1 :
なまえをいれてください :
03/12/25 23:26 ID:VXGDguhE
2 :
なまえをいれてください :03/12/25 23:29 ID:VXGDguhE
とりあえずたてました。 足りない情報はみなさんフォローよろすく。
3 :
なまえをいれてください :03/12/25 23:39 ID:VXGDguhE
☆ステージクリアスコア算出方法 クリアタイムが0秒以上 → 3000000 - 600*0.01秒ごと 〃 0秒ジャスト → 3000000点(σ・∀・)σゲッツ 〃 0秒以下 → 3000000 - 3000*0.01秒ごと HITボーナスはHIT数*5000点 6面クリア時のみノルマ達成回数*3000000点 ☆ラスト面分岐条件 ノルマクリアが4回以上で、5面クリア時までに進んだボーダーの割合が 緑が50%以上 → 6B 黄が 〃 → 6C 赤が 〃 → 6D どれも50%未満 or ノルマ達成数が4回未満 → 6A ※6ABの最終ボスはラフレシア(仮称) ※6CDの最終ボスは自機の同型機(レッドワスプ3機)となります。
4 :
なまえをいれてください :03/12/25 23:41 ID:VXGDguhE
ランク上昇条件 ・プレイ時間で上昇 ・ノルマクリアで一定数値加算 ・生存時間の長さで『上昇率』アップ ※下位ボーダーであればあるほど(G<Y<R)、単位時間辺りのランク上昇値は大きい。 ランク下降条件 ・ミスする。
6 :
なまえをいれてください :03/12/25 23:44 ID:VXGDguhE
サウンドトラック セガダイレクト限定販売 CD販売元 (株)スーパースィープ 2500円(税別) (DC版ゲームソフトの初回限定版には同等品が含まれています。
7 :
なまえをいれてください :03/12/25 23:47 ID:VXGDguhE
<<サントラ曲目リスト>> 1 Last News (atract) 2 S.D.F. (select) 3 Upon the new raid (stage 1) 4 Prot #1 "Eyes" (boss A) 5 Girl of Power (stage 2) 6 Prot #5 "Blade Action" (boss B) 7 Bye-bye Mars -take.II- (stage 3G) 8 Fleet Game (stage 3RY) 9 Prot #7 "Illusion" (boss C1) 10 Prot #2 "Defensive Style" (boss C2) 11 Why do you come back? (ending A) 12 One minute of love (not used) 13Lost Temple (stage 4A) 14 Border Line (stage 4B) 15 Prot #11 "Cage" (boss D) 16 Snow Fox (stage 5) 17 Prot #9 "Dragons Lair" (boss E) 18 Crushing Blow (stage 6A&6B) 19 Last Prot "Bloom" (boss F) 20 Rain (stage 6C&6D) 21 Morning Kisses (last boss) 22 Shower the Dreams (ending B) 23 Upon the new raid -reprise- (staff roll) 24 Walk in the park (name) 25 Girl of Power -Arrange- 26 Snow Fox -Arrange- 27 Upon the new raid -Arrange-
8 :
なまえをいれてください :03/12/25 23:48 ID:VXGDguhE
以上、関連情報はアケ板からのコピペ&微編集でございます。
>>5 間違って草稿を送ってしまったから。_| ̄|○
乙ぼだーん
おつ。 >あかボーダー、そこだけ進めばすぐ6D。 >クリア出来るかゴルァ!_| ̄|○ なぜ一人ぼけツッコミすべり?(w
Border Down 2の噂が出てきたぞ。 今度は、ブレイクレーザーの向きを任意に変えれるらしい。 後ろにしたり、下に向けたり。 オプションも付くそうだ。
>> red whipに打たれて氏ぬがよい。
14 :
なまえをいれてください :03/12/26 15:03 ID:+vv97UJV
誤>>
正
>>11 俺がred whipに打たれなければなるまい・・・_| ̄|○
○ ポン ノ|) 気にするな。 _| ̄|○ <し ○ だが、俺のブレイクレーザーを食らうがよい /|_ _|_| |○
俺もブレイクレーザー出すから。 二人でHIT数を稼ごう。
このゲームDCモードのノルマがぜんぜん達成できないんですが、 攻略ページないですか。
最近地元のゲーセンからボダソが撤去されてしまったので、 家庭用をここ数日やっているんですが。 DCの調子が悪いのか良く止まるんです。 特に3面デカ、6面開幕が危険地帯・・・ 原因はやっぱりDCでしょうかね、4年は使ってるんで せっかく6面行けるようになったのに、ゲーセンからも無くなってこれからどうしろと _ト ̄|○
ふーん それはおめでとう
22 :
19 :03/12/26 22:08 ID:q669Zz6I
DCの相場は大体8000円くらいか? ちょっぴり厳しいけど、今までゲーセンでボダソに貢いで来た金に比べりゃ安いもんだ 明日探してくる。
8000もだすなら修理したほうがよくないか? 新品で売ってるなら良いが
前スレ、1000にいくことなくボーダーダウン
>>23 そういうもんなのか?
俺は修理に出したことがないから分からないんだが、いくらくらいかかるものなんだろう
>>25 俺のときはドライブの交換で6000円だった
DCスレによると今は修理費が6500円+税らしいです
探してみて安いのがなかったらどうぞ
ttp://sega.jp/dc/qa/check.html >修理代金が消費税込みで5,000円以上かかる場合のみ、弊社より事前にお見積の電話連絡をさせていただくことができます。
>見積もりご希望のお客様は、送付いただくメモに「5,000円以上の場合見積もり必要」とご記載いただきますよう、お願い致します。
レッドワスプ、撃破しますた。 コンティニューしたけど。なんか救われんEDに泣いた。 ネーム入力の背景がいいね。
28 :
なまえをいれてください :03/12/29 20:41 ID:X8x6M9E5
中古の初回版が4980円だったので思わず買い直しますた。 漏れは通常版しか持ってないんで。 お買い得・・・だよな?
29 :
なまえをいれてください :03/12/29 22:43 ID:pxRX2mbX
強く思い込め
性欲をもてあます
今年中に6Bをクリアするっす。 継続もありだ!
この前買ってきたが4面にいけない・・・
説明書とかまとめサイトとかそのうち出てくるリプレイとかムビとか見て、 基本事項やパヤーンを覚えるべし。
34 :
なまえをいれてください :04/01/01 05:30 ID:EpWMtrSb
あけおめ。 めがさめてしまったんで、起き抜けにレッドワスプに会いに行く。
あけおめことよろ。 みんなクリアできたか?
6Cだけしかクリアできね。
>>36 なんだよそれw
俺は6Aのみ。
6Bは最終形態の詐欺攻撃まで、
6Cは3機目をもうすぐ倒せそう。
6Dはまず逝けないぽ。 OTL
36は嫌みのつもりか? 俺は6Aしかいけねーぞ!!
到達何度は最初の内はA<C<B=Dぐらいだけど だんだんC≦B≦A<Dになってくる ちゃんとパターン化してミスが減ってノルマクリアが確実になってくると 一度Rに行かなくちゃ行けない6AにG行くのは結構面倒 逆に4面までRに落とさずにに5面GYYYで行けば 5ボスで1ミスしてもほぼ6Cに行くから慣れるとこっちの方が簡単 ボスは確かにAが一番簡単だと思うけど ABとCDで違い過ぎるからなんとも言えないかも
6Dremixムービーの中の人乙。
うん。 なんつーか、俺はまだボダソ山のふもとにいることを思い知らされた。
5ボスばっかやってる。曲もノリノリだし・・・。 あと4面のオシリス面も・・・・。
おまいは俺ですか 盛り上がるしタマランよな〜
>>42 俺は4面でボダソに入門した。
ムビみたとき「これがあの地味ゲーと同じゲーム?」と思ったモンだ。
そのとき3面まではかろうじて行けるようになっていたものの、
3ボスデカ陥落までは 長 か っ た よ …
5面レッドのボスをノーミスでクリアすると友達にスゲーとか言われてうれしいのですよ。
んなこたーない。 3ボスぬけるだけでも尊敬のまなざしだろ(w
6Aと6Bってどう違うんだ?
BはAに添加物をぺたっとのっけた感じ。 もちろんAにはB最終形態のご乱心レーザーはない。
ご乱心レーザーって・・・(w
あのキチガイレーザーには参った。 最初見た時はクリアできる気が全くしなかったよ…
つーか俺は殿のお怒りを鎮めることがまだできてない。ギリギリ。
殿はお怒りだ・・・曰く、色気が足りないとぞのたまふ。 オペレータを寝所によこすがよい。 愛でてやろうぞ。
53 :
なまえをいれてください :04/01/06 09:16 ID:oq9v5Rt/
流れ変わってんぞw
駄目だ、6Cクリアできないよー! ワープでよく逃げられるんだけど、あれじゃ5分で倒せない。
ワープする攻撃を見極め、その間は 撃 つ な 。 そうすると殿のお怒りが和らぐ。 ダメージはブレイクで与えるべし。 ゲージをザコ召喚で溜めてから2機目までをヌッコロスべし。 2機目は後ろからのFLUUレンジ攻撃のときに重なってブレイクを食らわせ、 なんとしても特攻前にヌッコロセ! つーかムビやまとめサイトのほうがずっと詳しいから見れ。
だね。 あのまとめサイトを見れば6Cなんざ・・・ ま、まだノーミスで倒せてませんがね。
一番いいのは、6ABCDのリプレイムービーなんだがなぁ。 5面までしか収録されてないっしょ? 6面の練習モードも欲しかったな、本当に。
すげー!サンクス! 早速家帰ってDLだっ!!
またひとり、プレイヤーが椰子に魅入られた……。
どう考えても初心者無理だよな、このゲーム。
すべからく、無理だと思ったら無理だろう。
>>61 大丈夫。初心者の俺だってAをクリアし、B、Cも陥落寸前だ。
コツさえ理解すれば、去年でたどんなゲームより簡単かも。
重要なのはラヴだよ、ゥロァーヴ。
でたよ「すべからく」
65 :
なまえをいれてください :04/01/08 01:03 ID:jE4vpwZN
1面 ふつう 2面 苦痛 3面 ふつう 4面 おもしろい 5面 おもしろい 6面 おもしろい 1ボス ふつう 2ボス つまらない 3ボス むずかしい 4ボス ふつう 5ボス おもしろい 6ボス おもしろい
6Aボス ( ´_ゝ`) 6Bボス _| ̄|○ 6Cボス (*´Д`*) 6Dボス (;´Д`)ハアハア
このゲームのBGMのジャンルは何?
ゲームミュージック
YACKたんだろ。
まあ、俺の中では並木たん級に 重要なサウンドクリエイターなワケだが。
>>67 戦略系フュージョン風ゲームミュージック。
薬系
3G、4R、リミックス3Rボス最高最高最高最高うっひょ
せめて4GR後半も入れとけィ。 リミクス曲は……やばい、全部好きかも。
6Cワスプついに墜としたあああああああああ! ゴメソ つい叫ばせてもらった。
>76 抜け駆けは許しませんよ・・・?
6B、さすがに辛いな・・・。 あのレーザーの花は1速でコンコン避けするしか。
>>81 俺にはまだ、殿のご乱心は止められない……チクショウ
今やっとクリアしたーー!! というわけで記念カキコ。 9クレジットフルに使ってだけど。。。
おお、俺も最初はそうだったよ。 がんがれば実は1コインも夢ではない。
ドドンパチみたいなゲーム性のシューティングは作ってくれないんですかね〜グレフさんは。 なんとなく破壊しまくって楽しい〜みたいなかんじの。 DCで遊べないのはケイブ系だけなんですよね。 グレフのスバラスイセンスでああいうのを作ってくれたら大ヒットするのではないですか?
>>85 漏れはケイブと同じことをグレフがする必要はないと思うので、
グレフはグレフなりのゲームを出してくれれば良いと思ふ。
一応、それなり売れセンは確保して欲しいが。
トレジャーじゃないけど、新しいことに挑戦していって欲しいな。
ま、金かかるし難しいとは思うけど。
ケイブは毎回おんなじで飽きた。
>>86 っていうかNAOMIの美麗グラフィックでドドンパチみたいなのを
やりたいわけで。
グレフの開発力&センスなら絶対に可能だし
「ちょっとかる〜くこんなの作ってみました〜」
なんてやってほしい。
なんならボダンを縦にして背景とか
キャラも流用しただけでもいいんだけどな〜。
プレイ感覚だけドドンパチでw
お前はマーズマトリクスで我慢してくれ。
NAOMIの美麗グラフィックでドドンパチみたいなのは、合わないでないかな それって式・・・ふがふが
>>86 ケイブこそ、新作には必ず
新しい稼ぎフューチャーを搭載して、頑張っているとも思える。
まあ、基本が
オーソドックスなボンバーシューに徹している
という点では、毎回同じだけど。
縦だったら、まずは
レイシリーズの続編キボンヌ・・・
いやグレフの新作だったら何でもやりますが
俺はダライアスの新作だな。 Gからもう何年経っただろうか・・・。
レイもダラもやりたいがぶっちゃけるとあの2人の新曲が聴きたいんだよなぁ
NAOMIの弾幕ゲーは式神然りサイヴァリア2然りつまらんとは思わんがイマイチなのが多い
>>92 Y E S 。小倉たん、圭代たん、助けて…。
プロギアは?
軽侮工作員必死(w
>>96 @死 ぬ が よ い
A早くよくなってね
B再訓練を命ずる
どれか一つを選んでお持ち帰りください。
Cおとーさまー DFLUUUUUU
お手本プレイって 30個で終わりですか? やっと漏れもクレジットがフリーになった・・・ 9からフリーになるまでが相当長かった気がします。
>90 その代わりCAVEは常人に解けないゲームばかり作るけどな。 大往生やケツイはともかく、ガルーダなんかはもう少し難易度低めに 調整してもよかったんじゃないか。 あのラスボスみてるとそう思う・・・。 そのへん考えるとボダソは実に難易度が練られてるように思える。 6Aであれば頑張ればエンディングちゃんと見れるからね。
とりあえず、もまいら ここは家庭用ゲーム板ですよっと。
グレフって今なんか作ってるんですか? NAOMIだったらイイナー 弾幕系だったらもっとイイ
2本作りたいと中の人は言ってる。 そのうち1本は作ってるみたい。 何かは○山のコメントを待て。
家庭用っぽく、プラクティスにより調査した結果を書き込んでみる。 ランク \難易度| E | N| H | M | ============================================ G開始ランク | 0 | 0 | 8 |16 | Y開始ランク | 0 | 8 |16 |24| R開始ランク | 8 |16|24 |24| ============================================ 1〜4面死亡時、下降ランク |31|16|13 | 8 | 5面死亡時下降ランク |22|11| 9 | 6 | 難易度はアーケードモード開始時のランクと死亡時の下降ランクにしか影響しない模様。 どういう仕様か、プラクティスモードでの下降ランクは「最後にアーケードモードを開始した時の難易度」しか見ていない。
上の方のランク上昇条件だが、 ・プレイ時間で上昇 1エリア(進行表でいう1マス分)進んで+8? ・ノルマクリアで一定数値加算 おそらくは+8 ・生存時間の長さで『上昇率』アップ 未調査 ※下位ボーダーであればあるほど(G<Y<R)、単位時間辺りのランク上昇値は大きい。 未調査 開始時のランクは厳密なものでなく、数秒分のズレが含まれているのが確実です。 調べてる人がいたら意見希望。
>>105 漏れはNormalしかやってないけど、
1G、1Y、1Rの開始ランクはそれぞれ0、8、16
であっていると思う。
ただ、プラクティスのランク上昇の仕方は
ちょっと挙動不審だからなあー。あんまり頼らないほうがいいかも。
たとえば、
1R第一区間をランク16でスタートしても、
第二区間ではワインダーが開幕からワインドしてるのには参った。
ほかにも、
5R第二区間をランク80でスタートすると、初めは第三区間がランク90〜になるんだが
一度5ボスを倒してしまうと、
次に5R第二区間をランク80でスタートしても、第三区間のランクが一段階低くなる。
この現象は、一度プラクティスから脱出すれば直る模様。
108 :
107 :04/01/15 03:10 ID:LxZvTj5f
まあ、何が言いたいかというと 複数区間にまたがるプレイにおいて、プラクティスはあてにならないかも、と。 単一区間でのランクの測定には使えるんだけどね。 ついでに、 > ・プレイ時間で上昇 >> 1エリア(進行表でいう1マス分)進んで+8? たぶん、時間の経過に応じて『連続的に』変化していると思う。 なぜなら、 戻り復活をする際、すぐ死んで戻されるのと ギリギリまで粘ってから戻されるのとでは 復活時にランクに差が出るから。
このスレ、ボーダーダウンしそうな雰囲気がすごいね つねに赤進行って難しいよなあ
猛者どもが毎ステージノルマをクリアしてから難度を下げてるんだよ。
どこを見てるんだ
>>109 おまいは。
GGGY−GGGY−GGGY と進んできたところ、各区間突入時の体感ランクはプラクティスでいうところの 0,8,16,0−8,16,24,8−16,24,32,16 とだいたい対応してそう。
112 :
なまえをいれてください :04/01/18 12:53 ID:nni8KHWr
ボーダーダウンってなんかザコが硬いんだよね。 一度に出てくる数も少ないから、 バリバリバリとザコをなぎ倒す快感が無いのが残念・・・。 緻密系だからしょうがないか・・。 破壊の快感ならゼロガン2だね。
>112 堅くない敵が恋しければゼビウスでもやるがよい。
いや、バリバリならガンヘッドだろう ボダソは機械系の敵ばかりでなく、 もっとヌルヌル動くグロテスクな生物系の敵が欲しかった。 その方が視覚的にもインパクトあるだろうし。 背景や敵キャラの主張の無さが良くも悪くも地味な印象にしちゃってる。
>>114 シルフィード(PS2)の過ちを、また繰り返すのか…
アケ板のスレでやってるような話が 並行してここでも起きるとは、一体・・・
襲ってくる宇宙人なんぞいなかった、 って話だから、有機的にするのもアレかと。 つーかさ、生物系の敵と戦いたいなら、R−TYPEでいいじゃんよう。
>116 さすが並行世界シューティング。 で、そのうち混乱した住人は自分のレスに対して攻撃したりするんだよ。
119 :
なまえをいれてください :04/01/18 21:25 ID:VBDYjzeC
ポリゴンだとぬるぬるしたキャラはやりにくいんでは? どうしても角ばってしまうだろうし。
>113 ワロタ
121 :
なまえをいれてください :04/01/20 01:17 ID:p81PXSJu
先週買ったばかりでよくわからんのだけど、 ボーダーREDで、ブレイクで300HITまで稼いで 基本点1万点の敵を倒すと 300*3*10000点になるの?? コレは例えね。
122 :
なまえをいれてください :04/01/20 01:20 ID:p81PXSJu
ごめん、301*3*10000点かな?(w
うん。ただ基本点は2倍3倍された状態で表示されるから 30000×301 ピッピッピッピッ ってなるんじゃないかな。
つーことは、999ヒットを狙えそうなボスとかは美味しいな。 6Dのレッドワスプ1機目なんて結構いいかも。 ライフ5分の1くらいまで減らして、全方向針弾超絶乱射モードで ゲージ全部使い切って倒せば999HITいくんじゃない? 2機目3機目で地獄を見るだろうけどさ(w
ん? 乱射モードがあるの6Bだったっけ? 最近ワスプたんに逢ってないからうろ覚えだ・・・。
>>124 6Dの方のワスプは無理だと思う。
せいぜい700HIT(+-50)が限度かと・・・
つーか700近く行くだけでも俺には神。
アレンジサントラキターーーー!?
発売日に買って未だに3面がクリアできねえ サンプルを穴が空くほど見てたら何故か勃起した
>131 サンプル画像には、催眠効果でオペレータ嬢の ナマ本番動画が流れているのです。
つまりはこういうことか。 エイジ「……そういうことでオシリスの脅威に我々はさらされているわけだが」 マヤ「でもボーマン部長、フランクは先の総合演習の影響でしばらく再起不能です」 エイジ「だが俺もこうして手をこまねいてるわけにもいかんのだよ。……コマロフ君」: マヤ「はい」 エイジ「君にパイロットとして出撃してもらいたいのだが」 マヤ「………は?ぶ……ぶっつけ本番で?」 エイジ「ああ、ナマ本番だ」 ザー
>>130 それが売れたらまたDCでゲーム出してくれるんですか?
新品3200円で売ってた。(通常) 手持ちがなくスルー、買いなんですか?
買え ってゆーか買ってやって下さい
次回作のために。 もちろんボダソ自体も悪いわけじゃない。
138 :
なまえをいれてください :04/01/22 10:49 ID:F5wqL8rk
>133 マヤ「それで、素朴な質問があるんですが」 エイジ「なんだね、コマロフ君」 マヤ「なぜ私だけプラグスーツなんですか? し、しかもコレ、全身透けてるじゃないですかっ!」 エイジ「コマロフ君、君もわかっているだろう? R.A.I.N.とANTARESは非常にセンシティブなのだよ。 この新型スーツはフィードバックを変換して全身に分散する。 そうすることで、脳への過度の負荷を抑制するのだ。 これもフランクの悲劇を教訓とした・・・進化なのだよ」 マヤ「だ、だからってこんな・・・」 エイジ「ちなみに、スーツへのフィードバック変換はあんなところや こんなところへの刺激になってあらわれるから あんまし夢中になっちゃイカンぞ?」 マヤ「・・・アホかっ!」 GAME OVER ザー
うん。火星は平和になったな。よかったよかった。
ワロタ
実に平和なスレだ
センター試験でボーダーダウン
大丈夫。人生が6面に到達するまでは。
144 :
なまえをいれてください :04/01/22 22:45 ID:By4m1QNp
>138 馬鹿過ぎだw
145 :
135 :04/01/22 23:06 ID:rS7n7A/4
>>136 今日行ったら買われてました。
値段も下がっていた模様。(同じ価格だったゲームが2300円になってたから)
こんなんで次に続くのか・・・
ドリマガのコメントみると、次もDCでという気はあると思うけどな
やっとST3ボス倒せるようになった プラクティスマンセー
おめ そこからが本番だ
本当の意味での本番でもあり、ゲーム内でもというダブルミーニングいえい!
>149 勇者達が何度もリテイクを出され血と涙で進んでいったのはそこからだ。 実 戦 の 世 界 へ よ う こそ 。
>>149 しょげないように先に言っておこうか。
再 訓 練 を 命 ず る
みんなの思いやりが暖かいスレですね。
>130に要望を出して来たが、ダラダラ書いてたらCDキボンより設定資料キボンな内容になってしまった……
レッドワスプの
パイロット(6C、6D)は ニュースのおっさん
158 :
なまえをいれてください :04/01/25 12:25 ID:5HgLBVNe
なんだってーーーーーー!!!(AAry
TYPE・Gでサンプルだと画面下で攻撃かわしてるけど 普通に当たるんだが
アケ仕様にしておくのが○。
162 :
なまえをいれてください :04/01/26 13:08 ID:DeHC5J3u
VGA-BOXつなげてやると最高ですな。
>>162 俺は、多少ドットが荒くなるのを覚悟の上で21インチUXGA液晶でやってる。
(1600/640)*(1200/480)で都合6.25倍の広さ。エエ感じ。
ウラヤマスイ
1280x960の液晶なんてないもんね。 確かにうらやましいよ。
アスペクト比(縦横比)を崩さずに拡大できるモニタならよいのですが. (スムージングをオフにできればなお良い) そういうモニタはほとんど無いのが実情. うちの19インチも縦にノビール. ボーダーダウンは真円形のオブジェクトが多いので結構気になりますね. #もっとも最大の不満はうちのVGAアダプタがデミロなので音質が悪いことだったりしますが.
液晶ディスプレイネタは、斑鳩出たときにも見かけたなぁ(w
家では29inchのパナモニでVGA表示。不満は無いっす。 >166 デミロはヘッドフォン端子はうんこだけど、ライン端子から 出せばそんなに変じゃないと思うけれど。
いい環境の人多いんだね。うらやましい。
あなたも少しの努力で次のステージへ!!
>>168 ヘッドホン端子は確かにノイズだらけでしたが
ライン出力はそんなことはありませんでした.
でも普段使っている純正S端子ケーブルに比べると
音がこもっている感じであからさまに音が悪いのです.
もしかしたら接続に使ったケーブル(ビデオデッキの付属品)のせいかもしれませんが.
>>169 うちはどちらかといえば貧乏かも.
テレビは最近までビデオ入力のない14インチ(ビデオデッキ経由でつないだ),
ステレオはかつてはCDラジカセ,これが壊れてからはビデオデッキのヘッドホン端子でした
今はもらい物の21インチテレビ(時々電源が入らなくなる)で見て
6500円で買ったミキサーをヘッドホンアンプ代わりにして聴いています.
液晶はローンなのでこれからが大変です.
物は使い倒すのが賢いよ。使い捨ての時代じゃないしな。
北へ。→PSO→PSO2→SF3・3→斑鳩→ボダソ ・・・でDCを使い倒してしまいそうなんですが 近辺に中古DCすら置いてません。 誰か俺を救ってくださいおながいします。
174 :
なまえをいれてください :04/01/29 13:50 ID:nfGV/Xyw
北へ。ワロタ
らんらんらーんらーんらーん らんらんらーんらーんらーん
セガダイレクトで、修理済みDC本体とぷよフィーバーの 限定セット販売するってよ 2月4日から 誰にも言うなよ
いらねーよぷげらっちょ
いっそDC修理権を格安で売ってみてはどうだろう。 それなりに需要あるんじゃないだろうか。
179 :
なまえをいれてください :04/01/30 00:45 ID:h/PpFCAE
中古品が一万三千円もするなんてバカげてる
>>179 ソフト付きだからお得かな?
DC持ってない人で近くに売ってなくてちょっと欲しいかなって人はよいかも。
181 :
なまえをいれてください :04/01/30 23:29 ID:cCMuYyUx
ボダソとあわせりゃ元は取れると思われ。
ガルーダ移植
ラフレシアが極太レーザー放つ前に回る様が くるん♪・・・えいっ!♪♪って脳内変換されて、なんか萌えます。 俺は駄目人間だ。
ちなみに、Gダライアスでジ・エンブリオンがくるくる回って 変形しながらβビームを撃ってくる様も(ry 俺は駄目人間だ。
うん、ダメだなw
4面の道中がむずいんですよ 私なんかは黄色じゃないと 無理です
>186 4面はR以外は余裕だべ いや、4面は全部簡単だろう。 稼ぎ場所はさっぱりわからんけど
>>166 >>168 ウチはあきばんぐのVGABOXなんですが、やはり音が最悪ですた。
BOXを通した場合、ほんの少しですが音量が大きくなるため、BOX内で増幅し、
その所為で音質が悪くなってるんだろうと思い立ちますた。
そしてさらに純正AVケーブルを見たら、どこにも「出力された信号を増幅するスペース」が無いので
信号をそのままスルーするだけでも良いのではないかと考えて、
ためしに音声入力から伸びるケーブルを直接出力部にハンダ付けしたら問題なく動きますた。
音質も良好です。
電子工作の知識が0(ハンダごて位の使い方は必要ですが)の漏れでも出来るくらい簡単ですた。
おそらく他の音質が悪いとされているVGABOXでも同じ事ができるんではないでしょうか?
すごくシンプルな構造でしたのでそう変わらないと思います。
ボーダーダウンってすごく丁寧に作ってありますね〜。愛があるね。 すばらしい職人技だと思います。 次のゲームも期待してしまいますね。
4面はオシリスハッチからのダストがうぜー
>186 3面からレベル2以上持ち越すと楽になるよ。 ザコの撃ち漏らしが減ってゲージもたまり、 フィアーダックで干渉しても十分ゲージが残る。
>189 デミロは確かアンプが入ってて、そのチップがクソだったと聞いたことがある。
188 あのロケットのところ 爆煙と弾が混じって わけわからん まあ隅っこでじっとしてれば いいんだけど
193 レーザーつかわないと 3面ボス時間切れになります えぇでもいいんです しななくなったから 4面の ロケットのなかからいろいろ出てくるのは 萌える カコイイ!!
197 :
190 :04/02/02 11:15 ID:Y/vMnZjJ
4面ロケットでメタブラ思い出した
>196 むしろ3Gボス1体目で500万稼いで、 デカは-30秒まで目いっぱい逃げてみるとか。 ボス突入時にレベル5あって999ヒットまで粘れなければ グラ破壊時にレベル2.5くらい残るはず。 あとは1ミス上等で粘って見たり
>>197 いや、信じてない。
褒め殺しみたいにして間接的に貶すヤシたまに来るから。
つまりは、誉め殺しに見えるわけだ。
まったく、世知辛い世の中だ…。
っていうか、
>>190 さんよ、
ただ誉めるは、ただ貶すと、同じで意味の無いことだと知れ
>190がボダソに好感を持っているならいいじゃないか。 とりあえず同好の士としてまたーりしようぜ どーでもいいネタ GYY-GGG/Y-GYY/R-YYY/R-YYY 低ランク6C狙い とみせかけておそらくすごい詰まらないルート選択。
203 :
190 :04/02/02 23:05 ID:9exNj4Pm
まて、さてはおまえらボダンに自信がないな? 見るやつが見ればボダンのデキの良さはわかったハゲだろう。 細かいところも非常に作りこまれているし。(キャラの動き、エフェクトその他もろもろ。そこを褒めた) 単に取っ付きが悪くて売れてないってだけで冷遇されているだけじゃないか。 俺はボダンのデキの良さには自信を持っているから褒めたのだ。 自信がないヤツは変な受け止め方をするのさ。もっと自信をもてと言いたい。
>190 さっぱりだな 俺にはあんたがわからんよ なーんて書くと、スルーしろって言われそうだ。
205 :
190 :04/02/03 00:09 ID:8UDzCfo5
>>204 俺はボダンは良くできたゲームだと主張してるだけだぜ?(面白さとか売上とかは別)
あんたこそ煽りか?w
4面はG突入で、最初の中型機を倒したあとわざとやられて Yでクリアーしてる。 5面も全く同じやり方。 6Cに行くためにね。
パターンゲームってそんなに好きじゃないんだけど、 ボダソはなんか好きだなー。
低ランク6C狙いも2通りあるね。GYYYベースと(GY-)YYYRベース。 前者だと6面のランクがそれなりに低い 後者だと5面のランクが低い代わりに5面で残機潰さないので 6面のランクがちょっと高くなる 俺は後者が好き。
5面の花の 花粉は撃ち返してきますか?
210 :
208 :04/02/03 08:47 ID:hIv0yHVX
>208のパターンだとどっちも撃ち返し来ないはず。 なんだけど5Y後半なんて花粉撃ち返して来ても たいした被害はないんだけど。
死に方で敵の攻撃パターンまでわかるんか。藻前らすごすぎ。
わたしのカラダが全てを覚えているんです・・・。
全然関係ないんだが・・・。 6AのBGM”CRUSHING BLOW”を「つうこんのいちげき」と 意訳した俺の友人・・・なんか感心した。
>>211 しばらくやってたらある程度は自然にわかってくる。
攻撃の変わり方が露骨(褒め言葉)だからね。
ST3のデカってなんかフォルムに圧倒されるよな 「勝てない」って意志をすり込ませてくるというか 倒せるようになったけど
>215 実際プレイしていると、全体が見えないのが残念だ DC版エンディングでやっと見れたわけだけど あれって説明されないと、攻撃してる時の動きわかりにくいよね
3Dらしきボスではある。ラフレシアも突っ込んだり奥から攻撃してきたり、面白いんじゃないかな。
>216 ちょっとでいいから真正面からのデカを映すデモがあったら もっと燃えたかも。
>>218 Yの1機目をデカに、2機目をG改に(ry
>219 ん?デカの状態でサンダーとかぶっ放すの? デカの部品で軌道が見えないよ
違う違う。 1機目を柔らかいデカに、2機目をサンダー強化に。 そしたらデカを正面から写すデモもあったろうに。
なるほどね。 でも、デカ出現時のかこまれてる〜感もたまらん でも、ルートによっちゃ最初にデカでもいいかもだね 初心者のほとんどが絶望するだろうけど
ただデカには一戦目のBGMは似合わなすぎる…
うん。それが最大のネックよなw
てゆーかさ 外でて後ろから攻撃しろよ なんでお人よしみたいに 中にはいってんだ
あんときの精神状態を察してやれ
アームの外側だとデカのフルレンジが 雨あられと飛んでくるのではないかと妄想 てーかこっちが必死に逃げようとしても 同じ速度で追っかけてくるんじゃないだろうか
後ろから容赦ないメインショット(自機と同じ速度)と屈折レーザーが……
6Bの稼ぎで詰まってるんだが、ポイントを教えてもらえないだろうか?
グラディウス ネオ この会社作ったぽいね。 だからボーダーホンなのか。
そういえば3面のボス大きさ中のやつの 予約制画面全体レーザは 画面右下右上が安全だと思って 懐にはいったら 追尾れーざーがきて まいった
店で全然見かけないからプレミア化でもしてるのかと 諦めてたらセガ通販で簡単に手に入るんだね 仕事が一段落したら仲間入りします
>>229 ルート選択はどうしてる?
アケ板で書かれたルート(Gスタート)が一番点数が高くなると思うけど。
あとは面数が分からないと何とも...
>>235 Gスタートで3ボスまでノーミスで。
3ボス第一段階でゲージ稼ぎ残機潰し。
あとは5ボスまでノーミスで。
5ボスでまたゲージ稼ぎで残機潰し。
こんな感じ。
これ以外のルートで6Bに行けた試しナッシング。
>>236 5面は、2番目の区間で残機を潰して
ボスにFLUUゲージ持っていった方が稼げると思うよ。
もちろん、6B条件の時間配分が難しくなるけどね。
238 :
なまえをいれてください :04/02/07 19:53 ID:DmlxwXhK
先週買って今解いた。6A。いいね、これ面白い。
先週買ってクリアってネ申ですか
クリアだけなら楽じゃん?
6Aならなんとかできるんじゃないかな。 3ボス越えれば後は意外とどうにか。
3ボス越えに1ヶ月かかった_| ̄|○
>242 俺はゲーセンでやってて3ヶ月近くかかったぞ それからラストいけるようになって撤去だ
サントラってもう売ってないんでつか? セガダイレクトに無くて激しく鬱。
>>244 在庫が残ってればM3かコミケでスウィープが販売すると思う。
246 :
244 :04/02/10 06:55 ID:C4wsYVdm
>>245 情報サンクス。
でも、ほぼ絶望的なのね…
>>246 んなことはないと思うぞ。スターシーカーのサントラだってずーっと売ってるし。
SD分の在庫とスウィープの在庫は別だと思われ。
恐らく別。夏コミで本サントラを買いに行った時は イメージサントラが山積みされてたし(SDは売り切れだった) とはいえ、スウィープが通販でも行わない限り入手は難しいと思う。
んーやっぱり入手は難しいんですか?? ボダソの音楽相当いいですよね。 ぜひコンポで聞きたかった…涙
>249 グレブさんになんとかならんかねってメールでもしてみたら? なんとなかなるかもしれないし、なんとかならないと思うけど 何もしないきゃゲット出来ないっつーか この際だから限定版の方探すとか
>250 ツッコミ待ちくさいがツッコんどく。 グ レ フ 。 地方だと限定版残ってるところ結構あるが定価8800で安くない。
都内なんで限定版無理→ヤフオク→高騰→マズー なんで 今からグレフさんにメールしに逝ってきます。 しかしボダソの音楽ハードなyackファンが 結構文句いってるのなぜんなんでしょうね。
>252 そいつらはYACKたんのファンを騙った めがてん細江のファンだからですよ。
>252 文句いってるの読んでみたいので、URLキボリ。
まあ、曲だけなら聴いただけでいろいろ言えるわけだ。 知ったかのように内部について推察してたりもしてるしな
ゲームミュージックを語るという割には サントラだけで話が完結してる気もするサイトですね。 プレイ内で流れるからこそゲームミュージック。
>>255 違う違う。そういう時はこう言うんだ。
「再 訓 練 を 命 ず る」
259 :
なまえをいれてください :04/02/13 01:43 ID:9LbM/EnL
でも満足してるわけじゃないよな、アレに。
260 :
なまえをいれてください :04/02/13 01:57 ID:D9C75CFr
本日、社員登用試験にボーダーダウン
統一感がないという指摘には納得できるが。 その文脈で銀銃とか斑鳩と比較されたらツラいかもな。
ゲームミュージックの良し悪しは、ちらりと耳にした時、
そのVGMが流れているステージが頭の中に浮かんでくるかどうかだ。
敵配置や弾、自機の位置取りがビジョンとなって浮かんでこなければ
良いVGMとは言えまい。
>>255 の香具師はメタルブラックのラス面の曲を聞いて
ストップウォッチとにらめっこしながら打ち込んだあの場面を
懐かしさと共に思い出すことが出来るのだろうか?
ビデオゲームミュージックは所詮、BGMなのだから。
バトルガレッガや大往生とかのボス曲は いつ聞いても心が揺さぶられるな なんか脂汗がにじむような心境になる タイトー系は爽やかなのにな
タイトーでもKIMERA2とかADAMとか脂汗にじむけどなぁ 言われてみるとボダソはそのへんが欠けてる気がする
欠けているっていうか方向性が違うだけだと思ふ。 ボダソの音楽がレベル高いのは誰の耳にも明らかなわけで。 目指すところがメジャー系シューティングと違うと考えれば納得。 確かに統一感は無いけどそこが”新しい試み”と考えるのが吉 …と自分を納得させてみる。
怒首領蜂のボス曲なんかギターの鳴きが悲鳴のように聞こえたりして大好きなんだが。 ボダンは自機が遠隔操縦って事もあって、眼前に迫る直接的な死の臭いをわざと抑えてあるのかなァ、とか思ったり。 脳ミソは焼かれるけど。
動画期待sage
ゲーム批評でグレフのインタビュー載ってたぞ。 次回作もシューティングだとか。 苦労話とか。 お金ないと大変だね。
ゲーセンにいつまで経っても入らない事に業を煮やして家庭用を購入して3日。 3ボスの大きい奴を何とかして下さいマジで。どうもあいつが強くてかなわん・・・。 グリーンからきてもあっという間にレッドまで落とされてごり押しで倒したのはいいけど次のステージのでっかいのであぼーん。 とりあえず4面は後でどうにかするにしてもこのアフォを安定して仕留めれないと進めない気がする。 上か下からのピンク弾と屈折レーザーの捌き方をご教授願いますエロイ人。 あとその前の小さい香具師のビット絡めた攻撃はやっぱり本体からのショットの切れ目狙って潜らないと駄目なんでしょうか? これもブレイクレーザーで強行突破してるんですがまともにやりあったら3割くらいの確率でしか避けられません。 しかしゲージ残さないと次のが・・・みたいなジレンマが。
>>270 ( ゚д゚)ポカーン
・・・まともに避けようとしてた俺はアフォですか?バルカン砲潰せるのね・・・。
とりあえず今からこのアフォにリベンジ開始します。
>271 がんがれ〜。 第一形態のグラディウスオプション攻撃も攻略書いてあるから参考にしてみては? そいつさえ安定すれば一気に5面も近い!
5ボス第2形態が面白すぎる。 自ら砲台を撃ちに前に出ていかなきゃ殺られる、って感覚が新鮮。 そういえば「避け」よりも「攻撃・破壊」のウェイトが高い場面って、 最近のSTGじゃあまり見かけない気がするなぁ〜
あそこで避けに回ってたら根性で負けるわ。
アレンジ・5ボス第2形態の、途中で極端に速度が遅くなる スプレッド弾をなんとかしてくれ。 あれのせいで全然安定しねぇ・・・。
>275 あれ難しいよね 初見では、張り付きで殺されるし 慣れようにも慣れることの出来ぬ弾速 ま、オリジナルの5ボスが慣れるとぬるかったのが問題か
あれ確かにきつい。 曲がって狙ってくるレーザーの混成攻撃が最悪。
278 :
なまえをいれてください :04/02/18 08:47 ID:aZXgC2XQ
4ゲージあればなんとか。むずいけど。
いやいや、2ゲージでいける ま、俺はいけないけど
280 :
271 :04/02/19 01:12 ID:EIlI/f3I
あー・・・対処は分かっても結構難しいな。 まぁどうしようもないという状態を抜け出せただけマシだと思うべきか。 今後の方針 ・3ボスの安定 ・4面ノルマ達成のための稼ぎとボスの安定 ・5面ボス対処方の構築
つまり3ボス4ボス5ボスの安定だろ
>>280 > ・4面ノルマ達成のための稼ぎとボスの安定
4面は、ぶっちゃけ
ボス第二形態でHit稼いで倒せば
簡単にノルマ達成できるので・・・これが一番お手軽かと。
グレブ通信、更新。
ク レ フ
魔 導 師
グレフの新作はいったいなんなんだ! NAOMIかそうでないかだけ教えてくれよ! じゃないと夜もおちおち眠れないよママン・・
NAOMIで横シューってゲーム批評に書いてただろ。
なんだ、ボーダーダウン2か。イラネ
えっ? また横なの?
すてき
横なら移植が容易だからな つか、個人的にグレプの横シューがいいんだ 縦はあっちの会社がやってくれるし
>>288 ゲーム批評を見たが、次が横シューなんてどこにも書いてないのだが。
タイトーからダライアスの権利買い取ってほしいなぁ タイトーが権利持ってるか知らんけど
斑鳩の権利買い取って、横にしちまえばいいんだよ。
296 :
なまえをいれてください :04/02/20 22:04 ID:WGWyDawV
にあわねぇぞ…
動画ページ、6Cルート全部うpきたね。
6cのラスボス前に残機0ゲージ2つしか持っていけない んですがこんな俺はどうしたらいいですか。
再 訓 練 し ま く っ て る ん で す が (w
>>301 パ ヤ ー ン の 再 構 築 を 命 ず る
いやほんと。
少し慣れるだけでFLUUでワスプとの愛の園へ行ける。
序盤はほぼ完璧なんですけど 3 面 ボ ス で パ タ ー ン 崩 さ れ る ん で す 。 恥さらしついでに、5面道中で中ボスとして1ボスが出てくるけど 出 て く る と き の 扇 状 弾 の 流 れ 弾 に ク リ ー ン ヒ ッ ト 。
>>303 3 ボ ス は さ ら な る 再 訓 練 が 必 要
そこでへこたれてちゃいけない。例の黄金パヤーンを身につけるべし。
俺みたいな普通の黒魔法青年にもできる業だから。
コ ロ ナ は 最 初 か ら ブ レ イ ク で 炙 れ
……すまん。これは単なる俺の癖でして……。
無駄な空白がよみづれーから、なんとかしてくれ! パターン崩されるなら、崩れないパターンを作れ!
3ボスはRで突入するのもいいよ。 第一形態のサンダーさえパターンにすれば超安定するし。
3ボス到達が安定してきた頃はデカに会えることは少なく、 また会えてもデカの盛りだくさんな攻撃には閉口した。 だが回数をこなすうちに、むしろサンダーが恐いからデカ、 と思うようになった。
>299 Gスタートだよね。 6C狙いだとGYYYか(GYR-)YYYRみたいなのが主軸になると思うけど、 3面に限って言えばGGGYかYRRR(YYRR)にするといいんじゃないかな。 つーかY後半は稼げないつまんないで行く価値が・・・
あーサントラほしー。 地方(死国:愛媛)だけど、限定版どころか通常版の影すら見当たらない。 というか、DCの新作ソフトを扱っている店自体がn・・・・・・・・・Pam!Pam!
ネット通販しかないね
ネット通販ってヤクオフ? やったことないからなぁ・・・なんか怖いし。 今時、限定版かサントラ売ってるような、普通のショップは無いんだろうな。 (できればサントラの方を欲しかったんだが・・・限定版高いし。) いかんせん、このゲームのことを知るのが遅すぎたよ。
>>311 それは通販とは言わないぞ.
たとえばセガダイレクトやアマゾンなどの事.もっともここにはサントラも限定版もないようですが.
次のチャンスは夏のコミケになってしまうのでしょうか.
同人ショップルートとか秋葉のメッセサンオーで販売してくれないものか.
以前駿河屋で限定版が6000円だったはずなんだけど、今は8000円になってら。
あまぞんで限定版見つけたけど、未開封品12800って・・・
グレフさんの経済力じゃあ、再販ってのは無理なのかもしれんね というかよぉ >314 12800円は無謀な値段だな。
良心的な値段だな。 でも、上の人はサントラ希望者なんだな
CDは仕方ないからコピーなりダウソなりして、 グレフとYackdに寄付金を送ってみれ。
FLUUゲージを3つ持って行くとして、 一番稼げる3ボスはどいつになるんだろう? Gかな?
>319 そこにたどりつくまでの過程によるであろう。
ライバルのバリア2がでたな
ひさしぶりにやっているのだけど、2面のノルマが変じゃない? Gはまだ大丈夫だけど、YとRは一般市民には無理だよ。 Remixの方はGが一番きっつい。 馴れればギリギリって感じなのだけど、どうだろう?
321 ライバルにはならない ボダソのほうがずっと上にいる
DC版の評価はわからないけどアケのときはあんまり評判良くなかったな>サイ まぁそれはボダソも同じだが… 弾幕キレー
>>322 基本的に、2面道中(R以外)は
真ん中辺りにいる団子虫で稼ぐのがいいと思います。
余裕があれば、
Gで団子虫で稼いだあと、死に戻りしてまた稼ぐ、ってのもありです。
あとは、ボス第一形態で
22方向炸裂弾をブレイクレーザーで吸収しつつ
パーツ&本体を破壊できれば
ノルマは達成できるのではないでしょうか。
ボダソってDC版で評価が上がった(んだよね?)のは何で? アケ版でのもっさり感が改善されたとか?
>>326 スレを見るとアーケードではボーダーセレクトで
緑の『初級者向け』というのを敬遠
↓
黄色を選ぶ
↓
難しすぎて即死
↓
ヽ(`Д´)ノ モウアソバネーヨ!!
( ) ウワァァン!!
/ ヽ
というのはあったようですね.
予備知識なし ↓ ボスのタイムゲージ発見 ↓ 速攻破壊開始 ↓ ノルマクリアなしランクもそこそこ ↓ ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!! と言うのもあるわね。
>325 いや、それはわかっているのだよ 団子虫で稼いだとしてもギリギリ そもそも死に戻りで稼ぐというのは考えない方向でのノルマ設定じゃないのか? ボスのパーツで稼ぐのを初心者(ここ重要)が出来るか?ということです。 馴れれば大丈夫なのは前に書いた通り いや、慣れても2面はギリギリすぎると思う。 ボスが稼げ無さ過ぎる。
>>329 他の、2面での主な得点源として
『炸裂して弾を出すミサイル』をレーザーで破壊して
HIT数を稼ぐ(→クリア時のブレイクボーナス)のもあります。
安全も確保できるのでおすすめです。
あと、最近は2Rをやってないのでよく憶えてないのですが
ボス前のドラム缶地帯も、ある程度弾を吸収してから
砲台(Rだと900点)を壊していけば結構稼げます。
>330 いやさ、だからそういうのはわかっているつもりなのだよ このゲーム2面に限らず、ボスでの得点での割合が 多すぎるからいかんのではないかと思ってきた。
それを調整したのがリミックス
>331 何がいかんのかよくわからんのだが、やり始めの時は 特に2面ノルマを厳しいとは思わなかったぞ。 >>そもそも死に戻りで稼ぐというのは考えない方向でのノルマ設定じゃないのか? これが違うように思う。初心者の頃は2面で普通に1ミスしてたので、 ボスタイマーさえわかっていればパーツ稼ぎせずともノルマクリア。 ミスしなかった場合、そもそもノルマクリアはいらない(初心者のときは)。 3面までは特に稼ぎ(死に戻りとか)を意識しなくともクリアできた。 それよりも、このゲームの問題点が他にあるのは散々言われてきた(w
>>326 1コインで面白さを示さないといけないアーケード市場で
ボダソはそれができなかっただけと思われ。
まぁ当時のインカムの悪さは斑鳩も似たり寄ったりなんだが。
しかしアケからやってる身としては、DC版の評判の良さは未だに受け入れ難い。
DCで初ボダソの人がすんなり入れた理由は何だろう・・・?
>>335 >DCで初ボダソの人がすんなり入れた理由は何だろう・・・?
マニュアルのランク&自殺説明と、模範プレイが見れる、、、ってヤツじゃないかなぁ・・・
単純にその1コインの重さって奴の差でしょう。 10回くらいやればなんとなくわかってくるゲームですし。 稼動当初から家庭用向きとは言われていたこと。
一部のやつが言ってただけ 覚えゲーならなんでも家庭用向きですか(藁
ぐれふよくやった 新作も期待してる 初心を忘れるな
>>335 DC版が発売される頃にはアケ板の先人達がパヤーンを構築しまくっていて、
後から続くことが容易だったからでないかな?
ボダソまとめページとか思いっきり役に立ったし。
# あと、アケ版は評判以前にゲーセンにほとんど置いていなかったという話m
すまん 壮大に勘違いしていた。てか、remixとmixされてた 2面のノルマが600万だと思って語っていたのです。 つまり、remixでギリギリっつーのは、うまい難易度設定なんだなと思った。 結局のところ、俺は2面が嫌いなんだよ。 ってことで、すまんかった。
まぁ俺も全ステージの中では2面は好きじゃないほうだ。 1面も刺激に欠けると思うけど。
いや、1面も十分に刺激的だと思うが。演出的に。 ボスがガラス片ばらまきモードから第2形態にうつって いきなりβビーム撃つところなんか結構好きよ。
ガラス片には、よく当たって死ぬけどな
コロナたんの青ピラはこのゲームで最も凶悪な攻撃です。まじで_| ̄|○
俺もそう思う。_| ̄|○_| ̄|○
稼ぐためにはたくさん破壊しなきゃいけないからよけいに怖いよな・・・_| ̄|○
青ピラでの 「稼ぎつつ安全な抜け方」と言う方法が開発できたら、 グレフから色紙プレゼントされそうなくらい凶悪だよな。_| ̄|○
コロナたんのビラビラ ハァハァ
エロスレ?
>>351 ビラビラが青いって事は相当なプレイヤーだな。
むしろチャレンジャーだな。
ボダソを落としてCD割りますた・・・嘘だろ・・・? ・・・3ボス安定させたのに・・・5ボスの勝機見えてきてたのに。 結局ゲーセンの入荷待ちかよヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
>>354 サポートに連絡して、交換可能か聞いてみろ。
まあ、普通は実費取られるだろうけど。
買うよりは安く交換してもらえるかもしれない。
まあ、最近は売ってないから在庫があるかどうかも問題になるかもしれないけど
>>354 ヤフオクがあるやん。
通常版ならそこそこな値で手に入る。
今からゲーセンに入荷を求めるのは無謀では.
GD-ROMキット高杉
ソフマップ中古通販のページに限定版1つあるぞ。 すでになくなってたらスマソ
ちわっふる・ら・ぶり〜
誤爆失礼 そういやうちの近所に5980で残ってた限定版も売れてたな…
とりあえずST3ボス前半の音楽聴いてノリノリで運転してたら 自宅の塀でガリガリ擦った
(;´Д`)
1速なら問題なかったかもしれんのにな。
グラオプと衝突死しなくて良かったですね。
BUZZった
ようやくDC(再生版)ゲットにつきプレイできるようになったゅ おもろい でもS端子ケーブルホシィ
>368 VGA-BOX奪取を命ずる。
>フォントの件ですが、ご指摘の通りボーダーダウン用に >作成された弊社オリジナルです。ちなみにフォントデザインは、 >キャラクターデザインを担当されたかどつかささんです。 ・・・そうかこの文字がかどつかさ謹製なのか・・・
フォントの一つ一つも職人の手によって精魂込めて打たれております。 さらにスタッフロールには職人の名がしっかりと刻まれております。 そして、なんと今ならサウンドトラックCDが付いてこのお値段! (現在このサービスは行っておりません。ご了承下さい)
当ゲームでは、DFポップ体をフォンとして使用しております、なんてな。
3速で背景に「突っ込んだ」ときと 「こすった」ときでミス判定に差があるような気がする。
なるほど。 THX。
やっとこさ6Bキターーーーーー! ボスにあっという間に殺されターーーーーー! あのレーザー花と鈍足ボールは卑怯だ。 _| ̄|○
>>377 ご乱心レーザーは一日にして鎮められるものじゃないよ。
がんがれ。
6Bきついよなぁ。 レーザーモードはクリアできても、最後のビーム干渉用に ゲージが欲しいから、2機あるのがベストかな。 それが難しいんだが。
ブレイク撃つ前と撃った後に必死こいてかわすべし。 ……すでにやってるか。
381 :
なまえをいれてください :04/03/16 21:05 ID:Kfx8L3mY
REMIXサントラはどうなるやら。
ボス爆発時のアニメがカッコよければ完璧だったのに
XDRくらいかっこ良ければ文句ないな。
XDRって何ぢゃい?
おっと、「'」は「%27」にすべきだったか。
>>58 の動画いまさらながら見たんだけど
最後のスタッフロールに出てくるキャラって何種類あるんですか?
私はわっかボスと自キャラしか見たこと無いです。
動画の3面ボスは初めて見ました。
A−コロナ B−蓮 C−グラサンダーの基本部分? D−デカ だったっけか?
敵機の名前なんかどこでわかるの?
今グレフ見たけどスターシーカー脱衣だったのか
家の近くのゲーム屋に、限定版中古が3つもあった。 価格はケースの傷の有無等で、2980〜3980円。 安すぎる・・・_| ̄|○なんか悲しいよな。 既に限定版持ってるけど、状態の良いのを2個確保。 店の人に「そんなに好きなんですか」って言われた。ああ、そうだよ!
好きはいいけど中古じゃ作り手に還元できない罠。 布教用として使うよろし。
還元したくても限定版の新品は厳しい限り。
スターシーカーで代わりに還元しる。
それなら脱衣を。
ボス達の装甲を剥がしてくタイプの?
ボスは女の子ですか? ってポリゴンじゃなぁ・・・
下手すっと 「蚊」 みたいになるな
藻前らダンシングアイから修行しる。
DCつながりで、漏れならソウルキャリバーを推す。
話がずれてっぞ(w
なんか脱衣の話しになってるな。
みんなそんなに脱衣が好きか?
大好きです。
クロスアウッ!!
サントラ在庫最後の放出は争奪戦になりそうな羊羹。
それなりに数あるといいね
>408 詳細キボンヌ。
過去ログ読めや!>410 ま、ほとんど情報はないがな
ヤフオクでもいいような気がする・・・。
>413 今の話題はそれじゃダメなんだよ 公式発表なんだから、少しは話題にしなきゃ
何枚用意してるのかという情報は欲しいな。 ボダソのみならず、1回目のエスプガルーダCDで俺は負けてるので 確実に買えるという保証が欲しい。あー、今日の2回目は買えたよ。
sweepは完売しても再販する企業。 つーか同人とは違うし。
いや、企業でもロットアップしたら再販せんだろ?
そもそも今現在、欲しい人がいるのに 最大の取引先であるセガダイレクトにないんだから 再販なんてもうないんじゃない? 不良在庫になるぞ
発売当時金欠でやっと金できたのに限定どころか 通常版もどこにも売ってないOTL。 >393とかマジで俺に売ってくれと言いたい。
>>419 秋葉のトレーダーとかに行けばたくさんあるよ。
高いけど
ゼロガンナー2みたいなボーダーダウンだしてほしい。
それはすでにスペランカーですらない
いや、ゼロガンナー2をやればいいだろ?
メタルブラックのようなボダソを(ry
Gダライアスのような(ry
ここはひとつケイブファンが唸るような縦シューきぼん。 そうすればDCはまた祭り。 そしてグレフはそれができるメーカー。
>>423 ボーダーダウンの場合敵ザコキャラのリアクション(エフェクトとか破片)はちゃんとあるんだけど
控えめになってて爆発時の爽快感がイマイチ。
やられパターンは多いけどポシュッって感じで紙みたい。
ゼロガン2は敵キャラ破壊時のリアクションがハデなのでキモチイイ。バチュンって感じで。
ボダンを貶してるわけではないので念のため。
ケイブファンが好きそうなのはケイブに作っていただきたい
>>426 ギガバラ戦でモニタを縦置きするってのはどうよ
ここはひとつ、縦と横の間を取って斜めスクロールで。 ザクソンちっくに。
432 :
なまえをいれてください :04/04/02 10:30 ID:VBYjwv6Q
古すぎだろw
じゃあビューポイントで
ワラタ
ブレイクレーザー中にたまにピピピって音なるのって何?
やばい時だな ピピピ!って鳴って、やばいよ!ボーダーアップしちゃう! やばい! つーか、ノルマ達成だが、気付いてないの?
>>436 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
そうだったのかー
いや、まじでやばい時になってんのかと思ってたよ。
レーザー干渉で撃ち負けそうになってるだとか、
ゲージ切れが近いだとかそんな感じにl。
謎が解けた!レスありがとう。
このゲームでノルマ達成の瞬間っていやあ レーザー中か、クリア時かってとこですかね
そういや、普通に敵を撃っててピッピッピッピッに なったこと1回もないような。 ブレイクレーザーおそるべし。
1面中ボスの弾をブレイクレーザーでゴリゴリ巻き込んでいて、 自機に弾が当たって死んだ時は泣きそうになった。
それは普通の出来事だと思うわけです。 1ボスピラピラも同様。
弾を巻き込むのに夢中になって、撃破出来なかったときも泣くね。
シーンが切り替わる時にスコアみて愕然となるよな。
ここはがっかりしまくるインターネットですね。
>>444 ゲームの出来でがっかりしなかったからいいのさ。
毎回4面で死ぬたびゲームオーバ画面でへこむな・・・
がっかりイリュージョン
445 はレーシングラグーン
>448 ・・・。 俺の心の傷をつつくな。頼む。
ザー…
雨か・・・
リミックスモードのエンディングは、アーケードモードのものとは 違ったりなんかしちゃったりするんですかね?
454 :
なまえをいれてください :04/04/08 04:42 ID:Tqfp+pZ1
家庭用でストーリーが補完されるかと思ったが、ベタ移植じゃねえか。 結局、Bエンドはどういう意味だったんだ?
限定版がそんなに需要あるのか SDでケース付&マウスパッド付の限定版買ったけど 最近はDC自体やってなかったw
>>454 ボイドがぱーぷーにならなかった。
公式のサントラ解説で少しだけ触れてるね。
サントラvol.2発表sage
458 :
なまえをいれてください :04/04/08 19:11 ID:mmPSzjxL
なかなか難しいな ステージ3まで逝けば御の字
サントラかいませう
「SOUN DTRACKS」とか言われても…
「BORDER DOWN SOUND TRACKS -Vol.2-」 発売日 2004/05/13 発売元 スーパースィープ(SweepRecord) セガダイレクトにて販売(※) 4月15日より予約開始! 予価 2100円(税別 2000円) SIRN-1011 第四回アルカディア大賞・ベストVGM賞受賞に輝いた 「BORDER DOWN」のサウンドトラック第2弾が発売決定! 前回のアルバムで未収録だった家庭用版”Remixモード”の追加曲を完全収録。 さらに、作曲者である渡部 恭久(Yack.)氏書き下ろしの新曲や、 完全版(ロングバージョン)も収録した充実の1枚。 「BORDER DOWN」設定資料を収録した16ページのライナーノーツを同梱。 TRACK 1. No good place 2. Purple Town 3. Sheffield Shaffle 4. Prot #8' "Digital Trip" 5. One minute of love - remix - 6. Border Line - remix - 7. Go Ahead 8. They fly like a bird 9. Starlet 10. Morning kisses - advance - 11. Four Roses 12. R.A.i.N
うわマジだ…超嬉しい。
2ボス強すぎ
>>463 >>1 にある、ボーダーダウンまとめページに
詳しい攻略が書いてあるから、参考にすると吉
464 しってるのとできるのは別
とりあえず画面上部にあるナパーム弾発射口を 開幕直後にブレイク撃ちっぱで破壊するところから始めてみよう
なんだっけ、22WAYは一見難しそうに見えるけど 一発ごとにちょびっと上下に動くだけで回避できる。 これだけでもずいぶん違うんじゃないかな。
いや、いろいろ言うのもいいんだけどさ シューティングの解決方法を人に聞いてもつまらんべ? 自分で試行錯誤して、それなりの解決法を考えてから 先人達が考えてきたプレイを見るべきなんじゃないか? どうなのよ?
465 できないことはないが あいつ強すぎ
ピンクの誘導弾がやらしい
>>470 第一形態で粘れ。
つーか、ランク下げてる?
やらしいシステムかもしれないけど、このゲームをガルーダより簡単にするには必要。
ゲーム内容はすげー面白いんだけど ひとつだけ納得いかないのが 「自分から死にに行く」という行為が必要な所(6面への分岐条件とか。) 他のゲームでも攻略のための常套手段だしけちつけることもないんだけど ここまでうまくシステムに組み込んでるなら せっかく遠隔操作っていう設定があるんだし、 自機の調子が悪くなったから自爆だとか、緊急停止だとか適当な理由つけて 自爆コマンドが欲しかった! まぁ死にに行く時に脳内補完すればいいんだけど。
死にに行くのも戦術的な感じで個人的には悪くないんだけど、 6Aボスのごんぶとレーザー&自爆か、斑鳩ラストのように ホーミングをフルパワーで撃ちながら自己崩壊とかみたいな 散り様の美学があるとよかったかも。
散り様の美学つっても、中の人乗ってねーし。
自動車免許の最終試験落ちくぁwせdrftgyふjplkl@ R・A・I・N!R・A・I・N!R・A・I・N!うはfけおgけktgrp
わざと、事故って、ボーダーダウンか?
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ )'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l / R | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l R ヽ l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ / | A l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | A| | I |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl I | | ・ | | l | ヽ, ― / | | l ・ | | N | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | N| ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ / / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, | ,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl | /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l ,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | | 、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
明日予約だ!!
480 :
なまえをいれてください :04/04/14 08:46 ID:NaBzClJE
サントラ2か。やすいし俺も買うかな。
500pほど貯まってるから使うか。
俺は700ぐらいかな セガのソフトを持ち上げたらポイントくれるっていうんで 300ポイントぐらいゲットした アレはおいしすぎる
まだサイトに載ってないね。 昼くらいかな。
夏コミまで待つとするか
キターーー! さて、帰ったら予約作業だだだだだ
それにしても、この安さはどうだ。 サイトロンの1500円シリーズをホーフツとさせる。 ワールドヒーローズ2のエリックたんのテーマは未だに聞いてる。 ニュース番組でも使ってるけど。
488 :
音屋 :04/04/16 00:29 ID:4hqOqBvb
ゲームサウンドってのはCDを売るために作るもんではないからな、 普通の音楽CDと同じように3000円とかで売ってる方がおかしい。
第2弾のサントラは 要望が多かったのが影響してるのかもな
第一弾再販しねーかな・・・
限定版買えばいいだろ
>491 そんなこと言ったら話が進まないよ >490 つーわけだから、限定版を探せ。 または、今度の在庫あったらセールに期待せよ
アケスレにてムビ
494 :
なまえをいれてください :04/04/20 10:32 ID:76gBVAXQ
あげ
BGMは心の底から神だと思う
いや、内容もいいと思うが。
内容といっしょだからこそだと思うが
Yackって神か?
神の大安売り
半神半人
Yack.タソ(;´д`)ハァハァ…
グレフさんの次回作が激しく気になる!! はやく情報を!
■セガダイレクトだけで独占先行予約受付中(お陰様でメチャクチャ売れてま
す!)の『BORDER DOWN SOUND TRACKS -Vol.2-』に、発売元のスーパースィ
ープの代表取締役(!)の細江さんから「ここが聴きどころ!」というコメン
トをいただきました。サントラ製作のちょっとした裏話も…。
「今回のサントラの注目は、アーケードからDCに移植された際に追加され
た曲を中心に作曲者、渡部恭久氏自らがリアレンジしている事でしょうか。
リアレンジと言っても全く違うテイストのアレンジが収録されているので
はなく、実際のゲームの進行上やむなく削られた部分や、実は続きがあっ
た部分をさらに付け足す形で収録されています。」(続きは下記URLから)
⇒
http://segadirect.jp/click.aspx?id=442215a
1.BORDER DOWN SOUND TRACKS -Vol.2-(CD)↑ 2.J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!'04(PS2)↑ 3.PIZZICATO POLKA 〜縁鎖現夜〜(DC)↑ 4.エスプガルーダ(PS2)↓ 5.転生学園 幻蒼録(PS2)↑ 凄い売れ行きっぽい 前回、買えなかったとかいう香具師は早く予約しとけや
イメージサントラは売り切れてたけど、1と2のCD同時に届くとは楽しみだ。 情報thx! 関係ないけどエスカプガルーダ延期か・・・ショックだよ orz
送料をケチってる場合じゃなさそうだ。
昨日知ったけどもうなかったじゃねーか!
予約した。 セガダイレクト使うのなんか、サクラ3以来だから 前のID忘れてしまって新ID登録しちゃったよw。
>>509 俺も俺もー
最後に買ったのはセガガガだった気が・・・・
ssのダライアス外伝とボーダーダウンは シューティングとしてはどっちが難しい? 比較可能だったら教えてクレ!!
どっちも難易度が幅広だしやり方しだいだと思うけど
ダライアス外伝は、最強ウェーブ白玉を維持するのが実に難しい。 鯨の前でしくじって捨てゲーになったこともなんどあるやら・・・。 ボスでは攻撃パターンを覚えていても難しい攻撃が多い。 (例:鯨のダブルホーミングレーザー、シャコの発狂ばらまき、 嵐を呼ぶ者の攻撃全般etc) ボダソは、ショットパワーが弱くても面クリアするだけなら どうにかなる攻撃が多いし、俺はダライアス外伝の方が 数段難しいと思う。 無論、稼ぎを考えるとどちらも難しいけどね。
6Bは即死
そうか?ダラ外のが数段ヌルいと思うけど ボム強いし
516 :
なまえをいれてください :04/04/29 12:36 ID:eIkiph/+
外伝とボダソを比べるのは間違いだろう。 やるならメタブラだw
ダライアス外伝は最初から連付きが望ましい。ボダソはそのへん有り難いとは思う。
フルレンジで連射装置は・・・役に立たないよね、多分。
あるとないでは全然違うとおもった。 ところどころで効率が。
やっとこさ6B解いた・・・。 もう1回は無理かも知れない。
リピートでうまくなる!
ダラ外よりGダラ あれおもしろすぎ なんで評判がわるいんだろ?
3面ぼすRつよすぎ 逃げ切れるけど 勝てない
なんで逃げるんだよ!っと突っ込まずにはいられない。
>523 Gダラは今のポリゴン表現力を使えばすごいのが出来そうだな。 ボダソはブレイクレーザーの使いどころがミソだけど、 Gダラもαビームの使いどころを突き詰めると非常に美しいプレイになる。
タイトーには頑張ってほしいとこだね
タイトーは内部でゲーム作ってないみたいだから無理だと思われ。 グレフがビッグになってダラの版権でソフト作るのを待つよ。
いや、TAITOが製作を依頼すればどうだろう? もしあったとしたら、断る理由はないよな
3面ボスのさきっちょに 白い時機がついてることに 気づいた
ダラはもう魚ネタが無いよ。
寿司ネタの姿でくれば善い。
いっそのこと海藻に手を伸ばしてみたらどうだろう
イメージサントラはないっぽいな
生き物関係で今までに無いネタ・・・それは
ゴキ
インセクター物は嫌がられる・・・ 動物もギャグになるし・・・
次作はインセクター・・・じゃなくてインセストものになります(・ω・)
微生物はどうかな?
白血球、血小板、細菌・・・ ミクロの決死圏ネタでひとつ。 時間内に血栓を破壊せよとか、ガン細胞を殲滅せよとか。 血管を必要以上に傷つけると難度アップとか。 いずれにせよ、ステージ3まではシミュレーションゲームで。
マイクロコズムを改良すればイイかもね
フォースにはミジンコがいたじゃないか
縦シューのダライアスでいいじゃん
>544 サカナは上から見ると細いからなあ 縦三画面シューティングだな
インセストってことは同型機や同系統の旧型や新型ってことか
わかった!植物だ! 木とか草とかワラビとか
コケとか。
菌類、細菌類、酵素、機能タンパク質もよろしく。
ミクロな世界へようこそ
細菌
マイクロコズム
555 :
なまえをいれてください :04/05/10 08:37 ID:s+8vRqIE
最高点どれくらいかな。6Dなら2億6千万と思うのだけど。
6Dなら、2.9億のムービーがあるよ。
グレフは斑鳩の手伝いもしてたからね
それより、オリジナルの方が気になるな ナオミでよろ
びっくりすんだべ? びっくりマウス2だな 今度はSCEIのお手伝い
そりゃあびっくりだ
| |/.;;;;//. | ||.
| | ;;;;;;// | ||| l⌒)=|二二フ
| |.;;;// | |.|| ∩|∩
∩∩ .| |.//. | | ||. ( ゚Д゚) <ダナ
ナー ( ゚д゚) .| |/. | |. || | )
__( ).| |___. | | || __.| | |____
| | | | |. //.| ̄ (__(__). /.| ∧_∧ ∧_∧ ∧ ∧
(__)__)| |. // |. //| (´-`;)(@・ )(;´∀)(
| |.//∧ ∧| イヤァァァ〜 // | ∧∧ ∧ ∧. ∧_∧ ∧∧
(..| |/ (;´Д`) ←
>>560 // | (∀・ )(ー゚* )( )(´∀`
(⌒ .| | / ̄ ⊂.⊃. .// / ∧_∧ ∧ ∧ ∧ ∧. ∧_∧
サントラvol.1、vol.2到着〜 ・・・・パッケージ裏のQRコードは何じゃろうか?
>>563 ウェ━━━━━━(0w0)━━━━━━ィ!!!!!
レビューよろ
CD着。当作が年上スキー向けと知り、激しく萌えた。
アケ板のスレの方が語りの進みがはやいんで 563はそっちにいくべし 俺には読めぬ・・・
見た。 _| ̄|○
568 :
なまえをいれてください :04/05/17 08:09 ID:IYaOG4Np
CD来たよ。いいねってことで保守age。
新作出してくんないかなぁ…。
開発協力でグラディウスVを作ってるが、 やっぱオリジナルのがやりたいよな。 スターシーカーでも探しに行くか。
新作作ってるらしいよ >グレフ シューティングじゃないらしいが サントラVOL2のQRコードからの情報だってさ そこらへんの話題についてはアケ板の方がくわしいかも
いや、それでは意外性がないから やっぱりひねってくるんじゃないかな? とは言え、最初はアケだろうから、このスレの存続は難しいかも
QRコードなんてよめねーYO! JANコードかバーコードかモールス信号にせぇと。
読めなければ読める奴を探せ。 じゃなければ、ネットで解読法を探せ。 ほら、前に能動的とか言うのが流行っただろ?
いや、文句言う前に、グレプ通信でも読んでくれ 答えは未来にある
しろいワスプはいったい何ですか?
ガンダムに於けるGMのようなもの。
>577 トニーたけざきにお願いして、 生産性を最優先したデザインをさせてみるかw
579 :
なまえをいれてください :04/05/20 14:49 ID:rXsE0J66
サントラVOL.2を聴いて身も心もリフレッシュ!! 本当に爽やかな曲満載で満足です。
577 すげーわかりやすい じゃあ3面ボスは ジムキャノンとかスナイパーとか そんなかんじか
フルアーマーガンダム並じゃないのか?
そこで敢えてパーフェクトガンダムですよ。
つーか3面は自機同士が対決してるんだから、 その例えなら普通にガンダム同士でいいと思うのだが? オプションも妄想の産物だし。
ってことは、ガンダム同士で、 (パーフェクトにしてもフルアーマーにしてもヘビーにしても) アーマー部分は妄想ということで
585 :
なまえをいれてください :04/05/23 04:47 ID:RN60FbqN
下がりすぎなので あげておくよ。 久々にdc起動するか・・・。
発売日から毎日欠かさずプレイしております。 死ぬまでに極めきれるだろうか…。
587 :
なまえをいれてください :04/05/24 08:03 ID:NTyCnUVf
極め方もいろいろあると思われ
サントラ2発注したぽ
まだ買えるのか。 でも、イメージアルバムはだめぽかな?
セガダイじゃなくて、スイープレコードならサントラ1&2は買えるよ。 イメージは在庫無しだけど…
届くのははえーけど サントラ1がはいってた
この度はスィープレコードショップご利用有り難うございます。 CD誤送の件につきましては大変失礼致しました。 5/26の便で改めて「BORDERDOWN SOUND TRACKS -Vol.2」をお送り 致しますので今暫くお待ち下さい。 重ねて御手数をお掛けして申し訳ありませんが、誤送された商品に つきましては着払いにて弊社(下記)まで御返送頂ければ幸いです。 〒 141-0031 東京都品川区西五反田5-5-2-702 株式会社スーパースィープ Tel 03-5437-4220 もしお時間が無いようでしたら、誤送してしまった商品については、 破棄して頂くという事で処理して頂ければと思います。 未だショップ業務が不慣れで大変ご迷惑をお掛け致しましたが、 ミスを起こさないようより一層の注意を払って取り組みたいと思いますので、 今後とも宜しくお願い致します。 スィープレコードショップ だとさ はやいね解答 だけどいくらなんでもサントラ1 捨てはしねー
>>592 マジか!
俺、二枚注文しちゃったよ…
一枚にしておけばよかった…
時間が無ければ破棄していいよ、って 随分思い切った対応だね。誠意が溢れすぎて変な方に行ってる気が。
返却費用がもったいないからね CDの原価はそれくらいのもんだってことさ Vol1持ってない人だったらラッキーだよなあ
便乗したクレーマーが現れなければいいがなあ。 1が入ってたぞゴルァってウソつくヤツはボダソファンには居ない、と思いたい。
稼ぎに失敗して捨てゲーするやつはいても そんなことするやつはいない・・・と思いたい
600 :
592 :04/05/26 17:05 ID:iul18EoY
あけたりしてないし ちゃんとかえすよ 聞きたい人がいるだろーし
601 :
592 :04/05/26 17:11 ID:iul18EoY
でも返したのはどーなるんだろー? いずれにせよ破棄? それならあれだな ブチャラティだな
サントラvol.2なんて出てたのかよ、おまえらありがとう
スターシーカーも一緒に買おうか、と迷ってみたり。
DCシーカーの相場って幾らくらい?面白い?
>>601 yack氏の手元にいきます
yack「やっとサントラもらえたー!…あれ、でもなんか開封済」
しかもCDRになってたりな。
それはイヤすぎだw
608 :
592 :04/05/28 22:07 ID:ig2fznNu
まだ返してないんだよね
振り込んできたけど、予想した通り手数料420円で痛い。 ネットバンクに口座を作れというお告げだろうか・・・ そのかわり、振り込んだ時間の直後に発送メールが来ててたまげた。
スィープ通販は速いぞ。 大体振り込んでから3日くらいで届く。
たぶん最速だと翌日ではなかろうか
本当にもう届いたよ。言い尽くされた言葉だけど、スバラシー remix全然やってないんだけどね。
remixやらないのは ちょっともったいないぞ 雪さいこー
雪サイコー! でも難しくて3面もロクにクリア出来やしねぇ…_| ̄|○
漏れはR高ランクのギガバラナスで絶望してしまった。 あのムビサイトの中の人はとんでもない・・・
Remixはノルマ達成するのが難しい 一度ミスするとリカバリ不可能な気がする
リミもサンプルプレイあったらよかったのにな 自分でプレイ組み立てるのがいいって言う人もいるだろうけど あれ結構参考になったんよ
>616 リミックス1面からいきなりノルマクリア出来なくて困ってます_| ̄|○
中ボスに全ゲージ持っていこう。 ダメージをちょくちょく与えといて、 弾数が多くなるときにレーザーを撃たせるようにすれば、 すばらしいヒット数が稼げてシメジ。
1面ならどうにかしなきゃ。 むしろ2面以降がきつい。
リミックスの1ボスでアーケードの調子で 懐で撃ち込んでたらいきなりレーザーにヌッころされますた
つーか、それだったら4面ボスの密着時であろう。 あれはマジびびった。Remixってひどいなって思ったもんだ。
PCでみたら壁紙が入っていたがDC版には無い画面が壁紙になっているのがなんとも胃炎
4ボスのぐるぐる回転で、 左上にいたらあぼーんしてポカーンとしたな。 「ここはひどいRemixですね」と笑いながら思ったものだ。
remixの6Bも、やっぱご乱心レーザーでつか?
いかにも。ご乱心レーザー。
リミックスの6Bは、御乱心ホーミングレーザーです。
629 :
なまえをいれてください :04/06/07 21:54 ID:kP2EAS/y
下がりすぎにつき上げ。REMIXは5ボスに絶望して投げたw
629は敗北者。 俺もな。
5ボスは弾のスピードが変なんだよなあ 第二形態瞬殺パターンしか無理だ
5ボス、慣れれば言うほどでもないと思うが。 まずはゲージを最低2つ持って行くようにすれば 多少は無茶もできる。
Remixの話なので、さすがに2ゲージで どうなるってもんではないと思うんだが 632は凄腕ってことでOK
>632 ゲージ2本ってアンタ・・・第1形態で稼がないの?
第一形態で火星でもリカバリするんじゃね? 俺は4ゲージは普通にもって逝くぞ
敵のレーザーがしっぽまでミが詰まっててよけられませんよ。 とくにRemixの緑色のドラム缶。
Remixのステージタイトルってどっかにない?
プレイすれば出るよ
ボダソ、PS2かXボクースで出ないかしら・・・。
×箱ではでないだろーねぇ。っていうかいまさら×箱で 新規参入するところってアルカイダ
>>639 おまえか、グレフに「Xボックスでだすべきだ!」とメールしたヤシはw
箱よりPS2のほうが可能性低いと思うぞ
>641 チガウヨー
箱で出てもスティックねーしな それに箱にする利点がないもん そんな余力があるのなら、新作だべ
キャリバースティック無かったっけ?
>644が箱スティックを持ってないというだけのことだろ。 ちなみにHORIがスティック出してる。
すまん言葉が足りなかったな 箱のスティックは持ってないし、必要ないってか なんで箱に移植って思考になれるのか不思議だよ
3億のムービーがあがりはじめてますね。
>647 又聞きだがX箱とかキューブのほうがPS2より移植しやすくて 手間がかからないからメーカー側としては楽らしい。 斑鳩のDC以外への移植のときにも そこらへんの話がトレジャーのホムペで書かれてたはず。
まぁ海外にも売れるというメリットもないことはないが・・・>X
ゲーム機としては最強だと思うぞ>箱 ゲームはPS2のが多いかも知れないが、自分で買うのは箱でも数変わらないしな。
箱を持っている人間としてはOKだが メーカーとしてはNGだろうな 売れる見込みがないぞ 最近出たソフトで2000本いったのを見たことないし
XBOXがショボーンなのはMSの売り方が悪かったわな。 結構良いハードというのには同意。持ってないけどw。 DCとXBOXはどちらもWindowsベースのゲーム機だから 移植とかがしやすいのはあると思う。
DCがWindowsベース!? CE使ってるソフトもあるけど、基本的にはWindowsベースではない
まあまあそこは突っ込んじゃいかんとこだよ 移植しやすいという話なんだから。それでいいじゃない。
656 :
なまえをいれてください :04/06/19 11:34 ID:bxzbUu4P
ニゲンナヨ
657 :
豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :04/06/19 13:01 ID:PBkvbSk/
またXbox信者(旧DC信者)が妄想ぶっこいてるのか。
彡川川川三三三ミ \/ 川|川 \ /| ‖|‖ ◎---◎| プゥ〜ン 川川‖; 3 ヽ 川川 ∴)∀(∴) 川川 〜 / カタカタカタ 川川‖ /‖ ,_____ | ̄ ̄\ \ | | ̄ ̄\ \ / \____.| | | ̄ ̄| / \___ | | |__| | \ |つ |__|__/ / /  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕 | 豚 | ̄
俺は逃げてなんかいない!
逃げるんだよォォォー────ッ
逃げちゃダメー!!
レッドワスプから逃げてBADENDになりますた。
6CDでタイムオーバーしたらトゥルーエンド分岐なんてのはさすがにやらなかったのね。
俺は高所恐怖症なんですけど。 クラッシングブロウで軌道エレベータ墜ちていくところで マジで怖くなった・・・。
クレージークライマーでもやって鍛えてくれ。
ブレイジングスターに、大気圏突入しながら ボスと戦うという熱いシチュエーションがあったな。 あれは怖くはないけど。
むしろクラッシングブロウの軌道エレベーターの残骸が堕ちていく所でゾクゾクしてた漏れは一体(;´Д`)
ゾクゾクというか、どうすることもできない侘しさがあって(・∀・)イイ!ね あんなの横目で見ながらよくモチベーションを保てるなぁボイドわ
心理的にはコロニー落としを阻止出来なかったコウ・ウラキ、みたいな?
設定知らずに遊んでいたら、「なんで壊れて墜ちてるの?」て思わない?
確かに。5ボスの第三段階がオーバーキルなんだよな。
漏れは自爆されて作戦失敗したのかとオモタ
シューティングでストーリーを認識させるって難しいね。 ボイドはどうしてああなっちゃったのか。 なんで軌道エレベータは壊れてしまったのか。 かといって、面と面の間でわざわざメッセージを出すとテンポ悪くなるし。 最近エスプガルーダが面クリ時に話を書いてたけど、英文じゃあねぇ(w。 まあ、雑誌とか漫画読まないと理解出来ないガンダム種のような クソ作品よりは100倍マシだと思うが。 なんだよ、あのとってつけたような設定の嵐は!
種ごときと比べんじゃねーってw
何かわからんけどスゲーってなくらいが丁度いい。 斑鳩は凄すぎて逆にストーリー見るんじゃなかったと思った。
そうだね。 ようはシチュエーションだと思うよ俺は 斑鳩はシチュエーションがかっこいいぜ ボダーンは・・・
ボダソもメタブラも、設定はアツかった。 だけど、ゲームの演出だけじゃ、半分も話が理解出来ませんYO!
そういう所は良くないよな。 リリースしてしばらく経ったら ストーリーくらい公式サイトで詳しく教えて欲しいもんだ。
ボス前演出は燃えるか(;´Д`)ハァハァだよ 燃えるステージ2,3,5,6 (;´Д`)ハァハァステージ1,4
ボスの演出はベタだけど、つぼみが開くとこは良かったなあ あれの為にA,Bコースに燃えることもあるくらいだ 音も合ってるし
ボーダーダウンのストーリー解説きぼん ・・・とかいいつつまだクリアできないんだけど。 公式HP以外に詳しくストーリーを知るにはどうすればいいの?
サントラVOL2を買う。
サントラの読んでもイマイチよく解らん
685 :
682 :04/06/30 00:54 ID:Dj/HhRfw
サントラにストーリーが書いてあるんだ。 知らなかった、ありがとう。 しっかし、そうなると本当にメタルブラックぽいなぁ
メタブラといえばコミック版を逆シャアのスタッフの人が・・・。 「太陽を背にする男」を曳光処理されてないメインショットで撃墜したところで 雑誌自体があぼーんしたんだっけか?
687 :
682 :04/06/30 01:26 ID:Dj/HhRfw
あと、編集者が続きの原稿持ったまま夜逃げして いまだ行方不明らしいね。
。・゚・(ノД`)・゚・。
こんなところでコミックゲーメストの話が出るとは思わなんだ
6cはじめてきたけどさあ、ワープと特攻がきついね。 ワープはこつをつかんだのだけど。
F.A=地球側が仕込んだ手駒。 ついでにボーマン(デモに出てくるオヤジ)も地球側の人間かと思われる。 F.Aの撃退という名目で軌道エレベータ倒壊させる。 そのミッションでわざと自機システムに負荷をかけて暴走させ、自機同士で戦闘を起こさせて火星内の軍残存兵力を殲滅。 結果、地球が楽して火星を植民化できてウハウハ。 たぶんこんなストーリー。
>690 ワープ? 基本的に撃たなければ高速移動しないよ つーか、撃ち込めるタイミングは決まってるから 馴れたらパターンで終了だ。 ひき逃げ(特攻)はそれをさせないことが唯一の対策。
ようやくステージ4が安定してきたところなんだけど このゲーム、敵配置がボーダーによって全然違うから、 パターン化して攻略するのがめんどいね。 飽きないようにするための工夫なのかもしれないけど、 それよりも先にばてそうだよ・・・
自分のプレイスタイルをパターン化するしかないよ 死ぬ場所もいつも同じにするくらいの勢い アドリブで進むには難しすぎる
やっぱムズイよね・・・ というかこのゲームは本当に一見さんお断りって感じだね。 知ってないとかわせない攻撃が多すぎる。 そのくせボーダーがずれるから、なおさら対処しにくくなる。 こんなのをゲーセンでやったら二度とやりそうにない。 面白いとは思うけどね・・・
でも購入してしまえば一年単位でハマれるゲームでもあると思う。 俺みたいなへタレでもクリア出来る親切設計。
697 :
なまえをいれてください :04/07/03 12:51 ID:peAXoGEx
リミックス版 Stage1G「・・・And it is repeated」(また、それは繰り返される・・・) Stage1Y「Phantom」(幻) Stage1R「Simulation game」(シミュレーション・ゲーム) Stage2G「The first case」(第1のケース) Stage2Y「Vesta mining camp」(ヴェスタ炭鉱町) Stage2R「Soul squeezer」(魂圧搾器?) Stage3G「Battleship rentezvous」(???) Stage3Y「Breakthrough」(突破口) Stage3R「Destroy the core!!」(核破壊!!) Stage4G「Transport Network in a colony」(???) Stage4Y「Border line」(境界線) Stage4R「A huge decoy」(巨大な囮) Stage5G「The prot」(Protector and Protestant擁護とキリスト教の略) Stage5Y「Orbital elevator」(軌道のエレベータ) Stage5R「One-way ticket」(片道切符)
698 :
なまえをいれてください :04/07/03 12:53 ID:peAXoGEx
Stage 6A 「CRUSHING BLOW」(圧倒的な風?) Stage 6B 「BLOOM」(花) Stage 6C 「... THEY FLY LIKE A BIRD」(それらは鳥のように飛び... ) Stage 6D 「RED RAIN」(赤い雨) 6面A〜DはAC版と同じ
乙! Transport Network in a colonyは 「コロニーの転送経路」って所かな サントラのstarletがよすぎです 頭から離れません
>Destroy the core!! ・・・
しゅびどぅび あーい
crush・ing ━━ a. 圧倒的な, 手ひどい, (打撃など)徹底的な; (人を)ひるませる(ような) blow ━━ n. 強打, 打撃; 不幸 あるいは口語でトドメの一撃。 protはplotの間違い? plot ━━ n. 策略, 陰謀; (小説・劇などの)筋, プロット Transport Networkは輸送(運搬)路ってところでしょ。 Destroy the core!!はグラデうわなにをするやq;いじpgぽあえvううままうままう…
>>699 starletはイイですねマジ。
ピドートのテーマらしいけどピドートってどの娘だっけ?
704 :
703 :04/07/03 15:22 ID:Ce7i8EbQ
スマソかどつかさのページに有ったね。
705 :
なまえをいれてください :04/07/03 15:57 ID:peAXoGEx
誰か翻訳して下さい! アーケード版 Stage 1G「MARS ON THE GREEN TABLE」(???) Stage 1Y「THE YELLOWISH SUNSET」(黄色がかった日没) Stage 1R「RED WITCH TEARS DARKNESS」(???) Stage 2G「VESTA MINING CAMP -GATE NO.014-」(ヴェスタ炭鉱町 -GATE NO.014-) Stage 2Y「VESTA MINING CAMP -GATE NO.021-」(ヴェスタ炭鉱町 -GATE NO.021-) Stage 2R「VESTA MINING CAMP -GATE NO.019-」(ヴェスタ炭鉱町 -GATE NO.019-) Stage 3G「FLEET GAME -CASE GREEN-」(船艦ゲーム -CASE GREEN-) Stage 3Y「FLEET GAME -CASE YELLOW-」(船艦ゲーム -CASE YELLOW-) Stage 3R「FLEET GAME -CASE RED-」(船艦ゲーム -CASE RED-) Stage 4G「THE RUIND COLONY」(???) Stage 4Y「TRAP」(罠) Stage 4R「LOST TEMPLE」(失われた寺院) Stage 5G「THE HEAVENLY TOWER」(天国の塔) Stage 5Y「MERCILESS ANGELS DANCE」(無慈悲な天使達のダンス) Stage 5R「ZIGGURAT」(ジッグラト) 6面A〜D同じ
MARS ON THE GREEN TABLE → 火星の緑の大地
RED WITCH TEARS DARKNESS → 紅き魔女の黒い涙
RUINDはruinedの間違いだとすると
THE RUINED COLONY → 廃コロニー
>>702 でもボス曲タイトルも全部Protなんだよな・・・
いや、TEARSは「引き裂く」という動詞じゃないとその文は成り立たないのだが
文法なんて適当よヽ(`Д´)ノ じゃあ「闇を切り裂く紅い魔女」でどうだ」
>702 protに関しては、Yack.先生が説明をしている 略語だ。
710 :
なまえをいれてください :04/07/03 22:04 ID:peAXoGEx
改訂版これでいいですかね リミックス版(ステージタイトル) Stage1G「・・・AND IT IS REPEATED」(また、それは繰り返される・・・) Stage1Y「PHANTOM」(幻) Stage1R「SIMULATION GAME」(シミュレーション・ゲーム) Stage2G「THE FIRST CASE」(第1のケース) Stage2Y「VESTA MINING CAMP」(ヴェスタ炭鉱町) Stage2R「SOUL SQUEEZER」(魂圧搾器) Stage3G「BATTLESHIP RENDEZVOUS」(戦艦集結) Stage3Y「BREAKTHROUGH」(突破口) Stage3R「DESTROY THE CORE!!」(核破壊!!) Stage4G「TRANSPORT NETWORK IN A COLONY」(コロニー転送経路) Stage4Y「BORDER LINE」(境界線) Stage4R「A HUGE DECOY」(巨大な囮) Stage5G「THE PLOT」(策略、陰謀) Stage5Y「ORBITAL ELEVATOR」(軌道エレベータ) Stage5R「ONE-WAT TICKET」(片道切符) 6面A〜DはAC版と同じ
WITCHじゃなくてWHICH。AC版では違ったっけ? RED WHICH TEARS DARKNESS ↓ 闇を切り裂く(ところの)赤 つまり「切り裂きレッド」ってことさ!
Stage 1G「MARS ON THE GREEN TABLE」(緑のテーブルの上の火星)(緑のテーブルってのは賭けの台ね) Stage 1Y「THE YELLOWISH SUNSET」(黄色がかった日没) Stage 1R「RED WITCH TEARS DARKNESS」(赤い魔女が闇を切り裂く) Stage 2G「VESTA MINING CAMP -GATE NO.014-」(ヴェスタ炭鉱町 -GATE NO.014-) Stage 2Y「VESTA MINING CAMP -GATE NO.021-」(ヴェスタ炭鉱町 -GATE NO.021-) Stage 2R「VESTA MINING CAMP -GATE NO.019-」(ヴェスタ炭鉱町 -GATE NO.019-) Stage 3G「FLEET GAME -CASE GREEN-」(船艦ゲーム -CASE GREEN-) Stage 3Y「FLEET GAME -CASE YELLOW-」(船艦ゲーム -CASE YELLOW-) Stage 3R「FLEET GAME -CASE RED-」(船艦ゲーム -CASE RED-) Stage 4G「THE RUIND COLONY」(崩壊したコロニー)(スペルミス) Stage 4Y「TRAP」(罠) Stage 4R「LOST TEMPLE」(失われた寺院) Stage 5G「THE HEAVENLY TOWER」(天国の塔) Stage 5Y「MERCILESS ANGELS DANCE」(無慈悲な天使達が踊る) Stage 5R「ZIGGURAT」(ジッグラト)
713 :
なまえをいれてください :04/07/03 22:45 ID:peAXoGEx
アーケードの改訂版はこれでいいですかね AC版(ステージタイトル) Stage 1G「MARS ON THE GREEN TABLE」(火星の緑の大地) Stage 1Y「THE YELLOWISH SUNSET」(黄色がかった日没) Stage 1R「RED WHICH TEARS DARKNESS」(闇を切り裂く赤) Stage 2G「VESTA MINING CAMP -GATE NO.014-」(ヴェスタ炭鉱町 -GATE NO.014-) Stage 2Y「VESTA MINING CAMP -GATE NO.021-」(ヴェスタ炭鉱町 -GATE NO.021-) Stage 2R「VESTA MINING CAMP -GATE NO.019-」(ヴェスタ炭鉱町 -GATE NO.019-) Stage 3G「FLEET GAME -CASE GREEN-」(船艦ゲーム -CASE GREEN-) Stage 3Y「FLEET GAME -CASE YELLOW-」(船艦ゲーム -CASE YELLOW-) Stage 3R「FLEET GAME -CASE RED-」(船艦ゲーム -CASE RED-) Stage 4G「THE RUINED COLONY」(崩壊したコロニー) Stage 4Y「TRAP」(罠) Stage 4R「LOST TEMPLE」(失われた寺院) Stage 5G「THE HEAVENLY TOWER」(天国の塔) Stage 5Y「MERCILESS ANGELS DANCE」(無慈悲な天使達のダンス) Stage 5R「ZIGGURAT」(ジグラット)
714 :
なまえをいれてください :04/07/03 22:46 ID:peAXoGEx
Stage 6A 「CRUSHING BLOW」(圧倒的な一撃) Stage 6B 「BLOOM」(花) Stage 6C 「... THEY FLY LIKE A BIRD」(それらは鳥のように飛び・・・ ) Stage 6D 「RED RAIN」(赤い雨)
>SOUL SQUEEZER 「魂を握り締める者」 2面のボス名でもある >DESTROY THE CORE!! シチュエーションからして「(旗艦の)コアを破壊せよ!」の方がいいのでは
>>713 だから、違うって。
名詞じゃなくて動詞の部分とかあるから、
「切り裂く」「踊る」ってのが正しい。
更には「グリーンテーブル」は、今まさにこれから火星の命運が誰かさんの手によってサイを振られることになることを暗示するわけだから、
ちゃんと賭け台のことを明記した方がいいだろうよ。
そもそも日本語訳すること自体が・・・というのは野暮なんだろうな。
メタルブラックの名前が挙がったからには、言っておかねばなるまいよ。
>>685 結局サントラ、アレンジ双方でもストーリーの真実は判らずじまい。
ゲーム発売から10年後、雑誌「CONTINUE」でのインタビューで初めて真実が明かされた。
>>686 メタルブラックの企画担当、仙波隆綱氏 = 逆襲のシャアの作画監督。
Soul Squeezer = 魂を圧し潰す者 = そのぐらい恐怖を感じる存在という意味なんだろう。
あと、ジグラット(神の塔) = バベルの塔を指す場合があるってのは...蛇足か。
719 :
685 :04/07/04 02:15 ID:TcnFnoRR
>718 なぬー!? それは知らなかった。 自分的には何となくストーリーを掴んでいたんだけど、 まさか雑誌で発表されるなんて・・・
720 :
685 :04/07/04 02:19 ID:TcnFnoRR
その雑誌のvol1「メタルブラックを作った男達」、もう絶版なんだね・・・ 鬱。
721 :
685 :04/07/04 02:25 ID:TcnFnoRR
あと、
>>700 や
>>702 も言っているように
Destroy the core!! は無理に訳す必要は無いと思う。
もちろん、建前としては
3Rボス前のあのコアにかけてるんだろうけど、
もっと(・∀・)ニヤニヤできる部分があるわけで・・・。
(・∀・)ニヤニヤ
ニヤリと笑って消えた…。
今思い出したが、いつぞやのスレで、1Gのタイトルを 「火星は掌の上」って意訳してたな。
727 :
なまえをいれてください :04/07/06 01:03 ID:2psE7N2w
あげ
728 :
685 :04/07/06 01:19 ID:6zh1GiZs
ほんとだ! アマゾンとかで探してたんだけどそっちのほうにあったのか・・・ ありがとう!通販とかはやったことないけど早速購入を検討してみる!
ひかりのなかへのスコアアタックやろうぜ
シューティングスレと間違えた(´Д`) ごめんちゃい
>728 いや、アマゾンでもまだ扱ってるぞ。 俺も注文して、今日届いたので間違いない。 先日、ボダソの面白さが分からないとのたまう友人に 「俺が教えてやる!」と豪語して実演して見せたのだが、 3ボスで無様に死んだ orz もちろん、教えはさっぱり届かなかったとさ。
保守しとこう。 先月ゲーセンから消えたけど。 まあ長持ちしたやね。
ギガバラがたまーに倒せるようになってきた頃にゲーセンから消えて 結局クリア出来なかったんだよなー、ちくしょう DC版は勿論持ってるが、やっぱゲセンでクリアしたいんだよ…
アレンジ2面でノルマクリアできん・・・。 3面は簡単にできるのに。 どこで稼ぐのか意味不明だ。
>>739 芋虫とダメポたんでしっかりやればそれで十分だと思うが…
グラディウス5に触発されて買ったグラ外伝にヒイヒイ言ってる俺には無理だな。
グレフの日記読んだ。 今頃探して、 どこにも無いからベストにしろとか移植しろとか虫が良いね
DC発売1週間以内に買わなかったヤツらなんて ゲームを愛してないのさ 知名度だってDCでもかなりあったはずなのに
そういえば斑鳩も発売間もないのいベスト票がかなり集まってたな。ドリコレアンケで5位だっけ? ベストは主力のPS2が乱発してるから仕方ないといえば仕方ないんだが虫が良すぎるのも多い。
つかカキコむ前に前のグレ通読んでないのか?>移植云々のひと
リアルタイムで知らなかった人もいるだろに…
んな奴はDC持ってないって。
もちろんシューターじゃない
ただの転売屋だろ。
まてまて、ゲーセンでふと出会う人も、いないとも限らないじゃない? 一人くらいいるよきっと
俺だよ、俺
オレオレ詐欺キター
>>742 同意。
発売前からベスト待ちしてる奴とかいたしなぁ、、。
これってジョイスティックでやったほうがいいかな? それともコントローラーでやってる? つーか限定版が欲しいんだが、秋葉原に売ってるかな?
一万ぐらいするけど文句言ったら駄目だよ。
やっと買えたけどやっぱ難しいねー サンプル参考にしても2面以降行けない グラディウス外伝って簡単な方だったんだね
アレと比べちゃパワーアップなんてしてないも一緒だからね
>>754 精密な避けを要求されるわけじゃないしパッドでもいいよ。
でも純正のだとかなりキツいから、変換機はあった方がいい。
純正使ってるバケモノもいますけど。三億の中の人とか…。
別に限定版でなくても 通常+通販で三虎2種 でもいいんでないの? どうしても限定版の箱絵が欲しいのでないなら…
漏れグラディウスの方がムズいと思う…
>>755 なにーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!
買っときゃよかった買っときゃよかった買っときゃよかった買っときゃよかった_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
1万つっても定価8800だし。 通常版とサントラ持ってた方が得した気分だし。
BORDER DOWN 3億に向けてかなり気合入れてやってるんだけど だいたいパターンは完成してきた、けど たまにちょっとした違和感感じる時があるんだよな 見た目は何時もと変わらないプレイ、でもなんか漠然と違和感感じる でもってだいたい違和感感じた後はその後死ぬ所じゃないのに死ぬ こういう経験ある人いるかな?
>>764 真面目な質問のつもりなんだろうけど
ネタにしかされてないな。
>>764 グラIIIやってると、本当に死ぬ所じゃないのに死ぬよ。
何もない空間で突然ズキュキュン!って死ぬ。
有名な詐欺だね
まぁ、ネタとか詐欺はともかくボダソは事故死多いし…。 「嫌な予感がするのう」(c)松尾 ってことやろ。
俺なんか、1面ボスの鱗粉ばらまきの間中 ずっと嫌な予感と戦ってるよ・・・ _| ̄|○
青ピラはな…
>>773 その予感は結構な確率で的中する。
_| ̄| ...○
グレ通更新キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!
>>776 秋にはある程度出来上がってるってことかいな?
スタシカって面白いの?
サントラvol.1のアレンジ曲ってYack.たんじゃないのね。
>>778 脱いだら結構すごかったのを克明に覚えているw
781 :
なまえをいれてください :04/07/23 05:30 ID:8n6mRne5
0秒ジャスト → 3000000点(σ・∀・)σゲッツ って、実際にできたことある香具師いる? 漏れのベストは00.03なんだけど。
2回ほど。
俺も一面ボスで一回だけある。 狙ってもそうそういくもんじゃないよね。 それだけに妙にうれしかったよ。
漏れは2ボスで1度だけやったことあるよ
1ボス2回、2ボス1回。 ただし決まって僕はその後大崩れしてボーマン部長に再訓練を命じられます。
>>781 一面ボスで4、5回ある。
高次面では、そこまでシビアにタイム調整できないw
レッドワスプをタイムアップギリギリで倒せるような 達人なんかはいないのかな。
そもそも赤蜂が倒せねぇ ってか6Cになかなか行けねぇ 余裕!
グレフってグラXの開発に関わってる?
>>790 あ、やっぱそうなんだ。
グラXのスタッフロール中にG.revってあったもんで
もしやと思ったんだけど・・・
SHTを得意としている会社が3社も協力して一つのゲームを作るなんて
なんかすごいな。この業界では意外とよくあることなのかな?
主要取引先 株式会社セガ 株式会社タイトー 株式会社トレジャー ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
斑鳩もグレフが参加してたね
そうなのかぁ。
けっこう世の中ってせまいんだよね
グレフとトレジャーは昔から仲良しこよしだぞ?
グレフとトレジャーというより、むしろ丸山社長(にんざぶ)と井内が仲良し 無論それだけじゃないだろうが
丸山社長、シューティングを切るだかなんだかでトレジャーもワンパターンだなんだと 貶しまくってたような気がするんですが勘違いかな・・・
んなこたぁ謝ればOK。仲直りの王道ではなかろうか。 子供のように謝ればよい。 「ごめんよう、斑鳩最高やねん。ウチの仕事手伝ってよう」 「わかったよ、もう水に流す。だから、今度うちに来た仕事(グラV)も 手伝ってよう、上からの要求仕様がごっつくてやってられへんねん」 「うん一緒にやるよ」 「あー、でも1つだけお願いきいてよう」 「なになに?」 「スターシーカーの新キャラでこういうの入れて欲しいなぁ(カクカウシカジカ)」 「うんいいよう」
て言うか斑鳩もグレフが手伝ってるんだが
ボダソのイメージアルバム欲しいのう・・・。 もう無理っぽいですが。
仲直りというよりも、元から仲良しだからこそ ダメなもんはダメなんだ!と言い合える間柄なのでは?
だとしたらなんかかっけー。
全てのシューティング貶しまくってたけどな。 グレフ自体は好きだけど、あのページみてから何か微妙になった。
貶していたんだろうか?偏ってはいたが シューティングへの愛があったと思う
会社起こした際にHP閉鎖したから、まだ分別はあると思う。 世の中にはアレでアレな人もいるし・・・
>>802 コミケでスーパースウィープ行ったら買えるかもよ?
俺は今年のM3で買ったし。頑張れ。
○原のことかっ!!!
日付変わってID変わるまで我慢しろよw>4fsqrBG7
コミケとかM3って何?
イベントの名前。詳しくは検索しる。
ところでボイドとオペレーターは既にヤッてるのか?
ふむ。私に言わせればボイド君とコマロフ君は……
「 や っ て ま せ ん ! 」
つーことは、やってるんだ
BORDER UP
818 :
なまえをいれてください :04/07/30 21:30 ID:c+z3Xi+L
BORDER UP
動画ページの人は、グラディウスVに萌えてるみたいですな。
>>819 みたいだね。・・・ボダンにはもう満足してしまったんだろうか。
あと、アルカデの6D3.5億にはビビった。
うーん、俺もグラやってるけど 繰り返しやればやるほど、やる気が減るんだよなあ やっぱりスコア稼ぎの要素があるってのと 一周で終わりってのは、そうとう違うね 動画の中の人もすぐにボダーンに戻ってきそう
グラはワンプレイの長さが難点かなぁ。 面白味はあるとは思うけどちょっとだるいっつーか。 周回重ねる気になる程度にまとめてほしかったところ(一周30分程度)。 結局俺も今ボダソとサイヴァリア2ばかりやってるし…。
確かにプレイ時間は長すぎな気がする まあ家ゲーだから、この長さにしたんだろうけど
>>823 グレフの新作はアケだろうからこんな感じにはならないと思うけど、緑の壊しながら進む所なんか結構だれない?
途中にボス1回出すならまだ良かったきがする。
緑の壊しながらって6面な、漏れの場合はダレるってゆうかむしろ 難しすぎて抜けられねえよヽ(`Д´)ノウワアァァン! で、挫折して投げ出す。
それほど難しいわけじゃないでしょ やってて楽しい面じゃないから、ダレるんじゃないかな? ちくしょう!抜けてやる!という気になれない感じかな ボダーン3面ボスもよく鬼門と言われるが ナニクソー!って思える部分だったんだよなあ
>>826 なんつーか同じ事をひたすらやってる気分になる
13週目のテトランなんかはご乱心レーザーそのものやね。 誘導レーザーが出てきたり、結構ボダソの影響が見受けられるな>グラV
確かにグラ5の誘導レーザーは斑鳩よりもボダソっぽいよなー
グラ5やった後ボダソやると何か早く感じる。
831 :
なまえをいれてください :04/08/03 13:19 ID:igoC5NgQ
家でエミュレータ使って研究して全一を「撮る」時代。 ↑さすが、ギャラ専ならではのコメントだね(ギャハ
>831 何を言いたいのかわからないから 火星語で話すのやめてくれる?
ここは「過激な恋愛」板ですのでスレ違い 犯罪板にでも行って下さい
ボイドとマヤタンが過激な恋愛!
ワスプ2機に分乗してブレイクレーザーをギシギシアンアン!
アンタレスって人が乗れるのか?
アンタレス→あんたレス→貴方不要
そんな>837と言えども、どこか長所があるはずだ
>>839 837がブレイクレーザーを発射すると無敵時間が4.5秒になります。
そのかわり無敵時間終了後問答無用で自爆します。
微妙だなオイw
1日1プレイで頑張ってきて、やっと6Dをクリアした。 しんどかったよママソ・・・。
すげえな 漏れなんか挫折しちゃったよ
漏れも挫折中、てゆうか行きつけのゲセソから亡くなって以来放置だよ 今日久々にやったら6Cに行けてびっくり。案外覚えてるモンだな…
むしろひさびさにやった方が 難易度下がって簡単だったりするんだよね 大往生とかガルーダのCAVE系によくある事だ
NORMALにおける1Rスタート時のdifficulityって何%?
>>843 乙。
1日1回でなんとかなるのがすごいな。
俺は飲み込みが悪いから、1日2回はやらないと
パターンとか覚えられない。
>847 自分でテストプレイして調べるが良い まあ、過去に実験して、テストプレイと 通常のプレイが一致しないことが判明したんだけど
未だにノリでボダソやってる俺。 6dには行ったことがない_| ̄|○
このゲーム売ってない・・・・・・通販でも無いしどこに行けば売ってるのやら 近所と市外洗いざらい探したんだけど田舎だな俺んちコンチクショウ
ゲーセンからは撤去され、うちのDCは死んでいる… 長らくやってないなぁ_| ̄|○ うちのDCはもう2台も死んでるんだが… DC(とくにピックアップの部分)って壊れやすくない?
壊れやすいよ。確かブラシが接触型の磨耗するタイプらしい。
DC発売日に購入して、VF3、北へ、PSO、PSO2、スト3、斑鳩、 インタールード、ボダソ・・・と死ぬほど酷使してきて未だにへたらない俺のDC。 お前に楽しませてもらった記憶は忘れない、かも。
hs
KanonとAIRの為に買ったDCだが 今ではすっかり斑鳩とボダソしか動いてねえ
857 :
なまえをいれてください :04/08/11 23:49 ID:q1yGiyuj
age
売ってねーよ_| ̄|○
オクで買いなされ(´ー`)y-~~~
オクじゃ今1万メセタっす。
メタタッ!!
メメタァッ
なんで、JOJO1部の「カエルを波紋パンチ」SEなのか 小一時間問いつめたい。
パパウパウパウ フヒィーン
865 :
なまえをいれてください :04/08/13 16:11 ID:rZPPc5TA
グレフ製の縦シューがやりてぇ〜〜〜〜〜〜〜
久しぶりにやったけど、演出が良いね。 死んだら同じラインを出来ないのはちょっとムカつくけど。
いや、新手の戻り復活だと思えば うーん、いいんだか悪いだか
仙道スゲェ!
>>869 この頃の荒木はスゲー上手いな。
今はただ見辛いだけだけど。
872 :
868 :04/08/14 22:13 ID:6ByoEyjk
>>869 ワラタ。なんかジョジョっていうよりは、蒼天の拳に見えた。
>>872 というより1・2部の荒木は北斗の拳を取り入れながら成長してたに違いない。
だからというわけではないけど、今の絵の方が好き。
初心者です。質問させてください 2面ボス第二段階のブレイクレーザー発射条件は 残り体力に依存? 3面G,Yのボス2段階でブレイクレーザー発射条件は コアの正面にいること?イマイチ何時打ってくるかわかりませn
>>876 グレフ通信みました。ボスの外の人も必死なんですね。
ありがとうございました
しかしボーダソは面白いですね。Gダラは個人的に
最悪なゲームでしたが、定価ながら買ってよかたとです。
この会社のスタッフって今までGダラとレイストーム以外に
どんなゲーム製作してきたんですか?
あれ?レイシリーズにはかかわってないんじゃないっけ? 誰か知ってる人がいたら教えて
アレンジでノルマ4つって無理ぽ…
ソフト探し続けて今日ようやくみつけました このスレの人たちに感謝!
おめでとうと言いたいところだが 再訓練を命ずる
んじゃてっきり中古だと思って買ったボダソ限定版7000が 新品だった俺にも再訓練を命じてくれ。
この流れちょっとワロタ
>>877 コスモウォーリアー零って糞ゲー作ってます。
確かプレステのゲームだよ…
いやあれ結構笑えるゲームだったけどね 主人公が「「これが俺の戦いかただァ〜!!」って喋ってからボス戦が始まるんだが 拳銃乱射しながら特攻するだけでクリアできるという
で、ラスボスがボーマン部長
次回作の情報はまだ漏れませんか?
「私はかつてエイジと呼ばれたm(ry
僕の名は、アルバトロナル・エイジ・アスカ。地球は狙われている!!
まあずまとりっくすわおもしろいなあ
スプリガンMk.2もおもしろいよp
897 :
なまえをいれてください :04/08/23 04:26 ID:DwgLrA5Y
はいぱーでゅえるもおもしろいよp
次回作はまだデスか?
アケ板のスレが氏にました
アーヒャヒャヒャ(゚∀゚)ノ ボダソマンセー スレ乱立で770超えちゃってるじゃん。保守カキコっと。 でも漏れが書いてる間に、誰か保守してたりして。 ↓ 送信前に一回リロード ↓ 「そんな板orスレッドないです。」 ↓ ( ゚д゚)ポカーン ↓ ( ゚д゚)・・・・。 ↓ ( ;゚д゚)・・・・。 ↓ (( ;゚Д゚))ブルブル ↓ (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル ↓ (((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガクガク ↓ ザー
アケ板のスレ建てとく? つっても漏れ建てられないかもしれないけど
アケ板のスレはレッド進行だったからな。 このスレの次スレとしてアケの11スレをたてれば丁度いいんじゃまいか?
しばらくレーザーレベル溜めたほうが良いスレになる気もするッティア
どうせ住民は同じだろ? 家庭用が発売されてんだし、こっちでいいんじゃね?
こっちの方が即死判定甘いしな。
レッドワスプがクリムゾンワスプだったら鬼弾幕張れたのに・・・
レッドビーとかだったりすると一挙に弱そう・・・orz
クリムゾンとつくゲームは、いろいろやばいぞ
せっかくだから、俺はこの赤いワスプを倒すぜ。
ボダップ!
マヤ「オーノー」
実は、デス様は知名度がいいだけまだマシなのかもしれない…
ゲーセンでちょっとやってみたんだけどさぁ 難しいって 死んだら別のコース わけわかめ
本当に家庭用に移植する為に生まれてきたとしか思えないゲームだ
近場のゲーセンにボダソキターーーーーーーーーー! 久々に外でやれて嬉しかった、いつも通りギガバラナースで玉砕したけど。
ギガバラナース! ギガバラナース! 生麦生米ギガバラナース! ギガバラナース! カエルピョコピョコギガバラナース! ギガバラナース! セクシャルバイオレントギガバラナース! ギガバラナース! ソウルトrxbttytfvcytkfjbkj …ごめん、吊って来るわ。_| ̄|○
最後にもういっちょー! ザーッ……ザー
おまいら面白すぎ!(w
早口言葉かよ。
アネサンロッカクギガパラナース!
グレフがメタブラリメイクしてくれないかな 仙波氏監修で
クリムゾンティアうわおまえなをせdrftgyふじこlp;@:
グレ通更新。 月末に期待。
kamikaze attack… なんとなく、「ハラキリッ!!」を思い出した。
極殺自爆陣弱いよ
マジで虫の期間と被るような事はカンベンだぞグレフさん
流石に三億のひとに勝ってるひとはいないね>海外スコトラ
>931 グレピのは、製作発表みたいなもんじゃないかな? 実際出来るのは相当先になりそうな予感
グレ通見てみた。 おおー海外でも盛り上がってんのか・・・と思ったけど、 相当コアな連中の予感。 ステージ別スコアなんてコッチでも晒し合いしてみると面白い かもとか思ったりして。 ところでざっと全部斜め読みしてみた訳だが、その肝心のステージ 別スコアが見当たらないようだがもしかしてグレポ(ry
いや、ランキングの中に面限定のスコアがあるじゃろ? んでもって、ステージ別だと、プレイスタイル変える必要があるし あまり盛り上がりそうもないよきっと そもそももとから盛り上がってないし
虫姫さまとは被らなくても、雷電IIIや式神3と被るかも。
そして三原が日記で叩く予感。 まあ宣伝になっていいな。
三原ってボダソを具体的にどう叩いてたの?
動きがもっさりしてるとかそんな感じ
あっちとは方向性が違うからなあ ボダーンのはもっさりというか 重量感だよね なんていまさらだけど思った。
おーい誰かアケ板の方立ててくれよ。 このままだと風化しちまう
このスレの次がボーダーアケに回帰するからまっとれ。
>938 「知り合いがボダソをクソゲーだと言っていたから、遊ぶ必要すら無い」 みたいな事が日記に書いてあった。あと遅延の事もかなり叩いていた。 「NAOMIは遅延なんか起こらないので、遅延を感じさせるのは プログラマが下手なせいだ」とも言ってた。とにかく無茶苦茶な叩きようだったよ。 どうやら、三原氏は丸山氏を個人的に物凄く嫌っているらしい。
個人の資質はともかく、どっちもなかなかの厨房だからなぁw
知り合いが、って枕詞は本当に付いてたの? 極めて偏った主義主張を有するのかあるいは・・・
俺の記憶では 「操作性最悪説を聞いたのでやらない」 だったと思う。 あと「期待してたけど(期待と)違ってたからがっかり」みたいなのもあったような。
サラリーマンレーザーはでてきますか?
最近はじめたんだけど、たしかに操作性は悪く感じたというか 操作感には確かに違和感を覚えた。 スピードチェンジやレーザーでの減速に慣れてない最初の頃ね。 (多分、3速で地形に激突とかしてたせいもある) だいぶ慣れた今はあまり気にならない。 それよりも、敵弾の弾道、というか飛んでいく角度が 見た目で把握し難い気がするかもこのゲーム。 一旦停止する針弾みたく、明確に意図してそう見せている攻撃もあるのは確かけど 全体的に慣れを要する弾質だなと。グラフィックのせいなんだろうか?
奥様うっとりレーザーならでてきます
>>948 多分あなたは縦シューしかやったことないのだろう
過去の横シューにはない弾幕であることは間違いないね 弾幕と言えるほど多くはないが
横弾幕っていうと、プロギアが思い出されるが、 ボダソは、そこまで弾幕ではないし、 とりあえず直接的にBレーザーで消せるから (しかもそれがボーナスに繋がる) 避けよりも積極的に消せゲームなんだと思う。
953 :
948 :04/09/06 15:14 ID:0hlEjfdi
>>950 スイマセンその通り図星です、やっぱ横の経験不足は大きいか…orz
>>952 ランクが上がるとかなり消し前提っぽくは感じるけど
緑→黄→緑→黄でランク抑えてる範囲では、普通に避けてても悪くない感触。
いろいろ考えたけど、違和感を感じるのは背景との兼ね合いがあるような。
任意は勿論、強制スクロール時においても、遠景の立体的な
スクロールのせいで弾の移動が分かりにくくなってるカモ。
慣れれば大丈夫だとは思うけど…
この点以外はかなり好感触ですこのゲーム。現在5面序盤まででの感想。
954 :
なまえをいれてください :04/09/07 01:57 ID:SiHMvTpx
最近の三原の日記を見てみるべし。 NAOMIでは必ず遅延が起こるからシューティングには向いていない という様な事が書いてあったぞ。 以前の叩き様は確かに物凄い勢いで異常だったが……。
三原の人は他人を煽るような書き込みだからな〜 とりあえず、あの人に対しては 「アーケード」で「オリジナルSTG」を出してね(はぁと) ぐらい言っとけば問題ない。
あそこは他人の褌でしか相撲が取れないメーカーだからなぁ…
>954 最近はそう言ってるが、昔は遅延など起こらないと言ってた。 そろそろ次スレですね…
三十路近いゲーマーです。 ボーダーダウン面白いです。 6Aしか行けないけど。 思えば、自分の横シューの歴史は”ヴァンガード”からで、 縦シューの歴史も”ヴァンガード”からだったような気がします。
詳しくないんでよくわからないけど、遅延が問題ってのは 内部的なゲームの進行状況がグラフィックに反映されるのが遅れるって事? NAOMIのシューティングはゼロガン2、斑鳩、ヴァリア2、ボダン辺りをやってきたけど 体感ではわからなかったな・・・漏れが鈍いだけかもしれんが・・・
>>959 わかるって人は結構な反射神経の持ち主とか過敏な人だと思うよ。
オレみたいな凡人にはワカンネ。
っていうか、判るっていってるだけの人が多いと見た お前らただ叩きたいだけじゃないのかと
>959 カオスフィールドを遊べば判ると思いますよ。 もしくは、ストZERO3をやり込んだ人ならストZERO3アッパーとか。
でも、ボダンの場合はグレッピで検証済みだし もとからそういうもんなんだから、遅延って思考が変じゃない?
トリプルバッファとかだと2フレーム先を描いていることになるのか?
>>962 カオスはクリア一応したけど、処理落ちとフレーム遅延の差が良くわかりません。
ラスボス開幕のは処理落ちでしょ?
次スレはアケ板にボーダーアップ!
>>965 フレーム遅延だとわけわからんので「入力遅延」な。
例えばレバー上に入れて実際に自機が上に動くまでのタイムラグ。
それがここでいう遅延。
カオスはそれがひどすぎるってことさ。使ってる関数がまずいとか。
確かPS基板もPS2基板も遅延が1フレ発生するはずなのだがありかの人にはわからんらしい。
(一時期それでPSは格ゲーマーには叩かれまくっていたような気がする)
動き始めより、「動かすのを止めた」ときのほうが分かりやすいかもね
>968 ボダンは自機の描写が斜めってるっていう結果になったような まーいいんじゃね? 別にボダンやってる人で困ってる人いないでしょ
通信更新 文章の流れからして、新作がスタシカ2ではないっぽい。 でも、今後パズルゲームは出す予定ですよ、と。
正直ボダソと翼神の遅延が同じと言ってるところからミハラの感覚は信用デキネ
>>971 グレフに粘着してるだけかねぇ・・・?>三原
大往生&ガルーダの移植、ケツイDVDには感謝してるが
変なお人だ・・・。
1度「あそこはダメだ!」と思い込んじゃって あとはもう先入観じゃねえの?
おらも先入観でワクワクしてきたぞ。 アリカはテトリスの移植とケイヴの移植しか出来ないメーカーだよな!
エバーブルーは結構好きだぞ
三原はテクニクで評価する。 PS2版テクニクビートは1フレームがスコアに影響するのが正直やりすぎ。
>>976 アケ版もだぞ
ゲームバランスで文句云うなら1フレで十万点ずれるのよりも、
ウィリーとニッティーのバグの方が酷い
まあ基本的に糞おもしろいけどな
私の担任は10秒おきにオーホ、オーホと苦しそうに鳴きます。
ギガバラナス本当に強いな。緑で来ても全滅しやがる…orz 4面だけノルマ取れなくてノーミスで行ってるのが悪いのかもしれんが。