデュースでやらないかな。
光栄は作らなくていいよ。ボタン連打の痴呆症の御爺ちゃんゲーばっかだし。
村井って転がってりゃ勝てるんだけど?
ホントにつまらん、そのあとヘッタクソな女のモデルが出てきた。
マジキモ!
>>39 マジかよ・・・俺のニンジャガは終わった・・・
とまでは思わんが、モチベーションが一気にどん底まで盛り下がった。
・
・
・
そうかあの「奴を殺す」は・・・正にそういう意味だったのね。
不退転の復讐鬼な訳だ。心構えを変えてがんばろう。
・・・ってかあの娘あれしか出番なしかよ!・・・あんまりだあんまりすぎるorz
かわいかったのに・・
レイちぇ流って侍のチェルシーとどういう繋がり?
吉兆に会うまえのチェルシーってことでいいのかな?
アイリーンは出てこないの?
え?出てこないの?
>>105 おお!同志よ!
俺も呉葉を助けるために最後までがんばたよ。
でも、出てこなかったんだYO!!!!ちくしょ!!
>>108 てんで
アイリーンでてきたら、龍剣伝1の牢屋で会った時にすでに知ってる間柄になってまう。
これとキャスルバニアどっちが面白い? 10点満点で評価お願いします。
112 :
なまえをいれてください:04/03/18 09:39 ID:wVt5uE+Z
ファミ通のレビューが一番、的確だった。
所詮、モー娘。のティンティン王国と1点差。
説明書に
「殺された」
って書いてあってもいいくらいだよね
チャプター12から一気に死にまくるようになった_| ̄|○
一発のダメージが大きすぎw
おつかい('A`)マンドクセ
いくらなんでもキャッスルなんかと比べんなよ。
箱あるならゴミ箱と化してる箱の掃除と思って
買っといたほうがいい。箱のなかでもイイ出来
だし。ゴースト離婚でも買う気ならコレ必要な
いけど。
それにしても侍との関係が気になるな〜。開発
者に元アクワイアいるんじゃないの?
116 :
なまえをいれてください:04/03/18 09:47 ID:wVt5uE+Z
キァッスルと同じ。
モデルや背景はキァッスルが上!
今作は乳揺れますか?
FC版忍者はどこで語ればいいですか?
>>113 まあ、判りにくいよね。
でも、ムービーの忍者みたいに、
呉葉の首が飛ぶ・・・ってのよりは、ずっとよかったけど。
>>119 むしろ自分は飛んだとこ見てみたかった。
グチャッぶしゅうぅうー!
>>117 揺れるか揺れないかで言えば「揺れる」よ。
このゲーム、乳じゃなくて太ももの方が
魅力的。
チャプター15。ピラニア大っ嫌い。
124 :
なまえをいれてください:04/03/18 10:05 ID:pa4Se72p
どのスレでもアンチはリア厨が多そうで、みてて説教したくなる。
糞ガキがなまいきいってんじゃねーよ、リアルで泣かすすぞ?てな
ガキんちょにネット与えてもろくな事に使わないってこった。
>>123 攻略スレからまとめサイトに飛んで
そこで自分にあったピラニア攻略を選ぶが良かろう。
>>125 あぁ、見たよ。でも嫌いなのは変わらない。
>>121 やめい。
想像してしまったでしょうが。
ほんとに呉葉の首が飛んだら、
それこそ手雲はやばいでしょ
リュウって初めはあの黒くてテカってる服じゃないの?
なんか見てみるとムライのところでは服がなんかカコワルイ
130 :
なまえをいれてください:04/03/18 10:21 ID:D6oGNMdp
リアルで泣かすすぞ?
>>129 かっこわるいね、早く脱げって思う最近。へんないみじゃなく。
あぁ〜・・・ちょっとチャプター15で疲れてきた。
中途半端なボス出すなぁあの悪魔っ娘。
微妙に強化されてたけどね。
134 :
なまえをいれてください:04/03/18 10:42 ID:C6P/0yvi
つーかDOAシリーズなんかもう終わりにして
忍者外伝シリーズ作ってほしい。
電線をなにも使わずにすべり落ちていくの超かっこいいと思ったよ
>>134 電線をすべり降りて行くのはかっこよかったね。
唐突過ぎてちょっと笑えたけど・・・・。
ところで、龍剣の浮かせ技を封印してプレイしてみたら・・・・
そりゃあもう黒忍者共にボッコボコにされますた_| ̄|○
DOAシリーズはそれはそれでいーけど
忍者外伝シリーズ作ってほしいってのは超同意!!
忍外2やりてーー
隼は呉葉に惚れていたのか。
だから『奴を殺す』と
ほれてるかほれてねーかは別としてお家ぶっこわされて
友もころされりゃきれるべ
>>134 DOAはとか、もはやどうでもいいね。
忍者外伝続編はやりたいけど、中途半端なモン作るぐらいなら、すぐ急いで作らんでもいいかな。
今のでも、まだ永く遊べるし。
>>138 でも、ムライさんトコでリュウも同じような事やってる罠。
確かに・・あ!あれは訓練なんだよ!それが証拠に
ムライさんトコは壊滅しないじゃん?壊滅してる壊滅してない
これ結構重要。けどムライ死んだからたぶんムライさんトコも壊滅したな・・
バラスナヨバラスナヨ
ちょっと危険な流れになってきたぞ。
まじごめん。もうやめる
壊滅云々はともかく、村井はガチでくるからのぅ(´・ω・`)
このシステムで、DOA女キャラ主人公のつくればもんだいないぽ
マジデやりたいかも!
>>146 でかミミズに喰われてる
かすみは想像したくないな・・・
て、まさかと思うけど、ダウンロードコンテンツでのちのち
有るのかな!?逆手持ちくの一キャラ!?
ガルラに掌底叩き込むレイファンとか、見てみたいかも。
つか、このゲームやった後でDOAのリュウハヤブサ見ると、
相手に対して、凄い手加減してるようにしか見えんねw
みんな聞いてくれ!
つ い に む ら い さ ん を 倒 し た...
1面の忍者部屋でしばらく練習するのがキモだったのかー
むらいさえ越えれば後は怒濤の勢いですな
鉄騎大戦もやらないといけないのでちまちまとしか進められんが
こいつは良ゲーだ。間違いない。
それとゲームにあまり時間をさけないので正直DOAO延期してくれてありがたい。
オンラインゲーはやる時期逃すと気付いたときには
誰もやってないというのがありがちだからね〜
銀河ヴァン嬢が小さい役に収まってる筈がないだろう
>>149 一応リュウはDOAの世界でも最強キャラっぽい位置付けだよね。
2で天狗退治したのがリュウだったって公式設定知ったときは
よし!!って思ったよ
liveであやややれいちぇるが使えるのは確定だな。板のインタビューに色々書いてあっただろ。
>>150最初の壁、乗り越えたようだね
でもそのあと、爆忍の理不尽な強さを体験するわけだな
154
まじっすか!?なら超神板確定でつすが
実は生きていた。 なんてーこたーないよなぁ・・・
龍剣伝やってると、外伝の色々な部分が龍剣伝引き継いでるって分かるね。
はじめの服とかもあえて今時のレザー風のあれにしないであえて
青の忍服にしたんだろうね。それと龍剣伝1のバックに写ってる像って
最後の邪心像と同じなんだね。
ハヤブサは凄いなー
いきなりあんな化け物が前に現れたら足がすくんで動けないよ
ましてや重鬼卿なんてベルセルクで言ったら使途レベルだろ
アルマって韮沢ぽくね?
>>159 「ニエ」とか言う辺りかなりベルセルクっぽかったな。
まぁ、ストーリーなんて有ってないようなもんだけど。
贄くらいどこでも使うと思う・・・
さっき「NinjaGaiden」で
ヤフー検索したら「職安」が沢山でてきて
へこんだ・・・
>>159 飛行船から落ちて電線を滑降するシーンで、ああ、こいつはとんでもない奴なんだ・・・
ゲーム中でアレなのは中の人(おれ)がヘタレなだけなんだ・・・と悟った。
正に超忍。
でもあの電線、ゲーム中で自分でやってみたかったな。
次回作があるのかどうか分からんけど
あったらキボン。
でもJSRFになりかねんか。
ところで、これ曲もいいね。
好きなのは
チャプター7の地下の音楽(グールが出てこない部分)
地下水道、ザルカンの堀、氷の洞窟
>>111 両方やった私から…
キャッスルバニア 10点満点の8点
忍者外伝 12点満点の10点
キャッスルは良くできたゲーム。
普通に評価して、シリーズのファンであることを除いても、8点あげられる良作と思う。
ちょいとステージ構成がうざいのと、鞭アクションに重さがないのがナンだけども。
外伝はそのビジュアル、緊張感、操作感が圧倒的に凄い。
他のTPSアクションと比べるにも、PS2ソフトとでは、ハードも差がありすぎて同じ基準では見られない。
(ファミコンとスーファミのソフト、同じ基準で評価するのはムズい)
細かな不備(カメラとか)は結構あるので「満点」が付くソフトではないのだが、
キャッスルに8点を付けるなら、私は外伝に10点を付ける。満点そのもののレベルが違うと思ーたよ。
無理矢理10点に収めるなら、2本だけの相対評価として私はキャッスル7点、忍者9点つけるかなあ…
>>165 俺は忍びの里に帰った時の音楽がやけによかった。
今回アロマがいい味だしてるよね。あの悲壮感は相当の物だった。
ムービーが切れな分もの凄くよくつたわってきたよ。
脳味噌の部分がないだけであんなに気持ち悪いんだなw
いいできだけど、やっぱり後半タレるよね・・
後半のボスってモーション単調だし、動きもパターン化されすぎてるし
一発の威力でバランス取ってるだけ、みたいな
>>163 俺と同じようなこと感じてるな。
俺も「こいつ、俺が操作してない時の方が絶対かっこいいよな」と思ってしまった。
しかし、二周目クリア目前の今となっては、俺の動きもなかなか。
という事にしとく。
やっぱりマシンガンもった雑魚戦が一番良かったな。
NINJAGAIDEN買うならどこ?
ビックカメラが6980円に10%割引なんだけど。
1000円でも500円でも無駄にできない性質なんです
>>168 アルマだった・・・、ずっとアロマと思って他よw
それにしても、XBOXオンリーユーザーでヨカッタと思うよ
多分某2持ってたら立て続けに変なの買ってたかもw
御伽百鬼,鉄騎大戦、忍外と立て続けに大当たり、凄すぎですXBOX
>>173 確かに音で聞くとどっちかわかりにくいな。
みんなボソボソ喋ってるし。
もうヘリがラスボスでいいよっておもうくらい
後半、単調なんだよね。
もっと軍兵とかMSATと戦いたかった
>>174 某2ももちろん良いのあるぞ。あんまり引き合いに出すと荒れるよ。
俺はGCもすすめたいけどな。ガチャフォースとか、エエよ。
あ、DCもいいな。って、これじゃ全部だな。
結論:ゲームは素晴らしい
>>169 金竜、初対戦で回復小で倒せてしまったのは悲しかった。
177
もってないだけで、兄弟、友人が某2もってるよ
そういった環境でその三つなどかなりの良作ゲーとしての差がある
某Cのゲームは、デザインがお子様向けだからいくら良くてもやる気になりません。
忍外がもし某リオだとしたら絶対かわ無いですしねw
ドーク、アルマは、まぁいいけど。
怪獣型の敵を減らして欲しかった。
>>176 ピラミッドとか、その次の迷路とか特にいらんよなぁ。
チャプター11で地下水脈抜けて、あのまま五重塔に入れるくらいで
丁度よかったんじゃないかと思うよ。
レトロ板の忍者スレ張ってくれた方アリガd!
僕はこのニンジャガでゲームを卒業します。
最後にこんなに楽しいゲームができて幸せだったです。
クリエイターの人達、2chのみんな。楽しい時をありがとうございました。
今、全てを売り払ってきました。
同じザコは2度と別チャプターでは出てこない、くらいでよかった気がするな。
確かに例えばMSATだけと連戦してたって、奥深いし単調にはならんのだけど
後半はダレる。ドラゴンとか。作業化しちゃう、ってのとはまた違うんだけど
だからラスボスで思いっきり格闘してください!!!!!!
弱いけど
ニンジャガ、スパイクアウト化してくれないかなぁ。
DOAキャラ数人で面クリアー型のアクションにしてさー
でもさすがにこれ以上の人数が出たら
一人一人の描画は落ちるだろうが
DOA3のタッグマッチとかでやったような
コンボのコンビネーションをこの世界でやってみてぇ
取りあえず後半ボスが弱いと感じる人はベリハをお勧め、
雑魚に簡単にヌッ殺されます。
ラスボスは飛燕を封印するとかなりツライね・・・。
このゲームで唯一不満な点を挙げるとしたら
やっぱキャラの向きを微調整できないって所だな。
これのせいでかなりイライラさせられた。
ジャンプの方向が4方向しかない訳だし
もうちょっとどうにかして欲しかった。
それがなければ、自分的には100点つけてもいい出来だと思う。
ただ、
ミミズ×2 うぜえええええ。
ミミズの鞭でバシーンって感じの攻撃は
ガードするとえらくのけぞって攻撃する頃には
逃げられてガードし損と思われがちだが
このガードの硬直時間はゴロゴロでキャンセルできるよ。
転がってコンボをバリバリ叩き込もう。
>>193 右スティックで調整するのが一番いいかと
>>192 ベリハだとアルマ、ドーク、ラスボスはかなり強いっぽ
防御してくる&飛燕が攻撃の起点になる敵
回復アイテム無しでアルマ一回目に勝てたー(つД`)
三十回くらいリトライしたよ
まぁ、その後の戦車で詰まってるがな・・・・・・_| ̄|○
199 :
なまえをいれてください:04/03/18 14:42 ID:f7OoJXhX
板餓鬼にはこのままDOAX the movieを作って欲しいね。
忍者蛾ムービーのクオリティーで。レイチェルタンのパイパイ(;´Д`)ハァハァ
チャプター13のムービーはΣ(´Д`ズガーンときた。
あああ、なんかたまらん。
御伽百鬼、大蜘蛛が倒せなくて売っちまった・・・。
こんなアクションどへたな俺ですが
忍者外伝、非常に興味ありです。
ただ、仮に太刀打ちできずに投げ出してしまうとして祖父地図の買取が2800円と
御伽より低いわけで、こりゃあやばいな、と。
>>198 戦車はキツいよね
爆発矢を使ってしまいがちだし・・・
あと、戦車というのは基本的に前面装甲が最も堅いのだ
>>194 !!
フーシュリだけで戦っていた俺は間違いでしたか。
箱とか死体が無いと矢を使うのをためらってしまう…
201
まああれだ、忍外買ったら一緒に御伽百鬼買い直しておけ
忍外にやって恐らくチミでは村井さんでネオ上げるからそしたら
御伽百鬼やってみるとだ、あら不思議、お手軽に爽快感ゲームだった事に
気づくからw
で、アクションゲームに免疫が付くから忍外やり直せばブリブリはまる、まちがいない!
なんか、このゲームやってる人、貧乏性の方が
多い気がする
おれも矢とか忍術使い渋ってしまう・・・
でも案外、御伽は投げてもニンジャガは大丈夫ってことも
ありうるかもね。
俺は御伽1のラスボス投げそうになったけど、あれとニンジャガとどっちがムズイって言ったら
ニンジャガだが、攻略しやすい&攻略しようと思わせてくれるのはニンジャガの方。
>>194 >>203 全身ムチ攻撃(?)は早めにジャンプすれば、その場ジャンプでもちゃんとかわせるね。
それで普通に斬って倒してた。あと食いついてくる時も隙あるし。
個人的には弓や手裏剣だとむしろ難しそうだな…回避に専念できなさそうで
207 :
なまえをいれてください:04/03/18 15:42 ID:T7IYx96N
>>202 爆発矢を使ってしまいがちだし・・・ってガンガン使って良いんじゃね?
いくらでもその場で補充できるんだから
欲しいけど、何故か迷っていまつ・・・こんなんじゃ買っても立派な忍者になれませんか?
>>205 確かにあるな。なんかやたら制限してしまう。ボス戦は回復3個までとか。
術はアロマと女神しか使わなかったし。
戦車って側面にぴったり張り付いて爆裂矢1発うてば
あとはリュウの周りグルグル旋回(って言う?)するだけになるね。
そしたら側面から離れないようにしつつ矢を連射するだけ。
>>193 ミミズX2、俺も相当苦労した。
最初に出てくる1匹だけの電気ミミズ、回復をかなり使って
ようやく勝てたくらいだったから、すぐ後にそれが2匹出てきた
時は凄過ぎて思わず笑ってしまった。
だけど、その後に出る炎ミミズが出てくる頃にはそいつを
ノーダメージで倒せるまでの腕前になっていた。
ミミズ最初の頃はいつ喰われるかとビクビクで
思わずビクッとジャンプばかりしてたなwかっこわるすぎた
おれもミミズ×2のところで今てこずってるんだけど
どんな戦法がいいの
飛燕で飛び込んでいいの?
214 :
なまえをいれてください:04/03/18 16:00 ID:T7IYx96N
>>211 最初のミミズは奴が出てくる穴のすぐ横あたりでダビラ装備して
飛鳥返し→Yを繰り返してるだけで勝ててしまった、ノーマルだけど。
これで安定するかどうかは解らんけどね。
>>213 矢。
主観でなくても、どちらか1匹が出ていたら打つ。
その後は状況に応じて避ける。避ける。避ける。
ムチ攻撃が来たらそれも上手く避けて斬る。
>>213 取りあえずダビロ装備して左右どちらかの端に立つ。
電撃を放ってくるときだけ注意して、あとは体を振り回してきたら
外側に向かって側転するだけでかわせる、その後攻撃するだけ。
>>213 基本的にノーマルだと矢とかなんだかんだ打ち込んでたら
余り考えないでも勝てるよ。本当の戦いはハードからなんだよね・・・
ノーマルだけどやっとクリアしたよ。ラスボスは弱かったような・・・
久しぶりにぶっ通しでゲームやったな。
つーかあのコスチュームは・・・w
けっこうアイテムはガンガン使ってOKなゲームだったね。
序盤からガンガン使って進めたけど
結局ケチってもアイテム数に制限あるからなんかもったいない。
ハコ開けたて回復出てきたけどもう持てないってのも
なんか損した気がするしな。
もっとも回復多くてもウデ磨かないとけっこうツラいけど、それがイイ。
>>219 科学ニンジャジライアって感じかな。まぁご愛敬って事で・・・
いかにあのレザーのニンジャスーツか格好よく完成されたデザインか
分かるね。
戦車2台も笑ったな。
ボロボロになりながらようやく倒せたと思ったらもう一台同じのが出てくるんだもんな。
今買うともう一つ貰えますってな通販かと。
最初のコスでハードチャプター7までいって
なんか突然いやになってやり直した
レザー忍装束クセになるカッコよさだ
>>222 俺もw
やっとこさ1台倒したと思ったら出てきて、また出てこないかと終わってからちょっとビクビクしてたw
思わず「うそぉ!?」って叫んだよ。もちろんその後のヘリで死んだワケだ
宇宙忍者服クセになるカッコよさだ(*゚∀゚)=3
あんだけゴテゴテしてるんだから防御高くなってるとかあればよかったのに。
ハヤブサ君が見えなくなるときもあるけど、ボス戦でのあのカメラワークは
今までに無かったね。一言でいうと、迫力がある。離れた視点でチマチマ
戦ってるようには作りたくなかったんだろうな。まだチャプタ11クリアしたところ
だけど、全然飽きないよ。
宇宙NINJA服はいいんだがオレンジ色の残像がいやだYO!
少し上のほうで出てるミミズの攻略法、俺は体を投げ出してくるのを待って
レバー一回点Y溜で迎撃してるよ。体力ゴッソリ持っていける。
まぁ、確かにいくら戦いやすくても
遠くの方で何かやってるって感じになったら
つまんないし、丹精込めて作った
キャラが潰れて台無しになるよなぁ。
今日、初めてプレイした、難しすぎだよ(´ー`)y−~~~
1面のボスに7〜8回やられて、なお倒せない。
なんか、ボスの弱点つかみずらいね。
俺はムライ一発で倒したよ。・・・いや、自慢ではなくね。
俺は別に上手いわけではなく、
戦うときはいつも逃げ腰だから、近づいたら壁斬り・・・で逃げるの連続
はっきりいって我ながら情けない
235 :
201:04/03/18 17:41 ID:zd8uGQix
今忍者外伝買ってきました。
これからは御伽未クリア厨として長くここにお付き合いさせていただきます。
俺がどこまで行けるか、どうか見守っててくださいな。
>>235 ガンバレ
レイチェルの胸の谷間は俺のもの
現在チャプター16
このゲームやってて初めてコンテニューメンドクセという気持ちを味わってます。。。
とりあえず一つ目のセーブポイントまで無事行く事に成功。
一度も死なずに行けた。俺にしては凄い事かも。
いやぁ、これマジで面白いよ。御伽と違ってザコも強いから、毎回毎回熱い駆け引きがある。
リュウの素早くて格好良い動きも好感が持てる。
買ってよかった。ってまだ早いか
>>235 ガンバレ
その後に絶望がやってくる
俺のケツさ
中盤が一番面白いね
むう、どうもヘタレ癖がついてるのか
一つ難関突破したら、すぐセーブしようとする癖がついてしまっている
『臨める兵、闘う者、皆陣をはり列をつくって、前に在り』
DOAユーザーが多いから知ってる人も居ると思うけど
一応読み方。
「りん・ぴょう・とう・しゃ・かい・ちん・れつ・ざい・ぜん」
ザコでもボスでも、パターンかなり様々に組めるのがおもしろいよなー。
ボスは強過ぎるから、だいたいみんな(ベリハならとくに)戦法似かよってきそうだけど
ザコはやるたび上達っていうか新しい戦法発見して「あっ♪」ってふうに楽しい。
さっきはガルラ相手に完全に一方的なハメを発見してうれしがってるとこ。
確かに「ハメ」なんだけど、一対一での話だから他のヤツの動きには対応しないといけないし
なにより、ハメとは言っても見ていて理にかなってるというかカッコよさが失われてない。
よくあるゲームっぽい、見てて情けないハメって感じじゃなくてうれしい。
「ちん」なのか「じん」ってよみで覚えてた。
それはさておき、やっと8章突入〜
なんか1日1章ペースだな。オレ。
ムライ倒せた。
回復は全て使ったけど
評価は上忍。よいのか悪いのかさっぱりだけどそれなりに良いんだろうな
ちなみに頭踏んで、着地したらすぐ走り中X(X一回だけ)
するとガルラはシッポ空振りする。そこへまた頭踏み→着地で走り中X(走りは、
リュウ着地後2歩いけばもう走り状態になってる)…
ってやると、リュウに始終、背後ばかり取られ続け、ガルラは動き鈍いせいで
シッポ振り攻撃がワンテンポ遅れ続け翻弄される。
ようやく今忍者龍剣伝プレイしてます。
懐かしすぎ。
落とされすぎ。
>>149 ハヤブサはDOA1のハヤブサストーリーを読めばわかるけど
その後、アイリーンとの平穏な生活の影響でかつて程の力は持ってないかと、というか確実に鈍ってるはず。
龍剣も失ってしまってるしね...
どうでもいいけど、ミミズじゃなくて電気ウナギじゃね?
デビルメイクライ1のマストダイを鼻歌交じりに一日一度クリアーしつづけて
2を待ち、デビルメイクライ2で絶望した俺にこのゲームは答えてくれるのだろうか。
激しく面白そうなのだが
260 :
なまえをいれてください:04/03/18 19:38 ID:JdJMfY9Y
ワームって言ってやれよ。
ワムウ!
>>257 後押しして欲しいなら幾らでもしてあげよう。
買え、買いなさい、買わないと損だよ、一生後悔するよ。
満足した?
つーか、新作ソフトのスレには必ずこういう人現れるけれど
自分の意思というものがないのでしょうか?
面白くなさそうと不安に思って聞いてくるなら理解できるけど
面白そうと思っているのなら自分の感性を信じて買えよ。うざったい。
264 :
なまえをいれてください:04/03/18 19:51 ID:g3WMZghJ
NINJA GAIDEN2がでたら主人公はハヤテかな?
あと、KUNOICHI GAIDENっていうの作ってほしい。
かすみかあやねが主人公で。
ケアレスウィスパ
100ポンド=45.36`c
>>264 忍者龍剣伝からのファンとしては
そんな事してシリーズを汚して欲しくないなと思う。
このシリーズの主人公はハヤブサ以外ありえない。
269 :
砂糖C作 ◆.nyapLNu.w :04/03/18 20:00 ID:avDKHh5h
うん。
死にハードにしては良く頑張ってるね。
佳作くらいはあげてもいいか。
正直、XBOX買ってまでやる価値はなかったな。
俺様は見事に人柱となったわけだ。
賞賛に値するね>俺様
このシリーズの主人公は永遠にハヤブサで貫いてほしいが、
このゲームのエンジンを使ってかすみやあやねが使える
ゲームを別のシリーズとして是非発売してもらいたい。
つーかコードクロノスがそうなのかな?
俺はDOAも好きだけど次作はハヤブサ以外のDOAキャラはいらんな。
あまりにもハヤブサが強すぎてDOAでなんでザックとかと互角ぐらいの
強さなんだと思ってしまう。
>>269 買ってまでやる価値あったよ。PS2持ってるけどNINJAGAより
おもしろいと思えるアクションゲームないよ。
>>270 コードクロノスはアクションでも格闘でもないって板垣が言ってたような
これ色々手間暇かけて作ったものだろうから、これ一作
だけで終わらすはずはないと思う。
ノウハウを流用したゲームはかなり高い確率で出てくるだろう。
ミミズの部屋小さすぎ…だよね?
俺もkunoichiそうとう好きだったけどニンジャガやってから
全然触ってない。なんかヤル気にならない。
このゲームのグラフィックエンジンをもっと広い用途で使って欲しいな。RPGとか。
ところで雰囲気がなんとなくFF7に似てると思ったんだが、俺だけ?
ちなみにFFは7しか知らないんだけさ・・
279 :
なまえをいれてください:04/03/18 20:23 ID:PnuEnRYQ
1 N! モンスターハンター カプコン 124,500 124,500
2 3 ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ 任天堂 54,600 313,200
3 1 鬼武者3 カプコン 47,200 564,700
4 N! NINJA GAIDEN テクモ 42,600 42,600
5 N! ONE PIECE ゴーイングベースボール バンダイ 40,600 40,600
6 N! メタルギアソリッド ザ・ツインスネークス コナミ 37,300 37,300
7 5 ワールドサッカー ウイニングイレブン7 インターナショナル コナミ 34,300 454,400
8 4 戦国無双 コーエー 28,400 996,100
9 7 ポケットモンスター ファイアレッド ポケモン 28,000 950,500
10 2 カスタムロボ バトルレボリューション 任天堂 24,100 90,000
まあこんなもんか。
280 :
なまえをいれてください:04/03/18 20:23 ID:Hftk8LPJ
アクションという大きなくくりで見ると、直前に発売された天空弐の方が面白いと思うけど、
この手のバイオ派生系アクションでは群を抜いて面白いしよくできてるな。
>>279 ×箱にしては、たいした売り上げでしょ。
内容はもっといいんだけどね。
ちょっとくくり杉。
ていうかバイオ派生系とも違うかと。
鬼武者派生系かね、この手のゲームは。
とは言え、鬼武者もバイオの派生とも言えなくも無いわけで。
そうなるとバイオ派生系と言えなくも無い>ニンジャガ
主人公カッコエー!
ズバッズバッと超スピーディ。防御して、ぐるっと回避して刀で斬り付け、足蹴りを
ガスガス。ジャンプして壁を走り急降下、ズバッと刀。
285 :
なまえをいれてください:04/03/18 20:32 ID:aEiolorP
う〜ん、これは・・・バイオかなぁ?
バイオ自身もパズル要素はほとんどゼルダだしねぇ。
まぁ元を辿れば色々な物が見えてくるけど。
鬼武者はナイフが主役のバイオハザード。
287 :
なまえをいれてください:04/03/18 20:41 ID:Hftk8LPJ
鬼武者とデビルメイクライがルーツだと俺は思う。
っていうか、アイデアもろぱくり。
そしてオリジナルを遥かに超えたパクリ勝ち。
皇帝城前の大階段がスゲー好きだ・・町見渡せるトコ
289 :
なまえをいれてください:04/03/18 20:48 ID:w1y/hXwf
今日、PS2のデビルメイなんとかというゲームを見たんだけど
あれって忍者外伝のパクリじゃん。
ぱくってるのに画面汚いし。PS2ではあの程度で普通なのかなw
鬼武者、無双とか最近のゲームって
全部、忍者外伝の劣化コピーだね。
忍者外伝ってテクモでしょ? マイティーポンジャックのテクモでしょ?
テクモ程度のゲームも作れない、日本ゲーム業界。もう駄目pお
「スタイリッシュ」とか「バッサリ感」
とかいう宣伝文句で予め洗脳されてなくても、
ニンジャガは楽しめるよ。
商業的には、ニンジャガもこの手の宣伝文句を付けてアピールすればよかったと思うんだが。
291 :
なまえをいれてください:04/03/18 20:50 ID:w1y/hXwf
>290
【唯一無比】
【凄すぎて何が悪い?】
さすが板垣君、キャッチこーピー才能もありますね
292 :
111:04/03/18 20:51 ID:1keRRK3n
>>115 なんか動画見る限り似てるような気がしたので・・・
あと箱はもってないです。
>>166 なるほど参考になります。
これって(これに限ったことじゃないが)回復アイテムが任意に増やせるんだよね。
それでも緊張感あるんだろうか。
キャッスルとかDMCとかは体力回復できすぎて俺的にはだめだった。
遅レスシツレイ。
>>290 どっちも痛々しいと思った。
スタイリッシュっていうかマトリックスの真似を
したいだけなんだろ?とか思ったし。
バッサリ感?どこが?まだサムスピの方が
あるけど。
>>291 ダサカッコいいもの作らせたら板垣さんにかなうものはいませんよ
>>291 チーニンのコピーといえば
『たたかうひとへ。』
だろ
ニンジャ外伝に似てる
PS2のアクションゲームってありましたっけ?
やっぱりDMCか武人街ですかね?
>>295 『そうだ、常夏の島へ行こう』ってのもあるぞ。
>>292 稼ぎどころがちょくちょく出てくるので稼ぎプレーを
すると回複はかなり買える。
そこらへんは初心者救剤処置なんだと思う。
だからガチガチのシビアさを求めてるなら甘いなと思うかもしれない。
まあそれでもなおDMCとかより歯ごたえあるしよ。
キャラを3Dにしてフィールドアクション物を作ったら、どんなゲームだって似るに決まってるじゃないか
頭悪いねぇ
あぁ!武蔵伝!
結構好きだったアレ。続編作ってほしいなぁ。
305 :
なまえをいれてください:04/03/18 21:33 ID:Hftk8LPJ
>>304 回復アイテムMax持っててもキツイボスはきついよ。
とりあえずやってみたらわかる。
やっぱり、某夫婦ムカデのように、
みみず×2は夫婦なの?
なんか先頭前に、見つめ合ってなかった?
戦車二輌、の話が出てるようなので俺も語らせて頂く。
友人宅にて対戦車戦突入。俺のプレイを見守る友人達の「忍者と弓矢で戦車に勝てるわけないだろ」
との声援を背に奮戦。六回目の挑戦で辛くも戦車撃破。唸る友人。俺ガッツポーズ。
と、そこへ戦車二輌目、颯爽と登場。友人爆笑。俺唖然。
なんとかそのまま撃破。友人達の「もう一台! もう一台!」コールに「まさか!?」と怯えるも対戦車戦無事終了。
ゲームやってて疲労を感じるのも久しぶり。良いね、このゲームは。
308 :
299:04/03/18 21:51 ID:vvmLay/7
>301
はい、一言多かったですごめんなさい
309 :
今こそ立ち上がるとき!!:04/03/18 21:54 ID:61OVIcNb
458 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!! :04/03/08 01:39
http://www.nhk.or.jp/shaberiba/list/list.html オタクの何がいけないの? (2004年4月23日放送)
僕は中3から、アニメに出てくる美少女キャラにハマっています。
アニメ系のグッズを集め、恋愛シュミレーションゲームに熱中する毎日で、
美少女キャラに真剣に恋をするほどです。恋愛シュミレーションゲームがあるおかげで、
僕のようにモテない男子でも恋のドキドキ感やトキメキを感じることができます。
しかし周囲の人は美少女キャラに夢中になる僕のことを「オタクだ」と言ってバカにします。
一つのことに夢中になるのは、素晴らしいこと。なのにスポーツやファッションとは違って、
美少女アニメだとバカにされるのは納得いきません。オタクの何がいけないの?
>>306 あれ見つめあってたたのか・・・?w
ていうか目あるっけかw
バグ発見。
水中で上昇中に急降下するとバシャーンSEがする
バグっていうと、えーとどこだったかな。
通るたびに一瞬あやねのクナイが飛んでくる所がある。
>>313 イヤ、ロードじゃない。
だって位置が違う。確実に壁に刺さろうとしてた。
>>314 もしかして、僧院をでたところとか?
なら、俺もあるなぁ
クナイ取らないと何回でも飛んでくると思ったけど
>>307 >友人達の「もう一台! もう一台!」コール
ワロタ 言われそうだ
>>316 イヤ、とったよ。
後、バグなのかわからないけど、壁を貫通してくる銃弾。
・・・シェンムーみたいな空中浮遊の裏技ないかなぁ。
チャプター4でやりたい。
チャプター6の聖杯取る部屋の手前の廊下で
一瞬だけクナイがうつったことがある。アップで。
ありゃ一体なんだったんだ。
あぁ、チャプター13以降の隼の里の曲いいねぇ。
321 :
ざいぜん:04/03/18 22:41 ID:cfThXRJD
僕は中3から、Xbox用ゲームソフトにハマっています。
特にアクションゲームが好きで、今はNINJA GAIDENに熱中する毎日で、
ゲーム中に登場する女性キャラに真剣に恋をするほどです。NINJA GAIDENがあるおかげで、
僕のように忍者でない男子でも忍者の厳しさや凄さを感じることができます。
しかし周囲の人はゲームに夢中になる僕のことを「オタクだ」と言ってバカにします。
一つのことに夢中になるのは、素晴らしいこと。なのにスポーツやファッションとは違って、
テレビゲームだとバカにされるのは納得いきません。オタクの何がいけないの?
こんなコピペの何がそんなに面白いんだか
それと隼の里に敵が全くいないってのもいいよねぇ。
てっきり出てくるものかと。
さみしいわ。
雨も悲しさを漂わせてる。
帰ってきたけど誰も居ない・・・
325 :
なまえをいれてください:04/03/18 22:51 ID:0mgfqO5E
>>321 オタクに誰も威圧感を感じないよ、要は、恐くない。
>>322 僕は中3から、コピー&ペーストにハマっています。
〜面倒いので略〜
しかし周囲の人はコピペに夢中になる僕のことを「面白くない」と言ってバカにします。
一つのことに夢中になるのは、素晴らしいこと。なのにスポーツやファッションとは違って、
コピペだとバカにされるのは納得いきません。コピペの何がいけないの?
>>318 確かに貫通してくるね。当たり判定は無いみたいだけど。
>>323 死んだ里の者がゾンビとなってハヤブサを襲う...ガクガクブルブル。
襲うことは無いだろう。
むしろ犯フゴ!
>328
ダウソロードコンテンツでそこまで出来るようなシステム設計なら
板垣は神。
>>306 あなたご飯よ
お〜飯の時間か〜とか言ってそうだ
>>327 ある時はしっかりあるんだなこれが
あるセーブポイントでゲーム始まった途端に
食らうことあるよ。しかも弾が壁から出てきてる。
>>329 死んだ呉葉がゾンビとなってリュウ・ハヤブサを犯す...ハァハァ...ウッ。
>>182 遅レスだが・・・。スットコ ターイム全然こねー_| ̄|○
335 :
なまえをいれてください:04/03/18 23:25 ID:Tq8k6lua
(^(^^)
、(,,, ( )、
ミ ( )ヽ
ミ ● ノ●ヽ
ミ (´`ヽ ミ オレトリ。
ミヽ | ヽノ ミ 最近まで健康だった。今世界中で殺されまくってる。
彡ミミヽ,,,,.|∪| 彡\ マジお勧めできない。
/ _ ヽノ /´> )
ミミ(___) ( )/ (_/
《巛ミ彡^| /
(巛ソ^ ソ| /\ \
《 | / ) )
∪ ( \
\つつつ
(´-`).。oOハヤブサ死んだ時の「ウーホォォッー」に萌えー。
ドーク、幽霊になってから、ああも自由にされるんじゃ殺す意味あんまりないな
ところで2面の武者達は何処から来たのかと
ドークの中身ってチャプター14で何やってたんだ?散歩?
mk2、アドベンチャーに並んでいたのが
アクションのカテゴリに移動してるね
511 名前:名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日:04/03/18 23:50 ID:???
うおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!
昨日の俺だヨ!!!!!!!!!!!!!
ついに!!!今日!!!!!チャプター5をクリアしますた!!!!!
ついに!!お汁レイチェルを見たーゼ〜!!!!!!!!!!!!!
しかもビデヲに録画した!!!!!!!!!
そりて!!!!いま!!!!
そのビデヲ見ながら3回出した直後ですごくつかれた!!!!
だから!もう!!寝る!!!!!
でもそのまえにもう一回出してから寝ます!!!!!!
ところで質問なんですが、
このあとレイチェルが登場するステージを教えて下さい。
がんがってクリアしますので、どうぞよろしく。m(_ _)m
いまさら気付いたんだけど、龍剣ってレベル4で覚える技が技表見たらあるんだけど、どうやってレベル4にするの?
一週目はできなかった……_| ̄|○
>>341 コレ以前にもなんかいか出るけど、ch13が過激。
>>342 刀が真の姿になる 必ずなるから心配するな
MSATで遠くから銃うってくるやつは撃ちっぱなしさせといて
こちらはガードなんてせず攻撃一辺倒で端からヤツらを余裕の動きで斬っていきつつ銃はキレイに
かわしていけるの気持ちいい!優越感。
大抵の敵の攻撃ってリュウの斬撃より発生だいぶ遅いから、
カウンターで当ててくのが一番確実だね>MSAT、忍者
とくにMSATで投げしてくるヤツらは、走ってきたとここちらから斬りつければもはや
走るマネキン
>>342 ん? 真・龍剣 になってないか?
追加技は 空中で八方から刻む絶技だぞ
途中で ワープゾーンからあそこに帰って
彼女のお墓から龍玉貰って柄にはめただろ?
>>346 マジ?
あれでレベル4だったんだ・・・
誤爆スマソ
>>304 そもそも、回復アイテムの持てるMAXが、全回復5個、小回復10個なので、
楽なはずのノーマル設定でも、気を抜いて戦うと、いきなり死ぬ。
(攻撃によっては一瞬で、全回復か、小回復アイテム3個必要な位の大ダメ喰らう)
それでもヌルいと感じたら、是非「いきなりハード」で。
…ヘボな私は、アイテム全開でボス攻略して、安定してきたらロードしなおして
薬ケチって倒す、でやったなあ。それでもばかすか死んだし。
ちなみに今日2週目でカブト集め始めたんだけど…楽しく遊ぶつもりがアルマに弄ばれた(ノ_・、)
350 :
なまえをいれてください:04/03/19 01:02 ID:YHJYs7Ki
クナイ、バグ?と思われるとこ何箇所かありましたね(ロード箇所と別)まー本編に支障ないんでいいけど・・・。あと個人的に魔人ハヤブサキモカコイイ!
>>350 俺はキモイだけだったよアレ…マジいやだった…
353 :
なまえをいれてください:04/03/19 01:10 ID:YHJYs7Ki
>>352 やっぱやな人ほとんどかー。目真っ赤だし!
355 :
84:04/03/19 01:17 ID:UcnFUuTg
>>96 ナカマナカマ
ちゃぷ10で28時間
実際には40時間はやってるだろうなあ
仕事等してたらこんなもんっしょ
じっくり楽しむよ
357 :
なまえをいれてください:04/03/19 01:20 ID:YHJYs7Ki
>>354 なるほど・・・。しかし、デビルマン辺りから悪魔・魔人の類はあんな肌の色。なんか刷り込まれてるなわし!
どーせだったら魔人らしい動きにして欲しかったな。
まだネタバレ系は控えてくれ〜。
360 :
なまえをいれてください:04/03/19 01:25 ID:YHJYs7Ki
361 :
なまえをいれてください:04/03/19 01:27 ID:YHJYs7Ki
手裏剣の飛び方 なんとかならんかったのか。
>>336 お前らもハヤブサが殺られたら
一緒に「うおぉぉぉぉ〜〜〜ッ」って
言ってるだろ?
このスレよゐこハマグチェいそう。
364は浜口
よゐこ浜口は箱ユーザーだったの?
有野がNEOGEOユーザーなのは知ってるけど。
ちくしょう!また雑魚ごときにヤラレタ
もう10で限界!
これ以上難しくせんといてー(こころの叫び)
でもそれが楽しいw
かってよかったー
今となっては死ぬのもそう苦痛ではなくなってきた
やられても違った戦い方を思考錯誤するのが楽しい
セーブが近いところに限りますがねえ
セーブが遠いと「ウオォォォォ〜〜〜・・・・」
あ、俺も今チャプ10のミミズX2の後やってる
飛行船のロープ渡ってるところを撃たれて落下、ゲームオーバーになったが、
ヤツなら、あの高さから落ちても生きてるはず、あれは、任務続行不可能ってことで
ゲームオーバーなんだな。
同じく飛行船のボスを、初戦でいきなり倒せてしまった……
1面、2面のあの異常な強さのボスはなんだったんだよ!!
>>370 俺と逆ですな。1,2はすんなり倒せたけど3は手こずった。
連続レーザー避けられないよ
オレも今日は対ミミズ×2で終了
周辺ちょこちょこ捜索した後にセーブ完了したら、どっと力が抜けたよw もう駄目
下手糞なりに、スゲー集中してプレイしてたんだな
こんなアクションも久しぶりだ、嬉しいやね
神聖皇帝と戦う前の謎のマントラが好き。
皇帝二回目戦う前の雄叫びもっと好き。
他のゲームの主人公とは違う何かを感じたよ
レイチェルの使ってるアンカーをつかってワイヤーアクションがしたいよぅ
オレはベリハの触手オバケで終了
あと一発だったのに!惜しい…
その前のドラゴンとも何回もやらなくちゃいけん でもその甲斐あってザコ戦も相当うまくなった。
なんかいも聞いたせいで、なじんでしまった
TGS 2003 Trailer Movie(ruliweb_ninjagaiden01.mpg)
のBGMって製品版にも出てきます?
出てくるよ。
進むべし。
爆裂忍者にやられてる香具師なんてカス以下だな!
あんな奴等防御してテキトーに斬ってりゃ終わりだよ!
あんな奴等にやられるなんて先の茶に行ったらコンマ2秒で終わりだね!
【茶4タイロン】 λ...サテ マタコロサレテクルカ…
ちょっと聞いてくれ
弟(高一)が忍ジャガに興味を持ってたから本体ごと貸してやったんだ。
それから二日して「なんじゃこれ?難すぎ!クソ!」といいながら返却してきたんだ
んでな「どーせムライにかてねーんだろ」とおもいながらスイッチ起動
データを見てわが目を疑ったよ。ベリハで全クリしてやがるんだよ
もっと詳しくみてみると神命珠がまったく使ってないんだ。アイテム欄に残ってるんだよ
九字のやつは使ってたみたいなんだ。術は強化してないし。
んで弟に俺が今ベリハでやってるデータやってもらったんだ
アルマのとこだったんだが弟は回復小一個で撃破
俺なんか五個は使うのに。テクがケタ違いなのよ。俺の立場なしだ。
スーパー忍者・・・いや高校生か
>>379 アロマ第一形態は3本の指に入るくらい強いと思う。そのボスを小回1個。
しかもベリハでクリアしてて難い糞って何処が難しかったのかな?
俺なんてノーマルで茶10のボス今倒したが
回復使いすぎたしコツもつかめたんで
もっかいやり直すかーってのんびりやってる
主人公が真面目なのも良いよな。最近やる気の無い奴が多いから。
無気力がクールみたいな風潮があるからな
ハヤブサは熱いハートを持っていてカコイイ。
今までDOAじゃ殆ど使ってなくてゴメンよ。飯綱はちゃんと出せないし、
たまに使っても、土下座ばかりさせて、格好悪いことしてすまんかった。
DOAOではちゃんと操作出来るようになるから許してくだちゃい。
俺も練習モードで
好きな女性キャラ相手に
何度も土下座して遊んでた
魔人になる直前のハヤブサの目がちょっと可愛い。
388 :
なまえをいれてください:04/03/19 08:15 ID:yBNjpaB+
次はジャン・リー、レイファンが主人公の
拳法アクションゲーを作ってください!!
389 :
なまえをいれてください:04/03/19 08:17 ID:yBNjpaB+
バースとティナのプロレスゲーは作らないで下さい!!
プロレスは八百長って兄ちゃんが言ってたから!!
ジャンはヌンチャク
レイファンは太極剣
ティナはパイプイス
バースはゴング
じゃあ、レオン、バイマン主役のステルスアクション作ってください
メタルギアとかサイレントアサシンもびっくり
売れてないな。
なら、クリスティーでいいよ
華がないよ、その二人じゃ
うん、ランキング圏外から浮上する見込みな
発売日だけでしたな
海外でもいまいちな売上。
395 :
なまえをいれてください:04/03/19 09:09 ID:e9cw6mil
値崩れもはげしいよ。
396 :
なまえをいれてください:04/03/19 09:15 ID:yBNjpaB+
>393
それだ!!
何かナムコが鉄拳のキャラ使ったゲーム出すからそれに対抗して出しそう。
板さんはナムコが徹底的に嫌いだからね。
キャリバー2について
「一番性能の低いハードでゲームを作るなんて時間の無駄w
Xbox版だけD4対応? ぷっw Xboxが喜ぶようなゲーム作れや」
この発言を見た時、僕は板垣さんの潜在能力をみくびっていましたが・・
忍者外伝をやってみてもう納得しました。
板垣さんよ!! あんた凄いよ!! たしかにあんたはナムコを超えたよ!
ナムコなんてカッコは大手企業だけど、開発力はケムコクラスだし、、
このスレ荒らしてるのも、
カプの鬼武者チーム、光栄の戦国チーム、ナムコ社員全員、セガの一部
みたいだし。調べればすぐに解るんだよ。
>>396 このスレ荒らしてるのお前だ!調べなくてもすぐわかる
て、釣られちゃった?スマソ
>397
ごめんなさい、荒らすつもりはないのです。
でも、皆さん悔しくないのですか?
こんなに面白いゲームなのに売上は乏しいなんて。。
挙句の果てに、Xbox持っているだけで馬鹿にされる始末。
僕はPS2、GC、も持ってるのに、PS2,GCユーザーからも馬鹿にされる始末。
>>396 まぁ板さんはすごいと思うよ
ハヤブサメチャメチャカッコイイし
ところでそういうの調べられんの?
ナムコはどうでもいいけどセガは結構XBOXに貢献してるぞ
セガも立派だよ
>>398 「箱は糞」とおっしゃるかたの多くは、
自分が箱を買っていないことを正当化するために、
これを貶めているわけですから、売り上げ云々とは別に、
気にしないほうがよいのでは。
「売れていない」といっても40万台以上普及しているわけですし。
問題なのは、しかたないことかもしれませんが、
業界が100越えなきゃ商売にならない、という体質になっちゃっていることだと思うので。
スレ違いでごめんなさい。
>366
有野はピンでCS721でゲーム番組をやってます
>>398 ゲームの売り上げなんてどうでもいいし、箱持ちで馬鹿にされた事もないし
たかがゲームで悔しいなんて思った事ないぞ。
てか、想像でどこぞの社員云々って書くの止めれ。荒れるから
朝から痛すぎますよ?
被害妄想は止めよう、サリンやスカラー波にやられますヨ、マターリしる。
別に百万売れなくてもいいよ。テクモが箱で出し続けられる程度に売れてくれればそれで。
BQN…
MSが金出してくれるから大丈夫
1000万台以上売れている本体の市場で3万とかだった流石に不味いだろうけれど
本体の累計販売台数は約45万台、最近のXBOX用ソフトの売り上げは軒並み1万割れの市場で
XBOXの取り扱いそのものを取りやめた小売店も多い逆境の中
3万以上の売り上げは大健闘と言ってもいいんだけどね。
板垣とID:yBNjpaB+が毛嫌いしてる、ナムコのブレイクダウンの10倍売れたということだよ。
つー訳でID:yBNjpaB+は大満足ということで、元の話に戻りましょ〜
だーい満足(^U^)
それではハヤブサの魅力をかたってください
↓
オパーイがでかいところ
てぃんぽ(・∀・)
まじで
神聖皇帝と戦う前の謎のマントラ。
皇帝二回目戦う前の雄叫び。ここんとこ、なんつってんのか
気になる。おまいら何て聞こえる? 俺はあーたーりーってきこえる
セガはこれと同じくらい熱中させてくれる
作品を出すはずだから暖かい目で見守っててくれ。
オン!バヌオ!サドマンヌーン!
って聞こえる
二回目はうーらーらーって聞こえる
ハヤブサ素敵すぎ♪
ほ〜ぉ〜げんまけーん
>>414-416 >オン!バヌオ!サドマンヌーン!
あのシーンカッコイイな。
片足をザッ、ザッ!てやるトコとか特に。
俺も何回もやられますた
ひったんだうぇい で行くべしですねこのゲームは
NINJA GAIDENのリュウハヤブサは、まさにスーパーニンジャだと思った。
なんか、超えちゃってる。
スーパーニンジャなんていう胡散臭い触れ込みに納得したのは初めてだ。
今、Sound Testで「Emperor」(TGS2003ムービーのBGMに使われてたりする曲)を
流しっぱなしにしてて、ふとサントラが発売予定ってことを思い出し、検索してみたら
明日発売予定なんだな。
ってことは、だいたいの店では今日発売開始と。
『サントラでしか手に入らない″あやね・レイチェルのオリジナルステッカー″もついてくる!!』
とのことなので、その筋の人は購入検討してみたら?
まぁ、自分は買わんけど。
気に入った一部の曲だけの為に\4800は出せん。
このノウハウをいかさん手は無い。
くノ一外伝待ってます。
綾でお願いします。
っていうか愚痴になっちゃうんだけど、DOA3になってからハヤテがどうも気持ち悪い。
妙なテカリというか、なんというか。
ハヤテ外伝だけはいらん。
このゲームのリュウくらいの身体能力だったら、現実の人間でも不可能じゃ…ないかなぁ?
どう思う?
とりあえず龍剣でXYXXX時の滞空時間は不自然ぽいけど
>>422 まじでオレからもお願い。
いや純粋なアクション、ニンガイとは似て非なるチーニンの新作となれば
ニンジャガやったやつでこれを望まないヤツはそういないはずだ!
「それ作る暇あるならジャンリー外伝つくってくれよ…」という意見ならありそうだが!
公式ページなりどっかで要望書く人ふえれば、少しは可能性出るかな?
ああニンジャガのクオリティ、かっこよさでクノイチバージョンなんて夢のようだ
呉葉にいまいちど光を・・・
ダウンロードコンテンツでキャラかえ出来るようなこと言ってなかった?
KUNOICHI GAIDENは次世代機で出そうな予感はするが、セガのKUNOICHIと名前がかぶ
らないかな?続編だと勘違いする人も出そう。もし出るとしてもタイトルは変わりそうだな。
>>424 「ジャン・リー外伝」イイ!
攻撃するたびにアチョー!ホォォォォ!とか。萌えー。
くのいちはまー仕方ねーとして野郎の主役は
リュウじゃなきゃ許せんなー・・
ハヤテは永遠のライバル二枚目キャラ位が妥当。
くノ一外伝なんてものを作った日にはそれそこSEGAのあれと同じ路線ではないか。
つーか忍者龍剣伝をギャルゲーまがいのゲームにしないで、お願いだから...
>>430 同意。
リュウの男らしさのみを突き詰めていってほしい
普通にニンジャガの続編出して
チャプターによって、たまにキャラが変わるくらいならいんでない?
なんというか、DOAの外伝的な存在として語られているのが悲しい
>>433 GAIDENってタイトルがまずいんだよな。なんかDOAの忍者の外伝って感じで。
元々、忍者龍剣伝が海外ではNINJAGAIDENってタイトルだから、日本でもそうしたんだろうけど。
日本でだけでも忍者龍剣伝零の巻とでも銘打っておけば
まだ認知度が違ったんでは無かろうか。
4月か5月にファミ通とドリマガから攻略本が出るんだけど、久々に攻略本を買ってみようと思う。
ところで、クオリティーとしてはどっちのが上?
出来ればインタビューとかたっぷりあるほうがいいんだけど、
ファミ通は NINNJA GAIDEN OFFICIAL GUIDE
ドリマガは 忍者外伝公式コンプリートガイド
って両方公式なんだよな。
誰かその辺詳しい人頼む。
>>432 今回のあやね程度の活躍ならいいんだが
DOAキャラ出すんならアヤネだけでいい
リュウハヤブサが主人公の正統な続編を考えた場合、
素直に時系列を進めると結局『忍者龍剣伝のリメイク』以外は考えられないような。。。
というわけで、忍者龍剣伝1〜3をNINJA GAIDENのシステムでリメイク希望。
詳しさなら圧倒的にドリマガの方だよ。
いつもは。
>>435 モレはソフトバンクのヤツ買うから君はエンターブレインのを買いなさい。
ぶっちゃけハヤテってきもい
セリフとか
>>434 サブタイトルにでも忍者龍剣伝を残しとけばだいぶ違ったかも。
タイトルの事もあって今作は従来の忍者龍剣伝のファンより
DOAのファンの人の方が買った人多そうだ...
そろそろDOAも外伝もそこそこ成功したのだから
別タイトルとして、くっきり分けてほしい。
特典でかすみポスターとあやね人形って・・・正直、知った時、殺意が芽生えたよw
そういやJSRFも発売元かなんかセガだったな
ハヤテはホモオタっぽくて嫌ぽ、ハヤブサに迫ってきそうだし
>>442 あの特典はある意味、嫌がらせみたいなもんだからね
あれを欲しがる人にとっても、いらない人にとっても(苦笑)
ニンジャガ買って来ましたー。
発売日に買えばよかったと激しく後悔(´・ω・`)
噂のムライさんがめちゃくちゃ強いけど何か楽しい。
ガチャプレイを抜け出すことを第一目標にがんばります。
>>447 慣れると1面ザコはガードいらんからねw
つねに攻撃してる状態めざしてがんばえ。
>>431 まあアヤネバージョンはまた別としてさ。
女主人公クノイチものだからって安易に色気や萠え路線しか選択肢ないってわけじゃないじゃん?
かっこよく、シリアスで暗く、硬派にできはず。
かすみとアヤネじゃ「牡丹と薔薇」みたくなりそうだけどw
doaキャラでのこのテのアクションゲームはやってみたいがな
じゃ「ムライ正伝」で
女キャラを使える→キャラ目当てで買った奴に配慮
結果ヌルゲーってことだけは勘弁な。
>>448 なんつーか、かすみとあやねじゃストーリーが想像できん
抜け忍と追い忍でしかないからねぇ
残るは疾風だが・・・なんかヤダ
チームニンジャはNINJA GAIDENみたいないいゲーム作ってるんだから
いい加減キャラに頼った(というかDOAキャラ)ゲーム作るのやめれば?って感じなんだけどね。
せっかく助けてやったのに、礼も言わず去っていくおっぱい・・・
>>450 呉葉異伝なら・・・スイマセン
忍者じゃなくて巫女な挙句戦え無そう・・・(つД`)
456 :
なまえをいれてください:04/03/19 14:45 ID:9+M55RmA
2周目は嘘のように速く進む。
すごく快適で面白い。
>>453 あいつら自身がそんなつもりはないんじゃないの?
おっさんゲーマーからいったら、DOAなんて騒ぐ程のエロじゃ
ないんだが・・・・ミナミの帝王で言うところの濡れ場みたいなもんで・・・
映画で言うお約束的なものだと感じてるけど・・・
今回のレイチェルとかもね。
あよえで 忍者プリンセス(・∀・)
>>457確かに・・エロっつって過剰反応
するのは十代・・っつったら十代に失礼か・・
いや〜、そんなつもりだと思うぞ。
これ本当に面白い。
御伽が合わなかっただけで、本当はアクション好きみたい。
まだまだ序盤だけど、ザコ1匹いるだけで嬉しくなる。
じゃ「かげろうお銀の全国秘湯巡り外伝」で
>>457 おっさん、論点ずれてる
エロとか映画のお約束とかの話をしてるんじゃないよ。
キャラに頼るのは別にいいんじゃないの?
ニンジャガもハヤブサにたよってるわけだし。
女キャラの場合だけ特別視するのはオカシイ。
>>460 ごめん。やっぱりそんなつもりだと思う。
只、おっさんには、だからなんだ。程度だって
いいたかっただけ・・エロ要素
近所の店、特典ついてない上に定価だったから通販で頼んできますた。届くの楽しみだ・・・その間までモンスターハンターやゼルダやっておこっと。
なんか、上手くなってくると
俺って忍者?とか思っちゃうよね
あぁキャラの使い回しね。
でもそんな事いったら某社なんて、走って、テニスしてカートのって
ゴルフまでやってるぞ
キャラを使うのは仕方ないと思う。それか有名な漫画家に
書いてもらうか・・・・ってことしか無理だろう
ローグオプスなんて、キャラだけで誰もかってそうにないし
一つの会社の象徴として仕方ないかと・・・・
そう考えるとカプコンは続編ばかりだが、色々なキャラ頑張って
考えてるなwどれも似たり寄ったりだけど
タイトルを使いまわしてるなんとかウェアなんとかックスって会社もあるけどな。
話の本筋は忍者龍剣伝のDOA外伝化問題
DOAキャラのゲームはDOAシリーズのゲームとして別でやれっていう単純な話
DOAでもハヤブサ使おうっと
それだ!
なんかPTAのオバさんみたいのがいるな(笑
そんなに熱くならんでマターリとしようや。
3周目にして、隼の里の地図がある事に気づいた。
2周目のスカラベ集めで大概回ったと思ったけど、まだまだ取ってないアイテムありそう。
だから宇宙刑事でビーンビーンいわせながらマターリと探索してる。
どーでもいいけどDOAにハヤブサが出てるんだし、分けて考えなくてもいいーべ
と、DOAも好きな漏れは思ったり〜
>>470 キングダム何とか、何とかタクティクスが良い例
他の会社とかゲームの名前を出したり比べたりするのはアンチと一緒。
DOAキャラが活躍するゲームもいいけど、
NINJA GAIDENの技術で龍剣伝をリメイクして欲しいな・・。
キャラに頼ってるんじゃなくて、単に自分たちで作ったキャラや世界が好きで
大切にしたいだけなんじゃあ?
>>476 龍剣伝のリメイクは見てみたい気はするが、今のチーニンにはまだ作ってもらいたくないかな。
DOAユーザーの為のなんか恐ろしく変なモンできる気がするんだよね。
あやねが使いたいとか言う奴がいるし、作り手もかすみ大好きじゃ怖いッス。
480 :
なまえをいれてください:04/03/19 16:59 ID:tahZUXp4
アヤネなんて出さなくていいのに
出してもらえただけでもDOAヲタは感謝しろ
しかしチーニンの主流がDOAなのはこれから先も
変わらないだろう。
変えたいのなら一人千本ニンジャガ買ってこい。
ベリハでレイチェルが取り込まれる触手オバケが倒せないよー
483 :
なまえをいれてください:04/03/19 17:09 ID:JXXJdbO/
感謝するのは龍剣伝オタのほうだろ。
主役をかすみにしとけば今より売れたの確実なのに
そうせずに、わざわざハヤブサにしたんだからな。
俺も女キャラいらない派だな。巫女さんぐらいはまぁよかったけど。
レイチェルとあやねが出てなかったら俺の中では神ゲーだった
485 :
なまえをいれてください:04/03/19 17:13 ID:aqsEk3YO
必死になってるのは龍剣伝オタではなく、リュウ萌えの
バ バ ァ
です。
ハヤブサと敵以外のキャラは、出ても出なくてもゲームとしては同じだと思うけど。
>477
現実でもこれぐらいまでは出来るのか・・・
ハヤブサさんに英語しゃべらせたら激しくカッコ悪い…
やっぱ日本の声優ってすごいんだな。
【DOA】クノイチ外伝に期待・要望スレ【DOA】
たてれなかった・・・
>>490 それ、外伝じゃない気がする
もうキャラの名前を冠してもいいと思う
忍者外伝U〜あやね〜
でいいとおもわれ
霞は抜け忍だから、これがゲーム化したら完全に脇役
つまらん
NINJA GAIDENつまんねーよ コンボコンボ
NINJAGAを4人で協力プレイできたら
とても面白そうな気がするのだがどうよ
対戦モードがあると更にいいかもね
ほんッッとにみんなより遅れてるオレですが、
チャプター2をクリア。騎馬苦戦した。。
でも弱点掴むとあとは繰り返すだけね。
まぁ面白くないっちゃあ面白くないかもしれないけど、不思議と面白い。
この後のムービーすんげーな。
>対戦モードがあると更にいいかもね
それじゃ、DOAになっちまう
>>493 そこからが長く険しいぞ。
三倍くらい面白くなるけどね。
俺もチャプター10だからみんなより遅れてるな。
×493
○494
黒使大兄
萌え!
やっとクリアしたー!
セーブタイム31時間ちょい。
実質40時間ぐらいか、遅すぎかも。
疲れたけど面白かったな。
なんかフルマラソンを全力疾走したみたいな感じw
>>484 レイチェルが登場しなかったらこんなゲーム買わなったですが、なにか?
ガモフが登場しなかったらこんなゲーム買わなったですが、なにか?
ガモフと戦いたかったな。
あの、身のこなしただ者ではないと思ってたんだけど
それなのに・・・。
503 :
なまえをいれてください:04/03/19 18:47 ID:maR13jqM
1回目のドークとの戦闘楽しいな〜。
倒してもまた繰り返しやってしまう。
相手のモーションを見つつ一瞬の判断で攻撃をかわし
反撃する、これがなんとも心地良い。
他に楽しかったボスは...1回目のムライ戦、化石竜、
ミミズ2匹、が良かった。
ラスボスは、直前にショップとセーブポイントを設け、
ドークやムライ戦の様に一対一の真剣勝負、且つ
もっと厳しいものにして欲しかった。
後半のボス戦、だれることがあったけれど、最後に
強烈なのを出せば、いい意味で全体にもっとしまりが出たと思う。
さらに、ボスモード、サバイバルモード(体力が尽きるまでにどれ位敵を
倒せるかを競う)があればどんなに良かったことか!戦闘が楽しいだけに
無いことが悔やまれる。
ボスモード…何度となく話題に登ってはスレが荒れるわけだが、それでも書く奴の心境がわからん。
荒らしか?
無事チャプター3もクリア。
あのデブロボット(?)めちゃくちゃ弱いね。溜めてる時無防備だなんて、あれムライよりも弱くない?
なんでこんなに面白いんだろう。目と頭は拒否してるのにやってしまう。
ノーマルモードクリアできたー。
セーブタイム31時間40分、トータル55時間ちょい。
スカラベ47個、体力増える珠は1個だけ足りない。たぶん。
こんなに集中してゲームやったのって久しぶり。
それにしても長く激しい戦いだった…
スタッフロールのときには結構な充実感に浸れるわ。音楽もいいし。
アクション初心者はやめとけみたいな意見もあったけど
面白いゲームだったので問題無く楽しめました。
難しそうってのを理由に買わないのは損だと思う。パッケージ裏の煽り文句に偽り無し!
とりあえず一度クリアできたことだし攻略スレ見てこよ。
そういや飯綱落とし一度も出せなかった…
>>508 俺は二週目で会得したよ。
そういやーなんかアイテムで地蔵の首って何?
>>509 里の門入ってすぐに地蔵さんならんでる。
首無いヤツがあるからそいつに戻してあげよう
里の地図、探してみたけどみつからんかった・・・
511 :
504:04/03/19 20:11 ID:rdU6hTUD
>>505 以前スレが荒れた話題でしたか...知らなかった、ごめん。
でもとにかく、忍者外伝には楽しませてもらってる。
悪意は無い要望のつもりでした、反省。
512 :
なまえをいれてください:04/03/19 20:14 ID:tahZUXp4
ニンジャガまじ面白いな
まじでチーム忍者最高
このゲームで一番かわいそうな人は
機関車に乗ってた車掌さん
514 :
なまえをいれてください:04/03/19 20:36 ID:Gf/i7Qez
ダビラヒロだっけ?LV3まで上げたけど、あれで敵ぶった斬るの最高やね
もう気分は完全にガッツよ!うぉりゃぁぁ〜〜!!バシュバシュバシュ!!!
>>513 俺も思った。
…おい!いいのかハヤブサ!と。
>>515 だろ?
無関係の人を眉一つ動かさずに巻き込んでこそスーパーニンジャ
山に引き篭もっているオヤジ殿を使わせてください。
というか呉葉たんの詳細が知りたい・・・いろいろw
>>518 またまた俺も。
出番少な過ぎだからな。俺、初め、さらわれたのかと思った。
で、ハヤブサが助けにいくと。とんだ勘違い。
幼馴染とはいえ、下の名前で呼んでたなぁ。
ハヤブサとどこまでいったんでつか?
日本語読みだと
ハヤブサ・リュウ
なんかダサッ
しかも、初期の開発陣の間だと、ハヤブサといえば海底人。
よくて8823で、パパニイチャン・・・
>>519 漏れは雑誌で殺されちゃうこと知ってたらなぁ〜
呉葉たんは殺すには惜しい萌えキャラだと思うんだが
>>522 まったくだ。
外伝で殺されたのなら、もう二度と出番はないだろうなぁ。
DOA関係の女性キャラの中では希少なペターンキャラ。
レイチェルより、ずっと輝いてたよ。
ドークにさらわれ、重鬼卿にされてしまった呉葉を
討つに討てないハヤブサ・・・というシチュエーションがあったらわかったのに・・・。
524 :
523:04/03/19 21:07 ID:k2gV42JP
最後、『あったらよかったのに・・・』ね
巫女さんなので
2人は清い交際でした
邪悪は消えた・・
長居は無用!
>>510 池近くの見張り台のようなところにある。梯子があるはず
それにしてもハヤブサは格好はアレだが
本当にストイックだね、この路線でいろいろ出してくれんかね。
リュウ… うけとったほうしゅうって…?
おれの目のまえにいるよ。
見栄切りがカッコイイ
>>527 ch13以降じゃダメ?
もう壊れてるような・・・
呉葉、生きてたらいまごろザック島で変な水着着せられてたかもな
ぶっちゃけアヤネ外して呉葉たんをDOAに入れてほしいくらいだ、技はアヤネと同じでいいからw
>>531 呉葉たんとか言ってる方の気持ちはさっぱりわからんが
それはちょっと見たいかも…黒髪純和風前髪揃った清楚な、タイゲタ後ろ姿。
あ、タイゲタとか言ってもわからんか。
>>533 妄想するのも疲れた。ここはリュウ・ハヤブサのタイゲタ後ろ姿で手を打とう。
リュウ、最初ドークにあっさりやられちゃったけどあれから何か勝算でもあったんだろうか?
次に出会ったとき勝てたのはたどり着くまでの間にリュウが成長したのか
武器を鍛えることができたムラマサさんのおかげなのか
ドークが黒龍丸もってなかったからなのか
成長したんだとしたら、もし途中であんな障害無くあっさりドークのところつけた場合どうしたんだろう?
もしドークが黒龍丸もってたままだったらどうしたんだろう・・・?
チャプター4もクリア。
レイチェルが意外とおばはん声だったのに驚いた。
あのさ、チャプター4までの話なんだけど、黒忍者とかいろいろ人キャラ出てくるけど、
ああいうのは飛燕をただ連続で出しまくってればいいんじゃない?
なんか変に難しい戦い方とか書かれてたりするんだけど。
飛燕で3人一度に首もげやったら気持ちよかった。
全く同時のリアクション。
>>536 里のみんなや呉葉のことで頭がいっぱいだったから。
・・・というのはジョーク。
やはり、黒龍丸の力ではないだろうか。
>>532 巫女の呉葉があやねのような俊敏な動きをしているのは想像しがたいなw
化石竜のまえマンドクセ
最初数回さくさく岩跳び出来てたのに
一度ハマりだしたら何度やっても出来なくなっちゃった
>>536 自己レスになるが、これのおかげかな?ってのが浮かんだわ
超忍服
チャプター2で地蔵の首を
元に戻したけど、
チャプター13で戻ってきたら無くなってた。
とりあえずクリアした。えがったえがった。
>>537 難易度ベリーハードだと飛燕なんて連射させてくれないし
したところで着地後のスキにやられる。運悪いと瞬殺。
まじか・・・。
いや、こちとらノーマルなもんで。
恐れ入りました
>>543 状況にもよるけどね。
でもノーマルだからっていうか、まだ序盤じゃんw
後半いけば違ってくるよ。それでも
飛燕を主体にして進めちゃえるのは相変わらずだけどね。なんにしろ(いろんな意味で)
心配無用。
>>544 どもっす。
俺はまず挫折しないように頑張らないとな。
鬼徹かっこいい。
安らぎの腕輪とセットでないとなかなか
大変だけど。
一瞬だけど二刀流になる時あるのね〜。
鬼徹には呉葉の怨念が込められているといわれている…
・最後の最後、エンドロールの後
あまり書かない方がいいね。
・レイチェルのハンマーでガルアを殴る所
マトリクッス以後で色々下手な真似が多かったけど
ようやく素敵なバレットタイム(と言えるかどうか微妙だけど)に
出会えたと思ったマトオタな俺。
ムービーで特に気に入った2つ。
後、飛空戦が燃えて見ろ人がごみのようだ
550 :
なまえをいれてください:04/03/19 22:30 ID:tahZUXp4
いやー全クリしました
ハヤブサかっこよすぎ
最高ですよほんと
こんなカッコいい主人公いないよ
でもちょっと可哀想だよね
里を破壊され、幼なじみを殺され
それに比べて、アッサリとっ捕まった挙句に
記憶までなくす疾風のヘタレっぷりといったら・・・
最後までプレイしたらレイチェルもスゲーカワイイと思えてきた。
DOAにレイチェル登場でハヤブサと再会とかしないかな。
頼む、ネタバレはしないでくれ
ってここはネタバレOK?
12面の始めはいろいろ楽しい場面が多いので
レバー関係が一通り終わったあとは
いったん降りて、複数セーブポイント作っておくといいね
たまに「レイチェル&あやねいらない宣言」する香具師がいるが、
正直レイチェルとかいなかったら買わんだろ、こんなゲーム。
硬派な世界観だからこそ、こういうエロかわいい女子が映えるといえるし。
仮に主人公がハヤブサじゃなくレイチェルとあやねだったら、売上も3倍は見込めただろう。
でもやれば犯るほどハヤブサの方が・・・ハァハァ
惚れたわ。アホだけど。
559 :
なまえをいれてください:04/03/19 22:56 ID:tahZUXp4
チュプター3のデブ、スプリガンの箱舟のところで出てきたデブそっくりでイイ
映画版での殺し方がやたら印象に残ってる
あんな風に殺してぇ
>>557 はげとう
ぶっちゃけ、漏れはオナニーの為にこのゲームを買った。
ゲーム部分は超糞ゲー、どこが駄目ってまずカメラ
視点が低い為に距離感がつかめない、もうこれだけで駄目
その欠点を補っているのが、レイチェル、あやね、そして呉葉
この3人の萌えキャラがこのゲームを神ゲーの位まで押し上げている。
この俺の意見をキモイとか言う奴は彼女いない暦=自分の年齢の童貞確定。
>>559 童貞必死だなw
ハヤブサの目ってちょっと可愛いよね。
あぁ、俺男だけど抱かれたい。
>>560 登場シーンが無駄にかっこいいよな
椅子に座ってカタパルトで発進。
564 :
なまえをいれてください:04/03/19 23:09 ID:tahZUXp4
レイチェルは足でまとい
しーーーっ!
デブはガンホーガンズに居そうだなとは思った。
んー、正直ゲーム自体は悪くないと思う。
扉開く演出がウザいとか、文句はあるが割と気に入ってる。
あとせめて右スティックの視点変更の仕様をFF11みたいにしてくれれば
移動しながら任意に視点を変えられて(゚д゚)ウマーだったのにだが。
完全版商法でいいから、上記不満点を解消して、さらに
最初からハヤブサ・レイチェル・あやねの3人から操作するキャラを選べる
ニンジャガ@完全体を出して欲しいね。
LIVEでダウソとかは、なんかイヤ。
パッケージで手に入れたい。
ソニックアドベンチャーみたいになるのか。
DCの粗肉2はプレイ開始直後速攻酔うのでやめた。
つまんねーし。
俺は1の事を言ってるんだ。
色々オマケみたいなのがダウンロードできた。
ダウンロードする際にゲーム内での条件みたいなのもあった
(このステージクリアしなきゃダメとか)。
まぁ、街等のステージ(敵とか出てこない、ステージ間を移動する所)
に置物とか、曲が変わったりとか、新しいステージが
追加されたりってのがあったけど。
呉葉はバーチャの葵みたいな感じで
DOAに参戦。
ああ、1か。
ビッグで釣りするのが一番面白かったな。
レイチェルで釣りしたいね。
魚がかかったら竿を支えながら乳揺れるんだろうなぁ、
(;´Д`)ハァハァ…
あ〜もう、DOAに参戦とか控えめにしないで
DOAに移民して永住くれ、遠慮はいらん
このゲームからリュウ・ハヤブサを除けると
忍者龍剣伝じゃないじゃん、ないじゃん、ないじゃ〜ん?ってことになるので
このゲームの必須キャラはハヤブサ、あとのキャラのことはどーでもよい。
対戦格闘はもういいよ。
広いマップをドンドン突き進みながら、
大勢の敵を一網打尽にしてひたすらボスを目指す、
そんな3Dアクションゲームを遊びたいのだ。
謎解きとかイラネ、って感じな純粋なアクションをキボン。
そういう意味でこのニンジャガは100点満点とはいえない。
なんかニンジャガプレイ中にコントローラーが振動すると、
「ガチャガチャ」と音を立てて振動している事に気づいた。
なんか壊れそうで怖いよ。
>>574 ああ一瞬、釣りってレイチェルが餌なのかと思った。
実際、魚どころじゃないモンに喰われかけてたし・・・
>>554 ネタバレ見たくなきゃしばらくネットに繋ぐなハゲ。
もしくは自分で見る情報を取捨選択しろハゲ。
発売日直後ならともかく、クリアしてる奴がぼろぼろ出てきてる時期なのに、
何でテメェの勝手な理由で発売日からしばらくスルーした奴のために話を選ばんといかんのハゲ?
発売日に買って100時間かけてやっとチャプタ3とかの人が「ネタバレスンナウワーン」
とか言ってんのなら考えんでも無いが。
このゲーム、クリアしてからでも、
まだまだ遊べそうなゲーム??
>>579 チャプタ5でイカに飲み込まれたレイチェル、
助け出された時やけにグッタリしてたけど、
中でなにされていたのか創造するとチンコ立ってきた。
おそらく、イカの中で触手とかでイロイロ弄られて、
イカされまくってたのではないか?
だからあんなにフラフラしてて、立ち上がろうとしても
ヘナヘナと腰砕けな感じでへたり込んでしまったのではないのか?
ハヤブサの手を愛想無く払いのけたのも
気をやりまくった事に対する恥ずかしさと
それをハヤブサに気取られたくない故の行動ではないのか?
なにが言いたいのかというと、
ネチョネチョなレイチェル最高!!
ようやく2連休、
正直買っただけだったNINJA GAIDEN
いまから開封。
ハヤブサがイカを斬るたびに
イカの中がビクっとなって
それがレイチェルの乳房や局部を刺激・・・
588 :
なまえをいれてください:04/03/20 00:11 ID:f7SeJVbO
正直イカとの戦いは面白かったよ
おまえらエロいなww
>>581 1回目は俺的にch9からストレス貯まりまくったが
2回目は謎で詰まること無いのでボス攻略や
雑魚をかっこよく倒すことに集中出来るので
2回目の方が面白かったり
>>585 あと確実に顔射もしてるな、斬られるたんびにドビュ
白い毛むくじゃらで足が無いあのボスがキモカワイイ。
正直、リュウ・ハヤブサっていうのは芸名というか忍名だと思う。
本名、橋本おさむとか。。
んなこたぁ〜ない。
>>593 本名は村井 隆だべ。
龍剣を継いだ時点で隼を名乗る。
なぜレイチェルは何度も助けてもらってるのに
ハヤブサにお礼の一つも言わないんだ
どういうつもりだ
>>596 あれだけムチムチな体を間近で見せてもらってるだけでも
お礼してもらってるようなもんだろ。
>596
悪いと思ってるから最後に救援に来たじゃあないか。
、、、まあ、それで足りると思ってんのかと一回射殺したけどな。
ラスボスが鬼強かったら
回復アイテム使いまくりの手抜きが出来なくなって
ch15のボスがつらかっただろうね
まあ、俺はノーマルもクリアしてない状態なわけだが、
アクションだろうがロープレだろうが、ラスボス戦とかって、
大事に大事に貯めてたアイテムをここぞとばかりに使いまくるから、
強敵ではあるんだけど、結構余裕があったりする場合も多いよね
このゲーム、わざわざlive対応にした意図がわからない。
シングルプレイ専用なんだから無意味じゃん。
一カ所敵グループ倒したらセーブしつつ進めてくのが楽しい。
じわじわとベリハでチャプ6まで来た。グールの群れでちょっと限界だ。
死ににいくようなものだが、それが楽しい。
>>602 だから、はじめからそんなものは仕様にしときゃあいいだろ?
ってそういう意味。わざわざクレカ必須のしち面倒くさいことをユーザーにふらずに、もうはじめから入れとけよと。
ああ、オレは別にこのゲーム自体を否定しているワケじゃあないよ。念のため。かなり、っていうかもの凄くできのいいアクションだと思っている。それだけにこういうワケのわからない仕様が至極残念だなと。
>>604 その方が、後から後からオマケで
色々遊べるからでしょ。
ていうか、何かあれば最初からっていう人いるけどさぁ・・・
あぁ〜あ。
>604
お前の意図がわからん。追加要素はうわさの段階。
カルマを競うモードは公式ににアナウンス。ポイントの集計はどやってやるんだ?
普通にネット機能つかうのが当然だろ。
ノーマルで今アルマ戦まで来たんですが回復一個もないです。
弓矢と鉄球ブランブランのとこで使いすぎて・・・
しばらく前からやり直したほうがよいですか?
鎖で張り付けにされたレイチェルも出て来るらしいのでがんばりますよ
チャプター13と14ってスゲー短いのな・・。
今までが割りと長かったから、拍子抜けしたよ。
ニンジャガはこのパッケージでちゃんと一つの完結したゲームとして売られてると思うよ。
さらに値段分以上の(パッケージ分以上の)要素を、
ネットでしか出来ない事を、LIVEでやりたがってるってだけでしょ。
初めからLIVEでのサービスも含めて完全版、みたいな売り方してないはずだよ。
明確な根拠も無く「LIVEで隠しキャラとか配信しやがって!」に近い事
言う人の感覚がわからない。なぜそこまで被害妄想に近い決め付け方ができるのかと思う。
いや話の流れと関係ない、ずいぶん前のこのスレでの話題だけどね。ふと思い出したもんで。
ライブもちゃんとした仕様だよ♪
殲滅戦楽しすぎ
>>607 俺もそんな感じだったなあ
俺はグール→化石で使いすぎてたので
やり直したよ・・・
倒せないこともないらしいが
ネタバレ注意
アルマの前に全滅で宝箱出るし
マターリやり直してはいかがかと
というかまだ本当のトコロは何が追加されるかわかってないわけだし
ヤツのコトだぞ、このまま何の音沙汰も無しって事も考えられる
メジャーなアクションアドベンチャーゲーといえば
『バイオ』『鬼武者』『DMC』が頭に浮かぶと思うが
これらはDMC1をのぞけば、
全部女キャラ使えるんだよな。
ニンジャガでも女キャラ使いたかったな。
レイチェルDOA4で出るんじゃねーの?
呉羽もつかわせろゴルァと騒いでみては?
まだ1周目だけど面白いねこのゲーム(゚∀゚)
でさー、外伝は町とか遺跡とか、作りこみ凄いよね。
トゥームずっとやってた俺だけど、アレをまさに綺麗に作りましたって感じ。
だから、アクションもいいけど、いろいろ登ったり、ジャンプしたり、
建物自体をもっと探検したかったな〜、なんかもったいない。
いや、格闘の部分もスゲー面白いんだけどね。
>>477 ヤマカシとかいう映画の連中かな
スげー楽しそう
個人的には
このゲームの壁は過去最高に綺麗
624 :
607:04/03/20 03:23 ID:Vv9oo9wW
>>611 >>616 レスありがとう。やり直すことにしました。
ここまでセーブ余り気を使わなくても、困る事無く進んで来れたし
そろそろアイテムショップ出るだろうと、楽観視してますた。
・・・にしてもアルマ強すぎムービーの目怖いし
明日休みなので一日かけて倒そう
PS2かよ・・・
XBOXパワーでニンジャガ遊ばせてもらった後では
ある側面から見た場合明らかにしょぼいと思うだろうな。
まぁ出るなら買うけど。
DOAでのハヤブサが、格闘大会用に猫をかぶっていたことが分かった。
奴がマジになったら、壁のあるステージなんて……
>>624 ガンガレ
と言いつつ俺まだチャプ11
ハヤブサは素手では弱いんです。
テクモも一企業だから金も稼がないとな
俺は買うかわからんが
630 :
板垣ですが何か?:04/03/20 03:58 ID:4R7gGuoK
おいおい俺はゲーム雑誌で追加敵はいますよって
言ってるんだよ。
そうだよ、わざと削ってるのさ。
LIVE戦略はXBOXの顔の一つなんだから、会社とそれに
のっかるのは仕方ないことなのさ。
もちろんお前らがそのことに関して愚痴をいうのも
計算のうちだ。
それと女性キャラを使わせないようにしてるのも、類似ゲーで
女性キャラが主役のゲームを出すからさ。
今作で女性キャラ使わせたら、その類似ゲーに対するありがたみ
みたいなモノが損なわれるだろ。
全ては会社の戦略としてやってることなんだよ。
まぁわかってくれや。
残念ながらLIVE加入してるから大賛成
LIVEマンセー
Live万歳
何が「板垣ですが何か?」だ
恥ずかしげも無く!死ね!
wwwww
>>477 なんじゃこれ、すげーw
NINJAガやった後にこれみたら
思わずオーすげーってなるよな
特に壁にしがみ付きながら降りていくやつとか
壁けりながら走るやつとか、極めつけはマンションから
マンションへ飛ぶやつ、あぶねーw
隼が人間のできる動きしてて良かった。
けどこのゲームでちょっと理不尽な事が
敵のNINJAに爆破手裏剣食らって爆発しても
こっちが食らうだけで向こうの連中は近くにいても
無傷なのはなんでやねんって感じ。
それと壊せそうな(ヒビが入ってる)壁とかは
龍剣とか爆破飛び道具で壊せなくても
重たい武器だったら壊せるのがあるんで試しましょう。
それ分かるまで小1時間迷ってたw
636 :
なまえをいれてください:04/03/20 05:10 ID:G5z16Xf9
魚りゃ〜
3回目にしてやっとスカラベ全部集まった〜〜〜〜〜
龍剣伝もけっこうおもし〜ね
まだ1だけしかやってないけど
漏まいらのニンジャガって壊れてねぇ?
漏れのはここで書けないくらいエロ満載なんですが( ´∀`)
ちなみに
「ちなみに」って……例えばアルマの太腿とか?
俺もン年生きてきて、まさか魔物にハァハァするとは思わんかったよ……。
にしても、最初のアルマ戦は面白かった!
だって、魔物だぜ? 見るからにデビルマンレディだぜ?
これまでの敵と違って空飛んでるんだぜ、空!
しかも光の弾撃ってくるはサイコキネシスは使ってくるは
変なエネルギーフィールドで吸い込んでくるはで、
こんなやつ倒せるか! 明らかに格が違うじゃんか! と
思ったもんだけど……。
倒せるもんなんだな、繰り返し練習して相手の攻撃パターンを
見切れるようになれば。久しぶりにアクションゲームの醍醐味
ってやつを味わわせてもらった気分でござるよ。
>640
今度はアクションで喧嘩か、、、
ニンジャっていうか操作がグーリーズっぽい
だめぽ
643 :
なまえをいれてください:04/03/20 07:06 ID:2SBQ+/a2
>>640 これ操作方法、Xboxレアのグーリーズと同じじゃないか?
ナムコのことだから、いかにも
【この独特な操作方法は僕たちが考えました】とか言って
ナムコに毒された椰子らは
「ふぇーさすが遊びをクリエイトするナムコだなぁ」と言いそうだな。
パクリ会社ナムコ・本当に駄目会社になったな。
板垣もパクるけど、奴は元ネタ以上の作品を作るからなぁ。忍者もしかり。
また、IGNとかのインタビューでナムコを馬鹿にしそうw
それを見たナムコ社員が2chで暴れそうだなw
644 :
なまえをいれてください:04/03/20 07:09 ID:2SBQ+/a2
>>640 グーリーズと操作方法同じやん?
キャラが中途半端に気持ち悪いし。
さっき飲んだ豆乳を吐きそうになったよ。
ドークの後の怪物
いろんな武器で2時間ぐらいやちった
>>615 同意。アドレナリンでまくりベリハだったら80匹とか戦うよ。もうね
凄いよコレ
隠しコス+フレイル使ったらなんか仮面ライダーの最近の
作品みたいで格好いいな・・・・
ハヤブサってジャンリーよりヌンチャク上手いんじゃねーの
ニーナはニンジャよりモデリングが上手いな
ニンジャが下手すぎなだけか。
>643よ
ニーナなんてどうでもいいじゃん、、、
よせばいいのに自爆したいってんだからさ、暖かく見守ってやればいいじゃないか。
やっぱ定期的に萎え方向にもっていく房っているんだよなw
通称 萎房 水差し房w
最初にレイチェルの名前を聞いた時はコナミのマイナー2D格闘ゲームなマーシャル
チャンピオンのレイチェルが浮かんだ。あっちはあっちで中々エロいものがあるかな。
ウホ!2週目の1面のムライ弱すぎ!
ていうか1面が簡単!すげぇー
やっとクリアできたぁ〜!!
エンディング、カッコ良かったなぁw
昨日から一睡もしてなくて眠いけど、
今から二週目(ベリハ)やってぬっ殺されてきますw
ハヤブサのモデルって確かにレベル低い。
カメラに近づけるとその子供っぽいモデリングに驚くはずだよ。
ダンテが10点なら、ハヤブサは3点。
>>655 モデリングなんてどうでもいいよ
面白さは
ニンジャガ>>>デビルメイクライなんだし
モ・・・モデリング・・・
ア ン チ 最 強 !
やっぱり疑問なのが何故ハヤブサは
ムライ邸に行ったのか、だなぁ。
モ、モ、、、モデリング?
カメラが糞すぎ。まだデビルのほうがうえだね・・・
よってニンジャは普通に糞。
>655
>660
お勤め、ご苦労様です。
朝早くから、大変ですね。
ナムコ テイルズはおもしろいじゃん
>>626 2でジャン・リーに「凡人は引っ込んでろ」って言うデモがあったが
あれはマジだったんだな。
座って世間話をはじめたのにも関わらず
お茶も出さんムライに疑問を感じたが・・・
>>664 他人から出された食物に、軽々しく口を付けるようでは忍失格。
ムライもそれを知っているので、最初から茶なぞ出しません。
確かにカメラは低いけど、そんなに不満は無いよ。
御伽と違って簡単に視点リセットできるから、バトルの時も見難くなったらRトリガ押せばいいし。
御伽も簡単に視点リセット出来るが?
スティッククリックって結構疲れないか?強く押し込まないといけないし。
単におれがヒョロ人間なだけかもしれないけど。
全然。
外伝はむしろ、貴重な左スティック押し込みにボタン割り当てさせろと思った。
名前入れ忘れた…
あぁ・・・(´Д`;)
674 :
なまえをいれてください:04/03/20 11:54 ID:y2iw4h5E
もうちょっと速くカメラが回り込んでもいいと思うんだがなぁ。
そうしたらRトリガーの使用頻度も下がりそう。
酔い防止のためか、カメラの回りが遅すぎ。
それと、Lスティック押し込みで視点リセットの機能は俺も欲しかった。
Rだと少し違和感ある。
今クリアした。
かなり面白かった。
おまけ要素も結構あるし、2週目も楽しめそう。
それにしても追加コスは激しくダサいな。
週末だからアンチはまだ来るようだな、どうせDMCスレの住人に偽装した奴なのはバレバレ
ニンジャガもDMCも好きな俺としては、DMCが荒しの道具にされてるようで本気でムカツク。
相手にしたら負けなのは分ってるがナ-
NINJA GAIDEN買ったんですが・・・
面白くて最高のゲームという評判だったのに、こんなもんか。。。
正統的なアクションゲームだからね。
新しさを要求する人にはがっかり感もあるだろうね。
でも俺はむしろ最高だよ。少なくなってきた正統的なアクションゲーム。
昔で言う魔界村とか、所謂死にまくって攻略していくっていうアクションゲームを求めてたから。
680 :
なまえをいれてください:04/03/20 13:22 ID:BiUIwzRc
ガイデンの何年後かが、忍者龍剣伝ってこと?
所詮、いくらマンセーしたところで国内では負け組みなんですね。
楽しんだ奴が勝ち組。
そいつらを煽ってるバカは負け組。
魔界村っていうよりストライダー飛龍かな
両方ともゲーセンで1面もクリアー出来なかった
どうでもいい謎解きが多すぎた。
ほとんど詰まることは無い簡単なもの
ばかりだったけど、はっきり言って足かせにしか
ならなかった。
もっとアクション重視にしてほしい。
国内リクープ出来ないテクモ社員が負け組み。
レイチェルより正直、一回目アルマのほうが萌える…ムラムラくるしドキドキしてしまう…
687 :
なまえをいれてください:04/03/20 13:48 ID:Ndez/RLA
正直、ニンジャみたいにどこかのゲームを改悪して外側だけ
違うものに差し替えるならどの会社にでも出来そう。
>>687 それが出来ないばかりか、自社のゲームを改悪する事しか出来ない所が殆ど。
アルマ登場時、股間が少し黒ずんでいた。
>>670 俺は逆にエキサイトして勝手に視点リセットが起きてビビる。
も左手の親指には、キャラ操作用の神経しか通ってないんで
トリガーリセットのが遊びやすいな。
まあ、普通にたのしめるアクションだよ。良くも悪くも。
決して悪いゲームではないのだが、いかんせん値段がなぁ・・・
¥8000はいかんともし難い。もう少しなんとかならなかったものか?
板垣君にはそのあたりのところも問いたいな。
二行目頭は「俺も左手の〜」のタイプミス。
正確には¥8190・・・だったっけな。
そこまでの値段の価値は、ちょっと見出せない。
自分的には¥6090くらいだよ。
俺は7000円の価値は十分あったな。まだハードモードの途中なんだけど
今月、話題性だけならDQ5に次いで高かったであろう塊魂。
4500円と比較的安めの値段設定、独特のゲーム性・世界観で新風を巻き起こすかと思われたが・・・
初日売上 2万本 消化率30%
そういえばスーファミのDQ5は一万円近くしてたよな
子供の頃金に苦労して買った記憶がある
塊魂って50万目標とかじゃなかったっけ?
龍剣伝、無理だ無理だとおもいつつ今6面まで来ました。
焦ると駄目なのは外伝と同じだな、あとあの時代で平面なんだけど
ジャンプでは柱に張り付くなんて斬新だったなと改めて思った。
699 :
なまえをいれてください:04/03/20 15:00 ID:wON2lmG6
鬼武者とかに比べて難易度が高いと思うのは俺だけか?
超スピードで超忍が華麗に700ゲット。
701以下は忍たま共。
↓
俺6200\で買った。アマゾン。
>>699 幻魔>忍者>>>>>>>>>>>>>>>>>>PS2の鬼武者
こんな感じ
げんまの方が難しいんだ
500円で買ってほったらかし。
幻魔鬼武者みたいに
ニンジャガも敵とのエッセンスの奪い合い&敵も絶技使用を導入してたら
もっと燃える戦闘が出来たのに、と思うとちと残念だ
>>703 それはない。
なんだか、鬼武者スレでもやたらと「幻魔がムズイ、ムズイ」といっていうのがいるけど、オレはそんなことはなかった。
幻魔の難しいモードを最強装備ナシでクリアできるオレの腕をもってしても、最初のムライには苦戦したんだから。
ネタバレの話題や攻略は、家ゲー攻略
その他の話題は、家ゲー
人によるんじゃない?
俺、幻魔の難易度難しいは最強装備モードでやらないとクリアできないけれど
最初のムライは苦戦しなかったよ。つーか最初のステージアイテム蟻杉
>最初のステージアイテム蟻杉
それも人による罠
>>708 だから最初の一行目に人によるんじゃない?って言ってるのだけど...
そうやって、すぐ噛み付いてくるのは止めなよ。
>>701〜709
忍たま共が何を言っても戯言にしか聞こえんな。
>>706 逆では?
攻略の方は詰まった人が聞きに来るのに
ベリハのグールども〜!
あと少しでセーブポイントだったのにまったく!
一回の判断ミスで終わるもんなぁ。
このゲームは敵のアルゴリズムが
凝ってあってそれを考えずに戦うと激ムズ。
逆に読み切ると敵から死にに来る。
その他の部分はとても親切な設計になってると思う。
例えば、
ガードキャンセル
足場悪い所で戦っても自分からは落ちない
助走なしでもジャンプがマックス
見えない場所から敵が来ると視点が動く
等々
MSATはハメれる。
とくに僧院奥で初めてのドラゴン戦の前のシーンは。
遠くから銃撃ってくるヤツの射線上に直角の向きで、近寄ってくるやつだけ間合いに入ってきたら
XY(Yは長押し)で斬り上げ→そいつはそのまま寝っ転がる。
近づいてきたヤツから順にそうしていけばいいし、
投げも殴りも、こっちのXのほうがリーチあるから先手で斬り込んでいけばガードなんて必要ない。
コンボでじわじわ前進するから遠くからの銃も自然と当たらないし。
チャプター5クリア。
濡れたレイチェル、あやねとの会話のムービーシーンを親に見られた。
「お前もそんなのやるようになったんだねぇ」
まじかよ・・・
俺、発売日に買ったのに御伽未クリアに追いつかれそうだ。
今やっとこさチャプター8始めて、跳ね橋渡ったとこの
装甲車部隊にサクッとヌッコロされたよ。
あまりの瞬殺っぷりに思わず笑っちまった。
>>716 笑っていいのか分からんがとりあえず
ワロタ
>>716 そんなシーンはまだ甘い。
後半には「鎖で吊るされて喘ぐレイチェル」なんてのが出てくるのでこうご期待 (・∀・)
723 :
なまえをいれてください:04/03/20 18:30 ID:KkKGze/n
リップシング?っていうの。英語と日本語、それぞれ別に唇シンクロしてるね。今や常識かもしれんが単純に感心したよ。
鎖のはエロイね。
てっきり妹を想像してて逝くのかと思った。
だって胸がアップになるし。
725 :
なまえをいれてください:04/03/20 18:54 ID:Ndez/RLA
キモオタの集まりなんだな。
値段について上でちょっと出てたけど、7800で買ったとしたら
例えどんなソフトでも高いと感じると思う。ここで思うことは、
定価で売ってる小売店は少ないのではないかということ。
少なくとも、近所には見当たらなかった(定価販売)。
俺の場合約6600で買って、ポイント還元で1300ポイントだったから
実際は約5300で買ったことになる。高いとは思わない。
それはそうとスカラベ50個、龍剣伝1〜3揃った〜。
ノーマル、ハードと来たので次回はベリハに挑戦かな。
>>725 やはり・・・あんな映像で喜ぶってことは
NINJA GAIDENの方向性は間違ってなかったんだね・・・
フィギュアも
今、スカラベ集めを兼ねて縛りプレイ中
難易度はnormal
ステージ内の戦闘の約8割〜9割りでタイムボーナスをもらう
雑魚に忍術禁止
中ボス、大ボスでタイムボーナスをもらう
アイテムはステージ内で一回しか使えない。また、体力回復、復活は禁止
CH終了時点でスピードボーナスが取れない場合やり直し
全ステージで超忍をとる
こんな感じです
結構難しいよ。テクを総動員
729 :
なまえをいれてください:04/03/20 19:23 ID:3vMpmd81
書き忘れた
ボスに忍術は一回だけしか使えない
730 :
なまえをいれてください:04/03/20 19:29 ID:Ndez/RLA
糞ゲーのくせに高い
化石竜まできたけどベリハだと喰われたら即死だねー。おもしろい。
でも慣れるとあんまり反射神経とか集中力必要ないヤツだから、ある意味
ニンジャガっぽくないボスキャラとも思える(たのしいけど)。
斬る時のカキンカキンって音が好きなんだなーコイツ。
昔たべてた骨の形のお菓子思い出した。
化石恐竜の手前の石段本当にイライラさせられる!
カメラワーク最悪!
上ったと思ったら異常な攻撃力で即死!
石段やりなおし!
やりがいのある難易度?バランス悪くねーか!?
回復アイテムの物量でゴリ押しばっかじゃね?
>>733 そこ慣れればまったくストレスないよ。最初はオレもイライラだったな。
つか君と同じような気分だったと思うw
>>722 俺は無視したよ。
チャプター6の骨集団のところ。ムカデすげーリアルだな。
やっとこさ全員殺したと思ってドア開いたらまたホネ集団。
勘弁してくれよ。ここで2回死んじまった。
この先にセーブポイントってある?
>>735 セーブポイントまで更にムカツク思いをするのでので安心しる。
>>733 最後の石にジャンプする時、届かずに落ちることが多いよね。
主観で調整してからじゃないと落ちる可能性大。
>>733 最初に一段上がったら飛鳥返しですぐ真上に上がれるぞ
わざわざ、石段にジャンプして行く必要なし。よってイライラもなし
>>736 セーブポイントあるってこと?
回復薬3つしかない・・・やばい
>>717 俺はチャプ8へ行けるかってこと自体が心配だよ。
まぁ、楽しいから諦めないつもりだけどね。
本音を言うと攻略サイトとか見たいんだけどね。
自分で攻略しないと後で後悔するから自力で行かないと。
チャプター6の雰囲気、結構好き。BGMもいいな。
ターンテーブルのとこまできたが、ここの
「なにかとズサンな連中だ」
のセリフは
「忍者をなめているのか?」
のシーンに繋がってるのでしょうかワラ
色んなメディアのレビュー見比べてみたけど
辛辣な評価出してたのってファミ通くらいのもんなんだね
俺が知ってるかぎり海外でも42点とかあるよ
70点とかも結構あったりする。
信者は都合の良い情報操作するからなぁ。
ほほう、またレビューの話をしてスレを荒らす気ですか?
ワンパターンですなw
いやダイジョブダイジョブその辺もちゃんと見たから
ベリーハード2面で断念しました
おれにはまだ無理だ
やっぱハードにしておきます
やべぇ・・・なんか無性にニンジャアクションが見たくなってきた。
何かオススメのニンジャ映画ってある?
はじめたばっかのときムライファミリーに袋叩きにされてこんなゲームすぐ売ってやると思ったが
いざ慣れてみれば面白いように敵を手玉に取れる 自分は絶妙なゲームだなと思う
>>745は某信者ですから情報操作に必死なのですよ。
>750
くのいち忍法帳
お銀
ニンジャガが米で大ヒットして、世間的にニンジャブームにでもなれば、
今や何でもありのハリウッドなら、映画化してくれるんじゃないだろか?
>>755 >ニンジャガが米で大ヒットして
一番最初の仮定からして無理と思われ
ハヤブサのオッパイ
>>753 水野美紀のエロシーンがあったね。バコバコバコ
吹いたよ、あれ。
>>755 馬鹿、ニンジャガがヒットしなくても全米では常に空前ニンジャブームですよ。
職業“ニンジャ”を目指してアメリカ人が日本に来るくらいのブームです。
>>756 もう米じゃ50万本ハケてるらしーんだけど
君らの言う大ヒットってどのくらいの話なの?
え?そんなに売れてるの?
765 :
なまえをいれてください:04/03/20 23:11 ID:2SBQ+/a2
100万は余裕で捌ける勢いだべ。
テクモとしては200万は狙ってるんじゃないの。
ヤフーの株の所でも、200万は狙えるみたいなコメントあったし。
勘違いバリバリのデジタルハリウッド的バカニンジャムービーを見てみたいものだ。
それなら続編期待できるカモ?
米っていい国なんだな。
そうか・・・安心したよ
日本はひどいな
>>750 NIN NIN 忍者ハットリくん THE MOVIE
あのハットリくんが実写映画として2004年8月28日より公開!絶対観ろよな!
そもそもXBOXを買わない人たちの理由が
海外のハードだから、重いからデカイから
っていう理由が多かったもんなぁ。
貴様ら、じゃあPCエンジンを作ったNECは
ファミコンより絶好調じゃなきゃ・・・。
米で売れてんだ?ラッキー。いつかは続編やれそうだなー
>>750 ケイン=コスギのオヤジがよく忍者映画やってたから、観てみな
下半身丸出しで空手義着て誘惑してくるパツ金ねぇちゃんとかでてきたりするから
>>776 なつかしーな・・龍剣伝好きすぎて昔見た記憶が・・
やっとチャプター6クリア。
恐竜の手前、あの広場を上へ上へと回ってくやつ。
弓使いばっかでまじ大変。ジャンプしようとすると弓で落とされる。
セーブポイントまで登れた時の達成感といったら。ようやく骨人間地獄から開放されたって気分だ。
恐竜にはまじびびった。グラフィック凄すぎる。
カメラいっぱいにに顔が迫ってくる(噛み付き攻撃未遂の時)のなんか本気でコントローラ落としそうになった。
めちゃ凄い。今までで一番インパクトのある敵だった
アイりーン・ルゥを今の技術で登場させてくれ
骨骨恐竜戦は近づくのが怖くて
ちょっと遠くから風車手裏剣投げまくって倒した。
それぞれのボスの手前のセーブデータって残してる?
俺は今のところイソギンチャクと骨恐竜を残しておいてる。
いつでもやりたい時にぶちのめすってね♪
>>782 ボスモード作れやゴラァ
て文句垂れてる香具師に読ませてやりたいよ
でも恐竜っていう巨大な敵ならもっと壮大なバトルにして欲しかったな。
同じ場所でひたすら足を攻撃するっていうのはちょっと…。
いまおもったが、メンセレなんてさ、
チャプタ始まる直後のセーブポイントひとつひとつをHDDに残せば済むじゃないか
>>785 16章あるのにセーブは10個まででどー白と。
・・・いかりや長介氏、亡くなったらしいです。
yahooのニュースの欄にありました。
16面といっても繋がってるステージもあるんで。
788 :
なまえをいれてください:04/03/21 00:10 ID:nXnuS3ri
チャプ7のボス戦がきつい
なげだしてしまいそうでつ
データ10個ってケチらずにもっと増やして欲しいよな。
そりゃあ10個保存可能って聞くと、今までの古いアクションゲームとかの経験だとめちゃくちゃ多くかんじるけど
XBOXのHDDなら余裕だろ?
もう、どのチャプにどんなボスいるか忘れた・・・
>>786 すまんかった・・・御免
自ら忍者大国の第一線にある者が忍道の心得も知らず、
忍務不能で死す事、心より恥じる。
財前五郎
新しい忍者Gaidenでは、プレーヤーが、彼の氏族が力帝国によって虐殺された
後報復を求めるRyu Hyabusa(悪名高い忍者暗殺者)の役を再開します。
その後、神聖な皇帝に勝ち、かつマジックの剣を取り戻すために
彼の致命的なkatana剣を使用して、
彼が力帝国中の相手を殺すとともに、プレーヤーは復讐の旅行に出発します、
「Ryuken。」新しいアクション/冒険ゲームは、
アクション/冒険栄誉の殿堂の中でその正当な場所に
忍者Gaidenを戻す現実的な戦いシーケンスおよび速いアクロバットの
忍者の動きのような新しい特徴を汲むアドレナリンを備えた100%の
アクションを自慢します。[Tecmo]
アルマ戦はいいね
なんか見栄えがいいと言うかカッコいい
>>767 >>773 楽しみですよね続編
次はどの機種かなぁ
例によって最高峰のグラフィックで遊べちゃうんだろーなぁ
モデリングとか背景とか全然、稚拙なんだけど。
>>797 なんのモデリングがどういう風に稚拙で
背景のナニがどう稚拙なの?
例のアンチなんだから相手にせんでよし
そういえばプゲラといいA助といいすっかり影無くなったな
>798
全部ショボい
>>800 ってコトは「このゲームが君に合ってない」ってコトだよ
残念だったね
>b6cS9klcが稚拙だったってことですね。
>>784 そんな貴方にダイナソーハンティングのラスボスですよ
マジ凶悪
俺、何せ御伽百鬼の大蜘蛛も倒せず終いだったもんだから、挫折する覚悟でこのゲーム買ったけど、
チャプター6までは何となく順調に行ってる。
どっかの掲示板だとチャプ6行けずに挫折したけど、それでも御伽はクリアしたって人ばっかで、じゃあ俺はそれ以下かなと。
アクションってこんなものなんだな。
なんかどうにもならない難易度っていうものが存在する物だと思ってたけど、要はコツを掴めばいいだけなんだな。
しかも楽しめれば更に攻略が面白くなるし。
今まではレースゲームばかりに没頭してアクションなんか見向きもしなかったけど(珍しく買ってみた御伽が大失敗)、この作品に出会えてちょっと他のアクションにも興味が出てきた。
御伽ばっかりは嫌だけどね。
って、これはまだチャプ6までの話な。これからどうなるか知らないんで。でもめちゃくちゃ楽しませてもらってるんで、余程のことが無い限り挫折はしない。
昨日買ったニンジャガを今さっきやってきた。
30分遊んだのだが寝ないとまずいので寝る前に一言。
マンセー意見が多すぎて半信半疑だったが、これマジでおもろいよ!
最初のセーブポイントで今日は終わり、また明日少ししか出来ないがムライ?さん拝むのが目標で!
おやすみ
ドーク戦最高にかっこええ!!演出に惚れたよ>チーニン
いまチャプ15。
ちくしょうめー、この糞雑魚ちょろちょろすんな!
タイマンさせろ、豪ぁ
クリアしたひとヒントくれ
ネタバレなので>メル覧
序盤すぎw
>>803 ダイナソーハンティング、評価も高いしいいね。
>>804 名前欄見てどこがクリアできなかったんだろ?と思ってたけど、
なるほど、大蜘蛛か。御伽は体力の珠が一気に割れるのが辛かった
クリアがんばれ
>>809 そうそう。なんかどんどんパリーンとか言って体力削られていく。
大蜘蛛に10回以上やり直しても全て瞬殺された時には泣きたくなった。
炎吐かれて身動きとり辛いわ、近づけば縦に落ちる雷みたいなの出されるわ、
ごり押しで行こうとすれば瞬殺されるわで、俺はアクション不向きなんだと思う存分実感させられた。
コンボチャレンジとタイムアタックの面白さに
気付いてないヤシはもったいないぞ。
俺は2週目で気付いた。
熱すぎる。
>>812 遠くからそう竜の不術コンボのみで倒せる
スレ違いなのでおしまい
おっしゃー今からチャプ12ガルラ殲滅すっぞー
>>813 しかもベリーハードだとなおさら。
このゲームにちょっとでも好感もった人はぜひベリーハードも挑戦することオススメするよ。
このゲームの真価はベリーハードだと、今やってて痛感してる。本気でおもしろい。
>>812まさか、逃げぬかなきゃならない段階で戦ってないだろうな?
やっぱあせるとだめだね特にボス戦。
冷静に対処せんとヤラレル
>>813タイムアタックは分かったんだが、コンボチャレンジって何?
そんな俺はハードのボス連戦で苦戦中。
というかやっぱりこのゲームにDOAでチー忍お得意のサバイバルモードがないのか子一時間(ny
さらにやっぱりボスモードも子一時間(ny
いや確かに本編でも十分遊び応えはあるし、龍剣伝三本もすばらしいよ。
7000弱で買ったけどもう十分元は取ったと思ってる。
贅沢言うとどこまでも続くのは分かってるんだけど…・・・出来がすばらしいからこそ欲しかった……。
鬼武者チックな、異界っぽい場所の雰囲気とかかなり好きだし、あっこでいいから、サバイバルモード……。
LIVEに期待だわな……新しい敵をダウンできるとか言ってたんだから、多分新しいモードも出来るのかな。
ハヤブサの新しい技とかダウソ出来たら神。
ボス線のタイムアタックはマジ熱いね
攻めなきゃタイムオーバーだが闇雲に攻めるとやられるしな
敵の動きを瞬時に判断して行動するという
このゲームの売りが一番出てると思う
このゲーム今日買いました。めちゃくちゃ面白いです。
まだチャプター4ですけど…。不満はLIVE対応ということだけですね
自分はLIVEできない人間なので。でもこんなに面白いニンジャゲーがあると
PS2のSHINOBIの存在価値は?
わかったぞ!
Shinobiの次にKunoichiが出たように
NINJA GAIDENのあとにレイチェルが主人公の
KUNOICHI GAIDENがリリースされるに違いない!!
>>823 レイチェルは魔神ハンターであってクノイチじゃない
>>824 製作者の頭に、魔神ハンター→ミツルギという構図があるヤシがいれば、
レイチェル→忍者→クノイチという構図も、簡単に成立するのだが……。
826 :
217:04/03/21 04:17 ID:fZa7CI1R
チャプ9だけで3時間かかった・・・
自分をほめてあげたい
まあ、タイトルなんかどうでもいいので
レイチェルが主人公のニンジャガ系アクションゲーム作れよ、と
俺は言いたいわけさ (´・ω・`)
レイチェル伝
そうそう、フランスのなんちゃらいうゲーム情報サイトに
ニンジャガのスクリーンショットがたくさん載ってるのだが、
糞米GAMESPOTとかと違ってレイチェルの画像が結構載ってるんだよ。
あれ見るとやっぱヒロインはレイチェルだな、って思う。
つーか、影の主人公といってもいい。
>>826 折れ、一周目ハード アルマ戦、4時間以上リトライした…。
たいへんですた。
クリアできたー!
ヘタレなおれでもなんとかなるもんだ。
アクション苦手なやつもがんがれ。
ED感動した。
もしかして龍剣伝は巴の"完全"移植?
音はFC版じゃないみたいだけど・・・
難易度変えてたり、Tがパスワード制になってたりしてるんかな?
続編でても直ぐにクリアできちゃいそうだな。んで板が非難されると。続編はどうなるのだろ
>>833 ということはTの「死闘」の音楽は変えられたほうの奴ですか?
巴やったときあそこが変えられていてがっかりした
>>832 おれは9面でブチきれた
難易度よりも視点の悪さでストレスたまるわこのゲーム
おれ、忘れ去られている・・・
| どうですか?
| 釣れますか? ,
\ ,/ヽ
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,/ ヽ
∧∧ .∧_∧ ,/ ヽ
( ゚Д゚) (´∀` ),/ ヽ
(| |) ( >*** つ@ ヽ
〜| | .__ | | | ヽ
∪∪ |――| (__)_) ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽカメラ
/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜
_________∧___________
/
| このルアーくらいしか食いつかないね
動き一つ一つ全てが様になっているけど、
その道の人がアクターやったのかな
たとえば、柔術やってる人とか、忍者アクション専門にしている人とか
DOAシリーズに関わっている人と同じ人もいるかもしれないけど
関係ないが、女性キャラはやっぱ女だろうね。アクトレスは二人いるし。
>>837 いや、アルマ戦とか壁際だと視点が寄るからダメポ。
これはもう良いとか悪いとかじゃなくてシステム的な問題だから諦めてるが。
悪いとは言わないが、ストレスは溜まった。
だいぶ前にDOAに関するインタビュー記事か何かで、
『JAC(ジャパンアクションクラブ)の人が云々』って言っていた記憶があるので、
付き合いが続いていれば、NINJA GAIDENのモーションにもJACが絡んでいるん
じゃなかろうか。
アルマ戦の視点はおかしかったな
数回、ハヤブサもアルマも見えない状態になった
ガルラとかMSATとか、敵キャラの名前ってどこで調べてんの?
844 :
836:04/03/21 11:33 ID:b6RffUy4
>>837-838 釣りじゃないよアンチでもない、プレイしたうえでの正直な感想だよ。
ジャンプアクション時に距離感がつかめなくてよく落ちてしまうんだ、
で「ムキーッ!」てなっちゃう。ただそれだけだよ
2週目は激しくサクサク進むな
1週目アレだけ手こずったアルマや赤龍が回復なしで倒せるようになってるしな。
2面のボスではやくも詰まる
回復アイテムがそこを付いた状態でセーブしちまってさ
カメラが糞だから嫌。
カメラ難ありはそう思うけどアルマ戦とかは一概に
駄目とはおもわんなぁ。迫力あるし。俺は迫力ねーのは
絶対いやだし・・
詰まったと思ったら結構簡単にクリアできたw
プレイしやすいようにすると全体的に写さなくてはダメで
そうすると迫力は無いよね。
850
そうそうここは永遠に解決しねーな。
プレイしやすいか迫力か・・
螺旋階段で2時間やってる。
蝙蝠倒してるから体力は減らないが先へ行けない。
弓使いムカつく。
今の視点と斜め後ろ遠目からの視点がオプションで選べたらねえ
>>852 俺は試してないけど弓使いの真下ぐらいから垂直登り壁ダッシュから
ターンすれば一気に登れるらしいぞ
>>852 ノーマルでの話だが、そいつら弓2〜3発で死ぬが。
チャプター10
先に進まずこの三日間お金稼いでるよ
何やってんだ俺・・・
誰も
聞いてネーヨ!
くだらんなぁ・・・
オレ、嬉しいんだよね。テレビで志村や加藤がオレの悪口言って笑い取ってるのを聞くと。
もっと言ってくれもっと笑わせてやれっていつも思う。
オレがいつか死んだらそのこともネタにしてみんなを笑わせてやって欲しい。
いかりや長介
858 :
なまえをいれてください:04/03/21 14:08 ID:o8KuK81G
因みにウィークリーで33位にも入ってない、クソゲーって売れない。
1(PS2)真・三國無双3 Empires 43.2%/97,506
2(PS2)ARMORED CORE NEXUS 59.9%/66,166
3(GC)ゼルダの伝説 4つの剣+ 26.1%/38,368
4(PS2)サクラ大戦物語〜ミステリアス巴里〜 43.2%/36,072
5(GC)機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡 31.8%/26,488
6(PS2)ポポロクロイス〜月の掟の冒険〜 29.7%/24,607
7(PS2)塊魂 31.8%/23,144
8(GBA)テニスの王子様2004 Glorious Gold 41.4%/20,050
9(PS2)犬夜叉 呪詛の仮面 37.3%/18,991
10(GBA)テニスの王子様2004 Stylish Silver 31.5%/15,276
11(PS2)FIFAトータルフットボール 32.7%/11,405
12(GBA)デュエル・マスターズ2〜インビンシブル・アドバンス〜 22.1%/9,309
13(PS2)Remember11 -the age of infinity- (初回限定版) 78.5%/8,410
14(PS2)最遊記RELOAD 51.7%/6,106
15(PS2)金色のコルダ プレミアムBOX 8.9%/5,838
16(PS2)金色のコルダ 47.9%/5,685
17(PS2)Remember11 -the age of infinity- 65.9%/5,299
「7(PS2)塊魂 31.8%/23,144」
大口叩いてた割には、ニンジャガより悲惨だな。
まあゲーム自体も糞だからしょうがないか。
アニメ多すぎ
861 :
なまえをいれてください:04/03/21 14:24 ID:bc8jvDYp
ゲームソフトも売れなくなったなー
PSとSSが競り合ってた時が懐かしい・・
その売れなくなり、テレビゲーム下火説もながれる中
>>858のランキングでもっとも悲惨なのが、これ
11(PS2)FIFAトータルフットボール 32.7%/11,405
スレが凄い事になってる。
来てみるとここもヤヴァイなw
信者が売上げ煽ってるが、
FIFAも塊魂も他のソフトも初日だけのデータ。
箱ゲーのように初日で終了じゃないから、
ひと月たったらっという間にニンジャガ越えてるんだよな。
売上げだけはやめとけ、箱信者よ
売り上げ煽ってんのは某信者だろw
スレ違いの売上げで煽ってるアンチが今日も必死だな、ユーザーには関係ないし無意味だ
>>859 正直言わせて貰っていいか。
塊魂面白いぞ。
ニンジャガでムカムカしたら、合間にやると和む(´∀`)
こういうゲームが売れないんだから、ゲーム業界はやっぱ氷河期だな。
天空弐でも当てはまる発言だな
塊塊、CMで久しぶりに轢かれたゲームだった。
面白そうだけど、もうお金がやばいし、
もうちょっと3月に買ったゲーム租借してから出ないと
消化不良起こしそう。
売れて欲しいよね。ゲーム全て。
塊は、取れる筈だった購入者数をMHとDQに持ってかれた感じだな。
発売日前倒しは現時点じゃ失敗。
製作者が一生懸命に作ったソフトは売れて欲しいがな、ニンジャガみたいな。(ほんと悲しいソフトだな
塊魂かぁほしいなぁ。なんだか急に
何かゲームやらない一般人が意味もなく腹立つ。
でもそういう連中が来たら来たでウザそうで腹立つ。
872 :
なまえをいれてください:04/03/21 15:04 ID:bc8jvDYp
敵が強くて何度もムッコロサレるのは割りと平気なんだけど、それ以外のダメージゾーンが
非常に悔しい。ただいま溶岩地帯。焼け死ぬ焼け死ぬ。
何があろうと、実生活においては決して溶岩にむかってジャンプせぬと固く決心。
>>871 ん、言ってる意味がよくわからんす。
なんのこと?
>>873 溶岩地帯は余計なことするとダメージばんばんもらってイライラ。
足場に向けて飛んだつもりが溶岩に突っ込んで
さらにそこから足場に向けて飛ぼうとしてさらに溶岩に突っ込む。
結構レバー入力し続けるとあっさり抜ける場所とかあるんだよね。
ジャンプで抜けようとするとあさっての方向に飛んで
着地時にいやなダメージくらうから溶岩地帯大嫌い。
チーニンは乳バレー作っておけばいい。
ゲームで溶岩ダメージってのはありがちだけど
ニンジャガの場合やたらにダメージデカいよな。
879 :
なまえをいれてください:04/03/21 15:40 ID:WaOR3Jvp
因みにウィークリーで33位にも入ってない、クソゲーって売れない。
1(PS2)真・三國無双3 Empires 43.2%/97,506
2(PS2)ARMORED CORE NEXUS 59.9%/66,166
3(GC)ゼルダの伝説 4つの剣+ 26.1%/38,368
4(PS2)サクラ大戦物語〜ミステリアス巴里〜 43.2%/36,072
5(GC)機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡 31.8%/26,488
6(PS2)ポポロクロイス〜月の掟の冒険〜 29.7%/24,607
7(PS2)塊魂 31.8%/23,144
8(GBA)テニスの王子様2004 Glorious Gold 41.4%/20,050
9(PS2)犬夜叉 呪詛の仮面 37.3%/18,991
10(GBA)テニスの王子様2004 Stylish Silver 31.5%/15,276
11(PS2)FIFAトータルフットボール 32.7%/11,405
12(GBA)デュエル・マスターズ2〜インビンシブル・アドバンス〜 22.1%/9,309
13(PS2)Remember11 -the age of infinity- (初回限定版) 78.5%/8,410
14(PS2)最遊記RELOAD 51.7%/6,106
15(PS2)金色のコルダ プレミアムBOX 8.9%/5,838
16(PS2)金色のコルダ 47.9%/5,685
17(PS2)Remember11 -the age of infinity- 65.9%/5,299
漫画のやつばっかりってのが悲しい。
でもその漫画のやつってほとんど
腐女子向けだろ?
溶岩地帯の一定時間で足場が沈むとこが嫌。
落ち着いて角度調整すれば簡単なんだけどあせって
思いっきり溶岩へダイブしてしまうw
腐女子はゲーム業界の救世主もとい金蔓
無下な扱いはしてはいけません、腐男子がだらしないのがいけないのです。
>>882 キャラモノ買ってるだけジャン。
しかもそのゲームを買わずに
絵だけ描いて終わりって連中だ。
精神年齢が低いのがよく判るランキングだな、だから今の学生や若い奴にはヘタレが多い。
ゲハ厨(゚听)イラネ
煽りも信者もどっか逝け!
ハヤブサのターゲットは腐女子ではなくウホ系です。
いや、まぁこのゲームを買わないから
ヘタレって事はないだろうけど・・・
このゲームの場合ハードの関係もあるから
そもそもランキングに載っただけでもすごいと思った。
塊塊、ゼルダ頑張れ。
>>885 ゲハ厨、煽り、アンチはいらないが信者はここにいてもいいだろう。
うわーうわーダセー
なんだよあのCM
無理やり売ろうと必死杉だろ
レイチェルを最初に持ってくる所なんか
うわーうわークセー
ベリハ逝ってきまつ(´・ω・`)ショボーン
ヲタ共が「萌え〜萌え〜」って言ってるキャラを描いているのも
そのキャラの声優をやっているのも腐女子だと言う事を忘れてはならない
リメンバー腐女子
>>890 どうせ社員が頑張ってんだろ?
本物は「やればわかる」
ナンバーワンなんてただの言葉だ(バガボンドより)
しかしあのCMは間違ってるだろ
金稼いでたら、その相手に負けて ステージ最初からってのは
モヤモヤムカムカするな、心の中が。
>>890 結局のところ、一番普及してるハードが圧倒的に有利なわけで。
てか他スレ荒らすような発言ヤメレ。余計箱ユーザーの肩身が狭くなる。
俺ははじめからテクモなんかに期待してない
チーニン如きが硬派なゲームを作れるとも思っちゃいねーし
まあその割にはなかなか楽しめたよ。少なくとも良作には入ると思う
慣れればストレスも軽減されて逆にヌルゲーになっちまいそう
>>897 ベリーハードやった後もぬるげーとほざけるかな?
>>893 ぶっちゃけ、腐女子が描いてる。
もちろん普通の人が描いてるのもいる、男が描いてるのもいる。
>>898 ベリーハードよりもDMCのDMDモードの方がきつかったよ
ニンジャガは理不尽なダメージの増減が無いから慣れれば楽チン
>>897 まぁDOAのキャラが入っていて、、、なんだかなぁとは思うが
ゲーム自体は硬派な感じがするがなぁー。うん。
マンセー厨を軽くあしらった文体だが
慣れるまでやり込んだのか?w
902 :
なまえをいれてください:04/03/21 16:28 ID:WaOR3Jvp
因みにウィークリーで33位にも入ってない、クソゲーって売れない。
1(PS2)真・三國無双3 Empires 43.2%/97,506
2(PS2)ARMORED CORE NEXUS 59.9%/66,166
3(GC)ゼルダの伝説 4つの剣+ 26.1%/38,368
4(PS2)サクラ大戦物語〜ミステリアス巴里〜 43.2%/36,072
5(GC)機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡 31.8%/26,488
6(PS2)ポポロクロイス〜月の掟の冒険〜 29.7%/24,607
7(PS2)塊魂 31.8%/23,144
8(GBA)テニスの王子様2004 Glorious Gold 41.4%/20,050
9(PS2)犬夜叉 呪詛の仮面 37.3%/18,991
10(GBA)テニスの王子様2004 Stylish Silver 31.5%/15,276
11(PS2)FIFAトータルフットボール 32.7%/11,405
12(GBA)デュエル・マスターズ2〜インビンシブル・アドバンス〜 22.1%/9,309
13(PS2)Remember11 -the age of infinity- (初回限定版) 78.5%/8,410
14(PS2)最遊記RELOAD 51.7%/6,106
15(PS2)金色のコルダ プレミアムBOX 8.9%/5,838
16(PS2)金色のコルダ 47.9%/5,685
17(PS2)Remember11 -the age of infinity- 65.9%/5,299
>>902 下手糞な煽りだな。
箱ソフトの話で売り上げの話を持ってくる奴は見苦しい。
アンチスレでも張ってた奴だからここで相手しても仕方ないかと
>>902 頑張ってるところ悪いけどさ
それウィークリーじゃなくて3/18の売り上げだし
しかもその日に出た新作だけのランキングだし
ダメダメじゃん
まあ、スルーできない人がいる以上、面白がってコピペし続けるだろうね。
ここがShinobiスレみたいな事にならなければいいが、まぁ強制IDだし管理人にもバレるしな。
ナンバーワンにならなくてもいい
元々特別なオンリーワン
一つカキコ、見計らって、回線切って繋いで、またカキコ。
むなしいな。
>>908 かなりおもしろいのだが オンリーワン ではない。(自分は
だから煽られても、なんか微妙なんだ
こちらで、ストーリーに対する質問を書いても構いませんか?
>>908 ヤメレ
その歌聞いたり、その歌詞を見たりすると虫唾が走る。
新作が33タイトルもでたのか?ふーん。
オンリーワンつったら天空弐しかありえんな。
天空弐はゲームの王様だぞ。
新作が33タイトルって何?何の事?
>>912 モホでシャブ中が作詞だしな
なんか止まったな。
ストーリー上で少し解らない事があります。
解る方がいらっしゃいましたら、教えて下さい。
アルマ2後のムービーで、アルマがあの様になってしまったわけですが、
あれはレイチェルタンが自力で鎖を切った為、誤爆ってしまった訳なんでしょうか?
最初に出てきた巫女さんは、結局アボーンしてしまった訳なんでしょうか?
また、彼女は一体何の為に出てきたのでしょうか?
龍剣伝と何か関係があるのですか?
ちょっと関係ないのですが・・・あやねの事をあよえと言ってらっしゃる方が
多数いるようですが、何故そういうのですか?
ヲイヲイ。
濱田マリがCMやってるのかよ・・・
だっよーん てか?
>>917 アルマ2回目後のムービーは、アルマがレイチェルを助けた、と
いう事では無いかな?俺はそう思ってたけど・・・。
魔神となり重鬼卿となっても心は完全に支配されては居らず、
ドークに切られる寸前姉を助けた、ということではなかろうか。
巫女(呉葉)については説明書見ると分かるけど、リュウの幼なじみ。
隼の里で暮らしていた時分には関係も深かったのでしょう。そんな人
を殺されてしまったのだからリュウの憎悪も相当なものだったんだ
ろうね。そこで、その憎悪を利用して黒龍丸を手に入れようと企んで
居たのが黒使大兄(ヤツ)、というわけじゃないかな。
よもやアルマがレイチェルを助けると思わなかったから
ドークが「ぬかったわ」なんでしょ。
今気付いたがニンジャガの取説読んでなかった、2周もしたのに
>>918 あ〜俺もそれ観た
映画って言葉を使ったり
グラフィック(というかCGムービーシーン)をウリにした売り方はどーなのかと思った。
>>924 マジで・・・
いやだなぁ。一番印象の悪い言葉だぞ。
「映画」と「グラフィック」。
この二つが悪いんじゃなくて
なんとなく、こう・・・ほとんどの人が嫌な顔しそうなんで。
「いやぁ〜、日本の映画もついにココまで来ましたか」
「えっ!? 映画じゃないの!? ゲーム!?」
みたいなCM。
このゲームに硬派を感じて気に入ってる人には悪いが
漏れはここに「NINJA GAIDEN = フェリオス(ナムコ)」説を提唱したい。
クリア後のデモシーン(=レイチェルタソ)見たさに
難しいゲームをがんがる、という非常にわかりやすい共通点があるからだ。
ていうか、7面クリア後のデモ、
倒されたレイチェルタソがまたオツでしてな。
もうチンボータマランのよ、ウホッ!(←マジで部屋で声に出して言ってる、しかも何度も
928 :
917:04/03/21 17:32 ID:nska/WAO
お答えありがとう御座いました。
皆さんが揃ってそう解釈されていると言う事は、それで間違いないようですね。
・・・自分は、レイチェルタン自力でなければ、隼タンが何かやったんだろうな、
と思っておりました・・・。理解力無いですね、反省します・・・。
巫女タンは・・・やはりアボーンしてしまっているわけですね。
そして、あの事件が隼タンの帝国に対する憎しみをますます増幅させる事になった、
という訳ですか・・・深いですね。
>>927 あんたみたいなやつ、なんでそこまでエロに対して鋭敏な感性をもってるのかと
オレは呆れてしかたないよ…
正直このゲームやってて一度でもチンボータマランなんて状態なった事あるヤツは
もうある意味、男失格か男合格すぎのどちらかだと思う…おまえら街も
ろくに歩けないんじゃないか?w そのへん歩いてる女性見るだけでもビンビンになるってことか?
ぶっちゃけハヤブサより多喜
>>929 見るまでもなく常にビンビンですがなにか?
ヘリやり過ごした後の列車車庫
の飛び乗って進むところで
レーザーくらいまくって進めません!
あーイライラする!
こういうツマラン小細工で
爽快感をそいでなんになるんだ?
ただでさえカメラワークで
イライラするのに!
>>932 先にヘリを全滅させておくとよいよ。あれは無限ではないから。
>>932 慣れればジャンプとかでかわせるがフツーはぜんぶ倒せばよし。
爆裂手裏剣やら弓で落とせ。
>>929 あんまり詳細を書くと硬派な人が嫌がるだろうから
かいつまんで言うと、「一般ゲームだからこそ興奮する」の一言に集約される。
だからエロ本・エロゲーなんか買わない。ピクリともしない。
一般ゲー・一般の少年漫画とかのお色気シーンじゃないと興奮しないのだ。
そんな漏れにとってレイチェルは、21世紀を代表する大スターと言える。
いやー、女神ってホントにいるんだね! (゚∀゚)
そんなことよりポマエら、
NEOTAKU GAIDENがやってくれましたよ!!
レイチェルギャラリーでつよ!ウホッ!!
さっそく漏れはレイチェルグラビア集を作って
プリントして、いま製本してます、(;´Д`)ハァハァ…。
漏れだけのレイチェル本でつ。ウホッ!!
936 :
なまえをいれてください:04/03/21 17:54 ID:2bXwJ1tO
>>930 ゲーム中に乳や尻がキャリバー2みたいに揺れたら
定期的に抜きたくなって、ゲームに集中できんな。
ちなみにDOA系は大嫌いだ。人形クサ (゚听)
>>932 レーザーがどこにいるかわからなくても、
音で近くに居るなぁと感じたらジャンプして風車手裏剣。
これでどんどん倒せる。
コノゲームでテクモって技術があるのだな。と気が付いたよ。エロバレー作るぐらいに人材も余ってるしな。
あとNINJA GAIDENというタイトルが硬派じゃなく (フィギュア、ポスター本付いてくるようなソフトのどこが硬派だ!(藁
・
・
・
・
どこが硬派なんだろう,,,,,アクション!仕掛けに愛を感じるよ!,,,,,,,,硬派とは違うが。
やっとNormalクリア。期待以上に楽しかった。
35時間(51時間),KARMA:807万,スカラベ45個...
ヘタレなオサーンゲーマでもクリアできた。
難しさに萎え気味の人も是非頑張ってくれ。
さて、ムービー観るか。
>>902のあのランク、三回もコピペされているのに、
おまえら釣られすぎ
ああいうのは、ログをみたあとに反応するかどうかを決めるべきだ
945 :
なまえをいれてください:04/03/21 18:53 ID:0nYqVBvH
ハヤブサかっこよすぎ
次スレは俺が立ててもいいよ
ここ最近、スレ立ててないから。