1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:03/12/09 14:07 ID:2oG4sO/f
2
\○ 2get!!
|>
/\
_| ̄|○○| ̄|_
_| ̄|○_| ̄|○○| ̄|_○| ̄|_
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_
乙華麗
焼き鳥まん
5 :
なまえをいれてください:03/12/09 14:09 ID:n5CvGOuf
乙!
なぁ、ステージ1のしょっぱなでヒバナが
バビュ----------------ン
とかいって空飛んだの見たときに萎えたのは俺だけ?
もりあがんねースレだな
まあ全身タイツ女が主役なのに乳揺れもしないリアリティのない
ゲームだしな
しょーがねーか
〔 ゚。 。゚〕
. ノ人>‘_‘)>
`〜ノノノ/⌒,ヘ)ノ).エつ╂───
. Jノヽつ Y〈
i Y_ノ
〉ノノ
(/U
ムサシ⇒マサシ でオナガイツマツ。
>>12 俺もちょっとアレかなぁ…とか思ったよ
そんなに飛べるなら普段ももっと飛べと言いたい
ステルス機に剣を突き刺すアクションも使いたい
新コスチュームでポリゴンデモまで飛ばすなと言いたい
18 :
用語集:03/12/09 17:37 ID:NGtesqGf
ムサシ=まさし、パナウェーブ
黒鋼=マジンガー
翡翠=ひろし
緋花=少佐、ドテ
秀真=頭首
風車=次元
13=粘着
20 :
用語集・改:03/12/09 17:58 ID:NGtesqGf
ムサシ=まさし、パナウェーブ、白い人
黒鋼=マジンガー、グラタン
翡翠=ひろし
緋花=少佐、ドテ
秀真=頭首
風車=次元
13=粘着
>>13 分かってないなぁ。
コスでキツキツに締め上げた乳が窮屈そうにしてるのがいいんじゃん。
ゲームはつまんねいけど。
ドテ子さんのコス2てどんな感じ?
おしえてエラの人
>>20 鬼火=香取慎吾
いや公式の顔が似てるもんだから
24 :
なまえをいれてください:03/12/09 20:35 ID:n5CvGOuf
別にどうでもいいじゃん
秀真=頭首、ヒデ
翡翠=浜崎あゆみと篠原涼子の中間のひろし
あきまん氏のおえびで緋花祭りやってたんだな・・・今ごろ気付いた_| ̄|○
1 PS2 機動戦士Zガンダム エゥーゴVS.ティターンズ SHT バンダイ 2003/12/04
2 PS2 グランツーリスモ 4 プロローグ版 SPR ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003/12/04
3 PS2 みんなのGOLF 4 SPR ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003/11/27
4 GC NARUTO-ナルト-激闘忍者大戦! 2 ACG トミー 2003/12/04
5 GBA パワプロクンポケット 6 SPR コナミ 2003/12/04
6 PS2 メダル オブ オナー ライジングサン SHT エレクトロニック・アーツ 2003/12/04
7 GC マリオパーティ 5 TAB 任天堂 2003/11/28
8 GC バテンカイトス 終わらない翼と失われた海 RPL ナムコ 2003/12/05
9 GC マリオカート ダブルダッシュ!! SPR 任天堂 2003/11/07
10 GC ポケモンコロシアム RPL ポケモン 2003/11/21
デイリー | ウィークリー (オリコン調べ)
2003/12/8 付
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 PS2 機動戦士Zガンダム エゥーゴVS.ティターンズ SHT バンダイ 2003/12/04
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6 GC バテンカイトス 終わらない翼と失われた海 RPL ナムコ 2003/12/05
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kunoichi死亡
30 :
なまえをいれてください:03/12/09 22:15 ID:SBa60vJg
むしろバテンカイトスがヤヴェー
バテン祭りはゲハ板でお願いします。
緋花とオペレーターとのやりとりが、ドラマ版ニキータに似てるな・・と思った。
12月はもうほとんど有力タイトルが残ってないから
ボチボチ年末にかけてまで売れていくんじゃない?
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/ …グラタン!…。
_ _,;ト - イ、 _
< ⌒` ⌒ヽ/
ヽ/ ~~⌒γ~⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 人 |
/─=ロ|
irー-、 ー ,|
/ `X´ ヽ
>>34 あれ本当は何て言ってるんだ?
字面的には「くらえ!」なんだろうけど
俺は「もらった!」って聞こえるんだよな。
病院行った方が良いか?
前スレ読んで面白そうだったので、今日、買って来たよ〜
今、説明書読んでます。
コンゴトモヨロシク〜
(・∀・)ノ
バテンカイトスってナルトにまで負けてるのか・・・
ほんとに悲惨だな・・・
39 :
なまえをいれてください:03/12/09 23:21 ID:FmuD7342
>>36 ノシ
がんがれー
俺は昨日イージークリアの代償に痛めた親指がまだズキズキするので療養中(´・ω・`)
40 :
鬱鋼:03/12/09 23:22 ID:Cklnh0xH
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/
>>35 うむ。私も気になってたんだよ。
_ _,;ト - イ、 _ 「くらえ!」「もらった!」
< ⌒` ⌒ヽ/ 両方正解だと思う。
ヽ/ ~~⌒γ~⌒) 今7面の私が言うんだから ちまいない…!
ヽー―'^ー-'
〉 人 | (不座蹴た返答で申し訳御座いませんでした)
/─=ロ|
irー-、 ー ,|
/ `X´ ヽ
さげわすれ・・・せめて儚く散ってきまつ∧‖∧
42 :
鬱鋼:03/12/09 23:34 ID:Cklnh0xH
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/
>>41 大丈夫だ…!
_ _,;ト - イ、 _ 気にめさるな…!!
< ⌒` ⌒ヽ/
ヽ/ ~~⌒γ~⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 人 |
/─=ロ|
irー-、 ー ,|
/ `X´ ヽ
オレも「逃さん」と聞こえる
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/ 本当はなんて言ってるか
_ _,;ト - イ、 _ ばれてしまった日が
< ⌒` ⌒ヽ/ とうとう来た様だな…。
ヽ/ ~~⌒γ~⌒)
ヽー―'^ー-' そんな忍達と私は
〉 人 | ステンレスの上で哀愁!!
/─=ロ|
irー-、 ー ,|
/ `X´ ヽ
クソイチ売れてないね。(www
前作5−Aで断念して売っちゃったんだけど
そのデータでホツマ出せる?
出せる
このゲーム、忍べますか?
52 :
47:03/12/10 01:03 ID:UuEX357w
>>48サンクス
じゃあ俺も買ってみます、
途中でチェックポイントがあればなんとかなる...かな?
>>53 その人はいろんな意味で極端に偏ってるがナー
一度嫌うとすごい毒舌。一度はまると手放しマンセー。
それを踏まえた上で読むと結構鋭い指摘やキツイ一言が楽しいが。
Kunoichiのレビューはライトユーザーの意見としてはおおむね合ってるかと。
その人、たしかアヌビスもいまいちはまれなかったクチだったな。
55 :
なまえをいれてください:03/12/10 02:04 ID:3pL5I1Jy
アヌビスは簡単で面白くなかったね
おまえら聞いてくれ
Kunoichiがでるまでにクリアする予定で購入したShinobi(ノーマル)を
ようやくクリアできた。 ヒルコだけで3週間つまずいたことになる。
今はよろこびひとしおで、ようやくドテ姉にハマレれるのだが
あの最終ステージの難易度はいかがなものかと
少なくとも攻撃中のヒルコへの攻撃無効だけはやり過ぎだと
あのおかげでお札を苦労して連殺して最後の一撃を叩き込む瞬間に
攻撃に移られると全てが無駄になる
理不尽そのものだと思うのだが、どうよ?
スレ立てちゃってたのか、ここじゃセガゲーは無理だろ。
前スレでいっぱいいっぱいな空気嫁よ。
>>58 3匹ほど斬ったら あとはヒルコの状況見ながら斬るのよ
攻撃中は無敵でないとヌル過ぎる
ランクS狙うなら巻物使えないんだぞ
このゲーム、確かに慣れれば面白いのかもしれないが、やっぱり空中殺陣中に攻撃くらって
穴に落ちて終わりっつーのはなっとくいかないんだが、そこんとここのスレ的には
どうなのか
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kunoichi死亡
>>61 攻撃を避ける方法はあるんだし
俺は別にかまわないけどな。
64 :
58:03/12/10 07:50 ID:ru0As/x+
>>60 ヒルコの攻撃中無敵でないとヌル過ぎと言うのか・・・
すまん、今更だとは思うが未熟な俺にどうか教えてくれ
ヒルコの状況をどう見て、どう対処すれば殺陣が確定するのかを
奴の行動は予想しがたいと思うのだが
>>61 同意。落下させるのはやり過ぎ、ダメージくらうだけで十分と思う
>>61 落下死がなけりゃそこらのヘタレアクションゲーと変わらんがな
>>64 保管庫でもよめ
66 :
なまえをいれてください:03/12/10 08:12 ID:m2n8/Y+J
売れないなぁ
>>65 だったら体力ゲージがあるだけでヘタレじゃん。
一撃で死なないなんて幼児向けだね。
シューティングを見習えや。
>>65 空中で殺陣中に弾を喰らった場合の対処が容易ではない、
という部分が問題なのでは?
俺はさほど気にならないけど、少なくともイージーでは、
空中殺陣中に弾を出してこないなど、
そういった(初心者に対する)配慮があっても
悪くないと思うんだが。
このゲームは自分のキャラの速度に騙されちゃいけない。
あくまで操作は冷静にゆっくりと、そんなに焦らなくても全然、間に合う。
それよりも装甲のある敵が空中で固まると、違う奴の装甲をはがしても弾かれるのはどうかと思う。
ある程度くっついてくれれば一緒に剥がれることもあるが、絶対じゃねぇし。
あと今回はちょっとシビアな穴落ちが多すぎかもなぁ。Shinobiくらいなら程よい緊張感と言えるが…
>>70 ああ確かにそう思う
11面の黄金城外周なんて落とす事だけを目的に作られてるなとw
壁に滝はねぇだろw
>61
同意。
前作、ノーマルで解いたけど、
たまたま敵が攻撃してて、落ちるとか、
たまたま敵が重なってて、一緒に殺せて、落ちるとか、
たまたま後ろから攻撃して、思っていたより早く殺せて、落ちるとか、
なぜか2ヒットして、思っていたより早く殺せて、落ちるとか、
あんまりないけど、運が悪くて落下死、多すぎ
確かに瞬間的に判断して、運を必然にも出来るんだろーが、
格ゲーのヒット確認とかじゃないんだし、そこまで求められてもって感じ
調整不足でしょ
>58
攻撃中に攻撃できたら、やっぱヌルすぎ
ヒルコだけは、カメラを頻繁に動かして、全体を把握する事が、必須です
あと、欲張りすぎない
この2つが出来ると、ちょっとした緊張感のあるボス戦になります
壁に滝はShinobiの時からあったと思うが。
昨日もヒルコ殺せなかった。
殺陣決めようかと後ろに回ろうと下瞬間に攻撃初めて来やがって無敵化。殺陣間が間に合わなかったよ。
やっと一撃死させれると思ったのに・・・
巻物3本持って行ったら結構チャンスが有るような気がしてきた。次こそはヌッコロス!!
連続すいません。
>>58 うらやましいな〜。俺は何時間ヒルコと戦ってるのかと・・・
俺もkunoichi前にクリアするつもりだったけど間に合わなかったです。
今はkunoichiに集中出来なくて3面で中断してるよ(ノД`)シクシク
まぁ前作もそうだったが忍者には見えないなぁ
子供向けのインチキ特撮みたいだなこのゲーム。
>>73 たしかにアゲハタソと戦うステージは壁に滝はあったけど
今回の黄金城外周とかって滝あり過ぎじゃねw
>>76 おそらく正統派忍者ゲーを作ろうと思ってないと思う
だがコレは正統派NINJAゲーw
コスの雰囲気がけっこう仮面に近い
>>72 >攻撃中に攻撃できたら、やっぱヌルすぎ
>ヒルコだけは、カメラを頻繁に動かして、全体を把握する事が、必須です
ヒルコの攻撃中の攻撃判定は賛否両論あるんだね
>あと、欲張りすぎない
つーことは、確実に一撃でヒルコを葬る方法は、まだ確立されてないってことっすか?
あのストライダー秀真氏でさえ
「上手くいけば1ターンキルも夢じゃない」と発言してるしな
ちなみに氏レベルだと、どれくらいの割合で一撃クリアできるのだろうか…
電源入れてすぐラスボスと戦える嬉しさ。
今回の滝は、はじめて見たときは圧倒されたけど、足場や張り付ける壁の配置がわかってくるとほとんど気にならないと思うが。
むしろそのあとの門をくぐったあとの方がイヤだ。
>>70 装甲のある敵が空中で固まってるときは蹴り→ステルス(時々ジャンプ)を繰り返して全部はがしてからやれば問題ない。
足場が無い所で装甲雑魚がたくさん出るとつい慌ててしまうが、最速で殺陣をつなぐ必要はない。
落ちてしまうという強迫観念があるから斬りにいってしまうが、無理に行くと弾かれたり、落ち落とされたりしてしまう。
蹴りがあたれば敵の攻撃行動をキャンセルできる上、何度でも足場として利用できるから、落ち着いて(回り込み)ステルスやジャンプを織り交ぜながら仕切りなおして次の足場を確認し、それから殺陣るとかなり心に余裕が持てるぞ。
撃ち落された時や滝に引っかかった時もあきらめずにステルスをだせばのけぞりをキャンセルして無理やり復帰できるから最期まで足掻こう。
82 :
なまえをいれてください:03/12/10 13:26 ID:m2n8/Y+J
売れてないのは事実だね。
83 :
◆OXOX4Wevfc :03/12/10 13:28 ID:0W5W3e0a
>>53 たった20回(以上?)程度リトライしただけで諦める時点で、こいつに評価されたくない。
ちょっとしかやってないヤツに評価されると妙にいらつくのは何故だろうな。
それと、難易度が下がったのは、緋花でやるからであって、党首でやれば前作なんざ比べ物にならない難易度なんだが。
まぁ、ほとんどやってないやつがレビューすると所詮こんなものだろうが
>>84 このゲームでは違うのかも知れんが20回もリトライすれば十二分にやったことに
なると思うぜよ
>>85 6面のトラックでリトライなら、1プレイ5分かかるかかからないかぐらいなんだが
20回コンティニューしても2時間程度。
それでも十二分にやったことになるなら俺が悪かった。
>>84 >党首でやれば前作なんざ比べ物にならない難易度なんだが
そんなとこまで考慮に入れる必要はないと思うが。
デフォルトのプレイヤーが緋花なんだから、それを基本に考えるべきだろ。
補足な。
上記の記述を、20回以上コンティニューにしておいてくれ。20回じゃ一時間半ちょっとってとこだし。
あと、5分前後と予想したのははりつきトラックが序盤に出てくるから。
参照元は、そこがクリアできないようなことが書いてあったから、前半の張り付きトラックと理解したため、な。
>>87 参照元をよく読め。
難易度は前作に比べて下がったとのことです。「ジャンプ中に出来る動作が増えたため、空中戦が楽になった」ためのようです。そうなると「前作経験者には簡単、未経験者には難しい」というこのゲームは一体何を目指していたのかが気になるところです。
つまりだ、前作経験者向けのことを言ってるわけだ。
前作経験者には、クリアしたあともさらに難しいモードでできる、だから
「このゲームは一体何を目指していたのか」
なんて書き込みは、ゲームの一面しか見ていないヤツの書き方なんじゃないか?
言葉足らずだったことは謝る
>>T6kXJndQ
言いたいことは分かったから去れ。
お前の言い分は分かるが、荒らしがさらに突っ込んでくるだけだ。
ついでにお前の行為も荒らし。いらつくならサイトを見るな。
あとは放置しる。
荒しの定義が違っているような
>>91 そうだったか、スマソ
ただ、こういう議論がでると、ぎすぎすした空気になるような気がしてな(´・ω・`)
もうちょっと穏やかになってほしい・・・
何故ボスバトルがないのだ!
前作の時ちゃんとアンケート送ったのに_| ̄|○
94 :
93:03/12/10 14:46 ID:ZKZs9xPs
あ、ボス対戦モードのことですわ。
連カキコ失敬した。
たいしたこと無いけどな、やってりゃできる難易度だ。
アホでなけりゃ。
ステルス奪取会得したら会社サボれますか
慣れるまでは殺陣はできたら拾いもんと考えればいいんでない。
悪食とちがって現世は無欲だし。
殺陣を究めて酔いしれたいという気持ちはよくわかるがね。
>>79 ノーマルだったら運が絡むけど大体逝けます。
運要素はヒルコが地上にいるか空中にいるか、はたまた何の攻撃を出してくるのかなど。
地上にいられると蹴りを挟まなきゃいけない分、殺陣の時間的に厳しいことが多いです。
ヒルコの攻撃では攻撃時間が長い割に無敵がすぐに切れる火が一番楽。
逆に攻撃時間も無敵も長い氷が一番キツいです。
ハードだと激しく運が絡むので安定なんてのとは程遠いですね。
って中の人が言ってました。
99 :
なまえをいれてください:03/12/10 16:53 ID:gMvEfpWH
2003/12/9 付
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 PS2 機動戦士Zガンダム エゥーゴVS.ティターンズ SHT バンダイ 2003/12/04
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10 GC ポケモンコロシアム RPL ポケモン 2003/11/21
kunoichi・・・もうダメぽ(wwwwwwww
kunoicho・・・もうドテぽ
翡翠=あいのりユーミン
ハードヒルコを暇つぶし気分でやってた頃がなつかしいよ。
あーつまんねー
あーくそげーだ
あーやってらんねえ
あーつまらな杉
あーくそすぎ
あーあほうもやすみやすみいえ
あーくそくそくそ
やってられねーーー
などと思いながら今日もリトライを繰り返す。
>>102 今回はラスボスが1ステージ扱いだから
気軽にラスボスと戯れられるのが良い。
このゲームやってて64の罪と罰がやりたくなった。
>>105 俺も同じ事を思ったので、昨日やってみた
あーつまんねー
あーくそげーだ
あーやってらんねえ
あーつまらな杉
あーくそすぎ
あーあほうもやすみやすみいえ
あーくそくそくそ
やってられねーーー
売ってこよ
買いもしてないのにw
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/ Kunoichi好きなんだが
_ _,;ト - イ、 _ 売れて無い様だな…。残念…。
< ⌒` ⌒ヽ/ 私のアピールPRが足りなかったかな…。
ヽ/ ~~⌒γ~⌒) 今からでも遅くない!?
ヽー―'^ー-'
〉 人 |
/─=ロ|
irー-、 ー ,|
/ `X´ ヽ
>>110 中の人でアピールですねぃぃぃ!?
イイィ!すごくイイィィィ!!
セガには業務用を重視させて、家庭用を絞らせる意向のようだな>サミー
クノイチみたいなアクションまで絞られたら・・・つД`)
サミー傘下になるなんて、ついてないわね・・・。
セガはスケボーキングに期待して待つ。サミーは媚びたクソゲーばっかで嫌い。
以上スレちがいでした。チャンチャン
DX超合金・黒鋼
超マリオが苦手だった俺にはステージ6が限界でした
>>115 落ち着いてがんがれ。
無理に殺陣らなければそうそう落ちないぞ。
以下前スレからのコピペ。
無理に殺陣るな
殺陣りたい時は足場の外にいるやつから始めて、次のロックオンで戻ってこれるようにしろ
トラック燃えても慌てるな
トラック側面に張り付く時は気持ち遅めにステルス
流れてくるアイテムに色気出すな
とにかく落ちないことを最重要に。
やっとこさステージ6をクリア!(ノーマル)
鬼火に迫られて(?)視線をそらすヒバナタソ・・・(・∀・)イイ!!
>>117 鬼火視点のカメラもエロくてグッジョブだよな
鬼火の言葉責めはエロい(*´Д`)ハアハア
ドテを舐めまわすように見ていたからね・・・ドテに魅入られた鬼火タン
>>115 >>116さんが書いている通り落ち着いてやれば、ステージ自体は短いのでなんとかなります。
自分はリトライ15回・ボスリトライ3回でなんとかクリア出来ました。
「っおい!!」「マジかよ!」って思わず声を出しながらプレイしてました。
(お隣さんごめんなさい)
声は出るよね。
緋花 斬り1段目動きがやヴぁいな
腰をひねって尻を前に送り出してる・・誰に教わったんだか
空中連撃の最中の敵弾か・・・
ロックしながら
ジャンプ>ダッシュ>蹴り>(ジャンプ>ダッシュ>蹴り>)斬る
( )の中を使って避けてる
だいたい食らうのは同じ敵のケースが
多いので、そのタイミングで適当に射線からずれて飛んでる
>>79 気合い入れてやればいけるだろう(ハードなら無理だが・・)
無理にロックせず、(雑魚全部+)ヒルコが見えるように闘う
攻撃避けながら、殺陣持続時間をギリギリまで使いながら雑魚を斬る
で、雑魚全部殺して背後にぶちこむ
が、状況で無理と判断したら雑魚だけ殺して回復だけする
雑魚は無理にロックで斬ると振り回されるから
方向定めたら、ロック外して斬ってました
私も最初は2週間ぐらいヒルコと戯れてたよ・・・
>>117 俺は2回リトライしたが、あのときは・・緋花たん・・・・・
124 :
なまえをいれてください:03/12/11 07:26 ID:Ja/OTblx
下方修正キタ
1機動戦士Zガンダム エゥーゴvs.ティターンズ 314,508/314,508
2グランツーリスモ4“プロローグ”版 203,300/203,300
3みんなのGOLF4 162,671/637,940
4NARUTO-ナルト- 激闘忍者大戦!2 71,693/71,693
5マリオパーティ5 57,501/158,066
6パワプロクンポケット6 55,429/55,429
7メダル オブ オナー ライジングサン(PS2) 53,381/53,381
8バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海 47,060/47,060
9太鼓の達人 あっぱれ三代目 41,674/214,442
10マリオカート ダブルダッシュ!! 32,855/359,694
11ポケモンコロシアム 32,752/248,496
12SDガンダム Gジェネレーション アドバンス 28,236/153,255
13マリオ&ルイージRPG 25,473/127,442
14Kunoichi−忍− 21,980/21,980
15ワイルドアームズ アルターコード:F 20,490/123,033
kunoichi死亡
(。ω。)
中級者にとってこれほど面白いゲームはそうないんじゃないかと思ってみるテスト
なんだよ良ゲーなのか?
糞ゲーです
129 :
なまえをいれてください:03/12/11 09:08 ID:Ja/OTblx
赤字ケテイ
上忍┳簡単杉で糞ゲー評価×
┣簡単だけど自己陶酔出来て良ゲー評価○
┗全コス全キャラ制覇で(;´Д`)ハァハァ出来て良ゲー評価○
中忍┳難しくて糞ゲー評価×
┣難しいが徐々にレベルアップしクリア出来て良ゲー評価○
┗難しいがドテ1.2コス&ヒスイタン(;´Д`)ハァハァ出来て良ゲー評価○
下忍┳超難し杉で糞ゲー評価×
┗超難し杉でもドテ&ヒスイタン(;´Д`)ハァハァ出来て良ゲー評価○
つまり、とてつもなく上手すぎる香具師か
とてつもなく下手な香具師もしくは根性ないのが
糞ゲーと評価するって事だな。
まぁ、セガの業績が悪いのは否定しないがな、、。
昨日の夜買って、さっきやっとイージーで鬼門の6ステージクリアー。
13回リトライしたけど、最後は20殺陣キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
でも、なんかマップが妙にややこしかったり、1ステージがちょっと長め
だったりで、ちょっとだれる感じがするな。すんげーおもしろいんだけど
>>124 キャッスルヴァニアは名前すら無い_| ̄|○
>>132 キャッスルの方が売れてる。つか、なんで前作20万も売れたのか
不思議でならない。じわ売れだったってホント?
イージー10、11面、どっちもリトライカンストで2時間ぐらい
かかってクリアしたのに、ノーマルでは20分ぐらいで終わった。
上手くなってるのを実感できるって(・∀・)イイ!!
ノーマル9面で昨晩、60人近くのヒバナが入水しているがそれでも楽しいぞ!?
確かに死にまくりでチョイ鬱にはなるがな。
心は熱く、コントローラー操作はクールに・・・。
仕事終わったらまた9面頑張ろっと。
・・・あ、そういや偶に足払いがでるんだがアレってどういう操作をして出せるん??
効果すらもわからない(藁
リトライ繰り返すうちに、自分のプレイに無駄が無くなっていくのが(・∀・)イイ!!
>>136 説明書17ページ「蹴り上げ」「蹴り落とし」を参照
周囲の敵の装甲を剥がせるが、ダメージ無し
装甲を剥ぐだけなら八方手裏剣のが使いやすいんだけどね
でも周りの障害物も巻き込んで一気に破壊できるので爽快感があって気持ちイイ!!
特に7面じゃ大活躍。
スコアもあがる?
140 :
136:03/12/11 12:17 ID:F9aeITz1
>138
うを!?
蹴り上げ、蹴り落としとは別モーションっぽかったんだが俺の見間違いなんかな?
そういえば蹴り上げなんて全然使ってないなぁ・・・(´・ω・`)
レスありがとです!
忍をBest版で買い戻してきた。付属DVD(・∀・)イイ!!
クノイチも今売ってBest版待った方がいいのだろうか_| ̄|○
初回販売の奴にもあとでDVD配布とかしてくれよう。
142 :
79:03/12/11 13:11 ID:eod1KNTN
>>98 ストライダー秀真氏 キターーーーーーーーー!
ヒルコ一撃クリアをほぼ毎回決められるプレイヤがいるのなら
当初懐疑的だったヒルコステージの異常な高難易度は
もしかしたら妥当なのかもしれないと思い始めた
コメントありがとん
Kunoichi -best版- のりプレイ収録DVDでも華麗なる舞を期待しております
つーか、一年も待てないのでそろそろシビレル映像見せて欲しいデス
144 :
なまえをいれてください:03/12/11 14:43 ID:CXiBANdf
これだけ売れないのは前作が糞だった証明だね!
キャッスルバニアや洋ゲーにまでボロ負けなんて異常だよ、まったく情けない。
147 :
なまえをいれてください:03/12/11 15:46 ID:idYLKWwN
北米版っていつでるんでしょうか
忍も北米版で買ったんだけど日本版からどれくらい遅れてリリースされたのかなぁ
初期型本体じゃ読み込まないだろうしなぁ…
早くやりたいよ〜
>>147 なんで北米版なの、日本版ではダメなのかい?
もしかしてPS2本体は北米仕様のやつしか持ってないとか?
>>148 実はそうなんです…
日本版のは初期型しかもってなくて
もはやDVD-ROMのゲームは遊べないような状態でして…
前作も北米版でやったんですが台詞とかは日本語のままで
普通に内容までしっかり把握しながら遊べたので北米版待とうと思いまして
シノビ イラストレーション アーカイブっつうのを読んだところ
北米版と日本版じゃ、敵のやられかたに違いがあるみたい
シノビの日本版じゃ殺陣決めても
式神しか真っ二つにならんかったけど
北米版なら敵忍者も上半身と下半身が二つに割れたり
腕がもげたりするそうっす。
クノイチはどうかはワカランけど、もしかすると
前作のように上記の違いはあるかも知んない。
次回作は是非リプレイ機能を追加して欲しい。
ワンミスで台無しになるところなんか
アクションゲームよりもレースゲーム的なんだよな。
>>149 なるほど。北米版も出ると思うけど、来年だろうな。
ところで音声も日本語で聞けるのか?
前作が聞けても今回聞けるという保証はないし・・・
>>151 それイイね
今作じゃちょっとステージ長いから
その際にはぜひ早送り機能もつけてほしいw
無理ならボス戦だけでも。
華麗に舞えたステージを茶でもすすりながらうっとり眺めたいw
リプレイ時にカメラアングルなんかいじれちゃったりしたら
最高ですわ
リプレイで、自分の動きが実際遠目に見てどうなってんのかは見たいね・・
いつもは、自分でも半ば判らないくらいゴチャゴチャになりながら殺陣決めてる
からな・・・
電撃の攻略本によると、北米版のShinobiは
>>150のほか、
・日本版にいない雑魚敵が数体いる
・ハードの上の難易度がある
という違いがあるらしい。
残虐表現はともかく、なんで後発の日本版で削ったのかと小子一時間ry
>>152 音声はばっちり日本語でした
それに英語の字幕が乗ってるんですが字幕OFFにもできます
小一時間ですた。儚く吊ってきまつ・・・∧‖∧
アヌビスみたくスペシャル出してくれないかな・・・
>>156 その敵の画像とかどっかに落ちてないもんかねえ
>>159 攻略本には違いの説明文だけで画像は載ってなかった。
どんな敵かもわからずです。
今更ですが、ヒバナってジムシの製処理もしていたんだろうか?
あの怨み方って「恋人に捨てられた女」って感じだし。
党首は、一族の掟、兄殺し、一族の崩壊、部下を殺す、などなど、
全てを背負って戦うって言う男のロマン的な部分があったのですが。
ヒバナが段々、ただのしつこい女にしか見えなくなってきたよ。
>>156 これもイラスト集に書いてたけど
>残虐表現はともかく、なんで後発の日本版で削ったのかと小一時間ry
は、向こうでは難易度が高いほうが良いらしく
(それでも難しいといわれたらしいがw
それで高いの入れたみたい
なんでも向こうはFPS?だったけ(自分視点シューティングゲーム
に慣れてるから、調査したところ日本人に比べ空間把握能力が高いらしく
3D酔いしないんだってさ
>>159 どこで見たか忘れちゃったんだけど(海外サイトだったのは覚えてる
空飛ぶ木魚の色違いだったような?
んでハード以上の難易度にちょい堅めの色違いの敵とか入れてたり
するんじゃない?
ホントのとこどうなのよ?
>>157さん
>>157 そうですか。
もし北米版を買ったら、詳細聞きたいけど、日本版やってなかったら
違いとかわからないしねえ・・・
>>161 ひ、緋花たんはショジョだ!師匠には口で(ry
マジレスすると緋花はジムシに対して、父親の影を求めたり
恋心を抱いたりしてたかも知れないけど、ジムシは純粋に
仲間として信頼していた、例え思うところあっても一線を
置こうとしていた、という感じに俺は受け取った。
もちろん「恋人に捨てられた女」路線も考えたが、ベタ過ぎるよなー、
と思うし。
ていうか海外版、気になるね。
緋花タンはうんこしないよ
てか実際のところ、くのいちが真っ先に教わることって性技らしいが
>>165 ほんとにクノイチ育てるなら
幼少の頃から一応鍛錬するだろから
真っ先じゃないんじゃない?
虫 >緋花、そうではない、一撃目はもっと腰をひねって
お前のこの尻を誘うように送り出すのだ!
緋花 >は、はい・・(また触った・・・・・)
虫 >まだまだだな、わしがやるからよく見ておけ
ヒスイ>それ、私は教わらなかった・・・・
回転させながら突くのは教わったけど
(ロック+後ろ+斬る)アイツの削りに使えるのよね
黒鋼 >グラタン!
いい道具だったんだろうなぁ。いろんなことに使えてよぉ。
そもそも「くのいちの術」ってのは色仕掛けのことっす
自分は ジムシとヒバナは普通に肉体関係あったと思ったが
このスレ読んだら猛烈に欲しくなってきた。明日買ってこよ!(;゜∀゜)=3
あなたが朧を抜けた後、私がどんな仕打ちを受けてきたのか・・・
どんなお仕置きだったんだろう(*´д`*)ハァハァ
>>170 ( ´_ゝ`)藻前は一体、何を期待しているんだ?
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君ッ!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l 鬱鋼が留守にしてて寂しいだろう・・・
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 鬱鋼は元気でやってるぞ!
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 心配しないでくれ給えッ!
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
>>171 たぶん、朝食抜きで忍務に行かされたんじゃない。
>>172 腰をひねって尻を前に送り出す斬り一段目
つーか、「くのいち」って単語自体が
山田風太郎(だっけ?)の造語じゃなかったけ?
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/
>>110-111 …いやいや。いやいや一寸待て。
_ _,;ト - イ、 _ 一寸待ちながら一寸待ってけれ…。
< ⌒` ⌒ヽ/ その〜それはアレだよ。
ヽ/ ~~⌒γ~⌒) 時のアレが満ち足りるアレまで
ヽー―'^ー-' アレで待っててアレでくれないかい?
〉 人 | ふんとにマジで。じゃそいいう事で。(冷や汗)
/─=ロ|
irー-、 ー ,|
>>173 あっ!師匠〜!!御元気でちたか!!
/ `X´ ヽ 鬱鋼は御覧のとーり 現金でやってまちYO〜!!
>>174 今作、緋花たんは飲まず食わず眠らずの任務じゃないか
黄金城の柱の陰で小便をしてる緋花たんを見ました。
>>145 海の向こうの公認コミックかなんかかな?
激しく気になる
・・・AGEHAたんが男の子みたいだ(゚д゚lll)
>>180 ステージチェックポイントの読み込みの時
プレイヤーに隠れてこっそりと・・・・
あの服だと用を足すときは全裸になるのだろうか・・・
全部エージェントに筒抜け・・・
「緋花、排泄を開始せよ」
一昨日、買ってきてまだ2,3時間しかやってないけど、面白い。
操作は複雑だけど、説明もあるし最初のほうのstageは練習用って感じだし。
ジャンプ→ダッシュ→蹴り→斬る→ジャンプ→・・・
が出来るようになって、楽しさが倍増でした。
以上、感想!
摂理だ
前作やってなくて、kunoichiからはいったけど難しいねこれ。ランクもCとかよくてもBばっかり。
でもついついやってしまう。
さっき、ボートを飛び移る面で最後に30殺陣に成功してなんかスッゲー気持ちよかった。
イージーだけど。
地蟲に止めさすときの殺陣失敗したらかっこ悪いだろうなぁ。
>>190 そのうち慣れてくればS取れるようになるよ。
とりあえずボスに必ず殺陣決めるのが大前提だけど。
そして
>>187もだが…
お願いお友達にも勧めて。売れてないのよ(泣)
100回以上落ちまくってる俺は、PCのブラウザスクロールするだけで穴落ちの
デジャヴが・・・・・
>>192 トラウマにならない事を切にお祈り致します。
なんとなくPCにぶっこんでみたら
容量は3.57GB 特に画像データとか入ってませんでした。
コンバート出来る方はどんなんでも引っこ抜いてしまうのでしょうけど、、、。
たしかPS2ソフトってリナックス環境で作ってたっけかな。
その筋に精通されてる方だとPCでも動かせるんでしょうかね。
ってスレ違いかスマソ
194 :
187:03/12/12 04:23 ID:NbtiqkTy
>>191 L1,2、 R2 を使ってないんだが、このままでいいの?
使わなくてもサクサク進むから、使ってないんだが。
Easyだからかな?で、密かに使うR3ボタンw
>>194 shinobi途中で挫折して、kunoichiやってる屁タレだけど、俺も
手裏剣と忍術は使いどころが分からんなー。R2はたまに使うけど
>>190 30殺陣は ステージ3の隠し部屋や4・6・9・10・11
とかでもできる サバイバルやステージ3で練習すれ
ミッション8は100殺陣だよ
>>194 イージーは 終盤足場が追加されている 攻撃もゆるい
L1 手裏剣 機械には使えないが(ムサシは別)便利ですぜ
嫌な奴を麻痺させる シールド持ちは崩すか上か裏から撃つ
2段ジャンプ頂点L1 八双手裏剣
敵が多い難所で使うとイイ 装甲もはがせる 麻痺
L2 ボーナスなのでRANK狙うなら使えない
火=緊急回避 風=ダウン奪える遠距離攻撃
雷=重要 無敵、移動速度&ダッシュ距離UP
R2 使えば楽だが使わなくても、ロックおし直しでもいける
R3 10・11・12 では周囲の確認に使う
手裏剣は、固ーい敵の足留め、ガードする敵がわんさか出た時に
まとめて相手する時、鏡割り、敵全滅結界の解除時に
空中の敵の相手するのが面倒な時に奈落に落とす等。
術は主力は雷陣かな、ボス殺陣時、緊急時等
火焔は緊急時と雑魚相手するのが面倒な時、でも滅多に使わない
風牙は8面黒鋼の装甲剥がしにしか使わなかったな。
R2はミサイルのロック間違いの修正のみ使用。
>>195 手裏剣を殺陣に組み込んだり(今回はできる)
殺陣&連撃の最中に遠い敵を足止め&連撃継続
させるのに使ったりもする
↑はタイトル放置で見ることのできるアドバタイズデモで実演
199 :
なまえをいれてください:03/12/12 07:49 ID:q6Q6RkFg
売れてないのは前作が糞ゲーだったから仕方ない
今回は今回でキャラのセンスが悪いからな。
何かこれって良く出来てるなぁ〜、スルメのようだ。
腕が上がると縛りプレーにも挑戦したくなる、良作の証拠。
キャラも立ってるし。
キャラが浮いてるの間違いじゃないの?
やるとわかるよ。
頼むから買ってプレイしてから評価してね
糞なら糞でどこが糞なのか具体的に書いて下さい。
難易度高いゲームだから、ゲームで無く
プレイヤーが糞である可能性もあるから。
難しい難しいって
ジェットセットラジオの何倍くらい難しいんだよ
>>205 ゴメン、、ジェットセットラジオ知らん、、、。
207 :
なまえをいれてください:03/12/12 10:29 ID:8m3A1ZIy
緋花のイラストってゲーム誌とか公式サイトとかで
沢山載ってますけど、これって全部ゲームの中に
ギャラリーモードみたいな形で収録されているんでしょうか?
すごくキレイなコなのでイラストだけでも持っておきたいんです。
ゲームの出来が良いみたいなのに、キャラ目的ですみません・・・。
前作のノーマルヒルコ、やっと撃破!(巻物3本使用のヘタレクリアw)
1.ノーマルヒルコ無理
2.忍イージィクリア
3.忍売る
3.クノイチイージイクリア
4.忍Best買う
5.忍ノーマルクリア!
長い道のりだった( ´ー`)y-~~
あれだけ苦労した最終面もすんなりクリアして、ヒルコも楽勝かと思ったら4時間かかった_| ̄|○
クリアできるようになるとメッサ良ゲーに思えてくるね。エゴだねコレは。
>>205 一概に比べられんが、いい勝負だと思う。
ただジェットは落下即死が、あまりないからな。そのぶんマシかも。
どっちも慣れれば慣れるほど面白くなる、正当派アクションで
ある事に変わりない。
すんません、キャラ燃えな漏れには楽しめますか?
CMのようなムービーは所々に配置されてる?
だとしたらムズゲーでも今すぐ買いに行ってくる!!!(;゚∀゚)=3ムッハー!!
一応前作クリアはしてる人間なんですけど今回の難易度も
歯ごたえ有ります?つうか前作並?以上?
やっぱ古参の修羅場潜り抜けてきたゲーマーにはこれくらいの
噛み応えが無いといかんですよなぁ
>>208 もつかれw
1.忍ノーマルクリア
2.忍ハードクリア
3.忍売る
3.クノイチノーマル4面までクリア
4.忍のデータがないと秀真が出ないと発覚
5.クノイチデータ消去
6.忍Best買う
7.忍ノーマルクリア(やりだしたらとまらなかったw)
8.クノイチ再開(現在11面でカンスト落下中)
華麗に舞うどころかセガに踊らさせてますわ(; ・д・)y-~~
>>213 情報サンクす。
このゲーム前作もだけど結構敵撃退の攻略バリエーション多いよね?
手裏剣で足止めするとかあんま使わない蹴り崩しを多用した見栄えある
プレイとか…
やっぱ何だカンだと言いつつも欲しくなってきたw
ビクで買ってきますw
>>214 難しいからもう売るっていう香具師も居るはずだから
中古も見てみては?
値段あんまかわんねぇけど・・・
216 :
なまえをいれてください:03/12/12 13:18 ID:q6Q6RkFg
売れてなさ杉
曇景ばかりじゃなくて、もっときらびやかなステージが多いと良かったのに・・
とは思う。 レインボーブリッジとかも、キンキラキンの夜景の中で・・とか
だったらな・・・ まあ、もっともその辺が節約なのかもしれんけど。
やってみたいけど難しそうで躊躇してるのだが、何が難しいの?
LRボタンを駆使しないといけないから?
敵がやたら強い?早い?
常に反射神経を試されてる?
売れないと中古が下がらないんだよね…
新品がウンコみたいな値段まで落ちます。
>>218 後半のステージだけど、ケアレスミスで落下死する事が多い。
敵の行動パターン等を考えて戦わないとボス戦が辛い。
私も買う前は難しいと聞いていたので躊躇していたものの、
実際にやってみたら程よい歯応えと殺陣の爽快感にメロメロですよ(*´Д`*)
っていうか、近くの店で新品が4980円まで下がっててショック
223 :
なまえをいれてください:03/12/12 15:24 ID:B4yqssaG
2003/12/10 付
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 PS2 機動戦士Zガンダム エゥーゴVS.ティターンズ SHT バンダイ 2003/12/04
2 PS2 みんなのGOLF 4 SPR ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003/11/27
3 PS2 グランツーリスモ 4 プロローグ版 SPR ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003/12/04
4 GC NARUTO-ナルト-激闘忍者大戦! 2 ACG トミー 2003/12/04
5 GC マリオパーティ 5 TAB 任天堂 2003/11/28
6 GC マリオカート ダブルダッシュ!! SPR 任天堂 2003/11/07
7 GC ポケモンコロシアム RPL ポケモン 2003/11/21
8 PS2 メダル オブ オナー ライジングサン SHT エレクトロニック・アーツ 2003/12/04
9 PS2 プレイステーション2 レーシングパック SPR ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003/12/04
10 PS2 太鼓の達人 あっぱれ三代目(タタコン同梱版) ACG ナムコ 2003/10/30
今日もkunoichi死亡。
224 :
なまえをいれてください:03/12/12 15:25 ID:B4yqssaG
デイリー | ウィークリー (オリコン調べ)
2003/12/8 付
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 PS2 機動戦士Zガンダム エゥーゴVS.ティターンズ SHT バンダイ 2003/12/04
2 PS2 みんなのGOLF 4 SPR ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003/11/27
3 PS2 グランツーリスモ 4 プロローグ版 SPR ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003/12/04
4 PS2 メダル オブ オナー ライジングサン SHT エレクトロニック・アーツ 2003/12/04
5 GC NARUTO-ナルト-激闘忍者大戦! 2 ACG トミー 2003/12/04
6 GC バテンカイトス 終わらない翼と失われた海 RPL ナムコ 2003/12/05
7 PS2 プレイステーション2 レーシングパック SPR ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003/12/04
8 GC マリオパーティ 5 TAB 任天堂 2003/11/28
9 GBA パワプロクンポケット 6 SPR コナミ 2003/12/04
10 GC マリオカート ダブルダッシュ!! SPR 任天堂 2003/11/07
週間売上でも死亡
このゲーム、ボスモードがあれば完璧だった
今回もないのか、kunoichiはまだ人間のボスと戦ってないけど、shinobiの朧忍衆は楽しかった。
所持してる巻物、手裏剣の数を設定出来ていつでもボス戦出来ればいいのに
あ、そういえばZガンダムが気になるんだけど、ここの人でプレイした人がいたら感想教えて・・・
やっぱり、同じ感覚の人の意見があてになるから・・・
まあ、shinobi、kunoichiクリアしてないし、御伽待ってるからしばらく買わないだろうけど
227 :
なまえをいれてください:03/12/12 16:43 ID:BXg0SiOo
面白く無いの?
買おうと思って手に取ったけど、
2CHで評価を見てから決めようと思ってこのスレに来た。
面白いですよ。
よっぽどクソって言われてない限り
買っちゃうとそこそこ面白いもんだよ。
230 :
なまえをいれてください:03/12/12 17:30 ID:H5dTn3XH
>>210 オレも緋花タソのデザインで買ったクチ。
彼女の後姿、歩いてる時の腰の動き、一目見ただけでもうメロメロ(←死語)
キャラ萌えも立派な動機だと思うが。
試してみては?
ゲーム的にははっきり言ってシビアだけどね。
後半は自分のアクションをしっかりパターン化しないと
落ちたりして死にまくる。
昨日ようやくイージークリアしたけど、後半はどの面も
30回以上リトライしたな。
とにかくパターンが固まるまでが大変。
231 :
なまえをいれてください:03/12/12 17:36 ID:6pWrjBph
kunoichiは僕の心のランキングではいつも第一位さ
232 :
なまえをいれてください:03/12/12 17:37 ID:H5dTn3XH
>>226 Zやってるよん。
システムは前作と9割方同じだから、萌える機体があれば
それだけでOKかと。
ミッションは最初量産機しか使えなかったり、内容が敵の撃破に
偏ってたりするけど、アーケードモードの訓練になると思えば
あまり大きな不満はないと思われ。
233 :
なまえをいれてください:03/12/12 18:58 ID:BXg0SiOo
買った。
緋花タン萌えキャラかと思ったら、怖いネーちゃんだった。
新宿(だっけ?)の、変なドブみたいなトコに落ちて死にまくったので
イヤになって今日は止めた。
自分のペースでがんばれ!壁を走れ!
今日買った電撃プレイステーションのヒバナコス2のCG最高!
上から覗くと乳首みえんじゃねぇのw
なぜプレイする時もこのCGのように髪をおろしてないのかと小一時間ry
で、記事によると
ヒバナのモデルは柴咲コウで
ヒスイが10代の管野美穂だってさw
糞ゲーだった
買わなきゃ良かった。
238 :
208:03/12/12 21:00 ID:hgMT/NHz
今さらだがヒスイノーマルクリアで秀真&緋花2でた。
ノーマルクリア時に前作のデータがあれば良いらしい。
(データ作成時に前作データはいらない)
既出だろうけど。
239 :
なまえをいれてください:03/12/12 21:05 ID:BXg0SiOo
前作なんて持ってネーYO_| ̄|○
ってか、KUNOICHIやってたら実際に俺も
町中を飛び回りたくなってきたんだけど危険かな?
>>239 はぁ!?何寝ぼけてるんだ?
このスレにいる奴らは皆、ビル街を駆け抜けてるよ。
オマエも早く来いよ。
糞ゲーに群がる奴って会話の内容までキモいな。
199 :なまえをいれてください:03/12/12 07:49 ID:q6Q6RkFg
売れてないのは前作が糞ゲーだったから仕方ない
216 :なまえをいれてください:03/12/12 13:18 ID:q6Q6RkFg
売れてなさ杉
236 :なまえをいれてください:03/12/12 20:35 ID:q6Q6RkFg
糞ゲーだった
買わなきゃ良かった。
241 :なまえをいれてください:03/12/12 22:18 ID:q6Q6RkFg
糞ゲーに群がる奴って会話の内容までキモいな。
ID:q6Q6RkFgはクソゲーに群がる奴って事だな
こんなに売れてないということは
もう続編が出ないことは確定だな。
・・・・・秋田
>>225 秀真・ムサシの殺陣をもっと凄くして欲しかった。
緋花たんと同じようなのでいいから。いやマジで。
>>240 雨上がりに傘を持って歩いていて「敗北は死、それが忍」をやりたくなったのは俺だけじゃないはずだ
ないはずだ
明日までぶっ続けでKUNOICHIやって・・・
明日売ってくる。
コスはPARで出せるでしょ?
それでは修行になりません
PARに頼ってるとこんな根性無しになるのか
クモノフ氏よ、ヒスイタンのスクール水着コスはないのですか?
このゲームの主人公がうちの姉ちゃんに滅茶苦茶そっくりでびっくりした。
やれば最初は笑えそうだけど、しばらくしたら萎えそうだから買えねぇ…
>>252 取り敢えずイージーで一周すれば、他のキャラ使えるから無問題。
つーか、あんな美人の姉ちゃんがいるのか・・・
>>252 ねえちゃんの緋花コスプレ写真キボンヌ
>>207 >>210 プリレンダムービーとリアルタイムのムービーは随所に挿入
されている(半分ずつぐらいかな)閲覧モードもある
イラストは、シークレットカード(ノーマル&ハード)取得分を
設定画閲覧モードで見ることができる
>>218 覚えゲーム
ステージの構造 敵の動き 自分の効率的な動き方
等を記憶して模索することで少しずつ進めるから、
繰り返しやることになる 覚えてしまえば後は・・
>>235 ドリマガの圧勝?
kunoichiの記事は今回たった2ページだが、それが
見 開 き 緋花コスチューム2 グ ラ ビ ア
公開されている絵は 電撃 ザプレ と同じ
プロモ用ハイエンドCGだが紙面を目一杯使っている
ドリマガは、あきまん画の緋花絵グラビアも
前々回乗せたし毎度やってくれる・・
ドリマガって攻略や紹介記事はヘボだけど
何でこの人?ってインタビューと妙な特集は味が有って良い。
ヒバナ、昔の母ちゃんにそっくり…萎える
259 :
なまえをいれてください:03/12/13 00:31 ID:Bw9AtXKO
緋花でイラストやCGのように戦闘服+頭巾なしでプレイ可能?
252の姉のスレと化しました。
>>259 マスク無しプレイモデルは
コス2(レザービキニ&ウエスタンブーツ)
コス3(知らん 今ハード6面なのよ)のみ
エンディングムービーでマスクは取る
>250 莫迦ヤロウ。PARは時間のないサラリーマンの強い味方なんだぞ。
根性なくなるのは認めるが…
公式クモノフ更新キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
墨塗りワロタ
予約購入までしてがんばってんだけど、
今だにイージーすらクリアできない…
元々アクションゲーは苦手なんだけど…
緋花ちゃんの艶やかさに人目ぼれしたもんで…
追加コス&キャラのコードって出てないんでしょうか?
それさえあれば、もうちょっとがんばれる…!!
そりゃドテも盛り上がるっちゅうことですよ
前作のShinobiと今作のKunoichiを比べると
正直どっちが面白いの?
クモノフ?
ってだれ?
そんなのでてきたっけ?
>>268 何を求めるかによるけど、個人的にはやること増えたKunoichiの方が面白い。
Shinobi
・主人公が渋い
・敵をぬっころさないと徐々に体力吸われる
・和風のテイストが強い
・ボス戦がムズイ
・EXミッション、ギャラリーモードあり
・近年最強にして最凶のラスボス
・当主なのに忍んでない
・当主なのにカナヅチ
Kunoichi
・主人公がエロカッコイイ
・前作よりアクションが豊富(特に空中戦が強化)
・特撮?テイストが強い
・道中がムズイ
・チュートリアル、サバイバル、ミッション、タイムアタック、ギャラリーモードあり
・前作データでShinobiの秀真が使える
・かなり忍んでない
・黒鋼たん(*´Д`)ハアハア
この間、くのいちを買ったんだが、知り合いに忍を持ってる人がいねぇーよ。
友達を騙して、買わせてみようかな?
272 :
252:03/12/13 02:39 ID:q3magyw9
>>253 10年以上も一緒にいると果たして美人なのかブスなのかも分からなくなるのです。
つーか公式サイトの絵が気味悪いほど似てて姉がコスプレしてるみたいでキモイ…(´Д`)
いいからうpしなさい
274 :
252:03/12/13 02:40 ID:q3magyw9
つーか他のキャラも使えるのか。
ならいいかも。
我々は
>>252に姉の画像のうpを要求する!
応じなければ 射 殺 す る !
うそですじょうだんですごめんなさい
とりあえず
>>275の代わりに 。 * ・
__ : \ (( 从⌒从 )) / ;
l/ ―/―| | ―― ヽ / ・ (( (( ・)) * ζ /
>>252 / // | / \ 煤E (( ∵ )) )) / ・
________ \ (( : )) (( 从 ))ζ
| ∧.∧ :|□l// ・ 煤@ 从⌒从 ε (( ∵ )) ̄*
| (,,゚Д゚) :|□l 三三三三三三三三三三三 * 。(( ⌒ )) ζ
 ̄ ̄l ニ⊃/ ̄ ̄ヾ\ / 煤@(( ・ 从 从 )) \
〜(_ヽ * / (( 从⌒从 )) (( : ζ \ ∵
⊂ U (( W (( ・ W )) *
>>275-276 あんた一人でなにやってんだ…ワラッチマッタジャナイカ…(´Д`;)
>>252よ、こんなに反応してくれる人が連れてよかったなw
279 :
なまえをいれてください:03/12/13 06:13 ID:EGxDY9fL
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)<252のネーチャンの画像まだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
(´-`).。oO(主人公がエロカッコイイのなら買ってくるか・・・)
|\
_ r ‐、 ___ ・∴ ・∴・∴ ・∴ ・∴・∴ ・∴ ・∴・∴・∴・∴
\ | 鬱==========================@
_ _,;ト - イ、 ・∵ ・∵ ・∵・∵ ・∵ ・∵・∵・∵ ・∵・∵・∵・∵
< ⌒` ⌒ヽ/
ヽ/ ~~⌒γ~⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 人 |
/─=ロ|
irー-、 ー ,| ビーーーーーーーーーーーーーーーーーーーる
/ `X´ ヽ
282 :
226:03/12/13 09:32 ID:k3kWbfkU
>>232 お早いレスありがと前作もプレイしたこと無いけど横で見てた限り結構良さげだったから
不満点が無いんだったら良いゲームに仕上がってるんだろうね。
Zガンダムは初めてまともに見たガンダムだからスゲー懐かしい気がする。年明けにでも入手
してみます。
ボス戦はShinobiの方が面白かったな。
今作は分身攻撃が強力すぎ。
秀真でやれば解決するけどね。動きはかなりノロイけど。
クモノフ氏のページ見た。勝手にやってる感じがいいな。
これエロイ?
とりあえずヒスイタソのスク水萌え。
288 :
286:03/12/13 11:30 ID:62jNcZnp
あ、いや、
>>285へのレスじゃないから。念のため。
あ、ミスった・・・
>>285 エロさよりも面白さが勝つ。魅せられたら最後。
魅せられなかった奴はしらんがな。
KUNOICHI面白かったから、秀真も出したくてShinobi買ってきた。
個人的には前作の方がテンポいいかなと感じた。ボスは強いけど。
多分殺陣決めた時の悪食がすごい強いから
サクサク感じるんだろうと思う。
今回の敵の体力ってファミコン時代のロックマンみたいな目盛りが減っていくヤツじゃん。
バー一本がどばっと消える秀真の殺陣は格好良かった
背後から斬るのも
緋花のコス3ってどんなの?
快傑ズバット
中臣ビル脱出時、黒防火扉をガンガンぶった切って最短距離で駆け抜ける秀真燃え。
お前は日本じゃ二番目だな
shinobiで、
ジャンプ、ステルス、敵切る、の後できるアクションはステルスだけ?
2段ジャンプをまだしてないからね。
忍では空中敵を切ってもジャンプは回復しない、回復するのはステルスのみ。
>>298 げっ、やっぱりそうなのか。とりあえず今は買わないでおこう
300ドテ
>>299 そんなこといわないで買ってくれ!買うときはぜひBest版を。
定価でも安いから新品で買っても損は無い。神プレイの映像もついて
お得だぞ。
それと言っとくけど社員じゃないからな!
少し出遅れたがkunoichi初プレイ
easyで3面までクリアしたが空中の敵を倒すのが難しいな
最初ロックして空中キックすれば近付けることに気づかなかったよ
アクションゲームは格ゲーを除けば2Dの頃以来なので落ち死にしまくった
けど面白いから良い
>>304 えっ?「変身!ブイスリャーッ!」の人じゃないの?
>>303 2段ジャンプと蹴り、ステルスを繋げれば驚くほど長距離を移動できるようになるからがんがれ。
鬼火に勝てない…
ちなみに、空中で蹴りを空振ったら
着地するまで出せないから気をつけれ
>>303 敵がいる時は、狙い替えたい時以外、ロックは入れっぱなしでもいい
空中ロック>ダッシュ>蹴り装甲破壊&ガード崩し(>ジャンプ〜略)
>斬る>(ジャンプ>)ダッシュに戻る と延々と空にいられる
4体以上いれば、距離や高低差で無理に見えても殺陣できる
ステージ4は空中連撃の練習になるぞ〜〜
>>307 攻略板にもおいでやす
まずは、こんな感じで避けまくる
鬼
←緋花→
初期位置
その内天井に張り付いて雑魚召還&火炎を巻き散らすので
その時に火炎の周囲をまわるように雑魚を斬りつなぐ
素早く繋いで分身すれば鬼火の着地に当てられる
無理ならゆっくり目に繋いで、トラックの上に戻ったところを狙う
ハードが一番簡単なキャラは誰ですか。
>>310 人によって違うだろう
立ち回りなら緋花 攻撃力なら秀真
STGテイストなムサシ
攻撃力は低いが回転突きキャンセル使うならヒスイ
ハードは普通に敵の攻撃であっという間に体力無くなって逝く
空の敵も2回蹴らないと装甲取れません
道中考えたら緋花か秀真と思う
shinobiなら家紋集めて守恒でやり直し確定だが・・・
若ヒルコの声の人だよな、
今回鬼火やってるの。
…降格か?
>>309 307です、やっと鬼火に勝てました
リトライ60回…、焦ると雑魚斬り繋いでいる時に鬼火をロックしちゃってなかなかつながりませんでした
でも殺陣できてよかった、ありがとです
ドテのにおいがたまらんぜ
そういや焔も女好き設定だったな・・・
作中じゃ活かされませんでしたが(ノД`)
>>313 あれは一匹の雑魚を倒したらロックを外して次の雑魚方向へジャンプ
それから再ロックしてダッシュ蹴りだと上手く行く
そのロック外すのが難しいかもしれないんだけどさ
まぁそのうちできるようになるよ
>>238 緋花2って前作のデータ無いと出せないんですか!?
それって、前作持ってた奴はいいけど、条件として酷いと思う。
>>318 書き方まずかったね、緋花2は前作云々は関係ない。
秀真のみ。
出るよ
前作のデータが必要なのは秀真だけ
マジ?前作のデータ持ってないと
秀真使えないの?
マジ
前作GEOで980円とか広告で出てたぞ
昼飯2回抜いたと思ってカッチマエヨ
面白そうだから買おうと思ったんだけど
前作やらにゃならんの
秀真は前作やってない奴にはトロくて使い辛いイモ兄やん。
そんなに固執するほどイイもんじゃない。
まぁいいや忍からやろう
難しいらしいけどクリアできるかな
デビルメイクライのマストダイより難しい?
マストダイよりは簡単だと俺は思う
>>328が言ってるのは難易度ノーマルの事だと思う
ハードとかになってくるとマストダイよりムズイと思う
難易度ノーマルでも落ちまくる人は落ちまくるので
どちらが簡単とかは一概に決められないとは思うけど
このゲームは大概の人は根気さえあればクリアできる
しかしマストダイはもうどうしようもない。
覚えゲーだしね
ハードの凄まじい弾幕などどうにもならないように見えても
プランを立てて攻めれば逝けると・・・プランがよく崩れるけど・・
DMDは反射神経とミリを見切る眼がないと・・・
そもそも固定カメラが苦手で
キャッスルバニアですらイライラする俺からすれば
DMDは正しく地獄。
>>315 そうか、kunoichiは成人向けか・・18禁・・・
334 :
なまえをいれてください:03/12/14 11:54 ID:Lpu7M5Ov
買おうか迷ってるのですが、いくつか質問させてください。
・ステージの途中とかでもセーブできますか?
・セーブは一つだけ?ステージ途中でのセーブをいくつも残しておける?
・上記は、前作Shinobi-忍ではどうですか?
これとバイオハザードアウトブレイクで迷ってまつ・・・
すっかり時間が経ってしまったが
>>319 レスありがとう。こちらも夜中で読解力が低下していたかも。
ここんとこアクションゲームご無沙汰だったから、買ってみようかな。
社員が自演してるだけで本当は糞ゲー。
>>334 > ・ステージの途中とかでもセーブできますか?
出来ない。
> ・セーブは一つだけ?ステージ途中でのセーブをいくつも残しておける?
ストーリーモードのセーブは一つだけ。
一度クリアしたステージは、エクストラモードでいつでも遊べる。
> ・上記は、前作Shinobi-忍ではどうですか?
Shinobiも同じ仕様。
338 :
なまえをいれてください:03/12/14 12:38 ID:AD5eo8tm
とりあえず凄いドテ高だな・・・好きだけど。
主人公のコスチュームって何種類あるのでつか?
電撃PSで見てちょっとキました。
恥ずかしい理由ですが、かなり購入意欲が高まっております。
>>339 ヒバナ 3種 翡翠 2種
ヒバナのコス3は期待しないように。
>>341 小生意気な感じの翡翠も使ってみるとなかなかかわいいので
緋花のの合間に時々可愛がってみてくだされ。
グラタン! グラタン! 霊波の光! ・・・これが生理だ
マストダイと比べたら相当簡単だろ・・・・・
Shinobiハードは2日あればクリア出来るが、マストダイは2週間かかる
345 :
なまえをいれてください:03/12/14 13:44 ID:mdTP4i9Z
ヽ(`∀´)ノおれも買ってきた!
しかし、カメラ視点変更(R3ボタン操作)が激しく苦手
とくにカメラリセットのR3ボタン押し込みがグリグリするのが
ロックオンを使えばカメラ視点変更使わなくて済むようになるのか・・・?
主人公が敵を連続でしとめると
いちいちポーズを決めるのが面白い
バカゲー認定ぎみ
>>346 ボタン配置を変えればよかろう。
お勧めはL2ボタン(初期配置忍術)だ。
糞ゲーの糞スレあげるなカス
xX+tEadU君もやらないか?
199 :なまえをいれてください:03/12/12 07:49 ID:q6Q6RkFg
売れてないのは前作が糞ゲーだったから仕方ない
216 :なまえをいれてください:03/12/12 13:18 ID:q6Q6RkFg
売れてなさ杉
236 :なまえをいれてください:03/12/12 20:35 ID:q6Q6RkFg
糞ゲーだった
買わなきゃ良かった。
241 :なまえをいれてください:03/12/12 22:18 ID:q6Q6RkFg
糞ゲーに群がる奴って会話の内容までキモいな。
----------------------------------------------------
またコイツだろ
クソゲーに群がるキモイ奴。
ヒルコも倒せないウンコ君は放置でいいよ。
351 :
なまえをいれてください:03/12/14 14:31 ID:AD5eo8tm
ヒバナの○ンコはジムシにいじられまくりであんなに盛り上がったという設定で良いですか?
良くない!けどくのいちだからそういう技も教え込まれているんだろうなあ
そもそもあのドテに気づいて「素質あり」と弟子にしたんだろ?
忍が楽しめた俺ならクノイチもオッケェ?
昨日買ってきてイージークリア、歯ごたえがあっていいね。
唯一の不満は、何故に蹴りだけで相手がヌッ殺せるジョー・ムサシがいないんだ?
356 :
なまえをいれてください:03/12/14 15:51 ID:BMAvWNq/
ジムシって℃スケベの変態マニアックな性癖の
嫌らしいジジイを名前にしたような名前だな。
ShinobiとDMCを比べるのもどうかと思うけど
漏れはマストダイの方が全然楽だった
落ちるの気にせず逃げながらチマチマ攻撃できるしw
ボスとかは確実にDMDの方が時間かかるけどなw
死ぬ確立で言えばShinobiの方が絶対に上だろ
あとKunoichiでハード秀真は確実にDMDより難しい
>>355 お客さん、通だね。
無敵時間のあるダッシュ斬りもあれば完璧だな。
ハード秀真は前作プレイヤーへの挑戦状みたいなモンだな。
360 :
なまえをいれてください:03/12/14 16:57 ID:vP8wbGIe
1 バイオハザード アウトブレイク 101,377 43.9%
2 ワンピース グラバト3(PS2) 61,236 26.4%
3 桃太郎電鉄12(PS2) 39,151 14.2%
4 ワンピース グラバト3(GC) 24,799 34.2%
5 ウイイレタクティクス 20,224 34.2%
6 ラチェット&クランク2 19,557 42.0%
7 ダビつく3(PS2) 16,282 46.3%
8 エヴァ綾波育成計画 15,565 59.4%
9 コロッケ3 8,269 8.9%
10 桃太郎電鉄12(GC) 6,882 12.9%
11 ラブ☆ピンポン 2,765 28.5%
12 ゼロパイロット 2,478 26.8%
13 ミルモでポン 1,940 6.2%
361 :
なまえをいれてください:03/12/14 17:00 ID:vP8wbGIe
14 ゲゲゲの鬼太郎(PS2) 1,843 35.1%
15 フロントミッションヒストリー 1,638 33.1%
16 ダビつく3(GC) 1,254 17.6%
17 ダンレボパーティーコレクション 1,239 11.3%
18 ドラマティック麻雀 1,126 17.1%
19 バイオネットアダプターパック 1,024 18.5%
20 ゲゲゲの鬼太郎(GBA) 727 13.0%
21 カンブリアンQTS 614 21.4%
22 ゲゲゲの鬼太郎(PS) 568 24.9%
23 ハリーポッターと賢者の石 418 9.4%
24 DOAビーチバレー プラコレ 390 22.1%
25 G-taste麻雀(彩京べすと) 307 15.6%
kunochi完全消滅
つまりZもグランツーもみんゴルも消滅って事だな
>>346 L1をカメラ、L2を手裏剣、R3を忍術を勧めてみる。
vP8wbGIe
恥ずかしすぎるw
煽りの話題に乗るのもあれだが、
最近ホントに売り上げランキングの回転早いよな。
市場は縮小してるのにゲームが出過ぎだよな。
ドテは拡大していきます
ドテ鍋
忘年会の季節だな
369 :
なまえをいれてください:03/12/14 19:17 ID:AD5eo8tm
そんな売れてないんだ・・・あんなに素敵なドテなのに?みんな馬鹿だなぁ
まあ、世間一般的には、くの一のアクションゲームなんて
「くの一忍法帖」とかのイロモノ作品と同じような感覚だろうからな・・・
371 :
なまえをいれてください:03/12/14 20:05 ID:vP8wbGIe
こんな誰も知らないゲームやめてメジャーなゲームやらないと
クラスのみんなにでキモオタってバカにされるよ!
「クラスのみんな」か・・・案の定ガキか・・・
373 :
なまえをいれてください:03/12/14 20:09 ID:vP8wbGIe
dengeki 12/1〜7
1 機動戦士Zガンダ 284,452
2 グランツーリス 176,748
3 みんなのGOLF 4 157,069
4 NARUTO-ナルト- 94,582
5 メダル オブ オ 63,469
6 パワプロクンポ 53,210
7 バテン・カイト 51,988
8 マリオパーティ5 43,360
9 SDガンダム Gジ 32,188
10 ポケモンコロシ 27,700
11 マリオカート ダ 27,010
12 マリオ&ルイー 26,691
13 ワイルドアーム 21,140
14 Kunoichi−忍− 20,596
電撃調べでは未だに実売2万ちょいです
大ヒット御礼!!!!
374 :
なまえをいれてください:03/12/14 20:11 ID:vP8wbGIe
なんだ、このスレは社会人なってもゲームやってる引きこもりばっかりだったのか・・・・
どうでもいいけど、
>>360-361は「新作」の初日集計(Byファミ通)だから。
だから先週発売タイトルが入ってるわけない。
得意げに貼りつけたんだろうどw
そりゃクラスで馬鹿にされるだろう。
馬鹿だからなw
言い訳してみろよw
はやくはやく
所詮アンチはこんな馬鹿しかいないんだな〜
誰も知らないゲームのスレをわざわざ2chの家ゲ板まで来て探しだし、
間違った集計貼りつけて喜んでる中学生ってどんな顔してるんだろう。
気になるなぁ
ID:vP8wbGIeはせっかくの休日を有意義に使えずにこんなとこで暇を潰している坊やちゃんなのかい?
仲良く汁!
思うに新品3000円が底値だな。俺をはじめ、土手のためだけに
5000円払う気になれない奴も3000円なら買いはじめる。
しばし待つか。それにつけても土手ほしい。
売上なんかなんでもイイが一年も経たずにBest化するのはやめてくれよな。
ここのアンチってオーバーワークスの面接で落ちた奴じゃなかったけ?
384 :
なまえをいれてください:03/12/14 21:01 ID:vP8wbGIe
まだ出荷の8割くらい売れ残ったまま全然売れてないから
直ぐに新品が安くなるだろうね。(wwww
385 :
なまえをいれてください:03/12/14 21:03 ID:/s/EWeTP
》111←こーゆうのどうやってつけるの?
>>385 初心者は、メール欄には常にsageと入れておいたほうがいいぞ。
-Kusoichi -
ちょっとなつかしい
390 :
なまえをいれてください:03/12/14 22:51 ID:Q1IDfAVV
この調子では明けに3500円で売るところあるでしょ
来年の2月には3000円以下から2000円くらいだね。
>>385 専用ブラウザだとそれでもリンクされるんだな
びっくりした
ID:vP8wbGIeこと面接落ちの粘着よ、家ゲ板の強制IDの原因となった粘着よ、
ゲハ板の話題は文字通り板違いなのでお引取り願おう。
あんまり荒らすようなら、「また」通報されるぞ.。
警告の晒しage。
393 :
334:03/12/15 00:03 ID:1Ew2r7z8
>>337 回答ありがとう!
でも結局、安かったんでアヌビスを買ってきてしまいました・・・
チキン野郎なワタシ
国内で1日に40本も売れてないソフトはいらない。
視点操作コード出たので抜いてきまつ
おまいら、ドリマガに隠しコスのハイエンドCGが「忍法隠しコスチューム」とか言って丸々2ページ載ってますよ!!
ガイシュツ?
>>397 スマソ。緋花の2コス。肌大幅露出の。
アイドルグラビアみたいになってた(*´Д`)
コメントあり。
緋花「ちゃんとやりこんでよね」
ドリマガも変わったなあ・・・。
新ライダー「仮面ライダーブレイド」
一万年前に作られた絶対に死なないモンスター”アンデッド”は53枚のカードに封印されていたが、現代に突如その封印が解かれてしまった。
カードの力を引き出せるベルトを開発した人類は、開放された”アンデッド”を再び封印すべく戦うというストーリー。
ウワサ通り、トランプがテーマになっています。
主人公は”ブレイド”(スペード)
腕に装着する覚醒機”ブレイラウザー”にカードをスラッシュして、能力を引き出します。
ブレイラウザーには12枚のカードを収納、扇状に広げられるようになっています
ベルトは”ブレイバックル”、エースカードを装填してライト&サウンド
ライバルライダーは”ギャレン”(ダイヤ)
拳銃型の覚醒機”ギャレンラウザー”を使用します。
ベルトは”ギャレンバックル”
>>393 アヌビスはもうすぐリニュ版が出るのに・・・
残念
なんでヘルメット取ったバージョンのコスが無いのか!
402 :
なまえをいれてください:03/12/15 01:44 ID:pdDIHjO/
コス2も悪くはないが、
素顔のままで髪をふりみだしながら戦えるはずの
コス1の仮面なしを入れなかったんだろう?
というかコス1が仮面なしでよかったのでは?
>>402 ネタバレになっちまうんで詳しくは言えないが、次回作があったら仮面無しで闘いそうなEDだったよ。
>>402 うん、あの黒髪がなびけば相当カッコヨカッタと思うんだけどナァ・・・
黒髪フェチはコス3で我慢しろってこってすか・・・_| ̄|○
発売当時、結構批判が書き込まれてたので
ガクブルしつつも買ったら、なんか、今回の方が面白いと思うの俺だけ?
殺陣が前よりも繋がりやすい気がするし、ステージも今回の方が気に入ってる
前はレゲー準拠な雰囲気って感じだけど、今回は純正サイバー忍って感じがしてイイね。
まぁ偉そうに言いつつ、st.9の地蟲が勝てないわけだが・・
殺陣を繋げればいいんだろうが、俺のヘタレな腕じゃ無理ぽ・・・
どうしても最後でケアレスミスをしてしまう。
正直、殺陣以外の戦略でもイケるようにしてくれよセガさん
406 :
405:03/12/15 02:23 ID:sgcPz6ny
ぶっちゃけ、そこらのゲームよか面白い。
shinobiやってkunoichiをクビを長くしてプレイしたんだが、
確かに最初は糞かと思った。
蹴りが入って操作が単純じゃなくなったし
攻撃力もshinobiほど殺陣の効果感じなかったし。
でも3面突入する辺りから蹴りの使いどころも分かってきて
面白くなってきた。現在4面。
ボスが前作みたいに人間型がガツガツ出てこないのがつまらないが。
操られた朧集が全面に出てくるのは良かったよ。
イージー8面のボスでえらくてこずった。
この先のボスにかなりの不安が・・・
殺陣をきっちりマスターしなきゃ、辛いなぁ。
ようやくイージークリアした。中の人は1回で倒せたんだけど、
ステージ12は60回もリトライしちゃった・・・・
ステージ11からぶっつづけで4時間くらいかかった。
次はノーマルか・・・・鬱
>>405 ノーマルまでならチャクラ2あれば
雑魚全部斬り繋いで、地上から分身でいける
無かったら船の上でミサイル蹴とばせば練気晶いくつか出る
>>408 安心しろ 秀真以外では蹴り無かったら届かない奈落や土台がある
後半は空の敵にも装甲ついてる
ハードだと1度では壊れないしな・・・
>>409 サバイバルモードか
エクストラのステージセレクトでステージ2使って訓練すれ
ぶっちゃけ売れて無さ杉。
小売りが怒ってしまってもう続編は出せません。
とりあえずアウトブレイクが終わったら買おうと思ってるんだけど
操作はガンヴァルキリーよりムズいですか?ガンヴァルは好きでした。
今週発売のゲーム誌を色々眺めながら思った事は
クモノフは本当に日本人離れしてるお顔立ちだという事かな。
ローワンアトキンソンと長野の田中知事を混ぜたような顔。
マジでエメトヴィッチとか付いててもおかしくない。ワロタ。
>>414 純日本人顔、純日本人体型だろw
大仏のような福耳だし
続編ではステージの合間に師匠が投げるちくわを多く取って
得点をかせげるのなら買う。
>>416 素直にファミコンのハットリ君してなさい
ただしちくわに混じって投げられるダンベルには注意する事
>>227 ここでそろそろ評価がでるので参考にしてみては?
北米で当たったら、続編でるかもな
>>413 ガンヴァルキリーに比べりゃ簡単。
というよりガンヴァルキリーが難しすぎ。
特殊な操作、ロックオン、スピード感、を考えるとガンヴァルキリーに結構通ずるな。
>>413 ガンバリキリーは一度に使うボタンが多いだけだからなぁ・・・
くのいちは一発死とかがあるから、そういう面ではくのいちの方がムズイかも
どっちも慣れれば簡単なんだけどね
>>420 ガンヴァルくらいならなんとかなりそう。サンクス
423 :
421:03/12/15 15:11 ID:XZqlp/TQ
ガンバリキリーって一体・・・_| ̄|○
(・∀・)頑張るキリン
クノイチほうが敵を攻撃すればさらにジャンプできるので空中での操作がしやすいかも
って俺は下手糞なのでガンヴァルキリーもクノイチもどっちもやりこんでないけど・・・
>363・・・おなじだ・・・
L2ダッシュを試したが慣れなかった
今回、ジムシ忍衆のBGMが私的に萌えました。
翡翠タン、風車タンのも良かったが、ジムシタン(´Д`;)ハァハァ
和風で有りながらサイバーティックジャズテイスト(意味不明
・・・サントラとか出るのかなぁ?
音楽そんなにいいかなぁ
個人的にはShinobiよりKunoichiのほうが良かった>BGM
でもエンディングテーマだけは圧倒的にShinobi。
>>428 Shinobiのエンディングは確かに名曲だった
ようやくノーマルクリアした。
9時間かかった。
ノーマルでこれなら、ハードはクリアできる気がしない・・・。
まだイージーで始めたばっかだがようやく空中連撃が決めれるようになってきた
まだ空中連撃にステルスダッシュが組み込めないんだが落ち死にはしないようになってきたよ
中々手の届かなかった敵が倒せるようになるのは楽しいな
25 くのいち 18,183/40,163 45.0%
くのいちジワ売れ
>>431 空中連撃する時は蹴りの空振りがいちばん怖い
蹴りを出す前はなるべくダッシュをはさむといいと思う
くのいちジワドテ
正直ゲーム中は緋花にハァハァする余裕ないけどな
CGの画像は良いな
装甲ウザすぎ。
連撃稼げるから
漏れはあった方がイイ
>>432 ファミ通の月曜速報か・・・
また減らなきゃいいけど(´Д`;)
先週は、
月曜速報3.3万→水曜確定2.2万
だったから安心はできねぇ。
・・・・
あのぉ・・・
さっきシークレットカード24とったら、
「HIBANA NEXT COSTUME」と書いてあったんですが、
ヒバナコス2って、まんまアレなんですか!?
どっかに「レザービキニ」だっていうカキコみがあったけど、
アレじゃ全っっっっ然ビキニじゃないんですが。
もしあのまんまなら、これ以上こんな苦行続ける気力も失せようというものですが・・・
エロパワーって素敵
>>440 まんまアレ。髪の毛を下ろせという意見もあるが、
おおむね好評なようだけどな。俺にも好評だし。
まあビキニっていうか、ビキニに近い露出度と解釈なされよ。
直球ビキニなら、逆に萎えるかも。
やっと4万か
>>442 おおむね好評なのは事実だと思うが、
髪の毛を下ろせばさらに好評だったと言ってみる。
それからコス1の顔出し、髪下ろしバージョンがなぜ入れなかったんだろ?
公式のトップなどもそうなのに。
それだけで売り上げの上積みが期待できそうなのに。
はぁ・・・
電プレやドリマガもあえて見ずに自力で出して拝もうとさっきまで頑張ってきたんですが、なんかもう脱力ですわ。
まあ「ビキニに近い露出度」というところに望みを託して続けるしかないですが。
問題はショーツのカッティングと密着度ですな。
!!!!
今前スレかどっかに「半ケツ状態」と書いてあったのを思いだした!
また少し気力が蘇ってきますた。
これからは半ケツだけを目標に頑張ります。では失礼しますた
とりあえずドリマガのグラビア緋花たん拝んで来い。
コスもイイが緋花たんの笑顔が(・∀・)イイ!
デカイお尻も(・∀・)イイ
448 :
なまえをいれてください:03/12/15 23:04 ID:rb6iDHPJ
ゲームのキャラにこれだけ魅力を感じたのは初めて。
緋花すっごくキレイ! なんとかキャラ性を広げてってほしいな。
続編はもちろん、例えば緋花イラスト集とか、30分位のDVDムービーとか・・・
だめ?
コス2のヒバナをもっとアップで見たいなぁ
コスセレクトだけだとちっともハァハァできない
ケツ肉がたまらん イラスト集欲しいね
>>450 だからドリマガのP142、143だけでいいから立ち読みして来い。
ヤン○ガのグラビアみたいだから。
誰かドリマガのP142、143うpキボンヌ
漏れんところ地方で、書店に行ったけど売り切れてたんだよ。・゚・(ノД`)・゚・。
誰か・・・頼む・・!!
今からドリマガ買ってこようかな・・・
ヌケる?
俺の脳内補完は優秀なのでヌける。
457 :
448:03/12/15 23:46 ID:5FDvCg2O
sage忘れゴメン。
とりあえずドリマガえらい! 次号も期待できるのか?
>>456 俺は君がヌいているところを想像してヌく
shinobiの時もイラスト集が出たから、今回も出ると思う。
0:00から各々が各々で脳内補完して一斉にヌき始めたら物凄いパワーが生まれそうだね
ナニがナンだか書いてる本人もサッパリ分からんけど
ああつまらんゲームだ
未だに累計で4万しか売れてないし
デイリーランキングでも圏外だから
すぐに値下がりするね!
新品3980だから特攻しようと思ったけどもうチョット待とうと思う。
もうそんなに値崩れしてるのか
(´ー`)оO(ID変わると粘着が強気になるなあ・・・)
我慢できなくて、ドリマガ買ってきた_| ̄|○
すまん、うpするすべがない_| ̄|○
ひとりで楽しn(ry
これならマトリックス風な黒エナメルで全身を覆うようなコスの方が
良かったんじゃないかと。もちろん髪は束ねずに。
>>469 感想は・・・・・まあいいんじゃないでしょうか・・・
あ、携帯のカメラで撮ったちょっと汚い画像ならうpできるけど・・・
うpろだとか使い方分からねーや
>>473 (;´д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア
明日買ってきます。
ん〜思ってたのと違うなぁ。
もっと密着衣装系かと思ってたんだが
少なくともビキニ(?は期待してなかった。
俺の求めるエロスとは違う。
>>473 ヤベェ・・・良すぎ。
でも売ってないんだよ!ヽ(`Д´)ノウワアァァァン!!
はあ〜〜〜...
もう、
コレの為に中断してた零紅い蝶とサイレンに戻ろうかな・・・
ドテonly
零はともかくサイレンはつまらんかったよ。怖くないし。
>>471 そんなのは、標準服を黒くしただけでいい。
あきまんが絵描いてるね。俺おきまんのサイン持ってるぜ。へへ
>>473 買って少ししか遊んでないが、やる気出てきたw
(ガンダム、GT4も買ったもんで)
リアルタイムムービー用のハイクオリティモデルもあるのかな?
>>473 ビキニっていうより激しくキャンギャルっぽいな
あのララ・クロフトでもヌける俺には刺激が強すぎる
普通にshinobi2が良かった
くのいち格好悪
PS2のACTでは抜群の部類だな。
ああ、ステージ6落ちまくり
ちょっと足を踏み外すと即死な作りは苦手だ
緋花のドテがなかったらとっくに投げ出してそう
>>486 せっかく”くのいち”なのに
格好まで準拠させる必要なかったよなぁ、折角の売りになりそうな所を自ら潰してる。
だったら最初から忍2にしろって話だよな・・・。
正味な話、鬼武者のカエデみたいに普通のくのいちの格好させてりゃ
少なくとも売り上げが結構違ったと思われ
プレイに集中できんけどw
パンチラなぞ興味ない!
全身タイツこそ命!!!
タランティーノが好きになりそうなゲーム。
おい、今さらshinobiクリアしましたよ。
ヒルコどうなるかと思ったけど、慣れたらそうでもなかった。
さてメダル集めて、kunoichiに移るとします。
6面で落ちまくり
あんまり先に進めないと萎える
そこを乗り越えれば楽しいっていうのは頭ではわかるが
敷居が高いのも考え物だと思う。売上とか考えると特に
さて、俺は6面をリトライし続けるのと緋花タンのえちぃ絵を描くのと
どっちを先にしたらいいものかね
>>495 6面はあんまし難しいと思わなかったけどなー、個人的に。
まあ、それでも20回くらいリトライしたけどw
でも、10、11、12面は平均50回くらいリトライしたぞ・・・(泣
がんばれ、俺は緋花コス2だしたら、もうやらないかもしれないくらいの勢いで
モチベーション下がった。
糞ゲー
前作はいくら売れたっけ?
これって前作と話に繋がりはあるんでしょうか?
まだ前作をクリアできてないんですけどやっぱ同じくらい難しいんでしょうか?
ちなみにけっこう仮面とエンジェルブレイドは大好きです
500殺陣
緋花コス3ってどんなの?
ドリマガに載ってたのはコス2?
コスコスコスコスコスコスコスコスコスコ・・・
新品だといくらで買える?4.5Kで入手できたんだけど
>>504 買い取り高い店で売った方が高くないか?
俺、昨日4400円で売れたぞ
前作よりは簡単、というか
・ヒルコの強さがおかしい
・途中で復活可能
507 :
なまえをいれてください:03/12/17 15:28 ID:x8eQHMpl
蹴りが多彩になったからと言って、蹴りを使わないと進めないとかいうのは
止めていただきたい。ジャンプしてキックして切ってダッシュしてって
忙しすぎ。
508 :
か:03/12/17 15:32 ID:D8tSRTqD
ステージ10クリアできん。落ちまくり
そんなキチガイなとこ信用するなよw
ビギナーモードでやってるけど、やっぱり6面でツマットル
なんか無意味に長いような気がする6面
>>511 6面と言えば高速道路か。
終わってみれば思ったより短かかったりする。
なにはともあれエロ同人誌キボンヌ
>>512 そうなのかー
スピード感がある演出でなかなか面白いステージだとは思うけど
ステージ途中でリトライできるチェックポイント(?)がなかなか出てこないので
いちいち最初からやり直しになるのがツライ
>>509 ヌルゲーマーばっかりだな
奴らの脳内ではムズゲー=糞ゲーなのか?
>>509 漏れはくのいちハードまでクリアしたけど、
ピーチマンさんの投稿に共感してしまった・・・(´・ω・`)
>>514 確かに最初は俺もつらかったよ。
しかし慣れるとな、一発クリアできたりするんだぞ。
頑張ってくれ。
>>515 そういう考えのやつが増えたような気はするな。
難しいと思った時、この難易度が意味があるのか、ないのか、
まで考えるやつは、あまりいない。
で、ヌけるの?
>>515 >奴らの脳内ではムズゲー=糞ゲー
かなり既出
これに限っては、事前情報に釣られたギャルゲーマーが吼えてる気がする。
自力でコスとかが出せないから悔しいんだろ。
エヴァ2と似たようなもんだ。
ムズゲー=糞ゲーはアンリミテッドサガで泣いたヤツのせいもあるんじゃないだろうか
>とにかく、アクションゲームが大得意と自覚している方には良作だと思われます。
しかし、アクションゲームが苦手、もしくは普通じゃん?
ぐらいの人は絶対に手を出さない方がいいです。
>アクション苦手な人は最初はきついかも知れませんが、慣れで何とかなります。
この差はどこで出てくるんだろうなぁ。上のヤツは自分がそれなりにできるゲーマーだと思ってるんだろうか
>>520 >この差はどこで出てくるんだろうなぁ。
レトロゲーに造詣があるかどうかで決まるのでは?
ファミコン知ってる世代なら難易度高くても許せる、とか
>>521 最近のゲームは難易度が高くても、救済策がいくつか用意されてるものが多い。
そういうのは腕前が上がっていなくても、なんとなく進めたりするんだよな。
昔は確かに、先に進めるかどうかは己の腕前次第、というのが多かった。
というか、そんなのがメインだった。
kunoichiの難易度の高さは、作り手のコントロールが効いてる感じがするな。
理不尽すぎないギリギリのとこ狙ってるかんじ。
もっともリトライするエネルギーは、緋花愛しの思いなんだけど。美しい〜。
ところでギャルゲーマーにとって、緋花はストライクなのかな?
DOAみたいな「男くさい」女子キャラが好物なんだと思ってたよ。
だから男忍者にしろと
結局、誹花のコス3と
翡翠のコス2って、どういうのなの?
過去ログ読んだけどいまいちよくわからない。
教えて、エロいひと。
>>511 私はまだビギナーしかクリアしてないくらいの下手ですが、
同じとこで詰まって、投げ出しそうになりました。
トラックのやってくる方向とか順番覚えて、
場合によってはロックは外したほうがやりやすいかも。
ビギナーはオートロックになってるから、ロックすると向きが変わって
そのときにジャンプするとおかしなことになりがちです。
雑魚の弱さと転落の多さがアンバランス過ぎた気はするなぁ。
はっきりいって道中のほうがボスよりきついし……
雑魚強くして陸上メインの面増やして欲しかった。
欲を言えばヒルコみたいな記憶に残るボス欲しかった(;´Д`)
もし、次回作あるなら和風がいいなぁ……
>>525 つまらんマルチはやめとけ。コス2に至っては画像も出てる。
よくわからないっていうか、ログ読んでないだろ。
529 :
528:03/12/17 20:47 ID:JAoaL7n3
>>525 というか「翡翠」のコス2だったか・・・正直スマンカッタ・・・
読んでないのは漏れのほうだった・・・_| ̄|○
で、でもマルチは、な。
>>507 斬ってからジャンプ挟め 少し余裕が生まれる&避けになる
>>514 チエックポイントはない ステージ1・6・9(全体的に短い)
クリアできればかなりスキルがアップする
無理にロックするな
焦らず、敵の配置を見てから殺陣順序を決めろ
殺陣るときは、足場のないところから始めて足場に帰れ
殺陣の最後で足場のない時は、戻る事を頭に入れておく
フスマに正面から行ってしまった時は蹴り入れてから斬れ
難所で手裏剣と蹴りを積極的に投入せよ
コンティニュー前に 死亡原因と対処を考えろ〜
このゲームはヘタレでも諦めなければクリアできる
>>525 別にエロくない ギャラリーにイラストはある
緋花3 コート&ギター(ギターで殴る)
ヒスイ2 スパッツ&ローラースケート(まっすぐ歩けない)
6面は殺陣狙わないと楽になる。
ジャンプ切りの範囲が意外に広いから足場から垂直ジャンプで切ると安全で(゚д゚)ウマー
届かないのは近づくまで待つ( ´ー`)y-~~
>>511 ビギナーよりイージーだ クリアしたらヒスイ使えるしね
自分でロックできるようになった方が
殺陣組立の楽しみもあるし後半楽になる
>>523 シスプリとサクラしか知らんが緋花はエロカコイイ 秀真は渋い
花22 水16 虫4?才 ・・・虫のおっさんを尊敬してしまう
RPG板で乱立している流行?のエロカワイイとは違うな・・
やっとカード&コインコンプリート
ノーマルオールS達成・・・ハードS逝けるかな・・・
6面とか難関を一つクリアすると上達しているっていうのはすごく感じるな
一つずつ上のことを要求する出来にはなっていると思う
でも落ち死にだけは技術が上がっても何回もしてしまうだけど
そうるきゃりばーのタキたんとどっちがエロいの?
なんで!!!
なんで乳首の描写をしてくれなかったの!!!!
むき〜〜〜!!!
最終ステージの、最後の方にある浮遊岩を登っていくところが辛かった・・・
特に、二段ジャンプして目玉の絵が書いてある岩壁に張り付かなきゃいけない
部分で、どこへ向っていいか判らず10分くらい考え込んだ・・・
俺もそのステージはものすごく悩んだ。
でも周囲を観察して自分でルートを見つける楽しさを久々に味わった気がする。
糞ゲーか確かめるため買ったけど、
女が楽しかったから結局忍も買ってクリアした。
転落死は女の方が多かったけど、
忍に比べて空中戦に重きを置いたゲームって事なのね。
俺もリトライは百回二百回としたけど、クリアしたらいい気分になる。
アンリミテッドサガも女も、俺にはとっても面白かった。
クリアまでの障害が堅いほど燃えるかも…。
個人的にはいい買物したわ。
既出かもしれないけど質問。
翡水とかが使えるようになるそうだけど具体的にどんな扱いで使えるの?
ストーリーモードでのムービーとかキャラ同士の会話は?翡水でやってたらボスが翡水のステージはどうなるの?
クリアすれば分かるって言われるだろうけど今イージーでやってて中の人に約40連敗中だからまだまだ先の話だろうから・・・
親切な人よろしくお願いします。
541 :
sage:03/12/18 00:33 ID:2yfzMmlW
>540
サブプレイヤーではイベントとかすべてカットされますよ。
キャラ性能とか違うので楽しめますが、シナリオはないです。
純粋にゲーム部分だけのおまけですよん。
542 :
540:03/12/18 00:43 ID:y8zvQrWg
>>541 どうもありがとうございます。
・・・早くクリアしたいよ・・・。
ステージ6は上達ぶりが感じられるステージだけど、
ステージ11は、もはや運が絡んでこないか?
リトライカンストしたよ・・・・
>ステージ11
エリア1、エリア2は八双手裏剣を上手く使って効率よく敵を倒す。
エリア3は特に問題ないと思う。
エリア4は最後の門にたどり着くまでは敵全部無視するようにすると
物凄く難度が下がるので、クリアするだけなら戦闘を避けるのがオススメ。
TV神奈川でガッチャマンの再放送観てたんだけど
Shinobi&Kunoichiのシステムにガッチャマンて合いそうだなぁと思った
終盤、殺陣の最後のカメラ視点によっては、下の足場を見失って、
あっもう駄目だな・・って思う時は多々ある。
やっと6面クリアした
コイン取り損ねたがやる気起こらん(´A`)
548 :
547:03/12/18 01:49 ID:BIUczFBr
AAミスした鬱
9面までクリアした
ジム師はやけに高いところにいるが分身攻撃がほぼ確実に当たるから楽と言えば楽だな
雑魚を効率良く倒すのが難しいが
しかしクールな忍者としてデザインしておいて話の本筋が三角関係なんてありかよ
>>545 むしろ緋花がガッチャマンの中に紛れ込んでもあんまり違和感なさそう
551 :
なまえをいれてください:03/12/18 03:19 ID:Dp+UnZZI
ビギナーモードでクリアしても、なんにも無しですか?今やっと11面までこれました。6面、9面、10面死にまくり、投げだしたくなったけど、なんとかここまでこれた。
本当に続編を作りたいならヒバナの仮面は外せ
秀真って何歳なの?
かなり話題に乗り遅れた上にもう終わった話題で失礼
正直、誰でもできる味気のないアクション作っても、すぐユーザー離れするだけ
例:鬼武者
俺も今更新規参入するには旬を逃してるなぁと
思いながら、さっき買ってきますた。
フロントミッション4を買いに行って、ついでにkunoichiの中古を
物色しようと思ってたんだけど、新品が3980円で売ってたのでゲト。
http://up.isp.2ch.net/up/4cdbd872ff2b.JPG ヤフオクで4200円くらいで落札する事も検討してたので
すげー嬉しかった。こんだけ値下がりしてたら俺的には十分。
暇見つけながらエロコス出すためにがんがります。
女版キャシャーンは、きっと緋花みたいな格好なんだろうな。
変更前の格好なんて正に。。
>>555 惜しい!新品かどうかがわからない!
と、発売日に特典付とはいえ6000円以上だしてかったから
悔しがるテストw
でも3980円の価値は絶対あるよ
そうかー、もうさんきゅっぱになっちゃったかー・・・・・
だからSEGAのゲームは嫌なんだ_| ̄|○
面白かったけどさ。
特典までついてんのかよ ふざけんな古本市場
>>561 なんで古本市場だって分かりますか。
あなたスーパーハカーですか。
山は死にますか。
>>560 へぇ〜特典もついてるんだ・・・へぇ〜・・・
きぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃっつ!!!!!
と逆上してみるテストw
マジ3980円?どこでやってた?
俺んところちょっと大きいくらいの都市だけれど、中古の値下がりすらならない
>>562 もっと踏み込んでみよう ズバリ、大○の富○林店で買いましたね?
>>565 sir yes sir!!!
その通りであります、sir!
・・・つーか何故分かりますか。
あの時の店員さんでつか?
正直マジビビってます・・・。
>>564 >>565の通りでつ・・・。
>>568 いや、絶対嘘だ・・・。
何店もあるのに、富田○店って狙い撃ちしてるじゃないか・・・。
もう駄目だ・・・。
家の権利書は奪われるし、
ばあちゃんも姉貴もおかんもレイプされるんだ・・・。
俺と親父は強制(ry
正直、2ちゃんやっててこれほどビビった事はありません・・・。
今日ヒゲ剃って出なかったからなぁ。
顔バレしてたら嫌だなぁ。
勝負パンツ穿いてくればよかった・・・。
>>569 てめぇ!d田林だと!
めちゃくちゃ近いじゃないか・・・
うち羽曳野だしw
むう、同じナニワなんだが、富○林ちょと遠い・・・
ていうか、すでに買ってるけど・・・
俺はポスカ目当てでセガD購入だったから、
安くなりようがない。
チラシ見た時中古価格かと思ったよ>3980円
4200円で買取してる店もあるから損はしないな。
>>530 コス情報ありがとう
おかげで今回は買わなくて済んだよ。
次回以降(もし出れば)のオマケ要素に期待。
都内で3980円で買えるとかあったらおせぇーて!
既出だろうけど
SEGAの公式ガイドブック買ったら6面までしか載ってネーヨ
1200円なのにこんなのアリなん?
>>574 カメクラで3980で買ったけど・・・、全店共通かは知らん。
ちなみに俺が買ったところは都内じゃない。地方。
新品特価でいくつかの新作をピックアップして通常より1000くらい安く売ってる。
全店共通なら、可能性あるかもね。
>>574 昨日買ったんだが秋葉でも普通にそれくらいで売ってたよ。
もうちょい高かったけどポイントあるからヨドバシでかったけど冊子
ついてきた。
あのペラペラの冊子特典だったのか・・あんま嬉しくない。
友人が録画できるPS2買ったので本体貰ったので、ソフトを物色していたら
クノイチを発見。
メガドラのスーパー忍が懐かしくて買ったんだけど、すごく難しい&初の3D
アクションで酔っ払う。2面で頭が痛くなり挫折中。
俺も初の3Dアクションだった。
最近のアクションはこんなに難しいのか・・やっぱ自分は2D世代の人間
なんだな・・ とか勝手にジェネレーションギャップ感じてた。
ムズサでは2Dゲーの方が大概だったが。操作は楽だが、要求されるタイミングや位置取りはもう。
>>579 たとえばスーパーシノビ湾岸ステージ最後の大奈落だな。
浮身の術を使わない場合は足場1ドットずれただけで届かない(ノД`)
いくらなんでも値崩れ早過ぎ。前作以上だよ・・・
正直待ってればよかった。
つーかまだ落ちそうな気配(泣)
>>580 敵の位置覚えてなかったら、ジャンプ中に攻撃くらって
落とされるしな。
でも2Dと3Dの難しさってのは、また違うもんだと思う。
確かにキン消しで遊ぶのはRPGで遊ぶのに仕組みは似てるな。
>>581 値崩れは悲しいが損をした気にはならんな。
リトライ何100回と遊んでるからもう元はとれてるし。
俺はまだ全クリしてないからまだまだ遊び応えがある。
何より、発売当初のココの盛り上がりを共有しながら遊びまくるのは今じゃできない。
>>582 確かに。でもKunoichiのムズさは、障害を突破するために要求されるプレイヤーのスキルの難易度という点では2Dモノに通じるところがあると思う。
だから腕の上達がクリアに結びつき、それが達成感や喜びに直結する。まさにACTの醍醐味。
「どうぞクリアしてください」といわんばかりに用意された演出としての障害じゃこの感覚は味わえない。
このゲームで落とし穴の底にに床があって、スタート地点に昇るハシゴが用意されていたらイヤだw
続編出たらオマケ要素でスーパーシノビとか入れて欲しいねえ・・・
サミーと合併したからCRクノイチとかでそう。
リーチアクションはもちろん殺陣で。
>>585 合併というか正確にはセガはサミーの非連結子会社にされたんだよ
新しい取締役もサミーの里見社長と鈴木常務で
セガ側の役員異動は未定って言ってるが、おそらく大きく動く
富田林じゃないけど古本市場で新品が3980円だったので、
今日買ってきました。
言われてるほど糞でも駄目でもないよー
寝ないで今までやってて、久々に親指痛い。
緋花タンがアニメ声じゃなくてよかった。。。
店頭で体験版やって「???」だったけど、
このスレの動画を見て初めてどんなゲームなのか理解出来た。
今日の帰りにでも買ってみる。
ちなみに3Dアクション自体が初めてで、視点の操作が全然出来なかった。
立ち止まる→視点移動→進む→(最初に戻る
ちょっと上の方でも初3Dとか言ってる人が居るけど直ぐ慣れるもんかな?
>>582 2Dと3Dの難しさの違いは、画面の外の世界が存在するか否か、だと思う。
2Dのゲームでは敵も奈落もすべてプレイヤーの視界の中にあって、
画面の外の敵から攻撃されたり、見えない奈落に落ちたりすることはないから
操作性さえ良ければどんなに難易度が高くてもフェアだと感じられる。
3Dだと画面の外にも空間があり敵がいるため、難易度の高さじゃなく質が違うと思う。
FPSなんかは、慣れないとどこから攻撃されてるのか分らないなんてことも良くあって、
これは2Dじゃありえなかった難しさだしな。
俺なんか、エイリアンソルジャーやコントラハードコアはクリアできてもKunoichiはクリアできないし……
値崩れの原因はズバリ人気ないからだな。
消化率が悪杉で小売りが在庫抱えるのびびって投げ売り競争になってしまっている。
うちの近くのツタヤでも新品が4千円切ってたし、2月まで待てばもっと落ちるだろう。
ただそれに伴って買い取りもかなり落ちているから早くうったほうがいいな
もう、かなり中古も積まれているし。
591 :
577:03/12/19 08:51 ID:ysVlMbg8
>>589 クノイチのダッシュでエイリアンソルジャーを思い出してしまったよ。
このゲーム(3Dはそういうものなのかな?)自分がどこにいるか分からなく
なって穴に落ちることが多いからムカムカする。
殺陣は確かに慣れれば気持ちよさそうだけど・・使うボタンも多いしアナログの
移動もやりずらい。
楽しくなるまで苦労しそうだ。
>>584 スーパーダンテか
手裏剣、巻物使い放題ってか?(・∀・)
594 :
582:03/12/19 10:27 ID:QeUQNEar
>>584 同意。確かに、昔の2Dゲームを思い出させる。
スーパーシノビ入れてほしいけど、持ってるしな・・・
>>588 慣れに関しては、人それぞれだろうな。
あなたが3D酔いしない人で、ある程度の根性があれば、
大丈夫だと思う。
>>589 加えて、距離感の掴みにくさも、3Dゲームの難しさの要因だろうな。
これは半ばどうしようもない問題。
影ついてりゃマシだが、それで100%改善されるわけじゃないし。
人によっては、3D酔いという最大の敵も存在する。
レビューサイトで随分と難しいやら爽快感がないやら言われてるが
そういうユーザーの声に踊らされて難易度激減とかして欲しくないな。
多分、大丈夫だとは思うけれど一抹の不安はある。
こういうゲームまで適当なボタン押しゲーになったら
俺は楽しめるゲームがほとんど無くなってしまうよ。
多少は視点やロックオンなんかで感じる理不尽なストレス的な部分はあるけど、
後半面の即死穴の連続のせいで楽しめないという意見は信じられない。
落下したら即死の場所で雑魚を斬り繋いでいくから面白いんだろうに・・・ってね。
まぁ、下手に軟派キャラを前面に出して
多くの人の目にとまるようにした開発にも多少の責任はあると思うが
キャラが目的で買ったら自分には難しすぎてクソゲーという感想の提出は勘弁さね。
>>595 爽快感ないとかいうんはわかるが、難しいとかは調べればある程度わかるんじゃないか
と思うなぁ。サイトに書き込んでるって事はネットで調べられる環境にあるんだし。
調べないで分不相応な物を購入してしまったら自己責任な部分もあるだろ。
毎週ライト向けからヘビー向けまで幅広いゲームが発売されてれるんだから。
三国無双よりよっぽど爽快感あるんですが
無双とは爽快感の種類が違うな
今回は緋花が殺陣を決めても得点につながるだけだよね。、
正直最初はウザかったんだ。
殺陣演出で足場を見失ったりするし。
でも気付いたら、殺陣を決めないと物足りなくなっちゃった。
多分難しい面でも、敵から逃げ回ってるより
殺陣を決めてった方が早くクリアできるんだろうね。
そういう配置になってるよね?
600 :
なまえをいれてください:03/12/19 16:52 ID:H4Z3yqOe
まだ最後までいってないが、
落下や空中戦よりも地上戦の敵を増やして、そこの難易度を上げてもらいたいと思うな。
空中の敵を斬るために壁を登ったりするが、壁を歩きの高度を変えるが手軽にできないし、
壁から離れるためにはジャンプしかないから、扱いづらい。
ボタン1つで壁歩きの高度を簡単に変えられたり、すぐ下に降りれたりできないよね?
さらにそこでの距離感が掴みにくかったり、空中戦が多いわりに、それに対応したボタン操作
ができないのが不評の原因の1つかも。
それから結界はいらないんじゃないか?
敵がもっとどんどん出てきてくれたら爽快感ももっとあったと思う。
>>600 600オメ。
全体的に難しいけど、空中戦の難易度が高く感じるのは
敵がバンバン弾撃ってくるようになる辺りからかなあ。
今回はすごく空中戦に移りやすいし、また戦いやすい仕様だと思うよ。
二段ジャンプ→ダッシュ→ロックオン蹴りで
まず敵に届くし、前作と違って敵を斬った後
ジャンプ出来るようになったし。
結界がいらないってのは少し同意かな。
高得点狙う人は進んで倒すだろうしね。
>>敵がもっとどんどん出てきてくれたら爽快感ももっとあったと思う。
確かにそうなんだけど、それだと小太刀でチャクラ溜める必要性が
うすれちゃうんだよな。
このゲーム、難易度以前にシステムがマニア向けだから(攻略とスコア稼ぎが
直結してる)調整に融通きかなそうだ。
それにしてもいまどきスコアアタックで熱くなれるっていいな。
攻略スレみて思った。
>>602 だから敵を増やした場合は、小太刀チャクラ貯め自体を
なくせばいいんだ。と身も蓋もない事を書いてみる。
>いまどきスコアアタックで熱くなれるっていいな
同意。隠しキャラや隠しコスより、こういう部分を
軽視してないのが、一番嬉しいところかも。
>>600 蹴りでも壁から離れられるよ
慣れるとジャンプより使いやすい
壁にひっつくアクションも
どうせだったらプレステの攻殻機動隊並に動き回れたらよかったのになあ
kunoichi、shinobiが好きなのはわかるけど、
だからって言って他のActゲーを貶す(或いはそうも取れる)のはやめようよ。
誰が、とは言わないけどさ。
607 :
なまえをいれてください:03/12/19 19:07 ID:eUpUTWAZ
kunoichi 初登場14位 2万本ちょい
来週はランキング圏外か・
>>607,608
あんたら、もうええから、飯でも食いなはれ。
>>608 お市の方が萌えキャラになってしまうとはな、おそるべし戦国無双
これなら緋花のドテの方がよっぽど健全だな
608はマルチだろ。武刃街スレにも貼られたから
もしやと思ったら御伽スレにもいたよ。
流石に魔牙霊スレにはいなかったがw
しかし、kunoichiも人のこと言えないが
和風や日本魂には程遠い格好してるな。
>>600 個人的には、ジャンプを駆使して立体的に立ち回るのが
このシリーズの魅力なんで、地上戦の比率が増えるのは
Shinobiの進化の方向性としてはちょっと違うなって気がする。
今日発売された雑誌の体験版で遊んでみたんだが
もしかしたら武刃街があなたの欲求を満たしてくれるかもしれない。
地上戦メインで無双みたいにワラワラ湧いてくる雑魚を、
サイドステップやカウンターで切り崩して捌いていくって感じだった。
612 :
なまえをいれてください:03/12/19 21:58 ID:IjicxPfs
やっぱ糞ゲーは売れないな
値崩れも早いし・・・・
ツタヤでは新品が4000円以下だし
中古が山積み
こんなクソゲー作るからサミーに買収されるんだよ(W
このゲーム、純粋にアクションとしても面白いけど、7面のノリみたいな
感じでADV的な要素があっても面白いかな・・と思うんだけどな。
アクションの要素をストーリーの中にもっと絡ませたい感じ。
買収ってw
言葉を知らないというのは恥ずかしいことだな。実に。
単調な煽りは「・・・・」を多用する。
>>615 つーか、粘着君は何で毎回「・」の数が変わるんだろう。
>>613 クモノフはShinobiアドベンチャーもやってみたいって言ってたね。
618 :
なまえをいれてください:03/12/19 22:36 ID:eUpUTWAZ
面白くないから売れない
620 :
なまえをいれてください:03/12/19 23:07 ID:uHckRBOF
>>604 たしかに蹴りでも壁から離れられるね。
でもかなり移動してしまう…
真下に降りられる方法があって欲しかった。
壁にがらみの操作やシステムが不完全な印象。
>>620 あれはワザと不便にしてるっぽい。
Shinobiの時にインタビューで、
壁の上下移動等は簡単に入れられるけど、
敢えて外したって言ってた。
EXステージもジャンプ前提の構成だし。
公式更新キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
クモノフ更新
ついにタイムアタック開催
あとジョームサシ100殺陣先着10忍か
おれ、まだ100殺陣ミッション出てねえよ(ノД`)
しかし相変わらず募集要項までネタ仕込んでるなw
Shinobiの頃からだがセガ系で一番サイト運営が暴走してると思う。
… ←これは三点リーダーって言うんだぞ!
3個で1セットだ。覚えておこう!
あとね、……と計6点打つのがクールだ!
>>621 ワザとか・・・・・・・
操作を不便にして難易度調整するより、操作性を快適にして敵の強さとか数とか
他の部分で難易度調整して欲しいよ。
>>624 あえて言えば中ボスみたいな位置づけの敵がいても良かったな
ゲームの性質上ほとんどの雑魚はサクサク倒せちゃうからね
敵よりステージにやられる方が圧倒的に多いし
終盤の難易度がほとんど穴落ちに依存ってのがちょっと辛いところかな・・・
正直、黄金城はあまり面白いステージではなかった。
6面前後が1番楽しかった。
自分は黄金城みたいな暗いステージで長くウロウロしてるとすぐに頭が痛くなって吐き気がするんだが
みんなは平気なのか?
敵のバリエーションはある意味Shinobiより減ってるからな。
もっと雑魚でも面白い敵キャラが欲しいな。
ボス戦はどれも面白いんだからやる気になりゃ出来る筈。
630 :
なまえをいれてください:03/12/20 06:48 ID:xy+cmYyC
擁護必死
631 :
なまえをいれてください:03/12/20 07:11 ID:i/yp+PHv
結局はハァハァゲームなんだろう?
>>588 視点移動 実は余り使用頻度は高くない
行く方向がわからない時&探索、などに周囲確認に使うぐらい
カメラリセット 自動で背後にまわるので、よく使う
エネミーロックオン&切り替え+ステルスダッシュ接近
これで、一定距離以上移動したりすると
自分後方にカメラが自動で回り込む
乱戦&素早く斬るのでこれが主になる
>>624 難易度ではなく、限定移動で、操作体系&空間把握を楽にする
プレイヤー移動を限定することで、敵の移動アルゴリズムも
ある程度制限できる、難易度ってよりはゲームデザインの問題
タテに動くと 特に日本人などは把握能力が低いので酔うのもある
タテにはげしく動く3Dアクションってあるか?
ほかのメーカーもこの辺りは考えていて、
タテに動く場合、かなりゆっくりだと思うが・・
ターゲットロックをクリックごとにしてるんで、解除し忘れると
ジャンプ中に敵が発生してクイッとそっちに視点が動くことがある。
ビギナーモードもクリックごとに近い操作感だし、
その時のターゲットロックがONになってるかどうかの表示とかがあっても
いいんじゃないかなぁと。
穴に依存っつっても、ただ進むだけで落ちるほど厳しいステージじゃないでしょ。
落ちるのは敵がいるから。攻撃が飛んでくるから。
いかに効率的に敵を倒すかってのがポイントなんじゃないの?
俺は11面も12面も割と落ちまくったけど嫌いじゃないよ
12面、落ちまくるところより洞窟の中、敵を倒しながら鏡を割っていく所の方がめんどい。
636 :
577:03/12/20 09:54 ID:JPWSnRTV
初3Dだったものです。
相変わらず酔うけど少しだけ慣れてきて、凄く楽しくなってきた。
ビギナーモードよりイージーモードのほうが少しは酔いにくいようです。
今困っているのは、鏡の位置把握です。
影があるところはどうにかなったのですが影見えないものも
あります。
7面の移動するゴンドラにのって鏡を割ることで一部影のない奴
がありそれは下に落ちるの覚悟で適当にジャンプ&斬り連打で
壊しました。(10回以上下に落ちた)
ああいう鏡はどうやって壊してますか?
敵が撃ってくるのがイヤ
あれで場所もずらされたりするし
>>636 おれはカメラ位置を真後ろにして手裏剣を投げてる。
はずした場合は上からやり直す。面倒な時は八双。
>>636 攻略板のスト氏のムビみるとわかるが、
ゲームに慣れてくると、無駄にカメラを動かさんで済むようになる。
最初はゆっくり状況把握をしながら短距離のプランを殺陣て進むといいかも。
ひさびさに落下する時とかにキンタマキュッってなるゲーム
乳は揺れるの?
揺れない。キンタマはキュッってなるよ
キンタマがついてない方なのでキンタマはキュッってならないけど
しばらくプレイしていて殺陣演出時のふとした瞬間に
手が汗だくになっている時がある
♀なら乳きゅーってなって揺れるかもよ。
D以上限定で。
ぶっちゃけ これやってたら暖房控えめで済む
指が焦げ臭くなりますた。
スーファミ時代以来だなこんなこと‥。
>>643 股間もヌルヌルにしてください(´Д`)
前作未体験だったけど、三日前におもいつきでkunoichi買った。
今日ノーマルクリアした。すげえうれしいけど祝ってくれる人もいないので
自分で祝う。おめでとー、オレ!
しかしこんなにはやくクリアしたいと思ったゲームって久しぶり。
良ゲーですねえ。
土手買いしたんだけど、ひさびさやり応えのあるゲームに出会えた気がするな(´∀`*)
まだイージーでばんばん落下氏したりする程度だけどね
難しいけどやめられなくなる感じが俺の中で初期ロックマンっぽいよ緋花タン
650 :
577:03/12/20 13:42 ID:7y/ufH1i
>>638 手裏剣か〜存在をすっかり忘れてました。
それでやってみます。
>>648 オメ!
俺は地虫とずっと遊んでた。
苦労して昇ってもちょっとしかダメージ与えられず30分くらい戦ってようやく
勝った。せこく刀で斬りきざんでました。
3D酔いしたので今日はこれでやめとこう・・。
ところでkunoichi買って数日後に不慮の事故でPS2が壊れた俺はどうすればいいですか?
ちなみにノーマル12面で止まってる
ハードを泣きながらクリアした後に、イージーをやると、
驚くぐらいすんなりクリアできて、俺(゚д゚)ウマーと錯覚できる。
>>648 祝ってくれる人いないなんてバカやろう!俺も祝ってやる!おめ!
>>651 脳内プレイでクリア
うぉう。祝ってくれるのか。ありがとーです。
さてと、これからイージーやってハードやって
コイン集めてとまだまだ先は長い。
アクション大好きで此に興味があるんですが、
やはり前作を先にプレイしておいた方が賢明でしょうか?
気に入ればどの道両方買う事になりますけれど。
クノイチ→忍の方が良い。
難易度的にも。
関係ねぇっ・・・!
好きな方からGOだっ・・・!
値段を考えたら前作からのがいいかもな。
kunoichiのカメラ視点ってすごく激しく動きますか?
やっててすごく目が疲れるタイプですか?
>>658 3Dアクションはほとんどやったことがない者だがそんなに激しくは動かないよ
空中連撃しても3D酔いとかにはならない
敵と地面の位置は把握してないと簡単に落ち死にするけど
目よりは指が疲れるな
>>659 ありがとう。
どうしようかな…ガンヴァルキリーは指が疲れて1日15分が限界なのが
もどかしかったけど
セガダイレクトでO・TO・GIと一緒に注文しちゃったからまだ来てないので
未クリアのShinobiをプレイ中、ただ今6A。
でも道中がめんどいから5Bのボスばっか遊んでいます。殺陣がなんとか安定してきた。
「突き」を理解すると新たな道が開けますね、ボスラッシュモードってあるのかしら?
662 :
654:03/12/20 19:31 ID:+IgQqw74
すみません、レスの後に出先で忍を見つけたので買ってしまいました。
今年は此で越えられそうです。
>>660 ガンヴァルキリー FPS+ACTで空に飛び続ける無茶が、好きだが
操作が難しい(クリックステイック2本&トリガーを常に使う)
&空に居続けるために常にクリックする必要がある(疲れる)
&視点をコントロールしながらクリック移動&射撃
shinobi 忍 kunoichi 純粋なアクション ムサシは砲台だが・・
操作はシンプル 多くボタンを使うが複数同時はロックぐらい
敵&ステージに合わせて素早いタイミング操作を要求する
落下は一撃死である
空に居るためには敵に攻撃をヒットさせて、
ジャンプ&ダッシュ&蹴りを回復
(ヒットで各1回 shinobiはダッシュのみ)させる必要がある
>>636 ゴンドラ
殺陣ながら ロック外してジャンプ斬りで割る
でロック入れて蹴りかダッシュで次の敵に向かう
敵向かう方向が変だったら、斬ってから張り付いて任意の敵へ
壁張り付き&ロック切り替えも多用する
慣れないうちは、全部殺陣で斬り殺してから遅い方の
ゴンドラから手裏剣かジャンプ斬りしてますた
スタッフは殺陣つつ割るように配置してまつね
ようやくEasyでST11クリアできた。
クリア後の台詞、翡翠のこと妹弟子?みたいな感じに思ってそうだね。
ちなみにヘタレな俺はこのステージですでに泣きが入るほど難しかった。
黄金城ちょっとやったけどとてもクリアできる気がしない。
>>661 殺陣ろ 無理に見えても4つ以上なら全部殺陣れる
6−A(中臣研究所?)って縦に立体的に動きまわって殺陣る
見本ステージみたいなもんだ
ロック+落ちる+ダッシュ+斬る とか
ボスラッシュはない 5B 6B 7B はボスだけだな
エクストラステージの最後が5Aボス+4つ腕大量って地獄だ
>>666 むしろ6Aはマップ覚えてショートカットしまくった方が楽なような。
>>636 安全に割るなら、動く足場を2つとも動かせば安全に割れるよ。
足場乗ったままで近づいて垂直ジャンプ斬りでOK.
>>669 黒鋼悶絶、三年殺しかよw
よくこんなショット撮れたな。
>>669 最初のアドレスってあれどこ?
2面だよね?
>>669 背中の刀がどうやってくっついているのか気になる
674 :
hihi:03/12/21 00:00 ID:Z3lSyp71
すんません、黄金城の動く目玉の壁のとこが分かりません。
壁から浮島みたいなのに飛び移ろうとしたら死ぬんすけど。。
なんか飛ぶ場所違うんすかね?!
>>674 それは12面ラスト近くの2枚ある動く壁のこと?
だったら張り付いて上のほうにカメラ向けると次の足場が見えるよ。
676 :
なまえをいれてください:03/12/21 01:25 ID:oEzis5rE
プレイ中つい尻とか乳とか見てると穴に落ちて死ぬのは使用ですか
煩悩に囚われているようでは忍として失格です
上忍だったら煩悩に囚われてたって忍務をこなせるモノだよ
679 :
654:03/12/21 02:11 ID:mvfgn4GD
とりあえず三面で犬に殺されるまでは行けました。
久しぶりに「死を前提として自分を鍛える」アクションがやれて嬉しいです。
これはまだまだ楽しめそうだ。
今shinobiやってるんだけど
ノーマルでこの難易度はトレス貯まるな
5面がクリアできん
kunoichiとどっちが難易度高い?
>>679 忍犬には(八双)手裏剣を惜しみなく使うと難易度がグッと下がる。
>>680 このシリーズのイージーが普通のゲームのノーマルと考えたほうがいい。
道中の難易度はKunoichiが上
ボスの難易度はshinobiが上
682 :
なまえをいれてください:03/12/21 02:37 ID:8Fijwjip
空中の敵をロックオンして倒すコツをようやく掴んだよ
最初はこんなに便利にできてると知らずに4面で落ちまくってた
>>681 マジ?kunoichiでもそんなに難易度変わってないって事か
ライトユーザーを完全に突き放してる仕様だよな〜
>>683 だが、それがいい。
マジレスすると、Kunoichiの道中も前半面はShinobiよりやさしい。
後半はshinobi以上の凶悪さだがw
チュートリアルやビギナーモードもあるし、入りやすさはKunoichiの方が上かな。
カメラが見やすくなってるのも好印象。
Ζのついでに買ったのにこっちのが遊んでしまっているなぁ
shinobiは買ってないから分からない上にまだイージーしかやってないんだが
kunoichiのボスってあんま強くないような…
雑魚を殺陣して分身攻撃すればいいんだから、殺陣できなくてもそれで大ダメージは与えられるし
ノーマル以降は強くなるのかもしれないけど
俺も空中連撃の存在すら知らず六面ボスまで行ったなぁ…
SHINOBI・・・
殺陣と連撃とロック覚えてエクストラでやり直したらアホみたいに楽に進むので
今までの俺の苦労って一体?って思ったよ。
マニュアルはよまなあかんね。
>>685 ボスはすべて殺陣+分身で「一撃殺」ができるようになってる。
だから、Sランクを狙うためにボスは常に一撃殺を狙う。
これを実践するのがなかなか難しい。
華麗に決まるとエンドルフィンでますぜ。
Shinobiもまたしかり。こっちは分身無いからさらにシビア。
ボス戦はshinobiのが面白いな。その分難しいが。
それにshinobiのボスはキャラが立ってるから燃えるんだよなぁ。
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/
>>669-670 _ _,;ト - イ、 _ おおう!悶絶画像アリガ!?
< ⌒` ⌒ヽ/
ヽ/ ~~⌒γ~⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 人 |
/─=ロ|
irー-、 ー ,|
/ `X´ ヽ
お前ら、土手土手姦しい。
緋花タンの真の魅力は腰と尻だろうが!
と、シリマニアから一言言ってみるテスト。
クノイチ買った・・・
これは面白いのか・・・俺にはまだわからない。
今言えることは所詮、初週2万程度の面白さがあるかも知れない
ということだ。
「所詮」の使い方を間違ってる
いくら盛り上げようとしても初週2万か・・・
確かに初週で2万
前作は1月で10万売れたからこのペースだとヤバイ
しかし、みんゴル、Zガンダム、バイオなんてメジャーソフトが同時期に発売だった
複数ソフトを同時に買うなんてのは社会人くらいだろ
だから年末の時間つぶし、またはお年玉で買うソフトとして売れる可能性はまだ残ってるわけだ
あくまでも可能性だが
ところで「所詮」の意味も知らない奴は同じIDで書く事が恥ずかしく思わなかったのだろうか
恥の意味すら知らないのかもな
kunoichiイージーモードとノーマルモードで難易度どれくらい違いますか?
黄金城で柱を延々と登るところで殺されまくってもう何百とリトライしています。
モード英語の意味間違えてるよ。どこらへんがイージーなのかわからない。
ノーマルモードとイージーモードの難易度が全然違うようだとヒバナのコスチューム
2は永遠お預けになりそうな予感。
所詮、恥の上塗り程度だってことだ。
697 :
なまえをいれてください:03/12/21 13:13 ID:rTNgr40v
2万って酷いですね。
>>686 俺はノーマルクリアするまでロックオンに気付かなかったぞ。
でもそのおかげでハードがわりと楽に感じられたw
699 :
なまえをいれてください:03/12/21 14:15 ID:rTNgr40v
俺は社員だから糞ゲーでもkunoichiを盛り上げないといけない。
この売れてないという事実も世の中が悪いというせいにして
見えないふりをするよ。
シノビよりムズい?
>>691,693=697,699
日本語を学び直して、文章力も養いなさい。
>>700 個人的はシノビを知ってれば「こんなもんだろ」または「ヌルい」と感じると思う
ラスボス戦なんていたれりつくせりだとさえ感じた
704 :
なまえをいれてください:03/12/21 15:27 ID:rTNgr40v
俺はkunoichi大好き!
だから売れてないことがくやしいんだ。
kunoichiファンなら無理矢理盛り上げたいことも当たり前だろ?
705 :
なまえをいれてください:03/12/21 15:38 ID:rTNgr40v
アンチは無理矢理盛り上げようとしているなんて悲しいこと言うな!
こっちは2万しか売れなくて困っているんだ!
アンチは邪魔だから帰れ!
707 :
なまえをいれてください:03/12/21 15:42 ID:rTNgr40v
もう2万本も売れているよ
みんな何時間くらい飽きずにやれてるんですか?
一度クリアしちゃうとけっこう飽きやすいゲーム?
>>708 あんたの肌にさえ合いさえすれば当分は飽きずに遊べるよ
問題はその合いさえすれば、なのだが
>>708 一度クリアするまでは辛いけど
一度クリアすると他の難易度も試してみたくなる。
少しづつだけど確実に上達しているのが実感できる。
一度クリアしちゃうとけっこう飽きやすいゲーム、の真逆。
そこまでが苦行也。
オシリ(・∀・)プリーン!!
続ける意思があっても、ゆび痛で断念する時はある。
そうそう中古が値崩れしてるんだから
良い評判がたつようにもっと盛り上げよう。
>>713 本来なら粘着アンチにレス返すのは厳禁なんだが、
昔から気になっていた事があるんだ。
一つ聞かせてくれ。(普段通り言いたいこと言うだけで会話出来なそうだが)
何で「くやしいんだ」とか「たつように」とか簡単な漢字が書けないの?
rTNgr40v君しばらくだったね
どうにもロック切り替えがやりにくくて
ロック切り替え>L1 視点移動>R2
にすると大分楽になってきた。
これって後々弊害でる?
初週2万!大ヒット御礼。
>>716 自分のやり易いのが一番だろ。
俺はそもそもロック切り替え自体を使わなかった。
むずかしくて先にsiekぢゃぢf
俺はどうしてもロック変更したい時はR1離して押しなおしてたな
通常時はR1、R2近辺には人さし指しか添えてないけど
空中殺陣時の思わぬロック違いと
ボス殺陣時に途中でボスにロックした時に
中指にスクランブルかかります。
常に中指添えてるのはどうも持ち手が安定しないね。
難い!せめてステージ途中でセーブできたらと思う。黄金城のところの屋根に飛び移って、そこから先すすめん!登っていくのか?でもうまくのぼれん!腹立つ!ストレス田丸。
>>722 そういう時こそ忍のように冷静になるんだよ。
敵がいるようなら落ち着いて巻物の雷なり炎なりで安全を確保してから、
じっくり周囲を見る。で、柱に貼り付けそうなら張り付いて進んでいくと。
アナログスティックがめり込んだり戻って来ないコントローラーで
このゲームやるもんじゃないな。
張り付く→勝手に走る→落ちる→あぼーん・・・。
ステージ途中でリスタート出来ないのがなんとも…
何で前作より退化してんだ。
八方手裏剣ってどう使えばいい?
今回ヨロイ系の敵とかメカ系の敵ばっかでいまいち使いどころがわからない
>>725 普通にリスタート出来るんだが・・・
ちゃんと説明見てボタン押してるか?
むしろ前作は問答無用にスタート地点直行だろ。
ドテ・リスタート
>>726 ムサシで周りの敵の装甲をいっぺんにはがす時使う。
>727
説明書見たんだが見当たらないんだが…
確かにShinobiは死んだらスタート直行だったが
Kunoichiはリトライできる代わりにステージ長いんだよ。
その割にリトライポイント少なくて大幅に戻される事があるし。
その事を考えたら、エリア毎にセーブされる前回のが遥かにマシ。
>>730 >エリア毎にセーブされる前回
何か他のゲームと勘違いされてはいませんか?
>>732 各ステージがA、Bと別れていて、それぞれがセーブできるって事を言いたいんじゃねぇか?
>>734 ステージの構成を勘違いしてるよ
前回の1-Aは今回のステージ1、前回の1-Bは今回のステージ2扱いだよ
つまりクノイチは1-Aの途中でリトライできるようになったと言う感じだよ
まぁでも今回はステージが長いから、
結局負担はShinobiとそんなに変わらないんだよな。
>>695 何故氏んでるのか?&回避法考えてからリトライ汁
同じ場所で氏んでるのは、同じことを繰り返してるのではないか?
>>730 1ステージの各エリア(ポイント毎)は前より短い
敵出現ポイント7前後しかないエリアも多いしな
30殺陣とかたまにあって、敵は多いが・・・
それが4つぐらいあるからステージボリュームはあるな
氏んでるうちは長〜く感じるだけだ リトライ関連は前よりマシ
前作クリアしたならそのうち先に逝けるだろ
>>695 イージー 敵が柔らかい あまり弾撃たない
11&12ステージは追加足場がある
(四角の動かないとってつけたようなやつ)
ノーマル 割愛
ハード 装甲は二回蹴って割る 敵堅い
弾幕乱れ撃ち ステルス反応が悪くなる(騙されない)
>>726 手裏剣は無理だが
八双なら鎧ははがれる(メカは無理)
ただし一枚だけ 一枚はがして麻痺させる
元から二回蹴る場合はもう一度蹴る必要がある
4〜5体以上いてつらい場所で使うと楽
つらい場所で麻痺させて連撃稼ぐのに使ったりもしてる
今回は殺陣の締めに八双もいける
ムサシで手裏剣撃ちまくって八双したら殺陣になった
Shinobiの方が道中楽と言われてますが、そのShinobiのハードの7以降の道中を、ムサシを使い、敵を無視してクリアしてもた俺は、Kunoichiの道中はクリアでけるのか不安…
このゲーム上達しきってHARDでやっても作業的にクリアできてしまう
とこまでヤリ込んだとして、そこからさらに
それ以降も毎日惰性で遊べるようなゲームでしょうか?
もう目標がなくなってからも、なんとなく触って気持ち良い
(集中できる)ゲームですか?
>>741 そんなもん人それぞれ。
漏れの場合はイージーでマターリ遊んでても楽しいよ。
ていうかハード作業的にクリアできて、隠し要素も全部集めて
他のゲームモードも全部クリアできるまでやったら、
充分過ぎるほど元取れると思うけどな。
HARDで作業的にクリアできるまでやり込めるんなら
次はファミ通やり込み大賞レベルのやり込みPLAYを目標にするのさ!
・・・なんとなく触って気持ち良い (集中できる)ゲームじゃなきゃそもそも
HARDでクリアする気にもならないだろうけどね。
アクションゲームである以上、その辺は自分自身で遊んでみて初めて解るもんだしな。
このゲームのHARDが作業になるような人は俺にとって尊敬の対象だ。
そんな人はデビルメイクライのダンテマストダイも作業なんだろうな・・・
未だにノーマルで半泣きですよ。
デビルメイクライのダンテマストダイは
敵の攻撃力が上がった事以外は動きが少し機敏になった程度しか変わってないから
真剣に作業でクリア出来ますが何か?
>>746に付け加えると他は敵の防御力が上がったぐらいだね。
カプコンは難易度=攻撃力+防御力と思っているから
どの難易度でも同じ戦い方が通用する。
逆に言えば難易度が低くても敵の動きがあまり変わらないから初心者向けではない。
まあkunoichiも難易度でステージの地形が変わるわけでもないから落ちるところは落ちて辛い
というかステージ10で80回もリトライしたよ、イージーなのに
つまりShinobi系のHardは作業できてもDMDは無理ってのは 短期集中型で
DMDは作業できるがShinobi系のHardの作業は無理ってのは バランス型で
両方作業化できるよん ってのは 神 型ってことか
オシリ(・∀・)プリーン!!
イージーでさんざ苦労した後ノーマルやってるんですがすんなり進んでるので
そろそろクリアできそうです。
前作もっていればキャラが1人増えるとありますが、新キャラ使うと操作感は結構
変わりますか?
隠しキャラ目当てに購入するだけの価値があるかどうか教えて欲しいのですが
どうでしょうか。
>751
前作持ってると使える秀真の特徴は
・蹴り関連が弱体化(空中蹴りが無い、地上蹴りも使い辛い)
・動きがやや遅い
・敵を倒し続けてスラッシュゲージを溜めないとライフが減り出す
・分身攻撃が無い(溜め突き攻撃に変化)
・基本攻撃力が高い
・装甲を無視して斬れる
・リーチがやや長め
だいたいこんなとこ。装甲無視と攻撃力の高さで対雑魚戦は非常に
楽、あと溜め突きがカッコよくかつ強力で気持ちいい。
反面、分身攻撃が無いためボス戦で苦戦しがち。ハード後半のボス戦
ともなるとかなり地獄。
あと、空中蹴りがないんで空中での機動の自由度が低いのと、蹴りが
扱いずらいんでミサイルを跳ね返すのがムズい。
ノーマルかイージーなら非常に気分よくプレイ出来る、いいキャラだよ。
カッコイイし。
>>751 秀真の能力は753の言ったそのまんまだ。
ただ、ShinobiだってゲームなんだからKunoichi面白いと思ってるなら買えば?
根気あるなら、Shinobiハードのラスボスは手応えあって楽しいかもYo
>>753-754 ありがとう、翡水はイマイチ違いが分らなかったけど操作性結構違いそうだね。
KunoichiはPS2手に入れて買った初のゲームなので次はメガテン3でもと
思っていたのですがShinobi先に買います。
でもShinobiやるのは当面先になりそうだけど・・。
>>755 メガテン3は年明けに、DMCの主人公がゲスト出演する
完全版が出るから今買うのは控えた方が良いと思う。
758 :
なまえをいれてください:03/12/23 02:51 ID:m18ctTwg
落ちたら自動でリトライにして欲しかった、偶に間違えて終わっちゃう。終わるときはポーズメニューでいいじゃん!これだからセガは!
ビギナーとイージーは操作が違うだけで難易度は一緒と考えていい?ビギナーでやっと11面までたどり着けた、でも中盤までしかいけない、は〜ため息ばっか。
ノーマルクリアして出る秀真ってキャラは忍のデータがあればいいんですか?
忍を買う余裕がないから、知り合いの中から探し出してデータだけ貰うのもアリ?
ビギナーモードはやっちゃだめ。
クリアしても特典ないし、そもそも操作方法が違うので練習にならん。時間の無駄。
初心者ならチュートリアル→イージーモードが正解かと。
エロ方面の押しが弱いぞ。
シークレットカードでみれる画像をドリマガのグラビア並にしろ。
デザイナーはがんばったんだろうが、キモイ虫ボスの設定画みても( ´_ゝ`)フーン
ってなもんだよ。
>>759 起動時にスロット1のメモかにシノビのデータがあればいいはず。
763 :
なまえをいれてください:03/12/23 11:47 ID:SdLgeR0q
雑誌で設定みたがオーバーワークスのデザイナーは糞ばかりだね。
特に前作のタイヤキをデザインした奴はほんとに絵がヘタクソ!
無能なくせにリーダーやってるんじゃないよカス!
765 :
なまえをいれてください:03/12/23 12:43 ID:EbUnZYq1
>>763 市場考えると女性キャラ使ってるのにオタを釣る要素がないよな。
中途半端。一般でも特撮オタでも違和感なく遊べるほどキャラが立ってただけに残念。
ヒッキ−に媚びるなら思いきり媚びろ。ゲーム内容は良くてもセガ製品はそこらへんが全く駄目だから
きもちいいほどうれないんだよな。
まわりの開発もいい加減セガハード・セガマニア向けに作って売れる時代じゃないと言うのを自覚して欲しい。
わるいゲームじゃないけど甘いユーザーはもういない
シビアなんだよPS2市場は。
市場をもうちっと考えろ!!!
ねこだいすき
>女性キャラ使ってるのにオタを釣る要素がない
なぜ女性キャラ使ってると、そっち方面にいくのか、わからない。
なくてもいいじゃん。
媚びキャラでゲーム売れるような状況が続けば、もうダメだよ。
767 :
766:03/12/23 13:09 ID:ddvAvWKr
ていうか、クノイチのデザインは、
アメリカの市場を意識してんじゃねえかな。
だから萌え系は排除の方向。
俺はヒバナで抜いたが?
769 :
なまえをいれてください:03/12/23 13:11 ID:kzdH+tbR
たてよみ
自分はまだこのゲームかってないけどキャラデザ見てすごく興味が沸いたよ
普通にカワイイキャラや二番煎じな萌えキャラだとたぶん素通りしてたと思う
セクシー路線ならもっとセクシーにして欲しかった。中途半端
おまいらはこのゲームをそっちの意味で15禁にするつもりか・・
>>771喪前みたいなキモエロヲタがいるからヲタが増殖するんだよ
マジ喪前のレス見ると引くわ
緋花に萌えてもいいじゃないか!
萌えじゃないだろ。エロスと言え正直に。
しかもキモエロヲタって何だ。男はたいがいそうじゃないのか。
恥を忍んで言うけど怪しいマスクかぶって、ぴっちりスーツで、低い声ってのは
おっさんにとっては王道なのよ。エロも萌えも抜きに。
やれマスク取れだの、露出が足りないの言ってるのは実年齢低いんじゃないかな?
一応15推なんだし、そのへんも考慮してくれ。
ビンビンに乳首が浮き出るくらいのピッチリタイツならよかったんだけどな
このスレ見てKunoichi恥めました、落下死する瞬間、何故か肛門に力が入ってしまいます。
死ぬの楽しい〜。
>>779 その初々しい気持ちを維持いつまでもしてくれ。ほんとに。
厳しい忍びの道を歩むうち、失っていくその気持ちを・・・。
落下死よりタイムアタック中に障害物にひっかかるほうがよっぽどうざったい
>その初々しい気持ちを維持いつまでもしてくれ。
だめだ、とうとう文章まで無茶苦茶になってきた・・・。
あとは頼むぞ、779よ・・・・・。
俺はクールで色っぽくて好きだけどな、緋花
仮面がイマイチ合ってない気がするがまあそこは秀真とデザインの共通性がないといけないからいいか
>>781 うむ、慣れれば慣れるほど落下死はしなくなるからな。
最初見た時は「けっこう仮面」かと思ったよ。
でも良く見たら服着てた。
久しぶりにShinobiやってみた。
ヤバイ、殺陣カッコイ・・・・
>>784 俺の場合単純に「落下に慣れた」だけですたよ…
(´・ω・`)
今更なんだが「どて」て何すか?
22にもなって未だに無知過ぎる俺に教えて、エロイ人。
股
と17の俺が答えるのもどうか
正確には恥丘
と大の大人がわざわざ書き込むのもどうか
恥丘の俗称
とずっと前に房質問してた俺が言うのもどうか
でも実際は陰毛の盛り上がりの場合のが多い
むしろモリマソ。
と明日は夜勤の俺が書き込むのもどうか
やっとイージーをクリアして
翡翠でノーマルやり始めたのですが、
死にまくりです。
こ れ で は 修 行 に な り ま せ ん
794 :
787:03/12/23 22:32 ID:JTlR4ktR
o(´∇`)ノシ
>>788-792 貴様らありがとうございます!おかげで心のつかえが取れたよ!
5人も連レス。エロパワーって凄い!
>>793 死ねば都。
そういうゲームなのです。
がむばれ。
Kunoichiクリアできたんでイージー8−Aで止まってたShinobiを再プレイ。
絶望するほどクリアに遠かったはずなのに、わずか1回のリトライで一気にゲームクリアまでできちまった。
自分の上達ぶりに( ゚д゚)ポカーン
自己分析すると、上下方向にも広いマップのKunoichiをやりこんだせいで、空間把握能力がアップしたみたい。
ほとんど落ちる気がしない。Kunoichiと比べるとぬるいとすら感じた。
なんか自分が信じられん。まあ、まだノーマルから先が残っているわけだが。
つーかヒルコ戦楽しかったー。今まで八面王戦がマイフェイバリットだったんだがはるかに超える面白さ。
たった一撃のために、一瞬のために、殺陣りながら「機」をうかがう感覚がたまらん。
中の人も楽しいが、ヒルコに比べると物足りないっていう意見もわかる気がする。
ああ、親指痛いのが心地良い・・・
Kunoichiと忍どっち先にプレイするのがいいの?
あと満足度を10典万点でいうといくつくらい?
順番どおりでいいかと。
満足度はShinobiを10としたら7くらいかな。
Shinobi大好きなんでやっぱりKunoichiには色々不満がある。
>>795 ノーマルヒルコでその自信は粉々になると思われ
>796
個人的な意見ではshinobiを先にやった方がいいかな。理由は、
・安い(shinobiで肌に合わないことが分かったらkunoichiの購入は見合わせればいい)
・kunoichiでの快適な空中制御になれてからshinobiやるとストレスを感じる可能性アリ
満足度は、個人的にはどっちも9点くらい。アクションゲーとしては間違いなく一級品
なんだけど、不満が無いわけじゃあないんで。
そっか。
Shinobi安くなってるけど、なんか難しそうなのと、
Best版はちょっと高めだけど神プレイ入っているのでどうしよっかなと思ってた。
だからイージーモードあるkunoichiからやろうかなと思ってた。
>802
おいおい、shinobiにもイージーモードはありますヨ?
kunoichiのビギナーモードのことを言ってるのならアレはお勧めしない。
あれでやってもあまり面白くないし。
>>802 Kunoichiはイージーがあんまり簡単じゃないよ。
>>798>>801 打ち砕かれるのは覚悟してまつ。
だが!いつの日か!這い登ってみせる!!
とにかく8−Aがクリアできたのがかなりの自信につながった。
ホント、この面のおかげで今まで積みゲーにしてたんだから。
ヘタレでもやればできるんじゃあーーーー!!ヽ(`Д´)ノ
806 :
801:03/12/24 00:19 ID:sSZnX5JO
スマンカッタ。
俺はEASYの1-Bで挫折しかけたツワモノ。
他人事には到底思えないので応援します。
慣れれば8-Aなんぞウンコになりますぞ。
た
て
ス
ジ
主人公が女になったのは単純に
空中で飛び蹴りしまくる=渋くてクールというよりは、華麗
だから、秀真みたいなのだとダメだったからじゃないかね。
キャラ優先でゲーム作ってるとは思えないし。
6Aの単調さに萎え
もっと単純、女を使いたかった。
これ。
|\
_ r ‐、 ___
\ | :: |/ メリイ〜苦栗鼠増す!イ!武?
_ _,;ト - イ、 _ 忍の諸君、元気にしてたかな?
< ⌒` ⌒ヽ/ 鬱鋼だ!よ?
ヽ/ ~~⌒γ~⌒) 今日は皆に鬱鋼からプレゼントを
ヽー―'^ー-' プレゼンツ仕様と思うてね。
〉 人 | ちっと目を閉じてごらん。マジデマジデ。
/─=ロ| …どう?鬱鋼のテレパシー届いたかにゃ?
irー-、 ー ,| 御便り御待ちしております!(!?)
/ `X´ ヽ じゃまた!
もっと単純
主人公モデルを変えるこてが一番簡単に新作ってことをアピール出来るから。
あれで主人公モデルが前作のままであればゲーム中の画像は新作に見えないでしょ。
まあ、その努力も結果的には報われてないが。
やっぱり前作が糞ゲーのくせに広告で売り逃げパターンだったから仕方ない。
今作は良ゲーになっているのに残念だな。
>やっぱり前作が糞ゲーのくせに
案の定、そういう落とし方か。
クソなのはお前の空間把握能力、勘違いするな
ノーマルで黄金城外周リトライ15回でようやくクリアできたよ。
イージーと違って滝の場所に足場がないのでびっくりした。
でもここよりコンテナのボス戦(獣みたいの)のがリトライ多かった・・・。
Kunoichiで硬派なアクションゲームに少し自信がついたので
勢いでガンヴァルキリーに再挑戦してみました。
やっぱりだめでした・・・・・ _| ̄|○
>>815 あそこは下手に足場を利用するより、空中の敵を繋いで壁にピタッ
のほうがやりやすくない?
たまたま他の攻略記事を読みたくて買ったドリマガが・・・
ドリマガも変わったな
819 :
なまえをいれてください:03/12/24 13:21 ID:iAD+EluJ
何じゃこらぁ?
まじですか?
糞ゲーだから売れない。
コイツそろそろアク禁にしてもらうか
確かに。嫌がらせにも程がある。
本来なら警察に叩き出したいところだ。リアルで。
また本当のことを〜とか言い出す前に言っておくと、
売れる売れないの話題の内容じゃなく貴様の一年以上にわたる嫌がらせ行為そのものに対してだと言っておく。
ああ、久しぶりに相手しちまった。
すれ汚しスマソ
某サンタにくのいちでてた
明石家サンタにShinobiがあったぞ!
ShinobiじゃないKunoichiだった
セガのセットにはPS2がつくようだったが
初めの一歩のセットにはPSXだったな
明石家サンタのやつ、DQN女がいらないって言ってたな
830 :
なまえをいれてください:03/12/25 07:21 ID:MF5Yymcn
売れない糞ゲーに群がるあほども。
糞ゲーだから売れないのか?
俺は前作やってないから買わない
前作のセーブデータがないと隠しキャラが使えないってのは致命的だ
わざわざ前作を買ってまで今作がやりたいわけでもないし
ただ、発売日にそのことがわかってたのはある意味良心的だと思ったよ
>>832 隠しキャラ1体だけで致命的なんて、大げさ過ぎ。
ていうか、元々にそんなに欲しくないんだろ?
俺は前作持ってないけど、普通に遊びたいと思ったから買ったよ。
>>832 使えないのはShinobiの主人公だけなんだがね。ほかの隠しキャラは全部出る。
前作データはあとから導入しても反映されるし。
骨太アクション好きはやって損ないと思うんだが、転落死上等のつくりなんで人を選ぶのも確か。
ゆえに、選択肢の多すぎるこの時期に出したのは厳しかったんじゃないかな。
無印ロックマン並に激ムズだが、自分がうまくなっていく感覚を味わえる。
クリアしたときの達成感は格別。
835 :
832:03/12/25 13:22 ID:hei/pCVU
>>833>>834 使えないのは1体だけだというのはもちろん知ってる
買おうと思って発売日からROMってたんで
面白ければ面白いほど隠しキャラ1体の重要性は増す
しかも秀真のほうが難易度高いときてる
秀真と全く同じ性能・動きのキャラがいれば
たとえそれがハゲでデブであっても買ってたんだけどね
836 :
なまえをいれてください:03/12/25 13:36 ID:V6jWsaCd
売れてないから買わない。
前作やってないのに秀真にこだわるのはよく分からない
前作を遊んでない新規プレイヤーには、何の魅力もない性能のキャラだと思うが>秀真
前作Shinobiなら中古やベストで安価に手に入るんだし、遊んでみても良いのでは?
それよりジョー・ムサシで一本ゲームを作れと、実写取り込みじゃなく。
>>837 前作持っていないと出ないキャラがいるとむかつく気持ちは分るよ。
初めはいらないと思っていたが良作だし操作性違うみたいだから余計隠し
キャラが使いたくなって結局Shinobi買ってしまった。
Kunoichiがやりこみ要素がすごくあるので買ってもしばらくは放っておきそう。
中古で800円だったから値段的には痛くないんだけど、前作持ってない
人にも使わせるべきだと思うけどな。
俺も秀真出したくてShinobi買った。
で、全クリして秀真が好きになったよ。
なんか秀真の存在は重みが違うし、ゲームとしても面白かった。
だけど今回の緋花・翡水コンビに比べると移動速度遅いし
空中蹴りも出来ないから使い勝手は悪いね。攻撃力は圧倒的だな。
841 :
839:03/12/25 14:29 ID:mk7MrFgK
今ならKunoichi安いから中古のShinobi込みで買っても
発売時の値段くらいに収まるんじゃないかな?
値段の問題じゃ無いよ。ユーザーに対する姿勢の問題
つーか秀真が出る条件は他に無いのか?
救済条件が無いならかなり酷いだろ
本当に無いのか?
PAR
だね。PARを買って秀真を出そう。・・・あれ?
ホツマは前作遊んだ人へのサービスだからな。
まあ、発売前にアナウンスしているから猛将伝商法や最後作戦商法よりは良心的だなw
タイムリリースとかの救済措置はあってもいいと思うが今のところ報告がないので不明。
そのうち電プレあたりにデータ収録されるんでない?
GBAと繋がないと服が増えない、とかより100倍マシ
前作買ったユーザがいてこその続編なんだから
前作ユーザに特典つける姿勢は間違ってないと思うが。
売上げは悪くなるだろうけどな。
>>842 >>845も言っているが、ちゃんと前作を買って遊んでくれた人に
対するサービスと思えば、その姿勢は、ある程度は誠意のあるものと
俺は思うんだが。
kunoichiから入った人は秀真に思い入れなどないし、もしkunoichiが
気に入れば前作も遊んでみたいと思うだろう。(俺がそうだ)
そして、その前作も中古で買われる率が高いだろうから、セガの儲けは
あまり期待できない。だから商売として姑息とも、そんなに思えない。
前作より売れてないけどな。
それよりもDVD特典を追加したBest版を
1年待たずに発売する神経の方がなめくさっとる。
>842
秀真というキャラを真に楽しみたければどのみち前作を遊ぶべきだと思う。
前作をやってなくてもキャラが増える、初期キャラとは性能が違う
この2つがわかった時点で使いたくなる人もけっこう居ると思うが。
データ無しでも条件次第で使えればファンも新規ユーザーも両方OKなのに。
ファンサービスというよりやっぱり新規ユーザーに対する
「使いたかったら前作買ってやって下さい」という感じの方が強いと思うけど。
どう考えても「前作を買って遊んでくれた人に対するサービス」だろ?
アークや幻水と比べたら、全然気にもならない。
猛将伝は基本的にファンディスクなので比較にはならない。
どうせ前作は2,000円以内で手に入るんだからカッチマイナー
855 :
なまえをいれてください:03/12/25 18:21 ID:V6jWsaCd
つーか、うれてねー。
これとCOOLGIRLどっちを買おうか迷ってます・・・。
やっぱ糞ゲーは売れないね。
最初はsageないで書き、あとからID変えつつsageでジサクジエーン、
これで煽りが複数いると思われる!俺って頭イイ!
みたいな感じ?
>>855,857
前作を遊んだ人向け、つーか両方買わないと楽しめなさそうなのは・・・
某ファイナルミッションは某10の後日談の海外版
にさらに後日談のダンジョン付けて前作と同価格の6800円
前作データ連動のイベントやアイテム有り(?)
某機甲兵団の2はアニメと抱き合わせで4800円の序章編のデータが無いと
6800円の本編でパーツコンプ不可・・・。
微妙なのは
某ノクターンの追加シナリオ付きの上で前作セーブデータ連動有りで5000円(前作7800)の一応廉価版
かな?
比べてどうとは言わないが、Kunoitiの前作データ連動はあくまでおまけの部類だと思う。
>>856 COOLGIRLにも殺陣あるみたいだね。
クノイティ
クソイチ
でも、どうせ前作買うならクノイチの隠しキャラとしての秀真じゃなくて、
忍の主人公としての秀真を見て欲しいなあ。
俺はあの男に惚れた。
金できたら忍買うよ
こんな良ゲー(個人差ありそうだけど)とは思ってなかったYO
頭首知らなかったら隠しで出ても面白くはないよな
緋花のコス2だけが目的で買ったから男キャラなんかどうでもいいや
>>862 もっと頑張れよ、そんなもんじゃ規制してもらえない。
緋花ケツは最高だよな
>>853 でもキャラ選択画面でしっかり4人分の枠表示してるとこなんか、あざとさは感じるがな。
870 :
751:03/12/26 00:31 ID:kVMEI1ZX
>>756 情報どうも、おかげでShinobi買う決心がつき、購入しました。
中古で1500円なり。
ノーマルクリアしたので秀真&顔出し緋花で楽しんでます。
翡水のときと違いキャラの違いがはっきりしているので買って正解でした。
それにしてもメガテンも前作があるとおまけがあるそうなので報酬内容に
よってはノクターンも必要になりそうです。
どこもやることは一緒ですね・・あこぎだ。
>どこもやることは一緒ですね・・あこぎだ。
ノクターンとKunoicniのソレとは、話が違うと思うが・・・。
次回作があったとして、ヒバナが使えなかったら俺は悲しい。
秀真はどうでもいいけど。
>>870 ノクターンはバージョンうp
Kunoicniは新作
比較するのがおかしいだろ。
池沼君ですか?
kunoichiのダメな点
・通常手裏剣の使いどころが無い
前作ではラス面に至るまで非常に重要度の高い行動だっただけに残念。
終盤は装甲付きのヤツばっかだし中盤でもガードされまくりで全く信頼が
置けない…。
・雑魚がカッコ悪い
特に下忍連中。傘付きとか剣持ちのチビとかバズーカ野郎とか。
前作より外見上の差別化が計られてるのは分かるんだが、もうちょっと
どうにかならないものか。あと終盤で虫系しか出てこなくなるのも萎え。
・終盤の敵構成
羽付きの虫と巨大虫しか出てこなくなるので地上戦を展開する場面がほぼ
無い。そのためやや単調に感じる。
と、個人的にはこう思ったのだがどうだろうか?
緋花と秀真でザッピングしてくれたら嬉しい。
お互い素性を知らないまま闘う展開とかあったら燃える。
|ω・`) ・・・で、こんどこそ篝たんが大活躍なんだよな?
>>874 通常手裏剣使うけどなぁ。
中型式神で連撃を稼ぐ時に使う。
>>871,873
お前ら落ち着け。ちょっと殺伐とし過ぎだ。
>>874 上二つは同意。一番下は俺は空中戦のが好きなんで
あんまり気になんなかった。
でも、中の人の分身は各々個別に動いて攻めてきた方が良いと思った。
その方が、ヒルコ戦みたいに相手の猛攻を凌ぎながら機を伺う
スリルが味わえたのに。(それなら地上戦の醍醐味も充分でしょ?)
中の人がヒルコより弱いって言われるのは、殺陣チャンスが
ハッキリし過ぎてるからだと思う。
>874
連撃稼ぎか!その使い方は正直思いつかんかったよ。
でもやっぱ通用する敵が少なすぎると思うんだけどなあ。
>877
中の人戦は確かにそっちのが面白そう。
その場合は第一段階をもっと短くしてくれないとしんどすぎるけど。
正面から攻撃したほうが連撃数を稼げるのは常識。
だが、小太刀攻撃は割り込まれるので手裏剣で行動不能してから連撃数を稼ぐ。
手裏剣がガードされるのを防ぐには、ホーミングキックか通常蹴りからの零距離手裏剣が(・∀・)イイ
単純な戦闘はShinobiのが面白かったな。
下忍もバク転したり八双したり結構攻撃が多彩だった。
Kunoichiはあんま動き回る敵がいなくてまるで障害物の様だ。
ちっこいのだけだもんな。激しく動くのは。
最悪忍犬は残して欲しかった。
>>874 連撃以外にも中型の装甲を剥いだ後に手裏剣を投げると、
無防備だったら硬直させられるし、ガードされたら蹴ってから斬る
これだと斬りに行って攻撃される事が無くなるからダメージを貰わずに倒せる
後半二つは同意
kunoichi単品ではいくらやり込んでもキャラ選択画面の右端が空白のままって、
不完全版ですか?
それとも空白がありゃ埋めたくなるってゲーマー心理につけこんだクサレ商法ですか?
「空白があると気分悪いだろ?素直に前作買えやホレホレ〜」
そんな手に乗るかヴォケ。
量産型黒鋼とかいれば…
中臣、脅威のメカニズム。
次回があるなら、色違い性能違いの黒鋼の雑魚での登場を頼みたい。
で、通常の三倍の速さで動くのもいると。中臣倒すんだろうからな。
ロッキーみたいなのとかもいてそうだ。
売れてねえ・・・
大赤字だ・・・
クソイチ脂肪。
目障りだから次スレは立てないでね。
889 :
なまえをいれてください:03/12/26 07:04 ID:0o/3X6iM
こんな糞ゲーは攻略でひっそり傷を舐め合っていた方が良い。
今TVKのサクサクって番組で紹介されてたな。
MCの女の子がソコソコ上手く立ち回ってたんでビックリ。
ビギナーだろーか、やっぱ。
>>883 大丈夫か?自分の勝手な推定でキレてるのは激しく馬鹿みたいだぞ。
>>888 目障りも何もお前が来なきゃいいだろうが・・・
それとも、スレ一覧に少しでも自分の嫌いなゲームがあると怒る最強自己中野郎か?
>>889 糞ゲー糞ゲーってな、何度も言うが人の感性によって違うんだぜ?
事実良ゲーだって書き込みがある事を完全に無視してるようだが、お前も自己中野郎か?
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/
_ _,;ト - イ、 _ 「 …………………………。」
< ⌒` ⌒ヽ/
ヽ/ ~~⌒γ~⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 人 |
/─=ロ|
irー-、 ー ,|
/ `X´ ヽ
895 :
なまえをいれてください:03/12/26 11:39 ID:xHH7iAhM
ワウとくっついたんだったら
ありえねーバカ企画としてSHINOBIvsダイナマイト刑事インハウス・オブ・ザデッドとかゴッタ煮ゲームやんねーかな。
ヒバナに4の字固めかける毒島とか見たいなぁ…
>>895 なんかファイターズメガミックスがやりたくなってきた
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l 鬱鋼よ
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 放置されても我が道を行くのだぞ!
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
900げっとー。
分身禁止のガチンコ連戦ボスモードキボン
902 :
なまえをいれてください:03/12/26 14:06 ID:OoZ+BOBz
裏ワザで隠しキャラはでないのですか?スタート画面でボタン入力とかして
903 :
なまえをいれてください:03/12/26 14:08 ID:OoZ+BOBz
裏ワザで隠しキャラは手に入らないのですか?(ボタン入力とかで)
裏の技でなら可能
裏の技(;´Д`)ハァハァ
新品3980円まで落ちてきたな
あと1000円安ければ買うんだけどなあ
うち田舎だからまだまだ高いよ・・
安い通販ない?
安い通販はちょっと・・・・
メディアランドと古本市場で新品3980円で売ってるよ
あ、通販のサイトでね
911 :
なまえをいれてください:03/12/26 19:48 ID:0o/3X6iM
売れない糞ゲーは値崩れも早いな。
912 :
なまえをいれてください:03/12/26 19:53 ID:0o/3X6iM
つーか糞ゲーだから値崩れしてるのか。
そういや、緋花タンの絵ってあんまり見ないな・・・
絵師さん的にはかなり描きがいのある素材だと思うんだけど。
人気ないし・・全然、売れてないからな。
値崩れまでしてるし。
>>913 アキマンチョウスキサイド1 では見たけどな
どうでもいいけどこのゲームほど臆病なくらいがちょうどいいのよね、という言葉が合わないゲームはないな
当たって砕けて落ちろって感じだ
しかしそんな行きあたりばったりの攻略では、死ぬ。
アキマンは人気あるからな
クノイチはないけどね。
いつだかのファミ通の漫画(るるるの奴)で緋花コスがネタにされてたな。
先週くらいだったかな。
|\
_ r ‐、 ___
\ | 鬱 |/
>>898 はっ!御師匠様あ〜!!
_ _,;ト - イ、 _ (2人とも)
< ⌒` ⌒ヽ/ 鬱鋼は目が醒めましたましたあ〜!!
ヽ/ ~~⌒γ~⌒) 頑張ります…!
ヽー―'^ー-' 御師匠様(2人とも)の言葉を胸に…!!
〉 人 | 鬱鋼は適度に頑張ります!!
/─=ロ|
irー-、 ー ,|
>>896 / `X´ ヽ 応援有難う!!
ノーマルやハードでハァハァしたあとの、イージーマターリプレイが凄く面白い。
かつては1時間以上かかってクリアしたところが、10分で終わるなんて!
>>919 応援っていうか、ボコられてるじゃねえか(w
921 :
鬱鋼:03/12/26 21:56 ID:tSAOEE0+
>>920 否!どう見るても緋花タンにイイことs(ry
値崩れ全然してねえよ、中古でも5480円也
4000円切ったら買いたいんだが
その前にShinobiもクリアしないと
↑でも、まだ落ちる可能性はあるから、そこん所よろしく。
クモノフ更新きますた。
926 :
495:03/12/27 01:16 ID:DSNs4iFQ
漏れは緋花タン描いたけどな
>>925 タイムアタックも更新されてるね。
これなら俺も参加できそう。
>915
俺それ見てない・・・つーかあきまん氏のサイトって
何であんなに重いんだろう。
俺が見たのはランナーズハイてサイトで。かなりよかった・・・
大分巨乳になってたが。
買ってすぐ売ったら4000円だった
931 :
なまえをいれてください:03/12/27 09:55 ID:713druWf
まじで値崩れしてるのか
よっぽど売れないのだろうが、これほど値崩れが早いのも異常。
小売り泣かせもいいところだ!
932 :
なまえをいれてください:03/12/27 10:04 ID:713druWf
入荷した小売りも
定価で糞ゲー掴まされたユーザーも
開発した会社も
kunoichiに関わったところは全て不幸になり
ゲーム業界の衰退を加速する。
オーバーワークスはほんと業界のガンだよ。
933 :
なまえをいれてください:03/12/27 10:16 ID:izrylecp
それが摂理だ
そんなところにも採用されない奴って存在価値ないんだろうな
935 :
なまえをいれてください:03/12/27 10:25 ID:FhafGQ3V
在庫状況:在庫充分あり
937 :
なまえをいれてください:03/12/27 10:39 ID:FhafGQ3V
まだ一ヶ月たってないのに・・・。
マジな話、蹴りを含んだ空中連撃が出来るまではクソ掴まされたと思ってたが、
出来るようになった途端面白くなった。滝のリトライも全く苦じゃなかった。
現在ラスボス…超つまんねー(・A・)リトライする気全然起きねーよ。
今までずっとテクニック重視だったのになんで最後はゴリ押しなんだよ…
不快になる発言は迷惑です。
板違いはゲハ板へお帰りください。
荒し行為はやめてください。
どうしても叩きたいなら自分でアンチスレを立ててそちらでお願いします。
以上、このスレの1住人からのお願いです。
貴殿の良識ある対応を期待しております。
940 :
939:03/12/27 10:53 ID:fWN3oJHi
書き漏れ
粘着君への要望ですた。
941 :
なまえをいれてください:03/12/27 10:53 ID:FhafGQ3V
>>934 選ぶ人材がおかしいから糞になるんだと考えれば、採用される奴も糞が「多い」って事になるけどな
荒らし&煽りは徹底放置で。レスは決して返さないで下さい。
>>944 ここ2,3日でスルーできない住人増えたよな。
冬休みで若い連中が増えたのか?
全部粘着君の自演だったら笑えるが。
948 :
なまえをいれてください:03/12/27 12:49 ID:713druWf
こんなに早く値崩れしてるんだからよっぽど売れてないのか
荒らしなら2CHらしくて微笑ましく見ていられるんだが・・・
放置で氏なない、スレッドが死亡するまでやる
IDが同じ< 気 違 い >だからな
昔の荒らしのように自前でIPや住所晒す漢でもない
こいつで死亡したスレも多数
巻き添えで書込禁食らった香具師も多数
ID復活したから他のスレの笑える自演ネタも減った
コナミ不買運動HPとかは訴訟から逃げきったが
1年前から全部あるログまるごとあっちに送るか・・・・
ひろゆきが他人の訴訟に付き合えないから、IP記録になったよな?
『ダビつく3』では音声合成システムを搭載していて、
自分の育てた馬の名前を実況してもらうことができるのです。
これだけでも感情移入すること間違いなし!
ダビつく3はいいね。かなり。
ワゴンで買ったワゴン組です(・∀・)
>>954 購入おめ。
遊び尽くせ!!地獄の先に快感があるぞ。
956 :
なまえをいれてください:03/12/27 23:24 ID:UYZBpgKT
kunoichi売れてないっすね
3980で売ってたから、買おうと思うんだが、
これはデビルメイクライみたいな、ガンガン殺っていくゲームなのか、
ビューティフルジョーみたいな、難しいなかに快感を見出すゲームなのか、
そこがいまいち分からん。どうなんでしょう?
>>957 トライ&エラーを繰り返して自分が上達していく快感に酔いしれるゲームかな。
ロックマンやメガドラのアクションゲームみたいなストイックさがある。
とにかく後半面は泣きたくなるほど難しいが、理不尽なわけではなく、ちゃんと解き方がある。
それでもラスト近くはリトライ30回とかは当たり前になると思う。
キャラを強くしていくのではなく、自分がうまくなることによってクリアしていく。
爽快感というよりは達成感が大きいかな。
転落一発死上等のつくりだからそのへんに耐性が無い場合はおすすめできない。
公式にムービーがあるからそれを見てみるといいかも。
年末商戦を当てにしていながら27日の売上では50位にも入っていなかった。
買うならもう少し待ってたほうがもっと安くなるよ
去年のアルゴスより悲惨だ。
面白いゲームが売れないなんて
もうこの業界はだめなんじゃないだろうか・・・
「面白いゲーム」
なのか
「面白いと思う人が少ないゲーム」
なのか
that's the problem
それ以前の問題。
「多くの人にとって面白そうに思えないゲーム」
漏れは
「面白いに壁があるゲーム」
だと思う。
今のぬるいゲームに慣れている人には
難易度と言う厚い壁があるわけで
面白いと感じるかは
壁を越えられるか否かだと思う。
越えられねえ香具師は糞ゲーって言うし。
壁越えると、かなり気持ち良いんだけどね。
電気びりびりのボスで苦労したよ。
40回もやり直しちったw
ふぃ〜疲れたぁ、今日はここまで。
アクション苦手な人には絶対お勧め出来ない。
アクション得意だと自負するなら
是非とも挑戦してもらいたいが
クリア出来ないからって
糞呼ばわりするのだけはやめて頂きたい。
アクションはど下手だけど前作も"なんとか"クリアしたよw
>>996 の意見には賛成だけど
>>964 の言い方は嫌いだ。
>>958-959 サンクス。
結構、気合入れてかからにゃならんのだな。
よっしゃ、とりあえずビューティフルジョークリアして、
買いに行くよ。気長にやることにする。
アクションゲームの理想としては
最初はどんどんのめり込んでいくような作りで、
気が付くといつのまにかクリア。
んでもっとやり込みたくなる。っていうのが良いんだけど
shinobiは敷居が高すぎなんだよな。
あんまり親切にシステムを理解させようとしても序盤がタルイって
ファミ通当たりのレヴューで言われる危険性が高いし
難しいですね、この手のゲームの面白さの評価って。
971 :
なまえをいれてください:03/12/28 04:07 ID:jZcr0DFZ
だから面白い面白くない言うまえに売れてないことが問題なんだよ。
この手のゲーム減っちゃったからなぁ
転落一発死なんてひさびさだよ
カ・イ・カ・ン(はぁと
続編だしてくれるかな? 厳しいかな?
続編って・・・アホか?
>>969 敷居高い一因にボタン使う数が多すぎるかなとは思う。
アクション下手なおれでもノーマルをクリアできたから確かに
難しいけど、手を出せないほど難易度の高いゲームではない。
リトライ無限&レスポンス最高だから死んでももう一回となるよ。
これでリトライの回数に制限があったら挫折してたけど・・・。
次スレマダー?
難易度と売上は関係してんのかな、やっぱ。
前作があれだけ売れたのにコレだけって事は、やっぱ前作の難易度で音を上げた人が
多かったって事なのかもなー。前作は確か初週8万位売れて、あとなかなか売上が落ち
なかったんだよね。
多分だけど、雑誌とか見てチェックしてる層が最初買って、後はCM見て忍者モノって
事で買うやつが多かったんだと思う。ただ忍の場合、レビューとかで難しいとか書か
れても忍シリーズ自体しらない奴が多いだろうし、殆ど新シリーズモノって感覚だった
ろうから、レビューとかはマイナスにならなかったと思うんだよな。
だけど、クノイチはそうじゃなない。忍の難度の高さが前提にあるから、続編でまた
難しいって事になれば買う奴が減るのも当然な気がする。
単にみんなFFやみんゴルやGTが好きなだけだよ。
生粋のゲーマーでなきゃ見向きしないだろこんなゲーム。
おもしろいか面白くないかも全く関係ない。それ以前に見向きもしない。
>>978 年末ソフト群の選択肢に多さってのもあるだろうね。
特にPS2ユーザーにとっては大作だけでもみんごる4、GT4P、バイオOB、FM4
とこれだけでも買うのに困る。
アクションゲーマーとしてもキャッスル、ゼータ、武刃街と選択肢が多すぎ。
しかもこれらは話題性でライトユーザーを狙えるタイトルばかり。
Kunoichiは一見さん向けのタイトルじゃないんだから年末商戦に投入する戦略が間違ってると思うよ。
ただ、単純に難易度下げられるのはごめんこうむりたいなあ。
凶悪な難易度を乗り越えるのが醍醐味なわけだし。
ジャンルは違うが、敷居が高いが固定ファンのつくファイヤーエムブレムのような方向性を目指すのが合ってるんじゃないかと思う。
もっと言うと売り上げにかなり貢献する女性ゲーマーやファミリーゲーマー達が
こんなに萠えやチマチマ育成ゲーム、家族団らんとかけ離れたゲーム
眼中にないはず。
確かに家族団らんでKunoichiやってる家庭があったらちょっとヤダ
ハマグチェみたいだ
スレ立てできなかったので、誰か後を頼む…。
俺も駄目でした。他の人よろしく
スレたて行ってきます!!
990 :
989:03/12/28 22:43 ID:i80yocQP
ごめん。
無理だったので他の人お願いします。
/ハ(、(ノノ <さあ、埋めるわよ!
. ノ人>‘_‘)>
`〜ノノノ/⌒,ヘ)ノ).エつ╂───
. Jノヽつ Y〈
i Y_ノ
〉ノノ
(/U
993 :
埋め緋花:03/12/29 00:01 ID:QHYE20oH
/ハ(、(ノノ <993殺陣
. ノ人>‘_‘)>
`〜ノノノ/⌒,ヘ)ノ).エつ╂───
. Jノヽつ Y〈
i Y_ノ
〉ノノ
(/U
よーしパパ
>>913を受けて埋めネタには
モマイの見つけた緋花タン絵情報キボンしちゃうぞー
ってもう残りスレねぇよ・・・_| ̄|○
+ 誰か激しく秀真のAA持ってませんか? +
X
∠ ̄\∩
|/゚U゚|丿
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜(`二⊃
( ヽ/
ノ>ノ
UU
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あdかldか
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。