1 :
なまえをいれてください:
2
ふううー
ルースたんの乳揉みしだきたい
GO!GO!
おつん。
ところでミッション開始と共に寮機にくっついて上昇、リプレイで編隊飛行楽しむ同志は居るか?居るよな?
勝負パンツであの世から帰ってきた
では、情報を少し
レオポルド砲台は外から
機銃でもロケットでもマルチロックミサイルでも爆弾でも
壊せます。
ただ、マルチロックミサイル以外は、連射できないと駄目。
巨大ローラー、タイヤ兵器、竜巻発生装置、固定されたレオパルド砲台
AC04の隕石を破壊する為に制作され兵器となったストーンヘンジなんかと比べると
はっきりいって実用性無いなこれら
ACの世界にバクテリアン軍が世界を侵して
グラディウスの世界にしたてた感じだな
まあ兵器と言うのは使い方次第だし……
陸上戦艦(で良いんだよね?)はあれはあれで結構移動も早いから使いやすそうだし、
竜巻兵器は拠点防衛には使えそう……それこそナイトブリッツとかだったら回避しにくいし、
レオポルド砲台はかなり威力あったみたいだし……(ブリーフィング聞く分には)
何を言いたいかというと両軍の作戦司令部はばかばっか、と……
特にEDAF軍の司令部は補給路を伸ばしすぎると言う初歩的ミスを2回も犯してるし……
まあ、司令部が優秀だったらゲームになんないんだけどね……
12 :
なまえをいれてください:04/03/04 01:14 ID:Kp3UacRB
宇宙で味方残存兵力うんぬんが激しくうざいんだけど
こっちは赤いターゲットの敵をぶっ壊しまくれば勝つの?
VTOL機の使い方がよくわかりません。
エアブレーキを使うとノズルが下がるようなんですが、それでも前進してしまいます。
機首をあげてノズルを前に向けようとしても、なんだかうまくいきません。
空中で完全に静止したり、静止したまま旋回したり、バックしたりするには、
何か特別な操作が必要なんでしょうか?
せっかく色変えしたのにCPUが機体使う時には元に戻ってる・・・。
ちょっと・・・いやかなりがっかりだ・・・_| ̄|○
あと、ブリーフィングとかがスタートで飛ばせるのを今日知った。
8周もしといてなんなんだ俺
メトロをアフターバーナー全開で回ってみる。
→普通の機体だと難しいのでちっこいツインビーでやってみる(速度2000
→クリア
発狂してていい感じw
>>12 そのとおり。
上手くいけば20%以上差がついて勝てる。
守るべきもので戦艦?潰されたのに
その名前の船が降下作戦で復活している・・・
何でだ?
>1
乙です。
>16
まぁ、かのヤマト第3艦橋も爆散したり解け落ちたりしても次回にはしっかり治ってた事だしw
上昇限界点でバリアーが張ってある〜!!ってのはわかりきったことだけど・・・
シャフト内にまで張ってある。
19 :
なまえをいれてください:04/03/04 13:42 ID:w2DgN8BN
質問で申し訳ないのですが、公式サイトでSR-71「ブラックバード」の情報を発見したんですが、ブラックバードは自機として購入としようって可能なんでしょうか?
ヴィジランティが使用可能と言うことを聞いたのですが、使い心地などはどんな感じでしょう?
20 :
なまえをいれてください:04/03/04 14:04 ID:sHpduwTA
ミッション限定だったような…。
>19
SR-71A はプレイヤーは使えないハズ。
僚機か敵機で登場。
>>1のまとめサイトに登場機体は(多分)全てリストアップしてあります。
A-5Aの使い心地は他の人ヘルプ。
あ、ごめん、勘違いw
>>19 SR-71は使えないが、YF-12は使えるぞ。
それとA-5Aを使った事は無いが、FAEの投下法が凝っていてワロタ。
VIC VIPERの機銃がメチャクチャ強いのは既出?
射程がミサイルのロックオン範囲と同じ(1600ぐらい)にも関わらず、
敵機を2発で倒せるんだが…。
敵機に一瞬でもレティクル合わせられる腕があるなら、
これで待機ミッションでウマーよ。(機銃で撃墜=報酬2倍)
>>25 だって隠し機体だもん だって隠し機体だもん
あと機銃の射程はもう少しあるかもしれん
>>25 ftでいいなら
8000近くで当てた事がありますよ。
ただ、ロケット弾並のスピード位しかない上、針みたく小さい。
後、レオポルド砲身外から破壊可能です。
参考程度に
通常の機銃 2000位(レティクルが出てくるのは1500位)
通常ミサイル 5200位
ロケット弾 10000位
28 :
なまえをいれてください:04/03/04 18:43 ID:ysj9pCDg
19です。
みなさん回答ありがとうございます。
まさかYF12が登場するとは思っていませんでした。
黒鳥系列は敵機体では登場することは多いんですが、自機として登場するのは稀ですので購入したいと思います。
前スレ
>>955 激しくカメレスだが、
岡部いさく氏のインタビューで
「150機以上の機体が登場」となっていて、
企画書段階では操作可能な機体は130機程度だったみたい。
で、おまけブックレットには「大人の事情で」
10数機がボツに、とある。
んで、キャラ一人分の機体を削り、
1小隊の定数3を守ってペドロはNPC
て感じではないかと。
当初のゲーム誌で登場キャラ9人てなってような。(曖昧記憶)
エレン含めば9人だけど、その後8人に変わった。
まんべんなく減らせばペドロは使えたかも。
ま、妄想だけど。
ビックバイパー
射程の長いバルカン砲が魅力。
ツインビー
特殊武器の弾数がゲーム中最強
MX5000
強力な対地マルチロックが強力
ジェリーマウス
ジェリー+F14。OAAMとXAAを融合したミサイルが魅力
ファルシオン
ドッグファイトにはもってこいの機体。
ブルーサンダー
ゲーム中最強の攻撃力を持つ。通常武器も装弾数が魅力的
マンボウJ
太陽破壊爆弾を持つが、使いづらい。
ブロックピース発射装置搭載戦闘機
破壊を引き替えにステージクリア出来る武器は魅力
スーパー戦闘機
特殊武器は無誘導兵器でありながらドッグファイトにも使える
フリントロック
追尾性能の高いレーザーが魅力。しかも、同時目標攻撃可能。
ペン太
地上攻撃向き。パイロット丸見えが特徴
オーラウィング
高機動レーザーが凶悪
アクスレイ
フリントロックの通常ミサイルを使いやすくした。
ポリー
凶悪なオートエーミングが最強最悪。レシプロ機でアリながら音速を超える。最強の
レシプロ機。ジェイミーがあこがれる
ブライアンの声はテイルズのなりダンの主人公の声
34 :
sa:04/03/05 00:21 ID:y5oAzO8R
OCCのエンブレムってデータどっか転がってない? カコイイから壁紙にしたいのだが、、、
翼の決断をクリアした。
……なんでハリーはコンピューターが苦手なじいさんにセイバードッグを用意しますか?
……なんで普通のセイバーを用意しないのですか?
∴(ノД`)∴
唐突にすみませんが、今買おうか迷ってます。
レヴューなどを見る限りではあまり評判がよろしくなさそうなのですが私は面白そうだと思います。
是非皆さんの感想をお聞かせください。
さあ、どうだろうね
ガンダムとかグラディウスが好きなら買いじゃないの?
ついでに
フライトスティック2とAC04を一緒に買え
フライトシュー好きな上、狭い所を飛ぶのが好きなら買い。
シミュレーターじゃなくってシューティングなトコがポイント
このスレを見る限り
後方視点と
HUD視点で遊ぶ方が半々に分かれてるね
後方視点は三国無双のノリなのか?
テクニックと我慢強さも必要
ところで
宇宙戦でスピードの
ところで
宇宙戦でスピードの 早い機体だと警告とか出ても
修整するのが間に合わないでエリア外に出てしまう事よく無いか?
ミニマップ常に開いて・・・
後は高度計に注意していれば問題ない。
ローラーゲームで・・・
敵が・・・ターゲットが跳ねた〜!!
44 :
なまえをいれてください:04/03/05 23:54 ID:ep0fgjG0
ちょっとみなさん!
メールマガジン見ました?
★岡部いさく氏の突然Email【エアフォースデルタオフィシャルメールマガジン 作戦07_02】
岡部氏って本当に素敵♪
45 :
なまえをいれてください:04/03/06 07:04 ID:dZw1MZds
そういえば前作に出ていた機体でF117の兄弟機?のF120ナイトキャメルというのがあったなぁ。ステルスになったF104みたいなデザインでお気に入りだった。このゲームってそういう実在しそうな架空機とかカルトな機体とか出ているからいいね。
ところで機体カラー変えてやってる人どのくらいいる?
人気投票の中間発表
上位がフランシーヌを除く女性陣で、
その次がデビッド、ジョンと続く。
実にわかりやすい結果だと思った。
あ
姉妹が10位以内に入ってなかった。
やはりデザインの問題だろうか。
50 :
47:04/03/06 10:28 ID:MaO1XSyD
ルース最高!
双子最高!
53 :
13:04/03/06 13:10 ID:U89+pXQi
このゲームじゃVTOL機はプロペラ機よりもゆっくり飛べるだけで、
定点ホバリングもバックもできない気がしてきた・・・_| ̄|○
誰か違うと言ってください。
>47
>人気投票
って雑誌?どこでやってるの?
コレットとフランシーヌが真の主人公です
それよりID4でF18がフォックス2やフォックス3とほざいてたぞ
俺がこの言葉に敏感になったのは04やBWKのおかげだな
ナイトブリッツのオペレーターに爆笑 「ちっ、あのジジイ逃げやがった」
禿同
60 :
59:04/03/07 03:28 ID:aCswiKgY
あ、
>>58へのレスです。
何気にOCCのオペレーターって苦労人だよな。
上官に怒られすぎ
風の谷のオペレーターのように天然さんがいるから・・・
OCCとEDAFのオペレーターの声が同じ……量産型?(ぉぃ
せめてEDAFとOCCのオペレーターの声変えろよな……字幕見てないと一瞬、は?となる
63 :
なまえをいれてください:04/03/07 17:31 ID:0bM8LzD9
tt
64 :
なまえをいれてください:04/03/07 17:32 ID:0bM8LzD9
オレは、ピエールに一目惚れした。
それにしても……
誰か上手く撃墜されるコツを教えてください。_| ̄|○
「それぞれの思惑」で主砲喰らいまくればいいのはわかった
けど、敵より味方の主砲の方が当たりやすくない?
>>65 カズヤだったら、最終面が楽だよ。
他のキャラだったら、上昇限界点がいいらしい。
関係ないが、上昇限界点の音楽っていいよな。
ナイトブリッツと同じくらい好きだ
もしかしたら、マルチロックミサイルって単体のターゲット
に関しては貫通しない??
翼の決断クリアー!
ミサイルを買い
天空で暇つぶししてたら余裕だった
でも、そろそろ本当に飽きてきたな
F5でピエールに兆戦したが腕一本もぎ取る事だけで終わり
でも頑張ればクリアーできそう
前の面とセットだと無理だと思うけどw
>71
……ってことは、父の形見のトムキャットでピエール倒すのも
相当キツイ?
……いや、前の面はほとんどダメージもらわずに越せるように
なったけど、装甲が紙なのがヤツとの戦いでは相当効いて
くるんだよな。
>68
上昇限界点の曲って1作目のミッション5「航空撃滅戦」のアレンジなんだけど、
初めて上昇限界点やった時はシビレたよ。1作目で一番好きなミッションだったからね。
>>9 亀レスでつが。
>巨大ローラー、タイヤ兵器、
=パンジャンドラム(英)
>竜巻発生装置、固定されたレオパルド砲台
=竜巻砲、ホッホドリュックプンペ(独)
>はっきりいって実用性無いなこれら
元ネタを本当に作ってしまった奴らの立場はどうなる(爆)
氷山に偽装するのとは違うけど流氷空母もあったな。
76 :
68:04/03/08 08:22 ID:KeT46NB2
>>73 そうなんか。俺1作目持ってないかな・・・。
なんか雑誌で見て欲しいと思ったがドリキャス持ってなかった・・・。
なんとか友人に買ってくれといっても無理だったし
77 :
47:04/03/08 10:23 ID:8fcs1Gjq
>>55 亀レススマソ
多分メルマガで案内してたアンケートだと思われ。
っていうか人気投票始めますってアナウンスあった?
オペレーターはセリフと口調が萌え。
冷たい世界では艦長と定番の熱い会話が。
あと妙に耳に残る「そうですね」がイイ。
>75
巨大ローラー=レペデンコ 'ツァーリ' 戦車?
タイヤ兵器='一輪自動車' ってのもあったっけ。
ゲーム中のタイヤ地上戦艦、現実の一輪自動車が躓いた問題を
やはり越えられなかったと見た。乗員は激しい車酔いに苦しみ、
永久に直進し続けるのだろう。
>78
あのローラーの大きさだったら走るよりも先に本体が回りそうだよな。
>79
そこでジャイロ搭載ですよ。
>>78 タイヤ戦艦、あの形状で艦橋が安定しているという前提なら
横に前後逆向きでロケット噴けば曲がれないこともないのか。
主砲が付いてる出っ張りから逆噴射すれば一応制動も可能?
非常に不安定になるが・・・ってそもそもちょっと地面が傾斜
してるだけで倒れるなありゃ。んで再起不能。でっかいゴミ。
>>79 あの本体と軸で回転力を与えてるんじゃないとしたらどうか。
設定資料集にある、あのローラーの隙間に存在する目標・・・
あれがノズルで、それこそパンジャンドラムばりに火ぃ噴く
とすれば一応回転はできるわ。それかつっかえ棒が本体から
伸びる!・・・ってそんな手作りおもちゃがあったような。
攻略本発売日は?
3月12日
3月15日
3月26日
>>69 「短い時間の中で」
艦船が重なってしまった場合、複数ロックしていても貫通しませんよ。
SONY製 ヘッドマウントディスプレイPUD-J5A
これ使っている人いますか?
85 :
なまえをいれてください:04/03/08 20:17 ID:UTCCPAjG
VTOL機でホバリング試。
ACE操作で、エアブレーキ+エンジンシュッチュリョクミニマムにしてから、エアブレーキ解除、
エンジン出力を1ドットほど上昇(速度100km前後で安定)、あとはエレベーター
の上下で前進、後進はどうにかなりそうな。エアブレーキ+シュッチュリョク・上下調整で一応ホバリング風にはなる。
と脳内完結してみる。
>>85 脳内完結 ⇒ 実際はムリ
ということいいですか。
87 :
なまえをいれてください:04/03/08 22:01 ID:bnl3/ad4
そういえば、YF-17コブラとFA18って外観では見分けるのって難しいよな。どこが違うんだろ?
88 :
なまえをいれてください:04/03/08 22:03 ID:UTCCPAjG
>>85 結構できるもんですよ。・・・それらしくは。
一応やってみて、できたらそれで納得しる(Д`)
着艦できるかできないか……後は知らない(スマン
YF−17は元々空軍の軽戦闘機の試作だからね
で、YF−16に負けて、操縦のしやすさから海軍が目をつけて、
着艦できるようにしたりetc.etc.で正式に採用したのがF/A−18……
で良いんだよね?捕捉キボンヌ
90 :
なまえをいれてください:04/03/08 22:18 ID:UTCCPAjG
>>89 じゃ補足。
海軍に採用されたために、艦載機扱いとなり、それに伴い降着装置の強化、主翼の翼面積拡大、
省スペースのための翼折機構追加、レーダー換装による機首の延長、などなど。
これらの改修から重量増加した分を補うためにエンジン換装。
とか。付け焼き刃スマソ
>87
機体解説読めよ・・・。
ぶっちゃけYF-17の方が一回り小さくて細い。
ハリーも「スマートな機体だろ?」とか言ってたような。
93 :
なまえをいれてください:04/03/09 06:02 ID:HXD5UIoa
情報サンクス
コリア88臭いオペレータ声がすると思ったら、やっぱりスタッフロールのCVに広橋涼の名前が・・・
95 :
なまえをいれてください:04/03/09 20:09 ID:SlpgWQXA
>>88 後進どころか速度ゼロにもできない…(;´Д`)
後進できる機種ともうちょっと詳しいやりかた教えてください。
>>94 超武道伝2を知らない愚か者同士でせいぜい仲良くな
攻略本発売はいつ?
>>96 超武道伝2てなに?
ドラゴンボールのゲームとしてしか記憶にないんだけど。
詳細キボンヌ
もし続編があるとしたら出してほしい
隠し機体とか敵のトンデモ兵器とかありますか?
オレはロードブリティッシュをポリゴンで見たい。
で、ミサイル撃ち尽くしたら「ミソー チェインバー イズ エンプティー」って言うとか。
頼む。VICVIPERで長く、美しいレーザーを撃たせてくれ。
発射音はSFC版グラVのレーザーで。
>>95 スマソ。カナーリ机上の空論だったことが判明。
X-32Bでエアブレーキ+A/B全開+下降操作でAOA(HUD左中央の数値)を-37〜-39程度に調整し続ければ
垂直上昇はできたものの、意味なし。
同機体なら、エアB+出力緑全開(70km安定)で水平安定する(俺はこれをホバリングだと勘違いしてた)けど
メトロで確認したら微妙に前進してたorz
ハリアーは実機同様エアブレーキ展開中はノズル角が89度に固定されるっぽいが、その状態で
ノズルを前方向に(上昇してAOAを28〜30にする)向けたとたんストールしやがりました。
後進ダメポ(Д`)
正直フライトシムの感覚で言ってた
>>85 長文なわりに意味なくて本当にすまん。
>>97 その通りドラゴンボールですが何か?
攻略本いつ出るんだ?
攻略本なんて毎日このスレを見てたら発売したって報告がそのうちでるんじゃないか?
>99
レーザー良いな。そんでもって撃ちながら振り回せたら結構使えるかも?
106 :
なまえをいれてください:04/03/10 21:56 ID:s7brrXsA
あげ〜ん
スレ違いかも知れませんが,教えてください
私はこのゲームを買いましたが、以前買った
マイクロソフトのサイドワインダー フォースフィードバックプロ
をPS2につないで使えないかと考えました
ゲームポート→PS2コンに出来る変換機教えてください
>>107 無いだろ?
マイクロソフトのサイドワインダー
を分解してPS1のアナログパットから信号を取り出してサイドワインダーに付けろ
PSのパットは改造しやすい海外のパチモノコントローラかホリ製品のを使え
えっ?
フォースフィードバックプロ が勿体無い?
安売りのDOS/Vスティックを買いなおせ。
ゲームポート→usbをしてPS2に差しても駄目ですかね?
やっぱり壊れたりするのでしょうか。助言をお願いします
駄目だろ?
HORIのFS2(USB仕様)
だってPCに使えないみたいだし
X箱のコントローラはコネクターの形を普通のUSBに変えてドライバーを
pcにインストするとPCでも箱のコントローラが使えるらしいけどね
111 :
sa:04/03/11 02:44 ID:fULF7oM/
OCCのエンブレムってデータどっか転がってない? カコイイから壁紙にしたいのだが、、、
>>105 振り回せるとスーパー戦闘機のソードとあんまり変わらない・・・精々細いぐらいか
障害物貫通位は付けて欲しいな
>>111 前スレからうるさい。
手前で作れば解決するだろうが
>>110 ホリのFS2はWin用ドライバ作った神が降臨してましたぞ。
まだ完璧ではないみたいだけど、PCで使えるようです。
115
>ホリのFS2はWin用ドライバ作った神が降臨してましたぞ
何処で?
で、何のソフトに使えると最高なんだろ?
因みにPC版のFS2の値段って幾等ぐらいのモノだろうか
PS2の定価は1万弐千円くらいだよな
>>116 Ver 0.2.1 2004.03.06
コントロールパネルからのカスタマイズに対応
モードスイッチ (M1-3) が誤作動する場合があったのを修正
今やっと2週目なんだけど、前作のどんぶり島みたいなおまけミッションは無いみたいですね。残念。
ロッキードマーチン関係の飛行機が宇宙で使えないのは、きっと大人の事情があるんだろうな。
ロッキードマーチンは現実主義者なのかねえ
122 :
なまえをいれてください:04/03/13 16:14 ID:b0AULAhZ
su37が出てないのが残念だな。
ロッキード F-104スターファイターが好きで途中からはこればっかり使ってたが、
宇宙で使えないとわかったときは少し凹んだ。
嗚呼、スターファイター…
>>122 いるだろ
ロッキードの飛行機が宇宙にいけたら神だったのにねえ
次回作はこういう風にして欲しい
Su37ってスピードヲタが持ってなかったか?
>>125 持っていた
2006年2月エアフォースデルタ3ゲームキューブ1.5ギガバイト
2008年9月エアフォースデルタブルーウイングナイツ2(10周年記念作品)2ギガバイト
PS3ソフト
2010年9月エアフォースデルタ4ゲームキューブ2&XBOX2&PS3ソフト
4ギガバイト
2013年4月エアフォースデルタオリジナルエアクラフト3ハード同時発売8ギガバイト
調停者って喋るの?30秒くらい待ってみたけどなんにも喋ってくれなかった
リプレイってみてると面白いけど操縦してるときよりも広く見えるな
あと、誘導性爆弾を落としたあとよくテレビとかで見るガンカメラのようなのがあったら面白いと持った
>>127 俺も聞いたこと無い
しかも閉じ込められる
やっぱグラディウスだな
違いはピエールの残骸があるかどうか位
グラディウスってよく考えてみたらコナミのオナゲーじゃねえか?
アヌビスにも出てるし、ワールドファイターズでは敵キャラが隠しとして出てるし
エアフォースデルタ2にも出てるし。
そういえば、今度の形態電話版グラディウスはビックコアを戦闘機の用に操れるよな?
132 :
なまえをいれてください:04/03/16 00:50 ID:/5HaIHTc
英語音声にしてみたが、これは酷いな。
エーコンやエナジーのレベルには遠く及ばない。
なんか英会話サークルの英語劇みたいな感じ。
133 :
なまえをいれてください:04/03/16 01:46 ID:gDx0JxO+
29>インタビューで150機登場するとある。と言う事は実際あると言うことと判断できる。どうもどこの掲示板見ても探す努力をしている人物が見当たらない必ず裏か隠しミッションがあるか、ペドロを使用できる方法があるはず。くだらない架空機種で満足している人が多すぎ。
134 :
なまえをいれてください:04/03/16 04:01 ID:G5bnKnak
>>132 確かにあれは酷いな。抑揚やら感情表現がまるで無い。
でもかなりきついスケジュールで収録されたらしいから仕方ないのかも。
とかなんとかってインタビューにあった。
>>133 釣りだとは思うが、公式みると「登場する航空機は130機以上」となっているし、
同公式の戦闘機ライセンス取得のところを見ると、少なくとも
Dassault社(ミラ・ラファetc)SAAB社(ドラケンetc)IAI(クフィル)
のライセンス取得はなされていないように受け取れる。→使用不可。
しかし(恐らく)省かれた機体を挙げてみると、
ドラケン・ビゲン・グリペン・ラファール・ミラージュ・クフィル
(それぞれのバリエーションで×2〜3にはなるはず)・零戦、ほかは何だ?
ジェイミーの真クリアってどうやったら出来るの?
何かジェットに乗り換えたと思ったら
敵に体当たりして終わっちゃったんだけど・・・
>135
それがジェイミーの(真)ENDナリ。
クリア・カウント計上+エンディング勲章も貰えるし('A`)
>133
つーか、機体一覧に敵宇宙兵器とかドリルミサイルとか出て来ないのが勿体無い。
エレンやピエールが乗ってる敵機動兵器をポリゴンでグリグリしたいのに。
えっ?そうだっけ。
勲章貰えたっけカナ、確認してみるよ。thx
>137
蛇足ながら、次周でジェイミーで一個でもミッションクリアしないと貰えないんで注意。
>>136 竜巻発生機とか送風機とかも、機体一覧で見たかった。
敵味方の宇宙戦艦も見たかった。
ってか、全マシンを載せろよぉ。ヽ(`Д´)ノ
次回作に欲しいバカ機体
・「ジャイラス」自機
・「ジュノファースト」自機
・「タイムパイロット'84」自機
・「急降下爆撃隊」自機
・「ソーラーアサルト」アルピニア
真のエンディングは主人公であるカズヤのアルベルトとの一騎打ち
>140
じゃあオレはファイナライザーの自機キボンヌ。
出来心で攻略スレの1000取っちゃった(´・ω・`)
145 :
なまえをいれてください:04/03/17 17:36 ID:YGzF2loS
>>134 爺さんの機体が少ないから、WWUの敗戦国の機体では。
Bf109、FW190、隼、震電(欲しかった)とか。
>>143 ( ´∀`σ)Д`)
メトロって皆詰まるとこなのか・・・
ジェイミーではじめに失速反転して列車を潰し、後は全速力維持&ロケット見越し射撃であっさりクリアできた。
VTOL機にはロケットの飽和射撃で。
そして竜巻砲の面で停滞中。
カズヤのmig−29で行ってるんだが、引き起こし失敗したり装置が破壊しきれずに風にぶつかったり。
攻略スレのラストでACM(空中戦闘機動)についての話があったのでこっちへレス。
フライトシューとは言え、曲がりなりにも実際の航空機の機動を参考にしているので、
本物の飛行機の知識が役に立つ。
飛ぶ原理を理解すれば、自ずと操縦方法は理解できるよ。
フライトシム系の解説書やサイトを読めべし。
「パイロットになろう!」で鬼教官に叩き込まれるのもいい。
さて、飛行機は翼から揚力を得て飛んでいる。
例えば左へ曲がろうと思ったら、まず操縦桿を左に倒す。
すると左翼のエルロン(補助翼)が上がり、右翼のエルロンが下がる。
これによって揚力のバランスが崩れ、機体は左に傾く。
なお、この角度(バンク角)は深すぎてもいけない。軍用機だと40度くらいかな?
傾いたところでおもむろに操縦桿を手前に引くと、今度はエレベーター(昇降舵)が
傾き、機体に上向きの力を与える。なお、エレベーターは大抵は水平尾翼についている。
この状態で、機体はゆるやかな曲線を描いて左上方向に旋回する。
これに対し、ヨーは主に垂直尾翼についているラダー(舵)を操作し、機首の向きを
左右に変える。気を付けなければいけないのは、機首を左右に振っても機体の進行方向は
ほとんどぶれないということ。つまり、機体は斜め前方に滑っていくことになる。
基本的な飛行では不要だが、横風やプロペラトルク(単発プロペラ機はプロペラの反動で
機体が流れる)の影響を打ち消したり、離着陸時の微調整に使う。
しかし、最近の三次元偏向ノズルのついた機体(Su-37やX-35等)ではかなり激しい
横滑りが可能で、機銃の射撃軸線やミサイルのシーカーを敵に向けたりできるだろう。。
で、ドグファイトで使う技だが、コブラだのフックだのは実戦では役に立たない
見世物用の技(と思われる)。基本的にループ、インメルマンターン&スプリットS、
ハイ/ローGヨーヨーが使えれば問題ない。
ドグファイトの大原則は運動エネルギーを失わないことにある。
速度を殺す時は必ず上昇して高度に変換し、逆に高度を失う時は必ず加速すること。
無闇にエアブレーキを開いたりして速度を失うのは、本来は自殺行為なわけだ。
まぁ、BWKにしろAC04にしろ、飛行機の加速力が有り得ないほど高いのと、
Gの影響がないためにこれらのセオリーを無視できるわけだが。
まぁゲームによって再現率に差はあるものの、実際の飛行機の挙動を理解していれば、
例え初めて触るゲームでももっともらしく飛ばせるもんだ。
リアル系フライトシムに手を出すつもりはなくても、フライトゲー好きならちょっとは
知っておいて損はないと思うよ。
長々と書いて正直スマンカッタ。
>>147-151の補足みたいなモノ
ACM(空戦機動)に関して、エアロダンシング4の攻略本に詳しく載ってるよ。
実際の戦闘機の空戦について興味があるなら読んでみるといいかもね。
サンクスです。
サイトとエアロダンシングの攻略本探してみます。
ふらふら運転だけど、徐々に慣れてきました。
風の谷、メトロの2つだけはノービスじゃないとクリアできないよ〜。
あの動きをエキスパートで再現するにはどう操作したら良いの?
風の谷やメトロは
エキスパートよりエアーブレーキのあるエースの方が楽かも
156 :
なまえをいれてください:04/03/17 23:56 ID:SSa49rzC
リズムっす。リズム。
谷を谷としてでなく上下も無視してぐんぐんすすんでいくと行けたりします。
まずは広い空間でエキスパート操作になれましょう。
といいますか、エースコンバットにしてもなんにしても
エキスパート操作(本来の飛行機の操作)でやらないと楽しさ半分も経験しない事になります。
お金はらったぶんは堪能しないと損ですよん。
風の谷、エースでエアブレーキ使うか?
他のミッソンなら使いまくりだったが風の谷では使わなかったなあ
なんか速度1000(km)あたりで調節してグリングリン回ってたわ
Su-30とかMig29位だったらA/B全快でも楽勝でろ>風の谷
あと広場の中央の扇風機は、慣れたら壊さない方が翻弄されて面白いよ
調子に乗ってると落ちるけど・・・
ところで質問なんだけど、飛行機解説で「上昇角度40度でも良好な運動性能を示し・・・」みたいなのがあったんだけど、機種あげてるときのリアルな飛行機ってそんなに安定しない者なんですか?
Su-27のコックピット視点、前が見えねぇ。
HUDが半分以上機体とかぶる...も少し表示方法考えてくれよ。
それともう少し後ろまで視線をグリグリできるようにしてほしいところ。
これじゃ涙滴型キャノピーの恩恵を受けられない。
>>158 機体の進行方向に対して大きく機首を上げた状態になると
垂直尾翼はかなりの部分が胴体に隠れて風が当たらなくなってしまう。
当然、直進性が悪くなったり、方向舵が効きにくくなったりしてしまう。
ムリして機首を上げたら回復不能なスピンに陥る機体もあると思う。
この問題に対して、戦闘機はいろいろなアプローチをしている。
(1)とにかく大きな垂直尾翼をつける
(2)風がよくあたる機体下部にフィンをつける
(3)垂直尾翼を外側に傾ける
>>157 Su−30とかMig29位だったら確かに必要は無いね
YF12でやると・・・俺は必要になる。
>>158 機首上げは揚力が失われやすいのです。
揚力と機体重量がせめぎあう状態で不安定となり、
最終的には失速、もしくは最悪の場合エンジン停止で墜落します。
一般的にデルタ翼が低速安定性に欠き、前傾翼が秀でると言われるのはこの為です。
翼の後退角が鋭いほど揚力が失われやすい為です。
ただし前傾翼には翼自体への負荷が大きいという欠点があります。
>>154 横風はヨーを使えば結構相殺できるんで、慣れれば全然楽よ。
操作誤って壁ぶつかりそうになっても、咄嗟のバレルロールで回避とかキモチイイ。
164 :
158:04/03/18 02:15 ID:vQEa7dpx
>160,>162
レスサンクス 勉強になりましたー
>>157 回廊では不要やね。広場に出たところで使うなぁ。
速度あるままだと、中央のヤツのモッコリに激突することが多くて。
カズヤで戦歴上エース52機倒してるのだが勲章がもらえない・・・。
累計50機じゃないのかな?
デブリーフィング時にしか勲章は貰えないゼー
135シーカー
136ヴァンプ
137コンブ
138ヴァンプ改
139〜149ペドロ機
150零戦
151?
169 :
166:04/03/18 17:15 ID:d8Fn73eM
>167
ありがとー
人気投票0人メンバー壁紙ワラタ
誰?
レオン、ジュゼッペ、執事
執事はいい人なのに・・・・・・・
レオンは生かす台詞ばっかだった
「うわーどこですか、リザード、小隊長」や「感謝してるぜえ」などがワロタ
ジュペッゼはレシプロ機に乗って死んだからなあ。ジュペッゼの乗った機体気になる。
サンダーボルトか?
レオンはジュゼおおえ死んだ後でも
「どこですか小隊長ー」だもんな。
お前は死ぬまで小物だよ・・・。
175 :
174:04/03/18 20:50 ID:Z+isgfsp
と思ったらなんだよジュゼおおえって・・・_| ̄|○
PとO押し間違えたよ・・・。
ぶっちゃけ風の谷が一番オモロイと思う。2,000(km)以上を維持してると何つーか気持ちいい。
水着姿の壁紙キターーー!!!!!!!
げ、どっかに流れてないかな……
エレン&カズヤの壁紙……
くそう……小波め……
思いのほかアメリアがエロい
180 :
166:04/03/19 00:19 ID:zHmB9HCb
特典壁紙、やっぱりドリマガと電プレででてたイラストだったな
0票の連中で壁紙とはやってくれるw
>>178 小波だからなあ…
あぷろだなんかのWEB上にはうpされんと思うぞ
183 :
178:04/03/19 16:05 ID:IC/sEM1N
>>182 やっぱそうだよな……
攻略本に期待しておこう……もしかしたらパス乗るかも知れんし、ポスターが付くかも知れない……
淡い期待と言う事は解っているがね……
そう言えばハイスピードリックで新コナミコマンドを使うとミサイル数が70になるのは既出?
もっとも、4発撃ったら如何なるかは知らないけど……
レオンの「俺を落としても無駄無駄無駄ァ!」にワロタ
ジョジョかよ
ジョジョ1部がアニメ映画化決定
135シーカー
136〜146ペドロ機
147ヴァンプ
148コンブ
149ヴァンプ改
150シーカー
151零戦(誘導ミサイル装備)
シーカーかぶってるぞ
書き込み少なくなったよな
ネタが無いからね
萎えー
みんな基本的にやり尽くして他のゲームに走ってるし。
そう言えばネタと言えばエアクラフトビューアでMi−35とKa−52ってミサイル撃てるんだよね
Mi−35は機銃も撃てるけど
193 :
なまえをいれてください:04/03/20 20:45 ID:D0feM48Z
今晩は。
今このゲーム買ってきました!
まだ遊んでいないのですが説明書を見て思ったんですが機体の解説ってどこで見れるのですか?
ご教授よろしくお願いします。
>>193 ああ、エアクラフトビューアだよ。メインメニューの上から三番目ね
攻略本発売までネタがないと思われ
発売は明後日の筈
135シーカー
136〜146ペドロ
147ヴァンプ(陸上故に敵)
148ヴァンプ改(同上)
149コンブ(自機として使用可能)
150アルベルトのシーカー(自機として使用可能。真のラスボス)
151零戦(150集めた状態)
ルースで全勲章をゲットしても何も起こらない。第2小隊で全勲章か全キャラで全勲章が
何かありそう。
各小隊で全勲章だとアルベルトのシーカー、第1小隊でコンブ、第2小隊でペドロ。
そんでペドロ含めた全キャラでコンプリートすれば零戦。零戦には誘導ロケットランチャー
が標準装備されていて、特殊兵装は誘導広域ロケットランチャー
じゃ、特別版への追加して欲しい要望でも書き込むか?
難易度設定を作れ
新規追加の面と前作、前々作のアレンジ面でも作って欲しい
サウンドテストをいれて+おまけの曲も追加(サラマンダとか
昔のゲームをそのまま収録して
攻殻SACが終わってゲームがなくなったので、買ってきてみた。
けど、ダメだ
ローラーゲームがクリアできねぇ・゜・(ノД`)・゜・
あっとゆーまにローラに防衛線を割られてMISSION FAILED
>ローラーゲームがクリアできねぇ・゜・(ノД`)・゜・
そこではまってる奴は珍しいぞw
取り敢えずセーブして自室に行ってその面を飛ばせw
とりあえずマップ開いてターゲットだけたたけば?
3体(3箇所)だけだし・・・全滅させようとすると大変かも。
全滅させようとするなら加速がいい機体が必要だよ
漏れならF−15Uとか……Su−34とかだね
F−1でやってみたけど加速が鈍いから辛いね……
あと、ノービスでやっていたら辛いかもね
上手く側面を突き辛いから
202 :
なまえをいれてください:04/03/21 00:11 ID:LEmgnyI6
特典の壁紙ってどこで手に入るの?
ローラーゲームは慣れたらA-4Mでもなんとかなるよ。
ロケットをローラー戦艦のターゲットめがけて撃ちまくればいい。
少々ズレてもロケットは爆発して周囲を巻き込むから大丈夫。
やっとこさローラーゲームクリアー
ブリーフィングで「一機も逃すな」みたいなことを言っていた気がして
必死に全滅させようとしてた。
気づかせてくれた>200に感謝。
ターゲットを屠るだけだったら、楽勝でした。
というわけで、続きしてきます。
今日は眠れそうにありませんよ?
BWK3周したので、息抜きにXBOX版を引っ張り出してやってみた。
PADのボタン配置がどうにもできんのとミッションが淡白なのを除くと、見た目だけなら
BWKの次回作といっても通用しそうだ・・・。
まあBWKがずいぶん遊び易くなってるのも実感できるわけだが。
でも、2年前にでたゲームw
攻略本明日発売
3週目でメトロで詰まってます
それで、未クリアミッションをフリーミッションにいれる小技がまとめのページに掲載されていましたが
うまく出来ません。誰か詳しく説明してくれませんか?
第3小隊とエレンで全勲章ゲットでシーカー
第2小隊全員で全勲章ゲットでコンブ(ペドロ含める)
第1小隊全員で全勲章ゲットで真のラスボス
ブライアンとダグラスで全ての勲章ゲットでペドロ
全キャラで全勲章ゲットだと零戦
>208
ニューゲームで始めて試したけど駄目っぽいすね。
ちょっとこの件は保留扱いでヨロ。
>209
詳細イボンヌ
>208
メトロ、三週目なら隠し機体もいくつかでてると思うので
ロケット弾を大量にもつ機体で飽和攻撃かけると楽な気が
ビックバイパーのリップルも判定でかいのでなかなか良い感じでした
あくまで予想ですので
>>212はまとめ人に言った言葉です
F108ってエースコンバット3のデルフィナス3を越えてる
214 :
なまえをいれてください:04/03/21 22:01 ID:imVmEtoH
特典壁紙って、スタイルで買った人に送られるメールにアド書いてあるの?
まさか期間限定公開じゃないよな?
大型書店を2件を回ってきたけどガイドブック出てなかったなぁ('A`)
予定表には3/13発売とか書いてあったけど入荷した形跡なし。。。
入手した人いる?
>メトロ
ブロックシューターの全消しブロックは?
>212-213
了解w
ブルーサンダの特殊武器の衝撃波でも、撃墜扱いになるみたい。
219 :
なまえをいれてください:04/03/21 23:10 ID:imVmEtoH
>>215 いつまで公開?
ブルーサンダの件は勘違いでした。スマソ
勘違いじゃないでした。
一応、皆さんの方で確認してみてください。
こちらは2週目のメテオストラクチャーで確認しました。
221 :
なまえをいれてください:04/03/22 00:36 ID:wTB+R1Qk
ビジランティ入手しました。
思ってたよりも使いやすく面白い機体です。爆弾の投下等機体のアクションがし面白いです。
Blue Thunderは冷たい世界と上昇限界点ですごく使えることがわかったが
マンボウは使いどころがない。
ちなみに、冷たい世界では高度1000(m)以上で、距離3000で発射と同時に引き起こし&旋回
とするとノーダメージで一撃撃沈が可能。
実験結果によると距離3000に達した地点でスプレッドは爆発するらしい。
もらうダメージは、爆発点からの距離による。爆発時点で2000も離れていれば
ノーダメージではないか。
スプレッドの爆風(?)は貫通しないんで
氷山の上からかましたらダメよ
え?普通に貫通してたけど?
俺、真上から打って沈めてたよ。
皇帝とアルベルトは報奨金を同胞に分配してたが
小悪党コンビもやってたかな?
そう言えば今日攻略本発売らしいが壁紙ページのパス載っていたか?
と言うか誰かパスプリーズ……マジで
>>223 貫通するよ。
上に書いたように、スプレッドの爆発地点はだいたい3000(または命中地点)なので、
貫通してないように見えるのは、その手前で発射しているため、手前で爆発して
その爆風で手前のポイントが破壊されているだけと思う。
貫通しないなら、軌道エレベーターに適当にブチかまして、全ターゲットが消えるのは
かえって変。
明日また行ってみる
>>226 俺なんかコナスタで買ったのに
そのURLを知らんぞw
イ`
230 :
226:04/03/22 21:26 ID:nnJM0g6b
231 :
なまえをいれてください:04/03/22 23:23 ID:wTB+R1Qk
この作品の第一作目にもハリアーやBAEライトニングが出ていたけど、確かベラボウに高い値段だったな。ミグのMFI今は安いから有り難いけど。
232 :
なまえをいれてください:04/03/22 23:24 ID:/VgaJR+n
今日買ってやったんだけどサ、最初の方のあの汽車護衛するミッション・・・
機関車の癖に約500km/h出してたような気がしますが・・・一体どのような
リニアモーター機関車なんですかねぇ。場合によっては戦闘機よりも早い!
しかも山岳で不安定な線路w
234 :
なまえをいれてください:04/03/22 23:55 ID:/VgaJR+n
しかし巨大岩が落ちても一切損傷しない線路w
舞台は巨大ロボのでてくる文明が発達世界だけど
一応、あれ蒸気機関車だっけ?
236 :
なまえをいれてください:04/03/23 00:04 ID:0iOlNAU4
>>231 まぁ忠実にやったら数時間もののミッションになるか、
やたら狭い範囲でのミッションになってしまうからな。
壁紙アメリアがエロすぎ・・・リーリャもなかなかにハァハァ。
ルースたんの扱いがひどいのは納得いかん・・・同志はおらぬか。
パスはモザイクになってるとこよく見りゃ読めると思う。最後は0だ。
っていうかアンケートで不満を山ほどぶつけたらスッキリしたよ。
公式の下にあるリンクから行けるアンケートは、最後のコメント欄が
長文でも届くみたいだが、メルマガのやつは無駄にならんことを祈るしか。
>230
なんとなく目次をゲロって見る。
代わりにユーザー名教えれW
02■GALLERY
08■PROLOGUE
09■CHARACTER
26■PILOT SUIT
32■AIRCRAFTS
42■MECANIC&ARTWORKS
54■OFFICIAL CG
57■CHARACTER SKETCH1
64■CHARACTER SKETCH2
66■AIRCRAFTS COMMENTARY
76■DATA BASE
80■STAFF COMMENT
うわ、やっちまいましたか・・・
240 :
226:04/03/23 00:34 ID:Q1QqfbPv
>>238まとめ人さん
サンクス見れたよ。
ユーザー名は afdbwk だよ。
まあ、まんま頭文字ですな。
メルマガ登録していて、コナスタで買った人間しかわからんと言う……
う、やっぱまずかった??? (´・ω・`)ショボーン
242 :
226:04/03/23 00:42 ID:Q1QqfbPv
>>237 やってみたんだがまとめ人さんのと比べて微妙に間違ってた……
ちっ!2文字違いか……根気が続かんかった……
あとルースタンの扱いが悪かったな〜
カズヤ&エレンの壁紙が見れて嬉しかったがね。
うわー、壁紙ページにいってみてまずさに気づいたYO!
削除依頼出してこよっかなぁ・・・
ある意味営業妨害だよね、これw。
壁紙エサに注文させるという手法も問題ありだが・・・
とりあえず危険だから消しとけ、とは言っておこう。
245 :
226:04/03/23 00:49 ID:Q1QqfbPv
確かに落ち着いてみると拙いな……
店頭で買った人間+メルマガ見てない人間を切り捨てる手法は腹が立つが……
消したほうが良さそうですね。
催促したみたいでスマソ……
246 :
なまえをいれてください:04/03/23 00:59 ID:UcUEa791
134<確かに、公式には130機種以上とあるが、以上と言う事だから150機種まであるのかもしれない。ライセンスも、ミグやスホーイ、ノースアメリカンや三菱や中国機はライセンスなしで登場している。だから可能性はあるかも。
247 :
なまえをいれてください:04/03/23 01:01 ID:0iOlNAU4
ライセンス無しでやるとまずいのかな。それからロシア機のライセンスを取ったゲームを見たことが無い。
削除依頼出してきた。
さて。。。
249 :
226:04/03/23 01:05 ID:Q1QqfbPv
>>248まとめ人さん
えっと、漏れの所入ってますか?
入ってなければ漏れん所も依頼出さないと拙そうですね……
250 :
なまえをいれてください:04/03/23 01:08 ID:UcUEa791
攻略本、22日に発売とあったから買いに行ったら何処にも売ってなく腹が立った。調べたらいつのまにか26日に変更されているが、まだ予定と書かれているので又変更されそう。たいした攻略本でもないくせに変更する必要性が感じられない。コナミのいい加減さに腹がたつ。
PWさえなければアクセス不可だし、収録されてるのはコナミスタイルで販売の設定資料集
なので、こっちさえ消えれば、と言う判断です。
そんなに拙いもの?ドリマガとかで観たものばっかのような?
253 :
226:04/03/23 01:12 ID:Q1QqfbPv
>>251まとめ人さん
それじゃあそのままにして置きますね。
本当にお騒がせしましたm(_ _)m
254 :
なまえをいれてください:04/03/23 02:24 ID:UcUEa791
公式攻略本だから、たいしたことのない本。ここがあるから、あの攻略本なんていらなそう。エースコンバット4みたいに離着陸、発着艦ができて、ハンガー格納シーンも4みたいで、ミッションも普通でこの機体数なら文句なかったのに。
255 :
なまえをいれてください:04/03/23 02:27 ID:UcUEa791
メーカーがナムコだったらよかったのに。コナミはダメダメ。
257 :
なまえをいれてください:04/03/23 02:57 ID:UcUEa791
宇宙に普通の戦闘機で出撃して戦闘したり、変な兵器等出ないで、あくまで実際の戦闘、対戦車攻撃や地上物攻撃、普通のドックファイト等シンプルなミッションならよかったんですけど。
>232
このゲームは1作目からトンデモ兵器が出て来て当たり前なんで
細かい事は気にせずにやりましょう。
次回作にはちちびんたリカ突破ミッションをキボンヌ
フラシミュならまだしもフラシューで離着陸ステージあるのって全くの蛇足と思うのは俺だけ?
速度落として(または上げて)、ビーコンにあわせて機首引き上げるだけの作業の何が面白いのかわからん。
260 :
なまえをいれてください:04/03/23 03:08 ID:UcUEa791
256>エースコンバツト4のミッションは普通のミッションでした。
261 :
なまえをいれてください:04/03/23 03:13 ID:UcUEa791
259>やはり、航空機を操るからには発進ステージがあってこそ楽しめるとおもうのですが・・・
確かにエースの離着陸は全く意味無いよな。
>>260 まぁ我慢しろや、AFDはこれが売りなんだから。
どうしても130機で普通の戦闘望むんならナムコに頼んでみるといいよ。
あと、「この挙動」でやる普通のドッグファイト…。
あまりお進めできんよ。恐ろしくて(笑)
264 :
なまえをいれてください:04/03/23 03:27 ID:UcUEa791
262,263>了解、確かにあの挙動で、空中戦は厳しいですね。多分駄目だろうけど、ナムコに頼んでみます。
265 :
なまえをいれてください:04/03/23 03:30 ID:UcUEa791
262,263>了解、確かにあの挙動で空中戦は厳しいですね。多分駄目だろうけど、ナムコに頼んでみます。
AC04の着陸なんて、「脚折れるってそれ!」って絶叫したくなるような沈下率でも
成功になるからなぁ…
まぁでも、最初の空中発進とか(あの時点で既にトンデモすぎ。あんな発進したら
エンジン止まります)、HLVドッキングとか自分でコントロールしたかったかも。
あと宇宙空間で遠心カタパルト発進とかやったらそれだけでごはん三杯いけますな。
> 次回作にはちちびんたリカ突破ミッションをキボンヌ
超ワラタ。ポリゴンであれやったら激しく楽しそうだ。
あとあれだ、
ミサイル70発という時点で既にトンデモ
ということを忘れるなよ(´・ω・`)
エナジーエアフォースでもやってみりゃ分かるが、実際の哨戒飛行ミッションなんて
スゲェ退屈だぞ。ほとんどの時間、ただ指定されたルートを飛んでるだけだしな。
攻略本探してさまよっていたらまた延期なんだ・・・。
エースコンバットみたいなのがいいならエースコンバットやればいいじゃん。
と、大艦巨砲な架空兵器好きは思いますが。
まぁこのゲームやエースコンバットなどのような、
「フライトシムとはとても呼べないフライトシューティング」は
リアルなドッグファイトや飛行機そのものを愛でるためのものではなく、
「見た目がそれっぽいだけの空間戦闘」を楽しむためのものであり、
その意味では宇宙戦は突き詰めたカタチといえるのかも。
しかしなまじ「見た目と名前だけが実在機とそっくりな戦闘機が130機以上」
という飛行機を愛でる要素まで持っているがために、「じゃあリアルにしろ」
などといった要求が出てくるのでござーますね。お門違いだけど。
しかしこのゲームがF−ZEROみたいな機体とラインナップ数なら、
ますます売れないであろうと予測できるのも事実であり・・・。
そういや機体の挙動があんま変化ないんだよなぁ、このゲーム。
最高速度、失速速度と旋回性能くらいしか変わらない。
エアダンで初めてF-15に乗った時の、パワーに振り回されるような感覚は新鮮だった。
こいつ乗りこなしてやるぜ!とか思ったしな。
まぁ、あんま差を付けすぎると「好きな機体でミッション遂行してリプレイで浸る」
という楽しみ方ができなくなっちまうしなぁ…
271 :
なまえをいれてください:04/03/23 11:19 ID:0iOlNAU4
>>258 まあ、SRBでも積んでるって事で・・・
>270
一応特殊兵装の違いもあるから前作よりは選び甲斐が出てるけどね。
性能の違いは狭いところを飛ぶミッションもある事を考えるとこんなもんかと。
ドリマガの発売スケジュール見るとエースコンバット5(仮)が載ってますな。
発売日未定だけど。ソルバルウとか出てきたら笑っちゃうな。
ナムコは何かというと過去の栄光に頼るからちょっと心配。
>>273 ナムコのことだ、ねねこが自機に使えるに違いない。
>274
それならOK!
壁紙のアメリア水着がエロイとかいってる人へ
紙面(ドリマガのバックナンバー)で見るともっとエロイよ。
エレン「アルベルトーエレンのことをみてねー」
カズヤ「エレン、頼むから普通に任務をしてくれ」
アルベルト「カズヤササイ・・・。カズヤササイはこういうのは嫌いなんだ。じゃあ
ここはさっぱり清楚系?」
アルベルト「カズヤササイ、オレは」
カズヤ「え、あるべるとまでなにやってんの?」
カズヤ「これはミグ31に宇宙戦闘機、そしてオレの写真。アルベルトの機体だ」
エレン「いや、カズヤ見ないでよエッチ」
カズヤ「いや、おれもみたくてみたわけじゃ」
/ノ 0ヽ
_|___|_ 貴様!
ヽ( # ゚Д゚)ノ このスレをどうするつもりだ!
| 个 |
ノ| ̄ ̄ヽ ヘ
∪⌒∪ _( (;;;;)Д`)_ >ID:8baKPziW
ジョン「あれは、俺の獲物だ。手を出すな!」
フランシーヌ「ああら、いいわね、ぞくぞくするわぁ」
エレン「カズヤはどこ?」
ルース「全員アタシは無視かぁあっ!」
283 :
AXLR8:04/03/23 22:20 ID:jVrUgS4F
前作と比較すると機体の挙動がクイックになった気がする。でも思ったよりも機銃を積まない機体が少ないよね。
確か成都の超7(FC-1)は機銃を積んでいたと思うんだけどなぁ。(´・ω・`)
パラメータの対空・対地攻撃力をそのまま通常ミサイルの攻撃力にするのはやめてほしい。
ザコにミサイル4発当てても堕ちないと悲しくなる。
285 :
なまえをいれてください:04/03/24 06:46 ID:I7ag6Uml
慨出ならスマソ
小ネタ見つけました。
カズヤのF-22のコックピット画面の左のMFDのそばににエレンの写真が貼られてました。ぜひご覧あれ。
>284
かと言ってどこで差をつける?ミサイルの追尾性能で差をつけられるともっと大変な気がするけど。
一応どんなザコ相手でもすれ違いざまに急旋回したら相手のケツにミサイル撃ち込めるから良いんじゃないの?
俺も通常ミソは同じ威力でいいと思う
違いを出すとすれば
装弾数とかロックオン距離、ロックオン方法(ロックし続けるとか・・・でもIR・・・)
>284の言っている様にミサイル追尾性能もいいかも
でもそうでもしないと
攻撃機で空戦したり
戦闘機で地上部隊を襲撃したり
するのが当たり前になるしー
例の削除依頼は却下されそうなので、どんどん盛り上げて次スレに移行キボンヌ(´・ω・`)
とりあえず、攻略本まだかーーーーーーーーー!!!
AC04を難易度ACEまでクリア、全機種全カラーコンプする位の
ヌルゲーマーなんだけどコレってどれ位遊べる?
公式ガイドブック、イーエスブックスでは在庫アリになってるね。
そろそろ店頭に並ぶ予感。
>290
演出関係(音声やアニメ絵)に拒絶反応が無ければほぼ同等のボリュームかと。
やりこみ要素(エース撃墜勲章等)は個人的にはACの方が好みだけど。
戦闘機の種類は及ばないけどね
>>291 dクス
ACみたいな操作性と考えていいのかな。
あと、コナミスタイルでの通販特典は読む価値あり?
質問厨でスマソ。
待機ミッションで、
Mi-35見つけましたよ
>>294 どうせ買うなら付いてたほうがいいけど
定価+送料が許せるなら
本屋逝ってきたけどまだ入ってなかったなぁ。
糞田舎め!(`・ω・´)
>294
フルカラーのイラスト集、と思ったほうが。
>295
(. .)φメモメモ
>296
あと限定壁紙・・・(´・ω・`)
>>296-297 多謝。
中古市場との価格を比べてみて検討してみまつ。
壁紙はいただきますた。ゴチ。
>>285 おお。今度見てみよう。
リックのF-104だと、機体のノーズアートと同じマークが計器板の左上に貼ってあるね。
新機体ゲッツしたら一通り計器板眺めてるんだけど、F/A-22は気付かなんだ。
それとまとめ人サソ
F-108はRaptorじゃなくてRapier(レイピア)だと思います。
自分で出してないからゲームでどうなってるかは不明だけど…
ノースアメリカンはF-86 Sabre,F-100 Super Sabre,F-108 Rapierと刀剣シリーズなのねん。
>298
あ、いや、そういう意味では・・・w
>299
(. .)φメモメモ
後で確認して修正しまふ。
SEと音声をゼロにして、BGMだけにしてビックバイパーで出撃するとBGM変わるんだね
知らなかった(´・ω・`)
302 :
なまえをいれてください:04/03/24 19:08 ID:dl1uSJzP
おぉ・・・スターファイターでも計器板に遊び要素があるんですね。
F-22のエレンの写真は左側MFDのちょっと斜め下にあるので、右スティックをちょっと下にすると見えますよ。
スターファイターの計器板チェックしてみます。
303 :
なまえをいれてください:04/03/24 19:17 ID:dl1uSJzP
そういえば、F-22のカスタムペイントでフレイムを纏った01と書かれたカラーがありますけど、あれって、何?
>>281 >>278-279は801ですよ?
攻略本を買ったのだが、税込み1365円でした。そういえば、軍艦や戦車まで実在物
だったとは。砕氷船も日本の奴だし。ジュゼッペの最後に乗った機体はシュツルモビクでした
登場地上物一覧(実在)
ツングースカ
90式戦車
アンティ2500対空システム
T−90
キーロフ級巡洋艦
ソブレメンヌイ駆逐艦
タイフーン級戦略核ミサイル潜水艦
CV−XTM
ニミッツ
こんごう級護衛艦
ニミッツ改
砕氷船
ブルーウイングナイツは核攻撃できるフライトシューティング
ブゥードゥーに装備されている
フライトシム気分でフライトシューティング
>288
今更なに言ってるんだよw
>>306 ジーニ核ロケットならデルタダガーにも搭載されているよ。
まぁ、広範囲破壊ロケットとかいう名前になってるけどね。
ところで、質問であります。>all
風の谷で、パイソン隊の両ウイングはX-36に乗ってるように
見えたんだけど、合ってる?
>309
どっかでフランカーに乗ってるのは見たが、X-36は知らん。
ってか、奴らが漫才始める前に前出ちゃうからわからん。
>304
分岐の条件は載ってた??
ミッソンはかなりおもろいのに、
キャラのセリフがうざい。
シナリオ作ったの、
マジで学生っぽい気がする。
313 :
なまえをいれてください:04/03/25 00:21 ID:6ANVO5YT
309>
無尾翼で丸みを帯びた胴体、特徴的な主翼からしておそらくX-36か
前作に登場したオリジナル機「F−25CWarbler(ウォーブラー)」だと思います。
ウォーブラーは確か量産体制が確立したものの、中途半端な性能になってしまったJSF(前作ではX-32が勝利した設定になっている。)
よりも高度な任務を行うためにX-36をベースにした戦闘機だったはず。
ttp://www.konamistudio.com/ad2/ac17.html ↑一応ウォーブラー紹介のアド入れておきますのでよかったらドゾー。
>>287 やっぱりそうだよねぇ。
>>288 このゲームは攻撃機でも空戦することを強いるじゃないか。
対地攻撃ミッションでもプレーヤーが空中目標を攻撃しないといけない場合が何度かあるし、
ホルストでもブライアンでも金貯めるためには待機ミッションもこなさないといけない。
>309
どこで見たかは覚えてないけど、確かに見た事がある。
場所はやっぱり風の谷なのかな。
1週目は10回くらいはやり直したから・・・orz
>キャラのセリフがうざい。
だから音声をOFFにしろよ絵も出てこなくなるよ^^
最近買ったんだけど、難しすぎて泣けます
平均で1ステージにつき4回くらいやり直してます
ううう・・・
だめだ・・・
風の谷クリアできね、もうやめた、明日売りにいくよ
じゃあな皆、この一ヶ月ここでマターリできて楽しかったよ
>>318 俺は7回くらいでクリアしたが、君は何回やった?
1周すると、全てのミソンがかなり楽にクリアできるようになるよ。
うおおおおお
宇宙気持ちいいいいいい意!!!!!11
我慢してやっててよかtったああああああ
321 :
315:04/03/25 08:01 ID:Z/MRfju0
>317
4回くらいやり直すのは普通と思いますよ。
なんだかんだいってターゲットの倒し方とか
安全なルートは1回や2回じゃ分からんミッションが多いし。
>>314 でも攻撃機で空戦するのはツライでしょ?
それを表現したかったんだと思うけど。
>風の谷クリアできね、もうやめた、明日売りにいくよ
だからスピードを出したら簡単だってw
テンポも速いし
後方からの追尾地帯もロケットとかの照準で谷間の中心に合わせれば楽勝だし
扇風機対策に減速は極力控えなるべく速く飛ぶ
谷間の中心に向けて飛ぶ
コーナーを暗記
>318
まとめサイトに攻略記事と動画もあるからがんがれ。
慣れるまでは風の谷・メトロ・突入がとくに高難易度ミッションかな。
メトロは放置でもシナリオ進むけど。
風の谷、初回は20回くらいやり直したと思う。5時間くらいずっとやってた。
そのうちに快感になり、色んな機体で挑戦しまくってリプレイ見て(;´Д`)ハァハァ
するというマゾ体質になった。マジおすすめ。
先日YF-12Aで成功したものの、レシプロではまだ成功したことがない。
むしろ上昇限界点とかマザーシップ(突入の前)が苦手な漏れ…
あと「翼の決断」もムズかった
核攻撃できる史上初のフライトシューティング
既存の地上・海上兵器が登場するフライトシューティング
気分はフライトシム感覚のフライトシューティング
メトロがクリア必須ならば
俺も諦めてたよこのゲーム
1つも飛ばせなかったら・・・2,3週するした後で売っていると思う
一周後はメトロが簡単に感じた。
風の谷は、減速気味でクリアしたな。扇風機には流されるけど、あんまり流されないし、扇風機手前で速度出せば何とかなるし。
広場は、真ん中倒したあとに広場中央部を旋回するようにして敵を落とせばいい。
2周目は激しくオススメ。ツインビーで敵艦船全滅とか楽しいぞ。
俺は、ツインビーで空戦が面白いと思った。
ロケット弾で落とすのさいこ〜!!
ツインビーに比べてペン太は扱いが難しい。。。
334 :
なまえをいれてください:04/03/25 23:21 ID:SU5CRDLZ
ぺどロとジョンは声優さんが同じ人だったんだな。
知らなかったよ。
335 :
なまえをいれてください:04/03/25 23:48 ID:SU5CRDLZ
オーラウィングゲットしました。
最初は何の機体かと思いつつ使ってみたら、あのBGMが!!
懐かしいなぁクライシスフォース。よく弟と2P協力で遊んでたよ。できれば変形してほしかった。
そういえば前作に比べるとジェリーマウスがシンプルな外観になったね。MX5000も80年代の未来チックなデザインで(・∀・)カコイイ!!
そうだね。
ツインビーは、ロックオン可能で5発ぐらい連射できるのに対し
ペン太は無誘導な上、格納タイプなため投下までタイムラグがあるし、2発しか連射できないからね
でも、ペン太の投下音好き
>>310 レス、ありがとう。確かに先にぶっ飛んで行けばわからないですな(^^;
>>313 情報ありがとう。そうか前作にそういう設定で出てたんですね。
X-36は無人の小型実験機だったはずなんで不思議に思ってたんですわ。
あ〜スッキリした。
>>315 レスありがとう。おいらも風の谷は20回以上やってるはず…
今はすっかり慣れて、調子こいてシュトルモビクで出掛けたら時間切れw
折角、広場まで行ったのになぁ。
>>317 がんがれ〜 敵は狭い地形だけだよ。慣れればどうということはないぞぉ。
おいらも、1周めは血尿が出るかというほどやり直したわい。
>>318 乙カレー 退役しても達者で暮らしておくれ。AC5でまた逢おう。
いちばんやりにくいのはブロックシューターの後方視点だと思う。
ほとんどみえねぇよ。
そう言えば皆一番お気に入りの機体ってある?
漏れはF−2AとMX5000にFA−22な訳だが……
F−2Aに慣れてしまうとFA−22が使いづらくなる……
何か癖みたいなのあるのかな?
340 :
なまえをいれてください:04/03/26 07:43 ID:dtrz3w7E
ミサイルの出が一拍遅れるのがイヤですな。>内装系
内装でなくともギミックのある機体は遅くなる
ビックバイパーのリップルとか・・・
>>298とかちょっとムカつくな。
やっぱコナミに通報しとくわ。
>>342 俺の気のせいか、あんたの方がムカツク。
コナミスタイルの特典付販売が今だに続いているところを見ると、あまり売れてないのか?
まとめくらいあってもいいと思うぞ。壁紙だって、ほとんど焼き直し的な印象がある。
新作絵を描くのは難しいのはわかるが。
爽快という点では、ツインビーでの艦船攻撃だな。
おれなら
メテオのCポイントのデカ物や雲上の輸送船やラストピエールを
スプレット1発で壊す方がすっきりする。
>>339 フランカー系列全般とS-55LFSだな。
フランカーの運動性に慣れてしまうと、F/A-22は鈍く感じる。
ウェポンベイはどれも使いづらいね。本来は開けっ放しにできるもんなんだが。
(当然その間ステルス性能が落ちる)
ところで英語音声にしてみたんだが、「らしく」ないんだよなぁ。
戦闘中にEnemy fighter has downed by Viper3とか言わねぇって。
Viper 3,splash one!だろ。FOX2 by Viper3もおかしい。
その点AC04の英語音声はだいぶ研究されてたな…
>>347 メビウスワン!ミソッ!ミソォッ! を久しぶりに聞きたくなってきました。
349 :
339:04/03/26 17:50 ID:A2K4Zur4
>>347 確かに英語音声は雑だと思った。
AC04と比べるのは……一寸酷かと。
せめてAC1か2と比べてみれば……まあ良いんじゃないかとw
AC5早く出ないかな?
S−55LFSはあの運動性は魅力的なんですが遅いのが嫌なんですよ……
下手すればF−1より最高速度遅いんじゃないですか?
フランカー系は好きですけどね(F−1もw)
まあこのゲームは日本語の方がバイソン効果で面白いし。
パイソン(Python)だっちゅーに。
混成中隊の小隊のコードは蛇シリーズだね。
バイパー、アナコンダ、コブラ、パイソン。
>>349 ノンストップと呼んであげよう(;´Д`)
しかしLFS遅いかな?最高速度はともかく、加速性能は十分高いと思うが。
音声雑っつーか、言葉遣いが変なのよね。教科書英語っぽい。
そういや日本語もところどころ変だよな…
「借りを返してもらおう」とか。「返させてもらおう」だろうと。
>347
ウエポンベイは普通は最小限しか開けないだろ。少なくとも作戦中開けっ放しにはしないと思うがどうよ?F-22はバルカンにもシャッター付いてるらしいし。
キャラのしゃべりは普段は全く気にならないけど、ハイパースピードリックだけはウザいな。
一度喋りだすとセリフの最後まで止まらないからいつまでロックオンすれば良いか分からん。
>>352 そうだけどドグファイトに入ったら開けとかないか?
と言うかサイドワインダーの場合はシーカーに相手の熱を捉えさせるため
ベイ開けてからロックすると思うんだが。F/A-22にIRSTってないよな?
AMRAAMの場合は撃つ瞬間しか開けないだろうな。まぁありゃBVRで撃つもんだが。
今日攻略本買ってきたけど、MANBOU-Jが前作とあんまり変わってなくてがっかり。
あれじゃマンボウ−Jじゃなくてサンフィッシュやろ!って思うのは俺だけか?
おまけに超古代文明遺跡から発掘されたって書いてあるし。
マンボウ−Jは(異星の)超古代文明のテクノロジーを元に人類が開発したんじゃなかったっけ?
AC4のようにロック可能距離に入ったら開くでいいと思うのは俺だけ?
でも特殊兵装は選択している間中開きっぱなし・・・
356 :
なまえをいれてください:04/03/26 23:15 ID:3NQ9HSUz
今日、攻略本発売日と書いてあったので色んな店まわったけど何処にも売ってません。また発売延期かと思ったのですが、買われている方がいるところみると今日発売されているんでしょうか?
357 :
339:04/03/26 23:19 ID:A2K4Zur4
>>351 まあ、レイピアでかっ飛ばすのは好きだけどねw
でも実際は格闘戦の方が好きだったり……F−2AとかFA−22とかF−1でw
幾ら好きだからって狐シリーズで格闘戦やる漏れは馬鹿だなw
兎に角漏れは加速が多少鈍くても見た目重視だったりw
なんつーかS−55LFSは漏れ的に見た目が……
それに最高速度が低いのに加速が速すぎるとヘタレなんでミソが当たり易かったり……
それにしても求めるべき答えのエレンは速すぎ……
レイピアでも真っ直ぐ逃げられたら追いつかない……
>356
ゲーム自体が間違っても大ヒットしないジャンルだからか仕入れてる本屋は少なそうですよ。
近くの本屋で取り寄せてもらう方が確実かも知れませんね。
自分が買った本屋でも他の攻略本に埋もれてあやうく見逃すところでした。
359 :
なまえをいれてください:04/03/27 00:05 ID:ztznHGV4
356>ありがとうございます。確かに仕入れている本屋少なそうですね。それほどヒットしているゲームではないですもんね。明日もう少し近くの本屋探して見て見つからなかったら取り寄せてもらいます。
360 :
なまえをいれてください:04/03/27 00:08 ID:ztznHGV4
すいません間違えました。ありがとうございます。358.
361 :
なまえをいれてください:04/03/27 01:09 ID:ztznHGV4
そういえば、ゲーム発売前にJウイングという航空雑誌にゲームのこと紹介されていてその記事に幻のステルス艦上攻撃機アベンジャー2も登場するみたいなこと書いてあって絵ものってたんですが、どうなったんでしょう?
俺もようやくガイドブック(σ´Д`)σゲッツ!!
分岐条件も全部載ってるね。
つか、有志諸君の情報でほぼビンゴだったYO!
みんなで探り合った情報があっさり載ってるとまた感慨深いね('A`)
まとめページの更新も次が最後になるかな。
あとは各ミッションのこれは!という攻略法があれば募集しまーす。使用機体ごととか、おバカネタも可w。
363 :
339:04/03/27 02:16 ID:GkHdeCa+
>>362まとめ人さん
それじゃあ単純なネタとも言えないネタを。
『ガーディアン作戦』どこまでも続く道はIl-2M3 Shturmovik では絶対にクリアできないw
列車より遅いなんて……クリアできたらネ申!!
後はトンネルをくぐれるぐらいかな?
他も探してみるよ⊂⌒~つ´ー`)つ
ぬあーメトロこなさんと黒死病取れねえのかー
攻略本と言えば…
広域破壊ロケット、マジでAIR-2A Genieって書いてあるな(;´Д`)ピカジャケンノー
>>365 コレで、核攻撃出来る史上初のフライトシューティングと証明されたな
攻略本で気をつけることはライセンスの都合で公開出来ない機体があるぞ。
フライトシムなら核攻撃できるやつあるけどね…
>>352 ハイパースピードリック。
ロックオンし続けると敵の横の文字がTARGETからENEMYに
変化する。それを確認したら即刻離脱でOKかと。
って言うかレーダーやマップで赤じゃなくなるだろ。
371 :
369:04/03/27 21:08 ID:OIlvXOsV
>>370 いや〜、マップを注視するよりはこっちの方が見やすいかな、と。
>>368 それは知ってる。しかし、手軽操作で核攻撃できるフライトゲームは今のところコレしかない
F−108ってエースコンバット3のデルフィナス3よりも早いとは。ニューコム顔負けだな
3に出ればナイトレーベンよりも早かったりして?
>>372 ぶっちゃけ今の戦闘機はそんな最高速度要求してないからな。
AC3のレモラはSR-71並みの速度出たような…
ちなみに核攻撃できるフライトシムはNOVALOGICのF-22 LIGHTNING3な。
B-61戦術核爆弾を搭載できる。
374 :
352:04/03/28 01:18 ID:2mKHDCb0
>369
>370
レスありがとう。
そんな事に気付かなかったとは・・・orz
今度やってみます。
>>373 F12ですけどね。今の戦闘機は遅いって事か。B61は地表貫通式だし
メタルギアソリッドにもジムハウスマンがそれを使おうとしてたな、B2スピリットで
サウンド設定でSEと音声を完全にOFFにして、
BGMだけにする。
そんで、戦闘に使う機体はVIC VIPER。
そのときのBGMはかなりイイ!!!
サントラまだー?(AA略)
>核攻撃
これ読んで急激に物欲メーターが動き出しました。
ゲーム中での威力、爆発エフェクトなんかは
どうなっているんでしょうか。
もう見たまんま核って感じですか?
虫に対する人類の強みですよね>核
>攻略本で気をつけることはライセンスの都合で…
公開出来ない機体はどれなんでしょうか?
後機体の解説はゲームとは違うかたでしょうか?
>>377 AIM-2を模したロケット弾が登場するが、ゲーム中で核という表現はされていない。
発射後一定距離を飛翔したあと爆発する。
爆発エフェクトはそれなり。キノコ雲はできない。
発射後すぐに反転しないと爆発に巻き込まれる。
対気速度を上げると摩擦熱がシャレにならんことになって(巡航から戻ったSR-71の
機首は真っ赤になってる)、それに耐える機体が必要になるし、機体形状やエンジンも
高々度高速飛行向けにチューンするから低空低速での性能は落ちる。
さらに超音速飛行は燃料をバカみたいに食うので、機体は巨大化し燃料タンクの塊の
ようになる。
これらの理由で、今の戦闘機はせいぜいマッハ2.5くらいまでしか想定されてない。
それ以上はメリットに対しデメリットが大きすぎるからな。
って言うか、陸上で超音速出すと地表への被害がシャレにならんので…
ゲーム中はマッハ計が1超えたら(BWKにはないけど)地上の皆さんに謝るように。
>>380 え、ラプター使って気が付いたけどHUDかコックピット視点でやっていたら
HUDの左側に出ている表示の下のほうがM〜って出てるよ。
小さいから気が付かないけど。
ついでにバルーガベースの皆さん、何時も15mほどでマッハだしてごめんなさいm(_ _)m
ギャラクシー見てから突き上げるとまとめ喰いできるんで……本当にごめんなさい。
管制塔付近を音速で飛んでごめんなさい。
>>381 あ、ほんとだ。
マップで隠れるんだよなあの表示…
上からAoA(迎え角)、M(マッハ)、HS?とあるけど最後のはなんだろう。
対地高度?
> ついでにバルーガベースの皆さん、何時も15mほどでマッハだしてごめんなさいm(_ _)m
> ギャラクシー見てから突き上げるとまとめ喰いできるんで……本当にごめんなさい。
> 管制塔付近を音速で飛んでごめんなさい。
地上はめちゃくちゃですな。ガラス割れるわ固定されてないものは吹き飛ぶわ。
一応マッハ超える瞬間に音の壁(って言うの?)に当たる視覚効果が表現されてるよね
384 :
381:04/03/28 19:19 ID:G63I2f4Y
>>382 多分そうだと思います……
ついでにその他の懺悔w
最初のミッションの市街地でブラックジャック墜とすときに旧軍戦闘機乗りの真似をして、
下から突き上げるときにビルの近くをマッハで飛んでごめんなさい。
軌道エレベーター攻略戦の時にピエールを追いかけるときにマッハだしてごめんなさい。
さらに追尾し切れなかったミサイルがビル等の建物に当たったときは心が痛みます。ごめんなさい。
と懺悔ネタを続けてみたりw
>>383 そうだね。
F-A-22 RaptorやF-102A等。
掲載できなないのは兎も角、一覧表にナンバーごと抜けてるのはどーかと・・・
それと、遭遇戦にもMissionナンバーがふってあるんだけど、、、、
No.38〜40とNo.42が抜けてるんよね。
単なる誤植なのかどーなのか。
>>376 ブロックピース発射装置搭載戦闘機やペン太で聞けますが何か?
ちなみに、ジェリーマウスを使うと、MX5000のテーマが聞けますが
>>379 ちなみにドラクルに使ったら一撃で死にました(ピエールもしんだが)
これはN2兵器か?
>>379 ほうほう、ありがとう。
これは是非とも買って来たいと思いますノシ
>>388 分かる人もいるんだw
アイドル地獄変は最高傑作。
最終面だと、いくつかの特殊機体はBGMかわるよね。
あと、貧乳キャラいないよね。
いたね。アメリアと金髪が。でも外装硬すぎるよね。
391 :
なまえをいれてください:04/03/29 00:54 ID:Ixs4oJ28
せっかく操縦席の視点があるくらいだからサイドワインダーシリーズみたいにMFDに
マップ表示がしてほしかったですね。
慨出かもしれないけど、シュトロモビックの計器板の左上にデルタのマークがありました。
27日にNASAのスクラムジェット実験機X-43Aがマッハ7達成したそうで。
>>394 うんにゃ。
出勤して読売読んだら書いてた。
>>390 変わるのはビックバイパーとツインビーとジェリーマウス
ジェリーマウスのテーマがカッコイイ
A−JAXはもちろんの事、サンダークロス、XEXEX、スペースマンボウと名曲揃いだったな。まあXEXEXのサントラはちょっとアレなのが入ってるが。
グラディウス、サラマンダはちょっと前に再収録したCDが出たけど、この辺のゲームもぜひもう一度出してほしい。
400 :
なまえをいれてください:04/03/30 00:28 ID:msku7D65
A-JAXのテーマといえば前作のジェリーマウスのBGMもかなりいい曲だったよ(・∀・)
>>398 A-JAXだったら、MDXで聞けるとおもう
A-JAXは名曲ぞろいだったな
遊ぶとしたら エミュかX68000でしか遊べないけど
ところで、しばらく放置してて
光の届かぬ場所クリア できますた、
ミサイルが来るのを
待ち伏せしていればよかったなんて(w
エンディング一個はたどり着いたのでよかった
ツインビーとビッグバイパーか
でもグラディウスの音楽が あまりにもチープで 萎える(w
>401
>でもグラディウスの音楽が あまりにもチープで 萎える(w
確かにあの画面であの音はちょっと違和感あるね。グラUの曲の方が良かったかもな。
403 :
なまえをいれてください:04/03/30 05:50 ID:msku7D65
ビックバイパーやジェリーマウスだとコックピットは細かく作ってあるけどファルシオンは手抜きクサイ。
ツインビーのコックピット
なんか好きだ
作戦コードT8をMX5000で気持ちよくカッ飛んでたら、後ろから味噌蔵いまくった。
スピード速すぎて、敵艦が味噌撃つ前に飛び越えていたらしい。
そりゃ後ろから撃たれるわな…
>>395 お洋服
または
外装
硬すぎる=着込んでる
さらに言わせて貰うと、
パイロットスーツの色が地味すぎて、おぱいの色気が半減する。
でもブレンドルにハアハア
ビックバイパー:レトロゲームな感じがいい
ツインビー:明るい感じがいい。宇宙ではヒロイック
MX5000、アクスレイ、ポリー:戦争って感じがする
ジェリーマウス:地球では明るさと殺伐さ、宇宙ではテンションがあがる
ファルシオン:レゲーって感じ
ブルーサンダー:ゲーム中最強の火力の予感
マンボウJ:スピード感と明るさを両立
クォース、ペン太:ファンタジー系な感じ
スーパー戦闘機:ライトニングソードの強さを表す
オーラウィング:レトロさとかっこよさを両立
408 :
なまえをいれてください:04/03/31 06:00 ID:XnVuaetQ
現在私用可能な限りX-31搭乗でクリアに挑戦中。
高い機動性のおかげで空中戦は強いけど地上攻撃ではかなり辛い。
みなさんはHi-MATとかX-31等の実験機って使ってますか?
X-29は好き。 それ以外はあまり使わないかも・・・・
HiMAT大好きなんだが(あの過剰な補助翼が…)、出力がなさすぎる。
風の谷やったら終始エンジン最大でも追いつかれるし。
X-31もそうだが、高機動って言ってもこのゲームじゃあんま差が出ないしな…
あと、AMRAAM積むくらいなら機関砲も搭載してくれと言いたい。
アベンジャー2はペドロ機?
412 :
なまえをいれてください:04/03/31 22:19 ID:XnVuaetQ
機体でコンブというのがあるらしいけどこの機体の入手条件って何ですか?
コンブはロボット
>コンブ
こ・・・こんぶ・・・
だめだ・・・腹がっ
415 :
なまえをいれてください:04/04/01 01:04 ID:zzsWZBOg
もう11週目になるのにエレンが味方にならん?
なぜだ,、、、。
今の流れとは関係ないけど、気になってるので・・・
OCCの兵器や艦船の固有名詞って、何か命名基準があるのだろうか?
ローラーゲームの戦艦は、バルチック艦隊のような気がしたのだけど・・・
強行偵察の戦艦はイズマイル、クロンシュタット、リガは地名だけど、ウリルは良く解らない。
盗賊団作戦の輸送船は、タシュケント(地名)以外覚えておらず。
OCCの兵器は、ロシア(というかソ連?)由来の名前が多いのだろうか・・・
あと、ベロエ艦隊も沢山名前があると思うのだけれど、神話関係かな?
氷山空母の一隻がタイタニアだと言う事ぐらいしか解らないけど。
由来とか、名前をもっと詳しく知っている人がいたら、教えてくれると嬉しいです。
>416
今はなき攻略スレより
タイヤ戦艦の旗艦はスワロフ、オスラービア、アリョール。
いずれも日本海海戦で東郷艦隊に沈められたバルチック艦隊の戦艦から取られている。
ついでにリーリャはソ連女性エースパイロットのリーリャ・リトヴァク、
カズヤ・ササイは「大空のサムライ」坂井三郎の小隊長を務めた笹井醇一少佐が
それぞれ元ネタと思われる。
他のキャラは全然わからんがな。(ジェイミーは太陽の帝国か?)
ベロエ艦隊
トリトン、ディオネ、ヘレネ、ビアンカ、プロテウス、
レア、ハイペリオン、ネレイド、イアベトゥス、フェーベ、
カレッシダ、カリプソ、ディスディモナ、ポーシャ、
ちなみに太陽系の「衛星」の名前。
ラデツキー(アメリカ)
ガイダマーク(ロシア)
タシュケント(ロシア)
ポルタワ(ロシア)
モナーク(イギリス)
カイザー(ドイツ)
…の戦艦など。
イズマイル
クロンシュタット
ウリル
リガ
ガブリール
>>418 念のために補足しよう。
ラデツキーからカイザーが空中艦隊の艦。
ちなみに初期配置ラデツキーの斜め右後ろの艦がわかっていない。
イズマイルからガブリールは言わずとも解るだろうがローラー艦隊のものだ。
イズマイルとかガブリールは天使の名前なんだけど
クロンシュタット、リガ、ウリルがなあ
>415
mission10、16、19にてエレンをカズヤで落とさんとダメよ。
>>420 クロンシュタットはスターリングラード級戦闘巡洋艦の名前。地名でもある。
リガはリガ型フリゲート艦の名前。ラトビアの首都。
イズマイルはイズメイル級水雷艇のことかな。トルコの要塞名らしい。
ウリルはわからない。天使だとしたらウリエルかな?
ガブリールは人名(映画スターリングラード攻防戦の監督など)でもあるから人名かも。
サン・ガブリエル級防護巡洋艦というポルトガルの船はあったんですけど。
>>418 >ちなみに初期配置ラデツキーの斜め右後ろの艦がわかっていない。
ソコルです…ってたしか漏れ以前にも言った気が…。
ガブリールはガブリエルのイスラム名かな(ジブリールな気もするが)。
天使の名だけど人名にもなってる。
ところで空中戦艦、ラデツキー以外は無人コントロールなんだろうか。
「機械に任せてはおけん」みたいなこと言ってる割に、
「総員退艦せよ」とか言うんだよな。わけわからん。
発売日に購入してやっと今日初クリアしますた。
泣いた、いろんな意味で(;´д⊂)
>425
イ`。
427 :
418:04/04/01 18:04 ID:njF5xc5+
>>423 あれ?そうだったか?
まあ、見落としてたみたいだな。
初めて知ったよ。
昨日、このゲームかってきましたー。
現在、ハイスピードリックのステージクリアーまでやりました。
難易度的にはACシリーズより難しくてなおかつ近未来的で
個人的には気に入りました!しかしアレだな・・・
これって全キャラごとに購入機体ちがうのな・・・まさか。。。
全員分、何週もやらないと全機種そろわないのか?('A`)
個人的評価:エアフォースデルタシリーズ→リアル<爽快&グラフィック
ACシリーズ→エアフォースデルタシリーズ<サウンド&グラフィック
エナジーエアフォースシリーズ→リアル&グラフィック>爽快
サイドワインダーシリーズ→サイドワインダシリーズ<エナジーエアフォースシリーズ
エアロダンシングシリーズ→リプレイ>上記の全シリーズ
難易度(高←→低)
グラディウス>超えられない壁>サイドワインダーMAX>エナジーエアフォース>エアロダンシング
>エアフォースデルタBWK>>>ACシリーズ
と勝手に個人的感想。
>>428 難易度に関しては風の谷(通称ナウシカ)ステージをお楽しみに
430 :
416:04/04/01 21:29 ID:6kKZ0h1f
>418-420,422-424
サンクス!
気になっていたので。これで眠れます。
ササイはやはり笹井小隊長なのか・・・どうせなら岩本(ry
っか風の谷の低速プレイクリアにだれか兆戦してよ
後ろからの敵をどうにかして…
432 :
なまえをいれてください:04/04/02 00:21 ID:G4MF0vqB
>>431 ジェイミーでレシプロでクリアしたが、何か足りんか?
風を食らわんように思いっきり高度を下げて低速で進んでたら、いつのまにか
やつらが勝手に前に出て行ったよw
ジェット機じゃあ・・・むずいだろうなぁ。
敵をオーバーシュートさせる前に失速で落ちるか撃墜されるだろう。
>>428 サイドワインダーMAXってエナジーエアフォースより難しいのか?
PS1時代でクソだったから無視してたが、少し気になってきた。
勝手な意見だが、いじれる視点は少ないが、BWKのリプレイって結構好き。
>>432 サイドワインダーMAXは
ファミ通の提灯記事にだまされて買った人多し
いつのまにか何がなんだかわからないうちに
敵を撃墜もしないで、ミサイルも打てず
終わってしまうファーストミッションとか
やっていて面白いと思わないとか
操作していてヒーローな気分になれないとか
爽快でないなど、途中でやめたプレイヤーは多い
PSのサイドワインダーの方が、
アナログスティックに対応しているし
導入部分としては、まだ出来はよいと思う
実際難しいけど、まだきちんとゲームになっていた
多少難しくても、
操作している感覚が早く掴めて
敵を倒すという爽快感がなければ,このジャンルは
よいゲームと認められない厳しさがある
高難度3Dフラシューと言えば
リーリャでも怒りそうな作戦ばっかりなゼロパイロット(PS)
や
描画範囲外から攻撃されて死ぬウイングアームズ(SS)
を思い出す
すっかりレシプロ嫌いになった漏れは
ジェイミーを二周目まで完全放置したのであった
ウイングアームズはMe−262目当てに買ったので
実際にはレシプロに泣かされたわけではないが
ツイスターのムービーで、
チームアルファの機体を見つけた
地味に飛んでたんだな....
436 :
なまえをいれてください:04/04/02 16:26 ID:GsjVxdGL
ぜひとも裏モードで味方機を攻撃できるようにしてほしい。ゲームなんだしさ。
プロレスでもタッグマッチで味方乱入で援護のはずが仲間直撃であぼんとかあるじゃん。
あ、あとなんでも破壊できるようにもしてほしいなぁ。「地球防衛軍」とかみたいに。
綺麗な画面もいいけどもゲーム世界内での自由度のアップも目指してほしいものである。
宇宙まで飛んでいきたいよねw
「空力限界高度まで**秒か〜」とか呟きたい。
438 :
なまえをいれてください:04/04/02 17:42 ID:J6PKukOn
味方攻撃まではいかなくとも
せめて対空兵器で対地が出来るようにして欲しい
無誘導爆弾で爆撃機落とせるのに
対空兵器で対地攻撃してもノーダメージってのはちょっといただけない・・・
439 :
なまえをいれてください:04/04/02 17:50 ID:pGlsOZal
378 :ああああ ◆hampYjNo :01/12/30 00:07 ID:VXxT487/
銀英伝はドイツ語表記の間違いはなはだしく、
上映会は爆笑の渦だったとか。
彼らにはサンコンさんの集団にしか見えなかったに違いない。
某深夜番組にあった「魅惑の果実」コーナーのネタ程度の受け取られ方?
379 :ローマンさんに聞け! :01/12/30 00:16 ID:b8xm/QD/
"Held"を"Herd"に間違えちゃったんだっけか。それはかなり痛すぎ。
前者は『英雄』なんだけど、後者だと『かまど』になってしまう。
440 :
なまえをいれてください:04/04/02 19:53 ID:y/7Uo2N+
予想はしてたが、一周クリアしたら別ハンガー戦闘機以外乗る気しなくなるね。
1週目を(一番簡単だったからという理由で)第一小隊でクリアしてよかったよ。偽F14強すぎ。
>>437 それやっちゃったら、ビックバイパーなどの宇宙戦闘機はそのままかっとんでいっちゃいますぜw
それの逆の話だけど、カズヤEDのラストで乗る戦闘機・・・大気圏突入能力あんのかね・・。不時着だし。
それにしても、全部ED見たけど、どのEDも終わり方すっきりしないんだよなぁこのゲーム(特に第一)。
達成感を感じるのは、次の週に行って2つ目のミッションで現れた隠し戦闘機を使うとき。
何かが間違ってる感じがする。
441 :
なまえをいれてください:04/04/02 20:10 ID:3M/9KNvt
>>440 普通なら突入能力無いでしょ
あれは、突入時コロニー内だから助かったんでしょ
ただ、宇宙機が大気圏内で飛べなかったから不時着したんでしょ(多分)
>440
いや、そのまま宇宙戦に突入とか憧れるじゃないっすかw
アルベルトとの最終戦もコロニー内でやるよりも大気圏突入する残骸群の中で戦いたかったなぁ、
などと思うマクロスプラス・ヲタな俺。。。
被撃墜数稼ぐときブルーサンダーでスプレッド自爆やってたころは、修理が上がってくる度に
「帰ってきたね〜俺のカワイコちゃん」とかやってたな('A`)
443 :
428:04/04/02 23:09 ID:caynN7QV
>>429 風の谷やりますた・・・・・3回あぼーんでクリアーしましたw
てか、ここ速度出していけば余裕でしたよ〜
1回目は速度が遅くてふっとばされてあぼーん
2回目は途中のカーブでいきなり狭くなってるところで激突あぼーん
3回目は最後の広場の真ん中の機械であぼーん
俺はその前の要塞攻略の方が難しかったです_| ̄|○
理由は結構、ちょこちょこ喰らってしまいHPが結構ギリギリで苦戦しまくり
ました・・・
>>432 サイドワインダーMAXは個人的にあるステージが激ムズでもう意地のみで何回も
やりまくった覚えがあるのでどうしても難しいイメージがあります。
全体的にはエナジーエアフォースの方が難しいのかな?
てか、サイドワインダーシリーズは個人的に爽快じゃないしおすすめしませんw
さて、そろそろ宇宙だ!楽しみです・・逝ってきます。
しかし・・待機ミッションをカズヤばかりでやってたら・・
金余りまくりだ('A`)他キャラに移動してェェ_| ̄|○
>>442 で、そのラスト面で、F-23が使えればさらに気分は・・・
はっ、カズヤの機体にF23があったとしたら、青いカラーになるからもぅそ(ry
ベルクトの説明に「この機体が人型ロボットに変形するというのは妄想」
なんて書いてあるんだから、意識してたんじゃないかな。
>>441 あれ?はっきりとコロニーから脱出した描写がなかった?気のせいだったかな?
でもあの機体の形だったら、エンジンさえしっかりしてれば大気圏内も飛べそうな気が。
しかし・・・情報を得る前は撃墜されたらロードしてやりなおしなんてやってたから、
被撃墜数と飛行時間の勲章までが遠い・・。隠しはあと2機だが、諦めようかな・・・。
445 :
441:04/04/02 23:38 ID:D5SMhzgD
それじゃ解釈し直しで
コロニーから脱出した時点で大気圏内だった(脱出時の色が青だったから)
不時着したのは、燃料切れ
ということで
あんな降りかたしてカズヤもよくご無事で・・・。
あんなクソ狭いメトロやっててさ、ターゲット全て破壊してアメリアの任務完了通達無線が入ってやっと終わったかと思うと、
あのクソジジイの長ったらしい台詞がでてきて、バランス失って壁にぶつかってあぼーんしたよ。ぶち切れてPS2をコントローラで殴った。CDに傷が…
448 :
なまえをいれてください:04/04/03 00:33 ID:KBQ6zHlx
447>同感。このゲームの設定自体最高に変。あんな狭いとこに飛ばさすなって感じ。自分も何十回めでやっとメトロクリアした。そのうち一回は同じようにクリアしたと思ったら壁に激突。何回腹立ててコントローラー投げつけたことか。もっとたくさん機種が出るゲームでないかな
449 :
なまえをいれてください:04/04/03 00:36 ID:KBQ6zHlx
後まともなミッションあるやつ。コナミは駄目会社。
それがコナミの意地悪なとこ。ときメモでも作っとけって思うわ。(w
でも、今ではビッグバイパーでフルにフカシながらメトロやってます。
地下鉄の人たちごめんなさい。
まぁ、音速は出てないと思うけど。
452 :
なまえをいれてください:04/04/03 00:53 ID:KBQ6zHlx
450>またまた同感。二度とフライトシューティングに手を出すなって感じ。だいたいミラージュをはじめとするフランス機やイスラエル、台湾、スウェーデンの機体を出していないこと自体頭悪って感じ前作にはあるのに
半分同意だが面倒なのでスルー
まともなミッションではあんまり楽しくなさげな気が。
設定が変なのはこのシリーズの特色でしょう。
機種が多いだけで中身が普通なものがほしいのであれば、
ナムコやタイトーにそういう要望を出せばいいだけの話。
このシリーズが普通になってしまうのはあまりに勿体無い。
コナミへの怒りをBWK楽しめた人たちの前にさらすのはどうかと。
会社の姿勢に疑問や憤りがあるならメールすればいいじゃないですか。
意地悪で会話入れてるんじゃなくて、配慮が足りなかったのでしょう。
誰がそんな子供じみた真似しますか。改善してほしいなら要望を。
出てないと不自然な機体は当然コナミも考えてますよ。
大人の事情で出せなかった機体も相当数あるようですから、
そこを作為的と罵るのはお門違いというものです。
うわぁ…
負け犬だな。発売日前からわかりきっていた地下鉄に今更ケチつける奴
正直言ってコントローラーやゲーム機にあたるようなガキはゲームやる資格なし。
これはゲームではなく自分との戦いだ!セガサターンシロ!!
BWKもAC04も好きだ。どんなジャンルでもそうだけど決定版のゲームがあってしかるべきだけど
それしか選択肢が無いのは寂しい。
ちょいとスレ違いだが箱版のクリムゾンスカイ体験版が届いた。操作は癖があるけどレシプロで飛んでる
感覚が凄くいい。自由度も高いし、雰囲気はもろ紅の豚もしくはラピュタの空賊ゲームといった感じ。
国内版発売はもうチョイ先だけどな。
459 :
なまえをいれてください:04/04/03 03:26 ID:KBQ6zHlx
人が何しようと大きなお世話。誰にも迷惑かけてねぇ
メトロよりAC03のジオフロント突入のが遙かにむかついたぞ。
というのはおいといて。
>>442 ここでトリビア
Mig-29フルクラムは
本当にリミッターが解除できる。
操縦桿を思いっきり引くとリミッターが切れて機体がバラバラになるような
機動ができるらしい。
>>444 宇宙ステーション防衛用の機体だから、緊急時に大気圏突入できるようには
なってるんじゃないか?高度下げすぎて戻れなくなったりすることもあるだろうし。
形状的にも、滑空して不時着するくらいはできそうだ。
まぁ素直に居住ブロックを脱出カプセルにしとけって説もあるが。
しかしあの機体、コックピットの計器類がどうにも古くさいんだよな。
ぶっちゃけ、スペースシャトル・オービターみたいだ。
未来の宇宙戦闘機とは思えん(;´Д`)
>>460 ほとばしるほど同意。
フィオナの「元凶め!」はもう聞きたくない・・・。
なーんかこのゲーム、良くも悪くも、1世代前のACシリーズに感化されているような。
今回はAC03くささ満点だね。中途半端なキャラ加えて中途半端にぶっとんだ兵器に宇宙戦。
だからACシリーズやってるやつには、1周しただけでやりあきた感じになっちゃう気がする。
ってぇことは、AFD4?が出るとしたら、戦闘時間いっぱいまで戦闘せよっつー任務ばっかりになる悪寒。
>>460 このゲーム内で、ゲームが進行して出てくる戦闘機=新型機 とするならば、
戦争が始まる前にカズヤがいた宇宙軍の宙間戦闘機より、F22とかの地上ジェット機の方が新しい・・なんてことになるんじゃ?
技術の進歩の順番がヘンになるけどね。
いやAC3は三文SFで、BWKはバカスペオペって感じがする。
あ、どっちも褒めてるので。
AC04はあれな、メリケンの戦争映画。
そういやSEEKERはある意味旧式機なんだっけ…
中途半端にリアルな設定なんでしょ
最新式の機体は数がそろえにくい
というか、現用戦闘機とトンデモ兵器の両極端で、自分らが使えるのが現用機だけ、
ってのがちょっと不満だなぁ。
カズヤのラス面こそは!と思ったらへっぽこSEEKERだし('A`)
>>465 >というか、現用戦闘機とトンデモ兵器の両極端で、自分らが使えるのが現用機だけ、
>ってのがちょっと不満だなぁ。
そうかな。漏れは逆に現用機でトンでも兵器倒すな好きだからな。
ピエールには、コンピューターに人格移植して、
マクロスプラスのゴーストみたいなので襲ってきて欲しかった。
>>465 2周目からはトンデモ同士でやれるしゃん。
ようやく全員分の勲章集めた。
被撃墜30x9=270回と、エース撃墜50x8+5=405回が難関。
勲章コンプリートによる特典は何もなし。疲れた。
公式サイト更新。ムービー二つ更新。
何度見てもペン太とPolyには違和感があるな
1回クリアすると2週目以降は各段に楽に感じるね。
格段…_| ̄|○
リーリャとアメリアがあれば、それだけで何も入らない。
>>473 せめて飛行機くらい出そうぜ。 それじゃギャルげーだ。
なら双子は俺が貰うぜ
しょうがない、じゃあ漏れはエレンをもらおう。
みんな無いか…
じゃあハリーでいいや。
アステロイドの基地内のミサイルって、ゆっくりしていると動くんだな。
驚いた。
今日買って来たばかりの新兵なんですが
お勧め機体を教えて下さい撃墜王
2週目以降だとザンダークロスの自機かな
金は大事にね
撃墜されたら素直にロードが鉄則
>>481 なぜ新米に2週目の話をするのだ
しかも「ザ」ンダークロスって…
ザンダクロス?どらえもんのはなしですか?
百式モドキ、キタ―――――ヽ(´ー`)ノ―――――!!!
比較的序盤だということなら
カズヤだと、 Mig29SMT"FULCRUM C"(ミッション以上クリア)だな、漏れは。
ロケットが意外と使える。それまではF-5で頑張っても良いかと。
ルースならF-14(内なる悩みをクリア)
ジョンはF-16C
ジェイミーについては、まさしく腕次第。そのままP-38。
好きならスピットとかムスタング。そんなに変わらない。
リックは…… F-104でまっすぐ飛べというのが理想だが、まぁSu-37あたりが無難か。
アレックスはAV-8B Harrier II
ホルストはまずは、A-10A、それからJaguar GR1
ブライアンはA-4M……苦しいな、我慢してF/A-18E
こんなところかなぁ。
スピード狂のリックにSu-37は似合わないので
MiG-25かMiG-31あたりでおながいします。
お勧め機体うんぬんというよりか、ゲーム一周ごとに各小隊に1人、メインキャラを決めて
そいつばかり使うほうが、金のもらいも機体のそろいも結果的には吉になる。
さらに、メインミッション(EDAFマークのついているミッション)も毎回同じキャラで進めたほうがいい。
下手に一周だけで全員いい機体をそろえようとは考えないほうがいい。俺はそれで失敗したし。
ただし!1周目はカズヤとジェイミーはメインにしないほうがいいかも。
(2人とも個別EDありのため。一周目くらいは通常ED見ましょう)
それと個人的な意見だが、一周目は第一小隊でクリアするといい・・かも。勝手な意見だが。
>>458 すさまじく遅レスだが、クリムゾンスカイはPC版がかなり面白かったから楽しみだ。
自由度が達成度に結びついている点も好きだったし。
あのゲームのおかげでロケット砲を当てるのが苦にならん。
というか、レシプロで風の谷が・・・あと一歩でクリアできん。
後続は卑怯ながらきれいに消した後、ゆっくり飛ぶのだが、ど〜にも最後のカーブのダクトラッシュで・・・。
490 :
481:04/04/05 10:02 ID:PjYqkCjt
>>486、
>>488 ありがとうございます、歴戦の撃墜王達
出撃回数で買える様になる機体がありますが、出撃回数って2周目に入ると
全員カウント0に戻るんですか?
あと、ED条件って使用したキャラの頻度で変わるんでしょうか???
そういや氷山偽装船は中から破壊するんですか?
せまい所は苦手〜(´・ω・`)
でも持ち前の新兵魂で逝って・・いや、行ってきます!(`・ω・´)シャキ−ン!
>490
出撃回数(というかミッションクリア数)は周回を重ねても累計で残るハズ。
ED条件で使用頻度が関わるキャラはカズヤの真ENDとジェイミーENDのみ。
詳しくは
>>1のまとめサイト参照してちょ。
氷山空母はASM搭載機だと楽だったように思うなり。
正面から水平飛行しつつ落ちついて真ん中と下の段のターゲットを狙うようにすれば中を潜らなくてもOK。
氷山空母はA-10が買えるまではじめからやり直せ
買ってきて今やっているのですが
STALLってでて機体が真下に落ちてくのは何が原因なんでしょう
>>494 ストールは失速のことだよ。
航空機は、失速速度以上のスピードで飛ばないと揚力を失います。
失速速度は機種によってまちまちです。
また、機首を上げすぎると、翼に揚力が生まれず、やはり失速します。
エンジンに宇宙ロケット並みの推力があれば別ですが。
>494
ただ旋回するだけでも対気速度は落ちるから速度計はこまめにチェックしてね。
>>494 495の言っている事をもっと簡単に言うと「スピード下げすぎ」って事。
498 :
481:04/04/05 21:33 ID:PjYqkCjt
>>まとめ人さん
サイト拝見させて頂きます
ご親切にありがとうございます
>>493 何気にA-10持ってたので使ってみたら1発クリア出来ました!
ロケット弾って外装貫通するんですね
いや〜、楽チンでした。サンクスです
>>494 攻撃機とか出力の低い機体を急角度で思いっきり旋回させたりすると
速度が急速に落ちてSTALL(失速)しやすいみたいです
ちなみに、高度12000あたりまでいくと、すべて失速する。
なぜかビッグバイパーだろうが、ツインビーだろうが失速する。
宇宙戦闘機も混じっているのに。
500 :
494:04/04/05 22:51 ID:CiARTrAK
皆さん丁寧にありがとうございました
なるほど、速度を一定以上に保つ必要があり、
回転したり上昇したりするだけでも速度は落ちるのでエンジンを吹かすのを忘れずにと
頑張りますー
>500
空中戦は基本的にスピードの速い方が有利ですがただでさえこのゲームは敵機との相対速度がかなり極端に出るので、急旋回する時以外は常にフルスロットルにするぐらいが丁度良いかと。
>>499 レイピア(F−108)なら15000まで行けるよ(知ってるだろうけど)
YF−12は知らないけど。
それにしても強制的に失速させるぐらいならもう少し自然に速度が出なくなるとかして欲しかった。
いや、今のままでも満足してるけどね。
それからちょっとした情報だけどハイスピードリックで新コナミコマンド使っても4発撃てばアウトだった……
ちょっと残念。
>>495 ちょっと違う。
現代の戦闘機は推力重量比(機体重量/エンジン推力)が1を超えているのが普通で、
F/A-22なんかはこの値が2.5にも達する。つまり、揚力が一切ない状態でも、理論的には
機体の2.5倍までの重さを垂直に持ち上げることができるわけだ。
しかし、それと失速とは別問題。失速すると上向きの揚力を失うだけでなく、
舵が効かなくなってコントロールができなくなる。
だから、本当はBWKやACのように機首ががくっと落ちるのではなく、
錐揉みになったりフラットスピン(コマのように回転)したりするわけ。
なお、X-31やHiMATのような飛行実験機ではポストストール機動(失速後の制御)が
考慮され、部分的に失速した状態でもある程度舵が効くし、完全に失速しても
推力偏向ノズルによって機体にある程度の力を加えることができる。
F/A-22やSu-27なんかの最新鋭機にはそのへんの技術がフィードバックされ、
プガチョフ・コブラみたいな無茶な機動が実現できているわけだ。
ちなみに、このゲームの機体はスティックシェーカーが付いてるのか(笑)、
失速しそうになるとコントローラが振動して知らせてくれる。
そしたら速やかに機首を下げ、速度を取り戻すこと。
506 :
502:04/04/06 04:52 ID:bNoSTa0X
>>503 「メテオストラクチャー」ならピエールはいるが……
攻略本によると存在が確認できないな。
恐らく攻撃不能な大気圏外から攻撃したor大気圏内で攻撃した後即大気圏外に離脱したものと考える。
まあ、暇があれば居るかどうか確認してみるよ。
>>504 通りすがりですがやたら参考になりました先生。
やっぱ対地ミッションはA-10が最強でしょうか?
ジャックポッドでちんたら飛んでたピエ−ルもロケット弾で叩き落としてやりました
先日もポコペンのアメリカとか言う
国でゴアやらブッシュと言った輩が
ちんたらやっているところを一蹴しましたよ僕も。
ちんたらっていい響きだよね、ってお話。
>510
ザンダクロスのこと。 劇場版ドラえもん のび太と鉄人兵団に出てくる。
「プラjコン大作」作者のたかや健二デザイン。
映画は良くできている名作。
やっとPOLYでたんだけど、コクピット視点が激しく怖い。
なぜドラ?関係ないだろ、しっかりしろまとめ人
ドリキャス版も好きだったんですがこのゲ−ムも面白いですね
リプレイばっか見てるんで先に進まないんですがw
コナミ隠し機体は人を選ばず誰でも乗れるんですか?
てかメトロ難し過ぎ_| ̄|○
>>513 隠し機体は誰でも乗れますよ。
VTOL機に乗るとミサイル避けやすいのと
ヘリやVTOL機は、普通の戦闘機よりミサイル避けられやすいと
感じるのは自分だけ?
カズヤ使ってて初めてジェレミーを操る機会があったんですが、
ロケット当て難いですね。。
>512
>482-485
途中で送信しちった
ネタにマジレスしちゃ(*‘ω‘ *)ィャン
似てるな…
そこで超時空騎団サザンクロス
>>504 推力重量比は「エンジン推力/機体重量」だろ!
長文書いた上にアフォな間違いしやがってこのヴォケ
すいません漏れです_no
建設巨人イエオン
ピエールの乗る最後の機体はドラクルですが
>>504 F/A-22の推力重量比が2.5っつーのは本当ですか?
F/A-22のスペックがよくわからないんですが、エンジンは35000ポンド級のが2基みたいなので
この額面どおりの推力だとすると、
F/A-22の総重量 = 35000 × 2 ÷ 2.5 = 28000ポンド ≒ 12.7トン?
F-15Cの総重量が20トンになることを考えると、ちょっと軽すぎないですか?
>>523 公式発表では推力15900kgp(35000ポンド)*2基、自重は14tくらいらしい。
2.5はちょっとオーバーな書き方なのかも知れんが、推力合計/自重(乾燥質量)を
推力重量比とするとまぁ大体合ってるかと。
大きさはF-15と同じくらいだが、素材技術の進歩でだいぶ軽量化できたのかね。
なお、最大離陸重量は27t。全備状態でも推力重量比は1を超える。バケモノだな(;´Д`)
と、ここまで書いてふとF-15のスペックを調べてみると、自重13t、最大離陸重量30t、
エンジン推力10640kgp*2なので一応乾燥重量はF/A-22より軽いのね。
ジャックポット作戦、赤いレーザーにやられるのはレーダー避けれてないのかなぁ
>>525 高度が高いと問答無用でレーザー飛んでくるらしい
漏れは何回か全てのAARS潰した後中心部に近ずかなかったが
高度が高いときにレーザーが飛んできたことがある
>>514 ありがとうです
因みにメトロはVTOL機の方がクリアしやすいですか?
>>518 何気に似てますね
てか、AFDシリ−ズってガンダムぽいネタが結構ありますよね
>>525 A10で下の方をちょろちょろしてた方が楽にクリア出来ますよ
ロケット弾ならスキ間を狙わなくてもジェネレ−タ−破壊出来ますし
ピエ−ルは狭い所をゆっくり飛んでる時にロケット弾連射すれば結構倒せちゃいます
>>527 何故か知らないけどミサイルをそれほど貰わなかった(ミサイルはいっぱい飛んで来ますけど)んで
隠し機体より楽にクリアーできましたよ。
ただスピード調節がちょっと大変・・・(機動が急に変わるし・・・)
530 :
525:04/04/08 19:28 ID:vkZd2Y2D
なるほど。また頑張ってみまっす
低い所をゆっくりとんでセンサー壊してたら上からミサイルもらいますね
先にピエールは落とした方が良いのかなぁ
VTOLは停止しようとすると、ふわっと浮くから注意ね。
…とくにメトロで。
>>524 なんだ、乾燥重量ですか。
> 推力合計/自重(乾燥質量)を 推力重量比とすると
この前提おかしいですよ。
この前提なら、パワー不足を指摘されているF-1支援戦闘機でさえ、
推力/乾燥重量は1になってしまいますよ。
飛行可能な状態での総重量と比較しないとしょうがないでしょう。
>>531 あれのお陰で何回壁に激突したか…・゚・(ノД`)・゚・
今となっては懐かしい思い出です。
>>532 いやごもっともなんだけどカタログではそうなってるんよ(´・ω・`)
資料によっては推力/エンジンの重量になってることもあるし。
VTOLは、ノービスならホバリング(正確には超低速飛行)もできるんだけど、
エースだと浮いちゃうね。
まぁメトロに限って言えば、ゆっくり飛ぶ場面はあまりないかと。
のろのろ飛んでるとミサイルの的だし、運動性もかえって低下する。
減速するのは本線から環状線に入るところくらいかと。
>532
>この前提おかしいですよ。
あんとの文章もおかしいよw。この条件でF−22が2.5ぐらいっていうのがスゴイって話だから、そこでF−1が1になったところでどうだってんだ?1じゃ不足ってだけじゃん。
オレの持ってる資料で単位の分かり易いやつだと、
F−22 自重14500s、最大重量は27000kg、推力は1基あたりドライ12000kg、A/B使用時で18000kg。
最大重量でもA/B使えば1.3ちょい。
F−15 自重13000kg、最大重量は30800kg、推力は1基あたりドライ8870kg、A/B使用時で10600kg。
最大重量でA/B使っても0.7を下回る。
この資料でF−1は・・・それぞれ7000kg、14000kg、2300kg、3200kg。
最大重量じゃA/B使っても0.5に満たない。自重でみても0.9ちょい。
536 :
535:04/04/09 05:58 ID:rFynGxsk
>535
>あんとの文章もおかしいよw。
オレの文章もおかしいな。スマソ・・・orz
>>524 >>534-535 ノ//;〃// \ヾ\ヾiバヾ::ヾ:ヾ:ヾ.
!/;/;/;/: : ` `' ` ヾ:ヾ:ヾ:!
!;/;/;/: : : .. ヾii!ヾi
!!i!〃: : :_:_:_:_:.. .: il!llリ'
f`ji!! .:'´.:__:::::.` ´ ̄__ ` :illハ
i '7i! .::;く(9)ゞ::::. <(9).ゞ !,ゝ,'
ヽ i ::. ` ´ .:::::: :. ` ´ !ソ/
ヽ_!.:.::. .:::; 、 レ'
!.:.:::.. (:.:.. ,.) ;'
';.:.:::::.. `_;;_´ /
,j、:.::::..≪三三≫ イ、
__,ノi |:ヽ:.:..  ̄ , ' |:i ヽ、
-‐'´/ :|ノ:.:.:.:ヽ、 /.:.:.:|::| `ー- 、___
,/ !::;:.:.:.:.:.:.:.:.:. ̄ ..:.:.:.:..:..:;::|
/ ! どうしたんすか? |
,/ i オレ なんかまずいことを・・・
↑これでリアルじゃないから糞とほざく馬鹿な奴らを駆逐できる
つーか攻略本の内容ってどうなったの?
充分に役に立つ内容な訳?
教えてエロい人!!
541 :
535:04/04/10 00:02 ID:C7R0c5W7
>539
おっしゃる通り、今回の資料は自重と最大重量しか載ってませんでした。
あとここで挙げた3機種について4種類の数字が揃っていたこと、単位がkg単位で統一されていて計算が楽だったというのもあります。
クリーンな形態での総重量がこれらの3機種についても記載されていればそれも書いてたでしょう。
他の資料は機種によって最大離陸重量だったり総重量だったりと統一されてなかったので使用しませんでした。
決戦!コトウ要塞がクリアーできない(´・ω・`)
セルゲイとかよりもミサイル連射してくるKa−52が強すぎ。
攻略本はこのスレを読んでれば別に要らないでしょ
俺は記念に買いましたけど。
>>542 ヘリはターゲットじゃないので無理に攻撃しない。
なるべく避けつつターゲットだけを狙う。
ロケット弾が使える機体だと多少ラクになると思う。
545 :
なまえをいれてください:04/04/10 05:07 ID:dXB+rP2G
電撃の攻略って全然役に立たないね・・・orz
隠しミッションの出し方とか全然載ってないし。
546 :
なまえをいれてください:04/04/10 05:12 ID:dXB+rP2G
>>542 フェライト塗るか、ステルス機で出撃してみたら?
一応ミサイル撃ってくる距離が短くなる
このゲーム、ステルスレベルで露骨に敵ミサイルの脅威度が変わるとこが好き。
長距離ミソをもっている機体で撃たれる前に撃てば?
攻略本なぁ…一応買ったんだが、はっきり言ってイラネ。
まぁ分岐条件が出てるくらいかな。
機体取得条件も出てるが、困ったことに全機体を網羅してない。
攻略法は役に立たないし、資料的価値もあんまない。
せいぜい敵機の機種が分かるくらい。
>>542 ミサイルはスピード出してれば当たりにくい。
可能な限りフルスロットルで駆け抜ければ意外と喰らわないよ。
あとは障害物を避ける腕次第だ。
混成中隊、アルファ、ブラボーは確認できたが、
あとひとつが....
順当に考えたらチャーリーなんだろうが・・・
どこにも出てこないよなぁw
>>528,531,534
ノ−ビス操作でプレイしてみたらメトロ簡単にクリア出来ました
ありがとうございます
>>529 ガンダムぽいネタありますよ
ドリキャス版の人工衛星落下ステ−ジはコロニ−落としみたいだし
今作では「顔の傷が疼く」とかロ−ラ−戦車やタイヤ戦車やアメリアって名前とか・・
>>542 Ka−52は各地下ブロック内に居る奴ですか?
俺はブロック突入したら外周回りながらKa−52を優先的に破壊してから
安全に施設を機銃攻撃してました。
F−14使ったので地下要塞の攻略前に敵エ−ス2機はAAMで即効落としておきました。
全て破壊しようとすると時間が足りなくなるので慣れるまではA10あたりの硬い機体を使って
タ−ゲットだけ狙う方がクリアしやすいかもです。
各ブロックには出口があるので、見落として入り口から引き返さない様にして下さい。
出口から出たらミニマップに表示される青い点が次の入り口の目印です。
頑張って下さい(`・ω・´)
お前ら朗報だ!エースコンバット5が日本語音声と英語音声の切り替えがあるぞ
F/A−18を使って攻略できました!!
でも、また、次のナバロン作戦が・・・
背後からのミサイル集中砲火でアボーン
>>554 クリアおめです
風の谷ですか?
スピ−ドとモビリティの高い機体で上の方をガンガン飛ばして行けば追いつかれないですよ
狭い所でも機体を横にしてヨ−で高度調節して障害物かわすと案外抜けられます
ミニマップでカ−ブがきつい所だけスロットルOFF、前半を飛ばして行けば後半は
かなりスピ−ド落として慎重に進んでも追いつかれませんでした
ノ−ビス操作ならかなり楽に飛ばして行けるかもしれませんね
ケツにミサイルを喰らうのは仕方ねぇ、ドタマに喰らう奴はのろのろ飛んでるチキン野郎だ。
ヘッドオンからの攻撃なんぞ、400ノット以上出せばよほど運に見放されてねぇ限り喰らわん。
バレルロールでもしときゃ完璧だ。
いいか、人混みで彼女の尻を触る時のように、大胆かつ繊細にな。
今度はレオポルドでつまってます・・・
砲のよけ方はわかるんですが・・・
壁にあたりまくり・・・
何か、このゲームって対空戦より対地戦が多いような・・・
あ、無誘導ロケット弾使えば結構楽に勝てました。
箱の戦闘妖精雪風長いこと放置してるんだけど、BWKやって何が足りなかったか気付いた。
・・・やっぱオレ地形が無いとダメだわ。
このシリーズ1作目からやってると3面あたりに谷抜けミッションがくると安心感すら覚える。
俺は対空戦マンセーだからなぁ・・・
対空戦マンセー
ロケット弾を対空戦で使うのって難しいですね。
ジェイミーは凄い腕の持ち主なんだなぁ。
伝説ですから
対地攻撃ミッションと思って、遭遇線を忘れてツインビーで出撃すると。。。
>>567 あるあるー(・∀・)
普段の倍くらいの時間かけて気合で落しますた。
アレックスでもやっとクリア
ジェリーマウスをゲット
くぅ〜A-JAXの音楽が〜いい
この音楽なら原曲でも
3D空戦にあうね
極上パロディウスの特別面の
アレンジ音楽があると、さらにいいとおもいますた
ツインビ−って足が付いてるっスよね?
ひょっとして着地とか出来ちゃったりするんスか?
脚なんて飾りです
>>572 なるほど、
偉い人にはそれがわからんのですな
>573
コナミおめ。
ツインビーは、使用キャラはカズヤで
「人形使い」に出撃するとイイ
ブロックシューターで「新たなる宙へ 」とかのミッションで全消しブロック使うとどーなんの?
>576
そのミッションを『クリアした』ことにするアイテムなんよ。
ただし当然、カズヤがエレンを撃墜、とかのフラグは立たない
>>576 あと、機体も破壊される
最終決戦用の武器
>>570 私も今ジェリーマウスを手に入れました!
意外と小さい機体なんですね。
武器はあまり使えないような・・・・
BGMはCOMMAND 770。
オーケストラヒットやギターの音が小さいので
原曲よりもチープに聴こえます。(´・ω・`)
FIGHTING SPIRITやCROSS POINTもBGMに使って欲しかったなぁ。
>>579 でも、マザーシップで使うと機体は破壊されずに突入に行ける
HPが1なのですぐに逝ってしまうが・・・
誰か新コナミコマンドでクリアーしてくれない?
>>580 俺にとってジェリーマウスの兵装は、かなり使えると思う。
ただ・・・ミサイルで対地が出来ない(破壊不可能)けどね。
>>574 コナミおめ???
隠し機体もいいけどF15PLUSやF16XLを操れるなんて
ぼかぁ〜幸せだぁ〜
スクラッチのプラモ写真しか見た事無かったのに
573=コナミ
>>580 漏れはジェリマはナイトブリッツで重宝しとるよ。
ロケットなら爆風で確実にコア破壊できるし、
ピエールもML-AAMで比較的楽に倒せる。
なによりあの奇天烈なエアブレーキシステムがリプレイ映えしまくり。
>>585 ジェリーマウスは使いやすい。
対地でもロケットは射程が長いから後の方に出てくるカニにも
やられないし、ミサイルは射程長いし。
マザーシップや突入でも使いやすい。
まぁ、突入はブルサンでの一撃にまさるものはないが。
>>574,
>>583 あっ、コナミの事でしたか
遅くなりましたがありがとうございます
そういえばコナミのゲ−ム買ったのってドリキャスのAFD以来という事に気がつきました
>>584 見てきました!
F-16XLとSR-71が一緒に飛んでる写真カッコ良かった〜、ありがとうございます!!
無誘導ロケットってレ−ダ−距離表示ではいくつ位から命中するんですか?
遅い機体を使うと追いつけないわ当たらないわで度々時間切れになる事も・・・
フリーミッションやってますか?
一面のタイムアタック
31秒きれませぬ....
>>587 少なくとも2000は届く。
対地攻撃で確認しただけだが。
残りの400を詰めなければ、カニなんかは一方的に攻撃できる。
>>589 漏れは静止目標なら3000でも当たるのを確認したよ。
移動目標は接近したほうが確実だが……
被弾したくないなら早出早撃ち早逃げが一番だ。
零戦出るなんて言ったが、実は最強最後の隠し機体じゃないの?
>>587 8000くらいでも届くなぁ。
いや、まぁフィートですが。
ヤードじゃないよな、あれ。
>>592 フィートなら
10000位から当りますよ。
メルマガで、リーリャが「ビックパイパー」とか言ってるんだがw
残念。
ビッグパイパーならチンポっぽかったのに。
>591
俺は攻略本の情報でMission42が抜けてるのが気になるっす。
単なる誤植なのか、それとも永久欠番・・・・
ハッ!まさか被爆せいzうわおまkwsじぇ;;っふぁ
597 :
なまえをいれてください:04/04/14 13:56 ID:3Zf5fq59
サントラ発売されないのか・・・・・・
ずっとずっと楽しみにしていたのに・・・・・・・
○| ̄|_
サントラ星〜!!
>>596 ミッション42=第2次世界大戦ステージ
と予想してみる
皆さんは何故ペドロ・グランカートが使えないのかを考えてみたことがありますか?
発売直前で重大なバグが見つかって
急きょペドロを使用できないように変更したのではないだろうか?
その作業のために発売日が延びたのではないだろうか?
なんてな。
>>564 カメレスだが、ジェイミーも結構外している。
対空戦メインのミッションで後ろを追いかけていくと、
下手な鉄砲も方式で撃ちまくって、外しまくっている
姿が見れる。
ちなみに以前にも誰かレスしていたが、このゲームの
ウイングマンは(敵も)結構奇妙な挙動をしていて笑える。
そんなトコも含めてお気に入りのゲームではあるが。
>>600 ペドロか..
このゲーム自体
どうも急遽あせって出した感じはする罠
ゲームバランスにしても、難易度は高いし
シリーズで難易度が調整できないし
システムのへたれぶりがねえ
必要以上にシナリオが分岐しすぎて
ペドロのエンディングが間に合わず
削った感覚があるよね
つーか、キャラ多すぎ(藁
完全版とかインターナショナル版とか出そうでいやだ。
いや、間違っても出ないと思うけどw
いや、出たら買っちゃうけど
カズヤで撃墜しまくるとエレン以外も味方になるべきだ
カズヤラヴラヴなリザードとかバトラーが見たい
嘘です
見たくありません
>>600 大人の事情、で納得しましょう
彼の搭乗する予定だった機体
ミラージュシリーズ、サーブ社の各機...etc
>>606 IDがウソ
話は変わるがサントラ欲しい。
ペドロ機はもしかしてブライアンとホルストで全ての勲章を集めると使えると予想
さっき、ジョンの勲章全てゲットしまくった
あとエレンの勲章ゲットするんだっけな
被撃墜数が未だに50だと思っていたオレは愚かだ。30すむなんて
エレンは10ということは知ってたのに
>>606 仮にそうだとしても、ペドロの機体が全部ダッソー・ブレゲーとサーブってのは
おかしくないか?
出てきそうなのはミラージュIII/V/F1/2000、ラファール、シュペルエタンダール、
ドラケン、ヴィゲン、グリペンくらいか。
やはり米ロの機体がちょっとは混ざってないと不自然だ。
対地攻撃専門ということを考えてもおかしい。(まぁほとんどマルチロールだが)
と言うわけで、大人の事情で機体が削られた後、機体については再配分されてると
思う。塗り替えるだけなら簡単だしな。
対空任務のはずの第一小隊に妙に対地兵装の機体が多かったり、ブライアンの機体が
やけに豪華だったりするのはペドロのしわ寄せじゃないのかって気がするよ。
ってゆーかグリペン乗りたかった(⊃д`)
まあこればっかりは仕方ないからラファールとかグリペン、タイフーンその他で飛びたい人は
エースコンバット5に期待するか前作を箱ごと買ってガマン汁。
前作ではT−4が出てたけど、もし今回も出てたとしたら特殊兵装は何になってたんだろう?
やっぱりスモークか?
タイフーンは出てるぞ(;´Д`)
いや、まぁホーカー・タイフーンって意味なら確かに出てないがACにも出ないだろ。
613 :
なまえをいれてください:04/04/16 02:10 ID:0f8MrcGZ
そういえばこのゲームのF15Eは単座だね。
どう見ても後ろに座席がない。後ろの座席を取っ払った特別仕様?
614 :
611:04/04/16 11:42 ID:d879X7k9
>612
ごめん。間違えました。
タイフーン出てたっていうか使ってたのに・・・orz
>>613 A88でミッキーが後席は要らない発言してたのに倣いますた
DCのエアフォースデルタをもっているので、このソフトに興味があるのですが、どんな感じでしょう??操作性やミッション数、ゲームシステムなど。
DCのでは、リプレイの単調なカメラワークやら、BINGOの音声がうざったかったんですけど、それはどうなりました???
617 :
なまえをいれてください:04/04/16 21:19 ID:UyqupEGr
>>616 DCのことはワカランが
FOX2!FOX2!ロケットハッシャ!ロケットハッシャ!の永久ループディスヨ
619 :
なまえをいれてください:04/04/16 23:28 ID:0o0ho8k0
>>616 操作性はいくらか遊びやすくなってるかな。
ミッション数、機体とかは まとめ人さんのサイトを参考に
今回「BINGO」は文字表示だけだよ。ただ、常に何らかのキャラが喋ってるからウザい人にはウザい
音声が攻略ヒントを教えてくれたりもするけどウザけりゃ音声はカット出来るよ
カメラワ−クというか、リプレイの切り替えは3種類と少ないけど
地形に狭い所やくぐり抜けれる所が多いから色んな所をロ−ルしながらくぐり抜けたのを
リプレイで見るのが俺的には楽しいし満足してるよ。
DC版であった「人工衛星撃墜」みたいな他にはないノリのミッションが好きならおすすめ
620 :
なまえをいれてください:04/04/17 13:35 ID:UKr9MV/c
コトウ要塞戦の直前でセーブして、ロードしたら何故かミッション1が始まった。
ミッションが終ってデブリーフィングした後は、普通にコトウ要塞のミッションを選択できた。
バグかな。
摩天楼作戦で毎回エレベーターに逃げられてむかつくんですけど、
ここはもう、FAEとかでエレベーターごとふっ飛ばすべきですかね?
>>621 ちゃんと、エレベータシャフトの中に潜り込んで攻撃してるか?
エレベータが攻撃可能位置に入ってからちょっと経つと、男性の声で
「どこどこを通過した」とかいうアナウンスが入る。
それまでは低高度で待機しておき、アナウンスを聞いたらシャフトに進入する。
エレベータの底に緑色に光るターゲットが3個あるので、
ロックオン→発射→ターゲット切り替え→ロックオン→発射 を繰り返す。
ターゲットを3つとも破壊したのを確認したら、そのままシャフトから脱出。
どっちかと言うと、エレベータを停止させることより、
シャフト脱出時に、シャフトにぶつからないようにする方が難しかったりする。
シャフトにもぐりこむ・・・とな!
シャフトの外から攻撃してますた・・・(´・ω・`)
レオポルド砲も脱出口があるのを知らずに、
砲身内で反転して脱出してクリアしたし・・・
・・・このゲームはパズルゲーかなんかですか(´・ω・`)
>>622 即レスありがd!
TOSの主役の義父=ジェイミー、ナレーター
イフリート=リック、ジェイク、セルゲイ
マクスウェル=レオン、アレックス
なりダン2主人公=ブライアン
>>623 >レオポルド砲も脱出口があるのを知らずに、
>砲身内で反転して脱出してクリアしたし・・・
それ凄い!
626 :
ぼん:04/04/18 22:55 ID:jJlYUM+i
今度エアフォスを購入しようとしているものです。
この手のゲームは全部買ってきたのですが、
コナミの隠しキャラも出ると言うことで・・・・。
で、ちょっと買う前に質問があります。
まず操作性はどうですかねぇ。
なんか戦闘機のアクションからは掛け離れているとか聞きましたが、どうでしょう。
次に余談ですが、ビックバイパーの武器にレーザーはありますか?
リップルはある様ですが、あのレーザーはあるんでしょうか・・・。
「買ってみればいいじゃんかYO!!」
と言う話ですが、お願いします
>>613 F-15F(ストライクイーグル単座型・構想のみ・大石英司著『飛行空母を墜とせ』に登場してる)…とか。
RIO席にはパパの霊が乗ってるに違いない。
またはR2-D2。
>>626 操作性:
まず、操作方法が選択できる。AC04のノービスとノーマルみたいな感じ。
さらにスロットル開度を固定する/しないも選べるので、AC04よりは指が疲れない。
動きそのものは、まあそれなり。AC04より違和感は少ない。
スピードブレーキを使いながら旋回すると有り得ないくらいタイトに曲がる。
VTOL/STOVL機の動きはまるでダメ。定点ホバリング不可。
ビッグバイパー:
ガンにあたる装備がツインレーザーということになっているが、おそらく想像してるレーザーとは違う。
見た目は曳光弾みたいな感じ。
射程距離、破壊力ともに非常に優秀。
>>627 F−15Fって、これか!
ttp://www.aerospaceweb.org/aircraft/fighter/f15/ サウジアラビアがF15Eのエンジン、レーダー等の改装および単座型への改修を希望したが、実現しなかった
とあるな。俺も調べてみてびびった。F15の数少ない保有国だけあって、わがままなのね・・・。
>>626 戦闘機のアクションとはかけ離れると聞いたってのは、多分操作性じゃなくて、面の構成かと思われ・・・。
普通の戦闘機ゲームより、よっぽどアホな面が多いからね。笑って許してあげられるくらいの広い心が必要。
「ありえねーよバーカ」ってコントローラー投げつけていては、このゲームは楽しめません。
631 :
ぼん:04/04/19 15:42 ID:Fxgnqv9T
>>629>>630 ありがとうございました。
結構おもろ気なゲームなので買ってみます。
バイパーはあの「ビィーーーーン」って感じのビームじゃないと言うことですね。
残念です。
まぁ他の架空戦闘機もレーザーがついてるのある見たいなんで、そっちで我慢します。
>>631 他のコナミ機体のレーザーはミサイルで、ビックバイパーのバルカンは射程の長い
強力バルカン砲です
633 :
ぼん:04/04/19 22:29 ID:Fxgnqv9T
>>632 レーザーミサイルですか!なんか面白そうですね。
噂によると直進するレーザーも多少あると聞いています。
隠し機体のムービーにもすこしそんな感じの機体があったような、なかったような・・・。
まぁ取りあえず買ってみます。
でもまだお金に余裕がない・・・( ゚Д゚)
ちなみに機体はどのくらいありますか?(隠し含め)
レーザー・・・あのなぜかロケットとナビには呼ばれてるビームソードのことか(スーパー戦闘機)。
某フライトシューティング3の、はさまっちまう戦闘機(に、似てる銀色の)のレーザーより
かなり射程は短いし、玉数も有限でかなり少ないと男の兵器にしあがっているぞ!
機体・・・自分で使えるのは117。前もって知りたいなら
>>1のまとめサイトをみるべし。
今値段ってどのくらいかねぇ。俺は3月の時点で4Kを切っていたのを買ったが。
中古で探せば3K切るのもありんでない?このテのゲームは値崩れ激しいから・・・。
エアロダンサーなら
VTOLのホバリングは
普通にできる
あれよりは、かなりラクチン
>>634 ナイトレーベンのレーザーは一応機銃扱いで連射性能もきかないので
連射性能の効くレーザーはツインレーザーだな
637 :
ぼん:04/04/20 22:19 ID:CloijhDu
>>634 117ですか!?多いですね〜
でも3月に4000ならもう中古などが出回っているかも知れませぬな。
スーパー戦闘機もそうですが、なんだっけ、「トライコン?」ん?「トレイゴン?」
あ、「トライゴン」だったと思います。
それもレーザーを使えると聞いています。
早く手に入れたいものです。
毎回リプレイに見入って全然すすまねぇー
いや。トライゴンの自機がスーパー戦闘機なのだが。
トライゴンというのはサブ装備の名前だったりする。
ビックバイパーはバルカン砲
ツインビーは装弾数
MX5000は貫通能力
ジェリーマウスは汎用性
ファルシオンは格闘戦
ブルーサンダーは攻撃力
マンボウJは地上攻撃力
ブロックピース発射装置搭載戦闘機はステージクリア
スーパー戦闘機は使い勝ってのいいロケラン
フリントロックはマルチレーザー
ペン太は魚
アクスレイもマルチレーザー
ポリーは追尾性能の高いミサイル
>639
1Pだとあんまり役にたたないんだよな。3面ぐらいしかいったことないけど。
つーか、1Pプレイだとデフォルトでボム無しだから死ぬと必ずハマれる箇所があったような。
いくら二人プレイ推奨とは言えひでぇゲームだった>トライゴン
643 :
641:04/04/23 20:38 ID:J/AO/bCP
>642
ですよねー。自機のショットはショボイし、トライゴンもなかなか出てこないし・・・。
なんでこんなゲームの基板買ったんだ俺。しかも全然遊んでないし。orz
644 :
ぼん:04/04/23 21:48 ID:+PUinzjk
まとめページにあったコナミコマンドの「自爆」ってなんですか?
もしかして自爆してしまうとか・・・?
…
アルベルトがビックバイパーに乗れば
647 :
ぼん:04/04/23 22:52 ID:umQpixbB
すいません。
意味の分からない質問をしてしまいました。
「「自爆」ってなんですか? もしかして自爆してしまうとか・・・? 」
お前何が言いたい!と思ったことでしょう。
僕が聞きたかったのは、あのコナミコマンドを使うと文字どうリ自爆してしまうのかと言うことです。
そうだよ
他に考えようが無いわな
やってみりゃ早い
>647
PAUSE
↓
コマンド入力
↓
HP・残弾回復!(・∀・)ヤッタ!
↓
PAUSE解除
↓
自爆('A`) マズー
結果、普通に撃墜されたのと同じ効果になります。
要修理費・要特殊武器再購入。当然、ターン消費&ミッションやりなおし。
因みにブロックシューターの全消しブロック使った場合は、撃墜扱い&ミッションクリア。
対ビックバイパー用戦艦
ビックバイパーを破壊するために開発された戦艦。オートエーミングミサイルをも凌ぐ
追尾性能と全ての存在を完全消滅できる主砲を搭載する。ルパン3世に艦砲射撃しても
かなりいい感じであった
今日ジェイミーエンドを見たよ。
…じいさん…・゚・(ノД`)・゚・
ロリ参謀の口調からすると
ジジイは腰痛めて入院してるって程度で
死んではいないと思うのだが
だいたいこのゲームどんなひどい墜ち方しても
参謀と整備に叱られるだけだし
巨砲の中で砲弾直撃食らっても
敵母艦の中で壁面に激突しても
叱られるだけだぞ
死ぬわけがない
老兵は死なず。ただ消え去るのみじゃよ
ジェイミーは頑固じじいだからな
だからー?
宇宙面で初めて敵艦のレーザーに当たった・・・
ちゃんと当たり判定があったんだ・・・(汗w
でも威力弱いな〜。当たったら即アボーンでいいのに・・・
威力が強かったら死にまくりだったのに
F/A-22 VS ゴーファ要塞(グラディウスII最終面)
見たいなものがあればいいなー。
ラスボスが無抵抗なあたりはグラディウスの伝統ですな。
AFDBWKを数周して
AC4を久しぶりにやったら、あの何度もやり直したメガリスが異様に簡単に思えた
黄色中隊もえらく弱く感じる
つーかラスボスって雑魚?んなあほな。グラディウスは難しい分ラスボスが雑魚なのはテイルズオブシンフォニア似てる
>662
何が言いたいのかよー分からん。
664 :
ぼん:04/04/29 16:43 ID:XF9RArAW
やっと買いました!
・・・が、このゲーム。操作が他のフライトシュミとちがいません?
なんか他のだとスティック右に入れるとローリングするのにこのゲームだと右に行ってしまうし・・・。
もしや設定で変えられるとか?
665 :
ぼん:04/04/29 18:00 ID:tRPmuqxS
連続すいませぬ。
なんか操作モードを変えたらできました。
っていうかこの機動性は・・・・w
ビッグコアやテトランははっきり言ってプレセアで十分
このゲーム面白いでつか?
買いでつか?
エイムストライキよりはおもろい
>667
ぐだぐだ言わずに買え!!
エナジーエアフォースは糞
エースコンバットシリーズを越えるフライトゲームは存在しない
エースコンバットは神なりエースコンバット3は神なり
実在する陸上兵器・海上兵器が出るブルーウイングナイツもすごいが
まるで、フライトシムに勝るとも劣らない
フライトスティック2でやってるんだけど、スロットルの挙動が変じゃね?
もしかして、スロットルはエンジン出力を調整するのではなく、スピードを指定するようになっているんのか?
これじゃあせっかくのデバイスが宝の持ち腐れだよ。ボタンも余りまくりでもったいないし。
FS2に完全対応したものが出るまではPCで使うか…
ルースの中の人がカービィと同じ人ってのは既出か?
どうでも良いが、このゲーム挙動が変じゃない?
起動エレベータ辺りで、いくらエンジン吹かしても失速しやがったり、糸で吊ったような機動しやがったりする
どうも、燃えないんだよね〜
予想とあまりに異なる機動するから、没入感が得られない
674 :
なまえをいれてください:04/05/03 23:36 ID:KBDXIjjH
675 :
674:04/05/03 23:37 ID:KBDXIjjH
sage忘れスマソ_| ̄|○
パイソン1に同乗してくる
エーコン5は全部でステージ数30しかないのか・・・
相変わらずあのシリーズはボリュームが少ないね。
パイソン1、反応消失しました。
>676
でも買っちゃうんだよね^^;
この板の住人の方たちなら聞けるかな?
このゲームのエアクラフトビューアーの解説のような書籍でオススメ
のものは無いでしょうか?
欲しいポイントとしてはバージョンアップの履歴と、開発にあたって
の政治的な背景(メーカーの競合、アメリカ/ソ連(?)の関係)とか。
あ、もちろん実機の解説のみで(w
>>671 ノービスになってないか?
エースならちゃんとスロットルとして動作してるが。
>>673 エンジン吹かせば絶対に失速しないと思ってるのか?
まぁ、挙動があまりリアルでないのは事実だが。
>>680 > ノービスになってないか?
もちろんエース。じゃなきゃスティックいかせないし。
「変」ということの具体的には、
スロットルをちょっとだけ上げると急にエンジンが全開になり、
少しして出力が下がって調整前よりちょっと上のところで安定する。
逆にスロットルをちょっとだけ下げると出力が急に 0 になったあとにまた上がる。
自分が直接調整したいのは速度そのものではなくエンジン出力なんだが。
いくらフライトシューティングとはいえ、これはあんまりのような。
>673
エンジン吹かしても失速するのは高度が高過ぎるんじゃないの?
機動が変ってのは軌道エレベーター面だけ?
>>681 ↓これのこと?
アフターバーナー搭載機で出力UPボタンを二度押しすると出力がいきなりMAXに。
出力DOWNボタン二度押しでMINに。
気づかずにやってる人も多い予感。
>673
高高度の性能に文句をつけたくなるのは同意。
実機の性能を遥かに下回っている。
ズーム上昇しても50000フィートもいかない。
エレベーターは15000フィートまでが勝負。
高度が低いうちなら簡単に止められる。
>>680 >エンジン吹かせば絶対に失速しないと思ってるのか?
思ってないが、下方に機首向けても加速しないのは変でないか?
>>678 特に強く感じたのが軌道エレベータを停めるミッションってだけで、他も微妙に変だとは感じてた。
もしかして変な挙動に遭遇してるのは自分だけなんだろうか…?
軌道エレベータの周辺に入ると、スローモーションになったような挙動と言うか…
機首を上向けようが下向けようがAF入れようが加速せず、スピードが低下し続ける。
で、失速すると機体を尾翼の所をロープで吊ったような挙動になる
初期の高度から5000も上がってないはずだが…
ちなみに、軌道エレベータの周囲以外は普通に動いてる。
余談だが、軌道エレベータの中(エレベータが上ってるシャフト)の所で360度ターンが出来てしまう。
>>683 いや、FLIGHT STICK 2 の話
>>686 ゲ−ムだからね
実機の挙動で とんでもミッションなんかクリア出来んよw
>>674 マザーのネスも同じ声らしいよ
星のカービィはテイルズオブシンフォニアの起源
>>689 >星のカービィはテイルズオブシンフォニアの起源
この意味が微妙にわからんが。
>>660 星のカーブィーを参考にしてテイルズを作ったということでは?w
ちなみに「星のカーブィー」だからよろしく
692 :
679:04/05/05 04:07 ID:6m0MfAu+
>>685 レスありがとうございました!
リンク先見てみたけど、かなり面白そう。早速注文してみます。
「世界の〜」は内容は良いんだけど、機種ごとってのが・・・
この内容で一冊にまとまってれば買いなんだけどな〜。
aircraft viewerに機体が登録される条件を教えてください。
カズヤ真、ホルスト、ジェイミー真と3周して初めて覗いてみたら
カズヤの2-5、7とジェイミーの44が登録されてない。
もちろん特殊兵装含めて全部購入済。
第2小隊はフロッグフットで
機種統一できますね
>>690 ドラゴンボールZ3はミリオンどころか一一〇万本を越えると思われるから。
ブロリーが出てるので
>>691 ワロタ
696 :
なまえをいれてください:04/05/06 14:01 ID:jSEo+QFD
>>623 そんな狭いところで、そんな風に反転しちゃダメだよ。
どうやって反転するんだ?
確実にぶつかるだろ?
697 :
なまえをいれてください:04/05/06 16:15 ID:8pwBb7zu
「メトロ」はどうやったら攻略できるの?
的の攻撃をよけようとすると壁にぶつかるし、直進するとダメージで撃沈。
気が狂いそうです。
敵からミサイルを撃たれる前に、ロケット砲で撃ち落す。
スタート直後の直線状の通路は、ミサイルの射程外から攻撃。
環状線は、相手が視界に入りそうになったら、ロケット連射。
多少敵機との間に遮蔽物があっても爆風が当たってくれる。
試したことないけど、ステルス塗装もいいかもしれん。
挙動の素直なジェイミーがお勧め。
>693
ありゃ、画面に登場だけじゃダメなんすかね?
HUD上に情報を表示させないとダメとか?
>>696 失速反転使えばそれなりに行ける。
全キャラクリアしたけど、レオポルドの脱出口から出た事一度も無いよ(´・ω・`)
701 :
693:04/05/06 19:35 ID:QfeaO5JV
>>699 サイト参考にさせてもらってます。ありがとう。
その後登録されてなかった機体を一度売って買い戻したところ、無事登録されました。
登録されなかった原因は結局わからずじまい。カズヤのX-29なんかは一週目メインで使ってたのに登録されなかった。
702 :
ぼん:04/05/06 21:24 ID:ojRIRzKa
っていうかスーパー戦闘機のレーザーいいっすね!気に入った〜。
なんかグラフだと機動性ないみたいだけど、スピードがでないからアフターバーナーでも結構小回り聞くみたいですな〜。
そして遅すぎますがバイパーのツインが貫通することを今知った(^^;)
ちょっとビツクリ。
そういえば対地ミッションでツインビー使おうとしたんですけど、その前に遭遇戦があって機銃のみで戦うハメに・・・・・。
と一度に色々な話題の書き込みをする打法。
バイパーのツインが貫通するならナバロン砲台で大活躍じゃん
ミサイルより射程があるだけじゃないのか
ようやく一周クリアしたんだけど、宇宙がダッルい。
上下が分かりずらいくせに中途半端に飛行機っぽい挙動するし、
方位も 3-3-10 とか言われてもわかんねっつーの。
なにより、リプレイが素っ気無い。
やっぱり、誇張されたベイパーと、それを活かした視点あってこそのエアフォースデルタ。
>>697 なるべく速度を上げればミサイルはほとんど当たらん。
400ノット(700km/h?)くらいかな。
ジジイだとほぼフルスロットルのままなので分かりやすい。
環状線へ出入りする時のみ若干減速。
706 :
ぼん:04/05/07 16:26 ID:MPz4C7QE
>>703 他の面ではわかりませんが、「雲の上で」では貫通しましたよ?
周りの戦艦を下から倒したりして遊んでいましたし(子供ぽ)w
中央の巨大船艦も反対からとか倒せました。
いまからちょっとナバロンで試してみます。
707 :
ぼん:04/05/07 16:35 ID:MPz4C7QE
連続すいませぬ。
バイパーのツインは貫通することが判明しました。
ナバロンで外から攻撃できたので・・・。
既出だったらスイマセン。
っていうかナバロンに判定がないだけ?
>706-707
c⌒っ*゚ー゚)φ メモメモ...
風の谷を YS-12A のフルスロットルでかっとばすのタノシー!
最初の画面で、press start 、ってあるけど
◯ボタンでもはじめられる
コトウ要塞での借りを返してもらうぞっ!
―――――-ツーツー
やはりビックバイパーのバルカン砲は貫通力があった
第2小隊独自のミッションが少なめなのは、
比較的まともな人達の集団だからデツカ?
地味だからだろう
しっじが0票の理由はハゲだから?
そういう意味ではアイツが主役じゃなきゃ嘘だろ
タフガイ
アイツがデルタ送りになってない理由が分からん
ていうか タフガイ って アッガイ に字面似てるな
どうでもいいけど
でも、いつも良い機体にのってるよね。タフガイ。
実は金持ちのお坊ちゃま?
>>717 ミーティングルームでそういう会話をするイベントがあったな
別に裕福でもないらしい
本人曰く、正当な手段で手に入れたお金らしいが
各キャラのベストバイ機体を考えて下さい
MX5000一択でw
ホルストやジョンをツインビーやペン太にのせてみるといい。
無茶な姿勢で飛行しすぎだノーマッド
AWACSが90度以上ロールした姿勢を維持してたら壁が床になっちゃうよ
全然ゲームと関係無い話だけど、まとめページのアクセスログを見てると
リンク元に少年ナイフのHPってのがある。
当然そんなとこはリンク張ってるわけ無いのでリファラーに設定してるんだろうけど・・・
謎だw
>>724 Proxomitronっていうローカルプロキシソフトがありまして、
これの旧バージョンの物はリファラの設定が少年ナイフのサイトになってました。
>725
情報サンクスw
アクセス頻度から見てたぶん約1名なんだけどね、該当者。
サーチエンジン検索訪問の中にひとつだけ混じってると余計目立つ罠。
しかし何故、少年ナイフ・・・('A`)
>>726 Proxomitronの作者(外国の方)が大の少年ナイフのファンらしいっす。
んで布教の為にリファラ設定したんですけど、貴殿のように不審に思った
サイト開設者から少年ナイフ側に連絡やら抗議やらが殺到したそうな。
良かれと思ってやったのが逆に仇になった形ですな。
んで、少年ナイフ側からリファラの設定を止めるように言われた作者さんは
次期バージョンからリファラ設定を変えました。
以上が事の次第であります。
スレ違い失礼しますた。sage
なんだか急にハリアーに乗りたくなった奴の数→(1)
>>728 オレも…(´Д`)
まともな戦闘機には10年も乗ってないんだがな…。
>>728 メタルギアソリッド2にはボスキャラとして出ていて、ジェット機らしいスピードだった
>>729 10年前にパイロット?
カルフォニア知事主演作品のことか。ジェイミーより年上ですごいアクションするからな、シュワは
少年芦辺ブルーウイングナイツ
幽遊白書ブルーウイングナイツ
メゾン一刻ブルーウイングナイツ
ゲゲゲの鬼太郎ブルーウイングナイツ
犬夜叉ブルーウイングナイツ
おじゃる丸ブルーウイングナイツ
もののけ姫ブルーウイングナイツ
ゴジラファイナルウォーズブルーウイングナイツ
アルプスの少女ハイジブルーウイングナイツ
ちびまる子ちゃんブルーウイングナイツ
一休さんブルーウイングナイツ
あたしンちブルーウイングナイツ
ワンピースブルーウイングナイツ
トムとジェリーブルーウイングナイツ
>727
重ね重ね情報サンクス。
しかし外国のファンってやること過激だよねw
そこにまた余計なパワーを割くところがすごい。
すれ違いsage
ゲームに余計なパワーを割くことなら日本人ファンもすごいぞ
736 :
age:04/05/22 12:24 ID:pMufj60n
age
737 :
なまえをいれてください:04/05/23 16:49 ID:3/Ho3Is4
人居ないっぽいね・・・こういうゲームは初めてなんだが、
冷たい世界をやっとクリアした・・・この先不安だorz
メトロで、またつまってるし。狭い所を動くヤツが苦手みたいだ。
まとめサイトにメトロの攻略載ってネエェェェ!!
ジェイミーでやってるんだが、スタートしてからずっとダメージ受けてて、勝手に死ぬんだが
どこから攻撃されてるのか分からないんだけど・・・。
後ろから?と思って逆を向こうとすると、壁に激突して死ぬし。
ジェイミー使ってないから、他の機体とか買えないし・・・(初期の機体でプレイ中)
どうしても無理だと思うならスキップして2週目でビッグバイパー等高性能機体でクリアもありだ。
こちとら一週目 フツーにメトロでてこなくて2週目で初めてやったよ・・・orz
>>738 後ろからで正解。スタート地点の後ろにいる装甲列車が機銃を撃ってきている。
スタートしたらまずフルスロットル、これで列車からは逃げられる。天井の梁に注意。
次に左右にいるVTOL機と正面の装甲列車をロケットで破壊すべし。
(VTOLは撃ち漏らしても後でどうにかなる。列車優先で)
そのまままっすぐ進むとホールに出るのでそこで旋回、背後の装甲列車と撃ち漏らした
VTOLを破壊、分岐から環状線に入る。(ホールまで行かずに環状線に入るのもあり)
でもって環状線を回りつつ攻撃、環状線内を掃討したら本線に戻って残りを片づける。
> ジェイミー使ってないから、他の機体とか買えないし・・・(初期の機体でプレイ中)
爺さんの初期機体P-38Lはかなり優秀。最後までそれ一本で行けるくらい。
全然問題ないよ。
ちなみにレシプロだと終始フルスロットルで飛行した方が被弾しにくいと思う。
宇宙へ行く面がクリアできません〜!
スターライトが飛んで、それにドッキングするのが難しいです><
誰か攻略教えてプリーズ!
>>739-740 アドバイスサンクス。地道に頑張ってみるよ。
でも、今やってる所、表示されてるミッション全部クリアできないんだよね(計算するとターンが足りない)
つか、ジェイミーだけは、頑張っても機体コンプリートできない感じがする・・・。
ヘタレゲーマーじゃ、誘導無しなんてムリポヽ(`д´)ノ
待機ミッションで、エースを2機落としたことあるけど、直後に撃墜されたし。
俺もヘタレゲーマーだが何とか気合で最近
一周目クリアした(ルース真エンド)
ジェイミーは二週目からコナミ機体使って
クリア目指した方が良い。ってかヘタレゲーマー
にはそうしないと厳し過ぎると思うよ。
だってロケットで戦闘機なんて落とせないよ_| ̄|○
因みに買ったのは一ヶ月ぐらい前。チマチマと
プレイしながら最近クリア。コナミコマンドも使いまくった。
PARは使わなかったけど。そんなへタレゲーマーです。
発売日に買った自分・・・・・・・
冷たい世界でつまって、放置してたけど、
やっぱり気になってプレイ再開、
冷たい世界にまた5時間ほどつまりながらもクリアしたよ。
PARとかよくわからんが、つかっても面白くないでしょ。
まぁ、いつもやりたいゲームではないけど、時々無性にやりたくなるよね。
この雰囲気に浸りたくなるというか。
バイソン3、FOX2!
>>741 スターライトの中に入る必要はなく、青枠の中で減速(速度400ぐらいか?)すればOK
そういえば、英語音声にしてみたけど、
ノーマッドが、かなり大人っぽい感じになってるな。
でも、英語音声っていらないよね・・・お金の無駄な感じがする。
>>746 ネイティブスピーカーがネイティブな軍用語を使ってくれるなら意味ありまくるんだけどねぇ…
既出だったらスマソ。ジェイミーのエンディングは一周目だけしか
発生しないのかな?だとすると全員の勲章揃えたりするには
もう一度やり直し?(今3周目でジェイミーエンディングは当然見てない)
>738
いや、面目ないw
>740をベースに書き足しときます。
>748
そんな事は無いYO!
単純にジェイミーの出撃回数のみでの分岐。
遭遇戦、待機ミッションは出撃回数に含まれないから、ジェイミーが出撃可能なミッションを
全てこなしてれば余裕でOK。
当然、2周目以降コナミ機体でやるほうが楽。
>>741 Rマイトを全滅させたら、高度12000ft(メートルだとわからん)で待機とか
言われるので、そしたら指示された高度で旋回して待つ。
ドッキング許可が下りたら、レーダーでスターライトの進行方向を見て、
機体の向きを合わせてまっすぐ後ろから追いかけ、枠に入ったら減速。
>>742 そうかな。爺さんの機体を全部出すには06(列車)、12(アーケロン護衛)、
17(メトロ)をクリアすれば良くて、あと途中で2ミッションこなせば自動的に
22(ラスト)が出てきてコンプリになる。
残り2つは07(盗賊団作戦)と08(ツイスター)が楽なんじゃないかな。
どのミッションも、空中の敵機を墜とす必要はほとんどない。
06は地上物ばかりなので余裕。最後のVTOLは上昇中に撃墜すべし。
07はロケット弾の方がむしろ楽。空中戦艦が1、2発で沈む。
08は地上物のみなので簡単。
12はアーケロンにくっついて行くのが大変だが、敵はほとんど味方が落としてくれる。
レオン落とすのが多少厄介かも。
17はがんばれ。
22は個人的に難しかったと思う。出撃をいったんキャンセルしてミサイル買うべし。
22クリアしてセイバードッグ手に入れると楽なんだけど、
同時にビックバイパーとジェリーマウスも手に入るからなぁ…
セイバードッグも操縦性はいいんだが武装がな…
ちなみに本物のセイバードッグのロケット弾は自動発射らしい。
752 :
748:04/05/24 15:00 ID:HQSweoPO
>>749 まとめ人さん、レスありがとう。安心しました。さすがに最初からやり直すのは
ツライなと思ってたので。感謝!
>>751 自動発射ってどういう意味?まさかミサイルのように誘導式?
>>753 レーダーが目標を捕捉、双方の速度と軌道を計算して、
ちょうど当たる位置にきた時に自動発射される。トリガ引く必要ないってことね。
もちろん、目標がいきなり向きを変えたりしたら当たらない。
避けても当たるように複数本を同時発射するのが基本だった。
今月の航空ファンだか航空情報だかに乗ってたよ。
「冷たい世界」は燃料気化爆弾(FAE)搭載機でやれば楽だよ。
もしかすると、コナミオリジナルも元々は自動発射なのだろうか?
>>754 たくさん撃つのは敵が避けても当たるようにっていうよりは
避けなくてもたくさん撃たないと当たらないからだよね。
ピエールVSフィー
なんでもいいから勢いもってこい!
>>759 それはルースたんのエロイのとかでもいいんですか?
761 :
るーす:04/06/06 00:30 ID:TRg5foPk
私たち、どうなるの?
天才軍師、リーリャ様に聞くべし。
ところで続編とか・・・・出ないよね・・・・(´・ω・)
エアフォースシリーズは出るだろうが
BWKの続編はないだろなあ
次回からソーラーアサルトLEOが出ます。(外伝)
次にソーラーアサルト凾ェ出ます。(回帰的作品)
次にソーラーアサルトFINALが出て終了。
(3DFSTGはもう売れないのでせめて次世代にノウハウを残す為にコナミ内における最後の3DFSTGとして小波Pが企画)
>764
ソーラーアサルトFINALの主題歌はどの声優が歌うんですか?
ジャックポット作戦、
ジェネレーター4つ壊しても残党狩りで時間切れ、
ピエール倒してもレーザーにひっかかって、ミサイル連続攻撃で撃墜され、
それにポカミス激突などもあってなかなかクリアできない。
せめて移動レーザーサイト壊させてくれればじっくり攻略できたかもしれないのに。
・・・・・・なんというか、ミッション通じて、
縛り条件下でムズカシめの要素をすべて達成できないとクリアさせてくれない意地悪さが残念。
達成ランクor獲得賞金減額されてもいいから、一部要素達成だけで何とかクリアさせてくれたらなぁ。
>>766 ロケット弾か爆弾使えばジェネレータに直接命中させなくてもいいから、
レーダー施設の破壊にはそんなに時間かからない。
それとターゲットになってないジェネレータもピエール追いかける前に
全部壊してしまうと障害物が減って動きやすくなる。
機種はカズヤのMiG-29を薦める。
ロケッド弾が使えてスピードも充分、旋回性能と耐弾性能もそれなり。
それと難しさは操作方法にもよると思うよ。
結局はエアブレーキ使って急旋回できるエースが一番簡単になると思う。
>766
ジェネレーター侵入はタイミングさえ合わせれば周りの弱点は全部壊す必要がなかったりするので、
ピエール撃墜用に対空装備だけ持っていければそんなに苦戦はしないハズ。
ピエールは無闇に追わず、来るのを待って対空ミッソーをぶちこむのが吉
770 :
766:04/06/16 20:26 ID:DENLFmVJ
>767 >768
ルース機でクリアできますた!
条件はジェネレータ4基破壊と、ピエール撃墜だけだったようですね。
ノービス操作だったので、レーダーへ山なりに接近し、攻撃直前に大げさに機首を下げて
バルカンを当てやすくしたら、結構殲滅速度があがりました。
アドバイスを参考にほかのレーダー全て破壊してから、ピエールが近づいてきてくれたときに
対空ミサイル叩き込んでクリアできますた。クリアしてみれば確かにあっけなかったかも。
プレイ自体は平凡でしょうが、やはり十何回もやり直したのでクリアのリプレイセーブしますた。
冷たい世界も同じく、です。
こんなんで全クリできるんかな。
アドバイス、サンクスでした。
771 :
766:04/06/16 20:31 ID:DENLFmVJ
>769
もサンクスでした。
リロードせずにレスつけてしまったのでスルー気味で失礼しますた。
>>770 エースコンバット全クリできるぐらいの適性があれば、このゲームだってそのうち全クリできるよ。
ただ特定のミッションには出現条件があるから、それは気をつけないといけない。
うむ、まさか鼻歌交じりで風谷がクリア出来るようになるなんて
思ってもみなかったもんよ
>>772 その時はタイプBでのプレイをお勧め。ボタン配置がエースコンバットと同じになる。
ただ、視点移動が出来ないけど
775 :
なまえをいれてください:04/06/19 16:59 ID:+k16XGgE
急速上昇!
ショーグン、高度が高過ぎじゃないッスか?
Noooooooooooooo!!!!!!!!!!!!
ストールで急降下中!!!!!
778 :
766:04/06/19 20:13 ID:5+HYVZqh
おかげさまで1周できました。
まとめページ参考にさせてもらって、ヘタレコース(宇宙で艦船破壊→地下基地ミサイル排除)で。
すぐさま2週目突入しましたが、心に余裕があるせいか、1周目で操作方法つかめたからか、
最初の頃のミッションがやたら簡単に感じました。
2週目は無駄にレーザー撃ってハァハァしてたなぁ。
あと敵輸送船(将軍亡命ミショーン)をスプレッドで一撃撃沈したりしてた
ラデツキー
全キャラで全勲章を集めると?
ここで基地をバッタの群が強襲ですよ。
>778
GJ!
2週目以降はコナミ機体で1週目の憂さを晴らすべし!w
だからサントラ出せって
くだらないもんばっか商品化すな
785 :
なまえをいれてください:04/06/23 11:30 ID:kZG1FmnZ
短刀を直輸入にお尋ねしますが、エースコンバット04と比べどちらが面白いですか?
フロントミッション4があまりに( ゚Д゚)だったのでエアフォースデルタを買おうかと迷っているのですが。
当時プレイした記憶でAC04と比べると・・・
ゲーム部分に関してコメントすればどちらもそれなりだと思う。
操作方法はオプションでいじればコンパチに近くなる。
AFDにはユーザーインタフェースにややクソな部分がある。
どちらもHDDに対応。
あとは、堅実なミッションと落ちついた雰囲気が好みなら04、
アニメチックな展開とトンデモミッションが体験したければAFDかと。
>>785 チョトネタバレ(嫌ならスルーしてくれ)
AFDは地下鉄や砲台の中を飛んだり、竜巻の中心を急降下して爆撃したりと、
かなり色味の濃いミショーンがあるから、そういうのが合わない人はストレスを感じると思う。
勿論それだけのカタルシスはあるし、漏れは面白かったけどね。
あと宇宙にいって艦隊戦のレーザーの嵐をくぐり抜けたり、2週目からはツインビーや
ビックバイパーが使えたり、キャラの要素があったりと、アニメ的な燃えが好きならオススメ。
ACを2,3歩マクロスに近づけたというか・・・・
マクロスと言うよりヤマ;y=ー( ゚Д゚)・∵. ターン
個人的にはAC04を勧めるが…
AC04はシナリオが短過ぎる点が評価を大きく下げる
BWKは、フライトモデルが破綻してる部分がある(失速付近の挙動が変!)
比較的『真面目』なシナリオのAC04(超兵器は巨大対空砲と最後の要塞・隠し機体X-02程度)
ある意味『トンデモシナリオの局地』なBWK(出現兵器は、ある意味「全超兵器」…)
敢えて言うなら、感情移入がギリギリ可能なAC04と笑い続けてしまうBWKかな…
>笑い続けてしまうBWKかな…
ブラボー小隊のことかぁあああああああああッ!w
漏れは一杯一杯だったから、笑う余裕など皆無だったよ。
砲台突入も笑う所なんだろうけど、(((( ;゚Д゚)))コンナトコハイルノ・・・・ってドキドキ&ガクブル
2回目はフルスロットルで突っ込んでブラボーの仕事奪っちゃうんだけどな
>792
俺は壁抜けオーバースキルで・・・邪道?w
795 :
785:04/06/25 12:56 ID:DiPKDFvO
レスありがとう(=・ω・)ノ
なんだか面白そうで微妙そうで・・・。
ジャケットにロボットが写っていたのでカナーリ不安だったんだが、
まあ、そういったものも楽しみの一つと割り切ればよいか。
本当はエースコンバットみたくマジな戦争モノが好きなんだが05待ちでやってみるかな。
明日は休みだしナー(=´∀`=)
無性に突っ込みを入れたいがやめておく
エースコンバット5に真のラスボスの声の人とジョゼッペの声の人が出ることが確認
ペドロってホルストと同じ機体に乗るんだな
A-10に乗ってみて気がついた
マジっぽいものをってことなら、エナジーエアフォースになると思うんだけど。
もう遊んだあとなのかな。
ただしエイムストライク限定。無印は手出し無用。
800 :
なまえをいれてください:04/06/26 00:57 ID:4ADiHBiz
エナジーはむずかった(ノД`;)
無印じゃなくてエイムストライクだよね?
機種と兵装の選択さえ間違わなければ、あとは要領なんだけどな。
純粋にゲームとしての難度を比べたら、むしろデルタのがムズイかも。
802 :
なまえをいれてください:04/06/27 15:08 ID:gun0a4J0
巨大対空砲や地上戦艦ならまだしも、マクロスみたいなロボットが出てくるのは激しく嫌だな。
ダサいよ。
↑○○モ○板に帰れ
804 :
なまえをいれてください:04/06/28 18:23 ID:AAU4W3/z
今日買ってやったんだが、戦闘中の私語がやたらと多いなw
これで「今夜の夕食何にする?」とか「臨機応変だぁ!状況は刻々と変わっとるんだぞ?!」とか言っちゃったらパトレイb(ry
好き勝手に暴れる部下に手をやく小隊長の女の子(・∀・)イイ!
ルースたん(*´д`*)ハァハァ
って久しぶりな
806 :
なまえをいれてください:04/06/28 23:30 ID:AAU4W3/z
次回作に入れてほしいバカ機体。
新幹線顔飛行機型タイムマシン。
ウルトラホーク1号
ビートル
グリフォン飛行ユニット仕様
タチコマ
807 :
なまえをいれてください:04/06/28 23:31 ID:AAU4W3/z
追加で
スーパーX2
808 :
なまえをいれてください:04/06/28 23:43 ID:AAU4W3/z
あ、あと
コルベットとメーヴェと風の谷のガンシップもきぼう。
809 :
sageege:04/06/28 23:46 ID:Pm/FU7Fi
このゲームってサントラ出てないの?
そういえば、宇宙の移動マップでの曲が凄く印象に残ってる
もうそろそろbest版の発表があるのかな?
その前にSWXが欲しい
結構気になる曲が多いんだけどね。せめてサウンドテストは欲しかった。
MFaudioだと台詞はいけるがBGMはパラメーターのせいかうまく聴けない・・・。
>>807 スーパーX3。こち亀の脇役キャラを全て駆逐できる
814 :
なまえをいれてください:04/06/30 01:01 ID:jrq1BNsV
815 :
なまえをいれてください:04/06/30 01:09 ID:jrq1BNsV
そういえばセルゲイの声は呂布将軍?
セルゲイと聞いてどこぞのカザフ出身の軍事顧問団を思い出したのは漏れ一人でいい
817 :
なまえをいれてください:04/07/01 01:32 ID:NsLqNMC/
すみません、この作品の登場人物を描いている人の絵を使ったエロゲーってないんですか?
>817
98時代の天津堂か彩京のホットギミックを調べれ
819 :
なまえをいれてください:04/07/01 08:38 ID:NsLqNMC/
一度でいい!一度でいいからP2の「Wyvern」で空戦やらせてくれ!
コンポでCD長瀬!というのはなしで(;´д`)
タフガイ「どうするブービー?俺はお前についてくぜ」
821 :
なまえをいれてください:04/07/03 08:34 ID:IkfzJR2b
ナイトブリッツで全レーダーを破壊したはずなのにミッション失敗したよぉ゚・゚(ノД`)゚・゚
822 :
なまえをいれてください:04/07/03 09:08 ID:IkfzJR2b
ピエールを落としたらオワタ(´・ω・`)ジェイミー最高!w
俺もピエールはジェイミーでおとした
1週目のエンディングはジェイミーでした
バッドエンディングだけど、ビックバイパーとジェリーマウスはちゃんともらえました
825 :
なまえをいれてください:04/07/03 10:25 ID:IkfzJR2b
ターボーライターで遊んだ。火力を最大にしたらアフターバーナみたいだった。火遊びするな、と彼女に怒られた。またやりたいと思った。
ドリームキャスト、ゲームボーイ
X箱、GBA、PS2、次はどこでるかな?
あとこのゲーム、3Dシューティングって書いてあった....
ゲームのテイストはフライトシムじゃないし、スレの人間も3Dシューティングとして楽しんでいたので無問題。
828 :
なまえをいれてください:04/07/03 19:59 ID:IkfzJR2b
しかしこのゲーム、面白くはあるんだけど待機任務や一部空戦を覗きチョコマカと飛び回っている印象しかないな。
オレはもっとヴァーチャルスカイを飛び回りたいんだyp!
ナイトブリッツなんてコブラかヒューイにやらせろyp!
>>826 ゲームボーイじゃなくカラーだろ?次はゲームキューブかPSPかDS?
>>828 なんっつーか、もっと綺麗な自然とか都市の中を自由に飛び回って戦いたかったね。
831 :
なまえをいれてください:04/07/04 06:50 ID:bC+npjFQ
そうなんだよね。そういう意味でACはいいんだよね。超音速で超高層をブチ抜けたりできるし。
橋をF16で爆撃できたりするしw
全キャラで全勲章集めた人いる?
Xbox のやつの方が高高度での空戦が比較的多くてよかった
雲を突き抜けて青空が見えたときの爽快感が
アイデア自体は1世紀以上前からあるけどな
ホント早いな小波に
ゆめりあのBestを希望する
主人公と第2小隊は完璧人間
成長期600
成熟期750
完全体900
究極体1050
超究極体1200
つーか何万本売れた?
っか
コナミって中古屋キラーだねw
コナミのゲームが買取しません。って
店もあるかな?
[ ベスト版って ]
本日新作発売日、新作コーナーに並んでいるソフトの数を数えてみるとアレッ?
殆どがベスト版。確かに安いのが出るのは、ユーザーの立場からみると嬉しい事ではあるけれど、
こんなに早いスパンでベスト版が出てくるのなら、わざわざ発売日に買わなくてもいいのかなって思ってしまいます。
そして発売日に付いている値段って何なの?素朴な疑問が湧いてきます。こんなに短い期間でディスカウント価格に
できるのであれば、発売当初からその価格にしておけばよかったのではないでしょうか。ベスト版って良質なソフトが
リーズナブルな値段で買える安心タイトルであるハズです。それが発売される事によってゲームユーザーの裾野を
広げる役目を担っているハズの物です。決して最初のご購入者の気分を害するものではないハズです。
問題は発売されてからベスト版になるまでの期間、その為のルールを明確にしていく必要性が問われます。
ベスト版には罪はありません。それをどう生かすかが大事なんだと思います。
2004/07/09(Fri)
でもまあ
俺は6千円分は遊んだよ
このスレに参加できて楽しかったし
BEST版買う奴なんて買っても最後まで遊ばないかもw
俺アヌビスを買っても遊んでない・・・
>840
確かにレンタル屋でシェンムーみたいな莫大な予算をかけた作品と
低予算で撮影したエロビデオが同じ料金つーのもw
842 :
なまえをいれてください:04/07/09 10:45 ID:xymMBzUb
岡部いさくってあの軍事評論家か!
あの人絵も巧いんだな。
岡部いさく先生はヲタアニメにも協力する
素晴らしい御仁。
うっわ、もうベスト版出るんだwはえー!
まぁこれを機に新規ユーザーやら出戻りユーザーやらが増えるといいとは思うけど、しかし早いね。
ハイパースピードコナミ
846 :
なまえをいれてください:04/07/10 04:10 ID:aEcdnWmG
ベルクートってロシア語で鶴って意味だっけ?いや、鶴はフランカーか?
クルビットとフロロフズ・チャクラって違うの?
ベルクトは鷲
このスレ見てたら激しく欲しくなったよ。
でも、ベスト版は9/22かぁ
中古で買うか、2ヶ月待つか、悩む。。。
850 :
なまえをいれてください:04/07/10 13:42 ID:aEcdnWmG
>>847ー
>>848おおーそうか!じゃあフランカーはなんだったっけかな(´・д・`)?
そういやSu37のコブラ機動の動画を見れるサイトってあるのかな?
852 :
なまえをいれてください:04/07/10 15:28 ID:aEcdnWmG
「フランカー」はSu-27にNATOがつけたコードネームだよ。
ロシアでは「ジュラーヴリク(鶴)」と呼ばれているが、輸出用名として「フランカー」と
ロシア側も呼んでいる。
854 :
なまえをいれてください:04/07/11 04:20 ID:RFv254A8
ナウシカがクリアできない・・・。
どうしても中盤の超狭所に続く手前の二連続左回りコーナーの第二コーナーでクラッシュしてしまう。
一度だけ無事抜けたんだが敵機のミサイル1発で蒸発。
ぢぐじょー゚・゚(ノД`)゚・゚
ビックバイパー
リップルレーザーはロケットランチャーよりも実は使いやすい
機銃は貫通力射程が長い
ツインビー
999発の誘導手投げ弾よりもロケットランチャーの方が使いやすい
MX5000
対地攻撃に無類の強さ。しかし、ミサイルとバルカンは普通
ジェリーマウス
特殊武器で汎用性が高くなる
ファルシオン
突貫工事で作られたためにそれほど特徴はないが、高機動ホーミングミサイルを使えばいい
ブルーサンダー
サンダーソードは強力でゲーム中最強クラスのパワーを持つが爆風に巻き込まれると
自分もダメージ。実は架空機体で一番早い
マンボウJ
超高域破壊爆弾はサンダーソードの投下バージョン。スピードはジェット機の架空機体で
一番遅い
ブロックピース発射装置搭載戦闘機
全消しブロックは最終ステージで使え
フリントロック
マルチロックレーザーは使いやすい。通常ミサイルはちょっと使いにくい
スーパー戦闘機
凶悪な無誘導兵器ライトニングソードは戦闘機相手にも使える。が、10発しかない
ペン太
これといった特徴はない。あえて言うなら高性能地対地攻撃機?
オーラウィング
対空特殊兵器最大の装弾数。耐久力もさりげなく高い
アクスレイ
フリントロックより少し使いやすくなった程度
ポリー
レシプロ機最強。
>>854 どうしてもダメなら操作法をノービスに汁。
漏れはそれでフルスロットル1発クリア。違うゲームみたいな感じだったが・・・
フリントロックのほうがアクスレイ より使いやすいような気がするのは俺だけ?
速度の違いからかレーザーの当たりやすさと浅海性がフリントロックのほうがいいような気がする
後オーラウィング は横滑りしないように感じる
859 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:10 ID:RFv254A8
操作タイプによってそんなに差が出るものなの?
860 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 14:12 ID:RFv254A8
ヽ(゚∀゚)ノクリアしたぁぁぁ!
リトライ×2だからターンとお金を消費したが仕方アルマニィ。
861 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 15:42 ID:RFv254A8
ベルクートゲットォ!
>>858 フリントロックのミサイルが使いずらかった
>>861 俺は既にコナミ機体オールコンプリート
863 :
なまえをいれてください:04/07/12 01:14 ID:DmbbS4OL
カズヤ真エンドってどんな感じの?
一応エンドは出したんだが真なのか否かわからんよ(ノД`;)
>863
アルベルトとの一騎討ちのステージがカズヤ真エンド面。
エンディングは・・・なぜかガンダムWのラストを思い出したなーw
これ買ってみようかと思ってるんだけどACシリーズと同じような感覚で遊べますか?
少し上みたら同じような質問がありました(;´д⊂)
ACもマクロスも好きなので買ってみようと思います
コントローラーは設定変えればACと同じになるみたいなので安心しました
>>864 続編はエンドレスワルツ
俺は1週目ジェイミーで2週目以降はコナミ機体使いまくっている
ポリーはジェイミーに似合う
うむ、ACEは止めとけ
エキスパートかノービスでGO!
>>868 エアブレーキが使える分エキスパートよりエースの方が楽じゃね?
>869
だってノービスでも減速ボタンを押し続けると
エアブレーキの表示が出るじゃん
で機能はどうだろう?
ACから流れてきた者にはコッチを進めた方うがいいと思うが
強行偵察で3回もあぼーんしちまいました(´・ω・`)
コントローラーは機能が増えるだけでデメリット特にないみたいなのでACEのBタイプにしてみました
872 :
869:04/07/13 00:47 ID:/d3ye0sl
ノービスでやってみたけど減速でエアブレーキできたのね・・・
でも慣れないと狭いところではパイソン1になりそうだな(´・ω・`)
AC04でもそうだけどスロットルが戻るのは少し不満
873 :
なまえをいれてください:04/07/13 09:19 ID:tWTRC7Zd
てすつ
874 :
849:04/07/13 13:10 ID:9/mZe4fc
誘惑に耐え切れず、昨日買ってきた!
新品で5k切ってたからまぁ、良しとするよ。
んで、この手のはAC04以来なんだけど、難しいね。
過去にDCのデルタもやったことあるんだけど、これまでで
一番難しいと思った。まだ慣れてないのもあるんだろうけど。
でもミッションクリア時の安堵感も格別で気に入ったよ。
一時、楽しく睡眠不足できそうな予感。
>>874 ヽ( ゚д゚)ノガンガレ
ミショーンクリア時も爽快だが、2週目からは色んな機体で自由に飛び回れる上、
自分の腕も上がってるので更に爽快ですよ。
ACでアーマードコアを思い出す俺。
おおっ!?公式サイトにムービーが増えてる
今更だが
しかも
まだ限定版が置いてあるじゃないですかw
BEST版の購入でも背設定集は貰えるか?
なんか貰えそうだな
もう一つ買うか・・・
ナイトブリッツクリアできねぇぇぇヽ(;´д`)ノ
またぶつかった・・・
>0878
ナパーム装備の機体で行くのじゃ!
881 :
なまえをいれてください:04/07/14 01:06 ID:y1GG8YNq
ACEのエアブレーキは非常に優秀だよ。
減速も早いし加速時の立ち上がりも早い。
ただ、如何せん十字キーを使用し、左親指を操縦桿たるスティックから離すために空戦時において非常に使いづらい。
ボタン配置をカスタマイズしようにも他のボタンも空戦時において非常に重要な役割を果たすものが多いために
配置換えのしようがない。
フライトスティック2なら快適に操作できる
>>881 漏れもスティックから手を離すのが致命的に感じたから、
エアブレーキは×ボタン、加減速をR1・R2に割り当てたら安定したよ。
ヨーとか殆ど使わないし。
空戦でもエアブレーキ(×ボタン)→旋回→後ろ取ったら加速(R1)→ミサイル(□ボタン)
ってな感じで右手で順繰りに操作できて分かりやすい。
新たなる宙へ でドッキング失敗しまくり(´д`#)
枠の中入っても速度が遅いとか速いとかうるせぇよ
どうすりゃいいってんだよ!
失敗するたびにボブのキモイ顔とかみなきゃならんのがムカツク
修理面倒だしどうせロードするんだからその場でコンティニューさせろ
しかしこのゲーム難しいなぁ
常にAC04の最終面を要求されてる感じだよ
正直待機ミッションが一番楽しい・・・
>884
通信は無視して、格納庫内に通常速度で入ったら思いっきり減速、で逝けるハズ。
規定速度まで落ちたら勝手にドッキングになるよ。
ガイドビーコンの中ではなく、格納庫の中まで進む事。
>886
がんがれ!
・・・しかし、このゲームのトンデモは数え挙げればキリがないが、航空機をシャトルで宇宙に持ってって、
その挙句ブースター付けて運用するのってどうよ・・・('A`)
などといまさらながら思ったりするw
>>887 確かにw
リアルな航空機解説を付けたかと思えばトンデモ設定や機体がゾクゾク。
このアンバランスの絶妙な同居が好きかも知れない。
あと宇宙はブースターの軌跡をもうチョイ残すようにすれば
何やってるか分かりやすかったかもなぁ〜と今さらオモタ
>>まとめ人
さらに2回失敗したけどなんとか行けたよありがとう
ACEにして手動エアブレーキしたら上手く行けたよー
ピエールの中の人ってハナワ君?
なんか似てる感じがする
似てると言えばペドロは花京院に似過ぎ
>>890 ピエールの中の人と花輪君の中の人は別人です。
似た感じに聞こえるけどね。
確かピエ−ルの中の人はウッソ・エヴィンだったかな
>>891 そうか、別人なのか
結構似てる声の人いるもんだね
誤爆…じゃねえな
相変わらずな電波の子か
>889
GJ!
その調子でガンガレ
ベスト版が出るのにちっとも値下がりしてないね
投売りしてないか見てきたけど祖父地図もヨドバシも1割引だった
899 :
784:04/07/15 23:19 ID:a3Re4yjW
>>785 ヽ( ゚д゚)ノ ガンガッテマツ
あれこれのトンデモミッションで何回もリトライしながら やっとクリア!
このスレ(&まとめサイト)に感謝です。
主にササイを使ってきたんですが、ミッション選択で 第二小隊の ミッション
選んでそのまま(もちろん数回のリトライの後)クリアしてしまい、ちょっと
だけポカーンとヘコんでます。まぁ、他の最終ステージは二週目以降の楽しみ
(もしくは恐怖)に取っておいて、明日から二週目がんがります。
すみません、レス番間違ってました。
>>875 へのレスでした。(陳謝
>>899 おぉ、クリア速いですな。エースパイロットか。
最終ステージといえば、あそこもリプレイ保存させて欲しかったなぁ。
トンデモバトルの〆として。
っつーか第三小隊ラストのピカピカ小部屋がどういう構造なのかよく分からんかった・・・
ニュートロンジャマーキャンセラー
マザーシップ後に無補給で行くステージ、
慣性が働くので何回やっても壁に激突してしまいます。
また前のステージからやりなおし・・・
あれはなんとかならなかったのか。やっぱり、イジワルだ。ウワーン。
904 :
なまえをいれてください:04/07/17 13:19 ID:q6kr5593
1/9発売のドリマガにこのゲームの事が....
>>903 3回くらい失敗したら成功するようになったよ
分岐は右側いくと動く扉が2つしかないから楽
あと宇宙ステージはヨーが使い易くなってるからぶつかりそうになったら使ってみるといいよ
>903
過去スレに誰でもクリアー出きるやり方が書いてあったけど
>>906 全消しブロックか?
オーラウイング使うと楽だったような気がする
オーラウイングはなぜかほとんど横滑りしない
いや・・・2周目以降のSP機体じゃなくってw
>マザーシップ後に無補給で行くステージ、
慣性が働くので何回やっても壁に激突してしまいます。
また前のステージからやりなおし・・・
まず宇宙の面が始まったら
機体を回転させて裏山まで減速して目指す!
すると丁度良く
目標物が破壊可能になるので一つの玉にミサイル4発連打で確実に壊す
それをX6(だっけ?)
その後に華を撃破
要塞の内部ではシャッターにぶつかりそうだったら素直に減速して待て!
対、ピーチャン戦では回転突撃にだけ気を付けて
ヒトデ形態になるタイミングを予測して近づきミサイルを撃ちまくれ
最後の目標場所は
リプレイとにらめっこしてもがけw
それでは
解らないことがあればまた
ガイシュツだったらごめん。
求めるべき答えのリプレイってルースがしゃべってんのな。
ゲーム中の会話の意味が分かったよ
>>909 漏れは喋りきる前に撃破してしまったみたいで、リプレイ見ても
結局良くわからんかった・・・・orz
トップをねらえ
913 :
784:04/07/20 03:59 ID:GClRiYQF
6週終わって???機体は揃いました!
あと、アレックスとホルストでクリアすれば機体コンプできそうです。
あとはマターリとぬるプレイできそうです。
とんかくこのスレ&まとめサイトに感謝です。(平伏)
そうだ!お前ら、全キャラ全勲章と全キャラ地上物撃破数150以上と全キャラ撃墜数
150以上と全キャラ出撃数150以上と全キャラボスキャラ(エース)撃墜数100以上
目指せ!条件は一人ずつで達成すること!
916 :
なまえをいれてください:04/07/21 01:19 ID:3BJmGXB1
>>915 >>914が♀ならルースたんばりにやらせてくれるらしい。
>>914が♂ならアメリアたんのような彼女とやらせてくれるらしい。
>>914が妻帯者ならハリーのような奥さんを押しつけられるらしい。
1位ブロリー
2位クウラ
3位ターレス
4位ジャネンバ
5位ヒルデガーン、15号
918 :
なまえをいれてください:04/07/22 01:00 ID:rC+aJJvh
1位トランクス
2位ブロリー
3位クウラ
オレの好きなキャラ順
919 :
なまえをいれてください:04/07/22 23:23 ID:ZJ0XrAXw
このゲームAC4ぐらいに考えてやってたら難しい(´Д⊂ ダメポ
人形使い?がまったくクリア出来ない。
そもそもどうすればクリアになるのかわからない。
AC4みたいにボタン一つで水平にならないから今自分がどうなってるか
わからないw
後方視点でないとプレイ出来ない。
ナサケナイ
920 :
なまえをいれてください:04/07/23 06:11 ID:QbVxNEsR
功殻機動隊ですか。素子のレズシーンは究極にエロいです。
>919
レーダーに映る赤いマーク(敵エース)の撃墜がクリア条件だったと思う。
HM-AAM搭載機で出撃しないと、エースの撃墜がちょっと辛いかも(インチキ機動とか使うし)。
ゲーム開始からずっとカズヤを使っていればX−29Aが入荷してる筈なんだけど。
がんがれ。
922 :
なまえをいれてください:04/07/24 06:07 ID:VJL5PJMr
HM-AAM。追尾性能向上したミサイルでつか。
そんな高性能なのを積んだ戦闘機は持ってないでつ。
そもそも色んなキャラを使いたくてここまできたから皆ほとんど初期に毛が
生えた程度の戦闘機しか持ってないw
まとめサイト見て残弾+HP回復コマンドでなんとか人形使いはクリア。
でもナイトブリッジ?でまたもや詰まる。
指定されたレーダを全部破壊したのに残存部隊殲滅しろといわれても
黄色の敵しかいないのにどうしろと…
>>919 エースコンバット感覚でやるならタイプBで操作しろ
5の発売日は決まったが推奨年齢は不明
>>922 ナイトブリッツだが…
ピエールという名のキティガイ小僧が、ブンブン飛んでいるから
サクっと撃墜しちゃいなさいな。
お。IDがBWKだ、なんかいいことあるかモナー
>>924 いわれた通りやってみた。俺の所持している
ササイ少尉の戦闘機だとピエールに一度も追い付く事なく時間切れw
一度もロックオン出来なかった。
仕方ないのでリリーでやってみた。
追い付くけどミサイルあたんねー。
追跡に夢中になると激突しまくり。
漏れにはこのゲーム、クリア出来ないと思った。
ナイトブリッツか……
最初にやったとき中央が上がってくるのを知らずに全速低空で直進して
あわてて急上昇したけど間に合わずに激突死して見ていたダチに大笑いされた○| ̄|_
今から思うと横によけりゃよかったんだよな〜
>>926 対空ミサイル持ってる機体で出撃するべし
ピエールは追いつけないと思ったら無理に追わずに先回りするべし
ロックオンできた瞬間にラッキーヒットに期待して対空ミサイル連射で何とかなると思う
928 :
なまえをいれてください:04/07/24 15:36 ID:rJ4uoQKR
ピエールくらい機銃で落とせ。
と言うか、以前このスレでオレが「レーダー全壊したのにクリアできない」とレスして、
その後みんなのレスが返ってきて解決したんだが、おまいさんは過去ログを読んでいないのか?
過去ログくらい嫁姑!
>>928 検索したらお前のにはジェイミーで落としたっていうレスしか帰ってきてなかったぞ
しかも機銃って初心者に無茶言って楽しいか?
たしかにあの面の ピーちゃん って撃墜し難いね
ビックバイパーはクリアのシンボル
ツインビーは地上攻撃部隊のシンボル
MX5000は対地攻撃のシンボル
ジェリーマウスは何でも屋のシンボル
ファルシオンは対空攻撃のシンボル
ブルーサンダーは戦闘機のシンボル
ブロックピース発射装置搭載戦闘機は勲章のシンボル
マンボウJはドッグファイト小隊のシンボル
フリントロックはボス撃墜のシンボル
ペン太はエンディングのシンボル
オーラウィングはコンプリートのシンボル
アクスレイはコンプリートのシンボル
ポリーは女性のシンボル
機銃って…
そんなの追い付かないのにあたんないよ(´・ω・`)ショボーン
結局、一からやり直してササイ少尉を使い続けて高速で追尾性能の高いミサイルを
装備した戦闘機を購入してなんとかピエール落としました。
レスくれた皆さんありがとう。
934 :
なまえをいれてください:04/07/25 10:08 ID:JKj8jb92
>>929オレ、ファースト・プレイで機銃を使い墜としたんだが・・・。
簡単に墜ちるよ。難しくもなんともない。で、オレは名ガンナーでも何でもない。
誰でもできる。
ナイトブリッツはじいさんでやれ。ロケットが使えるから驚くほど簡単だ。
恐らく全ミッション中一番楽に感じるハズ。
他機を使うならきちんと敵機の背後を取るよう心がけろ。
敵機が旋回を続け、旋回終了直後にドンピシャで背後を取りミサイルを撃てば例え相手がエースでもまず外さない。
難しいことじゃない。もし難しいと感じたらオレはエースだということになってしまう。
風の谷で泣くエースなぞいない。オレはエースじゃない。
だからおまいにもできるはずだ。
文章がワケワカメになってきた。オレはエースじゃない。
935 :
なまえをいれてください:04/07/25 10:11 ID:JKj8jb92
言い忘れたことがあった。
プレイヤーがじいさんでプレイするとロックオンしている敵機の行動が変化するはず。
機銃で十二分に墜とせる動きをするよ。
しかもロケットがあれば対レーダーサイト戦も簡単だ。やってみれ。
>>934 黙れ、糞野郎!
誰もがてめぇみたいに上手いわけが無いんだよ。
なにが誰でも出きる、だこのカス。初心者は追っかけるだけでも辛いんだよ、ボケ!
お前はフライトシム板の住人か? Gで脳味噌やられたプロか?
>>934-935はただ自慢したいだけの香具師だから気にするな
この系統初めてやった人間(しかも空戦の知識あんまなし)にできるわけねーだろ
夏っぽくなってきたけど、人が増えてチョト嬉しい・・・・
次スレ行くかな?
BESTもでるし・・・っつっても9月か
微妙だ
ピエールは円を描いて(高度を上げ下げしつつ)旋回してるだけだから、
ルートを見極めれば簡単に追いつけるよ。
例えば正面に見えたら3時の方向へ飛ぶって感じ。予測位置やね。
レーダーは全部潰しておくと楽。
と言うか、予測位置への追尾はどの敵にも有効だから覚えといて損はない。
また、ずっと旋回戦してると、そのうち相手は反対方向へ切り返すので、
その瞬間狙って撃つと当たりやすい。
次スレ建てるかどうか微妙な時はまとめページの方に攻略掲示板用意したので使ってちょ。
次のスレは
ついでにAC5の攻略もOKにしょw
AFDBWKスレの住人がACEに挑む!
せめてAFDシリーズ全般、くらいにしとかんと荒れるぞ?
946 :
なまえをいれてください:04/07/28 19:09 ID:jvt0N0eG
やっと初クリアした。
第3小隊END。何度岩盤に激突し、通路に激突し、ドアに激突し
ピエールにヌッコロされたかw
宇宙面、おもしろくねぇ。
あんなに死にまくった風の谷がやりたくでウズウズするぽ。
久しぶりにやったらフルスロットルのまま谷を抜けられるようになってた。
ちょっとビックリ。
948 :
なまえをいれてください:04/07/29 08:32 ID:4KaoTwpj
戦闘機ってブースター付けたぐらいで宇宙を飛びまわれるほど
機密性?あるの?
高高度用の機密コックピットなら多少ましだろうが無理だよ。
理屈こねると重石rとくないのでセンスオブワンダーとして楽しんでください。
950 :
949:04/07/29 15:40 ID:1jSTGtpm
× 重石rとくないので
○ 面白くないので
変な投稿になってしまった ... orz
コナミのゲームだからこういうのが無いと逆に変に思うという人のほうが多いのかもね。
ぶっちゃけ石ころにだってブースター付ければ宇宙は飛べるぞ。
むしろ戦闘機は宇宙で使うには無駄な部分が多すぎるな…
…と言うか、制御系が欲しいだけならコクピット部分だけ取り出してブースターに直付けした方が良いよな〜
宇宙空間で大気圏用戦闘機なんてバラストでしかないよな〜
センス・オブ・ワンダーとしか言い様が無い…
まとめサイトに1周クリア後はメインメニューに『CHARACTER PROFILE』が追加される
って書いてあるけど、昨日クリアしたけど追加されない。
特定のENDでないと駄目なの?
今日買ってきました
コツか何かありますか?
エースコンバット5が推奨年齢12歳以上ならエアフォースデルタBWKは最高のフライトシューティング
宇宙面での艦の爆発もっと激しくしてもらいたかったなぁ。
>>955 空戦はエアブレーキさえちゃんと使えばなんとかなる。
最大の敵はやっぱり地形なので、空間認識力を最大限まで研ぎ澄ましたまえ
>954
どのエンディングでクリアした?
カズヤだと真エンド以外ダメかも。
クリア後のセーブ画面で右上の数字が1になった?
>>960 カズヤでクリアしたけど真ENDじゃなかった。
その後、じいさんENDも見たけどまだ無い。
右上数字はちゃんとみてないのでわからない。
取りあえず全部のENDみてみまつ。
えええと、メインメニューってのはタイトル画面からのメニューではなく、
ゲーム中に航空機ビューワーとか選ぶところなんだけど、そこにもない?
963 :
961:04/07/30 20:42 ID:WjXra+PF
>>962 フリーミッションやムービービュアー等を選ぶとこですよね?
説明書の感じだと航空機ビュアーとムービービュアーの間に入りそうなんだけど。
それとセーブデータの一番右に001となってました。
もしかして一度でもエレンを仲間にしないと駄目とかですかね?
ガガーン!
てっきり一周で出るのかと・・・
攻略本にはそもそもプロフィールのこと載ってないっぽい。。。
条件わかったら報告を希望するッ!(マテやコラ
965 :
なまえをいれてください:04/08/01 00:47 ID:tnKi6y7L
ステージ『人形使い』って名前がステージの内容に合致していないような。
『人形』の方がまだいいとオモタ。
『人形使い』というフレーズが格好いいから使ったんだろうが・・・功殻か?
オレは全ステージ中『人形使い』が一番好きかな。
開幕直後に高度を下げてバルーガベース管制塔前で超音速でバンク!
ステージ名はだいたい元ネタがあるっぽいな。
「人形使い」はハインラインのSFだ。
第3小隊が、フランカーで機種統一できるよな
>957
このゲームは3Dシューティング
>>967 人形使いのステージは第3小隊をフランカーで統一してるよ
>>968 フランカー好きなら、ナイトブリッツで第3小隊をフランカー揃えにしよう。
そうすればパイソン隊もフランカーなので最高ですぞ。
もうすぐでるBEST版ではミサイル貫通バグは修整されているだろうか?
ミサイル貫通はバグじゃないだろ!
972 :
なまえをいれてください:04/08/05 01:00 ID:8zaimPFh
バンカーバスターなのか?
現用機で搭載が可能なのはストライク・イーグルだけのはずだが・・・。
973 :
949:04/08/05 02:57 ID:HWMMuWKV
もはやSF3Dシューティングだから何装備しても良いよ。
装備が選べるといいかも知れんがそれだと機種ごとの特徴がなくなるな。
バンカーバスターは防空壕しか壊せない
核シェルターを壊せる爆弾キボン
地表貫通型の戦術核がなかったっけ。
977 :
なまえをいれてください:04/08/07 00:54 ID:f5rUqGMc
暇だからガイシュツなこと書いておく
いさく氏の実妹は水玉蛍之丞
ナ ナンダッテー!!
Ω ΩΩ
買ってきたんですがイマイチ混乱しちゃって上手く操れません…。
次スレは?
じゃあ深夜にでも
F-2調達中止ねえ…なにやってんだか
>>980 敵は地形にあり。精魂尽きるまで飛びまくるべし。
>>982 決断が遅すぎたね。
一機の単価がF-15Jより高いんだから、中止するならもっと早くにするべきだった。
代替機は結局無しで、F-15Jに対艦攻撃能力を付加するとかNHKで言ってたようだが。
単価は生産すればするほど下がるんだよ。
むしろ早めに打ち切ると開発費が無駄になる。
技術維持の目的もあるしな。
と言うか調達中止ってマジか?