1 :
なまえをいれてください :
03/11/20 09:01 ID:o0zJkHpr
★新世紀GPXサイバーフォーミュラ Road To The INFINITY(仮〉 対応機種:PS2 発売:2003年12月18日予定 ジャンル:レース プレイヤー数: 1〜2人 必要メモリー数: 64 KB 以上 発売:サンライズインタラクティブ 開発:アトリエ彩 価格:6800円 初回特典にブックレット・一部店舗ではポスターも ★新世紀GPXサイバーフォーミュラ(仮) 対応機種:GC 発売:2004年予定 ジャンル:レース プレイヤー数: 1〜4人 発売:サンライズインタラクティブ 開発:アトリエ彩
■新世紀GPXサイバーフォーミュラって何? 1991年にNTV系列で放映されたレースアニメ。全37話。 玩具の売上不振と視聴率低迷で短縮が決まるが、放映終盤でヒット。 1991年度のアニメグランプリを受賞し、続編OVAシリーズが開始。 このOVAシリーズは1992年から2000年まで続いた。 新世紀GPXサイバーフォーミュラ11(全6話) 新世紀GPXサイバーフォーミュラZERO(全8話) 新世紀GPXサイバーフォーミュラSAGA(全8話) 新世紀GPXサイバーフォーミュラSIN(全5話) PS2、GCのほかに、SFC、GB、PS1でもゲーム化されている。
■GC版&PS2版の経緯 2003/4/25 GC版「サイバーフォーミュラ」の発売が「サイバーフォーミュラ大全」の告知で発覚。 5/4 キャラデザイン久行氏による告知ページ「東京スゴウ豊島営業所」開設。 GC版「2003年8月発売予定」と発表。 5/22 秋発売に延期。 7/27 イベント「HOBBY EXPO 2003」にサイバーフォーミュラブース出展。 PS2版の発売も決定。「今冬発売予定」と発表される。 7/28 「東京スゴウ」で、PS2、GC、両方とも「11月以降発売予定」と告知。 7/31 PS2版の発売決定による調整のため、「東京スゴウ豊島営業所」休止。 8/23〜24 イベント「C3」にサイバーフォーミュラブース出展。デモ映像公開。 9/10 「東京スゴウ豊島営業所」閉鎖。 10/4 PS2版「Road To The INFINITY」の発売が決定。発売日は12月18日、価格は6,800円。 10/7 gameonline発表「GC版の計画は進行中。年末はPS2版のみが発売され、GC版はそれ以降」 10/10 「週刊ファミ通」でPS2版発売の第一報が掲載。
■登場マシン(ファミ通より) ・νアスラーダ…スパイラル、変形機構が強力。直線はエアロモードに変形すると良し。 ・アルザード…ブースト使用時は700kmを軽く超える。 ・イシュザーク…ダウンフォースローターで安定したハンドリング。 ・ガーランド…アスラーダとほぼ同性能。変形機構はなく、グリップと加速性能が強化。操作しやすく初心者向け。 ・シュティール…コクピットが傾くので、コーナーでの安定感は抜群。 ・ストラトミッショネル…ドリフト重視の設定になっており、ダイナミックな走行が楽しめる。 ・エルコンドル…標準的な性能。操作感はガーランドに近く初心者向け。 他のマシンも登場(SAGA以外に登場のマシンも含む)
■サイバーフォーミュラゲーム豆知識 ・スーパーファミコン版・新世紀GPXサイバーフォーミュラ 1992年03月19日発売 メーカー:タカラ 「ファミリーサーキット」タイプのレースゲーム ・ゲームボーイ版:新世紀GPXサイバーフォーミュラ 1992年02月28日発売 メーカー:バリエ レース風味のボードゲーム。バグのため回収 ・PS1版:新世紀GPXサイバーフォーミュラ 新たなる挑戦者 1999年03月18日発売 メーカー:バップ アドベンチャーゲーム。廉価版や、DVD付きの限定版も発売された ・PS2版:新世紀GPXサイバーフォーミュラ Road To The INFINITY 2003年12月18日発売予定 メーカー:サンライズインタラクティブ 3Dレースゲーム。期待 ・GC版:新世紀GPXサイバーフォーミュラ(仮) 2004年発売予定 メーカー:サンライズインタラクティブ 3Dレースゲーム。期待 ・PC版:新世紀GPXサイバーフォーミュラSIN CYBER GRANDPRIX 同人レースゲーム。コミックマーケット65 12月30日 西−47a にて販売予定
erketjiptj4wop
ブーストってSINではオイルを消費するから 使用限界があるって設定だったんで BOOSTRECOVERYってのは回数が回復するっていうのならおかしいと思う 回数そのものじゃなくて ブースト使って次使えるようになるまでの 冷却するための回復時間ってことなのかな? そういや予選ってブーストつかってないね 設定上というかルール上そうなってんの?
同人版はオンライン対戦も視野に入れているそうで…
プレステ.comにプレ予約していたんだけど、今日から本注文出来るのね 手続してきたよ
>>1 乙
>>13 予選ってのはドライバーの技量で勝ち取っていって
その褒賞として順位がよければ本試合で有利になるって主旨のモンだから
マシンの性能が最も出そうなブーストなんて使ったら、予選にならないような
>>13 テレビシリーズのイギリスGPはハヤトがブースト使って初ポールポジションという展開だった
OVAは予選の場面があんまりないし、見えないとこで使ってるんでは
表に出ないだけで、色んなレギュレーション規制があるんじゃないかな。 予選で使えるブースト回数とか、燃料制限とか。
ブースト無限のコードキボンヌ とか言うレスで賑わうのかなぁ・・・
ZEROの富士岡で加賀がポール取ったときには使ってたと思う。 おそらく、普段の予選ではブーストを使わない方がタイムが良くなる (ブーストを使わない分だけガスをあらかじめ減らせる)が、 超ロングストレートのあるサーキットでは一発分入れておく…くらい じゃないかな。
水素燃料はかなり軽そうだなw 液体水素のタンクがあるのか? それとも水素貯蔵合金か? 気体の水素ボンベか?
12月11日発売予定のPS2『新世紀GPXサイバーフォーミュラ The Road To THE INFINITY』(SLPS-25307)の発売日変更について、発売元の (株)サンライズインタラクティブより連絡がありました。 旧発売日:2003年12月11日(木) ↓ 新発売日:2003年12月18日(木) 既出?
>>22 水素吸着バイオセルという物が設定されている。
映像では何やらピンク色の液体に見える。
一応、爆発はしないらしい。
>>23 メール来たってのははじめて。
テンプレは全部直ってると思うけど。
>>22 燃料の重量はそれなりにあるはず。
テレビシリーズの第1戦終盤でロペが「タンクも軽くなってきたしそろそろ逝くぞゴルァ」と言っている
強制ID制になったのか
自分の言うことに責任を… って事で?
EGの見てた思ったが変形とかは特殊能力になってるから 特殊能力1のボタン、特殊能力2のボタンを押して発動になりそうだな ギヤチェン、特殊能力でLR全部使う感じかな
前スレ1000くだらねー埋め方すんな
じゃ見本みせてみ
32 :
なまえをいれてください :03/11/21 02:31 ID:5zaM0f1a
>>23 一週間発売延期にしたのは
開発途中のゲームを無理矢理終わらせるまでの期間。
これでサイバーも糞ゲー決定だな。
またSWWに騙された彼奴か・・・もう厭きた。
>>32 ま、出るまで待てよ。
…余地能力がありゃ別だけど。
>>33 騙されるも何もすべて承知だろうよ。
彼奴の自虐プレイなんでしょ。
>▼ 発売日について [返信] [引用] >管理人 久行 ++ ..2003/11/21(金) 01:38 [967] > サイバーの発売日につてなんか混乱してるみたいなのできちんと整理させて頂きますと12/11 >には出ません。 > 12/18発売で確定です。これより遅れる事もないです。 >ただこのスケジュールについては先週決まったばかりで小売店にはまだキチンと行き渡ってない状況です。 > 前にも書きましたが12/11発売のタイトルが過密状態でソ○ーさんでのデバック作業がパンクしてる >との事です。それでもサイバーの方はなんとか一周遅れで出せるそうなので(年を越すタイトルも有る >らしいです)皆さんには御理解頂きますようお願い致します。
36 :
なまえをいれてください :03/11/21 09:22 ID:rtHNT/A4
つまり、ゲームは完成してるけど、ソニーのデバッグが間に合わない、ということですな。 年末商戦は毎年すげーいっぱいソフト出るからなあ…。 まあ、もう伸びないってことだから安心した。
Zガンダムが優先か
でも、デバッグでもしバグが発見されたら…延期だよね。
初期型バグは見過ごされるから大丈夫だよ
「大丈夫」じゃないだろ。(w
というかもうデバック作業ではないと思われ。 年末でプレス工場が混んでるとか。 デバック作業延長で入稿遅れる ↓ 工場予約間に合わずプレス後回し ↓ スケジュールズレル。 しかし、ソニンチェックのせいで遅れたとしたら 工場予約した料金とかってどうなるんだろうか。 ソニンさんが面倒見てくれるんだろうか。
42 :
なまえをいれてください :03/11/21 14:46 ID:5zaM0f1a
デバック作業延長で入稿遅れる ↓ 工場予約間に合わずプレス後回し ↓ スケジュールズレル。 ↓ バグが出る所を削る ↓ ゲ−ムを無理矢理終わらせる。 ↓ もうこれ以上スケジュールが伸ばせなねぇよ。 ノワーンヽ(`Д´)ノ ↓ 未完成状態で発売
43 :
なまえをいれてください :03/11/21 14:47 ID:5zaM0f1a
>>41 起承転結を無視した時点で、
ソニーチェックなんてたいした事は無いと思われ。
デバック作業延長で入稿遅れる ↓ 工場予約間に合わずプレス後回し ↓ スケジュールズレル。 ↓ バグを潰す ↓ 何故かアドベンチャーゲームに ↓ 発売(・∀・)アヒャ?
『まとも』なゲームの工程だと 2ヶ月位前に出来ていない と逝けない訳だが…。 少なくともPSX版は棄て? やはりGC番が本命か。 ついでPC版はエンドレスVerUP? どのソフトも全コース再現きぼんではあるが…。
『まとも』なゲームの工程だと 2ヶ月位前に出来ていない と逝けない訳だが…。 少なくともPSX版は棄て? やはりGC番が本命か。 ついでPC版はエンドレスVerUP? どのソフトも全コース再現きぼんではあるが…。
PS2売れなかったらGCは開発中止じゃない?
48 :
なまえをいれてください :03/11/21 15:29 ID:IPH492k9
>>44 ワロタ(w
たぶんそれはないと思われ。
工場に出荷する時点で最終マスターが通ってるはずなので。
最終データーを差し替えるには製作会社が金を出さんといけない。
ソニンはシランガ、ゲイツ君の会社はそうだったよ。
まぁ、何がいいたいかというとこれ以上伸びないと思うよ、発売日。
というか、デスマーチはヤメレ(´Д`;)
サイバーファンとして悲劇的なことにならないよう期待(;´Д`)
>>47 推測だけどPS2がて売れなかったら余計GC出る可能性が高くなるのでは。
PS2が予想以上に売れかなった。
↓
ヤバイ!元をとらな!
↓
グラフィックデータ使いまわしてCG版出せ!
↓
予約得点とパッケージ変えればユーザーは買うだろ(・∀・)ニヤニヤ
↓
社長!移植の場合は声優やアニメ会社に追加料金払わないと!
↓
(゚д゚)Σナ、ナヌーーー!
サンライズ製作だから追加料金とか発生しないだろうし
多機種出したほうがペイできるから作ると予測。
ゲーム会社に金が入るのは問屋におろすときなので
店頭に在庫がいくら残ろうが(゚ε゚)キニシナイ!!!
つか自分CGしか持ってないんだyo!
51 :
なまえをいれてください :03/11/21 16:12 ID:sqAsrQMQ
サイバーはGC版が先行開発でデーター等をPS2版で使い回しているので、PS2版が売れても売れなくてもGC版では出ます。 某メーカーの圧力問題なども表面化しましたが、まぁ見た目的にショボイ方を先に出したほうが、商売的にも賢いと思いますので・・・ ファンもそれぞれ別物として捉えればOKでしょ。
時々、PS2アンチが暗躍するね、このスレ。 GCが目立ってないのがそんなに不満なのかいのぅ。
今日のファミ通で発売日が12月18日になっているの確認!! 年内でよかったよ、ほんと
今月のHJ誌の広告では、まだ12/11になってたよ。 まぁ入稿の時の情報だったんだろうけど。 合わせてゲーム内容や写真も少し掲載されてた。 基本モードはグランプリモードとアーケードモード、VSモードの3種類。 一年間のグランプリを戦い抜くのと、単体でのレースを楽しむモード、2P対戦のモードだそうで。 カットインの顔が背景に透けてるから邪魔にはならなさそう。 サブタイトルは「Road To The INFINITY」で確定みたいね。
>>54 広告載ったのか!?チェックせな!
てか何でHJ?ファミ通には載ってないの?
>>52 違うんだよ!
GC持ってないから
PS版が適当だと
困るんだよ!
PS版は適当だったけどな
>>57 いや確かに…ってか
PS2版の間違いね。
PS.COMだとタイトルが「The Road To The INFINITY」になってる・・・ パケには「Road To The INFINITY」と書いてあるのにな(;´Д`)
発売まであと28日
18日か、テスト前日だよ…。
18日にテストがあるよw
部屋を片してたら PS2版が出ようってこの時期によりにもよって EXTREME SPEED時代のチラシが出てきたよ…_| ̄|○ ま、いい時代になったもんだという実感が沸くが(w
12月18日は俺の誕生日だぜ!
ウラヤマシイカ!!ヽ( ・∀・)ノ┌┛Σ)Д`)ノ・゚・。<
>>1-65
カエレ!!ヽ( ・∀・)ノ┌┛Σ)Д`)ノ・゚・。<
>>67
湾岸特設は確定か…
70 :
なまえをいれてください :03/11/23 03:30 ID:O0DVAvnb
ごめんなさいあげちまったよ。
>>70 早売りしてたホビージャパンに記事があったんだが
ゲーム画面のコースインフォメーションが湾岸のレイアウトだったから
73 :
なまえをいれてください :03/11/23 12:02 ID:MCN7z8ma
>>59 SIは原作知ったか会社だからさ。
だれか一人でも原作を知り尽くしてるやつ雇えよ。
>>72 ウホっ、ゲームのために現地取材して作ったりしたんかな。
アニメの設定画はそんな感じだったけど。
レインボーブリッジとかまんま使うのかな。
アニメのコース設定はそうなってたけど。
楽しみだな。
75 :
なまえをいれてください :03/11/23 12:39 ID:MCN7z8ma
>>74 SIがそんな事するはず無いじゃん。
無理に人件費とか削って稼ぎ目的でゲームを作ってるに1票。
何だこのSIゲーで騙されまくったみたいなage厨は?
>>73 PS.COMの誤植とSIが原作知ってるかどうかと関係あんの?
で、原作を知り尽くしたら「Road To The INFINITY」ってタイトルも間違えないで済むんでしょうかね。
>>75 そういったSIに許可や(人件費)金を出してるのは…
弾劾されないの?
責任者に会えないクレーマーが
受付のねーちゃんにくだ巻いてるようで…
さぶい。
80 :
なまえをいれてください :03/11/23 14:14 ID:dZsba8qD
ネタスレ祈願age
とりあえず、何でも叩けばいいと思ってる香具師はイタイな。 「〜に決まってる」なんて思いこみで他者を罵倒出来る、その神経が信じられないね。
まぁまぁ、今回ストーリーはなさげだし
無駄にピットインして 「グレイスン、ティータイムだ」
歴代アスラーダが使えれば神なんだが。
紅茶持参で友達の家に対戦させに行くよ
シャブ持参で友達の家で対戦、もちアルザードで なにかあったら鎮静剤打ってくれ
指輪持参で病み上がりの友達の家で対戦。終わったら投げつけろ!
ゲームキューブ持参で友達の家で対戦…できるのか!?出るのかGC版!?!
俺はアスラーダでプレイするので、友人と対戦してて負けそうになったら マシンやピットクルーに当たり散らした挙げ句、途中でピットインして そのままコントローラー手放しちゃいます。
94 :
なまえをいれてください :03/11/23 21:15 ID:Cc0bs1z6
アスラーダとかはなにをしてくれるんでしょうか??
遭難したとき歌を唄ってくれます
つーかピットインあるのかと(ry
YNPにスナップショットが少し公開されたな。 それにしても、すごい進化っぷりだ。期待大だな。
コーナーで飛んで方向転換しちゃう技も可能なの? 俺はひたすらマシンを自力で押して1位狙うがなー
じゃあ俺はそんな
>>99 を轢いて「あげー」と叫ばせたい
YNPに声とかカットイン提供してあげればいいのに
102 :
なまえをいれてください :03/11/23 23:35 ID:763qbLMU
YNPヽ(´ー`)ノマンセー 今回はさらに凄そうだ
発売日って12月18日で決定?
久行さんいわく、もう変更はないらしい
起きないから奇跡って言うらしいけどな
起きない、あり得ない物に名前なんか付けるか。
奇跡は起きます! 起こして見せます!
>>109 INFO
つか…進化しすぎ。よくここまで…。
>106 美坂栞だな >108 タカヤノリコだな
YNPはだいたい何人くらいいるんだ?
奇跡ってのは起こしてこそ初めて価値が出るものよ と、言ってる人もいたな
114 :
なまえをいれてください :03/11/24 05:59 ID:TRz5wKwo
同人ゲーに負けそうなゲームって・・・まぁ腐女の妄想スレと化してるココならネタスレ・ネタゲーの組み合わせでちょうど良いかw おまけに問題起こして、唯一の情報サイトは逃亡だしね(^Д^) 山裸遺厨馬鹿過ぎwww 腐女は糞ゲーでもキャラクターでてれば内容は何でも良いのだっけ?
↑ヘタ過ぎる煽りの一例。もっとスマートに行きましょう。 26点
>山裸遺厨 こういう当て字やれば箔が付くとか思ってるのかね。 鼻で笑っちまうぜ。
それより未だに、(^Д^)、を使う奴居るんだ…
118 :
なまえをいれてください :03/11/24 10:22 ID:1UkBWy/h
ゲームの全体の出来を考えるなら 実績のあるYNP>>>>>>>>>>過去の汚点があるSIは成り立つのは 揺るぎのない現実。。。 サイバーオタからみれば声が入ってそれなりに動けばいいのだろうけど 作品としてみれば駄作といわれてもおかしくないかも ファミ通評価でもそんなにいい点を出ないと思う
YNPってそんなにすごいのか? 友人宅でちょろっと遊んで、F-ZEROみたいな接地感の無い挙動に 糞ゲー認定を差し上げたのだが、スペックのいいPCだと車っぽく動くのかな。
>>118 憶測だけで全体の出来を決めつけれる、あなたの唯我独尊っぷりに冷笑。
一番新しいアスラーダ(名前忘れた)って出るの?
>>121 SAGAが舞台らしいからSINで出たやつは出ないんじゃないのかな
凰呀でないみたいだし。
>>119 おれもYNPの挙動はすきになれんかった
ハンドルのレスポンスが悪いせいで
狭いコーナーは1つのラインしか通れないし
かといってブレーキ踏んで速度落としたら
さらにもっさりとした挙動になって全然曲がれない
時速300`b以下の挙動はもっとキビキビ動いても良かったと思う
j3、それなりに遊ばせてもらったがな
>>119 俺も。そんなに良いとは思わんかった
同人ゲーであの出来は凄いと思うけど
マンセーする奴大げさ杉
今の内からクソクソ言ってるやつはどんなゲームになったら納得するのか そこら辺具体的に書いて欲しい物だな。
俺もYNPの挙動は好きじゃないんだよな。 もっとリッジやイニD、さらに言えば、マリオカートくらい レースゲーとして気軽に遊べるものがいい。 キャラゲーなんだから、GTみたいにリアルすぎなくていい。 GCの4人対戦で、みんなでわいわい楽しくやりたいよ。
あんま無茶なコーナリング出来るのは嫌だけどゲームっぽいのが良いね。
>>126 言えるわけ無いよ。
SIが嫌いだから貶したい一心だから、サイバーをどうこうして欲しい
なんて願望あるはずがない。
>>121 SAGAのラスト近くでν-アスラーダAKF-0が出て、
SINではν-アスラーダAKF-0/Gになったけど、
外装や変形機構自体は変わってないよ。
GIOのエンジンを積んで出力が上がっただけ。
スパイラルを使いたいなら安心しなされ。
>>127 フォーミュラー1みたいな挙動にしてチンタラ走らせるだけだったりして・・・
体感速度は40k/m。
でもメーターは600k/mオーバー・・・・・
>>123 舞台はSAGAの翌年らしい
SAGAとSINのマシン(νアスラーダ)はエンジンが違うだけで
後は同じ
11とZEROのスーパーアスラーダもエンジン違うだけ
SUGOは部品会社が起源なんでエンジン開発は弱いようです
ZEROは途中からユニオン製でSINでは大手のGIOと提携して
エンジン供給されてる
>>132 オーガ&加賀いねーのかよー
なんだかなー
>>133 そういう人に対しての、YNPだったりして。
で、版権とらせた、と。
あっちは完全に SIN ってうたってるしなあ。
アニメみたく、ものすごい角度でドリフトしたい オーガ&アスラーダのツインドリ(;´Д`)…ハァハァ
誰か巻き込んでコースアウトして文句言われたい。
>>127 今までの告知で本格レースゲームを謳っているから可能性は低いと思う。
挙動は構わないけど全体が本格とかけ離れたお手軽ゲーなら俺はSI広報を罵倒するよ(w
音楽は レーススタート:やや軽めのノリ 誰かが接触:ショック的な音楽 ラスト1ラップ:SAGAと同じ曲で とか作りこんでたらいいなぁ 同人版でサントラ落としてBGMにOPやらEDやら挿入歌のファイルいれて めっちゃ萌えた
>>127 YNP版はオンラインで出来るらしいから
世界中のサイバーヲタどもと罵り合いながら遊べるぞ!
140 :
なまえをいれてください :03/11/24 14:31 ID:0QKVKev7
>>139 それ、正式に決まったんだっけ?まだあくまで予定だと思ってたけど・・・
でも、ネットでやれるなら、最大何人までできるか気になるよね。
8人以上でできたら、最高だなあ。
PCはパッチ当てまくれるんだから いずれ出来るでしょ。 今回無理でも次回のコミケで。 全18(?戦でチャンピオンシップ 戦いたいなぁ…。
>>137 ファミ通の記事にはレースゲームが得意じゃなくても楽しめるように設計って書いてあったが…。
143 :
なまえをいれてください :03/11/24 15:49 ID:1UkBWy/h
この時期になっても確定はまだないわけで
>>142 マジ?
俺、東京スゴウの情報を思い違いしていたらしい。
本格レースを期待していたのに・・・。
145 :
なまえをいれてください :03/11/24 16:10 ID:H/FuYd5L
146 :
なまえをいれてください :03/11/24 16:15 ID:H/FuYd5L
本格レースとも言ってるな… ともかく、実際にやってみて判断すりゃいいんじゃないかと。
っていうかグランツーリスモみたいに現実的なレースゲームにするのはやめてほしい。 そもそも俺らドライバーでもなんでもないんだからあんな感じのゲームになったら 時速600キロ超えの車なんて操作しきれない罠。 コーナー曲がり切れずにあぼーんじゃつまらん。 サイバーの世界観を表現したF-ZEROでいい。それで満足。
グランツーみたいにされると流石にいやだけどブレーキの意味がない なんてゲームにされても嫌だな。
クラッシュでのマシーンの破壊度は任意で設定させてほしい。 一回クラッシュで壊れないようにしてブーストからノーブレーキで相手にぶつけてコーナー脱出とかやりたい
>>149 ぶつけられた車はそのままあぼーんですかw
151 :
なまえをいれてください :03/11/24 16:58 ID:SqbKfwCF
12月18日に店頭買いできるだろうか? 売り切れたりするかしら。初回分買えないとか。
>151 最初から入荷無しはあるだろうね。予約して買え。amazonで買え。
>>151 できるだろ。本数逝くようなゲームじゃないし。
少なくとも大手量販店で昼くらいまでに買いに行ければ余裕かと。
>>152 アマゾンなんかで予約したら、最悪発売日の二日後に届くぞw
値段だとアマゾンが一番安いんだよな−
PS.COMでFA?
>>155 一部店舗に付くという、キャンギャルのポスター。
これが付くと明言してるのは、そこだけなんだよな…
既存のキャラのキャンギャルポスターなら欲しいんだけどな・・・
キャンギャルポスター興味ないから楽天で買った。 処分に困るし・・・
ゲームソフトが手に入ればおまけなんてイラないさ。
フラゲのザラスで
公開されてる情報が少なすぎるなあ 結局レースは何台で走るの?ほんとに6台だったら嫌だなあ
スゴウx2 シュトルムx2 ユニオンx2 アオイx1 ミッシングx2 AGSx1 スタンピードx1 ・・・さすがに11台は無理か
>>158-159 サイバーのファンは、人間やメカの絵じゃ商品買わないよな…
(例外:レナの裸)
腐女子のみなさんだって、妄想を刺激されない単なる男の絵じゃ
金出さないわけだし。
ガンダムの関連商品で、モビルスーツのモノアイがプリントされた
携帯電話のラッピングステッカーがあるよね。
あれを、各チームのモーターホームと同じ色/デザインで作って
くれないかと…
サイバーのファンはサイバーのレースゲームってだけで買います。
ポリゴンをPSレベルまで落として20台走らせろ!
しかし、コンピュータが操作するマシンってどうなるんだろうな? 原作どおりの性能だとレース終る頃には日吉とかやばいくらい周回遅れになるんじゃないの? ハヤト、新条、加賀、ランドル、グーデリアンくらいしか優勝争いに残らないのでは? それともハヤトとかは鬼のような強さで普通のプレイヤーはアンリくらいしか相手にならないとか?
>>166 アンリも十分早いだろ。
たぶんレオン辺りと競りまくる。そして巻き添えクラッシュ_| ̄|○
>>166 レース結果をみてると意外と主要キャラ以外の人も載ってるけど?
>>168 主要キャラがリタイヤしまくってる時だけでしょw
古い話だけど、ガンダムW本放送の時、当時京都にいたんだけど 提供のテロップが青地で普通の地味〜なヤツだったのね。 ンで、こっちに帰ってきてみたら、提供テロップにウイングやヒイロの 背景があってOPが流れてたりしてるの。やっぱ本家本元は違うなぁって感心した(w 同じ地上波でも、場所によってやっぱ違ってくるモノなのね。
171 :
170 :03/11/24 22:48 ID:IT5Tu0JE
わはは、誤爆だ
>>170 青いのは「まぁまぁその高ぶった気分をこの色見て落ち着かせなさい。」って言う
テレビ局の心やさしい気遣いの現れなんだぞ。
おいおい、日吉は結構上位に食い込んでるぞ。 ブーツホルツだって予選は結構前のほうまで来るし。 アニメだから演出上出番が無いだけだってば。
久行氏、SIからサンプルロムもらってもう遊んでるらしいな。 久行氏曰く、νアスラーダは低アンダーでトルク弱、売りははスパイラルのみで けっこう扱いづらいそうだ。 アルザードなんかが扱いやすいらしいぞ。
>>167 アンリってzero以外はパッとしなかったような
zeroの時もマシン性能のおかげって感じだったし
アスラーダは設定どうりエンジンがヤバイのか・・・ 主人公機が扱いずらいゲームも珍しいなw
>>176 SINの後の話じゃなかったっけ?
だったら、もう安定してると思うぞ。恐らく最凶だと思われ
SINの前の話じゃなかったけ、GIOと組む前でしょ
179 :
なまえをいれてください :03/11/25 07:03 ID:YJUecdB8
>>145 でもガーランドは「アスラーダよりも使いやすい」って書いてあるね。
スパイラルが強力な分、そゆとこでゲームバランスをとってるんじゃないかと。
SINの後…アンリとブーツホルツがトレードで AOIに司馬と新条、ユニオンにセラか 普通に面白そうジャン
SINの後じゃなくて前だってば SINの1巻で最終戦だけ描かれていた、SAGA直後の2021年の16回大会の話だよ だからGIOとはまだ組んでない でも、16回大会ならアオイは謹慎処分くらってるからアルザード出てるのは変な話だなw
どっちにしろつまらんそ
>>161 6台じゃないかなやっぱり。今日発売のHobbyJの広告見たんだがレース画面の順位のところが3/6になってる。ガイシュツ?
HJの記事見ると時代設定がSAGAって扱いなんだよな… 結局2020年なのか?それとも最初の発表どおり2021年なのか?
どアンダーなのはかまわんが イナーシャルドリフト使うと速く曲がれるとかだといいな でもさYNPのでも思ったんだけど アスラーダとかオーガってコーナリングマシンってイメージがある
186 :
なまえをいれてください :03/11/25 10:16 ID:FIy2nYOX
あふぇ
187 :
なまえをいれてください :03/11/25 12:11 ID:TcgHPC8c
サイバーの新作の企画書はいいんだが、あまり暴言吐くなよ・・・ それに嫁のどこに才能があるのか・・・801か
もう福田はいいよ・・・ SEEDで完全落ち目監督に成り下がったし
フリーモードが6台で レースは10台くらい欲しいな
R4でサイバーのマシンが走れば最高なんじゃが… ストーリーモードありで。
ブーツホルツが抜けて、アンリとレオンの構成になったミッショネルに明日はあるのだろうか。
>>189 落ち目って事はないでしょ、SEEDは(中身はどうあれ)大ヒットした作品なんだし。
福田あってのサイバーだし、他の監督とかスタッフに変わって
おかしな風にいじられるぐらいなら、実績のある福田に頑張って欲しい。
それこそYNPが実績あって信頼されてるような感じだけど。
ホビージャパンにシュピーゲルが載ってたけど出るのかな?
福田はガンダムSEEDという玩具宣伝番組を商業的に成功させたんだから凄い・偉い香具師でしょ。 全体の構成グダグダで、主題もたいしてむつかしいことでもなく、決着もあいまいだけどな。 「人種問題解決はむつかしい。戦争イクナイ。敵は人間ではなく戦争」ハイ終了。 サイバー作ったらしっかりばっちりやってくれるって、俺は信じてます。 むしろ、サイバーの次回作を作る為にSEEDの仕事を受けて、しっかり売れる物を 作ったんじゃないかと思いたい。いやそこまでくると妄想か。軽く吊ってくる。
195 :
なまえをいれてください :03/11/25 18:45 ID:MXTux9+U
まあ できたら買ってしまう私です・・・
前のC3での映像で確か走ってたよ、シュピーゲル。PS2かGQのどっちの映像だか知らないけど。
シュピーゲルが走っている部分の映像は レース画面じゃなくてただの3Dアニメ。
ゲーム屋でデモ流れてたよ。
ホビージャパン見て来た、写真ちっちゃいけど絵は汚くはなさそう。 個人的には発売11日が良かったんだけどな…年末はサイバーでがんばろ。
200 :
なまえをいれてください :03/11/25 20:51 ID:KhZLwXIo
サイバーの新作てあれか、どこぞのサイトで自称サイバーのスタッフとかいってたやつかね??今度は新条が主人公とかいうやつ。めちゃガゼyろとおもってたけど。ぶっちゃけそれだったら嫌やな。
主人公返るならいっそ司馬で…俺は新条でも構わないけど
つーかゲー板だから
まぁSIが広報活動をあんまりやらんからゲームの情報が無いからねw
あまりに酷い出来なので情報を抑えてるんじゃないかと邪推したくなってくる だからもう少し情報流してよう
ニューアスラーダAKF−0(だったっけ)出るのか 様子見て買うか否か判断しよう
SIのサイト、リニューアルしたな
亜音速ってなに?↑のサイトにあったんだが
209 :
なまえをいれてください :03/11/25 23:27 ID:UZkDXI+9
確かにTOPにあるね サーキットを駆ける白銀の機体 亜音速のバトルが、今始める! 亜音速=音速に近い速度 って意味らしい はたしてここでの表現で正解なのか?
検索したら専門っぽいサイトに引っかかったから、正解だと思う
>>209 …どーせハッタリなんだから、「超音速」でも良かったよな。実際。
>>192 >>194 流石サイバースレだけあって福田信者多いな
商業的も糞もああいう路線だったら、他の香具師でも十分できるだろ
俺は最初メーカーのせいにしてて、まだ信じてはいたが
最後を見て完全に見限ったよ。あの最後を見てどうやって良い監督と思えるんだ?
つーか、サイバーファンでしかない香具師は、そんな福田福田って言わないし。 福田福田って言う香具師はだいたいガノタ。 別に福田己津央には興味ない。サイバーが好きなだけ。 福田叩きうぜえからシャア板に帰れ。
っていうかさー。 アンチSIもアンチ福田もうぜーよ。 俺らはサイバーが好きなわけ、わかる? んでその面白かったサイバーを作った監督は良い監督なんだよ。 最近作られた作品が面白くないのかもしれないけど、少なくともサイバーに関しては 今までのシリーズどれをとっても俺にとってのはずれはない。 だったら福田は良い監督でいいだろうが。 ガ ン ダ ム の こ と な ど 知 る か
>>212 良い監督=期限内にスポンサー様や局の都合に合わせて上手く
(予算、期限)まとめられる常識人
悪い監督=作品と勘違いしてメタくそ(予算、期限、労働環境)にする芸術家
スポンサーあってのモンです。
ファンはマーケテイングターゲットです。
あなたは見切っても他の人が付いて逝くからオケイ!
>>214 >サイバーを作った監督は良い監督
中身を作ったのは、厳密には矢立じゃないの?
ていうか電童スレなどでも福田福田って見かけるけどサイバーだけが例外なんじゃないの?
何でもガノタって先入観ウザイ
>>216 あ、そうなの?
まぁ誰でもいいよ監督なんて。
内容が面白ければそれでいい。
>>216 >中身を作ったのは、厳密には矢立じゃないの?
………ネタ?
監督が誰か。じゃなくて中身で勝負できるゲームだといいな。
ただ単にサイバーが好きなだけで、監督やらの話がわからない俺は なにを書き込んでいいやら(´・ω・`)ショボーン
とりあえず監督やらの話をする奴は全部「重度のアニヲタ」(・∀・)カエレ!
>>213-215 どう見ても苦しい言い訳やご都合主義にしか見えないが
ガンダムってアニメを商業目的だけであんな物にしたのは
明らかに悪い監督にしか見えないけどな
あんな盛り上げ方しかできなかったのは凡才としか思えない
>>221 2chで何を言うのか
>>216 そうなのか?脚本ではなく?
↑サイバー見るような奴は「重度のアニヲタ」(・∀・)カエレ!
福田って誰だよヴァカ。 漏れが知ってる監督なんざ北野武とジョン・ウーくらいだっつーの。 つーわけでスレ違い話は終了
スレ違いというより板違いだったな どっちにしろスマン
アニメの監督どうこう話はスレ違いじゃないのか?
>>216 一応、フォローしてやる。
サンライズ作品に必ず出てる「原作:矢立肇」なる人物。
あれはサンライズ首脳部の総合ペンネームであって、
特定の人物を指した名前ではない。
サンライズ独自の作品なら、ほとんど例外なくその名前になっているはず。
従ってアレを特定の誰かと思って「矢立って人は色んな作品の原作やって
すげーな」なんて思ってはイケナイ。
230 :
なまえをいれてください :03/11/26 06:51 ID:CHoFxcW2
>>229 そ、そうだったのか!!(;´Д`)知らなかった
くそゲーでも買ってしまうだろうな…サイバー。
あのアニメがSINでもう5年落ちなんて信じられない…。
とりあえず予約いこまい…ばびゅーんεε=====================((((*'-')ノ
福田は新しいサイバーやりたかったから ガンダムを踏み台にしたんだよ
福田もSEEDも叩かれてばっか。 一度でいいからホモマンセー!!!とかそういう奴以外でSEEDを褒めてるヤシと話がしてみたいもんだ
すれ違ってばかり
今開発中のGC版SAGA(PS2はあえて見ない振り)も同人のSINもいいけど TVを再現して欲しいのは俺だけ? サイバーは大好きだけど、結局レースとして見るなら 11以降はサーキット(公道含む)でグルグル周回するだけだし 車体もイロモノ満載、コースも起伏にdだ、まさにサイバーシステムが生きてくる! っていうのを遊びたい。ほんとーに遊びたい・・・ 売れると思うんだけどなぁ ゲーム的に面白くなるとも思うし
YNPのほうコミケからダメだしされてるから 年内は無理かもナ
>>235 詳細キボン
既にその書き込み削除されてるっぽいんだよね
滅多に取れない著作権元の許可を入手したゲームを販売するにもかかわらず 事前にそれを知らせなかったから、サークルが必然的に島配置になり 結果、混雑が予想されるサークルなのに壁配列じゃないから 喪前らは来ないで下さいって所じゃねーの?
おいおい、赤札とかいわれてるぞ。 さすがにやばくないか。
サンライズからの許諾を受けて、Cマークのついたものを配布するのは 営利目的とみなされるから今度から企業として参加してくれっていう内容。 赤札くらわないためには、売らないもしくは頒布分のみCマークをはずす とかなんとか回避案を提示してた。
こういうクレームってまずはメールで送るべきじゃないのか? コミケって・・・
>>234 なんでPS2は見ないふり?
本体持ってないから?
>>234 テレビ版は超長距離レースがあるから完全再現は難しいだろ。
グランドキャニオンはどうにかなるかもしれんけど、
ペルーGPとかタンザニア横断レースとか日本縦断レースとか
コース作ってたら金も時間も幾らかかるかわからん
[1421] 大変申し訳ありませんが・・・ 投稿者:コミックマーケットスタッフ 投稿日:2003/11/26(Wed) 10:50 はじめまして準備会スタッフのものですが、今回の正式許諾に関してマルシーの入ったものは法人扱いとなり同人ではなく商品扱いとなるためコミケットでは頒布できません。 詳しくはコミケットアピール6、7ページに書いてありますが判りにくいので要約いたしますと、ジャスラックやマルシー企業公認などはコミケットの趣旨である同人活動ではなく、営利目的の商売とみなされるというものです。 納得できない!と思われる場合は12月7日に東京ビッグサイトで第三回拡大準備集会が行われますのでその日に質疑応答用紙に記入の上、米沢代表に直接聞いてください。 その日にサークル向けのコミケットアピールも配られる予定です。
駄目、ダメ、と一方的過ぎるのも申し訳ないので回避案を提示いたしますと・・・ 1・そのままで出したい場合次回申し込み時にサークルではなく企業参加する。 2・コミケット頒布分のプレスに限りマルシーを消す。 3・当日売りはあきらめ、後日発送。 というのが挙げられます。 私個人の見解ではなく準備会全体の総意なのでご理解のほど宜しくお願い致します。 あくまで今回は忠告です、これによりペナルティが発生するわけではありませんが、当日知らずに頒布(この場合販売)した場合赤紙配布もありうるのでご注意ください。 ルールを守って楽しいコミックマーケットにしましょう。
>>245-246 こんなの掲示板に書き込んだのか?
普通メールで知らせる事の様な…悪戯としか取られんだろ。
>>234 漏れもそう思う。
実際TV版が一番サイバーらしさを出しやすいと思うし、低年齢層にもアピールしやすいと思う。
個人的に漏れがダート走らせろヽ(`Д´)ノウワァァァンってのもあるんだけどね。
今のまま普通のレース物でブースト付いてますよ的な物を出しても他の作品に比べて個性が弱いと思うのだが。
ただでさえ12月はリリース多いんだしさ。
OVAはYNPに任せてさぁ。次回作はTVにして下さい。
JASRACの承認取ったものがコミケで売れないとは初耳だな。 「ぼくらのうた」とかJASRACの承認とってスペースで売ってたわけだが。 あと、「豪快な歌声」(不気味社)もJASRACの承認貰ってるな。 大体準備会の総意による告知が掲示板の書き込みってのは怪しすぎ。 普通ならちゃんとした書面か電話連絡が来るだろ。 準備会ならその辺の情報ぐらいあるはず。 つーわけで、悪戯確定。
投稿者名が「コミックマーケットスタッフ」で書いた本人の名字も無しってのは 本物だとしてもあやしすぎ。
>>243 PS2もGCも持ってるけど、PS2のレースゲーはジャギーバリバリで見てらんないから
同じ物がGCで出る(というか、こっちが元々の開発だし、発売日も後)ってことなので
どうせなら綺麗な物、完成されたものが欲しいからPS2は見送り
>>244 全部再現して〜とは言わないけど、
超距離レースはともかく、周回物コースだけでも楽しくなると思う
>234 激しく同意 もっとアクション要素の多いレースをしたいよ 修とブーツホルツが一騎討ちしたような、一歩間違えれば転落死な崖っぷち急カーブのコースとか、 加賀と酸化したクラッシュレースとか、新条がファンで渓谷を飛び越した雪山コースとかああいうの。 子供向けアニメみたいになんでもありのハチャメチャレースがやりたい!!
加賀と酸化が一番怖いや 錆びていく加賀・・・
変なアクション要素の多いレースとかSIに作れるわけないので、とりあえず まっとうなレースゲームでいい。
貶さないとモノ語れない香具師ってウザイな
って言うか普通に発売が待ち遠しい。
事故死した加賀の親友が参加とかif要素ほしいなぁ
やっぱ凰呀入れて欲しかったなっと昨日SINの最終話見返してて思った。 疲労困憊の加賀…。
「新たなる挑戦者」の最終戦でハヤトに勝てないんですが、 どうやったら勝てるんでしょうか?いっつもバンクでリタイアになってしまいます。
>>258 マシン数80というのが本当なら、時代こそSAGAでも
隠しで凰牙は入ってるでしょ、きっと。
こないだ出たマクロスだって、最初のシリーズだったけど
YF-19とかが隠しで入ってたわけだし。
>>260 マクロスって結局入ってたの?
出てないって聞いたんだけど。
>>262 そうだったのか、知らんかった(汗)
しかし、マシン数80台を信じて、今度はちゃんとフォローされてると信じたい。
グランプリモードで入って無くても、フリー走行と対戦モードにだけでも。
80台が「使える」と言ってる訳じゃないのが一抹の不安・・・。 レース場は使えると明記してあるけど
で、やっぱり出走は6台なの?
80台は色違いである程度の数を稼いでいるのでは? それでも、凰牙の出る可能性もあると思う。 俺は楽しみにして待ってるよ、 とりあえずサイバーのレースゲームが出来るなら満足
凰呀は出ないとは言われてるけど、もし隠しで入れてあるとしたら 隠しで入れてある車を最初からありますとか言うのは隠しの意味が無いからナー
YNP版は売り切りじゃないから 要望を集めれば(TV版だろうと他のマシンであろうと コクピット視点やグレイスンのピットワーク(藁であろうと) 開発するだろうと思われ…。 開発陣の姿勢に期待が持てる珍しいキャラゲー(元が同人だからか? SIもそうであることを求む(大変だろうけどね
凰牙って弱点ないよな。コーナーリングが激難とか?
侍道とかそうだけど、一作目がどマイナーでも、二作目で開花するケースは多いしね。
>>269 スペアがないから予選でクラッシュしたら終了。
>>269 ドライバーがマシンをコントロール出来るかが問題だけどね。
YNPのサイト見てきて背景のグレードに期待してる。正直前までは、操作感と相まって、道の狭さと、コースの高低差無いところがキツく気になった。時速600キロ越えなら、それなりの長さと幅、高低差あるコースにしてほしい。SIには期待できないしな(笑
Ps.Comの予約ランキング… 何時の間にか4位まで上がってるな。
サイバーってファンの絶対数は少ない方だろうけど、固定ファンが多そうだもんな その固定ファンの連中が予約してるんだろう(俺含む)
>>269 すごい疲れる
あと、みんなに嫌な顔されるし
4位か・・・思ったより売れそうでつねw
淡い夢だ
夢を実現するためにイ`
そういや、アスラーダGSXってオプションで海も走れるんだよな・・・ 昔、チームメイトを助けるために嵐の海を走ってたような 壁走りはデフォルトだし、重量軽いからエフェクトファンで結構飛べるし やっぱしGSX燃え
GSXだったらリフティングターンを撃ち落せるしな
>281 ワロタ。撃ち落としたいw
GSX一番(・∀・)カコイイ!!
マッハ(・∀・)GoGoGo!!!!
アスラーダGSXラリーモード、CASコンプリーテッド!!
>280 そうそう。「マリンアスラーダ」だっけ ペイが出欠多量で氏にそう(ペイの血液は珍種なのでフェリーにバンクがなかった)な時、 浜辺の病院まで運んでいったんだよね アスラーダって、昔は、なんか人口衛星みたいの打ち上げて敵を攻撃とかできなかったけか?
>人口衛星みたいの打ち上げて敵を攻撃とかできなかったけか 途中まではあっているが 攻 撃 は な い 。
サテライトってやつね
たしか、最初はロボットに変形する予定だったんだよね>アスラーダ
ロボットに変形って、ガルビオンな感じか
>マシン(車)によっても操作方法と難易度が大きく分けてあり、 >自分の技量や好みに合った選択を行えます なんか良さそうな悪寒
>>285 ゴー!!ラリー!!(・∀・)
・・・って、気持ちはわかるが、
アスラーダはチェンジング「アーマー」システムではないだろw
(▼∀▼)よーし、変装して妹をデートに誘っちゃうぞー
ジャンル:3Dフューチャーグランプリゲーム って…
勝手にジャンル作るなよSI、レースゲームでいいじゃないか
最近勝手にジャンルを作らない作品の方が珍しいぞ。
パッケの後ろにいるのは フィルのアルザードかぁ〜 やっぱり操作は 全 自 動 なんだろうか( ´∀`)
>>301 >サーキットを走ってCYポイントを積み重ね、
>サーキットを彩った【マシン】(約80種類)や【サーキット】(約20コース)、
>さらに【BGM】やさまざまな名シーン・キャラクターの【グラフィックコレクション】をGETして、
マシンはやっぱ80種類ちゃんと出すみたいだな・・・
BGMがその前にあるし、
グラフィックコレクションってのは「名シーン・キャラクター」にしか掛かってない。
つか、パケ裏のトップにまでデカデカと種のタイトル出さんでも・・・
これでソフトも売れるなら万々歳だけどさ・・・内容には関係ないし・・・
あんまりガンダムSEEDをちらつかせるとガノタサイバーFANを遠ざけてしまいそうだねぇ ガノタは福田を親の仇みたいに憎んでいるから、ガノタ達で結託して福田関連製品不買運動とか起こしそうだw
BGMはサントラから使われるのかな?
待ちきれなくて またYNPのを再インストールしてやってるけど マシンとコースの広さがあってない そのせいもあってマシンの動きがかったるい ブレーキがブーストの後くらいしか意味をなさない カウンターステアがほとんどきかないせいで 巻き込んだときにほとんどリカバリできない コースによってマシンの性能差がですぎ なんか悪いとこしかあがってこない、、、(´・д・`)
>>293 ガーランドを換装 ー> ラリーモード(・∀・)
>>305 YNPにも要望出した?
意見が積み重なれば対応してくれると思うよ。
コースによる極端なマシン性能差はサイバーらしくていいと思うけどな。
>>309 Zガンダムを抜くなんてスゲーじゃん
サイバーファンの底力だな
ゲームの世界設定は、基本的には2021年の16回大会だけど アオイが出てるからパラレルって事でいいのかな
パラレル・パラレル・ナイトシューマッハになあれ♪
>>309 不思議なんだけど、ファミ通の期待の新作ランキングには
名前も出てないんだよね。この差はいったい…?
つか雑誌に情報出なさ杉
ヲタしか興味無いからさ
YNP更新されてる。 スクリーンショット1個追加 TOPが正式ジャケットに。 凰呀のスクリーンショットがかなり良い。
317 :
なまえをいれてください :03/11/29 15:03 ID:YIMf3jvc
製作会社がSIだからさ
>>318 血の巡りの悪い嫌SI厨に、何を言っても無駄さ。
やれやれ。
プレイステーションドットコム予約ランキング3位… サイバーって、人気はあるかもしれんし、折れは買うわけだが、正直これが「Zガンダム」より本数が売れるソフトだとは思わない。 で、なぜこれが予約ランキング3位になってしまったのか想像してみた。 まず言えるのが、これ、(需要に対して)雑誌記事がなさ過ぎるんだよな…。 そんな中で「ファミ通」に「一部店舗では予約特典にキャンギャルポスターが付く」という情報が載った。 だけど、その一部店舗がどこなのか、さっぱり情報が出なかった。 でも、プレイステーションドットコムだけは唯一、この「キャンギャルポスターがつく」ということが明言された。 他に情報が出ない以上、ここで買うしかない。 で、3位、というわけだ。 発売日も近いんだから、ゲーム誌はそれなりにでも、記事を載せるべきだと思う…。 それなりにではあるが人気あるんだから。 それとも、SIはもう予算を製作費に使いきってしまって、宣伝費がないんだろうか。
みなさんは結局かうのですか??
ところで。 ホビージャパン見てきた。 パッケージ、拡大してよく見るとかなり描きこんでる、イイ絵だな。 こういうの見ると、レースマシンはポリゴンよりも手描きの方がいいなあって思う。 ハイネルと誰か良く分からんキャラのカットインがあった。ひょっとしてカットインは全ドライバー分あるのかな?
>>321 ・・・・・・・・・・・・とりあえず1日2日様子を見る。
それで買うか決める。
12月はZガンダムとフロントミッションも待ってるからねぇ
↑ 売り切れて泣きを見る人 同じ泣くなら俺は地雷を踏んで泣きたい
>>321 買うよ!めっさ楽しみにしてるんだから。
今は零で怖がってます。
頭文字Dみたいな捜査官だったら萎え。
>>301 亀だけど
>アニメファンも本格レースゲームファンも皆楽しめる!!
実力に見合わないのにデカイ事言い過ぎで逆に不安
正直固定ファンも楽しませられなかった所が何を言うんだろう・・・
ほ〜んとデカい事言い過ぎ。
企画、営業側の期待値込みという事で… 勘弁してやってください。
宣伝なんてどれも、そんなもんです。アホか・・・
宣伝で大口叩くと、発売後に浴びる罵声の量も増えるんだろうから別にいいと思うよ 製作サイドも覚悟の上でしょう
実は学生が多いのか、このスレ・・・
大風呂敷広げすぎかどうかは発売されないとわからんだろ
学生だって分かる事だと思うけどどうせまたSI嫌いなやつ犯行だろ
>>331 >>335 328書いたの俺だけど
広告として当然というが、自社の実績も少しは考慮して宣伝はすべきもの
そこら辺のバランスを考えずに、言ってみれば有言虚行ともなる事しか今までやってないから
今回のも見て呆れただけ。SWWの話を聞いてたし、あの時も大口叩いて中身なし
まともに出来ない事を主軸に宣伝するってのは普通に考えてどうかと思うが
今までの実績からしてみれば大口なんて叩けないと思うんだが
そこら辺の学習能力もナシに広報ばかり無責任に囃し立てる会社なんて中々ないだろ?
承知の上でやってるなら騙し取ろうと躍起になってるだけだろ。
なんでも嫌SIって一言で片付けるなって。
キモイ
同意
宣伝に文句言う奴も珍しいな、もうどうしろっての
派手にでかい事言ってる広告文に対して 「お前らが何作ってきたか分かってるのか、もっと口を慎め」というのは 立派に嫌SI厨で片づけられると思うのだが。
そんな物凄い誇大広告でもないような。 どこのメーカーでもうってるようなベタな感じだが。
パケ裏の“!!”付き杉が悪印象を与えてるかもね こんなに付けなくても・・・
>>340 補足
「宣伝ででかい事言いすぎ」って言うのは、裏を返せば「お前らどうせろくな
ゲーム作れないに決まってるから」という、決めつけの気持の裏返しでもあるから
嫌いなやつが何かやるとムカ付く、好きなやつが何かやっても許せる。
>>334 そうそう、要するに、勝手な事言ってるだけなんだよな。
「今度のゲームは凄いぞ!」なんて、どんなメーカーでも必ず言ってることなのに。
逆に、ネタ以外で「次の作品も大したことありません」なんて言ってるメーカーが
あるというのなら、是非教えて欲しいモノだが。
そうだなw俺、嫌SI厨だわw
>>340 叩きのレスが多くなった掲示板削除して
事実を亡き者にしてるような会社が、今度は好きなサイバーで今までの事がなかったかのように
しかも如何にも自分達が良ゲー製作会社のように謡ってるのが我慢できんからだ
いやならスルーしとけば?w
>>343 >お前らどうせろくなゲーム作れないに決まってるからという、決めつけの
いや・・・だから決め付けじゃなくてその通りだったから。と言ってるんだが
しかも今回はレースゲーのノウハウもないから尚更そう思う
>>345 出なきゃわからないのに言うなってのもわかるが、今まで通りに口だけは達者だからな
それとどんなメーカーでもって言うがSIを普通の優良企業と一緒に語るのは只の世間知らず
キモイ
同意
>>346 SIスレの住人でもあった漏れはおまいの気持ちがわからんでもないが
せいぜい、嫌SIはSIスレでやろうな
ここはマンセーやSIの事をよくわかってない香具師が多いから
おまいがここで吠えても反感しか買わん
しかもそんなに必死になってくると只の荒らしっぽいから
せめてSIスレでぶちまけろ。そっちの方がいつぞやの時のように賛同してくれる香具師は多いと思うぞ
発売を控えて、皆が楽しみにしてる所に「あのメーカーは駄目だから」
何てカキコされたって、( ´_ゝ`)で終わりですな。
言ってることは分からんでもないが、せっかくの気分に水を挿されて
嬉しい奴がいようハズもない。
まぁ、
>>346 は「空気読め」って事で。
別に糞でもすぐ売れば被害少ないしなあ。 真打ちPC版とGC版も控えてるしアンケートは一応書くし
SIって何?
お前等、必死すぎですよ…
>>353 違うよ、ゲーム発売前から楽しんでいるのさ。
サイバーフォーミュラチームを作ろうなんてどう チーム運営とかドライバー契約とか新人発掘とか サーキット建設・補修・増設・グッズ製作・スポンサー探し マシン開発とかなんかできそ〜じゃね? あとキャンギャルオーディションとかね
>>355 イベント発生!
ランドル:オーナーを呼べ!このチームは僕が買い取る!
ゲームオーバー
>>355 アオイのオーナーにいびられ、
スゴウのオーナーに説教され、
心労で入院
ゲームオーバーってのもありだな
>>355 じゃあまずはクレアさんをチームに招いてカウンターアローに
スパイラルを…
俺はサイバーマシンになってドライバーをサポートするゲームなどがやりたいね。 最近出た、音声認識で女の子を戦わせるゲームあるけど、あれのシステムを流用してできそう
>>354 発売されるまでが楽しみなんだよ
発売されてしまったら文句しかでてこないだろうし
>>360 普通に文句言う香具師と、やりもしないで便乗して叩く嫌SI厨が乱れ交いそうだな。
今の時点から、もうダメダメ言ってる嫌SI厨がウザ過ぎるので、
例えどんな出来であろうと俺はいい点をしっかり見つけてここで書き込んでいきたいな。
それが何であれ「駄目」「つまらん」なんて誰でも簡単に言える。
昨日、予約しようと思ってさ キャンギャルポスターつく?って店の兄ちゃんに聞いたけど 分からないって言われた。仕方が無いのでエロげー買って帰ってきた。 ポスターつくお店、発表して欲しい。マジで。
>>362 何のエロゲ買ったの?
メイトとかなら付くんじゃないの
>>361 同意
ただマンセー厨にならんように気をつけないとな
xxx
PC版って、結局コミケで売られるのかな? コミケスタッフが以前掲BBSに書き込んでいたらしいけど、 結局あれから何の情報もないけど…。 個人的には、あのコミケスタッフ(と名乗っている)書き込みは 矛盾だらけだと思うけど。というか悪戯と思えてしまう。 メーカーの正式認定を受けていようがいまいが、 同人である事に変わりは無いのに…。 営利目的を言うのなら、他のソフトだって有料であるものは全て営利目的。 企業の営利目的がダメだとすると、 あそこは同人サークルで企業ではないし。 サンライズの利益になると言うならば、 むしろメーカーの正式許諾を得ている分、 よほど健全とすら思えるのだけど…。
だからあれはいたずらだとYNPのBBSに書いてあっただろうが
書いてあった?
うむ、概出@BBS。 こういう意味では実行力がある悪戯だな。 有名税?
それは失礼しました。 見逃しました。
また委託通販があるようなので安心した 楽しみだー
>>371 今度は大丈夫だと思うけど、また回収されたらシャレにならんし
出たら速攻でゲトしようぜ〜。
だな
うっかりFZEROマシンが入ってて回収
アンリがバナナの皮(お邪魔アイテム)を投(略
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ )'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l / Y | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l Y ヽ l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ / | N l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | N | | ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ | | P | | l | ヽ, ― / | | l P | | !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! | ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ / / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, | ,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl | /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l ,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | | 、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ  ̄ ̄ | /
何気に操作感悪くなさそうだな □押しっぱなしでバックってのはどぅかと思うが サーキットモードへの変形とブーストカットが同じボタンってのは悪くない
うわ やべー 期待度れっどぞ〜ん
>>378 おお!サンクス!
早速見たけどオープニングムービーCGverってことはアニメverもあるってことか!?
382 :
なまえをいれてください :03/12/01 22:58 ID:zYgQDUps
>379 おお!すごい、やっとまともな情報が載った感じだな
しばらくしたら、いっきに期待レスが増えそう
384 :
なまえをいれてください :03/12/01 23:04 ID:x886sG5s
この前のラジオの情報より、 ・マシンはアニメの全て出るわけではなくOVAのが中心。 ちなみに大友くんのアルバトランダーは出ません。 ・みなさんの予想どおりアスラーダのだれだれバージョンとかが出るそうです。 僕的には新条の赤アルザードありそうな予感がしてGOOD!
個人的にはピットストップぐらいあってもいいような気がするが。 その方が駆け引きがあっていいと思う。 あと、アスラーダの別バージョンとかイラネ。 漏れはシュティールでSAGAの1話を再現だ!
なんか、「ご注意」ってとこで逃げ気味なのがワラタ でも(・∀・)イイ!!
ええわぁ…はよやりてぇ〜。 もう3週間きってんだよな
ムービー見て期待度アップ 20コースってのは逆走コースとショートアレンジ加えてなのか ピットなしとか乗せ変えなしとか今回は相当情報出たな
<ゲーム全体について> ストーリー、アドベンチャーに 相当する モードはありません。 ここが売りですな
リタイア、タイヤの消耗、燃料消費なしか… ま、ピットに入っても意味はないって感じだが… 意味のある無しはどうでもいい、問題なのは ピ ッ ト レ ー ン に 入 れ る か 否 か だ 入れれば擬似ティータイムが出来るしな(w
>>リタイア、タイヤの消耗、燃料消費なしか… こんなん普通のレースゲーでもないのにコレでやったらある意味凄い事だろ。
392 :
なまえをいれてください :03/12/01 23:17 ID:zYgQDUps
ynpとは違うすごさがあるね ちゃんとご注意も書かれているし・・・ やっと出たサイバーのレースゲームに対して期待度アップ ってな訳でムービーをみて嫌なら買うな。SWWだなんだかんだ言うやつは買うな! わざわざこのスレに文句言いに来るな!
やっとゲームが出る実感が湧いてきた カットインもあの程度ならそんなに気にならないかも しかしご注意ワラタ 前作でクレームがかなり来たんだな 先に書かれていれば納得するだろう。ゲームオリジナルか でも逆走入れて20コースはちょっと寂しいかな
タイヤ交換くらいあってもよかったのに、、、 ちゅうかOP後半手抜きだな まっすぐしか走っとらん OP誰が歌ってるつったっけ? 前スレででてたよな 悪くはないけどやっぱIdentity Crisisがよかったよなぁ
知りもしないキャンギャルのカット入れるんだったらドライバーのカットイン入れてる方が 良かったかもな>OP
>>394 声の感じとサンライズがらみでかかずゆみだろ?
違ってたらスマソ。
公式、激重(汗)
399 :
なまえをいれてください :03/12/01 23:48 ID:zYgQDUps
>398 たしかに・・・ すげー重てー ぴらかないな
400ゲト さっきまでと比べて無茶苦茶重ぇ…
OPムービーで走ってるピンクのマシンは何じゃらほい
402 :
なまえをいれてください :03/12/01 23:56 ID:zYgQDUps
>401 加賀アルザードじゃなくて?
>>396 &
>>397 あんがと
ほんま急に重くなったなw
レースゲームなんてどれもこんなもんだけど
ゲームモードがこれだけだとすぐ飽きそうだな
PS2版の遊び方としては公式HPでのタイムアタックかな
「そんなもんじゃきまらねー、○○秒きらなきゃあたまはない」
ちゅうかタイムアタックでパスワードでるよな、、、
なんか実装されてない悪寒
>>376 最近よく、これで「D・V・D!!」「D・V・D!!」というのを見るんだけど
元ネタって何なの?
つーか難易度設定はあるんだろうな? 簡単すぎたらすぐに飽きてしまうぞ。
406 :
なまえをいれてください :03/12/02 00:01 ID:73zUi+V+
サンライズ公式HPミス発見 マシン紹介のアスラーダのとこで νーASURADA AKF−0 ニューアスラーダ AKF−11(ドライバー:風見ハヤト) ってなってる 画像から見ると11じゃないだろ
オーガがないとつまらん。 激しくコントロールしづらく疲れる設定でだせよ。
>>407 リッジのゴキブリカーみたいのでいいのになあ
公式HP、激重何ですけどw
サイトの注意のところに、オーガは出ません、と書いてないから可能性はあるぞ 書いてなかったよね? 重くて確認できん。
みんなでムービー見てるんだな
注意を書いてマイナス要素を事前に書いてるあたり、SWWの件で学習してるみたいだね。 思ったよりマシな会社だったな。
その程度の学習能力もなかったら困るぞ・・・ それだけアレがでかい出来事だったんだろ
セレクトボタンの使い道が書いてないな。 やはりキャラごとの必殺技だよね?(・∀・)ティータイム!
ていうかショートアレンジも逆走も含めて20コースって・・・ ヘタしたらコース自体は7・8種程度か? 買ってみたらCD-ROMだったら鬱・・・うわっ!裏面が紫いろうわなにをするやm
ユニオンセイバーは使えるでしょ
>>416 ユニオンセイバー×
ナイトセイバー ○
勘違いしてた…
おいw
422 :
なまえをいれてください :03/12/02 01:13 ID:Ic0jqvF3
アルバトランダーは出ないの確定みたいですが、 オーガ出るんじゃない? νアスラーダなどの一部のマシンには2段ブース トとか書いてあるのがあ・や・し・い!
リプレイデモにある黄色の機体誰か分かる? 最初ELコンドルかと思ったけど・・・どうも違う。 ハイブリッドXL/2っぽいけど、そんなド級マイナーな奴なわけないよな。 ・・・・・・期待してもいいでツカ?
スピード感結構あるな
軽くなってたんで公式見てきたんだけど ゲーム的には予想以上にいいんじゃね? 収録マシンなど、残念な所もあるかもしれないけど レースゲームとして遊べそうなのは嬉しいぞ。
出走台数は6台か。まぁPS2の性能じゃしょうがないな・・・
427 :
なまえをいれてください :03/12/02 01:39 ID:73zUi+V+
>425 そうだね、予想以上にいいと思う あとは実際の操作性かね・・・ ドリフトやグリップの感じがどんなもんかだな 初心者でも楽しめるとフレーズが少し引っかかるが・・・・ なんか慣れてきちゃって飽きが早くならないかな
デモムービー、グーに抑えられてるな…もう少しハヤトっぽく 走らんかい。 あと、OP映像の作り方が全然間違ってるな。 歌の方はちゃんとサイバーの曲になってるのに。もったいない。
ランドルのティータイムとかあるの?
やはり、新条さんにはアオイのマシンが似合うと思うのだ。 SAGA序盤で乗ってた、エクスペリオンは是非入れてくれ! 性能差なんて、この際気にしないから!
431 :
なまえをいれてください :03/12/02 02:10 ID:9Ipmdgkk
これが予想外に売れて2が出るなんてこと…。 テレビからOVAまで完全網羅とか。ハァハァ
432 :
なまえをいれてください :03/12/02 02:22 ID:17xYY1L4
PS2版であれだけ出来てるなら GC版なんて神ゲーレベルの出来になってそうだから GC版を待つかな(PS2も持ってるから我慢出来ずに買ってしまうかもだが…
予想外に売れるなんて事は・・・ないと思う 未だに引っ付いてるドジーン女子が頑張ってくれれば・・・あるいは
見た目は思った以上の出来だけど、なんか微妙…。 走ってるというよりは滑ってる感じなんだよなぁ。 音がないから? カメラに工夫が無いから? わかんねぇや。
あとOPムービーの歌、声にパンチがなくて気が抜ける。 SAGAの時に歌ってた人に替えて欲しい。
あとBGMも心配だな。 原作の熱いBGMがどこまで再現されているか・・・ SAGA、SINはオーケストラ風味のアレンジだから 余計に心配だ・・・。
ドリフトとグリップの区別があるとか見るに、リッジのようなものになるのかな。 ポスターはユニオンのなら欲しいが、他は…
>434 胴衣 …接地感なさそう、F-Zeroに近いのか?
とりあえず「注意」で出来ないことをちゃんと書いてるのには好感が持てた。 やってみてガッカリするよりはいいもんな。
>>439 ああ、そうか。そんな感じだな。
でも思ってたよりも良さそうだ。
ただ、ヘタレな俺には難しそうだ。
公式にエアロはグリップがないと書いてあったが リプレイ見た限りじゃ十分あるような気が・・・ 原作じゃエアロのままコーナークリアする場面なんか 一度も見たことないのだが。
マシン紹介のページ、間違い多いな… ・アスターダの型番がAKF-11 ・アンリのガーランドのカーナンバーが9 ・アルザードの後ろの加賀が反転してる
想像してたより出来がよさそうでびっくりだ。 変形時の風とかブースト時の感じとかもかっこいいねー。 あとは音関係か…音入ってなかっただけに気になるぞ。 あ、アスラーダのカットインあるっつーことはナビ有り??
次回作はポリフォニーに作って欲しいな。もっと本格的な奴を。 せっかく、こんないいネタあるんだから。
リプレイ時にはチェカー杉本と中澤さんの解説があるのだろうか?
スゴウの貧乳キャンギャルでハァハァしてもいいですか?
マシン紹介のページ修正されてんな ココ見られてる?(w
450 :
なまえをいれてください :03/12/02 12:53 ID:73zUi+V+
>449 ほんとだ!直されてるな 社員ここのスレ見てるな(またはタレコミ) 「ご注意」もここで叩かれないように書いているのか (またはクレーム無くす為か)
おおぉ!ムービー見たけど、かなりイイ感じに仕上がってない?! 一番懸念してたスピード感がメチャクチャ良さそう! ていうかどうなるのかと思ってたカットインもかなり控えめでイイ!! プレイ中は良い風に盛り上がれそうだな・・・ つうかブーストの演出が結構凝ってるねぇ、 特に変形時の気流(只の演出?)がシパシパでてるのには驚いた・・ 上で言ってるように本当Fzeroみたいな接地感・操作感っぽいけど 爽快さ重視にしてるっぽいのは激しくいいね 初心者も玄人も楽しめるってのはFzeroっぽくしたからなのかもしれない サイバーファンなら今回は即買いじゃない?俺はこのムービー見て買い決定したよ ここまで出来てるなら延期もなさそうだし・・・ それと、このままだと社員とか言われそうなので不満もカキコ。 OPの歌が激しくショボイ・・・主題歌作らずに従来の音楽だけでも良かったんじゃね? キャンギャルも出てきて思いっきり引いたし・・・この為に描き下ろしたのか? ゲーム中に出てきたら激しく鬱なんですが・・・。ゲーム中にマキやクレアは出ないのかねぇ?
OPの歌激しく萎え。 何だあのキャンギャルは・・・。 コクピット視点(?)での車体ジャギすごいな。 ぶっ壊れなくていいからピットはせめてほしかった。
乗換えができないのは残念だが、思ってたよりずっとよさそうだ。 後は実際の操作性かな。 キャンギャルは俺も引いた口だが、ちょうど今電童をレンタルでみてたんで一瞬電童かとおもった。(w
マシン紹介のところの??????は隠しマシンだろうけど、 あの台数で全てなのかな? ありそうなのは、 スゴウGPX ・・・ ネメシス、ガーランド(修&ブーツホルツ)、風一号(?) アオイZIP ・・・ オーガ、エクスペリオン(新条?修マッハ?司馬?) シュトルム ・・・ シュピーゲル(グー&ルイザ) ユニオン ・・・ イシュザーク(ローゼンクロイツ?)、ナイトセイバー? くらいですか?
あのOPは正式版なのか?
ムービーのアスラーダは第一ブースト使っても全然スピード伸びてないな あれがブースト圧調整ってやつか?
歌は少しへただね だ が そ れ が い い
少し程度じゃないとか言ってみる
ていうか前のファミ通の時にも思った事だけど レーシングゲーで時速表示がメーターではなく数字表示のみって マニュアル派としてはかなりキツそうだな。下の横バーがメーターのつもりなのか? まさか本当にメーターがないのは残念だ・・
ムービーじゃロゴでみえないけどファミ通見る限りシフトの下にあるデジタルメーターがタコっぽいな
今回ばかりはオートマでいくか・・・_| ̄|○
つか、レースゲーでスピードメーター(数字以外の)あるゲームって少ない気がする。 GTやBGは視点によって見れたけど。とりあえずタコはあるだろうし、なくても音でどうとでもなるよ
>>464 俺は色々やってきたけど、タコメーターないレースゲームなんて見た事ないよ
マリカーやGTAとかクレタク(あったかも)とかと比べてないか?
それはともかく、モードチェンジの選択を間違えると、オーガのようにまともに走れなくなったり
コーナリングがかなり不安定になったりするんだろうか・・・
爽快感求めてんならゲーセンとかで出しゃいーじゃん ナムコかセガに頼んで
>>466 わかってないな・・・
サイバーのマシンで爽快に遊びたいんだよ!!とマジレス
ああ、ごめん。スピードメーター(アナログ)がないのに文句いってるのかとオモタ。 タコメーターに関しては普通あるわな。俺の書き方がアホだった。 ちなみにクレタクはなかったな。 デジタルタコメーターだけど別に簡単だよ。セガラリーのインプとかBGのS2000とかもデジタル表示だったが 違和感なくできたから。安心汁。 まぁあのメーターがタコである保証はどこにもないがな・・・。 >コーナリングが不安定に むしろなってくれないと困る
>>468 あ、ごめん。タコとアナログ勘違いしてた
それでもアナログないゲームはかなり少ない気がするけど
>>463 で書いてるように、だから嫌だなんて事はないよ
ただGTの時もタコは個人的に凄いやり辛かったんだよね
>むしろなってくれないと困る
なってくれたらオーガが出る確率が上がりそうな気がする・・・
オーガが使い辛かったのって、勝手にマシンの方でベストと思われる形態を取られるから
ストレートでもまともに走れなかったんだよな、確か・・・。
但し、難易度あがりそうだけど
俺もGT3のタコは苦手でATだったなぁ。BGとか他のゲームじゃMTで全然いけるんだが・・・。 まぁYNPのサイバーみたいに頭悪いATじゃないことを祈る。 オーガ仮にでてもわりと普通そう。止まりづらいとか曲がりづらいとかすべりまくりとかその程度だったりして。 469みたいな事になってくれたら神なんだけどな・・・
>>470 俺YNPのって未体験なんだけど、実際はどんな感じなの?
結構マンセーしてる人多かったみたいだけど・・・
オーガに関しては、実際出たらそんな感じなんだろうなぁ
メチャクチャ曲がりづらいけど加速力が凄いとか、そんな程度な気がする・・・
個人的には3速まで落とせば曲がりきれるのかが非常に気になる
>>471 YNPのは見た目はいいよ。
ただやっぱり挙動がちょっとね、ハンドルのレスポンスが異様に悪いっていったらいいのかな。
説明しづらいけど。挙動に関してはやっぱり批判が多いね。
俺がいままでやってきたレースゲーでこれに似た感じの挙動のゲームはない。
あとあのゲーム、レブリミット付近がおいしいんだけどATだとその手前でUPしちゃうのよね。
だからATだとエンジン性能100%引き出せない。でもMTだと変形とブーストあるから大変。
いままでのレースゲーにない操作しなくちゃいけないから慣れるまでかなり大変だった。
>3速
「てめぇ俺の行ったこと皆忘れてやがんのかぁ!そこは3速まで落とせっつったろ!」
これ思い出してワラタ
挙動は命だよねぇ…いかにそのマシンに乗っている気分になるか、を 表現できるのはそれだけだもんね。 これが訳わかんない動きだったら、たちまちやる気無くなっちゃう。
ゲーム屋店頭で見たデモでは、シュピーゲルが堂々と走ってたから、 SINのマシンも入ると見て間違いないねぇ。 問題は、アスラーダ11とかスーパーアスラーダ改とかファイヤースペリオンとか、 その辺。一応OVAで出たマシンなんだけどねぇ。
オープニングムービーでは出走マシン多いのにねぇ・・・。 6台はさすがに少なすぎるな。
確かにこのぐらい道が広いとFゼロぐらい沢山車が走って無いと道幅が勿体無い あとビュンビュン追い抜いてるけど敵車が遅すぎるのか?速い車選ぶと簡単杉な悪寒 既出かもしれないけどバックミラー無いね 顔カットインが入るならその時だけでも顔の下にバックミラーが出ればいいのに 文句ばっかりだが買う
メーター見ると サーキット(570)→エアロ(605)→ブースト(600→690)→スパイラル(758) YNPので サーキット(MAX400)→エアロ(MAX500くらい)→ブースト(380→550)→スパイラル(750) PS2版のは見てる感じからしても加速感がないよね ちゅうかシュティールでドリフトっておかしくねーか?
>>476 >ビュンビュン追い抜いてるけど敵車が遅すぎるのか?
「マンハッタン島市街地サーキット レース映像」見ると、
直線スパイラルで一旦グーデリアンをかわしたのに、明けのコーナーで
イン付かれて抜き返されてる。敵遅すぎって事はないと思う。
しかもそのときグーデリアン→アスラーダとカットインが入るのが(・∀・)イイ!
「甘いぜサムライボーイ!」
「ハヤト、抜かれてしまったぞ」みたいな〜(;´Д`)ハァハァ・・・
>>476 最初にランドルを抜いたのはスリップストリームからエアロモードになったからで
二回目に抜いたのはスパイラルブーストだったからだと思われ
しかし、コーナリングがなんかあっさりしすぎな予感
サイバーなら思いっきりカウンター当ててコーナーを曲がりたい
つーかあれだな、この出来なら 「劇中レース再現モード」みたいなのがあっても面白いかも。 SINの最終戦とかをリプレイ映像で見れて、実況付きだったら・・・ さらに(゚д゚)クマー
>>480 「実況!サイバーフォーミュラ 2022年開幕版」
ってなかんじか
>>479 まあレースゲー苦手な人向けにも作られてるわけだし
マリカ風になるのは仕方ないことなのかもな。
っていうかツッコミどころ満載だし。
第一コーナー手前で5速まであがったり、
エアロ→ブーストの時のスピード感がまったく変わらなかったり
スパイラル後一気に300km/hくらい減速してたり
>>478 あの抜き返されてる場面だけどグーデリアンに接触して200キロ減速してるやん
6台出走なら、全員入賞じゃんw
ところでCYポイントってどこで貯めるんだ? GPモードで勝ってもライセンスが店に並ぶとしか書いてないし まさかアーケードモードでレコード出すたびとかか?
486 :
SI社員 :03/12/02 21:10 ID:d36zTMyf
>>483 _| ̄|○細かいところによく気づく人ですね。漏れは見逃してたよ・・・
まぁなんだ。きっと難易度調整とかもあるかもしれんし。
あのムービーが「EASY」モードだったのかも知れんし。
いかにもあのコースは初心者向けっぽいしな。
(゚д゚)ノ~うんうん、ポジテブスィンキングだ。
ところでGPモードでは予選無しなのかな。
どん尻からまくってくってのは(;´Д`)ダルイ
488 :
なまえをいれてください :03/12/02 21:39 ID:i/7dEzAZ
初回特典・・・・ポスターじゃなくてCD−ROMにしてほしいな 5人のキャンギャルの画像入り。そうすればディスクトップに貼れるし
489 :
なまえをいれてください :03/12/02 21:56 ID:d36zTMyf
初回特典・・・・ポスターじゃなくて5人のキャンギャルにしてほしいな
店頭デモあるのか。探しに行ってみよ
アスラーダとかアルザードみたいな可変するマシンは 曲がりの多いコースだと忙しそうだな。
492 :
なまえをいれてください :03/12/02 23:02 ID:tS7n8xrm
これ作ってるの同人家なんだ。 SIは同人未満。これで分かったろ?
これってのはSIから発売するやつか?
転倒デモはSAGAアニメとリプレイでも見たいな奴 うんでもってSAGAの主題歌〜♪が流れてる。 激しく燃える構成だ。
495 :
なまえをいれてください :03/12/02 23:07 ID:tS7n8xrm
>>493 >>492 のこれとは、
「新世紀GPXサイバーフォーミュラ Road To The INFINITY」の事。
>>495 そうなんだ。まぁ別にどこが作って立ってどうでもいい事なんだけどな。
だいたいここにSI好きなんていなさそうなのになぜに
>>492 の発言なんだ。
>>472 >MTだと変形とブーストあるから大変。
逆に食指が湧いてきた自分はマゾですか?
SINの時、必ずコーナーは3速でFAだったんだよねw
そういえばムービーの時速を見るとデフォで600〜700km
ブーストの最高加速が800km未満だったけど、アニメのGの変化具合からして100kmだけってのは・・・
それにSAGAの頃ってデフォで700近く出てたっけ?うろ覚え。
あとコースが普通のしかなかったのが不安・・・
相手はちゃんとブースト使ってくれるのかな? 自分だけブースト使って相手が使わないんじゃむなしい・・・。 出来ればクラッシュとか入れて欲しかったな〜 ランドルとグーデリアンのクラッシュ見たかった
>>498 公式のムービーではブースト使ってたけど。
>>497 マゾですね
>700Km
たしか加賀と新条がエクスペリオンでテストしてた時、
フィルのアルザード乱入>エアロモードで加賀達ブチ抜く(ブースト無し)
そしたら加賀が「マジかよ、700はでてるってかぁ」って言ってた
ちなみにその時の加賀の速度は688km/h
でもブースト使ってすぐ最高速になるのは萎えるなぁ・・
ムービー見てて思ったんだけど、 スパイラルの時最初からエアブレーキみたいなの出してたっけ?
>>497 そんなアナタにYNP版キーボードプレイをオススメ
なぜオススメかって?…漏れもマゾなんで(死
ブースト使用時は使用直後はドンと上がってって
徐々に上がり幅が小さくなって
ブースト切れる頃に最高速マークってのが良かったなぁ…
11のテストの時もそういう表現だったんだし
既にサイバーフォーミュラ大全なんかで3Dモデルがガイシュツの スーパーアスラーダAKF-11 凰呀 エクスペリオンZA10 シュピーゲル(ルイザ) アスラーダGSX は隠しマシン決定かな
ところでSINでルイザの声聞いた事無いんだけど、それはどうするのかな それとも前でたアドベンチャーの奴ですでに声優決まってた?
水澄まし使いたいな! 寝ながらレースしないと。
>>504 マリー・アルベルト・ルイザ=勝木 真沙子だって。
多分ラジオドラマの方で喋ってたんではないかと。
>>507 マジ!?本気で寝ながら運転しないと…。
勝生真沙子=ルイザの初出はPICTURELAND 「風に乗せて」。 勝生さん自身はTV版の頃から端役で出てたけど。
>>500 ああ、そっかぁ
確かそんな事言ってたっけね。
ブーストって瞬時にエンジンをフルにして最高速に持っていくものなんだっけ?
>>502 ブーストの設定演出とか、本当にファン泣かせみたいだね・・・
冬コミで左耳に二つのピアスしてて金髪頭の小僧がいたら俺だと思ってくれ・・・
dクス。ラジオドラマとかにすでにでてたのね
>>504 ルイザはラジオドラマでちゃんと喋ってますよ
SINのアヤなんてラジオドラマ聞いてなかったら「ハァ?」なキャラだよな。
>>513 でもラジオドラマ聞いてからSINを見ると彩さんの気持ちが伝わってきて
さらに良い作品になる。
隠しで出ると思われるマシン スゴウ スーパーアスラーダAKF-11 風見ハヤト ガーランドSF-03 菅生修 アオイ エクスペリオンZ/A-10 ブリード加賀 エクスペリオンZ/A-10 新条直樹 オーガAN-21 ブリード加賀 シュトルムツェンダー シュピーゲルHP-022 グーデリアン シュピーゲルHP-022 ルイザ ユニオンセイバー イシュザーク00-X1 ランドル その他 エルコンドルB-19 カウンターアローT.O.S.X-R SAGA以降と考えるとこんなもんか? あとは別キャラバージョンで水増しの悪感。
オーガを操縦できるとしたらやっぱりオーガは勝手に変形するのかな。 そっちの方がある意味楽しいけど、加賀さんの気持ちがわかる。
>>515 凰呀のドライバーは”加賀丈太郎”にして( ゚д゚)ホスィ…
同人版出す、Project YNPのBBS見るとSI版は子供だまし とか結構ひどく言われてるね。ムービーとか見る限りは そこまで言うこたねーだろ、というか結構良いんじゃないかと 思ったんだけど。
>>518 儲 と は そ う い う も の だ
登場車種は80種と最初は言っていたが… 実際どんなもんなんかな やっぱ色違いとかで水増し?
ところで皆さんの周りにサイバーファンどのくらいいます? 自分の周りはサイバーファンが居ないからこのネタで盛り上がれない。
>>521 高校にはいたんだけど今(大学)には・・・・。
ショボーン(´・ω・`)
>>515 シュピーゲルのエアロスピーダーモード萌え
修さんはぜひゴーグ(ry
>>521 サイバーネタで盛り上がれるのは中学時代からの友人二人位かなぁ
一人はこないだ合った時サイバーの話題を5年振りくらいにだしても覚えてたけど
もう一人はもう忘れてるだろうなぁ・・・リアルのF1に傾倒しちゃったから
リアルタイムの時は小学生だったから皆知ってたけど。
つーかこのスレ見てるだけでも、サイバーって結構根強いって感じる・・・
12年位前のアニメの(OVAあるけど、それも5年前)スレ、しかもゲーム版のが
発売決定から一年経ってないのに、もう5スレ目の中盤まで行ってるなんて信じられなくね?
発売したら、良し悪しに限らず8スレ目とかに突入しそうなんだが。
PS2のムービー見たが、予想に反していい感じ。 遊べるレースゲームという感じがした。 OPの迫力がかなり物足りなかったが・・・。 YNPの操作性は確かに鬱。 >AT使えないって 元々無いから使えなくて当然。MTで行きましょ。 "サイバー"にこだわるYNPと "操作”にこだわるPS2になって欲しいな〜、せめて。
OPのアニメver.に期待。 だってCGver.じゃキャンギャルしかキャラ出てないんだもの。
>>521 昔は結構いたんだけど、シリーズが進んで「レースメイン」じゃなくなって来た頃から
サイバーから離れて行った人多いなぁ。分岐点はキャラデザが変わったところかなぁ。
自分も吉松の方がよかったと思うし。
>521 周りこれといってサイバーファンいないんだよなぁ。 TV版から一緒に観てた妹としか盛り上がれん・・。 しかし、レースゲームは興味ないみたいだから自分が買うしかねぇ!
>>521 一人もいない。
ていうかアニメのネタわかる友達がいないよ
ていうか友達自体…ほとんど…いない…
>>521 家は兄弟がファンだから、困ってないかな。
中高はいたけど、それ以降はサイバー繋がりはいないな。
>>530 おいおい・・・なんだありゃw
ていうか投稿した奴よっぽどのYNPマンセー厨かどっちかと言うと嫌SI厨だろ?
SWWの時もあそこに数多くの奴が投稿してたしな。その時ゲーいろのスタッフも
SIはとんでもない会社だって思ったらしく、今回はそれもあってああいう風に叩いてるって感じだけどな
まぁ・・・今までにもここで同じ話題があったけど
逆に同じ物を同じ3Dゲームとして作ってるんだから、マシンモデリングは似て当たり前な気もするが
YNPから影響を受けたりもしてるんだろうな・・・と思うこともあったが
普通に考えて、おまいらYNPをマンセーしすぎですよ。誇大妄想・被害妄想強すぎですよ。
って気がしないでもない
交換条件とか、何か穿ち過ぎちゃうんかと。 ここのトークは毎回なんか欺瞞に満ちててチト痛いさ。
わしらにとっちゃ、コンシューマでもPCでも遊べて万万歳なのにな。
>>532 毎回こうなのか・・・?
妄想過多だな。いや本当の情報もあるかもしんないけど
PS2は綺麗なグラフィックだすにはかなり技術がいるから 一概にYNPと比べることはできない SIの技術力が低いことには変わりないが
YNPの影響は受けてるだろうし、意識はしてるだろうけど、 交換条件なんて、恥ずかしいことするかね。だったらYNPを引き抜いた方が いいんじゃないの?
OPでサイレントスクリーマーが走ってるな。
GT4並みのグラフィックだったらよかったのに
隠しで市販車あれば良いのにな GSXNEOとか 全80種だっけ?色違いも含めてだろうし 流石に無理か
>>521 現役高校生だけど、サイバー知ってる奴は知ってる。
俺、5歳の頃リアルタイムで見てたの覚えてるけど、やっぱ好きなもんは好きなんだよね。
やっぱ好きな年代ってのもっと上なんだろうなぁ・・・
>>521 数人いるけど、俺も含めて男はZEROまで派、女はSAGA以降派とキレイに分かれてる。
>541 あたしは女だけどZEROまで派 まぁ、たまたま分かれたんだろうけど…
既出かもしれんが、 アウトモデリスタのなんとか技術使って、 アニメーションっぽく作って欲しかったなぁと 思うのは俺だけか?
SAGAはスパイラルブーストは、まだ許せたけど リフティングターンと5連勝だけは許せなかった。 これでさらに風見最強になっちゃうし。 俺はZEROシリーズでマシン性能不足を腕で補ってた風見は好きだった。
オウガが好きだからSAGA派かな・・・
ν-アスラーダでリフティングターンできるのかな、このゲーム?
>>531 交換条件なんて事は無いよん。
「こっちも同じモノを発売させてもらう代わりに許諾取らせてやった」なんて、
よく考えりゃおかしいでしょ(w
正しくは「制作中のゲームと同じモノを同人が発売したので、コリャまずいってんで
発売中止の通達をした」って感じ。ニュアンス的には似てるけど、こっちの方が
分かりやすい感じだと思う。
そうでなくても、サンライズは版権問題にはうるさい会社だしねー。
HPでの画像転載とかも一切禁止にしてるし。
まぁ、オフィシャルと重なっちゃったYNPはタイミングが悪かったんだろうな。
549 :
なまえをいれてください :03/12/03 19:52 ID:beT53WGe
>その同人ゲームがこのゲームと似ているということ どこらへんが似てるのか小一j(いかry ちゅうか、しったか激しすぎ
>>550 「3DCGのマシンでレースをする」という点において、という事ではないのか?
其処すら似てないと断言できる何かがあるのか?
とかいってる間にSIのHP、情報が追加されてる。。。
SI何かSWWの時と違って今回はやたらサービスがいいね。
>>552 日吉のカウンターアローの紹介がまだだな。
真打は最後に登場するということか・・・
ちゃんとスリップストリーム有るんだな。
>>554 SAGA時代ならエルコンドルじゃない?
エルコンドルじゃ・・・・スリップストリーム使っても上位のマシンについていけなそう。
>>530 のリンク先に( ゚д゚)ポカーン
情報サイトで知ったかぶりはやっちゃいけないだろ
>>553 それだけSWWのクレームが多かったってことでしょ
今回分かったこと ・カーブとかで、タイヤから火花散る演出がある ・CPUマシンも、ブースト使ってくる
CPUがブーストを使ってくれるのは嬉しい。 あと少しでゴールだって余裕かましていたら、 後ろからブースト全開で抜いていくCPU希望。 後グーデリアンとハイネルのコンビネーション、 レオンの巻き添え、アンリの走行妨害もあったら嬉しいのだが。
レンツとかのデザインは今回書き起こされたのかな? 誰か知ってる?
今のところ、単調なコースが多いねえ。 カンポグランデも一部省かれてるし・・・。
道幅の印象の違いがすごいな。リプレイ時は異様に幅広く見えたけど、高速プレイ時の視点からだと抜く余地があまり無いように見える、、、
そういえばサーキットに富士岡ってないのかな?。 サイバーといえばトルネードバンク。 トルネードバンクといえば富士岡だと思うのだが。
PS2版サイバー楽しみだね。
オウガとか初期アスラーダ居そうで期待してしまう、、、
ひょっちょしてGC版は
>>543 が言うようなトゥーンでマシンが描かれたりして…(;゚Д゚)
>>562 はげどう。
20しかないのにこんなので3つも枠使っちゃって・・・。
もっとサイバーらしいコースキボンヌ。
>>566 ソールズベリーぐらい入れて欲しいね。
あと個人的にニセコ〜富士岡w
>>564 富士岡はあったはずだよ。
いぜんキャラデザの人がトルネードバンクがどうとか書いてたよ。
>>561 前になんか設定集とかにあった気もするのだが…
ちょい調べてみる。
>>544 激しく同意。
無敵の主人公なんて面白くない〜。
ZEROで必死の風見に燃えた。
そういう意味ではSINのグラフィックと丈太郎に燃えた。
隠しマシン アンリ・ミッショネル 新条・アルザード 司馬・アルザード 司馬・ネメシス セラ・イシュザーク ブーツホルツ・ガーランド (´д`)ハァハァ
ピットインないのか……グレイスンがお茶入れてくれないなんて(´Д⊂) レース戦略とかの幅を広げるためにも欲しいところではあったんだがな。
>571 そのへんに路上駐車してティータイムごっこしろYO
変形時の後方乱気流あるのかな
ないっしょ そこまで気が効いた演出はしてないだろう。 まあ、スリップストリームあるてだけまだいいよ
>>571 ピットレーンに入れれば気分だけでも味わえるんだけどね
んで肝心な”ZEROの領域”は体感できるのかな?(・∀・)かな?
>>576 今あの演出やると、ガンダムSEEDの種割れと誤解されるので無理ですw
>>577 でもSEEDの種割れ見たとき、
ZEROの領域"キタ━━━━ヽ(゚Д゚,,o)ノ━━━━!!!!"
と思った。
>>578 順番的には、そうなんだけど認知度的には逆かな・・・やっぱり。
そういや、ムウのノーマルスーツのメットって、レース用のメットみたいだったな(w
GC版どうなるんだろうなあ。 車体とかはPS2より滑らかになってそうな気がする。 何で任天堂の審査パス出来ないのか・・・。
>>548 レス番間違えてる?俺は交換云々には別に言ってないが
ていうかレスの内容的に事情通ぶってるが・・・社内の人間のつもりか?
>>544 それを考えるとハヤトはダブルワンの時点でかなり最強だったって事だよな、ダブルワン自体最強かもだが
ZEROまでは最強と言っても人間並み
SAGA後半はもう神の領域。普通の人間は太刀打ちできない。って感じか。
イナーシャルだけの時はマシンがショボンでも、なんとか上位に食い込む程度だったのが
リフティングターン会得した瞬間、マシン性能があまり関係なくなってるのは萎えたな・・・
そういえばZERO見てて思ったんだが、結局新条はZEROの領域は会得しなかったんだっけ?
またアニメの話でアレなんだけど リフティングターンを会得した時の経緯は、未だに納得がいってませんですハイ。
>582 新条は偶然ZEROの領域をちょっとだけ見れただけ(奇跡的に) ってな話をZERO完結後のアニメ誌のインタビューで言ってたような。 まぁ、ハヤトも凄いがスパイラルやアスラーダのボディとかを開発した クレアの方が個人的には凄すぎる気がする・・・。 あの姉さんを敵にまわしたら誰も勝てねぇyo
リフティングターンは納得してる奴いないんじゃないか?。 特にアウトのリフティングはどうかと・・・飛びながらアウトから回り込んで抜くなんて・・・ 抜かれる側はどんだけスピード殺してるだ?。 それと・・・着地地点間違えたら抜こうとしたマシンの上に落ちるんじゃ あれはイナーシャルドリフトより危険走行なのに誰も抗議しないのは何故だろう?。
>>582 誰もお前のカキコ否定してないってのに、なにムキになって食いついてるんだか
>>585 サイバーのレギュレーションは無茶苦茶だから、気にするなよ
なんていってもケルベロスコーナー、シャッター、壊れた橋、に比べたら
リフティングくらいかわいいもの
>588 追加させて。 高波が来ると冠水するコース(TV版スペイン(?))
まあそれらを何とかするのがサイバーシステムな訳だが
TVじゃ無茶はいくらでもあったのに、リフティングターン位で 疑問を持つ人が多いのは、TVとOVAじゃノリが違うからなのかな。 俺は久しぶりに滅茶苦茶な技キター!!って感じで嬉しかったけど。
よし、公式で壁紙ゲットだ。 ∧_∧ ∧_∧ (´<_` ) OPムービーからおにゃのこ画像を ( ´_ゝ`) / ⌒i 切り取るとは、根性だな兄者。 / \ | | でも画質もちょっとは気にしてくれ / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ VAIO / .| .|____ \/____/ (u ⊃
それにしてもスタンピードのマシンは違和感あるな、激しくダサイし。 ルイザが居ないと使う気も起きんよ。
>>593 激しくダサく、性能も悪い・・・。
でもそう考えるとこんなマシンで表彰台に何度も食い込んだグーデリアンは
やっぱり凄い。TV版の時のスーパーアスラーダとスタンピード・・・スピード差
ありすぎて腕でどうにかなる状態じゃない。
595 :
Runj :03/12/04 14:19 ID:qL/d79TT
発売日が待ち遠しいぞ!グレイスン!!
おぼっちゃま、もう暫くのご辛抱を。
日吉は出る? 出なかったら買わない。
くりくりw
脇キャラは新規書き下ろしくさいが、ダメぽ
もっとテクニカルなコースは無いものか…コースも少ないし まだ買うか決めかねてるよあたしゃ。
予約してある店から2,3日入荷がおくれるって電話が来たよ。 流通ルートが確立していないのか? それとも入荷がおくれるほど予約が入ってるってことか?
ブースとのエフェクトは流星の尻尾みたいなものなんだねえ。 アニメどおりパーティクル(粒子)で表現してほしかったが・・・。
603 :
なまえをいれてください :03/12/04 21:13 ID:LqaEDiBH
次々と発表されるマイナス要素。 ストーリーモードに期待してたんでおそらく買いません。 舞台がグランプリじゃないって・・・。 ホントにこれでいいのかー?
>>601 >それとも入荷がおくれるほど予約が入ってるってことか?
これはまず無い。サイバーは特定のファン層しか買わないし。
遅れる理由は、流通ルートか予約特典の問題じゃないかな。
最初ッから、欠片も期待していなかったくせに、そう言って引っかき回す
>>604
SEEDの種割れって何? ニュータイプみたいのもん?
>>607 正解。
ニュータイプ(みたいなの)に覚醒するときに種割れるの。
609 :
606 :03/12/04 22:05 ID:Ug0a7cZ4
>>608 サンクス。種割れる時ZERO領域見たいのなるのか。
ステルスジャガーZ-7Bは出ないかな。好きなマシンだったんだけど。
不満はYNPにブツケレ 悪意がなければ奴ら実現するぞ 業界随一のサイバーマンセーだから
種割れ知らなくてZEROの領域知っているおまいらが大好きだ。 ケコーンしてくれ。
しかし、本当に宣伝費ないんだな、このゲーム
そのぶん内容にお金かけてるんだってば!!!
宣伝しないでいいから いいもん作ってくれ。 頼むから。・゚・(ノ∀`)・゚・。 騙しはいらん。 メーカの力見せてくれ〜 そんなんあるのか?Σ(゜Д゜
宣伝しても普通の香具師は買わないし 宣伝しなくてもサイバーヲタは買う 何も問題無いなw
発表されてしまう前に 日吉がグリップ型かドリフト型か予想しる ドリフトに一票
グリップ型かドリフト型かで分けてしまうのか・・・。 状況に合わせた走りは不可と。
サイバーでドリフト出来る香具師は五人にも満たしてませんよ、おまいら
日吉明型
>>そうやってキャラゲーの悪連鎖
622 :
なまえをいれてください :03/12/05 00:12 ID:Qj48/YLu
次回作は経営シミュレーション希望。
>>622 次回は無い
今春のGC版がENDでしょ。
アスラーダの言技ないのかな?
>>616 漏れが言おうとしていたことをさらっと言いやがって(つд`)
626 :
RANj :03/12/05 01:04 ID:WzjH/iap
発売日はまだか!?グレイスン!!もう待ちきれんぞ!!
ビショップでございます。お坊ちゃま。
公式HPの注意書き親切だな。 SWWの件あって、か。 だが、いまいち重要なところが抜けている。 正すならばこうだ。 ダメージ表現・ピットイン・ティータイムはありません。 このゲームは、「レースの爽快感」をコンセプトに制作されました。 そのため、クラッシュによるリタイア、タイヤの消耗、燃料消費、DQN化など、 性能を低下させる要素は入っていません。
なんだ! サイバーシステムに八つ当たり出来ないのかよ!w
画面と判定が微妙にずれてたら 「サイバーシステムを再現しました」とかSIは言うのだろうか
GC版、大して変わらなそうな悪寒 つーかGC版の目玉がオーガな気がするの漏れだけ
もちろんキャラ全員のボイスあり? それだけで買ってしまいそうだ。
するとはじめて顔を見る連中にも声ありか。 セラ・ギャラガーすら声無いのに。
またファミ通情報なし…もう記事は載せない気か!? ザ・PS2は1/4ページ。 全13チームっていうのは初出情報かな? 公式ページではまだ7チーム(日吉のとこ加えても8チーム)だから まだ出てないチームが結構あるみたいだね。 つくづく1レース6台じゃ少ないよなあ。
>>634 いや、だから少し前で宣伝費ないってあるでしょ
金がなきゃ、誌面に載らない
YNPのってBGM変え方誰か教えてくれ・・・。 ゲームケースごと無くした_| ̄|○
>>636 Ver1.00をインスコしてるならマニュアル読めるだろ。
ケースには何も書いてないし。 マニュアルもないし。
0.96_| ̄|○ 1.00買えなかったんだよ・・そのうち通販で良いやって思ってたから。
ほい。 BGM切り替え機能 ゲームをインストールしたフォルダにBGM01.wav〜BGM12.wavという 名前でWAVEフォーマットの音楽ファイルを置くことでUSER1〜12として ゲーム中のBGMに使用することができます [ 例 ] c:\Program Files\Project YNP\CYBER GRANDPRIX Ver1.00\bgm01.wav を置くと上記オプションのBGM SELECTでUSER1として使用できます
おお、サンクス。 さっそく試してみます。
グラフィック YNP>>>>>PS2 レースゲームとして PS2>YNP おまけ要素 PS2>>YNP でいいのか?
PS2版が出てないのだから分かる訳ない。
gooゲームズより抜粋 サンライズインタラクティブは PS2『新世紀GPXサイバーフォーミュラ Road To The INFINITY(仮)』を 2003年12月に発売する。 DVDやプラモデルが記録的セールスをあげている 「起動戦士ガンダムSEED」の監督、福田己津央氏の原点といわれるアニメ作品 「新世紀GPXサイバーフォーミュラ」シリーズ【初のゲーム化だ。】 おいおい、GB−SFC−PSとありますが一体この記事を書いた人は何を考えてますか?
>>644 広報が頑張らないからだ
記者に罪はない
知らない人が知らないのはしょうがない
>同じシュティールでもハイネルのマシンは「グリップ車」、グーデリアンのマシンは「ドリフト車」だ。 ・・・・・・・・・・(・∀・) シュティールでドリフト?w
>>647 それを言ったらハヤトと加賀と新条以外がドリフトすること自体おかしい。
言い出したらこのゲームの存在自体危うくなるのであまり気にするでない。
650 :
なまえをいれてください :03/12/05 19:45 ID:2LOcpbKa
使うなら新条で一択の予定だったんだが。 ユニオンの新条など使う気にならない(´Д`;) 新条はアオイでヘタレてるからいいのになぁ。
>>648 ブーツホルツの旦那TV版でドリフトしてるシーンなかったっけ?
これを機会に未見だったOVAシリーズを借りようと ビデオレンタル屋行ったら、11からSINまで一本残らず 貸し出し中ですた(´Д`;)
ポストブリッジなかなかいいね。 ようやく購入を決めますた。
祖父の通販、在庫が復活してる。
個人的にプロトジャ(ry
657 :
なまえをいれてください :03/12/05 21:21 ID:bu0pqPBd
公式のHP,このまま2日ごとに更新していってほしいっす^^
スピード感はかなりあるみたいだからいいね! ただあり得ない速度でコーナー曲ってるんだけど…まぁその辺は 未来の車だから足廻りタイヤが進化したんだと思えばいいか。
シュティールがドリフト、の問題はあくまでもレースゲームに おけるドリフトだから全然問題ないんだけど、逆に イナーシャルドリフトごっこがどの程度楽しめるかが問題だな… ダブルのドリフトをやったら逆に遅くなるんじゃないかと。
>>634 久行氏の話だと、基本的に雑誌に情報載せるのに金かかるらしい。
特集組まれるようなゲームはどうか知らん。
なんでトイザラスのパッケージだけイラストが違うんだろう・・・・
しかしブーストゲージ満タンになったらずっとペッカンペッカンしてんのか? あれかなり目障りなんだが。
リフティングターンできないのかなぁ・・・
>663 危険は承知!!
>>662 お前がリフティングターンするなら俺はサンダードリフトしよ。
頭悪そうだなあ
>>665 列エンド轟じゃねーか
みに4くのアニメの技が現実のサイバーでできるわけないだろ(プッ
>>662 「新たなる挑戦者」で空中なら空いてるとか言ってたのを思い出した。
アレを観た時は
工エエェ(´д`)ェエエ工
だったが。
>>667 実際のサイバーの技がゲームでできるわけないだろ(プッ
うーん、サイバーは「キャラデ=吉松」のイメージがまだ強いなあ・・・。 久行キャラも悪くはないんだけど、何か薄いんだよね。 ゲームだけでもサムシングのサイバーキャラ復活して欲しかったなあ。
>>669 案外ゲームだから全車出来たりする(プッ
>>670 公式HPの日吉あたり結構吉松顔して無い?
ところで日吉カウンターアローだな。エルコンドルじゃないんだね。
前スレあたりでファミ通記事でエルコンドルに乗ってるのはおかしい、って騒いだ影響?
ロぺとは切れたんでしょ。
>>672 > 前スレあたりでファミ通記事でエルコンドルに乗ってるのはおかしい、って騒いだ影響?
そんな今更騒いだところで内容変わるかヴォケェ
天候変化は無いのかな? 別にリアルタイムで変化しなくていいから雨とかありにして欲しい。 やっぱりサイバーといえば雨のレースだからね
よし、日吉でるようだな。 絶対に買うよ! 日吉でぶっちぎるぜぇ!
日吉って誰だっけ?
>>677 悲劇の脇役。
本来なら性能が当時かなり良かったアスラーダに乗るはずが、アスラーダが
ハヤトを登録してしまいSUGOを去る。その年風見はチャンピオンになる。
11時代憧れのロペ率いるAGSに移籍するが、セリフが一切無く何の為に出てきたか不明。
ZERO時代ではマシン性能が劣る風見とデットヒートを送るも、最終戦でグーデリアンと
クラッシュ。直ぐにピットに戻らずグーデリアンとコース脇で傘にサインを書いてるのが
ロペの怒りに触れたか解雇。エルコンドルへ移籍。
SAGA時代、出番なし。
SIN時代、加賀に声をかけるがシカトされる。
最終戦奇跡の5位入賞を果たすが、誰にも気づいてもらえず・・・。
PS2に凰呀はでるん?
ポストブリッジは良いコースだね。 もっとこういうテクニカルコースを増やして欲しい。
>>642 >グラフィック
>YNP>>>>>PS2
マジ?前うpされてたの見たけど大して変わらんように見えるが
ていうか散々既出だがリフティングターンは出来ない
聞いてる奴常にいて、多すぎ。次回テンプレに加えたらどうか?
実在のサーキットはどうよ? ドラマCDでモナコ走ってるぞ。
686 :
をい! :03/12/06 01:11 ID:gVQVZ9Nn
GT4、RR、WRC>>>>>>>>>>>PS2版>YNP版CF レースゲームとして(Wプッ! ガソダム>>>>>CF をまけ要素(W でいいかな?
YNPは静止画しか見た事無いなあ。 動画が見てみたいけど・・・キャプ神の降臨を期待しつつ(;´Д`)コンゴノタメニ
まああれだ、グラフィックに関してはYNPのはPCの解像度だからな。
PS2が負けてても気にする事はないさ。
>>686 何が言いたいのかよくわからないのだが、
要約するとキャラゲーとしてもレースゲームとしても駄目なんじゃないか?って事か?
それなら俺的には
サイバーフォーミュラ>>>>(絶対的な壁)>>>>(ベルリンの壁)>>(万里の長城)>ガンダム
アニメとして
だから問題なしだ。レースゲームとしては期待してないから裏切られる事もない。
・・・。擁護派必死ですとも。
689 :
をい! :03/12/06 02:00 ID:gVQVZ9Nn
世界狭すぎですよ。 好きなんだから順位きめるのも どうかな? 勝ち負けププ…なんて論外 …と言いたいわけよ。 たくさんありゃいいんでしょ? クソもミソも。
よー考えたら、SAGAのイシュザークにはメッサーウイング無いんや・・・
691 :
なまえをいれてください :03/12/06 02:36 ID:tZzffBj6
いや、メッサーウイングあるよSAGA round7で最後のほうに普通に ランドル&新庄「メッサーウイング!!」って使ってる。
質問する前に
>>1 の公式ページや過去ログを読みましょう
アニメに関する事は懐かしアニメ板のサイバースレでお願いします
■よくある質問
Q・リフティングターンは出来ますか?
A・以前久行氏のサイトで出来ないと書かれていました
Q・凰呀は出ますか?
A・出ない予定です。隠しであるかも
Q・OPを歌ってるのは誰?
A・かかずゆみ さんです
Q・ピットインは?ティータイムは出来るのか?
A・残念ながら…。ピットレーンに入れれば気分だけは味わえるかも
Q・どうせまた糞ゲーだろ?
A・嫌SI厨は(・∀・)カエレ!!
こんな感じでどうでしょう?
次からは
>>2 のPS版の部分、
>>3 、
>>8 は公式サイトが出来たから
省いていいと思う
後は
>>4-7 ,9を修正して加えれば良いかと
よくある質問の下3つは適当なので他にあれば加えて下さい
>>694 Q&Aよりも
「嫌SI厨は完全放置!!」と「嫌SI厨とは〜」を1に加えた方が見やすいし、分かりやすいかも
「嫌SI厨とは〜」はQ&Aで「Q・嫌SI厨って何?」とかでいいかも
あと次スレの頃には恐らく発売してると思われるからスレ立ては950じゃないと間に合わない気がする
それと結構荒らしが増えたので
「Q・GTどころかリッジ以下だろ? 「A・開発会社が判明した時点で高望みは出来ないのはわかってます」
「Q・YNPマンセー!!PS2なんて劣化版」 「A・YNP厨は程々に」
「Q・監督って種のだろ?糞に決まって(ry」 「A・ガンオタ・監督話はスレ違いです。アニ板でドゾー」
「Q・社員スレですか?」 「A・巣にお帰りください」
「Q・え?これSINじゃないの?いつの話?」 「A・SAGAとSINの間の空白の一年の話。」
「Q・日吉は出ますか?」 「A・'`,、('∀`) '`,、 」
こんな感じかな?多くなったが、荒らし対策はキチンとした方が良いと思う
最近特に荒れる事が多くなってきたし
あと 「Q・ストーリーないの?」 「A・今回は純粋なレーシングゲームです。ADVとかにならないので御安心を」 「Q・ブーストの演出やカットインっていうのが気になるんですが・・・」 「A・ブーストは中々。カットイン控えめで支障ナシ」 「Q・コースはどう?」 「A・全部で20。しかし逆走などあり、実際は9種類。ゲームようにアレンジされてるらしい」 ↑これはいらないかもしれないけどね、一応。 あと発売日は書こうよ
>>695 そこに突っ込まれると困るのだが…
2個しかないと寂しいからあくまでも例えで書いただけだし
公式のご注意欄に大体書いてあるから他に思いつかなかった
荒らし云々はあまり細かく書くと余計に寄って来る事もあるし
スレ立ては今まで970付近だったからそのままコピペした
発売近かったら早めに立てた方がいいとは思う
発売日は
>>9 のテンプレや公式に書いてあるから特に気にしてなかった
どこか上の方に入れた方がいいかな
サッカー終わったので今日はもう寝る
699 :
なまえをいれてください :03/12/06 07:20 ID:1it7Xhxv
12月18日発売だっけ? ついに発売されるんだな。 こんなに発売日が待ち遠しいゲームは久々だぜ!
700 :
なまえをいれてください :03/12/06 07:32 ID:WMvMOUNa
OPムービーの曲ってゲームオリジナルなの? それともサイバーのサントラに収録済みの曲? ちょっと気に入った(;´Д`)ハァハァ
>>698 河森版「サイバーフォーミュラデザインワークス」を持ってないから確認できないんだけど、
舞台が2016年以降である事と形状から推測して
「フォローSTRG製 エンドレス91 ラザフォードRD」辺りではないかと。
あくまで推測なので、間違ってたらご容赦を。
>>700 今回のOPはゲーム用の新緑。歌はかかずゆみ。
新録だった_| ̄|○ 芽吹いてどうする…。
704 :
700 :03/12/06 08:38 ID:WMvMOUNa
レスさんくす。 かかずゆみだったのか(゚Д゚ )
>>687 キャプ試してみるよ。
かかずゆみが歌うって聞いたときは不安だったけど曲聞いたら結構良さげですなヽ(´ー`)ノ
そういえばCaYOCOって今何してるんだろ。
>>695 >「Q・え?これSINじゃないの?いつの話?」 「A・SAGAとSINの間の空白の一年の話。」
もうこれは違うんじゃないか?
加賀とフィル(アオイ)出るし、ストーリーは無いって判明したし。
707 :
なまえをいれてください :03/12/06 10:34 ID:YH0Eo6Ll
698と702よ!おそらくそれは、ラザフォードではない。 [TORANADO S.T.A.G C−1] 一応デザインワークス見る限りでは、コレのよう。
チンプレなくても、質問があったらそのつど答えてあげればいいよ 初心者にも優しく親切なスレを目指そうよ
>>708 テンプレ一応用意して、その上で質問にも答えてあげよう(w
>>697 その前にテンプレ案はまだ早すぎな気がするとか言ってみる
まぁこのスレではどうかわからないけど、
テンプレはどこでも親切すぎる位のものだから沢山あった方が良い気がする
余計に書くと荒らしを呼び込むっていうのもわからないでもないけど
このスレの場合、特に発売日前後は荒らしが来るのは確定してるようなものだし
荒らしは、テンプレあろうが無かろうが問答無用で来る気がする。
それならば、事前の対策はバッチリ用意しておいた上で、それに臨むのがいいと思う。
>>691 ありゃ、SAGAのラストの方で、もうリニアホイールとか撤廃されてたのか。
712 :
なまえをいれてください :03/12/06 11:26 ID:uudpXNvc
もしブーストに回数に制限があるのならば ぜひ、オウガにランダム出現で「チェッカー モード」を入れてほしいな。 っと言っても、もう遅いが・・・・・・
>>771 イシュザークはSAGAの年から通常型に戻したはず。
あんまし荒らし対策をテンプレに入れると、構ってしまうことになるからむしろ抜いた方がいいと思う。
漏れ大全持ってないんだけど、3Dモデルが載ってるのって何車種ぐらい?
ショートアレンジされるコースって、やっぱ富士岡なのかね。 ノーマルコースとトルネード付いたロングコース…ああ、待ちきれぬ。
>>713 技術提携で、向こうの技術が色々導入されてたのって、ZEROの時だった?
なんか、イシュザークってマイナーチェンジが頻繁に起こってるから、
いつどういうモデルだったか分かりづらいよね。
途中で6輪になってるしね。
よーし、レオン使ってサーキットを荒らすぞー 目標は一度のクラッシュで3台巻き込む神業だー って楽しみ方も有りですよね?
>>718 やり過ぎるとライセンス剥奪されゲームが起動しなくなります。
>>718 いっそ骨でも折りやがれ!
その方がみんなの為だぜ!
>>697 >公式のご注意欄に大体書いてあるから他に思いつかなかった
>>695 じゃないのに言っちゃうけど、一見さんや情報見ただけの人
発売日近くに来る大部分の人達は細かい所は見ないでしょ。
サーキットモードでのブーストはできるよね。 スーパーアスラーダみたいに
>>722 それができるのはAKF-11までだったよな、確か。
そもそも出てこないんじゃねえかって気がする。
ごめん・・・ このゲーム積みそうw
そんなの知りませんよ。
727 :
なまえをいれてください :03/12/06 12:48 ID:DvHwmEbQ
なんかOVAになってからはラリーモードは一応ついてるけど使ったこと一度も ないねニューアスラーダにもラリーモードあるみたいだけど変形後の形とか 設定には一応あるのかな?オウガにもラリーモードってあるのかな?
728 :
なまえをいれてください :03/12/06 12:50 ID:DvHwmEbQ
そういえばこないだ無印見直したんだけど ラリーモード考慮してなのかスタッフがGTとF1勘違いしてか知らないけど 無印の頃のサイバーって、どう見てもGT車だよな
>>709 それが一番いいと思う。
>>710 今の内に考えとかないと発売が近付くとどんどんレスが流れて慌てる事になって
結局そのままでおざなりなテンプレになると思ったから意見出してみたんだけど。
もうレスも700超えてるし早すぎるって事もないと思う。関心無い人も多いようだし。
親切にたくさんのテンプレを作るのはいい事だけど、スレ立ての時苦労するよ。
どなたか有志の方でテンプレまとめサイトを作ってくれるとありがたいです。
>>721 うん。だからその為のテンプレ作成と誘導だと思うんだけど。
上にも書いたけどテンプレ多いとスレ立ての時苦労するからなるべくスッキリさせたいのです。
>>729 元々、サイバーは「オープンコースでも何でもあり」で、F1ルールに則ったなんて
誰も言ってないと思うけど。
サイバーフォーミュラのレギュレーションがTVとOVAで「色モノコースの廃止」
「単座への変更」等々大きく変わって、サーキットレースに特化しちゃった訳だ。
荒らし対策に関しては俺は
>>714 と同意見なのでしっかりやった方が良いと思う人は
意見だけでなくて具体的にどんな物か作って欲しい。
>>695 に関してはQ&A方式はあくまでもよくある質問をまとめるのに使ったのであって
荒らし対策に使うつもりではない事を分かって欲しい。
質問をまとめて欲しいって言ったのは
>>684 =695でしょ。
>>693 の最後はオチに使っただけなんだよ_| ̄|○
しかし作った直後に
>>704 みたいなレスがあると萎える。
お前は7レス前も読めないのかと(ry
>>727 OVAからはサーキットでのレースのみになったからラリーモードは使わなくなった。
凰呀はラリーモードは無い。
アニメの話題は懐アニ板の方でしてくれると向こうも活気付いていい感じ。
アスラーダもakf-11からラリーモード無いっしょ。ハード的には。 ソフトは残ってるが。
>>732 テンプレ案に関しては
今までの流れからして、今後は更に荒らしが増えると予想されるから
俺はテンプレは徹底するべきだと思う。
スルーの流れで行くってのもわかるんだが、それじゃ今までと全く変わらない。
しかも今まで自体、全然荒らしをスルー出来てないだろ。ここの住人。
そんな中、今までと同じdけってのは全く荒らし対策にも何にもなってない。
肝心の住人が反応しまくりだし。
基本は
>>695-696 +αで良いと思う。書き方が過激だったり削った方が良い所はあるが。
荒らしを過剰反応させない為に敢えて書かないってのは、住人が荒らし耐性があって初めてできる。
過去とか見てるとこのスレでは徹底させた方が良いと思う。荒らしも最初から荒らすつもりの奴らばかりだし。
>>735 じゃあ、+αを提示して?
どこを削ればいいんだよ?
漏れは馬鹿みたいに長いテンプレはいらんと思うよ
どこのスレにもテンプレに固執する奴いるけど
荒らしなんて関係ないだろ、
>>2 とオフィシャルサイトのurlで十分だと思う
まぁまぁ、マターリタイムといこうぜ。
>>717 そそ。ZEROの最終戦で復帰した時のイシュザークがリニアホイール採用してる。
金払ってハイネルに作らせたんだろうなw
ちなみにこの時から6輪になってる。
>>732 でもZEROのOPで、11がラリーモードで走ってるんだよね(笑)
あれは一体なんだったんだろう。
>>738 あれはラリーモードじゃなく、ただのサーキットモード
無理矢理土道を走らせてるんだよ
メカニックが泣くよ
>>739 フロントのフェンダー?部分がひっくり返ってて、リアウイングもブーストポッドと
一直線っぽくなってるからあれをラリーモードと言って平気かと思ってたんだが。
ファミ通みたら「Road To The INFINITY」が、 「Road To The Zero」になってるけど、 タイトルかわったの? それともただの5時?
>>741 お前はそれが誤字だと本気で思っているのか?
なんか公式の新キャラ適当だな。 あと、YNP情報がちょっと更新されたな。 コミケで買うとマウスパッドがつくそうだ。 なんでもコミケも通販も値段一緒らしいから、 わざわざ来てくれた人のためのおまけなんだとか。
でさ、みんな予約した? 俺はした。PS込むで、くそ高い。
えっ、じゃぁタイトル「Road To The Zero」に 変わったってこと? INFINITYの方が響き的に、単語の意味もふくめてオウガでそうだったが。
それこそ公式みれ。infnityでしょ?
もう2週間切ってる訳だが…長い日々になりそうな予感。
>>738 11以降のRモードってのは
グラベル脱出用の車高変更モードではないかと思ってみる
ゲーム誌で体験版とか付けないかな〜 レースモノはさわってみないとわからんし
>749さん 今日コンビニでファミ通立ち読みしたら、 「The Road To The Zero」とでてたので・・・ いまだに訂正してなかっただけなのですね。 ご親切にわざわざありがちうございました。 18日がまちどうしいッス。クソゲーでも買う覚悟でふ。
>>736 お前何必死になってるんだよ?
正直どっちだって良い事な上に、お前がどっちがいいのかっていう案を言ってきたから提示しただけだろ
+αは俺だけじゃアレだしみんなで考えるべきものだと思ったから+αって書いたんだよ
ていうか案を出しあおうみたいな事言って、ちょっと不満があったり
自分と違う意見が出たら即刻否定に入るなよ
>どこを削ればいいんだよ?
それこそみんなで考える事だ
今すぐ解答を得たいのなら自分で考えろ
>>734 人の事言えないじゃんw
>>752 何か勘違いしてるみたいだが言っておくが
>>736 は俺じゃないぞ。
俺はまだ意見が少数からしか出てないから保留。
住民が関心無いならこのまま消える。
>>753 書き方や内容からして明らかにお前さんだと思ったんでな
他人の事であんなにムキにいる奴がいるか?と思って本人だと思った
IDなんぞすぐ変えられるしな
ていうか、お前みたいに無用な叩きじゃない。一緒にしないでくれ。
>>752 お前さんの方が必死に見えるぞ
なんでそんなにかみついてんだよ
おちつけよ、なっ
ID:euMtZR73にもちゃんとあやまったら?
>>754 お前のやってる事も無用の叩きだっつーの。自覚しろよw
みんな何をそんなにカリカリしてるんだか。
テンプレ立ててくれる人がいるんだからいいじゃない。 何そんなムキになってるのさ。 ここはストレス発散場じゃないよ? モチツケ
759 :
修マッハ :03/12/07 00:27 ID:AcJBLy0+
お前達・・・落ち着け・・・
偉そうな事言う前にID:jZ+y8gLRが変な事言い出さなければ 荒れなかったのではと小一時間(ry
っていうか、仕切りたいんだろ?
別に誰も仕切りたいような事なんて言ってないでしょ・・・ もうヤメレ
実際ゲームの舞台設定はSAGA以降だし、 ゲーム中ではゼロの領域関係なしなんだから、 ZERO→INFINITYの変更は妥当だと思う。
ZEROの領域を再現するために一部のマシンには 異常に処理落ちしやすい機能がついています,とか
あすかやの修さんのカットインが入ったり 他のマシンのレース状況が見れたりして走りにくくなってます、とか
俺のオンボロPS2ならZEROの領域が使えるかもしれないな
メインキャラだけじゃなくて、サブキャラのナグモとかも喋ったら面白そうだな 「ええいっ! ペースをあげろフィル!」
今更だが、 キャンギャルイラネ
>>768 やけにシャアっぽい言いまわしだなw
大友はサブキャラとしてでも出ないのかね?
隠れファンも20人くらいはいるだろうに。
う〜ん、イシュザークについて、手元の資料では 2020年はリニアホイール版の00−X3を使用、 水素エンジンに戻した00−X3IIは2021年から、 ってことになってるんだよね。 しかし2020年の第11戦(だっけ?)で、 普通にメッサーウイング使われてる。 謎だ。
イシュザーク問題は以前本スレでも言及されてたな。 ミスだかなんだかということで決着がついたような… うろおぼえなんでこの書き込みのことは適当に流してくれ。
福田だし。 深く考えるな
776 :
なまえをいれてください :03/12/07 05:19 ID:lEsSrUP1
773に同意。 ずっと疑問だった。しかも一部ではしっかりと「メッサーウイングは、廃止された」と書いてある。
メッサ―ウィングという名のリニアホイールオーバーロードなんだよ。 ウィングを開くのは内部のソーラーパネルを露出させるため。 と、言いたいがバックファイヤーが…。
778 :
なまえをいれてください :03/12/07 08:12 ID:/UoOXIMx
もうすぐ発売なんだし、オマエラおとなしく待てや リフティングターンもミラージュターンもない でもオウガはあるかもしんない あとは楽しみに待つだけだ。 ってオウガないことないだろ。 アスラーダvsオウガは誰もが楽しみにしてる(ry
新城参戦時に水素エンジン搭載型を 新たに投入したんだろ。 多分
ふむ。俺はシャーシ設計(スイングコクピット)がハイネルで、 エンジンは自前のところのを使っていたと思っていたが、そんな設定があったとは。 ランドルの「リニアホイール・オーバーロード!」も聞いてみたかった。 乗せ換えでそういうお遊びもつけてくれればいいのになぁ。
まぁあれだな。 SFCのマリオカートの場合、スタート直後の混戦時はいつもゼロの領域だよな。
SINの最終話のグーデリアンみたいにフライングできたら神だ
このアニメ好きなのでくそげーでも買う気満々なんですが ふとこのすれ見てて自分の勘違いが ランドルのイシュザークのブーストの名前 メッサーウイングだったのね・・・ ずっとメッサーラウイングだと思ってた (;´Д`)ハァハァ
俺は16台でレースさせてくれるだけで十分満足
俺はランドルのラの字が出るだけで十分満足 でもメッサーラウイングは勘弁
オレはシュティールが出るだけで満足
予約はしてあるんだが レース実況は欲しかったなぁ って16台で走るの?頑張ってるね まあ、欲を言えばアニメ通り24台(26だっけ?) が良かったが
うちの資料にも2021年から水素エンジンになってるわ。 まぁ、スタッフがメッサーウイングやりたかったんでしょ。 ゲームの動画見たけど、レツゴのエターナルウイングスっぽいね。 そこそこ遊べそう。
レース実況なんてウザイよ
せめて周回数を増やすオプションと 激ムズな難易度設定は欲しいな やりこみ要素が少なすぎる
11の最終戦を再現して頑張ればオッケ
794 :
なまえをいれてください :03/12/07 14:53 ID:0GGYMyKl
>>793 目をつぶりながらナビシステムの音声のみを頼りに走るってことかよ!
>>794 そっちか!?
スタート直後第一コーナーでコースアウト…頑張って上位に上がってから
コース脇に止まって再スタート…説得の台詞覚えて行ってからでもいい。
まぁ絶対出来ないだろうけど
周回数を増やすオプションと 激ムズな難易度設定 確かに欲すぃ
公式のOPムービーイイね。
>>798 そうかなぁ。
単純な打ち込み&ヘタな歌&中身のない歌詞で激しく萎えるんだけど。
絵のほうはキャンギャルが出てこなきゃ概ね満足。
>>779 それだと思う。
ZERO最終戦(2018年)イシュザーク00-X1のエンジンがS-IIで、
SIN(2022年)のイシュザーク00-X3/IIはS-V。
つまりその間にIIIとIVが存在した勘定になるし。
2019年のX1がS-IIIで、2021年X3/IIがS-IV。SAGA最終話
(2020年)のメッサーウィングはS-IVの先行投入だったと
考えるのが無難じゃなかろうか。
むしろ、「新たなる挑戦者」でエクスペリオンZ/A-10が
イカロスウィング使ってる方が問題あるよな。
エアロホイール禁止の都合で、ステルスモードはオミットされてる
はずなのに…
801 :
なまえをいれてください :03/12/07 17:42 ID:hhodkr5r
>>783 うちはブーストのスパイラルをファイナルだと思ってたよ
なにはともあれ、只今予約してきますた。
>800 イシュザークについてはそう考えるのが妥当っぽいね。 資料編纂時のの漏れということかな。 あとエクスペリオンZ/A−10については、アニメ版の 公式設定でもステルスモードは存在する罠。そもそも アスラーダやアルザードが変形時にエアロホイールに なることを考えると、変形によるエアロホイール化は 認められてるのでは?それも少し妙な話ではあるが。
>>800 >>803 >変形によるエアロホイール化は認められてるのでは?。
元からその設定ですよ。ちゃんと本に載ってるし。
初期のイシュザークやエルコンドルのように 可変なしでもタイヤを包んでいるホイールのことを エアロホイールって言うんでしょ? それが禁止になったから逆にエアロモードの重要性が アップしたんじゃないか?
>>805 誰もいないみたいだからわざわざツッコんでやる。
お前は話を理解していない。
エアロホイールってGSXみたいなヤツだと思ってた。
早くみずすましで走りたい。 ホビージャパンの記事で走ってたんで、、、。 ミズスマシ出るならオウガも期待持てますよね?
>>806 違ってたのか、スマソ。自分の中ではそれで納得してたんで。
そういや、ゲームでAKF-11とAKF-0の変形の違いを表現して
くれるだろうか?11もデュインって感じだったら激しく萎え。
>デュイン これほど、新しい変形の音を端的に表した擬音が今まであっただろうか(w
80種ってあるけど、ほとんどカラバリなんじゃない?YNPがSIN、PS2がSAGAって必要以上に言われてるのって、単に駄メーカーのSIと住み分けさせるためなんじゃねーの?オーガもシュピーゲルもGQ版だろ?
前から思ってたんだけど、GCユーザーって、ホントGCに心酔してんのね。 GC版に全幅の信頼を置いてるというか、GC版が本命でPS2が前座とか、 愛が余ってPS2版やYNPまで叩いてるって感じがするなぁ。 俺はPS2しか持ってないからGCの性能の程は知らないんだけれど、 そこまでGCってのは素晴らしいハードなのかね? 場合によっては、そっちの購入も考えさせてもらうつもりだけど。
>>811 ガ━━(゚Д゚;)━━ン!まじっすか!!
ま〜、それで納得しておきます。
今から期待し過ぎて発売後に(´・ω・`) ショボーン
ってのも悲しいんで、、、。
せめてアオイのステルスジャガーで身悶えながら走れんものかな〜、、、。
>>812 あんま煽るようなこと書かないでくれ。荒れるから
>>812 素晴らしいよ。この素晴らしさは日本語などという卑小な一言語では到底表しきれない。
とにかく素晴らしいから。是非一度購入してその手にとってみる事をお奨めする
ちなみに俺は見た事すら無い
(´-`).。oO(トルネードはスナップあるけど抜かれ役なだけでやっぱり乗れないのかな)
>>812 読み込みとグラフィックはGCが上かもな
容量はPS2のが大きいんだっけかなあ、っとマジレス、
SIなんかに全く期待してないYNP派だよ。GCすらね。普通いくら違うハードだからって、同じ月に同じようなゲームが、違う会社から出るか?YNPは実力でSINの版権を取った。残ったSIにはSAGAしか残ってなかったんだろ?(藁)
おまいらどのキャンギャルに萌えだよ 俺はユニオンとミッシングリンクにハァハァw
>>819 禿同
まさか同じ2人を選ぶ人がいるとわ
ちなみにSINのOPでもユニオンかな
>>818 なかなか愉快な踊りだね。
もっと踊ってくれよ。
>>819 俺は硬派なのでキヤンギヤルなどには萌えない
根っからのレース展開燃えなサイバーファソだ。
しかし最萌キヤンギヤルはZEROの短髪あすかだよななどと
腹を切って死ぬべきである
>>803 新条がフィルのアルザードに負けたとき、エアロモード時の
ブーストポッドから煙が出てたから、アルザードと同様に
ポッドのポップアップをしないでブーストを使うタイプになって
いるはずなんだが。名称もエアロブーストモードだし。
イシュザークのエアブレーキみたいに、使ってないけど設定
だけあるってことなのかな…それなら、エクストリームスピードの
時だけ使えるように換装されてたってことでいいけど。
エアロモード時はタイヤカバーOKだと、そもそもレギュレーション
変更の意味がないし。変形技術のない下位チームから、さらに勝ち
目を奪っただけになってしまう。
νアスラーダやAN-21を見る限り、「後輪のカバーはエアロモード
時のみOK」「前輪のカバーはブースト時のみOK」というのなら理解
できるが。
>>812 やってわかったんだけど
GCの性能云々よりもGCで出てるゲームがPS2に比べて遥かにやりこめたり
純粋に面白いのが多いんだよね。只単に最近のPSが頑張れてないってのもあると思うけど
初めて自分も信者ってのになりかけたし。
ただアクが強すぎてその内飽きるってのがね・・・
乗り換え出来ないんだから80種ってのは同一マシンのドライバー違いも数えるんだよね? それでも40種近く出るって…ホントかよ。 ちなみに今の公式ページだと17(+「?」が8)種。 まだ1/3も出ちゃいねー。
PS.com予約ランキング2位…(;´д`)
830 :
809 :03/12/08 11:29 ID:U0sOH3xD
>>810 そんなところを賞賛されてもな…(w
>>829 みんな何だかんだ言って予約してるんだね。
オレは当日買いに行くつもりだが。
道幅をもっと狭くして、エフェクトファンでオーバーテイクしたかったなー。
キャンギャルポスター5種類セット、ヤフオクで軒並み5000円近辺かそれ以上で落札されてるね。 ゲーム屋で働いてて横流ししてるやつらぼろ儲けだな。
832 :
なまえをいれてください :03/12/08 13:40 ID:yIsNLcjC
ホビージャパンにみずすましことシュピーゲルが載っているの私も見ました。オーガも断然期待できると思いたいです!
>>828 11月26日追加分のところで黄色いマシンが写ってるけど、
これはエルコンドルじゃなかですか?
サブキャラの口が横に長い… SINでも所々キャラの口が横にだるーんとなってたが(しかも主要キャラ) これはキャラデザさんの癖なのかねぇ
>>820 おお同士よw
スゴウの小悪魔っぽいニヤリも捨てがたいが・・・
>>822 それを言うなら、ZEROの最終話EDに出てくるセミロングのあすかこそ最萌えな俺。
地獄の業火に投げ込むものである
>>834 サブキャラ、描き分けも出来てないしねぇ・・・。
個人的には吉松希望なんだけどね。
AOIとミッシングリンクのキャンギャル萌えですヽ(´ー`)ノ でもサーキットにこんな格好のキャンギャル居たら最悪ですな。<忍者娘
ところでみんなは何のマシン(キャラ)使う予定? 漏れは加賀さん。 たとえ凰呀が出なくても使うよ。
ブーツホルツのダンナ以外に誰を使うというのか! 使うけど。
新条さん新条さん!! TVの第7戦の熱い戦いに惚れ込んで以来、ずっと新条さんを応援し続けてきたのだ! ヘタレだろうと何だろうと、俺は新条マシンを使い続けるぜ! ・・・出来れば、彼はアオイの方が似合うのでエクスペリオンかファイヤースペリオンをキボン。
俺はハイネル使って予選でグーデリアンとバトルしたい。w 妹のカットインなんかあったら最高なんだけどな〜、、、 あるわけないですね(´・ω・`) ショボーン
>>838 オレはハイネルのシュティールだぜ!
シュトルムツェンダーのコンビネーションで
グーデリアンを一位に…。
まったくこれだから凡人共は…… 天才はこの世に一人しか居ないのですよ? グレイスン、ティータイムだ。
最初どれくらいのマシンが選べるんだろうね? ま、それは置いといて… ストラトが出るなら迷わずに乗る。 ダンナ最高。
PS.COM予約ランキング4位…(´・ω・`)
>>838 (´-`).。oO(トルネードは……ドライバーいないから無理か)
俺も加賀さんマシンを使うよ。 例え凰呀がなくても、加賀さんの強さは変わらないぜ! フィルごときに負けるかぁぁぁぁぁぁぁっ!!!!
俺は意地でもランドル使用。
>>819 ユニオン。
天はユニオンキャンギャルの上に萌えキャンギャルを作らず
ユニオンキャンギャルの下に萌えキャンギャルを作らず。
唯一無二の萌えキャンギャルです。
往年のF-1のようにサイバーマシンってストレートでダウンフォースがきいて 車体がおさえこまれた時、下部をすらないように金属製のガード(名称忘れた) があたって、派手に火花ちらしてるけど、これは再現してあるかなぁ。 なにげにすごく気にいってて、再現されてないと(´・ω・`) ショボーン
>849 OPムービー(らしき)では一部あったけど、レース中ではないみたいだね… GT3ではそれがあってえらく感激したんだけど、 思わず頭振ってよけたりして「うぉっと!!」
ちょっと。 みんなのアイドル日吉を忘れてもらっては困るな。 俺はラン$
ちなみにバックファイアは再現されてる。 ひばなホスィ。
>850 やっぱムリでしたか。 GT3は隠しのF-1で走行するとでるのかな? 買おうかな・・・ ひばな・・・
>>854 レオンのストラトミッショネル、まるっきり全然抜けない上に
最後は壁にゲキトツかまして終わるのが激しくイイぞw
壁にぶつかった時もカットインで喋るのね。
>>855 さっきムーミー見てきた。レオン(・∀・)イイ!!ねw
壁にぶつかって車が跳ねてる・・・( ;゚Д゚)
激突時のレオンの顔にワラタ いいなぁ、コレw 全キャラ分用意されてるとなるとオヤジ軍団のリアクションが楽しみだ でも楽しみだった香港がこの出来か… 確かに狭くて面白そうだけどコースの作りが甘い…
うわぁ・・・タイプみす ムーミーってなんだ(´・ω・`) 更新確認して即効書き込んだ自分が情けない_| ̄|○
カットインに表情の種類があるのは(・∀・)イイネ!! …レオンで他の車巻き込んでクラッシュしてみたくなったw
日吉を追い出した男カルソン・ニナ 目つきわりーなあw
やっぱコースの出来がイマイチだなぁ。 サイバーの世界観を表現出来てない感じは否めない。 マシンや背景がとりわけきれいなわけでも無いんだからこういうところで頑張って欲しかった。 ただでさえコース少ないんだからさぁ。 それにしても吉松絵がいいよー。ヽ(`Д´)ノウワァァァン 特にSAGAの絵が一番モイキー。 ところでコックピット視点やバンパー視点みたいなものは無いの?
市街地コースがことごとく高速コースになってるね・・・。 モナコみたいな超低速コースも入れて欲しかったんだけどねえ。
道が広すぎんだよ コレじゃドコ走っても一緒じゃあ
さっきZERO見てただけに更新が香港と知って泣いて喜んだんだけどな… 原作のらしさがないっつーか… 例えるならPS初期のレゲーでサイバーマシンが走ってるって感じ。 せめて各コース一部分だけでもいいから原作に近いものを見せて欲しかった。
>>852 バックファイアじゃなくてアフターファイアじゃなかったっけ
俺はサイバーマシンで、舞台となったサーキット走れればもう満足。 シチュエーションを作るのは自分自身なワケだし、サーキットが今イチだろうが マシンが綺麗でなかろうが、俺は自分が満足出来るだけの熱い走りを 自分で演出してみせる!
自作自演ってやつですね
公式のリプレイに音がないのが…どんな音なのか知りたいのに
>>868 音が少しでも入ってるんじゃないかとボリュームMAXにしてみる馬鹿がここに。
あ、PS.comは特典のキャンギャルポスター切れたようです。
ブレーキかけるとディスクが真っ赤になるよね。 あれも再現されてるから少し安心。
OPでスタート時、マシンが並んでいるの見ると6台じゃやはり寂しい
スゴーのキャンギャル、新人なのはやっぱりハヤトにせまりまくる メグをアスカがクビにしたってことか? あっ、でもほかのキャンギャルも新人か。
何気にミッショネルだけは、 ちゃんと7速ミッション仕様なのが(・∀・)イイ!!
>>864 たしかに…
「あ、これあそこのシーンにでてきた景色だ!!!」ていうのがほしかった
PC版見たあとにPS2版見ると表示物のダサさに泣きたくなるよな モードとブーストゲージの表示なんだよあれ・・・
スピード感があってめちゃいい
あぁムービー見てるだけで血が騒ぐ…このスピード感いいな。 なんかまじで前の車追い回してるって感じがする。
>>878 スピード感は良いねえ。
あのスピードでダウンヒルバンク走りたいなぁ・・・・・・ないだろうなぁ。
>>818 なんか勘違いしてるみたいだから一応言っておくけど、
YNPが取ったのは版権の”使用許諾”で版権そのものじゃないからね。
それも、「金を払って使わせて貰ってる」だけだし。
まぁ、説得やゲームの出来で版権許諾を納得させた部分は、実力と言えなくもないけど。
でも、「残ったSIにはSAGAしか残ってない」のは全然違うよ。
YNPがどんなのを出そうと、SIは好きなモノをいつでも出せる。版権元がSIなのは変わらないから。
あくまでも「SI=主 YNP=従」という状態だと言う事は忘れないように。
期待する、しないはお前の勝手だから好きにすればいいけど。
確かに、YNPはメーター関係とかブーストの演出とか、グラフィック全般は上手いよな。 それだけだけどな。
ムービー見たけど、なんか本当にFzeroって感じだな・・・ いや、楽しそうなんだけどさ
香港市街特設って海の見えるコースだったような?
>>881 たしかに、それだけなんだよな…
あの操作感は あ り え ね え !!
あの挙動でネット対戦っていわれてもねぇ 他車のよけようがないよ、、、 といいつつかなり楽しみだがな
なんか以前 グラフィック YNP>>>>SI ってあったんだけど、公式ムービーとその時うpされてたもの見比べたんだけど どう見ても公式の方が綺麗に見えるんだけど、気のせい? しかもブーストの演出とか爽快感もこっちの方が良さそうだし YNPってステアリングが最悪だったんでしょ?PS2はまだどうかわからないけど
アルザードとか使ってて、サイレントスクリーマーに抜かれたらショックだろうな
YNP叩き楽しいね! てーか なんだよアレ 絶対いらない。 俺でもつくれる! 欲しくなんかないもんっ! 叩き進行続行中で逝きましょう
>>だったんでしょ >>まだどうかわからないけ いいヨねこのフレーズ やらなくたってよしあしは解るモン! 超能力スキャンで叩きまくろう!
ていうかただの排除厨か
>>891 はぁ?
傍観者気取ってんナ
たのしい?
したらば・・・
74 名前: 時速774km 投稿日: 2003/12/06(土) 01:29
>>72 ゲームテストプレイ
出来てやってきたけど
糞みたいだった
76 名前: 時速774km 投稿日: 2003/12/06(土) 02:25
>>75 お手軽レーシングゲームみたいだった
結局はポイント集めゲーム
78 名前: 時速774km 投稿日: 2003/12/07(日) 00:55
>>77 漏れがやってきたのPS2版だから
YNPの方はやってないよ
正直YNPの方は期待してる
マジか_| ̄|○
どんなに糞ゲーと叩かれても、 サイバーのゲームってだけで買っちゃうんだよ・・・ 買わなきゃ先に進めない、漏れはよ
俺も予約した。買う事は買う。
ID:93c/lK+y
望みのゲームじゃないと叩く事はいくらでも出来る。至極簡単。 サイバーファンなら、与えられたゲームのスペック内で、いかに サイバーを自らの手で再現するかを考え、実行すべきじゃないだろうか。 それこそ、キャラゲーの楽しみの神髄でもあるし。
主観? はぁ? 馬鹿OK!=主観!
>>899 PSのサイバーはレースでは楽しめなかったが
何故かポーカーで楽しめたしなw
>>896 もち、漏れも買うよ(予約済み)
公式ページ出来てから期待が高まって正直、待ちきれない(´・ω・`)
YNP、SIがどう言われようが、サイバーゲームであることに変わりない…
まぁコンシューマーで3Dサイバーが触れるってだけで吉
904 :
なまえをいれてください :03/12/09 01:14 ID:AimTgbrN
公式HPでオープニングムービー(CGバージョン)ってことは、アニメバージョンっていうのもあったりして..ちょっと期待です^^
YNPもPS2もGCも全部買え 話はそれからだ
ドライバーは選択可能ですか??
乗せ変えると、αニューロやってんのがバレちゃうからな。
おまえらに一言 「ファンなら買いだ」
>>884-886 操作感が・挙動が・ステアリングが最悪・・・
ってどういう風なの?
曲がんないって事?それとも曲がりすぎ?
反応が悪いとか?
実際にやっていて批判するならもっと具体的に言ってくれよ。
>>911 自分は884-886じゃないんだけど
ステアリングが重い。パワステ付いてないくらいの重さ。
だから少しでもオーバーやアンダー出ると立ち直れないのよ。
確実に減速して、理想のラインを狙わないとならない。
ミスしたらリカバーするのにすごく手間取る。
確かに面白いんだけどゲームとしてちょっと遊びが欲しいかな、と思う。
慣れてくるとこの難易度が面白く感じてくるんだけどね。
フロムがレゲー出したらこんな風になりそうだなw
911はこのスレすらも読めないのだろうか。 具体的な批判は既出だ。
914 :
なまえをいれてください :03/12/09 11:07 ID:fxVXMoS0
>>911 ウェーブレースみたいな感じ。
設置感はゼロ。
見た目は凄いが中身が伴ってない。
ただ、同人レベルでは最高級だとは思う。
反応が悪い 「もっさり」動く 道幅が広いせいで余計にひどく感じる 反応が悪いせいでラインどり間違えるとクリアできないコーナーがある 慣れてくるとブレーキがほとんど必要なくなってくる リアが滑ったら反応が悪いせいでカウンター当ててもリカバリできない 速度が早くても遅くても曲がる量が変わってない感じ レーシングカーならもっとキビキビ動いて欲しいわけよ 600キロで走ろうが450キロで曲がろうが所詮ゲームなわけだしさ そこんとこわりきってほしい なんか変なこだわりみたいなのを感じる
R4リッジみたいな操作性希望。
個人的にはWRCとかコリン等のラリーゲーみたいに アクセルON/OFFやカウンターで遊べるゲームがいいですね。 暴れるマシンをぐいぐい操る感じが欲しいっす。
YNPは最初の操作感の印象は最悪なんだけど、慣れてくるとハァハァ。 車のゲームとしての操作感としてはありえない所まで行っちゃってるけど、そこはそれ、 サイバーだし、こういう感覚のレースゲームがあってもいいんじゃないかと思った。 コース数もそんなに多いわけじゃないから、1週できるようになればどのコースのカーブも だいたい覚えて曲がれるようになる。それからだなこのゲームは。 ブーストの加速感とかインジケーター類はほんとカコイイしね。 でも激しくプレイヤーを選ぶゲームなのはたしかだよ。漏れも手放しで「面白いよコレ!」と友達に勧める気は無い。
>>911 >あの操作感は あ り え ね え !!
>あの挙動でネット対戦っていわれてもねぇ
>他車のよけようがないよ、、、
>YNPってステアリングが最悪だったんでしょ?
↑これって具体的な批判じゃないのか?
しかも最後の香具師は実際やってないと思うぞ
YNP今度のは挙動少しは良くなってるかもよ。 まぁ安いし買って損はしないんじゃない。
>>913 いや全部読んでるよ。
でも過去にあがった時もレスポンスが悪いだのなんだの
あやふやなのばかりで、また今回もあがったから聞いてみただけ。
俺的には今までやったゲームが慣れれば気にならないものばっか
だったから、YNPはそんなに酷いのかと。
>>916 多分そうなんじゃないか?
ムービー見た感じだと、よっぽど大きなカーブでも300km位出てたし
サイバーシステムオフモードとかあったら面白そうだな
レスポンスが悪いって批判はあやふやか?
>>925 ○○がどうで××がこうなって△△がこうなって、とかっていう
納得できる内容の長文レスしか受け付けないのは、どっから見ても擁護厨
普通なら最初のあの文で十分でしょ。自分の不満と思った個所をちゃんと指してるんだから
しかも、本当の事で、そこを説明不十分だからって細かく書けなんてのは違うと思うよ
あやふやなアンチ文ってのは、脈絡なく糞というものや
ちゃんと不満な個所を書かずに糞糞言ってる文の事じゃないの?
あれであやふやとかってケチつけるのは言い杉ですよ
927 :
926 :03/12/09 13:28 ID:HGRFrtpK
×しかも、本当の事で、 ○しかも本当の事で不当なものじゃないのに。 スマソ
>>926 確かに細かく求めすぎてたわ。
悪い、スレ汚しスマソ。
>>922 ほるほど確かに。
サイバーはグランツみたいな操作性より
りッジみたいな方が良いと思うので。
930 :
なまえをいれてください :03/12/09 18:11 ID:5+83AikF
うー、あの糸のようなドリフトの煙が再現されてればネ申だったんだが。
つかYNPはせっかくサイトあるんだし、 要望があるならそちらに送ったらどうだ。このスレで言っても意味ないだろ
すいません、もう予約済みの身で聞くのもなんだが アスラーダ喋りますか
カットインあるし、喋るんじゃない? どこかのゲームみたいに…声優全部外ジnごゲホグホズバ
Autobots,attack!
936 :
age :03/12/09 19:48 ID:wLaBpvZ3
YNPは操作感が最悪な上にキャラクターの声やカットインがないしはっきり言って 糞。安いけどな!
>>935 コンボイキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
音がハイって無いだけにカナーリ不安ですよ。
俺ならたとえどんなクソゲーであろうと満足する自信がある。
レースの爽快感。 GT3では時速70Kでもコーナーを曲がれなかったオレには なんともありがたいことか。 デモを見るなり結構スピード感もある。 俺ならサンライズのゲームでも満足する自信がある。
操作感とかYNPに要望書いたところで厨がYNPはこれで良いだの云々うざいレスを返してきそうだ・・・。 まぁそれ以前に漏れはこれで満足してるから要望無いけど。
じゃあ具体的に最初のプレイに感じたこと(やりこめば違う) YNPはステアリング切っても曲がらない、曲がり始めるのが遅い すごく極端に、セガラリーで言うと YNPはプジョー PS2はストラトス
いやその前にYNPのは、トルネードバンクをフルブーストで行けるようにするべき。 もしかして俺が下手なだけか?
943 :
なまえをいれてください :03/12/09 21:19 ID:wLaBpvZ3
ゲームの発売が待ちきれなくなって今ZEROの第四話見てた。激しく・・・イイ!
28日は日曜日だからありえない。
>>944 発売日 :2003/12/18発売予定
ストレートの長さが5キロで速度差が100キロだったら何秒差がつくんだろう?
180秒…?
>>948 それは5キロを時速100キロで・・・って小学生かおまいは!
947の問題が悪い。
だって何キロと何キロか書いてくれないから…。
もう950。テンプレ問題もクリアされてないのに、意外とスレ進行早いのな。
SIの更新がマメだからね。
爆走兄弟のようなゲームにはしないでくれよ
テンプレには最低 ・YNP厨(マンセーも叩きも)はカエレ ・SI厨もカエレ ・大 友 さ ん は 出 な い これだけは入れようよ。
950次スレよろ
おやじさんもでない
まさかV8も…
>>955 それをめぐってこないだバカが荒れてたんだけどね
漏れは上二つくらいは書いていいと思うけど
エゥーゴVSティターンズやってると、TVシリーズを完全再現したサイバーのゲームが無性にやりたくなってくる。 とりあえずRoad To The INFINITYが売れて、その後近い将来出ることを祈る。 っていうかホントお願い!
>>936 いやアンタ、その要求はさすがに無茶だ!
>>962 版権許諾取った今、金さえ出せば声もカットインも思うがままだ!
・・・無茶だけどな(w
カットインはともかく、声優に金払わないといけないだろ
1000が近くなってきた
966 :
なまえをいれてください :03/12/10 01:47 ID:MgQLBRKl
けっこうカキコミ多いんだな〜。
で、テンプレは?
ps.com見てきたが特典のポスター変わってるね。 隣の芝生は青く見えるのか、こっちのポスターの方がほしいような でももう予約しちゃったし・・・ 最初はキャンギャルのポスターなんていらないと思っていたんだがw
ポスターなんてどうせゴミになるだけだし('A`)
>961 じゃあスゴウVSミッシングリンクで。 アスラーダは可変機能があり、接近・遠距離供に優秀な性能を発揮するマシンだが、 コストがめっちゃ高い
>>970 新世紀GPXサイバーフォーミュラ SUGOvsAOI
…ただしスゴウは韓国企業という設定。
>>947 18000÷(X-100)-18000÷Xを計算すれば出る。Xは速い方のクルマの時速でX>100km/hが絶対条件。
正確には
速度差100kmの2台のクルマが同時にストレートに差しかかった時に
以後の加速をまったくしないとの条件下で速い方が通過した何秒後に遅い方が通過するかがわかるだけだが。
なんでSUGOのところ、??????が3つもあるんだ? さすがにGSXとか11が出るとは思えないから、SIN世代のマシンが出ると期待していいのか? (しかしそうなると凰呀に期待してしまうなぁ…)
修ガーランド シューマッハエクスペリオン
GSX、スーパーアスラーダ、修ガーランドでFAくさいねえ。 スーパーアスラーダがでるなら、加賀スーパーアスラーダもアリか。 シューマッハエクスペリオンはでるとしたらAOIじゃないかな。 AOIは、 プロトジャガー ファイアースペリオン ファイアースペリオン(新条手押し) 修エクスペリオン で、ぜひ。
>976 レオンが走っているコースでの手押しは自殺行為
いや、さすがにGSX出ても勝負にならないでしょ(;´д`)
そこでゼロの領域ですよ。
登山モードでショートカットとか
通販とかした事ないんだがPS.COMって当日に届かないの? 予約特典見てたら禿げしく欲しくなってきた・・・
>>973 俺はGSXで最新マシンをぶっちぎりたい。 GSX最速!GSXマンセー。
>>976 プロトジャガーはAOIじゃないでしょう。
ということでステルスジャガー希望。
公式更新。 誰か次スレたててくれ…漏れムリだった。
988さん、おつー。携帯じゃ立てられないよ、、、
>>986 そうなんだ・・・サンクス
なんか説明読んでると発売日の翌日〜四日後に届きますって書いてあるから・・・
991 :
なまえをいれてください :03/12/10 17:23 ID:MgQLBRKl
サンマリノ・サーキットで、 かなり走りたくなって きた。ヘックスバンクやばすぎ!
>>985 ところがどっこいプロトのベースはAOI製の市販車なんだなこれが!
うおおおおおおおおお初バイまであと1週間だああ!!(フライングすっから)。 クソでも買うぞ!買うぞクソでも! Ps2でサバゲーができるてだけでもう俺的には「絶対買い」なんだYO!!!!!
そうか、お前も買うか!! 俺も買う!!!たとえクソと言われようとも!!!!
そんな無駄金ナッシン
996 :
なまえをいれてください :03/12/10 19:40 ID:VyK6M+al
漏れも買うぞ!今まで何故発売されなかったのか・・・ ずっとこの日を夢見てたんだ 最悪同人ソフトで我慢しようとしたり、 エフゼロでちょっとブースト気分楽しんだりもしたが・・・ やっと本物をやれるんだな、マジ感動
最悪とか言わないの。 どっちにも、それぞれにいいところがあるから、俺は両方とも買う。
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_,.、,.、,.、_ ,;:'゙ : " . ; ゙ ";,. __________ ,:'. ; . ゙: / ヽ. ; .';,. / .;: ゙ . ; :. :.° 。 : '.:; < そんなもんじゃ決まらねえよ .;: " . : ゙. )●( . ":; \__________ ':;, ゙ ; . " ∀ . ゙ . :; ゙ : 、,._, ._, ._., : " ( O┬O ≡ ◎-ヽJ┴◎
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