1 :
高津ちゃん:
2
1テンプレは前スレ958にいただきました。
6 :
なまえをいれてください:04/01/25 04:27 ID:D3+3qArK
しかし次回作の天秤は何とかならんのか???
>「ピンチの後にチャンスあり」という野球のセオリーを、ゲームに組み込みました。
>勢い(モメンタム)の状況を表現する天秤が自チームに傾くと、攻撃時の繋がりが向上します。
>試合の流れを変えるプレイや、コツコツと積み上げゲームを支配していき、一気に勝負をつける
>野球らしい展開が、自分のプレイ結果や采配で演出できます。
>選手のスタミナが切れたから選手交代というだけでなく、ゲームの勢いを相手に傾けない為の
>攻撃的な選手交代が重要です。
それを自分の腕で再現してやるから面白いんじゃねーかよ!!!
天秤だかに支配されてゲームしたってつまらんだろうが・・・。
流れが悪い時はパワースイングでカブレラが得意コースをジャストミートしても
内野ゴロとか有り得るって事だろ?自分のゲーム技術とか無視かよ!
そんなのゲームじゃねぇよ・・・。
今からでも遅くないから撤廃してくれよナムコさんよ・・・。
sasage
モツかれ
>>6 ファインプレーや三振やHRとかで天秤が変わるのかな
何か自分の意見が絶対的に正しいユーザー代表みたいな態度の奴ってどこにでもいるね
外野方面にファール打った時、観客席が真っ黒になるの直ってるかな
もちろん、見えちゃだめだけど
試合の流れで能力が上下するのはゲームらしくていいと思うけどな。
何でもいい、エディットモードを充実させてくれれば。
>>15 そうか?流れが悪い時は、どんなにジャストミートしてもボテボテになったり、
どんなに完璧なピッチングしても打ち込まれるんだぞ?w (実際どの程度になるかは分からんが)
自分の腕とか関係なしに。面白いか?そんなの。
>>17 現実でもありうるだろ、やる事なす事空回りになるなんて。
>>18 現実では勿論有り得る。それは自分自身の技術不足やプレッシャー等によって起こる物。
決して第三者にコントロールされて起こる物では無い。
今までのシステムでも、自分自身の調子が悪い時は打てないし、打たれる。
これも自分自身の技術不足やプレッシャー等によって起こる物であって、
決して第三者にコントロールされて起こる物では無い。
果たして「流れを意図的にコントロールされている状態」でリアルさを感じる事が出来るのだろうか???
ウイ●レとか酷いしな。
イカサマが
>>19 そのプレッシャーを与えるのが流れだろ?
神憑かり的な逆転劇だって、その雰囲気がもたらす事だってある。
9回裏の2アウトから、流れによっては逆転も可能になったって事だろ?
おもしろそうじゃん。
プロレスゲームだと熱チューにおける天秤システムのようなものは古くからある。
結局野球のプロレス性をナムコが認めたってことだな。いい判断だ。
>>17 その言い分だと
チャンスに強いやつはバットに当ればヒットかホームランになりそうな勢いだね。
ピンチに弱いやつはどう頑張っても打たれるね。
それじゃ別に現実の選手の成績とかを反映させる意味がなくなりそうだな。
極論しか言えんのかね。
573はいつもそうだ。
ナムコのマーケティングがどうしようも無いのは事実ではあるが
かといって妄想レベルで熱弁ふるわれても同意する奴は少なそうだな
対戦楽しみたい奴にとっては理にかなった変更点もあるわけだし
いくら能力が上下するからといってジャストミートしてもボテボテになったり、
どんなに完璧なピッチングしても打ち込まれるなんてのはさすがに考えられん。
せいぜい調子で左右される程度(あるいは調子そのもの)の変化じゃないの?
つーかジャストミートがボテボテになるんなら一度傾いた流れを引き戻せないだろ
その為の乱数ですよ!!
>>21 バカじゃねぇの?
プレッシャーなんて自分の責任において感じ、
それによる結果を受け入れるもんだろ。
>>22 プロレス=八百長=野球ゲームも八百長
って事か。最悪だな(w
田之上と誰かで岩瀬と誰かがとれた。
赤星をバルデスでとれた!
最強の補強です
正直、野球ゲームより他のゲームが買いたい。
安くなるまで待つよ。1年ぐらい。
最近の573社員は程度が低いな
36 :
なまえをいれてください:04/01/26 00:30 ID:np0qCZjW
>>35 もちろん天秤システムをプッシュしてる
方が573工作員だろ?
573工作員にとっては笑いが止まらんだろうね。
勝手に自爆してくれるんだからな(w
システムとかそのままでいいから、
グラフィックを主に演出の強化がほしかったよ。
あとエディット関連。
このスレでもこの二つを強化してほしいという意見が多かった
エディットはともかく、演出に関しては、
公式を読む限りでは強化されてるのでは??
公式読む限り音声演出以外強化されたようなこと書いてないんだが…
実況2倍って言っても元が少なけりゃ倍になっても変わらないって感じだし…
何か2004は今後のナムコ野球ゲームにとって繁栄か衰退かの分かれ目
の作品になるような気がする・・・・
ファミスタファンのお父さんも安心だね
プロスピとどっち買うか悩むな・・・
43 :
なまえをいれてください:04/01/26 02:38 ID:bNZT768k
あのー・・・2003で巨人の河本と松坂でトレード成立したんだけど・・・
上原&松坂じゃ強すぎてつまんないやん!
じゃあトレードすな。
45 :
なまえをいれてください:04/01/26 13:57 ID:3oflDj0K
巨人なら抑え獲りなさいよw
俺も思った。
47 :
なまえをいれてください:04/01/26 14:33 ID:94E9SCAF
2003しか持ってないけど、ヒットのバリエーションが少ないのが不満
CPU相手だと内野をゴロで抜ける当たりをジャンピングキャッチで捕球→何事も無かったように送球アウト
外野の頭を越える打球でもダッシュキャッチで取ったりで、HRでしか点入らなくなったりする
この辺のバランスを調整して、あと既存の選手の能力エディットできれば買う>2004
>>47 それはお前が下手なだけ。
つーか、それをオッケーにしたら、打率が軒並み4割越えとかして萎える。
49 :
なまえをいれてください:04/01/26 16:32 ID:94E9SCAF
>>48 漏れが下手糞なだけ?それをOKにしてもSUPERで打率4割超えるならそれは上手過ぎ
CPU戦はHRや長打ばかり、もしくは全く打てないの展開ばかりマンネリ化しちゃったから、短打で繋いだり
打ち分けたりできるようなれば面白いかなと
50 :
なまえをいれてください:04/01/26 17:50 ID:3oflDj0K
>>49 HRや長打ばかりってことはマグレでしか君が打ててないってことだよ。
短打で繋ぐのがCOM戦の基本だし。打ち分けはパワースイングとミートスイング
でできるんだから。あと既存の選手のエディットが出来たら最初からデータ作る意味
ないし。そういうのは自分でやるもんだろ。
>>50 じゃぁ、あんたは今の熱チューで満足してるの?
もし満足してるのなら欲の無い人だな。
?なんでそうなるんだ?
俺がヘタレなだけだろうが、画面変わった瞬間に抜ける内野ゴロ何とかしてほしい。
だいぶ慣れてきたが、いまだに内野ゴロで失点しまくっている。
>>50 選手エディットはできたほうがいいと思うが。
開幕前とオープン戦前後のデータで出すとどうしても中途半端なデータになるし、秋のダイエー&阪神の贔屓査定とかを見ると自分で作り直したくなる。
COMの思考が馬鹿すぎるところがうんざり。顔とかは別にそれほど文句はない。
55 :
なまえをいれてください:04/01/26 21:12 ID:3oflDj0K
>>51 満足してるわけないじゃん。話の論点がずれ過ぎ。
>>53 そりゃーないよりあるほうがいいけど、どうしても直したい選手はペナントエディットで作ればよくない?顔は似ないけど。
全員のデータがウイイレみたいに変えられるようになったら簡単にバランス崩れるし(自分のさじ加減だが)
、そもそもそのシステムを作り手が今から作り始めたらますます時間なくなって他の改善点が直されなくなると思うのだが。
他に突っ込みたい部分満載のゲームだし、現時点では。
56 :
なまえをいれてください:04/01/26 21:22 ID:IVKdLKcf
アスナロの顔はどうなってんの?
前作はブサイクばっかで萎えた
なんか雰囲気悪いなこのスレ
俺が言いたいのただ一つ。
カットボールをストレート系に汁!
59 :
なまえをいれてください:04/01/26 23:50 ID:DWdAZa9f
天秤期待age
60 :
なまえをいれてください:04/01/26 23:56 ID:H7Dtzzlz
皆さんに奨められて、今日秋のナイター祭を3980円中古で買ったんだが、、、
あまりに操作が難しすぎて_| ̄|○ プレステのパワプロに慣れてる間に、
こんなに進化しちゃったのね。30日以内なら、800円引きの値段で買い
取ってくれるところで買って本当に良かった。
売る前に精進せよ
外野への打球が間を抜けたときの、外野手の追い方(走り方)が
なんとなくかっこ悪く見えるのは俺だけ?
前に友達が2003を持ってきて一緒にやったんだけど、
ナムコのゲームにしてはやけにインターフェイスが悪くない?
説明書見ないでやったせいかな、何か心地のいいものじゃなかった。
64 :
なまえをいれてください:04/01/27 00:27 ID:GeC65sEZ
>>60 熱チューは慣れるまでは時間がかかるが、慣れてからはみるみる上達するぞ。
せっかく買ったのにすぐ売るのは本当にもったいない。
ちなみにその800円引きで売れる店どこ?
>>60 買戻しおkでよかったな。
とりあえず何度も遊んでみて、操作が不慣れ以外に不満がなけりゃそのままにしておけ。
他に不満が出てきたら愚痴書くなり他のスレ巡回して情報収集するなりいろいろしてみ。
野球ゲームはこれ以外にもいろいろあるから試したりして気に入ったのを選べばいいと思う。
まぁまず慣れろ。
>>60 パワプロより難しいってのが分らないが、
とりあえず守備オートとか走塁オートでやってみれば?
何だかんだ言ってもコナミのパワプロがNO1野球ゲームの座に
君臨してる理由がわかる気がするな・・・。
守備の操作性とか打球の抜け具合とか洗練されてるものパワプロは。
しっかりしてくれよナムコ殿
熱チューといいパープロといい
リアル系ってだけで嫌悪感を抱くヤツもいるらしい。
パワプロみたいに全員同じ顔でかわいい感じのキャラの方が
全体的にウケるんではなかろうか。
オレはリアル系をやってからパワプロはやれなくなった。
69 :
60:04/01/27 01:31 ID:duLzylY1
レスくれた皆様、ありがとうございます。
長い間野球ゲームやってなくて、ずっとウイイレばっかやってたんで戸惑いましたが、
練習モード?で投球・守備・走塁・打撃など練習してたら、なんとなく分かってきました。
でも、ホームラン打てるのはいつの日になることやら。
とりあえず、30日遊んでよければ2004を買い、どうしてもなじめなかったらまた考えます。
ちょうど新作が出る間近で中古相場が急激に下落していくだろう中で、800円で1ヶ月
遊べると考えれば安い買い物でした。
>>64 大阪のお店です。大阪以外にはないだろうから分からないと思いますが、「ギャング☆」
ってお店です、たぶん。
最近やっと走塁でLR同時押しでその場で止まるってやつ使えるようになった。
選手の個人能力の差がありすぎな気がする
72 :
なまえをいれてください:04/01/27 06:59 ID:XjpMV/Np
>>67 そうか?パワプロは相当デタラメだぞ
HRでしか点入らないし、内野の間を抜けるゴロなんてまずないし
あれを改善しない限り(たぶんする気ない)コナミ安泰とは言えないだろうね
73 :
なまえをいれてください:04/01/27 10:02 ID:EnJ3/nWl
59 名前:なまえをいれてください 投稿日:04/01/26 23:50 ID:DWdAZa9f
天秤期待age
573工作員
吉乃ひとみをもっとださんかいゴルァ
OPムービーだけなら買わんぞー
パワプロなぁ…
田口(檻にいた時)のペナントの成績が.531HR30とか戎が25勝+奪三振王とか、あまりにも現実離れしすぎて興ざめした覚えがある。
ゲーム性が成熟したと言えばそれまでだが…
その点熱は多少のオーバーパラメーターは垣間見えるものの破綻するまでは至ってないと思う。
#ただ虎ファソながら虎の能力高は正直良すぎと思う。ワンランク下でも個人の力量で補正できる範囲だと思われ。
かといって熱もまだ発展途上感は否めない訳で…。
でも、阪ネ申は守備がザルだから、守る方では点取られマくる罠。(巨人は内野が固いのでそれほどでもない)
なんだかんだで1点差試合が多いんだよな。
そこが面白いんだが。
巨人の外野守備はダメそうだな。
阪神もキンケードが外野ならヤバそうだ。
外野・一塁・捕手、ドコデモOKヨー
器用○乏な選手に落ち着く悪寒>金軽度
別に広島ファンではないのだが、
各球場のうち、広島市民球場は
フェンス・看板等の広告を全て消してるけど、
これなんとかして欲しい。
広島自治体に掛け合ってくれ。
82 :
なまえをいれてください:04/01/28 22:38 ID:tR/XxKdo
中日のユニが変更されてたら買う。
でも、あれはダサすぎかも…
てか操作簡単にしなくてもいいからもっと難易度上げてくれ!
スーパーでも慣れれば簡単に4割越えちゃうし。
スゲーな
俺はハードで3割前半ってとこだわ
和田と井口は熱チュー好きらしいね
俺はスーパーだと小笠原で.330打つのが精一杯。
スタメンは約半数が1割台w
86 :
なまえをいれてください:04/01/29 08:33 ID:aUbGv4BS
俺はスーパーで、サーポートAで小久保・ペタで3割丁度くらい
だな。サポート無しなら全然打てない・・・。
87 :
なまえをいれてください:04/01/29 21:03 ID:1c8fEFn8
つーか「既に、天秤システムって表示されてないだけで、
プログラムに入ってるんじゃねーの?」
って思う事がある。
どれだけ良い排球をしても、どれだけ良いコースに
投げても連続ヒット、ホームランを打たれる事がある。
(ストレートの速球高めを4球投げた後の低め苦手コースのフォークをクリーン
ヒットとか、低めの遅〜い変化球を4球投げた後の高めギリギリいっぱい
苦手コースのストレート剛速球をホームランとか。)
そういう時は発狂しそうになる。「インチキだろ!それ!」
って感じで。
そんな感じのシステムを2004で売りにしようとしている765に萎え・・・。
>>87 確かにそう感じるところはあるな。
俺は城島に外角低めのスローカーブを投げたあと
インハイに160キロ投げてホームランされた。思わず「うそぉ!?」と叫んじまった。
こっちはジャストミートしまくってるのに平凡な外野フライばっかとかあるし。
天秤システム、確かにウリにするには弱い気がする。
89 :
なまえをいれてください:04/01/29 23:20 ID:7UWbW7RG
>>88 しかもそういう時って、きまって連打されるんだよね。
テレビ画面にコントローラー投げつけそうになるw
俺も2003でも流れがあるってのは感じることがあるけど、
連打される時は配球が単調になってるような気もする。
>>87>>88も緩急は使ってるけど、スロカ→直球なんてのは結構単純だし
結局ストライクコースで勝負しようとしてるから打たれてるんじゃ?
俺が思うに、COMは直球系、曲がる系、落ち系で判断してる。
で、曲がる→直球、落ち→直球とかオーソドックスな配球だと打たれやすい。特にピンチ時は。
曲がる→落ち(内角のスライダーで追い込んで、外のフォークで仕留めるとか)は割と有効だよ。
直球で押し通すとかも時には使うのも面白い。大ピンチに技巧派Pでやるとか。決まれば気持ちいい。
でもやっぱ打たれるときは打たれるな。
>>89 今までノーヒットに抑えてたのに突然打たれ出したり…
>>90 確かにそこらへんは感じる事がある。
試合前半は決まってた配球が、急に決まらなくなる事って多い。
でも、同じ球を連続して投げてみると、空振りしまくる。
COMが学習してるのでは
熱チューは2002の時、一応学習してるってなかったっけ?
同じ配球ばっかり投げてると打たれるとかって。
学習と言っても、メモリ低そうな学習だな。
ちょろっと配球かえただけで、三振の山だもの・・・
天秤システム
今まで非表示だったものを、表示しただけの糞。
こんなもん進化でもなんでもない
深夜までお仕事、御苦労さまです。
やっぱ野球はコナミだよ、コナミ。
ファミスタがパワプロに駆逐された歴史が示す通り、
ナムコはだめぽっぽ
"( ´゚,_」゚)ヒッシダナ"
友達からもらったパワプロ。一回やって捨てちゃった!!
それ以来パワプロは画面をミテすらいない。
573は糞
765サイコ
天秤サイコ
HARDはサポ無しで楽勝なんだがSUPERになると途端に打てなくなるのは使用ですか?
ヒットが出ない出ない、一試合5本なんて当たり前、さっきもミンチーに抑えられた。
コース馬鹿みたいに際どいし強振だと全然ヒットでないし凹む日々、勝率3割くらいかなSUPER・・・
俺なんてサポ無しじゃHARDでも全く打てんよ。
朝倉ごときにノーヒットノーランやられたこともある
まあ、自分のレベルで楽しむのが吉だろうな。
俺はスーパーでなんてやったこともない。
バッティングもアスナロとジンセイ以外はやってない。
ペナントでは投球だけマニュアルで、あとは全部オートだ。
だから、得点はCOM次第・・・ど真ん中を振らない時は本気でむかつく・・・
>>104 ど真ん中は自分でやってても見逃すことがよくあるよ。自分にむかつく…
106 :
なまえをいれてください:04/01/30 10:28 ID:36jpqzCF
>>96 激しく同意。
しかもそれって見せたら面白さ半減するよな・・・。
100歩譲って天秤システムが組み込まれるのは良い
としても表示するもんじゃねーよな・・・。
「ああ、今は何投げても打たれるんだな。」とか
「ああ、今は苦手コースでもヒットになるな。」とか
そんなの表示されてる中でゲームして楽しいか???w
あってもなくてもどっちゃでもいいな>天秤
>>106 でも野球やってたらそんな気分な時もある
「振っても当たる気がしねぇ」とか「打ちとれる気がしねぇ」とか
そんなときゃ大抵ダメだ
ピンチに強いかどうかで天秤の傾き具合が左右されるんならアリかもと思う
みんな同じように変わるんだったらそりゃゲーム過ぎにもほどがあるけど
ていうか、天秤ってオプションで見えなく出来んだろ?
嫌なら見なけりゃいいジャンって感じなんだが・・・
>>109 ほんとに見えなく出来るのか?w
まぁ、出来なきゃ制作陣の良識を疑う。
2003秋で セ6位+パ1位、セ5位+パ2位 みたいな感じで作ってるんだがどうかね、色々試行錯誤中
巨人+オリ
中 谷 後藤
遊 ニ岡 井出
右 高橋由 清水
一 ペタ 斉藤
左 ローズ 元木
三 小久保 日高
DH ブラウン 清原
捕 阿部
ニ 仁志
上原 セット1:前田
金田 セット2:三澤
ケツ ワンポイント:岡島
木佐貫 ユーティリ1:久保
具 ユーティリ2:萩原
林 ストッパー:シコ
ブラウンと清原で迷ったが足を評価してブラウン
二塁を小久保、三塁を斉藤にしたほうが打線はよくなるけど守備がだめぽ
ほとんど巨人だが結構バランスはいい、投手もそこまで糞じゃないし
ヤク+ハム
三 岩村 田中幸
遊 宮本 木元
捕 古田 奈良原
一 小笠原 エチェバリア
左 ラミレス 石本
DH 鈴木健 飯田
右 坪井 高橋信
中 稲葉
ニ 金子
藤井 セット1:石井
正田 セット2:伊達
金村 ユーティリ1:立石
ミラバル ユーティリ2:隼人
シールバック ストッパー:五十嵐
ホッジス ストッパー:建山
スタメンは外野の守備がウンコ、稲葉入れてなんとかしようと思ったがライトが坪井・・・エディットで新庄でも作るかな・・・
打線としてはすごい安定してるし守備も内野だけなら全然OK、むしろすごい。
投手陣は微妙だな、、、中継ぎ特に先発もだけど
中日+ロッテ
遊 井端 小坂
左 大西 荒木
一 福浦 リナレス
右 福留 立川
ニ 立浪 井上純
三 ショート 渡辺
捕 谷繁 里崎
中 アレックス
DH 澤井
黒木 セット1:岩瀬
川上 セット2:バルデス
ミンチー ワンポイント:藤田
清水直 ユーティリ1:小林宏
小野 ユーティリ2:薮田
平井 ストッパー:コバマサ
今までで一番しょぼいと思うんだがどうだろ、野手の控えとか終わってるし、DH澤井とか(ry
投手陣はかなりいいとおもう、先発も中継ぎも抑えも。
守って勝つチームかな
>>111 2003で厳密に行くなら、ローズと小久保は違くないか?
選手をブレンドするにしても、両チーム同数にするべきだろう。(2軍を含めて野手投手共に)
そうしないと、他チームとバランスが取れずつまらない結果に・・・
115 :
なまえをいれてください:04/01/30 19:05 ID:CtEPV8XU
>>108 だからそれは「自分自身の調子」によるものだろ。
なんでゲームに「自分の調子」までコントロールされないと
いけないの?? インチキじゃんそんなの。
>>114 最新データでやってみてます、今村松や谷中なども加えてやってみました
結果
巨人+オリ 5、5、5位
ヤク+ハム 2、3、2位
中日+ロッテ 3、2、1位
阪神+ダイエー 1、1、3位
広島+近鉄 6、4、4位
横浜+西武 4、6、6位
なぜか中日+ロッテが健闘・・・
>>116 阪神ダイエーって・・・勝に決まってンじゃン。
118 :
なまえをいれてください:04/01/30 22:54 ID:j/Q7tKKJ
突然ですが、ずっと思ってたんですけど自分はピッチャーのコントロールの
扱いにに納得がいきません。
コントロールがいい投手も悪い投手も狙ったところに常にビッシリ決まる
(失投しなければ)っておかしくないですか?
失投は球に威力も無く簡単に打たれてしまいますが、狙ったところにいかな
くても威力のある球はあると思うんです。それに今のシステムだと巨人時代の
石毛みたいなハラハラ感がなかなか味わえないと思うんです。
だから、投手のコントロールによって多少狙ったところからずれるようになると
いいと思うんですけど。(失投ではなくて)みなさんどう思いますか?
わざとメーターずらして投げればいい
120 :
なまえをいれてください:04/01/30 23:19 ID:NxP5HMxt
>>118 一部のピッチャーのストレートは
狙い道りに行かないよね。球威はそのままだけど。
敵に回すとやっかいだが、味方に付けると扱いづらいw
アメフトなんかを見てる人なら分ると思うけど、
個人ではどうしようもないチーム全体の心理状態とか
勢いみたいなものって確実にあるよね。
そういう意味で天秤はなかなか良いシステムだと思うのだが。
反対してる人はチーム競技をやった事がないのでは。
チーム競技どころか、スポーツはゲームでしかやった事ねえだろ!!
どうせ、一日中TVと向かい合ってるヒッキー。人間のクズだな。
>>113 初芝と堀を使わないからだ!
あと対人なら渡辺俊介がカナリ使える
>>118 キャッチャー視点があったんだから、投球を投手の立場じゃなく
捕手の立場で「コースと球種を指定」して投げさせるモードが
あるとイイね。
現状は3ボール後「制球の悪い球種は投げにくいか!?」とか言われても
コントロールEの球種で普通にストライクとれるし。
天秤システムは面白いと思うが具体的にはどういう感じだろうか
四球出したりエラーしたら下がったりすんのかな
ひでーな、765社員ばっかりだぜ
765のスレだからな。
573社員は自分のスレに帰れよ。
>>106 >>115 安心しろ。お前自身の調子が良かったら
相手の流れになることもないし、
例え流れが行っても、打って抑えて
こちらに流れを引き寄せればいいだけのことだろ?
> 「ああ、今は何投げても打たれるんだな。」とか
> 「ああ、今は苦手コースでもヒットになるな。」とか
こんなこと有り得ないだろう。
向こうに天秤が傾いても結局はプレイヤーの
腕でなんとか出来るレベルの補正と思う。
視聴率の仕組みよくわかんね('A`)
130 :
なまえをいれてください:04/01/31 05:45 ID:PLV7cPO0
リアルにするだけじゃなくカッコよさも追求してほしい
131 :
なまえをいれてください:04/01/31 08:42 ID:rUmb0cz1
>>122 それをわざわざ視覚的に表現する必要はないと言ってるんだと思う
おまいはそれを見ないと流れがつかめないのか?
132 :
なまえをいれてください:04/01/31 09:02 ID:EhV26iyz
今度の奴はきもいモーション直ってるの?
133 :
なまえをいれてください:04/01/31 09:09 ID:W+tK/BQ6
>こんなこと有り得ないだろう。
>向こうに天秤が傾いても結局はプレイヤーの
>腕でなんとか出来るレベルの補正と思う。
そうなら良いんだけどね・・・。
その範囲のシステムなら別にあっても良いと思う。
自分のゲーム技術ではどうにもならない範囲なら
ゲーム機叩き壊してしまうかもしれないw
しかし765社員うざすぎ・・・。
上原の肩がモコッってなるのはもう勘弁してくれよ
135 :
なまえをいれてください:04/01/31 09:49 ID:TGoz3IY2
「熱チュー!プロ野球」っておもしろい?
オレはパワプロしかやった事ないんだが
読み込みとかは気にならないレベルなのかな。
そろそろ、比較する時期かな…
「パワプロ11」か「熱チュー!2004」か。
いつも思うこと。
何でパワプロと比較されるときってパープレ(プロスピ)の名前が挙がらないんだろう?
同じ573製品なのに…
比較されない時点で終わってるってか?
138 :
なまえをいれてください:04/01/31 10:21 ID:BCToktDj
>向こうに天秤が傾いても結局はプレイヤーの
>腕でなんとか出来るレベルの補正と思う。
なら、いらないじゃん。
流れなんて(自分の実力にあった難易度の)スポゲームなら大抵感じられるしさ。
139 :
なまえをいれてください:04/01/31 10:34 ID:BCToktDj
2003で80Km・S・Sのシンカー作ると恐ろしい軌道になるな。
通常視点だと、ボールが視界から消える。
サヨナラしたときの
選手の叩きあい
両手あげてる人がとっても怖いので
修正きぼんぬ
まだキモイCG女なんて使ってるのか。
あんなんで釣られる奴はいないと思う。
むしろ萎えて避けられる
143 :
なまえをいれてください:04/01/31 13:13 ID:CLLll36e
>>142 同意。CG女イラネ。
まだヴァーチャルアイドルの可能性を信じてる
んだろうか?だとしたら痛すぎw
COMも高めからフォーク落として欲しいよ
基本的にCOMは高めに変化球投げて来ないもんね
146 :
なまえをいれてください:04/01/31 15:29 ID:aJNYAyHg
COMはもっと打たないと
誰で投げでも完封じゃ・・・
漏れはCG女は出して欲しいが、
OPムービーにしか登場しないんならイラネ
女子リーグキボン
今度のCMはデーブの裸か?
広沢だろ?
150 :
なまえをいれてください:04/02/01 00:22 ID:gPo/lsSY
先ほど3180円で売りました。
佐々木は入ってるんだろうな?
貴賀なら恐らくは。
>>138 いる、いらないについては個人の感性だろうな。
ただ、あまりに極端な例を出して論じてるから指摘しただけ。
俺はそれよりペナント・人生モードを充実してもらいたいな…
上にも書いてあるが投球時のメーター合わせあるだろ?
あれでジャスト合わせても、コントロールによってコースだけ微妙にズレると面白いんだが。
あくまでコースがずれるだけで、球威、、キレ等は変化無し。
昔のパワプロ同様に現段階ではコントロールの重要性が低すぎる。
そうだよな意味ないよな。
今はただ単に投球に一手間増えただけになってるしな。
もしかして、球威とか全部フルスロットルで投げたりしてる?
いろいろ球威を変化させながらやると、制球って結構重要だぞ?
C、Dなんかだと、なかなか制球ゾーンに合う事無いし。
>>156 慣れれば緩急つけるのも簡単
しかしランダムでコントロールがばらつくならメーター採用する意義も薄くなる・・・
勿論緩急をつけて投げるから制球ゾーンからずれる事もしばしばあるよ。
だからズレが導入されるなら、オプションでズレるかズレないか設定できると親切かもな。
確かにメーター性の本末転倒とも思えるが、メーター合わないと球よく飛ぶからよくね?w
>>156 俺の場合、ストレートは低めいっぱいに決める時はメーター7割くらい、外す時は3割、4割
高めいっぱいに決める時は全開。
変化球は基本的に変化しやすいようにメーター弱めにしてボール球を振らせるようにしてる。
フォークなんかは遅いと見切られやすいので7、8割くらいで投げてる。
>>152 ベルダンディの方か…
>>159 ストレートは漏れもそんな感じだけど、変化球はフルメータに近い方がキレるんじゃなかったの!?
三振取りに行く変化球はずっとフルで投げてた…
>>160 たしかにキレはフルメーターに近いほどキレるけどね。
俺のやり方だとふんわりした感じで変化する。
中には振って来ないやつもいるので苦労するときもある。
三振取ることに関してはローズ、サブローとかが苦手。中村紀、カブレラはなんか取りやすい。
グヘヘ・・・ペタジーニを全治83日にしてしまった
163 :
なまえをいれてください:04/02/01 16:51 ID:qP6Ejgsi
>>162 調子がグレーの奴がいたら剛速球ぶつける
タイプだろ?w
各チームの3割バッターを死球で骨折させるのが私の野球のモットー。
小笠原は開幕戦で骨折させました。
サイテー
確かに白いところに止めても少しズレるってのは欲しいな。
本当にドンピシャリ狙ったところ逝くのは
メーター隠したときに出る青い部分にピッタリ止めたときだけとかな。
まぁ、つまりは白い部分のど真ん中なワケだが。
打たれてムカツク選手に当ててる
ピッチャーにもたまに当てる
168 :
なまえをいれてください:04/02/01 20:16 ID:MhgCfhEh
グレーな選手に当てまくっても中々退場
しなかったり、退場しても結果が打撲とか
だとガッカリするよな。W
やはり 骨 折 最 強 W
変化球のほうが退場させやすいとか、そういうのってあるのかな?
ナックルブチ当てたらボールが転がらなくてさ、退場率が高い気がする。
反発しないとボールの衝撃がモロにいくんだったよね。
相手の投手にぶつけられるのがムカツク。
しかも、いつも同じバッターを当ててくる。
・・・檻で谷を集中攻撃された日には・・・
谷がいなくなってもTAWARAがいるから問題無
パ・リーグでやってるとピッチャーに当てれないから辛い時がある
あと1アウトでノーヒットノーランだったのに
空気読まずにバントヒットなんかしやがって野村の奴〜
お礼に次の試合は死球巡りさしたるわ
174 :
なまえをいれてください:04/02/01 22:30 ID:LNoRVuVW
人生とかアスナロとかイラネ。
ペナントしかやらないし。
まったくだ、反省しろマムコめ
自演乙。
つーか、やらないんじゃなくて、できないんだろ?
日本語ちゃんと勉強しろよ。受験に受からんぞ。
177 :
なまえをいれてください:04/02/01 22:47 ID:LNoRVuVW
>>176 頭のおかしい人ですか?
ID見れば自演かどうか分かるだろw
自演する意味もねーし。
>やらないんじゃなくて、できないんだろ?
はぁ?つまらんからやってねーだけだヴォケ!
ペナントやってるのに人生やアスナロが出来ない奴
なんているのか?w
お前が日本語ちゃんと勉強しろよ。受験に受からんぞ。
糞ガキw
まあ、IDなんて串変えればいくらでも詐称し放題な訳だが。
自演と言われたくなければ、トリップでも使えば。
つーか、573派遣社員(中卒)。夜遅くまでアルバイト乙。
ところでさ、ダイエーの先発打ち込んで大量リードしてるのに
2番手に抑えのスクルメタを出して敗戦処理させるのは仕様なのか?
180 :
なまえをいれてください:04/02/01 23:00 ID:LNoRVuVW
>>178 バカじゃねーのテメーw
なんでテメーの為にわざわざ
トリップ付けなきゃならんの?
あとよ、自演と思うなら勝手に
思ってて良いけどよ、俺が自演
して得られるメリットは何だと思って
んだ?
答えろよ中卒765社員。w
すくるメッタ打ち
>>180 逆に聞くが、なんでそんなに自演と思われるのに反応してるんだ?
煽っといてなんだが、少々痛々しいぞ。悲しいくらい。
俺は楽しいが。
ID:LNoRVuVW
ID:Rhxtrp/F
もちつけ
184 :
なまえをいれてください:04/02/01 23:09 ID:LNoRVuVW
>>182 176 名前:なまえをいれてください 投稿日:04/02/01 22:33 ID:Rhxtrp/F
自演乙。
つーか、やらないんじゃなくて、できないんだろ?
日本語ちゃんと勉強しろよ。受験に受からんぞ。
お前いい加減にしろよ。
いきなりこんな決め付け&罵倒されたら誰だってキれる
だろうが。
だからよ、俺が串差し替えしてまで自演するメリットを
言ってみろよw
185 :
なまえをいれてください:04/02/01 23:15 ID:LNoRVuVW
>>182 こら卑怯者。逃げんな。
俺が自演してると思う根拠と、それにより得られる
メリット、573派遣社員だと思う根拠を言えや。
186 :
なまえをいれてください:04/02/01 23:31 ID:LNoRVuVW
なんだ。結局逃げたのか。
所詮はチンカスだなw
クソ!乗り遅れたか?
日付変わる前に
ID:LNoRVuVW 必死だなwwwwwww
スクルメタ弱い
さみしそうだな。かまってやるか?
串かましたら書き込めないだろ?
とうとう完全試合を達成したぞ!
ピッチャーの動きがなんか変だが・・・まあよしとしよう。
>>190 禿同。本当に痛いのはID:Rhxtrp/F。
ちなみに折れもペナントしかやらない。
193 :
なまえをいれてください:04/02/02 14:28 ID:iNUv7hm9
ID:LNoRVuVWの必死さに乾杯!
194 :
なまえをいれてください:04/02/02 14:36 ID:SPEUrwUq
なんだこれ、乳児のケンカスレか。
やっぱ765ゲームはレベルが低いな(っひ
トリップ使っても自演は防げないと思うんだが。
自演なんてパソと携帯から書き込むのが一番手っ取り早いだろ
そんなのも思い付かんのか、さすがヒッキー
これから先どこにいけるかわからないけど なには変わらない
永遠の歌になりたい 語り継ぐ星のように
永遠の歌になりたい いつの胸のそばにいるなら
なんだかんだで、盛り上がって来たなあ。
178 なまえをいれてください sage New! 04/02/01 22:56 ID:Rhxtrp/F
まあ、IDなんて串変えればいくらでも詐称し放題な訳だが。
自演と言われたくなければ、トリップでも使えば。
つーか、573派遣社員(中卒)。夜遅くまでアルバイト乙。
自演と言われたくなければ、トリップでも使えば
自演と言われたくなければ、トリップでも使えば
自演と言われたくなければ、トリップでも使えば
荒れてるな
昨日の必死くんが必死になってんだろwww
精神異常者Rhxtrp/F
204 :
なまえをいれてください:04/02/02 20:42 ID:nrOB6/lr
ID:Rhxtrp/F必死だなW
なんだ祭りだったのか。しかしRhxtrp/Fは痛い香具師だなw
対人戦での
カットボールの上手い使い方を教えてください。
正直、ID:Rhxtrp/Fは青二才。
COM中日がM点灯してたものの9月初頭になってゲーム差が縮まりM消滅。
しかし山本昌の防御率が1.78(15勝7敗)とはw
208 :
なまえをいれてください:04/02/03 01:07 ID:fMWnBdKS
>>207 あんまり基地害を追い詰めると
「自演と言われたくなければ、トリップでも使えば。
つーか、573派遣社員(中卒)。夜遅くまでアルバイト乙。」
とか言われちゃうよw
>>206 カットボール投げるよ?
と相手に教えておいてフォーク投げれ
210 :
なまえをいれてください:04/02/03 03:02 ID:QfmlzNVj
低レベルな言い争いはやめましょう。
オリックスに柴田誠也でないかな。同じ学校だったのよ。
★毒島大広: 投手 左投左打 19歳 背番号55 故障耐度:B
抑え型 スタミナ:C(15) 回復:普通 球威:S(30) バイオリズム:ノーマル 度胸:A
制球直:A(23) 制球曲:− 制球落:B(18) 守備力:A(21) 牽制:B 肩:A(23) 走:C(14) 盗:D(11)
COM 投球:ノーマル 勝負球:ストレート 勝負:早い S高低、左右:ノーマル 変高低:高
ストレートA 163km/h − S(30)
サークル・チェンジ 143km/h S(27) S(30)
ところで、佐々木はちゃんと入るよな?
213 :
駿河の虎:04/02/03 22:54 ID:FpUXCYo1
1対2とか複数人トレードが出きるといいなぁ
あと金銭トレードとか
複数トレードって何で必要なの?
使わない選手付けてあげればいいのに。
>>212 ハマの大魔神 入ってたらいいね 楽しみ
お前ら素直に熱チュー買ったほうがいいって。
217 :
なまえをいれてください:04/02/04 00:40 ID:Pz52T5ik
複数トレードあれば控え+控えで準レギュラー取れたりしそうな感じでイイ
あと一般野手、捕手、投手の垣根も越えたい(投手←→野手)
でもゲーム中の支配下人数の関係でカナリ無理な注文だろうな……
219 :
なまえをいれてください:04/02/04 09:30 ID:HUH877uz
早目に藤井寺入れとけ
220 :
なまえをいれてください:04/02/04 14:27 ID:Pz52T5ik
>>211 コントロールAはあり得ないだろ、もっとちゃんと作れ
221 :
なまえをいれてください:04/02/04 18:08 ID:mh852vMQ
>>211 それって誰?漫画か何かの人?
しかしマジック点灯してから全然打てない・・・。
2003秋版だが、すでに天秤システムが作動してるんだろうか?w
天秤はキミの心の中にあるヨ
PS2‖ 若槻千夏が「熱チュー!プロ野球2004」で歌を歌う(投稿情報) (open)
フジテレビとのコラボで展開している『熱チュー!プロ野球』シリーズ。
その最新作『熱チュー!プロ野球2004』で、フジテレビスポーツ番組土曜日に出演しているアイドル
若槻千夏が歌を歌う事になりました。題名などは不明です。
『熱チュー!プロ野球2004』は3月25日発売、6800円です
( ゜Д゜)ポカーン
せめてFULL JUMPにスレ
歌が付こうがどうでもいいがそのために値段が上がってると思うとな
ホームランブギじゃない時点でスルー決定
乙葉が主題歌だったら良かったのに
あたたたた
あ、ここID出るのか
失敗失敗
230 :
なまえをいれてください:04/02/05 00:32 ID:KVwYdnvB
オープニングムービーでホームランブギ流れたらかっこいいのに。
若槻千夏って歌上手いの?
>>231 下手でもコンピュータの力で上手な歌声に編集できるこの世の中ですw
>232
まあそんな事しても人前で歌えばばれるがな
口パクという裏技があるのですよ。
235 :
ゲームセンター名無し:04/02/05 17:55 ID:Qs5i8B78
コナミ社員ゥゼー!!!
237 :
なまえをいれてください:04/02/05 19:35 ID:/VNmxj13
っしっかし、アスナロとジンセイはもう少し
なんとかならんのかねぇ・・・。
全然面白みが無いし、2〜3回やったら
もうやらなくなるだろ。
どうせペナントメインでやる事になるんだから
ペナントにもっと力を入れて欲しいもんだ。
238 :
なまえをいれてください:04/02/05 19:53 ID:A4vBh4vB
アスナロでの投球・打撃フォームの選択は
最初から全種類選べるにして欲しい。
出すのにも時間かかって作るのにも時間かかるしな。
あと、フォームはパワプロ並に多くお願いします。
あと選べないフォームがあるのもどうにかしてほしいな。
241 :
なまえをいれてください:04/02/05 20:38 ID:xUh6OWyk
前作を、まんま使い回したお陰で、
新パラメータを一切変更出来ない糞使用だけはやめれ>アスナロ
242 :
なまえをいれてください:04/02/06 00:30 ID:0xKPBbh7
キンケード期待あげ
244 :
なまえをいれてください:04/02/06 13:43 ID:1mKvOWa8
セギノールは入っているだろうか!
245 :
なまえをいれてください:04/02/06 13:57 ID:L4bA9sax
佐々木が入ってるならセギも入ってるだろう!
発売日多少遅れてもいいから選手データが完璧な形で出してほしい
>>243 漏れも可能性は感じたいのだが…
リベログランテくらいの実在感(?)は欲しいな
今のじゃ単なるぶつ切りだから
248 :
なまえをいれてください:04/02/06 15:56 ID:L4bA9sax
246.に賛成!
249 :
なまえをいれてください:04/02/06 16:06 ID:5K2B0jPt
>237
俺も賛成。熱チューには
パワプロと違ってペナント重視にしてほしい。
アスナロなんかはサクセスと違って短時間で終わってほしいものだ。
って何でウイイレはエディットがあるのに野球系ゲームは
長時間かけて作らせるんだ?
今は亡き、ハドソンの某野球ゲーム(クソゲー)ですら
選手を自由にエディットできたというのに…。
シーズンが始まれば、選手の評価なんて日替わりなんだから
すぐに変えられる環境がほしい
251 :
なまえをいれてください:04/02/06 16:54 ID:roBu9ikF
2003を持ってるんだが。
●自チームの投手の四死球数が少なすぎる。制球力を重視して欲しい。
●ハードだと簡単に打てるがスーパーだと打率が低すぎる。
●長距離打者はある程度打率を残せるが、西武小関のようなアベレージヒッターは
スーパーだと.250もいかない。長打力重視なのでミート能力が高くてもパワーが低いと
.320、3本、40打点のような成績にはなりにくい。逆にミート力が低くても
パワーがある選手は打率も本塁打も高くなる。
新作で、グラフィック一新されてるな。
かなりリアルになってるな。いいことだ
不自然なしわもなくなってるし。
>>251 三つ目、禿同。
ミートB+パワーDの選手より、
ミードD+パワーBの選手の方が明らかにヒットが出やすい。
なんかおかしい
254 :
なまえをいれてください:04/02/06 23:39 ID:mTk9oLmU
熱中2003よりも、PSのワールドスタジアム4のほうが面白いと思うのは俺だけ?
ワースタは3が最高。
256 :
なまえをいれてください:04/02/06 23:42 ID:mTk9oLmU
>>255 なんで? 3>4>5? 3>5>4?
普通に考えれば、新しい作品のほうが向上してるのでは?
ウイイレ7つまんなかったぞバランス悪すぎ。
>>256 システムが進化しても、それが面白さに繋がるとは限らない
260 :
なまえをいれてください:04/02/07 06:05 ID:8kdexq7x
つーか、システム部分は2以来全く進化してないけど?>ワスタ
バランス調整位はしてるのかもしれんが
ドラクエと発売日かぶっているな。
おもしろそうだが、見送りだな。
>>249 まともなエディットをつけない(もしくは無い)理由は、
野球ゲーとサカゲーの登録選手数、選手のパラメータ数の違いだろうね。
サカゲーはマイナーなチームを網羅し、それによって膨大な選手数を提供。
さらに選手を性格付けるパラメータも異常な程多い。作り手は↓
エディットで最新データに出来るもんならしてみろ( ゚Д゚)ゴルァ!!状態。
対して野球はというと、そこそこ12球団程度の一軍+α(二軍数名)のみの
データ量、選手パラも(特にパワプロ)少ない。
よって、エディット搭載→(;゚∀゚)=3旧版で簡単再現♪→最新版売れね。
という予測が成り立つと。
ならサカゲーのように一軍、二軍70人を網羅。パラも再現できないほど増やせや。
要するに彼らにはやる気がない。
265 :
なまえをいれてください:04/02/07 14:21 ID:I3TZlwsz
>262
そりゃサクセス改造だの出てくるわな・・・。
だいたい娯楽なのにストレス溜めることが多いからな、
最近の野球ゲームは・・・。
昔はファミスタは簡単に選手作れたもんだったんだけどな・・・。
>>264 秋に付いてた「ジャケットセット」とやらを小さくしたものカナ、
本のオビみたいな?
パワプロにエディット機能が付かないのは目玉であるサクセスの意味がなくなるからだろうな。
むしろ熱チューにはチャンスだ、フリーエディット付ければ完全に差別化が図れる。
エディットフリーだとアスナロがイラネってことになるな
仕方ないな。アスナロにサクセスほどの需要があるでなし。
とにかくエディッツを最優先する方向で要望しておきたい
270 :
なまえをいれてください:04/02/07 15:13 ID:8kdexq7x
ファミスタにエディッとあったのって1、2本だけじゃん
しかもチームごとのみ
美化すんなって
面白いペナント、HR競争、EDIT、トレード
これだけあれば何もイラネ
>>266 なるほど、本の帯か〜
使い道あるのか・・・??
佐々木とか入ってんのかな?
随分前に画像も出しちゃったし
公式もあるけど。
275 :
235:04/02/07 17:08 ID:z4+XStAi
HR競争なんてイラネ。
277 :
なまえをいれてください:04/02/07 17:54 ID:9KLcpEmd
セギノールも佐々木も入ってるかな?
来年以降の課題でいいからブルペンを導入して欲しいナ
登板しない投手は完全休養と変わらないので中継ぎのスペシャリストが
再現しにくいね
279 :
なまえをいれてください:04/02/07 18:13 ID:9U8ebitM
アスナロいらね。って意見が多い所を見ると、
フリーエディットを取り入れるのが最善って
とこですな。
アスナロ・ジンセイでは選手が作りにくい
↓
フリーエディット入れる
↓
アスナロ・ジンセイ意味無し
↓
アスナロ・ジンセイ削る
↓
遊べるモードがペナントぐらいになる
↓
ツマンネ
↓
フリーエディット削ってアスナロ・ジンセイ入れる
↓
最初へ
281 :
なまえをいれてください:04/02/07 18:26 ID:9U8ebitM
>>280 アスナロ・ジンセイはいらない、ペナントだけで
良いって意見が多いんだから、
>遊べるモードがペナントぐらいになる
>↓
>ツマンネ
とはならないでしょ。
今のまま何も改善されないペナントならそうなるぞ
ところでペナントをおもしろくって意見が多いけど
具体的にどんな風になればいいと思う?
>>283 ちょうどいい強さのCOM
オレ的にはSUPERは難しすぎてHARDは楽なんだよなぁ
中間が欲しい。。
とういかオンラインゲーにしてちょうどいい強さの人間と対戦してみたい
>>284 なるほど。
俺もオンラインならやりたいな。PS買い換えてもいいな。
286 :
なまえをいれてください:04/02/07 19:01 ID:9U8ebitM
>>283 内容的には今の感じでも十分面白いと思う。
アスナロ・ジンセイを削った分の容量で
演出面を更に強化すれば良いと思う。
実況を増やしたり、声援、応援歌を個人で変えたり、
グラフィックは顔の表情を付けたり。似てるとは思うが、
無表情なのはちょっとね。普通の顔と、笑顔のバリエーション
位はあった方が良いと思う。
あとは、ゲームバランスだね。
長打でのHITより、内野の間を抜けるHITを増やしたり。
複数年ならドラフト、新外国人やFAなどストーブリーグ的要素も取り入れてほしい
>>286 顔が似てるなんて思えんが。
スクショの井川とか清原なんて誰ですかレベルだし、外人なんかは頬がこけてて骸骨みたいだし。
そこんとこと表情があって実況がパープレ並みのバリエーションあれば食指が動くんだがな。
いまんとこ評価を待ってプロスピか熱かを決める。
ただプロスピは発表が遅いもんだから少し減点だな。573はユーザーなめてやがるから嫌いだ。
ペナントはこれから徐々にでいいから現実に近づけていく方向で。
まずは各チームのローテ(過去試合の先発投手)表示、ASGの中間発表、
入場者数の発表くらいからはじめてくれたらいいよ。
>>288 ユーザーにゲームを買ってもらってるじゃなくて、
やらせてやってるみたいなスタンスだからな、573は。
パワプロなんかその代表格。ろくに新要素も入れずにサクセスやデータ更新のみ。
そんなだから熱チューにはかなり期待しているんだがな・・・。
なんか初心者救済措置的なシステム追加ばっかりでちょっと足踏みしてるような。
別に間口を広くするのは悪いことだとは思わないが、
もう少し「絶対買う!」みたいな物が欲しかったな。多分買うけど。
291 :
なまえをいれてください:04/02/07 22:10 ID:8kdexq7x
んなオナーニ要素はいらないや。
気にならないし。
んな事する余裕あるなら、試合&演出改善しる。
みんなはレベルどのくらいでやってんの?
2003買ったけど、スーパーだと全然
打てなくて、すぐに売りまつた。。。
だから今年はスピリッツの方に期待。
打つ方は573系の方が確かに面白い。
でも
573系は投手の球種の少なさが致命的。
で今のところ自分は
765派
投球
熱>>>>パワ
打撃
パワ>>>>熱
守備
パワ>>熱
ゲームバランス(COMの難易度や、緊張感)
パワ>>>>>>熱
やはり長年培ったゲームバランスを数年で追い抜くのは難しいか。
回を重ねるごとに着実に進化していってほしい。
>>292 スーパーだと確かに打てないけど(チーム打率2割前半)ピッチングは
何とかなるから投手戦になってそれはそれで面白いぞ。
乱打戦を期待してるのなら不満かもしれんが俺は投手戦の方が好き。
パワプロのホームランマンセー仕様が嫌
>>286 内野の間を抜けるヒットはパワより多くて漏れ的にはあれでいいと思うが。
>>294 投球:熱はフォークが強杉、パワはシンカーが強杉、そこをなんとか汁
打撃:熱はスライダーが打ちやす杉でストレートが打ちにく杉。
ただスーパーは明らかに補正かかってるのがバレバレでちょっとムカツク
(特にパワースイングなんてハードと比べて差が大木杉だし)
パワは
>>296にも関係あるがミート打ちがあまり使えないのが難点。
守備:熱はジャンピングキャッチがほとんど意味ないのと
レフトやライトへの当たりで画面スクロールが遅いのが不満だな。
298 :
なまえをいれてください:04/02/08 00:41 ID:PQa5q6+R
>>266 音楽CDで言う三方背BOXの事じゃない?
スリーブケースとも言うはずだし
ただ12球団分付くとなると紙質悪いかも…
ジャンピングキャッチはタイミングを練習しる
クセになるかもしれんぞ
301 :
なまえをいれてください:04/02/08 08:31 ID:FzLgxeDX
ペナントの時は、「他リーグ」の球団も
オリジナル球団に置き換えられる様に
して欲しい。
巨人の来期編成でリーグ優勝して
日本シリーズの時にホークスに
当たると、巨人にも、ホークスにも
小久保がいて欝・・・。
もっとサクサク進めるようになればジンセイは面白い
現実と一緒だな
>>301 あー、それはあるね
オールスターのときセリーグにもパリーグにもローズがいたり
ホークスの馬原を作ろうと思うのだがどんな能力?
305 :
なまえをいれてください:04/02/08 13:14 ID:2UJAAyud
>>304 馬原孝浩(右投右打)23歳 背番号14
投球モーション:オリジナル11?(ダイエー山村に似たタイプ)
球種:Max151Kmの速球に130Kmの高速スライダー、チェンジアップが主体
封印していたフォークボールはプロ向けに改造中、あと大きなスライダーも投げる(スラーブ?)
主力球のコントロールはかなりイイらしい。肩のスタミナは一級品。守備は新垣よりかなり上(並レベルの模様)。
ただし奪三振は思いのほか少な目で、球威も新垣には劣る。
現時点ではよくまとまっていて度胸もあるが、打たれ始めると立ち直りの難しいタイプ。
ストッパー構想は棚上げ状態、先発での起用される方針。
>>306 ありがとう!
チェンジアップ投げるのか〜
308 :
なまえをいれてください:04/02/08 16:35 ID:1BD8edNC
しかし、このゲーム面白いね。
買ってから半年以上経つけど
未だに毎日やってるよw
細かい所で突っ込みどころは
あるけど、良く出来たゲームだと
思う。
新作期待。裏切らないでくれよ!w
おまいら、明日は週刊ベースボールの選手名鑑号発売ですよ。
310 :
なまえをいれてください:04/02/08 17:30 ID:Hq27N7Ji
熱チューやパワプロのサクセスで1チーム作った人
っているの?
途中で萎えない(飽きない)?
ぜひエディットをお願いします!
>>310 逆にオリジナル選手の中に
現役がいたらキモい。
と、俺は思うが。
とりあえず少なくとも1軍だけは全部作るよ俺は。
>>310 漏れはPARでパワプロチーム1個作ったよ。
能力に合わない成績だけどね。
313 :
なまえをいれてください:04/02/08 20:31 ID:Hq27N7Ji
>312
PARで熱チューの選手は作れるの?
アスナロはやってないけどエディットでなら全員オリキャラのチーム作ったよ
エディットあるのに何がそんなに不満なんだ
>>315 チームのエディットじゃなくて選手の能力値をエディットできなきゃダメだろ
ペナント補強のエディット選手作成は顔やフォームが移せないし
能力値を思い通りにしたければ
アスナロで基本作ってジンセイで調整すればいいだけじゃないの
>>317 それが手間なのでエディットを…
替えたいのがひとりやふたりならまだイイけど
すみません、2003秋のナイター祭りって、メディアはDVDですか?CDですか?
ずっとCDだよ
2004からDVDになるらしい
ペナント中にあるエディットでいいじゃん。
322 :
319:04/02/09 21:37 ID:CF0f/Ggf
323 :
なまえをいれてください:04/02/09 22:47 ID:ypa4EncL
ペナント中にあるエディットって自由に
能力変えれるの?
324 :
なまえをいれてください:04/02/09 23:30 ID:ySq61sJh
変えれますよ。能力上げれば上げるほど値段高くなるけど。
DVD−ROMになるってことは、画質がアップするんだろうか、期待。
2004年のオーダーに近いオーダー(仁志、二岡、高橋、清原、ペタジーニ、小久保、ローズ、阿部、木佐貫−リリーフ桑田)の巨人と、普通の広島でCOM対戦させたら、16−6で勝った…。二岡4発も放ってるし…。しかも桑田が2回4失点してるし…。
選手名鑑見てふと思ったんだけど、支配下選手全員を網羅した野球ゲームって
まだ無いよね?選手が一番多い野球ゲームはどれなんだろう
やきゅつくは全選手じゃないのか?
しらないけど。
327 :
なまえをいれてください:04/02/10 07:30 ID:RdfbYruG
>324
能力上げれば上げるほど値段高くなるけど
ってどういう意味ですか?
>>327 ペナントモードにある「エディット」とは、「(チームの)補強」内のメニューのひとつで
オリジナル選手作成→獲得用のコンテンツ。
作成には、顔やモーションが限られたモノからしか選べないという制限が、また、
獲得にはそのチームに資金が無いと獲得できないという制限がある。
資金はペナント中に随時設けられた「テレビ中継日」に高視聴率を取ることにより
貯まっていき、それを使って補強を行うのだが……
弱小チームだと一年で3億円程度しか稼げない事も多く、またエディット選手は
能力値が高く若いほど高額(特に投手は寺原クラスで20億、松坂だと58億もする)なので、
弱いチームはドラフト新人投手を作ってもまず獲得できない……
>>329 そこは面倒だけどあらかじめチームエディットで強打者といい投手を入れておいてペナントっしょ。
んで、欲しいの獲得したら新シーズンに入る前にそのチームセーブしてまたチームエディットで
元の選手入れ直す。
全チームやると激しくめんどいが・・・
そろそろナムコスターズを追加しろ。
332 :
なまえをいれてください:04/02/10 15:12 ID:mb1zzih+
それってエディットっていうのか?
無理矢理そういうことにしたいらしいよ
「チームエディット」は登録されている選手ならどんな組み合わせのチームでも
自由に作れるという意味で間違いなくチームエディットなんだが、
>>329のペナントモード中のエディット(登録外のオリジナル選手を作成)は
正しくは「選手エディット」で、顔やモーションの限定、獲得資金が必要、という制約を受ける。
このゲームを知らない人に「エディットできるよ」と言うと激しく誤解を生みそうな予感。
顔やモーションにこだわるなよあんま。
俺はゲーム性を重視してる。
ノーマルなら勝てるんだけどハードにしたら全然打てなくなっちゃう俺って
ヘタレ?
>>335 パワプロとかのデフォルメキャラのゲームだったら顔もフォームも気にせずにデータさえできりゃあ良いんだが、リアル系だとそうもいかないんだよね。
選手の顔がアップになった瞬間本来カコイイ顔の選手が不細工だったりすると萎える。
まぁ元々このゲームってフォームも顔も(てかグラ全体的に)イマイチ似てなかったりするんだけどさ(´-ω-`)
>>336 変化球の苦手コースと普通のところにヤマ張って打て!
あと、なるべくボール球には手を出さないようにすればなんとかなる。がんがれ!
ボールを見送るってのは重要だね。
打てない時ほど四死球のありがたみが分かる。
モーションはけっこう似てるだろ。顔はアレだが。
体系グラフィックがアレだからなのかも知れんが、
野手の動きがぎこちないというか実際そんな動きしないだろ的なものがあったり、
動きをつけてリアルに見せたいのかフォームに余計な動き(やけにユラユラ揺れたり)があったりすると思う。
リアル系になるとこういう点で荒が目立ったりするんだよな。
あと固有フォームも少ないな。2004ではどうなってるかは知らんが。
てか赤星が未だにオープンなのが気に入らん。とっくにやめてるぞ。
343 :
なまえをいれてください:04/02/11 00:38 ID:tOp/fzaW
杉内は常にセットなのだが・・・
>>343 新垣も本物はノーワインドアップなのにワインドアップで投げるね
345 :
なまえをいれてください:04/02/11 19:11 ID:/2gZGZ5s
岡島もセット…。
岡島なんてイラネ
俺も阪神ファンだから赤星には激しく違和感
和田に激しく違和感。
ヤクルトの藤井のにでもしときゃよかったのに
>>348 同意
新人王だぞ!なめてんのか?765!って感じやね
350 :
sage:04/02/12 00:13 ID:CX3egVmA
いい出来っしょ?
351 :
なまえをいれてください:04/02/12 14:53 ID:kUl1+uJp
斉藤似てねー・・・使いまわしのモーションだろーが!
岡本っちゃんのチンコセットや篠原の足の高いフォームも再現されてないな
寺原はカナリ似ているね
ダイエーファンばっかりかよ
むかし、激空間プロ野球であった演出で
打った瞬間にホームランって打球の時に
いつもと違うアングルになるってのがあったんだけど
ダメかいああいうのは?
もしくはワースタみたいに特定の選手にでっどぼーるだと乱闘発生とか
いや乱闘はいいや
>>354 違うアングルになるのはパープレがやってるな。
いいとこを取り合ってどんどん成長してくれれば良いのにやっぱパクリだの何だのってうるさいのかな?
俺的に取り入れてほしいのはワースタの作曲くんだな。
同じ765なんだから取り入れても何も言われそうにないし、1チーム40人というほかと比べて少なめな人数なんだからアレンジチームデータもそれほど膨らまなくて済みそうだし。
まぁ今の状態ですでにメモリ食いすぎともいえるが…
357 :
なまえをいれてください:04/02/12 23:16 ID:vayN4LLE
ランナーがいる時に素振りしたら、
勝手に大きなリードしちゃう
んだけど、これって仕様なの?
俺のが壊れてるのかな?
これに気づかなくて何度か刺された・・・w
間違ってL2押してるだけだろ
359 :
357:04/02/13 00:33 ID:r7xUCtHM
>>358 いや、それが、本当に何も押して無いんよ・・・。
コントローラーが壊れたのかな・・・?
俺もL2押してないのにたまにリードしてる時がある。
気付かなくて牽制でタッチされてアウトになる。
なんざんしょ?
361 :
357:04/02/13 00:46 ID:r7xUCtHM
>>360 何気に素振りしてないかい?
俺のパターンだと、ピッチャーが投げる前に
素振りするとかなりの確立で、ランナーが
勝手にリードを広げまつ・・・。
ならねぇなぁ…
走者の「走塁=積極的」とかも関係ないみたいだ
そんな現象も見たことない、ただ、大きなリードしてないのにけん制アウトは
1度あったかな?という気がする…
ちなみにどこのチームでやってますか?
漏れはダイエーでパリーグ球団相手だけど
363 :
なまえをいれてください:04/02/13 01:27 ID:oswKz5fx
>>362 >ただ、大きなリードしてないのにけん制アウトは
>1度あったかな?という気がする…
通常のリードで刺される事は絶対に無いので、
大きなリードになってたって事だね。
でも、単にL2押してしまったのかも・・・。
俺のは勝手にリード大きくなるんだよ・・・。
明日コントローラ点検してみよう。
おいらは巨人だよ。
来期の編成で。
>>363 普通リードだと絶対に刺されるタイミングにはならないね。自動的に戻るし。
走塁の達者なチームだと「積極的」が揃ってるのでなにか影響が…とか
思ったけど巨人の主力なら関係なさそうだなぁ…ふぅむ
なんでストレート打ちにくいかっつーとあの4点式のミートカーソルが原因だな。
これがパープロ的中央集約型のデザインだとストレートも点で合わせられるのに。
ただこれだと逆に変化球が打ちにくくなるからなあ・・・
あのカーソルのおかげで右対右、左対左の時 球の出所が見難くてしかたないことがある
このゲーム、ピッチングに関してはいい感じなのに
あのカーソルのおかげでバッティングがダメ・・・
そこさえ改善されれば2004も買うのになぁ
2003しか持ってないんだけど、
バントで8割超の打率ってのは改善された?
あとボテボテの内野ゴロがすぐ内野安打とか。
あと、セーフとアウトのタイミングが一見変なのも。
それがなくなればかなり良ゲーになると思うんだけど。。。
まあ、皆さんが言ってるようにストレートが打ちにくすぎとかもありますけどね。
2003の春のやつってどんくらいで売れますか?(GEOとか)
>>356 オリの星野が「おうじ」のverの時は
清原やダイエーの山本にぶつけると発生した
乱闘が終ると投手のスタミナが減る
古き良き時代の演出
熱で打てないとか言ってるヤシは
野球ゲームなんてできないだろ。
573の方がもっと難しいじゃないか。
>>373 パワプロまったく打てません_| ̄|○
ワースタ方式だと簡単すぎてパワプロ方式だと難しすぎるんだよなあ・・・
375 :
なまえをいれてください:04/02/14 00:53 ID:9x+brLdk
ランナーが勝手にリード取って
刺されるって書き込みした者だけど、
COM思考の走塁をノーマルor消極的に
したら直りました。
積極的に設定されてると、勝手にリード
する事があるみたい。。。
パワプロの方が全然楽。
熱が簡単とか言ってるヤシは
レベル何でやってんだ?
パワプロは7辺りからストレートが速くなったのと
GCやPSのアナログが手に馴染めなったのもあって随分と打てなくなってしまった。
まあ俺は熱チューでも打てないんだが。
パワプロは熱チューに比べてスピードが速いから
145超える直球は打てない。
熱チューは球の軌道でなんとか追えるからまだラク。
熱チューはカーソルのスピードがもう少し上がって欲しいんだけど・・・
380 :
なまえをいれてください:04/02/14 10:55 ID:3DiZq8/m
>>379 ペナントの「編成」画面から
「選手com思考」に入って、
それぞれの選手の「走塁」
を設定するんだよ。
381 :
なまえをいれてください:04/02/14 13:43 ID:DB0PvvPF
カーソルの「点合わせ」の作業してるようなバッティングはもうこりごり。
俺の案としては、コース予想を4分割にする=田の字型の的。
そのコースに球が来たら、ファミスタのようにタイミング合わせるだけで
打てるようにする。球がホームベースに来るまでは、コース予想の変更は可能。
こうすれば売れると思う。ワースタ懐古派の人達も呼び戻せる!
382 :
なまえをいれてください:04/02/14 13:52 ID:DB0PvvPF
今度の熱チューは縦長カーソルで、少し簡単になるようだが、
カーソルの左右の中心点で打たないと強い打球が打てないのであれば、
「点合わせ」と変わらない。左端に球が触れても当たり判定でないとね。
オプションでカーソルの大きさを変えられるとか(芯の大きさも)、
打ちやすさにもっと工夫が加えられない限り、ワースタを越えられない。
383 :
なまえをいれてください:04/02/14 13:55 ID:Y6vyxxmI
おーい、吉乃ひとみのバレンタイン壁紙貰ったか?
いやだからさ・・・新しく導入されるらしい
コース打ちってのはそういうシステムなんだろ?
385 :
なまえをいれてください:04/02/14 14:04 ID:DB0PvvPF
コナミが取り入れてるコース打ちは良いと思う。
あのシステムだと、球のみに集中できるから。
×コース打ち
○ゾーン打ち
コナミのゾーン打ちとは、ストライクならどんな球でもタイミングしだいで
打ち返せる打撃方法
ふぁミスタってことは
縦の変化球の意味がなくなるのか
>>387 縦変化でも、ストライクゾーンでタイミングが合えば打てるということ。
熱チューに、コナミが使っている「ゾーン打ち」が付くのが希望なんだけど、
自作の熱チューのコース打ちというのはそうでは無い。
389 :
なまえをいれてください:04/02/14 15:08 ID:NqS223H7
ID:DB0PvvPF
今のシステムでも設定次第で
どうにでもなるだろ。
サポート全部付けてEASYにしても
打てないのか?w
>>389 ロックオンと、コナミ秋からのゾーン打ちとではやや違う。
ロックオンは、カーソル見えるのが邪魔で臨場感が損なわれる。
例えば外角の球を見逃すにしても、投手の手から球が離れた瞬間、
コースがわかってしまう。ゾーン打ちはコースを絞って見逃すという感覚。
ファミスタに近いのは、ゾーン打ちのほう。
391 :
なまえをいれてください:04/02/14 15:22 ID:NqS223H7
>>391 投手の手から球が離れた瞬間、だいたいのコースがわかってしまうのは同じか。
ロックオンは必ず芯に当たるのがちょっと。タイミングずれたら、
ボテボテのゴロになるか、ファウルになるってのが良いんだよ。
まあ普段は、熱チューではなく、ワースタのほうで遊んでるんだけどね。
熱チューは投手視点でのピッチングが面白いから、たまに遊ぶ。
ゾーン打ちはやってみたけど打てすぎでつまらんかった
394 :
なまえをいれてください:04/02/15 10:22 ID:pU8A56JV
3打席連続アーチとかやった後でも
何事も無かったかの様に進んで
行くのが萎える・・・。
何かコメントしろよってw
395 :
なまえをいれてください:04/02/15 12:38 ID:Eh6uJpIJ
大体熱チューはレベルSUPERでやって一試合でヒット7〜10本ぐらい。
サヨナラホームランを打った打者がナハナハをしながらホームに帰ってくるのはどうなんだ。
397 :
なまえをいれてください:04/02/15 19:29 ID:P8i958b1
優勝が決まるかどうかの試合も
通常どうり進むのもちょっとね・・・。
ラストイニングも「あと三人」
とか言って至って普通w
細かい演出だが三振の時自由にレプレイできないのもやめて欲しいし、
HRのリプレイでワケワカラン視点にするのも頂けない。
三振リプレイは2アウトで走者得点圏のときだけだな
>>398-399 どんなつまらん場面でも、併殺打は必ずリプレイするね
それとは関係ないけど、試合中にスコアボード見られないのはいかがなモノで正田
ランナーの名前も表示して欲しいんで須永
キンケードはミートAパワーSかな
>>400 パワプロや熱チューのようなしょぼい実況でできっこない罠。実際熱チューとパワプロなんて実況レベルは団栗の背競べみたいなもんだし。
かといって実況で有名なパープレでもあまりすごい事言ってくれないんだが…
まぁそこら辺はゲームなんだから我慢汁
いい加減背番号エディットさせてくれないかな〜、、、
せっかくトレードで選手取ってきても同じ番号2人とか激しく萎える、、、、
405 :
なまえをいれてください:04/02/17 14:54 ID:JhQrnuql
ここが知りたい
今回は1対複数のトレードはできるのか?
外国人枠はあるのか?
パワプロみたいに大人数でペナントできるのか?
監督に専念して、選手に指示を送る監督モードはあるのか?
全部あったら、絶対に新品で買う。
リアルにこだわるならブルペンを導入して欲しい。
継投が面白くなりそう。今のシステムだと明日先発予定の投手も
中継ぎで投げさせられちゃうし。
なので欲を言えばローテーションも導入して欲しい。
2週間くらい先までの先発ローテを決定してそれに合わせて選手は調整するとか。
今みたいに試合ごとに先発決めるのは違和感あるんだよね。
407 :
なまえをいれてください:04/02/17 15:20 ID:yVy5RxuJ
>>406 昔の野球道ではブルペンあったよね。
シビアすぎて、あー用意してねえよ。とか疲れたけどw
あれば楽しいとは思う。
408 :
なまえをいれてください:04/02/17 22:16 ID:evWmKsBI
1チームにあて5人くらいは入れてほしい。40人じゃそんな多くないんじゃない?
410 :
409:04/02/18 09:51 ID:Bm0usB7l
あ、勘違い。忘れてくれ。
>>409 え?それであってるんじゃなかったっけ?
新作は知らん。2003は全部無い。
413 :
なまえをいれてください:04/02/19 00:02 ID:4It6i3cC
ジンセイモードに「お立ち台」「花束贈呈」などが追加されたそうな。あと三宅氏の実況の収録が公式試合5試合分(15時間くらいか?)だそうな。
414 :
なまえをいれてください:04/02/19 00:03 ID:4It6i3cC
ごめん普通に書き間違えた。
415 :
なまえをいれてください:04/02/19 00:07 ID:4It6i3cC
あれ?書き間違ってない…。おかしいな…。
(釣りではないっす)
>>405 上二つはいまんとこ分からんな。下二つはあったらすでにPRしてるだろうから多分無いと思われ。
コナミとのリアル野球競争でお互いどれだけクオリティアップしたか楽しみだ。
熱は演出とグラ、パープレ(プロスピ)はペナントとゲーム性が課題。
それぞれ競い合ってこれからも良い物を作ってほしい。
コナミのはスライダーが真横だからなあ
あれが改善されない限り熱チュー買いつづける
418 :
なまえをいれてください:04/02/19 16:33 ID:GzHNxa4h
>>417 マジすか?最悪ですね・・・。
どの投手でも真横なの?
419 :
なまえをいれてください:04/02/19 16:48 ID:EB6wLaPM
>>418 基本的にはそう。あと、熱のスライダーにあたるSスライダーと
スライダーVにあたるVスライダーなるものがある。
しかーーーし、熱のスライダーも横に曲がりすぎだ。
標準をスライダーDとし、スライダーVはもっと縦落ちを激しく、横曲がりを少なくして欲しい。
コナミのゲームの変化球は4以上だと打てない
SFFはマシかな
573のリアル系は実況と演出は神レベルなのに持ち球の少なさと変化球の曲がり方がリアルじゃないんだよな…
確かにスライダーってのは比較的打ちやすい球種だから打ちやすい軌道にするってのはゲームバランス的に正しいのかも知れんが…
それに対して765のリアル系はまったく正反対で持ち球も軌道もしっかりしてるのにグラフィックと実況・演出がリアルじゃない。
実況も演出もパワプロに毛が生えた程度。新作のほうも実況が2倍って言ったって元がしょぼいし、グラフィックもキモイグラフィックのままだし…
お互いの良いとこだけ合わせたら究極の野球ゲームになるんだがなぁ…
TSUTAYA ONLINEにパッケージうpされてた
423 :
なまえをいれてください:04/02/19 23:09 ID:4It6i3cC
キャッチャーの防具も色変えられないかな。
熱チューにしろ、パワプロにしろ
外野守備が簡単過ぎで、しかも守備範囲が広過ぎる。
異常な方向転換が楽勝でできてミスを簡単に取り返せるもんだから
外野守備に緊張感がまったくない
外野守備ってのはまあそんなもんでしょ
外野守備秋版では若干狭かったと思うが・・・・
グラや応援はパープレのがいいんだが熱チューに慣れてると守備の時の
スローモーションみたいなスローイングが耐えられん・・・
428 :
なまえをいれてください:04/02/20 12:08 ID:BD95SZav
429 :
なまえをいれてください:04/02/20 14:34 ID:P4hA8q/7
>>423 俺はハイソックス選択できる様にして欲しい
430 :
なまえをいれてください:04/02/20 15:16 ID:36W+G0nX
調子を表す色ってあるでしょ?
赤、橙、木、青、グレーってやつ。
あれって、他の要素は影響しないのかな?
8月中の試合で、
バロメーターが8月の時点で絶好調の選手が黄色の場合と、
バロメーターが8月絶不調の選手が同じく黄色の場合では
同じなのかな?
分かりづらい日本語でスマソ・・・。
>>428 うわぁ演出あいかわらず凄そう、ラミが(σ・∀・)σしてるよ・・・
やっぱどっちも買っちゃいそうだ
432 :
なまえをいれてください:04/02/20 19:43 ID:qJeAAn5w
>>428 やべぇスゲー面白そうだ・・・w
別に「765マンセー」なわけじゃなく
「野球ゲームマンセー」なわけだし、
573も有りだな・・・。
なんつーか、画面から楽しい雰囲気が
伝わってくるよね。演出は573が上か・・・。
パワプロとか573系の野球ゲームは
一切やった事無いんだけど、
熱が好きな人でも耐えうるゲーム性は有るのかな?
433 :
なまえをいれてください:04/02/20 19:55 ID:qJeAAn5w
今765のページも見てきたけど
やっぱあのモメンタム(天秤)システム
は解せないなぁ・・・
あれを設定解除、表示解除出来ないようなら
確実に買わない・・・
禿胴だな。流れってCPUに作ってもらうものなんか?
自分で作るもんだとおもうがな。
天秤を傾ける作業をしないといけないのかな。漏れはそんなのはいやだな。
435 :
なまえをいれてください:04/02/20 23:38 ID:rWLub/C+
>>434 そんな勝手に作り上げられた”流れ”なんて「インチキ」そのものだよなw
天秤の傾きが相手側になってる時は、真っ赤っ赤に絶好調なローズが
ド真ん中に来たカットボールを真芯でジャストミートしても外野フライとかに
なるんだろ?きっと。w そんなん自分のゲームスキルとか関係ないじゃん。
天秤の解除出来ないなら俺も絶対買わない
勝手に作られるんじゃなくてプレイの結果で
天秤が傾くんだろうから、プレイヤー次第なんじゃないの??
自分が打てたつもりなのにボールあんまり飛ばなかったら
全て天秤のせいにするやつが出てきそうだな。
視覚的に見せるべき機能じゃない気がする>天秤
BSフジで熱チュー!の番組やってたよ
765エフェクトの導入か・・・
天秤はあってもいいが見せないようにはしてほしいね。
天秤のせいにするやつは確かにいそうだ。
結局はチャンスに強いとか弱いをチーム全体に影響させてるだけだろ?
そんなにギャーギャー騒ぐもんじゃないと思うが。
とはいえ、この天秤がどれだけバランス調整してるかわからんから
何とも言えないけどね。
塁上にランナーが溜まるたびどんどん天秤が相手側に傾く大ちゃんス天秤
442 :
なまえをいれてください:04/02/21 08:59 ID:sQQzM7Q0
>>440 禿げ道。
一億歩譲ってこのシステムを擁護するとしても、
画面上に見せる物じゃ無いと思う。
見せてしまったら思いっきり白けるだろうね。
開発担当者、頭悪すぎw
443 :
なまえをいれてください:04/02/21 09:30 ID:T3T2oEP7
あげ
444 :
なまえをいれてください:04/02/21 11:06 ID:7lIfT502
ちびちびとペナントをやってやっとこさ終わった…。
アリアスが.326HR37打点97、妙に高打率なのに萎えw
>>442 >見せてしまったら思いっきり白けるだろうね
劇的に同意します。
「作用している何か」が分からないから野球であれ他のスポーツが楽しいんであって。
所詮野球のゲーム、されど野球のゲームだよと思う次第。
もう一度殻を破る段階に来ているのかもしれないね、765は。
にしても今回573のと同時発売だからどっち買おうか迷うな・・・
573のは中日新ユニだけど熱は画像見る限り旧ユニっぽいのも気になる・・
BSフジで見たら新ユニだったよ
天秤で見せなくても、実況で「流れは○○に来ています!」とか
言ってくれればそれでいいのにな。
親切すぎて馬鹿を見た、良い例だ(w
天秤厨の妄想は果てしないね。(・∀・)
いいからコナミ社員氏ね
最近始めたんですが、ぜんぜん打てない。コツとかありますか?
ピッチングはすごくおもしろいねこれ。
765社員は天秤擁護に必死だなwww
和田の動きはかなり似てたよ
453 :
なまえをいれてください:04/02/22 01:23 ID:zafj13+t
451 :なまえをいれてください :04/02/21 15:12 ID:Vb802W9K
765社員は天秤擁護に必死だなwww
でもナムコってパクリが多いな
セガだけじゃかくて、今度はコナミからも・・・
ったくナムコはよぉ…
プロ野球スピリットの中継視点・リリースタイミング・・・
そう考えるとペナントもパワーアップしてるし今回はプロスピかな。
元からグラと実況は凄かったしな。
選手も短時間で作れるようになってるし。
これに危機感を感じた765がよりイイの作ろうってなってほしいよ。
お仕事ご苦労さまです
>>458 お前は逆にちゃんと仕事しろよな765社員。
グラきもいのだけでも早急にに直してくれ。
461 :
なまえをいれてください:04/02/22 07:53 ID:Wr1FtR4W
プロ野球スピリッツの投球システムは
リリースの瞬間にボタンを押すらしいな?
新しい遊びが多く面白ければいい訳だが・・・
462 :
なまえをいれてください:04/02/22 08:43 ID:XRUXb+l1
453 名前:なまえをいれてください 投稿日:04/02/22 01:23 ID:zafj13+t
451 :なまえをいれてください :04/02/21 15:12 ID:Vb802W9K
765社員は天秤擁護に必死だなwww
これは765社員による工作の一環ですか?w
晒しageしてるつもりなのかな?w
だって一般人が、あの一見して糞だと分かる
天秤システムを擁護する事なんて有り得ないでしょ。w
開発に携わってる人間としか考えられんw
463 :
なまえをいれてください:04/02/22 09:10 ID:XRUXb+l1
ショートが捕球して、くるっと回って送球って
自分でやるにはどうしたら良いの?
相手チームが良くやるんだけど、自分でも
出来るのかな???
ナイター祭りが980円でうってました。
買いですか
一般人w
466 :
なまえをいれてください:04/02/22 10:59 ID:XRUXb+l1
465 名前:なまえをいれてください 投稿日:04/02/22 10:41 ID:Ef7z+8/k
一般人w
467 :
なまえをいれてください:04/02/22 11:01 ID:XRUXb+l1
>>465 天秤システムの素晴らしさを語って下さいよwww
765自滅でまた573の一人勝ちか…
470 :
なまえをいれてください:04/02/22 12:12 ID:XRUXb+l1
>>468 いや、俺は本当にただの一般人なんだが・・・
765のゲームを批判する人は皆、573工作員ディスカー?w
471 :
なまえをいれてください:04/02/22 12:13 ID:XRUXb+l1
>>469 じゃあ何故天秤システムを擁護するのですか?
素晴らしい新システムだと思ってるんでしょ?w
473 :
なまえをいれてください:04/02/22 12:30 ID:XRUXb+l1
>>472 じゃあ何で
465 名前:なまえをいれてください 投稿日:04/02/22 10:41 ID:Ef7z+8/k
一般人w
と噛み付いてきたんだ?
天秤システムを「良い」と思ってるから、
天秤を批判する意見に噛み付いてるんじゃねーの?
妄想だと言うなら何故批判的意見に
噛み付いてくるのか理由を述べよ!
いやホントに被害妄想力豊かだねw
笑える存在だから笑ってるんだよ
一見して糞とわかるあんたはエライよ。(・∀・)チゴイネ!
476 :
なまえをいれてください:04/02/22 13:16 ID:XRUXb+l1
なんだやっぱり765社員かw
必死ですねwww
天秤システム考えた奴に
「お前バカだろ?」って伝えておいて
下さいねw
477 :
なまえをいれてください:04/02/22 16:51 ID:Wr1FtR4W
573の特設サイト2月27日公開って、まだ新ネタあり?
熱○ューも何か情報出せ〜!
なんか今年も去年の同じようなスレの流れだねぇ
479 :
なまえをいれてください:04/02/22 18:10 ID:+bLZVI2R
結果的に面白けりゃいいじゃんか。コナミはパワプロっぽくてきらい。
>>479 天秤システム導入により、結果的に面白くない
と言う結果になりそうな悪寒・・・
どうせ天秤なんて名目だけのシステムだろうに
なぜそんなに気になるのか理解に苦しむ
荒らし目的だからだと思われ
483 :
なまえをいれてください:04/02/23 01:36 ID:yVu6dxmi
結局ID:XRUXb+l1が一番の粘着質ってこった。
スレの流れから見ても擁護意見はほぼ皆無なのにでっち上げているのが笑える。
おそらくむこうでは573必死とかいって煽っている淋しがり屋か大阪人なんでしょうな。
広島市民球場はまた広告なしな予感。
484 :
なまえをいれてください:04/02/23 09:30 ID:zVbJ6iO6
481 名前:なまえをいれてください 投稿日:04/02/23 00:02 ID:rKKHyVog
どうせ天秤なんて名目だけのシステムだろうに
なぜそんなに気になるのか理解に苦しむ
482 名前:なまえをいれてください 投稿日:04/02/23 00:21 ID:RZtcrwl0
荒らし目的だからだと思われ
483 名前:なまえをいれてください 投稿日:04/02/23 01:36 ID:yVu6dxmi
結局ID:XRUXb+l1が一番の粘着質ってこった。
スレの流れから見ても擁護意見はほぼ皆無なのにでっち上げているのが笑える。
おそらくむこうでは573必死とかいって煽っている淋しがり屋か大阪人なんでしょうな。
広島市民球場はまた広告なしな予感。
>>483 >スレの流れから見ても擁護意見はほぼ皆無なのに
スレ読んでからレスしたほうが良いよ。
恥ずかしいよ。
486 :
なまえをいれてください:04/02/23 13:34 ID:U7QoaPe8
熱はグラフィックがキモいって言われるけど、群を抜いてパワプロが一番キモい。だって2頭身だずぇ。
あーあ、みんな馬鹿だね。
まあ一番はXRUXb+l1=zVbJ6iO6だけど。
CPUが酷いのはセガの水島キャラのやつ
広島に3者連続ホームラン打たれたぞ
厳しく攻めたのに
>>486 俺はグラフックは言いと思う。
問題は顔パターンが少なすぎるほうかな
490 :
なまえをいれてください:04/02/23 17:26 ID:MrvcCg4T
765工作員が紛れ込んでるなw 天秤擁護の意見はあっただろ。
過去スレぐらい読めんのか・・・
悪いが熱チューには失望した。
これからはコナミのやつにするよ
天秤糞過ぎ
2003最近やってて楽しんでたのだが、観客のSEで「ヒキワケ!(と、聞こえる)」ヤジみたいなのがウザくて売っちゃった。同じ音3秒ごとにループしてるんだもん。みんなは気にならない?
>>492 神経質すぎるんじゃない?
全然気にならないよ。
サイクルヒットやっても何も起こらんな
がっかりだ
>>494 そういう演出面が甘いよね。
次回作では改善されているのかな?
>>495 >今年のCMはかなりいい感じがします。親子で楽しく遊んでもらいたいというゲームの
>コンセプトもわかりやすくCMに活かされていると思います。
ぬるゲーム宣言か・・・
去年の秋のやつ買わなくて良かった
今回の欲しいわ
ってかウグイス嬢おるらしいし
神戸は男ウグイスかな
いっちろおおおおおおおおすーずーきーーー
ひっできまっつうううううううううううい
ゲームにも大久保がでるのか?
>>495 うわぁ、俺デーブ大久保超嫌いなんだよなぁ・・・
今回はスルーしろという神の啓示なのか・・・
もうだめだ、今回は完璧にスルーしよ
デーブと斎藤雅樹とは全く想像出来なかった組み合わせだな・・・
デーブかよ、、、スルー決定だな。
プロスピにするよ。
プロスピは宮本が解説ってのがあるな。。。
まあ田尾がいるからいいか。
【・∀・】ジサクジエン
というか熱は今作も解説はないのか?
>>495 なにこの被り物 ちょーうけるんだけど
っていうかマジきもいしw
MVPベースボールをやっていたせいか、どうも早く打ちすぎる。
ストレートがずいぶん遅く感じる。
外で野球しようよ
個人的にサンテレビ?のアナが実況だからプロスピも良いなと思ってみたり。
しばらく様子見か…
>>509 おそらく三宅の一人話芸に終始すると思われ。
ただ解説がデーブになってもそれはそれで嫌だが。
デーブの声が入ってたら絶対買わない
515 :
なまえをいれてください:04/02/24 13:32 ID:20qnlZqG
デーブ嫌われてるな。なぜに?
516 :
なまえをいれてください:04/02/24 13:36 ID:i4GGT2oP
デーブは、しったかぶりが多い!
斎藤雅樹、なぜあなたがあのような格好を。
・・・デーブだけなら分かるんだが。
スポルトみたけど、でぶはだめでしょ
>「ピンチの後にチャンスあり」という野球のセオリーを、ゲームに組み込みました。
>勢い(モメンタム)の状況を表現する天秤が自チームに傾くと、攻撃時の繋がりが向上します。
これって野球ゲームですか?
野球ゲームですか?という以前にデブがいる時点で|ι´Д`|っ < だめぽ
天秤があってもなくてもデブの時点でスルーけてい
相変わらずコナミ社員は仕事熱心だな
ああ!
>>515 フジの野球中継見たことないのか?
あのゴミは即刻メディアから消えて欲しい
526 :
なまえをいれてください:04/02/24 21:52 ID:F0Ll7kYA
523 名前:なまえをいれてください 投稿日:04/02/24 18:49 ID:WPcLULvx
相変わらずコナミ社員は仕事熱心だな
ゲーム内に出てこないだけましか。
F0Ll7kYA = zVbJ6iO6
何なのこの人?キモイ粘着?
ゲーム中にデーブが出てこないならまったく問題ない
前作までだってフジの特集番組や雑誌のインタビューのフジつながりでデーブ使ってたし
そうは言ってもなぁ
仮にデーブがパッケージにちょっとでも写ってたらそれだけで購買欲激減
ナイター祭りはあの人の裸だったし
2004は大丈夫なのか?
デーブの裸か
573社員とか言う奴いるけど、
違うぞ野球板行ってこいデーブ嫌いというのは、
2ちゃんに来る野球ファンの総意です。
533 :
なまえをいれてください:04/02/25 09:50 ID:bUN2Uw5I
528 名前:なまえをいれてください 投稿日:04/02/24 23:55 ID:z8O8Jd9j
F0Ll7kYA = zVbJ6iO6
何なのこの人?キモイ粘着?
本日の765社員。
534 :
なまえをいれてください:04/02/25 09:52 ID:bUN2Uw5I
>>532 765工作員は普段は2ちゃんやらないから分からないんだよ。w
765のゲーム関連を批判する人は全て573社員が一人で
書き込みしてると思ってるらしいしw
XRUXb+l1=zVbJ6iO6=F0Ll7kYA=bUN2Uw5I
ホントわかりやすいなお前。ある意味凄いよw
765工作員や573工作員よりも意味なしコピペする奴の方が鬱陶しい訳だが。
>>532 確かに野球板では共通的な(ry
537 :
なまえをいれてください:04/02/25 11:54 ID:DErUqS4x
セギや佐々木は入っている?
パッケージがデブの裸だったらビックリマンチョコ現象が起きるな。
中身の無い熱チュー2004が次々と発見される・・・
539 :
なまえをいれてください:04/02/25 13:45 ID:8I4GzNhG
デーブの裸…ワラタ。
中だしはやめて
543 :
なまえをいれてください:04/02/25 20:07 ID:+3+Lscf8
>>519 遅レスだか全くもって同意。
何がモメンタムじゃボケ!w
そんなのゲームじゃねえよ!
しっかしやけに荒れてるな。
少し前から社員ネタが急激に増えてきてるし。
前はもっとマターリしてなかったか?少し落ち着け。
>>544 不思議と新システムを批判する意見が書かれると
「573社員必死だな」的なレスが付くんだよね。w
573社員なんかじゃなくても、あのシステムに疑問を
覚える人間は普通に沢山いるだろうにな。
546 :
なまえをいれてください:04/02/25 21:53 ID:UdCNNK+V
ようするにマムコ工作員が必死になってる
って事ですねwww
天秤はあってもいいけど、表示はON,OFFができるようにして欲しい。
あんなものが画面にあると目障りだし、リアリティーに欠ける。
カーソルの移動が遅いのがナ。
ストレートを高低に投げわけられたら打てないよ。
球種を絞るよりもコースを絞れということか
>>546 天秤システムがどうこうよりも
こういう荒らし目的の煽りがあるから荒れる。
それじゃ社員と言われても仕方がない。
片手打ちしてるね。気が付かなかった。
てかこれで不安要素がまたひとつ増えたわけだが…
顔もキモイし…もう馬犬 目 ぽ..._〆(゚▽゚*)
(つд∩) ウエーン
さらにメットの耳あてが(´・ω・`)
しっかし天秤システム(モメンタム?)は何とかならんのかねぇ・・・?
今から中止とかはありえないだろうしなぁ。
あれさえ無ければ迷わず買う所なんだが・・・
出てみないとなんともいえないが今回はスピリッツの方に軍配があがりそうかな
コナミは一昨年までのが酷くて熱が出たことで本気になったから
熱ももっと進化して欲しいな
>試合展開の実況以外にも、選手の個性、特性、ライバル関係、現在、過去、
>学生時代といった1,000パターン以上のコメント実況を収録しているという。
こんなのどーでもいいと思うのだがなぁ・・・
それよりエディットの名前でも増やしてほしーわ
>>555 その部分は実況が少ないって前作での批判を考慮してるから素直に評価できると思うが
ないよりあったほうが絶対良いぞ、コナミのとかで打席に入る選手ごとにコメントが
変わるのは結構新鮮だった
でもそういうの目的で買う人は絶対プロスピ買うしなぁ。
まあ増えてるのに越したことはないんだけどね。
ただそれ以外に、あまり変化してたり良くなってるとこないから、
そういう事言われるんだろね。
やはり新作のポイントはモメンタムみたいですね。
あれのせいで買い控える人多そう、、、
漏れも実況の多様化を要望した者の一人だが、
最近は実況オフでやってるのでどうでもよくなって来ちまった……
2003でもパターンほんとに少ないね。
特になんとかしてほしいのがホームラン打った時の
「スタンドにアーチです、いま悠然と還ってまいりました〜」みたいなやつ
状況関係なしに全部コレ。大差で負けててもこの実況じゃ変だよ
そういやハイライトでの実況にランニングホームランで思いっくそ滑り込んでるのに
「今、悠々とホームインです」とか言われてチョトワラタ
562 :
すみす:04/02/26 14:37 ID:it0pd4EG
「こいつのフォーム、○○と同じじゃん」
「こいつのフォーム、実物と全く違うじゃん」てのが2003には沢山あった。
2004は「選手の固有の動きを完全再現」みたいなことが本に書いてあったから期待。
それに実況が増えたからさらに期待。
モメンタムはあってもなくてもいいかな。画面から消せたらより良かったのに。
俺は買うね。予約しなきゃ。
563 :
なまえをいれてください:04/02/26 19:32 ID:eP3N6Ozh
俺も買うのは間違い無いけどね
プロスピたしかに進化が感じられるけど
パワプロシステムが合わないから熱やってる訳だし
肝心のゲームが受付けないもん コナミのは
ただ次回作も微調整だったら見捨てるかも
とりあえずウグイス嬢がどんなもんか
デーブ
>>563 そうなんだよね
俺も見た目とか演出とかではプロスピのほうが圧倒的だと
思うんだけど守備のシステムが熱の方が好きだから切り捨てられない
後、投手視点はプロスピにはあるのかな?
前評判悪いですね。2004は。
2003、同秋版を買ってずっとやってた
けど、俺も今回は見送ろうかな?
モメンタムだか何だか知らないけど
流れを再現ってどう考えてもおかしいし・・・
>>566 俺の中ではプロスピで中継視点投球ができたらプロスピは神ゲーと化すな。
1年は楽に出来そうだ。
それに、熱を買うこともなくなりそうだ。
前評判が悪いって言うか個人的には
前作とあまり代わり映えしなそうなのが一番のマイナスかな。
天秤に関してはどうせ流れがこっちよりの時は能力が少し上昇とか程度だろうから
あんまり気にしてないけど他の部分であんまり進歩が見られないから
今回はコナミの奴をメインにしようかなぁと思っちゃうんだよね。
今までコナミが必死で熱に追いつこうとした分
次から熱が必死になってくれればいいんだんけど・・・。
ダッシュキャッチが好きだから熱ももっと進化してくれ
とりあえず573はどうでもいいので
熱の話をしようや。
とりあえず動画を公開してもらいたいものだな。
そうだね毎年公開してたし
発売まで1ヶ月切ったから動画見たいなぁ
765>
>>573 数学的にも正しい。
573社員は出て行け
>>573 そういうのはもういいよ
しかもわざわざ573ゲットしてまで・・・
俺も天秤が気になるな。
わざとらしく打線が繋がり始めたり、
逆になにをやってもダメになったりする
んでしょ?きっと。そんなの嫌だなぁ・・・
実際にプレイしたわけでもないのに憶測だけで文句言うな
ここ数日同じ内容の文句を繰り返してるだけだぞ
俺も同じ不安はあるが、ひょっとしたら面白いかも知れないじゃないか
まぁ、買うかどうかは人柱の報告しだいなんだけどな
578 :
なまえをいれてください:04/02/27 02:06 ID:+uG0YG2E
明日、プロスピの特設サイト公開らしいので、
これでどっちにするか判断できるな。
気合入れてくるんだろな
だからどうでもいいっての
shineshine
581 :
なまえをいれてください:04/02/27 07:56 ID:hTtz+gv9
>>577 同じく俺も人柱の報告待ちにするよ。
いんちき臭いシステムの真意が定かじゃ
無いうちは怖くてとても買えない。
皆同じ考えで誰も買わなかったら笑えるよなw
ファミ通みたが
川相と新庄は似てるけど佐々木とスンヨプ似てなさすぎ
一度グラフィック一新して欲しい
ジンセイモードでオフシーズンは体を休める・休暇を楽しむ・練習・メディアに出るってなってた
>>569 全面的に同意。
俺も今回は進歩がなさすぎかと思う。
今のところ、スルー決定。
天秤システムについて…全く打てなくなったり、逆にどんな球でも
打てるようになる、なんて考えてる奴が多くて驚くよ。
そんなんゲームにならんじゃん。99%有り得ないって。
断定は出来ないが、もっと現実的に物事を考えるべき。
>>584 でもさ、打線の繋がりが向上云々って謳ってるんだから
やはり「全く打てなくなったり、逆にどんな球でも打てるようになる」
と推測するのが妥当なんじゃないのかな?どの程度の効果なのか
は分からないけどさ。
これも推測なんだけど、今までの熱にも天秤と同様なプログラム
は入ってたと思うんだよね。表示されてなかっただけで。
相手チームの打ち初めてからの異常な打線の繋がりとか、
自分が打つ時の異常なまでの不調ぶりとか、単に自分のゲーム技術の
問題だけでは考えられない現象がたまに起きてる気がするんだよね。
次回作では「いっその事、これを表示してみてはどうか?」
という提案があって、それが実現したんだと個人的に推測してる
んだよね。全く的外れな推測では無いと思うがどうか?
>>585 >「全く打てなくなったり、逆にどんな球でも打てるようになる」
>と推測するのが妥当なんじゃないのかな
いや、だからそれは選手のチャンスの強さ云々と同じじゃないの?
チャンスに強い選手が満塁の場面で打席に立ったら
絶対ヒットになるってわけじゃないでしょ?
天秤が傾いたら全員チャンスに強いのランクが1つ上がるとか
それくらいと見ないとゲームバランスが完全崩壊。
試合が永遠に終わらなそうな勢いになるぞ。
現実的に考えてて流れが来てるときはどんな球でも打てる
なんてバランス設定にするわけがないだろ?
そんなのつまらなすぎって作ってる途中に普通気づく
569が言うように若干能力がアップすると考える方が妥当
ただ俺も流れその物が目に見えちゃう今の天秤システムには萎えるけどな
FCのファミスタでいう7回のバットクルクルみたいなもんかな?
>>586 100%全く打てないとか100%絶対打てるとか
推測しているわけじゃ無いでしょ。
リアルさを追求している野球ゲームにおいて、
>>588の言う「FCのファミスタでいう7回のバットクルクル」
みたいな事をやられちゃ激萎えだって話でしょう。
天秤システムがあるのは良いとしても、
見せちゃいけない物だよやっぱ。
今でも十分、コンピューター内部で
「今回は接戦にさせよう」とか「今回は乱打戦にさせよう」
とか思考してる事は感じ取れるし・・・(萎
590 :
すみす:04/02/27 18:37 ID:8Vx9/1Fl
両方に体験版があればいいのにね。そしたらどっち買うかがハッキリ出来るのに。
なんかもうひとつぐらい新しいモードでもあればなあ
592 :
なまえをいれてください:04/02/27 19:05 ID:f1i5XIZe
>>591 モードの数よりモードの質の方が大事じゃないか?
とりあえずジンセイがパワーアップしているのは分かったが
ペナントはどうなんだろうね。
今のところ情報ないみたいだし。
593 :
なまえをいれてください:04/02/27 19:07 ID:8sDSR6+V
前作よりの進化点
・メディアがDVDになったこと
594 :
なまえをいれてください:04/02/27 20:04 ID:NY4ebZnh
横浜のスパイクはいつになっても青にならんね。
595 :
なまえをいれてください:04/02/27 20:07 ID:NY4ebZnh
ごめん白の間違いでした。
感じられるほどの効果がなければ天秤を表示する意味が無いし、
ハッキリわかるくらいの効果があるなら天秤にしか意味が無い。
597 :
なまえをいれてください:04/02/27 21:15 ID:BuLDRflh
>>596 上の一行は理解出来るが、下はイマイチ分からん・・・
どういう意味で書いたの???
アカン
冷めてもた
もう冷チュー!プロ野球に改名せぇ
599 :
アルス:04/02/27 21:20 ID:dshCXVy9
どちらがいいでしょう、動画まだですかね、公式HPは気合入れて作ってほしいものです。
600 :
アルス:04/02/27 21:25 ID:dshCXVy9
公式HP気合入れて作ってほしかった。
601 :
なまえをいれてください:04/02/27 22:58 ID:gNxj6sd/
もうこのさいめんどくさいのでコナミのも熱も両方買う。
両方糞ゲーだったりしてな。
同時発売だとどう考えても分散して両方とも前作以下の売上になりそうだがな・・・
>>597 天秤傾けるために右往左往するゲームになると
604 :
なまえをいれてください:04/02/28 01:49 ID:ScshBGs4
萌えギャルCGで野球ファンが喜ぶんかな
テーマソングが若槻の為
sage。
楽しみだなあ573の野球ゲー!
765のは天秤&デーブで即死だしなあー!!!
永川のフォームが山内のそれではありませんように・・・
えぇー でぶだからうれないよー
木佐貫、村田真、永川、和田、新垣・・
最低限このあたりはオリジナルになってないとな。
610 :
なまえをいれてください:04/02/29 02:20 ID:uo7ipzk9
熱チュー情報、他にも何かないの?
611 :
なまえをいれてください:04/02/29 03:38 ID:GaH/eEFt
ベイの新外人ウォーカーのパラメーターの詳細わかる人いる?
わざわざ熱スレまできてパープレ宣伝していく奴はなんなんだろうな。
熱の記事を見るたびに思うんだが、何でどこの記事でも「最高峰のリアルなグラフィック」みたいなこと書くんだ?
どう考えてもキモイし、ユーザーも早く何とかしてくれることを望んでる。
まぁレビューじゃなくて宣伝なわけだから仕方ないかも知れんが、そんなこと書いてるからいつまで立っても765は手をつけないんじゃないかと思ってみたりする…
熱に足りないのはグラと演出なんだからさぁ・・・
まあ2年前までは確かに最高峰のグラフィックだったんだがな
キモイと言う奴はアニメでも見てろよ
あの質感がいいんじゃねーか
それよりも弾道とかフォームとかを改良しる
BSフジで宣伝番組キター
>>617 あんまり詳しくないから分かんないけど
デーブ大久保と巨人の斉藤元ピッチングコーチが対戦する
みたいな感じの中に、動画を織り交ぜてた。
>>617 動画あったのか
天秤非表示な画面あった?
それは見たいような見たくないような感じだな
>>619 一応今回は天秤を売りにしてるから
非表示にできたとしても宣伝番組では常に表示させてると思う
>>621 そか・・
ところで番組って
熱チュー!プロ野球2004を10倍楽しく見る法
ってやつか?
なんか5分しかやってないけど
同じタイトルの番組が今日の21:55からやるから
そっちみてみるかな
623 :
sage:04/02/29 16:05 ID:nb0NqZIz
ナムコはmvp2003意識したんじゃないだろーか
多分今作の開発始めたと思われる頃ネット上で評判良かったし
MVPやった事無いけど今回の簡単打撃システムはそんな感じかなーっと
それかセガと合併出来てたら野球つくと合体して最強のゲームになる予定が
ご破産になり制作時間がなかったか
と勝手に予想
>>622 報告きう゛ぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉんぬ!
報告まだか?禿げ!
・チャンス時にバッターボックス入るときの実況が結構長めに入ってた
選手ごとにあるみたい。でもパターンはなさそうな予感
「どんな状況でも自分のスイングを貫き通す天才の名をほしいままにするウルフ。
高橋由伸!」
みたいな
・ウグイス嬢ははっきりと言葉が聞こえるレベルに
ちゃんと、「3番ライト 高橋」って言ってた
でもウグイス嬢と実況まざってるよ
・応援の太鼓 結構大きい
でも「かっとばせー○○!」
はやっぱりあいまいにしてる
・リプレイにスローがあった。三振とったときのスローは結構よさげ
ホームラン打ったときのスローはいらないかも
・天秤ない画面はなし。
>>627 乙
実況や音声関係はかなり改善されてるみたいだな
>>627 乙
>・天秤ない画面はなし。
かなり主張してるんだね、天秤
オプションでのON/OFFの行方が気になる
「手元でグンと伸びる速球で三振を取りに行く
ドクターKの称号は俺がいただいた、和田毅」
なんかちょっと。
>>629 そりゃ一応今作の目玉だしなぁ
>>630 パープロの個人毎の紹介も微妙だったし
こんなもんじゃね?
どーせなら2003年度の成績とかと照らし合わせたこといってほしいけど
由伸なら連続安打とか和田なら新人王とか
633 :
なまえをいれてください:04/02/29 22:51 ID:uo7ipzk9
>>627 個別実況ってパープロのパクリじゃん!
見損なった!
まぁそこら辺はパクリあって成長していくもんだからしゃあない。
でもなんか味気ないなぁ…
固有実況はいいんだけど通常実況があんま変わってない感じ。
フォームも脇閉めた動きのまんまだし…
まぁ走ったりしてるところは滑らかになったけどさ。
636 :
なまえをいれてください:04/02/29 23:01 ID:mJgVYYhJ
しょうがないよ。パワプロファンはプロスピ、熱ファンには熱2004買えばいいのさ。
ちなみにジンセイモードには天秤なかったよ。(当たり前か)
637 :
なまえをいれてください:04/02/29 23:02 ID:65XUmm39
漏れのPS2でこのゲーム読み込めないよ
もはやPS2じゃないだろそれ
>>637 それはね、買い替え時を知らせるタイマーが作動したんだよ。
DVD及びCDレンズクリーナーを試して復活しなかったら、マジ買い替え。
修理費9,000円なんてアホらしいから、買い換えた方がマシだからね
640 :
なまえをいれてください:04/02/29 23:29 ID:qcNT2B+8
動画見た限り、
飛躍的な変化はなんもないな…
>>632 ナイス!
とりあえず打席に入るシーンが付いたのは良いけど
高橋あんな背中を反らせる仕草しないよ・・・
打撃フォームは似てるけど
ウグイス嬢と実況の重なり具合はむしろ好きだぞ
643 :
なまえをいれてください:04/03/01 00:09 ID:1rAfA88Q
高橋、ローズ、岩村、それぞれ打ったときの
フォロースルーが違うように見えるのはいいんじゃないの。
>>632 ペナントモードは5年間やるから、紹介に具体的な事柄は上げられないのでしょう。
ホームラン打ったときに三宅が言ってること変わって無いじゃん
個人実況(・∀・)イイ!!
グラもキモイ感じしなくなってるし。
ホームランの実況が全く変わってないのはどうだろう・・・
あと、ジンセイモードの音楽は変わらないっぽいな。
なんか三宅の実況がK−1っぽく感じた・・・
今度のはかなりグラフィックが修正されてるな
650 :
なまえをいれてください:04/03/01 09:23 ID:YzHzETST
川崎球場は入っとらんのか?
天秤ON、OFF出来るかはまだ分からないのか・・・
あれさえOFFに出来るなら買いなのになぁ・・・
メーカーに電話して聞いてみようかな?
まだ教えてくれないかな?
和田の時の実況。
「ドクターKの称号は俺が頂いた!」
っておい、プロレスの実況か何かと勘違いしてねーか?w
天秤傾いてる時はやっぱりホームラン
打ってるしね。なんかこれも格闘ゲーム
っぽいよな・・・野球ゲームに合うとは
どうしても思えない・・・
こりゃ今回はマジで駄目かも・・・
また来た
俺は小波の分と2本買う。
どちらにも捨てがたいものがある。
天秤よりもデーブが…_| ̄|○
ところで
>>1の高津っちゃんってなに
今回は573の方が分があるな。まよわず向こう買ったほうがよさそう。
>>652 あれは簡単操作モードだからだろ>HR
前作もロックオンにすればあのくらいぽんぽん打てた訳だが
通常実況あんま変わってないな…固有実況もなんか冷めた口調だし。
なんかこのゲーム実況がやたら冷めてていやだ。そのくせいきなり絶叫したりとかしていかにもゲームっぽい。
演出部分も選手の動きは滑らかになったが投球、打撃の瞬間のぎこちなさや脇を閉めた感じが相変わらず。守備画面もいかにもゲームっぽい変な動き。
やっぱりプロスピのほうが実況も動きもいいよな…何よりこっちのキモイ顔とはぜんぜん違うもん。
あと解説がいないのはなぁ…リアル系だったらそれくらいそろえろよ。何年やってるんだっての。
659 :
なまえをいれてください:04/03/01 14:27 ID:6uAoaLet
>>652 >っておい、プロレスの実況か何かと勘違いしてねーか?w
ワロタw
たしかにあれじゃ今回はダメかもわからんね。
終わった…、順調に進化していると思われた
熱チューは今回で死んだ。
終わった。
完全死亡。
再起不能。
573に鞍替え決定
573社員必死ですね
2002、2003と熱チューを買ってきたが今年はパスかな。
三宅の実況がすごく鼻につく。
悪口と批評の区別がつかない輩がリアル社会でも増えているよなぁ…。
リアル系野球ゲームが近い時期に複数発売、っちゅー条件だから比較検討は仕方がないと思うがナ。
>>660 確かに2002→2003(秋ナ祭)はある程度の進化の跡は見えたが、今回のは正直停滞しているように見えるな。
個人的に背番号の変更が出来んのがなぁ…、同じチームに「3」が2人とかなると興ざめ。
幹の部分はある程度の水準には達していると思うが、枝葉の部分で少し損をしている分も否めない。
664 :
、:04/03/01 16:39 ID:fMbXKb/H
なんかコナミ坊臭、コナミ社員臭を感じるのだが。
660みたいのは社員とかいわれても仕方ないと思うがな
666 :
なまえをいれてください:04/03/01 16:47 ID:zpLfLTyD
あんま落ち込むなよ俺も今回はプロスピを買うと思うけど、
プロスピがかなりパワーアップさせてきたのって、
熱があって危機感あったからだと思うし。
今回のプロスピを見て熱も2005ではかなり変えてくるでしょ。
どうしてゲームに対する悲観的意見や要望が書かれるだけで、
573社員がいるとかいう書き込みがされるんだろうか?
マジで765の社員が書き込みしてるの?凄く不自然。
コナミも、球威によって、ボールが小さくなったり大きくなったりっていうのは
どうかと・・・。
どっちもどっちだな、結局(w
669 :
なまえをいれてください:04/03/01 16:55 ID:1rAfA88Q
対右バッター、左バッターそれぞれに制球のパラメータがあるみたいだね。
とりあえず、ムービー見るまで何とも言えん。
今回は進化してないから買わない、それだけのこと。
今気が付いたんだが、ウグイス嬢演出終わるまで待ってるじゃん…(´・ω・`)
和田の場面で、「一回の表、OOの攻撃は。」その後続かず、選手紹介が終わるまで無言。
そして高橋の「3番、ライト、高橋」も三宅の固有実況と打席に入るモーションが終わり、ピッチャーが投げるまでしゃべり始めない…
モウダメポ..._〆(゚▽゚*)
>672
今、気づいて観た・・・微妙だな(w
573は、システムがどうも自分に合わないんで、出来ればこっち買いたいんだが。
スピリッツは演出だけはずば抜けてるもんなあ。前回もそれに騙された人が多かった。
676 :
なまえをいれてください:04/03/01 17:46 ID:O412GxYZ
岩村打撃フォームかわったのに変わってないぞ
終わったな
>>675 そうなんだ
やっぱ2〜3日は様子見かな
>>678 どうしよ
ゲーム以外の部分で気になるところ大杉
デーブ嫌いだし、若槻千夏好きじゃない・・・
頼むよ、ホントに
そういうのよりも、中味をもっとさぁ
680 :
非ナムコ社員:04/03/01 20:57 ID:GgjSwCE2
あまり熱の悪口言わないでよ。俺買うんだから。
俺は熱2003でもまぁまぁ十分だったけどなぁ。難点は実況少ないことくらいだったな。
チェンジアップMってどんな球だろ
ワイドテレビ対応みたいだな
そこはいいかも
クソゲー確定ってのが泣けるよなあ
ムービーは、前回も573の圧勝だったけど、結局飽きずに遊べたのは
熱チューの方だったからなあ。
こればかりは、やってみないとなんとも・・・。
>>667 573だから。ソニー、カプコン辺りも実績あるけど。
660 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:04/03/01 15:29 ID:VyBRHPMl
終わった…、順調に進化していると思われた
熱チューは今回で死んだ。
終わった。
完全死亡。
再起不能。
573に鞍替え決定
683 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:04/03/01 21:52 ID:VyBRHPMl
クソゲー確定ってのが泣けるよなあ
なんだかんだで熱チューは雰囲気いいよな
ゲーム的な楽しさだけならパワプロで十分だと思うけど、
野球の雰囲気もプラスして考えるとこれが一番だと思う
スピのスレに比べて悲観的な意見が多いな
蓋を開けるまでなんともいえんがね。
今までせっかくリアルで良いゲームだと思ってたのに
天秤は無いよなぁ、、、
格闘ゲームとかのダメージ喰らったらゲージ上がってって
マックスになったら必殺技炸裂って感じと似た感じなんだろうね。
野球ゲームにそんな要素いらないだろ、、、
690 :
なまえをいれてください:04/03/01 23:20 ID:Qk74gFLu
TV中継視点がある限り熱の勝ちだな。
573がこれを導入したら…
今回はパスかな…
天秤に関してはバランスが崩れさえしなければ面白いと思うけどな
実際流れって大事だし
調子が2,3段階変わるぐらいならいいのだがな
あからさまに球速が増したりミートカーソルが狭まるのは萎え
調子が変わればあからさまに球速が増したりミートカーソルが狭まることもあるんじゃないか?
脇が閉まって変って人がいるようだけど、
少年野球で脇を閉めろって教わらなかった?
うーん、確かにそうだけど・・・。
例えばSUPERモードみたいにまったくミートできなくなったらどうしようかと
天秤は実際出てみて評判が良かったら
残るだろうし悪かったら2005(もしくは2004秋)には残らないでしょう
10−0ぐらいになったら途端に打てなくなるのだが
天秤システムってのは見えないだけで実はあったんじゃないの?
それともこれは単なる偶然かしら?
とりあえず公式の選手リストに
モレルが入ってたから安心した。
点差が天秤に関係するんじゃないし・・
要するに天秤ってパワプロのチャンス○みたいなもんだろ
天秤システムはこれまでもあったと思うな
さっぱり打てなかったのに
一安打で流れが変わって逆転とか
キッチリ抑えてたのが一発HRでボロボロにくずれるとか
あるじゃん
702 :
質問 :04/03/02 01:41 ID:dgkxq+TM
グローブの色に、白あるいは灰色ってありますか?
>>694 確かに教わったがこれはそういうレベルではなく腕を曲げたまま回転していると言った感じ。
明らかにモーション的におかしいのに変えようとしないのは何でだろう…
>>674 ほんとだ。
攻撃開始アナウンスは途中で途切れてるし、打者紹介アナウンスは始めるの遅いね。
岩村のシーンなんてインパクトしてるときにしゃべり始めてるし…
スキップしたせいかもしれないけどPRデモでこの動画を出すと言うことは…
(・ー・)オワッタナ・・・
705 :
なまえをいれてください:04/03/02 02:03 ID:y/eJVKCK
573に負けじとHPに情報追加した心意気は買うが、
目玉はやっぱり天秤システム?
今回はたいした進化がないことを自分から露呈してるな…
アスナロ選手は相変わらずニックネーム、チームエディットは背番号変更なし…
ユーザーの要望を聞いたりはしたのだろうか?どう考えてもスタッフの自己満足にしか思えん。
707 :
702:04/03/02 02:27 ID:dgkxq+TM
誰も質問に答えないんだな。もう買うのやめた。
チームエディットの背番号変更なしって決定事項なのか?
発売されてないのにわかるわけない
711 :
なまえをいれてください:04/03/02 02:49 ID:y/eJVKCK
オープニングムービー
熱チュー・・・CG
プロスピ・・・実写
公式見てもどこが変わったのか分かりません
関係ねーだろゲームとは。あの劇空間もムービーは実写だったし。
俺も
天秤しか変わってないとかだったら買わないぞ
2003でも十分楽しめるし
「天秤で流れを再現」とか言うけど、
そもそも、そういう流れなんて自分で作り出すものだろうに・・・
何でコンピューターに作り出された流れに乗っかって
ゲームしなきゃいけないの?
そんなの全然リアルさを追求してるとは言えないよな。
>>708 2002、2003(+秋)でも不可だったことを考えると無理かと。
エディットで作成すればできるが固有モーションはまだしも顔グラが(ry
>>715 >流れなんて自分で作り出す。
このスレでも幾度となくその話は出てきているが、確かにその考え方には同意。
常時OFFできるのならまだ良いが具現化されると少し興ざめだな。
自分で作り出した流れの結果が天秤の傾きで表示されるだけじゃないのか?
まさかいきなり試合開始当初から天秤が傾いているなんてことはないだろうし。
718 :
なまえをいれてください:04/03/02 13:18 ID:ZGFa31in
どこにムービーあるの?
川崎憲次郎を登場させない573も765もダメダメですね。
>>708 公式のチームエディットに背番号変更の項目がない
721 :
なまえをいれてください:04/03/02 14:12 ID:kA3j+f8L
今電機屋でプロスピのムービー見てきた。
驚いた。
気持ちがプロスピに傾いてきた。
みんな体験版もってるの??
723 :
なまえをいれてください:04/03/02 16:27 ID:kA3j+f8L
↑持ってたら皆内容について書いてるさ。両方やってみたいな。
>>723 体験版持ってないのにほとんどの人がダメダメといっているのは
何故?
ムービーかなにかを見て言ってるのかな?
単純にムービーから改善の跡がみられないからだろう。
天秤システムについてはどう転ぶかまだわからんし。
>>717 それならまだ許せる。
解除出来るに越した事は無いが・・・
天秤はCOMだけにして欲しい。
自分については、俺の気持ち次第だから勝手に操作されたくないけど
COMの勢いとかは、天秤システムがあった方がリアルでいい。
ただ、表示してほしくないし、これまでも似たようなのはあったような気がする。
>>727 デーブと斎藤の対戦を見る限りでは
対人戦でも天秤あるようにしか見えないけど
天秤表示をoff出来るかどうか?が
今回の鍵になりそうだね。
出来るかどうか判明するまで、
ここをヲチしてます。
誰か買ったらレポしてねw
オフに出来ても理不尽に打たれたり、打てなかったりした時に、
イチイチ天秤のせいかなと思うだろうし嫌だなぁ。
今回不評で次からなくなっても画面で確認できないだけで、
そういうプログラムになってるんだろ、前作で天秤あったしと思うだろね。
今まではそれがハッキリあるかどうか分からないから良かったのに、
なくなってもやっていてそういうプログラム気にする事になってしまうし終わりだよ。
>>730 俺は逆に次回作の天秤システムを知って、
妙に納得したよ。「あ〜2003でも、変に相手打線
が打ちまくる時とか、全く打てなくなる時があるけど、
天秤システムみたいな物は既に入っていたんだなぁ・・・」
って。何100回もやってるゲームで、ある試合だけ全く
打てないとか、妙にホームラン連発するとか、
疑問、理不尽な感じは持ってたんだよね。
次回作は単に、それを表面化させただけかと。
>>731 ナムコ社員必死だな(藁
俺はプロスピ買うから在庫の山を天秤にでもかけててくれ
定期的に煽りぽいのがく来るね
>>732は、読解力の無い人だね。
>>731のレスを読んで「765社員が天秤の擁護をしている!」
と勘違い出来るくらいだから相当アレな人だねw
>>734 同意
どっちかというと皮肉っぽく書いてあるのにね
乱闘無いならカワネ
FC、SFCの時は必ずというほど乱闘シーン入ってたよね(´∀`)ノ
キー入力でボール投げたり投げ飛ばしたり出来たらいいよね。
終いには横浜佐伯とトラッキーの勝負・・・
トラッキーの中の人は変わったんだ…゜・゜(つД`)゜・゜
元トラッキーの中の人はどこにいるんだ?
ちょっと前はゴールデンドアラや横浜のマスコット(名前忘れた)やってたけど
天秤について公式ではピンチの後にチャンスありって
書いてあるから、恐らくこんな感じでは?
無死満塁を切り抜ける→流れ傾く
いくらなんでもコンピュータが流れを作るってのは
飛躍のし過ぎだと思うんだけど。
741 :
なまえをいれてください:04/03/02 22:42 ID:5nDkN/v8
公式に登録選手が追加されたな。
うん。24時間以上前にね
765社員の勢いが減退してきたな。
無理もないがw
毎度毎度ご苦労なことで>煽り
>>740 同感。
仮にそういう効果の物だとしたら萎え・・・
リアルな野球では無死満塁を切り抜けても
流れが変わらない事だって普通なのにねえ・・・
>>745 流れが変わっても抑えることもあるんだろ。
じゃなきゃゲームとして終わってる。
>>746 だと良いんだがね・・・
天秤システムを一番の売りにしている
所をみると、かなり分かり易く効果が出る
のではないかな?・・・
平日になると煽りが増えるね。
会社は土日休みだもんな。
うおーし天秤マンセー
750が何に同意してるのか謎
752 :
なまえをいれてください:04/03/02 23:59 ID:jiN3PXFt
>>751 平日になると765社員が必死に天秤
擁護の書き込みに奔走してるって事。
753 :
なまえをいれてください:04/03/03 00:02 ID:Xz+IzrLs
ゲーム会社の社員が2ちゃんねるなんか見るのか?
>>753 これだけ前評判の悪い天秤システムを
庇うレスを付けてる所を見ると、関係者
が書き込みをしていると推測しても
当然でしょう。
昔どこかのお偉いさんが
「商売の仕事をする上では情報戦略が鍵。2chなんかは欠かせません。」
みたいなことを言ってた。
今もの凄く2002やりたい
キン肉カチカチの選手がなつかしい
天秤システムは今までマスクかかってたのが表示されるようになっただけ。
もっとも、前作までの明らかに1本ヒット打つと連打になりだすっていうあの仕様は改善して欲しかったから
ショックだが。。。
>>694 マジレスすると、あれは間違った常識で理論的に全くかなってない。
今では少年野球とかでも、古い考え方のコーチぐらいしか教えてないんじゃないかな。
>>756 顔グラ違う意味で神レベルw
当時「ウ○コをきばっているかのような表情」と評されたがあながち間違いでもないと思った。
ただよくフリーズもしたわ。
社員が来てようが来てなかろうがどこの社員だろうがどーでもいいが
いちいちレスに社員認定して悦に入ってるバカは勘弁願いたいもんだ。
>>755 俺もどっかのお偉いさんが
「2ちゃんねるを見ないゲーム製作者はいませんよ」的なコメントを
ファミ通で見た。理由も言ってたがワスレタ
理由はなんとなくわかるけどな
>>761 同意。よく飽きもせず同じネタを引っ張れるもんだ。
とりあえず765ゲットー♪
OB選手欲しくない?各球団に1人ずつぐらい。
それともOB選手は肖像権とか発生するのかしら?
たった1人ならいない方がいい
>>759 >天秤システムは今までマスクかかってたのが表示されるようになっただけ。
みなさんやはり鋭いですね。俺も同じく、そう感じてましたが。
>明らかに1本ヒット打つと連打になりだすっていうあの仕様は改善して欲しかったから
>ショックだが。。。
改善するどころか、全面に押し出して来ましたもんねw
開発担当者は相当頭のおかしな人と見たw
しかし荒らしが絶えませんな。
もっとマターリできませんかな。
金本がサイクルホームラン達成!
天秤擁護すると社員扱いだからな。アホかっつーの。
573社員はいるけど。
もう動画見れないんだな・・・。
>>770 何故そうなるの?傍から見ていると、
・天秤擁護する人を765社員扱いする人
と、
・天秤批判すると573社員扱いしている人
の
両方が存在しているのに、一方的に
573社員(と思われてる)書き込みのみ
を批判すると言う事は、あなたの様な人の
事を「なんだやっぱり765社員じゃねーかw」
と思う人が出てきても当然なんじゃないでしょうか?
773 :
なまえをいれてください:04/03/03 14:39 ID:Xz+IzrLs
天秤は良いと思うよ。流れがどっちに向いてるかすぐにわかるし、相手側に傾いててもうまい具合に三振とか取れればこっちに傾く訳だし。
ナムコだってちゃんと考えてこの天秤を追加したんだから、あまり批判する事は無いと思うよ。
みたいな事を書くと「765社員乙w」とか書かれるんだよな。
765社員扱いする奴も573社員扱いする奴も徹底して無視すればいい
清原と岩隈ワラタ
スーパースローのシーツ、カブレラ、谷のヘルが逆だったりシーツが片手打ちしてたり…
宣伝でこれじゃあ実際はどうなってることやら…
普通宣伝には良い所を見せるもんだろ。
それと松坂、下柳、黒田を見る限りモーションデータも少ないと判断してよいと言うことでしょうか?
しかしまた古い記事持ってきたな〜。
あきらかに開発途中だろこれ。
前作だってヘルメット逆なんてなかったし。
松坂、下柳、黒田は前作でもオリジナルだったと思う。
779 :
なまえをいれてください:04/03/03 22:43 ID:ySbtbjDi
>>778 開発途中だろうが、
ファンをガッカリさせる画面を出すこと自体、
愛の無さを感じるよ。天秤にしてもそんな気がする。
今のところ8:2ぐらいでプロスピに傾いてるぞ
もっとアピールしる
またネガティヴキャンペーンか。大統領選なみだね。
こんなスレ荒らして楽しいのだろうか・・・
荒らしてるってほどじゃないだろ
もうちょっとマターリできないのか君たちは
去年と同じようなスレの流れじゃないか。
785 :
なまえをいれてください:04/03/03 23:52 ID:FoK88vNN
走塁のスタートの切り方がどう改善してるか気になる。
ランナーが2塁にいてセンター前ヒット打っても
本塁生還どころか3塁にすら進もうとしないルーチンはいかがなものか。
>>784 ワラタ
展開が同じだよな
去年と同じ展開なら発売後に一気に過疎化するでしょう
>>773 そういうのがどっちもどっちだって言われてるんでしょ?
いい加減やめたら?天秤を批判する意見を指して
「また573の社員か!」的なレスだって沢山あったでしょうに・・・
つまり天秤ってのは流れを表してるんでしょ?
そうだよ
そっかぁ。出来るなら流れを打ち消す(流れとか関係ない)特別な
選手とかいたら面白いだろうね。
岩瀬みたいな選手に。打者なら流れに乗りやすい打者とか。
俺はずっとパワプロが好きだったけど
最近になって熱チュー派になった。
理由はいろいろあるけどパワプロには飽きました。
熱チューの方が変化球とか人によって千差万別だし
何より対人の時に嫌いな選手にわざとデットボールできるところに
めちゃくちゃ惹かれたw
765…、鉄拳などのクソゲー量産メーカーだ。。。
熱チューも例外じゃない。
天秤。。。くさっ
>>790 岩瀬なんかはぴったりだな
打者だと・・・代打の神様八木あたりか?
だ・か・ら・573も765も川崎憲次郎を登場させてくれYo(・∀・)
そうすりゃ、どっちでもいいから買うからさ。
>>775 斉藤の帽子は頭に貼り付けてるんでしょうか?
>>791 セガ信者必死だな。やきゅつくでもやってろ
>>776 右の上から2番目の本柳がツボにはまったw
なんだこの薄っぺらいオッサン顔の小学生はw
>>777 でも指摘されてたな。
たとえ開発途中だとしてもこれを宣伝に出すぐらいだから期待薄…
いくらなんでも片手うちはひどすぎr(ry
>>800 あぁ、そう言われればそうだね。スマソ
なんかスピ見た後続けて熱見たからヘッドスライディングしそうに見えたw
西武の新ユニフォームは15日に発表だけど間に合うのかなぁ
>>803 でも、公式には「2004年シーズンのものを採用しました」ってあるよ
もしなかったら、ナムコに謝罪とば(ry
今気が付いたんだが、公式のオリックスハイタッチの谷(実況が増えたって記事のとこ)のヘルも逆になってる・・・
公式までこんな画像とは・・・
モ(゚∀゚)━ウ( ゚∀)━( ゜)━( )━(` )━ダ(Д` )━メ(´Д`)━ポ(;´Д`)━━━!!!
カズミは髪の毛伸ばしたんだよ…
スクリーンショッツ!で出す選手のデータくらい煮詰めといてよ… 。゚(゚´Д`゚)゚。
807 :
なまえをいれてください:04/03/04 21:53 ID:iRKcU9NV
熱チ○ーvsプロ○ピ対決が楽しみ!
発売日が同じなだけに、
両方買うユーザーはいないよな・・・
どっちを買うかマジ迷う。
開発中だからメットのグラフィック流用してるだけじゃないの?
今までの作品でメットが反対になってるのなんかあったか?
今回はプロスピにしてみようかな・・・
天秤やだし。
熱チューを買う
宣伝に来てるヤシは一体何なんだろうか
普通に次回作についてアレコレ語ってる場で
宣伝とか決め付けてる奴の方が不審な訳だが
まぁ発売日が同じリアル系ってことで比べたい人の気持ちも汲んであげましょう。
でもプロスピ推しの人は、ここが熱スレだってことで住人の気持ちも汲んであげましょう。
発売前から荒れるのイクナイ!
まぁ何ていうかさ
ゲーム作ってるほうも大変だと思う。
ちゃんと毎年何かしらに工夫つけたりさ。
数年前の野球ゲームなんて高低すらほぼ無かったことを考えれば
十分過ぎるほど面白くなってきてると思うけどな〜。
熱ッチュに求めるのは演出のみ
あとはほぼ完璧
演出もだけどグラフィックももう少しなんとかしてほしい
システムは熱のが好きなんだけどね
そうだよね。グラフィックがあともうちょい頑張ってくれたらいいね。
よく、次はパワプロだのパワスピだの熱チュー買うだのって話を聞くけれど
俺は次々に新しいのに乗り換えるの苦手で、しばらくは1本に絞っちゃう派。
パワプロ派だったのがようやく10で卒業出来て、これから熱チューだって
思ってたとこだからもうちょい頑張れ。俺はしばらくは支持するぞ〜期待してます。
グラフィックが糞過ぎるからプロスピ買う。
で2ヶ月ぐらいしたら熱買う。
最初プロスピ買って、つまんなかったら売って、それを資金にして熱を買う。
2003も体験版やって止める人が多かったが
今回もそうなっちゃうのかな
長島ネタになるとなぜかしゃしゃり出てくるデーブ
これは熱にとって追い風になるのか、逆効果か・・・
俺には逆効果にしか見えない・・・
デーブいっつも同じ長嶋話するよな。「キャッチャー交代、デーブ」っての。
2002でもやるかな
懐かしい・・・
あの頃の俺の口癖
「あー、金本ムカつく!」
「なんで、1番上坂なんだYO!」
「松井ってどっちも最悪」
2004って買い?
売り
829 :
なまえをいれてください:04/03/06 01:57 ID:4fEN1efE
熱○ューは注文数多いらしいけど、売れるのかな?
3勝で迎えた日本シリーズ第4戦、延長10回サヨナラ勝ちしたら
視聴率がなんと38%。9億円も貰ったぞ
831 :
なまえをいれてください:04/03/06 03:19 ID:dlXowwGR
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 次でボケて |
|____________|
∧∧ ||
(゚Д゚)||
/ づΦ
832 :
なまえをいれてください:04/03/06 04:19 ID:Qu5P5Hw5
アルツハイマーになれと?
CMキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
_| ̄|○簡単操作を売りにいてまつた
834 :
なまえをいれてください:04/03/06 20:43 ID:dlXowwGR
なんだこのCM…!!
ちょっとだけ映った映像を見ると、動きが少し良くなったな。
CM見た。斎藤・・・。゚(゚´Д`゚)゚。
2003でちょっと話題になった媒体はCDROMかDVDか・・・
今作はどっちなんだろ。CDは読み込みがうるさいからな特に俺のps2古いし
臨場感アップねぇ・・・様子見だな
837 :
なまえをいれてください:04/03/06 21:11 ID:4fEN1efE
ありゃ、ちびっ子狙いのCMだな!
838 :
なまえをいれてください:04/03/06 22:04 ID:dlXowwGR
ヘイ乍はDVDどす。
ラ
839 :
なまえをいれてください:04/03/06 22:16 ID:/kxBeN5k
デブがきもい プロスピ買うわ… ちびっこむけだな
完全に糞確定だな
構ってクン必死だな
今回は2003よりも確実に売上を落とす。
選手リスト見たけど
まいどがいなくてワロタ
ナムコGJ
こうなったら自分たちで野球ゲームを作るしかない!
プロスピ買ったほうが利口。
847 :
なまえをいれてください:04/03/07 00:59 ID:FtO5au9o
一作目から熱買ってきたけど
今回ばかりはプロスピかなぁ
もう野球ゲームなんてやめちまえ
生きるのやめてえ
まぁ、あんなCM見させられたら鬱にもなるよw
見舞いに行っただけで話題になりコメントを求められる売れっ子デーブを起用した斬新なCMだしね
CMまだ見てないけど
斎藤とデーブが裸でスイングとピッチングしてるの?
股間も見えそうで見えないで。
そーいや、2003のCMで「白球が漆黒の夜空へと吸いこまれていきました!」とかいう実況
2シーズンペナントやったのに1度も見たことない
CMなんてどーでもいいじゃん
ゲームの場合、内容が大事ジャンよ
>斎藤とデーブが裸でスイングとピッチングしてるの?
ワラタ、そんなの放送できるかってのw
856 :
なまえをいれてください:04/03/07 10:43 ID:ZocLgd1S
激弱で良いから俺らの川崎さんを今からでも遅くない
出せ・・・・
去年の人気投票で1位だってのに・・
857 :
なまえをいれてください:04/03/07 11:11 ID:FtO5au9o
かわさきなんかつくりゃいいじゃん
ΛΛ //
( ゚∀゚) /| 釣れた!釣れた!
|1っЯ \|
| | \\
||| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ | なんか笑えるよね
 ̄| | ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ヽ |ΛΛ ΛΛ ΛΛ Λ \____ ___
| | | | | |Λ_ΛΛ_Λ_Λ Λ_Λ_Λ ∨Λ_Λ
 ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ |´∀` (´∀` )´∀`(´∀` )´∀`)(´∀` )
2003の時点で楽しかったから進歩がなくても最低はありえないな
まあ失望はするけど
ESPNのダイエー巨人戦で熱プレゼント告知後解説の岸川が「最近のゲームはコントローラー
の扱いがわからない、難しいからやらない」と暴言吐いてたぞw
アナが熱は初心者でも楽しめるとあわててフォローしてたけど
>>861 まぁわからんでもないがなぁ
ゲームなれしてない人からすると
どのゲームもボタンだらけだからな
それに加えてボタンの組み合わせもあるわけで
よっしゃ、俺が川崎サンを査定してやろ
MAX132 カーブDDD シュートCCD 回復遅い
でも野球ゲームなんかたいしてボタンつかわんやろう・・・
866 :
なまえをいれてください:04/03/07 17:33 ID:ovIc+Voo
やっぱ今回はプロスピのがよさそうだな
867 :
なまえをいれてください:04/03/07 18:43 ID:8PpE2mfb
やっぱ解説は必要だな。あと40人は少ないな。
/ `'´ ヽr''´ ト. ト. i i
' / ト. ー--Hi-H- l |l
i / , l ,レl´!| ,|,! / リ l |i | | ,l! ほっほぅ〜だよぅ
l. ,' i ___,,iレ'´l|. l }!/ //レ /|,! リ ! ,! /
! i | i !| /! l' /イ / 弋フ~厂/' /'/ ほっほぅ〜だよぅ
l | i|!. ! l.!_レっ´厂 ´ `¨, , 'イ、イ'′
ll |lハ ', l|^ー-‐' jィl ほっほぅ〜だよぅ
. . | !| ヽ.r‐v ' ' r―1 / .|l
. |l | .{´(ゝ_ l. j ,.イ! ‖
. |. | l lー‐‐ .__ ヽ_'_,. ィl l!. | メ / )`) ) ほっほぅ〜だよぅ
.l | !ハ ヽl 、}` ̄ ̄ | l! l| | | メ ////ノ
l! | 〃|.ヽ ヽヽ !_l! l| |. l メ /ノ )´`´/彡
>>868 ダレだかわからんが(*´д`*)ハァハァ しておきますね?
872 :
なまえをいれてください:04/03/07 22:13 ID:UNBepL5Q
駄目だこりゃ
プロスピに流れるぞ
873 :
なまえをいれてください:04/03/07 22:16 ID:k+G3DZc2
MVPベースボール2004のほうが面白いでしょ。
874 :
なまえをいれてください:04/03/07 22:45 ID:FtO5au9o
是非プロスピに中継視点を取り入れて欲しい。
取り入れたら最強になると思う。
:::::::::::/ ヽ::::::::::::
:::::::::::| バ 本
>>872 i::::::::::::
:::::::::::.ゝ カ 当 は ノ:::::::::::
:::::::::::/ だ の イ:::::::::::::
::::: | な。 ゙i ::::::
\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ |・ | |, -、::
/ ̄ _ | i ゚r ー' 6 |::
|( ̄`' )/ / ,.. i '-
`ー---―' / '(__ ) ヽ 、
====( i)==::::/ ,/ニニニ
:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;
573社員必死だな
ま た こ の 流 れ か !
プロスピのほうがよさそうだな
879 :
なまえをいれてください:04/03/08 00:55 ID:6joa0LJ4
いまさら比較しても荒れるだけだしマターリいこうぜ。
しかしあと二週間ちょいというのにまったく盛り上がる情報がないな・・・・・
っていうか、去年と全く同じような流れだからな。
気にすることは無いべ。
573社員はわかりやすい。休日になると書き込みが激減する。今日からまた苦難の日々です。
765社員もわかりやすい
社員だと決め付けてる奴って頭おかしいのか?w
885 :
なまえをいれてください:04/03/08 09:03 ID:s1ER2Nne
福岡ドームの屋根が開くのはどっちのソフトですか?
漏れ573社員だけど、言っておきます。
今回の熱は相手になりません。
天秤システムなんかパワプロで散々言われて却下されてきた案。ある意味がっかりしましたよ。
熱ファンの皆様、今年からはプロスピでお楽しみください!
887 :
なまえをいれてください:04/03/08 09:37 ID:s1ER2Nne
>886
で、福岡ドームの屋根は開くの?
演出画面で開閉しますよ。
890 :
なまえをいれてください:04/03/08 09:52 ID:s1ER2Nne
調子こいて質問。
本塁打後にバックスクリーンからせり出してくる巨大ハリーホーク、
勝利の花火、は再現されてる?
良く釣れるなぁ
892 :
なまえをいれてください:04/03/08 15:40 ID:Q7BzMbYm
プロスピの方が人気あるんかぁ
ところで、試合中の野次も再現されてるって書いてたけどどんな感じだろう…?
こわいのかなー?(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブル
2003を200円で買ってきた。
ワースタのシステムにしてくれ。
なんでもかんでも、パわプロのシステムはつまらん。
伝説の「山崎バーーーーーーーカ!」
とか
897 :
なまえをいれてください:04/03/08 16:33 ID:BUYXyBSa
駒田じゃない?
有名なモミーに対する「化け猫ー」とか。
…多分馬鹿野郎を聞き違えたんだろうけど。
他に珍プレー好プレーで紹介された「いたいのいたいのとんでけー」(おっさん声)とか
…やってくれないかなぁ
899 :
なまえをいれてください:04/03/08 17:02 ID:cHG9qud/
900 :
なまえをいれてください:04/03/08 17:04 ID:cHG9qud/
Q ↑
>>899のはなんていうゲームですか?
A コナミからでるプロ野球スピリッツ2004です 3月25日発売です
901 :
なまえをいれてください:04/03/08 17:05 ID:cHG9qud/
ドラクエ優勝
903 :
なまえをいれてください:04/03/08 17:29 ID:n09hQxC1
>901
そんなに差はねえじゃん。
ま、買ってその後向こうの評価が高ければ、売って買い換えればいいし。
グラフィックや演出は、今までも573の方が上。
でも結局、飽きずにやれるのは熱チューだったんだよな。
そこが今回、どうなってるかだ。前評判は当てにならんよ。
905 :
なまえをいれてください:04/03/08 17:38 ID:cHG9qud/
906 :
なまえをいれてください:04/03/08 17:42 ID:cHG9qud/
プロスピのがよさそうだな
907 :
なまえをいれてください:04/03/08 17:49 ID:cHG9qud/
GCでだせ
今度のスレは「熱チュー!プロ野球2004」で立つのかな…?
熱チュー!プロ野球 総合
でいいんじゃないの
910 :
なまえをいれてください:04/03/08 17:58 ID:cHG9qud/
駄目だこりゃ
>>909 そっかぁ。次スレは熱ソゴーでいいね。
にしても野次がどんなのかキニナル…わくわくw
912 :
なまえをいれてください:04/03/08 18:49 ID:cHG9qud/
デブきもい とか?w
913 :
なまえをいれてください:04/03/08 19:06 ID:cHG9qud/
デーブがパッケージにちょっとでも写ってたらそれだけで購買欲激減
ID:cHG9qud/ NGワード推奨
900 名前: なまえをいれてください 投稿日: 04/03/08 17:04 ID:cHG9qud/
Q ↑
>>899のはなんていうゲームですか?
A コナミからでるプロ野球スピリッツ2004です 3月25日発売です
901 名前: なまえをいれてください 投稿日: 04/03/08 17:05 ID:cHG9qud/
プロスピのほうがよさそうだな
http://polls.yahoo.co.jp/public/archives/2076330135/p-games-3 熱チュー惨敗
905 名前: なまえをいれてください 投稿日: 04/03/08 17:38 ID:cHG9qud/
なにこれ・・・^^;
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040223/np.htm 906 名前: なまえをいれてください 投稿日: 04/03/08 17:42 ID:cHG9qud/
プロスピのがよさそうだな
907 名前: なまえをいれてください 投稿日: 04/03/08 17:49 ID:cHG9qud/
GCでだせ
910 名前: なまえをいれてください 投稿日: 04/03/08 17:58 ID:cHG9qud/
駄目だこりゃ
912 名前: なまえをいれてください 投稿日: 04/03/08 18:49 ID:cHG9qud/
デブきもい とか?w
915 :
なまえをいれてください:04/03/08 19:28 ID:cHG9qud/
最近の765社員は程度が低いな
916 :
なまえをいれてください:04/03/08 19:34 ID:xIG6d6jw
熱チュー買う奴は負け組。
平日になると湧いてくる573社員乙
熱チューくさっ
プロスピかお
俺もそうしようっと、熱チューくさっ
まぁ、あんなCM見させられたら鬱にもなるよw
見舞いに行っただけで話題になりコメントを求められる売れっ子デーブを起用した斬新なCMだしね
921 :
なまえをいれてください:04/03/08 20:44 ID:Mv9Kwo0j
話題になりコメントを求められるために見舞いに行ったんだろうけどな。
また同じ流れかよ
別のスレッドつくってそっちでやってろや
ど っ ち の 社 員 も な ! !
公式にムービーうpされてるじゃん!!!
どっちも社員じゃなくて、ぼるじょぁって香具師が
自作自演してるだけだと思うが。
えー
ひとりで40レス近く書いてる奴いんの?
何考えてんだそいつは・・・
ぼるじょあはここだけじゃなくて
プロスピのスレも荒らしてる厨房です
Q ↑
>>926のはなんていうゲームですか?
A コナミからでるプロ野球スピリッツ2004です 3月25日発売です
ま、名前入って無くてもIDや文面でわかるわけだが…
>>923 見た
ハーフスイングの時に塁審に確認するの(・∀・)イイ!な
新庄のフォームはかなり似てると思った
i / ト、/:.;,_} . :i. ',
,'! :i }^^´ / .:.: .;!. i
, j { l _ { i:.:.,イ:.: |
i l } j'´ ̄ l:. l'´ ヽ:.:. :. l
|,' ' .;' __-=、ヽ:... ヽ,r=ヽ:.: :l l
,! , :/'i ):ヽ` `ヽ: Yィ:::i.ヽ:.:.|. {
i i .:ハ. t;ゞリ 、 {ノ,.ハt_ソ 'ヘ:.:l l
l:.:. { :i ^´ `ヽ ` !l/ l
ト、:.ヽ ヽ ´ !' .:. .}
!|.ヽ:、`ー、.}、 ! ̄`7 ノ i:.:../ バカは放置よ。アニタちゃん。
!l.//ノ`ー イ::lヽ、 ヽ -' イ {:.. {:ィ′
l/:ィ .:.:.,r‐'rく| 丶 __,.イ-、:|:Y:ヽ:...ヽl
/:.ハ:.(:`ーノ _ヽ、 l, -ヽ:、_ノノ:.:,ィ!
公式のムービー見たけど、最初の試合画面では天秤でてなかったよ…
やっぱ表示のON・OFFできるんじゃない…?
スーパースローで中村が片手打ちしてるんだけど(´・ω・`)
右手の甲と左手で打つなんて…
直してなかったの?
>>933 確かに出てないな
アスナロ・ジンセイじゃないし
オプションありみたいだ
両脇しめたままフルスイングできるのは熱チューだけ
と思ったら出てきたぞ
>>933 ピッチャーが投球モーションに入る時に天秤現れてるよ(;´Д`)
ただ前作でも投球ゲージの白い部分とか
ピッチャーの投球カーソルとか消せたから
当然天秤もON/OFF切り替えできると思うな
ナックルカーブあるみたいだな
モーションの再生速度が途中で変わってる。
どこでモーションをつないでるか丸分かりでソワソワするね。
ゲームスクールの学生作品みたいで買いだね!
みんなさんきゅう!
今みたらでてきたね…w
>>938の言うようにオプションで切り替えれると願う。
>>940 じゃあどこが切れ目の部分かここで公表してください。
打つときに○ボタン押すと振るとき○で、×ボタン押すと振るとき×になる…w
秋まつりはやってないけど2003もそうだったっけ?
熱チュー!プロ野球2004なんてタイトルはやめて、
熱チュー!プロ野球 春の天秤即死祭に変えろよ
946 :
なまえをいれてください:04/03/08 23:53 ID:v/Uu0DIA
新庄のセンターライナーのキャッチ、
幾らなんでもあんな急に止まれねーだろw
>>946 その辺が不自然なのは別に熱に限った話じゃないしなぁ
公式のムービーで最初に「試合開始です」の時だけ
天秤が出てないな。
そのあと画面が白くなって音楽と共に天秤が・・・
どういう仕様になってるんだ・・・?
>>948 一回の表で試合始まった直後だから表示されてないんじゃないかな
んであの白くなるのはムービー用に味付けしてあるだけだと思う
>>949 そういうようになってるんかねぇ。
1回の表にいきなり5点とか入ったら裏には天秤が思いっきり傾いてるんだろうけど。
そうなると天秤がどうなった時に出るんだかもわからん。
ムービー見てると1回の表2アウトの時点で既に出ている。
1球目を投じた時に出るんだろうか。
ムービーみたけど、やはりプロスピの方が上かなあ。
>>948-950 最初のは'03秋版の映像だと思う。
これだけ変化しましたってのを見せたかったんだろう。
953 :
なまえをいれてください:04/03/09 07:27 ID:cDHlS1Sw
キンケードのミート、えらい高評価だな。
>>953 573も秋季でやってたけね。販売地域にもよるだろうけどはあれは悲惨なまでに不人気球団のがあまってしまうらしいね。
今回はセットという事で全部もらえるのかな?
ケースの中の紙を入れ替えるだけだからケチらずがんがん刷ってほしい。
2球団1組=6枚組 とは・・・?
>>945 わろたw しかし、天秤のONOFFが出来るかどうか
は気になるね。それがはっきりしてから買うかどうか決めよう・・・
公式のオプション画面には天秤ON/OFFないですね。
958 :
なまえをいれてください:04/03/09 10:45 ID:4YRjH8Hd
選手写真の特製パッケージ12枚は欲しいが、
なんか自信がないから付けている感じがしてしまうのはオレだけ?
ナムコが天秤つけた事がバージョンアップだと思ってるから痛い。
熱がプロスピに勝つにはもうオンライン対戦しかない!
来年からといわずがんばって秋から導入せい
962 :
なまえをいれてください:04/03/09 11:39 ID:BC58afI7
>>953 これは…スーパーファミスタ6くらいでやった手法に似ている
963 :
なまえをいれてください:04/03/09 11:42 ID:YVJTKxSl
ファミスタは打てすぎてハナクソだと思う
プロスピの公式サイト更新・・・完全に負けたな熱・・_| ̄|○
966 :
なまえをいれてください:04/03/09 13:21 ID:VO5XNqkv
熱はどの方向に打とうと顔は正面向いてる。(体勢崩したときは除く)
キャッチャーフライ打ち上げても顔は真っ直ぐで一塁全力疾走。
(´Д`)
まじでおわったな。
今回ばかりは573買うわ。
ナムコ次回がんばれアホ!
スピに負けたも何も
熱信者って前作と今作の映像の違いもわかってないんだからw
Q ↑
>>969のはなんていうゲームですか?
A コナミからでるプロ野球スピリッツ2004です 3月25日発売です
Qいつも発売後にゲームには出てこない選手が活躍したりして鬱になります。
Aもう大丈夫です
スピリッツでは発売後にも公式で発表されたパスワードを入力することで選手の追加や修正が行えます
でも、あいかわらず変化球はこっちの方が
いいんだよなぁ。軌道がすげぇリアル・・・。
それはないw
ぼるじょあはいい加減消えれ…
ちなみにパスは公式発表されてないからただのオリジナル選手の可能性もあることを忘れるな。
>>972 種類も多いしね。球種一つ一つにステータスが与えられるのもイイ。
パワプロで言うオリ変が全部の球種についてる感じ。
573はそこらへん勉強して、逆に765は573の演出を見習ってほしい。
1方向第2球種が使えるのはスピリッツだけ!
あぼーん登録推奨:[「ぼるじょあ」「ajMJ+il3」「g2K7oeDm」
熱チューは1方向に3球種以上使えるんだが・・
カットボール、スライダー、スライダーH・・・etc
熱チュー…、なんでここまで臭いんだ?
選手が全員ホモなのはどうかと。
選手が全員キモイのはどうかと。
ストライクのカーブでもキャッチャーの手前でワンバウンドするのは不自然だろ
984 :
sage:04/03/09 16:28 ID:vsqgMA1U
ムービーでミートカーソル?で前作までのと縦長のほかに
小さいのと中位のがあったけど何だろう あれは
ホーミングとロックオンの代わりとかかな
Hスライダー
>>984 わけわかんなくなって適当につけたんだろ
やっぱりデーブをCMに起用したのは間違いだったな
滅茶苦茶イメージ悪いじゃないか
長島問題で怒られてるし
見舞いに行っただけで話題になりコメントを求められる売れっ子デーブを起用したナムコに質問です
キャッチフレーズのリアルだから感じるプロ野球の雰囲気というのは天秤のことですか?
デーブ新大久保…w
これが噂に聞く573社員か…
次は〜
新お〜くぼ〜
新お〜くぼ〜
お出口右側でつ。
992 :
なまえをいれてください:04/03/09 18:21 ID:1cfcp8pi
>>991次は〜
高田馬場〜
たかたのバカです
西部新宿線、地下鉄東西線はお乗換えでつ。
ジャパネットが個人情報を…w
西部→西武 それなりに失礼しました。
西武といえは、鳥田部の能力がキニナル…w
996 :
てんぷれ:04/03/09 19:57 ID:g2K7oeDm
997 :
てんぷれ:04/03/09 19:59 ID:g2K7oeDm
998 :
てんぷれ:04/03/09 20:00 ID:g2K7oeDm
あと一人!w
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