2ゲット!
前作に続き今作もスルーしてしまいそうな予感(´Д`;)
どう言う感覚のゲームなのか予想つかないんすよね、画面からは。
5 :
なまえをいれてください:04/01/25 13:04 ID:VXG9QR4n
2倍速アクションゲーム
そんな難しいか?
7 :
なまえをいれてください:04/01/25 13:13 ID:LE/a+5yd
店にいったら1980円の値札がかかってたから
買おうと思ったが、よくみると「忍−Shinobi−」って
書いてあった。パッケージはkunoichiだったのに。セコイことすんな!
8 :
5:04/01/25 13:21 ID:VXG9QR4n
>6
いや、ちょうど良いぐらい。
このゲーム場合初回はおかしなくらい難しく感じるけど
やればやるほど自分が上達するから良い塩梅になる。
それから前スレで当主の出し方教えてくれた人サンクスコ。
当主良いわ&すげーわ。誰かが敵が豆腐のようだ、て
言ってたけど正しくそんな感じw
■弘前強盗放火殺人事件■
ミミミミ||||||||||||||||||||||イイ〃
>>1 逮 捕 に ご 協 力 を
ミ """"" 彡 お 願 い し ま す
ミ〉 :::: :;;;;;; :::::: :::;;;;;;:: 〈ミ 特徴 年齢40〜50歳ぐらい、
Y
>>1 Y 身長160〜170cmぐらい、中肉、
| ~"""''''、 ,''''"""~ ::|. 白髪まじり、前髪が立っている
r'^|シィてユゝ i i ィてエゝミ:|'^.i 目がぱっちりしている、額が広い
ゝ{| .ノ | | ヽ、 :|} ノ 津軽弁のなまり、あごがとがって
.し|::: ´ ノ :ヽ :|ノ いる、頬に縦じわがある
| 、 ./〈r、...r.〉\ , .|
| ヽ ,__..,;,,;,,.__、/ /
>>1に関する情報をお寄せください
,ト、 ´ ̄~~ ̄` /;;|. 青森県弘前警察署特捜本部
. `\、,.__,./´ 0 1 2 0 − 3 0 7 X X X
公式のクモノフんとこにあった、緋花がニッコリ笑ってる
年賀状の画像を保存している方いませんか?
あの笑顔にKOされて購入したのに、今は見れなくなっちゃってる・・・ (´・ω・`)
>>3 残像を残すほど早く走れるプレイヤーキャラで走り回る
敵を一つ殺すと刀の攻撃力が4秒間ぐらいだけあがる
その間に次を殺すとまた4秒だけ攻撃力が上がる
shinobi 2倍>3>4>10>15>30>40>60倍
kunoichi 2倍>3倍>4倍>〜あと知らん
時間が切れると最初に戻る
(shinobiのみ敵を倒し続けないと己の魂が刀に吸われる)
刀を背後から打ち込むと更にダメージが上がる
shinobi 横1、2〜1、5 背3倍 kunoichi 背2倍
その場にいる敵をすべて倒すと 「殺陣」 演出が入って気持ちイイ
ボスでも雑魚すべて倒して背に打ち込むと一撃で殺せる
書くと簡単だが、ここまでたどり着くのに練習を要する
ステージも足場から落ちると一撃死亡 で足場に穴も多い
氏にまくって、覚えながら少しずつ進めるタイプのゲーム
達人のプレイムービーが攻略スレテンプレのリンクにある
これで修練後のゲームのイメージは掴めるかと思う
面白さとしてはshinobiもkunoichiも変わらない感じっすかね?
どうせ買うならkunoichi買ってみようかと思ってるんすけど。
>>15 shinobi=ハイスピード殺陣アクション
kunoichi=縦横無尽の快感
こんな感じ
18 :
なまえをいれてください:04/01/25 20:18 ID:0p56299I
>>17 ゲームムービーの所にヒルコ戦動画あった。
ネタかと思うくらい下手だ・・・。一見の価値あり
>>18 すげぇ。
一撃殺どころか殺陣ですらないし。
ノーダメでもないし。
雷神使ってこれかよw
自分が出来ないゲームは運ゲーとか言っちゃう辺り、もうどこの小学生やら…笑える
>>15 正直shinobiの方が面白い。
敵連殺による攻撃力インフレが尋常じゃないので
爽快感抜群。斬って斬って斬ってボスを後ろから瞬殺の快感があった。
シナリオも熱く、キャラは敵も味方も格好いい。
一方、kunoichiは
攻撃力インフレ激減、シナリオは淡白、キャラは敵も味方も電波、
さらに地形は落下死多発とストレス溜まる仕様。
ボスも敵数体斬って分身出せば終わりと単調。
期待はずれの続編って感じ。
21 :
なまえをいれてください:04/01/25 20:34 ID:alYjQy9L
>注)LAN、またはADSL専用
プ
LANかよ!
>>20 あんまり主観をまじえて薦めるなや。
Shinobiはシンプルで遊びやすいが、Kunoichiは少し煩雑になった。
しかし、そのぶん空中での自由度が上がり、ステージの幅も広がった。
どちらもお互いにない良いところがあると思うよ。
>>15 俺はゲームそのものより、タイムアタックとかで他人と競うのが面白い。
よってkunoichiを進める。
ちなみにゲーム自体もkunoichiの方が好き。
いろいろできる分、腕の差がでるので。
いや、
>>20はネタだろ あからさまに片方を墜としている
本気なら他への配慮が足らん
>>25 うむ。漏れもレス送信したあとで、あの程度の事ならログ読んでたら
簡単に書けるよな・・・と思ったよ。
Shinobiもkunoichiもどっちも好きだけど、個人的にはkunoichi好きなもんで、
つい熱くなってしまった。
俺まだクノイチしかやってないんでムサシとか出てこられても『誰だテメー?』って感じです。
しかも空中で蹴りが出せないとは。シノビってそうなの?
shinobiは破壊力に基づくハイスピードアクションなら
kunoichiは蹴りを交えたアクロバティックアクション。
・・・と個人的には考えるがどうね?
まあ殺陣つないでても中々敵が死んでくれなくなったから
爽快感は落ちたわな。小太刀も使わないとゲージが溜まらない
からバッサリ感は確かにない。
が、そういう人のために秀真が用意されてるわけで。緋花で細やかな
立ち回りを要求される分当主を使った時の爽快感は尋常じゃない。
それぞれのキャラで別の楽しみ方が出来る、うまい作りになってると
思う。
>>27 ムサシはshinobi経験者も知らない
メガドライブのザ・スーパー忍の主人公だ
(こっちはとび蹴りで殺すこともできたらしい)
最初の忍は、アーケードゲームで1987年らしいが俺は知らない
メガドラのもやってないけどな〜
kunoichiは空を舞うコンセプトで蹴りが追加された
で華麗な舞いだから女性なんだとさ
空で蹴りでないよshinobiはね
立体的に動き回りつつ高速殺陣がメイン
蹴りは地上でのみ、代わりに?
秀真は攻撃力が高く持ち主の魂をも奪う悪食を使う
ムサシは手裏剣無限だから充分だろう
遊び方が分かってくればこれ程面白いゲームはない
遊び方が分からないとこれ程腹の立つゲームはない
それがShinobiシリーズ
秀真て空中蹴り無い時点でかなり厳しいと思うんだけど
普通に全面クリアーできるもんですか?
サバイバルで使ってみたけど空中斬りガードされまくりで…
>>33 ステージ構成としては、クリアできるようになっている。
足場用の壁とかあるし。
難しいっつっても殆どの奴がクリアできるだろうし、ハードクリアもそこそこの人がいくだろうから
言われる程難しいもんでもないと思う
ジャンル全然違うけどグラディウス3なんて無理だよあれ
>33
っつーかボス戦以外は緋花より楽だったりするよ。後半面は特に。
攻撃力が高くて装甲無視出来るんで敵の殲滅速度がケタ違い。
>>35 でもグラディウス3に限らずシューティング好きからすれば、
アクションのほうが難しいと感じるみたいだよ。
38 :
11:04/01/25 23:25 ID:iZKngoJR
39 :
27:04/01/25 23:55 ID:QtSWdzO2
>>30 メガドラかいな・・・。まあ、一応本体あるしソフト探してみようかな。レア化とかしてないよね?
どちらにしてもシノビないと秀真氏出ないし使ってみたいのでシノビも買ってみます。
遊び方がわかればって書いてあったけど
わかりやすく教えておくれ
正直、まだわからないんだ。
んで初心者には前作と今作ならどちらがお薦めですか?
>>41 チュートリアルがあったり、ビギナーモードがあったり、
Kunoichiの方が親切設計ではある。前半面の難易度もShinobiより低い。
ただ、後半面はひたすら落下死しまくるね…
Shinobiはラスボス凶悪なのはとりあえずおいといて、
1面からボスが割りと強い。
3-Aで犬に噛まれる。
4-Bで蛾に夜な夜なうなされる。
5面でコントローラをたたきつける。
などなど。
個人的にはKunoichiが初心者向けだと思われる。
ビギナーモードはやらん方がいいけどな
>>41 どんなゲームなのかをわかりやすく文で説明するのは難しい。
ぶっちゃけ、公式のムービー見比べるのが早いかと。
Shinobiは何もしないでいると剣に体力が吸い取られてしまう。
もたもたしてると干からびてしまうので、初めてやると真綿で首を絞めつけられるような感覚になるかも。
言いかえると常にチリチリとした焦燥感を味わえるわけだが。
Kunoichiはそれがないから安心して探索できるというのはあるかも。
後半の道中はKunoichiの方が厳しいが。
本来なら攻略スレの方がふさわしいでしょうが、向こうは今すごい次元の話で書きづらいのでこちらで。
ハードの5面、コンテナ集積場が越せませぬ。アイテムだけ回収してボス出てくるのを待つとチャクラ足りないし、
かといってザコに連撃で稼ごうにも逆に殺される始末。クリアするだけを目指した場合、何かいい方法ありませんか?
一応、ボス戦での作戦としてはいつものように
ザコが出る→雷神→殺陣+分身
で逝こうと思ってます。
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/ 翡水がオススメです。
_ _,;ト - イ、 _ 地上にいる雑魚はドリドリで。
< ⌒` ⌒ヽ/ 箱に有るチャクラも3つ取ります。
ヽ/ ~~⌒γ~⌒) ボス突入時にはチャクラ2は
ヽー―'^ー-' いってるんで。
〉 人 | ボスは それでOKです。
/─=ロ| 上手くいかなかったら粘らずに すぐに
irー-、 ー ,| リトライ。
/ `X´ ヽ こんな感じの雰囲気の思いででどーでしょうか?
47 :
鬱:04/01/26 02:10 ID:uZX6NrEA
装甲、蹴りで剥がしてますよね?念の為。
kunoichi2を出して欲しいな。エンディングのその後が気になるよ!
>>45 空中の敵はなるべくジャンプを織り交ぜ、蹴ったらジャンプ、斬ったらジャンプ
曲線の動きを意識すればそれなりに避けられる
あとは地上の敵だけど、空中から手裏剣を一発撃つ
ガードされても当たっても、その後に空中蹴りして斬る
そうすれば突進とかち合う事は無くなるよ
50 :
鬱:04/01/26 02:18 ID:uZX6NrEA
Kunoichi2は秀真殿、緋花ちゅわん、朱刃ちゅわん、黒鋼の四角関係の
愛憎劇のわけがねー。つまんねー。
51 :
45:04/01/26 02:22 ID:mRE8m0q/
>>46 翡水ですかー。今やってるのは緋花でなんですがやり直した方がいいでしょうか?
それにドリドリ(連撃)したいのですが、どうしても敵の攻撃をくらってしまいます。
やっぱりアレですか。修行が足りませんか?
52 :
45:04/01/26 02:24 ID:mRE8m0q/
>>49 手裏剣は全然考えてませんでした。使ってみます。
次出すとしたらタイトルは何にするつもりなんだろうな?
まあ物語はともかく、アクションはバリバリでいてほしい。
そして隠しキャラに黒鋼
>>51 空中蹴りが得意ならヒバナ、ヒスイ。
苦手ならホツマ。個人的にはホツマが楽。
グラタン男も楽だし。
続編で黒鋼が使えたら、地上でのダッシュ斬りが使えそうだな。
サクッサクッ!って感じで。ただ、ストーリーも気になるな。
悪食をどうしたのか、、、
56 :
45:04/01/26 02:36 ID:mRE8m0q/
57 :
鬱:04/01/26 02:40 ID:uZX6NrEA
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/ 御目出度う!
_ _,;ト - イ、 _ これからもKunoichiを
< ⌒` ⌒ヽ/ 楽しんでね!!
ヽ/ ~~⌒γ~⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 人 |
/─=ロ|
irー-、 ー ,|
/ `X´ ヽ
昨日の22時30分から12-3,4でカンストするまで落下して、
5時過ぎに漸くイージークリアデキマスタ。
エンディングロールの英語の歌が流れてくると泣けて来ますた。
今度はヒバナたんでノーマルモードやってきます。
>>58 おめでとう。これでキミも立派な下忍だ。
難易度上がると敵強くなるから頑張れよ。(ステージもちょっと変わるかな?)
>>58 おめでとう。あそこはオレも初めてのとき余裕でカンストしますた。
こんなもんクリアできる時はくるのかな?とか思いながらやってたよ。
オレもここの人達の助言を頼りにイージー、ノーマルクリアしましたが
イージークリアできたならノーマルも絶対いけるよ、ガンガレ!
ハードはオレむりかも・・・。
>58 オメ。漏れはまだクリア出来ねっすよ…
実は12面、無理に殺陣決めようとしなければ意外と楽なんだけどね。
それに気付くのに意外と時間がかかる&プライドが許してくれないw
それとshinobiシリーズ3作目出すならバーチャの影丸さんを
参戦させてやって欲しいな。
殺陣の台詞は「我に敵無し」と「南無〜」はもち標準で
>>62 バーチャ影丸なら武器はクサリガマがイイ!
緋花タン(;´Д`)ハァハァ
緋花コス3はちょっと前の椎名林檎っぽい・・・
あと、デフォルトの時は気付かなかったが、コス2になるとグラフィックの荒さが目立つね。
面白ければ何でもいいんだけど、グラフィックは綺麗にこしたことは無い。
もし、仮に、万が一、次作が出るならグラフィックの向上も視野に!
グラフィックは今のままでいいかな俺は…
前に誰か言ってた気がするがリプレイが欲しい
そんでカメラが幾つもあって視点が切り替えられるとか
モノクロや残像などエフェクトが選べるみたいにするとカッコイイと思う
あのスピードで処理落ち無しを保つには
あれ以上のグラフィックは無理なんだろな。
購入を考えているのですが、緋花て処女ですか?
誰かひばなたんの隠しコス画像ウプしてYo
お願いだよ。へたれだからだせない
電PS2のセーブデータって既存のデータに上書きできないのか
これならあと数百円出してShinobi買ったほうが良かったよ(っд`)・゚・。
>>71 そうなの?電プレ買おうか迷ってたけどヤメポ。
しかも数百円プラスでShinobi買えるくらい高いんだ・・・。
ノーマルで当主出した後はイージー,ハードでクリアして
久しぶりに緋花やったら…
蹴りを混ぜ込む戦いのやり方忘れてたヽ(`Д´)ノ
やっぱ当主が楽でいい
Shinobi持っていなくてKunoichiが面白いと思ったのなら、
どう考えてもShinobi買った方が得ろ。
得ろって何だよ(;´Д`)
>73
しかし、スコアは緋花の方が遥かに楽に稼げる罠。
Sランク取り狙いなら緋花か緋水がいいねーハードは特に。
前スレの1000、ベタだけどワラタ。
ノーマルのSTAGE11の2つ目のコインが取れない。
コインとっても足場に届かず落下・・・うまいやり方教えて下さい
ハードラスボスずっとやってて第一段階のいいやり方めっけた
まず普通に背後廻って蹴り→その場でジャンプしてダッシュ、蹴り→着地せず、
またジャンプしてダッシュ、蹴り。これをくりかえす→もう1かい蹴ったらボスが
画面端いきすぎてワープしちゃうとこまでいったらジャンプ、ダッシュの後の蹴り出さずに
廻り込みで蹴り、でバリア取れる
バリア取れたら適当な距離からジャンプ、蹴り。そうすっと必ずダッシュしながら斬ってくる
あの技だしてくるから適当ににげる。以上
折れは黄泉の開門が苦手なのでこうすると黄泉の開門だしてこないからウマー
でもまだ2段階かてね
>>79 ノーマルだとそれでバリア外しているんだが、ハードでもできたのか
画面端へ行った時は、蹴った後に敵方向へレバー入れジャンプで背後から蹴ると良かったぞ
ノーマルの話だが
2段階は雷陣で分身斬って分身攻撃しかできないや
>>78 動く足場の上から、足場が一番上と一番下に来た時に
ジャンプダッシュジャンプで取れたはず。キックも使うと吉
つまらんことを聞くが、
ラスボスが弾攻撃(当たるとビリビリするやつ)出す時のかけ声って『ラサール!』って聞こえない?
本当はなんて言ってるんだろう?
>>82 飛び出す時、敵残しとけ。
コイン取った後、蹴りで戻るのができれば、
心安いよ
>>83 聞こえなくもないがグラタン説が強力すぎる
86 :
なまえをいれてください:04/01/27 02:58 ID:uHU9suB0
kunoichi、購入、考えてるんですが、やはりshinobiを先に購入してやっといたほ
うがいいんでしょうか。
タイトルが違うですが、これストーリーとか世界観ってつながってるんでしょうか。
繋がっているしshinobiのセーブデータがあれば
ノーマルクリア時の特典でshinobiの主人公が使えるようになる
>>62-63 ついでに手裏剣の代わりに弓矢な。
コス2で肩にガマが乗ってれば完璧w
これ最近欲しいなと思っとりますが
デビルメイクライみたいに噛めば噛むほど面白くなってくる感じでしょうか?
難易度設定とかも可能でしょうか?
>>89 やれば、やるほどハマると思う。ただし慣れるまでがアレかも。
難易度はeasy,nomal,hardの三つだが、最初はイージーでも辛い。
慣れてくれば、あぁイージーだなぁ、って思える。
>>89 趣向はDMC1に似てるかも。
難易度は高いが、DMC1のDMDクリア出来るくらいなら投げ出すことも無い・・・と思う。
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/ 初めまして!
_ _,;ト - イ、 _ 鬱!鋼?だっ!ちゃ!?
< ⌒` ⌒ヽ/ まさし百殺陣クリックでも辛いよ
ヽ/ ~~⌒γ~⌒) と 御嘆きな昨今
ヽー―'^ー-' 皆は どう御過ごしか!な?
〉 人 | って、こんな時間 誰もいないだろ!
/─=ロ| はい!そうです!申し訳ありまつぇん!
irー-、 ー ,| むむ!素直な奴は好きだぞ!
/ `X´ ヽ いや僕は嫌いです。
|_∧
|ω・) いるよ…。
鬱氏、攻略スレでのレス感動しました。
今まで鬱氏のことはちょっとハジケた奴だと思ってましたが
しっかりした信念をお持ちのようですね。
スト氏とは対極にいてもこれからも頑張ってください。
shinobiの禿真って猫背じゃない?
走ってるときはね
立ち姿は猫背とまではいえない
武蔵だしたいからノーマルオールSクリア狙いたいけどあれスコアでる前にセーブされてるよね?
みんなどうやってるの?最初からやり直してるの?
メモリーカード2枚使うとか?
あとスコアの画面で一番下に忍忍忍忍忍忍忍って書いてあるけどこれは一体?
ただのデザインにしちゃ中途半端な数だし
>>99 その忍が11個並ぶとムサシが使えるようになる。
ハードクリアーでも出るけど。
>>79 ちなみに一度も着地せずに出来る。
空中で蹴りを出すと後ろに避けられるだろ?
しかし、あらかじめ ジャンプ→空中ダッシュ で敵に密着した状態なら、
ギリギリで空中蹴りが当たる。
ジャンプで方向修正しつつ繰り返せば、着地せずに確実に5連撃(10連撃)可能。
理由は「空中蹴りの距離≧中の人が動く距離」だからだと思う。
わかりづらくてスマソ・・・
やっとトンネル内の高速貨物車上を飛び移るミッションまで来た。
ここ結構気持ちいいけど、すぐ落ちちゃうなあ。
ここの難易度、ラストを10とすると、どのくらいなんでしょうか?
ラスト(ステージ13)は難易度低い
しかしステージ12を10としたら、ステージ11は8、そこは2程度だな
そこでリトライを10回やったなら、ステージ12では50回はやるかもしれんよ
Stage6はとにかく落ち着いて行けとしか言えんね。殺陣を無理に狙ったりせず、敵と足場の
位置関係を把握してから斬りに行けば落ちることはほぼ無いと思う。
車→車の乗り移りも同じ、ミサイルが着弾してもすぐ車が壊れるわけじゃないのでじっくり
行っても充分間に合う。
慣れりゃハナクソほじりながらでもクリア出来るぞ。
>>103 そこが難しいと感じるのは、急に本格的な即死上等ステージに
なったから、ってのも大きいと思う。
漏れ的には、徐々に慣れされていくように出来ていない、と思うんだが、
それはまた別の話だな。
他のみんなも言ってるけど、慣れたら楽なステージ。
真の難所はステージ10〜12辺り。
ジャンプ蹴り使いだしたら落下率がちょっと下がったな
>>108 俺は10面で飛んでる装甲野郎が出てきて初めて空中蹴りの存在を知った。
今思えばよくそこまで空中蹴りなしでいけたなぁと我ながら感心。
そういえばShinobiの時もイージークリアするまで
ロックオンの存在を知らなかったって奴がいたな。
相変らず難易度2の高速貨物車クリアできないんだけど、
なんか楽しいなあ。アクションゲーム遊んでる感じがすごいするよ。
Shinobi遊んだ人がKunoichiに戻ってこなかったのはなんでなんだろう。
すごい疑問。
自分はShinobiは遊んでないで、Kunoichiから始めたんだけど、
次回作でたら間違いなく買うんだけど。
何が問題だったのか?大作と競合したんだっけ?
Zガンダムと被ったのが痛かったな。あっちは50万とか売れてたし。
あと、shinobiも良かったら買ってやってくれ。
112
Shinobi遊んだ人全員が、おもしれー!と思ったわけじゃないだろう。
途中で諦めて放置した人も多いと思う。
だから本スレで時々ある
「Shinobi面白かったんですけど、Kunoichi買いですか?」
という質問は、ちょっと首をかしげたりするわけだが、
まあ続編がクソという例も数多いし、わからんでもないかな・・・。
正直Zユーザーとはかなり趣向は被ると思う。実際俺も同時に買ったし。
しかし遊んでいるのはKunoichiばかりだがな。
中古1980だったので買ってみた。
なにげに絵が原色風なのはセガだからかな
ガンダムと被ったのか。
そりゃあ痛い。
セガって発売日設定下手すぎだよね。
ひょっとしてサクラ大戦とドラクエ5同日?とか思ったけど、
さすがに一週前だったわ。
でもPS2のアトムがサクラと同日で、何考えてんだかと思うよ。
以前と違ってゲーム単価も上がっているので、
ジャンルの違うソフトだからと二本買うやつは減ってる。
一本速攻クリアして翌週売って新しいゲーム買うやつもいるんじゃないのか?
Kunoichiの面白さはやってみなきゃわかんねーし、もったいないねえ。
商売が下手なのは昔っからだからなセガは。
ちったぁコナミを見習ってだな…いやそれは駄目か…
>>117 たしかバーチャ4(Evoだったかも)の時もFF10−2とかぶってたよね。
チャートを有利にするように発売日を調整するビーズやキンキを見習え>セガ
俺は「セガサターン」ってネーミングを見た時に痛感した>セガの商売下手
>>121 俺はメガドラのTVCMのイメージキャラクターが
いとうせいこうだった時だな。
しょぼい方のムービーの火花きもすぎ
124 :
89:04/01/28 05:47 ID:RyzLr1ws
>>90>>91 レスありがとうございます
なるほどー
DMCは結構はまれたので、安い方のシノビを買ってみます
125 :
なまえをいれてください:04/01/28 06:45 ID:0AZahhQZ
初歩的な質問で申し訳ないのですけど分身攻撃を出す時は
どれくらい□ボタンを押し続ければいいんでしょうか?
ボス戦で雑魚斬った後に狙ったりすると敵の攻撃を食らった
わけでも無いのに□ボタンを離しても分身が出ない時が
結構あるもので・・・
>>125 二秒くらいかなぁ。溜まりきると緋花や分身が光ります。
あと、分身攻撃の時出てくる分身も、ステルスダッシュの残像と同じで
敵の攻撃をひきつける効果がありますよ。
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/
>>93-94 ありが!!
_ _,;ト - イ、 _ いやいや、これからも
< ⌒` ⌒ヽ/ ハジケタヤツだと思ってもらえれば
ヽ/ ~~⌒γ~⌒) 幸いです!
ヽー―'^ー-'
〉 人 | 所でKunoichi10万はいったのかな…。
/─=ロ| 余計な御世話?
irー-、 ー ,| あ、そーそー、鬱も分身でけるよ。
/ `X´ ヽ 今度御披露目する所存の肖像!?
それと音楽の話しが過去に出てたが皆はこのシリーズで好きな
音楽ってどの面のやつ?
折れはshinobiの3面(?)の地下鉄面のが好き。
あの異様な戦慄感がたまらんw
漏れはクノイチの黒鋼のテーマが…
聞くと笑ってまう
「忍」の名前でシリーズ確立させとけばな、過去の作品はおいておいて。
shinobiとかkunoichiとかの表記の方が前に出てしまって確立させれなかった。
前作は忍をshinobiとも表記したって感じでもあったから、良かったけど。
漢字一文字は日本人の脳味噌にダイレクトにインプットされるのに。
映画にしてもカタカナで表記されてるだろ、CMなどの宣伝では。
とっつきとダイレクトに読ませるのってすごく大事。
一瞬でいかにタイトルを脳味噌へ突き刺すかってのを考えないと駄目。
まぁこれは一面でしかないんだけど、無視しちゃ商売できませんぜ。
表記によるイメ戦とか無かったんだろうなぁ。
略したときの呼称や表記も考えれてなかった気がするな。
このやり方じゃ確立できない。今後があるにしても、尾を引いてしまう。
>>129 クノイチしかやってないがコンテナ集積場以外は全部好きだな。
中でも1、6、9で流れる曲が一番好き。
1以外は死にまくって、長い間聞いたからっていうのもあるかも。
>>130 同意。なんか笑いを誘うよね、あの曲。
ラスボス戦でやたらテンポが速くなってるから余計笑わされます。
>>129 Shinobiは朱刃と卑瑠呼、
Kunoichiは黒鋼と翡水かな。
shinobiは刻でkunoichiは翡水
>117
発売日は
ソニーに決められるらしいので仕方がない。
>>125 ロックオンが外れると分身は出ないよ。
コンテナ面のボスなんかはダッシュして体当たりする技を出されると
ロックオンが外れてしまう。
分身が出ないのは多分この手の理由だと思う。
うおっと、ハードクリア出来たよ!
このゲーム始めた頃はまさかハードクリアできるなんて考えてもいなかったけど、がんばってよかった、メチャうれしい!
これも、幾度となく私のくだらない質問に丁寧にお答えくださったこのスレ及び攻略スレの住人の皆さんのおかげです。
ありがとう。そしてこれからもよろしく。
>138
おめー。次はハード全ステージSランク取得に挑戦だ。
スコアを気にしだすとこれまた熱いよー。
お尻がムチムチ。
144 :
悪食浣腸:04/01/29 03:17 ID:o7PJ+EE/
>>127 所で貴殿の声は攻略スレ743の鋼2号の声で決定でよろしいか?
イージー及びノーマルのコイン全部集めたからいよいよハード初プレイしようか思いますが・・・
やっぱり辛いですよね?
それがまた楽しみでもある、どんな感じかな〜と
ちょっとしたドキドキやワクワクもあったりしないか?
一体ハードってどんなもんやねんとか、そんな気持ちないか?
そんな前向き方向のホンのちょっとした気持ちがあれば、まずはやってみるべし!
Kunoichiって抜ける?
説明書なんか臭くない?
買ってないからわかんない。
>>145 俺はイージーから始めたんだけど、まだ操作に慣れていないノーマルの頃が一番きつかった。
ハード始めた頃は操作とか完璧に覚えてたから割とスムーズに終わったです。
まぁ、後半面は敵の攻撃がハンパないので倒す敵、スルーする敵を決めた方がいいかと。
151 :
145:04/01/29 18:52 ID:NCfwMwSO
>>146>>150 ホントkunoichiスレの人たちは優しいなぁ・・・
「お前のことなんだから知るか!」とか言われたもおかしくない内容なのに・・・
感謝です。早速やってみます。
>>151 漏れも最近ハードを遊び始めたところだよ。
イージー→ノーマルより厳しいなあ、と思うけど、クリアの手順みたいなのは
身についてるから、最初のプレイよりはスムーズ。お互い頑張ろうや。
153 :
145:04/01/29 19:41 ID:NCfwMwSO
>>152 なんか一緒に頑張ってる奴がいると思うと嬉しいな。お互い頑張ろう。
ただ、俺は今大学のテスト期間中でゲームなんかやってる場合じゃないんだが・・・やっちゃってます。
ハードはボスがキツイね。
>>153 イージー→死にながらでも先に進んでけるので爽快感・達成感があり
ノーマル→自分がうまくなったのが実感でき、Bossにも殺陣が決まりだし快感
ハード→敵の理不尽な耐久力にストレスがたまる、全クリアの達成感はあり
俺はこんな感じでした。へたっぴだからというのもあるけど・・。
>>153 大丈夫だ
偉い人が行っていた、「単位は落とす為にある」、と
>>154 同意。ハード10面以降は二度とやる気しない。
秋葉のメッセでテレカ付き6980が値下げするのを待っているんだが
一向に下がらない。さすがに6980も出して買いたくないんだが
どうせならテレカ付きがほすぃ。
メッセって特典付きは値下げとかしないんですか?
158 :
158:04/01/29 22:52 ID:zFzei7oo
漏れは今保妻でハードのラスボスと遊ぶのにハマっています。ソッコー倒せるから気持ちいいわ
やっと翡水さんでステージ6クリアーできました!
久しぶりにプレイしたら
あっさり下品な慎吾ちゃん?のトコまでの行けたでちょっとビックリ
関係ないですけど翡水さんコス2でプレイしてると
ローラースケート履いてるだけなのになんか光GENJI思い出しちゃう・・・
>>157 テレカはオークションとかでで、ソフトは店頭で別々に購入したらどう?
悩んでる内に安売りのkunoichi無くなっちゃうよ、
ちょいと愚痴を書かせてくれ、、、
今、ぷよぷよのCMやってるでしょ?あの中のセリフで
ムズかしいし、クリアできないし、
とか言ってるのが、かなりウザイんだが・・・
あーいう考え持ってるヤツがkunoichiやって文句言うんだな。
っといつも考えちゃうんだよね。
スレ違いスマン。どっかで吐き出さないとな・・・
緋花の3コスも翡水の2コスもセンスが一昔っぽいのはなぜ?
kunoichi全体に流れる一昔前のセンスに合ってていい感じだよね。
隠しコス。
kunoichiって、世界観とかは未来的なのに
キャラクターは昔の特撮のノリだからな。
秀真はあの話だからこそ、目立つけどギャグにはならなかった感じ。
>>163 そりゃデザイナーが古い人だからでねぇの?
デザイナーのセンスが古いから。
>>162 あんたの言い草がまったく理解できないんだが。
難しいゲーム嫌いな奴は沢山いるだろうし、そんな奴が何も知らずに
Kunoichiみたいなもん買っちゃったら、そりゃ文句の一言も言うだろうよ。
わざわざこのスレに出てきてグダグダ文句云う様な奴がいたらそれはどうか
と思うけど、他のゲームのCMにいちいち愚痴こぼしなさんな。
168 :
167:04/01/30 02:44 ID:3Mv69hVq
てか上の人がスルーしてんのにバカだな、俺。
しかもIDに下品な数字が混入してるし。すまんかった。
169 :
なまえをいれてください:04/01/30 02:44 ID:qNw9VEkI
>>167 >>17のリンクとか
>>20とか、ちょいと見ただけでもある。
前スレには粘着まで存在してんだが・・・
で、言い分は難しいが大半、たいして練習もしないで、
難しいからつまんない、で終わらせる。
その態度が個人的にむかついてるだけです。
>>168 あぁ、オレが書き込んでるあいだにカキコが・・・
なんかオレが粘着になってるわ、スマン。
しかもageてるし。とりあえず、話題はここで打ち切りで。
俺に攻略する気力を与えられなかったから糞
>>171 落ち着いたらまたやってみろ。
どんな奴でも時間かければ上手くなるから。
遂にやってしまった・・・99リトライ_| ̄|○
城外周なんですが、三時くらいからやっててやっとクリアしました
Shinobi未プレイのわりには結構順調にきてたので調子乗ってたら返り討されました
取らなくてもいいアイテムを無理に取りにいき、撃ち落される・・・そんな自分に鬱
あ〜結局徹夜しちゃったよ、朝イチから講義あんのに・・・
テンプレサイトの「道中キツイがボスが楽」の文はここ最近で最も納得した言葉。
頑張って今日中に全クリしよ
ようやくノーマルクリアしてハードを秀真でプレイして
るんだけど戦物凄い勢いでゲージが減るからボス戦だと
突きが撃てない・・・6面のボスで詰まりました・・・
道中は楽だったのに・・・
ハード12までクリアしたが、イージーで四苦八苦してた頃を
思い出したよ。また中の人が厳しい・・・
>>153 もうクリアしてるかも知れんが、蛾や12のボスはコアを露出
させておくと楽だぞ。
>>162 あれは 手先が必要ないRPGだろうSLGだろうが
覚えるルールが多いのが嫌 って聞こえるんだが・・もちつけ
中の人はスト氏のムービーを参考にするヨロし
はめれば楽勝アルよ
ノーダメでの破壊率100%のほうがむずかしいアルよ
ドリマガにまたグラビア載ってたね。
投げキッス最高
>>178 自力でクリアしたいと思って、あえて見なかったんだが、
見てしまった。目から鱗・・・。助言サンクス。
ドリマガ (上2つはページいっぱい)
2Pコス 腰に右手 左手中&人指し指口元 目閉じ 胸つきだし
1Pコス 仮面無し 少し屈み 現世逆手持ち
秀真&緋花、忍の字を中央に背合わせ2人のマフラーエフェクト
ザ・プレ(CGちいさい)
中の人&緋花1P 抱擁・・・・
中の人の片手緋花の背中 もう一方の手緋花のアゴ
緋花の片手 顎に置かれた手のヒジ
>>181 (;´д`) 買ってくる。
( O┬O
≡ ◎-ヽJ┴◎キコキコ
>>182 逝ってらっしゃい
表紙がギャルゲーの「SNOW」イラストだけどナ(元エロゲか)
CM映像DVD-Videoつき590円だよ
MGS3&TS 鬼武者3 NINJAGAIDEN ゼノサガ2 等でつ
ノーマルのラスボス一段階に勝てない・・・
なんでカウンターの分身で一撃かと思ったら全回復しやがるんだよ(´・ω・`)
>>184 いや、それ本気モードになっただけ そこからが勝負
そこからの本体への斬撃数が殺陣スコアには関連する
手前に何回斬ってもスコアには関係ない
本気になってから 分身を斬り繋いで本体に分身or悪食溜め突き
ノーマルなら 分身6カウンターか7(MAX)で一撃
>>178 漏れにはあんな動きできねぇ。
だから適当にライダーキック蹴り>1回斬り>チャクラ3個で溜め
でやってるよヘタレ。
|\
_ r ‐、 ___
\ | 分 |/
>>144 悪食浣腸殿…。鬱は残念ながら
_ _,;ト - イ、 _ Part5-323 ◆DQNDQN9CFg殿のムビ見れないん
< ⌒` ⌒ヽ/ ですよ…。なんでぇ?macだから?
ヽ/ ~~⌒γ~⌒) 鬱は何時も思ってたYO。彼が面白ムビ
ヽー―'^ー-' を公開するたびに、皆は「面白い!」
「キター!」「激しくワラタw」
188 :
鬱鋼:04/01/30 21:51 ID:6P/wP89N
|\ …鬱はそん時は 人指し指to人指し指ヲ
_ r ‐、 ___ チョンチョンってしながら
\ | 身 |/ 「イイモンイイモン…。ボキハ ソーユー
_ _,;ト - イ、 _ ホシノ モトニ 産まれたんだモン…!」
< ⌒` ⌒ヽ/ ってね…。
ヽ/ ~~⌒γ~⌒) せめて そのムビの黒鋼の声が
ヽー―'^ー-' 高いのか低いのか男前なのか女前なのか
それだけでも おせーて!?
PS. 分身失敗してない。
190 :
鬱鋼:04/01/30 22:28 ID:6P/wP89N
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/
>>189 おお!なんと親切な忍殿!
_ _,;ト - イ、 _ 有難う御座います!今から試してみる
< ⌒` ⌒ヽ/ 所存にて也。
ヽ/ ~~⌒γ~⌒) 吉報は後日報告します!
ヽー―'^ー-'
〉 人 | PS. スペランカーの赤ランプには
/─=ロ| キヲツケロ!?
irー-、 ー ,|
/ `X´ ヽ
スト氏のムービーを参考にして、まずはイージーで安定させよう、と思い
挑戦してみたが、全然できねえ・・・(;´Д`)
参考までに
イージーは小太刀51連撃で本気モードに、
ノーマルは91連撃、ハードは117連撃です
どれも全部繋げばチャクラは2個たまります
慣れれば楽勝なんで、ガンガレ
>>357 売れないから出ません
つーかPS2版やればいいじゃん
電撃に緋花、翡水、地蟲の裏設定とイラストが載ってた。
つーか、土林氏のイラストで見ると翡水が年相応でフツーにカワイイ。
緋花とのツーショットだと身長差がわかって更に萌え。
195 :
地蟲:04/01/30 23:42 ID:T1mGE8zS
初めての相手はワシじゃった・・・・
196 :
悪食浣腸:04/01/31 00:11 ID:3P0dcv/2
>>187 すまねぇ配慮が足りなかった・・・・う〜んそっちの知識は無いので役に立てねぇや_| ̄|○
そういえば鬱ドンはMACだったな。ちなみに超男前の声だぞ!
ラスボス本気モードの分身後に水を張る様な攻撃って避ける事も防ぐ事も出来ないの?
アドバイス求む。
>>198 一度出されたら避けることは出来ない。
分身を事前に一定数(4〜5人くらい)殺すと水を張ってこないよ。
>>199 おお、そうかありがとう
速さが命なんだね
(;´鬱`) 吾輩も買ってこなくちゃ!
( O┬O
≡ ◎-ヽJ┴◎コキコキ
>>196 >鬱ドン こ、この呼び名…イイ…!!(笑)
先日買って来たんですが、、ちょっと難しすぎないでしょうか
11面で百回以上コンティニューしてまだクリアできません
>>202 購入者の推定8割が通る道だから安心汁。
俺もだOTL
>>202 同じ場所で氏んでいるのはプレイヤーが悪い
対処方法がちゃんとあるから理不尽なバランスではない
(空中で撃ち落とされるケースも予防対処がある)
熱くなってコンティニューする前に、その場の対処を冷静に思考汁
慣れれば氏ななくなるよ
オールSできるけど、ハードモードではたまに氏ぬけどナー
まさか・・・ビギナーモードではないだろうな・・
(あれはステージ5までならともかくあとはきつい)
で、どこでどういう形で詰まっているんだよ?
愚痴とマルチポストは勘弁してくれ 助け船も出せないぜ
>>185 ありがとう
三時間の戦いの末ようやく勝てた
今はシノビのヒルコを倒していないから奮闘中。
kunoichiにハマりshinobi買ってきますた。正直、
『緋花タソいないからいまいちテンションあがんねーよなー』
とか思ってたのに、秀真カッコイイじゃねぇか・・・_| ̄|○
また徹夜祭りになりそうな悪寒。
208 :
185:04/01/31 14:28 ID:GQHrEcdB
>>206 ヒルコは奴の攻撃の避け方をまず覚えろ
(レーザー以外なら、ヒルコ位置と出すタイミングさえ
わかっていれば見なくても避けれる)
その避ける移動ラインで雑魚の火も避けつつ雑魚を斬る
殺陣の繋ぐ時間は、ヒルコの攻撃タイミングに合わせて
(最後の雑魚斬った時に ヒルコの攻撃が終わり
&近くにいるのが理想)目一杯まで使うことも考慮する
雑魚斬り繋いで〜蹴り飛ばして背中に入れる訳だが、
(もしくは空中で背中に一撃 か 攻撃直後に斬る
S狙いならMAX背中だが・・・)
無理なら悪食回復&体力回復だけ、と割り切るべし
長期戦になるから避けと割り切る判断が重要になる
アクションゲーム最強ボスと言う方もいるヒルコなんでがむばれ
>>207 カガリたん と アゲハ様 を忘れるな
クリアしたら英語音声にすると笑えるかもしれない
kunoichiにはないんだよな
night-shade(海外kunoichi)ボイスをベストに入れてね〜セガ
shinobiはUSが先だったからか・・・
take brede. take akujiki!
ホゥツゥームァ!アクズィーキィ!コブスィスァムワァ!
brade だったか・・吊ってくる
>>208 勝った!!
勝ったぞ!!ヒルコに勝った!!
アドバイスにメチャクチャ感謝するよ
ランクはCだったけど、今は満足の真っ最中。
一発目は殺陣タイマーが切れ掛かって
正面しか狙えず半分しか奪えなかったが
二回目で殺陣タイマー満タン状態で空中から背後を狙って
一ヶ月かけて仕留める事が出来たよ
ありがとう
ヨーッー トリャ! ピ〜ヒョロロ〜 を聞いてるか・・オメ
EXステージ(ステージセレクトの8Bの右)
とハードで地獄が待ってるよ とりあえず英語声に汁
俺もハードヒルコで止まってるなぁ。
エクストラステージもハードがあるのか…。
>>209 あれだな、英語にしたら真っ先に粘着地帯に突撃だろ?
ニュオ〜ニュオ〜
216 :
なまえをいれてください:04/01/31 16:00 ID:sKmSbvV2
誰か至急!
ファミ通WAVEのくのいち攻略って、
ずばりいいでしか?
何分くらいかも教えてください
>>202 何度も落ちてるうちに地形を覚えてくるだろうから、敵を無視して
つっぱしるのも一つの手。11面ならエリア2以外は殆どの敵を
無視できる。
ただしチャクラゲージを溜める紫のアイテムや巻物はしっかり回収
しておく事。
あと暴力的な衝動が込み上げてきたらコントローラ投げつける前に
電源切ってしばらく忘れる事。
よし、俺がクノイチの最大の攻略法を教えるぞ!
落 ち 着 け 、 ケ チ る な
>>216 別にエンターブレインに恨みがあるわけじゃないが、正直お粗末な攻略だたよ。
殺陣の説明の時に空振りとかしてたし。わざとなのかもしれんけど。
内容は、ステルスや二段ジャンプの基本となぜかステージ10の攻略。
時間は何分くらいかなぁ?5,6分くらい?一回見ただけなのでよく覚えてない。スマソ。
どうせならもう少し足して完全攻略本買ったほうがタメになるかと。
今、ノーマル11面の滝のところをやってるんだが
壁にへばりついて進んでいる途中
滝の上の方にコイン?みたいなのが
見えるんだが、あれどうやって取るの?
それにしても難しい。
やっとの思いで門の外まで行ったのに
柱に上手くへばりつけなくて落っこちて
また滝からスタート・・
PS2初心者にkunoichiは難しすぎたか?(;´Д`)
>>220 柱に張り付くコツとしては、張り付いた瞬間左スティックから手を離す事かなぁ。
俺はよく左スティック倒したままで緋花が走って落ちる死に方をしたから。
3Dのアクションに慣れてないと戸惑うかもしれないね。
俺も最初は全く遠近感がつかめなかったから。
今でもshinobiはともかくkunoichiは遠近感掴めてないと思う。
コインと横軸をあわせて真横にジャンプ、垂直ジャンプでコインを取りダッシュで反対側の壁にはりつく
↑間違えた。220はどこのコイン?エリアは?
>>220 そんなところにコイン有ったけ?コンプリートしてるが・・
張り付くんなら11ー4か・・・・・?
テンプレの攻略倉庫のリストよくチェックしてみな、
そんなところにないぞ
コイン集めはクリアしてからステージセレクトでもいいんだよ
壁に貼り付く→レバー入ってて落ちそうになりパニック、とりあえずジャンプ→無事にまた壁に貼り付くもまたパニック。またジャンプ→(最初に戻ってループ)
基本だよね
>>220 壁に貼り付いたらスティック離せ。そしてカメラを正面に調整。
そのあとは落ち着いてダブルジャンプ→スティックを上に入れながらダッシュ。
以後は、その繰り返し。そんなに難しい事ではない。
と言いながら、俺も最初は
>>225のような具合だったが。
>>225 そういえばShinobi 8-Aで器用なループをやってたなぁw
228 :
220:04/01/31 21:37 ID:LNqRNkkW
アドバイスありがとう。
確かに壁に上手く貼り付けても走り回って落ちるパターンだった。
スティックを離せばいいのか・・
後は練習だな。
コインだけど
11−4。
まっすぐ行って右に曲がって
壁の上に方にへばりついて進行方向の上の方を見ると
(説明が下手でスマン)
何か光ってるものが見えるんだが・・
コインじゃなければ手裏剣とかかな?
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/ あっは〜ん!(挨拶)
_ _,;ト - イ、 _ 鬱?鋼!で?し!た?
< ⌒` ⌒ヽ/ ♪デンデレンデ デンデレンデ
ヽ/ ~~⌒γ~⌒) デン デン デン♪
ヽー―'^ー-' と、スペランカーのメインテーマが
〉 人 | 耳鳴りと化している昨今、皆はドー御過ごしかな?
/─=ロ| 所で今頃こんな話題も なんだけど
irー-、 ー ,| 鬱は牛丼とケンチキ 大好物なんだよね。
/ `X´ ヽ 魔神で。
シンディーイイデシカ?
>>228 ノーマルモードなら、
門に向かって立って右側奥の柱の影にシークレットコインがある。
鬱鋼殿、相変わらず飛ばしてますね(笑)
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/
>>231 …ポ…。アヂガヂョウ…。
_ _,;ト - イ、 _ (有難う(笑))
< ⌒` ⌒ヽ/ そーそーコインといえば
ヽ/ ~~⌒γ~⌒) 鬱も最近コンプしたんだけんども
ヽー―'^ー-' 某ファミ通の攻略本ハードの最後のコイン
〉 人 | 記(しる)されてないかんね。
/─=ロ| もうちっと真面目に作成してほしいYO!
irー-、 ー ,| …いや、真面目に作成してるんだろうけど…。
/ `X´ ヽ
235 :
鬱鋼:04/01/31 23:23 ID:Mo5XaWsk
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/
>>233 >死に音がメインテーマかよ!
_ _,;ト - イ、 _ おおっとお!よく飢餓突いて
< ⌒` ⌒ヽ/ くりますた!(笑)鬱はスペランカー
ヽ/ ~~⌒γ~⌒) 大好きでし!つーか 略(ほぼ)発売日
ヽー―'^ー-' に購入しますた。幼少の頃 五里霧中に
〉 人 | なって やったっけ…。
/─=ロ| よくスペ〜はクソゲーとして紹介されるけど
irー-、 ー ,| 鬱には理解不能。Kunoichiとガプリヨツだっつーの。
/ `X´ ヽ
>>234 …ポ…。 …ドモ…。(笑)
ドリマガは最近中身がからっぽなので買うのをやめたんだが・・・
チクショウ・・・緋花たんのグラビアに釣られて買っちまったYO!
2コスで投げキッスはズルイよクモノフ!!
しかし何気に秀真とのツーショットもカコイイ。
壁紙で配信してくれ。
翡水の中の人ってムッシュかまやつに似てるね
>>228 敵殺してから R3で確認したが何もなかったぞ・・?
殺陣最中に取ったかもしれんが
>>236 遅かったな
発売前にあきまん(元カプコンデザイナー)画の緋花グラビア特集
この前はハイエンドCG 2Pコス膝たて座り&背向け振り向き
もやってたぞ 当然ドリマガは紙面いっぱいに載せる
240 :
なまえをいれてください:04/02/01 07:10 ID:ISXGNFsL
>>236 自分も中身0なので買うのやめたクチ。
イラネ。
ハードのSTAGE5でつまった・・・
まさか5で詰まるなんて思ってなかった・・・_| ̄|○
諦めて前作買って秀真出すかな・・・
あ〜買おうか迷うよ。
デヴィルメイクライみたいな
感じですか?
>>145 とりあえずこのスレを
>>1から全部読め
俺や住民がどんなゲームかは説明しておいた
テンプレのリンクで動画も確認しろ
ハードアクションが好きなら間違いなく買いの一本
247 :
246:04/02/01 16:31 ID:Q0Fj7Rg1
あ〜全身タイツでなく
ハイレグ等、露出の多いエロ衣装なら
迷わず買うんだけどなぁ。
>>248 「ハードなアクションゲーム」が欲しいなら買い。
露出の高い衣装もあるけど、それを目当てにするならやめた方がいい。
>>248 オレも正直そう思い敬遠してて、新品なのに異常に安かったので買ったら、露出度なんかどうでもよくなったぞ。おもろくて。
久々にshinobiをノーマルで遊んでオールSにしたが
4Bの蛾のオバサンが、一番強敵だった・・・
何時、挑発出すんだよ!
shinobiのボスポイントってステージ毎にちがう?
一撃だが2万か3万なんですが?・・・
正直 露出の高い2Pより
ボディにフィットした、ぴちぴちぴっちで、ムッチリな
1Pコスの方がエロイ気がする
2Pコスはカレイドスターのような健康的エロさだ・・
そらたんハァハァ・・・
>>252 前のスレで同様のレスを書いた者だが、君とは仲良くなれそうだ。
今夜、お前の夢の中に出てやる。
>>251 Aボス(金剛とか焔)は2万点、Bボス(紅天蛾とか八面王とか)は3万点
2-Aだけは二人(銅と銀)でそれぞれ2万点だから、最高4万点
だったような気が
shinobiのサントラ届いた
勃起age
>>245 DMCの難易度でも平気なら全然いけると思う。
ただ、「DMCみたいな感じ」では無い。
「DMC2ぬるくてつまんない」とかなら買いだと思う。
現行のアクションゲームで一番デビルメイクライに近い難易度のゲーム、多分。
Shinobi〜Kunoichiとやって
このスレとかで逆にDMCにも興味を持って今日買って来てみたりした
レスありがd
ピチピチの全身タイツでもエロくていいけど…
マンスジは入ってますか?
アドバイスしなきゃよかったよ・・・
>259
コ、コラ、そのような発言は控えなさい!!
子供が見てるのですよ!!まったく!!
俺はDMC相当燃えた口だが、
今あらためてやってみてアクションゲーじゃなく探索ゲーだと気づいた。
>>259 まぁ実際、微妙に入っていたり無かったり
たまに殺陣の時に股間がアップになるんだよね
>>マンスジは入ってますか?
これは冗談ですよ、冗談!
デヴィル・メイ・クライ1は好きなんで
買う気が出て来ました!
>>264 DMCはカメラがある程度決められた、言ってみればバイオの流れにある
ゲームだが、Shinobi〜kunoichiは、自分でカメラを操作するタイプの
真っ当な3Dアクションだよ。
買って遊んでほしいのは確かだが、ゲームのタイプは違うもんだからな。
それを念頭に置いておくが吉だと思う。
おれもなんかDMCに興味がでてきた。KunoichiオールS終わったら買おうかな。
>>たまに殺陣の時に股間がアップになるんだよね
マジですか!?
恥骨の盛り具合はどうですか?(;´Д`)ハァハァ
DMC2は糞でしたな(´・ω・`)
( ´_ゝ`)漏れのマジレスは無視か・・・
>>268 ( ´_ゝ`)バイ!バイ!哀愁デート♪
>>267 まぁアップになることは少ないから股間がみたけりゃエロバレー買ったほうが良いよ。
(エロバレーやったこと無いから保証は出来ないけど)
DMC2は糞。
DMC買おうとしてる人は一度DMCスレ見てみるといい。
一年前に出たソフトがいまだに叩かれてるからね。
無視してないですよ!
大変参考になります(`・ω・´)!
で、マンスジは?恥骨は?(;´Д`)ハァハァ
欝鋼さんに質問!
緋花さんが
「人形に気安く呼ばれたくないわ」と
言っていますが欝鋼さんとはどういう仲ですか?
ありがとう!
うーん、ちょっと低いね。
でも綺麗な股間だし、スジっぽいのが見える!
ウザイ
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/ ごぉっつぁあんでぃえぇ〜っす!(挨拶)
_ _,;ト - イ、 _ 鬱〜鋼?ゲ!バ?ラ!
< ⌒` ⌒ヽ/ 哀愁が来襲する来週、今宵はいかが
ヽ/ ~~⌒γ~⌒) 御過ごしきゃにゃ?
ヽー―'^ー-'
〉 人 |
>>233 >死に音がメインテーマかよ!
/─=ロ| 度々レス返しおするが、貴殿のその
irー-、 ー ,| 「死に音」とゆーのが、それも又凄いでしょ。(笑)
/ `X´ ヽ 普通「ゲームオーバーの音」でしょ。(笑)
ハゲシクワララ。
277 :
鬱鋼:04/02/01 22:36 ID:SkD0qn9p
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/
>>237 見れますた!さっき!
_ _,;ト - イ、 _ Part5-323 ◆DQNDQN9CFg殿のムビ
< ⌒` ⌒ヽ/ 見れますた!スゴイ!(笑)
ヽ/ ~~⌒γ~⌒)
>>189 殿、本当に有難う御座いますた!
ヽー―'^ー-' 悪食浣腸殿、拙者の声は
〉 人 | それで O・K でし!(笑)
/─=ロ| 所でこのムビ、結構カコイイと想うの
irー-、 ー ,| 鬱だけ?
/ `X´ ヽ
値崩れ&緋花たん&出来なかったら即売。
のつもりで買いましたところ激しくはまりました。
ムズイって聞いてたからイージーをやって今ノーマル7面。
イージーで操作慣れて、
ノーマルで敵の硬さ覚えて、
だんだん思い通りに行くのが激しくイイ!
なんか昔の2Dゲームみたいだよ。
>>277 気にしないで
見れないってもっと早く言ってくれれば調べたんだけどね
鬱氏イメージして合わせたのに本人が見れないなんて、作った方として寂しいからw
280 :
鬱鋼:04/02/01 22:47 ID:SkD0qn9p
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/
>>241 >そなたはワシと同年代とみた・・・。
_ _,;ト - イ、 _ うむ!どうやら鬱にインストルされた
< ⌒` ⌒ヽ/ 記憶&情報は貴殿の年代の方付近と
ヽ/ ~~⌒γ~⌒) 御見受けするでごじゃる!
ヽー―'^ー-'
〉 人 | ちなみに鬱の誕生日は
/─=ロ| 2003/11/17 00:57
irー-、 ー ,| 初台詞は
/ `X´ ヽ 「ステルス爆撃機の上で僕と握手!」(笑)
281 :
鬱鋼:04/02/01 22:58 ID:SkD0qn9p
>>277 >鬱氏イメージして合わせたのに
!!マ、マ、マジメデスカ!!あのカコイイ(?)黒鋼殿が鬱のイメヘジで!
こんな凄いのを作成していただき、マコトに恐縮に痛み入ります!
(鬱の為だけに作成した わけでは無いと想いますが)
もうばっちり保存してまつんで!既に30回位は見まちた!(笑)
「エンゴ デキマシター」(笑)
重ね重ねになりますが、本当に有難う御座いました!!
282 :
鬱鋼:04/02/01 23:12 ID:SkD0qn9p
>>281 277× 279○ 御免なさい…。
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/
>>272 _ _,;ト - イ、 _ うむ!吾輩と緋花ちゅわんとの関係か…。
< ⌒` ⌒ヽ/ 出来れば夫婦(め・お・と)に
ヽ/ ~~⌒γ~⌒) 成りたい所存にて在らせられるが…。
ヽー―'^ー-' でも「気安く呼ばれたくないわ!」
〉 人 | ではなく「呼ばれたくないわ…」
/─=ロ| だから脈有りってキャンジだ!YO?ね?
irー-、 ー ,| 生きてるってキャンジ!?
/ `X´ ヽ 日は又昇るってキャンジイ〜!?
あ俺サイボーグダタ…。
焔の声が下手なのは仕様?
声優誰?
ググったけどわかんねぇ。
うっかり「焔×秀真」なんてのををひっかけてしまい凹
285 :
悪食浣腸:04/02/02 00:21 ID:aH41N1Y9
>>279 マジでしか!?
なんか似合ってたから言ってみただけだったのにw
俺は焔の声似合っててカッコいいと思うんだけどなぁ。
朧の上忍で一番好きよ?
287 :
252:04/02/02 02:36 ID:4LMPTXiC
>>253 ぐはっ 地虫に殺陣食らった気分だよ
>>254-255 サンクス
>>270 エロバレーは 余裕で 股間アップにできます
凶ばらして改造して海外神作成のデータぶちこんで焼けば 裸に・・
凶は NINJA GAIDEN 待ちだな・・
>>283 山寺じゃないの? 下手?冗談だろ?
声優世界で言う10年に一度出てくる逸材らしいが・・
>>287 焔は山寺じゃないな。
山寺はもう一発でわかる声だよ。
289 :
287:04/02/02 02:48 ID:4LMPTXiC
>>288 スタッフロール確認した方が早いか 逝ってきまつ
で、ヒルコ一撃にこだわってリトライしまくる・・・と
291 :
287:04/02/02 03:15 ID:wyk5NXjk
山ちゃんファンすまんかった
ヒルコいじめて確認してた
ついでにゼノサガ起動して、山ちゃん高笑いも確認した
細井 治 氏だな
結構 いろんなゲームに出てる人のようだ スト2ゼロとか
>>276 ゲームオーバーの音じゃなかた…。
なんて表現すたらイインダロ?1ミスの音?
兎に角 又 間違えた…。
ゲームばっかりやってないでちゃんと働きなさい
ママより
ノーマルクリアできた。
easyより遥かに敵が固かったのが率直な感想です。
とりあえずハードやる前に残してコイン取ってこようかな。
難易度によって敵の固さがはっきりと分かるゲームだよな
雷電氏、向こうのTAの動画こっちにも公開してくれ
↑誤爆です
◆DQNDQN9CFg殿、台詞公開サンクスです!
これで一掃、物語りに没頭できまつ!
鬱も台詞 間違えてましたね。
×「エンゴ デキマシター」
○「エンゴニ キマシター」
(;´鬱`)
( O┬O
≡ ◎-ヽJ┴◎ピコピコ
ノーマルから始めて、さっき泣きながらハードを何とかクリア
只今イージープレイ中。
初めてなんの不安もなく心の底からこのゲームを楽しんでいる自分がいる。
待っててね、翡水タン!!
俺もようやくハードクリアした。
中の人、スト氏のムービーを参考にさせてもらったんだけど、
全然安定しないから、ちびちびアイテム集めてゲージ貯めたよ。
えらく時間かかったから、分身失敗したらどうしよう、と思って
すげードキドキしてました。
>>301 イージーは本当に楽しいね。
最初は泣きながらクリアしたけど・・・。
303 :
なまえをいれてください:04/02/03 16:49 ID:mRD2v8on
あったまきた。
おい!!羽根生えてるヤツ!!
空中にいるときに火の玉当てんな、このっバカ!!
KunoichiをやってからでもShinobiは楽しめる?
>>305 クノイチの様な派手さ、黒鋼のようなキテレツさは無いが十分楽しめるよ
ホツマのために頑張れ
>>305 俺はここ最近さんざんkunoichiをやってたんだが気分転換にshinobiノーマルクリアしてみた。
やっぱshinobiの方が爽快感は上だな。kunoichi→shinobiの順でも十分楽しめるよ。
なんといっても秀真がカコイイ!
kunoichiでも秀真は使えるがボス戦がウザイんだよね。
ボス戦だけは悪食ゲージ減らなくしてほしかったな。
そう 秀真タンがかっこいい。
あのマフラーが欲しくなるはず
殺陣の決めポーズとセリフは任意に選べたら良かった。
最後の一閃の瞬間にコマンド入力!とか。
…無理か。
風邪で会社休んでしまい、
積んで放ってあったクノイチにようやく手をつけた。
あっという間に十面までいったが
噂のジムシィたんとヒスイたんはなんか意外と弱かったな。
11面からようやく本番と言った感じ。
>>311 攻略法が確立されてるからね。12のボスなんかは攻略法知ってるのと知らないのでは大きく違う。
それでも12は道中でてこずると思うよ。
amazonレビューより
どうしてなんでしょう?, 2004/01/26
レビュアー: 普通のゲーマー 東京 kunoichiをプレイする為にshinobiを買って練習しましたが、
とにかく難しい。アクションゲームをメインでやっている方なら問題ないレベルのゲームなんでしょうが、
RPGから戦略シミュレーションまでプレイする私にとっては全く歯が立たないレベルでした。
TOTALクリアする為に1面目を88回クリアし初心者用ジョーを登場させても11面で挫折。
とにかく時間が限られている者にとっては、落下死でそのステージ最初からリスタートでは進める事は出来ません。
せっかく初心者用にトレーニングモード等も付けたのに、あまり役にたっていないのはアクション初心者レベルを
見誤っているとしか思えません。
R15指定で高校生以上を対象にし、大人も購入者のターゲットにしたのなら
アクション初心者でも楽しめるレベルまでゲーム難易度を落とすべきです。これは、全てを易しくせよと言っているのではなく、
レベルが高くない者はオプションでレベルを徹底的に易しく出来るような設定でかまわないと思います。
とにかく、6千円もしたゲームがプレイ完了出来ないのではストレスが溜まり逆効果です。
もうね。アホかバカかと。
>>313-314 よく自分が普通のゲーマーだと言えたものだな。w
クソゲーマーだろそいつ。
↑
「デビルメイクライ2でもやってなさい」と書きたいな
>>314のレビュー
年齢層高いんだから逆に難しいだろ
>>313,314
そんなの晒すのやめようよ。
と思うけど、もし「RPG」から「戦略シミュレーション」の間に
「3Dアクション」がなければ買うなよ・・・と思った。
あと「R○○指定」に関してはゲーム関係なく、普通に勘違いしてるな。
>>314 >>6千円もしたゲームがプレイ完了出来ないのではストレスが溜まり逆効果です
これ漏れだったら自分のヘタレさが納得できなくてぜっって〜クリアしちゃるって思うけどね。
なんにせよ大金払ってるんだし。
320 :
318:04/02/03 21:05 ID:rGoc8atA
やっぱり、みんな食い付きいいな(w
こういうレビュー書く人って、自分が標準として書くから、
変な事になるんだよな。
高橋がなり曰く「オタクは自分の感情を優先にする」と言っていたけど
このレビューを書いている人が、その典型だね
でもイージーの11、12面あたりは
もうちょっと足場を多くしたり大きくしてもよかったと思うけどな
>>320 >レビュー書く人って、自分が標準として書く
みんなそんなものだよ。
このスレの人でさえも前に、Shinobiに比べてKunoichiは駄目になったとか
こきおろしてた人いたもん。
どっちも同じくらい好きな俺としては悲しかった・・せめて一般意見っぽく
なく主観的に書いてくれれば良いのに。
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/ 鬱わ〜内(うち)〜、
_ _,;ト - イ、 _ 鬱わ〜外〜、
< ⌒` ⌒ヽ/ 鬱わ〜中〜!?
ヽ/ ~~⌒γ~⌒) つーわけで皆!今宵は幕に巻きまくってる
ヽー―'^ー-' かいな!?鬱の鋼だわいおー(YO)!
〉 人 | …え〜と、年の数だけ食すんだっけか?
/─=ロ| 2千4粒か…。garigarimosiyamosiya!!
irー-、 ー ,| …鬱、節分の豆 大好物なんだよに〜。
/ `X´ ヽ でもこんな事言ってっと
大豆限定の病原菌が流行しる悪寒…。
ヌルゲーばかりじゃ飽きる。
ムズゲーも必要。
11面や12面で苦戦する人は、とにかく落ち着けばなんとかなるよ。
足場が動きまくったりするわけじゃないし。
特に黄金城外周は足場だらけだから、
敵を無視して進めるし。
やっとトンネル面クリアした。
終わってみれば「なーんだ」だけど、
クリアするまでは結構苦労した。
だんだん上達してるのかな?
>>322 同意。ビギナーなんて用意しなくて良いから、
もっとイージーに気を遣ってやるべきだったと思うな。
>>323 >Shinobiに比べてKunoichiは駄目
レスの内容によっては煽りだと思うけど・・・
Shinobiに比べてKunoichiのほうが良くなってる点もあるのに、
そういう人は大体、そんなの書かないからね。
>>328 良くなっている点以上に
駄目になっている点が多いってこったろ。
shinobiに滅茶苦茶はまったから
kunoichiにはマジでスゲー期待してただけに
失望したよ>俺
>328
いや、ビギナーあって良かったと思うよ。俺は。
クノイチから入った者としては空中無限ダッシュはありがたかったよ
初めての人はロックむずいし、蹴りと斬りの使い分けもシンドイだろうと
思う
俺はっちゃけキャラ買いだったけどね
KunoichiはShinobiを正統進化させたと思うけどなー
空中でたむろ出来る時間が長くなったてのはうれしい
ストーリーとかキャラはShinobiの方が好きだが
Kunoichiも続編として恥じないストーリーだと思う
>329
だから、それを具体的に書いてる人が少ないって話だよ。
キックが増えて攻撃の操作が増えたのは善し悪しだが、そのおかげで
滞空時間が増えた。それを活かすために、ステージに上下の広がりが出て、
立体感が増したと思ってる。それは良いところだと俺は思うよ。
ボスが分身頼みになったのは、どうかと思うけど。
とにかくさ、単に駄目とだけ言われても・・・
>>330 いや、自動ロックオンや無限ダッシュに慣れると、後々キツイと思ってね。
ダッシュとロックオンの使い分けが面白いところだと思うし。
まあビギナーからやってイージーと順当に進めてる人多いから、問題ないのかな。
333 :
332:04/02/03 22:41 ID:b7hMLwI3
>>332の>キックが増えて
ってのは、空中での話ね。
殺陣やっても分身を当てないとイマイチ減らんのがさみすぃ。
>>332 駄目になった点
・攻撃力インフレが下がって爽快感と殺陣効果が薄れた
・ライダーキックが出来るせいか、落下死ステージが増えた
・シナリオ、キャラが淡白すぎ
・分身強すぎ。ボス攻略がパターンになってつまらない
蹴り系追加は別に構わないが
前作良かった点が駄目になりすぎ。
336 :
332:04/02/03 22:57 ID:b7hMLwI3
>>335 攻撃インフレとボスは同意。落下死ステージは微妙だな。
キックを活かしたステージを作ろうとした結果だと思うが、
少しやり過ぎな面があるかも。
シナリオやキャラは個人の好みが大きいと思う。
俺はどっちもOKな人間なんで。
Shinobiも、そんなに良いもんだと思ってない。あくまで俺はね。
>>335 俺は、分身強すぎっていうか、ボス戦が分身前提で作ってあるのが残念だったよ。
もっと道中で分身を使いたかったな。当主の突きみたいに。
>>337 ハゲドウ。巻物は道中でもかなり使えるのが嬉しいけど
分身は道中で使うなんて事は全くない。
せっかく最大4体出せるんだから一体集中と複数の敵への攻撃を使い分けられたらよかったと思う。
個人的にボス専用の攻撃ってのは大嫌いだから。
溜めたゲージ数によって威力が変わらなければまだ道中でも使えたんだがな。
まあ道中が、分身しなくてもクリア出来る難易度になってるから
その辺はいいんだが…。
ただ、トリッキーな動きと素早さで敵を翻弄する所がある割りに
爆弾が一発だけだからね。
ハードは分身外したらリトライ確定みたいなとこあるな。
さすがはハードだ。
個人的にkunoichiはロードが多い気がするのがチョットな(長くはないが気になる)
前作が背景バリエーション乏しく寂しかったからこうなったてのもあるだろうけど。
セガワウ製のアクションてサクラ大戦XEP0控えてるが
やっぱロードが多いのかな…・
サクラがkunoichi並の難易度だったら笑う
>>342 セガは空気の読めない、愛すべきおバカメーカーだからな。
バーチャファイターRPGとか正気の沙汰とは思えないし。
ありえないとは言い切れないぞ。
あはは。おれも買う。
まぁ、R15指定のKunoichiなら、大歓迎なんだがなぁ〜。
どうでも良いが、ドリマガの表紙勘弁してくれよ…
なんだか、買う時小さな勇気を使ったよ。
DVDついてたからラッキーだったけどさ。
しかし、R15指定のKunoichiって…どんなんだろうなぁ〜?
>>346 エンディングで緋花が脱ぐ
…まあ普通に考えて演出の強化かな。
まあ、売れてないようだなしどうでもいいじゃん。
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/ めんそーれ!(挨拶)
_ _,;ト - イ、 _ 鬱=鋼 な<ん>だ!?
< ⌒` ⌒ヽ/ 鬱もドリマガ購入すたYO!!
ヽ/ ~~⌒γ~⌒) (おそぉ!!)
ヽー―'^ー-'
〉 人 | 所で今カキコしてんだが
/─=ロ| 名前欄、 E-mail (省略可)欄に
irー-、 ー ,| ?T?|#(鬱のトリップ暗号)と sage
/ `X´ ヽ が入ってんでしけど…。ナニコレ…?
恐ーよ。
>>349 真面目に言っちゃっていいのかな。
オートコンプリート機能だよ。
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/ おお!こんな時間に親切な上忍殿が
_ _,;ト - イ、 _ 居られるとは!感謝です!
< ⌒` ⌒ヽ/ …で、オート〜なんですが
ヽ/ ~~⌒γ~⌒) 誰でも成る現象(?)なんでしょうか?
ヽー―'^ー-' だったら ちゃんと「鬱鋼」にして
〉 人 | ほすいよ。なんだよ「?T?|」って。(笑)
/─=ロ| 「鬱鋼」という文字は認識できねーってか。(笑)
irー-、 ー ,| …重ね重ねに成りますが、助言サンクスでした!
/ `X´ ヽ おーはー!
(鬱が考えたオジジナル別れの挨拶)
shinobi やっとHARDに突入したyp!
NOTIRUNE (?) っていう白い人も出たyp!
いざ使用!
速攻干涸びて死んだ
なんだあれ
腹ペコで 前作リタイアも多かったから 腹ペコ無し 威力低下は
当然の処置 俺は腹ペコも好きです 3Bで何度氏んだやら・・
一撃必殺の快楽 と
空を舞ったり、敵を抑え込んだり、縦横無尽に駆け回る 快楽
爽快感をどこに求めるかは、それぞれですよ
>>335 (気に入らないってなら理解できる 駄目は意味不明)
shinobiにおいても立体的な駆け回りに楽しみを
見いだしていた神もいたしね
ましてやコンセプトがまるで違うからな
shinobi 立ち回りの行動が 高威力の斬撃に集約する
kunoichi 滞空時間の延長 特殊行動の追加 威力低下 分身
(空中蹴り 蹴り上げ落とし 小太刀(これ前作のコンセプト
ではありえない)今回は拡散する作りになってる
疑問なのは このコンセプトなのに ラスボスで空中戦闘が
なかったこと・・・・技全部使わせてくれよ!ってね
ヒルコは壁走りも壁斬りもできたよな?
>>352 守恒は スラッシュ減るの早い その分攻撃力がバカ高い
急いで敵を刻んでいけ ハードはそいつの方が楽
>>352 のちるね?
「全てはノチルネのため・・」
356 :
352:04/02/04 19:52 ID:SU9pS5Fv
NORITUNEと書こうとしてタイプミス。
しかもMORITUNEだ。恥ずかしっ
今からHARD3-Aで御座います
MORITUNEでがんばるであります
>>353 そうなんだよなー。好みの問題だよね。おれは前作の時、ジャンプも復帰したら
もっと楽しいのにとか思ってたから今回の変更は嬉しかったね。
小太刀も好き。
>>356 なんか違和感が。ノーマルのときストーリー見てなかったの?
ムサシは確かに誰こいつだったけど。
ま、いっか。すまん。
蹴り上げや叩きつけって使い道ある?
ヒスイ殺陣の時、なんで敬語なんだろう
十六歳だから…かな。
ある層を狙ってるから、、、かな
>>358 ハードのシーン7〜8で、大刀ザコが数体いる時など、かなり有効。
分身があるからボス戦に緊迫感が無いとか言ってるヤシがいるが
ハードだと180度事情が変わるぞ。威力が激減するから一撃殺陣るには
背後から(あるいは弱点に)当てなきゃならなくなる。
shinobiは雑魚を全部かたずけたら背後に回って通常斬りすりゃ良かったけど、
kunoichiでは背後に回った上で分身を発動しなきゃならない。地蟲や翡水戦
なんかはこれでかなりムズくなってると思う。
秀真だとなおさら。突きが打ちにくいにも関わらず突き無しでは一撃殺陣れ
ないんでやたら難易度が上がってる。まあそれが楽しいんだが。
>>365 結局分身頼みじゃん。それが嫌なんだよ。
外したらリトライだし。
>>365 俺Kunoichi好きだけど、ハードだとなになに、みたいなのは
ちょっと違うと思う。
俺、ハード秀真タンで挑戦して、六面であきらめた。
ボスに突きを放てなくて仕方なくガチンコできり続けた。
悪食に食われた
まあ分身があったほうがボスは楽だな。
道中は秀真のほうが絶対楽だけど。
ハード秀真Stage6は鬼門中の鬼門だあね。
俺も鬼火に突きを撃てたことないよ…。
残りStage12以外は全部Sランクとってあるのに。
>>366 外したら駄目ってのは緊迫感が有るって事じゃないのか?
失敗したら他の攻撃もできるのは難易度低くなる気がする
ボス戦。一撃殺狙い、ノーマル以下前提で言えば
shinobiもkunoichiもたいして変わらないとおもうけどなぁ・・
殺陣後分身は強いけど、殺陣後背後斬りも強い。
分身当てるの楽だけど、背後とるのも簡単。
んでもって、攻略パターン云々はshinobiにもkunoichiにも言える。
最終工程にとらわれがちだが、
装甲はがしたり、ステージに工夫があったりすることを思えば
kunoichiのボスのほうが微妙に楽しいと思うが。
ん?ちょと論点ずれてっか、スマソ。
なんにしても、個人的には違う味が楽しめてよかった。
372 :
352:04/02/05 14:01 ID:vZ+rdqkK
MUSASHI出ました。楽しすぎ。八方八方八方八方。
忍犬が嘘みたいに弱くなりますね。
今からEASYでストーリー見てきます。
今回秀真が使えるのは嬉しかったけど、
悪食が弱体化してるのはせつなかったな。
前作では鬼のように強かったのだが。
>>373 今回は生溜めがアホみたいに強いけどな。
それが大味すぎてちょとな。
>>374 前作ではそんなでもなかったね、しょっはなの突き。
今回は驚く無かれ、しょっぱな突きの攻撃力は二万(忍術の火炎と同じ)らしいよ。
いやあ、難しすぎる。(ビギナーでラスボス倒せん。)
因みにshinobiは未プレイ。
shinobiの難易度はkunoichiみたいなもんなんですか?
>>376 SHINOBIの方がラスボスが強いので難しいって言う人が多いけど
俺的にはおなじようなものだと思う。
>>376 後半ステージ道中はkunoichiの方がむずいかな?足場の無さと敵の弾幕が・・・。
ラスボスは雲泥の差でshinobiがムずい。
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/ 餡蜜(あんみちゅ)!(挨拶)
_ _,;ト - イ、 _ そろそろ非公式TA開催の四艦!?
< ⌒` ⌒ヽ/ …これで束の間ではあるが
ヽ/ ~~⌒γ~⌒) 百殺陣まさしから解放…グッ、ゴホゴホ!
ヽー―'^ー-' イ、イヤ、全然あちらめてなんか
〉 人 | 無いYO!もうやらねーよって想ってた
/─=ロ| だけだよ!
irー-、 ー ,| 負けてない!負けてなんかないやい!
/ `X´ ヽ まさしなんかに魔剣て軟化ないやいやい!!
あqwsでrftgy緋花ぉ
>>376 shinobiラスボスは近年アクションゲームで最強かも・・
中の人はあまり強くない(近くで立ち回り 避け方を覚えるべし)
ビギナーの自動ロックは ステージ6以降はキツクなる
(敵がいないと空中無限ダッシュの恩恵はあるが・・)
このゲームはロック中とノーロックで動きが変わってくるので
敵中でそれを使い分けて操作するところにも楽しみがあるし
慣れると自分でロックする方がはるかに楽になる
ラスボスでは
ノーロックでボスの分身を刻んだほうが素早く殺陣られる
ま・・・そこまでいったのなら、
1開始直後 ロック外して左奥空中の巻物を
ジャンプ取得〜バックダッシュ〜ジャンプで戻る
2箱のも取る
3装甲を蹴り剥して刻む(
>>1リンク先確認)
チャクラ3たまるまで 装甲あり〜なし 繰り返し
4本気にして〜中の人が分身出すかな?と思ったら巻物雷陣
5適当に雑魚斬って分身発射 MAXは7つ斬って分身
だけど、無理なら 雷陣5〜6雑魚斬る〜分身を2セット
確かに黒鋼は楽勝。
ヒルコのほうが余裕できつい。
KUNOICHIとSHINOBIどっちが難しいですか?
SHINOBIまだかってないけど
Kunoichiより難しかったらかおうかなーとおもって・・・
>>382 おじゃる丸とグラタン男の差。
地形、連激、雑魚。
黒鋼も雑魚が好き勝手動きまくって、痺れ攻撃とかやってきたらかなり強かったかもしれない。
昨日、イトーヨーカドーへ行ったら「ヒルコ」という名前の除雪機が売ってたぞw
笑い堪えるのに必死だったよ
「我が力、大雪をどかす」と喋ってもらいたい
387 :
386:04/02/06 18:07 ID:kyhtIVsS
313>とにかく時間が限られている者にとっては、落下死でそのステージ最初からリスタートでは進める事
は出来ません。
気持ちはわかる。しかしRPGや戦略シミュレーションをプレイできる
ということは自由時間はある程度あるハズ。なのにkunoitiを練習
する時間が無いのは何故だ?
389 :
376:04/02/06 19:16 ID:DJhY0VEw
>>377 >>378 レスサンクス。 難易度同じくらいですか。
kunoichiやっとコツ掴めるようになってきたんで購入を検討でもしときまつ。
>>381 ラスボスの攻略法を丁寧にご説明サンクスです。
リトライ16回目にして倒せました。
ビギナーでこの難易度だからイージーはもっと・・とか思いながらサクサク進んでます。
コツが掴めてきてるようです。
御三方有り難うございました。
>>388 てかオレはRPGや戦略シミュレーションの方がよっぽど時間かかるんだけどどう?
オレの頭がヘタレなだけかね?
自分のターンが回ってくるまで30分とか…
392 :
なまえをいれてください:04/02/06 22:11 ID:70qHMP/U
このゲームって
ヌけるシーンある?
394 :
388:04/02/06 22:16 ID:pr8835cQ
390>俺もRPGとかの方が時間かかると思うよ。だいたい一回クリアで
40〜50時間ぐらいだと思う。kunoitiは初見でクリアするのに15時間弱
ぐらいじゃないの?初見で一つのステージマスターするのに1時間ぐらいだから
1×13=13時間?そもそもRPGはセーブする都合上まとまった自由時間
が必要だと思う。
Kunoichiサントラは出ないのか。まだ出ないのか。
>>393 ご苦労だった・・・と言いたいところだが・・・
>>394 だよなぁ。シューティングとかアクションって短い時間でちょろっとやれるのがエエんだよな。
>>387 ヒルコのってことは、これが奴等王のオリジナルだったんだよ!
(:鬱:)
>>396 スマヌ…。ツマンナカッタミタイダネ…。
(∩∩)
いいスレだ。
後半は1日1面クリアするのが限界だ。次のステージが始まる時には
満身創痍で中断or別のゲームやってる。後他のゲームやる時も反射的
にスティックに手が伸びるのは仕様ですか?
402 :
386:04/02/07 14:46 ID:U7ZkpwHj
地蟲のカメラ目線スマイルに萌えた
>>399 おらは結構おもしろかっただよ。
初心者にはわかりづらいだろうけど・・・。
404 :
396:04/02/07 15:25 ID:4j4T4xVy
>>399 いやいやオモロカッタんだよ。おもろかったんだが怒蜂のネタを別スレにもって来てはいかんですね漏れ。
〔゚。 。゚〕>
|゚U゚ヽ| スマネス・・・
(∩∩)
405 :
376:04/02/07 16:53 ID:yVPgskZg
ビギナーに続いてイージーをクリアしました。
ノーマルは尋常じゃない難易度で1面のボスに苦戦しながらも2面までクリアしました。
話は変わりますがkunoichi定価で買った人いますか?
>>405 セガDにて予約買いですが何か?
ノーマルは尋常じゃないというけど、ビギナー、イージーとクリアしてきたら、
確実に上手くなってるはず。だから最初にビギナーをやってた時よりは、
すんなりとクリアできてたりするんじゃない?
漏れもハードは泣きそうになったけど、最初にイージーやってた頃は
もっと泣きそうになってたし。
>>405 ノシ
だが遊びまくったから十分もとはとれた。
つーかむしろ値段以上に遊んだ。
ダレずに最後まで遊べたゲームは久しぶり。
最近のゲームは定価で買っても値段分遊ぶ前に飽きて積んじゃう事が多い。
408 :
376:04/02/07 20:01 ID:16gjO8IS
>>406-407 発売されてから早く値崩れ始まった(?)ので定価で買った人珍しいかなあ と。
因みに私はワゴンセールにkunoichiが入っていたのを見つけ購入。
ポイント使ったんで実質200円程度で買ったことに。
自分も値段以上に楽しんでいまつ。
>>408 そりゃ200円以下の価値のゲームなんてそうそうないだろw
イージーから始めてハードの6面まで来ました。
雑魚戦で始めてライフが尽きたよ・・・。
ところで韓国版にはCG画集が付くそうですが
これ日本では出ないんですかね?
ちょっと見る限り結構欲しいんですが・・・。
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/
>>403 ありが…。
_ _,;ト - イ、 _ …そうでしね。常連忍達への
< ⌒` ⌒ヽ/ メッセージ と言う事で!
ヽ/ ~~⌒γ~⌒)
>>404 うぐはあ〜!!
ヽー―'^ー-' キチレスのゲーキチの癖して
〉 人 | 怒首相蜂に気付かなかったとわ…!!
/─=ロ| こっちこそスマヌです!!
irー-、 ー ,| …つーか、そこのシーンは衝撃つーかカコイイ
/ `X´ ヽ つーか。「ぬにぃい!許さん!絶対負けないモン!」
って気分になるよね。気合いで勝てれば世話無いんだが。(笑)
>>412 Zともろかぶりしてその数字なら健闘したほうだろう
>>412 初週2万ギリギリぐらいのところからそれでもよく伸ばしたもんだな。
まぁ相当数の投売り分が含まれてるんだろうけど。
それにしても何故に韓国で人気なんだ?
まぁ少しでも売れて3出てくれればいいけど
今度の当主は攻撃力劣化なしでよろ
きっと忍者の起源が韓(ry
>>410 その画集ってのが国内版予約特典の
ブリーフィングファイルの事だったら笑うな。
419 :
鬱鋼:04/02/07 21:59 ID:elUB4n8Q
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/
>>417 _ _,;ト - イ、 _
< ⌒` ⌒ヽ/ その件に突いてはノーコナントだ…?
ヽ/ ~~⌒γ~⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 人 |
/─=ロ|
irー-、 ー ,|
/ `X´ ヽ
>>419 ノーコナントって何だよw
落ち着け鬱、トリップもつけ忘れてるぞ。
正直今まで嫌韓だったがチョト好きになった。
>>412 Zとかぶった上にアクションの選択肢もキャッスル、武刃街があったからな。
話題性や広告戦略の時点で負けている割にはまあまあといったところか。
ベスト版にCG集付けてくれたら買う。
423 :
418:04/02/07 23:01 ID:/bcmTY2C
よく読んだらCG集って50ページも有るのか。
そりゃ豪勢だな。
425 :
鬱鋼:04/02/07 23:23 ID:elUB4n8Q
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/
>>420 む!トリップは家ゲでは
_ _,;ト - イ、 _ ID変わる(日付け)まで
< ⌒` ⌒ヽ/ あんま付けまへん。…いや!この忍殿は
ヽ/ ~~⌒γ~⌒) 知っててワザトそーゆー設問をば…!
ヽー―'^ー-' 知ってか知らずか、知ってか知らずか
〉 人 | 知ってて知ってる愛 WoN チュウう!?
/─=ロ|
irー-、 ー ,| >ノーコナントって何だよw
/ `X´ ヽ
うむ。ノーコナントとは鬱家に古(いにしえ)より伝わった、
「その事情は知ってるんだけんども、厄介事には自ら首を突っ込むべきで
有る所存にて仕(つかまつ)るにて候(そうろう)也故」とゆー意味だったかな。
>>424 412のリンク先に書いてあるよ。
>この特製画像集にはセガワウから直接提供された高解像度CGを収録、
>さらに国内でも未公開のCGが追加で収録されたため、
>?当初予定されていた40ページから約50ページに増えている。
だとさ。
韓国人が羨ましいと生まれて初めて思った
韓国で人気ってソースはどこ?
サンクス。ほんとだね。
いや、まじでこのゲーム面白いので、
次回作出てほしいよ。
最近こういうのないし。
50Pもつくのかぁ〜、サミーの力?ってすごいね。
ソニックの主題歌が韓国人になったのもサミーが大株主になった途端だったね。
国内でも未公開CGかぁ〜あはは〜♪ 週末に嫌な気分になっちゃったよ〜あはははは〜。。
絶好調って具体的にどんぐらいなのかなぁ〜?
日本のものなのに日本版のよりイイとなると向こうは喜ぶんだろうね〜あははははっは。
はぁ・・・日本の特典はショボかったなぁ・・
韓国でどんな特典がついてもいいから売れてくれ頼む。
433 :
なまえをいれてください:04/02/08 05:09 ID:gmAEp8je
日本のおもちゃ屋には、まだ4マン本の在庫が眠っているのか。
本当に酷い罪だな・・
わざわざあのいやらしい国のネタ持ち出すなよ、
どうせなら海外全般の話にしてちょ。せっかく良いスレだったんだから。
アメリカでの発売日は確か今日、8日だったはず。まぁ時差があるけど。
売れなさそう。
>>437 クモノフ「ハングル難しいよ!翻訳かったるいよ!中文なら楽勝なのに」
>>431 まあ後発だからおまけが付くのは仕方ないさ、その間これだけ
楽しめてるのだから良しとしようよ。
それよりも海外でいっぱい売れて次回作が無事発表されるのを
期待しましょうや。
あと韓国の特典ラッシュは、海賊版に対抗するためか?と思っ
て納得してます。
つーか、日本が後発の時は不思議とこうはなってないんだけどなw今までを思うと。
日本も今後はマシになると良いな。
特典だけ貰って中古行きだと笑えないな、特典が製品の外物だけに。
日本でも500円ぐらいで画集だして欲しい、絶対買う。
どうせなら多く刷ってそうしてほしい。
いっそサントラに付けるとか。
日本で画集を出すと絶対1000円は超える。
下手すると2000円を超えると思う。
漏れは高くても欲しいから買うけど。
>>443 Shinobiイラストレーションアーカイブの
Kunoichi版ってのが現実的な線かねやっぱり?
一度に多く刷れば安く出来ると思うけどなぁ。
神プレイ入れたりしてevoと同じことするのかな。
\3.800はイヤポ・・
>>445 アルファ商法はカンベン、といいたいが、過労には赤会社商法があるな・・・(´・ω・`)
とか言いながらもKunoichiイラストレーションアーカイブに特典画集CD付きなら2800円まで買う。
ていうか、イラストレーションアーカイブみたいな一種の画集に
画集CDのオマケってどうよ?
で、デジタルとアナログで楽しめて(゜д゜)ウマー
・・・すいませんでした。_| ̄|○
おととい中古¥3480で買ってきました。難しい!けど面白い!
久しぶりのアクションなのでかなり新鮮で、忍耐力もまだ余ってます。
ここはかなり良スレで色々参考にさせてもらいました。
ノーマルクリアはまだですけど時間も尽きてしまったので、来週までおあずけです。
自分もめちゃ画集がほしい。
ごめんなさい先月ヨドバシで新品2980円で買いました
( ´ー`)
くのいちクリアしたから調子に乗ってshinobiも買ったんだけど、
boss戦では基本的に雑魚→殺陣を決めにいくのですが、
それを2,3回繰り返さないと倒せないっていうのが
shinobiのゲーム性なんですか?
RPGでいきなりラスボス倒せる?
SEXでいきなり挿入する?
それと同じ。
いや、後ろから斬りゃいいじゃん
忍はクノイチよりも地上の立ち回りが重要だよ。
>>451 ノーマルヒューマンタイプなら手裏剣>溜め
>451
人間型なら後ろから斬る(ダメージ3倍)。
巨大式神タイプは、60秒に一度挑発行動をとるので、
そこを斬りつければダメージ3倍。
挑発はそれぞれ、
3−B:頭を上に持ち上げる動作
4−B:はばたき(セリフ:体のシンから熱いだろ?等)
5−B:後ろの穴を開いて光らせる(セリフ:背中の刀が泣いてますよ等)
6−B:両手を光らせてゆらゆらさせる
ただしハードモードでは秀真ではどうしても一撃で倒せない
ボスも存在する。
ハングルわからないからなんともいえないんだけど
パッケージの左下に書いてあるのって18禁って意味?
458 :
なまえをいれてください:04/02/09 06:21 ID:vewC3QaM
デビルメイクライの方が面白いよ。
アルゴスの戦士の方がマシだね。
それぐらいクソイチは糞としか言いようが無い。
459 :
451:04/02/09 08:27 ID:1VsB5fvk
>>451-456 皆さん丁寧にサンクスコ
可能だって分かっていれば
狙っていく熱さも上昇。更に楽しめそうです。
あと殺陣一発死が狙えないゲーム性だからといって、
shinobiがダメだと断罪するつもりはありませんでした。
少し誤解があったようでスマソ
あきまんのイラストは欲しいけど開発の下手糞なイラストはいらない。
オレはあきまんのが要らない
あの絵って子供向けっぽくて嫌い
shinobiの中古価格が1980円だったんだが満足出来る価格かな?
>>462 アレが子供向けって・・・よっぽどエロイ子供時代だったんだな・・・・ウラヤマシイ。
しっかし等身大ポップなんかんで販促するよりも、あきまん開脚ポスターの方が多少売れたきがす。そっちの方が安いよな?
ムービー吸いだせるソフトとかない?
>>464 もしかして誤解してるかもしれないから言っておくけど
子供って、高校生くらいのつもりで書いた
なんかほら、二十歳過ぎてあの絵に萌えてるのいたらキモイでしょ?
そんな意味で子供向けと
尻のでかい絵がだいすき!
歳取ると乳→尻にシフトするっていうけど本当だよな。
緋花コス2を実際見てみるとコス1の方がいいや、って思うし
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/ 鬱はオップァイプァイもオチリも
_ _,;ト - イ、 _ 大好物だぞ!あ、いや違った、
< ⌒` ⌒ヽ/ 主食だぞ!コスも3つともイイ。
ヽ/ ~~⌒γ~⌒) つーか緋花ちゅわんなら
ヽー―'^ー-' なんでもイイ!
〉 人 | こんな鬱って雑食!?
/─=ロ| こんな鬱って早速!?
irー-、 ー ,| こんな鬱って立腹!?
/ `X´ ヽ 溜まれ。
どんな絵で萌えるか知ったこっちゃないが
所詮、絵柄は好みの問題よ
あきまんは・・ハゲ(富野御大)にも買われたことだし
そもそも、萌えを二次元に感じる時点ですでに
普通の大人ではないのだがな・・・・
・・・・学説や症例では一定の訓練を必要とするからな
>463
ゲームの出来自体とおまいさんがそれを気に入るかどうかは別の問題
だからなんとも言えんよ。
一応出来は良い、とだけは言っておくけど。
緋花のセクハラ発言が平気でできる欝鋼さんて素晴らしいと思う今日この頃
あきまんの絵は造形、線が幼稚。
ヲタ向けと言うと分りやすいかな。そんな絵。
あのケツも運動不足のケツしてて牛みたいになってるよ。
質感と造形から見て取れる筋肉と脂肪の混ざり方は、日本人より白人の尻に近い。
あの顔には合ってない。あの顔にはもっと合う尻がある。
>>474 お前すげえハイレベルなこと言ってんな。
どの顔にどのケツが合うとか俺にはわからんよ。
あきまん貶しても、開発の絵が上手いということにもならんし・・
俺は開発の誰かはしらんがあの絵は酷いと思うね。
上手い絵じゃなくて上手いと思われたくて必死の絵だ。
なんていうかあの絵はラフっぽい。
ラフ画にいろ塗っただけ。
>カプコン塗り。
フォトショのボカシ無しブラシの不透明度を下げて重ね塗りする手法。
それを基本にカプコンの絵師たちは自分独自の塗り方をしてた。
あきまんの緋花はペインター
>>477 あの絵は巧い人があえて崩して描いてる絵だ
本当の絵力がないと出来ない技
実際DMCの時はかちっりした線の絵だったし
絵の技術に対するウンチクは他でやってくれよ。
このスレでは単に好き嫌いでいいじゃねえか。
人を選ぶ絵である事は確かだなぁ。
ある意味このゲームに有ってるのか?
前作の難易度と3D酔いに挫折、kunocihiは見送りにしてたけど
店頭で安かったから、ためしにと買ってみた。
ボタンフル使用のコントローラー操作に悪戦苦闘。
イージー6面で死にまくってたけど、操作に慣れるにつれ
自分のイメージ通りに動くようになって気持ちいいね。
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/
>>482 Kunoichi購入有難う!
_ _,;ト - イ、 _ 楽しんでね!
< ⌒` ⌒ヽ/ 困った事があったら遠慮なく質問すてね!
ヽ/ ~~⌒γ~⌒)
>>473 …ポ…。ドモ…アジガドウ
ヽー―'^ー-' ゴジャマス…。
〉 人 |
/─=ロ| PS. 百殺陣まさし、さっき鳥居寸前で
irー-、 ー ,| 落下死により、何もかもをも漏らしてしまた
/ `X´ ヽ 鬱?鋼!『な「の」さ』
どうにもカプンコ関係者臭いのが居るなー
しばらくこのゲームやってなかったんだけど今やって見たら
ぜんぜん操作できなくなってる
487 :
なまえをいれてください:04/02/11 01:17 ID:aw3g+bFW
http://village.infoweb.ne.jp/~shin/review/diary06.htm 定期晒し上げ。
> ゲームメーカーからのやり込み依頼受けますよ。サイトで募集します。
>ZENOさんや新宿さん指定の場合は、
>おそらくDVD−RAM10本〜20本が報酬として必要かもしれませんけど・・・、保証もできません(汗)。
>やり込みプレイヤーは、プライドが高いのでオレを介した方が良いと思います。極秘に進めたい場合は、メールに書いてもらえばオープンにしません。
>人気ソフト、または一流ゲームメーカーに限らせてもらいます。
何度呼んでも笑える分だw
どこの小学生だろうね、一体。
>>487 378 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 04/01/25 20:27 ID:???
>>364 この日記に名前が出てくる人物の一人と以前メッセンジャーで話した事があるんだが。
どうやらそこの管理人からは皆(=日記に出てくる人達)少し離れて接しているらしい。
時たま「何を言ってるんだろう?この人。」と思う事もあるらしいが、
色々お世話になってるのでハッキリ言えないそうな。
これでヘタレた腕前なら単なるアフォだが、実際凄い腕前持ってるしな。
バイオ系は素直にスゲェと思うよ。
>>487 そういうのはやめれ・・・
と言いつつ
>この2人は、オレが凄いと思った人なので、あそらく1000殺陣くらい
>行くと思います。多分、途中で止めると思うんですよ。
>「このくらいでいいですか?」とか言って。
>失敗して 止めるんじゃないんですよ、彼らは。
こっちのほうが俺は(゚д゚)ポカーンだったよ
>>489 前スレだか攻略スレだかで101殺陣決めた奴ならいたけどなw
>>485 一週間ほど離れててからプレイすると身体がついていかなかった。
9面だったので絶望を感じたのを憶えているよ。よく頑張ってクリアしたなあ
shinobi→kunoichiから→ninja gaiden へ向かおうとしている俺。
ゼブラーマンの頭についてるZの印も「忍」にみえる...
早く次回作やりたいなぁ
早くても年末?あるいは…
あと封印鏡に姿が映ればもっとよかった
せっかく鏡なんだから
鏡って乗っかれるのね。
壁に張り付いたときにレバー入ってて横に動いてしまうのは俺だけですか?
おかげでノーマル11でちと足止め。柱から落ちる落ちる。滝につっこむ
つっこむ。
緋花の殺陣のセリフって「せめて・・」の次なに言ってるかいまだ分からず(--;;
何度聞いても「せめて履かなくちゃ」って聞こえる
>>493 スパイクアウトエクストリームに秀真タンゲストで出てくれないかなぁと最近思う。
頭突きに遠方からダッシュ突きで合わせる。燃える。
攻撃力UPはシステム的に無理があるから無しでエエけどな。
>>495 「儚くちれ・・」ってきがす。
>>497 スパイクアウトって箱版の事か?
秀真以前にスパイク自体出るかどうかを
心配した方が良いかと。
個人的にはPS2版も出そうな気がするが>スパイク
499 :
497:04/02/11 14:09 ID:8/1C7niD
>>498 まぁ夢でさぁ夢。
オンラインの協力アクションで頭首使えたら良いなぁとね。
一応今年中とかなんとか言ってるが・・・。
500 :
497:04/02/11 14:20 ID:8/1C7niD
あげちまった、スマソ
501 :
なまえをいれてください:04/02/11 17:03 ID:qFgITqJw
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) <500げと!流石だな兄者
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ 忍 / .| .|____
\/ / (u ⊃
スパイクアウトのゲーム性に合わせて調整された
しょっぱい当主なんか見たくないなあ。
セガの忍者ってんなら影丸の方が適任じゃないか?
>>502 影丸をShinobi3の隠しキャラに出して欲しい。
ついでにジェフリーも隠しキャラで・・とろそう。
>>504 ジムシとのツーショットの緋花たんの股間エロイ(;´д`)ハァハァ
>>504 正直、それ見てるとムカツク…
オレも欲しいぞヽ(`Д´)ノ
噂だと、開発途中はムサシの外見が影丸だったとか何とか。
スレの影丸イラネ連呼でやめたとか何とか。。
うゎ・・・こりゃすげぇ差をつけられてるな
あんなのが50ページもあるのか、一体なんだってんだこれは。
ヘタクソ絵なんかイラネ。
まぁ絵ではなくて3DCGなんだがな
セーブデータアイコンの秀真や緋花は可愛いな。
二頭身緋花たん(;´Д`)ハァハァ
画集ほすぃ…
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/ 〜 鬱鋼 たましひの俳句 〜
_ _,;ト - イ、 _
< ⌒` ⌒ヽ/ 鬱も
ヽ/ ~~⌒γ~⌒)
ヽー―'^ー-' 画集
〉 人 |
/─=ロ| ☆E
irー-、 ー ,|
/ `X´ ヽ (寺尼里)
>>514 字余りじゃなくて字足らずなんじゃねーの? とか
季語がねーじゃん とか
つっこむ奴は野暮。
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/
>>515 _ _,;ト - イ、 _ ツッコミサンクス!
< ⌒` ⌒ヽ/ 普通にツッこんでくりたのは
ヽ/ ~~⌒γ~⌒) 貴殿が初めてかも!?
ヽー―'^ー-' え?
〉 人 | >つっこむ奴は野暮。
/─=ロ| って言ってるじゃないかって?
irー-、 ー ,|
/ `X´ ヽ OK!
とりあえず今度から鬱鋼は書き込むたびに緋花たんの
エロ画像を張れ
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/
>>517 _ _,;ト - イ、 _ ぬぬぬ。スマン。鬱の頭のメモリには
< ⌒` ⌒ヽ/ 4億6千4百90万の緋花ちゅわん
ヽ/ ~~⌒γ~⌒) 画像があるんだげ、
ヽー―'^ー-' うP方が わからんのだよ…。
〉 人 | だから届くかどーか わからんけど
/─=ロ| テレパッ スゥイィ〜で御送りいたしまつ!
irー-、 ー ,| …ぬっ、ぬぬぬぬぬ、ぬぬ ぬぬ ぬぬぬ
/ `X´ ヽ ぬぬぬぬsぶんsぶjぬぬぶぶんふんっjぬぬんっk
…ハア!ハア!ゼー!ゼー?どう?
>>518 あ!こんな所にあった!グッジョブ!
>>519 鬱のお尻にはUSB端子がついてるはずだ。
それをプリンターに繋いでプリントアウトできるよ。
続編はXboxで出して欲しいな。
続編じゃなくともサブストーリー見たいな形でもいいから出して欲しいな。
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/ う、う〜ん…ムニャムニャ…。
_ _,;ト - イ、 _ も、もう食べられないよ〜…ゲフゥ…。
< ⌒` ⌒ヽ/ ん!や、やあ!鬱?鋼!なの!?
ヽ/ ~~⌒γ~⌒) いやあ〜今寝てたんだきども
ヽー―'^ー-' 夢ん中で緋花ちゅわんと翡水様と朱刃ちゅわんに
〉 人 | 東京ドーム10杯分のチョコを貰ってさ。
/─=ロ| 「残さず食べて〜(はあと」
irー-、 ー ,| って言うきゃら鬱頑張ってた所だったんだYO!
/ `X´ ヽ こんな夢がみられるなんて鬱は三国一の幸せ者だぜ?
…あ、あれ?嬉しいはずなのに鬱、なんか涙が出てきちゃったよ?なんでかな?
そうか、これが嬉し涙ってやつなんだね!これで鬱はまた人間に一歩近付けたよ!
ア、アハハ、ア ハ ハ ハ ハ ハ ハ ハ ハ ハ ハ ハ ハ …。
525 :
鬱鋼:04/02/14 20:51 ID:0uX5+PkP
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/
>>520 _ _,;ト - イ、 _ おっとそうだった!
< ⌒` ⌒ヽ/ 早速やってみゆよ!
ヽ/ ~~⌒γ~⌒) …あー、鬱と機械を繋げるコードが無い…。
ヽー―'^ー-' 御免…。
〉 人 | しかし、鬱の構造を御存知な貴殿は何者!?
/─=ロ| ひょ、ひょっとして鬱のパピー!?
irー-、 ー ,| それともお父さん!?それともファーザー!?
/ `X´ ヽ
そういえば攻略版でファン殿が神タイムをひっさげて復帰!パソコン壊れてたみたい。
潜伏してるのかな?と想ってたんだきども一安心!非TAガンガッテネ!
…しかし3 33 33は更新するべきか否か…。(笑)
>>523 続編や番外編なんて贅沢は申しません。
グラフィックだけ大幅パワーアップで内容はそのまま
ってのでも結構です。
コスを増やしてくれれば家宝にもします
528 :
なまえをいれてください:04/02/15 00:22 ID:Bwf3s9eS
>>523 >>526 箱に出したらそれこそ忍が終わってしまうだろうが。
JSR、パンツァー、クレタクの悲惨すぎる末路を見ろって。
出すならPS2、もしくはPS3だろ。
鬱どんがクモノフに思えてならない、今日このごろ。
結局、kunoichiってどれくらい売れてたんだ?
発売当初は、売れてなかったらしいが、年末年始で本数伸びた?
出荷10万、実売5万で小売り在庫が5万。
ん?6万以上売れたと聞いたが。
どうしようもないくらい売れてないな。
俺もクノイチみたいなゲームは好きだけど
今のユーザーにあわせた作り方しないと飯食えないだろう。
守るべきところと、変えるべきところのバランス感覚は著しく悪かったように思う。
続編では、そのあたり改善してくれ。
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/ 緋花ちゅわんの沢山画像ありが!
_ _,;ト - イ、 _ グッジョブでつ!
< ⌒` ⌒ヽ/ …所で前にも言われたんだげ
ヽ/ ~~⌒γ~⌒) 鬱はクモノフ殿では無いんよ。ふんとに。
ヽー―'^ー-' クモノフ殿はこんな不定期にキチレス
〉 人 | &暇人では無いと思われ…。
/─=ロ| ふんとに違うんでつよ。どうやって証明すたら
irー-、 ー ,| いいんだげ…?(笑)
/ `X´ ヽ
攻略版でアドくれた忍殿&邪道殿!有難う御座います!鬱、公式頑張ります!
ファミコン時代からゲームやってるような人間じゃないとこの難易度はついてこれんだろうなぁ。
死にながら覚えるなんて今の子供は耐え切れんだろ。
まぁ、ファミコン世代としては、たまにはこう言うゲームが出て欲しいよ。売れないけどな…
538 :
鬱鋼:04/02/16 02:41 ID:fhr4xQxg
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/ どうやったらKunoichiを
_ _,;ト - イ、 _ もっとアピールできるんだろうか…。
< ⌒` ⌒ヽ/
ヽ/ ~~⌒γ~⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 人 |
/─=ロ|
irー-、 ー ,|
/ `X´ ヽ
とりあえず叩き売りされてた3000円で買ってきたけどやばいわーコレ。
面白すぎ。死にながらもふざっけんなー!と負けん気全開で何度もやってしまう。(死にすぎたらPS2そのままにして出かけるけど)
楽しくなるまでに時間かかりすぎなのが問題だよなぁ…。
あ、ところで前作主人公ってノーマルクリアしてから前作セーブデータ作っても出るの?それともノーマルクリアした時には無いと駄目?
540 :
鬱鋼:04/02/16 03:02 ID:fhr4xQxg
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/ Kunoichi購入有難う!
_ _,;ト - イ、 _ >ノーマルクリアした時には無いと駄目?
< ⌒` ⌒ヽ/ …多分そうだと思われたが…。
ヽ/ ~~⌒γ~⌒) Shinobiのデータ入れてから
ヽー―'^ー-' ステージ選択でラスボス撃破でも
〉 人 | 出るのかな…?
/─=ロ| 鬱の容量、少なくてメンゴ!
irー-、 ー ,| 教えて!エロイ人!!
/ `X´ ヽ
条件は
一度でもノーマルストーリーモードをクリアしている
前作のセーブデータがある(未クリアでも可)
上の状態でどの難易度でもいいからストーリーモードをクリアする
です。セーブデータがある状態ならストーリーのノーマルを最初にクリアした時点で出る
ノーマルクリア後にセーブデータを作った場合はどの難易度でもいいから
もう一度ストーリーモードをクリアすれば出ます。
>>537 人によるし 好みの問題だろう
攻略板には中坊の神がいるし
前作の時は8A楽しんでる小坊もいた
セガのタイトルが何をしても売れない気もしてきた
・・・海外メインの作りでいいよ
(海の向こうはウルトラハードまであるし
shinobiも7割が向こうだし)
いじったらどこの国でも売れなくなって自滅しそうだ
他のに合わせたら、他ので遊ぶ・・
>>542 そう言えばクモノフも日記で言ってたNINJA GAIDEN、
日米共に発売日が2週間程延期になったな。
多少は追い風になるような気がする。
体験版遊んでみたけど、アメリカ人にはあっちのが合いそうだったし。
トリュフジャポンっていう不二家からでてるチョコレート菓子おすすめ。
口の中に入れて、歯で噛まずにまず舌でぐっとおすようにして潰してみ。
そのときの感触がいかにも緋花のおしりのイメージだから。ほんと。
ちなみにHARDで12ステージまで来たし11までなら余裕で楽勝だから
こんなこと言ってても軟派じゃないよね。許されると思う。
>>545 ムリムリ。(むりむり♪じゃなくて無理って意味ね)
しいていうなら鍛えられたような固みを感じるけどHっぽい柔らかさ、丸み感もあるような。
ためしに買ってみ。
kunoichiは難しいから売れてないのかね?
非公式TAでぞろ目タイム出したんでずっと放置してた
shinobiやってたんだけど、
ノーマルヒルコ初クリア時でワンkillキター
まぁ、十回はリトライしたんだが。
で、
何故かハードが出てこないんですが・・・
>>548 「NORMAL」にカーソル合わせて左右で選択
だったと思う
>549
あ、出た・・・ありがと。すまん。
551 :
539:04/02/16 23:18 ID:p0/GUgnR
>>鬱どん、541氏
レスありがとうございます。
とりあえずノーマルをこのままクリアして翡水タンを出す為のEASYクリア寸前になったら買ってこようと思います。
あーでもムービーで見たあのダッシュ突きを出したいが為に明日にでも買ってきてしまいそうだ…。
kunoichiでの突きは超破壊力なんだがshinobiの方は通常斬りの
2倍でしかないんだよな…カッコいいからいいけど。
>>552 とはいえshinobiの雑魚でパワーPUして最後にデカとかに合わせるとかのアドリブ的な組み立てがオモロイんだよ。
パワープゥ
>554力抜けたw
鬱どんの記事をハイライトして見ると
色が黒鋼っぽくなってイイヨ!
(ハイライトの色を濃い青以外に設定している人は
別じゃが)
たまにBGMが突然ならなくなることありませんか?
次にステージ行ったり、死んでリプレイするともとにもどりるのですが
うちのPS2がもろくなってるんでしょうかね・・・
発売日からやってるのに、いまだ11面クリアできず
いつクリアできることやら・・・
>>557 うちのは初期型だけど、そういう症状はないなあ。
11面は無視できる敵は無視していったほうが良いよ。
倒さないと封印が壊れない敵だけ倒して進んでも、
チャクラを補充できるアイテムをちゃんと取っていれば、
ゲージはそれなりに貯まるし、ついでにボスも弱い。頑張れ。
>>557 俺はタイムアタックで同じステージを
ひたすら4時間ぐらい繰り返してると
1、2回って頻度で同じ現象が起きるな。
560 :
539:04/02/17 21:58 ID:vu+u/5f+
駄目だ…!耐え切れん!あの主人公かっこよすぎる!
明日Shinobi買ってきます。
明日まで首洗って待ってろよ!待ってろよ中の人!
>>560 イイ判断だ!
そしてヒルコに悶絶せよ!!
>>557 漏れのPS2は初期型だったけど、CD読み込まなくなったから
ピンクのPS2に買い換えたよ。(これが噂のソニータイマー?)
11面は
>>558の言うようにムリに戦おうとしない事。空中の敵を
倒さなくていいから、1回だけ空中蹴り当ててジャンプとダッシュを
回復させて次の足場へ向かう。発売日からやってるってことは
今ハードかな?ハードの場合は特に敵は無視したほうが楽だと
思う。ノーマルだったら慣れれば全殺陣ねらえるよ。がんがれ!
今非公式やってて初めて築いたんだけど、タイムとは関係無いけどエリア2最後2階の雑魚って全部繋がる?11殺陣になるかってことなんだけど。
橋前に行けば前の雑魚消えるとばっかり思って行ったら、前の雑魚が残っててマイッチング。
564 :
563:04/02/18 14:17 ID:fYJfbDiw
しまった・・・攻略スレと間違った鬱
565 :
563:04/02/18 14:27 ID:fYJfbDiw
しかも上げてるし・・許せ・・
>>563 板を間違えた上にageてしまうなんて・・・ついてないわね・・・
ハード12のボス。1時間倒すのに掛かった。
巻物0で望んだのが最大の原因と言えるかも…。
でも、ハード12は本当にハードだったというのが率直な感想でつ。
ハードにふさわしいステージといえると思う。
では、黒鋼γと戯れる前に寝てきます。
おやすみなさい。
568 :
539:04/02/19 00:03 ID:NXZ/2mfe
Shinobi買ってきたー!!!
中の人倒したー!!
あれ…?当主使えませんぞ…?
なんか調べてみたらShinobiのデータがある状態でクリアせねばならんとか。
って事らしいのでもう一回行って来まーす。
>>568 その状態ならイージークリアでも当主出るはず。
いってらっしゃい。
570 :
539:04/02/19 03:05 ID:NXZ/2mfe
>>569 翡水タン出す為にEasyでやってます。敵やわらけー(笑)
Shinobiも平行してやってるんだけど、ダッシュ斬りで3匹とかまとめて斬ると気分良いねぇ。
ただ思わず蹴ろうとして手裏剣しゅぴっと投げてしまうのはどーにかしないとなぁ。
まさし100殺陣やってて後三匹って所で
斬りボタン押し損ねて落ちた・・・
死ぬ時の声がだんだん「またか・・・」に聞こえてきたよ・・・
と思ったらクリアできた。
いよっしゃ。
>>572 オメデトぅ。しっかしムサシ100殺陣ってボタン何回押してんだ?
>>572ありがd
硬い方の装甲雑魚は手裏剣二本+ダッシュ斬り二回でやってるから
攻略本のデータと照らし合わせて単純計算すると・・・
手裏剣84斬り104かな?
それとジャンプにダッシュを足すと・・・と、ここまで考えた所で
ウンザリ来た。手も痛くなるわけだ。
>>574 漏れやってて途中で手がムズムズしてくる。
539じゃないけどついこの前shinobi買ってきたよ。そしてヒルコに悶絶。ヤバイ。死ぬ。
つーかこのゲーム、最初は「殺陣とステルスダッシュはいいけど、操作性も視点もカメラもクソだなー」って思ってたけど、
やればやるだけ良さに気付くタイプのゲームやね。手裏剣と空中連撃が出来る様になってからは得に。
HARD8面がモリツナで一発クリアできてヒルコも一刀両断できたときはホント感動。おもしれー。
でもマップ作った奴はアナルだと思いました。死ね。うーんーこー。
クノ一も、見つけたら買ってみる。
577 :
なまえをいれてください:04/02/19 21:28 ID:eQ8Bp3YP
・・・で、ASKA編はどうなの?スピード感ある?
578 :
577:04/02/19 21:30 ID:eQ8Bp3YP
きゃーーー!誤爆ったーー!
しかもageてるし・・・吊ってくる('A`)
裏切り者キター
580 :
577:04/02/19 21:51 ID:eQ8Bp3YP
>>579 べ、別に裏切ったわけじゃないさ。
主人公が忍者って所に反応してしまって・・・
>>580 今日出た週刊少年チャンピオンのゲームレビューコーナーでは
スピード感や爽快感はイマイチって書いてあったような気が。
ちなみにチャンピオンのゲームコーナーって、
取り上げるゲームの本数は少ないが
メーカーとのしがらみが少ないのか、きっちりポイントを突いてて
知名度は低いが面白そうなソフトも取り上げてくれるので
密かに重宝してたりする。
だれかヒルコで宇宙ヤバイのコピペを作れる上忍はおらぬか。
アクションゲーム苦手なのに、緋花タソのカッコ良さに惚れて、購入。
Easyモードで、現在翡水タソに会うべく瓦礫と化した高速を驀進中…と言いたい
けれど、ブチ落ちまくりの「ついてないわね…」の断末魔聞きまくり。
「どうして私ではいけない!」イベントまでもうちょっとなのに、私の緋花
タソは、敵にどつかれて海中に。(死して屍、拾うものなし……)
ミエはらないで、『ロックオン中はステルスダッシュ無限』のビギナーでや
った方がいいのかな……
さ、今日も頑張ろう。
>>584 ビギナー禁止 あれはステージ5ぐらいまでだな
次のステージ11〜12&トンネルトラック&ボートステージは
勝手にロックするビギナーだと気が狂うかも・・・
できればスレ1〜2本ログ読み返すとコツがのってるが・・・
遠くに行く時は ジャンプ〜ダッシュ〜ジャンプ ゆっくりつなぐ
上に行く時は ジャンプ〜ジャンプ〜ダッシュ
どつかれる場所は 覚えておいて
退避場所がないか?殺陣ルートもう一度考えるか?
蹴りはがして手裏剣で落とすか?
再スタート前に いろいろ考えてやってみれ
>>576 どんなカメラのゲームならいい?
後方視点キャラクター追尾型アクションではまともな方だと思うぜ
日本人は3Dの認識が低いってのもあるが・・
カメラ操作もゲームの一部ってくらい重要だと思うぞ。
例によって慣れないと無理系だけど。
>>584 そこらへんからだんだん足場がなくなってくるので空中殺陣は慎重に
落ちそうになったり敵が攻撃してくるのが見えたらジャンプ〜キック
それでも攻撃を受けたら敵の出てくる場所には大抵壁などの足場があるのでそこに向かってステルスダッシュ
どうしても抜けられなければ雷神を使うと敵に邪魔されずに済むよ
ヤバイ。ヒルコヤバイ。まじでヤバイよ。マジヤバイ。ヒルコヤバイ。
まず強い、もう強いなんてもんじゃない。超強い。
強いとかいっても「範馬勇次郎20人ぶんくらい?」とか、もう、そういうレベルじゃない。
なにしろ激しいらしい、スゲェ!なんか遠慮とか無いの。江田島平八とか東方不敗とかを超越してる。激しいし超強い。
しかも飛ぶらしい、ヤバイよ、飛ぶんだよ。
だって普通の人とかは飛ばないじゃん。だって人が飛んだら困るじゃん。泥棒とか超楽勝とか困るっしょ。
人が飛んで、ビルの最上階なのに、窓の外に人が居たら泣くっしょ。
だから人は飛ばない。話のわかるヤツだ。
けどヒルコはヤバイ。そんなの気にしない。飛びまくり。最も高くからの攻撃とかどこから来るのかわかんないくらい飛ぶ。ヤバすぎ。
飛ぶっていったけど、もしかしたら飛んでないかもしんない。でも飛んでないって事にすると
「じゃあ、どうやってヒルコは浮いてるのよ?」
って事になるし、それは誰にもわからない。ヤバイ。誰にもわからないなんて凄すぎる。
あと攻撃が超痛い。約1万キキロハナゲ。タンスの角に足の小指をぶつけた時の痛みは200キロハナゲ。ヤバイ。痛すぎ。悪食に吸われる暇もなく死ぬ。怖い。
それに超髪型変、超偉そう、それに超まったり。プリンとか平気で食ってる。プリンて、おじゃるかよ。オマエ。
なんつってもヒルコは凄い、高い所とか平気だし
うちらなんてビルの上とかたかだか数十メートルに行っただけで怖くて歩けないから安全ヒモ使ってみたり、結局逃げたりするのに
ヒルコは全然平気。飛べるからそのまま浮いてる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、ヒルコのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイヒルコに会いに行った秀真とか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
>>576 カメラ操作はゲーム任せでいいゲームと、
カメラ操作をある程度自分で駆使するゲームと、2種類あるしな。
Shinobi〜kunoichiは後者。
なぜ自分でカメラを操作できるようになっているのか。
そこを考えるのが重要。
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/ そう!カメラ捜査は重要!なんだ!ぜ?
_ _,;ト - イ、 _ カシャカシャ。パシャパシャ。ってね。
< ⌒` ⌒ヽ/ あー、脚あるとブレないよ。
ヽ/ ~~⌒γ~⌒) 朝は四本で昼は二本で夜は三本?
ヽー―'^ー-' いや、あればある程イイ!
〉 人 | アレが ばれる報道イイ?
/─=ロ| 霰(あられ)が暴れるドンドンinin!?
irー-、 ー ,|
/ `X´ ヽ 申し訳御座いませんでした。
鬱鋼は、そのAAが卑怯っていうか、それのせいで憎めん・・・
595 :
539:04/02/20 13:15 ID:5MarQrnV
Shinobi5-Aキッツー。
Kunoichiでジャンプ→斬り→ジャンプ(周囲確認)→ダッシュ…とかってやってたもんだから
空中に敵が三匹とか居ると飛べずに水の中にばっしゃーん。
うがあああーー!!!
kunoichiもひと段落ついて
10面のBGMの良さに気がついた。
>>595 shinobiをやってからkunoichiをやると
無意識に足場を確認している自分に気付くよ。
shinobiは滞空時間が少ない分空中戦にスリルある。
ノーマル中の人に勝てない…
なんか翡翠だとハメ殺せるらしいけどよく分からん
>>586 >>592 今の時点ではカメラ糞とは思ってないよ。
ただ、1〜2週目位の時はボス戦で良く雑魚を切ってる間に視点の遥か外からの攻撃でアウトー、とかそういうアレにイラついてただけ。
特にヒルコの魂魄ビームとか、「ホッ」あれ?ヒルコどこ?ぎゃー。とか。6面で空中連撃失敗。ボチャーン。とか。
上手くなると自然とそういうのが気にならなくなる作りは凄いなー。すごく自然にやりやすい視点を調節できるようになるから。
操作性がクソって思ったのは、DMCキチガイみたくやりこんだから、そこが慣れなかっただけ。
でもマップはアレだ。うーんーこー。
kunoichi→shinobiとやってます。
八面王倒した後のステージね、
雑魚戦から凄いキツなってて鬱。。。。。
あすこの滝のとこはジャンプ→ダッシュ→壁にペタッ
で良いですか?
最初んとこで落下死アボーン
ninja gaiadenまでにクリアせねば。。。
ヤバイ。ヒルコヤバイ。まじでヤバイよ。マジヤバイ。ヒルコヤバイ。
まず強い、もう強いなんてもんじゃない。超強い。
強いとかいっても
「八面王20体ぶんくらい」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
なにしろ陰陽師らしい、スゲェ!なんか職業とかじゃ無いの。税理士とか弁護士?とかを超越してる。陰陽師だし超強い。
しかも封印されてたらしい、ヤバイよ、封印だよ。
だって普通は封印とかはされないじゃん。だって壺とかにとじこめられたら困るじゃん。トイレとかいけないとか困るっしょ。
ずっと封印されてて、封印されたとき関東大震災だったのに、出てきたときは阪神大震災とか泣くっしょ。
だから50年とか封印されない。話のわかるヤツだ。
けどヒルコはヤバイ。そんなの気にしない。封印されまくり。最も遠くから到達するビームとか視点変えてもてもよくわかんないくらい遠い。ヤバすぎ。
陰陽師っていったけど、もしかしたら陰陽師じゃないかもしんない。でも陰陽師じゃないって事にすると
「じゃあ、あの髪型はなによ?」
って事になるし、それは誰にもわからない。ヤバイ。誰にもわからないなんて凄すぎる。
gaiadenてなんだ orz
あと超ズルイ。約1ヒルコ。ちびまるこちゃんで言うと272藤木。ヤバイ。ズルイすぎ。悪食で後ろから切る暇もなくワープ。怖い。
それに超若い、超白い、それに超反則。ビームとか平気で撃ってくる。ビームて、小学生でも言わねぇよ。最近。
なんつってもヒルコは力が凄い、我が力とか平気だし
ヒルコなんて我が力とかたかだかホッとかいって踊るだけでワープしたり、大地揺るがしたり、全て焦がしたりするのに
うちらは全然無理。我が力を我が力のまま扱えない。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、ヒルコのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイヒルコをやっつけたshinobiとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
ヤバイ、602挟んじゃった。ゴメン、マジゴメン。
ヤバイ。602ヤバイ。まじでヤバイよ。マジヤバイ。
それはそうと
>>601
>>599 どう、うーんーこー、なのか書いていけや。
>598
初期はチャクラ満タンで中の人本気モードに突入できるようにダメージ調整汁。
後はつかず離れず立ちまわり、雷陣の術使うなりして殺陣のチャンスを待て。
ハメ殺しのやり方はヒスイを出してないので知らない。
やっとムサシが出た。
スゲェ弱くて笑う。
610 :
なまえをいれてください:04/02/20 20:52 ID:foXKiLa7
このゲームちゃんと乳は揺れるの?
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/
>>594 …スマヌ…。卑怯なAAでスマヌ…。(笑)
_ _,;ト - イ、 _ しかし鬱は、皆に常に鬱の勇姿をば
< ⌒` ⌒ヽ/ 観ていただきたく目に焼き付けて
ヽ/ ~~⌒γ~⌒) 突き付けていただきたく
ヽー―'^ー-' 勇姿を晒しているの。
〉 人 | ヤバイ?超ヤバイ!?真面目ヤバイ!?
/─=ロ| シイ・モン・キイ 2体分位矢梅!!?
irー-、 ー ,| スペ・ラン・カア(の主人公)
/ `X´ ヽ の0.1匹分位Ya.Ba.i!??
千代鬱酔い???頑張らない。揺れない。
>>610 乳は揺れない
kunoichiと銘打ってる割に超硬派
613 :
なまえをいれてください:04/02/20 22:03 ID:foXKiLa7
マジ!!買おうと思ってたのに・・・
クノイチっつったら「忍法棒涸らし」とかさぁ
もういいや・・・
614 :
なまえをいれてください:04/02/20 22:05 ID:PmfI5XiU
>613
山風ネタは今の子には解からんと思うぞ…
>>614 バジリスクの影響で若い人にも人気でてるよ。
唐突だが、質問させてくれ。
どうやら電撃PS2にKunoichiのセーブデータが収録されてる
みたいだが、誰か買った香具師いる?どんな状態のデータが
収録されてるの?
俺は今、必死にシークレットカードのコンプを目指してるわかだが
まさかコンプ済みのデータが収録されてたりするの?
・・・まさか・・・ね。・・・そんなことは・・・_| ̄|○
>>616 さすがにそんなデータは入ってなかったと思うよ。
何だっけな。隠しキャラオープン程度だったような。
>>600 質問前に保管庫見ろよ
ジャンプ〜進行方向(奥)(やや次の壁向かい可)ダッシュ
〜壁にジャンプ だ
慣れたら楽に全部殺陣ノーダメージ取れる方だな7Aは
慣れないうちは、無視するところも作っていけ
619 :
616:04/02/20 22:54 ID:8BD8TeFV
>>617 おお!レスあんがとー。
ちょっと安心したよ。コンプされてたらマジで凹むとこだった。
じゃ、カード探しにいってきまつ(`・ω・´)ゝビシ!
>>616 隠しきゃら、コスのオープンデータ。
Shinobiが無くても秀真が使える。
値段考えるとShinobi買った方がお徳だと思う。
621 :
539:04/02/20 23:12 ID:5MarQrnV
>>597 さっきKunoichiやってるときに「おおー飛べる飛べるぅー!」
と調子に乗って飛びまくってたら見事トラックの下へ…。
うぶらぁー。
しかしあんなに苦戦したSTAGE6がこうもあっさりクリア出来るとは人間ってすげぇー。
>>620 自分がShinobi買ったときは1200円でしたね。
つい三日くらい前の話ですけど。
>>621 まさに自分の上達ぶりに思う様酔いしれることが出来るのがこのゲームの醍醐味だね。
3日前?ならばベスト版の方かな?
上忍たちの鬼プレイDVDがついてくるから、若干高くてもこちらのほうがお得だぞ。
623 :
584:04/02/21 00:03 ID:7uEhP2MK
教えてくれた皆様、ありがトン。
海中に緋花タソの墓標を作る事、数十回。やっと、翡水タソクリアしますた。
(イージーモードなのもあり、チャクラゲージMAXだったので、「茶番は終わ
りよ」の翡水タソに蹴りを入れた後で、3殺陣+分身で一撃。ボスの方が簡単
だった…)
鬼のような空中殺陣をクリアした後で、ココを飛び越えれば翡水タソに会えるの
に、ジャンプの目測を誤って転落した事もありましたが、今では?いい思い出
です。
いよいよ次は黄金城へ。ああ、このBGMは……
624 :
539:04/02/21 01:18 ID:o+FthZB5
>>622 鬼DVDが見たかったのでBEST買いに行ったら見事に売り切れてたので泣く泣く中古でした。
泣きながら中古買ったのなんて初めてですよ。
前日まで置いてあったのにヽ(`Д´)ノ
>>623 懐かしいBGM
なんて言ってる余裕が無いステージなんだよな…
アメリカ版の公式サイトがオープンしたな。
公式にリンク貼られてた。
前も行ったけど時間が無くてあまり見てなかったな
風邪で寝込んでるんで、今のうちにちょっくら壁紙落としておこうか。
629 :
なまえをいれてください:04/02/21 21:37 ID:IDVYOWAG
>450
すいません。古市で新品1980え(ry
ほほう
古市昨日まで2980だったのにまたえらく叩いたな
漏れ昨日注文しちまったよ '`,、( '∀`) '`,、
安さにつられて注文しちゃった・・・
ついでにShinobiの方もいっしょにw
このスレ見る限りでは結構面白そうなので楽しみだ。
古市ってなに?
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/ Kunoichi&Shinobi注文有難う!
_ _,;ト - イ、 _ 鬱の鋼の錬金の術ドロン!なのかも!?
< ⌒` ⌒ヽ/ そういえば花粉の季節であるな!
ヽ/ ~~⌒γ~⌒) 花粉症の忍には辛い時期になったものだ。
ヽー―'^ー-' しかしこんな事に負けちゃだみだみ!
〉 人 | むしろ全部吸い込む勢いで!
/─=ロ| いこう!ぜ!?いってみよう!なんだ?ぜ!?
irー-、 ー ,| え?鬱は花粉症じゃないよ。この時期になると
/ `X´ ヽ 嚏(くしゃみ)したくてしてるだけ?
望んでんの?鼻づまりも。呼吸出来なくて寝れねーYO!サイボーグは寝ねーよ!!
今宵(!?)はこれにて御イーッきしっっ!!
634 :
539:04/02/22 19:32 ID:OJMEZXRi
やっとこさ翡水タン出たー!!
これはこれは素晴らしい!
さて、あとはとりあえずヒルコさんに会いにShinobiをやるかな…。
636 :
悪食浣腸:04/02/22 21:00 ID:SS/hZwj2
>>633 気持ちはよ〜くわかる。漏れなんてハウスダストだから一年中だぞ。しっかり寝れにゅわい。
寝不足忍。
637 :
悪食浣腸:04/02/22 21:27 ID:SS/hZwj2
揚げてるぅ。ズビマジェーン
638 :
なまえをいれてください:04/02/22 22:39 ID:ER+ZD6w1
花粉症でShinobiシリーズのプレイヤーだったら、
マスクの替わりに長いマフラー、
アイグラスの変わりにスコープで。
ごめんなさい。あげてしまった
>634
コツつかむまで鼻血が出ると思うぞ…とくにヒルコ戦。
忍者外伝が、なんか忍者と言うよりも筋肉質の曲芸師みたいだったので、
そのお金で忍とクノイチ同時に買います。
643 :
744:04/02/23 00:30 ID:+t/MR9NO
これ忍者外伝スレに書いたら、すげー叩かれるんだろうな
クノイチも正統派の忍者っぽくはないからね。
>>643 どこの744かと思ったら、忍者外伝スレの744かw
確かにあそこはピリピリしてるからな。
うわ、やっちゃったよ、カコワル。
やっちゃったついでに言ってみるが、ここと外伝スレって住人結構被ってるのかな?
忍者ゲー好きな人間というか…
>>646 箱買う気ないし。
かぶってないだろ。多分。
いや〜、あのスレで正直な事を言うと、
あれやこれやと言われるだけ。
正直、外伝はそんなに凄いゲームとは思えないんです。
だから、忍者気分を取り戻す為にこっちを買う。
クノイチの主人公の投げキッスみたら誰だって欲しくなるもんです。
>>648 皆まで言って波風たてるなよ。
>クノイチの主人公の投げキッスみたら誰だって欲しくなるもんです。
これで充分。
>>647 箱ユーザーはマルチが多いから外伝スレ住人で
Kunoichiやってる奴自体は多いだろうが、
ここと被ってるのは一部だろうな。
そういえば、ちょっと前にKunoichi公式に
名前が出るほどの上忍(ここの住人かは不明)が外伝スレに
「Shiboni好きだけど本体ごと買う価値は有る?」って来てたな。
実は俺、そのときレスしてた人間の一人なんだが。
今し方、ハードの黒鋼F倒しますた。
これまで数々のご教示ありがとうございました。
でこのゲームの感想を…
・ハード12−1は泣けた。こんなところで巻物を使い果たすとは…。
・自分が上手く?なるのが実感できるいいゲームだった。
ユーザーアビリティーが向上しやすいゲームっていうんだっけ?
・最初は敵のグロテスクさに引いていたが、最近雀虫が可愛くなった。
特に12-4の殺陣壁の直前で攻撃もせずに飛んでいるだけのやつ。
・エロ目的で買ったのに、萌えなかったが、満足感で満たされた。
>>648 でも、昔このスレも似た感じだったよ。
粘着アンチが一人いて、住人が少ない状態が続くとそうなる。
否定的な意見が出ると、そのレスをネタにアンチが活性化する。
だから住人は過剰反応してしまう。
正直俺は興味あるよ。箱は持っていないけど。
ただあっちはちょっとデビルっぽい印象があるけどな。
アスレチックアクションのクノイチよりもバトルメインっぽい。
まぁ今主流のアクションなんじゃないの?
ただ結構シノビシリーズのアクションをパクってそうだが。
COOL GIRLの初日通常1700、限定700本てすげぇなぁ。関係ないけど。
>>651 乙。
ハード12は本当にシンドイやねぇ・・・
定番以外は全く売れなくなってきたな、このまま市場は崩壊かな。
656 :
598:04/02/23 13:16 ID:KdNwyiLU
ノーマルで中の人倒せたー
雷神使っている間に殺陣→分身攻撃できれば楽勝なのね
ハード行く前にコインとカードの回収をするかな
>>648 まあ外伝のほうはまだ体験版だからね。しかもステージ1のみ。
クノイチだってステージ1だけで評価したらアレだからなー、アンチも信者も
ニンガイについて早とちりしすぎと思うよ。
Shinobi(否ザベスト)買ったよー。¥980だった。
Kunoichiのハード武蔵も残ってる。
どっちからプレイしようかな
>>658 ハード武蔵は結構ストレス有る所もあるし、shinobi先じゃないか?
なんとかハード12面まで来たが、、、やる気しねぇー。
イージーでもめんどくさいのに。
ShonobiってKunoichiより難易度高いですね(;´Д`)
>>661 そうか?
俺もKunoichi→Shinobiだけど、道中はかなり楽に感じたよ。
もっとも空中での蹴りがないのには、最初とまどったが。
しかしなんだな、ショノビになってるな。
664 :
539:04/02/23 18:34 ID:Erfet45a
>>640 今鼻血出そうになってます。
曲かっこええし、なんか盛り上がってきたああああ!!
つーかヒルコ、一人で頑張りすぎ。
もっと大人しくしててください。わーぷわーぷ。
最近ヘタレたゲームしかやってなかったのでクリアしてやたら充実感があった(*゚Д゚)
>>663 忍犬か?それなら八双手裏剣を駆使すれば良いよ。
忍犬はShinobiザコ中、最強だと思う。
忍犬を蹴りで崩して斬ったり
八双で痺れさせて横っ腹を斬ったり
登場位置を予測して背後から斬ったり
ダッシュ突きで総崩れにしたり
すげえ楽しく感じる瞬間がきっとあります。
つーか秀真タンって朧の当主の家に養子で入ってきたんだね。
朧当主の家系に生まれた緋花と、直接血のつながりがないんだな。
忍犬は複数かたまっている時がイヤラシイ。
しかし
それを崩して殺陣を決めた時のなんとも言えない・・・・(*´Д`)
>>667 結局ヒバナは守恒兄者の妹なのかな?
秀真とは またいとこ位の親戚?
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/ うげえ。悪食浣腸殿はハウスダストなのか。
_ _,;ト - イ、 _ 花粉症はこの時期、薬無しではマトモに
< ⌒` ⌒ヽ/ 睡眠が とれないっつーのに
ヽ/ ~~⌒γ~⌒) それが1年中…。早く治るとイイですね…。
ヽー―'^ー-'
〉 人 | 忍犬は皆が言ってる様に
/─=ロ| 突き、八双、だな…。初めて会った時は
irー-、 ー ,| 「あーこのワンチャン、ガードするんだ…」
/ `X´ ヽ って思た。そん時、鬱は突きの存在知らなかた。
つーか1回クリアしるまで突き知んなかった。ヒルコは遠くにいたら手裏剣。
そーすっと近くに来る?助言になっちぇねーYO!? (´Д`; )ハァハァ
672 :
ミニ鬱鋼:04/02/23 20:59 ID:veuaczXt
_|\_
\ 鬱 / Shinobi2 or Kunoichi2 で秀真殿と緋花ちゅわんが(ry
(∩特つ
673 :
悪食浣腸:04/02/23 21:35 ID:p8rarrA8
>>663 忍犬は4匹以上いたら速八双だべ。
ようはボス戦に1回八双持って行ければエエので、そのように手裏剣パヤーンを組み立てられたし。
あとはダッシュ突きも有効。
>>671 まぁ物心ついた頃からの付き合いだからしゃーないっちゃしゃーない。
心配してくれてアリ、その気持ちだけしっかりキャッチだ。ど〜んとこ〜い!
漏れはてっきりホツマタンの姉上だとオモテタ。でも継承候補云々って書いてるからやっぱ守恒か?
674 :
鬱鋼:04/02/23 23:29 ID:veuaczXt
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/
>>673 キャッチアリガ!「鬱どん」の
_ _,;ト - イ、 _ 名付け親ありが!って…よく見てみたら
< ⌒` ⌒ヽ/ 「鬱丼」!?すごき美味しそうだYO!
ヽ/ ~~⌒γ~⌒) 生きる活力と共に色々な勝力も湧いてきた!?
ヽー―'^ー-'
〉 人 | 緋花ちゅわんは守恒殿の妹?姉?
/─=ロ| まさくぁ双子!?
irー-、 ー ,| 「よくも兄上を…!」
/ `X´ ヽ なあ〜んてね!
というより、物心付いた時から養女に出されてたようだから、あんまり守恒タン
や朧一族の事は、よく憶えてないんじゃないのかな?(それか、案外養女先の
家に秀真タンがいて、幼い頃に彼と緋花タンをそれぞれの里にトレードしていたとか)
緋花タンも、朧には「自分を捨てた一族(攻略本より)」と、あんまり良い印
象は持ってないみたいだし。
一見シニカルな緋花タンも良いが、ストイックで殺陣ポーズもカッコイイ秀真タン
も好きだ。
緋花姐御は守恒と秀真との血縁はないんじゃ。。。
守恒は多分朧の血筋に生まれてるから
緋花と守恒は血がつながってるかもしれない。
秀真は朧と関わりが深い一族から養子に来たと思う(そうでないと当主の家になんか来られないような)
決闘の儀式が
「当主の血筋の嫡男の内、一番年下の者が成人した時に行う」
って事だから、秀真も一応は分家筋の人間なんだろうな。
でなきゃ、そもそも悪食を扱えないような気がする。
緋花以外でプレイした場合に緋花と対戦したかったよ。
翡水で始めた時の臨港道路のボス戦とか。
12面ボス戦前の最上段でも面白かったかもしれないけど
徳川の御三家みたいな 当主を生み出す家柄がいくつか
朧にもあったんだろうな
_|\_
\ 鬱 / 皆で朧さん家を研究してみてみてみようぜ!
(;´Д`) 貼る休みの宿題なんだ!ぜ?
ノ( )ヽ って鬱のカラダ、なんか変!?
< \ あー別に変じゃ中田。樹の精だた?
>>682 本音は朧さん家じゃなくて緋花の養子先じゃないのかね?
「荷物を引き取りに来ました」とか何とか…
ハァハァ殺陣ポイント研究結果・暫定版
とりあえず今分かっているのは
・殺陣ポーズ時のカメラは極力敵の死に様を大量に映そうと動く(例外多し)
・緋花タソが壁で隠れることは(ほぼ)ない
・上記の「壁」には壊せる障害物、向こうが見える柵なども含む
・カメラの上下はランダム?未確認。
例・ステージ10の最初の雑魚で一番遠くにいる装甲雑魚→手前の装甲雑魚→
地面を歩いている雑魚の順で殺陣り、壁に張り付いている雑魚を殺す。
壁に密着・張り付きどちらかで。結構高い確率で尻がアップに。
空中の小太刀クルクルのポーズで真後ろからアップになることあり。
今日安かったからシノビ買ったんだけど、
なんですかこれは?
・・・
まったく!!本当に面白いじゃないですか!!?
一体どうしてくれるんです?
明日までにクリアーしてクノイチ買わないとなんだか負け組の気分ですよ…まったく。
>>685 明日までクリアってのは大変だな。ハードまでじっくりクリアしてからkunoichiに入った方がエエど。
>685
うむ、じっくり楽しむがよろし。
ただクリアするだけでなく、ボスを一撃でぬッ殺したりして
自分のプレイに酔う楽しみ方も出来るゲームだから。
shinobiの魅力は、殺陣からの通常切りでボスを殺せるってとこにもあるかなあ…。
バッサリ終わるから。
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/ Shinobi購入有難う!!
_ _,;ト - イ、 _ わからない事があったら遠慮無く
< ⌒` ⌒ヽ/ 聞いてね!
ヽ/ ~~⌒γ~⌒)
>>683 ギムリ!鬱の本音を見破るとは
ヽー―'^ー-' 恐るべき上忍殿!…あんま鬱の
〉 人 | はあと 覗いちゃ だみ!だみ?YO!?
/─=ロ| いや。嘘でつ。常に覗いて、いていて下さい?
irー-、 ー ,| 『ポ』
/ `X´ ヽ 所で公式だが、全部チョビミス無しってのは
ムズイね。とりあえず鬱の今のルートを完璧にしたい。3月1日までにはね。
今宵はこれにて御免!?
Shinobiでやっとこさノーマルクリアしたんだけど
なぜかハードモードがでない・・・orz
もしかしてコンテニューしまくると駄目ですか・・・
>690
タイトル画面でNormalにカーソルを合わせて横を押してみたまへ。
>>691 うおぉ・・・HARD出てキター
助かりました,サンクス!
よーやくコインとカードをコンプしたので記念パピコ…長かった
おれはなぁ、緋花コス3で新宿面をやるのがすっげ好きなんだよっ!!
音楽がまたいいんだよ。くぅ
こないだ攻殻見てて「遅い!」のセリフに過敏に反応してしまった漏れ。
しっかしこのセリフが似合う声優だよなぁ。
公式更新。
チクショウ、景品むちゃくちゃ欲しいが下忍の俺には到底無理だ_| ̄|○
CG集だけでも発売してくれクモノフ。
あとサントラも早く出してくれ。下さい。
ハングル版kunoichi、日本のPS2でも動いちゃうよって言われてもな…
まあshinobi持ってないからタイムアタック出せないわけだが
>>699 同志・・・。
俺はYBM GAMEのが欲しい・・・。
ポニーテールフェチの俺だけど、コス2と普通のがあんなに似合うとは思わなんだ。
はあはあ
クモノフ日記、クモノフと「リリパット王国」のプロデューサーが
二人で毎晩自棄ウォッカって辛すぎる( ´Д⊂
703 :
なまえをいれてください:04/02/28 01:53 ID:UIe6NIg0
>>697,698
なんだよ!やっぱこーゆーゲームなんじゃん!
こんだけのモノだったら当然揺れるでしょ!?
なんか前の方で聞いたら乳は揺れないし、すごくストイックなゲームとか言われたんで
買うの辞めてたんだけどやっぱ買うます!
>>703 緋花に萌え、
秀真に燃えるのだ。
そして、難しさに咽び泣け。
>>703 揺れない のは間違いない
が上のものを生み出すパワーがある そんな感じ
706 :
539:04/02/28 03:45 ID:HcVMwY5i
あれから死闘を繰り広げる事数十度。
なんとかヒルコ撃破ー!!
クリアして「よっしゃあ!!」なんてリアルで吠えたゲームはホント久々だったなぁ。
今のブームはKunoichiでジョー武蔵による手裏剣プレイ。八方!八方!しゅぱぱぱ。
一回しかやってないようなステージだと記録が更新されるのがなんともまた面白い(笑)
>>706 オメッ。
おれはShinobiン時はモスラババァ倒した時点ですでに吠えてたw
kunoichiってベスト版発売の予定とかあるのでしょうか?
_|\_ 緋花ちゅわんの画像アリガハァハァ!
\ 鬱 / < Kunoichi購入予定の忍殿アリガウボァー!
(∩特つ ベスト発売を祈るウマー!?
>>708 当分後だな まだ本作の各国ローカライズも終わってない
711 :
なまえをいれてください:04/02/28 14:50 ID:tzNi+qcX
一々そんなのもって来るなよ・・・・・
荒れるからさ
>>711 そいつのアクションゲーの下手さはshinobi動画で実証済み。
それでいて自分はうまいと思いこんでるのが痛い。
あ、でも鬼ってアクションじゃないね。無駄レススマソ
>>711 今回の連鎖一閃は遅めにボタンを押せば出るような・・・
あと、自分が出来ないとクソゲー扱いするのはどうかと。
>水着姿の緋花の販促用グッズ
見てみたいなぁ
kunoichiノーマルクリアした記念にshinobi買ってきますた
なんかプレイする上でkunoichiとの違いに気をつけることってありますか?
>>717 視点を前方に切り替えるボタンなどボタン配置が違うくらいかな?
俺はコンフィグでKunoichiにあわせてやってるけど・・。
他は手裏剣がよく落ちているのでガンガン使ったほうがよいこと、
主人公が飛びげりできないことくらいかな。
>>715 遠藤雅伸曰く
「人は難しいと感じる前に、つまらないと感じてしまうもの。」
だそうだ。
>>719 それ絶対間違ってると思うぞ。
>>713のレビューはいいな。俺らの言いたい事を全部言ってくれてるわ。
そりゃゲームは楽しもうと思わなければ楽しめない。
プレイヤーに再挑戦を促せる娯楽性があるかないかの問題で、何が何でも先に進みたいと
思えば難しいと感じるだろうし、興味を湧かせられなければ糞でおしまい。
CGWORLD別冊 「メイキングオブ ゲームグラフィックス2004」に
クノイチのモデリング&ムービーのメイキングが載ってたので報告。
カラー6ページでなかなか見ごたえ有り。付録CDROMに販促用ムービーも入ってた。
クモノフってナイツやアゼルにも携わっていたらしい。
それと、緋花たんは4人いるんだそうだ。
プレイヤーキャラのローポリが2316ポリゴン、
ムービー用のハイエンドモデルが髪露出verで457,687ポリゴン
になるんだそうな。
そう言えばムービーって三種類あるように見える
ローレゾが1つとハイレゾ2つ
気のせいかな?
>>724 ステージ開始前、ボス前、ボス後のイベントはゲーム時と殆ど同じローポリモデルを使ったやつと
ミドルモデルを使ったやつとハイエンドムービーがあるらしいよ
>>713 このレビュー素晴らしすぎる
褒め方、けなし方がうまいし押し付けがましくもなくていい
>>717 手裏剣ボタンの違いに注意!
ダッシュ斬り時、距離が足りずに落ちそうになっても
△ボタン押さないようにね。
kunoichi → 空中蹴りが出てウマー
Shinobi → 手裏剣が出て敵もろとも奈落の底へマズー
>>727 まざまざと情景が目に浮かんだ俺は負け組_| ̄|○
729 :
539:04/02/29 01:32 ID:1dWlDgoA
>>728 俺もやったから安心してくれ_| ̄|○
>>707 Kunoichiが先だったから殺陣繋げられる分そこまで苦労はしなかったですね。
ただしヒルコには絶句を通り越して爆笑しながらやってましたけど。
KunoichiのHARD終わったらShinobiもやろうかな。
730 :
727:04/02/29 01:46 ID:4JgYPM/d
>>728 他にも、(蹴りで)ガードを崩そうと思って
一生懸命手裏剣投げ続けてみたり…
で、しばらくShinobiやった後、
今度は小太刀ばっかり出す癖がついてみたり…
秀真の突きはカッコイイネ
俺、ヒルコはそんなに苦労しなかったよ。(ノーマルだけど)
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/ にゃっはあ〜んん!!(挨拶)
_ _,;ト - イ、 _ Kunoichi→Shinobiでは確かに操作感覚
< ⌒` ⌒ヽ/ が狂うであるな。しかし、そんな困難に
ヽ/ ~~⌒γ~⌒) 立ち向かう忍殿に鬱より御送り
ヽー―'^ー-' いたすたい格言が あ・りんす。
〉 人 |
/─=ロ| 1。虎穴に入りずんばずんばずびずば。
irー-、 ー ,|
/ `X´ ヽ 2。朱に交われば修羅シュシュシュ。
4。虎穴に入りずんば修羅シュシュシュ。
…許して下さい…。
kunoichiでは空中の敵は殆どロック中空中キックで接近してから仕留めていたから
shinobiは飛んでいる敵との間合いがつかみにくいな、あとダッシュを使う空中殺陣
やた─────────────────っ!!!
ハードヒルコ倒したよ!
_|\_
\ 鬱 / < オメデトン!!
(∩特つ
∧
∠'A`> < 新ボディ!
|∧|
||||||
スコアの為に巻物全然使ってないんだけど、使ったらどれぐらい楽になる?
というか、使う必要ある?
_|\_
\ 鬱 / < ボスで使うと楽でしよ!
(∩特つ
>>736 H10-4/11-2/12-1が死ぬほど楽になる。
>>736 タイムアタックではどれも使いどころがある
雷陣無敵ダッシュはショートカットにも使う、
これでしか通れない箇所がある
要は発想だな 攻略板の神の使い方はびっくりだった
あぁ〜、ムズイ。
久々に頭抱え込むほどの挫折感を味わうな、このゲームは。
最近の生温い見せゲーと違って骨の髄までムズイ。
DMCでムズイとかいってた俺は、何時の間にか忘れていた物を思い出したよ。
チャレンジ精神と挑戦、
これを思い出させてくれてありがとうセガ。
その代り、万人受けしない上に、糞と叩かれちまうんだろうなぁ〜…
ここまで難易度高いと。
EASYがもっと簡単なら良かったんだろうね。
敵がガードしないとか、空中ダッシュの回数が一回増えるとか。
743 :
なまえをいれてください:04/03/02 18:41 ID:/61HqCmV
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1078162624/l50 125 :なまえをいれてください :04/03/02 18:14
シノビが上の下なら忍外とDMCは上の上越えちゃうなー
128 :なまえをいれてください :04/03/02 18:19
シノビ
殺陣システムは斬新なシステムではありますが、
アクションとしてはデビルのほうが良いです。
爽快感・アクションではXboxの御伽のほうが超越した面白さを誇っています。
難易度も普通ぐらいで難しくもなく易しくもなく、落ちれば即死は同じですが。
忍者物としてのシノビですが天誅シリーズのほうが面白いのでは?
敵を斬っている間隔がシノビには全く感じられなかった。
まるで紙を斬ってるようにあっさりとした感じです。
御伽をついでに購入して正解でした。
744 :
なまえをいれてください:04/03/02 18:43 ID:/61HqCmV
132 :なまえをいれてください :04/03/02 18:26
シノビ
全然スピード感がない。
カメラワークがひどすぎる。思うように動けない。
壁に貼り付ける場所と貼り付けない場所がわかりにくい。
グラフィックがショボすぎる。リアル感がない。
途中で死ぬとステージ最初からになる。チェックポイントが欲しかった。
出来の割りに値段が高すぎる。
糞ゲーでした。
135 :なまえをいれてください :04/03/02 18:29
シノビ
殺陣の時のカメラワークが悪いです。
狭いところで出すと下半身のアップになったりとかっこよくないときがあります。
時々、体にカメラがめりこんでひどい状態に・・・
また、必然的に空中で殺陣を出すことが多いのに
空中は一種類のモーションしかないなんて残念です。
殺陣を売りにしているならこの辺はもっとがんばってほしかった。
あと、ステージが単調です。同じようなところの繰り返し。これは手抜きですか?
>>743-744 わざわざ他スレのレスを貼付けんでも良いよ
shinobiやkunoichiはアクションと地形さえ覚えればさほど難しいとは思わんけどなー
まあ俺は温ゲーマーな上にせっかちだから凡ミスで落下死することが多いけど
本日ゲッツ
これモデルは森下千里と上戸彩か?なんて思ったり
ファミコン時代かと思わせる高難易度、やりごたえありますなこれ
>>745 俺、Xbox持ってるんでNINJA GAIDENスレも見てるんだけど
そいつ只のNINJA GAIDENアンチだよ。
そのレスコピペすれば、ここの住人が乗り込んで荒れるとでも
思ったんじゃないか?
”あの”粘着アンチに鍛えられた、俺等の煽り耐性はご存じ無かった様です。
>>747 確かにアレで無我の境地を手に入れたな。
ある意味忍者修行だったのか・・・
>>746 クモノフ曰く、柴崎コウらしいぞ。
部長のヒザにも置けちゃう緋花たん。
・・・スマン、儚く散ってくる。
>>749 緋花に膝枕してもらったら気持ちいいだろうなぁ、とは思わんのかね
>>747 あれはアンチのフリをして遊んでるだけの奴
信者のフリもしてる。
>>750 興奮しすぎて国語おかしくなってるぞ。
秀真で装甲無視して斬ってくの楽しいんだけど、ボスが辛いっすよー。
ノーマルでこの辛さって事はハードなんてやったら(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/ 大丈夫!
_ _,;ト - イ、 _ 秀真殿は強いよ!!
< ⌒` ⌒ヽ/ パターンが分かればボスも あんまり
ヽ/ ~~⌒γ~⌒) 辛くにゃい!流石当主!!
ヽー―'^ー-' 詰まったら聞いてね!?
〉 人 |
/─=ロ| 「鬱
irー-、 ー ,| 鋼」
/ `X´ ヽ
>>754 に同意。
ハード秀真よりハード緋花の方が格段につらいよ。
>>755 殻とるのに蹴り×2入れんといかんからなー
秀真やった後だと激しく ('A`)メンドクセ
ま、頭首はスピード感とノリの良さがたまらない。
当主の刀は長くてカコイイ。
しかし、このゲームの爽快感は、テクニックによるものだから、
最近の一騎当千物とは違い爽快感があるなぁ〜。
瞬殺の爽快感。
これは今後もこのシリーズでしか味わえないだろうなぁ〜。
特に秀真のバッサリ感は、最高。
>>759 俺もそう思う。
>>743のコメントに「紙を斬ってるみたい」
という箇所があったが俺に言わせればそれは褒め言葉だと思った
>>752 なれば欝鋼氏の膝枕をキボンヌしよう腹枕腕枕全部だ
おまえらやはり明日は少佐に浮気するのか?
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/ むにゃむ〜にゃ!(挨拶)
_ _,;ト - イ、 _ な、南斗!鬱の枕ですだすとお〜!
< ⌒` ⌒ヽ/ 鬱は枕ですだすでしだすとお〜!!
ヽ/ ~~⌒γ~⌒) 鬱が枕ででだだ弟子出すとおお〜!!!
ヽー―'^ー-' …シランカッタ…。
〉 人 | 鬱が枕だったなんて…。
/─=ロ| そーいえば最近どーりで安眠出来ると思てたんだ。
irー-、 ー ,| ふか!ふか?だ!よ?
/ `X´ ヽ 孵化!噴火?だ!い?
細菌、薇で出来てる発条の調子…よくなくない?あ じゃあ何時もの事じゃん。
今宵はこれにて御免!!
764 :
ミニ鬱:04/03/03 20:57 ID:gUkhZRP/
_|\_
\ 鬱 / < もう、素子ちゅわんが緋花ちゅわんに見える…。
(∩特つ
>>762 明日はガングレイブと甲殻を買うつもりだが、何か?
だけど非公式TAにだって参加してるんだ、問題あるか?
浮気ってのは必ず戻るって意味でもあるんだぞw
だが締め切りまでに戻れるかどうか…
>>765 緋花と少佐で両手に花
とか言う余裕もなく瞬殺されそうだw
つーか非公式TA、秀真で三分台ってどうなってんだ。
道中は確かに早いけど。…みんな凄いなあ。
769 :
なまえをいれてください:04/03/04 17:44 ID:nyf5ePq5
久しぶりに攻略スレに行ったが…攻略スレの上忍は化けものだよ、ママン
プレイムービー見ても俺が苦労して行っているところを楽々クリアしているし
>796
GJ!!!!もっとやれ。
>>762 俺はリュウ・ハヤブサに浮気予定だ。
同じ忍者だ勘弁してくれニンニン。
>>772 あっちはオレでは操作が追いつかん。
蹴りが付いただけで混乱してるし。
なによりBOX持ってない・・・・。
774 :
なまえをいれてください:04/03/04 21:19 ID:nyf5ePq5
翡水タンの背骨がエロいと思った。
死にそうになりながらやってるHARDステージ10でのこと。
>774
これもなかなか・・・NJ!!!
しかし、hは抜こうな。
777 :
なまえをいれてください:04/03/04 21:40 ID:nyf5ePq5
>777-778
初出だな。GJ!!
ついでにメール欄に「sage」と入れてくれ
推奨ぐらいだがな
>781
漏れはこっちのほうが隙かも…GJ!!!
グ具ってみても既出の奴しかみつけられなんだ
すごいな781
これからもたのむよ
ここの住人の本質が見えてきた
ひばなたんばっかりですね
ほっつんもきぼんぬきぼんぬ〜
Shinobiで1個、Kunoichiで1個、コントローラーがダメになったよ。
どっちもR1ボタンのみご臨終。
このシリーズ専用にR1ボタンを強化したスペシャルコントローラーを出しておくれ・・・。
俺もR1ボタンが少し変になってるな
あとL3ボタンがまれにカタカタいうようになってきた
789 :
JAM:04/03/05 17:09 ID:GWTXtg5q
790 :
JAM:04/03/05 17:18 ID:GWTXtg5q
>>791 キタキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/ あっ覇〜ん!!(挨拶)
_ _,;ト - イ、 _ むむ!何やら忍術大画廊大会に
< ⌒` ⌒ヽ/ なって あらせられ、られラレられる!?
ヽ/ ~~⌒γ~⌒)
ヽー―'^ー-' そんな鬱鋼から皆へメッセヘジイ!
〉 人 | 公式非公式、賛歌参加!?
/─=ロ| してみたい!?
irー-、 ー ,| いや、していこうぜ!?
/ `X´ ヽ 特に賛歌を重点的にい!??
きつい忍者修行だったな・・・おれも耐えたけど。
ハード10面でついにキレてパッド投げたら壁に穴空いた…鬱だ…敷金があぁ
>>796 あう・・。・゚・(ノД`)・゚・。
このゲーム、ある程度やってクリアできなかったら、
日をおかないと、いらいらたまるからなー、、昨日から今日にかけて
easyの12面のボス倒せなくて、何度PS2殴りかけたか・・・
殴らないけど蹴ったけど (´Д`)
>>796 分かるぞ・・・その気持ち。
俺もハード12面で殺陣が全然上手くいかなくてキレかけたw
あのでっかい奴がウゼーーーーー。
kunoichiを2月の中旬に購入。
ノーマル→ビギナー→イージーとクリア後
今日、遂にハードをクリア(翡水使用)
このスレ及び攻略スレの皆さんに感謝です。
>>796 ガンガレ。ハードの10面以降は厳しいよ。
俺は10面のボスの直前で落下死したことがあった。
ラスボスもあと少しで撃破できる時に、回復を取りに行って落下死したなw
その時は思わず叫んでしまったよ・・・
ボス戦へ備えて、道中でチャクラゲージを貯めておくのは必須だよ。
800 :
803:04/03/06 19:14 ID:u6+39Onk
とりあえず「パッドスロウ禁止!敷金」て書いた紙で穴塞いでおいたよ…
ハードクリアーするまで壁は無事だろうか…
>>799 俺なんてPlayするたびに叫んでるよ。周りの部屋のやつに
なんて思われてんだろう・・。
>>800 パッドスロウ 俺もよくやるよ。
それでもうコントローラー2個も壊してる。
そのうちPS2本体にかかと落とししそうな自分が怖い。w
803 :
803:04/03/06 19:42 ID:u6+39Onk
責任とって803ゲット
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/ …責任感の有る忍…。
_ _,;ト - イ、 _ それは凛々しくも
< ⌒` ⌒ヽ/ 猛々(たけだけ)しく
ヽ/ ~~⌒γ~⌒) 雄々しく
ヽー―'^ー-' 勇ましい…。
〉 人 | 鬱鋼も そんな忍に成りたくば
/─=ロ| なればい〜じゃん。
irー-、 ー ,| なっちゃえばいい〜んじゃん?
/ `X´ ヽ え!いいんですか!?うーうん。だ み。
>>801 あと、慣れない頃は即死の緊張の為か、手に汗をかいたな・・・
>>804 なっちゃいましょう!
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/ 猛々(たけだけ)しく
_ _,;ト - イ、
γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ 雄々しく
/⌒ ィ `i´ ); `ヽ
/ ノ^ 、___¥__人 | 勇ましい…。
! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > )
( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ /
ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ、
〈J .〉、| |, |ヽ-´
/"" | |: |
_|\_ うわあ!すっげえ!ナニソレ!?(笑)
\ 鬱 / ムキムキだんよ!(笑)無菌雨季だんよ!?
(∩特つ 鬱、サイブゥヲォ〜グなのに筋肉付くんだね!?
自分の事なのに知らんかったYO!(笑)グッジョブ!!
>805
鬱鋼じゃないのか・・・・・?
一瞬マジでビビリ&笑った
これって攻撃力が上がるシステムってのはそのグループ内限定?
shonobiの話でつ。
>>808 そうです。kunoichiも一緒です。。
そうなんすか・・・別スレでkunoichiと違って無制限に攻撃力上がってくみたいな
話があったもんで・・・。
811 :
JAM:04/03/06 23:40 ID:PFpcReDt
>>810 それはきっと攻撃力の倍率の話ですね。
kunoichiは殺陣による攻撃力の倍加がマックスで七倍とか十四倍とかなんだけど、
shinobiは最大六十倍まで攻撃力が上がったから。
>>796 俺もキレて壁殴ったら穴開いた。
そこを通るたびに目に入って鬱・・・
刀咥えた犬が厳しい・・・・なんかこうコツみたいなもんないっすかね?
816 :
悪食浣腸:04/03/07 14:53 ID:220XumXl
>>814 八宝菜がウマ〜らしいぞ!
最後に赤いスパイスで味付けだ。
思い通りに行かないからキレる
それを恥ずかしい事だと言う自覚すら無いように見える
ゲームごときでキレるなら実生活なんてキティ扱いされてるんだろうな
またはヒッキーか
そういう性格は治した方が良いぞ>壁に穴開けるアホ共
>>814 八双手裏剣〜斬る 悪食溜突き
ロック無しで側面&背後 を取って斬る
ロックで回ろうとしても、早いのと、サイズの問題でうまく取れない
やっと3面クリアできた〜。
>>815,816,819感謝っす。
手裏剣をケチったら駄目なんすね。
>>820 っていうかボス戦で手裏剣使わないでしょ?
使うんじゃないかい?
直接本体には使わないけどさ。
>>821 Kunoichiではあまり使わないけど、Shinobiではよく使う。
あ、すんまそん3-Aの話ですた>3面クリア
今度は4-Aで詰まり中・・・段々道中が長くなってきて鬱。
>>824 4は一番道中の長いステージだと思う。
マグマに落ちないようにと心がけないようにするとこれが
以外にクリアへの近道かもしれん。
>>824 慣れない時は狭い道で敵に囲まれたらヤバかったような気がするな
突きで一気に倒せば済む話だったんだろうけど
>>827 4Ahaノリの良い音楽と追加敵との兼ね合いで結構オモロイ。
_|\_
\ 鬱 / < ちと攻略版で覇者義すぎてる…。御免…!
(∩特つ
4-Aは蛾の雑魚が弱いのでできるだけ先に始末することを心がけて
後は、戦車を倒すと体力回復が出るのでそこだけはきっちり殺陣
(戦車を最後推奨)で決めればいけると思いまつよ。
あと1個所右折でライフ回復が出る場所があるのでそこできっちり
ライフ回復を取れば大丈夫なはずでつ。
ついでにボスは手裏剣が利くので、最低手裏剣を一束取っておけば
ボス戦はノーマルまでなら楽勝だとおもうので、そんな感じで
がんばってくださいな。
831 :
鬱鋼:04/03/08 01:48 ID:HFTNIrvk
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/ あのでっかい蛾、
_ _,;ト - イ、 _ 手裏剣有効だったのか…。
< ⌒` ⌒ヽ/ しらんかた…。
ヽ/ ~~⌒γ~⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 人 |
/─=ロ|
irー-、 ー ,| …メモメモ…っと。
/ `X´ ヽ
>>831 4-Aの話なので、手裏剣効くのは焔タンです。
蛾ババァには手裏剣効きませヌ。
(白い恋人の人は例外、てか壁から手裏剣連打で時間はかかるが
倒せたハズ…)
紛らわしくてスマソです。
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/ おおっと!
_ _,;ト - イ、 _ 鬱の「せっかち病」再発!
< ⌒` ⌒ヽ/ ゴメソ!
ヽ/ ~~⌒γ~⌒)
ヽー―'^ー-' …焔殿…か。鬱は焔殿好きだよ。
〉 人 | カコイイ!
/─=ロ| 「俺との遊びに集中しな!」
irー-、 ー ,| 「焦げの臭いがたまらねぇぜ…」
/ `X´ ヽ カコ・E・E〜!!
俺も焔さん大好き。
でも人気ないんだよなぁ、「どこがいいんだ、あんな色眼鏡」とか。
鬱だ。
>833
最近kunoichiステージ1の黒鋼が普通に鬱鋼に見えてしょうがない。
どうしてくれる(笑
少し棒読みな焔萌え
836 :
805:04/03/08 03:28 ID:vTzUH8wq
>>829 攻略版でのマッチョの下半身のAAを貼ったのは私です。
鬱鋼氏及び住人の皆さん、失礼しましたm(_ _)m
>>833 最近攻略スレでのキチレスが多いけど個人的にはうれしいっすよ!
>>836 いやいやGJ!!
ハード10の4の雑魚の攻撃が半端なんですが確実に当ててくるし数が多くて集中砲火食らうよ…
と思ったけど結界の前の敵以外無視して八双でなんとか切り抜けられた
翡翠は大分楽で助かった
HARD11面クリアぁぁぁぁ!!!
した瞬間。
PS2がガリガリ言って停止しかけた…。
や、やめれえええええ!!!(;´Д‘)
しかしHARD敵がカチンコチン(ダメージ9999)ですNE。
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/
>>834 吾輩も。(笑)特にあの、
_ _,;ト - イ、 _ ギュルルルンッ!って回転しながら
< ⌒` ⌒ヽ/ 落ちてくるとこがね。(笑)
ヽ/ ~~⌒γ~⌒) あと、何面だったかな、緋花ちゅわんが
ヽー―'^ー-' 黒鋼のデータを見てるデモもね。
〉 人 | 特にあの、カクカク回転しちるとこが
/─=ロ| もー。ねー?(笑)
irー-、 ー ,|
/ `X´ ヽ
>>836 おお!805殿が下半身レスしちくりたんだね!
グッッッッッッッッッッッッッッッジ・ヨォォォォォォォォォォォォォォブ!!
841 :
鬱鋼:04/03/08 19:53 ID:HFTNIrvk
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/ 所で鬱は さっき
_ _,;ト - イ、 _ 緋花ちゅわん繋がりで
< ⌒` ⌒ヽ/ イノセンスを観てきたんだが。
ヽ/ ~~⌒γ~⌒) ここの忍殿達は鬱が こんな事言わなくても
ヽー―'^ー-' 何時かは拝見すると思うのだが。
〉 人 | 是非 映画館へ足を運んでもらいたい。
/─=ロ| 個人的には、うる星2を超えた。
irー-、 ー ,| 指輪〜にも匹敵する?
/ `X´ ヽ 押井守最高傑作。
842 :
鬱鋼:04/03/08 20:00 ID:HFTNIrvk
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/
>>837 _ _,;ト - イ、 うむ…。昨晩は覇者義すぎた…。
γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ 攻略では 又、控える様 心掛けるYO!
/⌒ ィ `i´ ); `ヽ
/ ノ^ 、___¥__人 |
! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > )
( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ /
ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ、
〈J .〉、| |, |ヽ-´
/"" | |: | PS. 覇者義すぎでガリガリになってしまいました…。
鬱もしかしてイノセンスでてたのか!?
雑踏のどこかに実は・・・
漏れはスクリーンで見なくてもいいかなぁ
とおもてしまった。ひとそれぞれだがな。
擦れ違いスマソ
>>841 見てきたよぅ ガブは忍犬になれそうもないね
846 :
ミニ鬱:04/03/08 20:50 ID:HFTNIrvk
_|\_ あのね〜今、イノセンススレ見てきたんだけんども
\ 鬱 / すんげ〜評判悪〜。(笑)
(∩特つ
>>844殿の言う様に無理して行かなくていいっす。暇があれば。
あんま興味はないけど雑誌に載ってた押井とかいう人とジブリのプロデューサーの対談をちらっと読んで
押井という人はうさん臭いやつだと思った
であればイノセンスとやらも相当うさん臭いものに違いないと勝手に思っている
848 :
ミニ鬱:04/03/08 20:59 ID:HFTNIrvk
_|\_
\ 鬱 / < うさん臭いと言われればイノセンスは かなり うさん臭い部類。(笑)
(∩特つ
漏れもイノセンス見てきたよ。
背景は3Dだけど、2Dでも3Dでも無いような感じで凄かった。
それに川井憲次の曲が流れると(;´Д`)ハァハァ
850 :
ミニ鬱:04/03/08 21:09 ID:HFTNIrvk
_|\_
>>845 >>849 鬱が言うのも変だが、視聴ありが!
\ 鬱 /
>>844 >雑踏のどこかに実は・・・
(∩特つ ギムリ!…そう…実は、愛玩用ロボに破壊されて雑踏の
隅の隅の隅の 隅っこに転がってまつ…。まあ、映ってないんだけんども。
じゃあ登場してねえんじゃねえか!バッバラバッバ〜 バンボン!(ドリフ)
PS2攻殻ゲーでの最後で「ついてないわね」というセリフがあった、
というレスがあったよな。俺もエンディング見たけど、確かに
ニヤリとしたよ。
>>834 俺も焔さん大好き。
「地震と火事は江戸の華ってね‥‥」(地震じゃないかも)がとってもシビれる。
>>852 確か、「火事と喧嘩は江戸の華」だった気がする
>>853 廃レスどうも。
貴殿のが正しく思われまし
ボス蛾に歯が立たな;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
>>855 難易度ノーマルだったら、
とりあえずザコ出現まで待つ。
空中殺陣の失敗が恐いから、
ザコに秀真に近づいてもらって普通に殺陣をつなぐ。
全殺陣で2,3発だった気がする。ぼく、雷光斬り使わなかった。
マザー・ベニスズメに爆発弾を撃ってもらってからだと良いかも。
>>847 前にNHKだかでアニメ監督のゲストとして出てるの見たけど・・・確かになw
そこそこの時間だったけどニコリともしやがらねぇ。オレはTV版の方を気楽に見てるけどな。
すごい作品を作る人は、どのジャンルでも
変わった人が多い。
>>856 マザー・ペニスと読んでしまった漏れは逝って良しですか?
>>859 とりあえずこれだけは言わせてくれ
ペニスはファーザーだ。
>>855 とりあえずノーマルだったら、雑魚戦でしっかり巻物取っておけば
火炎の術×3で終了だった気がしますぅ。
で、巻物3つが厳しかったら、856さんのように雑魚が出るのを待って
雷神の術を使って7段殺陣を2回決めればOKだったはずでつ。
ボスの攻撃は、突進の火柱以外は2段ジャンプで全部かわせたはず
でつ。(まぁ、どうやってもボスの攻撃はかわせると思いますが
雑魚は厳すぃ・・・)
突進の火柱は、あきらめて外周に逃げるか、余裕があれば中央の
台地のカドになっているところのギリに立てば当たらなかったはず
でつ。
挑発(羽バサバサ)は狙いにくいけど、ダメージ3倍はおいしいので
タイミングを覚えて、そこで「火焔」とかもお勧めでつ。
(殺陣なら一撃だしね。)
>>861 どこに突っ込むってあんた、そんなのマ(ry
ヘタレな俺がようやくハード13面まで到達した
あと一息だと思ったが中の人が異様に堅いな、勝てねえ
>>864 漏れはハードな中の人だけで二時間半戦い続けたYO
殺陣直後は猛烈に感動したが、そのあと某氏の神プレイを見て背中に電流が走りまくり。
くのいちに慣れた今ならラストステージは土俵じゃなくて、
鉄筋スケスケの穴だらけでも許せる。中の人が空中に浮いて真ボスとして出ても許せる。
だけど、それが最初に出てきたらコントローラー投げてたな
だってコントローラー投げゲーだもん(*´Д`)
>>865 鉄筋スケスケ面だの真ボスうんぬんは『例えば』の話ですYO
てかラストが中の人だと分かったとき、空中戦を予期したのは漏れだけ?
>>866 確かにリトライ数は鬼。
連レスなんでこのへんで。ノシ
今日もボス蛾にケチョンケチョンウヒーヽ(`ー´)ノ
次回作ではリトライ回数を三桁までカウントしてくれ。
余裕で200は逝けるぜ!!
_| ̄|○
秀真タンだと鬼火が倒せねええ!!とっとと雑魚出せよ!( ゚Д゚)ゴルァ!
明日時間無いから今日中に更新したかったんだけどなぁ…。
>>869 かむばれ。
蛾ババァを倒せばボス戦はヒル子タソまでそんなに苦労しないハズ。
まぁ、5-Aの道中でブチ切れるのだが・・・
初見の6-Aボスはキツイと思う。6-Bもなかなか。
5面、7面は紅天蛾と比べると弱いね。確かに。
5-A道中は・・・Kunoichiみたいに壁張り付きでカメラ動かせないから余計シンドイ
874 :
873:04/03/10 01:27 ID:fChr3Tpy
よく見たら花見(σ´∀`)σゲッツ!
7-Aの舞い散る花びらは風情があって好き。MAX殺陣演出の奴も。
ま、要するに全部きついってこった
そか、そう言えば刻タソもいましたね。
確かにヤツは初見必死でしたわ…。
刻が当主だった方がいいんじゃない?
>>867 そうは思わなかったけど
このコンセプトのゲームで
空中戦をラストバトルに取り入れなかったのははげしく疑問だ
空を舞わせろ!>スタッフ
shinobi経験者だったから中の人雑魚・・・
1回目で倒したしな・・・・
HARD12-4、RETRYしたらPS2固まるやがったっっ!
ついてなわね…。
じゃすまねーYO!!_| ̄|○
また1からやり直しかYO!!
ついてなわね…。
↑
脱字ですよ。凹み具合が出ててよい。
ところで11面のスタート地点で一歩下がると海に落ちるのは
カラテカのオマージュなんだろうか? 諸氏の意見求む
10面だった。飛び込んでくる
kunoichiハードクリアできた、やったな俺
まあ評価Cばっかりだけどな
今からタイムアタックに参加するのはちょっと遅いからアンケートハガキでも送っとくか
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/ デレデデー↓ デレデデー↑
_ _,;ト - イ、 _ (例のアレの音楽)
< ⌒` ⌒ヽ/ 柵みたいなアレ、
ヽ/ ~~⌒γ~⌒) ガシャーン!って降りてくるアレ、
ヽー―'^ー-' キヲツケYO!?
〉 人 | ってか全部キヲツケロYO!!?
/─=ロ| 鷹とか。姫に構えたまんま逝くなYO!!!
irー-、 ー ,|
/ `X´ PS. アンケート葉書、まだ とっといてあります。
今度出します。
885 :
なまえをいれてください:04/03/12 00:31 ID:GANBWt7m
>>880 いや、ホントに凹んだからねぇ…。
さすがにアレをその場でもう一回やる気はしなかったよ。
いや、やるけどね。翡水タンのコス2の為にも。
今俺の最大の敵は、やたらと固い雑魚でも、穴だらけのステージでも無くてPS2だわ…。
>わいわい芸夢館の名前くらい知ってると思う
>わいわい芸夢館の名前くらい知ってると思う
>わいわい芸夢館の名前くらい知ってると思う
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
やはり、コントローラーを投げる下忍がここにも居たか。
俺は投げない、PS2も叩きつけない。
静に…静にコントローラーを握る、強く握る。
891 :
879:04/03/12 04:10 ID:gVUAEDyQ
HARD12クリアできたー!!
あとは中の人だけだけど、それは明日でいいや。
しかし翡水タンのコス2は操作し辛いぞ(笑)
開発中のもう一つのくノ一ゲーってスレ無くなった?
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/
_ _,;ト - イ、 _ 嵐の前の静けさか…。
< ⌒` ⌒ヽ/
ヽ/ ~~⌒γ~⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 人 |
/─=ロ|
irー-、 ー ,|
/ `X´ ヽ
>>893 shinobiでも敵が真っ二つになるけどこれのほうがなんかえぐいな
ところでギター緋花って普通のと性能変わらないの?
_|\_
\ 鬱 / < かわらない。殺陣演出だけ。
(∩特つ
>>893 なんかそのまんま
天誅と忍を足して2で割ったゲームだな
むうー。
ヒルコが倒せない。
899 :
なまえをいれてください:04/03/13 00:08 ID:VgknXLBy
ニンジャ外伝買う人いるかい?
箱があれば買ってるが箱がない
スイマセン、買ったんで今浮気してます。
COOLGIRLを買ったますらおはおるか?
ニンジャガ・COOLGIRL・攻殻で選ぶとしたら
このスレ的にオススメはどれ?
オマイラしゃれにならんぞninjagaは!
雑魚で普通に死ぬ。マゾ属性のオマイラ向き。たまんね〜
どっちが簡単かっつーと、微妙だよな〜( ´_ノ`)いやマジに
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/ 何故ミスしまっくてるのに
_ _,;ト - イ、 _ 公式TAベスト出るんだ。
< ⌒` ⌒ヽ/ 何億回も やりなおすうちに
ヽ/ ~~⌒γ~⌒) 秀真殿の操作速度があpしたのか…?
ヽー―'^ー-'
〉 人 | 最終日までには完璧を録画したいな。
/─=ロ|
irー-、 ー ,|
/ `X´ ヽ
細腰くん(;´Д`)
>>906 鬱殿、改めて自信のほどはいかがですかな?
911 :
なまえをいれてください:04/03/13 14:42 ID:cKA/ssBt
クノイチなら忍法棒涸らしぐらいやれよなー
忍は1の世界観の方が良かった。2はギャルオタ重視の
ゲームになってしまった。
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/
>>907 うむ!鬱はバッテリーを
_ _,;ト - イ、 _ 充電しなおす時間があるのだが
< ⌒` ⌒ヽ/ その時間は差程長くはない。
ヽ/ ~~⌒γ~⌒) コード繋げっぱにしとけば
ヽー―'^ー-' 何時でも動いているんよ。
〉 人 | え?じゃあ繋げたままにしとけって?
/─=ロ| いや、充電器は幕張にあるんだげ。
irー-、 ー ,| しかもコードの長さが2メートル。
/ `X´ ヽ不便極まりないな。ほら、あの幕張にでっかいビル
あんでしょ?アレが充電器。鬱の。しかしアレだ。言われてみれば
8〜9時(朝)のカキコが割と多いな。鬱の鬱不思議の内の1つ?
ヒルコタソ攻略法は、テンプレのページとかでも出尽くしているけど、
一応、キモだけあげると。
まず、ヒルコの各攻撃を見切る。必殺技(?)2種の対応方法は
レーザーは近ければ裏に回る、遠かったら間を抜ける。
5連攻撃は出される前の「ほっ」って声で反応して攻撃を当てて止める。
だめならダッシュ連続(またはタイミング良くジャンプ+ダッシュ)で
逃げる。
どっちも出した後の隙は馬鹿デカいのでかわせたら背中から攻撃を当てる。
(攻略本によると約5秒の隙らしい。)
ザコのお札は体がメリ込み攻撃しにくいので、気持ち手前から攻撃を出す感じに
すると当たりやすい。手裏剣があまっていたら動きを止めるのも良い。
ノーマルレベルまでならザコたくさん回復を出すからまずはヒルコの攻撃
をかわして回復を取れるようになるのが大事。
地上のヒルコは蹴り(ロック+レバー後ろ斬り)を当ててから攻撃、空中は
攻撃動作中以外は攻撃できる。
どっちも後ろから斬ったほうが効果的。地上で裏に回るにはロックをはずして
歩くほうがきちんとした位置を取りやすい。
(またはロックをはずして正面方向からダッシュで突き抜けて裏に回る。)
9段の殺陣は決まればノーマルヒルコも1撃だけど、クリアするだけなら
無理しないほうがやりやすい。6〜7段でチャンスのタイミングがあったら
あきらめてヒルコに攻撃したほうが勝ちやすい。
916 :
鬱鋼:04/03/13 21:13 ID:nQBJzBUk
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/
>>910 うむ。ある!
_ _,;ト - イ、 _ 緋花ちゅわんにOKの返事を貰う
< ⌒` ⌒ヽ/ 自信が…!
ヽ/ ~~⌒γ~⌒) などと誤摩化してはイクナイ!!
ヽー―'^ー-'
〉 人 | …アリマス…。
/─=ロ|
irー-、 ー ,| 優勝する自信!!(汗)
/ `X´ ヽ
術を使うなら雷神の術がオススメ(それ以外はいまいち)
使うタイミングとしては、
1.お札が4〜6枚出てきたタイミングで使って、お札8枚を確実に斬るのに
使う。ヒルコが隙を見せてくれるかは運。
2.(できればお札を8枚ためて)ヒルコが5連攻撃の準備に入ったら使う。
無敵時間でヒルコの攻撃をかわしつつ、お札をできるだけ倒す。
ヒルコが攻撃を終えて隙を見せたら、背中に回りこみ攻撃する。
巻物が何枚かあるなら、2のタイミングで使って背中を確実に攻撃していけば
そのうち倒せると思います。
まぁ、最後なんで頑張ってください。
>>916 なんだかよくわからないが、とにかくスゴイ自身だ。
ヒルコとやるときはヘッドホン着用だと楽な気がする。音の情報が多いからね。
今回は前作と違って雑魚戦のワラワラ感が無いよなぁ。
あのワラワラ〜って多数の雑魚忍が追いかけてくるのが、ちょっとホラーっぽくて良かったんだが。
昨日何故か次回作の夢をみた
なんだか分らないけど地蟲の息子が主人公で暗器使ってのヒトラー
の復活ばりのワイヤーアクションみたいなゲームになってた
しかも育ての親が翡水で制止も聴かず、緋花を撃ちに行くが本当の
敵を知って、そこからザッピングでステージごとに緋花、息子、秀真を
動かせてラスボスがヒルコと空中戦だったよ
夢にまでゲームが出てくるとは・・・駄目ぽ
続編か…普通に緋花が秀真の元に悪食を渡しに現れて新たな戦いが…みたいな感じで良いと思うけどな
ついでに中臣脅威のメカニズムで量産される黒鋼とかきぼん
ラスボスはヒルコに憑依された篝。 巫女ルックで、あの髪型。 鋼シリーズは赤青黄緑桃の量産型5色と 黒白2色の上位機種が登場。
ラスボスはヒルコに憑依された篝。
巫女ルックで、あの髪型。
鋼シリーズは赤青黄緑桃の量産型5色と
黒白2色の上位機種が登場。
924 :
922:04/03/13 23:16 ID:81DUJhgk
携帯なんだが書き込みミスった。スマン
鋼レア機種として「金 銀 銅」と
最上位機種「光学迷彩」追加で。
あとお嫁さんも。
926 :
なまえをいれてください:04/03/13 23:37 ID:9bR5N4/p
>>921 なんだと!?鬱鋼が量産!!??
アヒャヒャヒャヒャ
927 :
926:04/03/13 23:38 ID:9bR5N4/p
あげちゃった。スマヌ
確かに続編があるなら秀真と緋花の出会いは見たいところだ。
緋花はまあ、普通に忍者装束で良いかなぁ。
でも、なんかのインタビューで、
朧の初代当主の話が見てみたいとかいう話題が出てたな。
確かに見てみたい気はする。
黒鋼が主人公キボンヌ
新アクションはロケットパンチで…ってもうボタンが余ってないな。
>>928 冒頭のムービー、悪食を渡すところで
緋華がいきなり秀真を殴って大波乱?
>>929 △□同時押し
931 :
JAM:04/03/14 18:00 ID:0FojK5f5
ところで悪食の誕生した時代についてなんだが。
kunoichiのOPでは悪食は大昔から存在したとか言ってたけど、
shinobi攻略本には悪食を作ったのはヒルコだと書かれてる。
で、ヒルコは大正時代の人物だったらしいので微妙にムジュンしてる
んだよね。
正解を知ってる人いる?
>>932 昔から有った古刀をヒルコがリニューアルしたとかなんとか、そんな感じの設定を後付けすればなんとでもなるべ。
934 :
929:04/03/14 22:08 ID:4QOKUy2a
>>930 ものごっつ押しにくそうなんですが(笑)
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/ лавная игре!(挨拶)
_ _,;ト - イ、 _ ты и попалось
< ⌒` ⌒ヽ/ мерзкое привидение
ヽ/ ~~⌒γ~⌒) Тебя только?
ヽー―'^ー-' что поймал на
〉 人 | свою ловушку участник
/─=ロ| два выхода!?
irー-、 ー ,|
/ `X´ ヽ (й вариант, нажми!)
鬱鋼、何言ってるかわかんないよハラショー
>>935 やっぱり鬱はクモノフ本人か、クモノフの弟だよ。
938 :
鬱鋼:04/03/14 22:29 ID:QpYOPvz9
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/ おおっと!メンゴメンゴ!!
_ _,;ト - イ、 _ 叱咤激励するあまり、異国語を
< ⌒` ⌒ヽ/ 話していたYO!?
ヽ/ ~~⌒γ~⌒) 何に叱咤激励してたかと言うと
ヽー―'^ー-' 自分? 自身? に?
〉 人 | 「色んな色になって逝こうぜ!」
/─=ロ| って。
irー-、 ー ,| 「色んな色になって逝こうなんだぜえ!」
/ `X´ ヽ ってね。
939 :
鬱鋼:04/03/14 22:36 ID:QpYOPvz9
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/
>>937 _ _,;ト - イ、 いやいや いやいや、
γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ ふんとに。
/⌒ ィ `i´ ); `ヽ ふんとに違うんだってば
/ ノ^ 、___¥__人 | げっ ちょ。
! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > ) まあ、鬱が紛らわしい異国語を
( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ / したからイカンのだが。
ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 / 誤解を解きたい心労のあまり
ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ、 ギャリギャリになって
〈J .〉、| |, |ヽ-´ いってしxまった。
>932
ひるこはもともと平安時代だかの人で、平安時代に悪食を作った
んで、大正に復活して関東大震災
で、現代に至る
・・・というのを読んだことがあるきがする。
攻略本だったか何か雑誌の欄外だったか・・・
亀レスだな
>>940 じゃあヒルコは一休さんに会ったことあるのかも知れないんだ!
すごいな!!
>941
一休さんは室町時代だろ・・・
950踏んだ谷津、次スレたのんだ
943 :
941:04/03/15 12:21 ID:hvecvWHY
ホントだ。>IDがすてき
「どうして(WHY)おまえ(941)なんだ!どうして私ではいけない!」
下らない駄洒落は置いといて。やっとkunoichiクリアした〜!…EASYだけど。
最後まで「ついてないわ…」が似合うをんなだったね、緋花タン。
翡水タンを使ってみたけれど、スピードは良い反面、攻撃範囲や蹴り上げの時
に、軌道がずれてしまうので、ちょっと緋花タンよりは使いにくいかも…
チョト、慣れてみよう。
>>946 ボタン配置の都合でやりにくいってことだろ。
毎回ひそかにPLEASREの毒舌漫才が楽しみなんだが、
>きゃーっ! 意味深!!
>要するに、 色 々 な モ ノ が 無か っ た こ と に な っ た ってことなのね!
(中略)
>仕方ないでしょ、
> 担 当 者 が い な く な っ ち ゃ っ た ん だ か ら 。
(;´Д`)オイオイ
○也か?力○と一緒にサ○ーへ逝ったのか!?
とにかくがんばれクモノフ!!
スレ立て担当になるかならないか、ギリギリのスリル!(゚∀゚)
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/
_ _,;ト - イ、 _ 「 …………。」
< ⌒` ⌒ヽ/
ヽ/ ~~⌒γ~⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 人 |
/─=ロ|
irー-、 ー ,|
/ `X´ ヽ
951 :
アセ鬱:04/03/15 22:56 ID:sul2EAV0
_|\_
\ 鬱 /
(;´Д`) < あ!殺陣られない!御免!他の忍殿!頼む!!
ノ( )ヽ
< \
>>951 なんと!そのボディはこのために開発されていたのか!?
954 :
アセ鬱:04/03/15 23:19 ID:sul2EAV0
_|\_
\ 鬱 /
(;´Д`) < いや、期待を裏切って新スレが殺陣られない…。御免!
ノ( )ヽ
< \
同じく殺陣失敗
次の方どぞ
俺もシパーイ
四殺陣で失敗
ならば俺がっ!!
無理だっちゃ!
ついてないわね・・・
攻略スレの次スレが立ってからにしようぜ
攻略スレ立ったね
外国の公式HPでBGMが流れるようになってたの今頃気づいた
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/ おお!秀MAX殿も新スレ殺陣
_ _,;ト - イ、 _ 挑戦してくれましたか!
< ⌒` ⌒ヽ/ 殺陣られなくても、その姿勢に感謝!!
ヽ/ ~~⌒γ~⌒)
ヽー―'^ー-' 公式TAの件は残念でしたが、
〉 人 | 又次がある!
/─=ロ| 鬱は応援してますんで!落ち込まないで
irー-、 ー ,| 又頑張ってね!
/ `X´ ヽ
鬱瀬川土左衛門はやさしいのね・・・(苦笑怒汗
もっかい擦れ殺陣にチャレンジしてみようかな・・・
やた─────────────────っ!!!
ハードオールSクリアできたよ!
>>966 おめ。俺はまだハード9面と12面でSが出せない。
他のゲームに浮気しそうだ・・・。
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/
>>965 _ _,;ト - イ、 _ >(苦笑怒汗
< ⌒` ⌒ヽ/ うう…!なんか神経を逆撫でして
ヽ/ ~~⌒γ~⌒) しまった様で…。
ヽー―'^ー-' 御免なさい…。
〉 人 |
/─=ロ|
irー-、 ー ,|
/ `X´ ヽ
>神経を逆撫
いやいやそんなことはないよ。
悪かった。
氏んで詫びよう。
. __
_ ヽ|・∀・|ノ
\ ̄| | ̄|==ゝ
..  ̄~|~  ̄.._ コロコロ・・・
あと、誰か摺れ殺陣て(;´д`人
ゲーム板では殺陣たことないがやってみませう
うわ、まじ氏んで来るわ。
973 :
ドク鬱:04/03/16 21:51 ID:XD5PQvmL
974 :
898:04/03/16 22:03 ID:WT33e+KE
sate kokomo umeruka?
むかしのゲムーもステージセレクトが無いのが多かったよね。
ニンジャガはセーブできるだけましか(;´д`)
>>976 誤爆すた。
ついてないわね(´・ω・`)
>>977 kietekudasai
てか、アレはステセレ無いのか・・・
おぶえあ
最近XbOxが干し芋。
ニンジャガと一年前に買ったJSRF(ソフトだけ)やりたい。
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/ guratan de umeru ze!
_ _,;ト - イ、 _
< ⌒` ⌒ヽ/
ヽ/ ~~⌒γ~⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 人 |
/─=ロ|
irー-、 ー ,|
/ `X´ ヽ
_|\_ guratan!
\ 鬱 / =○ =○ =○ =○
(∩特つ
_|\_
\ 鬱 / nurui? guratan!
(;´Д`)
ノ( )ヽ =○ =○ =○ =○
< \
∧ nuru nurui! guratan!
∠'A`>
|∧| =○ =○ =○ =○
||||||
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/
_ _,;ト - イ、 グラタンの食べ過ぎで
γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ こんなに Gari Gari に
/⌒ ィ `i´ ); `ヽ なってしまいました…。
/ ノ^ 、___¥__人 |
! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > )
( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ /
ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ、 勿論、ぬるかった…。
〈J .〉、| |, |ヽ-´
そして全身を出そうとしたら「本文が…」でERRORだった。
鬱さんの好物はグラタン!?
やっぱりハウスのやつがベスト?
988 :
鬱鋼:04/03/17 20:23 ID:NPtK8GBM
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/ うむ!やはりハウスの奴が
_ _,;ト - イ、 _ ベストバウトだ!ぞ?
< ⌒` ⌒ヽ/ 〜鬱鋼は謎の転校生とベストバウトを
ヽ/ ~~⌒γ~⌒) 終えたのであった〜
ヽー―'^ー-' 鬱「ふっ…中々やるじゃにゃいか…」
〉 人 | 謎「ふっ…御前こそ…」
/─=ロ| 謎「ふっ…俺、明日転校しるんだ…」
irー-、 ー ,| 鬱「ふっ…知ってたさ…」
/ `X´ ヽ 謎「ふっ…だから…御前…あの時の約束を…」
鬱「ふっ…そういう事さ…」謎「え?なにそれ?」完
梅殺陣
>>988 guratan ga nodoni tumatta tasukete?
雷陣!
992 :
鬱鋼:04/03/17 20:50 ID:NPtK8GBM
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/
>>990 _ _,;ト - イ、 _ ぬにいぃいぃいぃ!!
< ⌒` ⌒ヽ/ 「妻多」でしだすですでしとおぉおぉおぉ!!
ヽ/ ~~⌒γ~⌒) 一夫多妻製なのくわあぁぁぁああ〜!!!
ヽー―'^ー-' …緋花ちゅわん…翡水様…朱刃ちゅわん…
〉 人 | くうぅうう〜!!羨ましーぞーこの
/─=ロ| 四國1の幸せモンめ!!
irー-、 ー ,|
/ `X´ ヽ 違う!
1殺陣
2殺陣
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/
_ _,;ト - イ、 _
< ⌒` ⌒ヽ/
ヽ/ ~~⌒γ~⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 人 |
/─=ロ|
irー-、 ー ,|
/ `X´ ヽ
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/ 3殺陣?
_ _,;ト - イ、 _
< ⌒` ⌒ヽ/
ヽ/ ~~⌒γ~⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 人 |
/─=ロ|
irー-、 ー ,|
/ `X´ ヽ
3殺陣
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/ 4殺陣?
_ _,;ト - イ、 _
< ⌒` ⌒ヽ/
ヽ/ ~~⌒γ~⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 人 |
/─=ロ|
irー-、 ー ,|
/ `X´ ヽ
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/ 千!
_ _,;ト - イ、 _
< ⌒` ⌒ヽ/
ヽ/ ~~⌒γ~⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 人 |
/─=ロ|
irー-、 ー ,|
/ `X´ ヽ
1000殺陣
「あの人に近づくために・・・」
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。