【Xbox】NINJA GAIDEN 第8幕【忍者龍剣伝】
1 :
なまえをいれてください:
2
サード、すべり込みセーフ
4 :
なまえをいれてください:04/02/20 14:17 ID:6nBR76St
>>1 わざわざすんません。ありがとうございます。
7 :
1:04/02/20 14:37 ID:mlW0IUwP
テンプレののURLの前に余分なのが入ってしまいました。
ごめん。
では、ななしに戻ります
ハードクリア出来ね〜
ガイシュツかもしれんがhardのもうひとつ上にvery hardがあることが確定
11 :
なまえをいれてください:04/02/20 14:55 ID:+rxSzNBe
12 :
なまえをいれてください:04/02/20 14:56 ID:LhyDCKPp
very hardどうやってだすの?
そこまでは言及してなかった。多分デフォで選べるんじゃないかな
もしかしたらハードクリアしたら出るのかも知れんけど。一応ソースはドリマガ
14 :
なまえをいれてください:04/02/20 15:04 ID:+rxSzNBe
難易度が色々あってもさあ、ゲームなんてイージーで一回クリアしておしまいじゃん。
エンディング見たらもうやる気無くなるし二回もやる奴なんていないぜ。
>>14 それは考え方次第。ガキの頃スーマリ持っていて1回しかクリアーしなかったヤツなんて普通いないだろ?
クリアー出来なかったなら別だけど。
ドリマガとファミ通見てきたけど
まじで楽しみになってきたよ
18 :
なまえをいれてください:04/02/20 15:12 ID:+rxSzNBe
>>16 それは昔はゲームが少なかったからだろ。
それより昔の子供はめんこやビーダマで遊んでいたんだぜ。
アルマ重鬼卿戦ではFFのボス戦みたいなBGM流してほしい
プゲラワラーはどっかでゲームはエンディングを見る為にプレーするものだと言明してたもんなw
死んだ時もホントはウルフチームのヴァリスみたいに凝って欲しいのだが、、、
認者街電はオモシリャー!!
死んだ時はやっぱ振り子ギロチンでしょう
略してフリチン!!
客「あのーXBOXの青いのください。」
店「へ?青ですか?えーーっとぉ・・・」
客「え。ないですか?」
店「えー。かすみちゃんぶるーならありますけど・・・」
客「あ。それそれ」
店「え?あ。もう一度お願いします。」
客「えっと、今言ったやつ」
店「えー。なんでしたっけ?白?」
客「カスミチャンブルー(ボソ)」
店「はい??」
客「カスミチャンブルーのXBOXください(ボソ」
店「かすみちゃん抱き枕付 かすみちゃんぶるーXBOXでいいですか?!(大声)」
客「かすみちゃんぶるーXBOX付 かすみちゃん抱き枕ください!!!!(大声)」
装備のとこに腕輪があるけどこれは何ぞえ?
雑誌かなんかに情報出てたかな。
「豚一丁!」
>>28 ドリマガ2/27号
━━武器欄には腕輪もあるようですが?
痛餓鬼 攻撃力アップやオートヒールなどの効果がある装備品です。
ホンとにベリハあんの?
帰ったらやってみよっと!
スピードアップとかジャンプ力アップの腕輪は無いのか。
壁走り力アップが出来たらいいなぁ。
ウォールライド大好き。
ハヤブサの能力もアップ出来るといいね。
最初のステージの崖もささささーっと。
俺ちょっと思ったんだけどさ、村井って中ボスなんじゃなかろうか。
ステージ1のボスは重機卿かなんかで。
つまり体験版ってステージ1全部じゃないんじゃないかなあ。
ステージ2はあの最初の門の先になるんだろうからステージ1も含んでることになるのかな。
戻る時にまた忍者連中が襲ってきたら、お前らなあ…感じになるなw
>>39 最初の門はあやねが通るだけだろ
次のステージはハヤブサの村
ハヤブサって田舎モンだったんだな
ハヤブサの里もコンビニぐらいはあるよ。
ハヤブサの里もガチャガチャぐらいはあるよ。
コンビニとかあるわけないじゃん
あるとしたらエロビデオの自動販売機くらいなものだ
しかし村井叔父さんの自主製作しか売ってない罠。
>>45 村井が一体ずつ作った、木彫りのあやねフィギュア
村井が監督、脚本、カメラ、主演を担当したAV
ハヤブサの里でいったい何が。
山の村井さんの声って
性体験を楽しんでいるんだよ貴様は!
って人だよね?
おいデモみろ
たぶん二段ジャンプしてる
腕輪効果であるっぽいぞ
ウヒョヒョ、早く製品版やりたーい。
ゲーム屋で忍者外伝とDOAのデモ見たけど凄いねえ。
両方とも買おう。鬼武者も買うけど。
社会人になったから大人買いできる。
下らないスレになったな
>>52 ぎゃはーおまえにとってくだるスレってどんなのかおしえて!
はみ通みたけどアロマ銃帰郷と早くたわむれたいや。
体験版やっとキタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!!
ちょっと思ったより移動がトロいような気がしないでもないが
動きそのものは良いね、勝手に格好つけてくれる感じで。
ただ視点の改良を求めたい所だけどもう無理だよなあ(´∀`;)
でも結構難しいねこれ、ノーマルでもボスで瞬殺。
ああ、そんな事を描くと信者達がまた騒ぎ出すよ
俺の腰使いが騒ぎ出す
>>57 俺は信者だが移動がトロいと俺もおもってる。
飛燕のようにピュって移動というかダッシュがあればね。
ついでにタックルのような攻撃属性も。
>>60 いやそうゆうのがあったらあったで移動手段が
そればっかになるのもかっこ悪くて危険な
感じがする。DMC2の前転とか。単純に走る速さがはやけりゃいいかも。
けどたのしいやね。格ゲー寄りアクションって感じだよね
他にも最初のロードなげーとか開始直後の滝でいきなり処理落ちかよとか
突込みどころはあるけど楽しいな。操作に慣れて自由に動かせるように
なると更に面白くなりそうな予感。
>>62 俺、大分なれてかなり楽しくなってきた。
崖の上から百舌落とし・・・ハァハァ
ハヤブサのお尻と太ももハァハァ
滝の処理落ちんとこでリュウを見ながら
色々なモーションをスローで見てにやにや
してるのは・・俺だけか・・
普段からでんぐり返し>ジャンプで移動してますが何か
気持ち速く動いてる気分
>>61 格ゲーよりアクションって。
エアガイツみたいなもん?
俺も今日体験版買ったよ
にしても面白いね。最初はノーマルで雑魚に殺されたのに
今はハードノーダメージでクリアできる。こういう自分が上達するのはやってて楽しい。
不満なところは一個かな
なんか俺はクセでアイテムとる時とか扉開けてる時間が止まる時にボタンを全部押しちゃうんだけど、
それのせいで術が暴発しちゃうんだよね… まあボタン押さなきゃいいだけの話なんだけどさ…
>>67 なかなか変なクセですなw
とはいえ、自分もそういう時に、何故かスクリューパイルドライバーを入力するクセがあるが・・・
>>66 すまん。たぶん似てない。それはやった事あるけど
記憶に残ってない。全然ちがっておもろい。
けど格ゲーよりアクション。
ザコ忍者って、手数少ない割にタイミング良く打ち込んでくるよなぁ・・。着地の瞬間とか。
着地技を繋いでも割り込まれることがある。
>>68 あーそれよくわかる。
ゲーム中ちょっと暇な時間ができたら
レバー一回転+ボタンやってる。
いつからだろう?スパイクアウトからかな…
漏れは鉄山靠だな
ついやってしまう
俺は上上下下左右左右BAだな。
なんで発売日延びたんだよ〜
体験版プレイしたおかげで地雷を避けることが出来ました。
おお、それは良かったな!
あー発売日が楽しみだー
で、おまいら体験版何回やった?
もれはまだ9回
れいちぇるのおっぱいがきになってしかたがない
もう終わったな・・スレも
なに、ほんの2週間ばかりの小休止さ・・・
>>78 15回くらい。
村井さんにはもう負けないが、いまだに高確率で鍵は取り忘れる(´∀`)
欠点は多いのはしょうがないさ。
何せチムニン最初のアクションだ。
しかし、零やら、刻命館シリーズのスタッフに、
この手のゲームの移動の基本と言うものを教えてもらわなかったのだろうか?
板垣は…
それはいい。
絶技だ。これの使い方を知らないのと、移動キー一周+Yの回転回避技を使わずにやると、
ここでの批難が頷けるほどぼこられ確立増えるな。
ヤバイ、見えない!ヤバイかも?
こう思うこと自体がこの手のゲームの欠点とも言えるんだが、そう感じた時、
迷わず一周+Y。
これで掃除機の様に敵の首を吸いこんでくれる。
あと、執拗に防御と視点キーに意識を注いでおくと、
距離感も掴みやすくなり、雑魚忍の頭踏みまくれる。
85 :
なまえをいれてください:04/02/21 02:34 ID:FTT5zAiS
予約しちゃった。だって久しぶりのboxゲーだもの。
はあー。もっと色んなゲームを選びたい!!!
このスレ住人に聞く。
体験版、何分くらいでクリアできる?
俺、ヘタだから9分くらい。
>>86 最速で5分40秒くらいだった。
もう何十回とクリアしてるのに不思議と遊んでしまう。
マジかよ、はえー・・・
上手くいって7分代後半ってトコかな>体験版クリアタイム
どうやったら5分代なんて数字が出せるんだ'(汗
糞みたいなグラフィック。
今朝ニンジャガであやねが使えるようになった夢をみた。赤い服着てた。
板垣があやね使えるようにするために延期しましたって言ってた。
92 :
なまえをいれてください:04/02/21 08:25 ID:drusliYt
病院行けタコ
93 :
なまえをいれてください:04/02/21 08:26 ID:Xn5QZIY4
製品版は買う気ないけど試しに体験版買ってきました。
このスレではなかなか評判が良かったので土日にやり込もうと思っていましたが五分で飽きた。
正直、この糞ゲーを褒めてる人は、テクモの回し者か頭がいかれているかのどちらかだと思いましたね。
93に禿同
でも、糞なところも含めて好きになるのが愛情かと。
自分の頭がいかれてる可能性も候補に入れた方がいいですね
早くほかのステージもやりたいねぇ。
ところでスクリーンショットとか見てると
ハヤブサタンが普通の忍者の格好してる時あるけど
アレはなんだ?
まさか途中からずっとあの格好にはならないだろうな。
アクションって、どれもある程度練習した後が楽しいと思う。
スポーツとかもそんなもんらしいし。
>>93 言いすぎだと思うよ
発言が行き過ぎて釣りにしか思えないんだが・・・
いつもの人でしょ。
あぁ〜ハヤブサタンのお尻と太ももで今日もハァハァ
毎度アンチさんも必死ですな。他にやる事ないんかね?
まあ、せいぜい貶しまくってくださいな。
>>96 あれは1、2ステージ限定の格好みたい。(体験版は特別仕様
たぶん、復讐の為にヴィゴル帝国にのりこむ所から、
お馴染みの超忍服になるのではないかと。
>>100 なななななな、なんだってぇー!?
ぴぎぃぃぃぃぃぃぃぃぁぁぁぁぁぁ
パンダの着ぐるみとか出るんかね?
アンチがくるたびに必死に湧いてくるアンタラも重症だ。
湧いて来る岩清水
コスチェンジできるんだったら変体仮面みたいな
笑えるのがいいな
アンティが来ようが来まいがハァハァ
糞なんだから仕方ない。
>>100 最初から超忍コスだって、村井君とのムービーシーンでもあのカッコだったろ?武器もノーマル龍剣だし。
あの後隼の里に戻るときのみ忍装束。
そいやドリマガにヌンチャクの入手は4面って書いてた。村井君からすぐ貰えるわけじゃ無いんだな。
もしや甥っ子が心配でこっそり後から尾けうわなんだむらいやめr
しかし何でハヤブサの里でまた普通の格好に戻るんだろうかな。
ところで3月11日発売でメタルギアと一緒になるけど、
ちょうとあっちも隠密行動で忍者といえば忍者だよな。
パイナップルNINJAも向こうにいるし。
もしかして狙ってたり?
で、ちゃっかりKABAうように弓矢を胸に受けて
形見にヌゥンチャクを、、、
ところで山の村井さんが戦闘前に
ヌンチャクをブンブンまわす姿は
何か違和感が。
デビル1の真似してるくせにつまんね。グラフィックきたねぇ。デザイナーショボ。4年以上開発してこれだったら開発やめちまえ。
>>110 ハヤブサの里であのカッコだと虐められるから
>>109 いや、プロモムービー(体験版で見れるヤツ)では村井君との2ショットは忍装束だったよ。
それに村井君とのムービーシーンはプリレンダリングムービーだから簡単に差し替え可能だし。
んーでもどっちなんだろ?
>>100だと話の辻褄は合う感じだけど。
そうか・・・皆にセクハラされるか。
117 :
なまえをいれてください:04/02/21 09:28 ID:Xn5QZIY4
鬼武者3の方が画面綺麗だな。
FFムービーより綺麗だった。
>>117 ロードオブザリングよかいいですか?
ま、製品版やれば判る事だからいいか。
つーか、クリア後のおまけコスチェンジは絶対ありそうだよなぁ。
鬼武者のムービー部分はどうでもいい。
問題はキャラだ。ボルチマンドはいるのか!?
>>117は鬼武者3に詳しいのか。
詳しいのなら今すぐ答えろ。
Tバックのコスがいい!
123 :
なまえをいれてください:04/02/21 09:52 ID:X7UXodcG
鬼武者って稲船だろ? あの脳無しがw
ロンチに幻魔鬼武者なんか糞出しやがって!!
カプコンは稲葉、三上、神谷
この3人でもっているようなもんだね。
稲船のゲームが売れる日本ゲーム業界おわっとるね。
GCのジョーの日本の売上げについて稲葉が海外のインタビューで
「正直、何でこんなに売れないか理解出来ないぽ。。」と言ってたな。
糞ゲー大国ジャっポン!! 逝ってよし。てか逝け!!
とりあえず、お前ら忍者外伝買え!! 後メタルギア3も買え!!
コナミが嫌いというのは解る! 俺も嫌いだ! でも買え!
ツインスネークは買うな!! 開発のカナダマンが調子こくから。
【忍者外伝】【メタルギア3】今年世界に通用する日本ゲーはこの2本だけだ。
今一度ゲーム王国日本を立て直すぞ! 日本の恥部=鬼武者、無双
うぜーよ。こういうのに限って粘着アンチと化すんだよな
やたら期待してた分糞ゲー呼ばわりしやがるし。信者とアンチは表裏一体
レバー一周+Yってどの武器でも技出るん?
鬼武者なんぞに着たい寸ナよ。いつもの平凡な出来だろうよ。
>>125 製品版でないことにはわからんよ。
10種類だっけ?武器。
剣タイプ、ヌンチャクタイプ、大剣タイプとかってので
コンボ共通の奴にしてるかもしれないけど。
129 :
なまえをいれてください:04/02/21 10:01 ID:Xn5QZIY4
俺の今年の期待作はFF12、ツイスネ、メタルギア3、鬼武者3だな。
忍者はまじいらね。
それとジョーなんて海外でも鳴かず飛ばずだったぜ。
>>126 最終作だそうだから、寂しさを紛らわしてるんだろう。
友達いなさそうだからな。
忍者が糞だとこのゲームのためだけに箱を不良債権覚悟で買った友人が浮かばれん…
いやなんか
>>84にそれっぽい事書いてあったからさ・・・(´∀`;)
どりまがの読者予想で隊長やハチがえらく高い予想点つけてたよね・・・
実際はソフト飢餓の箱ユーザーの心理が反映されてもう少し高くなるんだろうな
134 :
なまえをいれてください:04/02/21 10:13 ID:Xn5QZIY4
糞箱には大作がないからちょっとしたゲームでも糞箱ファンから大作並に期待されちゃうんだろうね。
XBOX持ってない香具師がニンジャガ買いたい気持ちを誤魔化す為に
必死に書き込みするスレはここでつか?
俺がハヤブサタンのお尻を追いかけるスレです。
とにかくキャラクターに魅力がないので売れません
普通の人はゲームなどに時間差いてる余裕がないので売れません
やってると、カッコ良くてたまりませんが?
140 :
なまえをいれてください:04/02/21 10:29 ID:Xn5QZIY4
主人公が忍者だから現実味がなくてストーリーもつまらなそうだな。
多分こういった違いが有ると思う。
DMCは、「そそ、あるあるある!」って記号テキな他の映画などオバーラップして
ありなカッコ良さだよねってな感じだったが、
ニンジャガは新たなカッコ良さを生み出している。
じゃぁ次回作は中部電力の作業員で
>>141 アンチも決して語ろうとしないDMC2ってどんなだったの?
教えてエライ人ー。
144 :
なまえをいれてください:04/02/21 10:35 ID:Xn5QZIY4
手裏剣なんて投げなくても銃持っていけばいいと思うんだが。
昔の忍者が手裏剣投げたのは当時は銃が無かったからだろ。
現代の話なのに手裏剣使うのはおかしいぜ。
現実味があったらなんでもつまんないだろ
RPGは人の家に不法侵入でアクションゲームはそんなにジャンプ力ねぇよとか
敵倒したらタイーホとか
もうアフォ(ry
テクモはあるごすという前科があるから不安
そのうちスターフォースとか盆ジャックも変なリメイクしそうだね
チーニンは別格?
>>144 匂い、音など少ない殺傷力を
期待出来るのなら手裏剣の方がいいのかな?
でも、二挺拳銃有って欲しいなぁ
スターフォースはスーパーとファイナルの時点でもう変だからw
>>147 あんたがリメイクに期待してんなら全くもってお奨めしないぞ。
6日に変更だとよ
やってらんね
アルゴスは・・・だったな・・・(;´∀`)
もうちょっと敵とかに魅力があれば、化けたような気もするんだけど。
とりあえずニンジャガは、体験版を触った限り大丈夫そうかな。
あくまで個人的には。
抱き枕はこっちだっけ?
156 :
なまえをいれてください:04/02/21 10:45 ID:yYzU7div
>>155 すげー情報にうといね。
クソゲー買うの嫌ってんなら、自分の情報収集能力鍛えなさい。
2丁拳銃は・・・マトリックス、ジョン・ウーを中途半端に意識されたら
萎える。バイオハザードコードベロニカでは最高に萎えた。
どうせなら棒が欲しい。
予約してるショップからまた発売日変更との知らせがきたが・・
6日じゃねぇ。4日だったw^^;
まさか4月4日?それとも3月14日?
3月4日か
3月4日の間違い。
すまそ。 来週にでも発表するんじゃねー?
つかまだ正確な日程は微妙な悪感
>>166 げむ戦隊。
11日延期発表んときもメーカーより早く知らせてくれたし。
今度の変更も間違いないかと。
>>128 真・龍剣でも出るよ。
溜めるとタケコプターみたいに周りながら上昇する。
ゲーム戦隊か・・・。家の近所にも1件あって
一回入ったが、店員がすんげぇDQNで呆れた事がある。
>>105 自分的には豆腐等のワケワカラン衣装じゃなければ
おふざけ衣装もありだと思ってるんだが、実際どうなんでしょうなー。
全国●万人の
『あやね(レイチェル)が使えるなら買うっ!』とか言ってる人達の為に
あやね(レイチェル)の衣装をきたハヤブサとか使えるとか、どうよ。
ちなみに、ウィザードリィ経験者な自分とダチは
【顔だけ隠して身体はフンドシ+足袋?だけ】って衣装があったら
アーマークラス低そうで最高だなっ!
、、、とか盛り上がったんだが、
最近の人達にはアーマークラスなんて、
ましてや低い方がイイなんて、通じないんだろうな。。。
あぁ、あと、個人的には
龍剣をハリセンのグラフィックに挿げ替えて遊べたら最高。
(勿論SEも『スパンッ』て感じの音に変更)
>>170 何?何?それってもしかして自分を中心に剣と体を回して
上昇する技とか?
4日5日は家にいないのに。ヤベーな。フィギュアどうなるんだろう。
なんか、外人狙いなあやねモデリングはなんやだなぁ、、、
DOAより蒸けてる様にしか見えない
ハリセンって、スマッシュブラザーズ・・・
体験版やった。スタートしていきなりの滝処理落ちにビクーリしたが、他は良好。
まだ二回しかやってないが面白かったよ。
カタナを逆手もちにして欲しいぽ
>>173 技名 コマンド レベル 備考
閃華 一回転Y溜め Lv3 回転斬り
轟・閃華 一回転Y溜め+Essence Lv3 回転斬り
真龍閃華 一回転Y溜め+EssenceMAX Lv4 回転斬り
絶技の一種扱いなんじゃなかな?
>>172 裸忍者コスは、一発で相手の首跳ねちゃいそうだ。
>>180 Yは溜めか、その間に潰されそうな予感・・・
閃華だったらタメ一瞬で大丈夫。
裸忍者コスは極めると最強か?
素手で相手の首はねちゃいそうだし・・・
>>180 体験盤やってないからワカランけど
それ見るになんかリンクみたいな技を思い浮かべてしまうな
もしくはクロノトリガー
3月4日が本当ならうれしいね。
延びた2週間を天空でつぶそうかとも思ったが
1週間なら普通に待てそう。
186 :
なまえをいれてください:04/02/21 12:01 ID:EjD22g41
箱のくせに敵がいない狭い空間なのに滝で処理落ちなんてプログラマは相当の能無しだな。
なんで今さら一回転Yで騒いでいるんだ?
やってない人はいいけど、いいかげん技覚えろ
発売日繰り上げキタ━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
マジでか・・?バグ取りが思ったより早くできたって事か。
とりあえず仕様(カメラ等)をどーのこーのって事はなさそうだな。
190 :
なまえをいれてください:04/02/21 12:33 ID:fHY0uaOs
製品版買うつもりの奴は体験版試したほうがいいぞ、マジ糞だから。
社員に騙されるなよ。
ここまできてフィギュア画像出さないってことは相当ヤヴァイぶつってことですか?
特典の人形は、やっぱあのガチャポン程度の出来じゃないの?
エポック社の奴とか、DOAの人形ってどれもこれも・・・・・
人形はいらないよ。
ていうか、ちゃんとした所からちゃんとしたものを
出してくれた方がいい。
まぁ、俺はDOAのキャラ(特に女)には興味0なんだが
本当にイイ出来のものは何千でも出したくなるものですよ。
特典でついてくるものなんてたかが知れてる。
人形要らないから6800円で出せ
196 :
なまえをいれてください:04/02/21 13:23 ID:Xn5QZIY4
フィギアのために糞ゲー買うキモデブのくせによく言うよ。
しかし、まあ
エニ糞社員と肥社員はなぜもまあ、
発売日が重なるソフトを粘着に叩くんだろうねw
え!?特典てCDじゃないの?
COOL GIRLスレと間違えてるヤシがいるな。
デビクラやり直してるけどやっぱ全然違うね。
確実に進化してるのがわかる。
革新的にとまではいかんが。
>>195 Amazonで買えば6630円+税+人形などの特典無しだろ。買えよ。
>>198 あんたはOTOGI百鬼と勘違い?
何のCDついてくると思ってた?
俺、近所の店で特典つきで6780円だよ。
特典いらないけど。
ていうかハヤブサ関連のものならまだしも
DOAのものなんかいらんよ。
自分は体験版をプレイした感じでは、
カメラ以外は概ね満足なんだが(っていっても、カメラも妥協できる範囲なんだが)
これで、狭い通路で壁走り→ジャンプ→反対側の壁を壁走り→ジャンプ…ってな感じで、
飛鳥返し壁走り?が出来たらなー。
ステージ2以降に、それが可能なステージがあったらなー。
>>165 俺んとこは25日には入荷といってたが。
店は違うけどさ。
>>203 PS2のKunoichiの動画を見た感じでは、壁走り中に停止しても
壁に張り付いて下に落ちない仕様っぽかったんだが、
Shinobiの方は下に落ちるの?
自分的には停止しても張り付いたままな壁走りってのは、
緊張感が無くて面白味に欠けるんですが。
フィギアの色塗りを静岡だけでしてたんだが.........
間に合わなくて鳥取の工場にもライソまわしたの
タイムアタック的な要素もあるんだからリスタートは欲しかったなぁ。
ミスするたびにわざと殺されなきゃならないのはつらいです。
>>207 バックとスタート同時押しでリセットできる。
さぁてまたニンジャガやるかー
>>203 そそ、おれは最初、壁とかくっ付いたまま
の方が忍者っぽいかなっとか思っていたが
ニンジャガの壁はしるのは、気持ちイイネ。
この重力を感じつつ、身体力で何とかしてる感は
なかなか面白い。
212 :
202:04/02/21 15:23 ID:bsHsQgip
自己レスになってしまうが、
岩倉だっけ?落とし穴落ちたところ。
あそこ曲がりくねってるから、その曲がり具合を利用すると
飛鳥返し壁走り?みたいな事が出来るね。
↑│
↑\
隼\着壁
↑ \
\ ↑ │
│隼 │ジャンプ
│↑ │
│↑ │
│隼 │壁走りスタート
こんな感じで。
曲がりくねった細い通路を飛鳥返し壁走り?しなきゃダメな
ステージとかあったら、燃える。
が、アクション苦手なユーザは、そこで脱落の予感。
はやくぅはやくぅはやくぅ・・・うぁ・・・アァン
203dehanaku205desuta
>>212 どっかでそれをやらなきゃダメなとこがあるとか見たことあるような気が…
間違いだったらごめん
でも、あって欲しいなぁ… かなりかっこよさそう
PGR2みたいにリプレイ取って置ければなぁ
しかもLIVEでアップ&ダウンロード出来ればいいのだが、、、
最近ビデオデッキめちゃ安だから買ってこようかな
XBOXの機能ならリプレイとか出来そうだけど・・・
鉄機も出来る事だし。
ボスに勝てねー(ノД`)
X+A→YorX→B
俺は山のムライさんと戦うときは
基本的にヒョーバル。
223 :
220:04/02/21 15:52 ID:LbO39puL
X+A→Y→Bだった。
製品版買うつもりの奴は体験版試したほうがいいぞ、マジ糞だから。
社員に騙されるなよ。
>>224 マジ糞ってどんな感じ?
俺は手裏剣を使ようになったら、楽しさの幅が広がった。
龍剣でXY→XXX→B→着地同時Yとか好き。
Y押しっぱなで玉を回収したら乱舞になるのも良い。
X+A→Y→B→XY→B
まで確定
>>225 >>190>>224 理由なんか聞いても無駄だよ。放置の方向で。
個人的に絶技の使いどころがイマイチ分らん。
吸ってる間に後ろから斬られたりしてる。
って、漏れがヘタレなだけか_| ̄|○
プゲラ1号、2号にマジレスしないようにしましょう。
基本スルーで。
1号は気分しだいでタコ殴りもあり。
俺も絶技の使い道がいまいち…
首狩りとか捌き技で吹っ飛ばしたあとの追い討ちぐらいにしか出来ない…
絶技はコンボ稼ぎつつスピーディに敵を倒すものかと思ったけど。
あと与えるダメージがデカイから後半で硬い敵とか出たときに多様するんじゃないの?
>>227 Yガーキャンとか一回転Yでみんな転ばした後が狙い目
透明あぼーんやNGワードに設定する。
これを忍法無視という。
233 :
なまえをいれてください:04/02/21 16:34 ID:MHVTN9bX
いまテレビ東京で忍者外伝の特集やってるぞ
絶技は自己満足
>>233 うう。もう終わった???
お茶犬とかやってる・・・
>>235 おわっちった。
内容はたいしたことなかったよ、見たことあるような映像ばっか
ただファミ通のヒゲはやした人がずーっと喋ってて
忍者外伝まんせーしとった。
一回転Yの絶技でたくさん巻き込んで金かせぎとか
>>236 ひげは大嫌いだが、テレビで見たかったなー。
CMも見たことないんよ。
ついでに、風雲新撰組の敵と戦ってるシーンを見て、
NINJAはすげぇと思った。
>>227 龍剣+手裏剣で、XYXXXB後敵が近くに居なければ着地Y(タメ)で絶技。居れば着地XYXXXBで
コンボを繋ぎつつ絶技のチャンスをうかがう。背後から斬られそうなオカンがしたら連続技の
手裏剣攻撃を飯綱落としにアレンジして回避する。めざせ200hit!・・って、その前に敵全滅か?w
200hitってそんなの出した事ねー_| ̄|○
やっと100オーバーして喜んでたのに・・・
皆うまいね・・でもゲームおもろいから許す
俺はフレイル使わなきゃ50hitも出来ないよ...(´・ω・`)
242 :
なまえをいれてください:04/02/21 17:37 ID:YAPIIgVm
テレビでみた。
まじすげーーーー
むっちゃくちゃほすぃ
で、女使える?
>>242 女使えないけど買って。
売れたら、女の奴出してくれっかもよ
俺はジャン・リーが使いたい。
なんだ使えないのか・・
(´・ω・`)
>>245 可能性は無いわけではないだろ。
発売前だし、隠し要素で・・・
オマイラスマン
Xbox Music Mixerアンケートキャンペーンの
Aコースの賞品のコードレスヘッドフォン
当たりマスターーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
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おれにくれよ
>>247 それでNINJA GAIDENプレイしたらどうなるかレポートせよ。
ムライ直前でスタート地点戻ったら
ちゃんと夕方になってんのね・・そんだけ
・・・はよ製品晩やらせろ・・
結局発売日前倒しの情報はガセだったん?
俺の行きつけのゲーム屋に聞いたら、問屋に問い合わせた限りでは
3/4になったという話はないそうだ。
>>252 THX
そうなかぁ
2週間くらいGジェネSEEDやってようかと思ったんだけど
思った以上に早く終わりそうなんで前倒しと聞いてやったーとおもったんだがw
製品版買うつもりの奴は体験版試したほうがいいぞ、マジ糞だから。
社員に騙されるなよ。
あーもう敵が忍者なのは飽きたヨ
早く戦車とかハインドもどきとかエヴァ量産機とかと戦いたい。
>>ID:fHY0uaOs
必死すぎ
おまえPS2しか持ってなくて忍者外伝できないからって
へんな言いがかりつけるんじゃねーよ
まじれすかこわるい
>>257 まーまー。254の奴実際必死だし。
体験版が面白かったの久しぶり。
つまりはNINJA GAIDENは面白い。
え… 発売日変わらないの…?
発売日変わったと聞いて狂喜乱舞した後なんだけど
261 :
なまえをいれてください:04/02/21 18:59 ID:Xn5QZIY4
信者も必死だね。
糞って書かれたからって対抗して必死に面白いって言いはるなんて、掲示板で宣伝してるみたいだね。
プゲラも必死だね。
面白いって書かれたからって対抗して必死に糞って言いはるなんて、掲示板で宣伝してるみたいだね。
254は口が悪いが、実は信者。アンチは決して体験版プレイを推奨しない
アンチになったのはハヤブサタンの股間が盛り上がってないから?
そうかそうか。こっちに来なさい。
>>261 ん??
ファンなら、「面白い」と主張するのは当たり前なんじゃ・・・・
そもそも面白いと感じるからファンになったわけなんでしょ?
しかもここはニンジャガイデン専門スレなんだから
面白くないと言われれば反論が出るのは至極当然だと思いますよ。これもファンなら当然といえる行動ですね。
それとも、そんな常識も知らないとか??
戦車まだぁ?
267 :
なまえをいれてください:04/02/21 19:18 ID:Xn5QZIY4
糞箱ファンは血気盛んだね。
>>261 付け加えて、「必死だな」とか「いってよし」とかいう古典的煽りレスは、
「反論できないから悔し紛れのレスですよ」って言っているようなものですよ。
もう、武器になるような言葉がないってことだもんな。
プゲラにマジレス禁止。マジレスのたびに呪いで発売日が延びると思え。
ヒマだから珍獣プゲラをサンドバックにして遊ぼうぜー!
人それぞれなんだから相手することないと思うけどな
価値観の違いだって事で終わりにすればいいじゃん
273 :
なまえをいれてください:04/02/21 19:37 ID:Xn5QZIY4
>>272 禿同。
糞って意見に反論する奴は糞って書かれると困る奴だ。
つまり糞って書く奴はこのソフトが売れると困る奴か
>274
カプコン社員だよ。
2chだとコナミ工作員とか言われまくっているけど
カプコンもナカナカ痛い会社だよ。
稲船の手で東京開発組み100人の首が飛んだようだし。ぷしゅぅ〜♪
まぁまぁマタリしようぜい。
糞って言いたいなら他所で言えよ
おまえらのレス読むだけでむかついてくるんだよ
だいたいおまえらアンチのレスみてると
このゲームやる奴は基地外とでも言いたそうな書き方じゃねーか
不愉快だからアンチはこのスレに書き込むな
以下、何事もなかったかのように発売日繰上げの噂についてどうぞ
↓
とりあえずこれで飲んで落ち着け (´∀`)つ(みかん水)
自分は今日龍剣伝買ってきたぞ、180円で。モノクロはやっぱり厳しいのぅ…
280 :
なまえをいれてください:04/02/21 19:50 ID:Xn5QZIY4
ウププッ、みなさん
>>277の発言見てどう思いますか?
さっきも書いたけどやっぱり発売日早まるのは
デマだったのか…?
CMでも11日って大きく出ちゃってるし繰り上げはないべえ
280が見えません
うーん。噂だしなー。
本当だったら、うれしい以外しかない。
何故発売日が繰り上がったのか?とか考える意味全く無いし。
280
お前はどう思うの?
>>279 GB版!
当時出たことすら知らなかったよ。
それ以上に、突然延期にして、また繰り上げって行為は
なんとなく信用をどん底まで落としそうな気がするんだけど。
288 :
なまえをいれてください:04/02/21 20:01 ID:Xn5QZIY4
GBのソフト買ってもマリオポイントって溜まるの?
例えばファミコンミニとか。
>>280 箱信者必死だなぁ、としか思えん。
まぁ大枚はたいて糞ハード買ってしまったせいか
目がくもりすぎ。
もしかしたらテクモ社員が必死なってるだけかもしれんけど。
開発期間4年もかけちまったからなぁ、、、
290 :
なまえをいれてください:04/02/21 20:06 ID:oI5Kqkpm
とC社の社員が申しております
ゲームを楽しむのを忘れた小さい人たちは
あっちへお行き。
ファミコンミニは15ポイントらしいです。
ゼルダは500ポイント貯めないと交換してもらえないらしいね。
製品版買うつもりの奴は体験版試したほうがいいぞ、マジ糞だから。
社員に騙されるなよ。
荒らしが社員とか信者としか言えなくなるゲームは神ゲーの条件の一つです。
あはは
今日、箱関係が結構置いてある、本とCDとDVDとゲームの店(
http://www.imaginet.co.jp/)
に行ったら、外伝の試遊台(体験版と同じ物)が置いてあった。
そしたら箱で遊んだことなんてなさそうな子供たちが、まずデモに釘付け。
そりゃもうやらずにはいられないな。でもあいつら、最初の場所から登れないのw
メッセージ読まねーし。そこで颯爽と俺様の登場。流れるようにクリア。
何事もなかったかのように立ち去る俺。我も我もとコントローラを奪い合う子供たち。
しかしかわいそうに。あいつらが箱なんて買ってもらえるわけないだろうからな。
無双か鬼武者で我慢しとこうな。
18禁ゲーです。
300 :
なまえをいれてください:04/02/21 20:31 ID:Xn5QZIY4
>>291 情報サンクス。
四本買うだけで貰えるのか。
これさ、本体とセットで
売らんかなぁ
今、本体って
2万くらいなの?
305 :
なまえをいれてください:04/02/21 20:42 ID:Xn5QZIY4
あ、間違えた34本か。
306 :
なまえをいれてください:04/02/21 20:48 ID:Xn5QZIY4
おいマジかよ、一本二千円だから六万八千円使わないと貰えない計算になるぜ。
忍者なんて買ってる場合じゃないな。
つーかこの体験版がステージ1そのものになるんかね?
スペシャルチューニング云々書いてあるけど。
>>307 > つーかこの体験版がステージ1そのものになるんかね?
> スペシャルチューニング云々書いてあるけど。
ただでさえ箱は情報が少ないんだ。ファミ通XBOXくらい買おうぜ。
もっとも、このことは本読めばわかると思うけど
>>304 確かにシェンムーは1週間以上前に買えた。
だから実は、延期理由が海外に合わせたのなら
公式には3/11でも、早目に入るのではないかという話もあるのだが・・・
しかし、体験版からしてここまで凄いってのがなぁ・・・
肩透かしだけはやらんでくれよ、と。
>>309 セガの場合は(ゴニョゴニョ)だから入荷日がえらい事になってる時がある。
>>308 いやもちろん既に買ってあるんだけど(´∀`;)
あっそ。
もうさ、メーカーも開き直って
エロ全開でつくってほすぃ
DOAプロレスとか
DOAドッチボール
とかさ、箱でつくったら
みんな幸せ一杯夢一杯
になると思うぜ。
発売は3月11日です。
今日DOAの大会いったんだけど、関係者の人がそう言ってました
DOAOについては何も言ってなかったよ。
ただこのゲームは3月11日発売だよ。
発売が早まるとかそういうことはない。
>>313 あんた、スレ間違えてない?
ここがNINJA GAIDENスレってわかってる?
319 :
なまえをいれてください:04/02/21 21:52 ID:Xn5QZIY4
DOAの話うぜえな。
スレ違い死ね。
やっぱり忍者外伝ファン=キモフィギア目当てで買うキモデブエロ格闘ファンってことか。
320 :
なまえをいれてください:04/02/21 21:53 ID:p21NHry6
__,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_
ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ
`ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``
`,ゝ、iliー'" "、,"、', i, リ
!/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ
__ i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,!
ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 / __
`il `i ! ヽ、  ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ_
i! !` `ーァ、-ー' ! ノ!トi,!'",ノ-、
,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、! `/_,i' _,.!'、
ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! , `ト_ノ`x-'" ノ
=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/ !、`ー`''イ、
もといた 巣に かえるんだな
おまえにも かぞくが いるだろう・・・
321 :
:04/02/21 21:54 ID:PyCsKvoJ
>>319 ニンジャガ信者=DOAエロヲタは違うぞ
それは乳バレーに届かない売上本数が証明してくれるハズさ
ハヤブサが主人公ってだけで購入を決めますた。
DOAでも、ハヤブサ使いなんで。
今までマリオポイントがどうとかほざいてた奴の言葉とは思えんな
今emuで忍者龍剣伝
途中セーブ使いながらなんとかクリアしてきた
>>322万が一、届いたらどうするんだよ
>>323 イズナをCPU相手でも使えない俺は酔拳使いorレイファン
DOAはオヤジキャラもいい味出してんだよね
って、話それたな・・・
みんながやってる体験版ってファミ通Xboxに付いてるやつ?
ちきちょー、もっとスタイリッシュに動かせる腕を俺に下さい
今回のハヤブサの服はカコ(・∀・)イイ
DOA1のハヤブサの服もカコ(・∀・)イイ
DOA2以降のハヤブサの服は(・A・)イクナイ
DOA1の服は軽装の忍び装束にナイキのフットスケープが良かった。
格闘大会に出る時は、刀は装備しないでほしい。
>>328 風駆つかったり壁走りからの攻撃で結構カッコよく戦える
とにかく移動しながらの攻撃がコツみたいだ
ボタン連打だけでは動きがつまんないよ
激しく戦った後の、長い廊下等の移動中は
太ももで疲れを癒す。
今日も夜がやってきた。
激しく犯るよー。
矢の発射速度がもっと速ければなあ。
浮かせた相手に矢を刺しまくろうにも間に合わない。
ステージ1では矢は全然使いどころ無いな。
>>329 おお!同感ですよ!
外伝のコスチューム見て、しゃゃゃゃゆゆあああああああああ!!!!
と思ったのは俺だけで無いはず。声優も変わってなきゃいいけどなぁ。
ハヤブサの『思い至らずば、生くることままならず』って台詞に身震いしました。
>>332 ムライに刺すくらいの遊びでしか使ってないな。
隠し武器でディスカーマーとかあったらどうしよう…
[二週目はピザ]
もうちっとこう一撃必殺的な技がサクっと出て欲すぃなあ。
白忍キツー。
つか、鬼3が待ち遠しい。
>EjD22g41
今予約キャンセルしてきた、リアルで。
これボス戦前や扉か閉まるイベントとばせないの?
最初は良いが、何度もやってたら鬱陶しくなってくると思う・・・。
アクションメインなら尚更。
341 :
なまえをいれてください:04/02/22 00:45 ID:0pYdy97S
割り込みで悪いけど、
このニンジャガイデンのリュウ・ハヤブサは
FCなどの忍者龍剣伝のリュウ・ハヤブサと同一なの?
もし同じだったら
しょうがねぇだろ・・・
スタイリッシュ格闘アクションゲームなんだから
しょうがねぇだろ・・・
プリっケツなんだから。
344 :
なまえをいれてください:04/02/22 00:50 ID:0pYdy97S
341
↑邪気王、マルス、クランシーとかと戦ったあとの設定なのかな。
>>341 一応、同一人物。
おまけで、ゲーム中に龍剣伝3作プレイ出来るぞ
346 :
なまえをいれてください:04/02/22 00:54 ID:j4WdJs6Y
アイリーンに再び会えるんですね
ことごとく裏をかかれるおちゃめなリュウくんにも
>>344 いや。親父さん生きてるし(っていうか設定変えてるかも?)。
これはハヤブサが一人前のスーパー忍者になる前の話。
この作品で、ハヤブサはスーパー忍者に成長していく
ハヤブサは無茶苦茶する人なのに
開けた襖はきっちりと閉めます。
>>345 自己レス。あれ?そうなると真・龍剣は存在しては駄目だな。
2に繋がらない。まさか2の後、親父も復活させたか?w
やっぱ連続性は無い模様。
>>346 アイリーンはおまけのFC版でしか会えない気も・・・。
でもDOAでもエンディングだけ妻が出てくる奴とかいたし、
もしかしたら、今のCG技術のアイリーンが出てくるかも???
ことごとく裏をかかれるハヤブサは健在だと思うねw
まあアクションゲームに、あんま細かい突っ込み入れてやるな。
悪魔城シリーズなんて最高に訳分からなくなってるぞ。
おいおいあの動きでまだ一人前の忍者じゃないのかよハヤブサは
けた違いの強さだな龍の一族は
アイテムボックスも足で乱暴に蹴り開けたあと
丁寧にフタを閉めて欲しかった。
スーパー忍者のアクションもいいが
本格的忍者スニークアクションもやってみたいな
同日発売のメタルギアを・・・って
あのNINJAもなぁ・・・。
パイナップル・・。
天誅やれば
>>351 捌きもイズナも最初出来ないっぽいよ。巻物マーク付いてる。
巻物読むだけでマスター出来るハヤブサは、やはりスーパーだがw
イズナ出来んのか・・・
この体験版って映画の
ネタバレ予告編みたいなものだったのか・・・。
でも製品版でもっと強いハヤブサにするもんね。
最強は木刀。
龍剣?捨てちゃってよ。
これってファミコン版の忍者龍剣伝1、2、3が遊べるんでしょ
でも難易度とかそのままだったら多分クリアできるやつ少ないと思うぞ
過去作に出てた分身ってできるのか?
あれができないと一人前じゃないよ。
362 :
なまえをいれてください:04/02/22 01:41 ID:ZiVzwOIU
>>349 忍者龍剣伝=本編
NINJAGAIDEN=外伝
まぁ元々は忍者龍剣伝の海外での名前がNINJAGAIDENだったんだよ。
たしかドリマガに本編をリメイクするのは恐れ多いから外伝にしたって
書いてあったような。連続性は微妙やね。
>>360 どこかに隠されているソフトを手に入れて、街にあるゲーム筐体で遊べる
とあるから、セーブは出来るようにしてんじゃないか。
それでも逃げ出す難易度だと思うけど。
365 :
なまえをいれてください:04/02/22 01:46 ID:92pAIUhJ
デビル1そのまんまのゲームシステム
汚いグラフィック
狭い空間で敵もいない状態での処理オーバー
醜悪なデザインセンス
同一画面内に少ない敵
同一画面内に少ない敵の種類
補完しすぎでもっさりモーション色かえ使い回しキャラ
366 :
なまえをいれてください:04/02/22 01:48 ID:j4WdJs6Y
そこまできつくないだろ
ラスボスの連戦は死ぬるが
368 :
なまえをいれてください:04/02/22 02:06 ID:2wtCszZq
マジでデメクラ1と同じなの?
アルゴスは鬼武者1と全く同じゲーム内容だったが。
>>367 ちゃんと日本向けに難易度の調整もしてたんだーねー。
コンボ全然つかって無いけど、もしかしてコンボも封印されているのか。
負けたのはご愛敬。アイテム全部つかっちまったー(涙)という「間」が
あるのが面白い。
>デビル1そのまんまのゲームシステム
>汚いグラフィック
>狭い空間で敵もいない状態での処理オーバー
>醜悪なデザインセンス
>同一画面内に少ない敵
>同一画面内に少ない敵の種類
>補完しすぎでもっさりモーション色かえ使い回しキャラ
はげどう!ホントに並以下ノゲームだ。
立ち状態からの投げ技が欲しいな…
村井も持ってるんだし。
>>371 それをやっちゃうとまんま格闘ゲームになるからなぁ。
いや、それはそれで面白そうだけどさ。
あと、後半は人じゃない敵が多いからモーション作るの無理っぽい感じ。
>>367 ヘタなんだけど、踏みつけから手裏剣とか
ほんとにヘタなのかよくわからない動きをしている。
十字を主観にすべきだったな、これなら弓での操作とも操作を統一できただろう
右アナログを三人称視点操作にすれば、見たくても動いたり向き変えたりしないと見れない敵からの
手裏剣や走り切り込みも対応しやすくなる、無駄に動き回る事も
無駄にガードを続けて相手の出方を伺う、待つ必要もなくなる
色、大きさが容易に確認出来るのでエッセンスも調整して使いやすくなる
使ってない十字に主観を割り当てるだけで劇的に進化できる。
どうせ戦闘中は主観なんてよほどでないとしないし、ガード中は主観に出来ない
右アナログを割り当てるほどの操作ではない、十字で充分。
絶技やイズナ落としを出すと殆ど画面から出ている位置でやってるとか、
空中では視点戻しの自由があまり利かないなどからくる問題も一気に解決だ。
おまけに主観視点操作を普段と弓の時で統一もできてより無駄がなくなる。
試してみたけど、やっぱ国と字幕英語にしても同じにならなかったな
てか、そもそも日本版だと竜剣が青いんだよな。敵もつったたまま動かないし
もしかして武器レベルmaxで敵をお馬鹿にしたのが日本体験版じゃない?
製品版では日米の差はないって言ってたから、難易度上がって結構楽しみ。
製品版買うつもりの奴は体験版試したほうがいいぞ、マジ糞だから。
社員に騙されるなよ。
もはや目的がさっぱりわからないな。
やってないヤシからみても煽りだと丸分かりな
書き込みしてどーすんだ?
sageな上にコピペで体験版買えばわかるなんてね。
>>371 ヌンチャクにあるといいな。
中盤以降は見えないところからのガード不能の砲撃や
突然画面に現れる敵の噛みつきによる投げとかもあるだろうから、
体験版の手裏剣とかは大ダメージにはならないからまだ許容できてる視点も
かなり理不尽に近い感覚を抱きかねない問題も出てくるかもなぁ。
>>374 俺は見たい方向く→トリガー引くって操作に限定されてることによって
敵を補足する為の動きが要求されるのがゲーム性にもなってると感じるんだよねえ。
単純に見やすくて操作しやすければそれでいいかと言えば、ん〜どうなんだろう?
って思う、実際そうして見ればその方がいいかもしれない、でもそうでないかもしれない。
矢に関しては同意、通常主観と矢での主観操作のスティックが異なるってのは
直感的じゃないよね。
ふと思ったんだ
何で鼠を射抜くと爆ぜるんだろうって
それに何故主観視点でしか射抜けない物が
固定で存在するのか
ひょっとして
巻物や店以外での強化アイテムは
射抜いた数が関係するんじゃないのかなと
弓、苦手なんだよね、、、、、、
384 :
裏風:04/02/22 03:37 ID:5bueio7K
>>360 そんなこともないよ。
半年くらいやりこめば誰でも越せるよ、きっと。(;´Д`)
(・∀・)人(・∀・)オツカレ!
体験版は日米で仕様が違うっぽいね。
龍剣光ってないし、米仕様は飛燕やイズナも使えないっぽい。
386 :
なまえをいれてください:04/02/22 03:51 ID:0aUYOcQZ
モーションは良い。
それ以外はクソ。
>>381 やりやすい方がいいよ、
何故ならそれを使用しなければ今の動いて見やすくする遊び方もできるから。あるにこしたことないんだな。
書きはしないが、どうしても無理な部分での痒いところに手が届くも想像するとわかると思う。
>>382 あの弓、確かに狙いやすくはないな
最大で15本てのもちょっと少ないかも、20は欲しい。
もののけ姫みたいな感じで音がもうちょい風を切る感じだと良かったな
今作は無いようだが、次回作では首を狙って首をボシュッと飛ばしてみたいもんだ。
ところで強化した状態で二週目とかできるのかな、初期状態と選べたりするんだろうか。
その辺の方向性はいまいち見えないな。
たぶん武器を継承した状態で2週目出来ると思う。
CMでは最初のステージでヌンチャク使ってる。
超忍の上ってあるの?
突忍
391 :
裏風:04/02/22 04:29 ID:5bueio7K
特上忍
392 :
なまえをいれてください:04/02/22 04:37 ID:1BjVZSV+
>>384 半年もこのゲームやる奴なんてゼッテーいねぇー
いるわけがない
このゲーム?龍剣伝の話だぞ。まあそれも難しそうだが・・・
>>381 単純に見づらくて操作しにくいよりかはよっぽどマシだけどな。
殆どへ理屈じゃん、それ。
>>392 ていうかガードあるの知らねーだろ。たぶん
けどかっこいい戦いかたはしてたんでない?
それより俺と同じとこでへぼい動きしてて安心した。やっぽカメラのせいなんだよな〜
床下落ちて洞穴から上に上がろうとするところ絶対手前でジャンプしちゃって
三角飛びになるんだよなー
例えそうであっても言い方ってものがあろう、仲良くしなはれ。
397は395へ
>>396 絶対三角飛びでっか、それはさすがに下手や・・少しは慣れなはれ
>>386 せめて荒削りと言いなはれ、糞とまではいっとらんし。
>>394 なんだ龍剣伝の話か……
でも龍剣伝クリアするのに1年くらいかかった気がする。
ずっとやってたわけじゃなくて、
たまに引っ張り出してきてトライ→挫折……_| ̄|○
の繰り返しね。
クリアできたときはマジ嬉しかったー
>>395 俺は>381氏の言ってることも分かるよ。
死角が生まれることでのゲーム性ってのは確かにある。
たとえばFPSを3人称視点で遊んだ場合、見やすくはなるけどまず緊張感が無くなる。
絶対見えない死角なら問題だけど自分の操作で視界は確保出来るからね。
俺個人としてはニンジャガのカメラにはあんまり不満はないなー。
>>402 死角が生まれることでのゲーム性ってのはあるのは分るよ。
ただね、その自分の操作でいざ視界を確保しようとする時に
肝心のカメラが動かしづらいし見づらいのはどうかって事なの。
それに死角でゲーム性を生んでるタイトルはカメラの見づらさでそれを達成していません。
ちゃんと障害物や光の明暗、そういった自然と受け入れられる物で構築されてます。
404 :
396:04/02/22 05:45 ID:wx29G8dR
>>399 すまん間違えた。洞穴の側面駆け上がっちゃうのよ、外の壁じゃなくて
打ち明けるとハヤブサよりレイチェルを使いたいぐらいなんだがな。
ガイデンのオリジナルキャラだし、ヲタ臭い汚れた色が付いてない
俺の操作で一から染め上げてやりたい。
GAIDENの場合、ゲーム性ではなくて
ただそうせざるを得ないだけであって、
表に見えてる部分は似てるけど、意味合いは大違いなんだな。
これ、一見するとその手のものと似ても見えるかも知れないけど
まるきり別物です。他のできたのを持ち出すこと自体が既におかしいです。
カメラも敵みたいなもんだと思うけどね。
カメラを見やすくしろってことは、敵を弱くしろってことだと思う。
まあ、俺は丁度いいと思うよ。
カメラを見やすくして困ることは無いかと・・・
ここはカメラに注文だす人が悪者みたいなスレですね
このカメラで不満はないと言い切れるのは逆に問題ありだと思う
問題が無いわけではないが許容は出来る、ぐらいじゃないかな。
体験版で画面外からダッシュ斬りしてくる雑魚は食らってもまだ可愛い
後半、画面外から突進してきてガード不能の投げを出してくるとかあったりしたらキレるけど。
俺はこの作品には期待してるし大好きだけど、ないなんて言い切れない
止まらずに操作するところでの視点戻しをしないと斜め下からになりがちな場面とか
(止まらずに操作してるから視点戻ししにくい、すると入力方向が変わる)
手摺が手前に出るところとかすごく邪魔にも思う。
隅っこの敵に絶技を決めた時にありがちな、ハヤブサの位置や視界のむちゃくちゃさとか
どうせならちゃんと見れた方が良いに決まってる、ないなんて言えないよ。
纏めるとゲーム性の一部だから
カメラが使いづらく見づらくされてるって事だよな?
纏めるってのは381辺りの話からって事ね
>>409 違う!断じて違うぞ!
ここは体験版の入ってる要素を全て好意的に肯定するスレです。
何か変更を加える要望や意見は言う事が許されないスレなんだよ
これはもはやこのスレ伝統の体質となっている。
個人的にはこれが一番悲しかったり。。
一つだけ言わしてくれ
実は体験版、一面丸まるではなく1−3だけだった!
とかだったりしないかなぁ〜。狭すぎ。。
違う!断じて違うぞ!ってかw
早く製品版出んかなあ。
ゲーム性のそれとは大違いだけどね、そんな用意のされ方ではないから。
場面の切り替わり方では、死角を作る見せ方を考えてやってるけどね
前が見れないとか、鎧を映す角度になってるとか色々と。
でも戦闘のあれはゲーム性で用意されたものではないね、よく考えてもそれではない。
村井が死んで、アヤネが形見のヌンチャクを帝国まで届けに来ると予想しとくべ。
>>413 >ここは体験版の入ってる要素を全て好意的に肯定するスレです。
このスレのどこをどう読んだらそういう結論になるんだ(;´Д`)
ちょっと激しいレスつけるヤツも確かにいるけど、
まともな議論レスつけてるヤツもちゃんといるでしょが。
おまえは数個上のレスも読めないのかと…
てか、釣られた?
>>417 まともに字も読めないんだろ
アフォはほっと毛
420 :
なまえをいれてください:04/02/22 08:22 ID:aylZB4ZR
413のいってることもわかるよ。
407のような痛い意見聞いた後ならなおさら(苦笑)
擁護しようとしてるやつの意見は痛いのが多い・・・。
皮肉だってことに気付け
こうしてまたひとつ
一般人が近付く事が許されないスレが生まれるのであった
そんな事はどうでもいい。
それより発売日はどーなんだ、本当に3/4になったのか、それともネタなのか?
誰か情報入った香具師はいないのか?
>>422 まぁ良いんでないの。
箱自体一般人買わないし。
肯定しかない信者世界で生きていくのも幸せさ。
425 :
なまえをいれてください:04/02/22 08:47 ID:aylZB4ZR
いやいや、ゲーム右翼みたいな存在をこれ以上生み出すのは危険。
良し悪しはゲームの本質で語らないとね。
>>423 ゲーム戦隊とやらの店にTEL確認してみれば分るとは思うが・・・
まあ、どうせ月曜日になれば判明する事だし。
果報は寝て待とう。
ただ、本当だとしたら小売店側は激怒だろうな・・・
テクモにとってあまり良いニュースにはならんだろう。
427 :
なまえをいれてください:04/02/22 09:02 ID:2wtCszZq
カメラが糞なのを褒めてる奴ってキチガイか?
前に他のスレでヘローやゴッサム2は30フレのおかげで逆にいい雰囲気が出てるとか言ってたキチガイ糞箱ファンと同じ奴じゃない?
これで発売日が変わったらCMがまた・・・・
ん?ファミ痛だと、発売日が3・11になってたが
違ったらスマソ
いくら売れるんだろ。よくて十万。せいぜい五万くらいか
2.26から3.11に変わったときも「ファミ通は2.26って書いてるからネタだ」ってツッコミがあったけどねえ。
印刷物だから急な変更には対応できんのよ。
視点だが開発者の苦労も少しは察するよ。まず忍者外伝は格ゲー要素もあるから
敵と正面で対面するより横の視点が重要になってくる。この点が他のゲームと違う
つまり、客観視点を自由に動かすのは少々面倒になる。プレーヤー中心のカメラじゃ
ないから。3D格ゲーを見ればわかるが、カメラは敵とプレーヤーの中間を映してる
ここを中心にカメラを動かしてもあまり意味が無い気がする。
強引にプレーヤー中心の客観カメラに切り替えることも出来るんだろうけど、これを
スムーズに調節するのは至難の業だと思うよ。まあこれは今後に期待するけど
みんな427が気になってしょうがないのに、歯を食いしばって釣られまいとしてるのワラタ
発売日が分かってるだけいいと思うかな・・・
と、思う
なんか肯定的な意見を必死で潰そうとしてるヤツがいるなw
信者とか言ってるヤツってアホか?
一応忍者なんだから気をつけてゆっくり進めばいいだろ。
カメラがばっちり決まったら緊張感も欠片も無い連打げーになっちまうぜよ。
>>435 例えばOTOGとかIは常にプレーヤーを中心にカメラが回ってるから、
右スティックで自由に視点を動かすのは特に不自然じゃない
忍者外伝は(戦闘中)カメラが自分中心じゃない。敵との位置や距離を
把握してカメラが自動的に調節してる部分がある。これは分かりますか?
ゆっくり進むと今度はあのもっさりとした方向転換にいらつく罠。
やっぱりカメラ駄目すぎるわ。
これがもっさりって・・・
>>430 誰もが否定できないウンコ視点のディノクライシス3より売れて欲しい
>>438 いろいろ勘違いしてそうだけど、説明めんどい。
走ったりすると気にならんけど
>>437が言うみたいにゆっくりあるくと
方向転換の時その場で回らず、位置を微妙に移動させてかわるだろ
それがもっさりって言うんだよ。
正直、国内は厳しいだろうな。
2万本〜7万本…くらいか?
でも北米の販売数はけっこういくんじゃないかと。
日本とは箱の普及台数が違うからね。
前も書いたけど、体験版の狭いステージ構成だとやっぱ外伝のカメラ無理があると思う。
天井低いし。でも村井戦の比較的広いステージだとそんなに悪くないと思う。
体験版ほっとくと流れるデモ動画だと結構開けた場所が多く見えるから、
ああいうステージ主体よって言う、アピールだと信じたい。
デモ動画は数少ない広い所の厳選で、実際は体験版程度の狭い場所ばっかだと…
あと、酔いにくいカメラにしようとしてると思うが、
それが災いして見難いシーンもある。
446 :
なまえをいれてください:04/02/22 10:04 ID:2wtCszZq
もっさり
MAPが上下に構造を成してるのに
視点をそっちに振れない時点で終わってる。
立ち止まらないと見れないとはアホとしか思えん。
448 :
なまえをいれてください:04/02/22 10:08 ID:2wtCszZq
俺も前から思っていたけどこの糞ゲーもっさりしすぎだよなー。
餌与えるとブクブク太ってくんだなプゲラって。
>>443 バイオみたいにその場で不気味にくるくる回ればもっさりじゃないのか?
つまらんと思うなら、こんなところにたむろってないでさっさと別のところにいけや痴呆。
ここの人達って言葉遊びが大好きなんだね・・・・
>>450 あれは、あーゆー視点によるゲーム性が・・・・。あれ?どっかで言ったか、この台詞
このゲームがつまらんって意見をほかのスレに書いてどうするw
っていうか開発的にはユーザーにカメラ制御させたくなくて、
アクションに専念してほしいってポリシーがあったんだろうな。
なら、もっとまともなカメラエンジン作れって話だ。
いってみればカメラAIアホ過ぎて逆効果。
思い描いてるものを実現できない力量のなさか。
っていうか俺的にはプレイヤー操作とカメラ操作両方直感的にやれてこそ神。
だいたい任意のカメラワークでプレイするゲームはレールの上をレール通りに
歩いてる印象しか受けない典型的な日本ゲー。
言っとくがムライ戦のカメラは画期的だぞ。今まであそこまで格ゲー感覚で出来た
アクションはない。DMCはご存知死角から食らいまくるし、御伽だって一度視界から
消えたらロックするまで大変。こういういい所を評価しないと次無くなっても知らんぞ
視点は色々言われているが、許容範囲かな。
ただ、首切り投げをした時に御伽ぐらいとまで言わないけど、
敵が巻き添えを食らって欲しかった。
敵のほうに投げたのに一体だけ飛んでいって、前に悠然とたたずむ忍者共。
もしかして、俺がヘタレすぎて当てられてないだけですかね…。
左様、Lトリガーは必須じゃ!
じゃあ。俺的にも。
カプコンの切り替えカメラ型(しかも固定)でなければ、
大抵のアクションは楽しくプレイできる。
NINJAは許容範囲内で、楽しく遊べると感じる。
ただ、十字キーが残ってるし、もっと頑張れたんじゃないのー?という感想。
と、いうわけで2作って下さい。同じスタッフで。
461 :
なまえをいれてください:04/02/22 10:29 ID:2wtCszZq
>>456 お前はただのバカか。
一対一だから普通の格ゲーみたいに見やすくなるのは当たり前だろ。
バイオ方式はまぁ・・・
FFがバイオ方式だったのはイヤだったけど。
ここまで思考停止するもんなんかね。
ホント駄目だここは、腐ってる。
>>461 馬鹿はお前だって。じゃあ今までなんで他のゲームで実現しなかったんだよ
カウンターの練習してたら
ムライちゃんに辿り着くまで無傷だった。
でも下衆でした。
カメラ操作してる感覚ってカメラリセットの事?
だったらあんなの全然違うだろ。
右スティックで視点移動ならわかるが、
いちいち方向変えてリセットなんてテンポ悪くなるだけ。
例えば右スティックで移動出来れば
目の前の敵ヌッコロしたあと背後に瞬時に向ける。
今の仕様だとどうしてもワンテンポ遅れるんだよ。
だから防御してないと怖くて方向転換できねーよ。
素敵なカメラワークがヌルゲーにさせるってのは同意だが、
もうちょっとねりこんでホスィぜ。
>>461 馬鹿はお前だ。いや、超馬鹿という風にランクが違うな。
DMCの一対一の時の糞さは無かった。
鎌持った奴も、クモも、兄貴も。
>デビル1そのまんまのゲームシステム
>汚いグラフィック
>狭い空間で敵もいない状態での処理オーバー
>醜悪なデザインセンス
>同一画面内に少ない敵
>同一画面内に少ない敵の種類
>補完しすぎでもっさりモーション色かえ使い回しキャラ
はげどう!ホントに並以下ノゲームだ。
トリガーなんてZ軸に注目させるだけじゃん。
ボス戦なんて1対1だからカメラ範囲内にボスキャラ置きつつ自キャラ追跡なんて初歩。
そして素敵なカメラワークがヌルゲーにさせるだ?
ド勘違いもいいとこ。
確かにクナイアドバイスで
忍者は目配りが極意とか言っておいてアレは無いよな。
右ステックでカメラ動かすって、そんなに難しい事なのか?
右スティックで動かせてもワケがわからなくなるでしょ。
キャラ背後に固定されたカメラじゃないのに。
右スティックは主観ですから・・・。
どういうカメラワークが理想なんだ?
FPSみたいに視点で固定は勘弁。
今思ったけど、カメラ制御させないのはアクションに専念させるってポリシーのためじゃなくて
処理落ち防止のためだな。
簡単じゃないか。
主観になってる時は移動出来ないんだから
左の十字キーで主観操作、又は主観切り替えで右スティック操作。
終わりたい時は今と同じ左スティックへの入力で解除。
後は右スティックで常時周囲に目配せ出来るようにする。ほら解決した。
>>473 俺は変に格好つけた今みたいな視点じゃなくて
Shinobi、Kunoichiや魔牙霊や御伽みたいので良いけどな。
上の方で、格ゲー見たいなゲーム性もあるから
今のカメラじゃないとプレイしづらくなるって意見が有ったけど
そんなことないと思う。
478 :
なまえをいれてください:04/02/22 10:48 ID:2wtCszZq
忍者外伝はキャラが小さい(しょぼい)から一対一だと見やすくなるんだよ。
そんなことも分からないのか?
3バカか。はっはっは。
>>473 変に格好つけたって・・・あーた・・・。
>>475 その周囲に目配せってのが直感的にはいかんよ。
右スティック左右でカメラ左周り右周りしようにもこのゲームは
キャラクターが向いてる方向が一定じゃないからね。
カメラが自動的に敵追ってくってことね>素敵なカメラワーク
そういう意見が上の方で出てたからさ。
たしかにムライは1対1だから特に不備は見当たらないな。
PS2「ドラッグオンドラグーン」のカメラワークが理想なんだよな。
カメラが敵を追わないし右スティック移動出来るしね。
目配せなんてTPAの時点で成り立ってないっつの。
俺はリュウの股間視点がほしいがな
>>481 お前が一番の馬鹿だな。俺は底辺らしいが。
キャラが向いてる方向とカメラの向いてる方向が一致しなくても混乱なんてしないよ。
体験版で本当に遊んで良かった
だって地雷だってわかったのだから。
税込で8000円以上と1000円の損なら大違い。
安心して遊べる鬼3買って
ニンジャガは2ちゃんのジエンを端から眺めて楽しむ程度にする。
487 :
なまえをいれてください:04/02/22 11:01 ID:2wtCszZq
>>485 自分でカメラ動かせるゲームやったこと無い奴の発言なんて放置しとけ。
インタビューで4年かかったって言ってたけど、最初から箱で出すつもりだったのだろうか?
それとも最初はDCで作ってたりしたんだろうか?
>>486 鬼武者もヤバイような気がするが。
ジェットセットラジオの続編みたいなの、
もうでないんでしょうかねぇ?
カメラ以外悪いとこは?
>>485 後方視点じゃないゲームで移動とカメラ操作が独立してるゲームを試しに挙げてみてくれ。
体験版の状態からもっと強くなっていくのかと思ったら、
アレがほぼ最強状態であるって事かな。
つまり体験版以上の事って、製品版には
もうあまり残されていないってこと。
>>486 ×本当に遊んで
○遊んで本当に
×損は大間違い
○損は大違い
まぁ1を知って16を語ることはできないわけで
>>490 一番大事なアクション部分は並以下。
ちょっとお馬鹿なAIをガード基本の派手コンボで倒していく見せゲーかな。
漠然と期待してた分がっかり感が強い。
ここらは後半のデカボスとの戦略的戦闘があれば印象変わるかも。
あとはメニュー画面出すのめんどいとか細かい部分はきりがないんじゃないか?
おまいらのいう敵のAIがお利巧なゲームをあげてください
俺は兵ローくらいしか思い浮かばんが
だからDODのカメラワークが最強だって!
キャラとカメラが独立してる。
キャラ主観じゃない。
ほら解決した!
>>495 アクションが特上なのあげてみろよ馬鹿
メニュー画面出すのめんどくさがってんじゃねーよ池沼
501 :
なまえをいれてください:04/02/22 11:13 ID:2wtCszZq
>>498 なにがDODだ
おまえは一生その糞ゲーやってろよ
忍者外伝が一番おもしれーんだよ
アイタタタタタ
お前ら自分が納得したかどうかで語れよ。
他のゲームが何たら言ってないでさ。
・一番最終状態の一番マトモと思われるコンボが
アレだけである。
・ダサイ、まぁこれは人それぞれの好みかも知れんが。
ガジラだかなんだかっていうぬいぐるみのやつ
が好きな人、畳の上でスナック菓子こぼしてるような
人にはいいんじゃないの。
DODってパンツァードラグーンのパクリでしょ。
>>486 おまえがPS2しか持ってないはわかったからこのスレに書き込むな
スプリンターセル、御伽、ゼルダの伝説風のタクト、他にもまだまだあるぞー
思考を停止させずもっとよく思いだせー。なー。
風のタクトはやってて魔剣を思い出した。
ロックオンだもんな。
あぁ、さらに前に風のオカリナがあったか。
>>507 スプリンターセル、御伽は後方視点でゲームで移動とカメラ操作が独立してるゲームだが?
ロックオンを発明したのはゼルダだっけ?
いや、その前にアゼルがあったか・・・?
>>509 おいおい、移動とカメラが独立してるゲームを上げろって言われたんだぞw
頭大丈夫か?
しかもどこが後方視点じゃないし。お前やった事ないだろ。
ここで上げられてる後方視点ってACとか後ろにぴったりくっついてる奴の事だろ。
馬鹿は消えてくれよ。
あぁ、アゼルっていうかパンツァードラグーン1作目から。
アゼルとか移植しほしいなぁ。
しかもどこが後方視点じゃないし。→しかも後方視点じゃないし。
アゼルはみなが言うほど面白くなかったし。
「NINJA GAIDEN」の視点は誉められた物ではないのは確か。
だが、ゲームにならないような欠点にはなってはいないのも確か。
だが、低脳アンチに格好のエサを与えてしまったのは間違いないな。
>>511 お前さあ、ニンジャガイデンやってないだろ。
発売日3月4日で確定みたいだ。
もし26日に戻ったらあやねの服着て東京タワーに登って御用されてやる・・・
519 :
なまえをいれてください:04/02/22 11:34 ID:j4WdJs6Y
z'⌒Y"ゝ トトト…
^( 'A`)' ))
((  ̄(H)ー
/ l
,,/ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄\,,
/,,..;;:: ;;l..........:::::......................l;; ::;.,.,,\
| | |
スコン
z'⌒Y"ゝ
^(;'A`)' Σ
 ̄(H) ̄
,,/ ̄| ̄ ̄ ̄/~l ̄ ̄ ̄| ̄\,,
/,,..;;:: ;;l................:::::.................l;; ::;.,.,,\
>>517 やってますが。
お前も変な屁理屈たててんるじゃねーよw
おいおい、カメラが駄目だって自分で認めておきながら
駄目と指摘するやつが低脳アンチって言うのは矛盾してるぞ。
いってみれば駄目なものを駄目だって指摘する唯一まともなゲーマーだ。
俺はさっき店から3月11日と聞いた所だけど。
4月4日だったりしてな。
自分が指摘するのはかまわないけど、
他人が指摘するのは気に食わないって事でしょ。
よくある事だ。イチイチカッカしなさんな皆さん。
>>518 さっきTVCMで3月11日発売ってやってた...
>>515 もうちょっと基本視点を斜め上の方向にしてくれれば少しは見やすいような
気もするんだが、そうすると壁走りとか飛鳥返しとかがやり辛くなるかな?
アホくさ。最後には、やってないだろ、もってないだろ、だもんな。
なにげにおまけの龍剣伝のほうにはまってたりしてな
なんで発売日がこうも前後するんだ…
俺は釣られてれるのか?そうなんだろうな
でも期待せずにはいられない… 4日になってくれぇ…
4日にはならんでしょ、昨日のCMでも11日にまんまだったやん
アイリーン・ルゥは出てこないの?
追加要素がLive以外の方法でも配布されたらなぁ
これがネックでどうも買う気になれないや。
4日にはならない…か
わかってるんだけどさ、テストがその日にちょうど終わって翌日から三連休になるから期待しちゃうんだよね
CMもいまだに見れないし
ところで30時間って内容全部知った上でやって30時間?
初回プレイだともっとかかるんだろうなぁ
>>526 おいおい、やってたら御伽やスプセル、ゼルダのカメラ
操作をそのまま適用出来ないことぐらいわかると思うけどな。
で、レイチェルは使えるの?
>>534 いや、普通に出来るぞw
しかも操作じゃなくてカメラの話な。
なんかボタン配置がどうとか言い出しそうだな。
少なくともお前が上げてる例ではまったく問題にはならん。
移動とカメラが別々に動いても混乱はしない。
そういえばマリオ64も移動とカメラ別々だったなあ。あー、いっぱいあるなあ。
1ステージで出てくる量ぐらいだったら
魔剣でも出てきて、
一応ロックオンとか使って何とかなってるけどなぁ。
>>534 別に適用できるだろ、カメラ操作ってのは視点移動とズーム制御ってのがあるんだ。
どちらにせよ、へぼいエンジンで余計なストレスためるよりはまし。
このままだとバイオの切り替え型のほうがましかもしれない。
カメラに関しては無双みたいにガード=カメラリセットじゃ駄目だったんかな?
LRに振るのはヤメレ。
ソニックアドベンチャー思い出したよ。
特に部屋から出て、進もうと思ったら
また部屋の中に戻っちゃったときは。
542 :
なまえをいれてください:04/02/22 12:01 ID:2wtCszZq
必死に擁護してる奴がどんどん追いつめられてますね。
>>542 お前はどんどん社会から置いて行かれてますね。
いやそれでも酷すぎる出来って程でもないからなあ>カメラ
個人的にこうなってくれると嬉しかったなって感じで。
>>540 それ、マガタマ。視点リセットのたびに足がとまって素晴らしくウザかった。
>>541 あれバグっぽいね。穴ある部屋から出る時だけなるし
その手前の同じような掛け軸くぐる所ではならないもんな
あぁ、そうか俺はNGワードに入ってるのか。
>>545 あーマガタマはねw
3面クリアしたくらいで放置中だわ・・・(´∀`;)
>>537 出来ねーって。
御伽とかのは後方視点でないと成立しない。
>>549 そいつ相手にするのアフォらしいからほっとけ。
つーか、デビルや鬼武者なんかよりは全然いいと思うよ>カメラ
>>525 基本視点はまぁあのままでいいと思う。迫力重視で。敵が複数現れたら、やや斜め上にカメラを
引いてもらえるとプレイしやすい。てゆーか、基本的にそうなってはいるんだが、戦ってると
いつの間にかカメラ位置が低くなって、寄ってるんだよね・・。
不満がある一方で、いい面もあるぞ。絶技をカマすと、いつも違う視点で見られることだ。
ビシッと同じ角度にカメラを置かれると、そうはいかない。
>>552 俺が体験版で違和感感じたのは最初の坂を上がっていくところで
自分は上がっていくんだけどカメラの高さがそれについて来ないような所。
地面とカメラの高さが近づき過ぎちゃって目の前の地形とかが
よくわからなくなっちゃうんだよね、慣れろと言われればそれまでだが。
>>552 >いつの間にかカメラ位置が低くなって、寄ってるんだよね・・。
これ体験版のステージが狭いってのが原因思ってる、俺は。
もう少し広い場所だと良さ気な気がする。まあ製品版待ち。
で、その製品版の発売日があやふやな感じだが。
発売日を疎かにすると
待っているのはセガ、SNK。
3月11日で決定だろ。3月11日なんて
どっからでてきたんだよ
>>556 上の方にある、注文した所からまた連絡あったっていうカキコ。
それ一件のみ。
所詮噂。でも、早くなるならなってほしい。
イヤ、3月11日ってのは予約した店から
電話あったよ。
559 :
556:04/02/22 12:31 ID:N0mYrmdg
あ、ごめん。間違えました。
×3月11日なんて どっからでてきたんだよ
↓
○3月4日なんて どっからでてきたんだよ
お前ら見事に釣られてやがんの。3/4なんてネタに決まってんだろが。w
(´∀`;)
>>560 そのちょっとの可能性にかけてしまったのさ。
皆。
俺は信用していないっていうか、
その店員さんが4月4日って言うつもりだったのでは
と思ってたけど。
AC版の忍者龍剣伝も入れてほしいよな
まあ、普通に考えてみればありえんよな。
具体的なショップ名が出てたから、半分くらい信じてしまったorz
とりあえず、階段を登る前でLトリガー押して、
階段ちょっと登って垂直ジャンプするとエロイよ。
>>563 さぁなぁ。 でもホントに明日、3月4日発売のアナウンスがあるかもな(謎
まぁ期待するだけならタダだし害もないしあわ〜い期待を抱いておこう…
567 :
なまえをいれてください:04/02/22 12:45 ID:2wtCszZq
発売日ネタはいい加減うざいよ。
たった一週間もゲームまてないなんてお前らいくつだ?
あれプゲラ混ざってたのか、ゴキブリみたいだな。
上下左右方向の視点の移動がちょっと遅いよね
イズナとかとび蹴りとか飛燕とかで、もうちょい早く追いつかないかなと良く思う。
>>535 モードとかもあるらしい、殆ど何もない状態で最初は出てくる気がする
何一つモード関連の情報がないしね。
お前らは指示にしたがってカメラ通りのプレイしてればいいんだよ。
向こうの敵も視界内におさめたいと思ってもカメラAIが1対1の絵を撮りたがってたら
1対1用にカメラはどんどん寄っていくのだよ。
ゲームなのにサッカーとかのテレビ中継と同じだw
>tnn34E/X
こいつは放置で。
573 :
なまえをいれてください:04/02/22 12:57 ID:2wtCszZq
>tnn34E/X
>2wtCszZq
カメラが安定してるのってすんげーいやだ。俺も
迫力とか、毎回違う視点が楽しみたい派。
やりやすさのためにキャラが小さくなったりカメラが同じ角度に
いったりすんのはまじ勘弁。脳があきる。
577 :
なまえをいれてください:04/02/22 13:01 ID:2wtCszZq
カメラと発売日の話題しかないの?
奥の浅いゲームだねー。
右スティックで操作できるといつも違う角度で見れるよね。
乱舞を回りながら見たりとかね。
プゲラワラーは早く自分の金でゲーム買えるようになれよー
>>579 あ、それいいかも・・・
ハァハァ・・・
ここ、IDがなかったらどれぐらい荒れるか想像もつかないな。
583 :
なまえをいれてください:04/02/22 13:10 ID:BJe9Dj+d
カメラAIっていうよりヘボカメラマンって言ったほうがわかりやすいかw
ま、延期したことだしヘボカメラマンもクビになったことだろう。
スレが伸びてるとおもって覗いてみたら
相変わらず飽きないねえ・・・・
カメラが駄目だって思ってる奴がいてもいいじゃん。
なんで必死にそういう話を否定したがるんだ?
この調子だと発売されたらもっと荒れそうだな。
メニューが開く以外のポーズもほしかったね
ここだ!と決まった動きを止めてマジマジと見たいのに見れないからね。
最近のゲームここんとこ不満だらけ。
>>579 そうゆう仕様のゲームって他にどんなのあります?
なんだかなあ。
結局自ら化けの皮剥がしちゃってるじゃん>tnn34E/X
逆だろ。カメラ別にOKって言ってた奴らが否定されてる
俺は自動カメラについては肯定的。客観視点移動できないのは否定的
カメラが駄目って思うヤツがいてもいいし
カメラが良いって思うヤツがいてもいい
それがぶつかり合うのはなんら問題ない。
ただ明らかなアンチが混ざってるからおかしくなる。
>>587 他なんか気にしないことですよ、一番を目指すものが他を考えたらその時点でいかんです。
とっくに既出のカメラの話題を蒸し返す馬鹿がいるからスレが荒れる。
CMはわからんよ。
雑誌と同じで差し替えとかすぐできないからな。
俺先週の月曜日まで2.26のCM見てたしさ。
4日は攻殻機動隊あるからこまる。
ことごとく予定を壊してくれる会社だな(モゲラワラー
>>591いや、やるゲームやるゲームいっつも
キャラにちかずく場所とか探すのに苦労するから。
単にいいのあったら見てみようとおもって・・
教えてください。
>>367 下手だなーw
「ガチャプレイに負けるな!」って村井さん応援しちゃったよ。
おまいらムライさんに対しどうカッコ良く戦ってますか?(´∀`;)
ちょっと煽ったら住人総出で攻撃してきそうな雰囲気だな。
駄目なカメラが発売日延期で改善されるなら素直に喜べよ。
それと、カメラの話題が既出とかいうなら食いついてくるなw
煽りは頭悪い奴しか騙せないから安心だ
>>586 マジマジ見たいのは皆の総意だろうが、そうはさせたくない事情もあるのかもしれない。
ニンジャガはどうか分からないが、某格ゲーみたいに、意味なく明度を下げたりデカデカと
ポーズメニューを出したりと、近年は意図的に静止画を見せないことが多い。
エクストリーム某に至っては、肝心な時にポーズすらできない。仕方なく我々は動画を
キャプチャし、一時停止させるわけだ。仕方なく・・
>>589 これがカメラ良いって言ってる奴の心理か・・・・・。
俺が見る限り、アンカーつけて言ってる事の否定をおこなってるのは
カメラが良いって言ってる奴なんだけどな。
自分が気に入った物を否定されたから自分も否定された気分になってんじゃないの。
ログも読まずに既出の話題出しといて食いついてくんなか…
結局こういう奴ばっかりなんだよなぁ…
>食いついてくんなか…
>食いついてくんなか…
>食いついてくんなか…
何語ですか?頭悪そうですね。
オレも基本的にカメラOK派。
まあ体験版の出来がかなりいいんで
あえて文句をつけるならカメラになるが.
CMも箱の割にはよくやってる品。
>>603 食いついてくるな、か…
こういえば頭悪い貴方にもわかりますか?
そのよくやっているCMを見れないとは是如何に
Xboxが提供してる番組なんか知らないよ…
>>605 地方だからなのか全然みないな。ブレイクダウンは見るんだけど・・・
>>606 悔しくて言い返しですかw
マジで頭悪いですね。
結局こういう奴ばっかりなんだよなあ・・・・w
戦車のハッチやヘリのドアとかを抉じ開けて搭乗員を首チョンパ!
とか出来るといいなぁ、と夢想してみる。
ブレイクダウンのCMサッパリ視ないナー
NINJA GAIDENは日に2〜3回やってるよ。
>>611 ブレイクダウンは太鼓と1セットで流れてる。
さすがナムコって感じ・・・
戦車や戦闘ヘリは徹甲弾でしか倒せないのかね?
倒し方が複数あると面白いんだが…
>>613 ダビラヒロやウォーハンマーで攻撃出来ればいいんだけど、どうなんかな。
>>614 ダビラでガンガン殴れば銃座くらいは破壊できそうだな>戦車
ヘリは…どう考えても無理か…
>>615 戦車はキャタピラぶっ壊して
頓挫させるとか出来たら面白そうだな。
ヘリは…漫画とかだとローターに縄やワイヤー絡ませて
墜とすってのがお約束だな。
武器の中にワイヤーショットでも有れば出来たのかな?
右スティックでカメラ動かせると何かまずいことでもあったんか?
何か仕掛けが見えてしまうとか。
緊張感を出すためにある程度前しか見れないようにしたならもう少し何とかして欲しかった。
でもそういう仕様ならあれ以上は誰が作っても無理かもな。
>>617 360゜見渡せるじゃないか。主観で
これも散々出てきてるけど
もしカメラよくなったら、次はどんなネタで叩くのかな?
NINJA GAIDEN 予約しました。
XBOXのソフト、新品買うのこれが初めてです。^−^;;
ちょっと聞いてよ。
さっきマガタマの体験版届いてさ、やってみたんよ。
もうね、アホかと。
ほんっとにね、アホかと。
ね。ほんっとにもう、アホかと。
壁や敵のめり込み具合を考えると、技術不足が一番かと。
物理エンジンが見た目のリアルさに比例してこれてなく、かなりおバカ。
DOAでも髪の毛とか肩を通り抜けたりしてる、ここんとこ昔から苦手のようだ。
カメラに注文つける奴は即叩き扱いかよ。
確かに煽り目的でカメラに難癖付けてるやつも要るが
別に要望書くくらい良いじゃないか。
俺にとってはカメラネタも
>>610-616の流れみたいなネタも
「こんな事出来ればいいのに」って感想の表れって意味では
等価なんだけどな。
何でカメラネタにだけ噛みつくんだか。
その明らかに煽り目的のヤツに対して言ってるように見えるけど。
>>622 ログ読むと今日一日その話題ばっかだったみたいだし、
煽りの常套手段にされてるし、多少ナーバスにもなるかと。
正直カメラに文句言ってる奴らに馬鹿が多い
俺なんか問題もあるがいい所もあると言っても
勝手にカメラマンセー派としていちゃもんつけられるし
( `Д)<どうでもイイから早く発売しろ!
と、言ってみる。
待切れなくて「戦国無双」買っちまったじゃねぇか...
>>626 その「待ちきれなくて他のゲームを買う」っていうのが、俺的に凄いと思う。
はい。ビンボーなんです。私。
>>627 ニンジャガはワゴン待ち、ってとこか。
ニンジャガやたらと大量出荷される予感
>>625 あんたが絡まれてるのは喧嘩腰だからじゃないの?
気持ちはわかるが。
劣等感と嫉妬に狂った出川が来てるな。
良ゲーであれ、クソゲーであれ、売れたソフトはいずれワゴンセールの憂き目を見る罠
カメラにガチャガチャ言ってるヤシに、ゲーム製作の難しさなんかがよく分かってないヤシが多いのも確かかな
でも、そんな素人さんたちの意見も、一応聞いてあげる大人になりまつ
>>劣等感と嫉妬に狂った
それはそれでパワーになるな、
正直羨ましい。
先ほどMUSIC MIXERってのが何なのか
興味本位で買ったファミ通XBOX、結構前のだけど
パラパラ見てたらヤバイ。マジヤバイ。
安部綱ヤバイ。獣人で上半身裸。これでハァハァしない奴いるの?
って、ちょっとページ戻ったら酒呑童子とか言って
すんげぇいい体の人が布1枚なの。
マジチャバイ。すんごいツボ。ニンジャガ買って、
ツインスネーク買った後で買う。絶対買う。
だってエロイ。主人公みたいなのが嫌いだけど、
マジエロイ。
635 :
なまえをいれてください:04/02/22 15:47 ID:jA7bU9bp
予約したのだが、今一つ期待出来ない。
haloの8面みたいに、耐えに耐えてファントム撃沈。
そしてエリアクリアてな感じを望んでいるのだが…。
ロケランで一発じゃん
最後の方になれば変わるかもよ。
アスレチック面がおおいとイイナ
ガードなくして剣で捌きがヨカッタカモ
カメラは問題ないと思うよ。あえて言えばジャンル違うけどピクミンのカメライイヨ
忍者屋敷はもう少し
アスレチックでなければならないと思う。
後、「これトラップでっせ」って分かりやすい。
忍者屋敷失格。
>>634で言ったのはOTOGIの事な。スマソ
中山きんに君って隼と似てない?
いや顔じゃなくて、筋肉の張り具合が。
なかやまきんに君は肌色の超忍装束を着込んだスーパーニンジャですから。
4/4日だな。 おめ
70分ぐらいのクリアタイムで敵を750人ぐらい倒したら超忍になれたよ
タイムだけじゃないんだね
忍者屋敷か、部屋がひっくり返るとか
天井が落ちてきて本当の部屋が出てくるとか
床が抜けると竹槍が立ってるとか、鉄球が転がってくるとか
紐を引っ張ると部屋がひっくり返って上にあった穴に入れるとか
さすが箱!てな大仕掛けなカラクリに期待しちゃってた感はあるねぇ。
地下墓地には色々ありそうだな、
>644
それって、フィクションの忍者屋敷でしょ
このゲームは現代の話で、実はリアル指向
実際は忍者の頭領の本拠なだけ
しかし、あの高所から落下して平気なのは(ry
屋敷のわりには部屋自体も少な目だったですしね
地下墓地かぁ、寄り道できる隠し通路みたいなのがあるといいな。
レイチェルを飲み込む化け物、派手に壁を壊して登場するようだけど
出てきたらその場からは動かないのかなぁ、動き回って引き連れて
敵の突進を利用してバッカバカあちこち破壊して回りたいんだけどな。
ファンタムダストの動画とか見てると、ある程度の空間なら性能的にはできそうなんだけど。
>>647 面白くなるならある方が良いと思うよ、
魔王とか化け物の時点でリアルとは全然違うんだし。
そういえば、スタート地点から登らずに道なりにいくと、
入り口のようなものがあるね。
今は入れないって、なんだろう。気になるね。
あやねの近道
とにかくレイチェルたんを動かしたいぞっと。
ジャリンジャシンと重さのある足音&モーションで!
そういや気になってたんだけど、あやねと村井さんと隼の関係って
どうなってるの?戦い終わった後お辞儀してるしさ。
これ、ファミコン版がついてなかったら多分買わなかったな。
いやいや、今年は
NINJA GAIDEN ハヤブサに
OTOGI 安部綱と酒呑童子か。
豪勢だな。俺もその属性に戻りつつある・・・!
四年もかけりゃ、誰でも面白いと言えるゲーム作れるってのw
>>618 いやいや。自分視点じゃなくて自分中心でカメラ回したいって意味ですよ。
カメラ直れば個人的に体験版では欠点ないから叩きようがないよ。
叩いてほしいなら嘘付いて叩いてやるよ。
こうやって見るとカメラOKって言ってる奴も馬鹿揃いだな。
想像力が欠如してるというか・・・
安部じゃあなくて渡辺な。一応。
良いじゃないか
信者フィルターって魔法のメガネかければ
全てが最高だよ
あぁ、本当だ。
主人公の苗字とゴチャゴチャになってるね。
お詫びに酒呑童子のフィラティオやってきますハァハァ
665 :
なまえをいれてください:04/02/22 18:54 ID:2wtCszZq
>>663 よくキモオタが付けてるプラスチックの黒いダサメガネのことか?
667 :
なまえをいれてください:04/02/22 19:19 ID:2wtCszZq
やっぱりアニメの時間には人いなくなるなあ。
みんな、タラオを暗殺したくてたまらないのか?
体験版やったけど、思ったほどじゃなくてガッカリ。
なんつーか、全体的に意外と「地味」。音楽とかも。
豪華なのは敵の登場シーンだけのようだな。
しかもその敵は洋風モンスターばかりで、忍者という設定に合ってないし。
けっこう連打だけでなんとなかる点は無双系・・?
意外とこういうシステムだと爽快感がないんだよなぁ。
ムービーとかも海外ばっかり意識しててどうも納得いかないし違和感がある。
とはいえ、XBOXは他に買うものがないしどうしようかなぁ・・。
正直、ほんとXBOX売りたくなってきた・・・
オンラインとかどうでもいいし
すげーな。
>669の体験版はモンスター登場するのかw
オレもやりてー
>>669 なんとかなるんじゃなくて、
自分で色々工夫するのがいいのに。
結局自分でああしたいって意思が弱いのでは?
つまり、はなから興味はない。
一番いいのはアナタがここから消えることだ。
「ここをこうしたらいいのに」とかじゃないし。
>>669 箱よりも端金の方がいいなら売ればいいんでないの?
楽しくやってる人でも要望とか、
改善して欲しい所とかは出てくるだろうけど、
コイツは・・・
>>669 そりゃそうだろう。お前のやったの明らかに体験版じゃねーよ。
> 正直、ほんとXBOX売りたくなってきた・・・
持ってない物を売れると考えるなんて、その妄想癖、そろそろ
なんとかしろよ。リストラされっぞ。
>>669は多分「ムービー」を体験したんだろ?
もうちょっと余裕もって暖かく見守ってやろうぜい。
676 :
なまえをいれてください:04/02/22 19:32 ID:SafWzZiu
ここまで一斉に叩かれる煽りも珍しいな。
678 :
なまえをいれてください:04/02/22 19:42 ID:0OZ3MdlQ
あんまりイジメないでください..
こんなに大人気だと珍獣プゲラが嫉妬しちゃうぞ。
プゲラは今アニメ見てるようだけど。
>>679 プゲラは同種族を擁護もしないし、煽りもしない性質があるようだ。
今度の学会で発表しよう。
XBOXのソフトはいつもすぐに安くなるというのも不安材料だよな。
ゴッサムとかワゴンどころかまとめ売りされてたし。
発売日に買った人をなめてるとしか思えない。
PS2でもこんなに値下がりしまくることはねーよ。
最近はXBOXのグラフィックみててもなんとも思わないしなあ。
最初はすげえ綺麗!PS2まじショボイとか思ったけど。
なんつーかそんなのどうでもよくなってきた。
ニンジャガイデンみててもほんと別にどうも思わないよな
むしろ敵の表示数とかが制限されてそうだからつまんないのかな・・
もう少しガンヴァレ、NjWi19FC
4日だと言ってるだろ!!
店員が4日発売と言ってたんだよ!!!!
687 :
なまえをいれてください:04/02/22 20:10 ID:j4WdJs6Y
ファミコンミニ
近所の店のXBOXコーナーってすごい店の奥のほうにいってた。
ソフトの展示も5,6本だけ。まじでXBOXって終わってるのかと思った。
ソフマップとか行っても、XBOXコーナーは完全に店の奥になっちゃったね。
プレステ(1)コーナーよりも目立たない場所に・・・
なのにCMで「ニンジャガイデンというすごいゲームがでます」
とかいわれてもまったく説得力がない。
>>686 うちのおじいちゃんは11日発売っていってるぞ
さて、あぼーんリスト製作はこれくらいにして。
今、FC版龍剣伝について語れる人いますか?
ちょっと聞きたいことあるんですけど。
そんなにやりたいなら箱ぐらい買えよ。
>>683.686
何処の店だ?
オレもソコで買う。
体験版をやってみたよ。
「忍」の様な爽快感は無いけど、DOAライクな格闘ゲームとして
追求されてる感じだね。ちゃんと考えないとザコ相手でもダメージ食らう。
ボスキャラでも簡単に死んだw
結構ヘビーゲーマー対象かも・・・デフォ買いは危険カナ!?
面白いゲームって大体、ちょっとプレイしただけで楽しさがわかるものだけど
ニンジャガイデンの場合、30分くらいプレイして
慣れないといけないので、かなりの苦痛だね。
格闘ゲームっぽくしてるので敵数とかが異常に少ないしさ
体験版は「単純でつまらないゲーム」としか思えませんでした。
>>694 それはアナタの主観であり、
アナタだけの世界だ。
胸の中にしまっておきなさい。
30分で面白さか。GGXXでは3ヶ月は負けしか知らなかった・・・
697 :
なまえをいれてください:04/02/22 20:25 ID:2wtCszZq
NjWi19FCの文読んでると
俺が持ってるのとは別の体験版が出回ってるようで怖くなる
さすが日曜日だな。
一体何を念頭に置いて言ってるのだろうか。俺も御伽百鬼やった後だから
最初は地味な印象を受けたし、ムービーや画像で見る世界観にも?だった
だが繰り返しプレーしてるうちに要領が分かってきてかなり楽しくなったよ
槍玉に挙げられてる視点についても慣れればさほど問題じゃなくなるし
701 :
なまえをいれてください:04/02/22 20:28 ID:SafWzZiu
ファミコン版忍者龍剣伝のエンディングスタッフロールのところの
エンディング曲はロックマン並に良いよ
>ゴッサムとかワゴンどころかまとめ売りされてたし。
ゴッサム10本1000円とかですか?
703 :
なまえをいれてください:04/02/22 20:32 ID:j4WdJs6Y
EDでのきざなセリフは健在かね?
龍剣伝ではアイリーンをくどいてたけん
そういえば、BGMが環境音みたいになってるのは
海外を意識したから?
FC版の1面のBGMとか結構燃えたんだが、
今の時代はああいうの求められてないのかなぁ。
1の映画っぽい演出は当時としてはかなり画期的だったりした?
今はBGMよりSE。
刀しまうときのシャキンが好き。
少なくともセガのクソゲーshinobiより出来は良いのは間違い無い
セガ社員必死
>>704 売れない日本市場のために
ゲームなんて作ってられないってこった
ほしいんだけどさ・・・・
本体プラスで2万5千か・・
おっぱいぷるぷるがあれば
迷わないんだけどな。
これって素手で攻撃とか
できる?
悲惨なスレだな!
>>705 シネスコタイプ、キャラアップでストーリーが語られるのは
あれが初じゃなかったっけ?
刀しまうモーションよく見ると全然鞘に入ってない
つかあの場所に刀しまうには
刀より腕の方が長くないといけない気がする
本物の忍者刀は狭いところでも振れるように短く・折れないようにする為に太いんですよ。
外伝の刀は違うけどね。
ムライにかてねええ、ボスからリトライさせろやぁ!
もー、にわかゲーマーには外伝ムリぽ。
>>709 素手はないが、蹴りはある。
おっぱいぷるぷるはしないけど
それ以上にお尻と太ももで誘惑される。
ゲームなんぞ食い物と同じで食わなきゃわかんね。
食ってまずかったら板垣シェフに皿をブン投げてやればいい。
ムライに勝てない人は諦めてヒョーバルになりなさい。
>>709 そんな君こそDead or Alive Onlineなわけだが。
>>711 そうか。初か。ちょっとした話しのネタにさせてもらうよ。ありがとう。
素手の攻撃は無いんでしょうか?
鉄の爪みたいな・・投げ技も豊富で
パイルドライバーとかバックドロップとかしたい
鉄の爪、いいかも。
バルログみたいで。
でも手とかにはめる系の武器は無い気がするな。
君たちスト1はやったことないのか?
そこには青紫の、ちゃんとした忍者の服を着て
バルログのような爪をつけている「カゲ」
ってやつがいるんですよ。
壁走りX(飛燕)はスカイハイクローに近いな。
忍者龍剣伝でどうしても邪鬼王が倒せなかったのだが、
だれか攻略法教えて
>>718 いや、ソースないぞ。
俺が知ってる範囲でね。
全編に渡ってじゃなくて、一場面(オープニングとか)だったら、
それ以前でもその手法が有りそうだし。
ただ、当時の雑誌では初手法を謳っていたような気がする。
>>721 現れた所が近すぎると昇竜拳1発で即死するアレか(笑) 波動拳が打てないと手裏剣で
ボコボコにされる最初の鬼門だすな。
体験版では音楽がないのがちょっと寂しかったねぇ。ゲームスタート時位は昔の曲使って
欲しかったのは自分だけ? アーケード版も後のドラキュラXを担当したキモイおっさんなのに…
4日。 けてーい
スト1のの忍者は激(ゲキ)だよ
>>722 その前のマップを無傷でくぐり抜けるしか・・・・。
>>723 うーん。そうか。じゃあ、ぐぐって頑張るわ。
俺は静かなままでもいいと思ったよ。
忍者屋敷の曲は不気味だったし。
そもそも主人公的に、熱くなるのは里が
どうこうなってからかも。
あぁ、ゲキだったか。
>>714 レバー1回転+Yで攻撃すると結構入るよ、ダメージも大きいし。
向こうも微妙な間合いからビュンビュン振り回してくるけど(´Д`;)
一回転Yって出した後無敵だよね。敵の刀がスカスカしてる。
裏風も無敵にして欲しかったかも。
今のところ困ることはなかったけど、今後は…
でもその間こっちも硬化してる罠。
もうちっと飛燕がガシガシ出ないかのう・・・ムライ相手でも出したい。
>>733 ムライ相手でも飛燕は出せまくると思うけど…
関係ないけど白忍を飛燕で首狩ると回復のやつ出やすくなるね 既出だろうけど
>>734 マジでー?
なんか風駆で突っ込んでいくと普通に横斬りみたいになってまう(ノД`)
なんか鉄壁なムライだけど
飛燕は時々何回も食らってくれることがある。
>>735 飛燕出す時は風駆使わないで自分でやった方がいいよ
ムライなら、後転→ジャンプで十分に距離を離したなら風駆でもいいけど近いなら風駆使わない方が出しやすいと思う
本当に発売日が4日なら
9日から二週間程旅行に行く私にとってはかなり嬉しい。
>>715 いや、わずかだがおっぱいぷるんしてた。「村井様、隼の里が・・!」ガラッ。ぷるん。
下乳のあたりを凝視せよ
村井氏の腕も揺れてるように見えるのは気のせいか?
742 :
740:04/02/22 21:45 ID:32aPwQVa
あ、隼タンのことか・・。失敬
どうしても飛燕のタイミングが上手く掴めないなあ・・・
敵と結構離れてないと駄目?
そいや、このシステムだとボス戦で奥義は出せないんだね。
製品版はボスからダウン取ったら黄魂出したりすんのかな?
>>743 ほぼ零距離でも出る時は出る…と思う
もちろん離れてる方が出しやすいとは思うけどね
タイミングじゃなくて距離じゃないかな
離れすぎてるとジャンプ攻撃
近すぎると首切り投げ
自分でジャンプした方が良いように感じるのは
近くなりすぎないためかな
飛燕が思うようにサクサク出るとかなり爽快感上がりそうなんだよねー。
所でムライは首投げ不可?
>>745-746 がんまってみまつ
>>747 無限部屋で練習するといいよ。うまく行けばデモみたく三体同時に首を狩ることも出来るよ。
飛燕出しても雑魚にガードされると鬱
村井は爆破しても吹っ飛ばない超人だから投げれない
>>744 確かに・・よく考えたら・・
まぬけだ・・
いちよう俺は信者だからな?
751 :
722:04/02/22 22:23 ID:LDZfAyvJ
>>727 邪鬼王の前の鬼面夜叉を倒せばライフは全回復するので
ライフは関係ないです。
邪鬼王のホーミングする火の玉にどうしてもあたってしまう…
水中銃にもコマンドあるのだろーか?
>>751 ホーミングする火の玉よけはなれるしかない。できればノーダメ剣殺しはできる。
後は素直にステージ最初に戻って火炎どっさりもって突入。
最近腕のなまったおれがやった戦法は8-2?だか7-2?の途中にある回転切り
もって邪気王部屋突入。1、2発打てるくらいの忍術でよし。
きれいにはいると1劇死気持ちいいよ。
ごめん○-3だ・・茶色い部屋の右端にある奴。
アマゾンで予約したけど失敗?特典付かないの?