2 :
なまえをいれてください:04/02/09 14:00 ID:6KYm7ZWo
これだからゲームだけは遊んどかなきゃいけないのよな。
ゲームしてない人は人生損してると痛切に思ったね。
断言しよう、傑作、大傑作。
説明不足、難易度の高さ、地味な印象、
そういった欠点すら全て味方につけて大傑作になっている。
いやはや、ひさしぶりにハマった。
大好き。
ゲーム好きは買ってください。
こういうものが売れる世の中になってほしい。
3 :
なまえをいれてください:04/02/09 14:01 ID:u4X5uL6T
おつ
('A`).。oO(ジャックポットで詰まってるなんて言えないよなぁ…)
>>6 ガンガレ!藻前なら今日の夜までにきっとクリアできるさ!
('A`).。oO(前スレで出てたACをアーマードコアだと思ってたなんて今更言えない…)
あの・・・みんな触れないけど・・・
K・・・・じゃないかな・・・・?
9 :
なまえをいれてください:04/02/09 14:18 ID:BuqmBJgz
>>1 スレタイのBWNって・・・・
「青い翼の夜」かYO!
>>7 フライトシュー初購入でコレってのはかなりレアだな・・・
あ!やべ!やっちゃったよハハハ
吊ってくる
いや2の意見はあながち間違ってないと思うなあ。
無双エンパイアやらFFインターナショナルやら
水を足しただけのようなゲームが売れるより
こういうゲームがちゃんと売れる業界に戻って欲しい。
検索しやすいスレタイには程遠いな
14 :
なまえをいれてください:04/02/09 14:24 ID:O2FXyMuT
Blue
Wing
Knights
プゲラッチョ
>>12 もう戻ることはないだろ
難しいゲームはスキマ産業化するだけ
いろんな娯楽がある時代なのにワザワザ難しいゲームを
何時間もやってくれる人は少ないよ、子供は別だけどね
16 :
6:04/02/09 14:39 ID:giet8rc/
ヽ(・∀・)ノヤター
B・W・N
誰にだって間違いはある・・・と自己弁護してみる。
リア小だったらkの間違いじゃ?と言われても気付かないさ。
間違いじゃなくスペル知らんかっただけだと思われ
いや知ってるよ・・・っていうか立てたの俺だって
こんな年になってまでスペルミスするなんてああ・・・
もういいじゃん
>>1はアホということで
ゲームの話しようぜ
宇宙に行ったら今まで乗っていたラプターがなくなった。
売買・改造しようとしたら表示されるんだけどな・・・
もしや宇宙戦では使えないのか?
ヽ(`Д´)ノウワァァァァァァン
メトロ難いっすね・・・。
パイロット選択時にいつもと違う立ち絵のやつ選ぶと
遭遇戦発生しやすい?きがする。
>24
どういう基準で使える・使えないが分かれるんだろ。
ちなみに空母内のショップでも新機体は買えるけど、
「こいつは宇宙では使えないから注意しろよ。」
みたいな事を言われたりする。
他にも分岐の基準とか知りたい事が多いゲームなんで、
2・3回クリアしたら攻略本を読みたい気分。
また出ねえのかなあ。
昔々スカイターゲットというものがあってな・・・
今、買おうかどうかめっちゃ迷ってる・・・
AC3好きだし問題ないと思うんだけど30フレームってのが
なんか気になる
公式のムービー見た感じは大丈夫かなと思ったけど
プレイしてて別に違和感ない?
>>29 あれはポリゴンになったアフターバーナーという認識しかない。
ナムコのエアーコンバットの方が面白かった。
ACも全シリーズやってるけど
今回やってて30とか60とか気にしたことない
ていうかフレーム数なんて言われるまで気付かなかった
>>32 どうやら気にならないみたいだし
これから買いに行って来るわー
置いてるかが心配だが・・・
新宿ヨドバシには今日も置いてなかったです
宇宙おもしろいな・・・
某マク○スより宇宙戦、良いと思う。
これで全機体使えればなぁ。
まあ、好きなX-29が使えるので気にならないが。
売ってきた。
4000円だった。
品薄だから、結構高いね
今週、戦国無双発売されるから
それまでにはクリアして売りたいところなんだけど
結構むずかしくて苦戦中
操作方法を
エースからエキスパートにしてやり直します。
エアブレーキなど使わん!
俺は下っ腹が出てるアイツと同じ
“戦闘機はスピードが命”タイプなんで
よくエアブレーキのご厄介になってる
さっきメトロをアレックスで突破したけど、
爺さんが盾になってくれたおかげでほとんどミサイルを喰らわなかった。
デルタの仲間が撃墜される事ってあるの?
い、今、クリアした・・・
長い戦いだった・・・ 何回、同じステージをやり直した事か・・・
最後の一騎打ちは熱かったよ。ふう。
ブルーサンダーの入手条件ってなに?
…コトウ要塞は明日にしよう
なんか、すごくHMDが欲しくなってきた。
あれ使いながら飛行したら絶対生存確率上がるよ。
気まぐれでジェイミー爺さんを選んで風の谷に向かってたら、爆撃機を護衛したピエール参上。
爺さん追いつく頃にはデルタの仲間達によって爆撃隊全滅&ピエールにばかばかミサイル当たってる。
追いつけないので一生懸命追いかけてたから覚えてる。10発以上ミサイルが命中してた。
オチネェ。おちねえ! ナイトレーベンより頑丈だコイツは!
残り時間も減ってきたころ、エンジン不調か精神不調かピエールはまっすぐ飛びながら減速。
ぼごごごごごごぉぉ て感じでミサイルくらってる中に、ロケット発射。命中。撃墜。
あれか。遭遇戦のエースはプレイヤー機でしか撃墜できないのか?
新スレなんで前スレからコピペ・・・しようかと思ったんだが
ここって攻略スレじゃなかったんだっけ。じゃ、やめとく。
爺は神風、
リックは「燃料、尽きましたねぇ。救助、来ませんねぇ」(うろ覚え)って・・・。
いや、それでも良いけどね。
ところで、エアブレーキ超使えるね。
エアブレーキというか、ほとんど映画ホットショットに出てくるような「キキーーー!!」って感じの急ブレーキだ。
これはジェットの加速力とレシプロの旋回性、さらに似非VTOL機並の超低速飛行を兼ねそろえたEDAFの超兵器なんだろうか。
ある程度の加速力があれば、敵機と相対しても、横から接近しても、上下ですれ違っても、100%に近い確立で背後とれるわけで。
待機ミッションなんて完全に七面鳥撃ち状態なわけで2〜30秒に一機のペースで落とせるわけで、
エアブレーキは超使え。FS1ならスロットルの右にある十字キーの下。
エアブレーキは四角に割り当ててる。
VTOLだと減速率が凄いのと挙動がいきなり変わるのとで
通常機体より扱いにくい。
狭い地形を強行させる面がやたら多いな
楽しんでいる人は多いのかもしれないけど
俺は駄目だ、性にあわなかったよ
谷を楽々抜けたのに風戦車に落とされた
全くの想定外だ
しかしスカイオデッセイで鍛えた甲斐はあったようだ
AC2の渓谷面タイムアタックとか
AC3の通路面全開飛行とか
AC04潜水艦格納庫くぐりとかやって遊んでたから
狭いところは得意だが
BWKでは何回激突死したものやら
>45 名前:なまえをいれてください 投稿日:04/02/09 20:06 ID:IXohnGEF
なんか、すごくHMDが欲しくなってきた。
あれ使いながら飛行したら絶対生存確率上がるよ。
止めておけ
主人公をX−29に乗せれば、カズヤはバサラになる
色を赤くすればの話だが
前スレに書いてあったけどスペースマンボウの機体出るの?
出るなら買う。
撃墜された後のお小言が毎回ウザイ。
整備士の爺が物凄い形相だし。
それにしても、アメコミ風の絵柄が好きになれんネェ・・・
前作から2年後にでたゲームなのに・・・
3Dのゲームはマシンスペックが命だし
風に谷にびびっていたけど先人たちの知恵のおかげで何とかクリアできそう
狭い所はノービス操作
・・・なぁ、F/A-22のノズルって固定されてないか?
Su-37のは動いてるのがはっきりと確認できるのに_l ̄l○
『何でもいいから勢い持って来い!』
チクショウチクショウ!漏らしそうだ!
>>57,64
レスthx
弱いのか…
BGMはスペースマンボウの曲とか使ってくれてるの?
スペースマンボウは2でもあったな
あれも全然使えなかった...
でも曲は良かった
エースに対して攻撃が当たらないんだけど
コツでもない?
>>67 とりあえず撃墜されろ。何度も何度も。
芽生えた殺意は君の武器だ。
>>67 特殊兵器の高性能ミソを撃てば簡単に落ちる。
ルースの[求めるべき答え]を越すと何か隠し機体もらえるのでしょうか?
1・2・3小隊のクリア隠し機体は何とか取れました、あとは…
被撃破と5Hと勲章全部と個人エンドだけになってきた、只今4週目です。
だれか〜詳細な機体情報ください。。。
デビットは激しくタフだな
吹き飛ばされても、竜巻に当たっても
72 :
なまえをいれてください:04/02/09 23:42 ID:bXlzT7XH
カズヤでラストステージやったけどアルベルトでてこなかったよ
AC4であった様にフリーミッションで稼ぐ事出来ないのかな?
一応待機ミッソンがそれに当たるんだろうが…
必要なときに有ったためしがねえ
はいだらーッ
「冷たい世界」って、そんなに難しかったの?
A-10で正面からバカスカロケット弾喰らわしてたら
余裕だったんだけど(でも一回リトライした)。
機体とミッションとの相性で、激しく難易度も攻略法も
変わるから、色々試してみるのが吉みたいだな、
このゲームは。
小波機体使ってるときのポーズの音・・・にくいねぇ・・・
HiMATって・・・。人乗れんだろう・・・
こっちも冷たい世界はA−10であっさり抜けたので難しいとは思わなかった。
まあHP5000におんぶに抱っこだが。
>>76 第二小隊の連中を使わずに進んで
>>76 冷たい世界をやると
初期装備で金が無いから特殊兵器も買えない状態・・・
こら無理でっせ。_| ̄|○
二週目は恨みを晴らさんばかりに
ブルーサンダーのスプレッドボムを撃ちまくって
速攻終わらせたw
なんだ?急に静かになったな。社員帰ったのか。
元々んな早いペースのスレでもなかろうに
>>80 こちとらA-10好きなんで、対地のエキスパートのホルスト隊長なら
A-10に乗れるだろうとヤマを張ってある程度資金を稼いでおいたよ。
同様に好きなF-104も、スピード好きなリックのものになるだろうと
思ってたらビンゴ。
思ったとおりの機体が思ったとおりのパイロットに支給されたときが、
アニメチックにデフォルメされたキャラ設定が機能してるなあ、と
感じられる瞬間。
Blue Thunderのスプレッドが強力杉て使えん
どのぐらいの距離が安全圏なの?
このゲームtって6回ぐらい続けて撃破されるとゲームオーバーなの?
A10か・・・
87 :
なまえをいれてください:04/02/10 01:53 ID:+flZwT4I
やはりA-10は男の浪漫だな。
しかし、ロケットでは無くミサイル装備ならもっと使えるのだけどな。
89 :
なまえをいれてください:04/02/10 01:57 ID:F7PGq4HI
>>87 F-25Cは知らんけど、X−36Aはカズヤの後のほうで出てきたよ。
まあ、その頃にはフランカーとかラプターがあるから使わんけどな・・・
90 :
なまえをいれてください:04/02/10 01:59 ID:HmcerB17
>>87 Oh!ありがとん。
前作では、たとえ強くなくともこれで戦っていたので、早速買ってきてやってみるYO!
やっとメトロ、クリアできた。
これで寝れる…
激しく今更だが、
対地マルチロックミサイルは地形を貫通して目標に当たるようだ。
バグだろうな・・・
宇宙のミッションでビックバイパー使ってる時に流れてる曲ってなんだっけ?
思い出せない…
さっきから風の谷で…いや渓谷抜けるのはなんとかなるんだが、最後のとこがどーしてもクリアできん
ミサイルレンジまで風車に近づいた瞬間、風に煽られてあぼん(´・ω・`)
あらかじめ外壁に程よく接近しておいてから、広場を周回する感じで
順次ロックオンしていけば良いんでないかな
>>95 >>96 サンクス、でもまた引きつけくらって死んだよ(;´д⊂)
ロケットでやってみまつ…
風の谷クリアしたー。使用機はササイのフランカー試作機。
>>94と同じく渓谷抜けは簡単だったけどラストの風車で詰まり。
最後は風車エリアで2分以上も煽られ振り回されながらなんとか撃破。
NormalEnemyの中心部風車を破壊しないでやってたから狂いそうになった。あの2分はもう味わいたくなぃ。
で も こ の 面 最 高 に 面 白 い し 気 持 ち い い ー ー ! ! (`・ω・´)
>>85 見た感じ、どうも距離2200〜2300kmちょっとで撃って離れると良いと思う。
冷たい世界で試してみた。
>>76 難しい、と言われた理由はミサイルでやってたから。
前スレ見たらわかるんだけれど、
気化爆弾だといいよって話が出てその後にロケットならもっと簡単という話になった。
それまでは冷たい世界ムズイって話、結構あった。
漏れもミサイルでやってたから
弾足りん時間足りん機銃でやるなら耐久力も足りない気がするどうすんだって騒いだ。
気化爆弾使ったらあっという間だった。
ビックバイパーって逆火山面の曲固定じゃないのか?
101 :
97:04/02/10 04:24 ID:J3Mq1z8E
こっちもなんとかクリアー…ロケットで泣きながらぐるぐる回って倒したよぅ
そしてナバロン作戦で詰まり中…
もう狭いトコやだ(;´д⊂)
102 :
97:04/02/10 04:33 ID:J3Mq1z8E
しかもなんかバグった。
砲身突入中いきなり死んだんだけど、なぜかそこでミッション終わらず
透明になったまま砲身もなにも突き抜けて空に舞い上がっていく俺…
もちろんなんの操作も出来ない。
ああ、今、天に召されてるとこね、おけおけ
_| ̄|○
冷たい世界、漏れは対地ミサイル使ってクリアした。
内部と下部が見えるくらいの角度から接近し、ロックオンして対地ミサイル発射。
ミサイル打ったら急上昇、通常ミサイルに切り替えて艦橋破壊。
これの繰り返し。
風の谷はMig-29使用。
最初はフランカー使ってやってたが、谷抜けた後の対空砲火がきつくて機種変え。
谷抜け直後、中心に陣取ってる敵の艦橋をロケットで破壊して対空砲火を沈黙。
あとは中心辺りを旋回しながら、周りの敵も破壊。
結局、最強の敵は地形だったわけだが。
無誘導ロケット扱いやすいし強いね。
エレベーター破壊とか砲身に突入の面で重宝した。
投下爆弾だと十分接近しなきゃ撃てないし。
(視線移動のインターフェイスがもう少しマシなら違ったんだが)
AC04とは逆に、精密誘導爆弾はけっこう使えると思う。
対地マルチロックオンミサイルは誰のどの機体が装備してるの?
最近涙腺が緩みっぱなし。>22の歌詞でグッときた。
そんなヘナチョコなら、このゲームのエンディングは泣けますか?
それとも僕みたいなヘタレは家族共々H級行きですか?
>順 タイトル 週間本数 合計本数 消化率
>18 エアフォースデルタ ブルーウイングナイツ 5,724 5,724 40.3%
箱のAFDより売れてねぇ…やばくね?
ていうか出荷1万強って…
>>100 >見た感じ、どうも距離2200〜2300kmちょっとで撃って離れると良いと思う。
>冷たい世界で試してみた。
dでもない長距離攻撃だな
>>107 まあ前作があのデキじゃ仕方なし。
この手のシリーズものの初動は前作の評判が命だからね。
なんでこんなに空が濁ってるのだろう・・・
なんでこんなに海が濁ってるのだろう・・・
112 :
なまえをいれてください:04/02/10 11:22 ID:0EC0GjdG
ちっとばかし聞きたいが、このゲームは買いなのか?
ちなみにわしはAC04オタです。
いまだにメトロクリアできねぇよ!お゙がぁぁざぁぁぁぁん!
デカイ砲身の中に入ってって奥の射出機みたいの破壊するミッションって
外から蒼雷のスプレッドであぼーん出来たらかなり楽っぽいけど
誰
か
や
れ
や
!!
海濁ってるどころか輝いてるぞ
>>114 そんなめんどくさい事しなくても対地マルチ味噌で一発
>>115 対地マルチ エレベータと砲台だけみたいね。
ローラーゲームのところはマトモに正面からは無理だった。
スーパー戦闘機のサブ武器がアホ見たくて良いですな。
>>116 マジ
バグなのか初心者救済なのか知らんが、
対地マルチ味噌は地形を貫通して目標に当たる。
たぶんバグなんだろうけど。
ちなみにこれで軌道エレベーターも一発。
ローラーゲームは無理か・・・
まああれはスプレッドとかロケットで簡単に沈むが。
みんな
>>1のスペルミスを責めるな
俺は英語ネイティブのオーストラリア人が、ナイフの頭文字をNと表記したのを目撃したことがある
んで対地マルチは誰のどれなのよ…
>>121 1週目だと恐らく所有できないかも。
F-16XLが副兵装で対地マルチだったはず。
キャラは第二のヒゲオヤジ。
1週目なら、ロケット装備してる奴で素直に砲台
突っ込んでいく方がいいかも。
ボーナス機体だとMX5000ね。
>120
蒸し返さんでもええわw
まぁ、”OK”も学の無い某大統領が”All Correct”のスペルを知らずに
音だけで頭文字を書いたのが由来、という説もあるしな。
そうそう、大統領がカナダの首都を間違えたりとかな
数ヶ月前ならD・V・Dのコピペだったな
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ B | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l B ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| W l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | W |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| N | | l | ヽ, ― / | | l N |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
>>107 次回作は無いかもしれないから
今のうち楽しんでおくしかないよな
久々に見たw
クリアしたー!!!!
ルースタンの普段着萌えー!!!!
敵のロックオンが異常に早いのがムカツク
むはぁ
最後の突入がどうやってもクリアできない・・・
何とかがんがってピエール落としたとオモたら、
次に行く道が判らなくてウロウロしてるウチに壁にぶつかってアボーン
かなり、どうあがいても絶望な気がするぽ_| ̄|○
>>131 MAPを出すんだ。出口に頭向けて目を凝らして探してみ。
青白いガラス板の壁際をを念入りにな
>>132 出口つーたら、マップ上の赤点がある所?
その近辺飛んだけど何も見つからなかったよ。
上の方、もしくは下どっち側にある?
>>133 下の方。見つかりにくいがよーく見るとガラス板から地続きで穴が開いてる。
ガラス板は二枚ある上側だったと思う
>>134 なるほどね。
とりあえず衝突覚悟で再接近してみるよ。
>>131 その気持ち、十二分に解るよ。
俺もそこで何処に入り口あるねん!と思ってぐるぐる回ってた。
ココか!と突っ込んでも壁で、ヤッベ ぶつかる ヤッベとA/Bで避けたりと。
よーく目を凝らしたらなんとなーく入り口っぽい(ピエール戦への入り口と同じくらい)が
あるんで、A/Bを駆使してゆっくり近づいてみると良いよ。
俺の見つけ方を書いとくよ。
あと、藻前さんの操作がエースなのかわからないけど、参考程度にどうぞ。
@エースならレーダーのオレンジの矢印をレーダーの真上に持ってきて、ピッチを上下してみる。
Aそれでもレーダー上の矢印に変化なしなら、ヨーで左右に動いてみる
(ロールで機体を90度傾けてピッチ上下でも良いけど、それだと余計に迷うかも)
@で変化なしなら、間違いなく機体の直線上のどこかにある。
機体の下かもしれないし、上かも知れない。
んで、Aで変化なしなら間違いなく機体の上か下に存在する。
後は複合的に探してみてくれ。
健闘を祈る。
>>136 詳細な情報THX
でも、漏れは最初からずっとノービスできてるんでね。
こうなりゃ最後までノービス
なぜペドロが使えないんだろうか・・・。
地下鉄で装甲列車にカマ掘られた。
まさかひこーき乗ってて列車に追突されるとは思わなんだ…
俺は最初のステージで爆撃機に衝突したぞ。
>>137 ガンガレ
衝突で思い出したけど、(純粋な)戦闘機同士の激突は、
即爆破じゃなくて、ダメージになるんやね。
この前待機戦闘でぶつかった時、ダメージゲージが減って自分と相手は平然と飛んでたし。
まぁ、滅多に正面からぶつかる事がないんだろうけど。
あ、味方機や友軍機とは接触判定あるんかな?
142 :
なまえをいれてください:04/02/10 17:44 ID:riZOmZ1c
2週目で爺さん選んだのかなり失敗、
宇宙にいくときに後ろから飛行機?にのるとこのミッション
むずかしい・・・鬱
143 :
137:04/02/10 17:48 ID:ZlQiFvJa
ヤター!!クリアできたよー!!
藻前ら皆大好きだぁー!!
ようやく一週目クリアできまつた ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・
ノービスなら障害物よけるの楽そうだけどエースで全編おわらせたよ・・・
>>142 残念ながらバットエンディング
ロケットランチャーの搭載数200以上は驚いた
コナミのオナゲーはグラディウスか?ZOEではビックバイパーはロボットに変形するし
>>109 とすると次回作はどっちにしろなしだね…
今作も声がついただけで内容同じだし。
>>140 俺も。
「何?機銃だと2倍金もらえるの?」とバーナー噴かしてあぼーん。
うっし、待機ミッションブルーサンダーだっけかな?
特殊兵装が長距離ミサイルなやつで7’7’25でトータル34機撃墜してやった。
待機ミッションってある程度戦ってるとタイムアップまでにミッションオーバーになるね。
どうしてだろう・・・。
>>148 マップ開いて見れ。
敵に戦闘範囲外までエスコートされている事が多い・・・
俺も一度エスコートされ、けなされた。
こ の ゲ ー ム っ て 敵 が 固 過 ぎ な い か ?
>>152 機体によってミサイルの攻撃力も異なるよ・・・。特殊兵器系は全般的に威力大。
戦闘機や地上目標はそれぞれにあったミサイルなら一撃で沈む。
ミサイルが敵機の直前で爆発することがあるけど
ランダムなのかしら?
チャフとかフレアとか?
ジェリーマウスとビックバイパーゲーム本編で使いえないが
1周するのにかかるプレイ時間はどのくらいですか?
全部で60近くのステージがあるということですが...。
ツインビーのボムって誘導弾だったのか…
>>159 皆さんの書き込みを見てみると確かにそのようですね...。
1周でこなせるステージ数も人によってかなり違うのでしょうか?
なんでこれを箱で作らなかったんだよ(・ω;`)チクチョウ
で、さいしゅうてきにどれくらいミッションあるんだ?
本当に60以上もあるのか?
おしえてエロい人。
箱だと余計売れないしなぁ
>>151 うんにゃ、エリア外へのエスコートじゃないんよ。
タイムがまだ残っているのに友軍から
「ココからは後方うんたらかんたら…」といわれてミッションオーバーに。
一体何がトリガーになったのかサッパリ。
前は30数機落としても言われなかったのに、
以前12機くらいで言われたし、もう何がなんだか。
あと、マップ出してなくてエリア外近づくと自動的にマップでるんやね。
おかげでエスコート寸前でA/Bで引き返せたよ。
これってコクピット視点あるよね?
166 :
なまえをいれてください:04/02/10 20:38 ID:7DVk6LaP
あるよ
なんかスレみてたら欲しくなって、今日ヤマギワ館逝ったら火事で入れなかった。
で、いろいろ店回っても売り切ればっか、やっと見つけて今帰ってきたよ・・・。
トホホ。
宙域戦闘、コクピットモードでやると面白さが段違いだね。
味方艦隊の横を飛びながら敵機を撃墜していく。
前方から迫るミサイル、すれ違い様に四散する敵機、もうなんていうか買って良かった。
宙域戦闘はガンダ○ゲーしか知らないけど、これはまさに宙域戦闘というのを感じれる。
「この風、この臭い。これが戦場というモノだよ…!」
なんて言いそうだ。
>167
アソビットで売ってなかった?
何処の基地に行っても同じメンバーが居るのは・・・・・
前作のイメージのほうがいいな。
AFDUのEDに出て来たキャラをAFDVに出せ!
同じセリフばっかでうざいOFFに出来ないかなコレ?
AC3の演出のほうが良かったかも
171 :
なまえをいれてください:04/02/10 21:26 ID:riZOmZ1c
>>145 何もせずにタイムアップしたらバットエンドですかね?
>>157 自分は4時間弱で1週目クリアしましたよ。
すげー糞だな
とおもってやってたら
かなりはまってきた。
>171
>自分は4時間弱で1週目クリアしましたよ。
それってやり直しとかを含めないゲームプレイ表示時間で?
じゃなければかなり
凄すぎ
俺はやり直し含めると多分、9時間以上かかってる…。
風の谷の動画みるとかなり俺好みのゲーム臭いな
176 :
なまえをいれてください:04/02/10 21:41 ID:riZOmZ1c
>>173 ゲームプレイ表示時間ですな〜
やり直しとかリセット押してロードしてる時間いれたら
10時間こえてるかも(汗
177 :
157:04/02/10 21:45 ID:XUQE6kcc
難しそうですけど、スレを見ていたら購買意欲が沸いてきました...。
明日見に行ってみようかな...。
やっとクリアーできたー
でも最後にフンガーが出てこなかったorz
179 :
なまえをいれてください:04/02/10 21:51 ID:ofeFXMhb
生まれて初めて飛行機で戦うゲーム買ったんだが、自分には難しすぎる。
とくに旋回したら敵を見失っちゃって二進も三進もいかない状態でタイムオーバー
もしくは、護衛目標撃墜なんてのが何回あった事か、いまだに最初の方から進めません。
これやってからエゥーゴ対ティターンズやるとあまりの敵の見つけやすさに涙が出た・・・
>>169 アソビの前でヤジウマがゴミのように群がっていたから入る気になれんだ罠・・・。
約、2年前に苦痛だと思ってたAC04のACEモードの6面が快適にクリアーできました
ゲームの出来は
AFDU>AC04>AFDBWKだと思う。
メトロに詰まってしまって、ノービスにしたら一発クリア
狭い道はノービスの方が楽だね。
このゲームはおもしろムカつくね
>おもしろムカつく
なんか(・∀・)イイ!
やっとクリアした
結局最後まで地形避けばかりだったな
好きな人にはたまらないのだろうけど
俺はクリア後の達成感はあんまり無かったな
しんどくてストレスが溜まったよ、人を選ぶゲームだね
ラストのピエールに勝った後
どこに行けばいいの?
完全に迷っちった。
今3週目終わったけど隠し機体増えなかった…
現在5機
エライ人今何機ですか?
今回は攻略本でる予定はあるのだろうか・・・?
でたら速効で買う
>>181 AC04よりデルタ2の方が面白いってマジ? 賛同者いる?
単にミッションが多いとか機体が多いとかいう話じゃないよな?
パイソン隊は最高だな〜
彼らのおかげで、この殺伐としたゲームも楽しめるといふものよ。
さて、ナイトブリッツの13回戦めに突入しよう…orz
190 :
なまえをいれてください:04/02/10 22:25 ID:VZyQdFkv
確かNTT出版が3月頃出す予定なかったっけ?
私はまだ二週目なんだけどエアクラフトビュワーに拓さん空きがあるから
機体入手条件とかも知りたい。
何方かリスト作って下さいな。
|
|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
←最後の部屋 −=凵ゥ自機
________
|______
|←ガラス床
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>185 かなり分かりにくくてすまんがこんな感じでガラス床の真上に小さな入り口がある
192 :
185:04/02/10 22:39 ID:wpsy07I+
193 :
185:04/02/10 22:46 ID:wpsy07I+
インターミッションの時の糞遅いメッセージ表示速度と、ゲームオーバー時にリプレイという選択肢がないのとか、
ミッション前のマップ移動が面倒とか、そういうどうでもいい事でストレス爆発してまともにプレイできねぇよ……。
みんなは気にならないの?それともどうやって克服したの?
せめて、ベルクート使えるようになるまで進みたいよー。(´・ω・`)
>>188 どっちというとAC04の方が面白いというか
ゲームの作り方が丁寧で巧いと思うぞ
>>188 無粋なこと聞くなよ。
BWNが発売されるまで、このスレで1人としてデルタ2が最高だったから
これも買うってな奴がいないとこからして大体想像が付くだろ w
買うって言ってたのはアニメ的演出や宇宙戦なんかに惹かれたアニオタら
だけだったじゃん。
っていうかAFDIIは箱の癖にグラフィックがそんなによくないとオモタ
空の境界とかもっと見せ方あるだろ・・・
>194
折れも気になる、下手だから余計にリトライが無いのが頭に来る
このゲームは少しMな人でないと楽しめないかも
ふう。16回戦めでやっとナイトブリッツをクリアしたよ。Su-20で。
>>188 ACシリーズは1〜4までやってきたけど、ACはなんか気楽にやれるので好きね。
雰囲気もいいし。BWKはこれはこれで面白いけど、しんどい(w
>>194 もう慣れてしまったよ…障害物避けるほうが疲れるよ、おいらは。
196の文章を理解できないのは俺だけか?
201 :
なまえをいれてください:04/02/10 23:03 ID:nz+1ucGc
安心しろ
折れも理解できん
オレも理解できん
リトライがなぜないのか?ぐらい理解できんな
>>202 ステージ初期化すると、なぜか止まるからだよ
>>188 >AC04よりデルタ2の方が面白いってマジ? 賛同者いる?
単にミッションが多いとか機体が多いとかいう話じゃないよな?
メインのドッグファイトではAFDUの方が
敵機とか高層ビル群がでかく描かれているし
ミサイルがなかなか当たらないと評判のAFDUは
敵の動きを予想して少しソッチ方面にミサイルを撃てば大体、
撃墜できてそれが凄く楽しいよ。
BWKでもミサイルが敵に当たり難いしそれが出来ない・・・
AC04のQAAMで相手を瞬殺出来るのも楽しいけどね
AC04はミサイルをロックする順番とミッションによってテレビの明るさを調整しないといけないノが嫌だったよ。
BEST版で改良されていれば良かったのにね。
AC04の高性能機体は画面の回転(挙動)が速すぎ
ところで、フリーミッションでの使用機体簡単増加方法って既出?
ミッションで機体買う。
コンフィグでタイトル戻る。
フリーミッションでその機体が使えることを確認。
ロードする。
別の機体買う。
コンフィグでタイトル戻る。
これの繰り返し。
最高機体買う金があれば隠し以外は
すぐ集まる。
これで集めた機体が2週目使えるかは確認をお願い。
エレベータが落ちてくるところで詰まってます・・・
206 :
なまえをいれてください:04/02/10 23:46 ID:UHXVJe77
リプレイでソードフィッシュIIが見れるなら買い(もう買ったが)
>>205 >これで集めた機体が2週目使えるかは確認をお願い。
つかえるわけねー
208 :
なまえをいれてください :04/02/11 00:06 ID:3/W/48ln
個人の戦歴って二回目以降も引き継がれるの?
撃墜された時はお金があってもロードしてしまう
フェライトって縫ってる?
俺は色が嫌だから塗らない。
ところで、フリーでは機体増えるのか?
AD2では本編では使えないものの
フリーでクリアすると機体が増えて使えるように
なってったはずだが・・・
>>208 引き継がれる、そうでないとエレンとか大変だよ。
これミサイル当てるの難しいか・・・?
ポンポン撃墜できるんだが・・・
敵のミサイルもコツつかめばかなり高い確率で避けられるし。
最終戦のアルベルトだけはちょっとてこずったが。
まあそれでもちょっと手ごたえがあったってだけで強いと感じるほどでもなかったし。
>>212 >これミサイル当てるの難しいか・・・?
212が真のエースだという話しだな?w
…エースコンバット04は難易度を最高にしても簡単だが
このゲームは地形までもが敵と言いたくなるほどの凶悪さで燃える。
(´・ω・`).。oO(むしろ地形が主な敵ですなw)
214 :
なまえをいれてください:04/02/11 01:16 ID:3/W/48ln
>211
回答ありがとう
やっぱり引き継がれるか、被撃墜だけは0にしたかったんだが
間違ってロードとセーブを間違った・・・
また、最初からやろうかな
215 :
なまえをいれてください:04/02/11 01:22 ID:5gqg/8ED
>>214 被撃墜数で貰える勲章もなかったっけ?それ貰っちゃえばいいんじゃない。
216 :
なまえをいれてください:04/02/11 01:26 ID:3/W/48ln
>215
え?マジですか
やり直してしまった、ちなみコトウ要塞前まで進んでました
でもやり直して解ったんだが
「ムズイ、こんなの無理」と思ってたミッションがスイスイクリアできていた
あと会話飛ばすとさらにサクサク進んでいい感じ
そもそも、みんなは一度に何発ミサイルを撃ってるの?
俺は何発で壊れるかいまいちよくわかんないからつい4発撃っちゃうけど。
待機の場合は余裕があるのでミサイルで弱めてガンキルを狙うけど。
相手の耐久力にもよるが2発が多い
このゲームの真の敵は地形だよな
真の敵はあくまでも敵機であって欲しかったよ
燃えないもん
>>217 3発
それで落ちない場合は機銃掃射で金を稼ぐ
>217
2発撃って落ちきゃ抜き越しながらガンキル。メンドイと3発で落とす
このゲーム、すぐに目標が切り替えられて腹立つ。
せっかく敵機弱めても、視界に別の敵機がいると切り替えるし。
レーダーと視点グリグリ動かして逃がさないようにする
なんなんだろうな、アレ
別に索敵外って訳でもないし
>>221 禿げ同、自動目標切り換えはムカツクな。
ロック範囲なら近いもの優先なのだろうか?
ロックオンした敵が視界外に行った時に、視界中央付近のターゲットに勝手に切り替えられてる気がする。
おかげで遠距離の敵によく切り替わる・・・
>>221 禿同
兎に角目に映った物を狙うというアレが嫌だな。
エレンの機体出現条件って解る方いません?
エレンが使える3ステージのでは取りきれません
何周も条件満たして使い続けるしかないのかな
風の谷以降のミッションって一部簡単すぎね?
一度もヤバイ!と思うことなく「燃料無いッスねぇ」のバッドエンドで、しかもそれが初EDだったわけで、
あまりの盛り上がらなさに正直がっくりしちゃったヨ・・・
第3小隊だともっと盛り上がったんだろうか・・・上書きしちゃった。
エアフォースデルタ2>エースコンバット04ってどういう意味?
ビッグバイパーのリプレイ見ると味噌とレーザーが入れ替わってる気がするんだが…
>>227 トーネードF3(初期)
Su-33
JIN10
I-2000
X-36
brid of pray
の6機だったと思う…。
体調の悪いときに遊ぶモノじゃない・・・
隠し機体出現条件(暫定版)
ビックバイパー:一度ゲームクリア (決定)
ツインビー:第2小隊の誰かでクリア (決定)
ジェリーマウス:第1小隊の誰かでクリア (決定)
クォース:誰でもイイから勲章全てゲット (決定)
ファルシオン:勲章一つゲット (決定)
MX5000:短い時の中で戦艦全ておとす (決定)
ペン太:ヒロインキャラの機体コンプリート (決定)
アクスレイ:所持機体100以上 (確証度:低)
オーラウィング:地上物250以上破壊 (確証度:低)
知ってる香具師も居ると思うけど、一応。
迷惑だったらスマソ(´・ω・)
>>233の追記
MX5000も(決定)では無く(確証度:中)に補完してみてください。
>233
>ペン太:ヒロインキャラの機体コンプリート
まだやり始めだから詳しく無いけど第3小隊のオッパイだけだよね?ヒロインって。
他にも出てくるの?
>ファルシオン:勲章一つゲット (決定)
これは違う希ガス
ホルスト全機体揃えるとファルシオンかも。
あとカズヤ全機体でブルーサンダーとか
あちゃー…。
やっぱ曖昧過ぎたか…。
修正。
ビックバイパー:一度ゲームクリア (決定)
ツインビー:第2小隊の誰かでクリア (決定)
ジェリーマウス:第1小隊の誰かでクリア (決定)
クォース:誰でもイイから勲章全てゲット (決定)
ファルシオン:ホルスト全機 or 勲章1個入手 (確証度:低)
MX5000:短い時の中で戦艦全ておとす (決定)
ペン太:ヒロインキャラの機体コンプリート (決定)
アクスレイ:所持機体100以上 (確証度:低)
オーラウィング:地上物250以上破壊 (確証度:低)
ブルーサンダー:カズヤ全機入手(決定)
ヒロインはリースとエレンの二人だそうっす。
↑↑↓↓←→←→×○:自爆(藁
↑↑↓↓L1R1L1R1×○:自爆(禿藁
こちらノーマッド。
現在隠しコマンドを詮索中。
発見次第報告します。
MX5000はブライアンかおもしろ黒人のコンプかも試練
240 :
なまえをいれてください:04/02/11 12:52 ID:3v+Ko+86
なんか、みんな当たり前のようにエレンとか言ってるが
ヤツは仲間になるのか?
漏れは光の届かぬ場所で苦戦してるのだが、もう仲間にはならないのか?
教えてください、エラい人!
>>240 前にも書いている人いたけど、エレンを仲間にするにはカズヤを使って、
人形使い、風の谷、限界点の3つのミッションでエレンを落とすこと。
すると、宇宙にいってからエレンが仲間になる。
242 :
なまえをいれてください:04/02/11 12:58 ID:3v+Ko+86
即レスありがd!
風の谷でエレン落としてないよ…_| ̄|○
そんな余裕なかったしな。
とりあえず二週目で頑張るよ!
243 :
なまえをいれてください:04/02/11 13:08 ID:EpdAo6tm
カズヤ君の所持エアクラフトの005番と007番に空きがあるけど
Blue Thunder手に入ってたよ。
突入&マザーシップははっきり言ってムズイ
突入が難しい
>>245 もしかして過去に書かれてたかもしれないが、
俺が探した限りでは無かったということで質問させてくれぃ。
「内なる悩み」(病院船救助ミッション)って、クリアできるのかな。
あの時間を、今のルースの機体で凌ぐのはムリかと思うんだが。
タイガーシャークで高機動ミサ積んで、ネームありを全部落として
あとはザコどもを落としても、基本的にワラワラ出てくるということは
あれはそういうイベントだと解釈してok?
ミッションオーバーって出るから
助けられないものだと思う。
>>229 不等号を 学生時に習ったとおもうが
普通は A>B AのほうがBより多い(大きい)
A大なりB と訳す
にちゃんねるでは AのほうがBより良いと訳す
書き込みをした人の主観じゃがの(藁
>>179 確かに人を選ぶゲームじゃよ
ナムコのエースコンバットシリーズをやっている連中でも
ヒイヒイものじゃ(藁
難易度は DCのエアーフォースデルタでは選べたんじゃよ
それでもノーマルは そこそこ難しかったが、サクサク進める
この作品 ☆(星)二つでも油断すると 結構苦労する
やっと 竜巻面クリア(藁 年寄りにはきついのお
機会があったら
ナムコ エースコンバットシリーズ(PS2なら どの作品でも遊べる
DCのデルタでリベンジしなされ
>>247 そうか...いや、サンクス。
16機撃墜で許してくれよ、病院船のミンナ
250 :
なまえをいれてください:04/02/11 15:05 ID:BtTRZs+B
さすがに隠し機体にそいつ&どいつは無いようだなぁ
aura-wingってのでたよ。鳥みたいなの
レーザー撃てる
質問いいでしょうか。
BBUにインストールしたのですが、インストールすると何が良くなるのでしょうか?
スレ違いっぽくてすんまそん。
こっちが聞きてえ
一般的には読み込みが早くなるとかじゃねえの?
あー誰か壁抜けコマンド見つけて…
254 :
なまえをいれてください:04/02/11 16:06 ID:N5cfRqDs
今からこのソフト買おうかと思ってるんですが、コナミスタイルでもらえる設定資料集ってまだもらえるんでしょうか?なんかヤフオクで高値になってたんで気になってます。買った方、内容どうでしたか?
ラストのアルベルト強すぎ。
こっちの攻撃当たらないし相手の攻撃はガシガシ当たるし。
エーコン大好き・サイドワインダーVも好き・エアフォースデルタ2最高
クリムゾンスカイ・スカイガンナー・スカイオデッセイもイイね
エアダン・エナジーエアフォースは微妙・・・
てな感じでフライトシュー大好きな俺はがっつり楽しんでます。
リアルさなんかどーでもいいさね。
最近のフライト系の中ではリプレイがとびぬけてカコイイ。
自機と敵機が同じカメラに収まって軌跡を絡ませながらぐるぐる追っかけまわす様が
いいカンジに映ってくれる。僚機も遠くでちゃんと戦ってるのわかるし。
ドッグファイトしてる雰囲気が映画っぽくというかアニメっぽくというか、ちゃんとカメラワークが演出されてて楽しい。
FS2も買ったさ。
FS1の操縦桿はX軸Y軸のバネが独立してて斜め方向の入力が気持ち悪かったんだけど
FS2はそこらへんちゃんとしてて良いね。
ミサイルボタンの位置はFS1の方が押しやすいし、気分的にも「発射ボタン!」ってカンジで良かったんだが。
んでももうFS1には戻れないんで売って来ました。
買い取り価格700円・・・・。
だめだ・・・もう待機ミッション飽きて
始まると同時に戦闘エリアから脱出!
何もしなくても点くれるのね。
@条件は謎ですが、スーパー戦闘機とやらがでました〜。
うわぁああ!
メトロクリアー!と思って気を許した瞬間柱に激突_| ̄|○
262 :
なまえをいれてください:04/02/11 17:34 ID:nYQFzmb2
ジジイでクリアする事はできない?
263 :
258:04/02/11 17:44 ID:btFnj+V1
ああそんで俺は何が言いたかったかというと
FS2買った人、どうやって固定してます?
FS1でもそうだったんだけど吸盤弱すぎて
ミッション中に剥がれちゃう。
FS1なら両手でホールドしてるからまだ良かったんだけど
FS2はセパレートだからユニットごと浮いちゃってダメだわ。
なんかいい方法はないもんだろか。
エレクトロスフィアステージはありますか?
>>262 外からクラブが飛んできてくっつくとこのミッションは
特殊兵装ならロックオンできるミサイルなので
それつかったら結構楽ですよ。
ただそこが最後のミッションです、
結局爺さん宇宙へはいけません(ネタバレ
266 :
なまえをいれてください:04/02/11 17:56 ID:nYQFzmb2
宇宙いけないのか・・
ファルシオン:ホルスト全機 or 勲章1個入手 (確証度:低)
MX5000:短い時の中で戦艦全ておとす (決定)
オーラウィング:地上物250以上破壊 (確証度:低)
ブルーサンダー:カズヤ全機入手(決定)
↑この4つは条件間違ってます。
>>263 自分の場合は
スロットルは体の横において何もせず
スティックは体の前において、浮きが気になる時は足で固定しとります。
改めてやるとナウシカは音楽とレディオの組み合わせ方が熱すぎる。
バイソン機がやられるところでタメて、ノーマッドからの被撃墜情報と共にギターフレイズとブレイク。
殆どセッションだな。たまんねぇー、格好良すぎる。(´・ω・`)
スーパー戦闘機ってなんのこと?そんな名前の機体なの?
>>255 常時フルスロットルで、アルベルトが視界から出そうになったらエアブレーキを使って旋回
アルベルトが常に視界内にいるよう心掛ける。
後、アルベルトが旋回している時はまず当たらないので少し様子を見る。
止まってる所を狙うか旋回の終わり際を見切ってミサイルぶち込めば終了。
>>271 ドッグファイトで勝ったのか、すごいな。
俺は開始直後にフルブレーキして擦れ違いざまに強い方の
ミサイル連射で勝った。
この方法だとあっけなすぎて悲しくなる。
>>272 それも一回やった
っつーか最初に対空ミサイル撃ったらいきなり死んだ
リプレイがあまりにも味気なくなったからやり直したが。
最終アルベルト戦、対地マルチロック使うと即死なんだね…。
スラストとモビリティが良いMX5000で行ったから、
正面に据えて発射したらそのまま…。
んでやっと勲章残り一個だ。
被撃墜残り46回…長い…
何か最近スゲー面白く感じてキタ――!!
シークレット系情報早く確定タノソマス。
アルベルト戦ってSEEKERとかいう機体で固定じゃなかったっけ?
最近売り切ればかりだしな、BWK。売れ始めたのか?
>>277 御免。ピエールと勘違いしてた
メッサ恥しい…
>順 タイトル 週間本数 合計本数 消化率
>18 エアフォースデルタ ブルーウイングナイツ 5,724 5,724 40.3%
>11(PS2)エアフォースデルタ ブルーウイングナイツ 9,759/9,759
まあ倍増とはいかなかったが初週の消化率としてはまあまあか。
本数的には元とれてるかすら怪しい気はするが w
この売上げだと次回作は厳しいだろうなあ。
個人的にはこの路線突っ走ったの期待したいところなんだが・・・
(もう少し難易度落としたモード付けた形でね)
俺のスティックはセガサターンのツインステックがベースで
右側のスティックがDOS/V用のアナログスティックが装着して
中の基板はPS用のコントローラー基板を当然使用している。
元々AC04用に制作したんだが
AC3やAFDBWK、XBOX用のアダプターを付ければ
パンツァードラグーン、AFDUにも対応させることが出きる
制作費は5千円くらい
>258
なかに鉄板を貼れば?
ピエール戦はスプレッドでも一撃だったり
一瞬で「え?そんな・・・まて!まってください!」
スーパー戦闘機って名前の機体だったかと。
スーパー戦闘機ってトライゴンか
懐かしいな
>>263 フライトスティックの固定法を考えてみた
コタツや机の天板なら天板より長い 二枚長い板を用意
それをスティックの台の間隔だけあけて、
二枚の板をクランプ(しゃこ万力)か? なにかで固定
その板の間におくようにする
要は机の上に引っ掛かりを作ればいい
めんどくさがりやは カマボコ板を両面テープやマジックテープで固定
天板の上に囲み枠を作る
でもこれだと机が傷つくし ほかの事に使えなくなる恐れあり
絨毯や畳だったら 俺がやっている技を一つ
クリーニングハンガーの針金と絨毯ピンで固定できる
座椅子、足を投げ出してのプレイが可能(藁
少なくとも俺は GT FORCEのフットペダルはこの方式で固定
やりかたは 外枠の形に針金をペンチや指で加工
その針金でコントローラ周辺を囲んだら
針金をピンの傘で引っ掛けるように斜めにさすだけ
あと スティックの操作法だけど
腕に余裕を持たせるポジションにして
スティックを下にも押さえつけるようにするだけでも
吸盤だけで ある程度のずれは 防げると思うのだが
>>263
もっと簡単 フライトスティック固定具を思いついた
1 広めの スティックが置けるスペースの まな板のような板を用意
2 その板に スティックをおいて 枠に沿って鉛筆で線を引く
3 そしてその線の多少外に 釘がピンを数箇所打つ
あとは その板を をクランプか なにかで天板に固定できるように工夫
その 釘の枠の中にスティックをおくだけ
たったこれだけで 固定台は簡単に作れる
材料は まな板と 釘数本と クランプ(100円ショップで買える)だけ
工作苦手でもこれくらいは出来るじゃろ
ようやく一周回りました。
そこで
隠し機体報告!!
2周目すぐに使えた機体
ビックバイパー、ファルシオン、ブルーサンダー、マンボウ
そして、石油パイプライン破壊(2個目のミッション)で
MX5000出ました。
ルートは、カズヤの正規ルート
他の部隊の時は、ホルスト、アレックス。
とりあえず、カズヤが出せる時は全てカズヤで出撃。(金余りまくり)
もらった勲章は、戦闘機、出撃、地上、ハリー、エンディング
をカズヤのみです。(他のキャラはぜんぜん働いていません。)
上の方で似たような質問があるけど、
待機ミッションのクリア条件って何?毎回ミッションオーバーなんだけど・・・
ちなみに自分、かなりヘタクソなんで全然相手を倒せないんだが・・・
>>287 カズヤの機体オンリーだと
最初はF5Eなので、
機体のHP低いし、安定度低いしで 苦戦を強いられるのじゃな
早期にミグ21を購入は出来るが
今までのゲームで21の性能を過小評価しているだけに
3ミッション目で
ヴァレンタインの可変翼をHPの高さ、安定度から
渓谷で選んでしまいがちだ罠(藁
>288
・戦闘エリア外へ離脱
・時間切れ
・あぼん
・???(時間切れ前に終わることあり)
以上。
>>291 待機ミッションはボーナスステージなので
敵は無限に出てくると思う。
俺は金欠でまだ買ってないわけだが個人的には
ファルシオンやらアクスレイやらクライシスフォースの
機体が使えるってだけで欲しくなりますた
アレンジされた曲がどうなってるかも物凄く気になります
>293
アレンジ、っつーか原曲をMIDIで鳴らしてるだけって感じだぞ。
だが、それがいい。
>>294 なるほど
まぁ2のジェリーマウス時のA-JAXのへんちくりんなアレンジみたいに
されるよりはそっちのが良いかもしれませんな
待機ミッションはエンディングやストーリーに影響ある
と聞いたが本当?
まだクリアしてないからなんともいえないが関係ないと思うが
待機ミッション休息で飛ばしたけど影響なかったよ
298 :
291:04/02/11 23:08 ID:0wRg64/D
再起動したからID違うけど
>>292 レスサンクスコ。
やっぱり無限なのか・・・なんどクリアしても待機しか出てこないから
進行してないのかと思ったけど、やりつづけてればいいのか
そういえば
待機ミッションで出てくるエースってカウントされている?
>>297 やはりそうでしたか
一度、敵機追ってエリア外にでてしまい
「期待はずれだな」と言われバットエンディングになるかもと
ちょっと不安に
>>299 カウントされる。
待機ミッションより遭遇戦の方がなにかありそうに思う。
出撃キャラ決定画面で調子悪げとか妙に浮かれてる顔のヤツをえらぶと
発生率が高いように思うし。
通常ミッションの数ってせいぜい35+α位しかないから。総ミッション数50
とか言うなら遭遇線もカウントに入れないとぜんぜん足りない。
ロケット楽しい。
地形より操作性が最大の敵でしょ?コレ?
リトライ無いのが最大の敵
リトライがないのはDCの初代からの伝統かな
X箱版はロードとかが早いからストレス無しに遊べるが
AC04っていいゲームだったんだね
操作性は悪くないぞ・・・
自分がへタレなのを誤魔化すな。
糞ゲーと思うなら売ればいい。
機体の安定性が悪いだけかもしれんが
他のゲームと比べてたしかに軽くってカクカクしてんな
っつーかこのゲームで他のゲームみたいな重さがあると余計難易度が上がるぞ
それをわかって言ってるのか?
>>308 ちがうよ。その操作性をふまえて難易度設計するものだ。
ちゃんとテストプレーヤは性能の悪い機体でクリアーできたのか?
寒い世界(だっけな?)A−10なんか買えなくって
しかも標準機体の追加武器を買う金も持ってない場合
既に終わってると思うんですけど
312 :
なまえをいれてください:04/02/12 01:19 ID:u8SIOMk2
でもまぁ、文句は言いつつもみんなクリアできてるんだからこれでいいんじゃない?
おれはまだ火星着陸ミッションだけど。
ところで宇宙(&限界上昇)で上下関係を掴むコツってあるかな?
地面が見えなくってどこ飛んだらいいのか分からなくなってしまう・・・。(´・ω・`)
なんか重力方向に関係なくハンドルが戻るんだよな、このゲーム
それで妙なクセがある
金ってどうやって稼ぐんですかコレ?
機体が撃破したらロードしてやり直すのは必須なのか?
2週目がこの難易度だったらこのゲームは神かもしれん
>>311 俺はやったぞ。
味噌足りなくなって終いにゃ機銃でクリアしたが・・・
>>315 同志
ていうか、このゲームわりとクリア不可という状況は発生しないな。
最悪、機銃だけになっても引っ張っていけるし。
地形は完全な慣れだな。
>>311 とばせるなら休息で次のフェイズへ
逝けば楽だぞ
ビックバイパーってさ確かグラ3&4のOPムービーで
垂直降下してたよね?
そんな技できるのかな?
うちとしては、ビック以外にロードブリティッシュ
ジェイズナイト・ファルシオンβも出して欲しかった。
あとビックコアってのもアリかな?
このゲーム作った奴絶対テストプレイしてないよな
してたらあんなアホな仕様になるわけがない
すごく惜しいゲームなんだよなぁ
なんか才能は凄いんだけど開花できずに伸び悩んでるスポーツ選手みたい
内容は面白いのに続けてプレイする気が起こらないよ
なぜ戦闘中自キャラが喋らないんだ?このゲーム。
性格がはっきり設定されてるんだから喋ればいいのに・・・。
まあ、十分楽しませてもらってるわけだが。
>>314 金の貯め方
・ロケットで対地目標を壊しまくる。
・サンダーソードを使って顔有り(ウンガーやルインスキー)を落とす。
・隠し機体は金持ってる奴が直す。
・ツインビーは素晴しい。
誰か追加、修正よろしく
フライトスティック2のキーアサインって変更できないのか!?
せっかくアホみたいにボタンがついてるのに自由に使えないとは…
トホホ。
>>321 314は一週目で困っているのではなかろうか。
>>314 金を溜めるならやっぱり待機ミッションが手っ取り早い。適当にやっても
新しい戦闘機を買うくらいの金は溜まる。もちろん後半の高性能機は
値段が上がっているので厳しいが。待機ミッションはそれまで他のミッションを
失敗してない方が多く挑戦できるので、撃破されたらロードするのが得策。
時間と手間がかかるけどね
>>314 一周目はカズヤしか使わなかったので金は相当余ったけど、
・ハンガーで機体を修理して、(ハンガー→修理→機種選択→修理する→戻る)
・ショップで特殊兵装を買いなおして、(ショップ→特殊兵装を購入→機種選択→購入→戻る)
・またハンガーに戻って出撃(ハンガー→出撃)
するくらいなら、最初の出撃前にセーブして、失敗したらセーブデータをロードしたほうがラクでした。
フェライトにすると「こんなに黒くなりやがって」と言う割に
おやっさんカラーも地味な罠。
たまに迷彩系もあるが
326 :
なまえをいれてください:04/02/12 06:02 ID:9ihZx4iL
>>326 まず一度逝ってこい。
・MX5000は地上戦艦全撃破ではない、2週目巨大砲台破壊直後に出たから
対地目標破壊数の予感。
・ファルシオン入手時は一週目クリア直後、勲章1個入手が濃厚
ホルスト全機体は揃ってなかった。
怖い怖いと言われていたナウシカに昨夜突入したのだが、
エース操作で初挑戦クリアしてしまった。
むしろ俺にはあの狭いマップをノービスで抜ける方が難しいよ。
風に流されるのは風神君の有る方にキャノピー向けて、
横飛びしてれば修正に問題ないし。
むしろメトロが難しかった。
レシプロとVTOLの二択ってのはちょっと…
アクスレイ キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
・・・・・BGMがMX5000と一緒・・_| ̄|○。
アルベルト出てこなかった・・
条件なんだかわからねぇー
ホルストでコトー要塞襲撃の終了条件わかる方おられますか?
第1〜第5格納庫までの赤いターゲットは全部破壊したつもりですが、終わらずに時間切れ。
やっぱり黄色い目標物も全て破壊するとか?
ちなみにA-10使ってます。
>>332 もしかしたらホルストだと違うのかも知れんが、
敵エースの「ロード」も必須ターゲットだった筈。
>>333 お答えありがとうございます。
その前の遭遇戦の目標が地上物だけだったんで安心しちゃってました。
A-10でセルゲイ落とせる気がしないけど、乗り換えも考えつつ今晩再トライしてみます。
>>312 ピッチ対照線見ればわかる
実線の方が上、破線の方が下
ちなみに取説にしっかり載っている。
俺はあんまり気にしてない。
レーダー(たまにマップ)と敵の矢印を見て飛んでいるだけ・・・
そういえば
マザーシップで、下の方に飛んでいったらネットが張ってあった。
>335
上もなー。
墜落後のじじいの小言、小娘の小言、目的地までの再移動がとてもうざいな。
落ちなきゃ問題無いんだろうが・・・ヘタレだし
>337
スタートボタンを突け!
なんだこのゲーム・・・。
ブリーフィングは説明になってないし、何をしていいのか分からない。
ていうかどこに行くのかさえも。
チャフもフレアも無いしミサイルがどこから飛んできてるかも分からないのに、どうやって回避するんだ。
>>339 ミサイルアラートが出たら、レーダーの白い点を見ながら150度ピッチ上昇。
これで正面、背後からのミサイルは大抵かわせる。
問題は側面。ロール+ピッチ上昇+ヨーを駆使して避ける。
当ったら「チッ」と舌打ちしてターゲットをそいつに変更。
ちなみにザコは2発、エースは3発同時発射してくる。
敵も四次元パイロン使ってるわけか…。何発積んでるのやら
今更かも知れないけど、正式なED迎えるとセーブデータの右上に数字がカウントされるんだね。
>342
というか、正しいエンディングを迎えたキャラ数、だとおもう。
ミッションの内容は色々種類があって面白いけど
ブリーフィングの内容は毎回同じなのがなぁ。特に第1小隊は同じ
小娘うぜー
光の届かない場所クリアしたらスタッフロールになっちまった。_| ̄|○
・・・これってバッドエンド?第3小隊のミッションもやってみるか。_ト ̄|○
>345
え?それでOKなんちゃうの?
俺んときはムービーが流れてスタッフロールに逝ったけど。
347 :
なまえをいれてください:04/02/12 14:49 ID:u8SIOMk2
>>330 まじかよ...
3面のBGMだったら神だったのに...
やっぱ一人のキャラの全機体集めるにはエンディングまで
行かないとだめっぽい?
機体の改造は色変更とフェライトしか無くてガッカリだよな…
「冷たい世界」は
ロケットでクリアは可能ですか?
あと新機体が全然でないんだけど・・・。
352 :
351:04/02/12 17:49 ID:ikYMv0kY
聞いといてなんですが
できました。
アフターバーナー付で
ロケット装備の機体がほしい・・・。
353 :
なまえをいれてください:04/02/12 18:33 ID:m6Gn5Xpx
>>351 むしろロケットが一番楽・・・と私は思います。
スプレッドならもっと楽なのかもしれないけど。
上げちまった、スマソ
>>350 フェライトステルスだけでなく、
パラメーター上げで多少なりとも
性能上げた方が良かったね。
新製品来ないと金余るし・・・。
無茶な任務は別に構わないからもう少しマトモな機体を用意しろ
エースコンバットの操作感は忘れた方がいいかな?
始めてさっそくフラフラ飛行になってしまって・・・
BWNとエレクトロスフィアの違いは、視点移動が出来ないことと、フルボイスでないこと
チートはちーともよくない(爆)
>354
あげると良くないこと起こるの?
各キャラで全機で7種類
クリア系で4種類
勲章系1種類
あとの2種類は最強?
365 :
age:04/02/12 21:46 ID:9ihZx4iL
>>364
確かに上げたのよりお下げの娘が良いのは同感w
しかし何故に最強なのかは未だ判らずン _|з ̄|○
>>329 君は正しかった
今までの苦労は一体…orz
フリントロックっていう機体が出ました
特殊兵装は貫通型の追跡レーザーです
エアブレーキが
デフォルトで↑になってるのが
理解できん。
左スティックがクソ忙しい
至近距離戦闘でこそ必要なのに、
押しにくいじゃないか。
つかボタン設定がやりにくい
>>368 確かにそう思って自分で設定し直したけど
エアブレーキが操作できるエース設定はあくまでも
ハード設定(だっけ?)の二次的なものだからそうなったんだと思うよ
個人的には左スティック押し込みにエアブレーキを
設定できないのが納得いかない
>370
思いきってデュアルショックを分解して十字キーの
上とL3ボタンをショートさせてみればw
>>371 そんな思い切りは嫌だよ・・
PS2とコントローラの間にかませるボタン設定装置とか
ないもんかねぇ
雲の上で でのリプレイいい。(^г^)ノ
巨大戦艦のスケール感がよく出てる。
まあ多分30フレームの恩恵だろうけど・・・。
この描画エンジンでエアロダンシングキボンヌ。
ないんじゃないの?
ショートさせてるコードにON、OFFのスィッチを付ければ普通にも使えるし
因みにPS2に付属しているDS2だとボタンがアナログだから改造は困難だ
PSのアナログパットも1000円ぐらいで買えるみたいだから兆戦してみたら?
このゲーム1日1面クリアーが限度だ
いまフェイズ7
このゲームほどクリア後のセーブが嬉しいゲームは久しぶりだな・・・。
リプレイは完全にAC4より上だな
あっちは音楽鳴らない時点で話にならないけど
質問。キャラクターって色々と使った方がいいんですか?
それとも、一つのキャラにしぼって使いつづけた方がいいの?
>>377 確かにそうだけどVTOL乗りの人だけはメトロまでに
待機ミッションで稼いだほうがいいと思う
あとVTOL乗りはメトロまで無駄に飛行機を買わない方がいいかも
このゲームでリプレイ見る暇が無いと感じているのは俺だけでつか?
380 :
社員:04/02/12 23:13 ID:9kBh6OyS
>>378 別にジジイの初期機体でも敵機配置覚えればどうと言う事はない
まあ、保険を掛けとくに越した事はないか
兎に角、言える事は一つ
ジジイで逝くときゃ即効フルスロットル!
>>378 VTOL乗りって・・・ジイさんがいる隊だっけ?
383 :
なまえをいれてください:04/02/13 00:03 ID:vyHeMcnh
ageると荒らしや厨房が来るだろ!
っていうのがage恐怖症のカスの言い訳。
ageてもsageてもんなもんは来るときは来る。
そもそも、ageたら荒らしが来るという事自体、そいつの経験談でしかない。
つまり、age荒らしをやって叩かれたという経験からくるなw
>>382 んだ、第二小隊
じじい、スピードでぶ、ニガー
風の谷クリアー後の油田襲撃任務、激戦がつづいた後だけに
マターリできていいわ。上空から爆弾落としてれば、ほとんど
直線飛行だけで済むから、観光気分で景色眺めてられるし。
……ロケット弾で低高度侵入しようとすると蜂の巣だけどな。
へ…へへへ、(_Д_)アウアウアー
コトウ要塞、クリアしたと思った瞬間、鉄柱が目の前に…
うがぁー!
ちくしょうちくしょう!漏らしそうだ!
ドリマガのレビューに、
「ゲーム部分は、シミュレーションではなく、
アクションシューティングなので、それほど難しくはない」
と書いてあったのだが…
おかげで、昨日買った空戦2は楽にクリア出来たよ。
同じくナウシカまで到着
>>387 そいつらはたぶん最初ほうをちょこっとだけプレイしてレビュー書いてるんですよ。
ほかのゲームでもおそらく同じように書いてるでしょうから、今後そやつのレビューは
信用しないのが吉。
ちくしょう!漏らした!
フリントロックかなり使える
ここで言われてた「貫通」レーザーではなかったが追尾性の高い
マルチロックレーザーだよ
>>389 というかドリマガに限らず雑誌のレビューで難易度高めってなこと書いてた奴は1人もいなかった。
まあ2月は大作沢山でるからこんなマイナータイトルに廻してる時間はほとんどなかったんでしょう。
敵の射程外からロケット撃ち逃げするのが快感。
ナウシカ簡単すぎw
難易度高い=やりがいがあるのはわかるんだけど
敵のルール違反がひどかったり難易度調整がなかったりリトライがなかったりと
アラが目立っていまいち熱中できんなあ
>>394 そこはやっぱ個人の度合いに対する感覚でそれぞれだよね。
俺は熱中出来たけど本当にギリギリのラインでだから、君の気持ちもすごく分かる。
>>395 ああすまん、ちょっと感情的になりすぎた
でも壁抜けミサイルとバルカンはなあ…もうすこしメトロってきます
やっとエレベーター強制停止ミッションまで来たけど、
なんか変な力が働いてて普通に飛べないじゃん!
旋回中にエレベーターに吸い寄せられて死ぬとは何事か!
>>313が言ってたのはこれ?
>399
高度が上がると(10000m以上)、空気が薄くなるので揚力が弱まる。
エンジン吹かしっぱなしでないと普通に飛べなくなるので、エレベータは
7000mまでに仕留めるのが吉。
てゆーか、エース2機さえ速攻ヌッコロしておけば5000m上昇までに
任務完了は可能。
昨日ホルストでのコトウ要塞の終了条件質問した者です。
やっぱりセルゲイも必須ターゲットでした。ありがとです。
結局、A-10からトルネードに乗り換えてクリアしました。
つか、トルネードに乗り換え直後、第1格納庫の入り口ハッチで2回も衝突しちゃった。
ルースの苗字はいやでも2月14日を髣髴とさせて鬱だ・・。
主人公、女だし。今日か明日プレイすると義理チョコ配布イベントが
起きたりしてw
隠し機体って修理出来ないの?
うっかり打ち落とされたが、いつ使えるようになるんだ・・
>403
ハンガーに行って『機体修理』。
特殊武器も買いなおさんと。
レシプロで風の谷に行ったらフリーズした(´・ω・`)
ヤメトケってことか・・・?
俺コトウ要塞ミッションの時にセーブしてないのに気づいて、
手に汗握って画面50aくらいでやってたな・・・。
ミッションが始まる前の鼓動みたいな音の時に思い出してもうどうにもならんかった。
リーリャ君
バグを何とかしてくれたまえ
あのガキゃあ
「それをどうにかすんのがデルタでしょ」
で済ましちまうのがオチだぜ
リーリャって楽な仕事だよな
>>99の動画見てたら凄いやりたくなってきた。
凶悪なオペレーションタイトロープって感じか
機体ラインナップもエリ8向きといえば向いてるのかな?
タイガーにトムにA-10にスターファイターにバッカニア、サンダーチーフに
タイガーシャークにx-29、スカイホーク、フィッシュベッドか・・・
(´¬`)激しくウマーな予感。シチュエーション遊びできるかな?
あと熱い台詞があることをを期待してます。
>>410 意外とシチュエーション遊びには向いてないよ、このゲーム。
プレイヤ選択はできるけど使用キャラクタが喋ったりあまり特別な演出もされるわけではないし。
けれど周りのNPCキャラの掛け声は熱い。
コトー要塞攻略時の「俺たち一人一人が英雄なんだ!」とか結構ゾクッとくるものがあった。一応オススメ。
>>408 火星突入ミッション時に一度ミスってリーリャ死なせてしまってからむかつかなくなってしまった。_| ̄|○
412 :
なまえをいれてください:04/02/13 15:47 ID:yhDgbOug
入手条件がさっぱりわからんが、3週目にてポリスターズのポリー入手。
武器はバルカン、味噌、回避不能味噌の三種類。出力速度ともにレシプロ並。
こいつのコクピット視点でクリアーできる奴は神。視界が狭い狭くない以前の問題だ。
>>410 元ネタがモーリスなキャラもおるよ。
ジェットに機種転換を勧められたときのセリフもほぼ同じ。
1979年の作品で初飛行37年のTバードに乗ってるキャラもかなりのもんだが、
2004年の作品で初飛行39年のライトニングに乗ってる方がキてるな。
機体リリースは特定の敵撃破とかもあるんだろうか・・・
通常機体もさっぱりショップにはいらねぇ・・・_| ̄|○
>>411 使用キャラクタが喋らないのは脳内補完の余地あっていいかもね
いままで主人公が喋るフライトシューって見たことないや。
>>413 「老いた頭じゃ〜〜この機体と一生をともにするよ」みたいな感じ?
ライトニングはエリ8の時すでに「随分古い機で戦争しに〜」って台詞あったしなぁ。
全ての超巨大兵器が宇宙人の技術だったとは。
スクロールシューティング機体
ビックバイパー
バルカン砲は射程が長い。レーザーはロケットランチャーと同じ扱い。
アヌビスではロボットに変形する
ジェリーマウス
資金稼ぎにはもってこいの機体。特殊兵装がミサイルなのがつぼ。
ツインビー
特殊武器はゲーム中最高の多さだが、使いづらい。ロケットランチャーで資金稼ぎが
吉。スピードも悪くない。あらゆるジャンルに登場してる
ファルシオン
特殊兵器が使いやすい
MX5000
地上攻撃用
ブルーサンダー
ゲーム中最強。特殊武器が自分でも食らいやすいので気をつけろ。
スーパー戦闘機
特殊武器は段数が少ないが、その分当たりやすい。
418 :
412:04/02/13 17:06 ID:yhDgbOug
412で回避不能と書いたが、一応回避されるみたい。
ただ、どの位置から撃っても9割方命中するが・・・・・・
あとミサイルアラートのとき頭のパトライトが点灯するのがニクい。
本家が更新されてるな。
機体紹介7と機体紹介ムービー7だ。
機体紹介のSSだとゲーム本編よりも大分綺麗に見える
さて、やっとラストだが…また狭いトコ!ヽ(`Д´)ノ
今週の電撃に攻略載ってまっせ
>>421 ラストの狭い所は宙域だからエースでもロースピードなら結構上下左右に動けるから、
ナウシカよりかは楽だよ。ガンガレ
ビックバイパーはアヌビスではロボに変形する
ビックバイパーってコナミの代表ゲームか?
あんま関係ないかもしれんが
デビッドとアルベルトの声優って置鮎龍太郎に聞こえんのは漏れだけ?
名前変えたんか?
違う
石川英郎は、2代目流竜馬の声優
そんじゃ、ヴァイパー1の声優は? まさか…………。
メトロやっとクリアできた・・・。
最後の敵を破壊後終わったーって思ったらグダグダしゃべり続けるジジイ。
鉄柱が鉄柱がああああぁぁぁ。
フライトシムではないけど、結構面白かった。
慣れれば、ゲームの感覚で楽しめそう。
フライトシムのリアリティを、まるで追求しようとしてない感じが良い。
431 :
なまえをいれてください:04/02/13 23:06 ID:Cx4r7xAO
今日届いたメールマガジンにBGMのMP3へのリンクが2つあったんですが、
どちらも同じ曲だった・・・・・
>>424 それを言うならグラディウスでしょ
アヌビスのは同名の別物だと思いたい...
<丶`∀´>ウリのソフトニダ?
リアルじゃないから糞
このソフトの存在をついさっき知った
大きな声じゃ言えないがAC3が面白かった俺
AC04は加速・減速がアナログで
牛〜っと押さないといけなくて、指が痛くてしょうがなかった
デジタルのDSにつなげかえるのも面倒くさくて
AC5がこの仕様ならもう買わんと思ってる
前置きが長くなった
AFDの加速・減速はいかがでしょうか?
公式HPにはなかったんですが
○でミサイル×で加速とか書いてあるところはありますか?
>>438 このゲームの加減速はスロットルレベルの調整で行います
また加速ボタンを2回押すとすぐさま出力マックスに
そして減速ボタンを2回押すとすぐさま出力ゼロになります
操作法はスカイオデッセイ方式とAC4方式とカスタムがあります
コントロールタイプ
ノービス:お子様向け。レバーを倒した方向に飛ぶ。背面飛行になっても自動的にロールしてくれる。
エキスパート:フライトアクション系。ピッチ、ロール、ヨーが独立。加減速時はボタンおしっぱが必要。
エース:フラシム系。エキスパートに加えエアブレーキも独立。出力は任意で維持できる(2回押しでMax/Min)。
ロールスピードは
フラシム系 < SWF(AC) < ADbwk < SWV
な感じ。
>>439 ありがとう
どうやらAC04の指が痛い悲劇は避けられそうですね
操作方法でカスタムもあるのはいいなぁ
このスレざっと読んだけど、あまり売れてないのね・・・
俺もPS.comのムービー見かけなかったら
出てることさえ知らなかった
新品で買ってくるわ・・・
いいソフトは売れないといけない
あ〜あ、こんなセリフ社員みたいだ
大きな声で言おうぜ
AC3はマジ名作
>>440もありがとう
あれ? 「エキスパート」じゃスロットル固定にならないんですね
まぁボタン押しっぱなしでもアナログじゃなくて
ちょっと押し込むだけでフルスロットルになればいいんです
俺は「エース」で操作しなきゃいけなさそうです
>>442 ここでは言えるんだけどね
AC3系もAC外伝として
本流とは別でいいからシリーズ化してほしいくらい
ボタン2回押しでアイドルになるのか。知らんかった。
いつの間にか失速しそうなくらいスピードが落ちてて変だなと思ってたよ。
被撃墜数50 挫けそうです
アドバイスぷりーず
ペドロって花京院だよな
AC3はもうスタッフがナムコにいないから続編は難しかろうな
スタッフがいなくたって、続編くらい作れるさ。
内 容 は と も か く 。
エレンが戦闘中に電波なこと言うのなんとかなりませんか。
「だいじょうぶですかー?」と間延びした声で言われるとなんか萎える。
しまいにゃ「みなさん、お酒は飲み過ぎないようにしましょう」とか言い出すし。
意味わからんわ。
戦闘中にノロケてるのかもしれんな…
エレンは第1小隊に配属されたはずなのに・・・
最後は、どうして第3小隊と行動するのかと言ってみる。
今気付いたけど、ペドロって操作不可だよな?
出撃前キャラ選択時の
ヴァレンタイン 萌え〜
ダメだ、コトー要塞時間と弾薬が足らないよ〜
小物に構ってちゃだめなのかな?
PARで時間停止と弾薬無制限を使えば良いか・・
なんでもかんでもミサイルで破壊しようとしてないか?
>>456 クリアするぶんには赤いターゲットだけで良いよ。
>457 >458
機銃も使って赤いのだけやっつけてみます。
461 :
なまえをいれてください:04/02/14 13:14 ID:C2VT05Ub
>>460 ターゲットだけなら味噌だけでいけるよ。小物とヘリを機銃で倒すようにしたら?
要塞はロケットが良い
風の谷、砲台はわりと順調だったのに、軌道エレベータで詰まった。
外から壊せるって話出てたけど、とりあえずシャフトに潜り込みで衝突しまくり。きっつ。
敵機追ってる間に勝手にターゲット変わるの何とかならんのコレ
ムカツク…
>>463 3500
エレベータが3500程まで上昇するのを待って、400ほどのスピードでシャフトにもぐりこめば
ストール無しでターゲット破壊&シャフト外に逃げられるはず。
>>464 左アナログコントローラ押してターゲット固定とかできたら最強だったよな。
よしエレンでクリア。次はホルスト隊長だ。
よし、アメリアを攻略だ
よく分からんがpolyとかいう機体が手に入った
設定資料が欲しくて通販申し込んじゃったんで
手元にあった奴売ってきちゃった
早く届かないかなぁ・・・続きやりたい
二人が買い物に行きますた。
1周目は飛ばしてみてなかった
手元にあった奴売ってきちゃった
>早く届かないかなぁ・・・続きやりたい
来てから売れよ
ってか通常の設定集・・・ウスすぎ
>>471 その通りですが買い取り値段下がったら嫌だなぁと思って
思い切って売っちゃいますた(;´Д`)
メールマガジンの最後の方に
>■次回 隠しコマンド大発表!
(((;゚Д゚)))
>>468 それはおそらく3Dコミカルポリゴンシューティング 'ポリネットウォリアーズ' の自機です。
まさかそんなマイナーなものまであるとは。
コナミコマンドが自爆だからな、敵機ミサイル発射量が倍になるコマンドあったりして。
オプション付くコマンドとか有ったりして・・・
きっと壁抜けコマンドだよ、な?な?
>>477 SPEED UP ・・・□
SPEED DOWN ・・・×
ミサイル発射 ・・・○
一応コマンドこれだけ判明!
479 :
なまえをいれてください:04/02/14 18:45 ID:hTgEqaJ4
こういうの、あんまりやったことないんだけど
素人でも楽しめますか?キャラ絵と戦闘機が好きなんだけど。
きっと時機にアーケロン追加だな。
2足歩行ロボットを輸送してたアレ。 もちろん地形接触即墜落。
風の谷ってなんちゃって編隊飛行できるね。
リプレイがカコイイ
>>479 素人だと後半ちょっと難しいかもしれないけど
キャラと戦闘機が好きならがんばる価値はあるかも
スレにざっと目を通してみんなの不満点や(・∀・)イイ!!点を見て決めてみては?
>>479 金と時間に余裕があればAC04かスカイオデッセイ経験しとけ。
どっちも未経験でやると5,6面やったあたりで進めなくなる可能性がある。
やる時は、最初からエースモードを選んどくのが無難・・・。
唯一エアブレーキが使えるモードで、これを使いこなせると難易度が一気に柔らかくなる
逆を言えば一番お薦めできないのがノービス。
俺はトンデモ設定も含めて楽しんでるが、
唯一気になるのが、バカな小娘参謀かな...
作戦にもなってない作戦を「それをやるのがデルタでしょ!!」...本気か小娘。
もっと言えば、おまえ、会話に『とにかく』『とりあえず』が多すぎだろ。
テキスト書いた奴は、どこかのサイトにもあったが
・「とにかく」が多いシナリオは、とにかくつまらない
・「とりあえず」が」多いシナリオは、とりあえずつまらない
この辺りを勉強してこい。
実際、「とにかく」と「とりあえず」が多すぎて恥ずかしいぞ。
情報を求めたら
「あ〜もううるさいわよ!いいからとっとと逝って来なさい!」
だもんな。
>>486 そうだな。別にノリが軽くてもいいんだけどさ。(設定がトンデモなわけだし)
だからといって、あのテキストは内部で問題にならなかったんだろうか。
テキスト修正されるぐらいなら あの文字スキップ・決定インターフェイスのほうが
問題視されると思うんだが。
489 :
なまえをいれてください:04/02/14 20:34 ID:JhLB+Fwr
被撃墜50。
カズヤの場合はラストの「マザーシップ」を初期機体で
出撃、一番手前の敵戦艦に50回撃墜してもらったよ。
戦艦の艦橋?に向けて低速で進めば光子魚雷三発で撃墜。
これなら所要時間も短くて、ほぼ確実に撃墜される。
初期機体なら修理の必要がない(特殊兵装は除く)し、
あの段階ならターンも関係ないので出撃→撃墜→ハンガー
→出撃を繰り返せばいいんでコツがいらないから楽。
あの戦艦から出てる直線攻撃・・・ダメージ100だったんだ。
このゲーム、色々と欠点はあるけれど
ヴィジランティが使えるだけで
俺は満足だ。
ツインビーでリプレイ見た。緊張感の無さに脱力…こういうのもアリだな。
結局このゲームは根性でどうにかせにゃならんっつー事だな
レシプロで火星の空を舞いたかった罠
サントラでないのかな・・・。サウンドテスト無いのは痛いな。
ボイスはPsoundで聴けるけどBGMはむりぽ。
>>485 「とにかく」と「とりあえず」の説明(?)がワロタ
藻前さん良いセンスもってそうだ
二周目だが対地マルチ出ねえぞ?
>>489 50も撃墜されなくても
30回で十分なんだが・・・・
大儀ご苦労・・・・プシッ
>>491 ペン太でも可能
カズヤ「今日は、トオイの正体が判明した。声は折笠愛か?しかし、また謎のキャラが判明したが。
それより、零戦っているのかいないのかはっきりしろ」
499 :
なまえをいれてください:04/02/14 23:56 ID:GW6G7Vcg
これって正直どう?
購入を非常に迷ってますが
今までACシリーズしかやったことがないので
ちょっと不安です。
500 :
489:04/02/14 23:57 ID:JhLB+Fwr
アニメのエリ8が駄作だから、これをベースにエリ8ゲーをつくって欲しい。
地形や敵の攻撃方法がおもしろいけどその代わり高難易度な感触。
まだターニングポイントだけど・・・(;Д;)
AC04よりは確実に難しいと思いますよ。少なくとも僕は・・・。
>>499 ボタン押してるだけで誉められたい人にはオススメできない。
多少の困難は自分で乗り越えたい人にはオススメ。
bwkのフライトシューティングとしての難易度は「きわめて普通」。
(あくまでもフラシューとしては)
・・・ターニングポイントの砲身はどうやって中から出るんですか(;Д;)
ウワァァァン
宇宙に行く為の機体に乗り込むってどうやるのですか?
ガイドビーコンの真中で停止するの?
それとも機内の中に入って下に付けばいいの?
>・・・ターニングポイントの砲身はどうやって中から出るんですか(;Д;)
目標を破壊したら 都 合 良 く
左に出口がひらかねーか?
ずっとカズヤでやってたのに、エレン仲間になんなかーたよ。
何か条件あるの?
エレン出るステージは確実にエレン撃墜してたのに・・
508 :
499:04/02/15 00:14 ID:LHdChuee
>>503 どうもありがとうございます
やってみたいですねぇ〜
ということで購入を決意しました!
早速明日行ってきます!
ターニングポイントは、一度ブラボー小隊についていくと良く分かる。
>>506 ホ、ホントウダァァ(;Д;)か、感謝しきり。
タフガイたちが直線状に出てたからてっきり直進して
穴に入ればいいかと思ってた・・・10回くらいつっこんだよ・・・
511 :
なまえをいれてください:04/02/15 00:22 ID:t5dKbLsJ
>>507 「エレン出るステージは確実にエレン撃墜してたのに・・ 」
これが条件らしいよ。
俺はそれやらなかったからでてこなかった。_| ̄|○
ヽ(`Д´)ノウラー!ターニングポイントクリア!
やばい、おもろいな・・・。
>>474 うはー!なんかオマケには期待できそう。
今までDCも箱も買っておきながら完クリしたことなかったけど
操作が他のものより手軽なので好きなシリーズでした。今日
始めてみたけど芝居がある分キャラゲー好きとしては嬉しい
(なんかロードが長かったりテンポはアレだけどHDD対応なのね)
>>472 場合によってはスグ下がる品。賢明だったんじゃないかな?
漏れも通販で買ったYO
とりあえず、今はBWKのミッションの慣れが必要なので、一通りクリアが目標。
エレンとか真EDは2週目以降に持ち越しかな。
(アスミックのサイドワインダーシリーズやっていたから?)なんとかターニングポイントまで到達できたけど、
もしエースコンバットばっかしてて、サイドワインダーで鍛えてなかったら…いつまでやっても_| ̄|○だったかも。
>>505 ガイドビーコンの中程でシャトルと等速度で飛行
機体によるけどスロットルを四分の一ほど残してエアブレーキすればよい
よく見ると下によくわからん棒がニョキってる
おそらくそれに機体を引っかけるという設定ではないだろうか
>>501 売り上げ的に単独で続編無理でもその手があるか・・・
>機体によるけどスロットルを四分の一ほど残してエアブレーキすればよい
操作がエキスパートですがやってみますサンクス
AC3で1番苦労したのを思い出すなw
AC3の空中空母よりはラクだよ。
スフィルナってそんなに強かったか?
いや、戦うとこじゃなくてドッキングするとこ。
>スフィルナってそんなに強かったか?
って敵の空母の名前だっけ?
下から攻略で楽勝だった記憶があるな。
さっきのターニングポイントの人です。
上昇限界点でまた詰まった・・・(うД;)
ってどんな面だっけ?>523
>>524 エレベーターをぶち壊すミッション。
まだ途中だから詳しくはわかんないですが・・・。
まず目標の敵機体を高性能ミサイルで瞬殺して適当に下の方で
時間を潰し目標はあがったら一緒に上昇しながらイッペンに三箇所の目標を撃破で終了かな?
エースキャラはエレベーターが3000m以上に上がるまでは暇つぶし
5000Mまでが勝負。それ以上高度が上がるとどんどん辛くなる。
慣れれば3000M到達時点ですぐに壊すことも可能。
うわあああ
「翼の選択」ってどんなミッションかと思ったら、ゲームオーバー扱い
なのが納得できねぇぇぇぇ。
今まで見てないエレン仲間ルートとかも同時に見ようと条件満たして
たのに、また最初からやり直しかよ・・・・。
(つД;)眠いので今日は寝るー!明日エレベータに再戦だ
メトロきっつー・・・。
VTOL機って、ノズルが下向いてる時ってエンジン出力落としても上昇してねぇ?
しかもヨーを押しても回転しないし、ロールしたらそのまま壁に突っ込むし・・・意味ねぇ・・・
散々激突して、気分転換にじいさんで行ったら一発クリア。
今までの苦労はなんだったんだヨ・・・。VTOLでメトロってクリアできんの?
>532
速度を200〜300↓にしないように気をつけてみるといいかもですよ。
大体ホバリングが速度が200〜300↓のときに始まるので。
ホバリング始まるとおっしゃるとおり、空中静止時で若干の機体上昇がある上、
機体横向き時に重力落下もする(※失速にあらず)ので
メトロみたいなマップだとますます機体の制御きかなくなります_| ̄|○
あと、ロケット弾装備のハリアーUなら楽にいけるかと…
>>532 クリアしたよ。ホバー時の加速は少しずつゆっくりと。
>>507 エレンの周りの人も撃墜しまくりましょう。
ピエールのあと何処に行けばいいのだろう・・・・
過去スレでなんか書いてあったうな?
537 :
532:04/02/15 08:29 ID:F/AbAgiJ
ホバリングに関しては、エアロダンシングより制御が難しいな・・・。
アドバイスありがと。2、3週目が終わった頃にまた挑戦してみるヨ
>>536 ピエール倒した後もずっと粘着してると行く場所わかるよ
>>530 じいさんの機体をコンプするには
翼の決断でF86セイバーを取らないといけない。
機体100機(特殊機体を除く)でアクスレイとポリーが
貰えるので結果オーライと考えてがんばろう。
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
←最後の部屋 −=凵ゥ自機
________
|______
|←ガラス床
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
これってACにグラディウスの面なギミックが搭載ようなゲームだな・・・
>>540 そんな大したものじゃない。ただ少し入り口が見つけにくいというだけ。
えっ
サウンドテストないの(゚Д゚)?
_| ̄|○|||
ナイトブリッツフルで聴きたいよぅ
とクリアーして疲れたコレ
読み込みが激しくってPS2の本体には優しくないよ
コナミのSTGの集大勢みたいだがMSXのグラシリーズのBGMがあれば・・・
書いてる途中で画面が2分割になってバグってるし・・・
>書いてる途中で画面が2分割になってバグってるし・・・
すまんこれはワイドTVの操作ミスだ
PS2って画面をチョイト動かしただけでドットが粗くなるのはなんとかならないか?
もちろんジャギーのことだが
ジャギなんてPS2発売当初から言われ続けてるからなあ
もう慣れちまったよ
きったねえなとは思うけど今更話題にするようなことでもない
でも始めてPS2を購入してから2回もTVを買い換えちまったからナー
96年に25インチ、00年にDRC付き25インチ、03年、年末に36DX850・・
でもAC-04ではそんなに気にならないぞガングリフォンブレイズも
ところでスプレッドってどの機体で使用できんの?
その裏技って再販版では修整が掛かるのかな?
風の谷やった後にPS1のパイなろの低空飛行訓練やるとめっさ簡単に感じる。
当時めちゃくちゃ難しかった気がするんだけどな。
マザーシップ突入前に、
また小娘参謀がブチギレてますよ。
「データも無しに部下を送り出せない」
「これまではデータがあったから(生還の可能性があったから)送り出した」
マジすか参謀殿。
毎回毎回ほぼデータ無しで、ムチャばかり言われてた気がするんスけど...
>>550 それを言うとゲームとアニメは語れません
「新たなる宙へ」でスターライトとドッキングできない(;゚д゚)
これは何度もやるしかないか・・・
ヽ(`Д´)ノダラァー!ドッキングでけた!
>>553へ
自分もはじめできなかった・・・
あの中に突っ込んでスピードを合わせてゆっくりと降下して床に着陸
そして・・・
あぼ〜ん!!
を何度繰り返した事か。
ただあのレーダーの中でじっとしてるだけと気づいたのは
何十回もやった後のことだったり・・・。
すまん、これ眼中になかったんだが、BGM良いの?
歴代STGのアレンジとかあるの?
つかアレンジしかない
BGMが増えたりキャラがかわるんならBEST版も購入するな。
音声OFFの設定も付けてほしい。
スーパー戦闘機のライトニングソードめちゃワラタ
ハリーが言えない理由がわかった気がするw
>>554 なんども繰り返してやってやっとできましたよー。
こんなにクリアできて嬉しいゲームは久しぶりかも。
まぁ、クリアするまでが大変なんだが・・・
>>555 BGMはちょっと微妙な感じ。
AC04とかをやった人はやっぱり比べちゃうかも。
あくまでも個人的な意見ですがね。
とりあえずラストミッションまで行ったので今日はここまで。
宇宙戦闘はトンドモっぷりが素敵だなぁ・・・(´ー`)
>>556 サウンド設定で音声のボリューム0にすれば
音声消えるよ
そうなのか?やってみる
あんがと
PS2本体えの負担は軽くなるだろうか?
ちなみに俺はHUDの色はオレンジで操作法はエキスパート
やばいやばい宇宙やばい
上とか下とかわかんない。どこ飛んでいるのかわかんない
どこへ飛べばいいのかもわかんない。というか飛び方を忘れる。宇宙やばい
宇宙は考えるんじゃない!感じるんだ!
たしかにエリア外に出てしまうのが多いな
つか宇宙の敵ってミサイルが当たりやすいな
>>555 隠し機体の曲はアレンジとは言えないかも
サンクロのFirst Attackとかドラムが薄いような
さっき宣伝みて針挟壁の避け方がやっと分かった・・・。転がるのね・・・。
>>544 D1端子接続でやると気にならないかも。
>>561 何より注意しなきゃならんのはミニマップより高度(位置)計だ
音声をOFFにしたらPS2の本体が静かになりました。
本体に優しいモードだね。
いままでドイツもコイツもFOX2、FOX2と五月蝿かったけど
FOX2ってなに?撃墜した!の意味か?
>>567 FOX2は、ミサイル発射の意味だったと思われ。
>>565 D端子接続したら余計にジャギーが目立つようになるんじゃないの。
エースコンバットは自前でアンチエイリアスやってるみたいだね。
他はエアダンもエナジーもギザギザのままだね。
でもそれ以前に空とか雲とかの表現をなんとかしてほしい。酷い。
PS2の飛行機ものの中じゃ、いまだにエースコンバットのグラフィックが最良。
なんだかなあ。
>567
うちのPS2、読み取りの音より背面FANの音がメチャうるさいんだが・・・30000番。
おまけに地上目標破壊時に爆炎の中通過すると激しくコマ落ち。
(コマ落ち中は音声もおかしくなる)
他ソフトはAC4しか持ってないけどこんな事ないんだが・・・壊れかけてるのかな?
殆ど使ってないのに。
一度に表示できる物の数に制限がある以上、地上物と雲の両方のクオリティを上げるのは極めて難しいもんナ。
高高度に力を入れると地表付近が超ズタボロ(AC,EAf)
両立できているがどちらもベストではない(AD)
地表重視、高高度は雲海で区切る(AfD)
といった感じか。
今回(AfDbwk)みたいに低高度重視のゲームは
地表を造り込む=高高度から見渡せる範囲が狭まる だが
雲海で区切ってしまうというのは、わりといいアイデアだと思ったよ。
>>573 同意。雲海も今回は雲の変化が二段階あったりしない?
薄い雲→濃い雲みたいな。制限がある中で精一杯やってると思った。
AC4も一定高度以上なら綺麗なんだけどなぁ・・・。
雲の表現と言っていいのかわかんないんだけど、前作のADIIの
リプレイでは自機が空気を切り裂いてるような、薄い雲が高速で
自機の周りを通り過ぎていくような効果があったと思うんだけど、
あれが結構好き。スピード勘があって。今回代わりに導入された
と思われる漫画の効果線みたいなエフェクト(音速突破エフェクト
ではなく)はあんまりだと思った。やはりPS2じゃあのグラフィック
は無理か・・・ただでさえ機体のモデリングとか劣化してるのに。
PS2で見られるジャギーは、中途半端に解像度の低い映像を無理に
NTSCの解像度に引き伸ばして表示+インタレースのフリッカ
という認識でよろしい?
エフェクトのくだん(なぜか変換できない)は全くもっておっしゃるとーり。
地表がギミック感満載なのでトレードオフかな?
ジャギにしろ見越し範囲にしろハードのスペックによる部分が大きいんで、我々を納得させるような物はあと数年待たないと出ないっぽ。
(技術自慢のソフト屋がこの手のジャンルを造るとは限らんので)
デルタBWKは640*480(?)、AC04は512*384(?)の
画面モードで動いてる模様。
PS2のゲームは640*240(?)の画面モードであることが多い。
当然解像度低いほうが軽いので、凝った画面処理してるゲームは
解像度落としていることが多いようだ。エキプロも5になって
512モードになったし。
ちょっと話が逸れたんで軌道修正。宇宙戦闘は高度計に注目すると
判断しやすいが、デザインの所為か似たようなシステムのAC3より
視認性が悪いな・・・。
敵味方の戦艦群が、基準平面方向に向いてるので、それを目安に
する手もある。
FOX1:同時攻撃ミサイル
FOX2:通常ミサイル
FOX3:マシンガン(昔の飛行機)
ビックバイパー
ロングレンジバルカンが特徴
ジェリーマウス
特殊兵器がミサイル
ファルシオン
高機動ホーミングミサイルが特徴的
MX5000
地上攻撃に持ってこい
ツインビー
武器の弾数が驚異
ブルーサンダー
最強の攻撃力
スーパー戦闘機
体当たりロケットランチャーが魅力
マンボウJ
恒星破壊爆弾が魅力
フリントロック
対天罰兵器でないかぎり殺しきれない力を持たない物の、レーザーで十分。ミサイルのリーチが
悪い
ペン太
ツインビーと同じくらいおもしろい機体。魚爆弾は普通の爆弾。
この機体の共通点はステルス戦闘機であること
>>570 サイドワインダーって熱源探知式なんじゃないの?
FOX2はIRミサイルの発射コールだと思ってた。
米空軍(航空自衛隊もそうらしい)では
FOX1=中距離ミソー
FOX2=短距離ミソー
FOX3=ガン
と攻撃レンジを表わしている
FOX4が空中衝突なのはそういう意味
しかし米海軍では
FOX1=スパロー
FOX2=サイドワインダー
FOX3=フェニックス
となるらしい
中・短・長距離という並びが美しくない
当初フェニックスが配備されてなかったからじゃないの?
583 :
508:04/02/16 13:17 ID:BrAv1ZP7
買ってきました!
早速やってやるぜ!
>>583は今頃、ショップあたりで○ボタン連打、同じ会話を何度も表示させてるだろう・・・
>宙の高度
右にある縦バーが高度を表している。
画面上の円状の線で数字のある方に合わせると水平になる。
あと、HUD視点という手もある。
不倫とロックとか悪スレ射とかのトンデモ機体でレーザー撃つと、普通
「ミサイル発射」って言うオペレーターがちゃんと「レーザー発射」って
言い換える。芸が細かい…
じゃあ、ペン太使ったら「サカナ投下」になるかと思ったらそれは無かった。チッ。
三週目突入とともに英語音声にしてみたが・・・。
日本語になれるとやっぱ違和感があるね。女性キャラみんなオバサンみたいだ・・・。
FM4のエルザみたいな声を期待してたからなおさら。
>>587 あんたもまた変なゲームばっかプレイしてるね。そういう俺の本棚にはジオニックフロントがあるわけだが…。
最終面ってグラディウスの1面か?
>>505 ガイドビーコンの中程でシャトルと等速度で飛行
機体によるけどスロットルを四分の一ほど残してエアブレーキすればよい
>よく見ると下によくわからん棒がニョキってる
おそらくそれに機体を引っかけるという設定ではないだろうか
この棒って当たり方が悪いと機体が壊れますか?
下からドッキングとか・・・
>>587 基本的にアクション系しかしないけどね。
ロボゲーまあまあ好きなもんで。
ていうかYAL−1なんてどのステージで出るんだ_| ̄|○
>>586 それで撃ちつくしたら「エネルギー切れです」って言うよね。
どうせならコナミマンも復活すればよかったのにね
でたらでたで文句を言うけど
エレンの機体を大気圏内で使うのは無理なんか・・・_| ̄|○
フリーミッションなら使えるような。
よっしゃ、新機体ゲット! ・・・Su17フィッター
こんどこそニューマシンを! ・・・Su20フィッター
いいかげん高性能がでるだろ ・・・Su7 フィッター
チョコエッグじゃあるまいしダブりまくりかよ
ドキッ! フィッターだらけの飛行小隊 ですか?
え、フランカー?
あぁ、アレは別腹だよね〜(ぉ
ちょっと思ったんだけど宇宙だと機体の下に
ブースターをつけて飛ぶわけじゃないですか。ジェット機としての機能はいったい
どれくらい使っているのかな。あの取り付け方だと爺さんのプロペラ機でも
宇宙飛べるんじゃないかなーとか思ったんですが。だめ?
パイロットが男塾長なら可能だな
ワシのことかぁーーーーーーーーーーッ!
>>599 電子兵装以外なんの役にも立ってないんじゃね?
空気が無ければどんなに優れた空力特性もデジタルフライバイワイヤも推力偏向も
エアブレーキもジェットエンジンも無意味だから。
よってブースターの性能が優劣を決める罠。
旋回時にフラップが動いたり減速時にエアブレが作動したりするのは単なる気分だと思う。
おっ、ツインビーの曲、出たツイだ。
同じ隠し機体でも、宇宙と地上で曲違うのもあるよ。芸が細かいなぁ。
>>590 そういう挑戦はしたことないからわからないな
やってみてよ
>>599 プロペラ機はコックピットがきちんと与圧されてないからダメ。
F2に乗って敵機撃墜の後、
ザクとは違うのだよ、ザクとは!
と叫んでみる。
>>606 ジェット戦闘機も完全に与圧されてはいない。
パイロットは酸素マスクと電熱服装備するだろ。
コクピットの中の人も大変なのだな
中の人などいない!
…バードオブプレイにはな。
>>604 でも1つの曲を複数で使ってたりするからなぁ
>>598 笑った。
まぁフィッターをこれだけ出すゲームも珍しいて…。
しかしある一定のところからだんだん性能悪くなってくよな。
ハードモードって事なんでしょうかね…。
もっといい機体拾ってきてくれ!マッコイじいさん!!
「メトロ」は
ジェイミーのロケットでもクリアできる?
>>590 「ガイドビーコンなんて出すな! やられたいのかい!!」
と叫ぶシーマ様を思い出した。
これって爆発の近くに行くと処理とかの問題で声がおかしくなるな。
「なんたらかんたら設置完置完ちかんちかん置換痴漢置完了!!」
・・・フラシューやってワロタの初めてだ。
そういえば聞きたいことがあるんだけど良いかな?
今デカイ砲台(レールガン?)のところで詰まっているんだけど、
対地マルチじゃなくてただの対地ミソでも貫通できるのかな?
1週目でカズヤでやろうと思ってるんだけど、対地ミソが貫通しないなら別な奴でやら無いといけないから……
と言うかカズヤで対地マルチある機体はあるの?
教えてエロいひと
>>610 バードオブプレイ遅いよマジで
零戦とあまりかわらねー
X36も中の人いないぞ
今デカイ砲台(レールガン?)のところで詰まっているんだけど、
>対地マルチじゃなくてただの対地ミソでも貫通できるのかな?
素直に普通に攻略したほうが楽です。
2本目以降の砲台はまず先にコントロールルーム(?)を撃破して攻撃力(連射?)が
弱まったら地面の近くから突入して真中と下だけ移動しながら弾をかわし目標を撃破
を2回、繰り返して終了です。
つかナパームって自分の機体もダメージ食らうじゃん・・・
>>617 聞きたいこととは別の答えになりますが、、、
砲台は他に比べると楽な部類です。
砲身に侵入する前に基部のあたりにある建物を破壊すると射出間隔が広くなる(らしい)
砲身内部の光ったとこ(真ん中は全部が光る)を弾が通過するので、基本的に真ん中を進み、全体が光った時は下の溝に潜りこめば安全。
目標が見えてきたら速度を落とし、ターゲット切り替えを使い落ち着いて真ん中に合わせ発射。
がんばって。
問題があるとすれば、私はホルストでクリアしてるので、
カズヤだとミッションの内容が微妙に変わってるかもしれないトコかな。
>>619-620 情報サンクス。
でも実はロケットランチャーで破壊しますた……
外から攻撃しても何発かに1、2発は当たるんだよな〜
お蔭でクリアできた……でも次は上昇限界点だ……キツイ(泣
これもロケットランチャーで破壊できるかな?
それじゃあ逝って来ます……
620は無かったことにしておくれ
623 :
617:04/02/17 18:18 ID:swKXsspq
上の621は俺ね。
あと、ロケットランチャーじゃなくて無誘導ロケットだった……
エレベーターに神風してくる……
攻略板でまとめサイト作りはじめたみたい。
レールガン破壊ミッション、もう何度も成功してたけど、昨日最後のひとつ破壊して
クリア直前に激突死してしまった・・・。
どういうわけか、必ず逃げた先が光って弾を発射してくる。確立5分の一のはずなのに、5回
連続くらいの回避を強いられ、やっと落ち着いたときには発射装置目前。と思ったら真ん中が
ロックオンできず、ターゲット切り替えを押し捲るが、ターゲットをロックオンするのが一番最後、
ミサイル発射して排気口から逃げようとするが、エアブレーキ使っても旋回が間に合わず激突。
思わず画面にパンチを叩き込みそうになった。
改めて、ロックオンの必要がなく若干遠くから発射しても当たるロケットのほうが有利だと思ったよ。
>2本目以降の砲台はまず先にコントロールルーム(?)を撃破して攻撃力(連射?)が
>弱まったら地面の近くから突入して
連射が弱まるのではなく、同時発射弾数が2発から1発になる。砲身の断面が十字なのは
見ればわかると思うけど、同時に二発こられると結構つらいぞ。
俺は一週目、コントロールルームを壊せばいいの知らずに気合でクリアしたが、もう
二度とゴメンだ。
>>627 乙です( ^ー゜)b
ああ明日やっと届く、続きができる(*´д`*)
629 :
617:04/02/17 21:39 ID:swKXsspq
>>627 乙です。
マザーシップ・突入まで行ったけれど突入がクリアできなかったり……
て言うかあのパカパカ動く扉滅茶苦茶ムカつく。
何回アレに突っ込んでしまったことか……宇宙空間だと何気に流される感じがあって嫌だなあ。
エースでやってるんですけどクリアした人は何でやってますか?
突入の簡単なクリア方法orアドバイスお願いします。
エアブレーキを駆使しよう。
>て言うかあのパカパカ動く扉滅茶苦茶ムカつく。
分かれ道は右側にいってますか?
・隠しコマンドその1
ポーズ後、
↑↑↓↓←→←→×○
↑↑↓↓L1R1L1R1×○
↑↑↓↓←→←→□△
ってどれもHPが回復する代りに自爆するのか?w
俺はエキスパートでエアブレーキは使わなかったよ。
633 :
617:04/02/17 22:32 ID:swKXsspq
>>630 エアブレーキ開いて速度が落ちても次に開く前にぶつかってしまって……
>>631 僚機の後ろにくっついて行きますが旋回したときに流されて速度を落としたときにおいて行かれます……
と言うか分かれ道って何処?見たいな状態です……狭いところを飛ぶのは苦手なもので(死
>>627 乙 すげー助かるっす。
ところで、このゲーム、ロシア機の充実ぶりはすごいんだけど
ヨーロッパ機って少なくない?
おいらはまだ機体のコンプリしてないけど
ラファールとかグリペンとか出てないんすかね。
この手のゲームじゃ、ビゲンやミラージュって出ないんだよねえ。
一度でいいからビゲンで飛んでみたかった…。
>>633 2つぐらいコーナー抜けたとこあたりかなあ。
トンネルの下に道みたいになってるのを
よく見てると、左右に分岐してるのがわかると思う。
右ルートは入口がちょい登りになっててわかりにくいかも。
636 :
QA:04/02/17 22:53 ID:gPd2aBic
今更な話題かも知れんが・・・
ビックバイパーに乗って宇宙へ行ったときのBGMって、
FC版グラディウスUの曲だったんだな・・・
ついさっき気がついて、ちょっと感動しちゃったよ。
>と言うか分かれ道って何処?見たいな状態です……狭いところを飛ぶのは苦手なもので(死
取り敢えずリプレイをよく見ましょう。
まあ、俺も左がわのルートを最後まで完走してないけどw
右より左ルートの方が楽だと思う俺は変態仮面なんじゃろか?
つーか、右ルートむすかしくない?
何だこの盛り下がり様は
>>638 >右ルート
行ける時はスルッと行けるんだが…
ナイトブリッツ攻略で確認ができない
ロケットの無い機体だとコアが・・・
ビックバイパーのリップルだと楽勝だった。
>>629 あのぱかぱかみるとコナミだなって感じてしまう
あれはエースじゃないとちょっと苦しい
それにあたり判定がすこし曖昧のような気がする
おれは最後のピエール
倒した後がわかんなくなる
>おれは最後のピエール
倒した後がわかんなくなる
ピエールが最後の扉を開けてくれる。
>>629 真中を通って通れないと思えば減速するだけ
>>627 乙カレーです。参考になります。(>Д<)ゝ”ケイレイ
>>634 おいらもドラケン、ビゲン、グリペン待ってるんだけど…
出てこないのかなぁ…_| ̄|○
ミラージュは2000あたりだとACシリーズなどで見かけるけど、
IIIやIVなんて見ないね。F1なんてとてもとても(w
爺さん用のスカイレイダーは妄想で終わりそうだしなぁ。
爺さん、せめてターボプロップに乗れよぉ〜
ブラジルのスペルツカノならミサイルも積めるのによぉ〜
エアブレーキっつてエキスパートでも使えるんだね。
ライセンスに欧州企業ってあったっけ…
やっとの思いで機体オールコンプしたよ!
辛かった・・・売ってこよ。
ラストのピエールが倒せない…
ミサイルが尽きてしまう…
_| ̄|○|||
コツってありますか? (ノД`)
>>644 通販特典のムックによると
"大人の事情でボツッた機体が10機以上あり(三角のやつとか珍しい三角とか)"
とある。
たしかにミラージュVとかはゲームであまり見かけないが、版権が降りないのかな?
BAEしかないねー。
ダッソー社のライセンスがないんで、ミラージュ系列機体の登場は絶望的かなー。
サーブ社もないから、ドラケン・ビゲン・グリペンもだめか……。_| ̄|○
左ルートシャッターが多すぎクリアーできん
>648
内部に突入する前の宇宙空間の戦いで目標だげを攻撃ターゲットには
それぞれ4発ミサイル連打で確実に破壊しましょう。
でピエールまでの三機の敵もミサイル連打でも倒しても
ピエール戦で30+30発のミサイルが残ります
ヒトデみたいな時がミサイルを当て易いチャンスですので
その形態に変形すると思ったら接近してミサイルを打ちましょう
エレベータを破壊した攻撃も食らい続けなければ
たいしたダメージを食らいませんので
焦らずに
コマ形態のときは上下で交わして、倒せたら青白い場所に・・・
左でクリアー
コッチのルート方がムズイと思う
F-104Gが気に入った。
エアダンのF-104Jはほんと曲がんなくて困ったけど、このゲームのF-104はよく曲がる。
速度性能も十分。ロケット弾の使い勝手も良好。そしてカコイイ。
いまターニングポイント終わったとこだけど、とりあえずいけるとこまでこの機体で逝ってみよう。
ふーん。
スプレッドボムなら1瞬でピエールが倒せるのネ
そろそろ寝ないとマズイ・・・
質問。
購入できる機体(仮にA,Bとして)は多いけど、金がなくてどれか一つしか買えない!って時に
1、セーブ。
↓
2、機体Aを購入。
↓
3、「1」でセーブしたデータをロード。
↓
4、機体Bを購入。
↓
5、「1」でセーブしたデータをロード。
↓
6、金は減らないけど、手に入れた機体の図鑑(?)の項目は増えてる
↓
馬―(゚д゚*)―??
ってのは既出かい?
これで全機購入したとカウントされるのかは、わからないけど・・・
慣れてくるとこれにさらにハードモードが欲しくなって来た・・・。
>655
セーブデータのうちシステムファイルはビットORだけとってるっぽいよね。
同じような感じで最終ミッション3択のところでセーブして、
1. Aでクリア、ファイル1とファイル2にセーブ
2. 1.のファイル1をロード
3. Bでクリア、ファイル2.に上書きセーブ
4. 1.のファイル1をロード
5. Cでクリア、ファイル2に上書きセーブ
・
・
・
以下ループ、ってやればクリア人数増えないかなぁ、とか。
なんか一回やって増えた希ガス。
マジかい…orz
壁抜け攻撃といい、色々と美味しい(?)穴が見えてきたな
名前消し忘れ・・・_| ̄|○
誰か調べて欲しいな(まだ全然途中なんで・・・)
>>657 ビューワやフリーミッション目的ならそれでイイよね。
ただ、正式ENDでその方法を検証するには、まず正式エンドのキャラ別条件がキッチリ判明してないと・・・
「Aの条件を満たすとBの条件を満たせない」ってのがあった場合
Bを満たせる時点まで遡る必要があるが、どこまで遡ればイイか解らないよね?
「AかつBで、残すは最終面のみ」であれば手間ないけど。
誰かを「正式ENDおk」にすると、最終面から約5面以上前に「正式END不可」になるキャラも出てくる。
できるだけ不可確定が遅れる組み合わせを意識してプレイしないといけない。
複数のキャラが「正式OK」な時点って、見極めが難しくないか?
1からやり直すよりはずっと楽だとは思うけどね。
正式ENDがキッチリ判明してるならスルーして下さい m(__)m
662 :
617:04/02/18 06:39 ID:RyQcbd5b
>>651 ASM(対地ミサイル)があれば楽と聞いたんだけど何処で使うの?
……質問ばかりでスマソ
それからマザーシップのターゲットは特殊ブースター(装備が地上と同じになる奴)装備だと
通常ミサイル2発で撃破出来るみたいだけど……(特殊ブースターしか使ってないので確証は低いが)
さて、昼になったらもう一回突入しよう……
663 :
651ではないが:04/02/18 07:00 ID:3cfHMa6s
対地ミソ積めるような機体は対地攻撃力が強い。
ロボピエールは車両(艦船)あつかい。
フランシーヌのロボも艦船だったでしょ?
単純に弾数増えるしなあ
665 :
617:04/02/18 07:19 ID:RyQcbd5b
>>663 ああ……そう言えばそうだった
MIG-1.44のLR-AAMでロックできなくて焦ったなあ……>フランシーヌ
あと、機体性能がミソに影響するとは知らなかったよ
機体ごとに性能が違う程度しか認識してなかった
それどころか、特殊兵器積むことで機体のパラメータが変化する。
よって、「突入」はファルクラムマンセー(1周目)
>>648 装弾数の多いロケット弾持ってけ
そうすればピエールにミサイル使いたい放題!!
単発タイプのロケット弾で
確か突入前の球体&コアはロケット弾2発(3発かも)ぐらい
右ルートのダチョウ(の様に見える)戦車は1,2発で簡単に壊せる。
勿論、連射タイプのロケット弾なら1回で壊せる。
ダチョウは、タイミング合わせて機体を振れば1回で3体壊せたりもする。
あ、クリアキャラのずっこ計上は検証したわけじゃないので一応ノーカンで・・・
>661
正式ENDというか、勲章貰えるクリア条件が厳しいのは
・カズヤ(エレン、アルベルト全撃墜)
・エレン(カズヤでエレン全撃墜して仲間に)
・ジェイミー(5ミッション出撃で翼の決断)
の3人で、残りはラス面さえクリアすればクリアカウントが計上されるハズ。
ジョンとフランシスカの絡みでもう1ルートあるかと思ったんだけど。。。
このゲームでフライトシムデビュー…したんだけど、4つ目のミッション
(ローラー戦車初登場)で10回ほど激突死…。_| ̄|○
やっぱり向いてないのかも。
とりあえず基本的すぎると思うんですが、いくつか質問させてください。
・機銃やミサイルって避けれます?自分はとりあえずロックされたら上昇してるけど…
・地形にぶつかりそうになったらエアブレーキ→機体傾け→上昇で良いの?
・エンジン出力は基本的にMAXで旋回時エアブレーキ?
・やっぱりノービスやっとけって事でしょうか
アフォな質問すいません。
お気に障った方はスルーを。
670 :
617:04/02/18 12:04 ID:RyQcbd5b
あ〜うん、右ルートでクリアしたよ……
なんていうかほぼノーダメージで行けた
F-2Aで行ったけどミソ30発近く残ってたし、HPも3000以上残ってた
うん、どれもこれも皆さんのお蔭です。
多謝!
で、この後戦いの果てに見ゆるもの、かな?
出来たらまたアドバイスお願いします。
671 :
617:04/02/18 12:22 ID:RyQcbd5b
あ〜戦いの果てに見ゆるものクリアできた……
あの狭い中ではもう戦いたくないなあ……
と言うかエンディングってあれだけ?
何か寂しいなあ……どうせならもっとラブ米orラブ2しても良かったのに……(コラ
まぁとにかくクリアできました。
多謝です!
>>644 >>649 そうか、やっぱし出ないのね。ビゲンやラファールは。
残念。
しかし、ヨーロッパでも発売するんだろうし
あっちのプレイヤーはさみしい思いをするんだろうな。
まさかヨーロッパバージョンのみ収録なんてことは…。
超遅レススマソ。
>>592 メテオストラクチャーの「ページワン」
…だと思う…。
>>669 このゲームをフライトシムなんていったらダメだぞ。
フライト「シューティング」。
機銃は慣れればあらかた避けられます。
ミサイルは下降しながら螺旋を描くように旋回すれば
このゲームの場合無問題です。
高度を位置エネルギーに変換するわけですね。
(要するに高さというのは大事だという事です)
地形にぶつかりそうになるという時点で練習不足ですね。
もっとがんがってみてください。
ノービス操作よりもエキスパートのほうが断然操作しやすいと思います。
今はまだ不慣れなだけだと思うので、精進しる!!!
>>669 これはフライトシムではないです。
機銃はほっといてミサイルは、
旋回してミサイルの突入方向と自機の進行方向とを鋭角にすればほとんど避けれる。
操作系はエースでやって慣れた方が楽。
他のは書いてある方法で十分。
ま、俺は基本的に出力ゲージがオレンジ色になる位をキープして飛んでいます。
あら?
かぶった・・・
んじゃもう一つ
ヘッドオン(正面)から撃たれた場合、こっちがロックしてミサイル撃った後でも
バレルロール(ロールと上昇を同時入力、要は斜め入力)でかわせる。
そういえばラファールとかグリペンとか出てこないな。
意外と有名ドコロなのに・・・・_| ̄|○
中途半端に手抜きする小波BWNスタッフに萎え・・・
>>677 単に契約の問題じゃねぇの?
もしかしたらある会社が「あそこと一緒なら認めない!」とかね。
ライバルのほうが高性能って事がばれるから(笑)
あんまり売れてないねコレ
どうせなら、コナミのSTG総集編として売り出したほうが売れたのではないでしょうか
例えばファルシオンやクライシスフォースのエミュを付けとくとか
しかし、メトロMX5000を使っても任務失敗・・・
一体ジイチャンのP38でどうしろと?コナミ?
ブリーフィングの時は音声日本語にして
飛行中は英語にするようにしてるんだが
飛行中に女の人がしゃべるとびっくりして雑な動きになるから
やめとけ。
>>679 P38でクリアできるよ。
できるだけ遠くからロケット弾を命中させるのがポイント。
直進して前方のヘリ2機と装甲列車を壊す。
突き当りまで行ってUターンしたあと、もうひとつの装甲列車を壊す。
外側の周回路に入って順次残りのヘリを壊す。
ヘリはできるだけ攻撃される前に壊したいけど、
3回までならヘリのミサイルを喰らっても大丈夫。
682 :
681:04/02/18 20:37 ID:AyZXnf/7
補足: コントローラの設定はエース。他の設定は試したことがない。
クォース
機体を犠牲にしてステージクリアできる武器を搭載。バルカン砲を搭載してる
アクスレイ
フリントロックににまくり
ポリー
スクロールシューティング唯一のレシプロ機。しかし、宇宙戦闘や超音速飛行が出来る
変わり果てた機体
武者震いいよね。鉄騎用バージョンもあるといいんだが
情報サンクス。
はたしてこのスレの住人でフライトスティック2を購入した方はどのくらいいるのだろうか?
BEST版のAC04も一緒に買えばまあ元は取れそうだが・・・
宙域戦、激しく面白いな。『ウィングコマンダー』のメガCD版を思い出したよ。
'80年代宇宙SF映画みたいな玩具っぽさがさ。逆に、PS2マクロスのほうが
リアリティなら上な気がする。こっちは実機もの、あっちはアニメものなのに、
おかしな話。
で、何度やっても「守るべきもの」がクリアーできない……。黄色ザコは
構わず、赤いターゲットだけ素早く落としていけばいいの!? 黄色も
放っとくと、自軍の戦力削られてく気がしてな……。
>>689 ターゲット破壊に集中すれば負けることがまず無いと思う。
俺は雑魚は完全無視でマップに出てくるターゲット(バルタン星人みたいな奴)を
出来るだけ落としています。
後は、戦闘機のターゲットをレーダーで見つけ次第落とす位です。
宇宙ツマンネーヨ。
飛行機が、なんか下駄履いててかっこわるいし。
それに味方の戦力なんか知ったことか、バカが。
地下施設を破壊していくミッションが面白かった。
692 :
689:04/02/18 23:52 ID:kRP6w07b
>>690 ありがとう。敵戦力40%切っても、赤いのが残ってると全然戦況が
変わらないので(50%以下で僚艦のバルカンが動くとか言ってるのに)
おかしいと思ってたんだ。ガンガッてみまつ。
>>691 そりゃアレだよ。『真三国無双』みたいな、一兵士として戦場にに参加してる
感が俺は面白いと思ったのよ。あと、地形や重力を気にせずに飛べる開放感
も気持ちいいと思いますた。まあ、うざい要素も多いのは事実だけど。
>>691 七面鳥撃ちしか出来ない奴はエースコンバットで満足してろってこった
>>674 >>675 遅くなったけどアドバイスありがとう。
参考にしてがんがってみます。m(_ _)m
今のところ敵ミサイルは何となくかわしてるけど、意識して避けられるように
なるとかっこいいですよねぇ。
とりあえず今日一日でエアブレーキの強烈さを実感しました。
待機ミッション、カズヤ初期機体で20機落として自己満足。
やはり皆さんは30とか平気で落とすんでしょうか・・。
>フライトシムではない
確かにそうでした。
何とも無知でお恥ずかしい・・。
>>694 |/|-|\
| 0Μ0) <よし、がんばれ!
| つ
| /
俺は狭い地形が嫌いだから、宇宙は割と好き。
だけどすぐコースアウトしてしまう。
フルスピードで飛んでいると、警告が出て格子が見えたときにはもう遅いからね。この辺も不親切だね。
2Dマップはぜんぜん役立たないし。
>>692 あれ?バルカン動くの敵戦力30%じゃなかったけ?
>>694 さらに、タイミングが合えばロールだけでミサイルかわせたりする。
>695
ダディャーナザン、キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
狭いトコ嫌い派はフラストレーションを発散できる空戦任務は貴重だからなあ
遭遇戦は短いし待機は味気ないし
個人的にはもっと宇宙での対艦戦が欲しかった
たのみこむに、デルタのサントラ要望がでてんな。
漏れも賛同しようとおもったが、ユーザー登録しなきゃらないのであきらめた
ほしがってたやつは、賛同しとけば?
>657のクリアキャラカウントずっこはダメでしたw
まぁ当然か。
報告までw
宇宙戦も味方の残り戦力とかウザイ要素がなければ楽しめたと思う。
とにかく急かせれるのが機雷。
>>474 超遅レスだが、
ポリィが出てるのは「ポリスターズ」だろ
>ポリスターズ
あの3DOの松下のM2基板を使用したゲームかw
>宇宙戦も味方の残り戦力とかウザイ要素がなければ楽しめたと思う。
>飛行機が、なんか下駄履いててかっこわるいし。
HUD視点で音声OFFで遊べば関係無し。
ポリーはレシプロ機
音速出せるし、宇宙にもいけるし。
もう最高
特殊機体、残りペン太のみなんだが発生条件解らん・・・HELP
(ルースとエレンの機体は全取得済み)
カズヤ真END見た後増えてたわ。お目汚し失礼。
ウンコ出るた
いかん、せまいトコが楽しくなってきた。
病気だ・・・
>>709 「覚醒したようだな」
「勝ったな。冬月」
>>710 なんかイロイロ間違ってる気がする(;´Д`)y-~~
>>709 漏れもだ。
爺さんはもっと簡単にタリィ・ホーと言えるミッションをくれ、と言うが
そういうミッション、たりぃと感じ始めた。
最近は風の谷、メトロ、強行偵察とか大好き。
ハイパースピードリックは嫌だな。破壊できない。
「内なる悩み」で敵味方のNPC通信聞いてると
味方の士気がやけに低いな・・・。
くだらない情報を少し
風の谷の扇風機
足を壊した後の飛び方が違ったりする。
自分の場合
左と真ん中はひっくり返るように飛んでいくが
右のだけは地面を滑るように飛んでいく。
要塞破壊でロケット弾が出口ハッチに当らずスルーしたのには焦った。
>要塞破壊でロケット弾が出口ハッチに当らずスルーしたのには焦った。
( `Д´)マヂデスカッ!?
02 砂塵の攻防 『ツイスター』開始時ムービー
03 見えない壁 『風の谷』開始時ムービー
04 ケイロン崩壊 『上昇限界点』クリア後ムービー
05 敗れた翼 ジェイミー・エンディング
06 新たなる宙へ 『新たなる宙へ』クリア後ムービー
07 決戦開始前夜 『それぞれの思惑』開始前ムービー
08 紅の光の中で 第2小隊エンディング
09 偽りの大地 『マザーシップ』クリア後ムービー
10 求めていた答え 第3小隊通常エンディング
11 戦い終えて 第1小隊エンディング
12 静かなる決意 『戦いの果てに見ゆるもの』開始前ムービー
13 戦いの果てに 第3小隊カズヤ・エンディング
http://mktroom.hp.infoseek.co.jp/afd3/ エンディングtって何種類あるんだろ?
バットエンドって?
小娘が戦争に負けたよってアッサリ言うアレか?
717 :
なまえをいれてください:04/02/20 02:48 ID:E7Y00TCr
絵が好きだ。面白い?これ
また「おもしろい?」が来た・・・
絵が好きならゲーセン行ってホットギミックでもやってろ。
>>717 物の良し悪しを自分で判断できない奴が何やっても無駄
>715
スルーしたのは6周回って1発だけだけどね。
撃ったのをしっかり確認しているし・・・
ミサイルロック出来る距離から撃ったから当らないって事も無いし・・・
あんなでかいものスカリようがないし・・・
近くの地面に当てたとしても壊せるし・・・
だから余計に焦った。
一応、使用気体はジェリーマウスです。
>>680 どっかのサイトで
警告音は女性の声の方が戦闘時にも男の耳には
聞き取りやすいと言ってたような。
本能なんでしょうね。
どうして僚機って対地(宇宙の艦隊やバルタン星人も含む)しないんだろう?
さらに僚機のミサイルってどうして弱いのだろう?
宇宙でスタートしたら斜め右方向から進入してくるターゲット破壊し続けると
ずっとこっちの戦力が下がらなかったり・・・
黄色マーカーの雑魚は艦隊には攻撃してない事も判明。
>>723 ぶっちゃけた話
僚機のミソが弱いんじゃなくて、赤い敵にはとどめをさせない だと思う。
空対空で赤(ジョゼッペあたり)が僚機に袋叩きにあってることがある。
そういう時は敵の「ヤバイよ。落ちそう」通信が何度も聞ける。
赤の慌てる様を堪能したら、バルカンを1発あててトドメをさす。
ガンキルだから点数2倍。ミサイルも減らないし超ラクチン。
対地攻撃しないのは、comがソレやっちゃうとプレイヤーの出番がなくなるからでは?
PCは1機だがNPCはおおむね3機以上が場にいる(Wingman、Friend含む)。
あとフラシューは、地上物の配置で難易度やステージのデザインすることが基本になってる風潮があるし。
(↑普通の人はACMなぞ知らないし、知ってる人はフラシムやるから)
>724
遭遇戦ニュージェネレーションで赤ターッゲットの爆撃機を僚機がヌッコロしてた希ガス。
>>725 ただ、敵のエースは落としてくれない罠……
敵の重要目標というかプレイヤーが落としたほうが盛り上がる奴ならCOMは落としてくれない(落とせない)ようになってるんじゃないのかな?
>>724 僚機が重要キャラ落とせないのはいいけど
せめて雑魚に対しては自機と同じダメージぐらいは与えて欲しい。
だって、雑魚に対して6発ぐらい当てないと落ちないのはどうかと・・・
それと、艦隊戦など敵がめいっぱい(無制限に)出てくる所なら
やっつけてくれてもいいと思うのだが・・・
そうか?ガングリフォンブレイズとか仲間が活躍しても困るガナ
セガサターンのガングリ(1)なんてハードで始めると地上に降下した瞬間に仲間が全滅だよ
それよりAFDシリーズはACシリーズを見習って
もっと機銃の威力を上げて欲しいよ
毎回、使う場所が無い。
>>728 サターンのソレは演出だろ?
機銃も意識して使うと評価(ギャラ)
あがるらしいしワケありなんじゃない?
いや、イージーなら少し粘るよ。速攻でエリア外に消えるけどねw
DCの初代は機銃でラストをクリアーするとラスボスが使用可能になるのだが俺には無理
しかし、今回の敵はさらに硬いのに・・・・
公式更新。いさく氏の壁紙と鋼鉄の騎士のミュージックダウンロード、メールバックナンバーが更新された。
どうも待機ミッションとかで「俺たちには”ガッツ”がある」とか言われると笑っちまうな。
つまり彼らはタカさんにハァハァしてるわけさ。ヤレヤレ。
つうかなんでフリーミッションでウィングマンの機体は変更できないんだ。
折角第3小隊で全機スホーイできるのにな、勿体無い。
あれ?ウイングマンの機体って変更できたんだ>本編
全然知らなかったよ……
734 :
732:04/02/20 19:01 ID:BeDsjvM8
いや、待機ミッションとか使ってさ。
例えばルースにF14使わせたければ、待機ミッションとか普通のミッションをルースをF14で出撃させればその後もルースは使わなければF14使い続けるって話。
判りづらくてスマソ。
735 :
733:04/02/20 19:31 ID:V7FTpRf3
>>734 ああ、そういうことか……俺は実はカズヤ以外第3小隊のメンバー使ったこと無かったり(死
なので全く気がつきませんですた……
所でそれならばペドロはずっと初期期待のままか……?
ペドロはホルストと同じ機体っぽい。
ホルストが乗り換えるときに一緒に乗り換えてるっぽい。
愛だね。
間違ってたらごめん。
>>730 ビッグバイパー使ってみ
面白いほど簡単に落とせるよ。
威力がミサイル並み〜!!
初代にはコナミ戦闘機は出て来ないが…
今回の待機ミッションとかで1番使える機体って
サンクロのブルーサンダーか?
739 :
なまえをいれてください:04/02/20 20:45 ID:gglIInRi
風の谷を何周して気が付いたんだけど、自分以外の僚機って、おかしい動きで飛行しているのですが!?
絶対岩にぶつかりそうになっているのにも関わらず、恐ろしい旋回の数々・・・。(無理)
全く、羨ましい限りですよ。彼らの動きは真似できないでしょう!
>>739 それってカクンって曲がるやつですか?
ビッグバイパーの機銃の射程距離
およそ6000フィート(もっと遠いかも)
少なくとも敵のミサイルロックレンジ外から撃てます。
当てるの大変だけど・・・
個人的にはナパームよりマクロレーザーの方が好きなんだが……
メルマガ 隠しコマンドキタよ
待機ミッションで36機撃墜したら気分が良かった。
ライトニングソードか、懐かしい・・・
好きだったんだよ、アレ。
>>743 爆撃機迎撃なら60〜70は撃墜できる罠
ソードの射程
およそ6000フィート(ビッグバイパーの機銃と同じ位)
でも当てにくい。
戦闘機落とすなら2000フィート位(機銃レンジ位)まで近づくとボタン押した瞬間に落ちます。
しかも賞金3倍。
僚機と敵は地面接触しても落ちません。
そのかわり異常な旋回が可能みたいです。
ただ・・・僚機の一部(名無し)は敵のミサイルで落ちます。
不満はありつつも6周目に突入する漏れ。
しかしアレだな。ジイ様エンディングのムービーには、
せめて突入寸前にベイルアウトの描写を入れといて欲しかった。
ほんでもってパラシュートにぶら下がってふわふわ降下しつつ
「年寄りの出番はここまでじゃな。後は頼んだぞ。」
みたいなのじゃ駄目だったのかね。後味悪すぎ。
正面切って「戦争の悲惨さ」を訴えかけなきゃならない性質の
ゲームでもないと思うんだが。
…あと「ジイ様」って程の年齢でもないだろうに。
チャック・イェーガー様の引退記念超音速飛行時の年齢はなあ…
前にコントローラーでの操作方法について
ここで聞かせてもらった438です
新品で買ってきました
エースでやっとります
やっぱりスロットルがアナログじゃないのはいいや
AC04みたいに指が痛くならない
キーコンフィグをカスタムにできるのはいいんだけど
右スティックやR3、L3ボタンにも割り振らせてほしかった
右スティック左右・・・ヨー
右スティック上下・・・スロットル
とかにしたかった
何故、素直にデュアルショック(1)で遊ばない?
リッジレーサーVも
アクセルボタンがアナログ対応で手が痛くなる
鬼武者2とかバウンサーはDS2専用なんだよな・・
リッジ5は圧倒的にDS1のほうが遊びやすかったな
ボタンがアナログ化したDS2のウリをだすため
ソニーからの圧力が!?
っかR5って『ジョグコン』使えネー
>>747 そだね、52歳で死にぞこないとか言われてるし
今、52歳で元パイロットの人は
米軍だとベトナムでファントムやF-105に乗ってたジェット世代だしw
繰り返すこと十数回
風の谷にて激突死しまくりです
疲れた_| ̄|○
754 :
732:04/02/21 20:57 ID:ZYMfQSqe
>>753 なれると楽しくなってくるからガンガレ
風の谷
じじいで楽勝
なぜか撃たれんかった
お金を増やしたいのですが、
ミッションを短時間でクリアしたりすると報奨金は上がるものなのでしょうか?
それとも、やっぱり撃墜で稼ぐ他ないのでしょうか?
撃墜数で稼ぐしかないねぇ…
待機戦で只管落とすしか無いからガンガレ
そういえば待機任務でm−17とA−50を発見した(撃墜した)が他にも見付けたいい目を持ってるパイロットはいないか?
いい目?
撃墜したのなら待機ミッション終了のときに撃墜した機体の名前がでないか?
っか三週ぐらいしたら金が余って
待機任務は即効で離脱して次に進んだほうが良いのかな?
>>753 風の谷 って
非常に狭い地帯以外はスピードを上げ強引に進んだ方が
簡単じゃないか?
後ろから攻撃されないようになるべく
狭い地帯のぎりぎりの所までスピードを落とさない
風の谷、km表示にして速度1200そこそこで飛ぶ。
楽々クリア。
ムービー見たら結構安全に飛んでて激しくつまらなかった。もっとスピード出そ。
メトロも600くらいは出しながら回りたいんだけどなー。
2029年軌道エレベーター実用化
このゲームの舞台は2034年です
ジェイミーはゲーム世代生まれのゲームできない人間だったのです
でもジェイミーはHP注射で中学生か?
カズヤは年長?
>>760 狭い地帯もスピード下げる必要なし。
向こうが見える隙間に画面の中心を持って来れば何の心配もなく抜けられる。
せめてWぐらい付けて欲しかった。
ロケット装備機体なら十字マークで簡単に合わせられるけど・・・
>>763 漏れはノービスなら全速で行けるが、エースだと逝ってしまう_| ̄|○
>向こうが見える隙間に画面の中心を持って来れば何の心配もなく抜けられる。
どんな機体でもか?たとえばスペースマンボーとか・・w
ところで
これ変な翼のF-16とかでてくるんだが全部、実在するの?
試作とか設計図で計画が終ったとか?
一部の米軍機とおまけ機体以外は実在。
F-16XLはちゃんと実在する機体ですよ?
まあ、全機体出してないので、まだどんくらい架空の機体があるかわからんけど。
F−16XLなら実在するぞ……
というかゲーム内に登場する機体はメインメニューに解説があるが?
(プレイヤーが操作できる機体は入手しないと解説がでないが)
>>765 F-16XLなら記憶にあるけど・・・試作機かなんかだったかと。
つか、エアクラフトビューワーの機体解説見てる?
さて、またやるか
1周するのに4時間を切りたい
型番でぐぐって出てくれば、ほぼ実在
かぶりまくってますなw
772 :
767:04/02/22 00:51 ID:fkaOOzr3
そーだね。
書き込む前にリロードし忘れたよ。
>>765 俺は前に書いたけどエースでマンボウ使ってクリアーしましたよ。
一応、リプレイデータ残してあるけどパソコンに繋げてないしUPの仕方がわからないから言う事しか出来ない。
AFDUのラストシューティングを
マンボウでクリアーできる?
上下がデカスギこの機体
今日買ってやってみたんだけど、なんか英語がカタい気が・・・
かといって日本語はウザかった(即死する小隊のが)
無線で、〜はH級だ みたいな事を言ってたがあれは何?
>>775 逃亡者の家族はH級行きだぞ!ですか?
OCCには国民(こう言って良いのかはわかりませんが)に階級があり、
H級は最低のランクです。
余談と言うかまぁ、設定上のお話ですがセルゲイ達メルブ同盟の人々もH級です。
あと、パイソン隊の連中の台詞は脳内フィルターで除去してくださいw
スペースマンボーは恒星消滅爆弾が強いが、自分からダメージが与え安いな。
投下したら、高々度離脱をお勧めする
>>774 PS2しか持ってないからやりたくても出来ない。
狭い所で翼ズリ等が心配なら少しロールさせれば心配も無くなる。
それと、風の谷の天井は当っても死なないよ。
ただ弾かれるけど・・・
780 :
753:04/02/22 08:58 ID:YXSz65PC
>>760 コントロールをエキスパートからノービスに変更したら楽勝でつた
今までの苦労は_| ̄|○
X-29と聞いて風間真が出てくるのは漏れだけでつか?
パイソン隊の専用シナリオって無いのかな?
良い味出してるよ
コイツラ
>781
最初に乗らされるのがF-5Eの時点でそう思え
X-44はUCAV(無人攻撃機)の計画機で、まだ形は決まってないんじゃなかったっけ。
で、このゲームではボーイングがやるってことでFB-22の無人機バージョンみたいのを
想定してると。
って言うかデューク乗ってるけどな。なんで素直にFB-22にしないんだろう。
あとガンつけてくれ頼む。
ところでHiMATが思ったより使えなくてショボーン
A/Bはついてないし、そんな機動性いいのか、これ?
所詮は80年代の設計なのか…
エレンが仲間になって
カズヤでクリアーしたがウンガーとの決闘がなかった・・・?
このスレみてこれは面白そうだと思って
買いにいったら、売り切れですた。
先にホリのFS2を確保しとけば?
買えなくってもAC04があるさ
っか中古でX箱とAFDUをまとめて買っても1万切るのか・・・?
ケイロンリフトの「限界上昇点」のBGMって他にも聴いたことある気がする。
ようやっとクリアー!
嬉しいーー!!
13時間弱をかけて三つの最終面をくりあー
のこるはカズヤエンドだけか?
791 :
なまえをいれてください:04/02/22 18:52 ID:IzLmHN4O
風の谷なら最速で1分50秒でクリアー
普段ならSu-37で速度2400Kで飛行して2分30秒くらい
>>785 カズヤでの出撃回数が少なかったかと・・・
真の最終決戦条件
カズヤを10回以上出撃させ、エレンを仲間にした状態で突入をクリア
全キャラで全勲章集めた奴いるか?
突入がどうしても駄目だ。
ピエール後の出口が全然わからん。
過去ログは見たんですが・・
ちなみにマザーシップでも壁が暗くて
すぐ衝突してたのだが、画面の照度を
上げたらクリアできるようになった。
ピエールが吹っ飛んでったら丁度そこが出口になるんだけどね。
アレは解り辛い……漏れもピエールが吹っ飛んでいくのを丁度視界に入れてなければわかんなかっただろう。
取り合えずとどめさすときは視界に入れておけば何とかなるんじゃない?
マップみて大体解らんかな?
まあ漏れは見えてたのに
通れないと思い込んで死んだアフォだが
たしかにこのゲーム
画面を明るくしないと辛いトコあるよね
>793
ほほう、、、、
φ(..)メモメモ
>794
ミニマップを開いてみると判りやすいじょ。
キーコンフィグどんな感じでやってます?
デフォの配置が使いにくかったんで変えてるんだけど。
□ エアブレーキ △ ターゲット切り替え
○ ミサイル発射 × 機関砲発射
R1 右ヨー R2 エンジン出力UP
L1 左ヨー L2 エンジン出力DOWN
方向上 ミニマップ 方向下 武器変更
こんなかんじ。
そりゃ自分の好みで
俺はAC04と全く同じ(エキスパート)
武器変更、視点変更以外はね
ところで台風の面ってノービスでクリアーできるんだろうか?
機銃ボタンが1番使わないな
>>801 俺は距離が700m以内になったら撃ちっぱなし。
味噌縛りも結構楽しいよ。
>>791 アルベルトの「行くぞ!目の前の敵を落とせ!」という掛け声の時に広場の真ん中にある扇風機破壊って遅いですか?
使用機体 AXELAY
でもカーブで必要ないエアーブレーキ使ってるからもっと縮められるかと
>>794 レーダーの赤矢印の方向見ながら飛んでもOK。
上下左右が解らんかったんで危うく床にぶつかりそうになったが。
>>801 漏れはターゲットを見失った際にいらん物壊しすぎて
最期の対ピエールまででミサイル打ち尽した。
今までフラシューやってた中で一番機銃使った。
先週の発売 ファミ通販売、
全国順位では11位か
まあこんなもんじゃろうな
わしが狙っている 街道バトル2は
もっと上行くじゃろうが
ところで ファミ通に
6点以下の点数を出さないように
協定を出さないようにせまった Kって
コナミ なのかな(藁
過去にそれ以下の点数絵されて
半年広告出さなかった企業って企業って
やっぱ コナミだろうな
あの マネーの虎に出た お宅デブが
ゲームラボに書いてた
>800
台風の面ってツイスター?
おもいっきしノービスでクリアしましたがw
つうか全面通してノービスでクリア('A`)
戦いの果てに〜だけはノービスは辛い。
ずっとノービスでやってた漏れは、バレルロールなんてものが
このゲームにあると知らなかった攻略スレの610です(屍
操作を切り替えてみたけど、慣れてないのでやっぱりアルベルト
に勝てねえ_| ̄|○
ACEタイプなら更に楽しさ倍増だよ
飛来物破壊ミッションで、A/Bをかけてジワジワ近づきつつバルカンorロケット発射
ギリギリまで粘って急速上昇。
俺「MUHHAAAAAAA!」
となれるよ。
緊張感バリンバリンさ
>>808 飛来物破壊ミッションってメテオ?
そこだとロケットとバルカン使って目の前に残る事が出来る物は・・・
Aポイントはロケット1発で破壊可能だし
Bポイントは分裂するけどそのまま飛んでいってもそれほど問題ないし
という事で
Cポイントのデカ物だけ。
でもソードを使うと・・・
ビックバイパーのリップル撃つ時にガコンと音がしてノーズ部分が左右に開く
その為発射タイミングがズレルからいまいち・・・
元々開いているからさらに開かなくてもいいと思うのは俺だけ?
>809
トンデモメカはギミックが命ですよ(*´д`*)ハァハァ
新たにニューゲーム始めた人にお願い。
各自の攻略に支障無い範囲で構わないので、
・パイロット選択画面で表情の違うキャラでミッションクリアした場合に入荷する機体
を調べては頂けまいか。
あと、そのときの表情の種類(怒り、辛い、笑い、等)。
>>809 >発射タイミングがズレル…
他にもステルス機なんかは機体内部に武装を収納してるせいか、
ドッグファイト中、ミサイル二発撃ったつもりが一発だったってのが多々あったり…。
上記の件もそうなんだが、あと少しの気配りで快適にプレイできるのにそうではないのがなぁ…。
(会話のスキップとかインターフェイスの操作性とか)
登場する戦闘機の種類&数とか設定なんかが他では見られないゲームなだけに非常に残念。
>>811 会話(ブリーフィング等)は、スキップ出来ますよ。
でも、ミーティングルームなどは無理みたい。
FS2のヨーイングで・・・コントローラーの方はわかりません。
体力回復コマンドのやり方がわからない・・・
もち、FS2で。
ヽ(´ー`)ノ
>>808 わかるわかる。
渓谷突破ミッションとかでも壁スレスレで衝突回避できたときとか
「MUH(ry」ってなる。
体動かしてどうにかなるわけないのだが
狭い所通ると体動かしている自分が居る・・・
特に天井・・・
待機ミッション
大杉
A‐JAXの機体でミサイルをうちまくって速攻で戦場を離脱が効率がいい?
>>817 待機ミッションは次のフェイズまでの穴埋めだから
面倒なら個室の休息で次のフェイズに進めば?
待機ミッションになったらキャラセレのときキャンセルボタンで休息?
ふう、またやるか
さらに固定でキャラ攻略中ならそのキャラが出てこないミッションも飛ばせたり・・・
必須ミッションは除く。
後、キャラセレの所まで選択した場合休息が出ない場合があるかも。
>821
ほとんど出尽くしたっぽ (((´・ω・`)カックン…
あとは全員が全勲章入手とかでなんか無いかなぁ・・・
>>815 あるある。
漏れはそういう飛び方がしたくてワザと曲がるのを遅らす。
そんであぼーん。
面白ネタではないけど
僚機(敵のエース)が「高度が低い」と言われると大体地面等に当っている場合が多い。
自機が天井をすれすれで飛ぶと・・・
「高度が低い」と言われる・・・
これ以上高度上げたら天井当るって!!どないせいっちゅんじゃー!!
後、壁すれすれやメテオ等でも言われた事が・・・
>>809 それ以前にビックバイパーのリップルって、機銃が異様に強力な分役に立たなくねぇか?
リップル撃つより機銃撃ったほうが早い。
リップルのほうが若干射程が長いが、弾側が遅いので着弾のころには機銃が先に標的を
破壊しているわな。
密集地にロケット弾代わりに撃ち込むのは如何かな?
いや……離脱してまた機銃撃てば良いんだけどね……
>>825 単体を破壊するなら機銃でも十分だけど針を通すみたいに大変だから
一気に複数もしくは壁越しでやるならやっぱりリップルの方が使える。
全員で全勲章は何かありそう
829 :
826:04/02/24 18:54 ID:KXyK3l6I
ごめんなんか変に打ち込んだ……
宇津田アルベルトに特攻してくる……
2周目以降は
壁抜けの MX5000 のマルチミサイル
ジャックブリッツ戦の ビックバイパー のリップルレーザー
ミサイルが200の ブルーサンダー と
休息でメトロ飛ばしw
で快適に出来るね、
なんかチョイト、勿体無いな・・・初心者対策を考えてもらいたかった
カプコンのカオスレギオンが六万本(?)ぐらいしか売れてなくって、カプコン社員達が
大勢、リストラでヒーヒーと喘いでるみたいだし
AFDBWKの売上げが
1万本ちょいのコレって・・・?大丈夫なのか?このシリーズ(最終的には2万か?)
まあ、コナミは音ゲーとかカード売上げで儲けてるみたいなので
こんな作品で技術を発揮して欲しい。
>>830 此度のカプコン社員大量リストラはカオレギが
原因なの?今更って感じだけど・・・。
カオレギ面白かったんだけどな〜。
お塩も今となってはいい思い出だわw
>>830 対地はMX5000さえあればOK
対空はファルシオン、フリントロック(アクスレイ)ってとこ。
これだけで十分。
売り上げ1万チョイって言っても、そもそもそれほど数出してないだろうし
結果はわかっていたんじゃない?
逆に品薄でユーザーを煽って再販でがっぽりと?
ならんか
ファルシオンってスピードが出ないけど使えるの?ミサイルの性能は良さそうだけど
最速の機体ってどれ?
AFDUはビックバイパーとMIG-1、44あたりだったけどね
アヌビスとかみたいに完全版が出たりして
ジョゼッペの最後の機体を識別できた人居ますか?
完全版は箱で
>>834 静岡では、余りまくっている。
>>835 スピード出ないかわりに単ロックの遠距離ミソ積んでる。
俺はアクスレイが出たらお蔵入りした。
特殊機体は確かに強いんだけど、音楽がショボイ。
完全再現のBGMはリアルタイムでやってた人なら懐かしいんだろうけど、若い世代にはションボリだよ・・・。
今作の音楽製作スタッフの技術と機材で作り直せばよかったのに。
>>835 F-108ってのはどう?
>>840 駄目だ!アレでないと駄目だ!
コナミのアレンジじゃあ駄目だ!
エレンを仲間にしてマザーシップへ
祝勝会だの、飲みすぎだので早くも浮かれるエレン。
そうゆうキャラだったのか・・。緊張感ゼロ。
このソフト、登場キャラが全て水着になるという完全版が出ると思う。
第1小隊の連中までもか
エアフォース系のゲームやったこと無いんですが、
ビックバイパーとかが出ると知って興味を持ちました。
AC04が楽しめたなら楽しめるでしょうか?
>>845 難易度が高いのでサクッとやりたい人には向いていない。
>>845 俺はAC04を楽しんだ後、これをやったが充分楽しめる。
挙動がいやに不安定なのとSFチックな事にある程度許容できる人にはオススメできる。
難易度は高くないと思うが・・・
一回クリアすると楽しい・・!
何度も泣きそうになったあのステージを
楽々こなせる自分がいる・・。 おもしろいわ。
でも、ある程度の資質と簡単にはあきらめない
根性は要るかもね。
>>845 AC4じゃないけどAC3のトンネルとかで遊べる人ならドウゾーな感じ
ゲーセンのグラディウス3に挑むと思えば楽しめる
あとインチキを使わなければ凄く難しいよ
852 :
845:04/02/25 02:04 ID:LudkgdMI
けっこう自分に合ってる気がしました。
今度買ってみます
あがとごいした
853 :
なまえをいれてください:04/02/25 04:11 ID:o0RojDPL
初クリアが・・・
一番気に入っていた
爺さんの
神風
_| ̄|○
俺にとって難しいステージ(インチキ?無しで)
メトロ、上昇臨界点
855 :
なまえをいれてください:04/02/25 14:25 ID:kT/yz+x0
インチキって何? あとメトロクリアできん。きっとバグ。
>855
インチキ=ML-ASMのオーバースキルと全消しブロック。
上昇限界点はB-THUNDERでターゲットが見えた瞬間終了
俺はML-ASMよりこっちの方が簡単で快感
突入は突入直後からフルスロットルノンエアブレーキのスーパー戦闘機ぶった斬りソードがお気に入りw
今はB-THUNDERで突入一分切れるか挑戦中
摩天楼は普通のミサイルで撃破するのが萌える?
エレベーター内で真上にループするのが勝利の鍵かも
MIG-29で上昇限界点に挑戦。
TGT破壊に成功するも、ぎりぎりまで粘りすぎて隔壁の直前、左右に飛行機が出入りできる
隙間のない部分にまで来ちまった。
ちょうど逆さにした茶碗の中に入ったような状況。
そこでわざと失速、機体を木の葉のように落として機体がさかさまになった瞬間にアフターバーナー
吹かしてコントロールを取り戻し脱出。
とっさにこれに成功したときは自分に惚れた(笑)
>>856 あれ?
てっきりスプレッドもそうかと思った。
それなら
メトロのみ〜
フロントロックの空中戦、強すぎ
>>862 兵装が同じだけど
加速のいいアクスレイの方が自分は使えると思う。
最終面でアルベイトを落としたらなにをすればいいの?
コロニー落としに巻き込まれたり、エリア外に出ると任務失敗だし・・・?
一応クリアーしたけど
MANBOU-J ってカズヤエンドででるの?
>>864 両手を挙げて喜ぶ!!
もしくは
「俺は帰るんだ!!」と叫ぶ!!
10周目にして初めてメトロの曲聴いた・・・
隠し機体使いまくっていた事が判明なり
>>865 カズヤエンドは確実にシーカーしか出ない。
何故なら最後はシーカーしか選べない為。
エンディングがショボショボってマジですか?
最後が良くないと萎えそう
>>853 確かにジーサンENDは禿鬱だ・・・・・
まぁカッコ良かったけど、ジィーサン・・・・
あれ氏んだのかな? だとしたら悲しすぎる・・。・゚・(ノД`)・゚・。
チッ!ヘソを曲げおったか!アボーン
第1小隊のエンドってバッドエンドっぽく感じるのは自分だけ?
それと・・・第3小隊と一部同じ(会話が違うだけの)様に見えるし・・・
エンディングがショボショボってマジですか?
>最後が良くないと萎えそう
最後の戦いの前のムービーとその後の決戦が最高
>>835 前作ラストの要塞内で最速はなぜかベルクト。
あそこのタイムアタックで1分50秒切れたら個人的に神。
>872
いま調べたら MIG31BMで
2分16秒だった
これでも無駄なく動いたつもりだったが・・・
しかし久し振りに前作をやると画面が妙に滑らかで違和感があるな
874 :
872:04/02/26 01:03 ID:1TgMs2E0
>>873 D端子でやると歴然たる差にハナヂも出ねぇ。
これが60fps・・・いや、525pの力か。続編は箱で。
ベルクトならかなり縮められるはず。
空洞に抜けるまではフルスロットル減速無しで。
今確認したら1分56秒05だった。まだいけるはず。
っつかメーカーロゴとかキャンセルできるっていいな。
起動の早さはハードの差としても、BWKは問題。
オトナの事情ってやつかね。
JSRFも街で暴れてはいけません!
とかの注意も飛ばすことが出来なかったね。
箱で悲惨だったからPS2に来たのにあの結果じゃ
箱で続編どころか続編自体が・・・
つーか、今までDC→XBOXと社内虐めの如くマイナーハードを渡らされてきて、
それで今回PS2で新作が出たという時点で既に奇跡のようなもんでしょ。
それ以前に箱自体が;y=ー( ゚Д゚)・∵. ターン
ああ、AFD2は本体と一緒に発売日に買ったんだっけ・・・
クリアしたけど第3小隊のマザーシップ、
ステルスLv3のグレイクラウド使わないとラスボス戦までたどり着けない
俺はヘタレですか?
風の谷とかコトウ要塞とか上昇臨界点一発でクリア出来たんだけどなぁ・・・
880 :
879:04/02/26 14:40 ID:tl94WVf5
スマソ
グレイクラウドって何だグレイゴーストだった。
アーマドコアとごっちゃになってた・・・orz
>>878 俺はガンヴァルキリーまで待つ予定だったけど
店頭デモ見て本体ごと買った
>>879 マザーシップでRマイト(蟹)にロックしようと(画面中央部に入れる事を)
しなければ撃たれる事なかったりします。
自分は初めてやった時以外は撃たれた事無いです。
でも、戦闘機には撃たれていますが・・・
使っていた機体のステルスはLv1(隠し機体&フェライト塗った気体)
>つーか、今までDC→XBOXと社内虐めの如くマイナーハードを渡らされてきて、
DC版がでた当時はPS2なんてまだ発売してなかったんだぞ
PS1での発売をきみは望んだか?あと、ハイジャック事件があったね
XBOX版は本体と同時発売のソフトだったじゃん
第2小隊のミッション以外でブライアンの声を聞いたことがない
つか、第2小隊の科白がやたら少ないような希ガス
第2小隊はあの病院帰りのJOJOみたいなやつを使いたかった。
今、守るべきものをやったけど・・・
チックの「うわ〜!!」という声が散々聞いた・・・
待機ミッションに対地戦闘も追加してほしかった・・・。
第二小隊じゃ空戦がやりにくいですよ
>>887 攻略スレの方で、待機ミッションに稀に対地戦闘がでるとか。
後、夜間空戦もでるとの情報が。
粘ってみると良いかも。
>>888 あれは
>>684の文章を勘違いした人が言い出したのではなかろうか。
>>684は第二小隊は対地ミッションに出撃した回数が二回だったので
稼げなかったと書いている。この対地ミッションはその前の文章で
「待機ミッションは空戦ばかりだった」と書いてあるように、正規
ミッションのことなのでは。じゃないと隠し機体云々が関係ない。
発売前は宇宙だめぽ的空気だったのに…
結構、面白いのかな?俺はお前達を信じるぜ。どっちだ!
面白いのなら探してくる!!
グラフィックは結構きれいじゃん
エースコンバット04は地上は汚い
逆にこっちはきれい
そう?
エースコンバット04の最初のほうの面はかなり綺麗だったと思うが
なんならACの2面の畑とBWKの1面の畑を比べてくれ
関係無いが、俺的評価
パンドラオルタ>AFDU>ガングリフォンブレイズ>AC04>BWK>ガンダムめぐりあい宇宙
店5つ行ったけど売ってなかったよ
じいさんしか出来ないミッションが欲しかったな。
もしあったら……バッタの群れの中を飛行するのかな?
FS2高杉もっと安く汁
>>895 そして殺虫剤(もしくは農薬)をばら撒くんですね!
想像したら不覚にもワロタ
>>897 バッタの大群に紛れて基地に迫る地上部隊。
攻撃しようと高度を下げる味方機。その途端、エンジンにバッタを吸込んで墜落する。
ジェイミー「なぜワシだけなんじゃ?」
リーリャ「じいさんの機体はレシプロ機。だからジェットほど異物混入は起こりにくいからよ」
――いつの時代でも最新の物が最高だとは限らない……
デルタ中隊……レシプロ機に救われた貴重な一日……
老兵は新兵たちのために道を開いた……
ジェイミー死ぬのかよ!
と言うか高高度から気化爆弾で爆撃すれb(PAM!
スプレッドの威力を改めて実感
雲の上の敵護衛艦(雲下から出てくる奴)2隻を・・・1発!!
雲の上の敵母艦(無傷状態)を・・・1発!!
アナクマの敵基地のターゲットを・・・1発!!
メテオのCポイントのターゲットを・・・1発!!
突入のピエールを・・・1発!!
ブルーサンダーのスプレッドって一定距離飛ぶと爆発するね。
一度これで落ちた・・・しかもクリアー直前のおしゃべり中 _| ̄|○
ひょっとしたらこれを使って飛行機編隊も落とせるかも。
>>898 「なぁ〜にバッタごときにビビってんだよ!行くぜ!パンサー、クーガー続け!」
以下略
カズヤのカラー変更イイなぁ。
マーキングがユニコーンぽくて鼻血でそうなくらい嬉しかったよ。
未だに待機の時はタイガーUとX-29に乗ってるよ。
>>903 所謂お約束、と……いや、それが面白いけどね
ルースたんつーかあのパイロットスーツはべらぼうにエロいな
やっと一周クリアった。
最後の連ステで何度死んだことか。
球体探しまわっては死んで
ドアに挟まれては死んで
やっと辿り着いた広間で殺されて・・・
最後のピエール男爵の「いいだろう?」てとこで
花輪君を思い出したのは俺だけか?
>>907 ピエールはナイトブリッツで会った時点で花輪君を思い出したよw
「やぁ!君たちが…」なんとか言ってるとこ、似てる。
「待て! 待って下さい!」はワラタ。
敬語かよ・・・必死だな。
俺的評価
エナジーエアフォース エイムストライク!>エナジーエアフォース>エアロダンシング4
>エースコンバット04>サイドワインダーF>エアフォースデルタBWK>空戦2>サイドワインダーMAX
>>910 方向性の違うものを絶対評価してよいものだろうか?
まぁ個人の自由だけど。わざわざここで主張すべきこと?
共感してほしいわけ?ものの見方は人それぞれだよ。
BWKのゲームとしての不備が気になるなら、具体的にまとめて
大手のレビューサイトに投稿してもらえると嬉しいかな。これからの
購入者のために。自分の中で順位づけして発表するだけじゃ非生産的だよ。
口論したいわけじゃないけど、このスレも もうそろそろ終わるからね。
>「なぁ〜にバッタごときに…
「バイソン1、危険です!高度を上げてください!」
「な、なんだ?エンジンが…うおおおお!」
「バイソン1、IFFから消失しました」
誰もパイロットが死んだとは思わないところがミソだな…。
なんつーか、撃墜されまくっても誰一人死んでる気がしないからね。
特にブラボー隊w
このゲーム、ミッション1では都市壊滅兵器如きでビビってたからいわゆる近未来もの?
と思わせといて実は主戦場は宇宙だったりと後半に期待させといて、いざ宇宙に
上がってみると航空戦闘機にブースター装着とかいうバカっぷり。
AC3みたいにオリジナルの宇宙戦闘機もバリバリ出てくるかと思ったのになぁ。
やっと出てきた宇宙戦闘機(SEEKER)はヘベヘボだったし・・・('A`)
誰も死なない平和なゲームだと思ってたから、
ターニングポイントの遭遇戦でジェイクを(フランシーヌより先に)墜としたときスゲー悲しかった。
「なにかの間違いだ・・・」ってやつね。
敵さん片っ端から死んでるジャン。
ジョゼッペ・・・鋼鉄の騎士
セルゲイ・・・コトウ
ジェイク・・・R−マイト
ドナルド・・・上昇限界点
レオン・・・新たなる宙へ
フランシーヌ・・・紅い空へ
ピエール・・・突入
エレン・・・求めるべき答え
アルベルト・・・戦いの果てに見ゆるもの(死んだのか不明)
敵のエースで死んだかどうかわからないのはアルベルトぐらい・・・
そして落ちる際の言葉が
悪あがき?系
ジョゼッペ、レオン、ピエール
爽やか?系
セルゲイ、フランシーヌ、アルベルト
悲しい?系
ジェイク、ドナルド、エレン
いつもナビゲーターを速攻で殺すからちゃんと確認してないけど
ナビゲーターの部屋にピエールの残骸があった様な・・・
落下するコロニー、女を巡って(違)ライバルと最終対決
ってことで0083を想像したのは漏れだけだろうか…
てっきりエレンに撃たれると期待したのに。
紫豚のことかああああああああああああーーーーーーっ!!!w
921 :
sage:04/02/28 16:16 ID:uJ4c+9dr
強行偵察で、奥のターゲット破壊してゲート開放してから、
Uターンして逆行して、スタート地点からエリア外に出たら、
作戦失敗になったーっ。
それはそうと、
機銃の発射位置が、後方視点とコクピット視点で変わる機体がある……。
ペン太とか、1枚ペラのレシプロ機とか。
922 :
なまえをいれてください:04/02/28 18:33 ID:gYNc0/Nl
>>916 ヌースで"紅い空へ"をクリアーする祭フランシーヌを撃墜しても
続きのミッションでは何故か生きてました。
ちょと変だね。
グラディウスとジェリーマウスとツインビーは宇宙に行くと音楽が変わる
ペン太とブロックピース発射装置搭載戦闘機は音楽が同じ
ピエール・・・突入
エレン・・・求めるべき答え
求めるべき答え ってどんな面?
突入の後のシナリオ?
>924
『紅い星へ』をルースでクリアすると帰還前に発生する(条件あり)。
メテオストラクチャーをTSR2でプレイして喜んでるスト4厨は
全国に少なくとも7万5千人はいると思う
デルタダートや、ブードゥーに搭載される広域破壊ロケットって
モデルはやっぱ、「ジーニ空対空核ロケット」なんだろうなぁ…((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>924 ルースで出撃できるミッションは全てルースでやると条件もへったくれもなく出る。
その他のステージは休息飛ばし(飛ばせる所は)でもOK!!
もち待機もとばしてOK。これすると総飛行時間2時間とかからずに1周回れる。
>>928 で、補給の為に一度帰還してセーブして
あぼーん・・・
したわけだが。
初プレイの時に、第二小隊の初ミッションで、
「絶対6分で離脱しなさいよ!」なーんて言ってるもんだから
しっかり6分以内に作戦空域離脱しちゃってミッション失敗・・・。
なんかブリーフィングの説明がめちゃくちゃだなこれ。
まあ面白いけどさ・・・。
機体が爆発して跡形もなくなった後、
悠長に捨てゼリフ吐いて「脱出する」とのたまう敵キャラは
いったいどこから脱出しているのでしょうか。
冥界から脱出……ゴメン嘘。
実は既に脱出していて報告を兼ねて捨て台詞とか……
まぁ最初のミッションのセルゲイは撃墜されても無事に離脱しているようだが……幽霊?(ぉ
風の谷
広場から逆走して入り口まで戻れる人居る?
俺はどうしても無理なんだが・・・
おれはターニングポイントでターゲットを
破壊した後砲身から脱出した事が有る。
ジョンの声優って「あるある大事典」のナレーションらしいな。
>>934 そう。
逆走中にトンネル超えて左に曲がる辺りに突風が吹いている・・・
2度ほどその突風で壁に突っ込みました。
その時の機体は1回目はMX5000、2回目マンボウ
風の壁(天井に当った時と同じようにはじかれる)が出来ていて通れない。
>>935 俺も・・・排気口気づかずに・・・
しかも、壊し損ねて弾避けつつ・・・
俺はNPCが壊してくれるのも知らずに、一基目の砲台も自分で飛び込んでたよ。
あいつらのことだからどうせ失敗してプレイヤーにお鉢が回ってくるんだろうと、てっきり。
>>939 俺もフルスロットルのまま突っ込んだよ.
ただ一発たりとも撃たれる前(カタパルトすら光ってなかった)に
ロケットで壊したけど・・・
レオポルドのポリゴン脆いね。
1発だと通らなくても連射の利くもの(機銃は試してない)なら
砲身外からでも貫通するし・・・
ツインビーの宇宙曲も出たツイだな。たぶん6面あたり。
あそこからが難しいんだ、あれは。
・・・あんま関係ないけど。
風の谷をポーリーでクリアーした時
しっかりとブラボーが飛ばされるのを見て・・・
風に飛ばされたいと思ったのは俺だけ?
それと扇風機破壊しても風の天井がなくならないのはなぜ?
「扇風機破壊したら風が止まる」ってプログラムしなかったんだろ。
扇風機破壊したらステージクリアだから。
多分、話の上で「扇風機が回って風が吹いている」っていう状況な訳であって
プログラム上「高度1000以上に風が吹いている」のと「扇風機」には関係がないんと違うか。
全部破壊してからステージクリアーになるまでの時間で
1000越えた事無いから解らんけど。
>943
>全部破壊してからステージクリアーになるまでの時間で
>1000越えた事無いから解らんけど。
越えたら自機が撃破されるw
まとめ人さん違いますよ。
バリアー張ってある天井は確かに撃破されますが
風の天井はただ弾かれるだけ・・・
かする様に突っ込む分には大して問題ないけど、
角度が大きくなるとどっちに弾かれるかわからないから注意
さらに・・・って言ってもわかっていると思うけど。
宇宙に張ってあるネットは触れると弾かれたり破壊されるる事無く
ただ作戦エリアオーバーになる
ミッションクリアーの文字が出ているときに(壁に突っ込んだりして)破壊してもダメージや
機体破壊にはならない。
これは連続ステージでも適用される・・・と思った。
>945
Σ(゚Д゚;そうなん?俺の場合、
ラストの広場で扇風機の足全滅
↓
MISSION ACOMPLISH! 表示の後レバー下に入れて上昇開始
↓
そのまま放っておくと上昇限界高度超えて爆発
ってなったよ。
ただし、リプレイだと爆発前に終わってループしちゃう。
プレイ中だと風の壁は弾かれるだけなんすかね。
A−50発見ミッション
待機(M−16だっけ?爆撃機と共に
ツイスター(2つ目の竜巻辺りだった気が
一匹狼(ミッション地点から真っ直ぐ直進した辺り
遠く離れて(上に同じ
こんなもんでつ。
A-50ってメインステイAWACSだっけか?
落としたら敵が混乱…とかしねーか。
つーか敵の交信が紛れ込んでくるのって変だよな。普通に敵と会話できてるし。
考えるな、楽しめ
今頃、気づいた事
「求めるべき答え」で
ルースとエレンの押し問答があったんだね。
アステロイドベルトのクリアームービーで
脱出シーンでは3機いた戦闘機が燃料なくなった時には2機に・・・
1機は何処行った?
ディビット隊って宇宙でも活躍してるのですか?
それとも最後のコロニー落ち阻止作戦で大活躍をしてるとか?
>>952 デルタ中隊以外は囮の艦隊戦やってるんじゃなかったっけ?
最後の要塞まるで機体が壁に吸い込まれている感じだ〜。
始めたばっかりなんだけど、ジョジョに出てきそうなペドロさんは使えないんですか?
>>947 風の壁は逆走で当たると即死、道なりで当たると弾かれた気も。
958 :
なまえをいれてください:04/03/02 02:45 ID:RPVWpr+k
>>926 ストラトス4にも、いさくさん協力してるからね。
いさくは蛇の目マニアだから英軍機の解説になると妙に熱がこもるよな。
>>911 あらあら…
何やら、えらく気に触ることを言ってしまったようだね。
あやまっておくよ。御免よ。
>>960 申し訳ない気持ちがあるなら、口直しにこのゲームのいいところを書け。
連帯責任だから、1000まで全員このゲームのいいところを書け。
まず俺。やっぱルースタソハァハァ。
狭い所飛ぶの楽しい。
963 :
960:04/03/02 08:37 ID:dIDg00lZ
>>961 わりとX-系が使用可能なところ。
有人化HiMATやYF-17もポイント高し。
むっちりルースタソハァハァ
や、ゲーム本編さすがに飽きてきたもんで…
965 :
911:04/03/02 11:12 ID:ltps2bq0
>>960 別に怒ったわけではないんだ。攻撃的に読み取れる文章
になってしまってすまない。俺からも謝らせてくれ。ごめん。
「俺的評価」を書く流れはよくないと思ったから、歯止めを
かけたかった。「いや、あれはこれより上だろ」「いや下だ」
の水掛け論が出て荒んでいくが怖かったんだ。同じ主観を
述べるなら、それに適した場でした方がいいだろうと。
ちなみに俺が好きなのは、戦闘中のボイスによる演出。
今回は似たような通信が多くて鬱陶しく感じることも
あったけど、やり方次第で化けると思うよこれは。
>>964 エレンが第3小隊に配属されたらカズヤは両手に花……
ちくしょォォ
>>966 それだったらカズヤでプレイしているとデートイベントとか……
何か(・∀・)イイ!!かも……
そしてEDは終戦後に重婚、と……何かほんとに(・∀・)イイ!!かも……
漏れのお気に入りのキャラはカズヤ、エレン、ルースにリーリャ
あと支援戦闘機……F−1、F−2が出てるところがъ(´д`)グッ
1作目からずっとやってるけど、なんといってもソ連戦闘機が多くてナイスですよ。
コナミオリジナル機体もオモシロイのがいっぱい出るし。
ただ、時間制限無しでマターリ遊べるミッションも欲しいかな。
戦闘中の会話は全然リアルじゃないけどガンダムと思えば気にならないw
このゲームのいいところ。
やっぱ、ジェット戦闘機が宇宙で戦うというところ(馬鹿さ加減)でしょう。
AC3みたいに架空機ばかりだと、思い入れがなくて困るところを
あえて馬鹿やってしまったコナミの英断に拍手しちゃおう。
重度のフランカー好きのおいらは、ナイトブリッツで
第三小隊機を全てフランカー系列にしてまつ。
そうすると、冒頭ムービーでは、ブラボー小隊もフランカーなので
(*´Д`*)ハァハァでつ。
969はエーリッヒ・イェーガー。
昨日買ってきたよ〜。ムズイけど面白い。
あと女性パイロットはなぜ巨乳ばっかりなんですか?
まあキャラデザがあのお方だからね。
>>961 S-55LFSの単発エンジンがグリグリすること(謎)
なんか好きなんだわ、アレ。今からグリグリしてくる。
974 :
久野健太郎:04/03/02 19:03 ID:qYZNvxRI
アホか
969はミリアリア厨を装ったフレイヲタ流れのゴジラヲタ
エーリッヒ・イェーガー
身長55メーター
体重25000トン
口から10万度のビーム
>>961 登場機体がやたらと多いこと。
スカイランサーだの中国のJ-シリーズなんてマニアック杉
977 :
969:04/03/02 21:14 ID:aZmQqF8z
>>970 彼とはウマが合いそうだが、彼本人ではないよ。
>>975 ううむ。元ネタがわからないな…
ミリアリアとフレイってなんだ?ゴジラは知ってるが、ヲタってほどではないしなぁ。
身長は57mで体重550tならわかるんだが。困ったな。
>>977 定期的にACスレとかに湧いてくる奴だから放置しる
979 :
972:04/03/02 22:35 ID:jAY2h4dg
(゚Д゚)?…
Σ(゚Д゚;
司淳ってなんか凄いの?
982 :
なまえをいれてください:04/03/03 01:17 ID:DhWmiPHi
スタンピード作戦で第一、第二格納庫破壊して敵機全部落としても
ミッション終わらないんですが
第三格納庫はどうやって入るんでしょうか?
miniMAP見てみ。
青い所に味方部隊いるから、次々に青い点目指して飛べばいい。
984 :
なまえをいれてください:04/03/03 01:32 ID:DhWmiPHi
おーこんな単純なコトに気づかなかったとはお恥ずかしい。
ありがとうございました。
カワイイ奴め
次からは出来るだけsageで書き込もうな。
>>971 先輩方にお伺いいたします。
巨乳好きな俺は満足できますか?
エスコン3のようなアニメーションとかあるのでしょうか
宜しくお願いいたします。
>986
>971じゃないけど、、、
キョヌウ好き・・・脱がないよw
アニメーション・・・CGムービーはあるけど、キャラは動かない。
>>987 ありがとうございます
そうでつか
キャラ動かないのですか。。
うーん、どうしよう。
次スレは?
>>986 >>988 萌えもそんなに期待できない。
むしろバカっぽいノリを気に入るかどうかの方が大きい。
>>980 対戦ホットギミックの人じゃないかな。
えーと、脱衣マージャンゲーだったと思う。
この間ゲーセンで、明らかに小学生っぽいのがやってたのにはビビッたな。
ルースたん(*´Д`)ハァハァ
996 :
969:
ジュラーヴリクたん(*´Д`*)ハァハァ…