乙
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\く ヽ `i ノ / /
最速の私が2ゲットに間に合わなかったようだ・・・
ステージの音楽で好きなのはサンドオーシャンだにょ
6 :
110:04/02/15 00:38 ID:RGsqnKap
漏れデジ・ボーイの曲すきだな。耳に残って勝手にリピートしてる。
EADも勝手にリピートする。正直困ってる。
ところで、オリジナルマシンで優勝したときのキャラのムービーってどうなってるの?
ランダムで出るらしいけど、ゴマシオしか出ない。
チェーンも出たけどなぜだか消えた。
ビーストマンのムービーがアニメで良かった。アメコミ風で楽しい。
>>1乙!
>>4 ドンマイ。なんか無性に励ましたくなるレスだな…。ドンマイ…
ステージの曲は基本的にどれも好きなんだが、ファイアーフィールドが
好きかな。あとストーリー8
キャラの曲もみんな好きだ。
歌あり
ファルコン普通にカコイイ。歌詞の意味わからんのが辛いが…
最近ミセスの歌手の声が可愛い事に気付いた。上昇株。
EAD,デジボーイ、ジェイムス、ブラックシャドーあたりが上位
歌なし
ガスター、レオン、リリィ…
うおー、何だかんだ言って歌ありの比重が高いことが判明ッ!けど基本は全部だ!
GXは音楽のレベル高い。
ゲーム内容も、グラフィックも高い。
ブルーファルコンでの最速と、
スマブラでの最速、
どちらが凄いのだろう
バイオレックス好きな奴はいないのか・・・_| ̄|○オレイチバンスキダヨ・・・・・
15 :
Mengsk:04/02/15 09:50 ID:8UTheHaM
Diamond Cup
Trident: 2'51"517 (Black Bull)
Lateral Shift: 1'55"075 (Hyper Speeder)
Undulation: 1'59"812 (Twin Noritta)
Dragon Slope: 2'25"065 (Death Anchor)
Slim-line Slits: 1'55"319 (Queen Meteor)
AX Cup
Screw Drive: 1'05"622 (Rolling Turtle)
Meteor Stream: 1'37"506 (Wild Goose)
Cylinder Wave: 1'46"748 (Fat Shark)
Thunder Road: 3'06"215 (Fire Stingray)
Spiral: 3'39"905 (Rainbow Phoenix)
Sonic Oval: 43"863 (Fat Shark)
http://www.ravewithme.net/midiman/misc/mengsk/
バイオレックスの正面向きの顔が小学校のときのクラスメイトににててなんとも言えん。
>>7 漏れ、ずっとオリジナルだったけどタナカさんだけ出た。
使ってるオリジナルマシンのパイロットがタナカさんだったから、
もしかしたらパイロットが関係してるのかも
あのコース好きな人いたらごめんよ。でも・・・・
ダイアモンド失敗するたびにトライデント走りなおすのがつらいのは俺だけ?
長いよ・・・・
>>13 ノ
マスタークリア出来なかった時はトライデント辛かったのは憶えてる。
バイオレックス好きな奴いるねー(´∀`)ヨカヨカ
>>19 ノ 漏れもトライデント好きだけど確かに長いねぇ・・・
最初はいいけど・・・最も辛いのは最後のスリムラインスリットが一番辛い・・・
あれを突破したときはすっごい安堵感がある
そういや漏れもオリジナルマシンでクリアしたけど出たのは骨ですた
使用キャラはもちろんバイオレックスw
ひさしぶりにマターリとムービー見てたら、また爺さんのムービー消えてた…。
もう一回やる気になんてなれません
俺はマイケルのムービーが見れるようになっただけで、
特に害は発生してないんだがなぁ
総括すると、オリジナルマシンは誰か一人だけ出るって事か。
ムービーコンプした人とかいたらすごいなぁ。
>1乙です
>24さん
たしかいたんじゃないかと思います。
あと申請も兼ねて。
Diamond/Dragon Slope 00'59''285-00'47'876-00'52''912 2'40'073
ラテラルシフトで何度ゲームオーバーになったことか・・・・・
>>27 ラテシルは最初から飛ばして逃げに徹するといいっぽいよね。
追いつかれると、もみくちゃにされる・・・・
俺はループクロスで死ねる。
31 :
28:04/02/15 21:50 ID:Oe0Bc8I9
>>30 そこのページの下の方、Free Public ServersのとこのDownloadを左クリック、
別ウィンドウからDL可です
>>24 マスタークリアできるんならそれほど難しくなんてない。
使いづらいマシンはAXで珍鳥やってれば余裕で1位。
1週間あればコンプできる
>>24 インタビューコンプした人がいるって言ったらどう思いますか?
余程の暇人なんだなぁと思う
インタビューもリプレイできたらいいのにね。
キャラのテーマソングも良いけど、これで176MBも使ってるんだったら
その分をコースに回してコース増やして欲しかった(´・ω・`)
コースの数は十分だったよ。
追加ディスクとか出るなら大歓迎だが。
追加ディスクなら普通にコーナーリングを楽しめるコースを
増やしてほしいかな。マルチプレックスみたいな。
コースを作れ(ry
40 :
なまえをいれてください:04/02/16 00:02 ID:Cnf7CNhY
42 :
40:04/02/16 00:48 ID:Cnf7CNhY
あっちでも110氏が登場してたのかw
てか、リンク先のいろんな記録集見てたら、自分の記録が恥ずかしくなってきた…。
>>29 ラテラルシフトは最初のうちにコンティニュー増やせばいい。
ループクロスも同様。
どうでもいいが、
ルビーのループクロスで自身最高記録の金ドクロ2個、ノーマルドクロ4個という快挙を成し遂げた。
インターセクション申請しようと思ったのにアクセス制限で書き込めなかった OTL
やっと書き込めるようになったから気を取り直してダイアモンドの申請。
トライデント:2'46"408 (1分5秒514-50秒328-50秒566)
アンデュレーション:2'01"855 (48秒799-35秒678-37秒378)
ブラックシャドーめちゃ速いですね。10分くらいやっただけなのに自分のファットシャークの
記録をあっさり抜けました。この記録では3周目最初のエネルギー切れの時に2秒くらい
アクセルオフしましたが、しなくても46秒台は出そうですね。最後壁ドリはしてないです。
アンデュの方は58秒台くらいは出る予感。ただはじめのジャンプ台にダイレクト着地することが
多くて異様に高いジャンプがでまくって障害物に当りまくります。これかなり鬱陶しい。
登録名「Rossi」でお願いします。ルビー以来の申請。
ドラゴンスロープでブラックブルを使ったところ、あっさりガーラントキャノンG4の記録を抜いてしまいました。
ちょっとショックでしたよ;
なんだ?超速ドリ使いまくり?
ドラゴンスロープってさ、前半楽しいけど後半単調でおもんないよね。
シ ル バ ー ラ ッ ト でドラゴンスロープのスタゴを越しましたが何か?
ドラゴンスロープほど、一位になるのが楽なコースは無いな。
俺的に。
ドラゴンスロープに限ったことじゃないけど、NPCは変なとこで飛ばすよね。
スリップゾーンを抜けたあたりの細い道で狂ったように加速してもつれ合って、
広くなるとおとなしくなる。あの煽りに乗っちゃだめなんだな…2chと一緒だ。
と言うか、ドラゴンスロープは落ちる所で「ごぼう抜き」。
一周目でも細い所まで付いてくるのはほとんど居ない。
二周目以降は独走。ちょっとミスっても全然平気。
ストーリーモードの英語の台詞全部聞き取れねぇ…
五話だけ全部分かったから友人に向かって喋ってたが。ファルコンの短い台詞とかサパーリ
ヨタヨタしながらオオ〜ゥ、ジュォヲオデェーィとか友人に言ってる姿
想像してワロタ
今、気づいたんだけどadxファイルの中の「ファントムロード」の音楽が、
「reinbow.adx」になってた。
レインボーロード・・・確かにそんな感じ・・・?
>>51 そうなんだよな
敵が急に飛ばしてきたからと言ってこっちも慌ててブーストかますと酷い事になる
ストーリーのブラックシャドーの喋り方が好きだ
最初は声が高いと思ったけど、滑らかでいかにも悪者っぽくてイイ(・∀・)!!
英語は…だいたいなんとか聞き取れたよ。
ただブラッドが何て言ってるかサッパリわからん。
ファルコンは聞き取りやすい方かと。
…ブラッドって、ファルコンと同じ人が声あててるんだろうか。
58 :
なまえをいれてください:04/02/17 17:43 ID:vssrUB9m
|∀゚) 18:00からファルコン伝説ですよ!
⊂/
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
18:00からファルコン伝説スペシャル〜ポロリもあるよ〜
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FZERO(えふぜろ)はへやをあかるくして、テレビからはなれてみてくれたまえ
>>61 アニメのファルコンもそれくらい格好良ければ良いのにな。
redcanyon.adxを聞いて、このアレンジ最高だとオモタ
ファルコン伝説でポロリはキツいな。絵のどこかが狂いそう。
そういう問題か
今日はルーシーの出番が多くて良かった(*´д`*)
アニメのF−ZEROってアニメでレースしてんの? 自分で見れば分かる話だけど
>>67 3回しか観てないけど、あんまりしてない。主人公リュウを取り巻く
仲間やライバルの話を1話完結でやってる。
>>66 俺もよかった。GXで出ればいいのに…。
ああ、ごめん、「アニメで」ってことね。レースシーンに限らず、
出てくるマシンは全部CGで描いてある。コースは手書きっぽいけど。
70 :
110:04/02/17 23:47 ID:zsjDjVF8
アニメのキャラ設定はGXの世界観には合わないな
>>67 レース回数はざっと見直したら、
19回の放送で、1,2,3,4,8,9,10,11,12,13,14,16,17,19話
計15話でやってる
8,9,11,17話は微妙。一応レースシーン入をれましたって感じ
レースが始まる所で終わった18話は除外
アニメかどうかは、
>>69の言うとおり
はじき飛ばされてコースに垂直落下でマシンの一部だけが破損
とかは普通のアニメになるけど。
アニメで公道をFZEROマシンで走るのにはびっくりしたけど、
考えてみたらキャプテンファルコンもストーリーモードで
バリバリ走ってるな。
昨日のコースはスリムライン系だよな?
>>63 ゙// ‐^' ! ^ ..//
↑
ここの部分の「 ^ 」2つが、どうしてもニコニコしてるファルコンの目に見える。
>>75 消しても良かったんだけど、レッドバロンAAを改造してる時、反射してるようにも見えるから残しといたんだ
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これだと逆に変じゃない?
つーかAsciiArtEditorって便利だな
DVDゲットした人いるー?
バート先生のF-ZERO教室って収録されてた?
DVDゲトしたよー。ちゃんとF-ZERO教室もあった。
QQQのトロピカルオイルワロタ
DVD、初回特典みたいのあるんかな?
初回封入特典 オリジナルポストカード
ポストカードか
ちと弱いが…考えてみるかな
83 :
Mengsk:04/02/19 13:57 ID:l3um5ZKK
人減ったなあ
半年以上だからなぁ
これだけ続いたのが凄いよ
まだまだアツい!
攻略スレの某噂が正しければ25日にまた書き込み増えるんじゃ?
87 :
なまえをいれてください:04/02/19 23:38 ID:5wwJkZBR
まだまだだ
今更気づいたんだがパイロット視点にもできるんだなこのゲーム。
まあ、遊び以外で使うことは無いだろうけど。
>>88 なに言ってんだ。
俺はパイロット視点以外でやったのはゲーム買ってから2日間と
ストーリー五話ベリハだけだぞ。
いや、マジで俺としてはやりやすいんだって。
慣れるとスピード感が病みつきになるぞ。
ついでに言えば、逆に上空視点はやり難くてかなわん。
俺5話ベリハは上空視点でやったぞ
俺の場合、スピード感がこのゲームをやる理由だから、なるべく
コックピットにしてる。エキスパートダイアあたりから辛くなったけど。
ゲーム的な利点は、ジャンプ時に角度を調節しやすい、
アップダウンの激しいコースに対応しやすい、
ステアリング操作がふらつかない、ってところだろうか。
逆に不利なところは、やはりアタックだろうね。
壊すのはパイロット視点だと辛いな・・・
結構慣れたけど、1レースの中で20台以上壊すのは辛いな。
まあ、俺の場合壊す事はあまり重要と考えてないから全く気にしてないが・・・
パイロット視点のスピード感はイイね。五話とかはスピード感の感じられない上空視点がいいとオモ。
ただ上空視点は普通のコースだと見通しが悪くてかなわん。
ノーマルだが5話をパイロット視点でやってみた
最後シャッターが目の前に迫ってくるのがそれなりに楽しかった
オーディールをコクピット視点ですんなり走れたらスゴい。
あのコースはコクピット視点で走るように設計されてない。
>>95 別に慣れてしまえばどのコースでも普通にコックピットで出来るぞ。
逆に他の視点で出来なくなるが・・・
しかしコクピット視点でスピンしても目が回らないのはどういう仕組みなのだろうか。
コクピット部分を残してボディだけ回転するとか?
仕組みも何も・・・
コックピット視点だけどカメラだけ独立してるだけでしょ
ゲームとして成り立たなくなるからな
スチュ先生って昔は「田村正和」って言われてたよなぁ…
Dragon Slope : 2'30"422 / DEATH ANCHOR
Slim-line Slits : 1'54"510 / QUEEN METEOR
登録名 : 「BACKFLIP」
102 :
なまえをいれてください:04/02/21 23:14 ID:AdnN0K6l
このスレで丸一日書き込みが無いのなんて初めて見たような気がするage
据え置きのF−ZEROの新作キボンヌ
2年後くらいに
まぁそのうち出るだろ
これを超えられるかは分からんが
今度こそ任天堂製作で。
任天堂が作らないのならまたAV、名越さんに
言っとくけど、アニメキャラはいらない
任天堂だけじゃGXほどのものは出来なかっただろうから
またavに作って欲しい
GX路線で、アニメキャラなしで
今作がもっと売れてたら次作も、ってことになるかもしれないけど…
望み薄、なのかな…
アニメキャラ無し 激しく同意
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
ルーシー出してくれなきゃヤダァァアアァ
まあアレだ、プリンアラモードの件も有るし
次の据え置きF-ZEROは萌えキャラはルーシー”のみ”で
GX路線とファルコン伝説は別々に進化させていって欲しい
ファルコン伝説の設定を本筋に持ち込むのはダメすぎる
アニメキャラは要らない。
AXキャラは基本的に好きだが、どうしてもと言うなら削っても良い。
ミスキラーは欲しい
ファシャがないと困る
プリンシアたん(;´Д`)ハァハァ
(*´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア
ファッシャはいらん。TAで他のマシンの存在価値なくなるわ。
別に性能調整すりゃいいだけじゃないの?
俺はファットシャーク自体のデザインは結構好きだ
音楽はヘビーメタルで。
TAランキングをマシン別で記録すればいいんだけど
F-ZEROはマシン数が多すぎるしな・・・
>>118 なら無くせばいい。
漏れは遅いマシンには興味ないからファシャとオリジナルで十分。
大体タイムアタックなんて最終的に使うマシンは数台に絞られるもんだよな
タイム狙うか好きなマシソで走るかどっちかにしろよ
まあ、GXみたいな神ゲーが出るかが問題。
ブルーファルコンでスタゴに挑戦だな
主人公機に花を持たせられそうなコースはどこがある?
…攻略スレの話題だろうか…
F-ZEROをバーチャルリアリティでやってみてー
>>126 ドラゴンスロープとダブルブランチ、マルチプレックスで勝った。
ダブルブランチは超速ドリ出来ない香具師にはキツイ。
俺はスタッフゴーストにまともに挑戦した事さえない・・・・
突き詰めて極めていくゲームほど選択肢は少なくなっていくね。
その中でもレースゲームのタイムアタックとなると、
戦術の幅も狭いし、選択肢の成否が数字でハッキリでるし、
ランダム要素も(少なくともFZEROには)無いしで、
ベテランのレベルではどうしても最適解が発生しちゃうね。
まぁ、FZEROにはモードたくさんあるから、OK
>>118 ファッシャ無くしたって他の何かが最速になるだけの話
132 :
126:04/02/22 22:10 ID:xnKdVgzA
>>128 なるほど、サンクス
っつーか、ダブルブランチのスタゴはまだ普通にも撃破してないや
とりあえずスタゴと同じマシンで挑戦するようにしてるんだけど。
ダイヤはまだ挑戦もしてない。
AXカップのシリンダーくらいだったらファルコンでもかなり余裕で撃破できるね
超速ドリなんてできねぇ…
F-ZEROでアクセル離すなんて、その感覚がわからん、できん
アクセル離す感覚って
自転車乗ってて、
スピードがある程度でたらペダルこぐのを止めるよu(ry
実際の感覚があるのと無いのとでは違うからなぁ
135 :
126:04/02/22 22:36 ID:xnKdVgzA
>>133 解んねー(w
そんなに指先に集中できん
そもそもボタンを器用に使って操作すること自体、自分は苦手だったりするもんで
まぁフツーに走るよ
と言うか、本当にその走行方法はあるのか?
ガ━━━(゚Д゚;)━━━ン!
F-ZEROにはガードビームってあるけど、
ビームって「一直線に進行するモノ」という意味。
でもコースに合わせてグニャグニャ曲がっているから、ビームとは言わない気がする。
キャクタの曲は好きなんだが、英語の内容と意味
がわかんないのが辛い…
声に出すと悲しくなってくる。
ダブルブランチはソニックファントムでDP全踏み(二回目の分岐右)、
壁にぶつからずに急カーブで内ドリ使えば余裕な罠。
隠しパーツ解禁コマンドまだ?
スコーピオンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
まるみえ
X-35て戦闘機が格好良かった
垂直離着陸可能
くそー見てなかった
コードってほんとにあるのか?
無いような気もする・・・
149 :
126:04/02/23 21:36 ID:/7Ya4Npu
>>140 なんとなく自分の解釈だけど書いてみた。
ファルコンのテーマな。
キミはこの世界で生きて行くためのファイトを得た
もはや戦ってまで得るものはないと思うかもしれない
けれどそれはトップを守る戦いなんだ
力が湧いてこない時でも 彼のことを想うと
何も恐くないし、何も辛くないさ
彼は僕の永遠のヒーローだ
そしてもう単なる夢や憧れなんかじゃない
僕は彼と同じものを手に入れたんだ
僕は独りじゃない
初めの「キミ」=それ以降の「僕」か。
かなり省略したし、あくまでも自分なりの解釈だが。
多分だいたいの意味はこんな感じかと。
直訳っぽいとこ、日本語おかしいとこは見苦しくてスマソ。
ファルコンのテーマ、すごく元気をもらえるんで大好きでつ。
キャラ歌和訳2チャンピオンシップ開幕?
キャラクタープロフィールで歌詞とその和訳も表示してくれれば良いのに
スチュワートのテーマがすき
う〜ん・・・今頃Xか・・・・
まあ、成長期である中国市場だからしょうがないけど、
あっちのゲーマーはどう思ってるのかな・・・
って言うか神遊機が64ベースだしなぁ
いやそれは知ってるんだが、
むこうの人はGCをどう思うのかなぁ・・・とか。
>>154 ブランド志向の日本よりは純粋に評価してくれそうだけどね。
F-ZERO Xは名作に変わりはないし。
ネットやってる人はエミュでF-ZEROXやってそう。中国
ゴローとファルコンとMMガゼルのテーマはカコイイなあ
EADの曲の意味不明さ加減(もちろんいい意味で)も好きだな。
ストーリー4,8,9話の曲が好きだ。特に8話がいいな。
スーファミ版の威光があって任天堂製であるFZEROXはブランド力が
無いどころかブランドバリバリだと思う。
売れなかったのはロクヨンが・・・
F-ZEROXが出た時って64が苦戦してた時期だもんな
ゼルダの後に出てたらもっと注目されてたかも
Xはゲーム屋の試遊台でプレイできたのをエキスパート全クリまでプレイしてたのがいい思い出だな。
F-ZERO Xといえば友達がロッピーで予約してたな。
F-ZERO Xであのアメコミっぽいところと音楽にメチャ惚れた・・・。
|∀゚) 18:00からファルコン伝説ですよ!
⊂/
F-ZEROX持ってないけど大丈夫かな
でも64は持ってるよ
>>168 ナニが大丈夫だって?
今からGX買うの?
170 :
なまえをいれてください:04/02/24 18:22 ID:nId6Xq52
(゚∀゚)早く見ないとファルコン伝説終わっちゃいますよ!
171 :
なまえをいれてください:04/02/24 18:28 ID:iNRhM8e+
(゚∀゚)早く見ないとファルコン伝説(の次回予告とバート先生が)終わっちゃいますよ!
r‐''" `-、
| ///`ヽ、 l
__l i"______ _!ゝ-., il_
i ヽ '‐ェェ', 、'ェェ' -ヽ /⌒`、
/⌒ヽ ヽ__.!、 ‐''(.__)''- .).__ノ l~i__...-l
/ _l | l F====! !| l l
l゛"'''´ | ー-、`ー‐―‐ '-' `.l ̄~~7
l‐'''"l-' l`ー― イ ,..- 、 l /
. ', ', r"⌒`,~f ̄`--' ̄`i f__..-ヽ l ̄`'/
. ',''""', /ヽニフ. L_|___| | ヽ....ノ\. ,.l..... /
, r'"`ヾ、/ |  ̄~ | \ f_...ゝ
(---―) |______.! `‐ヽ..__ノ
今回も見逃すな
(゚∀゚)早く見ないとファルコン伝説(の次回予告とバート先生とミセスアロータンが)終わっちゃいますよ!
このシリーズ、初代とGB版はそんなに面白くないけど、X,GXは
神クラスの面白さだなヽ(`Д´)ノ
グラフィックサイコーサウンドサイコースピードカンサイコーーーーー(゚∀゚)
しかしドリドリはゲームバランス粉砕してるからイランかったな…
後隠し曲がもっとほしかった。チケット数千枚使い道ないし(-_-;)
BGMにビッグブルーキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
r‐''" `-、
| ///`ヽ、 l
__l i"______ _!ゝ-., il_
i ヽ '‐ェェ', 、'ェェ' -ヽ
ヽ__.!、 ‐''(.__)''- .).__ノ
| l F====! !|
ー-、`ー‐―‐ '-'
l`ー― イ | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>174
>>175 初代が出た当時は物凄い衝撃だったらしいが
まぁ今となっては見劣りするよな…
スーファミだし、特殊なチップをつんでいるわけじゃなかったからショウガナイ。
まあ、GXの神度は半端無いと自分では思う。
GXやった後だとXもどうしても見劣りするし
とりあえず据え置き機でのF-ZEROはどれも凄い(凄かった)って事だな
時が流れるにつれて技術も上がるということを前提にしておかないと、
昔のゲームがどう凄かったのかっていう話なんかできないよな。
今の小学生に当時ファミコンがどれだけ凄かったのかって言う話を
することと変わらないとおもうぞ。
小学生じゃ、技術の進歩を前提にすることが、まだできないだろうしな。
前置きが長くなったが、F-ZEROは毎ハードごとに
スピード感とかが向上してるし、そのハードが流行っていた当時からすると
物凄いゲームだったんだよな。
SFCのF-ZEROだってGXと比べるまでも無く、GBAのと比較しても流石に見劣りするけど、
当時の人間から見ると凄かったんだぞ。
むしろ初代をマンセーしてXやGXを糞扱いしてる人も多いくらい
今はGX以上のF-ZEROが出るなんて考えられないけど
また当たり前のようにこれを越えるものが出るんだろうか…
Xが見劣りするとか言うけど、XにはXなりの楽しさがあって好きだな
もちろん初代もね
こんな事言うとキリ無いと言われるかも知れないがまだまだグラフィックの進化の余地は有る気がする。
グラフィックは、そうだね、進化はありそう
でももう7ヶ月にもなるけど、GXのグラフィックには見とれてしまうな
グラフィックがいいだけでなく見せ方が良すぎるからね
要素としては…GXは本当に至れり尽くせりだったから、これ以上は考えられない
強いて言うならコース作成かな?
まぁなんだかんだ言って、GXは神ゲー決定。
今までもこれからも、自分にとって最高のゲームかも。
そんなに凄いんですか
ほしくなってきました
ベガスの音楽でコースをパイロット視点でかっ飛ばしながら敵を壊すのが快感だ。
188 :
なまえをいれてください:04/02/25 00:52 ID:6MmeCg/C
振動って一つの要素と思うんだけど、
次はG(重力加速度)を家で体験できたら良いな!
って無理か…
>>188 ディズニーランドのスターツアーズみたいな仕掛けを
アーケードくらいの大きさで再現出来ればそんなのもできるように・・・
ディズニーランドのスターツアーズは凄いね。
ああいうのでポートタウン:エアロダイブをやったら面白そう
>>186 スピード感、疾走感でこのゲームを超えるものは無い。そういうのを求めるなら
オススメできる。対戦など意味が無く、1人で自分の走りに酔うのがいいなヽ(´ー`)ノ
次回作が出るなら要望は
・オリジナルカップを作成できる
・ドリドリの廃止もしくは下方修正
こんなとこかなぁ。GXの時点で十二分に完成されてるから注文のつけようがない…
192 :
なまえをいれてください:04/02/25 01:02 ID:6MmeCg/C
>>189 いや、むしろ座椅子レベルで!
加速中は前に傾き、減速時は後ろにのけぞる、みたいな…
ショボォ〜
>>187 ベガスの音楽はEzRollersっていうドラムンベースアーティストの
Tough at the Topって曲が元ネタ。
Ezも良いから探してみてちょ!
しまった、逆だ…
俺は未だに初代をGXと平行してやってるよ!
初代はブロックと体当たり戦法が重要で、
また違った楽しさがあるんだ。
GXで高速化し過ぎた頭をリセットするのに最適
考えてみれば、エフゼロって富豪たちがすんごい金を出し合って作った金持ち道楽なんだよな?
観客の立場でエフゼロみても、一瞬だけしか見えないからつまんなく無いか?
車載カメラとかあるのと違う?
上位の各マシンの映像
コースカメラの映像
コースマップと上位マシンの位置表示
が観客の見える位置に複数の画面に表示されてれば無問題
そのカメラってマシンのスピードについていけて、
ソニックブームにも軽く耐えて、
めちゃ凄いジャイロ機能と耐圧能力を持っていて、
マシンの動きにリンクできるコンピュータをつんでるんだから
すごい。
26世紀ですから
(久々に言ってみたかっただけです)
ストーカーにもってこいなカメラだと思う。
結構でかいけどな
相手の常に後ろ方向上空をマークして、気づかれないように・・・
早くバーチャルリアリティでF-ZERO出来る日が来ないかなぁ
早く高速道路でドリドリできる日が来ないかなあ。
きっと、一瞬でタイヤが燃え尽きるな。
スピード感っていう点で不満なのは、背景のオブジェクトが
大きすぎることかな。まず、マシン自体、縦横が実写の2倍くらい
あるのは設定上仕方ないにしても、コースに置いてあるものが
未来スケールにビッグなもの「しか」ないからすごく損してると思う。
生活観のある普通のサイズの物を置くことで、ビッグなものの
大きさも際立つし、スピード感もよりリアルになると思う。
タバコの箱みたいなもんだね。ここらへんは、次の世代のゲーム機で
実現できたらいいなぁ・・・
背景の街並みフルに表現出来れば良いな。
地面の2ポリゴンに街のテクスチャ貼って、画面に映ってるビルは数本程度だし。
AKIRAのネオ東京みたいな感じの風景をフルに描画して欲しい。
>>208 > 例えば、これまでは実際に人間が乗り込む大きな箱を揺らすことで
> リアリティを出していた体感ゲームが、家庭用ゲーム機でも実現
> できるようになる。
すげえええ!!!家にいながらAX体験。
数年以内に実現してくれー!
レースだけじゃなくて、シューティングもいいなぁ。
高い所から落ちた気分を味わいたいので次次世代のマリオとかにも搭載してくれ!
GXのビッグブルーは建物がなかったほうが良かったな。
青い海って感じがしなかったからなぁ。
むしろ、前面クリアパーツで作ってみたら、
かなり良かったような気がする。
昨日のアニメでビッグブルー聞いたら無性にF-ZEROしたくなって
久しぶりにGXやったけど、こんなに速かったっけ?
マジ速いんですけど助けてください
CPUマスタークラスのオーディールをビッグブルー曲で走りたいのに
そこまで行けないし
1度クリアしたカップでまた遊ぶ時は、スペア機体数を選べれたらよかったなぁ
>>199 LAP13の頃流行ったフレーズだな、懐かしいw
当時やたらとこの言葉で済ませるもんだから、
今でもふとした時に思い浮かんでしまうよw
ビッグブルーの広大な海と空、白い雲、海中トンネル、巨大な生物、強い陽射しが好き
全面青い海、ってのもキレイだろうけど…
スピード感なくなるんじゃないだろうか
構造物があるから青い海とかも際立つような気もする
海中トンネルを抜けたら空が開けてくるとことか好きだな
ところで近々公式は更新されるのだろうか…
GXは確かに乗りこなせるまではちょっとばかし辛いね。
ある程度の根気を持っていないと、AXキャラやコースが出せない。
ビッグブルーは海を貫通するのがいただけない。
マシンが海に激突したら(しぶきが上がって)マシンは大破してくれたらよかったのに・・・
何もないかのように貫通するからそこに「海」があるように思えない・・・
>>206 一応、「人」というオブジェクトはあるんだけどね。
まぁ、走りながらじゃとても見られるものではないが・・・
どうでもいいが、ツイストロードでコックピット視点リプレイで壁ドリフィニッシュのところを見るとちょっとおもしろい。
漏れは普段コックピット視点でやらないから分からないのだが、この視点で壁ドリってできるのかな?
大学の前期日程オワタんで1年間の禁ゲーム解禁記念にFゼロ買いました。
スピード感が爽快。めっちゃ面白い。
ただストーリーモードがムズい・・・。けどムービーがカコイイんでがんがってみます。
ストーリーのベリハがクリア出来るくらいになると世界が変わるな
勿論そこまで行かなくても面白いけど
>>219 乙〜
ストーリーは初めはかなり難しく感じるよね
マシンを乗りこなせるようになった時には更なる爽快感が味わえる
グランプリもがんばってぜひ各パイロットのムビも集めてみてな
応援してまつ(・∀・)
>>222 え〜っと・・・。
それは
ディープブルーかと・・・。
>>219 おつかれさまです。受験で鍛えた集中力と忍耐力を発揮すべし。
ストーリーモードは話ごとにレースとは違うセオリーがあるので、
いろいろ走り方やセッティングを試してみるといいかも。
>>215 俺も、今帰省中で1ヶ月FZEROを休むことになるんだけど、
やっぱブランクあると速さについていけなくなるのかな?
ある意味楽しみかも。
しばらくやってないと全然スピードに付いて行けなくなるぞ
特別パーツ使った時の特殊名、誰か書いてたっけ?
・ヘルメススター
サンライズ140、レイジナイト、ラッシュサイクロン
・サザンクロス
ホーネットFX、マッドブル、ラウンドディスク
・クレイジーミノタウラス
クラウン77、レイジナイト、クレイジーバッファロー
一応一通り見たつもり。
F−ZEROGXの音楽(全パイロットのテーマ曲含め)が全曲置いてあるHPは既出ですか??
テスト勉強で二週間やってなかったらもう凄いスピードに感じた。ルビーのマスターで精一杯(´Д`)
前は遅くすら感じたのになぁ。
ところで、パイプの中とかあんまり背景が変わらないところだと
マシンが止まって見えたり、逆流してるように見えることってない?
時々ドキッとしてしまう。
俺は無い
静止時にコースに沿って流れてるライト?みたいなのはマシンの速度がそれの流れてる速度を越えると追い抜いてるように見えるから、それが逆流してるように見えるのは当たり前だけどね。
マシンが止まって見えたりすることはないなぁ。
>>227 既出ですけど、GCとBBAで吸い出したイメージの中から全曲聞く事が出来ました
イメージファイルはnyでも出回ってるから、
別に面倒な事はやらなくてもできるぞ。
>>235 正直そこはここに貼るのはまずいと思うんだが
>>235 そんなので捕まるのは宝くじより難しい。
捕まる前にガンにでもなるさ。
かと言って勧めるような事でもないがな
240 :
226:04/02/26 20:45 ID:VnMPSXrK
こういうネタは放置。
>>226だけど、特別パーツを一個だけ使ったときのを調べ忘れてたのでまた後日。
>>239 そこで落としたのは音質悪いから120円でオッケ。
>>234のやり方だと、配布した奴13億円。
二次配布者の責任問題はしらん。
ダウソだけなら問題ないよ。アップするのはダメだけど。
つーかここに来てる人であのサイトを見てダウソを全くしない人っていないんじゃないww
こんなんで捕まってたら留置場がいくらあっても足りない
−−−−−−−−−− この話終了 −−−−−−−−−−−
−−−−−−−−−− 再開!! −−−−−−−−−−−
ステレオAVケーブルでプレイするよりもPSoneの5インチモニターのほうが映像がずっと綺麗に見えるww
いや・・自分はD端子でプレイしてるけどね・・。
それって小さいからそう感じるのでは?
それはあるね。でも、反対に普通のテレビだとボケボケだよww
まあ、俺もAVとS端子の違いに驚いたもんだが。
>>252 俺VGAケーブル使ってPCモニタでやってんだけどちょうどその画質!PCゲーやってるみたいな気分。
モニタの色調補正能力のおかげでGCの暗い出力でも全く無問題
おおー、いいもん使ってるね!自分のパソコンはそういうの接続する部分がないから(泣)いちいちプログレテレビ買ってしまったww
大画面になるのはいいんだけど、そういうのも使いたいなぁ・・・そのうちモニタ買うか。金ないけど・・。
>>254 いやいやプログレ出力するGC用VGAケーブル(非公式。2ちゃん発)です。
秋葉原で買いました。どこにでも有る普通のPCモニタに映るよ。
>>251 D1とD2の差はプログレッシブ出力出来るかどうかの違い。
一緒にして語ると誤解を招きかねない。
D2じゃないと
>>252のような画質は得られないと思う。
画質の差は
コンポジット<<S<D1<<<D2
こんな感じじゃないかな(個人差はあるんだろうけど)。
>>252と全く同じ画質を手頃なお値段で求めるならVGAケーブルしか無い。
(ただ、非公式製品なのでそれなりの覚悟を。俺は今のところ全く困ってないけど)
スレの流れを無視するが、
リトルワイバーン見るたびいつも思うことがある。
仮にも戦闘機なのにボディEはないだろジェームズパパよ。
おまいは戦場なめてるのかと小一j(略)
F-ZEROマシンは戦闘機以上のボディ耐久なんだろ。
激しく壁に衝突しても生きてるんだから戦闘機よりは丈夫そうだが。
むしろF-ZEROマシンを戦闘機に改造すべき
車体の耐久力は異常なまでに凄いが・・・シートベルトを付けてないww
あれだと、壁に激突した瞬間に中で体がバラバラに砕けて肉団子になるよ(爆
仮にシートベルトをつけてても1秒にも満たない間に数百キロも減速したら加重で確実に圧死するww
22世紀だから慣性の問題はオールクリアです
前にちょっと話題が上がってた漫画なんだが
今日本屋行ったら別コロがあったので、F-ZEROの漫画だけ立ち読みしてみた。
……?
ファルコン…?バート以上にはっちゃけてますが?
てかあんまF-ZERO関係ないじゃん(´Д`;)
ツッコミ所満載でどっからツッこめばいいのかわかんねー。
リトルワイバーンが新幹線みたいだし。
なにぃぃぃぃいいいい!?
お・・・オイラのリトルワイバーンが・・・・し、新幹線だと!?
>>262 いや、26世紀です。22世紀程度では無理。
Gディフューザーシステムだっけ?重力コントロール。
あれって元々スターフォックスのアーウィンに搭載されてた機能だったのを
F−ZEROに持ってきただけなんだよねww
ん??この画像がどうかしますたか??
>>255 それってどこで売ってるの?
自分も使ってみたいぞ。
272 :
255:04/02/28 20:31 ID:iorV5n4a
>>271 「あきばんぐ」で買ったよ。7800円だったと思ったんだけど値上がりしたのかも。
ttp://202.226.189.10/view4.php?id=567 俺はメス買っちゃったけど、良く考えたら切替機用にオスの方を買っとけば良かった・・・
ただ、これ使ってディスプレイに映るのはプログレ出力のみなんで
最初プログレ設定にするのに真っ暗な画面を手探りする必要がある。
(と言っても、B押しながらGC起動して、スティック1回倒して決定するだけ)
ソニアド2バトルとスマデラとF−ZEROで感動しますた。
若干、色が弱い感じがするが、ディスプレイの色・明度補正能力が良ければ全く問題無い。
しょぼいディスプレイだとメトロイドプライムは暗くて足下が見えないかも。
液晶モニター使ってる人は気を付けたほうがいいね。
最近のデスクトップって液晶ばっかだし、モニターと本体の接続は固有のもので繋がれてるから。
自分のも繋ぐところないんだよなぁ・・・・。
274 :
271:04/02/28 22:17 ID:ZBstXQAx
>>272 サンクスでございます。
早速買って来て試してみるよ。
ケーブルがちょっと長めですな。減衰が悪影響を及ぼさないか心配。
自分はケーブル自作したよ。
自分の持ってる液晶は、15kHz対応してるから
プログレ以外も映るからかなりイイ・・・・・。
まあ色は隣で使ってるCRTに遠く及ばないですが。
たまにはF-ZERO GXの話をするのも悪くないと思うんだがどうよ?
よし、じゃあGXの萌えキャラについて語ろう。
え、およびじゃない?
リリィーかわいすぎる。若すぎるのがちょっとひくけど。
ピコタン(*´Д`)ハァハァ
地味な服装だったら萌えるのに。リリィ
リリーなぁ、もっとクールな方がよかった
表彰台の上ではしゃぐのはちょっとイメージ違った
ムービーでもなんか顔違うしな…
いや萌えについて語るつもりはないんだが
デジボーイってほんとに何の話に昇らないな。
テーマソングが良いだけで、見た目ほど目立つ存在じゃない・・・
デジボーイのムービーでのしぐさがなんとなくいい
テーマソングはもちろんいい
AXキャラなら断然QQQとフェニックスが好きだな
ゾーダ萌えはおらんのか!!
・まだ子供なのに優秀な戦闘員
・仕事では冷徹←→プライベートは天真爛漫というギャップ
・準備運動はかかさない(一番重要)
・宇宙連邦なのにマシンがかわいい。マシンも萌え。
>>282 フェニックスいいよね〜。ムービーとかインタビューで、
ちょっと天然おちゃめなところがいい!
285 :
282:04/02/29 02:05 ID:KXUCRXLA
>>284 >天然おちゃめ
全く同感(w
ウチでは、彼は天然で熱血な兄さんなイメージが定着しております
ちゃんとカッコイイけどね
インタビューで言うことがおかしくて。
QQQとのコンビが最高に好きだな
フェニックスのインタビュー記憶にないなー
こんど見てみようかな…
ピコとリリーをくっつけた小説があるサイトがあるが、
あそこのリリーはかなり好き。
ファルコンってストーリーの時は普通にカコイイイメージだったんだけどムービー観てなんじゃこりゃとオモタ。
ケツ隠しながらペコペコしているファルコン…
漏れのヒーローは何処?
スカルも伝説のパイロットだというのにムービーは酷かった。
頭落とすなよ・・・
ジャックのムービーに散々文句を言ったあとでマクラウドをみた。
前言撤回だ。
そういやジャックレビンのテーマ曲、よくわからないけど派手な音色があるね。
あんな音何の楽器で出せるんだ?教えてエロイ人
暇だからムービー集めでもやるか
一番好きなのはスチュワートだがインタビューの台詞は田中のほうが萌える
じいさんのムービーが取れません・・・
何だこの流れ
じいさんのムービーは取ったけど消えました
消えるとか突然現れるとかの原因って、結局分らないままだなぁ。
俺はマイケルが現れただけで消えるとかの現象は起こってないけど・・・
AX、とっくに撤去されちったし連動も出来やしない・・・
一家に一台AX。特別特価300万。
Mrs.アローのテーマを歌ってる人萌えはいないのか。
俺の中では
アロー曲>リリィ>プリンシア
てことになってる。声が可愛すぎるんだよぉ!
ま、男性陣も入れると順位変動がありそうだが…
デスボーンタン(´Д`;)ハァハァ
キャラの歌なんて後からイメージソングアルバムとして出せば良いのに・・・
考えてみれば、約40人ものキャラそれぞれにイメージソングを入れてるゲームなんて・・・
そういうとこにアホみたいにこだわるのが任天堂の良さですよ。
欲を言うなら全員ボーカル入(ry
30台で走ってると、前の機体のエンジンの光とブーストの軌跡が綺麗やね・・・
>>303 いや、GXを作ったのは任天堂じゃなくてSEGAだが?
最近GX買いました。
あまりに楽しいので、SPEED FORCEも購入・・・・・。
一気にマゾゲーに。(´・ω・`)
やっぱりQQQがたまらん
エキスパートクリアのインタビュー「今後の予定」とかムービーとか
たまらなくかわいすぎるv
何よりもマシンにハマってる様が最高
フェニックスとQQQの隠れた設定が好き
そういえば公式HPオープンから1年たったんだな
去年の2月21日だったみたい
AXキャラ3人が発表されて賛否両論だったのが懐かしい
否な意見が多かったけどね
ムービーも公開されて、あの時の盛り上がり方はすごかった
今気がついたんだが、別コロについてた
F-ZEROの四コマ漫画の背景がディープクローだった。
なんでた?全然漫画にも出て来ていないのに…
絶妙
キャラ萌えスレがほしいくらいだけど需要がないんだろうな…
おなごならリリーマンセーだけど、あえて4歳児ブラッド萌と言ってみるテスト。
Xのコース名の和訳サイト見てると、どういうコースなのか、
非常に気になるというか、走ってみたくなります。
Make or Break?Secret?Front and Back?Driving Contest?!
でもXなかなか売ってないよね・・・
>307
3キャラってなんだったんでしょう。デジボーイ・プリンシア・PJあたりとか。
>>310 それ全部、GBA「ファルコン伝説」のコースだというのは突っ込みどころですか?
うわ、ホントだ。失礼しました・・・・。でも、どっちみち、
Mirror RoadとかJapanとかどんなのだろうって、気になるよ。
GXでは、トライデントを走ったとき、ネーミングに納得したなぁ。
Japonは音楽が(・∀・)イイ!!
というか F-ZERO X ExpansionKit の追加曲はみんな(・∀・)イイ!!
314 :
307:04/03/01 00:44 ID:c1stCsp0
>>313 ジャポンいいよな〜
漏れはジャポンのムービーを見て、64とXと64DD&ExpansionKitを買ったw
GXをはじめて体験ムービーで見たときの衝撃は・・・もう何処へいったのか・・・
その記憶を、私はあと少しで忘れてしまいそうです・・・
ジャポンはbig blue3って書いてなかったか?
318 :
315:04/03/01 05:35 ID:z7KtdMse
>>317 そう。
ジャポンのタイムアタックした時にビデオに撮ったんだけどな・・・
どっかいったみたい(´・ω・`)
需要があればムービー作るけど。
ノシ <需要1
み…見たい (*´Д`)ノシ ハァハァ!!
>>318 ビデオ探してください!是非おながいします。
そういや2championshipダイヤモンド戦終わって今AXカップだよな
キャラ萌えスレ欲しー
325 :
315:04/03/01 18:27 ID:z7KtdMse
神様ありがとー!!!
エクスパンションキット良いなぁ・・・
「F-ZERO X + Expansionkit」をGCで出してくれんかなぁ・・・買っちゃうよ
エクスパンションキットのコース初めてみた。
ホスィ
俺も初めて見たぁ〜。
懐かしいなぁ・・・ホント、GCで出して欲すぃですなぁ・・・
なんかコースが大雑把でいいね。
ジャンプのとことかいいな〜
GXにもあったらな〜
ここをGXで30台でレースしたいなぁ
最初のジャンプの所を30台が飛んでくのは、さぞかし綺麗だろうな
Expansionkitホスイ…
今から一式調達しようとするといくらぐらいかかるのかな?
64とXは持ってるが、DDはない…
>>331 前にDDとソフト一式で 3万円 で売ってる店を見た・・・
欲しかったけど金がないので買わなかった。
ヤフオクだと1万〜2万くらい?
333 :
110:04/03/01 23:37 ID:Encvivm7
334 :
315:04/03/01 23:51 ID:z7KtdMse
喜んでもらえてなによりです。
ちなみに、私のHPでサイズ小さいの(約8MB)をUPしてます。
20MBもDLできるか!!って人はどうぞ。
でもこれってほんとスレ違いだよな・・・スマソ
いや、いいよいいよ〜
こうして見ると F-ZERO X も決して見劣りするゲームじゃないな。
当時としては珍しかった60コマでの4人対戦が出来たり、サウンド面でもモノラルに
なっているとはいえカートリッジで生楽器の音を再生できるストリーム再生なんかの
技術を採用していたりと、発売当時は色々と刺激があったよね。
まあ一番刺激があったのは、あのアメコミ調のキャラデザだけど。w
あの絵柄と音楽が無かったら、現在までファンを続けていたか分からない。w
ジャポンといえば、前にハテチョの管理人が、ムービー公開してたな。
ハテチョって何
その書き込みを見るのも何回目だろう。
テンプレもんだな
ストーリーのムービーで流れている曲が異常にほしい。
全部聞きたい。
そう思わない?
ハテチョで検索すると一発で出たにょ〜
342 :
なまえをいれてください:04/03/02 18:00 ID:4hujEHsH
おまいらごご6じからふぁるこんでんせつですよ!(゚∀゚)
もういい加減だますのヤメにしようよ。
ファルコン伝説は7時からだろ?
いや? 俺は「5時からでもうとっくに終わった」って聞いたぞ?
いやいや?俺は去年終わったときいt
来年から始まると(ry
リリーのムービーに出てる人誰?
ドキッ!女だらけのF-ZEROグランプリ!!
プラクティスで女性キャラの人数に設定して、全員女性キャラになる確率は……、
いくつだ? 教えてデジボーイ!
デデデッ
ヘイヨッ、エフゼッロォー
ヘイヨッ、エフゼッロォー
「ッハッハッハッハッ」
テクテク・・・
今日のは凄かった。
まったくアニメのF−ZERO見てないけど、
>>350を見ると見てなくて正解だと思いました。
今日のF-ZERO最高!!
カマっぽいジャックがついにおかまになってしまってなんか嬉しかった。
流れ無視してスマソが、デジボーイのテーマの歌詞解る香具師居るか?
イツウェナドニャイウェラナソー
>356 沖縄方言かと一瞬考え込んだ
っていうか、GXスレでアニメの話をするなっつーの。
ファルコン伝説のスレでやれ。
なんかファルコンのムービーの電車、人面に見えない?
あとファルコンパンチパーマっぽ。
エフゼロのデータ吸い出してサントラ作りてぇなぁ。
でもそのためだけにPSOとアダプタ買うのもなぁ。
>>362 前も言ったけど、nyで落とせるよ。
良心が許せないならまだしも、捕まる事を心配してやらないのは馬鹿だぞ。
364 :
363:04/03/03 15:51 ID:bV43p6DJ
あ、曲データが落とせるのではなくて、イメージファイルが落とせる。
nyで落としたくないからデータ吸い出してサントラ作りたいなぁ・・・
つーかnyに無いし
ny厨ウザイ
>>362 吸い出してadxファイルを抽出するだけならPSOは要らないよ。 吸い出したデータを実機で動かすのに必要だけど。
まえに全曲上がってたサイトって何なの?
あそこのデータCD-Rに焼けないんだけど。
>>371 「F-ZEROのデータ」で探してるんだが…
>>373 F-ZEROで出るだろ。
ISOイメージは1.5Gぐらいだな
>>373 [NGC] F-ZERO
で検索すれば出るんじゃない?
376 :
371:04/03/03 23:57 ID:bV43p6DJ
とりあえず、rarファイルであった事と長い名前だったのは憶えている。
解凍するとずらっとフォルダが出来て、それとまたrarファイルが入ってた。
それをまた解凍すると、拡張子が(たしか)isoのイメージファイルが出てきて、
その拡張子をgcmにして例のGcmSplitを使うとできた。
つーか、nyでも落とせない気がする…。
245MBで止まってる。。。
おまえらそれがF-ZEROを愛する者のする行為か!?
と言ってみる。
歪んだ愛でも、愛は愛なのだよ
と言ってみる。
タイーホされた小児性犯罪者が言い訳として使いそうな言葉だな。
>>378 まぁ自分で吸い出すのが愛ってもんだ。
ただ吸出しに1時間ぐらいかかるからディスクをいためるのも難点だが・・・。
おいらはGX3本持ってまつ。
ゴローの曲を今し方ちゃんと聞いたんだが、
いよ〜ぉのあとカッコイイな。
やっぱサントラ欲しいなあ
出たらすぐ買うんだが
激しく同意。
なんで出してくれないんだよぅ・・・・(´・ω・`)
人に聞いた所、全部真面目に入れると4枚組になるらしぃ…曲多いから。
41キャラの曲1ループずつ入れて、CD1枚埋まるらしいから。+ストーリーモードの大半の曲、裏曲等を省いてやっと2枚組。
となると、作る側としては売れるのかが問題になる…のか。
いや、漏れだって欲しいよサントラ。出して欲しいさ、4枚組でも。
Brain Cleanerとミュートシティの裏曲さえ入ってれば俺は満足
ザ・メイキング・オブ・ゲームグラフィックス2004だったかな?
CG関係のムックにFZEROGXのムービーも4ページだけ載ってたよ。
モーションキャプチャーの機械つけた外人さんがマシンを模した
やぐらから飛び降りてるとことか載ってた。
海外サイトとかの裏MUTECITYの曲って右からしか音が聞こえない…
adxをmp3にするソフトか何かないのかな?
たしかにあの曲の量なら四枚組だわ。
でもキャラの曲は1ループずつじゃさみしいぽ。各コースのラストラップのくらいなら省いてもいいかな。
4枚組でもおおいに結構だがね!サントラホスィ。
どっかたのみコム見てないのかなぁ…(´・ω・`)
>>389 無い。間接的に
adx→wav→mp3でやれ。
ラストラップはコース曲を1ループ後に繋げて入れる。
でも2ループすると曲の長さが大変な事に・・・
キャラのテーマとコース曲・ストーリーの曲は別に出して欲しい
キャラテーマの方はブックレットも充実して欲しいから
なんならボーカルだけってのもありでいい
つーかマジで
今まで据え置きF-ZEROはサントラに恵まれてたから今作も絶対出して欲しい
>>387 おぉ、探してみよう
モーションキャプチャまで外国の人にしてんだね
まぁ動きは確かに外国人ぽいもんなぁ
サントラに恵まれててもヒットに恵まれてないもんなあ
ババのテーマが「ボーボボーボ」って聞こえる…
それ、俺の声だよ。収録行ったもん。
ババキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*
なんかバイオレックスの曲が
三浦、三浦、サティスファクション
て聞こえる。三浦てだれや。
俺。
何故かこの頃レス多くなったか?
少ないほうだろ
キャラテーマ除いた44曲を半分の22曲でまとめてサントラを作ろうと思うんだが、
MP3の編集ソフトで優良なものある?
>>391 adx→wavって何のソフト使えばできんの?
再生時にwav録音すればどのソフトでも出来るけど、デジタル→アナログ→デジタルだからなぁ・・・
たいして音質変わらないけど。
Winamp用のadxプラグインが有ればwav出力出来るんだけどな
お前ら情報不足。
adx2wavなるものがある。
kbのプラグインを使用してデコードするものもある。
こちらはループ可能だからこっちおすすめ。
>>408 プラグイン使用の方のやり方キボンヌ。
ググっても出てこないので・・・
のこもデコーダー
これさ。売れないかな。
3000円ぐらいで売って
CD-Rの金だけ(200円ぐらい)実費でとって。
残りの金は任天堂に寄付とかじゃだめなのかな。
どちらにせよ自分の利益無しでやる奴なんて居ないか。
>>412 個人でやるのは絶対に無理だと思う。
金銭が絡むなら色々な契約や手続き、なにより信用が必要でしょう
ムービー採集中。RCGのタイムアタックに興味のわかない人間でも
末永く遊べるこのゲームは懐が深いなぁと思ったり。
インタビューで頭をさすってばかりいるタナカさん萌え〜。
ところで、他マシンとの接触でわりと理不尽な死に方をするこのゲームで、
レースの残機数が2って結構厳しいと思うんだけど、どう思われます?
上手くなると当たらなくなるのかな。
販売となると、品質管理は任天堂はかなりうるさいと思う。
漏れもただいまムービー収集中。やっと13人…先は長い。
残機は増やせばいいのさ。シャドーとかブラッドとか攻撃してくる奴らを先に潰しておくとか。
ボディはどうでもいいけど滑るマシンが操作面倒過ぎ。
やっぱライセンス契約が必要だよな。
勝手にホイホイ焼いて配るわけにも行かないし。
418 :
411:04/03/06 01:40 ID:DjTTQCcP
どうも、ループさせて録音する方法が分らない・・・
まさかフィードアウト時間をひたすら延ばすだけ・・・?
>>416 いやいや、その潰すってのができないんだよ。狙うとほぼ完走できないし。
これでよくここまで来られたものだ・・・。スピンとサイドはどっち使ってます?
あとたまに、後ろに跳ねた他マシンが自機に前から衝突して一気に300kmくらいまで
落ちることあって、あれは避けようがないよね。
漏れはドリフトハイウェイのトンネル内でサイドアタックかましたら、
自分が天井まで素っ飛んでドゴン!ハァ?ってなったな。潰す時は場所も重要。
サイドもスピンも終わったら滑るから苦手だな。
ああ、俺も一度だけその現象が起こったことがあるけど、あれって天井に当たると
一発死っていうプログラムが組まれてるわけ?・・・あの場所に限らず。
データ飛びました……鬱。スタゴ10件撃破の栄光も……力作エンブレムも飛んでしまった……
>420-421
そう言えば俺……ハーフパイプの最終コーナーの辺りの上空にあるパイプでいきなり死んだ……
あたる角度によってかも・・・。
オーディールでも必ず死んだってわけじゃなかった。
メテオストリームだとなぜか当たっても死なないんだよな。
はぁ・・・プログラム解析してぇなぁ・・・。
解析して分かるのかいな・・・
425 :
Mengsk:04/03/06 13:29 ID:hfoKMD6o
ファルコンのテーマ曲って売ってないんかな。
アーティストだけでも知りたい。
ぶらっくらぐーん
Forever he will be my hero〜♪
そういえば前から気になっていたこと。
BABAってKABA.ちゃんを意識してる?ダンス、オカマ、名前と似ている部分が多いような希ガス。
?
ババがオカマなのは、98年から続く伝統ですよ。
ジャイアント馬場じゃないのか?
惑星名から察するに
ババだけに女っぽいとい(ry
出身惑星の設定はGXが初出だけどな
しかし、ハックマインのフリカケル人のゴマーとシオーは良かったなぁ。
スリーとサトーも出てきて。
イリーやコショーも忘れずにね。
やっとQQQ出してムービーゲット。
かわいいんだなぁ。
シルバーラットで走ってると他の車がでかく感じる
初めてムービーが消えた。既婚の筋肉ねーちゃん。
おまいら今すぐオクトマンのテーマを聞きなさい!
すげーいいから!さあ!早く!
さあ!
ピコのテーマ好きって香具師、誰かいないの?
>>445 俺にはなんかゴツイおっさんが喘いでるようにしか聞こえんのだが・・・
なんて言ってんだろう?
よ・し・て…
って聴こえる
QQQ、かわいい!かわいすぎる!
>>448 ワロタ
オクトマンのテーマ聞いてみたが何があるって言うんだ?
にしても、ほんとみんなかっこいい曲だよなー。
個人的にはファルコン(両方)、リリー、ゴロー、ガスター、アロー、シャドー、フェニックスあたりが凄い好き。
みんな好きだけどな(・ω・)
もしスマブラの続編が出るとしたら、シャドータンかゾーダタン入れてほしいなぁ・・
それよりF-ZEROの続編がやりたい。 去年でたばかりなのにまだ早いけど。
凄いゲームは続編が見劣りしてしまう。
凄いゲームの続編が凄かったのはかなり少ない。
スマデラには驚いたが・・・
スマデラはあそこまでやっちゃうと次もう大変な気がする。
簡単に言うと、ステージ、キャラを増やして、オマケとしてデータを網羅してるだけだけど。
良質なソフト資源を持つ任天堂だから出来る業だなぁ。
F-ZEROもGXが良かったので大変だねぇ。
そういえばなんでおまけムービーはボディービルダーネタとライブネタが多いんかな。
もっとキャラごとに特長あるムービーがよかった。
オクトマンの筋肉とかかなりハァ?だってば。スーパーアローとか何故ギター掻き鳴らしてるんだ。
そういう点でBABAとかDr.スチュワートとかは期待通りというか何と言うか…らしいとオモ。
>>455 ステージネタってのはCGムービーを作るのに楽な方法なんじゃないかと思う。
客席の人たちがみんなシルエットだけだったり一枚絵だったりするのもそういった
理由によるものなんじゃないかな。
・・・ところで、E3でGX2の発表があるって情報はマジ?
そこでファルコン伝説ですよ
>>456 GBAの F-ZERO 2 の間違いじゃないの?
ファルコン伝説のコードネームと、欧米でのタイトルは F-ZERO 2 らしいです。
GBAのファ伝ってどうなんかなー。家以外のとき携帯ゲームでF-ZERO...とおもうんだけど
GXの操作感とかスピード感になれちゃっても面白く感じられるのかなぁ。
昨日田中のムービーをみたんだが、GXでのファルコンとジョディーってどういう関わりなんだろうな。
アニメは兄妹よな。それも微妙に嫌。
GX2よりは追加ディスクが出て、GXの売り上げが伸びて、そのままサントラ化……
と言う、妄想を予言。
現実逃避ではなくて、あくまで予想。
>>459 ファルコン伝説は音楽が好きになれなかった
>>462 音源も原因のひとつとか?
漏れはライトニングが好きだ
GXの追加ディスクが出ないのはX-GX系列の次の作の魅力を上げるため・・・
だといいなぁ・・・(そうだとしたら次作はコースエディット標準装備ということだから)
GXで儲かったかどうかじゃないかな。
三国無双みたいにポコポコ売れてくれればいいんだけど…
466 :
なまえをいれてください:04/03/09 17:33 ID:aOAZ+aJ0
(*゚∀゚)今日は18:00くらいからファルコン伝説ですよ
はっきり言って、ジョディーにはタナカだよな。
次回死骨キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
先週は萌え
今週は燃え
つか、E3で発表があるのはGBAだけじゃないらしいな
GCのF-ZEROの発表あるのか?聞いたこと無いけど。
>>467 ゲーム版ジョディには田中ですよね。同意。
あと、「ジョディー」じゃなくて「ジョディ」。
F-ZERO GXのイメージ内のPACK2.binのBINってどうやって解凍するか知ってる?
BINを解凍しようとしたら解凍できなかったし…。
ごめん。↑の訂正。正しくは↓。
どこからの経緯を教えればいいの?
GCのイメージって、最大でも1.35GBだったんだな。1.5GBって1000換算か・・・
吸出ししか話すことがないゲームってのも悲しいな。
もう半年以上経ってるし、語られることは出尽くしてるしな。
GXで使われてる曲は聴くことが出来たけど、拡張子がbinのものは何をやってもダメだったんだけど…。
中身が気になるから何か方法はないかなぁと。
拡張子が bin はバイナリデータだから何で開いても分からないだろ・・・
プログラムによって扱い方が違うから無理ぽ。
新しい話題・・・
ヘッドフォンでプレイするとAXみたいな気分!(音量がでかいから)
メニューで決定したときの「どぎゅうん!」が心臓に響く…
>>483 俺もそれやった事あるよ。
なんか、臨場感が増すよなw
>>478 別にやり方がわからないんじゃなくて、イメージの入手元とかの事。
イメージの入手元といったらF-ZERO GXのディスクだろう
>>483 俺、耳悪いから常にヘッドフォンプレイですよ。
お気に入りの音楽は大音量で聴いておりますw
ヘッドフォンでレースするとき、追い抜かれる瞬間がぞくぞくするw
後方からギュワーーーーーンって近づいてシュゴーーーって追い抜かれる時が一番イイ・・・
「なぜそれを解凍しようとする必要にまでに至った経緯」って事だと思ってたら
単純にそういう事だったのか
>>487 コックピット視点だと音が変わるよね。
こもった感じになるというか、コックピットの音(?)になる。
コックピットはやったことないやw
今度やってみまする。dクス
>>489 つか、エンジンの重低音が聞こえるような感じだな。
ヘッドフォン+コックピット視点 これ最強。
オープンカーに上から飛び乗りたい気分になってくる。
アイトレック。まじおすすめ
ダイノバイザーじゃダメですか、そうですか。
>>387 の
メイキング・オブ・ゲームグラフィックス2004ってやつ、買ってみた
GXのムービーのCG製作について載ってるやつな
プロローグの絵コンテ2枚分、
1話の街並みの絵やらシャドーが映ってるモニターの細かい設定やらが
4ページ中ちょっとだけだが載ってるな
モーションキャプチャの様子もね
あと、キャラの表情を実際に声をあてた声優の表情を参考にしてるとかで
タナカの声優さんもちょっとだけ見れる
ハゲシク設定資料集を出して欲しくなりますた(´Д`;;)
ストーリーの世界観やら、コースの舞台となる惑星の背景とかさ…
まず無理な話だがな…
そんなの、二次創作で誰かが作ってる気がする。
モーションキャプチャの様子見たいなー。
シャドー様の中の人が気になる。ムービーの動き艶かし杉。
499 :
Mengsk:04/03/12 09:09 ID:UI2wzjvg
500!
今更言うのもなんだけど、Xカップが無いのが残念
公式きたね。
ムービーの撮り方全然やる気無し。
案の定見ててもつまらん。
シリンダーノットはコースに沿ってるから、まだ面白い
他のは見てて呆れるだけ
オーディールは遊びがいのあるコースだな。
当たり判定があったりなかったりで面白いわ。
ビルの間くぐるときの一本目の支柱にのっかってジャンプするのがおもろい。
ショートカット
見ててつまんねー
Xカップって何
F-ZERO X の隠しカップでランダムにコース生成されるカップ。
(ランダムとはいえ、似通ったコースばかりだったり、
希に全マシン落ちるコースが出てきたりする糞コース生成アルゴリズム)
公式ダブルブランチの動画はないんだな。
ここに来るのも久し振りだな…。
とりあえず、公式の動画見た。
もう、やる気無くした。
任天堂も同じだろう…。
さようなら。
リプレイいいからコマンド公開しる
トビトビ&ドリドリ禁止タイムアタック大会。
@R,Lトリガー双方を駆使した連続(無入力時間0.2秒以下)4回以上の入力を行えば警告。警告を3回受けたものは失格とする。
A全走行過程(3ラップ)での3ラップタイム中、その1/10以上の時間マシンが空中にいる場合、その走行を無効とする。
Bマシンが空中にいる時間が、一回の浮遊で十秒以上の場合は警告。3回の警告で失格。
C空中でトリガーを押した状態での左右へ45度以上進行角度を変更した場合、それを警告。2回の警告で失格。
Dレース無効者及び、失格者は以後一年のレースに出場できない。
Eレース無効者は五十万円以下の罰金とする。
Fレース失格者は三百万円以下の罰金、或いは3年以下の懲役とする。
最後やりすぎw
G脱獄した場合は銀河連邦政府より(ry
>>507 Xは数年前に友人に借りて一通り遊んだだけだったから覚えてなかったが
そんな機能があったのか
>>516 ランダム生成がまともに機能してるとは思えないけど
毎回違うコースなんで、飽きた時やヒマ潰しに遊ぶのに丁度良くて
俺は一番遊んだかも
なんでダブルブランチはムービー公開してないの?
公開できない状態で結果発表って、なんか納得いかないな。
アメリカから送ると為ると時間がかかるんじゃないの?
ムービーワラタ
走行中よりコースデモとか走ってない状態の方が時間長いw
>>520 初代ってブーストできたのか。説明書無しで買ったから知らなかった。
カセットどこいっちゃったんだろう…。
ルーシーがeリーダーの餌になってて怒りを覚えますね。
その点AX無しでもコンプできるGXは優良だね。(難しすぎだけど)
これでスペシャルパーツもゲーム内で手に入れられたら完璧なんだけどな
これじゃ公式側もやる気なくす罠
うほっ、今すぐムービー見てこよ!
見てきた。
なぁんかね、製作者の人たちかわいそうだなー
バグショ公開=自分たちの設計ミス公開だもんなぁ〜
ドリドリもそうかな、ま、バグショよりはマシだが…
>>502 コース紹介途中だし、画面くらいし…
こりゃあ、向こうサイドも相当ふてくされてるなーと思った。
>>526 とはいえ、GXの発売を何度か延期にしてまで、
力を入れてきたはずだから、
これほどバグが多いゲームを作ってしまった責任は大きいと思う。
「あれだけ発売を延期して待たせた結果がこれなのかよ」と。
クリエイターの苦労も分かるが、
ここで同情してたらイカンな。
バグ以外の部分では、本当に良く出来てるだけに残念でならない。
まあ俺としては、スタッフが故意に残したものだろうが、バグだろうが、
タイムアタックなんて気にしたときないから、楽しいしあってよかったものだ。
まあ何はともあれ、一通り区切りがついたところでコマンド公開しろや(・Д・)ヴォゲェ。
個人がやり込む分には棲み分けできてるからいいんだけど、
公式にタイム集めてやるんだから、もうちょっとバランスチェックして欲しかったな。
もしくは公式で最高速セッティング・最加速セッティング別にもう一度やるとか…は無理だろうな。
トビトビまでは許せるが、バグショはねぇ〜
>>529 コマンド解禁なんてしたらDLしに行った香具師が暴動起こしそうなのだが。
「漏れらは無駄足だったのかYO!」
最初からゲーム内で出せるようにしておけばよかった物を・・・はあ。
>>532 コマンド解禁しなきゃDL出来ない香具師が暴動起こしそうなのだが。
「DLできねー香具師の方が多いんだYO!」
シャドーの曲かっこよくねぇ?
あの何かしゃべってる低い声が…
EADのムービー素敵
>>533 差別してるようなものだもんな。
DLしに行けない奴は相手にしないって感じがムカツク。
コマンド解禁について・・・
DLしにいった香具師は公式グランプリにそのパーツ使える
DLできない香具師は公式にパーツ使うのが無理だが公式終わってからコマンド解禁
とういう具合になってほしい。
まあ要するにダイアカップ(あるのか知らんが)が終わったらコマンド晒せと>セガ
久しぶりに申告。
AX CUP/Thunder load 1'17''252-00'57''720-00'57''568
Time:3'12''540
コマンド晒してくれよセガOTL
メトロイムとエグゼTMがひと段落着いたので
弟が買ったこれをやってるんだが
結構難しいね
>>536 どっちを尊重したいって言ったら、企業とし行った香具師でしょ。
来てまでDLしてくれた人は偉い……って。
まあ、俺は遠すぎると言う理由で行かなかったが・・・
禿堂
>>460は何がいいたいんだ?日本語の文章かすらあやしいぞ。
あぁ…チョソか。国会大丈夫?
気持ち荒れててレスアンカー間違えたのか?
>>539 やればやっただけ上達するゲームだから、まったり
プレイするのがよろしいかと…
しばらく放置すると、また難しいと感じるな
546 :
540:04/03/13 23:46 ID:4jqWtP0d
>>536 どっちを尊重したいって言ったら、任天堂としては『行った香具師』でしょ。
来てまでDLしてくれた人は偉い……って。
まあ、俺は遠すぎると言う理由で行かなかったが・・・
なんでプレステのゲームが売れるのか、
任天堂は考えたことがあるのだろうか。
任天堂は、新しいことに取り組みすぎて、
ついていけなくなるユーザーのことを考えていない。
新しいことをすれば、誰でも飛びつくと思ってるんだろうか。
売れるかどうかよりは、
新しい事をやるのが任天堂の方針だし、
その方針を変えないのが任天堂だし。
建前はそうでも、株式会社である以上、好き勝手出来ないんじゃないだろうか
今までそのやり方で莫大に黒字出してたんだし、まだ方針変える気にはならないだろうな。
BlackShadow、Bloodfalcon、Deathboneの曲は同じ声で歌ってるね。
なんかかっこよくねぇ?
最近の任天堂は粗製濫造っぷりが目に余るな。
64時代みたいに発売延期も辞さないで面白いゲームを作ろうとしてた頃の方が良かった。
それに同一ジャンルのゲームとか大作を一度に発売しすぎて競合が起こってるのはまずいな。
ユーザーが分散して、結局そのゲームを買うのを忘れることにもなりかねん。
最近は不況だから特に。
こういう話題はゲハ板でやった方が良さそうだな・・・
でも正直F-ZEROやってからはほかのレースゲーできないんですよ。
グランツーリスモとか売れてるみたいだが、だめなんですよ。
スピード感…ああ…もうスピード感ないとだめ。マジでスピードジャンキー。
ってかスキーとか好きな人ならそう思わん?
体感速度が似てる。
最近はやりこみたくなるゲームがあまり無いな。
今はF-ZEROとパネルでポンと音ゲー位しかやらん。
他のゲームは買ってもすぐにクリアして止めてしまう。
極めようと思っても極めつくせないようなゲームが最後に残るな。
「こういう話題は」どころか、F-ZEROと関係すらないな・・・
新手の荒らしか
>>554 スピード感目当てでゲーム買うなら実はレゲーにこだわらない方がいい罠
視覚的なスピード感を追求するほどレゲーとしては破綻へ近づいていく
FZEROシリーズは毎回ギリギリの綱渡りをしてると思うよ
ワイプやカンタムとかなあ…トリップ用と割り切ればナイスゲーなんだがな
まあそういう意味じゃGXもドリだのトビだの失敗点あるんだが
ドリなし&トビなし&チェックポイント判定によるショートカット無効ルールなし
なら個人的に神ゲーだったな
既出かもしれんが花京院vsダービー弟のような熱い駆け引きを友人とやってみたかった
今更でしかもどうでも良いことだけど
グリーンプラントの背景の森林の合間に川があって
ちゃんと水が流れてる芸の細かさにちょっぴり感動。
走行中見てるヒマねーんだからこんなの手抜きしたって分かりゃしないよ。
やっとブラックシャドーのムービーが見れた。
五時間かかった…
最近ブラックブルにはまってるんだけど、内ドリできないの?
オンライン化したら凄い事になりそうだな・・・
レース終盤になっても30台固まって1位争いしたりして
狭いステージなんかはリタイア続出
そんな私、プレイ中は脳内オンラインゲーム化して楽しんでいます
4人プレイでもグランプリが出来たら、少しはそれに近づくのにな
さっき、ガーラント マスターRでAXのサンダーロードのリプレイしてみたら
完走したはずなのに、リプレイでは壁にガリガリ突っ込んでました。
わけわからん。
でも自爆してもレースが終わらなかったんで、ゆっくり大破したマイマシンを鑑賞できました。
まぁ、ガイシュツだろうけど。
>>565 たまにはトンデモマシンで走りたかったのさ。
対戦ゲームにするには、妨害・ランダム・逆転要素が足りないかな。
26世紀の設定を生かしてマリオカート並にはちゃめちゃなF-ZREROも
外伝として出してほしいところだ。
そこでファルコン伝説ですよ
>>567 エフゼロはエフゼロ、マリカはマリカだろ。
エフゼロをマリカみたいなのにしたら俺暴動起こしてやるよ。
それが全てでなければ
>>567みたいなゲームモードがあってもイイと思うけど
で、お前らは通常のゲームモードを遊べばいいと
30人同時対戦ができても、スタート開始直後に20人程度に減りそうな予感
ライバルは早めに潰(ry
ブーストと同じく一週目は使えなくすりゃ良いじゃん。
まあ絶対実現されないからここまでにしようよ。
念のため「外伝」って付けたのに暴動まで起こさなくていいじゃないか…。
運は家族や初心者巻き込むゲームとしては必須だよ。絶対悪ではない。
モノポと桃鉄の違いだね。
575 :
なまえをいれてください:04/03/14 20:42 ID:1yEPWWWr
外伝厨必死すぎ。氏ンドケ。
F-ZERO GX のようなものも悪くは無いんだけど
是非もう一度、F-ZEROXのような アメコミ&メタルな音楽 のF-ZEROをキボンヌ。
577 :
110:04/03/14 23:09 ID:oixd5NB6
JKT氏のムービー見てXが面白そうだったからやってみた。
面白いんだけど、想像以上に滑るのと道が狭い。
これも慣れれば平気なのか。
JKT氏のXのムビってどこにあるの?
それ以前にXが手に入ったのがうらやましい…。
次回作のエフゼロ考案
@大破したマシンの破片でこちらもトバッチリを受けるようになる。
Aコース自体も壊れる。
B風の抵抗や相手マシンからの風圧などを受けるようになる。
C自然現象や自然物によるアクシデントあり。
ついでに
DグランプリでのCPUのヒーローキャラとヒールキャラの駆け引きやルール無視の行為。
マルチポスト宣伝うぜえ
> B風の抵抗や相手マシンからの風圧などを受けるようになる。
ストリップストリーム(?)があると駆け引きが面白いだろうなぁ思った。
実際どんなもんかは知らないんだけど。
>>581 もっとハードの性能が大幅に良くならないと大変そうだな。
グラフィックの進化はもう良いとして、計算に余裕を持てるハードは今後更に重要だと思う。
いつかF-ZEROが勘違いスタッフによって
武器搭載撃ち合いゲーになっていまいそうで怖い。
F-ZEROの魅力は小細工無しのスピード勝負にあり。
F-ZEROに武器がついたら進化ではなく退化だ。
>>587 そうならないように、次回作は出来るだけ、
開発に任天堂が関わるようにしてほしい。
任せっきりは危険。
>>587 それはあれか。
2週前のアニメF-ZEROのことか。
ファルコン伝説の次回作は是非据え置きで
マジでないことを祈るばかりです
>>585 スリップストリームの間違いだと思われ。
つか、ストリップストリームだと違う意味が・・・・w
>>592 俺は13年間くらい恥をかき続けていたようだ…。
これって環境設定のオプションみたいなのってあったっけ?
ヘッドホンでやってみたんだが、どうも片側からしか音が出ない・・・
普通のテレビ番組なら両側からちゃんと音が出るんだけどなー
>>594 GC本体でステレオ/モノラル設定できる
Aボタン押しながら起動
GXでその設定が出来たかは忘れた
>>594 AVコードが片一方抜けてるんじゃ?
ていうか接触不良なんじゃ?
AVコードの赤か白しかさせないテレビなら、GCでモノラルに設定するか
元々黄と白しかないAVコードを買ってくるしかない。
黄と白の奴はGC->TVの時に自動的かつ強制的にモノラル音声の変換される。
ちゃんと黄白赤あるんだけどねー
やっぱり接触不良かな・・・最近調子悪いし
長い間(SFCくらいから)使っているとしたら、もうそろそろ寿命と考えるのもいいかも。
うちのを例に出すと、もう10分くらいしたら自重で接触がずれて、
いちいち調整しなけりゃいけないぐらいになったこともあった。
そこそこお金が余ってるなら、買い替えも検討してみたらどうかな。
俺のヘッドフォンなんか、片側から音出るの日常茶番だぜ?
ちょっとした振動だけで片側オンリーになっちゃうし・・・
>>595 サンクス!
しかしすげぇ走りだな(((( ;゜Д゜)))
>>582 Xの時は一応ライバルとなってるキャラが上位に来るようになってたんだが
理不尽なスピードで追いかけてくるのに激しく萎え
>>603 たしかスタート直後にライバルがあり得ない速度で突っ切っていったりしてたな
605 :
582:04/03/15 22:03 ID:bx4yR+9e
>>603 俺的には、スピードの意味じゃなくて、
ヒールキャラ(悪役キャラ)が他のマシンを必要に攻撃していたり、
そのヒールに対になるヒーローが止めに入るような構図を求めたい。
ゾーダが暴れているのをミスターアローが止めに入るが返り討ちにあって、
今度は怒ったミセスアローにゾーダが壊されるような……
細かい部分でのCPUの進化って事。
606 :
なまえをいれてください:04/03/15 22:31 ID:f72goaJw
64版のF-ZERO Xの攻略サイトってないでしょうか?
次回作はアニメキャラ入るのかなー?
ドラゴンバード結構使ってみたいよ。ダサいけど。
>>605 スーパーアローな。
プレイヤーはあんまきにしてもいられないと思うがなぁ。
ただ今回は攻撃かますとそれなりに反撃してくるよな。
ピコとかゴローとかブラックシャドーなんかは好戦的。
F-ZEROXのイメージの16MB中、後ろから約11MBが
全て音楽データなのは分かったんですが、吸い出す方法無いかな?
強制的に PCM 8bit 11KHz モノラルで開いくと、雑音の中に音程やテンポはそのままに
かすかに音楽が聞こえるので曲データはたぶん、ADPCM 4bit 22KHz モノラル。
1曲1ループ分が500-600KB。
このスレのどっかのレスに全部書いてあるはず。
公式ページの1位の人のムービー見てたんだけど
このmitani氏のマシンってどういうパーツ構成してるの?
なんか飛行機みたいなやつ、空飛びまくってたw
612 :
なまえをいれてください:04/03/16 17:57 ID:YAjO2Qz5
(゚∀゚)18:00からファルコン伝説かもしれませんよ!
それはどうかな?
だまされてパプワくんみちゃった…
働いているので、18:00からのファルコン伝説見れませんでした。
コマソドマダー
そんなものは存在しない
結局、アクリプを使うとパーツが出るのだよな?
>>605 まあ理想では全NPCの個性つきAI化って事になるが
いつになったら出来ることやらって感じだわな
あとは星や空間ごとに違う重力・大気抵抗のリアルな再現とかな
コースによって引力の強さが違ったり指向性があったりとか
>コースによって引力の強さが違ったり指向性があったりとか
特定のステージで剥がされまくりの予感
>>620 それは引力じゃなくて遠心力のせいだと思う
引力に変化つけてどうなるんだ?
引力は変化しねーよ!
つまり惑星ごとに違う引力をつけると言うことだろ。
路面両脇にある反重力ガードレールはどうする?
>>626 ジャンプ中にしか重力は影響しないから大丈夫じゃない?
逆に言えば引力なんて空中に居る時以外は全く関係ない設定って事だが。
スーファミ版って風が吹くステージなかったっけ?
今日F-ZEROマウスパッドが届きますた
3D系統のF-ZEROでデスウインド走ってみたいよなぁ〜
空中では思いっきり左に流されるから
車体を右に向けて飛ぶ、とかやるのかな。
相当な難コースになりそう。
初代F-ZEROのデスウィンドのBGMのジャンルは何ですか?教えて音楽に詳しい人!
ああいうの大好きだ
> 空中では思いっきり左に流されるから
面白そう! マシンの重さに加えて、
大きさや形(表面積?)も重要になってくるよね。
やっとマウスパッド届きますた。
>>633 俺の推理が正しければ、昭和歌謡だな。じゃなきゃ演歌だ。絶対。
あれは軍歌だろ。絶対。
馬鹿どもめ。民謡だろが。
シャドーのムービー最後で、ずっこけたはいいが痛くて切れてるシャドーに萌えた俺は逝ってよしですか?
極悪非道の悪の帝王とは思えんほどかわええ・・・
ラップじゃなかったの?
ア・カペラだと思ってた。
マジレスするとメタル
いやぁ?
バックには遊び歌が鳴っていたはずだな。
645 :
なまえをいれてください:04/03/19 03:39 ID:EBIv7uSL
>>645 やっぱり常に一緒にいなきゃいけないのかな
雑誌ユーゲーで2003のベストゲームとしてGXが4ページほど載ってた。 要約 ・コース作りが絶妙でスピード感がすごい ・常にギリギリの緊張感 ・前作とは違うゲームだと割り切れ
ごめん。やっぱり改行効かなかった…
魔王でマスタークリアした直後読み込みエラーしやがった!
GC…
魔王??????????
わかった。
魔王=サタン=サムライタン=サムライゴロー
だな?
違う
魔王=マオー=マ&オー=ゴマー&シオー
やっぱり、みんなゼルダで手一杯だろうねぇ。
今回のゼルダは真面目に凄い。
昨日プログレッシブのワイドテレビにしたらタイムアタックが見違えるように伸びましたよ!ワイド万歳!
ミュートシティーの音楽いいね。
なんか爽快感がある。
初めてミュートシティの音楽を聞いたときは何かに似てると思った。
ビッグブルーも。
初代の時にね
>>653 今回のゼルダが一人用としても凄いのには同意だが、
F-ZEROのファン層とそんなに被ってるかな?
本スレでも言われてるけど、タイトルからして
パーティ専用ゲームと誤認されてそうだし。
ところで、なんで毎回そのメールアドレスなの?
segaだから
??
あー!!!!!
すいません実は今まで忘れていた。
ワラタ
662 :
619:04/03/20 17:32 ID:ukq5Qmc3
>>620-627 ごめん、言い方が悪かった
FZEROってステージ全体にかかる重力やマシンの持つ下に対する斥力の他に
コース自体がマシンを引きつけてる力もあるべ?これらを場面ごとに様々に変えて
更に大気圏外や海中といった風にマシン周りの流体抵抗や浮力辺りのパラも加われば
コースの形状だけにとどまらないステージの特徴が生まれるんじゃないかと
たとえば極端な話ステージが全くの無重力でコース引力が強い所では
滑りにくくて浮きにくいけど強いクラッシュかなんかで一旦浮いちゃったら
よほど空中制動上手くやらないと戻ってこれなくてアボーンとか
大ジャンプ後に着地点となるコース部分は後ろ向きに力がかかってて
そこを長く通るとタイムロスになるから出来る限り先の方に着地したいんだけど
長く跳ぼうとすると重心前にして落ちる場合より遅くなってそれはそれでタイムロスになるから
場合によって上手く調節しないといけなかったりとか
そんな感じ
面白そうだけどそこまで複雑にされるとやり込みがつらくなるね。
調節が必要なとことかは、どう走ればいいかで高度な数学が必要になったりしそうだし。
漏れはGXでもう手一杯だよ。
>>662 アウタースペースだと恐ろしいことに為りそうだが・・・。
覚えることは少ない方がよい
アウタースペースではコースに隕石が衝突してほしかったな。
>>667 実際走るまでそういうコースだと思ってた
流石にそこまではどうかなぁ
発売前はコース上に障害物があるってだけでも結構文句付いてたな
障害物ってソングパイプのプロペラ?
wrong pipeならぬlong pipeでした・・・
アウタースペース以外でも、
ライトニングとかでは時々(空中にいる時とかに)落雷で大ダメージを受けるとかほしいなぁ。
ファイアフィールドではマグマに近い場所だとダメージを受けるとか。
あ、スターフォックス思い出した。
>>672 それは流石に運が絡みすぎるからやめれ。
そういう運で色々変わる任天堂系レースゲームはマリカで十分
>>672 運の要素は極力排除すべきだと思うんだが・・・。>落雷
F-ZEROはギミックよりテクニックで魅せるゲームだから、その辺はマリカーに任せておこう。
まあ、運があるとタイムアタックが辛くなるしねぇ。
世界観的に死人が出るようなのはまずいだろ。
>>672 > ファイアフィールドではマグマに近い場所だとダメージを受けるとか。
>
> あ、スターフォックス思い出した。
これは運要素では無いから有っても良いと思う
高い外回りと低い内回りの日本のカーブが有って低い内回りでは熱でダメージ受けるとか
エネルギー残量に気を配らなければならないので、より戦略性も高まると思うよ
×日本の
○二本の
発売前といえば、裏ゼルダの特典ディスクにF-ZEROGXがあったの思い出して久々に見たんだが、
結構ボツになったり若干ステージを変えたりしたみたいだね。
GXのダブルブランチ、背景がポートタウンだったり、ロングパイプの障害物が妙なものだったり、
デスボーンがあり得ない位格好よかったり。
システムは現状維持でいいよ
それじゃ任天堂じゃないぞ
根幹は維持して欲しいけど
>>662の物理現象
>>672の熱ダメージ
あたりの再現とか入れて欲しいな。
非リアルな世界観でもこの辺盛り込むと面白いよ
熱ダメージはストーリーモードであったべ。
もうあんなの勘弁、て感じなんだけど。
エー(・ω・)
普通のコースに熱ダメージ欲しかったぞ
逆さになってる状態でブレーキして完全に止まっても落ちないのは
コースに引力があるからなのか
コース上にいるときは重力が無視されるだけかと
あ、もちろんコースの引力もあるみたいだけど
そういや惑星の引力とコースの引力って別途あったっけ?
大ジャンプで落下するときとか大概下に大地見えるから別なのかなあ、空むきに落ちていくジャンプって無いよね?
でもスプリットオーバルで剥がれるやつはコースの引力と惑星の引力との
せめぎあいって感じがするね。
うまくコースの引力に引っかかれば大ジャンプ成功、みたいな。
コース離れるといきなり水平に戻される感覚が結構好きです
689は惑星の引力じゃなくて遠心力でした、すまそ。
でもコースの引力に引っかかるという感じはする。
>>690 シリアルギャップのトンネルを逆さに抜けたときとか?
>>691 そうそう。
あとシリンダーを逆さに走って抜ける時とか
まあ、空に落ちるのも変だしな
コース上では引力は完全的にコースの方だけ働いている
空中に出たときに初めて惑星の引力が働く……
と言うか、アウタースペースって星に向かって落ちる?
>>694 中盤だとねじれるけど確かに星に向かって落ちないな。
星を真下に描画すりゃ良いのにね。アウタースペース
ビジュアル的な部分で綺麗に作りたかったのかな?
まあ、綺麗だけど。
Xカップさえ有れば長く遊べるのに
ロングパイプの連続小ジャンプの時はコースの引力にしたがっているな。
シリンダーで剥がれてもコースの引力が効いている事から分かるように、コースの引力ってかなり遠くまで影響してるんだよね。
ということは大ジャンプのときも必ずしも惑星の引力だけとは限らない。
GXのその辺の法則は複雑すぎてどうなってるか分からない。
ところで、落雷でダメージといっても、落ちる時間と場所とかを規則的にすれば全然運じゃないな。
雷がコースに落ちるって演出は面白いと思うけどなぁ・・・
単純に走ってるコースの種類で区別してるだけだと思う。
シリンダー状、通常、トンネル状で引力の方向を分けてるんじゃないの?
コースから一定の距離離れると、コース引力とは関係無く下方向に自由落下
そこから離れたらそっち側に落下ってことか とも思ったが逆さで出ると急に反転するのは何でだろw
ダブルブランチは剥がされたときありえな〜い方向へ飛ばされる
逆さに出た時の反転は理屈も何も無く強制な気がする
コースから遠心力ではがされると、強制的に水平にされるぞ
GCでムジュラ(ゼルコレ)も出る事だし、F-ZERO X EX もGC用に出してくださいよ!
EXのコースをGXに移植してくれると良いな・・。
出ても日本じゃ売れないでしょ。
きな粉吹いた
凄ぇ
>>709 ハゲワラ
あぁ(;´Д`)エクスパンションキット羨ましいなー。
コース作成そうとう長く遊べそうじゃん
笑わせてもらったよw
昨日コレかってきたがムズイね
ストーリーモード一話クリアしたのに2話が出ないのはなんで?
ハードもクリアしなきゃなんないの?
あ、釣り?
717 :
714:04/03/22 19:25 ID:Zbcu7/YN
釣りじゃない、釣りじゃない(汗
そっかショップで買わなきゃならないのか
つかショップ自体まだ利用してねぇ
グランプリ一番簡単なのクリアするだけでもすげぇ苦労した
64版の時より明らかにムズいよね?
背景が凄すぎ。なんかコレリプレイ見るだけでも楽しいわ
718 :
なまえをいれてください:04/03/22 19:27 ID:IVL1rgXV
Post some more Expansion Kit videos, please.
>>717 そんなこと言っていると、ストーリーベリハやマスターの難しさに腰を抜かすぞ。
まあ、根気よくやっていると驚くほどに上達を感じられるゲームだから、
まったりと半年くらいかけてやってくれ。
慣れると死ぬほど面白いから。
俺は普通に遊んでいてF-ZEROショップで買って次へ進んでたけど
初期の頃は
>>714みたいなのは何故か多かった。
クリアしたら次のステージが出てくると考えてしまうのは一般的。
統一性のないUIが混乱を更に加速させる。
もはやF-ZERO GX 開発側の設計に欠点が無いとは言い切れない。
説明書を読めば問題はないぞ
俺は先にショップを覗いたから問題なかった。
だって、ストーリー難しいんだもの・・・
>720
とりあえず、ショップを覗け。
それと、1話クリアの時は問題ないけど、グランプリなどをやってチケットを確保しておくべし。
>>709 ネ申
自分でも作ってみたくなってきたw
>>709 壊れたマシンが何週も押されている様にワロタ
>>709 ハゲワラ
つうかスタート時に30台もどうやって並んでんだろな
ありえねぇw
ちゃんと出てくるメッセージを読めば問題ないと思うのだが…
ショップに入荷されましたってでるじゃん。
730 :
728:04/03/22 23:53 ID:hBZkd4Wv
おっと。ちゃんとスタート時見えてるな、失礼
1位スタートで目の前まで並んでるかw
クリアするたびにショップで買わなきゃならないのはめんどくさい。
っていうか、このゲームにショップなんかいらんと思う。
俺はショップのシステム好きだぞ。
うん、お金は勝手に貯まっていくし、使い道なくなるしで、
死に要素になってるかなぁとは思う。
2000ポイントくらいで好きなキャラの1人のエンディングゲットとかあれば、
上手いやつは自力で、俺みたいなヘタレはコツコツ貯めて買う、
みたいな棲み分けができたんじゃないかなぁ。
ドンキーコンガみたいにムダに高すぎても困るけどな。
せめて、限定パーツを高額で買えるようにすればいいのにな。
そこまでやってほしかった。
736 :
714:04/03/23 02:21 ID:YLD82y6O
ムズイ・・・
パイプステージを速く走るコツを教えてくれ・・
くるくる回って目が回る
64版にもこういうステージあったのになぁ
なんかほとんど、
最終ラップゴール前回復ゾーン、五位くらい→ブースト連射→ゴボウ抜き→一位フィニッシュ
ってパターンで無理やり勝ち進んでるんだがなんか勝った気がしない
>>736 最初はそういうの多いから気にするな。
マスタークラスだとNPCもブースト連射だと思うから。
コツとしてはダッシュゾーンを使うことと、
なるべくグルグルしないようにすることかなぁ。
4つのカップでマスタークリアしたので、AXカップが出来たんですが、やたら簡単ですね・・。
マスターまで全部1回でクリア出来ました。アーケード用だからでしょうか??
エメラルドカップが圧倒的に苦労したような。
コース作成してえええよぉぉぉ
ところでいまさらなんだがACのステージだすにはやっぱゲーセンいってくるしかない?
でさきでみつけてもメモカ持ち合わせてないときが多くて・・
>>736 スライドとかを駆使して、なるべくくるくる回らないようまっすぐ走ったらいいと思うよ
マスター全クリか・・・こりゃがんばるしかないかー_no
>>739 エクスパンションキットを手に入れなされ
F-ZEROXやってみたけどXCUP面白いな。
我を忘れて小一時間ほど飛ばしてしまった
タマに全部落ちるコース出るっしょ。
Xカップやりまくった。
そういえばあったな。
ハーフパイプでスタート直後に急カーブ
>>736 ノービスやスタンダードなら、さし馬(?)勝負でなんとかなるけど、
それ以上になると、待っててくれないんだよね。
パイプはパイプの中にある、太い線を目印にすると、位置を見失わないよ。
あと、急にハンドルを切らない(重要)。なるべく遠くを見る。
>>738 シリンダーウェーブ除いてNPCが遅いんだよね。
前も誰か書いてたけど、コースの難しさと対CPU戦の難易度は別だと思う。
ループクロス→ドリフトハイウェイ→オーディール
→シリンダーウェーブ→スリムライン
なんてカップがあったら、極悪だろうなぁ…。
逆に、ダブルブランチみたいなDPの多いコースは、
人間様が有利だよね。
急な上り坂+下り坂で遠心力で吹っ飛んで落ちる見事なコースが出てきた時は笑った
マスターだとCPUの順位も安定しないのが助かるなあ・・・
とかいいつつ殺されまくってダイアカップのがクリアできん・・
751 :
なまえをいれてください:04/03/23 17:50 ID:S7ZR8bbE
おいおまいら今日のファルコン伝説は18:00からだという噂ですよ!(゚∀゚)
ダッシュプレートはギリギリをかすめるように踏むのが一番ですよ♪
うわ〜普通に見忘れた!!
ピット中遅くなるのは演出ですか
本部長端踏みかよ
コックピット視点オンリーな俺は端っこを踏んだかよく分かりませぬ。
この前変な夢見た・・・
公式サイトの更新履歴の所に4月4日「お知らせ」って出てて、その後覚えてない・・・
サイト閉鎖のお知らせか
きっとエクスパッキンショット発売のおしらせだ!!
多分
多分、俺の命日だよ・・・・さて、
縄探すか・・・・
ポリポト軍兵役徴収のお知らせかも
おまえらな、4月4日はゴマシオ食い放題ですよ。
ダイヤモンドカップキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
・・・ってことはないよなw
↑チャンピオンシップのことでつ。
アニメの影響でタナカさんつかってみたけどワリとつかいやすいね。
設定じゃ整備士になってたけど・・・
>>765 おいおい。レスの上半分だけ見て驚いちまったぢゃねぇか。
ダイヤもAXもチャンピオンシップやって欲しい人ー
\(´・ω・`)ハーイ…
最高速限定ならノシ
F-ZERO GX Expansion Ver. ヽ(`Д´)ノハゲシクキボンヌ
キャラソングとストーリーをカットすると約半分が空き容量になるじゃんか
64のエフゼロのコースは、ペジェ曲線みたいな感じで作られてる。
最大64個のポイントを3D空間に設置して、それをなぞるようにして
コースが作られるという簡単な仕組みだからこそ、DDでも作れる。
GXのだとこうはいかないからなぁ。
いやいや、Xと同じシステムでもいっこうに構わないな。
GXみたいに凝ったコースはできなくても、十分楽しいであろうことはXを見れば判る。
どんなゲームだって専用のツール作ってコースだのマップだのエディットしてんだから
出来ないってこたぁ無いだろ
>>774 おぉ ガキの頃遊びまくったプラレールみたいで面白い
やっぱコース作成って最高だな
ドラクのGCと色が一緒で嬉しい。
>>774 爆死ゴールもショートカットも出来なかった。
けど楽しめたよ〜
>>774 ハマった
F-ZEROのBGM流しながらやると萌える
じゃぁ裏ゼルダと同じ要領でやればよいかと・・・。
あれですよ。エミュレーター
任天堂公式の1019ブロックのメモリーカードも出る事だし
まて。メモリーカード代えるときにデータは…
リプレイ専用だな。欲しい。
>>780 マジですか?251メモカ新調したばかりだよ。・゚・(ノД`)・゚・。
今回のコースは複雑で、ツールでは作るの難しそう
もしそれが本当だったら、それの情報元のサイトには
リーカーが居るんじゃないか?ゼルコレのもいち早く云々ってあるし。
今気が付いたけどガスターってすごい体勢で操作してるんだな
ホントだ。ちょっと萌え。
F-ZERO GX Expackin Shot ヽ(`Д´)ノハゲシクキボンヌ
ぶり返す
1.なおりかかった病気が再び悪くなる。
2.いったんおさまった事や状態が再び起こったり問題になったりする。
ストーリーの第8話、デスボーンとの勝負に勝てません…
難易度はベリーハードです。
ノーマル、ハードでは2,3周目で抜いてそのままゴールできたんですが
ベリーハードだと追い抜くどころか一度も追いつけないんです。
どうかアドバイスをお願いします orz
>>793 babo神のページに動画あるからみてみれ
俺もデスボンとの勝負に勝てない・・・
やっぱ慣れだな、慣れ
その通り。慣れっつーか、根気だな。
>>793 俺は、1,2周目と3周目の中盤まではダークシュナイダー(デスボーン)が
見えるようにチマチマブーストでがんばって、3周目の最後の辺りでブースト連打して勝ったよ。
1,2周目になるべく地雷を撤去しとくと楽になると思う。
>>794 ( Д ) ゚ ゚
>>794-798 アドバイスありがとうございます。
確かにもう、頑張るしかないですね。
どうにかデスボーンのケツを見ながら走れるようになってきたので
気合いれて頑張ります。
俺が800getすればクリアできる
門ワラタ
それは俺が800getしたから。
GX用エクス(ryにネット接続機能つけて発売しないかな
勿論ホームランドの機能使って無料
それで他人の作ったコースをバンバン落としてハァハァ
807 :
798:04/03/26 11:28 ID:oJA1RY9i
>>806 …ゴメン、思いっきり忘れてた。
1〜4周目と5週目序盤はチマチマブーストでデスボーンが見えるようにして、
5週目最後の辺り(最後から数えて2つ目のピットゾーンだったか)でブースト連打して、だったよ。
1〜3周目に地雷撤去しとくと楽だと思う。
に訂正。スマン…
スライドターンとドリフトターンって、このゲームで使うときある?
スピード速すぎて意味が無いような気がするんだけど・・・
>>808 マシンによるかな。スライドターンはわりと使う。
ドリフトターンは、中くらいのマシンでもマルチプレックスの
180度曲がるところで使う。重いマシンなら外に膨らみすぎるような
カーブは全部、ドリフト使っていいと思う。
>>808 その疑問はよく分からん。
とりあえず、使うときはある。といっておこう。
「スピード速すぎて勝手に滑っちゃう(ドリフトになってしまう)から
意図してスライドターン・ドリフトターンする機会がほとんど無い」って
意味ならごめん。ブラッドホークとか確かにそんな感じですな。
とりあえず、ドリフト状態にしないためにスライドターンを使う場合もあるな
>>808 使わなければうまくはならん。
内ドリに至る過程として使うと思うし。
814 :
793:04/03/26 17:25 ID:p02DdO/S
ストーリー8ベリハクリアデキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
アドバイス通り1、2周目に地雷撤去、ブーストしっぱなしで
根性でドリフトしてたら3周目後半で抜いて大差でゴールできました!!
ありがとうございました!
4、5周目は心臓バクバクで大変だった…
815 :
798:04/03/26 18:11 ID:oJA1RY9i
>>814 おめでとう!
3周目後半で抜くとはすごいなぁw
>>814 おめでとさん。
俺も記憶が蘇るよ。あの時は辛かったが、達成感はほんとに凄かったよ。
>>814 ハゲシクオメデd。あのステージクリアした時の達成感は今でも忘れられんよ。
>>815 二週目でぶち抜いて初勝利した俺は一体・・・
818 :
798:04/03/27 11:10 ID:DpyPierQ
>>817 すげぇ…俺はいつ抜かしたか分からないが、多分5週目だ…
>>814 乙。
漏れは1周目で抜かして地雷+ブーストで逃げ切ったが・・・
漏れは今挑戦中・・・
その前に7話のベリハに突っかかってたんだが、
レーススタート早々黒ブルと黒ホークが運良く共倒れした時があって
その時に楽々クリアー
必死こいて何回もトライしたけど嬉しいやら悲しいやら・・・(・ω・` )
>>820 手間と努力を引き換えにしてこそ得られる達成感を、
運と言う理不尽なものに奪われてしまったのね
普段重量級ばっかりやってるのでシナリオモード操作しにくくてきついって人居ない?
823 :
798:04/03/27 16:16 ID:DpyPierQ
じゃあみんな、
ベリハを全てクリアしたのは買ってから何ヵ月後?
俺は四ヶ月。間3週間くらいやってない。
発売日に買ったけどいまだにクリアしていない。
俺は二カ月くらい前屁たれコントローラー買い換えた途端、
クリアラッシュだったよ
半月
2ヶ月くらいかな
最初はノーマルでさえメチャクチャしんどくて
ハード、ベリハがあるって聞いた時は( ゚Д゚)ポカーンだった
グランプリもエキスパート辺りからやばかった
これだけ腕の上達を実感出来る、やればやるほど上達できるゲームもそうそう無いよな
マジで俺もそう思った
それは良いが次はXカップ入れろよな
831 :
819:04/03/27 23:38 ID:V9zxMUSY
3ヶ月ぐらい。
買って1ヶ月ぐらいでベリハムリポだったからグランプリで優勝しまくって、
その後ベリハやったら結構簡単だった。
今は2時間あれば1話〜9話のノーマル〜ベリハ全部クリアできるよ。
まあ元々レースは1番得意なジャンルだったから・・・
GXはゲーム自体の出来が良かったからXカップがなくても不満は無いけど
やはりほしい所だ
背景は考えて設置されているから、Xカップだとショボくなりそうだよ
俺はXカップにデキは求めなくてもいいと思うぞ。
オマケとしてでいいから欲しかったな。
空と地と雲だけで充分綺麗
背景の物体なんてショボイもんしか置かれてないんだから要らん
>>835 VSモードで背景が消えた状態で走ると凄く物足りないぞ。
当たり前だろ。
元々背景の物体が配置されたコースの背景が消えたら物足りないよ。
毎回変わるオマケコースが欲しいってだけで背景には拘っとらんのだよ。
次入れてくれ
まぁあの背景の物体とかは計算されて置かれてるからなぁ
インターセクションで木が生い茂る中を超高速で走り抜ける事とか最高だったんだが
まぁあの木がえらいでかいとかは置いといて
でもあそこは何時見てもカッコイイよなぁ・・・
インターセクションはゴール直前の浮上する場所で木にぶつかって何度も死んだな…
上手い人の超絶技巧映像をクラブとかで大画面で流したら、トリップする奴が
続出しそうだ。
BGMはスチュワートかスリムラインスリットあたりが逝けそう。
ベリハクリア、1ヶ月だったけど、よっぽど廃プレイしたよ…。
普通に間をおきながらやってたら4ヶ月かかったはず。
インターセクションの木をくぐるシーンは、ユーゲーで絶賛されてた。
木の大きさは、宇宙サイズということで納得してるよ。
ただ、やっぱり普通のサイズのも欲しかったよね。
うわ、ごめん、グランプリのマスターと勘違いしてました…。
ストーリーはいまだノーマルのみです・・・
マスターとベリハを比べると難しさにかなりの差があるよね。
ストーリーモードはホントにマニア向け。
ベリハクリアは4日でした。
隠しマシンのために死ぬ気でやってたよ…
7話難しかったなぁ…
漏れなんか、買って数ヶ月たってるのにベリハコンプいまだならず_| ̄|○
PS2でやるものが多すぎて・・・
だからといって、しょっちゅうGCとPS2に切り替えるとコネクタがおかしくなるし・・・
俺も発売日にかったけど簡単なの二つまでしかマスタークリアできてないな・・
初代からサムライゴロー一筋なので他の車つかってないんだがお勧めなのありますかのう
人によってマシンの好みも違うから、一概にコレとはいえないけど
まずは色々なマシンを使ってみる事をオススメする。
マスター走ってムービー出せば?
そういやムービーって、マスターで走ってないのに見れるときあるよね?
気分転換に曲聴こうと思ったら、ムービーと書いてあるのにビックリしたw
ムービーが消えるバグの被害をまだ被っていない人っている?
ノ
ノ
(ちなみにムービーが現れるバグも無し。)
ついでに、被害を被っていないって表現変だぞ。
853 :
817:04/03/28 13:42 ID:l2WxEWB/
残念ながら被りますた。消えたのはマイケルチェーン、ミセスアロー、シルバーニールセン。
20分で全部蘇らせたけど。
俺はワンダーワスプのムービーがいつの間にか出現していた
マイケルチェーンのムービーが勝手に出た。
同時にスカルのムービー消えた。
今のところ出た消えた限らず報告に挙がってるのって
ニールセン、チェーン、タナカ、スカル、ブラッド、ミセス
他にいる?
なんだっけ。グリーンパンサーのやつ。
勝手に出てた。
ムービーが消えたりするバグ(?)は公表されてたっけ?
されてないとおもう。
でも、オリジナルマシンでクリアするとランダムでムービーがでるらしいというのはどこかで聞いた。
自分はオリジナルでクリアしたらゴマシオとチェーンが出てチェーンは消えた。
このゲーム内でスマデラで使われてたミュートシティとビッグブルーのBGMが流れるステージあります?
隠し音楽でスマデラ風のミュートシティとビッグブルー有りますよ。
スマデラ風というか個人的にはスマデラより好き。
公式サイトに出現させるコマンドも公開されてるよ
>>860 即レスありがd!
今から買ってきます!よーし、極めたる!
ぬ、ちょっと待て!あくまでも個人的な意見なので
他の人の意見も待ってみては?
俺はスマデラのギターサウンドのほうが好き
同じメロディでもアレンジの仕方が全く違うから
キャラのイメージソングは別売りにして欲しかった。
気に入る人も居るし気に入らない人も居る。
俺はイメージソングのせいでキャラのイメージ崩れ去った。
俺も明日あたり買ってこようかな
今でもいいけど
じゃあムービーもインタビューもセッティング時のポーズも別売りで。
>>852 そうか?検索しても結構でる言葉遣いだぞ?
検索で出てくるのが正しいとは限らないだろ。間違った表現を使う人は多いからな。
害を被る か 被害に遭う が正常。知らずに使ってたら恥ずかしいと思えよ。
vRQHO6Vmのスレ違いレスにいちいち反応するなよ
言呉火暴
872 :
861:04/03/28 20:02 ID:YTq53y57
早速かってきたんだけどコマンド入れてもでないんだけど!
なんか条件ってあるの…?
>>872 SHOPに出たけどチケットが足りなくて買えないとかは?
買ってきてすぐじゃチケット99枚もないだろうし。
俺はついさっきコマンド入力して出せた(買えた)よ。
874 :
861:04/03/28 20:12 ID:YTq53y57
>>873 うそ、マジ?
いや、ちゃんと入れても無理、出ないんだよ…
876 :
861:04/03/28 20:19 ID:YTq53y57
>>875 親切すぎるあなたの涙が出てきました、マジありがとう。
今は手元にないから明日ちゃんと試してみます。
>>869 辞書で調べて初めて分ったよ。ご指摘ありがと。
新手のネタかな?
春!!
ということは後3ヶ月もすれば夏か ('A`)ウヘェ
あと一年もすれば春が来るな。
俺はビッグブルーよりミュートシティの方が好きだな
聞いたときに感動したのも後者
スマブラDXでもミュートシティ聞いたときの方が感動した
>>865 そうか?
漏れはみんなイメージぴったりだったんが。
イメージ崩れ去ったって例えば誰?
好みは人それぞれだろうに
そういえばGX製作発表からもう2年になるんだな
2年前は嬉しすぎて信じられなかったよ
GXって結局9万4千本だったの?
隠し2曲は、せっかく歪んだギターでメロ&バッキングを弾いてるってのに
ドラムだけテクノ色あふれる音色を使ってるから不自然なんだよ。
世界観に合わせてるのは理解できるけどなんか中途半端やね。
やっぱり俺はF-ZERO Xのバージョンが一番好きだ。
音楽だけ板東太郎さんにやって欲しかったなぁ
任天堂とセガのコラボなんだから尚更
>>889 ランキングに出てなくてもちょっとずつ伸びてる可能性もあるとは言えどうだろ
GXのファルコンはアニメとかなりイメージが違っててびびった
アニメのファルコンはGXとかなりイメージが違ってびびったよ
アニメから入った人はやるべきソフトでは無いと思うかも。
まあ、ゲームが本家だからアニメとは比較しない方がよろし。
アニメ派にはちゃんとGBAがあるだろう。
そんなに否定しなくてもいいのに・・・
FFが7や8辺りから変わり始めたように
F-ZEROも変わりつつある
(゚∀゚)おまいら!もう最終回ですよ!
901 :
なまえをいれてください:04/03/30 18:21 ID:Nz/5BRin
今日のファルコン伝説は面白かったなぁ(´∀`)
GXのオマージュ的なシーンもあったな。
地方だからファルコン伝説?見れないよ。
FZEROがアニメ化されるなんて想像もできなかった。
俺結局1話しか見てないや・・・
1話が再放送されてたな
えー!うそアニメ終わっちゃったのー!?
全然惜しくねーけど…
任天堂アニメは一期じゃ終わらんよ。
39回放送だっけ?
一年行くんじゃなかったのか?
面白いときとツマンナイ時の差が大きいような
作画がどうにかならんもんですかねぇ
俺もアニメの話したいとこだが、そこら辺にしときましょう。
今は、あと45分ほどで何が起こるか考えるというのだな・・・?
書き込めるようになったな
何もねーぞオラー
■今日一日嘘には気をつけましょう■
920 :
なまえをいれてください:04/04/01 20:20 ID:n1onccIT
マスタークラス、あとはダイアだけなのに…デキネーヨヽ(`Д´)ノ
トライデントで自爆、
ラテラルシフトで突き落とされ
アンデュレーションでやっぱり自爆。疲れた
出たらいいなぁ
>>921 がんばれー!
トライデントはとにかく集中。キレそうになるけど落ち着いて集中。
ラテラルは最高速セッティングで1ラップ目からぶっちぎって逃げ切れ。
もまれるな。ハイスピードコースなので、恐れず飛ばすこと。
ゴール前のピットにちゃんと乗る。
アンデュは着地に失敗して死ぬんだよね?逆を言えばそこさえ気を
つければ大丈夫。ブースト勝負=回復勝負。しっかり回復すること。
ドラゴンスロープは急降下→機首上げ着地の練習をする。
後半のブーストは狭いところで使わない&広い道に出てからの
ちょっと浮き上がるポイントの直前で使わない(どうせ減速する)。
スリムラインはとにかく死なないこと。
アンデュレーションで自爆ってありえなくないか・・・?
全然楽なコースだろ。
後半のデコボコ道じゃないのか?
あそこ慣れてないと自滅するし
アンデュレーション単純なコースだけど結構好き。
ホント続編でないかなぁ。海外では日本より売れてるんでしょ?
GBAのファルコン伝説みたいにエンジン使い回しでキボン
>>924 ありがとう、スリムライン…やっぱ捨てるつもりでいくしかないか。
がんばります(`・ω・´)
>>926 いやあ…スピンアタックかました勢いでスポーンと逝っちゃうんですよ
あと上り坂でブーストした勢いで(ry
たまに凸凹でも(ry
>>929 殺すならトライデントお勧め。しかもサイドアタックで一発だしな。
機を増やすことだけを考えず、ライバルだけをネチネチと殺していく方が効率よいと思うよ。
"(,,゚Д゚) ガンガレ!"
デスレースが欲しかった(;´Д`)
Practiceでよく脳内耐久レースやるよ
15週でアンデュレーションとか壁があまりなくて落ちやすいコースを選ぶ。
だけどいつも自機がまっ先に落ちるorz
グランプリだとほいほい死ぬくせに・・・
アーケードはもういいので、マジで続編キボーソ・・・
アーケードゲーマー?的にはAXはどうだったんだろうな。
D2端子にしてみた
今までより遠くが見えるようになった気がした。
漏れならデスレースもどきをプラクティスでやったな。
使用可能マシンはデフォのみ〜とか、いろいろ自分でルール決めて。
目指すは同ルールで全コースクリアだぜ!
サファイア以外マスタークリアした・・・。
ダイアとかよりサファイアが一番難しいような気がするんだが・・・。
サファイアは骨ファントムで余裕
と思ったらクリアできた。結構楽だった。
サファイアはドリフトハイウェイが最初にきてるのが、
まだ救いかねぇ・・・
サファイア、シリアルギャップで無理して死ぬよな
無理しなくてもいいのについ無理してしまうコースだ
なつかしいな。シリアルは完走ができなくて苦労した。
NOVICEん時が大変だったなぁ〜
エキスパートとマスターのシリアルは、
メチャクチャ緊張して幾度と無く馬鹿な失敗を・・・・
あの感覚もいいもんだけどね。
最も馬鹿だったのは、2位との差が100点以上だからって
遅〜く走っていたら、コースに届かずに落ちたこと・・・・
サファイアのエアロダイブ、ソニックファントムの最高速で走ったら
ブ ー ス ト な し で楽々クリア可能ってどういうことですか?COM遅杉
シリアルはあの大ジャンプの所で壁にもぶつかってないし
減速もしていないのに上の方はおろか下の方にも届かず落ちた事がよくある
>>947 スティック触ると飛距離がガクっと落ちることを知らず
必死に上下で調整して、着地時には300km/h切ってた
昔々の漏れ萌え
シリアルは最初のチューブから飛び出すときに柱に当たって真っ逆さま
シリアル初めてやったときは地雷踏んで勢いよくコースアウトした。
あの時は何が起きたのかまったくわからなかった…
>921でマスターダイア出来ないと嘆いていた者ですが
先程無事に優勝できました。(1、1、2、2、19位…っていうかビリ)
トライデント、ドラゴン、スリムラインで各10台近く潰していったんで
実力での勝利とは言い難いんですけど。
アドバイスくれた人達、ありがとう!
アタックが要素にある以上、潰すのも実力のうちだよ。
現実のレースゲームとしてやってるなら別だけどね。
俺はむしろ、アタックしつつゴールするのがうまくできん…。
姿勢乱れて自爆しちゃうんだよなぁ。
>>951 そう言ってもらえると嬉しいです。
アタックは相手が真横にいるときだけ使うようにすれば
反動少なくてやりやすいかと
950踏んじゃったけど新スレたてるのはまだ早いですか?
買ったーーー!とうとう今更ようやくGXを買いました。
メモカに空きがなかったので、どうぶつの森のデータを消しました。
・・・。まあ、それはともかくとして良いですねGXは。マクラウド大好きです。
ストーリー1話クリア後に速攻買いましたよリトルワイバーン。
さらに昔々の電撃N64引っ張ってきて「SF」ロゴと赤いきつねのシルエットマーク作りました。
ところで、オリジナルマシンで「STER FOX-64」とか作れませんか?
今んとこバーニングリンクス64が我が愛機なんですが。オールBで結構使いやすいです。
>>953 ・・・64じゃなくてG4な。
スターフォックスは_。メタルキングとかは作れるが。
>>953 グランドベース+サイバーフォックス+タイタンG4
でグレートフォックスG4ができるよ
今気づいたけど、そのスターフォックスの狐もマクラウドなんだな。
ファミ通の出してる攻略本にもフォックスのエンブレム載ってるよ。
カスタマイズに関しては
>>1の下から2番目のリンク先をチェック!
明かされてない部分(マシンの形状による特性とか)も多いので、
性能のABCにこだわらずいろいろ試してみるといいかも。
カスタマイズは公式行けば全パーツ試せるよ。
>>953 最後の行見るまでその上の行がツマランネタだと思ってた・・・
ところで、STERとは何ぞや?
umeume
>>956 フォックス=マクラウドの父親がジェームズ=マクラウド。
サングラスをかけている所から、一人息子までそっくり。
違いといえば、遊撃隊名がスターフォックス→ギャラクシードッグになってる事くらい。
おそらく、ジェームズさんのかわいい息子はフォックスと言う名前なのでしょう。
気になるのは仲間とか・・・ウサギと豚がいるはずなのだが・・・・
>>960 それは新生スターフォックス、つまりフォックスの時代の話。
父ちゃんであるジェームズの仲間はピグマとペッピー。
>>959 ちょっとまて!彼はどこからどう見ても人間なのだが。
26世紀では子供が別の種になることがありえるのか・・・?
もしかして奥さんが・・・
だからスターフォックスとF−ZEROの設定に直接の繋がりは無いんだよ。
全ては今村氏の気まぐれ
ギャラクシードッグ >ジェームズ、豚、ウサギだけだったかな?
豚がそのまま残って敵になる >ウルフェン
スターフォックス >フォックス、ファルコ、蛙、
ウサギが仲間になる >アーウィン
ってかんじだっけ?
F-ZEROの続編でないかなぁ
エンジン使い回しで出て欲しいなァ
出ないんだろうなァ
PS2みたいに売れてれば、GX2、GX2猛将伝、GX3、GX3猛将伝、GX3エンパイア、
とかガンガン出てくれたかも・・・
>>964 スターフォックスは最初からスターフォックス。
フォックスの時代のスターフォックスは「新生スターフォックス」と呼ばれる。
スターウルフの愛機がウルフェン。
旧:ジェームズ、ペッピー、ピグマ
新:フォックス、ファルコ、ペッピー、スリッピー
>>966 F-ZEROはそんなに、次から次へと作れるような物でもないと思う。
スターウルフ隊に
その名も「レオン」って奴がいたぞ。
カメレオンだけどな
そーいや発売前に、GXのレオンをフォックスと間違えてたやつが居なかったか?
今日久しぶりにゲーセン行ったら、AXが100円2プレイだった。
やってて思ったけど、音が大きすぎてうるさいね。特にあの声が大きいから耳が痛いよ、
お前贅沢杉。
漏れなんか、必死で探してやっと見つけたと思ったら
「F-ZERO AXの筐体にイニシャルD Ver2を入れてみました!
現在はお試し期間で、100円で2クレジットです!」
だぞ?
>>973 なんだそれは!?
あのデラックスに??
可動はしないよね?
F-ZEROのアーケードは面白いけど
もうやめて欲しいな。
最初から流行るわけ無いこた分かるのに。
FZEROの体感ができただけでもファンには嬉しい飴でした。
家ゲーじゃああいうのはむりだしね。でも200円高すぎ。
次回は側面にもモニター付けて、180度パノラマな
コックピット視点を実現してください。
誰も使っていないAXに一人で乗り込んで6回やった俺ってどうよ
978 :
なまえをいれてください:04/04/04 18:38 ID:m0wkoqdv
高速系のマシンでトライデントをブッちぎってるときに思う。
あぁ、なんて美しい曲線コースなんだろう…(*゜▽゜*)
トライデントのリプレイが結構好き
>>976 最近は1プレイ100円の店もよくあるぞ。
AXが置かれてたゲーセン、2件とも撤去されたので
今はたまに秋葉のCLUBSEGAでやるくらい。1プレイ100円だった。
シートが動かないのは100円が多いのかも。
>>976みたいなのがいつか実現しますように・・・ 180度(´Д`)ハァハァ
>>984 Zガンダムのコックピットを真っ先に思い浮かべてしまったよ。
>>985 漏れも。まぁZガンダムのって言ってしまうのは正しくないが。
ガンオタで御免。
廃れてきたし、F-ZERO総合スレというのはどう?
言わなくても、基本的にはそんな流れになるはず。
まあ、スレ名を変えれば気持ちも変わるかも。
991 :
なまえをいれてください:04/04/05 04:06 ID:cOJnw4pw
991
992
994 :
なまえをいれてください:04/04/05 15:44 ID:WwhiC7Sf
タイムアタックはついていけんから
F−ZERO TVコンプリート挑戦中
(COMの動向調べも並行しとるから敵破壊なし)
現在516暇人道
シルバーラットのマスター、ムズイですな
黒影や死骨が後ろから回転してきて
即死死したときゃ、やり切れぬ気分になったヨ
ダイヤやサファイアはほんに地獄じゃった
ってか994なっても1000合戦無いのかw
インタビューは悪の親玉が勝つとミスターゼロの
態度が違ってるのを発見したりとか、面白いよね。
Mr.ZEROビクビクしすぎ。
相手が掃除機や四歳児でもビクつきやがりますぜ
誰か次スレ立ててくれ・・・
俺じゃ立てられない(つД`)
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。