1 :
なまえをいれてください :
04/01/20 01:25 ID:Qddj7ybi 「ジェットセットラジオ」シリーズを語るスレです。
「ジェットセットラジオ」(DC)
「デラ・ジェットセットラジオ」(DC)
「JSRF(ジェットセットラジオフューチャー)」(XBOX)
「JET GRIND RADIO」(海外GBA)
パチスロ版「JSR」の話題はほどほどに。
血を受け継いだオーリーキングにも期待!
関連スレは
>>2-7 あたりに
2 :
なまえをいれてください :04/01/20 01:28 ID:Qddj7ybi
>>3 3の一番下のURLはミスです、失礼しました。スーパープレイですな。
はいっ、つぎの人ボケて☆
【JSRで好きな曲でプレイする方法】 お手持ちの好きなCD、mp3でジェットが出来ちゃう☆素敵な方法を教えちゃおう 1.まずはオプションでBGMの音量を0にします 2.ゲーム機から出ている入力ポートのうち音声(赤白)だけをPCに接続します 3.PCの音声外部出力をスピーカーに接続します こうすることで好きな音楽とゲームの効果音がミックスされて、まるでゲームで かかっているように快適プレイができちゃいます☆超オススメ。 ちなみに自分はFで無印の曲を鳴らしたりして楽しんでいますよ。この方法は 他のゲームでも使えるのでお試しあれ。Fには様々な曲が合うので重宝しますよ。 私的オススメチューン Gorillaz,The Music,Daft Punk,Towa Tei,JUNKIE XL,TAKKYU ISHINO,Mondo Grosso jamiroquai,Chemical Brothers,PUNCH THE MONKEY,KEn ISHII,KAGAMI、鉄板 SUPER BUTTER DOG,Guiter Vader 等々…
新スレ乙です。 今日テレビで、北海道超速宅急便のCMみました。 輪郭なしのトゥーンシェードなCGがJSRを思い出してしまいました。
>>6 jsrに限らず、ミキサー持ってる人は大抵やったことあるかと。
でもjsrはjsrのBGMが合ってるから、
しゃらっぷあんどりっすん!
>>9 >>6 は
>>5 の言うとおり、ボケただけかと(笑
>>6 ゲームの進行に合わせてBGMもちゃんと切り替わるんなら
素直にスゲェと言ってやりたいが、
>>6 はただ単に音楽消してCD流してるだけだしなぁ。
ぶっちゃけ「何を今更・・・」としか思えん
11 :
なまえをいれてください :04/01/20 11:57 ID:NxHxLSqM
JSRはJSRの曲だよね、自分の耳に入った空耳の歌詞を聞いて、適当に英語っぽく口ずさむのがイイ。 実際の英詞を知って恥ずかしくなるのも話のネタになる罠(ワラ
ガラハッテン
13 :
なまえをいれてください :04/01/20 12:38 ID:oMmY2Imt
カエルがないちゃうよ〜
JSRしかやったことないんで、X箱+JSRF買おうと思うんだが、どのX箱買えばえんでしょ?白い箱、黒い箱とか種類多くて。
>>14 JSRFしか欲しいソフト無いなら黒箱。
絶対本体売らないつもりなら白箱。
Liveでネットゲーもやってみたいって思うならかすみちゃんブルーを薦めます。
デラJSR、通販で売ってるとこないですかね。 検索したけど見つからない。
20 :
なまえをいれてください :04/01/20 18:22 ID:UxbDPHqH
なぁ、JSRFの曲の中で、やっぱりカツマタが歌ってるだろ? いぇ〜〜〜っ!!、いぇ〜〜〜〜っ!! とかいう感じで。
21 :
なまえをいれてください :04/01/20 18:24 ID:UxbDPHqH
>>19 デ・ラは随分と前にねっと専売じゃなくなったよ。
デラはドリコレで出てますよ。俺も無印しかやったことないから買わないと。 何故かTシャツは持ってるんだけどね〜・・・。
23 :
なまえをいれてください :04/01/20 19:19 ID:vbv2XZY9
24 :
なまえをいれてください :04/01/20 21:20 ID:NxHxLSqM
ソウル・ブロスはユースケじゃないのか?
前スレの2chの絵書いた人のムービーもうp希望!
26 :
なまえをいれてください :04/01/21 10:56 ID:S7mIkQao
スパイクアウトエクストリームにJSRキャラが出るのを信じてるぞ。 その前にソフトが出るのを信じてるぞ。
見れないにゃー
>>27 ユーザーIDとかパスワードがないと落とせないみたいなんですが。
30 :
29 :04/01/22 01:38 ID:wsbhXbOc
すいません。今試したら大丈夫でした。
へたれの僕は無印の非行vs飛行が苦手です。 コンボでないとクリア出来ないぐらいへたれです。 どうしてもキューブでクリアしたいのですが、 何かいい案はないでしょうか。
FTP鯖が重いみたいなんで何度か試してみて。
どうしても落とせない時はメッセンジャーで渡します。
>>31 最後まで描き終えなければ敵は出て来ないので予め
難しい所だけを押さえておくといいですよ。
見れネ、落とせネ、サイト見つからネ
おかすぃ 13個屋根に乗ったのに出ない ちゃんと1回づつ坂にも乗らないでやったのに。 バグ?
JSRFが1500円で、買おうかどうか迷ってるんですが買うべきですかね?
36 :
なまえをいれてください :04/01/22 10:09 ID:vgJeQrl0
>>35 値段はお店や地域によって変わるから気にしなくていいんじゃないかな?
俺は北関東の人間だけど1980円が相場、東京で見たときは980円だった。
取りあえず買い!んで報告。
そもそも、アニメ風になるポリグラは 失敗だと思う。 PS、SSでやるのならまだしも、XBOXで最新作です買って下さい!って言われても 見た目が激しくしょぼくてか雨季になれませんね。
39 :
なまえをいれてください :04/01/22 11:19 ID:vgJeQrl0
てっきりあのアニメ風が魅力でありウリなのかと思っていたが? 俺達は釣られたのか? 嫌いなら買わなけりゃイイ。 売れるかどうかは別にして、某ビーチバレーキャラでも箱なら出来るが何か?
>>37 まあお前とはご縁が無かったということで。
でも確かにそういう風に考える人もいるのは分かるよ。
特に「実写に近ければ近いほどリアル」と思いこんでる人にとっては
ジェットセットシリーズのグラフィックはしょぼく見えるのかもね。
いや、コンピュータとかゲームとか絵とかあまり詳しくない人
いわゆる「素人」にとってはトゥーンシェードより普通のレンダリングの
方が上等に見えるんだよ。
トゥーンの方がマシンパワーが必要ってこと知らない人も多いしね。
まあ
>>37 はどう見ても釣りだからみなさんそう熱くならずに・・・
要するに トゥーンシェイドは世間にウケナカッタ!ってことだよ
まあ、この微妙なダサさが売りで、意図的かどうかはおいておいて、 「合う人は買うがよろし。合わない人は買わないがよろし。」 ってことだ、ちぇけらっちょ! ・・・すまん。 と言うより、グラフィティが肝(テーマ)のこのゲームは、 キャラもグラフィティ風だからこそ映えるのだと思う。
ジェットではトゥーンシェイドじゃなくマンガディメンションと言って(*゚д゚)ホスィ...
>>34 前スレでも何度かあったね。
ルーディーズTVの通りにやってる?
俺もあのルートじゃ出なくて、自分なりのルートを探していろいろ試していたら出た。
あれはどうも出現条件があいまいだったなあ。皆苦労したみたい。
まあ、あせらずマターリいろんなルートで滑ってみることをお勧めする。
頼むからセガPCでPC版デラ・ジェットセットラジオ出してください
セガダイレクトから無印届いた――――――! っていうか他人のムービーみると、またやりたくなるな。 Fで久しぶりにトーキョー徘徊したけど、スゲエ下手になってた…
煽り抜きでマンガディメンションの凄さとやらが解らん。 パラッパラッパーのペラペラアニメと区別つかん。
51 :
34 :04/01/23 01:20 ID:gAqouNHK
>>47 最初は色々試してみて、最終的にHPのやり方でやってみたんです。
ひょっとしたら、制限時間でも設けてるのかな・・・
52 :
なまえをいれてください :04/01/23 02:22 ID:AJWZRmX7
>>50 いや、分からなくても仕方ないよ。
好みの問題だしさ。
俺ぽっちゃり系が好きだったりするし、人それぞれ。
53 :
なまえをいれてください :04/01/23 02:27 ID:jo85e3LQ
山手線乗ってて思ったんだけど、グラフティって同じようなのばかりだよねぇ。
>>53 みんな芸がないんですよw
つーか、IDがNHK
>>50 少なくともぺらぺらではない。
>>52 >俺ぽっちゃり系が好きだったりするし、
一理ある。
いろんなゲームが、もしトゥーンシェードだったら・・とか妄想するよね。 デメリットは、たまに遠近感が混乱することか(俺だけ?)
ドラゴンボールZ2は、トゥーンシェードで 見た目がぐっと良くなってるよね。
60 :
なまえをいれてください :04/01/23 12:58 ID:AJWZRmX7
トゥーン…マンガディメンションじゃなかったらJSRは更に輪を掛けて駄作なんだうな。
クレタクやトップスケーターあたりはトゥーンにしても違和感なさそう。
>>60 サイバーチックなJSRは面白そう…。
箱にJSRFやJSRのサントラ入れてる人どのくらいいる? 俺天空とかゴッサムとか、音楽使える物は全部JSRでやりまくり。 もう侵されてるねw。
64 :
なまえをいれてください :04/01/23 14:33 ID:zUIEErmE
どこかイイ攻略サイトはございませんか?
地味にガンダムにトゥーン希望なんだが。
>>64 ルーディーズTVさんとこだな。
画像入りで丁寧。
>>65 夕方にやってるアニメのガンダムはこの前チラッとみたらトゥーンになってて
ビビった・・・。
あり。 失礼しました。
70 :
なまえをいれてください :04/01/24 00:22 ID:kB/4syd9
いきなりだけど、ロッカク台にあるバスって通り抜けられるじゃないスか スプレー取る以外に使い道ないけど、こういった仕掛けって案外気付かないです 他にもこんな場所ってありますか?
無印とやらの シブヤチョウのエクスプロージョンが ジェットでクリアしたいんですけど ジェットを出しやすいキャラとルートを教えてください・・ ぜんぜん出てくれない・・
72 :
71 :04/01/24 01:28 ID:eI+Z671r
なんとかなりました。 緑の矢印もなるべく描かないと 無理っすね・・
>>71 基本的にグラフィティレベル高いキャラ(ガムとか)で
す早くクリアすればジェット取れる。
強敵の現れない前半に大きいグラフィティを描いて
あとでまとめて小さいヤシを描く。
>>73 ガムでやってます。
エリアを移動してでも大きいのから描いたほうがいいってことですかね?
後半、金のサイの諸君に蜂の巣にされてむかつきます
>>74 グラフィティのレベルが高くて、なおかつパワーも高いシュガーを使うといいぽ
ケンで思いっきり飛びまくりでBL狙い うまいこと攻めまくって(1ラウンド取らなくても) 自分のターンが終了したあたりで、 これみよがしに画面端でPAしてくるやつとかがうざい 切れそうなのはラストの一撃をPAで仕留めようとするやつ
77 :
76 :04/01/24 13:54 ID:eI+Z671r
思いっきり誤爆した・・・ スンません逝ってきます
78 :
76 :04/01/24 13:56 ID:eI+Z671r
>>75 とりあえず敵キャラを使いたい一心で
ラブショッカーズは出しました
コガネチョウがきついっす
でかめのグラフィティからいきましたが
時間的にも厳しいです。
79 :
なまえをいれてください :04/01/24 14:02 ID:PiILWE8e
デラJSRをPCで落とせるやつとかってないですかね? 最初のDCの奴グラフィティ&敵かなり前に全部出して刺激がない…
不覚にもageてしまった…_| ̄|○ 吊ってきます
すいません質問などこちらでよろしいのでしょうか。 キボウヶ丘へヨーヨーを探しに行く面でグラフィティ全部塗り替えても なんのイベントもおきません。それとも探索がたりないのでしょうか。。 ナゾテープはとりました。
>81 ヒカゲ通りとファラオパークのグラフィティも全部描いた?
83 :
81 :04/01/24 16:20 ID:hyBS7ZkW
>82 ああ、、他にも色々まわるのですか。 ガレージにいるみんながキボウヶ丘いうてるんで思考停止してました。 ありがとうございましたー
>81 おっ!ちょうど俺と一緒のところだ。
>>76 ゴバク笑った。しかし、まだまだスト3も熱いね。
素晴らしい出来なのに不遇な扱いという意味では、JSRシリーズも
スト3も同じかも。
おとといJSRFの新品を1,980円で買ったが、このスレ(および過去
スレ)とリンク先ばっかり読んじゃって、まだ手をつけてないよ。
初代は1面クリア程度で挫折しちゃったけど、今度は頑張るぞっ!
>>74 そうね、移動してでも大きいの片付けた方が
(・∀・)イイ!と俺は思う。
大きいグラフィティを後半に残すと
新たに現れる敵に邪魔されて得点下がるし。
あと釈迦に説法かもしれないが
グラフィティのコンボボーナスを必ずもらえるようにしましょう。
一筆たった+50点だけどちりも積もれば…
俺は右手でスティックを持って描いてます。
慌てずに一筆ごとにスティックを
ニュートラルに戻して描くともらえるようです。
>>86 一回ごとにニュートラルに戻すなんて知りませんでした
ありがとうございます
慣れれば戻さなくてもいける 正確に入力するようにすれば
+50点は矢印出てから書き始めないともらえませんよ。 せっかちな俺はXL書くのに150点ぐらい損してます。
90 :
なまえをいれてください :04/01/25 12:11 ID:lxujfL0y
JSRFって、DC版JSRの移植?それとも続編?
91 :
なまえをいれてください :04/01/25 12:25 ID:lxujfL0y
もういい加減JSRの話蒸し返すのやめようぜ
ヒカゲ通りのテクでジェットが出ねえ…っていうかターボ止まり…。・゚・(ノД`)・゚・。 500のグラインドで×8→エアで出来るだけコンボ→グラインド・・・を繰り返してるんだが なんかまだ見落としてるのだろうか?誰か助けてぇ〜…
>>93 ×8になったらYのトリックに切り替えて×16にした方がいいと思う。
>>94 うは〜っ!Yボタンを存在ごと忘れてたー!一気にスコアが1.5倍くらいになった…。
おかげで無事ALLジェット出せました。…スゲエ無駄な努力をしてしまった…
そんなことより希望ヶ丘の空室に引っ越そうかな
99番街のブレードランナーぽさがスキ
このゲームやってるとマジ3D酔いするんだけど (DC無印で3週クリアしてストーリーは1つ覗いて全部ジェット取ったのに・・・) 何とかなりませんか?
JSRFのサントラの「THE CONCEPT OF LOVE」とスピッツの「渚」ってイントロが微妙に似てるね。 ・・・多分そう聞こえたのは漏れだけかもな・・(´д`)アンダスタン〜♪
GBA版を買ったが、「ジェットグラインドレディオォ!」でいつも萎える。
>>101 操作性とかグラフィックとかどうよ?
海外GBAでなんか手が出しにくいんだけど。
>>103 >>101 ではないが、非常に厳しい。コレクションとしてでなく、ゲームとして買うつもり
ならやめたほうがいい。音楽だけはGBAにしてはよく出来ている。
106 :
35 :04/01/27 08:00 ID:L1/YQpsX
やっと買えた・・・ 慣れるまでは「ッ地雷踏んだ!2chに騙された!ちゃんねらはみんな氏ね!」 って思ってたけど、今はもう楽しくて仕方ありません。 みんな大好きです。ありがとう。 ガムのパンチラも大好きです。セガ、ありがとう。
JSRの序盤、ポイズンジャムの背中にグラフィティが描けません。 そろそろ俺の中でクソゲー化しそうで困っています。Help!! そこいくとFは快適なんだけど。
>103
GBA「Tony Hawk's Pro Skater」シリーズで定評のあるメーカーがゲーム部分を、
GBA「IRIDION」シリーズでサウンドに関しては定評のある「Shin'en MultiMedia」が
音関係を担当しているだけあって、移植の具合はすこぶる良好です。
据置機→携帯機へのコンバートとしては相当なレベル。
ですが、それだけに肝である「グラフィティを描く」行為の難易度が上がってしまっているのが厳しい所。
あとエッシャーもビックリなマップの高低差にも慣れが必要です。
ちなみに操作系はGBPを使えば改善――って本末転倒か。
ttp://www.dd.iij4u.or.jp/~engawa/yg3/yg3_gba.htm
>>107 とにかくがんばる。
俺もそこ苦労した思い出が。
110 :
:04/01/27 10:36 ID:EgIiKSBZ
>>107 俺も逃げ回る敵の背中にイラストが描けなくて困ってます。
初めてやった時にノイズタンクは二人まで倒す事が出来たんだけど
それ以降は全然です。
何かコツみたいなのがあったらよろしくお願いします。
それと敵の背中へのペイントが最終面だと思ったんだけど
まだ続きがあるの?
>>107 あそこは結構つまる所だよな
ま、どーしても駄目っつーんならデラの方を買いたまえ
漏れ的には初代の
あの突き放した感じの難易度が
達成感を味わえるんでデラの方はちょい興ざめだったんだが
初代のガラムを仲間にする所でGD叩き割ろうとしたことも有ったなぁ
因みに・・・ (当分触って無いんで、あやふやだが) 確か、直線に追いかけてる時 ジャンプすれば差が縮まる筈・・・だったと思う ジャンプの方がちょい速いんだよな、確か (着地硬直でまた離されるが) ジャンプしながら近づいたらグラフィティ連打で行けなかっただろうか?
おお、俺も久しぶりにJSR引っ張り出してプレイしてるんだが、ちょうど同じトコで 手こずり中。何度下水(?)に落ちまくったことか…。 無印とデラでは敵の動きが違うんだけど、もし無印なら敵が止まる場所があるので そこで待ち伏せるのが一番楽かも。邪道かも知れんけど。 後はグラインドやウォールライドしまくってる間は狙いにくいのでトンネルの中で なんとか追いついてL連打、くらいかなぁ。確かにジャンプで縮まるよ。 Fをプレイした後ではトロい&ムズいで遊べないかと思ってたけど無問題だった。 ムズいのは確かだけどやっぱ楽しいわ。 しかしコントローラ(スティック)が汗で滑る滑る。X箱のコントローラは秀逸だねぇ。
114 :
107 :04/01/27 11:31 ID:S8YtULQU
皆さんありがとうございます。 そうですか、やっぱりあそこで詰まりましたか。 無理なら別のってのは逃げになるので、もう暫く追い掛けてみます。 やはり、ジャンプで差を縮めるか・・・ ちなみに、待ち伏せもやってみましたが、壁に背を向けてしまうので、にんともかんとも・・・ これがいいという攻略がありましたら、また宜しくお願いします。 (って、他力本願で卑怯っぽいですが)
>>114 待ち伏せするしない関わらず、敵の停止ポイントを覚えておくのは必須かと。
あと擦れ違った時でもL連打。
みんなと同じように漏れも苦労したよ。だが、何度もやってれば必ずいける。
頑張れ。
無印のは待ち伏せなしでは俺には絶対無理だよ。 ただし対決ステージは、相手三人とも数秒間止まるポイント、例えばサーカスインコガネだったら 右上のトンネルの入り口前、上のトンネルの左側のドラム缶前、下水上の金網の足場のドラム缶前と 必ずあったりするからそれを探してみることをお勧めします。 あと敵にぶつかって生じる無敵時間を利用してその間にLトリガー連打。 これでサーカスインコガネは解決できると思うけど、 ほかのところで詰まったらまた質問してください。
グラインド中は無敵ということを 利用するのも手。 ポイズンジャムの時は特に。 敵より遅くグラインドし続けて 相手が通り過ぎたら自動的に背後をとれる。 少しでもジャンプしたら無敵は切れるけどね。
あと うろ覚えだけど 一度にスプレー缶を30本もてるキャラで挑戦するとか キャラ同士がぶつかった場合、自分の背中側にぶつけられたならば転倒しないとか (;´∀`)俺がクリアーできたのはまぐれみたいなものだが
でも、あいつら規定のルートを巡回しているだけだから、 そのコースをある程度覚えられれば楽にはなってくる。 待っていれば必ずやってくるはずだから。 最初は非常に困ったんだけど、そのうち楽になっちゃった。 アカスプレーでちまちま体力回復しながら激突を繰り返すだけだもん。 デ・ラの方は追いつくまで止まっててくれるんだったっけ? 相手の位置を確認してそこへ行って追いかける必要があったから、 かえってシンドクなってしまったという記憶が・・・
うまくなって平均スピードで敵を上回れるようになれば、 何も考えず見つけた奴追いかけてれば勝てるようになるよ。 めっさ楽しいのでその域までがむばれ。1回クリアした後でいいから。 もっと歯ごたえが欲しくなるぐらいだから。 もちろん初めてのときは止まるポイント探して必死でR連打してましたよ、ええ。
121 :
114 :04/01/27 23:14 ID:S8YtULQU
待ち伏せしようとして、待ちすぎて1人しか描けずタイムアップ。 次に2人でタイムアップ。 こなくそー!とばかりに3回目は自力で追ってみました。 お陰様で、様子見を入れて4回でクリアできました。 皆様、親切丁寧なアドバイスをありがとうございました。 勢いに乗ってビスとキューブもゲットしました。
122 :
なまえをいれてください :04/01/28 04:36 ID:RlsGgNSx
ファラオパークで行き詰まってます。 回転するタワーから乗り移る?のかな? タイミングが掴めない…。
>>122 無理にタワーからじゃなくてもいけるよ。
スタート地点の2本の光る鉄塔(?)を登ってビル群にジャンプしていけばいい。
詳しくはルーディーズTVってサイトが丁寧でわかりやすいのでそちらでどうぞ。
回転するタワーからは、 ブースト使えば行けないことはないけど・・・ほぼ行き止まりと考えた方がいいよ。 ビル群に向かうには、 ファラオパークの最初のセーブポイント付近にある二本の柱を グラインドで登っていけばいいよ。
無印では 1.ちょっと離れて待ち伏せ 2.ポイズンジャムの走り始めに同じ方向に歩く 3.背後に殺気を感じたらダッシュ! 4.追いつかれた頃にスプレー これで壁を背後に立つ奴は行ける思う。
126 :
:04/01/28 10:33 ID:f6V3nOyr
昨日やっとノイズタンク三人を撃破する事が出来ました。 しかも"ジェット"評価でした。 がしかし次のヨーヨーとの勝負でつまっています。 ヨーヨーより早く目的地の真下には着くのですが ジャンプではそこに上れません。 他のルートがあるのでしょうか?
南の排気口あたりからジャンプすれば余裕で勝てるよ。
128 :
:04/01/28 11:52 ID:f6V3nOyr
目的地近くの登りの排気口の事ですよね それにスピードに乗った状態で登ってジャンプすれば良いんですね やってみます それとしつこく教えてチャンで申し訳ないのですが 昨日ヨーヨーとの勝負を諦めて、彼の挑戦をNoにして 一旦セーブしたのですが、又挑戦出来ますか?
129 :
なまえをいれてください :04/01/28 13:03 ID:RlsGgNSx
>>123 >>124 丁寧にありがとうございます。
派手なオブジェだったので惑わされてしまいました。入り口付近に分岐があったとは…やるなJSRF
頑張ってみます!
>>128 ヨーヨーとは違うルートで行きたいって事?
単に目的地へのルートが知りたいんだったら
一度ヤツにぴったりついて行ってみればよろし。
再挑戦できるかは知らんけど、また初めから
やり直すのも面白いぞ。かなり上達してるはずだから。
132 :
:04/01/28 16:56 ID:6quQHLwI
無印、ノイズタンク、二度目のポイズンジャムとの対決の時 待ち伏せ戦法を使った方がジェットランクが取れる…
134 :
:04/01/29 09:32 ID:RpoTFtfO
ポイズンジャムとの対決で勝利する事が出来ました。 続く女子チームとの対決はかなりあっさりクリアしてしまいました。 色々と指導や助言を頂き、誠にありがとうございました。 すみませんが早速いくつかご質問させて頂きます 1.車のスクラップがあるエリア(地面が赤土ぽいので全体的に赤い)で 壁に3つグラフィックポイントがあるトコなんですが、2つは壁走り(?)で クリア出来るのですが、一番端っこにあるヤツはどうやるのですか? 私は真上から降りながら、グラフィックしているのですが もっと格好いいやり方があるのでしょうか? 2.敵が出てこない練習モードのようなステージがあるじゃないですか 丸いタンクのある埋め立て地風のステージなんですが、 埋め立て地エリア・地下水エリア・中古車スクラップエリアは すべてペイントしたのですが、残りの5つのポイントにたどり着く事が 出来ません。 地図で見ると縦長のエリアなのですが、どのようなルートで進めば良いの でしょうか?
>>134 1 実は助走をつければ3つとも壁走りで描けます。要練習。
っても、コツさえ掴めれば以外と簡単に描けます。
2 マンホールを落ちると、地下の下水処理場みたいな所に落ちるでしょ。
そのマップの右上、以前ポイズンジャムが立ち止まる位置にある場所にあった
「立入禁止」の板が外れていますので、その道を行けばOK。
うーん。 ひとつアドバイスというか何というか、もっと、ものすっごい探ってみることをオススメする。 絶対どこかに答えはあるんだし。スグに答えが見えるゲームってのはイマイチだと思うし。 個人的には、「これか!」って見つけたときって、カナリ楽しい瞬間なんだよね。 まあ、楽しみ方は人それぞれなんでアレだけど。
137 :
なまえをいれてください :04/01/29 12:29 ID:ogNzFyEC
>>136 そうだよね。俺も1〜2日粘って余程悩んだ時にしか聞きたくないな。
正直ファラオパークは3D酔いして吐くまで悩んだ…本当に吐きました(アセ
138 :
134 :04/01/29 12:39 ID:RpoTFtfO
>>135 さん
ありがとうございます。
1は何度も練習してやってみます。
2は早速実行してみます
>>136-137 さん
確かにそうですよね。自分で解決した方が喜びもでかいと思うんですけど
昨日色々試した結果、限界を感じてしまいました。
以後なるべく自分の力で解決するようにします。
どうもありがとうございました。
139 :
なまえをいれてください :04/01/29 12:53 ID:ogNzFyEC
このスレの住人は皆、マターリというか気持ちがイイよね。 ガンガレ!ルーディーズ諸君!
>>134 の1だけど、ウォールライドからさらにジャンプしてる?
それをしないと高度が下がるから3つ目まで届かないよ。
文章読んでもしかしてウォールライド中にジャンプできるのを
知らないのかなと思ったのでね・・・
してるならスマン。あとは練習次第なのでスルーして。
ポイズンジャムといいガラムといい無印の地下水道エリアは自分も壁だったなぁ ガラムのライバル対決の3つ目とかありえねぇって思ってたし サーカスインコガネで一度はクリアを諦めたよ でもそこを越えたらなんか開眼した。 いろんなルートを開拓してクリアするのはキモチ(・∀・)イイ!! しかしサーカスインコガネよりノイズリダクションの方が簡単に感じるのは気のせいですか?
142 :
134 :04/01/29 13:39 ID:SFp0EXry
>>140 すみません、ジャンプしてませんでした。
壁走り中にジャンプボタン押せば良いんですよね?
因みに漏れがマジで考えてしまったのが Fの四角い煙突見たいな(通風口か?)の上にあるグラフィティ どーやって登るの?って思わなかったか?みんな マップ散々回っても登り口が無いんで途方に暮れたよ 実はウォールライド連続で登っていくとは・・・ 登っていくときすげー緊張した ちょっとのミスでがくっと落ちちゃうし(´・ω・`) やっぱ、ああいう所が面白さなんだよなぁ
延々上ってるうちに手に汗かいてきて指滑らせそうになって あせるんだよなぁ…。 俺は無印の方でコガネチョウの下層から三角飛びで上まで登るとか 試してたから迷いはしなかった。 ここの過去ログで紹介されてた超絶ムービー見て真似したような覚えが。 ウデさえあれば、実際の動画を見ないと信じられないような場所まで 飛んで行けたりするのよね。 俺はヘタレなんで、まだ面白さを引き出しきれてない…。
俺はデラで地下の下水に落ちたときの再スタート地点から左に行った小部屋で 無限ウォールライドに挑戦してた(結局無理だった)のであの煙突は嬉しかった。 でも「さあやりなさい」って用意されてるとこが贅沢言うなら不満点なんだけどw 誰か無印・デラであそこの無限に成功した人いる?
>>141 サーカスインコガネは下水に落ちるからじゃないっすかねえ。
(・∀・)スーパーブラザース
(・∀・) ズ ズ
149 :
18 :04/01/30 00:13 ID:tHaZgH3g
無印 とデラ を最近始めたんですけど デラのポッツの出し方教えてください。 どっちもクリアしましたが、わかりません。 あと 敵キャラ使えるって本当ですか?どうやったら出るんですか?
すべてのステージでジェットランクを取る。
そういえば結局デラではポッツだけ出せなかったな。 他のは割りと普通に出せたような気がする。忘れた。
152 :
なまえをいれてください :04/01/30 01:43 ID:+5wVvhVg
お前ら BS1見れ!
155 :
149 :04/01/30 10:12 ID:tHaZgH3g
ありがとさん。
156 :
134 :04/01/30 13:19 ID:Oes/aagv
現在2度目のポイズンジャムとの対戦中です。 一回目と比べるとかなり厳しいですね。 一匹は下でチョロチョロしているから、序盤で 倒せるんですが、残り2匹が厳しいです。 待ち伏せは今回も通じますかね?
とりあえずスタートしたらスプレィ缶を集める。 その後、ベンテンタワーの円を描いてる排気管をグラインドして ジャンプ後真下に見える屋上みたいなとこで一服。 これで一匹は片付くし、下ばっかり走ってるやつは楽勝! あともう一匹は・・・忘れた(・_・;)
158 :
134 :04/01/30 14:35 ID:Oes/aagv
>>157 さん
ありがとうございました。
早速やってみます。もう一匹の倒し方も思い出しましたら
レスして下さい。お願いします。
ここは「質問する人」と「教える人」で、ちゃんと成立してるんだな。 自分だったら、「待ち伏せは今回も通じるか」とか思ったら 書き込む前にとりあえず待ち伏せしてみるんだが。
>>156 一人はグラインドして登る青いスプレー缶二本ある屋根の上。
一人は軽トラから登る屋根の上。
一人は対ヨーヨーでグラフィティ塗ったところ(いわゆる弁天タワーからの行き着く先)。
ここは止まってる時間長いから一度、最悪二度で塗れるよ。
ジェットランクも待ち伏せだけで取れます。
ヘタッピだった頃は大して面白くなかった人生横町(だっけ? 弁天タワーあるトコの名前) 上手くなってくると物凄い良く出来てるって事に気付いたよ。 グラインド出来る屋根とか絶妙な位置にあるんだよね。 コンボ繋いだまんま2周、3周と色々なルートでグルグル廻ってるとトランス状態になってくるw
>>161 つながるのは解ってるんだけど、
できねぇ・・・
また落ちた・・・、できねぇ・・・
の繰り返しでそのうち嫌になってきて
グルグル走り回るだけで満足してしまう。
まぁ、いっか!
とそれでも思わせてしまうJSRは良作だと思う。
>149 出し方なら公式サイトに載ってるよ。 とりあえず一周やって全部ジェット取らないとダメだけど 久々に無印やったら難しい!つーか確実に腕落ちてる。 MAPも狭いんだけどやっぱ面白いね。緊張感があって好きだ。
結局グランドロイヤル版のサントラは出なかった?
さっき初めて気付いたんだがノイズリダクションでノイズタンクの一人が 歩道橋 → 電柱(?) → 歩道橋 という感じに途中で電柱を使って三角飛びみたいなことをやってるんだな。 妙にかっこよかったのでさっきから挑戦してるんだけどちっとも成功しない・・・ まさかNPCにしかできないなんてことはないよな?
ちなみに場所はベンテンチョウの上側のT字路のところ
キタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! アミューズメントビジョンが新作3タイトルを開発中 (TotalVideoGames) アミューズメントビジョンの名越社長によると、同社は現在新作3タイトルを開発中とのことです。 3タイトルの詳細については明かされていませんが、シリーズの続編ではなく新規タイトルになると見られているようです。 また名越社長によると2004年はセガの年だそうで、E3で重大発表があるそうです アミューズメントビジョン *スパイクアウト・エクストリームは一生懸命開発中。いつ発売するのが最善かというのを検討していたが、そのへんの問題もクリアーされた。年内のリリースを目指す *Xboxタイトルは3タイトルを開発中で、スパイクアウトを含めて2タイトルを年内に発売予定 *スパイクアウトはおそらくXbox Liveの新時代を拓くソフトになるだろう
オリキンの移植は期待してよさそうだね
無印とデ・ラ買った方が良いですか?
どっちも買え!俺の中では別物です
これからアミューズメントビジョンを神と呼ぼう。 いや、誰も言わなくても俺は言う。神様と。 祝いに今まで買ってなかったオルタとガンヴァルを近い内買ってきます。
オリキンに無印&デラ入ったらいいのにな 箱コントロラも合いそうだし、北米版サントラとかグラフィティアップロードとか スコアランキングとかできたらいいのにな っつかいっそFの細かいトコ修正版にデラ無印入れたやつを出してホスィ… オリキンはたぶん8人ライブできそうだね。ゲーム内では8人で滑ってるみたいだし
JSRのサントラCDのことで確かめたい事があるんですが、 ゲーム内に出てきた全ての曲を納めたものって出てないですか? DC版、デ・ラ、JSRF、3枚合わせても全曲揃わないし。 コンポ経由とかで抜き出して編集しかないかな(´・ω・`)
オリキン出たら、箱買う。 JSRFとクレタク3セットで買う。 嫁が反対しても買う。 で、ライブって導入と継続にどんぐらい金かかるの?
>>169 GENOSはネタだと聞いたような
>>174 マジカルガールとスーパーブラザーズはギターベイダーのCDに入ってたよ
教えてチャンでごめんなさい、検索に疲れました ミラーボールブレイカー手に入れる方法はないですか(つД`) JSR系の音楽にうといので、足で探すとしても どこの店でどのジャンルを探せばいいのかまったく解らない… それとももう時間経ちすぎててだめかな?
180 :
なまえをいれてください :04/01/31 19:40 ID:U7dv8uwG
デラ・ジェットセットラジオってジェットセットラジオの続編ですか?
インターナショナル版
移植決定祝いにサントラ完全版配布いきますかァ!?
サントラか〜昔、一生懸命サントラに入ってない曲も録音したな、
サントラか〜昔、一生懸命サントラに入ってない曲も録音したな、
サントラか〜昔、一生懸命サントラに入ってない曲も録音したな、
サントラか〜昔、一生懸命サントラに入ってない曲も録音したな、
サントラか〜昔、一生懸命サントラに入ってない曲も録音したな、
もういいよ、ごっそさんw ところで、JSRFのキボウヶ丘で、とっても低い所にグラフィティーポイントがあるんだけど、どうやって行くのか分からない。 長い高圧線を渡った先(ダルマ商店などがある商店街のあたり)です。 どう考えても川の底なんだけど・・・ その他に、立ち位置からして目の前なんだけど、どこにもないってのがある。 バグ?
>>189 いわゆるヒッカケ。逆から行くのさ・・・( ´ー`)y-~~
電線の1本が川すれすれの場所に繋がってる奴無かったっけ? もしくは、穴に落ちてみれ 以外と穴の下の世界は広いぞ (猫穴も有るがナー)
192 :
190 :04/01/31 22:43 ID:e0aYFdS1
あぁ、あれはグラフィティソウルだったかな・・・スマン・・・
DCもう持ってないのに無印JSR買っちゃった。どうすんだこれ(笑)
セガダイレクトで回収修理したDC+ぷよぷよの抱き合わせを買えばいいさ。
195 :
:04/02/02 08:54 ID:WlxR2eHu
一昨日ここでのアドバイスを参考に ノーマスクポイズンジャムとの対戦に挑みました。 おかげで見事クリアする事が出来ました。 その後ラストステージに突入したのですが あっさりクリアしちゃって、拍子抜けしてしまいましたが....。 しかしこのゲーム面白すぎです。 この連休で3回クリアしちゃいました。 コレの続編にあたる(?)デラも面白いですか?
デラはねうーんプラスアルファ要素が詰まったインターナショナル版って感じだね。 ステージ増えて、曲も増えて、あのキャラやあのキャラも使えるのでマストバイ! 難易度はちょっと下がってる感じですけども。
197 :
:04/02/02 13:24 ID:GGtlcNXN
ステージが増えてるってのは魅了ですね。 いろんなキャラが使えるみたいですね。 買いたいけど、なかなか見ないんですよね。 いくらぐらいが買いなんでしょうか?
>>197 アメリカのステージが2つ増えるといってもそれぞれ狭いんだけどね。
そのかわりにえらくコった作りのステージになってる。
連続ウォールライドを駆使する生活感ある町のステージと
複雑に入り組んだ電線をグラインドする摩天楼のステージ。
特に無印から遊んでた身からすると摩天楼のステージはショッキングだった。
今まで必要なかった立体感覚を求められるステージだったから。
それがJSRFのステージ構成にも活きたと思う。
今更ながらにJSR&JSRFのサントラ購入〜〜〜 Xboxに放り込んでHappy♪Lucky♪
200 :
なまえをいれてください :04/02/02 18:11 ID:DbC2lbNq
バカチョンバカチョン♪
デラって♪Bout THe Cityが改悪されてる聞いたけど本当?
デ・ラのキューブの声が許せない。
>>202 えぇ〜、漏れはあの声でビンビンですよ・・・
みんな今月のARCADIA見たか!?オリキンの記事! すっげー面白そうなんですけども!いやぁ!はやくやりたいデシュねっ! 個人的には胸に「キ」って書いてあるキャラがめっちゃ好きだなぁ〜。 早く名前とか知りたい今頃。
>>204 見たぜ〜
なんかトリック決めるのがレースゲームのドリフトみたく
タイムアタックへの重要な要素になってたりとか
ゴールまでのコース取りの自由度がかなりあったりとかしてかなり良さそう!!
>>206 かなり良さそうっすよね!
しかし、トゥーンシェードの使い方が更に上手くなってる印象だなぁ。
普通にキャラ紹介で使える程だ。 あああ。ああああ。
しかし最初は箱オンリーで出したらいいのに…とか思ってたけど
ゲーセンに持って行って正解だったと言える(移植は暗黙で決定してるっぽいけど)ね。
ボードの操作もなかなか楽しそうではありませんか。
>>194 遅レスで申し訳ないが、そんなの見当たらないんだけど。
とりあえず中古あさってみます。レスサンキュ。
本体の中古って嫌なんだけどな・・・(´・ω・`)
210 :
190 :04/02/02 23:00 ID:02ipFsBZ
>>209 受け付けは4日から。
明後日セガダイレクトみてごらん。1万3,482円だよ。
名前消しわすれた・・・・_| ̄|○
オリキン、地元は入荷すんのかなぁ
>>210 マジっすか。
チェックしときますー。サンキュ。
デラだとゴウジのセリフが英語なのがちょっと。 やっぱ「金のサイの諸君〜」って言ってくれないと。
215 :
なまえをいれてください :04/02/03 05:43 ID:5qwBN/N+
要塞居住区の螺旋階段はマジで酔う…
42 :なまえをいれてください :04/01/22 11:30 ID:e5EJWEoJ いや、コンピュータとかゲームとか絵とかあまり詳しくない人 いわゆる「素人」にとってはトゥーンシェードより普通のレンダリングの 方が上等に見えるんだよ。 トゥーンの方がマシンパワーが必要ってこと知らない人も多いしね >どんな技術者か知らないが、「普通のれんだりんぐ」などボケな発言をしている限りコンビニのバイトにしか見えてこない人物像。
217 :
なまえをいれてください :04/02/03 10:20 ID:7qkBSqi9
>>216 セガの開発力高いって事か?
まあオルタ凄かったのは、認めるが!
コンビニのバイトだか何だか知らないが、 わざわざ引っぱりだして叩くほどの内容でもあるまい。
オリキンやろうと思ってる人々はAIR TRIXもやってた節ですか?
AIRTRIXとは種類が違うんでは? 俺はアレには燃えなかったし。 あああはやくオリキンやりてへぇぇえ。 誰か雑誌のキャプとかしてくれぬかのう。キャラ絵描きたいぞな。(←雑誌買えよ)
某ソフトでJSRとJSRFのサントラ入手。 JSRはスーパーブラザーズもハイッテター! 箱持ってねぇのに、JSRFのサントラ聞いたら余計欲しくなった。 (・∀・)アンダスタイ アンダスタイ (・∀・)ザ コンセプト オブラブ! ( ゚Д゚)ウッ!
デ・ラ・ジェットセットラジオおもしろかった。 けど大ジャンプした時とかかっこよく見せるための演出で 勝手に変なカメラワークするのがむかついた。 自分の現状がわからんくなって着地予定だった 場所から逸れて変な場所に行ってしまう。 刑事から逃げ切った時、刑事の悔しそうな姿をいちいち見せるのも 同じ理由でやめて欲しかった。 特殊部隊登場時とか戦車登場時の演出もむかついた。 飛ばせないので5秒くらい強制的に登場シーンを見せられる。 難しいステージとか何度も挑戦するわけでそのむかつきは倍増。 しかも敵が登場するたびにこの演出のせいでしばらくゲーム止まるから このゲームの売りであるスピード感だとか爽快感が完璧に失われる。 明らかにミッション成功不可能な状況とかあっても ゲームオーバーになるまでRETRYができないのもむかついた。 キャラのレスポンスの悪さはマリオ64のマリオを思い出した。
>>222 君のこの書きこみ内容からは不満ばかりでどこが面白かったのかが伝わってこない。
逆にどう面白かったのか興味があります(ワラ
>>222 絶対友達にはしたくねえタイプだなあ・・・
225 :
222 :04/02/04 03:03 ID:DBUa9MMs
製作者達がそこまで考えてたのかは知らんけど、 普段の動きのイラつきと、うまくレールに乗ったりしてトリックを連続で決めまくる時の スピードや大ジャンプの快感とのギャップが結果的に爽快感を演出してるから レスポンスはこれでベストなのかも。 街をインラインスケートで爆走したり 手軽な操作でかっこいいトリックを決められたりするのは単純に楽しいので しばらくするとまたやりたくなるような魅力を持ったゲームだと思う。 トゥーンシェードのグラフィックはきれいだし音楽もかこいい。 ただ、操作が手軽すぎて逆にデメリットになってる部分も感じた。 例えば、柵を飛び越えたいだけなのに 勝手に柵に乗って滑り出すという状況はむかついた。 Bボタンでジャンプしたら柵に乗らないとか 簡単な解決策あるのにやらないというのもむかつく。 その場合、分けたくない人はAボタンだけ使えばいいだけの話。 このイラつきに気づいていてこういう対策をしなかったとしたら 作った奴バカだし気づきすらしてなかったとしたら最高にバカ。 でもそれを差し引いても全体的に見るとおもしろい。
2種類ジャンプ使い分ける必要がわからんが。 だってJSRはグラインドありきのゲームだぞ。
むかついてばっかりですね でも面白いとか言われても、むかつくの言葉の使い方を間違えてるような気がしてならない。 もし口癖なら直した方がいい。良い印象が伝わらないから。
>>225 ただでさえ一般人には難易度高いのに2ボタンつかいこなせるか?
それならグラインドさせないテクを身につければ良いだけのこと。
自分の腕が無いのをシステムのせいにする方がおバカ。
ジャンプ後の演出もアナログキー触らなきゃ真っ直ぐ走るがな。
229 :
なまえをいれてください :04/02/04 04:36 ID:udN4Utk+
>>222 もし簡単なゲームが万人受けするというならば、漏れとしては別にJSRは受けなくても売れてなくてもイイ。
ココにいるJSR好きな仲間と延々と語りたい。
藻前のお陰で絆が深くなる、dクス。
JSRのガム登場シーンで流れてる曲(♪まじかるが〜る♪) ってサントラには収録されてないん? それともサントラが数種類あるんかな? 俺が買った奴入ってない、、、
すべてをマンセーしなけりゃ気に入らないのが専用スレの住人だし。
そもそも2ちゃんで言葉遣い云々を言い出すのもどうよ。
>>230 過去ログあさるといいかも。
232 :
230 :04/02/04 09:07 ID:l0QtNmN/
過去ログ見れましぇん、、、、
234 :
230 :04/02/04 09:42 ID:l0QtNmN/
漏れ、JSRしかやったこと無いけど、
>>222 の書き込みは
単に下手なだけだと思うんだが。
演出で訳分かんなくなったり、ジャンプしようとしてグラインドしたりしないぐらい、
自分の思うとおりに動かせるようがんがってみれ。
>>222 >>230 JSRの公式に収録されていない曲のリスト、およびそれらの
収録アルバムが書いてるよ。
http://jet.smilebit.com/ サントラに種類は多分無いかと。
未収録曲が入ってるのは、某nyで(ry
237 :
なまえをいれてください :04/02/04 15:03 ID:HN2Wm/mm
トライアルの上空恐竜街が出ないのは何故だ〜
あ、もちろん上空キョウリュウ街のね。 ナゾテープのヒントをクリアする事で現れる物も含む、 ステージ内の全てのグラフィティソウルをゲットする事でトライアル出現。のはず。 分からなければ、ルーディーズTVさんのサイトがわかりやすいですよ。
240 :
なまえをいれてください :04/02/04 15:48 ID:HN2Wm/mm
>>238 239
サンクス行ってみたらGSの取り残しがありますた。
241 :
なまえをいれてください :04/02/04 16:46 ID:wYXRV6gb
誰か、ステージ内にEXITがあるのを誰もが納得できる理由で説明してくれ。 グラインド中とか勢いついてたらそのまま間違ってEXITから出ていってしまったりむかつく以外に存在価値ないだろ? 急いでジャンプして降りようとしたらヤホホーイとか言ってEXITに突っ込んでいきやがるし。 普通にそれ以上進めないようにしとけや。
確かに失敗するとイラツク事ではあるけどね。 でもこの道を行くと何処ソコに繋がると言う事が、 立体的にグラインド出来る事と同様に、 「街」というものを表現しているのではないのかな? (好意的に考えると) 逆にいうと、どうすればいいと? ポーズボタンを押して移動先を選ぶ? 個人的にはそっちの方が興ざめすると思う。 せいぜい「デル?ヤメル?」位なら欲しいかな。
とっくに続編も出て改善されてる部分なんだが。
245 :
243 :04/02/04 19:49 ID:rqxYRdyu
上の文章は微妙に意味不明かもしれないね。
まあ、間違って毒キノコを取る事もあるし、気にするな。
(と言うか製作者じゃないから説明できないと思うのだけど。)
あと言っておくけど、別にココに居る人は、
JSRの全てを素晴らしいって言ってる訳じゃないと思うよ?
なんか
>>222 の人とのやり取りと通ずる、
不満満載な人っぽくみえますので。
深読みしすぎですか?
いやなら止めればいい。
JSRが好きじゃなきゃいけない理由はないでしょ?
246 :
243 :04/02/04 19:50 ID:rqxYRdyu
このゲームにそんなに慣れてない時に誰しもが抱くような不満なのかなあ、と思う 慣れてくればそれもまた楽しみになるよ。 JSRはムズイけどターン覚えたらさらに楽しくなると思う。 や、俺がそうだっただけですが。 やればやるほど楽しくなるし、やり込む価値のあるソフトってのは貴重だよね。
>>248 妥協するってほどの不満なんて無かったぞ?俺は。
無印も全く難しいとは感じなかった。
>>222 の5秒が待てないとか即リトライさせろとか・・・
そこまで時間に追われてるならやらない方がいいな…。
俺はゲーム中に導入されているデモがまたいいなと思うんだが。 EXITのことは同意 それなりに調子よく行っているときに車に当たって そのまま強制的に去ってしまうのがつらかった。
デ・ラだけが未体験なので買おうと思ってるんだが、 どこにも売ってないよう(泣) ほんの数日前までは、セガダイレクトにあったと思うんだけどなあ、、、、 売り切れてる、、、、
>>251 1、まず、winnyをインストールします。
2、次にさっそくwinnyを起動し、まずDiscJuggler4を落とします。
3、そして次に当然デ・ラも落としましょう。終わったらもうwinnyは終了してけっこうです。
4、今落としたジャグラーを起動し落としたデ・ラのファイルを指定し「開始」を押すだけ。
6、完成です。
なんかここのスレの奴らってサントラ配布とかnyとかかるーい感じでやってるっぽいのがイラつく
>>255 確かにな。
ガチガチの社会なんてヤだから、多少アングラな部分もあっていいとは思うけど、
ここんとこえらくおおっぴらと言うかあまりに軽いんだよ。
自分がやってることがどういうことか少しは考えて書き込んでくれ。
ここではこういう話題はあんまりしたくないよ。
自信のないものはえてして偽善者になることがありますので・・・・
>>256 >自分がやってることがどういうことか少しは考えて書き込んでくれ。
ULは違法ですがDLは合法ですのでクラック版使えば
なんにも悪いことはしていないということになりますのでご安心を。
>>255 "一部"だろ、ひとくくりにすんじゃねー
>>255 ROMイメージは違法としてサントラ完全版はお金をいくら出しても
買えない物だったりするので配付してた人に俺は感謝してるけどね。
サントラもオリジナル音源欲しくてJSR、JSRF共に買っちゃったし、 無印やり直したくなってDC本体買い直すハメになってます(^^; 俺はコレクター気質ってまったく無いけど、 タダで手に入るモノだとしてもいいものは金出して買うようにしてる。 たとえ中古とかで直接それが作者の利益に繋がらないとしても。 なんつーか、個人的なキモチの問題。
>>260 感謝してる時点でny使ってるようですけどね
ということはROMも落としてるんだろうけどね
>>252 なんかなつかしいなあ。
象のジョウロみたいなすべり台とかw
あーいうセンスが好きだ。JSRォォォォォォ〜〜〜〜〜〜〜〜〜
サントラ完全版てオイ、感謝するとか言ってるバカがいるか。腐ってやがる。
まぁまぁ・・・ 因みに”お金出して買えない〜”って ギターベイダーの曲は別に買えば良かったんだっけ? 他の入ってない曲で買えない曲は有ったかなぁ? 取り敢えず完全版は実機から録音するか 入ってない曲のCDを別に全部買うか・・・だったよな ここんとこ、ちょい疑問なんだけど CDを割るのは犯罪だけど 実機(DC)から直接録音して(無償で)公開するのは 法律的にどうなんだろ? ゲームプレイ画面を(無償で)公開するのも バックミュージックに流れてる以上、同じ行為なんだが? (メーカの認証の有無の問題か)
まあこまけーことは気にすんな こそこそやってる分にはまあ見て見ぬふりするけど ここで堂々とやられるのがウゼーってだけでしょ
>>265 厳密に言わなくても
「プログラムの一部」として著作権があるわけですから、
個人で楽しむ以外のコピーやその配布・公表は・・・
って事になるでしょうな。
268 :
267 :04/02/06 01:10 ID:u4tplN1d
>>267 ですが、
補足するなら、大抵のものは、製作元に
「これこれこういう訳でお宅の画像をこのように使いたいんですが、よろしいですか?」
と聞けば、二つ返事でOKが出る場合が殆んどです。(経験済み)
まあ、向こう(企業)に被害がかからなきゃいいみたいな話もしてもらいましたよ。
あまり参考にならないかも知れませんが、そんな事で。
>>265 ゲームプレイ画面自体が違法性はあるはず。
スクリーンショットもしかり、BGMもしかり。
説明書や、パッケージのスキャン画像も、あまりよろしくない。
メーカーによっては自作MIDIや同人行動でさえ文句を言うこともある。
プレイムービーの方はプラスの面が大きい為か黙認(?)されているだけ?
なににせよ、大っぴらにモラルに反する事を書き込まないで欲しいなあ。
いや、まぁ アングラ論議から離れてしまって悪いが どうも昔(それこそMD辺りの時代から) 実機からLINE出力でテープに録音して 自分なりのベストとか作って友達と交換したりしてたんで ”CDをnyで流す”という行為には嫌悪感を抱くが ”実機から録音しました〜”となると つい、許せちゃうというか^^; 実際、いまのCD、DVD媒体のゲームだと どっちの行為もデジタル素材だから同じ事なんだけどね・・・
知名度の馬鹿高いFFやDQならともかく、JSRみたいなゲームの場合 音楽聞いてゲーム買うって人や動画見てやってみたくなったって人が いるからなぁ。丸ごと配付なんつーのは当然問題だが、仲間を増やす 為に必要な部分でもあるな。感想よりもそのものを見せた方が良さが 伝わるし、JSRの場合。 そもそもDLで満足する奴は元々買う気が無いわけで、売り上げには 貢献しない。ここで知る人が増えて、オリキンのサントラ出た時に 売り上げがあれば、結果オーライですよ。
オリキンサントラ・・・出たらもう100%買うな、俺(笑)
お、ギスギスしてるねぇ。
とりあえず
>>247 あたりに同意。
ぶっちゃけ「妥協」な部分もほんのちょっとある。小グラフィティを描いた時のカメラとか
壁を背にした時のカメラとか。でもまあ、それぐらいかな。
街のEXITは、見えない壁があるより個人的にはいいと思った。
あと
>>258 とか
>>260 、お前ら人として痛すぎる。
「誰かが万引きしたものを貰っただけだから俺は悪くないですよ。
万引きしてくれた人に感謝!」ってか。
そういえば昔、アニメ三銃士の主題歌をTVの横にテープレコーダーを置いて録音してたな。
物音立てた親に辛くあたったりしてみたり。
ルーマニアのセラニポージの歌をLINE出力で録音したら効果音入っちゃったり。
まったく関係ないけど。
>>271 売り上げに貢献しないと分かってても、それを気軽に容認しないようにしたいよね。
(271さんに対して言っているわけじゃないですよ)
逆に公式などに音付デモがあるんだから、曲をUPする理由は無いかとも思う。
>>274 音楽は聴くだけだし、一応ゲームの中でも聞けるからねぇ。
かく言う自分は2chグラフィティを描いて動画をうpしたわけですが…。
プレイ動画はやめておいた方が良かったかな・・・(´・ω・`)
漏れは、DL云々が悪いかどうかしらんけど、
今更初代のサントラ買おうって気にならないのも分かる。
けど、DLできまっせウヘヘ。ゲームなんかも超よゆーでDLっすよチェゲラッチョ。
的なことをヘラヘラとここに書くのはどうかと思う。
んなもん、褒められたもんじゃねぇんだから書くなよと。
ゲームぐらい買おうぜ。幸か不幸か、安いんだからよ。
>>274 こころ〜に 冒険を〜♪
漏れも同じことやった。録音ボタンポチッとな。
277 :
なまえをいれてください :04/02/06 01:59 ID:ddESH2iK
また2ちゃんねるから逮捕者か
>>265 260の「お金をいくら出しても買えない」ってのは、JSRFの
ラッチブラザーズとかのグランドロイヤルの楽曲じゃないか?
もしそうなら、Xboxからの吸い出し(そんなことできるんか?)
か裏からの流出以外考えられない。
タイムアタックの動画とか普通にアリだと思うけど サントラあげんのは何か違うと思う。 他のスレでも攻略としてプレイ動画上げる人はいても サントラ上げる人はいないよなぁ
>>278 今こそテープで録音するのだ!
・・・冗談です。
でもPC等でアナログ取り込み>CD−R焼きすれば良い。
そして個人で楽しんで欲しい。
>>279 確かに。やっぱりJSRは音楽(歌)も、
重要な要素として挙げられるからかな?
どんなに正当性を主張しようがダメなもんはダメだしね。
それよりなによりこういう事はどんどんエスカレートしていくから怖い。
>>271 氏の気持ちもわかるけどそれをあっさり容認しちゃうようだと
他のものまで買わずにどんどん落としちゃえばいいや、って人も出てくる。
悪いことなんだから道の真ん中で大手を振って歩くような真似しちゃダメ、ってこと。
もうやめようこの話。 そんなことよりオリキン移植はいつなんだ。
>>282 オーリーキングって何で出るの?
移植ってことはアーケードなの!?
そしたら絶対大味のつまらん作品になるなぁ〜
絵がジョジョ風になってるのはかっこいいけど
>>276 が今更初代のサントラを云々って言ってるけど、
つい先日俺は買ったよ。アマゾンにちゃんとあったしな。
好きなものに対して今更も何もなかろう。
今更感があるって事は、既に興味が失せてるってだけの事。
>>284 移植されるにしてもPS2だろ。
売れない箱にchihiroゲーが移植された事ないし。
ギターベイダーのRemixes GVR の在庫ある所をやっと見つけた、、、、 探すのに苦労した分、商品到着が楽しみだ〜
箱では出ないだろ 発売当初はちょっと様子見って感じで 各社何本か投入したけどもうそんな時期じゃないし 普通に箱はもう終わったよ
>>289 スパイクアウトと新作2本が出るじゃないか・・・?
>>290 これはつい最近の雑誌で言ってたことだからねぇ。
正直楽しみでならん。
PS2って思ったよりガサガサした感じの画面になりますね。 CMとか友達んちでやって思った。Xboxの力はすごいなぁ。 PS3がでればそんなことも思わないんだろうけど。個人的にはXbox好きだす! Xbox持ってる人はなんとなくDCも持ってる気がします。
>>292 > Xbox持ってる人はなんとなくDCも持ってる気がします。
なんかわかるよ…ヽ(´ー`)ノ
2月のリクエストでJSRがトップ!
http://complete.gamingfm.com/listen128/ Top Five Requests In February
1. Jet Set Radio Future - Xbox - Rockin' the Mic
2. Sword of the Berserk - Dreamcast - Indra
3. Halo - Xbox - Enough Dead Heroes
4. Legend of Mana - Playstation - World of Mana
5. Zone of the Enders The 2nd Runner - Playstation 2 -
295 :
なまえをいれてください :04/02/06 23:27 ID:utBeIdCE
デ・ラの新品売ってる所知りませんか?
いまデラをやってるんですが ラブショッカーズ ストーリーシブヤのすべてのステージでジェットランクを取る ポイズンジャム ストーリーコガネのすべてのステージでジェットランクを取る ノイズタンク ストーリーベンテンのすべてのステージでジェットランクを取る このストーリーって言うのは何のことでしょうか? ストーリーモードは一度クリアしたステージできませんよね? もう無理ってことですか?それってかなりやる気なくすんですけど。
ストーリーを最後までクリアすると2週目ができるんよ
これってどういうこと?もう絶対取れないんですけど。 一週目からやらないと駄目って・・・。 そしたら今まで取ったグラフィティソウル全部捨てろと・・・? ゲーム始める前から知っておかないと実行できない裏技なんて 初めてですよ。あきれますね。だったら説明書に書け! ポッツ 「シブヤチョウ」「コガネチョウ」「ベンテンチョウ」「バンタムストリート」 「グラインドスクエア」の ストーリーのステージでジェットランクを取る。 クリア後、もう一度SHIBUYA GGからストーリーをはじめる その途中で、「BENTEN BOOGIE」と「THE MONSTER OF KOGANE」が 選択可能に なった時、 最初に「THE MONSTER OF KOGANE」をクリアする。 その後はストーリーを進めて終盤にあるノイズタンクの ミッションをクリアすればOK。
>>297 2週目も途中まで進みましたのでもう無理です。
でもそもそも一週目からもう無理です(ポッツが)。
2週目以降はそれまで取ったグラフィティとかランクは引継ぐよ
何周でもできるから出るまで頑張れ。
ジェットが取れなかったらセーブしないで 取れるまで繰り返しやればいいんだし。
今2週目の1面クリアしたところなんですよ・・・。 だからこれから意味のない2週目に無駄な時間費やさなければなりません。 もう最初からやるしかないですね。グラフィティソウルあと10個で揃うのに。 しかもこれもランク関係あるらしいですね、、、攻略本か攻略サイト必須のゲームバンザーイ!
苦痛になるなら止めりゃええやん‥‥
なんか最後の行がえらく皮肉めいてるね。(苦笑
まだ2週目の1面クリアだけなら、その後の面を一つずつジェット取っていって
3週目の1面でジェット取ったら大丈夫だよ。
>>302 氏が書いてるようにやっていけば安全だしグラフティソウルも取り直す必要ない。
とりあえず落ち着けってこった。
>>305 > 3週目の1面でジェット取ったら大丈夫だよ。
ということはポッツを取れるのは4週目なので
3週目は1面クリアしたあと・・・・ハァ・・・
それとも3週目で取れるんでしょうか?
だとしたらうれしいですけど
ちょっとやってみれば分かるようなことばっか質問してるから 君の腕と頭じゃもとより二週目でコンプなんて無理じゃねーの? >だからこれから意味のない2週目に無駄な時間費やさなければなりません。 このゲームやればやるほど上手くなるから意味ないなんて事はないと思うけどな。 一週目で完璧にマスターでもしたのか?だったらジェット取れない事で叫くこともないか。
>>307 そんなに奥深いかな?
たまにスーパープレイとか言って流れてるJETの動画見るけど
全然たいしたことない・・・・。
>>308 だったら一週目でオールジェットとればいいじゃん。
>>309 ランクJETなんてテクニックというより気の持ち方じゃん・・・。
べつに絶対取るぜっていう気分でやってたわけじゃないんで・・・。
そもそもシュガー使ったらグラフィティをミスらないかぎりジェット取れる気が…
ジェット取るのは俺もシュガー使ってたなぁ。 頑丈だし、手先も器用。
まあ >このゲームやればやるほど上手くなるから は正しいと思うけどな。
>>306 もう忘れたけどたぶん4週目ってことになるかも?
つかまあ、このゲーム楽しいし進んで何週もやれるようになるって。
その時にはいろんな人のスーパープレイがいかに凄いかってのも解るようになるさー。
つかシュガーは半ば反則キャラなんで飛行vs非行以外は禁止の方向で。(´ー`)ノ
>>310 俺はグラフィティを書く順番、効率的なスプレーの確保、敵の攻撃の回避等々ひっくるめてテクだと思ってる。
ケーサツや金のサイの攻撃をかわしつつ、スタイリッシュにラクガキを決めてく自分に酔いたいから。
ちょっとシューティングゲームに近い感覚。
298で勘違いしてるような事にはならないんだから、まったりやってけばいいじゃん。
周回を重ねていくうちに、トリック以外にも上で書いたような事が自然と出来るように
なってるのは結構快感だよ。
>>311 シュガーはジェット要員丸出しのステータスだね。ポイントが足りなくても赤を一つ残して
時間いっぱいトリックで稼げばいいし。
亀仙人みたいな爺さんキャラ入れて欲しかったなァ〜 アロハシャツとか着た爺さんがインラインスケートはいてグラフィティ書いたら めっちゃかっこいいやん
>>316 次回作じゃ、クレタク3のHOT-Dに参戦してもらおう。
つーかさ・・・
ぶっちゃけ、このゲーム
「攻略本みて解いた」って奴、いるのかね?
もうさ、
>>296 は止めた方が良いよ、このゲーム
合ってない、と思う
他のRPGとかADVとかやった方が時間の無駄にならなくて良いよ
いや、マジで
これ以上遊んでも大切な時間の無駄になるだけでしょ?
俺、攻略自体みたこと無いし、解いても無い。 ただ滑るの楽しくて、「あーここ無限ループできるなー」とか、 「あそこの電線滑ってみてー」とかそれだけのプレイしかしてない。 ので、ランクもなんとかクリアしたってぐらいで、初代は 現段階でも敵キャラも使えない状態。 でも今も楽しいぜ。
>>296 お友達と一緒にポケモンでも集めてな!
でもこのゲームに接待成分が足りないのは確かだよなぁ セガのアクション全般に言えることだけど
なんで急にそんな話になるのかよ〜
JSRって一周5時間くらいじゃなかったっけ? やり直すなんて簡単っしょ。RPGとかSLGに比べたら余裕っしょ。
つか追加キャラとかはあくまでクリア後のおまけ要素なんだし、 無理に出さなくてもいいやんけ。楽しくなくなった時点でヤメレ。 攻略が楽しいと思える人のためのサービスだろあれ。 JSR解ってる人と話ができて楽しいスレだったのになーココ…
そうそう。 全クリしなきゃいけない使命感を持つべきじゃないとおもう。 努力して差が出るゲームはいくらでもあるし。 何週かすると自然とジェット取れる近道がわかるだろうし、 2週目はデモを飛ばせると記憶しているけど、 ジェットは「一種の極めた指標」、一週かそこらで極められない。 レースゲームのベストラップは簡単じゃないでしょ? でも、攻略サイトなしでもジェット取れる。 君は近道をし過ぎているだけだと思う。
>>325 それだけ人の目に触れるようになったってことでむしろ喜ぼうぜ。
排他的になるのは仲間が増えない。それはそれで勿体ネェ。
確かに新しいキャラ出した所でストーリーは全部クリアしてる
わけだからオマケだよな。俺は簡単にクリアしたけど、結局追加
キャラ使うことはほとんどなかった。JSRFでも今やっても一番使うのは
リズとかガラムとか、比較的前半で手に入るキャラだし。
近道するなという意見に激しく同意。 アクション系って個人差あるわけだし。 ただ終らせたいってのは、その面白さの半分も活かせないもったいないやり方だなぁと思う。 攻略本の存在は否定しないけどね。 頑張って頑張って・・・ それでも分からなかったら諸先輩方にアドバイスをもらうという、 今までのやり方がコミュニケーションもとれて楽しいな。 皆でやってるって気がして。
デ・ラがどこにも売ってない、、、、 もう駄目だ、、
>>329 (・∀・)アキラメルナ!
(*・∀・)つ□ デラベッピンミテ ゲンキダセ
俺「デ・ラ・ジェット・セット・ラジオはありますか?DCのソフトなんですが」 店員ねーちゃん「こちらでよろしいですか?」 よろしくありません。 持ってきたのはデスピリア。 デしか合ってねーし。 どうせならデスクリムゾン出せってんだ。 それなら買ったかもな(ぉ
良いセンスの店員じゃないか。 デスピリアは名作だぞ。
きっと、その店員は
>>331 のルックスを見て
デスピリアを連想したのだろう。
ソフマップ.comで中古だけど未開封品が売ってるぞ>デラ
JSRにデスピリア…。 DCで感動したゲーム2本だ…。 どっちも売れてないけども…。
CDの通販頼んだ所からメールが来てて、開けて読んでみれば
「Remixes GVRの在庫無かったみたい。ゴメンね」
みたいな事が書かれてあり、激しくショックを受ける、、、
わざわざ
>>335 さんが教えてくれたデ・ラも先を越され、、、、、
オークションはこまめにチェックしてるけど、条件合わんのよね、、、
新品なら定価でも買うんだが。
ツキに見放されちゃったかなあ。再生DC予約した時点で。
ていうか、今デ・ラってマジで入手困難になってるの?
>>334 見て、値段の付き方と入札数に少し驚いた。
てか、俺が見たとき
>>334 は全部1000円台だったのに・・・
340 :
なまえをいれてください :04/02/08 12:04 ID:e1H+qc1V
俺は中古屋で3600円で買っちゃった。<デラ
三つとも持ってるけどクリアしたのは箱だけ。 DC版は自分には多分一生かかってもクリアできないだろう_| ̄|○ こんな有様なのにここまではまったシリーズって他にない。 DC版リメイクしてくださいお願いしますorz 出来ればFみたいな感覚に調整して…on
>>341 どのへんで詰まってるのかな。
1週目はゴリ押しでもクリアしてしまえば2週目以降はジェットグラフティとかで各ステージ練習できるようになるし
スイスイクリアできるようになるよ。
クリアせずに置いておくのはもったいない。
343 :
なまえをいれてください :04/02/08 18:55 ID:mCXnEV3V
誰か、デラ売ってる所紹介して、ヤフオク以外で。 頼む!、マジでやりたい。そして、このスレに参加したいーーーーーーーー。
>>341 このスレは聞けば必ず誰かが答えてくれる優しいスレなのでがんばってみれ
>>343 昨日見たときは
>>335 にあったんだがもう全部売れてしまったようだ
今
>>294 のラジオ聞いてる。
やっぱり音楽(・∀・)イイ!!
(・∀・)ラブラブラブユー♪
>>343 自分は一ヶ月前くらいに中古で1500円で買ったよ。
運が良かったのかも。
その後他の店も見たけどデラはそこの店でしか売ってなかったしな。
買えるといいね。がんがれ
デラについてたTシャツって着てる?
数回、重ね着で着た。そして洗ってない。色落ちがコワイ。
348 :
343 :04/02/08 23:26 ID:mCXnEV3V
>>344 .345
そうですか、残念です。
でも、また在る所見つけたら教えてね。
>>346 最初、ゲーム中でビートが着ているTシャツと同じとか聞いたような気がするけど
結局オリジナルデザインでしたな
>>346 俺、着古してしまった・・・_| ̄|○
プリント弱いんだよ!!ヽ(`Д´)ノ
ギターベイダーのRemixes GVR見つからないなぁ… ドライブ中にMagical girlとか流してぇ。 DCからコンポに繋いで録ろうかな、もう。 あ、あとamazonにギターベイダーのほかのCDはあるみたいなのですが、誰か聞いたことあります? レビューキボン。買おうか迷ってる。
>>351 昔はレコード会社からのリンク先で合法的に落とせたんだけどね、GVRの楽曲。
新アルバム発売してちょっとしたら落とせるようになってて「商売っ気の無い会社だ(w」と笑ったもんだ。
>>351 ギタベのほかの曲は結構マッタリめです。あと、英語歌詞の曲は意外と少ない。
普通のガールズポップっぽいのが多いですけど、
あの声にヤられちゃってるヒトなら好きになれるんじゃないかな。
俺はほんの時々聞く程度です。
354 :
なまえをいれてください :04/02/09 01:17 ID:aEMxGLZz
Tシャツって青い奴・・・だよね? 俺はサイズが合わなくて一度も着てない・・・
356 :
なまえをいれてください :04/02/09 01:43 ID:aEMxGLZz
俺はサイズは合うぞw
>>353 遅くなりましたがサンクス。むー、日本語マタリですか。どうしようかな。
声もかなり好きですが、あの自然と体が動き出すノリにぞっこんなので。
とりあえずもうちょいGVR探してみますわ。ども。
…寝よう。
ここには仲間がイパーイ! デ・ラ、GVR頑張って探しませう。 俺も頑張って探すぞ〜 気休めながらも、セガダイにデ・ラの再販希望の旨を伝えておきました(笑
ナムコの塊魂って箱庭感がちょっとJSRに似てる
>>361 ムービー見た。シュールだな。
自分はてけてけトイレンジャーを連想した。
むしろ主人公がGソウルに似ている気がする。
ギタベ、FROM DUSKが最高傑作だと思うなぁ俺は。 PERFECT BIRD、CUTTING! EVIL SMILE、goodness happinessがたまらん
365 :
なまえをいれてください :04/02/10 22:28 ID:0z9nyQFi
で、続編の予定は?
SOFT [Yawarakai]やGVTVなんかも最高だ。
っつかこのアルバムはホント隙が無いくらい名曲揃いなのです
>>365 オリキンがあるやん。続編主義よりも新しさを!なジェットチームに拍手!
明日注文したDC本体が届く予定だ。 パッケージ見て悶々とした日々をすごしていたが、 またトーキョートに返り咲く日が来たぜ!! ・・・Fで慣れて無印の腕鈍ってんだろーなー(^^;
わーいモラトさんがジェット復帰だーぁ わいるどーはにー わいるどーはーにー みたーことのないせかいへ〜〜
>>369 とおくできこえる ないてるこどもは たいていさいていYea!!
>>368 久し振りにやってキツイのは難易度ではなく、
フレームレートだったりする。
>>371 フレームレートはなぁー・・・そうかもしれん。レースゲーとか特にキツイね。
まぁしばらくやってれば慣れるもんだけどね。
HALO→タイムスプリッター→HALOって順番でやったときは、
「うわ!動き荒っ!!」
って思ったけど、すぐ感覚戻ったし。
ここしばらくFやってなかったから問題ないと思う。多分。
ゴッサム2で慣れるんだッ! そんな俺は30フレマンセーなのだが。 好きなゲームは30が多い。御伽、HALO、JSR、ダブスチ のくのくのっく、のくのくのっく、いっつまでも、つっづかないっさ〜のっくのっくの〜〜っく
時オカ→ムジュラ→タクト→時オカ うわ! とかな。 ひさしぶりにDCに戻ると、グラインド中が一番やっかいだな。 無意識にボタンをポチポチ押しそうになる。
375 :
なまえをいれてください :04/02/11 00:50 ID:r+T73N9C
無印に戻るとグラインドポイントの少なさに「こんなんだっけ?」と驚く。 Fなんか常にグラインドしてられるほど多いのに。 なのでダッシュでの移動も多くなるのだけどダッシュはトリガーだからFよりは気持ちイイ。 どっちも一長一短あって、やっぱどっちも好きだ。
俺の中では別のゲーム。 ストイック&グラフィックさの初代/デ・ラと、 街の巨大さ&気持ちよさのF。 にしてもFのクラッチがいなくなるバグはなんとかしてくれ・・・。
ジェットセットラジオフューチャーて中古屋ではいくらぐらいで 売ってるの?
>>377 自分は2000円で買ったけど、高くて2980、安ければ1500円以下で買えるかと
中古で?安いね〜俺大阪に住んでるんだけど近くのニノミヤとか 行ってもジェットねえんだよな〜・・・w
Fと無印が上手い具合に融合してくれれば神。 丁度いい難易度になると思うんだがな('A`)
本体キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━ !!!!! ・・・ディスク読みミスる・・・やられた・・・_| ̄|○ 時々遊べるところまで行く時あるんだが、すぐ管理画面に戻される・・・もうだめぽ 教訓:中古本体は買うな 修理っていくらかかるだろう・・・素直に再生品買っとけば良かったわ。
ドライブ交換は5000円位かかるはず。 ゲーム中にリセットがかかって管理画面に飛ばされる症状は ディスクカバーがシッカリ閉まってないせいかもしれんから ディスクカバーの上に本なんかを置くと動く場合がある。
とりあえず、なんとかだましだましプレー出来てる(^^;
やっぱ楽しい。最初とまどったがすぐに感覚思い出してきた。俺の庭だ〜!
>>383 情報サンクス。試してみたけど変化なし。読めたり読めなかったり・・・_| ̄|○
遊べないわけじゃないから修理はとりあえず見送ります。
デラのグラインドスクエアで10分間グラインドをループしつづけ
>>382 漏れは本体の調子が悪くなったから売った。まぁ中古なんてそんなもんさ
順調に進んでたと思ったらまた強制リセットキタ━━━━━━━_| ̄|○━━━━━━━ ・・・ でもまあ、一応ちゃんと遊べてるからいいんだけど。 今シュガー姉さんが現れた所。もうちょいでエンディングだな。 なんかあんまり30フレが気にならないのは何でだろう。
1周クリアー。結構ジェット取り逃しちゃったな・・・こりゃリハビリ必要だぁ。
しかしトリックコンボつなぐ楽しさはやっぱりFより上だね。親切すぎは良くない。
でも探索すんのはFの方が楽しいし爽快感もある・・・マジで上手く融合できんものか。
ところでやっぱキューブさんはへそタトゥー&貧乳&レイヤードT!無印のが一番好きだ!
>>386 俺も怪しくなったPS2売った経験あり(^^;
あー、あんまり楽しいもんで・・・連投スマソ。
>>388 DCのパフォーマンスを考えると、探索の楽しさまで出せる箱庭を
作るのは厳しかったんじゃないか。と好意的に解釈してみるテスツ。
まあ当時はあれで精一杯、というのも強いと思うけどね。
実際のところ、当時はかなり興奮したしさ。最初は3〜4つに分かれてた
ステージが、ちゃんと1つにまとまって遊べる辺りとか。
たまにエリア移動のローディングが間に合わないときあるよね。 劇場前からロマン通りに抜けるところの看板を突き破ったら いきなり宇宙空間に放り出されて NOW LOADING…
やっぱFのクオリティでコガネチョウをマターリ探索したかったね。
新作は新ハードに合わせてなのかね。 XboxとPS3どっちが早いんだろ。任天は撤退?
>>371 久し振りにやってキツイのはフレームレートではなく、
ジャギの激しさだったりする。
D4に出力するかPCで出して欲しいけどまず無理か・・・
デラジェットセットラジオやってるんだけど、久々に面白いアクションゲームやった気がする。 これでマップの広さがGTA3くらいあったら正に言うこと無しだな(笑 しかし、たまにやっててBGM鳴らなくなるのは仕様なんだろうか。 まぁソフトもハードも友人に借りてやってるのでイマイチ信頼性は無いんだけどさ
>>394 箱を買ってフューチャーを是非やってくれ。広さはJSRの6倍?だから。
>>394 フューチャーをやって狭さの良さを再確認して欲しい。
397 :
394 :04/02/12 17:18 ID:9rfoG5OU
マジすか。糞箱って今幾らくらいなのかなぁ・・・ 確かに糞箱のスペックならかなり広いフィールドでも難無しっぽいな。 何かネットでレビューとか見た限りじゃDC版と操作とか違うっぽいんだけどどうなの? グラフィティ描く操作が簡略化されてるらしいのは俺としてはプラス要素
コントローラーのLトリガーが壊れた _| ̄|○
なんだよ糞箱って。
まだRトリガーが残ってるじゃ無いか! これだから最近の若いモンは!
ペケ箱だの凶箱だの糞箱だのガリガリ君だのいわれ放題だよなぁ…不憫じゃ。 そんな箱ユーザーが俺以外一人もいないサークルの部室へ、箱とソフト群を持っていって見せびらかしてきました。 OTOGIとJSRFの画面を見て「すげー!マジすげぇー!」 と先輩が箱購入を真剣に考えだしたようで、気分良かったです。 俺もDQNだな。 ところでOTOGI、JSRF、天空、ガンヴァルキリー、パンドラオルタ、と、 とかく初めて触る人にはどれもこれも操作がとっつきにくいかもしれないですな。 慣れると神ゲーになるのに。
403 :
397 :04/02/12 22:36 ID:9rfoG5OU
いやはや糞箱なんて呼んでしまって申し訳ない。
俺としては親しみを込めた呼称のつもりだったんだけど(汗
JSRFの他にもHALOとか鉄騎とか気になるゲームは色々出てるから、
実際買っても損はしないかもと思ってるんだよね。
そもそも友人誰も持ってないのでDCみたい借りれないしなぁ
>>398 奇遇だな、俺も友人から借りた時点でコントローラのLトリガーが
利かなくなってたんで、しょうがないから自分でハードオフで買ってきたよ。
中古なら大体1000円くらいで買えると思われ
JSRFなんてサイコーのゲームが遊べるハードを糞箱なんて言っちゃいけません!
今更だが糞箱と呼びつつ誉める394萌え
シヴヤ町駅前の交差点が俺のシマ。
「おまえら何、俺の街ではしゃいでんだよ。」ってこれはクロだな(笑) 次回作はネット対応してほしい・・・3vs3ぐらいでチーム対戦とか。 無印、ストーリーのジェットランクがあと2つ。 やっぱり非行VS飛行が難関だ。
当然みんな知ってるかのような書き方しちまった・・・俺こういうの一番嫌いなのに。
クロってのは鉄コン筋クリートって漫画の主役で、
>>409 みたいなセリフがあるのね。
悪餓鬼漫画。JSRとイメージがちょっとだけかぶる。オススメ。
>>410 鉄コンってフルcg映画化の話上がってたと思うんだけどどーなってんのかな。現在進行中?
関係ない話お許し下さい
パイロット版は見たこと有るけど映画自体は凍結じゃなかったっけな JSR好きは鉄コン筋クリートとかTOKYO TRIBEとか確かに好きそうな印象。
>>412 工エエェ(´д`)ェエエ工 パイロット版も観て無いよ。
個人的にtokyotribeは2,3巻あたりであきちゃったyo
born2dieはまぁまぁ好きだけどね
またまた関係ない話申し訳ない
DQN漫画厨ウザ。ジェットと一緒にすんなや。
ローラーブレードつながりで妄想代理人
あああ。 オレも初めてベンテン町で屋根に登った時、鉄コンだ!って感じた。 映画化はポシャったんだよね。残念。
やっぱヤマカシだろ
このスレの住人的にエアギアってどうよ? オレは結構好きなんだが。
>>414 確かにケンイシイのEXTRAプロモを思い出した。
あと「メモリーズ」の「最臭兵器」
423 :
なまえをいれてください :04/02/13 15:17 ID:0lmw5onG
大暮の絵しか見てないやw>エアギア
このスレは
>>410 以降DQN漫画を語るスレになりました。
ID:048gsNqw こいつしつこいな・・
誰か着メロをJSRの曲をいれている人いますか? お勧め教えてください。 全部聞くのはパケット代が怖いので。 関係無いけどJSRの所にコンセプトオブラブがあった。 間違ってないかなあ。
>>428 JSRの着メロ?
そんなのあんの??
どこにあんの?
>>428 それってセガの携帯公式サイトにあるやつでしょ?
俺一応DLしたけどコンセプト・オブ・ラブは最悪の出来です。
sweet soul brother と teknopathetic はまあまあ。他はもう・・・
431 :
なまえをいれてください :04/02/13 22:12 ID:0lmw5onG
エアギアとやらを見た。 JSRをパクった漫画だな…。 インラインからJSRに入った俺は、JSRは許せてもあの漫画は痛いな。 絵は確かに綺麗だ。
変な流れ作ってスマソ。 とりあえずストーリー2周目でオールジェット達成したんで許して。 やり直しが苦にならないって、いいアクションゲーの条件だな。 着メロはteknopatheticだけ使ってる。他はいまいち・・・
先日までソニックヒーローズやってたけど、 一度クリアしたらまたJSRFに戻ってきてしまった。 ギミック、箱庭感、更にはスピード感までJSRFの方が上に感じてしまった。 ホント良いゲームだよ、JSRF。
XBOXってソフトなにある? さすがにJSRFのためだけに買う気にはなれないんだよね。 凄いやりたいけど。
忍者外伝はカメラと壁走りのシステムがJSRFにそっくり。
>>434 JSRFの為に買えない奴は別に買わなくてもいいんじゃない?
PS2でもやってなよ。
437 :
なまえをいれてください :04/02/14 11:10 ID:Blp5JRJH
俺はJSRFだけの為にXBOXを買う価値があると思うけどな。 てかDCもな。
>>434 とりあえずスマビ3作品はどれもおもろいぞ。
あとクレタク3とか。
JSRF、オルタ、ガンヴァル、クレタク3、OTOGI、HALO、鉄騎、天空、PSO… ていうかマルチプラットホームの場合、画質云々でXBOX版を選択できる権利。
>>438 セガしか無いのもなんだかな・・・w
俺はファントムクラッシュかなぁ。
ま、正直箱は買う価値なしって事で。 おとなしくPS2かPCへの移植を待つのが吉。
>>441 コントローラも結構重要だったりする。
移植するならGCが吉。PS2、PCへの移植は凶。
GCや箱など売れないハードに出されると シリーズ終わってしまうから止めてくれ
>>444 糞な続編を出される位ならシリーズは終わらせた方がいい。
ID:5ccfHvvfは運動音痴だなw
PCは置いといて… いまさらXboxより性能低いハードに劣化移植されてもなー 続編にしろ移植にしろ出すとしたら次世代のハードじゃないのかな。
PS3か・・・
HDDの整理してたら昔作ったJSRの着信ボイスが出てきた。 需要あったらうpするんでアプロダ教えてください。 中身は ・THE CONCEPT OF LOVEの「THE CONCEPT OF LOVE!」(ちょっとノイズが多いかも) ・DC版プロKの「ジェットセットレディオ〜〜!」 ・DC版のスクラッチ音 ・DC版のスプレー音 ・DC版のグラフィティ完成音
450 :
なまえをいれてください :04/02/14 23:18 ID:T0wTis/e
デラのストーリーモードクリアしたんだけど、追加ミッションってどこにあるの?
自分auなんだけど、ゲーム音セガの electric tooth brush は割とイイと思うけど。 あとうpはできないけどえせ着うたでイロイロ。 ステージスタートとクリアのヤツは、メール着信にいいですねえ。
着うたいいなー。俺ドキュモだからなぁ・・・_| ̄|○ ・DC版プロKの「ジェットセットレディオ〜〜!」 これなんかメル着信に使いたいなあ。
>>452 それいいな。
まわりでピクッと反応したやつがいたら、
DCユーザーということでw
>>448 無理じゃないすかね
そもそもゲームの事考えてハード作ってるメーカーじゃないし
着メロ欲しい〜
あ、これドコモだめなんだ・・・
460 :
なまえをいれてください :04/02/15 01:47 ID:LTv2MtTi
デラのボッツの出し方で質問です。 1週オールジェットでクリアしたら、次の周回はジェット出さなくてもいいの? んで、使えるようになるのはマスク無しのポイズンジャムを倒してから? どなたかお願いしまつ。
>>461 一回ジェット出せばOK。スコア確認画面でジェットになってればあとは
ゼンマイクリアでもいい。使えるようになるポイントはわからん。スマソ。
飛行VS非行がジェット出せる気がしないっす・・・ いいルートないですか?
飛行VS非行で検索してみそ
>>463 屋根連続→ガスタンクのある居住区→下水→空き地
最後を空き地にして、大穴の縁で時間いっぱいグラインドトリックきめまくる。
>>465 空き地でもできないことないけど、下水の方が無限トリックは簡単じゃない?
金のサイの出現する都合で空き地なのかもしれないけど・・
なるほど、下水は結構後回しですね。 あそこに普通の組員がいるときついですしね。 というか、飛んでる敵の攻撃力がきついっすね。 ありがとうございます。
俺がたまたまそれでイケタだけで、効率はすごく悪いかも(^^; ジェット出すだけなら、とにかく早く描いといてトリックで稼げば、 割とどんなルートでやってもなんとかなりそうだね。
赤い矢印だけ描いて(ラスト一個残して) トリックで稼げばいけるんでしょうか?
大丈夫だと思うけど、スタート直後の屋根連続してるところの 細い通路の緑のLグラフティは誰にも邪魔されずに描けるからちょっと稼げる。
471 :
461 :04/02/15 03:34 ID:Q/y1TyfM
>>462 サンクス。
全部ジェットになってるんで、マターリ周回してみます。
>>470 確かにそうですね。
ありがとうございます。
>>461 確かオールジェットにしてある状態で
ボッツ誘拐イベントを解決すれば仲間になる。
確か。
久しぶりにJSRスレを見たよー。 完全版のサントラCDの製作を頑張ったのがなつかしいなあ。 ノンストップにするために繋ぎの部分を考慮して曲順を決めるのがほんとに大変だった。
JSRやる為だけにDC本体中古で買い直してしまった(只今到着待ち)。 デラだけ手放せずに残してあったんだが、自分の中で美化しすぎてないか心配。
近所のハードオフでX箱が中古で12000だったんだけど、買い?
高い。 あと3000円出して新品買っとけ。
え、新品もそこまで値下がりしてたの? 最初3―4万位してなかったっけ?
>>478 Xbox通常版(DVD再生キット同梱) ¥16800
プラチナパック(HALO、PG2、DVD再生キット同梱) ¥19800
(プラチナは市場在庫のみ)
以上は標準小売価格。
実売価格はも少し安い。
ところでここの中の人達に質問だけど、 GBA版のJSRはどうなの? かなり興味はあるんだけど、、、
何回か話題に出てたよ。過去ログに残ってると思う。
482 :
ゼック :04/02/15 19:58 ID:nmrWMCVS
う、うわわーー!!DJうさぎさんが光臨!!なつかしい!!
483 :
なまえをいれてください :04/02/15 20:04 ID:kZTfxo5k
なんともタイムリーなスレを見つけてしまった 今、JSRFを久しぶりにやり返しているところだ。 俺はステージのなかではロッカク台が気にいってるんだけど、 みんなはどうだい?
2、3年前に箱と同時買いだったけど 訳あって1ヶ月で同時に売っちゃたんだよね 今更箱買う気もしないし。はやく他の機種で出してくれよ いちお自分の中では神ゲー
どうでもいいこともう一言。 サントラは持ってるw 技術的には無理って分かってるけど 箱は安いがソフトのラインナップがどうも気に入らないし・・ ps3で出してとほんとにお願いしたい一本です・・。
オーリーキング出るのにねぇ…買えばいいのにぃ
神ゲーとは言うものの、本体買ってやるほどのゲームじゃないって事でしょう。
セガは機種を超えた続編って少ないと思う。(突然変異を除く) 大人しく箱買え。JSRFの新品買え。 続編の確立もあがるぞ。
>>488 >セガは機種を超えた続編って少ないと思う
JSRF自体、続編ですが
490 :
488 :04/02/15 22:20 ID:Ao2KMhYr
(冷静に考えると、どのメーカーも続編だすのは大変だな)
>>489 JSR(DC版)は決して大ヒットしたわけでは無かったはず。
改良されたとはいえ、その流れを汲むソフトの発売はなかなか無いと思う。
その意味で次が出るとは限らない、って意味にとってください。(苦しいなw)
xスポーツ系が人気無いのは分かる 他のもそう言った傾向が見える しかもインラインは一番需要が少ない それ故に日本は他の国と比べてxスポーツの価値観がもっとアングラ しかも一番売れてない箱・・・。売れない要素がつまりすぎ しかし面白すぎ。
.....
>>492 なんだよ、いいたい事があるならいえよ!
<言いたい事の例>
がらはっへ・・・○
ちぇけらっちょ・・・×
しゃらっぷあんどいー!
コルテックス倒して来てちょんまげ
JSRFついにフルコンプ〜 ヽ(´∀`*)ノ 嬉し〜 ・・・ような哀しいような(´・ω・`)
オーリーキングってアーケドじゃねえかよ
>>498 アーケードだからこそ、箱に移植なんだろうな。
最近、パワスマ2の廉価PS2版買ったんだけど、画質ひでぇ。
あんまり画像云々は気になるほうじゃないんだけど、粗過ぎ。
完全に近い移植を望むものの、やっぱり面白いゲームに陽の目を
当ててやりたいという感じもあるしな…。
ハミ通で箱の売上グラフ見たら、底辺を這いずってた。これじゃあな…。
このスレ観てたらまたやりたくなったンで、一年ぶりにディスク突っ込んだら 傷だらけで読み込めなかった(´・ω・`) 一年以上裸で放置してたからな( ´,_ ゝ`)
ぱちすろででてたのはびっくり
>>501 検索して見つけたけど狙いがわからないよ。
クッジューファン、カエルガ、ナイチャウヨー、ウッ、アンチャイゲ、チョッスイ、アッ、イェーイ。 could you funk time the fright out yo, i'm try and get chop suite. いや、違うと思うけどな。
あ、flightね。
>>503 ワロタw
カエル ガ ナイチャウヨー ウッ
しょうがない・・金があるときに見計らって箱と一緒に買い戻すか
因みに、YOYOでクリアした時 彼は何て言ってるんだ? ふりけんめん?
>>383 超遅レスですが、強制リセットの原因、やっぱソレだったようです。
分解して蓋の開閉判定センサーがしっかり動作するよう、マロンマルファでプラ板追加加工したところ、
象が踏んでも平気なレベルで強制リセット現象なくなりました!!情報アリガトウ!
しかし楽しい。今、ソウル集め中。昔さんざんやって飽きてそうなもんだが・・・
俺ってもしかしてそんなたくさん新しいゲーム買う必要ないのかも、とか思っちゃう。ヤバイ。
>>509 米を毎日食べても飽きないように、
自分に合ったゲームは何年経ってもついつい遊んじゃうものです。
JSRF購入ッ。 シブヤターミナルでポイズンジャムみつかんねー。 どこにいるの?
飛行VS非行でジェット出せましたありがとう。 その調子でビハインドザマスクもポイズンジャムで 一発でジェットだせた。
なんか前から考えてるんだけどさ。 DCのJSRをベースにネットゲー化したら楽しいだろうなぁと思うんだけどどう? 街の公園とかでチャットして駄弁りながら「じゃ、どっか滑りに行くか!」みたいなのがいい感じだな。 5VS5で、相手の後ろを追い掛け回してスプレー吹き掛け合って勝負したり、 福男的なレースやったり ネトゲ化で随分遊びの幅が増えるように思う PSOよりよっぽどこっちが欲しかった・・・
うーん、デラやってるんだけどバンタムストリートで詰まってしまった。 五つくらい小グラフィティが並んでる壁の、高い位置にあるグラフィティに描けねぇ・・・。 一番左のは普通に描けるけど、真ん中と右にあるやつは滅多に成功しない 上手く届くようなジャンプのタイミングとか、何かコツある?
受験終わったんで箱と一緒にJSRF買いました! 今夜は徹夜かな
JSRとJSRFのサントラ注文した。 早く届かないかな。
JSRのサントラには壁紙やSE等のおまけ付き! 超ゴキゲンだぜ! 皆も買っちゃえyo-!yo-yo-!
>>515 過去スレでも沢山出てるよ>ネットゲーム
たかがゲームなのに、よくここまで熱くなれるよな。 セレクトされた文化の断片が質がいいのか。 まぁ大好きなんだが。
>>511 マップを表示して水色の点を探さないと駄目だよ。
今後もそうやって目的地を発見する必要があるから、
各個撃破的に質問してたら今後続かなくなるよ。
>>521 ヘイブラザー、ストーンズの曲にこんな歌詞があるぜ。
I said I Know it's only rockin'roll but I like it
まあ、これと似たようなもんさ。
>>516 壁ジャンプとしか言いようがない。
低い位置のグラフティの上(壁)でジャンプする感じ。
>>515 あ〜それイイ!!
チーム組んでOPみたいな感じでかたまって滑りてえ
まさにJSRFのアドバタイズデモだな。
99番街で情報得るためにやったフラッグの取り合いを、 出現場所ランダム、3対3のチーム戦とかでワーワーやっても面白そうだ dでもない場所に出現して取り方が分からず、 敵味方全員が集まってアーデモナイとかコーデモナイ言い合ってたりしてなw
服とかアクセとか組み合わせて好きな格好で滑るんだぜ。 ふと人だかりに気が付いて近づいてみると、廃人による驚愕プレイが展開されていたり・・・ 楽しそう〜〜〜!! もちろんクリスマス等のイベント時は街の景色変わるノナ。 当然ツリーや飾り付けの配置により、イベントデー限定の特別コースと化す。
天候とかも場合によって変わったりしたら面白そうだ んで雨が降るとフツーに滑るスピードが遅くなるかわりグラインドスピードアップとか 雪が降って地面が凍った場所ではブレーキ不可とかそういう効果も欲しい
JSRFはプラチナコレクション出せない程売れてないのかな
やた、デラでオールジェット達成!! あとは、犬が踊ればパーフェクト!
一人で走ってたらチーマー組に目を付けられてヒーヒー 言いながら逃げる・・・ ヤベェ、オンラインめっちゃ面白そう
きれいなトリックが決まったら、クレタクみたいに色んな視点のカメラからリプレイが見たいと思わないか?.com
綺麗なトリックが決まったら、色んな人に見てもらいたくないか?.com ヤベェ、オンラインめっちゃ面白そう (まぁ漏れはへたれなわけだが・・・)
カネ(ゲーム内でのね)とかが絡まなきゃおもしろいだろうね x-box liveで出たらかすみちゃんブルーごと買う
むしろオンラインでほかの人の超絶トリックが生でみたい。 ダラダラ走ってたら頭上を電線とか使って途切れることなくトリックきめてる人とかあらわれてさ 「すげー」とか言いながら追っかけたり高い所に上って眺めたりすんの。
デラのカンバン連続ウォールライドみたいのとか、下から見てるのも楽しそうだな。 「あいつスゲー」だけでなく「あいつまた3つ目で失敗してるよアハハ」とか。
デラJSRFは是非欲しいね。ミュージックミキサーでjpgがXBOXに 送信出来るからグラフィティーもオリジナルの作れるし、好きな 音楽流せて、MM3のクルーズみたいのあったらいいね。16人位で プレイ出来ればいいな。金を発生させて、服とかアクセサリーかったりね。 ダブルコンボとかトリプルコンボとか新たに出来てもいいし 妄想は意味広がるね〜
オンライン化するなら是非とも町のエディット機能をつけてほしいなぁ。
だんだんと何のゲームかわからなくなってきてるなw
オンライン化と言うかネトゲ化が望みなんだよね。 あの街に人が集まって活気があるのがいいなぁってね。 このゲームは自分1人の目の前だけで展開されるよりも 色々な人の動きを見たり、色々な人から見られたりした方が楽しそうだもの。 街が現代的だから生活感もあるしね。 あの街に1人なのは寂しすぎるぅぅぅぅぅ!!
じゃあ、大規模MMO化だ 運のいい一人がプレイヤー 残りの何千人かは街の群集w
ボイスチャットで「マジカヨ」とか「アラヤダ」とかいってるだけか? ネトゲは無理でも続編出るならキャラエディット機能か着替え機能をつけてほしいかな。
じゃあ俺群集になってその一人が滑ってるとき野次る
JSRシリーズのネット化は、とりあえずオリキンで様子見よう。 ・・・出ればの話だが(´・ω・`) オリキンもしXBOXLive対応で出るなら、キャラエディットの追加欲しいね。
>>543 キャラエディットかぶった・・・みんな考えることは一緒だな(笑)
JSRのネットゲームは本気でやりたいな とりあえず思い付いた仕様を書いてみる ・能力値は最初にキャラタイプで選択、固定 (ほんの少し(パラメータで1か2程度)なら上がってもいいかも) ・走行距離・トリックを決める・レースに勝つなどでポイントをためてコスを買う ファンキーなコスほど高くなる。能力に変化は無し ・街の自作可能(これは無理か・・・コントローラじゃな) ・共通ワールド内で「シマ」を持てる (レースの種類とチェックポイントを選んで登録) 当然レースに勝てば相手のシマを奪える ・チーム戦
>>548 やはりケーサツも入れなきゃ。
キャラ選択時にどっちかを選択するという方式で。
採算の問題、技術上の問題、人員と時間の問題… 何でもたのみこんで突破できるもんじゃないよ。 …って書こうと思ったら、たのみcom見てみたらすでに ただの素人の妄想企画が湧いてるんだな。 実現した企画の話をたまに聞くから、もっと現実的なとこかと思ってた。
おまけのタイムアタックネットをランキング化してくれるだけでいいよ
ゲームしながら書いてたら「を」入れる場所間違えた。。。
シマを持つのは難しいんじゃないかな、人が増えても場所は限られてるわけだし 通常の街の他に 街内のセンタービル的なところで仲間募ってミッション突入とかはどう? (PSOで言うクエストみたいなもんか) 一人用だと街内のグラフィティーポイントを独りで塗りつぶすわけだけど より広範囲になって妨害も増えたミッションを5人とかで手分けしてこなすの。 「俺は町の北側攻めるから、下水に誰か行ってくれ」とかね。 早く担当場所をクリアした奴は苦戦している人の所に援助に行くとか助け合うのも一興じゃなかろうか。 ミッションクリアで成功報酬(BGM等)GETでより難易度の高いクエストを目指していく。
現実的に考えるなら タイムアタックなどのネットランキング オリジナルグラフィティを公開してそれが使える キャラのエディット機能 ぐらいか?
Fの対戦をLive対応にするぐらいなら現実的じゃないかな。 あとは、チーム組んでタイムアタックやスコアアタックできたら、 「あのチームすげえ。」なんてハナシになって面白そうなんだけどな。無理かな。
グラフィティーポイントを10箇所(出来れば奇数)マップに配置。 時間制限内に多く描いたチームの勝ち。 上書きあり。タックルあり。
557 :
548 :04/02/19 01:07 ID:c0nvMPvy
一応言っとくと
>>548 は
>>547 見ずに書いてたんで
頼み込みたいわけじゃないよ
ぶっちゃけ妄想してるだけなんだけどね。
>>553 シマは空間を占領できるわけじゃなくて、
レースコースの設定というイメージだった。
無数にあるグラフィティポイントから数個を選んでコース設定して
そのコースは何度も練習して絶対人に負けないようにする。
シマの主に勝つとそのコースのグラフィティポイントが記録されていって
ゲットしたグラフィティポイントが多いほど大きな顔ができる(それだけ)
「あいつもうこの地区の90%のポイントシメちまったらしいぜ」
「マジかよ!俺のシマは絶対譲らねえぞ。今からまた特訓してくるわ」
シマの持ち主は大勢に負ければ負けるほど「ヘタレ」の称号が・・・
シマは自分で作るんじゃなくキャラ作成時に難易度だけ選ぶと
勝手に決められるのもいいかもしれない。
>>557 箱の終了っぷりを見ると
箱でJSRの新Verを望むこと自体
現実的じゃないだろ
俺は思う PCで出して・・・・・
JSRかデラを、幅広い難易度設定+60fps化程度のリメイクで、 PS2とGCで出してみてくれないかなぁ? それでダメだったら、新シリーズの諦めもつくんだけどw
JSR・JSRF サントラ届いたー。 JSRFの方はゲームやった事無いのに勢いで買っちゃったけど、 曲かっこよくてよかった。
>>560 誰か買うかなぁ。既にプレイ済みの俺らなら飛びつくだろうけどさ、
新規を入れるのは難しいんじゃね?欲しい人ならもはや1万弱で
買えるDCを買って手を出してるだろうし。
箱にしたってJSRFは3000円程度で買えるからなぁ。
>>561 (*´∀`)その勢いに乗って×箱とJSRFも買っておしまい!
XBOXガラムちゃんブラウン
>>560 ,562
やっぱ、DCだから、箱だからと二の足踏んでる人も居ると思う。
ただそれはやっぱり、どちらかの作品をプレイしたときがある人だけだろうな。
かく言う漏れも、ヤフオクでDC本体ソフト10本ぐらいセットで落札した時に
付いてきたのがJSR。でなきゃこのゲームやってなかった。
PS2やGCなどで、似たようなジャンルの、トニホやSSX、1080等が出てるけど、
軒並み売上悪いもんな。そこにJSRを投入しても、さほど新規ユーザー確保
出来ないで終わりそう。
悲しい現実だな。
>>565 まぁ、コアなユーザーが相手だからこそ出来たゲームでもあるからね。
きっとライトユーザー相手に本気で売るとなると難易度をもっと落としたり、
音楽にJ-POPなんぞを入れたりして悲惨なことになりかねないYO.
口コミで箱やDCを買わせるのが一番だね。
とりあえずオリキンが出たら密かに誘って「似たゲームが遊べるよ」…コレで!
VARTが日本でマイナーなのも ライトユーザーに受け入れられない要因の1つだろうな。 ランキングトップは日本人なのに。
ポップンミュージックのキャラがストリートを駆け抜けるゲームが出たりしてな。 コナミから。
↑最低・・・ JSRはゲーム内容も秀逸だが、センスも秀逸だと思ってるんだぜ だよな?みんなぁぁぁぁぁ・・・・・
違いのわかる人のためのゲームでいいじゃないか ライトユーザーを意識したら終わりだ それなら続編なんてないほうがよかよか
>>570 >ライトユーザーを意識したら終わりだ
そうは思わん。ライトユーザーを意識するというのは、何も
難易度を下げたり、BGMをミーハーにしたり、って事だけじゃないだろう。
例えば時間もなく、ケーサツもいない、練習用ステージを1つ
用意するだけでも、随分違うと思うよ。
トゥームレイダーでも似たようなのがある。
>>571 それが、JSRFで改善された点でわないの?
ゲーム的な事で言えばトニホシリーズの方が深いし、SSXのほうが爽快感ある。 でもトニホもSSXも徹夜してフルコンプしたくなるだけの 『引き』 が無かった。 そのJSRシリーズならでわの 『引き』 はやっぱ、映像だったりキャラだったり音楽だったりするわけで、 でもその映像だったりキャラだったり音楽だったりってのは、 もうそれこそ完っっ全〜〜に個人の好みに左右される部分なわけで・・・ つまり・・・何が言いたいかというと・・・ JSRシリーズがJSRシリーズらしくある限り、大ヒットはありえないという事に・・・_| ̄|○ だめだ、ちょっとネガティブになってる。ロッカク台の猫屋敷で癒されてくる。
JSRFを買わない理由 XBOX持ってない グラフィティアクションが簡略化されたらしい 一番大きい理由 ビスのデザイン変わっちゃった・・・・ JSRFのキャラデザってなんかトンガリすぎてる
>>572 ごめん・・・JSRFまだ遊んでないんだ。
というか、今週末に遊べる予定。
遊んでないのに偉そうなレスを書いた事は詫びるよ。
でもJSRFって、本編に関係のない、練習に特化したステージってあるの?
まあDCやX-BOXで出してる時点で、ライトも何もないけどな・・・
ヘタレの俺はデ・ラのプラクティスモードで無限トリック続くようになるまでさんざん練習したな 無印にはプラクティス無かったらしいけどとてもそれだとクリア出来たとは思えない
>575 JSRでいうガレージが、練習場になってるよ。 家庭用の箱庭ゲームとしては、塊魂が楽しみだ・・・。
>>574 ビスが居ないのは悲しいけど、遊んでおかないのはもっと悲しいぞ!
>>575 JSRFは厳しい時間制限がほとんど無いからタイムアタックやったり
しなければどこでも練習可能。強いて言えばジェットフラッグ位かな、
時間に追われるのは。
でもこのマターリ感がJSRFを好きな理由だったりする。
あの広さで時間に追われたらコンプクリアはしなかったかも。
>>577 ,578
JSRFやってない分際で大口叩いた俺に対して・・・おまいら優しいな・・・
ガレージ=練習場というのが、無印の時からあれば良かったような気がする。
無印買ってクリアした人って、どれぐらいいるんだろう?
クリアできないゲームの続編を買うやつなんて、多くないと思うしさ。
ところで「かすみちゃんブルー」じゃなく「ビスブルー」だったら、
俺は2台買う。しかし抱き枕はいらない。
個人的にはさ、PS2で出なくてラッキーって思ってる。 PS2持ってるけどさ、31khzで写せないのが凄くイヤダワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘Д‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!! グランツーリスもとかもプログレでやれれば良いのに・・・・
↑文が一部消えちょる。 PS2で出たら人気は出ていたかもしれないけれど って事ね。
PS2で出たら処理落ちとディスクアクセスの嵐っぽいイメージが
>>579 無印3日で全部ジェット出せたよ
そっから上が難しいけどね
グラフィティの種類と位置を把握してルート決めればそんなに厳しくはない
あとジェットテクをプラクティス代わりにしてたかな?
そこで無限ループの練習したり、金のサイステージのルート確認してみたりしてたような
そう思うとプラクティスがあったほうが初心者さんは入りやすくなるね
まぁ、はっきり言って 現在、JSRはDCのJSRとXBOXのJSRF”しか”無い 今後も、多分出ないだろうから このシリーズは実質(デラは除くが)2本しか無いんだ 当たり前っちゃ当たり前なんだが JSRが面白く、人生の1本と思えたなら X箱いっとけ!色々違いが有るんだが、遊ばないのは損だぞ! 半分損してるぞ! 少なくとも、画面と音に関しては格段に進化してるから
去年出たEU版のJSRってUSA版のJGRと同じなのかなぁ。 あの「セーガー」が聞けるのは凄く嬉しいんだけど、やっぱり日本語で やりたい・・・売れなくてもいいから出してくれないもんかね・・・。
無印のJSRってそんな難しかった?
まぁ個人差だろうけど、俺個人としてはそんなに難しくもなかったかも 普通にオールジェットでクリアとかならね
>>583 俺自身は「実戦で覚えろ」タイプの人間だから、
プラクティスの有無は気にならないんだけど、
発売当初、アナログがやりにくい、という声が結構あったような気がする。
それまでのドリキャスソフトで、あそこまでアナログをグリグリ使う
アクションって、多そうで少なかったから、慣れてない人もいたのだろう。
だから操作だけ思う存分練習できるモードがあれば、良かったのかもな、と。
Fのガレージが無印やデラにもあったらよかったよなぁ
昔のソフトに、後発のソフトのケア部分を被せるの禁止。 問題に気付いたから、後発に反映してんだから。
とりあえず、キカイがあれば両方やっとけ。 (ちなみに機会と機械(ゲームハード)を掛けた親父ギャグです、と解説している自分が悲しい。) ところで、前作で難しいってのはどの点だろうか。 グラフィティポイントが見つけ辛い事?グラインドを失敗する事?時間が足りない事? それらに関してはガレージがあってもさほど変わらない気がするなあ。 基本操作はガムとかコンボとか出てきて教えてくれるし。 (ここで難しいって投げる友人もいたけど。)
592 :
なまえをいれてください :04/02/20 18:17 ID:Y2FiPlLQ
>>591 鬼島や警官に追っかけられるとテンぱる。
今は大きいGから書けば楽って知ってるから簡単に感じるけど
最初は手当たり次第に書いてくから追われながらLサイズのを
書くのがキツク感じた。飛行VS非行なんて屋根の上で奴らの
的にされて発狂しそうになった。後、背中に書く系も慣れない
とキツイ。ポイズンジャムの時はドブに落ちまくったし。
ってかまず2面の高速と高速割れ目をクレーン車使って渡るのに
3時間ぐらいかかった。まずあのクレーンに乗れなくて落っこちまくった。
ゆっくりいこうとすると警察が撃ちまくってくるし・・。
昨日あそこは側壁使えば楽っていうことに気づいたよ・・。
このゲーム最初からサクサクいける人は相当すごいと個人的に思う。
JSRはコンプまで15時間、それから単純にクリアしたら5時間だったな。 JSRFは一度クリアしたストーリーやる場合違うデータからやり直さないと 行けないのが残念。未だに対戦プレイやったことないんだよね、俺
>>592 >ってかまず2面の高速と高速割れ目をクレーン車使って渡るのに
>3時間ぐらいかかった。まずあのクレーンに乗れなくて落っこちまくった。
おれも、そこが最初の難所だった。
左側の壁から行けると知ったときの感動が忘れられない。
596 :
591 :04/02/20 19:05 ID:QYzDFOPd
>>592 そういえばそうだった。(しばらくやってないから忘れてた)
チュートリアルを除いて、警官達はしょっぱなから出てくるし、羽交い絞めされて体力が無くなるし。
所謂普通のアクションゲームにあるパンチやキックが無いことが難しくさせている要素なのかな。
そう考えるとちょっと敷居は高いのかも。3D特有の無数の攻略ルートで迷う事も発生するし。
これらもトライアンドエラー(だっけ?)に慣れているかどうかなのかもしれないけど、
力技じゃない解法があるから、慣れるか閃くかしないといけないのも難しい点かも。
>>596 確かに操作の基本は教えてくれるが、それに慣れるのは現場での実践のみ。
しかし現場に出ると行き交う車輌、飛び交うケーサツで、もう大変。
ここで萎えた人も多いと思うな。
いきなり放り出すやり方はセガっぽくて好きだけど、絵ヅラとかで
興味を持った人は、きつかったかも知れん。
攻撃手段の有無は、そういうゲーム性なんだから、あまり関係ないと
思うんだよね。
Fはダッシュとスプレーが攻撃手段だったよね。 警官をまとめてダッシュで吹き飛ばして その後倒れている奴らにスプレーでシューっと。 あと大型機械にもグラインドからスプレー。 爽快感はFのがいいね。
AOU行きたかったなぁ・・・もっと早く気付いてれば。 行く人報告よろしゅう
>>598 Fってダッシュで攻撃できるんだぁ〜へぇ〜
デラはこっちばっかり一方的にやられるから
むかついてたけど解消されたってことか
こっちも反撃できるんだね
解消されたっていうか、その辺りは賛否両論ですね。 ネガティブな意見も多かったような気がする。 「ちょっと悪戯して逃げる悪ガキ」では無くなったとか、 檻に入れられて戦闘させられるとか。 でも確かにタックルの爽快感とかあっていいよね。 個人的にはあの「わっしゅっ!わっしゅっ!わっしゅっ!」 って追っかけられるのが好きだったあの頃。
もし次回作があるなら対ボスキャラ戦をもうちょっと考えて欲しい DC,Xboxともにつまんなすぎ
>>602 確かにオニシマやハヤシよりゴウジの方がボロ弱だった。
ボス戦の難易度は倒すことよりも辿り着くことにあるからなぁw
ラスボスイラネ 逃げ惑うゴウジたんにスプレー吹きかけてクリアでいいよ。
ゴウジが仲間になるのにオニシマさんが仲間にならないことの方が不満なのですが。
AOUオリキンどーなのかなぁ でもやるのちと恥ずかしそうだなぁ 各キャラのボードがちゃんとグラフィティソウル継承してる感じでカコイイ
>>605 オニシマさんやハヤシさんは悪ではなく正義ですから。
ゴウジは悪者だから悪ガキの仲間になれますが、警察官はなれません。
>>606 AOUはシールが貰えるラスィ・・・箱に貼りたい・・・ああ・・・。
>>602 JSRシリーズは、きっちりボス戦を用意して・・・っていう
ゲームじゃないと思うんだよなあ、俺は。
>>608 同意。
ゲームとしてストーリー性とか当座の目標を持たせる為には一番便利なんだろうけどね。ボス
JSRシリーズのキャラクターデザインをしたのは誰でつか?
よーやくデラJSRとJSRFのアルバム未収録曲をiPodに完全格納しますた。 この後えせ着うたつくります(・∀・) latch brothor bounceを聴いてうにうに変な気分。子供ラップ何歌っているのだろう。 in the boulで元気になる。 あーもっと好きになるわ(-´Д`*)
>>611 お!こんなところにもアイポッターが!(笑)
アルバム未収録曲だと BIS - Statement of Intent がやっぱり最高だ。
今日オリキンの為にAOU行った人は居ないのか・・・?
>>608 ボス戦好きだけどなぁ。
そもそもJSRシリーズはアクションゲームなんだからボス戦があるのは当然だわな。
やたら簡素化されて分かりやすい操作法もアクションゲームだからこそだと思うし、
アクションゲームだからストーリーがあって、ボスがいる。
そーゆうのも全部 JSRシリーズの魅力になってると俺は思う。俺は思う。俺は。
JSRがトニホやSSXみたいな「トリック極めてナンボ」なスポゲーになったら何か嫌だ。
なりようが無いと思うけど‥‥
615 :
611 :04/02/22 00:20 ID:ZMLaYIJY
>>612 Statement of Intent いいですね。
ただ女性ボーカルの声が山田花子っぽい…。
in the boulじゃなっくてon the boulでした_| ̄|○
自分的にはlatchマンセーです。
希望ヶ丘の夕焼け、汚い町並みにあのヘンチクリンな曲…。虜ですよ。
あとBirthday cakeも…。コンボで聴いてると頭がおかしくなりそうな…。
でもイイ(・∀・)!
>>614 というか、無印の時点から最後を除いて、
明確な「ボス」というのは、いなかったわけで。
俺が言う「ボス」ってのは、各ステージの最後に必ず用意されている、
ゲーム全体を区切るような存在ね。
>アクションゲームなんだからボス戦があるのは当然
2Dなら頷けるんだが、3Dの、特に箱庭アクションはまた違うと思う。
方向性的に、ボスがいて当然のゲームもあるだろうけど。
もしかしたら最終的に倒すべき存在=ボスは必要、
みたいな事を言ってるのかな?
>>611 俺もiPod(15G)にJSR、Fのサントラ入れて聴いてるよ。
今はDCのソフトも本体も無いけど
Rock It OnとSweet Soul Brotherが忘れられんヽ(´ー `)ノ
オーリーキングのムービー観れないんだけど俺だけ?
なんか入れ忘れてんじゃないの? と思いつつ公式行ったら同じく動かない。 別ウインドウが出るらしいけど、調整中なんかな。
オリキン、Quick timeムービー。 appleへ行ってみては?
621 :
なまえをいれてください :04/02/22 22:05 ID:zhEeM5aJ
JSRFで質問。 クラッチ登場後、しばらくしたら行方不明になりました。 ググって見たけどどうやらバグみたいですね。 復旧方法はありますか? クラッチ抜きでもストーリーを進める方法とか。 それともイチからやり直そうかな・・・。
>>621 クラッチ抜きではストーリーは進まない、絶対に。
このスレでもたまにその話が出てくるけど、
最初からやり直すしかなかったと思う。
俺はこのバグに出会ったことがないな・・・
ロッカク台とかチュウオウ街とか出現場所は決まってるから、
次回はどこかで待ち伏せするといいよ。
自分のいる町に移動してきたという放送があれば、
マップ画面に水色のポイントがあるのでそこに行くようにすればいい。
>>591 安心しろ。
オリキンと聞いて武田鉄矢をイメージする俺もオヤジだ。
624 :
621 :04/02/22 23:16 ID:zhEeM5aJ
>>622 やはりやり直しですか。
クラッチ登場と同時にやれることがいっぱい出てくるから
ドゥームライダーズやらラブショッカーズやらetc
寄り道していると、気づいたらクラッチがでない・・・。
とりあえず2度目。99番街まできたけど先は長いな。
>>618-619 PC初心者どもオリキンムービーの拡張子MPEGをWMPに関連付けしれチェケラ
620みたいな超初心者なら最初っから関連付けいじってないから
普通に再生できるんだけどYO-
>>625 超初心者で悪かったなw
マカーなんで全く気がつきませんでしたとさっと。
627 :
618 :04/02/23 01:18 ID:uKWFrNAo
>>625 WMPに関連付けされてんだけど再生できないYO-
>>627 え〜とな〜じゃあQuickTimeのMIME設定のチェック外せ。
念のためMPEG系全部。
629 :
618 :04/02/23 03:17 ID:uKWFrNAo
>>628 全部チェック外したけど駄目だった。
オリキンサイトリニューアルする前は普通に観れたんだけどなぁ。
・・・
>>629 間違ったかも・・・。
逆に全部付けてみて。
そしてMPEGをQuickTimeに関連付けしてみて・・・。
これでできたらごめんYO−!
もしくはProxomitronとか入れてないかい?
入れてたらバイパス忘れずに!
オリキンのサイト俺もムービー見れなかったな。 QuickTime云々も全部あるし。設定も間違ってないと思う。 クリックしても何も出てこない。 SSXのスレでもオリキンのムービー見れないって人多かった。
mpegの家のマシンがWinでデフォがMediaPlayerで見れなかったけど 今会社のMacのデフォがQuickTimeになってて見れた。
訂正。 家のマシンがWinで、mpegのデフォがMediaPlayerで見れなかったけど 今会社のMacで見たら、デフォがQuickTimeになってて見れた。
直接なら開けそうな気がするので、ムービーのアドレスキボン
↑やっぱJSRには勝てんな。 箱庭ゲーがすきで、キャラデザもすきで、音楽までも好きなので JSRの代用品は中々見つかりそうにない・・・・
>>637 まぁ、実際見てみない事にはなんともいえんが、漏れはこれはこれで中々かっこいぃと思うんだけど。。
でもなぁーACだしレースメインなんだろうなーやっぱし
あくまで「JSRっぽいゲーム」って印象。移植時の追加要素に期待。
↑自己愛も大事だということを判らせてくれる良いレスだ。 堂々としていて素晴らしい、
すばらしい。
移植の際にはクレタクの家庭用みたいな感じの縦横無尽に走れるモードもあると予想
アーケード版をそのまま移植されたら多分、持って一週間だな。 早くて3日くらいで飽きるだろう。
ま、箱には移植されないだろうけどな
JSRFの冒頭のデモって永遠にループできないのですか? 夜、ボーッと観ながら眠りにつきたいのですが
>>644 移植されるなら箱。
そもそも移植される可能性が低い。
海外向けなら可能性がなくはないのかも。
>>646 箱ではもう出ないだろう
JSRFの頃ならともかく
今は完全に箱は死んだ。
>>647 AVは3本新作を箱で出すんですよ・・・?
まぁ、オリキンがオリキンのまま移植されることは無いだろうがね。
ネガティブになるな〜〜!!ヽ(`Д´)ノ まあとにかくまずはゲーセンで楽しめればOKと。
ollieking、もうロケテやってんですよね。 今度都内に行ったら探してみようかな。 ムービー見たんですが、完璧な軌道でプレイヤーの進路を追っかける矢印が 強烈に印象に残りました。 あと今回も音楽は長沼氏のようですね。
グリナー、テツ、ディディのボードがグラフィティソウルなテイストだなぁ これはグラブ系のトリックとかも出るのかな?
盛り上がってるとこ失礼しますが オリキンのスレってないんですか? 携帯からなんであったら教えて下さい なかったら作ってそっちで盛り上がりませんか? 一応ここはJSRスレだし。
>>645 同意
オープニングいいよね。でもアレ見るたびにliveしてーよと思う今日この頃w
OPの音楽もいいしね。
アマゾンでJSRFのサントラ、すげー勢いで在庫切れになったね。 給料入ったら買おうと思ってたのに(´つω・)
>>653 俺はシブヤターミナルしかなかった事がすげー不満だった。
かっこいい出来だったから尚更。
658 :
なまえをいれてください :04/02/26 05:18 ID:VkXs4JD1
JSRFとりあえずクリアしたんだけど キャラ選択画面が半分以上空のまま。 残ったキャラってどこでゲットするの?
>>658 スタートのガレージにいるロボィに話しかけるのと、もう一度すべての
場所に行ってみるとイベントが発生しマッスル。
>>658 ステージ中の全てのグラフィティソウルを取得すると、
クリア後のロボィメニューでそのステージのトライアルが遊べるようになります。
そのステージのトライアルを全てジェットレベルで完遂すると
新しいキャラクターで遊ぶことが許可されます。
今日風呂掃除してたら「Naganumaゲー」という新しいゲームのジャンルをおもいつきますた。
アンダスタン
665 :
なまえをいれてください :04/02/27 23:39 ID:JMaWFLi7
今、テレビ見てるんだけど ゴスペラーズの一人がクラッチにソックリ。
このスレ的に見てクレタクってどんな感じ? 街中をムチャに走り回るゲームなんでしょ。
>>667 俺は楽しめたよ。
変な例えだと言われそうだけど、
JSR→スマートにぶっ飛んだゲーム。
クレタク→アメリカン風味にぶっ飛んだゲーム。
良くも悪くもセガテイスト。どちらもサクっと熱くなれる良ゲーだと思う。
クレタクは結構時間気にしながら走るんで、落ち着かないが ランナバウトは気楽に走れるんで、Fに近い感覚かもしれん。 街でムチャするっていうイメージは、ランナバウトが近いかも。 アレはもう続編でてないのかな。
670 :
なまえをいれてください :04/02/28 14:01 ID:ZGP1GAfg
クレタクは時間制限がないと展開がだれるでしょ。 あせりながらも障害物をかわしつつ目的地を目指して爆走するのが楽しい。 逆にJSRFは手順をあれこれ試行錯誤して達成感を味わうゲーム (もちろん魅力はそれだけじゃないけど)だから時間制限はなくていい。
>>636 サンクス見れました。
なんかちゃんとカーブとか有るみたいね。
点通+レースでトリッキーぽいな。
JSRは操作がムズくて挫折した。 JSRFはクリアすることはできた。 JSRはあんまりお勧めでけん(゜∀。)
>>673 JSRで操作感覚若干でも掴んでたからJSRFクリアできたのでは、、と。
673氏、今やってみたらクリアできそうな予感。
JSRFよりJSRの方が面白いと思う。 グラフィティコマンド削るなよ・・・せめて難易度設定ヘタレの時のみコマンドなしにしてほしい。 敵が突っ込んで来る中、焦りながらも如何に正確に如何に迅速に入力し終えて逃走するか あれがドキドキなんだろうが! なんて言う奴はJSRFやったこと無い奴にキマリ。
677 :
618 :04/02/29 06:05 ID:EYemgoOf
名前の欄消し忘れてた_no
>>675 確かにJSRFやった後JSRはやってナイナー
ただJSRはジャンプ感覚がなんか馴染めなかった。
あと敵の攻撃が激しすぎてSK8どこではなかったでつよ・・・
>>669 箱にはほとんど同じテイストのダブルスチールがあるから買ってみれば?
(というのはあえて言わないほうが良かったかな)
681 :
:04/03/01 17:56 ID:lbaKrrOL
JSRのグラフィックソウルを集めてるのですが 皆さん全部揃えました。
さっき気付いたんだけどJSRFのキューブの服が パッケージとゲーム内とで違うね なんでだろう
GBA版やり始めたんだが凄ぇ難しいね、これ。
684 :
なまえをいれてください :04/03/01 18:53 ID:E6IVcYaP
JSRF。 ドゥームライダーズやラブショッカーズとのバトルって もともとクリア前からできた? クラッチのバグにはまったときは、バトルとか寄り道してたら いつの間にか行方不明でやり直す羽目に。 逆に今回はクラッチを優先したらゴウジを倒すまで ラブショッカーズ他が出てこなかった。
>>683 操作がラジコンだからね。
むしろ、ソニックみたいなスピード感ある2Dでつくってくれないかなぁ。
>>685 JSRの魅力の1つは、あの箱庭感にあると思うから、
2Dにしちゃうと意味がないんじゃないかと思うな。
>>686 箱庭感が魅力なのは見とめる。
でも、同時にスピード感(ケーサツから逃げるときとか)も大事な要素だと思うんだ。
魅力の一つ一つを挙げていったら、3Dにするしかないやん あくまで2D版のはなし
JSRと言えば携帯のタイピングゲーだよね。あれも微妙な出来だけど。 パチスロのJSRはそろそろ消えるかな・・・もう地元撤去し始めた(;つД`) サミーのパチスロ携帯サイトで落とせるJSR ATの着メロはなかなか良い出来 だったよ。 それにしてもオンライン対戦したいな。AV、一応期待してるよ・・・
久々にJSRFやってみた。 JSRからグラフィティの描写操作が変わったのは全体のスピード感向上の為、 その他もろもろだと思うんだけど、どうせなら描く瞬間の視点切り替えも無しで いいんじゃないか、とオモタ。 その方がかえってクールではなかろうか
グラフティ時の視点と操作感はかなりウザかった。 Fの操作で一番の不満だよ。 どれだけやっても慣れずスピード落としつつ書かないと上手く前に進めない。 なんであんななったんだ。
GBA版は結構面白いんだけどラジコン操作がなー
IDがGGだw
694 :
おのぼりさん :04/03/02 08:42 ID:RkTJWX51
ゲーム中のステージに対応する実際の場所を写真で撮ってまとめてるようなサイトってないの?
JSRテイストを求めて天空弐を買ってみた。 ハマった。時間を忘れ久々に徹夜。頭痛が…。 とりあえず自キャラにCornとかGUMとか名前付けて遊んでまつ。 後はJSRの曲を取り込めばバッチリ、てことでサントラも注文。 sweet sweet sweeet soul brother!
>>696 JSRプレイヤーからみた天空弐はどういうものなのかレビューキボン。
ニセでもいいからJSRテイストを求めている者の1人として聞きたい。
698 :
:04/03/02 13:28 ID:rJh0v1OT
当初は2D格ゲー専用にDCを購入したのですが 現在ではJSRにどっぷりハマっています。 デラも近くドリコレで購入するつもりです。 他にもDCのソフトでJSR風のゲームはあるのでしょうか? またクレタクやランナバウトも同じように楽しめますか? 質問ばかりですみません
>他にもDCのソフトでJSR風のゲームはあるのでしょうか? ソニックアドベンチャー2がグラインドできるし、箱庭っぽいステージもあって JSRに似てるかも。おもしろいっていう保証はないけど >またクレタクやランナバウトも同じように楽しめますか? クレタクは2の方がJSRに似てる。音楽もイカす!でもゲーム的には1の方がオモシロイ。気がする・・・ ランナはちとわかんない
>697 開始2時間程で無印JSRの難易度をブッチギリ超える 後半、だされた課題をクリアーするのにトライ&エラーをくり返す事100回はザラ 箱庭ゲレンデの造りはかなり練りこまれていてトリックコンボ熱高まる事うけあい あえてこのスレ住人相手に表現するならJSRF並みの快適さ、爽快感と 無印以上のシビアさを兼ねたゲームです 己の腕に酔える系ゲームとしては最高峰かと?
攻略スレが無いみたいなんでここでフューチャーの質問してもいいですか?
702 :
696 :04/03/02 16:26 ID:d/v3WzLo
>>697 バスターミナルでの無限トリックとか、ハーフパイプでエアーを決める浮遊感とか
ライバル対決でトリックを真似るとか、そういうの好きなら楽しめると思う。
時間無制限、滑り降りるまでにレールグラインドやエアートリックをカッコ良く
決めて点を稼ぐ。ゲレンデは一本道ではなく好きなところを滑れる。
他に、決められたコースをミスらず滑る等のチャレンジが何パターンかある。
最初はムズいけど、何度もトライしてるといつの間にか上手くなってるのも
共通点ですな。
キャラの服装とか髪型とか変えられる(そこそこバリエーション多い)ので、
なんとなくJSRキャラに似せることも可能。(w
>>701 激しくOKかと。
>>700 乙。
えー。快適さ、爽快感アリで、箱庭ってか!で、JSRのサントラ流せるのか…
うーん。1080とSSXで悩んだこともあったが、天空弐に行ってみようかな〜…。
>>698 ランナバウトはスポーツカーや高級車で車道ですらない傾斜を転がり落ちて
車体ベコベコになったりとか、街で無茶苦茶できる感はある。
704 :
701 :04/03/02 16:31 ID:3lPET3M+
>>702 すいません自己解決出来ました・・・
ちなみに詰まったのは要塞居住区の脆い板?のところでした
スレ汚しスマソ
>>702 乙。w
無限トリック大好き、コース自由大好き、箱庭を活かしたミッション大好きなので
天空弐買うことに決定です。
706 :
:04/03/02 16:41 ID:aHFid81m
>>700 >>702 話を聞いてかなり天空弐がやりたくなってきたのだが、どうしても踏み切れない
一番の原因は「背景が白一色」ってことなんだ・・・
ランナバウトは個人的にPSの初代が一番楽しめた。 友だちといっしょになって騒ぎながら遊んだなあ(´Д`) クレタクもJSRシリーズも同じにおいがするよ。 てきとーにも遊べるし、腰をすえても楽しめる。 いいゲームだ…。
>>696 そういえば体験版で天空2やりまくってたんだけど、
製品版ではJSR/Fの曲も流せるんだった!
やっぱり買うべきか・・・
ところで初代のグラフティーソウルのありかが分かりません。
検索かけたけど、いい攻略サイトも見つからず・・・
ここで聞いてもいいですか?
JSRFのサントラってもう買えない? ものすごく欲しいのですが
|メ・ん・)ノィョゥ3万なら考えてやってもいいぞ。 どうする、どうする♪
>>710 JSRFのサントラかあ、、、、、
アマゾンにほんの少し前まであったんだけどねえ、、、、
JSRの方ならツタヤにまだあるっぽいけど。
tp://www.tsutaya.co.jp/item/music/view_m.zhtml?pdid=20022388
GBA版のファイナルステージってどうすればクリアできるの? 端からグラフィティが消えていくんだけど消える前に全部描き終えればいいって事なのかな。
715 :
なまえをいれてください :04/03/03 13:47 ID:apjzn+BQ
>>712 情報サンクス JSRは持ってるのよ・・・ 地道にヤフオクでもさがします
>>714 その考えであってると思うよ。
俺も最初はどうやってクリアすんだ?って謎だったけど
とにかく早く回って早く描く。
反時計回りで2,3周くらいしてやっとクリアできた。
>>716 ありがとー━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
マジで感謝します!
さっそく注文しました
みんな優しいよ
ではでは
えくすとらしゅがーえくすとらそると
えくせるしゅがーえくせるそん
>>718 うん、ここの人達はやさしーのよ。
やっぱ同好の士だからじゃないかなー
俺も以前ここの人達に色々教えて貰ったから、
困ってる人いたら出来る限りのアドバイスはするもん。
>>713 遅いレスになってしまったがアリガト!
1回は全部集めたんだし、エリアさえわかればあとは自力でなんとかなる。
っつーか、公式にこんないろんな事載ってたんだね。知らなかった・・・不覚。
724 :
:04/03/04 12:49 ID:x8dr8JqL
PジャムやNタンクを使用する事が出来るそうですが どうすれば良いのでしょうか?
>>724 どっち?
初代なら、とにかく全部Jetを目指せ!
Fならソウルを全部回収!トライアルがんばれ!
726 :
:04/03/04 16:36 ID:eOKrSHz9
>>725 初代です、レスどうもです。
全部ジェットですか、かなりキツイっすね。
背中にペイントするステージはジェットなんですが
他のトコロが良くてニトロです。後半3面に関しては
ゼンマイだし・・・・・・。
早くクリアするだけじゃダメですか?
>>726 でかいグラフティから先にツブセ!一発で描ききるようにナ。
「ここを書くとケーサツ来るなー」って場所は、描くフリしてキャンセル、一旦ニゲロ!
描くときのコマンドは複雑になっちゃうけど、
ガムちゃんやシュガー姉さんや嘘つきヨーヨー君を使うと、グラフティの得点アップ!
ストーリーでJet取るなら描くとこ描いてさっさとトンズラする方がいいゼ。
無印とデラの違いで デラでなくなってる(違ってる)部分てあったっけ? おっかけっこのルート変化と声ぐらい?
グラフィティがこっそり変わってた。 ハッパ&キノコ関係がw
>>728 デラはフォントが英語、キューブさんがノースリーブ。
Bout The City の歌詞がなぜか違う。
あと!一番肝心なエンディングが完全にベツモノだったような。
デラではちょっと暗い感じのコンボの後日談で終わってなかったっけ?
おまいら、「JSRテレホンカード」が大安売りだぞ。 買う? あ、セガダイレクトね。
絵柄がわからないからやめタ
アマゾンのJSRFサントラ、最後の一枚は私が購入させていただいた( ´∀`)
むかし、JSRのストラップとかTシャツとか、身に着けるグッズを作ってと 要望を出したことがあったが、結局テレカだけで終わったな。 そもそも、なんで今時テレカなんだかわからん。ダセーよ。
そのテレカが今SDで500で売ってる。
737 :
:04/03/05 11:22 ID:tqiBPDZ5
>>726 レスどうもです。
頑張ってやってみます。
そういえば知り合いがJSRFのTシャツ着てたな。 「JSR好きなの?」って聞いたら「何それ?」って返されたけどな_no
>>728 無印の愛のワナで最初に流れる曲が
デラには入ってない
>>714 うろ覚えだが消える前に全部にグラフィティを決める。
とにかく全部が同時に描かれてる状態にすればよかったと思う。
順番きっちり決めて、攻撃を受けずに、全くミスをしないでやればいけたかと。
成功すれば中央にグラフィティが出来るようになって終わり。
むずかしかった記憶があるよ。
みなさんのJSRFのジェットダッシュのタイムってどのくらいですか? 私は、 ドーゲン坂 01:37:40 ビート使用 チュウオウ街 01:40:93 ビート使用 トーキョー地下下水装置最深部 02:02:11 ビート使用 キボウヶ丘 01:34:06 ビート使用 国道ゼロ号 00:59:01 ビート使用 上空キョウリュウ街 00:46:46 ビート使用 ぐらいなんですが、まわりにJSRFをやっている人がいなくて 自分がどのくらいのタイムか分からないのです。 教えて下さい。
みんな〜〜天空弐がオモロ過ぎるぞ〜〜〜。 ジェッターだった皆さん一緒にセッションしませう しかし良い所はパクられてるね〜。謎テープっぽいミッションがあるし、 箱庭感とかもGOOOOD!! 街なコースもあるのでサントラ流しつつ滑ってみては。 思ったけど冬期バージョンのジェットが出たらいいな〜と思う。マップは JSRFのまんまでいいからキャラの服を冬仕様にしたり、音楽も冬に合う ビッグビート(テクノーな感じもいけるよね)にしてさ。白銀に染まった ストリートをグラフィティであっためろ!な感じ、良いと思うんだけどなぁ。
リアルタイムで天候、時間の変化みたいなのはほしいね 生活感うp
御伽を見てると秋のジェット、春のジェットもいいでつよね リアルタイム変化はどうなんだろ。ジェットシリーズの特色として 夕方には夕方、夜には夜に合ったマップが与えられてる気がするんだよねぃ。 朝の99番外とか夜のシブヤターミナルとかどうでしょう…合わない気が…… ………(妄想中)…………… ………… (・ω・)いいかもしんない
747 :
なまえをいれてください :04/03/06 04:31 ID:ysSXxR19
仮にJSR(F)をPS2に100%完全移植できたとして それでヒットしたかといえばそれは難しいだろう。
>>746 朝のベンテン横丁は見てみたい。
いっそのこと、リアルタイム(ハードの時計)の時間帯に合わせるとか。
>>748 >朝のベンテン横丁
想像したらワロタ。相当うらぶれた空気が漂ってそうだな
朝日の逆光でまぶしく光るベンテンタワーとかいいなぁ……
>>750 そこらじゅうゲロまみうわおまえなにwするやめwk
X-BOX、、あーラクガキ塗りつぶすのめんどい、、、、うまくいかなくて何回もやっていくうちに酔ってくるし。
>>746 そうすると漏れは夜の街しか走れないじゃないか。
>>752 × X-BOX
○ XBOX
子役否定でボヌスじゃねぇンだもんな・・・ 今日もまた天丼食らった。。。
755 :
なまえをいれてください :04/03/07 01:39 ID:kwLgs+co
うちの地元はもう撤去されました。犬AT未経験。
>>754 連チャンするからハマリも深いよな・・・。
>>755 犬ATって何・・・?俺んとこは今月で撤去されそう。
北斗が40台も入ったし・・・。
>>759 あぁ・・・DJが雄叫びあげるやつかぁ・・・俺もまだだなー。
ミドゥーライッレフッイエーッ!
761 :
なまえをいれてください :04/03/08 02:12 ID:a/CumT5D
クラッチバグにハマって2周目開始。実際は1.5周目か。 開始7時間でクラッチゲット。前回のデータは20時間越えてたなあ。
デ・ラってもう売ってないんですかね? 最近やりたくなったんだけど、ドリコレ出てるから簡単に買えるとおもったら、 どこでも全滅っぽいんだけど…。
>>762 おいらソフマップの店頭で普通に買ったけどねー。
こっちも売って無い、、、 だからオクで倍以上の値で買ったよ。 っても6000円だから損したとは思わん。 どっかの元社長が言ってたように娯楽品だし。 高くても遊びたい物であれば買う。 ただそんだけ。
4年も持つアクションゲームなんてそうそうないよ。 何だかんだ行って無印もFもやり続けてるもんなぁ俺。 6000円?安い安い!
766 :
なまえをいれてください :04/03/09 00:23 ID:u7vhMSBE
>>764 売ったやつにしてみれば、
遊びまくったあとに購入金額より高く売れて大儲けだな。
6000円で買う!って言われても売らないよ〜。
769 :
764 :04/03/09 01:52 ID:ROhIzopu
>>766 俺がオークションで買ったのは、
ドリコレ版デ・ラの新品未開封品だよ。
770 :
なまえをいれてください :04/03/09 09:53 ID:mDOHl2Rt
ただそんだけ。
771 :
なまえをいれてください :04/03/09 15:08 ID:ejPLKatW
高いよう
カエルが鳴いちゃうよ〜
これってブネ夫さんの動画じゃんよ。 つーか普通にできますぜ?
ジェット無印 800円くらいの時買っとけば良かったぜ。デラ持ってるからイラネ
って思ってたんだけど難易度は無印の方が高いらしいですね。何故か無印まで
値上がってるね。
>>773 それくらい普通にできる人このスレにはいっぱい居そう。
>>773 これくらいは出来るでしょう。
それより何処をどう滑るかを考える方が難しいし、
何処をどう滑るかを考える方が楽しい。
デラは簡単すぎだよなぁ…… 無印はカタカナメインでカッコイイのだよ!デラの世界しか知らないなんて 勿体無い〜 デラで唯一カタい面はロックンロールグラインドぐらいかなぁ。 あとポッツで飛行vs非行。コレよ。
>>773-776 バスターミナル無限周回ですら結構失敗する程度のヘタレなんですが
このスレにいてもいいですか?(´・ω・`)
>>778 JSR好きなんだろー?
いいに決まってんじゃん!
無限周回してる時バスにぶつかったらヘコむ
で、何作目が一番出来が良いの?
全部良い出来かと。それぞれに個性があって大好きだな。甲乙つけられまへん 違いは過去ログとかで。
今度のE3で続編の発表ないかなぁ アクション大好きっこにはたまらないソフトなんだがなぁ JSRFは2002年のマリオだったんだから がんばってほしい
質問 JSRのスレがあったんで見てたんだけど、無印ってなんですか?
無印=DCの一番最初のJSR。原典。 デラ=DC無印の海外版リメイク。追加要素アリ。 F=XBOX版。ノリは継承、ゲーム性は別物。
>>785 ああ、なるほどー
一作目のことだったんですねー謎が解けてスッキリ
dd
けど、なんで無印って呼ぶのかが意味不明。
>>786 デラとかFとか何にもついてないから無印、では?
初代を「一作目」と呼ぶと、デラがリメイクだから分かりにくいんじゃない? デラを「二作目」Fを「三作目」と呼ぶのも違う気がするし。 「デラ」という”印”が付いているのに対する「無印」って事もあるかな? とにかく初代を「無印」って言うのは、俺はなんかしっくり来る。
つーか普通わかるだろ
ガンダムやスレイヤーズも1作目は無印と呼ばれてますがなにか?
そんな例を出されてもねぇ…(^^)
世の中ダメなやつもいるって事で。
793 :
なまえをいれてください :04/03/10 15:41 ID:uz/5vjjj
終わったか? 出来たぽい!
バンタムストリートのバスケットコートって無限トリックできる? 不可能ではなさそうなんだが俺の腕じゃ繋げられない・・・
795 :
:04/03/10 16:53 ID:ehqcOjup
バスターミナル無限周回 ってどんなプレイの事ですか?
>>795 歩道のガードレール→もう1面のガードレール→歩道橋のヘリ→タクシーターミナル上の看板→繰り返し
それより、グラインドスクウェアの無限ループのが楽。
797 :
:04/03/10 17:51 ID:fx0fi/v8
>>796 レスありがとうございます。
そのバスターミナル無限周回や
>>773 のプレイは
無印でも出来ますか?
>>797 バスターミナルは無印でもOK。
>>773 のは・・・どうだろう。再現できるかやってみるー。
799 :
:04/03/10 18:14 ID:xw7e0Vhd
>>798 迅速な対応どうもです。
バスターミナル早速実行してみます。
>>773 のヤツは歩道橋の間にてっぺんを走れる
電柱が無かったような気がしたですが、コレも確認してみます。
またもっともっと楽しいテクや勉強になる動画ありましたら
よろしくお願いします。
JSRFってなんでこんなに握力を要求しますか・・・
デ・ラやってるんだけどシブヤチョウのエリア接続ポイントの移動し辛さにのみ不満が あそこだけ作るの難しかったんだろうか。
>>801 おれもおもう。
コンボを仲間にするときのレースで、いつもあそこでタイムロスしてしまう。
てか箱でネット対戦もしくは協力プレイ可能のデラ出してホスィ・・・ DCパッドより箱のパッドでJSRの絵を描きたい。さらにHDDにLANで 画像転送出来るようにしてホスィ・・・なんとかならんかならんのか!! パチスロのJSRちゃんとゲームで出るかなぁ・・・スロ打ちでもあるから心配だ。
>>803 1. DCのデータをメール添付なりアップローダなりでPCに移動
2. XBOXで動くLinuxをインストールしてsambaでファイル共有→PCから移動。
ためしてガッテンでキター
>>804 はて、それを行うと一体何が出来るのですか・・・?
JSRFって評判悪いの?
全体で見れば、かなりイイ方。
JSRFって画像形式jpeg? とりあえず、アクションリプレイとかでセーブデータ吸出せばええがな
\ ∩─ー、 ==== \/ ● 、_ `ヽ ====== / \( ● ● |つ | X_入__ノ ミ そんなエサでは釣られクマ― 、 (_/ ノ /⌒l /\___ノ゙_/ / ===== 〈 __ノ ==== \ \_ \ \___) \ ====== (´⌒ \ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;; \___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ (´⌒; (´⌒;;;
>>794 それってデラのステージ?いやF持ってないもんで。
デラだったら可能。難易度的にはバスターミナル程度だと思うよ。
1:コートを囲む柵(全体マップで言うところのコート右側)から、マップ上方向へスタート
↓
2:左方向へ進む際、3つめの青スプレーよりちょい手前あたりで下
(コート内・壁沿いにあるグレーの手摺)にジャンプ
↓
3:手摺の端まで来たら、右の壁にウォールライド。すぐ左へジャンプして
コートから上の道に上がる為の坂にある手摺へ。そのまま進めば一周。
但し、この手摺を登る時に失速しやすいので、途中で一度軽くジャンプ。
あと、1の手摺に到着する時の直角の所で落とされる事が多いので
ここもジャンプして飛び越した方が安全・確実。
と、ここまで書いて「バスケゴール等を絡めた、コート内での無限の事なのか?」とか
マップ右端のデカいウォールを利用した無限の事なのか?」とか思ったり。
コート内は難しいね。ウォールライド連発は気持ちが落ち着かない・・・。
>>799 遅くなりましたが
>>773 の動画を無印で再現・・・
・・・俺のスキルでは真似出来ませんわ(^^;
バック絡めなければ何とかなりそうだけど。
歩道橋の間のてっぺんを走れる電柱は無印にもあります。
グラインドのレール着地判定とか加速とかジャンプ中の方向転換とか、
無印とデラでキャラの挙動の違いってあるんだっけ?
813 :
794 :04/03/11 04:36 ID:SnsK5zyt
>>811 説明不足でスマソ
>「バスケゴール等を絡めた、コート内での無限の事」
でした。実はあの後練習してたらできるようになった。
ルートは「手すり→ウォールライド→
バスケゴールにウォールライドまたはグラインド
→手すり→真ん中に立ってる壁→(手すり・・・)」
という具合。一応左回りでも右回りでも成功。
こういう風に「できなかったことが練習すればできるようになる」ことがあるから
JSRはやめられないんだよな〜
ついでに。
>>773 は動画自体無印でしょ
トリック名がカタカナじゃん
うわあ結構人いるんだなあ、このスレ。 JSRFでケーサツを電流金網にタックルでぶつけて倒して遊んでた(ハヤシ除く) PCに移植はマダー?
PCへの移植は辛かろう、、、 処理的な面に問題は無くとも操作性が、、、 コントローラ同梱とかなら話は別だが。
816 :
なまえをいれてください :04/03/11 08:13 ID:GCNP7BG3
移植なんて誰も望んでませんが何か? 技術的にもクレタク3ですら30フレームだったらしい から移植は無理ぽ
無印をPS2に移植して欲しい。
>>817 それだけは止めて。
PS3に、ってならまた違ってくるが。
実際の所PS2への移植は無理でしょーに、ハード的に。
PS2に合わせた完全新作ならまだしも。
JSRのベンテンチョウの駅のホームに ある⊃('∀')⊂はどうやって取るの〜? 壁使ってもまだ届かないよ〜(3д3)"
>>818 Fは無理でも無印なら出来そうなものじゃない?60フレームくらいで。
>>819 スピードと高さが足りないんじゃない?
階段裏の手擦りからグラインドして壁を蹴る。
壁からグラフィティソウルまでの角度がかなり微妙だった希ガス。
824 :
:04/03/11 19:33 ID:abfy3HGa
>>819 アレ難しいよね。
>>823 さんのやり方でオレも取った。
最初は階段の反対側の手すりから何度も何度も攻めてたんだけど、
微妙に距離が足りなかった。
んで階段側から攻めたら結構あっさり取れた。
分かり難い説明で申し訳ないです。
>>819 難しいけど、手すりからのウォールライドでもギリギリ取れるね。
階段側向かいの壁からウォールライド2連続しても取れる、気がした。
ってこれ
>>824 さんとやり方になるんかな。
とりあえず根気よくがんばって。
826 :
819 :04/03/11 21:18 ID:4rfxIuV8
取れた〜!アドバイスくれた方々 ありがとう(^O^)ノ 駅のホームは壁とグラインド出来る場所 が多いから点稼げるし楽しいな(*゚∀゚*)
駅のホームも難しかったけど、線路の空中にあるやつがツラかった。 ソーダ君(背が高いので)で取りました。
そうか、キャラによって当たり判定が違うのか。 可愛いという理由でヨーヨーさんばかり使ってたYO
萌えという理由でビスばかり…(ry
寧ろガムたんばかり使ってました 可愛いからという理由だったけれど結果的にグラフィティPTS高いことを後で知って得した気分
ガムはコマンド入力ヘタレな俺にはキツ過ぎるという罠orz ところで一番足の速いキャラってどれなのかね?ガムとかキューブあたり?
833 :
:04/03/12 22:03 ID:6gDoVKeT
今バスターミナル無限周回にハマってます。 他にも気持ちよく無限周回が出来るステージはありますか? 出来れば順路お教え願えないでしょうか
>>813 あ、そういえばデラだったらトリックも英語だっけ!
サンクス。遅レススマソ。
>>831 加速度とハンドリング(?)の差はあるけど、
最高速度の差は無かったと思う。多分。
>>833 コガネチョウ 工場跡 の大穴の縁をアドリブでつなぎ続けるのが楽しいよ。
最近ヒトが増えてる気がするけど、新規購入者が居るのかな。嬉しいね。
>833 気持ち良いかどうかは微妙だがシブヤチョウの公園前とか、コガネチョウの下水道も 壁側から中央の橋まで飛べたり等して面白い どちらも交通量多かったり、落ちたらダメージとかあるからちょっぴりスリル どうでもいいがコガネチョウのステージでは、ヘリ三機相手にミサイルを回避しつつ トリックを決めながら全機撃墜するというのが今のマイブーム。某SFアニメみたいで自己陶酔できるねコレ
836 :
なまえをいれてください :04/03/13 05:20 ID:IG1rD8PZ
俺は最臭兵器を思い浮かべつつw あのアニメの兵隊のノリってジェットぽいよな
>>833 街の名前わすれたんだけど、
片側2車線の夜の繁華街みたいなところ。歩道橋が沢山あるとこ。
ガードレールと、歩道橋の組み合わせでグルグル回れるよ。
>>835 俺もヘリで遊んでます ノシ
ミサイルをかわしながらトリックつなげるのが楽シイ!
ミサイル7,8発に囲まれた時なんか、キャラの前で白煙が交差してすごい緊張感!and爽快感!
でも、この前ミサイルを1発も撃ってこないバグが発生してガッカリしますた。
811 名前:動け動けウゴウゴ2ちゃんねる[sage] 投稿日:04/03/13 22:03
>>944 お前そこのスレの住人だろ
840 :
833 :04/03/14 15:37 ID:I2RYBYcP
>>834 、
>>835 、
>>837 レスどうもです。
一番最初のステージと敵キャラの背中にペイントするステージ以外は
全部ニトロ以下なので、教えてもらったやり方でトリックを決めまくって
ジェット評価をもらいます。ホントにありがとうございました。
少し興味があって買おうかと思ってるんだけど、 このゲームって酔う? トニホは面白かったけど3D酔いに耐えられずに挫折した。
トニホ酔うんならキツイかもなあ。 でも同じようなゲームでも酔ったり酔わなかったりあるみたいだから、 一概に言えなかったりする。
843 :
なまえをいれてください :04/03/14 21:44 ID:+RtZ/89d
JSRFサントラ、ゲェエットォッ!
誰か、オーリーキングのスレ立てて貰えませんでしょうか? そろそろ発売ですし、このスレで盛り上がるのはちょっとアレなので。 宜しかったらスレ立てお願いします
Remixes GVR、探しててどうしても見つからなかったんだけど 昨日ぷらっと寄った駅ビルのCDショップに新品で置いてあったw HMVでもタワレコでも「在庫も何も無いわよ!」って言われて諦めてたんだけど。 意外とそういうところに置いてあるかもしんない。
>841 酔うよ 自分に
>846 あれって普通のCDショップでも取り扱いはあるの? だったらしらみつぶしに探してみようかな・・・
>>846 おれも塔レコで取り寄せしに行ったら「ナイ!」と言われたのに、
数ヶ月後、同じ塔レコでインディーズの棚見たら普通にあった。
その数ヶ月のあいだにヴェリーレコーズで何があったのかは謎。
>>851 現在「一部の店頭在庫を残すのみ」らしいから、
インディーズを扱っている店を虱潰しにすればいけるかも?
853 :
833 :04/03/15 15:46 ID:HmlGXIEC
昨日トリックを決めまくったけど、 結局ニトロ判定・・・・・・。 ビートで全ステージ"ジェット"クリアしたかったのに。 色々試してみたら、あんな事もこんな事も出来るんだぁ〜 ってビックリしてしまった。 まさかベンテンタワーの長〜いレール(?)を 連続トリックして登れるとは思いませんでした。
>>851 846じゃないけど、発売当初に普通のCD屋のギターベイダーの所においてあった。
そのあと見に行ったら売ってなかった(売れた)けど。
JSRFの方は、ゲーム・アニメコーナーにあった。
自分は両方とも店で取り寄せてもらったけど。
Remixesの方はデジカメ・CDウォークマンと一緒に紛失。
ぎゃふん
オ−リーキングのHP更新してるな。
誰かスレ立てて……ホント、お願いしますよ……
ぐはっ、名無しになってなかた、、、
ありがとうございました!! ベリーレコーズといえばCECILのニューシングル出ますな。マジ期待(禿しくスレ違いスマソ)
>>853 確実に上手くなってるじゃん。
もう少し!
ガンバレ!
デラやりてーーーーーーーーーーー ドリコレ化したとき買っときゃよかったよ
デラはいいぞ 追加の2ステージは気持ちよく滑れるし ロード時間やキャラ選択など全体的に動作が 軽快になってるからサクッと遊べる
今ならまだ間に合うぞーーーー買えーーーーーー
これプラチナコレクションで出てるんですか?
出てません 故に買うならお早めに。 しかしなんでプラコレにならんのやろ……… クレタクより売れてるのに
>>865 新品を1000円で売ってたのでプラチナもう出たのかと思いました。
勢いで買いましたが得した気分になりました。
箱同発のソフトは出荷数が多いので良作でも安いのさっ。 つか箱持っててこれ買わない奴はモグリ。
ねぇねぇ、オーリーキングのキャラ紹介見たら声が聞けるけどさ・・・ 聞いたことあるような気がするのは気のせいかな・・・。
ゴスロリやゴスパンなキャラで滑りたいにゃあ。 次回作では「PSO」ライクなキャラメイク機能キボン、と。
ラピッド99タンはロック少女属性だと思うぞ。
871 :
833 :04/03/16 19:22 ID:mw4OFHRd
昨日もトリック決めまくりましたが、やっぱりニトロ判定でした.....。 すみません、早くクリアすればいいのでしょうか? それともタイムオーバーギリギリまでポイントを稼ぎまくった方が良いのでしょうか? アドバイスの程よろしくお願いします。
タイムオーバーギリギリまでポイントを稼ぎまくった方が良い。 あとキャラはシュガーたんで。
GCでDCのリメイク?でるってどこかにあったんですが、 ただのガセなの?
874 :
833 :04/03/16 19:27 ID:mw4OFHRd
>>872 どうもありがとうございました。
もう一度今日やってみます。
出来れば、ビート全ステージジェット評価を貰いたいのですが
今日やってダメだったら、明日からシュガーにします.....。
>>873 本当なら凄くうれしい。思わずGC買ってしまいそうだ。
激しくどうでもいい事だけど「ガセ」って後ろから読むとせgうわなんだyくぁw背drftgyビス萌えlp;@:「」
ガセかと。スタッフはもうオリキンに全精力を注いでマスカラ。
ジェットシリーズはJSRFで完結ってのがこのスレで認識ですぜ
つかリメイク→JSRFじゃん。 デラを今さらどうするのさ?って感じ。
ちなみにソニアドはGCに移植されたけど、GCですら60フレーム保って
ないのですよ。初発ソフトでこうなるのなら、後期に出たデラは
難しいのでは?
>>874 ビートでも可能かと。トリックを「きめまくる」のではなく
「つなげまくる」のが大事。100を連続でバシバシキメて、
ジャンプするごとにバックにして……とか。がんが!
878 :
なまえをいれてください :04/03/16 19:55 ID:xxjPbW8o
DEAVID SOULの『SPARKLING MUSIC』 に収録されてるON THE BOWLは2曲収録されてますが ジェットで使用されているのはどっちですか? 知ってるヒトおしえて〜
>>874 トリックにちゃんとターンも入れてる?
ジャンプごとにターンを入れられるようになれば一気に得点が倍近くなるから
余裕でジェット取れると思うぞ。
>>877 rumorって書いてあるから出ない事を祈りたい……
出たとしたら箱買った人をナメてますよw。あのコントローラーで
グラフィティ描くのは無理だろ、とw
プレイしたいのならDC&xbox買うよろし〜♪
>>876 自分が思ってることを勝手に「スレ全体の認識」なんてすり替えるなよ
FじゃなくDC版の続編を望む声はここでも多々あっただろ
ゲーム性が全然違うんだから別物でしょ?
それにFは制作者側の誰もリメイクなんて言ってなかったぞ
つかよい子のGCにジェットセットレイディオは似合わないだろ。 別に遊べるなら良いと思うけど、パチスロに行ってしまったゲームを GCで出してもなぁ。出すならPS2だな。むしろパチスロと一緒にサミー から出るとか。今スロゲーは売れるぞ〜。少なくとも箱よりは期待出来る。 俺は箱とDCだけでいいと思っちゃいるけどね。
>>882 う。ごめんなさいそうですね。軽率過ぎました
しかしツテで聞いたのだがスタッフはJSRシリーズを完結って言ってたと
聞いた事があったので意見してみたんですよ。 僕もDC版の続編はやりたいけど
続編続編言ってたらスタッフがかわいそうだな、と思いました。
あと菊地さんがFの発売期に「ただのリメイクじゃない」って言ってたので
一応リメイクというポジショニングなんかな、と。
>>878 質問の意図が分かんないけど
この曲は個人的にJSRで一番好きなんで回答。
ON THE BOWL(A.FARGUS MIX)が正解。
>>887 スレ違いな気もするが激しく萌えたw
というか最後のあれは力丸なのか?
そういやウエチョのオススメCDがアミュビの「コレを聴け!」で 紹介されてたけど、聴きたいのう……… 代表作にオリキンが無かったけど、まさかウエチョは別ラインなのかッ!?
>>874 オレ、持ちキャラ・ビートで、ターン(バック)出来ないけど全部JET出したよよ。
コースをよく考えて、時間ぎりぎりまで無限トリックでつなぎまくる。
あー、もう時間無い!って時に、最後の一吹き。シュッとね!
がんがれ!
オリキンはJSRをきちんと継いでるなぁ・・・・ グラフィティはボードに描かれてるんだね。移植したら俺はここにモナーを…ワクワク。 サンフランシスコのflashもめちゃくちゃカコイイ。小さいけど_| ̄|○ ゲーセンで幾らつぎ込んでしまうやらw
894 :
なまえをいれてください :04/03/17 02:44 ID:05pEA+WI
海外のGBAのJSRで遊べます?誰かおしえてくだされ。
895 :
なまえをいれてください :04/03/17 02:46 ID:05pEA+WI
すいません、間違えました。正確には“海外のGBAのJSRって、遊べますか?誰かおしえてくだされ。”です。すまんです。
あそべまっせ。 亜流な感じでまぁまぁ遊べる。 再現度は高い。 音楽も少ないけど ノリは伝わってくるよ。 ご購入はカオス館でドゾー
897 :
なまえをいれてください :04/03/17 02:56 ID:05pEA+WI
896ありがとう!です!
GBAはリージョンコードのような物は無いから北米版だろうとヨーロッパ版だろうと 日本のGBAで遊べますよ。ちなみにヨーロッパ版はジェットセットラジオ、 北米版はジェットグラインドラジオ〜ってDJが叫んでおります。
899 :
833 :04/03/17 08:59 ID:XsF8ByEA
>>879 ,
>>889 レスどうもです。ジャンプ中にターンを取り入れるんですね。
難しそうですが、やってみます。
>>891 自分も時間制限ギリギリまでやってみたんですが
限界を感じてしまいました。
でもあなたの話を聞いて、また頑張ってみようと思います。
それで大変申し訳無いのですが、ジェット評価を貰った時の
ポイント数をお教え頂けないでしょうか?
6万くらいじゃなかったっけ?
901 :
891 :04/03/17 10:10 ID:WPeFuE7b
>>899 どこのコースでJET出ないの?
コースを教えてよ。
今、会社だから家に帰ってドリーを繋げて見てみるよ。
最近JSRFばっかりしてるからXbox繋げっぱなしなんだよ。
>>875 こっそり入ってるビス萌えワロタ
>>899 描かなくてもいいグラも余裕があったらデカイのは(一気に)書いとくべし。
オリ金もいいけど、やっぱりJSRの新作遊びteeeeee
うーん、ま、セガって、二世代ごとにリニューアルする傾向があるからね。 ソニック、パンドラ、PSO、バーチャファイター、Shinobi………etc んだからXBOX3くらいでまた出るんじゃないの?って俺は踏んでるけど。
待てないからPS3で出してくれ。
906 :
833 :04/03/17 17:42 ID:RvlMjKEH
>>901 すみません、私も今職場で正確なステージ名は分からないのですが
一番最初のバスターミナルと背中へのペイント4ステージの計5ステージのみが
ジェット評価となっています。
後半の3エリア以上にまたがるエリアではゼンマイです・・・・・。
907 :
901 :04/03/17 22:22 ID:4Y9YBObu
遅くなってゴメン! わりとヘタレなスコアだった、ごめんね! でも一応JETだから。ターン出来なくても大丈夫だって! <シブヤチョウ> シブヤチョウGG・・・・・58650 愛のワナ・・・・・・・・47900 ラブアタック作戦・・・・32220 エクスプロージョン・・・76440 <コガネチョウ> コガネチョウの怪物・・・47330 NO.540・・・・・・・・・39950 サーカスインコガネ・・・35340 非行VS飛行・・・・・・・70040 <ベンテンチョウ> ベンテンチョウブギ・・・44350 グラフィティ・ハイ・・・34170 ノイズリダクション・・・36700 ベンテンバーニング・・・63510 ビハインドザマスク・・・27330
908 :
833 :04/03/18 08:49 ID:sLsLJzWF
>>907 詳細な報告誠にありがとうございます。
昨日何度も何度も頑張ってチャレンジした結果
エクスプロージョンはジェット評価を頂きました。
まだまだビート頑張ります。
しかし「非行Vs飛行」と「ベンテンバーニング」は
かなり厳しそうですね。
909 :
901 :04/03/18 10:26 ID:mu6YwJWD
>>833 >>908 ベンテンバーニングは、歩道橋にあるサイのスモールを1カ所だけ残して、
歩道橋を無限トリックでポイントを稼ぐ。
で、時間ギリギリになったら、サイのスモールをシュッと一発。
とにかく、15トリック以上すれば1000ポイントもらえるから、
100トリックする気持ちで、頑張って。
オイラが出来たんだから、やれる、やれる。
いやぁ、いいねぇ。スコアアタックに燃える日々。 また公式サイトでやんないかな?
やっべIDがジェットだ
KjeteN9G ってことw。別にたいしたことやないんで〜^^
914 :
833 :04/03/18 15:29 ID:x7LKmbIW
>>909 何度も何度もすみません。歩道橋でポイントを稼ぐんですね。
今まで私は
"繁華街" → "中央に地下鉄の入口がある丸いステージ"
→ "(繁華街を通って)歩道橋のステージ" → "ベンテンタワー"
の順番でやってました。
まず練習で無限トリックの出来るコースを探した上で
挑戦してみます。ホントにありがとうございました。
オリキンのサントラ予約した。でも、8曲であの値段は高いな。
beach panic と remixes GVR が( ゚д゚)ホスィ…
919 :
833 :04/03/19 13:24 ID:xwkUwZhW
>>909 やりました、ついに昨日"ベンテンチョウバーニング"で
ジェット評価を頂きました。
アドバイスが大変参考になりました、ホントにありがとうございます。
残すは
愛のワナ・コガネチョウの怪物・NO.540
非行VS飛行・ベンテンチョウブギ・グラフィティ・ハイの6ステージとなりました。
まだまだビートで頑張ります。
しかしいつまでも語れるスレだなーここは。 ぷよ欲しくもないのに修理DCセットをキープで買っちゃったよ。 まだまだいくぜ。
>>918 Remixes GVR、新☆堂で買えるかもよ。
取り寄せだったけど、在庫確保できてちゃんと届いた。
しかも最近の話。ダメモトで注文してみたら?
>>921 注文しますた(`・ω・´)
情報マリガd
924 :
909 :04/03/20 00:27 ID:2BEPlCXd
こいつの絵って見ててムカつくよな。 とりあえずヘッッッッッタクソだし
問題になってる落書きもJSRレベルだったら逆に喜ばれるかも
ベルリンの壁ぐらいのレベルになれば話は別だけど 現実の平成の世界では、しょせん落書きだからなー。 ショウワ99年じゃないと無理かなあー。
そもそもグラフィティとタグの違いも理解されてないし・・・
932 :
833 :04/03/21 14:51 ID:ovAsiMm9
>>909 ついにコガネチョウステージはジェット制覇し、
「ポイズンジャム」がプレイ出来るようになりました。
がしかし残りの(愛のワナ)(ベンテンチョウブギ)(グラフィック・ハイ)が
どうにも.....。
933 :
909 :04/03/21 16:36 ID:b4PfCt5l
>>833 >>932 やったじゃん!おめでとう!
(ベンテンチョウブギ)(グラフィック・ハイ)を
ビートでクリアするには、グラフィックのコマンドミスは致命傷なので、
Lサイズを1つでもミスしたらガレージに戻る覚悟で。
特に、ベンテンチョウの2つは、簡単に出来る無限トリックの場所がないので
(難しいのはあるけど。。。って、ムズイって思っているのはオイラだけ?(w )
ケーカンが来る前にLサイズは片づけておいて、後はスピード命で攻略を!
クリア前に体力を満タンにして、スプレー缶も持てるだけ持って
ボーナスを出来るだけもらってください。
(愛のワナ)は向かい合わせになった歩道橋の階段の手すりを
「X字」でグラインドして無限トリックで稼ぐ。
どちらも、それでもダメならシュガー姉さんでとりあえずクリアして
次にビートでシュガー姉さんのスコアを塗りかえるってのもアリ?
934 :
833 :04/03/21 16:45 ID:oXi7+R2c
>>933 レスどうもです。
>>(愛のワナ)は向かい合わせになった歩道橋の階段の手すりを
>>「X字」でグラインドして無限トリックで稼ぐ。
なるほど、対角線上にトリックを決めれば良いんですね
ありがとうございます。
ベンテンチョウの2つのステージにも無限トリック可能なトコがあるのですね
これから自力で探してみますが、無理だった場合は
また教えを乞うと思います、よろしくお願いします。
それとこのスレを利用されている皆さん、
私個人の質問ばっかりをして、レス増やして申し訳ないです。
全然気にすることないと思うよ。 自分が夢中になってた時の事を思い出して楽しいよ。
むしろ俺は今でも夢中だぜ!!イエアーーーーーー
ジュラシック5のグラフティってドコで取れるんですか?
>>937 持ってるソフトはデラだよな?
くわしい場所は分からないけど、デラで追加されたグラフィティは
USステージ(バンタムかグラインドスクエア)にあるはず。
>>933 ついに「愛のワナ」もジェット評価頂きました。
助言にあった歩道橋を使っての無限ループのおかげです。
ホントにありがとうございました。
残りは「ベンテンチョウブギ」「グラフィティ・ハイ」と
なりました。
>>907 で報告して頂いた点数を目指しているのですがなかなか・・・・・。
素早くクリアする以外でポイントを稼ぐ方法がありましたら
またアドバイスして下さい、お願いします。
>>935 お心遣いありがとうございます。
残すは弁天町武技とグラフィティ・ハイですか。 俺も苦戦したとこだ。そこまで来たらあとは気力の問題ヨ〜 がんがれ 907ではないが、ボーナスは 「スプレイ缶の数」「残り時間」「体力の残量」「体力MAX」だってどっかに書いてあった気がする。
新星堂から商品手配のお知らせメールキター と思ったら、REMIXES GVR、その他と一緒に注文してた中のDAWNのみ、、、 REMIXES GVR入手はやっぱ困難か?? でもキャンセルメールだけはまだ来て無いから、密かに期待しつつ待っていよう、、、
942 :
937 :04/03/22 20:54 ID:Z2ihU4Ae
>938 情報サンクスでした!m(__)m
943 :
922 :04/03/22 20:58 ID:4p20cvCc
それって自動返信じゃないヤツ? だとしたら…(´・ω・`)
だとしたら何なのっ!? すげー気になる、、、、 もしかして最後の1枚を手に入れました、ってオチではっ!? ウワァァァーン
945 :
901 :04/03/23 11:44 ID:2MIQj/ee
>>939 オイラ、「ベンテンチョウブギ」「グラフィティ・ハイ」は
このステージの無限トリックが苦手なんで(W
スピード命で攻略したんだよねー。
(940が書いてられるように「スプレイ缶の数」「残り時間」
「体力の残量」「体力MAX」で高ボーナスをもらったのですよ。)
だから、あんまし偉そうなことは言えないんだよ。
「グラフィティ・ハイ」の無限トリックは、劇場のある円形のステージの
トラックの荷台をグラインド → すぐに左にジャンプして電線 →
中央のポールに行く前に、左の電線へジャンプ →
電線を下って看板へウォールライド → トラックの荷台・・・。
「ベンテンチョウブギ」の方はどう書けばいいのか・・・。
ステージの外周のビルの電線を使ってつなげる、としか言えないよー。
(苦手だからつながらないんだけど!(W )
上手く説明できないよ。あの辺ごちゃごちゃだし。ごめんね。
あー、こんなんだったらレスしない方がマシだね。ホントごめん。
・・・・もっと他にいい無限があるかもしれないなぁ。
このゲームってPS版ないの? せっかく琴線に触れたのにDCとペケバコだなんて・・・('A`)
みんな!オーリーキングがすごいぜ!やってみれ!!
>>946 黙って本体ごと買って来い、話はそれからだ。
どっちもおまいさんの想像以上にステキハードだぜ。
さて、オーリーやりにゲーセン行ってくら。
>>945 毎度毎度レス頂き、誠にありがとうございます。
>>945 さんはトリックを使わず、スピード命でジョットを取ったと
謙遜されていますが、むしろソッチの方が凄いですよ。
迅速かつ無駄のないプレイでスピーディにクリアしたって事ですから。
私なんて昨日
>>945 の出した得点を目指しましたが、
「ベンテンチョウブギ」でやっと4万点越えた程度ですよ(しかもニトロ・・・・・。)
「グラフィック・ハイ」の無限トリックはかなりシビアですね。
>>940 ボーナス4条件に注意を払いながら、頑張ります。
助言どうもです。
質問ばかりで申し訳ありませんが、「コガネチョウの怪物」の
無限トリックをご存じですか?
私はタンク近くの壁からスタートしてグルりと住宅街を回るようにしているのですが
橋の方でとぎれちゃうんですよね、やり方間違ってますかね?
950 :
922 :04/03/23 20:39 ID:dpQt5yE2
>>944 いや、漏れは自動返信のヤツ(注文内容確認のお知らせ)にREMIXES GVRがあるのね。
でも商品手配とかそういうメールは来てないから、オレも買えないのかなーと思って。
早く新星堂はメール返信しる!
デラのディスク傷がついてロードがうまくいかない 鬱('A`)
>>952 そこのグラフィティ?というか落書き、
線路内の壁に書いてあるんだよな
描く側も大変だったろうに…
>>952 NHKの番組で、落書き対策は「一帯の落書きを全て一気に消す」のが効果的っつってたな。
町ぐるみで特定の日に落書きを何もかも消してた。
あと、ニュースか何かでは、店舗シャッターへの落書き対策で、美術系の学生が
店の看板的なものを書いてた。
その美術系学生の腕が確かならいいんだけど、 内の近くの地下連絡通路は、中学の美術部がそれやったらしく 以前よりひどくなってる・・・落書きを肯定するわけじゃないけど
自己主張云々の精神をどうこう言うのもあれだけど犯罪だからねぇ。。 大半はまさに「迷惑」ってのが多いし。 ただ路上壁画、本当タマーニだけど、もったいねぇーって言う上手い奴いるよね。 出すとこ出せば許可取れちゃうんじゃないかってくらいのレベルのは観ていておもしろい。 不謹慎だとは思うが。 JSR続編の話が出てこないのもこのへんの問題、売り上げ等などとは別として多少なりとも絡んでるんだろうか、、って話は前に軽く出てましたね。
鈴木みその「おとなのしくみ」(何巻かは忘れた)に JSRの開発の時の話が載っていたけど、 実際に、落書きしてスケボーに乗って逃げる事件があったんだって。 「発売前で良かった」って開発者が言っていたよ。
事実、渋谷区に訴訟されたよね?
やっぱり無印は面白いなあ。 一から作らなくていいからデラ+新ステージで アクションMOとして出して欲しい。 この際GCでもPS2でもいいから・・・
961 :
949 :04/03/24 17:52 ID:tRelGcK/
昨日
>>945 ・
>>940 の助言通りやったんですが、やっぱりダメでした。
「ベンテンチョウブギ」は4万2千点が最高だし
「グラフィック・ハイ」じゃトリックが繋がらないしで挫折気味です。
ビートじゃ限界なのかなぁ〜。
ちなみに皆さんはどのキャラを使用してますか?
962 :
921 :04/03/24 20:04 ID:okfo9qcV
>922,941 もしかして漏れのが最後の一枚だったとか…? でも新☆堂って、品切れの連絡は翌日とかに来たはず。 だからもうちょい待ってみて。それでも買えんかったらゴメンヨー
>>961 今ビートでやって
特別なルート、無限トリック、ターン無しでもジェット取れたからがんばれ。
↓参考にならないかもしれないけど
ベンテンチョウブギ
制限時間ギリギリまでベンテンタワーのレールで稼ぐ。
グラフィティハイ
ゲーム開始時の線路脇にあるクリア条件に関係の無いグラフィティポイント(7缶)を書く。
あとはタイムボーナス狙いで速攻
二つに共通して言えることは
グラフィティ描くときに途中でミスらないことかな
>>961 俺もやってみた。
ベンテンチョウブギは
>>962 の人と違って短時間クリアした分の時間ボーナスで稼いだ。
4万4千点台でジェットが出たからあと少しだよ。がんばれ。
965 :
922 :04/03/24 20:59 ID:RAYLslHV
メールキタ━(゚∀゚)━ !!!!! REMIXES GVR アッタ━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━ッ!!!!! 921タソddでつ
>>956 売り上げ以外に理由なんてないよ。
DC版の時もアメリカでもめたのに、
わざわざJSRFまで作ったんだからな。
オッサンがファミ箱かなんかで
「JSRはもう作る気ねーし」
とかインタビューにこたえてたじゃん。
「デ・ラ・JSRFならチョット作りたかったかも」
とか言ってたよな。
でも、結局は
「箱は全然売れねーんだもん」
という落とし方をしてくれたわけだが。
967 :
921 :04/03/25 00:17 ID:ssngDjJT
>922 ソウカー!!ヨカタなー!
おいらの所にも新星堂からメールキテタ━(゚∀゚)━ !!!!! REMIXES GVRげぇ〜〜〜っつ!! 921タンアリガトー! 922タンオメデトー! ついでにおいらもオメメトー!
969 :
961 :04/03/25 08:52 ID:L3W1bCLd
>>963-964 アドバイス&励ましのレスありがとうございます。
ノーミスと速攻クリアを目指します。
IDがまぎらわしいのでカキコ。
ジェ、ジェットラジオなんとかフューチャー!ヴィドァ!
次スレのニオイがプンプンするぜ!
973 :
なまえをいれてください :04/03/26 01:55 ID:oEVpDMnP
,. -‐_ニニニ_‐ . 〃 _/,ィvV' `ヘヽ__ \ ll/,.=-、_ _,.-=、\!! || l{ヘwv}|{vwWリ || \_`F-=' ^r-=彳j/ /''\ヽ==‐,.イ< i 、 ` 二ノノ `ー1.イ ,} !  ̄´ L jヾ.i 「ロコ__「L`、 ,彳 / ハ|.己コ 「 ヘ、 〃 \ / / ヘ‐┴ ┘ '〈へ \ / / > ,. ' { \ \ ノ⌒ > \‘ー''" 1 ヽ ヽ ∠ ィY ,ノ (( >、.,__ | 〉-r'二ヽ i | ! レ '´  ̄  ̄─r′ i′ ト、_ノヽ! ,` ' _┴--j C) / l
ホ ←↑
クラッチってのが出てきて塗りまくられたので 実に一年以上かけて死ぬほど頑張って塗りつぶされたところを 地下のとこの届かないだろ?てな4つを残して全部塗り返してやったんだけど、肝心のクラッチってどこいったんだ? 気が付いたらどこにもいないんだけど。 希望が丘やファラオのところは二度とできないだろうなぁってほど頑張ったんだけどなぁ つーか、クラッチいないんで何すればいいんだか不明になった。 結局、いなくなったように思わせておいてどこかにいたりするの?
おいおい来年Xbox2発売ですよ。 JSRF2キボン
>>975 それ、有名なクラッチのバグじゃぁ?
プロフェッサーKは何か言ってない?「クラッチが希望ヶ丘に現れた」とか。
それを言っていないんだったらバグだと思う。
それにクラッチが塗りまくったんじゃないし。
クラッチはグラフィティソウルを盗むんだよ。
あ、そうなんか塗ったのは別の奴等だったのか知らんかった 文字が読む前に消えるのと、出てきて何か言ってたのが昔の事なんで忘れてた。 塗るのに必死すぎて。 ファラオのとこのタワーの天辺、少し青っぽく見えるからまた頑張って行ったけど やっぱ違ってた。もう何度も必死こいて登ってる気がする。 どれだけ探してもどこにもいないなぁ、青色の印がない ソーダとか武技ィとかジャズとかキューブは取ったのにアイツのとこが空白のまんま、 話も進まない。どこそこに〜とかは言ってたな、チョウオウ街とかでは何度かすれ違ったりもした 結局掴まらないから希望が丘行く途中にガムの言ってたキューブに会いに行って戦ってたりしてたら 気が付いたら何も言わなくなってた。時間制限でもあったのだろうか。 今も見つけ出せとかの文字は出てくるんだけどなぁ。 地下のどうやって登るか不明のとこ以外は100%にしたし、 一からはもうキツイなぁ、またあの楽しくも何とも無い警官との戦闘とかすんのかぁ。。
>>978 >地下のどうやって登るか不明
そこにグラフィティソウルない?
あるんだったら、ぐーるぐるウォールライドしながら登っていくんだよ。
で塗りつぶして、グラフィティソウルも取っちゃえ。
980 :
なまえをいれてください :04/03/27 00:03 ID:ew7RGOa4
981 :
なまえをいれてください :04/03/27 10:44 ID:winb2XZt
スケボーマン(;´Д`)ハァハァ
長沼氏の顔、どっかで見たと思ったら /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ /;:;:;:/``゙ヾ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ `Y;:;:;/ __ `ヾ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:} }// ,=ミ、ヽ `ー、_;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ / /,.- 、 ヽヽヽ `゙''‐、;:;:;:;:;:;:;:;:| _rー、ヽヽ ー 、_ ブ;:;:;:;:;:} ミヽ○ ! | | `ー‐ 、ヽ、 /;:;:;:;:;:;/ `ー' V , -──一ミ、 l/:;:;:;:;:/ ___ / r'´,二二`ヽ | |/;:;:;:;:;/ ( / 〈 ○ 〉l l/ /;:;:;∠ . il ヽ ヽ ヽ二 /'´ ノ ヾ 、 `ー'ー^! / _r-'´ `ヽ、__, ' !、 // `ー ! `ー'/ ̄ ヽ、 - / ` ̄ ̄フT ´ -----一'´ | ::::::::::::::::::::::::/ ::::::::::::::::::::::/
確かに口元と皺の感じはアトキンソン。 目元はTIMのゴルゴ松本?
次スレまだぁ?
俺無理だった
>>2 の関連スレがひとつも繋がらないので分かる人修正か削除してくれ