【xbox】O・TO・GI〜百鬼討伐絵巻 七之巻【御伽】
1 :
なまえをいれてください:
√ ̄〒|_
(( )=●Д) 第8中隊のバウアー中尉が
>>2ゲットする
/( Y)\
/ \
>1 バカモン!!俺のケツを舐めろ!!
>3 3ゲットなんかほっとけ、目標は2ゲットだ!
>4 貴様は朝まで砲弾研きと歩哨任務だ!!
>5 くそ!イワンに先を越されたぞ!
>6 前進しろ、さもなくば死だ!
>7 たわけ物!パンツァーファウストの射程までも近付けんぞ!
>8 ガキ共、イワンはこんなに甘くないぞ!武器を置いて家へ帰れ!
>9 マヌケ、遅すぎるぞ!偏差射撃も出来んのか!
>10 俺がヴァルハラへ送ってやるぞ !
3ゲット
∩___∩
| ヽ
/ ▼ ▼ |
| ( _●_) ミ 綱ーーーーーーーーー!!!
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| / \
| /\ \ \
| / ) ) \
∪ ( \ \
\_) \
/\
___ / \ /|
\ / \/ |
__ ヽ>
\ /`ヽ / ヽ / | |
\ | / | /\ /∨
_\| /..∨● ● | 今のうちに4もゲトしとくべ
\ .. | ( _●_) ミ
..\| |. |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_
___
(っ ) n_____n
.n_____n| | ノ ' __, ,_ヽ
ノ ' ヽ| | i ;;;ノ, ●|
i ● ●l ! '..,' メ、. (__●.) . ミ
,メ、. (__●.) ._ / ’, ・ / .じ' \
∠ニつ .じ' / ∵ ’/ /ヽ J
〈〈〈〈 ヽ
〈⊃ } ∧___∧
∩___∩ | | | ノ --‐' 、_\
| ノ ヽ ! ! 、 / ,_;:;:;ノ、 ▽ |
/ ▽ ▽ | / ,,・_ ミ ミ
| -( _●_)- ミ/ , ’,∴ ・ ¨彡、 Д ミ
彡、 |∪| / 、・∵ ’ /  ̄ヽ
/ __ ヽノ / / /\ 〉
(___) / / /
一言言わせておくれ
む か で 最 高
向こうのスレが埋まったら再利用だな
よくある質問
晴明の性別 女です
買いですか? 自分で判断しろ
千鬼討伐出ません
百鬼討伐全部クリアしたか?それでもでないなら知らん
10
かのような術 蚊ほども効かぬわ
ムシケラがぁぁ!!
オマエモナー
ひえ〜・・・
ここ二日間ほどひどい下痢でゲームする気力はおろか
動くことさえおっくうで寝てばかりいた
おまえらも気をつけろ!
将門
閃光の如く亡者の身体を突き抜けて斬!斬!!斬ッ!!!
貞光の速さに脳天打ち抜かれそう。
次作は貞光さんの装備を鎌じゃなくて鞭でおながいします。ヒャー
>>1 何でスレ立てちゃうわけ?
馬鹿じゃないの?
( ’ ⊇’)
新スレ早すぎ〜
正直フロムってSFモノだけかと思ってた。御伽サイコウッ!
酒呑童子を見るとどうしてもイワン・シュテンドルフがうかんでくる俺はもうおっさんですか?
>23
漏れももうトシごまかして「まだ少年」とかは言えなくなったオッサンですが
そのネタはわかりませぬ…。
みなさんのお気に入りキャラはなんですか?
漏れにはもう綱以外見えませぬ…カッコよすぎだぜアンタ…。
前作を途中でやめてしまったんだけど、今作から始めても大丈夫かな?
なんかデータ引継ぎがあるとか聞いたんだけど。
>>24 俺は清明が好き
清明で金蜘蛛装備、で、焔の雨。
百鬼の桜死守ステージで、対岸から迫り来る骸の群れ共に
桜の上から焔の雨を降らせて悦に浸ってます。
>>25 前作のセーブデータがあれば大丈夫。全クリしてなくてもね。
27 :
なまえをいれてください:03/12/30 17:12 ID:l8RyWKZy
御伽って、
ワイドテレビ(16:9)に対応していますか?
情報が無くて・・・。
どなたか教えて下さいませ。
28 :
綱:03/12/30 17:30 ID:xwMCLz+g
>>24 ∧___∧
| ノ ヽ
/ ∇ ⊥∇ | 応援宜しく!!
| -( _●_)- ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
>27
対応してません。
前作は全クリもしてそれなりに楽しんだし、まぁ満足だったんだけど、
あのフワフワ感は最後まで好きになれませんですた。
今作もやっぱりフワフワしてますか?(´・ω・`)
フワフワ感っていうのがどういうのか分からないけど、
画はよりぼかしを効かせてます。
キャラの動きについてなら、ダッシュ後の一回転は同じです(ライコウ)。
ただ今回の方が落下し始めの速度がゆっくりで
ダッシュ→ダッシュ、ダッシュ→斬りの繋ぎが楽に行えます。
ロックオン時のダッシュ、前回は高さまでは調節してくれませんでしたが
今回はそこは改善されて、敵が下にいたら下へ、上にいたら上へと
楽に敵に近づけるようになってます。
また、通常と比べてロックオン時のダッシュは距離もスピードも飛躍します。
ありがd。ジャンプとか、動作が全体的にゆるやかに感じたので
(モァーン、モァーン、ブァサ、ブァサっていう動きが苦手ですた)
今回もそうなのかな〜、と思って。
>敵が下にいたら下へ、上にいたら上へと
>通常と比べてロックオン時のダッシュは距離もスピードも飛躍します。
でもこれはウマイ改善ですね。
もう少し様子を見て、余裕があれば買ってみる事にします。
>>32 あ、そういうことでしたか;
キャラの攻撃の動きは前作とほぼ変わらないと思いますす。
失礼しますた。
O・TO・GI〜百鬼討伐絵巻〜
グラフィックは美麗だでエフェクトは派手。
アクションは豊富でゲームスピード、レスポンスも悪くなく
自分の思ったとおりに格好良く動いてくれる。
タイプの違う自キャラが6人も用意されていて
ステージ毎、キャラ毎の攻略もやりごたえ抜群。
マイナス要素は全く思いつかないのに、なぜか面白くなかった。
なんつーか、キャラを自分で動かしてるって手応えを全く感じなかった。
レスポンス自体は良いのに。(独特の浮遊感のせいかも?)
暖簾に腕押し、糠に釘って感じ。
つまり糞ゲー
>>37 俺にくれ。
こっちは何日もOTOGI探してるんだ。・゚・(ノД`)・゚・。
>自分の思ったとおりに格好良く動いてくれる。
>
>なんつーか、キャラを自分で動かしてるって手応えを全く感じなかった。
hahaha.
>>37 多分世界観に入り込めてないせいだと思う。
俺も同じようなこと感じた。
御伽話ってあまり聞き慣れない題材だからかな?
でもそれは買う前から思いきり分かってることだし、
俺は自分とちょっと肌合わなかったと諦めますた。
フリョクってのが嫌いなんだけど、
今作も剣とかでバシバシ斬りまくれますか?
フリョクと剣、どっちを多く使いますか?
腕力型のキャラなら巫術はほとんど使わないけど、
巫術型のキャラを使わざるを得ないステージがあるから
ちょっとでも巫術を使うのは我慢ならんというならスルーが賢明。
フジュツか。スマソ。
ほとんどは剣だけでクリアできるの?
>>43 前作も巫術に頼らずに剣だけでクリア出来たじゃないか
今作は?
対フリーザ戦以降のかめはめ波程度の威力です
>百鬼における巫術
牽制やザコには有効な程度
47 :
30:03/12/31 21:55 ID:pFVAFTfP
>40
あ〜、漏れもそれが原因だったのかなぁ。
演出はスゴク好きだったのに。
桜の花びらが舞ってライコウが姿を現すトコとか感動した。
同時にXboxスゲェって思った。
コンボムービーとか載せてるサイトない?
前作でもよろし
自分にあわないからってすぐ糞ゲーとか断言してる
自己中ゲーマーがいるスレはここですか謹賀新年。
伸びないね。
まだ発売したばっかりでしょ?
折角明日買おうと思ってるのに。。
あ、そうそう、明日買っても前作付いてくるかな?
ビックカメラなんですけど。
こっちは重複スレ。
現在こっちが沈みきってて、本スレが上がっているのに、気づいてないって?
56 :
52:04/01/01 22:17 ID:JZ03m8H4
ごめんなさい。重複スレなのね。
なんか可笑しいと思った
再利用上げ
こっちが次スレでいいの?
一応貼っておく。これの次は九之巻だね。
いや〜久しぶりにアンケート送りたくなるゲームだった
いいゲームだけに次回作だすなら「ここはなおいてほしぃっ!」「こうしてほしい」とか強く思うね
2やった後に1やると、やっぱり敵がむかつくな。切り上げで必要以上に
上がっちゃうし、ふわふわしてるし、後ろに回りこんでるのにガードしまくり。
二刀流は好きなんだけどなぁ
上げ立て中
66 :
なまえをいれてください:04/01/02 23:50 ID:qSlo9E+p
age
秋葉原のアソビットシティなら昨日の夜まだ大量に売ってたぞ。
値段5980は妥当?
妥当
70 :
なまえをいれてください:04/01/03 00:41 ID:QNFizJSf
カラスで自殺
俺6210エソで買ったよ。その値段なら妥当。
72 :
なまえをいれてください:04/01/03 00:58 ID:+lca0El1
たまにアホみたいに面白いアクションが出るから今だに箱を手放せないんだよなあ・・・
73 :
なまえをいれてください:04/01/03 00:59 ID:v58vtrBG
漏れ値段は見てなかった。1万円出してお釣りとソフト持って家までダッシュって感じだったな。
だからポイントカードあったのに興奮してて出さなかった。
このゲームでガンガン鳥居とか壊してたから、
初詣で神社行った時妙な気分になった(笑)
酒呑童子がカッコ良過ぎて俺の生活に支障をきたしそうです。
誰か何とかしてください。たまらん。
舞い散る紅葉と白い月と不自然なくらいに巻き上がる紅い髪の対比がたまらん
つーか宿敵と書いて普通にともと読むセンスが大好きです
本気とかいてマジ
運命と書いてサダム
アヌビスじゃねえか・・・
実際プレイしてみると、御伽の方が迫力あるよ。
静止画では実際の動いたときのエフェクトはわからんからな。
釣りかな
アヌビスやってないから知らんけど
(映像の)凄さの種類が全く違うからなぁ。でも個人的にはANUBISは
御伽と較べても全く見劣りしないと思う。独特の質感のシェーディング、
神業的な出来の各種エフェクト、MGSばりのカメラワーク・・絶品の映像的。
ゲーム的にも、あのスピードで空中を舞いながら敵を叩き斬り、
多弾頭レーザーをぶっ放し、漢のロマンな各種兵装を使って暴れまくるのは
このゲームならではの面白さ。それでいて直感的に操作できる
逸なインターフェイスも素晴らしい。あとなんと言ってもカメラの出来が最高なのも
ポイントがでかい。御伽はここがアレなので。
・・土蜘蛛戦、マジできつかったよ。カメラ見づらくて(;´д⊂)
スレ違い失礼。今作(百鬼)だけど、前作とは違いそれなりに頭を使わないと
詰まる部分が結構あるように感じた。やりごたえがあって実にいい。
とか言いつつ、序盤の土蜘蛛親分に20回くらい殺られてちょいとブルーになったが。
でもコツを掴めばかなりあっさりいけるのはACTらしくていいと思った。あと、綱>蝶最高。
取りあえず蜘蛛の面まで来たよ。最後の橋渡った後の
水晶破壊凄いね。もうメロメロだよ。
壊れる時は一気に砕けてくれる様な配置が多いのが
百鬼の良さなんだろうね
>>83 因みに俺は橋の向こうの水晶塊は
綱を中心真上に飛ばせてBBYで鳥肌たった
音だけでもかなり気持ちいっしょアレ(w
なんつーか各ステージの風情がなんともいえず(・∀・)イイ!
俳句をひねりたくなるくらい風流だね。
「桜花舞う参道」にて
花よりも 晴明タソに (;´Д`)ハァハァす
一通り終わったので今はやってないが、しばらくしたら絶対にまたやりたくなるんだろうねこれ
さいしょからおおざっぱにやるのがまたおもしろいね
男臭くて、渋いのとかおる?
ここが一番気になってんやけど。
犬
犬が一番だな
武器の由来も渋い
ステージ選択時のジェット怨ハァハァ
92 :
なまえをいれてください:04/01/03 12:09 ID:v58vtrBG
頼光もだな。あの声はイイ!
93 :
なまえをいれてください:04/01/03 12:10 ID:n2kTxzDr
三途(?)まで終わったが、清明を一度も使った事が無い
とりあえず一度上げる
1番最初に使うやん・・・
頼光とかは渋いからはほど遠いっすよ。
96 :
なまえをいれてください:04/01/03 12:35 ID:w516t/XU
桜花舞う参道 前作みたくサクラ散ればよかったのに
前作で桜が散る面あったっけ
98 :
なまえをいれてください:04/01/03 12:42 ID:2YUb8ZkT
また重複か・・・
レビューと言いスレと言い
どうしてこうも早漏かなぁ・・・
>>98 責任とって削除依頼だしてくるか、ここが消費されるまで大人しくしてろボケ。
101 :
98:04/01/03 13:08 ID:2YUb8ZkT
二回も連続で重複したスレ再利用してちゃややこしくなって
スレタイの番号おかしくなるぞ。
俺のスレを使わない場合、次スレの番号は九之巻だな。
荒れてる、、、
∧_∧ ((
( ´Д`) ) )
/ \ ノ
| | | \ (( ((
| | /⌒|⌒|ヽ二二つ ) ) 丿パチパチ
ヽ二二Ο./ \ (( ( ノノ
(_| |_| |_ \ ∴∵ ←
>>101 .(__)__) //》||ヾミ\
重複続きか・・・厄介な・・・
104 :
なまえをいれてください:04/01/03 13:30 ID:v58vtrBG
まあ表すと御伽は爽快→激しい→気性が激しい→ここの住人って感じだな
このゲームさ、
集団で群れてる敵を蹴散らす快感は無双や他のアクションゲームを凌駕し、
こと破壊の爽快感に関しては芸術的なまでに
昇化されてるのは、十二分にわかったんだが
ボス戦はどうなの?将門、九尾、酒呑など魅力的なボスばかりなんだが
デビルメイクライのファントム戦、ネロアンジェロ戦みたいな熱いボス戦が
できますか?戦ってて思わず「おおっ」と声をあげてしまうようなボス戦はありますか?
それとも鬼武者やANUBISみたいな大雑把なボス戦ですか?
ボス戦はストーリー重視で大して面白くないかな。
弱点をひたすら攻撃する感じ。
難易度はまぁまぁ。
お前ら犬言うな!
シュテンとの対決はけっこう燃え
しかも、ちょっと展開に北斗入ってるし
大攻撃で派手に吹っ飛ぶのが、ボス戦においても
面白さをアップさせる要因となってると思うね。
対酒戦とか、吹っ飛ばしたり吹っ飛ばされたりするから
躍動感溢れる戦いっぽくなっててよい。
雑魚と同じようにきりもみで飛んでいく将門様はカコ悪くてちょっとなとおもた
今回の酒戦はまだ見てないから知らんけど前作の酒戦は楽しかった
ネロアンジェロ戦みたいに場所変えて戦うしね
蜘蛛親分も攻撃見切って斬りつけないと速攻やられるのも良かった
あと有利不利なときのボスの台詞に燃え
ライコウの喋りを聞けるシーンってどこ?
まさか清明戦のステージの語り?
なわけないよね?
ライコウの喋り方が力入っとる(;´Д`)
前作はふわふわしてたのに。
年末から始めてようやくクリアした。
前作からのファンだけど今回も大満足。
特に貞光は、かなり離れててもロックオンダッシュで一瞬で近づけるし、
バックも取れるので気持ちいい。
またジャンプ後ワンアクションするとまたジャンプできるので
妖樹とかで赤狐と戦ってると、まんまドラゴンボール。
個人的には、ガンヴ゛ァルのような振り返りと、
カメラの上下のリバースが選択できれば良かった。
長文スマソ。
無印の時の頼光はまだ死にたてホヤホヤだったからな。
今回は長年桜の樹に漬け込まれて渋味が増してるんだろう。
>>113 そうだったのか・・
誰こいつと思ってたよ。
シュバルツの声の人っぽい
どこにも売ってない・・・・
>119
イ`
名月だけでも金払う価値はあるな。
と極論を述べてみるテスツ。
で、このゲームどんだけ売れてるの?
極論にドウイ
綱のこす3の出し方えぐい
125 :
105:04/01/03 18:54 ID:6LNNhoOh
誰も九尾について言及しておられませんが
九尾とのボス戦はどうなんでしょうか?
一番、期待しているボスなんですが
個人的にはうしおととらみたいな、熱い戦いのを想像してしまいまして
>>125 九尾はライコウ鍛えすぎちゃってそんなに苦労しなかったからあんまり・・・
もっと絶望的な強さでも良かったかなぁ。
名月の酒呑童子戦は間違いなく熱い。これやるためだけでも買い。
何度やっても舞い散る紅葉が美しい・・・。
九尾の尻尾のふさふさ感はやばい
九尾弱すぎて萎え
酒呑は、もう・・・
漢の戦いだな
「すばらしいぞ!この肉と肉のぶつかり合い!」
とか言いだしそうだ
やっと鬼神の針ゲッツ!苦労した分達成感あるな。
このステージ(船潰し)やってると貞光楽しいなー。
空中移動しながら右スティックで視点まわしてるとガンヴァルキリー思い出す。
今、一週目終わりますた。
データ複数作ってEDも3種確認。
真EDでとりあえず再臨データ作ったんで
2ndプレイに突入します。
ラスト2面清明萌えですた。
ガンヴァルは名作ですね。
万人向けじゃないっすけど。
>>126同様鍛えすぎた頼光のお陰で九尾ステージは花見を堪能するステージ
といっても一応やっつけるつもりでプレイしないとやられる可能性もあるけど
○○石になって特攻するところにちょっと萌え
個人的にはもう少し制限時間短くても良かった気がする
といいつつ初めてやtったときに制限時間切れしたのは秘密だ
>131
上から壊していったんだろ?
最下層を叩けば一瞬だということに気付く二回目
軟弱ぅな頼光だと巫力が切れるころにやっと倒せる狐
できるだけ霊格上げないで進むと最後は難しいかもよ
前作も普通におもろいな
百鬼で二刀流無くなったのが解せんのう
綱が二刀流担当してるじゃない
九尾の狐戦の時、四天王の姿がカケラも見えないのがちと、悲しい。
朱月童子が人間狩りしてるのを阻止するために戦っているとか、
何か別の重要なことをしていることにして欲しかった。
136 :
なまえをいれてください:04/01/03 20:18 ID:v58vtrBG
バッドエンディングは良く分からなかった。
>>128 メタルギアを思い出しますた。
ニンジャがそんなこと言ってた
>>135 同意
頼光以外ほったらかしって感じだね
ポータブルテレビってさ、黄色のコード(映像端子だっけ?)ってつなげるの?
ってか単刀直入に言えばポータブルテレビでXBOXできるかって事なんだけど。
スレ違いですみません。百鬼討伐は今日買ってきたので許してください。
>>139 端子があれば繋げられる
としか答えようが無い。
家のはできたが。
というかお前様と后様が倒せないんですけど。かすりもしない
>>139 繋げる所あるなら繋がるし、繋げる所無いなら繋がらんわな。
144 :
143:04/01/03 21:17 ID:Mpdx7Q+K
通常のポータブルテレビはあるの?
それとも、特異なものにしか付かないの?
板違いですみませんです。
それ関係に詳しい掲示板とか知らないもので。
一番親しかった御伽スレでお世話になろうかと。
「通常の」ポータブルテレビってどんなのだよ
>>139 物によるだろ。どうしてもやりたきゃ違っても色々変換するやつあるし
色々ありがとう。
家電売り場に乗り込むことにします。
>>141 中心の台のところで戦わないとダメだと思う
ずっと待ってたら突っ込んでくるからお前様は斬撃で
后様は巫術で撃退しよう
虫は公時で倒した。霊格13位だったかな。
術は要らない。突っ込んでくるのは雄雌関係なく殴るのみ
后様が中央の台の手前で御潜られて、御出て来られるのはわかる。
御出てこられた後に御尻尾の先から雷術を御放ちになるのだからな。
だが御前様が台の手前に潜ってくるのはどういう了見だ?あァ?
御前様は突撃しないと、遠くから巫術かましてるだけのコシヌケ野郎じゃあねーか。
それに后様の方が突撃してくる率が多いように感じるのだが。
男児たるものが女性に前衛まかせて自分はグルグル回りながら巫術打ってるだけとは何事か。
潔い阿蛇羅様萌え
御有難う御座います、さっそく試してみるこ
アマゾンとトイザラス売り切れでした
他にネットで買えるところおしえて
>>141>>151 漏れ、そこまで進んでないからわからないけど、
「御前様」←これだったら「ごぜんさま」って読むと思うんだがどうか
157 :
156:04/01/03 22:17 ID:saizUd50
と思ったけどよくわからなくなった。
漏れの方が間違いかも。
スレ汚しスマソ
158 :
なまえをいれてください:04/01/03 22:17 ID:+lca0El1
>139
ポータブルテレビに繋ぐくらいなら、14型買ってきたほうがいいと思うんだが
探せば一万円くらいで買えるよ
おまえさま
虫は卜部(霊格12)で倒した。
お前様の雷1発で玉が四つ消える卜部萌え、卜部の弱蒼龍3一撃で落ちる御后萌え
凄いハマった
毎日毎日後頭部の左側が痛くなるまでやって
購入してから約4日、40時間かけて隠しも再臨もアイテムコンプも終えた
百鬼も全キャラでクリア終えた
相当面白かった
しかし、時間経てばまたやる気になるかと言えばそうでもなし・・・
前作もそうだったけど、ていうよりアクションゲームだから当たり前かもしれないけど、
できることが少ないせいか、2週目以上はやる気起きなくなりませんか?
もうちょっとだけ、一つ一つステージのボリュームを増やしてくれれば・・・って思うのは欲張りかな?
>>160 頼光だろうがお前様の雷1発で昇天寸前
お后様を殺されてぶち切れたお前様の雷3連発恐過ぎ
163 :
161:04/01/03 22:25 ID:gMda1Ibt
ああ、タイミング悪かった
スイマセンスイマセン流して下さい;
そこまでやり込んでる
>>161 にちょっと聞きたいんだが
全員生命珠MAXになった?
攻略板でなぜか1個足りないって話題になってるんで。
165 :
161:04/01/03 22:47 ID:gMda1Ibt
>>164 霊格MAX全員は出来てないです。。
なってるのは清明と雷光だけで、あとは20前後・・・
そこまでやる気力が持たなかったです
166 :
164:04/01/03 22:50 ID:Mpdx7Q+K
>>161 一日平均10時間か。
とてもじゃねーけどそこまで気力もたない。
発売日に買ったのにまだクリアしてないよ…
とりあえず清明踊りエンドで一周目クリア
最強キャラは頼光の霊格15、パラメータ平均500弱でした。
もっと上げないとクリアできないと思ってたけど少し意外。
プレイ時間は15時間強でした(前作プレイ済)。
再臨でアイテム集めと百鬼のクリアでまだまだ楽しめそうですなぁ。
浄化したステージは昔世でまったりプレイして適当な破壊を楽しもっと。
169 :
なまえをいれてください:04/01/03 23:05 ID:v58vtrBG
蜘蛛の卵壊すステージなんですが、
最後の天井についてる卵、綱で壊せますか?
衝撃波使えばいけると思う
>>155 ラオックスの通販ならまだ売ってるはず。
>>170 ダッシュ弱の上昇攻撃繰り返して登っていけばいい。
お前様が怒ってからは湖の中央に浮かんでいる盤上で戦ったほうがいい。
雷は起きる前兆があるはずだから、バチバチ鳴り出したら二段ジャンプ。
お前様が突進してきたところを見計らって兜割り。それを繰り返す。
つーかクダラって前回ライコウ封じたんじゃなかったっけ。
いつのまにかセイメイの手柄になってるが……
ライコウは追い払っただけでは?
追い払っただけだな
今回封じた方で進むとしたら次回作でまた出るに違いない
ムービーだけ見れるオマケが欲しいなあ。綺麗だからジックリ見たい。
もっと休みがあれば自分で録るのに…('A`)アアン
あのムカデ野郎ですらケコーンしてお后がいるってのに俺様ときたら・・・
宣伝お疲れ、あだちまさひろ様。
物語内の時間経過が突然且つ『え、そうなの!?』張りにさらっと
行われる所が物凄い好き
幼女は晴明に成長停止の呪でも掛けられてるのだろうか(w
四天王は半ば死人なんだから、老いないんじゃないか?
時間経過で気になるのは、狐様討伐からEDまでの時間。
数ヶ月で構わんから晴明との新婚生活が欲しい。
いま、やっとライコウが現代に戻ってきたんですが、
こっからまだまだ先は長いですか?
7〜8割って所じゃないか?
>>185 わかりました〜。
いま四天を開放したとこです
同じステージくり返さないでそのステージごとに相性一番良いやつ使って
しばりプレイでやるとおもろい。4時間くらいかかってクリアした
あのムカデは倒し方知らんかったから
ムーンライトソードでバシバシ切ったらすぐ死んだ。
九舵羅様がライコウの事覚えてなくてちょっとショボーン
もしかして別の個体なのだろうか。
そして前作のムカデは実はあんまり悪い事してない気がするのは気のせいだろうか。
墓荒らししてるわけでもなし流れ出る力を食べてただけで……
今回もなんか夫婦仲いいしなぁ……
御霊二匹を倒す方法があると聞いたのですが、
どのようにすれば倒せるのですか?
>>190 傀儡がどうとかいってたから忘れてないと思ったがはたして
>>190 前作で倒したことになっているのかそうでないのか…
後者であろうか?
>>191 ムーンライトソード
もしくは鬼神の針ブッ刺して二匹合計四百回くらい殴る
ちなみにライコウしか倒せない
夫婦百足は痴呆気味なのです、きっと
で、「O・TO・GI で一句」はどうしてる?
みんな応募してるのか?
>>191 霊格21〜23(覚えてない)生命力11個
神薙の剣・誅鬼の経文・鵺弐之式でひたすら切り刻んで勝てたよ
最後のトンネルの中でひたすら弱弱弱強。
術は巫力がもったいないから使わなかった。
最後あたりの、四天王の放置されっぷりが泣ける。
四天王救出後は殆どいなくなったも同然。
ほんと、なんのためにいたの?って感じだよな>四天王
ライコウがいなくなった途端に白面に封印されるし、別にいなくても問題はなかったっぽいし。
もうちょっと綱VS土蜘蛛、公時VS将門タン、貞光IN水陰の里、
及びそれらと白面との関わりを描けばまた違った感想になったのかもしれないけど。
卜部?誰?
ああ、この減速加減が箱ソフト
>>199 貞光でやるとなんかエピソードに触れられるようなすてーじってあったっけ?
犬と金太郎なら覚えてるが・・・
>>199続編のためだとしたら?
>>201水陰の里
四天王が封印されたところは、救出するキャラによって台詞が違う
(ライコウは無言のままだが)
なかなか乙な会話も聞けるし難しいステージでもないので、
四人分クリアしてみることをお勧めする
mk2のレビューがすごく増えてる・・
が、ランクがSからAに下がった・・
削った部分が気になる。
御伽らしいといえばらしいと想フ>四天王放置
206 :
なまえをいれてください:04/01/04 08:25 ID:sXgf76H8
全員でエンディングが変わればフロムは絶対神
&救い上げ
眠りの場が早過ぎたのだよと言ってみるテスト
四天王(つーか3人)のエピソードはアレくらいで丁度いいな漏れ的には
無理やりなシナリオに引きずり回されてプレイさせられず、雁字搦めの設定なしに
土蜘蛛のトドメは綱に将門は金時に葬らせてやろうって気持ちになったろ?
説明だらけってより全篇を通しての察してくれよ・やれよ感が漏れは好きだったな
208 :
なまえをいれてください:04/01/04 08:32 ID:sXgf76H8
狐と直接関係のあるやつって清明だけか・・・
自分で書いといていうのもなんだがスーパーこじつけなEDになっただろうな〜
レビューする人の数が増えれば評価は下がるのが当たり前。
今くらいが適正でしょ。
卜部についてはエピソードらしきものが見当たらんと言うのも
卜部のキャラクター的ではあるなぁと好意的に解釈してみるテスツ
続編とかはもうイイから更にもっと凄いものを出して欲しいな>フロム
コーエーなんぞには逆立ちしたって出来ないぜ、きっと(w
>>207たしかにいきなりオープニングで氏ぬのかよ〜、
と思ったけどイイ意味で突き放した感じが新鮮でいいと思った>眠りの場
このハードの寿命から言って、3はX箱ででることはない
新XBOXならわからんけどな。というか続編自体どうかわからんか。
コーエーを比較対象にあげるなyo
全く別物なんだから
2週目では、ステージやり直すモードと、百鬼討伐モードは、リセットされてしまいますか?
※もしリセットされるなら、選べるステージと、そのスコア、どちらもですか?
フロムならでは?の【クリア後は2周目ではなくフリーミッションモード】じゃない所が残念・・・。
やっと終わったよ〜
ところで説明文がライコウの声になるとこクリア
しないで終わってしまったが…
>>214 リセットされる。
ただし、スコアはそのまま。
>>215 フリーミッションはクリアしなくても既に出来てるじゃんか
アナログステレオ音声ってどれくらいショボいの?
詳しい人教えて。
>>219 意味わからんが。
それは5.1chと比べて、ということか?
オレはもってないから知らん。
ノーマルでも別にショボくはねぇ。
申し訳ない、ド素人で。
アナログステレオってノーマルのことなの?
てっきりノーマルよりショボいのかと。
液晶付きDVDプレイヤーの音がアナログステレオって書いてあったもんで。
フロムスレURLキボンヌ
だから最初からイベントとか大幅に削ったりしなきゃよかったんだよ!
フロムは何考えてんだよ。
百鬼討伐の箱当とか朱箱の深殿とか異世送りとかいらないからイベント削らないでほしかった。
でもイベント満載、キャラ喋り捲り
ゲーム部分よりムービー多い、プレイヤー置いてけぼり
…なんてことになったらやっぱり嫌なんだろ?
俺、このくらいでちょうどいいや。
キャラを前に出しすぎなゲームが多い中、素っ気無さが心地よい。
足りない部分は脳内補完するし。
正直思うのは
ステージ中で清明喋り過ぎ
この素っ気無さがフロムゲーだな
>>226 前作のヒメとあまり変わらないと思ったが
>>225 同意。
腹八分目、ちょっと足りない位でいいよ。
確かに「もっと見てぇ」ってのもあるけど、増えすぎるとロード増えたり
して繰り返しプレイがダルくなるだけだと思う。
真EDだけはもう少し凝って欲しかったかなぁ。
EDは凝ってもプレイに支障出ないしさ。
229 :
なまえをいれてください:04/01/04 13:57 ID:TvmybqCb
パンツァードラグーン・オルタの失敗を知らん訳ではあるまいに
>>227 前作で姫喋り過ぎも思ってたから
こう思うの俺だけなんか?
晴明使えないのに出演しすぎ
頼光に執着しすぎだし
偽晴明に抱きつかれても晴明に抱きつかれても
無反応(無関心?)な頼光は素敵
前作の後付っぽいストーリーで良かったんだけどな
けど次回作で酒呑童子がしゅじんk(ry
姫、清明のしゃべりはテンポ崩さないから良い。
操作止められるデモはおおいとうざい。
朱天のデモすら二回目以降は飛ばしてるからなあ、俺。
これとばせなかったら叩いてたろうな。
デモマンセーはメタルギアでもやってれば?
まぁなんちゅーかさ、シナリオ/演出面で物足りなさがあるのは諦めよう。
FROMのゲームなんだから。
因縁バトルはもっと欲しかったね、確かに。
某星海3や某ファイナルミッションや某ノクターンみたいに追加イベントや敵キャラ追加されて
完全版として出して欲しいような欲しくないような・・・って今年前半の大作RPGって全部焼きなおしなのかよ!
まぁ、頑張って欲しいです、フロムさんには。
まっ、女だし
フロムが箱でゲーム作ってるから箱は手放せません
何気に去年も今年も年末年始は箱が一番動いてる
ていうか御伽に嵌りすぎててマガタマほったらかし
>236
魔牙霊気が向いたらやってみそ
鈍刀と固い敵が相まってこれでもかってぐらい斬り刻める上、
無限に雑魚敵が沸いてくるから斬り放題
御伽の方が楽しいが
>>236 なんかどっかのスレで、フロムが天誅作ったせいで、
天誅が最悪の作品になったとかっていうコメント見た。
どう思う?
239 :
なまえをいれてください:04/01/04 14:54 ID:peY5wYi8
>>238 っていうか、フロムが天誅参作った訳ではない
勘違い君が騒いでるだけだろ、フロムは国内販売権持ってるだけ
じゃ無かったっけ?
製作はフロムじゃなかったと思うが。
げ、、申し訳ない・・・ageちまった(哀
次回作では渋い男が解説役になってくれる事を希望
天誅参はそこまで悪かったとは思わないが
虎の巻ないのが痛杉です、絶対追加ディスク出ると思ってたのに
>>237 御伽の前に終わらせる予定だったんだけどね
鳳凰前辺りで止まってます
マガタマは和風+テクノみたいな音楽がイイね
あとクスノキ戦の高速殺陣
とりあえず御伽熱が冷めてきたらやるます
>>238 天誅参ってK2とかいう会社が作ったんじゃなかったっけ
参は道中長過ぎ&仕掛けが嫌らし過ぎでぶち切れでしたよ
なのでカラクリ城で辞めちゃった
終盤は四天王が放置、どころか(メール欄)ですし
いちおう、天誅参日本版の監修にはフロムから鍋島氏が派遣されており、
新作の「紅」にフロム社長の神氏が多少口を挟んでいるという話もある。
全く関与していないわけではないけど、ほとんど販売だけと見た方がよさげ。
紫怨の灯火は、ボス戦では効果無しにしておけぇぇぇぇぇっ
初心者救済アイテムは月光だけでいいだろ、おい。
ちょっと足りないくらいが丁度良いんだよな、お菓子とかと一緒でさ。
お腹一杯なのは意外と楽しくない。
>246
紫怨を持ってるような奴は救済されるような初心者じゃないような気もするが…
あれはただの縛りプレイ用アイテムだろう
昔はオブジェクト壊した時のちょっとした欠片に当たっただけでも死んでたから
紫怨オンリークリアは厳しかった記憶がある(一回目の酒呑のステージが辛かった)
むしろ紫苑って上級者向けじゃないか?
今回は打っ壊した破片にあたってもダメージ受けないから簡単?>紫苑
紫怨で辛かったのは巨大勾玉線、アソコ破片が多すぎるんです
前作の紫怨は明らかに上級者向けだな
otogi買えたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
やっと出来るよ。・゚・(ノД`)・゚・。
サントラなくても満足だぜ。
今から封を正座して開けるよヽ(´ー`)ノ
流れ断ち切ってすまなんだ。
あんまりに嬉しくてさ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
>253
おめでdヽ(´∇`)ノ
俺、年末年始通してやってるのにいまだにクリア出来てねえ…。
>>251マヂで?それはうれしいな(紫苑まだ手に入れてない)
>253
まてまて、正座だけじゃだめだ。こういうものはちゃんと大安吉日を選んで
神仏の加護を受けながら開封せねば。
次の大安は……九日だ!
中古車の納車みたいだな
>>255 マッタリプレイいいじゃないか?
年越し蕎麦たべながらプレイ いいじゃないか。・゚・(ノД`)・゚・。
うらやましいぜ(o^ー')b
>>257 Σ(゚Д゚;)しまった。
まずは神棚にあげて吉日を選ばないと。
たすかったよー、とんでもないことをする所だった。
辛抱たまらん。・゚・(ノД`)・゚・。
>>259 いいからサッサとやれYp
そして、体中の穴という穴からヘンな汁出っ放し状態になるがいいっ
>>253 サントラ大したことないから・・
サントラ探してる奴もあきらめて早くしる!
エンディングテーマだけでも欲しいなあ
263 :
なまえをいれてください:04/01/04 19:01 ID:Kg3rP77D
ちなみに、今日の9時から日本映画専門チャンネルで
陰陽師やります。清明は男だけどね。。。
264 :
なまえをいれてください:04/01/04 19:01 ID:TTx+wT8g
貞光たんの声に勃起してしまいました
人として何かを失ってしまったような気がします
>>260 ウンチモレマスターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
このゲームで本物の佐為を見つけました
大学受験を控えてる身で、大宰府のお守りも貰ってきたんだけど
ミチザネぶっ殺しちゃっても大丈夫かな……?
268 :
259:04/01/04 19:14 ID:SiYEMgHQ
>>260 >>261 おうよ。今堪能してるよ。
(・∀・)イイネ!! 県内中を年をまたいで探し回った買いがあったよ。
>>267 みちざねさんが学問の神になった経緯をかんがえると・・・((;゚Д゚)ガクガクブルブル
258 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:04/01/04 17:54 ID:6bvLUBYs
中古車の納車みたいだな
酒呑童子が「またあいまみえようぞ」とか言ってるし、続編もありそうな感じだが、
菅原道真、平将門、ツチグモのタヂカラ、九尾の狐ときて
次に持ってくる祟り神、まつろわぬ民、大妖怪は何だろう?
七福神とか言ってみる
272 :
なまえをいれてください:04/01/04 20:26 ID:nB9EMq1w
孔雀明王とか言ってみる
八岐大蛇とか言ってみる。
>七福神とか言ってみる
そりゃあ脅威だなとビビった俺は、往年の孔雀王ファン…云われて思い出したよ。
3も出して欲しいけど、もうネタがないと思っていた。
大黒天=大国主つながりで、出雲系も引っ張って来れるな。
建御方命とか、激しく怖そうだ。
ぬりかべでおながいします。
vs シナトでFA
ヤマタノオロチは前作でつかった。
スサノオあたりがでてくるかもな
じつはかぐや姫にいいよった五人の貴公子のうち一人が安倍晴明の先祖らしいという説がある。
そして「月」に帰っていったかぐや姫……
次回のヒロインはかぐや姫ということでひとつ。
おいおまいら!!
まだ藤原道長、藤原頼通、桓武天皇、最澄(伝教大師)空海(弘法大師)、白川上皇、平清盛、源義朝と平安シリーズが残ってるぞ!!!!!!!
神道系ならたくさんありそうだがな。ヒルコとかヒノカグツチとか。
中国から引っ張ってくるのもアリだが、よく考えたら狐は中国出身だった。
「異邦の理」ってのはそういうことだったのかとひとりで納得。
売上は前作超えたのかよ?
今作で終わりぽ。もうだめぽ。
お詳しいんですね
加藤保憲は平将門で既出ですのでw
OTOGI〜鬼討伐絵巻〜
桃太郎が犬と雉と猿とライコウを呼んで鬼退治
>>267 あんま関係ねぇが、正月に晴明の生まれた安部文殊院に行ってきたが、御祈祷
依頼の8割は受験だったよ。
つーわけで、ミチザネぶっ殺そうとこっちには晴明が居るので心配するな。
安心して、やれ。
>>267.287
ただし、ストーリーの都合上一回都落ち(一浪)しないとならないが。
遅くなったが今日やっと対酒呑戦を体験した。
このゲームすげえわ。
なんかこのゲーム、他のゲームのイイトコ取りしてうまく昇華してる感じだね。
酒呑童子戦は演出的にメタルギアソリッドの忍者思い出した。
土蜘蛛親分に追いかけられるシーンはデビルメイクライのファントム戦思い出した。
九尾狐との空中戦はガンバルキリーのラスボス戦思い出した。
ガンバルキリーのラスボスって羽が生えた赤ん坊みたいなの?
>>290 そそ。
空中飛び回って高機動で戦うのがなんとなく似てるかなって。
尻尾のなびき方とか映像的にはパンツァードラグーンのボスの方が近いか。
似てると思わなかったなぁ...
九尾は造形と伸びやかな動きが良かった
あとフサフサな尻尾
こんなところにネズミくすの恩恵が
アレが似てるんじゃないの?
九尾って結構上下に動き回るでしょ。
で、ロックオン状態でダッシュで追いかけ回ると
ライコウも九尾に合わせて上下にギュンギュン追尾して
動き回るじゃん。
その動きがガンヴァルの上下のブーストを彷彿とさせる。と。
ロックオンで蒼龍使ったら…(ノ∀`)タッハー ガンヴァルダヨ
>>294 (,,゚Д゚)∩先生質問です、ブーストコンボはどうやるんですか?
( ´ー`)y―┛~~とりあえずレベル1のケリーのケツが最高だ
>>294 そそ。それそれ。フォローサンキュ。
ところでさっきから酒呑童子戦やってるんだが、
Lv14頼光でギリギリ勝てない。本当にギリギリ。
そのギリギリ感が最高!「宿敵」と書いて「とも」と呼びたくなる!
ここはいっちょ、テクで勝つまでレベル上げせずにやってみよう。
>297
おお!いいねこれ!dクス。
まさしく御伽だな〜。
良いなぁ。
これで話の流れとかも分かるね。
300 :
294:04/01/04 23:48 ID:E4HhGAsZ
ブーストコンボはジグザグに動けば良かったはず。
前→右→後→左とか右→前→右→前とか。
右→左→右→左とか単純な往復は数に入らなかったか
そこでカウント中止になったような。
流石にもうハッキリとは憶えてない。
モラトさんは確かガンヴァルスレにいましたよね。
ギャラクシーフォースの音楽で作ったクリップはカッコ良かったスよねぇ。
見ました?
御伽只今2周目途中。
まだ酒呑見た事ねぇ…
早く見たいよ。(つд`)
うわー!!今の戦い、酒呑童子の扇もう真っ赤だったのに!あせって負けた!
っつーか、なんかずっと負けてんのにすっげえ楽しいんですけど!!(笑)
>>300 それ見てないです。ギャラクシーフォースってまた懐かしいね。
お堂の銅像が動いたの感動したよ。
今回は1の時のデカイ岩魔人みたいなでてくるんかな・・・
浄化+100%でやってるから進むの遅いよ〜
303 :
今年のヘタレはもらった。:04/01/05 00:07 ID:SW3jqARh
>>301 浮力切れでいつも落ちますが何か?
で落ちない装備付けると今度はふつうに死にます。
以上ヘタレPRですた。
酒呑童子戦のすげえと思うところは
モラトさんも言っておられるが、負けても楽しいのですよ。
こんな雄雄しくて清清しい敵キャラと出会うたのは久しぶり、いや、初めてかもしれねえ。
305 :
なまえをいれてください:04/01/05 00:21 ID:SW3jqARh
モラト?
酒呑童子戦だけでもいいからリプレイ欲しかったな。
高台から飛び降りた奴を追って高高度からの兜割でとどめさしたときは鳥肌たった。
漏れは逆に酒の余りの弱さに萎えたよ(;´Д`)
ボス戦が少しあっけないのは残念だった。
m o r a t o ?
奉魂の剣で酒呑童子と戦うのが好きだ。
見た目が一番好きだし、少々キツく殴っても酒呑童子を殺さないでいてくれるのが嬉しい。
星切りとかムーンライトは威力が大きすぎてすぐ終わっちゃうのがイヤだし、
6割くらいダメージくらわせた時に出るムービーで、ムーンライトとか星切りは絵的に萎える。
細っい剣でぶっとい酒呑童子の神鉄の打棍と打ち合うのがたまらねえ。
( ´_ゝ`)フーン
>>309 3日くらい前から、急にそのサイトをこのスレで必死で宣伝してるけど、
そのサイトの管理人本人ですか?
>>309 興味無いが、前スレあたりに24秒でクリアしたヤシがいたよ
ちなみに俺は5秒
>>301 >>304 前作もそうだったがレベル上げせず進むとかなり絶妙なバランスだったな。
というか前作はムカデのボス戦、斬りつける時にけっこう相打ちになるんだけど
レベル適度に上げると、いっぱつで珠が割れないようになってギリギリ勝てたり。
上げないと速攻割れて回復できずにゲームオーバー。バランス調整がうまいよ。
勝てない→テクニック上達で勝てそうな手応え!→上手くなったけどどうしてもHPが追いつかない
→じゃあ少しレベルもあげてみようか?→勝てた!
っていうアクションRPGとしてのバランスは絶賛に値する。
とか褒める割に2はまだやってないんだけどw
レベル上げしなかったせいか丁度いい難易度だったよ
九尾も完全体だと結構苦労した
ちなみに頼光の霊格13ですた
やっと酒呑童子倒せたー!
>>301のちょい前からだから、4時間近く戦ってたのか。
手が震えてるよ(笑)
結局最後はちょっと兜割りに頼っちゃったけど、アツかった。
酒は一週目でライコウLV10程度、月光も紫怨も無しだと結構苦労すると思う、てかした。
演出はちょっとやりすぎ感もあるけどかなりいいよな。
最初の「いくぞ!」の後とか絶対正面から走っていっちゃうって。
次回作は現代に戻ってエスパー対決です
酒って百鬼討伐モードで戦えるの?
>>322、
>>323 あー、わかる。兜割でハメたり、月光で瞬殺だとかっこよくないから頼りたくない。
酒とは正々堂々とやりあいたくなる。
>>324 それじゃサイキックフォースになってしまうぞ。
システム的にもなんかかぶりそうだし。
>>325 YES
綱のコス3の条件がシュウテンをレベル一になる呪具をつけて勝つ。
なんだが。
誰か達成できた香具師はいるのか?
いたら報告汁。
ライコウ+ムーンライトソードで光波連発。
たまにガードしない事があるから当たれば終了。
別に光波つかわなくてもムーンライトなら虫付きでも時間切れ前に普通に殺せる
>>328 マジですか・・・ぜったい無理だ(^^;
それ以前にぞんな呪具あるんだ。
>>329 あれって綱じゃなくてもいいのか!?
ところで光波ってなに?
綱じゃなくてもOK
ムーンライトソードは地上強攻撃でソードウェーブが出る。
殆どの敵が即死する威力。
マジカヨ。サンクス。
どうりでムーンライトソードが予想外に弱いわけだ。
どこガラスボス一発だよとか思ってたのは、俺が馬鹿だったからか……
とにかくサンクス。
綱では倒せないわけだな。一時間もやったさ。
>328
一応綱で天破,鵺(弐之式)、般若蟲で倒したことはある
何が辛いって巫力切れが辛い
なるべく陸地のほうで戦うことを心がけてやってた
>>334 マジカヨ。どっちが鬼かわからねーな。
酒がジャンプして、下りてきた時に衝撃波が広がるやつはどう対処したかだけ聞かせてくれ。
あれがどうにもならなかった。
酒と戦わずに1周したヴァカは俺です
次回は綱のライバル兼酒呑童子の腹心として、茨城童子の出現キボンヌ。
>335
ジャンプしてからの衝撃波は、基本的にジャンプしたのを確認してから切り上げである程度距離が近ければ何とかなる
攻撃が出ちゃってるときは仕方ないから衝撃波まで出し切って当たってくれるのを願ってる
後ろに回るとやたらとジャンプしたがるから回るときは、なるべく相手の硬直中に攻撃するようにして
間に合いそうにないときは無理して攻撃しないようにしてる
困るのは走ってきて中間距離でいきなりジャンプするとき、切り上げが当たらないことが多いから
そのときはジャンプしてすぐに横ダッシュ(上に飛ぶからごく希に射程から抜け出せるときがある)とか
ダッシュ強(突き?たまに当たってくれる)とか、ロックはずしてバックダッシュとかで抜けられるときもあるけど
酒呑の位置によってまちまちで何ともならないときの方が多い
今回なんか何度もやりたくなるゲームになってますな。
1は辛くて2度目なんかやんないで速効売ったし、かーんなり良くなってますよ。
いいアクションゲ−になったもんだ
やる時間が無くて未だに
ライコウの分身間違ってぶった切ってるよw
なんとか、ゲーム滅多に買わない奴等に御伽百鬼かわせることに成功!
DC3の時はまずかったからなぁ、、、
でも改めて、自腹でゲームソフト買う香具師で御伽百鬼買わないのは
携帯のゲームで十分って感じだね。
PS2なんかの続編物は映像表現が一作目で限界で、続編でてもはあ?
って感じだけど、XBOXはコレカラダカラネ
まあXBOXは誤解を招くソフトが出てたから悪いのだが、、、
そういう何かを呼び込みそうな書き方はやめれ
もっててよかったって程度でいいじゃん
俺も昨日かったけど、土ぐもの水晶壊しは鳥肌たったけどな
ゲーオタとして言い切るが御伽百鬼は最高のゲームでつ
やっとクリア。
クリア時間は16分。
…なんか知らんが時間表示がおかしくなってた。
その直前のセーブデータは60時間ぐらい。
ずっと電源付けっぱなしだったから(;´Д`)
>>344 60時間越えるとリセットされる模様
だからお前様のクリアタイムは60時間16分
ちなみに手前は63時間、まだ2週目で屠ってる真っ最中
あう、、、今日からは夜しか出来ないから
デカイ音でプレイできないぽ、さびしいぽ、、、
ってヘッドホン買ったもんね。CCAWの
川崎駅周辺OTOGI百 どこにもうってねーぞ
実はこのゲームは皆の妄想だったので売っているわけが無い罠
この田舎モンが!
>>337 茨城童子じゃねぇよぉ〜茨木童子だよぉ〜〜
地元なんで突っ込んでしまった(ワラ
漏れは茨木親爺ダヨ♪
おとといこのソフト手に入れた。
ディスクいれたら、いつもと違う起動画面になった。
ああ、ソフトによって起動画面ちがうのか・・・と思ってたら、
「このディスクはXbox用のディスクです。Xboxに入れてください」と出た。
どうやら俺の部屋にあるこの黒くてデカイ箱はXboxではなかったらしい。
なんだここのスレの住人は?ついに呪いにかかって狂ったか?
>>355 いつか分かる時がお前にも来るさ
強くなれ!
わからん
なんだこのテンション
ドラ○ンボールっぽい。
エネルギー弾撃って瞬間移動で接近、ラッシュでハンマーナックルで叩き落す。
土人女の為のオカマゲーだと思ってマジすんまそん。面白かったよ。
封珠院で上の方のオブジェクト壊してたら攻撃食らって
地面に着地・・と思いきや地面すり抜けてそのまま
遥か底へと落ちていきますタ。そして晴明タンが異世界に。
たまにガンバルの話題があるからさ、未クリアのガンバルやりたくなってきた
じゃねぇかよ
つーか酒呑倒せねぇし
ついさっき公時に切り下ろしがあるという事実を知った。
しかもあまり強くないときた
ガンバルを極めたおらがOTOGIをプレイすると、
無意識に方向キープッシュしてしまう・・・
やっぱ癖ってなかなか抜けないな。
ケリーのケツは抜けるけどな(o^ー')b
↑ケツ女神好きだな。( ´∀`)σ)∀`)
漏れも好き
漏れはガンバルケリーはむずくてあきらめまつた。レベル2も逝ってないでもまだ持ってる。もうだめぽ
ガンバルキリーは俺的に糞だった。(ファンの人ごめん。)
難しすぎるわ・・・。初めてゲームで酔ったよ・・・。
369 :
なまえをいれてください:04/01/05 22:11 ID:q7tktwKb
茨木出すなら鬼側の四天王、熊童子、虎熊 童子、星熊童子、金熊童子も是非。
あと、次回作では平井保昌も出してやって。
ガンヴァルキリーは慣れれば簡単だと思うけどな。
俺にはマガタマのほうがよっぽどムズイ。
ここら辺は人によるのかな。
慣れるまでが時間掛かるゲームだったからな。
中盤過ぎてコンボの繋ぎ方覚えてブーストの上昇とか出来て
初めて3D空間を飛んで回る気持ち良さが味わえるゲームだったからな。
飛べないケツはただのケツだ
「慣れた」って言えるようになるまで御伽の数倍はかかると思う。
ヨシッ! ムリヤリオトギニツナゲタゾ (o^ー')b
ガンヴァルは続編でねぇのかなぁ……
慣れれば簡単っていうか慣れるまでのゲームだったから、
操作が出来る事が前提くらいのステージとかやってみたい。
飛べなくてイイのでケツをはむはむしたい
はむはむ
頑張るでサブタン使ったこと2回しかないなぁ・・・
結構ヤりこんだつもりだけど。
ガンヴァルの話は止めれ
俺あれ嫌い何だよな酔うし
むずさでいうと
ガンバルケリー>>>>>>>>>>>>>>>アクションの追求性によるデメリット>>>>>>>>>>>>>>÷2=御伽百
って感じかな。
OTOGIにもケツがあれば満点だった。
次回作はいっそ神話の時代とかにして欲しい。
アメノウズメが裸で踊りながらコンボ入れたりしたらもう(AAry
巨大土偶をちょっとづつ壊していくのとかいいな。
>>378 安心しろ
御伽には巨乳と幼女がいるではないか!
>>379たしかあの神は裸で踊ってる絵だったよな
でも、あの踊りって馬鹿丸出しの裸踊りだから皆が笑ってたのでは?
はて、どんな踊りだったのだろう
↑ベリーダンス。
腰クネクネ ( ´∀`)σ)∀`) ギュンギュン
御伽のキャラ・世界観でネット対応スラッシュアウトがしてぇ。
貞光の鎌投げモーションがなんか体操のバトンを連想
↓
少女、バトン、使い魔
↓
魔法少女
↓
「ふじゅつでオトナにry
とか考えた俺逝ってよし。
>>384 本当に行っていいと思う
(・∀・)ニヤニヤ
>>384そこまで逝ったからには呪文も考える責任がある
>>386 テクマクマヤコン?エロイムエッサイム?アブラカタブラ?カガミヨカガミヨ?ハイ!○○?
OTOGI(前作)の即身仏を成仏させるステージがクリアできん・・・
対仁王像の面にいたく感動しましたが、
これはもうこの面だけしかないのかな?
ガンツみたいに千手観音は出て来ますか?
千手観音と闘いたい。。。(;´Д`) ハァハァ
今年、ガンツがアニメ化されるらしいので
動く仁王像にそそられた人は必ず見ましょう。
>>388 立ち去れ坊主?
横からロックオン→ジャンプ→ダッシュ→強切り
で倒せないか?
>>390 >>388はたぶんそこに行く前の崖のこと言ってる気がするぞ?
ちなみにあれはジグザクに飛んでけばまず当たらない
書き込む前にさっさと霊格上げれやアフォ。
雑魚は無視して坊主だけ叩いてればすぐ終わる
前作御伽で結構詰まりやすい面みたいだな。
定期的に質問に出るし。
そうゆう漏れもこの面はちょっと詰まった。
地形が分かりにくくて坊さんは弾き飛ばしてくるんだったよなぁ、たしか。
序盤だからつまづき易いのかもな。( ´∀`)σ)∀`)
ずっと前に御伽体験版やって結構遊べたけど何故かかわなんで、今回の2枚付いてるってことで
やっと買いました。
それにしても英語なんでアクセサリとか武器の説明がサパーリわからんかったw
終わる頃にパラメータの経験値除いて下から2つのATが攻撃力でDFが防御力ってやっと分かった。
んでマダ全部出し終わってないんで百鬼のほうやってないけど、あの水辺渡る橋の所とシキガミつれて行く所と
船に乗っていく所はもうやりたくないな、オブジェクト破壊Aにするのが一番めんどい
船の所は遠くにありすぎ、シキガミと一緒に行くところは最初何処を壊したら良いんだろうっておもた
で遠くの方見てみたらスゲー遠い所になんか小さいもんがあるwアリャびびった。
真EDクリア記念。やはりED歌いいね。
>>389 ガンツなんてアニメ化されんの?
グロとエロだらけやん。
>>397 単行本の巻末に書いてあったよ。
テレビじゃなくてDVDとかかもね。
前作はレベル上げしすぎて、999コンボかなんかで
もらえる武器がどうしても手に入らなくなってしまった
(一撃で倒してしまうのでどうも繋がらない)ので
今回はそういうのあるか知らないけど大事をとって
あまりレベル上げずに行く。
御伽百鬼ってクリアするたびに難易度ってあがるのかな?
無印の頃は限界まで周回こなしてミチザネの攻撃力が洒落にならなくなって
かなり楽しかったが
>>387 読経。
「観自在菩薩行深般若波羅蜜多時照見五蘊皆空度一切苦厄、我仏性に返りて降魔覆滅せん!へーんしーん!」
401 :
なまえをいれてください:04/01/06 02:42 ID:ZZJPo3RA
御伽の攻略スレが沈んでいるようでござるが・・・
普通に進めてたら酒にも合わず九尾倒して終わっちまった。
そして何も知らずに二週目に突入してしまった。
清明戦も何も出なかったぞい。
ザコ無視して叩きまくったらクリアできますた!
でもやりなすのはウザー
>>218 ではなく【ACシリーズ】の様に、クリア後に新たな要素が追加されたら、
それが直ぐに全てのミッションで遊べる形式が好きだった訳よ・・・。今作だと、
新たな要素を満喫する為には2周目もクリア目前までプレイしないとダメじゃん?
それに最終ミッションはフリーミッションに追加されないし・・・ちょっと残念だよ。
頼光 使いやすく可もなく不可もない つまりは強いわけで
公時 敵をつかんで投げるのは特殊なクリア条件の面で大活躍
のろいので飛んだり跳ねたり時間制限が苦手
綱 頼光に続く汎用キャラ技の性能が良い 小小小大 があらゆる場面で大活躍
貞光 スピードキャラなので時間制限や飛んだり跳ねたりで大活躍
ト部 今一使い道が見つからない・・ブーストしても徐々に高度落ちるし無限ジャンプも今三
極めつけは遅い・・・あくびがでるゎ
清明 青嵐なかったら役に立たない小攻撃弱いし・・・アノ面での強さがあれば・・別だけどね
>>396 >それにしても英語なんでアクセサリとか武器の説明がサパーリわからんかったw
同梱の海外版は、初代御伽とセーブデータが共有されてる。
かなり値下がりしているから、細かいところに興味が湧いたなら、初代も買ってみるとか。
他のキャラメインで使ってて、たまに頼光使うと使い勝手の良さとバランスの良さにびっくりするな
綱もなかなか。衝撃波は神
貞光は漏れ的ベスト。早いしジャンプも実質無限だから使ってて一番気持ちいいな。清明と違って攻撃繋げやすいし
卜部は弱攻撃にややクセがあったり動き遅かったりするけど、使い込むとなかなか面白いですよ
んで公時と清明が微妙だなー。特に清明
アノ面みたいに巫術がしがし使えたら気持ち良さそうなんだけど、こちらの巫力には限りあるからな
専用の巫術除くとたいしたアドバンテージ無いんだよな。でもおなごだから許す(´ー`)
荒風の森とか寒月の竹林とか
英語版やってると至る所で味気無さを感じる
高くても\1980だと思うから
ヨモシや酒や夜叉鴉の味の有る台詞を聞く為にも買うとよろし
ミッチーは放置ok
・・・にしてもムシケラガァアアアアアー!が翻訳でしか
理解出来ない異人さんは哀れでつね
ていうか海外版台詞違和感有り杉
ちょっと面白いくらい
>>407ユーアーワーム!
て翻訳して迫力出るか?
つか、普通に日本語でいいだろってとこまで英語にしちゃうから馬鹿だよなぁ日本人って。
少しは日本語広めてみろっつの。
こちとら和風ゲームですら、横文字カタカナ語だらけだったりで
雰囲気壊されて萎えさせられてるなんて珍しくないってのに。
>>398 今回もコンボが取得条件のアイテムがあるけど、キャラが弱くなるアイテムも存在するから強くなりすぎても何とかなる。
っていうか、強くなりすぎたら取れなくなるアイテムって何だよ、フロムって感じだけどな。
でも、前作も今作もがんばれば取れるよ。
俺は前作も今作もかなりレベル上がってから取ったから…
>>399 前作ってそんなに無制限にあがっていったっけ?
二周目の1.3倍でストップしなかった?
今作も一周目よりかは強くなってる気がする。
無制限にあがるかどうかはしらないけど…
ホンとに何度もやってもビジュアルショック!!って
感じでいいでつよね、アクションゲームとしても3D物でやっとこ
ちゃんとしたゲームがでたってこともトテモやっててうれしい!。
CGムービーに頼ってないしなんか、ゲームとしての正統派な進化した
初の3Dゲームだあね。
まあ、BGM,効果音も5.1chでとてもいい!
まじでアクションゲーム好きは
やった方がいいよ
雅な世界観に引きこまれて必死にプレイしてるうちに
あまり好きでなかったアクションゲーの面白さに
初めて目覚めさせてもらったよ。
何か、初めて×箱持ってて良かったと思えるゲームに会えた。
×箱発売日に買ったけど、某シューティングしかやってなかったんだ…。
初代御伽の攻略本は出てますか?
大きな本屋は一通り探してみたのですがどこにも売ってませんでした。
古過ぎるのかな・・・・。
晴命は数珠と蒼龍壱之式あたりで空中から弱弱術術とかがなかなか。
道満にやると属性で半減されるせいでなかなか死ねずにひたすら吹き飛ばされる姿が見える。
機動力もなにげに貞光についで高いし、
攻撃2段といっても目押しでペチペチやればあんまり関係無いような
空を飛ぶアクションゲームとして一つの上手い表現だろうね
リプレイ鑑賞モード付けて欲しかったなぁ
出来ればカコイイカメラワークで
で、LIVEでみせっこやランキングも出来るだけでも更にうれしいのだが、、、
LIVEでのランキングアップは全てのゲームで付けて欲しいとこだなも
再臨で強さが全然変わってない気がするんだが
前作が変わり過ぎてたのか?
ヨドバシ、今日こそ再入荷してるかな、、、、
頼光ええ声〜(;゚∀゚)=3ハァハァ
前作の方がスピーディに斬りまくれたような・・・
漏れがヘタレなだけか??
続編モノの見本なできと言っていいでしょ
XBOXでやっと本体買いしていいよ、って素直に言えるゲームがでたね
糞箱ソフトは御伽シリーズしかもってない
PSOにHALOにリコンにマズーにメックに御伽に鉄騎…いやなんせPS2で
やりたいソフトが全然出てくれないしPCでアクションゲームやる気はしないしで
X-Boxソフトが黙々と増える。鉄騎大戦とTFLOが確定しておりマス…。
>>415 一応大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?がでてますよ
ISBN 4-7577-1277-4
>>424 漏れの場合、PS2で欲しいは出るのだが、
映像を見ると微妙な落胆は免れないんだよな〜。
つまり、XBOXの画像(特に百鬼)に慣れてしまった今では、
無双などが【何とか頑張ってるね】という感じにしか見えない。
そう考えると、糞箱&百鬼のタッグは相当に強力だね〜。
DOA3からそう思っていたXBOXユーザーばかりだと思うのだが
DOAはいくらグラフィックの質が良くてもデザイン自体が(ry
ナムコがこれ作ったら公時にピコピコハンマーがあったり
晴明がハリセン持ってたり、頼光が木刀持ってたりしたんだろうな…
おちゃらけないフロムは好きだが
ステージ前後に流れるムービーの鑑賞モードは欲しかったかも
まあ木刀は前作にあったが・・・・
>>430 アレ説明文まともだったから納得していた
500閃であの報酬はないだろうと思いながら
初代の攻略本は、そうとう品薄だろう。
発売当時仕入れた本屋は、なかなか在庫がはけなかったので再入荷してないだろうから。
この一年間、在庫を抱え続けていた本屋を見つけるか、オークションを狙うとか。
百鬼の攻略本よりも、没設定画が載っている点で価値高いんで、是非見つけてみてくれ。
そういえば再修伐だと見れないムービーって結構あるよな
オープニング辺りの全部
封珠院〜紅蓮の都間のデモ
桜花舞う参道で九尾狐VS四天王
無音の里での貞光or他のキャラのイベント
晴命をライコウで倒した時のイベント
これの他にもなんかあるだろうか?
貞光in無音の里とかはかなり見逃しやすい気がする。
箱で無条件にお勧めできる良い唯一のソフトと言えるかも知れない。
他は濃すぎたり、かわりも上もあるものばかりで、元からスキとかでないとお勧めできないが。
MSがもっと金バラ撒いてどんどんこのぐらいの質のソフト増えて欲しいなァ。
>>434 いいゲームなのは認めるが
そこまでの神ゲーか??
難易度高いとか、時間制限があるとか、世界観が暗いとか
(コンボ使えないヌルゲーマーには)ボタン連打で単調だとか
それなりに人を選ぶと思うが。
レビューなんて、あまり信用しちゃいねーが
実際ファミ通のレビュアーは7点と感じたんだろうし。
断言するよ
神ゲー!
です。
遠慮する事は無い。
他はクソゲーばかりだから。
神ゲーとは言いたくない
次回作に期待ってとこだな
無難に面白さや位置は三国無双クラスといったところだと思うよ?
いいところはステージごとの目的や攻略に違いがあって破壊するだけに
とどまってないところだね、こういう工夫がACとかのミッションでも出るといいのに
個人的には無双のような沢山の軍勢を相手にするステージとかも欲しかったかな
あと広く一般にお勧めしたいのはファントムクラッシュだね
御伽の次くらいにお勧めキャラクターとかお話にはまると思うよ
ロボゲーだしなれるまではアレだけどあとは零とかクレタクとかかな
加速重視のチューニングってとこだ
個人的には神ゲーだよ
オートロックオンはOFFで
アクション苦手ならばクリアした面でレベル上げてから進めばいいし
上手い人なら、レベル上げずに進めばいいと、こういった所から絶妙でつね
あとHDTV,5.1chは有った方がいいね
>435
点数だけでなく内容にも注目しる。
各キャラにたいして違いは無い、なんて書く馬鹿が7点つけてるから。
恐らくアクションが下手で、判別がついてないだけだろうが。
無双のテトリス感覚はないと思うのだが、、、
ステルスはぐったりするし、ふと見ると背景ショボイし
まあ無双より遥かに面白いのは事実w
ロード 無難ストレスは感じない
グラフィック 自分に合わせて明るさは調整すべき画像は綺麗と言うより優雅・風雅というべき
レスポンス 敵に打ち込む刃の一撃一撃を手から確実に感じる、敵を斬る爽快さは無双以上の手ごたえ
ステージ 工夫があり美しくその分破壊のカタルシスも高い 水増しマップがあるがリメイクは確りされているので許容範囲
ボリューム やりこみ要素が充実しているのでステージ数やアイテム集めと合わせて実に長く遊べるアクションゲーム
シナリオ 個人的には清明が女だったり将門様が雑魚だったりして納得行かない部分があるけど重視するべきはゲーム性なので気にしていない
メニュー(そのほか)
まずキャラをコロコロ攻略で変更する場合の多いゲームでありながら
術と呪具の共有ができないので一々装備の付け替えが必要になって駄目
その上死んだ後の再挑戦画面で装備の付け替えができないのも痛い
また百鬼討伐と再討伐・アイテム・術選択の選択が非常に面倒なのでもっと選択しやすく
無双は別にグラフィックで楽しむゲームじゃないでしょ御伽も又そうだと思うけど
確かにトータルな部分では技術やアイディアは無双以上だけど
コレはスペック的アドバンテージなものもあるし
無双は頭打ちだからなぁ・・・
箱版無双なんか目も当てられぬ
光栄もちゃんと仕事して欲しいね
>443
メニューまわりはうざいね
回転しなくていいのに
446 :
なまえをいれてください:04/01/06 15:48 ID:ul/yhXSL
コレまだ買ってないけど、前作クリアしますたが
やっぱ浮力とかいうウザイのがありますか?
グラフィックはやっぱいい感じ?
フリョクうざいとか言う香具師は
ハヤドキ系な香具師
〇画上げれば問題なしぽ
もともと無双のアクション部分なんかテトリスレベルにしか感じないのだがw
>>446 前作と比べると浮力はソコまでウザクナイ(俺が前作経験者だからかもしれないけど)
レベル上げれば浮力キレもないし
無双もXBOX用にちゃんと作れば良いと思うけどね
それ以外でもキャラをもっと整理したり武器系統とか成長とかをもうすこし
考え直すというかシンプルにすべきでしょ
>>438 >あと広く一般にお勧めしたいのはファントムクラッシュだね
う〜ん、この時点で感性が一般とはかなりズレてると思われ。
>>441 だから、そのレビュアーと同じように
アクションが下手な奴だってたくさんいるだろ。
何でこのスレはいちいち他のソフトを引き合いに出して貶しますか?
どう考えても、引き合いに出すべきは DMC>夢想 と見た。
>>450 最初に引き合いに出すのは御伽マンセー側ではないポ
まあDMCも御伽百鬼と比べるとショボイがなw
ファントムクラッシュについてひとこと
2chでなかなか評判が良かったので2千円で買ってきてやったが・・・
俺には分からんかった・・・あの重量感の無いメカ、変にふわふわした動き、
しょぼい効果音・・・
御伽マンせーされてるのを見て買った人にも自分に合わないって人はもちろんいるだろうけどね
ちなみに俺にとってはスペハリやスト2やバーチャをはじめてみたくらいのショックだったが
知らない奴には他機種のゲームを使ってこんな感じって説明した方が手っ取り早い。
その上で御伽のほうがこういう面で優れているって比較した方が分かり易い
ファントムクラッシュは総統偏った意見だと思うよ
個人的には慣れたら面白かったがな
知らない人「御伽ってどんなゲーム?」
痴漢「金太郎が空を飛ぶゲームだよ」
だって御伽百鬼は全ソフトの中で一番よくできたゲームと言っても言い過ぎに感じないもの
謎解き要素追加とかいったら暴動とか起きそうだな
そういえば御伽には「普通の人間」ってのがでてこないよね。
今回は石にされたのがでたけど
ファンクラはまぁ面白かったが、
マップ、ミッションが単調なため飽きてしまい、
また、対戦の為に腕を磨こうにも、対戦はあってないようなものなので、
その気になれず、もうすぐクリアなあたりで放置してあるな。
とりあえず個人的には一般人に手放しで奨められるゲームではないと思う。
孔雀王+ドラゴンボール+幻魔大戦=御伽百鬼
この説明でピンとくる人は三十路以上のみ
>>459 ほんとに人生活してんの?ってぐらい不気味で妖しい世界だよね
都も、前作も一切でてこないし今作も滅ぼされたとこだけで
個人的には人物の服装が変に現代風にアレンジされてないのがイイ。
俺、罰箱ではまったゲームはファントムクラッシュと御伽、
それ以外はそれなりに遊んだけどそれなりに飽きた。
まぁゲームの寿命なんて50時間ぐらいでいいと思わないカイ?
1時間100円。映画と比べれば安い安い
みんなは一気にクリアする派?
それとも少しずつやる派?
俺は少しずつやる派。一日一修祓。
>>465もうチョイ遊ぶな俺だったら、そうね・・70時間はかたいな。
>>457( ゜Д゜)y \_ ポロッ
箱ユーザー全員が御伽買えばハーフミリオンに近くなる
頑張って布教して次回作の資金を確保させるのだ
石化してるとはいえプレイ中に人間出たのはかなり驚いたなぁ
おまけに壊さないと浄化できないときたもんだ
前回は廃虚とか枯れた木とか壊しても心が咎めないモノばかりだったけど、今回は綺麗な桜や紅葉、仏像に人とか、
気がとがめるモノばかりだ。
470 :
なまえをいれてください:04/01/06 19:17 ID:7TZofUvX
うがあ意外に晴明(敵)強え
体力MAXから密着鳳凰2ヒット→追い打ち蒼龍→死亡
見た目あんなにごついのに綱の装甲は紙か
せっかく浄化したのにまたやり直し('A`)
漏れもあんなコンボ使いたい
HALO
ファンクラ
御伽
は間違いなく良いソフトだよ
特にファンクラは基本的な部分がすごく良い
重量感無いとかいうがどっかのとかいうのも同じくらいないし
ミッションが単調とかいうけどとかいうのも同じくらい単調だ
しっかりミッションの個性化を図れば動きでもカスタマイズでも面白い
ゲームだからきっとNO1のロボゲーになると思う
ウザ
とかいうのもってなんですか?
ファンクラ飽きたとか行ってる奴は首つって死んだ方がいいね
もうファンクラの話はやめよう
ファン倉信者うぜえ
あれはたしかに良いゲームだけど欠点だらけだろうが
マップ少すぎ展開単調スクーピーの差別化が足りない
御伽壱と同じ未完成ゲーム
あれが真の神ゲーになるのはそこらの不満が解消された続編が出てから
あんなの続編出すと言うことはメーカーは自殺行為とも取れる
XBOXの漏れが持っているソフトの全17本のソフトの中で面白かったのが
HALO、御伽、御伽百、ファンクラ、DOAぐらいだからな。
DOAXはネタで買ったがつまらなかったしガンバルはヘタレの漏れには難しかったしパンドラは今作初めてだったから意味不明。
まあでもちゃんといまでもやらないのに売らないでずっと持ってるし。
だから漏れから言わせれば御伽は神ゲーってわけだ。
ライコウのフィギュア、メッちゃ欲しい、もう5000円でも買う。
いや自殺するのはお前の方なのだが
ID:QlP1V6vjは何でそんなにケンケンしてんの?
もうファンクラ話は止めようや。
まあファンクラは最高だからな神ゲーってのはああいうのを言う
変なのが沸いてますね。
486 :
なまえをいれてください:04/01/06 20:55 ID:DSlGV96A
ファントムクラッシュ俺も好きだよ。
ファンクラ、御伽、JSR、SSXは俺の中のベスト4。
ちなみにベスト1はSSX。
こうやってみるとキャラに重量感のないゲームが好きなのかな。
ファンクラもシリーズ化希望。
お前らそんなに好きならファンクラスレの方に書き込んで下さい。
いやマジで。
書き込み少ねぇよ。
488 :
なまえをいれてください:04/01/06 21:00 ID:DSlGV96A
PSとSSも入れると、
ベスト1がSSXでその下にクーロンズゲートとナイツが来るかな。
その下に御伽、ファンクラ、JSR、パラッパって感じかな。
綱の衝撃波で地形破壊が爽快過ぎです
どぉうりゃあ!!ガコーン(・∀・)イイ!
どーでもいいがファントムクラッシュは悪くなかったけどすぐ飽きた
ネット対戦が出来ればよかったのに
ssX?
ファンクラ新品700円で買って未開封のまま。
492 :
なまえをいれてください:04/01/06 21:12 ID:ZOfaPf+K
何で頼光をライコウって読むの?
普通ヨリミツって読むんだと思ってたんだが・・・
歴史的にもそうなのか?
ちょっと自分的に気になってたんで。
>>492 ライコウの方が発音的にカッコいいから。
何度も言っているように、歴史上の人物をモデルにしたオリジナルキャラですので。
ちなみに歴史上の頼光をライコウと読んでも別に間違いというわけではない。
494 :
なまえをいれてください:04/01/06 21:19 ID:ZOfaPf+K
>>493 そーなのかー。
あと俺の中途半端な歴史知識からいくと
ライコウや鋼とは清明は生きてた時代が違うと思うんだけど・・・
間違いかな?
>>494 ラストまでいけばその辺もわかる
清明はオチョメチョメだったのだ
今やっと一周目全クリアした
九尾狐戦かっこえー!
あの巨体と尻尾がギューて流れるところに痺れた
月光剣で瞬殺した奴は正攻法でクリアしろよ
あそこ時間で地形が変化してやたらカコイイから
497 :
なまえをいれてください:04/01/06 21:23 ID:ZOfaPf+K
>>494 時代的には一応被ってるよ。
ただ、何度も言うがオリジナルキャラなので歴史上の設定とか気にするのは無意味。
月を背に尻尾を広げてる姿とか、まんま白面。
うしおととらかなり好きやで、ラスボス戦かなり燃えた。
で、クリアした今うしとら読み返してる。
うしおととらの白面と比べるなら、もう少し大きくして欲しかったかも。
今の3倍くらいの大きさならもっと迫力あったと思う。姿形は文句なし。
ハードの性能的にキツイかな。
しかし家ゲーであそこまででかくてよく動く敵は他に知らない
童話の金太郎に源頼光が金の怪力に感心してスカウトする場面があるよ
史実では侍の偉い人で例の四人を集めて鬼退治をしたとかなんとか
詳しく知りたきゃ源頼光 四天王とかでググってみれ
えなりかずきの一休さん
うしおととらって何?
投げがうまくいかない(´・ω・`)
萌える京の面で、封印の石碑が壊せません。
爆発する岩みたいな敵は数が足りなくなるし・・・
てずまりでつまらなくなってきた
つД`) タスケレ !!
>>504 妖怪退治の漫画
うしおって男とトラって妖怪がバッサバッサと悪い妖怪を退治していく痛快学園コメディ。
作者の名前は忘れたが現在はサンデーでからくりサーカス書いてる人
補完よろ
とりあえず“学園コメディ”では無いことだけは確か
空中に雑魚が湧くのをまってロックオン→ダッシュで接近
そのまま雑魚の回りで岩が来るのをまってうまく回り込んで吹っ飛ばす
投げは無理に使わない方が良い
>>506 おいおい、痛快学園コメディってなんだよ。
痛快で、主人公が中学生で、若干コメディも混じってるが、
かなり真面目な漫画だが。
藤田和日郎作。ラスボスが中国から渡ってきた九尾。
少年漫画板の感動する漫画を挙げるスレとがでは常連。
そういえば綱で卜部助けた時何も言わず通り過ぎて
綱が「礼くらい言ったらどうだ?」とか言ってたけど2人はあまり仲よろしくないのかな
>>505 掴んで狙い定めて投げれ
そんなに苦労しないはずだが
511 :
なまえをいれてください:04/01/06 21:54 ID:ZOfaPf+K
>>506 最後の方はかなりシリアス。
コメディとは言いがたいなー。
妖怪との共存を最後は目指してます。
>>510 しかし、綱も誰に助けられても「礼は言わんぞ」と言う。
>>508 >>510 ありがとない。・゚・(ノД`)・゚・。
雑魚をふっとばしだと、吹っ飛ばしすぎて数が足りなくなるので
投げの練習してみるよ。
投げの練習ってザンギエフ以来かもしれない。
うしおたんは絵で好き嫌い分かれるな
九尾の肉球みるたびに
ああ、こいつもどっかで飼われたりしてんのかなー
なんて思う
516 :
なまえをいれてください:04/01/06 22:00 ID:ZOfaPf+K
今テンプレにあるムービーみて思ったけど
俺的に一番かっこいいのは卜部かな・・・
鋼も声がカッコイイけど・・・
『頼光四天王』と銘打ってるとはいえ、主従関係にあるのは晴明の方だよな…
>>492アニメの「怪童丸」でもライコウって読んでたからライコウで良いんじゃない?
流石に貞光は男だったが(笑)
酒戦のかこいいプレイをうpしてくれる神はいないものか
それを使って布教したいのだが
俺は機材が無いから無理...
んん?
爆弾岩は有限だけど他の雑魚は何匹でも湧かなかったっけ?
漏れは爆弾が無くなった後は雑魚をぶつけて
誤って地面に落とした場合は倒して再度湧くのを待ったような気がしたけど
>>517稀代の陰陽師として慕われているからではなかろうか、と推測してみる。
ライコウ使ってて思うけど、彼の足りない能力を四天王が補っている感じだ。
大事のときは、五人で戦うことになるのだろう。
晴明は徒労を組むにはバランスが悪いと思われ
>512
そんな綱も、公時相手では勝手が違うらしい。
氷仏に綱を出撃させたら、ちょっとヒネてて口は悪いんだが、素直なイイヤツっ感じだ
>>522 あ、それ見てねぇわ。
ストーリーがあっさりしすぎてるせいか、
そういう微妙な掛け合いが見てて面白いね。
イベント一覧
ホスイ
他力本願でスマソ
古いことわざとかを聴きたいなら卜部だな
イベントを探索する為にもう1週逝って来るかな・・・俺色々
飛ばしちゃってる可能性が非常に高い
>>522 そのイベント好きだ
綱を貞光でクリアした時の貞光はかわいらしかった
>>505 俺も同じところでつまづいたので良くわかります。
投げを持ってるキャラだと投げの狙いつけを練習、
それ以外のキャラは空中制御をマスターする必要あり。
封印の石碑の進路上に自キャラと敵を配置すると
敵が石碑に押されて近づいてくるので
その敵をふっとばしで攻撃すると石碑が壊れて(・∀・) ウマー
爆発岩なら離れて壊してやればまとめて(・∀・) ウマー
ってナ感じでどう?
>>505その他の浮いている敵も投げることが出来るよ
>>520 その肝心の投げがうまく行かなくて・・・
>>528 ありがとう。・゚・(ノД`)・゚・。
やっぱれんしゅうだよねえ。
配置は参考になります。
いっちょやってきます。
話は変わるけど、ライコウの半身の面すごく爽快だね。
敵が堅いのでみんなが言っていた、ロックオン吹っ飛ばしダッシュ追い打ちがすごく楽しい。
まだまだ酒が出ないけれどこの面を繰り返してやってるよ。
きもちええ(・∀・)
>>529 炎の白銀人も行けるんですな。
俺が投げるとどうしても地面かすごく近くにしか投げらんない。
れんしゅうがんばるよ( ゚д゚)ゞ
>>531遠くに投げるときはYで掴んでBボタンだよ
掴む時に長く押してないか?
更にに方向キーを入れっ放しだとトンでもない方向に投げてしまう
掴む時はボタンを直ぐに開放した後ゆっくりよく狙って投げよう
実は漏れが最近までそうだった
後は右スティック画面の方向敵に合わせればいけると思う
つかんだ直後何故か下向いてること多いし
535 :
なまえをいれてください:04/01/07 01:14 ID:/PU8dzaH
動画を見て感涙した俺はこのゲームを買うべきですか?
>>535 俺も動画見て鳥肌たって買った。
前作もプレイ済みだったからすんなり入りこめた。
今作から入る御伽ユーザーが羨ましい。
前作とセットで買えるし、1だけでも結構衝撃受けると思う。2なら尚さら衝撃受けて2倍お得。
買い。
>>535 敵ロックオン→ダッシュというか瞬間移動で急接近→
→斬って斬って斬って術でぶっ飛ばし→ダッシュで追いつき→打ち上げ→
→さらにダッシュ→斬って斬って打ち落とし→追いついてぶっ飛ばし→
→敵、障害物をぶち壊し岩を突き抜けその後ろの崖にめり込んでアボン
みたいな、まぁいわゆるメテオスマッシュに惹かれるなら買い。
もしくは1000匹の敵を連続ヒットで薙ぎ倒し。
538 :
なまえをいれてください:04/01/07 01:18 ID:/PU8dzaH
>>536 おお〜。もうね、この前店頭で武刃街ってPS2のゲームプレイしたんですよ。
あれも綺麗だと思ったけど、レベルが違いますね。
なんつーか比べたら失礼ですよね。
清明と卜部のかっこよさに惚れました・・・
清明に期待しすぎるとチョットガッカリかも
540 :
なまえをいれてください:04/01/07 01:24 ID:/PU8dzaH
>>540 出番が少ないのと、ちょいと使いづらいからかなと。
542 :
なまえをいれてください:04/01/07 01:29 ID:/PU8dzaH
>>541 卜部はどうっすか?
動画(二つ目)ではピョンピョン跳ねてるとこ以外はかなりかっこいいと思ったんですが。
背中が。
ライコウは普通。
鋼は結構かっこいいですよね。
碓井は声が・・・
>>542 アクションの恰好良さを並べると、俺なら
碓氷>綱=頼光>晴明>公時>卜部
卜部は、武器自体は恰好いいんだが、
攻撃のアクションがあの輪を振りまわすだけで単調なので
あまり恰好いいと思わなかった。
ト部は歌舞伎っぽい感じがするんだが気のせいだろうか
あとト部だけかな、他のキャラと違い「歩き」モーションがあるのは。
モーションと言っても速度が2段階くらいに別れてるだけだが・・・
545 :
なまえをいれてください:04/01/07 01:40 ID:/PU8dzaH
>>543 なるほどー。
ってかこのゲームどんくらいの難しさですかね。
無双難しいで普通にクリアできる腕なら問題ないですか?
問題ない。
>>544 あれ?他のキャラもスティック半倒しで歩けなかったっけ?
548 :
なまえをいれてください:04/01/07 01:43 ID:/PU8dzaH
久々にゲームが欲しい!って思いましたよ。
他にこのゲームのここがいい!ってとこありますか?
>>545 無双と違って、敵を斬るのだけが目標ではないがな。
まぁ、あの矢嵐をクリアできるのなら問題ないか。
つまったら俺や攻略板の連中がアドバイスをくれるだろうし。
550 :
なまえをいれてください:04/01/07 01:48 ID:/PU8dzaH
>>549 や、優しい・・・PS2のスレとは大違いですな。
敵を倒す以外に目標があるんですか?
オブジェ(建物とか岩とか)壊す目的もある。
>>548 ・
>>537でいってるようなコンボの組み立て
・溢れ出さんばかりの「和」な雰囲気
・背景ぶっ壊し(開始時は都の一画だったところが、終了時には平地に)
・千鬼討伐
>>550 巨大な敵から逃げたり、
指定された物を破壊したり、
攻撃では倒せない敵を投げやふっ飛ばし攻撃で陣の内へ追いやって封印したり、
まぁいろいろ。
554 :
なまえをいれてください:04/01/07 01:54 ID:/PU8dzaH
>>552 いいですねー、和の雰囲気、
千鬼討伐ってえんえんと敵を倒すような感じのおまけモードですか?
>>554 ああ、条件満たせば出てくる、
時間内に敵を斬りまくるモード。
処理落ちしないのが驚き。
556 :
なまえをいれてください:04/01/07 01:59 ID:/PU8dzaH
>>555 無双は縦横無尽に処理オチしますからねー。
あのグラフィックで処理落ちしないでえんえんと敵が出てくるなんて
今考えただけでも感動・・・
盲はことあるごとに無いと言い切るが処理落ちは有るよ。
確かに有るんだけどむしろそれが心地よい作りになってるから問題なす
ベタ褒めしたい気持ちはわからんでもないが行き過ぎると変なアンチ呼び込むからやめてくれ
綱で一万討伐チャレンジ
攻撃力優先の装備で霊格に応じて攻撃力UPの装備
小小大 と 小小小大 のコンボを連打して
9999まで行きました。 多分ここでカンストぽい
また、連続打撃数は10000連打でカンストして1に戻りました。
559 :
なまえをいれてください:04/01/07 02:08 ID:/PU8dzaH
>>557 了解です。
つべこべ言わずに買ってくることにします。
一週間以内に買えたらいいなぁ
処理落ちが皆無ってことはないよ。するところはする。
ただ、「こんなんで処理落ちするなよ〜」という処理落ちではなく
百鬼のは、たとえば破壊可能オブジェクトに限って言うと
「これ全部一斉にぶっ壊したら、箱でも処理落ちすんだろなぁ、
ウハハハァ オリャ ドゴゴゴーン」
という感じ。破壊のカタルシス。
某水晶とか、某階段全部とか。
関係ないけど、板垣がハミ箱で言ってた「箱がうれし泣きするような使い方」(だっけか、うろ覚え)
に、ある意味当てはまると思った。
御伽3
現代でもいいとか思ったり
でなきゃ無難に江戸時代かな?
その前に叢2が出ます
御伽エンジンにより開発者がやりたかったことが実現します
…月の雫が出てこないよ〜
やっぱ1のデータ最初から入れてないとダメなんですかね?
金太郎で青嵐つかったけど<石牢
2700コンボで終了。シクシク
レベル1にナル呪具で綱の小小小大
コンボ連打すればいける
> 「これ全部一斉にぶっ壊したら、箱でも処理落ちすんだろなぁ、
> ウハハハァ オリャ ドゴゴゴーン」
バンガイオーの撃ち返し全方向ミサイルを思い出したw
>>現代風
ひとまず、ファントムダストに期待したい。
>>561 東京タワーとかレインボーブリッジを破壊したいな。
>>563 やり直し嫌なら2週目までそれで頑張れば出るかと。
>>567 なるほど…しかしアレがないとおいらには
クリア無理かも
最初からやり直してみたら、いきなり売ってるし(´Д`; )
前作つきは、一月末までの生産だから
今から購入を考えてる奴は、買い時を逃すな。
>>563 日本語版御伽のデータを外国版でロードして、
一回ミチザネを普通に倒してセーブして
それから御伽(百鬼)を初めからやったけど
そしたら普通に月の雫あった
ちなみに1周目クリアでもよかった
確かに見にくくはあるが、カメラワークはこんな感じで十分な
気がしてきたよ。このゲームの性質上、しょうがないだろう。
壁際での見えにくさとかは要改善だと思うけどね
千鬼討伐は処理落ちしないけど、
池からドンドン敵が沸いてくるステージは処理落ちするよね?
>570
百鬼のゲーム開始前に、前作のデータがあるのが条件。
前作をクリアしてなくてもいいの。
ただし、どうあがいても、百鬼開始後だと二週目まで出ない。
あのさ、御伽百鬼のカメラワーク駄目っていったら
3Dもの、全部駄目ジャン
DMCみたいな固定のラジコン操作なものならカメラワーク云々言われてもしょうがないが
御伽イッサク目の最後の敵なんか見えてないけど、攻撃当てなくちゃならないけど
なんてゆうかDC3みたいな見えてない敵に攻撃してつまらないのではなく
見えない敵に攻撃を当てられる事に快感を得られるモノも有るという事も知れ!
カメラ固定モノではない3Dもので、空間的にうそが無いモノなら、見えるもの攻撃するのも迫力有っていいが
見えない方向に動いたのを察知して攻撃し、当てられるのも一つの面白さなのだがなも
>>574 別に御伽を貶しているわけじゃないんで、突っ込むのはアレなんだけど、
御伽前作の最後の敵が見えてないってことはないんじゃないか?
漏れは常に視界の中央に捕らえていたけど…?
要するにやっぱ慣れだな慣れ。
この手のゲームで必ずと言って良いほど3D酔いしてた自分としては
このくらいのカメラワークの方が○
実際、5時間以上ぶっ続けでプレイしてても酔わなかった。
酔うからという理由で買わなかったゲームは数知れず。
HALOもGTA3もソニックも、シェンムーですら酔った。
1も改めてやると面白いな
木霊のとこ結構広いマップだよね
でもサイドステップはいい案だね、カコイイもの
579 :
カラス:04/01/07 11:45 ID:76t7VEPc
FROMSOFTWAREは天誅参のロード時間があまりに酷かったので敬遠してたんですが
今回はロード時間はどうでしょうか?
死んでリトライするときいちいち読み直すのはかなり気になるが
アクションゲームとしては平均的な長さ。1ステージ5〜8秒?
計ったことないから感覚だけど。
あと、リトライ関係でもっと気になったのが、
死んだ後、キャラを変更して再スタートしたい場合、
いちいちメニューまで戻ってステージから選択し直さないといけないのが面倒だった。
キャラだけ変更してすぐに再スタートってできなかったよね?
魔法や装備品もどうせ一度に一人しか出撃させられないんだから
共有で装備可能でいいじゃんとも思ったなあ。付け替え面倒だよ。
共有じゃないシステムって
まさか、LIVEで協力プレイとかできるようになるのか?次回作
ガンバルは最後の敵が
ホンとにきもいからダイナシニなっていると思う
やられると急激に成長していくとかで良かったような
サイドステップかっこいいよぉ!
これ買ってない人なにを躊躇ってるの?
PSOのアクション部分が
御伽百鬼だったら最高なんだけどなぁ
PSOは戦闘が単調すぎて飽きる
ネトゲーじゃなかったら糞
だが、OTOGI仕様だったらワケがわからなくなって
それはそれで糞な罠
>>429 エヴァーグレイスを知らんのか・・・あれのお遊びアイテムは相当寒かったぞ。
その上、お遊びなのにほぼ最強だったりするから性質が悪い
でも御伽って色彩や一部BGMにエヴァグレに通ずるものを感じるんだよな
スタッフがかぶってるのかな。エヴァグレは糞ゲーだが好きなゲームだった。
CD付き5780円で買ってきた
多少勝ち組っぽい
>>585>>586 そこでスパイクアウトですよ。
もともとアクションだからPSOよりやれることいっぱいあって
なおかつOTOGIより状況把握がしやすい。
もともと協力プレイを前提に作られているから面白い。
さっさ出せや、SEGA。マジで。
橋合戦で鳳凰使うと楽しい
敵を蹴散らしながら一直線に飛んでいく炎の鳥がイカス
青嵐って溜で使うとちゃんと威力上がるのな
そのまま持続するしどこまでも酷い術だ
今回は術がある程度平均的に使い道があるようになっていい感じ。
そら飛べてファンタジックなのがいいの
スパイクアウトよりね
じゃあスラッシュアウトか。
あースパイクアウト懐かしいなー
まだ学生だった俺にしては大金つぎ込んでたよ
協力プレイが新鮮でおもしろくておもしろくて
やめられなかった
すぱいくあうと?
出ないだろうけどな、出て欲しかったな。
付け替えってそれほど面倒か?
まさかいちいち使用中キャラの画面から装備外して、改めて次に使うキャラの画面に入ってるんじゃあるまいな…
装備させたいキャラの画面で別キャラ装備中の文字無視して、A二回押したら装備入れ替えさせることができるぞ。
その一回余分に押すことが面倒なのか?
蒼龍とかは使いやすいから、割と頻繁に付け替えして少し面倒に感じた。
巫術やアクセサリ共有してもゲーム的な不都合は何も無いんだし、
同時に装備できてりゃそれに越したことは無いでしょ。
次回作あるとすれば、卜部が没だろうなー
それはともかく、あまり話題にならない右トリガー+攻撃の考察をしてみないかい
綱の右+強で前方にどつくようなわざがでるんだが、あれをうまく使うと結界面が
楽になる。お試しあれ
石鬼の百鬼叢書に誤植があるのって既出?
>>600 まあ見りゃあわかるんだが
「巫術への守りが堅いく」ってなってる
それだけ
多分「堅く」と書きたかったんだと思う
再出荷ってもう終わってるのかなぁ
最終的にどのくらいオトギストが生まれるのかたのしみだ。予想は3万人。
R+強は頼光の半身を守る面で役に立つよ
お試しあれ
画面のフィルターでかなり損してるな今作
知らないやつに見せたら
だいたいが汚いって言うしね
mpeg圧縮みたくザラザラしてるね
個人的にはひらひらする服の類が食い込むのが気になる・・・
amazonとトイザラス見たけど
どっちも在庫切れですね・・・
明日、店に行ってみます
売ってなかったら・・・orz
>587
エヴァーグレイスシリーズは御伽シリーズとプロデューサーが同じだよ。
竹内氏。
エヴァーグレイスはコンセプトは面白いんだけどちょっと到らない所が多すぎたが(好きだったけどね)
御伽でついに開花したなーと、一昨年の12月にしみじみ思ったもんだ
ネビュラ出るまでに御伽をしゃぶり尽くすとしよう
>>580 このスレを天誅参で検索してみ。
天誅参はフロムが直接製作というわけではなさそうだ。
次回作は牛若丸&弁慶の源平合戦モノになるかなぁと予想してます
611 :
なまえをいれてください:04/01/07 21:44 ID:/PU8dzaH
天誅3はアクワイアの製作。
フロムは販売してるだけなりよ
牛若丸=義経な訳だが
次回作、御伽の続編でもいいけど、竹内プロ製作で叢2でもいいな、とか
思ったり、このチームなら良い出来になりそうなんで。
サンクス
また俺は無知を晒したわけか
正直、叢はリプレイがしっかりしてれば化けたと思ふ。もったいない・・・
>>617 リプレイが良くなってゲームが劇的に面白くなるとは思えません。
アレを面白くするには相当な労力が必要だ。
叢の事はもう忘れて新作にでも期待したほうがいい。
619 :
なまえをいれてください:04/01/07 22:34 ID:76t7VEPc
>>606 マイナーなウチの店に1つだけあまってる。
でも×箱ゲーにしては今までと違い相当売れてる。
自分もこれプレイして初めて「×箱持ってて良かった」と思ったよ。
未だに売っているところを見たことが無いわけだが・・・・・ネットでも・・・・・
これ、再販するのだろうか・・・・・
梅田のソフマップに2つあったよ
ネットで売り切れてるのがバカさ爆発
氏んどけ
ダーヤマに普通に売っていたぞ、一昨日
>>619 数奇な運命よのう
アメコミなんかは同じ作品でも作者がコロコロと変わるみたいな話を何となく思い出したよ
つーか天誅やったこと無いんだけどね
地形がどこまでも削れるのだが
昨日投げについてレス頂いた物です。
おかげさまで投げまくりです。
ザンギの吸い込み投げを彷彿として(*´д`*)ハァハァ
いっきに再臨まで来ちゃったよ。
たまらん。 ただ強くなりすぎたので前作の木刀のようなアイテム探し中。
自力でさがしてみまつ(`・ω・´)
>>625 前作の酒戦ではある一定までしか削れませんでしたね。
その面をすべて削るぐらいやりこんだもんです(´-ω-`)
今作はストーリーをも少し楽しんでから削りに入ろう。
628 :
なまえをいれてください:04/01/07 22:58 ID:76t7VEPc
>>624オイラ天誅信者なんだが御伽信者でもある(矛盾)
すごかったんだよそれ、「天誅参買わない運動」とかあったし・・・(´ー`)
御伽がPS2で出たら多分似たような騒動になるだろう、紅の海はどうでもいいが・・・
PS2で出たら
敵激減
オブジェクト激減
破片保存無し
地形変化粗雑化
グラフィック劣化
各種エフェクト自粛・・・諸々
御伽というタイトルは背負えないな
PS2版の御伽百鬼討伐絵巻はサウンドノベルになります。
>>629 少なくとも木霊の沸いてくるのとかは絶対無理だろうな・・・
やっても処理落ち確定だし
632 :
なまえをいれてください:04/01/07 23:10 ID:0o6xb3dW
ボードゲームになるヨカソ
それはFC版だw
御伽も百期の方も「ONLY ON XBOX」表記がされているが、HALOやラリスポが
PCで出ていることから信用度0。
「家庭用ハードならXboxのみ」というのなら分かるが。
式神もXBOXオンリーとか言っておきながらPS2で出やがったしな。
あの時は本当ヘコんだ。
何の為にXBOX買ったんだよヽ(`Д´)ノウワァァン!!とか思っていたが
御伽百鬼討伐絵巻で元を取り戻せた。願わくばこれからも良質ゲー出して欲しい。
HALOは元々PCゲーで開発されていた曰く付きの作品だ。
何が曰くかというと、、、mac用ソフトで開発中にゲイツに買収されてX-boxソフトとして発売されたというところがな
御伽スレとは全然関係ないがなー
PCでやるのはきついよ
百鬼はかなりXBOXをの性能をブン回してるでしょ
639 :
なまえをいれてください:04/01/07 23:52 ID:qoN+Xx+I
まだ百鬼全部クリアしてないから二週目行ってないんだけど
千鬼討伐とか酒天がいつまでたっても出てこないからちょっとイライラ
二週目行った方が良い?
>>639 行っても良いけど、一生酒天様には会えません。
酒呑に会いたければ百鬼全部クリアして浄化&言霊100%になるまで再修伐汁。
サントラに付いてた酒天の絵ってゲーム中でどうやって見るん?
百機討伐選択画面?
643 :
なまえをいれてください:04/01/08 00:12 ID:Mf7NwT6x
>>641ナヌー
浄化100%はOKであとは箱当てと異世送りのみなのに
危うくやり直すところだったよ
サンクスコもちょっとがんばってみる
これって一週目じゃないと3種のエンディング
確認出来ないんでつか?
再臨で尻尾8本エンド見ようとしたら
なんにもしてないのに9本になってて唖然。
ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
>>638 クモ6匹の水晶の村で
水晶の塊を綱の衝撃波で一掃した時そうオモタ。
画面止まってものすごい振動が手に来た時心まで震えた。
だから御伽版スラッシュアウトを出せと。
【緊急連絡】PS2で御伽発売が決定しました。
ボーイズラブゲームだそうでs(ry
>>640 酒飲みって、あの石棒持った角片方無しの奴?
一周目で出ないまま二週目最終面まで来てるけど、普通に出てるよ。
ぎゃあ!酒天カコイイ!!
今回イカス敵が多くてたまらん
綱の声が無双の呂布に聞こえます。
公時の声はスト2の本田の声に聞こえます。
綱ってAC3でキサラギの人とか、Hellsingで旦那やってた人?
652 :
なまえをいれてください:04/01/08 01:25 ID:Fq/K4hfg
酒を呑んだように真っ赤だから
「酒呑」童子だけど御伽の酒呑ってば青いよね。
呑みすぎて気分悪いんだろうな。
しかしまあ贅沢なゲームだな
桜花舞う参道の清明カコヨスギ
犬を掴んで下にブン投げたら屋台ぶち抜けていい角度のカメラアングルになって
崖にぶつかったから弱弱符符で金蜘蛛シャワー浴びせてまたカメラ変わってもうタマラソ
一周目終了。トゥルー見れたけどラストはきつかった。レベル一桁だったし。
清明戦や御方戦は文字通り死んで覚えました。これぞACTの醍醐味(・∀・)!
それにしても御方戦は凄いな。うしとら好きの人間には堪らん出来だったよ。シチュも多彩で
もうお腹一杯。今後ハード性能が上がってもこれ以上複雑なボス戦は作れないと思う。
・・人間がついてこれないからね。カメラワークや空間把握力を考えたらこの辺が限界ぽい。
同じく一周目終了。
んで、アイテム欄コンプ。
ラスボス、酒、綱での3000閃が異常にキツかった……。
とりあえず、天の麓のライコウ最高。酒最高。
しかし、レベル一桁ってものすごいね。
対ラスボス、LV15でもキツかったよ……。
>>650 相手が灰になる迄鯖折りでつか
パチで勝った知り合いに無理矢理箱を買わせる事に成功
とりあえず箱1台と御伽と百鬼各2本(wが新しく人の手に触れますた
しかし白銀箱で良かったのか
白銀箱でも問題ないんじゃないの。
問題のドライブは換装済みなんだろ?
忘れちゃいけないのが
XBOXかったらDOA3かっとけ!
安いし、凄いから
初フリーズキターOTL
俺の二時間を返せ
まあ、多分気持ちの問題だが
DVDでも毎日レンズクリーニングできる
商品があるぽ
DVD用はチョト高めCD用を買った方がいいかも
ディスクに小さい穴が空いていてそこから
回るとエアーでて吹き飛ばす方式ぽ
無限落ち?経験したヤシいる?
地面すり抜けて落ち続けるバグ。
きよみずでらからとびおりてみました!
>>663 レンズクリーナかけすぎると逆にダメになるよ
程々が一番
>>664 封珠院でなりますた。ずーっと落ちていった後に(背景は真っ暗)伽羅が
異様に小さくなって、適当に動かしてたらいきなり氏んだ。
封珠院はなりやすんいんだな
漏れの場合、上ジャンプ繰り返し復帰したがね
ほんと外は真っ黒で怖かった。
EDテーママジで欲しいなあ
聞くためにいちいち狐ぶっ殺すのもアレだしな……月光使えば簡単に終わるけど
御伽百鬼がある余裕からか
壱作目もトテモ良くできたゲームに感じるのだが
気のせいかなも?
俺は前作のほうが好きだな
前作は良ゲーだし、前作なりの味があるよな。
二刀ぶん回すのは気持ちよいし。
今作とどちらが好きかなんて比べようが無いわ。
>>669 >聞くためにいちいち狐ぶっ殺すのもアレだしな……月光使えば簡単に終わるけど
ゲームのED曲、フルバージョンじゃないよな?
二刀が無い。これが致命的。
綱タンがあるじゃないか、、、
我慢とゆうより更に良いけど綱タンは
>>664 酒呑が本気出した瞬間から、川の下に入って出てこなくなった。
時折頭の赤いのが見えるだけ。
勝手な妄想だが
綱タンは、口にあれしてないと
武器より先に
つい本能でかじっちゃうのだろうねwガウガウッテ
オレも不満点は二刀流かな〜
一人、2〜3系統の武器モーションが欲しかった気がする。
あとは前作でも思ったけど、術切り替えが欲しかったな。清明と戦うところで、あんなこと
出来たら楽しそうだな〜って思ったよ。
綱が一番振りが速い前作風味
衝撃波も相まって前作で雲雀使ってた俺ウマー
680 :
なまえをいれてください:04/01/08 11:54 ID:J+/wYgGe
>>676俺もなった、ほんの、ほんっの一瞬だけシュテンタンの赤髪が見えるだけで・・
浮く時間がって
調節できるの知ってていってるのかな?
それでも遅いならしたぎりすれば良いし?
話の流れとは違うが対BOSS戦(タイマン)では
システムを変えて欲しかったかな。
巫力は時間経過では減らない、敵は積極的にこちらを
探して攻めてくる、相手のいる方向が分かるなどの
微修正で構わないのだけど。
見失った相手を捜し回って時間切れなんて悲しすぎる。