Secret Weapon Over Normandy
1 :
なまえをいれてください:
2?
3 :
なまえをいれてください:03/12/11 01:03 ID:9r2QHUpH
零戦とか使えるの?
見たところ外国の飛行機がメインだけど。
なんかスターウォーズのメカが出てるみたいだけど?
仮想戦記もの?
Xウィングで憎きアメ公のグラマンを叩き落とす…( ;´Д`) ハァハァ
敵が日本軍とかだったらまたアレだな。
すんません
ノルマンディーだから日本軍は関係無いか
残念ながら一応主人公がイギリス人パイロットで、これまた都合よく
ヨーロッパ戦線と大平洋戦線を転戦するってノリらしいので
多少日本軍と交戦するミッションはあるっぽいような。
某戦場シミュレートゲームみたく複雑な気分にはなるでしょねぇ…。
あと、「奇想天外兵器」シリーズに出てくるイカれたマシーンが
多数登場するのが売りらしい。ゴータとかフライングパンケーキとか。
最新鋭のジェット戦闘機にあまり魅力を感じにくい人には
オスメスですなコレは。
体験版やったけどいまいちだったなあ
敵である日本語の無線が聞こえてくる
>>10 なるほどイマイチなのかぁ。
でもおかげで家ゲ板特有の、発売前から期待と妄想爆発で
買ってから自業自得な苦しみを体験するコトはなさそうサンクス。
エアロダンシングほどの自由性は無さそうだけど
サターンのウィングアームスにハマった俺は適度に楽しみ♪
12 :
なまえをいれてください:03/12/11 16:42 ID:JRbfHX8B
ゼロ・パイロットがどうやら糞のようなのでコイツに期待
13 :
なまえをいれてください:03/12/12 01:27 ID:qXhR0uwk
零戦が艦載カラーと五二型っぽい局地カラーがあるみたいだけど
出来れば疾風や立川のプロトタイプも登場してほしいな…。
震電は変わりのアセンダーで妥協…かな。
あとはB-17の銃座のシーンを公式で確認したのでチョット期待。
14 :
なまえをいれてください:03/12/12 21:07 ID:WAijndFl
発売まであと約一ヵ月か・・・。
発売日がブルーウイングナイツと同じ・・・
16 :
なまえをいれてください:03/12/14 02:34 ID:QwVCx5FU
>>15 ブルーウイングナイツは現行機メインでしかもノリがエスコン3みたい
なのでコレとは畑違いなのでは・・・客層も違うし。
まー店先に置いてて、下調べナシの客がどちらを買うかと言えば
ブルーウイングナイツだね。
ミサイルで云々よりレシプロ機の豆鉄砲バトルが好きな奇特な俺達は
こっちを手に取ってしまうのです。
>16
俺はどっちも手に取ってしまう。
推奨年齢が全年齢なら
ゼロパイロット2の特典の15歳以上の奴には正直マジギレ
>>17 ゼロパイは1が暇潰しゲーの傑作なだけに2の出来は残念だ・・・。
あのB-29やカタリナで戦闘機を落とす無意味な爽快感が
大好きだったのに。
おいらはこのゲームにはそういう無意味な部分に期待してるよ。
なにしろ洋ゲーだしね。ちなみにまだエアダン4をやってるけども
ハリアーで極端に細いビルにVTOL着陸とか
やはり無意味な爽快感はこの手のゲームには大事だよw
このゲームは日本語音声ですよ?
洋画吹き替えの声優陣が日本語音声でしゃべるんだから
後は推奨年齢がいくつかの問題だがな
変な飛行機は好きなのでそれだけでも買います。
>20
俺も
22 :
なまえをいれてください:03/12/15 18:45 ID:awRF7U++
これって離着陸や離艦着艦とかある?
>>22 目的地までの航行時間を早送りしたりと、時間をコントロールする
機能があるみたいだから多分要所要所であると思う。
めちゃくちゃおもろそうじゃん?
日本版も出るよな。
コクピ視点はあるよなぁ。
後部機銃手おもろそう。
まぁ発売日までまだまだ時間があるので
スレ延びもノンビリしたものだね。
発売後も多分これぐらいのペースと思うけど。
早くユンカースで急降下爆撃したいなー。
エアフォースデルタ3にもP38とシュツルモビクとスピットファイヤーが出る
>>26 英版は既に発売してて日本版は来月の29日発売なり。
銃座のステージ・・・大変謎に思うのは、その間誰が操縦するのかと。
エアフォースデルタブルーウイングナイツVSシークレットウェポンオーバーノルマンディー
上△下×L1□R1○
エアフォースデルタの名前をこのスレでよく見るのであちらのスレを
覗いて見たら、なんだか発売日一緒で同じフライトシューって
だけで競合タイトル扱いにされてる(w
SWON(タイトル長いので個人的にこう訳します)なんて
エアフォースデルタに比べて世間的にはほとんど認知されてないのに。
これはある意味名誉と受け取れるかも知れない。
エアフォースデルタは宇宙に逝っちまったからとてもかなわねーよw
こっちにはXウイングがあるぞ
名前忘れたがコイツもいるぞ。
↓
┣◎┫
>32
あっちはシリーズ化されてるからな
>33
レシプロで宇宙に行ったら神だが
>34-35
そうだな。あっちにはロボもいるが
内容
ディスク1長者番付1位キラヤマトVS露西亜の最終兵器デビルガンダムファイナル
ディスク2F16との共闘
ディスク3月光蝶
ディスク4脳出血手術を直せる存在
38 :
なまえをいれてください:03/12/25 03:31 ID:n4sNMlgh
あまり日本では情報が露出しないからか、このゲームは中々全貌が見えず
かなり謎だらけだな・・無塗装のペロハチよかOD色の方が好みだけど
やっぱヨーロッパ人はP-38=銀色だけなんだろうな・・。
NHKの「映像の世紀」見てたらドイツ軍の飛行機が急降下爆撃してたので
明日にでも発売してほしいぐらい触発されたぞ。あのキュイ〜ンて音は
このゲームで再現されてるのかな?
それよりもXウイングの方がいい
Xウィングで憎きアメ公のムスタングを叩き落とす…( ;´Д`) ハァハァ
Xウイングは最強
その最強のXウイングにこのゲームでマトモに太刀打ち出来るの
コイツだけだろうな・・・→ ┣◎┫
>43
同じビームを撃てるのでその飛行機も最強
最強は今のところこの2体
エアフォースデルタ3同様こっちも楽しみです
46 :
なまえをいれてください:04/01/01 15:38 ID:ArSNjRkb
なんだかんだで発売まであと一ヵ月もないですね。
出来ればヒマなお正月に合わせて発売してほしかったけど。
まったくだな
でもポスターは見たぞ
49 :
:04/01/04 03:27 ID:qs/iW2oM
Xウィングの銃の音は映画と同じでした。
あと、着陸は簡単モードになってます。
高度下げればイイだけ、みたいな。
>>49 ハリアーじゃないんだから...。
でも面白そうなのは「爆撃」とか「魚雷」だね。
このゲームは推奨年齢12歳以上なのでイラネ
青環と少年犯罪撲滅のために
公式サイトのビデオが結構良いね、短いけど。
動きが良いし。
もう少し画面が大きいともっと良かったの。
>52
それ故にフライトゲー史上もっとも残酷
これってミッドウェー海戦があるよね?連合軍側でしかプレイできないわけじゃなかろうし日本軍側でプレイできるよな。
ドーントレスで四空母に逆落としをくらわせるのも楽しそうだけど、ぜひゼロでもプレイしたいね。
アベンジャーを迎撃するために僚機が低空に降下していくなかで一機だけ高空に留まるプレイヤー。
下では激しい迎撃戦闘が行われている。そしてあらかた片付いたところで不意に現れるドーントレス艦爆隊!
これにたった一機で突っ込んでいくプレイヤー機!せめて最初に被弾する赤城・加賀・蒼竜のうち一隻でも助けようと敵編隊のなかで暴れ回る!
(*´Д`)クゥ〜燃えるシチュだ!
>>54 シナリオモードでは多分無理・・・だろうねぇ・・・。
まだフリープレイがあるのが救いだけど。
個人的にレシプロ機は無国籍に好きだから、スピットファイアで
隼や零戦と空中戦するだけで充分です。
多分パラメータでは零戦の起動力はゲーム内では最強クラスでしょうし。
パンケーキとかがあるなら「ホルテン」もあるかなぁ?
大戦略にあった様に。
>>56 人気の全翼機を出さないワケにはいかんでしょー多分出る、かな?
あとフライングラムなんかも欲しいところ。
小学生はこのゲームかったらだめ
↓江戸川コナンのAA
__,,,,,,
,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \
( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
`''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''"
! '、:::::::::::::::::::i
'、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
``" \>
泣いても笑ってもあと二十日で発売ね。
なんだか同日発売のエアフォースデルタが一週間発売延期したみたいね。
一緒に買おうとしてたのに多少残念。
>59
ボブサップは戦国無双2と次回の007に出ます
悪役で
銃座はともかく、なんかミサイルの先祖をリモコンで操作
出来るらしいけど、一体どんな感じなんだろ。
さほど注目されてないぶん謎がまだまだ多いゲームだ・・・。
買ってからのお楽しみってワケね。
薩摩age
Xbox海外サイトのプレビューでは2.7/5点の低評価。
所詮は家庭用向け、子供騙しってレベルみたいだなぁ。
今でも評価されるDOS時代のフライトシムがあるんだから、
そういうソフトを100%移植してくれって感じ。
本格派なら
FleetDefender
1942PAW
少しくだけて
StrikeCommander
これらは今でも十分に遊べる内容だし、VGAの汚い見た目も
今時の家庭用ゲーム機でもっと綺麗に出せるはずだけどなぁ。
>61
推奨年齢12歳以上だよ、このゲーム
十二歳以上は買わなきゃ損?
薩魔揚げは魔界の食べ物
>>66 コレはフライトシムじゃなくてフライトシューティングだよ。
>70
残酷だけど
>68
多分
>69
なぜ?
ポケモンと同じ発売日sage
>>64 それは特攻隊です。
又は、桜花と回天(魚雷なら)です。
まーそうこうしてるうちに発売だわ。
「エンジン音や機銃の発射音をリアルに再現」とあるけども
まさか零戦の栄エンジンまでは無理かな?
自国のスピットファイアなら録音可能だけど零戦を録音しようと
すればカルフォルニアまで行かないと駄目だし。
76 :
なまえをいれてください:04/01/18 09:51 ID:Qs/ISDBa
>75
音響はグランツーリスモ1ぐらいの再現と妥協しましょう。
ゼロパイで裏切られたぶん幾ら娯楽性重視と言えども高低差の表現などは
多少期待はしてるのだが。。
中学生・高校生向け
ドラゴンボールと同じ年齢層
俺の心は中学生のまんまだから丁度いいのだ。
竜田age
80 :
なまえをいれてください:04/01/20 18:26 ID:JsTaAtlx
一番気になるのは、HORIのジョイスティックに対応してるかどうかなんだが。
>>80 確かに。あと結構気になるのは右に捻ると右ロールではなく
右旋回なんて子供騙しな仕様だったら…操作方式の選択は出来ると
信じるしかない…。
しかし発売一週間前だというのに、この盛り上がりの無さ。
旧世代の軍用機がメインなだけに大人の装いなのか?
点呼取ってみるか?
まず1
2。です。
買うかどうか微妙だけど3です。3月発売予定の零式艦上戦闘記の方が肌に合いそうで迷っとる…。
殆どROMだけど、コレと空戦2と零式の狭間で揺れ悩む4でつ。
零式艦上戦闘記はまだ先なので、まずコレとエキプロを買う5でつ。
めちゃめちゃ期待してるROMのみの6です!
近頃、ウチの地域上空をプロペラ機ばかりが早朝から夜までずっと飛回ってて
興奮が冷める所を知りませんっ!
あと一週間。
>>87 ウチの方は、ちょっと前まで陸自のヘリがひっきりなしだった。
ROMってる人含めて多分ココ見てるの75人くらいしかいないと思う。
早起きしたのでさっきコンビニでファミ通立ち読みしてきたけど
プラチナ殿堂入りしてたよ。
…ただ…ヒゲなどのレビューから察するところ、どうやら
簡単操作のみでマニュアル操作は出来ないっぽい…。
今どきそりゃねーよ…… _| ̄|○
重量age
零式艦上戦闘記は推奨年齢全年齢
>90
つまりスプリットSどころかエルロンもバレルロールも出来ないのか!?
飛行機ゲーとして終ってるよコレ、洋ゲーだから期待したのに。。。
まさかスティックを左に倒すと左折するアレか?
公式のムビ(すげー短いけど)見るとできそうだけど?
>>90 >>94 今週のゲーム雑誌からは明らかにそうとしか読み取れなかったよ。
「割り切った操作感覚」とか「フライトもの特有の煩わしい操作感覚ナシ」
とかね。しかも件のマニュアル操作は選択出来ないようにも臭わせてる。
>>95 いや、エスコンとかの簡単操作でもアクロバティック風の動きは
表現出来るのだが、アレってあくまで「風」だからね。
例えば簡単操作で左巻きにバレルやエルロンを行う際には、まず右に
機体を振って反動をつけなければならない。
96の続きだけど、とにかく怪しいと思う。俺も信じたくないけども。
普段フライトゲーを簡単操作で遊んでる人には問題なく遊べるゲームと
思うけど、マニュアル派にはかなり深刻な死活問題なワケで。
今思い返すとこのゲームのお手軽さとは、離着陸の際にギアを出し入れ
しなくていいとか、エアブレーキがオートぐらいだと都合良いように
自己解釈してた。海外の評価の低さも頷ける気がする。
全て考え過ぎの疑心暗鬼であってほしい…ほんとに。
頼むから操作の選択はあってくれ…長文スマソコ
地雷原なヨカン・・・。
地雷処理車両先行ヨロシコ!
エスコンなんて上級操作でやってもエセフライトシミュ(フライトシューティングだっけ?)
としか思えん俺には、あれより簡単な操作など想像もつかんな
このスレの一部が最低限求めている操作方法
[↓↑ピッチの上げ下げ]
[← →左右ロール]
[L,Rでヨー]
だが現実の操作方法は
[↓↑上昇、降下]
[← →左右に移動]
[←で移動後に反動つけて→でロールっぽい挙動(戦術的にあまり無意味)]
のみの操作方法で確定の予感・・・・・・
うわわぁあああぁぁぁああん!!!!
。 ∧_∧。゜
゜ (゜`Д´゜)っ゜ <イヤじゃぁ!そんなんイヤじゃぁああ!
(つ /
| (⌒)
し⌒^
全てのフライトゲームはエースコンバットにひれ伏す!
つまり昔サターンで発売したウィングアームスみたいなものなのね。
あれは一人用だったからいいけども対戦モードのあるコイツに上級者向けの
操作方法ないのは可笑しいんじゃね?
操作より設定で燃えろってゲームか
発売すれば全てがわかる。ってか体験版やった人とか、EAかルーカスの
開発が降臨してくれればOK
余談だけど脳内で悟り開けば簡単操作も気にならなくなった
コトにしとく。
思い込みと決め付けのひどい香具師がいるスレはここでつか?
>106ならばアンタが不安を解消してやれよw
>107ドリキャスかマカーなのかも
でもグラディエイターを操れるゲームなんてどれぐらいあるだろ。複葉機ハァハァ。
カスタムすればゼロ戦とかと互角に戦えるぐらいに強くなれるんだろうか。
>>109 多分なるw 鬼のようなソードフィッシュや防御力を兼ね備えた
事実上最強の零戦も実現出来ると予想してみる。
はりゃ?ソードフィッシュとグラディエーターを混同しちったよ恥ずかちー。
臨時収入も入ったし漏れは買うぞ〜。全ミッションをソードフィッシュでクリアしたる〜なんちて。
(でも半ば本気)
複葉機で他に登場しそうなのってなんだろ?
赤トンボが出てくる可能性は低いとして>111の言ってるグラジエーターや
アルバコアとか、F4Fの前設計型とか、複葉チックな機体ならシュトルヒや
HS126かなぁ・・って複葉はそんなに登場しないわな。
ゲーム誌をチラと見たけど出てくる複葉機はソードフィッシュだけだろうな。
旧式を出すぐらいならいわゆる未完成機、最新鋭機の充実のほうをはかるだろうね。
ただ漏れもソードフィッシュで最先端機を落とすという不思議感覚を味わいたい。
7! 買いま〜す
このゲームのスレがあるなんて、さすが2ちゃん (^^)
>>112 ライトフライヤー
戦闘機じゃないけど、外人はこういうネタが好きだから…
Xウィングは一応複葉機だよな?
操縦方法でヘコんでるヤツいるがあんまり気にしない方がいいぞ。
フラストレーション溜まるならエアダン4を併用しとけばいいじゃん?
117 :
なまえをいれてください:04/01/26 07:04 ID:9vZGb6mZ
とにかくフラゲならあと三日、通常購入なら四日で全てが明らかになる。
発売に備えて気分を盛り上げておきたいんだが、おすすめ映画とかある?
119 :
なまえをいれてください:04/01/26 07:54 ID:7wbumV4/
ダークブルー
1941
アフリカの星
ブラインド・ヒル
121 :
なまえをいれてください:04/01/26 10:06 ID:PbWzUfkl
空軍大戦略
(・∀・)ファンランミッコーシャッペィレーィ♪
(;゜∀゜)ミッコーシャッペィレーィ♪
123 :
118:04/01/26 23:16 ID:Lg2GOxGd
>>119,120,121
レスありがとうございました
廉価版DVDにあるか捜してみます
なんだか鹵獲した敵機のマーキングはそのままなのね。
国際規定に反する良ゲーですわ。
ぼんちage
127 :
118:04/01/27 23:38 ID:ExKhaDrU
せっかく映画紹介していただいたのに、最近やたらと忙しい
仕事が終わるのは、店が閉まった後 (´・ω・`)ショボーン
発売日購入無理かも
128 :
なまえをいれてください:04/01/28 09:23 ID:Awk2nX8V
誰かやった人いない?買うか迷ってるから参考にしたい
フラゲ逝ってきまふ。
130 :
なまえをいれてください:04/01/28 18:19 ID:O100l6/t
フラゲした人、どうでしたか?
ザプレで、「ピッチとヨーの要素を切り捨てた云々」という記述がありましたが・・・。
いよいよ明日ですねぇ、ヤッた人の感想待ってます。
24時間営業のショップだと何時から買えるの?
フラゲです。
まず朗報から、一部の方が心配してた上級操作ですがありますよ!
オプションで「アドバンス」に切り替えればOKです。
>130氏
多分雑誌のレビューはオプションまで検査していないのでしょう。
ヨーは従来のゲームならLRですが、さすが外資系なのかL3の←→で
やや抵抗があります。
とにかく「巴戦術」を重要視する方々は心配ないと思います。
次にプレイ時に感じた違和感ですが、初期から用意されてる
ホーカーハリケーンですら無茶苦茶起動力が良すぎます。
なんというか…「空気抵抗」を感じにくいですね。
悪い意味では今までのフライト系で感じたコトのない「ぇえ…!?」が
プレイし始めに非常に強く感じました。不思議と次第に慣れてきますが。
長文ですが軽く報告終りです。
134 :
132:04/01/28 22:34 ID:Vdvg6WTi
速報ありがとう!
日付変わったら24時間営業の店に行ってみま〜す
135 :
130:04/01/28 23:16 ID:ZkdkOEiQ
133さん、情報ありがとうございます。
確かに、L3でヨーというのはあまり聞きませんね。
機動性の問題は、ゼロパイロットなんかも「空気の無い大空」を飛ぶ仕様でした。
まあ、私はあまり気にならない性質ですが。
明日国際法の試験終わったら買いに行きます。
フレックスタイム制?でしたっけ。どんな感じだろう。
使いこなせれば自分がスタンド使い(どっかの雑誌で言ってたな)かニュータイプになった
感覚でバンバン敵を落とせて爽快?なんだろうか。
他のゲーム売って買ってみるかな〜。
最悪の事態は免れたか・・・
138 :
132:04/01/29 00:08 ID:LbnnEMHe
SWON入手二番乗り?
家にダッシュしま〜す (^^)
139 :
133:04/01/29 00:19 ID:sVR5zzMJ
>136氏
フレックスタイムは初め「ウサン臭いシステムだなぁ…」と思ってましたが
精密な爆撃を試みる際、目的地までの距離が遠いときなど実に重宝します。
むしろコレは主人公の兼ね備えたパイロットセンスのようにもとれますね。
例えばありえない弾丸の避け方や、常人では不可能な、まさに神業で敵機を撃墜するなんてコトも出来ます。
140 :
133:04/01/29 00:31 ID:1IicGT/C
追記ですが、ミッションの合間合間に挿入されるお決まりの寸隙ですが
離陸のデモではおおよそCPUとは考えにくい、妙にドン臭い挙動で
テイクオフしていきます。
そう、まるでミニチュアをピアノ線で吊るしてるような…ひょっとして
開発陣は狙ってるのでしょうか?
映画「零戦燃ゆ」を彷佛させる危険な香りがして好感が持てます。
>139
うわ、なんか妄想が膨らむようなカキコですね。
飛行機版マトリクスみたいなことができたらいいなあ。できそう。
グラフィックや音関係はどうですか?。機体は何種類位登場しますか?。日本側でプレー出来ますか?。震電とか出ますか?。面白いですか?。答えられるのだけでいいから教えて下さい。
143 :
132:04/01/29 02:19 ID:LbnnEMHe
設定変えながらチュートリアルやってみました。
一番リアルな設定にしても空気や重力を感じにくいです...
グラフィックは普通、サウンドは結構いい感じ。パッケージ裏によ
ると飛行機は20機以上で振電は載ってませんが、そっくりな米試作
機カーチスXP−55が取説に載ってました。
では今日はそろそろ寝ます。
132さんありがとう。
145 :
なまえをいれてください:04/01/29 12:41 ID:aUp1yuc1
何でこんなに人少ないんだよこのスレ
だって今日発売じゃん? 普通はフラゲしないから今日の夕方以降に入手では?
今晩は祭りになる...といいけど昨日までの動きを見てると...
とりあえず仕事帰りに入手して、今晩このスレに戻って来るよ
147 :
なまえをいれてください:04/01/29 16:26 ID:1atV3xx/
で、HORIのスティックには対応してるんですか?
148 :
なまえをいれてください:04/01/29 17:46 ID:p3+yJq8v
けっこうたのしい
慣れるまでインスタントでプレイ中。始めたばっかだけどこれ、かなり良さそうだぞ。
150 :
133:04/01/29 18:37 ID:HhwCctEy
>147氏
一通り取説に目を通しましたが、対応とは書いてませんでしたね…。
今日は仕事休みなので起きてからぼちぼち進めてますが、結構敵機の
動きがイヤらしいですね。特に零戦の編隊は狙われた僚機を援護する
戦術でかなり撃墜されてしまいました。一度うしろに追かれると
なかなか振り払えないです。
151 :
なまえをいれてください:04/01/29 18:53 ID:/YgPdFlp
飛龍に急降下爆撃なんてなんと罰当たりな・・・
なかなか操作が難しい。慣れるまで我慢。
比べるのもなんですがAC4のほうが簡単に思える。だが意地でも上達してみせるぞ。
とりあえずミッションにチャレンジしてみます。
今日これ買うかX箱のソフト買うかで30分ぐらい店で悩んだ挙句X箱の方買っちゃった。
明日コレ買いに行ってきます。
予想してたとおり雷撃楽しい。
ポーリンタソ…ハァハァ
(;´Д`)
ノ(ヘ ω )ヘ
今買ってきてちょいとやってみたんだが、操作性がかなりクイックだな
説明書も読まずに始めたもんだからインスタントモードで即撃墜されたよw
ところでデモムービー見てるとパラシュートで脱出するシーンがあるけど
ゲーム中でもそんなシーンあるのかな?
チュートリアルだけでも面白いね。気球や敵機にぶつかるな、もっと頑張れ漏れ。
途中に入るナレーションや演出も悪くない。
>156
まだチュートリアルしかやってないんだけど敵はパラでよく脱出するよ。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 19:50 ID:/wl5boGs
すみません。
このゲーム、ドイツや日本の戦闘機は操作できますか?
というか単に自機が日独ってだけじゃなくて、それで連合軍と戦えたりしますか?
クソォ・・俺の見事な死に様ばかりリプレイされやがる( ・ω・` )
>>159対連合国のシナリオは残念だけど多分ないよ。
鹵獲機ならフリープレイじゃなくシナリオでも使えるけど。
>>158 やっと一機撃墜できたけどちゃんと脱出してるね
で き れ ば 撃 ち 殺 し た か っ た ん だ が
163 :
118:04/01/29 20:03 ID:oFQqC1RM
おっ、盛り上がってますね!
仕事終わったので、今から買いに行きま〜す!
早く仲間に入りたいよ〜
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 20:08 ID:/wl5boGs
>>161 Σ(゚д゚;)ガーン!
そうですか……。ゲーム誌の評価点数が高かったので期待していたのですが、
ドイツ機で英米軍機と戦えないのなら、僕にとってプレイする意味がありません。
したくありません。残念ですがスルーすることにいたします。ありがとうございました。
( ゜д゜)、ペッ!!しょせんアメゲーかよ!
馬鹿か?馬鹿なのか?日本でハリケーンやペロッパチに乗りたがる奴が
ドイツ機や零戦のそれより多いと思っているのか!?ちっとは考えろよこの糞が!!
……(´Д⊂
なんかえらく敵機に弾が当たり辛いなぁと思って操作を見直してみたら
航空ターゲット使用してなかったよ…バカか漏れは…
でも今思うとよくターゲット使用しなくて敵機を墜とせたなと思うよ
爆撃機らしからぬ動き・・・・ドイツ人はタダモノじゃない。
>164
インスタントプレイで自分の好きな設定で遊べるよ。
ドイツ機、日本機で連合軍機と闘える。
スツーカでハリケーンとやってみたけど15分じゃ決着つかなかったよ。
ただし最初はドイツ軍はスツーカのみ、零戦はゲームを進めないと出てこない。
零戦はともかくコンシューマーでドイツ軍機が使える貴重さだけは評価してほすぃ…。
ミッション2で3つ目のボーナスがわかんね・・・。
なんか壊せば良いってミッションでもないしなぁ。
>>164 前作?(PC-DOS用)のSWOTLではドイツ側でも遊べたんですよね (´・ω・`)ショボーン
でもナカ-マ(・∀・)人(・∀・)ハケーソ??
隠しゲーでX−WINGとか入ってたらいいなぁ
爆撃のコツがなかなかつかめんな。
いや、ターゲットの周りをグルグル回って攻撃を繰り返せばいいのはわかるが・・・。
>>171 邪道だが、標的の真上をスレスレに飛んで、爆弾を落とすのもいいかも
しんない。自機は地上物の爆風には巻き込まれんみたいだし。あと三角ボタンで爆撃視点にするとか。
∧_∧ ∧_∧
_( ´∀`) (´∀` )
三(⌒), ノ⊃ ( ) トレバーは
 ̄/ /) ) | | |
. 〈_)\_) (__(___)
∧_∧ .∧_∧
( ´∀) (´∀` )
≡≡三 三ニ⌒) ) 正直ムカツクから
/ /) )  ̄.| | |
〈__)__) (__(___)
Λ_Λ ∧_∧
( ´∀`) (´∀` )と思ったけど
( ) (
>>1 )いいヤツじゃん
| | | | | |
(__)_) (__(___)
>>170 安心したまえタイファイターも入ってるよ。
別のゲームというわけでは無いが・・・
>>172 地上物の爆発は多分いけるが
大型爆弾とかの爆風では一発で落ちたりするよ。
MOHファンなので、買って来たー。SWゲーも好きだし。
軍事知識はほぼゼロだけど、盛り上げてくれるかな?
公式見て思ったけど、やっぱ、音楽に金かかってるゲームはイイやね。
システムに多少難があっても、値段分楽しめそうで。
さて遊ぶぞー。
仕事が終わってから3軒ゲーム屋を廻ったが…無い!
そんなにマイナーなのか…。これ。_| ̄|○
>>176 お察しいたします・・・。
店も商売だから、売れる見込みの少ないタイトルはあまり発注出来ないから
ね・・・予約してたから買えたけど、店頭に置いてるのは確かに見なかった
なぁ。似たような経験をPSの「北斗の拳」でしたから口惜しさは
分かる・・・。
イ`! 土日にガソガレばなんとかなるハズ
自宅の最寄り駅をさらせば目撃情報カキコしてもらえるハズ
これ、パッケージ裏面、地味だねw
>>176 ヨドバシだと、棚にもレジ裏にもあったよ。
EAだし、量販店は入れているかと。
四国の田舎で買ったが俺の注文分しか仕入れなかったって言われた(´・ェ・`)
そんかわりフライで売ってくれた。
SSX3、ニードフォースピード、シークレット、、、
EAの野郎、俺のツボを次々突きやがる、、、
味方への命令がかなり重要になってくるな。
183 :
118:04/01/29 23:22 ID:KgFK6bXo
今からプレイしま〜す
ではまた後ほど
何気にフレックスタイムてのに興味アリ。
ところで、ヨーが左スティックて事は、ピッチ、ロールは右スティック?
入れ替える事はできないの?
できればキーマップを書き上げてくれるとうれすい。
>>162 てっきり撃ち殺せるものとばかり思ってた・・・
推奨年齢はなんだったんだろう。
PCユーザーしか知らないゲームだけど
これってまんま機体を実在戦闘機にしたクリムゾンスカイだね。
機体反応が違うから似て非なるけど飛行感も良く似てる感じ。
爆撃機で戦闘機落とせるとこも良く似てるな〜
あちらより爆撃機が軽快だけど。
>>185 >これってまんま機体を実在戦闘機にしたクリムゾンスカイだね。
そうなの!?
だったらあの『ノリ』も期待していいのか!?
明日買いに行く予定なんだけどさ。
187 :
118:04/01/30 00:22 ID:T4JznNaN
操縦感覚がゲームっぽいとか、低空飛行やすれ違い時の
スピード感がないとか、言いたいことはいくつかあるけ
ど、予想以上にいい(特にサウンドが)!
買って良かった...
188 :
185:04/01/30 00:24 ID:F9T88h+a
近い。でも現実ベースだけにストーリーの馬鹿さ加減は低め。
敵エース部隊がしつこく出てきたり
意味不明なミッションやらされたり
隠しの目標を探す要素があったり
急激に馬鹿らしいほど敵が出てくるようになるキャンペーンとか
内容自体はまんまアレ。
Ju-88でBf109落とせるとか
7.7mm機銃1門で武装ボート沈めれるとか
常識で考えてるとクリアできないトコがそこらかしこに・・・
189 :
118:04/01/30 00:32 ID:T4JznNaN
フライトシムじゃないので、この位がいい感じ
ではないかと (^^)
>185
クリムゾンスカイなるゲームはやったことがないのですが
それを引き合いに出すのは否定的意味?肯定的意味?
( ゚Д゚)<ヤッてみたいぞ、ゴルァ!
なかなかいい感じだね、コレ。
ヘタレな漏れでもドッグファイトが楽しめるから、
シューティングとして楽しいところや、
僚機と軽口を叩きながら出撃って雰囲気とか、
マクロスVF-X2を思い出したよ。
後半、もっと激しくなるのかな?
フライト系本格派の人には物足りないのだろうが、
まあ、ジャンルが違うって事で。
194 :
被撃墜王:04/01/30 09:29 ID:kl2KvzwW
>>184 ピッチ&ロール…左スティック
スロットル&ヨー…右スティック
機銃…R1
爆弾等…R2
後方視点…R3
双眼鏡…L1
フラップ+ギア&僚機へ命令…十字
フレックス…○
空中目標の変更…たしか△
地上目標の変更…たしか□
R2はなんだったっけ?
職場からなんでうろ覚えですまそ。
あっちなみにキー配置はアドバンスね。
質問です。
これって、同時に何機ぐらいまでエリアに出現するんでしょうか?
雲霞のようなB−17の大群は見られるのかな・・・。
意外とサクサク進むゲームだなあと思ったら、途中からやけに難しくなって
きたぞ。。ヘタレが操作しやすくても、次は難易度がそれを阻む。。
>>194 R2は翼下武装です。
あと△が視点変更で×が空中目標。
ヨーのLレバーは多分133氏のタイプミスではと思われ。
TotallyGamesは鬼難度のゲーム作るからなぁ。
DOS の X-Wing や TIE Fighter は攻略にそれぞれ半年ぐらいかかった。
最近はかなりヌルくなったが、
Normandy の前作 Star Trek: Bridge Commander も最終面は地獄。
>>199 難易度ってのより、フラグの立ち方に問題があって現在進行形で苦戦中です・・・・。
今そのステージで遂に二回目のミッション最初からスタート・・・・。
多分このスレの何名かはココで立ち往生ですな。
ちなみにミッション8。それ以上はネタバレ防止の為。。
201 :
194:04/01/30 17:01 ID:kl2KvzwW
>>198 そうだ、言われて思い出した!>△=視点変更
昨日チュートリアルの爆撃時にさんざん使ったんだっけil||li _| ̄|● il||li
死んだ場面のリプレイなんかいらんっちゅーねん。
age
ホント、護衛のいないJu78はカモだねぇ。
つか、よく空中でぶつかる。けどノーダメージ。
>>194 ・ロックオン中の相手をカメラで追う…L2
だったような気がする。
>>195 たしかインスタントで設定できるのは、見方×6 敵×6の計12かな?
>>199 DOS版X-WING、TOD1クリアできずに早々と投了したよ。
このSWONはPC版はともかく、PS2版は簡単になっていて欲しい...
コッチはテレビで死角が多いのが不利だな…気付くと蜂の巣にされてる。
207 :
なまえをいれてください:04/01/30 22:08 ID:iZZ6e+Nr
零戦の出し方分かった香具師いる?
208 :
184:04/01/30 23:55 ID:rlruUgJ5
買ってきますた。早速やってみます。
フライトスティックのスタートボタンを…え、まさか。
パッドでオプションに入ってスティックを選択…出来ない。
気を取り直してフライトフォースを試して…ダメです。
まさかとは思うがPS用スティックを…やっぱダメか。
…つまりパッドでしかプレイ出来ないって事!?
現在までのプレイ時間ゼロ。明日売りに行こうかと思ってます。
Xウィングとタイファイター出た。
強いけど、何か笑える……。
>>210 はやっ。
週末やリこむ予定なので、出し方はまだ黙っててくれー。
スレ読んでると面白そうだ。漏れも朝になったら近所の店に逝ってきます。
・・・問題は置いてあるかどうかだな。ゼロパイロット買うのに5件巡ったしな・・・
>>205 むぅ、TOD1でやめちゃったか。
多くの人が突き当たるのは、TOD2の対スター・デストロイヤー戦だったらしいね。
あれは普通に戦うと洒落になんないぐらい厳しい。
もっとも、厳しい以上に燃えるミッションなんで、
あれをプレイせずにやめちゃったのは勿体無いかも。
新機体が手に入ったら、優先的に、
ばかすかアップグレードさせてるんだけど、
主力機を作った方がいいのかな・・・。
サブ/ボーナスミッションぽつぽつと取り逃してるから、
どれも中途半端になりそうで、恐い。
序盤のお薦め機体とかある?
まだミッション4なんだけどね・・・
>>204 レスサンクス。
12か・・・。まぁ、「空戦」よりはましか・・・。
>>215 インスタントでフル出撃は、計12機といっても結構ドンチャン騒ぎだよ。
自機1機、敵機12機だとよほどのエースでないとレイプ状態だす。
>>207 零戦は大平洋戦線で日本軍の空港からパクってお持ち帰りするとOK。
零戦は機体の操縦性をMAXにすると恐るべき速さで敵機のケツを
捕らえるコトが出来ます。坂井三郎中尉(故人)降臨です。
PC版とPS2版があるみたいですけど
買うとしたらどっちがいいのかな
内容的な違いとかはないんですかね・・
どなたか情報Plz
>>218 PC版はミッションエディットが出来たような。
プレステ版にも欲しい機能だなぁ・・・
このゲーム、全部で何ミッションなんですか?チャレンジなしで
たしか30。間違ってたら(ry
224 :
205:04/01/31 13:06 ID:N7Zr1dZn
>>213 X-WINGは敵の攻撃の激しさに加え、制限時間の厳しさが...
悔しいけど、私の腕では無理です (´・ω・`)ショボーン
このゲームはどうかなぁ... 現在、リフレックスタイムは秘密兵器
として封印中
>>221 チャレンジもあるんだから、ボリュームありすぎですねこのゲーム
>>224 リフレックスタイムは航行時間の短縮だけで使う方がいいぞ。
スローは、ついつい甘えて常用してしまうぐらいの代物。
中毒になると通常の時間に戻したときに「ウソ!?速い!!」になるから。
おかげでオレのスピットタソは普通の時間の流れでは使えないジャジャ馬に
なってしまった・・・・_ト ̄|○
あ〜ッそれスッゲーわかる!!俺もだ!!
と、自演してみる・・・ねぇみんなもそうでしょ? (・ω・` )
リフレックスタイム使わない主義者、挙手!
|)ノシ
使わないとジェット機が補足できん。
最終面とかありえないくらい敵が速い。
シークレット・リフレックスタイム・オーバー・ノルマンディ
キャンペーン15面、チャレンジ21面の計36ミッションかな。
Uボートを雷撃するド前半のチャレンジがクリアできない・・・。
キャンペーンは9面まで行ったのに(−−;
233 :
なまえをいれてください:04/01/31 21:12 ID:PLqV9k9n
>>232 オナジク今日そこで行き詰ってしまったショボーン..._φ(・ω・` )
Uボート細長くてアタンネ
F6Fってある?
>>234 出ては来る。
使えるかどうかはまだ知らない・・・。
>>234 大平洋系はF4Fととかドーントレスだけっぽい匂いが…。
シコルスキーやアベンジャーも出てこないような。
次はシークレット・ウェポン・オーバー・パシフィック出して欲しいね。
MOHとカブるけど。
よく
>>164みたいに「日本人が日本人殺して何が面白い?」って
ヒネた発言する香具師がいるが、俺は逆に敵が日本だと殺されても
口惜しくないっていう逆転の発想の人間だからなぁ。
「また墜とされた!やっぱ零戦にはかなわねぇぜ!!」みたいにw
これシークレットウェポンオーバーノルマンディ(ヨーロッパ)なのは
おそらくシエラの有名作品エースオーバーヨーロッパにかけてるんだろ。
前作がそれぞれ
シークレットウェポンオブルフトバッフェ
エースオブザパシフィック。
90年代初期のPC-DOS作品でコンベンショナルメモリ630kb開けろとかいうふざけたゲーム。
当然英語版のみ。
「実際の日本軍もこんなに鮮明に通話できる機上電話があれば…」
なんて考えてる自分はやっぱり軍ヲタ。
>>237 このチーム、PC-DOS時代に Secret Weapons of the Luftwaffe っていうの出してるよ。
まだ386時代だっけな?
私もAces of the Pacificやりましたよ。拡張シナリオの
WW2 1946入れて、震電でB-29迎撃とか、熱かった!
個人的には、PACIFIC STRIKEが好きだった。
オプションのスピーチパックなんか入れた日にはw
>>215 PCのBATTLE OF BRITAINは、ほぼ史実通りの飛行機数!!
を売りにしてたと記憶してます。
確か日本語版も発売されたハズ
>>240 PS1のゼロ・パイロットは実はPacific Strikeの移植だったりする。
かなりのアレンジが加えられているのでほとんど別物になってはいるけどね。
243 :
240:04/01/31 23:57 ID:/r2METsG
>>242 知らなかった! 日米逆バージョン?
明日買いに行きま〜す
>>243 ゼロパイは多分中古で激安が手に入るぞよ。
アセンダーゲット!そういや黒死病とモスキート全然使ってない…
246 :
なまえをいれてください:04/02/01 14:13 ID:JtUZnWuR
正直、結構おもろい。
コメットやばすぎ。もうだめぽ
247 :
なまえをいれてください:04/02/01 14:16 ID:4RA89p0D
零戦のおすすめの改造法を教えてくんろ
248 :
なまえをいれてください:04/02/01 15:48 ID:fVDZQsd4
ミッション7の、飛龍攻撃任務で詰まってます。
20回ぐらいやり直したけど、いつもジークに囲まれてあぼーん。
僚機に色々指示を与えても駄目ぽ・・・。
誰か、攻略法を指南して欲スィ _| ̄|○
これやるとインペリアルの鷹を思い出すなぁ。
弾数制限あるけどマーカーが表示される分簡単かな。
>>232 Uボートは反撃してこないし、近づくときはスロットルを絞って
爆撃後スロットル全開→絞って旋回して距離をとれば簡単に撃沈できるよ。
>>247 やはり旋回力MAXでは!?w
とあるチャレンジミッションの空中戦でフォッケのパイロットが
「あまりの運動性に照準が定まらない!どうすればあんな飛ばし方
出来るんだ!?」とビビってました。
>>248 対零戦は僚機に「目標を攻撃」で同じ零戦を狙い、手早く片付けます。
そして後ろにつかれた場合は「援護」と、まさにサッチウェーブで
攻めます。
で、甲板上の零戦にも同じように。十字キーの左を常に軽く連打ぐらい。
出来れば攻撃隊に的を絞る零戦を優先してください。
ところで攻略スレはどうでしょう…?このスレの流れ上、当分はここで
軽くアドバイスぐらいでもいいかなと個人的に思いますが。
251 :
なまえをいれてください:04/02/01 16:46 ID:JtUZnWuR
>>248 脇目も振らず中高度を保ちつつひたすらヒリュウへ。
ヒリュウにに対して縦軸で進入。
急降下で爆弾連続投下
戦訓
振り返るべからず。
なんか武器たくさんあるけどキャノンが便利すぎて他の使わない
自分で選べるのは全部キャノンな俺はゲームの雰囲気ぶち壊しです('A`)
253 :
なまえをいれてください:04/02/01 17:26 ID:4RA89p0D
>>250 なるほど、旋回力マックスですね。俺はすでに零戦の装甲をマックスに
してしまったんで、あまり機動力がないからもう一回最初から始めようと
思います。ところで改造を一度してしまったらもう戻せないんですか?
>>248 あっ勘違いしてました。飛竜のはついでに駆逐艦も一隻沈めましょう。
攻撃の目安はまさに
>>251氏の説明通り漢らしく攻めて下さい。
>>253 出来なさそうですね…。
私もペロハチのカスタムを失敗したままセーブしてしまったので
カスタムした箇所のやりなおしぐらい可能にしてほしかったです…。
255 :
248:04/02/01 17:50 ID:fVDZQsd4
アドバイスくれた方々、有り難う。
目出度く飛龍を撃沈できました。
“漢らしく”、味方雷撃機がバタバタ墜とされている間に・・・
スマンな、戦友達。
>WW2 1946
あれって米軍はF7Fだったか双発戦闘機がピカイチで強かった記憶が・・・
インチキに20mm機関砲の威力があるから
日本の戦闘機って数発食らったら爆発(w)してたな。
over europeになると急にシミュっぽくなって
えらく難易度が上がった記憶がある。
ドイツ戦闘機の旋回性が全て致命的でバランスに問題あったが。
>PACIFIC STRIKEスピーチパック
シネシネシネ〜(ガイジソニホンゴ)
テンノウヘイカバンザイ〜(ガイジソニホンゴ)
作ったやつ輸出されるとは思わなかったのだろうか?w
>>242 PACIFIC STRIKEはアメリカ側でしかできなくて
ゼロパイロットは日本側のみ、別物だね。
言われてみるとエンジンは似てるかも。
>>249 Uボートは機銃だけだからいいけど
2回補給するとメッサーが飛んでくるけどあれは落とすの?
落とそうとして毎回撃墜されてる(´・ェ・`)
>>257 それは多分ソードフィッシュのミッションですか?
それなら潜水艦を最後の一隻沈めたら急いで沖の方までトンズラです。
グズグズしてると予定より速く迎撃機が飛んできて火ダルマにされます。
なんかよく動物がウヘー!ウヘウヘ!って鳴く声が聞こえると思ったら
船が沈む時に鳴るアラームだったのね・・。
>>259 なんかのビデオで米艦が沈没してくとこ見たけど
ゲームのとほぼ同じアラーム音なってたよ。
やっぱ音に金つぎ込んでるゲームはいいね。
261 :
240:04/02/01 21:11 ID:OBxS1g40
>>244 \1280でゼロパイを(σ・∀・)σゲッツ!
(c)1998 ORIGIN Systems,Inc.とパッケージ裏にあるし、グラフィックとか雰囲気は正にPACIFIC STRIKE v(^^)
でも肝心のゲーム(飛行感覚)が... (′・ω・`)ショボーン 実に惜しい!!
海外版も同じなのかな...
>>256 スピーチパックネタは伏字にしたほうが良かったかも (((^^;
>>261 ゼロパイってデュアルショックに対応してる?
してるんなら俺も探してこようかな。
263 :
240:04/02/01 22:06 ID:pEltWFDl
>>261 DUAL SHOCKにもアナログジョイスティックにも対応してるよ
なんかムスタングがやけに弱くないか?
三種すべてレベル3までアップグレードしたのにフルスロットルで580キロぐらいしか出せない。
旋回性能は上々だけど、同じ時に手に入るMe262にくらべて弱すぎるぞ……。
>>264 確かに性能はかなり安定してる。でも航続距離の概念のないこのゲームでは
結構物足りない機体になってる・・特化すべき点がないのかな?
266 :
なまえをいれてください:04/02/01 22:36 ID:IGRD9ZRQ
>257
魚雷の偏差角をしっかり取って、1発必中で当てていけばメッサー来る前にU-BOOT全滅できますよ。
ただし魚雷の弾数増加の改造は必須ですが・・・。
アノ面は補給回数じゃなくて時間経過でメッサー飛んでくると思う・・・・・・。
あと飛行場の上飛んだら間違いなくメッサー来ますw
日本軍機は零戦以外ないのか?
269 :
249:04/02/01 23:13 ID:l+vtnk6t
>>257 ド前半ってあったから勘違いしたよ、スマン。
雷撃距離400〜600でやれば当てやすいので補給は1回ですむよ。
敵からそれなりに反撃もらうけど手早くやれば問題なし。
心配なら装甲の強化を。
ちなみにソードフィッシュでメッサーの編隊相手は無理です。
低速な分旋回半径が小さいので戦闘機を撃墜した例もあったそうですが。
でも零戦の塗装がミッドウェイでは白、南方戦線では緑色となっていたりするし
細かい所も気にかけているのは評価できると思われる。
やっぱり零戦以外にも日本機を操作したいってのは同意だけどね…。
そういえばカラーリングってインスタント以外で変更出来ないのん?
4話のロンメル2ステージ目で詰まった・・・
戦車壊しながら戦闘機の相手なんてムリだよ・・・
補給に向かう間に白薔薇シヌシどーしろと。。。
ゲーム始めたんだけど…
これって一つ一つパアップグレードさせていった方が良いんですかね?
それとも序盤はがんばって中盤〜後半で手に入る機体に一気に
注ぎ込んだ方が良いんですかね?
そしてオススメの機体はなんですか?
恐縮ですが、進めた方、御教授下さい。
>>271 タイトルにノルマンディと銘打っている以上、
日本軍機だったら別のゲームを当った方が…
275 :
なまえをいれてください:04/02/02 03:36 ID:KwSCc6K5
オールクリアしたけどかなりボリュームあったなあ。(ミッション、チャレンジ 各15)
結構おなかいっぱい。満足。
でもエンディングに
( ;゜д゜)ポカーン
276 :
なまえをいれてください:04/02/02 03:40 ID:kzfsjXCi
時間遅くする奴使えばどんな機体だろうと多少何とかなるから、好みで選べば?
277 :
なまえをいれてください:04/02/02 07:13 ID:FXqYbvNi
ミッション3の爆弾、小型とか大型とかあるけど
どれで出撃すれのがオススメ?
シークレットウェポンオーバーパシフィック激しくキボンだけど
日本軍のシークレットウェポンは悲惨なのが多いからなんだかな・・・
おれ敵には普通にミッドウェイとかガ島上空戦とかやりたいんだよな・・・
すれ違いsage
164
>>236 漏れは連合軍機より日独機の方に魅力を感じるだけだよ。
テンペストやP-51より、Ta-152や震電を操作して連合軍と戦える方が単純に嬉しい。
それは漏れが日本人だというのも大きく影響しているのは否定しないけど。
別に敵が零戦ってだけで不謹慎とは思わない。
逆のシチュエーションの方が漏れは燃えるってだけだね。
日本のシークレットなら震電、秋水、烈風、橘花とかあるじゃんよ。
>>253 出来ないんですね。ありがとうございます。
>>280 震電っぽいのならあるじゃん、XP-55が。
震電 全ての性能が未知数 現実ではやっと飛べたレベル
秋水 航続時間激短 着陸時に燃料が残っていると爆発
烈風 よくてF6Fと対等 F8F?無理
橘花 その実体は特攻機 粗悪な燃料でも動くって理由でジェット採用……(´Д⊂
シークレットウェポンオーバーパシフィックかぁ…妄想で終るだろなぁ。
ネメシスの変わりに343空か、するとクリーガーの変わりに源田か。
んで、最終的に343空は紫電改から橘花に乗り換え…ノリが一緒か…。
まぁもし出るなら個人的に陣風、中島キ87、立川キ94あたりは欲しいねぇ。
ちなみにフィヨルドでの対戦はアツい!!
キャンペーン終わったけど、ノルマンディには正直がっかり。 個人的にはミッドウェーが一番面白かったな。弾幕好きなので。
零戦に2000ポンド爆弾6発積んで日本軍駆逐艦に急降下爆撃を仕掛けるのが
楽しくてたまらん。
あと、爆弾追跡視点は映画パールハーバーでアリゾナめがけて落下する80番を
ほうふつとさせるね。
>>287 橘花は機銃ついてませんが何か?
機銃搭載の戦闘攻撃機型の案もあったことはあったみたいだが、
可能性として検討してみたという程度。
ちなみに橘花は爆弾の投下が可能だったので、
桜花等とは違い、体当たり専用というわけではない。
まぁ、もし量産されたら実際の運用上は体当たりが主になってただろうけどね。
>>273 戦車は放置か寮機にして攻撃させる。
その間に急いで戦闘機を自分で落とす。
>>274 中盤まではスピットファイアを改造して
装甲追加1にあとフルチューンで十分いけると思う。
P38とBF109は旋回が弱いから対日本戦で辛い。
>>283 震電は戦後の米軍のテストでは
ロール率の悪さと旋回性の悪さを指摘されたらしい。
直線番長B29特攻一番機って感じだったみたい。
あの翼配置だとデルタ翼の空力データ無いと
どっちにせよ最終的に物にはならなかったんでないのかな?
瀬戸物の噴出口で空戦してはいけませんw<橘花
橘花は空戦できないけれど陸軍の火龍なら戦闘機として設計されていたぞ。
だだし、実物大モックアップすら製作されず設計図のみで終戦を迎えてしまったけれど…。
「火龍」とは海軍の橘花とは別に、陸軍がMe262ベースの機体として製作予定だった機体。
橘花が有名だから知名度が低いかわいそうなヤツです。っていうか陸軍海軍でほとんど同じ機体を別々に開発するなよ(´Д⊂ヽ
>>291 ・・・B-29のペラは4枚だし('A`)
しかも他のソフトじゃA-10ですっとぼけた解説かましたタイトーだからなぁ。
>>291 それグラフィックがヘボいし中古でいいかな、と思ってスルー。
いや、なんでもない。
>零式艦上戦闘記
フライトシム版にスレが既にあったのね・・・
自分は良く知らないけど、開発メーカーのこれまでの
作品の出来栄えからか全然期待されてないみたい。
スレ(&板)違い失礼しました。
じゃ元に戻そう。
対地攻撃用のロケットで敵機落としてるヤシ ノ
かなり攻撃力高いし結構ウマーだと思うんだが。
>297
俺は57o機関砲で敵機に攻撃してる。R1R2の同時押しでバカスカ撃ちまくれる。
誰かか太平洋戦が楽しめるおすすめ作品紹介してスレ建ててくれ〜
ここは一応ヨーロッパ戦スレですよw
対地用武装を敵機に当てると「ガハハハ」って気分になりますな。
あと前から突っ込んで来た敵機と、ニアミスしたまま通り過ぎるのを
阻止しつつ、撃ちまくって撃墜するのがサイコー。
なんか橘花や震電のコトで揉めてるが、そんなコトいいだしたら
このゲームのコメートなんて他の機体並みの離着陸してるじゃんw
絵空事をカタチにするのがゲームだ、頭デッカチでは駄目だ、あと
ココは軍板じゃない。
インスタントで対地攻撃ミッションがないのは残念だよなやはり。
まあ一応地上物は破壊できるが。
>>301 漏れもそれ期待してたんだよなぁ・・・・・
303 :
274:04/02/03 03:05 ID:Y2sKnvbK
>>289 ありがとう御座います。
という事はハリケーンは我慢ですね。
P-38ダメなのですか…期待してただけに残念。
>>300 >対地用武装を敵機に当てると「ガハハハ」って気分になりますな。
どうだコントローラー全部当りだろ?
ミッション7に詰ってます。
なんとか7の1つ目は越えられるのですが次のヨークタウン護衛が
間に合いません。
どう戦えば間に合うか教えて下さい!
7-1で思うのはF4Fが1つでも大型の爆弾を装備していたら
もっと簡単になるのにと思います。
ゼロ戦マンセー
ALL3段階改造&弾増加でミッション11まで戦える。
つーかゼロに機関砲orロケット使えば十分の罠
>>300 コメート+軍板だとあれはもっといくらでも突込みどころが・・・
>>304 敵は一方向からしか来ないので
全力で接敵して速攻で落とす。
艦爆の方がちょろちょろしないので落としやすい。
7-4で駆逐艦沈めると多分ボーナスあるんだと思われるんだが
誰か沈められた人いる?
>>305 基本はどの戦闘機でも好きなのでいけるな。
ポイント途中から余り回るし。
多少モスキートは敵に囲まれると辛いが・・・
コメート異様に強いし・・・・。
ステージ11のコメートは水面ギリで谷を飛行してると攻撃してこないな。
攻撃されても大きく連続でバンクすれば大体は避けられる。
>>306 一隻撃沈したけどなんにもなかったよ。
アップグレード得たのみ。
309 :
火田伊織:04/02/03 21:40 ID:VXkh0joP
海軍版メタルオブオナーないのかな?
推奨年齢全年齢になると思うが
>>308 ボーナスって、そのアップグレードのことでは?
サブ目標/ボーナス目標は、
一度ミッションクリアした後、ヒストリーで再プレイする際に明示される。
ヒストリーで未達成のサブ/ボーナス目標を達成するとちゃんとアップグレード得られるので、
もしアップグレードが不足していたらヒストリーで稼ぐべし。
ボーナス目標は全部は出ないんでない?
隠し的に初回から狙えるやつはずっと表示なしと思われ。
苦渋1時間…。ついにミッドウェイでメイン、サブ、ボーナスのすべてクリア!
ゼロに落とされる事十数回…久しぶりにゲームでマジになった気がする。
なにやら防衛勲章などというものもゲットしますた。階級も勲章が多ければ上がるようだ。
313 :
なまえをいれてください:04/02/04 00:01 ID:W/P+ibhv
ミッション11で詰まってます。
>>307のように水面ぎりぎりでフェリーを追跡しても
1隻沈めるかどうかぐらいであっさりやられてしまいます。
機体はライトニングのアップグレード版でやってます。
なにかコツありませんか?
Windows版でプレイしてます。
零戦は確かに強い、防御力はUPしてもやはり他の機体には劣るが
それを補う機動性と攻撃力・・ジェット機相手にリフレックス無しで
墜とせるなんて・・ありえねぇよ・・。
ところでみんな自分なりの空中戦のノウハウってある?
俺はケツに追こうとして近接50〜100でウロチョロする敵機を落とすには
ギアを出して急減速したりするんだが、空戦フラップみたいに。
このスレの住人なりのアイデアとか聞いてみたい気分。
>>306 返答有難う御座いました。
やってみます。
ところで、ギアを出すと滑走路以外でも接地(又は接水?)して低空移動出来るというのは
既出でしょうか?
>>313 57mmキャノン使えば敵一掃できるよ、空港近くにあるから補給も簡単だし。
でもなぁ、、キャノン使えば飛行機落とすの簡単だけど卑怯くさいよね(´・ω・`)
ミッション8だかで挫折中。
ヘタレな漏れは無駄弾撃ちまくるので最後のUボート出てきたところで手も足も出ず。
モスキートでやってるんだけどやっぱり小回り効く機体の方が良いかな・・・
37mmキャノン200発がベストかな?
教えてエース・・・
>>317 機体は何でもいいと思われ。
武装は57mm 100発が個人的にお勧め。
戦車は3発、駆逐艦・Uボートは8発で壊せる。
フォッケ、偵察車、監視塔、対空砲は節約のため機銃で。
開始直後の追跡戦車は、橋を壊して戦車は無視で時間短縮になるかな。
橋は10発ぐらいで破壊可。
効率よくやれば、町の中の戦車を攻撃する前後で
時間の余裕ができるので、ここで1回補給する。
この補給がうまくできれば結構無駄弾撃っても平気。
その後は、途中で奪取する島の飛行場でもう1回補給可。
>>314 俺も唯一コメートに素で勝てる機体だもんなぁ。
ミソン12の対地攻撃が激しくきついがな・・・・。
ハトハト大杉&柵強固杉(w
>>317 遅レスだが
漏れはゼロでクリアした。武装が57だと弾数が不安だった(対空攻撃にもキャノン使うからw)から37で。
空戦は速攻で落とさないと戦車が・・・・。
博士がボートに乗る前に駆逐艦を撃沈しておくといいぞ。そこで削られると島に近づいた時にフォッケ軍団に落とされる可能性あるし。
空港乗っ取ったら即着陸してフォッケに乗り換えるといい。(その時にキャノンを37→57へ)
フォッケになってから沖にいる駆逐艦をやるといい。
>>318>>320 さんくすエース達。
なんとかなったよ零式はいい機体だな、漏れはエンジン双発のが好きなんだけど
零式良い感じでした。
まぁヘタレな漏れは振り回される事が多いけどな_| ̄|○
322 :
313:04/02/04 19:47 ID:W/P+ibhv
>>316 ありがとうございます、クリアできました。
仲間が弱音を吐いているので、ここは逃げの一手かと思っていたら、
戦って血路を開くのだったのですね。
でもライトニングではちょっと難しそうだったので
ヒストリーで零戦をゲットしてから挑戦してみました。
ダメージぎりぎりの辛勝でしたが、なんとかクリアできました。
>>321 ヨカタ
双発の機体は旋回半径がでかいからゼロに慣れると使えなくなる罠(w
コメートも例外じゃなかった罠
Me262ジェットはシュワルベ。
コメートはMe163でこっちはジェットではなくロケット。
シモタ・・・・コメートとシュワルベごっちゃになってた・・・・。
IL−2に乗ってファシスト野郎に特攻してきます。
ウラー
326 :
なまえをいれてください:04/02/05 02:52 ID:MjfSrp2b
おれこのゲーム発売日前日からスレッド検索を日本語で(カタカナで)昨日まで数回
試みてたんだがスレッドがみつからない。
「なんだこのゲームは注目度零なんかい!?」と思ってたら、英語でちゃんとあったんだな・・・。
このスレ見て、やっと買う踏ん切りがつきました。
あした買ってこようかな。
ミッション7、なんとかクリアで8が妙に楽でした。
しかし・・・、
「メッサーシュミットMe262強過ぎですっ!」
7・8とモスキートのアップグレードでやってましたが
Me262の速さと強さに手も足も出ません。
毎回後少しで補給なのにっ、という所で落されます。
ウイングアームズではあんなに旋回性能が悪かったMe262が
なぜ曲るっ!? ってくらい旋回性能が高い(?)のでしょう。
ところで、Me262の面クリアした方々にお聞きしたいのですが
「Me262」は全部で何機いましたか?
>>327 ヘッドオン(正面攻撃)の際、速度を落としてキャノンでしとめましょう。
運がよければヘッドオンでほとんど喰えます。
撃ち漏らしたのは根性で。
>>328 史実ではMe262の旋回性能は壊滅的だったようです。
無理に旋回しようとすると一気に速度を失うので、
それでレシプロ機に喰われた例が多いとか。
SWONのMe262はなんじゃありゃですな。
今日かって来ました以後よろしく。
久々にPS2起動させる日がやって参りましたよ本当。
もしかして後発の和製同ジャンルよりも面白いのではないか?
少なくともスタッフが「好き」で作ってるのはビンビン伝わってくる。
>>331 いままででの和製ソフトでおもろいのあったっけ?
>>185これまじでクリムゾンスカイっぽいね。もっとリアル系かと思ってた。
敵機にぶつかった時とかクリムゾンスカイと一緒やんw
>>327 ゼロで普通にドッグファイト(w)ゼロは旋回半径小さいから、一瞬ケツ取れればいい。
そうすれば大体旋回するはずだから、そこで先読み射撃。
真正面からきたら、目方つけて照準合わせておいて射程内に着たら攻撃でおk
>>332 とりあえずゼロパイは糞ゲーだった。
>>331 前作SWOTLは普通のフライトシムだよ。
今の基準から言うとシューティングに近いけど。
クリムゾンスカイとSWONに近い国産ゲームってほとんど無いと思われる。
面白いまで入れると思い当たらないのだが・・・
335 :
なまえをいれてください:04/02/05 21:06 ID:oE0pxxBj
当たり前の事だけど、遠景視点でちゃんとコックピットにパイロット乗っているのが良いですね。
なんか動きとか含めてプラモっぽい感じもするけど、それも良い味かな。
敵機の爆発パターンも何通りかあって凝ってるなぁ、と。
黒煙はもちっと濃いめが良いと思われますが。
スロー&ズーム視点で見たら、ちゃんとパイロット回転しながら脱出してるし、
複座の機体は2名脱出するし、艦船は派手に沈没してくれるしで細かい所がイカスゲームですね。
あとちょっと思ったんですが、ロンメル面の最初のムービーで出てくるティーガーI、なんだか寸詰まりのような気がしません?
レプリカですか?
>>331 SWON開発元のTotallyGamesはこのジャンルでは老舗だしね。
大きな会社ではないのでタイトル数こそ少ないものの、
いずれもクオリティは高いよ。
和製ソフトといえば、ゼロ・パイロット(PS)、同2(PS2)、
インペリアルの鷹(DC)、零式艦上戦闘記(PS2、未発売)などなどあるが、
この4作は実は開発元はいずれもMarionetteとかいう会社で、一緒だったりする。
ただし、発売済みの3作の中では一番マシな出来と思われるゼロ・パイロット1に関しては
これは米Origin社(Ultimaの会社ね)製のPacific Strikeというゲームを
アレンジして移植したものなので、純和製とはいえない。
装甲を切り捨ててグレードアップすればどの機体も史実以上の速度出るんだね。
零戦でさえ軽く600km/h超えるし。
もう一回やりなおしてみることにします。
>331
空戦IIとゼロパイロットのことね。
>337
装甲は付けたことがないなあ。武装>旋回性能=スピードを上げたい。
敵が、X-4誘導ロケットを使うと着いて来るのに、
こっちが使うと相手に付いていかないのは、なぜ?
340 :
なまえをいれてください:04/02/05 22:51 ID:dMslc8fk
X-4をはじめ誘導機構のついてる武器は発射したあと発射ボタンを押しっぱなしにすれば武器視点で誘導できますよ。
ちなみに手動誘導のみです。
出来たらいいのに、2画面対戦ッ!!
クリアした。確かに最後のノルマンディミッションは全然物足りない感じ。
サブ/ボーナスを取り残してるのはチャレンジ含めあと6ミッション。
ミッドウェイとB17ミッションが難関になるかな。
結構よかったよ。このゲーム。
特に音がいいね。
あと、EA様、ショボイ日本語文字だけはなんとかしてください。
タイトルの”スタート”や、ボコボコの斜め文字見た時には
シンプルシリーズかと思って、ちょっと閉口しました。
まぁ、ゲームには関係ないけどね。
音声はいつも金かかってるのにねー。
例え字幕読む暇なくても、ドイツ語を残してるのも正解だし。
どんどん良くなってるよ、EAのローカライズ。007も楽しみ。
>>346 いや、ただクリアするだけなら余裕なんだが、
サブ/ボーナスをコンプリートするとなるとえらい大変。
ミッドウェイも同様。
クリアしますた。正直ミッション13辺りからはシュワルベじゃないとクリア難しいかも。
誘導爆弾を誘導してぶち当てるのが結構面白い事をラストミッションで知りましたw
349 :
339:04/02/06 20:49 ID:YagBW0aP
>>340 情報ありがとうございます。見事誘導に成功しました。
>>348 漏れは、機銃でタンクを破壊しました・・・・。
>>347 旋回機銃は自動の標的選択をうのみにしない。
シュワルベに乗り換えたら空港周辺を方つけてから編隊に向っても十分間に合う。
でコンプリートできるよ。
ミッドウェイみたいに性能的にアレな戦闘機、爆撃機使わされるわけじゃないし。
ミッドウェイも駆逐艦に一発で爆弾当たれば・・・・なんだが・・・
>>350 ミッドウェイはなんとかコンプできた。
確かに駆逐艦に攻撃すると後が厳しくなるね。
クリア時の機体耐久度ゼロだった。
B17は旋回銃はいいんだが、
シュワルベに乗り換えてからが問題。
先に空港周辺やるとその間に編隊がボコボコにされるし。
んーそういやリフレックスタイムまだ一度も使ってないんだが、
大人しく使うべきなのかな。
さーあとはそのB17ともう一つだけ。
がんばるべ。
ミッドウェイはF4Fと協力して
零戦隊を一機も残さず撃滅してから攻撃に移る方がいいと思う。
見方のドーントレスをうまくおとりにしながら・・・
赤城の艦橋がちゃんと左にある。
ちょっと感動。
飛龍も左にあった?
あの面は確認する余裕無いっす。
あと蒼龍は何処・・・
355 :
353:04/02/07 00:09 ID:hyQxlr6Y
>>354 まだそこまで行ってないっす。
ミッドウェイTがまだクリアできない・・・
赤城の20センチだっけ?砲が片側3門だったら言うことないあ。
でも十分及第点だな。
あと、さすがに着艦はできなかったw
356 :
354:04/02/07 01:16 ID:oS7W3m6L
>>355 おれも着艦試みたよw
機体獲得できると思たんだけど普通に墜落した。
そういえば、史実では敵空母に着艦しようとした九九艦爆がいた
とどこかで聞いた覚えがあるんだけど誰か詳しく知らない?
>356
それは珊瑚海海戦でのエピソードです。
ポートモレスビー攻略の陸兵を満載した輸送船団を軽空母「祥鳳」が護衛していたのですが、
これを米海軍「エンタープライズ」「レキシントン」二空母の艦載機が猛攻。祥鳳が撃沈されます。
祥鳳ら輸送船団が攻撃を受けていた事を第五航空戦隊「翔鶴」「瑞鶴」は連絡を受けていましたが
戦闘海域と第五航空戦隊との距離が遠すぎた為に即時攻撃隊を発進させるのはとりやめて
とりあえず艦隊で戦闘海域まで北上し、敵艦隊を攻撃圏に捉える事にになりました。
その後、敵艦隊が反転し攻撃隊の航続距離圏に入ったので攻撃隊を発進させますが、
この部隊は敵迎撃機と遭遇し甚大な被害を受けてしまいます。
やむなく攻撃を諦めて帰途についたときに、なんと敵空母を翔鶴、瑞鶴と間違えてしてしまいました。
日米両軍とも気がつかず一番機が着艦進入するまで一発の対空砲火も撃たれなかったそうです。
まあ、夕方だったので判別がつかなかったのかもしれませんがおもしろいエピソードですね。
>>331氏のコメントが心に突き刺ささっています。
無粋な評価の仕方ですが、100点満点で評価されるとしたら
みなさん何点くらいつけますか?
フライトシューティングは好きなんですが、
現用機の知識が少しある程度なので躊躇しています。
でも
>>320の
>空港乗っ取ったら即着陸してフォッケに乗り換えるといい
みたいなゲーム的な魅力はすごい眩しいです。
>>357 そのあと、日本兵はどうなったんですか?
統率の外道攻撃ですか?
>>358 フライトシミュレーターとして 60点
シューティングゲームとして 90点
かな
361 :
なまえをいれてください:04/02/07 12:22 ID:vIJrBPqb
前出のソードフィッシュでUボート雷撃するミッソンだが、漏れは独空港を強襲してメッサーを撃破しますた。
2機地上で撃破、3機離陸するもうち一機は瀕死程度に痛めつければ根性で空戦にも勝てます。
362 :
なまえをいれてください:04/02/07 14:52 ID:cjGG6fqg
みんなコントローラ感度はアーケード、バランス、リアルのどれでやってる?
発売日直後のレスにあったような「空気感のなさ」みたいなのは
リアルでやると多少かいぜんされるような・・。
でも後半厳しいから、最も操りやすい感度はどれだろう?
みんなの意見が聞きたい。
空母着艦試したなぁ・・・w
>>358 フラシミュなら70 シューティングなら80
>>359 確かそのまま帰っていったはずだが・・・
>>362 アケに慣れちゃったからアケでやってる。
リアルでやると本当の空戦気分
ってかこのゲーム音楽にかなり力入れてると思うんだが。
和物は音楽で萎える時があるからなぁ・・・。
3連投スマソ インスタントでまだ3機使えないんだが・・・。
今出てるのが
Ju−88 F4F Ju−87 P−40 HeP1078a ハリケーン スピットファイア Bf−109
ソードフィッシュ P−38 ゼロ TBD モスキート SBD Fw−190 IL−2 XF5U−1 Me−262
P−51 ミーティア Me−163 Xウィング タイファイター
残りは何?
音楽、ちゃんとオーケストラに演奏させてるしね。
音楽も悪くないんだけど、効果音も凝ってる。
かなりの機体(含む零戦)のエンジン音が実機からサンプリングされたもの。
ただし、多くは地上アイドリング状態でのサンプリングのようなので
微妙に迫力に欠けるものがあるのは仕方が無いかな。
>>365 XP-55, XP-56。
漏れもまだ1機足りない。あと1機は何だろう。
すべてのミッションでメイン、サブ、ボーナスを完了しました。
最後の機体はDo335でしたよ。
>>360 >>363 やっぱシューティングとしてはかなり楽しめそうですね。
買うことにしました、サンクス。
ミッション14でタンク撃破して
「よーし戦車4台撃破した」ってしゃべるのはどうなの?
タンクはタンクでも燃料タンクなんですが...
字幕は正しいから凡ミスか?
>>369 他にも何箇所か変なのあったね。
まぁ、これでもミス少ない方だと思うよ。
>>366 音楽、さっきギャラリー見て気付いた(w
エンジン音を実物からサンプリングしてくれたのはイイ!
できれば飛ばして欲しかったけど・・・・あのゼロは飛べるのかな?コルセアとかは飛べそうだったけど。
しかしB−17まで実物とは驚いた。
dクス。
まだ出ないよ・・・_| ̄|●
>>367 dクス。
よーしパパ頑張って(ry
オンでミッドウェー海戦出来る日はいつ頃になりますか?
>>369 チャレンジミッションの4だったか忘れたけど「イーグルスと組んでドイツ機を迎撃」
ってミッションもおかしい。イーグルの連中が何かする毎に「イーグルス、発進」って…
もう発進してるやん。更に発進してどうする?
そんなイーグルスにケチつける俺は未だホワイトローズの救出もままならぬ…
こういうゲーム好きなんだけどさぁ、ゲームの腕がヘタレで敬遠してたんですよ。
でもこのゲームの「初心者大歓迎」な雰囲気で思わず買っちゃったんだけど…
それでも難しいよ…_| ̄|○
ヘタレですが、なんとかミッション8まで行きました。
アップグレードがかなり分かりやすく反映されるのがイイ!
東部戦線面で詰まってまつ。味方戦車が破壊されてしまってアウト、のパターン。
機種はIL2、57ミリキャノン搭載。ヘループ!
このゲームって爆撃機の銃座に座れます?
378 :
なまえをいれてください:04/02/08 18:12 ID:e1tNBvQ8
つーことは買いですね
>>376 ロケットの方がいいと思う。射程1000メートルだし。
始まったら速度落として3号と88、対空砲を速攻で破壊
次の戦車の群れとかも全部破壊して列車の攻撃に移動
途中で適当に110とか対空砲を攻撃して列車を破壊
戻る途中で残りの対空砲を全部破壊してボーナスだったけ?
後はスツーカを急いで倒して終了
うろ覚えだがこんな感じでクリアした気が
>>376 IL2よりもっと早い機体or旋回力の高い機体にした方がいい。漏れはゼロでクリアした。
ロケット装備は必須。キャノンより効率がいい。
始まったらすぐに手前にいる3号とハトハトをぶっ壊せばいい。
スツーカが出てきたら、目方つけてロケットで撃墜。戦闘機もでてきたら撃墜した方がいいね。
弾が確実に切れるけど、急いで補給に戻ればT-34が飛行場にたどり着く前に戦場に戻れるから。
とにかく手際勝負だからちゃっちゃとやればOK
>>376 これ見逃しやすいんだけど、途中に3号が3両ぽつんと配置されてる。
このたった3両でも見逃すと味方壊滅しまつ。注意。
あとは、他の香具師も言ってるように手際勝負。
パターンさえ出来上がれば余裕。
目標選択ボタン押しっぱなしで敵味方の配置が確認可。
さらにそのまま目標を照準に入れてボタンを離すとその目標がロックできまつ。
便利なので活用しませう。
ロックボタンは連打しまくりで後どれ位敵が残ってるか確認する癖つけるといいかも。
距離と矢印で敵機がどの方向にいるかつかめるようになったら十分いける。
しかしなぁ、いくらなんでもT-34弱すぎないか?これw
XP-55,XP-56は目的の達成数で入手だと思われ
>>383 それよりもパッケージにデカデカと書いてあるP-38が今一つ使えないのがどうかと。
ところで味方機って敵機より硬いんだね。
自分がフライングタイガースに入った事を知らずに「あのマークは何だ?撃っちゃえ」って
フライングタイガースの方を撃墜しちゃったよ。もうヤケに硬くてさ、一苦労だったよ。
さて次はポーリン救出だ。
あの世界に悪名高きあくのひみつだいていこくNITTEI!!
間違いなく捕まっている間にあんなことやこんなことをされたに違いない!!
ミソン11でチキン野郎どもがエリア外にいてボーナス要件達成できねー_| ̄|○
なんだあいつらやる気あんのかー・・・クソナチ公が・・・
フェアリーの複葉機脆すぎるんですけど。
「奴らだけはヌッ殺す!」とかいわれてぬっころされる。oTL
>384
P38をチョイスしたのはどうなんだろうね。向こうじゃ人気がある機体なのかな。
スピットファイアをどどんと真ん中に乗っければいかにもノルマンディーって感じだけど。
あとパッケージ見たらMe262がちょこっと写ってるのはじめて気づいたよ…。
388 :
質問です:04/02/09 05:33 ID:DqRXzig1
ミッション7あたりからドカンという音と振動で
勝手に、視点変更、時間スロー、特殊兵器発射という現象あるんですが
コレって高射砲とかに当たってるのかな?
>>388 それ、オレもなった。バグと思われ。
あーでも実は俺のPS2古いからかも。
コントローラー差し直したら直った。
でもホントはリセットしないと、ダメぽい。
その後一部ボタンが効かなくなったよ。
・○ボタンのリフレックス2倍速
・□×ボタンの全敵表示
結局買ってきたよ…(´・ω・`)
割と面白い。よくできている。
見越し照準とズームアップとリプレイ機能が秀逸。
空中と地上の切り替えが上手く切り替わらない。
宙返りとバレルロールできないの?
追尾されたときの回避方がいまいちわからん。
インスタントバトル…やれるのは一つしかないが、無いよりマシか。
ビルマの空で乱舞するゼロが誇らしい。
ビルマの空で乱舞するメッサーに萎え('A`)。
白薔薇はブサイク。
目標のは地上レーダーなら一瞬航空レーダーに切り替えて
すぐ戻すと一番近いのがロックされる、逆も可。
目標選択押しっ放しで目標選ぶのはフレックスタイム使ってないと
タイミング的に厳しいミッションが多いと思われ。
遠くから選んで接近する時には使い勝手いいけどね。
>>383 XP-55、XP-56はチャレンジのボーナスミッションでもらえる。
よく見るとチャレンジのミッション表示のボーナスのとこにくれるって書いてある。
ヒストリーからすると表示が無い。
392 :
388:04/02/09 18:07 ID:kcZSD+QV
>389
リセットしてもダメだ〜
こんなんじゃ任務遂行できません。
>>384 そういや使った事無いな。
味方機は固いからストーキングして壁に(無理
ニダーさんですか?w
>>387 ライトニングで名前がカコイイからかな?
あ、本当だ。シュワルベ写ってる。
>>392 根性で遂行しろ!
俺はその状態で重水基地破壊ミッソンシュワルベ全機撃墜してクリアしたぞ。
ハンガーで左スティックで機体回転出来るね
395 :
撃墜され王:04/02/09 19:30 ID:y9Xv72+z
X−wingとかってビームで攻撃するんですか??
P38は米陸軍の代表機のひとつなので外せないと思われ。
史実では独軍相手に旋回戦で勝てる機体だった。
それに気を良くして太平洋で日本機相手に旋回戦したらズタボロに負けたが、
速度優位を生かした一撃離脱に切り替えてからは優位に戦えた。
>>390 オプションでコントロールをアドバンスドに汁。
397 :
なまえをいれてください:04/02/09 21:38 ID:sEp7k0Uc
長大な航続力、抜群の旋回性能、
零戦はWW2で最強クラスの戦闘機だな
防御力皆無に等しいけどな
あ、
>>392の状態だと誘導兵器も使用不可能。注意。
399 :
376:04/02/09 23:30 ID:6ailmiqV
>>380-382 中型ロケット装備のモスキートで再挑戦したら、サブ・ボーナス・アップグレードいずれも
コンプしてクリアできますた。次のHe390基地面も勢いでクリア、その次のフィヨルド面を観光気分で
被弾を受けつつ飛んでいまつ。背景が美しいのでついつい見とれちゃいまつね。
あんまり見とれて激突するなよー。(←体験済み)
ミッション7なんですが、ゼロゲットしてません。oTL
どこで手に入るのですか?
やり直しだろうか・・・。
>>388-389 そりゃPS2のソフトの定め。
このゲームに限った事じゃない。出る時は出る。
振動切ってプレイすればOK
403 :
401:04/02/10 00:30 ID:TLbLBIKd
間違え。今ミッション6です。
404 :
撃墜され王:04/02/10 02:49 ID:rFHOQo/o
飛行場に降りたら零とれるはず
>>401 ビルマ上空、ポーリン解放ステージで飛行場に着陸して、そのままクリアしてお持ち帰り。
今まで苦戦してた敵が嘘のようにケツ取れるから一気に楽になるよ。
・・・ゼロマンセー厨でスマソw
P38とゼロの攻撃力が
同じなのはどうなのよ
零戦に57ミリ砲が
搭載できるのはどうなのよ。
ミッドウェイ面はやたらと手強かった。精強の帝国海軍…誇らしい(;´Д`)ハアハア
ここでリフレックスタイムの効果にようやく気付く。劇的に難易度が下がった(´ー`)
ボーアミッションをやっているが、フォッケでも盗れるかと思って
敵空港に着陸していたらボートを撃破された。やりなおしても間に合わない(´・ω・`)
どうでもいいが、現実のボーアは飲んだくれで、
あんまり核分裂研究の前進には役に立たなかったらしい。
それを思うと、今の俺の苦労が非常に腹立たしいヽ(`Д´)ノ
>>407 > 零戦に57ミリ砲が
そこはつっこんではいけないところ。
SWONの機体では現実に57mmを積めたのはモスキート(の FB.Mk XVIII 通称「Tse-Tse」)のみ。
それも翼下ガンポッドではなく、機首固定装備で、携行弾数はわずかに22発。
だいたい、二次大戦で汎用の37mm/57mmガンポッドなんて聞いたことが無いので、
このガンポッド自体架空兵器と思われ。
37mmはともかく、57mmなんて主翼に装備したら
どんな飛行機であれ発射の反動で主翼もげるだろう。
ボーアミッションは、途中の敵空港は、
88mm対空砲を全部潰せば味方の空挺部隊が降りてきて占領してくれる。
あの空港の88mm対空砲は、必ずサーチライトとセットになってるので、
サーチライトを狙えばOK。
占領すればそれ以後の敵機離陸もシャットアウトできるし、
余裕もって着陸できる。
>>407 それを突っ込んだら機銃の携行弾数とか突っ込み所がいろいろと(ry
リフレックスタイム一度も使った事無いな・・・。楽なのか?
ボーアは最初に88潰してしばらく耐える。コマンドが占領したら即着陸できるから。
んで190を奪ってクリアすればいい。
飲んだくれの役立たず研究者護衛してたのか( ;´Д`)
そう。あんなに派手じゃなかっただろうが、
ボーア博士を脱出させる作戦は実際にあった。しかし蓋を開けてみると
マンハッタン計画は、既にボーアの研究よりも先の段階に進んでいた。
脱出の際にボーアの荷物の中にボトルが入っていて、
関係者は重水だと思っていたが、中身は彼持参の酒だった。
それはそうと、やはりあそこでフォッケが奪取できるんだな!燃える!
そういえば実行しなかったとは言え、当時の英軍は新鋭機フォッケに脅威を感じ、
映画「ファイアフォックス」ばりにFW190を奪取する計画を立てていたわけだが…
それをこのゲームでやっててもよかったなあ。
411 :
なまえをいれてください:04/02/10 17:16 ID:9tWkg48D
ミッションクリアで、たまに勲章とか貰えますが、これの条件って何なんでしょう?
撃破率ですかね?
あとチャレンジで勲章とか貰えた人います?
海外サイトのチート情報で実際に効果のあったもの
弾無制限
上、右、下、左、上、右、下、左、L1、R1
インスタントプレイで全ステージが選べる
上、下、左、右、L、R、L、R
スタート画面(ニューゲームかコンティニューを選ぶ最初の画面)で入力。
他におそらく無敵、全機を選択可能などあるらしいが・・・
近いうちに出てくることでしょう。
↑おいおいマジかよ!。
でも最初は絶対自力でクリアしてやる!
414 :
412:04/02/10 18:26 ID:NL5hipR3
入力終了時にガチャンと金属音が鳴れば入力成功。
効果は一たん電源を切るまで続きます。
>411
階級も上がったりするよね。
最初の自分の階級は下仕官クラスなのかな。
>>413 それがまっとうな姿勢だと思うよ。
苦労しながらコツコツとでもクリアしていくのが楽しいに決まってるからね。
あくまでおまけ程度ってことで。
このゲームをやっているとスターウォーズがショボく感じるのだが・・・。
ゼロ戦で、タイ・ファイター落としたりすると「宇宙戦争が起こっても
人類はまともに戦えるな」と思ってしまう・・・・・。
417 :
撃墜され王:04/02/10 20:40 ID:aJj1AOFE
xとかタイって普通に手にはいるの?
>>410 ・・・・・救出ミッションもうやらねーぞウワァァァァン!
敵機に銃撃されつつ手動着陸するとかなり燃えるぞ(w
たまに着陸してる上を通り抜けることがあって映画みたいだとオモタ
>>412 ウマー
でも最初からチート使っちゃつまんないよね。
大体弾数無制限になったら飛行場に補給しに行く時間を作るために焦る楽しさがなくなるじゃないかw
>>414 そういや中尉になってるな。最終的にどこまで上がるんだろう?
>>417 全クリ
>>416 そもそもスターウォーズの戦闘シーンは、
二次大戦の記録フィルムを参考に作られてる。
シーンによっては記録フィルムの戦闘機を
宇宙戦闘機に置き換えただけで、モロにパクってたりする。
この辺は Episode I のDVDの特典映像なんかで見られるよ。
つまり X-Wing や TIE Fighter の実態は
宇宙戦闘機の外観を持った二次大戦機に過ぎないわけで、
よって二次大戦機でも対等に戦えてしまうのであった。
>>417 普通に手に入るよ。
ネタバレは一応メール欄。
420 :
撃墜され王:04/02/10 21:02 ID:aJj1AOFE
サブとかもですか?
421 :
撃墜され王:04/02/10 21:09 ID:aJj1AOFE
メール?
422 :
撃墜され王:04/02/10 21:10 ID:aJj1AOFE
メール欄??
>>419 そうなんだ。知らなかった。
だから今回Xとタイファイター入れたのね。
424 :
撃墜され王:04/02/10 22:03 ID:aJj1AOFE
XP−55,XP−56って強いんですか?零とどっち上?
無敵!チート
上、下、左、右、左、左、右、右、L1、L1、R1、R1、L2、R2
パイロットの頭が・・・w
右、上、左、下、右、上、左、下、右、L、R、L、R
無敵モードは最初、ダメージ表示が減っていくのでアレレと思うが、
ダメージMAXになって火を吹いても死ななくなる。
それどころか地面に激突しても死なない。
ゲームの面白さを根底から壊してしまうので使用にはよくよく注意を。
パイロットの頭がモードは・・・一度見てみては。
キャンペーンモードなら敵、味方とも表示されます。
照準が付けにくいのが難点ですけどね。あとやっぱり不気味です。
これらもスタート画面で入力に成功すれば金属音が鳴ります。
電源を切れば無効になるかと。
ちーとサンクス
プフィールってどないして手に入れるのかな?
全クリしたけどでてこないや・・・
>>425 これらのチートは2P側にも効果ありますか?
最初は気にならなかったが、
ステージを進めるにつれ、次第にハリウッド臭がきつくなってきた。
俺が活躍すればするほどドイツが敗北への道を歩んでいく…(´・ω・`)
加えてこのクリンガーのコンバットに出てきそうなナチぶりは、一体なにごとだ。ヽ(`Д´)ノ
だいたい、そもそもなんで戦闘機隊のわしが、
飛龍を沈めたり、赤軍の援護したり、ジェット機奪取したり
あげくにB17の銃手なんかまでしょーなあかんのじゃい!ヽ(`Д´)ノ
(´-`).。oO(漏れがネメシス隊ならこんな奴らなんか、こんな奴らなんか…)
>>429 それEAの宿命。MOH、MOHRS、MOHA・・・全部ハリウッド臭がするんだよ。
でもハリウッド臭くても楽しめるゲームと、地雷どっちがいい?w
LucasArts といえば当然 LucasFilm の関連会社。
ハリウッドの映画会社の関連ゲーム会社のゲームなら、
ハリウッド臭くて当たり前と思われ。
ちなみに、開発は TotallyGames で、
海外での発売元が LucasArts、
日本ではEAが LucasArts の代理店という
ちょっとややこしい関係。
だからEAというのは全然関係が無い。
海外じゃEAブランドでは販売されてないしね。
SWONとMOHは確か作曲家が一緒なわけだが、
これも別にEAは関係ないんじゃないかなぁ。
む、そうか。
しかし俺が買ったEAのゲームはことごとくハリウッド臭い罠
ドイツ空軍が主役のゲーム、PS2で出ないかな。
’44年の本土防空戦を体験してみたい。
本とか読むと戦闘機などの数が桁違いに多いのだが
俺等以外の味方機や敵機は何処にいるのだ?千機以上ある筈なんだがなぁ。
もっと空を埋め尽すくらい居てもおかしくないのに...。
ってか、主人公活躍し過ぎでつよ。一度飛立って20機以上も落したヤツが
実際いたのか?、と尋ねたい。
>>434 どうせなら100対100ぐらいやりたかったな。でも、それだとPS2が死ぬか(w
一度飛んで10機程度ならいくらでもいたと思われ。
ドイツの撃墜王はほとんどが嘘撃墜数だった
ってのは戦後ドイツと連合国の作戦リストを照合して判明してるがな。
多機数戦やりたきゃPCでEAWでもやるしかないだろな。
ライトユーザーには厳密すぎて
1機の存在の小ささが良く分かるだけでアレだが・・・。
B-17フライングフォートレス2も秀作。
>>433 コメートとか楽しそうだな。
制限時間5分、離陸時に確率50%くらいでロケットが自爆。
着陸時に燃料が残ってたらやっぱり自爆。
飛行中にも確率20%くらいでエンジンストップ。
他にも調子に乗って加速しすぎると空中分解とか。
>>433 PSだったらドイツ空軍機ものあったよね。
編隊組んで戦うやつ。
今日は話題のもの含めて新作ソフト目白押しだけど
漏れはこのゲームをチョイスしてひとかけらの悔いも無い。
いや、マジで面白い。久しぶりにのめりこんでるよ。
>>439 自分も。
このゲーム、自分の腕がヘタレでクリア出来ないでマジムカついて
「このゲームクソゲーだよ畜生!!」とウダウダ文句垂れつつも、延々と遊んでいる。
面白いってのもあるけど作り込んでいる感があって、良い。
本当につまらないならそもそも必死になって文句言う前に封印するか
売り飛ばしているし。
おいおい、最終面の終盤にえらいヤツが出てきたぞ。
ドイツ秘密計画機でおなじみのアレだ!奴らめ、俺を笑わせる気か!
(´-`).。oO(なんでよりによってこんなものにGOサイン出したんだろう…)
なんとかキャンペーンをクリアした。ミッション14が一番つらかった。
これ、ハンガーを速攻で破壊しないといくらでも湧いてくるのね。
先に夜戦基地を叩いとかないとそこからも湧いてくるし。
そもそもこんなにジェット機があるなら、連合軍機なんかドイツに一歩たりと(略
>一度飛立って20機以上も落したヤツが実際いたのか?、と尋ねたい。
記録ではドイツのエーリッヒ・ルドルファーの12機(9機?)が最高かな?
>ドイツの撃墜王はほとんどが嘘撃墜数だった
自己申告制だった連合軍の奴らなんかにそんなこと言われたくないね。
ホ○ンか?
それとも鋼鉄シリーズお馴染みのあれか?
でもUFOが出てきても何の違和感も感じないゲームだな(w
>>444 UFOどころかスターウォーズですからw
クリムゾンスカイってのがネット対戦有ってことで気になってきた。
447 :
なまえをいれてください:04/02/12 18:52 ID:1vwWrE3A
>>446 架空世界で架空機で戦うことが気にならなければお勧め。
>>443 軍板ですべき話なんだろうが
枢軸と連合国の被撃墜記録と照らし合わせた研究があるんよ。
連合も枢軸も撃墜王と言われる人たちの記録は
プロパガンダのために誇張されていたという研究結果だった。
誰だったか80機以上が30機以下になった人もいたはず・・・
ただ、撃墜→小破or大破という研究での変換は
落とした当人は作戦時には分からなかったろうがね。
と、コンプリったので売ってきます。
449 :
なまえをいれてください:04/02/12 19:44 ID:+zGoVVfa
厨な質問で申し訳ないのですが、このゲームと空戦Uとではどちらが面白いのでしょうか?(´・ω・`)
漏れは胸を張ってこのゲームが面白いと言えるよ。
ま、あくまで個人の趣味と相性だけどね。
今日近所のGEOを見に行ったが置いてなかった。
まだ買うなと、神が仰っているのだろう。
>>448 >プロパガンダのために誇張されていた
そのまんま、我が国の旧陸軍将校100人斬りと同じ様なもんですな。
ドイツも連合も似た者同士。
453 :
251:04/02/13 09:01 ID:GlIB/lrH
>>253 残念ながら憶えてません…すんません…。
ググったりもしたんですが…。
なにせ当時彼女の出演作は本当に希少で、レンタル店でジャケ裏見ては
「出てない。次」みたいにシラミ潰しでしたから、今ほど各メーカーから
起用されてなかったんだと思います。時代が早過ぎたんでしょうか。
思い返せばキャラは今と正反対で、割と淑やかなキャラでした。
一番手っ取り早いのはメーカーなどに問い合わせるコトですが…勇気が。
とりあえず仕事終ったらビデオ屋巡りしてみます。それでは。
どんな誤爆なんだw
455 :
どんなん?:04/02/13 14:22 ID:bfLtiSFI
買おうかどうか迷ってます。
このゲームは2人でできるっぽいけど2人でミッションをクリアしたり、
1つの飛行機を2人で操作(1人が機体操作、もう1人が機銃を撃ったり)
したりできますか?
このてのゲームは初めてなのでだれか教えてほしいです。
>>455 本編は一人用です。
二人用のモードがありミッションが幾つもあるので楽しめると思います。
やっとクリアしたー。
おもしろかったな
早くXウィングやタイファイターを使いたいので仕方なく
チートを使いますがゲームはマジメにやるのさ。
460 :
なまえをいれてください:04/02/14 02:48 ID:vCXPc0vY
>>448 その研究も信憑性はイマイチじゃなかったか?
やっと全機体出現。長かった・・・。
これから先はゼロの雄姿を思いっきり楽しめるなw
チートも開放すべ
フィヨルドの対戦は白熱するな。断崖が目の前で頭上がりきらずに激突。
不謹慎だがマジで「もー駄目だぁ!」になってしまう。合掌。
2Pでの協力ミッソンは燃えますか?
ミッソン13のコンクリートに覆われたドックの中にいる実験船(リサーチシップ)の
破壊の仕方が分かりません。ドックの中まで入ると接触して即アボーンだし、
どうしたらいいでつか??
>>464 遠くから誘導魚雷を放つべし。
注意点としては通常の雷撃と同じくできるだけ扉に正対して撃つこと。
(いかな誘導魚雷といえども急な転舵はできない)
あと自機の安全を確保してから撃つこと。
(誘導中は自機の操縦がお留守になるので)
降下しながら撃って誘導中に自機は地面に激突なんて洒落にならない。
このゲームに出てくる空対空ミサイルってさあ、
使い勝手悪いよね。
>>462 旋回能力悪い機体でやるとマジで死ねるな。
そういう時こそ零戦(ry
・・・狭い所に逃げるとよく敵が自爆するんだが(w
>>464 誘導魚雷で、目印は水面に映るターゲットの影。
艦首に向かって突っ込めばいい。
>>465 あれ水面の近くでやると機体は安全高度まで上がる筈だけど?
>>464 じつは格納庫扉の下部が水中にまで達してないので、魚雷の通過が可能。
格納庫扉に正対し、誘導魚雷を扉下部の水面に着水させればOK。
他の香具師も言うように、水面に敵艦が写っているので、それを目印に。
誘導は必ずしも必要ではない。ロケット弾感覚で直接照準で構わない。
469 :
なまえをいれてください:04/02/14 18:48 ID:B/BqHbtD
>466
明瞭期の対空ミサイルだから仕方ない。
確かに使いにくいけど当たった時の感動は言葉に代えがたい。
というか飛行機に向けないで地上攻撃に使えば?
>>466>>469 アレさ、使い所は敵機との距離が3000mを切ったくらいが良い。
通常のロケットと違い飛距離が3000m近くあるから敵が自機や味方機に反応して
旋回する前の直進してる時に当てるのが良い。
もう一つは、急ぎで壊したい地上目標に対して使える。
>>465>>468 アレ、誘導ロケット入手前に代りに空対空や地上目標に対して使ってたよ。
空対空はノロい爆撃機に対してだが。結構威力があったんで建物にも有効だった。
このゲームやってていつも思うんだけどさ、
レッドバロンさんやメルダースさん、坂井さんなんかの「撃墜王」という
方々は、実はみんなに内緒で実際に使えたんだと思うんですよ。
「リフレックスタイム」という特殊能力を。
>>473 パイロットセンスとして解釈すればあながち間違ってはいないかも。
対空砲使っていても使えるのがすごい。
やっとクリアした。
キャンペーンでコメートが手に入ってないんですが、
こいつは何処で手に入れれば良いですか?
空対空誘導ロケットって、中型大型ロケットのどっち位の威力なんだろう?
>>475 コメートはインスタントで使用できるんじゃなかったっけ?
>>477-478 >コメート
ありがとうございます。
インスタント専用だったのか…
ここまで「ぶっちゃけた」ゲームなのに、なんでそんな変な縛りをいれるのか。
ミッションで使いたかった。
史実のコメートにはあまり魅力は感じないがゲーム中のコメートはイカス。
「あの空港から上がってくるものを見るのは嫌だなぁ」の台詞が個人的に一番ツボ。
うわぁなんか変なもんでてきたよぉ(;´Д`)って感じで。
このゲームPCにもチートが有るんですね
_| ̄|○知らなかった
>コメート インスタント専用
インスタントは離着陸がないからではないだろうか。
コメートは離着陸での事故が多発したというし。
離着陸か・・・、Xウイングって着陸どうだったっけ?
なんか微妙に浮いてた様な。
でもやっぱ全機種ミッションで使いたかったねぇ。
>コメート インスタント専用
実際の飛行時間が、3分弱だったはず
着陸するときも、ランディング・ギアなる物はなく
そのまま、胴体着陸していました
この振動で、操縦者の後ろに有る、タンクが破裂して
爆発、炎上て、事が多く
実際に使用された事は、殆ど無かったはず
飛んだら帰って来れないという点では特攻機なみだなw
パイロットも燃料引っ被れば溶けてなくなるしな・・・。
>>481 そりゃ判るんですよ。
ただ、ゲームじゃないですか。それにネメシスの方々は平気で離陸してくるし。
せめてクリア後には全部使いたかったな、と。
>>482 足があって微妙にVTOLな着陸。タイファイターは空中静止。…だったかな?
チャレンジのコメート空港襲撃ミッションで
大型爆弾装備は基本?
これまでの記録は地上撃破10機 (・∀・)ニヤニヤ
>>487 弾薬無限チートを使っての大型ロケット。
新しい世界が見える。
みなさん、零式〜買う?。
地雷臭が・でも東京を守りたいし・・
>>488 それはやり過ぎかと...。
10t爆弾グランドスラムが欲しかった。(爆撃機が使えないから無理だろうが)
最近航空物のゲームがいっぱい出るね。
もっと高く飛びたい
>>492 確かに。
数千メートルいけるはずなのにね。
>>489 無論、買うさ!!
実質的なゼロパイロット2となる事を期待してる。
ふと思ったんだが、実用化されてない機種があったり
するこのゲームだが、ホルテンが入ってないのはどういう訳だ?
496 :
なまえをいれてください:04/02/17 20:17 ID:5XUR2GCj
>ホルテン
MOHで出てきたからもうイイやとかだったら嫌だな。
XF5Fってほんとにあんなかたちなの?
498 :
464:04/02/17 23:14 ID:G4t9QtZg
おかげさまでミッソン13クリアできますた。
今度はミッソン14・・・コメートと262の複合攻撃にアワワワです。
こればっかりは気合でクリアしていくしかないでつね。
コメートと262→Ju88→Ju88のハンガー→ネメシスのハンガー→工場という順で
進めていこうと思いまつ。
>>495 連合軍が主役だからじゃないの?
XP75、XP80、AS39、ホットスパー、入れて欲しかった。
連合軍でドイツ地上部隊とやり合う割にはタイフーンが入っていないのは疑問。
500 :
465:04/02/18 11:47 ID:HJOfyvkH
>>498 もれのやり方としては
最初にJu88撃破→Ju88基地掃討
↓
次にネメシス基地へ→格納庫破壊
↓
全速で最寄りの自軍基地へ向け逃走
(163他に追われるので回避運動しつつ)
↓
基地上空にたどりついたらそこで迎撃
(破損してもすぐ補給&修理できるし、
敵の次期攻撃まで時間がかせげる)
↓
こちらに向ってくる敵機を正面から撃破の繰り返し
(格闘戦になると非常にきついのでその前に叩く)
↓
全機墜としたらのんびりと敵基地&工場を掃討
だったのだけどうっかり逃走中に墜とされたりすると
Ju基地攻撃の手間が無駄になってしまってもったいないので、
いきなりネメシス格納庫破壊→離陸前の敵機を掃討
もちろん163破壊が最優先。(対空陣地はあとまわし)
↓
対空射撃のダメージをがまんしつつ全陣地を無力化
↓
Ju基地→工場の順に掃討
という感じでやっていまつ。
もちろん機材は262&誘導ロケットでつ。
(でも誘導機能はほとんど使ってない…)
>498
先にJu88とその基地を叩いたら、
目標であるネメシス基地のハンガーを最優先で潰した方が(・∀・)イイ!!
Ju88基地→パルチザン空港を拠点にコメート&262退治→メインターゲットの順で
クリアできますた。きのう夜中から明け方に何度かプレイしててやっとこさコメート&262退治をして
ワッサー何とか(ロケット車両)を破壊してチェックポイント通過後、工場内タンクを誘導
ロケットで破壊しようとしたら地面に激突してゲームオーバーになったんで、電源を入れっぱなしに
して仕事に出かけて、夜帰宅してチェックポイントから再トライして何とかクリアしますたw
で、最終面のD−DAYもクリア。最終面にしてはアッサリしすぎてたような気もしますが
続編に期待するという解釈もできそうです。あとはヒストリーで取りこぼしたのを
再挑戦していこうと思いまつ。SWQNトテーモ面白かった&お世話になりますた!
×=SWQN
○=SWON
DQN丸出しでゴメソ。
何度クリアしてもすぐまた最初から始めてしまう。
このゲームはおもしろいなあ。
それにしてもクリア後はヒストリーからしかキャンペーンモードに入れないのは
ちと不親切。
やた!
ドッグファイト中トレヴァーのスピットが地面に激突した。
ポンコツが!ってお前の腕がな(w
>>505 トレヴァー死亡で隠しストーリーオープンッ!!
Me262キタ━━(゚∀゚)━━!!
ドイツ軍シナリオやりたい・・
(´・ω・`)
トレヴァーのCVって大滝進矢さんかなぁ??
ちょいとファンなんで気になっていたんだが、エンディングのスタッフロールでも
日本語吹き替えのキャストは紹介されなかった・・・。むむ〜ん。
敵機が地面に激突するのはけっこう面白い。
ひょっとして今鉄腕DASHで流れていたのはSWONのテーマ曲ですか〜!?
かなりの番組でBGMが使われてるみたいだね。
この間の運命のダダダダーンでもネメシス登場時の音楽が使われてた。
しかも二週連続で。
>>511 ネメシスの曲っておまけムービーでも触れていた機関銃の音をイメージしたとかってやつだっけ?
あれ聞くと緊張するとともに負けるものかって気になるんだよね。
オーケストラ生演奏の模様をわざわざギャラリーで紹介していたからね。
音楽的にも素晴らしいと思う。
514 :
なまえをいれてください:04/02/23 00:04 ID:Xrgn+b0g
さすがルーカスアート.
マーシャルアート
516 :
なまえをいれてください:04/02/23 07:10 ID:o1RENcZv
音楽気に入ったので、アマゾンでこれのサントラCD買いました。
なかなか良い感じ。PCで見られるおまけムービーも入って2枚組¥2.000円はわりと安いかも。
518 :
質問です・・・:04/02/23 13:44 ID:tql/CFUR
まだ発売して1ヶ月も経たないすけど近くのゲーム屋では新品が6200円くらいで売ってまして・・・
これじゃ来月に中古が5000円切るのはありえないすよね?
>>518 自分のとこはまあ田舎と言えば田舎だけど…発売日に買ったところ、10本ほど入荷されていた。
昨日買ったゲーム屋に行ったところ1本も置いてなかった。中古品も無し。
なかなか出回らないゲームだとなかなか中古も出ないしあっても高い。
逆に高く売ることができる。欲しいのならその値段で買ってもいいんじゃないかな。
頑張ればクリアできる歯ごたえのあるゲームだし損はしない、とお勧めできるよ。
520 :
質問です・・・:04/02/23 16:42 ID:opIu3d0z
なる!!うちも田舎ですので・・・確かにそういわれると同感できそうす。
まぁ考えてみます(^O^)
どうもありがとうm(__)m
↑買える内に買っとくべし。
出来れば今日。
522 :
質問です・・・:04/02/23 17:02 ID:opIu3d0z
今日!?そんな急いだほうがいい??
>>522 まあそのうちなんて思っていると売り切れて買えなくなる罠。
欲しいと思った(品薄が懸念される)ものは即購入が鉄則。
>>522 どうせ買うなら今買っても損する訳
じゃないし、欲しい時に無くなるヨ。
結論としては今日。
525 :
質問です・・・:04/02/23 18:21 ID:JR3nup5m
マジすか!?そんな鉄則あるんすね(・・;
でももう今日は買いにいけないわ・・・明日やわ・・・
>>525 良ゲームですよ。スタッフが熱意を持って作ったな、なんて感じられるゲームなんて久しぶりです。
もし万一、あなたに合わないゲームと思っても高く売れるはずですから・・・試してみてはいかがでしょう。
527 :
質問です・・・:04/02/23 18:28 ID:JR3nup5m
そうですかぁ。みなさんご意見どうもですm(__)m
なまえをいれてくださいさんはこのゲームを持ってるんすよね?
それはデフォルト名無しの名前だw
時刻表示の右側にあるID欄見れ。
529 :
質問です・・・:04/02/23 18:48 ID:JR3nup5m
あら?そうなんすね?すみませんした・・・
まぁ持ってようがそれぞれすね!!
530 :
516:04/02/23 19:17 ID:o1RENcZv
★Secret Weapons Over Normandy (Original Soundtrack Recording)
アマゾン注文ページ↓
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00012FXW2/qid%3D1077530221/249-6587692-1389902 アメリカ輸入盤CDです。(普通に聴けます)
ライナーノーツには各面の解説っぽいのが書かれてるんだけど、英語なのでさらっと流し読み程度。
CDケース開けると奥にセクシーダイナマイツな軍服おねいさんのイラスト(ポーリン??)が拝めます。
1枚目はゲーム中の音楽、2枚目にはバリエーション違いの楽曲や、ゲーム起動時のロゴBGMなど短めの曲と、PCで見られるムービーファイルが5つ入っている模様。
・・・が、何故かマイPCではムービーが見れません。ソフトDLしないとイカンようです。
(ムービー内容は作曲者のインタビューと、何曲かの演奏風景フルバージョンらしい)
ゲーム使用曲は全部網羅されてるっぽいですし、何より¥2.000円と安めの値段なので、このゲーム気にいった人ならオススメですね。
1枚目が全16曲、68分55秒。
2枚目、全14曲、14分02秒。
このゲーム買おうと思ってるんだけど、操作性はどんな感じ?
>>531 まぁまぁ良いよ。
速度計の数字のわりにはスピードを感じないけどリプレイでは速く見える。
533 :
517:04/02/23 20:27 ID:dP5QD4Dp
>>530 ありがと!
早速発注したっす。
しかしなんでだ。自分で検索したときは見つからなかったのに…il||li _| ̄|● il||li
距離感が掴みづらい&スピード感が無いのは、カメラの視野角が極端に狭いからだろうね。
遠くの機体を見易くするためなんだろうけど、いくらなんでも狭すぎと思う。
他のゲームの半分ぐらいの視野角しか無いような。
時間操作に慣れすぎちゃうとノーマルスピード時に結構苦労するよ。
>>535-536 レスサンクス
期待して買うとダメっぽいね。
一応、珍しいものだし店で見かけたら買ってみるよ。
>>537 何を期待しているかによる。
良く出来たシューティングだと思う。
>>537 俺は正直期待しないで買って、まずインスタントやって糞ゲーっぽいなと思ったけど、ミッソンやってみてやっぱオモロイとオモタ。
臨場感はあると思うよ。レシプロ機が好きなら買いのゲーム。
なかなか良くできたゲームだ。見越し射撃のアイディアはホントに秀逸。
コメート等の超高速機は赤いマーカーが遙か先に表示されるのがスピード感が
あっていい。惜しいのは全体マップがないことと、スロットル操作かな。
右スティックを前に押すと加速、手前に引くと減速・・・漏れバイク乗りだから
バイクとはスロットル操作が逆なんでよく間違えますたw
ヨーとスロットルが、右スティック
一本でやるのが難だった。
減速しつつヨーが使えない(よね?)。
>>540 全体マップは無くても良いと思いますよ、時代が時代ですし無い方が自然です。
敵機との距離と方位が表示されているだけで充分ですよ。
エリアオーバーになってもミッション中止になりませんし。
重要目標の方向に関してはレーダーの外周部に表示されているしね。
最初はこの外周部の表示を見逃してることが多いと思うけど、
外周部の表示がちゃんと読めるようになればマップ無いことで困ることはなくなる。
>>540 海軍式ですな>押し出して増速
陸軍は逆だったそうな。あぁ旧日本軍機の話だけど。
よその国はどうだったんかな?教えてえろい人
>>518 アマゾンの中古が以外と穴場。
昨日\4,180で出品されてたよ。
546 :
じゅうたん爆撃:04/02/24 12:42 ID:bp14CpIb
コメートにHs293誘導爆弾つけて飛んでみました?
最高時速でまっすぐ飛びながら連発するとたいへんですよ!後ろから見ると爆弾から
爆弾が生まれてくるように見えます・・。
もちろん連発のウラ技してから。
このスレ見てたら面白そうだから買ってきたが、本当に面白いなコレ。
なんだか久し振りにゲームしてて楽しいと思ったよ。
今は博士のお車を護衛中。ドイツ機追っかけ回してたら博士を見失ったよw
触発されて久し振りにプラモも買ってしまったし。
でも買ったのはゲームには出てこない紫電改と、愛機のP-38。
He111カッコ良すぎ
すみません、このゲームの体験版が
ダウンロードできるホームページを
紹介して下さい。
誰かキャンペーンでインスタント用機体が使えるようになる(PAR用)改造コードを
ギブミーッ!!!
>>551 もれもきぼんぬ。
それあったら即行PAR買いにいく。
このゲームは近頃希にみる良ゲーでつね。
コメートの加速力と音は、人生最後の
雰囲気がしてイイネ
>553
ドイツ編が付いていればな。
そしてボマーストリームを虐殺するステージがあればな。
もちろん自機は任意で選べてな。夜ステージではHe219が選べたらいいな。(*´∀`)はぁ〜ん♪
B-17の旋回機銃なんかであんなにバカスカ墜せるかっての!ヽ(`Д´)ノ
556 :
549:04/02/25 17:47 ID:p2jJK6sU
>>555 逆に自分がHe111のガンナーだったらあの倍バカスカ墜としたとしても文句出ないでしょw?
あくまでB17だかであって。
B-17の旋回機銃ってブローニング50口径2連装でしょ?
ブローニング50口径は凄い命中精度で、多くの日独機を葬ったそうよ。
>558
何故アナタはそんなにエレガント口調ですか?
>>558 史実では、たとえ同じ銃であっても旋回銃は固定銃に比べて数段命中精度が劣ったそうだ。
進行方向とはずれた方向に撃ちだした弾なんてまっすぐ飛ぶわけないし、
しかも高速をもって一撃離脱をかけてくるドイツ機が相手となると、
狙いを付けるのは一筋縄ではいかない。
旋回機銃のガンナーだけは嫌よね。
だって恐いじゃない。
私なら胴体横がいいわ。
旋回機銃は多数の銃座が同じ敵機を狙って射撃を行うから必然的に撃墜報告が増えるそうな。
例えば三機編隊のB-17にBf109が一機、後方下部から攻撃を仕掛けてきたとする。
するとそれに反撃するためにB-17各機は機体下部の銃座と後方の銃座が射撃し、反撃を受けたBf109は撃墜されたとする。
そしておもしろい事に報告では後方銃座の担当と機体下部の銃座の担当がそれぞれ「敵機一機撃墜」と報告してしまう。
それが三機編隊なので同じように各機で二機づつ撃墜したと報告されて、合計六機撃墜なんて事になったりする。
上の例は極論過ぎて現実ではありえないだろうけど何十機、何百機での爆撃となると誤認撃墜による戦果の誇張が
かなり発生してしまうわけだ。
俺なんかはswon買いに行く2時間前くらいに
メンフィスベル(いまさら、しかもノベル)を
読み終えるというある種奇跡のような購入タイミング
でしたので、B17の下部旋回銃座で撃ちまくれるというのは
もう失禁モノでしたよ。
「機の下にぶらさがってるプラスチックの金玉」ですよ。
今朝、夢を見た。漏れはスウォン学校という雑多な航空外人部隊にいた。
場所はアメリカ南部。隊員はみんなティーンエイジャー。自前の愛機での通学が義務づけられていた。
滑走路横の駐機場は、世界の変な駄っ作機でいっぱい。ジェット機は無かった。
漏れは学校でも珍しい零戦のパイロットとして期待され、応えるよう頑張っていた。
敵は何なのか、いまいちよくわからん。一度、ジャングルの上で日の丸のついた
緑色の4発重爆の大編隊とその護衛の零戦と取っ組み合いした覚えがあるが。
同級生にトレバーってヤツがいた。ああ、こいつがあのトレバーかと夢の中で納得してた。
クリンガーみたいなのもいた。メッサーを6機も落としたと自慢していた。
他にも色々いたが、特筆すべきは、その中に離陸が恐ろしく速いヤツがいた。
駐機場から滑走路の方へUターンしたかと思うともう飛び上がっていた。
機種はバッファローか、F4Fか。いくらなんでもあれは速すぎ。
誰か夢判断して下さい。
そういや、このゲームやっていて、ふと感じたことを思い出した。
「ジェット機やロケット機って、すごい無粋な代物だな。空の情緒ってものが台無し」
まさかドイツ軍まんせーな俺が、ちらっとでもこんなことを思おうとはね… ┐(´〜` )┌
567 :
じゅうたん爆撃:04/02/26 13:34 ID:UnolreSr
test
やっとクリアしたよ。操作に慣れれば慣れるほど面白いね。
こんな面白かったゲームは久しぶり。クリアはしたけどまだちょっと遊んでいたいな。
ただラストがちょびっと不満。最後はもっと派手にネメシスの戦闘機の大群と戦ったり
沿岸の砲やら要塞やらを潰しまくりたかった。大決戦って感じで。
まだまだこれからが本番だよって感じも悪くはないんだけど。
インスタントでB17
使えれば良かったわよね。
>B17
二式大艇と並行しながらノーガードの殴り合いか……(;´Д`)ハアハア
572 :
なまえをいれてください:04/02/27 12:26 ID:5XwyM6jd
二式大艇のガンナーになれたら死んでもいい。
573 :
なまえをいれてください:04/02/27 14:27 ID:Y0f8k5aA
ヘンシェル誘導ロケット弾を操作してると、特攻兵器に乗って操縦してる気になる。
命中の瞬間は目をつぶっちゃう(汗
574 :
じゅうたん爆撃:04/02/27 14:59 ID:bS2imtOh
僕ミッドウェーでそのまま突っ込んだりしました。でも零におっかけられてけっこう難しい・・
誘導ロケット結構当てるの難しいよな。
当たったら儲けもんぐらいかな。
対艦攻撃に使うと本当に桜花に乗ってる気分
576 :
なまえをいれてください:04/02/27 17:11 ID:DMoE3jqe
これ対戦おもろい?
>>575 まるで通じないな、ロケット。
敵が遠くから飛んでくる際に、こっちに真正面から向かってる時が一番有効かな。
敵の銃撃を浴びずに一撃で仕留められる。
>>576 それは微妙やね。
2画面対戦だったらもっと見易くて計器類も表示できただろうけど
分割だから雰囲気が足りない。
分割が上下切って、切った所に計器類・武装・レーダー等を表示して
画面は左右分割しそれぞれの画面の縦横比を通常の画面の割合でやれば
小さいテレビ以外なら気持よく見易くなるんだが。
X-4 誘導ロケットをB17に浴びせたい
ヘンシェル誘導ロケットも威力ありますが誘導魚雷も建物・航空機に対して
かなりの威力がありますよ。
寝返ってB17を撃墜じゃ
>>581 262強奪ミッション内最初のステージ(B17銃座)
でばんばん僚機を落としていたらボーナスクリアしそこなってた。
どうりで奪取後いくらがんばってもボーナス取れなかったわけだ…
583 :
なまえをいれてください:04/02/28 15:42 ID:wW1AnZhb
昇進は最高で中佐までなのかな?サブきっちり取っていくと勲章と交互で階級上がっていくけど。
中尉止まり・・・・
中佐まであるのかよ
俺は総帥になりたい。
なら私はWEBデザイナーになるわっ♪
ぼくドラえもん。
589 :
なまえをいれてください:04/02/29 21:15 ID:rI05VJzz
零式艦上戦闘記が発売されるけど、
ここの住人は買う?
>591
中古待ち。しかも¥3000割れるまで待ち。
>589
いらっしゃいませ。
>>591 おれ、勇気を振り絞って買ってみようと思う
>>593 レポよろしく頼みます!。
(ノ・ω・´)サッ
空戦Uを買ったが、あまりにフツー過ぎたからなぁ。SWONみたいな型破りな演出が
あれば良いんだけど>零記
漏れはEAの3月新作、フリーダムファイターズってのを買うつもり。
相変わらずアングロサクソン=正義ってのが鼻につくが、まぁゲームだし。
596 :
なまえをいれてください:04/03/02 07:23 ID:U67y55A3
597 :
なまえをいれてください:04/03/02 13:55 ID:6YfF05ha
このゲームの攻略本って出てないのかなぁ・・・
本屋の新刊案内にもないみたいだし う〜む
ファミ通で攻略が連載されていたことはあった。
とはいえ、そんなものに頼るより、このスレで色々質問しながら進めた方が面白いと思いますよぉ。
599 :
なまえをいれてください:04/03/02 16:10 ID:6YfF05ha
モチロンそれも一理ありますね。
でもキャラ紹介や設定資料など+αの情報も欲しいと思うんで・・・。
零記は金があれば踏んでみようかとは思うが・・・・B-29のペラが3枚だしBf-109のスピナーは別の型に見えるしなんせタイトーだし・・・。
俺はまだSWONをやってようと思う。
二人用もまだまだヤリ足りないし。
SWONファン的零式艦上戦闘記レビューキボンヌ!
今日は休みだったんで、ゼロパイロット(PS2)の中古を買ってきた。
SWONな作品世界を期待して・・・プレイ・・・
機銃発射、命中するたびに・・・通信機から「命中した」
撃墜するたびに通信機から「やりぃぃぃっ!」の絶叫。
・・・ショックで寝込んで今さっき起きたところ。
零記は音声演出ぐらいはマシであってほしいと思う。
ゼロパイも零記も製作元は同じマリオネットという罠・・・
>>603 ファミ通WAVE DVDに映像有り。
見といて良かった・・・。
「SWONと比べるなんてSWONに失礼」な出来。
>>604 嗚呼、俺と同じ苦しみを味わったなw
俺なんか新品定価で買ってしまったよ_| ̄|●
この板の零記スレでも惨状が報告されているね。
・航続距離が自慢の筈の零戦が燃料切れで落ちる
・真珠湾のミッション中九九艦爆が燃料切れ
・爆戦と艦爆の爆弾の威力が同じ
・真珠湾で九七艦攻が使えない=雷撃できない
もうこれだけでスルーする要素満点だと思うんですが('A`)
玉砕した方々には頭が下がります。
(ノ・ω・`)サッ
燃料の概念があるのね<零記
コンバットフライト系では珍しいと思うな。
エネルギーが絶えず供給される電車とは違うということを航空マニアに
叩きつける鉄オタ御用達ゲーメーカとしての矜持なんだろうか(w
燃料の概念があるのは面白いけどさ、それ以外がとてつもなくだめぽじゃどうしようも・・・・・
実際の真珠湾攻撃で燃料切れで墜落したジークもヴァルも無いわけで、
この時点でダメぽ。
爆破エフェクトも地形も萎えまくりでちゅ。
なんですかあのテクスチャを貼っただけの大地は。
地上物の爆破は1世代前のゲームじゃないか(w
とてもじゃないがPS2とは思えない・・・
零式買うの辞めて甲殻でも買うかな・・
久しぶりに量販店のゲームコーナを覗いたら
SecretWeaponsの文字が・・・
もう10年位前の事、
Secret Weapons LUFT WAFFE(IBMPC-DOS)
その後X-Wing、Tie Figter、Xwing vs TieFigter
とルーカスアーツのゲームにハマッテいた頃を
思い出し、即購入
今日、クリアしました。
いや〜久しぶりに面白いゲームだった
ただ、一点、赤いマーカは無くても良かったのでは、
いや、なんとなく、雰囲気を壊すかなっと
予測射撃は、LUFT WAFFEやXwingとかではマーカ
無しで平気でやっていたので
あと、XWing vs TieFigterのリメイクをPS2でキボン
以上、レス汚しスマソ
ありゃ、零記何気に好評・・・何故だ。
真珠湾が鬼のように難しいらしいが・・w
とりあえず中古屋に安く出回ったら買ってみるかなと思った。
ただあの爆風エフェクトに耐えられるかどうか('A`)
地上にサンダーホーク2くらいの人はいても良いなぁ、と思う今日この頃なワケで…。
622 :
なまえをいれてください:04/03/06 11:31 ID:3y7vnxaw
SWONクリアしました。
いやー面白かった!
セリフの誤訳とか色々モンダイもあったけど、総じて完成度が高いゲームでした。
インスタントモードがもっと充実してたら言う事なかったんだけど。
それにしてもラスボス(?)の奇想天外っぷりには笑いました!
天下のベンツ社があんなMADな空中空母(?)を計画していたとは!さすがドイツ!
K大佐は最初から脱出用ロケットに乗ってブラさがってたワケで、それ考えるとちょっとマヌケだなぁ。
家ゲ板の零式スレ見てたらなんか楽しそうだな。でもSWONやった後にやるから今一買う決心がつかんぽ
>>623 じゃ2日ほど待て。さっきアマゾンで購入したから。
SWONと比べてどうか判断してみる。
>>625 おー、たのんます!。
楽しみにしております。
間違いなく特攻になりそうな予感・・・・・。
SWONのグラフィックになれた俺が果たしてあの爆発エフェクトとかのセコさに耐えられるだろうかw
K大佐は何で日本語で喋ってるだろうか。英米人のチェイスたちと同じ言葉を話してるという意味なんだろうか。
アドラータグか何かで独軍のパイロットがこちらの通信に割り込んできたときはドイツ訛りの英語だったんだが。
零戦記やってみたっす。爆発しょぼい。
(SWONみたいにどかんどかん爆発しながら蚊のように墜ちてほしい)
題材的に目の付け所はいいと思うんだけどな…機体グラフィックはなかなか綺麗。
リプレイを見られるのは高ポイント。
あと演出的にもっと盛り上げてほしい気がするかな。
ストーリー性はなくてミッションを淡々とこなす感じ。←この辺が地味
(まぁそれが戦争だと言われりゃそうなんだろうけどさ)
ちなみにSWONの操縦に慣れすぎていたらしくコントロールしづらいせいもあるが,
とりあえず真珠湾難しすぎ!
すがすがしい気分で眠りたいのでSWONを少しやってから寝よう。
(個人的に爽快度はSWONの方が上。”機銃を当ててる”感覚とか)
あっ最後に音楽はSWONの圧勝。零戦記の音楽はつまらん!
しまった、アマゾン待ちの間に先越されたw
>>628 やっぱ爆発しょぼいのね・・・。
機銃の発射速度がすごい。
F6Fなんかの米軍機なんて毎分5000発は撃ってる。
なにげにここスレジャックされてるよな。
零戦記と呼ばないで・・・(´Д⊂
昔、ずばり「零戦記」というシステムソフトの名作フライトシムがあるのよ。
PC-9801用だったんで知らない人がほとんどだと思うが。
NHKの東京大空襲
見てたら余計欲しくなった。零式
なんであれを見て零記が欲しくなるんだw
とりあえず今日の午後到着予定・・・
零記届きますた。
まずは操作性だけど、SWNOに慣れてると全操作ミスる。あと、機体が横滑りするから目標のちょっと前で操作やめないと撃っても外す。
操作の利き方はこのゲームのリアルタイプの聞き方が一番近い。
爆発グラフィックはしょぼいけど機体に力入れすぎたか?ちなみに前に貼った動画はこのゲームの正式OPでした。
機銃弾は4発に1発入ってる曳航弾しか見えないけど実は鉄鋼弾やら大量の弾が飛んでます。
とりあえず真珠湾を九九艦爆でやってみたけど、対空砲火が鬼。飛ぶ場所によっては10本近い火線が自機に集まる。
この対空砲火の中を艦爆が飛ぶのはかなりきつい。
耐久力ゲージがないからいつ落ちるかわからない。
とりあえず爽快感に浸りたい人はSWON、淡々と任務をこなす人は零記で。
グラフィックさえ目を瞑れば楽しめる出来です。
ゼロパイみたいな糞ゲーじゃなくて良かった・・・・・w
>>365 SWONでは皆無だった重力みたいな物は感じますか?
ルフトバッフェ物のフライトシューティングって無いものだろうか・・・。
あぁスツーカで急降下爆撃したいルデルさま(;´Д`)ハァハァ
>>637 スツーカに乗りたいならBFに来るんだ。
PCでオンラインでFPSだが。
しかも乗り込むときに味方の妨害にあったりバズーカで打ち落とされたり後部機銃手が尾翼撃ってダメージ受けたりしてイカス。
>>636 まぁ、あります。
引き起こしのときにそれなりに感じるかな。
640 :
なまえをいれてください:04/03/09 15:25 ID:abor3Hxp
リフレックス・タイムってあり得ないよな。
ドラえもんかよ。
これで禿げしく萎えた(;´д`)
明日売ってきまつ。
>>640 あり得なくも無い。
絶対的な時間の流れは一定かもしれないが、
体感的な時間の流れというのは状況によって変化するもの。
天才的なパイロットが極度の集中力を発揮するとき、
時間は体感的にゆっくりと流れる。
それを再現していると思えばいい。
それでも気に入らなければ使わなければ良いだけのこと。
ちなみに漏れは一度も使わずにクリアした。
本当かどうか知らんが
ルマン24Hなど長時間もの凄いスピードで走ってる人がピットインした時にしばらく全てがスローに感じるなんて事があるらしい
643 :
なまえをいれてください:04/03/09 18:52 ID:+UfQ/sz7
>>636 あるけど弱いよ。
とりあえずスロットル全開にしとけば大抵の機種が垂直上昇可能。
空戦中に出力絞ってるとき上むくとさすがに失速するけど。
高速道路走った直後に普通の道路を走るとスローに見えてスピード違反することも良くあるよな。
>>640 使わなければいいだけの事だが・・・
まぁ好きなように。
リフレックス使いまくりだったが、クリアして再度最初からプレイしたらコメートや262に慣れた目には
スツーカがえらく鈍く見えた。あんまり鈍いんでリフレックス解除しても余裕だった。
なかなか考えてるなw
>>646 いやスツーカはリフレックス使う前から鈍かったよ。
B17の旋回銃座だけをやりたいのですが、
キャンペーンとチャレンジ全部終了すればステージセレクトもできますか?
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 10:21 ID:NsxAKpuP
ステージセレクトは、クリアしたものなら「ヒストリー」でいつでもできるよ。
ミッドウェイ無理。機種や武装が選べるならともかく、
ドーントレスなんかでどうやって駆逐艦まで沈めろっちゅうねん。
空母上空に到達するだけでも火だるま…_| ̄|○
>>649 ありがとうございます。
ヒストリーって履歴見るだけだと思ってた _| ̄|○
>649
ミッドウェイVの開始と共に自機を440kmぐらいまで機首下げで加速させる。
零戦第一波が味方のSBDに襲い掛かるのでF4Fに「目標を攻撃」命令をだして第一波を駆逐する。
そうこうするうちに零戦第二派が突入してくる。上から被られるが気にしないで進入する。
その際に一番接近している零戦に対して「目標を攻撃」命令を出しておくと良いかもしれない。
大体、一機ぐらいの零戦が後ろからくっついてくるので更に機首下げを行って480〜490kmぐらいに加速。
後ろの零戦が射撃してきたら「援護しろ」命令と共に回避運動を開始せよ。
ここが肝だ!普通に飛んでるだけでは間違いなく撃墜されるぞ。
さらに目の前から零戦第三派が突入してくるが気にしないで進入を続けよ。
こうすれば艦隊上空に侵入できるはずだ。後は一番近い駆逐艦に急降下爆撃で2発投弾し、撃沈する。
その後、進路を飛龍に向けて水平飛行する。目の前から零戦第四派が襲ってくる上に、後方には4〜5機の
零戦がひしめいているので、左右に横滑りさせて出来るだけ回避行動をせよ。
飛龍の艦首方向から甲板に進入したらスロットルを絞りつつ、即座に水平爆撃で4発の爆弾を投下するんだ。
死に掛けるぐらいに被弾しているだろうが、運が良ければミッション達成できるはず。
(´ー`)>健闘を祈る。
>>652 もれ零戦の編隊に真正面から空戦を挑んでいたよ…
パターンとしては速度を落としてとにかく旋回旋回。
ちなみに空戦中の直進&深追いは厳禁。
豆鉄砲を当ててもなかなか墜とせないし、追ってるうちに自分が撃たれる。
護衛のF4Fをこき使って敵機を駆逐すれば余裕を持って対艦攻撃できるよ。
なんだかできるような気がしてきたヨ!(`・ω・´)
ツーミー達の教授に感謝しつつ、ヒリュウに突入する!
>>654 がんがれ。武運長久を祈りまつ<(`◇´)
ゲイツ箱の海外版は追加ミッションをダウンロードできたりするそうですね。
拡張版出ないかな。
ミッション途中でクリーガーに誘われて付いて行くとネメシス編が始まったりして欲しいな。
657 :
なまえをいれてください:04/03/10 20:20 ID:MqYlHJgg
PC版とかだと自分でミッションエディットできるんですよね。
おもしろそう。
658 :
じゅうたん爆撃:04/03/10 21:24 ID:pCHuW8QI
僕の場合は上昇して単独行動して急降下爆撃してます。一定以上上がれないけど・・
限界高度まで上がると敵機が追って来なくなったり、スレスレの所を地形追従飛行すると敵機が撃って来なかったりするんだよね。
なんで赤城、加賀、飛龍は出てくるのに蒼龍だけ出てこないんだろう…
ヒストリーだと機体・武装が制限された任務以外はなんでも装備できるから
弱い相手に大人げない攻撃が出来て楽しいですよね。
>>660 初めてミッドウエーをやったときはそんな余裕無くて気がつかなかったけど、
二回目やったときにそれに気づいた。飛龍とか加賀なんて艦船名までちゃんと
出してるのに、この怠慢は何だろうね。
おまいらパールハーバー見ますか?
俺は見たこと無いんで見るつもりだけど、カコイイドッグファイトとかあんのかな
>664
俺は一応は見ておく。以前、映画館で見て(゚Д゚)ポカーンってなった記憶があるけど…。
真珠湾攻撃の「戦争映画」としてはオススメできないかな。
恋愛やら何やらが絡んでしまって中途半端過ぎるストーリーになってしまっている。
時代考証もいい加減過ぎてヤバイ。
ドッグファイトだけに期待するなら見る価値はあるにはあると思う。
ただし97式艦攻が3座でなくて複座になっていて、零戦はなぜか濃緑色で真珠湾上空を乱舞し、
主人公が迎撃に上がる時に「やつらはP40より速度が速い!連携を重視しろ!」みたいな台詞に萎え。
これ以外もツッコミどころが多々あるけれど気にしなければ大丈夫じゃないかな。
まあ映画版SWONだと思えば鑑賞に堪えうると思うよ。
>>664 山本五十六役はアメリカ在住の俳優・マコ("Mako"マコト・イワマツ)氏でつが
SWONのスタッフキャストロールにもマコ氏の名前がありますた。
みんな詳しいね。このゲーム専門知識がないと楽しめない?
俺、専門知識ないんだけどメンフィスベルやダークブルーみたいな
戦争映画気分味わえたらいいなって思ってるんだけど。
ちなみにSWはかなり好き。
>>667 多分買って損は無いと思います。
自分もメンフィス・ベル好きだったので胴体下部銃座にハマッてます。
撃墜したbf109が味方のB-17の胴体を真っ二つに・・・は残念ながら再現できません。
個人的にはAAや銃座のミッションは要らないと思った。
箱でクリムゾンスカイでるとは・・・
ゲームの中盤に出てくるドイツ軍の新型戦略爆撃機Ju390?は、
日本軍との技術提供の時に日本側から渡された富嶽の情報を
実用化した物と考えていいんでつか?同じ六発エンジンだし。
>>671 全然関係ない。元々有った4発のJu290を6発にしただけの機体。
むしろ日本がJu390のライセンス権を取ってた。
(生産はされなかったけど)
さっきトム・クルーズの「トップガン」見てたら2P対戦したくなった。
>>673 機会があれば「エイセス」という映画借りて見るのを勧めるよ。
P-38、スピットファイア、bh109、零式が悪者相手に大立ち回り。
これイイネ
感度イイハァハァ
>>674 そのP-38などは本物を飛ばしているんですか?
>>676 P-38は本物。零戦はテキサン改造、Bf109エンジン以外オリジナルで、
スピットはP-51だったような。
このゲーム買おうかな・・・
>>673 第二次大戦の時に現役だった戦闘機乗りが再び当時の愛機を駆って悪に挑むお話で、
零戦のパイロット役は千葉真一だったね。そしてサムライの乗った零戦は欧米人の
持つイメージ通り・・・。
679 :
678:04/03/16 04:46 ID:lIazCtpu
>>674の間違いですた。
申し訳ありませんクリーガー大佐!
基地に帰ったらこの無様な結果について説明してもらおう!
ドイツ軍を押してる方々が多いですが、そういった方々は何を期待して
このアメリカ万歳なゲームを買われたんですか?
>>681 コンシューマで発表された枢軸側の目線で進行するフライトシューティング
には、今まで駄作はあっても名作と言えるタイトルはほぼ皆無です。
このSWONのPCで発表された過去タイトルに、ショートシナリオですが
枢軸側のシナリオがあったようです。それに期待したユーザーが
多かったのですが、結局サブシナリオは収録されておらず、
感嘆の声が上がっているということです。
最近レシプロものは特に稀なので、しかも良作のSWONは枢軸側の
鹵獲機を使えるだけでも私個人の意見としては傑作なのですが。
余談ですが、何故か枢軸側が主役のゲームは決まってセンスが悪い…。
サターンで発表された大戦略や、KOEIの提督シリーズぐらいのクオリティで
フライトものを希望します…長駄文失礼。
ヨーロッパ&太平洋を転戦しまくって日独枢軸と戦ってるのに、
イタリア軍のイの字も出てこない・・・。さすがイタリア軍。
>>678の内容のトップガンを想像してワロタ
主役が乗るバイクは陸王なんだろうかw
>>682 なるほど。ありがとうございます。
正直なところ、自分は蛇の目好きなもんでこういうゲームは
大歓迎ですが、みんな主役の筈のスピットそっちのけでゼロゼロメッサー
言ってるのが少々悲しかったのですが…そういう事情があったのですねぇ。
考えて見れば確かにこういうゲーム作るのはアメリカとかあっち
の方々なもので枢軸側というのはあまりやらないのかもしれませんね。
パンサーフロントの航空機版とかやらないですかねぇ…
パンサーフロントじゃねえよ。
このところ家ゲー板で
>>687みたいなのを
よく見かけるのだがひょっとして同じヤツか?
おぉ、本当ですね。
パンツァーフロントだったんですか。
初めて知りました。なるほど。
>>688 いや、ドイツが好きの人は発音に厳しい人多いよ。
「ヘッケラー・アンド・コック違う!ヘッケラー・ウント・コッホ!」って
感じでね。つまりマニアの人は独語喋れるワケですよ。
う〜んとお食べ!!
>>690 んん〜、って事はFRONTは「フ(小さい)ラオント」になるんですか?
あとメッスァーシュメィッツとか。
ヘッケラー・ウンコ・ホット
ヘレンケラー・ウンコ・ホット
発音云々じゃなくて、オフィシャルのカタカナ表記がパンツァーフロントだから指摘したんだろ。
同様の理由で、ファイアーエムブレムのスレでファイヤーエンブレムと書くと叩かれるぞ。
パンツァー:戦車
パンサー:豹
ドイツ軍の戦車(パンツァー)にパンサー(パンテル)って名称のがあるからややこすい。
「戦略/戦術/兵器 欧州大戦編」(学研)でも、
評論家がパンターを「パンツァー戦車」なんて堂々と誤記してたな。
ロンメル戦車最強!
そういや対ロンメルのミッションあったような。
700
日曜日にパールハバーTVで放映しまつ。
2人のアメリカ人主人公のうちのひとりは英空軍イーグルスに入るんでつな。
糞映画だ
先日購入したんだけれどもリフレックスタイムと
リードマーカーのおかげでヘタレな自分でもクリアーできた。
この二つがなかったら戦闘機を撃ち落すなんて絶対ムリw
>>703 でもリードに頼りすぎると機敏に動く敵機にイライラしない?
>>704 うーん、むしろ視界が狭くてイライラしたかな。
それはそうと26機種中25機まで手にいれたんだけど
あと一つが手に入らない。
とりあえず説明書に出てくるのは揃ったんだけど
残ってるのはどーやって手に入れたらいいんだろう?
>>705 チャレンジ含めて全部S
難しいのはミッドウェイかな。
707 :
なまえをいれてください:04/04/02 02:14 ID:RlswHSGD
うむ
ドルニエ
弾無制限
上、右、下、左、上、右、下、左、L1、R1
インスタントプレイで全ステージが選べる
上、下、左、右、L、R、L、R
無敵!チート
上、下、左、右、左、左、右、右、L1、L1、R1、R1、L2、R2
パイロットの頭が・・・w
右、上、左、下、右、上、左、下、右、L、R、L、R
>>706 どうもであります。チート使わないと無理っぽいなw
しかしせっかく手に入れた機体がキャンペーンで
使えないとがっかりですな。
インスタントつまんねー
フライパンが出てくるだけで満足。
ストライカーズ1945やって以来、フライトSTGで使うのが夢だったんだ・・・
712 :
710:04/04/04 00:46 ID:UyS/TUIP
結局チート使わずに全機種揃いますた。
どうもでした。
ミッドウエー海戦は何度やっても燃える。
実際にあった決戦だし、日本海軍航空隊の強さがまた(・∀・)イイ!