攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX 04
2
アニメはおもろいけど
ゲームはどうでしょ?
>>1 乙
攻略スレでも言ったんだが誰かまとめサイト作る猛者はおらんかね?
>>1 モツ彼
1000 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:04/03/05 12:47 ID:OshUHPAa
たった今、クリアしました
堪能いたしました
糞野郎め!(w
アニメ観てから買うの決めたい。
今やってるアニメって、OVAや映画版とは別物?
最低限自分で調べろ
終了
OVAにはなってないような
小ネタ投下
フロアの切り替わりなんかで強制の通信が入った後、一歩も動かず右レバー動かすと
自キャラが動かず視点だけ動く
コレでバトータンも視姦し放題だyo
佐野さん、日記でやけに民謡がどうこう言ってたから期待してたんだけど、
OPのあれだけですか(´・ω・`)
本編の曲はFLかキュベで適当に作ったみたいな印象・・・。
もうちょい場面ごとに変化あれば面白かったんだけどなぁ。
タチコマタンがかぁいいから何でも許しちゃうけどね(*´∀`)
2GIGのDVD買う方がよさそうだな。
やっぱりキャビアのゲームって(wなんですね。
ハードは敵の耐久力2倍、目標までの距離が表示されなくなる。
他に変更点あるのかな
18 :
なまえをいれてください:04/03/05 13:25 ID:vwszK6xa
ダクトのプロペラの上に乗れた。ぐるぐるまわってた
1面でハチが鉄骨に引っ掛かってクルクル回ってた
59 :NAME OVER :04/02/25 23:25 ID:???
消防の時、女の子の家にスーパーマリオを遊びに行ったとき
その子のパンツが部屋の隅に落ちていて股間の部分が黄色い染みがついていて
興奮した、凄く頭が良くて顔もかわいい子だったので
66 :NAME OVER :04/02/26 22:07 ID:???
消防の時、友達のお姉ちゃんのオナニーを目撃しました
正直狂ったように股間を布団にこすり付けていて気持ち悪かったです
目撃して口止め料として1000円貰いました
その当時1000円は大金でチョコバットを大量に買いますた
79 :NAME OVER :04/03/01 23:20 ID:???
消防6年同級生の女の子の体操着入れのからブルマをこっそり持ち出して
トイレでそれを息子を擦りたっぷりとザーメン付けて戻すこの快感が楽しかった
次の日の体育の事業のときに股間の部分汚れているのでたまんなかったよ
ごめんな美紀ちゃん
21 :
なまえをいれてください:04/03/05 13:34 ID:j1yjE8C8
タイトル後のデモムービーで少佐が格闘で敵の顔を蹴りでぼこぼこにしているジェットリーばりの
格闘ってどうやってだすか分かる人いますか?
格闘はレバー入れで色々と変わるのは分かったがこれだけがいくらやってもできませんYO!
つうかあるのか?
あと前転から蹴り上げっぽいのはスタン装備のときにしか見たことないな・・・。
壁際で格闘するとよくなるよね
素子タンの胸は揺れますか? 絶え間なく揺れてくれますか?
>>21 ダッシュしながら壁際の敵を格闘で倒したときに一回だけなったよ。
それ以来見てない。
避けと併用で格闘使うと出てるような気がするんだが、よく解らん。
誰か少佐の格闘技の出し方簡単でいいからまとめてくれ……
まだ1つしか見たことない…orz
ボーマいっぱい出てくる?
>>25 あ、距離なんだな。
今やったらすぐ出たぽ
__ ! _,.⊥L⊥..」_ l |
>>1乙
/ 冫´ `く ̄ ヽl
_{ / (_) ,r ― 、(_) ヽ. ',
, -―-<. Y / v ', ヽ._/ ,. -‐‐、
/ }1 (_) 、 ` ´ ノ (_) ,ハ´ __ ヽ
イ トヽ `ー‐ ´ ノ/'´ `ヽ l
l | ハ_ト`ニー_--- --- ―_,.ニ´イ ヽ
l | {-‐1 __ヽ、,.r,三三、_ ̄_,.-'´ }ム、 ,. -ヽ
| | / /,r'´_ ヽ r'´ ̄ヽV´,. ―-く `ヽ! / l
| | ,.イrノ/´ ヽ. }/ ニヽ. }}=l,. -- 、 } l l |
| | / Yr')i, --、 ,レ{ --- }}'`T′ `l ヽ l |
| | / rくニヽ レ' `ー‐ '′ !'´l「ヽ / ヽ. l. |
,ハl / j_イ、Y'´ 〉、l|_,.ィ'} ヽ. l |
クリアしますた、漏れ的にはなかなか面白かったYO(´Д⊂)
佳作って言葉が良く似合うゲームですね。
キャラゲーとしては最高峰じゃないでしょうか。
同意
雰囲気とか事件の真相とか、凄ぇSACっぽいと思った
>>34 一言一句はげどう だ。
言いたい事がココまでシンクロしたのは初めて。
>>34 そうだな。
SACらしくて良い。
シナリオが3つくらいあればキャラゲーとしては神レベルのゲームだったかもしれない。
買おうかな
攻殻好きなら買って損しないゲーム
ガンダムseed_| ̄|○
昨日買ってきて朝からノーマルで遊んでます。 今対戦車ヘリを倒したところ
照準が微調整しにくいというかコレはコントローラースティックの使いにくさかな
それ以外はいたってよくできてますね
格闘のラスト一撃がスローかかるのもマトリクスチックでカッコいいし
(ただ・最後の一撃見た目的に攻撃が当たっているように見えないしインパクト音がしないのが惜しい)
あえてジャンプや着地が重々しいのもサイボーグの重量感出ていてOK
この手のアクション性的にはトップクラスのできだと思います。
ストーリーもぐいぐい引き込まれるし ゲーム全体が綺麗で世界観を感じます。
ハッキングも適度な感じで五月蝿さもありませんし
これで5000円弱なのは最近のゲームにしてはいいと思います。
曲の出来だけは擁護できない
ブラクラ
>曲の出来だけは擁護できない
マジで?
今月欲しいのいっぱいあるから、ちょっとだけ待って中古で買うつもりだったけど、ここ見てたらつい買っちゃったよ
しかし…イイ!イイじゃないか、コレは!
みんな有難う。新品でも全然後悔してない
ポスターもついてきたし、買ったのは正解だったようだ
>>32-33 ん?ん?ストーリーに感動したのか?それとも難しかったからか?
(購入しようかしまいか激しく迷ってるんだが)
>>45 w
こりゃ実際買ってみるしかねーのかな〜
距離と左スティックを下方向に入れているかどうかで変化>格闘
バトーは近距離中距離かかわらず下入れながらだとドロップキックになるので3種類。
あとタチコマステージのセンスはスタート地点の上、中央の床、クリア地点から真ん中の方見て上、と。
>こりゃ実際買ってみるしかねーのかな〜
いやぁ・・・ほら、前作ってサントラとか含めて最高に良かったじゃん。(駄曲もあったけどw)
正直、かなーり期待してるんだよね。
センス?
>>48 前作は有名なアーティスト達だからね
今回のは別に普通の人が作ったからしょうがないよね
>>50 扇子のことだとおもう
先にイノセンスを見ろって事ダネ
>>44 可も不可も無く特別印象に残らないBGMばかりです。
ただ・・・全然駄目なのは曲BGMが最低・・
足音のSEとあいまって頭痛くなるステージも多い
お世辞にもいいとは言えない・・TV版のBGMでよかったのに
58 :
49:04/03/05 14:54 ID:labGdWLN
>>50 ………(゚Д゚)
よし、もう1回チャンスをくれ。
>>64が買えって言ったら今日買いに行く
まあ、あれだ
PSサイフォンフィルターと一緒に買うとよかろう
61 :
少佐:04/03/05 15:01 ID:bUPonXJr
「自分で何かが決められないのならお前は人形と同じだ」
>>59 まだ店頭に在庫あるか?>サイフォン
ゲーム屋店員やってた時、
「攻略本を2冊買ったけどクリアできない、他のは無いか?」
っておやじが来て、自分が使った本を薦めた。
あの人クリアできたかなぁ…
スレ違いスマソ
そういえば、今日イノセンスの公開日。
カレー食べたいな
2700円で売ってきた・・・安っ!!
RPGをやらなくなって数年
とうとうACTすらまともにやる気力がなくなった事に気ずいた
そろそろゲーム卒業時か・・・ありがとう攻殻・・・
>>64 サンクス
_ ,┐∠⌒ゝ、
ヽ \ / │′ / ノ
ヽ \____/ │ / 〈____
'二 ̄ ̄ ̄ __ヽ ;;;ヽ./ ;;;;;∨ ∠__  ̄ ̄~~~~7
~~~∠二_{(⌒)エ(⌒)} ∠__.二7‐‐…''''~~~ ̄ ̄
`7/^ー‐ヘイ'~
‐‐‐‐‐‐‐‐:: ‐ {})' ‐:‐‐.`{}) ‐‐‐‐ ‐ ‐‐‐ 着替えて逝ってくる…
-‐_+ - - :'" ,;'' ,'',; ;;-‐- - - =-‐‐ ‐
______''___,;;;;_,,,,_____________
///////////////////////
>>67 気をつけて逝ってこいな…俺も言えて良かったよ…
>>67 凄いな。俺、久々にゲームでオールして動けない。
チェインダイブ2
72 :
少佐:04/03/05 15:15 ID:bUPonXJr
2 5 0 8
(´,_ゝ`)プッ
>>71 へぇ。扇子ってコレのことか。
そういや、ダム内部の施設で廊下の真ん中辺りまでいくとワンサカ出てくる場所あるやん?
あそこで何がどうなったのか知らんけど、超スローになったよ。飛んでくる弾道が見えるくらい。
マトリックスばりの回避できて楽しかったわ。画面上に残り時間も出てたけどアレ何だったんだろう?
もう一度そこに行った時は何もならんかった。
>>74 おれもそれでた。エンタマのフォーカス発動みたい感じになった。
しかも一回きり。
なんかのアイテム取ったんじゃない?
自分が速くなる薬みたいなやつ。漏れも一面の最初の方でなったよ。
>62
スパイクベストもあるし、中古なら買えると思うよ
攻殻やるとサイフォンフィルターとか洋モノTPSやりたくなる。
物足りない部分の補完
じゃあ、クリアもした事だしマトリックスモードの謎でも探ってみるかな。
余談だけど、一緒に買ってきたジュピター聞きながらやってたんだが
全 然 合 わ ん ね。めっちゃ調子狂う。
EASYでも操作ミスでよく死ぬ(w。足場の悪いところで相手の迎撃しよう
として、間違えてL1押して足踏み外し(w。こゆのがなければEASYのノ
ーコンティニュークリアできたかもしれないのに。
あ、L2だ。ごめん(w。L1押そうとしてL2押しちゃうの(w。
まだクリアしてないけど感想
ちなみに私はマンガ、劇場、SAC1&2、PS1ゲームひととおり網羅済でどれも好き。
・攻殻SAC準拠のゲームであって、劇場版1&2やマンガベースではない
・PS1の攻殻に似た雰囲気を持ってるけど開発も違うしゲームジャンルも違う
次があるならPS3で
・タチコマのミッションを増やす
・素子とバトー以外のメンバーのミッションを所々に入れる
・敵AIを賢く、ロックオンシステムを入れる(007 EoNみたいな感じ)
・ハッキングを使ってやることをもっと凝った物にする
・オブジェクトがバシバシ壊れるようにする
・60フレーム
みたいな感じで同じメンバー(音楽担当除く)で作って欲しい。
攻殻独特の雰囲気と素子の身体能力、ハッキングなどの要素で
同系統のゲームの中で差別化出来るのが大きいよね。
ブラッシュアップしてけば凄く良いものが出来そう。
○:インタフェースの効果音がSACと一緒!やーん純正品♪
○:SAC純正品のキャラ達。ゲーム化でよくある欠員(主役チームの2,3人が予算の関係か未収録)が無い
○:作戦行動中に仲間からの情報収集通信が入るなど雰囲気Good
○:ワイド画面対応っぷりが見事。メーカーロゴもムービーもスクィーズのフル画面で出力される。
×:足音が自分&敵うるさっ
×:動作終わり(方向キー入力終了時)のモーションがカタイ
<この2つってTPSの練れが未熟なソフトにありがちな欠点?
×:足音うるさいくせに高所からの飛び降り時はウーファーに抜けてこない音。もっとズドンと落ちんかい!ズドンと!
×:エーミングのカーソルが狙いにくいのと硬いフィールなのは移動と同じ感じ
×:BGMループ時のつなぎ目が耳に付く
×;かなりSACしてるのでできればBGMも菅野で…(佐野電磁氏にはリッジで散々世話になってるけど)
×:DVDのように5.1chで楽しみたいので、ドルビープロロジックIIには対応してて欲しかった
とか思った。購入検討の方の参考になれば幸いでつ。
>>83 あ、007 EoNやってますか私もです
あれこそキャラもの最高のクォリティですよね
敵AIの動きといい、版権ものとして見なくても相当イイ感じ
ゲーム版SAC2はEAに作ってもらうとか?w
昨晩の9時からぶっ通しでやって、今終わったよ・・・・
頭が痛い・・・・
たまにBGM叩かれてるみたいだけど別に悪くないぞ。耳障りも悪く無く煩さくなくBGMとしてちょうど言い案配。まあ菅野と比べるのもアレだし。
てかこのBGMが駄目とか言う人は耳が肥え過ぎか耳肥えて無さ過ぎ。
このゲーム、物凄く疲れる
よし、漏れも今から買ってくる
∧_∧
(´∀` ) アキバハトオイモナー
O┬O )
キコキコ ◎┴し'-◎ ≡
俺も一日でゲームクリアしたのなんてロックマンワールド2以来だよ・・・
目と脳の間あたりがすごい痛くなった
何で菅野使わなかったの?
菅野だったら買おうと思ってたのに・・・
>>78 その謎は解けたぞ!
HPゲージがかなり少ない時にサブ武器に変なギザギザのやつがあるからそれを使え
93 :
78:04/03/05 16:30 ID:KxOEBlQy
OTL
94 :
唯一の購入ポイント:04/03/05 16:31 ID:OMvTeuJE
ポスター大したことなかったので安心して中古待ちできるわ。
タチコマのスクリーンセイバーかなりいい感じだな
これキー配置変えれないの?
あと、クレーンに登れないんだが・・
>>96 オプションで変えられる。ただし、配置パターンは固定。俺はBがやり易かった。
クレーンてニイハマか?基本的に白枠で距離が出るマークに向かえば問題ないけど。
分からなければ攻略スレへGO。
特典ポスターのサイズの規格分かる人いる?
額に入れたいんだけど、どれ買えばいいのかわかんない。
>>96 近くのピラミッド状のコンテナ群から飛び移れるよ。
私もそこ何十回も失敗した。もっといい方法あるかも。
トグサ使える?好きなんだけど
>>97 そっか固定なんだ、射撃は□、ジャンプは×とかにしたかった・・orz
スレ覗いてくるかな、ありがと
なんか畑戦で3回中3回いきなりメインメニューに切り替わってそのままフリーズしたんだが_| ̄|○
105 :
49:04/03/05 16:55 ID:labGdWLN
・,
ピョ〜 ∬
(⌒)
V
ヽ○/ 買ってキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
□
/ι
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐ - ー _- ‐
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
______| ̄|○_もうマジで金なくなった…_____
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ジガバチどうやって倒すんだ?
建物の影に隠れるとか?
止まった瞬間に発射するとか?
何せカーソルが見づらい見づらい
ロケットランチャーなんだからもっとゴツイカーソルでもよさそうなんだが
>>103 メインメニューってスタート押したときにでるメニュー?
それなら、俺も一回なったけど、コントローラー刺しなおしたら動いたよ
プチコマの中にはドロドロの液体が入っていて、少佐の性欲を持て余すそうです。
どうやらその液体はタンパク質で出来ていて、カルピスのような白い液体だそうです。
少佐はその液体の中で性欲を満たす様です。
>>106 本当は攻略スレのが良いんだけど。
・建物内のコンソール使って固定砲台をハッキング。それで攻撃して削る。
・外に出てランチャーで応戦。蓋が開いたら中の人ヌッコロス。
・後は中に飛び移る。タイミングと距離がまぁまぁシビア。
攻撃のタイミングは相手の攻撃が止んでるとき。
それ以外は緊急回避でひらひらしてればおk。
で、お前らもう飽きた?
>>111 対戦が出来る環境だから結構持ちそうだ。
>>106 ごめん。まちごうた。
オニヤンマじゃなくてジガバチだな・・・。普通に撃墜するだけだ。
結構ボリュームあるねこれ
>>107 そう、それ。2Pに挿しっぱにしてあったBM2DXコントローラ抜いたら最後までいけたよ。
レスthx。
バトー氏曰く・・・
少佐はドロドロな液体が好きな様だ・・
「あいつは俺達が想像がつかないドロドロな世界に逝っちまった・・・」
バトー氏はまた、
「俺達、義体(サイボーグ)は所詮、作り物だから少佐の胸が揺れるのは、おかしい」
とも、言っておりました。
報道センターは以上です。
一周目をハードでクリアしたんだけど12ステージで終わり?
ステージセレクトの端のノイズ走ってる画面は意味なしなのかな?
買って来たーーーーーーーーーーーーーーーーーー
7時くらいから始めようと思う
遊びつくしたんで売ってこようと思います。
全難易度でクリアしけど、無敵ぐらいの隠し要素はほしかった。あとは社長の
扇子だけか・・・・・・・・・
今中古で売っても3000円か〜、微妙。
クリアしたー
最近アニメ見だした攻殻初心者なんだが、キャラゲーとしてもアクションとしても結構楽しめた。
高さによって着地できたり、死んだりする絶妙感がイイ!
やってる間はセーブポイントが少ないせいか長く感じる
終わってみると短く感じるが、アクションゲーにダラダラ話されても萎えるだけなのでちょうどいいと思われ
ところで、目標までの距離があるとかレス見るがイージーだけなので参考にならないと思うぞ?
>>122 ノーマルでも出るぞ?イージーだと出るタイミングが違うのかは知らんけど。
ノーマル出るよ
イージーでようやくクリア。10時間くらいかな。
バトー面が激しく面白い。
少佐つかってると意味もなく回避アクションしてしまうな。
2週目ハードで挑戦したら、敵がバンバン手榴弾投げてくる。燃える!
面白かったけどやりこみ要素は無いんだね・・
飽きるのは早い・・というか一度クリアすると凄いスピードで秋が来る
>>126 >凄いスピードで秋が来る
おまいの言葉に哀愁を感じる
面白ければそれでええやん
キンコン鳴らしながら箱根を猛スピードでぶっ飛ばす秋刀魚。
なんか前日のマンセームードが嘘みたいだな
あんだけ凄い凄い言ってた香具師は社員だったのか?
FG組で一人だけマンセーしてなかったのが一人いたが
あの評価が正当みたいだな
オモシロさは伝わってくるが
気になるなら買えば?
発売日前日ってことね
>>131 そこそこ待てば崩れそうな気がするから
3980円くらいになってから買う
これ高所恐怖症のやつにはきついかもなw
>>109 え?オニヤンマってグレネードランチャーで殺すじゃないのか?
固定砲台は勝手にバトーが使ってくれてるじゃないの?
ゲームに高所恐怖症もなんもナイだろ
>>134 書き方悪かったわ。固定砲台使ってオニヤンマの体力を削るって事ね。
端末をいじる時画面が切り替わるのが著しくこのゲームのテンポを悪くしているな
このゲームは切り替えなしでやった方が攻殻のスピーディーな展開に向いていると思う
>>136 いやそうじゃなくて…自分は始めからグレネードを乱射してヌッ殺したんだけど、
固定砲台は何処から使うんだ?ってか固定砲台を使わなかったよ。
それにラスボスもアサルトライフルを三十分ほど当てても死なないからおかしいなと思ったんだよ。
細かいところも見なきゃ駄目だね。
ところで無限弾ってある?
あったら買おうと思うのですが。
このゲームってタチコマ使えますか?
使えるとしてPS版のような感じですか?
>>130 まあ、あの位の批判で凄い叩かれようだった品
社員はいいすぎだが
ナロー回線じゃきついな、公式
やっと読むべき意見が出てきたな
>>138 あー、そいう意味か。
方法は
>>109の通り。場所は・・・説明しづらいな。部屋があるから探して味噌。
>>139 ある。クリア後に使えるようになる。
>>140 使えるけど、1ステージのみ。張り付き付加。
さっき、足元に向かってミサイルぶっ放してみた。コントみてぇ。すげーワロタ。
四人対戦の感想もっとキボン!
くそお早くやりたいけどコタツからでれねえ
次回テンプレに追加キボンヌ
Q タチコマは使えますか?
A 使える1ステージだけだけグレネードは撃ちまくり
(なぜか移動はタイヤではなく歩き)
Q ステージ数は?
A 隠しが2ステージ メインが12ステージの計14ステージ
Q ロードの長さは?
A 早い方か遅くないスピード
Q 無限弾ある?
A 一度クリアすれば出る後は自由にON・OFF可能
隠しコスもあるにはあるが色が黒から白に変わっただけ
Q 難しい?
A デビルメイクライよりは簡単
Q 対戦について教えれ!
A クリアしたりすると使えるキャラが増える
ゲームに登場した敵キャラは全部使えるようだ
後はいったって普通のFPS系対戦
Q 操作性は?
A 良好 アクションもカッコよく特に格闘のマトリクス風味が良い
難点をいうと敵の攻撃をフットワークでかわしているときに
あやまってしゃがんでしまいやすい事(スティック押し込みだから間違って押しやすい)
いい所・悪いところ
○マップに高低差があり、立体的な潜入が可能で良い
×逆にはっきりとした通路ではない場所を通る事が多いのでどこがいけるのか落ちて確認するしかない
○効果音は攻殻らしい金属チック
×BGMが酷いお世辞にもいいとは言えないループの間隔も短く単調
○格闘アクションのマトリクスがカッコいい
×マトリクスかかったとき相手へ攻撃が命中しているように見えない&けりがあたった音などが消えている
○操作は簡単でカッコいいアクションが多数、特にジャンプ関係は芸が細かい
×フットワークで回避しているとたまにしゃがんでしまう
また、射撃の感度精密性が今ひとつ この辺はゲーム云々以前にPS2のスティック面での限界のきもする
これはBEST版でいいからメニュー周りとかテンポ関係、音声とかの調節とか、
対戦でCPU追加可能とかの調整した完全版出してホスィよなぁ・・・
キャラゲーとしても出来はマジでイイんだけど、
何と言うか、細かい詰めが甘いのが欠点だなぁ。
あとSEと音声部分の音量調整の独立かな。
(通信時に銃撃戦を行うと銃撃音で聞き取れなくなる、字幕が出ない部分でも音声が聞けないと・・・)
あと、通信時の音質が最悪一歩手前、もうちょっとクリアでもいいんじゃない?
ゲーム、素材としては(・∀・)イイゲームだよなぁ。
本当に惜しいけど7点は与えてもいいかも。
あとBGMはDODと違ってえらいカコイイから許せるけど・・・
4つ打ちの曲があっても良かったと思われ。
○ アクションを使いこなすと色々ショートカットでき開放が数パターンある
例 クレーンを移動させて足場にしないといけないステージがあるが
実は二段ジャンプと壁蹴りをうまく使えば強引にクリアできる
× ここまで色々な攻略法できるのにクリア評価が無いのは損している
○ インターフェイスゲーム中入る通信がSACの世界観忠実に再現している
× 端末やゲーム中のPCへアクセスすると画面が切り替わるのは
ゲームのテンポを損なっているので画面切り替えなしで良いと思う
欲を言えば相手へのハッキングも右上あたりに表示するくらい一つの画面に
収めて欲しかった。
タチコマも6機位居たはずなのに2機しか出てこなかったし
操作できるのが1ステージとは惜しい・・・
次は大勢の敵をタチコマでガンガン倒していくステージも欲しいところ
クリアしたけど終始逃げ回っていたなw
最後の思考戦車戦はかなーり燃えた!
155 :
139:04/03/05 18:34 ID:8/CKvVSe
156 :
なまえをいれてください:04/03/05 18:42 ID:wM9RxaZv
タチコマが使えるのはわかった。
問題は 「 壁はりつき移動 」 ができるかどうかだ。
まあ多分できんと思うけど・・・
できても視点は天地そのままだろうな。
テンプレでかくしすぎ
FAQももっと絞った方がいい
○×はいらないでしょ
>>148 FPSは適切じゃない。
それに
>×BGMが酷いお世辞にもいいとは言えないループの間隔も短く単調
これなんてメチャクチャ主観じゃねーか。
他は別に同意だが、ここはテンプレに入れんな。
ラスボス戦の音楽がインナーユニバース
だったら鳥肌モンだったのに。
BGMは(゚∀゚)イイ!!と思うんだけど。
ドラムンベースとかテクノとかはフレーズの繰り返しがメインだからな・・・
さのでじタンが本領発揮しててウレスィが・・・
せめて四つ打ちの曲ちょっと入れといてくれよと思ったくらいか・・・
○×形式のFAQよりも、
Q&Aのみでいいと思われ。
操作性のところ
基本的には良好で良いけど、
壁ジャンプ等は要練習て入れといたら?
まだまだこの点についての質問はくると思うし。
隠しの2ステージの条件ってハードクリアですか?
スレ見てて欲しい自分がいる・・・だれか背中を押してくれ・・・
仕事帰ってきて家にいるが、なかなか出る気にならない・・・
対戦のステージってシングルのがそのまま使える全14面ですか??
BGM良いか?
うーん攻殻にしては今一だと思ったんだけど
>>162 扇子コンプリートもありそうな気がするのは俺だけ?
A 使える1ステージだけだけグレネードは撃ちまくり
(なぜか移動はタイヤではなく歩き)
>R1を押したまま移動すれば、ずっとタイヤ移動できるんだが・・・・
文句ばっかりじゃあれなんで、こんな感じ?
つか、まだテンプレ考えるの早くないか?
ボリューム
→12ステージ(現在判明している数字です)
タチコマ
→ストーリーでは1ステージのみ、対戦はハードクリア後使用可
クリアオマケ
→難易度により違いあり
コス変化・無限弾(任意)・対戦で主要キャラ解禁・扇子
ロード
.→普通〜若干速い
難易度
→操作との戦いです
>>148 難易度比較とは言え、ゲーム性的にかなり違うDMCを
引き合いに出すのは、変な誤解を招かないかな?
それだったら、まだマックスペインやトゥームレイダーのほうが
適当だと思うんだが。
肉弾戦の強いトゥームレイダー
171 :
なまえをいれてください:04/03/05 19:39 ID:wQkdbx3x
プレイ時間はデビルメイクライと比べるとどっちが長い?
172 :
なまえをいれてください:04/03/05 19:49 ID:VWMx8iNx
やった人いるなら分かるだろうが、DMCつーよりはスパイダーマン
に近い感じ。
一周だけでもDMCのが長かったと思う。
>>165 ハゲドー
音楽はいまいちだよなあ、これといって印象に残らないゲーム音楽だった
175 :
なまえをいれてください:04/03/05 19:52 ID:At3YzQjx
A 一度クリアすれば出る後は自由にON・OFF可能
隠しコスもあるにはあるが色が黒から白に変わっただけ
色は4色だろ。
イージーだと2色しか出ないのか?
ノーマルでクリアしたら4色から選べるようになったぞ。
黒、白、青、赤の4種から選べるようになる。
>>126 友達いないの?
対戦しろよ対戦、俺にとってストーリーはおまけ
徹夜4人対戦マンセー!!!!
働いてる身にとっちゃ対戦しろなんて無理な話なんだよね・・・
「素子ぉぉぉぉぉぉぉぉ!」
「お前が偽物かァ!」
ワラタ
これはギャグかい?
タチコマでガトリングをバリバリ撃ちたいな。
SACの#13「≠テロリスト」のような面をぷりーず
おまいら、そろそろ寝て明日のイノセンスに備えようぜ!!
血祭り
すばらしい。
>180
夜中に起きて前夜祭見ましょう
>>182 前夜祭あったの忘れてた dクス
で、このスレでイノセンス明日見に行く人いるの?
最初のクレーンの所の壁が超えられなくて小一時間・・・・・・・・
スクリーンセーバー起動したらノートン先生が反応しますた。
>>186 藻前のその素直な心に免じてひとつ
コンテナ登って飛び移れ。以上。
>>182 そえばイノセンスは日曜見にいくけど前夜祭って何?
191 :
なまえをいれてください:04/03/05 20:56 ID:h+OmPIeA
>>190 日テレで今日の夜2:43から30分間やるイノセンスの特番
多分この間の1時間SPと同じぐらいだと思うけど
映画前にパンフ買って読んじゃうのと同じ感覚だから、ビデオに撮っとくのもいいかも
頻繁に起こるわけでは無いんだが、たまに
射撃中、突然アナログコントローラーがOffになって
メインメニューが出てきてしまう ナンダコリャ(´・ω・`)
>>123>>124 正直しらんかった
ハードでクリアして、イージーで扇子探し始めたら目標が表示されてたんで「さすがイージー。これなら道に迷わないわな」とか思ったので
目標が表示されてない時の少佐は道が前後左右だけじゃなく、上下も多いんで苦労したよ
このゲーム、セルフシャドウやってんのね。感動した。
>>193 おそらくコントローラーの接触不良だと思う。
一度抜いてからもう一度挿してみれ
今日中古が4980円で売ってますた
>>197 漏れが新品で買ったときより高いぞ・・・
200 :
なまえをいれてください:04/03/05 21:52 ID:/R2+Eurk
このゲームって酔いますか?
俺はメダルオブオーナー、マリオサンシャインなど酔いが酷くてクリアできなかったんで迷っているんですけどど
3Dゲームでもアンリアルトーナメント、マリオ64やガンダムなど大抵の3Dゲームは大丈夫なのに
たまに酔って気持ち悪くなってしまうものがあるんです
対戦画面見てみたいのでアップキボソ
3D酔いのない自分からすれば、メダルオブオナーとアンリアルの
境界線がどこなのか、非常に興味がある。
203 :
なまえをいれてください:04/03/05 21:56 ID:/R2+Eurk
>>202 自分でもわからないんですよ
買って遊んで30分くらいで「あ、コレ外れだ・・・オゲー」見たいな感じで気づくんです
>>197 新品と同じじゃん
店員、定価6800と間違えてんじゃないか?
じゃあ攻殻もオゲーしないと分からんな。
206 :
なまえをいれてください:04/03/05 22:03 ID:mSWosJ2K
今から金卸して買おうか考え中・・・
PS版はゲロゲロ吐いたな
あー、、、またキャビアはやっちゃいました?
でHARDクリアすると追加されるものは何?それとHARDだとミッションステージが
増えたりしませんか?
このゲームって地球防衛軍みたいな自動ロックオンモードってあるんでしょうか?
メダルオブオナーはPSのスティックじゃマウスと違って細かい動作ができずになかなか敵に弾が当たらなくてイライラしてしまったんですけど
>>210 残念ながら自動ロックはない・・・。
だから移動しながら弾当てるのが至難の業。
遠くから気付かれないように倒すのが楽しいっちゃ楽しいけど。
>>208 サッカーライフ!は好評だし、1回遊んだらかなり良かったから今回は大丈夫だと思われ。
ただ、キャラゲーだから、攻殻SACのDVDをちょっと見ておいてキャラクタの関係とかを
ある程度掴んでから入るとなお良し。
まがり間違ってもイノセンス関連商品と思って普通に手を出すと痛い目に合う可能性アリ。
覚悟はしておくように・・・
今回一番可哀想なのがトグサ。
あいつの台詞一回くらいしか記憶にない。
イシカワの方が全然頑張ってた・・・。
>>211 じゃあHPのムビー見たいにたくさんの敵の中に突っ込みながらの銃撃戦をやろうとしたら
即蜂の巣ですか・・・?
トグサに関する記憶
>洗え
>了解
>>214 心配するな。
肉弾戦が死ぬほど強いから・・・。
銃撃戦は・・・次回作に期待!
・・・トグサ出番無さ杉だろ今回 orz
次があるんだったらトグサメインのADVでやってホスィ・・・
ガードロボットを一匹残らず素手で鉄屑にするバトーさん・・・無敵すぎ
>>217 イノセンスゲーム化したらそんな感じになりそうだな。
トグサとバトーで地道な聞き込み・・・。
>>216 肉弾戦メインなのか・・・
今このスレ読んでたんだけど「ラストの思考戦車が・・・」みたいな書き込みがあったけど
SAC2話や映画のラストに出てきたような身体を晒したら死亡確定みたいな
圧倒的に強力な敵って出てくるの?ちょっと燃えるんだけど
221 :
219:04/03/05 22:23 ID:/R2+Eurk
映画のラストに出てきたような→ゴーストインザシェルのラストに出てきたような
映画の思考戦車は6課の戦車
こっちの戦車は兼備市重工(あってる?)の思考戦車の払い下げかなんかを
独自に改造した戦車らしいアニメに登場した戦車の砲身が長くて
アームガトリングの砲身も長かったがおおむねアノ戦車がモデルになってるみたい
大きさはタチコマ<6課<兼備し
各機体ごとに用途が違うんだろうね
屋内で出てくる小型の思考戦車のがよっぽど手強かった。
動き速杉。
今コンビニでゴーストインザシェルのフィギュア売ってるよね
今日思わず2つも買っちまった。 人形遣いと6課戦車のクリアモデルが入ってた
色つきのほうが欲しかったな・
>>214 今ハードでやってんだけど、
敵の体力が増えて格闘が弱体化したので銃撃がメインになった。
敵集団に手榴弾を投げ込んで特攻。
つか、ハードはかなり歯応えあり。
ハッキングをフル活用して少しでも体力を温存しなければならない。
格闘技ってL2連打の連続蹴り以外に何かありますか?
あったらいいんだけど…
>>227 逆にイージーでやると格闘が強いから格好いい戦い方が出来るな
ノーマルは・・・どうよ?
230 :
なまえをいれてください:04/03/05 22:37 ID:dUi/lMQ4
このゲームってアニメをみていない漏れでも楽しめる?
アニメ見てないとわからない用語とかでてきたらちと困る
ノーマルはというと、
気付かれない位置からマシンガン連射、
残った敵をスルーないし格闘で倒すって感じです。
>>222 装備によっては持久戦になるな・・・
つーか漏れがショットガンとグレネードランチャーを使ってたのが悪いだけなんだが。
>>230 用語説明はあるけど・・・
やっぱりアニメは見ておくべき。
見て無くても楽しめるけど、面白味がちと減るから要注意。
>>231 なるほど、距離ですか。
そういえば壁際でやったら別のアクションが出たことがあったいうカキコ
があったような。
>>229 イージーの格闘は気持ちよかったなぁ。
ハードだと格闘の優位性は薄れるんだけど、弾の節約のために
孤立した敵兵は格闘でしとめるようにしてるよ。
236 :
233:04/03/05 22:41 ID:dUi/lMQ4
即レスサンクス。
しゃあない。DVD借りて、見てからゲーム買うかな
専門用語の解説だけなら、NTVの公式サイトなどでも
それなりに学べるよ。
まだプレイ途中だけど所詮キャラゲーって出来だね、10点満点でいえば3点が
妥当だな〜
バト−が近距離でドロップキックを何度も出す様がオモロイ
>>236 アニメ見るのもいいけど、
原作の欄外までくまなく読むのが一番理解早いと思う。
241 :
ちんぽこ:04/03/05 22:51 ID:mSWosJ2K
A!T!M!で金卸して買ってくるわ・・・・
説明書の最後のスタッフロールみたけど、やっぱりCaviaってほぼ作ってないな。
名前が載らないだけはある。
何しろ、「スペシャルサンクス」に何人か載ってるだけだしw
まあ、あのゴミゲー会社がこんなまともなゲームだせるはずないか。
ハードでのプレイ推奨。
かなり絶妙な難易度になります。
パズの顔はヤクザそのもの
245 :
なまえをいれてください:04/03/05 22:58 ID:TGw+nRtJ
説明書の紹介でパズがバズに・・・
>>242 後は起動時に出るCaviaのロゴが消せればいいんだがな・・・
247 :
233:04/03/05 23:02 ID:dUi/lMQ4
>>237 マジで?じゃあゲーム買ってからアニメみるのもいいかも・・・。
ところで、このゲーム定価が確か5800円だったんですけど
値崩れはありえますかね?まあ定価が安いんで
今買ってもいいんですけど漏れは貧乏性なんでw
面白いけど、キーを自由にいじりたかったな。
他の3Dゲーやった後だと、攻撃やジャンプに違和感が・・・
イマイチ購入を戸惑ってる俺に後押しの一言ください。
お礼にフェラくらいします。
ハードだとおもしろいらしいから買ってこようと思う。明日。
コス変更って色違いとか使えないのばかりだね
OVAってかCS放送中の奴と同じ戦闘服があると期待してたのに・・・・・・・・・・
そういや最後の思考戦車は使えるようになるの?
マルチプレイがソロでも遊べるようになってたら個人的に神ゲーになってたな・・・_| ̄|○
>>230 アニメしらんのなら安くなってから買うが吉
完璧にファンゲーだから。
対戦のステージ、イマイチっぽいかな(´・ω・`)
なんだかよく分かりませんが、
とりあえず
>>249に刺客を送っときますね
__
,.-''";;;;;;;;;;``'ヽ、
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
/;;;;、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、
,!;;;!゙`''〜^〜ァrr-'゙`'´''ラヘ;;;!
|;;;| ノリ ミ;;;|
_ゞ;! r─-- 、 ,rェ--- 、ミ;リ
!ヘl;|. ぐ世!゙`` ,ィ '"世ン 「ヽ
!(,ヘ!  ̄'" |:::.`  ̄ ,ドリ
ヾ、! !; ,レソ
`| ^'='^ ム'′
,rト、 ー- ─-: /|
_../ i| \ === ,イ.:ト、
/ i| ゙、\ ; /リ.:;!:::\、_
゙! ゙、 `ー─''゙:::;:'::::|::::::::::\
゙、 :::/::::::|::::::
`ヽ、 ゙、 ./ .| ,-、、
まぁ、キャラクターや世界観を知る意味では原作やアニメ見ておいた方が良いんだが、
ゲーム自体はその辺全く知らなくても問題ないけどな。
俺はプレイしてる時あまりキャラ物って感じてない。
確かにキャラ設定知っておけば、そこまで問題はないけど
肝心のゲーム部分がファンフィルター通さないと、あまり良ゲーとは言い難い
普通にスルーされとるな。
ぶっちゃけ、このゲームと地球防衛軍どっちが面白い?
261 :
名無しさん:04/03/05 23:20 ID:xGda8P+N
説明書の裏に書いてあるアンケートのURL打ち込んでも行けないんですが…
どうすればいいんですか?
原作ファンじゃないなら、安くなってから、というのは同意。
ゲームとしての出来はいたって普通だと思うんだけど、
「バトーが操作できる!」、「少佐カッコイイ」などの
ファンであるが故のバックアップがあって、
どうしても数割増しでゲーム自体の評価をしてしまう。
途端に荒れ気味になってるな・・・
そこまで難易度高いか?
不満点って多かったか?
俺がちょっと出した部分以外は不満点は無いんだが。
あと、caviaが絡んでる『サッカーライフ!』スレは盛り上がってるぞ。
cavia擁護じゃねぇが、caviaは『今後に期待』くらいか。
っつーか糞会社だったら同じSCEゲー作っとるア(ryの方がふさわしいんだが。
攻殻SACと同じ金出してSIMPLE2000並のアレなゲーム掴まされた身になってみろ、と。
>>251 俺も同感、マルチプレイ部分はソロでも遊べるようにして欲しかった。
>>263 マジレスすると手抜き部分が目立ってオシイ作り
誰かが言ってたけど8点は付き辛い・・・
>260
満足度で言うと、個人的には地球防衛軍
このゲーム、何度も言われてるけど佳作レベルですな(´ー`)
パっと見、すごく広く見えるけど、案外行けるところが少ないのが残念。
開かない扉多し。
一つのステージが箱庭のように
シームレスに繋がってたら・・・と思うことしばしば。
ゲーム性ありきでスキルを制限してるようなところがあるから、
寧ろファンの方が再現度で不満が出るような部分があるような気がしたり。
まぁ色々出来るとバランス崩れちゃうしな。
>>266 でも元々キャラゲーだし
元々好きな人じゃないとポカーンなシーンや
感動も少なかったりする罠
>>263 思ったんだが
このスレって否定的なこと言った人、割と叩かれてるよな
ある程度は仕方ないけど、そんな叩くような事なのか?
>>267 ポカーンとするのってどの辺りなんだろうね、今回のゲームでいうと
>>266 あの程度の高さから落ちて素子あぼーんかよとかねw
キャラゲーとしては納得できる出来。
原作知らなきゃただのアクションゲーム。
原作は知ってた方がいいに決まってるしね。
>>268 今まで出てた否定って原作見てる見てないとか
ファンとかアンチとか関係ないところのものだったと思うけど・・・
とは言うものの、混ぜっ返してスマソ
>>269 なんでこの女は偉そうなの?とかじゃないか。
別にストーリーに分かりにくいところはないし。
原作のそれぞれの登場人物の人間関係を知らないと、
やってて分からない部分があるんじゃないかな。
>>269 設定やらなんやら、世界観背景にした説明っぽい話とか
あとキャラとかね
キャラゲー全般に言えるけど
知らない人は置いてけぼりだし
それは必然的であって、それも判らないで買うやつなんているのか?
いるんだろうなぁ・・。スレの意見だけ見て買ったり。
スレの意見だけ見て買ったり ・・。って俺じゃん。
まあ面白かったからよかったけどね。
俺キャラ設定とか知らなくても全然楽しめるような人なんだけど、買いですか?
278 :
太郎:04/03/06 00:02 ID:yeZMj26+
初めの方で二人のスナイパからどう逃げればいいんですか?
>>278 右の方にゴーストハック出来るスナイパーがいると思われ。
そいつをハックして左のスナイパーを射殺。
280 :
230:04/03/06 00:04 ID:1tu0cU80
亀レスだがおまいら漏れに親切すぎ。いやはやマジでありがたい。
てか自分は
>>233じゃなく
>>230だったね。なにやってんだか・・・。
いろんな助言があったが、
自分は買ったらやりこみたいタイプだから、DVD借りて見てから買いますわ。
よしゃあ!明日ツタヤ特攻してくる。
物陰に隠れながら、ヒントを探しましょう。
オリジナルOPとかって入ってるの?それなら購入を決定しちゃうんだけど・・・
SAC1stも2ndGIG(三話以降)のOPも好きで数十回見てるんだが
>>282 アニメ版のOPは入ってない。
好きな時に何回でもDVDやらで見れば良いかと
数十回も見るほどのOPではない
285 :
なまえをいれてください:04/03/06 00:10 ID:71LaZHhd
>>283 あ、アニメ版の、じゃなくて
ゲーム用の新OPみたいなの
PSの仮面ライダー龍騎はゲーム糞だったけどゲームオリジナルOPが良かったので満足できたりしちゃったことがあったので
286 :
283:04/03/06 00:13 ID:qxuiMG8a
あ、スマソ。オリジナルって新規にって事か。
ゲーム中の編集映像がOPになってるが、短い。
287 :
金速:04/03/06 00:16 ID:5Q9xs4f8
2攻43.0%/22,901
今回のCG素子は劇場版に近い顔立ちだな。
2ndGIGのOPの素子みたいに可愛い感じの素子が良かったな・・・。
289 :
283:04/03/06 00:18 ID:qxuiMG8a
>>285 つまり、アニメ版のようなOPらしいOPは入ってないぽ
これのムービーてMGS2みたいにリアルタイムで処理してんのかな?
リアルタイムにしては美麗すぎる気がするし録画された映像にしては荒すぎる気がする。
291 :
282:04/03/06 00:19 ID:71LaZHhd
レスTHX
トレーラームービーみたいのだけでOPはないのか・・・迷うなー
コウカクは好きだけど内容はふつーのアクションっぽいしなー
OPというかあれはCMだ。
やばいYO!ほんとにハードおもろい!
一周目クリアしてもステージ選択のところで2つほど選択できないところがあるけど
あれはなんだろう?
>>290 実機で使ってるモデル流用してのプリレンダリングムービーじゃないのかね?
>>290 ムービー部分はハイエンドでリアルタイムにやってるのではないかと。
本当欲しいよな、手抜きしなければ攻殻オタとして名作になったのに、、、
最後らへんは屋内ばかりとか、タチコマの活躍がないとか惜しい
+1000円で発売延期してもマルチプレイとかちゃんとして欲しかったな
もしかして、安くなって再発売の時に改良されるかな(;´Д`) '`ァ'`ァ
少佐のBGMはスタミナローズがよかった
で、4人対戦は盛り上がりますか?
対戦は射撃と格闘の駆け引きが生まれてくると熱くなってきた。
ただロケラン、ショットガンとかに比べてマシンガンとか弱すぎるような。まだ腕が未熟だからかなあ。
301 :
:04/03/06 00:48 ID:dCTVqrhW
宇宙人か?
このゲームに不満があるなら自分を変えろ。
それが嫌なら耳と目を閉じ口を噤んで孤独に暮らせ。
それも嫌なら……
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
, '"  ̄ ヽ
ハ, 从从リ
ソリ. ゚-゚ハ'
( ,>〕 Y)〔ヽ、カチャ
ヽ)i 、_il ヽδへ
/イV'ヽ ∧_∧
(_/ (_|ニ(´Д゚;と⌒`ニつ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
対戦で、自分マシンガン相手ロケランで勝てる人っている?
305 :
なまえをいれてください:04/03/06 01:00 ID:gc2MtKH3
色々好みの違いはあるんだろうけど、漏れとしては非常に楽しく「攻殻ごっこ」
が出来て楽しかった。狙撃手にレーザーサイト当てられた時とか、めっちゃ高い
ところをぶら下がり移動したりするとことかケツの穴がキュ〜っとなって・・・
コントローラーが汗でびしょびしょ(w。若干セガの「くのいち」っぽいかな?
って部分があったので心配してた(くのいち、EASYでもクリア出来ず)けど、攻殻
EASYは漏れみたいなヌルヌルでもクリア出来たし。
個人的には、時々狙撃手を倒した後に奪える狙撃銃で、他の敵を全滅させるのが
楽しい。格闘一切なし(w。色々楽しめて好きです。
306 :
なまえをいれてください:04/03/06 01:04 ID:UhIMAc39
ゲーム屋で働いてますが、このゲーム、ソニーから来たデモDVDの出来が悪い!実物より動き粗いし絵も汚かった。原作ファンだから買ったものの、良い意味で裏切られました。
んじゃディスクをDVDドライブに突っ込んでみる
PSowndでちと漁ってみるか。
>>297 全体的にゲーム中の字幕が出る出ないに関わらず音声関係がアレかなぁ・・・
電脳通信関連の音質の低さとかが酷かったな・・・
銃撃戦の真っ最中に通信が入るとぜんぜん聞こえない・・
>>303 ワロタ。
10〜15時間でやっとクリア。
かなりたのしかったぞ。
こんなにむかつきつつも、はまれるアクションゲームは久しぶりだ。
俺的には10点満点あげたいが、
シナリオがわからなかったので−2点、
でもタチコマのかわいさに免じて+3点、
途中でパッドがいかれたので−10点、
SCEがパッド交換してくれたら+8点。
>>308 シナリオ
俺は逆に分かりやすいと思った(他の攻殻に比べ)ので良かった。
タチコマ
俺は逆にウゼーと思った。
まぁキャラゲーとしては結構良く出来たゲームだよね
312 :
310:04/03/06 01:14 ID:w/paXna9
分かりやすかったっつっても過去のセリフや単語の解説がポーズメニューで見れたからだけども。
コスチェンジが色違いのみでクイ込みが無いのには正直、目を疑いました。
色違いにしても肌色の光学迷彩は最低用意しろと、君は!!
314 :
308:04/03/06 01:24 ID:I1xgVLKi
アクションゲーとしてもかなりハイレベルだろ。
好みにもよるだろうけど俺は先週買った鬼3よりは遥かに面白かったぞ。
他にこんな感じのアクションゲーでおすすめない?
俺も鬼武者3より面白かった。
オマイラ鬼武者なんかと比べるな
なんていうか劣化ヘイローって思ってたけどぜんぜんおもしろかったし
キャラゲーとは思えないくらいおもしろかったよ。
あとはメタルギアとかみたいに細かい演出(ガラスが割れたりとか)
あったらもっとおもしろかったんだけどね。
318 :
なまえをいれてください:04/03/06 01:41 ID:MnQuszL+
はやく改造コード出ないかな〜。
>>318 公安9課の方々があなたの事凄い形相で探してましたよ?
1面でクレーンがどうのとでてから次どこ行けばいいのかいきなり迷ったははは
うーむ
正直、洋ゲーやってると物足りない出来ではある。
似たような傑作はたくさんあるしね。
でもキャラゲーとしては満足
これに似てるゲームといえばEnter the Matrixだろ。
銃撃戦の雰囲気やらスローモーションやら。
HPがある程度回復するところとかソックリ。
CONTINUE で見れる扇子履歴の下に、
____◎
こんなのがあったりなかったりするんだけど、
これって何かな。
2ステのバトーで駐車場で行くところの23Fで
スナイパーのいる方面に行かずにクリアしたんだけど
何か重要なものとかあったんですか?
>321
1から10まで同意
ハードの↑の難易度が欲しいな
難しいと言えば難しいんだけど
なんか全然物足りない
もっと、何十回とコンテニューさせられるくらいの難しさが良かった
クリアした。
原作ものとしては無難に出来てるけど、ゲームとしては50点くらい。
システム的にはSPY FICTIONの方が攻殻っぽかったな。
マップは単調すぎ。同じような階段、同じような通路、同じような竪穴・・・
ラストの宮澤賢治ネタ(「下の畑にいます」もそうだな)は失笑。
スタッフに共産党員でもいるのか?まあいいや。
さて、明日売ってこよう。
売ると損したような気になるので私は売りません。
なんかステージ毎のボリュームのメリハリがいいね
飽きてくることにはならない。
1ステの長さや、操作慣れがくると物足りなくなってくるけど
1面の狙撃警告の所でどうやったらいいのか・・・
俺操作下手すぎ
イージーなのに・・・
>>333 イージーと操作が下手なのは関係ないと思うが・・・
それはともかく。ハッキングできる敵探せ
>>334 スナイパーの所なんて辿りつけてないのさ・・・
クレーン動かしてヘリの敵が出てきて狙い撃ちされないように気をつけろってところ
とにかく落ちまくって落ちまくって・・・
ノーマルでステージ4までクリアした。
ヘリ戦で目がグルグル回って疲れたから今日はここまで。
とりあえずここまで楽しめてるよ。
でも原作全く知らないから話はサパーリわからんち。
士郎正宗の「ムッシュゴリグリ鈴木ドヤコペッティの優雅な生活」は何故か読んでたがww
ヘリでダメージくらいながら倒す→怖かったら助けにいくぜの台詞の途中で飛び移るの失敗死亡
俺下手糞すぎぽ
>>335 ああ、そこかスマソ
がんばれとしかアドバイスできないが・・・
友達が買ってウチでやった
期待はずれの出来だったらしく
隠してはいたが、かなり落胆していたのがわかった
ウケた
341 :
なまえをいれてください:04/03/06 02:48 ID:gc2MtKH3
あのジャンプのコツは、比較的飛びすぎる傾向にあるので、少し後ろめから
飛ぶようにすること。あと、攻撃は無視してもいい(そんなにあっと言う間
に死ぬこともない)。あとジャンプした時に「あ、失敗かも」と思ったら素
直にR1でぶら下がり保険をかけておく。漏れもココが一番苦手だったので
落ちまくってコツを掴んだ(w。
条件みたせば隠しコス、
とかいうのはないの?
343 :
なまえをいれてください:04/03/06 02:49 ID:gc2MtKH3
隠しコスって、色違いならクリアしたら出るが
おお、ついに行けた
テンキューがんがれ俺
ってスナイパーすげー
ワロタ
小技追加
プレイ中に操作を放棄後しばらくしてくつろぎモーションが発生すると、
右アナログで視点が自由に動かせるようになる。
これでいつでも素子を眺めることができる。
>>347 この技で白素子の胸元が肌をさらしていることを確認した。
ついに1面クリアでけた
ほとんど銃使わずに無謀に突っ込み蹴りしかやってないからHPがヤバイヤバイ
350 :
なまえをいれてください:04/03/06 03:17 ID:gc2MtKH3
オメ。
351 :
なまえをいれてください:04/03/06 03:19 ID:igAk4apH
オフィスブロックの光学迷彩取れるところのスナイパー
からライフルどー野って取るの?
ノーマルクリアしました。
後半シビアになってからのほうが楽しいな。ハードでもやってみるか。
戦闘に夢中でストーリーちゃんと把握できんかった。
スタッフロールの曲カコイイ。
クリアしました
不覚にも、ラスボス感動しちまったYO!!
東北とか米とか、何となくSACっぽい所がイイ!
このゲームPS2じゃなくてPCゲーだったら
もっと良かったような気がするな
PCに移植されないかな。ネット対戦追加で・・・
対戦相手にハッキングとかできたら面白そうだ
かなり面白いんだけど、俺ヘタレだから、
こんちぬー繰り返してちょっとずつ進む。
・・・この感覚、ファミコンで遊んでたときのあの感覚!? とか思った。
照準(右レバー)狙いにくいのは確かだねぇ。
オートロックとかしてもいーのになぁ。
対人でハッキングが出来たら自殺させまくりだな
やっぱり思考戦車VS少佐のとこの台詞をゆっくり&しっかり聴いてみたいな。
戦いながらだと聴きづらい・・・
っつーかこの意見は俺だけか?
台詞関連はもうちょい聴きやすくしてくれても良かったと思うってのは・・・
>>354 PCでやってみたいっちゃ・・・やってみたいな。
UT2004のONSみたいな『拠点制圧』とかのルールがあればかなり面白そうな気が。
お、なんだ
3面の倉庫管理用ロボ視点からもどらねえ
>>357 そう思っているあなたは私の攻性防壁で脳が焼かれます。
>>357 そこをうまくバランスとって、ゲームとして遊べる物にしてほしいよ・・・
>>358 後からいつでも聞けるけどね。
(ゲーム中ポーズかけてCOMMUNICATION LOG)
あらためて聞いてみたら結構感動的。
あの対戦車戦の時の視覚偽装プログラム解除の所、
ちょっとずつノイズ混じりになって消えていくような演出が欲しかったなぁ。
>>361 ハッキングした側とされた側で競争。2人で駆け引きやってる間に別の人から銃で殺されるとか。
逆にバレない位置に隠れて、「一人いないどこだ」「誰か次々にハッキングしてる」
とかバレないように巧妙にやるとか。
自殺させるにも、自殺じゃなく操作ミスだと見せかけるように…かこええ!
みんな隠れて見えなくなった。これはハッキングしだしたな?、と思ったら自分だけは
銃とかで直接ヤりにいくとか駆け引きが。
このゲーム買ってないからそのハッキングとやらがどんなのか、よくわからないけどさ。
みんながみんな隠れてハッキングしだしたら流石に面白くないな
妄想だけどマルチプレイでスピーディー、ヘビーとかにキャラがわかれてるから
これにハッカーというハッキング専門の職種を追加したらどうかな・・・
ハッキング専門で他の武器はつかえないってキャラ
素子は例外
なんかタチコマライクな角ばった戦車出てきたけど
名前あるのか?
サイトーでの、敵狙撃手との撃ち合い。
パズ&トグサでの、建物内で襲撃されての脱出。
イシカワ&ボーマでの、9課ハッキング防御と敵攻性防壁突破。
次回作を出すなら、これくらいのネタは仕込んでもらいたい。
アクションだけが攻殻ではないのだ。
扇子なんてどうでもいいので、もっと雰囲気を濃く。
パワードスーツを陸軍のものと設定して、
「海軍の次は陸軍かよ…」とかバトーにぼやかせたり。
攻性防壁にやられそうになるところを、笑い男に救われたり。
バトーのライバル風の敵義体を出して、格闘戦をさせ、
義体の隙を見切っていたバトーが、追い込まれながら勝つとか。
幅の広い作品だけに、深さで応えないと味わいが足りない。
もっと練りこんでくれ。
他ならぬ攻殻なのだから。
368 :
なまえをいれてください:04/03/06 06:03 ID:Fq+yov+O
ちなみに。
スナイパーをハックして足場から飛び降り、接近射撃や格闘戦。
ハッキングした敵で自分のところまで戻って背後に付く。
無限ナイフでオブジェの装甲車を炎上させる。
演習場で無限手榴弾オンリーに限定して面クリアする。
最初の面のクレーンはコンテナとの間で多段ジャンプで抜ける。
案外、いろいろ出来たりする。
加えて手榴弾攻撃時の敵の台詞やびびりモーションが最高。
変わったプレイを試してみれ。
なんか足場が見た目より小さく感じる。
もうちょっと落ちにくくして欲しかった。
悪くはないと思うが、もっとガンガン多くの敵と戦えるゲームにして欲しかった。
続編作るなら、もうちょっとスムーズに移動ができるマップにして
難易度は敵の強さや数で調整する方向でたのむ。
_
i_iヽ
(゚д゚,,;;) 今日買ってきちゃうぞ
おれも。
>>368 そういう感じで、プレイヤーの方でチャレンジ課題(?)みたいの提案しあって
遊べるの楽しそう。そういうの好きなんだけど、そんな懐深さもそれなりにあるゲームだろうか?
ジェームスン型義体の緊急回避移動楽しい…タチコマと同じだが
複雑なステージでタイムアタックレースとか出来たら面白そう
操作に慣れてる状態の2週目がまた面白いですね。
最初のコンテナの所は確かにクレーン使わなくても行けますよね。
この箱庭空間で意味も無くピョンピョン飛び跳ねたり
積み上げれているコンテナの一番上に多段ジャンプで乗り、
そこからダイブしてみたり、何か妙に気持ち良いです。
この感覚マリオに似てるな。
天誅みたいにクリア得点が欲しかった
必殺
銃殺
撲殺
外道
このゲームって笑い男出る?
コントローラー、左右反転も出来るように欲しかったんだけどなぁ。
(自分でも不思議だが、FPSとTPSとでカメラ操作を使い分けてる)
少佐の格闘動作を連続攻撃にならない程度に小刻みに入れると
2発目以降、キックの音も着地時の足音も鳴らないのは何なんだ・・・。
クリアしたからマルチモードやろうかと思ったんだけど、これ一人じゃできない?
今年に入ってスパイフィクションで一回コケてる俺は
買いですかね?
ちなみに原作はGISが好きでDVD持って
たりします。
>>373 禿同。
俺はある程度の高さから飛び降りると「ドン!」って
派手な音出して着地するのがもうたまりません。
ちゃんとコンクリートと金属で音も違うし。
>>378 SAC好きじゃないとキツイような・・・。
そんな事ないですか?>他の方
アクションはきついんで、それなりに覚悟しる
>>378 例えば目標までどーやっていけばいいのかわからん時とか、マップクリアの
制限時間が無いので壁ジャンプやらイロイロ練習も兼ねながら行き方を
模索してればそのうち、「あーなるほど」となって進めるよーになったり…
詰まった時の模索が楽しいので、超短気でなければ買いかと。
>>379 SACのゲーム化だけあって原作の流れってわけじゃないしな。でも原作知ってれば
登場人物も解るから不都合は無いかも。雰囲気の違いが嫌じゃなければね。
さて座席予約した映画館でイノセンス観て来るか…このゲームやりつつ合間に
GISをDVDで見直したりしている俺 orz
そういえば落下死する高さって、射撃カーソルで判断できるよな?
これゲームのシナリオって完全にオリジナル?
SACのエピソードにちなんだステージとかは全く存在しないの?
いってらさいノシ
>>382 ゲームオリジナルのシナリオだそうです。
ただ、ところどころニヤソな台詞があったね。
全然関係ないけど、”扇子”を撃つと「桜吹雪」になるのが気持イイ。
かなかな見つからないけど(w。さくらまんか〜い。
386 :
なまえをいれてください:04/03/06 11:37 ID:qKDvbPfY
387 :
なまえをいれてください:04/03/06 11:39 ID:okNa9uA4
どうでもいいがバトーの
「繊細なんだよ」
の言い方が妙に好きだ
俺はタチコマの「あん!?」てリアクションが好きだ。
390 :
なまえをいれてください:04/03/06 11:46 ID:0JsTNZRN
世界中継はじまりました。
391 :
なまえをいれてください:04/03/06 12:03 ID:0JsTNZRN
社長のコメントはカットだ。
イノセンス公開か・・・時間無いから見にいけないなぁ・・・
394 :
なまえをいれてください:04/03/06 12:11 ID:0JsTNZRN
回数券があるらしいというのはホントみたいね。
395 :
なまえをいれてください:04/03/06 12:16 ID:0JsTNZRN
中継終了。現在必死で編集中・・・(社長はカット!カットだ!!)
396 :
なまえをいれてください:04/03/06 12:24 ID:INmatIfI
金速
1カ52.1%/42,305
2攻43.0%/22,901 ←
3ガ32.6%/10,439
4零17.6%/1,408
5魁12.0%/821
ぐはああ
視点移動左右逆にしたい
上下逆でなく左右逆にしたい人って、以前何のゲームやってた人?
このゲームメタルギア3より面白い感じ?
>>400 メタルギア3やったことあるなら詳しくレポートしてくれ
俺もきぼんぬ
>>401 くそげー
主観がやりにくかった
あんなのやるならバトルフィールドベトナム買ってくれ
>398,>399
FPSの場合は
スティック右に倒す
↓
カメラは右に向く
↓
つまりキャラクターは右を見る
で別にイイんだけど、TPSの場合だと
スティック右に倒す
↓
"背後"のカメラがキャラクターを中心に右(半時計回り)に移動
↓
つまりキャラクターは左を見る
という感覚(確かマリオ64の時のカメラ操作がそんな感じだった)
があったんでやりにくかった。今は慣れちゃったけど。
>>404 他は知らんが攻殻はキャラも視点と対応して動くじゃん
あ”〜〜〜メタルギア並に敵が頭良くなった甲殻やってみたい。
だから逆周りになってるって話でしょ
>>406 そんなことになったら、今でも苦労している
へたれゲーマーの俺は、もうだめぽ。_| ̄|○
高所恐怖症の私にはキツイ麺があります。
マジェ怖い・・・
ダムの面めちゃくちゃ怖いよね
何回落ちたか分からん
>>398 FPSとかは左右も逆が普通なんだがなぁ
こないだ出た007も左右逆出来るし…
しかし思うが、たまに話に出てくるMGS、
1も2も一応やったが演出だけの並ゲーだろ。
システム、操作、視点、どれもほめるべき様なものは無いと思うがなぁ
ホント演出だけ。
いやむしろ演出が糞だとおもうわなにするんだやm
モノレール降りてからしばらく・・・ケツの穴キュ〜が続きます(w。でも、
病み付きになりそうでこあい(w。同じ部屋の繰り返しで部屋の配置が違うだ
けってタイプのゲームも多いなか、面によって色々と特徴があって面白い。
だけど、1面目でスナイパーライフル取って攻守逆転するのが一番好きかも。
日本じゃ007売れないんだから攻殻キャラに変更して出せ
回復アイテムどうやって使うの?
>>411 んーアナコンでFPS系の照準という時点で違和感があるんだよな。
ヘッドショットもマウスがあればどれほど楽だと思ったことか。
>>415 少しでもライフがダメージで欠けてれば、近くに寄るとか触るとかすると
勝手に回復する。それ以外(満タン時)の時は、そのままその場所に放置さ
れる。
なので、その場所覚えておいて、あとでダメージ負った時に取りに来るよ
うにすべし。
MGSの1は凄く面白かったけど、2は個人的にダメだったなぁ。
異様に小ネタが入れてあって感心はするんだけど本筋がおざなりになってるというか。
システムは良く出来てるんだけど敵兵おちょくることぐらいしか出来ないし。
プラント編なんか同じ様なフィールドを行ったり来たりするのがダルかった。
何かプレイの大半が爆弾除去だった気が…。登場人物も魅力的じゃなかったなぁ。
攻殻の近接戦闘(特にスタンユニット装着時)と純粋なアクションゲーム並みの
アクションのバリエーションなどを体験してからMGSやると地味な感じで
物足りなくなりそう。ダラダラスマソ。
緊急回避って画面の向いてる方にキャラが向くから使いにくいよ
その上、回避中は視点変更できないし
なんであんな仕様なんだ
緊急回避っていっても走って避けてもあんまり変わらないしな。
本当に必要だったのか。
緊急回避はスローになるとカッコいい時もあるよ。
漏れは移動手段に使ってる感じ。>回避
緊急回避は連続ボタン入力しても繋がらないよな
どうせあまり利用価値ないなら、せめて魅せプレイ
用にしてほしかったよ
もっと華麗に少佐をうごかしてーなー
でも慣れてきたらかなり面白くなったから
売ろうと思ってたけどやっぱやめたよ
Lv3のハッキング回転速すぎてむりぽ
やりこみとかボリュームは二の次
敵がもっと賢ければよかった
敵が賢かったら俺がクリアできないのであれくらいでいいぽ・・・
>>424 Lv1、Lv2をすばやくクリアして、Lv3は運でGO
タチコマのミッション時間的な理由で削られた感じがプンプンするよね。
緊急回避は 爆発からの回避に使うと(・∀・)カコイイ!!
オニヤンマのミサイルのタイミング覚えて、テンポよく緊急回避繰り返すと
もう脳内に変な汁でるな。
ミサイルがどこから来てるかとは無視。最初の1発確認したら
あとは同じタイミングで緊急回避でいける。
ステルス性が低いからスタイリッシュプレイ重視のアクションシステムかと
いうとそういう面で秀でた所もない。
ステージも広いと思いきや1本道。ゴーストハックを使ったパズル的戦略
もあるわけでもなくただ単にこのシステムを導入しただけ。
作り手の試行錯誤、練りこみが非常に薄い。
これだけやっとけばいいだろ・・・みたいに作り手は思ってるんじゃないのかな。
題材が良いだけにそういう面では残念。
つかテレビや映画に発売日を無理矢理あわせた気ガス
>>430 本当にそう思うならハードをプレイしてみてくれ
キャラゲーとしては気を使ってるけど
ゲームとしては気を使ってないな。
まあ、売ったら500円くらいしか使って無い事になるし
SACの新作一本借りたと思えば良いや。
ハードでプレイすると敵の耐久力があるからゴリ押しがかなりし難い。
銃乱射してる間にバシバシ相手からの攻撃食らうからキツイ。
ハッキングの重要度も必然的に上がる。
>>433 242 :なまえをいれてください :04/03/05 22:51 ID:xq5rTuYT
説明書の最後のスタッフロールみたけど、やっぱりCaviaってほぼ作ってないな。
名前が載らないだけはある。
何しろ、「スペシャルサンクス」に何人か載ってるだけだしw
まあ、あのゴミゲー会社がこんなまともなゲームだせるはずないか。
ダムで下にある三角のとこまでいけない。゚(゚´Д`゚)゚。
三角?
スタート地点からまっすぐ行ったところで下に降りれるよ
>>438 階段降りたところで進めないなら
上にぶら下がれる手すりがあるのでそれを使って先に進め。
442 :
なまえをいれてください:04/03/06 17:20 ID:MA37bKWx
だれか、Animax Online Shopで買った人いる?
オリジナルスクリーンセイバーと限定壁紙がもらえるらしいけどどんなの?
無限ナイフ(・∀・)イイ!!
でもナイフがたまにあさっての方向に飛んでくのは何故?
>>435 ぬぉ、ちょっと前に出てたのか。前日分のログも読まずにすまん。
Caviaじゃなければ・・・SCEがほとんど作ったってこと?
良く出来てるとは思うんだけど、いまいちメリハリがないな。
潜入に特化した面、銃撃しまくりの面、格闘だけの面とか欲しかった。
EASYでプレイ中ディス
…操作性慣れないと恐ろしいくらい難しいのな、このゲーム
何回死んだ事やら…いや、俺が下手なだけなんだがな_| ̄|○
ようやく最初のステージクリアしたのに次のバトーの所で狙撃されて
下の階に進めねぇYOヽ(`Д´)ノ
やっぱり敵に照準あわせるの難しい
へタレゲーマーにはきつい 楽しいけど
なんていうか、基本は悪くない、コンセプトもストーリーも悪くない
細かいディティールアップ次第で神ゲーになりえる・・・ような気もするがそれが出来なかった感が強いな
少佐もバトーも顔が違いすぎる。
IG何やってんだ。
照準合わせるのがもっと楽だったら良かったなあ
俺もヘタレゲーマーだぁら銃撃戦よりも特攻して格闘してしまう
マシンガン撃ちっ放しながら照準合わせる方が倒し易かったりする
ログとかデータ読んでるとちょっとだけ面白い。
>>451 原作のファンなんだが、最近顔とかどうでもよくなってきたw
SACの時点で顔全然ちゃうしな
東北自治区に潜入したときに壁上ってゲートを解除する場所で
解除する端末の場所の上にもうひとつ足場があるんですけどいけた人います?
459 :
なまえをいれてください:04/03/06 18:51 ID:MA37bKWx
>458
特に何もないみたい。
反対側にはアーマーがあったけど。
>>460 thx
何度やっても落下死だったから気になってました
でもいけるみたいだしまた挑戦します
やっとオワタ。
一番死んだのはオニヤンマに飛び移るところ_| ̄|○
なんか思ったよりボリューム少なく感じるね
ステージはそこそこの長さでもボス戦がすくないから
食い足りなく感じる
アクション系としては妥当な長さなんだろうけど・・・
もうちょっと1ステごとが長くても良かったな
もしくは中ボス的な位置付けの敵を毎回出すとか
照準全然合わん やられたい放題だ
素直にイージー選べばよかった。
演習場でバトー死にまくり。的になってる気分だ。
顔違うか?同じだろ・・
一体どこをみてるんだ
>>465 タイトル戻ってコンテニューすればいつでも難易度は下げられる
上げることは出来ないけど
>>467 おお、サンクス。
これで先に進めそう。
近所のゲームショップ売り切れてた。
ベスト版まで待つか・・・。
470 :
なまえをいれてください:04/03/06 19:51 ID:mgVh+gGL
471 :
なまえをいれてください:04/03/06 19:51 ID:0jaX7xVa
前作結構良かったんですが、こっちはどうでしょう?
教えてください。
>>470 ありがとう。
CGか・・・・俺はアニメバージョンの方が良かったな。
冒頭のクレーンが動いた後、向こう側に行く方法はよくわからない・・・
一度、三角飛びで向こう側に行けたんで(この端末は死んでいる云々のメッセージは聞いた)
進行方向は間違ってないと思うのだが・・・
死ぬとなんで元に戻されるんだよ〜ヽ(`Д´)ノウワァァァン!
>>474 誰かが言うだろうが1から読め!
あと、ここじゃ無くて攻略で聞け!
だからクレーンごときで詰まるんだよ、痴れ者めが!!
モウコネェヨ ヽ(`Д´)ノウワァァァン!
高いところからクレーンに向けてジャンプで捕まれ
これ面白いな
ソコムやってたから操作にもすんなり入れたし
弾の一発一発が重い感じなのがカコイイ
セブロにはサプレッサー付けたかった・・・
軍用サブマシンガンとかぶってるからどうにも目立たないし
近所のGEOに買いに行ったら売り切れ・・・くぅ余計欲しくなっちゃうだろ
>>448 俺もそこで死にまくったけど手榴弾とスパーク弾でスナイパー2匹殺してなんとかいけてすげぇ理不尽なゲームだなと思って進んだけど
まとめサイトによるとそこはハズレの道らしい・・・
ハズレっていうかシステムが理解出来てれば簡単なんだけどさ・・・
散々既出だがバズって誰だ?俺が知っているのはパズなんだが……
>>480 俺は近所のGEOで購入出来た。
何故かポスター付いてきたよ。
売れ行きは地方によるのだろうか・・・
>>485 ツタヤでバイトしてるヤシに聞いたが
このゲーム案外売れ行き良好みたいだぞ。信じられんな。
攻機ファン以外は買わんと思うが。まぁうれしいけどね。
良くも悪くも5800円のゲームだよな。
特別面白いわけでもないけど、
ゲームとして押さえるべき所は押さえてある感じ。
もう少し作り込めば名作となりえただけに惜しい作品。
>>485 俺、多摩地区なんだけどねぇ・・・ないのよ他に近くの店が・・・
隣町いけばいんだけどめんどうw
明日、友達とイノセンス見にいくからそんとき新宿あたりで探して買うよ
しかし結構売れてるんだね・・・TECHも買っちゃったっぽいし
タチコマの後ろ姿が予想以上に可愛くない
492 :
第二中学校 ◆rsUZbZumDw :04/03/06 21:29 ID:mRugXvZ5
誰か攻殻の映像うpしてください。よければ30分。
『第二中学校 ◆rsUZbZumDw が来たらタチコマCD買ってくる』
と書き込んでしまおうと思ってたんだが・・・
495 :
なまえをいれてください:04/03/06 22:08 ID:+/sr64/9
進めないところがあるんですが、何とか自治区ダムのあるところのオフィスのとこなんですが
エレベーターの天井に行ってそこからどうやって上に行っていいのか良く分からないんですが
どこら辺の壁を蹴って上へいけばいいんでしょう?
>>495 パイプに捕まって上にジャンプしていくといいよ
497 :
なまえをいれてください:04/03/06 22:13 ID:+/sr64/9
戦闘がおもしろいんだけど、照準合わないとキレそうになる。
結局隠しステージないのか
>>492って何者?
何かあちこちの攻殻スレにクレクレカキコしてるみたいだけど
最初のクレーンを使ってジャンプするところは
壁
壁 −−−−
ーー 壁 ×
−−−
クレー ン
×のポイントでL字の部分で左右に壁蹴りで上に上れる
R1を押せば確実 次の場所もクレーンを動かさすにクレーンを蹴って
普通に移動できます。
505 :
なまえをいれてください:04/03/06 22:39 ID:o9yq6Hbc
ふー、イージーでクリア。終わってみるとあっという間だったな。
悪く言うと短くて物足りないというか。
ハードまで進むうちに完全燃焼できることを願う
506 :
なまえをいれてください:04/03/06 22:43 ID:o9yq6Hbc
ふー、イージーでクリア。終わってみるとあっという間だったな。
悪く言うと短くて物足りないというか。
ハードまで進むうちに完全燃焼できることを願う
507 :
なまえをいれてください:04/03/06 22:44 ID:o9yq6Hbc
二度もゴメソ
もし4分の間にもう一度クリアしたのなら神
509 :
なまえをいれてください:04/03/06 22:51 ID:SoZwP8Om
>>509 金だけあっても部屋が質素だな。見せるために貯めたのか・・・?
>>510 一見そうだが
モニターの前の置物は五十万はするぞ
>>511 あー確かにあるねぇ、まぁ正直面白みないからいいや・・・
その札束で何か形とかを作ってほしいな〜
全自動資本主義
514 :
なまえをいれてください:04/03/06 23:29 ID:GtZOaAO6
新浜埠頭でエレベーター登ってから何もできん。どうやってとなりまで移動するんだ?
しかも9割が落下死だし
はしご登れ
このゲームの不満点を挙げるとすれば、オペレーターの姉ちゃんの出番が少ない事だな。
あのアンドロイドが無表情に喋るのが好きだったのに、後半イシカワばっかり喋りやがる。
>>517 あの姉ちゃんは三人いる事もアニメ見てないやつは知らんだろうな
519 :
なまえをいれてください:04/03/06 23:47 ID:ndT0WbTG
ダムのステージで
パイプに捕まって上にジャンプしても届かない・・・
だれかボスケテ
>518
S.A.C後半だと10人くらい一斉に出てきたな。
あの時ばかりはキタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!とか思ってしまったよ。
その後ダウンして頭割れた時もキタ━━━━(((( ;゜Д゜)))━━━━ッ!!とか思ったが。
にしても、やっぱりこのゲーム主役以外の9課メンバーの出番が無さ過ぎる。
せめてサイトーで狙撃ミッションとかあればよかったのに。
>>520 ありゃ備品だからな。セカンドギグのopでも頑張ってるよ。
確かセカンドギグの第一話か二話でも、デザインは違うけど同じコンセプトと思われる、
同じ顔のオペレータが並んでたっけ。
>>520 HARDクリア後のおまけでトグサモード欲しい。
ほぼ生身のせいで銃弾数発(被弾所によっては即)で死にいたる理不尽さ。
ジャンプ力も格闘も常人並で武器はリボルバーのみ。
そういえばトグサってハッキングできるの?
>>523 電脳化はされているはず
ただハッキングの腕に関しては多分素人並み(少なくとも少佐とかバトーに比べれば)
526 :
なまえをいれてください:04/03/07 00:00 ID:DwJwgg+M
>>515-516 おおーサンクスです。でも、ウイニングイレブンに逃げちゃいました。
チュニジアに勝ったらSACに戻ります。
お前等イノセンス見た?
俺まだ
トグサは電脳化されてるよ。
笑い男にもハックされまくり。
キャラ紹介にも脳以外は生身と書いてあったはず。
なんか自由度の高いような低いようなようわからんゲームだな。
オフィスブロックで壁に引っかかりながら登っていってスナイパー見つけた
時は感動した。
いろいろと抜け道を探していくのが楽しいよね。
猪扇子ミテキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
イカン、バトー格好良杉
コスチュームチェンジが納得いかない。
ふりふりメイド服の素子とか赤ふんのバトーとか期待してたのに。
>>531 やるゲームと視るアニメを間違えてますよ
そこまで媚びたコスチェンジは
SCEが許してもプロダクションIGと士郎さんが許さないと思う
534 :
なまえをいれてください:04/03/07 00:27 ID:rhm7qIqP
2人対戦がそこそこおもしろければ買いたい
でも色違いは酷すぎる
>>531 色違いしかないってのが不満という意味なら
いわゆる禿同なんだけどなw
冗談要素としてクマとかペンギンとか・・・
今日買ってきた
早速やろうと思ったけど、雪のさなかにバイクで買いに行ったおかげで
寒さと疲労でグロッキー状態ですよ。今日はもう寝る。
初回ハードでプレイしてさっきノーマルでプレイしてみたけどヌルすぎるね。
雑誌のレビューで難しい難しいと言われてたのでビビッてノーマルで
プレイしてる人結構居そうだけど、このゲームで詰まるところは
敵の攻撃が無い場所での純粋なアクションの部分(壁ジャンプなど)だから
アクションの腕が並み以上だと思っている人は絶対ハードでプレイした方が良いね。
ふぅ5話6話見終わった・・・さてゲームをまたするか・・・
最近攻殻三昧だ・・・
あ、ポスター付かなかったんだけど
PS版イラストの裏はどんなんだったの?
つーか、奇抜なコスチェンいれたらいれたでまたそれをネタに叩くんだろ。
9課制服バージョンが欲しかったな
543 :
なまえをいれてください:04/03/07 00:53 ID:DwJwgg+M
>>540 「ポスター?なんじゃそりゃ?」と思ってビニールみたら「特典つき」って載ってる(´・ω・`)
TSUTAYAで買ったんだけど貰えなかったぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
ポスターならいらないけど…笑い男Tシャツとかだったら欲しいが
サイトーは狙撃してほしかったが、それ以前にセリフがほしかった。
なんか発売されてから一週間経ってないのに
微妙に寂れてるな・・・
>>545 発売前からこんな感じよ
売れ行きは悪くないみたいだけど
初日で4万本らしいね。
最終10万本前後だな
タチコマに乗った時のように局部や尻に焦点を絞ったアングルや
いつものコス、視線誘導装備コス、パンチラ常備のメイドコス、清掃業者コスが無いのはおかしい。
メイドSACでも出てるじゃん!しかも戦うメイドさんが!
549 :
なまえをいれてください:04/03/07 01:11 ID:DwJwgg+M
>>547 ゲームソフトでアニメ物で10万って多いの?少ないの?とんとん?
海自のパワードスーツはでてきまつか?
551 :
547:04/03/07 01:14 ID:OsFFUHAo
スマン、初日2万本だった。
勘違い。
>>549 10万本なら結構いい線だと思うけど、
初日2万本だから10万本はキツイかも
とりあえず残ってる謎は隠しマップだな。
553 :
なまえをいれてください:04/03/07 01:23 ID:DwJwgg+M
>>551 初日で25%以上の売り上げがあるんですね〜ゲームソフトって。
攻殻ファン(だけどPS2なし)だから友達から本体借りて、ソフトとメモリーカードだけ買っちゃいました。
10万本で約6億円…6億円でペイできるのかな〜と思ってみたり(ノ゚∀゚)ノ
攻殻やってたら神経が磨り減って堪らん
俺絶対バイオとか出来ないな
555 :
なまえをいれてください:04/03/07 02:26 ID:DwJwgg+M
新浜埠頭のスナイパーに脳殻ぶち抜けまくり(´・ω・`)
攻殻のあと無双やると、頭こんがらがるね。
ニイハマのスナイパーは1番最初に襲ってくるハッキングできない奴だけ
ヌッ殺して、残り2人を飛び降り自殺させてスナイパーライフルを
自分のものにした方が面白い。
メタルギアと違って手ブレが無いのが良いな。
純粋に狩りを楽しめる。
>>556 俺アクションゲーといえば無双だったから無双の操作が染み付いててマジ混乱
559 :
なまえをいれてください:04/03/07 02:42 ID:GyZnzvrq
結構クレーン動かした後どこ行くかわからないって人いるなぁ。クレーン動かした
んだから、その動いたクレーンの上を飛びながら隣まで移動するだけなんだが。
560 :
なまえをいれてください :04/03/07 02:44 ID:B6673hxs
561 :
なまえをいれてください:04/03/07 02:56 ID:GhYkD7Id
攻略スレに新ステージ云々のレスきてたが、
どうもネタっぽい…。
キンクリ現象ってさ、死にかけた時だけにしか発動せんの?
564 :
なまえをいれてください:04/03/07 03:12 ID:DwJwgg+M
やっとで埠頭パークングに突入
一様全モード全クリしたけど・・・まだやり足りない気がする・・・
ということで毎日メチャクチャやりまくってる・・・
おかげでもう操作には慣れた・・・
無双は逆に単純すぎてどうもダメだ。
まず避けるコマンドが無いのが話にならない感じがする・・・
小学校一年生の従妹にやらせたが、普通にやれてたぞ。(下手だったが・・)
それに比べるとこれは避けるコマンド以外にも格闘戦とかかっこよくて好きだ。
そして・・・素子・・・萌え(ぇぇぇ!!
>>563 どうやらそうみたい・・・ってか、のろくて逆にやりずらい・・・
。 ∧_∧。゚
゚ (゚ ´Д`゚ )っ゚
(つ /
| (⌒)
し⌒
...ウワァァァァン
新ステージやりたいよお
そこでつぎは007ですよ!!
もっと練り直して続編をだして欲しいものだが。
SCEのゲームって明確に足りない部分が見えて、それを手直しすれば
格段に良くなりそうってパターンばかりだな。
一見挑戦的なゲームを造っているように見えて及第点は取れてるけど
それ以上は無いと言うか。
今度はヘイロー並に作りこんだ攻殻がやりたい。
571 :
なまえをいれてください:04/03/07 03:31 ID:GyZnzvrq
ヘイローみたくなったら嫌だなぁ。
グラフィックがほんとうに良いな。
文句が全くない。
あとこれ、フルポリだな。ムービーないし。
7面まで進みました
寝て起きて今日は10面まで進めたらいいな
義体の隙をつくとザイツェフが使えるようになります
素子のポロリ画像キボンヌ
今、Normalでクリアした。
なんだかストーリーがよくワカンネ。
攻殻はタチコマ萌えで購入したけど、出番少なすぎる…
というよりも、あの思考戦車x3と戦うだけってのはさすがにナニ。
オフィシャルにあるタチコマスクリーンセイバーでグリグリ見回しておくか。
素子タンに激しく萌え〜
続編出すなら
あんまり落ちたり、登るのにめんどうな移動がたいへんなマップより
敵の量や格闘アクションを増やしてアクション面を追及して欲しい
スクリーンセーバー落としたけど
なんか画面が真っ暗なだけでタチコマタンが出てこない
家のPCと愛称が悪いんかのぅ・・・
>あんまり落ちたり、登るのにめんどうな移動がたいへんなマップより
俺はむしろ、この辺に面白味を感じてるわけで。
上下の高低差が激しいから面白いんだろコレは
他のゲームと差別化出来る部分なんだからもっと生かさない手は無い。
そら人それぞれなわけで、一概には言えないだろ。
素子やバトーでドンパチしまくりたいって人もいるんだろうし。
俺はこれこれで攻殻らしいアクションができていいと思うけどね
大体原作自体がそんなにドンパチしてないじゃん・・
盛り上がる部分で多少打ち合いやってるけど
>>579 禿同
戦闘よりこっちの方がおもしろい
逃走する犯人を超絶技巧を駆使して追いかけるミッションとか欲しい
>>200 酔う。
参考にオレは
マリオサンシャイン マリオ64 ガンダム 他にはエバークエスト FF11で酔わない。攻殻1は大丈夫だった。
酔うのはアンリアルトーナメント、QUAKE、1時間もすると攻殻機動隊SAC。
>>368 >最初の面のクレーンはコンテナとの間で多段ジャンプで抜ける
これ以外に行き方あったのか・・・。
>>577 押井も神山も 素子は縦の動きで魅せるキャラって見解だ
原作も縦のコマで上下に動きまわる
縦に動きまわらない=素子じゃないってこと
今日、イノセンス見た後に買う予定だけど近所売ってなかったから不安だ・・・
都内の力を今こそ!
さっき1週目をクリアしますた。
昔の俺だったらボリュームがないって
窓から放り捨ててそうだけど、
今はこんくらいのボリュームがちょうどよいと
思ってしまうな。
5日程度で一周クリアできるくらいが。
来週のニンジャ外伝まで楽しいひと時を
過ごさせてもらった。
出来も売上も、今のお寒い業界の中では
どっちも頑張ったほうなんじゃないかな。
欲を言えばタチコマにもっと前へ前へ出てきて欲しかった。
硝煙弾雨で泣いてしまった俺です。
俺もイノセンスみにいきてぇなぁ・・・。
-□-
-○-
п
タチコマ完成・・・♪
ガッ ☆
( ・∀・)っ―[]M/
[ ̄ ̄ ̄] ヽ( ・∀・)ノ
>>591
コントローラ操作してると、ついつい肩に力が入るので
敵がいっぱい居るところですぐしゃがんじゃう…
川崎の新しいヨドで売り切れだった。
しょぼん。
[]○
´`
タチコマ完成
今さっきクリアした。ボリューム的には
ステージ×3の1セットが、もう1つぐらいあれば良かったな。
あとボス戦みたいなのが、もう1つ2つ。
まあでも面白かった。
ようやく1周目クリア〜。まだノーマルだけどさ〜。
それでも楽しかった。久々に止め時が見つからないソフトだたーよ。
もし友人に「PS2の攻殻、面白かった?つまんなかった?」と聞かれたら
間違いなく「面白かった!」と答えまつ
で、「どこが面白かった?」と聞かれたら
「最初から最後までずっと“攻殻”だったから!」と答えるよ
それだけ雰囲気作りが徹底してて良かったってことだけど。
声優さんも勝手知ったる我が家の演技。サイコウ!
ただひとつ残念だったのは、どなたかもおっしゃってたけど
BGMがどの曲もまったく印象に残らなかったことかなぁ。
せめてエンディング曲くらいは「聞かせてくれるぅ〜」と思えるものに
して欲しかったです(まあ私の主観的な意見でつが)
それと「SACアニメを地上波でしか見ていない」方はいらっしゃるかな?
もしそうなら攻略板を読む時は気をつけてくださいまし
おもいっきり先の話のネタバレしてるレスがあるです…ぷんぷん!(故意じゃないだろけど
>>587 まあシロマサ原理主義者の中には「サイボーグの格闘では縦の動きや
打撃中心の近接格闘よりも重心を低くして横滑り(スケートみたいな動き)
するような感じで、義体の出力や重さを利用した接触格闘や制圧法のほうが
適している」と指摘し、縦の動きはリアリティを無視した演出だと主張している
者もいる。
この縦の動き云々に関しては95年の劇場版の影響が大きいのかもしれない。
押井は95年の劇場版に関して「義体やサイボーグが人外であるという
演出の一環としてアクションシーンに縦の動き(重力に拮抗する動き・
ヒトの生理学的な視線運動や視野から逸脱した動き)を積極的に取り入れた」
という意味の発言をしている。そしてこの演出スタイルがTVシリーズ(SAC)
や今回のゲームにも踏襲されているのでは。
このゲーム酔ったけどやってるうちに慣れた
酔いは右スティックの操作による
菅野の曲を使ったら高くつくのかな?
(゚д゚)改造コード使っちまえよ
>>599 ネタバレ嫌うヤツって処女信仰みたいでキモイ
俺は攻略見てないから知らんけど、そもそも2chに来て「ネタバレやめろ」てのは根本的に間違ってると思う。
ネタバレ、ネタバレって...。
買えよ、とは言わんが、借りてくれば?とは言いたくなるな。
まあ、ネタバレ云々ってのもな。DVDは完結してるわけで。
PPVでしか見れない状態なら分かるけど、
買わないまでもレンタルできるわけだしさ。
まあ、攻略スレ見たけど、ネタバレになってるレスはあんま意味ないだろ。
だって、地上波で放送しない回のネタじゃないか?
このゲームに関しては(メール欄)関連の方が大きいように思うが