1 :
1:
4ではアルバトロス1回も出てなかったのに、川奈で1ラウンドで2回出た…
しかもトータル-23…嘘みたいだ…
5 :
なまえをいれてください:04/01/30 22:08 ID:04qznhcJ
あげ
6 :
なまえをいれてください:04/01/30 22:10 ID:Wk/J62Lb
cf1itynW はやっぱり改造厨だったの?
>>6 あいつは家ゲー板にすんでる厨房。
いろんなスレの終盤で連続投稿をして(´・ω・`)で埋める。
だれかが通報したら一発でアク禁なんだがな。
samba24効いてないみたいだったから●か…
スレ検索の方法しらないから探すのてまどっちまったよ
未だに凧揚げ大会やってんだが、5H目でソフトリセットしまクリだよ・・・。
1駄目右側バンカーの手前に落としてからだ
2打目バンカー、OB、ラフ、20Mパット・・・
イーグルが欲しい・・・
>>7 何百もスクリプトで埋めてるならともかく
あんなちゃちい埋め立てじゃアク禁にならん
11 :
1:04/01/30 22:41 ID:R+bvbSpH
>>9 ごめん(ノД`)
初めてスレ立てたんで・・・
いやいあ、悪いのは
cf1itynW
です!
1さん乙枯れ様、ごクロウさまですよ!
−14が限界だ・・・
>>9 フェアウェイの左側に落とした方が楽だよ。
距離はちょっと長くなるけど、2打目が簡単になるし。
>>9 「みんなの」「みん」で検索すればほぼ引っかかる。
【年末】みんな何買う?【ソフト】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1066738174/ ↑「みん」で引っかかったみんゴルに関係ないスレ。これ以外は民ゴルスレがかかった。
で、今日はじめてホールインワンが出たんだが・・・
2から通算でも、トーナメントモードでは初めてだったりする。
さくら山2H、もちろんJIしてねぇw
ずれたから思わず×で飛ばしたら「カンカラカラーン」って嫌な音が・・・
すごく複雑な思いのした初エースですた
これでもキング試験1発合格、ベストスコア-23(アロハB)だから初心者よりはちょっと上だと
思うんだが、大のショートH嫌いだからなー
ホント?やってみるよ!木が邪魔にならない?
いつもはローズなので曲がらないから駄目なんだっけ・・・
とりあえずやってみる!ありがとう14さん
>>17 ヽ(´ー`)ノありがd!
やっとレスしてもらえた…(つД`)
>>15 それって普通に上手い・・・−18で限界です。
かれこれみんゴル3から結構やってるんですがね・・・
全然上手くならない
なかなかアバルトルスでない。僕下手なんだね。
今日からみんごる始めますのでよろしく。
つまらんこと言っていい?
今ね、探偵ナイトスクープに家族が出てたんだけど
そこの家族の子供かな?が、みんごるやってたよ
さくら山の音楽が聞こえた
23 :
はむ:04/01/30 23:32 ID:jfzXVKGz
>952
あるが、まず★2個取ってなれたら問題なし
さくら山の4、13、16Hでイーグル出ねー
完全制覇は思った以上に遠い
牛プリンと9ホール終わったとこでEVEN
俺の実力はこんなもんか・・・・
そして11ホール目で負けた・・・_| ̄|○
2ちゃんのサイトじゃないから
学校卒業して十数年
まさかこの歳になって
試験というものに苦しめられるとは・・・
くっそーキソグ試験・・・・・_| ̄|○
さぁ勉強会の時間ですよ。
漏れは寝る。ノシ
>>34 オサーソですw
子持ちだし・・・
子供が寝たこんな時間しかできないのよ
で 今キソグ試験中
out終わって-5(チップイン済)
ドキドキしながらIN逝ってきます
実況ジンクスやいかに
この間五反田のフーゾク行ったときにグロリアの
「ま〜かせてちょうだ〜い♪」のポーズをやってもらったんだが・・・
駄目だな、リアルだとイマイチあの良さが伝わってこん
失敗して寝たのか
>>38 合格キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
いきなり10Hでボギーだったけど
結局最終的には-9でクリアしました
終わってからVSやってたら遅くなったよ
気分がいいのでこのまま寝ます
おやすみー
それにしても苦労した
おやでとう
42 :
◆K7Xo1suNgI :04/01/31 04:09 ID:2H1VdfPI
久しぶりにエースキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
4の攻略本って発売しました〜?
今回は読んでみようかな、、
初心者が読めばスコアアップするかも、程度の内容だった
各ホールのデータが薄っぺらで上級者モード攻略にも使えん
>>44 サンクス
もう出てるんだ、取り敢えず立ち読みしてみるよ。
凧あげの記録更新・ラストスパートかけますた
1H・イーグルで2・3H連続でカップに
磁石が付いてマスタ!
特に3Hはカップの外側を半周して外れ
萎え萎えじゃぁぁぁぁぁ
47 :
なまえをいれてください:04/01/31 11:48 ID:LwRpOkMi
みんなはハンデ戦どのホールで、わざとの大叩きした?
>>44 各ホール2ページか
1ページでもグリーンの勾配を細かく書いてあったら上級でも使えたのに・・。
49 :
1:04/01/31 11:57 ID:PLerSl7T
おしるこのランキングって
ハンデは計算されてないんですよね?
名前が1のままだった
はずい(´・ω・`)
51 :
なまえをいれてください:04/01/31 12:03 ID:mwwpvV4e
近ごろエース&チップインイーグルのVTRが埋まってきて、どれを消すか迷います。
皆さんはスーパーショットにどのような優先順位をつけていますか。
ちなみに私は、
もったいないけどJI以外全消去!
イーグル>エース
ホーミング>ライジング>旗包み>クルクル
距離>コースorホール>風力(無風で入れてもかっこよくない)>天気(雨だとちょっとかっこいい?)
>>51 俺、思いっきりエース>イーグルだ…。
あと、ライジングは極めて短い距離から以外使わない(傾き読むのがめんどい)
から、1つも保存してない。
少数意見かもしれんが、VTRは項目ごとに分けないで欲しいよ。
アルバトロス・マニュアルは空なのにエースは満杯。
全体の空きはまだまだあるのに・・・
VTRって満杯になると勝手に上書きされないの?
いらないのは消していかないとダメなのかな?
>>51 俺は、100y以下のは全部消してる。
イーグル>エース
ホーミング>旗包み>クルクルでライジングは
ほとんどやったことがない。
アルバはマグレで2回出たけどエースなんて出たことねえよ・・
皆上手いんだな。
俺はエースは20回近く出てるけど、アルバは2回しかない
真の攻略本まだ?
59 :
なまえをいれてください:04/01/31 13:25 ID:2H1VdfPI
60 :
なまえをいれてください:04/01/31 13:57 ID:eCM3eI45
>>54 ヤード数の少ないものから上書きされていきますよ。
61 :
なまえをいれてください:04/01/31 14:46 ID:W8WEIbaC
おれは、エース・イーグル欄が満杯なので、最近はマニュアル録画している。
でも、マニュアル欄もあとすこし。
最近は、SBS&STSを多用してホーミング&ライジングを量産中。
昨日も、アヤタンでさくら山1Hでライジング旗つつみイーグル キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
総合評価は、Aが1個かオールSじゃないとSにならないのか…
さっきさくら山の1Hでわざとグリーンの端狙って、26.1mパット決めてオールSになった。
俺はアルバ以外はオール消去だな
ライ、グリーンが急傾斜+強風の悪条件で完璧に読み切ってぶち込んでも
後でVTR見ると凄さが伝わってこなくてうっかり消しちゃったりする。
結局イージーで見映えのするのばかり残ってる。
ライジングはピンに当たっても弾かれる確率が結構あるから、あまり実践では狙わないなぁ
par4のアルバトロスって出した奴いる?
1onできるpar4ってイクツもあるけど、それは無理なのかな?
久しぶりに公式見たら、改造に対する見解でてたのね…。
つーか、規約に書いてあることそのまんまじゃん。
んなもん、前から書いてたっつーの。
規約に前から掲げてる割には、前大会チェックしなかったんだな。
さすがソニン。
色物ルールの「デカカップ」がおもしれー。
チップイン出まくり。ロングパット決まりまくり。
これの風固定(弱風でも可)で大会やってくれねーかな。
改造厨のスコアが見分けにくくなるのが難点だけど。
PAR4を一打でいれることは、
通常、ホールインワンかダブルイーグルと呼びますよ
アルバトロスとは
そのホールのパーより3つ少ないスコアを出す事をいう。
たとえばパー5のホールで第2打を直接カップインさせること。
アルバトロスとはアホウドリということだが、めったに出るスコアではないのでそう命名された。
アメリカではダブル・イーグルという。
で、結局、このスレで上級者モードでのハイスコアは上級さくら-20の画像より上は出た?
73 :
なまえをいれてください:04/01/31 16:47 ID:tEbfao59
みなさん御存知でしたか?
ワンダーランドC.C.で、遊んでいた時に発見したのですけど、
2ホール目のグリーン側の火山にボールを入れると
グリーン近くの横穴から出てきてちゃんとグリーンに乗ってくれます。
>>73 結構な確率でおbになるからおすすめできない
75 :
なまえをいれてください:04/01/31 16:51 ID:tEbfao59
>>65 俺はホーミングが弾かれまくりでさっぱり入らんのでライジング狙いばかり。
でもライジングはホーミングに比べて外すと悲惨だからなあ。
>>73 ガイシュツ
そういえば、PAR5でエースはなんと呼ぶのかな?
みんゴル3の神動画でやってたが・・・ピンボールみたいな弾道で・・・。
ちなみに、PAR5、1オンだとアンダーパーオンで+50ポイント。2打めのパットを外しても
+50ポイント。1オンアルバでも自動録画されないというトリビア。
改z
>>79 ああ、その通りだよw
大会はやらんので問題なし。通常モードと改造モードでセーブデータを分けてる。
でも、4も探せばあるかもしれん。3は現実にあったし。
ちなみに、ググッたら世界記録は450y程だそうなので運がよければ現実で出るかも・・・。
メジャー試験ふざけてる、すずきでワイルドグリーンだあぁ?
−4なら取れないことも無いけどにしてもイライラするぜぇ!!
取れるなら別にいいじゃん
全国大会もキャラ限定だからふざけてるのか?
まぁ別の意味でふざけているが
節分の条件で試しにやってみたけど
PAR5は凧揚げと同じくらい微妙だな
>>83 多分最終的なスコアも今回と同じような感じになると思うよ。
俺も1回やってみたら-18だった。-23ぐらいが100位のボーダーかな。
そんな感じやね
記録のかかった最終Hは((((;゚Д゚)))ガクガクブルブルの悪寒
漏れのちん○この側が剥ける確率と凧揚げで−26出る確率どっちが高い?
ちなみに、今22歳
質問厨でスマソ
>86
質問する前に検索しろ
俺のVTRは100y以下は消去。JIでない物も消去。
それでももちろんイッパイだからマニュアルの方も使ってるよ。
これでエース&チップインEは40いけるからね
150y以上かつノンミス以外はほとんど消去して、
トップスピンショットしか記録してない。
っていうか、バックスピン飽きたw
打ち上げPAR3がとにかく鬼門だがなー。
1W、ト音記号でピン直アルバ成功してからが転落人生の始まりか。
ちょっと確認したいんだけど
スーパージャストインパクト
SJI(=Super Just Impact)と略す。
成功すると「♪」の代わりに「♫」が出る。
ヒットパワー率が必ず最大値になり、コントロールによる誤差も全く無くなる。
インパクト決定時に○ボタンを一定の強さで押すと出る。
スーパーウルトラジャストインパクト
SUJI(=Super Ultra Just Impact)と略す。
成功すると「♪」の代わりにト音記号が出る。
ヒットパワー率が必ず最大値になり、
カップに絡むとクルクルショット(パターの場合はクルクルパット)が発動するが、
コントロールによる誤差は通常のJIと変わらない。
インパクト決定時(みんC・パターではパワー決定時)に○ボタンを一定の強さで押すと出る。
これで合ってる?
みなさんうまいのね(´・ω・`)
オレは100y以上がまだ埋まらないです
流れを断ち切って申し訳ないが
先ほどワンダーB13Hの☆がやっと取れた(・∀・)
これでみんごるマンに王手!!
あと一個はと・・川奈B5H_| ̄|○
いってきやす
ぼくはまだみんごるまんにはならないなぁ。ワンだーB13Hも当然残ってるよぉ。
>>93 違う。
SJIは2種類あって、
赤っぽい二連八分音符は、 「パワー率最大&ブレ半分化(JIとの比較で)」
黄緑の二連八分音符は、「パワー率最大&ブレ0」。アナログの判定が256段階中1段階しかないとか。
ト音記号のは、「SJI(赤)の効果&クルクルショット発動」
スーパーウルトラジャストインパクトとか言うな。
>>98 マジか〜。黄緑verはUJIとでも呼ぶべきものだな。
二連音符、ト音(赤)はたまに出るけど、黄緑は一回も見たことが無い。
画像うpキボン。もしくは自力で頑張ってみるか・・・。
二連、ト音すら満足に出ないんだよなあ。
親指で全体を包むように○を押した時によく出てるんだが、狙うと出ない。
ちなみにパットでト音はしょっちゅう出るが、普通に入るか完全に入らないかなので
クルクルの恩恵は滅多に受けない。
98の3つを呼び分けるネーミングとか無いもんかな
>>100 クルクルJI(KJI)、SJI、UJIじゃ駄目?
>>101 説明書なんてこういうゲームは読まないからなあ。サンクス
そういえばこの前チップインでクルクルの恩恵受けたなあ。
物凄い勢いでクルクル回ってたw
ところで赤とか黄緑の二連八分音符でもクルクルは発動するの?
SJIが2色あるってのを実際に自分の目で見たって人はいるのか?
取り説にあるってだけじゃ開発中のものの可能せいだってあるから確定できないと思うのだが
俺は黄色の二連八分音符しか見たことないな。
テレビの色調がおかしいのだろうか。
次の大会の練習をしてるんだけど、
13Hのカップ5の時が全くピンに寄らないよ(風0設定)
3m以内に寄ったことがない。
ドクロ使わずに寄せる打ち方伝授してくれ〜
二連八分音符なんてほとんど出ない_| ̄|○
現在アルバ2回、エース0回
アルバは運でエースは実力みたいに言われてるから
そこの差なのかな?
エースたくさん出してる人って二連八分音符連発してるの?
>>105 俺もだよ。設定か目の問題かと。
煽る気は全くない余談だが、赤と緑が正常に見えない色盲の人は
20人1人の割合で居る、とつい最近テレビでやってた。
視力検査でも赤と緑に黒い円が描かれていてどっちが濃く見えるか、等
聞かれた事あるでしょ?
>>106 その、寄らないってのが届かない・飛びすぎ・飛距離は丁度位だけど
左右にずれている等、具合が判らないとなんとも…。
>>107 キャラと読み次第。当然ながら、カップ付近に傾斜が無いと出し易いし。
ノーザンの6Hをやればわかると思うが、
コントロール能力次第ではJIでも殆どブレが無い。
ホールイン1はみんゴル1で1回やっただけだ・・・
111 :
追記:04/02/01 00:05 ID:bGx6OIi0
当たり前だがクラブも重要。
1WはJIでも相当ブレが発生するから
アルバが運と言われるのはここに起因する。
ライなんかの影響もあるしね。
デュアルショック1でやってる俺には
クルクルパットもSJIも関係ないわけで
そんな俺でもエースは10回近くでてるから
SJI出せなくても大丈夫
でも全国大会はつらいかも……。
>>109 >>111 いや、それは解るんだが連発となると二連八分音符は必須なのかと。
それとも連発ではなくて単にやり込みなのかなーと疑問に思ったんですよ
>>112 どれ位回ってます?
>>106 やってみたが、マウンドが強烈だな。
UBSを使うのが無難かと
115 :
107:04/02/01 00:17 ID:BV7EqcJq
あ、ID変わった。
>>108 距離を合わせると、落下地点のグリーン傾斜に蹴られて左右に大きくずれる。
パワーを1メモリ上げるとグリーンオーバー。
サイドスピンと組合わせても寄り付かない。
カップ5の設定ってむちゃ難しいよ〜
関係無い話でゴメン
最近PS2ヤバイ…
プレイ途中で何の前触れも無く画面が緑にフリーズ。
最近しょっちゅう起こって、私のGOLFライフにものすごい障害に。
今日はさくら山OUT-10で10番ホールパー・11番池ポチャしたらフリーズ。
まあスコアが駄目でリセットしたと思ってあきらめてもう1度さくら山。
1番いきなりチップインイーグルキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
と思ったら2番でフリーズ…
PS2もう買い換えないと駄目かな
>>117 漏れは初期型で同じ経験があって買い換えましたよん
安くなったから衝動買いで買っちゃえ
SJIとかなんかレヴェルの高い話だな…
そんな凄いの1ラウンドに一回出るか出ないかだよ(´・ω・`)
でもJIだけでも全然問題ないよね?っていうかそんなに気にするほどでも無い事かな
SJIとは関係ないけど、やっと昨日VTRのアルバトロスの欄が一杯になった(*´Д`*)
新しいデータで始めるかマニュアル録画するか嬉しい悩みができますた!
あんたのレヴェルも相当なもんだろう…
俺なんてみんごるマン間近なのに、いまだにアルバ欄は砂嵐だよ。
>>106 やってみたよ。
スーパーサイドとBSで86cmまでなら
よせれた。もう少し頑張ってみる。
重要なのは安定性
だけどコントロール悪いからぶれ具合で相当変なとこまでいっちまう
>108
視力検査の時の赤と緑は色弱とは関係ない
・・・はず。
色弱の俺が言うんだから間違いない
・・・と思います。
俺もまだアルバ出ない・・・_| ̄|○
>>122 さんくす
その組合せでチャレンジしてみます。
>>125 3I(184y)で、ピン左に↓74cmのポイントにして
3IPのパワーが0と%の間に合わせて左→右下でショット。
SJIは俺なかなかでないからJIでしかまだ試してない。
>>108 視力検査で赤と緑どっちが濃いって聞かれるのは近視か遠視のため。
確か緑が濃く見える人は近視(逆かも)
128 :
≠108:04/02/01 02:12 ID:kI8zwETF
視力検査は
>>124,
>>127の言うとおりだが
男だと20人に1人色盲がいるのは確か。
漏れの友達でも赤五索を赤と思わずに切る香具師がいる。
今、気づいたんだけどおしるこにLUCKってのが
-23、6000ptでランクインしてるのね。こいつは
改造厨なんか?
オンで規制。おしるこGPにも適用される?
>1/30 18:30 新ペリア方式におけるスコア調整について
>いつも「みんなのGOLFオンライン」をプレイ頂きありがとうございます。
>
>現在、開催中の「第2回 コカ・コーラ(R)カップ」などの賞品付き新全国大会におきまして、
>新ペリア方式のシステムを逆手にとった『ハンデ狙い』と思われるプレイデータの申請が多く見受けられます。
>
>本来、ゴルフにおける新ペリア方式とは、初心者から上級者までの不特定多数のプレイヤーが、
>同じ条件でラウンドする際に考案されたハンディキャップのシステムです。
>
>上記の考えに基づき、以下の申請についてはランキング集計後に運営事務局にて検討した上で
>申請自体を削除する場合がありますので、ご了承のほどお願い致します。
>
>*特定ホールのみ過剰なオーバースコアが含まれる申請
>*同一feega-IDによる複数キャラクターの申請
>
>今後も公正な大会運営に努めて参りますので、皆様のご協力を宜しくお願い申し上げます。
>>130 何でだろう。別に不正をしてるわけじゃ無し。ゲームなんだからいいと思うけど。
いやオンだけ。
商品つきは公正であって欲しいと思う
>>131 意味ないよね。
大叩き規制したって
過剰と判断されない程度の小叩きが必須になるだけで
新ペリアである以上は実質的になんも変わらないし。
>>128 何かと思えば麻雀かよw
ペンで印でもつけとかないとかわいそう
で、必要以外はスピンをかけなくなったら7〜8回に一回はSJI、KJIが出るようになった。
パットは4回に1回ト音が発動するんだがなあ。
まあ、読みが完璧でないから全く意味を成さないんだがw
黄緑2連にはまだお目にかかれてない。
WEGAにAVマルチ接続、色はちょっといじってるがほぼデフォなので色化けはしてないと思う。薄赤2連ばっかり。
ハンデ狙いハンデ大会とそうでないハンデ大会と分ければいいのに。
公正さを求めるならガチしかありえない。
ハンデ戦では無理でしょう。
>>135 >WEGAにAVマルチ接続
同士キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*
やっぱゲームはこれ!!
対応テレビが今後増えてさらになくなりませんように
139 :
なまえをいれてください:04/02/01 05:17 ID:GhBXyuZu
「!」が出てアルバトロスぶち込んだ俺はへたくそですか??
まあよくあること
142 :
なまえをいれてください:04/02/01 06:01 ID:XAkNGVV9
AVマルチ・D端子は発色がギラギラしすぎてかえって見難い…
S端子が丁度いいね。
神になれない・・・
ハード全キャラ倒して
キングで3回優勝したのに未だ天使・・・
誰か条件キボンヌ・゜・(ノД`)・゜・
>>144 キング試験は受かってますか?
良いスコアで何度もラウンドしてればそのうち昇格。
第1〜3回全国大会パスがおすすめ。
なんとなく微風な気がするから。
( ゚д゚)
>>145 はい、もうキングでつ。
そのうちでつか・・・
良いスコアってやっぱりキングで優勝するくらいは必要なんでつよね?
そんなのまだ3回に1回しか出せないっての・・・。
あとなんかいまわればいいんだ・゜・(ノД`)・゜・
ちなみにみなさんは神になるのどれくらいかかりました?
もしかして覚えてないほどにあっとゆーまだったり・・・?
>>147 VS無視でトーナメントのみやってた時は、試合総数40ぐらいで神になったよ。
97 CHAKE
-23 5105 自己新記録!2Hのエースを守りきった!初
のー23!これで全国100以内決まりだな
!!
コイツ消えたら恥ずかしいねw
-23で消えたら俺なんかやってられんよ・・・やってないけど
>>130,134
1人につき5つまでキャラ作れて、それぞれ申請できたのが問題。
ハンデ計算のことはよく解らないけど、5つ分大叩きをずらして申請すれば、
隠しホールがかなりの確立で当るので、余裕で賞品getって寸法。
ハンデってのは、誰かが見てたり、スポーツをやる上での良心があって
成り立つもので、誰も見てない誤魔化しのきくゲームでは、ハンデは成り立たない。
不正ではないけど、良心が足りないって話。最も悪いのはソニンだけど。
>>137 駒の一件以降疑心暗鬼だらけになったオンは、ガチはありえない。
ハンデをつけて初心者にもチャンスをって、ソニンの配慮が裏目にでてるけどなw
オンの中の人も大変なんだな…。
153 :
なまえをいれてください:04/02/01 11:16 ID:OLyV4OID
コースの入荷条件は、(ワイルドグリーンC.C.を出現させたい場合)
日本代表に昇格するための試験を何度も(合格せずに)やっていればでます。
ワンダーランドの10Hでウォーターハザードにならないのは池じゃないから?
そのかわり変動幅の下限が30%ぐらいになるけど。
浅いからどうにか打てるんだろう
死ぬほど既出なこと今更書き込まんでくれ
そこまで言わなくてもいいじゃん…
毎日ここに来てるわけじゃないんだから知らないよ…
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
吊らなくても・・
>>156 毎日2ちゃんに来て、すべてのレスを見ている香具師を
基準に考えなければ叩かれてしまいます。
以後気を付けて下さい。
159 :
なまえをいれてください:04/02/01 12:45 ID:k6X0WwZk
>>158 逆に言うと普通に見に来てる奴はそんな叩きをいちいち気にするなとも言えるな。
>>151 >不正ではないけど、良心が足りないって話。
俺はそうは思わないけどな。
俺はメンドイからやらないけど、特定のホールであえて大叩きする奴もルールの範囲内で
正々堂々とやってると思う。ひとつの戦略といった風に捕らえるな。
また、ハンデなしの大会で優勝できる奴がそんなめんどくさいことはしないだろうから、そ
のような戦略を使うのは普通の大会で優勝できる実力の無い奴だろう。このことはハンデ
戦の趣旨にも特に反しない。
実力の無い奴が単なる運任せで優勝するか、実力の無い奴なりに努力して優勝するかの
違いだと思える。
>>113 今更だが一応言っとくと、常に連発出来る奴なんていない。
読みがある程度正確ならブレを含めてある程度の確率で入るってことだ。
いつでも完璧な読みなんてのは基本的に無理。
簡単なコンディションでなら可能だがそんな限られた状況を基準にしても意味がないし。
SJIだから入るなんて考えなくていい。
163 :
151:04/02/01 15:39 ID:qcy7D3oT
>>160 戦略としては別に構わないし、ちゃんとルールに沿った
行為だから、勝てねー奴が努力して勝つってことは、俺も別に良いと思うよ。
ただ、今回のコーラカップの上位が、ポイントだけは-22以上で回れる勢いで、
グロスは+40、ネットで-14とかになってる奴が多かった訳。
今回の虚空みたいに、おいオマエそりゃあからさま杉だろと。
で、やり方が公式に出回っちゃって、実力のある奴がやる気出せば賞品getの流れに。
それでソニンは対策に動いたから、ハンデ狙いの大叩き調整は、
ソニンの思うハンデ戦の主旨に反した行為に決定されたと。
ってことで、不正ではないけど、良心が足りない。
リアルでハンデ狙いで馬鹿叩きする奴はいないけど、ゲームならOKって訳では
なかったっつーことです。
ある程度でやめりゃいいのに、賞品かかってたからね。調整した人必死すぎw
そもそもそういうハンデを導入してるソニンがわ(ry
普通に下手な人が上位に入賞して欲しい
上の方でチップインの話題出てますけど上手い人って100y以上のチップインは
それなりの確立で出せるものなんですかね?
一応自分はワールドスターまで試験を受かってきたんですけど
チップイン自体1ラウンド中に出るか出ないかです(´・ω・`)
10y以内のチップインもバンバン外します
100y以上のチップインは4回しか経験してません
こんなんでワールドスター大会大丈夫かなあ・・・
ソニンも大変だな
>>165 それなりの確率ってどれぐらいのことだ?
あと、風の強さや方向、グリーンの状態なんかによっても全然違う。
グリーンが平坦で風が弱い、もしくはそこそこ強いが方向が打ち出す方向に対して
0°か180°に近ければある程度高くなる。
BSかSTSをかければピンに当たりさえすればチップインする確率高いし。
それでも100Y以上なら10%ぐらいかなぁ…。
168 :
167:04/02/01 17:39 ID:pc3dJHR6
ゴメン、10%なんて絶対嘘だ。せいぜい5%ぐらい。
5%でも20打で1回、1ラウンド約1回って計算にならないか
>>169 いやだから、
>>167で言ったような条件が揃ったときでもってことです。
それも200Y以上あるようなときは考慮しないでくれると嬉しい。
いきなりの質問ですみません。
昨日友達のとこで4をやりました。それがすげーおもしろくって
今から買おうと思ってるんですけど、4ってバグ(6I)があったり
するんですよね?あんまりお金もないことだし、4のベスト版が
でるまで3でつなぐのもいいかなと思うんですけどどうですかー?
172 :
なまえをいれてください:04/02/01 19:21 ID:WcT9RUGS
社員降臨
オンのスレにも同じ事書いてたな。ウザ
6Iバグを差し引いてもシステム的には4の方がぐっと良くなってるんだが
3はベスト化されてる分安価なのか…結局は好みの問題だが
4持ってれば3買う必要は全くない、ととりあえず言っておく
176 :
171:04/02/01 20:01 ID:e3+mYC8q
うーむ。オンのスレには行ってないんですが・・・。
まあ過去ログをそんなに読んでないのはすまぬ。
レスありがとーう!
6Iのバグはほとんど気にならないよ。
まあ金がないなら待ってもいいと思うけど
ぶっちゃけ3はキャラとコース以外4と同じだからな・・・色々減ってるし
まあ3でも十分楽しめると思うよ、無茶苦茶なコースとか無いし
>>163 >やり方が公式に出回っちゃって・・・・
何か不当なやり方でスコア調整できちゃうってことかな?
そういうことなら良心が足りないと俺も思うかな。
ただオンラインやってない全国大会参加者も多いと思うので(俺も)、
>ソニンの思うハンデ戦の主旨に反した行為に決定された
などと言うことを知らない奴も多いと思う。
特定のホールで大叩きするのが主催者の趣旨に反するならば、ちゃんと
その旨を4の全国大会のところに掲載して欲しいもんだと思う。
181 :
163:04/02/01 21:03 ID:xltsQX6K
>>180 オンも景品がかかるまでは問題にもならなかったから、
4も怪しくはあるけど、オンの失敗を繰り返さないと思いたい。
ユーザーはぶっちぎりで4の方が多いわけだし、ちゃんとやるんじゃない?
ソニンの中の人も大変だな。
二度目のアルバトロスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
ウエスタンR3Hグロリアですた
でもJIじゃない(´・ω・`)
アヤのライジングアルバが消されたー(ノд`)
二級100tピンホで奇跡キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!と思ってたら(´・ω・`)
既出かもしれませんが非公式戦発見でつ(;´Д`)
シルク ベイダー スタスタ ラフ+2
パスは載せちゃまずいですか(;´Д`)
流れ無視スマソ。
ゴスロリアヤは脚より胸がエロいね
疲れた・・・もうギブアップだ、
−18が最高だったよ(´・ω・`)
パスマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒
新しい大会って日付が変わってすぐできるの?
192 :
なまえをいれてください:04/02/01 23:55 ID:WcT9RUGS
そうですか
サンクス
まったりしてました。申し訳ない
ドゾー(´∀`)えちない つけたか ちんえを をにいい
ムサシビギビギキタ━━('A`)━━!!!!
>>193 あー、でももう大丈夫だね
2回もsage忘れてたよ。。。
ログイン重い
あぁ〜、やっぱなんだかんだ文句は出ても参加する人は多いね。自分もそのひとり。
限りなく重いよ。
重くて繋がらないんで
>>194でもやるか(´・ω・`)
繋がった人、パスアップきぼん!
さて節分やってくる
ノシ
久々すぎて2Hがうまくいかない_| ̄|○
節分アゲまくり・・・_| ̄|○
ランキング発表が2月10日って遅すぎ
提出か
今なら−3でも19位
節分、−16で3位だった。
凧あげに比べると激しく難しいな・・・
いつやっても18Hの逆光は開発部こり過ぎだと思ってしまうな
-16で767人中10位だった。
イーグルが出ねぇ
イーグル2つ出したのに−15、酷すぎる。ていうか飛ばなすぎ…
-19で900人中暫定7位だってさ
1回プレイして分かったが、今回問われるのはパット技術だな
パー5を2オンするのは凧揚げよりはるかに簡単
んじゃ、今日はもう寝ますノシ
-13で928人中「74位」って(ノД‘)
2オンできねーよ
-19で10位だった。
パットミスが2個あったのが痛かったが・・・。
216 :
なまえをいれてください:04/02/02 01:30 ID:Sk7bOU4s
-12でも暫定116位か…
開幕のこの時間帯しか3桁着順は無理ぽ。
-15で73位(´・ω・`)
たしかにパットむずいね
下りラインが多い気が
-15で76位。
>>217 僅差だね
3Hはドクロで、8Hは普通に2オン簡単だったけど、
凧揚げより辛かったよ
17H、18Hで目が…
>215
俺もまったく同じ状況だ!
俺はもうこれが限界な気がするが・・・
計3回やって全部−15(´・ω・`) もう寝よ。
OUT終わって-11。
ここからが問題なんだよな・・・
>>220 マジ?俺も行って-20が限界な気がする・・・
お互いがんばるべ!!
>>222 そうだね。そこからプレッシャーに負けて
-18〜-20で終わるんだよね〜
11Hで痛恨の
ダブルOB(ノД`)もうだめぽ
>>222 がんが!!今日はオレの負けです
225 :
222:04/02/02 02:08 ID:fwuVFFq/
パー5全部2オン出来たのに、結局1パー3イーグルの-20でした。
14Hで5mのパット外したのが痛い・・・
じゃちょっくら仕事いってくらぁ。帰宅後参戦しますさかい
>222
がんがれ!
今頃勝負どころだろうか・・・
>223
同じレベルがいると燃えます。お互いがんばろう!
一度ぐらいは全国100位に入ってみたい。
228 :
222:04/02/02 02:11 ID:fwuVFFq/
-20 4580Ptsで10位でした。
せめて一桁に入りたかったな
>228
それで10位か・・・
レベル高いねー
-20ならそんなもんでしょ。
ムサシビギビギだと寄せも難しいし。
あー、なんか感覚が違うと思ったらビギビギなのか_| ̄|○
みなさん、ランキング更新ですよ!!
愛知民11人って。少ねえなぁ。
おっ!県内1位だ!まあ、参加者5人の田舎ですが(´・ω・`)
-13.-15.ときて-17(47位)
オレにはこれが限界かも・・
13HでSBSかけてワンバウンドしてピンに当たったが
ホーミング発動せず(´・ω・`)
おやすみ
237 :
なまえをいれてください:04/02/02 02:27 ID:1Fz9U2EE
流れ無視でごめん。
結局カプセルの入手条件って分かってないの?
みんごるマンになって、キャラ&コス全制覇。
全国大会に興味ないからせめてカプセルを、
と思って死ぬほどやってるけど取れねぇ。
攻略本に書いてあったなら晒しキボンヌ。
ムサシのパワーショットの回数って何回?
教えて薫でスマソ
−23で
暫定1位キターヽ(´▽`)ノ
もう今大会更新無理ー
秋田何となくワロタ
01)フジ桜で−15以上
02)ノーザンで−15以上
03)ワイルドで−12以上
04)シルクで−15以上
05)シルクBで−15以上
06)ワイルドBで−12以上
07)シルクでエース出す
08)バグバイプで−12以上
09)ラグーンで−15以上
10)シルクで−10以上
11)ワンダーで−10以上
または上記コースで一定ラウンド回るとショップに出る。
>>242 そんな条件だったのか。。。
漏れは9番カプセルがショップに出たまま放置
あとは全部獲れてる
ブルーラグーン
R -14 7ラウンド
B -10 6ラウンド
RB合計10ラウンドでショップなのかな?
買うのはアレなんで
くじ引きで当てようとしてたけど全然だった
ちょっくらブルラグってくる
ノシ
とりあえず、ショプに並ぶ条件も出しましょう←最初からやれ
01)富士10ラウンド(以下同)
02)ノーザン10
03)ワイルド10
04)シルク10
05)シルク15
06)ワイルド15
07)シルク20
08)バグパイプ10
09)ラグーン10
10)シルク5
11)ワンダー10 レギュ、バックの区別は書いてないので不明です。
アルバトロスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
でも、他がダメなのでOUTで-10です・・・
とりあえず節分トーナメントやって思うこと。
ウホッ、いい侍・・・
宮崎すげー!!
俺はがんばったのに島根の最下位・・・○| ̄|_
16H終わって-20です・・・
チキンな俺はここからやりたくないです・・・。
>>250 17Hバーディー、18Hは攻めて池ポチャでボギーでした・・・
やっぱりチキンハートだ・・・
>>251 -20か、おしかったね。
もう少しで暫定1位タイぐらいだったのに
>>252 そっか・・・1度きりのTOPの座に
つけたかもしれなかったんだ・・・
もうだめだ・・・
−14で2149人中248位・・・
吊ってきます・・・
流れ無視ですまんが、
誰か第一回大会のパスさらして。
>>255 ほい。
らてゆを あよくん けたうな んえしけ
どうやら漏れにはー20が限界らしい
グリーンの傾斜が読めなくなっとる・・・
6Iってスピンが効きづらくなってる代わりにコントロール上がってない?
なんかピンに寄る気がするんだけど、弾道低いから風の影響少ないだけかな?
260 :
なまえをいれてください:04/02/02 12:32 ID:1Fz9U2EE
カプセルなんだけど、ヲイラ4と5を一緒に取ったよ。
バックティで-15だった。カプセル4はバックティでもいいんじゃないかな?
一気に取れてビックリだった。
そんなこともありました報告ですた。
節分って
最大風速7Mじゃないけ?
いまんところそれ以上の風がないんやけど
262 :
:04/02/02 12:52 ID:buk7f/qo
最近グリーンの芝目を読むのが面倒になってきた
サボテン直撃かよ
パターでみんなどうやって左右の傾斜読んでる?
漏れはもうほとんど勘で打ってる。
パット成功率100%の人とかいるのけ?
15メートル以内なら、とかさ。
パットは経験が全てだ。
あの微妙なニュアンスを言葉で表現する事は不可能だと思う。
パット成功率は1.1な人が大半だと思うが。
節分のカップの位置って変な所多いぞ
乗る位置にもよるけどグリッドを流れる
点が見えないラインが結構ある
俺が記録更新したときに限って何時間もランクが更新されない
269 :
なまえをいれてください:04/02/02 16:02 ID:hOaF+qWN
節分〜。ムサシ使いやすいな。
スコアは伸びないけどなw
郵便番号で絞ったら誰もいねぇし。
今のところまだランキングは平和だな。
前回改造厨が出てきたのっていつ頃だっけ?
大会2日目の夜あたりだったかな?
女性10歳未満でフィルタかけたら…w
俺のところも郵便番号限定だと誰もいないな・・・
+30くらいで申請してみようかな
ワールドスター試験が超ウゼェ!!!!
風向きやピンの位置によっては直接グリーンを狙えない場合がある。
そういうときはわざとラフやバンカーを狙ったりしてるんだが、
次のショットがJIで80%とかでグリーンまで届かなかったりでブチギレ。
で、その次は強めに打ったら案の定ホームランで池ポチャ。
俺のミスじゃねえだろがボケナス!!!!
あと、これが成績に反映されてフェアウェイキープ率とかが下がるのも納得いかない。
クリアするだけなら簡単だが、これがムカついてリセットしまくり。
なんでラフやバンカーを狙う?
刻んでフェアウェイキープでいいじゃん。
パーキープでいいじゃん。
カップに近ければいいってもんじゃない。
それでワールドスター試験までたどりつけたのもすごいが・・・ w
ステータスはもう気にしない方がいいよ、俺も何度もリセットしたけどやる気なくなって1ヶ月くらい放置してた
それからはもうステータス無視してコースにでてる、あんなもんSそろえたって良い事ないさ・・・ハハハ…
ステータス、何それ? おいしい? (´・ω・`)
おいらはなんでも受け入れ用セーブデータと
ソフリセしまくりステータス重視用データを使い分けてます。
ステータス用のロングチップがAで長いこと停滞中。その他オールS。
なんでも用の方はロングチップSなんだけど他がだめ。Bもある。
ワースタ試験は自称スピンバカの俺が
「バックスピン禁止だとぉ!打つなって言ってんのか!」ってカンジ
グリーンに乗せる時は『必ず燃やす』と決めてる俺にとって
バックスピン不可は苦痛だったな・・・
でもステもスコアもそんな悪くなかった気がする
余談だが最近はトップスピンにもはまってる。
正直トップスピンの方が寄るな。
>>281 ボタンの強弱幅を潰したのか?まさにみんゴル専用だな
ゲームによっては操作が制限されそう
そこまでして欲しいのか…
奇特な人もいるもんだね
ついでに宣伝乙
284 :
255:04/02/02 19:12 ID:bU7qdmQE
いや、俺全然宣伝のつもりなんかないんだけどねw
ちなみに実は7000円までなら狙おうかと思っていたが
2万じゃちょっと高杉だとおもって断念。PS2 1本買えるしその金で
オンラインセットとか買った方がまし。
競走馬よろしく、シンジケート購入じゃないの?
改造内容さえわかれば量産できるでしょう。
PARはダビスタ04が出たら買います。
ウェスタンリバーの8H目のショートカット今日気づいた
そりゃまた斬新なコース名だな
ウェスタンだめぽ
普通にやっても-19がベストなのにムサシなんかじゃ…
ウエスタンリバー(・∀・)イイ!
だめだ、飛んでくる葉っぱに気をとられて!が出る_l ̄l○
修行してきます、ニンニン。
OUT終了時点で-12…((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
おい!
15Hでたまに鬼のようなピン位置がある
なんか山の頂上に穴開いてる状態なの
1パットじゃはいらねえよヽ(`Д´)ノ
>298
あるある!
2m外してショボーンでした・・・
300 :
295:04/02/02 22:37 ID:Q442Xcx+
結局-21…(´・ω・`)ショボーン
スマスマで変なパットゴルフが…
はし・・す・・・かん・・n・・・
>>300 2ミスかぁ〜
後半ノーミスってかなりきっついもんな・・・
旗包みイーグルキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
-21とかでね・・・
イーグル2回パー3回で今日はギブ
-17ですわ。。。むりぽ
ベイダーって明らかに自分より弱いアヤをいじめて喜んでる変態だろ?
抵抗すると「それでこそ遊び甲斐がある」とか言うしな
想像するとエロいな
明らかに自分より弱いアヤにいじめられて喜んでる変態です。
正直、ベイダーが満面の笑みで飛び跳ねながらキャピーンキャピーンとか言うと
変態にしか見えない。アヤの決めポーズは大概の奴がやると面白いけど、
ベイダーは特に変態に見える。
レイラやニーナには5回以上負けたけどベイダーには1回目の挑戦で勝っちゃったな
7Hまでで-9だったのに、8H一打目で!でOB。
2Hでせっかくホールインワン出たのに・・・_| ̄|○
>>281 51000円・・・・
もはやアフォとしか言いようがない
>>友則の全国コメ
第3回はハンデ戦でネットスコアで順位が決まるのだが…
おまえはグロスTOPだろ???
また友則か!
OUTで 2イーグル 7バーディ
INで 2バーディ 7パー
何なんだよ、俺・・・_| ̄|○
もう寝よう
どんまい
318 :
なまえをいれてください:04/02/03 05:01 ID:w8VbkM36
1 友則
-24 5564 第三回大会より、連覇に向け挑戦が始まった
…!?
( ´,_ゝ`)ハイハイ
>>318 とりあえず結果が出てからほざいてくださいって感じですな
どんなハイスコアが出ようとも(改造で)さらに上を行く自信があるんでしょ
他所で見かけた要らないセーブデータを消す方法。
メモカを2枚用意する。
普通に起動。残したいデータを読み込む。
メモカ入れ換えてオプションからセーブ。
残したいデータが複数あれば繰り返す。
考えた人かしこいなあ。
3のときからその方法使ってますが
知る人ぞ知る事実なのね。
この板では「データ消せないの?」「無理」
…みたいな応答しか見たことなかったんだけどな。
起き抜けの1回目でOUT-11。
ここまでは、今大会10回やって5回目だけど、
いつもここから崩れて、-18〜20で終わるんだよな。
11Hラインに乗ってチップインキターと思ったら、
クルっと回って21cm・・・
ウエスタンバレー-23キタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!
大会じゃないけど('∀`)
ムサシできたなら笑えるなw
誰か裁判の型つけてよ・・・_| ̄|○
し、信じられない…
アロハで-25が出た…
しかも1ラウンドでアルバ2回…
もちろん改造なんかしてないです。
331 :
なまえをいれてください:04/02/03 12:58 ID:pmKYTSBE
>>330 お(・∀・)め(・∀・)で(・∀・)と(・∀・)う!
みんごるの神様は存在しているのですね!
>>330 おめ!(・∀・)
アルバ2発だからポイントも凄そうだね〜
334 :
なまえをいれてください:04/02/03 13:10 ID:kh96fFuX
みんゴルは自分自身の精神力の脆さを味わいさせてくれるゲームだ
イイ調子で進んでても最後の方で必ず崩れる・・・
VSのZとかローズとかって下手にレベルの高いキャラで挑むよりアヤとかで挑んだほうが勝ちやすいな
>>337 そうだね。ただ、今回VSモードもそうなんだけど、トーナメントも含めて、
難易度の低いコースの方が明らかに相手が強すぎない?
難易度ごとにどの程度手を抜くか(COMはやろうと思えば全ホールチップイン可能な訳だし)
が決められてるみたいだけど、キングだと難易度1で平均-21以上ぐらいじゃないと
優勝できないのは、さくら山はまだいいとして、ノーザンフォックスとかでも同じってのは
どうなんだろう?それに対してユナとかだとキングでも-12ぐらいでも優勝できるし。
皆さん使っているホーミングってなんですか?
>339
漏前さん使っているホーミングってなんですか?
ロングチップ2回って出るもんだね。
大会やってて1hと7hで出たからビックラこいた。
まぁ、-15だったけどさ・・・。
はしすかんな、20代_| ̄|○
20代のくせに恥ずかしいコメントの奴が多すぎる
公式BBSはバカの集いだ
ホーミングやライジングって実用向けですか?
使っていてもプレイが不安定になるだけの気がします。
まぁ、俺がへタレなだけかもしれませんが・・・
>>347 ライジングは外れる可能性が高いのであえて狙うものではない。
ホーミングは実用的だが直接意識して狙うものでもない。
ベタピン狙いでSBS→ピンにヒット→ホーミング みたいな。
ところでUTSのライジングって確実にカップインする感じなんだが、
本当にそうならちょっといいかもしれん。
公式に集ってもた・・・_| ̄|○
ところで
>>348公式行かない? 暇ねん!
なんかワクワクするようなスレ立ててよー。
そういや公式書かないどころか最近見てなかった
こっちで攻略や雑談してたから俺も特に書くネタないし…
>>347 練習してくれ
発動しなくてもトップスピンとバックスピンの使い分けは重要と思う
>>349 いや、時折行ってたんだがまともなレスつかないし虚しくなるからやめとく。
>>350 スピンの使い分けは重要だけども、ライジング狙い以外にスーパートップスピンを使う意味はないような。
普通のトップスピンの方がJI以外時でも安心。
>>351 スマン確かにそうですね
ところで気になったんだけどUTSのライジングが可能性高そうなら
UBSのホーミングもまた然りなのかな?
俺の腕だとあまりUは出せない+風の読みがSBS基準で慣れてしまってるけど
せつぶん・・
ライジング旗包みチップインバーディ
三回もきて、14Mのイーグルパットもしずめたのに
-16_| ̄|○
せつぶん・・
1H2Hバーディー^^
3H家に当たってソフトリセット
いまだ、申請できず・・・_| ̄|○
<すごいショットを発見しました
あまりに感動したのでこれを、「レイふぁんショット」と呼んでい
ます。>(公式〜
この人が、発見したの?
どんなショットだ?
>>356 倉木麻衣って奴が立ててるスレ見るべし。
ここでは既出のピン頂直撃ライジングでボール消滅&アンプレアブルのこと。
節分慣れてないキャラだとだめぽ・・。
節分のロングホールは2、オンさせるにはこつがいるなぁ。
慣れてないキャラは気合いで乗り切るんだ!(`・ω・´)
ボール消滅といえば
パワー目盛り1マスでUBSを出しても消えるな
とっくに既出だが。
あのコントローラ結局5万かよ
原価が3800+材料費だから大もうけだな
既出ドロボーか^^
鮮やかにパクって、自分が実践で発見したとも書いてなく、
それでいて、まるで自分が事故的に出したんだと、そこはかとなく
匂わせる。まぁ公式にはタイムパトロールがいないからな(・∀・)
みんごる3の方が優れている部分ってあります?
いくつかあるのなら安い3を買おうと思っています。
ウェスタン15Hでチップインキタ━━(゚∀゚)━━ !!
17Hで1打目髑髏ギリギリ「!」でOB ヽ(`Д´)ノ
4打目にパワーミスしてグリーン奥へOB 。・゚・(ノД`)・゚・。
結局-16 _| ̄| ε=≡○
俺も-16が限界_| ̄|○
飛距離なさ杉・゚・(ノД`)・゚・。
ボール消滅を発見した漏れからすると
もう1個パクってんだよなぁ。
不完全な形で
キタ━━(゚∀゚)━━ !!
あなたでしたか!? もう一個って?
しかも不完全な形でって言い回し、渋い洋子
ウェスタン8Hでアルバキタ━━(゚∀゚)━━ !!
トレーニングで_| ̄|○
たいした事じゃない。
松風5H、R、ホールインワンの方法。
漏れは、公式では、ローズを使う方法だが、
これより確率の高い方法を発見したが、
レスがないので書き込まなかった。
香具師は、レイラ、ピンピン、2Iを使う方法だが、
これだと失敗しやすい。
レイラ、ピンピン、は同じだが、漏れは、3Iを使う。
やり方、90y以内なら3Iフルショット
90y以上なら3Iパワーモードのフルショット
どちらもSTSを使う。
こっちだと旗包みも出るので、成功しやすい。
ただ、カップ1番目を除く。
当たり前だが、横風の方がいい7Mでもホールインワンできる。
>>373 漏れの松風5hは、レイラ∞∞3Iだった。
リプレイでもバグあるよね。
公式の要チェック人物キボンヌ
みんなは全国大会の3H18H
どうしてんの?
漏れの場合3Hは
上がり傾斜12゚ぐらいの所なら
そのまま打てんだけど
なかなかそこには落ちないから
いちかばちかのドクロが多いです。
18Hは余り飛びすぎると
2打目に地面に当たるポイントに
落ちない?
なので、いちかばちかの水きりです・・
みんなどうしてんの??
>>375 知ってるのね…(´・ω・`)ショボーン
>>378 3Hなら少し左にずらして
上がり傾斜7゜ぐらいの所から打っても越える。
>>379 メール欄を見ましょう。
3Hは1打目はほぼ初期位置のまま打ち、2打目は家の裏をSBSか寄せられそうなときは↓↓で通す。
カップが奥のほうだと流石に届かないけど、そこは序盤、いざとなればやり直す。
18Hは…風にもよるけど、そこまで辿り着いてる→いい記録が出そう、ということだから、
基本的に↓↓やドクロで勝負に出る。何度も泣いてるけどね(´・ω・`)
俺は13H(カップ位置4、5)のときの攻めかたがわからん。トレーニング繰り返してもさっぱり。
3の方が優れてる点は音楽はどうか知らんが
ホーミングが入りやすかったな。まぁ優れてる点とは言えないか・・・
んー・・あえて言うならキャディのモエがいな・・・・(ハイハイ
4の方が優れてる点のほうが多いから4を買うべし
>>382 13Hの4,5はサイドスピンかけたら寄りやすいよ。
スピンが強いキャラならSBSでも寄るんだけどね・・。
ラスト3ホールでイーグル、エース、イーグルキター
それでも-18だけど・・・
私はローズ使いの方はドローやフェードを多用すべきコースでは、
ローズ インフC(特級)+サイドB
リン 又は シルビア ビッグC(特級)+インフC
のどちらがいいと思いますか?
後者の方が曲がりやすいけどローズのレアイーグルは見ものだからなぁ…。
>>384 dクス。サイドスピンか…何度か試したけどいまいちなんだよな。
打ち下ろしでのサイドなんてほとんど使ったこと無いから、練習して感覚つかまないとな。
まあ、いざとなったらやっぱりドク(ry
の方は→なのですが
>>391 凧揚げ俺のちょっと上にいたよね。
今回はどう?正直、俺は全然駄目('A`)
いいなあ同じ地域の人達は( ´∀`)
オレも誰かと競いたいよ
>>392 3日間みんごるやってなかったからきついね。
トレーニングで、Hごとの攻略法見つけるよ。
>>378 18Hはカップが左手前のとこだったらUBSで勝負かなぁ
ドクロや↓↓よっかリスク少ないと思うけどどう?
3の話題が出たので久しぶりに3をやってみた。
やるまでは特に3でも4でもあまり変わらんと思っていたが、
インパクト時に×△が使えないとダメな体になっていたことに
気付いた。
3の話題が出たので久しぶりに3をやってみた。
やるまでは特に3でも4でもあまり変わらんと思っていたが、
ショット後に△でスキップできないとダメな体になっていたことに
気付いた。
×のスキップじゃだめぽ
3の話題が出たので久しぶりに3をやってみた。
やるまでは特に3でも4でもあまり変わらんと思っていたが、
ゴスロリアヤたんでハァハァしないとダメな体になっていたことに
気付いた。
4について質問。
VSで代打権使って勝っても、普通に対戦で勝つのと同じ?
どうしてもベイダー倒せなくて代打権使いたいんだが、
代打権の記録みたいのが残るの嫌だから。
どうなのか教えてくれませんか?
3は名作
4は迷作
4は十分名作だと思うけどなぁ…
急いで作った感が否めない>4
メニューキャラ使用やヒストリーなどの妙に細かいところが雑だし
あとは初プレイの感動なんかで思い入れがある分3の方が名作扱いだったりするのは
みんごるに限らずゲーム全般によくある話
>>400 代打券10枚使っても強くないのでつかえない。
結局1枚もつかってないyp。
記録を気にするなら、券使うより実力の方が強いんじゃ?w
>>404 使えないなんて一度でいいから言ってみたい。
まだまだ初心者なんでとりあえず全キャラ出してから腕を磨こうと・・・。
で、結論は?記録に残る?残らない?
>>405 多分このスレには代打券で倒したような香具師はいないと思われ
神になるにはR,Bどっちとも神レベルのスコア出さないとだめ?
ちょっとだけ(しかもノーマル時に)使った漏れはどうなるんだ _| ̄|○
3から間隔開き過ぎてて、取り戻すまでに時間掛かったんだよ・・・
やっぱキャラは全部出したいし、初期の段階で
俺はバックティーは試験でしかやったことないが神だよ
5が出るんならコスチュームの色を自分で設定したい
赤20青20緑20みたいな感じで
411 :
407:04/02/03 23:37 ID:iTu2Fc7Z
>>409 全コースR,Bのどちらかは神なのになれない・・
ここで色物ルールで『デカカップ』がある事を
300ラウンド近く周って最近知った。
「あぁぁん?デカカップ?んなモンは女子供だけでやってりゃぁいいんだョ。
みんクラ&デカカップでな。まぁ試しにデカカップでやってみるか・・・」
結構、面白かった・・・・ただパットがちょっとつまらんがおもろかった
そしてピッタリ服の色を肌色にすると
>>411 明らかに実力出し切ってないスコアのとこをひとつひとつ回ってけば
多分そのうち神になれると思われ
代打券すら売り切れてる俺は・・・
くじ引きでは相変わらず代打券貰ってるけど
もう増えないし
>>411 全コースまんべんなく、は関係なさげ。
簡単に神スコア出せるコースで回数こなしてみれ。
>>400 代打券使っても何も記録残らんよ。
ただ、強くないのでベイダーに勝てるかは疑問。
みんGOL1初プレイから早6年
初アルバキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!しかも水切り付き
長かった。・゚・(ノ∀`)・゚・。
友則って3の全国やオンライン未経験なんだろうな…
じゃなきゃあんなアフォなコメント書けないもんな…
たぶんハンデ戦の意味を理解していないんだろうな…
みんGOL1初プレイから早6年
2回目のエースキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!しかも水切り付き
約5年半ぶり。・゚・(ノ∀`)・゚・。
今日は何かがおかしい・・・
>>424 14Hで見えない傾斜に初めて捕まったのよ。OB4回くらい出したかな…。
そこからはもうボロボロで18Hは向かい風の中、無理やりの2オン狙い。2回池ポチャ。
もう寝よう…。
あ、水切りはなかった・・・
キング&神昇格キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
ローズからマリオンに変えてみたら−10で楽勝ですた。
>422
ワロタ
ずっと大会やってていまさら気がついたけど、ウェスタンってほとんど雨降らないのね
もしかしたら雨季とかあって、その季節は凄いのかな・・
〜「みんGOL4」で総額100万円相当の賞品つき全国大会開催〜
「みんなのGOLF4」初の賞品つき全国大会を開催いたします。
賞品総額は、「みんGOL4」生産出荷100万本にちなんで100万円相当。
賞品は“PlayStation BB Unit”、ハードディスク搭載DVDレコーダー“PSX”です!
※1と「みんなのGOLFオンライン」ソフトのセットなど。
いいショット賞(11410位)、みんなのGOLF賞(37562位)等の順位と共に
参加者全員の中から抽選も含めて当選者を確定いたします。
大会名:「みんGOL100万祭」記念 バレンタインレディスカップ(女性キャラ限定大会)
開催期間:2004年2月14日(土)〜2004年3月14日(日)23時59分59秒
※大会レギュレーションに関する詳細は、当サイトにて後日公開いたします。
こんなのやるんだ
馬鹿なコメント書き込みました。
漏れにそのけはないぞ念のため。
うん。
始まったら節分なんかそっちのけだな。
PSX狙い。
>>434 4の話。前から出てるよ。
っつーかオンラインの大会でBB Unitとオンラインソフトを賞品にしてどうする
>>437 言われてみたらそうだね
女性キャラ限定…
プリンの性別が判明する…
難易度の上げ方が風というのが、見なおされるどころか尚、
そういう方向になっていた。
だから4は好きくない。
なんか、まったり遊べないよ。
プリンは女の子だよ
攻略本にシカーリ記載されてる
や ん ち ゃ 盛 り の 女 の 子 と
ょ ぅ ι゛ ょ …
節分回っててちとビックラした
ラウンド中の風が最高でも5m(2H)だけだった
4mも2Hで、3m以下が14Hもあったわけだ
日曜(月曜)から毎夜やってて5m〜7mとか結構頻繁だったんだが
こんな事もあるもんなんだな
ま、ヘタレなんで自己記録更新はできなかったけどさ・・・orz
露出多
↑
|
|
| ・グロリア
|
|
|
・ローズ |
|
ケバイ←―――――――――十―――――――――→イロッポイ
|・レイラ
|
|
|
・ニーナ |
|
|
|
↓
露出少
↑このようにこの4人は似て非なるものだ。
キャラ被りすぎなんて言ってる奴は悔い改めるべし。
446 :
444:04/02/04 04:59 ID:aAmtt4Br
ごめん誤爆した・・・逝ってくる
せつぶんやっと-17_| ̄|○
距離がでないのは辛い
>>420 おめでとう。俺は同条件でまだ出とらんよ。・゚・(ノД`)・゚・。
やばい…急にド下手になった…
JI率も30%(通算は60%ぐらい)で、パットなんて4・5mから外しちまう…
スランプなのか…?
まぁ、そういう日もある。
明日になれば完治してるよ
>>451 だといいんだが…
とくにパットが重症なんだよね。
今まで感覚的に打ってたのに、突然考え出しちゃったら全然入らなくなった。
考えるな。感じるんだ。
節分、二連続2Hエース、3Hパー。。。_| ̄|○
漏れなまじショットが正確なばかりにパット4、5mも残る事があんまりなくて
機会がないせいか昔から4、5m以上だと普通に外すんだが。
節分ポイントは前より高いのにスコアが低いなんて _| ̄|○
457 :
なまえをいれてください:04/02/04 14:30 ID:HVBYetvd
ageage-
三連続イーグルキター!
と思ったらニアミスボギー
みんな同じようなもんなんだな。
漏れも13hまでノーミス+アルバの-16だったのに、
14hでOBかまして終了だよ・・・
大変だぁ〜。・゚・(ノД`)・゚・。
公式で、はしすかんなが、すごいこと言うてるーよー。
なんとかワールドスター勝ちぬいてキング試験出現
ということでキング試験挑戦
1回目、−4で迎えた最終ホール、アンダーパーオン狙うがOB _| ̄|○
2回目、−4で最終ホールアンダーパーオン狙うがまたOB _| ̄|○
3回目、OUT終了時点で−6、余裕かましていたらミスショットをかまし
まさかのトリプルボキーで一気にパーに _| ̄|○
結局−4で最終ホールを迎え今度は刻んでチップインイーグル狙うが失敗 _| ̄|○
もう少しなのに、その少しの壁が厚すぎる・・・・
しかもチップインしないといけないってのが厄介過ぎる・・・
せっかくスコア良くてもチップインなしにはクリアできないわけだし・・・・
現在試験挑戦中・・・OUT終了で−4チップイン済
いけるかなあ・・・・・
>>461 がんがれ
オレも先日合格したよ
ほっと一息ついて
また集中力を高めよう
>>461 つーか最終ホールをトレーニングしたほうが良くない?
スーパーウルトラジャストインパクト
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
それにしても、公式の厨どもにはただただ閉口だな。
「どうやったら上手くなりますか?」とか、「○○はどうやるんですか?」とか
救いようのないスレが乱立してる。
で、結局461はどうなったんだ?
>>466 同意。
そこで、上級者向けの実用的なスレを立ててくれ!
公式ガイドブックにはなんかお得な情報って書いてあったん?
生活費切り詰めてまで買うものなのかと考慮中で・・・
>>468 いや、俺はあそこではあくまでもROMを貫かせてもらう。
っていうか、エクスカリバー2っていう奴がかなり面白いんだが。
必ずはしすかんなに嫌味を言ってる。
>>469 お得な情報はない。
キャラ能力のデータなんてゲーム内のそのまんま。馬鹿にしてる。
漏れはコースのマップを眺めて軽く攻略法考えるのが好きなんで買ったんだが、
そのマップもゲーム内の画像(しかもぼやけてる)を使ってるのはかなりどうかと。
>>470 ま、無難ですな。
はしすかんなって、ここの住民なの?
>>470 あの嫌味にさえ、乗ってしまいそうなのが、はしすかんなと言えるな
猿もおだてりゃ・・・てか?
>>433 てか、こういうのはソフト自体に改造対策組み込んでからやって欲しいな。
PSXなんか商品に出したら、それこそウマーク改造調整するやついそうだし。
まあ、改造が完璧になくなったところで上位狙える腕じゃないけどナー。
キング合格を気にベイダーやニーナのような弾道がストレートでない
キャラを使ってみようと思うのですが何か注意事項とかは
ありますでしょうか?今まではローズ&グロリア使いでした。
まずはやってみましょう
>>477 基本的には障害物があるときとグリーンが極端に低かったり高かったりするときぐらい。
480 :
461:04/02/04 22:48 ID:4hxIZ8c4
なんとかキング試験合格できました(・∀・)
>>461のときのは結局落ちましたけど
もう1回挑戦したらOUT終了の時点で−7だったので今度こそ余裕かと思ったら
INでボギー以下を出しまくり結局−5で最終ホール突入のハメに
パーオン狙いが全然寄らなかったのでラストチャンスの5mパット、
難しくはなかったもののかなり緊張しました。
>>464 1、2回目は無理しました。飛距離248yだったんですけど、2オンできますかね?
というか今までにトレーニングというものをほとんど使ったことがないので・・・
キングは合格しましたけどまだ天使です
ハード全キャラ倒したけどまだ足りないか・・・
まあなんにしろ合格できて嬉しかったです。
余談ですがバグパイプの試験のほうが苦労してました _| ̄|○
それ以来トーナメントではバグパイプほとんど選ばないトラウマに
節分3H、ソフトリセットの嵐でリズムが掴めない…。
早くも挫折しそう(´・ω・`)
はしすかんなの功績、コレら以外にあったら、教えて。
1.ワンダーで最高飛距離500y
2.30yのバックスピン
3.スーパーウルトラジャストインパクトを奇跡的に出した。
虚空とかバレットとか、まだ〜?
PS2が故障中なので久々にみんGOL2をしてみた。
普通にやっても感覚が全然ダメだったので
チャールズにコミカルボールでショートコースを回ってみた。
…9番ホールでコミカルホーミングエースキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
(ホーミングって言っても10数cm1回だったけど)
久々に感動した。
ロングパット100mの香具師は誰だったっけ?
節分大会、OUTは何とかいけるけど
INだめぽ。ソフトリセットばっか。
まともなスコア出せない_| ̄|○
482<<
4.109mのパット成功
コウイチ28
はしすかんな
(;´Д`)………
<はしすかんな>
1.ワンダーで最高飛距離500y
2.30yのバックスピン
3.スーパーウルトラジャストインパクトを奇跡的に出した
4.109mのパット成功
5.567回のホールインワン
5は、見つけたくなかったな・・・こいつ、みんGOL4持って
ねーよ・・・_| ̄|○ さんざん釣られて、なんだけど彼を忘れるよ。
492 :
なまえをいれてください:04/02/05 00:13 ID:Y52Nl+Zs
NO.7 はしすかんな 04/01/25 11:29
109mパットしたしー
NO.10 イノシシ 04/01/25 12:53
67m以上むり
( ´_ゝ`)フーン
おっ?今気づいたけどケータイのHPで第1回みんごる選手権の
トロフィ画像がダウンロード出来るようになってるな?
コウイチ28ね・・・。
(・Θ・)イライラ・・・
節分大会を2時間ほどやったが、ソフトリセット連発で一度も18h回れなかった・・・
上位スコア目指している人もこんな感じなんだろうか。
ワンダーの18H、城コースでやっと初アルバトロス出た、、
スコアは-11だたけども。
ちょっと愚痴らせてくれ
ブルーラグーンパットがはいらねぇYOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!1
2m3mどころか50cmまで外れちまったじょおおおおおおおおおおおおおお
角度がバラバラで読めねぇんだよ地区しょあああああああっさああああああああああ
6ラウンド目くらいで前半全部バーデーでいけると思ったらそのあと5連続PARでイケポチャだしよおおおおお
ザ賢者ね湯夜オキムちkljsrぎぇあいぇtzっがああああああああああああああああ!!!!!!!!
>>496 ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ
漏れもそこでアルバ出したよ
友則のスコアってガチ?
>498
嬉しいもんだよね、ちなみにホーミーング、炎、旗包みなどの
オプションは一切無し!っす。
調整の結果
はしすかんなのカキコってどこ?しばらく公式見てなかったんで
スレ名教えて。
>>497 逆転裁判3のやりすぎ?
>>499 まあ10日になったらわかるでしょ
503 :
なまえをいれてください:04/02/05 01:08 ID:sOVZ1VBX
>>攻略本を買った人。
教えてください。
攻略本にはキャラのプロフィールは載っていますか?
1300円は高いので買おうか迷ってます。
>>503 載ってる。プレイヤーは1/2ページ分
弾道飛距離ステータスそして年齢・国籍も載っている。
プレイヤーのプロフィールと使用するにあたってのポイント点
正とコスプレの2種類だな。満足か?
あとキャディも年齢と出身国が載っている
みんごる神、みんごるマンの条件は載ってます?
506 :
503:04/02/05 01:17 ID:sOVZ1VBX
>>504 情報ありがとう。
一応買う価値はありそうだな。
>>505 みんごるマンはファミ通の攻略本には載ってなかった気がする
ファミ通本誌には載せたくせに・・・
>>507 サンクス。出るのか知らないけど、他社本に期待。
>>497 みんごるだとコントローラー投げたくなるけど
本物ゴルフだと何を投げるんだろうな?
ゴルフ中継ではミスショットの後にクラブぶん投げてる人たまに見るね
みんごるマンのなり方は本誌に詳しく出たの?
解説キボン
漏れは神になる条件を知りたい・・・
>>510 あとミスショットのあとボールの方向に歩きながら
アイアンで草を刈ってる人とか見るよね
はしすかんなの「スーパーウルトラジャストインパクト」のスレって
もしかして削除された?もう一回見ようと思って探したけどないんだよね・・・
はしすかんな曰く『SSSとSBSを同時に出す事』を
スーパーウルトラジャストインパクトって言うらしいからな・・・
20yぐらいの距離でチップイン狙うには、
どのように打つのが入る確率高いですか?
私はだいたい7Iでバックスピンをかけるかスピン無しで狙ってます。
−6の壁は大体越えれるんですが、チップインが全然入らない。。_| ̄|○
>515
俺の場合
・状況に合わせてクラブを選ぶ
高い位置にピンがある場合、手前に大きなマウンドがある場合はロフト角の大きいものを選ぶ
同じくらいかそれ以下は7I
バンカーからの場合は基本的にはSWかPW
ラフからの場合は最初の落下点がラフの中にならないように
・打つ場所のライの影響を考える
極端なアップヒル、ダウンヒルの場合はクラブを変える
・傾斜を読む
球の落下点と入射角?を予測しそこからのランを考える
・パワー決定
けっこう勘の部分が多いかも…
のぼりの場合はパット以上に強めに
下りは弱めにって感じ
ラフからの場合は90〜95%程度になることに期待
バンカーからは85〜90%程度になることを期待
・スピン
よほどのことがない限り使わない
ちなみに持ちキャラはマリオン
とりあえずキング試験に詰まることはなかった
こんな感じ
ワールドスター試験が超ウゼェんだよボグェ!!!!
バックスピン禁止のせいでパーオンキープ率とかが下がるのが超ムカつくんだよ!!
ピン位置によってはピンを直に狙えない事があるのが超超ムカつくんだよ!!!!
で、無理してピンを狙ったらこんな時に限ってJIで99%。
狙ったポイントから1yショートして変な方向にキック→バンカーイン
人間様ナメんなよクソが!!俺のミスとちゃうやろがボケ!!
しかも、一度バンカーに入ったらなかなか出ない。
JIしても75%とかでショート→バンカーに戻ってくる。
次のショットで強く打ったら案の定ホームラン→池ポチャ。
機械の分際でナメた真似してっとブッ壊すぞボキェ!!
結局トリプルボギーとかでブチギレてソフトリセット。
マジメにやれば10アンダーぐらいは出せるつもりだけど、
リセット繰り返してるせいで3日間先に進めません。
コントローラはブン投げたせいで振動しなくなったし。
落ち着けよ。
バックスピンを使わないラウンドの仕方を学ぶ為の試験なんだからさ。
ステータスも気になるだろうけど、試験中は安全第一で刻め。
バンカーやラフに入れてしまったら、少しでもリスクの少ない方法で打て。
それ以前に、バンカーやラフに極力入らないショットを心がけろ。
キング試験チップイン入らない_| ̄|○
スコアだけは順調に伸びて-16
>>519 -16だせるほどウマイなら
グリーン外の10y前後を狙えばよい
パーオン率は気にしない(゚ε゚)
>>518 ステータスはともかく、ミスショットを「打たされる」ことに腹が立つんだよな。
自分で風を読み違えたりしたようなミスは納得できるんだけど。
ゲームごときをイライラしながら続けるのは精神衛生上よくないかと思って、
ムカつくことがあったらすぐにリセットしています。
ブチギレた状態で続けても酷いスコアになるのは目に見えてるし。
>>521 たしかにイライラしながら続けるのはよくないね。
無理して続けてコントローラー4個目突入の男がココに一人…
パーオン率ダウン=読み下手。ランを知っていますか?
JIで99%=BSを使わないんだから当たり前
バンカー=普通は反対側のカラーを狙うくらいで打つもの
ソフリセ=自らを否定するヘタレ
コントローラー破壊=許す。もっとやれ
>JIで99%=BSを使わないんだから当たり前
これだけ意味わからん
解説きぼん
>>491 6公式「ブルーラグーン6番ホールの不思議」参照
ほんとだ (・Д・)
スーパーウルトラジャストインパクト消されてるw
コレの削除理由は何だ? はしすかんなに、来るな勧告にも取れるな。
みんゴルやってると独り言が多い・・・
末期症状
>>512 みんごるマンを除き、昇段条件はマスクデータの昇段ポイントを
一定以上にすることだけ。
昇段ポイントは、「段位ごとの基準スコア+コース別ハンデ」以上の
スコアを出すことで上昇する。
基準スコアやハンデはガイドブックに載ってる。
[神になるための昇段ポイントが上昇する成績の例]
・さくら山Rで-19以上
・川奈Rで-15以上
・ワンダーRで-9以上
・シルクBで-11以上
・ワンダーB上級で-1以上
>>511 本誌で見た時に
どうせ攻略本にものるだろうからってさらっと流しちゃったんで
よく覚えてないです(;´Д`)
電撃からも攻略本出るみたいなんでそっちに期待
RUGARさん
風向きと距離の関係の公式分かります?
御伝授よろしくお願いします!
虚空、弾道、バレットの登場はまだ〜?
1千ゲットされたわけだが
_| ̄|○
ワンダーのバックムズ過ぎ
ってか俺下手すぎ。キング受からん。
なんとか禁止
なんとかに入れたら+2
↑
これウザイ
537 :
なまえをいれてください:04/02/05 15:10 ID:+sfBTfIE
やっと対戦モード全て完勝で勝てますた。
これからトーナメントやり込みます。何かアドバイスよろちくび!
つまらないギャグでageるような人にアドバイスはありません。
>>540 まぁ別に良いわけだが・・・w
。・゚・(ノД`)・゚・。
ワールドスター試験やってたら、今までで最大級にファッキンな出来事が起こった。
コントローラの△ボタンが急に利かなくなった。微調整ができない。
インパクトできずにミスショット。池。ナメんな。
さらに次のショット。パワー決定したら○ボタンがメリ込んで出てこなくなった。
インパクトできずにミスショット。池。殺すぞ。
「ぐげーっ!!!!」とか変な奇声上げてコントローラ叩き壊した。
ワールドスター試験を1発で突破し、ワンダーをやってみたら
+9だった。
バーディ4つはとったんだが・・・_| ̄|○
壊したコントローラだが、接着剤でくっつけたら動いた。
モーターは再起不能っぽかったので引き千切ってやったが。
おかげで軽量化されました。
まぁ3までは△も×も無かったわけだし
餅ついてがんばれ
546 :
なまえをいれてください:04/02/05 17:18 ID:d2Fon+Uo
コントローラーなんてそんなに壊れるもんかね。相当使い方が荒いんだねw
壊した壊したって精神年齢の低さを自ら晒すなよ
このスレやたらいるよな
ハイパーオリンピックやってたときは2つほどダメにしたなあw
コントローラー壊しはこのスレじゃ当たり前
壊したことのない香具師のほうが多いと思われ
壊しまではいってないけど、
十字キーが新品と比べるとテカテカになってるのがちょっと恥ずかしい…
コントローラーより指がヒリヒリ痛くなったり
血マメができてる事が恥ずかしい・・・
池ポチャ2回でブチギレそうになったが、何とか9アンダーでワースタ試験を終えた。
納得のいかないスコアではあるが、これでこれからはコントローラ壊さずにすみそうだ。
ところで、キャディを「ランダム」にすると大抵は
ババァ・インチキ外人女・サルの三択になるんだが。
これは何かの陰謀ですか?
コイツらと回ると異常にスコアが悪いんですけど。
キャディが悪いわけじゃない
いや、キャディが悪い。ババァのあの踊りでMP(気力)を吸い取られる。
インチキ外人女は「上ってまーす」とか急に素になるのが許せない。
サルは問題外。
オレもババァがむかつく
「OBだねぇ〜」
ババァなめんな
ウルトラバックスピンのだし方教えてください。
携帯なんでサイト見れないんでお願いします
>>560 パワー決定時に↑
インパクトと同時に↓(強く押す)
JI
4はキャディが多い割りに萌えない
ギアのサイドスピン使うと、弾道が少し高くならない?
561
thanks
565 :
なまえをいれてください:04/02/05 20:29 ID:AzyAdeQx
ばばあの いい感じだねぇ〜 来るよ〜! に安堵と癒しを感じないか?
アイミがエロくていい(・∀・)
ワンダーBきついよぉ・・・
キング試験18Hまわると凄く疲れる。。。 精神的に。。。 寝よう。。。
>>562 動意! 3のモエとヒトミが良かった。
愚痴らせて・・・
シルクBでベストスコア-17
更新しようと思って、挑んだんだけど、、、
OUT終わってPerfect
なのに結局-16
ここまでは普通
でもチップインイーグル2発にエース1発出て、この成績ってのが泣けてくる
-25も夢じゃなかったのに _| ̄|○
どのコースでもINは嫌いなんじゃぁぁぁぁぁぁ!!!!
プレッシャーに弱い漏れを誰か頃してくれ・・・
ごめん俺は4のキャディ大好きな少数派
健康的で声がカワイイマリ
年食ったおっとりぶりっ子アイミ
どちらも健気で良い
あとゆみっぺの喋りにも癒される オジーも何故か好き
うーん 星全部集め終わって
ユナイテットBだけど一応優勝したけど
みんごるマンになれない
なにか忘れてるかなぁ
Sコースもそろっておりやす
>>570 ☆全部集めてから1ラウンド回ったか?
回ってないなら激しく神サイトぐらい見ておけって感じ。
>>571 レスありがとん
その後1ラウンド消化すると
これって例えば
☆集め終わった後に
ユナイテットB 1H-18Hを
一回ラウンドって意味でいいんですよね
>>569 しかしムカつくキャディも多い。特に雷親父とサルとエセ米人女。
3のキャディは全部良かったもんなぁ…
ばばぁは個人的に気持ち悪いだけだけど、
サルの動きと声は明らかに馬鹿にしてるような気がする。(キャディの役目を果たしてない)
>>574 犬もなあ。いる意味ないし。
まだ3のように旧作のキャラがキャディーでも追加したほうがマシ。
>>575 同意。俺は4の新キャラにあまり魅力を感じないし、是非入れて欲しい。
>>573 俺もガンテツとサンディと犬猿は使ってない。
確かに嫌いなキャディもいるね4は。3はそういう意味じゃみんな良かった。
ていうかキョウコやショップの子をせめてキャディとして使いたかった。
3のブルー、サエ、アヤカ、キングとかをキャディででも登場させて欲しかったな…
ていうかアヤカをナナコのコスプレか別カラーで入れて欲しかった。
3のキャディは俺はヒトミが嫌いだからナァ・・・
この際、モエは5でキャラで使わせろ・・・・と!
あと自称スピンバカの俺が最近、トップスピン使ってるのだが
慣れるとトップスピンの方が俺的には寄るな・・・
しかしイマイチ地味なのがよろしくない!
グリーンの芝を刈るようなカンジのエフェクトを追加希望じゃ!
13H難しいよー
あのホールのおかげで-21からスコアが伸びない…
580 :
なまえをいれてください:04/02/05 23:05 ID:tfKgbK0H
ブルーラグーンの6Hの黒光りの岩に浮かぶ文字の意味がわかりません。
他にも隠された所があるんでしょうか??
>>580 あれは公式BBSで
はしすかんな様が解読しましたよ。要チェック!
ところで、さっき暇つぶしにVSモードやってたら、相手の打ったボールが
たまたま木の真下に落ちて、そしたら俺が打とうとしてる間相手のキャラが
木の上で待機してたんだけど、これって既出かな?
ふと見たらクーガーが地上7・8メートルぐらいの所から見下ろしててかなりびびったんだが。
570ですけどひょっとして
それぞれのコースでRかBで
神スコア越えてないとダメぽい気が
するんですけど
越えてないコース一ヶ所あるんで
それラウンドしてきまつ
既出の話題で悪いんだけど、どなたか飛距離の記録狙うのにオススメのコースを教えて下さらんか、、
前に読んだんだけど忘れちゃったよ。
アロハの1
588 :
582:04/02/06 00:33 ID:BvhR8K+T
やっぱり既出だったのかな?
589 :
584:04/02/06 00:37 ID:rv2+rvr7
みなさん、スーパーサンキュ〜
試してみます。
公式BBSのグロリアスレ・・・
死ぬ程キモいのでおやすみなさい zZ
>>582 呼んだ?
>>やっぱり既出だったのかな?
漏れは、知らなかったと言っておこう。
誰にもレスされないと悲しくなるよね…(つД`)
バーディーチャンスです
入ればイーグルですよー
>>582 俺も知らなかったけど「へぇー!そうなんだ!」って応えると
必ず「既出で盛り上がるバカ発見」とか言われるからイマイチ盛り上がれず。
ちょっと見たいナァ・・・対人戦の時の相手キャラの動きはむかつくけどね。
>>591 貴方はやっぱりいい人だ…。・゚・(ノД`)・゚・。
あのね、13Hの攻略法がどうしても分からんのよ。
とくにカップが奥にあったり、しかも風がフォローだったりするともう最悪。
俺未だにあのホールだけバーディーキープ率が50%切ってるんだよね。
PAR5でイーグルキープするより断然低い。
>>594 パワーモードを使い少しでもバックスピン掛ける。
ピン奥の場合SBSでも寄らないからパットに賭ける。
後は、まあトレーニングかな?
ドクロやUBSを使えば良いんだけどミスると大変だからなぁ。
漏れもトレーニングで、良い方法ないか探すわ
役に立てずスマソ
>>595 わざわざありがd!
それにしても、3日やってなかったのにすぐ-22出しちゃうあたりさすがだわ。
何か俺と住んでる地域も性別も年代も一緒だから、どれだけ絞り込んでも
俺1位になれないんだよねw
−22で思い出したけどさくら山R上級で、
−22だしたぞー・・・うp出来ないから信じてくれないと思うけどw
>>597 上級で−22出るんだ・・・(゚д゚)ウマー
俺、今やってみたら−10_| ̄|○パットが全然入らん・・
俺は23出したよ。もちろん+だがな!
ねぇねぇ
友 則 ≒ 反 則
なの?
-22から伸びねぇ〜!!!
チップ出ても他でパー・・・
>>600 あぁ、なるほど!
あいつはひそかにソニーに訴えていた訳か!
誰もいないのか…
-20で18Hに挑むも、2打目で池ポチャ。
3番カップで向かい風なんて、無理だよ(つД`)
>>364 パワー決定後は野次ができない
ティーショットで他プレーヤーやキャディが邪魔にならない
>>604 後者は方向キー上で上空視点にして回避すれ
節分の8、18Hのティーショットって
わざとラフに落としてランを稼ぐといい感じだね
今更気付いたよ…それでも運次第なのは否めないってのが(´・ω・`)
>>606 うん、で上り傾斜で止められればセカンドが高い弾になるんで楽ね。
公式の要注意人物の詳細キボン(´・ω・`)
>>608
名レスの予感!(゚д゚)ウマー
>608
とりあえず漏まえ
俺の名前が出てきたら(´・ω・`)ショボーン
取りあえず、
確証ないのに質問に答えるやつ
文末以外改行しないやつ
雑談しまくるやつ
これらは全員要注意人物。
>雑談しまくるやつ
それ公式に書き込んでいるやつほとんど全員やん
グロリアスレに書き込んだ香具師全部
the グロリア物語の住人のことかーーーー!
フリーザーーーー!
グロリアスレの内容知ってる時点で終わってるだろ
漏れもだがな
つまり物語してる奴らヤヴァイん?
つか、最近公式は香ばしいにも、ほどがある。
今晩あたり、祭りしね?
放っておけばいいじゃん
んないちいち祭らんでも
620 :
515:04/02/06 19:00 ID:0cB6d7Dy
キング試験合格キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
サクラの100t + ∞でやりました。(ヘボなのでインパクトに余裕がホスイw)
3H目でチップイン来たのがラッキーでした。
もう思い残すことはないっす。・゚・(ノд`)・゚・
これからはマターリとハイスコア更新目指していこうと思いまつ。
さくら山R、OUTのみ◎7★2達成
あとは13Hとアルバ2つだ。いよいよ見えてきたっぽい
622 :
なまえをいれてください:04/02/06 20:01 ID:XaQBf+U+
キング試験初戦
−8もチップ無しで失格。・゚・(ノД`)・゚・
>>621 マタ-リ★がんばってくださいなヽ(´ー`)ノ
はしすかんな1000ポイントはがいしゅつですか?
>>624 1つのホールで最高何ポイントって話題で
はしすかんな様が1000ポイント取ったって話だよね?
また伝説を作ったな・・・・
>>619
公式しか楽しみがないんです・・・。・゚・(ノд`)・゚・
1.はしすかんなにトドメを刺す!
2.物語に終止符!
などをしたいんです。・゚・(ノд`)・゚・
殺伐としたみんゴルに救世主が!
.__
ヽ|・∀・|ノ ようかんマン
|__|
| |
628 :
なまえをいれてください:04/02/06 20:50 ID:RMp5G6Ny
優勝できないといやなモンでなかなか経験値がたまらない
桜山で1位−18とかありえないっぽーぅ毎回俺のベストスコアだせっつーんかい
キターーーー(・Д・)ーーーー!
公式で、はしす暴き開始中。
<はしすかんなの偉業>up
最高飛距離500y
バックスピン30y
パット109m
ホールインワン567回
ワンショットで出たホーミング13回
6Hの謎文字解読に成功
1Hでの最高ポイント1000pt
スーパーウルトラジャストインパクトを奇跡的に出す
みんGOL5段
コピペは自由です。
>>630 実力を出さずにうっずとかまるちゃんとかに勝てると思ってんのかYO!
とりあえず川奈逝ってこい
長距離バックスピンは、1WUBSを残り距離60yくらいで、強めにピンに当ててやれば出せる
あと燃えてる途中に下り坂に行って、転がるとそのまま燃えたまま転がる
この2つで達成可能だが、30yは微妙
>>626 ドラマ終了は確かにやりたいね・・・
いきなり登場人物を一気に増やすとか。
グロリアは公式プロフィールで「妹を探している」ってのがある時点で
あの話は不成立な気がするが・・・まぁ盛り上がればいいのかな・・・?
あと明らかに会話してるのあるが・・・
「誰かー。お話しましょう。」ってのがあったぞぃ
節分14H2打目↓↓ショットが直接カップインキタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!
ええ、当然のように飛び出ました。その後の成績も振るいませんでしたとも。
ありがとう、ようかんマン!
i〜'~~|
|__|
| |
NO.14 はしすかんな 04/02/02 20:49
コースはワンダーランドでクラブはインフィ(特級)ボールもインフ
ィ風はフォローで9mパー5でそん時はアルバだったんじゃあい
638<
あっ、それは500y飛ばしたって言う、はしすの伝説的レスじゃあ
ないですかぁ。
はしすかんな スレどこよ?
スレタイトル教えて
消されたよ・・・
まじかよ・・・ツマンネ みたかったぁ・・・コピしてる奴いないかな?
だめだ・・・ツマンネ 管理者ここからの人間の興味を殺ぐ気だな。
追い出された気分や。
もうちょい知恵があれば、削除されんように遊べるんだが
はしすかんな・・・イパーイ(^◇^)
キング昇格試験につまる事三日。
持ちキャラローズ様から気分を変えてアヤタンインフインフで行くことにした。
前半は何時に無く好調、チップインイーグルを取り、
途中ダブルボギーを叩くものの−4。
これはいけるかもしれない。
そう思いつつ後半戦へと突入。
しかし後半思うように成績が伸びない。
むしろワンバーディーワンダブルボギーで一つ後退する始末。
こうして迎えた17ホール、ティーショットで風の読みを誤り
グリーンは完全に塔の裏、風が左へ流れていたので塔の右、
池ノ上を通るショットに決定、よし、パワーはばっちり、
あとはインパクト・・・!
しまった、ミスショット、万事休すか、と思われたが風に助けられたか
池をぎりぎりで回避、何とかバーディーを拾う。
646 :
645:04/02/06 23:41 ID:gtv9hmfS
こうしてなんとかー4で迎えた最終ホール、
ここでイーグルを取らねば不合格である。
一打目は普通に壁の手前で止める。
しかし二打目の画面に移行したとき絶望感につつまれた。
この壁、高すぎる。
ここで私は決断をする。髑髏ショットしかない。
いままで実践で何度かトライした事はあれど全て失敗に終っている。
しかしここでは挑戦するしかない。
正に奇跡としか言いようがない、これが成功する。
風の影響でグリーンこそ外すものの8ヤードを残してカラーの上。
カップの周辺は殆ど起伏が無い。
これならいける。この程度のショット、いままでさんざやってきたじゃないか。
よし、行こう。全神経を集中する。残り少ない集中力をここぞとばかりに掻き集める。
パワーも大丈夫・・・よし、ジャストインパクト。決まった。
長い戦いもここで終るのだ。
よし、入っちゃえ、キャディーも嬉しそうだ。
ク ル ッ !
_| ̄|○ ゴメンキョウハグチラセテ
>>645-646 わはははは
あはははは
うぷぷ うぷ うぷ へっへっへっへっ
だっははははは (^Д^)ギャハ!
噂のグロリアスレ見てきて感想を一言。
キ モ ヲ タ 逝 っ て よ し !!
BBSは初心者と厨房だけのモノと化してしまったのか・・・・・・
まぁラストホールでバーディ以下じゃ不合格ってのはきついな。
俺は昨日キング合格したけど。やっぱりパットが重要だよね。
俺のパットは5mまでは7割以上成功するけど6m過ぎるとラインによっちゃ
全然だめってこともザラ。普通のラインなら10mくらいまで読めるんだがなぁ。
とにかくパットが上手くないとキングは難しいなぁと思った。常にベタピン
狙える人ならともかくなかなか難しいよね・・・
>>648 つられて見てきたけどマジひどいな
ルールの範囲内かもしれんけど
本人達に自覚がないから手におえん
あと交流BBSできる予定なのに地域交流スレとか
重複とか
俺が世間からずれてるだけとは思いたくない
公式がキモイのは十二分にわかったが、ここで愚痴ってもどうしようもないだろう。
ちょっと飛距離の質問していいですか。
高く打ち上げれば、普通に打つより飛距離は伸びると考えていいんですかね?
それとも上に打ってるから、普通に打つより飛距離は縮まるんですかね。
どっちが正解ですか?
例えば、私がボールを持って、
前方に投げるというのと、斜上に投げるのとでは
前方に投げた方が飛距離が出ますよね?
野球でも
前方に打てばホームランなのに、上に打ったらフライになりますよね。
みんゴルではこれはどう解釈したらいいですか?
距離は伸びるんですか?縮むんですか?
それと低弾道のクラブってどっから低弾道のクラブなんですか?
さっき初めてワンダーに挑戦した。
なんだありゃ・・・・?( Д) ゜ ゜
そりゃグリーン付近とか確認しなかった俺も悪いけど・・・・
ぶっちゃけBBSなんて2ちゃん知らない初心者がほとんどだろうから
初歩的な質問とか馬鹿にしちゃいかんよ、3の頃はこんなことなかったはずなのになぁ・・・
言ってることがいまいち意味不明だが、基本的に飛距離は変わらんぞ
風とか着地後の斜面の具合によって変わるだけだ
そもそも、あの飛距離表示の意味が分かってないと見えるな
658 :
645:04/02/07 00:41 ID:aZnrmcTs
もう一ラウンド挑戦してみた。
やはり一端切れた集中は帰ってこない。
ジャストインパクトが出ない。
フェアウェイ上のアイアンショットでも!を出す始末。
結局−1で挑んだ12だか13だかで池ポチャしてリセット。
ちなみにチップイン狙って20センチ以内に寄せること3度。
7メートル程度のパットでカップに蹴られる事2度。
やってられっか、くそ!
>>654 目ぇ飛び出しすぎw
試験突破のコツは集中力でも根気でも運でも実力でも無く
ベイダーを使うことだ!!とりあえずベイダー使っとけば間違いない!!
あまり深く考えない場合は45°で飛ばせば一番飛ぶ
同じエネルギーで打った場合それより角度が大きくても小さくても飛距離はおちる
みんゴルの場合は打ち上げのドクロショットとBSが同じ飛距離だからなぁ……
>例えば、私がボールを持って、
>前方に投げるというのと、斜上に投げるのとでは
>前方に投げた方が飛距離が出ますよね?
お前の言うところの前方ってのは水平方向のことか?
そしてそれは同じ初速を与えたときの話をしているのか?
だとすればお前の言ってることは全く正反対だ。
空気抵抗考えなければ斜方45°に投げるのが一番飛距離出るに決まってるだろ。
>野球でも
>前方に打てばホームランなのに、上に打ったらフライになりますよね
前方とか上とか、表現が適当すぎ。
打ち出し角度で述べろ。
>>656 そうなんですか!?
>>657 今3やってるんですが
上昇角度ってのは4にあるんですか?
俺のワンダーの記録。(段位は将軍)
一回目+9
二回目+2
三回目+6
キング絶対無理ダ・・・_| ̄|○
>>664 漏れも最初はそんな感じだった
そんな漏れでも今ではみんごるマン
きっとそのうち攻略の糸口が掴めてきます
みんごるマンまであと一つ…残るはワイルドRの14番。
終盤は取ってないところ順番にやってたのに何故かここが残った。
今日はおかしい
マリオンで苦手なウェスタンをやっていたら…
6Hでショートカットして残り90yをチップイン
8Hで残り197yをチップイン
OUT終わって-13
手がプルプルして続きがはじめられない…
13HでOB2連発キタ━━('A`)━━ !!
結局-20か…
新記録なんだけど嬉しくねぇ _| ̄|○
670 :
ゆみっぺ:04/02/07 01:48 ID:Rlj+GHNN
ついにみんごるマ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━ン!!!!
最後はお世話になった川奈Bで締めてみましたw
ワイルドグリーン16Hの寝転がってる仏像って
球ぶつけるとあんなことになるのねw
今当てて初めて知ったよ
ちょっとまた気になったので・・。
>>661 打ち上げれば必ず45°で飛ぶんですか?
>>656 飛距離表示の意味って何ですか?
今日(ってか昨日)は10ラウンドした。キャディいはいつもどおり「ランダム」だ。
ババァ6回、サル2回、エセ外人女1回。ゆみっぺ1回。
ババァ超UUUUUUUUUUZZZZZZZZZZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!
俺の心を癒してくれるのはゆみっぺだけだ……
>>673 ちょっと違うので訂正。
45度ではなくて、打ち上げれば必ず42.5度で飛ぶ。
シャンクすると自分が100度になる。
>>663 ついでに言っとくとバックスピンかけて戻った止まった地点と
バックスピンかけないで止まった地点はほぼ一緒。
むしろバックスピンかけた方が落下地点は遠い。
たまに「バックスピンかけなきゃカップに届いてたよー」
と言うヤツがいるがそんなことはない
>>673 とりあえずパワーMAXでジャストインパクトすれば飛距離的には飛ぶはず
ティーショットで飛ばすだけなら十字キーは特に押す必要はなし。
>676
>たまに「バックスピンかけなきゃカップに届いてたよー」
状況によってはありえるけどな
>>675 分かりました。
>>676 バックスピンかけてもかけなくても
(着地面の傾斜や風等の要素を省いて考えた時は)
止まる場所は同じだけど、
バックスピンかけた方が落下地点はやや遠いけど
止まる地点はバックスピンかけない時とほぽ同じって事ですね。
打点を上げても下げても、
落下後に転がりやすいか止まりやすいかの違いはあれど
落下地点が同条件なら止まる地点もほぼ同じでいいですか?
681 :
sage:04/02/07 04:33 ID:akgNxTFS
バックスピンマンセー
キャディを「ランダム」にするとババァの出現率が異様に高いのは俺だけなのか?
感覚的に3割は軽く超えてそうな勢いなんだが。ババァウゼェ。
通常 ○
○
○
○ ↓ラン
○ーーーーーー●
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
バックスピン ○
○
○
↓ラン ○
●ーーーーーー○
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
傾斜 ○
○
○
○ ↓ラン
○
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ーーヽ
 ̄ ̄\ ーーヽ
 ̄ ̄\ ーーヽ
 ̄ ̄\ ーー●
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
んな感じ。
バックスピンかけなきゃ・・・言う奴は分ってない証拠。
>>684 断定は早計。
飛距離がほぼ同じになるという仮定が必ずしも正しくないので
バックスピンかけなければ入っていた、という状況はいくらでも存在する。
気をつけなきゃいけないのは、高低差のあるショートの場合でしょうね。
バックスピンをかけることで弾道は高くなるので、高低差があると、バックスピンをかけない
場合に比べて、明らかに飛びすぎる危険性があります。(グリーンが低い場合の高低差ね)
確実にかかるか分からないUBS分を計算して弱く打つのはリスクを伴うので(かからないと届かない)、
今では高低差のあるショートでUSBはあんまり使わなくなってますよ。
打ち下ろしならBS掛けないほうが飛ぶだろ
>>687 落下中にも距離が伸び続けるのはわかりますよね?
高低差がない状態においてなら、UBSをかけてもかけなくても、ちょうど似た飛距離になるように
なってるわけです。
しかし、本来落ちるべき着弾地面がもっと下にある打ち下ろしだと、高ぁーく上がるUSBは
上がった分だけ落ちるまでの時間も長く、ゆえに飛距離も伸びてしまうという理屈です。
試しにやってみればお分かりになると思います。
その他影響なし、単純に向い風なだけでも
飛距離はノースピン>バックスピンだね。
>>688 あくまで似た飛距離であって、同じではない。
その差は状況によっていくらでも変わるから
>>676みたいにこの手の話をしたがる人がたまにいるけど
ほとんど意味がない。
>688
その落下の角度を考えろや
つーかお前が試せ
>>688 朝起きてみれば馬鹿発見。
落下時間が延びても強いバックスピンかければかけるほど
落下角度が鉛直に近くなるから距離は全然伸びないっつーの。
実際試してみろ。高低差のきつい(グリーンが下の方にある)ホールでUBSかけると
最後の方飛距離の増加が極端に遅くなるのがはっきり分かる。
強いフォローならバックスピン。
アゲインストだったり着地点が下り坂ならトップスピン。
まあ、特に必要がなければ十字キーは操作せずスピンをかけないのがいいよ。
結局、飛距離なんて最初の落下点の状況によりけりだ罠。
例えば、フラットにて150yのパワーで打ったとする。
その時、素で打った場合と打ち上げて打った場合での
それぞれの落下点(y数)の凡その把握が出来ていない
となると、それこそ飛距離云々以前の問題になるのな。
ここは勉強になるスレですね
まぁとりあえずキャリーを伸ばすにはバックスピン
ランを伸ばすにはトップスピンってこった。
あともちろん同じ力で打ったとしても、天候、風力、風向きによって飛距離は変化する
あと、その場所の標高とかにもよる。高ければよく飛ぶ。
まぁ結論からすると、安定して飛距離を稼げるバックスピンが一番飛ぶってことだ。
まぁもろ打ち下ろしのホールならトップスピンをオススメするけど
692に同意。てか688はよくわかってねぇな。
強い風が吹いてるときならともかく、風0メートル時には
最後は垂直落下に近い。1Wとかじゃ流石に垂直落下とはいかんが。
池なんかを越えるためには基本的にバックスピンでキャリーを伸ばすのが
常套手段。
お知らせにニックネーム警告とか出てたのか
打ち下ろしでトップスピンかけるとその先には
砂場・草叢・水溜りが待ち受けているのでもっぱらバックスピンでやっております。
常日頃から十字をどちらかに入れて打ってタイミングを体に覚えさせておかないと、
ここ一番って時だけ出そうとしてもずれるので、ほとんど十字はどちらかにいれてますわ。
バックスピンをかけない場合(落下角度が浅い)
○ ┌本来の飛距離
○ ↓
○
────────────┬ - - - - - - - - - - - - - - -
│ ○ ↑
│ ○ 高低差
│ ● ↓
└────────────
U ↑
U └実際の飛距離
U U
←―─→
高低差によって伸びる距離
バックスピンをかけた場合(落下角度が深い)
○ ┌本来の飛距離
○↓
○
────────────┬ - - - - - - - - - - - - - - -
│ ○ ↑
│ ○ 高低差
│ ● ↓
└────────────
U ↑
U └実際の飛距離
U U
←→
高低差によって伸びる距離
>>688 図のとおり、打ち下ろしの場合はバックスピンかけた方が飛距離が短くなる。
ちなみにランを含めるともっと差が出る。よって君の言ってることは正反対。
バックスピンの場合はランが短い(火花が出れば戻ることもある)から、
図の本来の飛距離の時点で多少長く飛ぶけど、全体の飛距離(PAR3なら
大体140〜180Yぐらいか)と比較すると図示してもあまり変化はない。
実際トレーニングでやってみればすぐ分かる。
グリーンの直前に池があって、かつカップが手前にあって、
しかもグリーンが奥に向かって下ってたり、風がフォローだったりすると、
バックスピンをかけないと話にならない場合もある。
もぅいいじゃない
キャリーで寄せてランで入れる、で。
俺なんかほとんど勘で打ってるよ
親切な
>>700さん
バックスピンの使えないワールドスターランクアップ試験の
攻略法をおしえてください。お願いします。
みんなのローズで10回トライしたんだけどー4どまり。
さっきはー5で17Hまでいったんだけど
連続池ポチャ。
怒りのあまりコントローラーぶっ壊しそうです。
>>706 とりあえずグリーンに乗せることだけを考え、ロングパットを決められるぐらいパット練習。
グリーンが縦に短い場合はサイドスピンをかけて距離を稼ぐのも手。
基本的に弾道の高いローズを選んでいるのは間違いではないと思う。
まあ、UJI(黄緑2連音符)を常に出せるような廃人以外はむやみやたらとスピンをかけるなってこった。
飛距離、コントロールは十字キー何も押さないほうが安定するし。あほみたいにスピンかけるのをやめたら1ラウンドでニアミスが
平均2回ぐらい減った。
>>706 700じゃないが、そこはスピン無しだとランでまくりで不利な低弾道キャラのマリオンで一発だったぞ。
>>707と同じで、グリーンオンだけを考えれ。
欲張りたければ禁断のドクロもある。その頃ドクロショットに凝ってたので使いまくりで楽々だった。
709 :
706:04/02/07 15:11 ID:VRQApg+6
710 :
706:04/02/07 15:15 ID:VRQApg+6
うわ...途中で送信してしまいました。すいません
確かにパットはうまくないので練習するべきなのかもしれないです。
いままでランクアップ試験には一発合格だったのに
ここで思いっきり引っかかってるのが悔しくて熱くなりすぎかも。
パット練習して頭冷やしてきます。
>>708さん マリオンでも挑戦してみます。
まずはパットの練習からがんばってきます。
>>706 頭つかって考えろよ。
さっきの説明でどう攻めたらいいかわからないようなら、みんゴル向いてない。
みんクラ使って池だのOBだの打ち込むってことは
相当無理してるってことで刻むのがベスト
ババァがウゼェって言ってんだよ!ババァ!!
715 :
706:04/02/07 15:57 ID:VRQApg+6
12回目で合格できました!
>>707さん
>>708さん
教えていただいてどうもありがとうございました。
>>711 たしかに甘え過ぎだったと思います。
技術磨いて出直します。
>714
じゃあ使わなかったらいいじゃん、頭悪いな。
キング試験合格キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
何十回ソフトリセットしたことか。。。
>>716 ボグェ!!ランダムにしたらババァの出現率が高いんだよ!!ババァ!!
>>676>>688>>700-701 http://up.isp.2ch.net/up/dad46db3145b.zip 動画で追い討ち。( ´∀`)σ)Д`)
<設定>
松風ショートB 1H
109y 打ち下ろし13y
風向き178゚(向かい風) 風力4m
カップ4 晴れ
ローズ インフインフ
ピンからおよそ2.5カップ分右の方向
PW パワーmaxマイナス2目盛り BC値99%
<SBS>
ピンまで0.8y届かずバックスピンで戻ってしまう。
<スピンなしJI>
エース。2バウンド目でチップイン。入らなければさらにランが見込めた。
<結論>
「○○しなかったら入ってたなんて言う奴は分かってない」
なんて言う奴こそ、ユミッペになじられて悶え苦しむがよい。(*´д`)アハァ
ランダムで婆さんが選ばれたらまた選べなおせばいいだけ
キャンセルできるっしょ?
722 :
700:04/02/07 16:55 ID:ZfA7ZcJZ
>>720 あのー、何で俺が煽り対象になっているんですか?
俺の理論を全く覆していないんですが…
>719
ランダムやめればいいじゃん(W
なにがおこるかわかっているのに解決しようとしないとはな
>>722 ちがいますよー。
>>700さんの尻馬にも乗らせてもらったということです。
わかりにくくてすんまそん。_| ̄|○
>>721 ババァは素で5回連続とか出てくるんで選びなおすのもウザイんだよ。
あの異常な出現率の高さは何だ。ナメんなよババァ!!!!!
>>724 あぁ、そういうことね。理解力不足でスマソ。
俺も、本当は動画うpできる環境があれば、
あんな図をわざわざ作る必要もなかったんだけどな。
>>720 てか、なんで向かい風4mでやってんの?
アゲてたらBSかけたほうが距離出ないに決まってんじゃん
728 :
なまえをいれてください:04/02/07 17:44 ID:o9HbahGD
>>727 >>676みたいなこと言ってるからこんな状況なら
君の意見は覆るよってことなんじゃないの
729 :
680:04/02/07 18:06 ID:YUgYlnjh
みなさん、私のために分かりやすく
ホントありがとうございます。
ところでラウンド終了後の成績とその後データで見た成績が違うことってありませんか?
例えばラウンド終了時の成績表を見るとフェアウェイキープの生涯成績が81%、そのラウンドが55%。
しかしデータで確認してみるとフェアウェイキープは83%になっている、みたいな。
RとBを間違えていると言うことでもないし単なる記憶違いなのか…
>>730 コースごとの成績と総合の違いだと思われ
しかし高低差の話は勉強になったな
打つとき俺もよ〜く考えよ〜お金は(ry
>>730 生涯成績=RとBの総合成績
ある項目が
R 60ラウンド 85%
B 40ラウンド 80%
となっている場合は
生涯成績=85*(60/100)+80*(40/100)=83%
となっているはずです。
>>731-732 ありがとう。RとBを分けて考えてたからいけなかったんだ。
とすると生涯成績よりよかったからといってデータの成績が上がってるとは限らないわけか…
>720
実験乙。でも、逆にいえば
「バックスピンかけなきゃ入っていた」という状況を作り出すためには、
・横風成分(ほぼ)なし
・向かい風、もしくはグリーンが下りのどちらかは最低限必要。
なわけで、こんな条件になることは10パーセントにも満たないと思う。
勿論、「入っていた」発言者がこれらの条件を満たしたときのみ
発言していれば話は別だが、そんな奴の方が少ないでしょ。
>676見返してみても「絶対」とかいう言葉が入っているわけでもないので、
676の意見は普通に間違っていない(事の方が圧倒的に多い)と思う。
『使用する「スピン」による高低差での飛距離変化』について議論されてたみたいだが
トレーニングで色々と散々調べてきた漏れに言わせれば
「飛距離の読みの考慮に入れるほどの差は出ない」。
このゲームに関しては。
それより、スピンの掛かり具合の違いによるバウンドの違いによる飛距離変化の方がでかくて重要。
他、フォロー時や下り傾斜に落下させる時、バックスピンを掛けるとブレーキが掛かるため、
弾道の変化とは無関係に、スピンによってランは短くなる。
これらの要素と『使用する「スピン」による高低差での飛距離変化』は別のものなので注意が必要だと思う。
ちなみに、使用する「クラブ」による高低差での飛距離変化は考慮に入れる必要があるほどの差が出る。
>>720 それはスピンよる風の影響を調べてるだけで全くの見当違い。
>>734 横風成分ありでズレるのは当然のことなので、その状況を除いた上での
条件付確率の話にしないとおかしくなりますね。でないと飛距離だけの話に限定されている
>>676にも
辻褄が合わなくなりますから。となると、追い風・向い風の2種類で確率はほぼ50%づつに二分されます。
>>676には絶対という表現がないだけで、文脈的に反例が存在する余地を感じません。
50%存在し得ることさえも完全否定されては、はっきり間違っていると言ってもいいでしょう。
反論レスの多さが物語っています。
>>735 >>676と同じように、初めて着地した落下地点とボールの最終停止地点の話を混同していませんか。
見当違いということでもないでしょう。みんごる4になって意図しないランによるミスの致死度が増しているので
スピンの重要性という話自体には興味がありますが。
>>736 考え方がおかしくないか?
そもそもバックスピンで打つと決めた時点で、「それを前提にして」風を読んだりと様々な要素を考えるわけだ。
であるのに、バックスピンがなければ入っていたというのは実際上は違うことがほとんど。
バックスピンを掛けようが掛けまいが入る状況もあるが、
それは例えば、仮に右に10変化すればカップインするとした時、
バックスピン:風で右に9、グリーン傾斜で右に1 変化
スピンなし:風で右に7、グリーン傾斜で右に3 変化
のように風、傾斜等の影響の合計が両者でたまたま同じだった時に限られる。
「バックスピンは手前で止まるが、スピンなしなら入る」も似た状況であり、このようなケースは非常に少ない。
皆さん、もちつきましょう
次なる本題はスピンの話でいいのかな。
>>735氏はスピンと弾道を切り分けて考えているようだけどあまり賛成できない。
スピン量固定でクラブ番手とともに弾道だけ徐々に上げ下げするような実験ができないので。
クラブを変えることによってスピンと弾道が同時に変化してしまうので差が強く感じられるのだろう。
俺が「バックスピンかけなきゃ入ってたかも」と思う時は
自分の読みが間違ってたと認めた時だよ。
バックスピンかけずに狙うときは同時にグリーンの傾斜を考えるから、
状況によりかなり狙うポイントが変わるからね。
>>738 最初に持ち上がった話がアル・ナイの二極だっただけですよ。
新たにあなたが多い・少ないの割合の話に変えているだけであって。
なんか凄いですね。
みなさんはファミ通の攻略チームが会議してるみたいですね。
正直、さくら・富士とかならまだしもワイルド・ワンダー・ブルーラグーンあたりで
ランがどうのこうの言えてるのだとしたら次元が違いすぎますわ。グリーン自体も狭く歪んでるし、
手前にほぼ必ず高低差・砂・池・木があってスピンもかけずにやってるみたいなんで。
あっしはバックスピンほほ常用です。かけずにやってみればどーにかなるもんなんでしょうか。
トップスピンかノースピンなら2/3補正が掛かって風の影響も減る訳だし
バックスピン使わずに済む場面で意識してみては。大差ないかもしれんが
>>740 そうか。弾道とスピンとを当り前のように切り分けてた。
一体、切り分けどちらが適当かちょっと改めて調べてみてから物をいう事にする。
指摘有り難し。
>>742 あ、確かに。これはでしゃばって申し訳ない。
>>745 スコア安定には結構重要じゃないかな。
6Iバグを無効化出来る時もあるし。
BSはあまり考えずに気軽に使うけど
SBSはかなり限られた状況でしか使ってない。。
風があるとJIを外したときにものすごく落下点が変わるし。
その後のランもかなり変わるから。
だから俺のリプレイにはホーミングがほとんど無い。
俺みたいにSBS嫌いのナカーマはいませんか?
>>747 ヽ(・∀・)人(´∀`)ノ ナカーマ
ついでに言うとVTRは半分以上がJI外し('A`)
STSは正直使ったことほとんど無いけど、最近SBSは結構使うな。
カップが手前に切ってあってどうにもならん時があるから。
あと俺はFULLショットも使わない。
スピンはSTS、SBS、SSS共に使うね。
でも、UTS、UBSはインパクトタイミングが狂うから使わない。
使えないってのもあるんだが・・・ _| ̄|○ ナンドヤッテモ、「!」ガデル・・・
>>748 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ!
JI精度が悪い人間はこうするしかないんだよな・・・(ノД`)シクシク
オンラインも平行してやってるが、
オンでも4でも殆ど、BSで打っている。
風の向き強さでグリーン上の升目が何マスずれるかを
計算してうっているから。
勿論グリーンの状態によって微調整したり、
ロングではSBSだったり、ピンが奥に切ってある場合はNTとかだが。
キング試験やっと合格・・・。
ついでにみんごる神にも昇格
基本はBS、極力SBSは使わない。(ユナイト、ワンダーは例外)
チップ狙いは、ラン+ト音記号。パットは感覚で。
JI率60%の漏れは、こんな感じ。
節分トーナメントで2Hでホーミングホールインワンキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
しかし後半戦でPARばっかりだして−16で自己記録更新ならず・・・・・・
俺の弟は8Hでアルバ出したがやはり後半崩れて−18で終了w
プレッシャーに弱いのか、それとも魔物が棲んでいるのか・・・・・・
par5のホールの2打目って250yくらい残るよね?
そんとき結構、超高弾道ショットを使うんだけど
UBSよりも簡単によせることができるから重宝してるよ。
UBS:ランも結構あるし、高低差があると上手くよらない
超高弾道:ランほぼ0
ただ、風が7mとか吹いてるとちょっと外したとき悲しくなるけど
同じことやってるやついる?JIさえできれば9割以上イーグル取れる…
繰り返すけどJI外すと8mとか残ったりして悲しくなるけど
そもそも、ワンダのベストー20以上はあるよね?
どんなに理論が正しくとも、成績に反映してないのでは
机上の空論だ。
反論キタ━━(゚∀゚)━━ !!
>>756 節分トーナメントの3番でやってる。
失敗してもソフリセできるしね。
現在-20。市内一位までもう少し。
>>756 俺はpar5じゃなくてもセカンドショットで超高弾道は多用してます
ドクロのほうは滅多に使わないけど
距離のあうクラブがあればラッキーって感じで
ランがほぼ0なのもいいし、
十字キーでミスすることもほとんどないし
(JIが決まったのに超高弾道が出ないことはってこと)
高低差が無視できるところがいい
>>756 超高弾道、まず使わないなぁ。
3HのティーショットはFULLだし。
14Hのセカンドで使いたいけれど、リスクが大きすぎる。
SBS>UBS>UTS>STS>BS>TS>ノーマル>ドクロバック>ドクロトップ
俺の使用頻度順に並べてみたらこうかな
↑↑は頻繁に使うがなぁ。
>>760 だよねーチップインこそないけどラン0は魅力だよねー。
高低差考えないでいいのも楽。
ちなみにドクロを実践で使うことは無いっす。
リスキーなだけじゃない?
風が弱くて距離の合うクラブがあれば使う
超高(低)弾道ショットとドクロって
出し方違うだけでしょ?
>>766 え?そうなの?じゃあ、ドクロショットの存在の意義ってないんじゃ?
パワーが自由ですやん
あぁ、そうか。確かにそうですね。しかし、一歩ミスったらとおもうと
とてもJI率45%の私にはつかえっません(涙)
>>766 パワー調節可能不可能以外に、
↓↓ショットはバックスピンが掛かってる(SWとかだと赤い炎出して戻る)
↑↑ショットより右ドクロの方が弾道が少し低い
という細かい違いがある。
ドクロはバンカーからの脱出に使うよ。
アンプレヤブルはしたくないが、普通に打っても出ないって時。
超高(低)弾道はサイドスピンも併用可能
SSSも同時にかけられる
まじすか?
↓↓とか↑↑打ってると、キラ星がでますけど、その出方が
スイングのみ(大抵はこれ)、スイング+弾道、星なしがあるのですが違いは何なんでしょうか?
やっとみんごるマンキタ――――(゚∀゚)――――!!長かった…
次はマターリスコア更新でもするか
今始めて1打目に芝投げられる事を知った・・・_| ̄|○
3とボタン違うから出来ないとばかり思ってた。
いつもギャラリーの声と矢印の速さだけで判断してたわ
>>774 パワーショットしてるんじゃない?
キラキラじゃなくて火でてるとか・・・?
あ、777ゲト(・∀・)
パワーゲージが動き始めて止まるまでの間、途中で0.1秒ほど
引っかかるような現象がしばしば起きます。
結構古いPS2ですが最近の機械でも同じでしょうか?
とても気になる。
779 :
なまえをいれてください:04/02/08 13:45 ID:ATl1koaz
ナナコで初アルバキタワァ*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゚゚・* !!!!!
>>778 SCPH-30000で2年半使用ですが、そんな現象は無いですね。
確かにみんごるでその現象は致命的ですね。
超高弾道、アプローチに使いまくりだよ
確実にベタピンだし(チップインはまだ1回しか無いけど)
強風の時は使えませんが・・・漏れだけでつか?
引っかかると言うか描画が飛ぶ感じですね。
普通は滑らかにゲージが動くんだけど、10回か20回に1度ぐらい
1マスか2マスぐらい飛ぶ感じ。
今やってもなるんで見間違いとかではないと思います。
パワー決める前なら何とか慣れてきたけど、インパクト直前だとキツ
イですね。
俺だけかな・・・
ディスクに埃がついているとか?
ソニータイマーでしょ
網膜剥離の前兆でしょ
解夏でしょ
>>783 ランダムでゲージのタイミングがずれるってやつでしょ。
一瞬時が止まったんでしょ
5部のボスの仕業です。
超高弾道ショットはリスクがでかい。
インパクトをミスしてもベタピンになるように考えるのが上達への道。
>>791 そのうち方だと、インパクト決まったとき、べたピンにならんじゃないか!!
なんつってヾ(´∇`
ワイルドグリーンBの9Hでみんごる人生初のアルバキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
しかも3W+JI&UBSの完璧ショット!
もう泣きそう・・・(´д⊂ヽ
終始JI前提のベタピン狙いよりは
JI外してもパットでフォロー出来るような位置に落とすのが大事って事でしょ
自身のJI率に応じてJIした場合と、そうでない場合の落下地点を想定して
期待値上の?中間地点を狙うのが理想的なのかもしれんが
グリーン手前にピンがあったり奥に下ってたりすると流石に厳しいか
>>792 スピンを掛けずに打てば、インパクトをミスしても弾道の高さは変わらないので風の影響は変わらない。
また、パワー率ブレ幅2/3化の効果があるので飛距離もほとんど差が出ない。
これを利用するという事。
あと、普通のバックスピンとミスインパクトのバックスピンは風の影響にあまり差がない。
パワー率のブレ幅はどうにもならないが、低パワー率にならなければボールの停止位置にそれ程違いは出ない。
みんごるマンに感謝しなさい
誤爆スマソ
>>793 ε ⌒ヘ⌒ヽフ
( ( ・ω・)おめでd!
しー し─J
川奈上級レギュラーでー11でたんだけど、どうなの?
ここの住人じゃ軽いぐらい?
一応ワールドスターでは1位だった。
ここの住人っつってもピンキリだが
全国大会だと60000人中54685位くらいだよ
801 :
778:04/02/08 20:23 ID:LEzgC8NZ
>>784-790 この辺りのレスを見るとほとんどの人はそうならないみたいだね。
PS買い換えるかなぁ・・
>>788 ゲージが動き出した後に一瞬止まるんだけど、ひょっとしてこれが仕様?
買い換えて直んなかったら悲しいな。
>>800 つまりたいしたことではないという事ですか。
もっと頑張りまつ・・・
まぁ、
>>597=フールは全国大会100位以内入ってるしなぁ…
俺も前回は入ったけど、今回は現在143位…
節分試しにやってみましたが・・・
3H以降進めません_| ̄|○
そういえば節分でよくソフトリセットソフトリセット言われてますが
中断ってあんまり使われないんですかね?だとしたら何故・・・?
中断機能はナッシング
>>807 まあ中断というかメインメニューに戻るやつのことです。
>>809 あ、ソフトリセットというとPS2本体のリセットボタンを押す方かと思ったので・・・・
失礼。
>>810 中断っつーとみんごる2・3にあったラウンド途中でセーブして
そこから再開できる機能と同じ名前だから紛らわしいわん(;´Д`)
>>811 4が初なもので・・・
てかそんな機能あったんですか。良いですね。
>>812 うん。でもあんまり使わなかったかなぁ・・・
3ではストロークモードで1回だけ中断ができた。
全国モードじゃ使えなかったけど。
うろ覚えだけど2じゃ毎ホール中断できたかな。
だからやろうと思えば−40も可能w
やっとキングになれた(⊃д`)
最初の方でOB二連発したので、適当にやってたら、
その後チップインバーディーが四回…
詰まってる人はもういいやって練習気分でやると、いいかも。
公式いい感じになってきた
グロリアスレ消えたのか? オホッ w
なんで消えたのかね?
817 :
なまえをいれてください:04/02/09 02:31 ID:S2+Ke5Ox
キングの試験に受からない・・・
スコアはいい線いった時に限ってチップインがないし
チップインした時はスコアが足らん。。。
オマイラ、キング試験はキャラ何使ってる?
キング試験って強風が多いから
インパクトしやすくて、高弾道じゃなくて、さらにスピンで
ボール止められるキャラじゃないとだめだよな。
オレはアヤにビックエア×ビックエア
>>817 俺はアヤにインフ×インフだったかな。
スコア的にいけそうな腕があるんだからすぐ受かると思うけど・・・。
俺は2オンしたヤツを一旦カラーに出して無理やりチップイン狙ったりしてたな。
あんま役に立つレスじゃなくてスマソ
819 :
817:04/02/09 02:49 ID:S2+Ke5Ox
>>818 さんきゅ。インフ×インフのアヤで一回ラウンドしてから寝ます。
モヤスミー
キング試験つらかったなぁ。 11回目でやっと受かりますた。
強風かチップインのどちらかなければもっと楽だったんだろうけど。
821 :
なまえをいれてください:04/02/09 03:50 ID:gZJwsybe
キング試験はボギーさえ叩かないように、パーオンさえしっかりできれば
クリアできる・・・はず。チップインはでたらラッキー程度でいけば
18Hもあるしでるんじゃないですか?(適当w)
とにかくまたやれっていわれたら嫌ですねー。俺は運に助けられました。
チップインは17H目で25ヤード程度のショットですよ。
−9でクリアしました。
キングはみんクラ持てばいけるぜ
キング試験は風が強いけれど、ワンダーのコース自体もムズイんでスピンが強い方が楽。
個人的にはゴンゾウインフ×2がオススメ。
ティーショットがインパクト3マスになるキャラ&ギアの中でパワーとスピンが高いのが○。
キャラ的に敬遠されがちなのがアレなんですが…