【Xbox】NINJA GAIDEN 第17幕【忍者龍剣伝】
乙
にんにん
∠ ̄\
〜|/・ω・)ノ 乙 乙 乙 乙 乙 … 乙
ノ/ y/
ノ ̄ゝ
>>1 神
336 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/03/15(月) 17:54 ID:tBpSHyFp
5月から始まるニンジャガイデンのDLコンテンツ情報について
インサイダー(友)からちょこっと仕入れたんで報告
・製品版にはない敵がわらわら出てくる新ステージの追加
・↑のステージを使って難易度固定の大会(上位入賞者だけスペシャルアイテムのDLサービス)
・あやね その他のキャラグラフィック追加(モーションはリュウハヤブサ)
・新しいグラフィックや性能の武器、術、腕輪の追加
以上の要素を小出しに出していく予定
内容には未定のものもあるので中止になる可能性もあるとのこと。
信じる信じないはご勝手に。
>>1 乙、ちょっと休憩がてらにDMCをやったらゲームの方向性が違っていて新たな発見がある。
スマン被った
12 :
なまえをいれてください:04/03/15 18:08 ID:zRc+uL3k
>7 8
無料というかliveの基本料払ってればokだろ。
既にコンテンツ1つdl出来るぞ。
大会開催の告知が出るだけだが。E3と同時にスタートされるようだ。
>>9 なんか外伝やってると、またDMCやりたくなってくる。
外伝がつまらないから、ってわけじゃなくて
アクションっておもしろいよなぁと思って。
さっきやり始めたばかりなんだけど、
手裏剣の投げ方がえらくカッコイイなー。全然威力無いけど。
本数制限無いのもいいね。気楽に投げれて。
liveの基本料金だけで出来るんか、そりゃ良かった。
それはそうと3Dの格闘ゲームってコマンド入力で
ある程度出る技が決まってるぽかったんでコマンド覚えるのが苦手で
やってなかったんだが、これやった時はほんまに技が出せんかってしんどかった。
けど流石に5面辺りまでくると技出す練習とかもして、敵も多くなってくると自然とコンボ技が
できる様になってた。
正直、1面でもう難しすぎと思って、今までやってきたゲームの中で初めて先に進めるんかなと思ったくらい。
後は主観視点はあんまり使えない気がした、まだ途中やけど
出来れば右スティックで上下左右を三人称視点のまま見渡せる様にすれば
曲がり角とか壁に隠れて、敵の様子をコソーリ探れるのにと思った。
あとはイベントムービーシーンで直前に持ってる武器を反映して欲しかった
いきなり龍剣になってるのはハァ?って感じだったんで。そこが最大に惜しい。
俺はこの手の3Dゲームは御伽しかやった事なかったんで
全体的に見て面白い、ムービーシーンはコンシューマで言えば最高と思う。
16 :
なまえをいれてください:04/03/15 18:24 ID:puW8tUnI
デイリー | ウィークリー (オリコン調べ) 2004/3/14 付
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 GBA ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ ACG 任天堂 2004/02/14
2 PS2 モンスターハンター ACG カプコン 2004/03/11
3 GBA ポケットモンスター ファイアレッド RPL ポケモン 2004/01/29
4 GC カスタムロボ バトルレボリューション RPL 任天堂 2004/03/04
5 GBA ポケットモンスター リーフグリーン RPL ポケモン 2004/01/29
6 GBA ONE PIECE ゴーイングベースボール SPR バンダイ 2004/03/11
7 PS2 ワールドサッカーウイニングイレブン 7 インターナショナル SPR コナミ 2004/02/19
8 GBA ファミコンミニ アイスクライマー ACG 任天堂 2004/02/14
9 PS2 鬼武者 3 ACG カプコン 2004/02/26
10 PS2 戦国無双 ACG コーエー 2004/02/11
>>14 手裏剣を投げたら、敵が食らうかガードしてる間に
絶技をためたりするとなかなか使えるよ。
18 :
なまえをいれてください:04/03/15 18:27 ID:puW8tUnI
忍者外伝は朝から深夜まで
しつこいくらいにCMうってたもんな
初日の売上が全売上の90%って5万も難しいだろな
小売が投売りするわけだ!
5(Xbox)NINJA GAIDEN 74.0%/38,859/38,859
19 :
なまえをいれてください:04/03/15 18:28 ID:J6tYyEVh
逆にこの程度のDLコンテンツで金取られたれたらたまらん
20 :
なまえをいれてください:04/03/15 18:33 ID:PA3CtLmt
この手の高難易度ゲーでロードミスされるとチンポなえるな
くそ。また白忍者にやられた。
こいついい動きするんで中ボスかと思ったらザコじゃねーか。
最初、鬼武者みたいでつまんねーかも…とか思っちゃったけど
なるべく絶技使って倒す様に意識してみたら面白くなってきた。
どこが鬼武者と似ているのか聞きたいな・・・
mk2ネタだけど、
忍者の評価が85点のSランクで
戦国無双・鬼武者3の評価が55のDで62のC
なんで売れてるのは戦国・武者なんですか?
そんでもってXboxのこと殆ど知らない人は
「Xboxって面白いゲーム無い」
これはどういうことなんですか?
>24
煽るな。また変な流れにしたいのか?
>>24 ソフトの評価と売上げは比例しないし、箱に糞ゲーしかないとほざいてるのは持ってない奴
このゲームがこの出来(無理だろうけど)でPS2に発売されていたら、
今より売れてただろうけど今以上にムズすぎるって苦情もたくさんきて
点数は多少さがるんじゃないのかな・・
>>24 投稿数で平均点は変わるし、投稿数が多い分極端な奴もいるから
なんともいえないよ。忍者外伝はおもしろいけどなw
煽りはむかつくが、こっちから煽る事もないだろう。もうやめろよ。
>>24 PS2mk2の住民は非常に冷静にゲームを評価しているため、
かなり辛口な評価となって点数が下がってしまう傾向にある。
逆にXboxmk2では所有者達が自分の持っているハードは
最高であるとへんな妄想を持った住民が多いため、
どのような糞ゲーでもマンセーし自然と点数が高くなってしまう。
そのへんの人種の違いを考えながらレビューサイトを眺めるとよいよ。
>>27 デビルの時はどうだった?やったけどあれのノーマルと大して皮ランだろ
気を抜けばぬっころされるし、華麗にぶっころせるときもあるしで
>>24 そんでもってXBOXに面白いゲームが無いというのは、
大半が洋ゲーであるため、
一般の日本人には見た目がグロテスクでキモイのが多いため
糞と評価すると思われる。
現実システムが不親切で手抜きかつ無駄に難易度が高いゲームが
多く大半の普通の神経を持った人間はあれを糞と評価してしまうのだ。
ハヤブサタンのお尻舐めたいやつ
>>29 >PS2mk2の住民は非常に冷静にゲームを評価しているため
他だの偏見だろ、俺から言わしたら極端に点数をつけてる奴が
多いだけに見えるけどな。投稿数に応じて平均点も変わるし
別にXBOXユーザーがどうのとか関係ないよ、そういう偏見が迷惑なんだよ。
34 :
24:04/03/15 18:53 ID:G14wxKJv
すみません、ふと疑問におもったので書かせていただきました。
ご迷惑をお掛けしたのなら謝ります。すみませんでした。
おかげで少し理解できたような気がしました。
35 :
なまえをいれてください:04/03/15 18:55 ID:J6tYyEVh
だんだん香ばしくなってきた・・・
まぁどのみちPS2には一部の良作を除いては糞ゲーばかりだってこった、評価がその証明。
37 :
たかゆき:04/03/15 18:56 ID:FDN/MFkk
XBOXmk2のレビュー、
85点のS評価って確か
一人しか投稿してない
よ、まだ…
38 :
24:04/03/15 18:56 ID:G14wxKJv
申し訳御座いませんが、あともう一言。
悔しくないんですか?皆さんは。
面白くも無いゲームが売れて、(他ハードだけど)面白いゲームが売れない
皆さん大人ですね。
39 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/03/15 18:58 ID:4/Ke9Z5R
売れない=支持されていない。
>>38 悔しいというか、日本は数が多い方が正しいという悪しき習慣がある限りこの流れは続くかと。
>>40 そうでない、と言う人も
結局その考え方のシンメトリーだったりしますもんね。
別に日本に限った事じゃないけどな
43 :
なまえをいれてください:04/03/15 19:00 ID:FB/RD6RQ
FF10−2=支持されまくり
少数派も多数派も所詮コインの表と裏
本質は同じだ
46 :
なまえをいれてください:04/03/15 19:02 ID:FB/RD6RQ
レイチェルの尻ナメナメしたい。
つかLive5月かよ
それまで持つか・・・
48 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/03/15 19:03 ID:4/Ke9Z5R
>>46みたいなのを含む少数派にはなりたくねーな。プ
49 :
A助の中の人:04/03/15 19:05 ID:FB/RD6RQ
くそー。
俺も早くレイチェルで(;´Д`)ハァハァしたいぜ。
レイチェルオタって実はここの住人にはキモオタしかいないという事を認知させるための、
アンチの偽装工作ではないのかと勘ぐりたくもなるよな。DOAオタの住人かもしれないが。
52 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/03/15 19:07 ID:4/Ke9Z5R
したくねー。
53 :
なまえをいれてください:04/03/15 19:07 ID:FB/RD6RQ
ところでさ。
貝類で一番旨いのはマンコって聞いたんだけど
そんなの何処で売ってんの?
アイスクライマーに負けてるとは!
レイチェルっていうか
あの凄いクオリティのヌメヌメだろ。
俺はここの会社の作る女キャラって
何か変だと思ってるんでまぁ・・・うーん。
他の会社のキャラクターがあのクオリティの
ヌメヌメだったらと思うよ。
それよりもハヤブサがハァハァ
>>53 キャバクラとか風俗で高い金を払えば一時的に買えるよ。
57 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/03/15 19:10 ID:4/Ke9Z5R
スーパーマリオブラザーズとアイスクライマー。
俺がファミコンミニで選んだのはその二本なのです。
GBPも買ってテレビの画面でやっているので雰囲気も当時のまま、そして来月にはピクミン2。
GCを選択して大正解の俺ですよ。
まあ負け組ハードの負け組ゲーム信者はこの板から消えろってこった。
59 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/03/15 19:14 ID:4/Ke9Z5R
忍者外伝を買った場合。
忍者外伝、俺が選んだのは糞箱で久々の大型タイトルです。
俺は糞箱でやっているのはたったそれだけでちょっと寂しいのです。
予約して買ってフィギュアのあまりのヘボさに愕然としましたが、ゲームのグラフィックはそれなりなので不満もないですが
ゲームの難易度が高く、プレイヤーが爽快感などを得られることはありません。
面倒な謎解きも強要され終始ストレスを感じながらプレイすることになりました。
これからゲームが出ることはないし、このゲームは先に進めないしダルいばかりで金をドブに捨ててしまいました。
妊娠って他機種ユーザーに迷惑かけるからヤだよね
liveって大会以外にあるんだね。コンテンツDLって
上に出てる奴ありえるんかな。
そうだったらかなり楽しみだ。
>>59 ぶっちゃけ両方買っておけば後でDOAOもできるからあんたにとっては漁夫の利だったはず
A助に「ファミコンミニもGAIDENも買う」という選択肢がないのは
家庭の事情です。察してあげてください。
正直謎解きなんてほとんどないよ・・・・w
>>64 謎解きっていう言葉はどうかと。
パズルだよね。単純に。
A助ってアイドルビデオとか大好きでアイドルマニアなんだろ?
で、エロバレー目当てでXBOX買って、欲求満たしたら本体ごと売って・・・
そりゃ全部アンタの自由だけどさ、XBOXに粘着してスレ荒らすのはどういう了見よ?
67 :
A助の中の人:04/03/15 19:21 ID:FB/RD6RQ
ぶっちゃけファミコンミニのソフト懐かしいだけで
すぐ飽きた。
あ〜、ニンジャガほしい。
A助がいるせいか、昔のDOAスレ、DOAX発売当時の雰囲気にこのスレはなりつつあるよな
一日中気持ち悪いコテハンだよな
このゲームの為にΧ箱を買った
土曜に飛び込みで買ったんだが
フィギュアとポスターと本と
XBOXのゲームの体験版が入ったCDがついてきた
そのおまけは友人が欲しがるのであげた
文句を言う人の気持ちもわかる
でもそれは、SFCの「かまいたちの夜」で
犯人を生け捕りにできなかった友人の姿と重なる
これはオモシロイゲームソフトですね
ニンジャガジャガジャガー
ニンジャガイデン !
A助って人は今までどんなスレを荒らしてきたんだ
レースゲー系のスレを荒らしてるのは見たことあるんだが
72 :
なまえをいれてください:04/03/15 19:26 ID:FB/RD6RQ
グランディアスレ
>>70 かまいたちの夜はいいよな、俺が家庭用ゲームで初めて怖いと思ったゲームだ。
74 :
なまえをいれてください:04/03/15 19:27 ID:TibHeJYu
日本の売上本数なんてどうでもいい。
俺が気になるのは続編、またはNINJAのシステムをつかったアクションゲームをこれからもTeam NINJA
がつくってくれるかどうか。
せっかく好評なのにこの1作で終わるのは惜しいと思う。
作ってくれるかは北米の売上しだいだとおもうのだが誰か知らないか?
(ランキングが1位だったことは知っている。)
かまいたちは、怖くは無かったけど
面白かった。
怖さにも色々ジャンルがあるし、
ツボも違うしねぇ。
2は面白いかどうか以前の問題だった。
>>76 2は酷かったな。3日で売ったよ。かま1はPSも買い直した位填ったけどね。
>>74 何にせよ、その続編は箱や箱2で出る事はないだろうな。
エアフォースデルタやら紅の海みたいに
PS2かPS3になると思われ
チャプ12の足場パズルで小一時間程詰まってた。
攻略スレ見ようかと思ったけどやっぱ自力で乗り越えて良かったよ。
ちょっとしたカタルシス。
でも新しく出てきたザコにさっそくヌッコロされたw
こいつ怖ぇ〜
イヤ、まぁ・・・グロテスクな描写だけだったからなぁ。
あぁ、でも怖いと思った箇所あったわ。
確か登場人物全員正座してこっちみてる所。
あーいうのいいね。
>>79 攻略のビデオみてあれが正当だとしったよ。
俺はそのまま壁走りから剣ふったら上に乗れたよ。
攻略本も買うつもりだけどやっぱり自分で考えた方が面白いよな
へタレだから半年〜一年は持ちそうなわけだが
PS2にはどう考えても続編は出ないだろ。
とんでもねーアホレスしてんな。
コーエー思考と板垣思考を同列に語んなよ厨房。
84 :
なまえをいれてください:04/03/15 19:39 ID:TibHeJYu
>78
PS2はさすがにないと思うぞ。今年はDOAOで終わり。来年はコードクロノス。
次世代機でDOA4または他のジャンルってとこかな。
板さんは最高性能のハードでだすからなぁ。
どれで出すかは来年あたりで決まりそうだな。
>>84 クロノスの他にもう1本箱ソフト作ってるって言ってたよ。
今年のE3に2本お披露目するとか
86 :
なまえをいれてください:04/03/15 19:43 ID:zRc+uL3k
PS2で続編が出るわけがないげ。アホじゃないか?
お前がPS2で続編出て欲しいと願っているんでしょ? ぷw
しかし・・・現行機のそれぞれの次のハードって
かなり前から情報・・・というか
開発中っていう噂を聞くよね。
なぁんか現行機に早い段階で萎えちゃうんだよなぁ。
PS3も、GC(だよね?)、XBOX2も。
で、XBOX以外は多分、発売当日には買えなんだろうなぁ。
そのときには俺は社会人だしなぁ。
クロノスってどんなゲームなの?対戦来て馬鹿ゲーが来てアクションが来て
次はなんだろうか
300万本売れるRPG
70億かかるRPG
91 :
21:04/03/15 20:04 ID:WfFr40KH
>>23 部屋、通路ごとに敵配置が区切られた和風建築物の中をポリゴンキャラ動かして刀で戦うあたりで
鬼武者を思い出したんですが。変かな?
チャプター1終了。
チャプター2のボスらしき赤武者に殺されまくり。というか一緒に出てくるザコが手ごわい。
白忍者とか騎馬武者とか、
なんか新しいザコ敵が出てくるたびに苦戦している…
ムライさんは威圧感あったな。
じりっじりっと少しづつ間合い詰めてくる動きが強そうな雰囲気出てて良かった。
コード黒の巣はただのゲームにあらず。
板による自らのためのゲーム会社乗っ取り計画♪だ!!
93 :
なまえをいれてください:04/03/15 20:05 ID:+jOSLTmx
レベルリスタートってないの?
94 :
なまえをいれてください:04/03/15 20:06 ID:TibHeJYu
>85
たぶんDOA3オンラインでしょう。土台がDOAOでできてるから一番製作に苦労しないと思う。
>88
今までの板さんの発言を考えるとアドベンチャーっぽい。
幼いころのあやねやかすみの視点で遊ぶゲームらしい。
あの・・・この開発チームの人って
DOAから離れないのかな?
だめだ、七面アルマに秒殺されちまう。皆よくクリア
できるね、すごいわ。回復持ってねーしどうすっかな。
97 :
なまえをいれてください:04/03/15 20:14 ID:TibHeJYu
>95
テクモじたい中小企業ですからね。売れてる作品は作り続けてもらいたいだろう。
今はモンスターファム、零、DOAシリーズ、あとパチプロ関係で黒字を保っている感じ。
かすみはテクモのマスコット的存在になってますからね。海外でもDOAシリーズは支持されているしやはりDOAはテクモにとってなくてはならない存在なのだろう。
チャプター13で里に帰ってくるまで
地蔵の首を懐に入れながらウィゴル帝国を旅していた俺のハヤブサ、乙&orz
里が滅ぼされてるのに、ジョウ・ハヤブサは山篭りですか。
100 :
なまえをいれてください:04/03/15 20:17 ID:rD3eKdyu
遂にチャプター12で忍犬キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
・・・・・・がっくし_| ̄|○
>>95 板が初デビューしたのが確かACのDOAだったからな。代表作だしな。
だが忍者外伝はDOAの派生じゃないぞ。
たぶん、ハヤブサは初期のメジャーじゃない時のただの客寄せのゲスト参戦だろう。
もうすでにレギュラーだから勘違いしやすいが。
>>97 中小企業て・・・テクモは東証1部上場企業だよ
103 :
なまえをいれてください:04/03/15 20:31 ID:TibHeJYu
>102
あら。それはテクモさんに失礼なことをいってしまったなぁ。
イメージ的に中小企業かなと思ってた。
ちょっと話が変るがNINJA GAIDENの戦車ってよかったのですかね。
NINJAクリアした友だちA、B、Cが戦争ゲーム作ってくれと叫んでた。
まだ軍隊ステージいってないからよくわからん。
やっとクリア。いやーエンディングのリュウかっこいいね、あれこそ「忍者」。
あやねもかっこよかった。
DOAもストーリーとかはけっこうシリアスなんだけどゲーム中の雰囲気が子供騙しみたいだから、
あやねやかすみが出るゲームでもっと暗〜いやつ、ニンジャガみたいなの希望。
あやねはニンジャガに出てる時の感じがいちばん好きだ。
ハヤブサの父ちゃんがゲーム中何をやってたか教えてくれ。
只今チャプター10。
本当によくたまるな。
あっという間に4万だ。
さて、アルゴスと龍剣伝が復活した事だし
次はボンジャック辺りを………無理か
じゃあ、ワイルドファングを………もっと無理か
オンライン入る予定ないんだけどレイチェルが使えたりするようになるんでしょうか?
109 :
なまえをいれてください:04/03/15 21:01 ID:QBh6QvZ+
忍者外伝初日率が9割かよ・・・・こりゃ最終5万も厳しいな。
対するメタルギアは初日から7割くらい伸びたな。
メタルギアをバカにしてた信者赤っ恥ですね。
追い抜かされてやんの(プ
4(GC)メタルギア ソリッド ザ・ツインスネークス 65.3%/41,524/41,524
5(Xbox)NINJA GAIDEN 74.0%/38,859/38,859
111 :
なまえをいれてください:04/03/15 21:06 ID:FDb5Nqo4
やっぱ糞ゲは売れないよ。
クチコミで糞だって噂になってるやん
113 :
なまえをいれてください:04/03/15 21:09 ID:FSo5l3bG
うん、ニンガイ糞だよね、買い煽り社員がうざかっただけ。
病気だなこりゃ。
そうそう、
ヨドバシで1000円引きも糞だったからだよ
116 :
なまえをいれてください:04/03/15 21:13 ID:95hiSswn
信者はアホだね。アホだアホだとおもってたけど本当のアホだよ。
しつこくTVCMだけして売れてねえじゃん。
はいはい方向転換。
斬る、投げる以外の
もうちょっと遊びの入った武器が欲しかったかな。
>>113 おい、ニンガイの取説が何ページあるか言ってご覧?
119 :
なまえをいれてください:04/03/15 21:17 ID:VROjjyRr
ぎゃー!蟲蟲蟲・・・蟲が襲ってkる1^−!
だれkキンチョーrもてきて1!!
龍剣Lv2に鍛えたらスピーディなアクション増えてがぜん面白くなった。
ハイスピードバトルアクションって謳い文句にちと疑問だったけど、これで納得。
121 :
なまえをいれてください:04/03/15 21:19 ID:TxGcDV0r
ニンジャネーヨ!何処行った?(プ
デイリー | ウィークリー (オリコン調べ) 2004/3/14 付
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 GBA ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ ACG 任天堂 2004/02/14
2 PS2 モンスターハンター ACG カプコン 2004/03/11
3 GBA ポケットモンスター ファイアレッド RPL ポケモン 2004/01/29
4 GC カスタムロボ バトルレボリューション RPL 任天堂 2004/03/04
5 GBA ポケットモンスター リーフグリーン RPL ポケモン 2004/01/29
6 GBA ONE PIECE ゴーイングベースボール SPR バンダイ 2004/03/11
7 PS2 ワールドサッカーウイニングイレブン 7 インターナショナル SPR コナミ 2004/02/19
8 GBA ファミコンミニ アイスクライマー ACG 任天堂 2004/02/14
9 PS2 鬼武者 3 ACG カプコン 2004/02/26
10 PS2 戦国無双 ACG コーエー 2004/02/11
そうだね、売れてないね。
ついにアンチも内容で煽れなくなったなw
モンハン約12万か・・
ニンジャが3日で6千本売っている間にモンハンは4万売っているのか。
モンハンは売り切れなかったらもっと売れているんじゃねーの?
ニンジャはいっぱい売ってたよ山積みになってた・・
やっとch7までクリアした。ちかれた。
忍者一人でこんな任務果たすのは過酷すぎる・・
世間ではMHが大人気だね。
xboxで失敗したネットプレイを見事成功に導いた傑作だ。
あれだけダンピングしてもユーザーの心まではつかめなかったねxbox
PS2信者キモすぎだよ。
発売して1週間もたってないのに・・土日もあったのに
発売日以外は2000本も売れてないよ!
アイスクライマーに負けるわけだ。
ゲーム性
アイスクライマー>>>にんじゃがいでん
そりゃ小売りも逃げますよ
まだクリアーしてないけど
チャプター9が一番理不尽に感じた。
軍事ゲート前でのヘリ襲撃→耐えればOK
そのあとのロケットランチャー野郎→窓から打ってきてるので射殺す
戦車戦からヘリ戦で下手に上書きセーブしたら悲惨。
電波塔の破壊方法。細長い通路でのロケラン3人との対決。
そのあとのカードの入手法。
答えを聞けば簡単なんだけど、敵が強くて考える意欲を無くしてしまった
ぬお、何故かやけに瀕死状態になると思ったら鬼徹に体力吸い取られてるよ。
だから妖刀なのね。
>>108 336 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/03/15 17:54 ID:tBpSHyFp
5月から始まるニンジャガイデンのDLコンテンツ情報について
インサイダー(友)からちょこっと仕入れたんで報告
・製品版にはない敵がわらわら出てくる新ステージの追加
・↑のステージを使って難易度固定の大会(上位入賞者だけスペシャルアイテムのDLサービス)
・あやね その他のキャラグラフィック追加(モーションはリュウハヤブサ)
・新しいグラフィックや性能の武器、術、腕輪の追加
以上の要素を小出しに出していく予定
内容には未定のものもあるので中止になる可能性もあるとのこと。
真偽の程は
信じる信じないはご勝手に。
ニンジャがなぜ失敗したのか討論しようぜ!
俺はチーニンのセンスと開発力の無さが露呈されていたんだと思う。
忍者外伝初日率が9割かよ・・・・こりゃ最終5万も厳しいな。
対するメタルギアは初日から7割くらい伸びたな。
メタルギアをバカにしてた信者赤っ恥ですね。
追い抜かされてやんの(プ
4(GC)メタルギア ソリッド ザ・ツインスネークス 65.3%/41,524/41,524
5(Xbox)NINJA GAIDEN 74.0%/38,859/38,859
板垣の顔がボコボコなのが悪い。キモいもんね!
なんか売れてるとか売れてないとかで騒いでる奴は
本質を見失ってないか。
自分が面白いと思ったゲームが本数は売れてなかった
経験今まで一度も無いのか。
大ヒット作しかやったこと無いのか。
このゲームはハッキリ言って間違いなく売れるタイプの
ゲームではないよ。難しいから。
んで難しいゲームを求める層も明らかに居るんだし
万人向けとそれは両立できないよ。
それでもXBoxというただでさえ売れてないハードで
これだけバカ丁寧に難しい上質のアクションをしかも
EASY無しで出したテクモの職人魂に俺は惚れたよ。
ああ、またスレが香ばしくなっていく・・・
>それでもXBoxというただでさえ売れてないハードで
>これだけバカ丁寧に難しい上質のアクションをしかも
>EASY無しで出したテクモの職人魂に俺は惚れたよ
そんな感性理解できる人間が荒らしなんてしませんよ。
ところで、いつになったらゲームの話できるようになるんだろ…
売り上げがどーとか言ってるヤツも
本気で売り上げを信仰してるわけじゃないだろう。
煽れさえすれば何でもいいんじゃないの?
リアルで社会的ストレス堪ってる子なんだろうね。
俺は水中面の謎解きだけ理不尽に感じたな。
ロケランとかやばいやつが出たらとにかく壁走りからの空中戦が有効。
壁走りと頭踏みつけからのYボタンだけでも、ほとんどの敵はそれだけで倒せる。
「基本が空中戦」のゲームだし。
それにしてもザコ敵との戦いに充実感のあるゲームだなー。
敵が3体までしか出てこないのって結構いいゲームバランスだと思う。
よく3体までって割り切ったな。
しかしハヤブサが両足の太ももにつけてるクナイって全然つかってねーじゃん。
146 :
なまえをいれてください:04/03/15 21:45 ID:NdD7XfpG
忍者外伝初日率が9割かよ・・・・こりゃ最終5万も厳しいな。
対するメタルギアは初日から7割くらい伸びたな。
メタルギアをバカにしてた信者赤っ恥ですね。
追い抜かされてやんの(プ
4(GC)メタルギア ソリッド ザ・ツインスネークス 65.3%/41,524/41,524
5(Xbox)NINJA GAIDEN 74.0%/38,859/38,859
>>144 アレ?ボス戦でボス+ザコ3体とかあった気がしたけど。
>144
同じく。
個人的には黒忍者との戦闘が好きw
気緩んでいると、ソッコーでやられるが、
奴らが連続技出している最中を見計らってコンボ決めると、俺イイw
って感じ。
スピードとスピードのぶつかり合い、最高w
妹さん戦、戦車戦、ヘリ戦。
どれもコレもろくに回復持ってない状態での対決だったので辛かったけど、
攻め方に気づけば劇的に形勢逆転するのがタマラン。辛いが楽しい。
でもヘリ戦、ミサイルの避け方を見切って調子に乗ってたら、
ミサイル撃つ→機銃掃射でこっちの動きを止める→ミサイル着弾
のコンボで攻めてきてビビッた。
頭が青いヤツとか4匹出るところもあるね
151 :
なまえをいれてください:04/03/15 21:48 ID:MAdILE3M
俺は足のクナイ使いたかったな。
B長押しで手裏剣乱れ撃ちとかできたら気持ち良かったんだろうな。
ライフルVS手裏剣とかやりたかったなー。
152 :
なまえをいれてください:04/03/15 21:50 ID:Kj+YPIJl
信者がいたるところで買い煽りしてたから叩かれるんだよ
糞虫は糞の中でじっとしてろってこった。
軍事基地で嫌でも矢が上手くなるね。
まだクリアしてないけどすでに2週目の騎馬武者とかが楽しみだ。
>>139 ホントの職人とは
自分のポリシー感じさせつつ、大衆に喝采あびる人だと思うがなぁ。
売れないハードで信者に拍手喝采なんて
お山の大将なだけじゃん。
普通にやってたら1週目でス加良部50貯まってタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
爆裂忍者4人てのもあったよね
157 :
なまえをいれてください:04/03/15 21:52 ID:p6YlHAmZ
ゲーム性
アイスクライマー>>>にんじゃがいでん
そりゃ小売りも逃げますよ
やべぇ、上げてるとキチガイと思われる…。
俺もイズナおとしできるようになったー
先に進まずに同じところで何度も技の練習するのも楽しい
敵無限に出てくるとこで金貯め。腕も上がる
一石二鳥
しかしヴィゴル兵がやっかいだ。
至近でロケットランチャーかましてくる奴にはホント謝りたくなってくる。
爆弾忍者は強い。今二週目だけどやっぱ強い。
早く龍剣伝だしてーよ。
戦闘最高だ。
きもちいい・・・。
164 :
144:04/03/15 22:05 ID:U0jMU73l
そうか、4体まで同時に出てくるのね。
ようやくチャプター4。
爆裂手裏剣使ってくる忍者がやたら手強い…
でも、忍者対忍者の戦いはスピード感あってかっこいいし面白いなぁ。
売り上げが気になるのか
このゲームがPS2で出てたとしたら、まちがいなくモンスタハンタより
売れてたと思うが。
>>154 >売れないハードで信者に拍手喝采なんて
>お山の大将なだけじゃん
俺はクリエイター魂を感じたね。売り上げならPS2で出せば
間違いなく儲かる。だけど作りたいゲームを実現できるハードで
出した。ここでしょ。
ちょっとベリハやってみたけど・・・
次々出てくるよ・・・忍者屋敷上る井戸の所でなかなか上に上がれない・・・・
先が思いやられる・・・・
ダウンロードコンテンツにやや興味あり。
ネトゲーしない派(単にクレカが無いだけだけど)の俺にとっては嫌な展開だ。
ようやくノーマルをクリアしたがクリアのおまけあれ何?なにか元ネタあり?
>>170 クレカそのものが怖いのよ。絶対歯止め効かなくなってまう。
>>168 結局俺は郵便局の無料の作ったよ。
俺はネトゲー半分、コンテンツDL半分と興味があったので
2ヶ月無料を機会にやってみたよ。後はカードで更新して
口座には2000円位しか入れてないw
>>171 その気持ちもよぉわかるわ、便利だもんなぁ
ついつい使いすぎてしまった経験もある。
でも一度手に入れるともう手放せなくなる(*´Д`)
175 :
メタコン:04/03/15 22:27 ID:3rLb4ct8
NINJA GAIDENとメタルギアと両方持ってるぞ。
どちらも面白く、今月の我が家は豊作だ。
で、忍者のゲームだけど、遂に4面までこれた。
1面のボスと2面のボスが強くて、なかなかそこから
先に進めなかったけど、何とか2面をクリアしたら、
3面はノーコンティニューでクリアしてしまった!(奇跡)
でも段々コツみたいな物が自分なりに身に付いてきた。
ガードしながら横に転がって斬るみたいな。うまく行く
と嬉しくなった。
このゲームはガードを上手にすることがカギなのかな?
>>175 カードは絶対しなくちゃ駄目だな。
ガードから攻撃も有るし、龍剣をレベル2にしてから
このゲームの本番って感じかな。
177 :
メタコン:04/03/15 22:33 ID:3rLb4ct8
>>176 ありがとう!
今度は龍剣をレベル2にできるよう頑張るよ!
179 :
なまえをいれてください:04/03/15 22:36 ID:2FBI03/K
売れてないな。アイスクライマーに負けてるとは!
今、3面まで来たんですけど、ファミ通見たら、
どうやらいくつかアイテムを取り逃してきたみたいなんです。
お金もあまり無いし、このまま進んでしまって大丈夫でしょうか?
難度の高いゲームだけに、この先詰まらないかと不安です。
今日買ってさっきまでやってたよ 2面のボス強かったー(・∀・)
・・ま、薬使いすぎたのでやり直すわけだがw
難しいけどわくわくするね やりごたえのあるゲームだわ
値段でなんとなく躊躇してたけど、中古待たなくてよかったな
楽しんだもんが勝ちでしょ。
今、攻略板のスレも熱いしね。
皆でボスの攻略とかを考えるのも楽しい。
こういう風に皆で考えるゲームって最近無かったなぁ。。
>>182 もっと色々なタイトル知った方がいいと思うよ・・・
ふぅ、ノーマルクリアしてきますた。
まだまだやり込み要素ありそうなんで2週目頑張ってきます。
とりあえずスカラベ集めねぇとなぁ。
>183
何かあるか? 教えてくれよ。
俺マルチだから現行機は全て持ってるから、よろしこ。
そういえば、鉄騎も2chや攻略サイトは役に立ったなぁ。
俺はチャプター3で全ての薬と護符を使い果たした。
以後一度も護符を買えてない。
そんな俺なれど、現在チャプター11。
多分、他のゲームも効率的なやり方があるんだろうけど、それをせずにごり押しできることが
多いんだろうね
このゲームだとごり押しなんてしてると見る見る回復アイテムが減っていくから
しっかり考える必要があるんだろう んでちゃんと結果が変わってくるから楽しいんだろうな
189 :
なまえをいれてください:04/03/15 22:56 ID:tCe0K7qw
溶岩洞窟無理臭い。。。
もう敵とかも怖いバケモンで
人間でてこねーし
ザクとかどこいったんだよ?w
普通にゼルダ、スマブラ、ガチャとかGCのなら結構あるが。
御伽も攻略で色々話進んでたし、GTA3もそうだったな。
実は飛燕で何も考えずごり押し出来たりする
低リスク・高リターン、昔の鉄拳の崩拳を思い出した
上級モードだとガードされまくるんだが裏を取れるので問題なし
ハヤブサがのどをかっ切られても
死なないのはなぜですか
デビルマンの倒し方のコツは分かってきたけどやっぱり倒せない
>>191 ノーマルでも後半は飛燕だけじゃ絶対無理なワケなんだが・・・。
196 :
なまえをいれてください:04/03/15 23:01 ID:tCe0K7qw
忍者ゲーってありそでないよな。
kunoichiはむずかったけど
殺人でサクサク進めたが
外伝はそういうのが無いからな。
羊頭なんとかを装備して
探索してたら死にかけてた・・・
>>189 途中でムラマサショップに寄る時会わなかった?
下が迷彩ズボンに上が(ry ガクブル
>>197 ライトセイバーみたいなの持ったあれ?
あいつら人間じゃねーーよー;;
あいつらが一番怖い。
なんでタイトルでLOAD GAMEにカーソルが
行ってないのかな。いちいち合わせるの面倒だ
何?何?今チャプター10なんだけど、
怖い敵がいるの?
それは零を5とした時、どれぐらい?
>>198 漏れもあれが1番怖い!足めちゃんこ早いし。
初戦闘の時なんか、やつらにボコられた時、怖くて忍法使っちゃったよ
>>200 もうちょっとゲームが進むと
タイロン市街の雑魚が激強いヤツになるの
戦闘だけ続けてできるモードとかほしかったな〜、つか箸休めじゃなかったのかと問い詰めたい、主軸が探索になってる。
ムービーモードはプレリンダだけでなくリアルタイムのやつも全部見たかった
ハヤブサ、ムライ、ムラマサ以外の主要キャラも
ポリゴンモデルのデキ具合をマジマジと見たかった
デモにしか出てこないってのはガッカリだった。
購入者の一部しか手に出来ない後付けで追加とかするんでなく、
こんなのは普通に製品の中で備えてるべきだろうと思えて仕方が無い。
おとつい買ってきた、鉄騎大戦やらなきゃいけのにこればっかやってるわ
いや、自分がうまくなるとこれほど気持ちよく動けるゲームも久しぶりだよ。
視点の移動も悪くないし、ボス戦も迫力がある。キャラのデザインさえまともなら満点
ゲームだよ。
チャプター4クリア。
新しいセーブポイントにたどり着いたときはホッとしたよ。
それだけ敵との戦いに緊張感あるんだよな。いつ殺られてもおかしくない。
あと、レイチェルの口の動きが自然なことに感心。
>>205 確かに口の動きが自然だね、あやねとか見てよくもこんなエロい口元にしたもんだと思った
このゲームで嬉しかったのは酔わなかった事。
いくら面白くても酔ったらやる気出ないからな。
>>204 キャラデザは、もうあの垢抜けなさをテクモの味と思うしかないw
ある意味あの馬鹿馬鹿しい世界観にあってるとも思うしね。
俺なんか、あの変なセンスがちょっと好きになりつつある。
アルマは流石にキモすぎだったけどね。
アレは深夜に見たくない。
211 :
なまえをいれてください:04/03/15 23:36 ID:2FBI03/K
でも売れてないな。アイスクライマーに負けてるとは!
212 :
なまえをいれてください:04/03/15 23:36 ID:G93nClEp
>208
どうやら、また日本だけが置いてけぼりのようだな
そろそろレイチェルたんの画像が
キャプ職人たちによってうpされる頃合だとは思わんかね (´ー`)y−〜
ネタだろ
それにしても戦闘は本当に楽しいな、何でメインにしなかったのかとかなり残念な思いだ
2〜5のちょっとした探索を済ませた後の、雑魚戦から謎解きを挟まずガデモ発生>ボスの繋がりとかは
むちゃくちゃ面白かった。右肩上がりで燃えてくる良い演出だったなぁ。
あの構成と探索要素の配分で最後まで行って欲しかった。
言っておくが、俺は外伝が好きだよ。
今もやり込んでるよ、順応が早い人間だからかなりの事をもうやってるよ
でもボスモードとかバトルモードとかは欲しかった。
外伝も本編だけでは奥も幅も狭い、普通に抱く思いがとことん満たされない
せめてセーブ箇所が今の2倍あれば、好きなところのデータを細かく残しといて色々試す遊びとかできたんだけどな。
各面の最初でデータを残すだけでも16は必要だからな。
なんで10しかないんだ。。
>>213 DOAXの続編はバレーではなく別のスポーツで、という発言があったが、まさか…?
218 :
なまえをいれてください:04/03/15 23:52 ID:Ftk0qdve
鎖で吊るされたレイチェルはエロイ(;´Д`)ハァハァ
>>207 漏れは酔うよ・・・
でもなんとかがんがって今チャプター12でつ。
>>216 ステージセレクト・ボスモード・バトルモード
と、セーブ箇所沢山。
これは装備しておいて欲しかったよね。
せめてセーブだけでも沢山させてくれれば、前二者の代わりになったのに。
せっかくHDD装備なのにこれはホント残念。
やっとチャプター9をクリアできたよ…
個人的には最初の戦車2連戦が一番きつかった。
電波塔がしんどいって言うから覚悟してたが、意外とアッサリ破壊。
距離があるぶん、ロケットを矢で射落としたりできて、却って楽しかったかも
画面外から攻撃されるのがストレスってレビューに書いてて、
購入前はそれが一番不安だったんだが、
慣れたら全然気にならなくなるから不思議。
視点の厳しさはそれよりも足場の狭い所での移動に影響するね
HDD搭載なのに10個しかSAVE無いのは全然意味がわからんな。
後半は探索メインになりすぎたな。
これは好き嫌いがわかれるけど。
まあパクリっぽいパズルやステージ構成が目立ったかも。
ただ
スイッチで空中の台を入れ替え動かしながら
壁走りをつかってどんどん昇っていくパズルは俺は好きだった。。
あとは視点及び細かい操作性の悪さくらいか。
致命的にないにしろイライラは かなりつのったからな。
>>213 エロチアガールに期待。
ニンジャガにおまけが少ないのは結局色々DLさせる
為にわざと入れてないんだろ。
糞オン世界は家庭用に介入してくんなよボケ。
本来なら最初から入れれるものを下らんオン戦略の為に
娯楽としてのゲームの完成度を汚されてしまっている。
けっきょく、オマケオマケかよ。
う ん ざ り だ な。
まじで普通に中ボス・ボス戦だけやるモードいれなかったのは痛いな
360度3D格ゲーだし
1面でいずなが出せる体験版は貴重な気がしてきた
>>225 最近は、やたらオマケオマケいうヤツが多くなってるのは確かであるな
おまけはLiveで追加するって言ってるんだからいいべ
今のうち要望だしとけ
>>224 だよな〜。
このゲームがオフライン専用だったら全部色々詰め込んでる
ニンジャガを今の段階で堪能出来てたろうな。
>>223 >スイッチで空中の台を入れ替え動かしながら
>壁走りをつかってどんどん昇っていくパズル
そんなのあるのか…
縦穴を上って行く途中の、
3回くらい壁走りをして登らなきゃいけない所で妙に苦労した俺は、
そこをクリアできるのだろうかorz
>>224 パワーアップキットみたいに金取られないんだからいいべ
2ヶ月無料使って落として即解約すりゃ良いんだし
クレカ持ってないお子様なわけじゃないんだろ?
オンが面土居おれにとっては追加ディスクに期待してるよん。
ハードディスクがあるんだし、せっかくの性能いかそうぜ
>>222 確か箱は1本のソフトが使っていいHDDの量が決められてるんじゃ無かったっけ。だから有限なのでは。キャッシュも大きいだろうし。
>>232 お子様だってゲーム買うことがあるだろうに。
切り捨ててどうするの。
>>224も言いすぎだとは思うが。
HDDと性能生かしてのオンラインだべ
発売後不満点改善できるシステムを全否定する気持ちがわからん
2ちゃんやれるのにオンがめんどくさいって考えも
イタガキは話題を引っぱらすのがうまいな
つーかさ。
なんでテクモは追加ディスク商法をしないんだ?
DOA3やXなんてコス関係とかでもってこいの商売だろ。
ステージ追加させてもいいしさ。
せっかくXBOXで出してんのにもったいねーな。
てか、5月まで作るんでしょ。
241 :
なまえをいれてください:04/03/16 00:29 ID:o4t+DJJG
売れないからさ
>>239 板さんはその辺り潔癖なんじゃない?
「追加ディスクとかそういう汚い商売はしたくない」
とか発言しちゃいそうだもん。
ステージセレクトやボス戦モードっつてもHALOとかみたいに
ステージ区切りでリセットされるゲームとは違ってニンジャガは
過程が引き継がれていくゲームだからなかなか難しいんじゃないかな?
バイオやゼルダでそんなモードキボンするヤシとか居ないでしょ。
>>243 だからこそセーブ箇所がもっと…
って言ってて空しくなるのぅ。
まあ俺は今でも充分たのしんでるから
100点満点じゃないってだけの話で、これで良いけどな。
245 :
なまえをいれてください:04/03/16 00:42 ID:6iHkQREy
信者が自分を偽りながら盛り上げてたのに、やはり日が経つにつれ化けの皮がはがされていってるのが笑える。
っていうか鎮静化早すぎw
>>243 彼らにはこんな単純な理屈さえ通じません。ステージセレクトと言っても
ステージがほとんど全部つながってるんだからw
とりあえずアクションゲーはまだつくりつづけてね。チーニン
セーブとかはメタルギアみたいなシステムがいいかな。。。
やめたいときにある存在でいいとおもう>セーブ
このゲームの対ザコキャラ戦ってまさに
実戦武道って感じだね。対複数の時に
一人にばかり気を取られているとやられるという。
よかいち飲んでゲームしたら敵の攻撃が完全に読めてきた!
お前らも焼酎のめ・・・ウン飲メ・・・
ちょっと変な話だけど
俺が三国無双に求めてたのは、こういう戦いなんだよなぁ。
外伝のパクリとか言われても気にせず、これで三国無双だしてくれ光栄。
敵の群れに飛燕で突っ込んで一網打尽とかやりたいよ。
マスターニンジャトーナメントの仕様が気になる。
正式に発表されてたっけ。
まさか全面クリアの獲得カルマを競うだけとかじゃないよね?
またおまけかよって叩かれそうだが、バイオのおまけゲームみたいに、
本編とは異なるシチュエーションのショートシナリオみたいなのがあって、
それをクリアするまでに獲得したカルマを競う、とかなら素敵なんだが。
これなら上位ランクに行ける腕の持ち主以外でも楽しめる
ゲームのおまけでステージセレクトとか全武器MAXとか安易に付けられると
オレはけっこう2週目やる気が萎えるんだよね。
あってもやらなきゃいいじゃんって理屈は分かるんだけど、何か違う。
自分的には付けるなら2周3周やってもう十分やり込んだって時点で出て欲しい。
ベリハオール超忍とかそんな条件で。
>>231 そのスイッチで空中の台座を動かすところはサックリ終わるところ
だから安心しろ。いままで壁走りからジャンプというアクションは
やってきたのでつまる謎解きではない。
あと、自分からジャンプで飛び降りない限り足場から落ちるなんて
ことは無いぞ。落ち着いてやればいい。
トーナメントモードが待ち遠しい
>>252 だな。安易なのは結局やる気ってのを萎えさせるよね。
気持ちはいいかもしれんけどな。ファミコン的感覚だからこそ
やる気が出るよのな
信者の主体性のなさには飽きれる。
ただただ、アンチを意識しての反語を繰り返すのみ。
日本で売れないと「売れるのを目的にしてない」、海外で売れると「やっぱり海外だな」
追加モードがなさげだと「そういうのは萎える」、実はトーナメントがそれに当たるんだと知ると
「トーナメントマンセー」。
だいたいDOAってゲームはモード命の作りだったわけだが。
追加ディスクとかでも追加要素出ないかな、
Liveだと設定から必要なものまで一式を用意してくれないと
追加要素が遊べないよ。どうしようもないほどの機械オンチなので
全部の設定してれる人を派遣して欲しい。本体の説明書は何度読んでもさっぱりだ〜
俺は、ハァハァできれば無問題だよ
>>256はこのスレを一人の人間かのように考えてるんだろうか?
>>257 今PCに刺さってる太い電話線みたいなのXboxの裏にさして
ニンジャガ入れてLiveのところで聞かれたこと入力してくだけだよ
環境が良ければ設定無しで行ける
>>256 意味和漢ねーってだから何なんだ?説明しるw
マジやばくねお前wギャハ
俺も飲んでるけどお前ものんでんのwキモ!!
>256は俺たちがハァハァできるのが羨ましいと思われ
265 :
261:04/03/16 01:18 ID:ovq60ELD
未だにナローでモデムとかだったらごめん
>>262 酔狂こいてないでさっさと寝ろ
まぁしかし
>>256の言ってることが噴飯モノなのは間違いないが。
このスレをたった一人で(お前もいるから二人か)回してると思ってるのか?
奥義を編み出したぞ。
XY→空中手裏剣→着地際に一回転Y長押し。
硬いヤツにはこれだ!
普通ですか?そうですか...
なんだこの糞ゲー
>>270 Xboxの裏の右の方にあるコネクタと形が合えばいけると思う
本当はもっと専門用語使って説明したいけどそんな認識で大丈夫
>>271 ほう?
ではニンジャガの取説が全部で何ページあるか言ってご覧?
>>272 コネクタってのが何のことかもう分りません…やっぱ無理ぽ
DCは何とか自力でできたんだけど…
俺は信者宛に言ったわけだが、主体性のないやつが釣れてしまったなw
ベリーハードのせいは関係ないと思うけど
チャプター2の騎馬武者たちが不条理な強さ…こっちの弓が当たんないってだけだが。
ここだけはもうやりたくない。
ってか当たっても、落ちる時と弾かれる時とあるけど条件なんだろう?ヘッドショット??
>>274 すまん、ワロタ
いくら機械オンチでも、後ろの面を見ることくらいはできるだろ?
>>274 PCに刺さってる電話線みたいなものの先っちょの形
カード(エッジ)だから線なんてないんです
何か線で繋げられる?説明書にはイーサなんとかで繋げるって書いてた記憶があるんだけど。
それがまた何のことだか分らなくて。
>>279 回線速度遅すぎです。。。
ネットで画像みるのもすごく遅いよね。
遅くてもネットはできますよ、特に不自由してないので
今のところはそれ以上は必要を感じてないんです。何か色々と工事とかも必要みたいで意味が不明だから。
ま、諦めとけ
あれ、もしかしてエッジじゃ無理なのかな
箱を買う前に調べてエッジでもできたって聞いたから買ったんだけど。
もしかして騙されてる?
できないっての。ADSL、ケーブル、光等のブロードバンドじゃないと無理。
あ、そうなんですか、すごく悲しい。
2面のボス騎馬武者にてんで歯が立たなくて、
修行のため、1面の忍者部屋と蝙蝠洞窟を巡回中。
エッセンスが2万5千ほどたまったが、まだ、油断すると、白忍者に殺されてしまう。
まだまだ修行が足りないのか……
でも、こんなこと繰り返してても、騎馬武者に勝てる気が全然しない……
これはこれで楽しかったりするし、このままでいいかな……
>>286 それはそれで正しい気がする。
実は無理して進まなくてもその場だけで楽しめるマターリゲー
エッジか。できることはできるんじゃない。
NICもう一枚挿して箱に繋げば。
まぁわからんなら、素直にADSLくらいひけばいい。
安いんだし。
鎌つきヌンチャクでゾンビぶったたいてるときの
漏れの心理描写
アヒャヒャヒャヒャ ヘ(゚∀゚ヘ)(ノ゚∀゚)ノ ヒャヒャヒャヒャ
やべぇ楽しすぎる
>>286 それで金ためまくれば、騎馬とボス騎馬の前にアイテム買いまくれるから
マネーパワーで押し切るべし。
>>289 わかるわかるぞ。
そんな君は、チャプター10でもっと楽しくなれるはずだ。
10は探索がダルイ、走り回りさせすぎ
293 :
なまえをいれてください:04/03/16 02:41 ID:lxsfIRv3
煽りも、煽りに反応する奴も出ていってくれ、邪魔でしょうがない
言ってることには同意だが、
荒れていない今現在、わざわざあげてそんなことを言う必要はないだろ。
悪いが荒れることを期待してるとしか思えない
まぁ、このレス自体釣られてるみたいなもんなんで、これまでにしとくけど
今10だけど、ずっと虫切っていたい、ヌンチャクで
スマソ、ageてしまったようだ
いや、スレ読んでたら無駄な部分読み飛ばすの面倒になってな・・・
攻略本マ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━ダ???
溶岩面終わった。距離感がわかりずらくて落ちまくったよ。
俺も溶岩面はまじてこずった。
赤ドラゴンみてーな奴の攻撃力やたら高いし。
視点がね、距離感が本当にわかりにくかったね
ボス戦でも届くか届かないかの距離感には苦労した。
ボス戦はボスに体を密着して間合い確認してたおれ・・・・
そらアルマにかてねーわけだ
ムカデ2のとこは本当に苦労した、
届くのか落ちるのか敵の頭と足元の場所とかがわかりにくくて
ドラゴン相手にも掴みにくくて良く攻撃がスカッたかな。
アスレチックなとこやボスだけでもいいから、もうほんのちょいだけ視点の軸を上にと思った。
コンテンツダウンロードってLive入ってない人にとっては
ツラすぎるものがあるのだが。
なんだか同じ金払ってゲーム買ってるのに
内容に差があるのってどうよ?
アイディアがそもそもRMDとかの二番煎じだし
ワンパターンな敵の攻撃がクソさ加減に拍車かけてるよ。
タッチの差で攻撃避けられるならまだしも、敵殴ってる最中に飛び道具で撃たれるし。
痛餓鬼氏の言うことは立派ですが、ゲームもそれくらい立派ならね〜。
糞つまんねーゲームを延々と掘り下げて語ること、実に無意味。
視点といえば壁際の視点の悪さも気になるな。
カベを半透明とかに何故しなかったのかと。
>>303 あ?もういいから黙ってろ
見た目が変わるなんつー簡単なものは
用意してたのを延期中にでも削ったのは察しが付くがな。
これがLive商法なんだ、他のゲームでも肝心なものはLiveとか結構あるぞ
納得できないなら対応ソフト買うな!これが箱なんだよ。
>>305 15では半透明の膜みたいな壁とかあったのにな
>>306 マジっすか…。
なんかゲーム業界お先真っ暗って感じがしてきた。
>>303 LIVE代払ってるから同じ金払ってる事にはならない罠
早くクレカ作らねば。。。
まぁレイチェルが使えなかったらオンラインなんてどーでもいいや
バイオOBやモンハンはオンとオフではほんとにえらい
差があるからな。
>>304 そんなカスみたいなレスはもーいらんから。
さよなら。
おれは最初からオフだけのつもりで買ったよ。
面白いし思ってた以上のボリュームだったんで満足してる。
コンテンツダウソなんて羨ましくないやいヽ(`Д´)ノ
わかっただろ、そんなの普通にあるべきだろ?
ってなものが何で全くないかが、これが箱、Liveだ。
性能面による恩恵はあるが、総体的な商品としての完成度ではう〜ん・・はちょこちょこある
リコンなんて前作は隠し要素が50もあったのに、18になってたからな
後からチマチマとLiveで出すんだと。
こうした開発段階からありきで作られた事が強いものは特に大作に多いw
今後はHALO2とか大作の殆どはこうした開発と商売の仕方になる
だからMSが箱2で国内ハードに勝ったりすると、毎月貢がないといけなくなるわけ。
オフィスばりの反感買いまくりの商売をする気だと思うぞ>MS
オンを使った遊びが軸のゲームとは違う作品なだけに、残念なのは俺も思うがな。
さすがにニンジャガのLIVEのやつが普通にあるべきとは思わないよ。
それは信者の台詞だろう、ゲームファンなら普通の事と思うぞ。
新敵とか追加あるんでしょ?
そういうのはオン戦略だから最初から入ってないだけで、
そうでない場合は普通に入ってるはずの敵なんだから
「普通にあるべきこと」になると思うけど。
嘘か本当か知らないけど、武器もキャラもステ−ジもあるらしいな。
これは購入の判断の段階でとても大事な部分だろうと、初めから言っとけよと。
あらゆる要素で不完全版だったってのは正直ガッカリだ
まぁもう何度もクリアして、ちょっとしたもの以外は
あまりにも何も出てこない理由はこれだったってことが分ったからもう休めるな。
なーんか納得いかね。
FF12とかもオンライン対応のうわさはちらほらあったけど
そうでなくなってよかった。
後から何か入れれるんだという心の隙間があったら
作り込みの精度が落ちてしまうのではないかという不安がある。
オマケはオマケだよ。
オレは購入判断は本編が全てだけどな。
この話題は今の状態で完全と言いたい人との間で荒れるからもういいよ
どう考えても商品として不完全だったと思うけどな、俺は。
昔ながらの〜とか開発者は言ってたけど、だったらこの配信は何なんだと問い詰めたい。
一貫性がなさすぎる。
オマケとかにやたら反対してる人もいるようだけど、どうなんだろうねその人たちの意見聞きたい
もちろん全く興味が無いんだろうな。
それともただの信者で手の平返したように後付けのオマケにマンセーしだすんだろうか
Liveのは別物だからいいとか何か色々と理由つけてマンセーしそうだな。
購入者全員が手に出来る形でも販売して欲しいとは普通に思うよ、俺はニンジャガ好きだから
少しでも多くの人にニンジャガを丸ごとの形で楽しんで欲しいと本当に思っている。
>>323 かなりの部分はワザと削って出した部分が幾つかあるって、言わないだけで。
本編を遊ぶオマケなんだから本編と意味は同じものだよ
無関係なミニゲーとかじゃないから、これは。
オマケはあればいいけど、無ければ無いで構わないって感じかな。
平均的なアクションゲームと比べてもかなりボリュームあるしね。
live出来ない人は指くわえて眺めてろ仕様はちょっとあんまりかな。
ニンジャガトーナメントはしょうがないが、追加オマケは追加ディスク希望。
こういうネット配信するゲームって
例えば5年後とか10年後に初めてプレイする人に
完全なカタチで残らないってのも問題だな。
あんまりゲームをナマものにして欲しくないんだよね。
オンラインゲーならしょうがないけど。
17歳ってクレカもてましったっけ?骨の随までNINJAGAしゃぶり尽くしたいよ。
もし俺がLiveできない人だったら、
クリアで出てくる追加コスがフザけてるほどダサかっただけに
上に書かれてる内容が本当だったら、どうしようもないほどにたまらない思いだろうな。
ザマーミロww
>>330 お前liveできるんだな!
お前神だ!!羨ましいぜ!!
俺におくれよlive
DOAOみたいな堂々とオンラインと銘打ったタイトルですらLiveできない人の為に
オフでも完全に同内容のものが遊べるようにしますって板さんは言ってから
外伝もディスクとか雑誌とかに付くと思うよ、HDDが壊れたり
箱が壊れてもちゃんと手元に残るからな。でなきゃ人間性を疑うわw
まぁ安心して待っとけ、今からそんな嫌な思いしたくないだろう、考えたくもないだろう
今は遊ぶんだ、嫌な事はなるべく考えるな!
めぐりあい宇宙のダウンロードコンテンツに魅力を感じない俺にはささいなことよ!
それより北斗と一緒に注文してしまったのでまだ届いていないのが痛い!
スイマセン 送料ケチりました・・・orz・・・
謎解きお使いを一切なくして戦闘だけのゲームなら今よりだいぶマシだった。
グラフィックって言うのはゲームにおいていかに意味のないものかもわかった。
つまり、複数相手の対戦格闘ゲーム作ってろって事。
グラフィックは大きいと感じたよ。
フィールドをさまよってるだけで嬉しい。
意味無くあたりを見回してしまう。
頼むからLiveのおまけとPS2の後付商法を一緒にしないでくれ
LiveでおまけがDLできるから不完全版ていちゃもんも良いところだぞ
グラフイックだけじゃ駄目だ、統一性のある世界観の上での描き込まれたものでないと
ツルツルノッペリじゃハードは活かせない。
基本的なモデリングはPS2の頃から殆ど進化してない
フィギアデザインじゃ、素直にハードパワーの思慮には預かれないんだな
光源処理や解像度で良くなっても、基本部分での頭打ちはすぐしてしまう方向性のグラフィックじゃな。
謎解きもあっていいとは思うけど、ちーとばかり多すぎたーね。
よりによってそれのないような期待されてたようなのはLiveつー話だ
何が箸休めだ、何が純粋なバイオレンスアクションだ。
このゲーム、戦闘が楽しいのによりによってあんまりだぁ。。
序盤はすごく良かったのにな。
俺は地下水脈の水びたしの洞窟とか好きだな。
軍事基地に向かう道路とかも好き。
あの道路がもっと長かったらいいのに。
不完全版というのはDOA2>DOA2ハードコアとか、零>フェイタルフレーム
とかの売り出し方か?
おまけなし>あとからLIVEでおまけ追加、も似たようなもんだろ。
>>337 ユーザーからすれば心理的にはかなり似たものだと思うよ、こればっかりは。
というより、購入者全員が手に出来ないってのが痛いんだな。
環境や条件で無理な人ってのが絶対にいる方法だからな>Live
上でそんな人いたよ、不憫だなぁと思ったよ。中古で買った奴の方が得するかも(これが気に食わない)
付いてきたアンケートやレイチェルポスターに送った奴には有料でデータディスクを送るとかできないもんかな
定価で買ってんだろうから。
しかもよく考えてみると、メインのお使いであるスカラベ集めって
忍者龍剣伝のアンロックのためなんだよね。
めちゃくちゃおまけに依存してるっつーの。しかもマイナス要素に働いてる。
グラフィックは意味あるだろ。
今スカラベ集めの2週目やってるけどかなりサクサク進むね。
回復アイテムもほんと使わずに進めるように上達してる。
宝箱のアイテムが持ち物一杯で持てなくなったら、なんか
やるせない気分になるのは貧乏症のせいだろう。
ツルツルノッペリってのはかなり外してるな。
彫刻や飾り付けの鬼のような細かさとかは素直にここまでやるかと思った。
約2名、バレバレの方がいらっしゃいますねw
>>342 よく考えたらそうだな・・・かなりオマケの為の部分が
プレー内容と時間に食い込んでるよな、あれが無かったらすごく短かったかも
>>344 でも15のドクロや目玉はすごく良かった。
>>342 集めた数によってアイテムと交換してもらえることぐらい調べてから来よう。
おーそうだ、○○3つぐらい貰ってた○○○も貰った九字のとかも
そうだそうだ、龍剣解除だけじゃなかった。
スカラベ集めは一定の個数に達するごとにアイテム貰える
から、次は何貰えるんだろうかという楽しみがあった。
ちなみにこの手のゲームで一番素晴らしいグラフィックだなと
思ったのはリメイクバイオだな。
皆コンボ数どれぐらいいってる?
自分は最高79だ、100いきてえ・・・
2周目のモチベーションも、また1からやり直しだったり、だるい謎ときのこと考えるとやる気一気にダウン。
実はかなりの憶えゲーだから2周目は作業でしかない。
ベリーハードのチャプター2の騎馬武者2体との戦いのシーン凄いね。
さっきこれ以上無く理想的な戦法を発見した。
このシーン作ったヤツ神。
名前欄に「ねたばれ」って書くから、その戦法とやらを書いてみていい?
リメイクバイオのキャラはすごかった、敵もすごかった
世界観の統一、グラの統一感も雰囲気がすごくあった
何ですかあの造形のすごさは(特にウェスカーの服)、デザインの秀逸さは
でもクリスはベロニカから変な顔になったから変な顔のままだったな、ありゃ酷い
でもこれもレイチェルの造形はなかなか細かくできてたと思う、
デモムービーにしか出ないから良く見れたわけではないけど、
普通に見ることもできないのかと思っちゃったな。
肝心のハヤブサは、服装のせいか質感がノッペリ目に思えてしまったのが残念。
>>352 いいよ。
こういうの攻略板でもみるけど、そのたびに面セレ欲しくなる。
>>350 浮かせワザで倒れた相手に飛んで手裏剣の繰り返しでかなりいく
これ死ぬまで入る必殺技、ショッパイけどな!
フレイルなら100は簡単だとおもうぜ!
ありがとう。じゃあ攻略板に書いてきます。
>>355 セーブできる場所が50ぐらいあったら
自分でなんちゃって面セレモードつくったりしてニヤニヤできたのにな・・・
10って・・・ちょっとしたデータ引き継いでの2週目とかあるのに
新コスでのプレーは継げずに、完全に一からでないといけないとかの条件なのに
10ってのは少なすぎた、そんなにも遊びの幅を縛りたいのかと腹がたったな。
昨日もいたコンビ。
一人はお粗末w
>>357 フレイルで100行くのか・・・、自分それで79なんだ・・・
もう少し腕を磨くか
無謀な考え
このゲームもう一個オマケでDOA3のコス出るようにしてくれ
って、無理か
Liveのパッチってどこまで変更可能なんだろうか
セーブ数も要望出したら追加されたりしないかな
りゃんぶるろーだ!
>>357 がーん!なんかかっこわるい…w
あでもそれやってると今度は、タイムボーナスが悪くならない?
コンボ数には必殺ワザだけどカルマにはよくないかも
敵を空中に打ち上げ手裏剣数発食らわし、そこから下に
叩きつけるのが妙に気に入った。
武器引継ぎ出来ないのな
出来たら面白くつまらなかったかも
個人的には引き継げてもよかったと思う
強い武器使いたくなければニューゲームから始めれば良いんだし
DLコンテンツの内容を別の媒体でも配給してくれたら、板垣サンは神さま
>DLコンテンツの内容を別の媒体でも配給してくれたら、板垣サンは神さま
無理だろ。
あれは板の意思ではなくLiveに囲い込むのが目的でM$が金払ってやらせてるんだから。
攻略板にDLコンテンツのネタバレあるぞ。
8割ネタだが。
>>333でコリジョンとかも変えるとか言ってるが、完全にパッチだな。
もろ完全版商法。
追加ディスク出すとして
流通代金を誰が金出すかが問題だよな
ファミ箱掲示板で署名でもすれば良いんでね?
板垣あそこ見てるし
>>369 金取って無くても商法かw
流れとあんまり関係ないけど、最終面でレイチェルタン射殺しました。
断絶魔の叫びが聞けたよ。
ネタバレはここでは禁止の方向で
>>367 無理だろ。つかそんなもんしていらんし。
そんなもん作るくらいなら、体験版配布してもらいたいし。
本当にDLコンテンツが欲しかったらliveに加入するだろ。
それを躊躇してるという事は所詮その程度の気合しかないってこと。
俺はliveの為にクレカ作ったし。
今は21世紀だよ? クレカ無いって、、今後死ぬまでクレカ作らないの?
そんなんでまともな生活が送れるとは僕は思わないよ。
リメイクバイオのキャラはすごかった、敵もすごかった
世界観の統一、グラの統一感も雰囲気がすごくあった
何ですかあの造形のすごさは(特にウェスカーの服)、デザインの秀逸さは
でもクリスはベロニカから変な顔になったから変な顔のままだったな、ありゃ酷い
でもこれもレイチェルの造形はなかなか細かくできてたと思う、
デモムービーにしか出ないから良く見れたわけではないけど、
普通に見ることもできないのかと思っちゃったな。
肝心のハヤブサは、服装のせいか質感がノッペリ目に思えてしまったのが残念。
チャプター6だったかな
赤いハエみたいな敵が降りる段差の先にうじゃうじゃいるところで
手裏剣なげまくれば100ヒット越える。
グラフィック、60フレでスピーデーに動きまわれて
このレベルは凄いと思う。
LIVEは現在最高に安価オン環境なのだから素直にやるべし
出来ない地域でも市などに意見言って早めたり出来るからな。
XBOX買うなら鉄騎大戦、当たり前にやるくらいの覚悟は欲しいね。
たかがゲームで覚悟って・・・
自分の意見が箱ユーザーの総意みたいに言うなよ
378 :
なまえをいれてください:04/03/16 08:09 ID:R8PTCtRR
忍者外伝初日率が9割かよ・・・・こりゃ最終5万も厳しいな。
対するメタルギアは初日から7割くらい伸びたな。
メタルギアをバカにしてた信者赤っ恥ですね。
追い抜かされてやんの(プ
4(GC)メタルギア ソリッド ザ・ツインスネークス 65.3%/41,524/41,524
5(Xbox)NINJA GAIDEN 74.0%/38,859/38,859
>>373 21世紀だよ?ってお前…w
まともな生活は別に送れると思う。
フレイルならチャプター10で200HITくらいはいけそうだったなぁ
上手い人なら500HITとかいけるんじゃないか?
380 :
なまえをいれてください:04/03/16 08:10 ID:gee9af6d
ニンジャネーヨ!何処行った?(プ
デイリー | ウィークリー (オリコン調べ) 2004/3/14 付
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 GBA ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ ACG 任天堂 2004/02/14
2 PS2 モンスターハンター ACG カプコン 2004/03/11
3 GBA ポケットモンスター ファイアレッド RPL ポケモン 2004/01/29
4 GC カスタムロボ バトルレボリューション RPL 任天堂 2004/03/04
5 GBA ポケットモンスター リーフグリーン RPL ポケモン 2004/01/29
6 GBA ONE PIECE ゴーイングベースボール SPR バンダイ 2004/03/11
7 PS2 ワールドサッカーウイニングイレブン 7 インターナショナル SPR コナミ 2004/02/19
8 GBA ファミコンミニ アイスクライマー ACG 任天堂 2004/02/14
9 PS2 鬼武者 3 ACG カプコン 2004/02/26
10 PS2 戦国無双 ACG コーエー 2004/02/11
381 :
なまえをいれてください:04/03/16 08:17 ID:+GUNGFxu
>>378 お前は本当に頭が弱そうだねw
俺らは【ゲームの面白さ】を語ってるのw
売上、売上ってあんた社員か? ツインスネークの修正版配布まだか?
糞みたいなゲーム出したよな!! 俺は今後コナミ製品は買わないからな!
証拠出せって? P46 ドッグタグについて ぷっw
382 :
なまえをいれてください:04/03/16 08:19 ID:+GUNGFxu
>>378 欧州の評価見せてやるよ。
英国EDGE レビュースコア:「NINJA GAIDEN」が9ポイント
http://gameonline.jp/news/2004/03/15013.html NINJA GAIDEN テクモ 9
スプリンターセル パンドラトゥモロー Ubisoft 8
メトロイド ゼロミッション 任天堂 8
牧場物語 ワンダフルライフ ナツメ 8
Far Cry Ubisoft 8
Battlefield Vietnam EA 8
メタルギアソリッド ザ・ツインスネークス コナミ 7
北米はもとより、欧州でもレビューの点数で負けたねw
あの程度のクオリティなら納得だけどね。
383 :
なまえをいれてください:04/03/16 08:25 ID:+GUNGFxu
>380
それにしても糞みたいなランキングだよなぁ。
1位がスーパーマリオ?
おいおい今は21世紀だぞ。前世紀の遺物は消えてくれよ。懐古厨うぜぇw
6位がワンピースの野球ゲームw 何故に野球ゲーム?
キャラゲー大国ジャポン逝ってよし!!
ていうか、今気づいたけど、メタルギアも無いやんw
>>377 鉄騎大戦、のゲームの質を体験すれば、君の
発言が如何に哀しい事だと知ることになるね。
売り上げや自分の主観押し付けるのはほんと醜いな
無恥な人の発言は痛いねw
無知厨医っていいよwwww
387 :
なまえをいれてください:04/03/16 08:34 ID:o4t+DJJG
肝心のゲームが糞、売上も糞
∩(゚∀゚∩)age厨も糞
なんつーか今売れてるソフトって低年齢化してるな。
なんだよポケモン、カスタムロボってw
あとランキングに入ってるのってPS2のライト向けソフトか・・・
392 :
なまえをいれてください:04/03/16 08:54 ID:o4t+DJJG
ニンジャは糞だから売れてない。
誰も見てくれないので消しますた
ニンジャ最高!!デビルメイクライを超えた!!
>>390 時間が時間だしな。見たいから再うpキボンヌ
同じとこにうpしました
>>393 だってさ・・・出せて当たり前だしさ・・・
目新しいもんでもないし・・・
でもガンバレ
我輩も日曜からニンジャガ始めました。HARDで。
1面ボスの有り得ない強さに驚愕。
手裏剣で動きを止めるんだ!って説明書通りにやってみたら
跳ね返されて自分が食らった。マジかよ。
現在は3面でヒーヒー言ってます。でも面白いね。
>>384 ゲームは面白いけど、マッチングとかの問題は多いよ。
快適に遊ばせる環境ってかゲームに至るまでの作りがだめ。
>>398 俺はちゃんと見たよ。
イズナ落としくらいみんなできるんだよ。
発売して3日後にランキング圏外(プ
デイリー | ウィークリー (オリコン調べ) 2004/3/14 付
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 GBA ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ ACG 任天堂 2004/02/14
2 PS2 モンスターハンター ACG カプコン 2004/03/11
3 GBA ポケットモンスター ファイアレッド RPL ポケモン 2004/01/29
4 GC カスタムロボ バトルレボリューション RPL 任天堂 2004/03/04
5 GBA ポケットモンスター リーフグリーン RPL ポケモン 2004/01/29
6 GBA ONE PIECE ゴーイングベースボール SPR バンダイ 2004/03/11
7 PS2 ワールドサッカーウイニングイレブン 7 インターナショナル SPR コナミ 2004/02/19
8 GBA ファミコンミニ アイスクライマー ACG 任天堂 2004/02/14
9 PS2 鬼武者 3 ACG カプコン 2004/02/26
10 PS2 戦国無双 ACG コーエー 2004/02/11
忍者外伝初日率が9割かよ・・・・こりゃ最終5万も厳しいな。
対するメタルギアは初日から7割くらい伸びたな。
メタルギアをバカにしてた信者赤っ恥ですね。
追い抜かされてやんの(プ
4(GC)メタルギア ソリッド ザ・ツインスネークス 65.3%/41,524/41,524
5(Xbox)NINJA GAIDEN 74.0%/38,859/38,859
なんだかアンチが弱々しいな
406 :
ティクモ:04/03/16 09:22 ID:9hRgWyiM
ま、海外で売れてくれればいいや
市場の小さい日本は捨てちゃっていいよ
407 :
なまえをいれてください:04/03/16 09:29 ID:o4t+DJJG
しつこいくらいテレビコマーシャル打ってるくせに。
勝手にコンボしていって自分で技出してる感じがしない
だからすぐ飽きが来る
ボリュームもない
しょぼくれ日本では無理だろw
日本のライトユーザーはFCや携帯ゲームで十分。
そんな連中に合わせようとしていたケツが今ごろになってまわってきたのかな?w
まあ、XBOXのオヤびんは、ゲイツタンだから我が道を行くって感じを受けるだろうね日本市場にはw
しょぼ日本メーカーは、
グラディウス、ストリートファイターなどの音楽で言うパンテラ現象を叉繰り返している訳だがw
この手の論争では必ず
同じ金払ってるのに内容に差が
とか言ってるやつがいるが。
Live接続料払ってるのを忘れてもらっちゃ困る。
だいたいおまいらあやねやレイチェル使いたいからこんなに必死なんだろ?
いざ「実は使えるようになりません」って話になったら手のひら返すのが
手にとるようにわかるよ
412 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/03/16 09:46 ID:20DKuoKX
売り上げが即ランキング圏外となり、糞箱を日常的に使用しているユーザーが実質5万程度であることが判明したな。
糞箱を使っている奴の三分の二は忍者外伝を買ったはずだし。他にゲームねぇんだから。
LIVEはただじゃねぇから、
コンテンツダウンロードの差は当たり前だね。
414 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/03/16 09:49 ID:20DKuoKX
最大で5万しか売り上げが見込めない糞箱市場でゲームを作ることはビジネスとしてありえない。
あれだけ宣伝に金をかけた忍者外伝がいかに一点集中型で特別扱いされたかがよくわかるだろう。
ま、売り上げも一点集中だったがな。プ
415 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/03/16 09:51 ID:20DKuoKX
ライバル不在の糞箱の中で4万弱ではぶっちゃけお話にならない。
あれだけ宣伝しておいて出荷は5万本。
5万本しか出荷しないソフトにあれだけの宣伝。
笑うしかねーよな。
販売数伸ばすための宣伝じゃなく、5万本をいかに消化するかの宣伝っつーのが痛々しい。
LIVEでのランキング争い楽しみだな
まだ、慣れてないから、これから始まるってのがチョド良いぽ
ハードの宣伝も兼ねてるってのもわからねえで
ぐだぐだ言ってるのをみるともう、
笑うしかねーよな。
418 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/03/16 09:55 ID:20DKuoKX
ハードの宣伝?
なにを宣伝するの?プゲラオプス
とか書き込んどいてなんだが、我ながら
それでハードの売上がのびてるわけじゃないことに気づいた。
笑うしかねーよな。
417相手にしてはイケナイポ
まあ、大戦でもしてモチツケ
Live楽しみだなぁ
422 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/03/16 09:58 ID:20DKuoKX
今回ハードが売れたのは忍者外伝をやるためではなく、
かすみブルーに買い替えようとした現ユーザーや、かすみブルーのついでに忍者外伝を予約してしまったうっかりくんが
仕方無しにプラチナを購入した結果である。
いまさら忍者外伝のために糞箱を買うのはよほどのマヌケである。
このスレ見返してみろよ、A助。
お前、馬鹿丸出しだぞ。いい加減にしとけ、
他にすることないのかよ、、
あれだな。
A助はなんだかんだいって変に先見性はあるな。
実際ハード売り上げ伸びたぞ
>>419
420にあやまりたいことが二つある!
釣られてすまんかった!
あと大戦売っちゃったよ金なくて…
426 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/03/16 09:59 ID:20DKuoKX
要するに、出せもしないかすみブルーを3月に発売するとユーザーを騙したことで
忍者外伝のソフトを売り、本来実現できなかった糞箱の市場在庫を減らすことに成功しているだけ。
つまりはユーザーに金銭的被害を生じさせてのこの結果だ。
427 :
なまえをいれてください:04/03/16 10:00 ID:+GUNGFxu
ここで煽ってる椰子は【負組】だね。
ign,gamespot,edge
海外の大手サイトが神認定してるんだからね。
本当に興味無かったらこのスレ覗かないでしょw
スプリンターセルよりも高い点を付けるとは思わなかったよ。edge。
スプセルって海外じゃ凄い人気あるんでしょ? 販売はubiでしょ。
日本の中小企業テクモのゲームをここまで崇めるとは。
ここはニンジャガのスレじゃないのですか?
ゲームハードスレでしたか?
結局あ助さんはゴッサムスレで延々と粘着繰り返したあの時から
何も成長してませんね、
皆、そろそろ透明あぼーんしてみたら?
430 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/03/16 10:05 ID:FmsT0qYJ
糞箱ユーザーの糞箱至上主義には辟易している。
アク禁申請てどうすればいいか知ってるひといますか?
A助ってあれだ
バカすぎるというか失笑を買うヤツだよな
朧のがまだおもろかった
通報&削除依頼は住人がかまってる内は無理。
完全放置されてるのに荒らし続けているのなら出来るけど。
まあ、無理っつーか相手にしてもらえない。
「相手にしている住人も悪い」で一刀両断。
>>426 >要するに、出せもしないかすみブルーを3月に発売するとユーザーを騙したことで
>忍者外伝のソフトを売り、本来実現できなかった糞箱の市場在庫を減らすことに成功しているだけ。
>つまりはユーザーに金銭的被害を生じさせてのこの結果だ。
かすみブルーの所為で金銭的被害が発生したユーザーとか、騙されたと思ってるユーザーなんているのか?
抱き枕目当てでゲーハーのかすみブルースレに常駐していたお前以外にいるのか?
取りあえずノーマル2周したんでハードやってるけど
軍人さんが更に殺ルキ満々ですな、たのし。
・同じ連続技を頻繁に出してると、硬直がだんだん長くなるみたい?いろんな技をたくさん使えって言うのはわかるんだけど・・・。敵が強いだけにあまり賛成できないシステムですね。せめてハードだけ導入にして欲しかったシステム。
ってmk2にあったんだけどマジ?
ゲハの蛆虫どもは便壺から這い出してくんなや
>430
わかったよ、勝手に辟易としてろ。
わざわざここで報告してみんなの気分を害する事もないだろう。
>>437 試してみれば分かる
飛燕とか、明らかに硬直時間延びてるよ
へー助にレス返す奴はアホ。
やっべ、ハードモードってノーマルの気分でいくと即死なのな_| ̄|○
ベリーハードなんてクリア出来るのかよ・・・
>>427 細かいことだが、
テクモは中小企業ではありませんよ
違うの繋げていけば、同じの繰り返していた香具師は
スピード感が増していいのでは?
同じ技使いまくってたら硬直伸びてたのか?
全然気付かなかった。
ベリハードで飛燕メインで使いまくってるけど。
敵を選んだら飛燕はベリハでも余裕で使えるし。
449 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/03/16 12:14 ID:FmsT0qYJ
うわ、すげー低下ぶりやね。
新品が全然売れなくなって買取がどんどん増えているのだろう。
>>448 酷すぎるな。
ソフトの売れないハードはこれだからたまらない。
いい加減テクモも足洗えばいいのに。
日本捨てて海外一本で勝負しろや。
無駄な広告料金使わなくていいし。
コンボの使い分けって相当奥が深いよ?
ディレイすら利用価値大な局面あるし。途中止めも有効。
どの場面でどれ使うかで全然、戦果が違ってくる。
ノーマルのクリア目的プレイで、さらにまだクリアしてないうちだったら
コンボ単調って言いたくなるのも、まあわからなくもないけど。
最後あたりいけばコンボ単調とかも言ってられなくなるよ。
買取が2880円ってことは4280円で販売つーことか。
とりあえずは新品4980円ぐらいで値崩れ開始ってことかな。
まだまださがるやろうけど
正直、誰も興味持ってないんだろうな。
もっと宣伝汁。
>>450 うう…でもそれだと日本に住んでる漏れらは…(ノД`)
DOAはまあ別にいいけど、ニンジャガの続編(あるなら)はやりたいよ。
>>453 宣伝したところで同じ様なゲームPS2にも山ほどあるから
一般にはわざわざxboxを買ってまでやろうと思うバカは少ない。
ま、これから買おうと思ってる奴はもうちょっと待つとすぐ980円で買えることだろう。
実際980円程度のゲームよ、個人的には。
459 :
なまえをいれてください:04/03/16 12:33 ID:VK4YRYNn
このゲーム面白い?相当面白いなら買う。
あとクリアしてからでも結構遊べそー??
初週45000だが値崩れ効果で最終9万ぐらいはいくかな。
DOA3でも初週8万で20万いったしね。
意味無いけど
>>451 無駄なパターンを作ろうと思えばは多いと思うけれど
単調ていえば単調だと思うけどな
空中へ連れて行ったら殺せるし。
俺的に激しく面白いが、HARDで始めたせいもあってかカナーリ歯応えがあるので
正直クリアした後のことまで考える余裕が無い。
>>459 クリアまではだいたいRPG一本分のプレイ時間。
俺は30時間(ゲーム内時間)かかった。
それだけでも最後まで(謎解きに困らなければ)おもしろい。
ダレる時間、退屈なダラダラ時間がまるでない。つねに真剣勝負。
ここまで濃密な30時間を過ごせるゲームはそうないからオススメ。
クリア後はちなみに、オマケモードなんて皆無だが
本編の奥深さとやりごたえが凄まじいんで、ゲームそのものを純粋に遊ぼうと思える人なら
クリア後も嫌になるほど遊べるよ。そういう観点ではボリュームありすぎ。
木刀、レベルMAXまでいったけど。
ボス戦では使ってるけど
こういう威力大目でも遅い武器ってなぁ・・・。
>>all
「板さん」とか恥ずかし気もなく
呼んでいるヤツは信者と言われても仕方ないだろう…。
466 :
なまえをいれてください:04/03/16 12:44 ID:PlPXVN0x
米、日、英すべての国で高得点を得たからシリーズ化は決定だろう。
英国EDGE
NINJA GAIDEN 9
スプリンターセル パンドラトゥモロー 8
メタルギアソリッド ザ・ツインスネークス 7
ブレイクダウン5
板垣の世界での知名度はさらに上昇した。
これで今年のE3も握手、サインの嵐だな。
あぁ、でもモズ落としは出来るね。
最初の2発が遅いけど。
やっぱりバルログのような爪が欲しいわぁ。
飛燕とかあーいうダイナミックな技がいっぱいで。
なんだかんだで、
海外での評価は高まってきてるよな板垣さんやテクモは
俺はDOAシリーズからして最高だと思ってたから(客観じゃなく主観で)
ここまで理想的に自分の期待に答え続けてくれたら
信者にならざるをえない。DOAXだって出来は別としてあんなゲーム他にないからな。
ニンジャガはダメ押しにも程があった。
「最高のハードで最強のゲームを」みたいな言葉に偽り無しだと実感してる。
「クリエイター」としての彼とチーニンを尊敬せずにいられないな。
このスレにたまに出てくるmk2ってなんだ?
471 :
なまえをいれてください:04/03/16 12:57 ID:+GUNGFxu
>466
海外ゲームの顔と言える
トムクランシーの人気作 スプリンターセルの最新作
世界を動かす超人に選ばれた・小島
ゲーム業界の生ける神・宮本
この二人がタッグを組んだ、メタルギアソリッドツインスネーク
この2つに勝つとは・・・
日本人としてこれほど嬉しいことは無いよね。
E3では「いたがぁ〜き さぁん」とカタコトの日本語で呼ばれるんだろうな
>470
mk2でぐぐれ
プレステmk2
GBAmk2
gc mk2
Xboxmk2
と出てくると思うから
こないだ板垣氏50センチ付近まで近づいたけど話し掛けなかった。後悔。
このゲームシステムで初代ドラゴンボールとか作ったらすげーおもしろそう。
敵蹴り飛ばして壁とか壊れたり戦闘楽しそう。
>>472 ぐぐって出てくるのね。。。すまんかった
ドラゴンボールの場合は御伽エンジンのほうがいいだろ。
それに忍者のコンボとかいれれば完璧
テクモの社長はフットボール自体は嫌いではないようなので
NFLのゲームを作ることは考えられますよー
本当に作るのかは知らないけど
ていうか、攻略サイトをやってて分かるんですが、
ライバルの企業の開発らしき人も見てるみたいでつ
最近出したとこなんかは特に
しかし何故日本の政府関係者がうちに来ている( ゚Д゚)ゴルァ!!
てかさ、ゲームやってて「単調単調」言ってる香具師は、
自分から変化を付けようとしていないからだと思うんだが。
そりゃ空中に持って行ってコンボ繋げれば楽に倒せるけど、
あえて空中コンボを封印するとか、コンボ繋いでいって最後の一撃で空中コンボに持って行くとか。
龍剣使わずに他の武器で頑張るとかさぁ。
こういうゲームに置いて、
楽しみってのは向こうから来るのを待つのでなく、自分から掴みに行かないとダメなんだよ。
478 :
477:04/03/16 13:06 ID:jJ2E6G3O
チャプ10長ぇ!ボス多すぎ!きつかったけどなんとか…
入り口んとこの金ためポイント知らなかったらどうなっていた事か。
そもそもDB、鳥キャラはps2GCとかでやってくれ
レニωU〃ゃヵゞレヽτ〃ω£τ(≠→
気持ちはわかるが、このゲームから空中コンボ取ったら余計単調になるだろうな。
戦車戦とか横付け封印したけどだるかっただけ、AI馬鹿すぎ。
>>479 でも砂虫よりもボスの方が倒しやすかった。
砂虫なんかもう一体どれだけアイテム消費したか。
>>477 あなたの言っていることはよく分かるが
人には人の楽しみ方があるっていうのを無視している発言だね。
格闘ゲームのストリートファイター3でいえば
相手の動きを読むのがうまく、
このゲーム独自のシステム・ブロッキングもある程度活用して
対戦で勝てて充分楽しんでいる腕の人に
あんたは超絶コンボをつかっていないから楽しんでいない
って断言しているようなもの。
あらゆる敵にイヅナやりたかった。
戦車とかミミズとか骨竜とか。
>>476 ワラタ。ガバメントドメインでもあったのかな?
そーいえば、箱のキズ問題の時にも某サイトの管理人が
いろいろなゲームメーカーの人がうちのサイト覗きに来てますよ・・なんて言ってたなぁ
487 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/03/16 13:26 ID:FmsT0qYJ
つーか、店の糞箱コーナーに馬鹿みたいに陳列してるんだがダミーパッケージを置いて偽装人気を誇ってんの?
それとも卸値をかなり安くして大量に押し込んだのかどっちやろね。
傷を嘗めあう道化芝居をしてて楽しいですか?
そんなのは板垣自身も言ってたことだ。
テクモのサイトにナムコからよくアクセスがあると。
板垣もよくナムコのサイトを覗いてたといっていた。
それだけのことだろ。
>484
477は、楽しくないといってるひとに積極的に楽しめよといってるんでは?
楽しみ方を押し付けるのは良くないが、楽しまないことを押し付けるのもいくない。
このゲームが単調なんてありえない。
これが単調なら他のアクションゲーなんか単調の極みだ。
ビーム→かわす→ビーム→かわす→ビーム→かわして懐に入りこんでシャキーン!!
→フッ、、決めポーズ!→後頭部ドコーン!→潰れたカエル状態
を、3回繰り返してゲームオーバー。
あの豚は痛みを感じないのかね。
>>490 フォローサンクス。
まぁ、楽しめなかった香具師は値段下がる前にとっとと売ろう。
>>490 >>491 単調=おもしろくない って考えなんだろ?君たちは?
パターンつくりってのも面白いとおもうけどな。
なんてったって自分の力で効率化できたんだから。
あと敵の攻撃パターンも3種類くらいだろ?
多勢のせいで苦しいとは思うが。
>>495 いや、んな事思ってないよ。
ところでニンジャガはおもしろかった?
>>495 ああ、でも単調だからおもしろくないと思う人がいても
全然おかしくない。
箱ゲーには多いけど、
ボタン連打同然のプレイだけでもある程度は進めなくはない。
しかし、自分でいろいろ工夫して進もう、楽しもうとすればどこまでも応えてくれる
奥深さも持っているバランスを持ったゲーム。
ニンガイもこの手のゲーム。つか箱ゲーのほとんどはこんな感じ。
結局、単調になるかどうかはプレイの仕方次第。
だから単調に感じる人がいるのもなんらおかしくない。
だからそもそもこのゲームは「単調じゃない」」んだよ!
ベリーハードで最後までやってから「単調」って言えよ。
もしくはベリーハード全区間でカルマのタイムボーナス減点されずに勝ってから言え。
これはそういうゲームだ。
ただノーマルモードで始めれば最初はダレでもクリア目的になるのは当然で、
中盤までは単調と言われても納得できる内容ではある。そこは俺も思う。
だがそれは入門編で、このゲームのポテンシャルはスコアアタックとかベリーハードとかにある。
つーか、コレが単調なら
単調でないアクションゲームなど存在しないよーな・・・
アンチが出てくるのも頷けるな。
誇大妄想が過ぎる。
だからまあ「単調だ」と思う人がいてもそれは当然だしわかるんだが、
ぜひそこで終わらずニンジャガのポテンシャルまで遊んで欲しいよ。ということ。
感想は人の勝手だから文句は言わない、しかしニンジャガのポテンシャルは
そこで終わってないというのも事実なんだ。と俺は思う。
「単調だ」という人には、ぜひそこでこのゲームの客観的な真価まで決めて欲しくないと思う。
ただ、問題と呼べるかどうか分からんが、問題は
その奥深さを楽しむコツというか入り口が大抵の箱ゲーは示されていない。
自分で開花する必要があるのね。
気付くか気付かないか、目覚めるか目覚めないか、そこが分かれ目。
最近の何から何まで矢印で指示してくれる様なゲームに慣れてるとつらいかもね。
ノーマルモードでも単調とは感じない。
てか全然感じない。
結局やり手のうまさによっちゃうよ。
ぜひ、単調じゃないアクションゲームを教えてクレ
やりたいから、、、
だんだんうまくいくのがわかっていくアクションとして
かなり優秀なゲームだよ。海外でも評価が高くて売れてるのもうなづける。
まだチャプター11だけど…
つーか単調っていってるの誰やねん
買取2000円ってなんだよバカ
>>507 ごめん、やりますた(汗
個人的ムズゲーだったけど、烈しくたのすかった。エンディングに萌え
あれも単調じゃなかったネ、、終盤の繰り返しサロンを除けば、、
買うかどうか迷うな
面セレができないっぽいのがネックだ
>>505 NINJA GAIDENっていうゲームをお勧めする
nao: じゃあ今日は罰としてオムツを穿きなさい
nao: じゃあ今日は罰としてオムツを穿きなさい
nao: じゃあ今日は罰としてオムツを穿きなさい
このゲーム、常にアドリブ感覚が要求されるから
単調って感じは普通にやってたら無いよね。
技が多彩なだけに瞬間的判断で最適な動きが出来たときは堪らん。
稼ぎプレーして薬買いまくりでごり押しプレーとかばっかり
してたらひょっとして単調になるのかもしれないけど。
さて、チャプ12行ってまいります。
俺の勝手な好みだけど、
武器がもう少しバリエーション豊富だと良かった。
ってまだチャプター11。
木刀レベルマックス時のような
重い武器ってあんまり好きじゃない。
やっぱ爪がほしいなぁ。
いい加減「クリア目的だけなら作業、つまらんがスコア凝り出すと真価発揮する」タイプの設計は
やめてほしいな。
パンドラオルタもそうだった…あれは極端すぎ。ニンジャガの中盤までもそう。
ただニンジャガのボス戦だけは、単純に勝つ目的だけでも真剣になれる。
これはノーマルだろうとクリア目的だろうと変わらない。
>>513 ヌルくないって以外は最高のアクションだから買っとけ。
>>518 寄り道というか、自分で楽しみを見つけるゲームって
いいじゃないですか。
製作者がアレしろコレしろってあまりに介入しすぎたら
それこそコントローラー握ってる意味が・・・。
>>518 いやこれはそういう設計とは真逆だろ。
作業で進める程オレはゲームうまくねーんだよバカ。
>>487 まだいたのか・・・
彼の恨みを買うと恐ろしいね・・・
こ、コワッ
>>520 まーそうなんだけどさ。
でもやっぱ「ほんとに真剣勝負に燃える」感って、スコア目的より
「生きるか死ぬか」の単純な部分でだと思うのよ。
ニンジャガだって、積極的にスコア重視プレイしてて死んだらつい
「生き延びること重視で戦えば死ぬはずない戦闘だった」
って思っちゃうしな。ただし序盤だけの話ね。
後半は生き延びるための戦法が、そのままスコアに直結してく感じで問題ないんだけどね。
作業って感じる人は遊ぶのが下手なだけ
>>518 社会で言うと
上司に言われた事しかできない奴は、出世できないゾ
+αができる奴は、伸びる
、、、と仕事をサボりながら書く、俺。_| ̄|○
>>521 序盤のザコせんだけの話よ。
捌きだけとか、飛燕だけとかで進めちゃう人、他にもいるみたいだからさ。
俺は「このゲーム単調」って言われても信じないけどね。
あ、こいつは煽り目的か何かで嘘をついているなと。
んなこたやれば分かる。真面目に取り合うだけ損。
「それでも俺にとっては単調なんだ!」って言われても、あっそ、てなもん。
>>524 雑魚戦おいては、エッセンスゲット→絶技→雑魚あぼーん→エッセンスゲット→絶技→雑魚あぼーん、、、
の繰り返しが基本で、基本的に最初の一匹以外は全部絶技で倒している私は下手糞ですか?
つーか俺はこの作業感に、このゲームの楽しみを感じちゃってる訳ですが、マジ快感
>>529 人によって物の見方は変わってくるからね。
上から見たら長方形でも
横から見たら円だったりするように。
ところでハヤブサ、水の中を泳いでいると
時々天井を見上げて硬直しない?
別に地上に出るわけでもないのに。
困るよ。
例えば骨竜で骨投げ、尻尾、踏み下ろしとかパターンは決まってる中
どうアドリブを決めると?
尻尾はジャンプで避けるのをやめてガードにしてみるとか?
作業とかパターン覚えの域まで行ってないヌルゲーマーの抽象論にうんざり。
>>526 確かに飛燕はよく使う。あと首仮投げとか。
でもそれ使えるまでも大変だったし、使えてからも敵が強くて大変だったんだぞ…
>>531 そこまでうまいんならもう対人戦でしか燃えられんかもね。
>>531 このゲームの肝はガードじゃなくて攻撃なんだが。
ムライ、2、3面以外のボスだと
よくあるアクションのボスって感じにはなるな。
化け物系統。
チャプター10のボス、なんかメタルギアみたい。
逆に自分なりの攻略パターンを見つけられたら嬉しい。
それでも安定する敵はごく一部だけど。
そこまで出来る腕ならこのゲームを単調とはとても言わないんじゃないかな?
戦闘は同種のアクションの中では間違いなくトップクラスの面白さだと思う。
>>531 「アドリブ」って言葉の解釈によるんじゃないかな。
他のアクションほどには敵の動きが先読みしきれないってとこを「アドリブ」
って言ってるんじゃない?みんな。
例えるならわずかに遅出しが許されるジャンケン。
ザコ戦はけっこう、臨機応変さが求められる(ある程度パターンは決まってるとは言え
状況は様々)で、こちらの選択肢はたくさんある上に正解は一つじゃない。
これはアドリブと言えないの?
ザコ戦も思いっきりパターンあるぞ・・。
全部書いちゃうとお前らの楽しみの90%奪っちゃいそうだ。
☆
〜
ID:JQjjUl8cはゲームが上手。オメデトー
(・∀・)ニヤニヤ
理論上究極のスコアを予知能力者のごとく作業で出せるの?
そんな人間いたら感心するけどw
いやでも倒すだけならパターンは確かに決まってるよ。ってかスコアアタックにしても
敵の動きはパターンでハメられる。別にランダムってわけじゃないし。
要は各人の遊び方の違い込みで、戦闘に置ける行動の選択肢がつねに何択かある、ってことを
「アドリブ」って形容してるんじゃない? でもそれも「パターン決まってる」
って言い方もできるわけだし。
所詮ニンジャガの敵はどんなに凄かろうが、プログラムに過ぎないって事ですよ。
攻略法というものがすでにある時点でパターン化されてしまっているし
そのパターンが複数あろうが、突き詰めればその複数の中で一番優れたのもが優先される。
この手のゲームはどんなに優れていようが最終的には、その一番優れた攻略法の流れ作業になってしまう。
特に短時間で高得点とかを狙う場合はね。(これはアクションゲームの悲しい性)
そんな中であえてそのパターンに頼らず遊ぶという方法もありだけどね。
どちらも否定するものでは無いですよ。
それと、本当に臨機応変さが求められるゲームって対戦ものの対人戦しかないと思うよ。
いや「アドリブ」って言い方はやっぱ違ってるかな。
シビアさはあるけどアドリブ感とは違うからな。わかれば。
まあ理論上究極のスコアというものを出せない俺は
今んとこパターン+アドリブがどうしても必要だ。ってかチャプ2の騎馬がクリアできない…
ゲームオーバーの度ここ来ちゃうよ、うざくてすまんね。
これが単調なら無双なんてエライことになる。
>>544 そういう意味ならその通りだね。誰も異存ないでしょ。
ただまあ「アドリブ」って言った人(たしか俺含む)の、なんていうか「気分」や「勢い」
も考慮してあげてよw
それは正論だが、言っちゃおしまいだしみんなわかってるんだから。
パターンあるのもわかってる。
要は、よほど上手くないと(ってか人間の限界も考慮してw)
究極のスコアをめざす時にはアドリブ感や臨機応変さは必要だってこと。
「本当の臨機応変とは?」なんてとこまで厳密な突っ込み方するのはちょっと場違いじゃない?
話が違うと思う。正しいんだけどね。
548 :
なまえをいれてください:04/03/16 16:15 ID:OJ5xMLF3
ハヤブサDOAーX2参加キボーン
疾風の方がよかったよ
いや場違いってことは無いか。そもそも最初に「アドリブ」言い出した人(俺含む)が
単にヌルいだけっぽいしw
そういう話になるのは自然か。失礼しましたw
いやアドリブだよ正に。
このゲームは上手くなることとアドリブがうまくなることがイコール。
ある程度パターン無かったらそれはそれで理不尽な気もするけどな。
このゲームは敵がけっこう本気で殺しにくる
ってところがいいんじゃないの。
バルログを使っている気分に近い。
ヒョーハメでCOMを倒したほうが楽なんだけど
安易で面白くないから色々やってみて
負けたりして。
いくらパターンが決まってたとしても俺なんて直ぐにミスって
アドリブっていうか場当たり的な対応を求められてしまう。
正直身体がついてこない。
これがミスらなかった時、ミスしてもアドリブでうまく対応できた時が面白い。
まったくミスしなくなってつまらなく感じたらもう十分遊んだということだと。
まあそんな境地まで遊ぶことはまず無いですが。
ちなみにまだHARDで5時間くらい遊んだだけだったり・・・
ファイズ
全然クリアできない・・・というか進めない
体験版は楽にクリアできたんだよなぁー。いろいろ使えたし
製品版だから、こうなることはわかっていたけど(⊃д`)
最初のオッサンすら倒せない・・・
例えば
「100種類の動作を状況に応じて使い分ければいいだけジャン」
とか言うのは単調じゃないよな。
体験版楽にクリア出来るなら村井は楽勝だと思うけどなあ。
製品版は護符もあるし。
がんがれ。
559 :
556:04/03/16 16:38 ID:tW/m4dV7
>>557 ガードして、左スティクで反転よけとかを敏感に使ったほうがいいんでしょうか?
ムライのオッサンは以外にも真正面から斬っていったら
結構食らってくれるかも。ノーマルだけど。
飛燕も使えん、1回転Yの絶技もないからねぇ。
561 :
556:04/03/16 16:39 ID:tW/m4dV7
>>558 実は体験版で、相手方向ジャンプ→Yボタンを使いまくってたので(^^;
製品版では、これがつかえないので進めないんです(汗
パターンを作るってより
弱点をつくって感じなんだよな
それがいい
563 :
556:04/03/16 16:44 ID:tW/m4dV7
>>560 ありがとうございます
>>562 その方法でやってみます。
皆さんありがとうございました
村井はチョット遠目からX+→(スティック向けたまま)XXで
結構な確立で鍔迫り合いになるので、何とかごり押しでも逝けるよ。
なんか、敵が人間だとほっとしてしまうのはなんでだろ?
最初は、忍者カナーリてこずっていた記憶が有るのだけれどもw
首切り投げうざくなってこない?
最後の方とか。
2週目は首切り取らないでやってみる。
>>565 おれもそう。でも後半のMSATゾンビはちがうな
村井がヌンチャク振り回す時防御で、ヌンチャクが止まると同時にX攻撃で鍔迫り合い、
また、村井がヌンチャク振り回す時防御・・・を繰り返すだけで勝てたけどな
>>561 相手方向ジャンプ→Yは製品版でも使えないかい?
A+X同時押しで。
ムライは叩き落としてくるけど。
体験版との違いといえば、体験版では狙っても出来なかった
頭飛びが製品版では出まくる。
「ありゃ?頭で飛んでる!?」と思って慌ててY押すこと多数。
アキバに行ったら5000円弱で売ってたので買ってきた。予想より値下がりしてたんだな。
これから頑張ってやろっと。
>>569 龍剣のレベルを上げないと使えないって事でしょ。
>>571 A+Xはスタート直後から使えるが、、、
>>572 龍剣レベル1じゃA+X→Yは飛燕にならないって事だよ
>>俺
ノーマルクリア乙。
難しい難しい言われてるけど、俺のやった感じでは
せいぜいデビルメイクライのノーマル程度か、それより簡単なくらい。
プレイヤーが慣れてないこともあって1・2面が難しいってだけの話。
ただ、後半はホントつまらん。チャプター12以降は嫌々やってたよ。
まあ一回クリアしたことだし、二周目はチャプター11まででやめよっと。
>>574 難しい難しいってのは、
ちょっと油断してると雑魚敵にでもすぐやられるって所なんだろうなぁ。
慣れてくると全然問題ないよな。(後半のつおい敵は除く。)
常に回復薬を多めに買って、バンバン使ってればそうそう死ぬ事も無いだろう。
っつか普通にプレイして30時間とか板垣が言ってたが、
最初のプレイのクリア時間ってみんなどのくらい?
漏れは15〜16時間って感じだったが・・・。
>>575 そうなんだよ。薬買い放題だし、敵が回復出す確率も高いしね。
手ごわい敵を上手く倒せたらすぐセーブで保険かけられるし、コンティニューも無制限。
このあたりデビルだと容赦なかったもんなあ。
後半のボスは本当に弱すぎだな。術連打で倒せてしまうし。15面の浮遊して戦う
変なボス戦とか糞つまんないし。
>>576 クリアタイムはおまいさんと同じくらい
でも、死んでやり直した時間いれたら30時間はやってるかもしれない
>>576 付けっぱなしで放置してた時間を除いても20時間以上はかかってるよ。
>>578 ネタバレだから詳細は書かないけど、ラスボスが…
こっちの攻撃ガードしてくれないし。
581 :
なまえをいれてください:04/03/16 18:05 ID:FRbrrTv3
どんどん化けの皮が剥がれて来た。
>>579 嗚呼、板垣の言ってたのはゲーム内時間じゃなくて、
リアルでのプレイ時間を言ってたのか・・・納得。
それなら漏れも30時間はやったかもしんないし。
人の評価なんざどうでもいい。
それより後半になるほど別の意味で盛り下がってくるのはなんでだろう・・・
今、ベリハでヘリ撃破したとこ
今日中にクリアするからよろしこ
>>577 そうそう、だから俺はこのゲームをマターリゲーだと思ってる。
セーブしてその辺や自販機に行ったり来たりブラブラするのが楽しい。
588 :
なまえをいれてください:04/03/16 18:24 ID:qM7TmpnS
地球LVで高評価を得てるゲームのスレはここですか?
589 :
なまえをいれてください:04/03/16 18:26 ID:FRbrrTv3
590 :
なまえをいれてください:04/03/16 18:26 ID:qM7TmpnS
ああ、申し遅れました。
わたしは惑星セドナからきたナポリタンと申します。
にんじゃってかっこいいですね。
591 :
なまえをいれてください:04/03/16 18:27 ID:1MouodfH
ついに買っちゃったよ。このスレ見てて我慢できなくてさ。
まぁ何て言うか爽快感って言うの?切りまくるのが楽しいね。
ん〜・・・と悩みながらボスの攻略法も見つけるゲームってのも久し振りにやった。
ねないで一気にクリアしようかと思いまふ。
>>590 地球では現在「セドナは惑星ではない」と言われていますが
その事について、ナポリタンさんはどう思われますでしょうか?
594 :
なまえをいれてください:04/03/16 18:33 ID:o4t+DJJG
45点に続いて7点とは世界規模で低評価。
さて2週目はじめるか。
今回は龍剣以外でやってみるかな
俺のようにいきなりHARDから始めてる香具師はおらんのだろうか・・・?
1面はムライとの鍔迫り合いに全敗。
まあ体格的にあんなマッチョに勝てる訳が無いが。
今4面で壁走りを楽しんでる。
597 :
なまえをいれてください:04/03/16 18:41 ID:jCWeZ0up
世界規模で低い点をつけた奴より高い点をつけた奴の方が
圧倒的に多いのに、世界規模で低評価とはどういう
ものの考え方をしてるんでしょうか?
砂糖を辛いと一人言ったキチガイがいたから、砂糖は
辛い食べ物だと思う
>>594は心底アホですね。
>>596 >いきなりHARDから始めてる
か、か、カッコイ〜
>>597 自演するならsageながらやると多少はバレにくいぞ。
599 :
なまえをいれてください:04/03/16 18:46 ID:jCWeZ0up
600 :
なまえをいれてください:04/03/16 18:46 ID:o4t+DJJG
45点とは酷いレビューだ。
あれ〜?、ナポリタンさん?、もしもーし?
宇宙規模コミュニケーションしましょ〜よ〜?
602 :
なまえをいれてください:04/03/16 18:48 ID:jCWeZ0up
603 :
なまえをいれてください:04/03/16 18:48 ID:+GUNGFxu
>597
馬鹿にレスすると馬鹿が移るよw
Xbox持っていないのに、必死に忍者外伝の海外レビューを
探しているアンチの姿を想像すると。。
失笑を通りこして、哀れになってきたよ。。
604 :
なまえをいれてください:04/03/16 18:56 ID:FRbrrTv3
3/2発売でやっと3位に落ちたのか?
結構凄いな。
ナポリタンさん・・・(TーT)
ああ、私のファーストコンタクトが、ああ・・・(TへT)
>>594を読んでみた
評点者ポールブライアント君は四方八方から殺到する敵に対して
カメラが全てをフォローしてくれないので苛立ってしまったようだ
プレイヤーはスクエアのバウンサーを思い出すだろうと締めくくっている
アホだこいつw
15〜16時間でクリアって凄すぎない?
攻略見ながらやったとか。
オレは今チャプ12だけど表示時間で22時間・・・
609 :
なまえをいれてください:04/03/16 19:05 ID:whM0Tc/W
忍者に対する間違った知識を広めるゲームでしょ。
実際の忍者や日本女性はゲームとはまったく違う物だし。
610 :
607:04/03/16 19:06 ID:cNzC4V1X
カメラが全てをフォローしてくれるゲームなんてあるのか?
>>ポールブライアント君
>>609 いや、ゲームだからさ。
ってかファミコソの頃からこんな世界観だよ、このゲーム。
お前は忍者ハットリくんにもイチャモンつける気なのか?
>>607 実際苛立っちゃったのは事実なんだろうから、アホとか言わんでも。
45点のゲームだと思う人も実際いるという、それだけの話ですがな。
614 :
なまえをいれてください:04/03/16 19:09 ID:o4t+DJJG
ちょうど、糞さはバウンサーくらいだから45点付けたレビューアーはわかっているな。
615 :
607:04/03/16 19:13 ID:cNzC4V1X
ま、アンチも自分で遊べないもんだから
こんな穴だらけのレビューに頼らざるを得ないのが実情だろうな
こんなお粗末なもの誇らしげに提示する神経を疑うね
>600
>45点とは酷いレビューだ。
酷いレビューですね。
まぁACTが苦手な人だったのでしょう
・・違ったっけ?
618 :
607:04/03/16 19:17 ID:cNzC4V1X
>>613 いやべつに45点つけても構わないけどね
アクション苦手な者が評価できるゲームじゃないよね
こういう難しいアクションゲームはXBOX全般に多いけどさ
619 :
なまえをいれてください:04/03/16 19:18 ID:2+y9JeMM
お〜確かにこのゲームそんなにむずかしくない。
もぅ嫌になるのはCHP6からの地下かな。
しにまくったけど結構極めてる。
ろくにたおせない敵もいるけどけっこうハマる
いけないのは二段ジャンプやダッシュや影分身がないところくならいかな
>>613 ようは主観的な色が濃いレビューだから、
あまり参考にはなんねぇよアホ。って事なんじゃない?
621 :
なまえをいれてください:04/03/16 19:26 ID:o4t+DJJG
リメイクツネークに負けてるとは酷い糞ゲーですな。
623 :
570:04/03/16 19:28 ID:K6I8LMts
漏れもノリでハードではじめてみた。
今村井さんと戦ってるけどさすがに忍者に余裕で勝てても村井には歯が立たないなぁ。
もっと頑張らねば。
>>622 ま、でもさ、あの0点のとこ読んで「納得」「参考にしよう」と思うタイプの人は
やっぱり実際やっても0点だと感じるんじゃない?
一応役に立ってるんだよ。あれも。
625 :
なまえをいれてください:04/03/16 19:32 ID:o4t+DJJG
ニンジャがあまりまくりのなかツネークが在庫切れだって。
626 :
570:04/03/16 19:35 ID:K6I8LMts
なんか壁ジャンプX繰り返してたらHARDなのに瞬殺してしまった・・・
反則っぽいので正攻法で倒す事にします。
サイコーっていうやつと自分にあわねーからクソゲーっていうやつと
二分されてるってことは痛餓鬼の狙い道理になってるんじゃね?
しかし、それでどうしてこうも
言い争うのか。
ゲームは楽しい。最近のアクションゲームとしてはトップクラスなんじゃないかな。
でも全体的にデザインが悪いっちゅうか。敵の化け物とかさぁ......
>>630 頭が燃えているヤツと
アルマは受け付けないものがあるけど
それ以外はまぁ、いいと感じました。
>>630 でも、雑魚は良い感じ(無難とも言うが)じゃなかった?
あ、デザインの問題じゃないけど、俺は鳥ボスの登場シーン大好き。
アルマの尻と毛に萌えれるようになってこそ超忍
レイチェルがもっと正統派なセクシーコマンドーって感じなら抜けるんだが
変にお祭りルックなのがキモチワルイ
ぶっちゃけ女キャラはこのゲームに限らず
キモイ。そもそも女がキモイ。
ここはとても衆道なインターネットですね。
多分煽りは孤軍奮闘してるんだろうな・・・
お前の人生に幸あれ
ハヤブサってやっぱりムキムキ好きなホモからすると
超萠えなのかな。
ノーマルな人で言う「主人公がレイチェルとかアヤネでたまらん」と同じようなもん?
ある意味うらやましい。 まあホモじゃない俺から見てもうっとり見てたくなる
筋肉感とかかっこよさだけど。
デビルメイクライと似てるとか言われてるせいか、
DMCをハヤブサで、外伝をダンテでやってみたくてしょうがない。
外伝でボス見るたびに、ダンテだったらこいつを何て煽るんだろう
とか考えてしまう俺。
>>625 朝からこんな時間までご苦労なこったな。
>>566 首切り投げうざいよね。ワザ後の硬直がダメダメ。
あれは上級者用のワザと見たね。
そうそうアドリブの話だけど、パターン守ってても人間どこかでミスするし、
そうなるとまた何択かで行動の選択をリアルタイムで迫られる。それの繰り返しだから
プレイヤーからすれば(よほど超人でない限り)これはアドリブとそう変わらないなと思った。
時間的に一瞬だから、もう直感を頼りにする感じだしね。
少なくともプレイ中は体感的な経験則で攻略していくゲームに感じる。
場面にもよるが、ベリーハード2面のボスをノーダメ目指したらもはやアドリブだw
理屈では(ソフト側では)アドリブじゃなくてもね。
お前ら、俺に買う勇気をください。
>>642 止めとけ
そんなに面白いゲームでもない
>642
半端な気持ちならやめとけ、挫折するぞ。
>>642 アクションゲームは得意分野?不得意分野?
前者ならお前の自身を打ち砕くかもしれないが楽しめるはずだから買い。
後者なら絶対止めとけ、お金をドブに捨てるようなもんだよ。
>>644 ワロタ。
647 :
なまえをいれてください:04/03/16 20:33 ID:FRbrrTv3
>>642 縦シューの5面をクリア出来るなら買い。
x自身、○自信
俺アホぽ
ってかプライド高い人だと絶対ベリハやらんと気が済まんだろうけど
クリアそうとうムズイから、下手するとトラウマになりかねないね…
クリアまで寝れない日が続くよ。
呉羽が倒れたときに手に持ってたのは何?
>>651 とりあえず進め。
あとで分からんでもないっていってんだろ。
アクションが得意か不得意かって言うより、好きか嫌いかじゃないか?
俺は発売日に買って、今日やっと化石龍倒した程度の腕だが
別に難易度にムカついたりってのは無いぞ。
ShinobiやKunoichiも2ヶ月くらいかけてクリアしたんだけど
これもそのくらいかかりそう。
>>652 ごむぇん
なんかたまたま攻略板でも同じ事質問した人が居たらしい・・・
たまたまなんだよ?
>>653 その人がもつ腕前によるんだと思うが
俺はその次ぐらいからストレスしか感じなかったよ
俺は地下墓地の青い目の方トゲハンマーでかなりギャースだったが
一回電源落として小休止して再トライしたらあっさり行けた
658 :
なまえをいれてください:04/03/16 21:04 ID:o4t+DJJG
全世界的に売れてない。
純粋アクションと思ってる人はさぞかしストレスを感じる事だろう
俺は探検ごっこも好きだからむしろワクワク感がお得だった
でも俺ももっとアクションの部分がシビアな方がこのゲームには
マッチしてたと思う。
本日の煽りは二人か、良く飽きないなぁ
敵の攻撃が利に適ってるからこそくらうとかなりムカツクんだよ。
まんまと思うつぼにハマってしまった自分に、躱しきれなかった自分に。
AIでそこまで思わせるのは結構たいしたもんだと思うよ。
それに逆に言うとだからこそ、見事に躱して攻撃きめて倒した時の
快感はひとしお。
>>657 ハンマーに影があるのは気づいた?
影に気づくまで全く距離感つかめなかったよ
241 :なまえをいれてください :04/03/16 00:29 ID:o4t+DJJG
売れないからさ
>>o4t+DJJG
まだやってたのか…
他にすること無いのか?
今、ベリハのチャプ10なんだけどおいしいチキンプレイみつけたよ
>>662 いや赤い目のほうはそれで出来たんだけど
青い目の方は時間制限付だから・・・
時間切れ落下で思わず大声で「ファーック!!」って叫んだら
親に怒られた
>>665 やっぱり親は「シャラーップ!!」って言って怒ったのかな?
買い物無しクリアー(もち武器パワーアップ無し)とか
最大体力増加一切無しクリアーとかするヤツ出てくるのかなあ
買い物なしは結構可能だと思うぞ。
俺、宝箱の中身ほとんどとってない(とれなかった)し
買わずにあれを取ってりゃよかったわけで。
いや、もちろん俺は買い物なしクリアなんできないよ。
誰か上手い人ね。
>>666 「でっけ声だすないや、近所んしょびっくりするねか!!」
買い物はカルマ減るから、買い物無しは極限のカルマアタックには必須。
買い物なしクリアより、木刀だけを購入して木刀レベル1だけでクリアの方が100倍凄いと思う
上達する喜びは確かにあるね。苦しみと平行してる訳だけど。
街中で爆裂忍者×3にヒィヒィ言いつつ一連の地下ステージに突入、散々死んだ挙句に
何とか話進めて地上に戻ると、あれだけ苦しめられた爆忍どもがまるでゴミのようだ。
アクションが得意でない場合、「ぜんっぜん勝てねえ!」って状態で、じゃあどうしたら良いのかという思考に
移れるタイプのゲーマーじゃないとキツいゲームではあると思う。攻略魂とでも言おうか。
「勝てねえ! すぐ死ぬ! つまんね! 糞ゲー!」という人の気持ちも、正直解らんでもない。
とりあえず、自分がこのゲームを楽しめるタイプのゲーマーであった事は幸運だった。
金龍まで来た。
こいつか!ガブリで体力9割りってのはw
飯食ってから再チャレンジして来る。
674 :
なまえをいれてください:04/03/16 21:25 ID:zb4J/UBL
ジョウ・ハヤブサは結局どうなったんだ
トゲハンマーにグチャッとされるのがちょっと気持ち良い。
あーゆー武器使ってみたいな。
山篭り。
>>674 〜忍者龍剣伝〜
吹きすさぶ風の中、月光の下で睨み合う二人の忍者の姿があった。
走り寄る二つの影が空中に舞い交錯したその刹那、閃光とともに勝敗は決した。
ハヤブサ家の党首、ジョウ ・ハヤブサの敗北だった。
父の死を聞き駆けつけたリュウ・ハヤブサは、父の置き手紙を見つける。
〜以下略〜
死ぬようですね。
初期体力だとやっぱ後半の敵の攻撃で即死なのかなあ
うー、9面戦車*2キツー。
主砲に注意しながら爆発矢を補充しつつ攻撃ってのはなんとなく
パターン化しつつあるんだけど俺の手が!この手が!コノヤロー!!ヽ(`Д´)ノ
>>651 あれが勾玉ですよ。リュウは気付かずに墓に供えてしまったわけだ。
>>679 ちょとまて。
爆発矢つかってどうする。
鉄鋼弾の芯使うんだよぅ。
>>679 正確には、爆裂で機銃ひっこめた後に貫通だな。
機銃が顔だしたらまた爆裂。側面で爆裂撃ち込めば、
戦車の動きは止まる
2台目きたら爆裂撃って矢を補充。
こうすればNORMALなら回復しないで勝てるよってスレ違いだな
スレ違い× 板違いでした。
ねるふ、誕
生
685 :
なまえをいれてください:04/03/16 22:05 ID:q8R5JjFV
チャプ13クリア時に18時間ってどう?
早い方?遅い方?
2面の坂道滑るところ、
途中でジャンプしたら枝を掴んで、泳がなくても届くのみんな気づいた?
>>688 てか、泳げたんか…
っていう人が殆どかと。
海外じゃミリオンコース確定らしいです。
小っちぇ島ん中でアリが騒いだところで無意味。
>>688 あの水面で水走りして遊んだ人が殆どかと。
説明書で確認したはずなのに水走りできることをすっかり忘れてて泳いで渡ったよ
今日買ってきたよ
噂にたがわず難スィ・・・
696 :
なまえをいれてください:04/03/16 22:32 ID:VhCoDDda
水走りって使わないよね
>>694 イマイチ水走りできる所と
できない所の区別がわからない。
ほかにも出来そうなポイントあるのに。例えば
チャプター10。女の像がある所なんか出来そうなのに
出来ない。
潜れるか潜れないかの差だと思われ。
>>697 できなかったっけ?
水面と地面が平坦な場所ならドコでも走れるだろ
水走りって使う場面ないね・・・里で珠とったときくらい
>>695 アクションゲームが好きなら、得意じゃなくてもある程度進められるからガンガレ!
さすがだな、発売するまで見せないあやねフィギアとレイチェルポスターで客を釣るテクモ
あやねとレイチェルで客を釣るMS、かすみちゃんポスターとか抱き枕とかとことん仲良しだな
やってることが汚すぎる。どうりで有通の利かない仕様になってて、色んなところが欠けてた訳だ。
>>703 発売するまで
あやねとレイチェルで
やってる 訳だ。
縦読み乙
黒龍丸最初からつかいてー
チャプター13なんかから使えても、雑魚は頭に炎つけた魔神とヤンキーSATにしか
いねーじゃんか。
さ
あ
や
>>703 そうそう、売上云々なんて見当違いな事より、そういうスタイルにこそケチつけなきゃアンチな人は。
でもそういう事はアンチスレでな。
708 :
なまえをいれてください:04/03/16 22:51 ID:+GUNGFxu
>703
ハード板行った方がいいのでは?
お仲間多いと思うし。
その程度の煽りじゃ厳しいと思うけどなぁ。。
まだ【ぷげら】の方が良い味出してたよ。あんたじゃ役不足だw
板垣の発言からはロックンロールを感じられて
非常に好感が持てる
説明書巻末のVoiceover Talentのレイチェル、
サクラヲタの俺は驚いた
すみれ様だ
レイチェルってしょっちゅう出てくるの?
そういえばムービーシーンのセリフは日本語?英語?
のほん語
ハゲ語
まん語
マジで教えて
オプションで変えれるんじゃないの?
俺はすみれ様ボイスが聞きたかったのでさわらずにプレイしてるが。
>>717ならそのふざけたメール欄ヤメレ
全部日本語。
言語切り替えると英語ヴォイスになるっぽいが試してない
ボケがつまんねーからマジレスするが日本語。
しかも字幕無い上に主人公声低くて忍者マスク通して
ボソボソ喋るからテレビの音量下げてると一部何言ってるか分からん。
しかもの使い方がおかしかったな。
むしろ俺が日本語を喋れと。
字幕は出せるぞ。
しかし言語変えると英語ヴォイスになるのか。
2週目は英語でやるか。
724 :
RP:04/03/16 23:22 ID:YSxvUbyH
オプションメニューで両方を選べます。
ああ、出せるんだ。
オプション全然いじってないから
初期状態のままだ。教えてくれてありがとん。
でもとりあえず無くても支障ないからいいか。
ストーリー荒唐無稽過ぎるし。
本気で作ったB級ヒーローモノ
(仮面ライダーとか)のノリとして見れば面白いけど
真剣には見れないなあの展開は。
神が与えたもうた数少ないレイチェルのキャプ画像を
漏れのとても良い内容のプリンターで超印刷!!!!!
使う紙はもちろんフォト光沢紙!!!!!!!!
ウホッ!!超キレイ!!!!!!!
それをA5サイズの冊子に製本して毎日シコシコしてます!!!
そんなわけでまだまだレイチェルの画像を希望する次第です (´人`)
全然関係ないけど
HALOも字幕欲しかったな
BGMにまざって話聞こえないから意味分からん
どうも。音声英語で日本語字幕ってのは出来るんだよね。
レイチェルはしょっちゅう出てくる?
あのキャラ嫌いだし、ガキが身内にいるからしょっちゅう出てこられると困る…
れいちぇるは松坂先生
>>728 ガキの前ではやりにくいシーンがたまに出てくる。
フレイルやダンビラでスパスパ首はねてる事を考えると、
ほぼ全編通してお子様の前でプレイできないゲームだとも言えるが。
18才以上対象だしな
というか、レイチェル抜きにしても
残虐行為手当てなシーンが目白押しなので
いずれにせよ子供の前ではやらない方がいいかも。。。。
でも、そんなの昔のゲームで普通に・・・無いか。
サムスピとかは全年齢対象でしょ?
首じゃないけど胴体真っ二つだよ。
12〜4歳の男の子も真っ二つだよ?
ベリーハードでチャプ4まで来たー
いやはや自分の上達に感動。
2周目だというのに初めての時みたくムービー見ながら充実感が
お前らがガキの心配してる時にガキは学校の帰り道に
落ちてるエロ本見つけて(;´Д`)ハァハァしてるよ。
俺がそうだったし。
チャプ3まででもめちゃくそ面白かったぞ。
やっぱベリーハード一度はやったほうがいい。先進むのがイヤになるw
買って即ハード始めたのは失敗だったかな・・・
騎馬武者隊が倒せそうにないぜ・・・
やっとこさチャプター10。
戦闘はともかく、移動アクションが難しいなぁ。
主観視点で方向微調整してからジャンプすれば大丈夫なんだけど、
これをやらないとずれた方向へジャンプしてしまうことがしばしば。
いまだにコツがつかめません。
バイオ0のヒル人間を見て絵に書き写したくなる小学生なら大丈夫でつか?
これホントなんだけど。
あと、レイチェルはしょっちゅう出てくるの?この巨乳露出女さえいなければ、、、
てかラスボス途中で分かる奴結構いると思うな。なにせ声g(ry
>バイオ0のヒル人間を見て絵に書き写したくなる小学生なら大丈夫でつか?
その小学生がこれからどんな性癖を持つのか、
楽しみです。
ダビラヒロでガルラ狩りまくり。まさにモンスターハンター
>>739 カメラに関しては攻略板の方でも距離感がつかみ辛い等色々出てるけど
こればっかりは慣れるしかないでシュ。
>>742 声というか喋りか(ry
>>740 しょっちゅうではない。
まず、デモでしか登場しない。プレイ中は出ないってことね。
デモで登場するのもそんなに多くはない。後半ちょっと出番が増えるけど
他は散発的に登場するだけ。
という具合だから、他の人もいってるけど、レイチェルよりも首飛ばしの方が…
どのボス戦にも言えるけど、つかず離れずの間合いで戦うのがベストだね。
つかまれるギリギリのとこで空振り誘ってそこへ攻撃って感じ。
>>740 チャプ13くらいで鎖で大の字に縛られて喘ぐ。音声大きめでやってるから
マジで焦った。
ベリハ、チャプ12のラスト。今日中クリアがは無理ですた
一戦目のアルマがかなりヤバいので現在ベリハ挑戦中で序盤の人は、
くれぐれも僧院地下でセーブしないように。
750 :
みこー:04/03/17 00:21 ID:UDfXAKT0
呉葉たん、ハヤブサの幼馴染だったんだね。
>>742 声の人からしてあれだけの登場じゃ少ないからねえ
アルマ重鬼卿の登場シーンすげえな。
こんなの目の前に現れたらびびっちまって戦うどころじゃねえよ。
特に目がヤバい。恐すぎ。この世のものじゃない。
レイチェルとアルマはベルセルクのジルとロシーヌを連想させた
なんとなくね
ありがとう。グロいのは大丈夫なんだけど、レイチェルとかそういうエロ(小学生にとっちゃ充分エロ)系は見られると
誤解されちまう。出番はそこそこらしいのでよかった
ただ、鎖に繋がれて喘ぐ…というのはゴメンですな。そこらへんは注意しないと。
ごめん、明日買うかもしれないから最後に質問させてくれ。
バイオ0を自分でクリアし、ラストのグロさにめちゃ感動してた。でもエロ系はだめ。
こんな奴が身内にいるんだけど、買える?
>>743 漏れも楽しみです。
チャプター10から急激に難易度上がってないか?コレ_| ̄|○もう勘弁してくれよ
757 :
なまえをいれてください:04/03/17 00:46 ID:C3aHQnHh
悲しいときー!!
ボス戦で「ここだ!」と思い飛燕出そうとしたが
失敗しタダの縦ジャンプになってしまい
おもいっきりカウンターくらったときー!!
>>757 禿げしく漏れもやった
ゲージボーンともってかれて
途方にくれるよな
>>754 グロはない。
「首が飛んでる」とか、そういうこと自体がえぐいだけで
描写はそんなにひどくないから。
まあ、血は赤いし、結構飛び散ったりはしてるけどね。
ノーマルクリアしました。クリアタイム約26時間。
この手のアクションゲームとしてはかなりのボリューム。
クリアした後いろんな意味で暫く放心。
ゲームでドキドキさせられたのは実に久しぶり...。
始めた当初は難易度の高さに挫折しそうになりつつも、
やっている内に確実に腕前が上達していく。こんな感覚を
味わわせてくれるゲームはそうは無い。
映像のクオリティーも凄まじいものがあった。正直、映像の進化は
現状、ある程度飽和状態となっている為、映像で驚かされる事は
ないだろうとさえ思っていたのだが...。
処理落ちについてはほぼ皆無。
2週目は難易度を上げて臨んでみたい。
>>760 好意的な書き込みを見ると、縦読みじゃないかと思って調べてしまう自分が悲しい。
とりあえずナイスクリア、ナイスガイ。
爆発四散する敵もいます。グロくないけど
忍者の買取ってもう3000円切ってるんだってね。
いつもクリアして即売りして差額の2000円くらいで楽しんでる俺には手が出ないよ。
発売してから1週間もしないうちに半額以下に下がるなんてPS2じゃ考えられん。
箱ゲーは基本的に買取安すぎ。それに扱ってない所も多すぎ。
ソフマップで買取2800円だね。
迷ってる人は体験版から始めろってか?
漏れは買うけどね。
こりゃあ値崩れ必至だな。
>>760 その初めてクリアしていくときの新鮮な感動が、
ベリーハードでやるともう一度味わえるよw
戦法をノーマル時以上に隙無く完璧に仕上げないと太刀打ちできないので。
ボス戦、人によってはノーマル時の戦法はまったく通じず1から研究しなおしって感じになるかも。
766 :
なまえをいれてください:04/03/17 01:47 ID:lWELTyCs
アンチに同意するわけでねーが、あれだけ宣伝してこんだけしか売れないってのはほんとにつらい。
正直HALO超えるぐらいの出来。
かなりの主観になるが、PS2ではわずかにこれにギリギリで匹敵するゲームはあっても、これを超えるゲームはない。
全てのゲーマーに一度はプレイして欲しい………
( ´,_ゝ`)
HALOは超えてないと思うけど、確実によくできた面白いソフトではあるわな。
個人的には天空弐の方が好きだけど。
作品としてのデキや備えを抜きにしても
HALOはまだ上にあるな、これは断言しても良い。
製品版は製品としては、何で?てな部分や半端な部分も結構多いし、
箱で五本に入るかどうかぐらいじゃないかな。
全然ゲーム性が別物じゃん。
まぁまぁ
グロシーンは、筋肉剥き出しの奴が復活するムービーかな。
おれ、ム○○デが大嫌いだから
ガキの頃、よく風呂場を這ってたんだよ・・・思い出してしまった
天空弐と忍者外伝とアイランドサンダーを全部買ってしまって全くこなしきれてない俺。
全部おもろい。
正直テクモのゲーム買ったのはスーパースターフォース以来
戦鎚の一回転投げって先行入力で無敵>無敵ぽいな
>>766 GCも持ってる身としては
エタダクやSFAがこの水準で操作出来ていたらなと
思ったり
箱ソフトならGVのサブロウタにこの動きをさせてやりたい
(刀持ってたし)
つーかスパウクアウトはこれの後に続けるのかちと心配
スパイクアウトはそれこそ全然別物だし比較しようとも思わんなぁ。
あれのキモはやっぱ通信協力プレイの部分にあるわけだし。
リュウは協力プレイできないわけで。
778 :
なまえをいれてください:04/03/17 02:19 ID:cbPAk1rT
さっき思ったんだが、レイチェルってもしかして富沢美智恵か?
>778
そう。ていうかマニュアルに書いてあるぞ。
780 :
なまえをいれてください:04/03/17 02:22 ID:VmH6d0od
箱ユーザーってこんな駄作でお祭り騒ぎ?(爆笑
781 :
なまえをいれてください:04/03/17 02:25 ID:jQwaLcrf
HALOと比べたりすんのは、結局好みの話だよなあ。
同じ土俵に上がってきたってのは最近の腐った国産ゲーの中では快挙だと思うけど。
俺は忍者外伝凄く楽しんでるよ。HALOも忍者外伝もどっちも最高。
オッサンゲーマーに、攻略の喜びを思い出さしてくれた。
メガドライブ辺りの、高難度なアクションゲームをゴリゴリ攻略してた時代が懐かしい。
腕っつうか、集中力の衰えを自覚しちゃって、ちょっと萎えたけどね・・・
>>779 そか、そこまでマニュアルみとらんかったよ。
こないだクレしん見てたら、松坂先生が以上にババァ声だったから驚いた。
>>776 エターナルダークネスでこんなにヒョイヒョイ動くの嫌だぁ。
あれはファイネストアワー並に自キャラの動きがままならんでもいいと思うぞ。
>>775 キャプ翼買ってない?
783 :
なまえをいれてください:04/03/17 02:27 ID:Ifhl5jL3
フレイルでレベル2にして連携の技が気持ちイイ。振り回しまくって斬りまくる
やつってモンスターじゃ黄色の血がドバドバ出てたけど人間相手だったら赤い血がドバドバでるんだろ?
まじそこまで進めて快感を求めるかぁ。
それでちょろっとお首の細胞いただいちゃいましょうかしらねえ〜
>>769-772 スマン。俺も実は超えたとは思ってない。
とにかく出来の良さを一発で表すにはって思ってこう書いてしまった。
スマン。
PSからやりはじめた俺にとってHALOは頂点にある。
>>781 国産ゲーはマジでやばいな。
ヌルゲーの傾向が国産を駄目にしてるのではないかと思ってみる。
大体の名作はそれなりに難しいかも。
でもマジ、XBOXのそふと20本ぐらいやってきたが、HALOと忍者は別格にある気がする。
天空はやってない。アジア版には手を出してない。
スプセルとかJSRFとか御伽百期とかすげぇ面白かったってのももちろんあるんだが………
追加ディスクでも追加キボンヌ
色んな面で物足りなさがある
つうか絶対削って出しただろ・・
暗い水の中でデカイ魚がウロウロしてるとこ こわいよー(つД`)
陸上ででかいボスがいても恐怖感はないけど水中だとなぜか恐怖を感じる((((((((((つд∩)))))))))ブルブル
漏れだけ?w
HALOってそんなにおもしろいの?安いし買ってみようかな。
>>787 水中って怖いよね。漏れも恐怖感じるよ。けどあの魚は。。。
今日買って遊んでみたけど、本当に難易度高いね。
1章ですら、ゴリ押しでやるとドンドン体力減ってくし。
1週クリアまでどのくらい時間かかるかな?
ところで買ったときに、予約してないけど特典くれた。
んで、フィギュアをあけて見ると、顔の部分に紫のほくろがあった。
毛チョットまともに作ってあげろよ。
敵忍者と水中戦あったら面白いかも。
シチュ的に。
発売するまで見せなかったぐらいのもんってこと、客を人間と思ってないんだよ
ただの金づる。いつもやり方がモロにそうだろ。
MSとくっついて悪代官なみになってしまった。
もう少しそれっぽく書かないとバレるよ。
>>788 いっとくけどジャンルは違うからな。
おもしろいけど。
HALOとニンジャガの共通点は
やり始めて20分ぐらいして
指と脳があったまってきたころから
脳汁が出てウヒヒヒヒとなってくること
ギャー二週目でスカラベ49個・・・・
一からやり直すかなプラズマサーベルで・・・・
チャプ11のボスの黒武者の剣装備してたらどんどん体力へってくの気が付かなくて
あれ?なんでへってんだろおっかしーなー…薬使用をしばらく続けてしまった。
それにしてもマップでかくていつ終わるんだって感じだな。おもろいけど。
4面の爆裂手裏剣NINJA!
喪前ら勘弁してくれ!すぐ頃さないでくれ!
ていうか見逃してくれ!俺のハヤブサタソは忍犬見習いも同然なんだ!
わかったか!バカ!
5面なんて、5匹同時でてくるよ。>爆裂黒忍者。
捌きの法を使って多数の敵を一度に斬り付けないと反撃くらいやすいよ。
爆弾くっつけられても爆発するくらいに裏風しとけばノーダメージ
801 :
なまえをいれてください:04/03/17 07:28 ID:0shJ+HaO
ヘイロは名作。ニンジャは糞!
チャプター5では忍者出てきたら走って逃げてたな。
もう必死で。ヘタレなハヤブサタン。
中田情事サイコー
>>785 こらこらこら!!
鉄騎大戦!抜きでXBOX語れるかってーの!!
まじでXBOXは凄いゲームが多いぞぃ!!
805 :
なまえをいれてください:04/03/17 08:17 ID:UHFXofIv
正直、一周クリアしたらもうやる気ないんだよねー。
ハードはムズイし、おまけコスださ杉じゃあああ!!
せめて面セレとかボスだけのバトルモードみたいなのがあれば・・・。
他になんかないの?
LIVEのランキング争い、、、まだはじまってないかw
807 :
なまえをいれてください:04/03/17 08:23 ID:UHFXofIv
セーブも10個までだしぃ・
LIVEで何が出来るのか良く知ってるエロイ人教えてくらさい
茶プたー10あたりから謎というか走り回るのが面倒になるな。バイオや鬼武者と違って戦闘が面白くメインであるため面倒だ。
>>738 俺も買って即ハードでスタートしてる。今5面かな。
騎馬はガードを固めて馬の尻を切り刻んだ。
だが、どうやら弓で射落とすのが良いらしい。
そいや、なんか弓狙い辛いと思ってたがどうやらリバース設定が悪かったらしい。
右手操作の場合はリバース設定じゃないと駄目なんだが、
左手で操作する場合は通常通りの方が上手くいく・・・人間の脳って不思議だ。
ハードではじめてる人結構いるね
でも、このゲーム面数有るから取りあえずノーマルから
はじめて、7,8面くらいまで来た方が良いよ、なんかね世界観の把握が
始めの方だと出来ない、余りに視野がわーるどわいどな為にねw
機銃の弾を避けまくりってとこで、俺はやっと何かに気づいたよw
ガルラ60匹斬りが楽しくて、直前のセーブ残して一日一回やってる。
↑みたいな何度もやりたい場所が複数あるので、もうちょっとセーブ個所が欲しい所。
自分もそろそろハードで2周目挑戦してみるかな…
今 だ に ム ラ イ さ ん が 倒 せ な い の だ が...
ムライさんは嵌めれるよ
どっかうpろだないかな嵌ったムライさんの動画持ってるんだが
嵌めれるっつーか、ガードから斬り返せばレバガチャでも倒せるがな…
ピンクの人の第二形態、なんであんなに弱いン?
真・龍剣の強さを際立たせるためのカモってこと?
>>797 それが呪いなんだよ。俺なんて装備したあと台座上げ下げで
小一時間なやんでたら体力0で即死したよ。
>813じゃないが、俺も発売日に買ってムライまだ倒してない。
攻略板も見てるけど、まだ倒してない。
毎日30分、セーブポイント手前の絡繰り扉で(俺の)ハヤブサ(捌き)を鍛えてる。
ハメずに、お互い牽制→交差の繰り返しで倒したい。
誰に見せる訳でもないけど、かっこよく戦いたい。
ムライさんかっこいいなぁ。手裏剣弾き精度とか、歩き方とか。
たぶん、倒したくないんだと思う。
メモリユニットを追加してセーブしておけば
安心してゲームが進められるね
2個以上あればなんとかなりそうな気はするけど
1個で出来るのかな?メモリユニットに直接セーブとか。
メモリユニットには対応してません。
ムライさんはさ、XXYをガードさせて後転して、もっかいXXYを繰り返すとよく鍔迫り合いが起こるよ。
ただ体力が半分を切るとYをぶっ放すと当身で取られるから、XXXにするとヨシ。
まぁハードの話なんでノーマルはわからん。やったことないから。
>820
そう。データのコピーもバックアップも取らせてくれません。
テクモのイヤなところの一つ。
解除するまで多大な苦労を強いられるDOAコスやエロバレー水着、ニンジャガのおまけ龍剣伝など、
すべて自力で出さなければなりません。
プレイ時間による解除など、救済策は一切無し。
せめてプレイタイム解除ぐらいつけてくれれば・・
まあ、本編何処の面やってもオモシロイがな
ところでまだ攻略本でてないよね?
>>822 マジかよ・・・俺今自分のを修理するため友達のX箱借りて遊んでるけど
自分の箱が戻ってきてもセーブデータ移せないのか・・・。
俺も連れんち持って行って一緒にやりたいけど
データ移せないからできんのだよなぁ。不便というか・・・
テクモだけだよな、こんなことしてんの
だから、5月以降XBOXliveでダウンロードコンテンツとか言われても
インスコした本体があぼんしたら、一からダウンし直し。
本体を代えたら認証手続きもしないといけない
(ちなみに手順は知らない、もしかしたら出来ないかも?)
さらにダウンロードサービスが終了したらマジ終了。
828 :
なまえをいれてください:04/03/17 12:52 ID:UHFXofIv
でさ、その・・・・DOA3のオンライン版は間違いなく出るんですか?
もー砂虫きらーい
830 :
なまえをいれてください:04/03/17 12:58 ID:UHFXofIv
>>829 ガンバって倒せ!
ご褒美が貰えるぞ(謎
>>826 MSダッシュボードからメモリユニットにコピーして移せないの?
>>827 いい加減なこといいなさんな。
コンテンツDLなんて5秒もかからないものばかりだし
LIVEのIDはメモカで移すことも出来るしそもそもLIVEサーバーの方に
保管されているので本体変えてもその本体に復元するだけ。
ま、俺の住んでるハイツの事情で駄目だから無理なんだな
大会と敵だけだからってんで、まいいかと買ったんだな。
発売前には言っとけよ。。
835 :
なまえをいれてください:04/03/17 13:30 ID:UHFXofIv
ま、、あれだ。 要はみんな飽きてきたとw
>825
しかし事情は分かる気がする。
PS2のDOA2でメモカデータ変造により素っ裸に改造できて、
それで祭りになってたときがあった。
そのことで板餓鬼が大層怒って、
そのデータを公開した出版社(?)を訴えた程だからな。
それから、DOA2HC移行はゲームデータのコピー不可属性を付けたという経緯が。
ただ、正規に遊んでいるユーザーの利便さをスポイルするという危険を冒してまで
こういう制限を付けるべきだったかどうかは苦言を呈したい。
結局あとで裸同然のエロバレー出してるし。一貫性がないね。
詐欺スレスレの事はやってしまったと思う、探索ばかりだしな
ハッタリの被害者続出だなww俺もその一人
パッケージにジャンルを書いてないのこれワザとだろ
アクションゲームの常識を…とかはしっかり書いてるしな
板垣は雑誌の紹介記事で、アクションと表記させようとしたって話が
あるぐらいだし、書かなかったのはワザとに違いない。
これは噂だが店舗にもアクションでって言ったらしいし。
何か見え見えのセコイ事いっぱいやってるっぽいな、
青箱とDOAOの延期とかもMSと手を組んでの商法だろうしな
今回の前置き無しでのもそうだろ、いずれもMS絡み。もうベッタベタだ。
ここは独特のスレだから、こんな事を書くとアンチ扱いされそうだな、、
でも期待して高い金だして買ったんだから一度ぐらい本音を言わせてくれYO
バリバリのアクション期待してたんだYO!以外に雑魚戦が少なくてガカーリ・・・
ボスはいまいちパッとしなかったし、背中にしがみ付いて斬るとか
馬乗りになって突き刺すとか、ボス戦ならではの動きの変化とかに期待してたから。
>>836 なんつーか、CCCDと同じ臭いがするな
理解は出来るんだが、素直にそれを受け入れる事は出来ないよ・・・
>>836 怒ったのはポーズも兼ねてる、あいつは演技派だから。
訴えたのは話題になってから何年後の話か知ってるかい?
あれで売り上げが延びたんで時間置いて利用したんだよ。
俺的に充分楽しんで満足したんだけれど、
買取価格が低いのは単純にびびった。
定価7800円の商品で
消化率75%くらいなのになんでこんなに低いんだ?
御伽の時は適正買取だったのに。
842 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/03/17 14:37 ID:4BAa0PyL
なんだ、おまえらもう売ってるのかよ。
あのぉ、もろアクションゲームだと思うぽ
この程度の謎ドキぐらいチョド言いはし休め
トウームとかやった事無いのかな?
個人的には矢とかけちって拾いに戻ったりするから、意外に雑魚戦は多いよ
ボス戦も、このゲームのスピード感を主体にしたアクションゲームには、関節技など動きが止まる
アクションは必要無いだろうね、まさか、骨竜とかチンタラ戦ってるの?
>>836 まあ、訴えたのは仕方が無いよ。
ゲームは著作は厳しくいかないと、死活問題だし、後々に響くっから。
ただ、裸かすみは裁判でその存在をさらに周りに広めたし、
俺の中で”裸かすみで激怒のキモオタ並みのキモイ会社”ってイメージが付いちゃった事件だけどな。
>840
まぁ強かだったという事ですね>板餓鬼
これぐらいやんないと一企業の執行役員は務まらないでしょ。
しかしコピー禁止属性付けるならもうちょっと
達成データをリカバリーしやすい仕様を盛り込めと(ry
まだちょっと痛い人が目立つけど、だんだん普通の会話が出来るようになってきたね。
.
なんでこう2ちゃん家ゲの人らって、いちいち物事を曲がった方へ解釈していくのかね?
>裸かすみ裁判
>>848 引き篭りの脳内妄想と笑ってやる余裕を持ちなさい。
ここって839みたいなのが絶対でてくるよな
アンチでなくても何かしらの不満はあっても不思議ではないだろうに。
被害者とかいってるし、A助と同レベルのこと書いてるもんな。
852 :
なまえをいれてください:04/03/17 14:58 ID:UHFXofIv
てかさNINJAGA・・・なんでボスモードを付けなかったのかと固一時間・・
俺、苗字がムライなんだけど
デモで「ムライ様!」とか言われるとドキッとするな
>>850 まあな。
ただ
>>837の後半は良いんだろうけど
前半はちちょっとなぁ。憶測をもとに憶測して、それで怒ってるからな。
>>854 まぁ確かにそうだな、書き方ってもんもあるしな。
>>850 個人の感想を、あくまで感想としての範囲で書いたなら俺は文句言わないけどな。
ただの憶測で誰かを批判したりして、しかもその批判がずいぶんひねくれた内容に思えるから
文句言われても仕方ないだろ。まあレス返したほうもアレなんだが。
857 :
なまえをいれてください:04/03/17 15:14 ID:ROBnH3I1
>>852 ボスモードつけてるアクションアドベンチャー教えてくれや
厨房。
同じアクションアドベンチャーのバイオやDMCや鬼武者も
ボスモードや面セレなんてついてねーぞ。
パッケージにジャンル書いてねーだと?
HALOも書いてねーし他のソフトも書いてないの
たくさんあるだろ。
それにゲーム雑誌で広告何度もたくさんのつてるし、ゲーム
紹介ページも含めてジャンルはアクションアドベンチャーだと
知る機会は余裕であるんだから、知らない奴が抜けてる
だけだろ。
批判してるつもりで全然批判なってねーよ。
さて、去るか。
859 :
なまえをいれてください:04/03/17 15:21 ID:hNJuHK37
>852
ダウンロードコンテンツで期待するしかないですね。
鬼武者のようにいろいろなモードを追加してほしい。
ボスモードとかあればあったで嬉しいけど
無くて怒ってるヤツは不自然だよな。
>>852は、ボス戦が楽しいからボスモード欲しいっていってるだけで
別にテクモやチーニンを非難してるわけでもないと思うが。
>>283 >>284 PCのインターネット接続共有機能を使えばできる。
ただ、PC知識が必要なのと、LAN環境が必要。
我が家の面々の目下最大の関心事は、
今回もハヤブサがスーツを着て寿司バーに行くかどうかなのだが。
列車で新聞読むかどうかも気にはなるけど。
まだ三面までしか行ってないので、誰か教えてください。
864 :
なまえをいれてください:04/03/17 15:34 ID:4ZVMgleX
だからさ、ジャンルアクションアドベンチャーだということを
考えて発言してくれ。
そういうモードをつけるのが困難なことを素人でも
あれこれ少しは想像しろ。
ボスモードつけたらボス戦始める前に「体力ゲージ」「忍法イン
ジケーター」「気力ゲージ」「持ってるアイテムの個数」
「持ってるアイテムの種類」
それらの設定関係でいろいろあるんだろ。
面セレにも同じことが言える。
RPGでボスモードつけてくれなんて言う奴いねーだろ。
865 :
なまえをいれてください:04/03/17 15:36 ID:4ZVMgleX
あれ?IDが変わった。
まぁいいや。
ボスモードは決められた体力・忍法でどこまでいけるか・・ってのでいいと思う。
これはまだLiveでDLできる可能性もあるし。
でも、面セレはいらんよなぁ・・各チャプターが繋がってるし、
こっちはLiveでも無理だろう。そもそも必要ない。
>>864 そういう設定は固定するとか、ある程度の数値から選択するとか
なんかいろいろ解決しようと思えばできんことはないだろ。
ボスモード欲しいやつが「欲しい」って言っただけで、何をそんなに怒ってるんだ?
>>867 Liveで敵だらけの新ステージがDLできるみたいだし、
ボス一斉登場ステージは期待できるかも知れないよ。
870 :
なまえをいれてください:04/03/17 15:43 ID:4ZVMgleX
だからボスモードをつけてるジャンルアクションアドベンチャー
のゲームがあるんだったらそれをまず紹介してくれ。
話はそれからだ。
ニンジャガより遥かに売れててユーザー数が多いバイオシリーズ
のスレでもそんなこと言ってる奴なんて、2chを3年ほど
やっててほとんど見たことねーのに、なんでこのスレでは
しょっちゅうそんなこと言う奴が出てくるんだ?
>>868 んなわきゃないじゃん・・・。
このスレに限らず、もうしょっちゅう
社員だかなんだか言う奴いるけど、
幼稚園レベルだなぁ。
>>870 ああ、しょっちゅう出てくるからイライラしてるんか。
でもさ、それだけ外伝のボス戦に魅力があるってことで良いんじゃないのか?
他に例があるかないかなんて問題じゃなくて
「ボス戦おもしろいからこれだけやってみたい」っていう
単純な感想を書いてるだけなんだろう、皆。
あまり怒らんと、まったりいこうや。
忍者龍剣伝が3本も入ってるし俺はうれしいけどな・・・・
ファミコンミニで出したら6000円も取られるし・・・
高いとは思わないけどな・・・
ボス戦って視点がオートの所が多くて嫌だったな
特に戦車と空飛ぶヤツ
視点が追いついてこねえんだよ
>>873 それ考えたらファミコンミニの
2000円って高いと思うなぁ。
1000円ならいいのにねぇ。
1000
あら探しアンチが苦しくなってきたなw
自分で視点戻せばいいやん
どっかのショボハードのゲームじゃないのだから
>>878 お前持ってないだろ
戻せなくなるボスがかなりの数いるんだよ
ボスを中心に円を描くような自動視点になる
頭蓋骨飛ばしてくるヤツもうざかったな
一回喰われると陸地を探すのに骨が折れる
店ではアクションで取り扱ってたな、通販サイトでも殆どそうなってる
雑誌は号によってはアクションと書いてるのもある
物事は一方だけでなく両面をみよう
なあ、発売日にかって今CHA8、HARD、8ステージ全部超忍で
きてんだけど、だんだんサックと終わらなくなってきたよ・・・・
全部超忍で越すといいことあるの?
883 :
なまえをいれてください:04/03/17 16:11 ID:mFzvNrY6
3面で機械ぶっ壊して全ドア解除したんだけど
マンホールみたいなのが開かなくて
先に進めませんどうすればいいですか?
社員がLiveの宣伝に必死だな〜
これだけ不完全なものだったからな、DOAOも怖くて買えんよ
これ素直なスレと最近のMSとテクモのコンビを見てての気持ち、煽りじゃないよ。
>>882 多分無い
コス変え後、ベリーハードでクリアすると某MkUが手にはいるらしいけど未確認
前から聞いてただけにターンテーブルと皇帝とエンディングの
曲ではおおっ!ってなるな。後、CMの曲も。
でもやっぱ皇帝の曲が一番好きかな
>>882 今のところ、良い事は確認されていない。
けど、今後あるかもしれないわけで、どうせなら狙ってしまえ。
>>883 飛鳥返しして横穴に入る。だけど、次からは攻略スレでね。
888 :
なまえをいれてください:04/03/17 16:13 ID:mFzvNrY6
その場でかべけってとべぃ
社員多過ぎ(w
ボス戦欲しいとか面セレ欲しいとかは分かるけど
>884みたいなのはさすがに無理があるよ。
それが無い事で不完全だなんて思わないしなあ。
>>883 連続壁ゲリで階段のぼるとこの隅にある部屋にいく
ですね、その考えで言えば
本編が不完全なゲームばかりな某捨てですな
確かにS○NY社員が多すぎだなw
白でカルマ出して左スティック押し込みで随時タイムアタック出来るよ。
結構ハード辺りから熱い
>>880 ボス戦最大の敵は視点てのは海外の掲示板でも書かれてたっけ
アルマとか吹っ飛ばされたら部屋を移動したときのように
ハヤブサを斜め前から見た視点になって敵が見えない酷いものだった
避けるとか回復の前に視点を戻して位置関係を把握しないと敵が何してるか見えずにやばい
これがまた、いつの間にかすぐ側にいたりして投げ食らったり大変な目にあうこともある。
ロケラン兵もこれだな、食らうと吹っ飛ばされ敵が見えなくなって
視点戻す前に連続で見えない方向から食らうとかな。
ドアを開けたらいきなり発射とかもあったし、部屋移動後の視点戻しで
カメラが前を向く前に当たるとキレそうになる、配置と敵を覚えて食らわないように
壁走りしながら視点戻しても食らったりする事もあるし、で吹っ飛んでまた視点戻ししないとってなる
ミミズとかも距離とか軸がわかりにくかったしな。
画面固定での戦いなのに、隅の方へ行くと画面から殆どハヤブサが消えてしまうところもあった。
要所要所でこんなの結構あるんだよな。
ハヤブサが消えるのは何とかして欲しかったね。
魔剣シャオ、もしくはかまいたちの夜みたいに
透けて向こう側が見えて、
尚且つハヤブサが見えるようにして欲しかった。
皇帝1と戦う前リュウが叫ぶ忍術?なんつってんのか検証しようぜ。
後、皇帝2の前にリュウが叫ぶのもなんつってんのかわからん。
きになるんだよおおお
・・・ムラマサの声、全然聞き取れないよな。
チャプター12の時は何とか聞こえるけど
初めて寄った時は、もう全然わからなかった。
おわー・・攻略スレとまちがえた・・
ごめん
板垣氏は、視点の問題は余裕でクリアしたって言ってたみたいだけどね(w
軸合わせで主観モードにしなきゃいけないのも、細かいことだけどプレイに水をさしてる気がする
アルマ戦でも問題なかった俺っていったい、、、
>>901 決して他の3Dゲームに比べて見劣りする視点とかではないんだが
大風呂敷広げすぎるから、受けなくても良い批判受けてる感じするよな。
>>902 俺もあれくらい普通に感じたけどな、そこまでやり辛い事はなかったな
最後の崖の所以外は
なんか、慣れてない香具師がぐだぐだ言ってるようにしか見えないのだが?
アルマは動きがダイナミックだから視点の問題は出にくかったね
そもそも攻撃が大味だから苦戦もしないし
にんじゃー
ガリ勉〜
どう考えても907はTAXIのを狙っている
板垣氏がここのスレ読んでて
「しょうがない、ボスモード入れてやるか」って感じになって
全部のボスといっぺんに戦うモードができたらどうするよ
まあ、いくつか無理なのもいるけど
擁護はじまりました、やってないで擁護してる人もいるかと思われる。
912 :
なまえをいれてください:04/03/17 17:04 ID:UHFXofIv
とりあえず糞垂れてくるぽ。
ノシシ
その手の手法は飽きた。
アルマは突っ込んでくる時に柱とかで見辛くなる事もあるんだよな
アルマの移動も回避でのこっちの移動も大きいだけに良く視界に入り込む
あと、上方向へは視点があまり動かないのもあって
突っ込んでくる時に見えにくい時もあったかな、距離とって見やすく動くんだけど。
ゼルダもこれぐらいのクオリティで出してくれると凄いのだが名
あ、何か書き込む間が悪かったみたいスマソ
>>874 自動視点のせいで箱に近づきにくくてイライラした。
あと影響があったのは
雑魚がワラワラいながら出てくるボスもうざかった。
>>896 長文書いたら説得力でるとでも思ってんのか?
全然説得力ねーよ。
頭悪い奴の見本だな。
ふと気づいたけどチャプター11、
滅茶苦茶簡単なステージだよな。
それとチャプター12のなんか砂虫に手を
つけただけの奴。弱かった。
でも何か気持ち悪かった。足が無いって。
放射能でも浴びたのか。
調べるところで印が出たり消えたりしやすいとかもあったな
ハヤブサの向きが4方向90度づつに入りやすいからだろうな
軽めの操作で8方向の45度づつ動かせるけど、足の位置も微妙に動くからやりにくい。
ガードしながら向きを動かせるけど、これ使ってことかな?使いにくいけど
視点が悪いのはどの3Dアクションも一緒だ。キニスンナ
このクオリティでスパイクアウトのような
多人数通信プレイやってみてーなー
PSOみたいな感じで部屋作って。
協力技なんかあったら面白そうだ・・・
>>919 あそこは水走りの使い道のあるところが
少しはあっても良かったかもね、移動距離はそこそこあるから。
>>896の言っていることは俺もプレイ中に常に思ったことだ。
動きが激しく、敵ダメージが大きいゲームなのだから
普通のアクションゲーム並の視点であれば
この点について異常に批判が出てくるのは当たり前。
あと Rボタンのすぐに前に持ってくる視点。
これも並くらいだと思うが、
Rボタンを押すまでのハヤブサの細かい操作性が悪いので
非常に使いづらい局面がかなりあった。
4方向しかないからだ。(もしくは斜めにすら入りにくい)
厳しい言い方かもしれないがここは、完全に不備であると言い切る。
ささいなことと思うかもしれないが
ボス戦、雑魚戦、弓をうつとき、ジャンプするとき等にジワジワ影響してくる。
すぐに自分の見たい方向を見れるって事は大事だよ。
たしかに慣れてくるとこれ以下のクオリティのゲームには戻れなくなる。
途中だったFF10を再開したんだけど粗が気になりまくり
ボスモードなんてDCのベルセルクくらいしか知らんぞ。あれでゾッド戦ばかりやってたが。
>>924 俺はそんなこと全然思わなかった。
つまりお前の言ってることは当たりまえではない。
以上。
>>927 「問題点があれば不満が出てくる」のが当たり前、っちゅうこったろ。
俺はニンジャガ好きだけど、この件に関しちゃ、君が間違ってる。
デモとか使用キャラ一人とかモードが少ないとか詰めが甘いのは事実。
素晴らしい忍者ゲームだがその点は認めろ。
弓視点の使いにくさとか。難易度EASYでそれがデフォ(クリア後HARD可)だったら
こんなにアンチも沸かなかったろうし悪評も立たず土日でもっと売れただろう。
回復が安く、ショートカットとかあればもっとよし。ステータス画面との切り替えも今ひとつ。
その辺りの気配りが足りないと日本人にはすぐ「手抜き出しっぱなしゲー」と見られるからな。
外人が大絶賛なのは当たり前。
一日でクリアできるゲームにはクレームがつく世界だからな。
>>924 確かに。
探索部分においての視点の悪さ、カメラに使いにくさは否定できない。
制限時間内に浮島をピョンピョンと渡って行く仕掛けとかはかなりストレスだった。
ただ、戦闘部分についてはあまりストレスは無かったんだよなぁ、個人的に。
まだまだちょっと痛い人が目立つけど、だんだん普通の会話が出来るようになってきたね。
96kf3Ahsって住人に成りすまして、本当のまともな住人の印象を悪くするアンチの偽装かと
だから日本市場は最早軽く見られまくってるだろ。
>>929が言ってるよーにアマちゃんに気を配らないと
いけない糞な状態なんだから。
ちゅうか、3Dアクションゲームにしては珍しく
このゲームってレーダー表示がないよね。
視点変更云々もあるけど、この辺のユーザインターフェースの
詰めの甘さも一つの要因かと。
メニュー画面での操作性然り。
メニュー画面の使いにくさは禿同。
呼び出す際のタイムラグも鬱陶しい。
あれが出来て、なんでこんな事が出来ないの?ってなミスが目立つよな、このゲーム。
惜しい。
936 :
なまえをいれてください:04/03/17 17:58 ID:mFzvNrY6
>>929 使用キャラ1人なのはあたりまえジャン
リュウハヤブサが最強という設定なんだから
視点がああなってんのは難易度調整の為に
わざとそうしてるんだろ。
視点をまともにしたら簡単になるすぎるだけ。
レーダーがない=詰めが甘いなんて言い出す奴がいるから
日本のゲーム業界は終わってる
939 :
なまえをいれてください:04/03/17 18:08 ID:NFH6/lm1
>>934 「珍しく」なんて言ったからには同じアクションアドベンチャー
のゲームでレーダーついてるゲームを5つは言えるよな?
言ってみろ。
HALOにもマップ表示が無いから糞とかほざいてる奴もいたしな、ヌルゲーマーが多すぎだ
てか、地図あるんだしレーダーなんていらんだろ?
自分の向きとかも反映されてるし、迷子になんてならなかったぞ
白ボタンで今いるマップが即座に表示も良かったし
HALOはね
あんだけハイテク装備のチーフ(超AIのコルタナ含)にマッピング&GPSが無いのは不自然な気もするけどね
レーダーいらんだろ
>>935 竪穴とかで左右に壁ジャンプを繰り返しながら昇っていく場面。
一番最後の時の叫び声が変わるのところ
(上りきったていう合図と俺はうけとっている)
なんてプレイヤー立場の配慮に優れており、細かい作品なんだ!と
俺は感動したよ。おおげさですが。
影も優れているかもね。町の街灯の元での壁走りの時とか。
忍者にレーダーなんて(゚听)イラネ
シュシュッと軽やかに気配を嗅ぎとる、それこそ忍道
カメラに不満があるかどうかは、その人の
空間把握能力にかかってくるんじゃないかな。
一度位置を確認した敵や壁や障害物が、画面に
映っていない時にその位置を把握できるかどうか。
人間の空間把握能力は、才能みたいな部分があるから
それがない人にとっては、空間把握はできなくて当たり前
というか、空間把握の概念すらないんじゃないかと思うので
いくら説明されても納得できないんじゃないかな。
なんか噛み付く人多いね
何をそんなに必死になってるのかワカランけど
単に視点変更が使い難いって意見があったから
レーダー付いてれば多少使い勝手が悪くても
良かったのにねってだけなんだが。
そうすれば
>>930の感じたストレスも少しは楽になったろうに
って思っただけで。
別にレーダーないからどうのこうの何て言ってないし
漏れ自身、この視点変更の仕様に何の不満もない。
荒れるのは話が曖昧だからだと思う^^;
レーダーは無くていい
位置取りを考えながら動くゲームだと思うし
このスレを読んで分かったこと
・難しいけど面白い
・アドベンチャー要素が意外と多い
・LiveでのDL要素がありそう
・値崩れするかも
あっ、、新スレ立ててきます
>>946 空間把握だけしてもしょうがない、敵はいつでも動いて攻撃してくるわけだし。
遠方からのミサイル射撃とかは典型だね。
攻撃食らってカメラ視点がぐちゃぐちゃになった時、立て直して>攻撃見て>反応してじゃ遅い。
立て直す前に動かないと食らうのに、いつ撃たれてるかわからない・・・・。
撃つタイミング覚えれば対処できるけど、これじゃ憶えゲーだから。
953 :
なまえをいれてください:04/03/17 18:21 ID:NFH6/lm1
>>947 何逃げてんだ?
お前は「珍しく」という言葉を使ったんだぞ。
その言葉を使えるのはレーダーつきのアクションアドベンチャー
を多く体験した奴のみが言っていいセリフだ。
お前はそんなゲームを知らないのに、
このゲームは『レーダのついてない珍しい(少数派)のゲームだと
レッテルを貼ったんだぞ。
自分の使った言葉に責任をもて。
何故「珍しく」なんていう言葉を使ったか言ってみろ。
つまり、難易度とかゲーム性の為にああいうカメラにしたんじゃないと思う。
あのカメラは不完全。
とりあえず前転もしくはジャンプで壁が無い方に逃げれば
何とかなるやん、
>>952 だよねえ、分からないよね。
俺はロケラン飛んできたら、視認しなくても敵に接近して行けるんだけどね。
同じとこでボケってしてなければなんとかなるのに
無敵発生技使えばいいし、なにをあつなってーの?
まぁ、憶えゲーの域は出ないよな
死んで覚えろは基本中の基本
カメラはあれで十分だろ
確かに距離感つかみづらいところはあったが
遠方からのミサイル射撃とかを把握させるためには広場等の広い
場所での戦いが遠目の固定視点にするしか対処する方法ないんじゃね?
そうなったら、そうなったで文句でそうだし・・
ところで「つかみずらい」、「つかみづらい」どっちが合っているんでしょうか・・
レーダーの話・・・絶句モンだわ。
こいつら・・・女か?
これ以上ランダム性をだしたら
ゲームのバランス調整出来ないだろう
>>953 何?
やったゲームを上げればいいの?
パッと浮かんだだけで間違ってるのもあるかもしれないけど
MSGシリーズ、スパイクアウトシリーズ、ガンバルキリー、
ファントムクラッシュ、御伽シリーズ、ヴァーチャロンシリーズ
後、少し種類が違うけどPSOもそうかね。
まぁ、別に煽るつもりも議論する気もないから
これで黙るよ。
別に逃げたと思ってくれても全然構わんよ。
レーダー画面に表示されるゲームはきらいだぽ
MSGって何だ(汗
MGSの間違いだ。
スマヌ。
966 :
950:04/03/17 18:29 ID:DhqHqyp6
967 :
なまえをいれてください:04/03/17 18:29 ID:NFH6/lm1
>>963 全部ジャンルが違う。
消えろアホタレ。
いや、憶えゲーじゃない、反射神経が試されるゲームだって海外で言われてた?からさ。
見えないときに動き回るとか、パターン憶えて見なくても接近できるとかは違うな、と思っただけ。
対処できないわけじゃあないよ。
>>946の論点がレーダーの有無に不満だったら納得できた。
カメラ視点ぐちゃぐちゃなのは自分が慌てものなだけじゃないか?
攻撃喰らってもつねに冷静沈着に対応しないとな。
にんにん
>>968 板垣さんが自画自賛してただけだよ>憶えゲーじゃない云々
972 :
950:04/03/17 18:31 ID:DhqHqyp6
>>963 もう相手にすんなって。
「馬鹿と議論するな、端から見たらどっちも馬鹿に見える」
って言葉知ってるか?俺はこれは事実だと思うけどね。
>>969 空間把握に関しては、カメラもレーダーも同列に論じていいと思うよ。
レーダーってマルチ画面に安定した俯瞰映像が出てるようなもんでしょ。
要するに「見えないと」納得できないんだと思うよ。
976 :
なまえをいれてください:04/03/17 18:35 ID:NFH6/lm1
>>973 なんだお前?
俺を『馬鹿』と位置づけてんのか?
俺の言ってることに間違いがあるならきちんと指摘
してみろよ。
出来なければお前はこの板で一番の馬鹿に決定だ。
レーダーが無いからつめが甘い!
って言うヤツなんだから、無視されるべきなのは
>>963では?
新スレ俺が立ててみよう
見えないことを納得させるカメラはFPSしかないと思う。
自分視点なんだから後方が見えなくても納得せざるを得ないしね。
ただ、TPSにしておきながら見えないって言うのは何の為のTPSかわからなくなる。
多分、演出、DOAでいうリプレイカメラを優先させた結果のあのカメラ。
1000
カメラに関して始めは今市かなあと思ったが
戦闘中に視点を変えるときは
親指をボタンから動かさずに
トリガーのワンアクションで変えれることは
良いシステムだと解った
983 :
978:04/03/17 18:41 ID:YODXwNOe
ごめん、無理だった_| ̄|○
他の方よろしくお願いします。
俺もノリでレーダー(゚听)イラネ
とか言っちゃったけどさ。
きっと卵にはソースか醤油かとかくだらない議論でも人指しちゃいそうだね
>963
ジャンル違いの上に
MGS、スパイクアウト、チャロンフォース以外全部レーダーついてないぞ・・・
TPSじゃないや、この場合はTPAっていうのかな?
>>980 そうだ
3DのゲームはFPSがいちばん
3人称にこだわるのは、やっぱりカッコいいアクションを見せたいからかな?
3人称も好きだけどね
俺がこのゲームのカメラで好きなのは、敵が近くにいると微妙に動くところだ。
ハヤブサの顔がそっちに向くのも相まって、「むっ、居るな!」という緊張感。
馬鹿には馬鹿が味方するのがわかったのが今日の収穫だな。
いや、昔からそんなことは知ってたがな。
>>988 あぁ、それ思った
カッコいい演出だよなぁ
NFH6/lm1はただの言いがかり厨なので放置するかNGワードに追加。
>>975 そうだな。
3次元と2次元の違いがあるからと思ったけど
いっしょだな。
ロケラン撃たれたのわからんって、最初からあんなもの
最速で連射し続けられても100パー回避できる状態をつねにつくっておくべきだろ?
見える見えないの問題じゃない。
最初にとりあえず敵の構成くらい、パッと見で把握は出来る。遠く過ぎて音でしか判断できないなら
それは自然な事。別に不自然じゃない。
>>991 ID変えての御登場かね?
言いがかりとは『珍しく』なんて言葉を使った奴の方だろ。
>>996 いや嫌味じゃなくてさ。そんなもんだろ要求されるのは。
そのためのゴロゴロジャンプゴロゴロでしょ?
連ジ(Z)のカメラはどうよ。
レーダーもついてるよ。
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。