1 :
なまえをいれてください:
2 :
トコノイタンハ ◆WfuO0J/v7s :04/01/03 22:13 ID:EVJESN8V
2
3 :
なまえをいれてください:04/01/03 22:14 ID:qOa04Gng
糞スレ池
5 :
なまえをいれてください:04/01/03 22:18 ID:FEwiGjaa
OTU
8 :
なまえをいれてください:04/01/03 23:25 ID:6FAJTZv7
otsu
( ゚∀゚)つ●ウンコクウカ? ⊂(゚∀゚ )センキュゥー♪
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kawanaikawanai
CAW
13 :
なまえをいれてください:04/01/05 04:36 ID:Ax/doNsa
つーか決定版の攻略本なのに開幕版と同じ値段てのは・・・
書いてある量も、本の中身も開幕版と同じですから
ロッテでペナント1年を終えたが、
ダイエーの圧勝に終わった。
柴原 ⇔ 高橋由
のトレードが成立してから手がつけられなくなった。
サブロー、立川、渡辺正は随分能力が成長するな。
初芝はあぼーん。
マイライフで阪神に在籍してるんだけど
5番アリアス GDGDFで未だに起用するのやめれ
DBEEFのファーストがベンチって・・・・
>>15 まだペナントやってない鴎ファンですが、
成長具合とかちょっと詳しく教えて
18 :
15:04/01/05 13:50 ID:N8EyyN/Q
>>17 1年目が終わった段階ですが、
サブローと立川は両者ともミートC、パワーBになりました。
立川はこれにより、井上純からレギュラー獲り。
渡辺正もミートFからミートDになって初芝からレギュラーを奪うまでに成長。
福浦、能力変わらず。
若手の今江、西岡ですが、今江は能力変わらず
西岡には走塁練習をさせて走力がAになりました。代走要因の代田は走力MAXに。
清水直、小林宏、小林雅はコーチのおかげかスライダーがよく伸びます。
小林雅にいたってはスライダーMAXに。
ペナントやってる人って1試合づつやってるの?
俺はオートペナント派だけど。
弱小球団の横浜を強豪に育てあげたりするのが好き。結構簡単だったけど。
檻でやろうと考え中
22 :
20:04/01/05 15:43 ID:xdSQpxAX
オリにトレード喰らった・・・・
セカンドがオーティズ FBEEG
外人が長く残りすぎだぞ
23 :
16&22:04/01/05 15:44 ID:xdSQpxAX
スマソ↑は20でなくて16だった
最近の石井琢朗弱すぎ。
過去の選手だなw
オリジナルユニフォームの一覧が載っているサイトは無いんですかね?
国鉄が何番なのかを知りたいんですけど
>>17 俺も鴎でちょっとまわしてみたけど
西村コーチがやたら神。
>>18に出てるように代田はとことん伸びるし
ごほうび選手の早坂とかも1年で走力Aになる。
あとスンスケのスタミナが180ぐらいになってた(´∀`)
2〜3年やったら普通にAAになる
ごほうびのジョニーはほとんど伸びん…
コーチ次第かも知れんけど、怪我してた選手だし成長限界が低めになってるのかも知れん
継承コーチが遂に
キタ━━(゚∀゚)( ゚∀)( ゚)( )(゚ )(∀゚ )(゚∀゚)( ゚∀)( ゚)( )(゚ )(∀゚ )(゚∀゚)( ゚∀)( ゚)( )(゚ )(∀゚ )(゚∀゚)━━━ !!!
28 :
18:04/01/05 17:40 ID:N8EyyN/Q
井上純がミートC,パワーBに!
喜多もミートD、パワーCに成長しました。
それにしても小林宏の成長っぷりは凄いな。
,,,
,. ''"´ ` ` ;、
;' ,,,,;;::::::::::::::: __
;' " _ '"ゞ'-'
./ - '"-ゞ'-' ; .
./ ⌒ ▼⌒':
__ ./ 彡 __,-'ニニニヽ
ヾニ二ン" __
 ̄ ./ _ ミ ノ"ミ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄━━ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄━━━ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
あごひげアザラシはあごひげアザラシと見抜ける人でないと
(多摩川のアイドルになるのは)難しい
30 :
なまえをいれてください:04/01/05 19:33 ID:jS//oarl
決定版のサクセスオールスターズって、1人作るのにじかんどのくらいかかる?
いかに序盤の試合を早く終わらせ、後半までモチベーション維持するかが勝負。
個人的に通常サクセスと同じぐらいだと思う。
ただ上手くやらなければ中途な選手になってしまう。
浜の金城がBABACになたーよ。
多村はBABCD
古木はCADCFで.258 38本 56打点だった(w
33 :
なまえをいれてください:04/01/05 21:01 ID:IRvtA/R4
それって猪狩のバグだろ?
>>34 え、そなのですか?
超決定版では関係ないのですか・・?
36 :
なまえをいれてください:04/01/05 21:22 ID:wkMmaQAS
誰かドラフトやらん?
>>37 そですか・・。レスサンクスです。
165`とはいわない、160`でもなんとか作りたいのですが大変ですね、コレ・・。
39 :
なまえをいれてください:04/01/05 22:11 ID:ooI38mKl
>>38 変化球の練習を少なくしたら一応いける
けど、選手としては使えん
40 :
17:04/01/05 22:13 ID:9R3eDqLV
>>18&28
>>26 御丁寧にありがとうございます!
西岡は伸びそうですね。今江はそれほどでもないのかな…?
喜多は2年くらいで外野の一角任せられそうですね。
里崎はあんまりのびませんか?成長は辻の方が伸びますかね。
幸一さんはやはり成長は期待できないのでしょうか。
西村コーチがイイってことは機動力野球をやりやすいってことですね?そいつは嬉しいです。
今回は投手が若手ほとんどいませんけど、大丈夫ですか?
そういえば幸彦もいませんね。なんだかなぁ
>>19 俺は最近のパワはサクセスをやらないので、ペナントは全試合自分でやってます
41 :
なまえをいれてください:04/01/05 22:13 ID:wkMmaQAS
誰かドラフトやらん?
>>32 金城は2007年現在AAABDまで伸びたよ。
多村は能力落ちるの速いな。
あと内川がBBCCBまで伸びた。まだ伸びそう。
>>39 それでもイイです。早速やってみます!
レスありがとd。
45 :
なまえをいれてください:04/01/05 22:22 ID:ooI38mKl
マイライフで能力が落ちていくと書いてあるが、どんなかんじで落ちていくの?
46 :
なまえをいれてください:04/01/05 22:27 ID:wkMmaQAS
>>43 いいよ、じゃ俺阪神ね。
阪神
1位 今岡 内野手 阪神タイガース
>>45 試合で打たなかったりすると下がるんじゃなかったっけ?
年齢がキテると打ってても試合後だんだん下がってく
5%で骨折かよ
マジでやる気なくすよサクセス
サクセスで
自分的に最高の出来でどんくらいだった?
51 :
なまえをいれてください:04/01/05 23:38 ID:4GV972mG
無駄なイベントおおいね
交通事故とか
>>51 カイザースで交通事故3回練習で怪我6回以上
未だにクリアーできね
来年からマジサクセス(゚听)イラネ
53 :
なまえをいれてください:04/01/06 00:00 ID:OCSzzXLc
選手つくるためのサクセスに、選手を作れなくなるイベントがある意味がわからん
54 :
なまえをいれてください:04/01/06 00:29 ID:uyGV50rc
てか実際事故る選手聞いたこと無い
交通事故があるのはタッチの影響です
交通事故は100歩譲ってありだけど
足爆弾とか肩爆弾はなしだろって思う。
58 :
なまえをいれてください:04/01/06 00:47 ID:J+ylXwRq
神パスメキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
59 :
なまえをいれてください:04/01/06 00:53 ID:SLs7tU0l
交通事故だの骨折だのに文句言ってる椰子は負け犬。
それらが全部入ってサクセスだからな。
tesut
61 :
なまえをいれてください:04/01/06 01:01 ID:UZDEIKLG
巨人
1位 松坂 投手 西武
SAっていっぱい打ったら報酬増えるけど
苦労する割りにあまり差が無いよな。
無理して20本塁打とか狙う必要は無い・・・と思う
まあ20安打ならすぐ出切るとして。
無理に点取るよりサヨナラゲーム狙った方がよくね?
サヨナラのボーナスってどれぐらいだろ?
↑↑↓↓←→←→BA(゚∀゚)↑↑↓↓←→←→BA!!!!!
@(右)サブロー CBBCC
A(遊)小 坂 EEACA
B(ニ) 堀 CBDDC
C(指)フェルナンデス DAECE
D(一)福 浦 CBDED
E(三)ショート CBDEE
F(中)立 川 CBDBD
G(左)井上純 CBCEE
H(捕)里 崎 DCEDF
渡辺正 DCDDC
喜 多 CDDDE
2000決の1年目3月3週であぼ〜んくらって終了した
パワ6で4月1週に速攻爆弾付いて
4月2週に爆発あぼーん
マジ笑えたw
>>56 前田フォームで外野手作ってたら足爆弾が爆発しましたが何か?
っていうか、何でよりによって前田フォームで…
かぷファンなのに
ペナント4年目で、渡辺俊介のスタミナが248なんですが…(;´Д`)
もともと30分で出来るサクセスだから突発的に潰されてもギリギリ成り立つ訳で
1時間半や2時間掛かるのにほぼ即死、即死のイベント増えるってのは嫌がらせとしか思えん
>>73 ん〜、最初期なんて、活躍しすぎるとクリアになって中途半端な選手になったり
ダイジョーブに何度かお世話にならないと強くならなかったけど
最近のサクセスは結構簡単で理想どおりに作れると思うが…
ところで30分って何の話よ…
3年目の8月くらいに2%で怪我して能力落ちまくりで
8週間入院するはめになって以来1%の練習しかしなくなった
マ ジ で エ デ ィ ッ ト が 欲 し い
>>75 永川・・これはリアルで新球種を覚えるという意味なんだろうか
石井一久のフォームかっこいいな
>>75 永川ってフォーク2種だけど実際二種類投げるの?
>>80 永川本人は、ストライクを取るための(変化の小さい)フォークと
空振りを取るための(変化の大きい)フォークを投げ分けていると言っていた。
前スレのピンサロのレポまだ〜?
>>78 契約の時に5つ☆の軟投派コーチ要求するんだろw
ドカベソお決まりのパターソ
凄い投手戦だあ!8回終わったどちらもパーフェクトだあ!
↓
9回表 ○○だああああ!やっぱり○○だあ!ソロホームランで1−0!!!
↓
9回裏 ○○サヨナラホームラン!!!!!!奇跡だあああああああああ
ヽ(´ー`)ノ
>>76 俺もサクセスでそういったことがあって
絶対に3%以下じゃないと練習しなくなった。(最初の4週は除く)
サクセスは6が面白かったな。
賛否両論あるだろうが8も面白かった。簡単すぎだったけど
サクセスは別にして打った時の爽快感は8が一番だったかな
変化球もスパッと曲がるし
キレ4の存在感が9・10とは段違い
2000とか5とか6みたいにチームメイトに練習指示できるのもおもろかた。
8はランナーが出ると打てなさすぎ
>>91 キレ○付のHスライダーとか鬼だったヨ。
その鬼変化球を引っぱたくのがまた楽しいんだけどな
あれだけキレがいいと初心者じゃかなり苦しいだろうな
だから9や10ではゆったりした変化の仕方になったんだろうが
96 :
なまえをいれてください:04/01/06 21:06 ID:DAvkelaH
マイライフはまったんだよ俺。
で、社会人出身で中継ぎとして5年間やって、大スターになったんだよ
それで6年目からは先発エースとしてやらせてもらっているんだが・・
すでに名実ともに球界の至宝と化しているのに・・・
完投させてもらえないんだよ・・
救援投手にセーブがつかない試合とかだけだもんなあ・・
俺、日ハムだから軟弱打線でさ・・いっつもスミ一なのよ。
一回ノーヒットノーランやったときはさ記録達成できるかッ!!?
ってよりは・・投げさせてもらえるのか・・って不安のほうが大きかった。
なんとかならんの?これ。
救援投手軟弱だから、一気に負けるときあるし。
パワプロクンポケットの俺のペナントはつまらないけど
マイライフって面白いの?
>>97 だんだん面倒臭くなってくる、でオフでモチベーション上がる
の繰り返し
「打った、イイ当りだぁ!!」
(敵のファインプレー)
「ボテボテの当りはショートゴロ」
どっちだよ!?
熱チューしたあとパワプロやってたらゲッツーとるはずなのにホームに投げちゃったよ
よく見たら作った選手全員に左苦手系ついてた
ひどい!!
スタメンで呼ばれてるのにベンチでも呼ばれた
結局ベンチ・・・
バグか!?
と思ったら同じ名前の奴が居た_| ̄|○
サクセスって全部やってないと人間関係良くわからんなあ。
前回のプロ野球編やってないから神童と進の関係が良くわからん。
チームメイトだったことは知ってるんだが9見る限りその前から
何かあったようだし。9のあかつきで進を連れて行ったのも神童なの?
誰か教えてください。
>>102 同じ名前で初期ステータス待ってたりしたら
大量に出てくるねw
>>104 9で連れて行ったのはプロペラ団(パワポケ1とのリンク)。
7の進は忘れたが、10の友情タッグ結成時のイベントで
二人の関係は大方分かる筈。7の時点では兄を倒すために
巨人ではなくオリックスに入団したが、オリックスを選んだ
理由には、高校時に知った神童の存在が関わってくると思われ。
漏れは9のイベント詳しく見てないので悪しからず。
人間関係はあまり深く考えなくても良いと思うよ。
>>106 サンクス
拉致されたってことか?
悲惨な役ばかりだな進
ミート打ちの利点を増やすべきだと思う。
例えばAH持ってたら打球鋭くなるけど
ミートが高くなる=カーソルが大きくなる
だけじゃなく、打球の鋭さを増すようにして欲しい。
ミートAでもAHなし・パワーFとかじゃ.340無理でしょ。
でも鈴木拳はパワー結構高い&AHがあって.350とか打っちゃうでしょ。
OBとか見てミートAでもAH無い人とかでも.350打ってたりするし。
ならばアベレージヒッターとパワーヒッターを無くせば良いのだ
110 :
なまえをいれてください:04/01/07 03:42 ID:aRdTdwgW
サクセスやってたら最初からFEEEE弾道2センス○の天才型が出た
びっくりした
でも出来た選手はACAAB
鬱 ホンマ鬱
育て方が悪い
114 :
なまえをいれてください:04/01/07 06:39 ID:DTh2+lzQ
アフロ猪狩てあんなだったか?
もっと黒いアフロがごっそり出てる感じがしたけど。
自分もSAで疑問あるんだけど…
なんで戸井ってピッチャー登録なんだろ?
あえて、パワプロ3で同じポジションのライバルって書いてあるのに…
契約金も能力の割りに高いから
てっきり5の主人公版の野手の戸井が出てくるもんだと思ってたんだが
主人公と言う事実は黒歴史かね、、、
進はプロペラ団の改造手術の後遺症で主人公を広角打法の練習に誘い
潰すようになりました。
>>104 悪いことは言わないが7だけは絶対にやっておいたほうがいいぞ!
119 :
なまえをいれてください:04/01/07 13:08 ID:UuuIgo1n
7はローディングが長い駄ゲー。
そうね。
121 :
なまえをいれてください:04/01/07 14:39 ID:CkHXgu1l
1日にテレビゲームをする時間が1時間までの場合は成績上位の児童・
生徒が多く、逆に1時間を超えると下位の児童・生徒が多い−。
大阪市教育委員会が24日発表した小中学生の学力実態調査で、
こうした傾向が明らかになった。
市内の小学生1920人と中学生1938人にペーパーテストを実施し、
それぞれの成績上位約25%と、下位約25%を対象に調査した。
それによると、小学生では、テレビゲームが1時間までのケースでは、
上位が351人いたのに対し下位は305人。1時間を超えると、上位は
95人、下位は128人と逆転した。
中学生でも、1時間までは上位が362人、下位は307人。1時間を超えると、
上位は85人、下位は121人だった。
>>121 あまり差がなくないか?
やりたい奴は好きなだけやればいい。そいつの人生だ。
猪狩って高校、大学、社会人、プロと事あるごとに主人公タイプの男を
ライバル視するあたりあれが好みなのか?
そろそろあおいを彼女にできるイベント作ってくれ573
そこは親が止めるべきなんじゃないのかなあ。
そんな時期の子供に人生とか分かるわけないじゃん。まあめんどくさいんだろうけど。
だったら産むなって言いたいわな。
しかしサクセスで1人作ろうと思ったら2時間はかかるからな。
パワプロやってる小中学生は大半が成績下位でもおかしくないな。
まぁ要領よくやればいい。1日は24時間もあるんだからな。
126 :
なまえをいれてください:04/01/07 16:16 ID:CkHXgu1l
僕はゲームが好きで、ずっと遊んできました。
物心ついてから、そばにはずっとゲームがあった…
というとなんかとても寂しいヤツに聞こえなくもな
いですが、事実です。
最近思うのは、ゲームは時間の無駄だな、というこ
と。(最近ではゲームのことを時間を盗む「悪魔の
機械」と僕は呼んでます)
でも、なぜ時間の無駄かというと、それが役に立た
ないからです。
何の役に立たないか、それは生きるため、食べるた
めに役に立たない、ということです。
_,ヾゝー'"'"'"ー、,; ,.:-‐―‐-.、_
,ラ 、_ ヽ,、 / \
イ r-'ー゙ "ー‐、, ミ/ ヽ
i! ,! i! ミi ,ハ i
,j i /ニ=、 ,r==、i ,,ハ ,ノヽi! ゙'レ>ヾ-、 ,!r'
i V <(・)>i i!(・)>゙!,i !!イ(・)) <.(・)>゙ i /!i
゙!ji! ., j .i_ /j i 。 。, ト-'
,ィi:. ;" ー-‐' ト' .! ,.=、 / ̄ ゙̄ー-、_
__ノ !ハ : 0 ; ,/ _,.-‐''\ ゙='' ,/
/ \\  ̄ ,// ゙ー-‐‐"
>>126がスレ違いな話題を出してるのなんでだろう〜
129 :
なまえをいれてください:04/01/07 16:46 ID:mGmBTu/e
>>126 ゲームやってて楽しいって感じるんなら、人生に役立ってるって言えるんじゃない?
ただ生きること食べることが人生のすべてじゃないわけだし。まぁ現実逃避の手段と
してゲームやるのはどうかと思うけど。
>>126 まあ、そんなこと言ったら2ちゃんに来るのも無駄だと思うが…
などと釣られてみる
ゲーヲタ厨房キモ杉
133 :
なまえをいれてください:04/01/07 18:56 ID:ihMkPmMp
>>126 よく気付いたクソガキ
お前の人生はこれからだ
春季キャンプでは、スライダーの習得に取り組む予定だ。新球の必要性は前々から感じていたが、テレビゲームで思い知らされた。
「ゲーム版・永川」も、直球とフォークしか球種がないため、配球が単調。弟と対戦しても毎回打ち込まれる。
「(新ソフトでは)いい能力設定してもらえるよう頑張りたい」と風変わりな発奮材料を挙げた。
数字的には、昨季の28セーブポイント、防御率3・89のクリアを設定。「チームの優勝に少しでも貢献し、
最終的にセーブ王を取りたい」と力強く誓った。(下久保)
俺はガキのころ、親がゲームとかダメっつってなかなか買ってくれなかったから
いざ買ってもらえたときには、それまでの反動で
狂ったようにやりまくってたなぁ…
今思うと無駄な時間を過ごしたと思う
まあそれなりに楽しかったけどさ
何でコピペにこれだけの反応があるのだろう・・・
知らん
決定版を5800円くらいにする気はないんですかねぇ。コナミさん。
しらん
1年目で守を連れてキタ━━(゚∀゚)━━ !!!!!
製品版を5800円にしたらとたんに体験版が売れなくなるからな。
>>140 2年目で守カエッタ━━(゚∀゚)━━ !!!!!
決定版とかたいして手間かかってないんだから1000〜2000円ぐらい安くしろよくソ573
144 :
なまえをいれてください:04/01/07 22:11 ID:bcZhoJMh
ハハハハハ、バカばかりだな。
値段なんか下げるはずがない。
145 :
↑:04/01/07 22:36 ID:SULDWaRd
ハハハハハ、ハハハハ
そういや主人公が普通に猪狩兄弟バッテリー連れてきたことが有ったな
大して意味無いが
買うヴァカがいるから売るのさ。ハハハハハ
八八八八八
ノVVVVVV\
10超決定版買おうと思ってんだけどPS2とGC版、どっちの方がやりやすい?
151 :
↑:04/01/08 13:36 ID:6rU2orNh
ハハハハハ、ハハハハ
152 :
なまえをいれてください:04/01/08 14:04 ID:tkx/FuXv
hahahahaha
しょぼーん
音楽館2買ってdisc2聞いたけど曲分が少ないな
>>150 GCのがロードが早いでつ、
コントローラーは十字キーが良いならPS2、アナログならGCなのかな
156 :
なまえをいれてください:04/01/08 15:59 ID:nEzTq2xK
>>154 曲分って何だ。
曲が短いというのならしょうがないけどなあ・・・
157 :
なまえをいれてください:04/01/08 16:02 ID:XpVDhcb1
アニマルと郭はどこが特殊フォームなの?
三振を取ってみよう
160 :
↑:04/01/08 17:26 ID:6rU2orNh
ハハハハハ、ハハハハ
6 二岡
9 高橋
7 ペタ
8 ローズ
3 清原
5 小久保
2 阿部
4 仁志
1 上原
COMがこんなオーダー組んできた。
そりゃあもうHR7本打たれましたよヽ(゚∀゚)ノ
しかし現実に出来るオーダーだよな・・・ヒィー(((゚Д゚)))ガタガタ
実際今年の虚塵のオーダーの平均パワー高すぎ。
DHありでスタメン全員パワー100以上に出来るチームある?
ペタは腰が悪いとかなんかで .250 20本 60打点くらい
ローズはセのピッチャーに手こずり .230 30本 60打点くらい
清原は怪我で3年前に逆戻り .250 15本 30打点くらい
小久保も打率が伸びず江藤状態 .250 20本 50打点くらい
仁志は去年と同じ感じでずるずると .250 10本 30打点くらい
実際あってもおかしくない。
阪神贔屓だけど桧山は結構弱めだな
日ハムのユニフォーム新しくなってる?これ。
>>166 “今年”のシーズン終了時のデータだから変わってない。
11なら日ハムユニフォーム変更、完全札幌ドーム移行、新庄追加で6980円(税別)。
168 :
なまえをいれてください:04/01/08 18:47 ID:WVu5rgme
>>164 小久保はパ出身+怪我で
.238 8本 15打点もありえる
10超決定版
マイライフ、ファンの数50万突破で後援会が発足された。
既出だったらすまん。
【問題】
空欄に選手とポジションを記入し、2004年度の巨人のオーダーを完成させなさい。
@(ニ)仁 志
A(?)
B(?)
C(右)高橋由
D(?)
E(?)
F(左)ローズ
G(?)
>>169 もちろん既出
ってかパッケージの裏見ろよ
@(ニ)仁 志
A(遊)桑 田
B(中)レイサム
C(右)高橋由
D(捕)カツノリ
E(三)ウド鈴木
F(左)ローズ
G(一)曙
優勝狙えます
@(ニ)仁 志
A(中)イチロー
B(四)ジロー(GRAYの)
C(右)高橋由
D(一)サブロー
E(三)シロー(マギー)
F(左)ローズ
G(五)ゴロー(稲垣)
名前付けるときの漢字に「侯」がない、そして「候」が2つある。
携帯サクセスで作った選手に「侯」とつけてPS2に送るとしっかり「侯」が表示された。
どっちかがはずれって事だよな。
侯 こう グ きみ
SAって練習器具の経験店もあるけど
試合の経験店もあると思うんだけど
それはどう言うふうに算出されるんだろうか
181 :
なまえをいれてください:04/01/08 20:37 ID:UXJUTk7Z
十字キーの使用で、
64版では、Lボタンでカーソルが中心に戻ったのに、
キューブ版では、Lボタン押しても戻らねえじゃねえか!
Cスティックでしか中心に戻せないのかよ?
おかしすぎるよ、この使用。コナミは、何考えてんだー!
>>166-167 もういかにマイライフを軽視(=サクセスを重視)してるか、って話だよな
まあ11のことを考えての、お得意の小出しプランなんだろうけど
サクセスの海外実況の審判の「ストライク!」って
「フィーズアポー!」
って聞こえるんですけど
185 :
なまえをいれてください:04/01/08 21:30 ID:MurvpgCK
SAの松崎って誰?
10決定版に初登場?
リーブ21
しげるかよ!!
なぜに!?
神ツールについて教えてください。
既にいる選手を編集することしか出来ないの?
それとも、まったく新しい選手を一から作ることも出来る?
190 :
なまえをいれてください:04/01/08 22:41 ID:gpX0tqjq
フィーズアポー!
191 :
なまえをいれてください:04/01/08 22:53 ID:/yU0iQ0W
隔月刊アクションリプレイ10月号だけは何故か売り切れ。他の月号は山積みされているのにも関わらずだ
やはりパワプロ10のコード目的なのだろうか
192 :
なまえをいれてください:04/01/08 23:01 ID:MurvpgCK
193 :
冥利:04/01/08 23:09 ID:6BV2sCKQ
ってか超決定版カイザースバグ使えないし(´∀`∩)
ちょ〜クソ(´∀`∩)
パリーグ外国人チームの捕手って誰にすればいいかな。
とりあえずセリーグ外国人チームはこんな感じにしたけど
中 アレックス
ニ ベッツ
遊 シーツ
右 ラミレス
左 ペタジーニ
三 アリアス
一 ウッズ
捕 レイサム
195 :
なまえをいれてください:04/01/09 01:13 ID:2FWgerPJ
イスンヨプ
攻略じゃないような気がするんでこっちで
サクセスのイベントで気になったの
みずきのペンダントって誰から貰ったの?
加藤先生が探してるのは誰?
神童のいずれ同じチームで戦う云々はどういう意味?
あおいタソが彼女にならないのはバグですか?
ごめんなさい最後は冗談です。
誰か知ってる人お願いします。
Q みずきのペンダントって誰から貰ったの?
A 知るか!
Q 加藤先生が探してるのは誰?
A 知るか!
Q 神童のいずれ同じチームで戦う云々はどういう意味?
A 神童は主人公が将来メジャーに来ると感じたのでそう言ったのでは?
Q あおいタソが彼女にならないのはバグですか?
A 俺のは彼女になります
>>197 どうもありがとうございます
10では明かされないのかな?
マイライフでいいからあおいとくっつきたいなあ。
199 :
なまえをいれてください:04/01/09 04:02 ID:wqv69iR6
シナリオ全部金クリしたらどうなるの?
マスク、アフロ、痩せ。あと一人誰?
意外とダイジョーブとか?
>>200 それで全部だと思うが…
枠うまっとらん? 自分はうまっとる
投手54+野手65+矢部1で全部だと思う
202 :
なまえをいれてください:04/01/09 14:16 ID:hb0I8O1o
外野(センター)で足、肩、守備がC11A15A15に守備職人まで付いてるのに、なんで年11もエラーするんだ…
自分で使ってるときは一回もエラーしたことないのに
エラーはエラー率(隠しパラメータ)で決まるからだ
サクセス選手はみな、この率が一律固定だったような気がしないような
>>201 サンクス。
まだ集めてる途中で、119人しか交渉できないから疑問だったんだ。
あと一人は矢部だ。
>>202-203 2ちゃんのどっかのスレに書いてあったが
(てか、攻略本にも載ってたんだけど)
エラー回避の値は、精神練習をすると50%の確率で上がり、
精神友情タッグの時は100%上がるそうだ
ちなみに、エラー回避14以上だと、継承で精神に◎が付く
なるほどそれで猫手で速球継承作ったのにたまーに精神◎の時があるんだな
ロッテファンの俺は、ホームゲームの時はサウンド設定を
応援曲=小
審判=小
ウグイス=大
他はOFFにしてやってんだけど
リアルすぎてこわいんです。
>>206 知らんかった。
( ・∀・)つ〃∩ヘェーヘェーヘェー
>>208 スタンドを見ましょう。
10超決定版って隠し扱いでイチローとかいたりしないの?
いるよ
え、いるの?
他には何か過去の名選手とかいるの?
沢村とスタルヒンもいるよ
過去の名選手ならたくさん出てくるぞ
名選手なのか疑問なヤツも多いけど
巨人
緒方
イチローは出ねえよ
8のカスイチローなら出るが
8のイチローは野手能力だけは高めなのでセカンドにコンバートして欲しい。
景浦とか1シーズンが少なかったころの選手のデータってあてになるのかね?
防御率が0点台でランクインしてるの見るけど。
ボールやバットとか今の時代に比べても粗悪な物ばかりだったからな
下手するとソフトボール並にしか飛ばないんじゃないか→HR少ない
グラウンドやグラブもあまり良くないからエラーも増える→自責点減る
戦前の野球は失策数230、守備率.930なんてザラ
などと家ゲー板に相応しくないレスをしてみる
エラーが多い方が防御率がよくなるなんて事はあるのか?良くてトントンだと思うが
46年と49年には1試合10失策なんて記録も残しているんでね・・・<レコードブックより
少なからず影響あると思う・・・
中日を査定した奴は脳が腐っている
エラー=普通にやればアウトになった打球
だから影響はかなり少ないと思われ
エラー→苛立つ→投球が荒れる
エラー→球数が増える→スタミナが切れたところを痛打
デメリットしか思い浮かばん
そんな事いいだしたらきりがないぞ
その時代のシーズン記録なんだから我慢しろ
ストレートだけで抑えてたかもしれんぞ
創成期辺りまで行けばとりあえず当てればエラーになる可能性が大きかった為当てる事を重視していたそうだ
まあ、比較する対象には成り得ないが記録として残っている以上は仕方無いということで
3塁打打たれてタイムリーエラーされた時は自責点にならないんじゃないっけ?
完封勝利まであと一人ってところで低めストレートを赤星にHR、直後交代
その後の投手があと1アウトなのに4点取られて負けた時はどうすりゃいいんだよ
230 :
なまえをいれてください:04/01/10 03:08 ID:6hez/lld
sfcのベーシック版98の選手データはどこを見ればわかりますか
231 :
なまえをいれてください:04/01/10 03:13 ID:9slFeixy
パワプロ10で改造コード使ってサクセスしてOLLAに数字もMAXして
変化球も全部埋め尽くしてやったら途中でバグちゃった。
けっこうよかったんだけどな
>>231 \ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんなネタで俺が釣られクマー!
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
(´⌒; (´⌒;;;
>>230 マジレスしちゃうけど、
Basic98はパワプロ5と同時期(98年春)の発売だから、
データも5と殆ど変わらないと思われ。
特殊能力などは98では対応してないものも多いだろうけど。
234 :
なまえをいれてください:04/01/10 06:45 ID:n9OV4Mz6
エモボールとかヨシボールとかは利き腕まで一緒じゃないと名前が反映されないのかな?
右利き選手のフォーク→ヨシボールと名付ける→ヨシボールと実況、データ見てもエモボールと表示
左利き選手のカーブ→エモボールと名付ける→エモボールと実況、データ見るとオリジナルと表示
235 :
なまえをいれてください:04/01/10 08:38 ID:dEtPCQWw
236 :
230:04/01/10 10:16 ID:6hez/lld
>>233 調べてみたのですがデータがちがうところもすこしあったんですが
>>236 >殆ど変わらないと思われ。
って書いてあんだろうが禿げ
メクラか、「ほとんど」の意味がわからない知障なのか
どっちにしろ死んだほうがいいよ屑野郎
普通に「殆ど」が読めなかったんだろう
>>224 これは今でも普通にあることだが、2アウト走者無し時にエラーで走者一人出したとする。
すると、この回は以降何点取られても投手の自責にはならなくなる。
HRなどで走者を一掃しても、回が代わらない限り自責点にはならない。
240 :
230:04/01/10 13:43 ID:6hez/lld
>>237 すみません じゃー正確なデータはどこにのってますか
更にマジレスすると、ベーシック版なんて
焼き直しゲーを買ったヤシはネットで探してもそうそういないだろう。
まして、そのデータを丁寧に掲載してるサイトなんてあるはずもない。
5のデータでガマンしてろよ。
242 :
230:04/01/10 15:39 ID:6hez/lld
ではデータを掲載している人はどのようにしてそのデータを知るのですか
「実況パワフルプロ野球10超決定版2003メモリアル
コナミ公式パーフェクトガイド」(新紀元社)
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価格 /1,600円(税込1,680円)
発売日 / 2004年1月29日
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「実況パワフルプロ野球10超決定版2003メモリアル
完全無敵の公式ガイド」(双葉社)
出版社 / 双葉社
価格 /1,600円(税込1,680円)
発売日 / 2004年1月22日
対応機種 / PS2・NGC
2003年ペナント終了時の最新選手データを完全収録し、サクセスモードも究極育成理論を球団別に掲載しています。
選手データやサクセス全イベントを完全フォロー
>>238 ツーアウトでエラーしたとする
エラーしてなかったら本当はその時点で回は終わっていた
すなわちエラーされたら、残りのアウト取るまでの動作が全て無駄ってこと
つづき
すなわち次の回で支障を出すだろうと!
俺は攻略本を読むという事が好きだからネットじゃ満足出来ね
現場の強力なプロ野球10、非常に最終の版2003年のMEMORIARU
パワポケだけでなくパワプロでもサクセスキャラ募集。
さらに厨ゲーになってきました。
攻略本はどっちが優れてる?双葉社はクソだと聞くが
片岡
もみもみこ
下手な人間にはとことん厳しい仕様のサクセスオールスターズ。
負けたら即終わりはひどい。
もうちょっと下手な人のことも考えてください。
むしろ直球なら余裕でホームランできる奴には最初の2試合は拷問です
SAってキャラ集め終えたらやる気出なさそう。
やっぱり冥球島みたいにチームとして登録できるか、するめみたいに通常サクセス以上の
選手がコンスタントに作れるぐらいじゃないとなんだかなぁ。
球八とパワフル大学が史上最低。
球八よりましだと思いますが
258 :
なまえをいれてください:04/01/10 18:50 ID:jsWRrYjo
球八はウンコですな。
パワフル大学も酷いぞ
良いところが何も無い
悪いところもないぞ
監督評価上げて試合に出てスカウト評価上げてプロになるという純粋なサクセスができる
やるべきことはサマービーチの回避くらいで・・・
パワフル物産もいらね。
>>255 強い選手雇えば?弱い選手で初心者が勝てたらそれこそ意味がない
SAって今まで殆どやったことがない
始めてみたら、途中で負けてテンションが下がった
強い選手が作れるとかの話も聞かないし、やる気が起きないよ
それとも、野手兼投手とかを作るにはいいのかな?
SAは自分の為にやるんじゃない
データ集めるためにやるんだ
すなわち糞ゲー
なんか試合結果のとこでフリーズするんだけど
これってソフトが悪いんでしょうか?
10決定版です
SAってクリアしてもそのときの主人公だけしか登録されないんですか?
チーム登録できれば買いたいんだけど登録できなかったら買う意味ないな…
>>267 チームは登録されないけど、雇った選手が登録される
それをアレンジでチームに入れれば同じこと…かな?
SAは負けてもチームから何人か登録できるぐらいはしてほしかったな。
たとえ横浜に負けても一人は登録できるとか。
270 :
なまえをいれてください:04/01/10 21:23 ID:eLg0Cq7B
てことは巨人あたりに勝手に入れろって事ですか?
セ,パのチームじゃなくてオリジナルチームならいいんだけどな…
そういえば、オリジナルチーム作ってて思ったんだけど、
縦縞くらい出来るようにして欲しかったな
折角アジア予選の日本代表チーム(松井稼、宮本〜)作っても
ユニフォームがなんか似てない…
オリジナルチーム作っても、対戦する友達がいないと燃えない罠
買ったばかりのPS2(SCPH-55000)で、
パワプロ10決が全く動かないんだけど・・・。
SCPH-55000で動いてる人、いる?俺だけか?
SAは試合前にセーブしておけば試合中にリセットしてもその試合からやり直せる。(主人公の能力は下がる)
全員使えるようにするには何週すればいいんだよ・・・
>>259 唯一素振りで流し打ちが取れますよ!
パワフル大学で天才型が出たときはホントに悲しかった・・・
全ての資金を練習機材に充てればオールAは行くのかな?
無理かな?
それにしても試合で特殊能力取れないってマジ?
というか「パワフル〜」は最強選手作れちゃいけないと思うのだが(+αぐらいならいいが)
育成の導入部としての役割が果たせれば十分・・・
話それますが、ペナントの追っかけって何日くらいやれば注目チームの欄に自チーム
のマークが付くんですか?
281 :
なまえをいれてください:04/01/11 02:39 ID:vdWU3NjJ
初めてPS2版のパワプロを買うつもりなんですが…
サクセスで作った選手って名前とかチームを変える事は出来るんですか?
あとパープロにも作った選手を移籍出来ると聞いたのですが、どの様にするのか教えてください。
お願いします
>>282 できるから買え
ぱーぷれに遺跡はやりかた書いてあるから
買え
>>283 でも確かサクセスって最初に入るプロの球団のチームを決めるんですよね?
そうしたらデータの所にそのチームの名前が出たと思うのですが…たとえば阪神に入団したいのに最初に近鉄と選ぶとデータの所には近鉄と出るのでは?
今回はチームは最後にユニホームとして選択します
あとOBユニホームも回を重ねるごとに増えます
ところで係長作ってるんだがSAに登場してないサクセスキャラって需要ある?
ちなみにGCなんだが
猫の手がクリアできない_| ̄|○
なんで会社イベントや監督のご機嫌取りでこんなに失敗率高くするんだ・・・(おまけに怪我・事故・爆弾)
9はおもしろかったなぁ・・・
10はマイライフだけにしときます・・・
誰かアフロ猪狩と野球マスクでSAクリアした?
詳細データキボンヌ
やっぱコントロール・スタミナ共に200越えかな?
>>279 俺は逆
複数選択出来るようになったパワプロ5がやり方覚えるとパワフル高校最強で、
その後、導入部の説明球団化したのがしっくりしなかった
だから、6以降で10は一番好きなパワプロだよ
最初っから最強ってわけじゃないしそこも良い感じだと思うのだが…
6なんて、自分の好きな『街』がパクられてるのに5に比べると全然好きじゃなかったし
>>289 野球マスク
背番号1、オーバースロー、右投左打、投
球速155コントロール220スタミナ250スライダー6フォーク4シンカー4
弾道3ミート5パワー140走力12肩力12守備13
対ピンチ、リリース○、アベレージヒッター、パワーヒッター、逆境○
アフロ猪狩
背番号18、オーバースロー、左投左打、投
球速157コントロール220スタミナ200カーブ7フォーク4スライダー4
弾道4ミート5パワー180走力12肩力12守力11
対ピンチ4、投手安定度4、重い球、逃げ球、尻上がり、リリース○、投手威圧感
チャンス4、打者安定度4、パワーヒッター、広角打法、逆境○、打者威圧感、強振多用、速球中心
……書くだけで疲れてきた
俺も二人ともゲッツしたけどさ
冥球島んときと比べて、アフロ猪狩のシュートはともかく
野球マスクの一発病がカットされてるのはなんでだろう…
一発があってこそ、どことなく「強制的に改造された選手」って感じが出てて良かったのになぁ
どうでもいいけど、絶好調の野球マスクでも
さすがに延長12回の途中にはスタミナが尽きたんだが
鴎の渡辺スンスケはちゃんと12回投げ切れるんだろうか…
>>291 142*2+60+120+20=484
スンスケはナックルとシュート持ってないので一球あたりの消費は3以下
484/3=161.333
相手に威圧感持ちとかがいないかぎり、
ランナーださなければ絶好調のスンスケは161球は投げられる
(Hシンカーの消費がちょっと気になるけど)
あ、もちろん、ボタン連打とかもしちゃ駄目だけど
293 :
280:04/01/11 12:58 ID:3yYzRn0r
自分で作った選手以外の特殊能力って画面上で確認できないんですか?
上上下下左右左右LR
だったっけ
>>295 それで確認できるんですか?
ありがとうございました。
297 :
なまえをいれてください:04/01/11 15:10 ID:ML8qCHqo
だれかパワプロ10のマイライフで年間ホームラン数が160本
を超えた人いる?ちなみに自分は161本
255本超えるとそれ以上表記上は増えない
ぷぅ〜かロックオンでやればパワーBでも難しくはない
299 :
なまえをいれてください:04/01/11 15:22 ID:EC+keusc
パワプロ10の主題歌って発売しているのですか?
>>297 バンガードに広角打法教えてもらえたり、
ダイジョーブ成功したりしてクリアしたやつで気楽にやったら
一年目、7割4分170本塁打320打点25盗塁くらいだった
comは普通だけど、、、
柵越えのビデオイベントと、福家の広角打法イベントがもっと起きれば
かなりパワフルズで育成しやすくなるんだけどなー
近鉄でマイライフやってたんだが95勝したのに優勝出来なかったヨ
明日があるさ
308 :
なまえをいれてください:04/01/11 17:50 ID:c/kepaGM
パワプロ10って中古でいくらっすか?
100円っすよ
・・・スマンカッタ
そうレスしてくるとは思わなかった・・・w
マジレスすると2980〜3980ってところだと思う
314 :
名無し ◆zXRiNDoU3s :04/01/11 19:01 ID:FS7ZHbd4
5の谷田キャプテンのあの化粧したような
つりあがった綺麗な目が好きだったのにSAでは
しょぼめだったな・・・。
あの頃はサクセス燃えたよ。
電ロクの大会の為とかに毎日徹夜したのが懐かしい。
1回戦負けだったけど
主人公「彼女はどうしたらできるんですか?」
谷田「俺もそれを知りたい・・・・・わかったか」
主人公「もう一度教えてください」
谷田「俺も彼女が欲しいってことだ!!!!!!」
たしか相談したらこんなイベントがあった気がする
何気に初代パワフル高校はスゴイよな…
全員はそろわないけど
投手松倉、捕手香本、二塁谷田、三塁鮫島、遊撃駒坂
外野に矢部、一塁兼任で猪狩のライバルらしい初代ライバルの主人公戸井
戸井使いたかったなぁ
5の思い出といえば、何故か香本にキャッチャー◎教えてもらうイベントが記憶に残ってる
松倉は大抵148キロ、B、B、4方向総変化量16くらいまで育って、
投手主人公を凌駕してた気がするなぁ…
戸井は昔基準で平均的な能力だな。
戸井は天才のはずだろ!
第一位 矢部 明雄
(ガガーン) な、なんだってー(AA略
極亜久高校:
1:二 ボブ
2:捕 亀田
3:遊 水原
4:三 村上
5:一 外藤
6:投 三鷹
7:右 荒井金
8:中 荒井銀
9:左 荒井金
初期能力だと
>>317パワフル高校には勝てないか・・・
98のラスボス、パワフル高校では
オールMAXの一塁手戸井が4番を打ってたな
確か5のメンバーの鬼強化チームだったと思うが
>>320 最終的に水原はミート打ちでかすっただけでもHRできたな
10開幕で質問なんですけど
カレンを彼女にしたとき評価が下がりすぎると催眠イベントが
よく起こりますがそのイベントが起こるくらいの
低い評価で野手の場合固めうちと連打はクリスマスで
入手できますか?
マイライフ投手で引退試合で先発、打者一人限定ででたら、
全球投げた瞬間に振ってくれて三振してくれた。
そこまで再現してくれるのか。
>>323 無理、固め打ち連打は威圧感の次に評価が高くないと取れない
>>324 打者の場合は全球スローボールだったり、こういう所は良くできてるな
パワフル高校連合
1、ニ 円谷
2、遊 駒坂
3、中 戸井
4、捕 香本
5、三 鮫島
6、右 矢部
7、一 石原
8、左 猿山
9、投 松倉
控え
手塚 花崎 谷田 尾崎
サクセスオールスターズ・おすすめ低コストオーダー
1.柴田 遊撃
2.有田 二塁
3.古谷 中堅
4.太田 一塁
5.外藤 右翼
6.嶋田 三塁
7.凡田 投手
8.猿山 左翼
9.非道 捕手
>>325 そうですか・・・
あまりあげすぎると威圧感がついてしまうし
低すぎるとこれまたNGで
なかなか調整が難しそうですね。
サンクスです。
パワプロは1〜10、64版2000、パワポケ1〜5、サターン版、ドリキャス版しかやったことないんで
教えて欲しいんだけど、
冥球島ってのはどれぐらいおもしろいの?
オススメなら、今からでも買おうかとおもってるので。
チームメガネ
1 中 矢部
2 ニ 四条
3 遊 大倉
4 左 七井
5 三 森里
6 右 中村(6熱血大、コンピュータ研究部)
7 捕 日下部
8 一 有田
9 投 大西
控え
冬野
鷹野
ブロードバンドハイスクールの奴
・・・・
高木
裏口
ヤーベン
10のサクセスと9のサクセス、ぶっちゃけどっちが面白いよ?
10決買うべきか否かかなり迷ってるのだが・・。
猪狩って高校→大学→社会人→巨人→カイザースだよね?
んで10は7の3年後だから今最短で27か。
おっさんじゃん。なんで母ちゃんあんなに若いんだ。
主人公の母ちゃんとのギャップが・・・
後妻ですよ
>>333 そのわりには母親似のような・・・
特に進が
東京タワーのてっぺんから射精したら、傘を突き破るだろうか?
>>332 社会人からプロ入りしたときに25歳
カイザース入団が28歳
10のエンディグでは30越えしてる
>>335 雨粒がどのくらいの高さからふるのかと・・・
もしかしてホーケイの皮のことですか?
>>334 哀しいことですが、彼らは腹違いの兄弟です
339 :
なまえをいれてください:04/01/12 03:48 ID:iVALmbkR
6かってから久しぶりに10買ったんですが
進・あおい・みずき・半田あたりって10以前からでてるんですか?
富士山のてっぺんから十円玉を落としたら
人の脳天から股下を貫通するという話は聞いた
>>340 風の抵抗を受けないなど理想条件なら、だいたい2160km/hぐらいで降ってくるとおもう。
銅の塊が音速以上(?)で飛んでくるのとほぼ同じ。怖い。
>>339 進・・・5
あおい・7
みずき・10
半田・・10
だと思うが・・・
って、ホントに6もってるの?<進に関して
>>341 ごめん違うわ。1008km/hぐらいだ。
誰かが遊びで落としたら大変なことになるわけだ
進は6にいません
まだ外藤のせいで入院中です
社会人になってから復帰してきます
俺の言いたいことは5年間も入院するな
346 :
なまえをいれてください:04/01/12 10:07 ID:0MYJUMGI
今日10買うつもりでage
やめておけ
今回の決定版はメモリアル版とか573はのたまってるけど
そろそろ古株のキャラは世代交代してもいいかなあ・・・
いやせめて矢部だけでも抹消してください。
それか同じチームメイトは勘弁して。
>>348 矢部君をもっと強くして欲しい
主人公にとって猪狩と矢部が同レベルくらいのライバルになるくらいに
シナリオで獲得した選手をペナントに引っ張ってくることってできますか?
アレンジチームにするのはなしで
むしろ俺のほうが速い
矢部の走力Dはひどすぎ。
チャンス2で、はっきり言って使えない・・・
でもSAでは最初は守備の要&盗塁稼ぎ(ぉ
99年の矢部は最高だった・・・
昔はEFCDDだったよなあ
買おうと思うんだけどぶったけどうなの?
パワフルプロ野球はGBAとDCでしかやったことないんだけど
PS2の10って面白い?
糞なら糞と正直に言ってくだしぃ
359 :
339:04/01/12 15:32 ID:iVALmbkR
みなさんTHXでした。
進は名前や姿は知ってたんですが
キャラとして使ったことがなかったのでした。(まぎらわしくてスイマセン)
今中古で安そうなので7 8 9のどれか二つを買おうとおもうんですが
みなさんのオススメを教えてください〜
このスレには中学生しかいないのでおもしろいとしか言ってくれないよん。
てか攻略サイトとか明らかに厨なんですよね。
自分が情けなくなってきます
中学生の意見でもいいので評価教えてくださいな
>>359 実況パワフルプロ野球7
実況パワフルプロ野球9
とオススメしたいと思います。
>>362 厨じゃないけど、攻略板に愚痴スレが立つゲームですよ。
573があえてそういう仕様にしていると思うけど。
折れはPS2000から10したので、それなりに楽しめた
個人的にサクセスは友情タッグとかキモイ方向になったなと思う。
使える矢部なんて。。。
嫌だ
サクセスの海外実況の審判の「第一球目の声」って
「インマザー!」
って聞こえるんですけど
>>366 そんな馬鹿な!
・・・・・・聞こえるじゃねえか
ていうかサクセスのときホント味方守備の糞っぷりはやめて欲しいな
お母さんの中に投げるのか。
99はいい作品だったけど
改めてやってみると野球部分や画面のクォリティーがな。
今のクォリティーで冥球島とかやったら絶対いい感じのはず。
371 :
なまえをいれてください:04/01/12 19:15 ID:Am4fqhOe
>>359 新キャラについて触れるなら、
あおい初登場の7、ストーリー的につながりのある9(7以前の話)、
8はスルーでいいと思う。
9に関しては10と仕様が大差ないし、
パワプロの進化の過程を楽しみたいとか、新鮮なサクセスを
やりたいとかだったら7をおすすめしたい。
>>348 新しいキャラはキモい。
つーかどっちにせよレギュラーってのは
猪狩兄弟・あおい・阿畑・矢部くらいのもんに落ち着くと思うけど。
それ以外ではシリーズ定番と言えるキャラはほとんどいない。
372 :
なまえをいれてください:04/01/12 19:21 ID:Am4fqhOe
>>358 パワプロは世代によって好みが変わる気がする。
というかその前に、あなたはDC版やパワポケを楽しいと感じたのか?
それがわからなければ、何とも比較のしようがない。
サクセスはストーリー性が強く、ゲーム性が薄いものになっている。
例えばDC版だったらアイテムを購入したり、
会社ごとのノルマをクリアしたりと、いろいろスケジュールを組み立てたり
したのだろうけど、8以降のタッグ練習が登場したサクセスは
ほぼ「運」で、育成プランに工夫のしようがなく、ゲームとしてはつまらない。
まあ、キャラに思い入れがあるとかで、ストーリーを楽しむ、
なんて遊び方もないではないが、どうもあなたのプレイ済ソフトでは
そうでもなさそうなので。
野球部分は純粋に楽しいと思う。プロ野球に興味があれば、
それだけで買っていいと思うけどな。
>>370 98→99とやってた当時
球場のポリゴン化はまぁ良かったけど、全体的に選手の画像が凄く粗く見えた。(特に打者)
でかいドット丸出しだったし…
まあ、あれはPSの特徴みたいなもんでもあるしね。
99はN64の6をベースに作られたそうだが、無理して同じにしようとしても
あんな粗いドットがぽつぽつと粒のように見えるわけで。
グラフィックは綺麗になってもいいかもしれないけど、
今の野球システムで99サクセスとかやるのはイヤだな。
なんか色々萎える。何がいけないのかな、
直球狙いでどんどん打ち込める淡白な攻撃が可能になったのは。
キャッチャーミットが常に見えているとか、
弾道システムによるパワー偏重なつくりが顕著になったから?
あれだけ長打が打ちやすくなれば、ミート打ちなんてバカバカしいもんな。
375 :
なまえをいれてください:04/01/12 20:19 ID:jGM6E1MJ
スーファミ2から3,97,5,6,2000,2001,7,9ってかなりのシリーズやってるが、
俺はサクセスやらないでひたすらペナント派だな。
作るのもいいけど、オリジナルを使うのもいいと思うよ。
学生時代パワプロ好きな友達と選手作りまくって
「同じ能力ばっかじゃん」って萎えたのを覚えてる。
しかもマイナス能力ついたら即リセットだったしな。よくやってたな〜。
7のサクセスは新鮮味があってそこそこ面白かったよ。
(横浜で秦と東と後藤作っただけだが)
作ってばっかじゃ573が「意味ねぇよ」って糞査定するよ。
(今回)の10穴みたいに)
アメリカ行ってレギュラーリーグに上がって
バンガードと練習をした後次の週に遊びに行ったら
バンガードが狂ってしまわれました・・・・・
このイベントは何の意味があるんですか
なんかケニーとか叫んでるし
悪気はないんだとか叫んでるし
>>376 バンガードの打った球がケニーに当たって、失明させてしまったんですよ
買ってきたよ〜ヽ(´▽`)ノ
サクセスなんじゃこりゃあ・・・・
怪我して12週ぐらいブランク喰らったよ
試合でても何か打てない〜
難しいなこりゃあ・・・・
>>377 そのことを教えてもらえるイベントはどうやって出すんですか?
>>379 もう一度バンガードと練習して遊べば起こりやすい
>>366 ホントはなんて言ってるんだ?俺全然ワカンネ
とりあえず
ボールは解るそのまま
しかし問題はストライク俺はあれをきいてもヒーズアポー!としか聞こえない
あと、日本の審判は川藤がやってるんだと思って聞くと聴こえないこともない
ヤーベンは眼鏡一族に入るんだろうか?
387 :
なまえをいれてください:04/01/13 03:08 ID:u9FSYTfc
神童って10で初登場だっけ?
神堂は7のサクセスのオリックスに出てる
イチロー=神童
松井(稼)=友沢
松井(秀)=?
正直、友沢は稼頭央の真似をして作った急造ライバルって感じがして嫌だ
数回無理に使った後で捨てられそうな予感
391 :
なまえをいれてください:04/01/13 10:14 ID:mUX/pIJn
>>389 無理やりっぽいような…。
イチローってマスコミにあんな友好的じゃないし。
第一ポジションが違って、共通するのはメジャー志向ということだけ。
友沢にしても、大体ルーキーってところから違うし、俊足じゃない。
パワプロ7にはもっとモデルが明らかで、テキトーに配置した
感じのキャラがたくさんいたんだよ。
それに比べると神童や友沢はキャラも立ってるし、
元々レギュラー化の布石も敷いていたように見える。
>>390 フォームもいっしょだもんな
なんか「嫁頭央がメジャーへ行っても、フォームを友沢の固有だと言い張ってロム内に残しておくためにつくったキャラ」って感じがする
まあ決定版に松井(にしこり)や新庄や野茂のフォームが入ってるあたり
そのへんはだいぶ緩くなってきたのかも知れんけど
>>392 野茂は野球マスクか鋼じゃない?
石井一久のフォームは
オリジナルキャラが使ってないと思うので
言ってることは間違ってないと思うが…
間違ってたらスマソ
>>391 モデルにしたキャラということだろ。
ちなみに友沢も稼頭央も走力Aだぞ。
あと神童はもともとレギュラーにしたかったのかも知れんが、7当時は
猪狩守の巨人はともかく、エースが金田っていう弱小オリックスをサクセス内で強化して
進との日本シリーズイベントを組み込みたかっただけのようにも思えた
タイプだけ見たら思いっきり守とかぶってるピッチャーだし
「進が守の代わりに目標とする選手」程度の扱いで、7だけで終わっても良かった気が
9や10での神童の再登場は、どうも同人に媚びてる感じがするんだよね
7の進との関係が好評だったから
>>391 神童のモデルはどう考えてもイチローでしょ
天才
オリックス
メジャー志向
飲料のCM
>>396 あっちに行ったメジャーリーガーを混ぜこぜにしてるんだと思うんだけど
野茂
天才
メジャー志向
飲料のCM
投手
完全試合じゃないけど二度のノーヒットノーラン
長谷川
オリックス
・
・
・
まあ、あんな性格の選手が居たかと言うと、球界全体見通しても…
お前等ー、所詮ゲームってことを忘れるなー
野茂のCMといえば
「の〜も。ひでぇぇ〜〜お」ってヤツしか覚えとラン。なんのCMだったけ?
松坂+山田太郎=一文字
新庄=矢沢
カツノリ=たけし
佐々木(大魔神)=伊達
竹本=あおい
伊集院光+??=チェリー
?=ボム
?=内野
花形+古代守=猪狩守
古代進=猪狩進
猪狩 -> 花形満
あおい -> 水原勇気
元ネタがはっきり分かるのはこれぐらいじゃな
主人公の親父は割と毎度毎度星一徹風じゃし
野球漫画の影響を濃く受けつつ、現実からも
ちょいとお知恵拝借って感じじゃなぁベブス
カズ山本=内野
別に特定のモデルがいるワケじゃなくて、ステレオタイプにのっとったキャラを量産してるだけだろ。
7の一文字(捕手 西武)
はルーキー時の松坂+山田太郎
らしいな。双葉のサクセスモード攻略本より
まあ、参考にしたキャラが居てもおかしくないか、
野球漫画のキャラの漢字は真っ先に入れたとか言ってるし(殿とか鬼とか)
6のブッチギリは男塾あたりなんだろうが。
そういや熱血も元ネタあったな、なんだっけ?
オススメの攻略サイトない?
大倉章=大蔵省+俺
内角=内閣
裏口=裏口入学
407 :なまえをいれてください :04/01/13 18:57 ID:y+LwCikv
大倉章=大蔵省+俺
内角=内閣
裏口=裏口入学
408 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:04/01/13 19:05 ID:wpmFXxar
407 :なまえをいれてください :04/01/13 18:57 ID:y+LwCikv
大倉章=大蔵省+俺
内角=内閣
裏口=裏口入学
チェリーの元ネタは、7が発売された前年のドラフトで日公に指名された
初の東大出のプロ野球選手遠藤(だっけ?)だと思う。
元ネタ談義は別にスレでも立ててやってくれ。
普通のゲームの話がしづらいよ。
>>406 6以前の攻略サイトならほとんどないが、
逆に7以降の攻略ならWEBパワプロ大全だけで事足りるような。
足りないならそこから飛べるリンクで。厨サイトが混じってないのがいい。
あとはYahooで「パワプロ」ってサイト検索してみ。
414 :
412:04/01/13 20:40 ID:cvPN0/UH
元ネタじゃなくてモデルだな
>>413 何故だ?パワプロの事を語るスレなんだから、モデル談義も
別に構わないと思うが。というか、これ以上パワプロのスレ乱立させる
方がよっぽどマズイだろ。
まあパワプロは7が全盛期だったってことかな?
いやパワプロというよりはサクセスがか、ペナントは進化していってるからな。
7は一年目の2軍監督がむかついた。
>>410 そうなのか?
女性投手と言ったらオジサン、水原勇気しか思い浮かばない
早川は水原勇気じゃないだろー。性格にてないし
ヤンキースでプレーしてるときに
一軍にあがるとメッセージで監督評価が
まったくあがりません。
これはバグですか?
>>418 下手投げなのは水原から取ってそう
十中八九とか書いたけど
既存のキャラをいろんなモデルにして、足していくつかで割ったって感じなのかもね
その後のシリーズのメインを担うキャラでもあるだけに
流星高校みたいな明らかな一発ネタじゃなくて、いろいろこだわってみたのかな
422 :
421:04/01/13 22:00 ID:jYQt5z+y
×既存のキャラをいろんなモデルにして
○既存のいろんなキャラをモデルにして
423 :
:04/01/13 22:09 ID:O6LXqL6d
9決定版持ってる方、教えてください。
巨人松井のバットの構えは垂直ですか、それともやや斜めですか?
ひでぇ〜お、ひでぇ〜お、野茂が投げれば大丈夫。
決定版は斜めのバットを絶えずクイクイ動かすやつだったかと。
開幕はクイッとした後垂直…だったかな?
すまん。うろ覚え
映画とかも、『つきのこえ』とかオタネタ多いしナー
クレしんモドキをお正月映画にするなと(略
球三郎はアストロ球団か。まぁするめ大学自体がそれのパロディーなんだけどな。
てか冥球島のさだめナインの名前は面白い。
キャラ作りはヘタクソだけど脇役のネーミングセンスはいいね、573。
429 :
:04/01/14 00:13 ID:3fnO9qnA
>425
開幕版と決定版で違うのですか?
ヤンキースに入ってからはバット動かしてないようですけど、
巨人時代最後の年は、クイクイ動かしてましたっけ。
熱血大学は色んな部活から選手を引き抜いてくるってのがKジローっぽいな。
キャラはともかく猪狩の名前はエヴァの碇シンジからとった
ようなことを4の攻略本で言ってたような
サクセスでパワフルズにはまっている。
しかし生活が忙しいので時間が無い。
チームリーダーなんてやってられるか。
今までで一番の選手ができたのに球団消滅・・・573氏ね(ry
通ったよ
決定版
>>410 折れはプリンセスナインってのは知らんけど
早川涼ってのは水原勇気を朴ったのか?
魔球はドリームボールことスクリュー変化のだったりするの
恋恋高校=サンデーの「メジャー」
爆弾爆発して右投げから左投げになるイベントがあった。
他の高校でもあったらスマン。
437 :
なまえをいれてください:04/01/14 15:45 ID:xc0tDvRk
10が欲しいんですけど、
安めに開幕版買うか、決定版買うか、皆さんどっちがいいと思いますか?
11開幕版を買うのが吉
439 :
なまえをいれてください:04/01/14 15:58 ID:xc0tDvRk
ま、待てない。。。w でも皆さんそう言ってますね・・・
弱ったな 10以前で上出来だったものってどれなんでしょうか?
それとも大して変わらないですか・・・?
>>439 9、10、10決定版のどれが一番いいかと聞かれたら間違いなく10決定版が一番いい。
9の辻の実況なんか10に慣れた今、もはや聞けないくらいひどいし、
10と10決定版にもフォームやモーションに結構違いがある。
あと決定版では成績設定なんかもできるようになってる。
中途半端に金出して中途半端な出来のやつをやるよりは思いきって決定版を買え。
>>440 そうですよね 自分も最近パワプロ全然やってなかったんで
きっとどれやっても新鮮だとは思いますけど
コレ買ったらまた多分当分買わないと思うんで決定版買っとこうかと
思います まだ高いのが辛いですが・・・ 安くなるの待ったら結局
11出た後になりますよね
>>438さん
>>440さんありがとうございました。
>>439 10もなかなか面白いよ。でも7が一番かなぁ
443 :
なまえをいれてください:04/01/14 17:20 ID:Zlkkrzs/
成績設定は最高!
444 :
なまえをいれてください:04/01/14 17:21 ID:Zlkkrzs/
あっ、やっとアク制解除された
7は、特殊能力よっては、狙える球団が限られてたから、再現するのにはむいてなかったなぁ・・・
サブポジも異常に付けにくかったし
サブポジ○が経験点で付けられたのはありがたかったが
9決定版が押入れの奥から出てきたんで
10決定版を貸してる状況の今やってるんだが、
ダイジョーブ4回連続失敗中。本当に50%なのかと・・・・
ただでさえ出現率低いってのに。
447 :
なまえをいれてください:04/01/14 17:27 ID:LRSHA0eH
よし、7年目も順風満帆のシーズンだった
32試合23勝3敗0S 0.36 奪三振484
防御率の歴代記録はほとんど自分で埋まった。次は奪三振を埋めるか・・。
新人で中継ぎ10勝して以来、脳内妄想設定で頑張ってきたこいつ
7年間で6度の二桁勝利、先発に転向して2年目・・・
球界を代表する投手になったよ・・報われた感じがする・・・・。
おまけにMVPを筆頭にタイトルを独占・・Gグラブ賞がまたとれなかったが・・
日ハムで日本一も達成した・・さあ8年目はどうなる・・・
あくまで現実のプロ野球に近づけたいから、そろそろケガとかしてほしい・・
昨年は20勝したが今年は5勝に終わった・・とかいうのが好きなんだよ。
>>447 看護婦とラブラブになりたいだけだろと煽ってみる
449 :
なまえをいれてください:04/01/14 17:47 ID:LRSHA0eH
>>448 すでにアナと結婚して子ども二人だよ。
ってかベテランって言われるようになったんだが・・・
これから能力値はどんどん下がってくるの?8年目後半で31歳になるんだが。
>>449 九回無失点で勝てなかったのに腹たてる女子アナなんていらね…
やっぱり幼なじみだろう…と、いう、個人的感情はともかくとして
サクセスの最後に表示される通りなんじゃない? ベテランって…
そういや、今回って持続とかないのかね…?
あー、マイライフやりたいけどサクセスで納得のいくのが作れない限りはやろうにやれない。
サクセス選手は出来た後使うことよりも造形美として自分の好きな能力に仕上げる事が目的になってしまった。
何度も能力確認したくなるような選手は、運のせいでか8以降1作に1人づつしか作れなくなってしまったよ。
実は8も9もペナントをまったりやる前にサクセスで不完全燃焼してしまってるんだよなぁ・・。
452 :
なまえをいれてください:04/01/14 18:36 ID:hoo1tlxG
精神バグはいいね。おかげでノーラン・ライアン
ができた
チェリーにムード○がついてる・・・
根回しは得意そうだ
全勝しても日本シリーズ出れないときは腹が立つ
5-1で負けてる状態から始まってるんだから
4点差なんか付けれるわけない
変わりに付くのは対左打者2…
ホント試合長いだけでウザイ…
456 :
なまえをいれてください:04/01/14 20:27 ID:YY0TkTmp
このシリーズ初めて買ったんですが、
球が全然あたらない・・・
バッティングうまくなるこつを教えて下さい。
毎試合5安打以下がほとんど。
457 :
456:04/01/14 20:30 ID:YY0TkTmp
アナログコントローラーじゃなく、
十字キーの方が打てそうな感じがするが、
設定できないし。
>>457 釣りか?それともプレステ触るの初めて?
ANALOGのキーを押したことある?
459 :
456:04/01/14 20:36 ID:YY0TkTmp
>>457 アナログキーでは微妙にミートポイントがずれて打ちにくい。
>>456 とにかく数こなして慣れるしかない。
練習モードがあるから、とりあえず直球からやってみ。
アナログは軽すぎてぶれるんだよ。
あれ反応度とか設定できないの?
●用意するもの
打撃練習の強さ設定を一応パワフル。
阪神の安藤かダイエーの新垣を絶好調で。
バッターはできればピッチャーがよい。
ミットは見えないに設定。
ストレートのみ。
アナログを使用。
強振のみ。
★第一段階
10球を1セットとして、
8割はヒットにする。
これを5セット連続で達成できればかなりアナログ操作になれているはず。
かなり辛いですがここで挫けてはいけません。
★第二段階
ミットを見えるに設定。
バッターをピッチャーから普通の打者や強打者に変更。
引っ張って8球ヒットにして、3セット連続成功すればOK
ストレートを引っ張れるようになっておけば、変化球が来たときに
なんとか合わせる事ができるようになる可能性が高まり、
不意なストレートでもなんとか流し打ちにもっていく事ができる。
この練習で大事なのは、止めたいとこに確実にミートを止めれて
且つインパクト時にブレなくすることが狙いです。
●アナログ操作にありがちな問題対処法
1、打つ瞬間にコントローラーがブレまくっている
2、左手親指が力んでいる
3、両肩に力が入っている。
1の対処。
まず、打つ瞬間(ボタンを押す)にブレないように
コントローラーを安定させることを考える。
私は、右手人差し指をR1R2の間を這わせて、人差し指先っぽで引っ掛けて
ボタンを思いっきり押してもコントローラーをブレなくしてます。
大事なのはコントローラー右側のボタン周辺はぶれてもいいのですが、
アナログスティックがブレないように工夫することです。
2の対処
いかなる時も左親指はリラックスさせてスッと動かせるようにする。
私は、投球前に、軽くグルグルミートを動かします。
3の対処
ゴジラ松井がバッターボックスに入ったときの動作をしましょう(笑)
アナログと十字キーの使い易さは、人によってそれぞれなので
どっちが良いとは言えない。好きな方を選べ。
>>456 すまん456にこういった方法もあるよっていいたかった。
この方法はツレから教えてもらって、俺が実際やってみて
効果があった。
役に立つかどうか分からんが・・・
>>446 これが実は50%じゃない
確かサイン有りで36%、無しで44%程度
コナミぶっ殺(ry
10で黒バット?っていうアイテムが取れるらしいんだけどどうやってとるんですか?
サクセスなんだからさ、遊びなんだからさ、強い選出作らせてくれよ
マイナス能力つけたり何で必死に阻止するの?糞573
「僕らとしても簡単にオールAは作らせた区ない、イジワルしたくなる」
と何かの雑誌で言ってたとか。
まあ個人的にはそれでいいけど。
簡単にオールMAXができるようなゲームなら存在意義なし。
難しいおかげで攻略本が売れたり、攻略サイトが成り立って足りするんだよ。
>>469 自分ではどうしようも出来ない部分で育成を邪魔されるのは
難しいではなく不条理と言います
オールAにさせない=突発的で不理屈なイベントで選手を潰す
↑
糞573は考えが単純すぎ
もはや「おもしろさ」などない
まあたしかに。難易度をあげる方法を間違っているけどね。
とりあえず簡単にオールAが作れるサクセスなんておもしろいのか?
と効いてみただけ。
SNTが4連続で成功した・・・
こういうことってあるんだな
でも最後にオーナーがポンコツ工業になりやがった
しょうがないから、同じ練習連続でやってオーナーに誉められまくった
パワフルでも毎年100以上HR打てる・・・・広角打法おそるべし。
3年やったがそろそろこの記録飽きてきた・・・・。
自分もCOMもHR打てすぎやしないか?このゲーム
>>474 対人相手にやってみてはどうですか。
COMは所詮COM。
一定のレベルまでいったら人間が強い。
あなたみたいな人用に、パワフルの上に「理不尽」レベルが必要かも
対人相手ですか。
それって別に解決策になってない上に論点違う気もしますが。
パーティーゲームが好きで色んな人とやりますがパワプロはダメです。
最高2人までだし、男しかやらんでしょうし。
僕が言いたいのはCOMの理不尽なHR打ちすぎ傾向と
広角ついたら打てすぎってこと。というかストレートHRなりすぎ。
解決策が現時点では存在しないことわかってて解決策になってないって責めるのもタチが悪いと思うが
>>462 第一段階すらクリアできない。
>>462の中の人は第一段階、第二段階
それぞれクリアできるようになるまでどれくらいかかりました?
あと関係ないけど何故安藤か新垣?
そうか、すいません。別に責めてるつもりは無いんだけどもそう聞こえたら謝ります。
476の内容のメインは解決策じゃなく573へのグチですので気にしないで下さい。
9年目 だんだんやる気が減ってくる。 2〜3失点が当たり前ペース、被弾も慣れた。
年俸も5年目のFAによる1億突破をピークに減少傾向、能力もなかなかあがらず、あがる気配もコーチは感じず。
ドラ6高卒で夢見た自分がバカだったのかなぁ・・・
481 :
なまえをいれてください:04/01/15 11:30 ID:rc2zF67b
上の方でも出てるんですけど、自分も、まぁ守備はなんとなく
できるにしても打撃がどうも・・・ なんというか全然あたらなくて・・・
パワプロやるといつもこんな所でつまづいてるんですけど
そういう技術的な面の攻略とかコツとかが載ってるサイトはあるんでしょうか?
もしくはコツを教えてもらえませんか?
皆さんどういう風に打ってます?
たとえば最初ミットの動き見ててだいたいの位置だけ見たら
下の画面見て白の十字にあわせあとはボールが来るタイミング
で打つ。とか・・・ こうやれば打てるっていうのが・・・わかりません
技術面の指導はどこのサイトもやってないねえ。
ミット移動を見て慣れるのもいいけど、
ミット隠しモードなんてのもあるくらいだし、結局は
反応の速さなんじゃないかなー、と思う。
速い球がきたら慌ててカーソルを合わせようとしてずれる、
って話はよく聞くけど、まずは的確にボールの位置にカーソルを
あわせられるか。タイミングを合わせるのはそのあとでいいってのが
いつも初めて漏れがパワプロをやらせる友人にアドバイスすることです。
アナログスティックでの微妙な操作ができないって人も多い。
これも力を抜いてゆっくりあわせろとしかいえないなあ。
アナログ練習用に
80`投手のパス出してやろうか?
484 :
なまえをいれてください:04/01/15 13:21 ID:DBMa7Cye
ってか毎年100本以上っておもしろくないよ。
リアルにプレイしたいんだよ俺は。
毎年30本〜60本程度にとどめてるよ俺
どうやるかっていうと疲れてきたらCOM操作に変えて自動ペナント
COMがヘマってくれるから量産ペースは終わる。
ははは。俺なんて毎年200本近くホームラン打ってるよw
>>478 私は、両方でたぶん3時間ぐらいでした。
しかし私の文章の間違いで
第一段階は8球ヒットはなく、8球を芯か真芯に当てれればいいです。
第二段階では8球引っ張りできればいいです。
あくまで第一段階はアナログ操作に慣れて、素早く動かしたミートカーソルを
ブレが無く狙いどおりの場所にミートを持って行く練習ですので
これができていれば第一段階はしなくてもOKです。
安藤か新垣はストレートが速いから。
速いストレートになれておけば、変化球待ちでも
不意のストレートや、その逆でもなんとか打てたりする可能性が高いです。
すばやくミートを動かした時に慌てないでブレないようにすることと、
瞬間で投球位置を見極めることを磨くのに役立つと思います。
ちなみに安藤はノビがあり151、新垣はノビがないけど156。
本当はサクセスで165キロのノビ有りを作成するのが
いいのですが、安藤や新垣でも十分上手くなれます。
ノルマを達成できなくても、ある程度練習すれば
普通レベルで対戦等をやれば前よりはアナログ操作が安定していると思います。
★第三段階
対戦やペナントでCOM強いで変化球表示有りにして
10安打から15安打打てるようになる。
変化球表示ありでも対戦ピッチャーの変化球レベルとストレート速度を
交代のたびに必ず確認するようにしてください。
変化球レベルを憶える事でスライダー4の場合は投球位置からどれくらい投球位置がズレるかが
把握できるようになり、慣れてくればピッタリその位置に待てるようになります。
アナログ操作とこの読みに磨きがかかってくると、
ミートカーソルがこの変化に吸いつくようになります。
この第三段階で大事なのは変化球レベルを憶えることと
変化球の動きに対してカーソルがついて行くようになることです。
第一、第二段階をしっかりやっていればミートカーソルを
狙ったとこに止めれるようになっているはずなので
まず最初は変化球レベルを読んだ場所にミートカーソルを持って行きましょう。
★第四段階
マイライフ、伝説選手対決、シナリオ、サクセスで遊びましょう。
やっていくうちになれてきます。
ゲームを楽しむことです。
●アナログ操作に慣れた以後の問題 part1
1、ミット移動と投球位置
1の対処法
上部キャッチャーミット(以下ミット)と下部の投球が来る位置(以下投球位置)を
両方見える状態に目の視界をもっていきます。
どちらかといえば、ミットはかすかに見えるような状態で
投球位置に視界の比率が多めです。
大事なのは、ミット位置は球が放たれる前のおおよその投球位置をしるための情報です。
説明は難しいですが、ミットが止まったのを確認したら
すぐにその位置辺りにカーソルを移動させます。
次に投球位置に全視界を集中させます。
これを速い動作で行います。
第一段階でミーとカーソルを素早く動かしたときに止めたいとこに止めれて
インパクト時にカーソルがブレなくしておけば上記で対応可能です。
●アナログ操作に慣れた以後の問題 part2
2、ストレートか変化球の見極めができない
2の対処法
対戦ピッチャーの確認がまず必要です。
それを第三段階で習得したであろう変化球レベルを憶えておけば
大分対応できるようになります。
この部分ではもう個人のセンスと感になってきます(爆)
あるいはコンピューターや敵プレイヤーの思考の読みになってきます。
COMには速球中心では速球狙い。変化球中心では変化球狙いです。
COMの傾向として、変化の大きい球を使用する率が高いのでそれを待つのが基本でしょう。
どちらのタイプでは無い場合は、あなたが得な球を待ったり、ストレートが遅ければ
ストレートを待ったり、状況によっては失投を待ったり(一発、ピンチ×等)
とやはり個人のセンスです。
●アナログ操作に慣れた以後の問題 part3
3、慌てない
3の対処法
ストレートを待っている状態で、変化球がきたら動かして
とんでもないとこにカーソルを持っていったりすることがあります。
これが慌ててる状態です。
>>482さんがいわれてるように
「速い球がきたら慌ててカーソルを合わせようとしてずれる」ってことです。
力を抜いてゆっくりあわせろですね。
とにかく、スティックで大きな動きをさせないように心掛けることです。
リプレイが使える状態なら慌てた状態を見てください。
凄いカーソルの動きになってるはずです(笑)
第一、第二段階であなたはスティックをどうやって操作していましたか?
ゆっくりスッと確実に動かしているはずです。
練習してきた自分を信じるしかないかも。
●アナログ操作に慣れた以後の問題 part4
4、練習ではブレなくできるのに・・・
5、タイミングが上手く取れない
4の対処法
対戦、ペナント、マイライフでぶれた時のリプレイを見て反省です。
リプレイを見る事でインパクト時の焦りによるブレなどが確認できます。
それを反復することである程度ゲーム中に修正できるかもです。
全く駄目な場合は今一度、第二段階や第三段階で練習をやってみるといいかもです。
打撃不振に陥っているかもしれませんね。
5の対処法
ひたすら第二段階で狙って引っ張ったり、狙って流し内を練習する。
●アナログ操作の弱点と長所(コントローラーの弱点)
1、真ん中周辺のストレートや変化球に合わせずらい。
(スティック中心のストッパーがグラグラなので、繊細な操作が必要)
2、ど真ん中周辺を経由する変化球に吸いつき打法しようとすると、カクッとぶれやすい。
(スティック中心のストッパーでカクッとなりずれる)
3、ストライクゾーンの上の線と真ん中の間のスライダーを
吸いつき打法しようとすると、上下にカーソルがぶれやすい。
(スティックをちょい上に動かして、そのまま右か左に動かしてみると真っ直ぐに動かすのが難しいことに気づくはず)
長所
1、ギリギリのストライクゾーンにはかなり強い。
(思いっきりスティックを倒すだけ)
2、不意のド真ん中失投にはスティックを離すだけ
(でもしっかりセンターに戻ってくれないときがあるが失投はボールが軽いので多少ずれてもHR)
3、狙いだまを絞らずとも、不意のストレートや変化球にも迅速に対応可能
(これは慣れですが十時キーよりは明らかに有利)
●総括
あくまでパワフル初心者用に書いてきました。
一言で言えば慣れなんですが、そこに至るまでの効率的な
練習方法を自分なりに説明できればと思いました。
上級者からみれば当たり前なことが書いてありますし
人によっては不要な段階もあるはずです。
これ以外の練習方法も人によってはあると思います。
練習するに当って、向上心があり、努力を怠らずに
楽しくゲームする心が大事です。
こういった技術指導がHPや攻略本等で行われれば
いいなと思いますし、もし初心者が打てなくて困っていれば
あなた達が技術指導してあげてください。
ちなみに私はバコバコヒット打てるわけでは無いです。
相手ピッチャーのレベルや好不調により散発に終わるときもあれば
バコバコ打てる場合もありますし、得意な相手もいれば不得意もいます。
何度もいいますが、私はアナログ操作に慣れる方法を書いただけです。
ですので、アナログ操作に慣れれば、その人の感性で感覚を磨いていってください。
スレ汚しすいませんですた。
494 :
なまえをいれてください:04/01/15 15:27 ID:Rz+74apl
え。てゆーか皆アナログ操作なんだ・・・!?
てっきりふつー十字キーかと・・
最初は十字キー使ってたけど、ストライクゾーンギリギリの球を打つのにカーソルの速度が
遅くて間に合わないときが多いからアナログに変えた。
最初は全然打てなかったけど、何度も何度もやっていくうちに慣れた。
今ではアナログの方が操作しやすい。
>>493 乙。読みやすい文章で分かりやすかたーよ
めんどくさいから読んでないけど、俺はパワフル、ミット、ゾーンなしで
1試合10点は固い
まあそのくらい失点するよな
漏れもアナに転向しようかな
エラーで出したランナーがヒットで帰ってきても投手に自責点はつかないよね?
そこまではいいんですけど、その後そのヒットを打ったランナーを置いて
ホームランを打ったのに投手に自責点がついてなかったのはなぜ?
失点3の自責点0だったんすよ
ホームランはエラーと繋がってないと思うんだけど
エラーさえなけりゃチェンジになっていた。
508 :
なまえをいれてください:04/01/15 21:47 ID:UP1sckfS
パワプロ厨は野球知らんのか
ところで三塁ランナーいる状態で明らかに犠牲フライになる外野フライを落球して点が入っても自責点にはならんのか?
【煮え切らないレス】
このレスを見た人は7日間煮え切らないらしいと言われているそうです。
あ、10日間だったかも。ごめん、そのへんよくわからないけど。
※あなたに、煮え切らないのを回復する方法が、1つか2つあったと思います。
それは、このコピペを1時間だか1日だか以内に、別のスレに、
えーっとどうするんだっけ。よくわからないけど多分適当で大丈夫だと思う。微妙だけど。
あ、でもやっぱりちゃんと処分しないと不味いかもしれないから責任もたないよ。
511 :
なまえをいれてください:04/01/15 22:08 ID:QdaO4U/h
野球のルールと言っても
一般ピーポーは率の計算とか自責点とかセーブのつく条件とか
把握してるわけがない。知ってるのは野球ヲタ。
熱血大で全員張り紙で集めたメンバーを育てて勝ち進むプレイが燃えた。
日本代表のユニホーム作りたいけどどんな感じのユニホームなの?
現行のユニエディットでは縞模様は作れない。
俺は日ハムで我慢してるが…
色的には合うのある?
516 :
なまえをいれてください:04/01/15 22:50 ID:DBMa7Cye
>>511 野球経験者ならみんなわかってんじゃないの?
まあ俺は野球やってて、どっちかってとパワプロでルール吸収したタイプだったが
防御率の計算とかは、江川卓のスカウティングレポートのデータで練習したなあ。
ところでマイライフって最高いくらまで年俸もらえんの?
23勝してタイトル総なめ、日本一にもっとも貢献した英雄なのに
わずが6000万のアップで・・4億5000万プレイヤーなんだが・・
なんか日ハムってセコいんだよね支払いが・・
FAしたときも大金はたいて引き留めてくれるかな?と思ったら
オファーきた8球団中でもっとも低かったし・・広島でさえ5億提示したのに。
>>516 理論上は六億。
自分は打者だが、
打率5割超・100本塁打以上・300打点くらいで
チームが優勝(日本一ならず)してFA行使したら
五億九千万くらい出してきた。
・・・他球団に行ったが。インセンティブないし。
マイライフの質問なら家ゲ攻略板にマイライフ専門スレあるぞ。
マイライフは「年俸一億あればな〜」とかふざけたことぬかしてる
フライトアテンダントが腹立つな。
お前な、この不況のおり医者でも1000〜2000万かせいでりゃ
上出来だっつうの。年俸5億もらってもあいつだきゃ嫁にしねえ
よく7が最高だから買っとけっていうやついるけど
今更7のグラフィックで満足できんの?
520 :
なまえをいれてください:04/01/16 00:15 ID:NYmToXnJ
10超決定版で、このシリーズ買うのやめようと思ったんだけど
パリーグにプレーオフ制の導入で、かなり気持ちが傾いてきた。
悩むな〜
7のグラフィックは今やると流石に厳しい。
でもサクセスはPS2の中ではかなり良い。
>>519 というか操作性が結構悪いし、恐怖のリプレイが(w
523 :
なまえをいれてください:04/01/16 00:20 ID:4Qg3OUgC
>>519 漏れは10までやった後に7を買ったりしたけど、
別に慣れりゃあ何てことはないな。
6なんかも並行してやってたからかもしれないが、
グラフィックは同じPS2シリーズだとそんなに驚くほどの差はない。
まあ、7が最高とは言わないけどね。
安いなら買っておけって感じ。漏れは1000円で買って満足した。
>>520 どうしてプレーオフが購入のきっかけになるの?
524 :
なまえをいれてください:04/01/16 00:24 ID:NYmToXnJ
>>523 7って操作性悪くない? PS版の延長って感じがして…
6までのパワプロと8以降のパワプロは
俺>=弟って感じなんだが
7だけは
弟>俺
って感じで軽くひねられるんで相性悪いだけかもしれないけど
7だけは4以降のナンバーシリーズで唯一違和感があったんだよな、、、
526 :
なまえをいれてください:04/01/16 00:34 ID:4Qg3OUgC
>>524 さいですか。わからないでもないけどね。
松坂が新人の時に、松坂使いたさにパワプロ買った、みたいな?
>>525 操作は悪い…というか、コントローラが悪いと言ったほうが適切かな。
N64版に慣れ親しんだ者としては結構キツい感じ。
7だけ弱いのか、それはよくわからないなぁ…。
野球パートで違和感があったとすれば、ストライクゾーンの位置(高いよバカ)とか、
投手の悪すぎるコントロールとか、小さすぎるキャッチャーミット表示とか。
それらだけは最初は「ええ!?」と思ったよ。
>>526 dクス、、、自分が相性悪いだけかも、、、、
7と松坂で思い出したんだけど、
7決で松坂が身代わり出頭事件でいなかったんで
公式パス入れてたな…
アレももう、何年も前か…
528 :
なまえをいれてください:04/01/16 01:57 ID:Y1upy3q1
>>526 3割30本30盗塁選手が1人でもいると
ほしくなるね、オレじゃサクセスでそのレベルの選手つくれないから。
529 :
なまえをいれてください:04/01/16 02:07 ID:cFgyvd6Q
4が一番おもろいだろ、その次が6で、5、8、7・・・・
今どきdクスとかキモイ用語使ってる奴居るんだ、ふーん
7はグラフィックはしょぼいとは思わないけど、キモイ
とくに坪井の振り子打法の動きとか
>>518 俺の場合も
ヘボ選手で始めて、ようやく一軍でそこそこ活躍できるようになって、年俸も待望の1000万台に載ったというのに
まゆまゆナースが「もう少し収入があればね・・・」とかぬかしおった
ゴシップネタを実況に載せるのは勘弁
>509
自責点になる。ついでに打点もつく。
このエラーで出た打者走者が還っても自責点にはならない。
530 :なまえをいれてください :04/01/16 05:36 ID:h41WCQ1S
今どきdクスとかキモイ用語使ってる奴居るんだ、ふーん
7は走力と肩のバランスが悪いんだよなあ。
盗塁○、走力15の選手に盗塁されるとウェストしても2塁は確実にセーフだし。
サクセスはやりやすくていいんだけどね。
変化球は基本的なのしか覚えられないけど。
ペナントで140試合全部通常試合でしてる?
それともオートでしてる?
投手一人だけで140試合 50勝90敗だった。
併殺の間に3塁ランナーホームインって打点つくよな?
パワプロではつかないけど
540 :
なまえをいれてください:04/01/17 00:00 ID:x3UntFjg
1アウトの時にはつかない
>539
実際の野球でも打点はつかない。
自責点にはなりうる。
>540
1アウトならチェンジじゃねぇかw
542 :
なまえをいれてください:04/01/17 00:57 ID:T7ckrEaH
7の投球フォームは最悪だ
馬鹿だから1アウトでも打点つくと思ってんだろw
544 :
540:04/01/17 01:20 ID:x3UntFjg
併殺と併殺打を勘違いした
右(左)中間真っ二つ
↓
ランナー二塁を回る
↓
素早くボールをキャッチし中継へ
↓
三塁で殺す
↓
(゚д゚)ウマー
チームリーダーになる
↓
自分のキャラには一打席回ってきてフォアボール
↓
何の努力もなしに左投手×ゲット
↓
(゚д゚)ウマー
例えば、通年成績が.330くらいの奴がいて
対右成績.350
対左成績.220だったとして
.330に応じてミートBに、.220に応じて対左1
こんな査定の仕方してないか?
対左1付けるならミートAにならないか?
7が最高っていうのはサクセスとBGMの話。
グラフィックは今じゃさすがにきつい。スイングスピードとか兆速だし。
でも特訓コマンドやASファン投票など復活してほしい要素はいくつもある。
そういえば7の試合中グラフィックはやたら頭デカく足が短かくて面白い走り方だった。
128ビットグラフィックになってからファインプレーがあまりできない。
特に横っ飛びダイビングキャッチしてから一塁に投げる機会が全くない。
64まではダイビングキャッチの移動範囲が広かったけどPS2から狭くなった。
おかげでリプレイ機能がついてもリプレイする機会全くなし
マイライフを新選手ではじめて皆どんなもん打てるの?
俺は
1年目 76試合148打数41安打 率.277 6本22打点 得点圏.205 年俸約2000万
554 :
なまえをいれてください:04/01/17 12:52 ID:fW8TGMPY
>>553 1年目 122試合422打数153安打 率.363 37本 106打点 年俸8000万
どーもアンバランスだな。
けど俺はシーズン100本とか嫌なんで、これでも満足
555 :
なまえをいれてください:04/01/17 13:07 ID:x3UntFjg
>>554 というか1年目で年棒6000万超えることってあるんだ。
1年目 60試合登板 6勝0敗45セーブ56SP 防御率0.57 奪三振126
これで5000万ぐらいだったと思う。超えたことないよ・・・
一年目の年俸の最高が1100万 UP率は500%が最高だから2年目はどんな成績だろうと5500万が限界
決定版で変わってるかはシラネ
558 :
555:04/01/17 13:36 ID:x3UntFjg
パワプロ10って
COM試合(見る)最高能力-パワーヒッター
COM試合(見ない)最高能力-アベレージヒッター
自分で操作最高能力-広角打法
だね…
ある種バランスとれてるといえばとれてるけど…
観戦試合だと巨人最強、、、
仁志、ローズ、二岡、高橋、清原、ペタジーニ、小久保、阿部
打線と戦うと、オールスターでも軽く捻られる…
東京ドームだとまさに無敵…
広角打法は異常な強さだよな
芯に当たりさえすればタイミングに関係なくHR
投手のノビ・キレは大した恩恵がない
562 :
なまえをいれてください:04/01/17 15:32 ID:xs53H5bE
>>555 なんで6勝45セーブで56SPになんの?51SPじゃないん?
俺が野球のルールよく知らないだけか?
ノビはあるのとないのではかなり変わるぞ!
145kmでノビ4と150kmでノビ2なら明らかに違う
>>563 そのニュアンスだったら150kmノビなしって表現するのが正しい。
>>565 そうだな
まあ150kmノビなしも雑魚いけど
567 :
なまえをいれてください:04/01/17 18:56 ID:FBx7OJxW
CPUがたまにやる
プッシュバントのやりかたを教えて下さい
最近のパワプロはバントがしにくい。
569 :
なまえをいれてください:04/01/17 19:13 ID:25Emb5Ad
いや、バント簡単だろ。
俺は逆にもっと難しくしてほしい
>>567 強振状態でバンド
ところで神龍石のイベントって起こったこと無いけど、どれくらいの確率?
>>567 気合いとガッツで力強くプッシュしてみよう。
>>569 バントエンドランにしないと大抵失敗しないか?
今のバントのバランスはいい
10の超決定版で、普通の10の選手を超決定版に移したいのですが、
同じメモリーカードでは移せないのですか?
555の称号
ゴッドハンド
十字キーでミットぐるぐるされても打てる香具師いる?
今日されたんだが全く打てん・・・
スティックでミットぐるぐるされても平気なんだが
できる。安心して買うべし
578 :
577:04/01/17 20:32 ID:6V6/SS13
574へのレスね。
ていうかミット見ないし
ミット移動ありが許されるのは初心者まででしょ
自己満足にしかすぎない・・・
そういうテクニックがあってもネットでしか自慢できないのが辛いねぇ・・・
対人戦のことを言ってるんじゃないのか?
>>578 もう購入したのですが、
データあれこれでするんですよね?なんか、ロードしても選手がいませんって
出て、移せないのですが・・・
584 :
583:04/01/17 20:52 ID:GypQ0w+r
>>583 なぜか出来る人と出来ない人がいるらしい。
詳しくは不明。
586 :
583:04/01/17 20:55 ID:GypQ0w+r
>>585 そうなんですか・・・
残念です。
ご回答有難うございました。
>>549 サクセスはともかくBGMは6以前のほうがよかった。
BGMといえば、10の極亜久のBGM聴いてるとゴエモン思い出す、、、
何で伊集院は64で2000をやっていると思うはずなのに
鬼頭の存在を知らないんだろう?
@(右)サブロー
A(遊)小 坂
B(ニ) 堀
C(指) 李
D(左)アグバヤニ
E(一)福 浦
F(三)フランコ
G(中)井上純
H(捕)里 崎
>>586 詳しく言うと、メモリーカードに10超決定版のファイルが無ければ
データあれこれで読める。
ようするにまず、10超決定版のファイルをメモリーカードから消す。
そして、10超決定版のDVDを入れて、データあれこれに行って
10のメモリーカードをさして読み込む。
これでOK。
鬼頭って98の元ヤンキーの捕手だった人だよね?
2000じゃザコの相手で出てくる程度だし、
99以前はN64版オンリーだった伊集院は覚えてないかもね。
伊集院のラジオでパワプロの話題が出るたびに思うけど、
結構登場人物とかについては記憶が曖昧なところも多いよ。
まあ、詳しかったら逆にアレだけどね。ここらのパワプロファンの少し下程度。
10決ってなんでホームランご褒美選手カットされてるんだ?
横飛や竜神出てこないし…どうせなら世渡カットしろよ馬鹿
594 :
555:04/01/17 22:58 ID:x3UntFjg
>>562 すまん 普通に間違えた・・・
なぜ56と書いたのか自分でもわからん。記録見たら51だった・・・ほんますまん
>>579 むしろミットを見ながらすぐに打撃に入ると頭が混乱する
投球はミット移動あった方がやりやすいけど
自分でサクセス作るゲームマダー?(AA略)
アル中だな、コイツ等…w
釣りでつか?
先輩が10決マイライフで打率7割HR150とか一年目で出して年俸2億7千5百貰ってた。
そんだけ。
釣りですか?
( ゚д゚)ポカーン
ペナントのオリジナル選手参加っておもしろくなる?
嘘つきは泥棒のはじまり
604 :
583:04/01/18 00:47 ID:mqNpx0Ve
>>591 詳しい説明ありがとうございます。
しかし、せっかちな私はメモリーカードを借りて移してしまいました。
せっかく説明していただいたのに実行しないですみません。
レスありがとうございました。
>>599 あえて釣られてみる
年俸は最大で前年の5倍までだから、1年目は社会人卒で1500万が最高
なので、1年目の契約更改では7500万が最高といえる
いや別に嘘吐いてるつもりは無いんだが。
誰かチャレンジしてみてくれよ。
先輩んちでちょろっと見ただけだが合ってると思うぞ。
先輩が改造厨なだけだろ
んー、それはないなー。10超決やとフツーにできるとかそんなんちゃうの?
まーどーでもえーや。もうなんにも言わんわ。スレ汚してすまんね。
よっしゃーー!ついにツーシームゲットーーーー!
だれかパス欲しい香具師いる?
ツーシームってどうすればゲットできるの?
キャットハンズで日本一は殆ど不可能なんじゃないか
オールスターを2位で越したのに監督の思いつきで2軍逝き
決定版ならマイルマンバンドをゲットした直後の試合で
勝てば確実にイベントが起こるようになってるよ
その他の条件を満たすのは簡単だろ?
>>608 正直こんな、顔も見えない誰だかわからないところで下らん嘘ついてどうするよ。
>>614 2ちゃんというとこは、そういうことする香具師がいっぱいいますがなにか?
ところで初年度、年棒1500万ってどうやったらいけるのかな?
ミート6、パワー210、走力15、肩力15、守備力11
チャンス5、パワーヒッター、アベレージヒッター、広角打法、盗塁○、威圧感、人気
その他チョロチョロのサードでも1100万だった
オールAとかしないと無理なんかね、、、
あと、ささやき戦術ってとった人いるのかな?
あんだけ効果ある能力だったら是非とりたいけど
イベント発生条件がよくわからん、、、
616 :
なまえをいれてください:04/01/18 10:56 ID:ZzQxvNrS
サクセスオールスターズでプレーしてるけど、滝本強すぎW。
ツマンネ
SAってたいして面白くなかったね。
あの糞絵がなあ・・・
619 :
なまえをいれてください:04/01/18 12:37 ID:lkMck/xG
サクセスで野手ならやんきーず、投手ならキャットハンズで間違いない?
>>615 ささやき戦術ってどんな効果があるの?全員の能力ダウンとか?
>>620 攻略本によると、
「相手打者が好調以下ならば、パワーを10下げる」
って書いてあるな。
>>620-621 相手打者が好調以下ならば、パワーを10下げる
ただし、長島茂雄だけはパワー+3ですな
(ノムさんいないのに…)
プラス面考えれば、マイナス面は殆ど無視できる程度だと思われ
ムード○とムード×でチーム総得点が一割、打率が一分くらい変わるみたいだし
かなり強力な特殊能力だと思ふ
>>622 狂信しかしてこないバカCOMには関係なさそうな感じがするなぁ
それに意味があったりするのがオート操作のペナント恐ろしさですよ
1 ひろゆき@どうやら管理人 ★ 04/01/16 22:40
ハンマー投げ機能を搭載しました。
名前欄にmurofusianasanといれて書き込むと、
【25m】【40m】などに変換されますです。。。
626 :
なまえをいれてください:04/01/18 18:20 ID:tiJkbiUl
お
できるかな
テステス
ペナントを何年もやってるとHRの数が異様に減っていくのはいったいいつになったら調整されるのやら。
たぶん俺が最長。
ふしあなさん
数字はランダムなのか?
あれ?
636 :
黄金の三冠王!?:04/01/18 20:10 ID:WvrR46CQ
誰か、10決定版のマイライフ20年クリアした人教えて。。
阪神ファンの俺、COMパワフルの阪神で一年目、打率673本塁42打点168で、
盗塁除く、全ての共通・野手タイトル取ったんだけど、
1100万から、5500万しかならなかった。
二年目は、打率652本塁86打点255で、同じく盗塁以外のタイトル取って
2億7千5百万いったが・・・・・
球団によって違うのかなぁ〜??
後、二十歳で幼馴染の友香と結婚したが結婚相手によって何かあるの??
特殊能力付くとか。。
後、称号って、一年目のシーズン終わるまで、「スーパールーキー」
終わってオフシーズンの間に「安打製造機」「虎の三冠王」
とすぐに変わって、二年目のシーズン途中から「黄金の三冠王」
になってから、今三年目の半分だけどずっと変わらない。
それ以上の称号って無いの??
おまいらふしあなさんで遊ぶなよ・・・。
みてていい気がしない。
嘘つき乙
ア イ ツ が 帰 っ て き た 。
わずか2日間で1万ヒットを数えたネパワ界の風雲児が帰ってくる。
その男の名は「巨人好きのイルカ!」
おなじみの『最強』劇ぱわ攻略を始め、
サクセス選手パス、ウェブ素材、小説なども追加!
さらに充実した、ネパワ界のカリスマのサイトへ今すぐ行こう!
新たな伝説がまた始まる・・・
↓今すぐGO↓
http://www.geocities.jp/lovegiants_1991_3_13/index.htm 大阪さんの話>
とってもええサイトで特に劇ぱわに関して参考になっとる。
こんなええサイトは滅多に無いで。
まさしく彼こそネパワ界の「カリスマ」やな。
早くこのサイトいっとかんとブームに乗り遅れるでぇ!
わー
わー
聞くんだが決定版で精神バグは消えてるの?
643 :
なまえをいれてください:04/01/18 22:10 ID:Wslvh1G5
>>636 年俸:UP率は5倍が限界。最高は6億。球団は関係ないと思う
彼女:婚約時の条件が異なるだけで、大差なし。ただナースはケガを治してくれるっぽい
称号:そのまま行くと「黄金の打撃の神様」になると思われ
漏れは5年ぐらい連続でTV出演してたらメディアの打撃の神様になった
わー
ババァの裸
閲覧注意
見ちまったよ畜生ヽ(`Д´)ノ
まぁ、URLをみたら拡張子ぐらいはきをつけろ、と
ギコナビのポップアップで見たんだが
それでも十分な破壊力だった・・・
Groya使いなさいよ
…モロ見た
うわああああああ!
654 :
なまえをいれてください:04/01/19 04:35 ID:TxNA/NiE
タイ━━━━||Φ|(|゚|ф|゚|)|Φ||━━━━ホ
655 :
muro db760186.speednet.ne.jp:04/01/19 05:01 ID:8h1VqWW3
やんきーず簡単すぎ
パワプロは6以降やってなかったから久しぶりに買おうと思うんだけど、
正直、9決定版と10決定版どちらを買うか迷ってます。
9はサクセスが高校野球編だから欲しいんですけど、10のサクセスは面白いですか?
>>656 ということはパワプロ5の高校野球サクセスとか楽しんでたクチかな?
あの5の高校野球の雰囲気が好きだった漏れから言わせてもらう。
それを期待して9を選ぶのはやめたほうがいい。
サクセスのシステム自体は9も10も大差ない。
ただ、5以前と比べるとかなり変わってる。
具体的にはほぼ運で選手のデキが左右されるサクセス。
これでも許せるというなら。
>>656みたいな、書き込み遡ればすぐわかるような質問する奴って大嫌い。
>>657 どうもありがとうございますm(_ _)m
お察しの通り5の雰囲気を期待してたんですが、残念ですね・・・
素直に10を買おうと思います!
>>656 絶対に10だね
阪 神 が 強 い か ら
巨 人 が 弱 い か ら
661 :
657:04/01/19 16:36 ID:wZaC3cEQ
>>659 やっぱりそうだったのか。5の高校野球はよかったよねえ。
9の高校野球のどのへんがダメかって、
キャラがイロモノばかりで全然高校生の泥臭さとか出ていないし、
チームを率いているという感じも薄いし、
何より甲子園出場が簡単すぎるのが、高校野球の熱さを削いでいる気がする。
まあ、10のほうがサクセス以外のいろんな面でも進化してるし、
素直に新しいほうを買ったほうがいいよね。
パワプロ5とPSの99と64の2000の試合のテーマを復活させてほしい。
>>656とかはパワポケでもやってろよ
>>658の言うように野球を楽しみたいなら10に決まってる
去年のデータで野球するのが耐えられるなら9買えよ
自分でもう99%決断してるくせに他の奴が一押しするの待ってるんじゃねーよ雑魚
自分でサクセス作るツールまだー?(AA略)
このゲームってランニングホームランできんね。
>>658 >>664 自演おつかれさまです
>自分でもう99%決断してるくせに
9のサクセスが5のように良ければ9を買う、良くなければ10を買うというのがなぜ99:1に?w
>>656の書き込みが相手にされなかったのがつらいんですね。
と釣られてみました。
>>663 色盲チェックに見せかけたビックリ動画
閲覧注意
上にもあったから不用意に踏む奴は居ないと思うが一応
嵌り具合からいうと
7>パワポケ1
>>99>98>10=9=8
海が彼女候補に→大したもの貰えない
サクセスオールスターズ→長ったらしくてやってられない
超決定版って普通の決定版とどこが進化しているんだろう?
671 :
なまえをいれてください:04/01/19 19:25 ID:Vp+8BQM0
主観で語ることなんて誰にでもできるわな。
ポケは単なるチャートなぞりゲーなのであまり個人的にはなじめない。
8はなぜ阪神があんなよわいんだ?
実際弱かったじゃん。最下位のチームがさ。。
>>672 いやあれは最下位どころじゃない弱さだったよ
>>674 今でこそファンもでかい顔してるけど、4年連続最下位でまさにお荷物球団だったからなぁ
阪神は今年からまた長い眠りにつきます。
こんどは20年後に目覚める予定です。
8は2001年だっけ?
近鉄の優勝やサッチー問題もあってどん底のどん底
関西の恥としての地位を揺るぎ無いものにしてしまった年だったような
野村=織田信長
星野=豊臣秀吉
ムッシュ=徳川慶喜
パワプロに慣れた者から言わせてもらうと、パワポケは操作性が糞過ぎて野球とはいえない。
パワプロと比べるのはパワプロシリーズに失礼だと思う。
680 :
なまえをいれてください:04/01/19 21:35 ID:0cIGTS50
なんとなく昨日8買ったんだけど、初プレイでこんな感じ
Dグスマン 150K BA スライダー4フォーク2
ポケ6やった後なんでメチャクチャ簡単に感じる。
グズマンを作る理由がわからん。ゲーム内では現役の実在投手なのに。
682 :
黄金の三冠王!?:04/01/19 21:51 ID:Cq9OfL3c
と思ったら8か。スマソ。
684 :
なまえをいれてください:04/01/19 22:06 ID:OaEnzzJI
超決の攻略本いつでるの?
今月末
686 :
なまえをいれてください:04/01/19 22:32 ID:TxNA/NiE
|ω・`)ジー
687 :
なまえをいれてください:04/01/20 00:18 ID:Mcemh1du
11はHDDキャッシュ対応にしてくれ〜ーーーーーーー!!!!!!!!!
688 :
664:04/01/20 06:48 ID:p/que1f3
ID:IvKSPda2>
>>658=664ではない
批判したい奴をまとめたい厨房の気持ちは分るが現実を見ろ
と釣られてみました。>
釣られた?釣る気もないのに釣れちゃった奴を始めて見たよ。
さすがに厨房は一味違うな
矢部と焼鳥屋
→お勧めのCDは
→お勧めのCDは
→買いたいフィギア→赤色の箱→ミートカーソルアップ
これは感謝していいのか?
>>689 D→C、C→BまたはB→Aなら感謝していいかも。E→Dなら微妙。
それ以外なら損だろ。
D→Cも怒っていいと思う
ヤター、来年パワプロで佐々木が見られるかも
ではここで佐々木の能力予想です
↓一番の方、どうぞ
144キロ コンD スタF
カーブ1 フォーク4
ランナー2 ピンチ2 キレ2
スラ2 カーブ1 147キロ スタE コンF
ちなみに日ハムの佐々木な
EEEDC
阪神時代の佐々木誠な
↓佐々木修
選手本人が見たら自殺しかねないなw
700 :
なまえをいれてください:04/01/20 16:44 ID:+HVljckJ
佐々木が横浜に入ったら
少しは強くなるのかな。
701 :
なまえをいれてください:04/01/20 16:44 ID:eEzbuJyI
10決やってると下の3点に違和感を感じるんだけど、俺だけ?
10を売っちゃて比較出来ない…。
同じように違いを感じた人いないかな?
てか、10、10決の両方を手元に持ってる人いない?
・神宮の内野の人工芝が若干緑色が増した。
・甲子園の外野フェンス近くの芝上に白いラインが入った。
・横浜スタジアムの照明が明るくなった。
702 :
なまえをいれてください:04/01/20 16:49 ID:tPaLM9PX
実況パワフルプロ野球11はいつ発売?7月?
来年はデニーに代わって「大魔神の予感」のAAが出るに1000ガバス
704 :
なまえをいれてください:04/01/20 17:12 ID:+HVljckJ
今年の打者は全員
内野安打が付くぐらい走れよ!
705 :
なまえをいれてください:04/01/20 17:37 ID:wByrjCX2
パワプロ11はサッカーだろ?
なんだか決定版のおまけサクセスとして入ってそう
今年の流行語大賞ノミネート
「代打、山下大輔」←しれっと選手登録してたから
「俺流詐欺」←去年よりドラゴンズの順位が下がったから
「レイサムバットがHR」←バットがすっぽぬけて内野席にスタンドイン
707 :
なまえをいれてください:04/01/20 18:14 ID:J7geB10Z
それにしても7・8のCPUは落ちる玉(ナックル以外)シンカー・スクリュー・Hスライダーをバカスカ打っていたのに、10では結構空振りしてくれる。
でも相変わらずカーブ・スライダーレベル1最強伝説はいまだに続く
変化量はともかく、球種があればあるほどCOMには強い罠
OB対戦には一ノ瀬使ってる。ツーシーム、ライジングキャノンイラネ
佐々木
148km コンAスタE
カーブ2 フォーク5
代々木
150`
コンA スタE
スライダー2 フォーク6
上原
149`
コンA スタA
スライダー2 カットボール1
フォーク5
712 :
なまえをいれてください:04/01/20 20:15 ID:CoPYh8dP
今後「10超決定版買った方がいいですか」関係の質問禁止。
713 :
なまえをいれてください:04/01/20 20:31 ID:iPq086nQ
パワプロやったことないんですけど
10超決定版買ったほうがいいですか?
パワプロやったことないんですけど
水洗トイレとボットン便所ってどっちがいいですか?
水洗
試験は推薦入学で回避したい
野球→パワプロ→
>>714→水洗→トイレ→ウォシュレット→王→野球
717 :
なまえをいれてください:04/01/21 01:00 ID:JkCtarq1
無印10の話で悪いんだけど、例の選手のパラメータに×がつくのって、
成長無しペナントの場合リハビリできないから消えないんだけど(当然能力低下のまま)
これは仕様なの?
普通は成長なしでやるならケガもなしにする
719 :
なまえをいれてください:04/01/21 11:25 ID:Q6XUAC/i
サクセスモードでカイザースで投手を育成する時にできる精神練習でのバグは超決定版ではできないんですか?
バグは修正されるものですよ
精神バグの質問とかは全部釣りだろ
ネ タ ぎ れ の 予 感
10開幕版の時のホムラン競争の公式大会の商品ってあったのかなぁ・・・ 全く音沙汰ないんだが・・・ はかなり上位にいたんで楽しみにしてたんだが。
継承選手って成長するの?
シラネーヨ
Vスラが野球用語になってしまう悪寒
折れの和田さんが…
和田・・・
勉・・・
容疑者・・・
>>726 和田も使っているから正式な名称なの?
それとも和田はパワプロをやってる?
天の「僕はナックルはまだまだなんでキャンプからはアバタボールを覚えようと思っているんですよ」
VスラとかHスラとかいう単語が一般化してしまうこんな世の中じゃ
このままでは
「僕のスライダーはSスライダーです!!」
なんて香具師も出そうだな…
まあ、とっくにいるんだけどな。
SSSとかSSSとかSSSとか。
あれはSSスライダーだな…
檻に来てくれるのが楽しみだ。
打席に立つことはあるんだろうか
もう選手が自分で査定すりゃいいんだよ!
573の糞査定はウンザリ
>>741 それファミ通で話があったな究極パワプロってw
そんなことしたら村田の守備力がCに・・・
744 :
なまえをいれてください:04/01/21 22:53 ID:K4X9It2r
10決発売日に買ってからほとんどマイライフしかやってない…
俺の決め球は落ちるフォーク
松坂も上原も試合で投げないボール結構持ってるから
1方向2球種でも足りないかも……
俺の決め球は落ちるシュート
俺の決め球はストレートのシュート
俺のシュートはサイクロン
↓エロネタ開始
●ヽ(゚∀゚)ノ● ウヒョー ! ウンコイタダキマース
●_(゚∀゚ )≡ モヒョヒョヒョヒョ ヽ(A`)ノ≡ コラァァァ!! ウンコカエセヨー!!
( ゚∀゚)つ●ウンコクウカ? ⊂(゚∀゚ )センキュゥー♪
トイレトイレー!! ε==ε==(ノ ̄ー ̄)ツ ||WC||
ξミヽ(・∀・)ノξ ウンコナゲマクリ
ウンコ(*・∀・*)ホッカホカ!!
ヽ(・∀・)ノ●ウンコーヽ(・∀・)ノ●ウンコーヽ(・∀・)ノ●ウンコー
●ヽ(`Д´)ノ●ヽ(゚∀゚)ノ●ヽ(´д`)ノ●ミンナデ ウンコー!
>735
ポイズン
↓何事も無かったかのようにエロネタ再開
753 :
なまえをいれてください:04/01/22 00:42 ID:xGAx/iJK
へっ
↓
ヽ(゚∀゚)ノ● ウヒョー ! ウンコイタダキマース
●_(゚∀゚ )≡ モヒョヒョヒョヒョ ヽ(A`)ノ≡ コラァァァ!! ウンコカエセヨー!!
( ゚∀゚)つ●ウンコクウカ? ⊂(゚∀゚ )センキュゥー♪
トイレトイレー!! ε==ε==(ノ ̄ー ̄)ツ ||WC||
ξミヽ(・∀・)ノξ ウンコナゲマクリ
ウンコ(*・∀・*)ホッカホカ!!
ヽ(・∀・)ノ●ウンコーヽ(・∀・)ノ●ウンコーヽ(・∀・)ノ●ウンコー
●ヽ(`Д´)ノ●ヽ(゚∀゚)ノ●ヽ(´д`)ノ●ミンナデ ウンコー!
実況で「ハイスライダー」といわれた時は泣きたくなったさ
756 :
なまえをいれてください:04/01/22 01:37 ID:aU6JNwSR
高速スライダー
>>741-742 自己評価だとアレなんで選手間で査定しあえば結構面白いかもね。
ファンの評価と実際戦ってる選手の評価の違いが出て楽しそう。
好かれてる奴と嫌われてる奴なんてのもわかるかもしれん。
むしろ監督に付けさせるのはどうだろう?
ドライブシュートか
サイドスローの選手がシュート気味に回転かければ落ちるんでないの。
シュートっていうよりシンカーに近くなっちゃうんだろうけど
和田はパワプロ世代かwwwwwwww
7みたいに実在球団に所属してかつ実在選手との絡みを強化できないもんかな
清原と友情タッグを組むと打撃◎でイベントで広角打法教わることできるんだけど、
場合によってはケガしやすい付いちゃったりさ。
あと番長軍団に入ってランクが上がると元木をパシリにしたり小田にカンチョーをできるようになる。
選手がゲーム中の扱いに不満を持った場合、
裁判沙汰になるので 573はやらないと思われ。
ちょっと乗り遅れた質問ですが、9と10は純粋にサクセスだけ比べたら
どちらのほうが出来がいいですか?
767 :
なまえをいれてください:04/01/22 10:53 ID:0WeYy6wj
>>766 もう釣りとしか思えないぞ。
過去ログ読め。同じ質問が何度となくある。
>>764 765に同じく。7くらいで限界だと思われ。
野球ゲームにおいて、駒としての選手の使い方は
まだ許されてるほうだと思うけど、
サクセスのキャラとして登場させたりするのは何か、
肖像権とかそこいらで絶対反発されるよ。
>>762 そう。松坂の縦に割れるスライダーの逆版。
あと、元阪神部坂が使ったシュートとチェンジアップの中間の球とか。
サークルよりも意識的にシュート回転をかけて、横方向の曲がりを
大きくしたサークルチェンジなんてある。ただ、これらを入れちゃうと
スライダー、シュート気味フォークとかまで対応せざるを得ないだろうなぁ。
前から思ってたんだけど、オープン戦ぐらいサドンデスモードを付け加えてほしい
最新版は勝負が決まるまで延々と続けることできる?
>>765 ムード×とかは画面に表示されなくなったな
当然って言えば当然か……
しかし、Vスラ、このままなし崩し的に定着しそうな悪寒だな・・・・
VスラのVってどういう意味なの?
すまん真面目にわからん。
Sはスライド?
野球用語じゃなくて573用語なんだろうが。
>>772 少し前の過去ログも読めないのか…。
コナミOSA(故)のHPにもコラムで書いてあったはず。
VはVirticalのV。(スペル怪しいが)
垂直な、という意味。つまり縦のスライダー。
Sスラはスライドとかいろんな解釈ができるが、
特に意味はないとのこと。
本来は中日の野口を強化するための特別なスライダーとして
Nスライダーなるものを作る予定だったが、それだとあまりにも
名前が野口の印象だけに限定されるため、だとか。
パワプロに導入される特殊変化球というやつは
特定の選手を強化するために作る場合がほとんどだとか。
最近だと井川のためのCチェンジ、潮崎のためのHシンカーなど。
しかしほんと、Vスラって定着しそうだなぁ…これで和田が勝ちまくったら。
Hスライダーって造語も、そういう変化球があるものだと思って
他の野球ゲームがそのまま使った例もあるらしいw
Vスラが一般化したら、トリビアあたりに送れば…無理か。
775 :
なまえをいれてください:04/01/22 15:29 ID:AujJxdPC
>>773 >本来は中日の野口を強化するための特別なスライダーとして
作ろうと言ったのは例の味噌ヲタですか?
776 :
なまえをいれてください:04/01/22 15:39 ID:yw2L86Ve
攻略本買ったヤツいる?
漏れも探したけど見つからなかったわ
俺も探したけど無かった
どっちの攻略本が良いのか・・値段一緒だし
今日は双葉のしか売ってないだろ
>>775 ヤクルトの石井にもついたし、
そのころは中日が叩かれるほどじゃなかったから違うと思われ
新聞社やアナウンサー、解説陣には浸透せんよ
パワプロユーザーなら即座にわかるだろうが親父世代や老人世代には
Vスライダーって実況が言ってたり新聞で書かれてたら「?」だろうからな
>>774 アメリカなら名前の使用料で裁判起こすかもなw
Hスライダー→ハイスライダー→ハイスピードスライダー→高速スライダー
Vスライダー→バーティカル・スライダー→垂直スライダー→落ちる
Sスライダー→???遅いスライダー?
>>784 気にすんな
解発陣の適当に決めた頭文字を真面目に考えることは無い
Hスライダー→ハイパースライダー→凄いスライダー
Vスライダー→ヴィクトリースライダー→勝利のスライダー→アゴ倉
Sスライダー→スーパースライダー→スーパーなんで微妙に沈む。
プロ野球板、家ゲー攻略板に続いてここも変化球ネタか
__,,,,,,
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〜〜〜〜〜( ,' _ノ ヽ-、,,/''ー''"7
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'、 `-=''''フ'ー''ヽ、 /ヽ、-─-、,,-'''ヽ
\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
``" \>
789 :
なまえをいれてください:04/01/22 22:08 ID:16AcfSVy
>>782 それを言うなら最近にわかに名前が定着した
カットボールとか何とかも同じだと思うが。
どんなものも最初は不思議なものさ。
今年のオフは話題が豊富でいい
11は楽しみ
>>790 打者解説に秋山幸二か・・・・・・
ちょっとうれしいな
佐々木選手はデータが無いのでパワプロ6時の能力で
とか言われたら切れる
>>723 両面粘着メモホルダーってのが送られて来た。
ホームラン競争は毎年やってるけどびっくりするほど話題にならんですな。
去年は不正な記録も結構あったし今年はやるんだろうかね。
>>794 ここ気に入ってるから
荒らさんといてくれよな
任天堂の十字キーの特許っていつきれるの?
今年でファミコン20年だから今年まで?
>>797 気に入ってるって厨共の反応を見ることですよね。
それともリアルの方ですか?
別に任天堂は現行のゲーム機(GBA、GC)でも十字キー使ってるからね。
その限りはPSはヘンテコ方向キーを使わなきゃならんです。
ってか、素直にアナログ使おうよ。
GCコントローラは十字キーあるけど、位置も大きさも
まともに機能するものとは思えない。
ただ、アナログスティックの感度はPS2よりいい。
まぁ、N64の3Dスティック、これに勝るものはないんだけどな・・・。
802 :
なまえをいれてください:04/01/23 09:42 ID:cphYdPVe
パワーヒッターとアベレージヒッター両方つけたらどうなるの?
>>802 激しく基本的な質問だけど、
こういう定期的に出てくる質問はテンプレ化したほうがいいかな。
パワーヒッターは強振の時に打球がホームラン性になりやすく、
アベレージヒッターはミート打ち時にヒット性の打球が打ちやすい。
804 :
なまえをいれてください:04/01/23 10:16 ID:Dcu8UiK/
ダウンタウン松本が野球はつまらない卑怯なスポーツって言ってたぞ。
こんなゲームを好きでやってるお前らは駄目って事だな。
松ちゃん子供の頃隠し球されて野球不信になったって言ってたな
806 :
なまえをいれてください:04/01/23 10:34 ID:Dcu8UiK/
そう天才松本が言うんだからマジ野球ってつまらないよ。
そんなモノのゲームをやってるお前らはキモイって事。
なんだ下手な煽りだなぁ・・・3点くらいあげるぞ。
うわぁさすが野球好き、つまんねえレスだな。。。
DTの番組でも見てセンスを磨けよ。
攻略本それぞれいつ出るの?
DTは好きだけど松本はつまらんと思えてきたな。
浜田のソロでじゅうぶんだよ。
そういえば昔クラスにいたな。サカヲタで周りが野球の話題ばかりなのを
暗そうに愚痴ってるやつが…。
>>784 Sinkじゃねぇ?またはShigeki
そろそろHスライダーなくしてほしいなぁ。カットボールが出来たんだし。
変化球が多すぎるから、オリ変作る意義が名前ぐらいしかない。
>>772-773みたいなSスライダーの由来とかの話はもう飽きた
SはSinkとか言ってるのも釣りとしか思えん
そろそろテンプレに入れてくれ
オリ変、緩急差50キロまで付けられるようにしてくれ
今中のスローカーブが作れん
815 :
なまえをいれてください:04/01/23 14:08 ID:65Sg1T0f
攻略本買いました!
テンプレつかコナミのページの開発者コラムにリンクを
双葉の攻略本なんか買ってるのか・・・
松本って野球も嫌いだったのか。
サッカー嫌いなのは知ってたが。
和田や永川が将来解説者になったら
アナ「今の球は何でしょうか?」
和田or永川「縦に落ちるスライダー、つまりVスライダーですね。」
とか言わないだろうな…
>>814 ×ボタン連打で球速アップするなら、球速ダウンの機能もつければいいのにな
難易度が上がるからつけないんだろうか
スローボール
823 :
なまえをいれてください:04/01/23 19:04 ID:t+mPAwfP
>>819 つーかもう自分以外みんな嫌いなんだろ、典型的なオレ様人間
824 :
なまえをいれてください:04/01/23 20:23 ID:IVRdKwH6
>>814 ×ボタン連打で球速アップするなら、球速ダウンの機能もつければいいのにな
難易度が上がるからつけないんだろうか
パワプロは狙い打ちシステムで投低打高だから投手に有利なシステムもあった
ほうがいいな。
太田光と松本人志どっちすき?
スレ違い
手動でやってると物凄い勢いでCPUにHR打たれるんですけど仕様ですか?
年間200本いきました・・・つД`)
変化球システム欲しい。
例えば変化量7として、×連打で7で連打しなかったら1とか。
>>825 田中のがいいな。
彼は熱心なファミスタプレイヤーだった。
>>827 CPUに点を取られるのってホームランがほとんどだよな…。
強振中心の打者を打ち取るには空振りをとらなきゃいけないシステム。
というか、CPUの反応精度がよすぎるのが問題だが。
830 :
なまえをいれてください:04/01/23 21:23 ID:e9B/J4GG
西部松坂の外角低目ストレート150K超えを
横浜多村に場外まで持ってかれたときはコントローラー投げそうになった
パワプロの世界では直球は必ずボールにして見せ球として使う
常識ですぞ
832 :
なまえをいれてください:04/01/23 21:34 ID:4HGPYdYK
>>804 カス松本に言われたくない、あんなカスが言っても信憑性もへったくれもねえ
その気持ちわかる。とくにまっすぐはヤバい。芯に当てられたらスタンド行くな。
もうちょっとまっすぐを飛びにくくしてほしい。
それかCPUは緩急にちょっと弱くなるとか。
聞いてくれ。ペナントしてたら巨人が16連敗してて(継続中)大ちゃんを抜いて最下位w
>>832 一瞬カス山本に見えた、カズ山本のことかとおもた。
今日も岩村に直球を放って初回先頭打者初球ホームランを喰らったZe。
ストレート最強
CPUのストレート即ホームラン及び変化球先読みロックオンを無くしたうえで
難易度を下げぬようにするにはどうしたらいいのだろうか。
いっぺんパワポケのサクセスやると、パワプロの方がいかにライトかよくわかる。
ブラックすぎるぜ・・・。
で、パワプロ11は何編になるんだろうな。
10がプロ編って情報流れたのいつ頃だっけ?
839 :
なまえをいれてください:04/01/24 05:28 ID:wuRRBDOI
>>838 少年野球編。ダイクマカップ優勝を目指す。
840 :
なまえをいれてください:04/01/24 05:54 ID:wuRRBDOI
もうさすがに573も苦しいだろうなー。新しいサクセス考えんのも。
パワポケはいくらでも無茶なの作ってOKだからまだいけるだろうけど。
841 :
なまえをいれてください:04/01/24 08:34 ID:25CR4YfW
サッカー編だろ?w
そろそろメジャー編来て欲しいな。
6辺りでメジャー編の話はあったらしいけど
何で没になっちゃったんだろ。
>>842 なるほど
メジャー編なら
主人公をレッドエンジェルスに入団させれば登場人物も考えなくていいし楽そう
敵チームも適当で良いし
あとは適当に彼女候補を考えればいいだけ
なんて楽そうなんだ
FA編じゃないかな。
まずFA交渉からゲームスタート。
12球団+オリジナル4球団の中からセレクト。
ただし今回は球団セレクトの時点でゲーム性があって、
色々境遇とか年俸について交渉しなくちゃならない。
交渉次第で練習レベルが上下したりクリア条件ゲームオーバー条件が変化。
全16球団クリア後はメジャー編としてレッドエンジェルス(+α)も利用可能に。
少年野球→中学→高校野球→プロ
がいいな。昔なんかのインタビューでやりたい言ってたし。
その際にはぜひ5の高校野球っぽさみたいなものをふっかつさせてほしい。
ところでがいしゅつだったら悪いんだが、
なんで伝説選手には野村克也がいないの?
ささやき戦術が達川専用になっちゃってるし。
ごめんなさい。
よく考えるとアマチュアの監督やってるから無理なんですね。
この辺はそのうち規制解除されたりしないもんかなぁ。
オートペナントですべて試合を早送りしたホームラン王の成績と
一試合一試合やったホームラン王の成績では違いがあると思うのは俺だけか?
メジャー関係は権利料とか金掛かり杉(=定価がUP)るので、
573はやらないに+20精神ポイント
元ネタの話は今更もういいよ。
>>850 金がかかるってか、実際にMLBを舞台にしたら別のゲームになるぞ。
つーかメジャー編サクセスを希望してる人は多いけど、
メジャーになったところで、結局やる事は変わらん気がするが。
練習、練習、タッグ、練習・・・
そろそろ宇宙出てもいい頃じゃないか?
草野球編キボン
練習グラウンドを確保したり試合の相手を探したりしたい
10のアレンジみたいに自分でユニ作成
7→5&6の流用
8→オリジナル
9→8の流用
10→オリジナル
11→10、10決の流用? 10の試合の曲の可能性が高いな・・・
>>853 ただそこからプロにどういくかが問題だな
プロテストを受けるとかならありだが
856 :
なまえをいれてください:04/01/24 13:12 ID:EK3wCuC+
95開幕版の音楽が好きなのは俺だけですか?
マイライフの車の意味ってなんだ?
>>842 つーかメジャー行ったのにプロ野球選手になる奴はいないだろ
佐々木、伊良部など衰えたのを除き
米独立リーグとかマイナーリーグとか…?
アメリカで活躍した後助っ人外国人として日本に行くサクセスだったら嫌だ
マック鈴木
862 :
なまえをいれてください:04/01/24 15:53 ID:fsZZHvVZ
>>856 よ、通だね!
漏れは全然覚えてないけどな・・・。
>>854 4、5、6はそれぞれオリジナルだったワナ。
863 :
なまえをいれてください:04/01/24 15:55 ID:fsZZHvVZ
3もだったな…。
>>857 ただの自己満足。オフにドライブに行ける程度。
>>858 そういうこと。
メジャーサクセスなんてエンディングで日本球界入りってのは
どうしてもバッドエンドにしかならんわな。
つーかメジャー編ってやりたいのか? お前ら。
メジャー編やりたいヤリタイ
マイライフである程度成績が良いとメジャー移籍ができる、ってのも良いかもな。
容量の問題で無理だろうけど・・・サクセスはもっとシンプルにして欲しい。1選手2時間は長い
エディット入れてマイライフをサクセスっぽくすればいいんだよ
867 :
なまえをいれてください:04/01/24 16:56 ID:dLnOUCdb
解説者入れてくれ。
9開幕からパワプロやり始めたが攻略本あったほうがおもしろくなる?
攻略本とかあんまり買ったことなくて…
サクセス以外のモードはロクに攻略していない>攻略本
お買い得だとは言い難いな
俺は寝転びながら選手のデータ眺めるのが好きなんで毎回買うけど
>俺は寝転びながら選手のデータ眺めるのが好きなんで毎回買うけど
同志ハケーン!w
何ッ!それだけのために千ウン百円払う馬鹿は俺だけじゃなかったのか!!
872 :
なまえをいれてください:04/01/24 18:07 ID:zvIU+ze5
てか、双葉社の攻略本まちがいありすぎ!
仲間がたくさんw
11にはカツノリ出てくるかな
10開幕のサクセス攻略本、サクセスに関しては
及第点だったけど、どんな選手がペナントで活躍するかの検証がおもしろかった。
>>874 楽しみだな
来シーズンカツノリが1軍に上がれるかどうかだな
877 :
なまえをいれてください:04/01/24 19:23 ID:S+44d+mO
カツノリと小田(゚听)イラネ
>>869 俺のやってることは変じゃなかったのか。
同士がいてうれしいよ。
573査定糞とか言いながら能力を眺めてしまうお前らに感動した
売れるわけだぜ・・・
>>880 同士
最近はサクセスより選手データのページ見てて色々なオーダー作ったりしてる。
別に自分はクソ査定だとか言った覚えはないけどな。
つーかたかがゲームの査定でいちいち文句たれるかね。
そんなに不服なら買わなきゃいいじゃんって、いつも思いながら見てる。
データを見るのは好きだ。
データを見れるサイトはあるけど、やはり本で見れるというのは何か違う。
ゲームの攻略本は意味もなくデータを眺めているのが好きなタイプ。
きっと国語辞典とかで遊ぶのが好きなタイプ。
俺は9の攻略本とかと比べてみて評価のagesageを楽しんでる
サクセスをもっと短くするか
長くしたくてしょうがないなら運ゲーにするのをやめて欲しい
「僕らとしても簡単にオールAは作らせたくない、イジワルしたくなる」
>>469 運ゲー的なのは伝統になりつつあるから諦めるしかなさそうだぞ
あー、やっぱりオールA厨ばっか意識して作ってるのか・・・
ヒドいバランスになるわけだ
居ない選手入れたいだけでも苦行に耐えろってことか
減点法のサクセスじゃなくて加点法のサクセスを!
889 :
なまえをいれてください:04/01/24 22:54 ID:wtIjXOlx
サクセスじゃあ個性ある選手が作れない。
「三振男」ぐらいならともかく、「盗塁2」とか、マイナスの特殊能力を自由に取らせてほしい。
リアルなオリジナルチームを作りたいのに。
オールA作って遊ぶくらいなら、超ウルトラベースボールをやる。ミサイル打法。
890 :
なまえをいれてください:04/01/24 23:18 ID:ezrrwTOX
対戦していて
ランナー3塁でスクイズしてきたところを
ウエストして三塁に投げましたら
ランナーが本塁に向かうので本塁に投げて
ランナーがまた三塁に行くので
追いまして三塁本塁間あたりで三塁に投げてら
ランナーが本塁に向かうので
追いまして三塁本塁間あたりで本塁に投げたら
ベースカバーが居なくて失点しました
困ります、誰か対処法知りませんか
説明書嫁
NPBのゲームにメジャーリーグを望むのはいくらなんでもお門違いだろ
まあメジャー編の追加をキボンする声が多かったから10では海外留学とか入れたんだろうけど
あれが限界だと思う
そこから先は実況パワフルMLBでも作るように頼むしかないね
日本とアメリカの両方をカバーしたゲームはカネとかが面倒だろうし
結局運次第のサクセスなら、おまいらが貶してる8のサクセスは
本当は良かったんじゃないか?
短いし、簡単に強いのが作れるしな。
894 :
なまえをいれてください:04/01/25 03:08 ID:1oPRPLpf
メジャー編はいらねえな。
どうせオレ達にツケが回ってくるだけだから。
税金が高くなるのと同じ原理。
無駄に長いサクセスはかんべんしてほしい。糞573
896 :
なまえをいれてください:04/01/25 08:57 ID:O/Gls/Gw
ねぇ
タイミングがちょと遅れたら流し
早かったら引っ張りってどうなの?
バッティングってそーいうものなの?
>>896 強くたたく場合はたいていそうなるんじゃないの?
>>896 漏れの経験だがタイミングが早く、内角の球を強心すれば十中八九ファールに成る。
ちょっと遅れたくらいで流しにはならない。センターに飛んでいく。でも技術があるやつは右にも中にも撃てる。でも内角を流そうとすると一塁方向へドン詰まりになる。技術のあるヤツはカットできる。
コナミはパワー=打率だからな。実際は技術(パワプロで言えばミート)=打率なのに
まあコナミの社員は野球経験ナシのやつばっかだからホームランマンセーの考え方なんだろうけどな
しかし最近のサクセスはなんかマターリというか・・・
5−6−7辺りがピークだったか?まあネタが無くなってきてるのもわかるが・・・
なんかこの際、ずっとプロ12球団編でもいいような気がしてきた。
毎年仲間の能力変わるわけだし。それはそれで楽しそう。
今なら、伊達が日本球界帰ってくるとかいうストーリーもできるな。
昨日初めて、強振じゃないのにホームラン打てた。
東京ドームで今岡だけど・・・。
強振せずにどのレベルまでホームラン打てるのかな?
失投は抜きです。
まあ11も長い運サクセスをもう作ってるんだろうけど
903 :
なまえをいれてください:04/01/25 12:01 ID:DLiwKiwo
能力最大99にすりゃいいのに。
せっかく天才型引いたのにAABAB盗塁4AH送球4ブロック○キャッチャー◎で終わりそうだ(;´Д`)
今回の決定版はカツノリ入ってますか?
入ってたら買おうと思ってるんだけど。
>>900 フォークをパワーC調子普通で運んだことがある。
球場は地方球場3。
俺の場合オールAはできるが特殊能力がつかないのがイヤダワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘Д‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
>>890 ランナー挟んだ場合は追い込んでいって挟殺が基本ですが
漏れミートCパワーA・PH広角弾道4ばっか
でも強いょ
912 :
なまえをいれてください:04/01/25 18:13 ID:MslzGAch
>>898 コナミ社員は草野球はよくやるそうだよ。
パワプロチーム、かな。
しかしパワー=打率は激しく同意。
諸悪の根源はそれに乗ずる弾道の概念だと思うけど。
結局長打の打ちやすさが打率にそのままつながるんだよねえ。
でもゲームでイチローのような巧打者を表現するのはホント難しそう。
>>899 4がピーク
俺はプロ編は反対だな。
最終戦の日本シリーズとか燃える物がないよ。雑魚杉。
キューバは理不尽な強さだが最高に燃えた。
キューバには燃えなかったなあ。
全日本ってことで各チーム選りすぐりのメンバーだけど
そいつら自信には全然思い入れなかったし…。
1チーム捕手って最大で4人くらいだろ?
巨人なら、阿部、村田、原、小田で4人だからカツノリ(登録名は野村)はムリだろ。
シナリオクリア後のごほうび選手にいるかもしれんが。
五輪の正捕手は阿部
阿部って捕手だったの?
キャッチャーカブレラ
キャッチャー犬伏
>>908 まぁ車に襲われなかっただけマシだと思おう
9の甲子園といい10の海外留学といい雰囲気は凄くイイ
甲子園の雰囲気なら5のほうが良いよ
海外留学禿同
けど、長すぎだよなぁ(´・ω・`)
サクセスは9の方がよかったな、個人的に
短すぎるのもアレだが。
選手一人作るのに2時間掛かるのと1時間掛かるのだと、
やればやる程差が出るからな。
2時間掛かるので10人作るとすると同じ時間で1時間のだと20人、ここでの差は10人。
2時間ので50人作ると同じ時間で1時間ので100人出来るから差は50人になるからね。
たくさん選手作る人にとってはつらいでしょ。
今の仕様だと1チーム作るのに1月以上掛かる。
試合のロードの長さを何とかしろ
あれも「テンポ悪いなぁ・・」と感じさせる原因
ほんの数秒短くするだけでもストレスはかなり減る
試合やっても大して経験点入らないからもう時間の無駄としか思えん
5〜8までは1回で40近く入ったのにな・・・それも
>>469が原因か
927 :
なまえをいれてください:04/01/26 12:56 ID:BB8mBWV5
9の甲子園は敵キャラがイロモノで、
あかつきだったら甲子園出場も簡単すぎるし、
何より試合で勝ち進むことのメリット(経験点)が少なすぎるせいもあって
全然燃えなかったのです。完。
高校野球らしくないんだよね、あれ。
928 :
なまえをいれてください:04/01/26 13:02 ID:PJiTItxA
次回作の発売日乗っていないけど、これって開幕前に毎年出てますよね?
初めて買うからわからないんですけどいつごろ出るんですか?
929 :
なまえをいれてください:04/01/26 13:09 ID:Qc948Mvq
次回はFAで選手が海外にいっちゃうようにしてほしい
>>928 最近の9と10は7月頃に出てたよ。
11も何も情報がないしそれぐらいじゃないかな。
ちなみにコナミのリアル系のやつは春に毎年出すみたいだし
かぶらないようにずらしてるのかも。
931 :
なまえをいれてください:04/01/26 13:17 ID:PJiTItxA
>>930 ゑ?
そんなに遅かったっけ?
開幕版とか開幕前に出すのかと思ってた・・・・・
おとなしく12月に出た奴かっときませうか・・・
残念。
>>928 開幕前に出ていたのはN64版まで。
PSの年号シリーズと、PS2に移行した今はオールスター前後に。
8はたしか延びて夏休みの最後あたりになったんだっけ。
なんとなくゴロが悪いので単純に「11」となる気はしないけど、
開幕前に発売されていたころは、前年の12月には既に情報が
出ていたので、今年も夏発売になるかと思われます。
>>931 前レスと同じになるけど、それはN64版が開幕前で「6」とか発売して、
PS版が「99開幕版」なんて住み分けをしていたころの話。
今は夏と冬に統一されてる。てか、年末に出て開幕前に出るって早すぎるでしょ(w
個人的には開幕前のやつだけでいいんだけどなあ。
夏発売とか中途半端すぎて、データがおかしい。
発売してすぐにパス公開してユーザーに作業を強いるのっておかしくないか?
4月→パープレ春季号(25万本
7月→パワプロ開幕版(50万本
9月→パープレ秋季号(10万本
12月→パワプロ決定版(15万本
去年の573商法のローテーションだ
今年もこんな感じだろ
935 :
>:04/01/26 13:26 ID:nY7C8Jdm
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開幕(7月発売)は選手データがアレだし、いっそのこと決定版だけでもいいのかも。
937 :
>:04/01/26 14:08 ID:nY7C8Jdm
危険です。宇宙は危険です。本当に危険です。
宇宙は危険です。
まず広いです。正直言って広いなんて言葉で表せるようなものではありません。
とにかく広いです。
「東京ドーム20個分位でしょうか?」
などと考えても見ましたが、そのようなものではありません。
何せ無限です。凄いです!何か単位などはないのでしょうか?
何坪とか比べものになりませんね。fなどを超越してます。無限ですし異常な広さです。
しかも膨張しているらしいですよ。危険ですよ。膨張ですよ。
普通、地球などは膨張などしないではないですか?
だって廊下が遠くなったり、トイレなどが凄く遠くなると困るでしょ?
通学路が延びて一年間ぐらい通学に時間がかかればそれこそ波だものですよ。
よって地球などは膨張しないのです。地球は利口です。
しかし宇宙は違います。そんなことは気にしません。どんどん膨張します。
最も遠くから到達する光などを観測してもよくわからないくらい遠いです。
危険すぎます。もしかすれば宇宙は無限ではなく有限かもしれません。しかしそうなると、
938 :
なまえをいれてください:04/01/26 16:21 ID:nuRFzeQO
ランナー二塁のときバッターがショートゴロを打つ。
その時かなり早いタイミングで二塁ランナーは帰還しないとダブルプレーになる。
( ゚д゚)、ペッ
939 :
なまえをいれてください:04/01/26 16:26 ID:nuRFzeQO
ジャイアンツと大ちゃんが万年5・6位争いしてるんですが・・・
そんな中今岡がついに前人未到の4割3分をマークしてました(もちろんCPUが)
ペナントやってるとCPUはどんどんバランス崩してくな。
>>939 そのころパでは前代未聞の投高打低現象が起きているんだが
斉藤松坂清水が20勝、新垣も19勝
941 :
なまえをいれてください:04/01/26 16:49 ID:LgS/u2UK
しっかし小波もせこいよなぁ
毎年データを書き換えただけのゲームをこんな値段で出汁やがって・・・
買うヤツがいるからだ。
買うヤツがアホなのだ。
データしか変わっていないと言う椰子はシロウト。
あおいたんのユニフォームが少しエッチくなってるのでつ
野球ゲーム以外のところを削って1000円くらいで発売してくれないかな〜
そこでパワポケですよ
947 :
なまえをいれてください:04/01/26 18:46 ID:15TJasSO
949 :
なまえをいれてください:04/01/26 19:17 ID:YUJnwCwk
マイライフ飽きる
950
nurupo
952 :
なまえをいれてください:04/01/27 03:54 ID:UyYkrZGx
今ペナント何年もやってて初めて、追いかけてたドラフト候補選手が「練習試合をします。偵察しますか?」
って選択肢が出た。マジ驚いた。
953 :
なまえをいれてください:04/01/27 04:17 ID:nRy+/D9N
そろそろ安部憲行を越える実況担当者の登場を期待したいね。
プロレスの実況や知らないアナ使われてもな
どっかのTV局とタイアップできんのか
954 :
なまえをいれてください:04/01/27 04:51 ID:FQi+/lhj
パワプロ向きの実況してくれるアナウンサーって誰かな?
955 :
なまえをいれてください:04/01/27 06:52 ID:8IucNfnu
コナミだから最近は日テレになるのかな。
巨人戦の実況とかやってるアレが担当したらイヤだな。
ゲーム向きっぽくはあるけど。しかし厨カラーが一気に加速しそうだ。
956 :
なまえをいれてください:04/01/27 06:54 ID:8IucNfnu
いい加減未来への翼をCD化しろよ