【ADV一般】テキストアドベンチャー総合 11項目
2 :
なまえをいれてください:04/02/05 02:09 ID:tRcp2dCS
トックリのネタバレ禁止じゃなんも盛り上がらないだろ
とりあえず、「犯人はヤス」。。。ADVってなに?
>1
乙
ξ-_-;ξ反省の証にと〜今月発売分のテキスト系ADVをまとめましたぁ(反省
------------------------------------------------------------
○2004年2月発売のテキスト系ADV
2/5
モエかん〜萌えっ娘島へようこそ〜(PS2)
ナースウイッチ小麦ちゃん マジカルて(PS2)
2/12
ワークジャム ベストコレクション vol.1 探偵 神宮寺三郎 Innocent Black(PS2)
2/19
MISSINGPARTS side B the TANTEI stories(PS2)
アフター... 〜忘れえぬ絆〜(DC,PS2)
2/26
SNOW(PS2)
らいむいろ戦奇譚☆純(PS2)
ふらせら Hurrah!Sailor(PS2)
絆という名のペンダントwith TOYBOXストーリーズ[ベスト版](PS)
7 :
なまえをいれてください:04/02/05 02:32 ID:GOCiIMe6
いまいち食指が・・・
>>7ちゃん☆
ξ^〜^;Aξん!?今月発売されるソフトの中からってこと??
それならば、「KANONやAIRは好きな方だが、ストーリーが悲しすぎる。
この系統で、もう少し気楽に遊べるADVありませんか?」
ってコに〜『SNOW(PS2)』をお奨めするわん。
あと、ワタシはまだ遊んでないけど〜雑誌やネット上のレビュー等からぁ
『MISSINGPARTS side B the TANTEI stories(PS2)』
は手堅いお買い物でしょうねぇ。
10 :
なまえをいれてください:04/02/05 02:58 ID:GOCiIMe6
>>9 SNOWはシナリオが麻枝准なら買うんだけど・・・・
AIR並の出来なの?
て言うか又悲しいのかw
>>6 ひょっとしてTHE裁判ってまた延期したの!?
2/26に小麦と一緒に買おうと思ってたんだけど…
テンプレ貼ろうと思ったら、長文エラーでちゃった。
独断と偏見で編集していい?
>>2 まあ、ある程度、発売から時間がたったゲームなら
タバレもありかなあという気はする。
ただ、その場合でもメル欄を使うか、
もしくは本文の始めに【ネタバレ】とか書いて欲しいけど。
ネタバレは本文の始めに書いて欲しい
メル欄は専用ブラウザじゃ見えちゃうから。
って知ったこっちゃないか・・・
キモイ
>>13-14 同意、ネタバレは攻略板に書くとかがマナーでしょうね。
別にそういう方向で盛り上げるスレじゃないですし。
ま、言っても無駄でしょうけど、ここはネットでしか偉そうに
物が言えない痛いお子様”ネット弁慶”が少数いますから。
また強迫観念が出て騒ぐんでしょうけど、いい加減スレの
常連なら学習して欲しいもんです。
空気を読むという行為を( ´ー`)y-┛~~ヤレヤレ
そりゃ攻略板にもスレ立てろって事か?
ところで、PSの2999年のゲームキッズをプレイしたことある人はいるかね。
最近ゲーム棚整理してたら出てきたんだが、あんまり評判を聞かない作品なんだ。
かなり気に入ってる作品なんで、評価がどんなもんか聞きたいんだが。
ファミ通に連載されてた奴はよく読んでたけど
ゲーム版はやったことないなあ。
てか、売ってあるのすら見たことない…
面白い?
>>18 あれはただの読み物でした。
ゲームではありませんよ。
神宮司新作の公式オープン。
http://www.workjam.co.jp/product/jinguji9/index2.html 「シナリオが前作の神長とは別の人」
「キャラが寺田克也」
「新システムがモリモリ追加」
新システム眺めた感じだとただのフラグ立てAVGでは終わってなさそうだし、
主人公に犯行の疑いがかかるって展開はベタだけど個人的に大好き。
こりゃますます期待できそうだな。
>>19 やったのずいぶん前なんで曖昧だけど、
雰囲気なんかが凄く良くて面白かったよ。
あとファミ通に連載されてたやつと微妙にリンクしてるらしい。
>>20 確かにジャンルがデジコミだし、定価2000円だし、
意味のある選択肢がまったくなかったりするからゲームとは呼べんかもな。
でも俺は好きなんだ。好きなんだ、凄く。
ん、今度の神宮寺は期待出来るか?
総あたりでも何でも雰囲気ゲーとして好きなシリーズだが、
どーしてもIBは許せなかったんだよね。
シナリオが別の人なのは正直嬉しい。
新システムにも期待したい…今度は意味のあるシステムだといいなあ。
>>10ちゃん☆
ξ・〜・;ξシナリオ担当に麻枝准さんが入ってるかは知らないけどぉ
AIRとSNOWを比較するのは難しいわねぇ…。
この2作品は似て非なるもの、って感じたからぁ。
テイストや命題等の、それぞれの作品が持つ味わいってのを除いたぁ
文章としての完成度だけを考えると〜出来はSNOWのほうが上と感じたわん。
「物語の先を遊び手に読ませない上手さ」や「巧みな伏線の描き方」
「結末を遊び手の想像に任せることなく、作り手側が描ききっている」
等をSNOWから感じた次第っ。
…ま、SNOWはパロディー性が高いんで〜ワタシ的にはあくまでもぉ
「KANONやAIRは好きな方だが、ストーリーが悲しすぎる。
この系統で、もう少し気楽に遊べるADVありませんか?」
ってコ以外には〜プッシュしないわん。
ヽ ξ´ー`ξノテイストや命題等の〜作品が持つ味わいも含めて考えればぁ
SNOWよりもAIRのほうが好きなオニイサマ…AIRはSNOWと違って悲しすぎるストーリーだけど(苦笑
>>11ちゃん☆
δξ⌒〜⌒ιξ昨日とは別の情報サイト等を調べたら〜きちんと発売されるみたい。
…サイトによっては『SNOW(PS2)』(←これは発売日延期のため2/26が正解)
の発売日時が違ってるし(汗
↓
>>6を訂正しました。↓
○2004年2月発売のテキスト系ADV
2/5
モエかん〜萌えっ娘島へようこそ〜(PS2)
ナースウイッチ小麦ちゃん マジカルて(PS2)
2/12
ワークジャム ベストコレクション vol.1 探偵 神宮寺三郎 Innocent Black(PS2)
2/19
MISSINGPARTS side B the TANTEI stories(PS2)
アフター... 〜忘れえぬ絆〜(DC,PS2)
2/26
SNOW(PS2)
らいむいろ戦奇譚☆純(PS2)
ふらせら Hurrah!Sailor(PS2)
絆という名のペンダントwith TOYBOXストーリーズ[ベスト版](PS)
てんたま2wins(PS2)
SIMPLE2000シリーズ Vol.43 THE 裁判 〜新米司法官 桃田司の10の裁判ファイル〜(PS2)
今回の神宮寺、シナリオがフラグシップらしいね。
あそこはカプコン専門の会社だと思っていたけど。
カプコンでのフラグシップはお世辞にも
面白いシナリオとは言いがたかったが、さて…。
ちなみにカプコン製ゼルダのシナリオも手掛けてるが、あれも相当評判悪い。
シナリオっつーかテキストの評判だが。
>>23 麻枝准がシナリオ担当してるとクズが出ないんだよな、良質なスパイス
みたいなもんξ・〜・;ξONE、AIR、kanonとか。
剣乃ゆきひろの、DESIRE、EVE burst error、YU-NOみないなもんかな・・
少し違うかも知れないけどw
アドベンチャーってシナリオ命みたいな部分があるから、どうしても
チェックしてしまう。
今月はいくつか買うゲームがあって財政的にピンチなので、余裕が出来たら
プレイしてみますね。
ヤマにいさんもPS2、1万円代で買える時代だから購入してはどう?
>>25 俺も少し調べてみたけど、過去の実績からは良作のADVが出来るとは
思えない。
でも神宮寺のブランドで売れるんだろうけど、2回外すと後がないな・・
神宮寺はもう買わないけど、神宮寺に声入れてはまり役なら聞いてみた
いと思う程度かな・・・
>>24 やまニイ、THE裁判は延期になってるぞ。
通販サイトだとまだ2月26日の所が多いけど
今日発売の雑誌だとすべて3月発売予定になってる。
ちなみに同じトムキャットシステムによる黄泉がえりも3月25日に延期。
期待してるAVGが二本とも延期になってガッカリだ。
・・・ていうか何かあったのか?トムキャットシステム。
>>28 ふられ気分で
ロックンロールでも歌ってるんだろ
あまり開発が遅れると、開発費用を食いつぶしそうだな
開発が延びても、ディースリーからもらえる予算は変わらないだろうし
フラグシップ・・・_| ̄|○
フラグシップの凄いところは、手がけるシナリオの全てを糞認定されながらも
自分達のシナリオは凄いんだと思っているところ。
34 :
なまえをいれてください:04/02/07 05:11 ID:nl04Xz30
IBってそんなにひどいか?キャラクターにあまり 思いいれがないからああいうラストもありだと 思った。なんか話の筋より洋子の扱いだけで駄作 と決めつけてる奴が多いと思った。
>>27ちゃん☆
ξ~。~*ξミンナそれぞれに〜ご贔屓にしてるシナリオライター等があるかんねぇ。
最近のワタシは〜<打越鋼太郎>と<infinity>って2つのキーワードが揃えばぁ
その作品から目が離せなくなっちゃう(笑
…にしても、PS2を買うために〜日々節約をしてるんだけどぉ
去年と同様、予定外の出費が続いて〜貯金がままならないのよぉ…。
『THE 裁判 〜新米司法官 桃田司の10の裁判ファイル〜』
『黄泉がえり 〜リフレイン〜』
『Remember 11 - the age of infinity』
『3年B組金八先生 伝説の教壇に立て!』
『トゥハート2』
ξ==;ξ今年のPS2は〜マジでテキスト系ADVの当たり年…↑これだけ↑遊びたい作品があるのに…。
>>28ちゃん☆
ξo;_ _ξo申し訳ないっ。もう情報が錯綜しすぎぃ…。
…THE 裁判は〜D3パブリッシャーのHP上で<※準備中>になってたからぁ
嫌な予感はしてたけどぉ…ハ・ハ・ハ。
>>34 たしかに。
思い入れがないと、ラストに特に不満はないなぁ。
2人の関係が気になったのは正直ある。
今までのファンが、がっかりするのは予想がつくけど、たたくほど悪いゲームではないと思う。
シナリオがフラグシップになって、かなり購入意欲は下がったけど・・。
買っちゃうんだろうなぁ。
37 :
なまえをいれてください:04/02/07 18:14 ID:KkNfS1EL
トゥハートみたいな純粋?なギャルゲーてもう古いような気がするんだけど、
2が出るんだ・・・・
トキメモも2以降は糞だったから・・・・・ どうなんだろう。
色んな意味でハード1社独占状態って駄目だな、セガが健在な時は良質な
アドベンチャーが沢山出てた気がする。
GCやXBOXでは、あまりに弱すぎて相手になってない。
サターン、DCは充分すぎるほどADVファンの支えになってた。
それはただ単にサターンとDCの規制がゆるかっただけでは…
あとハード的に2Dに特化していたって理由もあると思う。
VGAボックスは最高だったな。
まあ、PS2もプログレ対応増えそうだけど。
だれか、「フリーソフトで面白いソフト」のまとめサイトみたいな、
このスレで上がった作品別のレビューをのせるページを作りたいという人いない?
41 :
リンカーン:04/02/07 22:52 ID:qsqRiHHP
キモヲタの、キモヲタによる、キモヲタのためのスレッド
定期書き込み乙
ああ、やっとコテハンになってくれたのか、粘着くん。
これで心おきなくNG指定できるよ。
オレは
>>41じゃないがこのスレってキモイと思うよ、特に1名
2chの家ゲ板に居る時点で同類だ
あんまり話題になってないけど、R11の体験版公開してるね。
3時間くらいやったけど、ホントに恋愛要素は少なくなってる感じ。
まあ、電波は健在だけどw
47 :
なまえをいれてください:04/02/09 02:40 ID:iOvJ1pZH
Remember11・・・・・・・Ever17にはたぶん遠く及ばないんだろうな。
絵があんま好きじゃない
>>47 体験版やったが序盤の時点ではEver17よりもかなり良い感じ
緊迫した状況が次々と起こるんでE17序盤〜中盤みたいなダレがない
あとはストーリーの仕掛けのバラしかた次第って所か
>>49 俺のマシン性能がぎりぎりなので、画像が酷すぎてゲーム出来ません(w
ブロードバンド環境も何Mbps出てればいいんだ・・・・
>体験版やったが序盤の時点ではEver17よりもかなり良い感じ
そうなんだ少し期待してみます。
それにしてもこのスレネタ無いな・・・
Remember11は、設定とかみるぶんだと
DESIREのコピペゲーで確定っぽいがな・・・
それなりに脚色はしてくるだろうけど、DESIREやった人にはフーンで終わる公算大
簡単に確定させ杉
ξ´ー`ξ.oO〔Remember11がDESIREのコピペゲーなら〜案外ウレシイかもっ!?〕
□ヽξ´▽`ξ昨日、日曜野菜朝市へ行ったついでに〜ハードオフに寄ったらぁ
ジャンクコーナーで『ポリスノーツ(SS)』を発見〜300円也ぃ。
PS版は持ってるものの〜SS版は随分前になくしちゃってたんで即Get!!
SS版はPS版と比べて〜ムービーがチト落ちるもののぉ
シナリオモードプレイ中に用語解説を見れたりぃ
大幅にグラフィックが追加されてたりetc...で〜やっぱイイZO!と♪
流石はポリスノーツ最終形っ。
ヽξ´ー`ξ丿遊んでて〜ジョナサンイングラムと自分が同じ誕生日(12/23)
だったことを思い出し〜なんか得した気分になったオニイサマ。
>>49 ever17は閉鎖空間モノの割に緊迫感が薄かったので
remember11はその辺をうまく盛り上げて欲しいっすね。
体験版やった限りデザイアとは全く違う感じだよ。
少なくとも、俺には今までのインフィニティシリーズの中で
一番好みな展開だ。(メル欄)の要素もあるし。
>>54 >ever17は閉鎖空間モノの割に緊迫感が薄かったので
E17に関してはコレはトリックのうちなんだと思う。個人的には。
つーかデザイアと被ってる部分なんて主人公2人視点でプレイするって所くらいでは
しかも主人公が本当に『2人』なのかどうかもまだ確定じゃないし
>>53 やまニイが早朝に書いてる時は朝市?行ってる時なんだ。
ξ´ー`ξまだまだ謎が多いやまニイだZO!と♪
PS初期に出たADVとしてはポリスノーツは傑作だったと思う、あの頃は
今よりADV製作者サイド全体にやる気みたいのを感じたような・・・・
スナッチャーやポリスノーツみたいなADVをもう1度やりたいですね。
>>54 俺も深海で閉鎖された場所というんで、もっとミステリアスな部分を期待した。
結果的に当りだったから別にいいけど。
remember11にはEver17を超えるとか、Ever17を意識した作りをして欲しくない。
無理だと思うけど・・・・・
Ever17みたいなゲームは努力して成功したというより、偶然はまった奇跡に
近い産物だと思うから。
>Ever17みたいなゲームは努力して成功したというより、偶然はまった奇跡に近い産物だと思うから。
そうでもないよ
Never7の時点で成功する土台はすでに出来てた
>>59 そ れ は な い 。
infinityなんてクソゲーの代名詞じゃないか。世間(?)一般では。
いや、俺は好きですよ?
61 :
がんがん:04/02/09 20:27 ID:NhIawStu
fate戦闘熱いなぁ。
戦闘とかバリバリのADV家庭用でもやりたいな。
久遠くらいしか知らないんだよな。
>Ever17みたいなゲームは努力して成功したというより、偶然はまった奇跡に近い産物だと思うから。
アレはロジックで作ってるかと思う、ただネタ的に三回似たようなのをやってこっちを驚かせてくれるのは、不可能に近いな。
ミステリー作家で本当に面白いのは一人1.2作しかない感じに似てるが
それでも期待してるよ。
がんがん、fateの話は流石にやめてくれないか、荒れるから(スルーしない俺も俺だが)
つーか、ウザイからコテ名乗るなとか言われてたのに
またそういう話してるのも、私はどうかとおもいますよ。
ただでさえキモイスレ言われてんだから。
もしかして… わざとやってるのか?
>>60 無印Infinityは確かに未完でバグバグでアレだけど、そのリメイクのNever7は評価高かったはずだよ
DCマガジンの読者レースでも探偵紳士抜いてAVGとしては相当上位の点数取ってたし
64 :
がんがん:04/02/09 21:29 ID:NhIawStu
>62
クロスチャンネルの話が何回も続くのがウザイって言うのは了解したからそれはやめたけど、コテハンがどうのこうのは只の悪口だろうと思うぞ。
そんで18禁の話がウザイ人向けに硬派探偵ADVスレが出来たわけだしこっちで、NGってことも無いはずだ、と思う。
そもそもウザイウザイ言っても、みんなEVERなり、EVEなり特定のADV話を繰り返す傾向はあるんだし、いちいち人の発言非難するのもせん無きことだと思うぞ。
俺はどっちかつうと広く浅くプレイするタイプなんだがな。
板違いの話は普通にNGじゃないか?
コンシューマに移植が決まってるものならまだしも。
それはともかく、Never7は私もかなり好きだ。
最終シナリオは後付けとは思えない程のものだし。
俺はコテハンだからってどうこう言うつもりはないが、
一応、家ゲ板なんだから家庭用に移植する予定もない
18禁ゲームの話題はなるべく止めておきなさい。
特にFateは2ch内でもよくトラブルの種になっている
曰わく付きのソフトだしね。
>>65 といえあえず、>>1を満たしてるならいいとは思う。
ただ、ほどほどにね。
68 :
がんがん:04/02/09 21:51 ID:NhIawStu
それは知らんかったな。<FATEトラブル
偏ったスレしか見てないからな・・・とりあえずやめておこう。
リメンバー11もクロスチャンネルも購入するつもりがまったくない俺は、
ここで黄泉がえりの話題を振ってみる。
…ていうかホントに誰も買わないのか?黄泉がえり。
なんか寂しいんだが。
梶尾真治(短編小説・怒りのザーメン)
トムキャットシステム(PS用ソフト・THEギャンブラー)
ゲームスタジオ(SFC用ソフト・ザ・ブルークリスタルロッド)
のコラボレーションだぞ。誰か一緒に買おうぜ。
うむうむ、がんがん氏は聞き分けがいいから
俺は嫌いじゃないぞ。
まあ、コテハンだと色々目立つから気をつけてな。
>>69 黄泉がえりはそもそも映画があんまり・・・・
とりあえずトムキャットは裁判を早く出してくれと。
CLANNAD(PC版)発売日延期になったけど、おそらく家ゲーにも
確実に移植すされる思う。
key、3連続ヒットなるか、Kanon → AIR → CLANNAD
黄泉がえり、レンタルビデオはよく貸し出しされてるw
今度暇な時みようと思っていたんだけど・・・・
ゲーム買う人は良作である事を願っている。
>>71 いや、原作である小説の黄泉がえりは面白いんだよ。
ゲームの黄泉がえりは、原作者がシナリオやってるからこそ俺も期待してるんだ。
ていうか俺映画見たことないし。
>>73 公式サイト見たかんじだと、梶尾真治 監修としか書いてないけど
ちゃんとシナリオまで手がけているの?
監修って肩書きだけだと、名前だけ貸してる場合が多くて不安なんだよね…
某綾辻氏監修のYAKATAとかヒドい出来だったし。
1999christmasEveだけはガチ
俺はあんまり好きじゃないな。なんていうか、かまいたちというよりは
弟切草(PS版)って感じだ。>1999クリスマス
まだ氷雨の方がかまいたちっぽい。トリック微妙だけど。
>>77 出始めはかまいたちだけど、話自体はオカルトホラーかかっているからね。
推理ものなら「神南さつき」をおすすめしておく。
やっぱゾディアックだろ。
氷雨は1999の後にやるとチョッとな・・・
氷雨⇒1999の順でやると良いかも
新作タイトル、Remember177だったらよかったのに
83 :
なまえをいれてください:04/02/10 23:57 ID:S1dW4Xzc
んじゃRemember1943でいいよ。
85 :
なまえをいれてください:04/02/11 23:58 ID:Eqo2C7Li
話題がない・・・・
そういう時は自分から振るんだよ!!
犯人はヤス。
>>85 まあ、3月はラッシュだ。それまで我慢。
正直一月に2作品も予約したのは初めて(デモンベインとR11)。
クロスチャンネルやThe裁判(3月じゃなかったけ?)、黄泉がえり
PS2版MP・・・他にもなんかあったかな?
エロゲーの家庭用移植版はイマイチやる気しないなー
エロCGがそんなに見たいわけじゃないけど
あったものが無くなってるってのは気にならないか?
>>88 その分追加されているんじゃないの?
自分はMPsideBと神宮寺、THE裁判、黄泉がえりくらいかな。
1月は逆裁のみだったけど。
remember11はもう少し様子見だな・・・
このスレってなんか中途半端なんだよな、1つのゲームを延々と
語り続けるスレもある意味すごいけどw
隠れた作品も出尽くした感じだな、アナザー他色々教えて貰って
このスレには感謝してる。
後はこれからの新作に期待、このスレの人ってADV以外の
ゲームはやらないの?
>>88 俺は話しが上手く繋がっている編集なら問題ない、DESIREとかは
カットしすぎでさすがに無理を感じたけど・・・・
R11の本スレ、考察で正解が出ていそうで近づけない…
ちょっと今回は体験版でネタバラシしすぎな予感。
>>91 それは大丈夫だと思う、考察で正解がばれてしまうような物を
さすがに公開しないよ。
体験版でああだこうだ盛り上ってくれるのが狙いなんだろうし、
ああいう宣伝手法をする段階で、良作ではない気がするけどね。
93 :
なまえをいれてください:04/02/12 01:47 ID:EKvUtiHS
>>92 キッドを舐めてはいかん。
あそこは、ゲーム的に重大なネタバレをオフィシャルサイトや
発売前の雑誌で公表する会社ですよ?
>>90 最近はADV以外ならフリーゲームしかやってないなあ。
結構出来良いし、何と言っても手軽だから。
まぁそもそもEver17も騒がれるほどのもんでもないしな
菅野ゲーとかに比べると全然普通
ちょうどADV不作期に出たんでたまたま話題になっただけ
EVERが大したゲームかそうじゃないかは別として
よく菅野と比べられるけど似てるかな?
DESIREとは舞台設定が少し似てるかもしれないけど
伏線の生かし方も作品の方向性も全然違う。
他の作品は言わずもがな。
共通点は「ラストにサプライズが待っている」くらいだと思うんだけど・・・。
サプライズ(゚∀゚)
もんすたあ さぷらいずど ゆう
こめいちご
菅痴は放置しとけよ
香具師らの中では
我らが神以上のモノは存在しない、いやしてはならない
なんだからさ
Ever17はやっぱ傑作だろう、本なら途中で投げてしまう
タイプの傑作だけど・・・。
競馬でいうと直線だけで勝ったG1馬みたいなもん、
だけどG1馬には変りがない。
菅野が抜けてすごいわけではないが、EVE burst error
以降のEVEシリーズがALL駄作なのを見ても。
菅野がそれなりのレベルの作品を作る人だとは言える。
ここで数人が誉めたADVを買って損した記憶がない、
さすがにADVスレだけに無意味、無根拠に誉める人は
少ないよ。
ただし人がやる以上、相性は当然ある。製作者だって当然
駄作も作る、ようはどのぐらいの割合で良作を作れるかって
事だろうな。
Surprise(´∀`)
オーケー、お前らの言いたいことはようく分かった。
ようするに、早くクロスの続編つくれやってことだな。
>>102 街の続編は・・・・・
Surpriseやで(´∀`)
>>101 EVEゼロを評価した奴なら多少はいたよ。
圧倒的多数のアンチに駄作指定されて埋もれたけどね。
EVEやりたいんだがどれから始めればいいんだ?たくさんありすぎてわからん
>>106 発売順でいいんでFA?
機種ごとに違いがあるみたいだけど、
LOST ONEに関してはPC版が一番いいみたい。
発売順にやるとLOST ONEで挫折しそうな気がする。
と言うか、私がそうなんだが。
山田桜丸はこれで一躍有名に。
>106
初代EVE burst errorはアレンジされたやつならWin版(SS版はザッピングのたびにdisc
変えないかんのでメンドイ)。中古のみかも。
オリジナルやりたいなら去年末出た「EVE」に含まれてる98版を。本編はイランかも。
110 :
なまえをいれてください:04/02/13 01:18 ID:EN3kAqz9
>>106 今買うなら、イヴ・バーストエラー・プラス(PS2)がベターかと。
EVEは基本的に、これで完結している作品。
他はやる必要なし、やるなら別作品と考えた方が気が楽かも知れないw
セがサターンのイヴバーストエラー今クリアしました。
話自体は面白いけど、コマンド総当り式な上にまりな編小次郎編
のCDをいちいち入れ替えなければならなくてストレスがたまりました。
デザイアの方が面白かった。
ところで二階堂と弥生ってPC版ではやっちゃうんですか?
すごい気になる。
LOSTONEはPC版ならZEROよりはまだ面白いと思う
PC版の杏子は結構萌えるしな
正直萌えるとかじゃぁないだろう大事なのは(;´д`)
デザイアSS版はHシーンがないと端折り過ぎで、
キャラクターの心情の変化というものが全く感じられなかった・・・
いや最後の部分とか全体としてはええなぁと思うけど。
デザイアSS版はマルチナを堪能する為の作品
デザイアWIN版はマコトを堪能する為の作品
用途に応じて使い分けましょう。
おぼろげに話が見えたからマコト編はやってないや
>>116 オイオイ・・・
マコト編やってない→マルチナ編もやってない→もったいない・・・
>>113 菅野物だって(LOSTONEは菅野違うけど)基本はエロでギャルなんだから萌えてなんぼだと思うぞ
少なくとも、おろそかにしていい物ではない
そろそろ萌え話はやめにしないか?
>>1を読んでくださいよ。
120 :
なまえをいれてください:04/02/13 15:17 ID:EN3kAqz9
>>119 そうだな・・・・・・・・
このスレの過疎可がすごい、話題すら満足にない。
名物のない田舎状態。
どうする
ギャルゲー板行けばオトモダチがたくさんいるんじゃないの?
EVER17の体験版やってみたんだが、ギャグが寒い・・・
密室空間からの脱出ってのは(・∀・)イイ んだが。
実際これおもしろいの?
PE買おうか迷ってる。アドバイス下さい。
>>122 上手くハマればその寒さにも愛着が湧くかもしれない
がどのみち面白くなるまでの前振り部分10〜20時間は我慢を通す忍耐力が必要
あと密室空間からの脱出物としては期待しない方がいい
寒いギャグはインフィニティシリーズの仕様です。
トリックは凄く面白いんだけど、
寒いギャグにどうしても耐えられないなら厳しいかも…
あと、買うなら通常版でいいと思うよ。ほとんど違いないから。
>>122 買うなら
・黙って買って最後まで必ずやれが結論
・ネタばれが多いから、ゲー板は終るまで見るな
>>122 >>123も書いてるけど、Ever17は「パニックアクション物」を期待してると
ガッカリするのでそのつもりで。
製作者のハッタリをかましたトンデモ理論とか、微妙なうんちく的解説などが
気にならなければ楽しめると思う。
ちなみに来月発売のEver17と同じ「infinity」シリーズ最新作の
Remember11のほうは「サスペンス・アドベンチャー」とのことなので
興味があればドーゾ。
まだ発売すらしてないソフト薦めてる奴ってどういう神経してるの???
こういう盲信者が沸いて出たから、このスレの価値が下がっていったんだろうな・・・。
体験版やって面白かったから薦めるってのは
良くないのか。そうか。
129 :
126:04/02/13 17:36 ID:WcLHpF5B
>>127 おそらくオレの事だと思うので・・・
えっと、気に障ったのなら謝ります。
一応、弁解させてもらえるなら
>>122が
>密室空間からの脱出ってのは(・∀・)イイ
って言ってたから。現在公開されてる情報からすると
Remember11のほうがそういう要素が強いんじゃないかな、と思ったわけで。
べつに薦めたつもりもなかったんだけど・・・
まぁInfinityシリーズは物凄い大作って訳では決して無いから過剰な期待は禁物な
131 :
122:04/02/13 18:19 ID:By851GYf
アドバイスありがとう。
うんちく、ハッタリは好きな方なので楽しめるかな。
実際、体験版では、断片的なうんちくめいたものでワクワクしてしまいました。
トリックについては、ちょっと予感したものがあるのですが
この予感がハズレていることを祈って買ってみようと思います。
132 :
なまえをいれてください:04/02/13 19:12 ID:EN3kAqz9
>>127 まあまあマターリマターリ(´∀`)
盲信者というかカルト信者みたいのが集まってるスレ
も沢山あるのが家ゲー板なんだからさ(w
ここは、まだまだマシ。多少は大目に過疎なんだから・・・_| ̄|○
>>129 気にしないでガンガン書いて。
書いて叩かれるのは2ちゃんの主命みたいなもん。
@誤解でもなんでも
>>131 トリックだけは分らないと思うから安心しなさい。
SFが好きなら尚楽しめるよ、もう見てないかもしれないけど
ネタバレ書くアホが出るから終るまで見るな。
この作品はネタが分ると、価値ゼロになるタイプのゲームだから。
プレイしないだろうと思って「こんなゲームがあるんだよ」みたいな感じで
友達にE17のネタバレして話した事があるが、
逆にそれで興味持っちゃって最後までプレイしたよ、そいつ。
今じゃ俺よりE17好きだし。
まあ稀な例だってのはわけってるけど。
そろそろPS2版MP後編の発売日だ。
買うことは既に決定しているんだが、気になるのはプレイ時間。
前編と後編で、どれくらい時間かかる?
あーそういやMPもう発売かー
積みADVがどんどん増えていくー
MP以降、このスレ的には信じられないくらいの
ADVラッシュが続くからなあ。金八も四月らしいし。
お金が足りないぜ〜ヽ(´∀`)ノ ウフフ…
>>134 前編(A)は購入してるから分るのでは?
Aは20〜40時間、Bも同じぐらいでは。
DCで2作品×3本=6話のソフトを
PS2では3作品×2本に分けたので。
第三話「託されたペーパーナイフ」はランクAを
取得しておくのはお約束。
>>137 あ、待たされるの嫌いなので、前編と後編同時購入の予定なのです。
んじゃ足して40時間超くらいかなあ。思ってたよりボリュームあるね。
教えてくれてアリガト。
139 :
なまえをいれてください:04/02/14 17:55 ID:JS4f1/83
>>138 足したら50時間以上は絶対いくよ、20てのは相当早い
人の話しです。
たぶん30時間×2ぐらいが標準な筈、ボリュームはありますよ。
私はB購入予定です、正直Bどうしょうか迷ったけど買う。
続きが気になるから・・・・
>>139 うん、俺もそのぐらいだった>30時間
ちなみにAの話で、初回プレイの話。
ランクを全部取ろうとすると、もう少しかかると思う。
俺もB買うよ。
後はあっちのスレで話そうねぇ〜。
>>141 いや、ここタイトルからして総合スレっぽいんで。
専用のゲームはやっぱしそっちのスレかなと。
143 :
なまえをいれてください:04/02/14 22:06 ID:JS4f1/83
ところで最近ヤマにいさんどうしたの?
>>142 そうなんだけど・・・・けど・・・・
じゃあここってどんな事話すんだろう・・・・・(w
>>143 専用スレのないゲームとか、新作の情報とか
フィーリングで色々w
答えになってなくてスマソ。
まあ、
>>1のルールに沿っている限り、何話しても別にいいんじゃない?
ヤマ兄は、ゲサロのスレによるとインフルエンザでやられてたそうだ。
一応、治ったみたいだから、そろそろコッチにも現れるんじゃないかねえ。
俺は読んでないが「コンティニュー」で「炎多留 魂」がクソゲー4位になってたらしい。
・・・先入観たっぷりでやったんだろうな。ネタゲー的な扱いだったらしいから。
出来いいのに。
嫌いな人は嫌いだろうからね。あのノリは。
いいじゃん。貴方が面白かったと思ったなら。
>>146 コンティニュー読んだけど、ストーリーを褒めつつも、
「PC版を踏まえて考えると、トイレとか風呂みたいな場所が淫靡に見えてきてドキドキ」とか、
「イベントの男らしさを受け入れられれば、PC版のプレイもオススメ。
キャラが立っているので、男同士のラブシーンもすんなりと受け入れられます」
とかの記述がほとんどだったよ。
あと、PS2版黄泉がえりのヒロインの声やることになった小倉優子のインタビューと一緒に、
ゲームスタジオの遠藤雅伸氏の開発話も載ってたけど、
コレ読んだ感じだと黄泉がえりはかなり期待できそうだよ。
ヒロインの声を小倉優子と声優の島涼香の二人から選べるっていう、
キャプテンラブ並みの力技も使ってるらしいし。
なんつーかおヅラ優子は客寄せでしかねーのな。
もしくは声取りしてる時に
「・・・これじゃ折角の話が台無しになっちまうよオイ。声優だ!内密に声優を呼べ!」
ってことになったのか。
>>148 > ヒロインの声を小倉優子と声優の島涼香の二人から選べるっていう、
> キャプテンラブ並みの力技も使ってるらしいし。
これはいいな。不安要素は一つなくなった。
元々決まっていたのか小倉優子がよっぽどだったのか・・・。
でも、この声優もよく知らないからどんな感じなのか分からないが。
>>152 最初はこの子で、突然小倉優子が割り込んだ形か。
でも思いっきり内幕暴露だな。
なんか気に入った。買うかもしれない。
小倉優子はなかったことにして。
なんというか
ゆうこりんも痛いが
涼香ちんってのも痛いな・・・
まぁ本人達はわかってやってるんだろうけどな(;´Д`)
>>154 いや、「ゆうこりん」ってのも結構・・・。
小倉優子なんてロリ顔と貧相な身体が無かったら意味ないじゃん。
AV女優に声優やらせた淫獣学園並みに不毛
浅倉舞を悪く言うな。
俺にとって永遠のアイドルだ。
このスレの年齢層がわからない。
肝心のゲーム自体の出来についての話はないんですか、お前ら。
「弟切草やかまいたちの夜や街にかかわったスタッフが参加(どの程度かかわったかは不明だが)」
「原作の梶尾真治は監修だけだけど、一本出来上がるたびに細かくチェックしてもらってる」
と、結構いい感じだぞ。
内容は選択肢でパラメーターが上下して、それによってエンディングが変わるらしい。
物語をなるべく多く読んでもらうのが重要だから、
難しかったり、謎に詰まったりすることもないとも書いてあったが。
>>160 マジレスすると、それだけの情報で期待しろと言われても難しい。
特にこのスレ住人は数多くの地雷ADVを経験してきてるから。
もっとぶっちゃけていうと、アイドル起用や有名小説家の「監修」など
正直クソゲーになりうる要素が多すぎる。
もちろん、発売後、評判が良ければそんなの気にせずに買うけどね。
ただ、発売日買いにはちょっと勇気がいるよ。
キモヲタのなかにも2つの大きなグループがあります。
エロゲーキモヲタとギャルゲーキモヲタと。
これらの違いは細かい経典のバージョン違いです。
慣習法は同じですが、第二法源である成文法が違う。
ということでキモヲタはバラバラになりそうですが、
秋葉原巡礼という制度がありエロゲーヲタもギャルゲーヲタも
全国のキモヲタが聖地秋葉原に集まります。
これはキモヲタが一つにまとまっていく上で大変重要な役割を担っています。
硬派にはこうした仕組みは無く、
神宮寺率いるレゲー系統信者とクロス率いる漫画系統信者が
神長問題をめぐって喧嘩別れしてしまいました。
硬派は宗教的結束が弱いためまとまりが無く、
対してキモヲタは宗教的結束が強すぎて他のものを近づけないオーラを放つという特徴があります。
声優なんて基本的にゲームの出来に関係ないだろ、
下手だったら消してやればいいし
>>161 う〜ん、確かにまだ情報不足と言えるかもしれんな。
とりあえず俺は発売日に買うつもりだから、その時には報告させてもらうよ。
もし地雷だったら骨は拾ってくれ。
もちろん関係ない。
だけど、アイドルや俳優を声優に起用したゲームの多くが
駄作というのもまた事実。
ようするに、経験則って奴だ。
個人的には菅野美穂が声やってた画面真っ暗の声だけのゲーム
結構好きだったな、失敗作だとは思うけど
167 :
がんがん:04/02/15 21:54 ID:jSzVBCfT
ゲームスタジオ遠藤雅信・・・BCロッド&エアーズアドベンチャーガクガクブルブル
というのは冗談で、DTとか意欲作出してるから、微妙に期待株であるな。
この手の話が駄目な場合は大抵流行作家の名前だけ借りた場合が多く、
今回はスタッフ陣から見ればちゃんと実のあるものを期待できそうな気もする。
あとは、黄泉がえりの元がゲーム化して幅が広がるポテンシャルを持ってるかどうかだな。
トリックも犯人が決まってる推理小説のジャンルはそれだけで完全に完結しててあまり幅がないと思うからその点不安。
俺は原作知らないから、そうでない可能性もあるし不安って言っても、糞になるわけではなさそうだけどな。
168 :
がんがん:04/02/15 22:02 ID:jSzVBCfT
>165
>アイドルや俳優を声優に起用したゲームの多くが駄作
俺の経験則ではキャプラブとか消えプリとかあたりだったから必ずしもそうとも・・・あくまで俺の偏った経験則だが
というかそういうのって数えるほどしかないようにも思うけど
リアルサウンドも良かったな。
んで強引に消えプリにつなげるんだけど、昔ディスクシステムで出てた消えたプリンセスってゲーム結構良くなかった?
いや、糞といえば謎解き絶対わかんないようなのだったり糞なんだが、時系列攻略型のシステムは同級生に大きく先駆けていたり、
世界観とか類を見なく好きだったし、音楽も良かったし心のADVの一本だ。
>>168 最近はドラグオンドラグーン・カオスレギオンなど
悪魔の所業としか思えない作品が多いから
170 :
なまえをいれてください:04/02/15 23:39 ID:7WDGml3y
街、アナザーマインドは奇跡的成功例だったんかな、アナザーは評判
悪かったけど、このスレで勧められて遊んだら面白かった。
今でも”1000円以下”で、遊んでない人にはお勧め。
>>158 家庭用ゲーム板全体と比較すると、少し高目のような気がする。
>>166 リアルサウンド(風のリグレット)かな懐かしいですね。
中古で数百円で遊んだ記憶が、
ところで 飯 野 賢 治 さんはどうしたの・・・・・・??
>>168 >ディスクシステムで出てた消えたプリンセスってゲーム
さすがに分りませんよ旦那・・・・
消えプリか懐かしいな確か象印賞を取ったことのある犬がパートナーだったか・・・
消えたプリンセスはドラマの印象が強すぎて・・・。
おにのふっぐっり♪
とりあえず
http://key.visualarts.gr.jp/ やっと決定したね。その上全年齢対象。
で最近、AIRクリアしたけど・・・おもしろくなかったなあ。
別にkeyアンチというわけじゃなくて、KANONは評価している方だと思うんだが(前スレに書いたけど・・・。
とりあえずAIRの評価できる点としては神話的構造でああいった小さな物語を語ろうとした野心(これが弊害を生んでるけど)と
背景CGの質の高さと・・・あとは・・・あとはなんだ?
174 :
173:04/02/16 13:52 ID:UQHC/Qwa
詳しくは長くなるから省くけど、語り方と語られる内容がどうしてもあっていないような気がしてならないな・・・。
プラス、テーマ主義になっていて、物語がそのテーマの説明にしかなっていない。
あと、演出が下手すぎる・・・。
一例をあげれば、盛りだくさんのモノローグ。これだけ大量に「説明」をされると逆に効果が下がる・・・。
もう一つ言うと音楽の使い方。この音楽、一言で言えば久石系なんだけど
(別にそれがパクリだとかそう言うことを言うつもりはない。良くある系統の音楽だから)。
そして、「目立ちすぎて画を壊す」という弱点も同じ。
kanonとは話の系統が違うから物語自体の優劣はつけない。
けれど、kanonの小道具の使い方で感じたような、反感を抱きつつも認めざるを得ないような
語り方の上手さを感じなかった・・・。
泣きゲーとしての実用性も・・・。kanonの全シナリオで泣いた俺が一滴も涙を流さなかった。
はっきり言って、この高い評価が理解できないな・・・。
(長文ごめん。あれだけ長い時間かけたのにこれだったから愚痴りたくなった)
175 :
173:04/02/16 13:54 ID:UQHC/Qwa
>>174 もう一つ言うと音楽の使い方。この音楽、一言で言えば久石系なんだけど。
→もう一つ言うと音楽の使い方。この音楽、一言で言えば久石系。
なんか、被災死刑であること自体を批判する文章っぽくなってるから修正。
キモイ奴って長文なんだよな
読むの面倒だよ
めんどくてちゃんと読んでないけど…
とりあえずAirはサントラだと思って買え。
夏影とか良いな
ゲーム史上でも10本の指に入りそう、と個人的に思う
>>170 このまえ、新聞で読者の悩み相談?に答えてたよ。
太ってることはいけないこと?とかいう話で>飯野賢治
リアルサウンドは俺も好きだったぁ・・・。
ヽ ξ´ー`ξノ AIRは〜散文詩のように感性で相対すると吉ぃ。
しっかしまぁ、KanonとAIRの2作品を比べて〜Kanonのほうが合うってコのほうがぁ
AIRのほうが合うってコよりも〜平穏な人生を歩んでいるような気がするっ。
ネタバレぎみになるから詳しい理由はパピコしないけど〜ネタバレにならない点を1点っ。
…ワタシ的にはKanonって、どうしても過去のトラウマを刺激されちゃうから(汗
>>58ちゃん☆
ξ~。~*ξMSX版が発売されて〜今年で16年目のスナッチャー
PC9821版が発売されて〜今年で10年目のポリスノーツ だったかしらねぇ!?
それぞれの完全版がセガサターンで発売されて以来ぃ
あの手の映画的手法を用いたSF系ADVが発売されないのよねぇ…。
せめて、『スナッチャー&ポリスノーツ〜完全リメイク版〜』
といったソフトが発売されないかなぁ…。
…ま、ポリスノーツは今でも十二分に楽しめるクオリティーがあるけどぉ
スナッチャーは流石に今となっては〜グラフィック等の演出面が厳しいって感じるんで…。
>>143 >>145各位☆
ξ⌒〜⌒ιξインフルエンザは治ったけど〜ちと関節に痛みとか残っててぇ
この所は早寝早起き(22時就寝8時起床)な生活っ。
…ワタシのインターネット環境はテレホーダイだし超節約生活中だからぁ
普段でさえ少ないパピコ量がますます減った、というわけぇ…ハ・ハ・ハ。
>>181ちゃん☆
ξ*-〜-*ξワタシも〜風のリグレット大好きだわん。
毎年夏、台風がくると引っ張り出して遊んでるっ(笑
てっ、テレホーダイってまだあったんだ…
___
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187 :
なまえをいれてください:04/02/16 19:47 ID:nujdvit1
>>173 なんとなく気持ちは分るけど長い、煽りじゃなくてもう少しコンパクトに書かない
と読まれないと思うぞ。
俺もAIRがすごく面白かったか?と聞かれればNo、やって良かったかと聞かれ
ればYes。
AIRは家族愛という、映画、本、他あらゆる媒体で描かれてきたテーマをゲーム
で試みて一定の成果を収めた作品だと解釈している。
>>183 >>ワタシ的にはKanonって、どうしても過去のトラウマを刺激されちゃうから(汗
聞きたいけど聞かないでおくZo♪(w、体大切にしてください。
188 :
なまえをいれてください:04/02/16 19:49 ID:nujdvit1
SSのポリスノーツは小島氏いわく完全版だよ
ムービーもPSは20コマだけどSSは30コマ
微妙に文章も手を加えているそうな
ときめもとか
>>183 >『スナッチャー&ポリスノーツ〜完全リメイク版〜』
激しく同意!
特にPS&SSのスナッチャーは音楽が改悪されてて萎え。
でも塩沢氏亡き後・・・・
あとジーザス1、2の完全リメイク版も希望
ファミコン版しかやったことないのでベースは88やMSX版で出してほしい。
2未プレイだし。
ジーザス好きだったなー。
2は途中までしかプレイしてないけど…。
ジーザスのGBが唯一読んだあかほりさとるの本だ。
192 :
がんがん:04/02/16 21:07 ID:F0hxu3Fz
>173
>神話的構造でああいった小さな物語
俺は弊害を含めても評価するな。
物語である以上、全てがそういう部分を持ってるし、家族愛とか工夫のないテーマに頼ることは作家としてある意味タブーだと思うのだが、
あえてそこを直視して当たり前のテーマをくどくど執拗なまでの執念で書ききったこと。
減点法じゃ相当低い評価になるが、感動ADVの加点法評価じゃ俺の中でNO1に位置する。
ハッキリいって俺の趣味じゃまったくないんだけど、すごかったな。(EVERあたりも似たような位置だな)
173氏の言いたいこともわかるが、ただ音楽久石系と言うのだけは、そうか?
魔女の宅急便の人だと思ったがあんま共通項無いと思うし、久石譲を仰ぐあまりの発言に思えるな。
あっちに何の思い入れもない俺としては。
193 :
がんがん:04/02/16 21:08 ID:F0hxu3Fz
>180
夏影いいな。あれと鳥の詩の二曲が神クラス曲だと思うさ。
二曲とも俺の中では10指か20指に入ってるな・・・といいたいけど、この世界イイ曲多いから実際は悩むが・・・
しかし何だ、KEYタクティクス系三部作じゃ俺は輝く季節を荒削りながらも一番評価してるが、同種の人いないんかな。
核のテーマがハッキリしてたし、曲でも虹を見た小径、良かったんな・・・
195 :
なまえをいれてください:04/02/16 21:30 ID:nujdvit1
>>192 >ハッキリいって俺の趣味じゃまったくないんだけど
そうなんだよな〜、趣味じゃないけど感動させる。泣くと散々(事前に)宣伝して
おいて本当に泣かせる。
趣味じゃなかったり、最初に泣くとかいわれると普通は萎えて駄目なんだけどね。
そこら辺がこの作品のすごい所だと思う。
鳥の詩はすごい好きだよ俺、ゲームのオープニングではワイルドアームズTと
AIRが俺の心に残る2大オープニング。
>>186 もう解決してるかもしれんが
メモのURLをリアルで…
198 :
がんがん:04/02/16 22:13 ID:F0hxu3Fz
スナッチャーもPCE版の時点で三章とか追加されたわけだし、まさしく完全版だったな。
あえて言うなら究極版を希望する感じか。
>194
これはメロディライン的に、パクリ言われても返す言葉もないかもな・・・
それでも好きなものは好きだが。
スナッチャー(ポリスノーツ)は、塩沢氏は亡くなってる上に
原画の人がコナミを辞めてるので、リメイクは難しいだろう。
俺も、PS/SS版スナッチャーはありえないと思うので、リメイク希望
なんだけどね。
オープニング(タイトル画面で放置)のへっぽこポリゴンムービーの
時点で、すでにやる気が無くなったっつー…
ポリスノーツはやったけどスナッチャーやったことないや
ポリスノーツが面白かった人間にスナッチャーお勧めできる?全く別物?
スナッチャーのグラフィックレベルは同人以下です。
202 :
なまえをいれてください:04/02/16 23:47 ID:nujdvit1
>>200 今ならかなり安い筈だしお勧め、たしか新作で買ったけど
損をしたと感じた記憶もない。
基本的には同じ路線だと思う・・・・・
安ければ購入してみてください、けっこう忘れてます(ゲーム詳細)w
PC-8801MkII 、MSX2(唖然とする媒体だな・・)、PC-Engine
Playstation 、SEGASaturn、と長く愛されたゲームです。
PS版はモザイク有り
SS版はモザイクなし
ポリスはともかく、スナッチャーはリメイクしてほしいよなー。
SDスナッチャーとかの話、一部削られているらしいし。
>>200 ポリスノーツが楽しめたのなら全く問題ないと思う。
ただ、絵はショボイです。
>>193 あの人の作品は全部評価してる
ONEも好きだよ
空虚→幸福→また空虚に戻る怖さ
って反則的だけど
ギャグもツボだし
恋愛アドベンチャーって事で敬遠されがちだけど、
恋愛って幸せの変動を表現する上では、この上ない題材なんだよね
(地位、名誉でも上手く描ききった映画あったけど・・・
最後に弟撃ってビルから飛び降り、実は全部芝居だったってヤツなんだっけ?)
Airの家族愛はベタだけど、個人的に恋愛よりもこっちも好き
街の不器用は不器用なままの家族愛と相反してベタベタに書いてるけどね
>(地位、名誉でも上手く描ききった映画あったけど・・・
>最後に弟撃ってビルから飛び降り、実は全部芝居だったってヤツなんだっけ?)
もろにゲーム(デビッド・フィンチャー監督)って映画だった・・・
これも好き嫌い分かれるだろうけど
ミステリート、コンシューマでも出るらしいね。
まあ、俺は早くやりたいのでPC版買うと思うけど。
ハードは不明。ドリマガのミステリート特集に載ってるそうな。
輝く季節へ、素晴らしい作品だけに惜しい。
ONE〜輝く季節へ〜 と 輝く季節へ(PS版)は別物の印象、
輝く季節へ(PS)も評価されている作品ですが・・・。
Kanon、Air、と比べてもONEは遜色ない作品、NECインターチャネル
あたりにPS2版で再度移植して欲しい。
題名はまんま、ONE〜輝く季節へ〜で。。。。
また気持ち悪いスレになってまいりますた
いまさらミステリートの情報を聞く奴は宣伝目的のアレだろ
遅レスだけど、AIRの音楽はジョージウィンストンを筆頭としたウィンダムヒル系だと思う。
興味ある人は一聴を。
確かにドリマガのミステリートの記事の隅っこに
「水面下でコンシューマ版発売計画も進行中……?」
という記述があるな
215 :
173:04/02/17 16:51 ID:m4LE3rvY
>>意見くれた人
長々と愚痴を書いて悪かったと思う。ほとんど勢いで書いたから改行すらおかしくなってるし。
とともに、意見をありがとう。
内容のオリジナリティを元々このメーカーには期待してないんだから、もう少し語り方・演出を上手くしてくれないか?ってこと。
この作家は小さな物語を小さく語るものの方があってるような気がする。
どうしても完成度を目指してしまう作家のように思えるから。
ああいう語り方を目指すなら、もっとメチャクチャをやってしまった方がいいと思う。
おとなしいところに収まってしまったなあという感じ(ラストも含めて)。そう意味で「語られる内容が合っていない」と書いたわけで。
174でも書いたように反発を覚えるような強引なパワーがあれば俺はそれだけで評価するような人間なんだけど(長い、と言うのは別の問題だし)・・・。
色々なページ見ても、少数意見のようだけどね。
MOONが一番よかった‥
217 :
173:04/02/17 17:07 ID:m4LE3rvY
>>192 > 173氏の言いたいこともわかるが、ただ音楽久石系と言うのだけは、そうか?
> 魔女の宅急便の人だと思ったがあんま共通項無いと思うし、久石譲を仰ぐあまりの発言に思えるな。
> あっちに何の思い入れもない俺としては。
>>192 いや、俺は久石は好きじゃない・・・というよりも嫌いだったりする(「大」が付くほど)。
上にも書いてるけど、あの人の音楽、画を壊してしまうから。
BGMには向いてないんじゃないかと思う。それと同じことがAIRにも言えるかなと。
ただ、念頭においてるのは宮崎映画よりも武の映画の方なんだけどね。
ただ、上でも言ってるように、何に似ていようと似てること自体は別に批判することでもないと考えてる。
>>215 >ああいう語り方を目指すなら、もっとメチャクチャをやってしまった方がいいと思う。
→そうではなく、ああいう語り方をするなら、もっとメチャクチャをやってしまった方がいいと思う。
>がんがんさん
反感を覚えつつパワーを認める、という作品の例として「インフィニティ」シリーズはピッタリだと思う。
218 :
なまえをいれてください:04/02/17 18:41 ID:EVtQDARI
>>215 >>この作家は小さな物語を小さく語るものの方があってるような気がする
AIRは麻枝准とイシカワタカシの協同作品、Key(制作)が小さな物語を小さく
語る作品が向いていると?
小さな物語を小さく語るもの=Kanonを指しているなら、
久弥直樹(名雪、あゆ、栞)
麻枝准(真琴、舞、佐裕理)
やはり協同作品、作家(シナリオライター)は1人じゃないぞ。
Keyも坂本龍一やジョージウィンストンを引合に出されて満足だろうw
特にKeyの話しがしたいわけじゃないけど話題ないので。
Rさん当りが、こういう話題を上手く解説したもんだが・・・・
この前から気になってたんだが、どうしてageますか?
220 :
なまえをいれてください:04/02/17 19:03 ID:EVtQDARI
>>219 特に意味などありませんが何か?
(意味付けをするなら人が少ないスレだから)
sage厨、仕切り厨の方ですか?
sageを推奨するなら、
>>1に明記して自分で別スレ立てろや。
そんなどうでもいい事書くなら、なんかネタ書け。
ほんとこういうガキが増えたな。
頻繁にageると、このような厨が増えるのでサゲ推奨。
あ〜あ。好きなスレだったのにな…
>>220 sageた方がいいかな?
ぐらいでいいのに、なんでそこまで怒りますか?
ガキだからでしょ。
まあ、人間たまには虫の居所が悪いときもある。
さて、お前ら、そろそろMP後編発売しますが、
あのゲーム、システム的にはどんな感じなんだ?
クロスっぽい感じ?
>>227 前編はやってないんでつかね?
コマンド総当たり式探偵ADVに毛が生えたようなかんじかな。
場所選択して移動>たまに選択肢>事件現場で虫眼鏡カーソル
行動次第で若干展開とエンディングが変化します。
まあ「さんまの名探偵」みたいなもんです
230 :
173:04/02/18 01:48 ID:5ni2BdsM
>>218 > 小さな物語を小さく語るもの=Kanonを指しているなら、
これは誤解だなあ・・・。
>>174でも
>kanonとは話の系統が違うから物語自体の優劣はつけない。
って言ってるように、演出部分外ではあまりkanonとは比較したくない。
小さな物語というのはAirのシナリオプロット自体が小さな物語だということ。 それで、全体の枠組み・語り方が大きな物語向けのものだということ。
それで簡単に言えばこのような構成で語るにはAir自体シナリオの一つ一つの要素がが小さくまとまりすぎてないか、ということだな。
正直、こじんまりとしていてパワーに欠ける(特に最終シナリオがああいうものになっているのは痛い)。それなら、そう言う大仰な枠を取り去って小さな物語を丁寧に語った方が良かったんじゃないかと思う。
ただ、分かって欲しいんだが、別に小さな物語だからと言ってそれ自体悪いと言ってるわけじゃない。例えば「MP」や「ファントム」も小さな物語だけど、それなりの語り方をして、きちんと良作になっている。
で、この話題終わりにするわ・・・。
173は「これで終わりにするつもりだが」とか何とか言いつつ
また改行なしの長文カキコをするに30000ギル。
いや、もう流石にないわ・・・。
良い話で泣けるゲームだと色々な所で評価されとる
カノン・エアー・ワンなんですが、
どれをとっても全然泣くことも感動もできませなんだ。
どこで泣けて感動できるのか非常に悩んだ私は駄目な人なんでしょうかね(´・∀・`)
似たようなキャラクターと頭の弱き子集めすぎじゃない?
音楽は素敵なのが多かったですけど。
>どこで泣けて感動できるのか非常に悩んだ私は
泣けるか否かは別として、どのシーンがそれかも解らないということなら
少し情緒的な部分に障害があるのかもしれませんね。
まあ、いいんじゃないでしょうか。これらのゲームのキャラクター同様、個性的で。
まあ、KEY作品が好きな人もどうしても合わない人もいるってことで。
>>234 俺も好きだけど、感動出来るかどうかで人格を否定するのは頂けない
まぁ、感動出来なくてもさせたい部分ってのがなんとなく分かるだろうってのは同意だけど
>>236 人格を否定、と言うよりも単に読解力の問題もあるんじゃないのか。
全然泣けないシーンでも
「あ、ここ泣かせ所なんだな」
ってのは普通にプレイしてれば判ると思う。
逆に判りすぎるのだとあざとく感じて萎える事も多いだろうけど。
Keyのゲームは絵が悪いんだよ。
書いてる人の顔が歪んでるからって、書くキャラまで歪ませなくてもいいだろうに・・・
あと、泣かせどころで死とか別れを安易に使いすぎかな。
といってもゲームで感動を売りにしてるものは、ほとんどそういうのを使ってるけど。
>>238 小説とかでも、感動するって言われてるような作品はほとんどそうだと思うけど
反対に例外を教えて欲しいです
>>239 どうでもいいが安易なと書いてあるのを死や別れ全般と受け取ってないか?
くだらん小説を除けばゲームほど安易に死とかを使ってないと思うけど。
とりあえず、ご要望にお答えして死や別れなどを使わずに感動するとしたら、
ドストエフスキーとかカミュあたりを。
作者自身は感動を売りにはしたつもりはないだろうけど。最終的には死んだりしてるけど。
>>239 PC98時代のだけど、カナン〜約束の地
泣きの類じゃないが感動したな
>>240 >ドストエフスキーとかカミュあたりを。
ここら辺は感動するために読むものじゃないと思うけど、人それぞれっぽいね
考えさせられたけど、別に感動なんかしない
>>242 そりゃそうだろ。今更何言ってるんだか・・・
ていうか、教えてと言っておきながら、
自分はそうは思わないからって否定するのもあれだと思うぞ。
最近、荒れがちだなー。
まったり逝こうぜー。
>>238 感動を売りにしているジャンルで、死や別れ、再生や再会を扱うのは順当だと思うけど。
安易と感じるかどうかなんて個人の読書やなんかの遍歴による主観次第で、
メジャーな手法に見えるかマイナーな手法に見えるかってだけの話だし。
まあ独創的かどうかってのは読書中毒の人なんかにすれば価値があるんだろうけど
安易にメジャー=陳腐って発想は単なるインテリ思想じゃないだろうか。
>>245 メジャー=陳腐っていつ書いたんだよ。
ID:5StYiWfMもそうだけど、どうも言葉の節々に
煽ろう煽ろうという気が見えるのは被害妄想なのかな・・・
>感動を売りにしているジャンルで、死や別れ、再生や再会を扱うのは順当だと思うけど。
大いに使ってくれて結構。誰も死や別れ全部を言ってるわけではない。
と
>>240にも書いたんだが・・・あと別に他人に押し付けてる気も無い。
要は先が読めると面白くないし、順当に死ぬなと思いつつ死ぬのもいいけど
そこまでの持っていき方が重要なわけで。
>要は先が読めると面白くないし
前もって死をちらつかせるから面白いんだと思うんだけど。
何の前触れもなくいきなりポックリいっても、意外なだけで面白さに直結するとは思わない。
あと安易=陳腐って解釈をしたのは、Keyのゲームのどの辺りの部分を
どういった意味を込めて安易と表現しているのか解らなかったもので。
だからそこまでの持っていき方がって書いて(略
こういうと分かりやすいか。
とりあえず殺しとけ的なのはどうかと思うってこと。
最終的には
>>235だからこれ以上書いてもあんたも譲らんだろ。
書いても
>>242みたいに、自分はそうは思わないとか返答がきても、
一々反論する気も起きない。ああ、そうですかってな感じ。
他人に人強制してるわけじゃないんだし。
key関連のスレでもないのにここまで過剰反応されるとは思わなかったよ。
ああ、あと
>>233のようにKanon、Air、ONE全ての話を批判してるわけじゃない
ってのを最初に入れておけばここまで過剰反応されることも無かったかな、。
>>248 あ、別に俺、鍵っ子じゃないから。
AIRの音楽と泣かせるパワーみたいなんはスゴイと思うけど
他に関してはどうかなって意見だから。
単なる暇つぶし。議論ゴッコでも出来れば良かったんだけど
あんまり乗り気じゃなさそうなんでここまでにしとくよ。
葉鍵板よりよっぽど葉鍵の話してるよ、このスレ。
感動したかったら満月をさがしてのDVD見とけ
此花1〜3をまとめ買いしてきた。
1が380円、2が980円、3が1480円。
あんま期待しないでプレイ開始しま〜す。
感動という麻薬を散りばめてDQNな発想を植えつけるというのがギャルゲーの本質だからね。
一般的に、ギャルゲーを読んだ者はギャルゲーオタになり
ギャルゲーを理解した者は反ギャルゲー主義者になると言われますな。
254 :
がんがん:04/02/18 18:18 ID:FyGsutSj
うーん、文学持ち出されてもなあ。なんか反則じゃないかそれ。
高尚っぽさでごまかしてるつうか。ある意味引き合いに出されるだけで光栄だが。
そもそも安易といっても、一つの別れをとつとつと書く手法はバンバン話を盛り上げるために殺すのと、用法が違うと思うし。
それに娯楽作品を志向する以上は、死とかが作劇の最大手段であることは確かだと思うんで、死を書くにしても何らかの意味があればいいと思うさ。
(それが話の盛り上がりというだけの意味でも娯楽では盛り上がりが一番大事なので。)
そういう意味では楽しみたいだけの俺は、感動そのものがそれほど高い価値基準は持ってないな。(いや、高いけど周りの異常な高さに若干ひいてしまう。)
それよりわらかしてくれ。街のように。
以下じゃ笑えるADVを語ろうぜ。
>>254 >うーん、文学持ち出されてもなあ。なんか反則じゃないかそれ。
>高尚っぽさでごまかしてるつうか。ある意味引き合いに出されるだけで光栄だが。
ここは俺に対してかな?
違ったらスマンがもしそうなら、
ギャルゲーの引き合いとして出したわけではない。
教えろというから、出したまでで、いくらなんでも比較する時点で失礼だ。
あと、高尚っぽさを出すならば、もっと難しい奴をあげるってw
ていうか根本的に
>>240の上2行であって、
>>239が間違った読み取り方をしたために流れから逸脱した返しだから、
そこを攻められても困るってもの。
あと、もちろんギャルゲーやるのに文学作品レベルのものを求めてやってないってことも言っておく。
自分はキャラに対しての
うあああ!かわゆうういいいいいい!!はぁはぁ
な感じだけでギャルゲーやってるので健全
ストーリーなんててきとうでいい!雰囲気とシチュで萌えさせろ!
ちゃんとしたADVは頭切り替えてまた別で楽しんでるから
>>252 やっちまったか…
俺は1だけ買ったが、正直その値段でも…(´・ω・`)
まあ、もし2と3が面白かったら報告してくれ。
何で今更AIR語りなんだ
葉鍵板行ってくりゃ色んな人達が相手してくれるよ
ちょっと前にもなんかAIR評について盛り上がってたし
そんなことよりいよいよミッシングパーツB発売(*´д`)
鍵っこがKey作品(!!!)を貶されて怒っちゃったから
俺、場の状況に応じて貶したり擁護したりしてるよ (・∀・)ニヤニヤ
KANONのみプレイしたけど、登場人物に魅力を感じなかった。
ストーリーよりも演出部分の出来が良いと思ったよ。
でもこのゲームで音楽が別の物だったら評価はかなり違う物になっていた予感。
ところで今日はミッシングパーツサイドBの発売日だね。
楽しみ〜!
お前等。そんな事よりムーンライトシンドロームの話でもしませんか?
それよりもトワイライトシンドロームだろう。
ここはキュレイシンドロームと言わないとダメか?
軽井沢シンドローム・・・
MP:B買いに行ったら売り切れだったぞゴルァヽ(`д´)ノ
ていうか、ヨ●バシ、サイドBが無いからってサイドAを新作コーナーに置くんじゃねぇぇ!!
危うく騙されかけたわッ!!
tests
268 :
なまえをいれてください:04/02/21 17:04 ID:wwVuJnq6
おそらくヤられたのではないかと…
合掌。
このスレ少数精鋭のキモータが自作自演で必死に盛り上げてるスレだから
そいつが煽られてへこむと急に過疎化するんだよな。
がんがんとかいうキモコテがうざいのは同意だな
此花ってそんなにつまらないの?
1はそこそこおもしろいって言っていた人がいたような気がするけど・・・。
っていうか、これって推理ADVだよね?
テキストADVスレ流行語大賞
2003年 Ever厨
2004年 キモヲタ
傍若無人なヒロインに振り回されて右往左往するゲームだろ>此花
あまり話題も無いようなので、誰もついてこないかもしれないが話ふっていい?
似た考えの人はいないかなって思って。
特定のゲームについてじゃないのだが…
このスレってギャルゲADV良しとせずの人もいるじゃない。
硬派なADVが好き系の。
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1074960338/ のスレもあったりはするけど。
最近のADVがギャルゲ系ばかりしか出なくてそれを嘆いているんだろうけど。
でも個人的にはシナリオが硬派かどうかよりも、
システムが硬派(?)かどうかに重点を置きたい。
正直な話、ADVつっても選択肢を選んでいくだけの
ノベルゲーと変わらないようなゲームばかりで飽き飽き。
KanonにしてもAirにしてもEver17にしても月姫とかにしても。いや、そのどれも好きなゲームなんだけどさ。
ギャルゲADVだと非難するよりもそのゲーム性を非難する人はいないのかと。
俺は話やキャラが硬派かギャルかはどっちでもいいから、
もっと新しくておもしろいシステムを採用したゲームがやりたいよ。
考えればまだまだ新しいシステムって作れると思うんだけどな。
もちろん、既存のおもしろいシステム使ったADVもやりたいし。
でもそういったタイプのADVって今だと尚更売れないのかね?
その辺に一番気を使ってくれた小島監督がADV売れねぇと…
そもそもADVって家庭用ゲームに向いたジャンルじゃないんだよね。
需要がないっていうか。
ポートピア、弟切草、かまいたち等ごく一部のヒット作も
当時においての物珍しさがあってのヒットだったように思う。
ゲーム機でなんで文字読んで遊ばなきゃいけないの?
ってのが現在大多数の意見だと思う。
>>280 でもPCでそれなりに売れるのはアダルト18禁だから。
エロ無しだとPCは家庭用以上に寒い市場だよ。
そこで菅野ですよ(・∀・)
でもゲーム性が高いADVが少ないんじゃなくて
実際はゲーム性をある程度高めると、
ADVじゃなくて他のジャンルとして認識されるようになる
ってことなのかもな、FFとか見てると。
だれもYU-NOを超えるADVは作れないんだろうなぁ
後は同じ菅野さんが作るミステリートに期待だな
>>278 歌月十夜のシステムは硬派じゃないか?
ADVのループ性に着目したメタ・ADVってところか?
YU-NOは反則だ
つか凄いシステムなのに次に繋がってないのがいかん
>>285 ビミョー。メタADVなのはEverとかもそうだけど、あくまでノベルはノベルだしなあ。
いや、めっちゃ好きだけどね。あとスレ違い。
>>283 上手い表現が思いつかないんだが…
反射神経が必要なシステムを入れてしまったらテキストADVではなくなる気がする。
で、反射神経が必要な要素はゲーム性を高めるモノとして非常に手軽である。
だからこそ、ADVじゃなくなる、って事だと思うんだけど…。
そのテの要素じゃなくてもゲーム性のあるADVのシステムって色々あるとは思うんだけどね。
きっと考えるのが大変、だから反射神経必要なゲーム性、よってADVじゃなくなる。
そこをもうちょっと頑張ってADVでありつつおもしろいゲームを望む。
>>285 あ、俺が月姫の名前出したのがいけなかったんだな、そのくせ自分でスレ違いとか言ってスマソ。
>>287 いや、FF系のRPGに反射神経はいらないだろう。
まあ、自分が考えるに、運やアルゴリズムによって
何らかの変化があるかどうかがその境目といったところか。
でも、そうなると難しいな。
ゲーム性って
・自分で何かを選択する
・それによる結果がプレイヤー個人の腕前・能力によって変化する
という部分にあるからな。
上は性質的にADVは満たしてるものが多いと思うが
下はパズル的なものを利用する以外では、運やアルゴリズムを使わないとかなり苦しい。
「YU−NO」や「街」にしたって上の部分を最大限利用したものに過ぎないしな。
俺個人は、テキスト系はゲーム性自体はあまり重要視していなくて、
ハイパーテクスト系の一ジャンルだと考えてる。
日本代表選手になろうなんてのもあったね
いちおうテキストゲームだけど反射神経に大きく左右されるゲームだった
あれは失敗作だったな・・・
>>289 最近のFFって反射神経必要なんじゃないんだっけ?
いや、やってないからよくわからないのだが。
アクテイブタイムバトルだったり、タイミング合わせるとダメージあがったり
ジャンプしたりするミニゲームとか色々あるイメージだ。
あとゲーム性に関しては上の部分だけでもいいと思うな。ADVなんだし。
ブラッドや監視者は微妙に反射神経を使う。
つーか一瞬で画面を読み取れないと一発クリア不可能。
自分の中でのADVとしての限界は、サクラ大戦の選択肢に時間制限があるやつまでかな
それ以上になるとADVとしては見られない
最近出た奴ではミッシングパーツはシステム的には古臭いけど
結構面白かったからそのままでも良いとは思うんだけど売上がね・・・
>>291 > あとゲーム性に関しては上の部分だけでもいいと思うな。ADVなんだし。
アクションとか、他ジャンルの要素を入れないとなると、
分岐の可能性を広げるしかないということになるな。
・組み合わせを複雑にする
・分岐自体を多くする
・時間の方向性を一方向のものじゃなく可逆的・選択的なものにする
・視点を分散する
といったところか
例 街 YU−NO EVE
プリズマティカリゼーション(三つ目の応用。歌月十夜って、これと似てるのかな)
・・・でも結局ノベルという枠からは外れそうにないな(ゲームブック的というか)。
それ以上ゲーム性を増やそうとするなら、反射神経や
他ジャンルの特性をもったものを入れ込むしか手はないと思う。
>>291が言ってるように、FFの中のミニゲームのような感じで。
(すれ違いだから簡単に言うが、アクティブタイムバトルは10では消えた。
でも、ATBも時間制限を取り込んだものに過ぎないんだよな)
>>294 なるほど。的確な分析だ。
個人的にはもっとカンタンに「自分のやりたい事ができる」ゲームがしたいな。
単純に言ってしまえば持ってるアイテムを自由に使いたい時に使える、
好きな場所に移動できる、
この程度の事でかなりゲーム性はあがると思うし。
…いや、単に昔のADVだと言われてしまえばそれまでなんだけどさ。
「ばしょいどう」なんてコマンド自体、最近は減ってきてるしさ。
級生シリーズ、猫侍なんかのシステムかな。
これに推理要素加わったみたいなのやりたい…
殺意の階層、猟奇の檻っぽいの。御神楽もこれに準じてるよね。
要は小説を読むタイプじゃなくて
自分で行動を決めて動けるようなシステムのゲーム自体が減ってるから
そういうシステムを求めてるだけかもしれない、自分。
>>294 >FFの中のミニゲームのような感じで。
やっぱりそのタイプのゲームもやりたいかも。
まあ、ぶっちゃけファミコン昔話の続編がやりたいって事だけどw
慟哭 そして・・・は単に読むだけでないものでは面白かったな
自転車創業の新作が出たみたいだけど、誰かやった人いる?
自転車操業のADVて興味はあるんだがやったことないんだよな
面白いの?
ξ・〜・;ξテキスト系ADVにおけるゲーム性の進化はぁ
1999年をピークとして停滞してるなぁ、と感じているオニイサマ。
この気持ちはPS2を買えば〜心変わりするかもしんないけどぉ
277ちゃん以降のミンナのレスを読んでるとぉ
テキスト系ADVにおけるゲーム性の進化はぁ
STGのゲーム性の進化みたく〜市場を縮小させちゃうかなぁ?
と思ったり思わなかったり…。
こんなことを思っちゃったのは〜
>>287ちゃんの意見を拝見してなんよ。
反射神経が必要なテキスト系ADVとして〜音ゲーをシステムの軸にしたぁ
『ときめもドラマシリーズVol.2 彩のラブソング(PS,SS)』を思い出したわん。
この作品、ワタシはストーリー面もシステム面も楽しめたけどぉ
反射神経が必要な音ゲーのシステム面を批判する意見をぉ
掲示板にパピコされてるコも結構いたわん。
テキスト系ADVを買う多くのコ期待するものってぇ
やっぱ一番はストーリーじゃない!?
その一番期待するストーリーが〜システム面がネックとなってぇ
快適に楽しめない、なんてことは悲劇っ…と思ったぁ(汗
ちょっと菅野作品に興味を持ったんでEVEシリーズを全買いしてくるわ
YU-NOはサターンとPCでしか出てないんだっけ?
>>301 知ってると思うが、EVEでカンノが係わっているのは
バーストエラーだけだぞ。他のは間違っても買うなよ。
YU−NOに関しては、それで合ってる。
YU−NOはPC98版のCD版がいい
98エミュ落としたら、今使ってるパソコンのDOS上で起動できるから
菅野作品は
イブ⇒デザイア⇒ユーノ
の順でやれば、途中で冷めることなく廃人になれる
YU-NOは必ずやれ。やらないと人生の半分以上を損する
後にも先にもこれを超える作品はもう出てこないだろう
このゲームを作った菅野ひろゆき氏は天才だ。
そろそろ、「菅野信者は云々・・・」というアンチが来る頃だから
それはスルーの方向で。
あと、菅野話もこれ以上は専用スレで。
信者が常識人面で牽制入れてやがる。
満足か?
YU−NOか・・・内容忘れてしまったなぁ
そろそろ再PLAYかな
308 :
がんがん:04/02/24 21:02 ID:afdOqNm8
とにかくADVのゲーム性なんて分岐が第一だと思うよ。
選択肢によって主人公の運命が変わるわけで、それだけで面白い。
だけど選択肢によって本当にお話自体の展開が変わるADVって実はほとんどないと思うんだよな。
(バッドエンドや、〜〜ルート的な別種のお話が入っている感じの変わり方じゃなくて。)
単純でありながらまだ誰も極めていない分野というか。
とにかく膨大なテキストを書く物量的な問題のみだから誰か野心作を書いて欲しいものです
そういやデモンベイン延期したな・・・結構本命だと思うがここじゃあんま期待してる人いないか。
え、マジ延期したのか…
デモベ、CCR11、ドラクエ5のコンボのつもりでいたのに…
今、ふと思ったが、
>>309のゲームって
全部○○(激しくネタバレなんでメル欄)なんだな。
311 :
309:04/02/24 23:36 ID:Ry3wH23/
大好きですから。そのネタ。
それがあるADVだと、とりあえず手を出すって人も多いんじゃない?
>>311 ノ
>>299 あのすばは面白かったぞ、絵があれだが内容は十分
ボリュームはそれほどでもないが価格安いから全然問題なし。
‥‥でも新作ノーチェックだった _| ̄|○
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 兄者は十年後にはきっと、せめて十年でいいからもどって
煤i;´_ゝ`) / ⌒i やり直したいと思っているだろう。
/ \ | | 今やり直せよ。未来を。
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ | 十年後か、二十年後か、五十年後からもどってきたんだよ、今。
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
すみません。
久遠の絆のPS版とPS2版はどのような違いがあるのでしょうか?
なんかシナリオが増えてるんじゃなかったかな?
追加シナリオと誤字の修正
ありがとうございます。購入時の参考にさせて頂きます。
今DCのデスピリアやってるけどこれって結構ADV好きに向いてるかも
しれない。
移動はD食タイプで基本的には人と会話しながらフラグ立てていく感じだし。
戦闘とか成長要素とかあるけど結構ぬるめ。マインド合成は面倒かも
しれないけどごり押しでもなんとかなるしね。
ジャンルはRPGとなってるけどあんまりレベル上げの必要もないしサクサク
と進めるからダークなストーリーが楽しみたい人にはおすすめかな。
今度PCで出る「永ワ刻」っつうゲームが面白そうだ
何でも劇中で時間軸の移動が可能なんだと
過去で行動を起こして現在を変えたりするんだろうか?
むー、どうなんだろう?
シャドウオブメモリーズみたいな感じなのかな?
設定や名前が厨臭くて媚び過ぎな所がちょっと気になるが…
とりあえず俺は理多買い。
>>318 マインドダイヴの際の、文字表示のやり方で精神の状態を表現する
やり方は瞠目ものだったね。
ノベルタイプにも流用できる表現方法だと思うんだけどな。
俺が知らないだけで、もう出てるのかな?
322 :
がんがん:04/02/28 00:42 ID:5ppdTnrB
>298
ロストカラー、面白いな。まだやりはじめだが。
あのすばはYUNOあたりの同類の傑作と比しちゃって同人系の演出などの弱さが俺の中で目立った出来だが
今回は、色の無い世界観とかオリジナリティーがさらに強いしグラフィック・音楽共に、商業レベルに達してるし、いけるぞ。
傑作以上の予感。また一つ俺のメーカーのチェックはいったよ。
昔ゲームブックとかでやったADV魂を思い出すテキストっぷりだな。
よくわからないが、自転車創業って同人なのか?
AMAZONでも売ってるんだが。同人も扱うようになったのかな?
ギャルゲーは愚か者の最後の拠り所である。
そうですねー
このスレのかなり初期からいる俺だが、ひとつ言わせてくれ。
も う ネ タ が な い 。
327 :
298:04/03/01 00:08 ID:kMKPOD21
>>322 ん、分かった、買ってみる。
>>323 古川電気の通販だと、同人ゲーじゃなく一般ゲーの方にカテゴライズされてる。
同人ゲームとしてじゃなく、一般ゲームとして流通してるんじゃないかな?
来月の今頃は一日で2スレほど消費している悪寒・・・
逆にネタバレを恐れて更に過疎化する可能性も。
それを踏まえて、ここらでこのスレ住人のネタバレに対するスタンスを決めておかないかい?
とりあえず、俺の意見としては、ネタバレを完全に規制するのも味気ないので、
名前欄か本文の最初に【〇〇ネタバレ】(〇〇は作品名)と明記してもらうのなら
ネタバレもアリにする方向でいいと思う。
ネタバレ勘弁して。
大抵各作品の本スレか攻略スレがネタバレありなんだから、そっちでやって欲しい。
>>300 PS2を買えばいくつかの良作を遊ぶ事が出来るけど、衰退は
余計感じる事になると思う。
>>やっぱ一番はストーリーじゃない!?
1番はストーリーなんだけど、それにどうゲーム性を上手く絡め
ていくかだろうね。
ただストーリーが良いだけなら、本、映画とかでいいわけだし、
7000円分購入者を満足させる何かが無いとチト辛い予感。
>>326 同意、血も出なくなりつつある(w
タイトー体感AVG2はいつ出るんだろうか…。
白中探検部をさっきクリアしたばかりの俺はそれが気になる。
余計なことを考えてはいけません。
ただEverを称え、Everとともに歩むのです。
アーメン、アーメン!
的外れな煽りほどつまらないモノは無いね…
っていうか、いくらなんでも古すぎだろ、EVERネタは・・・。
傑作YU-NOを生んだ菅野ひろゆき氏の超新作ミステリート
http://www.abelsoftware-jp.com/index2.html 「ミステリート〜不可逆世界の探偵紳士〜」がついに発売決定!
あの大ヒット作「不確定世界の探偵紳士」の続編、探偵紳士シリーズ第2弾
「ミステリート〜不可逆世界の探偵紳士〜」が遂に発売。
魅力的なキャラクター、先の見えない絶妙のシナリオ、ディテクティブ・チャージ・システム、
圧倒的なボリュームでお届けする、大人向け本格推理AVGの決定版!
「探偵紳士」の世界観を引き継ぎつつ、前作
のハードボイルドとは違った、明るいタッチの本格推理AVGとなっている。
337 :
なまえをいれてください:04/03/02 00:15 ID:2upJexiE
多分、住人層カブってると思うので注意書き
家庭用板のミッシングパーツ本スレがネタバレに満ちています
これからプレイする人や現在進行中の人は見に行かないように
…確かに、ワタシも話題がないわねぇ…超節約生活中だし。ξ・〜・;ξ
ま、強いて言えば〜こんな話題っ。
「春に遊ぶと、より感情移入できると思われるテキストADVは何ですか?」
ワタシ的には『To Heart(PS)』。
3月3日からストーリーの始まる作品だかんねぇ。 ξ=∂ヮ∂=ξ
>>329ちゃん☆
>>330ちゃんに同意っ。 ξ^〜^;Aξ
>>338を一部訂正っ
× 3月3日
○ 3月1日
ネタが無い話題が無いって…
無いならカキコしなけりゃいいじゃん。
そんな事書かれたら白けるだろうが。
>やまコ
この時期になるとサクラ大戦3を再プレイしたくなる
でも、やるとあれからもう3年たったのかとむしろ鬱
宣伝厨は放置しる
しかし、本当に4月に出せるのだろうか。
俺は信じない。
3月に発売されるADVゲームで話題になりそうな、
あるいは個人的にでも面白そうな作品はありますか?
>>338 超節約生活中はいつ終るのw・・・・?
>>345 infinityの3作目とサクラ3のコピペゲー
は買う気まんまんでつ
このスレで話題になりそうなのは、
R11、 C†C、 あとミステリアス巴里くらいか?
デモベは延期しちゃったし。
黄泉がえりとTHE裁判は今月発売なのかどうかよく分からん…
暇なんで、上の三作の個人的感想でも書いてみるか。
R11 体験版プレイ済み
体験版やった限りではかなりイイ感じ。
スタッフがしきりにギャルゲじゃないと訴えていたが
確かに体験版の段階ではギャルゲというか恋愛要素は
皆無だった。インフィニティシリーズの経験者にはもちろん、
未経験者でも、かまいたちや慟哭などの「閉鎖空間でサバイバル」な
シチュエーションが好きな奴は楽しめると思う。
個人的オススメ度 ★★★★★
C†C PC版プレイ済み
個人的には、コンシューマ、PCゲーム合わせて
2003年度NO.1騙されゲーだった。
管野作品やインフィニティシリーズが好きな奴には
文句なしにオススメ…したいんだが、どうにも
上記作品より更にギャルゲ的というかラノベ的な文体なので
その辺が嫌いな奴には駄目かもしれない。あと、単純な18禁要素以外にも
色々と問題になりそうな描写が多かったので、その辺がソニーチェックで
改悪されていそうで怖い。
個人的オススメ度 ★★★★☆
サクラ大戦物語〜ミステリアス巴里 このシリーズは1しかやってない。
うーん… これは推理モノなんだろうか…?
推理モノなら買ってもいいんだけど、なんか違うような予感が…
オフィシャルサイト見てもよく分からんし。
ていうか、この世界って普通に霊力とか妖魔とかあるしなあ。
犯人が「俺は人間をやめてたぞ、ジョ●ョーッ!!」だったら
かなり萎えるよなあ…
とりあえず、俺は
>>346氏を始めとする勇者の報告待ちます…
個人的オススメ度 ???
体験版プレイしただけで必死に他人に勧める信者
俺も正直、体験版プレイしただけで五つ星とかつけるのはどうかと思うなあ。
まあ、今後買う予定のAVGは神宮寺と黄泉がえりと裁判だけなんだけど。
C†Cはギャグが寒すぎてなぁ・・・
Key系のギャグは許せても、あそこまでいくと許容範囲外
面白くなる前に止めてしまった
今日も粘着くん、頑張ってるねえ。頼むからコテハンつけてよ。
ドリマガレビュー
サクラ大戦 平均7、5
THE裁判 平均6、0
R11とC†Cは文だけで点数の評価なし。
裁判、今月でるのか…
大神不在で、帝都ならともかく巴里組がうろちょろしても
サクラ大戦やってる気がせんような悪寒・・・
一応予約してるから、また報告に
シリーズ物は2作まで!!
そこでTHE裁判&黄泉がえりですよ。
金髪先生もね
___ __
+ ,,r''~;;;;ノ";;;;;ヽ
,i';;;;;;;;,r"~~ゞ、;;ヽ .oO〔ξ´ー`ξ…先生したり、ハンガーで闘ったり、
,l;;;;;;;,r"__〜_,,,,'i;;ヽ 101回プロポーズしたり、遂にはゲーム化されたり♪〕
,l;;;;;l "''"_,、 _、,'l;;;i +
i;;;;;;l ' ̄ノ ヽ ゞ;l
ゞ;;;,, r `__"_ヽ ,|;/
ヽ;;;iヽ、~`'''''" /;;ヾ
ゞ/`r、_-,,,,,,r"ノ''
/ \ `ー- '"ヽ`ヽ、
,-'"~ i ヽ /,,\|| ` ::
;;,, フ ヽ. 〈/ヽ, | ::''
'';;,, \ ヽ | ヽ |,,::''
'';;,,\ ヽ|,,;;;;;::::'''
''::::::;;;;;;;;;;;::::::::
>>341ちゃん☆
どう鬱なんだろ…なんだか気になるわん。
ここは一つ、前にワタシがやったみたいにぃ
テキストADVと絡めての話題提供してみる!?
ξ・〜・;ξ←前にフィリピーナとの出会いを
『サンパギータ(PS)』と絡めて語ったオバカ
>>345ちゃん☆
いつ終わるかワカンナイっ…。
なんか、「テキストADVのためにPS2を買う!!」と心に決めてからぁ
金運がなくなったような気がする今日この頃ぉ。。。ξ==;ξ
テレビだけでなくインターネットでもCMが入る時代になったんでしょうな。
“ このスレッドはKID房の提供でお送りします ”
いや、なんつうかお前タイミング悪すぎ。
せめてKIDゲーの話の後にそのレス入れろよ…。
もうちょっとマシなアンチの人とチェンジお願いします。
EVERの時は「ゲーム雑誌のライターは最後までやってないから評価が低い!」
などとのたまってたKIDヲタが、
自分がレビューするときは体験版遊んだだけでお気に入りを満点だからな・・・。
周りの欠点は指摘するにもかかわらず自身の同種の欠点は容認するという
一番しょぼいタイプの人間だな。
364 :
なまえをいれてください:04/03/04 05:50 ID:HmEVrxfI
もう同じような選択分岐式、シナリオ読むだけギャルゲーは飽き飽き・・・・・
シナリオがいいだけなら映画でも見てればいい。
何か心にガツンと来るようなADVが遊びたい。
>>363 その二つの発言を、同一人物がしてるかのように扱うあんたは一体なんなんだ。
このスレに限らず2chって信者にしてもアンチにしても
お互いに色々な考えをもった奴がいるハズなのに全部まとめて一緒に考えすぎ。(ある意味それが醍醐味なのか?)
それにそもそも
>>348だって「個人的」って付けてんじゃん。
俺は体験版やっただけだと個人的にはホントにおもしろくなるのか?という不安感の方がデカかったが。
>>364 >>277あたりからもその話題あったけど
ホント、なんとかならんもんかねえ。もう紙芝居は正直キツイ。
どうせ粘着してる奴は一人なんだからスルーしようぜ
このスレの半分は、煽りあいで出来ています
ばはりん
サクラ大戦 平均7、5
THE裁判 平均6、0
激しく不安
あとKID房がうざいのは同意
もっと中立的なレビュー頼むよ
>>362 「いい煽り思いついた!」
ってんでいてもたってもいられなかったんだろう
カワイイ奴じゃないか
>>369 > あとKID房がうざいのは同意
> もっと中立的なレビュー頼むよ
他のゲームを貶めたりとかしなければ別にいいじゃん。
あくまで個人的な意見なんだから。
相変わらず、このスレは呆れるくらい煽り耐性が低いな。
煽り上等だクルァー
ネタはないけどテキストADVは気になる
→煽りにでもレスつけるか
376 :
がんがん:04/03/04 22:23 ID:TpSh289b
しかしEVERとかクロスチャンネルとか思うのだが、キャラが弱いよなー。
キャラって言うとギャルゲーを連想しちゃうのだろうが、10時間とか大作にもなると30時間とかなると名キャラの一人や二人はやはり欲しいというか。
当たり障りのないように男キャラでいうけど、MP3の森川とか、イイADVには吸引力のあって顛末の気になるようなキャラがいるものじゃん。
ギャル系の通常のADVよりキャラの比重は大きいはずだが、寧ろEVERとかキャラが作劇のパーツだからな。
ギャルゲじゃないという以前にもうちょっと何とかして欲しいのだが(どうせ抵抗少ないやつらが買うんだろうし)、そこら辺リメンバーは直ってるかなあ。
CCなら桜庭めっちゃいいキャラじゃないか…。
アスハムより好きな子安キャラだよ。
infinityシリーズに関しては
明らかにトリックありきでその為にキャラを用意してるからな。
R11でもそれは直ってない(むしろより顕著になってる)と思う。
くそー、永ワ刻めっちゃ地雷じゃん。
>>319を見て興味を持ってしまったのが失敗だったか…。
ゲーム内容、バグもさることながら
社長、社員の厨っぷりもハナにつく。
こんな奴らに金を貢いでしまった自分が悔しい。
( ´,_ゝ`)プ
ミスティ・ブルーやりてえ
自由思想家の弱点は彼等が自由思想家であること自体にある。
彼等は狂信者のように獰猛になれない。
382 :
なまえをいれてください:04/03/07 01:12 ID:gP7+JH07
こころの扉(PS2)って評判どうなの?
3月25日発売
こころの扉=Windows「真夏の扉 〜君と綴る物語〜」
芥川か・・・・・
や め と け
いやマジでな
ξー`;ξ.oO〔春だし、きっとミンナも大目に見てくれるわよねぇ…(汗〕
『Ever17(DC,PC,PS2)』のココばりの電波を乗せてお送りするぅ
やまオニイサマのショートこめっちょ〜!!(ドンドンドンドンパフパフパフ〜♪)
堺すすむはインド料理が大好きっ。
だけど、日本でしか食べたことなくってぇ
先日はじめて現地行って〜本場のインド料理を食べたんよ。
そしたら、堺すすむったら〜メチャ驚くこと×2っ。
「ナ〜ンでかっ!!」
おあとがヨロシイようDAZO〜♪ mξ^o^ξm
…どうしたやまニイ、拾ったカレーパンでも食って脳が溶けたのか?
…なんか最近、このスレのミンナがぁ
自身のパピコに高いハードルを設けてるような気がしたんでぇ
「ほら!こんな阿呆ぅなコテが呑気にパピコやってるよ♪」
ってカンジで〜ミンナの気をほぐそうかなぁ、と(苦笑
ネタパピコ読マサレデ気ニ障ッタコハゴメンネξ´・ω・`ξ
うむ。
だがそれアメリカンジョークじゃあるまい。
388 :
なまえをいれてください:04/03/08 15:38 ID:pUgIhzO6
>>386 やまニイ少し違うZO〜〜〜♪ mξ^o^ξm
ネタがほんと無いんだよ(w
無理に話題作ると過去の良作の話になりがちで、これは語り尽くしたし
賛否両論の議論にも疲労したんだと思われ。
新作は語る程の作品が出てこないし、善悪は置くとして信者が出るよう
な作品が出ないと駄目だね。
そろそろPS2買えそう?
年末に車検もあるし〜アルミホイルで補修してるぅ
TVアンテナの買い替えもしなきゃなんないしetc...でぇ
PS2購入までの道はイバラの道だけどぉ
オニイサマはいつも前向きDAZO!と♪ ヽξ´ー`ξノ
>>338-339で何気に語った『To Heart(PS)』を再プレイしてるこの頃ぉ。
新作テキストADVを買えなくても〜過去の名作や秀作をぉ
ストーリーを忘れかけた頃に再プレイするのも楽しいわよん。
…それにしても、
>>384はアメリカンジョークじゃないどころかぁ
最近のナウなヤング(死語)には〜なんのことやら分からないシロモノっ。ξ;´▽`A``
腐ったカレーパンまではいかないけど、チトお腹が空いてるしぃ
賞味期限切れ寸前の〜半額で買ってきたカレーパンでも食べよっと(マジ…
夜中に喰うと太るZOと
To Heartは純粋なギャルゲー?としては最後の作品じゃないのかな、
これ以降シナリオ重視の作品以外は売れない(駄作かな)傾向が強く
なった気がする。
My Merry Maybe、Kanon、 Ever17、などへ以降の切っ掛けを作った貴重
な作品だったような気がする。
To Heart2がどういう作品になるのか気になる、トキメモ2の二の舞になって
純粋ギャルゲーに終止符を打つ事になっても、それは本懐だろう・・・・w
>>390 車検はユーザーにすれば、TVアンテナは意味が分らないZO!と♪
いつも前向なのは素晴らしいZO!と♪
そういやアテナってメーカーどうしてる?
初めは弟切草の二番煎じの夜光虫とか出してたけど、
PSに入ってからリングオブサイアスとか下天の夢とか、
サスペンスやホラーばかりのサウンドノベル業界に、
一石を投じるソフトを出し続けていて好きだったんだが。
>>393 麻雀関係のソフトに力を入れてる_| ̄|○
勝負師伝説哲也2とか。
プロ麻雀シリーズですね・・・・・・
あと彼岸花もあった気がするけど面白いの?
彼岸花、俺はやってないけど
ファミ通のレビューだとボロボロだったな。
なんかバッドエンドが唐突すぎるらしい。
このライターの人、いっつもバッドエンドが
唐突なんだよな… 弟切草しかり、街しかり。
唐突な理不尽ギャグ系のバッドエンドは
偶にならよいけどそればっかりだと
正直萎える。
バッドエンドのバランスは、
かまいたち1くらいが一番好みだなあ。
2は弟切草ぽい感じだったから悲しかった。
弟切草をあんなのと一緒にしないでくれ
>>392 要するに恋愛シミュレーションと恋愛アドベンチャーの違いを言いたいんでしょ。
ちとスレ違いなんだけど、質問してもいいかな?
携帯のアプリでさ、「琥珀色の遺言」ってのが
あるんだけど、誰かやったことある人いる?
もしいたら、レビューしてくれると嬉しいです。
PCからの移植らしいので、
そっちのレビューでも大歓迎。
.
>>398 オリジナル版はどうか知らないけど、携帯アプリ版は正直かなり・・・な感じ。
なによりもフラグを立てるのがかなりめんどくさい。
例えば屋敷の中を探索して新たな登場人物Aに出会ったとするよね。
そうするとそれまで聞き込みをした人たちから新たにAについての話を聞けるようになるので、
再び順番に聞き込みをしていく。
で、その中でまた新たな情報を入手したらそれについてまた皆に聞き込み、
さらに・・・の繰り返し。
実際、2時間くらいやってみたけど
いまだに大きな展開が起きないし・・・
従量制(最初のダウンロード時のみ課金)なのがせめてもの救い、かな。
うわ、なんか微妙ですね…
500円もするし、やめておきます。
レスしてくれてアリガト。
アナザーマインドっぽいのがあったら教えてください
↑は結構楽しめた。
402 :
なまえをいれてください:04/03/10 00:18 ID:KH0T7HzA
>>401 「実写モノ+精神ダイブ」ってことで
DCの「ES」なんてどうだろう?
出演俳優も結構豪華だし、ストーリーもどんでん返しあり。
実際、実写AVGとしてはかなりレベルが高いと思う。
>>398 PC版持ってました。とにかく話を聴く事が中心の完全総当りゲームです。
一つ一つの事実を明らかにしていく度にドンドン容疑者が屋敷から去っていきます。
最終的に残った「隠したい(殺すほどの事ではない)事情が出てこなかった人」の中から犯人を選びます。
シナリオはそこそこ。雰囲気的にも悪くないのでPC版ならやってみる価値はあるかと。
事件の発端、終盤までの概略、チャートが載った攻略本もありますし。
>>392ちゃん☆
ワタシ的主観で〜ちと乱暴な区分けをしちゃうとぉ
ときメモシリーズやTo Heart等は
「パーソナリティーのために用意されたストーリー」
My Merry Maybe、Kanon、 Ever17等は
「ストーリーのために用意されたパーソナリティー」
ってことを言い表したかったのかなっ!?
…「パーソナリティーのために用意されたストーリー」はぁ
現在の市場ニーズには合ってないのでしょうねぇ…
なんてことを思う〜今日この頃のオニイサマ。 ξ^〜^;Aξ
ところでっ、392ちゃんって〜ギリシャ神話の○○○○○○のお話が好きでしょ!?
392ちゃんの挙げてるソフト群全てにぃ
○○○○○○のお話が登場するから、そう思ったZO!と♪
…あ、車は今年で12年目のポンコツだからぁ
車屋さんにキチンと診てもらわないと、怖くて乗れないわん。。。ξ゜ω゜;ξ
やまニイはさしずめ「2chのために用意されたパーソナリティー」ですな
最近このスレ来て、
>>406を見て「なんだこの電波は」と思ってたのだが、
今謝罪しよう…_| ̄|○普通だ…>パーソナリティ云々の件見て
そっか、Kanonにも○○○○○○の話が出てくるのか…知らなかった。
アレには「これくらいの電波に耐えられないと、
この先のADVゲーム(特に某キッド系)には
ついていけないZO、と」という
やま兄ぃからのメッセージが込められています。
やまニイ含めて人が少ない時に、なんとかネタを提供しょうとしてる人は大人だZO、と
412 :
くらえ:04/03/10 18:24 ID:ESfttTCU
394 :なまえをいれてください :04/03/02 20:10 ID:lRQCIYP2
いや一応全部クリアしたPS2版
巨乳 幼馴染 弓の順番
なんというかね展開がね幼稚というかなんというか
なんで三人キャラがいるのさ
謎があるゲームなんだから三つの視点で一つの事象を語らせろよ
あほかよ
特に幼馴染の話 作りからいって日常の象徴という役割なんだろうけど
まったく関係ないから萎えるわ!
巨乳もほとんど恋愛というか頭の痛いちゃいちゃストーリー謎なんかねえー
弓でいきなり謎の話になるけど
二人のキャラで謎について盛り上げや予備知識があるわけじゃないから
全然入り込めない興味がわかない
ここまで見せ方がへたくそなゲームは初めてだ
普通は十時間ぐらいかかるらしいが飛ばしまくって二時間だ
うんこー
今、携帯からなんでコピペできないけど
R11のレビューが某スレに来てるね。
ところで、↑のレスは何?
ネタバレくさかったんで、1行目で
読むのやめたけど。
インタールードだね。売りのグラフィックをまったく評価しないのが…
ゲームはグラフィックだけじゃないからな
ゲーム、中でもテキストADVは〜やっぱシナリオがいちばん大事っ。 ヽ ξ´ー`ξノ
>>409ちゃん☆
あくまでもワタシ主観なんだけど〜『Kanon(DC,PS2)』に含まれているぅ
それっぽいストーリーをスレ趣旨の範囲内で、できる限り正確に表現するとぉ
[初め〜ラスト直前]は、日本昔話の○○○○○○○○。(○内は全て平仮名)
[ラスト直前〜ラスト]が○○○○○○の話の核。
って感じた次第よん。 ξ^〜^;Aξ
これと同様のストーリーは〜『SNOW(DC,PS2)』でも味わうことができるわん。
ちと話が変わるけど、PS2版のSNOWは〜かなり評判がイイっ。
PS2版にて追加された芽依子シナリオが〜単なる付足しではなくぅ
他のシナリオで漠然と抱いていた疑問まで補完している、と評価する声まであったっ。
ありゃ、まだ誰もレビューコピペしてないのか。
443 名前:17 ◆n5rN5OHDxw 投稿日:04/03/10 17:14 jhALYw0j
リメンバー11
酒井
・ストーリーは中盤で急転まさかの展開にしばし呆然・説明が助長だが納得させるパワーあり
・難易度若干高いが繰り返しプレイがまったく苦にならない
キッシ
・操作性、CG,描写などここは秀逸だがトリックはやや力技・ファンなら納得
マリア
・システム面は快適・気の抜けない展開が続き最後まで引っ張る力があるかと
トマト
・先の読めない展開のどきどき・バッドエンドになっても選んだ選択肢がわかり繰り返しプレイは苦にならない
446 名前:17 ◆n5rN5OHDxw 投稿日:04/03/10 17:17 jhALYw0j
裁判
あらじ
・同じ反応の繰り返しで興ざめなところも・値段分の価値とボリュームはある
大だ
・陪審員制度の着想はいいが違和感・既読スキップができない
ふかみ
・1話が約20分で10話とボリュームは少なめ・陪審員制度は新鮮だが選択を間違えても
勝訴することも・はや送り機能がほしい
はた
マップ移動が方向ボタンの向きとあっていない・大きなフォントは好印象
449 名前:17 ◆n5rN5OHDxw 投稿日:04/03/10 17:27 jhALYw0j
クロスチャンネル
さかい
・選択肢少なめ、膨大なテキスト・笑えるシーン多い・理解を拒絶したようなエピローグの解釈で評価は分かれる
キッシ
・システムや世界観に不備はないが問題は主題、文体ともにクセがありすぎ・移植に伴う会話の不自然さもいくつか
マリア
・主人公の妄想が続き流れがぶつ切り・ヒロインへの仕打ちが悪戯じゃ済まされない気がするのは私が女性だから?
・重いストーリーはとても救われない気分に
トマト
・1週目では流れがつかみにくい・病的なシナリオにインパクトはあるが好みは分かれそう
シナリオが重くてきついってだけで低評価ならそれを狙って作った側は報われないな・・・
それぞれ点数は
リメンバー11 7777
THE裁判6555
クロスチャンネル7656 だそうです。
どれもわりと辛口な評価だけど、まあこんなもんかもね。
しかし、R11もC†Cも、まるでクリアしてからレビューしてるが
ギャルゲ含むADVオタで有名なキッシーはともかく、他の奴は
ホントにクリアしてるのかねえ…
なんかメーカーの資料だけ見てトリック語ってそうだ。
422 :
訂正:04/03/11 10:58 ID:ejxQshuI
× しかし、R11もC†Cも、まるでクリアしてからレビューしてるが
○ しかし、R11もC†Cも、まるでクリアしてからレビューしたように書いてるが
あんまりプレイしてないけど前作の評判がいいから今回は評価しとくか、っていうケースもある。
>>423 ロストワンのことかーーーーーー!!!!!!
李メンバー11、あんまり期待しないほうがよさそうだな
Ever17と同様の期待をすると絶対外すと思われ<R11>
>>417 DCからの移植は面白いADVが多いですね、Mパーツとか
セガにはハードを作り続けて欲しかった。
SNOWは
「パーソナリティーのために用意されたストーリー」
「ストーリーのために用意されたパーソナリティー」
どっち?
キッシーがファンなら納得って書いているから、
前作のファンなら大丈夫なんじゃないか?
あいつはちゃんと前作もクリアしてるし。
俺は、ファミ通クロレビのなかで唯一キッシーのADVレビューだけは
信用してる。奴ののインプレッション(クロレビじゃなくて、
たまに巻末にある長文レビューね)のおかげで
EVEやポリスノーツなどの名作に出会えたから。
C†Cはこっち方面初めての人にはやって欲しくないな
あのシナリオはホント好み分かれそう
ギャグは旬だった頃の本スレでも寒すぎ意見の方が多かったし、
シナリオの本筋までいかないことの方が多そうだがw
流れを完全に無視してドリキャスの「エス」を950円で買ってきた。
発売の1〜2年くらい前に、ラジオで伊集院光が
話しているのを聞いて興味を持ったんけど、結局買いそびれちゃったゲームだ。
積みゲーたんまりとあるけどほっといてプレイ開始。
C†Cのレビュー、女性が5点つけるのは
非常に納得できるw
431 :
がんがん:04/03/11 20:34 ID:mifyhBt9
うーん、レビューだと裁判全然ほめどころがないな・・・地雷かな・・・
リメンバーはどう判断していいかわかんないな、逆にファンであるからこそ前作超えを望まれるシリーズだと思うのだが。(確かに力技は許容するけどな。)
ファンの期待にこたえるドンデン返し、とか書いてあったら安心してかえるのだが。
普通に良作評価なのをどう判断したものか
クロスはまぁ、仕方がない評価だな。一人くらい理解者が欲しかったが、いってること自体に間違いはないと思う。
C†Cの
>・主人公の妄想が続き流れがぶつ切り
>・1週目では流れがつかみにくい
とかのレビューはなあ… まあ、確かに間違いではないんだけど
それは製作者が伏線として「あえて」わかりにくくしてるところなんだけどなあ…
まあ、レビュアーの人も時間ないだろうし一周しかやってなくてもしょうがないけどさ。
つくづく、クロレビってシステムはADVには向いてないなあと思ったよ。
というか、このゲームのレビューで一番重要なのは、色々な意味で危険だった
PC版のシナリオをどこまで家庭用で再現できているのか、ってところなのに
そこをフォローしてるのはキッシーだけなんだな…
>>418-422ちゃんのパピコ(転載オツカレ様っ♪)を見てぇ
ヒサビにゲハ板を見てきたわん。
『サクラ大戦物語 〜ミステリアス巴里〜(PS2)』
の点数も出てたわねぇ。 ξ=∂ヮ∂=ξ
サクラ大戦物語 〜ミステリアス巴里〜
○電撃…70・70・70・60
○クロスレビュー…7787
…それにしても、『Remember11(PS2)』のレビュー
酒井ちゃんとキッシーちゃんは、最後まで遊んでいるっぽいけどぉ
マリアちゃんとトマトちゃんは、最後まで遊んでいないようにぃ
文面から思えるっ…。
>>426ちゃん☆
まだしばらくは〜DCでも新作ソフトが出るもののぉ
http://sega.jp/dc/schedule.html …もう流石に…ハ・ハ・ハ。 ξ⌒▽⌒ιξ
んっと、『SNOW(DC,PS2)』は後者のぉ
「ストーリーのために用意されたパーソナリティー」
と〜ワタシ的には分類するわん。
しっかしまぁ、PS2版にて追加された芽依子シナリオ〜評判イイわぁ。
今から買うなら、DC版やPC版じゃなく〜PS2版がモアベターなカンジっ。
>426
Mパーツはそうだけど、
他の2本は元PCエロゲですよ?
435 :
なまえをいれてください:04/03/12 03:54 ID:iGpwqVJC
一般的になんでADVは中古でも値段が下がらないんだろう・・・・・
ギャルゲーなんて中古でも定価並なのがざらだし・・・・・
SNOWは明らかに狙って作ったっぽい作品だから
ユーザーのウケをとるために用意されたストーリーとパーソナリティーだと思う
>>435 単純に供給が少ないんじゃないか?
この前、そろそろMPsideA安くなったかな?と思って中古屋見に行ったら
未だに5480円で売られていました…
sideBの5980とほとんど変わってねえー!…orz
作品に知名度がある程度あったり(神宮寺とか)
宣伝がかなりされたり(硝子の薔薇)すると値下がるんだけどね。
ADVはよっぽど好きな作品じゃないと一回やったら終わりだし。
サクラ大戦はほっといても値下げするだろうね…
でもDCのギャルゲーは軒並み値下がりしてるよな。
ミッシングパーツなんかはさすがに高いが、
ever17とかAirとかKanonとかの定番物はかなり安くなってる。
DCなんてとっくに死んだハード。
それにDCギャルゲ自体の需要がかなり減ってるし
PS2にほとんどの作品が移植されてるのも大きい。
441 :
429:04/03/12 22:41 ID:G3/fs4gf
「es」クリアをしたんだが。凄く面白かったぞ、コレ。
クリアまでに3時間ちょっとだし、話自体はちょっとベタなんだけど、見せ方が非常に上手かった。
このスレでほとんど話題に挙がらないのが不思議なくらい良い出来だったよ。
ドリキャスだからなあ、、
俺はやったことがないんだけど三上博史が出ているやつだよね?
本体ごと買ってみるかなあ・・・
>>439 高いといってもMPは1と2が各2k円で3が3〜3.5k円くらいだけどね
ドリキャスの中古なら3000くらいで買えるから、
PS版買うより本体ごと買ったほうが安いかもな。
でも、俺の近所、ドリキャスの中古ソフト
ほとんど売ってないんだよなあ…
ドリキャスは本体が終ってるから中古も安いでしょう。
>ever17とかAirとかKanonとかの定番物はかなり安くなってる。
私の地域では全部5000円超えてます(PS2)w
・需要が比較的少ない
・売る人も他のジャンルに比べて少ない
・高くても買う人がいるジャンル(特にギャルゲー)
こんな感じかな、廉価版もあまり出ないし購入層には辛いジャンルかも・・・・
しかも買取は安いんだよねえ。
くっそう、足下見やがって(´д⊂
447 :
なまえをいれてください:04/03/13 01:50 ID:Gt9A1xA4
>>446 そうそう泣ける、余程新しくないとゴミ価格。
中古屋にとっては1番美味しいジャンルじゃないかな・・・・
出荷1万程度はその内、流通すらしなくなるからお楽しみに
449 :
なまえをいれてください:04/03/13 02:15 ID:AJ8UvxiN
>>433 SNOWってどういうストーリーか教えろ。
ただの恋愛ものの延長か?
それともKanonとかAirみたいに少し不思議な感じか?
450 :
429:04/03/13 02:23 ID:W5fwsVG3
>>442 う〜ん、さすがにドリキャスを買うほどではないかも。
他に欲しいソフトがあって、本体が安く手に入るんならまあいいけどね。
火焔聖母とかリバイブとかドリキャスで
気になってるソフト結構あるんだよねえ。
MPもPS版より安いみたいだし、思い切って
買っちゃおうかなあ。
リバイブは結構楽しめると思うが、火焔聖母は厳しいかもなぁ。
買うならとにかく安く入手する事を勧めておきます。
esは自分もかなり面白かった。
基本は一本道だけどそこに至る過程とEDに微妙なバリエーションがあるし
ちょっとした仕掛けもよかった。夜中にプレイ中、ビビって叫んじゃったシーンもあったしw
C†Cの評価なんてなんてそんなもんだろ。
話が気に入ったと言うだけで100点つける電撃PSのようなわけにはいかん。
「es」やって三上博史の演技力が改めて凄いと思った。
あとプールの子供が怖かったなぁ
この流れからすると〜↓この情報を貼ったほうが良いかもねぇ!? ξ・〜・?ξ
DC版『Cherry blossom』を買うと、ドリームキャスト再生品の購入が可能
TAKUYO通販かセガダイレクトで購入した人に限り。DC単体での販売はなし。(4/28発売)
http://www.takuyogame.ne.jp/news/information/040309dc.html DC版Cherry blossomが欲しくて〜MISSING PARTSシリーズ、KANON、AIR、Never7、Ever17
リバイヴ〜蘇生〜、エリュシオン〜永遠のサンクチュアリ〜
等などを今から買い揃えたい!!ってコにとってはぁ
今のDC中古相場を考えると〜オイシイ買物になるかもしんないっ!?
…それぞれの地元の中古相場にもよるんだけどね…ハ・ハ・ハ。
>>449ちゃん☆
そのご質問の範囲内に対して直接的に答えるとなると〜そうねぇ…
「SNOWは、KanonやAirの延長にあるパロディー作品」
ってカンジっ。
あ!間接的な答えもあったほうがイイかなぁ!?、と思ってぇ
DAT落ちした前スレでのワタシ的レビューを〜避難所に貼ってみたZO!と♪
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1053924396/243-244 ただし、↑これ↑はDC版のことだからぁ
・PS2版では芽依子シナリオが追加されました。この新シナリオは、
それまでのPC版やDC版のファンからも歓迎されているようです。
・製作者側の製作動機や意図、そしてDC版を遊んだ私の感想も併せて
この作品を区分け定義するならば、
>>436さんに同意です。
ってことも〜お伝えさせていただくわん。 ξ=∂ヮ∂=ξ
「es」は今の御時世いただけない内容
スタイルはメガCDの夢見館なんだが、終盤の展開がなぁ・・・
食堂事件を映像で見せられるとイヤになる
>>456 このスレ唯一の個性的コテハン、やまオニイサマξ=∂ヮ∂=ξ
性別?年齢?、リーマン(OL)あるいは学生?、既婚?
Rさんと違って全然分らないZO!と♪
少しは教えて欲しいZO!と♪
それは置くとして、メモリーズオフデュエットはやった?
もしプレイしてたらどんな作品か教えて欲しいZO!と♪
あちこちのレビュー読むと微妙なんだよね、ただの恋愛要素
だけのギャルゲーなら買う気しないし。
やまさんは殿方だよ
キモい
>>457 確かに終盤の映像はかなりキツかったな。
実写だからアニメ絵よりもグロく感じた。
そこがいいんじゃない。
実写モノにしか出せないものがある。
es買ってきたけど早々に挫折。
最初の警察署のシーンで全部選んでるはずなのに先に進めない。
この先もこんな調子が続くのかと思って投げちゃいました。
安かったからまあまだ良かったけど。
ぬるーげーまー
総当たりゲーはめんどいしつまんない
これはもうヌルゲーマーとか関係なしに
466 :
なまえをいれてください:04/03/14 22:51 ID:XjgvTtxE
最終電車(PS)やった人いる?
>>463 いろんな物体やキーワードにアクセスしてくと、
新しい人物が現れたり新しいアクセスポイントが出てこない?
次々にアクセスしてくと、最初はアクセスできなかった物に
アクセス出来るようになるからどっか見落としてるのかも。
壁のライトあたり見落としてないかな?
まあこれも総当りなのは確かなんだよなー
自分は攻略ガイド買うほどハマったんだけど。
>>458 横レスだけど
メモリーズオフデュエットは普通にギャルゲー。
とはいっても、AIRやKanonよりはよっぽど普通の人間達だからとっつきやすいけど。
出来は悪くないと思う。個人的には佳作以上良作未満って感じ。
一人一人はそれなりに隠されたトラウマとか環境とか抱えてるけど
全編にわたる謎とか不思議な事とかは特にない。
あとは、とっととクリアして売りたかった自分の心構えが悪かったのかも知れないけど
1、2、アペンドストーリ、追加ストーリと一気にやると、かなりのボリュームでくたびれた。
特に追加ストーリは、微妙にテンポ悪く微妙に長くかなりいらいらした。
まあ、これは人によるだろうけど。
他に印象に残ってるのは、1のヒロインの一人の声がど下手な事と
2のヒロインの人が結構歌上手い事。
このスレの住人でR11買う人はどれくらいいるのかと
PS2本体を持ってないからPC版を買う>R11
471 :
なまえをいれてください:04/03/15 23:08 ID:Y8hn1MyV
ξ= i д i =ξ.oO〔 そもそも、PS2を持(以下略〕
473 :
なまえをいれてください:04/03/16 02:58 ID:EjRcKU+V
夢だよ
貼ってからデマ記事ってことに気づいた。もう寝る。オヤスミ。
476 :
なまえをいれてください:04/03/16 03:50 ID:FdgrseHg
このジャンルはもっと発展してほしい。
380 名前: 名無しさん@初回限定 投稿日: 04/03/16 11:59 ID:PkRjyFkp
今日のVメールは必見?
発売日決定:
ミステリート〜不可逆世界の探偵紳士〜 4/28
不可逆世界の探偵紳士Rebirth! 4/28
探偵紳士superバリューパック 4/28 #おそらくバンドル \12800
Vメールってのが何なのかよく分からないけど、
とりあえず発売日が確定したみたいで良かった良かった。
噂じゃ金八も四月発売らしいが、未だに情報が出てこないし
コッチは延期かねえ…
Remember11、本スレのフラゲ報告を見るに今回は駄目っぽいな
どうでもいい
481 :
なまえをいれてください:04/03/17 13:53 ID:NqXTiZPd
明日は裁判とスレッドカラーズ廉価版の発売日なわけだが、この連中は買うのかな?
俺は漢字クイズとのシンプル2000三本セットで買うつもりだが。
裁判は買ってみるでよ。
500 :17 ◆n5rN5OHDxw :04/03/17 17:12 ID:seasGBNn
ファミ通
巻頭は
スポーン(ナムコ、6・3,6800)
キンコロ2(夏)
MGS3=カムフラージュシステム詳細。ちょっと感動
レビュー
怪獣 7776
ガッシュベル 7677
ステスタ 6665
ほくとのけん 6676
熱ちゅー 8897
野球スピ 8899
よみがえり 7877
すきしょ 6677
らいむいろ 7766
黄泉がえり高いな。
ずっと押してきた俺としては心強い。
R11回避決定。やはりメタ系のフィクションの続編は難しいということで
ミステリートの発売日決定!
2004年4月28日(水) 発売
DVD-ROM 8,800円
(CD-ROMでの販売はありません)
大人向け本格推理ADV
初回特典
探偵紳士Superバリューパック(ミステリート+不確定世界の探偵紳士+設定資料集)
カーネリアン描き下ろしポスター
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
http://www.abelsoftware-jp.com/index2.html 「ミステリート〜不可逆世界の探偵紳士〜」がついに発売決定!
あの大ヒット作「不確定世界の探偵紳士」の続編、探偵紳士シリーズ第2弾
「ミステリート〜不可逆世界の探偵紳士〜」が遂に発売。
魅力的なキャラクター、先の見えない絶妙のシナリオ、ディテクティブ・チャージ・システム、
圧倒的なボリュームでお届けする、大人向け本格推理AVGの決定版!
「探偵紳士」の世界観を引き継ぎつつ、前作
のハードボイルドとは違った、明るいタッチの本格推理AVGとなっている。
菅野厨が直リン付きでエロゲーの宣伝かよ
絵がなぁ・・・・
もっと別の人に頼めば言い訳で。
490 :
なまえをいれてください:04/03/18 04:57 ID:HfB4oWvc
KIDは廉価版出さないのか・・・・・?
My Merry(MayとMaybe)やりたいけど両方買うのは辛い。
>>490 想い出にかわる君 〜Memories off〜 SuperLite2000 アドベンチャー
というのは出るぞ。
MMMもそのうち出るかもね。
R11買ったー。
まだこころ編しかクリアしてないが、ネタバレにならない程度で個人的感想をば。
・今回はマジでサバイバル。
・恋愛要素は無いことも無いが、かまいたちの夜より少ない(と思う)。
・こめっちょなどの電波系ギャグも今のところ、あんまり無い。
・ハシゴ燃やせよっ!!
なんか上の方では今回はダメみたいなレスが多いけど、
E17が楽しめた奴なら普通に面白いと思うよ。
少なくともこころ編の時点ではE17の前半と比べてタメかそれ以上。
493 :
がんがん:04/03/18 23:12 ID:QxIjBUd1
>492
駄目な理由は最後のオチの問題で、最初は良くなってるらしいな。
ただ普通に面白いというのをこのシリーズに求めてるかが問題なんだよな。
俺なら序盤つまんなくても、寧ろ最後だけ驚かせて欲しいというか。
電波もないならないで、キャラ立ってるかどうかが不安だ。ネタにもならんキャラなぞ正直イランし。
18日戦線は手堅くギャル目当てでサクラ買うのが勝ち組かもと思ったり(でもタケーヨ)
俺はリメンバーかっちまったけどな。
何だかんだいって数少ない家庭用ADVの実弾だし表裏一体の人格ってのが物語にどういかされてるか期待しよう。
裁判、激しく駄目ですた。
推理よりもさらにパワーダウン。
495 :
なまえをいれてください:04/03/18 23:53 ID:HfB4oWvc
>>494 そうかな俺はよりアドベンチャーっぽくなって良いと思ったがな
自分を納得させて勝つには満票じゃないと駄目だな
>>492 EVER17の前半は寒いギャグと冗長なテキストで糞以外のなにものでもない
それと比べてタメレベルなら糞と評価する奴は山ほどいると思う
EVER17はプレイヤーを巻き込んだメタフィクションだったから最後の一点で評価を得たゲームだし
比較するならゲーム全体で比較しないと意味が無いと思うのだが
>>495 信者と未プレイの便乗煽りで混沌としてるな本スレ
普通にダメだったな、R11…
いや、実はまだトゥルーエンドが隠されてんのかもしれんけど…。
体験版で駄目そうな雰囲気は漂ってはいたよね。
女主人公から男主人公に変わった途端、突然電波度があがった事だけがおもしろかったよ。
このシリーズの寒いギャグ自体は好きだし。
このスレ
18日以降、もうちょとは盛り上がると思ってたのにな
このスレが盛り上がるのは煽り合いのときのみ。
もはやその事実をしっかりと受け止め
戦場としてのこのスレを愛せ。
501 :
492:04/03/19 21:39 ID:/zPmk8CW
492です。とりあえず、まずこれだけ言わせてください。
お 前 ら ご め ん な さ い 。orz
さっき、R11スレ行って知ったんだが、今回は本当に本当に…
ていうか、あれで終わりなのか… 誰か嘘だと言ってくれ…
502 :
492:04/03/19 22:13 ID:/zPmk8CW
と、これだけだとクリアしてない人にはワケワカランか。
これから買おうとしている人へ。
R11は 未 完 で 終 わ り ま す 。
ほ と ん ど の 謎 が 解 決 さ れ ま せ ん 。
感覚的に言えば、ココ編が 始 ま る 前 に 終 わ る くらいのブツ切りっぷり。
もしかしたら、もしかしたら、全ての謎が解き明かされるグランドフィナーレが
あるかもしれませんが、現在のところ、かなり 絶 望 的 です。
そこを考慮した上で買われることをおすすめします。
黄泉がえりのファミ通とザプレのレビュー読んだけど、
エライ好意的ですな。
裁判が駄目だっただけに、黄泉がえりには期待したい。
>>502 このままだとNEVER7のような完全版が出るってか?
プレミアムエディションで最終シナリオが追加されると
そういう商売に走ったのかー
末期的だな
infinityの方が、まだ個々の話に決着がついてただけ
マシかもしれない…>R11
今回のは伏線を張りまくった上で全く回収しないっていう
最悪のパターンだからねえ…
Ever厨がKIDを甘やかした結果
裁判、R11、C†C、サクラと25日出たゲームは全て地雷っぽいね…
つまりEVEならTFAという位置付けか>R11
前半中盤盛り上げてTo be continuedというパターンか
TFAはまりなが刺されるところまでは面白かったな・・・
EVER17を中盤までの糞つまらなさに耐えられず投げ出した俺は負け組だな・・・
春だな・・・
TFAじゃなくて、ADAMの方が近い。
515 :
がんがん:04/03/20 12:20 ID:9qZC485z
リメンバ俺もクリア。
中途半端といえばそうだが9割くらいは謎解けてる感じではある。
逆に一ヶ月くらい延期すれば全部完成したっぽいけどなぜここで打ち切るのだろうか・・・
最後までやってもそこそこ面白かった感があるけど、EVERのカタルシスは全然なかったな。
>逆に一ヶ月くらい延期すれば全部完成したっぽいけどなぜここで打ち切るのだろうか・・・
このあとPC版、それをPS2移植版だす事が決(ry
9割もとけてればいいじゃん。
初代の最後は・・・のオチだぞ。
あれで9割なのか?俺的にはあとひとシナリオは欲しいところだったが
かなり消化不良。まさにADAMの再来だったよ
しかし、誰も、サクラ、C†C、裁判のレビューしないな。
それぞれのスレでやっとるよ
んだんだ
C†Cはイイよ、謎が断片的に織り込まれてて、
グイグイ物語に引き込んでくれる。
後は、ギャグが肌に合えば、本当にお薦め。
それの正式名称キボン
電波だとおもってたが、本当にイってしまってる人たちの話だったとはな
>525
ありがd
18日発売だとC†Cが一番、当たり…なのか?
なんかPC版の方が評判いいみたいだけど。
R11マンセーの人はいないのか・・・
回避した方が無難のようだな、完全版を待つか・・・
>>529 R11単体で見れば出来はかなりいい。
だが、E17と比べちゃうとどうしても見劣りしてしまう。
ゆえに手放しでほめる人がいないのかと。
R11は榎本さえいなきゃ悟エンドのアレでも多少納得いったんだが・・・
榎本関係が全ての足を引っ張ってる
R11は過程は面白かったが、結末がなぁ。
トリックも西澤保彦の小説に同じようなのがあったしな。
まあミステリーではなく、サイコホラーとして見れば良作ではある。
ever17とは違って、本当に極限状態ってのがよく表現されてた。
次から次へと事件が起こって、中だるみもしない。
しかし、ベストエンドでも話がちゃんと完結していないので、気持ち悪いし
全部のエンディング見てもtips見ても謎は残る。
つーか、あれはグッドエンドなんかじゃないだろう。
ホラー小説では結構よくある手法だが、マルチエンディングのゲームの
ベストエンドであれをやってはいけないだろう。
正直、R11の緊張感とグラフィックでever17を作ってくれていればと
思わずにはいられない。
蛇足だが、これ系のストーリーが好きな人に西澤保彦の小説を推薦してみる。
長文失礼。
R11、本スレで遂にオール100%にした奴が出てきたな…
最後の砦だったんだが、結局、100%にしても最終シナリオは無し、か…
もうだめぽ。
>>533 「大切なのは過程であって目的ではない。人生と同じように」
って言わせたいのか?
俺も
>>532に同意見。
榎本関係サイアク。安直にあんなマッシーンが出てくるのは萎え萎え。
E17の最後でやろうとしていた事が無意味に思えてくるのも後味悪い。
むかついたので書く。>R11
この手のトリックゲーは大前提としてプレイヤーを最終的にはきちっと大筋で納得させないと駄目だろうよ
それが出来てないという時点でだめぽ杉
文章レベルは確かに過去のシリーズ中では一番良かった・・、けどそれは前作が単にアレなだけ
小手先の技術だけで俺を騙した決算前の丸投げ・未完の詐欺ゲーってことだ
537 :
533:04/03/21 13:49 ID:ryyP6qZ9
>>535 >「大切なのは過程であって目的ではない。人生と同じように」
違うだろう。
駄目なのは目的ではなく、結末だ。
その辺り間違って上の文章を使ってるヤツ多すぎ。
“EVER”にしろ“街”にしろ信者がきもいゲームの続編は大抵こけるな。
彼らにとっては全面的賛成だけが正当な意見で
少しでも批判する者は粗探し厨、アンチになるから
製作側もどこを直しどこを残すべきかがわからなくなるのだろう。
>>537 わかってるよ…
だからこそ皮肉って悟台詞もってきてんだろ…
>>538 R11に関しては…
前作の批判を真に受けすぎて製作し(サバイバルの緊張感、中弛み)それは良かったけど
前作の信者の評価してた面(終盤のカタルシス、大団円)を削っちゃったのがマズイわけで…
その批判は少し的外れだと思うな。
今となっては、このキャラデザとシステムで「DESIRE」ってのも悪くなかったかも
さすがにマズいか・・
>>538 いや、今回はEVERの一番、良いところだったオチ部分が
全く残ってないから、その批判は的外れだと思うよ。
街に関しては続編でてないし。金八がそれっぽいけど。
>前作の批判を真に受けすぎて製作し(サバイバルの緊張感、中弛み)それは良かったけど
これがEVERにもあれば投げ出さずにすんだのに・・・
>538を見て「街の続編出てるの!?」と少し小躍りしたくなったのは
俺だけではないはずだ。
か ま い た ち ?
546 :
がんがん:04/03/21 20:42 ID:vap75IT5
538氏は変なレッテルを貼りすぎだと思う。
EVERは作者の力量の限界とか(代表作と呼べる名作を3つ作れる作者はよほどの天才)、企業的な影響での未完とか、そんなところだと思うし。
街は売れなかったゆえ(会社傾いたっぽいなァ)、ライトユーザーなる得体の知れない概念を意識しすぎたからだと思うし。(別に意識したっていいがチュンそういうの下手ぽい)
>540
でもまァ、疑心暗鬼の緊張感ある展開なら展開で、ひよこごっこが懐かしかったりもする・・・(笑)
とりあえずリメンバーを売ってよみがえりの購入資金にでもするかな・・・
こういう本家サウンドノベルの亜流系のは買うの初めてだがどれくらいのものかな・・・(これ駄目だったらトムキャットは見放そう)
サクラはDCの3をやって楽しめた人ならそこそこ面白いと思うけど
いきなりこれからはやらないほうがいいと思う
1プレイは短いし(6時間くらいだった)簡単だけど
全部のEDを見ようとすると途端に難易度が跳ね上がると思う
あと1プレイだけだとまだ見て無いイベントが結構あるな
>>546 力量の限界といっているけど、
限定版の設定資料集を読むと前作とメインのライターが違う事がわかる。
そして前作のメインライターは今作の方向性に満足出来ていないらしい。
「代表作と呼べる名作3つ」
?
EVE、DESIRE、YU-NO。
おお、やっぱり、菅野はスゴイな。
いや、菅野になってからはサッパリだけどな。
確かに菅野よう子はスゴイ
YU-NOは確かに凄いと思う
さあて、いよいよ今週は黄泉がえりだぜ。
先週は散々だったな
ドラクエ5はフラゲ出たみたいだが、黄泉がえりフラゲした奴はいないのか?
まあ、フラゲするようなソフトでもないが…
「七つの秘館」
「キャット・ザ・リパー」
「死者の呼ぶ館」
「マリア〜君たちの生まれた理由」
について熱く語って下さる方がいると嬉しいです。
557 :
なまえをいれてください:04/03/24 01:55 ID:sLIjqJIx
ミステリートの発売日決定!
EVEバーストエラー、探偵紳士、YU-NOなどが好きな奴は予約に走れ!
2004年4月28日(水) 発売
DVD-ROM 8,800円
(CD-ROMでの販売はありません)
大人向け本格推理ADV
初回特典
探偵紳士Superバリューパック(ミステリート+不確定世界の探偵紳士+設定資料集)
カーネリアン描き下ろしポスター
ttp://www.abelsoftware-jp.com/ キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>557 好きな作品だし、買うけれど
ageて宣伝するのはやめちくれい。
>>556 どれもやったことないんで熱く語れないけど、
マリアは結構評判が良いみたいです。
死者の呼ぶ館は本編よりもおまけの百物語の方が面白かったな。
マリアは100円とかで売っている割に面白かった。
あーべるの社員も大変だな
ミッシングパーツのスレにも貼られている。手当たりしだいだな。
毎度の事ながらウザイ杉。さっさと潰れろ糞メーカー。
黄泉がえりのフラゲまだー?
ていうか、黄泉がえりって専用スレもないのな…
白中やガラスのバラですらあったのに…
563 :
なまえをいれてください:04/03/24 19:57 ID:p5xKFiBC
529 名前:17 ◆n5rN5OHDxw 本日のレス 投稿日:04/03/24 11:06 cx2T4E8p
特報
12国記(6・17)ゴーダンナー(バンダイ)ロストアヤソフィア、ガンスリ1、
放課後のLoveBeat(D3,4800、6・10)恋愛AVG。女性向けっぽい
幻想水滸伝4〜新キャラらしいのが数人
DarlingU Backlash(仮)(D3、夏)子安武人原案の恋愛AVG。移植
カレンダー
6・24 金八
7・29 ナイトメアドルアーガ
2004 糸旬火蘭(←4つで二文字。読めなかったので。。。)舞踏会(SCE,AVG)内容不明
金八発売日決定。
あと絢爛舞踏会とかいうソフトも書いてあるが、ガンパレ絡みのソフトかな?
>>564 そのアニメ自体がガンパレというかアルファ絡みだよ。
絢爛舞踏祭、ジャンルADVになってるねえ。
ガンパレの後継として開発されてた奴とはまた別のゲームなのかな?
まあ、情報出てくるまではなんとも言えないけど。
明日、チュンの発表会があるらしいので、
そこでキンパチの情報出るかもねえ。
やはりというかなんというか、このスレで黄泉がえり買ったの俺だけみたいだな・・・。
あとで報告してやるから覚悟しとけ。きっと名作に違いないさ。
漏れも黄泉がえり買ったぞ。現在プレイ中。
ヒロインは説明書に「ダブルキャスト」と説明があった(ワラ
小倉優子か島涼香か選択できる。
ダブルキャスト……
|∀゚)クワッ
小倉優子だけだったらDiscブチ折りそうだ
良かった・・・声優を選択出来て本当に良かった・・・。
小倉優子の声聞いてると秘功を突きたくなってくる・・・・。
逆に聞いてみたくなったw
572 :
がんがん:04/03/25 15:25 ID:wreYJrB9
普通に小倉優子にしたのは俺だけか・・・
むー、雑誌のレビューで聞いてはいたが、本当に展開がぶつ切りだな、黄泉がえり。
話の辻褄が合わなかったり、変なところで切れたり。
繰り返しプレイすることを前提にしてるのかもしれないがこれはちょっとなあ・・・。
シナリオ自体は良いんだが。
574 :
がんがん:04/03/25 18:08 ID:wreYJrB9
とりあえず初期感想を。
黄泉がえり整合性ひどいな。
同時に複数シナリオ並行して攻略するからだろうけど、そういうところを組み立てるのはADVの基本だと思うがそれが出来てない。
描写も足りないと思う。展開の変化唐突に感じる。
生死イベントが頻発するストーリーなのに溜めが足らなくて軽い。
フォントとか画面構成とか写真を適当に取り込んだような背景とかなんか全体のチープ感が印象悪いな。
設定とかもSF的考証とか聞いたけど、
シナリオは悪くないしけど、それでも今のところ特筆するほどでもないし、どっちかといえばがっかりぽい。
凡作決定
んー、まあ予想通りの評判みたいだな。
俺はおとなしくドラクエVやることにする。
GBA板静岡並なのか?
板→版
>>533.
>>536 亀レススマソ。西澤スキーな俺はR11楽しめるかな?
E17は電波なノリと文体、オチが分かっちゃたから途中で投げた!
R11そんな理不尽な終わりかたしてるの?(文体まともそうだし)
多少の緊迫感と西澤のノリを味あわせてくれたらそれでいいんだが。
微妙だ、微妙すぎるよ黄泉がえり。
一応全シナリオクリアまでやり込んでみるけど・・・。
ところで最近廉価版が出たスレッドカラーズってどうだ?
俺は先日クリアして結構気に入ってるんだが。
>>579 E17をやってるキミにはこの比喩が分かりやすい。
(メル欄)の時点で 終 了 。後は、各自補完してね ;heart
by 中澤
シナリオに整合性が無いのは痛いな。
SF版弟切草を初めてやった時、そこが気になって物語に入り込めなかった。
その点、かまいたちの夜はルート制になって、問題は解消された訳だが。
>>580 前作での「緊張感がなさすぎる」という意見を受けて
序盤から緊張感バリバリ。
今回はちゃんと「失われていく食料」とか「精神的に追い詰められていく」感じも出てる。
交互に人格が入れ替わるのも恐ろしくと整合性が取れてる。
実際、2人の主人公のエンディングを迎えた時点では
シリーズ最高傑作だと思った。
でも、推理小説でいうところの「解決編」が用意されてなかった・・・_l ̄l○
Ever17やってるなら、まさに
>>581の比喩がすべてを言い表してるよ。
俺は逆に、
前作はねじの外れたキャラによる緊張感の少ない話だったからこそ、
終盤の論理の飛躍やご都合展開がそれほど気にならなかったと思う。
その逆をいったのが今作。
新作話中にアレだけど、昨日シャドウオブメモリーズを買ってみた。
確かに面白いねこれ。
てか今までプレイしっぱなしだったんだけど。
話の芯がきっちり作り込まれてて、続きが見たくて止まらなかった。
いやー、ADVってほんとーに素晴らしいですね。
(´ー`)
SOMおもしろいよねえ…
コレが売れなかった事はホントに惜しいよー
続編とか出して欲しけど出ないだろうなあ…。
タイトルは「ワルプルギスの昼と夜」の方が良かったよ、やっぱり。
関係無いけど
ミザーナフォールズがおもしろい。
このスレで話題出たとこ見た事無いけど
プレイした人いますか?
16(PS2)黄泉がえり〜リフレイン〜 16.0%/1,060
初日1060本 消化率16%_| ̄|○
1060しか売れてないのに、このスレには結構買っている奴いるのねw
ROMも併せたら売り上げの一割くらいスレ住人だったりして。
>>587 名前は聞いたことあるし興味もあるんだけど、
どの店でも見たことがない… どういうゲームなの?
>>589 3Dでリアルタイムでなおかつ猫侍タイプのADV…かな?
雰囲気的には「ツインピークス」って感じ。
操作性とグラフィックは良くないので取っつきにくいとは思います。
よく知らないけどR11の未 完?って、
My Merry Mayの謎が
My Merry Maybeで明かされてるみたいな感じ・・・?
>>583 レスサンクス。R11は過程を楽しむべく一応やってみますわ。
「リメンバー」、面白かったよ。
なんだか、「火刑法廷」を思い出したけど。
594 :
593:04/03/27 01:37 ID:mJw/3LCI
追加
結末以外、という観点では
EVER=「ホッグ連続殺人」
で
REMEMBER=「森を抜ける道」
って感じ。
何だか、ストーリーの質の根本が違ってる。
多くの人がEVERの後にこれをもってくるのは戸惑いがあるんじゃないかな・・・。
こんなこと製作者はよくやるわ、とは思うがあまり不満はなかったりする。
正直、俺はこちらの方が好みではある。
595 :
593:04/03/27 01:44 ID:mJw/3LCI
連続ごめん。
594は全然ネタバレじゃないから安心して。
簡単に言えば
前者が「様々な謎をラストの一点に収束させるために伏線を張ってゆく物語」
で後者が「一つの、ある程度明確な謎について、推論・仮定を次々に構築しては壊してゆく物語」
ということを言いたかっただけだから。
>>594 そのミスヲタ以外分からないような例えはやめたほうがいいぞ
597 :
593:04/03/27 01:57 ID:mJw/3LCI
そうだね、ごめん。
初期は推理スレだったからそのときからの人が多いかなと思って
(人少ないから)。
・・・って言い訳にならないけど。
推理ADV好きだが、最近の推理小説はあんまり読んでないかもなあ。
古典以外だと、島田、綾辻、京極、あと我孫子くらいか。
最近のだと、このスレ的に何かオススメある?
あんまりやると板違いになってしまうが、
加納朋子「ガラスの麒麟」
貫井徳郎「プリズム」
なんかは複数視点でゲーム的だと無理矢理関連付けてみたり。
>>598 森博嗣の「そして2人だけになった」
ある意味、Ever17とRemember11をひとつにしたような作品。
あとは・・・
殊能 将之の「ハサミ男」とか、浦賀和宏の「彼女は存在しない」などが
個人的にオススメ。
>>598 東野圭吾の「どちらかが彼女を殺した」「私が彼を殺した」はどう?
犯人が論理的に導きだせて、ゲーム感覚で面白い。
答えは袋とじの解説の中だからうっかり見てしまうこともない。
さあついにゲームが関係なくなってまいりましたヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
ピーター・ディキンスンの作品が読みたいのだがどこか出してくれないものか
ちと目を放した隙にAVG関係の積みゲーがかなり溜まっていて困ってしまった。
神宮寺三郎未完のルポ・アーリーコレクション、猫侍、魔紀行、信長秘録の5本を積み中。
まことにアホな質問をして悪いんだが、どれからプレイしていくのが良いかな?
誰かの書き込みがきっかけにならないと、なかなか遊ぶ気になれなくて・・・・。
黄泉がえりも買ったんだけど、
なんか300頁の文庫本を、強引にカットして100頁にしたものを渡されて、
「この100頁の分を全部読んだら、40頁足して140頁にしたものを読ませてやろう!」
って言われている気分になってきたからパス。
>>605 チョイスが渋すぎて、コメントできません・・・
>>606はギャルゲマー。
渋いのは信長秘録だけだろ。
608 :
がんがん:04/03/28 21:05 ID:pmj9NLhv
よみがえりまったくつまんないというわけでもないさな。
一応複数回プレイしてるし、シナリオの切り口の面白さもある。
だいたいどんな程度のものかわかっていた部分も有るのだが玉数少なく、佳作レベルにも過度の期待をしてしまうADVゲーマーの悲しさよ。
しばらくアドベンチャーの新作もないし俺は今日買ったゲームブックの新刊でもやって飢えを凌ごう・・・
>605
未完は2時間サスペンスドラマを強引に6.7時間くらいに伸ばした(加えてあまり意味のない主人公複数)ようでつまんなかった。
猫侍もどこが許せないというわけじゃないが普通につまんなかった。
消去法で信長秘録がいいんでないかな。
俺はプレイしてないけど戦国のIFが体験できるのは面白そう。武将の登場数も多いらしいし。
609 :
604:04/03/28 23:52 ID:a9PJjuBJ
>>606 そ、そうか・・・。
有名どころは大体手を出しちゃったし、ずっと後回しにしてた作品だからなあ。
>>608 アドバイスありがと。
でも戦国に全然興味なくて、信長に関する知識が「種子島とホトトギスの人」な俺でも楽しめるんだろうか・・・?
とりあえずプレイしてみるよ。
610 :
605:04/03/28 23:54 ID:a9PJjuBJ
間違えた。俺は604じゃなくて605ね。
魔紀行、信長秘録って、このスレですらほとんど話題に出たことないような。
特に信長は名前すら知らなかったぜ…
604さん、クリアしたら感想お願いします。
魔紀行は話題にしなくてもいいんじゃないかな…
個人的にはTHE恋愛ホラーADV漂流少女と同レベル。
613 :
605:04/03/29 07:23 ID:xO67hdGf
>>611 ごめん、信長秘録途中で投げちゃったよ。
やっぱ戦国知識ゼロの俺がやるには厳しかった・・・・。
聞いたことの無い名前の人物が物凄い勢いで出てきてついていけなかったよ。
グラフィックは雰囲気出ていて物凄く良かったし、
「あー、こりゃバットエンドだ」って展開になっても華麗に切り抜けていく信長にはホレたけど。
>>612 今魔紀行やってるけど、漂流少女レベルはちょっとヒドいんじゃないかな。
シンプルシリーズのAVGは全部遊んだけどあれはワーストだぞ。
>>612-613 漂流少女と同レベルってのはいいすぎだと思うが、
ホラーを期待して遊ぶと思いっきり肩透かしを食らうな。
フリーの1999christmasEVEがすこぶる良かった
中盤のbad回収は、結構な作業だったけど
後半マジで惹きこまれました。本家のかまいたち超えてる希ガス
616 :
605:04/03/29 18:25 ID:xO67hdGf
魔紀行、3時間足らずで終了した。
ジャンル自体はオカルトホラーとでもいうのか、話の無茶苦茶さではこちらの方が上だったけど、
かまいたちの夜2の底蟲村編に近い感じ。
CGとかはなかなか綺麗なんだけど、選択肢は話が先に進むかバットエンドかの二択だし、
シナリオもあんまり好きになれなかった。
1500円って定価を考えるとこんなもんかもしれないけど、
シナリオだけならシンプル1500のTHEサウンドノベルの方が好みだったな。
さて、2本消化したので神宮寺でも始めようかと思ったけど、
今日スタートリングアドベンチャーとTHE恋愛シミュレーション2の2本の積みAVGが補充されたので、
そっちから手をつけてみる。
ではさらば。
スタートリングアドベンチャーって、なんか地味に評判いいよね。
オレも買ってみようかな。
この時の止まりっぷりは一体…
キッド系ソフトの話と荒れてるときの勢いが8割だからな、このスレ。
コテハンも居なくなったし、止まるともうどうしようも無い。
>>617 スタートリングアドベンチャーはどちらかというとミニゲーム集に近かったよ。
ロードがちと頻繁でウザかった。
>>615 これは人によると思うけど、前半はかまいたちライクでよかったんだけど、
後半はくどすぎてダメだったな・・・。
オカルトが入っちゃうとダメな性質だからかもしれないが。
>>598 亀レスですまんが、西澤保彦の「7回死んだ男」
これはミスオタの俺の聖典ですよ(`・ω・´)
同じ作者の「人格転移の殺人」は
ある意味remember11っぽいかも。
>>622 リメンバーイレブン・ジ・エイジ・オブ・インフィニティー
624 :
621:04/04/03 21:43 ID:N3MtiJ05
>>623 確かに、結構面白かった。
金はあるけど、余暇に使える時間が一日2時間程度まで・・・て人なら悪くないと思うね。
その点、ever17は面白くなるまでに時間がかかり過ぎだ。
土日しかあんまり時間のとれない社会人にはきつかったっす(´・ω・`)
>>622 残念ながら、ここで出てないようなゲームでお勧めっていうのはもうないなぁ。
あえて上げるなら
ファミコン探偵クラブに新鬼ヶ島、スナッチャー系に
かまいたちの夜、おとぎり草、町、ダブルキャスト、YU−NO・・・
て、古いゲームばかりだ。
他にも上げれば色々あるけれど、やっぱり古い(;´Д`)
最近やったのでは・・・
全てがFになる は原作未読だったからか、そこそこ楽しめた。
既読の人にはお勧めしない。
他は夏夢夜話くらいかねぇ。ギャルゲ色が強いが。
remember11は、上記に加えて、映画とか小説とかでたまに使われている、
後は皆様のご想像にお任せします・・・
て感じのエンディングが気にならないのであれば。やる価値はある。
だいたいの人は気になるだろうなあ・・・
626 :
621:04/04/03 22:39 ID:N3MtiJ05
んーむ、まあ、私も多少は気になったが。
謝罪しろ! だの金返せ! だのはどう考えても行きすぎだし
それだけでクソゲーとは思わなかったなぁ。
なにより、それまでが良かったし。
ただ、ボリュームが少ない気はしたので
中古で買う方がよいかな。
もうスナッチャーやポリスノーツみたいなのは何処も作らないのかな…
シッカリしたの作れば、意外に10万くらい売れそうだけどな。
夏夢よりも「すべてがF」の方がギャルゲー色が強いと思った俺は少数派なのだろうか?
>>629 2045年初夏発売とは物凄い先の話だな
>>631 確かに面白そう…だけど、まだ全然完成してないっすね…
634 :
なまえをいれてください:04/04/05 20:14 ID:XjxFSb2P
ヤマにいさん生きてる?
>>627 どうせ苦しい思いして作るならRPGの方が(・∀・)イイ!!
その方が売れそうそうで(・∀・)イイ!!
ADVならギャルゲーの方が絶対(・∀・)イイ!!
どこも余裕ないんだよ今・・・・・
かまいたち2が1並に面白かったらなあと、たまに思う。
もし、それくらい面白ければ、かま2だって最低ハーフ、
もしかしたらミリオン行ってたかもしれないのに。
リメイクかま1ですら30万売れてるんだから、
それくらいの潜在需要はあったハズなんだ。絶対に。
そして、もし、それだけ売れていたら、かま1の時みたいな
プチADVブームが来ていたかもしれない。
少なくとも、今よりは盛り上がっていた、と思う。
武丸が全部悪い。
うお、こんな時間に、このスレで即レスがあるとは…
>>637 確かに我孫子の罪は大きいよね。あの人がメインのシナリオ書いてくれたら
もっと違った結果になっていただろうに。
複数の作家に書かせるってアイデアは良かったのに、どうしてあんな人選に
しちゃったのか…
あの人たちの作家としての力量が低いとは言わないけど、
あの人たち、ミステリじゃなくてオカルト・ホラーよりの作家じゃん、チュン…
うーん、そんなに酷いのか釜ちゃん2は・・・
昨日、どれほどのもんか確認したくてネットで注文しちゃったんだけど
到着するのが怖くなってきた
俺の中の「かまいたち」がぶち壊されてる内容だったらどうしよう(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガク
かま2を買った人の大部分は「グロ」は期待してなかったんだよ
あんだけグロ系の話が多いとぐったりする
グロ自体はあってもいいんだけど、
肝心の推理要素が薄いってのと、
何より「ゲームじゃない」ところがキツい。
犯人当てミスっても、当たるまで
延々とループするとかバカじゃねーの?
>>631 かまいたちの本スレのコテハンが作ってるやつだね。
ミス研の先輩の綾辻に書かせてたらなあと、たまに思う
……それは、どうなんだ。
YAKATAや黒ノ十三は良いゲームだったのか?
やった事無いけど。
赤川次郎が意外にもゲームになるといい仕事したりするよな。
手堅くまとまるね。
ただハーフいくほど売れるゲームかというと('A`)
647 :
なまえをいれてください:04/04/06 21:31 ID:Dq79cyvX
もろ設定が「そして誰もいなくなった」だし。。。
>かま2
YAKATAはRPGですw
YAKATAは正直、かなりのクs…
近所のゲーム屋で300円でしか引き取ってくれなかったぞ<かま2
そりゃ売れませんからね
すげーどうでもいいんだが、今知ったトリビアを一つ。
「我孫子」は、日本語ではただの地名だが、
中国では「お前は俺の孫だ」という意味になり、
大変強い性的侮辱語になる。
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
殺戮と十角館読んだけど、優劣つけがたいね
かま3は綾辻か竹丸でよろ
綾辻クラスに頼むのはキツイと思うよ。
多分、今は我孫子もキツイ。
彼らくらいなら、普通に新書のスタイルで書いた方が
楽だろうし、儲かるだろうからね。
監修だけ、もしくは過去の作品の使いまわしなら
やってくれるだろうけど、それじゃ意味ないしね。
お笑い系のサブシナリオはけっこう面白かったけどな>かま2
それ以上にホラー系サブシナリオが糞過ぎた・・・。
一個位グッドエンドっぽいのを挟むのはこの手のノベルゲーの義務だと
思うんだがな。他の作家がやるだろ〜とか思ってたら全滅だったのかな。
なんにせよ、かま2は最後までやって後味が悪すぎるよ。あの電波垂れ流し
といい、透と真理の幸せなその後が全く想像出来んところといい。
658 :
なまえをいれてください:04/04/07 22:30 ID:RX5N4xHM
かま2は少なくとも前作買った人はミステリーを予測していたし、望んでいたと思う
それが出来たのは出来そこないのミステリーと、ホラー色の強い変な話じゃそりゃ不評にもなるよ、話もつまらんし
初回限定版をフラゲしたのを激しく後悔したよ、DVDも一回も見てないし
>>659 そういう意味でも綾辻に頼むのはキツいなw
奴にシナリオ書かせたら、発売はPS4くらいになりそうだ…
てか、ホントにどうなってるんですか、暗黒館。
何げに、弟切草と同Lvなんだよな
弟切草2として出せば、ここまで批判は出なかったかも
>661
あ、なんか納得。
俺は、かまいたち2結構楽しめた口なんだけど、
かまいたちよりも弟切草の方が好きだったもんなぁ。
なんか良くわからないけど、家政婦ADVって…
主人公は市原式諜報術の使い手なのか?
カプコンもこういうゲーム出すのか〜、知らんかった。
家政婦視点の推理モノってゲームって無さそうだから
それはそれでおもしろそうだけど。
>663
白泉社とカプコンのコラボ作品…
>>663 最初見たときはエイプリルフールネタかと思ったよ
だって、ほら・・・絵がなんかプロっぽくないし・・・
>>663 「昼は女教師、夜は家政婦。しかし、その正体は女子高生―」って
一体どんなトンデモ設定だよ!?
でも、最近のギャルゲも似たようなもんか…
しかもプリンスと同棲ときた。
カプコンもう
長坂秀佳氏ってこんな熱い人だったとは・・・。
顔写真見た限りではゲームなんて全然やらんような
普通の作家さんっぽかったが。
読んでないんだが、彼の江戸川乱歩賞受賞作品は
この賞の歴史の中でも、最低の作品といわれているらしい。
桂馬のシナリオとか七曜会のオチをみる限り
推理作家としては微妙っぽくはあるな。長坂氏。
でも高峰親子のシナリオは素晴しかったので純文学系で頑張ってほしい。
「浅草エノケン一座の嵐」は江戸川乱歩賞史上最低ではないな別に面白くもないけど
乱歩賞によくあるトンカツだよ、厚い衣が昭和やエノケンの背景
でも一端人間を冷凍して解凍して蘇らせてから殺して死亡時間をごまかすというトリックは
どうかと思うけど・・・
675 :
なまえをいれてください:04/04/11 00:06 ID:w15uMUWQ
このスレ役目終った?
なんか本当に
「Everとともに生き、Rememberとともに死す」
って感じのスレだったな・・・。
ところでスレ立てるまでもない、テキスト系じゃないADVはどこで語れば良いんですか?
>>676 > なんか本当に
> 「Everとともに生き、Rememberとともに死す」
まさに本懐と言えるのでは................
もうテキスト系ADV=殆どギャルゲーだから
ギャルゲー板の方に書くでしょ。
過去の名作も語り尽くしたし感があるし、スレの寿命では。
無理に終わらそうとしなくていいよ
新作が出ればネタも出てくるんだから
まだ語られていないAVGって何か無かったっけな。
月の光とか彼岸花とかは…語れるほどの内容じゃないし…。
猫侍もリングオブサイアスも金田一も出たし…。
シンプルシリーズでAVGは結構出ていたけど、語れる作品は少ないし…。
B級ライトノベルな世界観が個人的に気に入ってるサーカディアは合間に戦闘があるし…。
682 :
なまえをいれてください:04/04/11 03:43 ID:xToFnBxh
「学校であった怖い話」はけっこーおもしろいと思うのだがどうでしょう?
何いってるんだみんな。
もうすぐ神宮寺が出るでわないか。
まだまだこれからだ、たぶん。
も
>>680 月の光ってつまらないの?
夜想曲は好きだったからちょっと興味があったんだけど。
>685
>680ではないが月の光はそこそこ良くできた作品。
ただ「すげー面白い!!オススメ!!」ってほどではない。
夜想曲のほうが上かな
687 :
なまえをいれてください:04/04/12 16:56 ID:vzStupK0
絵描きのファンが買うのかも
3本オマケつきで2100円なら買ってもいいと思うよ。
わ、今まで買わないで良かったー。
2000円ならハズレでもなんとか我慢できるしな。
漂流少女みたく。
3本で2000円……で、此花っておもしろいの?
1しかやってないけど糞だったよ。
三本二千円だとしても、俺ならその金で文庫三冊買う。
文庫といえば〜このところソノラマ文庫を読みふけってるオニイサマ。
なんか、スペースファンタジー物に飢えててぇ
クラッシャージョウシリーズを〜本棚の奥から引っ張り出してきた次第っ。
…はぁ、『スナッチャー』や『ポリスノーツ』みたいなADVやりたいっ…。
あ!ここで聞いたほうが良質な情報を得られそうなので〜ミンナに質問っ。
「『デザイア』等に代表される、一つのストーリーを複数人の視点から
読み進めるシステム、いわゆるマルチサイトシステムのことですが、
このシステムを味わえる小説はありますか?」
(* ゲームブックは除く。ストーリーは、できればスペースファンタジー物で)
ワタシが知ってるのは『クラッシャージョウ外伝 ドルロイの嵐(ソノラマ文庫)』
と『ダーティペア・シリーズ3 ダーティペアの大乱戦(早川書房、ソノラマ文庫)』、
この2作品によるマルチサイト的手法だけぇ。 ξ^〜^;Aξ
>>やま
武丸の殺戮に(ry
ミステリだけど
宮部みゆき「レベル7」
森博嗣「幻惑の死と使途」&「夏のレプリカ」
東野圭吾「分身」
叙述トリックものの推理小説(ゲーム)って
ほとんどが2つの視点だよね。
殺戮に至る病、ハサミ男、EVER17、悪意、ある閉ざされた雪の山荘でetcetc…
違う視点から見るのが騙すのに一番てっとり早いからな。
リチャード・ニーリィは違うじゃん。
ところでスペースファンタジーってなんだ?
宇宙の物語さ。
サイエンスフィクションやスペースオペラとはちょっと違うから
注意が必要だぞ。
ξ=∂ヮ∂=ξ < プププ698ちゃんが釣れたちゃったわん♪
>>700 おまえ、いつもエロい事ばっかしてるだろう?
>>693 ブギーポップは笑わない
これの一巻はそんな感じ
複数視点といえばウロボロスの偽書だがマルチっぽさはゼロだな
あーブギーポップ1は確かに一つの事件を
複数視点で書いてるね。
当事者でない人間から観ると物凄い不思議事件も
たいした事ない日常の一場面でしかないってことを感じさせてくれて良い。
佐藤正午の「バニッシング・ポイント」は
マルチサイトの手法で書かれてる。
そして、メチャクチャ面白い。
ただ、残念ながらスペースファンタジー物ではない。
皆様、多くの情報を頂けることができましたこと感謝します。
たいへん参考になりました。ありがとうございました。 mξ^o^ξm
>>698ちゃん〜スペースファンタジーについてはぁ
>>699ちゃんの仰るとおりぃ。
『SF』とすると〜スペースオペラ等も含む全般を指すんでぇ
スペースファンタジーと記しましたぁ。
…そして
>>700ちゃん、コラコラっ(苦笑
■PS2
夏 流行り神〜警視庁怪異事件ファイル〜(日本一ソフトウェア)
全4話構成のホラー系テキストアドベンチャー。当然萌え絵とかじゃないです。
速報スレのFG神の情報。
斜陽の風が吹きすさぶこの業界に参入してくるとは…
やるな、日本一ソフトウェア。
ホラー系か・・・
萌え絵でない日本一ソフトウェアのソフト……。
討ち死にの予感。
>>707 まさか日本一ソフトウェアからテキストAVGが出るとは・・・
個人的にこのメーカーのゲームは見た目に反して中身は硬派だから期待。
(ストーリー的に結構重いのも多いし)
ストーリー的に重いもの作るけど、全体的にベタだからなぁ
まぁ一応は、期待したいけど
まあ、何にせよギャルゲ以外でこのジャンルに挑む会社が
まだあったということは非常に喜ばしい。
ふむぅ、日本一ソフトウェアが過去にぃ
発売したソフト群のことを考えるとぉ
根幹のゲームシステムはしっかりとぉ
作り込まれてることでしょうねぇ。
PS2を買ったときの楽しみが〜また増えたZO!と♪ ヽ ξ´ー`ξノ
久遠の絆のプログラム部分は日本一ソフトだったと記憶するから何となく期待しよう。
日本一はシステムとかゲーム面ではすごい好きなんだけど
シナリオは正直たいしたこと無いからな・・・
ちょっと不安もあるな
電波シナリオが多いからな
ユーノみたいなシステムとシナリオがうまく関連しているといいんだけどな
たいしたことないのに変な名前つけて新システムとか言うのはやめて欲しい
720 :
なまえをいれてください:04/04/15 20:07 ID:SKhGJj2P
唐突に2999年のゲームキッズの話題を振ってみたくなったけど、やっぱり止めとく。
ただ読んでいくだけなんだけど、見せ方に凄く工夫がしてあって、
そこらのノベルゲーよりもよっぽど変化に富んでるんだけどね。
>>718 やったこと無いけど、
リトルラバーズは結構評判良かったような記憶があるな。
楽屋オチっぽいネタが多いとも聞いたが。
>>719 今はもう、そんなたいしたことないシステムすら付けてくれないよ。
複雑なシステムつけても、選択肢だけのおよそゲームとは言えない
ノベル物に売り上げ変わらないもの。
…ホント、嫌な時代になったもんだ。
しまった。そんなつもりじゃなかったのに、つい愚痴になってしまった。
…ええと、俺は変なシステム、結構好きよ。
アナザーマインドとか、あれ、実はただの選択肢システムと
ほとんど変わらないんだけど、俺は結構楽しめたw
今、何やってるんだろうなー、アナザーマインドの人。
アドベンチャーって売上の限界値低そうだもんな
そりゃメーカーも出そうとは思わないだろうな・・・
かま2の出来がよければなあ、期待させておいてアレだから・・・
中古でもやたらと安いし
724 :
なまえをいれてください:04/04/16 00:06 ID:G0Yk197b
黄泉がえりというクソゲーへの憤りはどのゲームにぶつけたらいいですか?
白中のスネ毛にぶつけろ
遠藤と、このスレで発売前からプッシュしていた俺にぶつけろ。
やたらプッシュしてた奴がいたが、お前だったのか!
…いや、正直、社員だと思ってた。
発売前は期待するもんな・・・
俺はかま2とR11をフラゲしたし・・・
>>718 >結局、ADVはライターの力量によるところが大きすぎるから、
でも、今はっきりと「期待してる」っていえるライターは少ないな・・・。
もうすぐ新作が出るKEYの二人は初めから期待してないし、
菅野もEG以来、よく分からないことになってるし・・・。
藤木隻と田中ロミオくらいかな、俺の場合。
今はキラー7に期待中。まぁADVっていわれたら違うかもしれんが。
クラナドもキラー7も楽しみだ
クラナドはクリアまでに60〜80時間って聞いてやる気が完全に無くなっちまったよ。
Airもかなり冗長だったから、あれ以上の長さとなるとやってられない。
流行り神は絵もいい感じだったし、なかなか面白そうだったから期待。
733 :
なまえをいれてください:04/04/16 02:51 ID:uUbtSZA2
734 :
なまえをいれてください:04/04/16 09:23 ID:F6NSwvyy
>>732 クラナドは
1PLAYに必要な時間は十数時間みたい。
全キャラクリアが80時間くらいらしい。
735 :
がんがん:04/04/16 22:36 ID:1+6mP72o
クラナドキター。と素直に楽しみにしておくよ。
しかしキャラやたらめっぽう多いな。確かに大作の予感。
80時間という公称のプレイ時間はテキストスキップとか考慮してない時間っぽいのであまり信じなくてもいいと思うけどな。
40時間くらいでないか。(それでも長いが)
今まで自分の中で最長のミッシングブルーがそれくらいだったんで、その倍長いとなるとさすがにしぼむ・・・
黒歴史のかま2やすかったんで買ってみたヨー。どんなものだろうな・・・
>>735 最初と最後のシナリオだけは普通に面白いかと。
特に最後のはなかなか。
ただ、そこに行くまでの途中のシナリオが最悪。
絵が綺麗なだけに余計に虫とかがキモイ。データ改造とかして
最終シナリオはやっといた方がいいよ
最終シナリオってなんだっけ?ちょっとHな?確かにあの尻の動きは必見だが。
最後のシナリオは電波文。
ミステリートか…
タイトルくらい書いといてくれよ
前作が時間制限(コマンド回数制限)あったのでスルーしたなぁ。
あと、不確定世界〜 何回リメイクするんだよ。セコ過ぎ
「流行り神」は買おうと思ってます、絵が好き。
選択肢で科学的方向かオカルト的方向に物語の展開が変わるってのがいいな
怪奇大作戦風に科学的にいきたい… 萌え
現代版京極堂になれるや否や。ま、そこまで期待するのも酷だし、マターリ待とう。
>742
ライターは久遠の絆に参加してた人だね
ただ、その後に担当したエロゲの評判は良くなかったような…
ロンドン、錬金術に切り裂きジャックか。なんだかなぁ・・・。
745 :
323:04/04/18 05:09 ID:JLzt0N4d
まだ途中だけど「ロストカラーズ」面白い。
シナリオのプロット自体は、それほど特徴のあるものではないんだけど
ANOSシステム(ADAMシステムみたいなもの)のおかげで、
凄く「アドベンチャー」してる気分になる。
「あの、素晴らしい をもう一度」もそれなりに面白かったけど、
こちらは掛け値無しの傑作の予感。
(「空の浮動産」は未プレイ。これが一番の好みっぽいけど)
あの素晴らしい〜 もLの季節(だったっけ)もそうだが
先にバッドエンディング見ないとグッドエンディングが見れないという
システム(というかゲーム)は嫌なんだよな〜
ヤな気分になる上に、その後強引に感動を押しつけられてる気分にもなる。
YU−NOの亜由美さんは半泣きになった記憶が…orz
というわけで寝る。 オヤシミ(・ω・)ノ
亜由美さんはバッド見なくても良かった気が。それより美月さんでしょ・・・。
>>747 ゃ、初プレイだと
豊富に殴りかかる→亜由美さんにビンタくらって退場→
香織から密会写真ゲト→急いで戻ったら亜由美さん○○、になるだろ。
97年の正月、寝ないでやってたなぁ…
今YU-NOみたいなゲームあっても自分では攻略できないだろうな・・・
昔はメモとったりいろいろゲームに労力使ったけど、今じゃ攻略HP見て済ませるからな
・・・エンディングじゃない訳だが。まぁ心情的には同意。
イヴ・バーストエラーをやったあとロストワンをやると
ヤな気分になる上に、強引に感動を剥ぎ取られてる気分にもなる。
先にグッドエンディングを見た後バッドエンディング回収を強制されてる感じだ。
すまんね、後半の別世界はもう状況説明程度にしか感じなかったくらい
前半が面白かったんで…(にしては後半長すぎだが)美月も可哀想だったね…
EVEは俺も2作目でがっくり来たな。といっても
バーストエラーの最後のオチもトンでも設定で終わらされてイマイチだが。
最近のは最後にストーリー全体が把握出来て「なるほど〜」ってのばっかりで
やってる途中の面白さってのがちと考えられてない感じがするな。
ギャルゲ風味のやつなんか特に。全キャラ攻略して話が見えてくるって
もうそれ聞いただけでやる気が失せる。
まあ、ノベル系が大半だからかな、ライター次第なのは仕方ないのかね。
スマン、オサーンの独り言でした。
752 :
がんがん:04/04/18 23:30 ID:wtLXECH1
流行り神みたけどマジ期待できそうだな。
推理ロジックとかシステム的にも充実してるし、オカルト、科学の二方向性の分岐に期待したい。
てか結構期待作でるな。何だかんだいって今結構ADV充実してる時代のような。
CDROMの黎明期にはそりゃ劣るけど寧ろそれが例外で、歴史的に見るとSFC時代とか全然でなかった時期も長いし・・・
>742
しかしこの手のゲームは絵がみな同じに見えてそそらんな。
ギャルゲとしては絵が命なんだからもっと個性出して欲しいものだ・・・
753 :
がんがん:04/04/18 23:45 ID:wtLXECH1
んでかまいたちだが一気にやったっところ自分的には普通に良作だったな。
聞いてた話だともっと作業的でだらだらしてるかと思ったけど、一回のプレイ時間が適切でさくさく進んだからウザくなかった。(バッドエンド回収は最初から放置)
メイントリック自体はしょぼしょぼな前作よりずっと良かったと思うし館ものとして一見の価値があったと思う。(ただそれにまつわるゲーム的緊張感とか演出とか前作良かったんだけどな)
背景動画のグラフィックや影絵が動く演出も素直に光ってた。(よみがえりのへこいのをを見たあとなだけに)
薀蓄めいた予備知識のウザさとか、やたらマイナスの方向のシナリオは確かに疑問はあったけど、見ないフリもできるしインパクトはあったんでそんなに嫌いでもない。
>736
俺は最初のとわらびうたがヨカタけど、最後のシナリオじゃないよな・・・
754 :
742:04/04/19 00:01 ID:10li6bZK
755 :
745:04/04/19 00:17 ID:INkiLsi8
ロストカラーズ、クリアした。結果としては、非常に面白かった。
上で「ADAM」みたいなシステムと書いたけど
ゲーム上のメインシステムは
「逆転裁判」の突っ込みシステムのほうが近いかもしれない。
ただ、「逆転裁判」よりも「考える」作業が
きちんとゲームとして消化されてて
システムの利用の仕方としてはこちらの方が上だと思う。
ただ、機能モードの操作性は向上の余地があると思う。
「記憶」のためのクリックが多くて、わずらわしいと思うところがあった。
あと、シナリオ面は「あの、素晴らしい・・・」同様、特筆するところはない。
いや、むしろ「あの、素晴らしい・・・」の方が少し意外性があるだけ上かも。
でも、これだけ面白いんだからそれを言うのは野暮か。
756 :
745:04/04/19 03:03 ID:0bk8Q4HN
追記。
>>751 >最近のは最後にストーリー全体が把握出来て「なるほど〜」ってのばっかりで
>やってる途中の面白さってのがちと考えられてない感じがするな。
ってぼやいてる人には、本当にお勧め。
歯ごたえはかなりある。
ゲーム中のあらゆる要素から手がかりを得て進めなければ、
絶対につまるようになってる。
攻略サイトも会社側の要望で”ヒント”というレベルに抑えられてるから
そのままズバリの正解を見ることもできない。
・・・でも、俺はノベル形式のADVも好きだよ。
ふむ、俺ももちろんノベル形式嫌いじゃないよ
ただ、題材、もしくはシステムはいいのにテキストが駄目、な作品が
多いなと。とぼやいたのよ。
それに
>>755を読んで興味持ってたりする(・∀・)
自転車創業ってトコのゲームはやった事ないけど
確かにちょっとおもしろそうだね。
「萌え、泣き、癒しの要素を意図的に削り落とし設定とゲーム性で勝負するノベルゲーム。」
とかいう紹介文は惹かれた。
早速買ってきちゃった… ロストカラーズ
そのうちやります(・ω・)ノ 情報サンクス
自転車創業新作だしてましたか。
ロストカラーズですかってとらの通販みたら売ってないし。
大阪のとらで売ってないかなぁ、同人関係ってここしかしらないから。
リメンバー11、あれで完結なのか、完全版商法なのか、mmmb商法なのか・・・
同人じゃないらしいから、AMAZONで売ってる。
アキバのとらの同人コーナーで買ったよ俺は
夜9時くらいまでやっててくれてありがたい
764 :
760:04/04/20 19:28 ID:dRFLjZyH
自転車創業って同人じゃなくなったんですか。
知らない間にメジャーデビューしてたのね。
取りあえずとらに無かったらアマゾンで注文しますよ。
しかし東京はオタにとっては楽園ですね。
こっちは同人ショップの絶対数が少ないから、注目作はすぐ売り切れますよ。
別にオタ、ゲームに限らないだろ
何言ってんだ(゚Д゚)
766 :
がんがん:04/04/20 22:46 ID:SxFFzRtl
ロストカラーは明白に萌え路線だよな・・・なんせうどんこだし。
これは3つほど挑戦的な謎解きあったのが印象だったな。
攻略見ずにクリアできたらADVゲーマーとして誇っていいかも。
俺は自転車じゃ空飛ぶ不動産が一番好きさね。
魔法の設定が面白かったし、大作ばかりがADVじゃないしな。
あのすばとかEDがあっという間にに終わるのには廉価の悲哀を感じたり。
767 :
がんがん:04/04/20 22:48 ID:SxFFzRtl
リメンバーは納期間に合わせの線が強そうだな・・・
キッド今まで長年地味に信用培ってきたように思うけど、これはだいぶ信用落としたっポイ。
うちの近所じゃまだ初回盤売ってるよ
売れてないのかね…11
そういえば神宮寺も今日か…
ワークジャムはクロス出すまで他のは買えん
神宮寺、今日発売の割りには全く評判聞かないな。
このスレ住人には買った奴いないのかな?
え、今日発売!? クロススレに居着いてるが、全然気付かなかった。w
だって誰もネタバレしてないんだもの。。。
久しぶりにADVで期待が膨らみますな。
後はシステムがどれだけ有機的に動くか、ストーリーと絡められるか。
>>775 なんか全然期待してなかったけど、結構面白そうな気がしてきた。
各話のタイトル、どれも何処かで聞いたことあるんだよな〜。
元ネタ何だったかな…
>>776 >結構面白そうな気がしてきた。
同じく。
>元ネタ何だったかな…
有名どころばかりだよ。検索すればすぐ出てくる。
既に調べ終わってると見るが(笑)
絶対無理だろうけど、SOMタイプのゲームがまた出ないかな。
ノベルも好きだが、上でもでてたように
最後「だけ」まとめて終わり、みたいな話はおなかいっぱい。
結末に至るまでの道筋にもちゃんと面白さを提示してほしいのよ。
そんな意味でも流行り神に期待なんだけど、
全四話で科学・オカルトで分岐、って事で八話分のボリュームなんだろうか。
>>779 > ノベルも好きだが、上でもでてたように
> 最後「だけ」まとめて終わり、みたいな話はおなかいっぱい。
とりあえず、上でも出てたように「ロストカラーズ」やっとけ。
>>778 シナリオライター誰かと思ったら、
普通に今までの日本一作品のシナリオ書いてた人なのね。
日本一のソフトってシステムはいいけどシナリオは…って
評判を良く聞くんだが、実際どうなのよ?
総じて(^^)<ぬるぽな出来です>シナリオ
あっても無くても変わらない感じ・・・
俺は割りと好きだよ。ディスとファントムしかやってないけど。
変に主張しすぎない所が気に入ってる。
糞って言う評価もままあるけど、特に減点しどころは見当たらないんだけどな・・・
シナリオあっても無くても変わらない感じってのは
そういうジャンル(やりこみS−RPG)だからだろ
今回の流行り神で今後の同社のADVに期待が持てるかが決まる
785 :
がんがん:04/04/24 12:54 ID:jpo3Z2si
>776
キンパチサイト見てみたらカードが特定の場所でしか使えないというわけじゃなくて、いろんなところで使えそうな感じであるな。
作者のコメントもいいところついてるし期待値アプ
>779
別に最後以外面白いもノベル系もいくらでもあると思うぞ。
AIRとかEVERとかあそこらへんが寧ろ例外な方で
そういや29日はZEROONEのリメイク発売日だな。
ファミ通で見たがシナリオ四編ということは前作の2編(超能力のとゲーマーで)に比べ大幅ボリュームアップ、ということなのだろうか・・・
まァそれはないだろうけど・・・気になる
そういや純粋なADVじゃないけど幸福捜査官ってどうだったかな・・・
どっちかというと見る要素が強くてADV的にちっと気になってたのだが
●2004年04月21日(水)朝3時まで幸福操作官にて皆様を幸せにしていました。
こういうゲーム好きってのもあるけど個人的に大ヒット。やっぱSCEのアヤシイゲームはたまりませんな。
基本的にこの人幸せになって欲しいなと思ったら幸せに出来る昼ドラ見てる感じです。
シナリオは「ガンヲタvs美少女ヲタ」とか「1人の女の子をみんな狙ってる崩壊寸前バンド」とか
「1日動かない記録に挑戦する親を持ち子供がヒイヒイ行ってる貧乏家族」とか
「幼児の恋愛」とかやや斜めのシナリオが用意されてます。不幸のどん底まで落としてみたり、
仕方ないから幸せにしてやったり。だってボクは幸福操作官だもん!という感じで
塊魂に続き未来でもこういうゲームが楽しめるように売れて欲しいタイトルなわけですが、
デイリーランキングで一回もランクインしていない!悲しい!ハッピーエナジーを
わけてください幸福操作官さま!
>>785 > >779
> 別に最後以外面白いもノベル系もいくらでもあると思うぞ。
> AIRとかEVERとかあそこらへんが寧ろ例外な方で
R11・・・・。
少なくとも「テキストアドベンチャー」って感じじゃなさそうだな
幸福捜査官
こういう突拍子の無いものはきらいじゃないが
冒険させようってんだから、値段設定も考えてくれないとな〜
流行り神、スレ立ったな。先走りすぎ
>>778 メールを"何も書かずにそのまま"送ってください。
送信いただきましたら、返信日の翌月から
都市伝説情報のメールマガジンを、
お客様のメールアドレスにお送りいたします。
ということなので、来月にならないと送られて来ないんじゃない?
791 :
790:04/04/24 18:58 ID:HS8lmC53
>>778 と思ったら、ちゃんと「登録完了」のメールが来た。
もしかして送信する時に空メールじゃなくてなんか書き込んだとか、
自分のアドレスが間違ってたんじゃないのかな?
俺は来ないよorz メール設定とかが間違ってるのかな… ようわからん
793 :
がんがん:04/04/24 23:42 ID:jpo3Z2si
>787
前作のサイボーグ編、ゲーマー編に加え、ノア編、クリエイター編が追加されて、
EDは105から175で当社比70パーセントは増えてるようだ。
文字通りシナリオ大幅追加されてるんだから告知してくれればいいのに全然気づかんかったぞ。
ちょっとマジ買うわ。推理要素とか増えてるようだしある意味クラナドよりも楽しみさ・・・
絵とかが一級じゃないから「作品」的に弱く5000円は払いにくいんだけど、携帯で相当の大作が遊べるしゲーム性強いし、みんな、やらないか
>786
出来はけっこういいみたいさねえ。
SCEも浅い印象あってマニア的には敬遠しがちけど、出来自体はいいのも出してるからいろいろチェックしたいものです。
>>793 ゼロワン結構レビュ良かったな。でも前作結構こき下ろされてたような気がするんだが・・・
携帯機とADVって組み合わせは相性いいと思うから欲しいんだけど、前作の評価が気になる。
前作はオタくさいとか言われて、ファミ通の評価はボロボロだったな。
まあ、EVEバーストエラーに6つけて、ロストワンに8つける雑誌だから
全く信用できないけど。
ZERO ONEって
どんな話なんだ?キカイダーじゃないだろ?
ストーリー概要キボン
797 :
がんがん:04/04/25 01:48 ID:dH4yEIUm
>796
ARMSって漫画があるけどストーリーラインとしてはそれが一番近いといえば近い。
ただああいう、考証とかを練られたリアル系じゃなくて、スーパー系というか。
どこが良かったかというと疾走するストーリーと、盛り込まれたアイデア。
重ねて言うけど、グラフィックが印象的とか、音楽が心に残るとか、ストーリーが感動的とか、そういう作品的なすごさではないので、評価が難しいのだが。
例えばかまいたちの夜とか、上記の点でさほどすごい(当時グラフィックはインパクトあったけど)というわけではないと思うが、ただ面白かったと思う、そんな感じ。
ファンは細々といるし、過去ログで話題になったときにもそこはかとない好意はあった。
ただファミ通はともかく、GBMK2あたりでも評価低いから、ここは俺を信じろとしかいえんなぁ。
撃沈したら怒りを俺にぶつけてくれい。
798 :
がんがん:04/04/25 01:50 ID:dH4yEIUm
あと今回のファミ通のレビューは的を得てるから普通にそれを参考にすればいいかと。
詳しいストーリーは上の公式を見ればわかるはずだけど、あれ見るだけじゃそそられないかも。
なんだかんだ言って、今年は結構非ギャルゲーのAVG多いよな。
先日発売された神宮寺に、ZERO ONE SPに、金八に、流行り神。
神宮寺は良い出来だったし、他にも期待できそうな作品が何本か出るってのはいいね。
もう黄泉がえりの事は忘れて、新作に期待だ。
一見、良ゲーに見えて、実は糞…とまではいかないまでも
微妙ゲーってのが多いのが、ADVってジャンルなんだよねえ。
去年だって、ガラスのバラ、白中、R11、黄泉がえり、THE裁判と結構出てたが
(まあ、後ろ二つは発売延期で今期になっちゃったけど)、
どれもこれも微妙な出来だった…。
でも、おまいら、負けずに今年も特攻してくれ!
…チキンになってしまった俺はおまいらの報告を待ちます。
ほぼ丸一日たったいまごろ登録完了メールが来た…
なんでだろう
はっ、まさかコレもイベントの一部じゃないだろうな
最近出たので一番評価よかったのって結局C†Cかな
移植ものだから新作ははずればかりか
神宮寺の出来はどうなんだ?発売前は脚本が不安視されていたけど
>>802 本スレ(神宮寺スレ)は前作よりははるかにマシだという話だな
ただ、前作と話繋がってるようなので前作もやったほうが楽しめるらしい
しかし、今時6時間とかで終わられてもなぁ…
まあ、どのみち好きじゃないから買わないんだが。
>>802 IBでの破綻を修復に費やした作品でした。
正直、神宮寺って何が面白いのかよくわからないんだよね。
話も普通だし、システム的に特に目新しいとこもない。
主人公は探偵だけど、ほとんど推理要素はないし、ストーリー分岐も皆無。ゆえにプレイ時間も短い。
まあ、何作も出てるゲームだから、たまたま俺のやった奴が駄作だっただけかもだけど。
確か「夢の終わりに」だったかな?なんかすげー無意味なザッピングがある奴。
同意。どれも凡作。雰囲気に酔えるだけ。
ギャルゲーじゃないADVというだけで存在価値がある<神宮寺
808 :
なまえをいれてください:04/04/26 18:05 ID:IFfECUfe
R11は何を勘違いしたんだろう・・・・・、KID最低のゲームなんじゃないか。
MMM、MMMBなどの傑作も出してるのに。
>>805 神宮寺は雰囲気かな俺はもうやらないけど。
古き良き過去のPCゲームって感じ、正直今の機種で出すような
ゲームじゃないと思う個人的には。
この地上ではただ三つの力だけがキモオタを支配する。
それはつまり『萌え』と『泣き』と『トンデモ科学』に他ならない。
個人的に『トンデモ科学』が受け付けないな。
このスレで良作扱いされてるゲームにも多い。
このジャンルが肝オタにしか売れなくなるわけだな。
>>810 最後の一行が無ければ、同意も得られただろうにね。
って言うか、「萌え」より「トンデモ科学」の方が理由で
「キモオタにしか売れない」と考えるってのは
結構トンデモな奴だな。
俺は文型だからか、正直とんでも科学で説明されるのなら
そのまま原因不明なままの方がいい。
ただ、理論はともかく一定のルールは必要だが。
そういうルールの中で、プレイヤーをあっと思わせるようなゲームがやりたい。
別になんでもかんでも理屈つけて、説明せんでもいいと思う。
最初から設定が明らかにされていたならトンデモでもいいと思うけどな
R11の場合人格転移っていうのは最初からわかっていたから設定自体に文句はなかった
あんなのはどうやって理屈をつけてもトンデモにしかならないけど
その部分の説明さえ無理やりでも納得させられる勢いがあるのならOKだと思う
文型?
816 :
がんがん:04/04/26 22:46 ID:PmptvkCJ
トンデモでもいいし寧ろ好きだけど、R11は破綻してたと思う・・・人格転移の理論付けとかアンナンありか・・・
>>816 ありだろう。「なし」ってのがあったら、トンデモとは言わない。
ゲームなんだからリアリティー追及しても仕方ないでしょ、
トンデモでもなんでもユーザーが楽しめればいいと思われ。
つうかさ、最近このスレ過疎が酷いんだから人が減るような
煽りとか議論は極力やめないか?
継続したいならマターリいこうぜ、神宮寺が出たぐらいでここ
が盛り上がるわけないのは住人ならわかるだろ。
ある程度テキスト系=ギャルゲーネタが主流になるのは仕方ないって。
ただし幼馴染が朝起こしにくるようなギャルゲーは禁止
幼馴染に朝起こされているという人間は、
はたしてリアル世界に存在するのだろうか。
ノシ
…変な流れになりつつあるな
あんまり脱線しすぎないようにしてくれよ
そういえば、逆に主人公が幼馴染を起こしに行くような話は聞かないな。
826 :
なまえをいれてください:04/04/27 23:24 ID:tNcELEFs
さて、今日はクラ(ry
FOGは焼き直し連発なのとテキストが冗長過ぎで
俺はあまり好きじゃないな
ミッシング、結局DCもPS2も最初の奴で挫折。
両方買う俺もどうかしてるがナー
829 :
なまえをいれてください:04/04/28 12:04 ID:Pt+pFTIO
アドベンチャ−ゲームって
あまり売れないから
出すメーカーも少ないよな。
しかしプログラミング、グラフィックの観点から
みれば技術的に単純だから、
小さい会社が出すことが多い。
あと、へたすると総当たりボタン押しゲーになることが
いまいち普及しない原因かもしれない。
俺としてはもっと一般にも普及してほしいのだが、、
どうしたらいい?
久遠の絆はただ長いだけ。
シナリオさえしっかりしてたら
ぶっちゃけ選択肢少なくても評判は良くなるよなあ
ゲーム性はシステム周りは快適にするくらいで、
とりあえず最近の
「読んでたまに選ぶだけのノベル系」は
値段を下げるべきだろうな
素人目にはどうしても割高感が否めない。
2800円くらいが妥当。
所謂一般人はゲームシナリオについて深く考えてないんじゃないか?
あっても無くても気にしないと言うか。
ゲーム性=グラフィック>>>音楽>>>シナリオ な感じ。
だから、良かろうが悪かろうがシナリオ重視なADVは購入選択肢に入らない。
鎌系なら兎も角、基本的にどれもオタ臭いし・・・。
アドベンチャーの場合はシナリオがいいと
発売後の評判が変わってくる
ようは口コミってやつ
最初の弟切草もそんなんだったと記憶してる
口コミで爆発ね
まああれはシナリオじゃないがナー
一般人は直感的なオモシロさをゲームに求めるからなぁ
弟切草、かまいたちの怖さだとか
アクションゲームの爽快感だとか
>>829 Keyなんかもそういう感じかな、今回のCLANNADの盛り上がり
を見るとADVもまだまだいけるかなと思う。
ギャルゲーでも何でもいいから、ADVというジャンルを絶や
さない事がまず重要かと・・・・
ギャルゲー要素を比較的減らしたADVも出るようになったし、
完全な恋愛要素なしのADVはもう採算的に駄目だと思う。
俺的には読んで選ぶだけのノベル系を
「アドベンチャー」の枠の中に入れられるのが嫌だ。
別ジャンルとしてもっと価格を下げて、
一般向けにしてほしい。
特に半分くらいのギャルゲはPCの焼き直しなのに
なんで6800円とかするんだ?
たとえ声や追加入れてもぼったくりだろ
って話が違うな、すまん
まああれだ、もっとちゃんとした
「アドベンチャー」をどっか作ってくれよ、と
結局、値段は需要と供給で決まるからなあ。
需要自体が少ないから、単価を高くするしかないんじゃないかな。
2000円台で出てたADVとして、シンプル2000のADVや
飯島のパンドラボックスシリーズなどがあるが、前者は質が悪すぎるし、
後者は結局、利益を回収できなくて会社が潰れてしまった。
6800って価格設定は、ハードホルダーにロイヤリティを払わなければいけない
コンシューマである以上、ある程度仕方がないと思う。
それはまともに開発費がかかってる場合ではないかなあ
10万とか行かなくとも充分採算取れそうじゃないか?
たしかにゲーム自体の需要は少ないが
グッズ等でぼろ儲け出来るし。
PCのエロゲの単価が下がってきてるのも
それを裏付けているのではないのかな
>>828 焼き直しの無いADVメーカーってどこよ?
いや、他もやってるからっていうのは
理由にならんと思うが。
ファミコン時代までさかのぼっていけば
リメイクした事の無いメーカーなど
ないのかもしれんがな
FOGは進化も無く値段も下げない移植で
俺的にはかなり印象が悪いのよ
内容は糞だがまだ此花の方が好感度アップだ
リメイクでもないが…
ADVだけじゃなくて、ゲーム業界自体が斜陽なんです。
一年足らずで完全版発売(しかも同ハード)とかいうのでなければ
焼きまわしでも許してあげてください。
や、別にリメイクがいけないとは言わない。
ただ、素材そろってて、後はプログラム関係と
別ハードに移植する際の解像度とか音の際限度とか
あんまり細かい事は解らんけどさ、当然労力はぐっと減る訳じゃん。
それなのに最初の奴と変わらんって何よ?て思うんだよね。
まあ、追加分があってもそれで価格据え置きかよ?って
納得いかない作品も多いがね。
一般人やライトゲーマ-ってADVを「一度解いたら終わり。本と同じ」
みたいな考えなのね。(俺の周りでは)
そんなのに6000円も出せないよと言う気持ちもわかるんだよね〜
自分がゲームにほとんど参加しない(ほぼ精神面のみだね)から、
感動や興奮とかは全く同じシチュエーションじゃ2度も3度も起きにくい。
やっぱ値段下げるべきだと思うんだがなぁ。2800〜高くても4800円かな。
長文スマン。他の意見求む。
>>840 >内容は糞だがまだ此花の方が好感度アップだ
>リメイクでもないが…
最初から低価格で出したものをさらに廉価版にして、
それをさらに三本まとめて売る商法ってのはあんま感心できないと思うけどなあ。
最終電車よりはまだマシだけど。
新品特攻主義の俺から言わせれば2年待たずに値下げ廉価メーカーの方が糞。
追加要素入れて再販する商法も勘弁(インフィニティー・再臨詔・探偵紳士・コナミ系・バイオ・以下果てしなく…)
最初に買ったユーザーはいったい何?
>>833 最近の評判待ち後追いは中古組。口コミで売れる時代は終わっている。
>>838 家庭用ゲームでのテキストADVは1万本前後しか売れない。
>>843 自分たちの作品の価値を理解した、という事で俺は好感触ですハイ。
流行り神と発売日かぶらなければ買ってやってもいいかなと思ってる。
まあここら辺は考え方人それぞれって奴ですか^^
>>844 自分も期待作と前作が面白かった続編は新品を買う。
最初に買った人はメーカーに還元したって事でいいんじゃ?
簡単に中古を買えるって事はさっさと売ってるって事でそんな傑作でも
なかったんじゃないのかねぇ。まあ確かに中古が溢れる時代だけどな。
あと、誰かクラナド買う人このスレの住人の中でいるかな。
マンセーじゃないまともな意見を聞きたい。
またKANONやAIRのように頭のおかしいキャラ勢ぞろいなのかどうか。
電波が退いて多少は一般向けになってるかどうか。
いたらそのうちよろしくね。
>クラナド
ここで多くは語らないが、基本的に今までと同じと思って問題無いよ(´・ω・`)
たしかに値段が高いという意見はうなずけるけど、それはゲーム全般に
言える事では。
ADVが開発が楽とか金がかからないと言うのは少し違います、それな
りにレベルの高い作品は開発費用もかかっています。
またプログラミング技術も高度です、少しでも作ってみれば分ります。
ある程度初回ユーザーの意見を聞いた上での、再販(完全版)は許容
範囲かと、自分が販売側の人間になって考えてみれば、最大の利益を出す
というのは資本主義的に普通の考えでは。
ちなみにRM11みたいに続編出すよみたいな作品は最初から論外。
>>845 >またKANONやAIRのように頭のおかしいキャラ勢ぞろいなのかどうか。
質問するならKANONやAIRが好きな人が不快になるようなカキコは慎む
べきかと、
クラナドはKANONとAIRを足して割ったような作品かと、あなたの理想
とするキャラ像が分らないで、それは本スレで聞いてみては。
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gal/1083085039/
6000円以下
PS時代のやるドラ
DC版ミッシングパーツシリーズ
此花シリーズ
その他シンプル・携帯等
傑作・名作・大作以外の知名度の無い作品には定価を払わない。それが今のライト層。
>
>>845 > >またKANONやAIRのように頭のおかしいキャラ勢ぞろいなのかどうか。
>
> 質問するならKANONやAIRが好きな人が不快になるようなカキコは慎む
> べきかと、
> クラナドはKANONとAIRを足して割ったような作品かと、あなたの理想
> とするキャラ像が分らないで、それは本スレで聞いてみては。
>
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gal/1083085039/ 不快になるようなレスなら、なおさら本スレでは聞けないと思うが。
それ以前に、このレスを「不快」と思うのはちょっとどうかと思うが。
変なキャラクターだと言うのは多分ファンも同意すると思うし
そういう変なキャラクターが合わない人間もいるでしょ。
それを聞いてるだけじゃん。
この程度がダメなら、相談なんて出来ないよ。
850 :
がんがん:04/04/29 00:37 ID:GdYH3PX3
>845
851 :
がんがん:04/04/29 00:41 ID:GdYH3PX3
あまり6800円くらいの値段でぼったくりぼったくり言うことはないと思う。(実売もっとやすくなるし5800円ラインのADVも少なくない筈)
852 :
849:04/04/29 00:41 ID:MQYpKqW6
いや、不快に思うのは別に構わないな。
でもそれは胸に閉まっといてくれ、ということだ。
批判するような内容では全くない。
これでだめだと言われたら「伽羅が電波で好きになれなかった」
という感想すら書けないぞ。
853 :
がんがん:04/04/29 00:42 ID:GdYH3PX3
すいません2chブラウザ操作に慣れなくて間違えた
正直どっちもウザイ
重度のエロゲーヲタと軽度のエロゲーヲタの争いは他所でやれ
855 :
なまえをいれてください:04/04/29 00:49 ID:Auk9nNh8
>>849 書き方に多少問題があるとは思う・・・・
KANONとAIRはやりましたか?
CLANNADはキャラは少しマシかな、基本的にはKey作品の流れです。
多少キャラが電波(だと感じても)でも、良作なのでGW中に買っても損はしないと思う。
856 :
がんがん:04/04/29 00:50 ID:GdYH3PX3
あまり6800円くらいの値段でぼったくりぼったくり言うことはないと思う。(実売もっとやすくなるし5800円ラインのADVも少なくない筈)
開発費に関しては何億もかけてるゲームは量産効果があるし、追加要素や廉価もメーカーの裁量の範囲だと思うし。
ADVの労力考えると大作ともなれば文庫本10何冊とか(いまどれくらいあるだろ)のテキスト容量にCG2.300枚に十分6800円の力はかかってると思うさ。
>845
本スレで聞いてもいいとおもうけどな。
偏見ありそうだけど、本スレってヤツはそんなにマンセー一色にもならないだろう。(寧ろ反対派とか多そう)
いや、クラナドのは行ったことないけど。
俺が気になるのは過去作に匹敵するパワーがあるかどうかだな。
電波度が減ってもああいうのはパワーと直結してたりしてリメンバーみたいになりかねん・・・
良作か?
KANONとAIRそれなりに楽しめた俺でも
少しやった感じだが常軌を逸し過ぎてて付いていけない部分があるんだが・・・
蔵の話は専用板で聞けばいいでないの
隔離板の存在する危険因子
_
/`: '\ まぁタバコでも吸って落ち着けよ。お前ら。
/ : ヽ 今日は ZERO ONE SPの発売日なんだしさ。
O .: O ///|
| : | / ///
|⊃ .: ⊂| / /
/ lニ) : (ニl \ / /
/ ,ィ'lニ) .: (ニl ト、 \/\/
/|lニ) (ニl| \ /
| ニl ) ( lニ.| `ー'
|ニ二 V二ニ|
DVDみながら寝てしまった… (・ω・)ノ オハヨゥ
>>846を始めとしてクラナド関連のレスを下さった皆様
ありがとうございます。
内容はともかく音楽がすごい好きなのでサントラゲットするために
初回版悩んでるわけでした。
奇行が過ぎるキャラ達にゲームは途中で投げましたが。
とにかくお騒がせいたしました。
>>856 大作ともなれば6800円、たしかにそうかもしれんが
正直家庭用に大作ADVなんてもう何年も作られて無いのでは?
FATE〜 がすごいような話は聞きましたがPCですし。
ZERO ONE SP、キャラ伊藤岳彦なのか…
全然そういう風には見えないが、前回キャラデザってそんな不評だったのか?
シナリオも倍と書かれてるな…うむむ
862 :
1/2:04/04/29 06:47 ID:VKlj7Bgs
ADVって、他のゲームに比べてシステムが単純だから
同じ値段だとどうしてもぼったくり感がしちゃうかもしれません。
でもね、考えてみてください。世間では300Pくらいの新書が1500円、
30分のCDドラマなら2000から3000円、OVAなら一時間で6000円以上。
十時間遊べるADVがコストパフォーマンスで劣ってますか?
ていうか、ちょっとADVを舐めすぎです。
移植だから安くしろって意見多いですが、そういうゲームの
多くが移植前提の上での開発費なんですよ?
100枚のイラスト、原稿用紙1000P以上のテキスト、数十曲の音楽、
それにフラグ管理やデバッグ、広報etc…
移植だって当然タダで出来るワケではありません。
863 :
2/2:04/04/29 06:48 ID:VKlj7Bgs
どんなゲームもそうですが、ADVだって決して楽なワケではないんです。
確かにシステムが単純だから、技術が無い会社でも作れます。
だけど、その分、シナリオや音楽、演出には他のジャンルのゲームより
何倍も力を入れないといけませんよね。
だいたい、そんなに利益率が高いなら、もっと各社ADV作りまくっていますよ。
でも、そうじゃないですよね?ADV作っている会社だって、中小ばっかりで
そんな凄い利益あげているワケでもないですよね?
…つまり、そういうコトです。ADV含め多くの中小ゲーム会社には
6800円という値段設定はトントンなんです。
だから、そんなに高い高いって言わないであげて欲しいです…。
正直、イラストはカマイタチみたいなので良い。
有名なイラストレーターとか使わなくていいから
その分、シナリオライターに力いれてほすぃ。
正直、リアルサウンドみたいなので・・・・・・それは良くねぇっ!Σ(゚д゚|||
>>861 >ZERO ONE SP、キャラ伊藤岳彦なのか…
>全然そういう風には見えないが、前回キャラデザってそんな不評だったのか?
前回のデザインの方が好きだったよ。
地味だったけど、主人公の普通さがとっても良く出来ていた。
今回のは奇抜すぎてシンちゃんのデザインとかに反発を覚えてしまうかも。
でも追加シナリオはちょっと気になるなぁ。
感想待ちかな。
>>862 高い高いと言ったのは
誰かが売れるにはどうしたらいいか、と言われたから
じゃあ値段下げるのが適当ではないかな、と言ったまでのこと。
(実際は値段下げたから売れるというわけではないんだろうがね)
俺はモノが良ければ6800円でも全然かまわない。
ちなみにさっきZERO ONE SP買ってきた。
そろそろ逆転裁判3終わりそうなので。
しかし、比べてるのが本、CD、OVAって畑違うところじゃなぁ…
実際君が言うとおり開発費がかかってるとしても(納得はいかないが)
素人目にすれば他のジャンルに比べて割高感がするのは紛れも無い事実。
ユーザーは製作側の事なんざ、ぶっちゃけ知ったこっちゃねぇからな。
ADVって中古でも安くなり難いんだよね・・・
もっと購入回数を増やそうと思っても1回5000円以上を毎回は。
だから良質で値段に見合うボリュームの作品を出して欲しい、
Remember11はADVに失望した人を増やした意味でも大変残念。
Remember11は「ADVに失望した人を増やした」
なんて言い方をするほど売れたわけでもないし、一般的でもないだろ。
PS2ADVファンなら知らない人はいないんじゃなかろうか
一般的にはADVは眼中になさげだし
>>867 >ZERO ONE SP
是非感想をお願いします。
Remember11はファンの痛さで名前が有名なだけで
「ADVに失望した人を増やした」 なんて言い方をするほど売れてないし
遊んだ奴も少ないだろ。
>>872 通勤電車の中でしかやらんから
時間かかるよ?
まあ、多分言われなくてもいつか書くと思うよ^^;
一昔前のADVのような古臭さを感じるな…。
どうせならタイトルをハッスルワンに変えるべきだな
878 :
がんがん:04/04/29 21:14 ID:GdYH3PX3
製作の手間とか考えればCDこそがぼったくりだと思うけどな。
アルバムとか曲とか出来合いの収録するだけで3000円とか。
まぁ心に残る音楽は何度も聴けたりするしその分基本ワンプレイのADVより強いが。
でもあまり、安くしろ安くしろとダンピング的なモノを求めるとADVに限らずインスタントな娯楽ばかりになると思うぞ。
例えるならかまいたちの夜2とか、これは上で言ったとおり出来は結構いいと思うのし、対費用満足も単純な計算なら高いと思うが、根本的に熟成が足りないので心には残んない。
こういうのって寧ろ制作費より制作期間のほうが重要だし、1年とか2年とかかかった結晶をあまり安売りしたくないだろうし、ゲームメーカーは余剰の儲けを出すな、全て消費者に還元しろ的にいうのも横暴だろうさ。
いや、現実的にぼったくりメーカーもあるんだけどさ。
>ZERO ONE
俺もプレイ開始。キャラデザはまぁ、こっちが慣れるしかないかな。
てか好意的に見ればナゴムとかアイコとか部分的には良くなったキャラも結構いるようにも思う。
実際どうすればいいんだろうなぁ
一番いいのは一般ユーザーに興味を持ってもらえればいい訳なんだがな。
かと言ってアドベンチャーは大半が「読んで選ぶ」わけなのは変わらない。
アイテムを使ったり、パラレルワールドを行き来したり異議を唱えたりしても
根本は変わらないわけで。ミニゲームだらけは好きじゃないし。俺的に。
宣伝が足りないのはメインでADV作ってるメーカーが中小だから
仕方が無いんだろうけど、そもそもほとんど「恋愛もの」しかないのがな…
どうしても絵柄的に一般人が避けそうな見た目になってしまうしな。
かといってリアル路線だと大金を落としてくれるギャルゲオタ系が見向きもしない。
難しいな〜 YU−NOクラスの長編がやりたいなぁ。
とりあえず一つの案として有名作家がシナリオでシステムがキッチリ。
コレが両方出来てるのはそこそこ売れてる気がする。気がするだけだがどうだろう。
…デゼニや惑星メフィウス、ジーザスやはーりぃふぉっくす…
ハード的なところもあったが昔はもっとたくさんの冒険があったものだがなぁ。
毎度ながら長文スマン
ここはやはり、小島監督AVG最新作しかッ!
監督個人としては逆転裁判でAVGの魅力を再確認したらしいが・・・会社側が問題か。
オート分岐マッピングシステム(YU-NO)を上手く活用
したゲームってその後なんか出たっけ?
オート分岐マッピングシステムは画期的だと思った。
>>879 剣乃ゆきひろ氏に最活躍してもらいましょうかw
彼はもう完全に堕ちてるので(ry
883 :
がんがん:04/04/30 00:43 ID:DbdJiWT5
ゼロワンプレイ中だが、サイボーグ編あっさり終わってこしくだけ。
ウーン、端折られすぎっす。確かに顔見せといってるけど、最初にこれやるといきなり終わって何じゃこれ感強いかも・・・。謎の男も出てこないし・・・
買った人はノア編からプレイしたほうがいいかもなー
任天堂が昔みたいに出してくれないかな。
>>883 ん、今回のは単に前作からシナリオが追加されて
キャラデザが変わっただけじゃないの?
もしかして、シナリオ前作から端折られているのか…?
(・ω・)ノ オハヨゥ
>>880 ホントに監督MGSばっかやってないで
コマンド選択式も作ってほしいよな…
当時PCエンジンのときメモにはまった俺はときメモAVGが
すごい好きだったのに(プロデュースだけだが)。3作とも良作だった。
>>881 どうしちまったんだろうな、剣乃も…
名作って言われてるのYU-NO、EVEバースト、DESIREくらいだっけ?
DESIREは女の方がエロ過ぎてかなり引いた記憶があるんだがw
まあ、EVEバーストも最後の最後にトンデモ設定出てきてガックリの記憶が強いんだがナー。
PCで二人の主人公がやり取りしてるトコは燃えたが…
>>883 >買った人はノア編からプレイしたほうがいいかもなー
ぉぃぉぃ、初見の俺にはそんなこと言われてもわからんw
既存のシナリオには加筆は無さげなのかい?
>>884 マジで出してほしいな…
マーヴェラスやタイムクエスト(どっちも正確なタイトルかどうか自信無い)
みたいな主人公を方向キーで動かすのは好きじゃなかったので
普通のコマンド選択式を希望。って時代に逆行してるんだろうな…
もちろんファミ探3が一番希望なんだがナー
仕事の日は毎朝ギリギリに起きるのに
何で起きる必要の無い休日に余裕で起きてしまうんだろうなぁ… 鬱だ。
連カキスマン
早起きして暇だったので逆転裁判3終わらせた
確かに面白かったんだが、次回は霊媒とか非現実的要素無いやつ作ってほしいな
あと、あの世界で殺人罪は必ず死刑なのか?と疑問に思った。
889 :
なまえをいれてください:04/04/30 13:03 ID:ggfA35aa
>>888 殺人=悪人=死刑
は非常にわかりやすい図式だから(お子様にも)w
Mパーツみたいに悪人も完全悪じゃない図式の方が
俺は好き、なんか完全悪って変。
今2、3分「ZERO ONE SP」やってみて
しょっぱなから突拍子も無い選択肢に迫られたんだが…
まさかこの2回ほどの意味の無い強引な選択肢で
○○編とかに分岐するんじゃなかろうな…(;´Д`)
(・ω・)ノ オハヨゥオマエラ
とりあえず今はCLANNADをプレー中。
あいかわらず文章を読んでいくだけだが、今作は春原陽平という
主人公の悪友の存在が際立ちすぎていて、日常描写がダルすぎて
糞つまらなかったKanonやAIRとは比較にならんほど面白い。
この調子がゲームクリアまで続くことを祈りながらプレーに戻ろう。
クラナドは「AIR」みたいな「泰山鳴動して鼠一匹」みたいな
シナリオじゃなければ遊んでみたいな。
「AIR」はシナリオがパワー不足だったから。
中盤をああするんなら、
もうすこし無茶をやってもよかった。
>>891 オハヨゥって時間じゃないだろw
クラナドって主人公の名前変えられる?
変えられないゲームはイマイチ気分出ないんでスルー気味になるんだよ
いまのとこ買う気は無いんだけど、18禁じゃなくなったんだな…
名前変更するって事は実名プレイ?
某HPで九怨のムービーがぽぽたんと言うゲームだったりした事があって、妙に印象に残ったので安いし買ってみたんだけど。
何か凄い言葉使いのキャラに耐えられなくて誇張じゃなく5分で止めましたよ。
最近はああ言うのをカワイイと思うんですね、俺も歳をとったなぁ。
ところでいわゆるギャルゲーってのは皆こんな感じなんですか?
今はアドベンチャーってギャルゲーが多いから何か買ってみようと思ったりするんですが、せっかく買っても耐えられないのばっかりだと困るなぁ。
896 :
893:04/04/30 23:05 ID:W4zWm4C+
>>894 あだ名プレイだ
ひろゆきだとしたらヒロみたいな
俺はいつもそうなのだ
>>895 レベルの低いライターはそういう差しか出せない奴いるな
某KANONとかあそこらへんが売れたせいで
どんな珍妙な言葉遣いも「個性」の一言で
済まされるようになってしまっている
ギャルゲはもうそこら辺は黙認しないとやれないな
>>895 >ギャルゲーってのは皆こんな感じなんですか?
・Air (PS2)
・Ever17 (PS2)
・ファントム (PS2)
この3本やってみて考えが変わらなければ負けを認める(w
>>898 やまニイ生きてたのか・・・・・
たまには顔出せよ、このスレなんか終りそう。
>>899 いや、Ever17もココの言動はちょっとアレだと思うが・・・(苦笑)
>>895 というわけでオレとしては「マイメリーメイ」&マイメリーメイビー」を勧めてみる。
まあメインヒロインの言動はちょっと特殊ではあるけど。
(起動したばかりのアンドロイドみたなもんなので幼女みたいなじゃべり方&行動)
それすらも続編の「メイビー」での展開を考えると納得なんだけどね。
ただ、幼馴染の子が・・・まあなんというか・・・しゃべり方は普通なんだけど・・・「声」が・・・
いやなんでもない。忘れてくれ・・・
>>899 ファントムはともかく、AIR、EVERは「こんな感じ」の代表的な作品じゃん。
EVERの方は「シナリオ自体は好きだけど、ココは馴染めない」って奴、多いと思うよ。
一応シナリオ上の意味はあるんだけど(レッド○○、ね)。
AIRはどう頑張っても勧める気にはなれん・・・。
こっちの方はシナリオであのしゃべり方必要性が良く分からん
(KANONは一応意味があるが)。
それ以前にシナリオ自体が・・・という話は置いとく。
一応ギャルゲー系からだと、ファントム以外だったら
エリュシオン(一つのシナリオ除く)とかEVE burstとかは大丈夫かな?と思う。
902 :
がんがん:04/05/01 01:28 ID:Aek07t3n
>895
ぽぽたんは直球すぎではないか。(w
五分やる前にパッケージで回避すれば痛い目も見なかったものを。(w
さすがにあれが基準ってことはないと思う・・・
ギャルゲの中で基準を求めるならTOHEARTくらいをそうして欲しいさ。
895氏がいう「ああいう」ののはしりでありながら普通ぽさを半分くらい残してる作品。
これくらいで肯定できるかどうかがギャルゲ耐性の試金石になると思う。
でもああいう脳みそプリンなギャルゲもいいものだとも思ったり。(個性とかそれで出てればだが)
>887
悪い、固有名詞わかんないさね。既存シナリオは、俺はまだやってないからちと語れん。
>>900 マイメリ良かったね、マイメリーメイ → メイビーとやるとかなり感動
する人が多いと思う、多少マイナーな作品だけど。
ストーリーがしっかりしてるし、魂、生命とか考えさせられる点も多い。
ARCHIBOLDの曲も良かったし、松岡由貴の1人○役の声には脱帽した。
みさおと穂乃香が同じ声優さんなのも・・・深い。
幼馴染の子が・・・・「声」が・・・ね・・・・うん同意。
製作過程でなんとか・・・して・・・w
AIRは雰囲気ゲー
夏影サイコー
お、鯖復帰したかな?
まあとりあえず一つ言っておこう
あんな池沼だらけでは雰囲気ゲーと呼べないよ
背景と音楽だけな
たまに話出てくるがマイメリーメイ、いいのか?
ちなみにぽぽたんて
末娘がトイレでいきなりオナニーしてる
印象しかないぜ!(゚∀゚)アヒャ
907 :
895:04/05/02 00:11 ID:ywbopcew
沢山のレスありがとうございました。
とりあえず友人がKID系のゲームを沢山持っているので借りてみますよ、ところでDCとPSで何か違う所があったりするのかな。
KIDはアドベントディスクがどうとか聞いたしゲームを完全に楽しむには色々面倒なイメージがありますよ。
エリュシオンと
>>898のリンク先のゲームも参考になりそうですし、色々試してみますね。
KANONが「ヒロイン不幸にしたから泣いて頂戴」と言う感じのストーリーに思えてあわなかったので、以降のKey作品は遊んでません。
「学園モノだったのに何故オチがファンタジー?」と言うのも受け付けない所でした。
EVE burstとTO HEARTとファントムは遊んだ事がありますよ、この辺りまでのちょっと古いゲームは面白かったですね。
>>897 最近のはああ言うセリフに慣れないとダメですか、標準装備されているって事ですかねぇ。
>902
ぽぽたんはヤバイですか、どれも一緒に見えちゃったから。
自分にあわないだけで今のゲームはダメと言うつもりは無いのですが、もし嫌な気分になった人が居たらすいません。
架空のキャラなんだから池沼でいーじゃん
漫画的っつーの?
孫悟空もモンキー・D・ルフィも同じくらい池沼じゃないか
嫌な気分にはダレもなってないと思うが
ギャルゲのお勧めというのもな
女の子のみが人それぞれな用に、
ある程度ゲームとしてちゃんと出来ていたらもう
個人の好みの世界になってしまうからな〜
最近はギャルゲなにやっただろうか、ちと考える
>>908 いくらなんでも限度がある
KANONなんか目も当てられない
>>899ちゃん☆
そのパピコは誤解を招きかねないよ〜ξ爆笑♪ξ/))
『AIR』と『EVER17』については
>>901ちゃんの意見に超同意っ。
ヽ ξ´ー`ξノ.oO〔ワタシなんかがいなくなってもぉ
このスレはびくともしないZO!と♪〕
>>907ちゃん☆
あ、『EVE burst error』等〜思ってたより多くのADVをプレイされてるのねぇ。
『エリュシオン 永遠のサンクチュアリ』はワタシも持ってるけど〜かなり良作っ。
このスレの方々のレビューを見て質問し〜奨められて購入。結果、大満足したわん。
さてさてっ、KID作品のDC版とPS2版の違いだけど〜『AIR』と『Ever17』についてはぁ
「各ハードの特性によるムービーやサウンドの差」や「誤字の訂正」等のぉ
細かな差があるくらいで〜ストーリーは同一とのことっ。
912 :
909:04/05/02 01:11 ID:oQNSUDIp
女の子のみ → 女の好み ね
>>907 ノベルタイプになってしまうが
「Fate Stay Night」なんかどうだろう
1月に出たやつで結構人気だと思うが
俺は初回版積んであるんだが近日やる予定
そろそろ〜次スレへ移行の時期だからぁ
DAT行きした避難所からテンプレを持ってきとくわねぇ。 ξ=∂ヮ∂=ξ
(* テンプレートを一部更新しました。
「○参考ファイル2 〜探偵神宮寺三郎の歴史〜」に最新作、
『探偵 神宮寺三郎 KIND OF BLUE(PS2)』を追記しました。)
○家庭用ハード別 面白いテキスト系ADV
(*ここで言う面白さは『誰もが楽しめる面白さ』とは限りません。
また旧ハードのテキスト系ADVは、その時代において面白かったものだと理解して下さい。
このテンプレは未完成ですので、スレを使って皆さんで考えていきましょう。)
【FC(ファミリーコンピュータ)】
北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ、ポートピア連続殺人事件
ブルートレイン殺人事件、スーパーエクスプレス殺人事件
京都龍の寺殺人事件、殺意の階層、赤川次郎の幽霊列車
探偵神宮寺三郎〜横浜港連続殺人事件〜、探偵神宮寺三郎〜時の過ぎゆくままに〜
さんまの名探偵、ジーザス恐怖のバイオ・モンスター、メタルスレイダーグローリー
【FCD(ファミリーコンピュータディスクシステム)】
ファミコン探偵倶楽部〜消えた後継者〜、ファミコン探偵倶楽部PART2〜うしろに立つ少女〜
探偵神宮寺三郎〜新宿中央公園殺人事件〜、探偵神宮寺三郎〜危険な二人〜(前編・後編)
デッドゾーン、水晶の龍、新鬼が島、遊遊記、タイムツイスト
>>905 どっちかって言うと、MyMerryMaybeの方が傑作。
MyMerryMaybeはMyMerryMayの続編なんで。
Mayも良作だと思うけどね。
少しEver17に似た感じなんで、ああいう雰囲気が好きなら。
1人攻略事にだんだん謎が分る感じ。
長いけど個人的にはお勧めします。
【SFC(スーパーファミコン)】
弟切草、かまいたちの夜、夜光虫、ファミコン探偵倶楽部PART2〜うしろに立つ少女〜(書換専用)
平成新鬼が島(前編・後編:書換専用)、はじまりの森(書換専用)、メタルスレイダーグローリー(書換専用)
【PCE(PCエンジン)】
スナッチャー、サイキックディテクティブシリーズVol.3 AYA、サイキックディテクティブシリーズVol.4 Orgel
山村美沙サスペンス 金盞花京絵皿殺人事件、西村京太郎ミステリー 北斗星の女
JBハロルド ブルーシカゴブルース、定吉七番、謎のマスカレード
【3DO(スリーディーオー)】
ポリスノーツ
【SS(セガサターン)】
ときめきメモリアル ドラマシリーズ、同級生2、慟哭…そして、野々村病院の人々
DESIRE、EVE burst error、この世の果てで恋を唄う少女YU-NO、クロス探偵物語、街
探偵神宮寺三郎〜未完のルポ〜、探偵神宮寺三郎〜夢の終わりに〜、ポリスノーツ
【PS(プレイステーション)】
探偵神宮寺三郎シリーズ(第1作から第7作までが、PS廉価版(1500円)で遊べます。)
http://www.tokyo-city.co.jp/game/h1500/h15.htm 御神楽少女探偵団シリーズ、やるドラシリーズ、ときめきメモリアル ドラマシリーズ
マリアシリーズ、弟切草 蘇生編、かまいたちの夜 特別編、街 運命の交差点
スナッチャー、ポリスノーツ、トワイライトシンドロームスペシャル(探索編+究明編)、夕闇通り探検隊、猫侍
アナザーマインド、金田一少年の事件簿〜地獄遊園殺人事件〜、クロス探偵物語、THE推理
赤川次郎 夜想曲、Forget me not −パレット−、久遠の絆、トゥハート、キャプテン・ラヴ
シルバー事件
【DC(ドリームキャスト)】
MISSING PARTSシリーズ、久遠の絆 再臨詔、KANON、AIR、Never7、Ever17
リバイヴ〜蘇生〜、火焔聖母、エリュシオン 永遠のサンクチュアリ
【PS2(プレイステーション2)】
久遠の絆 再臨詔、KANON、AIR、Never7(6/26発売予定)、Ever17、Missing Blue
ファントム-PHANTOM OF INFERNO-、シャドウオブメモリーズ、炎多留 魂
エリュシオン 永遠のサンクチュアリ、EVE burst error +
【携帯ハード】
逆転裁判シリーズ(GBA)
○参考ファイル1 〜マルチプラットホーム展開されている面白いテキスト系ADV〜
(*上記「家庭用ハード別 面白いテキスト系ADV」において、探偵神宮寺三郎シリーズ以外で
マルチプラットホーム展開されているソフトのみをピックアップしています。
なお、マルチプラットホーム展開に伴い、タイトルや内容が改変されたものも含みます。)
メタルスレイダーグローリー(FC/SFC)、ファミコン探偵倶楽部PART2〜うしろに立つ少女〜(FCD/SFC)
新鬼が島(FCD/SFC)、弟切草(SFC/PS)、かまいたちの夜(SFC/PS/GBA)、街(PS/SS)
JBハロルド ブルーシカゴブルース(PCE/PS/SS)、スナッチャー(PCE/PS/SS)、ポリスノーツ(3DO/PS/SS)
ときめきメモリアル ドラマシリーズ(PS/SS)、同級生2(SF書換専用/PC-FX/PS/SS)
クロス探偵物語(PS/SS)、久遠の絆(PS/DC/PS2)、KANON(DC/PS2)、AIR(DC/PS2)、Never7(PS/DC/PS2)、Ever17(DC/PS2)
EVE burst error(SS/PS2)、エリュシオン 永遠のサンクチュアリ(DC/PS2)
(続く)
(続き)
*注意*
☆JBハロルド ブルーシカゴブルースにつきましては、PS版とSS版の評価はあまり良くないです。
☆久遠の絆につきましては、DC版とPS2版はほぼ同内容で、PS版におまけシナリオ「再臨詔編」を加えたものです。
☆Never7は、PS版『infinity』に『infinity cure』(ネオジオポケット)からシナリオを追加・再構成し、
完全版として発売されたものです。また、PS版『infinity』は初回プレス版に致命的なバグが存在します。
以上の理由から、購入を考えておられる方には 「Never7」の方をお奨めします。
☆Ever17のバージョンアップ版である「Premium Edition」(DC・PS2)のPS2版には、システム上の不具合が報告されています。
○参考ファイル2 〜探偵 神宮寺三郎の歴史〜
(*第1作から第7作は、PSにて廉価版(1500円)で遊ぶことができます。)
http://www.tokyo-city.co.jp/game/h1500/h15.htm (第1作)新宿中央公園殺人事件(FCD/PS)
*PS版は『Early Collection』に収録されています。
(第2作)横浜港連続殺人事件(FC/PS)
*PS版は『Early Collection』に収録されています。
(第3作)危険な二人(FCD/PS)
*PS版は『Early Collection』に収録されています。
(第4作)時の過ぎゆくままに(FC/PS) ☆人気作☆
*PS版は『Early Collection』に収録されています。
(第5作)未完のルポ(PS/SS)
(第6作)夢の終わりに(PS/SS) ☆人気作☆
(第7作)灯火が消えぬ間に(PS) ☆人気作☆
(第8作)Innocent Black(PS2)
(最新作)KIND OF BLUE(PS2)
○参考ファイル3 〜スレ住人が選んだ2002年度テキスト系ADV大賞〜
@@@ 2002年度 主観によるMYベストテキスト系ADV大賞 @@@
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
@ 最終集計 @
1>Ever17 4票
1>MISSING PARTS2 4票
3>逆転裁判1(BEST PRICE) 2票
3>逆転裁判2 2票
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
○参考ファイル4 〜スレ住人が選んだ2003年度テキスト系ADV大賞〜
@@@ 2003年度 主観によるMYベストテキスト系ADV大賞 @@@
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
@ 最終集計 @
1位 9点 炎多留・魂(PS2:)
2位 8点 MISSING PARTS 3(DC)
3位 5点 EVER17 Premium Edition
(PS2・DC)
4位 3点 エリュシオン 永遠のサンクチュアリ(PS2)
ZERO ONE(GBA)
6位 2点 君が望む永遠(PS2)
My Merry May be(PS2)
ニュールーマニア ポロリ青春
以下、1点
ラーゼフォン 蒼穹幻想曲(PS2)
ファントム Phantom of Inferno(PS2:2000)
SNOW(2003)(DC)
おもしろ名探偵(GBA)
1位:3点 2位:2点 3位:1点 として集計
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
…DAT落ちした避難所から、テンプレを持ってきてみたもののぉ
これは次スレを建てられる方の作業が大変だわねぇ…。
文字数制限によるテンプレの見辛さもあるしねぇ…。
なんか対策を考えておくわねぇ…。 ξ^〜^;Aξ
不必要かもしれないけど念のため、テンプレ対策してみましたぁ。
http://www.2chs.net/test/read.cgi/NHK/1083430902/3-10 …板が〜ものっすごいヨゴレなネタだらけだからぁ
不愉快に思うコもいるでしょうけどぉ
ワタシはスキルないし〜お手伝いできることはこれくらいっ…。 ξ==;ξ
上記リンク先の板は、2ちゃん専用ブラウザに対応しています。
また、サーバーの管理者は、2ちゃん運営サイドの方で
削除ツール開発者のItadaki氏が管理していますことから
一定以上の信頼はできると思います。
ただし、近々HDD交換を予定しているとのことです。
ぬ?やっと復活か?
>>915 どこかにも書いたが
ギャルゲで全員クリアしないと話が見えないってのは
ちと嫌なんだよなぁ… 好みじゃないのとも話さねばならんてのはな〜
恋愛の話では無いのかな? 聞いたことはあるタイトルなんだが…
ZERO ONE SP、推理っぽいトコもあるのな… ちと好感触。
ただ、移動選んて、ワンクッションおいて行き先が出るのはちといらつく。
MyMerryMaybeの仕掛けのネタバレ見ちゃったんだけど、
それでもMyMerryMayからやる価値ってある?
>>928 Mayのほうは普通に「誰とくっつくか」っていう内容。
Maybeのほうも基本的にはそうなんだけど、
前作からの謎が解明されるのと、ラストに意外な真相が待っている。
「全員クリアしないと」というよりは、もともと1つのストーリーと考えたほうがいいかも。
>929
う〜ん、どうだろ?
Maybeの世界が実は○○だった。ってだけならとりあえずセーフ。
人物関係の繋がりを知ってしまったのなら・・・ご愁傷様。
個人的にはそれでもやる価値はあると思うけどね。
「ZERO ONE SP」サイボーグ編グッドエンディング。
正直なんだよこれ感バリバリですな。
しかもやり直しても既読自動スキップも
前回選んだ選択肢の色を変えるとか全く無いのか…
932 :
がんがん:04/05/03 20:43 ID:xeezO8dK
>931
勧めといたものとしてはすまんかった。
ありがちな弁護をすれば本番はゲーマー編(もしくはクリエイター編)、なんだがSPはあまりうまい構成とは俺も思えんな・・・
サイボーグ編は物語前半部(ルードとの戦い)のダイジェスト的なものなんだがだいぶ端折られててだめぽ。
ゲーマー編や、クリエイター編でも序盤ルードとの戦いでだいぶかぶるから(違うところもあるが)サイボーグ編は正直いらんかったな。
SPシナリオボリュームは間違いなく増えてるしコストパフォーマンスも良くなってるが(特典結構良かったり)完成度は前作のほうが高かったかも
>>932 まあ気にすんな
とりあえずもうちょっとやってみるつもりだが
これなら長い一本道の方が良かったな〜
ここで何の脈絡も無く俺のこんなADVやりたいよ願望を…
〜物語〜
・現代劇でどこかちょっとだけ現実と違うくらいがいい
(たとえばアンドロイドの技術が進んでて密かに完成しているとか)
・自分は普通の人。周りにちょっと普通じゃ無い人がいるくらいがいい
(身近に博士やエージェントがいたりね。親や転校生でもいい)
・何かの偶然で事件に巻き込まれる。(後に偶然じゃない事が判明しても可)
・主な舞台はあくまで自分の周りだが、宇宙や別次元、時間旅行しても可。
・恋愛があるのはかまわないがあまり深くない様に。短い複数の話より長い一本道。
(全部の女性攻略したら話が見えてくるなんて論外)
〜システム〜
・名前変更可能(声がある場合は名前部分だけ「キミ」「貴方」とかで)
・方向キーで読み進め・巻き戻し、スティックでコマンド選択・決定。
・ミニゲームは不要。最初から最後まで片手で操作可能くらいがいい。
…やっぱ現代劇の方が感情移入しやすくてイイと思うんだよな。
そのせいか「ロストカラーズ」ちょっとやっただけで止まってる。
いつもながら駄文長文スマン。
>・自分は普通の人。周りにちょっと普通じゃ無い人がいるくらいがいい
(身近に博士やエージェントがいたりね。親や転校生でもいい)
ここに激しく拒絶感。不自然に普通じゃない人がいると、
不自然に普通じゃない展開に持ってかれるんだよな・・・
>>934ちゃんのパピコを読んでぇ
ドリフのコント『博士と助手』を思い出しちゃった・・・ハ・ハ・ハ。
ホンマにワタシは阿呆だわぁ & ξシ_ _ξシ 土下座っ。。。
ワタシ的には〜『猫侍2』なんてのが出て欲しいなぁ。
>・名前変更可能(声がある場合は名前部分だけ「キミ」「貴方」とかで)
非ギャルげーADVにも、やっぱ自分の名前を入れたいということですか?
私は、たとえ萌え重視のギャルゲーADVやるときでも、デフォルトの名前
以外は使う気がしない性格なので、詳しく知りたいですね。
あと、あおるつもりはなく純粋な好奇心なので、気を悪くしないでください。
938 :
934:04/05/04 00:37 ID:UZmhOhhL
>>937 寂れてるなぁと思ってネタ振った気分で書いたので
気にしないでいいですよ。直接的な罵倒とかならシカトですが。
自分は出来るだけ感情移入したいので、名前は恋愛モノにかかわらず
入れられるものは全て自分のあだ名入れてます。RPGでも。
まあ、昔と違って今は恋愛モノですら名前入れられないのが多くて
嫌なんですよね。それだけで買う気が減少してしまいます。かなり。
推理モノとかは名前がタイトルになってたりするのが多くて
ほとんど入れられないばかりですんでどうしようもないんですんけどね〜
>>935 >不自然に普通じゃない展開にもってかれる
ぶっちゃけ、ストーリー展開はある程度は普通じゃないほうに行った方が
楽しくない?冒険モノとかなら特に。恋愛モノならそのキモチ解るけどね。
まあ不自然つっても学校の全ての女子のデータをメモしてるとか、
財閥のお坊ちゃまとかその程度でもいいんだけどね。
>>934 今度でる金八なんか結構当てはまってそうだが・・・
>>938 普通じゃないストーリー展開は大いに結構なんだが、
問題はそこへのシフトの仕方だよ。実は知り合いが〜、身近に〜、ってのは
ストーリーの為のキャラ、設定の為の設定みたいで実にすわりが悪く感じる。
キャラが生きた結果ストーリーが普通じゃない方に行って欲しい訳だ。
その場合普通じゃないキャラ設定が感情移入の妨げになると。好みだなこの辺は。
続きモノでも無い限り
最初はそういう風に感じてしまうのは仕方が無いんだろうな。
必ずストーリーの為のキャラってのは存在すると思うんだが。
そいつが自分のどれだけ近いかどうかって感じかね?
942 :
941:04/05/04 02:29 ID:UZmhOhhL
そいつが自分の→そいつが自分「に」ね
>>939 もちろん興味はあるよ。チュンだしね。
まあ現状は「流行り神」の方がはるかに興味上だけどね。
金八はあの絵がなぁ…
あと感情移入第一主義の俺としては、新米教師より転校生とかの方がよかったな〜
より問題(児)に近い立場の方がよかった。
最初はまだ友達がいないから金八に相談しつつも
生徒の問題を少しづつ解決していくうちに友達が増えてく。
先に生徒Aと友達になって、協力してもらわないと(各生徒に特技がある)
生徒Bの問題が解決できない、とかいいと思うんだがな。
943 :
なまえをいれてください:04/05/04 09:56 ID:Iwp93ofV
1 春原萌え New! 04/05/04 05:19 ID:SruVWaeM
最近クラナドをフルコンプした。すげー感動した。
その勢いで持ってるエロゲーのほとんどを処分した。
積みゲーもあったが、そんなもの今更どうでもよかった。
何故俺はあんなものに時間を費やしていたんだろう。
今なら何となく分かる。
俺は葉鍵板でもトップクラスの馬鹿だ。
別に晒すほどの内容でも無いぞ。人それぞれだからな
ただ、こちらはともかく推理の方はスレ違いだぞ
マルチポストなんでスルーしる。
葉鍵板、エロゲー板他でも見掛けた。
何度も落ちたGWでしたなぁ…
どなたもおつかれさま。また明日から
働きましょう、アドベンチャーしましょう。
クラナド、恋愛というより家族愛ゲーだった。
古河夫妻や主人公と娘の関係とか、とても良かった。
そういえば、コンシューマーゲームで家族愛をテーマにした
ADVって無くないか?
>>947 さりげなくネタバレしてるぞ。
家族愛なら、ポリスノーツとかがそうじゃないかな?
エンディングの絵には泣けた。
AIRもそんな感じだと聞いているが。
やる気にはならないが。
あと、一つ質問。クラナドって音楽IVEじゃないの?
ポリスノーツもOKならBLOODも
ふむぅ、間接的ではあるが家族愛が熱く描かれてる作品、
ってのでもOKなら〜『この世の果てで恋を唄う少女YU-NO』
や『サンパギータ』もそうだわねぇ。 ξ~。~ ξ
あと、番外として『猫侍』。
いなくなると痛感する…猫も家族の一員っ…。
>>950 BLOODを家族愛と表現できるのはかなり玄人。
家族愛では街、外せんやろ・・竜雷太惚れ直したわ・・
>>951 やけに猫侍プッシュするな… そんなにいいのか?
さすがにちとやる気にはならんが
それはそうと
>>950次スレな
954 :
なまえをいれてください:04/05/07 01:40 ID:k3RqFtP1
CLANNADが家族愛を描く作品なんてのは発売前
から予測出来たでしょう(ライターさんで)・・・・・
出来はなんだかんだ言っても名作、移植するなら上手く早く希望。
で・・・・神宮寺KIND OF BLUEは(・∀・)ニヤニヤ
全然話題に
955 :
なまえをいれてください:04/05/07 02:43 ID:ozEE3XWm
神宮寺の評価は4
10点満点なのか、5点満点か…
気になるが今日はもう寝よう(・ω・)ノ オヤシミ
YU-NOは近親相姦だから引く
「出来はなんだかんだ言っても名作」
それはAIRやKANONが楽しめたやつの意見だな。
つまりいつもと同じって事だろ?
まあ、ダブル超電波からいきなり万人向けは書けないだろうな。
善くも悪くも味を殺す訳だからなぁ…
バカにしてる訳では無いが、
いつまでも視野に入らない作家No.1の座は不動だな
まあやらずにあーだこーだ言っても説得力ゼロなわけで
んなこと独白されても困る
何を求めての発言なのか
>>954 AIRに比べて、演出上手くなってる?
AIRの場合、例えば、みちると美凪ラスト、
屋上フェンス越しで会話する場面の
演出の下手さに呆れてどうしょうも無かったんだが。
>>954 俺はAIRは駄目だったが、クラナドは楽しめた。KANONはやってない。
最初電波だと思ってた言動が、最後でああ、なるほどな・・・と思えるキャラもいる。
まあ、なんというかストーリーによって良悪の差が激しい気がする。
渚やことみと双子の差がなんともかんとも。
>>960 困らずにスルーしてくれ
家族愛にケチをつける気はないが、
電波だらけゲーの始祖だからな。
このライターのせいでADV全体の質が変な方向に流れていったよ
俺がアホなのかもしれんが、
ONE、KANON、AIRは手を付けたがどれもサッパリ。
まあ後者2つは初回限定サントラが欲しかったからだが…
キモスレを眺めながらこう考えた。
放置すればキモヲタが繁殖する。煽りを入れればキモヲタが勢いを増す。譲歩すればキモヲタが調子に乗る。
とかくこのスレは気持ち悪い。
弟切草枕
>>964は調子にのって書き込んでしまったキモオタですか?
満足した?(・ω・)キモオタ
推理コロシアムかクリムゾンの迷宮あたり、ゲームにならんかな(´・ω・`)
はやりがみ通信 壱号来たよー
って小話が二つだけかよ!宣伝とかしろよorz
969 :
がんがん:04/05/07 21:11 ID:WlV6SZPk
マイナス部分を見た連中とプラス部分を見た連中だからずっと平行線だろうなぁ。<airとかクラナド
俺もそんなにやりたいわけでもないけど、五月やるADVないし、DVDドライブ御神楽のためだけに買ったのもアレなんで、買ってみるかな・・・<クラナド
>963
やってつまんなかったなら寧ろ被害者なわけで文句言いたいことも大いにわかるさ。
でもADVが変な方向いったというのは一部のギャルゲ、エロゲ以外別段そんな影響ないと思うぞ。
もともとギャルゲ自体女の子を救うという感動系になる性向も一種の必然だしさ。
俺も少しだけ言わせてもらうと、クラナドはやったこと無いから知らんが
たとえばあそこらへんのゲーム、うぐうとかがおーとか○○だよ〜とか
赤ん坊のような稚拙な言葉使いじゃん?(正確には覚えてないが)
でもストーリーにそんなの関係ないだろ。
全部じゃないかもしれないが(
>>962もそんなこと言ってるが)
普通の言葉使っててもストーリー問題なく展開できるのに
オタ向けなのかは解らんがわざわざ低レベルなキャラの肉付けをしてる。
そんな事でしかキャラに色付けてやれないのかと。
言葉だけじゃなくても食い逃げとかいたよな確か。
そんなやつらと物語なんて楽しめないよ…
>>969 少なくとも電波系の作品はぐっと増えたと思うがな。俺の気にし過ぎかもしれんが。
それはそうと、御神楽どうだった?謎解きとかよく出来てた?
971 :
なまえをいれてください:04/05/07 21:45 ID:k3RqFtP1
ADVはライターさんの実力がゲームの優劣を決する、
必ずライター名を確認して購入すべし。
>>961 Airは観鈴ちん以外はおまけだから.........w
全体的に上手くなってると思う。
かわいさをアッピールしてる時点で終わってる
AIRは一回だけやったが
かわいくてかわいそうだろ〜というのが見えすぎてて
ゲロが出た
まあギャルゲーをよく知らない人が「話題になってるしどんなのかな」と言軽いう気持ちでスレを覗いたら、
スレ住人が「〇〇たん」とか「〇〇ちん」とか言ってるのを見たら結構引くんじゃないかなっていうか俺は引いたんですが。
「おにゃのこ」って最初何の事だかわからなかったし。
ギャルゲー板のスレだったからそう言う風に思う俺が異端なんだけど、板違いのスレでそう言う事書いてる人は実際どー思って書いてるんだろう。
紹介スレとかでそんな書き方で力説されてもなぁって思う事があるよ、あれは逆効果だよなぁ。
相変わらずギャルゲーの話題が出た時しか盛り上がらんね、このスレ。
>>「〇〇たん」
これゲーム・漫画・ノベル関係なくヲタ系の板なら何処でもみかけるレベル。
葉鍵は絵で却下の俺も気にせずスルーな汚染率。お前ら潔癖だな。
==========そして終了==========
テキストADV=ギャルゲ、だからな〜現状は
金八と流行り神出るまでギャルゲ以外ではもうなんもない?
クラナドはな、不自然な口癖はほぼ排除されてるな。まあ妙な言い回しとか、俺みたいなオタが喜ぶような
演出はかなり増量してるけど。同じネタはほとんど使い回さないし、各キャラを代表するような決め文句は
今回見当たらない。
でもノリは今までと変わらないから、耐えられない人はやっぱ沢山いるだろうな。
擁護させてくれ。
Keyのライターは、ちょっとみだと泣かせだけを狙っているように見える。
だけど実際は狙っているのはそこじゃなくて、
伝えたい事を書いていると俺は思った。
>>979 同意、必ずしも泣きを狙ってるわけじゃない気がする。
伝えたい内容が家族愛や友情なので、結果的に泣きゲーと
呼ばれるんだと思う。
ただの泣かせゲーならあそこまで売れたり評判に
なったりはしないだろ、なにか人の心に触れるもんが
あるんだろうな・・・・・
余談ですが・・・・ : 猫侍のどこが面白いの????
とうとう鍵ゲーヲタの侵攻が始まったか・・・。
今となってはまだKIDゲーヲタが主流の頃のほうが
さわやかなスレだったような気がする。
982 :
961:04/05/08 01:29 ID:rCdCUd3R
>>962 あ、面白いんだ。
電波は別に関係なくプレイできるからいいんだけどね。
AIRはキャラ云々じゃなくて、
やっぱりシナリオがちょっと酷い・・・。
このスレの中盤でも批判を書いてしまった・・・。
>>980 「泣き」は狙ってると思うよ、やっぱり。
例えば上でも書いたフェンス越しの会話のシーンとか
美鈴のラストシーンとか。
はっきり言ってあそこまで長くすることはないんだけど
かなり長い舞台状況の説明を、
シーンに組み込むことで
プレイヤーのゲーム中の記憶を喚起して
同情させるという手を使ってる。
ただ、俺が思うにそれ自体は
別に批判されるようなことじゃないと思うんだが。
(ただその部分が全然上手くなくて、
「描写」に昇華できずに
「説明」のままになってるのは
下手だとは思うけど)。
>>980 次スレよろしくな。
イイと思ってしまえば痘痕も笑窪だからな。鍵ゲーも猫侍も同じ事だ。
>>979 のいう伝えたい事、ってあやふやな情報は、結局受け手次第なんだよ。
984 :
961:04/05/08 01:33 ID:rCdCUd3R
って書くとどうも、批判ばかりでよろしくないな。
一応、俺は俺なりに、このライターは評価してるわけで。
俺の認識ではこのライターの作品は映画で言えば
エリア・カザンの作品みたいな物で
それほど才能があるわけじゃないけど、
プレイヤーのつぼを心得て作品にしてる
という意味では評価してる。
そういう意味でちょっと面白い。
今度はどういう手でくるか?ということが。
>>980次スレお願い。
ξ=∂ヮ∂=ξやまオニイサマ☆ ◆7KBbCCGQs
新スレ立てて〜 俺は無理でした。
>>980 ξ=∂ヮ∂=ξじゃないけど、猫侍の一番良かった部分は
猫の生活と侍の生き様みたいなものが同居していた部分。
猫のきまぐれないかわいさと侍ものの哀愁さや渋さを見事に表現していた。
魅力溢れたキャラクターが多いので、キャラ同士の掛け合いや
織りなされる人間ドラマが逸品でした。
あとは自由度の高さかな。
寝て過ごすのもよし、人間ヲチに精を出すもよし、侍としての生き様を追求するもよし。
イベントやOPの数も多く複数回のプレイに耐えられるのも魅力的。
つか、猫を操作できるってだけで俺はめろめろ。
>>985 >一々気取った言い回しするタイプの主人公でもあるまい
いや言ってるのはむしろ逆のこと。
フェンスのシーンで言えば
主人公があそこまで目立つくらいに
説明を入れる必要はないってこと。
プレイヤーの目は
二人の関係性の方に向いてるんだから。
主人公に向かって「うるせえ、おまえ」と
心の中で悪態ついてた。
っていうわけでもうおしまい。
えっと…
もうこのスレ終わり?
みんな深いトコまでやってるんだな〜
序盤のキャラ達の知障言動&行動で嫌気がさしてる自分が
損してるようにすら思えるな。もちろんやる気にはならんが。
物語自体がまともなら(知らんけど)なんでノーマルなキャラで
やらないんだろうな。処女作ならともかく毎回そうだし。
まあそれすら売りの一つとしてとってくれる信者の存在もあるんだろうが。
そもそも泣きゲー自体興味わかないからな…
泣けるトコもある、くらいがちょうどイイ。
まあ人間経験値によって話がつまらなくなるからな
同情するなら金をくれは今さらながら名台詞なわけで
おさーんになったのよつまりは
二十台では逆に空気薄くて呼吸できないよー
さてさて、ワタシ主観だけど『猫侍』の良さと言えばぁ
・時代劇ファンにはたまらない本格的なストーリー。
・イベント豊富なマルチストーリー(* イベント数150以上)のため、何度も遊べる。
・ワールドネバーランドやトキオ、シムピープル、シェンムーシリーズ等、
ある一定の空間内(街等)に生きる人々をゲーム上で表現した作品は
多くあるものの、猫侍ほどに人々の息吹を感じさせる作品は珍しい。
大きくはこの3点っ。他には「今なら600円以下で買える」ってお買い得感とかねぇ。
…あ、ここ最近〜ワタシが『猫侍』をやたら推すようにぃ
見受けられる発言があったのは〜単に時代劇がマイブームってこととぉ
ウチの愛猫の出来事が重なってのことだから〜あんま気にしないでぇ。 ξ⌒〜⌒ιξ
んじゃ埋めるか
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