【Gacktが】武刃街 BUJINGAI Part2【空を翔ぶ】
2
正直、値崩れを待つのが正解だった。
41 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 03/12/25 20:33 ID:vyjtKZAS
スーパープレイDVDの1000HITような空中コンボがうまく繋がらん
敵を浮かせて飛んで空中コンボ1セット
2セット目まで繋げたいんだけど敵が落ちてしまう
タイミングとかあるっぽいなコツキボンヌ
44 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 03/12/25 22:24 ID:???
>>41 同じく空中コンボがスーパープレイのようにはつながんね・・・
45 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 03/12/25 22:31 ID:XNfr6kMu
スーパープレイの映像を何度も見てタイミングつかもう
そんな漏れも空中攻撃で最後の昇龍拳系の攻撃した後
敵が落ちてしまい2セット目が入らん
どんなんですか?
太極印全部集めた奴いんのか?
ロード長杉。
5面なげーよーー・・・しかも同じようなマップばっかりだからあっち
いったりこっちきたり。もうちょっと1面1面がサクっと終わる感じだったらよかったなぁ・・・
9 :
なまえをいれてください:03/12/26 01:08 ID:f1nRjGa5
なんか書き込み寂しいなぁ
思った以上でもなく、以下でもなく。
でも良い出来してると思う。ボタン操作ややこしくなく浅くも無い。
多少カメラワークに難があるかもしれんが。
定価の値段どおりかというと追加の特殊遊戯設定によるんだけど4000円くらいの価値は十分あると思う。
なんというかガクトが好きになる。喋りは少ないが会見とか見てるとちゃんとやってるのに好感。
特殊遊戯設定が増えるとかなり笑えそう。
とりあえず殴師匠の声に燃えるなぁ。
個人的には思った以上に楽しい。でも売れないオーラをバンバン感じるな
墓石が壊せません(´;ω;`)
今2面までクリアしたがカンフーが汚い 連杰の動きを
モーションキャプチャーして欲しかった
相手の刀を寸でのところでよけて反撃とかあの感じが
出きってない 師匠にはワラタが
CM見たよ。ちょっちインパクトにかけるね。
MGS2のCMはガクトが際立ってて良かったのに。
全裸で剣でも持たせりゃ印象に残ったろうに。
意外と批判的な意見が少ないね
16 :
11:03/12/26 01:52 ID:6Epgoeqv
>14
竹やぶ?のところです。
4つx2箇所の石碑(ハカイシじゃなかったι)のうち
一カ所は適当にやったら壊せたんだけどもう一カ所がどうやっても壊せなくて・・
妖術でつね。やってみます。
まりまとー
先行ききびしいわ・・(´;ω;`)
一箇所は単純に回転斬りで壊せるけど
もう一箇所は確か妖術使わないと一度に攻撃あてれないからそれじゃないかな
新しく妖術ゲットしてるはず
明日売ってくる
次スレは
【ガックンも】武刃街 part3【ガックシ】
なんてどうだろうか?
出来は悪くないと思うがなぁ
前スレで狛犬が倒せんと言ってた人へ。
何回かやってみたんだが、
三面の狛犬は中央の広場で戦ってると全方位に飛び回って攻撃を食らうので
周囲を囲んでる屋根の上に乗って戦うとやりやすいと思う。
屋根の下からの攻撃は屋根に当たってこっちまで届かないし、
あっちはでかい図体なので、こっちが壁際に寄っていればかなり至近距離に近づいても
口から吐く光球が当たらなかったりする。
あとはやはり一番最初に「光球吐く→真っ直ぐ突っ込んでくる」のは確実みたいなので
妖術カウンターを入れればそれだけで体力の半分削れるから楽。
>>5 1000HITを目指して連斬数を稼ぐためか、切り上げて□をやってるようなんだが
もう死んでる敵に空中連斬が入ってる。
空中連斬のには必須のテクニックかと思うんだができないw
23 :
なまえをいれてください:03/12/26 11:10 ID:CP4vNgEh
人全然いないよね。。アンチすらいないこの静けさ。
注目すらされないソフトは買うべきかスルーすべきか・・・
とりあえずage
>>23 普通にツマラン。
ライト向けだし2ちゃんに来るようなやつらが
やりこむべきゲームではないってのが正直な感想。
アイテム集めの特典もGacktファン向けのばっかだしな。
前スレでSCPH-10000で武刃街が起動しなかった者です。
ソニーに電話したら「レンズがダメかも」ってことで引き取り修理になりますた。
レンズを交換すると\9450って人件費高杉。
この時期に手痛い出費だ…トホホ
>>25 やっぱり問題ありか。おれは動くんだがディスク挿入時に自動読み込みが
機能しないから、ブラウザから一々起動しなきゃならん状態・・・
このソフト常に読み込みうるさくねぇか?
うん。長い間常に「ガックン、ガックン、ガクン」(繰り返し)
って読み込んでるね(;・∀・)
>>28 芸が細かいw・・・・伊達に50周年記念ソフトじゃないなw
ステージ5で緑色の鍵をさした後がわかりません。どこの入り口行っても
最後は行き止まりになっちゃう・・・
鍵すら見つけられず寺に戻ったおれって・・・・
誰か詳しい情報plz
あ、緑じゃなくて赤だった。でっかい足場が出来たけどどこから上ればいいのか・・・
>32
漏れもそこで詰まってます。。。
今ステージ3が終わったんだけど、ラウがほとんど喋らないし、レイはすぐ逃げるし、
ストーリーがあって無いような物という印象がある。本当に黒田脚本?
黒田らしく、ラウの声を保志総一郎にして、喋らせまくった方が良かったんじゃ。
あの師匠は今にもアルター出しそうな、変な人っぷりが出ていて良い。
>>34 師匠の声聞くとアナゴさんやメカ沢を思い出して笑ってしまうのだが・・・
セルもね
商品降輪!
むしろこのゲーム
Gacktのせいで売上落としてそうだ。。。
39 :
なまえをいれてください:03/12/26 14:54 ID:/wEB5A67
/ ̄⌒⌒ヽ
| / ̄ ̄ ̄ヽ
| | / \|
.| | ´ ` |
(6 つ / フグタくん今晩飲まないか?・・・
.| / /⌒⌒ヽ
| \  ̄ ノ
| / ̄
セルもやってたのか・・・_| ̄|○ 知らんかった・・・。
41 :
なまえをいれてください:03/12/26 15:05 ID:k1qNJTTd
売ろうと思ったけど、もう少し様子を見る事にした。
そもそも売りたくなったのはライオンの所為だし。
彼女にクリスマスプレゼントで上げたんだけどすげー喜んでた。
ゲームとしてもすごく楽しいってさ。
随分安上がりな彼女でつね‥
もしかして釣られたかな?
まさに崖っぷち
46 :
評価マン:03/12/26 16:52 ID:um4ZKocN
100点満点中 何点?
理由は?
30点位か。
正直ツマラン。単調だしすぐ飽きるし底が浅すぎる。
メモリーカードも無駄に食いすぎだろコレ。
70点ってとこか
65〜75点くらい
>メモリーカードも無駄に食いすぎだろコレ。
それは禿同
45点かな。
ロード多いし長い。
敵が色換えばっかり&動かない。
なにより
話 が ク ソ 過 ぎ !
開発スタッフは誰も何も言わなかったのか?!
デモみて面白そうと思って買ったけど、なんか余りにも
簡単すぎて萎えた。
なんでも出来ると面白くないねやっぱ、殆ど一発でクリア出来た。
あとグラフィックがショボイのと処理落ちが有ることが残念。
ボス戦のパターンも単調だった。
昔ゲーセンでスト2の海賊版みたいなので何でも出来る奴あったけど
空中波動拳とか波動拳連発とかね。
何でも出来ると逆に面白くないって感じに似てる。
kunoichiも持ってる俺としては
足して2で割れば丁度いい難易度だなぁとふと思った
>敵が色換えばっかり&動かない。
するってぇと、戦闘時における敵との駆け引きは期待できない
ってコトか…。
これはイタィな OTL
御伽スレはにぎわってるのに、このスレのすたれっぷりはなんだ・・・。
3面こま犬、20回以上コンテニューしてやっとこさ倒した思ったら次の面でもでてきやがって・・・
今度は40回コンテニューしてもうたわ。
3面ボス(通称狛犬?)の倒し方
一発妖術カウンター決めたらR1+×で避けながらちまちま削れ
他のボスみたいにゴリ押しでは難しい
買うか迷ってんだけど簡単なの?
>>57 易モードはマジで簡単。
並から急に難易度アップ
簡単すぎて糞って言ってる奴はやりこんでない証拠だな・・・・・
って言うかもぐり決定
今日ファミ痛に連続で滑空するテクが書いてあったけど、これって公式の技なの?
それとも裏技みたいなの?
62 :
58:03/12/26 21:28 ID:KyxqlrSY
強ではなく難
滑空終了間際に空中で攻撃出してすぐに×ボタン押すと、再び滑空できる。
でも、いまやってみたけど意外とすぐに高度が下がっちゃうから、あんま
使えないかもな〜
66 :
58:03/12/26 21:44 ID:KyxqlrSY
>>60 内容覚えてるならうpキボン
>>62 華麗に舞いつつレジに滑り込んでこい
68 :
なまえをいれてください:03/12/26 21:46 ID:Ue4ooB+G
連撃6000達成。
なんか龍強いから寺で人形で遊んでる
>>65 thx やっぱり高度下がるのか。
ってか殴師匠誰か使えてる? 使える条件わかんねぇ。
やっぱり印集めか?
連続滑空使っても5面クリアできねーなー・・・
誰か5面クリアの方法教えてけろ〜。もう昨日からつまりっぱなしだ。
と思ったらなんかよくわからんけど青い鍵ゲット。
やっとボス戦だ〜・・・
プ雷、て・・・
んで、どうよ?
初回20万本逝きそ?
4万がせいぜいかな。
商品降臨キター(ry
売ってなかったので
代わりに480円の双世儀を買ってきた
HARDクリアしたらなんかあるの?
ロード時間ってやっぱ大切だね
ことアクションに関しては尚更
どうなってんるんです?この静けさ‥
ザーボンさんドドリアさん、冬休みですよっ!!
やっべぇ、フリーザきたよ。斬空剣で太刀打ちできるだろうか?
無理か・・・
なんで最近俺が期待してるソフトは糞ばっかなんだ?
EVA2とか
最終面のあの粋な演出は初めて観た瞬間、夜中に一人で
「おー!格好いい!!」って口に出して言っちゃった。
84 :
なまえをいれてください:03/12/27 11:02 ID:PiEsOYm7
現在、第4ステージなんですが、そろそろストーリーがちゃんとしてくる頃ですか?
>>84 最後に落胆するのか・・・または感動するかは脳内補完がどれだけできるかに
かかってます。
おいおい、本当にこれが発売直後のゲームのスレかよ。
そんなに売れてないのかよ。
同系アクションでろくに売れなかったマキシモ2やキャッスルヴァニアだって
もっと盛り上がったぞ。
みんな熱中して手が離せないんだよ。
きっと
ストーリーが薄すすぎて話すコトがないんだよ
本当にストーリーが在って無きが如きだからなあ。
どうしても「ボスが強い!」とかそんな話しかなくなるし…
本当にボスが強い。今HARDの舞台五やっとクリアしたよ。
閃嵐剣無かったら死んでたよ・・・カウンターゲージ減りすぎ^^;
91 :
Gackt:03/12/27 13:06 ID:5Um3JCCZ
お前等、買えよ
92 :
フネ:03/12/27 13:17 ID:fpq8MmZp
嫌だ
93 :
なまえをいれてください:03/12/27 13:35 ID:9H+YjRNr
アンチがID変えて荒らしてるってプロ固定に聞いたから笑える。
リモホ晒そうか?
>>93 >アンチがID変えて荒らしてる
Kunoichiスレみたいだな。
しかし、Kunoichi攻略スレ見てると武刃街買ったって人間結構いるんだよな。
しかも買った連中はみんな出来には結構好意的。
武侠にはNINJA好きを引きつける何かがあるのか?
>>94 いや、単純にゲーム性として、
「落下して一発死に」をなくしたshinobi・kunoichiが
武刃街だから。
ダメだ。舞台7の龍強すぎる
>>96 うそーん?
俺、舞台五のデカブツは30回ぐらいリトライしたけど、舞台七の龍は3回ぐらいで倒せたよ。
>>97そう?舞台5は2回だった。
てかノーマルクリアしました!
師匠使いたいな・・・。ガクトの服ももっと増えてほしいけど
いい加減主人公を芸能人にするのやめようよ。
その方が売れるのかもしれんが
後から見るととても痛いんだから。
トマラルクソ
誰かHARDの舞台七に出てくる極小空中板の攻略方法plz
なんか2枚目に移れない・・・・
ハードの龍倒せないって!ノーマルでギリギリだったのに
誰かガクト以外使えた人いるのかな?
105 :
101:03/12/27 18:20 ID:qlZkMcwf
>>104 たぶん3分の1くらいだと思う・・・
さっきやっと上りきった^^;
>99
モー娘。、ゾーン、ラルク、浜崎のゲームに比べたら
芸能人ゲームの中でも良い方だと
金城よりは良かったと思う
やっべ決めポーズをいちいち取るクセがついておかげで決めポーズ中にバリバリ攻撃食らう
>>93 むしろ社員か開発スタッフの自演マンセーが目立ってた印象があるけどな>前スレ
そうりゅうけんだ
んで、買おうか迷ったりなんだが
進んでいくとあのラウウォング?そのキャラじゃなくて
スーツ着たGackt操れんの?
体験版でやった感じは基本は良さそうなんだがCPUが難あり+単調っぽく感じるのは体験版のままなのか
あとガクト出すのはいいけどこういう手の売り方のゲームって中身とは別にイメージ的に糞ゲ臭を醸し出しやすいからなぁ
ほんと基本はいいと思うんだけど、他のゲームのいいとこ取りって感じでさ、カウンターとかかっこいいしさ
んで俺が体験版に留めて買わなかった理由は個人的にはガクトに興味ないから、ファンじゃない香具師にとってはマイナスにもなると思う、当然ファンにはプラスだけどな
結局どのぐらい売れたの?これ。
個人的にはとにかくザコ戦がつまらないのとストーリーがあまりにもショボい、というか意味不明なのがなんとも。
本当に黒田脚本なの?
>>116 脚本家が誰であろうと関係の無い内容としか言いようがない流れ・・・・
116が言う通り意味不明なラストバトル&エンディング・・・・
ラストバトルは特に 「お前らそこどこやねん???」 という感じw
NORMALからHARDに変われば雑魚戦は多少ましになるし、舞台七は
かなりのクセモノに変わっている。
HARDの武刃街はヌルゲーとは言えないと思う。
なんかさ、爽快&スピード感をウリにしたいんだったら、
もっと敵の数が多くてもよくない?
無駄に走ったりジャンプさせられたりするのが多くて萎える・・・。
三国夢想みたいに斬って斬って斬りまくれ!!みたいなのかと思ったのになー。
ガクトは好きなのでいいんだけど。
>>118 莫迦!ハードでアレ以上敵増えたら・・・ (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ハードとノーマルで敵の攻撃パターンとかに違いはありますか?
攻撃力と体力上げただけなら買わね。
>>118 三国無双と比べてしまうと確かにそういった爽快感は無い。
武刃街はHARDをやっていて思うんだが、
・連斬にキャンセルが効かない
→敵の動きをよく見て連斬&カウンターを利用した回避(通常回避じゃなくて)
戦闘に緊張感が生まれる。剣戟から如何にして連斬をいれるか?(特にHARD)
・雑魚は雑魚にしておく
→雑魚の数に比例して進みにくくなるから。その代わりにボスがやたらパワーアップ。
って感じかと。
最初のほうで3千年前やら4百年後やらでてくるけど、ラウはどれくらい生きてるんだろうか?
>>122 あぁそれ同じこと思った。なんかよくわかんらん。
長生きしているとしか思えんw
ええと、千年前に修行してて、その後雷が師匠を殺して劉を時空の彼方に吹っ飛ばしたんだよな。
その後時空の彼方から劉が戻ってきたのが吹っ飛ばされてから400年後でFA?
どう考えても600年は生きてるって事か?
>>125 >その後雷が師匠を殺して劉を時空の彼方に吹っ飛ばした
これってどっかに載ってたっけ?
127 :
122:03/12/27 21:50 ID:tK8hNzHy
>>128 ほんとだ・・・・読んでるようで読んでなかったよ。thx
>>128 サンクス!
ホントだね。これで400年前ってのはわかったけど、一番最初の3000年前ってのは?
いくらなんでもそんな長い年月はやりすぎだと思うんだけど。
もう両親を早くに亡くしたとかそうゆうレベルじゃないじゃん。
131 :
なまえをいれてください:03/12/27 23:57 ID:3QlLx8Aw
どーしてなんだ!
今日買って来たのに、ディスクが開かないだとー
欠陥品か?泣くぞ。
あーくそ〜。七面の壁登るとこがどうしてもできねー。
行き先が分かってるだけにムカツク。
欲しいけど金が無いから保留してんだが
あと1ヶ月ぐらいしたら5000円くらいまで下がるかねぇ
>>133 なんか初日は二万本ぐらいしか売れてないらしいからね。すぐ中古で安くなると思うよ。
ハァ・・・
ファミ通は何で殿堂入りにしたんだろうか、Gacktマンセーか?
まあ面白いんだけどさ・・・
ゲーマーにはヌルめでも時々ゲームするぐらいの人にはちょうどいいんじゃね?
俺はファミコン世代だけど、ゲームする時間がめっきり少なくなった今となっては丁度いい感じな気もする
あとこのスレが人気無いのは女どもは他の板で盛り上がってるからとかじゃないか?調べてないけど
Gacktが関係してなかったら、購入するかしないか真剣に考えた
ラウが無口なのは仕様なのか?
「Gacktが棒読みしかできないから」とかじゃなく、無口でほとんど喋らない性格という設定なのか?
そうだと思う。声優としては中の下くらいだって聞いた。
下手すぎるわけでもないらしい。
金城は何であんな棒読みなんだろう
忍がクリアできずに投げた俺だがこれはクリア出来るのだろうか・・・
それはそうと、スーツ姿のGacktを見ると、鬼武者2で
主題歌を歌っていた布袋が、隠れキャラで出るとか出ないとか
言いあっていた頃を思い出す・・・。
買おうが迷ってるんだけど、DMC1とShinobi1(クノイチ未体験)が大好きな私でも満足できる大群撃破ゲーですか?
ガクトファンじゃなくちゃ楽しめない要素満載ですか?当方ガクトファンじゃないので、そうだとしたら・・・
因みに私服の劉(ガクトコスチューム)はDMCっぽいので我慢できる・・・
ていうか寧ろ使ってプレイしたいくらいです
そんな私でも満足できそうですか?
142 :
121:03/12/28 02:44 ID:/Pao27Pl
個人的にはこんな感じかと思う。
>>121 大群ゲーではなく、難易度の上昇が激しいゲームなのでヌルゲーではないです。
特にシノビ・DMC程大勢で出てくる訳ではないんですね
あともう一つお聞きしたいんですが、MAPは一本道ですか?
一本道…と言うのかなこれ
まぁ一本道か
主人公の行動範囲広いから滅茶苦茶マップ広いけど
よし、買う
ありがとうございました
決め手は144
壁面走行や三角跳びで移動しなきゃ行けない場所とかあるから
一本道のようでそうじゃない気がする。
アヤヤだったら買ってたのにな
特典映像のモーションキャプチャー見たけど、
ガクトって勘よさそうだなー。
ずっとガクトの顔見て声聞きながらゲームやってると
別にファンじゃなかったけどなんか好きになりそうだw
Gacktはいい香具師だよ
皆、応援しる
Gacktはいい香具師だよ
皆、応援しる
いいヤツってかオモロイ
でも面は気にくわない
女一人寄越せ。
Gacktファンが女だけだって思うな( ´_ゝ`)
Gacktさんの歌はアレだ、歌詞が物凄く良い
歌詞カードずっと見てたら泣けてくるくらいだ
"ルール"とか"社会"とかに縛られてる人じゃないし、
本当に自分のやりたい事やってるなぁーって思うね
まぁ武刃街の製作会社の技術に問題があると思いますよ俺は
漏れもファン
嫌いなやつは嫉妬してるに違いないと勝手に思い込んでる
オレは男でガクトファン
しかし
>>153みたいな事言ってるのはキモイと思う
歌で泣く?何自分に酔ってるんだドアホウ
坂本真綾のインタビューゲッツ
かわいい〜早速抜いてきます(´・ω・`)
別に
>>153は自分に酔ってないと思う。
そんなの人それぞれだから
>>155が自分の観点だけで物を言うのはおかしい
お前ら鬼哭街やれ
女が男に変装するスレはここですか?
ところで武刃街ってゆうのはどこの街のことですか?
161 :
なまえをいれてください:03/12/28 13:26 ID:OOK8dADf
武刀街 BUJINGAI 20,901 35.0%
完全脂肪www
大コケ晒しあげ
>>153 >"ルール"とか"社会"とかに縛られてる人じゃないし、
>本当に自分のやりたい事やってるなぁーって思うね
えええ・・・ガクトってルールや社会に縛られてないんだ。
初めて知った異次元の世界の住民なのかな、彼は。はは・・・
売れて欲しいなぁ。
ガクトってゲーム好きみたいだし、ちゃんとやってくれたようで、
ゲーム好きとしては嬉しい。
武刃街はタレントを起用したゲーム中でも
かなりクオリティの高い位置にあるだろう
いや、タレントとかガクトとかよりまずそもそもこのゲームが
アクションゲームとしてよく作られてるか、面白いかどうか。
俺、男だけど毎日ガクトのケツ穴犯す事妄想しながらオナニーしてるよ。
たまにはガクトに俺のケツ穴犯してもらう妄想もするけどね。
168 :
なまえをいれてください:03/12/28 14:29 ID:QwqEOdU7
デビルメイクライ>武>デビルメイクライ2
>>160 未来の秋葉原のことです
鬼の正体はクソヲタども
>>170 それをGacktが制裁するわけですね?
ムーソチャイルド見たかおまいら?ガクト演技上手いとは言えないが、
何事に対しても一生懸命に取り組む姿勢が垣間見れて、好感もてるよ。
もはやここはゲームではなくガクトネタのみ、か・・・
ステージ1とラスボスのBGMがイイ!!(・∀・)
他はあんまり・・・
只今購入してきますた。
自分的にはなかなか満足…だが
動き(移動)アレ何とかならんもんなのか?
モッサリ・モッサリ
177 :
なまえをいれてください:03/12/28 18:39 ID:rXos/dXQ
口コミで広めてくしかねぇ
ED見る限り、売れたら続編出しそうだから売れてほしいなぁ
なんか続編でそうな感じだね。
続編出るなら最低でも4キャラ使えるようにしてほしいな
さっきコレ買って来た
2時間プレイ
糞つまんね
売ってきます
気の短い奴め(´∀`)σ)Д`)プニュ
マターリが一番だね
>>181 そんなことをいちいち書き込んでるお前のほうがつまんないよ。
186 :
なまえをいれてください:03/12/28 20:00 ID:01InR0Po
武刀街 BUJINGAI 20,901 35.0%
続編出て欲しいねwwww
ガクトさえなければ、後5000本は売れてた
まあでも「普段ゲームしないけどGackt好きだからー」って女の子も買ってるから
わかんないよ。
で、武刀街ってどんなゲーム?(w
実際ガクトだったからこそここまで売れた
ガクト目当てで買った奴>>>>>>ガクトが主役だから買わなかった奴
そのためのGacktです
内容よりもガクトが話題になるゲーム
ガクトが関係してないなら買ったかも・・・
もうバーチャル俳優は金城で一杯一杯なわけで。
師匠使いたい〜〜〜〜!!!
もうEXPERTの舞台二で限界・・・・犬2と爆弾鬼と猿に囲まれて地獄だ。
竹の玉なんか集めてる場合じゃなくなるんだけど・・・・
7ボスまでに比べて8ボスが妙に弱いのはなんでだろう?
エンディングもなんか説明不足な感じだし、ダークロードの
バッドエンドを見たときのような感覚だよ
ラスボスでなんかやる必要があったのか、その前にやらなければ
ならないことがあったのか、難易度上げれば変わるのか・・・
なんか気になる今日このごろ
兄弟子がなぜ鬼になったのか、○を殺して鬼にさせた何物かが
どこかに隠れているのでは?などと考えてしまふのです
東方不敗は使えるんでつか?使えるなら買おうかなー
どうしよう…
夢ん中にガクト出てきた。
ガクトに惚れたのか俺…
>>196 ヨンファが鬼に殺されたことについて語るシーンで
殴「落ちるぞ」 (だったか?) と言ったように心が憎悪で満ちた結果、鬼になった。
とおれは解釈したが?
>>199 その直後に「しまったー!!」って言ってるからあり得るかもしれない。
遠距離攻撃がかなりきつかったが
やっと、イージー〜エキスパートクリア
ちなみにエキスパートはマップも結構難解になり
最後のレイも最終形体?みたいなのに変身してかなりキツー
さらにエンディングがかなり長くなった(真のエンディング?
↑昼寝中にこんな夢みた
>198
おめでとう。
マリスミゼル時代のガクトとMana様らで、
あのマリスの世界観のゲームをやりたい。
決別した今じゃ無理だろうけどなぁ。
>>203 ありがとう。
発売日に買ったくせに未だ並の7面。
クリスマスも正月もガクトと過ごしそうです。
ダレカタスケテ…
>>205 舞台七は 「冷静に・・・」 としか言いようが無い。
爪で攻撃してくる鬼なんだけど、ソキョンシ(ネズミ顔)とオウキョンシ(爺)の他に、もう1種類いない?
体が若干大きく、顔はむかし流行ったキョンシーみたいで、泣き声が太くてゴツい。
太極印集めると、敵キャラ見られるようになるYO!
何枚かはわすれた
太極印80枚で若本規夫インタビューだ!
心して集めよ!
山寺?坂本?ハン!目じゃねーよ!
Gacktはいいなぁ、ファンになりそう。
210 :
なまえをいれてください:03/12/29 07:57 ID:08usOp0d
次はどのタレントを起用したゲームがでるんだろ?オレ的には極楽の加藤大暴れみたいなやつがイイ!
そういえば、下ネタだけのゲームってあんの?サウスパーク張りのバカゲーとか。
細川俊之のハードボイルドアドベンチャー。
土曜日に買いました。
・・・・・。
畜生、金かえせ。
やっぱりもうちょっとまってワゴンセールで買った方が良かったな。失敗(;--)
でもただのガクトマンセーの奴が買う分ならいいかも。
>>213 思わぬところで俺的に良い情報thx
ところで太極印120個集め終わった人いる?無理っぽいんですけど^^;
最終ステージの演出はなかなか好きだな
お互いにリングアウトしそうになると助けるやつ
カコヨカッタ
ファミ通DVDの攻略映像見て欲しくなった。来年買うよ。
>>216 まだやめとけ。
店に大量に積んであるがあまり売れてる気配が無い。
お年玉セール過ぎたごろからワゴン逝きのにおいがプンプン。
価格暴落。
>>217 何言ってるんだよ
来年の年末に買う予定かもしれないだろ
芸能人使ったアクションゲーム…
ここまで値崩れ確実なのも珍しい。
別にGacktのせいでも無いだろうけどな。
この手のゲームじゃ10万本売るのも大変だろう。
「心にて悪しき空間を断つ! 名づけて、断空剣!」
「や〜〜〜ってやるぜ!!」
222 :
なまえをいれてください:03/12/29 16:20 ID:Kov3DB8z
最初はNORMALで開始するのが良し?
>>222 易から初めて多少武器とか鍛えたほうがいいと思う
たいして変わんないけどさ
224 :
なまえをいれてください:03/12/29 16:48 ID:199SQHxy
ステージ5で3日止まってる…
進み方判る人居たら教えて下さい・゚・(ノД`)・゚・
>>224 どこよ。氷の面でセイリュウの鍵がないって奴か?
裏側から回って左のドアに一見行けないように見えるけど、
あそこはそこの柱の上の方から(上には登れない)三角とびして滑空すれば先に進める
やヴぁい。
stage7で挫折しそうだ…
>>224 攻略スレ見てるか?
解説してくれた人がいたから読んでみれば?
228 :
なまえをいれてください:03/12/29 18:30 ID:G4dLpIWc
最初はあんまり面白いと思えなくて、売ろうとさえ思った。
が、もう少し様子を見ようと思ってプレイ続行。
ラウが強くなり、俺自身もだいぶ操作になれてきたら、段々面白くなってきた。
今では中毒的にやっている。第4ステージはラウの強化にも、純粋にアクションゲームを楽しむにも適している。
229 :
なまえをいれてください:03/12/29 18:50 ID:dskQJ8V/
>>219 毎日ご苦労バカアンチ。
お前はカオスレギオンを知っているのかと小一時間
キャッスルヴァニア買わずに、こっち買ったのに
もしかして両方とも微妙…?
>>229 みねるヴぁを忘れてはいかんよ
みねるヴぁを。
232 :
224:03/12/29 19:24 ID:199SQHxy
そうです
セイリュウの鍵が見つかりません…
攻略スレ探して見てみますね
有難う御座います
>>229 氏ね
いちいち反応してんじゃねーよヴォケ
昨日ゲーム屋で3人売りに来る奴を見た。
粘った方が楽しめると店員はいってたけどな〜
勿体ないのか正当なのか・・・・
>>230 アクションの楽しさだけ見ればキャッスルヴァニアより武刃の方が上だと思うが
>>235 キャッスルは動作にバリバリキャンセル掛かるから
敵との戦闘は向こうのが面白いって奴もいると思う。
ただ、3Dフィールドの中を飛んだり跳ねたりってのは
武刃街のが面白いな。
アクションゲーとしてはキャッスルに譲るかなあ。
キャッスルは敵とのアクションの練り込みはかなりのレベルだし。
操作性もやっぱり向こうの方が上でしょ。
武刃街は3D空間を作ってあるのはいいんだがボスまでのステージ構成が必ずしも面白くなってないのが痛かったな。
話が変過ぎってせいで損してる部分もあるかもしれないけれど。
つーか7面に殺意。
kunoiti-忍-って武刃街と比べたらどっちが面白い?
壁に貼り付けないのが最悪だ
>239
ゲームが全然違うからなあ>kunoiti
俺は正直に言うとkunoitiの方が好み>でもさらに言うなら前作のSinobiの方が面白かった
>>241 そっか。sinobiって体力減るからゆっくり出来なかったからなー。
243 :
241:03/12/29 22:20 ID:gs3eFoJ4
>242
あくまで俺の好みの話だから。
シノビが一般受けしないのもわかってる。他人には絶対勧めないw
かなりどーでもいー事だが
Sinobi・kunoitiではなく、ShinobiとKunoichiだぞ?
二周目、とりあえずクリアだけ目指して進めたら
1ステージにつき15分もかからんな…
が、ステージ7でかれこれ一〜二時間…(゚Д゚)
並クリアーしたから今度は易をやってみたんだけど簡単だなぁ。
ステージ7なんてあんなに苦労したのに、壁渡るところに足場がついてるから普通にいけるようになってるし。
つーかこんなのクリアーじゃねーよ。
思ったんだけど易もしなきゃメダル?全部集まらないのかな?
いや、難易度を上げるごとに印が「増えていく」だけだから
最終的に「超」で全部集めて終了
そっか。でもメダル見つけるのに右スティックぐるぐる回してたら
気持ち悪くなってきた
なんか書き込み見てるとGacktの特典映像が楽に出るようにしてあるのが
分かる気がする。
10個:Gacktインタビュー
15個:Gackt音声・モーションキャプチャ映像
女子達への配慮なのか・・・・
>>239 kunoichiはマニア向けつーか上級者向けで人を選ぶゲームだからな
理不尽なくらいシビアな難易度だし、アクション苦手な人にはツライ
武刃街はkunoichiとは対極にあるゲーム
ボタン連打で適当にやってるだけで爽快
絵も凄く綺麗だし、大味なぶん初心者向け
初心者だったら武刃街のが確実に楽しめると思う。
ただ俺みたいなアクション野郎にとってはkunoichiのが好きなんだよな
操作に慣れるにつれだんだんと腕が上達していく快感が好き。
顔は別として雰囲気的には劉よりメタルギアの雷電のほうがGacktに似てる気がするんだけど。
253 :
なまえをいれてください:03/12/29 23:42 ID:nKjuuNKs
しかし発売前に売上30万とか50万本とか言ってたやつは恥ずかしすぎ。
案の定惨敗じゃねえかよ。
年末はただでさえ激戦区だったってのに。
>>253 > しかし発売前に売上30万とか50万本とか言ってたやつは恥ずかしすぎ。
タイトーの偉い人の事かw
ガクト新撰組のほうがオナゴに売れただろ
>250
それでも普段ゲームやらない私には難しかったよ_| ̄|○
次に目指すは30個だけどもう諦めようかと・・
(´-`).。oO(Gacktに「股間がもっこり伊達じゃない」って言ってほしいな・・・)
このB級香港映画っぽさがウケないのか?
ちょっとバカっぽい所は気に入ってるのだが。
24 武刃街 /29,170/29,170
ランク10にも入らずB級どころの騒ぎではないな
まずタイトーという三流メーカーからの完全新作と言う時点で死亡
大手ですら新作はかなりの確立で外すのに冒険しすぎ
サミーのスパイフィクションとかもコケてるしな
クリスマス商戦の激しい時期に発売って所が無謀丸出し
262 :
なまえをいれてください:03/12/30 01:07 ID:3ShJDMPu
>>260 うわ。アイタタタ。
あれだけCM打ってこれかあ・・・
何!?スパイフィクションも駄目だったのか・・・
けっこう忍んだりするの好きなんだけどなぁ・・・買うのやめっか・・・
そもそもゲームの売り方としては邪道のような気がするしなぁ
全面にGackt押し出してるし、アクションゲー好きとしても買いにくいのだが・・
買っちゃったけどね・・いらないから売りに行こうと思うのだが
売りに行くのも微妙なのよ、買う時もだったけど・・
俺が気にしすぎ?
266 :
なまえをいれてください:03/12/30 01:27 ID:ULX7FRTr
gacktコスの龍牙刀、アラストルになっとる
>>262 CM一度も見たことなんだがそんなに打ってるの?
gacktコス、あんな軽そうな服装じゃなくて、黒のタイトなロングコートとか
だったら、アラストルっぽいあの剣に一層合うし、かっこいいんだけどなぁ。
・・・まんま黒ダンテですが。
270 :
なまえをいれてください:03/12/30 03:44 ID:gEZMo6dm
実際に1000コンボできたヤシはいますか?
実際に?
土偶なら1万いってる人いたぞ
ちゃんとステージの話でも1000くらいなら狙えばいけると思う
272 :
なまえをいれてください:03/12/30 04:19 ID:YvzecOss
難のステージ7、6枚壁を突破した先の進み方が解らない。
並の時はドラで楽々渡っていけたのになぁ(´・ω・`)
滑空→双竜剣→滑空…を続けてもギリギリ届かないし。
普通にやったらどんくらいでクリアできる?
>>272 それって滑空と斬るの繰り返しで余裕で届くよ
>>272 276が言う通り。ポイントは滑空の最後、上昇しきった時点で斬る動作を入れること。
そうじゃないと微妙に最後とどかない。
それでおれも何回か落ちた^^;
ひょっとしてここってガクトヲタしかいないの?
でも滑空>一段斬り>滑空はある意味裏技に近いもんだろうし
ちゃんとした正規の渡り方あると思うんだけどなぁ
280 :
なまえをいれてください:03/12/30 11:12 ID:8YS5ebha
糞ゲーだ!
舞台7の塔の2階でネズミに回転切りあてたらブーっていってフリーズしやがった・・・
激しく気力減退。Gacktにステルスダッシュをつけてほしい。
あんなまっすぐしかいかないクソ滑空じゃ足場一つ渡るのにも冷や汗モンだよ。
3Dロックメンだな
283 :
なまえをいれてください:03/12/30 11:41 ID:xbys5KG8
DMCとどっちがかっこいい?
>>281 おれは舞台七のボス(竜)でコンティニュー画面を放置してたら冷気吹き付けられて
フリーズしてた・・・ちなみにおれのPS2はSCPH-30000
なんかバグあるな・・・
御伽とどっちがいいですか
>>285 御伽やったことないけどレビューや設定見た感じでは御伽の方が面白そうだ。
と、やったことない俺は思う。
>>275が貼ってたムービーはなんだかすごくおもしろそうなんだけどなー
やりこまなくてもあんな感じのプレイできちゃうんだろうか。
今までやったアクションゲームの中で最高のゲーム、と思う。
これ、宣伝がゲーム雑誌とかくらいだけだからなぁ。
CMやったの、オフィシャルに書いてある3回だけみたいだし。
もっと売れていいゲームに思えるんだけど、いまいち宣伝が甘い。
これ、FPSみたいにオンライン対戦できたら燃えるぞ、きっと。
ボタンがたくさん必要でちょっと厄介かもしれないけど、
アーケードで出ても間違いなく流行ると思う。
290 :
なまえをいれてください:03/12/30 13:12 ID:EWU+3vdJ
CMでデモ流せばよかったと思う。
舞台7の敵がたくさん出てくるとこでフリーズしたし・・・。
なんだこの糞ゲー・・・・
>>289は誤爆?それともアクションゲーム初めての人?
>>293 近年ではFPSを中心に、ファミコン初期から100本以上やってるっツーの
295 :
なまえをいれてください:03/12/30 13:58 ID:85LRAqJW
世紀末救世主伝説
>>294 デビルメイクライとカオレギやった?
やってたら「う〜んありがち。」って感じせえへん?
関西弁ウザー
>>296 「最高のゲーム」なんて言う時点で釣りだろ
カメラアングル最悪だし、操作性は中途半端
どう考えても並以下の内容じゃん
>>298 オススメ3Dアクションを教えてください。
>>289 うーん・・・。
いまさら斬新な点がない、とかは欠点としていうつもりはないけどスタンダードな3Dアクションとしてもどうかなあ。
こういうアクションてもう数多くあるし、そのどれと比べても突出してるとは思わない。
今年発売の3Dアクションの中でもまあ中の下って気がするが。
芸能人使ったヌルアクション、てカンジ?
>>300 お前やってないだろ?
ヌルアクションなんて言えんぞ、このゲーム
ヌルアクションてのは御幣があるかなあ。
でもステージの途中はほとんど作業だから結果的にヌルアクションと言われてもしょうがないんじゃないの?
道中の戦闘がつまらんのが一番大きな敗因。
唐突に強引な覚えゲーのボス戦が入ってる印象だし。
バトルアクションとしては全体的にヌルイ、というか単調だと俺も思う。
>>299 Zガンダムとでも言って欲しいか?
何言っても貶すつもりだろ
とりあえず、武刃街はやり込み出来る分、カオレギやアルゴスより上だが
手放しで褒められる物でもないし、人に勧める物でもない
>>301 並ステージは七以外はヌルい
全体に作りの甘さで難しくなってるだけで、難易度が高いのとはちょっと違う気がする
何なんだ?このエンディングは・・・。
305 :
なまえをいれてください:03/12/30 19:29 ID:W7OuDTH0
このゲームの欠点をまとめて下さい
>>302 作業かぁ・・・?
ザコ戦楽しくて仕方ないけどな。
コンボのいろんなパターンを使いこなせるようになったら。
似たような奴で、三国無双、DoD、アヌビス、キャッスルヴァニア、デビルメイクライ等、
どれよりも面白いと思うけどな。
アクションゲーで、ここまでザコ戦が楽しいと思ったのは初めてかも。
gta3と違って
移動してなくても常時読み込んでるんですが
何ですかこれは
このゲームのストーリーを要約すると、
未熟未熟未熟未熟ゥッ!!
↓
よくわかんねえけど変な町で暴れる
↓
よくわかんねえ女が出てきて鏡にビーム打つ
↓
よくわかんねえけどいろんなところで暴れる
↓
女がさらわれる
↓
さらに暴れる
↓
師匠が唐突に生きてる
↓
女の中の鬼がなんたらかんたらで女を斬ったりする
↓
ラスボスと宇宙空間でタイマン
↓
惑星まっぷたつ、主人公は流星のなかで踊り狂う。
↓
終 劇
黒田洋介ってすげえわ、マジで。
各ステージのボリューム減らしてかまわないから
もっと雑魚1匹1匹を強くしてほしかった。
それこそ敵全部大公でもいいよ、俺は。
とにかく剣での攻防がウリなのに
雑魚戦でそれを活かす機会がほとんどないのは正直期待はずれ。
(カウンターするために雑魚の前でぼーっとするのもマヌケだし)
カウンター合戦が熱いだけに残念・・・
>>307 >作業かぁ・・・?
>ザコ戦楽しくて仕方ないけどな。
>コンボのいろんなパターンを使いこなせるようになったら。
>アクションゲーで、ここまでザコ戦が楽しいと思ったのは初めてかも。
開発スタッフですかw
いくらなんでもここまで言うと疑われるよ。
いろんなパターンってほどコンボの遊びはない。
そもそも敵が作りこまれてないからシステムがどうこういうようなプレイを要求されない。
ボーッと突っ立ってるザコに向かって面白がって遊ぶ義理はないよ。
ザコ戦&ステージの道中はこのゲームのかなりのマイナスポイントだろ。
特にザコ。ヘボ過ぎ。
>>312 同意だ。ほんと雑魚が楽しいとか言うとスタッフかと思う。
>>311 >カウンターするために雑魚の前でぼーっとするのもマヌケだし
これが雑魚の全てを物語ってる。
カウンターの爽快感のみ優先させ、焦りや緊張感を生むような
カウンターって感じが雑魚には無い。
いくら雑魚だからといって棒立ちは許されない。体験版だけにしとけよ・・・・
まあ確かにザコ敵がいちいちカウンターを誘うような攻撃をしてくるのもウザイのかもしれんがな。
ただこのゲーム正直カウンターくらいしか見るべき点がない。
だからそれ以外のザコ戦やステージ間移動とかとにかくつまらないと思ってしまう。
システムかステージ構成か敵の動きかプレイヤーの作りこみか、その全部か知らんが
ゲームの作りこみが圧倒的に足りない。
>>312、313
確かに雑魚は棒立ち、でもこれは難易並までに限った話。
逆に俺は
>>312、
>>313がエキスパートをやった時に何と言うかが気になるw
どうせやってないからそんな事言うんだろうが。
ある意味雑魚戦は楽しいとは言えず、ストレスが溜まるんだが・・・(エキスパートの話)
ストーリー意味不明ってのは散々言われてたけどこれは禿げ同。
続編の為の伏線にしろ無理があり過ぎ。(出るかわからんけど)
>>315 だから言われてる通りに
・ザコは棒立ちでつまらない
・でもエキスパートできついザコ戦をやってみるとストレスが溜まるだけ。
だからシステムにも問題があったってことなんじゃないの?
それにナントカモードで遊ばないと面白くないなんてのはそもそも駄目なんじゃないの?
>>316の言う通り。
>ナントカモードで遊ばないと面白くないなんてのはそもそも駄目
>>315 EXPERTは敵に関して言えばただ数と攻撃の間隔が早くなっただけ。
相変わらず反応が遅いのは同じ。目の前に立ってから間がある。
聖淋境なんかは愚の骨頂。爆弾鬼増やしてるだけ。カウンターはどこへ?
うざいと思うのは弓鬼が増えたことか?これもカウンターじゃなくて防御か回避。
まだストーリー意味不明とか言ってるのは
>>128を読んでない証拠。
正直普通のモードでこれ以上敵強くされたらエンディング見られません(´д`)
>>316 他人同士の意見がごっちゃになってるぞ。
自分が全て通してやってみた時にどう思うかが重要なのに。
>ナントカモードで・・・
だからヌルいと思ってる奴の為に難、超などの並以上の難易度があるんだろ?
ナントカモードで・・・って言うんなら、難易度のある全てのアクションがそれに当てはまってしまうよ。
そもそも難易度っていうのは人によって変わるのは当たり前なんだし。
あくまで「個人的に」面白いと思ったんだけどなーっていう意見まで咎めてどーするんだとは思う
それこそ自分アンチっていう存在だろ
や、俺も楽しかったし。タルくもないし。まぁ普段アクションやらんせいもあるが。
7面だけはいらんけど。印集めsたいのに難以上_
>>317 「全て」の雑魚戦をカウンターでいう言い分だったら何も言わないよ。
でも、まず全ての雑魚をカウンターで一蹴っていうなら通常攻撃はいらないわけだし。
結局のところ
>>320が1番正しいと思うんだけどね。
雑魚が楽しいかと言うとスタッフかと思うっていうのはちょっとね。
というかエキスパートで間もあれ以上なくなったらどうなるんだと小一時間。
>ストーリーが・・・
理解出来なかったみたいで。
>>128を出してどうするんだと言いたい。
重要なのはゲームを通してストーリーが理解できるかってとこに限ると思うんだが・・・
それにちゃんと散々意味不明って言われてって俺以外の意見もあるわけね。
逆に聞くけど
>>128を見る前に自分は理解出来てたのかと。
喧嘩腰っぽくてスマソ。
百鬼2匹同時出現で泣きそうだった漏れは雑魚全部が百鬼だったら即売ってる…
324 :
317:03/12/30 22:29 ID:YALGd5vB
まぁカウンターで一蹴とまでなると本当に通常攻撃が意味無くなるな。
おれの言いたいのは雑魚でもたまにはカウンター返しやってきてもいいのでは?
ってこと。武侠を売りにしてる割には武侠的行動が取りづらい。かといって
カウンター待ちの回避でとるのはなんか逃げ腰&待ちでおもしろさ半減。
連斬の最後に□押しっぱなしとかでやろうとすると強化した龍牙剣では倒れた後に
空振りし続けなきゃならないし。
>ゲームを通して
確かにあれだけじゃ伝わらないなw
おれも
>>128に指摘されるまではわからなかった。
↑
龍牙剣 じゃなくて
龍牙刀 だった。
>>324 ようやく合点がいった。
確かにカウンター返しは雑魚は一切ないね。
カウンターの使用頻度とカウンター返しっていうのを履き違えてたよ。
これなら俺も禿げ同。とりあえずボス等(しかも限られてる)しかいないっていうのは、
まずこのゲームでは致命的だな。
難易度上げていく度にカウンター返しの頻度&性能(?)があがっていくならわかるんだけど、
ボスだけそうなってどうするよ。
□押しっぱなしで空振りは俺的にはまだ許せる範囲だけどねw(これキャンセル出来たらいい事には違いないんだろうけど)
>ストーリー
これは中身が深いっぽいけど丁寧ではないのは俺の中では変わらないと思う。
でもこれからの展開にはチト期待(不安もあるが)
>>323 スマソ。
327 :
なまえをいれてください:03/12/30 22:53 ID:KEJ2boiU
300 :なまえをいれてください :03/12/30 17:27 ID:M60KjJKr
>>289 うーん・・・。
いまさら斬新な点がない、とかは欠点としていうつもりはないけどスタンダードな3Dアクションとしてもどうかなあ。
こういうアクションてもう数多くあるし、そのどれと比べても突出してるとは思わない。
今年発売の3Dアクションの中でもまあ中の下って気がするが。
芸能人使ったヌルアクション、てカンジ?
↑もっと書き込み読んでから発言しろや、どっかのクソゲーメーカーの社員よ(プ
お前がエニクソ社員ならハガレンもっと遊べる作品にしてから出品しろと言いたい。
どうせ外注だろうが。
>>324 同意。
やっぱり練りこみ不足だと思う。システムもチューニングも。
>>327 本当にタイトーか開発関係者臭いなあw
図星突かれてカンカンになるなよ。
俺が見てもこの激戦区の年末ソフトの中じゃ厳しいと思うよ。
>>289 これが今年発売の3Dアクションの中で「中の下」だったら、
中の中より上はどんなのが来るのか非常に気になるw
逆に下の上以下のも。
とりあえず下の部類はDMC2じゃないの?
24 武刃街 /29,170/29,170
まあエニックスはタイトーごとき三流メーカーなぞ眼中にないわな
サイキックフォースを馬鹿にするなー(⊃дT)
やっぱ年末の3Dアクション見渡すとそれなりに強敵揃いっすよ。正直言って。
それぞれ個性あるし。
全部を遊んだわけでもないけど俺が買ったり借りたりしたゲームだけでもいろいろある。
クノイチは完全にマニア向けのアクションとして一発死ありのゲーム性。殺陣システムもそれなりに面白いし。
キャッスルバニアも敵とのアクション部分に集中してバトルパートもプレイヤー自体も格闘ゲー並に作りこんであるし。
鋼錬はそれこそキャラゲーで今一番強いしさ。
しかもこれらでさえシリーズものだったり版権モノだったりするわけだろう。
新規タイトルのゲームは本来はこれより圧倒的に面白くなきゃダメじゃないの?
武刃街はアクションゲーとして練りこみ不足だと思う。
ステージ7
これ以上進めない…
板を三角飛びの繰り返しで進むんだろうが不可能。・゜(ノД`)゜・。
ここまで来たのに悔しいけど素直に諦めまつ。
>>335 三角飛びだけじゃなくて三角飛び→滑空な?
>>335 ついでに言えば、三角飛びした直後にR2押して視点変更、それから滑空だと楽になる
>336
滑空もしてるんだけど何故か届かないしもう4時間同じ作業続けてます(ニガ
飛ぶ位置が悪いんでしょうか?
ガクトへの愛が足りないのかな…
>337
視点変更!!!
思い付きもしませんでした。
試しにもう一度やってみます!
>>339 書き込みの流れを読んでいると攻略スレ見てないんじゃないか?
舞台七についてはかなり前からみんなが苦しんでいるから
攻略方法は載ってるよ。
>337
あっさり攻略出来ましたw
有難う御座いました、これで売らずにすみます!
>340
有難う御座います、攻略スレ見てみます(・∀・)
足場を渡っていくところも難しいっぽいし…ニガ
脚本はしょうがないよ。
きっと黒田洋介は寝ながら書いたに違いない。
EDはOPに戻るって解釈でいいのかな?
ステージ7を、4時間の奮闘の末に挫折。
明日売ってくるよ。代わりにくのいち買ってくる。
>>343 クノイチ買わない方がいいんじゃないかキミは?
>342
脚本も意味不明だけど多分、黒田洋介はあれでノリノリだったんじゃないのかなあ。
ただ、先生扱いの脚本家を迎えるとこういうことになりがちだよな。
タイトーのスタッフもちゃんとやりとりしなかったんでしょ。
世界観・タイトル・芸能人・脚本全てに関して思うけど本当に吟味して決めたの?
なんとなくお付き合いでナアナアで作るからこういう中途半端で売れないものができるんじゃねえの?
はたからみると意味不明だよ。このゲーム。
アクション部分が予想以上に出来よかったから俺はそれでいいけどなぁー
アクションゲームのストーリーなんて、ちょっとくらい意味不明なほうがおもろいよw
このゲームは笑える要素が多い
DMCはストーリーはありきたりだが、一応筋通ってたしな。
なまじ変なものを入れるから、意味不明なストーリーになる
わけなんだが。
まあ、東方不敗のノリな師匠がいたのでよしとしよう。
>>345 そうかなぁ?
基本コンセプトの「武侠」という部分では筋が通ってると思うけど。
ムービーもグラフィックのクオリティは低いけど、面白い物になってるし。
雷とのラストバトルなんか、もろストームライダースだしね。
インタビュー読んだ限りでは意思の疎通が無かったとは感じられない。
売上については脚本はあまり関係無いだろ?
物語が良い事が売れた要因になったアクションゲーなんて聞いた事ないぞ。
師匠がかなりオモロイ
351 :
なまえをいれてください:03/12/31 17:46 ID:FcPHBQkA
>>351 真綾さんで一発抜いたか?
漏れは10発くらい抜いたぞ。
>>352 「少年アリス」のCMを見ていても、可愛いとは思うが
抜きたいと思う顔ではない。
355 :
ガクト:04/01/01 09:46 ID:F8PNZcuD
んで、どうよ?
20万本は逝きそう?
ステージ7で挫折して売ろうと思ったけど、もう少し頑張る事にしたよ。
セーブデータは消しちゃったけど。
ステージ7のらせん状に配置された壁でどうしても飛び移れないぞ
>>357 壁の真ん中目指してジャンプ→三角跳び→滑空の
繰り返しで行けるよ。行けなかったら、練習しる。
>355
駄目っぽい。
それよか骨折お大事に。
やっぱ現実世界で劉にはなれなかったか…
暇なんで今更レビューでも書いてみる
かっこ良さ
DMC>>>武刃街
操作性
DMC>=武刃街
視点
DMC>>>>>>>>>武刃街
もっさり
武刃街=DMC2>>>>>>>>DMC
剣の軌跡(・∀・)イイ!!
攻撃の種類少ないしキャンセル出来ないので糞
回避が回避出来てなくて糞
距離感が分からないしジャンプが融通きかなくて糞
背景がずっと同じで進んでいるのか戻って来たのか分からなしマップが見れないので糞
レーダーなる物もあるが微妙だし糞
敵の飛び道具うざくて糞
DMCのパクリ感が否めないし中途半端な出来
お年玉の使い道は良く考えようね
回避出来ないって下手くそ?(´д`)
>>360 敵を追いかけて落ちるのは勘弁して欲しいが、
攻撃キャンセルは連打しなければそれほど必要とは感じない
回避は使い方次第で有効
距離感が分からないのは3Dゲームだと普通
マップは余程バカで無い限り必要無い
レーダーはマップ無いとわからないバカのための微妙な救済処置
飛び道具は避けられないヘタレが悪い
それより、壁を走るシステムが不十分でカメラの位置関係で意図しない方向へ走る
ロック中のジャンプは垂直以外できない、
そしてロックを外しても空中、壁の敵に届かず不便
ロック中に走って回り込むと視点は移動せず、しかもR2で直せない
全般に操作性が糞だと思った
>>362 >ロック中に走って回り込むと視点は移動せず、しかもR2で直せない
他の点は納得できるが、これだけは・・・
ロックってそういう機能だろ。
ガクト骨折したの?
>>364 見てないから知らし、ホントかどうか知らんが攻略スレの552から
少しその話題が入ってるな。
DMCってなに?
実はFF8のスコールはGacktがモデルなんだよ
>>365 多分嘘だろう
>>366-367 DMC=デビルメイクライ
>実はFF8のスコールはGacktがモデルなんだよ
知ってます。
釣りじゃないよね?
369 :
虎男と虎子:04/01/01 16:07 ID:G8hUd8/+
19回コンテニューをして、やっと3面のボスを倒したのですが…
4面の、中ぐらいで出てくる小さい虎が倒せません。
どうやって倒すんですか?
弱点は何処?
>>369 部屋の中の虎のことか? とにかく強いと思ったらカウンター回避を身に付ける。
それと一度斬ったら限界まで連斬を狙い、途中に特殊斬りいれて妖術。
>>369 体当たりを横回避して横っ腹斬りまくれ。
あとそんなに詰まってるならレベル上げしたほーがいい。
龍牙刀最大まで鍛えてTEC検使えば小虎も瞬殺じゃない?
諸事情で舞台4クリアで武刃街を一時休止し、先にGCガチャフォースをやりはじめました
1ヶ月後くらいにまた戻ってきます
スレが残ってれば
372 :
なまえをいれてください:04/01/01 19:42 ID:5JQTBJ6K
しまったぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
373 :
ガクト:04/01/01 20:02 ID:QJjMrd26
>>359 そうか・・駄目か・・・。
んで、どうよ?
せめて10万本は逝きそう?
逝かないと俺のメンツがw
>>374 >>367へのレスであるとフォローしておくよ。
ところで、誰かステージセレクトの並で雷と戦って
武侠的階級(総合ランクのこと)特級だした人いない?
あれ一回だけで他項目も特級にしなきゃいけないから
かなりつらい・・・
376 :
なまえをいれてください:04/01/01 20:54 ID:PhTk86wC
なんか5面だかの鍵を取るのができません おしえてー
DMCとどこが違うの?
379 :
なまえをいれてください:04/01/01 21:20 ID:JpM8CRp/
19 武刃街 43,116/43,116
がんばったじゃんww
でもこれが限界みたい
所詮雑魚メーカータイトーってとこですな
やっぱりこんなもんだよなあ。
CMジャンジャン流してレッドの名前借りて芸能人まで使ってトータルで大赤字は間違いないだろうけど。
381 :
墨田洋介:04/01/01 23:51 ID:WGDH326R
へっ。 ゲームのシナリオ作成なんてちょろいね。
俺の事を「先生〜」と慕ってくるバカなタイトー社員から高いギャラふんだくって
夢日記をそのままシナリオとして提供。
金たんまりもらってウハウハ。
ゲーム業界とのお仕事はこれだから辞められませんw
>>381 墨田洋介 ×
黒田洋介 ○
なわけだが・・・
383 :
なまえをいれてください:04/01/02 00:52 ID:wgWYmDbs
右スティックの視点変更
上下左右全部逆じゃないか?
reverseなし?
>>383 おれも最初それ不便に思った。
慣れるしかないな。
デビルメイクライって面白いの?
けっこう古い作品だよね?
>>385 ここで聞くより他スレ見るか、公式探した方が早くねぇか?
…なぁ
…JUST武侠 って何?
攻略スレ見てないんだけど漏れだけ…?
390 :
なまえをいれてください:04/01/02 07:33 ID:R3sWmaIL
何処が作ったのか知らんが
めんどい=むずいでは無いぞ
>>381 夢日記か……
ゆめりあと武刃街は繋がってたんですね先生
>>385 1はそこそこ面白い。コンボ覚えて敵パターンを理解すればサクサク進むし
ボス戦も魔界村とかの古典的パターンゲーを今風にした感じ。
2は投売り価格だが、やるだけ金と時間の無駄。
このゲーム興味があるんだが何時間くらいでクリアできる?
三国無双やアヌビスやガングレイブみたいな大量虐殺ゲーだよね。
今売って来たが2500円にしかならなかった・・・
出てから10日も経ってないだろ・・・
しかも売る前に初めて気付いたんだが
ジャンルがハイスピード何とからしいし
>>392 10時間もかからないでクリア出来る
三国無双とは比べ物にならないくらいに糞
安くなるの待てとしか言えない
お前ら、普通に売るより特典が見られるクリアデータ付きをオクに出した方がガクオタに高く売れると思うがどうよ。
>>393 >>三国無双とは比べ物にならないくらいに糞
>>安くなるの待てとしか言えない
禿げ同。
「三国無双」を「アルゴス」と変えてもいい位だ。
予約で購入した方々、ご愁傷様ですた(-人-)
よーく考えよう〜♪ お金は大事だよ〜♪
ワゴンセール\980で買っても損しそうな予感w
>>393 うちの近所じゃ4500で売れるのにね〜。もったいない‥
大極印も全て出し、
全モードで特級を出してクリアしたデータがあれば、
ガクヲタで、ヘタレゲーマーの腐女子は買うだろう。
ヘタレゲーマーではない人は買わないということだ。
ごめんなさい自分ヘタレなんで、どうか売る前に太極印揃えて屋に出してください。切実。
普段ゲームしないから、普レベルまでは自力で何とかクリアしたけど、
難に入ったらもう泣きそう。せっかくPS2も買ったのに。
ヘタレでも、特典インタビューに一言でもGの文字があるなら見たい。
ゲームの腕ってどうやったら鍛えられるんですか。指痛いよ…。
>>395 途中まではアルゴスよりは楽しめた気はする
しかし舞台七では操作性の悪さで難しくなっているおかげで、劣悪なゲームと化している
それに舞台七のステージ構成は何も考えていない作りに感じた
難易度の意味を勘違いして作った舞台七が無かったら糞ゲーとは思わなかった
作り込めば面白くなるシステムなのに、内容だって面白いのに、七が全て台無しにしてる
ハッキリ言って制作者をクビにするべきだ
>>398 冷静に落ち着いて、最適なルートを考える
手の力は抜いて、何度も繰り返して手に動きを叩き込む
敵が多い所では連続で斬らず、□を2回押したら回り込んで絶対に欲張らない
それくらいかと思う
データが欲しいならメモカ持って僕の家においでよ
っつうか
>>398が可愛そうで仕方がない
ヘタレゲーマーはプロアクションリプレイ買えば無問題。
>398
俺の彼女も非ゲーマーのガクトファンだが必死にやっている。頑張れ。
一番問題なのは>399の言うとおり、力んでいることじゃないかな。
ボタンを強く押したところで威力が増すわけではないからさ。まず体の力を抜かないと。
うちのなんかは壁を走れば自分も斜めになるし、斬るときにはコントローラーを振っている。
崖から落ちるとビクッとする。可愛いっちゃ可愛いんだがこれじゃ長期戦は無理。
ガクト関連は協力しないことになっているが泣きついてきたらこれは手伝うつもり。
インタビュー、確かに他出演者のコメントにも名前は出てくるが、こんなのでも嬉しいもんなのか?
その辺はよくわからん
>>402 壁を走ると自分が斜めになる人がいることい驚き。いや、
侮辱ではなく、単純に不思議なだけです。アクションゲームは
冷静にやれば、よほどクソなつくりでない限り、練習すれば
できますよね。
>>399 >>難易度の意味を勘違いして作った舞台七が無かったら糞ゲーとは思わなかった
>>七が全て台無しにしてる
俺も七でムカついて即効で売りに出した。
パズル要素で解いていくのならまだ分かるが、これじゃなー(怒)
MAP配置といい敵配置といい
手抜きしてゲー専の学生に適当にやらせたとしか思えん。
こんな配置されたんじゃ
>>398は永久に解けんだろうに。
>>ハッキリ言って制作者をクビにするべきだ
黒田先生(藁)もイラネ(゚听
>>404 ステージを作った香具師はタコ殴りにしたいね。
「7面を超エキスパートでクリアできるんか、おめえ」と何度
思ったことか。
406 :
398:04/01/02 22:20 ID:LNiGAjoX
もっと難しいとこあるんですよね、そうですよね…。
バカな愚痴に優しい言葉をいただいた方々、ありがとうございます。
もうちょっと自然に、頑張ってみます。でも自分も壁走ると顔とか斜めになります…。
高いとこから落ちたりすると画面がフワッてするんで、自分の足まで竦むんですけど、
こういうのも慣れて気にならなくなるんでしょうか。ゲームの画面ってすごいですね。
何だか場違いなとこに書きこんだりして、すみませんでした。
地図を見ると女性はそれをいろいろな角度に回すけれど男性は
それをしない。
それと同じで画面が斜めになると女性は自分も斜めになる
ような脳の機能をしているのではなかろうか。
>>406 ゲームの中と自分のいる世界は別ものだからね。もれは男だから
かもしれんが、主人公が画面の中で回転しようが、斜めになろうが、
剣を振ろうが体は動かないよ。自分の体ではなく、主人公を
動かそうね。
どんだけ自分の体を動かしても主人公は動かないよ。OK?
しかしおまいら、レースゲーなどをやってると体が
斜めになりませんか?漏れは男だけども。
アクションでは動かないけどレーシングゲーだと曲がる方に体が動くなあ、自分は。
唯一体が動くゲーム
18禁ゲーム
エキスパート何とか7面まで行ったものの、もう無理ぽ。
最初から鳥が無尽蔵に出てくるうえに、がんがん攻撃してくるし、足場先に渡る余裕ねえっす
で、糞ゲーなの?これ。
エキスパ七面越せましたが何か?
二スレ目で止まってるとは・・・・
恐ろしや、買わなくてよかった・・・・
388の質問に誰か答えてあげてよ
自分もわからない。
>>388 JUST武侠と出るポーズをやると武侠階級が上がる。
もっと三国無双のように、手軽に香港アクションが楽しめればなぁ。
7面無くして、ちょっと調整すればいいゲームなのに…。
5面からはラピュタ内ですか?
>>421 激しく同意。製作者は難易度を勘違いしていたとしか思えない。
>>422 ああ、そういえばラピュタみたいなものか。
Shinobi&Kunoichiが好きで、このゲームにも興味をもって
スレを読んできたんだが、もしかしたら3Dアクションを作り慣れてない
スタッフが作ったような感じなのかな?
めんどい=難しいと勘違いしてる奴が作った糞ゲー
普段、レベル上げれば力ずくで先に進めるRPGしかしないもんで、
並で始めたらしんどいしんどい。
ゲームは好きだけどこういうのはやらない、っていう人にとっては
けっこうやりがいのあるゲームだと思う。
7面で、出口見えてるのに進めなくて詰まった。攻略スレ見てくるよ…。
なんで正月早々ゲームごときで半泣きしてるんだろ…。
百鬼太公と戦ってる最中、滅多に出ない武侠ポーズ出たよ。
お互い体を寝かせた状態で、クルクル〜って回るやつ。
でも、その後2人とも着地して一息ついてるように見えてワラタ。
>>420 それを「JUST武侠」と名付けた理由というかセンスを知りたい
THE NEW 神父!!
>>427 公式のインタビューとかに載ってたような気がする。
舞台七の螺旋状に配置された飛び板のところ、もう鼻血でそうだ。
何時間やってるんだろう、同じところで。
>>430 確かにあそこはキツイなんてもんじゃないなぁ
さっきやっとクリアしたよ。
視点変更と三角飛びうまく使ってガンガレ
そこを越すと、後は戦闘だけだよ。
斜め飛びして1枚ずつ上るわけではない
433 :
なまえをいれてください:04/01/04 02:27 ID:GGGaeoVQ
>430
同感、今堪らなくなってやめた。
>431
今度、試してみるよ。
7面のせいで純粋なライトゲーマーに薦めれんゲームになっとるなぁ
まぁボス戦もライトユーザーにはちょっとツライか
120個の大極印を取得した猛者はおるんか?
5面の進み方がわかりません。赤い鍵は取ったけどそこから進めない
>>438 いつまでたってもこんな質問するヤツがいるなぁ。はやく死ねばいいのに。
推敲←読めない
ステージ5の妖術が取れないんだけど、どうやって取るの? 滑空でも届かないし…
>>441 辞書使って調べるぐらい小学校で習わない?
>>442 攻略板かこのスレに書いてあったよ。
玉
壁 壁
→ここの壁から三角跳び→滑空で取れる。
攻略もほとんどネタは出尽くしたね。あとは大極印の場所と
特典だけかな。
雷つかえないのね。
これって隠し武器とかないんですか?
いつの間にか家にあったんで今日からやることにしました。
弟が買ってきてただけだが。
>>447 隠し武器や隠しキャラの話は今のところないね。キャラの強化が終わったら
あとはひたすら操作テクニックを磨くだけ。それ如何で面白いとも
つまらないとも感じる。
ハイハイハイハイハイハイハイハイハイハイハイ!!
450 :
なまえをいれてください:04/01/04 17:06 ID:kgw03sdd
サントラが出たら買う
さっき終わらせた、広井王子(うんこ)の名がクレジットされてるなかではマシな方じゃないの?
どうせ何もやらずに金貰ってるのだろうけど
レスアンカー
スペース 本文
スペース 本文
武侠と言えばこのゲーム。
刃の如き鋭い眼光を放つGackt演じる主人公が、
街に巣食う怪物どもをバッタバッタと薙ぎ倒す。マジお奨め。
このゲーム5万本は売れたんですよね!?
最近のアクションゲームでは善戦しているのではないでしょうか?
と言ってみるテスト
>>454 (1/4時点で)御伽2の約10倍、Kunoichiの約2倍
キャスッルバニアとほぼ同じ売り上げ。
頑張ってるよね!
と乗ってみるテスト
でもデキは正直ちょっと期待ハズレでした・・・
派手なムービーに騙された。
もうちょい練りこんで作ってくれれば…。
Gacktが関わったのがヤバかったのか?
俺は7面が好きだ
>>456 でもこんなに金かけて、大赤字なのは確実だよ。
関係者は相当キッツイことになってるんじゃないかなあ。
タイトーは金だけを出して、REDのスタッフがゲーム作ってくれればよかったのに。
5万売れて大赤字ってほどに金かけてんの?
オープニングの曲、ゲーム中で使えばいいのに
>>462 他のメーカーと組んだり
芸能人使ったり制作費だって必要以上にかかってるのに
CMまでガンガン打って、5万本で済むわけないだろ。
TAITOが悪いってことにしておこうっと・・・
つーか、宣伝が下手。
地方じゃCM全然流れてないよ。見たこと無い。
関東近辺だとかなり流してたよ。
ゴールデンでも見たけど特に夜はよく見た。
はっきりいって外してたけどな。
Gacktは動いてるの見せちゃ駄目だね。等身も低いしアクションが出来るでもないし。
もっとごまかしごまかし巧い編集のCMはできなかったのだろうか。
469 :
なまえをいれてください:04/01/05 10:06 ID:cjYIHpMT
1 ハガレン 82,534 64.7%
2 エスカプ 33,968 68.6%
3 武刃街 20,901 35.0%
4 D→A限 10,309 72.5%
5 パチスロ 10,230 44.5%
6 スパイ 7,327 48.4%
7 御伽 5,661 56.8%
8 D→A通 4,345 79.4%
9 ニード 4,285 61.2%
10 ウィズ 4,081 33.7%
>>468 知ったかすんなよ。CM流れたのは水スペとゲームジョッキーと月刊ゲームズと12チャンの変なおばさんが
見るようなドラマ?(←は見てないからわからないが公式に書いてあった)と電撃ゲームTVぐらいだろ。
まぁお前は普段ゲームの番組ぐらいしかテレビをつけないからわかんないんだろうね。
俺は埼玉に住んでるけど、友達に聞いてもGacktのゲームが出るなんてことはほとんどの人が知らなかったし。
>>470見て埼玉は地方扱いなんだなってオモタ
こちとら関西だけど正月の特番枠で結構見たよ
地方によってやっぱり回数違うのか・・・
漏れ札幌だけど一回もみたことない。
まぁ見る番組にもよるのかもしれんけど。
地方によって本当にゲームのCMの数とか変わるんで要注意。
新潟なんて去年のラチェットですらぜんぜん流れなかったし。
武刃街もCMそこそこ見た程度・・・
476 :
なまえをいれてください:04/01/05 15:33 ID:dK52pd5R
このゲームに文句つけてる奴!!
キモイ!!
文句ばっかりつけてないで自分で良いゲーム作ってみろ
>文句ばっかりつけてないで自分で良いゲーム作ってみろ
お前のほうがキモイ!!って言われたら本望か?
こっちも攻略スレも荒れてるな。
ってかもうネタないもんなw
479 :
470:04/01/05 16:25 ID:aaKJi4Xw
なんかみんな勘違いしてないか?俺が言いたいことは普通の人がテレビつけてるだけじゃああのCMを
見る機会はほとんどないってことだよ。埼玉も東京も下手したらやるCMまったく同じだし。
Gacktのシステムボイスを楽しむゲームのスレはここですか?
481 :
なまえをいれてください:04/01/05 17:36 ID:gP9jt2Gf
7面てさ、慣れれば取るに足らなくない?
俺もかつては何十回もリトライして、一度は売ろうとさえ思ったくちなんだけど。
レスアンカー
スペース 本文
スペース 本文
難の七面ボスに勝てない...orz
しかし久々に怒鳴りながらげえむしたなw
いい攻略法あったら教えてほしいッス(⊃Д⊂)
なんか攻略スレなくなった気がして・・・。
484 :
483:04/01/05 19:52 ID:U5SWYudz
攻略スレありましたスマソ。。。
氷柱くらってきます_| ̄|○
本日購入
マジで主人公喋らねーな
もっとGacktが喋りまくると思ってたのに・・・
>>485 太極印をある程度集めれば、別の意味で
喋るようになる。
>>485 もうちょっとしたらアンマーイ声で囁いてくれますよ
>>485 そして一部のステージでは殺意を覚えるYO♪
489 :
なまえをいれてください:04/01/05 22:12 ID:gP9jt2Gf
キョンシーが現われる時の音が、双界儀で寄り神が現われる時の音と同じじゃない?確認はしていないけど。
最近、双界儀みたいなゲームが増えてきたそうだね。こういうの好きだよ俺。
どうせなら黒田じゃなくて虚淵御大に書かせて欲しかったなぁ。
というかぶっちゃけ鬼哭街の3DACTが欲しい・・・紫電掌(*´д`*)
>>490 あ、俺もオモタ。
EDが明らかにヤヴァイ終わり方だからリライトされる可能性がありそうだ・・・
あのオチはあのオチで好きなんだけど。
3DACT?
494 :
なまえをいれてください:04/01/05 23:38 ID:SufCs3p9
とりあえずストーリー云々で文句言ってるやつは
一度ドラッグオンドラグーンをやってみろと
武刃街程度なら許せるようになるよ
>>494 DODは、あのエンディングを見ていれば、この作品で
キレることはなかろう。
やっとこさ難クリアだぁ。。。
なんだかんだで予想より遥かに面白いなこれ。武器増やしてもっとストーリー性が
しっかりしてたら神ゲーだったかも。一番好きなステージ7面だしw
もし次回作ができるなら、主演はジェット・リーで。。。ありえないすよねorz
でも世界的に話題になるだろーなー。そこでジャッキーとか共演しちゃったら。。
考えただけで失神しそーーーー
買ってもいないゲームのスレをいちいち読んで適当なキーワード拾ってまで書き込みとは大変ですね。
>>496 次回作はブルースリーだったら無条件で売れそうだな
499 :
496:04/01/06 01:54 ID:jkJZVc1h
>>497 ん。。。もしかしてわしか? た、確かに神はいいすぎたかな(汗
でも最近やったゲームのなかではかなりやってるすよ。難易度上げてまで
やるなんて滅多になかったし。
7面は慣れてくるとほんとに楽しいすよ。。。ボスでキレるけどナw
>>498 ブルース・リーならまたしゃべらないげえむになるすねw 掛け声すごそうだけどw
>>498 百烈脚とか凄いことになりそうだ・・・
「あたたたたたたたたたたたた!ほぁたぁ!(フィニッシュ)」
Σ( ゚д゚)ハッ!これじゃケンシロウじゃねぇか・・・_| ̄|○
ガクトはバツイチ
御伽クリアしたから買ってきた。
会見の映像とか見てるとgackt以外の出演者の扱いがなんとなく悪い気がする
まぁgacktがメインの作品だから当たり前っちゃ当たり前かもしれないけど
それでもなんだかなぁ・・・
山ちゃんのインタビュー見ててなんか無理してるっぽく感じたんで
かわいそうになっちまったよ
まぁ暇つぶしにはなりそうなゲームだな。
どうせ値崩れするし、ガクト好きなやつも中古で買えよ。
大丈夫だって!別にそんなんでお前らのガクト様は怒りゃしねーよ。
まぁヲタ共は新・北斗の拳でも観ときなさいってこった
ポスターと特典DVDのために予約購入しましたガクヲタです。
アクションとしてはなかなか面白いと思うよ。7面はやりすぎだが・・・汗
攻撃にキャンセルかからないところが、やっぱりムカツクね…。
あと、ダウンしたあとにカウンターゲージが回復しないのも痛い・・・。
それ直してくれればボス戦も逃げ回ることなしに、リズムよく戦えると思うんだけどねぇ・・・。
残念。
人形相手に遊んでた時
彼氏にやって貰ってるの?みたいな事言われたけど
彼氏なんていねぇし、そもそも♂だしtじゃおいうぇtじゃえお;wjrt8あ
ターゲットは♀か
武刃「街」なのは1面だけ
2面から全部敵使いまわしでつまらん
7面のボス恐いw
イベント中止とかって謝罪広告だしてるの、あれ何?
gacktは好きなんだが・・・どうしようかな
>>511 こんな中途半端な時期に買うなら、安くなってから買った方がいいよ。
太極印、15集めたんだけど。
どこで設定すると、ガクトが話すの?
>513
「せつめいしょ」を よみましょう。
なんどもすいません。
21Pの解説書に書いてある?・・・の?
特別遊戯的なんたらというのが、どこにあるのか・・・
小一時間さがし…
>>515 音声設定だったと思う
これの場所は説明書に書いてある
違ったらスマン
こんなに頭の悪いヤツと同じゲームをやってるとは・・・
タイトル画面に戻ったらありますた。
失礼しました…
519 :
516:04/01/07 00:21 ID:2pq8iIqP
今確認したら違った
スマン
しかし説明書に書いてあったか?
Gacktは好きだけどミーハーのファンはムカつく
>>520 わかる気がする。しかし、このスレでは初心者がムカツク。
検索ぐらいしろと、もうね、アホかとバカかと。
近々彼氏(Gackt大好き非ゲーマー)が久々に遊びに来るんで
コレ買っといて一緒にやるかー?とか思ってたけど
スレ見てて微妙に迷い始めますた。。。
自分もGackt氏は好きだし気にはなるんだが
難易度と操作性が微妙なんだったらどーしたもんだ…うー。
Gackt大好き男…正直にキモイな。
ミーハーのファンはホンマキモイ。
>>523 まあそう思うのは自由だけど、わざわざ書くことはないだろ。
もうなにも書けませんね
>>522 Gackt好きなら買って損は無いだよ!
Gacktボイスモードは必聴!
難易度易で始めれば問題無し。
523みたいなゴミクズ野郎は気にすんな!
>>523 ゲームばっかやってて音楽に興味を示さない方がよっぽどキモいぞ。
Gackt嫌い=音楽に興味を示さない、なのか?
>>528 別にそんなことは言ってないが、ちょっと大げさな例えしただけさ。
ゲーム板にはそんなやつがいっぱいいそうだし。
今日ゲーム買って来ようと思ってるんだけど、
カオスレギオンとこれじゃどっちの方が楽しい?
スレ読む限りじゃあ微妙そうだし、カオスレギオンなら中古で安価で手に入りそうと思ったから。
買うならどっちかな?(´・ω・`)
ゲームとしてはどっこいどっこいだから
Gacktかお塩先生、好きな方にしとけ。
532 :
なまえをいれてください:04/01/07 13:33 ID:FSPmDl2t
カオスレギオンもおもしろかったけど
ガクヲタの私としてはやっぱり武刃街。
基本は鬼武者だな
534 :
なまえをいれてください:04/01/07 15:48 ID:NPQ/mTm4
>>522 ゲームの駄目なとこ、駄目ななかにも光るいいとことかを
自分の指先で発見することだってなかなか楽しいものです
535 :
なまえをいれてください:04/01/07 16:36 ID:zjkF0JTp
結局、最初に出ていた3000年前とか400年後が何の意味なのか分からなかった。
ラウは何歳なの?技歴生まれなのか西暦生まれなのか。
いつを基準にした、3000年前と400年後なのか。
分からない事が多い。
>>535 それは武刃街2で明らかに。ってなればいいんだけどね。
>>522 接待用で彼氏とちょろっと遊ぶだけってつもりなら
止めといた方が良いんじゃないか?
何だかんだで値崩れせずに\5,000台で踏ん張ってるし。
やり込む気が無いなら、その金で飯でも食い行った方が良いと思う。
やめるのだ
>>510 サンデー今週号にあった。
でもあれイベント目当てに買った人は返品できるのかな。
それとも買う前に気付くようになってた?
>>533 なんで鬼武者が出てくるんだ?理解出来ん。
あれかアクション映画と言えばマトリックス、みたいな厨房か。
買うかどうか迷ってるんだけど このゲームおもしいの?
おもしい?
さあね。
おもしいか、おもしいくないかっつーたら、おもしいだね。オレは。
いや、おもくい? おばでいとかも、可かな?
サンデーに載ってたんだけどキャンペーン何で中止?タイトーがやばいとか?
それともガクトのスケジュールの都合?
理由をあかさないところがウザいよな。
>>544 Gacktの事務所の許可を取っていなかったもよう。
代わりに真綾出せばいいのに。
Gacktが七面にキレて中止w
549 :
なまえをいれてください:04/01/08 10:17 ID:dTLCLOEv
糞ゲーなの?これ。
イベントのシールソフトについてなかったのに!
と思って公式サイト見たらヤラレタ−
って感じに発売前には公式サイトでゴメンナサイしてたから、返品きかないかも・・・
ヤラレタポ
スピード1.5倍モード(敵&主人公、敵だけ、主人公だけ)とかあったら
おもしろかったのになぁ・・・
553 :
なまえをいれてください:04/01/08 15:12 ID:FJ71zjFJ
大極印集めたらなにがおこるかおしえてください
554 :
なまえをいれてください:04/01/08 15:15 ID:gUS3CDUQ
隠し要素が出るよ
その隠し要素の詳細をおしえてください
無敵モード欲しい
インタビュー映像
3Dモデル鑑賞
衣装変更
声が入る
など
衣装変更ってどのぐらい種類があるんですか?
昨日買って来て二面まですすめたけど・・・なんかきつい・・・
視点が悪いのかな?酔いそう・・・あと、漢字ばっかで萎え・・・
もうちょっとやりつづければ面白くなるかな? 私服verつかいたい・・・
これどういうゲームなんですか?
バイオとか好きだったら買いですか?
おれ体験版すこしやったんだけど
けっこうおもしろい
そんできょうここで隠し要素なんかを聞いて
購入しようかとおもったわけなんですが何か?
何かっつうかShinobi系なの?
>>562 微妙かもです。買って後悔を一緒にしませう・・・
敵があんま出てこないのがさみし
>>562 体験版をプレイしておもしろいと思ったんなら買ってもいいんじゃない?
それに隠し要素も知ってから購入しようと思ったならなおさら。
そんなおれはREDの予約購入者だが・・・
ガングレイヴODがやりたい
567 :
なまえをいれてください:04/01/08 17:42 ID:WHw9pnZy
ガクトがソニックブラストマンになる
タイトル画面で
上 下 左 右 左 右 下 上 右 左 上 と押していき
最後にスタート
「私のパンツを受けてみろ!!」
こんなもん買うくらいだったら双界儀買ったほうがマシだよ
569 :
あ、は、は、は、は、は、:04/01/08 18:49 ID:XTUMZzHX
お模しろいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
このゲームは戦闘部分のプレイ感が体験版と変わらない。
剣戟やカウンターという要素があるだけに残念だ。
体験版の感想で「もっさり感が・・・」と言っていたのを見たときに
買うのやめときゃよかったよ・・・
571 :
なまえをいれてください:04/01/08 19:28 ID:ImVF6qpd
>>568 こら、双界儀はおもしろいぞ!
動きがDMC系と違うから買ったんだけどね〜。
喋んないし・・はぁ・・。
こんなんだったらムーンチャイルド買ってるっちゅーねん
今日体験版やってだけでだいぶ満足したよ。
買わないで体験版だけで十分。
Gacktがメインキャラってだけで買う気失せるよな
RED公式にキャラデザが載ってるけど、劉Gackt顔で良かったとオモタ。
>>573 Gacktがメインキャラだからこれだけ売れたんだと思うぞ
メインが山寺だったら全然売れな(ry
576 :
25:04/01/08 20:12 ID:vGdsttlX
さっきソニーから三日遅れで留守電に修理の見積もりが入ってますた。
やっぱりレンズ交換で\9450になるらしい…(;´Д`)
しかしプラス\5000も出せば最新版の新品が飼えるし、せっかくだから新しいのを飼うことにするよ。
くそぅ…おかげで結局武刃街を一度もプレイしないまま旬が過ぎていった…_| ̄|○
>>576 新品を買え と遠まわしに言ってるような交換費用だな。
照英がメインキャラだったらもっと売れてたはず
そんな微妙な奴じゃなくてジェット・リー出そうぜ。
だったらブルースリーのが
>>579 ていうか、ジェット・リーがモデルのゲームって
すでに海の向こうで開発されてる(もしくは発売中)
じゃあ藤岡弘でいこうよ
藤岡弘の探検ゲー出たら買うのになあ
「隊長!毒蛇にかまれました!」
「何ぃ!血清持ってこいッ!」
いっそのこと藤岡弘、がジャングルの奥地で滑空とかするゲームで
藤岡弘とガクトが一緒に滑空するゲーム
舞台五の青龍の鍵は一体どこにあるんでしょうか?(×О×)
朱雀と玄武の鍵を見つけたはいいものの・・・どこに行っていいやらグルグルまわってます・・・。
誰か教えて下さい。
カオレギでさえアーシア使えたのに・・・
ここにも探検隊ファンがいるとは…
うーん、美味いじゃない
いっその事プロ野球選手など
どうせならMOONCHILDゲーム化すりゃよかったのにね
たぶんGacktはマトリックスのアクションに感動したんだと思われ
598 :
522:04/01/09 20:15 ID:/5lstLKr
レス下さった方、どもです。
美容院行ったらなんか30%オフになったので
そのまま帰りに買ってきてみました。
武刃街下さいーって言った途端店員の眼差しが
憐みを帯びたよーに見えたのは恐らく気の所為の方向で。。。
彼氏来るの明後日なのでそれまでに操作慣れとこ。
今更だけどここ見てがんがるさ…
, -ニ´ ̄  ̄\
( (:::; ;;;;;j ::::::;\
〉 テ=ー''──┬<
( ,/ ;:=-、_.,、_,;=|゙゙ツ
;(| ! 'て・ツ'ヾ・j' !/
| ! リ ",;' :、゙ |
ヘ\ r' ゙ー_'ヽノ^ヽ.
\\、;'^三'^/ ヽ. <このスレに、ヅォンドゥーがいる!
| ー' ‐' ノノ! ト、
i | /  ̄^ヽ、 | !
| / 二ニヽ ) (ヽ(ヽ.
僕になにか?
ステージ8のボスが倒せないどうやればいいの?
【藤岡】武刃街 BUJINGAI Part2【弘】
↑
part3があれば
>601
気合と根性
>>601 ・難易度が並の場合
開始直後は妖術ゲージがMAXであることを利用して妖術カウンターで一気に体力を
減らす。
空中に打ち上げられた時の剣戟は、雷に打ち勝ったとしても連斬数が稼げないので
カウンターを一発だけ返して着地することをお勧めする。
連斬は雷の連斬3発目あたりで剣戟カウンター(×ボタン回避)を入れ、
横に回り込むことで楽に入る。
せっかく入った連斬は最後のふっ飛ばし攻撃が出る直前に特殊切りをまぜて
妖術や浮かし、△ボタンの蹴り連打などを入れる方が効果的。
可能なら連斬を入れる前に鉄駆剣に変え、攻撃力を上げておくと体力を多く減らす
ことができる。
605 :
なまえをいれてください:04/01/10 00:45 ID:qb6fuuYa
>>601 , -ニ´ ̄  ̄\
( (:::; ;;;;;j ::::::;\
〉 テ=ー''──┬<
( ,/ ;:=-、_.,、_,;=|゙゙ツ
;(| ! 'て・ツ'iヾ・j' !/
| ! リ ",;' :、゙ | >>危機センサーを働かせろ!
ヘ\ r' ゙ー_'ヽノ^ヽ.
\\、;'^三'^/ ヽ.
| ー' ‐' ノノ! ト、
i | /  ̄^ヽ、 | !
| / 二ニヽ ) (ヽ(ヽ.
606 :
604:04/01/10 00:47 ID:U6s+0mCp
補足。
開始早々妖術カウンターを決めた場合、鉄駆剣などの妖術が使えなくなるので
雷の妖術で防御できるものは確実に防御し、妖術ゲージの回復を心がけると
自分の体力も減らず、余裕を感じられるようになる。
607 :
蚊なひと:04/01/10 02:53 ID:gJCllYaC
初めて書き込むんだけど、
超(エキスパート)のレイって何か有効な反撃方法ある?
一生懸命妖力溜めて妖術カウンター狙いしかないんかな?
後、7面は慣れだよね。 エキスパートのコンティニュー数、8面までに190だったよ_| ̄|●
三角飛びの後の視点変更を覚えたら結構落ち着いてやれるからいい感じ。
慣れればショートカットもいくつかできるしね。
608 :
蚊なひと:04/01/10 02:55 ID:gJCllYaC
ごめん、あげちゃった_| ̄|●
>>598 彼氏のために買ったのか・・・あんたええ人や
まれに見る糞ゲーだね。(藁)
ま、タイトォ&レシドの糞ディレクターのレベルじゃこんなもんだろ。
611 :
なまえをいれてください:04/01/10 11:43 ID:ztxHbUhp
このゲーム店でやってみたが敵を斬るのは確かに豊富なアクションとエフェクトが
かなりハマった。だがやってる内にアクションに飽き、途中で鬱になるので購入を
あきらめた。1000円以下になったら買う予定。
613 :
なまえをいれてください:04/01/10 22:44 ID:AVuAZybK
半透明の太極印は何?
このスレなんつー盛り下がり方よ
616 :
なまえをいれてください:04/01/11 00:10 ID:dr3loyjn
617 :
522:04/01/11 02:50 ID:cvpIHyrk
折角買ったのに成人式の準備で全然できね…
とりあえずちょこっと始めたけど
サプライズスタートの事キレイさっぱり忘れてて
「壁はどーやったら走れるんじゃー(説明書嫁)」とかやってたら
完全にOPが壁走れるよーになるまでのサクセスストーリーに…
なんか情けなかったから即リセットしてやり直したら
今度は壁に叩きつけられた所がラストカット…余りにも格好悪杉。つか腕悪杉。。。
618 :
522:04/01/11 02:58 ID:cvpIHyrk
>>609 や、買った本人もなかなかに楽しんでますゆえw
さてさて彼氏の反応や如何にー。
>>612 ありがとですー。
ざくざく突き進んでると結構見落としがちなのね太極印…
よーし明日中に何とか30個(ry
芸能人とかがかかわってるゲームって最近増えてきたけど
そういうので面白いものってあるのだろうか?
ノリカとかのやつはクソゲっぽいし、ソニンのドラキュラだってどうなのか・・・。
かかわってるってお前
バカだろ?
>621
例外としてこのゲームは普通らしいね。(某すれより)
超(EXPERT)モードめっちゃムズイ。
てかボスの強さが尋常じゃない。
このゲーム、もっと練れば最高のゲームになったのになぁ・・・。
モニターやったやつは、この完成度で満足したのか?
>>623 おそらく、難や超でのモニターはやってないと思われ。易だけでモニター
してたりして。
625 :
なまえをいれてください:04/01/12 10:30 ID:ZPUq1QMA
てか、デビル2もカオスもサイヤク・・・
じゃ、何が良ゲー?
決戦2はシステムがいいけど、肝心のストーリーが最悪、極悪、畜生。
アクションじゃないやん。
629 :
なまえをいれてください:04/01/12 13:08 ID:BuRkexWW
このゲーム、まんまガクトだよな
632 :
なまえをいれてください:04/01/12 23:07 ID:jYkvM76z
ゲーム事態は確かに面白い
なにか違う感じだが。
所でこれタイトーだよな?
ファミ通でコーエーと紹介されていたが。
>>632 開発者さん さりげない営業活動ぃゃ回答 ご苦労さんですw
これって声もgacktなんですか?
公式サイトのムービー見てるんだけどgacktうまいすねー
636 :
なまえをいれてください:04/01/13 13:12 ID:Gu2VjTwz
緑と青のカギがとれなくって、すすめないけど、だれか教えて!!
MOONCHILDはいまいちだったが
あの世界観をネットゲームにしてみたらよさげかも
全部コンプするとなんか出てくる?
グラフィックも綺麗だし爽快感もあるんだが飽きるのが早いな
戦闘が単調なのが原因かな
>>641 かもなぁ・・・
連斬にキャンセルかからないから一体一の戦闘を何度も何度も「見せられている」ような感覚なんだよな
正直ゲームをしている感じがあまりしないゲーム
妖術切り替えがめんどくさいから
十字キーの上下左右に4つセットできるようにでもして欲しかった
あと攻撃力・防御力うpの妖術は○ボタンで発動・停止できるように
戦闘が単調なのがゲームが面白くない一番の原因。
前にも誰か書いてたけど敵の動きがつまらないんだよな。
隠しで雷が使えて、雷プレイ時は劉がラスボスだったら燃える。
>>645 龍牙剣と天霊剣が鬼の力でそれぞれ4本に・・・・・・ 最強じゃないか!
>>623,
>>624 これ以上練りこんでもさらに採算合わなくなるからだろうなー。
キャラゲーのバランスや操作性が悪いのはもはや伝統だからな。
ま、一番の理由は無理やり発売日をクリスマスにしたから詰めが甘い作品になったんだと思うが。
売上げの悲惨さ考えたら続編もあるまい。
攻略スレ落ちました?
>>648 > 攻略スレ落ちました?
意味ワカンネ
>>648 落ちてない。ちょっと前に鯖引っ越したYO。
最近よく武刃街やってる夢見るんだが、買ったほうがいいかな?
>651
買って買って。
何かね、自分とか友達とかものすごく楽しんでるので、本職のゲーマーさんに申し訳ないのです。
きっとG氏がモデルだから買わないって、一般的にはマイナスイメージになってるんですよね。
でも自分たちはその部分こそが楽しい理由なので、それがなかったら困る。
これって結局そんなにつまらないゲームじゃないですよね?
責任てわけじゃないけど、マイナスの先入観があるなら申し訳ないので、地道に布教中。
一度クリアしたゲームはやらない! という人にはお勧めできないと思う。
最高難易度の超まで行くとかなり辛くておもしろい。
(敵がウザイと感じる人もいると思うけど、俺は難しいゲームが好きなので)
アクションは得意な方だけど、このゲームの難易度はもっと別なところにある
気がした。
(ステージ構成や、敵の動き、剣戟という独自の戦闘システム)
Gackt好きで、アクションが苦手だったら操作してるだけでそれなりに楽しい
と感じられると思う。
654 :
Gackt:04/01/17 23:13 ID:62KKF+xB
Gackt最高!
ゲームやって好きになった。
早く太極印全部集めたい!
655 :
:04/01/18 00:27 ID:Hl6oPM8/
超の7面4MAP目_ぽ
亡侠街や鬼哭城のような、街のステージがもっと欲しかったかな。
ああいうのは飽きないから好きだ。
武刃街てタイトルからけっこう広い街中で暴れられるものと勘違いしていた・・・
GTAみたいな街でこんなアクションがやりたい。
買ったよ。キャラ数少な過ぎ。
設定が後付けにしか思えない。VF1並み。
雑魚がもうちょいバリエーションあればなー
外見だけ変わったってさー
武刃街がこんなクソゲーに仕上がって
Gacktは辛いだろうな
>>660 漏れはカプコンゲーで使われた、トキオ松岡のほうが辛いと思う。
662 :
sage:04/01/19 21:10 ID:FbNzv1+F
でも松岡ってゲームやらなさそうだなあ
664 :
なまえをいれてください:04/01/19 21:16 ID:QdSK8A70
ヤベ・・・武刃街売った日の夜
夢の中で師匠や雷を使ってる夢みちゃった・・・。
俺はインポだー
俺がインポだー
俺のインポだー
漏れの個人的な意見として・・・
猿楽庁は何やってんだ?
ってのが大きい。攻略板で回避キャンセルの事を挙げたのは漏れなんだが・・・
こんな素人でも気付くポイントに気付かない猿は一体・・・
>攻略板で回避キャンセルの事を挙げたのは漏れなんだが・・・
なんだこりゃ?さも自分しか気付かなかったみたいな意見だな。
何か意図があってキャンセル無しにしたんじゃないのか?
と、考えるしかあるまい。
猿楽庁 って 何?
キャンセルできないのは緊張感あってイイとか言う人いるけどやっぱりなぁ・・・
年末に間に合わすため妥協したとしか思えない。
暇だったので、お寺の中にある人形をずっと斬り続けて、3000回突破したのだが、これ以上続けて何かイイ事あるかね?
楽斗もいつまでやるの?って言うし
俺は4800回突破したけど途中で眠ってしまった。
俺の友達は15000回突破してたが結局何もなかったよ。
てかいっきに全部の特典見れるようになる裏技とかないのかね?
一回クリアしたら飽きてしまってもうやる気がおきん
何にもないのかぁ、残念。5000突破したところで気がゆるみ失敗したのでちょうどよいけど
てか、5ケタも表示するのか。てっきり9999あたりで終わると思ってたのに
猿楽庁 って 何?
なんか電撃オンラインからメールが来てたんで読んだら
年末年始プレゼント当選のお知らせだったぜコンチクショーめ!
これで無料で武刃街が遊べる。届くのが楽しみ。
hosyu
なんだ!?このレスの廃れようは!?(ワラ
お前らやる気あんのかゴルァ!!
と、心の中でいうたった。
ガクヲタだがオマケ音声のナビは気が抜ける
ドワワワワと叫んで暴れてしまった。
ヲタじゃない人はどういう気持ちでこのモード聞いてるんだろうか。
>>682 >ドワワワワと叫んで暴れてしまった。
これだけは言える。お前キモイ。
本当に人気ねーな。
虎龍のスレとタメ張れそうなぐらいだ。
685 :
679:04/01/27 12:06 ID:eCebHT34
って武刃街トドイタ――(゚∀゚)―――!!
早速やってくる。
そーいや、アメリカでも武刃街だすんだよな?
まあGacktの知名度がないからあっちではろくに注目もされないだろうけど。
687 :
679:04/01/29 23:13 ID:fEevxfRc
一応クリア。今更感強いですが一応感想書いておきます。
ラスト辺りはちと・・・・いやかなり意味不明だった。
桜の木とかまた劉が飛ばされてるシーンとか。歴史は繰り返すってか?
桜は何のためにあるか分からないのだが。劉喋らないから話も良く判らん。
戦闘部分は攻撃キャンセル不可、ジャンプすると前にしか飛べない所。
この二つが難易度上げてる気がする。これが改善されれば良いかと。
体験版からの変更点として残念だったのが剣戟ゲージの回復が遅くなった事。
後、ロード長。CD媒体だった体験版とほとんど同じ読み込み時間ってのは・・・・。
ガクト尽くしのおまけは微妙だが無いよりは良いかな。声ナビはぶっちゃけ微妙。
全体的に不満個所が目立った作品でしたがまぁ楽しませてもらったので良い方か。
これから「難」と「超」クリア目指して2周目に突入します。
>劉喋らないから話も良く判らん
無理して主人公を黙らせる必要もないのにな。
インタビュー見る限り、Gacktも乗り気だったのに。
このゲーム、至る所で歯車が噛み合ってない。
(=惜しい)
689 :
なまえをいれてください:04/01/30 01:57 ID:kBoV/FB8
俺はGacktが戦闘中にも喋りまくりで笑えてしょうがないんだけど。
何度もコンテニューして苦労してボス倒したあとにGacktに鼻で笑われると滅茶苦茶むかつく。
師匠ボイスにしとけ
攻略本 出るんだねぇ。
Gackt FAN用ムックかも。(w
発売日いつ?
ごめん、ググったら出ました…
2/13なんだね。
そーいやエンターから出てる「パレッタ」に武刃街の設定資料載ってたな。
白黒で見ると全然Gacktに似て無い訳なんだが。
ヒロインは線画の方が全然美人だった。
>>696 3Dムービーが変というよりは、
GacktVer.の原画が悪い気がした。
_、_ ∧ ∧
ヽ( ,_ノ`)ノ ヽ( ´∀`)ノ チーンコ チンコ♪
へノ / へノ / チーンコ チンコ♪
っノ ε ノ
> >
全然盛り上がらないな・・・・・。人気無かったというよりも
底が浅くて、もうやり尽くされた感があるんだよな。
たしかに難以上だと難しいけどそれだけだし。追加要素も
あんまし魅力的じゃないし。やっぱ追加キャラ欲しい。
ガクトのムービー収録したりするのは、初回限定でDVD付ける
なりしてそっちに収録して欲しかった。ゲームなんだから
それなりに遊べる隠し要素用意しろと。
>>699 隠し要素に関して、ユーザとメーカーの間にかなりのギャップがあった
と思われる。
ユーザー(普通のゲームユーザー)とターゲット(ガクトヲタ)の間にギャップがあったのだと思う。
>>701 Gacktファンだけれど、正直、特典には軽くキレた。
苦労して集めても、あれでは報われた気がしない。
自分、Gacktファンで、確かにゲーマーなんですが(苦笑)
専門(?)は格闘ゲームなんで、こういうアクションものは
今までやったことなくて…“易”はどうにか終わらせたのですけどね。
戦うゲームはみんな同じと思っているGacktファンの友人に
なんかものすごく期待されていて、ちょっと困ってます。
期待 というのは、主にゲームに対してなんですよね。
週末遊びに来るんだけど、自分のプレイのヘボさは笑って
誤魔化せるけれど、内容に関しては……… (*_*)
DMCの方が不満点が少なかったな〜。
比べてどうこうではなく、単体でそう思う。
>>703 練習すればもっと上の難易度も楽になる。
7面の壁渡りも楽しくなるよ。
今日中古で買ってきた…
買う前にここを見るべきだった…
どうでもいいが、「自分、ゲーマーです」というのは、
「私はフリーターです」と同じような響きがある。
要するに、かっこよくないってこと。ま、個人の自由だが。
それ以前に自称ゲーマーは下手なのが多いな
上手い奴ほどゲーマーなどとは名乗らない
結構得意とか謙遜して書きやがるのが、ある意味悔しいが
武刃街 愛蔵的美麗設定資料集 (3月中旬発売予定)
【本の内容】
Gackt演ずる劉王羽(ラウ・フォング)が縦横無尽に舞い、
華麗に敵を斬るハイスピード武侠アクションゲーム「武刃街」。
本書は独特な世界観を持つこの作品のCGや設定原画が満載の
ビジュアルファンブックです。主演のGacktや制作スタッフ
インタビュー記事なども掲載予定。
美麗 って…(w
2000円以上するらしいが、あからさまに ガクヲタ向けですな。
ま、出るとは思ってたけどね、こういうもの。
女の前ではゲーマーと名乗らない。
>>708 そのインタビューがゲーム内の特典と同じものだったら、キレる
かもしれん。
むしろゲームやっていることを他人に知られたくない
ガクト要らんから真綾とか山ちゃんとか若本様を出せと。
しまったぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
どうしたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ??
>>713 どうした。叫びっぱなしじゃ気になるじゃないか。
タイトー好きなんで気になるんだが、すぐ値段割れると思ったのに高価えなー。
いつ買おう。つか、ガクヲタ狙いで落とさない気か?
いっそガクヲタ娘にじゃんじゃん買ってもらってBest入りとか_| ̄|〇
ただいま漫画喫茶でプレイ中
雪の面のつり橋の上の太極印がどうやっても取れません
たすけてガクト
>>717 太極印の下に立つ。→落ちる→上から降ってくる時にゲッツ。
>717
ぴょんぴょんはねてりゃそのうちとれるだろ
てか結局このゲームは10万本売れたのか?
まったく売れてなさそうなんだが…
ボリューム不足だよなぁこのゲーム・・・
敵のデザインとか,背面取りジャンプとか
魔剣Xっぽいね
魔剣ほど妖しい雰囲気無いけど。
>>720 何回もいわれてるなぁ・・・まぁ・・なんだ・・その、よく言ったw
>>716 >>タイトー好きなんで気になるんだが、すぐ値段割れると思ったのに高価えなー。
きっと株価が好調なんでゲームの価格が落ちないように武刃街大量買い介入
、今倉庫で山のような在庫が眠ってる。
あと半年もすれば横流しで\980位になるんでない?
俺はもう売っちまったがw
中古よりも新品の方が圧倒的に安くなると(ry
724 :
なまえをいれてください:04/02/08 04:10 ID:/hX9N7W0
攻略サイトなどは見ないで自力でやって、太極印70個ぐらい取るのに18時間近くかかってしまった。
どうでもいい所にポツンとあったりするのは困る。
っつーか、ザクザク敵を斬ってくヌルゲーとしては、パズル的な思考が要求されて何度も行き詰るのがウザイし、
パズルをするなら基本的に移動の仕掛けが少なすぎ。
壁走り(壁ジャンプ)&滑空だけでほとんどまかなえてしまうのではあまりにも不恰好だ。
敵を斬りながら空中を移動するのとか、三角跳びと滑空の連続で回りながら上に行くのとか、
面白い移動と言ったらそれぐらいか(って言うか七面だけ趣旨が違いすぎ)。
鉄棒使わないと進めないとか三角跳び専用の壁を作るとか、もっとバリエーションを増やして難易度を下げれば、
バランスも良くなるんじゃないかな。
移動の仕掛けが豊富なら、その先に太極印を置くというセオリーを十分使えるだろうし。
あと、視点の自由度が低すぎて無駄に難しい。
マリオとかがいかに入念に作り込まれたゲームなのか理解できた。
まあ、「武刃街2」に期待しようかな、無理かな。
ある程度堪能したので個人的評価
・全体的に淡白な内容
・ストーリーは消化不足
・隠し要素が物足りない
・Gacktオタ向けの要素が沢山
・その割に難易度は高め
・Gackt起用の必要性が薄い(話題作りの犠牲者)
・つかGacktイラネ。
結局、半端な出来になってしまっている印象が。
ACT好きとGacktオタの両方を狙った出来なんでしょうが
それが見事に裏目に出てしまっているのが何とも・・・・。
アクションにしても不満が。
・攻撃キャンセル出来ない
・ロックオン時はジャンプ不可
・ジャンプ時は移動は前のみ
・
>>724で挙げられた不満点
点数としては10点満点評価で6ぐらい。
タイトー50周年記念作品としては残念な出来ですた。
DMC2があれだけ叩かれてから久しいのに
DMC2の方が数倍良ゲー、と思わせる位の出来だったYO!
(10点満点評価で5位)
DMC2同様、開発者晒し挙げにするべし
今後の業界の為「なぜこんな糞ゲーが出来たのか?」
というテーマでインタビューきぼんゐ
>>725 最初に挙げた点は同意出来るんだが、後半のは少し意見を。
>攻撃キャンセル出来ない>ロックオン時はジャンプ不可
これは賛否両論ぽい。良いという人と駄目という人が居るようで。
攻撃当てないとキツいという一種の臨場感が生まれるから漏れ的に歓迎。
あと二つはまぁ同意。ジャンプに関しては色々と問題がありそう。
ちょっと擁護したけど、実はそろそろこれ売ろうと思っていたり。
漏れとしても定価で買ったのは失敗だったとオモタ。
>>4の書き込みがこのゲームの総合評価と言っても良いぐらい。
DMC2よりは面白かったけど、それでもお粗末な出来な作品ですた。
1000点中22点だな
>>728 お前酷い奴だな
気分的なモンだが、せめて100点中2.2点にしてやってくれ
小数点もお粗末に見える。
気になってたんだけど
なんか評価ひくいですNE
732 :
なまえをいれてください:04/02/09 04:13 ID:kpYkfffe
格ゲーの要素は皆無に近いし、アクションゲームとしてもいろいろ粗は目立つけど、
それでもつまらなくはないんじゃないか?
曲がりなりにも50周年記念作品なんだから、その程度の評価じゃダメだろうけど。
ゲーム性とは無関係だけど、システムボイス(?)の特典はなかなか他には無い特長と言える。
Gacktの場合、何か決定すると「君が望むなら」、コンテニューすると「舞い上がれ、不死鳥のように」、
連続で攻撃を当てていくと「ゲーマーなんだね」(褒めてんのかそれ?)などといちいち口を挟んでくるのが面白い。
あの若本節もある。
まあ、俺は真綾のインタビュー見れて満足したけど。
真綾インタビュー見られたんで、売ってきました。
買い取り価格が4000円だったのがせめてもの救いか…。
>>733 4000円うらやましぃ。
こっちの店では2000円ですよ。
>>732 1000連斬越したときに「彼氏にやってもらってない?」とか
Gacktがほざいたんでなんか腹立って消した事が。
確かにつまらなくはないけど面白くもないよな。
粗ありすぎだしACTとしてはストレスが溜まる作品。
6800円は高いと思う。
さて、そろそろ売りに行くか・・・
売ってきますた
俺は3400円だった
足元見やがってヽ(`Д´)ノ
アフレコ台本やらGackt写真集やらのプレゼントが総計6名に当たるキャンペーン
を公式HPで見かけたんだが、その下にこうあった。
「サインは入っておりません」
たかだか6名分のサインも取ってこれないってのはどういうことだろう?
もしかして仲が険悪?高い金取られるから回避しただけ?
シークレットイベントも中止したしどうなんだろうねぇ・・・
そもそもGacktと真綾を使っておきながらどちらの歌も入ってないってのはどういう事よ。
私にとっては
真綾>>>>>>>>>>>>>>>超えられない次元>>>>>>>>>>>>>>>>>ガッ君
よって唄は入ってなくてよかったですーモッタイ(r
タイトー50周年作品なのにイベントすら開けないとは・・・・・。
ましてや写真集等のプレゼントに本人のサインすら入れられない・・・・。
もう駄目ぽ。
プレゼントの写真集が実はタイトー社員が書店で買ってきたものとかだったらどうしよう
もう駄目ぽ。
なんだかバクワラなんだけど
ガクト関係スレで一番笑える
745 :
734:04/02/11 20:03 ID:02uR8/ZG
売ってきたぞー。やっぱ2000円だわ。
せっかくだから「新機動戦記ガンダムW THE バトル」買ってきた。
こっちの方が全然面白いわ。って関係無い話スマソ。
でもさぁ。
このゲームって本当に「ファミ通の殿堂入り」ソフトなの????
以前雑誌の総合評価「8」という微妙な数字だったし。
殿堂入りしようと
ファミ通の評価最低「9」以上取ってないと「ダメゲー」って事か?
>>746 ファミ痛のレビューを鵜呑みにすると危険。
特に点数が高いソフトはメーカー側がゴニョゴニョ・・・な可能性が高い。
あんなもん参考にもなりゃしない
今 並クリアしたんだけど、話の意味がわからん。
7面はキレてコンとローラー壊しかけたし・・・
剣戟はたのしかったけどね
えエェ。ガクトの歌ないの? 何かアルバムにタイアップしてるって
書いてあったと思うんだが...(しかもどの曲かわからん)
インストルメントゥルなのか?(テキトウ?)
侍道の持ち上げ方を見ただろ>F通
Gacktの歌はCMでかかっていただけ。
>>750 CMの曲は、
去年の12月3日発売のGackt最新アルバムcrescentの二曲目mind forestだよ!
バテンカイトスのハイドの曲もCMだけだったね。
ゲーム中に流れると思っちゃうからやめて欲しいよなぁ。
7面の竜が倒せません
氷かわしてもその後の剣がかわせない…
ステージ中の壁のところは滑空中に後視点にしてやると結構簡単にいけました
もう駄目です
>>753 既出すぎて呆れる。
ログ検索して出直せ。
攻略スレも奇跡的に存在しつづけているのでそっちもな。
>>752 さんきゅ。mind forestは良いほうの曲だね。
ガックン、アルバムのレベル、出すほどに落ちていくな。ネタなさそ
>>755 スレ違い。あと、批判するならあなたがやってみたら?
攻略スレは落ちたんじゃないの?
俺もHARDの竜が倒せない・・・
>>756 後半は余計だとオモタ。
飽きた奴、売ってくるなら今のうちだぞ。
新品で買った奴、南無。
>>758 お、サンクス。
でも、それ見る前に竜倒しちゃった。
攻略本レビューまd(ry
762 :
なまえをいれてください:04/02/17 04:40 ID:NIJMNHrm
保守
765 :
なまえをいれてください:04/02/18 01:38 ID:ddMS723s
オカマ口調きもいage
>>747 武刃街と少し関係ないかもしれませんが、新作ゲームを買うとき
ファミ痛のレビュー以外で何か参考になるものってありますか?
このゲーム買ってファミ痛のレビューは全くアテにならない事が
分かったのでw
>>765 自分の見方に合わないことを否定するということの方が
醜いと思うよ。
768 :
なまえをいれてください:04/02/19 01:17 ID:iOWo8ahZ
756=767
プンプン臭うな
age
このスレまだあったのか・・・
もう用済みだろ。
用済みだと思っているなら書き込まなければいいと思うよ
ほっときゃ落ちるものを・・・
売ってないよ〜!!すげーやりたいのに・・・
ってか、スレ寂れすぎ・・・体験版すごくよかったんだけどな
テクニックも磨きがいがあるし、エフェクトも派手できれいだし。
キャンセルできないのがウザイらしいけど、その緊迫感がいい。
たのしすぎ。
771=773 でFA
>774
中古屋にいけば。
>>777 ネタニマジレス・・・tateyomi
おぉ まだあったか。
今日近所の店で聞いた叫び
「ガクトうぜ〜wwwww」
Gackt かわいそ・・・
>>778 ぐは!? 俺もマジレスで「やめとけ」って言うところだった・・・
精進せねば。
ゲームスレの流れが何気に読めてきた。
ぐは!?ワロタ
784 :
なまえをいれてください:04/03/08 15:57 ID:Qs6eBZ1R
>>783 へぇ〜。
1作目が7万本程度しか売れてないのにもう2作目造るとは
さすがはインベーダーゲーム造った老舗だけあるね。
やっぱカプコンとは規模が違うわw
2作目っていっても、同じ主人公は出ないんだろうな。
ガクトはもう協力しなかろう
今度はラルクのヴォーカルが主人公になったりして。
>>786-787 なるほど。で、クリアーしたり太極印集めたりしてると前作のGacktが使えるようになると・・・
Shinobiじゃん!
>>788 前作のセーブデータが無いと駄目だったりするわけだ…
真綾さえ出てくれればGackt出なくていいよ。
真綾いらね。
ヒロインに真綾の顔映したらしいけど全然可愛くないし美人でもない。
その上濃い顔の主人公とライバルと師匠に顔負けして印象薄すぎ。
ゲームのヒロイン努められる顔じゃないな。実物は美人だとしても。
793 :
783:04/03/13 11:25 ID:36ZlwI+E
Gackt本人としてはどうなのかなぁ
もう一度やりたいと思ってるんだろうか?
2作目ともなると本人もソフトの売上を気にせずにはいられないだろうな。
自分がかかわったソフトだから1作目も当然気にしてたと思うけど・・・
それにタイトーやREDが有名人を起用する余力があるんだろうか・・・
記事のタイトルが示す 「?」 が正直気になる。
俺としては勝手に心の中で 「うそだろ?おい!」 みたいな感じの意味に取ってた。
でも、まぁ記事中にも少しだけ内容言ってるしなぁ(ありがちな物だけど・・)
>この続編には破壊可能なオブジェクトが増加、されに別のキャラクターとしてプレイできたり、
>さらに多くの武器を持つことができるそうだ。
794 :
【新作】クラッシュバンディクー 爆走!ニトロカート:04/03/13 11:54 ID:UhlsmUpX
ぉお〜きなぁ〜<りのぉ〜きのιたて"〜
それはさて置き某猛将伝みたいなマイナーチェンジじゃないよね?
タイトー&REDの凶作で2作目も作るのだろうが、
正直ガクd、クロダ、ディレクターは総とっかえだろうな。
>>791 その割には似てないな。
Gacktとラウも似てないが。
>>792 同族嫌悪っていう奴か?
アマゾンで半額ですよおまいら。
買わないけど。
ガクトが 「悔しいよね・・・」 とか言ってまた参加したら
いろんな意味で2の売上がたのしみ!
金城を見習え
彼なら企画から参加するぞ
>>801 確かに鬼武者のエピソードと金城の日記を知ったら
「棒読みじゃねえか!」なんて文句言う気は失せるな。
イイ奴だ金城。
803 :
なまえをいれてください:04/03/24 12:16 ID:82TYYzXm
,へ (( ))
\/ ヽ ( )
_/*+*`、 ( ) kanesiro is GOD!
<_______フ )
从 ^ー^) 〜
/゙゙゙lll`y─┛
ノ. ノノ |
. `〜rrrrー′
. |_i|_(_
804 :
なまえをいれてください:04/03/27 12:51 ID:EjzI4WdN
そもそも金城や鬼武者をこんなクソゲーと比較する事自体が間違い。
805 :
タカオキ:04/03/27 13:44 ID:a8doBBCZ
このゲームってなんだか的はずれだな。ストーリーが(・A・)イクナイ
『鬼が支配する島「剣鬼相見島(けんきそうけんとう)」。
そこへ、武を極めた一人の男が、遙か天より降り立った・・・。
男の名は「劉 王羽(ラウ・ウォング)」。
鬼と化した友を止めるため、二本の剣(ツルギ)と共に、
静かに飛び立つ。
技歴六七四年。
今、物語が始まる・・・。』
(REDエソターテイソメソトより引用。)
『鬼と化した友を止める為』と言っても、ムービー見たらラスボス雷は
笑い狂って、劉も助けるどころかぶっ飛んでいっちゃって
また最初のムービーの使い回し。
・・・・やはり売れん。
(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ アーヒャヒャヒャヒャ 注:これ劉
↑ ↓
注:これ雷 ―=〓(;´∀`)ヌアー
【ラストシーンより】
何度も見てたらこんな感じに見えてきた。
806 :
なまえをお入れなさい:04/03/27 13:57 ID:a8doBBCZ
さいきんムービーを何回も見ている内に
ストーリーが掴めてキタ━━━(;´Д`);´Д`);´Д`);´Д`);´Д`)━━━━!!!
まったく関係ないけどGacktが
昔PS1を改造してスーパーPSを作ろうとして
何個もPSをつぶしたらしい。
809 :
タカオキ:04/03/28 13:18 ID:XvaHw6/o
>>807 どういうことだ?
スーパープレイステーション
↓
「略して SPPS」をGacktは狙っていたのかな。
まだこのスレ残ってたのか。漏れはもう売っちまった。
続編では武器が数種類あったり、操作可能なキャラも何人か居る
みたいなんでそっちに期待。
隠し要素が設定資料と動画なんていうナメた仕様は勘弁。
印120個苦労して集めた褒美がTGS2003のイベントレポートと
体験版収録のムービーだったのには泣いた。体験版持ってるよ・・・・。
Shinobiみたいにクリアしたら無条件で販促用ムービー流れる程度
だったらよかったのに、印フルコンプでこれだもんなぁ・・・・。
師匠が使えるなんていうデマ情報に躍らされてプレイしてる時が一番楽しかったかも。
後、ストーリのオチが駄目杉。そしてGacktは禿げしくイラネ。
>>810 >そしてGacktは禿げしくイラネ。
以外は同意。
使用キャラが多ければまだ遊べたのにね