攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX 01
1 :
なまえをいれてください:
PS2用「攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX」の発売が決定
ソニー・コンピュータエンタテインメントよりプレイステーション2用
「攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX」が3月に発売されること
が決定した。価格は5,800円。
同名のアニメをゲーム化したタイトルだが、昔に発売されたプレイ
ステーション版とはその内容が大きく異なっており、公安9課の
草薙素子とバトーが様々なミッションをクリアしていくアクション
シューターとなっている。
http://gameonline.jp/news/2003/12/24011.html
2 :
なまえをいれてください:03/12/24 15:27 ID:tDo8MSq3
o。_。_lコ<o> |l≡≡≡|ミ|_<o>_。≠_〇o
。+ +。。。。。 |l|FFFFFFF|。 。 .。 +|l≡≡≡|ミ|EEEEEEEEEEE|lll| .。+
* o o. |l|FFFFFFF / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
3
タチコマ君は活躍するんだろうなぁ?
5 :
なまえをいれてください:03/12/24 15:35 ID:TyjwjbsN
前のシステムでいいのにな
激しく地雷の予感
アクションシューターってなんだ?
ところで、3月までの燃料はないのかい?
なんか不安だ…。
で、プレステ版は面白かったの?
>>8 それなりに。難易度はヌルめ。
あと、声優さんが違う。
草薙はブルマの中の人。
フチコマはパーマン。
あとは知らね。
10 :
なまえをいれてください:03/12/24 18:12 ID:tyBUpI1/
>>9 オレいまだに最終面越せないよ
ジャンプするとこでいっつも落ちる
PS 攻殻機動隊〜GHOST IN THE SHELL〜
SCE 5,800円 メモカ1〜3ブロック
草薙素子 鶴ひろみ(DBZのブルマ アンパンマンのドキンちゃんなど)
バトー 小川真司(マイケル・ダクラスなど)
イシカワ 小林清志(次元大介など)
フチコマ 三輪勝恵(パーマン一号など)
荒巻 伊藤惣一(世界ふしぎ発見のナレーター)
トグサ 鈴置洋孝(DBZ天津飯 ブライト・ノア)
サイトウ 檜山修之(勇者王ガオガイガー 獅子童凱など)
沢村技官 滝口順平(ヤッターマン ドクロベーなど)
これマジ?
攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX
草薙素子 田中敦子(TRのナレーター Kunoichiの主人公など)
バトー 大塚明夫(MGSソリッドスネーク 鬼武者織田信長 OVAブラックジャック他)
14 :
再放送:03/12/24 18:29 ID:shjxsu9u
2004年1月より地上波日テレ系列4局ネットにて再放映 (全26話)
日本テレビ 毎週火曜深夜(水曜午前)1:23〜1:53 1月6日より放送開始*
福岡放送 毎週月曜深夜(火曜午前)1:28〜1:58 1月12日より放送開始 ( 6日遅れ)
中京テレビ 毎週木曜深夜(金曜午前)2:33〜3:03 1月15日より放送開始 ( 9日遅れ)
よみうりテレビ 毎週月曜深夜(火曜午前)2:18〜2:48 1月19日より放送開始 ( 13日遅れ)
福島中央テレビ 毎週金曜深夜(土曜午前)1:28〜1:58 1月30日より放送開始 (24日遅れ)
*第1話は1月6日25:53〜(1月7日1:53〜)からの放送になります
15 :
新作:03/12/24 18:30 ID:shjxsu9u
・「S.A.C. 2nd GIG」
「STAND ALONE COMPLEX」の新シリーズ。
2004年1月1日より、SKY PerfecTV のPPVチャンネル Perfect Choice (Ch.183) にて2005年1月まで全26話放映予定。
DVDは各巻2話収録、全13巻予定。Vol.1は2004年3月26日発売、以下2005年5月まで原則毎月第4金曜日発売予定。
16 :
映画:03/12/24 18:32 ID:shjxsu9u
おおー。ついに発表されたんだ。
去年の夏あたりに「作ってます」というインタビューがあったから、ずっと期待してた。
今回は音楽誰が担当するんだろう。前作のサントラは今でもよく聴く。
あんな豪華なメンバーはもう実現しないだろうけど・・。
>>9 一応クリアはしたけど、難易度高いと思うよ。3面が鬼。
18 :
なまえをいれてください:03/12/25 00:25 ID:p5uXQHAd
MAGEGENOGE
音楽は菅野よう子キボー。っていうかそうであるならたとえクソゲーでも定価
で買うよ。
>>17 漏れ2面で頓挫してんだけど、アレどー倒すんねん・!!゚・(ノД`)・゚・。
OSY 押井キター!!!
・・・オヤスミ
もしOP曲が収録されたら地上波版なのだろうか?
菅野がゲーム用に新曲作って
初回特典でCDつけてくれたら間違い無く買う
だが、演出のポイントではSAC本編の音楽を使ってくれ
>>24 うおお。楽しみだ。音楽は菅野よう子でもいいし(SAC本編は見てないが・・)、
卓球兄さんがまたオーガナイズしてくれても最高。
前作はゲーム本編よりもサントラのほうが注目されてたような。
>>20 LR押してカニ移動しながら逆の方向キーを押すと、
一点を向きながらその周りをぐるぐると回る移動になる。
大抵のボスはこれでいけるよ。
そういやPS版の主題歌は電気グルーヴだったな
ところで、フチコマがタチコマになった理由が
PSでゲーム出した所から著作権の問題が発生したって聞いたんだけど
実際の所、どうなの?
地上波で再放送をしますから、ゲームのCMとかやりそうですね。
再放送といっても新規のOPらしいですよ
どんな画像か楽しみです。
明日のゲーム雑誌で
>>27 タチコマ君は死に役として出てきたんだよ
九課のメンバーころせないから
>>26 正確には電気グルーヴではなく、石野卓球の個人名義
確かに面白そうだが、すぐにクリア出来てしまいそうな予感
洋ゲーみたいだ
田中敦子のエロ声さえ聴ければ満足です
35 :
なまえをいれてください:03/12/26 01:03 ID:cjq1E3az
映画版しか見たことなかったから、
ゲームやったとき、この草薙さんの可愛らしさは何事かと思った
まぁ、その後原作買ったら、ナメクジの交尾をみてしまったわけだが…orz
ま日本人のためだけには作ってない罠
タチコマ駆ってスパイダーマンごっこしたい。
プロダクションI.Gが関わってるなら雰囲気はまず大丈夫そうかな…?
>>35 俺は ゲーム→原作→映画 だったので、
映画の素子には最初違和感ありまくり。声も。
CHAT!CHAT!CHAT!ルームを造って欲しいな
素子のキャラは原作よりも映画版の方が良いよな
PS 攻殻機動隊〜GHOST IN THE SHELL〜
はメチャクチャおもしろい
神ゲーと称されている
>>43 初耳だ。
それなりに面白いから俺は好きだだけどな
来年の初めはいまいちやりたい物がなかったんだけど
これはやってみたい。
トグサかサイトーが使いたいんだがなぁ。
>>30 メタルギア・・・というよりエンター・ザ・マトリックスみたいだなぁ・・・やった人少ないかw
48 :
なまえをいれてください:03/12/26 08:35 ID:tr1B1dK9
>監督を務めるのは,アニメ版「攻殻SAC」の脚本を担当する藤崎淳一氏
クソ確定
49 :
なまえをいれてください:03/12/26 09:29 ID:EeBfpNFa
PSの攻殻は前から買おう買おうと思っていたのだけれど
どこにも売ってないし売ってたとしてもトレーダーで二千円強したりして
なんとなく買う気が起きなかった
でも最近近所の気にも留めてなかったゲーム屋で500円で売ってたw
しかもディスクに傷があるとかで200円引いてくれた
すげえラッキーだった
(・∀・)エロいの?>PS2攻殻機動隊
音楽は微妙っぽい気がするなぁ
菅野一人でやりそう
PS版攻殻並に豪華なメンバー使って欲しいが
あれは石野卓球がいたから使えたんだろうしなぁ
爆弾処理の面は難しかったな
55 :
なまえをいれてください:03/12/26 12:43 ID:DjdjNeOr
質問です。
草薙素子は、処女なのですか?
56 :
なまえをいれてください:03/12/26 12:45 ID:TQj1IVzo
うおおおおおおおおおおおおおおおおお
原作より、映画よりもSAC派な俺には
めっちゃ楽しみだぜえええええええええええええ!!!
2nd GIGみるためにスカパーにまで入ったんだぜこらああああああ
うひょおおおおおお
ファミ通見たが、少佐の顔が・・・・・・
当然エロコスあるよな?
バニーガールきぼん
光学迷彩で全身スケスケだ、安心しろ
多分体まで透けてるけどさ
……光学迷彩禁止
半ケツ黒パンで我慢するよ
PSゲームのサイトーの最初で最後のセリフ
「じゃあ、犯人はてめえの女房に違いねえ」
が頭にこびりついて離れない。カコイイ
62 :
◆QIlxFoh.Mw :03/12/26 13:30 ID:yF9aqFCA
ドリマガ・ザプレイステーション・電撃PlayStation・ファミ通・ファミPS2を見てきました。
少佐やバトー顔が似てませんね
タチコマはよく再現されているのに
結構すばやく動けるシステムみたいですね。
電脳にハッキングも出きるようですし
バトー パワータイプで銃や手瑠弾
少佐 格闘と手瑠弾や電撃弾?
人体売買の会社の社長(箱みたいな)が出てきてました。
63 :
なまえをいれてください:03/12/26 13:32 ID:TQj1IVzo
エライ儲かりますがな!
う〜似てねぇのかよ・・・・ちっくそう、ハミ痛買って来るのが怖い
ハゲシク萎えそうだ
>>47 エンター・ザ・マトリックスは操作性がなぁ・・・
これもアクション激しそうだから、操作性次第では激しく糞になりそう。
草薙って人エロカコイイな。
攻殻機動隊のTVって1、2話見た時はイマイチだったのに
今はなんかハマってしまってる…。
>>63 開発はまだ85%ですから顔は良くなると信じたい・・・
85%か…後はバランス調整とデバックとかの最終段階かと
殆ど出来上がっている状態だな
パーセンテージなんて各企業というか
部署によって違うからなぁ
総括
草薙はエロイ
以上
結論
草薙はエロイ
以上
ファミ痛見てみたが、顔はちっとも似てないのに決してモデリングの出来が悪いわけじゃないのな
ハナッから似せる気がないってことなんだろうか?少佐の戦闘服(?)のデザインも変わってたし
攻殻カレンダーのデザイン見たときの落胆に似てる。
74 :
なまえをいれてください:03/12/26 17:38 ID:xmc4hcIO
期待はせんほうがイイんだろうな。面白かったらラッキーぐらいに考えとこう
まあ、俺はどんなに糞でも買うが
>>75 ・・・・・1つ上の過去ログに既出のリンクをわざわざ貼り直すとはこれ如何に?
78 :
なまえをいれてください:03/12/26 17:43 ID:PEQV6uwx
ps攻殻の公式サイトって無いのん?
81 :
なまえをいれてください:03/12/26 18:02 ID:lZ8Q1LDO
少佐のお尻が露出してないので糞ゲー
ボーマ使いたいよね、ボーマ。
原作で相馬から草薙助けた時に持ってた
でっかいロケットランチャーみたいなの撃ちまくりで。
いいよね、ボーマ。
83 :
なまえをいれてください:03/12/26 18:10 ID:dD1SDfZ6
ムビ見てキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
いいねいいねおもしろそうじゃん。
顔は・・・3Dだからリアル風味で行こうってのかな?
85 :
なまえをいれてください:03/12/26 18:19 ID:PEQV6uwx
ハデに頃しまくるMGSみたいな感じかな?
しかしコスチュームがエロくないな。
86 :
なまえをいれてください:03/12/26 18:25 ID:M4n6qGHk
>>83 仮面ライダーと同じシステムの可能性も・・
あの少佐のコスチューム不評だったからな…
功殻って派手に殺しまくる話なんて一本もないだろう?
>>75 (・∀・)またキャビアか!
なんか胸の谷間がちょっとエロそう
ゲーム自体は面白そうなので期待
90 :
なまえをいれてください:03/12/26 19:01 ID:jzJWPFQT
必然性なくケツ出しだからね・・・ありゃちょっとなぁ
それとも敵の視線誘導が目的か?
92 :
なまえをいれてください:03/12/26 19:28 ID:JjdboNOJ
この顔は海外市場を意識してるのかな・・
映画版とSACがパラレルなようにゲームも別世界って事じゃないの。
どれもキャラデザが違うし
>>82 ボーマ好きとは、マニアックな人ですね。
うん、いいよね、ボーマ。
プロモ見て気付いたんだが、キャビア開発みたいだな。
ドラッグ・オン・ドラグーンみたいなちゃちなアクションにならなければいいのだが
>>96 「キャビア」は,徳間書店,東北新社,日本テレビ放送網,エフエム東京とかが出資しているらしい・・・
》88
あった気がする…ビルみたいな所で撃ち合いをして、ヘリで去って行く話ってなかったっけ?
あぁ、こんな時、DVDさえあればいつでも見れるのに…
99 :
:03/12/26 22:30 ID:XM8OLF2y
ムービー見たけど
そっくりでしょ? アニメの素子しっかりモデリングしたらあんな感じでしょ?
動きもとっても良かったし良作アクションになりそうだね
PS版みたいに2時間あればクリアできるようなのは勘弁。
キャビアに佐野電磁ね… ここに横尾Dが入れば(ry
菅野よう子じゃないのか・・・
佐野電磁さん期待してるよ!
>>99 佐野電磁だと!
それじゃ開発チームもドラッグ・オン・ドラグーンと一緒の悪寒
知り合いに聞いたんだが、高橋なおこ、仮面ライダーは外注だそうだ。
》102
それでつ。ども。
敵の電脳をハッキングするシステムに期待。そして素子をどうにかしてやろうと常に考えている敵兵もキボン。
素子タンが東京タワーに串刺しに期待してもいいですか?
映画以外アニメ全然観てないんだけど、これって
原作ファン(原理主義)は買わない方がいいかな?
PS版は面白かったんだけどなあ。
>>108 マテバよりお子様に萌えるトグサは勘弁してください
>>109 これはタイトルからしてあくまでもTVシリーズ(SAC)のゲーム化
というノリだから、それだと正直辛いんじゃないのか?
むしろ映画見てなくてもいいからSAC見ろと。
あと
>>107=
>>98、「>>」でなく「》」だとレス番にアンカー
リンクされないと思うが。
>>109 俺も映画、PS版、特に原作が好きな原理主義?(アニメ観てない)だけど、
楽しみに待つことにするよ。アニメは地上波やるみたいなんで、それで観るつもり。
恥ずかしながら佐野電磁氏については存じ上げなかった。このスレ見てるみたいだね。
民謡を入れるとかで、映画の「謡」が大好きだった俺は満足。
あれくらいのヤバさと、あとはPS版の「TO BE OR NOT TO BE」くらいの
脳にくる音を無茶苦茶期待してますんでよろしく。
あとはBrain Dive中とかの演出をどういうグラフィックで表現するかも楽しみだ。
>>111 おおサンクス。やっぱそうなのか…
映画の押井節にやられたショックでアニメ見てなかったんだ。
発売までまだだいぶあるからビデオ借りて観たりしながら考えてみる。
うちの方では再放送やらないみたいだ。くそうくやしいな。
>>112 心強いっス。
でも正直DoDでおもいッきりナニされたんで素直に楽しみにできるか不安だよ。
製品版には丸い奴でいいから影ついて欲しいなぁ。
最低限あれないとジャンプとかの位置あわせが大変なのよね。
なんか動いてるのみると格好いいだけにそこをお願いします。
>>105 開発期間から考えて同じ開発チームという事はありえないのでは?
佐野電磁が誰かはよー知らんけど
アレだろ、また石野卓球氏の能力で集められたアーティストの一人なんだろ?
そうなんだろ?
とかなり無理ある事を言ってみたり
PSのはサントラ豪華だったな。オープニングも秀逸だった。
マイク・ヴァン・ダイク(アンドTOBY)
くらい使ってあげればイイのに。
うお〜!こんなの出るんだ!!
ビバップもキボン…
どうやら映画<SACが一般論?俺は逆なんだが。
原作と映画に比べるとSACのキャラが薄っぺらく見えちゃうんで。
俺も映画や原作が上だな
SACはアクションが微妙だった
対アームスーツ戦は映画とダブって見えた所為で
アクションの微妙さが浮き出た
というかゲームの話以外はスレ違いだったな
タチコマを操れるステージがあるかどうかが気になるな。
あと、DVD映像特典の『タチコマな日々』のようなおまけがちょっと気になる。
>>116 だから佐野電磁氏は違(ry
>>119 そう言うわけでも無いんだけどな。
SACは劇場版を見てから、シリーズを通して見ないと・・・
笑い男出てないんでしょ?
じゃあ別に見なくてもよろしいかと
タチコマのAI話も出てこなさそうだし…(てゆーかしゃべらない??
グレネードぶっ放したい…ハァハァ
おおー、アニメ原作ものにしては珍しくモデリングがまともだ w
デモムービ見る限り、らしいアクションは再現できてるっぽいしそこそこ期待できそうかな?
原作からならDJとかを使ったサントラでもいいんだが
SACを名乗るならやはり菅野に作って欲しいな
ムービー見る限りではアニヲタ以外にも楽しめそうだね
出来が良ければの話だが
125 :
なまえをいれてください:03/12/27 12:36 ID:llYLEg9u
アニメの素子の顔はかわいいっちゃ可愛いけど
なんか体とのバランスだとちょっとへんだっつたから
このくらいリアルな方がいいな リアルな以外はそっくりだし
ゴーストインザシェルの素子も好きだし 両者の中間って感じで良いよ
原作は刑事物やってた時が一番面白くてその後は文字通り電波Wになったからな・・
正直俺の頭ではニュアンスと含めて半分くらいしか理解できなかった。
SACはコミカルだし解りやすいからいいよ「笑い男事件」でチャットルームの回が一番好きかな
あとは「第2話 暴走の証明」この辺はDVD買うほど好き
ゴーストインザシェルは未だにDVD買って何度も見ているヤッパリ大好き
トグサ使えなきゃ買わない
129 :
なまえをいれてください:03/12/27 12:59 ID:z0zh7cOz
物体に影がないのが萎える
ま た か げ か
>>129 125のSS集を見るとシーンによって影がうっすらでている。
公式の曲、どっかで聴いたタイプの曲調だなぁーと思ったら佐野DGっすか!!
リッジシリーズは半分音楽目当てで買ってるので(・∀・)イイ!!
Mijkたんは企画物アルバムの方に参加じゃないっすかね?
133 :
なまえをいれてください:03/12/27 15:20 ID:PR66qo7z
PS版トレーニングモードの一番上のランクがとれない。
俺もトグサ使いたい。隠しキャラでいるんじゃないかと妄想
当然素子とバトーよりあらゆる意味で難易度高い、とかで。
スタンドアローンは見てないんだけど楽しめそうで期待
荒巻を使うと通信で命令をリアルタイムで指示し
作戦を遂行させるRTSになります
サイトーを使うとゴルゴ
ボーマとパズはー…お留守番
136 :
なまえをいれてください:03/12/27 17:22 ID:z0zh7cOz
音楽リッジ系の人なら結構期待してもイイのかな?
ゲームとして期待していいのかわからないが。
ムービー見たけど、微妙だな。
面白くなさそうでもないし、面白そうでもない。
何つーか「ピンッ!」とくるモノがなかった。
攻殻好きだし、値段も安いし買うと思うけど。
映画もSACもいいよ。
原作は知らん。
原作読むのだりぃ…(とか書くと怒られそうだが
プレイ画面が少ないからな。
何か面白そうな感じがするが確信は持てない。
ウリとなるアクションがまだ良くわからんからな。マックスペインであったバレットタイムみたいなのは
あるんだろうか。スクショを見るとドンパチはもちろん隠れるようなアクションも有るみたいだしどうゆう
ゲームを目指してんだろう
>>138 俺の印象もそんな感じ。
特徴的な見せ場も無く、普通のアクションゲームって感じ。
へー
9課は公安なんだから確かに警察には違いない訳だけれど
原作の1巻で南米の麻薬王の暗殺に成功云々という話があったし
別の話じゃテロリストの暗殺もやっている(相馬亨は未遂に終わったけど
唯一暗殺し損ねたと言っているから、他にも色々やってそう)。
警察官はあんまりそういう事はしないと思うが。
公安9課は英国のSASみたいな軍の特殊部隊に準じた不正規戦部隊だと思う。
基本的に殺し拷問お構いなしで(相手や状況にもよると思うけど)
荒巻や草薙が「殺すな」とクギを刺しておかないとや平気な顔で射殺してそう。
つーかけっこうしてる(コイル・クラスノフの回とか)。
SACではそれを避けるためか刑事モノという枠に入れてしまったことで
逆に身動きがとれなくなり変に重苦しい話になってしまっていて
そういうノリはなくなってしまった。
原作が連載されてた頃はヲタ業界で割と不正規戦部隊ネタが流行っていた
ように記憶している。
不正規戦部隊+女性型サイボーグ素子たんハァハァ+レズFUCKハァハァ
それが俺にとっての攻殻機動隊。
相馬云々の話って9課設立前からの因縁があったんじゃないっけ?
あと、釘刺さなけりゃ殺しまくるなんてのはない思うんだけど
そんな奴じゃ9課に入れないでしょ
まぁシロマサスレに行って話す内容ですね
9課と戦ったり、協力したりするゲームとかやってみたいな。
147 :
ペイン:03/12/27 23:51 ID:ndjthcrC
>>146 いいね、それ。
そして、素子タンと恋愛したいな。
佐野電磁氏の鉄拳3のBGMはすごかったです。
これ本当に内蔵音源ってくらいビックリさせられた。
すごく影響受けたし、好きだなぁ〜
楽しみデシュ♪
>>143 そういう連中を9課の連中は「トリガーハッピー」
と呼んで軽蔑するだろうな。
>>147 素子の好みってよくわかんね。女が好きなのかと思いきや、
誠実そうな刑事とチョメチョメしてるし。
どうせならトグサ主役で推理捜査アドベンチャーを…
>>147 残念ながら素子たんはズーレーなので野郎はアウトオブ眼中です
定説です
1.バイセクシャル
2.レズビアン
3.ズーレーは麻薬代わり
4.ズーレーはただの仕事
さあどれでしょう。
ただの仕事と割り切ってるにしちゃ、SACの笑い男の件で、
例の女二人と仲良くやっとるな。
たぶん1、だろ。
154 :
なまえをいれてください:03/12/28 06:26 ID:7XbTXApQ
>>151 でも相馬に家爆破された時男といちゃついてたぞ
155 :
なまえをいれてください:03/12/28 06:40 ID:sDz1NedE
ゲームででたらバトーなんて、もろスネークになっちまうよ
バトー不細工だな
これ007とかみたいに4人対戦できたら最高なのになー
公式ムービーやスクリーンショットを見て使用銃をまとめると、
()は予想弾数
共通:アニメ第1話のサブマシンガン(50発)、散弾銃のようなグレネードランチャー(4発)
草薙:プルバップ式アサルトライフル1(60発)、プルバップ式アサルトライフル2(40発)、回転弾倉式と思われる銃(?)
バトー:マガジン式大型グレネードランチャー(6発)
使用者不明:スナイパーライフル(5発)
なお、手榴弾などは三十発ぐらいは持てるようです。
草薙のアサルトライフル1と2は1がマガジンが機関部から露出、2は機関部と同化。
要するに、1は公式ムービーの36秒と47秒に登場
2は
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20031226/kk20.htm 回転弾倉式と思われる銃は公式ムービー37秒に登場
素子はバイセクシャルでどっちでもいける人です。
小さい時から擬体なので余り異性とか言うものを意識しないタイプの人です。
ってか密売の末端押さえるくらいであんまり派手にドンパチすんなやって感じ。
プスプスプス制圧終了撤収・・・でもこれじゃ見栄えが悪くて売れないだろうな。
どうせ原作が士郎正宗なんだから、派手派手な銃撃戦をしたかったのなら
ドミニオン辺りをゲーム化すれば良かったのにねえ・・・・・。
話それるけど
OVA版?てこの年末年始にアニマックスで全話やらないの
日テレ地上波の放送までまつか・・・
163 :
ペイン:03/12/28 12:52 ID:MBjae5LE
>>152,159
”バイセクシャル”って、何ですか?
聞いた事はあるけど、意味がわかりません。
無知な私にご教授お願いします。
165 :
ペイン:03/12/28 13:04 ID:MBjae5LE
>>164 有難うございます。調べてきました。
また一つ、知性がつきました。
対戦できるの?
公式ページのドヘタな素子のイラストを見て萎えました。
乳首でかっ。
>>165 よかったですね。
でも、「また一つ、知性がつきました」というのは少し不自然ですよ。
貴方が調べ見たものは情報であり、情報は知識として貴方の内に留まります。
その知識を他の場面で応用することで、知識は知恵や知性となります。
つまり、知性は数えられるものとして扱うことはできません。
貴方はここでは、情報を得たことを報告しているだけなので
知性ではなく、知識としたほうが妥当でしょう。
また、知識がつくと言うのも違和感があるので、増えるや得るとしておきましょう。
どうしても「また一つ、」とつけたいなら、「賢くなった」と受けるのが自然です。
>>99 佐野電磁かよ…、ナムコ時代しか知らないけど
テクノ風味のどうでもいい曲しか作れなかったヤツだよなあ、イラネ。
つうかそこの日記見て納得したよ、すんげえ薄いな。
170 :
ペイン:03/12/28 17:02 ID:MBjae5LE
>>162 いやいやアーケード版。
あの頃からナムコの業務用基盤はすごかった。
佐野電磁さんか・・・ちと期待。
DODはちょっとアレだったけど・・・なぁ・・・
173 :
なまえをいれてください:03/12/28 17:19 ID:hU89M72Z
日頃からFPS(TPS)にアクションが足りないと思っていた俺には
面白そうなゲームだ。攻殻も好きだし。
弾を避けようとしても、平行移動しながら単なるジャンプとかしかなくて
格闘も銃床で一発殴るだけとかね。
逆に、アクションゲームに銃持たせるとオートロックオンで一気にヌルくなってたし。
TPS風に撃てるのがよさそう。
(スクリーンショット見ると、どんなアングルでも画面の真ん中にサイトが出てるのがイイ)
単なるキャラゲーにならないかだけは心配だね。
175 :
なまえをいれてください:03/12/28 19:00 ID:ZxpkNEEd
草薙ってなんであんな体になったの?
腕時計
義体・・・義手、義足などを付けている理由と言えば・・・
サイトォォォォォォォォ!!!そいつをよこせぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!
笑い男ですが何か
見た限り、影のあったスクリーンショットもあったんですけど。
それと隠しキャラでもいいからトグサでプレイしたい。
普通は素子とバトーとトグサを使用できるようにするだろ。
タチコマ忘れんな!
公式の絵がショボ過ぎる。こんあしでゃおdhさおd;あ
>>181 もし使えても、草薙やバトーと比べたらべらぼうに
弱いんだろうな。武器もリボルバーで。
いや、俺もトグサと言わず9課全員でプレイしたいんだけどね。
サイトーでスナイパー気分を味わいたい。
185 :
ペイン:03/12/28 22:19 ID:MBjae5LE
次回作は、オリジナルの主人公(名前変更可能)が素子、バトー達とミッションをクリアしてくゲームにしてほしいですね。
ミッションをクリアしてくごとに、仲間達の好感度が上がっていき恋愛をしたり友情が芽生えたり・・・。
そして、最後は素子タンと結婚したい!!!
>>185 どうした?どこぞの腐女子にゴーストハックされたか?
前作の方が良かった。フチコマを何処でも張り付かせて移動できる
自由度の高いアクションと
バーチャロンを超える操作感をPSコンで実現した前作。
とにかく前作のオリジナリティー溢れるゲーム性が好きだったものとしては
あまりにも普通のアクションゲームになってしまって残念。
前作作ったチームってその後どんな作品だしたの?
やる前から否定かよ・・・・・・
>>185 仲間達と…恋愛をしたり…恋愛をしたり…あのごつい男達の誰かと恋愛したり…正気か?
課長のハゲ頭のてっぺんに海苔貼り付けたい
義体化するんなら頭のハゲもどうにかすれば良かったのに。
>>191 気をつけなさい。あれは頭への視線誘導です
193 :
なまえをいれてください:03/12/29 01:08 ID:mcxEuXrl
今日新宿トレーダーでpsのやつ買ってきたんだけど(過去レスの通り2千数百円だった)
ステージ3がうまく攻略でけん・・・3つ目のゲートくぐった所で爆弾の箇所がバラバラになっててんやわんやです。
案外ムズイねコレ・・・・でもフチコマ君、可愛い過ぎて何か萌えますな。
導入アニメーションてOP、ステージ1以外にある?
>>189 トグサならいいかも……
って奴は既婚者じゃねぇか('A`)
石川はオタク
佐野電磁と佐藤大の対談キボン。
怖いものみたさでもあるが・・・・
今、前作って値が上がってんのか?
一枚目は発売時に定価で、二枚目は98か48か、
とにかく千円以下で保存用に購入したんだが。
(まぁ、2〜3年前の話だが
3面が難しかった、ってみんなよく憶えてるなぁ。
漏れなんかもう忘れちゃったよ。
操作に慣れたら張り付きまくりで面白かったのは
憶えてるんだが。
>>198 店によって値段マチマチじゃない?
ある場所では2000円くらい付いてたり別のとこでは480円だったり訳分からんゲームだ。
>>198 うちの近所でも殆ど480〜980円がだな。
発売時期からして、2000円はちょっと高過ぎだと思う。
コンシューマーコントローラーでやるFPSは糞
視点操作はマウスの方がいいよ・・
>>187 >前作作ったチームってその後どんな作品だしたの?
ゲーム部門はエグザクトが製作。
X68時代にナイアス(STG)、アクアレス(メカACT)、エトワールプリンセス(ARPG)などを製作
X68のジオグラフシールをリメイクしたJampingFlashが家庭用第1作目。
その後、JampingFlash2、攻殻PSと来て、
(恐らくエグザクトが解散・スタッフが分裂して)ロビットモンジャ。
その後をだれか教えて。
あ、ポケットムームーもありました。ロビットモンジャと共にシュガー&ロケッツ名義で。
>>191 荒巻は義体化していない訳だが
マジレスしたら負けなのか・・・・・
トグサ使いてー
せめてタチコマだけでも…
そういやあ、荒巻が義体化してないって劇中で語られてるっけ?
207 :
193:03/12/29 09:58 ID:mcxEuXrl
>>196 おおぉ、攻略しがいがありますな。
ありがd
ステージ自体は短いんだけど、張り付きでかなり広く感じるねー
>>202 エトプリ作ってるとこか、あれ面白かったなぁ
209 :
なまえをいれてください:03/12/29 14:45 ID:cteDD6Nj
トグサでプレイして、”次からは2発撃ち込め”とかいわれてぇー
>士郎正宗
コイツの関わったゲーム(原作・企画協力その他含む)、攻殻以外ことごとく失敗作(プッ
211 :
なまえをいれてください:03/12/29 15:11 ID:nHdjpGg0
攻殻以外で関わってたのあったのか・・・しらんかった
曲に関して
映画:派手さは無いが、押井監督の映画音楽として完璧。超基本。P2以降の川井は神以上
PS1:結構地味なテクノが多いが、盛り上げるべき所は盛り上げている。
ゲーム音楽としてはちょっと寂しいけど、卓球・大工・固床がイイね
SAC:何かちょっと違うが、世界観が広がった。シリーズを見ていくうちに慣れるだろうし、
菅野ようこなら、アニメファンは文句いわないだろう
PS2:リッジ・ナムコ時代で名を上げた俊英・佐野電磁氏を起用ですか!
ファンとしては超期待ですが、全部一人で?人脈にも期待。
電磁氏は全部判ってると思うので、ただ頑張って欲しい、それだけです。
日記読んでますよ〜!chiptune要素入りませんか〜?
>>210 PSの攻殻は失敗じゃないと認めちゃってる辺りがカワイイな。
ブラックマジックは面白かったな
>>211 ガンドレスをプレイしていないのか・・・・・
216 :
なまえをいれてください:03/12/29 16:29 ID:XfldKJYt
キャビア開発だから安心だろう。今日本でここほど開発力あるデベロッパーないからな。
スーファミでアップルシード出てたよね
PCEで出てた何たらシティとかいう横スクアクションに憤死し
(クリアはしたけど)、ホーンドアウルのガン同梱版を発売日
に買って大後悔したな……。
PS版攻殻は、そんな傷心を癒して余りある佳作だったよ。
今度も良いゲームになるといいな。
というか、PS版はジャンピングフラッシュやった原作者側からの
企画持ち込みじゃなかったか。関わったゲームがことごとくアレ
な事に心を痛めてたのは、他ならぬシロマサ本人だったのでしょう。
>>217 視点は右スティックによる完全プレイヤー操作にしてもらいたい。
>>220 戦闘中ずっと動かないといけないアーマードコアみたいなの?だっ
たら嫌だな…一応視点動かせる機能があるってだけなら欲しいけど、
上の方で誰か言ってたけどマウスで動かすのと違ってゲーム機の
コントローラだとやり難いし。
(´-`).。oO(皆揃いも揃って「すらいムしよう!」は無視黙殺か・・・・・)
223 :
なまえをいれてください:03/12/29 21:16 ID:qHMSkIfL
今日秋葉のマップ前でHPで公開されてるのとは別バージョンのデモ見てきたけど
タチコマ操作もあるし4人対戦まで実装されてるってさ。
ネトで公開されてるのより当然クリアな画質だった訳だが画面的にもかなり好印象。
光学迷彩なんかもいい感じだったし、これみてとりあえず特攻する決心はつきますた。
ヽ(´ー`)ノ
>>223 報告もつ
よーしパパ予約して買っちゃうぞ
226 :
なまえをいれてください:03/12/29 21:44 ID:fAGWZoey
あと15分でアニマックス放送age
PSの前作は面白かった。
アクションゲーとして、「貼り付き」は視点の変更もあって大成功かと。
キャスティングも少佐以外はバッチリだと思った。
特に荒巻。高層ビルの面のムービーカコイイ
228 :
ペイン:03/12/29 22:10 ID:60uih6ls
かなり前に発売された、素子タンのアクションドールをネットで注文しました。
これで素子タンと、ずっと一緒さ ヽ(´ー`)ノエヘヘ
技が決まる時マトリクスなスローになるのヤメレ
もう飽きた、そうゆうエフェクトは。
230 :
なまえをいれてください:03/12/29 22:29 ID:mcxEuXrl
士郎正宗の関わったゲームはコレ以外に
サンパギータしかしらんのだけど、他に何かあったっけ?
士郎正宗本人は、テクノとか聞いてなさそうな気がする。
音楽に関するコメントすら聴いた事が無い。
Jampingflashファンではあるけど。
テクノはもういいんじゃないかな・・・
聴いてても飽きたし、作ってても飽きた・・・
純粋にいい曲作ろうよ!
って自分にも言い聞かせてみる今日この頃でした(^_-;
そっすね、下火になっちゃって久しいですし。
でも、GMやテクノの熱さは忘れないで欲しいですよ〜
>>233 確かに。
熱い感じいいねぇ♪
いろんな意味で菅野ようこも熱い☆
>229
アレ、実は演出じゃなくてな。
しょりおt(ry
確かに。
菅野ようこは、キャラクターも熱い!(サノデジも熱い!)
対談したら、訳判らなくなりそう。
そういえば、菅野ようこは光栄のGMやってたけど、
GM関係のインタビューって知らない・・・
ゲームの方は、前作を押えつつ、タチコマから乗り下り出来るみたいな、
惑星戦記メタファイトか怒かフロントラインかメタスラみたいのを想像してたっす。
足首曲げながら、ペコペコ歩いて手榴弾なげて、
チャンネルSW操作な草薙もみてみたいようなw
238 :
なまえをいれてください:03/12/30 03:11 ID:2BpNw7e9
タチコマミッションはあるんだろうなぁ?SCEIさんよぅ
239 :
なまえをいれてください:03/12/30 03:18 ID:I5E/Xl3b
音楽が誰担当するかで買うか決める。
ついでに試聴さして。
>>238 だから店頭デモでタチコマも操れると言ってたって。
4画面分割対戦の映像でも1人はタチコマだったし。
242 :
なまえをいれてください:03/12/30 04:57 ID:2BpNw7e9
>>240 まじっすか、うひょーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
以前BSかなんかで石野卓球が「別にゲームとテクノの融合などには興味がない」
とか言ってたなぁ。電気好きだしPS攻殻の曲も好きだった俺にとっては(´・ω・`)だった。
そういやリッジ5はマイクヴァンダイクやブンブンサテライツも参加してたっけ
>239
佐野電磁だと前に書いてあるだろーが。
SCEの公式サイトでもSOUND/ONにしとけば音楽が聴けるぞ。
少しだけだけど。
店頭デモみてー!
>>230 (´-`).。oO(このスレの過去ログ〜例えば
>>214,
>>215,
>>218,
>>219,
>>222辺りとか〜ぐらい見たらどうなのさ・・・・・)
>>231 何か普段はエニグマとかディープフォレストとか聴いてそう>士郎正宗
もう一近く前の話になるけど、東芝EMIからの依頼でクラシックのコンピ盤を
1枚手掛けているね。
タイトル:士郎正宗選曲による音楽の世界「人類のためのレクイエム」
品番:TOCT-9193
発売日:95/9/25
ライナーには描き下ろしのイラスト(後に画集に収録)やコメントも載っている。
同じ企画でいのまたむつみや結城信輝のコンピ盤もリリースされていた筈。
今日はアニマクースでSAC七話ですよ、皆さん。
七話終わったらカウボーイビバップ劇場版。
明日はSAC拾参話です。
拾参話終わったらGHOST IN THE SHELL 攻殻機動隊ですよ、皆さん。
248 :
なまえをいれてください:03/12/30 15:08 ID:I5E/Xl3b
マトリックスは好きだが、もうオマージュ、リスペクトその他諸々の
言葉変えてのパクリはウンザリだ。
どうせやるなら黒いサングラスに黒いロングコートで2丁拳銃位やってくれ。
それ位やってくれたら漏れも納得してやろう。
とりあえず漏れはPS2本体から買わないといけない訳だが
いつが買い時かねぇ。
さすがにもう値下げは無い気がするから初売りとかで安いのみつけて
買うべきかな。
251 :
なまえをいれてください:03/12/30 16:45 ID:X5SK7lwz
そうだな。
鏡を挟んで背中あわせとか、敵味方数人で銃を突き付けあったりとかな。
音楽に関して言えば、
Matrix以降ハリウッドで今も定番になっている格闘シーン+デジロックのスタイルって
佐野電磁氏が鉄拳3(96年)でやったのが先駆けのような…
武器での攻撃の時は、ロックオン式ではなくTPSなのかな?
>>253 そりゃねーよ。アホか…
鉄拳3の音楽はパクリだらけだぞ。
マトリックス自体パクリで出来てる様な物だろ…
>>255 あて方のことを言ってるんだよ。
ネタがケミカルやプロディジーなのは聴けば分かる。
完全なオリジナルなんて存在しねえよ
新しいものは他のものより5%くらい新しいくらいに思っておけ
パクリしか出来ない佐野電磁
全ての芸術は模倣から始まる
曲もう完成してるんだ。どんなだべ。
押井攻殻→マト→SACゲームと
見事に戻ってきたと考えればいいじゃないか
エンタマよりちゃんとアクション演出してるじゃないか
パクリでも模倣でもリスペクトでもオマージュでもなんでもいいけどさ、
つまんないものはつまんないよ。
とりあえず聴きたい
生身アクションでスロー効果
価格が5800円だけどボリューム大丈夫なの?SCEだからか
PS2ソフトの標準価格だろ?
PSならともかくPS2以降はみなくなった価格設定だが?
>>223 ってことは、キャラ四人までは使用可能かなぁ…
トグサは使えても、ほぼ生身だから弱いだろうな。
ボーマがでたら、俺はボーマしか使わんぞ!!
じゃあ漏れはイシカワで。
じゃ、漏れはサイトーで。
>>269 SCEのソフトはPS2になっても基本は5800円だよ。
年末みてもSIREN,くまうた,モジ,ラチェット2,ガチャロク2
とほとんどが5800円。
まあWAリメイクなどいくつか6800円のもあるけどね。
>>275 ソニコンのソフトはあまり買わないので知らんかった…
277 :
なまえをいれてください:03/12/31 11:14 ID:1Aa/TXhv
ラチェットwether!!
>>276 SCE以外にもPS2のソフトを出しているメーカは幾らでもある訳だけど
マジレスしたら負けなのか・・・・・
確かに多様になってきてるけどね>価格設定
\5,800は普通にあるな。SCEも他メーカーも。
ただ、他メーカーには段々\6,800のソフトが増えてきてるような気がする。
ゲーム誌のソフト発売スケジュール見るとよくわかる。
まあサードで5800円だとボリューム怪しいってのは確かだが
ことSCEの場合はそんなに気にすることはないでしょ。
俺はSCEソフト結構買ってるけど、他社の6800円ソフトと比べて
ボリューム不足ってなことは特にないと思うし。SIRENとかラチェット
なんかは合うあわないはあるにせよコレで5800円でいいのかって
くらいのボリュームもってるよ。
佐野電磁さん
菅野よう子さん
あけましておめでとう!
お互い音楽盛り上げましょう♪
ダークロとか5,8kなのにすごいボリュームあったな
BGMはドラムンか・・・
四つ打ち系をちと期待してたんだが残念・・・
>>280 気合が入ってるソフトで5.8kだとイイ(・∀・)んだけど・・・
ハズレ掴まされた時は・・・なぁ _| ̄|○
5800円と6800円じゃユーザーにとってかなり違うんだっ!!!
286 :
なまえをいれてください:04/01/01 17:44 ID:XOD/AjRE
時間かかって金もかかっていいから完成されたものをやりたいよな
まあSCEソフトはロイヤリティーが掛からん分安くあがるし、5800円ソフトだから
といってそう心配することはないね。
サードの5800円の買うときはそれなりの覚悟が必要だと思うけどな。
288 :
ペイン:04/01/01 22:18 ID:3WWsDuYz
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < 早く素子タンに会いたいよ〜!!
ジタバタ `ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
まあな。
ハデに壊しまくるMGSがやりたいな普通の撃ちあいは飽きた
人とドンパチやるだけじゃなくてバリバリ壁撃つと
バリバリあな空いてコンクリが弾けまくってそのなかで
ウヒョーってやりたい
マトリックスのロビー戦みたいな奴か?
PS2じゃムリポ
スクエニみたいに1000円上乗せが当たり前みたいなトコよりは
良心的だぞSCEは
なんで他が高くなるのか考えてから物を言え。
そりゃわかっとるがあそこはいつでも乗せ過ぎ
昨日、SACのDVD買いに行ったんだけどアニメの
DVDって高いのな。あれを13巻も買うのは正直しんどい。
結局買わなかったけど。
スレ違いsage
ヤフオク
>>295 ガンスリはPS2専用のゲーム付き、5話収録で6800円也・・・
何と言うか、中間業者がガメすぎなんだよな、アニメ関係って・・・
>>295 だからこそwinnyやMXがはやるのね
もう少し安くしてもらわないと手が出せない
PS 攻殻機動隊〜GHOST IN THE SHELL〜
【良いところ】
・アニメ、BGMが攻殻アニメ史上最高の出来、士郎正宗アニメでもM66に匹敵する出来
残念ながら劇場版、SACは及ばず。攻殻のコミカルな部分を上手に表現。
九課新入りの主人公がフチコマに若葉マークつけたりとノリが良い。
フチコマのシリアス→ギャグ顔の変化などお見事としか言いようがない。
・声優が全員あってる気がする(主観)
・敵キャラにランドメイトが!!! と妙なサービス
・トレーニングモードがやり込めて面白い
【悪いところ】
・メイン部分が微妙かもしれない
知らないとハマるボス、脈絡がない気がする敵キャラ、ステージ
・光学迷彩の設定を生かしているような生かしてないような、九課にも使わせなさい。あとワイヤーも。
【これがあれば神だった】
・対戦モード、2分割と対戦ケーブルの二種類があればさぞかし楽しかったのに・・・・・
・通常ステージタイムアタック
個人的にはPS1版をこんな評価をしているんですが、どんなもんなんでしょ?
SACは攻殻としては大失敗の似非SFと見ている士郎正宗ヲタですが。
>>295 老婆心ながら一言忠告させて貰うが、DVDを買う前に一度レンタルして
様子を見てみたらどうなんだ?
御前さんが自分の観たい作品は全部DVDを買って観るような何処かの富豪で
我々下々の者とは違う世界に住むような人間なら話は別だが。
>>297 そうかもしれんが、普通に考えてもSACのDVDはやっぱ高いよ。
1話当たり\3,000だぜ?それにGSGはあくまでも例外中の例外だろう。
単にGSGはオマケPS2ゲーム付きアニメDVDと捉えるべきでは?
>>299 SACはポリスアクション物として見るべきでは?
釣られたら負けなのか・・・・・
なんか佐野電磁
「ゲームの曲は駄目だからサントラ買ってリミックス聴け」って感じだな
今までの攻殻機動隊の音楽(映画、ゲーム、アニメ)に勝つくらいの意気込みで作って欲しかったが
まぁ無理か
>>300 (SAC)それで合ってる。
攻殻外伝って感じで見ればいいんじゃないの。
SAC、高いけど今日全巻揃いました。
3月からは2NDか・・・
もう少し安くならんのか。
>>299 ボーマ、パズ、サイトーが活躍しないのも悪いところ。
オペレーターのネエちゃんよりセリフ少ないサイトー。
ボーマ、パズにいたってはセリフ無し…。
菅野版サントラは酷すぎる。コンピかっつーの。
>>304 俺は菅野版好きなんだがな…
まぁ、蓼食う虫も好き好きってか。
まあ士郎正宗なぞ所詮漫画界のPhilip Kindred Dickに過ぎないのです。
このスレの住人にはそれが分からんのですよ。
307 :
なまえをいれてください:04/01/03 21:01 ID:jmYoNDLl
フチコマトレーニング、ランクBですた・・・
ステージ11のボス戦がクリアできない
スクリーンショット見て『ONi』ってPCゲームを思い出してしまった。
攻殻をパクッたよーなデザイン以外はなにげに良ゲーだったなぁ・・・
309 :
なまえをいれてください:04/01/03 23:40 ID:QkvBZRpU
公式サイトの”キャラクター”の2つの空きは、トグサとサイトーか? ドキドキ…
いや、パズとボーマでもいいけど…
荒巻とオペレーターで埋められて、「君たちのプレイをサポートしてくれるぞ!」
とかコメントつけられたらどうしよう…
空き2つのうち1つは「笑い男」と見た
彼を使って素子と電脳戦をやりたい
普通にトグサとタチコマのような。
313 :
307:04/01/04 22:42 ID:uHAdnvvj
>>312 クリアしますた。
最終ステージのほうが楽だとは・・・・
ボーナスステージとかは期待しないほうがよさそうですね
>>308 PCで出てるけど、日本語版の声優があきらかにやりすぎなんだよなあれ(w
川澄綾子に三石琴乃、玄田哲章って・・・正直やりすぎだろと思ったくらい。
今日から日テレ深夜でSACですよ!
少佐とエッチプログラムやりたい
300をどこか別のスレで見かけたような、、、忘れた。。。
田中敦子のエロボイス聴ければ満足だよ
320 :
319:04/01/08 22:19 ID:8gp+qV+a
追伸。
ちょっとグロイかも……。
鳥肌注意。
>>319 お前コレって蓮系じゃねぇかよ。
一応注意書きはしてあるけど、こんなの貼るな。
>>321 表紙だけで購入ケテーイ(;´Д`)ハァハァ
PS.comでプレ予約始まったね。
ファミ通のバンダイのインタビュー読んだんだけど、
SCEのファーストパーティーと組んで開発していると言っていた。
あくまでもキャビアはサポートという訳か。
しんぱいだ
バンダイが絡んでいるのが激しく心配な要素。
DBZな出来だったらどうするよ
えっ
バンダイが作ってるって訳じゃないんでしょ?
あくまで版権の貸し出しって立場で。
332 :
319:04/01/10 00:14 ID:Wvw40zwR
334 :
322:04/01/10 07:50 ID:o+4Ajpae
許す( ´∀`)σ)∀`)
>>334 天命をもって主上にお迎えする。
御前を離れず、詔命に背かず、忠誠を誓うと誓約申し上げる。
run rabbit junk
スタミナ・ローズ
where does this ocean go?
spotter
の4曲はゲーム内で流れてくれないと泣いちゃうから
デモみた感じ30fpsだった。ムービーなのではっきりわからんけど処理落ちは有りかと。
4分割だとさらにカクカク。
タチコマの動きがかなり怪しかったな。
ゲームとしては普通のTPSだったな。
デットトゥライツみたいな感じに演出が入ったり。
デ・・・デッドトゥライツ・・・
>>336 >デモみた感じ30fpsだった。
こいつ馬鹿?
MPEGに圧縮されたムビ見てゲームのフレームレートなんて判る訳ねーべや w
自分でmpegファイルにする際に60fpsなんて指定したことあるか?
>>338 ムービーなのではっきりわからんけど、と言ってるだろ池沼
>MPEGに圧縮されたムビ見てゲームのフレームレートなんて判る訳ねーべや w
マジでそう思ってるんならもうちょっと勉強した方がいい。
>>340 例えば60fpsの動画を30fpsに変換するとコマ飛びが見える
どこのデモを見たのか知らないが、公式の動画を見る限りでは30fps以上だと判断できると思うぞ
それと
>>336で言ってる事と矛盾が有るのに気が付いているか?
はっきりわからんのに判る?
342 :
なまえをいれてください:04/01/11 03:27 ID:lSrag80z
>>336 普通のTPSって言われてもTPS自体になじみが無いので、
国産の類似ゲームを言ってもらえるとうれしいです。
メタルギア?デビルメイクライ?
国産じゃないがSOCOMやコンフリクトデルタ、HITMAN
攻殻はTPSプラス体術と格闘が充実してそう。
あ、俺336じゃないからね。同一人物と思われたくない
345 :
なまえをいれてください:04/01/11 06:16 ID:zyjVGztW
>>345 いやあ、いくらなんでも336みたいな糞人間よりは上だろ俺はw
まあ同一人物に思われなくて良かった!
347 :
sage:04/01/11 14:50 ID:wL8pwKwR
結果両者とも糞。
OK、糞番号347!盛り上げていくぞお前ら。
グラフィックが綺麗なったエンターザマトリックスって感じだと思った
350 :
336:04/01/11 18:26 ID:82yAWGH9
俺が見たのは石丸のデモ機で流れてたムービー。
公式より当然長くて、予約者にはポスターとかそんな感じのことも書いてあった。
>341
340の下の行で言ってるのは別に攻殻のことじゃない。
圧縮うんぬんに関して反論しただけ。
ま、fpsは16日に誰か試遊レポ書けばわかるだろう。
>342
照準の合わせ方はヒットマンみたいだな。んでアクションがデッドトゥみたいだったと。
まあ、見た目がね。
公式サイトのムービー見たけど、グラフィックは結構綺麗だね。
>>350 ヒットマンをプレイした事が無いんだけどGTA3系?
>>352 FPSから一歩カメラが後ろに引いて、自キャラの後姿が見えるのがTPSだよ。
このノータリンが!
「ヒットマンをプレイした事が無いんだけどGTA3系?」
「FPSから一歩カメラが後ろに引いて、自キャラの後姿が見えるのがTPSだよ。
このノータリンが!」
?
355 :
353:04/01/12 05:50 ID:CZcQkBr6
で、尻の食いこみ度と、尻のプリプリ度はどのくらいなんだ?
あと、尻モーションはハァハァでつか??
発売日は3/4に決定したのか?
今週末は誰か試遊してきてね
>358
404
素子の顔のモデリングがキモイ・・・
海外を意識した作りなのかもね。
>362
最早少佐ではなく、ジェシーとかそんな感じ。
スタッフ 「アニオタがオナニーできないように、リアル思考で行きました。」
映画版GHOST IN THE SHELLの草薙の方がキモイよ
原作の雰囲気というかアニメSACの雰囲気に合わせるべきだとは思うけどね。
あの3Dモデルじゃ全然女性らしさが出てません。
モデリング担当者は素子がなんでわざわざ義体を女性モデルにしてるか
そのへんをよく理解してないとみた。
いや、ゲームとして面白けりゃ別にいーけど。
370 :
なまえをいれてください:04/01/13 19:59 ID:X2Hj6a3x
>素子がなんでわざわざ義体を女性モデルにしてるか
>そのへんをよく理解してないとみた
なんで?
建前 女物の腕時計つけるため
本音 エロイ人だから
視線誘導の為
373 :
なまえをいれてください:04/01/13 20:41 ID:inmZCbKW
もっとセックスアピールしましょうよ草薙さん!
もうOPのCGの素子でよかったのに
素子だけチームニンジャが作ればよかったのにw
攻殻機動隊じゃないゲームにしてくれたら良かったのに
>>376 だったら攻殻機動隊じゃないゲームをやればいい
>>378 いやいや、世界観やキャラの違う、このシステムのゲームであれば良かったなと。
そしたら草薙のモデリングが気に入らんとか、極めて表面的な部分に固執するあまり
必要以上にゲームを貶める発言を見ることもなかったろうなとね。
顔のモデリングよりも重要なのは、
常にこちらを向いている尻のモデリングと尻のモーションだ。
ということで、尻はハァハァなんでつか?
イイ事言った!
P.N.03はやりましたか?
384 :
381:04/01/14 15:18 ID:n778gyPd
>>383 P.N.03やりますた。あと、kunoichiもやりますたよ。
スパイフィクションのシェーラタンの尻にもハァハァしますた。←イイ!!
ガンバルキリーとオペレーターズサイドはまだ未プレイでつが
尻大好きな漏れとしては、攻殻機動隊の素子タンには期待していまつよ!!
>>382 当然やった。
グイングインな感じが良かった。
(ゲーム内容がシンプルで楽しかった
ガンヴァルキリーもお勧めしとくぞ。
今なら安く買えるだろ。
この尻マニア・ファミリーが!
P.N.03・・・
俺的には昨年度No1の糞ゲーだったな。
とにかく歩きながらジャンプしながらといった、何か他の行動をしながらの攻撃が
できず一度立ち止まってからじゃないと駄目という糞仕様が最低最悪。
ジャンプして見える位置の的に攻撃をあてられないのにゃ無茶苦茶ストレスが
溜まったよ。
他にもチョット歩いたらスグにフロア移動で強制的に無意味な戦績表示みたいの
毎回みせられたり、キャラの動作もコントローラ入力からなんかワンテンポずれてるし
マップ構成も手抜きとしか思えない背景同パターンのトコ延々と廻らされるし・・・
まあデモムービ見る限り攻殻も流石にあそこまでは酷いデキではなさそうなんで
ちょっとは期待しているんだが、、、P.N.03の時もムービに騙されたからなあ。
388 :
387:04/01/15 00:02 ID:Tm7E3CEB
訂正。
>俺的には昨年度No1の糞ゲーだったな。
昨年度→昨年
ですた。
2ヶ月か・・・短いようで長いな
>>387 わかるよ。
発売時からかなり叩かれてたからなぁ。w
グラフィックも何かザラついた感じだし、
最初から最後まで似たシーンが続くんだよなぁ。
全編通して手抜き感がヒシヒシと。
それでも漏れ的にはヒット。
去年買ったソフトの中ではかなり上位。
>>386 褒め言葉ありがとうございます。
シルバニアとかけてたのか・・・
392 :
なまえをいれてください:04/01/15 12:49 ID:YK/htk7a
アニメ見たけど今のところ
つまんねーーーーーーー!!!!!!!!!!!
はげどーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!
始めはつまらんかったけどズルズルと9話くらいまで見てたら
急にハマったな、俺は。
PSの攻殻買ってきた
操作系がいいね
ワイヤーとか使えたらもっと素敵だったんだけど
PS2の方も楽しみだ・・・
>392
ワロタ。
「動くな!銃を捨てろ。違う!川にだ。」ってか。
バトーってスネークの生まれ変わり?
それかスネークの亡霊がバトーに憑依かな…
ガトー大佐ー!
399 :
qw:04/01/15 22:01 ID:iu6IzJkc
日曜にハガレンステージ見た後ヤってくる予定。
>>393-394 全く、御前さん等の言う通りだよ。
最近のアニメ板に張り付いている奴はエロゲ原作アニメに夢中なリア厨とか
とにかくクサしとけば頭良さげに見えると思ってる低脳とかそんなんばっかりだからなあ
その手の連中は「わからない=つまらない」と短絡的に判断しても仕方がないな。
まあ、そんなに自分のアタマの悪さを自慢しなくても良いと思いますよ( ´,_ゝ`)
カッコ良すぎですw
明日池袋行くの?
まあ、アニメ版は原作に思い入れが強すぎると最初は違和感感じるだろうな。
ただ
>>400が頭悪いのは確かだ。
403 :
なまえをいれてください:04/01/16 00:35 ID:EQM7Soy1
>>393-394 確かにTV版は、原作攻殻や押井攻殻のような深みもなく
理屈っぽくて退屈なだけ... と最初は思ったけど
後半になってからそれなりに面白いと感じはじめたよ。
とりあえず最後まで見る事をすすめる。
押井攻殻は駄作って気がするんだが
たしかにTV版は後半で面白くなってきた
しかしオレにとっては26話は駄作だった
あくまでも個人的な意見
漏れはTV版見たことない。映画版は見た。
しかし、どうでも良いのだ。
素子タンのお尻のモデリングとモーションがハァハァであれば。
俺もゲームが面白けりゃそれで良いや
原作>劇場版>PS版>SAC>SAC2nd と観て来たけど
劇場版の押井臭さだけはいただけなかった、2ndの2話もやたら押井臭い
自己陶酔の説教臭い内容だけは受けつけん…
俺は、PS→原作→映画→SACの順だったから
映画見たとき凄いショックだった。
SACはお茶の間攻殻
でも楽しめた
押井版は背景だけ借りて神学論やりたかっただけ
でも楽しめた
なんだかんだ言って原作もアニメもみんな楽しんでるわ俺
あ、ゲームだけはダメだった・・・
ところで、原作第2巻についてどう思う?
【「攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX」出展概要】
・日程
1月16日、17日(10:00〜18:00)、18日(10:00〜15:00)
※アニメエキスポ東京は、16日、17日は22:00まで、18日は16:00まで開催
・会場
池袋 サンシャインコンベンションセンター文化会館4F 展示ホールB
・入場料
無料(アニメエキスポ東京の有料スペースに入るには、別途入場券が必要)
レッツラゴー
>>410 嫌いじゃない
でも九課の中の人達がほとんど出てこないのは寂しい
1.5は9課の面々も出てるけどな……。でも値段ボリ杉。
講談社はCLAMPとつるむようになってからぼったくり路線突き進んでるから。
ということで今日行った勇者、レポきぼんぬ。
いってみた。
日本人以外の方が体動かしながらぐりぐり動かしてたよ。
それはともかく、
少佐とバトー、二人がそれぞれ違うステージで使えた。
少佐はなんかビル街の裏通りのようなところ。
バトーは戦場みたいなところだった。
操作感覚は、全部のボタンとレバー使うんでちと手間取ったけど
そこいらのTPSやりなれてれば大丈夫かも。
特にレスポンスも悪くない。
噂の二段ジャンプが必要な場所はみられなかったけど、
体験版用にわざとないところ選んでる可能性あり。
ハッキングは
敵倒す>ハッキングコード抜く>対象となる相手をハッキング
といった流れ。
敵の体普通に乗っ取って遊ぶのはちょっと気持ちいいかも。
バトーは少佐ほどジャンプできない以外は大きな差はないかも。
格闘は頻繁に使う印象はないけど、
ついつい突っ込んでいって使ってしまいそうになったけど。
それと、
デモ画面でタチコマちゃんが使えるみたいなこと、
流れてました。
そんなわけで、おいらは購入けてーい。
>>415 タチコマ使えるんなら購入決定だな
どの程度の扱いなのかが気になるが
レポdクス
予約ケテーイ!
だからそう工作員の書き込みを簡単に信じるなと…
コミック2巻並みにエロかったら買う
>>419 その為の基礎として、尻のモデリングとモーs(ry
422 :
なまえをいれてください:04/01/17 13:46 ID:Idd3TxRo
試遊台がうまってない写真なんて初めて見たよ
impressのカメラマンが糞なのか、人気なくて埋まらなかったのか、どっちですか
423 :
421:04/01/17 14:30 ID:BJAem6CE
>422
アニメエキスポなんで、行った人は皆ステージイベントとかアニメ見てると思われ。
というかそんなイベントやってた事自体知らなかったし
>>422 ちょっとまて、試遊台云々よりもこの季節感の無い写真は一体・・・
おまいら簡単に目、盗まれ過ぎですよ
電プレ読んだのだが
タチコマで戦ってるシーンが載ってない・・・
でも敵をハッキングしたりすることは出来るようだ
>428
デモ版の後半でちゃんと使ってる映像があるから安心しろ。
対戦では赤くもできるみたいだし。
>>428 まだ発売まで2ヶ月あるのに、そうそう全部の要素が雑誌で紹介されちまう訳ねーだろ。
>413
1.5ってなんですか?
売ってるの?
試遊してきたけど、武器の操作性悪ぅ。
オイラが下手なのかもしれんが、なんかまさに
>>387の
>とにかく歩きながらジャンプしながらといった、何か他の行動をしながらの攻撃が
>できず一度立ち止まってからじゃないと駄目という糞仕様が最低最悪。
>ジャンプして見える位置の的に攻撃をあてられないのにゃ無茶苦茶ストレスが
>溜まったよ。
てな感じ。MGSみたいにある程度ロックオンして欲しかったな。
結局銃より近づいて殴った方が早いw
FPSになれていれば、移動しながらの銃撃は楽勝なんだが…
テーマがテーマなだけに、遊ぶのはゲーマーばかりじゃないだろうし
難易度を下げた方がよかったかもね。
435 :
433:04/01/18 20:10 ID:Tp2XZLiu
スマソ訂正。
別に動きながら銃は打てまふ。但しアナログスティックで照準を合わせるのは
相当難しい。PCのFPSゲーやり慣れてるからそう感じるだけかもしれないが。
>>435 アナログスティックで照準あわせるのか
親指がプルプルふるえて苦手なんだよな
>>433 俺も今日やってきたけど、幾らなんでもP.N.03なんかと比べちゃ可哀想。
P.Nの場合はマジで一旦止まってからじゃないと攻撃に移れなかったからなあ。
攻殻は俺も初め操作に戸惑ったけど、10分くらいやってたらそれなりに思い通り
に狙いつけられるようにはなったよ。まあMOHなんかもこの操作系だったし、コンシューマ
でこの手のFPS,TPS系のゲームやろうと思ったらこれに慣れるしかないんじゃない?
まあPCのFPSになれてる人ほどこの操作には戸惑いそうだとは思うけどね。
ただそうはいってもアニメ原作ゲーだし、普段ゲームなんてほとんどやらんような人
がやる可能性もある訳だからとりあえず照準には多少自動補正をかけるようにして
欲しい。まだ発売まで2ヶ月近くあるんだから、これだけはなんとかお願いしますわ >>関係者さん
操作はいくつかのTYPEから選べるようになってて、デフォルトは
左スティック:移動、しゃがみ
右スティック:視点移動、照準
L1:アクション
L2:ジャンプ
R1:サブ攻撃
R2:メイン攻撃
○:ハッキング?
×:(忘れた・・・)
△:メイン武器変更
□:サブ武器変更
ってな感じだった。
ボタン配置のカスタマイズは少なくとも今回の体験版ではできなかったと思う。
とりあえずの感想としては、凄え傑作!!!とまでは到底なりそうにないけど
まあアニメ原作ゲーにしては無難に良くできてるんじゃないかな?ってところか。
>>439 なんかえらいやり辛そうなキーコンだな
選ぶんじゃなくて自分で割り振れた方がいいだけどな…
>>439 なんだその操作性は。
むちゃくちゃやりにくそうだな。
予約を止めて、様子見にしようかな。
442 :
qw:04/01/18 22:53 ID:yP8s36pz
前に言った通り30fps。
Lスティック移動、Rスティック視点、L1メイン、L2サブ格闘、R1ジャンプ、R2(失念)
×リロード・拾う、○ハッキング、△メイン武器切り替え、□サブ武器切り替え、L3しゃがむ、R3スナイパー時ズーム。
デフォルトだとキーコンがどう考えてもアホなのでLとRを入れ替えてプレイした。
スタートメニューで素子シナリオかバトーシナリオ選択。
下段に一つ空きがあったのでそこがタチコマかも。
モーション手抜き。間引きがすさまじい。
ジャンプ中に若干スティックで移動制御可能。こういうのはやめて欲しい。
ジャンプ中は攻撃系何もできねえ。クソ。
スティックの組み合わせでバック転とか色々。
サブを格闘にしておくと素子ならキック、バトーならパンチ。
格闘で敵を倒すとスローモーションエフェクト発生。何度もやってるとうざい。
続く
武器変更の頻度が低いなら、まあまあ論理的な配置に見えるけど
>>439 本当か・・・?
とても不自然な配置に見えるのだが
445 :
442:04/01/18 22:57 ID:yP8s36pz
素子だと壁ジャンプで上に上がることが可能。3段ジャンプまでできた気がする。
壁ジャンプで壁越えて遊んでたらエリア外の奈落に落ちて死んだことになった。
メイン武器はショットガン、マシンガン、バズーカ、ロケランなど一通りあるみたい。
サブは、ナイフ、手榴弾、スタングレ等。
地面に落ちてたり敵が落としたりする。
光学迷彩はアイテム取得で一定時間っぽい?
倒した敵にカーソルが出てると、ハック可能でそこから情報収集→フラグ立てぽい。
MGSみたく壁に張り付いたりとかの隠密行動は出来ないぽい。
体験版だと本当にただのTPS。
何をもって攻殻なのかワカラン。製品版を待て。
※キーコン追記:
A-Dまでの4種類+視点インバートの計8種から選択。これは自由選択に修正すべき。ていうか直せ。
>442に書いてるのがデフォ(=A-1)。なのでB-2だかに変更してプレイした。
なんか買う気が失せてきた・・・・('A`)
>>439 これを待ってました、てな配置だな。
ジャンプやパンチを○×△□ボタンに割り振ってくれちゃうと
一番忙しい時に右親指をスティックから離さないといけなくなるからな。
少なくともジャンプと格闘は人差し指で押す方が理想的だと思う。
ていうかさあ、これやる前に他のFPSかTPSで遊んでおけよ。
>>444 上でも書いたとおり最初はちょっと戸惑ったが、慣れちまえばそんなやり難い
ってほどでもなかったよ。
ただこの配置だと確かに武器変更はスムーズにいかんね。
>>445 >何をもって攻殻なのかワカラン。製品版を待て。
キャラと舞台が攻殻なんだろ。
大抵のキャラゲーはそんなもんだと思うが?
449 :
442:04/01/18 23:04 ID:yP8s36pz
オプションは一通りあると思う。
キーコン、サウンドバランス、明度確認、画面アジャストなど。
ワイドスクリーン切り替えもあった。PS版にもあったけどね。
ステージプレイ中(スタート時やフラグ後)に課長やタチコマの通信が入ったりする。
プレイしながら音声が流れてくるのでちょとうれしい。
ムービーの画質がめちゃめちゃ荒かったが、体験版だからだと思う。以上。
>>447 んじゃ、練習しときます。PS2でお奨めは何?
hitman気になってるんでそれ買えばおk?
みなさま乙
R3、L3ボタン(スティック押し込み)操作まで必要なのか・・・ウムム
>>450 けっこうあるよ。HITMANもそうだし、
タイムスプリッター、MOH、ゴーストリコン、SOCOM、コンフリクトデルタ
ちょっと毛色の違うのでアビス・・・あとなんかあったかな
オンラインできるならSOCOMはオススメです。
>>452 攻殻もある意味特殊部隊モノだしゴーストリコンはいいな
PC版なら持ってる
スプリンターセルはアクションより
パズル的要素が強いらしいからこういう場合はいまいちかも
>>452 うおいろいろサンクス。買ってみるよ。
てっきりMGSとか天誅参みたいな操作感覚だと思ってたから、
あらかじめ慣れておかないと・・・。
操作系不安になってきた。
ボタン多くすりゃいいってもんでもないんだが。
PS系のアナログは激しく糞なのにLR使うのかよ。
>>453 スプリンターセルは、射撃モード時に移動と視点が極端に遅くなるので外しました。
リコンも立ち止まってしゃがんで射撃が推奨だと思うので、ちょっと遠いかも
PCで慣れててもコントローラでFPSやるのは戸惑うんじゃないかな
箱なんかだとアクション系のFPSが多いね。
>>455 俺は、特にそういう問題を感じたことはないよ?
あ、思い出した。
焦って力が入るとL3、R3を押してしまうことに注意!
>>455 そこまで不安視するほどの操作系ではないと思うが、、、
上でも挙がってる通り、CS機のFPSやTPSではおなじみのものだよ。
459 :
433:04/01/18 23:44 ID:Tp2XZLiu
>>457 確かに熱く撃ち合ってるといつのまにかしゃがみモードになってたw
ある意味しゃがんだ方が弾に当たりにくいのかもしれないが。
うはぁ、マウス使いてぇ。GTA3もHitmanもPS2版よりPC版の方が
銃撃ちやすかった。この辺はやっぱり慣れかなぁ。
ちなみにパワプロもアナコン使わないで打つ派です。
MAXPAYNEも両スティック使う操作法だね。
攻殻と近いアクション性のエンター・ザ・マトリックスも、
この操作法ならもうちょっとましなゲームになったろうに。
461 :
sage:04/01/19 01:42 ID:8iJtbCr1
洋ゲーだったら良かったのに
すいませんこれだけは知りたいんですけど、
このゲームってアニメみたいに壁とかオブジェクトとかが
バリバリ壊れてましたか??そういう戦って撃ってて気持ちいい爽快感ある?
銃弾の跡とか。
>462
無かったと思ふ。
死体撃ってもあんま血出なかったし。
>>442 30fpsかぁ。
画面が凄い綺麗って訳じゃないから、その分30fpsでがんばってんのかな。
って期待してたのに・・・・
×その分30fps
○その分60fps
間違えた
FPSもTPSも他のジャンルに比べると30fpsが多いな。なんでだ。
あと、今までこのジャンルを遊んだことない人は地球防衛軍をオススメ。
>>466 処理落ちするからじゃないのかな。全然根拠もなく、単なる推測だけど。
例えば地球防衛軍なんて、アリが寄ってきたときは5fpsぐらいだと思うし
ていうかフレームレートの話題ってよく煽り文句で使われるけど
(30fps(プとか)60fpsのゲームの方が希少だよね。
60fpsのゲームって何があったっけ?
なんか自分で何かのゲームのMODとして作ったほうが楽しめそうだと思ってきた
ロックオンボタンねーの?
とりあえず買ったら武器変更と武器使用ボタンを即入れ替えだな
>>470 ぉぃぉぃ、どうやって右アナコンいじりながら△□押すねん・・・
現状ではデフォルトがベストな配置かと。
472 :
なまえをいれてください:04/01/19 21:18 ID:IVEt3e8T
攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX の第11巻特典にBOXケースってありますが、
第11巻〜第13巻、さらにIDカードホルダーを収納しても、まだ隙間が出来るのですが、
ほかに何が入るのでしょうか?おわかりになる方お教えください。
474 :
なまえをいれてください:04/01/19 21:22 ID:IVEt3e8T
>>473 ありがとうございました。
ふと気づいたら隙間が在って、ずっと気になってました。
あまり大きな声では言えないが、、、モニターとして製品版に近いものをプレイした。
素子のジャンプなどでクリアしなければならない所、難易度高杉。
難しすぎると意見してきたから、製品では少しは改善されるかも。
476 :
なまえをいれてください:04/01/19 21:42 ID:gUFKz+SP
あ〜皆〜
ドンドン意見してくれ〜
SCEのは難易度高いの多杉
俺は低いのより高い方が良いけど…。
>>477 漏れも
PS版はちょっと酷かったな
いくらなんでも簡単すぎ
そういや、キャラの動き自体は大丈夫なのかな
もっさりしてるのはイヤん
それをやってみないとなんともいえない。ヌルすぎよりはいいかも。
>475
つーかモニター失格だな
情報流していいのかよw
SCEはIP調べてコイツに責任ちゃんと取らせろよ
482 :
なまえをいれてください:04/01/19 21:59 ID:gUFKz+SP
477-478
みたいなのに合わせると、発売1〜2週間で半額以下だね。
1年後には新品で980〜1980円の投売り確実。
プロダクションIGのゲームでは珍しくも無いパターンだけど・・・
新品で980円といえば・・・2巻に分けて出したヤツなんて失敗作の代表みたいなもの。
一部のゲーマー向版と一般向仕様の2種類出るならイイケド・・・
難易度高いの出し続けると企業としては失格⇒売れない⇒倒産。
同人ソフトみたいな趣味で作ってるワケじゃ〜ないからね。
なんでそんなに必死なの?
>>482 なんで値段の話になるの?自分は難しいの出来ないから
簡単にしてくれで十分だろ、妙な言い訳して…。
とりあえず、アナログスティック使うのが苦手だから、すこし躊躇してしまうな
まあマルチで莫迦厨房質問をカマしまくる本物の知障の
>>472は
さっさと回線切らなくても首吊らなくてもいいから死ねってこった
>>486 こういうことを書いてしまうあなたの人間性を疑う。
定番煽りが崩れてるだけ。スルーしとけ。
やってみないとワカランが、落っこちて死ぬよりは
敵に撃たれて死にたいのう。
公式ぼちぼち更新しる!オレは毎日クリッキング。
操作法でつまずく人や3D酔いになる人多数のゲームだろうな。
FPSとかで免疫ない人には最初キツイかも。
多分作った奴は攻殻がなんだかわかってないんだと思う。
ただ、ドンパチやって敵倒して電脳ハックカコイイ!!としか捕らえてないんじゃないのかな。
スポンサーの意向でタイトルをSACにしただけだろうし。
今からでもいいから士郎とI.Gに頭下げて駄目出ししてもらった方がイインジャネーノ?
士郎「素子はこんなことしない」
石川「おお、派手だねえ!で、笑い男はどいう形で関わってくんの?あとイノセンスも見てネ」
まあキャビアにしろ、ドラドラっつー前科があるしあんまり期待は出来ねえな。
佐野サウンドはドラドラのはクソだったが、テクノ畑なら良いかもしれん。
ハナから海外仕様
>>491 >多分作った奴は攻殻がなんだかわかってないんだと思う。
この手のキャラゲースレでは毎度のことだがこういうこと言い出す奴が
一番何も判ってないんだよね(プッ
でも実際キャラ物って製作者が好きでその原作を使うってのじゃなくて
あくまで仕事としてその原作に決まるってのが普通だから
あまり思い入れの無いのに作るってパターンは多いでしょ。
キャラ物じゃなかったら余計思い入れはないんじゃないか?
結局一部の人間が企画した題材なのは変わらないことだし。
何にしても、きちんと仕事してくれさえすればいいよね。
確かに
>>491みたいに勝手な自己陶酔押し付けて、この製作者原作を理解してねーとか
しったか勘違い発言して悦に入ってる馬鹿は確かにキモイよね。
プレイもして無いのにね。
俺も陶酔してみる。
キャラはトゥーンレンダリングでお願いします。
タチコマは不細工なんでフチコマにしてください。
少佐をもちっと原作重視というか…その、エロめに。
今からでも遅くはないッ! …遅いですか。そうですか 。゚(゚´Д`゚)゚。
なんでもトゥーンにしたがる奴がいるけど俺的には絶対勘弁だね。
アニメコンプレックスがなんか言っているな
ゲームはゲームだからその表現媒体で適切なクオリティーで
作られるのが攻殻であるべきだ そういう意味で今回の素子たちのゲーム上のデザインは
いいと思うし 攻殻は難しい方が楽しいとおもう
シナリオだってちゃんとアニメの連中がゲーム用に製作したんじゃないのか?
少佐で三角跳びができればそれでイイ
>>491 それ言ったらSACもイノセンスも原作者からみれば
「攻殻わかってない。素子はこんな動きしない。駄目出しだ!
腹が立ったから気晴らしにエロ絵でも書くか。」って事になるかと。
WWWはハラがたったから描いてるのかw
しかしSACとつけるからには
アニメ版とリンクした演出やムービーがないと詐欺でっせ
ただの攻殻機動隊でええはずや
大人の事情で・・・なんてゆるしまへんでぇ
ボタン配置にポカーンな人たちは「スティック2本使う操作」自体が想像できないんだろうな。
アクションを行うボタンは□やら○なのしか想像できないと。
つか、2本なら専用コントローラーがないとやりにくい。
ゾイドインフィニティーみたくしてくれ。スティック2本なら。
PS2のコントローラーってスティックの真ん中がへこんでないから照準とかつけにくそうだね。
ダークロウズの中の少佐っぽい声の人萌える…
スティック2本は別にいいけど、PSのアナログがダメ。
PSコンはアナログ前提に作られてない。(配置
ホリのアナログ振動パッドをオススメしたい
512 :
491:04/01/20 21:44 ID:CfQBTojW
つーか無理やり擁護とかしてる奴は社員か?
キモイとかいって話題そらせようとしてるのみえみえ。
>497
俺はプレイしたっつの。勝手に決めんなザコ。
>502
アニメSACは士郎が口出したが。変なとこに。
盛り上げていこうぜ!
>>510 スティック2本の操作を行うことを考えた場合、PSコンのスティック配置は
そんな悪くないけどね。
>>512 話を逸らす?
え、もしかして誰も自分の意見に賛同してくれなかったのが
そんなに寂しかったんですか(ワラ
>>512 今からでもいいから、テメェーのオヤジとオフクロに頭下げて、
テメェーの人生駄目出ししてもらった方がイインジャネーノ?
あんたキモイウザイザコ。
520 :
512:04/01/21 02:33 ID:3mekjBxD
こんなに釣れるとはね…。
shinobiスレの二の舞だな。
本物である確証が全く無い512キター
今まで興味なかったけど
地上波のアニメ一話見て世界観とかにホレたんですが
何からチェックすればいいんでしょ?
原作と、SACが2シリーズと
あと映画、ゲームでよいのですかね、大体?
>>512 ゴーストダビングに失敗したような低脳っぷりだな。
藻れはスティック「掴みたい」んだよねぇ。「つまむ」よりはさ。
Lスティックは十字と位置交換すべき。
>>522 SACレンタルして見ればいいよ。映画は見なくても大丈夫。
士郎正宗に興味あるなら原作の一巻を読むと良い。
原作2巻はSACとかとは全く別もんなのでスルーしてよし。
今は製品版がどんな出来かわからんゲームよりもアニメのサントラをお勧めする。
今度新しいのも出るし。
>>525 なんでワザワザそんな奇形コントローラにする必要があるのよ?
>>526 アホか
2巻でチン子大きくするのが一番だろうが
>509
というか、あの王妃は中佐なんじゃないかな。
バトーもいるよね、ダークロウズに。
びっくりしたよ、聞いたとき。
>529
ああ、中佐じゃなくて少佐だった…
>>529 そんな大御所がエロに出るとも思えないなぁ
そっくりさんとか
>531
今ならダークロウズ2,800円なので、買ってみて声を聞いてみてくだせぇ。
そっくりさんだとしたら声色と喋り方の特徴を真似るのが物凄く巧いお方でござんすよ。
>531
今ならダークロウズ2,800円なので、買ってみて声を聞いてみてくだせぇ。
そっくりさんだとしたら声色と喋り方の特徴を真似るのが物凄く巧いお方でござんすよ。
今度は二重書き込みか…
鬱だ……
三月って遠いなぁ…二月中旬くらいに発売してほしいな。
今更ダークロ論議かよ
ありゃ少佐だ
よし、買ってくる。
罪と罰と比較して、どないですか。
>>535 ホントに?
アリスはそれ程力のあるメーカーなのか?
大御所でもたまーにエロゲの声当てしてる時あるよ。アリスに限らず。
ってか板違いだな・・・・・・
違う
なにが?
543 :
522:04/01/22 03:37 ID:ng/hXBU8
手近なところでAmazonで検索してみたら
いきなり在庫切れで激しく死亡。
店頭にいけ
GTA3みたいな操作なのかー
俺は少佐に激しくバトーされてみたい
>>527 アナログメインにして欲しいって事なんだが。
549 :
522:04/01/23 03:53 ID:Ih5yAXw6
一巻読みました。おもろー。SACは地上波で見る事にします、
あと、PSのゲームが近所にあったはずなので探してみるかな。
ともあれPS2ゲームが楽しみだ。
ありがとうございましたー。
そんでは、名無しに戻りますね、私。
>>548 ×箱のコントローラーはそうだよな
別に奇形とは思えない
俺が消防の頃PSの攻殻買った経緯
「あーまーど・こあ」と言うゲームが面白いと聞く。
→ゲームショップへ→沢山のPSの棚にゲームが有るのを見る。
→何処にあるんだ?→有った!有った・・・?→攻殻・・・?
→アーマードコア→コア→殻→攻殻→「まぁこれか。」→買う
→家に帰る→「なんとー!」→でもまぁまぁ面白い→原作見る
→ラストがわからない→他の士郎作品読む→現在に至る
若いな…良いな…
オレは厨房の頃、M66がビデオ化するってんで士郎作品を知った
今でもM66は好きだな
>>551 消防の時点で殻=コアと解ってたの? 本当に?
間違った、殻がアーマーじゃん……
コアは核だよな。消防からやり直すべきは自分でした。
ニャニャニャニャーイ
地雷ゲー確定だな。
なぜ?
最高のゲームになるかな?これ。期待してるぜ。
>>558 いや、それはない
多分普通に楽しめるアクションゲームになると思う
なってくれ
【緊急】スタート地点のトイレから出られませぬ【緊急】
561 :
なまえをいれてください:04/01/24 16:11 ID:8fayI9lu
サイレントヒル2か
562 :
なまえをいれてください:04/01/24 17:44 ID:XShuVAI+
また粘着移動だろ。
さて、俺は昔のPS版のやつを定価で買い戻すか
レゲー板でジャンピングフラッシュと一緒にやっててくれ
PS版もってるけどクリアできねーよ (´・ω・`)
ゲーム自体は諦めるから、ムービーだけでもみさせてくれ
569 :
565:04/01/24 23:55 ID:NCoPz3fC
ありがとう、ありがとう皆の衆。⊂⌒~⊃。Д。)⊃
>>566 オープニングはいちおう見れるのよ。ステージ進んでいったときにでるのと、
トレーニングステージのランクででるムービーがみたいのさ。
まあ漏れがへっぽこな腕しかないのが一番悪い。わざわざごめんよ。
>>567-568 これは使えればよいかも。
ただ漏れがマカァーなのが問題だよナ。
とりあえず、もうちょっとがんばってみるよ。
本当にありがとう。
マカーってのはプレステユーザーに対するドリキャスユーザーみたいなもんだな
まぁ気を落とさずに頑張れ
そんなに難しかった記憶は無いんだがな
>>569 マカーだから気持はわかる。でも一番の近道はやっぱり
腕を上げる事なんでないか?
自分もヘタレだが、何とかクリアできた。決して高すぎる
難易度ではないと思うぞ。達成感もあるし。
似たテイストのゲームがいくつか出るね。
ブレイクダウン(ナムコ)
サイガール(コナミ)
クリムゾンティアーズ(カプンコ)
サイガール???
多分クールガールのことかと。あんまし話題になってないね。
攻殻機動隊(PS)おもしれー
>>574 あれクソゲー
キンハーの視点でsクションゲーム作られてもなー
>>560 PS1のミッション−1のムービーのセリフ だよね?
どーゆーボケじゃ。
>>560 俺はかなりワロタのに、みんな無反応なんだな(´・ω・`)
普通にサイレントヒルスレの誤爆と思ってたから。
このゲームのウリってなんだろ。ハッキングか?
最高のアクションゲームになること間違いなし
だって攻核だもん
体験あるのみ
>581
少佐のエロイ声?
攻殻機動隊を見たことも触ったも事ない漏れだけど
やり込みアクションゲームとして大期待。
ファミ通、公式サイト等を見るとかなり凄そうだが
何故かあまり騒がれてないのが不思議だったり。
それはおそらくキャラゲーだから
もしくは情報が少ないから
当ゲームのタイトルを見た人間の9割は、
「ああ、ありがちなアニメ原作のキャラゲー=糞か」
と判断してしまうわけで
ソニーから出るってのが面白いよな
日テレ攻殻でゲームCM見た。
格ゲーっぽ。
みんなもっとポジティブに考えようよ
きっとヤバい作品になるさ
>>591 CMの印象ではけっこう良さそうに見えた。
素子も思っていたより良い感じ。
店頭予約キャンペーンでポスター貰えるのか
どうしようかな、様子見のつもりだったんだけど、、、
595 :
なまえをいれてください:04/01/28 04:23 ID:D8bfJtuE
ポスタイラネ。
逆さに見ねぇと上まで視界に入らねぇぜ…。
まったく…やたらポスターなんぞで釣りやがって…。
全班突入!
CMはいいけど中身がウンコ
今まで出た情報から判断して、
アクションとしては及第点よりちょっと下、攻殻として見た場合にはウンコの予感。
>600
関係者キター
ウンコキター
IGが総指揮なのに
アニメーションパートの情報が全く無いのは何でだ!?
>>600 アクションとしては並みでいい
攻殻っぽさも普通でいい
無難な出来きぼん
CM見損ねた・・・
604に同意。アクションシューティングが欲しいわけではない。
攻殻だからやりたいんだ。
普通のゲームでいい。
600の期待が憎しみに一転しないことを祈る。
>>605 おまえさんみたいなアホ客が多いから、
キャラゲーは587-589がいってるような状態
になっていくのだと思われ。
ここが攻殻スレか。
少しPlayしてみたが、格闘の度にスローモーションになるのが鬱陶しいのと難しすぎると感じた以外は、
この手のGameが好きなら買って損はない出来だと思う。攻殻のイメージも上手く表現されていたし。
まあ、私は買わないが。何故なら家にはPS2がない。
俺も本体持ってない。
本体ごと買うつもりでいたが、やめた方がいいのか?
もっと情報くれー
>>608 よくわからんがPS2は持っといて損はないんじゃないか?
最近は二万くらいで買えるようだし
大切に扱えば結構長持ちするよ
PSのソフトで遊ぶ時はPS専用のメモリカードが必要になる
ってのがちょっと面倒くさいが
あんど DVDも見れるし。
>>605 気になったんだけど普通のゲームって
どんなのか説明してほしい。
この攻殻が充分普通に見えるのは俺だけ?
>>609 まま、そんなにあせらずともここの反応を
見てから決めればよいかと。
612 :
605:04/01/28 23:18 ID:22/1q2Xg
>>606 キャラゲーっていうとアニメ原作ものに限らず、ワールドワイドで
ヒットを量産している映画原作ものもキャラゲーかと。
タイトルひとつで購買欲を刺激されるソフトは貴重だよ。
内容が良くても売れないゲームはいっぱいあるしね。
>>611 スレ住人の求めるハードルがえらく高いみたいなので、
あえて‘普通’と表現した。
screenshotやムービーをみる限り、攻殻は普通に面白そうだと思うよ。
613 :
aa:04/01/28 23:31 ID:fUYHQlrZ
CMは、素でかっこいいと思った。
中身は、買いや、否や。
PS版はムービーコンプしたんだが
メモカがみつかんねーよ…
トレーニングモードかなんかでSとったときのムービーで
少佐に「ニコッ」てされたときは逆に引いた。
そんな思ひ出を再確認したかったんだが
ともあれPS2版は期待してみる。2月なんてスキップしてーなあ
616 :
なまえをいれてください:04/01/29 01:09 ID:91UJ8Ksq
うーむ、PS版ぜんぜんクリアできないぞ。
ステージ3はばら撒かれた爆弾の位置を暗記して、まったく無駄のない移動をしないと無理?
>>616 そこまでシビアじゃないはず
ただパイプの上とか建物の中にある爆弾のことは
知っておかないと少してこずるかも
>>619 な ん じ ゃ こ り ゃ あ
こんな喋り方する香具師居たか?
いたよ
タチコマは高所だろうと恐怖を感じないはず。
高いということは判断できるが、恐怖には繋がらない。
…ゲーム駄目駄目なんじゃねえの?
>>622 タチコマは怖いって言うのがよくわかないまま言ってるんじゃないの
早くやりてー
お土産という概念を喜んでたのと一緒だな
天然オイルも欲しがるしなw
やっぱ攻殻は深いな
いいねぇ
トグサ使いたいな
生身で弱そうだけど
>629
うむ、漏れもトグサ使いたいなと思っている。
殆ど人間のままだから普通に弱そうだし、トグサ。
だが、それがいい。
とにかく楽しみだぜ
いつのまにか発売日決まってたんだな。
しかし更新しねーなー、公式。
攻殻機動隊のテレビアニメシリーズ
地上波の放送では3話もエピソードがカットされるって聞いて萎えてきた・・・
(´д`)まあゲームは買うだろうケド
634 :
なまえをいれてください:04/01/30 01:41 ID:5M5UH4d9
もともと地上波用の作品じゃないだろ。萎えるっていっても。
>635
関係者キター
関係者と言えば・・・
174 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:04/01/27 16:14 ID:T0CoEQra
22世紀 ほのぼの名無しやん劇場 ――
〜 21XX年 〜
薔薇「 『3以上』には 3が含まれる。 」
受「 何? いきなり。。。 」
薔薇「 『4以下』には 4が含まれる。 」
受「 そりゃ当然。 」
薔薇「 『10位以内』には 10位が含まれる。 」
受「 うん。 」
薔薇「 じゃあ、『関係者以外立ち入り禁止』は?? 」
受「 ………。 」
薔薇「 やらないか? 」
受「 ウホッ! 」
トグサが使えさえすれば他に何もいらない(*´д`*)
>636
ウンコキター
国産物でTPSって珍しいな。
国内ではほぼ手つかずのジャンルなのに。
やっぱ海外も視野に入れてるんだろうけど。
>639
昼休みに会社からカキコごくろうさん。
開発者も必死だねえ。
決算前のソフトだから必死になるのも仕方ないか。
>>636 別に関係者じゃなくてもわかることでしょ……
>641
またまたウンコキター
なんつーかさ、もうちっとポジティブに期待しませんか?
タチコマって名前、なんかエロイ
発売前に評価を下げておく
↓
発売
↓
うわなにこれおもしれー!(効果100倍
うわなにこれツマンネー(たいしたショックはない
発売前に評価を上げておく
↓
発売
↓
うわなにこれおもしれー!(たいして嬉しくない
うわなにこれツマンネー(ショック100倍
これが嫌なのか。小心で小賢しい小物だなw
649 :
なまえをいれてください:04/01/30 21:22 ID:oK2JAKpi
かいせつどうもありがとうございまちた
なんかサイボーグさえ出れば攻殻と呼べるようになってきたな
>>650 漏れはタチコマ(フチコマでもいいけど)出ないと認めないよ
ダメ・絶対
652 :
なまえをいれてください:04/01/31 00:14 ID:Gta1pn9t
じゃ映画版は攻殻じゃないな
映画版が攻殻じゃないとはいわんが、
もっとも攻殻らしくないことは確か。
>>648は他スレでプゲラに
突っ込まれるほどの大物だからね。
655 :
なまえをいれてください:04/01/31 01:47 ID:RTiRhcl2
攻殻、DQ5、スパロボMX、フリーダム・ファイターズ
3月はやばい。
箱ユーザーでもあり MGSTSでGC買う俺は・・
2月 戦国無双(俺には無縁) 鬼武者3 NINJAGAIDEN
シャドウハーツ2(無縁) 鉄騎大戦
3月 攻殻SAC DOAonline
DQ5(無縁) スパロボMX
メタルギアソリッド・ツインスネークスGCプレミアムパック
半期末だから無理やり仕上げて突っ込んでくるんだよな・・・
658 :
↑:04/01/31 09:38 ID:qrmCOCb8
キモオタ
そこにミステリアス巴里まで入ってくる俺は
もっとキモオタぢゃん
660 :
↑:04/01/31 12:27 ID:qrmCOCb8
キモオタ
塊魂と攻殻SAC、どっちを買ったら良いでしょうか?
りょうほう
>658
またきたなウンコ
664 :
↑:04/01/31 15:56 ID:qrmCOCb8
塊魂は止めとけ
体験版やったがあれは面白くないぞ
>.619
オブジェクトすくな・・
667 :
なまえをいれてください:04/01/31 18:40 ID:26LO7o7T
>>666 ジャックソダスクサーと同じ扱いなのか…
668 :
なまえをいれてください:04/01/31 19:39 ID:P3I6sCiJ
塊魂ってなに?
こんかい
神ゲーに期待age
>670
age?
>666
このパッケージイラストの素子って昔のPCエロゲーっぽい。
さすがに土日は社員の擁護カキコがありませんね。
煽りは年中無休ですね
>672
あのグロヘタなイラストと一緒にしちゃ士郎さんに失礼かと。
>673
土日のが擁護できそうなんだが
>>672 漏れはとくに嫌いじゃないけどなー
まああの値段なんだし色ぐらいつくのは当然だ罠
こんなゲームにもアンチがいることの不思議
>>678 発売前のソフトのスレには必ずアンチがでる
というかいなければならない
・・・らしいよ
よくわからんけど
アンチじゃないよ。煽りを目的とした煽りだよ。
タチコマがアニメと同じ声でしゃべればいいや
ひとーりでいても複数形
∧ ∧
/ ヽ‐‐ ヽ
彡 ヽ
彡 ● ● ゼブラ
彡 ( l 去年まで傭兵だった
彡 ヽ | マジおすすめ
彡 ヽ l
/ ` ( o o)\
/ __ /´> )
(___|_( /<ヽ/
| / ´
| /\ \
| / ) )
ヒl ( \
\二)
ゼブラじゃねーじゃんしまねーじゃん
>>676 社員は会社から書き込んでるので土日はお休みなのです。
SCE系のソフトのスレの傾向をみるとよくわかる。
スカパーでCM見たけど結構面白そうだったよ
ロケットランチャー(?)みたいなのも使ってたし
地上波放送時にもやってるのかな?>CM
神ゲーの予感!
ウィーッス ∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 / 神ゲーカッテキタゾー
| ) /
口口/  ̄)
( <⌒<.<
>/
おまけでもなんでもいいからトグサが使えたら神ゲー!
>691
これっぽっちも使えなかったら?
タチコマが出ればそれでいい
素子とバトウが使えればそれでいい
バトー
罵倒
タトゥ
外ゥ
ガ ト ー
>>700 ないぞ
スクリーンショット見た限りではかなり頑張ってるようだが・・・
発売までいっかげつなのにこうしんおそいね
これSCEだから定価5800円か、つう事は実売4980円ぐらいかな。
5000円アンダーなら人柱になるかな。
漏れは6800円でも買うけどなー
攻殻のゲームなんて滅多に出ないんだし
>704
IG,バンダイ産のキャラゲーだからこそ手がだしずらい。
開発もSCEっていうのが判断に迷うところ。
は?
製作に絡んでるキャビアって会社のHP見て来た。
今までキャビアが絡んだゲームは、
「仮面ライダー正義の系譜」「高橋尚子のマラソンしようよ」「ガンサバイバー4」
「ドラッグオンドラグーン」「日本代表選手になろう」
、、、なんつーか、不安すぎる。
ガンサバ4は面白かったぞ。
他は知らん
>>707 ガンサバ3(ディノクライシスのやつ)とは関係ないのか?
だったら別に恨みはないな
>707
SCEじゃなかったのね。無知でスマソ。
製作はキャビアで、販売はSCEなんだと思われ。
たった今よみうりの放送でCMが流れてたよ。
ガンサバ4は面白かったなー。
移動時は三人称であたりを窺いつつ、射撃時は一人称で臨場感バッチリ。
TPSとFPSのいいとこ取りみたいなゲーム。
キャビア制作のタイトルをみると統一感がまるでないんだけど、
攻殻はおそらくガンサバ4チームが担当してるんだろーな。担当しててください。
>>713 >攻殻はおそらくガンサバ4チームが担当してるんだろーな。
そんなかんじするね
今回は傷だらけで経験値いっぱいなゲームだろうな。
717 :
なまえをいれてください:04/02/03 18:26 ID:+DD5PJD0
このゲームに経験値やレベルアップはありません。
スマソ.
書き込みを 戻るボタン で書き直したら、sageきえてた。
もっと大事にあつかえ新人
720 :
新人:04/02/03 21:26 ID:i+Jr0Pt2
<てかげんしてね>
の初心者マーク貼っときまつ。
>>705 >IG,バンダイ産のキャラゲーだからこそ手がだしずらい。
何故そこでバンダイが?磐梯山がどーとか打とうとしてタイプミス?
サイトーの狙撃とかがゲーム中で出来たら神!
イシカワ!
ヒゲ!
イシヒゲ!
ヒゲ学迷彩
隠しキャラ
トグサ:HPがべらぼうに少なくて敵に撃たれると一発で死ぬ
サイトー:狙撃ミニゲームのみ
イシカワ:敵の情報収集だけで終わり
パズとボーマ:素子やバトー並にマップ上で歩き回ったり戦闘できるが、敵が一人も出てこない
操作感はHALOっぽい感じ?
そう、しかも右スティックから指を離さずにジャンプと格闘ができる
>726
荒巻:スタート直後、電脳硬化症で倒れてあぼーん
>>727 >>439ってことらしい
本当かどうかはわからんが
まあ操作なんてどうでもいいんだ
トグサとタチコマが出るなら
731 :
なまえをいれてください:04/02/04 23:46 ID:DAXcxqf4
公式更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
CM見るかぎり良ゲーの悪寒!
漏れはこの素子エロくていいと思う。
少佐はカッコイイがエロくない
たしかに。カッコよさだけを抽出してるかんじだ。
CMの15秒制限がもどかしい。アクションカコイイ!
あの少佐なら15秒制限でもヌケル
>731-733は社員
739 :
732:04/02/05 10:59 ID:GdFiEZSu
無職ヒッキーのオイラを社員って言うなら
給料くれよ
どうも、妙にアンチぶったヤツが一匹常駐してるな
それほど注目されてるタイトルとも思えんのだが
>>740 CMは結構流れてるけどな
まあ結局のところキャラゲーだしね
742 :
731:04/02/05 11:49 ID:tSGa0wnX
オレも社員!?給料いらないからソフトくれ。
アクション編ムービーを一時停止しまくりながら見ていると
タチコマらしき映像が確認できた。爆風のなかに一瞬だけ映る。
あーどっちかっつーとキャラゲーかなぁ〜
ロングCMの存在を知らない香具師がいるスレはここですか?ぬるいですね
ロングCMの存在を知らない香具師はぬいぐるみ
じゃあ試遊台で遊んでない香具師はクソ
なんかオマケとか付いてくるんかな
>>748 タチコマストラップとか・・・
タチコマフィギュアとか・・・
タチコマ型抱き枕とか・・・
石川フィギュアがいい
じゃあ間を取って、石川型抱き枕に決定
公式HPが更新してまつね
気付かなんだ(´‐ω‐`;)
>>754 うーん、なんかいまいち。
しかし、少佐はどっかから落ちるのが好きだw
>>755 戦車の上に乗るのもな
ゲームでもやるのだろうか
757 :
なまえをいれてください:04/02/07 23:59 ID:MScr6Gja
おまけがもらえるなら
等身大『荒巻抱きまくら・おやじの臭いつき』
…欲しいな…
おまえの枕とおまえの親父の枕を交換しろ
このゲームと前作って、攻殻機動隊をどの程度知ってれば楽しめそうですか?
タイトルになってる作品くらいは見ておいたほうがいいんだろうけど
前作はともかくSACは全部見るの骨だし…
さあ、内容はまだわからないからなんともいえない。
けど、SACのゲームだということと、SAC(GIGじゃないやつ)は既に全話発売済みだから
SACは全部知っていたほうが楽しめるゲームになってる可能性はあるね。
>>759 とりあえず原作を読んどけばいいと思われ
世界観とかは同じだし
あ、知ってるかもしれないけど1巻ね
1.5と2はほとんど別物になってる
タチコマくんはSAC見なきゃわからんぞ!
・・・フチコマで代用可能だけどさ
ちなみにn(rでは2ndの3、4話もう流れてまつ
そんな情報イラネ
>>759 無理して漫画買ったりテレビ観たりしないで
アクションゲームだしストーリー知らなくても遊べるのでは?
ロングCM見てないんだけどさ、ストーリーはばらされてないよな
「お前たちが関わらなければ、すべてがうまくいったはずなのに・・・!」て
少佐が吐くようなセリフじゃないけど、気になるなー。
PS1攻殻機動隊ムズい。
今やってるTVのしか知らないけど、OniってゆうかBUNGiEっぽさを
期待しちゃうな。敵AIの感心させられるリアクションとかあるかな?
769 :
なまえをいれてください:04/02/08 12:27 ID:AdllKNPK
スプリンターセル作ってるレッドストームに作らせた方がよかったん
じゃないの?
トム・クランシー原作じゃないと作ってくれない可能性もあるけど・・・
やってからいってくれ。
つーかスプリンターセルみたいな攻殻なんてやりたいか?
地味すぎるだろ・・・
潜入する時の緊張感とかは好きだけどな
攻殻ゲームはアクションが重要だと思われ
>>771 禿同。769はメタルギアスレと勘違いしていると思われ。
773 :
759:04/02/08 18:38 ID:Fk85LXU6
レスありがd
ストーリー楽しみたい性分なんで、とりあえず原作読んでGHOST IN THE SHELL観て前作プレイしてみます
秋葉に売ってるかな〜
前作はやらなくていいと思うぞ。つながってないだろ。
>>773 原作はいまあちこちでうりきれ。
20日ごろじゅうはんされるって。
ウチの近所じゃ普通に売ってるけど。
>>759=
>>773 一体全体何をどう勘違いしているしているのかは知らんが、
PSの攻殻は原作をゲーム化したアイテムであるのに対し
今回のPS2の攻殻は原作をアニメ化したTVシリーズのゲーム化だ。
だからタイトルが「攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX」になっている。
つまり97年にリリースされたPSゲームの攻殻と今回リリースされる
PS2ゲームの攻殻とは直接の関連性は無い。
>>766 それって普通に考えても草薙のセリフじゃないんじゃないの?
エフェクト掛かっているけど、声も違うようだし。
>>776 値段上がってなかった?
漏れは4000円も出してしまった・・・
そこそこ面白かったけど
ところでトグサの台詞に「〜はまるで迷路ですよ」みたいなのが多かった希ガス
少し気になった
少佐の義体換えられるなら予約して買う。
781 :
773:04/02/08 21:20 ID:lFrYwgYc
言葉足りなかったな
前作と今作に繋がりがないこと、各シリーズの話が繋がってないことは承知している
ただ、「攻殻機動隊」を楽しむために前作もやってみようと思ったのよ
んでその前作をより楽しむために原作も読んでおこうと思ったわけです
SAC地上波放送見てハマったんだけど、今更新規参入すると何から手ぇつけていいのか分からなくてさ(´・ω・`)
やってみればワカルと思うけど、前作は3Dシューティングのなかに攻殻のデモがはさまってるだけで、特に攻殻じゃなかったりするとも言えたり。
もっともゲームとしては楽しめますので是非ドウゾ。
前作はフチコマが(・∀・)イイ!
特にオープニングはかなり気合が入ってたな
オープニングが一番凝ってる
785 :
なまえをいれてください:04/02/09 02:38 ID:6owpZAuf
なんか、アニメとは全く別物ですね(絵的に見ると)・・・。
ストーリ的に見れば確かにS.A.CかもしれないけどPS2での少佐の
あの顔ときたら話に成らないくらいグロイ・・・。あまりにも酷すぎる・・。
普通あそこまで変わるもんなんですかねぇ。アニメverのOPで流れた
フルCGの少佐の方が数百倍マシだったりする。
でも、意外とバトーとタチコマは旨く再現していたと思う。
別に全然グロイとは感じないけど?
アニメのだって漫画と比べりゃ全然別物だし。
うん
むしろ俺としてはアニヲタ臭さが消えていい感じかと
788 :
786:04/02/09 03:09 ID:ry4ADvbq
>>788 濃すぎもせずアニでもなくバランスが取れてるよね
バランスとれてて( ゚∀゚)イイと思う
個人的には、GISのようなグロ生系のタッチが好きだし
そうしてくれる事で、ユーザーの間口にろ紙がかかると言うか
作品を取り巻く環境が向上する気も
GISがグロ生だというのも正直わかりません・・・
失礼・・・職業柄、自分の感覚で表現し過ぎた
もってくる線とかが、劇画言語から微妙に外れてて、自分には生っぽいと感じた
生っぽい=グロイのか…
まさに二次元的感覚。
785が言いたいのはテイストの問題で、デザインの良し悪しじゃないと思うんだけど。
映画版美味しんぼ、みたいな。
海原雄山がミクニレンタローかよ!みたいな。
これはSACではなくて、いわば第4の攻殻。
ああ、逆だ。
テイストの問題じゃなくてデザインそのものの良し悪し。
フルCGの少佐ってあのとうもろこし歯のキモいやつ?
まあバトーは目がアレだからな
少佐よりは簡単なんじゃないか
799 :
なまえをいれてください:04/02/09 12:33 ID:pgUetxDF
>>759 とりあえずSACの公式に擁護説明みたいなのあるから見とくの勧める。
800GET
ところでアニメって本当につまらないね
ゲームは間違いなくクソ。
空中で移動できるなんて物理法則無視しすぎ。
ジャンプ中に空中制御できないゲームは糞。
スーパーマリオは神。
特に尻尾で空飛べるゲームは神
義体性能フル稼動した後、
ギリギリいってる少佐のカラダ、ハァハァ
ゲームで物理法則とか言い出すのが一番偏ってるよな
無双だと、剣ってのはあんなに人を切れないとか倒した死体が消えるとか文句言いそうだ
802がどれだけ物理に長けていて、
上記のように言い切っているか疑問だな。
現実にスカイダイビングは空中制御
アニメだって少佐が空中でいきなりぐにょっと曲がったりしないだろう。
>>802,811
そんなシーンゲームにもないだろう。
いきなりぐにょっとしてるのはおまえのツラだ。
とツラがぐにょっとしてる本人が申しております。
>>814 ゲームなんだから、どっちでもイイジャン!
>>815 ほんと、ついでにゲームもどうでもイイ
いきなりぐにょっとしてるツラに、メガネとかツケヒゲつけて
遊んでみたくなって来た
817 :
なまえをいれてください:04/02/11 06:12 ID:c5otOo55
CMで予約キャンペーンなんとかって
なんでしょうか?
PlayStation.comの予約ってもう終わってんだろうか(´・ω・`)
アニメも物理法則無視しまくりだろ。
そうでもない。
菅野ようこまだぁ〜
まだぁ〜だな
義体パワーをなめちゃいかん
一番物理法則を無視してるのは802,811のツラのまがり具合だ。
なつかし〜PSの好きだったな。
かなり不評だったがフチコマの動きがなんとも良かった。
PS版の悪い評価って全然聞かないけど……。
どこで不評だったの?
前作はOP目当てで買いますた。
ゲーム自体も良くできてた。というより当時のPSゲームは糞すれすれが多かった。
今回ムービーはCGのみか(´・ω・`) ショボーン
ひゃっはっはっはっはっは!
笑い男?
しかしどうしても社員と話がしたい人がいるようだな・・・
PS版漏れは好きだったよ
操作も複雑と言えば複雑だったけど敵の周りをグルグル回りながら
撃ちまくるだけで大抵のところは突破できたし、慣れてしまえばむしろ簡単だった
ただ光学迷彩使えなかったのはなー
>>ただ光学迷彩使えなかったのはなー
(´・ω・`)ウンウン
今回はあるみたいだけど、熱感知以外で気付かれたり
使用時間制限があったら萎えだな
光学迷彩使える=透明人間っぷりを「存分」に味わえるのを期待 してるわけだから
しかし、何かしらの制限をもうけないと、やりたい放題になるんだろう
光学迷彩つけてもバシバシ撃ちまくってたら意味ないような。
シューティングで撃ちまくらないってのはアレだけれど。
>>833 CMで見る限りじゃアイテムみたいの取って
迷彩できるみたいだな
機体しないほうがいいかも
>>835 まあ仕方ないか・・・
光学迷彩を使った潜入任務みたいなステージがあったら嬉しかったんだが
837 :
833:04/02/12 21:18 ID:vO7K2RF0
>>835 アイテムか(;´Д`)
キノコ拾う時代じゃないんだから、体よく落ちてる みたいのはやめて欲しいなぁ
関係ないけど、N64のパーフェクトダークってゲームで
敵COMが光学迷彩だったのが良かった
たまに ヂヂッ ってぶれて姿が見えたり
光学迷彩は一周クリア後にたっぷり使えるんだろうさ
そうに違いない
映画みたく、姿が見えずおろおろする敵に、後ろ回し蹴りできるんだよな
>>837 あれはいい光学迷彩だったね。
宇宙人が出たあたりから吹っ飛んでたが。
これも関係ないゲームの話なんだけど
スプリンターセルみたくマシンガン持った敵にモロに食らったら即死くらいの
バランスなら光学迷彩無限でもゲーム的にバランス崩れないかもしれん。
バレたらヤバイけど、攻殻でやるなら凄い回避行動とかもありだろうし。
妄想すぎてスマソ。
まあ真面目にやると1回見つかったらゲームオーバーになってしまうけど。
暗殺者のオッサンが主人公のゲームで、けっこう厳しいのあったよね。なんだっけか。
ファントムクラッシュの光学迷彩はいいよ〜。
雑誌でタチコマ見たけど後ろ姿が何かダサイw
多脚戦車使いたいなぁ・・・・・・・
845 :
なまえをいれてください:04/02/13 13:38 ID:vtCUIWDE
タチコマが使えてよかった
確かに後姿ダサイな
TSUTAYAでフリーペーパー貰ってきたけど
ゲームの情報よりアニメの解説のが多いし・・・
タチコマはうしろのアレがでかすぎるからな・・・
まあ使えることがハッキリしただけでもよしとするか
どうもトグサは使えないようだな
荒巻とかと一緒にサポートメンバーとして紹介されてる
>>840 それも悪くないけどけどそれならバッテリー制のほうがよくないか?
アイテムで使用時間増える感じで。
まぁムービー見る限りは使い捨てっぽいが。
タチコマはゲーム開始時から使うことはできますか?
>>849 ストーリーに応じてキャラがチェンジしていくらしいので、
最初は少佐からになると思われ。
次はバトーでタチコマはおそらく3番目。
なにげにHP更新してたけど、雑誌でみた情報まんまで嬉しくない。
>>850 ありがとう
そうでつか。。。
ノーセーブクリアでなにかオマケがあればいいなヽ(´ー`)ノ
タチコマ期待してたけどファミ通の写真見てガッカリ。
つまらなさそう…
俺、クリアタイムとかノーセーブクリアのボーナスって疲れる
なんか飽き飽きしたし、今はもう気軽に楽しくプレーしたい
作る側の「やらせよう」やる側の「やらないと」みたいな作りは
そろそろ卒業しないか!!(゚Д゚)クワッ
あれ、このゲームではタチコマなのか。
>>847 バイオ2の豆腐モードのごとく
一撃でも食らったら即死で装備はマテバ一丁のみ、って感じで
トグサ使えりゃ良かったのになあ。やっぱり無理だったか。
トグサはいいとして、
サイトーは使えるんだろうな?
う ち の サ イ ト ー は 使 え る ん だ ろ う な ! ?
>>854 原作ではフチコマですが、これはSAC(テレビアニメ版)のゲームなので
そっちの設定に準じてタチコマです。
なぜSACでそうなったのかについては、版権など諸説ありますが謎。
一応基本デザインとネーミングは正宗。
性格や機能などはフチコマとほぼ同じようですが、
TVアニメでは全体のテーマに関わる重要な立ち居地を与えられていました。
858 :
854:04/02/14 12:28 ID:0jR9VCrN
ああ、タチコマでいいのね。
名前の変更はどうなんでしょうねえ。
そうそう、なんで「タチコマ」という名前になったのか、というのは
フチコマの乗り込むトコは、ラグビーボールを押しつぶした様になってるんだけど、
そこにバイクに身体を密着させる様に乗り込むんだよね。
に対してタチコマは四角いボックスに腰掛けるように乗っている、ように見える。
だから「立ち乗り」コマ=タチコマという様にしたってのはどうでしょうか。
入院シテキマス。
版権からみと言われるけど、どこの版権なのかサパーリ解らん>フチコマ
仮にシロマサが「攻殻機動隊3」を描いたとして、フチコマは
出せなかったりするのかな? だとしたらどう考えても変だ。
いくら何でも「天の斑駒」とかで神道関係に突き上げ喰らった
訳じゃないよね?
確かに「フチコマ」→「タチコマ」の変更は腑に落ちんな。SACの最大の謎だ。
原作者を含め、関係者は皆納得ずくみたいだけど。
ここはひとつ素直に関係者がこのスレに御降臨し、真実を語るのを気長に待つことにしよう。
士郎が、SAC終わったらキャラの思考から設定まで全て元に戻せ
って言ったんじゃなかったっけ?九課に死人は作るなと
だから死に役としてタチコマが出てきたのかなー?と
パラレルワールドとしてのSACが存在するなら
フチコマの別の姿としてタチコマでもいいかと
中身はいっしょだしな 俺はどっちも好きだ
しかし、いまさら「タチコマ」。って言われてもハァ?って思う。
フチコマはフチコマだろ。攻殻も、もう相当昔のマンガだし。
サイトー、イシカワ、ボーマの支援は狙撃やハッキングでまだわかるが
トグサやパズって何を支援するんだ?
もしかして「少佐、XXへ向かってくれ」てな感じでミッション中のナビか?
865 :
854:04/02/14 18:04 ID:Xx0BUApy
>>863 2巻がでたのも相当昔?
>>864 アシを使って聞き込みしたりする必要がでた時に、かわりに行動する(結果の報告)とかかな。
トグサが勝手に動き回っているのを、素子やバトーがネットを使ってサポートする、というのも面白いかも。
1.5巻がでたのはつい最近という気はする。
ゲームの方は、ネットにダイブする、ってのもでてくるのか?
攻殻の改造コードある所知らないですか?
2面のボスで瞬殺されるヘタレなもんで・・
>>867 適当にぐるぐる回りながら撃ちまくるだけでいけると思うんだがなー
ぐるぐる回るのがやりにくかったら、ボスが前後するのに合わせながらミサイルがとどくギリギリあたりに接近して攻撃。
レーザーはジャンプでかわす。少し壁に乗り上げて位置すると機銃掃射はあたらないので、火炎放射だけ離れてかわせばいい。
ターン時に座標を失ってしまう漏れのようなヘタレは、適当にぐるぐる回るのができないので、こうやってた( ´Д⊂ヽ
>>868 >>869 サンキュー
瞬殺されることはなくなって、そこそこよけられるようになった。
しかしミサイル打ってる暇がなく、時々くらうレーザーで死亡。
でも、クリアできる予感はしてきた。
871 :
なまえをいれてください:04/02/15 23:35 ID:vBtVyniQ
ここでPS版の質問していいですか?
>>871 PS版のスレはないんだな・・・
新しく買った口か?
トグサたん…
家庭を大事にするトグサ…カッコイイ
死にかける度に家族の顔を思い出すトグサ・・・
SACの小説でも二回くらいやってた
>>875 そんなに死にかけてんのか…
さすがというかなんと言うか
9課にゆらぎを持たせる、なんて理由でサイボーグ部隊に
引っ張り込まれた、か弱い生身の人間だからね〜
シロマサもメジャーに成ったもんだ(感慨・・・
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~ 乙彼。
正直、買うか買わないかすんげー悩んでる
>>879 鬼武者とか出るからか?
漏れは女神転生買うつもりだったのにいつの間にか攻殻が最優先になってる
何となく早めにゲットしとかないとなくなっちゃうような気がしてなー
攻殻機動隊→ジャック×ダクスター2→フリーダムファイターズの流れになる予感。
攻殻、フリーダムのTPSは好きなジャンルだし、ジャック2はGTA3っぽくなってるらしく期待。
2〜3月の購入予定は
エアーフォースデルタ→戦国無双→ギャロップ7→攻殻→ジャック2→モンスターハンター
ってな感じか。
ガングレ O.D.も買いたいんだけど攻殻と発売日被ってるんだよなあ。
君らの購入予定を聞かされてもな。
そうだろ?
戦国vs現代→ラブエアロビクス→爆弾ポイポイ→The裁判
あれ?なんかみんなと違う
発売前だってのに
ああ、そうだな
まあクソゲー臭がぷんぷん漂ってるからな。
ポスターのためだけに新品で買うほどのもんでもないかと。
SCEにはチェインダイブっつー前科があるし。
そう言えば今月売りのAnimage2004年3月号とInvitation2004年3月号のイノセンス特集で
「ポスト宮崎・押井・大友はコイツだ!」ってな感じで藤咲淳一のインタビューが掲載されていたな
すなおにかねがないといへ
様子待ち
様子は見るものだ
と言ってみる
発売日三月四日だったか
まだまだじゃん
ところでタチコマってミサイルなんか装備してるのか?
前作のフチコマもそうだったが原作では一回も使ってない気がする・・・
無駄に使う金はない。
サントラとトリビュートアルバムは買おうと思う。
>891
SACでは、目立つところでは臓器売買の話でバトーのフチコマが使ってましよ。
あとはバトーを助けに行ったときとか。
タチコマは口の部分が砲塔になってまつ(普段はカバーがかかってる)。
ごめん、様子待ちはネタのつもりで書いたんだけど。
わかりにくかったな。
>>893 ぐぐると意外とたくさん見つかったりする罠
なんだかネタじゃなくても使える気がしてきたぞ・・・
鬼武者3買うし、結構きついな金・・・でもほしい・・・
ここでの反応を待って中古探そうかな・・・
897 :
なまえをいれてください:04/02/18 01:32 ID:/fucfwLq
笑い男キター
898 :
aa:04/02/18 01:36 ID:VmLfW/L5
お、おら見てしまったぁ!
コマーシャルに、笑い男がああああ。
さすがプレステ。すげえことやるな。
誰か動画プリーズ。
仕事場でTVつけれないよ・・・上司かえんね(;´Д`)うぉぉぉ
(;´Д`)特別CMクダラナー
え、もう終わったのか、特別CM・・・OTL
バイトさぼればよかったんだ俺なんて。
>>901 見る価値無いよ。ほとんどノーマルのCM。
顔が写る各シーンに笑い男のマークがかぶさってるだけ。
>>902 ナズェミデルンディス!
あ〜、観たかったなぁ。
その後に普通のCMが流れてなかった?
あれは少し萎えたな・・・
どうせならさ〜
ソニコンが出してる他のソフト(トロと一緒とか)のCMを普通に流して
途中からいきなり笑い男のマークが被って来るとかどうよ?
「えっ?何このCM?」みたいな…
>>905 それはトロが許さないだろう。
トロぶち切れですよ。
トロに電脳ハックされますよ。
そこがメディアミックスなのさw
あれ?あれは最初のは笑い男にハックされてたから、
直後に仕切り直しってやつだと思ったんだが・・・
どっちも映りません。
>>909 都内でどうやって見ればいいというのか・・・OTL
もうどうでもよくなってきちゃったけど。
さっきコンビニ行ったら200円の玩具菓子みたいなの
(お菓子入ってなかったけど)が売ってたので1つ買ってしまいました。
いきなりタチコマ&少佐が出て今日は幸せです。
それ市内中捜してんだけど売ってないんだわ
田舎は嫌だわ
雑誌とかでレビューってまだでてないんかな?(はや過ぎか?)
鬼3買うので未だになやんまでまぷ・・・(学生は金が無い;)
俺も期待はしているんだが危機センサーが激しく地雷だと呼びかけてくるよ・・・タチコマの尻絵とか・・・
どうしてもキャラゲーという内なる声がな
キャラゲーだからもしもの時も諦めがつくというのもあると思う
・・・なんか発売前から散々だな
本当はもっと普通に期待してたいんだけど
ゴジラ松井のマグナムドライCMは
笑い男にジャックされてないか?
920 :
なまえをいれてください:04/02/18 19:03 ID:U41CWKEe
◎原作は好きだが
▲SACはあんまり・・・
○フチコマが大好きだがタチコマにもちょっと萌え。
×SCEが大嫌い。
こんな漏れは特典ポスターが気になりつつも、SCEへの
あてつけに中古で買おうかと思ったり。
どうせ大量に出回るだろうし、バイオのせいでレア化しそ
うなモンスターハンターが大事だし。
いや〜そんなにでまわらないんじゃないかなー。
思ったよりメジャーじゃないよ。
まわりに買うっていってる香具師何人いる?
>>921 そんな気もしてきた・・・
シロマサもメジャーにはなったけど昔に比べたら程度だしな。(外人狙い?)
ドミニオンやオリオンで暴れまわれるゲームってのも有りだと思うんだが。
日本橋の虎の穴で180円で売ってたので友人と俺が2個づつ買いました
俺は構え素子2体・友人はバトー2体出たので
めでたくトレーディングしますた
>>918 前から気になってたんだけど、その
>ガム1個
>キャンディー1個入っていれば食玩と定義付けされているらしい
っていうのは食玩という区分だとなんか優遇されるものがあるんですかね?
板違いも甚だしいけど知ってたら教えてくだちい。
俺も今日バイト先でバンダイの200円の奴買ってみた。
これは雑貨扱いだから食玩じゃないんだね。
トグサ君とタチコマ&素子でした。ヒャホー!
>>920 逆にSCEI製だからある程度のクオリティは確保してるんじゃ
ないかと思ってるんだけど・・・。
チェーンダイブってそんなに酷かったのかな?
>>924 SCEといっても実際の製作会社は多種多様。
当然チェインダイブ作ったとこと攻殻作ってるとこは別所なため
何の参考にもなりません罠。
ちなみに俺的にはチェインはゲーム部分だけならそんな酷いってほどのデキでは
なかった。まあ色々難点かかえてる作品ではあるんで人にはお勧めしないけどな。
>>925 害虫なのは分かってるけどさ。
やっぱ発売元も自分とこの名前で出すんだから
チェックも違うんじゃないかなぁって思ったんだよ。
チェインダイブやってみるかな。
体験版もらったけど放置してるんだよな。
SCEが大嫌いで、SACがあまり好きでないなら、悩まずスルーしたほうがいいんじゃない?
欲しがる要素が見つからない。
>>922 イイ!豆タンクに猫耳娘をナビに乗せ、街中でゴム製スタン弾の主砲を人ごみに向けて打ちまくりたい!
SCEは嫌いだけど、SACは好きだ。
しかしゲーム版SACとなると話はかなり別だ。
キャラゲーとか劣化TPSとか言われてるし、様子見が一番賢いだろう。
アニメが元ネタなゲームはすぐ中古に流れるしね。
SCEのゲームはまともなのが皆無。
SCEはチェックも何もしてない。
そういう意味ではチェンダイブやSCEのゲームがほぼクソってのは参考になるかも。
光学迷彩がアイテムで時間制限とか萎えない?
そんなの攻殻じゃないじゃん。
ガングリフォンブレイズって感じ。
最初から迷彩使い放題でゲームとして面白いのかと
おにいさん、スルドイ!!
迷彩で透明になる
↓
敵の横をすり抜ける
↓
ボスを倒す
↓
(゚д゚)ウマー
>>929 よくもまあそこまで突込みどころ満載のレスが出来るものだ。
ある意味感心する。