unk
3 :
なまえをいれてください:04/03/06 01:50 ID:npf1bseB
3
,へ○
/`ゝ _o
/\ /ゝ
/ / />
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
1乙
鋼鉄みかん乙
い・ま・に・乙!!
怖いからとてもじゃないけど喰らってないけど
文治の突進喰らうとどうなる?
今喰らった。地味だ。パンチはかっこいいけど。
条件わかんないけどまた隠し要素でたよー
エキストラ一番下にPLAY SOUND EFFECTSってのが
効果音が聞けるっぽい、全14項目あって
メインキャラ3人とかボスの声、ステージ別と別れてる
曲は聴けないっぽい、あくまで効果音のみ・・・あ、声は入ってるから
>>4 明日、また修正入れますので。
>>8 攻殻とユーザー層が被っていそうだから。
潰しあってしまったのかも。
>>10 KOFの掴み技みたいだよな。
難易度KICK ASS、ステージ4までたどりついた。
囲まれる場所は、角を背にして「ジャンプ棺桶で固め→バースト撃ち」リピート。
四方から撃たれると一瞬で死ぬ。
>>13 グレイヴノーマルクリア>12、RBの順でイージークリア>グレイヴでイージースタート
でステージ1クリアしてセーブしたあと項目みたら増えてた
ちなみにコスチュームがRBクリアあたりで出た気がするから全員クリアで条件あってるかも
ステージセレクトも同時にでたと思う、少なくとも見たときは一緒にあった
15 :
なまえをいれてください:04/03/06 02:49 ID:RdQKV7Vk
今回ボスも強いけどむしろ
雑魚戦がきつい場面が多かったよ。
マシンガン系の集中砲火つらい。
ガンガン撃たれながらも敵倒してシールドやばくなったら
デモリッションと強引に突破してるんだけど
もうちょっとスマートな方法なにかない?
さっき気付いたんだが、DSカウンターのドクロ、キャラによって違うのな。
RBのドクロがバラくわえてんの見て笑った。
>>8 売れないことは予想済みだけどそれに対するレスが全くないのは悲しいものだ。
>>8 前作よりは遥かに良いゲームになったと思うがなぁ、漏れは今作は人に薦められるゲームだと思うよ。
>前作があの出来じゃあ次作は〜
この辺は同意。前作は買ったけど、今回は買ってないって人が多そうだ。
前スレで時間失速型の違いなによってあったのみて思い出したんだけど
どうも操作キャラの速さっぽいな
今間違えてLV3を使ったんだがグレイヴの動きが普通で周り遅い
1はただ見る感じだけが遅くなってる感があったけどキャラの速さがあがるっぽい
ラスボスは相殺するだけで効果はでないから使うなら2のみがいいっぽい
今作は普通に楽しめるよね。もうちょい売れてくれてもなぁ。
あのさ、ステージのBGMがない場面が多いんだけど、なんで?
無音でサミスィ(効果音は聞こえる)…俺だけじゃないよな??
ギュイーンギュイーン!エブリバディ〜エブリバディ〜!!<BGM
>>21 今掘氏がアニメ本編の作曲で忙しく、ゲーム用に書き下ろせなかったからだろう。
期待はしていなかったがここまで前作、アニメ用の使いまわしになるとは思っても見なかった
十二の範囲1ってジャックポッド溜まり易いな
RBやるだけでもこれ買う価値ある気がしてきた
駄目だ…12でガリーノ挑んではや1時間、
ちゃんとバリアも消した上で仕掛けてるというのに、
いつまで経ってもやられてくれないorz
周囲Lv1〜2と前方Lv1〜3、もうやんなる位叩き込んだよ…
十二でクリアーしたけどベストスコアが記録されてないんだがどうなってるんだ?
クリア特典使うとスコアーが加算されません
ショットレベルとかも1のままなんだが
そうか・・・
おれにもわかんないや
十二だけアホみたいに文治に弱いんだが格の差ですかお兄ちゃん
近作のグレイヴの服装でウルフウッド
RBの見た目でヴァッシュ
つまりそういうことなんですね。これでガマンしろと。
つかマジで隠しキャラいないの?
かなり前にゲーム雑誌かなんかでミカが使えるとかなんとか見たような記憶があったり無かったり
するんだけど、おれの気のせいですかお兄ちゃん
牧師出せや糞
ネタバレもうokなの?
……ODで燃えた対決、ガングレイヴ一最強の兄弟喧嘩w
十二面白杉w
, - ,
r‐ ''フ'`''' '‐、,ノ,--‐ ''ヽ
,!'"´ ̄``'ヽ、 .,、‐‐',. ',
ノ ,r'7 ̄ヽ、ヽ'_- 、 ヽ ' い・ま・に
' ‐ ' ノ '´ )'' `
. 7 ̄`` ` r‐ ''
jゝ ノ r'"'i
,' j / r_''ニ'''´ ' ''‐. 、
. i ,' .ノ ' ィ .,,.,,_>`''ヽヽ
j. .,' ィ / f "´
. j. r' ,' / ,.'.ノ
3人でクリアしたけどコスチェンジ出ず。
ステージセレクトは出た。
機動戦車が倒せなくてふて寝してたんだが、
朝起きてやってみたらさくっと倒せましたよ ウゾダドンドコドーン
さんざん12やRB使った後で、ふと墓を使ってみたら以外に面白い。
イイ感じに敵をぶち殺した後で、見栄→横っ飛び戦闘再開とか。
久々にやりこもうという気にさせてくれた。ありがとう、墓。
これ、ひょっとして海外発売用の難易度で間違って出しちまったんじゃねえのか・・・。
こんなに景気良く死にまくるなんてGTA3以来だぞ。
自分はへたれゲーマーだが、一回コツ覚えればなんとかなる難易度かと
ノーマルくらいまでなら平気
,へ○ age
/`ゝ _o
/\ /ゝ
/ / />
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ミレニオンとコルシオネファミリー、全面対決したらどっちが勝つかな・
>>41 おまいさんが何を基準に自分をへたれと言っているかはわからんが、
ノーマルを平気と言える時点で漏れからすれば十分大した腕だと思うぞ。
で、機動戦車に来ちまった訳だが。
2台同時は論外として、1台単体を安定して低ダメで抜けられんなあ。
柱を盾にする方法も上手くいったりいかなかったり・・・。
ヤシが壁を走ってる時っておまいらどうしてますか?
>>22-24 あんがと。BGMないのってバグなのか?とオドオドしてたので
仕様と分かっただけでも一安心エブリバディ!
>>44 俺の場合は、周囲の細い柱の影に隠れてから
機動戦車の動きに合わせてその柱で攻撃が防げるように小刻みに移動してやり過ごしてますね。
関係ないけど、ステージ3クリアした直後の会話シーンで流れてる曲が
えらく気に入ったんだが、あの曲ってアニメのサントラとかに入ってるの?
それともゲームオリジナルなんだろうか、知ってる人がいたら教えてください。
キャラゲー期待したら難易度高。だがそれが良い。
先月デルタ3で同じ感覚を味わったなオレ…
>>46 あのBGMはアニメのEDのインストっぽかったな。
序盤のあまりのゲームとの乖離さに見なくなってしまったのでなんともいえんが。
機動戦車、ブル2台よりは楽にクリアできた。
漏れの基本対応。
地上を走っている時はロックしながらおびき寄せて周囲の柱の一本を間に挟むようにして撃ちまくり。
互いの位置が悪いとこっちの攻撃も当たらないことがあるけどな。
壁走りの時は逆に真ん中の太い柱を盾にして逃げメイン。
後半の2台同時はとにかく1台をデモリンションで速攻潰す。
3発も打ち込めば何とかなると思う。
ただし必死すぎて連射してしまうとダウン起き時無敵時間中に当たって無駄になるので注意。
ヤシが体勢を立て直すのをしっかり確認して打ち込む。
>>44 俺は真ん中の柱を盾にしてるな
足元のマーカーが一番役立つ時な気がする
このゲームボリュームどうよ?
20時間ぐらい遊べる?
>>49 >足元のマーカーが一番役立つ時な気がする
禿同。
糞視点のおかげで相手を目で追うことができないからとにかくマーカーしか
見てなかったよ。
たぶん漏れのグレイヴは柱の周りをウロウロとかなり情けない動きをしていただろうな。
52 :
46:04/03/06 12:58 ID:AI2anSby
>>48 速レスサンクス。
アニメのCD買うかどうか迷ってたけど
ODに使われてる曲も結構あるみたいなので買ってみることにします。
ところで、スーパーマーケットに出てきた
カートみたいのに乗って攻撃してくる雑魚敵に爆笑したのは俺だけ?
>>46 あの曲はアニメのサントラに入ってますよ
多分hit the jackpotって曲
>>55 ちなみに俺は機動戦車とファンゴラムに苦戦して9時間……
キャラは十二だったよ。
今、RBでやってる……楽しいなぁ、RB。
>>56 キャラ3つあるから、
ちょっとは長く遊べるのかな。
川上とも子好きだし買うか。。。
>>57 「グレイヴ、わたしもう17になったのよ?」って台詞の時のイントネーションに萌えた。
>>57 川上は確かにイイ!
アニメも川上だったらあれだけぼろくそに言われなかっただろうにな…
いや、17歳、ミカだから許されるのか。
どうでもいいけど、IDが12だ…今日中にこのスレでrbのIDが出た香具師は俺の背中に乗ってもらうよ。
ストーリー的には良くないな。前作と同じパターンで
宇宙人が云々は萎える。
RBはまさに全てを壊すって感じで最高だけど。
「覚醒したの?」じゃねえよ、とは思った。
>>61 むしろ敢えてトンデモ展開で馬鹿映画っぽさを狙った、とも思える。
とまで言うと贔屓の引き倒しかね?
ってよりは、覚醒した十二のグラサンはありえねぇって思ったw
見得ポーズが長押しで溜められることに気づいたたった今
このゲームはマイフェイバリットな1本になりますた。
こんなに馬鹿なのに・・・視点さえ、視点さえ良ければ……。
>>63 前作もそのdでも展開だったから一般人にはあまり受け入れられなかったんじゃんw
ガリーノやRBに関してももう少し背景作って欲しかった。
ところで結局ファンゴラムって何だったの?
68 :
なまえをいれてください:04/03/06 13:36 ID:KR6IitIq
>>65 ギュギュッギューンギュギュッギューンギュギュギューンギュギュッギューン
ロッケンローーッッ
十ニの前方ダッシュってまさか・・ステルs(ry
>>70 あのハリーに拾われた研究所のオッサンがケルベロスの頭を持つのかな。
72 :
12:04/03/06 13:43 ID:r5aiY5EN
このメスガキッ!
ティムポが固くなっちまうじゃねえかコラァ!
ドガァン(効果音)
>>66 こ、この野郎なんてものを…
∧_∧
( ;´∀`)
人 Y /
( ヽ し
(_)_)
カバッチョよりもRBの方がヘタレな自分には使いやすいな。
ていうかさー、セーブあと2つくらいできればいいのに。
さっき空港で行き詰まって気分転換にRBやったら
間違ってセーブしちゃったよ・・・
一からやり直し・・・
公式のスタッフコメントに笑ってしまった。
馬鹿という名の希望を胸に今日もがんばるよ。
76 :
なまえをいれてください:04/03/06 14:04 ID:X6f17i9a
アニメ観てないと解らない設定多すぎなのでは(シェリーとかミカの夢のマリアとか)
>>76 分からなくても分からないなりに脳内補完すればノー問題。
ってかゲームのガングレイヴが好きな漏れとしてはあのアニメはもう見る気になれんよ
彼女にしばらく会うのやめようとか言われたよー。
ちくしょー。ガングレやってストレス解消だー。ちくしょー。
アニメはアニメでいいと思うけどな、戦闘しょぼいとき多いけど
パスはメル欄見りゃ
振り向きが敵を正面に捉えるようになってるのはイイと思う
/ r-、ヽ__
r‐ァっ'ー、 __r‐<ヽヽ ヽヽ_
|/ / /つ ヽ \ヽ ゙!:ii .:|. ``丶、
| 〃 .:i |:}} .::|::. \
/| j .:{ |:! .:::|:: __>、
,イ | ,' | l|..:|ヽ _⊥,.:::リ / / / ヽ
iNL....._ハ| l| | l|..:|f´ ∨ / / / / ! 機動戦車が倒せん。。。
|´匚⊥::|| l| ハjハ j::. o ∨ / // ....:::{
| o(o ::|ハ! !!、 〈/o)_ o∨ /::::::.二二.::ノ
| 匚工:|スー'::::::ヽヽ//o) V< ..:::::/
|o(o .:::|し'{ } .::| ヽ /::::. ヽ .:::::〈
| !! ::::||¬' :::ヽ V ::::::::.. |:.. ..::::::::::i
/ :::::||┬' } ! ::::::::::::.. |::::::::::::::::::::|
>>82 ガンガレ。
単体ならすでに多く言われてる通り、真ん中の柱を盾にするのが良いけど、
常に相手の方を向いたまま柱の周りを回れるようになればまずダメージは受けなくなった。
その間にシールド回復しつつタメを作って向こうが降りてきたら
ちょっと顔出してショット、ロケット飛んできたら即はじき返し、チキンな戦法だけどこんな感じで。
今回DSは一度出せば次は最初から使えるし、
2体来た時の片方は前方Lv.3で吹き飛ばすのも面白そうだからやってみるかな。
Cerberus O.D.の演出カコイイー。
今、ノーマルグレイヴでクリアした。
アクションゲームにしてはかなりのボリュームだったが途中だれないで最後まで遊べた。
鍵探しとか謎解きとかパズルとかないのはやっぱいいな。
機動戦車のパターン
・機関砲一点集中砲火
100%撃ち負ける。柱の陰で回復
・ミサイル
打ち返す、かなりの確立でその後に突進してくる。
・回転ヤケ撃ち (バカボンの本官さんみたいな攻撃)
実はグレイブの方には、ほとんど当らない。集中砲火のチャンス。
・突進
横飛びで避けて戦車のケツに向かって集中砲火or棺桶
・壁走行機関砲
まず勝てない。柱の陰に行くかデモリションで強引に落とす。
・壁走行ミサイル
打ち返すより逃げたほうが良いかも。
L1ボタンでサーチしておくと格段に倒しやすくなる。
2体同時に出てきた時の1体をデモリション→集中砲火→
シールドがヤバくなったらデモリション→集中砲火で瞬殺。
回転撃ちとミサイルが付け入るスキ。慣れると全部含めて4分程度で倒せる。
朝までやってステージ7まで行った。
起動戦車で10回ほど死んだ。難易度はノーマル。
あと、その前のブルドーザー×2もウザかった…
虚心兵モドキも。
起動戦車は攻略法に気付けば割とあっさりいけるんだけどね
やっぱり画面の見辛さが致命的だなぁ
何が起こってるのかさっぱりわからん
あとガード中に移動できるようにして欲しかった。
ガードしつつ敵陣中央に特攻→そのままバレットダンス
見たいなプレイがしたかった
あと、ロックオンの外れ易さ。
これも痛いな。
いいゲームなんだけど、いろいろ惜しいんだよねぇ…
ガードしたまま動けるのはアレな感じだけど
耐えてる間ゲージが溜まるとかガードするメリットがあれば使うのに
先生!3人ともでクリアしたのにコスチェンジ出ないんですけど
難易度?ノーコンか否か?畜生わからねぇ
>55
四回プレイすればいいんだ。
92 :
なまえをいれてください:04/03/06 16:43 ID:egD7n1Om
やべー!ガリーノ使うの楽しすぎる!
RBのキメポーズが溜められるのにワラタ
隠しコスってマジなのか?って思えてきちまったじゃねぇか!
本当だよ。って誰か言ってくれ!!!
95 :
なまえをいれてください:04/03/06 17:03 ID:egD7n1Om
本当だよ。
…昨日からageてるヤツしかこのネタ言ってない気がするんだけど?
糞バカロックオンがもっと使いやすくなればタイマン時かっこよくプレイできんのに・・・
>>96 age云々はともかくとして、そんなに不安なら電撃読め。
旧コスのグレイヴがちゃんと載ってる。
機動戦車についてはだいぶ整理されてきたな。
次の問題はエレベーターなわけだが・・・。
あそこのDSは何がいいかな?
漏れは最初周囲攻撃でやってたが敵への当たり方にムラがありそうで
今一つ殲滅力に欠けるような気がしたんで今時間失速でやってる。
エレベータでは飛行機から敵が降りてくる前に飛行機を破壊する。最後の方だけ破壊が間に合わなくなるからそこで周囲DS連射。
>>94 隠しコス信じられないならキャプってやろうか?
>>102 頼みます。
最初からそれを頼めばよかったじゃないか…俺。
んじゃとってくるからどっかいいうpろだ教えてエロイ人
晒すのはグレイヴだけにしとけよ。
いや、グレイヴはもう雑誌とかで見たから…。
他の……
アップロダが光からねぇぇぇぇ
107 :
なまえをいれてください:04/03/06 17:46 ID:pA3b4B5A
>>100 グレイヴならDS2で周囲攻撃の方が良いかも。ザコに囲まれるまで
小型飛空挺みたいのをロクオンで潰してって、ザコに囲まれたらDS2で掃除。
…但し、あんまり死ぬんでノーマル挫折して、イージーに変えたよ… onz
空港はイージーでも死ぬ。こんなんでクリアできるんだろうかチョト不安。
ロックオン機能がよすぎると
ボス瞬殺じゃん
視点とグラフィックとロックオンが良ければ馬鹿ゲーとしては神
・・・・・・ということですかこの状態は
本スレとか皆ゲームやってんのか全然進んでないし
PS2持ってない俺はスレ見て我慢するしかねえんだよぉ
今回何ステージあるの?
前作はたしか5くらいだっけ?
初回2時間ちょっとでクリアできたような・・・
新しいのでた!
「PLAY SOUND EFFECTS」
条件?
ノーマル今クリアしたけどなにも出ない・・・
あきまんの秘密情報その999
実はもう死んでる
大阪のイベント行って来た
その時に聞いたんだけど,Nightow Angelってのは相当やりこまないと出てこない隠しらしい
あとアフロボスの声は久保がやってるそうだ
最高難易度の機動戦車倒せた。
基本的に他の難易度と同じ
難易度を上げると敵の攻撃力のみが上昇するみたい
で難易度KICK ASSの機動戦車は
正面から攻撃を受けると2〜3秒くらいで殺されます
まず見通しを良くするために中央の柱を破壊しておく
またデモリションゲージは絶対にフル状態4+ゲージ一杯で
壁走行攻撃中は中央の柱を軸に回避、絶対に無視
こちらを向いて機関砲を連射する攻撃をまともに喰らうと
ほぼ助からない、だから常時中央の柱を盾にチャージショットを準備
隙ができるのがその場で回転撃ちを始めた時
チャージショットは隙がデカイので絶対に回転撃ちの時を狙う
これをくり返し、最低でも体力を70%を残した状態で次へ行きたい。
第二ラウンドのやりかたは他の難易度と同じ。
しかし、より敵の攻撃も激しくなっているため。
あとは神様にでも祈ってください。
DSを撃つ時はできるだけ2機まとめて当たるように。
焦って敵の無敵時間にDSを撃ち込まないように。
冷静な心で挑むのがここでのたしなみ。
>>112 >>11 メガネばっかりのサイン会に行って来た。
隠し要素はイージーでも出るらしい。
難易度KICKASSはノーマルクリアじゃなきゃ駄目らしいけど。
というわけでヘタレも希望を持って頑張れ。
あと総弾丸発射数に関してはセロテーププレイもアリだそうだ。
今日寝る前に仕込んでみよう。
クリア特典じゃなくて始めから選べるチュートリアルとインカムだったかを
OFFにしたらDATAに反映されないのかな?
今さっきRBで上の二つOFFにしてイージークリアしたけど
DATAに記録されてなかったよ…
あーノーマルの機動戦車やっぱ強いな・・・
イージーでも命からがらだったからなぁ・・・やばい、詰んだかも
121 :
118:04/03/06 18:24 ID:pl1pgALV
書き忘れたけど一応ネタバレだから見たい奴だけにしてくれよ
個人的に機動戦車よりエレベーターの方が怖いな。
安全地帯が無いから。。。
JACKPOT:4200
BULLETS:100000
でSHOTのLv3を確認。
ショットと近接のレベルは総発砲数かプレイ時間ってドリマガかザプレに書いてなかったか?
てかなんでガリーノ戦でRB半裸?爆笑した。他の二人も半裸になるのか?
エレベータ越えた。
DSは周囲攻撃が主流のようだが時間失速も結構(・∀・)イイ!!ぞ。
高JACK POTをかなり楽に弾き出せるんで回復にもなるし。
で、来ましたよ合体ミレニオン。
スレの過去ログがなかったら投げ出してたかも。
第2戦は溜め撃ちがヤシの攻撃を止められる分かなりいけるな。
しかし第1戦の制御装置破壊はちょっとウザ杉。
効率的な倒し方なんかないかね?
ちなみにキャラはグレイヴだ。
>>125 DSのLv2あたりで楽に壊せたような。
>>125 合体幹部を、溜め打ち+腹爆弾狙い撃ちでHP0にして一度引っ込めた後に
時間失速使ってひたすらバースト撃ちで壊す
…って俺の方法だと全然楽にはならないか。
>>54 情報サンクス&遅レスでスマソ。
アニメのサントラ買うのが楽しみになりました、ありがとう。
誤爆したすんまそん
グレ→12→RBとやってるんだが、
RBの範囲Lv1が性能悪くて使う気にならない・・・
12の後だからそう思えるだけか?
グレより性能悪い気がするんだが。
RBは素直に通常攻撃しるって事だろう
あの性能でDSまで強かったら最強一直線だ
バランスが肝要なのだよ
133 :
なまえをいれてください:04/03/06 19:10 ID:5+3KMMXm
その代わり前方集中がやたらにつよい気がするRB。
JACKPOT稼ぐにはどれがいいだろう・・・
三人の中で一番強いの誰?強いて言えばノーマルで楽に機動戦車倒せる奴
ジャックポッド最高でどのくらいまでいった?
俺はゼル戦前の城の中で宇頭竜使って180まで。
起動戦車は周りの柱のどれか一本(どれでもいい)に隠れてると
ノーダメージで倒せる可能性アリ。
一体だけのときだけど。
ファンゴラム戦で範囲DS使えば余裕で200はいく気がするんだが・・・
DS直後に見栄をはると少し体力が回復するのは既出?
>135
>137の所で5〜600は堅い
>>138 それはDS使用による回復で見栄関係ないとマジレス
141 :
なまえをいれてください:04/03/06 19:25 ID:SX62OPLa
>>118 遅レスだが センキュー!
俺もガンガッテ攻略するよ。という以前にPS2持って無い訳だが…(つД`)ウウ。
142 :
なまえをいれてください:04/03/06 19:31 ID:yxKHAS1y
エキストラにムービー鑑賞出たけど既出?
俺もムビ鑑賞はでたよ
書き忘れたけどさっきのZIPファイルの中に
カスタマイズとエキストラの画像も入れてるから
ムービー鑑賞の中身は?FDSは見れる?
俺のムビ鑑賞じゃないかもしれない、っていうか違うな
俺がでたのは会話シーンが見れるやつ
>>142とは違うやつだと思われる
エクストラはかなり充実しているようだな
ゲーム中流れたムービー、FDSも見れるよ。
>>148 何か条件に心当たりはないかい?
改造コードで全部見た人はいるのかしらん?
>>28や
>>119も言っているが、俺もリザルトがデータに反映されん。
初回プレイ(イージー)のグレイヴは全部反映されてるし、他の二人も弾数と
ジャックポットは増えるんだが・・・それ以外はさっぱりだ
カスタマイズやコンフィングも初期設定のままだし、ノーマルでもクリアしたんだが・・・
じゃあスカルポイントか?
リザルトはベストスコアのみ記録だけど。。。
初回プレイからそれなら怪しいな。
今日のサイン会&トークショー
会場になったザウルスのどの場所で行われたのか
それが一番気になる
あの店のどこに100人いれたんだろう
>>153 8階、普段一般客は入れない倉庫兼スタッフルーム?みたいなとこ。
そんなにキツキツじゃなかった。
>154
ああ、なるほど〜
サンクス!
機動戦車の壁走行は棺桶衝撃(垂直ジャンプ+棺桶)で落とせる。
今なんとなくEASYエネミーラッシュをフルオート12で1時間半ほどやってて
「もう疲れてきたなー」と思ったら終わりやがった
エネミーラッシュには終わりがあるとは思ってなくて助かった
KILL3914・・・・かなり殺したなあ
158 :
なまえをいれてください:04/03/06 21:39 ID:v+IfRWyI
ミカの声にハァhァですよ
>>156 おお、また新たな発見が。
今回棺桶衝撃は結構ポイントかもしれんな。
ノコギリ中ザコ戦も一気に楽になる。
誰かプレイ動画見せてくれy
今回はPARのコードも全くでないな。
一応、カラットにリク出したんだけど。
単調で面白みに欠けた前作を考えると今回は、あと一歩が足りなくて
アヌビスやDMCにはなれない所まで来ている気がする。
欲しいもの
・L1ボタンのサーチ固定
・視点外からのダウン攻撃の警告表示
・毎ステージごとのキャラセレクト
十二の周囲レベル3(文治戦後のFDS)カッコイイ、強いし
ところで、みんなガードって使ってる?特攻オーグマン対策以外に、どんな使い方があるんだ?
と、いうかサーチ固定はちゃんとあると思うぞ?
横っ飛びしたら消えるとかいうけどそれロックした敵が視界から外にでたからじゃないのか?
固定して敵を中心に横っ飛びでグルグル回りながら攻撃するってよくやってるんだけど
アクションゲームとしてはおまけも本編もすごいボリュームだな。
前作はヌルいと聞いてやってなかったが今回は買って正解だったわ。
>>162 アヌビスは後ろから攻撃くることなかったな
特攻野郎にガード効いたのか。
漏れはブルドーザー戦で画面隅に追い詰められた時使ったな。
あとシールドゲージ回復。
グレイヴだと棺桶を杖にして息をついているように見えるんで結構
それっぽく見えるのよ。
当然全快後は見得(・∀・)。
>>156 うお、ホントだ。
機動戦車はもう大丈夫だ。
>>164 ロックした敵が視界から外に出るって事自体
そもそもロックオン機能としてはありえないわけで。
それとほぼ正面の敵しかロックできないのとロック可能距離が短いのも問題。
169 :
なまえをいれてください:04/03/06 22:12 ID:X6f17i9a
文治がかっこよくていいのだけど前作で消え去ったはずなのになんで復活しているのだろうか
シェリーがやったのかな?でもそうなるとベアの扱いひどいな 合体させられて右手のみだもんな
それともアニメ版では文治は消えないのか?
ラスト直前のジャンプで渡るとこUzeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!
どのキャラでも失敗しまくる
>>170 下に自爆オーグマンがいっぱいいてコンテナの上を渡るとこなら
レバー前ジャンプで転がってわたるほうがラク。た違う場所ならスマソ
172 :
なまえをいれてください:04/03/06 22:19 ID:uiJlsAhv
立ち止まりながらショット連打しL2連打すると結構強い。
>>169 アニメ版で消え去ったリ−も復活してるし 消えちゃっても無問題では?
DNAを保存してました、と云ってみる。
さっきやっと空港クリアした。
以下ヘタレ的攻略法。
キャラはグレイヴ、難易度はノーマル。
冒頭動かなければ戦車は攻撃してこない。
ミサイルさんを先に潰したら一台ずつその場バレットダンスで楽勝、DSも溜まっていうことなし。
基本的にゆっくり進んで現れたザコを丁寧にお掃除。
むやみに進んでヘリと特攻さんの複合攻撃とか来られると始末に終えない。
ゆっくり歩いてりゃスタート地点からそう進まないうちにヘリが来るから、あまり先へ進まないように
注意してヘリを片付ける。
ロックしたらちょっと下がるとタゲが外れにくい、ような気がする。
欲張らず左右に動きながら撃っていればシールドが半分よか減ることはまずない。
往復中に回復→繰り返しで楽勝。
後も少しずつ進む→敵が見えたらその場で掃除が基本。
ノコギリザコと戦車は相手が反応したら後ずさって距離をとれば何もさせずに殺すことが可能。
チキンが嫌でなければお試しあれ。
グレイヴの銃の音も、ちょっと気に入らない。
「バン! ズバン! ガガガン!」じゃなしに
「プピュ−ン ポピュ−ン」て感じの宇宙光線銃を撃ってるような感触がする。
>>174 空港なら戦車を1つ壊してそいつに隠れてれば
誰も攻撃してこないし攻撃も受けなくて(゚д゚)ウマー
うわあ、空港戦の後文治と会うのかよ……。
スマソ、お前の兄貴はチキンだ・゚・(ノД`)・゚・
エレベーターで襲ってくるフロート敵に乗れるって既出?
RBの攻撃の時の掛け声が「えばれぇ!」って聞こえて
仕方がないんだが、
本当はなんて言ってるんだ?
ムビ鑑賞でた、やっぱ別物だったらしい
隠し要素あと5つか・・がんばっていくか
ゥェーエブリバデェー
エブリバディ〜!エブリバディ〜!
エヴィ(゚∀゚)バディ!!エヴィ(゚∀゚)バディ!!
>>185 IDがビックバイパー
見栄ポーズも二つあるとは、芸が細かい
最高難易度エレベーターコエタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
2時間かかったけどねorz
エレベーター降りた瞬間殺されたんだけど。
敵数名が刃物持ちで、吹き飛ばされて壁を背にした状態で
倒れているグレイブを四方からたこなぐりにする様に萌えた。
ヘリはミサイル返しくらいしかダメージ狙えない?かったるい…。
とりあえずヘリはバルカンモードの時ガードするとカメラ上向きでカッコいいw
空港むりでつ…
ごめんビリー
機動戦車強すぎ
192 :
なまえをいれてください:04/03/06 23:27 ID:uiJlsAhv
ミサイル直撃食らわないで連続で跳ね返すと
ARTポイントが通常より多く入るって既出ですか?
結局なんでミレニオンの幹部が登場したのか語られなかったな…
それとDRショットで倒すとムービー流れるけど最初のホテル支配人には
ないよな?ビルから落ちるだけだよな?
194 :
なまえをいれてください:04/03/06 23:42 ID:hEbXrIuB
変な演奏しているガリーノが倒せない…(´゚_゚`)
196 :
なまえをいれてください:04/03/06 23:46 ID:hEbXrIuB
ロックしないとだめか…ありがとうっす。
やってみます。
>>194 広範囲のDRショットで浮いてるヤツを壊しまくれ
俺はそれで勝手に逝った
その後の第二戦はトドメは絶対DRショットで倒せ
カッコイイデモ見れる
WL6vYOJdは真性なんだろうか、まあいいや
ノーマルRBノーコンティニュークリアーと
KICKASS出てきたけどやる気起きない
イージーグレイヴ設定変更なしでやって記録残しとくか
>>198 真性ねw
お前みたいな馬鹿がいるからこのスレの過疎化が進むんだなきっとw
イージーだと随分楽になりますか?
201 :
なまえをいれてください:04/03/07 00:04 ID:FZV0M2cS
>>200
ノーマルとの差が結構ある
なんでそう言われたのかについて追求しないあたり
やっぱり真性だったようだ
>>200 かなり。ノーマルの倍くらい楽
ってかノーマルとイージーの落差が激しすぎる
>>202 もうその事に関する情報は出てるのにねw
いや、俺が真性だと言ったのはそういうことではなく
嘘の知識を教えようとするあたりなんだが
あと、過去ログも読んでないみたいだし
>>202 簡単に真性とか暴言吐く無神経さだよ。
まぁ別に気にしてないけど
逆に聞くけど俺のどこが真性なのかを暇潰し程度に聞きたいなぁ〜w
気にしてないといいつつ聞くとはこれまた真性ですな
>>206 気にはしてないよ
でもこのスレではお前等の方が正しい解釈だとされる流れのようだから
それに合わせようと思って聞きたいだけだよ
えー俺がマジレスすんのー?
>それとDRショットで倒すとムービー流れるけど最初のホテル支配人には
>ないよな?ビルから落ちるだけだよな?
最初どころかボスクラスじゃないとムービー無いのはもの凄い既出、過去ログ漁れよ
>広範囲のDRショットで浮いてるヤツを壊しまくれ
>俺はそれで勝手に逝った
それは答えになってない
>その後の第二戦はトドメは絶対DRショットで倒せ
>カッコイイデモ見れる
DRショット(って言い方普通に考えて変なんだが…なんでDはともかくRなんだ)でトドメささなくても
ムービーは流れる
というか、今作はFDSが完全自動で発動するようになってるので、
ボスをどう倒そうが全く関係ない
俺も暇な香具師だなぁ、風呂行ってくるか
ああ、補足するとRが変ってのはデモリションのつづりを俺が覚えてないとかじゃなく
なんでそんな単語の途中の文字とるのかという意味でな
>>207 すまん、正しい日本語使ってくれ
わけわからん
>>208 じゃそう最初から素直に教えてくれればいいのにお前等が
真性とか言うから俺も後には引けんかっただけだよ。
悪かった、もう帰るよ。
何か降臨したようですね。
レスまだかなまだかな(゚∀゚)
>DRショット
確かに。DSで良くね?
最初見たときDRショットって何だよ!って思っちまったよ
教えてくれないっていうか
過去ログ読もうとしないのも真性って言われる所以だろ
って逃げたし
デンジャ(D)-ラス(R)ショット
で、結局全ステージ数は9なのね 前スレで12とか言われてたのはなんだったのやら
ステージ1とかリザルト2回あったりするし数えでってことじゃないの
ハメでやっと戦車倒した・・・
十二のバーストモード中に
レバー前に倒しながら撃つと
文治みたいな撃ち方になるのって
既出?
222 :
a:04/03/07 00:53 ID:28/UNHvF
機動戦車強杉‥。
勝負時間長い為か精神的にもヘトヘトになる‥。
あとただでさえ強かったボスが二倍になって再登場みたいな演出は
もっと後ろのステージでやって欲しい‥。
二匹降ってくるの初めて見たとき目が点になったぞ‥。
ショットレベルを途中で変えたら記憶残ったけどなぁ…。
既出ですか?
<<222 おねいさんよりミカたんのが見たいです。 等と宣伝にマジレスしてみる。
今エネミーラッシュ3時間近くやって氏んで来たんだがよ、クリアって本当にあるのか?
因みにKILLSは3890近く
>>220 「煽らない」という、ただ1つのルールさえ守れば俺たちはファミリーだ。
228 :
181:04/03/07 01:15 ID:9S7cY5kg
遅レスでスマソ
>183
>184
>185
サンクス!!
そうか、PBは「皆殺し!皆殺し!」って言いながら
ギター弾いてたのか(違う)
バックステップ赤エビのくせにジェノサイドな奴だ。
ますます惚れたぜ。
ミレニオン幹部強過ぎ。
ノーマルの時のように力押しが通じない。
こりゃマジで詰まったわ。
>>220 久々に、ってそれはアニメスレのだろ。
このスレでは初出。
アニメ全然見てない人も結構居ると思うぞ。
>>223 ログ読め、驚くほど簡単に勝てるようになる。
良かったらRBと十二のFDSがどんなのか教えてください
しばらくプレイ出来そうにない
あれ、ガリーノ戦の音楽ってランディが死んだ時のやつか
ミカレイープ(比喩的表現)後 の敵本拠地突入まで来たが
ま た こ れ か
前作であれほど最終面が萎える、文治戦がラス面ならという意見をスタッフは
みてねえのか。
とりあえずザコってのは馬鹿みたいに沢山出てくる代わりに紙くずのように死ななくちゃいけないんだよ。
製作スタッフはシューティングとかそういうの忘れてデスペラードと男達の挽歌2を百回見直せ。
戦うのが楽しいボスとウザイボスを聞きたい。
俺は
楽しい
カジノ元締めオーグマン、エレベータ上の合体幹部、
文治、ゼル、ガリーノ
ウザイ
シェリー、施設破壊の合体幹部、コルシオーネ
RBの時の左上のドクロが
バラを良く噛んで食べてるように見えて仕方ない。
後、最初のステージで穴に落ちた後の屍とRBの会話は
テレパシーで話してるのか、それとも実際に顔つき合わせて話してるのか
グラフィックからだと判別しがたい。
だれか教えてくれ
>>235 カジノ元締オーグマンは楽しいと言うか簡単過ぎて逆に詰まらなかったよ…
施設破壊の合体幹部は禿げ同
ファンゴラムの正体、実はブラッド・ウォーだったりしない?
239 :
なまえをいれてください:04/03/07 02:01 ID:Ktjlrvz5
>>235 合体幹部は確かにそうだけど
シェリーってそんなかなけっこう簡単に倒せた
楽しいのは、ゼル(1対多の爽快感)とガリーノ(最強vs最強)。
つまらないのはファンゴラムとカジノ元締めオーグマン。
ウザイのは施設破壊の合体幹部と機動戦車。
ファンゴラムの見掛け倒しっぷりには閉口。
あれだけ盛り上げといてあのヘボさは何やねん。
ファンゴラムは口ではあれこれ言いながらも、
実はグレイヴ達にBEATとJACKPOTを与える為に行動で示す不器用さんなんだと言ってみる
>>240 同意。
ガリーノ倒した後に「グレイヴゥゥゥ!」とか吠えながら現れて、
それがラストバトル… とかどう?
そういやステージ選択はあるらしいが
いきなりボスバトルできるモードあったらいいな
アヌビスみたいにEXミッションが欲しかった。
>>235 漏れはエレベータの幹部、ゼル、最後のガリーノが好きかな
そして機動戦車×2、最初の幹部、ファンゴラム、最初のガリーノがウザイ
他は普通。
>>243 メタルギアソリッド2みたいな感じか
振動オフ、オート連射オンにして□ボタンをテープで固定。
今日はこのまま寝てみる。
247 :
なまえをいれてください:04/03/07 03:03 ID:RODiWCxX
触ると爆発する上半身がワラワラ出てくる迷路みたいなトコから抜け出せない。
出口何処?
あれは高台を前方ジャンプで渡っていくんだぞ
っていうかマーク出るだろ
>>246が起きたらテープが剥がれているに300ビート
十二で幹部三人合体(一戦目)に勝てない・・・
遠距離攻撃は弱いし近距離攻撃は届かない・・・
何の為のデモリションだ
252 :
なまえをいれてください:04/03/07 03:20 ID:PnF0ubWY
タイマン系のボスは、時間失速でほぼいけてしまう印象ですなぁ。
>250
本体に対しては基本的に近距離タメLv1で攻撃。
機関銃撃ってきた時だけロックオンして移動しながら銃撃。
肉バラまいてきそうな時は近接タメ当てて中断させる、無理だった時は即周囲Lv1
制御装置については失速Lv1から近接タメMAXを当てる位しか無いっぽい。
前述の周囲Lv1がうまい事当たってくれる事に期待。
とまぁ俺の場合はこんな感じで攻めたけど、結構手間どったんで他の人の意見もキボン
このゲームは避けて攻撃するゲームですか?
それとも弾はあたるのを前提に攻撃しまくるゲームですか?
手が痛い・・・
半分くらい避けつつ半分くらいあたりながら攻撃するゲームです
258 :
なまえをいれてください:04/03/07 03:34 ID:PnF0ubWY
>>254 メインは後者だと思います。
でも、今回はゴリ押しだけじゃダメなところがある。
エスカレーターのとこがなかなか越えられないな
260 :
なまえをいれてください:04/03/07 03:42 ID:SJWcRjQs
最後のボス 動きが遅くなって激しくうざいんだが
どうやって倒すんですか
ハルネコン2を2〜3回撃ち込めば余裕
RBでやってみたが楽しいな。
こんなバカゲーはセクスィーヒーロー斬以来だ。
・・・とりあえず3人ともプレイしてみた結果、
糞ロックオンシステムの煽りを屍が一番くってるなあ。
遠距離戦メインのRB、グレイブに比べて屍の近距離戦での
ロックオンの外れやすさはアクションゲームとして致命的だ。
確かに屍が一番使いづらい逆にRBが一番使いやすい
>>235 言うなれば文治戦以外ステージひっくるめて
全 部 ウ ザ イ
つーか今回はさすがに微妙すぎだろこれ
バカみたいに弾幕張りまくるだけで何の芸の無い雑魚と
敵の位置すら把握できないとんでもなく見辛い画面と
ロクに当たりもしない弱体化したデモリッションと
使えないロックオンと
ほぼデクの坊状態のグレイブと部屋とワイシャツとわたs(ry
ステージ9のあれはなんですか
中途半端にジャンプアクション取り入れてんじゃねーつの
大体起動戦車だって攻殻のタチコm(ry
この作品で言いたかったこと、それは
「三匹が斬る」
という事だったんでわないかとつくづく
RBって前作で敵キャラとかで出た・・・・なんてことはないよね?
何か彼だけ過去になにがあったとかあんまり語られなかったね。
そーいやRBのあの無駄設定は何だったのかね?
祖母がなんたらとか
だめだ…早くも飽きてきた
昨日の今頃はこのゲームおもしれ〜とか思ってたのに
>>266 たんに、カンパとキーノを出したかっただけと思われ
ヤスミヤスミヤレバアキナイヨ
エレベーターで梃子摺ってたらこんな時間だよ。
概出だけど雑魚がわらわら出てくるとホント腹立つな。
夜が明ける前に寝よ・・・
12って先行でブンブン剣振りまわしてないとミサイルニ発以上来てると打ち返せないよねえ?
できたこともあるけど、あれは絶対タイミングが良かっただけだと思う。
あ、そうだ。過去ログ見たけど今回も文治隠れて体力回復してたよ。
アングル的に隠れてるっぽいけど普通で考えたら全然隠れてない罠w
クソ兄貴めw
みんなよく起きてるね。眠くないの?
俺は眠い・眠くないの半々
昨日は朝の六時まで起きてた。
起動戦車倒すのに手間かかって…
とりあえず、もうそろそろ十二をクリアして、三人ともクリアしたことになるが、
まだイージーだよ・・・。それでもそこそこ苦戦してるのにノーマルって・・・
コナンがうざいんですがなんとかなりませんか
死ぬんだし許してやれよ
シャアの中の人がうざいんですがなんとかなりませんか
死んでるんだし許してやれよ
今日買いに行くよ。
もち、茜色が燃えるとき聞きながら。
>>282 グッジョブb
ファンゴラムはアニメ15話「HARRY」で
グレイヴに倒された試作死人兵士の生き残りって本当かなあ。
>>266 ルパァ−ンじゃねえの?
RB:ルパァ−ン
兄貴:次元
12:五右衛門
ミカ:gyふじこlp@;
みんな十二どうやって使ってるの?
銃は弱い上に射程短いし
斬撃しようにも近寄ったら吹き飛ばされるし
EASYなのに殺されまくり(つД`)
>>283 O.D.は「磨り減るだけのゲーム」って意味じゃナイよなw。
>>286 12の前飛び込みは無敵判定あってミサイルとかすり抜けるからそれをうまく使って近づきな
ハードでジュージ以外のキャラで行ったらソッコーで逝けた。
RBも墓も俺にはつかえないキャラのようだ。
ミカが輸血してたって設定は無理がありすぎだろ
>>290 前回の事件からグレイブ寝てたっぽいし
その間ずっと溜め込んでたんじゃないのか?
「冷凍血液のストック」とか劇中でも言ってるし
12の銃剣は連射できないショットガンタイプで一刀流。
RBは普段はハードケース持ち歩いてて、ギターから直接マシンガン。
墓はガンカタ。んでチャペル神父みたいに棺桶に入れたり。
という風に勝手に解釈してたんだが、今さっき買ってきてプレイして現実はそう甘く無いと知った。
発売前情報とか見てなかったのか?
RBと墓はともかく
カバッチョが拳銃タイプで二刀流なのは
何をどう見ても明らかだと…
あのガキがカバッチョカバッチョ言うたびに
「カバッチョ?はて・・・どこの誰だっけ?イタリア系?」とか思っちまう・・・
敵本拠の暗黒舞踏ザコ連戦がウザ過ぎる。
下手すると二部屋目で速攻死ぬよ・・・。
>>295 隠れる場所がないからなあ。
シールドゲージがガンガン削られてくし。
>>295 近接を振り回してれば 速攻つっこんでくる刀タイプと遠くからミサイル連射してくるタイプにいきなり殺されることはないだろう
背後に回って連射してくるマシンガンタイプは真っ先につっこんで倒しとく
後は攻撃が切れる度にシールドゲージは溜めておく
DSは惜しむな、くらいかな
>>296>>297 マシンガンが一番ウザいな。
生意気に回避なんかしやがってロックオン外してくるし。
別にクライマックスだからってザコ固くする必要ねえだろうこのゲームの場合は。
>>285 見かけだけならブランドンの兄貴のが五右衛門。
朝8時に友人宅に行ってプレイしてみた
難易度ノーマルでグレイヴ使ってやったけど本当にムズいね
特に起動戦車と三体合体してる奴とパイプオルガン弾いてる奴に苦戦した
会話シーンとばしまくったのにクリアに4時間もかかったよ
ところで最後のグレイヴはどういう事なの?
彼は穏やかな心を持ちながら激しい怒りによって目覚めた伝説の戦士って事なの?
>>249 300ビート頂き。
起きたら8時間経過&12万発撃ってた。
ショットレベルの3が選択できるようになっただけだが。
>>286 ショックウェーブを忘れるな。
昨日買って、もう二時間位プレイしてるかな。グレイヴでスタート。
倉庫のランチャージジイに勝てない。雑魚大杉。弾当たらない。
どうすりゃいいんでしょ。
ステージ1でイッパイイッパイだった。駐車場で死にかけて、ヘリには時間かかったし、
ホテルオーナー第一段階には一回殺されたぞ俺。
俺みたいなアクション経験少ないヌルゲーマーには辛すぎだよコレ。
壁に追い詰められて吹っ飛ばされると、視点が訳わからなくなる。
まぁコレは俺じゃなくても問題あるみたいだからまだ良いけど。
照準これ効果あるの?当たってるのか疑問抱く時も多々。
使用ボタンが多すぎる。押しっぱなしボタンも多いから動きづらい。
仕方ないかもしれんけど、チャージかけながらのジャンプもっとスムーズにならんものか。
ショックウエーブは大事だな
シェリーってアニメ観てないと何者なのか分かりづらくない?
ハリーを好きだったこと以外ヒントないし。
逆算してみるとODの時点で彼女は36歳だ。
時にお前ら、過去ログでもほとんど触れられていなかったと思うが説明書Q&Aの6で
書かれている特殊な力って発動しましたか?
漏れはArt最大で130くらいまで溜まったことがあったが何にも起こった様子がない。
どのくらい必要なんだろう?
>>305 時間失速DSを使っているとたまに意図しないのにタメうち撃つことがあるんだが…
そのことなのかな?詳細キボンヌ
最終戦で使える状態のことじゃないの?
>>305 200でカンストするが、それでも発動はしない。
やっぱり何か隠しコマンドが要るんだろうなァ。
ジュージ、慣れると溜め斬り光波が強くて移動も素早くて使いやすいし血煙キモチーーーー
今ようやっとノーマルクリアしたが・・・全てデフォ設定にも関わらず何にもでねええええ!
コンティニューしまくり、DSも周囲Lv2以外は全てLv1というヘタレプレイがいけないのか?
でもまあ、ミカたんのスープが我慢しなければならない程の物凄いレベルだということが
分かっただけでも良しとするか……。
一休みしたら噂のRBで2回目をはじめよう。
>>308 電撃によると発動・解除が出来るらしい。
ふと思ったが見得のタメって関係ないかな?
待てよ、見得のタメって関係ねえかな?
>>309 何2回言ってんだ俺。
休憩しよ・・・・・・。
十二でしこを踏んで地面揺らすのがあるけど、
あのモーション中でもロケット弾弾き返すのね。ちょい感動
グレイヴでクリアした後に12とRBを試しに使ったが
グレイヴって、ひょっとして3人の中で最弱?
2人とも恐ろしいスピードと機動力で雑魚をなぎ倒して行くんだが。
スカルポイントもグレイヴの倍以上入るし。
そうか?むしろ俺は十二のが使いにくい。
>>314 俺もだ。十二は近距離に頼ってしまうせいか、
ビートカウントがうまくつながらなくなってしまう
3人をEASYでクリアしたけど
コスチェンジでなかった…
かわりにステージセレクト出現
十二コンティニューしまくりがダメだったか
(コイツだけ周囲LV3でてないし)
強い、ってか使いやすいと思うのは
RB≧グレイヴ>12
でも使ってて楽しいのは
12≧RB>>>グレイヴ
12はとにかく無敵ダッシュとショックウェーブの使い方がキモだと思う。
>>316 隠しの条件はどうなってるんだろうね。
レベル条件があったら非常にきつい・・・
グレイヴは寡黙な仕事人ですから…(つд`)
RBって基本的に使いやすいけど、障害物壊しには一番向いてない気がする。
銃?を撃っても真正面の柱にまともに当たらない時があるし、
近距離ギターもなんか当たり判定おかしいし。
STAGE1の地下で結構泣かされたよ(つД`)
グレイヴは何つーか、他の奴より仕事が遅い。
役に立つか分からないけど、ライフの評価はあげたかったら、
死んでもコンティニューしない方がよさそうってのは既出?
今途中でホテルのデブ戦でリセットしてやり直してもライフ100%の評価だった。
死んでコンティニュー選ぶとライフ評価が0%になるんじゃないかな。
いちいいちやるのは面倒ではあるけど
>>250 近接レベル2を当てれば一発で装置を壊せる。
幹部を打ちまくってゲージをためよう。
>>258 攻撃中に回復しなくなったのはきついよなぁ、ジャンプするだけでも止まるし
クリア特典にからむのは何だろう・・・
JACKPOTとBULLETSなら最終面をステージセレクトし続ければ効率よくたまりそうだが・・・
>>274 攻撃当たるじゃん、あれは隠れてるって言わない。
前作では柱の陰に隠れてたもん、今作の機動戦車戦で漏れらがやるように
>>284 死人兵士のくせに、同類を殺したのが許せない。とかかな
>>302 殴って打ち返せ、それか近づいてL1押して射撃、なんか降ってきたらとりあえず後ろにジャンプ
ファンゴラムって意外と強くない?
パターンは
・地雷震 → センター強狙撃
近づいて殴る→殴る→フィニッシュブロウを入れず離れて銃撃→ガード
・素早い銃撃
ガード
・暴君乱れ撃ち
横飛び撃ち
・センターヘッド殴りつけ
ちょっと離れて撃つ
こんなもんだってのは分かったがジャックポットやビートカウントを
稼ごうと思うと、思いのほか面倒な敵になる。
ビートカウントもジャックポットも稼ぎやすい気がするが・・・
少なくともゲーム中一番ジャックポット稼げるのはファンゴラム戦だろう。
ショットやら近接攻撃やらのレベルをカスタマイズで上げるとDATAに反映されないって話があるみたいだが・・・
クリア時のデータ(時間とか)は分からないが、JACKPOTとBULLETSだけは加算されてる気がする。
スーパーでテーブルに乗ってる雑魚とか、
人間爆弾とかうざくて邪魔なだけの敵がなんともむかつくな
うーん、なぜかRBがつまらない・・・
グレイヴが一番楽しい俺って・・・変かな?
発売日に購入して、グレイヴイージーモードでやっとクリアできた・・。
ヘタレな自分には今回難しい。一番苦労したのはエレベーターだった・・・
ガリーノも難しかったけど。
楽しかったのは傭兵たちとシェリーかな・・
ステージセレクトが出来なくてちょっと衝撃。全キャラでクリアしないと駄目なのか・・
ヴァッシュ、ウルフウッド、YKO繋がりでアーカードあたりもゲストキャラで
欲しいと俺は思う。
>>331 ゲストキャラでただ出るならいらないなあ。
ストーリーに一番からませやすいならアーカードだろうが、
ただ隠しキャラってだけなら三人でもそれなりに個性があるし。
>>326 そこまで攻撃見切ってるのに、強いか?
ヘタすっと今作最弱ボスかもしれないぞ、カジノ支配人オーグマンと並んで。
最弱じゃあないよ。運が悪いと乱射に当たるし。
ガリーノ戦は横っ飛びしまくってるとあんま死ぬことない(ノーマル以下)
ハード以上はやってない・・・
今難易度ノーマルでプレイ中。
どのステージも必ず一回以上は死ぬんだけど、みんなこんなモン?
>>334 漏れは試してないけど、ガードって乱射対策に使えそうジャマイカ?
ところで、このスレってREDSTOREで予約した人多い?
結構本名っぽいのも多かったね、安心したよ
カスタマイズにオールエクスプロード(破壊できるもの全部が爆発)が出たぞ。既出じゃないよな?
何回やってもベストリザルトがデータに反映されないから、
泣く泣く記録消してもう一回最初からはじめて、イージーのグレイヴクリアで出た。
代わりに以前のプレイで出たエネミーラッシュが出てない・・・ランダムなのか?
じゃあ、名前が「(・∀・)ニヤニヤ」だったのは誰だ?
怒らないからおじさんに教えなさい
ちなみに俺は本名を書いてるから、言えない
>>339 最初から3番目だしw
俺もRedStoreから予約したが、名前をさらす気も考える暇も無かったので、時期をずらして予約した。
本名を書いたが、見てみると意外と特殊な名前だったという事に気付く
難易度上げるとボスの特性が顕著に出る。
今のところ最強は合体幹部、第一段階。
コイツに限って必勝パターンがない。
勝てた時は思わずガッツポーズが出たよ。
ちなみにカジノの旦那はやっぱり最弱だった。
変身前の方が強かったじゃない。。。
KICK ASSモードだと操作ミス1回でも命取りになる。
早速、空港のヘリ相手に詰まった。
ロケット返しを一発でもミスすれば瀕死状態だ。
コルシネオ邸の駒を壊すトコ…
ミカちゃんの謎解きっぷりがバイオハザードライクで笑える
>>345 合体幹部を看破するところは何度見ても笑える。
お前直接見たことないだろ!って。
>>339 北海道かw(親父)とかアニメ店長あたりもネラーかなぁ
米国はまあ良いとして、最後の方は明らかに都道府県じゃないものが混じってるな
聖域ってどこよw
>>346 トキオカといいミカといい、どこで見てるんだろうな、カメラでも付いてるのか
けどあんまり遠くにいると交信できない、とかかな
文治弱いってマジで!?
体力削っても削っても「ぬぉぉ〜」と回復しやがるんですが。
あんな高い所上ってけないし。もう2回死んでるし… =■●_
無印だと最初のつっこみ避ければ瞬殺だったのに。
上がれないならロックオンして撃てばいいじゃない
ポーズ中にもR3でカメラワーク変えられるんだね。
ぐるぐる回すとマトリックスっぽい…
文治パターン
・銃一点乱射
こっちが撃ち勝つ。多少のダメージは気にしない。
・這いずる龍
龍を撃つより隠れて回復。一体でも噛みつかれたらレバガチャ。
・青炎の衝撃波
ガードで防げるが、まず間に合わない。
・突進撃ち
横飛び
・回復
文治が立っている高台に近づいて、すぐにサーチ乱射
文治の体力が無くなってきたら積極的に一点集中デモリションで
回復のスキを与えない。
硬いが、攻撃は緩いし回復にさえ気をつければ楽勝だと思う。12は苦戦必至。
353 :
348:04/03/07 17:14 ID:twsQXhGC
文治が高台に登った時は垂直ジャンプからの銃撃が何気に使える。
近すぎて捕捉出来ない時とかに使うと結構当たってくれるよ
シェリーってベア・ウォーケンの娘でハリーの嫁さんだったシェリーだよな。
そーいやーアニメにシェリー出てたっけな
あの娘が数十年後には残像残すくらい速く走ったり飛び蹴りしてきたりするんだな
>>309 俺も周囲Lv2までしか覚えらんなかった。
難易度はノーマル。
DSゲージたまりにくい上に4つしか無いのに
Lvが上がるにつれてストック消費が増えるってのは
個人的にカナーリ痛かった。
>>344 合体幹部第一はリーの斬撃のときガードして、
復帰までガードしっぱなしにしてるとシールド回復するんで
よく利用してた。マシンガンのときもガード。
転がる爆弾がウザかった。
つうかガードはワンボタンでできるようにして欲しかった。
なかなか操作受け付けなくてマシンガン直撃しながら
棺桶ブンブンやってんのがなんとももどかしかった…
>>352 文治のアレって犬じゃなかったのか…
アニメ設定だと、ハリー20歳がシェリー14歳と出会って
ハリー28歳がシェリー22歳とケコーン。
ハリー41歳がグレイブにヌッ殺されて、それから3年経ったからつまり・・・・
>>357 >>文治のアレって犬じゃなかったのか…
俺は狼だと思ってた…
ハリー17歳のときにランディがベアに娘が7歳になったって言ってただろ
シェリーの詳細が知りたければ 3人全部で戦っておくしかないな
目安言うなら 戦う理由が知りかえればグレイブ、専用FDSが見たいならRB、詳細が知りたければ十二か
どうでもいいことだが犬じゃなくて狗なんだよな。
>>351 ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカマー!
3人クリアしたけどコスチェンジ出ない。
他に条件があるのかな・・・?
364 :
なまえをいれてください:04/03/07 17:44 ID:kuPPc5hG
おまけのショットレベルってなんですか? あげるとどうなるの
365 :
なまえをいれてください:04/03/07 17:46 ID:9TdapOlX
傭兵が使う目潰しの光、ジャンプすると無効になるって
これまぐれか?
十二たいして面白くないぞ、爽快感が失われる気がする。俺やっぱグレイブが一番楽しいや。
12ってDSの時間遅くするやつ最初からある?
気のせいかな
日テレでCMやったの初めて見た。
ARTポイント使って発動させるエヴォリューションファクターってどうやって使うんだYO!!
誰か教えれ
10時間ほどかかってやっとノーマルグレイヴクリア。
設定とか良くわかんないけどアニメとごっちゃになってんな。
アニメの舞台はトライガン後の移民星ってことになってたけど。
そんな設定無いだろ、トマ出てきたのだって遊びだろうし。
ところでファイナルデモリッションショットってどうやって出すの?
376 :
なまえをいれてください:04/03/07 19:37 ID:kuPPc5hG
おまけのショットレベルってなんですか? あげるとどうなるの
>>373 でも「この宇宙のどこかにあるとある惑星」ってなってたと思う。
ガリーノがしっかり「地球」って言っちゃったけどね
エヴォファクはどうやらArtの他にも発動条件があるっぽいな。
火事場の底力的なものと考えると残り体力とかシールドゲージの有無あたりが
くさいかな?
>>377 色々な点から見てありえないかと…<トライガンの未来
まぁ万が一にそうだったとしたら
トライガンの世界に宇宙人や幽霊を許す事になるわけで
それはそれで萎えるなぁ
ザジなんか異星の生物じゃん
地下駐車場のリザルト画面・・・
ビートカウント756で評価7って・・・_| ̄|○
もしかしてDS無しでフルコンボくらいしないと9出ない?
12でやってるんだが、1段階ガリーノにDSがあたらねえ。
スマソ。倒せた。
グレイヴではあんまり苦戦しなかった文治に苦戦したな。
lv3のDSが出ねぇ・・・・。
>381
地下降りてから最後まで繋げばカンストまで行く筈。
とりあえず900超えればSKULL×9取れるから、
エレベーターの1つ前の車が壁破ってくる所まで繋げばOK
>>384 一度おぼえたDSはニューゲームで始めても引き継ぐ
だからLV2までいったら最初からやり直せば、
最初の方のステージでLV3を覚えられる。
んで、エヴォリューションファクターは誰か試したの?
アート溜めたあと見栄ポーズ溜め撃ちで出るかも、とか誰か書いてたけど。
アート100以上でやれば出来そうな気がするけど。
つーかアートって近接コンボとロケット弾き以外でどうやったら上がるんだ?
ちょいあげ
>>387 DSでうまい具合にJACKPOT稼ぐと上がる。
あと、飛び交う弾丸の中見栄ポーズ極めたら一ポイントくらい上がったような。
溜め撃ちの最後の一発でも少し上がった気がする
1だけ上がるね
刀で弾丸弾けたら十二は神だな
・・・てかなんかその気になって刀振り回してる漏れ
当然蜂の巣
>391
一定時間内に再度ARTの上がる行動取れば上昇ポイントが1ずつ上がる(最大5)
複数のミサイルをじゃんじゃん跳ね返してると一気に上がるのはその為。
溜め撃ちだけで戦ってARTに注目してると分かりやすいよ
溜め撃ちなんて使ってませんが、何か?
連射オフだと疲れるんだもん。
>>393 おお、すげー!
でも溜め撃ち使わないしな・・・。
>>359-360 文治の声聞くとどうしてもシャドウ丸を思い出してしまうので犬でも狼でも可。
>>385 ビートカウントは9取れるんだけど。
そうすっとアートはまず稼げないんだよな。
ステージ1オールスカル9って無理っぽいな。
あとDSが出ないって言ってる人
コンティニューしまくってないか?
単純にスカル稼げないんでDS覚えるのが遅くなる。
コンティニューするくらいならタイトルに戻ってロードし直した方が良い。
俺は普通にノーマルノーコンティニューでクリアしたら全部覚えてたぞ。
>396
BEATを優先させるとARTが稼げない
ARTを優先するとBEATが稼げない
地下降りる前とかBEAT稼ぎに絡まない場所でART稼ぎしようとするとTIMEが足りない
無理っぽいね(´・ω・`)
何かを得るには何かを犠牲にしなければならない。ってことだな?
同等交換か
おいおい、錬金術かよ。
>>397 393の話から察すると、溜め撃ちでビート繋げばいけるんじゃない?
漏れにはそんな器用なことは出来そうにないが。
等価交換だ
>400
あ、そうか。
溜め撃ちでは時間かかるから無理だけど近接コンボでなら理論上は両方稼げるね
…誰か試してくれ。俺には無理だ('A`)
不可能を可能にする男、それが俺様だ!
溜め撃ちBEATもエヴォリューションも全部まかせて貰おうか!!
って↓の人が言ってました。 あとよろしく
無闇に下らない情報を流す奴を、ブランドン・ヒートは許さない
オーディやった後 無印するとかなりすっきりする
じゃあ人に押し付けようとした403にやってもらおうか。
とりあえず簡単そうなエヴォリューションからよろしく。
漏れも風呂入って飯食ったらやってみるわ。
>>381 999でスカル9だよ
今回のスカル判定超適当
3人ともクリアしたのにステージセレクトすら出てこねえ..._| ̄|○
確かにDSはコンティニューしなければ簡単に上がるな。
RBで2回目プレイなんだがカジノでもう時間失速Lv1が来た。
ステージセレクトさえ出ればとっとと揃えられるんだが・・・。
エネミーラッシュって何よ・・終わり無いじゃん
600万近くまで粘ったけどそれ以上続けると手がフルブレイクしそうになったんで
見栄え連打で自決・・死ぬとリザルト表示されたけどクリアやらの項目は0他は9
クリア不可?つーかこのモードって一体何をしろと。
↑クリア=クリアタイム
>411
やりすぎなければストレス解消
>>409 念のために訊くがCUSTOMIZEの項目はいじってないな?
だとしたら漏れとおんなじだ。
考えられるのはコンティニューしまくりとそれによるスカルポイントの
ロスだが……。
どっかの雑誌に載ってた「ノーマル以上だといいことが・・・」ってのは
難易度KICK・ASSのことだけなのかな。(全然いいことじゃねえ!)
もしそうならとっとと爽快感重視でEASYに移行するんだがなあ。
>411
エネミーラッシュで撃った弾もちゃんとカウントされてるからやって損はナイ。
なんか今までの隠し条件が出た状況がバラバラ過ぎる…
総弾丸数が関係してるもんだと思ってたけど、もしかしたらキャラ別なのかな?
あと俺は逆にノーコンティニュークリアしかしてないんだが、それも関係あんのか?
>>414 カスタムはいじってないのに十二とRBはスコアが残ってない
死んだらタイトルまで戻ってから始めてるからスカルポイントも問題ないはず
やっぱり途中で別のキャラ使って1面で遊んだのがマズかったのだろうか
セッティングのインカムとかチュートリアルもいじらないほうがいいって話があったけど
とりあえずノーマルをRBでノーコンティニューしたら
難易度KICKASS・エネミーラッシュ・カメラアングル・ハイスピードが出てきた
まぁおそらく関係あるのは難易度ノーマルノーコンにKICKASSだけだと思うが
なんか前からなにもいじってないのに十二とRBが記録残らないって人多いけど、
残った人って居る?
俺はまだグレイブしかクリアしてないから誰か情報求む
>>417 チュートリアルはオフにしても問題なかったよ。
十二での話だけど。
ちなみに連射はオート。弄ったがちゃんと記録残ってるよ
残らない人ってのはなんなんだろうな・・・。
うーむ、謎だ
ハイスピード使ってるけどやばい?
424 :
なまえをいれてください:04/03/07 23:41 ID:2Ve4nxio
十二でプレイしてたらステージ2〜3ぐらいの所で新要素追加。
カスタマイズの一番下に「シークレットキャラクター」
とりあえずクリアしてからonにする。
KICK ASSとハイスピードはコンティニューしまくりでも出たぞ
ありゃ、そうなのか
失敬
エネミーラッシュ⇒ノーコンクリアで出現かな
何も弄らずにイージーで下手くそだからコンティニューしまくりだったけど
RBクリアしたけど残っていたよ。
十二はまだやってない。
一番最後、クリア後にセーブした?それでも残らないの?
429 :
なまえをいれてください:04/03/07 23:51 ID:KzyaYJvc
シークレットキャラクターだれでつか
イージーだと機動戦車2匹がDSケルベロスOD一撃で沈むのか・・・
433 :
なまえをいれてください:04/03/07 23:59 ID:kRM5Moad
>>424 教えてくだされ
ってゆうか文治サッパリ倒せんなぁ…
ある程度アクション系ゲーム得意だと思ってて
いきなりノーマルで初めたもんだから粉々に自信砕かれたよ…おぉぉぉ(;д;
>>424 ひょっとしてキャストのとこにあったNightow Angelとかだったりしたら
このゲームは漏れ的に神ゲーとなるのだが。
435 :
424:04/03/08 00:05 ID:oyQ55gQs
グレイヴクリア→十二をショットレベルいじってクリア→RBをデフォ設定でクリア→十二をデフォ設定でプレイ中
に新要素で追加。ショットレベルと近接レベルは両方3まで選べる状態。
ほかにハイスピード、カメラアングル、エネミーラッシュがある。
難易度は全てイージー。
とりあえず424がクリアするのを待つか
これやっぱ単純にプレイ時間と弾数じゃないの?
なんか出た人はそのときの時間と弾数も報告してくれるとありがたい
よし、424が頑張っている間俺もRBでギグってくるか。
439 :
なまえをいれてください:04/03/08 00:12 ID:jbSB09z2
俺は十二で切りまくるかな
じゃあ俺は墓で・・・何しよう?
あれ?アニメ見直していたら文治は孤児だったって・・
よし、俺朝になったらO.D.買ってくる。
さしあたって何か問題はあるか?
初回プレイはイージーで始める
446 :
なまえをいれてください:04/03/08 00:23 ID:jbSB09z2
それだな かなりうまくなと戦車で挫折するから
初回はイージーだな
誰かハード以上でクリア出来た香具師居る?
>>443 へこたれないこと。
特にノーマルから始めると前作やりこんでも結構詰まる。
449 :
443:04/03/08 00:31 ID:fsPq82nX
前作は文治強っΣ(゚Д゚)ってなりながらもクリアした。借りて、一度だけ・・・。
オーケー、EASYで始めるよ。
売ってればだけどな・・・品揃え悪いんよ(´・ω・`)
文治戦でマジ泣きした奴手を上げろ
ノシ
ノシ
文治は運がよければ瞬殺できるよ
>>450 初回グレイヴでやったが文治戦はそれほどでもなかったな。
ってか初めて一発でクリアできたボスだ・゚・(ノД`)・゚・
ヤシの逃げ回復には時間失速で対応した。
前作といっしょに買ったんだが
前作の攻略もここで おk?
ここが駄目ならネタバレスレでシークレットキャラ誰か教えて…
456 :
なまえをいれてください:04/03/08 00:41 ID:jbSB09z2
てか 本当にいればいいんだが…
457 :
424:04/03/08 00:52 ID:oyQ55gQs
十二クリア。ステージセレクト追加。
シークレットキャラonにしてRBでステージ9を選択。
・・・・・・別に変わったところは無い?
ただポーズ画面で右下に0/50って出る。
思うにステージのどっかに隠れキャラとしてなんか出るんじゃなかろか?
458 :
なまえをいれてください:04/03/08 00:55 ID:jbSB09z2
そゆことか 誰がでるんだろうな
>>450 ノシ
ウルフウッドあぼーんの回でも泣かなかった俺だが
文治のときに限って独りでに涙があふれた…
>>457 それなら例のNightow Angelじゃないの?
ブッ壊しまくれば出てくるって言ってたし、「助けてくれ」とかって喋るとも言ってた
>>457 それがうわさのたNightow Angel?
いろんなところに隠れていいて、50個集めると何かが起きるとか?
462 :
424:04/03/08 01:07 ID:oyQ55gQs
onにして駐車場抜けたけどサウンドエフェクトが追加された意外何も無し。
つーかどうやったらコスチュームチェンジできるんだ・・・・・・
もう眠いので寝る、お休み。
>>447 今KICK ASSで空港まで到達。
2週目だというのに、機動戦車に2時間、合体幹部に3時間かかった。
おかげで隠し要素は???ばっかりさ。
一度ためしにやってみれ
ボスを倒した時の達成感は久しく味わっていなかった快感だ。
>>457 JACKPOTとBULLETSの詳細キボン。
465 :
424:04/03/08 01:19 ID:oyQ55gQs
>463
まずグレイヴ
SCORE 12397710
BEAT COUNT 3500
LIFE REMAINING 87%
KILLS 2551
CLEAR TIME 02:38:44
ART POINTS 1258
JACKPOT 4479
BULLETS 36136
DSは全種類取得
アニメ見たことないし前作もやってないんだけど、
ガン・カタ好きがこのゲーム買うのは間違ってますか?
467 :
424:04/03/08 01:26 ID:oyQ55gQs
十二
SCORE 10714820
BEAT COUNT 2595
LIFE REMAINING 78%
KILLS 1811
CLEAR TIME 05:28:46
ART POINTS 1248
JACKPOT 12660
BULLETS 442494
DSは全種類取得
最初ショットレベルあげて(BULLETSとJACKPOT以外の記録のこらない)クリアした。
そのときは途中でボタン固定で連射状態のまま数時間放置したり。
だからコイツだけBULLETS多い。
2回目はレベル戻して早足でクリア。
>>466 なんというか
間違ってもいませんが
やっぱり間違ってます。
469 :
424:04/03/08 01:28 ID:oyQ55gQs
RB
SCORE 1274180
BEAT COUNT 3095
LIFE REMAINING 86%
KILLS 2808
CLEAR TIME 02:53:11
ART POINTS 1200
JACKPOT 6015
BULLETS 54685
DSは全種類取得
誰かオイラにコスチュームチェンジの方法を教えてくれい
>>467 十二のBULLETSとJACKPOTが大きく影響しているのかも。
やはり難易度より弾数が影響しているっぽいな
DSは各キャラクターの総弾数。
隠し要素は全キャラクターの総計かな?
コスチェンジは何が影響するのだろうか。
成功した人のリザルトを知りたい。
>>468 そうか…orz
公式で、周り囲まれて銃を乱射するデモリッションショット?のムービー観て濡れたんだが。
ちなみに前作は気になりつつもスルーしてしまってました
まぁもうちょい様子見てみます、dクス
今12クリアした。。イージーでもDS前方lv3出るのね。
オルガンガリーノ1撃だった
GRAVE
SCORE 10225170
BEAT COUNT 2650
LIFE REMAINING 51%
KILLS 2502
CLEAR TIME 03:26:14
ART POINTS 1039
JACKPOT 1778
BULLETS 31153
DS Lv2 Lv2 Lv3
KABANE
SCORE 11897090
BEAT COUNT 3976
LIFE REMAINING 72%
KILLS 2356
CLEAR TIME 03:34:05
ART POINTS 1461
JACKPOT 2950
BULLETS 38213
DS Lv3 Lv2 Lv3
RB
SCORE 12356590
BEAT COUNT 3686
LIFE REMAINING 93%
KILLS 2599
CLEAR TIME 02:36:49
ART POINTS 1201
JACKPOT 2369
BULLETS 41551
DS Lv3 Lv3 Lv3
>>471みたいなヤシに「いいから黙って買え!」って言い切れないあたりが
このゲームのツラいところだな。
システム回り二の次で難ゲー好きでムービーで濡れたんだったら文句なく買い。
>>473 何も考えずにEASYでグレイヴ→屍→RBの順にクリアー。
グレイヴではかなりの回数コンテニューした。
グレイヴのとき、どうしてもエレベーターがクリアできず
途中でSETTINGのFUL AUTOをONに。それ以外の設定変更はなし。
この状態で
CUSTOMIZE
・CAMERA ANGLE
・HIGH SPEED
・DIFFERENT CHARACTORS(これがコスチュームチェンジね)
EXTRA
・STAGE SELECT
・ENEMY RUSH
出現。
ふと思ったがFDSがサムライガンマンのトドメファイナル仕様だったら
このゲームはより神に近づいていただろうなあ。
さんざか泣かされた糞ボスにOPのBGMにのせて高速で好き勝手に攻撃を叩き込む……。
考えただけでカウパー出るぜ。
>>385 遅くなりましたがthx。頑張ってみます。
478 :
473:04/03/08 01:54 ID:OcKe9/g3
>>473 >>475 紛らわしいな。この二つ俺の書き込みね。
ご覧のとおり、芳しいスコアとはいえない結果だが、コスチェンジはできたよ。
easyで三人クリアーしたけど武器LVしかでなかったなあ
やっぱり武器LV1のままでクリアーしてみるかな
480 :
なまえをいれてください:04/03/08 01:56 ID:xuFmexnj
コスチェンは装弾数4万発以上か40時間プレイだと思った
CUSTOMIZE
・SHOT LEVEL
・CLOSE RANGE LEVEL
・???????
・?????????????????
・????????
・CAMERA ANGLE
・HIGH SPEED
・DIFFERENT CHARACTORS
・??????????????
EXTRA
・STAGE SELECT
・?????????
・ENEMY RUSH
・??????????
・????????????????
・????????????????
イマイチ条件がわからんが、とりあえず補完希望。
とりあえず隠れ出た順を書く
全て難度はeasy カスタマイズはせず FULLAUTOはON
EasyGRAVEクリア>EasyRBクリア>Easy十二クリア
この時点でステージセレクトが出た
続けてEasyGRAVEをクリアしてStage2の倉庫をクリアしたリザルト画面で「新要素」のメッセージ
Saveして戻ってみると、ムービー観賞とSE視聴が出てた
余談だがDS習得は単純に撃った回数あたりだと思う。これだけはカスタマイズしようが関係なく覚えていくしな
CUSTOMIZE
・SHOT LEVEL
・CLOSE RANGE LEVEL
・???????
・?????????????????
・????????
・CAMERA ANGLE
・HIGH SPEED
・DIFFERENT CHARACTORS
・??????????????
EXTRA
・STAGE SELECT
・?????????
・ENEMY RUSH
・??????????
・PLAY CONVERSATIONS
・PLAY SOUND EFFECTS
ふと思ったんだが、リザルトのそれぞれの項目の累積ポイント関係あるかもな
俺、そういや倉庫ボス戦で ミサイルが連射されてくるのを全部はじき返してART200にしてクリアしたわ。
その後新要素出現メッセージだったし
あ〜〜
前作よりムズイ…
やっとノーマルでブルドーザー倒せた…
前作みたいにドクロの数かな?
ジュウジたのっしー
しかし今回はほんとボリューム満点だよなぁ。
いまだにエヴォリューションファクターも判明してないし、
ほんと買ってよかったと心から思う
>>482 うーむ。
それっぽい共通点は「3者のスコアが1000万を超えている」辺りかな。
>>483 段々埋まってきた!
が、それぞれの登場要件がまだはっきりしないな。
累計(弾数・スコア)が疑わしいね。
3者の合計もあるかもしれない。
確かに今回は買ってよかった。おかげで二日徹夜してるよ…
アニメ見て買った奴は( ゚Д゚)ポカーンだろうな
並居るオーグマンをケルベロス一発で木っ端微塵にしてたグレイヴが
余裕でタコ殴りにされてるし
しかもDSでも死なないときあるし…
>>491 きっとアニメ版はEASYモードだったんだよ。
まあ、アニメ通りだったら強すぎてゲームにならないわけでねえ。
でもそれがガングレイヴだと思う。
>>493 実はコンティニューしていたけどカットしていますとか?
ファンゴラムを倒すと、グレイブから第3の手が生えて3丁拳銃でラストバトル!
などという妄想を発売前にしていた。
敵のキャラクターを使ってプレイしたいなあ。
ゼルとかファンゴラムとかでやっても楽しそう。
いや、アニメ見て買ったが(前作も気になってたけどスルーした)
逆にすごい泣けていい。
シェリーとか文治とかのアレが凄い泣ける。
研究所クリア後のグレイヴが瀕死になった時のミカの台詞とかも凄い涙腺に来た。
トキオカやビッグダディ、マリアがファミリー・・・・いい言葉だ。
さらについさっき倒した幹部連中やハリーがビッグダディとブランドンと一緒にファミリーだったときを思い出してさらに泣けた。
>>495 ラズロかよ!(w
でも俺も合体してファイナルウェポンとか
ケルベロスODがもともと対ファンゴラム用の
武器だったとか妄想したけど。
>>495 俺は昔の戦隊物みたいに棺桶、ケルベロスシリーズ全部合体して波動砲でもぶっ放すのかと思ったよ・・・
墓、12、RBの3人で構えてこうZUGYUUUUUUUUUUNNNNNNNNN!!と
死人戦隊ネクロレンジャー
一週目ノーマルでグレイブでやって、
二週目ノーマルでRBやってるんだが、
なんかすごい簡単に感じる。
難関のエレベーターも余裕で抜けれたし。
これはRBが強すぎるのか、俺の腕が上がったからなのか・・・
なんだかスッキリしてしまったグレイヴを見てゲッソリしてたんだが、
ウワー前作の衣装でもプレイできるんじゃないか。
あの内藤キャラ丸出しのシルエットがイーのよ。
よし買ってこよう。
今日初めてRB使ったんだけどさ
「エブリバディ!」が「ボンバイェー!!」に聞こえるのは俺だけだろうか?
エブリバディ〜エブリバディ〜
504 :
なまえをいれてください:04/03/08 03:12 ID:id51OwtN
みんながんばってんなー
おれもねずグレだな
難関難関言われてる「エレベーター」ってステージ6の研究所の下りエレベーターのこと?
妙にさっくりクリアしてしまった記憶が・・・合体幹部のほうがよっぽど苦戦したけどなぁ。
個人的には機動戦車やエレベーターより
ドンの屋敷のチェスの駒潰してまわるところのほうがなんぼか厳しかった
腕がいてえー
九頭でヘリに溜め斬りかますのが楽しいな
509 :
なまえをいれてください:04/03/08 03:37 ID:id51OwtN
ヘリはきつかった すぐ逃げるんだもん
いつやっても不思議に思うんだがワゴンで滑ってくる
大人気ないマフィア、どう考えてもグレイヴを吹き飛ばせるとは思えん。
っていうかあいつは笑い所
完全自走だし
たまに勝手に壁に激突して、自らBEATの糧となってくれたりするし
513 :
なまえをいれてください:04/03/08 04:08 ID:id51OwtN
そろっと眠くなってきた
続きはまた今日だな おやすみミカたん
みんな後は頼んだぞ
515 :
なまえをいれてください:04/03/08 04:59 ID:yiechwfl
あー、コスチェンジ出た。明日オフな事に感謝。えと、一応リザルトとかを書いておこうと思う。
グレイブ 十二 RB
スコア 11249660 12258210 1197730
ビート 4038 2455 4562
ライフ 97% 70% 92%
殺った数 2318 2617 2215
クリアタイム 1:44:32 3:33:38 1:51:22
アート 742 1527 407
ジャック 11747 14801 857
弾数 78263 37404 76830
全てEASY。
517 :
515:04/03/08 05:00 ID:yiechwfl
十ニのスコアは弟の、初回クリア時の物(ガリーノに約2時間使っていた)。それ以降ずっとカスタムしてるんでこのスコア。
RBのスコアは同じく弟の、クリアを目的としたプレイの産物。
グレイブのスコアは漏れの、コンティニューとオプションを利用したチキンの結果。
(ガリーノ直前でセーブしてリセットして弾レベル、近接レベルを1に戻して・・・っていうアレ)
さっき出した、っつうかさっき初めて最後まで心が折れなかった。
クリア回数は弟が、十二で4〜6回、グレイブで1回、RBで1回。漏れがグレイブで1回。
他に出てるのはカスタムで弾レベル3、近接レベル2、カメラアングル、Hiスピード。
エクストラでステージセレクト。
コスチェンジと前後して(ガリーノ潰して一つ、全クリ後に一つ出た)、サウンドエフェクトが出た。
スコアからすると多分、弾数もしくは総プレイ時間。
文治の格好で口径の小さい銃撃ってんの見ると萎える・・・。
長レススマソ。
518 :
515:04/03/08 05:02 ID:yiechwfl
あ、ごめんsage忘れた。
で、どんな隠しコマンドを入れるとアーカードが使えるようになるんですか?
使えるわけネーだろ
ねーよ・・・
てゆーか、ラスボスだけ設定戻せば記録残るっつーのはマジすか
まさかそんなアホ仕様はないと踏んで最初から設定変更なしでばかりやってる俺は
質問:RBは何故あんな単調な旋律ごときで
ゲーム中ずっとノリノリでいられるんでしょうか?
敵がギリギリ反応しない(攻撃してこない)距離ってのがあって
そこからこっちの攻撃は届くから一方的に倒せる場面がけっこうあるな
>>522 お前は耳が悪い。もしくはずっと同じパターンしか聞いてないからだ。
起きてくれ……ミカ…
ガリーノはミカの寝顔とか見てハァハァしてたのかな?
RBの走り回ってるときに流れるギターの曲はかっちょよいぞ
529 :
なまえをいれてください:04/03/08 11:49 ID:J8Dj6j0Q
ステージ9のムービー飛ばしたら
フリーズした
YOKUMODES!!!!
敵を倒したときの叫び声が「ギューン!」に聞こえる・・・。
水10の轟さんを思い出すのは俺だけだろうか・・・。
機動戦車戦のBGM、トランスっぽくてカコイイ。
一機撃破で安心した所に2機同時出現はライトユーザー泣かせですな。
>530
漏れは「ギョー!」って聞こえてた。
最初なんの効果音かと思った。
人間らしくなくて大変良ろしい。
誰かグレイブ文治戦の文治のセリフ覚えてる
エロイ人居ませんか?
>>522 歩き撃ちするとギターの音も変わるぞ。
俺は歩き撃ちの方が好きだ。
>>533 もう少し早く言ってくれれば。。。つい先程倒した。
最高難易度の文治は
こちらから土下座をして兄貴と呼ばせてくださいと言いたい位強かった。
もう2度と倒せる気がしねえ。
こちらが前作文治以上のチキンになっても駄目だ。
回復された時の絶望感は泣きたくなる。
シェリーとかドンとかも、攻撃の種類によってはバリアゲージ+体力1/3は一撃で持っていきやがる。
誰か一緒にこの素晴らしきマゾゲーを体験しないか?
クリアして何も無かったらどうしよう。。。
出来が悪くてあたりまえ。
僭せーはTV晩の西友とセックスで忙しくて
仕事にならなかったみたいだからね
出たって3週間で4回とは若いな
漏れの顔出しテルスタジオじゃあみんな知ってることだけどな
カオ見て笑いそうになったってさ。
嫁が異端じゃねーのか。たしか。
棺桶防御で攻撃できるんだが・・・ガイシュツ?
倒れてる敵とかにやるとトドメっぽくていい。
>>538 どの位置どの瞬間に当たり判定が?
そういえばスコアの横にある赤丸って何だっけ?
棺桶の銃口?部分。たぶん棺桶が動いてるうち。
敵の真正面でやるとわかる
エレキギターを弾くガリーノ・・・違和感が無い・・・。
ミッドバレイのチームに居そうだ。
リザルト時のスカル数と撃った弾数、KILL数、プレイ時間が隠しオープンの条件だと思えてきた
多分、弾数とプレイ時間は救済策だと思う
ザプレ見る限りじゃ桁が違うもんな、それでも長く遊んでいたらいつか出るって分かなり良心的だと思う
あと、それぞれの隠し要素はリザルトのそれぞれの取得スカル数が関係してそうだ、多分累積
これもリザルトが記録される(カスタマイズ未使用のみ)で何度もやってれば溜まっていって開くんじゃないだろうか
つまり早く出したいならば、イージーでいいからショットレベル、近接攻撃レベル、ハイスピードなど弄らず
延々プレイすればいいってことか
・・・・・・キャラコス弄ったら反映しなくなるのかな?汗
十二の レバー前入れショットって前作の文治のアンダースロー気味ガッコン撃ちなのな
燃えた
ガリーノ第一段階で
バリアー外してDSぶち込んだのに倒れないって話聞くが
多分DSの効果範囲を良く認識してないからだと思う
キャラによって同じタイプのDSでも飛距離、高度、範囲、威力など結構ちがうっぽい
一番いいのはタゲっていれば斜め上にも当たるDSなんだが、ここで一つ注意
ガリーノは壇上にいるため 下から撃つと足元の壇の角に当たって結果DS撃ったけど当たってないってことがある
どうしても当たらない場合はすこしはなれて撃つのもいいかと思う
うまく図解AAできんな、誰か職人いないかな・・・
>544
文章から理解できるから大丈夫だと思われ
ガリーノ戦やれば普通にわかるだろうし
546 :
なまえをいれてください:04/03/08 14:13 ID:J8Dj6j0Q
グレイヴで出来たんだが棺桶コンボの最後の
攻撃がHITしたらARTが上がった、連続で当てると
1・2・3・4・5・5・5と
なるって既出か?
十二の近接攻撃コンボ、最後の一発移動でキャンセルできんだな。
キャンセルしてもART上がるからサクサク進めて気分爽快。
その分KILLはお察しくださいな訳だが。
ガイシュツ?
>>546 ちょっと前で既出。
>>547 書き込みとしては初出かも。
でも皆普通に気付いてんじゃない?
あと発売直後なんだからそんなに既出?既出?って気にしなくてもいいと思うよ。
どうしても気になるんなら書き込む前にワード検索。
仕事前に買ってきた。スレ見てるとやりたくてしょうがないんだが、取り敢えず今作は当たりつーことでよろし?
550 :
なまえをいれてください:04/03/08 16:08 ID:rnhzOLqI
グレイブでハードをクリア〜
難しかったけどODをはじめてやったときよりは簡単だった
スレと関係ないんだけどさ、俺「DS」とか「デモリションショット」っていうのは、
ガリーノ→ ○ /|
ト/ |
│. ~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
八 §←土台 >゚++<
の組み合わせだと思ってたんだけど、
最近自称ラスボスがダイレクトで自分の台座を攻撃されて「撃たれた!」とか
言ってるの多いよね。
これは、どっちかというと、
撃たれたよ〜・・・│
────y──┘
・゚・。 ○ノノ。・゚・
~~~~~~~~~~│~~~~~~~~~~~~~~~
ト>゚++< ミ パクッ
ジタバタ ハ
ノ ノ
とまあくだらなネタはおいといて前作でベアと
戦った後のリザルト画面、ちゃんとベアは腕の
原形を留めていたよな?
CUSTOMIZE
・SHOT LEVEL
・CLOSE RANGE LEVEL
・???????
・?????????????????
・ALL EXPLOODE
・CAMERA ANGLE
・HIGH SPEED
・DIFFERENT CHARACTORS
・??????????????
EXTRA
・STAGE SELECT
・?????????
・ENEMY RUSH
・PLAY MOVIE
・PLAY CONVERSATIONS
・PLAY SOUND EFFECTS
ALL EXPLOODEとPLAY MOVIEを追加。
ALL EXPLOODEをONにすると凄いことになるな・・・敵の爆発にも当たり判定あるし、
火の海も残るからまともにプレイできん。楽しいけど。
ステージ3のビルの屋上なんてそりゃぁもう・・・
554 :
なまえをいれてください:04/03/08 16:17 ID:11FvP+tI
>>549 何とかギリ当たり。
最初はEASYで頑張ってつかあさい。
へー、オールエクスプロードってただ馬鹿度が上がるだけかと思ってた。
EXTRA
・STAGE SELECT
・BOSS RUSH
・ENEMY RUSH
・PLAY MOVIE
・PLAY CONVERSATIONS
・PLAY SOUND EFFECTS
557 :
なまえをいれてください:04/03/08 16:20 ID:11FvP+tI
オートをONにしても判定に関わる?
腕が腱鞘炎になりそうなんですが。
なに、ボスラッシュだと
559 :
549:04/03/08 16:28 ID:OzVkEoPK
>>554 サンクス。ますます楽しみになってきたぜ
スレ住人でもNOMALムズイとは久々に遣り甲斐ありそうですな。
取り敢えず定時おわったら銃弾と硝煙の海に沈んでくるよ。(=゚ω゚)ノ
Easyでなw
>>537 出来が悪くてあたりまえ。
僭せー(ナイトウセンセイ?)はTV晩(GUNGRAVE THE TV?)の西友(セイユウサン)とセックスで忙しくて
仕事にならなかったみたいだからね
出たって(イミフメイ?)3週間で4回とは若いな(エッチシタカイスウ?)
漏れの顔出しテル(ショゾクジムショ?)スタジオじゃあみんな知ってることだけどな
カオ見て笑いそうになったってさ。(シゴトバデカオヲアワセタ?)
嫁が異端じゃねーのか。たしか。(オクサンイルノデハ?)
って事だろうか?
536 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:04/03/08 13:10 ID:yKVqHSeC
出来が悪くてあたりまえ。
僭せーはTV晩の西友とセックスで忙しくて
仕事にならなかったみたいだからね
出たって3週間で4回とは若いな
漏れの顔出しテルスタジオじゃあみんな知ってることだけどな
カオ見て笑いそうになったってさ。
嫁が異端じゃねーのか。たしか。
560 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:04/03/08 16:49 ID:yKVqHSeC
>>537 出来が悪くてあたりまえ。
僭せー(ナイトウセンセイ?)はTV晩(GUNGRAVE THE TV?)の西友(セイユウサン)とセックスで忙しくて
仕事にならなかったみたいだからね
出たって(イミフメイ?)3週間で4回とは若いな(エッチシタカイスウ?)
漏れの顔出しテル(ショゾクジムショ?)スタジオじゃあみんな知ってることだけどな
カオ見て笑いそうになったってさ。(シゴトバデカオヲアワセタ?)
嫁が異端じゃねーのか。たしか。(オクサンイルノデハ?)
って事だろうか?
と思ったが、フルオートは隠し判定に関係ないっぽいな。
onにしとこ。
>>564 フルオートの弊害は タメうちが実質できなくなることだけだな
タメ撃ちが近接攻撃に設定されてる十二だけは別だが
エレベーターなんかよりラス面最初の直線のほうがよっぽどきついんだけど
どうすりゃいいの?
根性。自分の腕を信じよ。
568 :
七氏:04/03/08 17:30 ID:UG7A+Blr
HARDでクリアするとイィ事があるそうなんだがどうなんだ?
あ、IDがDmJGG55O
DMでGGで、55がGOGOな訳で、こじつけな訳で。
570 :
七氏:04/03/08 17:33 ID:UG7A+Blr
>>569 ( ´,_ゝ`)Y=”真面目に答えろよ
なってないな
態度もageも銃AAも
ジャンプ棺桶で敵をヨロケさせ、走り回って溜め撃ち、やばくなったら
時間失速を使用してオレは突破したが。
てか、ガンバレよ。自分の力でクリアーした時の方が嬉しいじゃんかよ。
がんばれ。
一周目にカスタムでショットとクロスレンジいじって十二とRBをクリア。
エクストラは何にも出ずその後全部元の設定に戻してプレイしてみた。
RB二回目クリアでカスタムにオールエクスプロード、カメラアングル、ハイスピード出た。
十二二回目クリアでエクストラにシテージセレクトとボスラッシュ追加。
一番欲しいのはムービーなんだけどな・・・
>>544 グレイヴは周囲レベル2、十二は台座の真正面で近接レベル2、RBは周囲レベル2か3で当たるみたい。
十二でやったときは周囲攻撃を延々繰り返していたよ
>>552 残ってたね、漏れはあの後、融けるんだろうと思ってた。
575 :
名無し@非公式ガイド:04/03/08 17:51 ID:UG7A+Blr
576 :
名無し@非公式ガイド:04/03/08 17:54 ID:UG7A+Blr
>>573 ( ´,_ゝ`)シテージセレクト・・・プッ
ないとろぅえんじぇるが出るとか出ないとかじゃなかったっけ?
帰宅中だからわからんが
>>573 PLAYムービーはARTPOINTの累積スカルの数が関係してると思う、一気に全部のムービー見れるので全キャラクリアも必要かもしれぬが
んで、ARTの稼ぎ方だが
新しい部屋に突っ込んだら範囲lv1でとりあえずオブジェごこ吹き飛ばす。エクセレント出るといいな
DSを使うとARTはあがるのでlv1を溜まるたびに撃つと結構いく
DSゲージは実質5まで溜められる(4個とゲージ1本分)
溜めれる場所で稼いでから、lv1撃ちまくるだけで結構いいぞ
また、ミサイル連射を近接バースト(ニュートラル近接連打)で全段打ち返すとかなりのARTポイント稼ぎになる
ステージ2後に良く新要素がでるのは倉庫ボスなどでARTポイント稼ぎがしやすいからだろう
それぞれのスカル累積によって出る隠れ要素が違うってのは結構あってる気がする
人によって出てる順番が違うのが証明してると思うぞ
スカルポイントか、2週目後半で16万発撃っている俺がDS範囲Lv3が出てこないから
それかな。スカルポイント合計でも各ステージ0か1つずつしか貰ってないし(´・ω・`)
各ステージのビートカウントの稼ぎ所を調べてみたんだけど、
書いた方が(・∀・)イイ?
つーかまとめサイトマダー?
583 :
580:04/03/08 18:52 ID:xn4TgB9H
では失礼して…
長いのと分かり辛いのは勘弁ね。
STAGE1前半
地下に落とされてからエレベーターに乗るまでの間。
全部繋ぐの非常にしんどい、初見ではまず_
エレベーター手前の1つ前、車が壁を破ってくる場所まで繋げられればBEAT900↑、SKULL×9確定。
最後まで行ければカンストだがムズい。
STAGE1後半
ボス第1戦で。
機銃破壊したら柱の1つを破壊、すぐに壊した柱を壁にして安全圏確保。
あとはBEAT切らさないようにしつつミサイル反射に専念、BEATとARTを稼ぐ。
300出ればSKULL×9確定。
584 :
580:04/03/08 18:54 ID:xn4TgB9H
STAGE2前半
スーパーの最初のフロアから階段降りるまで。
カート人間を全員撃破して通信が入るまで、障害物の破壊は控えめに。特に奥の扉近辺。
800弱まで行けるが600強あれば充分っぽい。とりあえず660でSKULL×9確認。
ARTは次の港で稼ぐ。
STAGE2後半
最初のフロアのスロット他をDS無しで全て破壊すれば400強、
その後素早く廊下→次のエリアまで繋げる。
ヤバい時は失速Lv1でシールド回復&BEAT維持しつつ移動。
最後まで頑張れば900弱まで行けるけど、
500程度でSKULL×9は取れる(499で確認)ので無理は禁物。
585 :
580:04/03/08 18:55 ID:xn4TgB9H
STAGE3
トレーラーとの合流直後からブルドーザー戦まで。
全て繋げられればカンストも可能っぽいけど4〜500も出せば足りた気がする。
ブルドーザーとか辛い時は失速Lv1を発動して、退避しつつ適当に攻撃してればOK
STAGE4(未確認)
多分、本棚のあるフロア。
銃撃がかなり厳しいけど全て繋げば5〜600くらいにはなると思われ。
とりあえず469でSKULLは7。
セーブポイント直後のフロア(2部屋)でも行けそうな気がするけど、
敵出現のタイミングが掴みにくくBEATが切れやすいのでお奨めできない。
機動戦車戦は論外。
STAGE5
すぐ分かると思うけど、ボス戦。
本体を極力傷つけず、両腕だけをひたすら破壊していれば多分カンストも可。
450でSKULL×9確認。
それ以外だと、入り口から向かって左側の扉の先とか。
チェスの駒のある部屋から本棚の部屋まで一気に繋げば450以上稼げる筈。
586 :
580:04/03/08 18:56 ID:xn4TgB9H
STAGE6
開始直後から次のエリアに移るまでの敵&障害物か、
シードのケースがある所で無限に湧くオーグマンを使うか、
もしくは3幹部第1戦で稼ぐ。
以前やった時確か600オーバーでSKULLが6〜7くらいしか取れなかったんで、
気合入れて稼がないとSKULL×9は無理っぽい('A`)
ちなみに、多分どの方法でもカンスト可能(1番目のみ未確認)
STAGE7
開始直後のエリアでもその次のエリアでも可。
特に後者は戦車の所までで1500(推定)は取れるので、
間に数回DSを挟んでも余裕でカンスト可能。
評価については6〜700も取っていれば充分だった気がする。
587 :
580:04/03/08 18:57 ID:xn4TgB9H
STAGE8前半
戦車とオーグマン(大)を使って適当に繋ぐ。
邪魔なヘリを落とした後でゆっくりやればOK。
252でSKULL×9確認。
STAGE8後半
開始直後の戦車で。
主砲やらミサイルやらでしんどいが全部繋げば900弱。
STAGE9
ファンゴラム戦で。
4分の1までダメージを与えると柱を大量に出現させてくるので、
近接バーストやDSでBEATのみならずARTとJACKPOTも大量ゲットでウマー
588 :
580:04/03/08 18:59 ID:xn4TgB9H
以上でつ。
ちなみにRBノーマル・カスタム変更無しで確認。
ツッコミ等あったらヨロ
オツカレー
>>533 PLAY MOVIEで見てきた。多分誤字は無いはず、長文スマソ
こういうの結構好きなんで、文治戦前のも書いたんだけど、改行大杉らしかったのでまたの機会に
・文治戦後、改行の間が一度に表示される範囲
さすがだ・・・さすがだぜ・・・
グレイヴ・・・いや
ブランドン・ヒート
初めて会った頃に・・・戻った気分だぜ
俺と・・・アンタ・・・しがらみも・・・憎しみも無く・・・
ただの俺たちだった頃を・・・
最高だったなあ
俺に・・・あんな楽しい時間があったなんてなあ
最後に・・・思い出せるなんてなあ・・・
さもしくても・・・生きてみて 良かったよ
じゃあな・・・一足先に
地獄の底で・・・待ってるぜ
兄貴・・・
どっかにODの文治の画像無い?キャプでもいい
>>533 よく見たら、どこにも文治戦「後」とは書いてないし・・・
順番逆になっちゃったけど、文治戦前です。
・文治戦前、全部一行
来たか
このツラを
またアンタの前に 晒すことになるとはな
笑ってくれ この浅ましさを
俺は狗だ 狗畜生だ・・・
どこまで堕ちてもいい
ただ・・・
俺は アンタを超えたいッ・・・!
RBって強いけどジャックポットが稼ぎにくくないか?
一番稼ぎやすいには十二かな
>>590 涙が・・・涙がとまんねーよ!やべっ早く十二クリアしてグレイ部でプレイするわ
597 :
580:04/03/08 20:00 ID:xn4TgB9H
ちょい追加。
STAGE9、今確認したらBEAT510でSKULL×8取れたんで、
多分ガリーノ戦手前の通路脇にあるケース他を全部破壊するだけで9取れますね。
楽なのはいいけどこれってどうよ。
ところでレッドデッドリボルバーっていつ出るんだろう。もうかれこれ一年半は待ってるんだが
十二でゼル達が陣取ってる城でアートポイントスカル9取った時に
ムービー取ったからやっぱりアートポイントみたいだな。
>>580 STAGE8後半、シェリー戦後の通路は一定地点に来ると後ろの方から
無限に出て来るオーグマンがいるから、そいつを使えば楽に999稼げるよ。
JACKPOTも稼げる。
サイトの方に転載させてもらっていい?
RB最強だ・・・十二では手も足も出なかった起動戦車をまるで子供扱い・・・
604 :
580:04/03/08 20:34 ID:xn4TgB9H
>602
気づきませんでしたわ。戦車相手に無理する必要無かったのねorz
転載については好きに使ってやってください。
ODさっきツタヤ行ったら中古で5600円で売ってた。
ステージ3、トレーラーと合流できません。GOマーク出てるのに進めないんですけど。
まったりといい感じに分析が進んでるな。
580タン乙です。
外から帰ってきて早速RBの続きを始めたが・・・うっかりライフダメでかい上に
DSストックゼロの状態で機動戦車前セーブしてたもんだから泣く泣く1回
コンティニューする羽目に・゚・(ノД`)・゚・
コンティニューしたらエヴリバディパゥワーとジャンプ近接による壁攻撃封じで一発クリアできた。
とにかく先が見たい初回プレイならともかく、むやみやたらなセーブはするもんじゃねえな。
ちょっと気になったのはRBだとグレイヴで重宝した柱を盾にした攻撃がほとんど当たらなかったこと。
まあ足が速いんで糞ロックと糞視点の制御に慣れた今では大した問題じゃなかったけどな。
≫607 サンクスです!
>>580 STAGE4の本棚が最終的にドミノ倒しになるとこ。まず、あそこで出てくる装甲車(?)を倒さない。
で、奥の方にマッチョアーミーが無限に降ってくる(本棚の上から降りてくる)場所があるから、
マッチョアーミーが着地する位置で棺桶ブンブン振り回してれば楽にカンスト。
611 :
549:04/03/08 21:24 ID:R/DvcCWu
おもしれぇぇぇ!
やべえ!久々に燃えてきたー!
とりあえず噂の機動戦車ノーコンでヌルー(フェタレなのでイージーだが
只今ハードでプレイ中
先生!ステージ3命辛々クリアできました!ステージ4クリアできる気がしません!
幹部三人合体(一戦目)で一個だけ吐き出してくる肉を格闘で跳ね返せて
大ダメージをくらわせられる事にやっと気づく・・・
2時間の苦労は一体・・・
つか、ボブットバードウォーケン、やたら防御力が低いような気がするな。
ボブ部に攻撃してるとすぐに倒せる。
616 :
580:04/03/08 21:38 ID:xn4TgB9H
>610
そんな場所があったんだ…最初のフロアで気張ったせいでライフがピンチだったんで、
サッサと先に進んでしまったんよ。dクス
>613
え、アレって発射前に撃ちまくって自爆させるんじゃなかったのか…(;´Д`)
一応製作側の意図としてはボブットバーケンをこまめに追い払いつつ
制御装置を破壊する背中を気にしてドキドキプレイをして欲しかったのでは
ないかと思ってみる。
age
>>617 IDがM85オゥデロ。何かの兵器みたいだ
俺はいつもイージーでやってるから、
一度も振り向かずに黙々と装置を攻撃し続けているがな
>>613 俺なんかそれに気付いてもさらに2時間かかった
>>615 各部に攻撃できるの?
>>616 バースト射撃しながら打ち返した方がダメージの合計が大きくなる。
発射前に自爆させると、バースト射撃分がもったいない。
バースト射撃は棺桶でキャンセル可能。
>>617 でも、正直やっててつまらないよなぁ。
今度はSTAGE9の入り口で詰まった。
両手が腱鞘炎を起こしている、痛い。
休憩して攻略をまとめるとするか。
お前等今回一番有り得ないってかクリアできんのかって感じたのどこ?
あー、部位攻撃はできないかも。
ただそういう印象があったんだ。
周回してシールドリカバーしつつ制御装置を壊せば問題ない感じもする。
やたら耐久力が低いのは制御装置破壊するまで何度か倒すことが前提になってるんじゃねえかな。
>>621 グレイヴでのブルドーザ、機動戦車、ガリーノ第一戦
特に最後のはしょっちゅうスローにされるから、
クリアしたら売り払ってやろうかと思ったくらいだ
十二で再プレイしたらがらっと印象が変わったが
バーストモードはロックオンでキャンセルできるぞ。
ってか普段それ使ってる。隙ゼロだし
>>620 延々とマゾプレイ乙。
結構情報も出たからまとめてくれるのはとてもありがたい。
マジもんの腱鞘炎にならないよう気をつけれ。
>>621 初回プレイの脱出面ブルドーザー×2だな。
足の遅いグレイヴでやったこともあってヤシの最短でこっちを補足して突進してくる
動きにホントに土木機械かよアムロでも乗ってんのかとかなりマジギレした。
その後RBによって一気にザコと化したが。
誰か隠し要素の出現方法載ってるサイト知らんか?
ここで聞くと叩かれそうだから教えてくれ
溜め撃ちMAXの一発目でボスにトドメをさすとダウンするデモに切り替わっても
残りがきちんと当たってるな。
これでもかと止めを刺してるカンジがして(・∀・)イイ!!
改めて1をやり直してみると
ODケルベロスの銃撃音の軽さに愕然としてしまうな。
不沈空母のイメージだった墓が見る影もない。
まあ、それでも好きなゲームには違いないんだが。
改めて1をやり直してみると
ODケルベロスの銃撃音の軽さに愕然としてしまうな。
不沈空母のイメージだった墓が見る影もない。
まあ、それでも好きなゲームには違いないんだが。
630 :
628:04/03/08 22:35 ID:SKDQkpi8
やっちまったか…すまん…
今度はお前の番だ。さあ…
ちょっと!ブルドーザーに勝てませんよ!!
角に追い詰められて即昇天なんですが。
なにかイイ方法ないですか?
>>631 角、上手くはまればノーダメージで1台屠るチャンスなんだがな。
とりあえず角に追い詰められたら防御→攻撃をこまめに繰返して
脱出のチャンスをうかがうってみるのはどうだ。
>>631 一機にロックして旋回しつつ撃ちまくって横からもう一機が来そうになったらそいつにロックチェンジして
を延々やってればすぐ終わる
雑魚は無視
キャラごとで防御力(シールドゲージの減り)って違いあんのかな?
なんかRBのがグレイブより防御力高い気がするんだが気のせいか?
>>631 角に追いつめられないように注意。
シールドゲージがやばくなったら敵を放置してマップ端にそって
ねずみみたいにかけ回って回復を待つ。
あとはロックしながら引きつけて連射。
どちらか一方を攻撃することにこだわらない方がいい。
雑魚は放置で進路上にいたら叩く。
実はドーザーが同士討ちしてくれるので。
あ、そうだ今日屍でやってたらあのブルドーザーにジャンプで乗れた気がしたのは
漏れの脳内だけ?
と言うかオレのグレイヴはブルドーザーの中にめり込んだ気がする…脳内?
俺のグレイヴはブルドーザーの横っ腹に張り付いたまま銃を連射で勝ったな。
一度サイドに回れたら、ブルドーザーに密着るようにして、
後はブルドーザーの回転に合わせて斜め前に前進し続けながら撃ちまくれば楽勝だった。
それはそうと、ラストバトル弱いな・・・ノーダメージで勝てたぞ。(難易度ノーマル)
ブルドーザーに乗ると一体化してしまうバグが存在する。俺のブルドーザーの倒しかたはロックしながら側面に密着、引きずられながら撃ち捲る。これだと猛一体は攻撃してこない。
>628
威力も軽くないか?あれだけでかい銃なのに、
生身の人間相手に何発も撃たないと倒せないなんて。
銃が見掛け倒しか、強化人間を相手にしてるかどちらかだな。
>と言うかオレのグレイヴはブルドーザーの中にめり込んだ気がする…脳内?
オレもあったよ。
コックピットみたいな空間に入ってしまった。
ドーザーは時間DSLv1を使って1体倒して、
もう1体は倒したヤツの遺骸を上手く利用して戦うといい。
>銃が見掛け倒しか、強化人間を相手にしてるかどちらかだな。
相手はオーグマンがほとんどだろ?
軍隊のやつらはどうかわからんが。
みんなOD状態だから痛覚に異常をきたしているんだよ。
ゼル達はボディ・アーマーを着込んでいるし。
ところで、 オーグマン(シード)<死人 でオーケーかな?
ゼルの台詞からするとこうかな?
646 :
なまえをいれてください:04/03/08 23:07 ID:WCWwCq8e
>613
ちなみに飛んでくる肉片は実はボブの生首(;´Д`)
647 :
631:04/03/08 23:12 ID:rJcLLSD/
お陰様でクリアできました!ありがと〜
勝因はロックポンと壁際でシールド回復ですた。
648 :
なまえをいれてください:04/03/08 23:13 ID:u1CXZ0fM
合体幹部(一戦目)のいい攻略法見つけた。
みんな忘れてるようだがこのゲームにはカメラ移動の機能がある。
合体幹部との戦闘中に装置の前までたどりついたらポーズ画面を開いて
時間を止めて合体幹部がキャラの背後に映るようにカメラ移動。
こうしていれば転がり爆弾以外の攻撃は見切れるようになるので
敵の攻撃を避けながら攻撃を連打すれば絶えず装置に攻撃を与える事が可能。
これで結構生存率は上がるはず。
649 :
なまえをいれてください:04/03/08 23:16 ID:J8Dj6j0Q
まさかと思うがチュートリアルの
ON・OFFって隠し要素に関係しない・・よな・・・?
文治って銃撃より蹴りの方が強いよな。
その才能に気付いていれば。。。
よし、思い立ったら即検証だ!
今からチュートリアルをOFFにして各キャラ1回づつクリアしろ。
俺?
俺はいまだにRBで精神病院ノーコンで越せてないから今度な。
>>628 俺は前作のFDSのあまりのヘボサが妙に記憶に残ってる
特に音
653 :
なまえをいれてください:04/03/08 23:25 ID:J8Dj6j0Q
わかったやってみる
あ・そういや今日グレイヴT・Vだ
今チュートリアルOFF
テレコムOFF連射ONでやってる
なんか新要素出たら言う
最初グレイヴでやってゼル戦の後ファンゴラムが襲ってきた時RBが残ったんだが、
今度はRBでやったら十二が残った。これって戦えないって事?
656 :
なまえをいれてください:04/03/08 23:39 ID:J8Dj6j0Q
ここの掲示板に従いデフォルト設定にしてイージィでやってるが
エネミーラッシュすら出ない。
ARTたんないのかなぁ?
657 :
なまえをいれてください:04/03/08 23:41 ID:J8Dj6j0Q
>>655
戦い順は三人とも同じみたいだ。
敵がドアから侵入してくるのが繰り返され
いっこうに「GO」と表示されない場面が多い気がする
今日はカジノで二回連続で進めなくなった。
そして、ダメージ後、全然コントローラが効かなくなる時があるんだが
俺だけか?
エネミーラッシュは多分キルのスカルポイントだよ
それは特定の障害物を壊さないと進めないという部屋だ
一番気付きにくいのがスロットが円を描いていてその中にポイントがある
通常弾だとスロットに着弾するため壊したつもりでも壊れてない
あとダメージ後コントローラ効かないのはコントローラの振動系バグではないかね
お前等聞いてくださいよ。
なんかね、さっき戦車と戦ってたんですよ。戦車。
壁に二台ともひっついて固まってるんで12の近接タメ遠くからブッ込んでたら
ポリゴンの壁の向こうに戦車が行っちゃった。しかも敵の銃撃は壁を貫通してくる。
壁に密着して「逝きさらせぇ!逝きさらせぇ!」やっててなんとか倒せましたよ。
662 :
なまえをいれてください:04/03/08 23:52 ID:Nl0O1lLK
あといじるのはセッティングとカスタマイズがあるけれど隠し要素フラグに反映されなくなるのは多分後者だけだと思う。
同じ症状かわからんが、チェス駒壊して進む面の最初の分岐部屋でバリケードの
メッセージが出た後回り道が開かなくて詰まったことがある。
その時敵兵士がローリング回避しているような音が断続的にしていたのでひょっとしたら
バリケードの向こうに倒しそびれた兵隊が残っていて、それが原因だったのではないかと。
>>662 ネタか?w
どーでもいいけど十二よ、
○連打してんのに一回止めんなよ
ロケット弾弾き返しにくいったらありゃしねぇ
誰だこんな仕様にしたのは
今、連射機使って放置してるんだが振動うるさい
そこで俺がageてるワケだが・・・ごめんよ
orz
勘違いかも知れんが文治は回復を潰した後オブジェクトの上からガッコン撃ちやってる気がする
シード研究所(一回目)でエレベーター下り直後の大広間を抜ける地点で
ミカやスパイクが「まって、まだシード反応が・・・」とか何とか言うシーン、
すでに前の部屋で隠れた敵をコンテナ破壊ついでに皆殺しにしてた人は俺だけじゃないはずだ。
>>669 あれってラス面の入り口付近に反応したんじゃないのか?
>>661 漏れはやったこと無いけど、前作ではベア2段階目がぶっ飛んでいくバグがあるらしいな
>>661,664
やっぱりバグ多い感じするよね。
ムービー中に止まったり、開いてる扉に「GO」出てんのに入れなかったり。
けっこうあった。
入れるのにGO表示が出ない上に扉が開かないこともあった。
近付いて扉に触ったら進めたけど。
ラス面のロケラン掃射野郎
十二でどうかわしゃいいんだ(ノ`д´)ノ~┻━┻
バーストになりゃ余裕だが
今回FDSって自動で出るのか?
合体幹部二戦目、
エレベーター進んでる側に落とすと轢いてダメージ与えられる。
でもみんな結構楽に倒せてるみたいなんで
あんま必要ないかも…。
みんな落として早く倒してると思ったが
十二で即座に振り回したい時は、レバー前入れで近接コンボにしてみては。
間を置かずに2回振れるので緊急時に有効。
まぁ、早めにバーストしとくのが一番だけどね
>>674 左右にくるくるジャンプするとか、ロックして敵中心に回るか、
左右に平行移動を繰り返しながら、ロケットがきたら殴り返す
>>675 止めをさした後のムービー。条件がまだわかってないけど、PLAY MOVIEを出せば何度でも見れる
>>649 漏れはチュートリアル最初の一回だけ見た後OFFにして最初からやり直して今12で2周目中盤だが、
その間SHOT LEVEL2、 CLOSE RANGE LEVEL2、CAMERA ANGLE、HIGH SPEED、ENEMY RUSHが
出てるからチュートリアルON/OFFは特に影響ないものかと。
682 :
676:04/03/09 00:33 ID:gB9vOnoY
十二は他の二人に比べ近接の出が早いから、かなりの確率で即バースト即はじき返し可能だと思うんだがなあ
タメをしてる場合はそれに限らないが、タメでは通常近接やバースト近接に比べて振る回数が少ないのと遅いのではじき損ねるみたいだ
にしても十二弱いなあ…
>>683 違うんよ。12は確かに出が早いんだけど、例えばミサイルが二発ぐらい来てると一発目を跳ね返しても
二発目をくらってしまうことが結構あるんよ…ってなんで俺が弁解してんだろう。
>>685 一回目の斬りは出が早くても、連続でぶんぶん振り回すまで微妙にタイムラグあるよね
十二で幹部三人第一形態ダルイ。
制御装置にタメ撃ちしか当たらんってどうよ。
本体の相手だけで精一杯だって・・・。
爆弾バラ撒かれたら十二の豆鉄砲じゃ処理できんし
十二のガンブレードの名前はなんつったっけ。
ところでレッドストア特典の設定資料ってどんなんでした?
>>686 そこで前進斬りですよ。
つーか12は跳ね返すよりもとっとと斬ったほうが良いと思う。
>>687 漏れがノーマルでやったときは、近接レベル2一発で壊せたよ。
あと、射撃も当たると思う。コロコロ爆弾の対処法はシラネ
>>688 それぞれのキャラの絵(表情の説明とかが書き込まれてる)と
設定(十二はネクロとシードのあいのこ、とかゲーム内で語られる程度)、
シードの説明、カジノボスまでの簡単な説明、早期予約特典の名前掲載かな
鋼鉄みかんのHPが文字化けしたり
なにも表示されない まともにみたいヨーー
おまいら、あと十五分もしないうちにアニメのお時間ですよ。
関西人を舐めるなよ
なにもいじくらないでデフォルト設定のまま
ノーマルグレイブとRBクリアしたんだが、なにもエキストラもなにも出ないんだが・・・
どうなってんだ_| ̄|○
>>690 >>693 サンクスです。
旋風・疾風ね。語られないもんだから、なかなか名前おぼえられん。
刃が上が旋風だっけ?
今週のアニメガングレヴ
先週の大爆発で服が破けて半裸になったグレイヴ、
さらにトキオカ死亡から考えるに
今週はOD版の衣装になっているに100カノッサ
結局何も変わってないに500万ユール
のび太みたいに同じ服が沢山用意されているのに5000カバッチョ
>>692 ページを表示してから言語設定を自動に。
>>699 文治のトラップでは服は無傷だったのにな・・・・・
>>703 だから先週わざわざ破けたのが複線に。
現在CM中。
後編は戦闘シーンだ・・・ドキドキ
質より数できたか…
棺桶脆っ!
普段着のまま戦闘かよ・・・
察するに旧衣装はやっぱり燃え尽きたと見えるから・・・来週に期待して寝よう。
つーかアニメガングレはODにあるような爽快感が無いな・・・
戦闘後に後味の悪さとかグレイヴ泣きそう、とかしか無いわ。ウワァァン
アニメのオサレっぽさとゲーム版のバカさの落差がたまらん。
このふたつを共存せしめることはできるのか。
ガードなんて使った事ねけよ
今アニメのガングレイブを見るためにゲームのガングレイブを中断してたんだが、
再開してみたらちょうどシェリー戦突入。
easyなのでサクッと倒したが、アニメを見た後なので悲しさ倍増ですよ。・゚・(ノД`)・゚・ シェリ〜〜
ハーメルンのバイオリン弾きのアニメ版と漫画版並にガングレも落差激しいな
随分と古い例えだな
だあああ、ジャンプして進まなきゃならない所がクリア出来ねえ。
何でこんなジャンプしにくいキャラでこんなステージを作るんだ。
エレベーターとかラス面最初の直線(障害物が無いある程度広いスペースでの乱戦)がキツイという人へアドバイス
下手に方向転換とかしないほうがいい。
ひたすらロックオンを押したまま連射しながら
方向レバー+ジャンプの側転前転後転で縦横無尽にゴロゴロ転がりまくってればオッケーかと。
耐久力高い敵には前転か後転しながら撃つと連射が早い上に集中して撃てるからガードの上からでも殺せる。
ミサイルもはじき返すまでも無く余裕で避けられる。
十二だと火力の都合で少々キツイけど。
スタッフロールみて気づいたのだが
OD シェリー・ウォーケン
TV シェリー・マクドゥエル
なんだな。
旦那死んで旧姓に戻ったのか?
難易度が高いのは良い事だが。。。
ヘタレプレイヤーな俺にはカッコつける暇がありません。オーノー
AC我慢して買う価値あるのか?
718 :
なまえをいれてください:04/03/09 04:09 ID:FlxEnpnv
さて、今日もそろっと限界だ
続きはまた今日だな
ミカたんおやすみ
RBでノーマルクリア。
カスタマイズは何もしてないのに、記録残らず。
勘弁して下さい・・・orz
よく間違って見栄ポーズして蜂の巣にされる
__
_ ハノノハ
(ヽ彡дミ
Y ミミ ミ;ハ
. | | |;;;;| ||
X| |;;;;| |.¶
/ |_|;;;;|_|
し' ∪
テンプレサイト見たけど、十二でガリーノ第一段階が倒せない。
DS当ててると思うんだけどなあ。
カスタマイズのショットレベルってあれ威力が増えてるんじゃなくて
判定が増えてるっぽい
やたらBEATたまるし試しに1発だけ障害物にあてたら5BEATくらいでた
>>722 このスレのどっかに書かれていたけど、十二は前方DSlv2がベストだよ。
>>722 __
_ ハノノハ
(ヽ彡дミ ンダラァ?コラァ!?
\Y ミミ ミ;ハ 青と緑の壁何とかしてから
. | | |;;;;| ||ゲージ溜めて無影屠でも使えよ!
X| |;;;;| |.¶
/ |_|;;;;|_|
し' ∪
またクリアデータ残ってない・・・
もう4周したのに最初の一回以外残ってないよ
>>726 キャラが一緒ならただたんにハイスコアじゃないって可能性もあるぞ
>>727 キャラは変えてるんだよ
フルオートとチュートリアル以外変えてないのに
漏れ719だけど、漏れもオート連射とチュートリアルしかいじってない。
なんで記録に残らないんだろうか?謎だ。
とりあえず今もう一回やり直してるところだけど、
また記録されなかったらと思うと鬱だ。
>>728-729 フルオートは12の時に使って大丈夫だったからチュートリアルかもしれないな
っていうかチュートリアルって・・・何?
なんかちらほらと記録残らないって報告が相次いでるな・・・。
俺も不安になりつつRBクリアしたんだがちゃんと記録残った(十二は今進行中)。
いったい原因はなんなんだろう?もしやバグか?
)\
ミm/
ミ゚∀゚)
ハ ハ ハ
(⌒⌒/ >======⇒
() <m/\
<_>====⇒
し' \)
結構ずれてるな
)\
ミm/
ミ゚∀゚)
ハ ハ ハ
(⌒⌒/ >======⇒
|) <m/\
<_>====⇒
し' \)
735 :
なまえをいれてください:04/03/09 07:48 ID:sP8okDpA
ハードでノーコン・ノーセーブでやっと終了〜。
意味不明状態になったのが階段でドラム缶が落ちてきて破壊しようかとショットを撃ち続けるが1個だけ破壊できないものが生まれたw
撃ち続けると壁に半分めり込むし・・・バグ?
あと飛行機内で敵が永遠と出てくるのだが・・・すでにオートショットにしてBeats999が二時間経過。
敵が永遠に出るってバグだよね?
それは仕様。カジノにも軍ステージにも無限に敵沸く場所がある
無限ではない
ずっと倒し続けていたら敵も弾切れのようだ
ただし、3時間ぐらい撃っていたが・・・
無限だっつーの
途中でわいてこなくなったんなら位置を動いたかそれこそバグ
実際動かずほっておいただけだからバグか・・・
残りはイージーだけか・・・
面倒だからハードと同じくコードを使用するか
まだDS無限連射だけだけど、発見してくれた人にアリガト!(´▽`)
その前に(´-ω-`)
チェス駒キングが倒せない・・・。ロックオンかけてくるヤツ。
誰かアドヴァイスぷりーず、当方グレイヴ。
>>740 ロックして連射しながら側転しまくれ。
相手のロックが外れるから。
とりあえずラスボスのこっちスローにしてくるやつは無い方が良かったな
ストレス溜まるだけだあれは
もうちょっと他の方法で難易度上げろっての
743 :
692:04/03/09 11:39 ID:wgyRrh/S
ありがとう。鋼鉄みかん
スローにしてくるやつはこっちのDSの時間失速で中和できるよ〜
ところで・・・ハードの上があるとは思わなかった(゚Д゚;)
やっとこさハード終わったのに・・・
>>744 実は中和どころか重ね使用することで失速可能な罠。おかげでラスボスがザコピーですた
相殺してもすぐまたやられるし
俺も何回クリアしても記録が弾数とジャックポット以外更新されなかった一人だが・・・
同士達は涙をのんで一回データ消して、最初からやった方がいいかもしれん。俺はそうした。
で、色々エクストラとか出せたよ。十時間近く無駄になったけどね。
おかしくなるようなことで思い当たるのは、カスタマイズでショットレベルとかいじって
一面をプレイ、クリアしないうちにタイトルに戻って初期設定に戻してからコンティニューしたぐらいだが・・・
関係ないかもしれんが、一応言うだけ言ってみる。長文スマソ。
>>745 ああそんなこと出来るんだ
それでだいぶ楽になるかなあ
隠れの出現時のレポート
前回にそれぞれの隠れ要素とリザルトでのスカル項目が関係してるかもしれぬと思い
追調査
前回はStage2での港ボス戦でミサイル乱射をはじき返しまくってART200を取り、その後ムービーセレクトとSEセレクトが出た
今回はStage8後半シェリー戦直後の無限ポイントにてBeat999まで稼いでからSt8クリアすると幕間デモセレクト(バストアップ絵や一枚絵を使ったデモ)が出現した
そのままラスボス戦までクリアした時点でコスチュームセレクト出現
設定は
Shotレベル1 近接レベル1 ハイスピードOFF イージー グレイブ
一応ノーコンティニューではあったが、新要素が出る度に一度タイトルまで戻って確認し、メニュー画面でのコンティニューで戻ったため完全なノーコンティニューとは言い切れないと思う
既出かつ、ほとんどの人間が気づいてるだろうが
カスタマイズを弄ると スコア周辺に表示がでる。
上のほうである程度進んでから、タイトル戻りカスタマイズ項目を戻してからクリアしたけど結果がでなかったとか聞くが
スコア周りの表示を確認してみるといいかもしれぬ。タイミングによっては反映されてない場合がある
なお、Shotlレベルは「S」 近接攻撃レベルは「C」 別コスチュームは「C」 のように表示があるはずだ
カジノバグについて
実はそれぞれの部屋に壊さないといけないオブジェが存在する
これを壊さないといくら敵を倒しても延々出現しつづけて先には進めない
見落としやすいのは2つ目の広い部屋で、部屋の真ん中左右に半円状にスロットが配置されてる場所
半円状のスロットに守られて 目立たないように机っぽいものがある
コレを壊さないと先にはいけない
範囲DSなどでスロットを破壊しても結構残ってる上、目立ちにくいので壊したつもりになってるときがある
進めない、とか言う人は確認を。とりあえず部屋の隅から隅まで破壊しつくすべし
しかし、ODって背を向けたとたん敵が背後から出現ってポイントが多すぎるな、、、慣れりゃそんなもんだ、って思えるが
>>750 >別コスチュームは「C」 のように
すまん、「A」だ
Stage8後半ドン・コルシオネ
タゲできる部分は上のほうの脚?3本の間接と 下のドン本体頭
多分ドン本体のHPを減らせば倒せるんだろうが、時々ダメージ無効化の時がある、条件がいまいちわからん
攻撃は
・プレイヤーに向かって跳ねてくる
・ドクロ弾を連射
・羽虫ザコを放出
・ドン本体の持ってる刀で衝撃波(ソニック?)
・画面奥から拳骨でつっこんでくる。往復する
>>752のつづき
基本はできるだけドンの位置を把握しながらタゲって連射
こっちへ飛んできたりしたら回避撃ちだけで逃げれる。ただし一方方向だけでなく前後左右織り交ぜるべき
ドクロ弾は遠くから全部こっちの通常shotで撃ち落せる、また走り回っていれば結構当たらないもの。シールドゲージ回復に絶好の機会ともいえる羽虫ザコはマシンガンタイプなのでうっとおしい。走りながら撃ち落すことは出来るが
ドン本体の攻撃が時々とんでくるので範囲DSで一気に始末が一番いい。lv1辺りで十分。
拳骨特攻は画面奥で光ってるのが見えてるならタイミング合わせてよけれるが、大体はそんな機会は少ない
声を目安にして、ドンのセリフが聞こえたら横っ飛び回避を連続で
一回回避できてもすぐ往復の戻りがくるのでそれが済むまで回避行動は続ける。
そうしないと宙高く舞ってしまう(シールドゲージのみですめば、攻撃やめて逃げまくれば回復は可能)
基本的にドンは攻撃厳しいように見えて、実質やばいのは羽虫だけだったりする
それ以外は全部レバー入れジャンプの回避行動で避けれるし、いつでもシールド回復可能。
754 :
752:04/03/09 12:21 ID:XzqhKjXg
カキコミの制限にひっかかって 行間とか消したら読みにくくなった。すまん
755 :
752:04/03/09 12:25 ID:XzqhKjXg
連投すまん
>>753 「〜シールドゲージ回復に絶好の機会ともいえる羽虫ザコはマシンガンタイプなのでうっとおしい。走りながら撃ち落すことは出来るが 〜〜」
文章が繋がって別の内容になってた
シールド回復できる絶好のタイミングなのはどくろ弾
羽虫はプレイヤーの周り回ってこっちをタゲってマシンガン攻撃してくるので回復などできん。速攻始末をするべし
このゲームかなり気になってんだけど
前作を6点とすると何点ぐらい?
前作は結構楽しかった。
スレ見てると前作より面白そうだが。
前作6点なら贔屓目に見て8点くらいかな。
とにかく前作よりは確実に良い!
フレーム数は落ちたがアクションゲームとしての格は上げたって感じだな。
あとグレイヴやってから12&RBやると操作感が新鮮で気持ちイイわ。
759 :
740:04/03/09 13:40 ID:6nogfqDt
>>741 サンクス。ロックオンかけるだけで随分違うもんだ。楽勝だった。
んで、今研究所のエレベーターで18連敗中。
鋼鉄みかん先生のメモ以外に、何かコツってないすか?
ノコギリ野郎2体目登場までは何とか持ちこたえられるんだけど・・・。
もうすぐなん?
>759
とにかくDSを惜しまない事かな。
俺は失速好きなんでシールド切れそうになるたびに失速Lv1使いまくって乗り切ったけど。
ゲージは降りた後でいくらでも稼げるし
それにしてもこのゲーム、時間があっという間に経つな。
むきになってやってるからかなw
>>739 DS無限連射の改造コード何処にありましたか?
掲載されているサイトを教えてください。
お願いします。
764 :
740:04/03/09 14:09 ID:6nogfqDt
>>760 マジかー!あとチャージ一発って感じまで減らしてたのに。
一休みしたら再チャレンジします。
しかし、そうするとフロートとか殲滅する必要なかったって事か。
2体目のノコギリ出てきたら最優先で撃破すればOKと。
>>761 DS、2体目ノコギリが降りてくる頃には使いきっちゃってる・・・。
あそこ範囲Lv1と時間Lv1でやるの、どっちが良いん?
俺、ずっと範囲でやってたけど。
糞難しいけど、おもしれ−。
ステージ3のトレーラー合流前の敵がワラワラ湧く屋上、
最初に辿り着いた時ありえねーと思ったけど、ギリでクリアしたときはかなりのエクスタシーだった。
ブルドーザー×2とか、大学でのゼル部下軍団戦とか機動戦車とかも、
ピンチ切り抜けたって感じだった、マジで。
>>400くらいで、ARTが入るMAX溜め撃ちすると
BEATが繋がらない…ってのが有ったと思うが
BEATの火が消える寸前で、敵に近い位置ならBEAT繋げたままART稼げる
後、溜め撃ちのモーション中に□ボタン入力するとちょっと早く撃ってくれる
(両方グレイブでのみ確認)
皆とっくに知ってたらスマン
ガリーノ戦、何回水晶壊しても左右の扉が開かないんだが
俺も最初どうしたらいいかわからなかったので
扉の近くでl2範囲何度もやってたら壊れた
武器レベルをカスタマイズしたら記録に残らない報告はあるけど
コスチュームチェンジも駄目ですか?
>>768 まず水晶とバリアの色は対応している
見にくいが、緑、紫、青の3色があるわけな
扉は緑と紫。 この場合、紫と青は乱戦時見分けつきにくい場合があるので緑から潰す
緑はガリーノを正面に捉えて右側のバリアに対応してる。
このステージの敵である、水晶、鏡、デカブツはプレイヤーに寄って来る習性があるのでこちらから向かう必要はない
手順としては
壊す壁を決める(初めは緑からを推奨)>水晶のHPをある程度減らしておく(50%くらいだと確実)
>壊す壁の前に待機>水晶がよってきたところで範囲DSlv2>水晶が破裂したのを視界の隅で確認と同時にもう一回範囲攻撃
水晶が破裂したのと確認しろというのは、ガリーノにスローをかけられている状態だと、時間差が起こるため
水晶破裂>バリア解除>壁無防備という順なんだが、
破裂からバリア解除までにタイムラグが起こって、攻撃が消える直前のバリアに阻まれる場合があるからだ
ここらへん注意してやってみると確実性がUPするはず
>>770 多分ダメ
まーコスチェンジとかしても性能自体は変わらないので、隠れ出すプレイのときはデフォルトで我慢だ
別コスやるときはショットレベルとかも弄りまくってうっぷん晴らしプレイを薦める
マジか・・・・・・・・・ショットレベルちょっといじって死に物狂いでノーマルクリアしたが無駄ですかそうですか・・・_| ̄|○
なんつーバグですか許せない
スレ読めば分かることだろうがw
でも、何度でも遊べるし、一回くらいそういうのがあってもいいじゃないか
>>763 そっちから移ってきたんだよなあ。
739氏見ていたら改造板の方にレスください
>>773 くじけるな
このゲームやればやるほど腕が上がってくる。今はイージーでも辛くても
気づいたノーコンティニューできるくらいになるさ
後、隠れ難度KickASSだすつもりがないなら、隠れ要素はイージーのみで出る
少なくともムービー観賞、デモ観賞、別コス、SE観賞などは出るのでイージーでがんばれ
ガリーノ戦、左右の壁は特になにも考えずに
壊したい壁の目の前で周囲Lv3やると勝手にぶっ壊れますが・・・
(かなりの高確率で)
改造コード話な
欲しくない、知りたくないつったら嘘になるけどさ
ま、今このスレって攻略話で盛り上がってるわけよ
そんなわけで無敵モードプレイとかはスレ違いだと思うし、改造板でやろうな。
でも、巷で知られだすのって一週間くらい待つのがいいと思うぞ
というか今回はDS無制限モードはないのか
>>780 せめてガリーノ戦の状態でプレイできたらいいなぁ・・・
斜めに跳ぼうとして横転でて攻撃食らう俺はヘタレですかそうですか_| ̄|○
わかってるのにやってしまう
>>782 俺自身がスレ違いなレスやってるわけなんで
これに関してはコレで最後な
一応ちょっと上にゲーサロにあるOD専門改造コードスレの場所が書いてある
ただ、ここで出る確率は少ないだろう
俺が言った「改造板」ってのはそういうコードを扱ってるHPとかのBBSでやれってことな
でもクレクレは嫌われるのが普通だし、発売して数日の現在、コードが出るのはまずないだろーって意味のカキコなんだよ
刻め、全裸のビート。
787 :
なまえをいれてください:04/03/09 17:18 ID:2rEI3yX+
DATA EXTRA
SCORE STAGE SELECT
BEAT ?
LIFE ENEMY RUSH
KILLS ?
TIME PLAY CONVERSATIONS
ART PLAY SOUND EFFECTS
これはもしや・・・
項目数が同じなだけか。
多分。
789 :
787:04/03/09 17:27 ID:2rEI3yX+
sage忘れスマソ
俺はステージセレクトとエネミーラッシュしかでてないんだか、
一番早く出たのがエネミーラッシュで、たしかEASYグレイヴ(初回)を
クリアしたときにでた。
こまめにシールドゲージを回復しながら進んだからLIFEでつくスカルの数は、
たぶんパーフェクト(全部9)に近いんだとおもう。
サンプル数がすくないから断言なんてできないが・・・
対応項目のスカル総数がカギか?
合体ボスの名前SEではBLWになってる。
ガリーノ倒した後のリザルトとトータルのリザルトそれぞれで追加。
追加されてたのはエネミーラッシュとムービーだった。
グレイヴ2回目だったから、前回からデータが上書きされたのはLIFE REMAININGとCLEAR TIMEだと思う。
まさかクリア毎にランダムで追加とかじゃないよな・・・
ボリウォー
まだやっぱ誰も隠しキャラ出てない?てかそんなものいない?
ところで、ゲーム中のスコア右横に赤○の表示ある人いない?
あれが何なのか説明書にも書いてなかったんだけど。
>>752 Good job!!
ドン戦で一番やばいのは羽虫ではなく拳骨。
KICK ASSだとシールド全部とライフ半分を一撃で持っていかれる。
回避はタイミングを暗記して垂直ジャンプで俺は対処した。
こちらの攻撃が無効化されるのは目を閉じているから(ガード状態)
赤い目が開いてる時に撃てばダメージがしっかり行く。
ノーマルショットでは効率が悪いので、目が開いてる時にチャージショット。
目を閉じていても10発くらい撃ち込めば1発分のダメージを与えられる。
羽虫はKICK ASSでも攻撃力は低い(まともに喰らうと痛いが)
本体をロックして回りながら撃っていけばゲージを壊される前に自爆する。
Lv1で潰すと、ドンがすぐに他の行動に移ってしまうので、攻撃のチャンスも潰すことになる。
ノーマル以下ならシールドに気をつけていれば負ける相手ではない。
ゲージ回復はドクロ弾をばらまいている時に、フィールドを走り回る。
>赤○
難易度っぽい。
Normalで1個、Hardで2個ついてるし。
多分KICK ASSだと3個あるのでは?
>>795 あー、なるほど。
確かに3つある。
いまだにステージ9の入り口なんだけどね。
ショットカスタムしてーよ。
ブレードで固められているところへ嵐のようなマシンガンとロケット弾の応酬。
理不尽にも程がある、10秒以内に殺される自信はあるぜ。
つーかコンティニュー50回は軽くやってると思う、なんか小さなマメできたし。
記録残らなかった人は、何回やっても記録残ってないっぽいから、
一回この状況なったらセーブ消すしか対応策は無いんかね。
これってまじでこうならかなりのバグだよなぁ
KICK ASS の出現条件がよくわからんな。
グレイヴノーマルでクリアしたら他の隠しは全くでなかったがKICK ASSだけ出現した。
スレを読むと出ない人もいるような感じだから・・・気になった。
799 :
なまえをいれてください:04/03/09 18:51 ID:U63PvZnB
記録残らなかったら、ショットレベルとか1にしてやると残るよ。俺はそれで残った。
確か前作はスレ3でdat落ちした記憶が…
そういえば、ガリーノや文治を使ってるときも文治やガリーノと戦うのか?
そうだとしたら笑えるな・・・・
前作攻略スレも立ったはいいが
1000に行く事もなく沈んでいったっけなぁ
DMCよりスタイリッシュですか?
何と比べればいいのかわからん・・・
イィヤホーイ!!
スタイリッシュじゃないけど馬鹿馬鹿しくかっこよくて
個人的にはDMC1よりおもしろい。
807 :
なまえをいれてください:04/03/09 19:12 ID:mrh/3NAI
今回はかなりのバグだな
さっきステージ1のGO!のドアを真横から開けたら
引っかかって先に行けなくなったよこのバグ差SO3波だな。
むしろお前の日本語をデバッグしる
引っかかって先に行けなくなったよこのバグ差SO3波が放射されてるって本当ですか!?
>>803 スタイリッシュか・・・
このゲームから一番遠い言葉のような気がする。
馬鹿カッコイイゲーム
起動戦車にズタボロにされた後画面がブラックアウトしてフリーズしたなぁ
私の記憶だと7ブレイズが馬鹿カッコイイゲームだったと思います。
6点しかつかなかったこんなクソゲー買った奴、いるのか・・・w
悲惨だな。もっとマシなゲームあるだろ他に
人の好みにケチつけんなよ
つーかクロスレビューを盲信すんな
カオスレギオンは素材が良かったのにボリュームとバランスに泣いたからなぁ・・
レギオン好きな私がODに興味を示しています。
男たちの挽歌とデスペラードとリベリオンを足して3で割り、
そこに内藤テイストを盛り込んだ感じですか
全てデフォで設定一度も変えてないのに記録残らない_| ̄|○
あれか、キーコンフィグも駄目とかじゃないよな…?
>>818 内藤って"朝の来ない夜に抱かれて"の人ですか?
ヤクルトにいた奴
点数なんて関係ない。買った俺は十分満足してる。
12の「3枚にオロスぞ。このガキ!」(うろ覚え)って台詞で
ONE PIECEのサンジ思い出した奴正直に手を挙げろ。
(~o~)/
中の人が一緒でしょ
>>824 ノシ
どうでもイイケド 人間を三枚におろすには どう斬るんだ?
スパイクの声をはじめて聞いたとき・・・
「コ・コナン!事件発生か!?」とほざいたw
隠し要素の話なんだけど、ちょっと皆の意見を聞かせてくれ。
俺、今の所「グレイヴ・十二・RB」で各キャラ5回全クリしたんだ。
でも、どういう訳かEXTRAの項目がステージセレクトしか無い…。
スカルは最後の合計、平均で
Beat…95 Kills…90 Life…108 Time…100 Art…80
これくらいなんだけど…。何で出ないんだー(つД`)
ちゃんとカスタマイズは何もいじってないし…。
やってる時間が足りないのかな?
まさかとは思うけど…バグ?だったら泣くぞ…。
>>830 とりあえずムービー観賞、エネミーラッシュ、SE観賞、デモ観賞は
クリアは直接関係ないと思う
これらはプレイ中のリザルト画面で出現した
ということは累積スカル数か、そのステージでのスカル数が関係しているのかもしれない
一つの項目ごとに絞ってみて、高評価プレイを狙ってみてはどうだろう
ARTを狙って出したときはムービーが出て、BEATを狙ったらデモ観賞がでたよ
>>831 エネミーラッシュは総合の所で出てきたけどなあ
>>831氏
早々の助言ありがとう、早速試してみるよ!
>>832氏
早々の助言ありがとう、早速試してみるよ!ヒャハーッ
余談だが、ステージ中で死んでコンティニューすると
ステージクリア後のリザルトはLIFE 0%扱いになる
既出であるが、LIFEの高評価を狙うなら、死亡時は一度タイトルに戻ってコンティニューしたほうがいい
ちなみに、別コス出現はノーコンティニューではないと思われ
俺も タイトル戻ってコンティニューをやってたときに出たしな
>>818 内、「男たちの挽歌」を全て文治が担って・・・
文治はやたら腕を高く上げて射撃をするな。
ウンザリするくらい付き合ったから目をつぶっただけで動きが脳内再生されるよ。
>>838 あれはグラサンのフレームで標的に狙いをあわせてるから
自然にあんな感じになってるんだよ
十二でうさばらしプレイをしていたら間違って上書きしてしまった。
今これ以上に無い最高の絶望を味わっている。
セーブポイントでいいえを選んだハズなnoni。
ああ、、、もう、、、畜生!
ところでクリア特典がたくさん出てる人ってどんなふうにやってるんだ?
ニューゲームで最初からを何回もやってるのか、ステージセレクトで
ひたすらスカルを稼いでるのか・・・
|∀・)ニヤニヤ
>>841 ステージセレクトじゃセーブしますかって聞かれないから、多分反映されないと思われ
>>840 GO SHUU SHOW SAMA!!
攻略レポート楽しかったんだけどな。
>839
ヒゲのガンマンが帽子の鍔で狙いを定めてるのと同じ理屈だね
>>843 弾数やジャックポットは加算されてるから、(ほかは分からない)
オプションの中のセーブを使えば反映されるんじゃないの?
>>844 何度でもやってやるさ。
まあ、でもかなり懲りたから他のキャラで何週か遊んでからだな。
攻略メモ書いてる本人が隠し要素全然出してねえってのもあれだし。
でも文治とか合体幹部とかは2度と倒せる気がしないよ。
誰か代わりにクリアしてくれよ。
マルチセーブ機能を用意しなかったスタッフを心底恨むよ。
848 :
692:04/03/09 21:32 ID:V99bw1vU
チェスステージのボス余裕楽勝倒し方
まず始まったら胴体の下(チンコ部分)に突撃する
そして銃を撃ちながら前と後ろを回るように(粘着する)
それをやるとあら不思議 ボスは回り、自分はあたらず撃ち放題
これでノーダメージクリアも可能ですね(^^)
声:ぬるぽガイル
ART稼ぎたいなら十二で前入れコンボのみで敵も障害物も壊せば
あっというまに200稼げる。
ほんとにそんだけでできるなら苦労しないよ
>>824 漏れも狙ってると思う。
ラストでグレイブの髪型は超ビヨンド人だという事とか考えると他にも色々やってそうだ。
とりあえず、ガリーノの「まだまだ行くぞ!」は巫女巫女ナースを意識しているんじゃないかとか邪推してみているんだが。
>>851 (・3・)エェー、それは無いYO!!
公式の場で3倍がポイントですなんて言っちゃうあたり
ガングレのスタッフは。。。
どうやら1面やると新要素が出る状態のようだが
現状セーブしないでリセットして
一応コスチェンジしても新要素が出るかどうか実験してみようか?
ところでCUSTOMIZEでSECLET CHARACTOR出した彼はどこに言ったんだ?
ぜひぜひ報告をキボンヌ
PLAY MOVIEは十中八九ART POINTだと思われる。
倉庫ステージのボスでART稼ぎしてカンスト取ったら出ました。
ガリーノのセリフにひとつだけ「〜なのだよ!」ってセリフあったな。
違和感あるが、シャア意識したんだろうな。
>>852 平均プレイ時間が3倍。
と言ってみるテスツ
859 :
853:04/03/09 22:01 ID:R5GOw9Er
RBで新要素→ガリーノコスでプレイした結果
新要素出ねぇや(ノ∀`)アチャー
じゃあ全隠し出すまでコスチェンジ封印か…
なんでこんな仕様なんだ
公式のスレでちょこっと書かれてるが、真偽のほどは・・・
>>860 コスチェンジだが
ファンゴラム戦後つまり最後のセーブ地点で取っといて、
タイトルに戻りOFFにしてから再開すれば問題なく取れた。
他のところ弄っても大丈夫っぽいから安心してくれ
いや言ってる意味がわからんのだが…
カスタマイズいじって進めてもクリアする時に解除されていれば取れる、ってことか?
それはそうとみかんタンのメモサイトが見れないんだが・・・現在失意の中更新中なのかな。
865 :
862:04/03/09 22:30 ID:zqLWjGI1
スマソ、読み返してみたらさっぱり意味がわからん_| ̄|○
用は
セーブ取っとく→いったんタイトルに戻る→
カスタマイズのONになってるところをOFFにする→コンティニューする→
ガリーノ倒す→クリア時に隠しが出る。と言う流れだ。
そゆことは先に言え
もう新要素出してセーブしちゃったよ
ダメだ…
12で文治が倒せない…
だれか攻略法を、この狗めに教えてください
駄目だ…機動戦車が激しく倒せない…
失速使って蜂の巣。
俺も今infoseek見れない
で、何ステージまであるの?
easyで始めた。ノーダメージでstage4までクリア。
・・・と言うと幸先良さそうだが、屋上やら機動戦車はもう精神的に一杯一杯でした(´Д`;)
まだ半分もきてないのに、この難度はなんだ!
アドバイスなかったら終わってたよ・・・
>12で文治
俺も苦労した。ゲージ三個分ぐらい減らした気分。
正直言うと、グレイヴvs文治FDSは何やってるのかいまいちわからない俺
セーブしてないのに上書きされた、って言ってる人が多いようだが・・・
それはタイトルのコンティニューからはじめてるんだよな?
そこからはじめると直前に中断したステージから始めさせられるぞ。
セーブしたところに戻りたいならバックトゥーセーブポイントでセーブポイントに戻りましょう。
877 :
424:04/03/09 23:00 ID:j0JYHM5Z
>854
呼んだ?
onにした状態でグレイヴ使ってスーパーのあたりまでやったけど何も起こらないので
「on状態で物を壊すと低確立ランダムで何か出現」てトコだろうとあたりつけて後回し決定。
カスタマイズ全てoffにして新要素出そうと進行中。
ムービー再生は出たけどコスチェンジは出ない・・・・・・
>>875 文治を掴んでボロ布みたい振り回しながらゼロ距離で撃ちまくっている。
>>876 俺もそう思ってばっくとぅーでやったんだが。。。
まだセーブしてないしリセットしてみようかな。
ノシ
ファンゴラムに棺桶コンボをボコボコあてたら
ファンゴラムが瓦礫の間に挟まってハマってました。
>>877 サンクス。
俺はコスチェンジでた。
JACKPOTが関係しているんじゃないかと予想している。
ちなみにイージーグレイブでACKPOT5700でコスチェンジでた。
881 :
なまえをいれてください:04/03/09 23:13 ID:TEo2Ny3c
ヤベエ、屍が楽しすぎ
まさかガングレイヴで銃を使わないなんて事があるなんて思わなかった
リセットしたらデータモドッタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
どうやらゲームの節目になるポイントに行くと
一時データとしてメモリに保存されてしまうらしいな。
その状態だとばっくとぅーせーぶぽいんとを選んでも
その地点に戻されるらしい。
ちなみに十二でカジノの入り口まで行ったデータも綺麗に無くなっていた。
変な仕様だな。
もしセーブしていたら、本当にデータあぼーんだったわけだ。
883 :
424:04/03/09 23:22 ID:j0JYHM5Z
十二で12000いじょうJACKPOTとってるから違う気がする。
最低でもグレイヴの4500ちょい。
sage忘れてた
ふと思ったんだが、カスタマイズのカメラアングルってオンとかオフとかあるのか?
どっち選んでても新要素って手に入るよな?
アッハハハ、敵が強いな、存外に強いな、計測したら9秒で死んだ。
ぼーっと立ってるとロケット弾で吹っ飛ばされるから死ぬのが遅くなるんだ。
その時は19秒だった。あひゃひゃひゃひゃ。
グレイブは前のめりで死ぬとと潰れたゴキブリみたいだ、背中にスリッパが乗ってる。
確かに今作ムズイわ。400辺りでEasyでやれとか言ってた意味が良くわかった。
この手のゲームやるの初めてのくせに俺なら大丈夫だろとか思いながらノーマルでやったら
ブルドーザに痛めつけられ機動戦車に痛めつけられエレベーターで痛めつけられ文治に痛めつけられチェスに痛めつけられ。
次Easyやるか
RBの叫びは何度聞いても
「エロバレー!エロバレー!!」
と聞こえる…
あっ俺のIDおしいw
>>886 Easyでやるとメチャクチャ爽快に感じると思うよ。
>>888 今RB使ってやってみてる
「マルデゴミノヨウダ」
みかん氏はともかく他にガングレODの攻略サイトってないのかな
ないんだろうな
ゼル、いいなあ。
声も相まって実にいいキャラだ
いい味出してるクリアデモの間中、いかにもファンゴラムとかガリーノが始末しに
来そうでハラハラしてたんだが無事でホッとした。
次回作あたりでクリアしたら使える上級者向けのキャラで再登場しないかなあ。
銀河万丈声のプレイヤーキャラなんて考えただけで絶頂なんだがなあ。。
前作もそうなのだが、
化け物相手にするより、ごく普通に人間タイプを相手にするほうが
面白いと思うのだが…。
age
次回作は売り上げ的に無理っぽいけどなぁ
895 :
692:04/03/09 23:59 ID:V99bw1vU
高校の受験 落ちた
もう人生真っ暗さ 人に笑われ モテナイ顔
もう引きこもりになるか
>>895 滑り止めもないならもう相当崖っぷちだな…
もうひと月もないしな…
>>895 諦めたらそこで試合終了、って誰かが言ってた。
>>851 >巫女巫女ナース
漏れも思った。シャアの台詞とかに使える部分ないかな
やっていることとか見た目とか、思いっきりシャアだよなぁ
>>895 大切なのは大学だよ。普通に二流大学に入った人より、
DQN高校や大検からでも、一流大学に入った方が世間は立派にみてくれるよ。
これから三年間しっかり勉強すれば、きっと合格した奴らを見返せるはず。
何でお前らスレ違いの発言にこんなに優しいんですか?
>>895 たかだか15年やそこらで人生決める事は、無い
どうせなら30年くらい全力で生きてから諦めれ
>>895 あのな俺は定時制卒だけど、そこそこの年収もらってゲームで日々遊べる身分なわけだよ。
今は少しつらいかもしれないけど、これからのお前さんの人生は全然問題ないと思う。
生きてゆく肥やしだと思ってガンガレ!
まぁ中卒でも留年する人はするし、俺のダチだって二浪して高校入ったし
次回作出るのかな?
釣れたwってレス来たら笑うしかないけどな
何故オマエラは「モテナイ顔」に対してフォローを入れませんか?
シード工場ってラストステージですか?
ここまで来てクリア出来ない気がしてきた。ARMSみたいのに勝てません
909 :
なまえをいれてください:04/03/10 00:21 ID:bYhj6Ajn
こんばんは。
ネタバレスレから来た者です。
皆さんにお聞きしたいのですが、機動戦車ってどう倒すのでしょうか?
一機目は倒せるのですが、その後の二機が倒せなくて。
何かコツがありましたらお教え下さい。
ちなみにレベルはノーマルです。
911 :
なまえをいれてください:04/03/10 00:21 ID:B7pDr6F4
グレイヴ(ノーマル)→カバッチョ(ノーマル)→RB(ハードで一回コンテニュー)
の順でクリアしたらカスタマイズの上から三番目にINVICIBLEっていう無敵モードが出た
>>908 ステージ9がラスト
ARMSみたいのと言われてもARMSみたいのばっかだから
具体的に教えてくれないとステージとか
913 :
692:04/03/10 00:23 ID:h0Rcau2J
ううう ありがとう
みんな本当にありがとう。 こんなに返事が返ってくるとは思わなかった
涙がほほを濡らすよ。肥やしになってやるぜ。
本当にありがとう。ちょっと元気が出たよ。
>>909 ネタバレスレでも言ったが過去ログを読め。
質問するときの常識だ。
あとsageろ。荒らし扱いされても文句は言えないぞ。
>>908 前作と違って6ステージで終わりってことはありませんぜ旦那(・∀・)ニヤニヤ
916 :
908:04/03/10 00:30 ID:RDSXw8B5
シード工場に入って穴落ちた所です。ステージの一番最初。
白い雑魚いっぱい出てきて、厳しいっす。
3マップ目?くらいまではなんとか進めるんですけど。
EASYに変えようか悩んでるところです。でもここまで来てEASYに変えるのも・・。
なにかいい突破法無いですか?
棺桶ブン回してるけどうまくいきません。
>>905 スレ違いだが・・・
アキバのアニメイトにプレビュー版と最初の以外は売ってるぞ。
そろそろ次スレの季節かな〜
>>916 ラストだねそれ
てか角でひたすら耐えればよいかと
背後に気使わないでいいから
後はうちまくってればいいんじゃ?
>>916 ゴロゴロ転がりながらロックロック連射連射。連射をオートにしておいたほうが良いかも
危なくなったらDS周囲Lv.1でもかますorジャンプ棺桶で相手の動きを止めてから棺桶振り回すとか。
各ブロックごとにシールドは回復する。
俺はこれでいけた。
>>916 SHOT LEVEL を上げてガリーノ戦で元に戻してはどうかな?
たぶんスコアには反映されたはず…
922 :
908:04/03/10 00:44 ID:RDSXw8B5
ナイスな助言ありがとうございました。
早速リベンジ逝ってきます。
はやくRB使いてぇ
攻略にコードキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
>>916 そこがラストステージです。あとひとふんばり。ガンガレ。
四角い小部屋だったら、ジャンプ+近接で敵をピヨらせるのが効果的かと。
DSは惜しまずに使う。基本は横っ飛び撃ちで対処。
細い道のところだったら、基本的に敵をあらかた蹴散らしてからクリスタルを壊す。
突っ込んでゆくとぼこぼこにされます。
前ジャンプで飛び越えなければならないところがあるけど、そこは冷静に。
>>922 えっ?
グレイブであの最初のウザイ説明を聞き終われば
すぐ使えるけど
屍もRBも
改造コードスレによるとDS無限あるっぽいな。
やる気でてキター
ショットレベルとレンジレベルって上げても新要素出るのか?
間違い無く既出だと思うが、時間が時間なだけに過去ログ調べるのがマンドクセ
マンドクセなんて言ってるヤツにここの住人優しくないぞ
というか鋼鉄みかん氏の攻略まとめサイト そろそろテンプレいれとかないとだめなんでないの?
>>926 前作のようなDS無限というよりラストバトルのような無限供給なんじゃないのかな
といってみるテスト
ラストバトル前のオルガンガリーノ戦は酷かった・・・
こっちのDSがなまじ無限にあるもんだから絶対負けない。
でもバリアぶち壊すやり方知らないと絶対勝てない。
いったい何十分戦い続けたことか・・・・
いや、マンドクセとか言ってすまなかった
とはいえ面倒なのは本当なんだよな
せめてこのスレ内で出てるとか一つ前とかで出てるとかだけで良いから教えてくれないか?
あとは自分で探すから
いいから帰れよ
>>934 100ずつしか表示されないから検索はやりづらい
>>935 このスレ内で何度も何度も繰り返しでてるよ
938 :
424:04/03/10 01:22 ID:feWJKiD7
コード使って確認した結果、UNLIMITED DEMOLITIONで超ビヨンド人グレイヴモード確認。
・・・・・・・・・さーて後は自力で出さないと
IE使いとかありえなーい
いやマジで
2chの負荷的にも自分の利便的にも
ところでガリーノコスはジャンプ声バグる(RBのまま)って言ってた奴いたが
別にバグってないような
940 :
908:04/03/10 01:25 ID:RDSXw8B5
助言くれた人達感謝。無事通過できました。
ヒョロイやつ→ロック連射
ボーンスピリット→ジャンプで避けつつ棺桶でピヨリ
角に逃げて乱射作戦は蜂の巣にされたので無理でした。
>>925 全然知らんかった orz
結局、ステージ9の入り口はカスタマイズ使って越えてしまったよ。
デフォルトであそこを切り抜けられたら神だと思う。
元に戻してファンゴラム戦。
四分の一まではほぼノーダメでいけるんだが、そこからが厳しい。
地面にガツンとやる攻撃はガードでも防げるみたい。
相手がジャンプ→ガード→飛び込み撃ちしながら接近→近接攻撃
のパターンでかなり楽勝。
狙撃だけは防げないんだが、周りに柱を立てられると潰せないんだよなあ。
>>935 専用ブラウザ入れると楽だよ。・・・って、余計面倒か。
とりあえず軽く調べたところでは出ない模様。
ただし、最後のセーブポイントで一旦タイトルに戻ってデフォに戻しておけば問題ない。
今度からは自分で調べろよ。
>>939 IE使いじゃないとだけ言っておこうか
まぁ、IEと同じと言ったら同じだがな
どうでもいいから帰れ
なんで質問しといてえらそーなんだろうね
いや、だってお前ら答えて無いし
それに礼儀の欠けた人間に対しては、流石に礼儀をもって対応するのは不可能かと
春だなぁ(*´ー`)
なんだ、ただの釣り師か
↓ と言うわけで次スレよろしく。
なんか物凄い速さで反応してるID:LpQNZqPyとID:4ravHHEBの方が厨に見える
とにかくお前ら、此処は攻略スレなんだから煽ってたりとかしてないでもっと身になりそうな話しようぜ
例えば屍の銃の上手い使い方とかグレイヴの棺桶の使い所とか結構使えるジャンプアタックの事とかそこら辺の
|
|
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↓
俺無理よ?
>>950 まて、ここは本スレなだけで攻略スレというわけでは・・・
実質そうだが。
むしろ何で攻略スレが無いのか今更ながらに疑問を感じた
あと俺はスレ立てられない
誰か頼む
958 :
955:04/03/10 02:07 ID:JTdSO4KC
おまけ
■鉄の掟
1.つまらん煽りあいでこのスレが無駄に消費されるのを、
ブランドン・ヒートは許さない
2.950以後は筋を通せ
>>824 屍のFDS2も狙ってると思うがどうよ?
ああやっとクリアした
イラついた場面だらけだったが
最後のFDSで超燃えたのでよしとする
でもリザルトで_| ̄|○
次はカバッチョだー
話は変わるが、アーカイヴズ見てて気付いた事
オーバーキルフォームで腕に変化、足に変化って所は
魔剣Xのイマージュ注入に似てるなーと思った。
新スレチャレンジしてくる。
/
グロオオオオオオオオ…よくも…
>>965…テンプレ…ミスした…罪は…
許さない…撃ち込む…この、悪魔め…
ファンゴラムが妙にキチっぽいのがひっかかったなぁ
過去に何があったとか語られて無いし
あと、シェリーはもうちょい早く出てもよかったと思う。
コルシオネ親父と入れ替えくらいで。
文治の後だからインパクトが薄れてしまうよ。
968 :
なまえをいれてください:04/03/10 04:15 ID:UOkmwVrV
今日もそろっと限界だ
続きはまた今日起きたらだな
ブランドン兄貴おやすみ
>>967 シェリーの場合は、アニメ、特に今週放送したのを見て補完してくれって感じだね
超兄貴おやすみ♥
再来年の今頃ODが全13話でアニメ化して、それとタイアップで
新作の販売、ODが廉価化、海洋堂プロデュースでフィギュア展開とか
いろいろやってキャラを育てて欲しいなあ。
そして新作の隠しキャラにはウルフウッド(ヴァッシュは雰囲気が合わない)、
アーカード、エリカ・フォンティ−ヌが居たら神ゲーな。
続編はもうきびしいんじゃないか
十二で文治の兄貴を倒せネェ・・・・
射撃が弱すぎるのがにんともかんとも。
接近で斬ろうにもこっちも食らうし。溜め斬りはほとんどあたらないで避けられるし。
なんとかしてけろ〜
>>973 俺もそれで1時間近く苦戦してたんだが、
時間の遅くなるDSでロックして溜め打ちを使えば余裕で倒せる。
ジュウジは敵を倒しても斬れるんだな。
やっとEASY3人クリアしたらステージセレクトが出て来た。
続編はムズいかも。でもOVAでアニメ出してほすぃ
合体幹部戦の制御装置ってさ、幹部を一回ダウンさせる前に破壊する事ってできる?
それとも絶対一回は殺してダウンさせなきゃいかん?
>>976 出来たよ
わき目も振らずに制御装置だけ壊してたよ
前作の売り上げで続編を出せたんだから前作以上に売れれば続編も可能なはず
つまりこのスレの住人が一人一人このゲームをあと100本ぐらい買えばなんとかなる予感?
俺破産してまう
ォラオらおろあおろあろあおろあおろあおら
前作の保存要領が80kbでなんで今作で79kbになってんねん
1 減ってる うわなにをするや(ry
>>980 いや今回敵キャラとかをブリスターパックに入れてコレクターぽく楽しむモードないから
その管理分が減ったのだと
きっと
むしろダンテと共演して欲しい。
エボアボとケルベロスでガンカタをやってほしい(;´д`)ハァハァ
車のタイヤが六角形だったな。
十二は何気に蹴り技使うね。
やっぱりスタッフは(ry
>>978 いや、それは金をどれくらいかけたかによるだろうとマジレス。
すくなくとも前作よりも金かかってそうだから、
前作よりも売れないと逆にマイナスなんじゃないか?
正直チェスから先に進める気がしない
>>986 マジレスすると雑魚には構うな。駒だけ狙え。これ最強。
>>939 ジャンプ攻撃の「来いっ!」って言葉はRBの声じゃないか?
>>973 溜め切りはかってにロックしてくれるし、相手が空中に逃げても当たってくれた気がするが
ノーマルをさくさくっとクリアした俺がハードの上の難易度でプレイしたらカジノのボス(一回戦目)に負けた
なんだあのシールドの減り方、アホか
サウンドエフェクトで内籐エンジェルの声聞けたり、シェリーたんでハァハァできるっ
というか 埋 め な い か ?
>>988 いちおう空中にも追いかけて斬ってくれるけど、まず当たらない。
やっぱ時間止めてから溜め斬り、が一番有効かもしれない。
ドン・コルシオーネってどうゆう条件で無敵になるんだ?
なんかDSを無敵で無効化されると凄いムカツク。
そういや最初のホテル支配人のボスって柱をまたいで嵌めれるんだな。
潰されないし、飛んできたミサイルはじけば余裕で倒せる。
>>992 当たるよー ブレード光波
既出だったと思うけど、コルシオーネは目(赤いやつ)が隠れてる間はガード状態だよ
コルシオネの無敵状態、見分けつき辛い。
あんなちっちゃな赤い点気づかないよ……。
実際初回はもう必死で無敵になっていることすら気づかなかったくらいだ。
そしてうまってないのに次スレにレス結構ついてるわけだが
まさか・・・
俺だけしかいない悪寒
一人でやるか
1000取るぞゴルア!!
_| ̄|○
俺もいる予感
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。