1 :
なまえをいれてください:
3月25日発売!
ホントかよ!
******************************終了************************************
o___________o
/ /
/ このスレは見苦しく. /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ ギコより /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧∧ / /∧∧
(,,゚Д゚) / / (゚Д゚,,)
| つ と |
〜| | | |〜
し`J し`J
4 :
なまえをいれてください:04/01/22 21:38 ID:YX8aV0sw
5 :
なまえをいれてください:04/01/24 13:38 ID:19OQvSYb
age
6 :
なまえをいれてください:04/01/24 17:59 ID:gM6I6GIN
パワプロ パープレ プロスピ
タイトルをコロコロ変えて、ベースシステムコロコロ変えて、
自信のなさが浮き彫りになって増すな573さん。
今度はGC無しかよ…_| ̄|○
熱チューもこないし。
10 :
なまえをいれてください:04/01/25 18:09 ID:dvxeewq6
誰だよ立てたの?
パープレスレも使い切ってないし公式発表もまだ、しかもテンプレもなしで1は立てたきり姿を見せない。
765の使い魔か?
このゲームは楽しみにしてるけどこれだけは言いたい。
>>1 糞スレ立てんな氏ね
12 :
なまえをいれてください:04/01/29 16:37 ID:mWawOSke
↑
うるせー
おまえひとりじゃ何もできないくせに威張ってんじゃねーよ
生意気なんだよ志ね
ってか死ね
15 :
なまえをいれてください:04/02/02 14:34 ID:iNUv7hm9
楽しみ
16 :
なまえをいれてください:04/02/02 20:42 ID:kFI3aEVc
今回も日テレとタイアップなのか?
ホームラン打って点数が入った時の飛んでくる数字が好きだったんだが。
17 :
なまえをいれてください:04/02/03 17:23 ID:KYHRe+vj
>>16 さあ?タイアップじゃないと思うよ。今年の日テレ系列のプロ野球中継のタイトルと
このゲームのタイトル違うし。
18 :
なまえをいれてください:04/02/04 00:51 ID:FKSyoYph
プレイステーション2専用ソフト
●プロ野球スピリッツ 2004●
◆セールスポイント◆
「パワプロ」のコナミが贈る!新コンセプトのリアル野球ゲーム。
投球システム
・プレイヤーがリリースのタイミングを決定する投球システム搭載!
・これにより、「抜けた球(棒球)」を表現することに成功。つまり投球ミス
をすれば痛打される、当たり前なのに今までなかった新システム!!
・また球種の判別や、打球の質などが変化することにより投打の戦略性が大き
く向上!
打撃カーソル
・打者の能力に応じてミートゾーンが変化する新カーソル!
穴は多いが一発の打てる大砲、打ち損じの少ない巧打者といった表現が可能
に!!
・投球システムとのマッチングにより、最高の野球らしさを演出。
19 :
なまえをいれてください:04/02/04 00:52 ID:FKSyoYph
野手の動き
・自然な選手の動きこそがリアル野球の命。滑らかな動きでありながら、抜群
のレスポンス!
・何と総数2000以上にも上るモーションデータを搭載!もちろん選手固有
モーションも充実。
・捕球、送球における自然な動きに、豊富な守備シフト、カバーリングにも対
応する洗練されたAI。
全選手の能力データは2種類
・業界初!全選手に「通常能力」「覚醒能力」といった二通りの選手データを
搭載。
・「通常能力」は過去の実績、経験を考慮し算出、「覚醒能力」は選手が本来
持つであろう能力を、目一杯まで評価した夢データ!
・これでもう「お気に入りの選手が使えない!」なんてことはなくなります!
20 :
なまえをいれてください:04/02/04 00:54 ID:FKSyoYph
オリジナル選手育成モード
・開幕前のオフシーズンを題材とした選手育成モード、「ルーキーモード」を
搭載。
・それぞれ違ったゲーム内容となる「自主トレ」、「キャンプ」、「オープン
戦」の贅沢な3部構成!
・自主トレではパートナーを選びコマンド形式の練習を行う事で育成する。
パートナーの持つ能力を盗み取れ!
もちろん一人だけの孤独な自主トレも可能。
・春キャンプでは、首脳陣にアピールしつつ練習。首脳陣の評価により次のオ
ープン戦参加の可能性が変化。
期待の成長株となれ!
・オープン戦は、「自主トレ」・「春キャンプ」での成果を実戦で試す勝負の
場!試合で活躍して一流選手となれるか!?。
21 :
なまえをいれてください:04/02/04 00:57 ID:FKSyoYph
ペナントモードを一挙2つ搭載。
・1戦1戦が「真剣」勝負!過酷なペナントレースを監督コマンドを駆使して
勝ち抜け!「真剣ペナント」トレード、途中入団はもちろんのこと、選手激
励やチームの士気アップ!、「覚醒選手」発掘などが可能だぞ
・様々な設定もシミュレートもユーザーのお気に召すまま。自分だけのペナン
トを楽しもう!「レギュラーペナント」
・それぞれに充実したペナントモードを一挙2つ搭載!
豪華4名の解説陣
・解説には、打者解説として「田尾安志」氏、「秋山幸二」氏。投手解説とし
て「牛島和彦」氏、「宮本和知」氏。
総勢4名の豪華解説陣で充実した解説を提供!
・実況は「山口富士夫」氏。実況の他にもベンチレポート2名(男性・女性各
1名)、場内アナウンス(ウグイス嬢、オリックスボールパークナビゲータ
ー)、選手紹介、HR実況、野次、売り子を搭載。
・なんと!音声データは全て合わせて90000語を超えた!!!
22 :
なまえをいれてください:04/02/04 00:59 ID:FKSyoYph
ビクトリーポイント
・遊べば遊ぶほど貯まっていく「ビクトリーポイント」!
・「ビクトリーポイント」を貯めて「VPショップ」でお買い物。
・「VPショップ」では、「新球場」に「新ユニフォーム」、「Newオプシ
ョン」、「おまけ仕様」更には「覚醒選手」まで、ゲームを充実させるさま
ざまなアイテムが購入可能!!
HR競争で一攫千金
・一攫千金の楽しさがある「ホームラン競争」!
・「ビクトリーポイント」を獲得するべく、打って打って打ちまくれ!!
モード
・「プロスピ」は全部で9モード!
・「ペナント」「対戦」「ルーキー」「ホームラン競争」「トレーニング」
「VPショップ」「アレンジ」「ユーティリティー」「遊び方」
23 :
なまえをいれてください:04/02/04 01:01 ID:FKSyoYph
対応機種:プレイステーション2
仕 様:DVD−ROM1枚
デュアルショック2(アナログ、振動対応)
ジャンル:スポーツ
プレイ人数:1〜2人
発 売 日:平成16年3月25日
メーカー希望小売価格:6,800円(税込:7,140円)
24 :
なまえをいれてください:04/02/04 04:45 ID:doeNvNHa
25 :
なまえをいれてください:04/02/04 05:37 ID:FKSyoYph
秋季号のHR競争は、実況がハイテソショソで
めちゃくちゃ楽しめますた。
今回もアレを聞きながらビクトリーポイソトを
貯められたら最高なんでつけど。
結局パワプロといっしょで
ペナントや選手育成以外のモードを入れたい
↓
ホームラン競争だ
↓
でもただ打つだけのモードなんて誰も好んでやらないか
↓
じゃあHR競争にはおまけをつけよう
↓
おまけのために仕方無くやらされる作業モード
なのか
3月25日に出るにしては情報少ないね…。野球ゲームだからか?
29 :
なまえをいれてください:04/02/09 01:00 ID:0IyTJaLT
何もネタ無いけど、あげとくか・・・落ちそうだし
30 :
なまえをいれてください:04/02/09 21:13 ID:+C2BEtPz
解説陣のメンツがいいね。宮本を除いて。
31 :
なまえをいれてください:04/02/09 22:36 ID:AhBEZt4E
熱チュと比べてどうかね?
なんともいえないんじゃないか?
比べるのであればスクショが出てから。
熱は解説がいないしグラフィックキモイからこのゲームに期待してるんだが…
公式まだでつか?(´・ω・`)
:::::::::::/ ヽ::::::::::::
:::::::::::| な は き i::::::::::::
:::::::::::.ゝ る げ み ノ:::::::::::
:::::::::::/ よ に は イ:::::::::::::
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\_ ,,-'
ヽ__ _,,-''
)ノ _,,...-
 ̄ ̄ ̄ ̄\ ∠_:::::::::
,, \ ,-、ヽ|:::::::::
丿 \、 | |・ | |, -、::
●) (●) | ゚r ー' 6 |::
\___/ | ,... i '-
. \/ ノ(__ ) ヽ 、
====( i)==:::::::/ ,/ニニニ
:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;
>>32 一応いろいろ情報はあるけど
そのシステムがどれほど完成してるのかまでは分からんしね。
勝ってるとも劣ってるとも言えない。
GCではもうリアル系が出ることはないのか?_| ̄|○
ツタヤでゲーム買ったら付いてきたパンフレットにすごく
小さいけれど画像が一個載ってた(新庄が打席に立ってるやつ)
いや、それは知ってる。
新庄が打席の画面と言われて真っ先に思い出したのがこの画面だったから熱と間違えたんじゃないかと思って…
確かめようにもうちの近くにツタヤないし。
でもホントだったらうpキボン
40 :
36:04/02/11 15:56 ID:sWsJ7erp
いや、熱ではないよ。
隣に熱の画像として37の画像もあったし
あと環境がないのでうpは無理でつ
>>39 あ〜ね。勘違いスマソ
>>40 どんな感じだった?パープロっぽいのだろうか
>>41 うん、ほぼ同じかな
ただ背景が比較的カッチリしてなくもないようなって感じ
43 :
なまえをいれてください:04/02/11 23:29 ID:bwWzpKGo
新庄って、登録名SHINJOなの?
45 :
なまえをいれてください:04/02/11 23:34 ID:bwWzpKGo
パープロの三遊間、ニ遊間の超鉄壁守備をなんとかしてほしい
きょうのファミ通には載ってるだろ!?
967 :なまえをいれてください :04/02/13 04:40 ID:p/eNJrpG
「スピ」 今日のファミ通にも なんも載ってなかった。
573は言い切ってるから発売日は変えないと思うよ。
多分今回「情報は出さない方向(作戦)で」
って会議かなんかで決めたんじゃねぇの? と予想。
977 :なまえをいれてください :04/02/14 12:26 ID:eFuRnslC
http://www.sponichi.co.jp/baseball/kiji/2004/02/14/09.html 最新情報キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
要するに、573はパワプロのような嘘っぱち野球ゲームのユーザーである消防&厨房は切り離し、純粋な野球ファンを顧客にしたいんだろうな。
そのためにあえて公式には出さず、スポーツニュースや野球中継の合間のCMあたりで情報を流して行きたいんだろう。
それはいいと思うんだが、もう熱に決めた!とかいうユーザーはどうするんだか…
また売り上げ伸び悩みそう…
パワプロ→ライト向け
プロスピ→野球ファン向け
という方針かな?
52 :
なまえをいれてください:04/02/14 15:01 ID:/dzjG3jf
結構面白そうだな。
やっぱりエディットがないのは残念だけど
53 :
なまえをいれてください:04/02/14 15:25 ID:LkOyaOXL
野球ゲームって現実の選手と比べ過ぎるから不満ばっかり出てくる
割り切ったほうが良い
54 :
なまえをいれてください:04/02/14 18:21 ID:0e/JtOxK
いや、この手のゲームはかなり似てると思う。
しかし情報がなさすぎる
56 :
なまえをいれてください:04/02/14 18:59 ID:0e/JtOxK
俺は近くのゲーム屋にこのゲームを予約しに行ったが、情報が少ないし、発売延期になるんじゃないの?
とか言われた。まあ、予約は出来たから良しだけど。
そもそも「情報」といえるほどの新要素ないからね
タイトルは変わったけど基本的なエンジンはパープレの使い回しだろうし
まぁそれはどのゲームにも言えることだろうけどな。
一度安定すると変えるのは勇気がいるだろうし。ただそれでデータだけってなるとユーザーが怒るだろうけど。
でも熱よりは明らかに新要素が多いはずなんだがな…(文字情報では)
熱は初心者救援と天秤以外、少し味を足した程度なのに対しこっちは新投打システムにペナント、育成にVPと言った具合に。
公式が立って詳しい情報が出ない限りどんなもんか分からないしなぁ…
59 :
なまえをいれてください:04/02/14 22:59 ID:ndvg3ZZD
画像って出てないの?
まだ見たことすらないんだけど
60 :
なまえをいれてください:04/02/15 21:38 ID:BEpQ0ipw
いつの間にか1000になってたな>前スレ
と言うわけで次スレage
ワンパクの小冊子に対戦画面載ってた。おおまかには特に変わりなし
間違いなく延期だな
秀~(←しゅうきごう、と入れたらこう変換された)
秋季号とか出ないのかね。
コナミよ公式ぐらい・・・
公式マダー?(AA略)
67 :
なまえをいれてください:04/02/16 16:12 ID:u6i1Eu7m
鳥谷がショートでスタメン入りしているらしいぞ。
ソースはスポニチ。
>プロすぴ
既出。
チラシ(わんぱくやツタヤ)に乗ってる画像の試合演出があまり変わってないところを見て予想すると
573:日テレコラボとして『THE BASEBALL 2004 バトルボールパーク宣言 パーフェクトプレープロ野球』製作開始
↓
日テレ:野球中継を一新。バトルボールパークは廃止
↓
573:急遽タイトルと出演者を変更。『プロ野球スピリッツ2004』として日テレコラボをやめる。しかし演出はすぐには作り変えられず断念
↓
日テレ:日テレコラボでもないのに試合演出が去年のうちの番組と同じじゃないかと反発。
↓
573:ドウシヨウ…(´・ω・`)マニアワナイ…
ソウダ!ニュースニナガセバニッテレモアキラメテクレルカモ…
↓
スポニチ掲載
みたいな状態になっているんじゃないかな?
まぁ最後のほうはネタだけど。
俺はチラシ見てないし、もしかしたらスクショがないもんだから仕方なく2003の画面を載せてるだけかもしれないしね。
結構いい線いってる?
あ、ちなみに既出ってのは68に対して。
ちょっと前のレスぐらい読もうね>68
スクショって響きがエロい
スクショうpキボン
>日テレ:野球中継を一新。バトルボールパークは廃止
監督代わったしこれは当たってそうだな。
スクショ…スクール水着の少jうわなにをするやめr
うpキボンヌ
76 :
なまえをいれてください:04/02/17 00:25 ID:u7xR4j+j
スクショはそろそろでるはず
リアル葵ちゃんきぼん
80 :
なまえをいれてください:04/02/17 14:00 ID:3pcAjXXf
熱チュもパープレもなんでGC見捨ててんのよ・・・ほんと勘弁してください
売れないとわかってるハードにわざわざ参入する親切な企業などないさ
不景気+ゲーム産業衰退 じゃ尚更
プロ野球無双キボンヌ。
最強キャラは清原で。
洋ゲーだが、マッデンNFLのようなゲームをプロ野球でも作って欲しい
無機質で硬派な「本格」野球ゲーム
実況、解説等とことんリアルさにこだわる。エディット有り。
ペナントもリアルにこだわり、年俸制度やドラフトも再現。
正直スピリッツには期待してるが・・エディットが欲しいナァ
エディットつけたら新作が売れなくなるってのは迷信だと思うんだが
MLBのゲームはみんなついてるし
俺はエディット無くてもイイ派。自分の好きなチームの好きな選手が
使えればいい。だから似てるという要素は重要。
まぁゲーム的にはエディット無いとつまんないんかな。
俺の場合好きな選手が二軍だったりするもんだからエディット無いとつまんないんだよな…
まぁ少なくとも育成モードでポイント制限あってもいいから自由に能力をつけさせてほしい。
今のままだと改造しない限り×能力やCOM思考能力が手に入んないからな…
PHとかに条件があったりするのもちょっと…
そういやここんとこ毎日のように更新してるのに情報乗らないね。>573
やっぱり69が言っているようなことになってるのかな?
事実日テレ中継が「一球の緊張感 THE LIVE 2004」になるし…
別に消防や厨房が対象なワケじゃないんだからエディット欲しい。
どうせオリジナルチームで大会するワケでもないのに
ウイイレもエディットあるけど問題なく売れてるしね
まああれは幅広い層から支持されてるからだろうけど・・・
でも本当に野球ファンをターゲットにしているのならエディット欲しいな
米ゲーは野球だけじゃなくNFL、NBAなどでもエディット出来るけど、
売れてるんだしエディット付けたら売れなくなる事はないと思うんだけどね。
熱かプロスピどっちかがエディット付けたら一人勝ちになるのにね。
>>80 でもファミスタとパワプロは出すんだろうな…
どうしてリアルものは出さないんだろう。
容量の問題かな。
容量もあるだろうがユーザー層の違いってのが大きいんじゃないか?
なんとなくGCって子供のイメージが強い(マリオとかポケモンのイメージのせいだろうが)
パワプロをGCで出して、スピリッツをPS2で出す
という方向にすればいいのにね。同様にナムコも
GCでファミスタ,PS2で熱チュー!ってな感じで。
どうもこのシリーズって
「パワプロの人気を落とすことなく、新たな野球ゲームを」って感じがするんだよなー
何だかんだ言っても、見た目や演出以外は全部パワプロのコピーじゃん
ゲームとしては全体的に劣化コピー
ただでさえアレなパワプロよりも更に遊べるモードが少ないってのは…
まあこれから年々小出しにしていくんだろうけどさ
パワプロにエディットをつけるのが実質不可能な現状
パワプロは今のままサクセスメインで、こっちを「プロ野球ゲーム」としていいものにしてくれるのが理想なわけだが
並行でリリースしていく以上は、正直エディットがついたら
結構こっちに移ってくる香具師も多いんじゃないかと…(特に最強厨)
それはそれでOKかもしれんが、10年来続いてきたパワプロの人気をわざと落とすことになるし
94 :
93:04/02/17 22:20 ID:JLEzZ/NH
結局パワプロが早いうちからサクセスゲームとして完全に定着しちゃったから
573としてももうどうしようもないんじゃないか、とか思ってみるテスト
64のときに1回シナリオを無くしたら、要望が来まくって結局1年でフカーツしたわけだけど
今サクセスで同じ事やったら、なんだかんだでたぶんシナリオ以上の騒ぎになると思うし
しょせんパワプロとユーザーを取り合う運命
>>83 うん、EAのゲームって結構いい味出してるよね。
ただルールが分かってないところがいろいろあったりするんだけど…
発売まであと35日ですよ?>573
情報小出しとかそんなんいつまでもやってたら
ハミ通にも取り上げられないし買う人減るよ?>573
この情報社会の中で情報無しで発売スタート〜
とか、もうアホとしか考えられんよ?>573
パワプロはガキ向け、スピリッツは大人向けにハッキリと分けてほしい。
エディット付けたら573見直すんだがなー、ウイイレで付けてるんだから頼むよ。
102 :
なまえをいれてください:04/02/18 18:03 ID:Ko1i7GMm
あんまり大人向けだと売れ行き乏しき。573は飽く迄子供をターゲットとした
ゲーム作りをしてる。
ていうか、情報求ム!
いちいち大人とか子供とかいう言葉を使ってるとあんた等が後者に見えちゃうよ。
ウイイレと開発元が違うし期待薄。
正直、秋季号にパワプロなみのペナント+αがつけばかなりの良ゲーになると思う。
真剣ペナントには、選手激励や士気アップなどのイベントもあるみたいだし。
新しく、加わった投球システムがどうなるか
それと日テレとコラボじゃなくなって、演出面がどうなるかこの2つがうまくいけばパワプロを超えると思う。
なのでこのプロ野球スピリッツはかなり期待してる。
ペナント中のトレードを追加するなら完全自由(COMの承諾なし、アレンジみたいなの)にしてほしい。
実際のトレードを行おうとしてボケCOMが拒否、とかなったらアレだし
長期ペナント、ドラフトは追加しないでいい
数年やると架空選手ばっかになってこのゲームの肝である「リアルさ」が失われるから
完全に突っ切った架空球団モードや1リーグ制モードなら追加してほしいが
107 :
なまえをいれてください:04/02/18 23:51 ID:Y1gh+Utq
ぶっちゃげ、家庭用ゲームでは、顔のテクスチャとか、フォームのモーションとかは、
ユーザーのほうで自作できないわけで、
エディットモードを入れても、完全な選手の再現はできないんだから、
新しい選手が入団するたびに、新作が欲しくなるわけで、
エディットつけると、新作が売れなくなる、なんてことはないと思うんだけど。
パワプロみたいに全員同じ顔っていうなら、別だけど。
あと1ヶ月じゃどうしようもないがエディット機能がついてることを祈るか・・・
( ´,_ゝ`)プッ そんな機能あるわけねーだろ とコナミ社員に笑われてるかもしれないが・・・
実はVPショップで…
と期待してみるテスト
ファミ痛買った人いるか?
記事出てんの?
112 :
なまえをいれてください:04/02/19 13:04 ID:AZKh0trZ
でてる
巻頭で特集してるらしい
ヤタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
216 :17 ◆n5rN5OHDxw :04/02/18 17:14 ID:AFDo86qU
314さんお疲れ様です
天誅紅
・あやめと凛の紹介
・新システム「忍殺 乱舞」
・3の1年前の話
・30%
プロ野球スピリッツ(3・25・6800
投球に「リリースタイミング」「着弾点」
打撃に「ミートゾーン」
守備はよりなめらかに
ペナンとモードは2種類。ルーキーモードで選手を育成
VPショップでお買い物
100%
やっとキタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
web情報も早くしてくれ
573系の野球の一番の難点はとにかく投手の球種の少なさに尽きる。
いくらリアルでも変化球が一球じゃあ投手モードが面白くない。
そこは治ってんのか?
それはなんだ佐々木にカーブをつけろってことか
むかし練習してたスライダーつけろってことか
記事画像誰かうp頼む
そこら辺は難しいところなんじゃないか?
確かに一球種投手は悲しいが(秋季号でサンタナがチェンジうpしか投げれなくて絶好のカモだったし)かといってめったに投げない球種まで収録はしてほしくない。
昔劇空間でシーズン中たった数回しか投げてないコアなファンぐらいしか知らないであろう球種まで入れていたことがあるがあれは萎えた。
まぁ少ないのは確かなんだし増やしてもいいとは思うが。(そのときは変化球の利用頻度もパラ化してほしいな)
一回、しかもあやしいスピードガンで150km/hをちょっと記録しただけで
絶好調時にはまっすぐが常に150になる谷中とかは萎えるな
確かに。
まぁ谷中は02年に神宮で149、03年に甲子園で147マークしたことはあるが…
絶好調時でもめったにMAXが出ないようにすればちょうどいいんだがな。
俺の場合ジャグラーでそれぞれの最高球速を-3kしてバランス保たせている。このゲームは絶好調時+連打+ある程度の確立でMAX+3k出るからな。
ねっちゅーみたいにある程度ロックオンするシステムにすれば球種増やしてもキレのない変化球は打ち頃になったりしていいと思うんだが。。。
でも、それやると難易度の調整(特に上級者)が難しいか。
リプレイ時のカメラワークはまともになってんのかな?
前作のみたいに変な角度からばっかなのはカンベンしてくれ。
特に自分が快心のアタリを飛ばしたのにリプレイは
相手投手が投げるドアップだったり…。
ボールを追わずに地面のボールの影をカメラが追ってたり…。
スタンドインの瞬間が見えねーよ。
125 :
なまえをいれてください:04/02/19 16:45 ID:EB6wLaPM
それよりリプレイ時の変化球の軌道をプロ野球JAPAN2001に戻して欲しい。
パ―フェクトのときは、カーブは弧を描かないわ、スライダーは曲がらないわでストレスたまりまくり。
まあエディット付けるのなら、公式発表のときにその事言うわな。
結局バトルボールパークとあんまり変わらないだろう
ファミ通今日発売???
>>128,129
サンクス。
明日立ち読みしてくるべ。
んだ。
俺もしてくるべw
フラゲネ申チン☆⌒ 凵\(\・∀・)まだぁ?
はみ痛見たけどパープロのまんま。
あまり期待できない幹事。
これで
>>69の仮説が現実味を帯びてきたな…
まぁ内容に期待するよ。もともと日テレの演出は好きだったし。
出演者とか変えてるんだからいろいろ改善されてるだろうし。
135 :
なまえをいれてください:04/02/20 11:32 ID:ABot51oq
konamiのサイトに出たよ
コナミに期待するなってw
キタ━━(゚∀゚)━━ヨ
結構良さ気じゃん。
演出画面もきちんと新しいものになってるし、他球団速報やお立ち台、リリーフカーも出てる。後ゲッツも再現(藁
発表遅れたのはアレだけどそれに見合うできにはなってるんじゃないかな。
西武の1番がしっかりフェルナンデスになってるな
ちなみにあと一週間で真公式立ち上がるみたいね。
>>139 背番号か。打順かと思った。
登録選手数も増えたね。野手投手2人ずつ増えた。
や、それは前から。
143 :
なまえをいれてください:04/02/20 12:15 ID:zwKNsMYX
キヨハラのヘルメットが近鉄にワラタ
そうだっけ?パープレ2002は44人でパワプロ10は40人だったか
面白そうだな。
小宮山や李もいるといいな。
ルーキーの能力査定が気になる
「覚醒能力」がある以上、手抜きは許さんぞ
150 :
なまえをいれてください:04/02/20 12:39 ID:BgJ+qKaQ
ラミレスの(σ・∀・)σゲッツ!!にワラタ
覚醒データはVPショップでお買い物しないと出てこないみたいですよ。
全選手出そうと思ったらどれだけやればいいのやら。
他には熊や兎の練習用ユニや西武のサードユニ、球場なんかも買えるみたい。
152 :
なまえをいれてください:04/02/20 13:01 ID:rPY4iwrW
ふざけんな糞GCでも出せやコラ
清原直ったね。
やっぱり見てるのかな?>573
のりがバットなげてるー
コナミさ〜ん。
GG佐藤をお願いしますよ〜
うお〜〜〜画面見たら激しくやりたくなってきた。
早く一ヶ月過ぎてしまえ。
それからGC厨いいかげんうざいから失せろ。
>>156 一球団だいたい捕手が3〜4人いるから、登録されると思うよ。
細川・野田・G.G.佐藤・(田原or椎木)
登録選手がきになる…
公式HPでVPについて何も触れてないな。
来週のHPに期待するか。
161 :
なまえをいれてください:04/02/20 16:26 ID:QfryCZuW
さらに今回は観客も手抜きしてないな。
しかし、どうもこの手のゲームはコラボじゃないと違和感がある。
あと、いっそのこと熱の試合中継画面での投球を可能にしてしまえ。
覚醒能力ってピッチャーの野手能力とかにもあるんだろうか
もうぼっこぼこ打ってくるようなブロックやムーアを激しくキボンなんですが
期待に見合うかどうかはワカランが、大手野球ゲーの中ではトップの出来になりそうだ
正直楽しみー
ラミレスの(σ・∀・)σゲッツ!!のモーションキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
リリーフカーとか胴上げとかの演出が増えてるし面白そう、早くやりたい。
試合中の打撃成績の出し方とか球種の出し方が日テレとほとんど一緒だ。
どうせならコラボすればいいのに。
165 :
なまえをいれてください:04/02/20 17:16 ID:DsWkgbNa
けっこう良さげじゃん!
あと1ヶ月が長い・・・・・・・・
横浜、広島、オリックスあたりは観客少なくして欲しい。リアルだしね。
まあでも佐々木はいるのかどうなのか不安。
SHINJOがいるんだからいてほしいけど、佐々木の入団時期が割と最近だし登場しないかも
激しく楽しみだ。
なんでローズが巨人のユニフォーム着てんだ!?
と一瞬思ってしまう近鉄ファソの切なさ・・・
ノリー助けてー
169 :
なまえをいれてください:04/02/20 19:10 ID:FUIG393G
>ボールの回転を見て球種を察知できる「投球着弾点」を搭載!
どう意味か良くわからん
170 :
なまえをいれてください:04/02/20 19:44 ID:kMnihChC
失投するとボールの回転が見える→球種が読めるようになる。
着弾点の中にアイコン風の物があり、それで分かるそうな。
ハムにセギノールいるじゃん。
ってことは佐々木、チェン、セラフィニあたりはみんなセーフじゃないのか?
さすがにカラスコは厳しいかもしれんが。
あぁ期待に胸が高鳴る
紹介ページで抜ける
嘘だけど
とりあえず対戦相手いないと寂しいんで周りの人間に布教しときます。プロ野球ファン自体少ないけどねん
>>171 ほんとだΣ(・∀・)
っていうか言われてみると、リリーフカーの写真が横浜のところで使われてるのも
結構思わせぶりだな…
マジすごい・・似てなかった谷とかもちゃんと似せてきたし
観客もちゃんとしてるし、ラミにゲッツとか横浜、ロッテのリリーフカーとか
175 :
なまえをいれてください:04/02/20 20:28 ID:o/rUYRTt
秋のオリジナル選手はプロスピで使えないのかな?また新しく選手作るのだるいな
176 :
なまえをいれてください:04/02/20 20:29 ID:R9CAOEAg
意味の無い、リプレイ視点は健在のようです。
HRを下から見上げてもおもしろくない。
177 :
なまえをいれてください:04/02/20 20:31 ID:kMnihChC
査定方法が変わったから無理っぽい。
二十数段階になってた。
178 :
なまえをいれてください:04/02/20 20:34 ID:kMnihChC
初芝は、覚醒しても守備がG(w
ミートがDでパワーがAだから、ベテランは全盛期の能力っぽい
179 :
なまえをいれてください:04/02/20 20:45 ID:M8y/qa1u
ファミ通にはどんな事が載ってる?
ビクトリーポイント
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181 :
なまえをいれてください:04/02/20 20:58 ID:KnKYSA9f
ファミ通の画像うpキボンヌ
コントロールの高さであの円の狭くなる速さが変わるの?
185 :
184:04/02/20 21:28 ID:JKghQTQE
前作も出てました
買います。みんなも買うよね?
投手視点(TV中継視点)で操作できますか?
>188
できないようです。
191 :
なまえをいれてください:04/02/20 22:10 ID:o/rUYRTt
秋で今、新外人作ってる。でもプロスピ一ヶ月足らずで出るんでしょ。作る意味無いな。もう売るか 意見希望
喪枚ら演出画面にだまされるな。
573サイトに載ってンのは殆ど演出画面じゃね−か。
どうせあんなもんそのうちスキップするようになるんだから。
本題のゲーム画面は過去作と変わりねーぞ?
573のはどうもうすっぺらい感じが嫌だ。
風が吹いたらみな飛んでいきそうな感じが。
ファミ通見て来ました
面白そう
野球部分がパワプロより、リアルになるといいなぁ
ゲームキューブででないのか・・・。
せっかく去年のパープレをスルーして今年のに期待してたのに・・・。
>>192 俺は別に試合画面あんま変わってなくても気にならん。
だって正直どこもあんな感じの試合画面じゃん。熱だろうとあんま変わらんし。
まぁ熱のような中継視点のピッチングは取り入れてほしいがそれ以外は別に変えてほしいなんて思ったことない。
だいたいこのゲームに足りないのはやり込めるモードで、それ以外の実況、演出はほとんど前作の時点で出来上がっていた。
それが今回ペナントが楽しめるモードになり、演出もパワーアップしたんだから俺としては万々歳なわけよ。
他の香具師もそんな感じなんじゃないか?
とりあえず延期しなくて良かった
197 :
なまえをいれてください:04/02/20 23:24 ID:tWyH83QY
通常視点をいろいろ変えてプレイできるみたいだな?
エディットやっぱりついてないのか。
覚醒能力とか変えたかったんだがなあ
かなりパワーアップしてきたなー。
糞573の中でもこのチームだけは好き。
地方球場に広告出しているパープレ企業ズに笑ってみたりw
202 :
なまえをいれてください:04/02/21 00:04 ID:3bS5w4Qm
熱○ュー2004のパッケージ絵といい
12球団特製スリーブといいこのシリーズのパクリか?
どっちがパクってるだろ?
さも変わったように見せる573商法は健在のようだな
このゲームは激しく買いだな
野球ゲーム至上最強の出来じゃん
はやく発売してくれーー><
207 :
なまえをいれてください:04/02/21 00:44 ID:OVlXyEBJ
>>204 俺も一瞬そう思ったが、なんとなく、リプレイっぽくないか?
それに、中継視点でプレイできるならまずセールスポイントとして掲げると思うが。
社員ってタイヘンなんだね
感染モードじゃないの?
ファミ痛見てきたがまんまパープロだな
期待してたけど萎えた
いいじゃんまんまパープロで パープロ自体リアル系の中では屈指の出来なんだから
これでルーキーモードとペナントの出来が良ければ何もイランよ
エディッ(ry
まんまってわけじゃないだろう。激変ってわけでもないが。
もともとパープレの続篇な訳だし、全く変わった感のない熱よりはマシだと思われ。(変わってるとしても公式でPRしてないから望み薄だろうし)
まぁ熱はTVコラボという制約があるわけだが。
そういう意味ではどうせだったらオリジナルを突き進めてほしかったな。
213 :
なまえをいれてください:04/02/21 01:54 ID:3bS5w4Qm
リアル野球ゲーを作る余裕のあるところって
765か573しかないんじゃないの?
ゲームが面白けりゃパープロでヨカ
選手の顔はこっちのが似てると思う
215 :
なまえをいれてください:04/02/21 02:52 ID:QatMQliL
216 :
なまえをいれてください:04/02/21 03:01 ID:JtlQnf4k
画面が捕手視点ってのは珍しいな
パワプロとはまた1味違うけど確かに変化はなさそう
H メルカド
L GG佐藤 小野剛
BW 歌藤 迎
M 李 セラフィニ フランコ
F セギノール
Bu カラスコ
こいつらが入ってなかったら買わない
218 :
なまえをいれてください:04/02/21 07:11 ID:JtlQnf4k
>>217 セギノールは公式HPに載ってるからいる
219 :
なまえをいれてください:04/02/21 07:27 ID:F+V+pcK+
入ってないのは自分で作りゃいいのに・・・・
>>217 765社員か?どう考えても時期的に無理なのが入ってるぞ
ていうか765社員必死杉
いちいち変化ない変化ないってほざいてんじゃねぇよ
そんなことより公式作り直したほうがよくねぇか?
毎回思うんだが熱の公式って食指動く気にならん
573を見てみろよ。はったりだろうときちんと格好良く見せている。これが企業努力ってモンだ。
前作、パープレ2003も相当期待されていましたが。。
222 :
なまえをいれてください:04/02/21 08:40 ID:zIyChmmz
つーか、天秤以外変更点無しの熱に言われたくないね。
>>166 観客数が球場ごとに違うのもイイ!。
ガラガラな観客席を再現された球団は(´・ω・`)ショボーンだろうし無理っぽいけど。
そこらへんも再現したほうがホーム・ビジターと遠征していくペナント時に変化があっておもしろいと思うけどね。
やっぱ今作もドーム球場と変わらんサイズの異様に広い地方球場のままなのだろうか・・・
226 :
なまえをいれてください:04/02/21 09:30 ID:zIyChmmz
李、腐乱コは確認。
セラフィムはいない。
ベニーって奴はいる
小野剛は漏れる
モレル
229 :
なまえをいれてください:04/02/21 10:13 ID:qRUNYImi
パッケージをポスターとして出さないかな。
凄く欲しいよ好きな選手ばかりだし。
ルーキーモードって本当に選手作るのに30分〜1時間なんだな。
これ凄く嬉しいよ、パワプロは選手作るの長すぎで買わなくなったし。
まあエディットありゃもっと良かったのだけどね。
とにかくグラと実況は元から良いし、
今作でペナントと投球システムパワーアップしてるし今のとこ満足だな。
後は細かいゲームバランスがどうかだな、内野を抜ける打球の多さとか敵の強さとか。
それと選手作成でのパーツの多さと運に左右されすぎなないってのも大事かな。
これが良かったら必ず買います。
>>230 30min〜1時間ならエディットないの許せる。楽しみ。
232 :
なまえをいれてください:04/02/21 11:11 ID:08Vge9+B
セコムしてますか?
573はプロスピにかなり力入れてるな。
もうパワプロはやめちゃうんだろうな。
プロスピがあるから別にいいけど。
パワプロとプロスピ作ってるのは同じ人?
会社は両方ともコナミ大阪だよね。
期待させて常に裏切るのが573だしな・・
>>221 期待以上の実況と演出、グラでしたね。
それから秋になったらペナント以外の不満点もだいたい解消されてましたし。
てか765も573も社員送りすぎだと思うんだが…
社員なんていうと荒れるだけなんだよなぁ。
>>234 パワプロの制作をやめるわけねえだろ。
売れてるんだし。
プロスピっていうのはパープレの続編なんだから
そういやパワプロ8、リアル系野球は2001〜2002までの○○○○プロデュースの所に書いてあった赤田勲氏ってどうなったの?
たしかリアル系初の2001発売前の雑誌のインタビューでは赤田氏は
「当初からこういう野球ゲームが作りたかったが当事のハードの性能では無理だったので、システムの方を練ってパワプロのダルマ頭身キャラで作るしかなかった。しかしPS2の性能ならやっと自分のやりたかったものが表現できる。」
みたいな事言ってたような気がするけど。
241 :
なまえをいれてください:04/02/21 15:20 ID:jJHbcORp
242 :
なまえをいれてください:04/02/21 15:21 ID:jJHbcORp
1枚目の写真を見ると中継視点投球が可能?
244 :
なまえをいれてください:04/02/21 16:19 ID:zIyChmmz
>420
チと違う。
「リアルだと、毎年作るのが大変だし、画面にインパクトがなく、他社と区別がつかないから」が理由。
リアルにしたがってたのはプログラマー豊原氏。
(パワプロ大全より)
ちなみに、赤田氏は現在別部署。
赤田氏が作ったゴルフゲーはどうなった?
いまはもう他社と競う必要もないしな
でもパワプロはあの2頭身自体はインパクトあるけど
試合やってるとビジュアル的にすごい単調なんだよな
最近は一応固有フォームとかで微妙に違いを出してきてはいるけど
パワプロにエディット付けない理由グダグダ言い訳してたの赤田だっけ?あいつムカつく
ツタヤで体験版レンタルやるの?
250 :
なまえをいれてください:04/02/21 19:41 ID:JtlQnf4k
>>249 2003の時はあったからあるんじゃない?
どっちにしても27日を過ぎないとわからないな
投球が
「中継視点でもできる」
のではなく、
「中継視点だけでしかできない」
のだったらどうしよう。
そうなってたら二人対戦ができないだろ。大丈夫。
>>241の画像を見ると捕手からの視点になってるのだがもしかしてこの視点しかできない?
今までどうりがよかったのだが。。。
255 :
なまえをいれてください:04/02/21 20:49 ID:zIyChmmz
ファミ通見ればわかるけど普通にできるよ。
画面上のキャッチャーの所に、リリースカーソルがでてる。
というか下の写真
ランナーが出たら打者の顔隠れちゃうんじゃないの?
>>250 去年は3月25日発売で2月22日からだったから今年もそろそろじゃないのかな
258 :
256:04/02/21 21:02 ID:XfrX/PT1
ゴミみないなマイナーパリーグの写真なぞいらん!
巨人だせ、巨人!二岡!
あ、ケコ━━━━(・∀・)人(・∀・)━━━━ン
おお、大阪Dのりそなの広告の部分が空白だ_| ̄|○
現実世界では後任企業見つかったんだろうか?
しかし超満員の大阪Dはやっぱり違和感がw
>>255 今回はシステム的にキャッチャー画面が無ければ出来ないっぽいね。
263 :
なまえをいれてください:04/02/21 22:57 ID:mfCpjjhb
秋も面白いのにプロスピはもっと面白そう!選手作る時間も減ったしいいね。でも今新外人作り始めてる俺はいったい…どうすればいいんだ!!
264 :
なまえをいれてください:04/02/21 23:58 ID:ilRjFxMG
しかしマジで楽しみだな
プレーしたくてたまらん
>>201 ほんとだwうっちゃり公とトード製薬が出てるね
>>262 ミット移動なしにするとリリースカーソル消えるのかな?
もともとミット移動なしは上級者しかやらないから難易度上がって良い感じになるかもね
Σ(゚Д゚)ちょっと待て!
ハムのスクショが虎鷹戦になってるぞヲイ
267 :
なまえをいれてください:04/02/22 00:57 ID:8TdtNe93
うーん、今年も日本テレビとタイアップして欲しかったな。
平川健太郎の実況好きだったんだが。
後は点数入った時に数字が飛んでくる所も。
a
269 :
なまえをいれてください:04/02/22 01:10 ID:TWRhgfxL
>>257 2003は今日だったか
今回も体験版レンタル出すんなら確かにこの辺だな
前回の体験版も3イニング限定でも十分楽しかったし今回も体験版出して欲しい
270 :
なまえをいれてください:04/02/22 12:26 ID:aFCAK6it
age
ゲームバランスは触ってみるまで分からんけど
それ以外はかなり良ゲーの予感ですな。
272 :
なまえをいれてください:04/02/22 13:34 ID:dbQuOfuZ
選手作るのが30分〜1時間てので買い決定。
274 :
なまえをいれてください :04/02/22 14:57 ID:JpK8xfWH
実松の覚醒能力が気になる
山田勝彦の覚醒能力が気になる。
たいしたことなさそうだけど。
276 :
なまえをいれてください:04/02/22 16:28 ID:CgiZzIEA
新外国人発掘ってあるのかな。トレードはあるらしいけど。
なさそうだな
でも舞台は札幌ドームですか…
でもジャックスカードのロゴの大きさが違うから福岡じゃ?(福岡がどんな感じか覚えてないからなんとも言えんが)
それよか応援歌ってどんな感じになってるんだろ?
前作で格好良い感じだったから結構期待してるんだが…
檻もぞんざいに扱われず結構作ってくれてたし。アウトテーマがワンアウト毎に違うってのは結構感動物だった。(まぁ固有応援歌が谷だけだったってのはアレだが)
日ハムのアレはただの誤植でしょう。中村海苔が渋いオサーンですね
映像見る限り、実在選手を練習パートナーにできるみたいですね。
選手作成も1時間未満となればこれは買いかも
age
283 :
なまえをいれてください:04/02/22 21:12 ID:VguKBZgq
結構期待(・∀・)
284 :
なまえをいれてください:04/02/22 21:17 ID:tVJgu0X3
強芯とミート打ちの切り換えって無くなったの?
強振は米粒に戻ったみたいだな
見たところだとバットを基準として
ミート能力値によりオレンジの部分(前に飛ばせるゾーン?)が増えるみたいね
現実野球のように、ファールで粘れるようになったのかな?
>>286 パープレでも余裕でファールで粘れますが
春版はいらんけど
解説選べるのかな?
田尾は好きだけど牛島と宮本がなぁ…
291 :
なまえをいれてください:04/02/23 00:25 ID:KjS3DcGk
つか田尾だけで他全員いらんよ
秋山と牛島だとテンション下がるし宮本は論外
俺は川藤とか好きだなぁ…
日テレで唯一贔屓無しに語ってくれるやつ(確か)
てか俺今回のキャストの番組全部見たことないんだが…
川藤は阪神ファンの俺から見てもやりすぎだと思うが?
294 :
なまえをいれてください:04/02/23 02:21 ID:nL6GgDco
選手作成が30分〜1時間で短時間で出来るけど、
途中までコマンド方式の練習だから、さらに手軽に作れそうだな。
パープレの時は試合だけだったから疲れた。
ストレートで三振取れるのかなぁ
296 :
なまえをいれてください:04/02/23 03:21 ID:tVseLX3Q
作成簡単になってるといいな。なかなか試合に勝てなかったり同じチームとやるの飽きたりした試合長いし…コマンドでキャラの方向性決められるのは嬉しいね
297 :
なまえをいれてください:04/02/23 03:28 ID:dtSx854g
プロ野球関係のゲームはかなり買ってるんだが一つだけいつまでも改善されない部分がある。それは個人別応援歌。
球場に何度も行ってる者にとってはすっごい不満。画面がリアルでも音で萎える。どうして改善しないんだろう?
>>297 そこまで細かく作っても
見てくれる人がいないかららしい。
ゲームだからテンポをユーザーは優先しちゃうんだってさ。
俺的には清原のとんぼが欲しい
2ストライク後低め一杯でも馬鹿みたいに三振するCOMのAI改良されてるかな・・
画面上のキャッチャーミットのウィンドウって消せるかな?
パワプロって消せたっけ?
広島市民球場はいつものことだが広告入らないんだな・・・
新庄を阪神に移籍させてプレイしたいんだけど。
3/25まで待ってられない。573社員もったいぶるな!
新入団選手の能力もどうせ適当だろうし・・
予約しますた
306 :
研修員 七々男:04/02/23 15:45 ID:bsSkWBVF
69>>age
既出。
チラシ(わんぱくやツタヤ)に乗ってる画像の試合演出があまり変わってないところを見て予想すると
573:日テレコラボとして『THE BASEBALL 2004 バトルボールパーク宣言 パーフェクトプレープロ野球』製作開始
↓
日テレ:野球中継を一新。バトルボールパークは廃止
↓
573:急遽タイトルと出演者を変更。『プロ野球スピリッツ2004』として日テレコラボをやめる。しかし演出はすぐには作り変えられず断念
↓
日テレ:日テレコラボでもないのに試合演出が去年のうちの番組と同じじゃないかと反発。
↓
573:ドウシヨウ…(´・ω・`)マニアワナイ…
ソウダ!ニュースニナガセバニッテレモアキラメテクレルカモ…
↓
スポニチ掲載
まずそれはありえないと思う
解説人が日テレと違うじゃん。
日テレの番組に秋山幸二が出るわけ無いだろう
そらからオープニングはあるのだろうか
307 :
研修員 七々男:04/02/23 15:55 ID:bsSkWBVF
765の今度の熱は天秤が邪魔だな。
発売年数を増す事に画面が見づらくなってる気が・・・
今年は573の方が買いだな
確かにパープレと変わらんけどエンペラーの代わりにルーキーモード
ペナントで監督を体験できるとは感涙物。
監督モードでは投手の調整登板などの間隔も決められるみたいだし
>>285の上と下を比較して、上の方のキャッチャーウインドウが暗いのはなぜだろうか}
>>308 投げるコースを決めた後
投球のための操作が終わって見る必要がないからじゃない?
>>306 きちんと嫁
>573:急遽タイトルと出演者を変更。
としっかり書いてあるが。
まぁ69は試合画面が全く同じと言ういくつかのレスから推測したんだし、いまさら食いつくのはおかしいぞ。そのときは公式情報なかったし。
後前スレの店員からの情報でOPは実写だそうだ。
>>301 パワプロ・パープレは消せた。今回も消せるんじゃないか?
>>310 いい加減な事言うな。
パワプロやってるがキャッチャー窓は消せない。
これからはお前の言うこと信用できないな。
あ?
>>266さん
オレもそう思いましたw
しかしパープレって甲子園や福岡ドームで相手チームのファン入りすぎだろって感じですねw
314 :
310:04/02/23 21:03 ID:nWaHm+to
>>311 ああ悪い。キャッチャーミットだと思ってた。確かにウインドウは消せないな。
でもそこまで言わんでもいいだろ。
>>297さん
選手別応援歌の前に太鼓、トランペットの音を改良して欲しいです。
パワプロ9は太鼓、トランペットの音が非常にリアルでしたがパープレやパワプロ10でダメになってました。(メガホンの音はパープレで再現されていますがw)
まずは音質を完了し有名選手の応援歌を追加して欲しいです。
俺も応援歌にもっと力を入れてほしいな。
試合をする時、選手の打席がより楽しみになるし。
といっても、今回のスピリッツはファミ通によると
既に開発度100%だから、改善は無理ぽだけどね・・・
318 :
なまえをいれてください:04/02/23 23:57 ID:uPDJEyjx
応援なんて追加しても喜ぶのは過激なファンか迷惑応援団ぐらいだろ。
そんなとこに金やらディスク容量かけるぐらいなら
もっと別のところにかけて欲しい
臨場感やらリアル感だすには応援も大事かもしれんが
メインは野球なんだからモーションやらグラフィック、ゲームバランスが最優先だ
319 :
なまえをいれてください:04/02/24 00:36 ID:EmlN7lkj
応援歌は版権の関係で金かかりすぎるから無理っす
>>319に激しく同意。
だからチャンステーマとかを似せるぐらいの努力しか出来ない。
定価14800円でもいいなら再現しますYO。
応援歌はパクリ曲の版権がびみょ〜だな
CD出す為にわざわざパクリ曲を捨て去った応援団もあったが
早く犯りたいよハァハァ
324 :
なまえをいれてください:04/02/24 04:16 ID:R586XTAL
325 :
なまえをいれてください:04/02/24 05:07 ID:/kY2DwVT
実況誰だよこいつ・・こいつのせいで買う気失せる
やっぱ実況は聞きなれた奴じゃないと違和感がある。
誰もテーマ曲らしきものにツッコミはないのね。
サーバのメンテ中って出るんだけどどうやって見るの?
実況良い感じじゃん。まぁローカルアナだから知名度は低いだろうけどさ。
それよかテーマ曲誰?
330 :
なまえをいれてください:04/02/24 08:23 ID:mKcoyTcR
なんで実況アナがサンテレビのおっさんなのに解説に福本豊がいないんだよ
宮本激しくイラネ
>>324の映像だけじゃまだ秋との違いがあまり分からんな。
阪神の一塁手が悪送球に喰らいついて飛び込みベースタッチ
してるのにはワラタ。
いや自分は打者の猛烈なヘッドスライディングにワラタ。
>>330 福本だと、あんまりダラダラ試合してると
「電車なくなるから帰るわ」って言ったりして。
334 :
なまえをいれてください:04/02/24 10:47 ID:Jk4Kzb2L
パワプロの開発者は、応援歌が入らないのは版権、金の問題というよりも
むしろゲームのテンポの問題だと言っていたぞ。
リプレイのカメラアングルはなんとかならんのか…。
ほんとリアル系はヘッスラがおもしろいな。
解説が前よりしゃべっるし、前と違って詳しいこと言ってくれてる。
338 :
337:04/02/24 11:14 ID:L4217wQQ
訂正
×しゃべっるし
○しゃべってる
スマソ
見た感じあまり改善されてないと思うのは俺だけか
HR時の下からのアングルまじイラネ
>>333 リアル実況で
アナ「今のプレイどうでした?」
福本「ん?見てへんから分からん」
という微妙なコメントもあったなぁw
相変わらず肩が鬼の強さだな。
パープレは3試合やって友達にあげちゃった俺には合わないかもしれない。
まぁ一番の違いであるペナントに期待かな・・・。
342 :
なまえをいれてください:04/02/24 12:18 ID:fXGWJTPP
Gはホームランの時の出迎え廃止だと。
プロスピでは笑顔で出迎える堀内か・・・。
そこまでこだわることないでしょw
でもシコースキーの「腕ぐるぐる」など野球ファンなら思わず笑ってしまうようなモーションも欲しい
(ここの住民ならシコースキーくらいは知ってるでしょ)
ツタヤのムービー見てて気付いたんだが
新庄がSHINJOじゃないよ
蔦屋の動画見れない…orz
ンナヅェダァ!!
ってかなんだかんだで発売1ヶ月きったなぁ。
公式発表まであと2日かー。
どうしよう・・・普通に面白そう。
前作パープロ秋季でたときに次作で熱抜くって意見を僕は書いたんだけど
実際抜いたかもです
僕はずっと両方かってきたけど今回はスピリッツ指名買いします
熱捨ててこっち買おうと思うんですけど仲間に入れてくれますか?
解説についてなんだが、一問一答みたいに答えているのが嫌だった。(特に宮本)
掛布みたいにちゃんと「解説」してくれ。
>>344 公式サイトの日ハムの選手の潜在能力がどうとかいう所は、
SHINJOになってたから大丈夫でしょ
>>340 ワロタ
>>344 そこは修正されてるんじゃない?
公式サイトにあった日ハムの画像には「SHINJO」って表示されてたし
354 :
なまえをいれてください:04/02/24 18:50 ID:0DUhRWwL
今秋売ったらいくら位?二千円行くかね?
355 :
なまえをいれてください:04/02/24 19:39 ID:fKtirGCi
俺はゲオで打ったんだが、800円でしか売れなかったショボーン
357 :
なまえをいれてください:04/02/24 19:45 ID:LuVwkgD4
358 :
なまえをいれてください:04/02/24 19:52 ID:fBYcc9kC
すいません。↑動画は既出でした。
ところで横浜の佐々木は入っているのでしょうかね?
359 :
なまえをいれてください:04/02/24 19:57 ID:fKtirGCi
蔦谷の動画がメンテ中と表示されるのだが。
普通に見れるが?
試合画面あんま変わってないけど、それは熱でも同じだろうし許容範囲だな。
個人的に一塁への悪送球の際の対処がきちんとされててイイとオモタ。
前作だとただの棒立ちだったからな。。。
それと田尾も結構良い感じ。他はこれだけで判断するのはアレだけど。。。
てかツタヤの山口アナの紹介文が別人と間違えられてるんだが…
>>344 多分、打撃成績と一緒に出る時の名前は本名で、
オーダーを決めたりする時に出てくる名前は登録名だと思われ
わかりにくい説明でスマソ
サクサクっと選手が作れるのが嬉しいな
いつやっても、一回保存してからみてもどうやってもメンテ中って出るんだけど
364 :
なまえをいれてください:04/02/24 21:36 ID:/kY2DwVT
実況がなんか拍子抜け、解説も秋山と宮本イラネ
前作のほうが良いって言う奴も出て来るかもな
なんかHRを見上げるアングル評判悪いな…
まぁ好みの問題なんだろうが俺は好きだな。
解説は毎試合変わるみたいだね。試合に新鮮味が出ていいかも。
解説陣の好き嫌いで勝敗が変わったりしてw(そこまで嫌いじゃないけど
ところで山口アナってマイナーなん?俺結構好きなんだが…
福本の解説が結構知られてるのになんで…?
366 :
なまえをいれてください:04/02/24 21:54 ID:/kY2DwVT
どうせサンテレビなら矢口英明を起用してくれたら文句無いのに
最低でも湯浅明彦 山口はなんか軽すぎ
HRシーンはボール追うんじゃなくて マーボール追うんだけど
空をなるべく映したほうがいいよね
だから前作のしょぼい意味不明のリプレイさえ解決されればかなり期待していいと思うんだけど。
やってみないとわかんないけどね
>>365 個人的にはサンなんて阪神なんだからユアサもってきてほしかった
ぼくは阪神ファンなんだけど湯浅ー福本をききたかったなー
客席も作ったならホームランボール捕れるようにしてくれ。子供の頃からの夢なんだ
仮サイトで公開された写真と比べると蔦の映像は開発中のを編集したやつで製品版はけっこう修正されてるかも・・・と少し期待が・・・
日ハムのロゴとかも映像では古いままだけど仮サイトのはちゃんと新デザに変わってるし。
公式サイトが今週末には立ち上がるみたいなので新映像が待ち遠しい。
見られない香具師
映像を右栗で保存
↓
ファイルをメモ帳で開く
↓
出てきたmms:〜をアドレスにぶっこむ
↓
(*´Д`)y−~~~ウマー!
これでできると思うナリ
ルーキーモードの内容が気になる。マイナス能力とかも付けれて、限りなくエディットに近い内容を期待
要はそこそこの腕前があれば好きな選手が作れる、サクセスの運任せな内容とは違うものを。
ルーキーモードの期待が大きいなあ・・・
今までの傾向だとこうやって期待すると製品版では肩透かしを食らうんだよな
1ヵ月後には「もっと〜だと思ってたのに・・・」という不満レスが飛び交いそうだ・・・
一ヵ月後
「今から買ってきます。ワクワクー」
「予約済みなのでゲオでGet!早速プレイ開始」
24時間後
「本当に573は糞だな。」
「なんだかんだ言ってこれが野球ゲーム最高峰なワケだが・・・ハァ」
「次回作はエディットキボンヌ」
ルーキーモード楽しみですね
リプレイのアングルは大丈夫かな?(´・ω・`)
ありえそうだな…
少なくとも熱の下には行かないよう期待
どっちにしろエディットはほしいわけだが
前作で熱はこえたから大丈夫
今回熱は天秤システムとか持ってきたけど
パープロが前作で熱を超えた最大の理由は顔グラとモーションのリアルさだしね
見た目はこっちが上だよ
今回熱は天秤システム持ってきたけどチャンスって自分たちで作り上げるものだしシステムでこの回は打力upとかどうかなーっておもう
個人的には打者ごとに苦手なコースとか得意なコースとかを再現してほしいなあ。
苦手なコースはカーソルが小さくなったりとか。
昔そうゆうゲームが64であった。
グラフィックだけはいいんだけどな・・・。
あとはやっぱりパワプロの方がいいな。
このゲームかなり楽しみだ
573さん批評の要になりそうな覚醒能力査定ここしっかり頼みますよ。
生かすも殺すもこの査定次第だと個人的に思うので
380 :
なまえをいれてください:04/02/25 02:03 ID:Hpre1mWL
実況サンテレビのアナなら谷口アナが良かったな
あの人は結構野球にも詳しいし一番野球実況アナでは好きなんだが
サンテレビのアナは「打ったぁー!」とか言わないから盛り上がらなくないか?
このゲームの人はサンテレビらしいけど顔も名前もしらない・・
まぁ俺はフジの梅田じゃなきゃ誰でもいいよ
↑関テレだ いやフリーか
パープレって顔とかは似てるかもしれないけど、フォームはどう?
秋は買ってないんだけど、春のは酷かった。特に投手。井川セットポジションとか萎え萎え。
じゃあ、俺は過労死しかねないぐらい実況をしてるOBCの松本アナを押しとく。
>>366 矢口アナかなりいいよね、そしてベンチに湯浅w
育英の実況してるの見てファソになりました
573さん、秋は客席から観戦できるモード付けてください
風船飛ばしたり傘広げたり出来るやつ
今見たらなんか動画のアイコン自体が消滅してるんですけど・・・
ンナヅェダァ!!ナヅェダァ!!
>>383 秋はまぁまぁよかったよ 井川はセットじゃなかったけどね
セットだっただろ
細かいところでいろいろ間違ってるんだよな…
パワプロと違ってリアルだと粗目立つし(井川はそれ以前だが
390 :
なまえをいれてください:04/02/25 07:54 ID:Hpre1mWL
>>387 うわ本当だ
俺も今確認してきたが動画消えてる
573から苦情でもきたのかな?
でも普通にurlぶっこんだら見れたからサーバーからは消されてないんだよな…
まぁおれはHDDに入れたから問題ないんだけど
ここで前と変わってねえじゃんって言われたからじゃね?
393 :
研修員573:04/02/25 09:32 ID:bzNGbURR
映像が古かったからTSUTAYAは消したんじゃないかな
SHINJHOの登録名が新庄だったし・・・・
佐々木も出てないので誤解を招いたら困ると思って
消したと思うんだがねHDDにピーコしてるから大丈夫だが
実はこのゲームでカツノリが能力覚醒をすると
ステータスがオールAになる
オリジナル選手の覚醒ってどうなるんだろうな?
パワプロの外人はそうだったが覚醒って打撃だけなのかな?
>>395 普通に考えると覚醒はミート、パワー、守備力くらいだよね。
走力、肩はサブパラの範疇な気がする。多分全部上がるんだろうけど。
エディットは期待薄だよね。
でも、完全に能力その他を決められるエディットってのは、続編を考える
メーカー側の立場からして不可能だとしても、この形(作るのにある程度の時間がかかる)
を取るんだったら、ユーザー側もある程度の負担を強いられる訳だから
自由度をよっぽど上げたって全然構わないと思う。
エキプロ並とは言わなくても、まゆ・目・鼻・口・輪郭・ヒゲそれぞれに相当数の
パターンは欲しい。これで作成できる選手の幅にかなりのパターンができるはず。
あと髪型やフォーム、体格にも。
397 :
なまえをいれてください:04/02/25 13:02 ID:ZEZklQdq
>>394 しかし10点ビハインドかつ9回表裏のみ。と、発動条件が多少厳しいけどな。多分他の選手は確率で発動。
大ちゃんのウッズにバント采配が完全再現されてたら
実用と観賞用と保存用に3本買います
通常能力と覚醒能力は切り替えられるんだよ。
これって熱っちゅ〜とかパワプロみたいに、ジンセイorマイライフみたいな
モードってあるんですかねぇ?
動画うpしてくれ〜〜〜〜!!!
今日の深夜4時頃まで見れてたのに・・・(´・ω・`)
井川はリアルセットでゲームはオーバーだよ
このゲームのテンポは速すぎると思う。
相手ピッチャーがセットだと、
ピッチャーがボールを投げる→バッター見逃す→キャッチャーがピッチャーに送球→ピッチャーがボールをなげる
この一連の作業が約3秒ほど。
これはやめて欲しい。皆の衆はどう思うかね。
3秒はありえないかと
×とか○押してるからじゃないの?
堀内とか落合と王とか、監督って再現されるのか?
確か秋季号の動画を見たときは、原や星野が再現されてたから、今回も監督出てくると踏んでるんだが
>>408 2003とほとんど変わらないみたいなので当然でるでしょう。
得点すると1回1回出迎えてくれたり、エラーしたらムッとしたり呆れたり、優勝すればスカスカの選手密度で胴上げされる等出番多いですよ。
スカスカの選手密度w
あれで胴上げしたら監督が墜落するか、選手の腕が折れるっつの。
PS2の表現ではあれが限界なんだろうけど
>>403-404 リアル井川はノーワインドアップなだけで
ランナーいない時はセットじゃないよ。
412 :
なまえをいれてください:04/02/25 19:14 ID:6NQJ+SIX
なんでGCで出さないんだ???????????????????????
テイルズオブシンフォニアがGCオンリーだと知った時のPS2ユーザーの絶望感を味わってくれ。>GCユーザー
オタゲーでスマソ
ふつうのDVDじゃないとデータなどが収まりきらないんじゃなかったっけ?
堀内今年は試合時間短縮したいとかで、自軍選手HRとか打っても
いちいち出迎えないとかいってたけど・・。
ゲームでは得点する度に出迎えてくれるのか・・w
>>395 解釈が違ってる。今回の覚醒能力はパワプロの外国人の覚醒orスランプイベントではない。
むしろパワプロの隠し二軍やOB的なもの。
>>402 ほれ。tp://sb.tsutaya.co.jp/WM/db/VW207J1.asx
370のやり方でHDDにもぶっこめる。
鯖からは消してないから乗せてもいいよな?
>>408-409 出てるよ。287に画像がある。落合のね。
>>411 溜めがないからあんま見てない香具師には良く間違えられるな。
417 :
402:04/02/25 23:04 ID:oMv4fZog
418 :
403:04/02/26 00:24 ID:AuW5Cula
指摘さんきゅー
いつからノーワインドになったの?
419 :
345:04/02/26 00:32 ID:sBXhSOOI
ミタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
画面分割までしてパワプロと比較されてるのにワラタ
それにしてもテーマソングっぽい曲があからさまにアニソン風じゃないというだけで
妙に安心・期待してしまうのはなぜだろう
なんか結構スポーツっぽいさわやか系で良い感じだよね>主題歌(と思われるもの)
熱チューは未確認ながらどこぞのアイドルが歌うらしいんで逃げてきました。未だにグラも改善されないんし。
明日の公式には主題歌情報も出るかな?
ただの映像の味付けだったら鬱なんだけど大丈夫だよね。そこまで手の込んだことやらないだろうし…
確かにスポーツゲームはあの手の音楽が合うね。少なくともパワ10の主題歌よりは・・・
アレはもうサクセスの主題歌だからなぁ。
一般ユーザーはパワプロで充分獲得してるんだから、こっちはとことん通好みにして欲しいよ。
422 :
なまえをいれてください:04/02/26 09:01 ID:7G/5YeDE
日テレぐだぐだだな…
明らかな嫌がらせだあw
日テレも落ちたな…
こっちに移ってよかですか?
今まで熱派だったが正直今度のは期待デキネェ。
いちいち他のゲームの悪口言わなくてもいいよ
もう堂々と構えていましょう
売り上げが全てを証明してくれます
発売日も一緒だしね
今回投げる時にリリースのタイミングをプレイヤーが指定できるってあるけどこれ楽しみじゃない?
燃えプロ視点は結局リプレーだけですか?
操作できないの?
431 :
なまえをいれてください:04/02/26 15:56 ID:l8lcoaFZ
狙い打ちシステムがパープレ→パワ10に受け継がれたように
リリースシステムもプロスピ→パワ11に受け継がれそうだな。
432 :
なまえをいれてください:04/02/26 16:35 ID:dlnVyieW
プロ野球スピリッツ2004特徴
収録選手 528選手
覚醒能力は528選手分用意。
VPショップのユニフォーム
日本ハム練習用ビジターユニフォーム、
読売練習用ホーム&ビジターユニフォーム
ライオンズサードユニフォーム、
マリーンズセカンドユニフォームなどがあるらしい。
これらのユニフォームは対戦で使用可能とのこと。
週刊ファミ通bV94を見れば分かります
あと詳しくは出てませんが視点変更が出来るみたいです
リプレイなのか試合中なのかが謎
433 :
なまえをいれてください:04/02/26 16:37 ID:dlnVyieW
>>431 今回のプロスピはパワプロ魂を継承して作られてるので
次回作のパワプロでもリリースタイミングが継承されるのは間違いなし
434 :
なまえをいれてください:04/02/26 16:45 ID:dlnVyieW
選手収録人数比較
熱ちゅープロ野球2004 480人(1チーム 40人)
プロ野球スピリッツ 528人(1チーム 44人)
試合中に視点変更できるならスクショで公開されてるキャッチャーから打者を見上げるような感じの視点かな?アレはプレイしやすいんやろか?
特設サイトオープンまであと一日(;´Д`)ハァハァ
436 :
なまえをいれてください:04/02/26 16:57 ID:dlnVyieW
大魔神佐々木はプロスピに入るのかな
オープン戦があるから可能だと思うが
>>436 心配しなくていいぞ
コナミはパス公開であとから追加とか修正データ出してくれるし。
>>436 さすがにオープン戦見てからモーション追加するのは無理でしょ。
440 :
なまえをいれてください:04/02/26 18:12 ID:dlnVyieW
>>438 それなら新外国人も同等の事が言えると思うけど
たぶんはいるでしょう。 過去の佐々木のデータもありますし
ただ球種を増やしてモーションはパワプロ8にあったような
>>432 逆にいえば今回は西武やロッテのユニフォームは
いちいちVPで買わなきゃ使えないってことか…_| ̄|○マンドクセ
ペナントでもきっちり反映させてほしいな
確かロッテは月火水と金土日でユニフォームを分けてると聞いたが
なんでそんなメンドーサことすんねや
西武のホーム用ユニフォーム変更の発表が3/15にあるらしい
こりゃ再現無理だ罠
>>440 いや、入る入らないっていうんじゃなくて
オープン戦は参考にできないだろうってことね。
>>443 さすがにその時期だと仕方ないな
他のマスコミに先駆けて極秘でデザインとか貰ってないかぎり無理だろうな
446 :
なまえをいれてください:04/02/26 22:02 ID:WgN72Rl6
佐々木入るんじゃん?
2003春版なんて本来いないはずのローズまで入れちゃったんだから。
それは逆。03春は退団情報が間に合わなかったから入ってた。
つまり入団が遅かった佐々木は入らない可能性が高いってこと。
448 :
なまえをいれてください:04/02/26 22:15 ID:dlnVyieW
入ってなかったら2004開幕予想データーではなくて
2004キャンプイン前予想データに書き換えるべきだ
予想だから。時期的に無理なんだししょうがない。入ってたら見っけモンてとこだろ。
第一何のために選手育成があるんだか。べつにパワプロみたくオリジナル選手作る為だけじゃないんだから。
>第一何のために選手育成があるんだか
とてもじゃないが自作で実在選手は再現できないっての
特に佐々木みたいな有名選手であるほど無理が出る
外見、仕草、パラメータ、登録名コール、専用実況・・・全ての面で。
573といい765といいあんな程度の選手作成で
「入ってない選手は自作しましょう!」なんてよく言えるよ
とりあえず最低でもルーキーモードでは
エンペラーであった以下の問題点は何とかしてもらいたい
・名前入力が糞面倒 変換機能くらい入れとけ、漢字探しは目がチカチカする
・モーションや登録名が現NPB所属選手のもののみ 野茂なんか絶対作れません
・↑の問題で、選手名に「マツナガ」「カドタ」とかつけるとウグイスコールできなくなる
・能力条件糞杉 ライナーゲッツーに巻き込まれたら「走塁2」がつくのかよ
・選手を作るたびに単調な試合を長々とやらされる・・・(これは解消されてるっぽい?)
とりあえず収録されてる実在選手の顔グラくらい使わせてほしいなぁ
後個人的に覚醒能力はいらないなぁ
MK2予想レビュー(悪いところ)
「一部の選手の覚醒能力がありえない。〜選手の走力Bなど」
パープレに触れたことはないが、パワプロのサクセスでは取得が異様に難しいマイナス能力があるよな。
対ランナー2とか寸前×とか。パープレでは好みのマイナス能力を付けれるの?
455 :
なまえをいれてください:04/02/26 23:26 ID:gntJd/DN
気が早いかもしれんが今回は田尾以外は期待外れ解説陣を秋季号では誰が適任かを考えてみませんか? 個人的には広島市民球場の試合限定で大下、西田のW解説キボン。 後、浜スタ限定のハリー&親分の喝コンビも欲しいな。
456 :
なまえをいれてください:04/02/26 23:42 ID:a7dApbby
455>>大下&西田はいくらなんでもマイナー過ぎじゃないか?
大下:「ベンチはここで打ってもらわなくては困るんですよ。ねぇ、西田さん」って感じか?
ハリー&親分はGOOD!
秋季号はTBSとコラボして「親分&ハリーの喝・あっぱれベースボール2004秋季号」って題名にしたら売り上げ120%増は確実!
新庄の打席になったとたんにハリーが喝を入れるとかさ。
俺はあんまり個性が強すぎる解説人は嫌かな
あんまり前面には出てきて欲しくない
少なくともそんな濃い解説を入れるのは今のPS2とDVDじゃムリ
>>456 ゼッタイ(゚听)カワネ
正直やかましいのは嫌い。ある程度楽しいのはいいけどさ…
てかそれ以前に題名でみんな避ける罠
特設サイトまだ〜?
豊田泰光と江本孟紀で、試合と関係ない解説するトカネ
ファーストランナーをホワストランナーって言う人は今回の解説人の中にいますか?
おい27日だぞ!どうなってんだ573!?
464 :
なまえをいれてください:04/02/27 00:25 ID:adXT6dLC
なら、達川とTSSの神田アナはどう?ローカルネタでスマソ
流石にこの時間は無いだろw
明日の昼間ぐらいかと。
達川ってナイナイ岡村が、しゃべり方嫌いだって言ってたやつのことか。
原辰則は駄目かな?
実際の野球番組ではあんまり頭よくなさそうで好きじゃないけど
しゃべり方はそんなに嫌いじゃないから
ゲームならいいかなぁと思ったんだけど
>>466 達川のキャラ知らないと初対面であれはキツイやね
ありそうで無かったミスター登場は無理だろうか?
いい宣伝にはなると思うが
470 :
なまえをいれてください:04/02/27 08:09 ID:wgpbiDTT
佐々木いるね。
カーブとフォーク2種類もってる。
顔は、まあ合格かな。
あと、パワプロのパス流用も可能。
何気に良い。
471 :
なまえをいれてください:04/02/27 09:34 ID:HuR6SqQ+
福本と川藤もかなりあくがきついかな?
普通にいい解説なら小早川とか衣笠かな?
高木守道の相槌のかなり遅いほぼ無言の解説はいかがかな?
472 :
なまえをいれてください:04/02/27 09:48 ID:HuR6SqQ+
野村克也と森の解説は玄人には受けるかも?もちろんリブレイでは野村スコープを使った説明付きでね。
474 :
なまえをいれてください:04/02/27 10:43 ID:Dtibt1Bv
まぁー選手データーは合格点を与えてもいいかな
あとはプレイしなきゃ分からないが売り子の声とか聞こえるのだろうか
ビールはいかがですか?など・・・
475 :
なまえをいれてください:04/02/27 10:54 ID:XEGgHWNe
有り得ないけど野村と長嶋のコンビ解説
「片岡がベンチでウズウズしてる様子を完全再現!」
>>474 解説・実況の他にも選手紹介、ベンチレポート2名、場内アナウンス、HR実況、
野次、売り子など音声データは全て合わせてなんと90,000語を超えた!!!
とあるね・・・凄そう
HR実況ってなんやろ
登録選手はちょっと微妙だな
こいつがいるのに、なんでこいつがいないんだとかが多い
まぁ了承範囲だが。
479 :
なまえをいれてください:04/02/27 11:57 ID:IYd6xGN+
ハミ痛PS痛!で熱チューとプロスピと両方の記事見た。
両方とも「ウチは佐々木が間に合った」って感じで写真を紹介してたね。
必死の思いで両者とも間に合わせたようだが。
でも顔グラの差は歴然。
システム面含めてプロスピの勝ちか?
>>479 オレはかなりの熱厨だが今回は573の圧勝かと
熱厨症から覚めそうです・・・_| ̄|○・・・・・・
シコースキーの「腕ぐるぐる」再現されてるじゃんw
573スタッフかなり力入れてるな
573だとは思えないくらい気合い入れて作られてるな。
いつもの573ならここまでするのにあと数作かけて少しずつ小出しにするはずなのに。
それでイイんだよ573!今回は良くやったと思うよ!スタッフ偉いぞ!
まあ普通は毎回このくらいはパワーアップしてないといけないんだけど、
マイナーチェンジばっかり見せられて、それにが当たり前になってたからね。
投手の役割を細かく設定出来るのと守備体形の設定とAIとかもうれしいね。
ちゃんとイイモノ作ろうとしてるの分かれば俺達だって褒めるんだ。
スタッフの皆さん次もがんばってくれ!
野球好きが多いっぽいし期待してます。
>試合前にCOM側のオーダーを変更できるようになり
これ嬉しいな
個人的に気になるんだけど、塁上にランナーが出てる時にリードを好きなだけ取ることはできないのかな?
パワプロでは△ボタンで盗塁するかしないかだけだったから不便に思ってたんだけど。
確か、水島プロ野球では好きなだけリード取れたと思ったんだけど
またエライもん引き合いに出してきたな
特殊能力の「捕手リード」が数字化されてるな。
ダイレクト投球システムが導入されたという事は、ボタン連打による
球速アップの要素はなくなったのかな?
489 :
なまえをいれてください:04/02/27 14:50 ID:Dtibt1Bv
482
G.G.佐藤ぐらい自分で作りなさい。
佐々木みたいな一流選手は入れてもらわないと困るけど
まだ有名じゃないから自分で作れるでしょう
ルーキーモードのフォームが選手名で表示されてるのは
野球ファン以外にも嬉しい仕様だとオモタ
スクショ、まだ日ハムが直ってないなw
ヤバい、完全に熱派だったけど
今回はすっげぇほしぃ・・・
ルーキーモード
自主トレ
先輩プロ野球選手をパートナーに日々練習! 影響しあい成長することで思わぬ能力が・・・
やっぱ特殊能力はイベントに左右されるっぽいな
3年かけてやっとまともなゲームになったか
で、リプレイはどうなん?
>>485 それは以前から要望出てたけどどうなんだろう。前作では
その気は無いのにCPUが狂ったようにしつこくけん制球を
投げてくる事があった。それが例えばR2でリードを大きく取って
いる時なら納得だし、そこの駆け引きも出てくればもっと
面白くなりそうな。
ルーキーモードは正直あんま面白くなさそうだけど、まぁペナント遊べれればいいや。
今までやる気だけは765>573だったけど、今回は573>765だね。
このゲームって十字キーとスティック両方で動かせるんですか?
ムービーの中で、VPで買える物にUSAスタジアムってのがあったな。
てかトレードが片岡⇔水田(ダ)になっててワロタw
デモムービーで放出される片岡萌え。
ゲッツが去り際まで再現されてて萌え
ルーキーはマイライフとみたいにしてくれればいいのに
育成(゚听)イラネ
>>499 マイライフも面白いけど、やっぱ居ない選手補完出来るのが大事でしょ。
しかもマイライフ、今作のペナントで代用できそう。
USAスタジアム=ヤンキーススタジアムかな
片岡⇔水田のトレードなら
ダイエーファンとしては大歓迎だ 笑いが止まらん
プロスピ、球種は豊富なのかい?
>>498 ダンディーに許可はもらったんかな573
やばい 熱派だけど今回は・・・って書き込み目立つけど
あきらかに秋季で熱は負けてただろ
それをグラだけよくても見たいなこといってたくせに
今回はグラで判断かよ
めでてーな おい
おまえらは一生熱やっとけよ ぼけ
熱い男がいるスッドレはここですか?
あと秋季はリプレイがくそだっただけ
それを触れずに今回は熱やめますとかまじめでてーw
ほんとに熱派は口だけなのかと あほかとばかかと
>>501 実在スタジアムか、パワプロであったみたいな左右非対称球場かな。
水田、ゲームだと評価高いよなぁw
>>502 選手によるね。佐々木はストレートとカーブ、落差の違うフォーク2種類。
松坂はストレート、高速スライダー、カットボール、Dカーブ?、サークルチェンジ。
朝倉なんかはストレート、スライダー、フォークだけ。
まぁあまり多くの投手の球種多くすると投高打低になるから、ちょうどいい範囲だと思うけどね。
佐々木の2種類のフォークに萌え
>>508 松坂、朝倉は実際に投げてる球種を網羅してると思われ
>>510 朝倉はそうだね。松坂は一応フォークも投げれるけどね。
前にあった劇空間プロ野球だっけ?上原にナックルが付いてたりしたw
そこまで球種は入っていないよって事ね。
あと三塁線のゴロでちゃんとフェアを指差してる審判とか、結構細かい所もいい感じ。
データではロッテのフランコが巧打C長打D走塁F守備Eってのが判明。
やっぱ新戦力は控えめなのかな。スンヨプが気になる。デフォが低くても覚醒が恐ろしい悪寒・・・。
ザプレかな、なんかコンビニにあったから見てきたが
城島が巧打B、長打A、走塁D、肩B、守備B、エラーEぽ
捕手リード3みたいな特能が付いてた
ランクはパワプロ10決定版と同じかな?
数値が全体的に底上げされてるみたいだけど(走塁D13とか)
今回何段階査定なんだろうね
19・20でAっぽいからSを含めて21段階だろうか?
てかなぜかイチローがいる
VIPで買えるのかな?
打撃フォームとか投球フォームとか多いのか?
今岡のフォームがあるのはわかったけど・・・
516 :
なまえをいれてください:04/02/27 17:47 ID:wgpbiDTT
>511
松坂、フォーク封印したらしいよ。
ゲッツ完全再現かよ!ダンディに金払え(つД`)
対戦の「DH解除機能」ってのは、初めDHで起用してた野手を守備につかせて
投手を打順に組み込めるってことでよいの?
>>516 ぬぅ、また封印したのか。
封印したり封印解いたりしすぎヽ(`Д´)ノ
まぁフォークは負担かかるらしいからなぁ。
日本シリーズとか限定で使う気なのかもね。
>>518 実際のルールではDHの選手に代打出した場合に解除出来た気がする。
ゲームだとどうなってるんだろね。
>>520 確かパワプロでは出来なかった。
対戦中に指名打者解除が出来るなら
戦略性が広がる・・・
パワ10決と攻略本売りさばいてこれを買おうと思ったが、サクセス選手の流用も可能らしいな。
どうしよう・・・とりあえずパスワードだけメモっとこうかな
なぜ、ゲームでは水田の評価がいいのか分からん。
もう2流選手だぜ実在のダイエーの投手陣では・・・
なぜかダイエーの収録選手に田之上がいないことに気づいた
永井より田之上だろ
三瀬、竹岡、メルカドが入っているのはgoodだね。
グリーンがいないじゃないか
>>520 新しい試みなんだね。対戦だと相手のオーダー弄れるくらいだから、
ひょっとしたら自由に解除できるかも。
>>523 俺も最初間違えたけど、グ−リンらしいぞ。
>>523 スマソ
紛らわしい名前だな
グーリンだなんて。
九州のダイエーファンとしては
秋山幸二の解説が入るだけでも買う意欲がわいてくるよ
ローカルでもあんな感じだよ秋山の解説は
日本でもささきは勝利のとき いただきます&おじきハイタッチするかな?
オレも秋山が出るだけで購買意欲が沸いた。
VPで隠し選手みたいので
秋山が出たらいいなぁとか思ってみる。
パワプロ選手をメモリーカードから直接送り込めるのがいいよねぇ。
529 :
502:04/02/27 18:39 ID:+sGJsECA
>>508 わかりやすいレスサンキューね。
パワプロだと投手の持ち球が少ないってなことを聞いてたんで、
同じコナミ製品のプロスピもそうなのかな?と気になったんで。
これで安心です。
>>528 そのまま送り込めると思ってる奴は素人
今回もフォームが勝手に変わるバグが存在するかもしれん
おいおい、「かもしれん」なのに期待しただけで素人扱いかよ。ヒドイヨー
パワプロではストレートと変化量の大きい変化球は狙い打ちされやすいが、その辺どうなんだろうね。
現時点で最高峰の野球ゲームにケテーイ
パープレスレからしばらく遠ざかってたらこんなのが出るのか!
今さらながらかなり購買意欲グングン上昇中。
パープレでは見事なまでに裏切られたが、今回は期待してまつ。
裏切らないでね573さん。
球場モデリングも今回井伊漢字。
>>529 いえいえ。確かに変化球が少ないときついよなぁ。
>>533 今回、説明見てパープレと一番違うのは強振だと思う。バットの面積の概念を使った事で、
前までは強振すると空振りだった部分が、芯を外した打球になるわけだからね。
そういう意味では強振が使いづらくなったのはイイ感じだね。
をいをい、これは名作の予感がするぞ
かなりニオイますね
513の情報はデマってことでいいのかな?
そもそもイチローって自分の構えに特許かなんか持ってて
熱に文句いって使わせなくしたんでしょ?
そんな選手が日本の野球ゲームに出るかなぁ
>>538 特許はそういう物では取れないから、多分肖像権かな?
メジャーに移籍したからNPBの手から離れたからね。
まぁ、凡打ゾーンとミートゾーンにした事によって、ピッチャーからも三振取りにくくなったりしてたらかなり萎えるが、試みとしては面白いと思う。
地雷になりそうではあるが。。。
アレンジチームでペナントできるだろうか・・・・
みんな期待してるといっているが、ここが573のうまいところで、
573新作ゲーム発表→おもしろそう→ユーザー期待→ソフト発売、ソフト買う→失敗したな、次回作に期待→最初に戻る
の繰り返しのような気がする。
ダイエーに井手が入ってるとは
公式HPのurlおしえて
>>522 たぶんパワプロのセーブデータから直接読み込みできると思うよ
春ではパス打ちしなきゃならんかったけど
秋ではメモカ読み込みになってたし
>>530 秋では直ってたから大丈夫かと…
549 :
なまえをいれてください:04/02/27 20:35 ID:zk1ukgky
あいかわらずペナントは1年?
>>547 1.このスレを通して嫁。
2.検索しろ。
3.
>>542 ・・・ハッ そんな餌で(AA略
552 :
なまえをいれてください:04/02/27 20:41 ID:wgpbiDTT
>540
そんなあなたにリアル球速。
>>552 ああ、そうじゃなくて。例えばイチローみたいな選手とピッチャーでも当たる大きさが同じになったから三振の取りやすさとかも同レベルで、パーフェクトとかだとピッチャーからも全然三振
取れなかったりしたら萎えるなって意味でつ。分かりにくくてスマソ。
それは現実も同じ事。
強心はミート出来る時間が短いんじゃない?
573だから知らんが・・
今年はこっち買っちゃいそうだ
熱の球種ごとに制球力やキレ等を定められたのが好きだったんだが。
まあ今回の熱はあまり進化なさそうだし仕方ないか
556 :
なまえをいれてください:04/02/27 21:03 ID:wgpbiDTT
>554
一応、今でも短くなってる。
(パワプロも)
もっとシビアになりそうな予感はするが。
熱に比べると、HPの内容では今のところスピリッツが完全にリードしてるなぁ。
カツノリも巨人に無事移籍
559 :
なまえをいれてください:04/02/27 21:10 ID:b+iiDd7C
オールスターファン投票の画像なんだが、二塁部門2位が鈴木(巨人)になってる。今年は二死だろ?
ま、関係無いが
>>554 考えてみてくれ。
実松もイチローも三振の数が変わらなくなるんだぞ?。
それはちょっとやりすぎなんじゃないかと思ってしまう。
確かにバットの当たる面積はみんな同じはずだし、、、それを現実と言うならば仕方ないとは思うけど。
561 :
513:04/02/27 21:12 ID:olG10p7K
すまん、イチローと村松を見間違えた
似すぎ・・
>>554 でも現実ではタイミングの取り方だったり、
バットに当てる上手さだったリがそれぞれ違うわけだから、
イチローとピッチャーとかとでは三振数が違ってくるわけだけど、
ゲームの中じゃそんなパラメーターは無いでしょ?
だから俺も
>>553と同じ心配してるんだけど、どうなってるのかな。
>>560 巧打って能力があるから、ミートゾーンの大きさは変わるけどね。
確かに三振は減りそうだ。
>>561 ドンマイw
にしても球種を球の回転で読むってのは激しく目に悪そうだ。
投球着弾点って、ストレート、シュート、スライダー、フォーク、シンカーの
基本的変化球しか載っていないが、Vスライダーなどはどうなるんだろう?
プロモの一番最後の実況アナが言う「間違いありません!」を聞くとどうしても永井ひでかずを思い出す
これから毎回思うんだろうな・・
三振減るとはいうが、二桁脱三振が余裕のパワプロに比べてリアルな数字になるならそれも歓迎
>>565 そういえばそうだなぁ。
ナックルとかなんか回転してないのかな?
落ちる球は全部フォーク回転を流用してる悪寒がするけど・・・。
569 :
なまえをいれてください:04/02/27 21:43 ID:wgpbiDTT
それで良いんじゃない?>フォークの流用
゛変化が読める゛ってのがウリであって
リアルに再現とは言ってないんだから。
あんまり複雑にする必要はないかと。
てか試合ダイジェストムービーでダイエーの和田が桧山に痛打されてる球種なんだろ?
絶好調なのにあの変化量って・・・。まさかスライダーじゃないだろうな。
>>569 確かにそうだね。ただナックルとフォークを両方持ってたりすると苦労しそうなんだよなぁ。
ピッチャーはわざと三振してるから三振が多いんじゃんーと言ってみる。
まあそれはそれとして球威があると球が小さくなる、とか書いてあるので、
これが投手の球威だけで決まるんじゃなくて打者との能力差などの兼ね合いで決まれば、
三振数の差はある程度再現されそうだな。
>>570 和田はスライダー1、Vスライダー4ぐらいだったりしてw
574 :
なまえをいれてください:04/02/27 22:16 ID:1lnuvcow
画面見てると凄くイイ!
ただゲームシステムがパワプロみたいに糞なら買わね。
何か過去2作と力の入れ具合が全く違うぞw
一体何があったんだ573?
まずキャラクターの動きが一味違う。練り直したみたいだね。
ペナントのショートシナリオもいい感じ。入退団があるのも良い。
あとは人選。
>>546の井手みたいに今年ブレークしそうな若手を適当に
入れているのがいい。
現時点での印象…90点 今までパープロ派で良かった…。
576 :
なまえをいれてください:04/02/27 22:52 ID:9u5GzNuI
よくよく見ると
野球道のようなパラメータ表示だな
577 :
なまえをいれてください:04/02/27 22:55 ID:gNxj6sd/
変化球少ないっぽいな。それ以外は良さそうだが。
俺は発売後のこのスレの方向が固まるまで待つよ。
このシリーズには何度も騙されてるからね。
>>567 戎(檻時代)で毎試合のように簡単に2桁奪三振出来たりして興ざめだったからなぁ。
>>575 765のみならず、競作相手が出現し安穏としていられなくなったのが今度の奮起の素かと。
でイメチェンを試みて今のところ良い方向に作用している、と。
切磋琢磨してみるもんだね。
背番号変更ができるのも良さげ。熱だとムーアを移籍させると戸叶とカブったりしたからなぁ。
出来はかなりいいけど俺も「待ち」だな
やはり実際にプレイしたユーザーのレビューを見てみないと・・・
ドラクエ5もあるし・・・
今回、パリーグの投手の打撃能力はちゃんとしてるかな?
ムーア、松坂、斉藤は並の打者以上に打つからなー
発売当日のこのスレは「能力教えろ」とそれに対するレスだけで3スレぐらい一気に消費しそうな悪寒…
確かに競争相手が居るのはいいことだ
パワプロなんかはいろんな意味でよそのメーカーをぶっちぎってたが
こういうリアル系のやつは、質のイイものをつくりつつ
よそのとは違うぞってとこを出さなきゃいけないしね
583 :
なまえをいれてください:04/02/27 23:18 ID:bkiQJ8nT
>>575 ダイエーは控えとレギュラーの差が激しすぎる。
井手とかも他に入れる選手以内から入れた感じ。
発売一ヶ月前から結構な伸びですな
期待度の高さがうかがえる・・・裏切るなよ、573。
まあ焦って買うゲームじゃないしね。1週間ぐらい様子見て2次出荷待つのもよろしいかと。
まぁ、少なくとも熱よりは面白そうなんで
発売日に買います。で、もしつまらなかったら
即売りしてその金でドラクエ5の足しにする。
俺はパープロをプレイした事がない(あるけど忘れた)けど
選手は1チーム全員いるんだろうか?
それ次第で決まる
588 :
なまえをいれてください:04/02/27 23:45 ID:UfciYNn/
>>587 んなわけない。
45人くらいしか収録されないぞ。
得点圏打率とか代打時の打率とか、そうゆう細かい情報が画面に表示されるか気になる。
>>590 得点圏打率は表示されるっぽい。
動画にあったから
>>587 1チーム44人。熱は確か40人だから、まぁ多いほうでない?
全員収録はこの手のアクション系ではさすがに無理だべさ。
593 :
なまえをいれてください:04/02/27 23:52 ID:pMY57slc
いつもは熱派だけど今回こっち買っちゃいそう・・・・
595 :
590:04/02/27 23:59 ID:G7aFWOC0
細かい情報も表示されるのね。
かなり欲しいけどGCユーザーだからまずPS2を買わなきゃいけないのが辛い。
安くなるころには秋季号が出るだろうし。
野手の動きがいいね
>>595 現行モデル(50000)だと一応税抜19,800円らしい。
俺も先日PS2(10000)が逝ってしまったので買おうと思っている。
ただ痛い出費でタバコも満足に買えなくなること必至(ニガワラ
公式みたけどスピリッツって名前も変わったしプロデユーサーかわったのかな?
よくここまで変われたね
人事異動があったのは間違いないな
そろそろタイトル固定した方がいいと思うけどな
野球ゲームなら「パワプロ」みたいに代名詞的な存在になるには
タイトルがころころ変わるのはよくないと思う
ところで今回の略称は?
プロスピ?
やきゅスピ?
プロスピ
スピリツ
>>599 まぁパープレになったのも、パープレを止めたのも全部日テレの影響だし。
このタイトルでヒットすれば何年かはコレでいくんじゃね?正統派な雰囲気がするし
日テレから外れたのが大きいね
日テレが噛むとろくなものはできない
ゲームだけじゃないね
全てにおいて
605 :
なまえをいれてください:04/02/28 01:17 ID:j8YXgx5x
熱チューみたいに投球予測が表示できるようにしてほしい。キャッチャーミットの位置見て相手の投球コース知るのは現実的じゃないと思うし。
それだとパクリ呼ばわりされるし、パワプロユーザーが移民し辛いからな。
コナミだけじゃなくてナムコにいえるけど
良い所はどんどんパクってほしい
投手視点とかあったらいいのになぁ
宣伝してないってことは観戦モードとリプレイ以外は無理なんだろうな
しかしVPでラビットボール買えるのはワロタ
的山は構えるのが早いから相手打者に要求してるコースバレバレ
マジで?>ラビットボール
タブーかと思ったが、まさかそこまで再現するとはな。皮肉が効いてる
>>609 ラビットボールって名称かどうかはわからんけど
飛ぶボールが買えるらしい
>>605 ミット動かないように出来るし
ボールの回転で球種予測できたりするよ
>>611 そこまで、上手くないもんで…それに大体でも投げるコースわかんないとホームランとか狙えないですよね。
>>613 まーそーだね
熱の投球システムはほぼ完成してるし
売りでもあるからパクリにくいけど
今回も見た目 573 内容 765にならなければいいけど。。。
毎回発売前は圧倒的に573優勢なんだよな・・・
>>613 熱のコース予測もどうかとは思うよ。
芯食ったのかどうかよく分からないままいい当たりが出たり、凡打に終わったり…。
今一つユーザーへの説得力に欠けるんじゃないかな、と。
その点、プロスピの球の回転での球種読みやボールの大小で表現する球威などは
なかなか面白い考え。実際どんな感じで仕上がってくるかは分からないけどね。
>>614 プロ野球JAPAN2001からパープレに移行したとき、選手育成可能になっただけで
大喜びしたもんだが、結局は試合形式の育成で期待を裏切られた。
でも今回はさすがに一味違う雰囲気を感じる。色んな部分に手を加えてきてる。
ルーキーモードって昔のさかつくの練習みたいで
激しく不安なんですけど
打撃画面の視点は切り替えられるみたいだね。
お馴染みの審判視点と新しく出た捕手視点。
他にあるのかは分からないけど。
去年くらいからパワプロ、リアル系共に大きく変更加わるようになったね
619 :
なまえをいれてください:04/02/28 04:03 ID:KzDJdMPB
狙い撃ちってミートカーソルがぴくりとも動かないCPUに有利すぎじゃない?
今回はペナント途中でも新規選手を加入出来るかな。
去年の春版でも登録漏れ選手を作ったりリアルのペナントを参考にして
各チームをいじってたから、一向にペナントモードに入れなかった・・・(´・ω・`)
しかし発売日まであと何日!って数えながら毎日過ごすソフトなんて俺の中で久しぶりだよ
このソフトなら何年でも遊べそう
ヤバイね。待ちきれん。マジで楽しみ!
623 :
なまえをいれてください:04/02/28 10:43 ID:GR89LIMH
ムービー見た。
ちんこ立った。
マジ凄い。
レイサム様は搭乗しますか?
中身な何も変わってない予感が
片岡のパワーが149でBになってるね。
パワーの範囲も変わったんだね。
あと守備シフト1,2塁間を狭くするとか出来るみたいだ。
21種類ってどんだけパターンあるんだ・・・。
まさに「野球ファン」・「野球経験者」向けだな
パワ厨と完全に分化されるくらいの名作を期待してしまう。
今までずっとパワプロやってきたけど、最近のアニメ画にはうんざりしてた('A`)
>>626 ゲッツーのモーションがまともになった。
極端な話、俺にとってはこれだけでも買い。
キーレスポンスが悪い、なんてのは困るが
そういうのがなければリアル系最高傑作の予感。
ゲッツーのモーションと聞いてラミレスのことかとオモタヨ・・
それだけで買いって、相当なラミレスファンだなと一瞬思ってしまった。
632 :
なまえをいれてください:04/02/28 13:12 ID:yi0D6I4D
>>548 それって、パワプロ10のデータが入ってるメモカを挿してプロスピ始めれば
アレンジチームを丸ごと移せて、10のアレンジチームでプロスピのペナントを
始められるって事?
9、パープレの時みたいにパス入力によるデータ移動だけは勘弁。
>>632 アレンジチームじゃなくて選手個人ごとにコピー移籍出来るんじゃない?
>>631 俺もそう思った。
どうかしてるよな、俺たち・・・
それでまたアレンジチームの空きは12個だけ?
オールスターのアレンジはできるのだろうか?
さすがにオープン戦開幕日はレスが少ないな
黒木打たれちゃったなぁ。
デモムービーで流し打ちの打球が無いのがちょっと気になる。
フォロースルーとかの違いちゃんとしてるのかな。
出来ればウイイレみたいに公式にドンドン動画UPして欲しいね。
今回はランクがAじゃなくてSまであるんだな。
640 :
なまえをいれてください:04/02/28 16:12 ID:yi0D6I4D
>>639 パープレの時もそうだったけど、色々とパワプロ次回作に採用されそうな要素が
多いな。
>>633 それだと正直しんどい。
アレンジチームをそのまま移せるなら、手軽にリアル系、パワプロを遊び分けられると
思ったんだけど・・。
変化球の軌道が気になる。
高速スライダーとスローカーブが同じ軌道だったら萎える。
642 :
なまえをいれてください:04/02/28 16:52 ID:yi0D6I4D
ボールの回転で球種が判断出来るからのが売りのようだから
軌道が同じで回転だけ違ってたりして・・
アレンジチームでペナントやったときの、選手の使い方がおかしくなるのは改善されてて欲しい。
日程スキップしてると、とんでもないのが捕手やらされてたりするし。
>>638 足つってたのにそのまま投げてたらしい。黒木らしいわ。
644 :
なまえをいれてください:04/02/28 17:34 ID:kwSdMMTE
コントロール悪かったのはそれが原因か。
140以上も出てたし、まあ次見ないと何とも言えないね。
好きな選手だけに復活して活躍してほしいのだがなぁ。
あと1ヶ月も待てない
あとの心配事はCPUのアルゴリズムか…
処理落ちもな
スタンドがリアルに再現されたらしいし
重いな。店頭用ゲーム紹介ムービーの2分5秒
652 :
なまえをいれてください:04/02/28 18:57 ID:zlMZafWe
ナックルはどうなるんだ?
パワプロみたいなのは勘弁。
ぐらぐら揺れてどの方向にどれだけ曲がるかわからない、それだけで十分通用する変化球にしてくれ。
パワプロでは直球にしろナックルにしろ、一つの球種をメインに使うヤツは打たれやすいからなぁ・・・
直球150km後半でスライダー7の選手より、140kmで変化量2の変化球が3つあった方が強い
多少難易度が上がってもいいからその辺のシステムはどうにかして欲しいな
>>653 プロスピではそうなってないことを祈りたい・・・
パワプロ11ではその「伝統システム」は健在だろうけどな・・・
・ストライクに入れた直球は球速関係なしに100%ホームラン
・一番曲がる変化球を強振ピンポイント狙い撃ちで100%ホームラン
655 :
なまえをいれてください:04/02/28 19:30 ID:KzDJdMPB
速球をもっと飛びにくく、もっと速くしないと。
球速は十分速いんだ
CPUの反射神経が異常
職業野球精神二千四
実況に福本豊と江川卓追加して欲しいな。
間違った。
解説だ。
GG佐藤がいないのはちょっと痛いかも…
西武って去年も春版じゃ後藤武いなかったな
まあパープレみたいに、登録されてない選手でもちょっと余分に顔データが入ってて
ジャグラーで作れたりするかも知れんが
>>641 言えてる。パープロは観戦モードとリプレイで萎えた。
変化球の軌道だったらプロ野球JAPAN2001が最高。
662 :
なまえをいれてください:04/02/28 21:07 ID:eOIskTOd
GGは仕方ないだろ。
後藤とは訳が違う。
ワしもそこそこ西武好きだが最近まで知らなかった。。。
663 :
なまえをいれてください:04/02/28 21:18 ID:KzDJdMPB
ところでTOP絵の横浜タコノリかタクローかわかんないんだけど。
664 :
なまえをいれてください:04/02/28 21:18 ID:KzDJdMPB
タコノリっぽいね。
ギャラリー見ると背番号5だからタクローじゃない?
そういえば公認でも選手の実写真は使えないんですね。
そう考えるとプログラマーは大変ですね。
全員似顔絵からはじめるんですかね?
それともゲーム内の顔は写真をコピーして、コピーと分からない程度に修正するんですかね?
間寛平だろ
668 :
なまえをいれてください:04/02/28 22:33 ID:KzDJdMPB
何でブラウンが内野守れるんだよ
店頭ムービーの歌は萎えたが面白そうですな
ペナントでもVポイント稼げるよね?ホームラン競争なんか・・・・
670 :
なまえをいれてください:04/02/28 22:53 ID:ku0E+qHz
ちょっと2004出るまで
2003を買おうか迷ってるんですが
ピッチャーの視点とかあります?燃えプロみたいな視点の事なんですが
672 :
なまえをいれてください:04/02/28 23:01 ID:FcDrnrns
このゲームの実況が熱の方でやってるフジの三宅さんだったら俺にとって最高なのに・・・・
573は日テレと切れたんだしK−1のゲームでは三宅さん使ってるんだから金の力で
なんとかしてほしい。
>>670 2003にはピッチャー視点なかったかも
2004にはあるっぽい
似顔絵のドラゴンズの選手が川崎に見えたorz
ランクSは総合能力でのみあるみたいだね。
たとえば長打SってのはパワーA+PHとかで付くっぽい。
676 :
670:04/02/28 23:04 ID:ku0E+qHz
なるほどー、ありがとうございました
パーフェクトプレープロ野球とはどう違うのですか?
プロ野球スピリッツ 2004はパープレの持つ要素をさらに進化させて作り上げた新しいタイトルとなっております。これまでパープレシリーズを応援して下さった皆様のご期待を裏切らない内容となっておりますので、ぜひプレイしてみてください。
>>677 同士がいたかw
あとはギャラリーのスクリーンショット。
オリックスのところで投げてる近鉄のピッチャーは岩隈のような気がするが…。
そうだとしたら大した進化だな。フォロースルーだけ見て分かるんだから。
>>679 確かに岩隈だな。
しかし、あの川崎似の香具師はだれだ?
あと、パッケージで難癖つけるなら、
【琢朗が普通のオッサンになってる】
【谷は由伸と谷を足して2で割ったような顔だ】
【新庄が真面目で彫りが深い】
【清原にもはや番長の風格無し】
投手側視点ってリプレイとか観戦のときだけのじゃないの?
パープレ以前からあったと思うけどキャッチャーが投球の間合いでほとんど動かないのがちょっと残念。
激空間みたいにサインだすみたいな仕草もしてくれれば観戦もいい感じになるのに。
明日パワプロ10決定版売ってくるかな。
このゲームマジで面白そうだわ。
今日ゲオの広告見たら10決定版5000円で売れるみたいだ
売るなら今しかないかも・・・
中日なら福留か平井ではないかな
685 :
なまえをいれてください:04/02/29 00:15 ID:MfprTHxc
俺はつまらなかった時のために売らない。
パワプロはOBを使えるのが唯一の利点。
プロスピにOBが出てきたら神ゲーです。
コナミがパワプロを捨てれば夢じゃない。
やっとパワプロから開放されるのかな…
めっちゃ期待してるよ
あのアニメ画とスレのガキ率の高さにうんざりしてたんだよな、本当。
中日のは筒井だよ
このゲームって特殊能力とかはあるの?チャンス○とかAHとか パワプロじゃないし無いか
筒井じゃなくて長峰だ
中日はドメだよ。ギャラリーで背番号1になってるから。
>>690 アフォか?公式きちんと見れ
>>692 朝倉とドメともうひとりいるでしょ
そっちだよ
画像拡大したら背番号十の位が6で長嶺かなと
あーでも長嶺じゃないかもしれない
ギャラリーで全身イラストがあるのがパケの選手じゃないのか?
だからドメだと思ったんだが…
中日はパッケージとギャラリーのアップが福留
画面写真が朝倉と落合じゃねーの?
これデフォルトのオーダーはスタッフが適当に作ってるのかな
巨人のオーダーが堀内の言ってる奴と全然違うし
697 :
なまえをいれてください:04/02/29 01:54 ID:uo7ipzk9
落合監督だろ。
モード紹介の画像から読み取ったGvsTのスタメン
6二岡
4二志
8高橋
3清原
7ペタジーニ
5小久保
9ローズ
2野村
1上原
4今岡
8赤星
7金本
9浜中
5アリアス
3キンケード
2矢野
6鳥谷
1井川
…野村?
監督は66だから監督かも
カツノリなめんなよ。フルに出れば.250くらいは打てる力はあるからな。
阪神・ウイリアムスが変化球スライダー7だけだな。
あと新庄がEBBAAエラーBだね。覚醒なのかデフォなのか分からんけど。
肩23に見える。25段階評価かな。
多分覚醒だ。画像保存してアップにしてみたらデフォっぽいとこが長打Cってなってた。
パワプロ感覚でいくと普通にEBBAAくらいありそうなんだが。
ミートDもありえるくらい。基準が分かんないから、なんとも言えないけど・・
ごめんドアップにしたらウイリアムスにもチェンジアップ付いてた。1だけど。
なんか今回さらに細かくコンピュータの投手起用設定できるみたいね。
前みたいにセーブ終にしてる投手が7回から出てきたりはなさそう。
何はともあれ発売延期だけはやめてくれよコナミ・・・。
信じてるぞ。
>>702 新庄はデフォじゃないのか?
2000年終了時の能力を考えるとDABAAくらいだったと思うし(.278,28本,85打点,15盗塁)。
そっから現在は能力を維持,もしくはやや衰えたと考えれば妥当なラインかと。
覚醒能力はCABAAくらいじゃないのかと勝手に予想w
長打CなのはパワーB(ギリギリ)+PHなしからの評価だと思われ。
>>706 開幕直前のオイシイ日程を573がみすみす逃すはずがない
と信じているんだが…おそらくは大丈夫だろう。
けっこう新しいことやってるから
もれなくバグ混入の悪寒
今までもいろいろあるしなー
公式見たらすっげーおもしろそう!
早くやりてーよ!
一番の不安はバグだね
573のゲームは新しいものを取り入れるたびに
バグが多かった。
パワプロの8なんかサクセスバグだらけで
いつバグが起こってフリーズするかハラハラしたよ
HPのムービーを見るが日課
もしかして、歌ってTOKIO?
主題歌TOKIOっぽくない?
まあ、どうでもいいところなんだと思うけどw
ぐあ、二回書いてしまった;
しかもよく聞いたら勘違いっぽいなあ、スマソ・・・
声の張りが違うと思うけど
そんなに詳しくないからなんとも。
>713
声が違うと思うけどTOKIOだったら
金がかかってるゲームだね。
573の売りたいという気持ちがわかる
TOKIOだったらそれを前面にプッシュするでしょ。
どっかの無名メロコアバンドだと思われ(有名だったスマソ)
age
無名メロコアにしても下手すぎるけどな…。流行に乗っただけっていうか。
720 :
なまえをいれてください:04/02/29 15:47 ID:DDuAvL0V
このゲーム選手の人数が秋季号と変わってないやん・・・
>>720 DVDの限界だと思え
プロスピよりも熱の方がもっと少ないぞ
あまりに無名な選手まで収録して、ペナントで相手チームで覚醒したりして
シーズン大活躍とか逆に萎えるんじゃん?丁度いいくらいの人数かと思うけど。
覚醒のオンオフくらいあるんだろうから心配するな
覚醒ってそういうモンと違うと思うんだが…
あれってパワプロのOBみたいにアレンジで入れ替えて使うモンじゃないのかな?
あ、でも真剣ペナントでは発掘あるし相手チームが取ってくることもあるのかな…
そうだとしたらアレンジしたチームで真剣ペナントするとどうなるんだろ?
自作選手は覚醒能力用意されてないし…?
もしかして7月ペナントみたくデフォチームしか使えないのかな?
728 :
なまえをいれてください:04/02/29 17:37 ID:dDGenppY
公式更新
あの声がTOKIO(というか長瀬)に聴こえる人がいるのかぁ。
730 :
なまえをいれてください:04/02/29 17:51 ID:MfprTHxc
とりあえずブラウンが内野守れることについて文句送っといた。
732 :
なまえをいれてください:04/02/29 17:56 ID:MfprTHxc
ありえねーから。本人は外野やる気満々だし、大体何処に回すんだよ。
多分オーティズの一塁転向と勘違いしたんだと思う。でも小波スタッフがそんなミスを・・・?
>>727 なるほどギャラリーのアップ=パッケージということか
確かに福留に見えないこともない
ブラウンってセカンド守れなかったっけ?
自分的に発売前のゲームにこれだけワクワクしたのは久しぶりだな。
PS2初期のWE5?以来かな・・・
予約した方がいいかな?流石に売り切れとかはないよね?
予約特典って何かあるっすかね?
もう予約しちゃった。
濱中はサード?なら昔してたけど・・
一塁なら妄想もいい所。そして桧山に一塁がないとはどう言う感覚なんだ・・
秀太の外野とかも・・守ったことないわけじゃないけども。
>>738 いや、それはわかっていて
パッケージのほうが福留に見えなくもない、ということ
741 :
なまえをいれてください:04/02/29 18:23 ID:MfprTHxc
つーか浜中はもう投げられないんじゃないの?
西武の柴田も肩壊して投げられないから俊足、巧守なのにDHだって聞いた。
阪神に桜井入らないのね。まぁ活躍を予想して入れろっていう方が無理あるけど
743 :
なまえをいれてください:04/02/29 18:44 ID:dDGenppY
うおおお!ヤリタイ!!!
これのエディットは時間かかる?コナミの糞査定を直すのに膨大な労力を費やす必要ある?
745 :
なまえをいれてください:04/02/29 19:07 ID:35dDm2Sr
選手作成は、既存の選手の顔を使えるのだろうか?
使えないと納得のいかない選手を作り直す気が失せるのだが・・・
PARじゃたいした事できない。
秋のときもポイントMAXはあったけど特殊能力コードが条件無視ではなく習得済みにするコードだったし。
それに顔グラはPARじゃどうしようもなかった。
やっぱりジャグラーを使ったほうがいいと思う。パープレでは顔グラ、通算記録、固有実況などいろいろできた。
今回ジャグラーでどれだけできるか分からないが…
748 :
なまえをいれてください:04/02/29 20:14 ID:JbdEe8qm
3/25はいろんなゲームの発売日で困る! プロスピと北斗の拳は欲しい!!
750 :
なまえをいれてください:04/02/29 20:57 ID:3zQye5VB
え?
パワプロみたいにPARでできないの??
オリジナル選手とかあまり作らないから
VPがMAXのコードだけあればいいかなぁ
752 :
なまえをいれてください:04/02/29 22:03 ID:MfprTHxc
俺は由田だけは作るぞ。
PAR使えないのか・・
PARってそんなにみんな持ってるの?ある種凄い。
755 :
747:04/02/29 23:22 ID:s/wmz5fy
一応使えることは使える。
能力アップポイントMAXや特殊能力習得などのことができる。
まぁ普通に作る分には十分だろうな。
ただ747で俺があまり使えんと書いたのは
PH選手を作りたいときはPHコードをONに、その後続けてAH選手を作るときはもういちどPARを起動してPHをOFF、AHをONにしなければならないから面倒だと言う意味。(分かりにくくてスマソ)
それに加え×能力コードが出回らず、2軍選手作成が困難だった。(これは知名度の問題で解析者がいなかったからだろうが)
それに対してジャグラーの場合、747に加え実在選手のパラ変更、隠し実在選手(顔グラや固有実況の収録をしたものの登録漏れした選手)出現などができた。
これらは主にアレンジデータや作成済み選手をデータ改ざんすることによってできた。
まぁ春版のときは特殊能力の習得条件だけをはずして自由に習得できるコードがあったから知名度が最大の原因だろうが…
756 :
747:04/02/29 23:29 ID:s/wmz5fy
やっぱ分かり辛いな…
補足。
要するに秋版のコードだとPHコードONの場合必ずPHがついた選手ができてしまう。
それに対し春のときはPH条件解除コードを使うことによりPH条件であるHR数をクリアした状態になるため最初から自由につけたりつけなかったりが選べるようになると言うこと。
…やっぱ分かり辛いか_| ̄|○
野球ゲームする人はPARもってたほうがいいよ
やっぱりどんな糞査定でもPARでエディットできるしね
問題は自分の好きなチーム以外の選手知らない人は査定できないってことかな
でも好きな選手を好きなようにエディットするだけで満足できるよ
よそのチームの肩がBかCとかどうでもいいしね
758 :
なまえをいれてください:04/03/01 00:00 ID:O412GxYZ
PARもってるけどジャグラーの方が良いんだ・・・?
金ないから買えない・・・(_ _)
隠し実在選手なんてあるんや・・・しらんかった・・・
モチベーション保つために、コラムだけじゃなくてスクリーンショットや動画も
ちょこちょこ増やしてくれるとうれすぃ・・・。
俺もPARしか持ってない ジャグラーか・・買おかっな パワプロからスピリッツに乗り換えたいし
>>759 はげどう
そろそろ最初のムービーにも飽きてきたし
PS2004で
ムービーの歌、俺にはこう聞こえる。
全開のサンコンうねる〜ひずみ〜♪←(´・ω・`)?
土の舞うロックバンド運ぶ♪←(´・ω・`)?
ハイライトテンション揺れる〜空〜は〜♪
いつか見てた栄光の轍(わだち)だったりして〜♪
熱いドラマの影を(も?)〜♪
一つ星瞬く間に消・え・る♪(イェイ イェイ イェイ イェイ イェ〜イ)
強い想いあるんだとしたら〜♪
その体で掴み取れ〜♪
舞い上がれ白いメッセージ♪
奪え 情熱の壁 打ち破れ〜♪
繋ぎ止めろそのメッセージ♪
いつだって ここで〜♪
そう命がけで〜♪ あの手尽きるだから〜♪←(´・ω・`)?
>>759 同意。開発進度100%なら、プロモーションだけじゃなくて
普通に試合してる動画を見せてほしいな。
(オゥ イェーーーーーー)
満開の花咲く頃へ〜いつも♪ 滑り出す12の道♪
強がってアクセル踏んで〜みれ〜ば〜♪
案外そう今日僕が栄光の轍だったりして〜♪←(´・ω・`)?
厚い歴史の影を〜♪
一つ星瞬く間に変・わ・る〜♪(イェイ イェイ イェイ イェイ イェ〜イ)
強い想いあるんだとしたら〜♪
その体で奪い取れ〜♪
舞い上がれ白いメッセージ♪
奪え 情熱の壁 打ち破れ〜♪
繋ぎ止めろそのメッセージ♪
いつだって ここで〜♪
そう命がけで〜 あの手尽きるだから〜♪←(´・ω・`)?
なんじゃこりゃ。
土の舞うロックマンの箱
あの燃えつきるんだから〜
すなわちこれは、ロックマンの箱を持ったデニーが炎上すると言う事なんだよ!!
>>767 な、なn(ry
最初はあの歌を聴いたときは変な歌だと思ったが
ムービー見てるうちにゲームの雰囲気とマッチしてて(・∀・)イイ!とか思い始めてしまった。
実は延期なんじゃないの?
PAR使う香具師は頭がパー
延期だったらマジ悶絶死するから勘弁
そういやこれ熱みたいに
任意でリプレイ見れるのかな?
主題歌(らしきもの?)、ガガガSPに聞こえたのは漏れだけか?
公式のゲームダイジェストの方のムービー、
曲始まった瞬間はSUM41か!?と思った。
いつものコード進行だったから…
このムービーで秋山さんの、
「ほんと軽快なね、守備でしたね。」
って解説が2回出てくるのは萎えた…
だんだん同じセリフにだれてくるんだろな…
それにしてもヤバイけど!楽しみー!
778 :
なまえをいれてください:04/03/01 10:23 ID:XzW/SuTz
今回は体験版でないのかなぁ
>>777 わざわざ9回まで進めるのがめんどかったとか?w
まぁ製作者なら表示くらい好きに出来ただろうにね。
てかそれ言ったらムービーで初回から三浦がリリーフ登板してたようなw
問題はゲームバランス
グラフィックなんか二の次
頼むから■みたいに見た目だけで内容が全然ダメとかは勘弁
>>780 パープレの時点でそれは無いっぽいけどね。
今回ってパープレの時みたいに選手1人ごとに実況が打席に立ったとき、
選手の特徴みたいなのを実況してくれるのかな?
あれ好きだったからなくなんないでほしいなぁ。
>>763>>765 >あの手尽きるだから〜♪←(´・ω・`)?
あの目つきが変わ〜る♪もしくは絡〜む♪
>>770 野球ゲームで改造をしない香具師は損をする。
パープレに松井秀のデータが入ってたときはびっくりしたぜよ。
>>777 その画像ってたしか投手の先発転向やリリーフ転向が自由にできるってとこの画像だったんじゃないか?
だから横浜の投壊事情から佐々木先発抑えギャラードにしてみましたってやつだったり。
784 :
なまえをいれてください:04/03/01 13:24 ID:9buiF/wJ
>>650 チームコピーはプロスピ内でしか出来ないかと。
パワプロ10,10決→プロスピは、選手一人一人のパスを入力するしかない。
パワプロ10のセーブデータをまんまプロスピに移せたらパワプロ11までの繋ぎで
凄く売れそうだが、プロスピに移ったユーザーが二度とパワプロに戻ってこない
可能性があって怖いんだろ。
785 :
なまえをいれてください:04/03/01 13:51 ID:J6GXqQWR
PARってアクションリプレイの事?ジャグラーはパソコン持って無いとダメなんでしょ?秋葉原で聞けば教えてくれるかな?欲しいでも一万以上しそう…
チームコピーは無理かもしれないけど、ムービーの中でパワプロ選手移籍→データコピーorパスワードって画面が出てたからweb上のパスとメモリ内のデータ双方から取れるよう工夫されてるっぽい。
おそらくチームコピーができないのは40人分の容姿などの設定をいっぺんにやらなきゃいけないし、監督、コーチデータもあるので難しいためだと思われ。
もしくはパワプロの40人→プロスピの44人で4人分の空きが出るのが問題あるからかも知れんが。(パープレだとアレンジで空きを作ることができなかった)
まだ3週間以上もあるのか。果てしなく長いから誰かスキップしてくれ。
>>785 その前に検索しろよ。自分は何もせずすぐ人に頼る癖は直した方が
良いぞ。
牛島:この調子でね どんどん勝ち星挙げれればいいですよね
一本調子かよ _| ̄|○
789 :
なまえをいれてください:04/03/01 15:03 ID:9buiF/wJ
>>786 仮にメモカ内のサクセス(実在)選手をプロスピに移せたとしても
容姿の設定等を一人一人やらなきゃいけないのは面倒だな。
新外国人、新人は無理だが、それ以外の選手は、名前とフォーム、容姿を
リンクさせ、音声入力のように簡単に選択出来ればまだマシなんだけど。
多少処理に時間がかかってもパワプロ10のアレンジチームのコピーを可能に
してほしかった。
まだ出来ないって決まったわけじゃないんだし・・
791 :
なまえをいれてください:04/03/01 15:30 ID:0xqlMwti
>>790 >パワプロ選手移籍→データコピーorパスワード
このデータコピーの部分が「選手」なのか「選手+アレンジチーム」なのか・・。
でも、チームコピーという項目がパワプロの項目とは別に設けられている以上
無理かと・・。
>パワプロのデータは使えますか?
>
>
> 「実況パワフルプロ野球10超決定版」「実況パワフルプロ野球10」のサクセスモードで作成した選手データを、パスワードやメモリーカードで読み込んで使用することができます。
>※ パーフェクトプレープロ野球シリーズのデータは使用できません。
公式よく見たらFAQに書いてあった…
そもそも選手の能力が25段階になってるのにどうするんだろ?
パープレでミートが15段階になったときは大丈夫だったからなんか方法あるんだろ。
そうなんだ。レスサンクス。
ぬぁー待ちきれないからパープレ秋号でも買ってきて打撃練習しようかな・・・。
パープレはパワプロの技術があんまり通用しないんだよな。
796 :
なまえをいれてください:04/03/01 15:59 ID:9buiF/wJ
>実況パワフルプロ野球10超決定版」「実況パワフルプロ野球10」のサクセスモードで作成した選手データ
要するにパワプロ10のアレンジチームをプロスピに移すのは無理ってことだ。
797 :
あ:04/03/01 16:12 ID:fMbXKb/H
で、どのくらい売れますか。
公式の動画を見れることは見れるんだど、真ん中に変な線が入ってるんだけど俺だけ?
799 :
なまえをいれてください:04/03/01 16:39 ID:zpLfLTyD
ドラクエ5と熱が同じ発売日だし、
秋季号はそれほど売れてないっぽいので、
売れて10万本くらいじゃねえの。
800 :
なまえをいれてください:04/03/01 16:42 ID:PQ4/+BQz
熱の方の板も見たら熱派の心がだんだんとプロスピに移ってきてるぞ。
801 :
なまえをいれてください:04/03/01 16:44 ID:9buiF/wJ
パワプロ11が出るまでDQ5でもやって繋ぐか。
ソウサー ヒーヤンハー
セーカイーニー ヒートーリダーケーノ ヒーヤン
ニホンジントハー チガウカオヲー モツー
ザイニーチ ダマシー ミセールコト ダーケニー
イッショーケンメー ニー ナーレバーイイー
>>800 俺もそのクチだわw
熱はあまり改良がみられないのでねえ
結構売れそうだな。
>>721さん
DVD片面2層ならまだ入れられるかと思います。
まぁコナミとナムコはライバルかもしれないけど、ユーザーまでがお互いを敵視するこたぁないだろ。
熱スレは荒れ気味だけど、仲良くいきましょうや。
ゲーム業界そのものに活力があった時期は30万本くらい売れても
おかしくなさそうなソフトだけど、今だったら15万本ってとこだろうかね。
15万5830本と予想してみる。
はぁ…それにしても何でこういう良さそうなのが就職する直前になって
出るかなぁw
ところでDVDが殆ど読めないPS2しか持っていない俺は負け組み同然ですか?
ピッチャーの打撃能力はどうなってんだろ?
ブロックとか
パワプロではちゃんと上がってたから期待したいね。
松坂が代打で打った年は1打席なのにチャンス4付いてて笑った。
たった数試合やっただけで岩村に外野適正つける連中だからな
ここまでレスを読み返してきたが
結構期待していいみたいだな
発売前の評価高いのはいつものこと
秋季出る前はもっと高かった
結局発売後に
Qどっちがおすすめですか?
A見た目重視なら573 野球がしたいなら765
間違いない
逆だと思う。
よりゲーム的なのは765。野球がしたいなら573。
打撃守備走塁投球がリアルなのは573だと思う。
一応2003秋版両方やった感想。
2004は精神だけ買うつもり。
765は複数年ペナントってのだけが魅力 あとは負けじゃない?
右投手への代打
左投手への代打
とかに起用順位を付けれるのっていいねぇ。
818 :
なまえをいれてください:04/03/01 21:18 ID:1rAfA88Q
>>815 打撃守備走塁はコナミかもしれないけど、投球は
断然ナムコでしょ秋までは。
変化球の概念一つとっても、全然違うわけだし。
まあ、今回は投球も良くなっているみたいだから期待されてる
んだろうけどさ。
ここはプロスピスレだから。そこんとこ宜しく。
熱はダッシュキャッチしないと100%ぬける内野守備がいやだった。
俺がヘタレなのもあるが、どう考えても守備画面に切り替わるの遅すぎ。
切り替わったころには野手のすぐ脇を球が転がってる…
秋は両方持ってるんだが、上記以外にやっぱ演出がしょぼかったな。
あれはゲーム性がどれだけ上だとしても許せなかった。ゲームは飽きさせちゃいけないと思う。
821 :
なまえをいれてください:04/03/01 21:30 ID:znkCZ0Ue
GCでも出せや
西武ファンなので迷い中・・・・
新ユニ発表遅すぎるよ_| ̄|○
>>818
現実でも鳥谷が苦しんでるみたいな意味での「リアル」ね
140キロ超の速球、切れのいい変化球がコースに決まればそうそう打てない。
プロのピッチャーでもそうそう狙ったコースには投げられない。みたいな
そういうのは573の方が再現できてたと思う。
個人的には燃えプロ視点でも操作できてピッチャーの持ち球が増えれば完璧なんだけどな。
特に二流投手の持ち球ね。井川とか斉藤、見たいな球自体に威力ある一流のピッチャーなら、
変化球が1〜2球でもピッチングの組み立てできるけど
球も速くない変化球もキレないさらに少ない二流投手ではどうしようもない。
でもそれもリアルなのかも。
>>823 殆ど使わない変化球まで収録される位なら今ので十分。
てかプロの投手ならかなりの球種投げれる人が多いから
超投高打低になる。今でも投高打低なのにこれ以上増やしたらバランスガタガタ。
825 :
なまえをいれてください:04/03/01 21:48 ID:VwrKsY/5
投球はMVPが良い。
リアルを追求しすぎて試合時間が長くなるのは嫌だな 三、四十分にして欲しい
レープロを継承してれば一試合20分切れると思う。
投球間のアクションがカットできるからね。
試合中にセーブ可能というシステムがつけばこの上なくウマーなんだが
今スカパーでやっていた伊集院のプロ野球特番でこのゲームが紹介されたらしい。
途中から見たのでわからんが、最後のプレゼントコーナーで「番組で紹介した〜」って言ってた。
次の放送は明日2日の午後12時から。180chでノースクランブル放送。
>>826 俺は逆に長くなってもいいからもっとリアルになってほしい
833 :
サカーもやきうも好き:04/03/01 23:17 ID:cmQdCdgX
もうミートカーソールがめっちゃぶれるシステムって直った?
選手育成に1時間て短いような・・・。ちゃんと満足できればいいけどね。
そんなにブレタ?
俺は投高打低が少しよくなってほしいな
選手まったくいじらずに、チーム防御率0点台で
チーム打率2割前半じゃおもしろくないよ。
>>822 アイテムに西武サードユニってあったから・・・無理か。
間が悪かったな・・・。
もしかして上がった?
平仮名でさげじゃ駄目なのか
固有フォームは最初から選べるのかな
パワプロみたいな事はないだろうけど
838 :
なまえをいれてください:04/03/01 23:52 ID:V/EwN5Dh
公式の選手データ一覧
各球団の一番下「籍移・復帰選手」ってとこ。
籍移はないだろ!
ほんとやw>籍移
>>837 VPで購入とかになったらちょっと面倒だね
パワプロだとどんな感じなの?
今にして思えば、長いこと情報が出なかったのも熱との腹の探り合いだったのかも知れん。
まあ今んとこそうしても不思議じゃないほどの出来だったりもするわけだが。
カープに新人の尾形がいないんだな・・・。
そんな投高打低か?ただの慣れだと思うが。
俺としてはペナントとすぐ三振取れるシステムが直りゃ買い。
公式更新マダー?(ry
はやく1ヶ月たたないかなー
あと3週間と少しか
3月25日はドラクエVとプロスピと間違いなく買わないといけない絶対的なソフトが出るから楽しみで我慢出来ん
ドラクエは買いなのか・・・・
どっちも延期だったりして
俺もDQ買うぞ
5は一番好きな作品だったしな
ドラクエは買いですよ
っていうか中1の時にジャンプにドラゴンクエスト1の記事がのった時はまじで興奮しました
>>833 選手育成は寧ろ30分ぐらいでもいいと思うのだが。
ドラクエ激しくスレ違い
ドラクエはVの時点で買いケテーイ
RPG至上最高のストーリーだし思い入れも強いしね
プロスピとドラクエ両方やってたら毎日徹夜だな・・寝ても夢に出てくる事確実
852 :
850:04/03/02 02:23 ID:+E1zL/1F
4があんなに酷い出来にされたのにまだスクエニの小金稼ぎにのせられるのか・・・まあいいけど
まあそれをいえばコナミ商法も同じようなもんだし大していえるわけではないしな
選手作成で選手の呼び名はどれくらいあるの?
857 :
なまえをいれてください:04/03/02 07:55 ID:3MQVomkr
パワプロ並の操作性とパワプロ以上のロードの速さがあれば、
パワプロやめて、こっち買ってやってもいい
去年は騙されて、結局、パワプロ買い直したからな・・・。
573さん、いいかげんまともなリアル系出してくれよ!
>>805さん
ゲームにDVD片面2層は不可能かと
映画のように何も操作せずに見るだけなら
一瞬切り替えればいいですがゲームの場合は切り替えどころが難しいので
実前不可能と思います
>>857 2003春をやっての感想なら分かるが秋季号やってもパワ>リアルと感じたならあんまり期待せずにパワでも買ってたほうがいいぞ。
基本的な部分はそれほど劇的には変わってないみたいだから少なくとも秋季号に6〜7割以上は満足できて、気になるバグが無くなってたらいいな・・・くらいでも次回作を買おうと思ってた人じゃないとまた「期待を裏切られた」とかの感想がココにあふれかえるだけな気が・・・
>>858 片面2層のゲーム発売してるよ。
ゼノサーガ、スターオーシャン3、FF10他多数
訂正、FF10は1層だったかも・・
DVDの容量の問題ではなくて、マシンに積まれているメモリの問題だよ、
とマジレスしておく
ヒットの延長がHRと考える人と
HRの打ちそこないがヒットと考える人がいますが
この両者をうまく表現できてるかな
更新来たよ。
・ベストピッチに成功すると着弾点で球種がわからなくなる
・セットポジションではリリースポイントが違う(!)
・コントロール差がかなり響くらしい
・へなちょこ変化球はベストピッチ出来ないとキツイ
という感じらしい。
ランナー○とかだとセットでもリリースタイミングかわんなかったりするのかな
>838
籍移が移籍にちゃんと直ってる・・・。
やっぱここ見てるな、573・・・。
ストレートが強くなったのは(・∀・)イイネ!!
867 :
なまえをいれてください:04/03/02 12:26 ID:/O7aYjPG
573さん見てるなら西武の新ユニどうにかしてくれ
んだんだ。俺からも頼むよ573さん!
西武の新ユニフォームをなんとか・・・
開発度100%らしいし無理だろ・・・
>新ユニ
どうにかなってるのかもなあ・・・。
コントロールの影響ってどのくらいだろう?
パワプロだとコントロールGでも四球なんて殆ど無いけど、
Aでも一試合三つか四つ出さないとリアルじゃないよな。テンポは悪くなるが
カーソルが小さくなる速度が速いんだろうな。>コントロールG
セットでのリリースタイミングの変化とかやばい。かなりツボだ。
ベストピッチいいアイディアだね。
いくら力を入れているといってももう間に合わないだろ<西武新ユニ
今は最終段階の総チェックをしてるだろうし
もうプレスに入ってるんでチェックとかの段階は過ぎてますよ。
870さんなんかは間に合う間に合わないじゃなくて、
事前に教えてもらっていた可能性を指摘してるんじゃないの。
西武だって新ユニいきなり決めた訳じゃないだろうし
昨年のオフあたりに取材に行った時などに話でてる可能性はありそう。
>>871 Aなら200投球回で四死球40くらいでしょう。
だったら2個程度で充分。
基本的には厳しいところを突かねばならず、制球の僅かなブレで意図しないフォアボールも
出るが、たまには真ん中寄りに投げるのも効果的。この程度がいいんじゃないかと。
それに、変化量にもよるが、やはり上原や松坂クラスは投球回と奪三振数が
ほぼ一致するようにしてほしい。COM同士はもちろん、自分がプレーした時にも、
難易度が高くてもあわよくば15奪三振が狙えるくらいに。難しいかも知れないけど。
ただ新ユニ収録されてるなら、多分言うと思うんだよね・・・。
いいアピールポイントだからさ。それとも熱との関係で何かあるのかな。
ストレートが強くなったのが良い感じだね。
パワプロだと見せ球程度にしか使えないHR専用ボールだったから…
878 :
なまえをいれてください:04/03/02 13:53 ID:EZ+YPl1L
GCで出ないの?
でない
公式の画像見るとストライクゾーンはリアルより狭いね。ベルトから膝まで?
まぁゲームのバランス考えるとあの大きさになるのかな。変更出来たらまた面白そう。
ルーキーモードで清原・桑田と練習で高校連携ってなってたね。
いい意味でサクセスっぽさが残ってるね。
>>880 前作は少し大きい新ストライクゾーンが選べた。
今回は視点がいろいろあるから(公式のラミレスと今岡と小久保の違い)対比はどうしてもおかしくなるっぽい。
ゲームバランス的にころころ変えるのはやめといたほうがいいから無難なとこなんじゃないかな?
でも今回も新ストライクゾーンあるといいね。
>>882 おぉ、本当だ。ラミレスなんかは審判視点なのかな。
そうすると実際に近くなるね。レスサンクス。
884 :
なまえをいれてください:04/03/02 14:17 ID:kA3j+f8L
投球時に熱みたいな野球中継視点になるの?
>>884 なってるとおもう
573はパクルの好きだからな
リアルスピード面白そう…
>>888 つられるな。今のところは不明だ。
一応スクショにそれらしきものがあるがおそらくはリプレイか観戦モードと思われる。
なってたらPRするだろうし、スクショに投手・打者情報(成績や特殊能力が見れるアレ)が写っていない。
>>889 だよね。いやこれが原因で荒れたら嫌だな、と思ってさ。
せっかくここまでマターリ来てたから。
うー
まちきれなーい
今日売ってくれないかな?いまからダイエーいってみる
パープレ秋でも買っとけ〜。
今なら中古で2500円くらい?
プロ野球ファンの性として熱と両方買っちゃうと思うけど、発売日にはどっち買うかな。
両者もっとアピールしてくれ。
894 :
なまえをいれてください:04/03/02 15:09 ID:kA3j+f8L
今の所不明ですか。サンクス。
観戦モードではテレビと全く同じようになってほしいな。
>>896 観戦モードはリプレイってでませんが?
つーか投手視点でできるならムービーに1シーンくらいいれてるだろ
899 :
898:04/03/02 15:53 ID:ZQW4tWkg
なんかケンカ腰ぽいな自分のカキコ
897の言うように言い争う気はありません
気分害したならスマソ
リアルスピードが楽しみ
ま、期待せんほうがいいね。できたら神ゲーだから。
そんなに中継視点投球って楽しいんだ。
ってか発売3週間前で1スレ使い切りそうだ。
野球ゲーとしては異例じゃないかな。
中継視点で実際のプロ野球のような変化球を再現するのは難しいんだろうね。
公式ページのデキが良いから、イヤでも期待させられるな。
熱ももう少し公式に力を入れれば良いと思うんだが
よく見たら打席で小笠原ガム噛んでるっぽいw
アルーヒー キタノクニー
ヒーヤンニー デアッター
エラハル キーターノークーニー
ヒーヤンニー デーアーッーター
>>903さん
プロ野球JAPAN2001は変化が激しすぎましたからねw
908 :
なまえをいれてください:04/03/02 19:30 ID:0Lh/9n+f
公式更新age
>>907 と思ったらパープレは変化しなさすぎだからねぇw
910 :
なまえをいれてください:04/03/02 20:23 ID:kA3j+f8L
パソでムービーみました。動きが熱とは比べものにならないかんじでしたね。
911 :
なまえをいれてください:04/03/02 20:26 ID:9lyiJNwi
ペナントが1年ちゅうのが寂しぃ〜・・・
スンヨプにパワーヒッター付いてるな。
913 :
なまえをいれてください:04/03/02 21:02 ID:5d6NTwDp
中継視点出来る訳無いだろ…公式見てもすぐわかりそうなもんだが・・
>>913 まじだろうね
ペナント1年しかないから前回スルーしたんだが、今回はまぁいいさ
ペナントは単年だね。まぁリアルを推してるわけだから、ドラフトでワケ分からん選手入団させる
わけにいかないのかもね。つか顔とかの全部変えなきゃいけない問題かも。
将来的には複数年になって欲しいけど。
917 :
なまえをいれてください:04/03/02 21:23 ID:5d6NTwDp
まあしゃあないか。
真剣ペナントって楽しいのかなァ・・・
リアル志向で複数ペナントやるとやっぱり
>>916のような無理が生ずるからなぁ。
今のDVDの容量じゃ流石に無理。
架空ドラフトデータなんかを別のDVDに入れるとかしないと
関係無いけど、プロ野球ゲームとして完璧に完成されたソフトが出来たら
あとは毎年選手データが(有料で)DLできるようにすればいいんだけどな。
そんなことするとおまんま食い上げなんで出来てもやらないだろうけどね
データ販売で得られる利益なんてたかが知れてるだろうし
なぜかギャラリーの左の動画で、スタメン表のフェルナンデスの背番号が42になってる。
まぁ別の動画では1になってたから大丈夫だとは思うけど。
今回の真剣ペナントにはトレードや途中入団もついてるみたいだし、
やっぱ複数年でやってみたいんだよねぇ。
架空選手とかの問題で駄目なら、せめて来年発売のゲームに
今作のペナントデータを引き継げるようにしてほしいな。
退団選手、新規加入選手をどうするか等で問題が出てくるかもしれんが…
プロ野球2001からの自チームのペナント軌跡とか見てみたいよ。
容量なんか余りに余ってるだろ
573のやる気の問題
>>907 変化球の軌道なんて、あんなもんだろ?
フォークとカーブ、シンカーあたりは変化しすぎだが、
スライダーのレベル3あたりは素晴らしいと思う。
どうせなら同じ十年間でも十年前から始められたら面白そうだ
>>924 ちょっと工夫すれば面白いかもしれんな
でも子供にはうけないかも
>>922 ハードの問題もあるけど。
まぁパワプロのように10年分だっけ?も新人とか入れるのは無理でしょう。
>>924 選手の成長結果が分かってる分ドラフトとかは燃えるなw
てか普通のペナントも出来て、やきゅつくっぽい経営モードも出来るってのは
やっぱ難しいのかなぁ。
>>926 どっちのモードも中途半端になるヨカンがします
928 :
なまえをいれてください:04/03/02 22:39 ID:5nDkN/v8
これが中継視点でできるなら
確実に熱チュから乗り換えるのになぁ
>>927 だよなぁ。どっちもそれだけでソフト1本成り立ってるからね。
能力わかったのっているの?
佐々木にキレ4、威圧感、安定度4がついてるのは聞いたけど
>>929 ただやきゅつくがあの体たらくなので
その分プロスピにかける期待は否応なしに大きくなってしまうんだよなぁ・・・。
個人的には昔出したようにメジャー編のプロスピも出してもらいたいが・・・
さすがにそこまでは追いつかんな。MVP2004を素直に待つか。
932 :
なまえをいれてください:04/03/02 23:07 ID:5d6NTwDp
>>930 俺から言わせてもらえば一発病は外せない。やつの何処に威圧感が?
メジャーの貫禄(AAry
そーいえば、やきゅあそキャッチャーフライが頻発したり問題点はあったけどなかなか面白かったなぁ。続編でないかな。
誰か中継視点できるか問い合わせてよ!
できねぇよ
MVPか・・・
そういえばのりぼんたこの前ほのぼのスレにいたよ
やきゅあその野手視点の守備も中々面白かったね。
939 :
なまえをいれてください:04/03/03 00:09 ID:Xz+IzrLs
熱1990とかプロスピ1990とかあれば今の野球に不満のある人には良いかもね。
940 :
なまえをいれてください:04/03/03 00:10 ID:/U+//rXx
絵 音 操 バ 快 熱 総合
プロスピ A C D C C C C
熱 中 C D D C C D D
パワプロ B B A A B B B
ファミス D C B B B C C
「バ」が何か分からん漏れ。
944 :
なまえをいれてください:04/03/03 00:28 ID:DC/nZBAY
スカパー180chでスピリッツ紹介中。
パワスピ動画キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!
マジかー。うらやますぃ。
どんな感じよ?
絵 音 操 バ 快 熱 総合
プロスピ A C D C C C C
熱チュー C D D C C D D
パワプロ B B A A B B B
ファミスタ D C B B B C C
ちょっと修正
俺も「バ」と「快」がわからん・・・。
948 :
なまえをいれてください:04/03/03 00:34 ID:ySbtbjDi
765工作員が紛れている予感・・・
バランス
快感
かな?
バはバランス?バッティング?快は快感?
っていうかプロスピはまだでてないからありえんと書いたんだが
まぁ個人の主観を押し付けられてもね。
しかも
>>950の言うとおり。次スレどうする?
>>970くらい?
快感って何だよw
スルーしてた。変なの想像して激しくワロタw
爽快感じゃないか?
秋版ではミートカーソルでかいけどほとんど凡打ゾーンとか
小さいけど全部ミーツゾーンとかそんな感じにしよう
快適さじゃないのか・・・
深夜の勃起げんよう
ぐお、物凄い勢いで誤爆した・・・orz
それだとパワプロのミートと大して変わらん気が
962 :
なまえをいれてください:04/03/03 11:59 ID:B3UaFNaM
中日で選手作成してる動画でオレ流打撃練習ってのがあってワロタ
次スレはどうする?
あぁ・・・公式サイト直リンスマソ。
立てるときはh抜いて下さいな。
立ててみる
だめだったよ_| ̄|○
だれか立ててくれ
カープ 尾形じゃなくて比嘉がはいってるのか・・・
立ててみます
ええい 俺が立てる
ボールの形をした着弾点の回転を見て球種を見定めることができるぞ。また、甘い球は大きくなって打たれやすく、逆に球威のある球は小さくなって打たれにくくなっている。
※ 右投手の場合
出た情報
変化量の少ないカーブは弱い
ストレートも使える
リアル球速
甘い変化球が弱いんだよ
ふむぅ。やっぱし変化球の種類とか直球の表現方法
なんかは、573の今までの系統の踏襲なのねー・・
熱の、ゲームとしての投手データは画期的で好きなのだが・・
ひとつの球種ごとにキレ・制球・球威とあって
あっちの方が投手の個性うまく出せるんだけどなー
熱のシステムには好感が持てるが、公式見る限りパラメータが多くて画面がゴチャゴチャした印象を受けるな。
パワプロの投球面でのかけひきは正直クソなんで、スピでは改善されてることを願うよ。
熱のシステムは結構いいと思うんだが、リアル系として好きになれない。
今のところあの糞グラフィックと演出のせいでリアル系として中途半端なできになってる感がある。
あのシステムでパワプロやワースタのような演出面はしょってゲームとして割り切った造りにすれば良ゲーとなるんだがなぁ…
てか765はあのグラフィックで満足してしまっているのだろうか?実況を見てもパワプロより中途半端
>>979 ダイレクト投球の頑張り次第だな
981 :
なまえをいれてください:04/03/03 18:57 ID:C3Kg64za
GCでも出してくれ
次スレ立ってるからsageで頼む
983 :
なまえをいれてください:04/03/03 20:36 ID:DdAlHvUe
予約しました
遊び方イラネ
985 :
sage:04/03/03 21:46 ID:qEr1VDle
sage
986 :
sage:04/03/03 21:47 ID:qEr1VDle
また操作性悪いのかな?
987 :
なまえをいれてください:04/03/03 23:31 ID:Xz+IzrLs
今年はプロスピ買っちゃうぞ〜。
GCユーザーはパワプロしか選択肢が無いわけで。w