【シエルアーク】ぷよぷよフィーバー4連鎖【見て見て〜】
ああ、そうだな
PS2版
ロード時間が長め。
連鎖アニメーションがあってぐるぐるカメラが動いて楽しい。
ぷよのグラフィックが3Dでぷよぷよキラキラとして綺麗。
DC版
ロード時間が短い。
連鎖アニメーションが無いので寂しい。
ぷよのグラフィックが2Dでのっぺりとして平面的な感じ。従来のぷよと同じ。
公式で発表された追加要素ですが
カーバンクルを苦労して出す必要が無いのは楽ですね。
一人用で好きなキャラが使えるといっても漫才デモは無くただ単に連戦していくだけ。
総合的に見るとPS2版の方が個人的には好きですね。
ロード時間も我慢出来る程度ですし、同キャラで連戦する分には気になりません。
何よりグラフィックが綺麗で見てるだけで楽しいので、友達のウケも良いですね。
一人で練習するにはDC版のが適していますが、接待ゲームとしてはPS2版のが良いですね。
ただこれから発売するGC版やXBOX版は「PS2版のグラフィック+DC版の追加要素」になるでしょうし
まだ買っていない方は出揃うのを待った方がいいですね。
4 :
なまえをいれてください:04/03/09 01:45 ID:y9mauW/s
>1 乙華麗
>1 乙!
キリトリできないのはぷよスレの伝統なのか・・。
どうでもいいけど(w
前スレの終わりに感動した
ぷよぷよ2chって今落ちてる?
なんか見れないんだけど。
>>1 乙!
ところでさ、ぷよぷよ好きでもイケるパズルゲームって他に何がある?
なんかオススメがあったら教えて。
テトリス・ザ・グランドマスター
ことばのパズル もじぴったん
この二作はぷよに並ぶ神レベルのパズルゲームだと思う。
海腹川背
スレ違いだと思うけど、なんか人がたくさんいるようだし
こういう話題もたまにはいっか…。
>>11 海腹川背のどこがパズルなんだ?思いっきりアクションだろ。
そんなのアリにしたら斑鳩もアリってことになるぞ。
パネポンは名作
パネポンかなぁ。
あの後付連鎖は斬新だった。
15 :
なまえをいれてください:04/03/09 02:12 ID:mQrc8x4v
後付連鎖だったらマジカルドロップのが好きだな。
このシリーズもう新作出ないみたいね。
16 :
なまえをいれてください:04/03/09 02:16 ID:SjkGH21m
パネポンは神
GCとパズルコレクション中古で買っても2つ併せて11000円くらい
みんなも買え
長く遊べるぞ
エミュでやりゃええやん
SFCのゲームに11000円は高すぎ
感心できん意見だな。
放置シル
パズルコレクションは毒マリとヨッシーのクッキーとパネポンが
はいっているから得だと思うがな
最近のパズルはどれもいまひとつだし
毒マリもクッキーもつまらない部類に入ると思うんだが。
>>20はもじぴったんはやったことある?
最近のパズルでも良いの結構あると思うんだけど。ドリラーとかオトスタツとか。
もじぴったんは結構いい。
ただ時間がなくなるにつれ文字などほとんど考えずに置きまくってしまうが。
20ですよ
もじぴったん買ったが適当にやれてしまうのが少し嫌
(こんなこと書くとどのパズルも適当にやれる、って言われちゃいそう)
イコは好き
ドリラーとオトスタツおもしろいの?
おもしろいのなら買いたいYO!
マジドロは面白いが対戦向きじゃないな。パズルっつーかもはやアクション。
もじぴったんはここ最近のパズルじゃ最高の出来だと思う。対戦が熱い。
25 :
なまえをいれてください:04/03/09 03:46 ID:cFz8UVCv
>>23 オトスタツはかなりマイナーだけど完成度は凄く高い。
ドリラーは有名すぎるけどやっぱり名作。
どっちも買っとけ。
TGMはもはや20Gにおけるテクニックは
アクションゲームに近いと思った
4話の犯人は医院長
5話の犯人は森川
6話の犯人は諏訪
成美は恭介の生き別れの姉
恭介の母親を殺したのは諏訪
犯人はヤス
犯人は真弥子
犯人は美樹本
犯人は今日子
犯人は椎名
これだけ多数のパズルゲームのタイトルが挙がって
ぷよスタッフ制作の「ポチっとにゃー」が挙がらないのは何故だ!?
やっぱりマイナーなのか…近所のゲーセンには置いてないしな…
>>30 俺の地元のクラブセガは
フィーバー置かずに、ポチにゃ〜置いてやがる・・・○| ̄|_
>>30 コンセプトは良かったがそれを生かせなかった惜しむべきゲーム。
キャラデザインの人のサイト見たけど恐ろしく絵上手いんだね。
ぷよの話でもなんでもないな。
>>36 そりゃ絵描きに対するある種の偏見を伴った発言だなぁ。
まあ如何でも良いけど何事も基礎よ。
偏見??
検便??
今回コンピュータ強いね(´Д`;)
いや、俺が弱いのもあるんだろうけど。
先生や黒猫に負けまくりですよ_| ̄|○
連鎖組むの早いよ…
3個・4個ぷよがあるのも関係してると思う
あとフィーバー逆転タイプは怖い
>>41 俺漏れも。
カーバンクルはもっと強いぞ。
とりあえず後手に回ってフィーバーで返していくしかないね。
COMのカーくんなんて、速攻5連鎖しかしてこないから、
アルルで8連鎖くらいで返せば大概勝てる。
ただ、同時にこの戦法は対人戦に通用しないから
COM戦を繰り返していても強くなれない罠。
COMの4or5連鎖→まだ積んでない(積めない)→(゚д゚)ウボァー
とりあえず早く4,5連鎖を組めるようにしないと…
5色だと階段積みがつらい…つーか俺には無理。
新しい積み方覚えるにはとこぷよで練習あるのみですかね?
>>44 そんなんできるわけないじゃん
ホントに無駄ヅモなしくらいじゃないと無理なんじゃ?
発火点高くしといて食らってから反撃、
だとフィーバーたまらなくて結局負けるんだよな・・・
アルルで8連鎖組む前にカー君の5連鎖が軽く終わってる
さかな王子×ラフィーナ 希望
希望内容
ある日ラフィーナは迷子になってしまう。
そこにさかな王子と偶然であってしまったのが運の尽き、
王子が持参してきた触手やぬるぬるな液体でラフィーナは・・・
です。
51 :
44:04/03/09 23:51 ID:kIxEMQ9t
>>46 >>48 いや、俺はそうやってるんだが…。
もちろん、100戦中100戦必ず8連鎖決められるというわけではないけど。
俺の場合、カーくんとの対戦での勝因の5割はアルルの通常連鎖の力押し。
んじゃあ、対人戦の練習になりそうなCPUキャラって誰がいい?
というか、対人戦の練習に
CPUキャラを相手にすること自体筋違いな気がする
54 :
44:04/03/10 00:01 ID:kqcQtgJ3
>>53 同意。
COMキャラは全員、速攻5〜6連鎖しか組めないので
(それだけでも従来のCOMを考えれば凄いことだが)
対人戦の練習にはならない。
>>51 それって難易度はなににしてる?
カーくん5連鎖時にアルルで8連鎖なんて絶対的に量が足りない気がするんだけど。。
>>56 DC版で、むずかしいの上を押した強化バージョン。
カーくんの場合、上を押しても押さなくても、あんまり変わらない感じw
58 :
46:04/03/10 02:16 ID:jSEjBI80
前々スレくらいにあったレス
184 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 04/02/06 02:46 ID:bwjptuoI
アルル VS カーバンクルはかなり相性が悪い気がする
こちらがレバー下に入れっぱなしで2ぷよ13〜15セット
(30ぷよ程度)で5〜7連鎖がくる。
(10回やって10回とも12〜13セットで相手の連鎖が発動した)
できるわけないってのは取り消さないとね
>>51はすげーぷよが強いのかも(;´д`)
俺、大抵ちぎり無しで連鎖組めるようになったけど、
序盤でCPUカーバンクルに打ち勝つのはまだまだ大変だなあ。
どうすりゃ8連鎖撃てるんだ〜 だ〜 だ〜 だ〜 ぁ〜
>>55 403Forbiddenって出るんですけど…
ぷよスレで割れないでください。
>>61-62 すいませんわざわざ…
カーくんとフリーで戦ってみたけど…
これに勝つのかなりきついですね(´Д`;)
「確かに。すまんかったな。」
「わざわざすまない。さんくす」
「すいませんわざわざ…」
「(´Д`;)」
堂々と割れてるわりに、偽善者ぶりたがるんですね?(プ
反吐がでるな。
ID:wDY5u2Sb
・・・?
なんだよ、はっきり言えよ。
いや、その程度のことでなぜ突っかかるのか、
激しく疑問なんだが。
ストレスでも溜まってるのか?もちつけ
ID:wDY5u2Sb
66のレスの意味が分からんのだが・・・上二つと下二つのレスは別の奴じゃないの?
割れって何ですか?
>69
なんだよ、「割れじゃないよ!」とか主張してくるのかと思った。
「ストレスでも溜まってるのか?」
としか反論できねーのかよ…。
>70
どうとでも言え(w
ただしぷよスレで割れてくれるな。以上。
>71
「割れ」っていうのは、ひらたく言えば違法コピーのことだ。
>73
ちょっとだけ見直した。
>74
今の日本の法律だと、アップロードしたやつがタイーホされる。
あれダウンロードしてそのまんまだけどヤバイものだったの?
このゲームの同人誌(FIVER以前のは臭いから駄目)ってあまりないのですか?
濃密で爽やかな絡みを堪能したいのですが・・
>>76 昔、ディスクステーションという雑誌についてたオマケソフト
きな臭いな。
>>79 あらら、そうなのか・・・
じゃあこの話題はやめといた方がいいですね
ヽ(´ー`)ノ
今回キャラごとにツモが違うから
階段積みと挟み込み、どちらがいいかはツモパターンと
プレイヤーの戦略によるよね。
全消しキャラだったら階段積みのほうが全消ししやすいかも?
さっき買って来た
今まで使ってた挟み込みすげーやり辛い(;´Д`)
アミティvsカーくん 20戦3勝17敗('A`)
3勝ともフィーバーにもちこんでのまぐれ勝ち…
実力で勝てるのはいつになるやら…
5色vs4色って・・・(´・ω・`)
ゆうちゃん使ってフィーバー合戦に持ち込めば、
カーバンクル相手でもかなりの確率で勝てるようになった。
アルルだと20回に一回ぐらいしか勝てないけど( ̄Д ̄;)
87 :
なまえをいれてください:04/03/10 17:56 ID:/JdMrteX
なんだかんだ言って
魔導キャラよりフィーバーキャラの方が萌えてきた。
やっぱ先生は最高だな。
何とかはらはらモードクリア(´・ω・`)
あれ?カーバンクルは・・・?
ポポイを飼いたい漏れはどうすれば。
91 :
なまえをいれてください:04/03/10 18:10 ID:wJj7yfNs
はじめてぷよぷよを買ってみた。今まではぷよヲタの家でやったり学校でGBA版やったりしてた。
なんだかんだでアルルとかサタンとかしゃれこうべやら重要だったんだな。。。
左から三列目に積まなきゃ大丈夫、とか思ってたら変わってたのか。。。罰印じゃまだYO!!て思ってたさ
>>90 ありがと
うーむノーコンテニューは無理だな(´・ω・`)
カーくんとラフィーナに8連鎖くらった('A`)
フィーバー待ちの戦法しかできなくなってきた_| ̄|○
>>93 もともと私はフィーバー待ちオンリーです。
よ〜んでも特技を使ってしか勝てません・・・・
永遠の中級者の自分。1,2,3,4,BOX全てやってきた。MAX16連鎖。
それなりにコンパイルとキャラに愛着があった。面影を求めて今日ぷよフィを衝動買いしてみた。
COMが強かった。カーくんともすぐに会えた。
相殺勝負に燃えたのでハマろうと思う。よろしく。
強いリデルと戦おうとしたけど、
難易度むずいにしても積むスピード遅いよリデル…
フリー対戦で各キャラにも強さの幅がもっとあればよかったと思うのは俺だけ?
各キャラ(特にアミティとユウちゃん)の後姿が気になって夜も眠れません。
なぞぷよエディタって連鎖のシミュレーションにも使えるのか!
全く思いつかなかった…(だから俺は対戦で勝てないのか?)
本棚からディスクステーション発掘してくる
確かWin版後期の物だったらどの号にでも収録されてたよな
>>97 ユウちゃんはLv.5フィニッシュで一瞬見える。
さらによく見ると明らかにおかしい点があるがここでは触れない。
なぞぷよエディタは名作
もうDS後期物ってヤフオクでも出回ってねえな。
なんだかんだでお得な雑誌だったな。
GC版まで、あと2週間か・・・。
なぞぷよエディタもう一回UPしてくれ。
フリーソフトだから別にいいだろう。
雑誌以外での無料公開が無いからフリーじゃないよ
アルルで練習してたらアルルでしか連鎖組めなくなった(ぅД´)
>>103 フリーみたいなもんだからフリーってことでいいよ
もうコンパイル潰れてるから文句言ってこないし
権利とかはアイキとセガに行ってるんじゃないの?
ネットで買えなかったっけ?
てか、モラル無いね。
一応本スレだから。
オク出品者だろ
タイトル画面の「ぷよぷよ、フィーバー!」の音声をひたすら聞いてみた。
ちなみにPS2ね。
アミティ→カーバンクル→さかな王子→タルタル→リデル→リデル→ゆうちゃん→ゆうちゃん→ゆうちゃん
→クルーク→カーバンクル→カーバンクル→アコール→おしゃれこうべ→子連れフランケン→タルタル→ほほうどり
→さかな王子→タルタル→子連れフランケン→オニオン→クルーク→リデル→リデル→リデル→カーバンクル
→オニオン→ゆうちゃん→リデル→タルタル→クルーク→アコール→ポポイ→アルル(?)→アコール→ゆうちゃん
→ゆうちゃん→ポポイ→さかな王子→リデル→どんぐりがえる→オニオン→さかな王子→リデル→リデル
・・・これ以上調べる気になれん。
つか、ラフィーナは何処へ?
112 :
なまえをいれてください:04/03/11 10:37 ID:qorEFgCT
>>110 乙(w
俺も思ったけど車の出番大杉だよな
ふ〜ん
>>107 モラルの違いだな。
普通なら、違法提供はやっていけないってことが当たり前なのに、
2chでは極自然にまかり通っている。
ぷよぷよ〜ん
>>114 半角系とDL板以外は違法なUP物については敬遠されてるんじゃなかろうか?
しかも、結構小さい子が見てそうなぷよスレだから 一回くらいは注意したほうがいいと思うが
>>117 言葉尻をつかむようで申し訳ないが、
小さい子は2ちゃんなんて見ないんじゃなかろうか。
消防なら見るんじゃないの?
しかも、2ch=犯罪やり放題
みたいな認識を持つ餓鬼も増えてるようだし…
うーんどうなんだろ統計とったわけでもないしから水掛け論になりそう
この話題はここまでにしましょう
ぷよ動画見たけどフィーバをうまく使ってる人が勝ってるね
全消し3回は運なのかな?ネク ネクネク 次でかぷよで全消しとか考えてるのか?
あともうひとつAPM対服部の試合で
2:47秒の服部全消しミス?が勝敗を分けた気がする
青黄を一回転させて逆に置いてれば全けしだった
さかな王子・・ケロちゃん・触手・・・ラフィーナたん。。。
はらはらモードに手のでない俺から見ると
連鎖を発動する段階でようやく
「ああこういうのを作ってたのか」と気づけるレベル
これで予選なのか・・・
あと「MAX5連鎖レベル」氏は
ちょっとみててもどかしかった
>>125 俺も俺もw
発動してやっと「おぉ、つながってるよすげぇ」って思う
連鎖の頭をゆっくり1連鎖ずつ増やすことしか出来ない俺にとって
予選でも神レベル
「MAX5連鎖レベル」氏はフィーバーがなければ即死だよなw
けーまる氏の綺麗なぷよさばきに憧れちまったぃ
129 :
なまえをいれてください:04/03/11 17:33 ID:hU/KXDu5
うまい人はゴミぷよを全て連鎖のタネにしてしまうからね。
だから何十連鎖もした後に全消しになってるとかよくある。
1発目が10連鎖とかでも、連鎖が終わったあとにタネがほとんど残ってない
凄すぎる
今日、始めて自力で8連鎖したよ。
少し前まで3連鎖しか組めなかった自分にとってはすごい進歩。
毎日こつこつやってた努力がようやく見えてきた気がする。
この調子でがんがるぞー(`・ω・´)
でも動画見るとちょっとへこむな…すごすぎる。これで予選って(´Д`)
どうやったらあんなに早く綺麗に組めるんだろう…。
>>123 DSを含めて、なぞぷよとぷよぷよ以外のコンパイルゲームの権利はすべてアイキに委譲されています。
連鎖の練習をしたければ、紙に書いてイメトレするとか、
す〜ぱ〜なぞぷよシリーズやGGなぞぷよを安く買ってくるとかすれば?
ふぅ・・ユウちゃんでアコール先生(ノーマル)に奇跡の30連勝。
( ゚Д゚)スゴー
アミティかラフィーナあたりじゃないとそんなに勝てない
タルタル、ほほうどりあたりからもうキツイ( ´Д`)
135 :
132:04/03/11 19:30 ID:g323SCar
まぁ無駄ぷよ出さずに絶え間なく連鎖を組むってのを練習してたんですがね。
カーくん相手じゃ強すぎて練習する暇すらありません_| ̄|○
まあ凄すぎる香具師らは、ぷよ歴10年くらいいってる連中ばかりだからな。
再び日の目を浴びるために、せっせと練習し続けていたんだろう。
コンパイル倒産後、やっと冬眠から醒めたといったところか。
まだ地方にも隠れた猛者がいるだろうよ。
137 :
133:04/03/11 19:31 ID:g323SCar
↑
名前133の間違いでした・・・カーくんに潰されてくる
138 :
なまえをいれてください:04/03/11 19:39 ID:INXMjmFP
>>132 別にアイキも文句言ってくるわけないからフリーってことでいいよ。
>>138 とはいえここではその手の類の行為は遠慮して欲しかったりもする
う〜ん、服部氏の動画を見ると(見なくても)
実力とかそういうのは関係あるのかな?
といつも思ってしまう。
服部は今回の大会ではそれ以上の腕の奴がたくさんいて霞んでしまったな。
ツモの早さはさすがだとは思うが。
実力7割 運3割て感じ
チャンスを引き寄せるのは運(実力もあり)
チャンスを昇華させるのは実力
ケロちゃんってどんぐりがえる?
ケロケロ!そうだけろ〜〜〜〜!!!
みてみて〜が耳鳴りのように頭に残る
アミティで先生と50戦してきた…
23勝27敗('A`)ダメポ
3〜5連鎖ぐらいしかできないんだけど合ってるキャラって誰なんでしょう?
カーバンクル出せね('A`)
さっきアコール先生に勝てたのにコンティニュー回数間違えてたし('A`)
カンバンクルデタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!
むちゃくちゃつえー(;´Д`)
いきなり8連鎖された・・・
151 :
なまえをいれてください:04/03/11 23:48 ID:BvE+JZLq
APMはアルルだけど挟み込みでチギリも少ないから
結果的に服部のユウちゃんより積みが速いんだな。
段差がないと同色の3個4個ぷよは処理しづらいから
無駄なタイムロスになってしまったり。
レイくんって設定だけのキャラ?
どんぐりがえるはのほほ二世
アルルの ふぁいやぁ〜 の声が激しくむかつくのですが・・
後これだけは行っておく!!ユウちゃんはパズル玉のキャラのパクリ。
外見がそっくりなのもともかく、連鎖での声 うらめしや〜 なんてその動かぬ決定的証拠。
SEGAはkonamiに謝罪しろ!!
155 :
なまえをいれてください:04/03/12 01:58 ID:CV/KSytZ
パズル玉がぷよぷよのパクリだから別にいいのよ
アルルとカーバンクル以外の全てのキャラの言動の一つ一つが無性に腹が立つ・・・
アルルとカーバンクル以外はしゃべらなくていいよ、マジで・・・。
つーか、誰か助けて・・・。セガに魔導キャラ使うように頼んでくれ・・・・・・。
フィーバーやってて気が狂いそうだ・・・・・・・・・_| ̄|○
フリープレイの魚王子、異常に強くない?(もちろん設定は難で
俺がへタレなのもあるんだけど、奴にだけ全然勝てない・・・
>>156 英語にしろ
159 :
なまえをいれてください:04/03/12 02:33 ID:CV/KSytZ
英語音声なら腹は立たない
>>156 漏れは魔導キャラはヲタ臭いからイヤ
カーバンクルが激しくウザイ
あと誰も助けないし他力本願なお前の態度が気に入らない
英語か日本語かという話じゃなく、ぷよシリーズに登場してるのが魔導キャラか否かという次元なので・・・
>>160 掲示板上で、「誰か助けて」というセリフをそのままの意味に捉えた上で
煽り文句を言ってくるお前の態度が気に入らない。
最初に明らかな煽り発言をしているのは誰かなw
魔道キャラに拘る懐古厨うざい
そんなに魔道が好きなら前作をやってれ
確かに気が狂いそうとまで言われたらなんだコイツとは思う
そもそもUaVKkfvtがフィーバーやらなければ全て解決すると思うんだが…
なんで英語にすると声が低いんだろ。
アミティとかキャラ違うじゃん。
高い声じゃ海外ではうけないのか??
>>166 たしかに。気が狂いそうになるならやめりゃいいのにな。
魔導もフィーバーも全員好きな俺はどうすれば
つーかそんな事でぶつかり合わんで流せよ
>>166>>168 やめられたらどんなに楽だろうねぇ・・・・・・
簡単にやめられるなら、やめたいもんだが
パズルゲームとしてのぷよと、魔導と両方好きになっちゃって
そう簡単に事は運ばんのよ
>>163 そんなもんで、
>>156は煽りのつもりは欠片も無く、俺的にはかなり切実な問題で
それを
>>154に便乗して打ち明けただけのつもりだったのだが
173 :
なまえをいれてください:04/03/12 02:55 ID:u2Ch0AQl
UaVKkfvtがしつこくてキモイ
リデル(英語)が連鎖の度に喘ぎ声だして困ってますw
煽るつもりが無いなら最初から表現にもうちょっと気を遣えと言いたい
ただでさえキャラ談義でギスギスしてるんだから
気に触れる人が居る事くらい容易に想像付くだろうに
お前さんが嘆いた所でソフトの内容が変わる訳じゃないし
脳内で処理するかフィーバー止めて通でもやっとれ
カーくんうぜぇ
勝てないから。
以上
このゲーム値崩れすると思う?
漏れがいままで見た最安値は中古で3980円
今激しく欲しいんだけど給料日まで日があるし
どうしようか迷ってるんだけど・・・
よかったらアドバイスして下さい
しかしセガのつまらないキャラが一般にうけた試しなどない罠。
>>156アンケートハガキに書いてくれ。俺は買ってないから無理なんだ。頼んだ
>177
ゲームキューブとかX箱はある?
もしあるんならもうちょっと待って様子見した方がいいんじゃないかな。
GCはあるよ
もうちょっと待ってみるね!
>>178 一般に受けるために、というよりも
一般に引かれないために、変えた気がする
良くも悪くもソニチカラーなゲームなんだから
ソニチのイメージでかためることに意義はあると思うぞ
まぁ魔導キャラが引かれるとも思わんがね
正直なところ魔導キャラでかためたところで
この絵柄だったとしても文句は出るだろうし
中途半端なぶん逆効果と思う
何においても仕切りなおしということにしたいんだろうよ
それに伴って旧来魔導キャラが好きなやつから
文句出るのはある意味し方のないこととも思う
ちなみに俺は初代からプレイしてるが
初代キャラで愛着があったのはスケルトンTだけだ
・・・・連投スマソ
つまりコンセプトが今迄とかなり異なる、
全部一新した企画、というものを立てる際、
そのキャラクターが以前と同じであると
訴求効果が減衰する、と考えたんじゃないかということ
まぁどっちにしたって大してカワランと思うけどね
魔導キャラも新キャラも、見せてみれば
どっちもそれなりにかわいいね、ぐらいの印象が関の山だろう
なんで魔導キャラが一般に引かれるなんて思ってるの?
一般にしてみれば魔導キャラだろうとフィーバーキャラだろうとどっちでもいいと思うけど。
なるほど。しかし今までのぷよぷよのキャラを全員なくすなんてやりすぎな気はするんだが。
ただでさえ、ぷよぷよなんて今更すぎるんだから、固定ファンを裏切るようなことしてていいのかと思ってね。
まあ結果的にはそこそこ売れたみたいだし、セガ的には成功なんだろうけど。
固定ファンにすがるだけじゃ駄目だろ。固定ファンは減っていく一方なんだし。
常に新しい市場を開拓すべく模索してるんだよ。
そういったことも理解してやれ。
>>185 全部じゃなくて一応アルルと
ほとんど別物になったカーバンクルは残ってる
みんなでぷよぷよもソニチ名義で出したことだし
ソニチ的にはそれで勘弁してくれって言うつもりなんだろ
いや、ぷよぷよなんてシリーズ物RPGな訳でもないんだから魔導キャラ使いっぱなしでも固定ファンにすがるだけにはならないと思うんだが。
むしろ、ファンが買うだけ売り上げは上がると思う。
まあ大した売り上げの差は見込めないとは思うけどさ。
春ですね。
>>188 ただ使いっぱなしにするメリット(=固定ファンの文句を防ぐ)よりも
キャラクターを新調するメリット(=リニューアルを強調する)のほうが
ソニチ的には良いと考えただけのことだろう
ディレクター自身も「元のデザイナーに失礼とは思うけど」
と前置きした上でキャラクターの新調のことを述べたから
(セガのディレクターズノートより)
そこらへんの計算は当然した上での判断でしょ
>>184 どっちでもいいというかヲタ臭さはあまり変わらん。
個人的にはフィーバーキャラの方がちょっとヲタ臭い。
まあ、
>>184とか
>>191とか
いろんな方がいるわけで…
こんなことでもめること自体が愚かなことかと。
キャラにムカつくのはかまわんが、
そんなことでレスつけなくてつけなくてもいいよ
しかしぷよぷよフィーバーを見ると
R-TYPE FINALを想起するな
なんか一生懸命に
「ニューカマーのためのお膳立て」に
徹したまでは良かったけど、
現状におけるターゲットが熟練者の方が多い故に
それすらも逆効果になってしまうとか言うあたりが。
あと細かいところでアバウトな印象も。
ちなみに両者とも俺の中では良ゲー判定というのも共通
俺はキャラが痛かろうがなんだろうがアミティに萌えれればそれでいい!
>>191 ヲタ向けっていうより子供向けだろー、キャラは
つーかおっきいお兄さんだったらなんにでも萌えることができるから
ゲームにかわいいキャラが出てたら全部ヲタ向けになるような気がするよ
俺は今回かなり面白いと思うんだけど。
ぷよぷよは結構友達んちでやってきたけど、自分で買って極めようと思ったのはフィーバーだけだ。
しかし、前作までは右三列に積み上げてきたけど今回はウザメな×があってつみ方変えないとだめぽw
アミティの英語のブリザードが怖い(´Д`;)
先生に8連鎖クラッタ━━('A`)━━!!
所詮主観だということを分かってないからヲタだと云われるんですよ?
世間一般から見たら当たり障りの無い可愛らしいキャラを
ヲタ狙いだとか云っちゃって、それはお前がヲタだからそう見てるだけだろと
変なボーダー引きたがるヲタって一番うぜぇよ。
デザインは毒がなさすぎなんで嫌いだけどオタ臭いとはさすがに思わないなぁ
ただ子供向けというか女性向けというかやっぱり買うのは恥ずかしかった
子供向け+女性向けならパワーパフバールズみたいなデザインのほうがいいかな
202 :
なまえをいれてください:04/03/12 13:33 ID:H4So42XX
いきなりですみません。ぷよぷよのスレがフィーバーしか無かったので。
皆さん、ぷよぷよーん(前作のDCで出たやつ)をした事ありますか?
だれか激辛でストレートクリアした事ありますか?
いまだにできません・・・・・。
通やSUNの比じゃないんですよ。
特技がコンピューターの限界を底上げしてるんです。
クリアした方、その後で何が起きるのか教えて下さい。
おしえてgooにも投稿したけど返事無し・・・
案外、クリアした人いなかったりして・・・
IDが硫酸に見えた
いや・・でもさ、今ここで上がっている魔導物語のキャラ見てみたけど、
滅茶苦茶オタ臭いよ。
これじゃ普段ゲームやらない人がやろうという気持ちになるとは思えない。
何が言いたいかというとあみてぃ〜たん最高。
魔導物語程度でオタク臭って言ってる奴は
ぷよぷよ〜んやってみろ
昨日250試合ぐらいやったら左手が腱鞘炎気味になっちまった。
昔のキャラも良かったし、今回のは今回ので良いと思うよ。
いやいや多めに見ておかなきゃ。
これぐらいでもヲタ臭いと思っておかなきゃほとんどのキャラがヲタ臭くなくなるぞ。
>>204 よ〜んはDCだからレトロゲーじゃない
レトロゲー板はSFC以前という決まりがある。
フィーバーキャラが嫌いなら、これやらずに旧作プレイしてろってことだろ?通辺りでも
キャラに文句あるならフィーバーやんな
>>209 でもここはフィーバースレだから、よ〜んはスレ違いだよね
俺スーパーぷよぷよしかしたことがないのに
フィーバー買おうと思ってるんだけど
ついていけますかね
>>212 俺もそのクチなんだけどちょっと後悔
連鎖できねーんだもん
ちょっと甘く見てた
動画で10連鎖とか見ると「俺もいつか・・・」ってやる気復活するんだけどね
どうして連鎖できねーんだよ・・・
基本はノーマルのぷよぷよとたいして変わらないんだが。
愚痴スレですかここは…。
まぁ「古参の人たちも楽しめるよう新しい挑戦要素として」も
3,4個組ぷよを入れたそうだから、慣れるまで新たな挑戦を
楽しんでおきなさいな。
真にぷよぷよに入れこんでる人は、もうとっくに3,4個組を使いこなしてるよ。
新規参入者でも、ゲームを楽しんでいる人は文句言わずに
どんどん3,4個組で練習してるから、頭の固い人なんか
すぐ追い越されちゃうよ。
小学生のとき以来だもん
頭ヨワヨワだし
>>212 どのくらいやってたかわからんが、連鎖ができればOK。
いやいや(笑)
ぷよぷよは子供より大人のほうが上手だよ。
「頭が固い」というのは、新しいものを心理的に受けつけないってことだよ。
でも、シリーズで久しぶりに出た新作だから、
古き良き思い出が頭をよぎっちゃうのは理解できるよ…。
大会の動画とか見るとまだアルルマンセーって感じだが
3個、4個を的確に使いこなせればアコール先生とかクルーク、
或いはカーバンクルとかの方が有利なんかな?
何を勘違いしているのか知らんが
ぷよぷよは上級者になるほど、頭で考えておらんよ。
考えてる暇なんてなく
今までの経験で瞬間的に判断し積んでいるんだからな。
つまり、考えなくても良いくらいになるまで修行したやつが強い。
記憶との戦いだ。
囲碁、将棋など、すべての知ゲーに通ずるものだがな。
(もちろん、これらは思考時間を有効に使えるが)
というか、予め考えたロジックを記憶して
瞬間的に読み出して戦っているわけだから
むしろ極度にパターンを最適化して反応してる感じだな
25歳。
去年まで3連鎖しか出来なかったけど、フィーバーモードで
30秒で10連鎖組んだ。一度やってみなよ。
初回のみだけど、相殺する準備をしとけば安全にフィーバーモードに入れる。
入るだけ入って連鎖を伸ばさずに消していくこともできるし、、
思い切って連鎖を伸ばせば次のフィーバーモードは大連鎖で始まる。
タネがなきゃごみぷよとして端に落とせばいいだけ。暇つぶしになる。
ポポイとかほうほうどりはフィーバー最強なのでマジでお勧め。
俺の考えでは、ぷよぷよ対戦を上手いということは
以下のような練習が必要な、高度な技術だと思うよ。
1. ぷよの消えるパターンを覚える
2. 連鎖を組むパターンを覚える
3. 暴発させないセオリーを理解する
4. ぷよの扱いに熟練する
5. 実戦で連鎖を組むパターンを柔軟に変える練習をする
6. 相手を見て発火のタイミングがわかるように鍛錬する
確かに>221の言うとおり、ぷよぷよ上手い人が積み込み速いのは
こうした複合的な要素を一瞬で判断できる「積み重ね」があるから
だと思う。
そしてぷよぷよの特性からいって、記憶が重要なファクターに
なっているのも賛成するよ。
(テトリスとかパズルボブルなどとは違って)
でもいわゆる凄腕ぷよらーでも、ぷよを回して時間稼ぎをして
考える時間を稼ぐことはあるよ。
考えなきゃ、特に暴発させないように組むのは難しいと思う。
>>200
そこにつっこむ君にワロタ。
ユウちゃん使ってるけど3の暴発に引っかかる
ごみぷよとして積んでた奴が、落下でズレた際にタネをよく消してしまう
誤爆や組み忘れに悩まされるこの頃
とりあえずキューブ待ち組だから通で練習してるんだが全部発火点を潰すように落ちてくるのは
一体どういうことなんだと問い詰めたい_| ̄|○
俺がへたれなだけですかそうですか
>>228 おじゃまぷよがおじゃまに感じられれば問題ナシ
漏れもキューブ待ち
蒸し返して悪いが
>>205を初めとする
魔導キャラがヲタ臭いから一般に受けないと言っているヤシらへ
ぷよぷよが「ゲームだけ」が原因であれだけヒットしたと思ってるんならそれでいいよ。
連鎖に発火させる部分を連鎖で発火させる。
の繰り返しだとゴミが大量に出ますね。
なんか分かりづらい文だな・・・・
>>229 今はキャラ好きだけど、最初はぷよぷよが好きで、やってるうちに後から
キャラにも愛着沸いてきたという感じがする。
やっぱヒットした原因はゲーム性がほとんどでしょ。
少なくとも初代の方のぷよぷよをキャラ目当てで買った人は極少なはず。
ぷよぷよ買ったきっかけかねえ。
ゲーム性に引かれてSFC版を買ったな。
魔導物語なんて知らなかった。
その後PSのSUNベスト版まではSFCをやってた。
フィーバーはだいぶ変化があったと思って買った。
テトリスなみにシンプルでもいいと思っているくらい。
おいおまいら!
今すぐパッケージの表紙の紫ぷよを見てみろ。
>>233 エロプヨキタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!
俺にはアルルが腐乱犬に襲われてるのしか目に入らない
>>236 詳細なんか上のレスで出尽くしてるようなモンかと・・・
ああ・・・ようやくわかったw
>>237 ちがうよ
昨日PS2本体買って、今日メモカとぷよフィー買ってきた。
本体のポイント+メモカのポイントをぷよフィーにあてようと思ってメモカ先に買ったら中古ソフト500引き券もらえた。
更に中古でぷよフィーが3680円だった。もともと所持金あんまりなかったから券とポイント使って中古で買ったら
現金500円でお釣りがきますた。い賢い買い物だったのかなぁ。
1時間ちょいやってみました。超(・∀・)イイ!!これは(・∀・)イイ!!
連鎖のグラフィックも(・∀・)カコイイ!!し、フィーバーモードがかなり熱い。
一応ぷよ通からやってきてるけどレベルはかなり低いんですね(でもかなり弱いCOM相手でなら15,6連鎖くらいいける)
ぷよフィーのレベルは正直かなり嬉しい(?)レベルです。その・・・ ・・・ ・・・適度に高い。
ぷよ通だとレベル高くしても2,3連鎖ジャブで倒せちゃうんですよね。
もしかしたら(・∀・)イイ!!と思ったのはPS2自体が始めてだったからなのかもしれませんけど、これは買ってよかったです。
ちょいちょい練習したらゲーセンに繰り出そうかなぁ・・・。
>>240 ぷよフィー専用なら、何故にGC版を買わなかったのか・・・( ゚д゚)
別にいいんじゃない? 買いたいと思ったときに買って
遊びたいと思ったときに遊べれば。ゲームなんだし。
>>241 受験生だったんで受験終わったらPS2買おうと思ってたんですよ。ぷよフィー専用なわけがないです。
リアル等身になってから引いた
2頭身の方がよかった・・・・
ああ、やっぱり。
>>243 受験乙彼。
ならPS2だよな。DCはほんとにぷよ専用機になってしまう。
俺も受験終わって、PS2とぷよフィーバーとアーケードスティック一気に買ってきた。
みんなはプレイするときパッドでやってる?俺はゲーセンで対戦したいからスティック買ったんだけど、正直やりにくいw
>>248 数日間は慣れませんでしたが、もう慣れました。
でもうちのスティックは少し堅い感じで、やりやすいのかな…?
ゲーセンに行くと、いつも傾けすぎてしまうので、
何度かプレイして慣れてから対人戦をするようにしています。
ちなみに俺も受験終わったヽ(´ー`)ノ
俺はキャリバースティック
今回は簡単に聞けないボイスが多いなぁ
Lv4とLv5のフィニッシュが・・・
ていうかスティックってどうやって持つ?
親指と人差し指、中指でつかむように持ってるんだけど。
すくうように持った方がやりやすい気もする。
ぷよぷよだけやるんなら、左右に素早くレバー入れできて
下に入れてる時間が長くても疲れない持ち方、
という観点からみるとワイン持ち(ぶっさし)がいいんかな?
中指と薬指でぶっさして?持ってる。
あと右手は中指と薬指を使ってるけど、普通は人差し指と中指なのかな?
標準価格:2,625円(税抜2,500円)
安っ!
>>255 おー、見た目的には遜色ない感じ!!
あとは操作性のみかな?
これで漫才デモか、キャラ説明か選べるようになってりゃそれこそ完全再現と言ってもいいんだが
別に、なにも今更ぷよ通を買う必要はないと思うが。
持っていないというのなら別だが・・・。
あの漫才デモで文字表記なのは初じゃないか?
ぷよ通、エイジスで出るんだ?
マジ嬉しい。これでフィーバー買う必要ないや。
P505くん・・・
買いましょうよフィーバーも・・・
魔導キャラじゃないとダメなんだ・・・
蒸し返してごめん。
ネット対戦でもできたら買うんだけどなぁ。
GCでPSOと料金一緒にして出さないかな。
>>263 ぷよ通がAGES扱いである現状を考えると
マズ間違いなくムリ
やるとしてもセガが出すのはその場合
どう考えてもフィーバーになりそうだ
それといっちゃ何なんだが
どうせPS版通とかあったんだから
AGESでようが出まいがフィーバー買う必要ないんだろ
確かに、ぷよ通程度のゲームを
PS2専用で出す必要性は無い罠w
常識的に考えれば初代PSでも遊べるほうが、よほど良いってもんだ。
,)、
//ヽ)F
@)_゚ー')@ <慌てず、騒がず、先回り!
/)/゚|ゞ
゚.〆゚~ヾ
| |.|
./.| ゝ
_,,.,,
⌒) ) い
// い
/"⌒ヽム- 、 あ 女
/ / /i \ノ わ
((,, / ノ ノ 、 /イ て
\"'^ ⌒ノ '⌒\((ンノ ず
_,,,,_ "'''‐く \,,フノ _,,,_
/ \c`(6 丶,_,ノ彡)) / \ さ
/ (, ○.(゚ ・、 o,,/く / _,, ヽ .先 わ
| "^ 人 ン‐-‐て ○( ' ) | ま が
\ ,,__,,,;;;;( ''^-‐'o'、(( 丶、_,,ノ ノ わ ず
\ ソノ\(ノ L.. > "フ / り
`く \ノ / 八.,__,,,.人;;;;;,,,,__,,,/ !
`くノ ( ( ( |ノ|丶;;,_,,ノ
/ ,人,, \| |ノ| 圍
|\
| \
.ヘ.LL_ノ .|
| /! `ー、____
`i |ヽ .| 〉、 . _\
ヘ. | 〉|/___フ iヘ_/| /  ̄
>.V.ヘ..__ | / / |//
/ \ `ー.ニニ_ ,ニ=-
/ |ヘ\ V
/ ┐ レ、 ̄
/ i ! |'i_ \ いくにゃいりょ
| '--' \ ̄
| \
ぷよぷよフィーバーは、あんまりゲーム上手じゃない彼女とも楽しめる良作だが
>>270 禿同
漏れの場合今ではなにげに彼女の方がうまくなったりしてるw
( ゚д゚)ポカーン
いや、キャラがどうとか言ってるスレに彼女とか言う奴がいるとは思わんかった
彼女といえば
おしゃれコウベの恋人ってどんなだろ
スケルトンT
>>276 ソレダ
>>274 そういう香具師ばかりじゃないってことだろう
まぁそういう香具師に彼女がいないとは言わんが
アミティがバカ女だと思ってる人から一言↓
アミティをお嫁さんにしたい
バカ女が好きなのか
281 :
ファラウェイ:04/03/13 17:26 ID:jFN6+wyy
みなさんはとこぷよのフィーバーの状態から始まるやつどんくらいの点数叩き出してるんですか?
自分は840万が最高ですがよろしかったら教えて下さい
>>281 過去スレより↓
24 名前:なまえをいれてください [sage] 投稿日:04/02/05 09:23 ID:Ig6gl4EY
とことんフィーバーが意外に面白い。
ところで、これのハイスコアランキングとか無いの?
1600万点まで逝ったんだけど・・・。
546 名前:なまえをいれてください [sage] 投稿日:04/02/10 10:27 ID:yYX8Arco
とことんオリジナルは慣れてる人なら9999万点は
取れると思う。実際、漏れも取れた。
問題は、とことんフィーバー。
アーケード版で9999万点出してる人いるけど、
PS2版で9999万点出してる人いる?
漏れは3000万位がmaxなんだけど…。
547 名前:なまえをいれてください [sage] 投稿日:04/02/10 11:45 ID:F4TtzswY
>>546 昨日購入してぷよぷよ初体験
とことんフィーバーは
甘口約1200万点
中辛約2300万点
辛口約1800万点
でした。結構ミスしてるのでまだまだいけるような気がする。
678 名前:なまえをいれてください [sage] 投稿日:04/02/12 18:32 ID:KtQvas2g
とことんフィーバー中辛で3200万達成・・・
今度はオリジナルでカンストやってみるかぁ・・・
なんかみんな凄い・・・・
ヘタレだから中辛で17Mしかいかないよ(´・ω・`)
中辛で1300万ぐらいしかいってないなぁ…
というかとこフィーでアミティ以外のキャラを使わせてくれ_| ̄|○
連鎖うまくできないから他のキャラの連鎖も見たいよ…
とこフィの中辛と辛口は、運でしかないので、別に嘆くことは無い。
AC版と甘口は、実力が反映される。
>>285 そうだよな。
バカ女の声なんか聞きながらバカがうつってしまう。
アミティは馬鹿じゃありません
知恵遅れなんです
馬鹿なんて言ったら失礼です
可愛ければ多少の知恵遅れは・・・ってこの手のネタは種にしたくないな。
けどアミティはカワイイよ。
アミティは、ばよえ〜んが(・▽・)萌えっ!
アミティがかわいいかどうかは知らんが
とことんフィーバーであんだけ聞けば中毒になるやつもいるし嫌いになるやつもいる
アミティはエロカワイイよ、イラスト集めようと思ってるくらい
でもフィーバーって需要ないのか知らないが、
どのサイト逝っても大抵魔道キャラばっかなんだよなぁ・・・
フィーバーのイラスト描いてるサイト知ってたら教えて
バカ女のバカ面を描くのが難しいからみんな描かないのですよ。
相対的に他のキャラを描く気もなくなってしまうんです。
さてアミティのエロでも描くか。
DC版であればとこぷよの使用キャラ変えられる
なるほど確かにこんな(
>>293)バカにはなりたくないな
ぷよぷよフィーバーの各ハードを比較したサイトって
前スレに貼ってあった気がするけど貼ってくれませんか?
PS2ユーザーはアミティばかりの声で
苦しめられている訳か。(o `▽´)Ψ ケケケ
確かダウソタウソの番組で使われたよね?<ぷよぷよ
テレビで見ると購入意欲を掻き立てられると言いますか
ところで
キャラ論争してる人達はディスクシステム版をどのyうわなにをs
>>301 サンクス!
過去ログになってしまっていて調べようが無かったから助かりました。
今度はお気に入りに登録させてもらいます
半虹のぷよスレといえば、昨日アミティ描いてた奴がいたな
アンチフィーバー厨が多数住まうあのスレで勇気があるもんだ
案の定バッシング喰らいまくってたがw
このスレがフィバマンセー厨のスクツになってるだけだろ。
フィバキャラのどこがいいんだ。魔導キャラマンセーw
俺は別に魔導だろうがフィーバーだろうがどっちでもいい
ていうかフィーバー持ってないんだよ!
うん、まあ俺の言いたいことはだな
魔導とかフィーバーにいちいちこだわっている香具師は
宗教で争っている東南アジア系の香具師みたいで必死に見える
とりあえず俺も魔導キャラマンセーw
まあ別にフィーバーのキャラが嫌な訳じゃないんだが。
キャラ変える意味なんてあったのかよ・・・
(・∀・)
春ですね。
>宗教で争っている東南アジア系の香具師みたいで必死に見える
あんまり適当な事言うなって。
侮辱にも程があるぞ。
まあキャラマンセー論はもういいよ。
まあまあ
ここはバカ女のバカさに免じてまったりしませんか?
おまえはリア厨か?
そうじゃないとしたら、まぢで恥ずかしいですよ
いや、コレはもはや1つのネタとして成立しつつあるな
これからも頑張ってね
>>313 >>309 >変える意味
だから「完全リニューアル」の強調の意、
これ以上理由を挙げる必要もないかと
それがウケたかどうかは別の問題だがね
>>306 描くぐらいはいいよなぁ?(笑
>>303 ぷよぷよソニチ第2弾はHUMANモードが
デフォルトになればと切に思いますよええ
もう4スレ目なのに、まだ同じ話題でループしてるんですか?
2chなんてそんなもんです
>>316 だからHUMANモード(ry
灰色ぷよ(ry
何でこのゲームオートセーブじゃないんだ・・・いい戦い記録したのに
間違えてロード押しちゃった・・・_| ̄|○
誰か同じ失敗した奴いる?
79 名前: なまえをいれてください 04/02/05 16:48 ID:o1D/Ga7j
悪魔のような強さのカーバンクル・・・
一回目、30回ほどコンテニューして運良くフィーバーで逆転勝ち
対戦で選べるキャラにカーバンクル出現
と思ったらオートセーブじゃないってこのスレ読んで知って
電源入れてみてみたら・・・_| ̄|○
しょうがないのでもう一回いらいらモードプレイ
やっぱりカーバンクル強杉、しかも今度は50回ほどコンテニュー・・・
なんとか撃破(つД`)ヤッタヨーゥ
今度はセーブを忘れない
ピッ
→LOAD
SAVE
((゚д゚!?)
もう二度と見たくないと思ってたカーバンクルと三度・・・
まぁ3周目はは5回くらいで勝てたからいいけど
SAVAの時は、システムファイルを読み込みますか?って聞くのに
LOADの時は問答無用なのね・・・アーツカレタ
揚げ足とってごめんね。でも言わせてください
SAVAってなに?w
鯖。
DC版は一応ゲームオーバー後にセーブしますか?ていうのがあるね
大会の会場にあったバカ女も載っているポスターでは、印刷の問題かバカ女が若干色黒でした。
色黒の方がバカ女に似合っていませんか?私はそう思います。
>>319 今同じこと書こうとした。
別にとこぷよの記録がちょっと上がっただけだったからよかったけど、確かにこの仕様はウザイね
せめてロードとセーブの位置逆にしてほしかった
なんていうか、ぷよぷよ海外版をやった時のような不気味さと違和感を感じるキャラだった。
326 :
292:04/03/14 20:22 ID:RzEN9Tp2
>>305 サンクス!
上のサイトのアミティは腕のリングを両腕につけてるのがちょっと気になった・・・
下はパンチラ研究してるサイトらしいけど、
あのアコール先生の服でパンチラってどうやるんだろう
むずいのフリー対戦でユウちゃんとやると激しいフィーバー合戦になるね
フィニッシュボイスLv4までは比較的楽に聞ける
>>327 カー坊とやさしい同士。Lv.5フィニッシュ楽に聞ける。まじおすすめ。
>>328 1回目でフェアリーフェアーキタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!
こりゃすごい
アルルのばよえ〜んは今日初めて見た
マジ感動した
331 :
319:04/03/15 02:56 ID:pkjR2GMv
今見てみたらちゃんと記録されてた。戦いの記録の方は
その場でセーブされてたみたい。カーバンクル出した時だけだな、
気をつけなきゃならないのは。
それよりも、戦闘後にいちいち記録するか聞いてくるのがウザイ
50戦とかすると、必ず1回か2回は誤操作で記録画面になってしまう
オプションで外せるようにできなかったのかと
そんな機能漏れ使わないし
>332の誤爆もよくするけど、逆に
うほっ、いい試合…記録しておくか、という時に間違って「いいえ」を押すこともある。
>>333 HDD付DVDレコーダ買って、録画しっぱなしにしとけば?
HDDが足りなくなったら、明らかなアホ試合から消していく。
うほっ、いい試合なときはRに焼いて保存。
しかし初期投資に金かかる。
>>334 やっぱその場その場で判断したほうがラクではあるけどな
ユウちゃんでアコール先生(ノーマル)相手に100戦
結果 75勝25敗 勝率.750
いやー色んな意味でほど良い練習相手だ。
>>336 凄い・・・自分だったら5割も行かないな。
ばっ ばっば ばばばっば ばっ ばっば ばっよえ〜〜〜んんん!!
アルルの目がイッてる気がするのですが、気のせいですよね?
周りがお花畑だし、トリップ状態?
>>338 元々相手を感動させる魔法らしいから
かけられた相手は半ばトリップかも知れんけどな
術者は二人揃ってあたまは年中トリップのおとぼけ野郎だし
シエルアーク初めて見たんだけど←王冠初めて出した
ラフィーナって主人公のうちの1人なのに連鎖アニメーション張り手とかかと落しの2種類しかないの?
さかな王子は3種類あるのに(他キャラは知らないけど)
張り手とかかと落としというか、掌底とハイキックじゃないの?
寸頸と上段回し蹴りじゃないの・・?
343 :
341:04/03/15 18:25 ID:ajsRUb79
じゃあそれでいいや。
ミニスカートで蹴り技ははしたないな。
>344は、ラフィーナの蹴りをはじめて見たとき、
ドキッとして、思わず顔を紅潮させてしまったクチだな。
かわいいやつめ。
uho
おしゃれこうべは唯一、
連鎖を受けたときのグラフィックが2種類あるんだよな。
なんか隔たってるよな。今作のグラフィック
おしゃれコウベはやられ役だから。
>348は、おしゃれコウベのやられポーズをはじめて見たとき、
ドキッとして、思わず顔を紅潮させてしまったクチだな。
かわいいやつめ。
ラフィーナ様って連鎖ボイスメチャクチャ多くないですか?
351 :
348:04/03/15 23:40 ID:FQXCgMmb
>>349 Σ(´Д`;)ナゼソレヲ!
いやまじ おしゃれコウベ最高
>>350 そりゃ気のせい
個人的には、大連鎖の合間に何度も入る
「うふふっ」の声が怖いw
それっ うっふふ まだまだよ うっふふ いくわよ うっふふ
アルマージュ フォルト フォルト フォルト フ フ フ フーデルティ!
個人的にはラフィーナは連鎖で変身していって欲しかった。
締めは女王様変化で・・・
というかラフィーナの負けたときの声が藤崎詩織の声に聞こえて仕方がない。
おかげで萎える。
今、ぷよを回転させて左右の画面上に持っていくのを練習していたんですよ。
持っていきたい方向の逆のボタンを連打すればよかったんですね。
で、同じ方に連続して積んでたら、いつまで経っても限界が来ないんです。
で、20回くらい連続で乗っけたところで下のぷよを消してみたら、
上に積んだはずのぷよが消えてるんです。
これって仕様ですか?
これだと、2個ぷよなら永遠に上の方に詰めてしまうんだけど…
まあおじゃまぷよはしっかり降ってくるけども。
>>356 俺も唖然としたが、仕様です
相変わらずとんでもないパズル音痴だな、セガ
>>357 レスありがd。
仕様ですか…とんでもない仕様ですな。
パズル音痴って・・。いきなり決めつけるのも説得力に欠けると思うんだけど。
今回3,4個組ぷよがあるから、大連鎖のときも困らないように
そういうルールにしておいたとか、そういう考えはどう?
ていうか今までのルールがいい人は、ぷよぷよフィーバーやんなくていいから
古い作品をやってなさい。
>>356 その技を実用できるかどうかっつったら使える場面が無いからなんとも
パズル音痴っつたらコンパイルもいい勝負だなw
ぷよぷよフィーバーの開発にも
元コンパイルの社員がかかわってるんじゃなかったの?
ユウちゃんのボイスがカワイイ
プルルァッキー
うにゃ〜ん
あれれ〜?
じゅーーんちょーー
だめぽ
>>360 DSとか魔導をやってたらわかるけど、
コンパイルはパズルに関してはかなり
センスいいし、ハイレベルだよ。
末期の魔導は簡単すぎたけど。
この画面外追い出しは、とこふぃで
レベル低いときとか、フリーで
アルルで18連鎖を狙うときには使えるけどね。
>>361 開発の段階で何かしらは関わってるはずだよなあ。元コンパイルの人。
ソニチの人だって少なくとも今までのぷよぷよを解剖してからでないと
作れないはずだし。
>>365 というかセガのインタビューでそう明言していたような。
>>364 コンパイルの後継であるアイキも
パズルゲーが主力で佳作が多いな。
個人的にはアイキはヘンに旧来ぷよの面影をちらつかせるような
感じじゃなくてGBAででてたなんたらチャンプみたいな
新しいベクトルでがんばってくれたほうがうれしい
ゲームボーイのぐるロジチャンプは密かにオモロイ
フィーバーのCPUデモって
初代とふいんき(rが似てる気がするんだけどワザと?
なんか懐かしいなぁ と思って
>>367 ソニチ的にはそういってもらえれば本望かもね
369 :
なまえをいれてください:04/03/16 06:47 ID:r8GW2IWd
カーバンクルを出したらオプションでセーブしろってのテンプレに書いておいたら?
ユウちゃんでカーくん(ノーマル)相手に30戦
結果15勝15敗でイーブン
少し前は勝率1割くらいだったからかなり上達した気がする
アコール先生との修行が役に立ったみたいだ
フェ、フェ、フェラチオーゾ!
……サウンドテストだとちゃんとグラチオーゾって聞こえるのに、
先生との実戦では何回聞いてもそう言ってるようにしか聞こえない。
>>369 そして間違えてロードしてしまって…Σ(゚Д゚;)
ウソダードンドコドーン
(;´д`) エ、エ、エ、エターニティ〜
ユウちゃんかわいいよユウちゃん
>>370 俺もユウちゃんvsカーで勝率あがってきた
昨日フィーバー合戦で王冠を王冠で返す戦いしてて
思わず脳汁が出そうだった
..,,,..
⌒) ) バ
// カ
/"⌒ヽム- 、 あ 女
/ / /i \ノ わ
((,, / ノ ノ 、 /イ て
\"'^ ⌒ノ '⌒\((ンノ て
_,,,,_ "'''‐く \,,フノ _,,,_
/ \c`(6 丶,_,ノ彡)) / \ さ
/ (, ○.(゚ ・、 o,,/く / _,, ヽ わ
| "^ 人 ン‐-‐て ○( ' ) | い
\ ,,__,,,;;;;( ''^-‐o\(( 丶、_,,ノ ノ 早 で
\ ソソ\(ノ レ ~"フ / 合
"く \ノ / 八.,__,,,.人 ,__,,,/ 点
'くノ ( ( ( |ノ|丶,,_"ノ
ノ ,人,, \| |ノ| 圍
>>366 >コンパイルの後継であるアイキも
>パズルゲーが主力で佳作が多いな。
アイキになってからはCS/ACではゲーム出してないけどなー。
人が抜けすぎて動けなくなってるんじゃないの?
無くなりそうなメーカーだけど、最後に一花くらい咲かせて欲しいねぇ。
久々にとこフィー中辛やったら3700万キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!
且
\◯
/|フ
|/
アルル以外の人間が「ばよえーん」を口にするは許せん
それだけ
俺はどっちでもイイや
むしろそこは継承されてるだけ嬉しかったよ
ラフィーナ vs カーくん(ノーマル)20戦した。
8勝12敗。
くそっ、僅かな時間差でおじゃまを降らされて一気に負けるパターンが多い。
これとは関係ないけど、さかな王子とかほほぅ鳥のようないわゆる下等生物に負けると悔しいな。
>>380 さかな王子の声がすげー不快w負けると萎える。
382 :
なまえをいれてください:04/03/16 20:53 ID:4QQnpeNk
ていうか、アミ帝強いよ。意外と、
うそだと思うならやってみな。
俺はタルタル(だっけ?)の声が嫌いだ…
いっ いくんだな やるんだな 本気なんだな
フ━━━━━━━( ´_ゝ`)━━━━━━━ン!!!!
DC版とこふぃで1億点超えたデータをセーブしたら、
次回起動時に「システムファイルが壊れています」
と言われて、すべて消去された。これは仕様ですか?
同じ現象が起こった人、いる?
>>377 ハーゲンダックかと思ったw
…といっても誰も知らないかww(ARS)
且
ヾ◯ セワガ ヤケルワネェ
/|フ
|/
先生の高連鎖アニメ見たさに本体と一緒にDC版買っちまったよ(;´Д`)
未プレイのうちにおしゃれコウベに惚れ込んだ俺は買うべきですか。
>>389 ・・・俺は我慢してGC版を待ってる。
早くリデルの喘ぎってヤツが聞きたい・・・。
俺、そのレス見て期待しながら試しえみたけど
ちょっとアンタどこが喘いでるのよ、って感じだった・・・。
GC版まだか…
あと一週間
(むずかしい)
ラフィーナVS先生(中辛)
19勝31敗
ラフィーナVS先生(辛口)
37勝13敗
色数増えるとCPUって弱くなんない?
カーバンクルってワンコインクリアしなきゃだめですか?到達してもさくっとやられる。
>>395 むずいカーくんに3割強の勝率だけど、ゲーセンで1人プレイしていて、
わくわくコースでも途中で死んでしまうことがたまにあるw
>>396 アケ版ってこちら側にハンデありすぎる感じだよね。
こづれフランケンでいつも負ける。
398 :
なまえをいれてください:04/03/17 20:04 ID:Pob+s1vO
つうか、5色のメンだと、フィーバー突入するとかなり
不利になるね。なかなか消す色こないじゃん。(^^;
(゚Д゚≡゚Д゚)すごいハイキョ…
アミテとラヒナで虐められてた先生を、ユウちゃんぬでボコボコにしてた
といっても勝率は7割程度、、あなどれんな先生
ぷよぷよフィーバーのディスクが動かなくなってしまった。OTL
DCが初回版だからかなぁ・・・。ぷよぷよ〜んは問題無く動作するのに・・・。
>400
サポートってやってないの?
電話して聞いてみたら?
解決したらぜひ報告しておくれ。
>>401 わかりました。なんでだろうなぁ。CDに傷無いし、一応他のソフトも動作させてみたけど、
ブラックマトリクスもソウルキャリバーも動いたのに。
きちんとself bootかどうか確認した?
もしくは本体がMIL CD対応か確認するとか。
冗談はさておき俺も前にそういった状態になったぞ。
動かなくなったのは風来のシレン外伝だけど。
そのときはなんか読み込むときのレンズが劣化してたとかで修理したら直った。
>>401 >>403 今サポートにメールしてみました。修理って5000円くらいかかるそうですね・・・。
中古では3000円くらいだし、どうしようかなぁ。
新キャラウゼーと言ったたたりかと思ったらちょっとコワー(; ゜Д゜)
いずれにしろレスありがとうございます!
今日かってきたら、これ4人でできないじゃん…
こんだけシリーズ後の作品だからてっきりできるかと…
406 :
なまえをいれてください:04/03/18 01:08 ID:tOI4Wejp
>>405 PS2を主に作ってるって感じだからね。
ぷよぷよ〜んは4人出来たのに・・・
>>403 self bootって何?と思って検索してみたら・・・。なるほど・・・・
これでDCでファミコンの名作が遊んだりできるわけですか・・・・。
初期型(オレンジ色の箱)だったら5000円払ってでも修理に出した方がいいと思う。
レアだし、5000円以上の価値は十分にあるから。
後期型(白い箱)だったら買い換えてもいいだろう。
フィーバーモードでスターダストウィップとブラックホールを
合計5回叩き込んだのに全消し2回で一気に連鎖を伸ばされて全部返って来た_| ̄|○
カーくん恐るべし・・・
カーくん vs カーくんでやるとフィーバーしまくって面白いね。
MAXフィーバー(15連鎖)までいって、王冠を王冠で返したときは嬉しいのなんのって。
>>410 今しがたその状態になったよ漏れはユウちゃんだったが
王冠が見事6個になりますた。
ユウちゃんでカーくん(ハード)相手に40戦
結果 9勝31敗・・・
こいつの強さは異次元だ。対策もへったくれもあったもんじゃねぇ。
英語版リデルはあはんあはん五月蠅いのです。
それに比べて先生はアッルェグロ・アンドァンティ〜とセクシーな声なのであります。
PS2版のフィーバータイムが2秒ずつ増えるのはバグ?仕様?
あと、PS2版はアーケードと思考ルーチンが違う気がするのだが・・・
俺も先生は英語版のほうが好き
あとカエルと幽霊も
英語版アルル (゚Д゚)ダンガー
416 :
BKA:04/03/18 13:41 ID:z3FtwcIw
エディットでフィバカウントを2にして甘口にしてみ。
ふたぷよでしかできないけど、かなりおもしろいよ。
>>408 ありがとうございます。そう、発売日に並んで購入した初期型なんですよね・・・。
セガから回答来たんですが、1000円でGD−ROM交換してくれるそうです。
なんで、これは交換かな。まだ購入から1ヶ月も経ってないけど。
何故英語モードのアミティはブリザードのことを素直に言わずに、
ウェザ〜!(雨)と叫びますか?
今更だが、公式サイトの
「ともだち」って項目は何なのだろうか・・・
>>419 それよりスロット面白すぎ。これ携帯のアプリではないのかな?
携帯で普通のぷよぷよやるとメチャクチャやりづらいから暇つぶしどころかストレスがたまる。
その点ぷよスロなら携帯でも難なく出来るし。
ぷよスロは、バンプレストのメダルゲームのパクリにしか見えん。
キャラ毎に英語・日本語切り替えが出来れば最高だった。
>418
Blizzard! て言ってはりますぇ。
weather は天気どす。
ぷよスロがゲームオーバーになったときは物凄い達成感だった。
>>424 (w
メールでも出してみようかな。
セガの携帯サイトってちゃんとあるよね?
>>425 セガモバっていうサービスがあります
がんがれ
絶対300逝くより0にするほうが難しいって。>ぷよスロ
ゲームオーバー画面見たさに5時間以上はやってた。
よくこのスレでVSカー君の勝率とか書いてるけどDC版PS2版どっちでやってる?
漏れはPS2版。GC版評判次第で切り替えよ
>>421 なつかしい。メダル10枚入れると必ずもうかるんだよな・・・・
430 :
なまえをいれてください:04/03/18 20:14 ID:cEmGuzLL
1手目に同色3個ぷよくると困っちゃう。どうしてる?
とりあえず端っこにL字型で置いてみる。
○_
○○
__×
_○×
○×△
○○×
カギ積みで続けてみたり
__×
×_○
×_△
○×△
○○△
連鎖尾多めに弄れそうな階段で続けてみたり。
ごめんなさい不定形とかGTR苦手な人ですから_no
●
○
×
●
△
×
○○○ ●△ ←落下中
××× ●
△△△
●●●
×××○●
○○○●●
フィーバー失敗もうだめぽ
>>432 ●
○
×
●_●△←ここ
△_●
×
○○○
×××
△△△
●●●
×××○●
○○○●●
とりあえずここへ持ってくれば全消しはできないけど一手待てるよ
>>434 ぷよが上昇してる?!右に落ちてきてるからもうだめなんでしょ・・・
>>432 ●
○
×
●
△
×
○○○
×××△
△△△●●←落下中
●●●
×××○●
○○○●●
俺ならせめてこう置く
詰めぷよですか・・・
●
○
×
●
△
×
○○○
×××
△△△
●●●
×××○●↓●
○○○●●△●
さぁNEXTに期待だ
●
○
×
●_△●
△
×
○○○
×××
△△△
●●●
×××○●_●
○○○●●△●
___
「 1
1 ● ●1
1 △ 1
パズルボブルかよ!
なんつ〜か、わくわくコースすらクリアできない訳だが…(DC版)
ぷよぷよって速攻5連鎖で赤玉2つ作るのが楽しかったのに。
後出し連鎖でフィーバー狙うしかねぇのかよorz
で、三機種同時開発のハズなのにGCと箱が後回しなのは何故?
欧州版は既に全部出てるのにね。中身一緒だし。
>>443 海外ではもう出てたのか……じゃあ国内も後発関係無く追加要素は無さそうだな。
>>443 ・・・海外版はDC版も他と全く同じ・・・?
既にその時点で日本版と違う気がする
>>444 ソニチはRenderWareでGC版開発→PS2/箱へ移植という流れらしい。
だからDC版以外はほぼベタ移植のはず。
>>445 いや、ヨーロッパではDC版のリリースは無いよ。
あくまでPS2/GC/XBOX版のみが先月27日に発売済み。
北米版は6月予定なので恐らく大幅なアメリカナイズの予感。
なんせミーンビーンマシンのお国柄ですからなぁ・・・
>>443 速攻5連鎖赤玉で勝てたのは初代ぐらいと思う
つか今回もフィーバーは「ある程度の腕があれば」
フィーバー関係ナシに相手をKOできますよ
フィールドの高さは低くなってるしね
>>448 MD版初代とSFC版す〜ぷよしかやったこと無いんですわ。
あ、あとはPSのぷよBOXとPCEのぷよCDくらい。
どうも相殺に馴染めなくて。フィーバーで練習します・・・
450 :
なまえをいれてください:04/03/19 04:11 ID:zOw3kpHz
速攻5連鎖で赤玉2つ作って終わりのがよっぽどつまらんゲームだと思うが
>>447 6月というとE3の後なのでE3でお披露目というパターンかとも考えたのですが….
ソニチのことですから世界共通でやると信じたいところですが
Dr. Robotonicとかになってしまうんでしょうかね.
アミティの好きな食べ物がたこ焼きだと思う人から一言↓
て、て、て、てめえらたこ焼き食えつってんだよ!!
関西人はたこ焼とご飯を一緒に食べたりしません
俺はお好み焼きとご飯も一緒に食べません
炭水化物^2
危険な組み合わせなので止めましょう。
太ります。
焼そば&ご飯にお好み焼き&ご飯っておいしいと思うけどね
普通にコンビニに弁当あるし、アリってことでしょ
そんなことよりまたユウちゃんvs先生で50本先取りやったんですよ
最初20勝してウホッってしてたら、だんだん先生が強く・・・
結局こっちが50勝した時には30敗。やはりあなどれん
あみて〜ちゃんの好物はぷよ饅頭です。
フィーバーの売り上げが良かったので、再販します。
みんなたべてね〜
公式によるとプレイ人数1〜2人か(´・ω・`)
GC版で4人プレイできりゃ買うんだがな〜
ぷよぷよパーティフィーバー
それよりネット対戦可能にしてくれ。
周りの相手が弱くて話にならん。
>>462 フィーバールールとジョイスティック・・・・
おとなしくゲーセン行けってことですか・・・・
ジョイスティックなら JoyAdapter 使いなさいな。
ttp://okamoto.ws/cc/ パソコン用のジョイスティックが必要になるけど
アキバに行けば、コンシューマ機用パッド→パソコン用に変換する
アダプタも売られてるよ。
フィーバールールを実装してほしいのなら、
ぷよぷよ2ちゃんねるスレに行って要望出してきてね。
それも面倒くさいのならもう知らん。
発売から2ヶ月も経ってないゲームにクローンを求めるのも酷だし。
遠征するかゲーセンでマターリとプレイしてなさい。
ニンドリで確認。GC版もちゃんとカメラアクションありだな。
つーかPS2、GC、XB版が同じ内容でDC、AC版が同じ内容・・・DCだけ特別扱いな感じでイヤン
>>465 だって自社ハードですもの
(あとほとんどハード性能が同じ)
>>465 AC版がNAOMIベースの間はDC版も手直し程度で出せるからね。
つーかPS2/GC/XBがベタ移植てのも手抜きの極みだな。
PS2レベルのテクスチャでソフト容量はGCの制約を受ける、と。
XB版もPS2の完全ベタ移植っぽい。
ただPAL版を見る限り、言語はダッシュボード設定に準拠の模様。
「ともだち」がようやく更新された。
どうやらリンクのことみたい
リンク先にコンパイルはある?
欧州版ぷよ通ってpuyo puyo (Pro.)
直訳してどうすんだよw
>>467 っていうか普通のゲームならGCの容量で十分だがな。
最近のは無意味なムービーやら
DVDの容量に頼り切った安易なプログラム多すぎ。
これがPS2のソフトとGCソフトの質の差だな。
>>467 ぶっちゃけ予算的都合だろうな >ベタ移植
宣伝費の方にかなり割かれてそうだしw
>>453 お前は俺か。
それはともかく、格ゲーみたいなプロフィールは欲しかったな。
キャラクター性を掴ませるには一番手っ取り早い方法だしね。
ところでGC版の発売日が近づいてきましたが
誰か買いますか?
おれは買う予定ですが
それは逆だと思う。
ぷよぷよは低予算で作れるゲームだからこそ
コンパイルでも作れたし、宣伝やキャンペーン、声優にお金をかけられるんだよ。
RenderWare を使うのは、これからのソニックチームの開発スタイルで、
ソニックシリーズにもこのライブラリを使うんだって。
それにぷよぷよフィーバーはキャラクターは立ってるし、
プロフィールも世界観の設定もちゃんとしたのがあるじゃん。
>>471 ・・・じゃぁまずF-ZERO GXに
「無意味なムービー」で展開される
ストーリーモードがあること説明してくんねーか
ハードは関係ないだろ
作ってるメーカーの問題
まぁいずれにせよぷよフィーバーは
長いスパン連続して描くようなストーリーはない分
ゲームの中身自体は割とコンパクトに収まるよね
>>473 本命待ちしてたんで買うつもり。発売前に某イベントでプレイした時に
PS版はロード遅すぎ分かってたので早々に回避。
DC版は可もなく不可もなくだがコントローラの耐久性を考えると
ちょっと悩む。でGCは標準コントローラやり辛いのがネックだが、
ホリのデジタルコントローラで何とかなると判断。よって購入待ち。
ただホントは暇な時にちょこっとやる為にGBA版の発売を期待
してるんだけどな。
俺もGC版買うよ。
フィーバーの発表からずっと待ってたぜ。
最初からGCしか眼中になかった。
普通のコントローラー使いにくくないか?
ジョイスティックじゃないと負ける・・・
マルチハードユーザーって多いんだな
俺はPS2しか持ってない
ぷよ大会予選で4〜5連鎖で一回戦突破を狙おうと思ってます。
フィーバーならでは勝利のコツがあったら教えてください。
>>482 4〜5連鎖しか組めない実力で、ってこと?
4〜5連鎖なんかより同時消し2連鎖の方が断然強いよ
4〜5だと相手に余裕がありすぎる
やっぱりAC版を基準に考えるとDC版が本命じゃない?
RenderWare移植版はカメラアクションがあるが、ローディングで一長一短。
PS2は元から遅過ぎるし、GCとXBもどれだけ改善されてるか。
でも随所にNow loading…が出るのはウザいな。
486 :
483:04/03/20 11:23 ID:Deyb5/gV
>>484 そうなのかい?漏れは上級者の10〜11連鎖なんてのはまぐれでもくめないから、適当な
4〜5連鎖で勝てたらいいなを狙ってるんだが。たまに勝手に同時連鎖にもなる。先手必勝で
打てば有利ってゲームでもないよな?
ジャブを送るタイミングによっては
効果的な攻撃になることもあるよね〜。
対戦では、相手を見ながらそういう攻撃のできる人に
大きなアドバンテージがあることは確かだと思う。
大連鎖組む人は、すぐフィールドの半分が埋まるから
相殺できないタイミングで岩ぷよ送る技術があったら
すごく強いと思います。
488 :
483:04/03/20 11:35 ID:Deyb5/gV
相手に消せないぷよが落ちてくる時を見計らって赤ぷよを落とせば中級者の俺にも勝機がある
わけだな。余裕があったら相手フィールドを意識してみよう。
489 :
483:04/03/20 11:39 ID:BpA0KnWs
490 :
482:04/03/20 11:45 ID:Deyb5/gV
カーバンクルでマージンタイム発動のフィーバーを狙うのもありかな
相手が連鎖を送り込んでくるまでに消えないように大量に積むだけ
あとはひたすら自然落下で相殺していく
まあ強運が必要だけど
492 :
482:04/03/20 11:47 ID:Deyb5/gV
>>483 ちなみに4〜5連鎖が限度の実力です。
>>491 カーバンクルのフィーバーは他キャラと違うのかい?通時代に主にやってたから
つまらんキャラだけどアルルでいこうと思ってるんだが。
>>482、
484と被るけど、4連鎖では打つ瞬間に隙があっても連鎖の間に連鎖を完成させられてしまう。
また、折り返しが出来ないと分かったら無理して伸ばさないで7〜8連鎖くらいを打ってくる可能性もある。
>>492 フィーバーはどのキャラも変わらない
カーバンクルは3個組、4個組が異常に多いから相殺が楽なのよ
だからフィーバーに入りやすい
あとマージンタイムってのがあって、時間が経つと振ってくるお邪魔の量が跳ね上げるのね
それを利用して 自然落下で時間を稼ぎながら相殺→フィーバーで逆転 という戦法が出来上がる
相殺できなかったら即死するけど
495 :
482:04/03/20 12:00 ID:Deyb5/gV
>>493 4連鎖じゃ威力が心もとないわけか…
>>494 なるほど。3、4個のぷよはまだ使いこなせないなと思ってあきらめてたが、相殺狙い
なら確かにそっちのがいいかも。前に大会で自然落下でやたら粘ってる香具師がいたがそういう
事だったのか。
496 :
482:04/03/20 12:58 ID:Deyb5/gV
うしっ、やるだけやってこよ
)
ァ⌒´`ヽ__
_ トノノ`'リ))'_
>>482 (f9.ソ (!゚ ー゚ノ(f6j) がんばってくるヨロシ。
`て,⊂)ハiつ、)
`'く@_i,ゞ´
lヨヨ.
折り返しをやる気も起きない人に勧めて見る連鎖
○△
△●○△○×
△○△○×●
△●○△○×
●○△○×●
●○△○×●
●○△○×●↓
○△○×●△
○△○×●△
○△○×●△
ってか発火点どこだよ?
むしろ既に6列埋まってるよ
ヽ(。∀゚)ノ 遺書でも書くか
マジレスワロタ
昨日スケルトンみたいに回転なしで対戦やってみた
フィーバーしても回せないこのアレがいい
507 :
なまえをいれてください:04/03/20 19:25 ID:YyqtusQs
2、3連鎖同時消しは、
1、連鎖の発動まで短い&組むのが簡単なんで、
相手が総裁のタイミングを失いやすい。
2、成功すれば、おまけにしかけが埋まる。
これが最速でできれば、上級者でもかてる?
でも、上級者がそれをきづいてつぶし合戦に
なったらきついか・・・
漏れもCG版買うよ
スティック使いにくそうだからデジタルコントローラー買ってきたよ
もうすぐだな、すんごい楽しみだ
509 :
なまえをいれてください:04/03/20 21:23 ID:2TxTencn
元祖ぷよぷよや魔導のスレ知ってる人教えてくださーい('-'*)
>>508 GC、新規生産分からD端子出力廃止だそうで・・・なんともはや。
そういえばPS2版ってD2対応してた?
おいっす
PS2はロードがナニだと聞いていたので、俺もGC買うっス。
カプエス2を標準コントローラのクソチビ十字キーでやってた俺にはぷよくらい楽勝(のハズ
>>511 もう元祖からもあの声は聞けなくなるっすねぇ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
ご冥福をお祈りします
515 :
なまえをいれてください:04/03/21 11:09 ID:cwk/p/iG
513
俺も、先行でPS2版かいましたが、ロードが遅いのと眩しいので即効売ってしまいました。
おれもGC番が本命です。ゲームショウの時に開発者に聞いたところホリのデジタルコントローラに対応しているそうです。
大会いった人居ますでしょうか?
>>514 格ゲーみたく新シリーズなのに続編出るたび過去キャラ合流に1000ガバス
>>507 上級者と中級者の差はちっっちゃい連鎖の扱いの上手さの差でもあるらしい。
GC版は今週か…
やっとだ。やっとできる!
XB版もプログレじゃないな。
GC版もプログレ未対応となると・・・
いよいよDC捨てられねえ _| ̄|○
なんか
先生はカー君のこと知ってるのか・・・
まさか・・・いやそれは無いか
王子とユウちゃんとカーバンクルは同じ声優か・・・。
云われて始めて気づきますた。
TSUTAYAで4400円、買い?
>>524 遊びたいときに買うのが一番賢いと思うよ。
そうでなくてもぷよは一応、パーティーゲームって認識されてるんだろうし
半年や一年まとうと、2980や1980円にはそうそうならないと思うし
・・・おい、ちょっとまて。声優に詳しくない俺でもこれだけはわかる。
菊池志保って確かときめもの隠しキャラの声だけして人だよな・・?
・・・・・なんか・・こう、ショックだ・・俺のあみてぃ〜たんが・・・
網帝?
そこで英語ボイスですよ。
ゴゥゴウ!レディセディ ゴウ!ゴウ!オールレディ!ゴウ!
ゴウゴウ!ラ・ラ・ラ・ッライトニングボウッ!!!!
>525
家から徒歩5分のゲーム屋で中古のDC版が1.980だったよ・・・
PS2しか持って無いしPS2版持ってるけど欲しくなった。
アミティとわくわくの魔物キャラどんぐりガエルが中の人同じで、
さらにラフィーナとはらはらの魔物キャラおにおんの中の人が同じという不思議。
次回作ではそれぞれアルルでいうカー君のような位置付けになっていると俺のnounaiが言ってくれた。
>>529 フルボリュームでリデル#1連打の刑に処す。
>>526 それは昔の話だろw
最近じゃKOFのムチ子の中の人なんかもやってた筈。
クルークのボイスがお気に入り。
「さあ」「さあ」五月蝿いけど。(どっちだよ
魔人ブウは分かった
>>519 それどこ情報?
D2出ないならDC版を取り寄せてもらうか
>>526 バカかお前?
アミティたんは俺のものに決まってんだろ。
さっさと回線切って首t(ry
どうでもいいが今回も漫才が寒いのは変更されてないのね
泡でないシャンプーにはちょっと笑ったが
ユウちゃんとおしゃれコウベで漫才コンビ結成
おしゃ「死んでおしまい」
ユウ「もう死んでまーす」
544 :
483:04/03/22 17:00 ID:5Rd/AsdH
そろそろGC版のフラゲ報告ありそうな予感。
漏れも待ち遠しい、読み込み早いことを祈ってまつ
>>542 且
\◯ <サーイケデリーック!!
/|フ
|/
ゴウ!ゴウゴウ!!レディセディゴウ!!
ready steady go!に聞こえる…意味は知らん('A`)
550 :
なまえをいれてください:04/03/22 20:03 ID:IKhRwMVq
これってとことんぷよぷよみたいな
エンドレスモードはありますか?
>>537 箱のPAL版はプログレ未対応だった。
先行のPS2版がプログレだったという報告はないので
同じ移植ラインのGCもほぼD1確定っぽ。
DC版はNAOMIソースだからVGA対応は楽そうだが、
GCなんかは任天堂タイトル以外のプログレ対応率は低いし。
>>549 位置についてよーいドン。
なんだってよ。あぁ、調べたさ_| ̄|○
>>550 とこぷよと、フィーバーばっかりのモードがある
>>550 オリジナル(従来のとこぷよ)
フィーバー(60秒間ずっとフィーバー)
タスク(2連鎖しろとか2色同時消ししろとか次々課題が出る)
の3種類がある
555 :
なまえをいれてください:04/03/22 20:32 ID:27ua7inX
電撃の読者投稿ページでは、評価がいまいちだったみたいだけど実際は面白いのこれ。
>>551 わざわざレスありがと。
ソニチも巨大卵とかプログレできてたからPCモニタでやろうと思ってたから気になってた。
がんばってDC版探すよ
>>555 通っぽいのを期待してると「?」てぐらいに
ドラスティックに変わってる
新システムについてけなかったりすると
結構げんなりかもね
ついていければかなり刺激的
>>555 ぷよぷよ〜んなんかよりずっと良いと思うんだけどなんなんだろうね。
あさってには発売か。
PS2版をぐっと我慢したかいがあったというもんだ。
これでバグがあったらソニチに殴りこ(ry
>>556 DC+VGAボックスの環境を持ってるなら、そっちの方がいいよ。
ロード時間もDC版の方がが短いし、裏技あるし。
唯一無いのが連鎖時のカメラアクション。AC版も無いけどね。
難易度ふつうでも先生、ポポイ、カーくんに大苦戦なんですけど_| ̄|○
>>561 ウチはカーくん大大大苦戦なんですけど_| ̄|○
つーか、携帯のぷよぷよなら10連鎖出せるけど、フィーバーになるとアルルを使っても運が良くても7連鎖止まり_| ̄|○
今日の戦績
難易度普通のカーバンクルとフリー対戦
アルル5勝25敗
ラフィ―ナ5勝25敗
リデル5勝25敗
ポポイ7勝23敗
勝ち越せるのはいつになるやらOTL
それでも腕はあがったようでようやくはらはらをノーコンでクリアできたよ
11連鎖で驚かれても困るって・・・。野試合なら結構あるし。
だいたい大連鎖勝負なんかよりピンポイントの潰しで決めた試合の方が見ていてゾクゾクするじゃん。
むしろ今回のベストバウトは、優勝者服部氏の予選準決勝での試合だろう。もはやぷよの常識を超えている。
あと、SANA氏の窒息寸前からのフィーバー逆転劇もぷよフィらしくて良い試合だった。
何にしても、面白い試合がたくさんあった良い大会だったよ。
早くムービーアップされないかなぁ・・・。
566 :
なまえをいれてください:04/03/22 23:23 ID:y9dR64M7
すげえ・・・!文字通り感動した。!
これはこれでフィーバー特有の通にはない魅力だと思う。文字通り魅入られて見てたし。
それにしても本当に強い人というのは、その実力、判断力はもちろんの事ここまで運にも寵愛されるものなのか。。。
GC版フラゲ報告マダー?
570 :
なまえをいれてください:04/03/22 23:59 ID:xVhagAZe
服部もアプシャももはや藻レからしてみれば創造神レベル
ふとここを覗いたけど、まだフライングしてる人いないんですか?
日曜日に近所のゲームショップ覗いたらGC版あったんですけど・・。
3日もフライングか〜!ってビックリした。
ちなみに当方大阪です。
572 :
なまえをいれてください:04/03/23 00:08 ID:MKFWAYJ9
宮崎を見ている限り、無いです
>>571 俺大阪ですけどどこに売ってたんですか?
難波より南、住吉大社駅から2,3分の所です。
2店ほどフライングしてたから普通なのかと思った。
>>568 いや、よく見るとお互いに相手の出方を伺って消しやフィーバーに入ってるのが判る。(特に服部氏)
中盤の最後のフィバをミスったのは、相手フィバ中に早々にフィバモード抜けて、
次のフィバの為のゲージを溜める為だったようだし。
自力連鎖、フィバ連鎖含めて同時消しが多いのも、相手が連鎖延ばしてる最中に潰れやすくする為だろう。
もちろんこれだけフィバり続けられるツモ運とかもあるんだろうけども、
そのツモをいかに長く続けられるように活かす消しをやるってのも、また実力でそ。
普通の人ならどんなに良い配牌きても、余計に消しすぎて後半タネが無くなって終わるんじゃないかなぁ・・。
な、なんですかこれは。。
すげえ、すごすぎる。
ゴウ!ゴウゴウ!レディセディ ゴウ!!
この動画、ダウンロードできないの・・?
参考にしたいのに・・
>>577 俺はWMPからメディアライブラリに追加ってやったら保存できた
ただしサイズが超でかいのできっと間違ってる
右クリックで対象をファイルに保存をした後拡張子をasxにしたら普通に見れたよ
581 :
なまえをいれてください:04/03/23 01:03 ID:MKFWAYJ9
漏れ、キューブ版買う予定だけど、新しい戦法考えた。
ぷよは全部3つでとめておいて、敵が連鎖してきたら少しづつ消していって
フィーバーで打ち合いに勝つ。
どーよ?
>>581 その戦術だと、相手に大連鎖組まれるか、相手の速攻にやられそう。
ようは相手の出方を見て戦術変えないと勝てない。
別に
右栗保存>メモ帳で開く>中のアドレスぶっこ抜き
でもいいんでね?とオモタリ
584 :
なまえをいれてください:04/03/23 01:08 ID:MKFWAYJ9
マジデー。
連鎖組む練習しよ。
ちなみに漏れは遅くで5連鎖くらいまでは自力で組めまつが、
階段つみの練習はどうすればええでしょう。ちなみに折り返し付き。
>>581 それMAX5連鎖レベルの戦い方じゃないか?
王冠何個分ぐらい貯まってるんだろう('A`)
それなのに俺はむずいでアミティvsアミティで負け越ししてたり_| ̄|○
>>581 >>584 そんな餌でクマー(AA略)
階段積みから覚えるとどうしても平べったい組み方の発想が弱くなるからなー。
試しにこんなのでも作ってみて、慣れたら折り返す側から作っていくのを勧める。
____○
___○●
___△△
___○○
_●□△○
●□△○●
●□△○●
●□△○●
>549
Ready study go! どすぇ。
□●
□○○
△○△_○
●●●○●
△□□△△
△□△○○
△●□△○
●□△○●
●□△○●
●□△○●
無意味に連鎖を増やしてみる
連鎖ボイスが耳鳴りのように残るのは仕様か
最初から残響効果だと思ってたけど
スレじゃバグだと思われてたのかな。
>>589 552にReady,steady,go!で
位置について、よーい、ドン!
だと書いているのに...
594 :
589:04/03/23 10:02 ID:Khi538i6
>593
アケ板のスレのほうにも書いたけど、
Ready steady go! をもじったのが Ready study go! で
学校なんかでよく使われる表現です。
さぁみなさんお勉強しましょう!とか、勉強するよー!という感じの意味です。
まぁカンマが入るほうが文法的に正しいと思います。
はらはらのエンディング
やたらたんこぶがでかくて…だいじょぶか?
と本気で心配した
後遺症残るよラフィ〜ナさん
ここまでくるとあれだな。
王冠以上の予告ぷよを作っとくべきだったな。
ぷよサターン復活か
明日が待ちきれない…
GC版フラゲしてきますた。まんま読み込みの早くなったPS2版なだけですた。
ぷよ戦前の読み込みが1秒と極端に早くなってて嬉しいんだけど、相変わらずオートセーブないし。
相変わらずオプションのセーブ/ロードはロードが上ですた。
今回はセーブ時に確認がなく、一瞬でセーブされるから多少改善されたのか?
ともかくNOW LOADINGの右下の白いぷよ回転画面がない読み込み速度は嬉しいな
あくまでPS2版準拠ってとこで。
というかどこかのソースでGC版を最初に作ってそれをPS2、XBに移植したとか。ならGC版準拠なのか?
DC版のおまけもろもろはないと言う事なのか…。
まぁ、快適に遊べればいいかな。
>>600 GC版準拠でしょ
ソニチが今まで出してたソフトの経歴とか見ると。
外注かもしれんが、もともとXB/PS2/GCのうちの1機種しか出さない予定だったと仮定したら
GC版作ってそうだし。
GCの性能とPS2の性能を比較させて
PS2の能力の低さを見せつけようというセガの策略だな。
そしてPS2は圧倒的無残さで負けたと・・・。
PS2・・・?( ´,_ゝ`)プッ
>>599 じゃあDCにあったオマケはないんですか?
GC版をアマゾンで予約。明日、キチンと来るかな。
手数料けちって、ゼルダの伝説4つの剣+と一緒にくるんだけど、
ガンダムの戦士達の軌跡も終わっていないのに、プレイ時間はあるのか、自分。
>>604 DC版同様のコマンド入力してもダメだった。XとY入れ替えてもダメぽ
オマケがあったとしてもまた別のコマンドだから分からないね、たぶんなさげ。。。
つまり・・ぷよフィーのためだけに押入から出したDCが最強・・・?なのか
英語も聞けるし・・ゴウ!
ところでお願いがありまする。
日本語版はなんと言っているのかわかったのですが、
英語版は私は馬鹿ですので何を言っているか聞き取れません。
まとめサイト等は御座いますでしょうか・・
購買意欲が物凄く下がってしまった_| ̄|〇
関係ない駄レスをば・・・
クラニンって発売日前にポイント登録しようとしてもエラーになるんだな、初めて知った。。。orz
612 :
日記:04/03/23 13:26 ID:28lwyMOB
動画でさかな王子のビッグウェーブはじめて見たー
できれば自力で見たかったさ
昨日はクルークのウヒャッハハハァー出したよ
さぁー 回れ 銀の月 回れ 金の太陽 回れ 漆黒の空がかっこいいね
あーぁ
GC版はフィーバータイム2秒増加のバグは直ってるのかい?
もし直ってたら買いなおそうかな・・・
DCのオマケつーても、所詮はオマケだからちょっと遊んだら
どーでもよくなってしまう。
結局は遊ぼうとすれば必ず体感してしまうゲーム自体の出来が重要だな。
その点、PS2の視点変更という楽しさと速いロードは重要。
電源を入れた後の起動時間も速いからGCは買いだな。
>>614 どうなんだろう。
漏れにとってはロード時間云々よりそれが1番大事だ。
AC版と条件が違うのは勘弁…。
DCを押入れから引きずり出してくる気もしないしさ。
そのつもりはなかったけど、
GC版買ってみようかな。
GC版でコントローラーはGBA対応のやつを使うのが一番てことか
ともかく明日まで耐えられるかどうかが重要です。
GC版って英語ボイスあるのかい?
あるよ。音声は日本語、英語の2種類。字幕は6〜7種類でたぶんPS2版と同じだと思われ
わくわく、はらはらと1回ずつクリアしたけど相変わらずED飛ばせないのな。
それぞれ2回目以降だっけ?スタッフロール自体は同じなのに・・・
622 :
なまえをいれてください:04/03/23 15:59 ID:YdJ75wgY
コンピュータや対人との対戦記録(何戦何勝とか)
記録されますか?
む、GC版ってフラゲだったのか。
昨日買いますた。フィーバーもこれはこれで楽しいかなと思いましたよ。
で、カー君殺して出したんですが、オートセーブは無しでしたか…
間に休憩挟んで2時間くらいやってたのに…
GCの操作ってスティック?十字キー?
両方できるならそれぞれの使い心地を教えて欲しい。
HORIのデジタルコントローラーって
ほどんどスーファミのコントローラーみないなもんなのか。
もし金に余裕があったら買っても良いかもしれないな。
>>603 今更だが、
PS2が劣ってるように見えるのは
セガの仕様だろ。
>>622 PS2版同様。なし。
>>624 両方使える。特別つかいにくくもない。十字キーの方が若干使いやすいかも
>>614 つか、それってバグなの?
思いっきり仕様だと思ってたけど
>>615 俺は逆に視点変更などいらない。見づらいだけだし。
きゃらが選べる方が良かった。
630 :
なまえをいれてください:04/03/23 19:13 ID:136YQsTL
あすぃたがまちどうしー。
この作から、本格的に連鎖学ぼうとおもいまっつ。(今まで自己流
>>628 もしGCがPS2と同じなら、それが世界標準の仕様ということになるな。
数でいうならPS2+GC>>>>>>>>DCになるから比較にもならん。
超少数派である立場のDCの方が明らかに特殊だろ。
AC版だって数は少ないし、すぐ消えていく運命だしな。
ACは意外と何年も細々と永らえるかもよ。
結局、GCにも間違い探しはないのか。。。
誰かうpしてくれないか
私のホームでは、ポチっとにゃーがもう消えました。
代わりにここの店のピンチヒッター?時々顔を見せるロードランナーthe DIGFIGHT ver.Bが出ました。
_no ポチットニャーヨリモ ロードランナー ガ デテルホウガ マシダッテイウノカ・・・
ちなみにフィバはまだ対戦台で細々と頑張ってます。
>>581さんと同じ戦法やってる人多いよ。対戦しててそういう戦法する人と当たるけど、
基本的に2回くらいのフィーバーじゃ返せない量、10連鎖とかそれ以上を進呈すると
2回3回、溜めなおし無しでひたすら連続で相殺し続けてフィーバーに入らないといけないので
相当の運が要る。しかもその間、相手側はしばらくおじゃま返されないから、
余裕ぶっこいてもう一度大連鎖組みなおせるし、万一返されても第2波でやっぱりも一度返したりするし。
連投スマソ
そういえば、それで思い出したけど、先日そういう対戦してると、
向こうが3度か4度目のフィーバーでついにこっち返してきて、こっちもそこから7連鎖で1度目のフィーバー(30秒)突入。
これは厳しいかなあと思ったら、なんか全消しで入ったわけでもないのに8連鎖のツモからフィーバー開始したんですよ。
これってそういうもの?マージンタイムに伴ってフィーバー開始時の連鎖ツモ数が変わるとか。
636 :
朱板住人:04/03/23 21:53 ID:loahL6zb
一番最初に出たAC版がスタンダードだと思うが・・・まぁ実際開発はNAOMI準拠のDCらしいけど。
てかPS2の視点変更はマジで邪魔だったなぁ。一人でやる分には良いが対戦だとなぁ。
あれじゃ相手の連鎖が何時終わるか判らんて・・・。
AC版は視点変更を搭載しなくて正解だったな。対戦メインだし。
せっかく良く出来たシステムなのにあんなのあったらうんこゲー確定だっただろうな。
やっぱAC版が一番よ。
家庭用が色んな機種で出てきてるけど、未だゲーセンに通ってしまうしな。
DC版が一番ACに近いんだけど、パズルゲー用の◇のスティックが無いからなぁ。
とりあえずGC版も買っとくわ。XBは流石に買えない・・・。
ガンフィバ待ち相手にする時は適当にフィバ突入させてから
6〜7連鎖ぶち込みゃ7割ぐらいの確率で無力化出来るし運が良ければ殺せる
先生ツヨー(゚д゚;)
フィーバー中に3回連続で全消ししないでください_| ̄|○
とりあえずGC版買った人は挙手しる。感想はそうですか?
>>634 ユウちゃん使いですが、そういう人にはなかなか勝てないんです_| ̄|○
主にアルルとか…。
なので、3連鎖前後を送って潰しにかかったりしてます。
同時消しが有効なんですね、最近気付きました…。
でもこのしばらくしてこの戦法に気付かれると、うまくいかなくなるんですけどねw
まぁとにかく、大連鎖勝負にはしないような試合運びをしてます、絶対勝てないので。
>>635は初耳です…。
>>636 漏れもGC版買う予定だったけど、なんか萎えてきた。
DC版がいいなぁ…
642 :
639:04/03/23 22:06 ID:qYLjwvK2
↑感想はそうですか?じゃなくて、感想はどうですか?だった。
>>641 なんで萎えたの?
おまけというかこそくな事するから
またソニチの評価が下がる。
ソニチのプログラマーって能力ないのか
デバッグちゃんとしないのか。
>>639 感想?読み込み早くなっただけのPS2版。おまけを求めるならDC版買っておくべき
DCなら中古で4kくらいで買えるでしょ
漏れは初期ロットの湯川箱DCが潰れたので、
(セガ曰く)不法改造モノらしい北米版DC本体を買った。
しかしあれ、どういう代物なのかねぇ?分解してみたけど基板には
MODの痕跡すら無いし、北米用型番なのに北米ソフト動かないし。
ま、北米ソフトなんてDOA2しか持ってないんだが(w
中古市場でもDC本体の中古ってあんまり見ないね。
いまさらDCなんか本体自体が邪魔だからな・・・。
飽きて本体引っ込めたら「たまにはやってみるか」という気持ちも起きなくなるだろ。
>>647 だったら下さい(w
よろしければPCエンジンと交換しますよ(w
>>647 VGA対応だからDCはパソコンの液晶モニタに繋いでるよ。
D2対応してないし、テレビに繋いでるのは箱(コンポネ)とPS(AVマルチ)。
>>636 ソウルキャリバーIIスティックじゃダメなのか?
フィーバーって対戦盛り上がってるところどこ?
50連勝は楽に出来そうだな
>>650 8方向レバーだと下入力が斜めに化けて積み損なう悪寒。
もう、GC版発売まで待てない漏れを誰かなだめて下さい
>>646 確かに最近急に中古DC本体見なくなった。サターンはいっぱいあるのに。
良質ゲームが(中古だけど)数百円で買えるというのが魅力なのか?
DC、GC、PS2でそれぞれ出してる同じタイトルのソフトでも、DC版だけ極端に安かったり。
(クレタクとかはDC版だけ1000円切ってたり)
>>653 俺も明日買う予定。
大丈夫だと思うが、標準コントローラーだめぽなら、デジコンでも買うか。
>>654 DCってディスクを読み取る時の音からして、ちょっと壊れやすそうなんだが
実際のところどーよ?セガの香具師ら、壊れたやつを直して再販してやがるくらいだし。
裏技教えてやろう
レバー下入れっぱなしで3個組みをいっぱい作っていれば
絶対負けることは無いのだwフィーバーしまくれるからなwwww
フハハハハハハハ!!!!!!!!!
>>651 秋葉のクラブSEGAに来なさい。
日曜の昼過ぎくらいから色んな人たちで戦ってますよ〜
>>651 東京ではアキバが一番盛んらしい
土・日に行ってみては?
ところでGC版買って、ついでにPSOEP3持ってるなんて奇特な人が、
もしいるのなら聞きたい。…なんかイベントカードもらえる?
フィーバー買いたいのですがどれ買ったら良いか分からない
>>663 XBOX版が一番後なだけに、最高の出来と思われる。箱版を買え!絶対に買え!!
>>663 普通に遊ぶ程度ならGC版
大会に出るから特訓じゃーというならACに最も近いDC版
PS2しか持っていませんという人はPS2・・・
>>664 いや、箱版は・・・まあいいや。
ヨーロッパで既に3機種一斉発売済みだからな。
凶もってないです。怒田舎なので凶は近所で売ってないなー
GCかDCかPS2にします。あーGC遊びすぎてコントローラ逝かれてるからDCかPS2か
んでもいとこ怒るからGCにします。予約無いけど頑張って買ってきます
しかしDC頑張ってますな。DCボタン潰れるまで遊んでますよ
この際両方買っちゃおう。うんきめた。
>>664>>665サンクス
やっとこさぷよフィーができる・・
もう去年からずっと待ってたんだよ・・・
PS2とGCどっちにしようか散々迷ったが、ここまで待って良かった。
明日の12時には届く予定。例の巨大クッション付きw
ところでGC版がPS2版と中身が一緒な事は分かったけど、
画質とか音声もやっぱ変わらない?どっちが良いんだろ・・・やっぱPS2?
まぁ、どっちにしろ読み込みの早いGCの方が良いけど・・ちょっと気になったもんで
>>664 箱版買うでよ。
DC版も買ったが、きらきらぷよというのを見てみたい。
GCより速いのは当然だが、ひょっとしたらDCを越えるロードの速さも
期待できるかも知れないし。
>>669 残念ながら箱版はDC版のロード時間より遅いよ。
ヨーロッパで発売済みの箱版には既に日本語のデータも入ってる。
よほどのバグが発見されない限りは、それをそのまま出すと思われ。
そうなのか。HDDも標準装備なのに、なんたる手抜き。
672 :
朱板住人:04/03/24 01:38 ID:4kfHgzJs
>>650 だからSCスティックなんぞ格ゲーレバー(□型)だから高速落下時に斜め入って激しくふらつくんだってば(ノд`)
つまり
>>652の言う通りなのだが。
いわゆるパズルゲー(てか落ち物)用レバーは下に真っ直ぐ落とせる様に◇型になってるのよ。
やっぱ自分でレバー改造するしかないのか・・・?
>>665 つまりこういう事か。
アケゲーマー:DC買っと毛!
家ゲーマー:CG買っと毛!
一般人:PS2ので良ければどうぞ・・・。
超人:凶
とりあえずDC版とGC版は確保した方が良いって事なのね?
>>651 土日の秋葉CSか秋葉GIGO。15時〜19時ぐらいまで人いるはず。
腕に自信が無くとも来なさい。
>>50連勝は楽に出来そうだな
そんな餌(ry
服部神でも秋葉GIGOで38連勝だったからなぁ。
名古屋だと50連勝以上した人がいるって総合スレで聞いたような・・・。
>>裏技教えてやろう
ごめwwww相殺してくれるとこっちのフィバタイム鰻上りなんだわwwwwwありwwwwwww
てかフィバ潰しなんかやられると結構しんどい<フィバガン待ち
潰し相手にはめっぽう強いけど大連鎖には結局ジリ貧になってしまうしねぇ・・・。
実戦投入は某MAX5連鎖氏ぐらいのセンスが無いと厳しいと思われ。
>>672 漏れのDC用のパッドも十字ボタンがよくナナメに入ってしまう。
単にハズレだっただけ鴨。
何故、みんなでぷよぷよ消えたんだ…
4人対戦やりたかったのに(´Д⊂
4人対戦できるとしたら、相殺が起こったら
フィーバータイムってどう増えるんだろう?
GC版買ってきたーよヽ(゚д゚)ノ
GC版の画質、音質を気にしている人がいたけど
ぷよフィーが1.5GB(GCディスクの容量)以上も使っているとは思えないので
そこらへんは変わりないんじゃないかなあ
>>677 で、どうよ?
なにか隠しコマンドとかあった?
そんなすぐわかるようなもんじゃないか。
漏れもGC版買ってきたぞ!
速っ!
まあGCというハード特性なら、当然のことだが。
へー通でるんだ。
サタンに会うまでに23万だっけ、結局できなかったなぁ。
GC版で残念だった点はPS2版買った時に付いてきたぷよにぎりグリップがないことだな
全機種で数量限定だったのか・・・
GC版買ったけどグリップもらえたぞ?
マジ?店によってなのか・・・orz
GC版は週末に買う予定
それまでは公式のぷよタタキでもしてマターリ汁
公式の紫ぷよがブルベリヨーグルトに見える。
うまそー
あーはやくGCぷよやりてー
クラブニンテンドーのポイント20+20で40ゲット!
ゼルダコレクションをタダで手に入れたぜ!
あっはっは!
実はDCってすごいんだろうか。。。
690 :
675:04/03/24 16:05 ID:Qg1zmaou
俺もGCの買って来まつた…
思ったより動かしにくかった(´・ω・`)
デジコンないとつらいカモ・・
カーくんなめてんのか・・・
開始早々に全消し
↓
タネ落下、5連鎖全消し
↓
タネ落下、6連鎖全消し
_| ̄|○
ノーマルの黒猫に10回ぐらいコンテニューしないと勝てない・・_| ̄|○
GCのカーバンクルの条件はPS2と一緒?
DC版 PS2版どっち買うか迷うなー
両ハード持ってる人どっちかいました?
きらぷよとかアニメとかの違いはわかったけど、決めれない
697 :
なまえをいれてください:04/03/24 18:26 ID:5AXNo1kx
>>696 両方買って、気に入らなかった方を中古屋かオークションで売れ。
両方買うのは?
延々とやり続けたいなら未来のあるPS2版、せっかくDCあるんだからぜひとも利用したいならDC版
漏れとしては読み込みの都合、DC版をお勧めする
>>696 暫く待って
エイジスの通はどう?
擦れ違いスマソ
ぷよぷよ全くの初心者なわけですが、一人ぷよで練習重ねるだけで強くなれますか?
通はSFCの持ってるから・・・(エイジスと一緒ですよね?)
両方買うのが一番だけど、2000円ぐらい損しない?
迷うなー
PS2買ってどうしてもダメならDC買おうかな
DCソフ売るの大変だし。
迷ってるのはDCのベタ移植じゃなくてVGA対応ってことなんです
VGAってかなり違いわかるかな?PS2でも十分綺麗ならPS2買おうと思ってるんです
>>702 だったら、まよわずDC版を買うことをオススメする
>>702 パソコン用のモニタでやるなら断然DC。
テレビに繋ぐならPS2でもいいんじゃない?
どっちにしてもリセールバリューとか考えるような値段じゃないが。
あ、それからPS2版はGC版のベタ移植ね。
>>700 ある程度までは強くなれる。
連鎖を組む練習にもなるだろうしな。
素人相手なら連鎖を見せつけて英雄に。
ただ相手との駆け引きが上達しないので
ぷよら〜には勝てないだろう。
ある程度、一人ぷよで修練を重ね、人前で恥をかかない程度になったら
誰かと対戦して経験を積むのが良いだろう。
いきなり対戦から入るというのも、恥をかいてやる気を失う。
フィーバーの大会でも連鎖ごとに会場も声だすの?
んじゃDC版かうね ありがとー
スレタイの意味が、ぷよ買ってやっとわかりました。
おまいら!
公式の「いいもの」にユウちゃんの壁紙がありますよ(*´д`*)ハァハァ
>>688 それって全然タダでもなんでもないんじゃ…。
>>693 カーくんのひどいところは全消しの多さだな
カーくんの連鎖を返して更にフィーバーしても
1,カーくん気合でフィーバー
2,カーくん全消しで連鎖アップ
3,カーくんさらにフィーバー中連鎖を組む
4,俺死亡
となることすらある
フィーバー中のおじゃま介入が納得いかない・・
>>709 キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
早速壁紙に設定しますた(*´Д`*)ハァハァ
>>709ハァハァ
動画見てみたけど、なんかすごい。
ぷよぷよ世界一を夢見て上京してきたけど、こりゃ到底世界、日本一すら無理だな。
なんていっても自分はハラハラモードの3戦目くらいで負けるし、
折り返しも自由にできないしね。
715 :
なまえをいれてください:04/03/24 21:46 ID:MVrqdD9t
キタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━!!!!
初代ぷよファンはカークン(ムズイ)にフィーバー合戦で勝てた━━━━━(゜∀゜)━━━━━!!!!
誰かとバトルしてぇ。
今回、コンピューターが強くなっているのは聞いていたが
けっこう手ごわいな。
折り返しくらいならマスターしてるんだがな・・・。
俺なんて、この程度の実力しかなかった訳だ(;´Д`)
初心者は、どこまで抵抗できるんだ?
このスレ、やっぱり発売日がずれてる分長く盛り上がるな。
漏れはPS2しかもってないんで問答無用で2月4日に買ったのだが。
カーくんも出してフリー対戦中。
アミティ対アミティで五分五分くらいの対戦成績。
折り返しでも覚えてみるかな。
>>716 折り返しか…練習したこともあるけど、実戦じゃ使ったことないなー。
719 :
なまえをいれてください:04/03/24 22:18 ID:JnUeTHtO
あのー、階段積みなんすけど、相手がすこーしでも連鎖したら、もう
立ち直れないんすけど、どうすればいいですか?
あと階段積みより簡単なのないですか
もひとつ、階段積み大連鎖に適したキャラは誰でつか?
館林見晴
ちょっとよくわからんので質問させてつかぁさい。
ユウちゃんって女の子だよな?
722 :
なまえをいれてください:04/03/24 22:39 ID:JnUeTHtO
あと質問、自分は1−3の階段積みですが、教科書通りみたいにきれーに連鎖組む必要は
ないのですか?
途中で2−2にしたりしてもできますか?
その状況や次のぷよを見て判断したほうがいいっすか?
723 :
なまえをいれてください:04/03/24 22:41 ID:JnUeTHtO
726 :
なまえをいれてください:04/03/24 22:51 ID:JnUeTHtO
初心者がいたら叩くのか・・?
楽しいんか・・?
このスレの住人の年齢はいくつ?
>>719 組んでる途中でも発火できるように連鎖を組む。
階段でもいいが不定形挟みこみだとそういう風に積み易いので練習を薦める。
14分弱ものフィーバー合戦、カーvsカーで勝った。(甘口vs甘口)
もう王冠が何十個出ても返せるような気がした。
1試合で270万点も出されたが180万点で勝利できたのは
やっぱりタイムで1個のおじゃま必要得点が減りまくったからだろうな……。
3−1
____
_□●@発
□●@■火
□●@■点
□●@■▽
1−3
____
_□●@発
_□●@火
_□●@点
□●@■▽
3−1の方はお邪魔が2段降ってきても発火出来るのに対し、
1−3はお邪魔が1段降ったらすぐに発火出来なくなる。
最初はこういう「綺麗に積む」事も、無駄ぷよを無くす積みを学ぶ上で効果的だと思う。
臨機応変な積み方とか意識するのは鍵積みや挟み込みを覚えてからの方がええかもよ。
まずは形から入りましょう。そうすれば2ヶ月後には君も立派なぷよら〜になってるはず。
ゲーセンで新しい挑戦者を待ってるぜ!!
めちゃくちゃかぶってしまった_| ̄|〇
しかも>733と逆の意見だし 俺は最初から定形を使うのはよくないと思うけどナー
はじめてぷよぷよ買ったけど、鈴木アミティー強ぇええええええ〜〜よ。
この前のやつやっとクリアしたのに、なかなか勝てねえ。
でかいクリスタルみたいなの落とすなよ!!
>>736 セカンド連鎖ならともかく、一列まるまる空けてしまうのは不利になると思う。
後、土台以外で同じ色を三個縦に繋げるのは伸ばしにくくなるし、飛びやすい。
公式ムビ見れねぇ
保存できねぇのか
回線速度遅くてストリーミング再生なんてできねぇよ
プヨ初心者で今日GC版買ったんだけどコンピータ強すぎ
なんとかワクワクモードはクリアしたけどハラハラは3戦目からあたりからニッチもサッチもいかんぽ
誰か公式ムビ(か何でもいいのでお手本のような大連鎖ムビ)をUPしてくれるお気遣いの紳士はいませんでしょうか?
通以来のぷよで不安交じりでやってみたが、フィーバーモードとかいうものに全く突入しない・・・。
おかげでいきなりカーバンクルが出てきたが、やっぱ使いこなせないとマズイよなぁ。
いきなり完成形持ってこられても焦って変なの消してしまう_| ̄|○
>>740 おおそれは使いやすそう…と思いましたが、残念ながらその形には出来ない…。
745 :
なまえをいれてください:04/03/25 00:07 ID:/+MJcsLm
746 :
738:04/03/25 00:08 ID:h6xr1FQS
なんか、ここ見てると面白そうですね。
64のぷよぷよはやったことあるけど。
買ってみようかな。
749 :
741:04/03/25 00:14 ID:Ki71McEX
>>709 私の愛機はバイオC1なんで画面サイズが1280×600なんですよね。
でも公式に絵もあったしロゴもあったので頂いて自作しました。
>>746 なるほど、そちらの方が扱いやすいですね。
今度それでやってみます。
下のような連鎖が組めたら理想的だなぁ。
普段階段積みをしているから、縦にぷよをくっつけることが多いんだろうな、漏れは。
大会の時試合を見てて、自分なら縦に積むところをやってる人は横に積んでいった、
なんてことが多々あったし…。
あと、ダブルになってしまうのは無問題です。
基本的に連鎖勝負では勝てないから、潰しにかかっているので。
3〜4連鎖で岩ぷよ送って、相手が相殺出来なかったりすると気持ちいい(;´Д`)
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: :::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
嘘だろ・・・?
8連鎖程度なら余裕だね!とか言ってた漏れが・・・
あの魚やらフランケンやらに連戦連敗だ・・・
連鎖を組もうとしても先に潰される・・・
でも、面白れーな!ぷよで久しぶりに面白いと思ったよ!
♪ Å
♪ / \ アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
ヽ(゚∀ ゚ )ノ アヒャヒャヒャヒャヒャ
( へ) アッヒャヒャヒャヒャヒャ
く
まじかよ・・ユウちゃんが男だったんて・・
おれぁこれからさきどうしたらいいんだYO!!
754 :
740:04/03/25 00:29 ID:26s0N+KY
>>753 ホモとして生きろ・・・
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~
ユウ「ちゃん」からして女だと思うんですが・・・・
>>753 一応マジレス
ユウちゃんは女の子
PS2版の取説には書いてあります
フィバ待ちの俺にとって使いやすさともに
今回一番萌え。
で、ゆうちゃんの双子の弟もゲームに出てきますか?
>>756 ちゃんなんて、成人男子にたいしても普通に使われているが。
/⌒\ /\
/'⌒'ヽ \ /\ |
(●.●) )/ |: |
>冊/ ./ |: /
>>759・・・呼んだか?
/⌒ ミミ \ |/ 俺がユウちゃんの弟だ。
/ / |::|λ|
|√7ミ |::| ト、 ユウちゃんに萌える香具師らの魂を奪うのが仕事だ。
|:/ V_.ハ よってゲームに出てる暇などない。
/| i |
и .i N
λヘ、| i .NV
V\W
なあんだ、弟さんがでてれば購入確定だったが・・。
>>759 ・・・・・・・・・
たけなみ先生!!レイ君絵描いてHPにうpして下さい!!
・・・・orz
それじゃ 緑と青3個たてに突っ込まなきゃ折り返せねー
赤を上じゃなく下において挟んだほうがいいぞ
>>761 自分の姉のことをユウちゃんと呼ぶのか(w
アコール先生にぼこられてきました_| ̄|○
自分もはらはらの途中で断念。また明日もがんばりまっす(`・ω・´)b
>>765 実戦で折り返し使ったことないんです、すみません。
たしかにこれじゃ折り返せませんね〜…でも
>>764の状態になったら打っちゃうか、
その前に3〜4連鎖で打っちゃってます。
769 :
なまえをいれてください:04/03/25 01:18 ID:iW7acDqa
階段積みを意識する場合、最初はどうおきますか?
自分は同色ぷよだと縦にそのまま34列目に、
異色ぷよは横で34列目においてるんだけど。
770 :
なまえをいれてください:04/03/25 01:23 ID:iW7acDqa
連鎖シュミレタの一番したのデビルスを実際やったら
どれくらいの邪魔ぷよが出るの?
>>769
一応理論上ベストだと思われ。
俺はどんな場合でも必ず左から2列目から組む。
連鎖の完成形を意識しやすいからそうするので、
安定して大連鎖を狙えるのなら僅かながら早く落とせる3,4列目を使うのは有効だと思う。
773 :
なまえをいれてください:04/03/25 01:50 ID:iW7acDqa
階段積み系で、参考になるような動画ないですか?
キャラは誰でもいいですので・・。
さっきからアップされてるはずの連鎖の図が全然表示されないうちのパソコン
は一体どうしたもんでしょう??話の腰折ってスマそ
GC版買ったが、4人対戦できないわ、プログレ非対応だわで、あまりいいとこないね。
DCは連鎖アニメーション省略だけどVGA対応で、PS2はロード長いっていうんなら、
結局GCとDCの2択になるわけだが、なんか釈然としないわ。
>774
この連鎖シミュレーターはJavaScript使ってるから切ってると見れない
IEで設定いじってなければ見られると思うけど・・ マカーだったらスマソ
779 :
なまえをいれてください:04/03/25 03:50 ID:iW7acDqa
>>777
サンクス。下の奴すげえ。
なんであんなにキレイに詰めるんだ・・。
ちなみにカウンターはどういう効果があるんですか?
カウンターの効果はおじゃま5段分を相殺しなくても良い点にある。
ダブルカウンターだと10段分相殺しなくても良い。
その分だけ相手に送れる/相殺できるおじゃまは増える。
781 :
なまえをいれてください:04/03/25 09:21 ID:aHjRX7xX
GC版買ったぁ
ぷよがキラキラぷよぷよしてて楽しいんだけど、背景によっては色が同化してみづらい…
イエローかと思ったらおじゃまぷよだったり、ブルーかと思ったらおじゃまぷよだったり…
やっぱりきらきらしているのか。
DCは買ったがここはやはり箱版も買うか。
783 :
なまえをいれてください:04/03/25 11:23 ID:6ZmsMhe7
>>781 同意。けどちょっとだけなれてきますた。
日本PS2版+日本GC版+日本X箱版
+米PS2版+米GC版+米X箱 >>>>>>>>>>>>>日本DC
+E(ヨーロッパ)PS2版+EGC版+EX箱
もはや世界はキラキラぷよが標準・・・・
785 :
なまえをいれてください:04/03/25 12:08 ID:6ZmsMhe7
GCの説明書にはユウちゃんは「女の子」と描いてあったのですが。
>>734 見やすくて素敵なんだけど、
連鎖名の「定義」とか言って分類を殊更に強調してるのがちょとイタイサイトですね。
だからPS2版取説にも女って書いてあるっての。既出すぎ
いい加減テンプレにでも加えとけ。
>786
丁寧に解説してるそのサイトは俺的には好感度高い。
分類を厳密かつ詳細に記すことは、
学問の世界では常識というか慣例なんだけどね。
発見者をリスペクトした名前がついていたり、
派生の過程を表す名前をつけたり、
同系列の分類に似た名前をつけたり、とかよくやるでしょ。
ぷよぷよみたいに、ある程度の奥深さを持つゲームなら
草の根活動的というか、そういったアカデミックなテイストが
出てくるのは自然だと思うけどなぁ?
タダで情報提供をしてもらっている側のあなたが
イタイサイトとか言うほうがアレですよ。
まぁ落ち着け
>>789 石川は頑張ってるのな。
俺も石川の人間なんだが。
関わりはないけどな。
>>787 俺は785ではないが、
GC版の取説にはキャラ説明に「女の子」と書いてあるぞ。
ゲームのキャラが男でも女でもどっちでもいいがな。
>>784 PS2やGC版みたいな激しく見づらい画面が好きなのか。変わった奴だな。
ACやDC版ですら見づらいと言うのに。セガのぷよはダメだな。
動画うpされてるよー
これ買おうか、2ヶ月待ってぷよ通買おうか悩んでるんだが。
ぷよフィあれば通必要ない?
ないなら買ってくるんですが
>>789 まあ、そうね。
見易くてわかり易いし素敵なサイトだと思う。
ちょっとイタイかなってのは単なる感想で、個人的に思っただけの事。
>発見者をリスペクトした名前がついていたり、
>派生の過程を表す名前をつけたり 〜
申し訳ないがやりません。
ゲームの用語を作ってみたりと学問化して語ったりするのはいささか子供じみているように感じてしまうタチなんで。
テクニックとか説明するのに用語とか絶対に必要ってわけじゃないはずだし。
多分隠語的な意味合いを持ってるってわけなんだろうね。
そういう感覚はある程度わかるけど、露骨なのはやっぱり…イタイかな。
まあ、ケチ付けたがりがそう感じているってことだけで流してちょうだいませ。
>796
いや、読んで面白いとは思わないのかな…。
資料的価値もあると思うんだけどな。
どんな規模でも、どんなカタチでも、学問は学問。
ゲームと学問が相容れないものだという認識なら、そのほうが子供っぽいと思う。
名前の付け方や、連鎖パターンの定義が「露骨」という感覚がわかんない。
なにが露骨なんだろう・・。
著作権を主張しているわけでもないし、
特許を取得しようとしているわけでもないし、
素直に発見者の名前そのまんま付けてるんだから、
そんなに生理的に嫌うことかい?
まぁ長々と失礼。
>>797 定義や名前を付ける誰かがいて、
それを知って感心してその言葉を使う、という流れは仲間内の学問ごっこみたいなものと思う。
そういう言葉を使ってる自分が嬉しいんだろうし、そういう気持ちはわからないでもない。
だが、そのことに関して少し特殊なことをしているという自覚や照れみたいなものが全くなく
当り前のことのようにやってるのはどうなのかねえ、と思う。
まあでも、当人達は楽しいんだろうし文句いうことじゃないんだろうね。
感性は十人十色と…
ありがとうございます!
これで胸を張ってユウちゃんを愛していると言えます、感謝です。
別に学問化しているわけではないんじゃないの。
変なところをあげつらってはちまちま言いつつ、自己弁護も怠らない。
その方が余程子供っぽいし潔さも全くて見苦しいと思うが。
或声 お前の言ふことは自己弁護だ。自己弁護位手易いものはない。
僕 自己弁護は容易ではない。若し手易いものとすれば、
弁護士と云ふ職業は成り立たない筈だ。
(芥川龍之介)
もはや実のない議論となって来ましたので 糸冬
連鎖時のカメラアクションはうざいならOFFにも出来るし
家庭用ならではのグラフィックが楽しめるGC版orPS2版の方が価値があるような気もする。
DC版をやりたいならゲーセンに行けば全く同じものが楽しめるし。
DC版を買ってもDC版しか楽しめないんだけど、
GC版orPS2版の場合はゲーセンと併用すれば二通りのぷよぷよフォーバーが楽しめるから、ちょっとお得。
>>795 正直な感想。
両方必要だと思います。
なおフィーバーのCPUは通よりも強いから楽しめますよ。
今PS2のフィーバーって、中古でいくら位?
3千円くらいかね?
>>805 さんくす。ワングーは・・・どうでしょ?
自分で調べろ?ハイ、失礼しました。
>>802 でも裏技(特にキャラ選択)が使えるのは
DCだけなんだよな…(GCは不明だが)
PS2 で PAR 使えば? プロアクションリプレイ。
好きなキャラ使えるよ。
結構どうでもよかったから調べてなかったんだけど
裏技の方法教えてくれれば、GC版でキャラ選択裏技できるかどうか試すよ〜。
全キャラのレート15連鎖あたりまで知ってる人いる?
>>808 どこかにあるの?code naviで探したけど見つからなかったよ
自分で解析したとか?
>>811 そこは知ってんだけど
最高12連鎖までだから…
なんか本とかに載ってたりしないかなぁ
>>810 さんきゅ。試してみます。結果はあとで。
816 :
なまえをいれてください:04/03/25 16:28 ID:qqe3Dta1
さっき、アルルvsユウちゃんで10分以上の超白熱大フィーバー戦争だった
んだけどさ、
それ保存したら、メモリカード読み込むところでフリーズしたいました。
今も待ってるけど一行に動く気配無し(゜∀゜)
817 :
なまえをいれてください:04/03/25 16:46 ID:qqe3Dta1
単に長いだけですた。
動いた。
あれ?yahoo見れない…
>>804 GC版持ってたから今日、PS2版売ってきたんだけど買取価格3500円だったぞ。
つーかことは中古で3980〜4080円くらいで新品と大差ないと思う
>>819 うちのきんじょは4500円でしたよ中古
このスレ見てたら買いたくなって今日勝っちゃったよ。
飯食ってからじっくりやろうと思う
ユウちゃんとの素晴らしいフィーバー合戦が録れた
最後は15連鎖全消しでフィニッシュ。爽快
公式の動画の香具師等、ぷよの組み方が早杉。
>>808 PAR使うとキャラ選択画面が出せるの?
それともいちいち起動前に誰々使用しよ〜とか…?
826 :
なまえをいれてください:04/03/25 19:07 ID:Wn0OeReK
うへぇ
ハラハラのボス倒すには最低でも六連鎖くらいを素早く積めないとと無理っぽい。
MAX三連鎖でオニオンとドッコイドッコイの俺にはキツイぽ。
>>803 ども
両方買うことにするよ
しかし今月ゲーム買いすぎだなぁ
>>827 10年くらい、ずっとぷよファンでいたのであれば両方買ってもいいけど
今回初めてぷよをやろうというので迷っているのであれば、フィーバーは買わない方がいい。
ベストなのは、中古のぷよ通決定版かぷよSUN決定版を買ってくること。
ずっとぷよファンなのであればむしろ、5月のぷよ通を買うべきだなぁ。
両方買える経済的余裕があるなら、両方買うのも悪くは無いけど。
>829
ぉぃぉぃ、今まさにフィーバーが盛りあがっているという時期に
旧シリーズを買うようにすすめるのかい?
それに俺はフィーバーの方がだんぜん楽しいと思うよ。
昔のルールが良ければアルル同士でクラシックモードでやればいいし。
や・・った
やっと、はらはらのカーくん倒せたよ・・・
またもやポポイに苦戦中@はらはら
こんな腕前でカーくんと戦えるのだろうか・・・ orz
しかしリプレイ保存は便利だね。
戦略と自分の積みが妥当だったか反省できるし。
>>831 おめ〜
次はフリー対戦100本組み手だ
そういえば昨日
ラフィーナでカーくん相手に50本先取バトルやったけど19-50で負けた・・・
>>807 でもキャラ選択の裏技ってとこぷよぐらいでしか使わないし。
とこぷよをあまりやらない人にとってはイラナイかな。
てか、みんな難易度は何に設定してる?
ふつう?それともむずい?
俺は一応むずいにしてやってるんだけど…未だカーくんには勝ち越せず…。
>>837 俺はふつうで…
ふつうにしても先生に負け越しです_| ̄|○
カーくん?無理無理無理
ぶっちゃけはっちゃけフィーバーって大しておもしろくなさげだし、俺はエムの通で十分だな
むずいだな
アケ版の難易度を再現
…未だにわくわくクリアできんけどナー
>>840 そして、誰からも相手にしてもらえなくなると・・・( ´,_ゝ`)プッ
煽るなって。従来作ファンの気持ちも理解してあげなよ。
そのうち気が変わったらフィーバーに合流するって。
今からぷよを始めようと思っている人で
「ぷよぷよ」というものを知りたいなら通や1から入ってもいいと思うけどな。
「ぷよぷよフィーバー」を遊びたいなら旧作は後から興味が湧いたら程度でいいと思うし。
ただ、ぷよフィから始めた人でもフィーバーモードの無いぷよを糞だと思うようにはならないでほしいね
1と2の違いってなに?
>844
そんなまわりくどいアプローチしなくたって
ゲームなんだから、今盛りあがってる旬なやつから入ればいいんじゃない?
一緒にプレイできる友達もできるし。
評価はその人その人にまかせておけばOK
「糞と思うな」「これが良いと思ってほしい」なんて言ったって無駄。
>>847 あーそうなんだ。サンクス。
お邪魔しました。
849 :
なまえをいれてください:04/03/25 22:16 ID:l538NfFX
フィーバーシステムを使ってキャラは魔導系のぷよぷよキボン
>849スレ違いますよ。ちゃんとどのスレか確認してから
レスしてください。
フィーバーはフィーバーで楽しいと思いますよ。
GC版いずれ買う予定です。
>>846 個人的な価値観を押しつけてるように見えたかもしれないけど、
旧作があったからこそ、フィーバーがあるっていうことをわかってほしいという意味で
フィーバー無しを糞だと思わないでと書いたのです。
そもそもフィーバーと旧作だとゲーム性が異なるし、糞と感じる人もいるかなと思って。
個人的な価値観を押しつけるつもりはありませんでしたので、そう見えたのなら謝っておきます。
>>848 >>847に追加で、
全消し、NEXT2ぷよ(次の次のぷよ)表示、クイックターン(縦の上下を入れ替える)
これらも無かった。
>>830 ぷよをずっとやって来ててフィーバーを買うならまだいいと思うが
初めてぷよに興味を持ってやり始めようと思っている人に
フィーバーみたいな分かりにくいぷよは絶対勧められんぞ?
2個組で3連鎖がやっとだろう初心者が、3個とか4個一気に降ってきて
連鎖を作りつつ備蓄してフィーバーを狙うような遊び方ができると思ってるのか?
853 :
809:04/03/25 22:42 ID:1KATJibT
今頃ですが、ヤパーリ無理だったようで。
>>851に追加で連鎖ボイスが(ry
相殺が無いから5連鎖ゲーって感じがする
>851
お前は落ち着いてて結構イイ奴だな。
個人的な価値観を「押しつけている」なんてぜんぜん思いません。
何が好き、って主張するのはとてもいいことだと思う。
面倒くさがらずにちゃんと好きな理由とか書いてくれると、スレ的にも盛りあがる。
たまに「あれは糞」「それは認めない」「コンパイルのアホ」「セガのバカ」とか
わけもわからずただ書き散らす奴がいるから困る(アケ板のスレのこと)
ぷよぷよシリーズの比較をしたい人とか、旧シリーズの語らいとか布教を
したい人は、スレ違いなので、自分でスレを見つけるか、立てるかしてください。
>>852 その意見を否定するわけじゃないが、特に問題ないと思うよ。
ぷよフィからやり始めるにしろ、それほど難しくない。
ただ、深いところを目指すとなるといろいろ複雑になるけど。
自分で連鎖を組む楽しみを知りたいなら迷わず旧作だろうけどさ
>853乙!
>856
だから2個組ぷよがいいやつはアルル使えって。
>>857 俺はフィーバーとその追加ルールを否定しないし、
落ち物パズルゲームの一つの形としてアリだと思っている。
フィーバーと旧作の違いは
>自分で連鎖を組む楽しみを知りたいなら迷わず旧作だろうけどさ
と書いたように3、4個組ぷよよりも、フィーバーモードだと俺は思う。
フィーバーは、手軽に大連鎖というのを念頭に置いた作品だけど、
旧作はいずれも自分で連鎖を組む必要があるからかなり違ってくる。
もちろんフィーバーでも自分で連鎖を組めるけど、
自分で連鎖を組むことよりも、相殺することへの比重が大きくなってる分
フィーバーから始める人が自分から進んで大連鎖を組もうと思えるかというと
なかなか難しいんじゃないかな
まあ待て。
このスレにいる半分くらいは、かなりの経験者だ。
レス内容を見れば分かるが
初心者にはカーバンクルどころかハラハラコースクリアすら困難だろうからな。
だが初心者には、経験者には分からない
初心者なりのフィーバーの楽しみがあるのではないだろうか?
一概に勝てないから止めておいたほうが良いとも言えないだろう。
フィーバールールは初心者を助けつつ上級者を楽しませる物です
つまりこれからは
フィーバー狙いで勝つ喜び
↓
それだけじゃ勝てなくなってくる
↓
地の連鎖を作れるようになる
という風な成長をたどる人が増えるということかな。
初心者なりの楽しみ方があるというのに同意。
言いかえればライトゲーマーなりにゲームを楽しみたいときにも
フィーバールールはすぐれていると思う。
>860の言う通りいわゆる上級者、ぷよぷよ慣れした人にも楽しめると思う。
てか実際楽しい。
それと連鎖のタネは、連鎖組むお手本になるので
初心者・中級者的には助かると思ってるんけど…。
連鎖を組む練習を阻害すると思ってる人もいるの?
そんなことないよ。んで、いろんな連鎖が見られて楽しい。
でも4種類くらいしか(型が)ないってのはちょっとね。
>863
うーんそれは考えたことなかったなぁ…。
4種類って少ないのかね。
まぁこれからうpされる大会動画みてみ。
フィーバーモードの連鎖のタネの使い方の奥深さがわかるよ。
>>862 確かに上級者も楽しめるゲームではあるが、5〜6分続いて
お互いに15連鎖を3・4回繰り返す状況になると、勝敗は
運だけが支配するから、楽しめはするけど面白くないなぁ。
連鎖の種って、4種類しかないし、手本になんかなりません。
連鎖の練習が目的なら、フィーバーよりWin版ぷよSUNの
とこなぞや、SFCのなぞぷよをやった方がよっぽどいいと断言できる
…と思う。
私も始めの頃は右三列に適当に3個づつつなげて
フィーリング決まっただけでも十分楽しかった。
連鎖とか考えるようになったのはその後。
連鎖練習にはとこぷよで十分だと思う。いくらなぞぷよ等で
見せられても、実際組むのは別問題だとおもう。
>865
たしかにフィーバー大連鎖勝負になると、運がからんでくるかもね。
わざとフィーバーモードで連鎖を失敗して、
連鎖のタネを小さくしたり、フィーバーモードを早く抜けるという戦略もあるよ。
発火のタイミングも大切だし、決して運だけが支配するわけじゃない。
それに序盤全消しとか、その他ツモも運がからんでくるし、
運がからんでくるのはいつも同じじゃないかな。
俺が手本って言ってるのは、ぷよの組み方を目で何回も見て
覚えられるということで、連鎖の組み方のパターンのことじゃないよ。
個人的にどの練習法がベストかといえば、本を見ながらとこぷよだと思うケド。
>>862 完成形だけドカンと出されても連鎖を組めるようになるとは限らないっしょ
〜5連鎖(折り返し無し)くらいまでならそれでも大丈夫だと思うけどね。
それにフィーバーモードは連鎖を覚えるとかよりも"眺める"に近いし、
連鎖を組むことよりも、発火点を見つけることが優先されるからなかなか連鎖を覚えるのは難しい
あと自分で型にはまらない適時形を変える連鎖というのもあるし。
>>865の言うように連鎖を覚えるのならなぞぷよがいいかもしれない。
フィーバーモードも簡易なぞぷよっぽい感じはあるけどね
>>867 > わざとフィーバーモードで連鎖を失敗して、
> 連鎖のタネを小さくしたり、フィーバーモードを早く抜けるという戦略もあるよ。
その戦略がどのように有益なのか知りたい…。
フィーバールールは初心者を楽しませ、初級(中級?)者の助けるものです。
前者は連鎖が全然組めない、
後者は連鎖はそこそこ組めるが相手のフィールドを観察できない人を指す。
871 :
なまえをいれてください:04/03/26 00:02 ID:ABIdlRpx
漏れは自力で6連鎖くらいだが、フィーバーは今まで初級中級者ができなかった
打ち合い、王冠ぷよの受け渡し、大連鎖を大連鎖で相殺、などの憧れだったものが
できるようになれた。
>869
連鎖のタネを小さくすれば、ツモ運が多少悪くても、窒息や暴発を防げる。
フィーバーモードを早く抜ける、というのは
たとえばフィーバー前のフィールドにぷよが少ない状態で
フィーバー合戦に突入したら、自分がフィーバーモードを抜けた後に
相手のおじゃまぷよの量に負けていたら対応に困る。
早めにフィーバーモードを抜けて、相手のおじゃまぷよ攻撃に
備えるために、連鎖を組むなり3個組みを多く作っておくなり
対策ができるということだよ。なかなか奥深いじゃん?
フィーバー終わった後に時々左右にゆれているぷよを見ると和むのは私だけですか?
>>869 早く抜ける事でこちらのフィバ中に連鎖を延ばそうとしている相手の発火タイミングを揺さぶる事が出来る。
但し、14連鎖と10連鎖同時消しの攻撃力が互角となる、マージン切れてレートが跳ね上がった頃じゃないと出来ないが。
公式に上がってる服部氏のムービーが正にそれ。
ただ、こんなぶっとんだ戦略は神レベルじゃないと思いつかないし、まず出来ないと思われ。
確かに面白い戦略だと思うけどね・・・。
購入二日目にしてやっとフィーバー成功で次は+1連鎖分用意されるのに気づいた・・・。
SFCのぷよぷよからやってるけど(通はやってないけど)、おもしろいね、コレ。
夕方にフィーバー買ってきたのにやる気が起きなくて
いま少しだけはじめました正直な感想は面白いです
オプションでいろいんな国の言葉に変えれるのはビビりました
しかもこのゲーム漫才デモの時声が出るんですね
しかしゲームから音声が出るというのがどうも恥ずかしくて
漫才デモを見る時はテレビの音声を小にしてしまいます_| ̄|〇
対戦は自分はほぼ初心者なので相手に連鎖されると動揺してしまいますね
自分の考える連鎖も単純なものだし
とりあえずゆっくり上達していこうと思います
>>876 >>漫才デモの時声が
なぁに、ヘッドホンで聞けば問題無いさ。
ゲーセンでは飛ばしまくりなわけだがorz
ポポイvsカーくん(むずい)で30本やって19勝11敗。
甘口vs甘口と中辛の中間だけどねOTL
GCユーザーはぷよのよさをわかって買っている方が多いようで
初めの頃はキャラ論ばかりだったからな
回帰の意味もこめてアルルでプレイ
3個4個ぷよのありがたさをつくづく感じる
>>875 ちなみにフィーバーに入るときや、フィーバー中に全消しすると次のタネは+3連鎖されている。
881 :
762:04/03/26 00:40 ID:HPQJqpyF
昨日買ってきた。定価で。
面白いなぁ。男キャラがもっと多ければなおよかった。
なかなかフィーバーモードにならない。
結構難しいね。
>>872>>874 ああ、そういう意味か。
俺は、両者ともフィーバーモード中を想定してた。
対人戦では同時にフィーバーに入らないようにするのは当然だけど
COM相手では、COMは自由奔放にフィーバーモードに入ってくるからなぁ。
うっかり勘違いしてた。
通とフィーバーの面白さの違いか・・・。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 確かに同じゲームだけど、ちょっと違うね。
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
一言で言ってしまえば
通の面白さは、囲碁や将棋に例えることが出来るな。
お互いの知性をぶつけ合った真剣勝負というところか。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) んじゃフィーバーは?
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
これは麻雀に例えたら良いと思うぞ。
運も作用するがゲームとして面白い。
そして駆け引きが勝負を決めると。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 流石は兄者だな。
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
魔導も男キャラ少なかったけどフィーバーはもっと少ないな
クルークも子供だし
>>884 ちょっと突飛な気もするが、悪くない例え方だな
_,,-‐,フ
,,, ---‐‐;;'~.,,, イ ,ヘ
,oく~ ,;;‐ニ(,,_^)ンく\ /ヽ / ∨
Fフ 丶// ⌒ヽvへ.\\ l\/ `′
~ >'~ ,,-‐vへ、 \\ゝ _|
/ / u\ \(O \ 腐女子にモテモテ
く ,/ 〜'' '⌒~ ) /|> >
\y // rt // r└, ,,ゞ ∠__ 計算通りさ!!!
C丶__ノ・ 丶_,,ノ/つ/ /
"丶,,__ワ__,,;; '`~ /_
,ヘ|/>' | ,、
/レoマヽ nn 几几゛ク,, l/ ヽ ,ヘ
くミ((G))彡>, 丶L ノノ \/ ヽ/
ノ / ゝ- '// | | 厂三\
>>879 ただやり尽くして一段落してるだけだろ。
或いは子供が多いGCだけに、昔のぷよをしらんヤシが多いのか。
メガドラで通買って10年、フィーバー買いました。フィーバーモード楽しい。
私はぷよぷよは上級者に絶対勝てない感を持っていた(事実兄に1度も勝てなかった)ので
初心者も闘えるように調整したのは良いことだと思います。
新規ユーザーも獲得できれば後々の発展に繋がるし。
>>880 サンクス!
・・・・そういえば時間切れになりつつも最後に全消ししたら次のフィーバーで+3追加されるのかな?
無いと思うけど一応明日確かめてみよう。
>>884 麻雀に例えるとは流石だな兄者。かなり納得出来る部分が多い・・・。
そして福本漫画好きの俺は服部氏=アカギという脳内設定が実しやかに流れていr(ry
トランプだと
通=大貧民
フィーバー=ポーカー
全然違う・・・・
全消しをした時にフィーバーモードに突入すると
通常にもどった時のフィールドに連鎖のタネは無いんだよなー。
これって意図的にしてるとは思えないのだが。
ちゃんと+3連鎖になる
フィーバーからぷよぷよを自分で買って始めだした愚か者ですが、
一週間ぐらいで階段で5連鎖をラクラク出せるようになって、カーバンクルに勝った。マグレだけどね。
いまでは、自然落下のスピードで10連鎖がたま〜に組めるようになった。
結局はいろいろなサイトの連鎖の作り方がかなり役に立ったと思う。
あと、何時でもできる携帯版のとこぷよがかなり便利だった。
途中で飽きて、FF5とかやってたけど、いまではぷよぷよの虜。
下押しっぱなしで10連鎖を組む事を夢見て頑張ってる今日この頃。
このペースは普通なのかな?ほかの人の話を聞きたい。
ついでに初心者からの視点で、フィーバーのいいところはフィーバーモードは嬉しかったけど、
それより相殺してるとじゃまぷよが降ってこないところと速攻5連鎖で潰れなくなるぐらいじゃまぷよの降る数が減った事が大きいと思う。
昔からやってる人と違ってキャラの変更はどうでもよかった。
たしかにスケルトンTとかは好きだったけど、絵の感じとか結構気に入った。
むしろ絵が気に入って買ったのが一理ある。
わくわくコースの子連れフランケン強すぎ_| ̄|〇
初心者にあの連鎖はもう嫌がらせだな
>>895 フィーバー終了させるときに意図的にでかぷよをNEXTに置く。
するとフィーバー終了した直後に必ず全消しが起こる。これ最強。
>>897 1週間で5連鎖組める様になったとは、センスあると見た。ガンガレ。何時かゲーセンに来ないk(ry
>>このペースは普通?
漏れが厨房の頃だが、ぷよを始めてから大体2、3ヶ月ぐらいで高速落下積み出来るようになった。
ただ、その頃は友達6人で毎日SFCのぷよ対戦しまくってたからかもしれないが・・・。
もし貴方の友人にパズルゲー好きな香具師がいるなら、是非ともそいつらに勧めて一緒に遊ぶといい。
相手がいるとお互いに切磋琢磨しあって、自然と上達が早くなるからな。
>>897 上達早。
センスあるんじゃないの?
これからもガンガレ。
ところで、漏れCPU戦だと弱くなっちゃうんだけど、そういう人いない?
ユウちゃんで練習しすぎたせいか…。
あ、でもCPU戦の序盤のぷよが3色のステージでは、激しく全消しが出るようになった。
>>897 あと追記。
友人同士での対戦を勧める理由だけども、
ぷよはどのシリーズでもパーティーゲームの色合いが強いので
一人より二人、二人より四、五人でわいわい対戦した方が楽しさが倍になるってのもある。
まぁ、その、なんだな。
一古参ぷよらーとして、新しい風を期待して待っている。ガンガレ。
わくわくコースクリアーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ところでひとりでぷよぷよの出てくる敵はランダムで選ばれるのですか?
はらはらアコール先生戦でゴリ押し勝利!
先生の3連鎖ダブル4連鎖が発動中に階段6連鎖完成。
配牌に左右されたとはいえ、リプレイ見てると我ながらベストな積み(w
今気づいたけど、お返しで7連鎖すれば追い討ちフィーバーが狙えるのね。
一気にスレが加速したな
>>907 GC版発売したしこんなもんじゃねーか?
XBOX版の時もスレが加速したら凄いな
>>905
きまってるはずだよん
>>899 なかなかいい戦略だね
全消しでフィーバー突入したら意図的に狙うのもありか
奥が深い
意図的に狙うより偶然出たらラッキーって感じだな
カー君とユウちゃんはまだ狙えるけど
つか自分がよく使うキャラのパターンは覚えた方がよくない?
232*232*23242224
だと思う。
そいや全消しでフィーバー入ると
しょっぱなから連鎖増えてるのってガイシュツ?
>>913 解説書9ページ下のアコール先生のワンポイントレッスンを読んで下さい。
>>913 というか現在進行してる話はそこから派生してる。
まあ全消しでフィーバーに入るのは難しい罠
((((( ヾ( ゚д゚)ノ゛ )))))バリヤー!
ユウちゃん本当に「だめぽ」って言ってたw
リデルが予想以上にカワイイのですがどうしたら良いですか。
>919
1. リデル使いになり、リデルを極める。
2. リデルのAAを作る。
3. リデルの同人誌を作る。
4. 部屋はもうリデルポスターにリデルフィギュアでいっぱい。
自分で書いててぷよフィキャラのフィギュア
欲しくなって来ちゃったじゃないか…。
フィーバー中の処理落ちしてるのにカウントは普通に進むの萎え・・・
俺もリデル好きで使ってるがフィーバー中の弱さはもうマゾかと
他キャラ使ってようやくフィーバーが強いということに気がついたぐらいだし
カーバンクルは全消ししやすさとかもう反則くさい
やっぱり先生あたりと対戦してるのが一番面白いなぁ・・・
俺が上手くないだけ?
アコール先生強すぎなんだが
難易度ふつうでも開始数秒でやられる
リデルを使っているのだがフィーバーが弱いとか強いとかの問題以前に
フィーバー行く前にやられてしまう_| ̄|〇
>>919 それ俺も気づいた
何でいまさら気づいたのかと後悔してる○| ̄|_
, ヘ、
,' ll`i
|___ ,,巫1 __ ,
ノ ノノハ)) ,(6'´
>>926さん、呼びましたか?
(,ヘヘノ^ーノ )/ 私の魅力に気付いたのですね!
(l)_(l)ヘ瓜iづ
O__〉`'kハノ
< _,,ィnlゝ
930 :
なまえをいれてください:04/03/26 18:25 ID:qIUImJlo
リデルって連鎖ボイスにエロい単語が多いね。
ローターとか言ってるし。挿れてるのか?(w
ていうかリデルは英語版はまるで別人だな
いや当たり前のことなんだが
なんか日本版は子どもの声だけど英語は大人風の声になる
つまりエロイってこった
934 :
なまえをいれてください:04/03/26 19:51 ID:pruNaK4N
4人対戦あったら即買いなんだが
GC版ぷよふぃのディスクの表面は青ぷよだったから
XBOXは緑か紫だな
ちなみにPSは黄ぷよ、DCは赤ぷよらしいです
>>934 ぷよぷよ〜んでも買ってろよ
ただし4人でやったら長引きまくる事受けあいだがな
>>934 禿同。ま、付かないものは仕方ないですな
>>936 64よ〜んの爆弾は密かに盛り上がるよ
箱は本体の中心やケースの色から緑だと予想されるが、地味だな〜
>>936 > ただし4人でやったら長引きまくる事受けあいだがな
バカか?やったことないのがバレバレ。
BOXのほりぷよ4人対戦がかなり熱い。激しく盛り上がるよ。
4人対戦は最初に終了した香具師がやる気をなくすからな
>939
フィーバーを4人でやったら長引くだろう、って言ってるんじゃない?
アーケード物の住人は口が悪いな
2chねらはみんな口が悪いよ
2ちゃんねらーはそんなもんだ。
γ___
/ \
/ ヽ
( ((|__|____|__||_| ))
( (( □━□ ) カーバンクルって凶暴だよな。
(6 J |) いきなり襲ってきやがって。
.;".;": .ヽ ∀ ノ
- ′ Λ
.; ″: .; /⌒` ┘ └⌒ヽ.、│)\ +
/ \\ / / │) │
/ 人 .\‖/ . │) ノ
∩∩- ⌒ /| ; ‖;* ′((~ξ)
/- -ヽ)ノ .l* . ‖・ ,イ ー
∪Д ∪ |; ‖ | .;".;":
│ | | *‖ │.;".; .;".;":
ゴオ ォォォ∪∪ l . ‖ .;".;": オォ オ
946 :
なまえをいれてください:04/03/26 21:15 ID:qIUImJlo
ワラタ
フィーバーってそんなにもCPUが強いのか。
よーんの激辛のカーバンクルよりも熱い戦いができますか?
ちょっと欲しくなってきた。
948 :
なまえをいれてください:04/03/26 21:26 ID:qIUImJlo
難易度普通でも結構5連鎖6連鎖くんでくるしね。
普通でも大連鎖タイプなら無茶苦茶強いからね
良さそうですね。
PS2のソフトはいくらなら買いですか?
DC版の方はさらにCPU強くできるんだよね!
俺、魔道キャラ好きだったけど
アコール先生は萌えるね
あの呪文がなんとも
てかこのゲーム呪文系のキャラはみんな(・∀・)イイ!!
大会で上位者にアルルが多いのは何故ですか?
連鎖が組みやすいからだろ
955 :
なまえをいれてください:04/03/26 22:59 ID:qIUImJlo
どしても3個4個になれないからね。
漏れはもう2個を小2くらいからやってるから。
かなりがんばらないと体が受け付けない。
お前ら前作までのキャラと
今作のキャラは確信犯で似せてると思いませんか?
アミティ=アルル
ラフィーナ=ルルー(ドラコ?
リデル=ドラコ(セリリ?
タルタル=ぞうだいまおう(パキスタ?
クルーク=シェゾ(ラグナス?
先生=サタン
おしゃれこうべ=スケルトンT
さかな王子=すけとうだら
どんぐりがえる=のほほ
こづれフランケン=ゾンビ
ユウちゃん=ウイッチ(キキーモラ?
おにおん=ナスグレイブ
ほほうどり=ハーピー?
ポポイ=カー君
>956
ガイシュツだけど従来作とのパラレルワールドなんだって。
なんか>956のキャラのリンク具合にツッコミどころが
盛りだくさんなんだけど…。
おにおん→コドモドラゴン
ユウちゃん→ハーピー?
だべ? おにおんにはナスも混じってる?まぁどうでもいいか。
先生は似てるキャラがいるそうだけど、ほほうどりとかは謎だ。
ところでそろそろ次スレはどうする〜?
俺的には、
ナスグレイブ+のほほ=どんぐりがえる
かな。
>957
ええー。おにおん→子供ドラゴンは納得いかないような・・・。
スレタイ決まれば立ててきてもいいよ。
3500円なら買いかな?
接待ゲームに一つくらいあってもいいと思うのだが。
【ごめんなさいね】ぷよぷよフィーバー5連鎖【何かの間違いよ!】
【死んでおしまい】ぷよぷよフィーバー5連鎖目【もう死んでまーす】
964 :
>2案:04/03/26 23:46 ID:33+3vkXl
みんなごめん駄目だった。
あと
>>961-963はスレタイ長すぎて無理だって。
サブジェクト長すぎが出るって。
◆◆◆キリトリ◆◆◆
発売日
プレイステーション2版 発売中
ドリームキャスト版 発売中
ゲームキューブ版 発売中
Xbox版 2004年4月24日(土)
Macintosh版 2004年 夏
↑とりあえずテンプレ貼っとく。
スレタイは
【ケロ】ぷよぷよフィーバー5連鎖目【おーん】
くらいの簡潔さが望ましいw
> 【ケロ】ぷよぷよフィーバー5連鎖目【おーん】
これいいね(w
アニマル系ていうか人外系?のキャラの味が出てて(・∀・)イイ!
シンプルイズベスト。
スレタイの話題中悪いですがはらはらコース初クリアーしますた
コンテニュー回数43回_| ̄|〇
途中で何度も諦めかけたよ
968 :
ラヒーナ:04/03/27 00:11 ID:CwBFuOYQ
アコール先生にいきなり7連鎖食らったときはびびった。とにかくガイルの如く待って返すのが吉だな。
【グー】ぷよぷよフィーバー5連鎖目【グッググー】
>>968 すいません_| ̄|〇
次からはもっと連鎖するようにします。
ていうか43回もぷよぷよ勝負させられたらどんな気持ちなんだろうな
γ___
/ \
/ ヽ
( ((|__|____|__||_| ))
( (( □━□ ) 先生に負けるのは許せる。美人だからな。
(6 J |) だがグー野郎に負けるのはムカつくよな?
.;".;": .ヽ ∀ ノ
- ′ Λ
.; ″: .; /⌒` ┘ └⌒ヽ.、│)\ +
/ \\ / / │) │
/ 人 .\‖/ . │) ノ
∩∩- ⌒ /| ; ‖;* ′((~ξ)
/- -ヽ)ノ .l* . ‖・ ,イ ー
∪Д ∪ |; ‖ | .;".;":
│ | | *‖ │.;".; .;".;":
ゴオ ォォォ∪∪ l . ‖ .;".;": オォ
>>971 マジレスするとユウちゃんに負けると達成感を覚える
>>927にアドバイスしてやろうかとリデルでアコール先生と対戦してみた
結果、20勝16敗
_| ̄|〇<アドバイスできるレベルじゃないじゃん
とりあえずフィーバーされたら死ぬので最初は後出し
で、あとは速攻がいいと思った
GC版の追加要素情報マダーチンチン(AA略
アコール先生は大連鎖組みたがるせいか速攻に弱い気が。
まあ、その速攻が難しいんですけど。
ユウちゃんでむずい12戦ほどやって5勝7敗。
確実性身につけないとだめぽ。
リデルでやってみた…やっぱり小連鎖の攻撃力は強いね。
速攻が勝ちやすいんじゃないかな、1番。
まあ、俺の戦法は9割方速攻なわけだが…。
ていうかいつものキャラじゃないと使いにくいよー。
>>974 追加要素が楽しめるDCは今のところ勝ち組なのか。
特にストーリーのキャラ選択は非常にイイ。
これがなかったらどんなに虚しいことになっていただろう。
馬鹿みたいに同じキャラでストーリーやる気にはならんし、
フリー対戦でちまちまキャラ変える程暇人じゃないし。
>>973 927ですが
20勝も出来る時点で凄いと思いますよ。
自分も今リデルで10戦ほどしたんですが強さ普通のアコール先生に
1勝9敗と大敗しました_| ̄|〇
1回勝てたのもほとんど運です_| ̄|〇
大連鎖される前に攻撃しようと心がけているのですが自分の腕では4連鎖が精一杯です_| ̄|〇
979 :
947:04/03/27 10:45 ID:FIjuOipW
>>960 3500円ですか。
探してきまーす。
>>951 PS2って書いてるだろが。
社員はじっとしていろ!
>>979 3500円は間違いなく中古だろうがな
それから、DC>PS2という事実に目をそむけるな!
PS2版は売上だけならダントツNo.1なんだから妥協しようぜ ( ´Д⊂
DC>GC>PS2
今のところはこうだな
映像面ではDCは駄目だがオマケ要素があまりにも大きすぎる
>>981 オマケなんていらねえよ。
GC+デジコン2個装備が最強。
984 :
なまえをいれてください:04/03/27 12:03 ID:5gmKCa7T
じゃあ俺が立てますよ。
スレタイキボンヌ
986 :
なまえをいれてください:04/03/27 12:37 ID:IHEQ46YO
<'⌒ヽ,
/ 0__0ヽ
( ァリ)ノ)i )
\ (l_^ヮ゚ノゝ < 埋めぽ。
ン⌒'vfつ
く/ 、 ハ〉
.`⌒)ノ′
′
-━━-
アミティの服装って本当にセンスないよな
いやマジで
え・・・かわいいよ・・。(ア○ルの服装よりよっぽど・・)
ていうかアミティの全てがかわいいです。
あの頭のぷよぷよがなければいいんだが
帽子取ったらどんな髪形してるかにもよる
スキンヘッドじゃなかったっけ?
帽子の形に禿げていたら引くな
ていうかアミティの頭の中はお花畑がありそう
ぷよぷよの帽子にぴったりの頭の形をしてるんだろう。
そう、まるでひょうたんみたいな。
敗北時に帽子の表情が変わることから、実は帽子ではない事がわかる。
むしろあれがアミティ本体!
我々がアミティと認識していたものは実は帽子のスタンドだったんだよ!
_人人人人人人人人人人人人人人_
> な なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_
/ `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ
i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ
. !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 |
|'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
. ,`| u ..ゝ! ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' / \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、
!、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //`
実は帽子についている目が本物。
顔についてる目は書いてあるだけ。
だって始終目の形が変わりませんよ?よく見て下さい。
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
俺達はとんでもない思い違いをしていたのかもしれない・・・!
「帽子のような何か」であるとしたら、その「何か」とは? そう、ぷよぷよその物だ!
長年に渡り虐殺され続けたぷよぷよが人類に送り込んだスパイ・・・それがアミティの正体だったんだ!
999GET
うひゃははは
1001 :
1001:
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