もう語ることも無くなってきたんだけど。
また対煽りでスレ延ばすの?
削除依頼
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ. 終 了 │
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
゛゛'゛'゛
こ の ゲ ー ム は 糞 ゲ ー で す
アンチ立てんな
削除依頼出してくるね。
志村の一番最初が何十回やってもクリアできません・・・
だれかコツを教えてください
何度も同じシナリオを、、って書かれていたのでかなり覚悟していたが
須田X2、志村X2、美浜X1の繰り返しだけでシナリオセレクトになった、、。
全然たいしたことないな。
2度目は簡単だから繰り替えすつっても5分でクリア出来るし。
僕たちが再利用してあげるくま
それはまだ序の口
キーシナリオとか第2条件とかで
何でも同じシナリオをやることになるよ
>>11 攻略見てもわからない・・・あのスナイパーはどうやったら倒せるんですか?
赤い光もすぐ消えちゃって・・・あの銃も使いにくいし・・・
∩___∩
| ノ ヽ
/ @ @ |
| ///( _▼_)//ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
>>8 まず出口の狙撃をジャック、後ろ向いたらダッシュで抜けて左の建物に逃げ込む
階段降りて1階へ
狙撃兵側の出口の手前あたりから比較的安全に狙撃兵を狙える。ぶっ殺す。
地上をうろついてる2匹もついでにぶっ殺す。
サイレン小屋でアイテム拾う
サイレン小屋左、出て来た側の坑道の奥へ
中の屍ぶっ殺す。
トロッコをアイテム使って解放、押して発進。奥の狙撃兵ぶつかってアポーン。
坑道を出て奥(管理小屋の方)へ進む。
この時1匹目の狙撃が復活している可能性がある、坑道出たとこから安全に狙える、ぶっ殺す。
狙撃兵がいたとこに鍵。そのすぐ横に扉。鍵を開けて進む。
下に一匹、ぶっ殺す(逃げても隠れてもいい)。
奥へ進めばクリア。
>>13 倒さなくても行ける。視界ジャックしてこっち見てない時に移動する
>>12 私は第2条件やキー探しのプレイは繰り返しとは思わないので、、
ステージ一緒でも目的は違うわけだし。
>>13 攻略スレ
>>1のテンプレにまとめサイトあるよ。そこ行って来い。
心配しなくても大抵の香具師は志村で最初詰まるから、
Q&Aは充実してる。
あと、すげーきつい言い方だけど、
志村ステージで本当に何十回も繰り返すようなら、あんたこのゲーム向いてないよ。
これ以上安くならないうちに売って来い。
>>18 志村の狙撃がやっかいなだけで
そこ越えれば全然楽に戻ると思うけど
ここでひっかかったからといって向いてないとはならないと思う。
志村はまだ武器を持ってるから恵まれてるよ。
志村は最難関だよ
削除依頼も出てないし、攻略かよ。
23 :
8、13:03/11/16 19:55 ID:???
>>15-16 おお!ありがとうございます!やってみます!
>>18 マジですか・・・でももうちょいがんばってみます。ありがとうございました!
>>19 その点に何十回やっても気付かないんだから向いてないと思う(w
>>20 ネタ?志村は全てにおいて難関ばっかだと思うが。
>>23 ガンバレ!(・∀・)ノシ
>でももうちょいがんばってみます
もうちょいじゃ駄目、志村じじいのステージの50倍は頑張らないと
ED見れないよん(w
ファイト!!
>>23 がんばれ。
あともう二度とこのスレで質問すんなよ。
いやあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあぁああぁぁぁぁあぁああああああああああ
(⌒Y⌒Y⌒)
/\__ /
/ //  ̄`ヽ,
ノ/〃/ ヽ
(⌒i ノ }
( (6 . -‐ '''ー {!
( | ‐ー くー |
. ヤヽ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'}
ヽ_ ト‐=‐ァ' !
ゝ i、 ` `二´' 丿
r|、` '' ー--‐f´
彡、 、`\
/ __ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
向いていないから売れだとアホが
余計なお世話だ
でもがんばって見るようなEDじゃないと思うぞ、あれ
確実にC級映画のノリだ
お母さ〜ん、までは最高だった
>>29 何を怒ってんだ、そもそもスレ違い話題なのに(プ
ヤフオクと中古の流れっぷりを見るに、向いてないと思った人が沢山いたようだから、
ED見れそうに無い奴にはさっさと売れというのも親心なのかもSIRENよ。
余計なお世話だが(w
だんだん自分達の立場がわかってきたみたいだな
何様のつもりだアホが
36 :
リアル厨房(職人):03/11/16 20:13 ID:YKKg4nSB
ヤフオクじゃまだ4千円は割ってないな。3,800円くらいで買いたいんだが・・・。
日曜日に 2chへ繋ぎ 自信満々 スレ立てた
テュリャ テュリャ テュリャ テュリャ テュリャ テュリャリャ♪
テュリャ テュリャ テュリャ テュリャ リャ♪ (・∀・)
月曜日は レスがつかない? 火曜日も レスがつかない・・・
ナゼ ナゼ ナゼ ナゼ ナゼ ナゼヨ?
ナゼ ナゼ レス ありません〜♪ (T o T)
水曜日は 自演を試し 木曜日に 「おっ?スレ上がってる!!」
1の母 家臣 医者 精子〜♪
さらしあげ 削除依頼ぃ〜! (`Д´)
金曜日に 激しく激怒 土曜日は 板中荒らす
氏ね 氏ね 氏ね 氏ね 氏ね ドキュソ♪
氏ね 氏ね 死ね チューボー ヽ(゚皿゚)ノ
お医者たま これが私ノ 一週間ノ 仕事デス
アヒャ アヒャ アヒャ アヒャ アヒャ アヒャヒャ♪
アヒャ アヒャ アヒャ ヒヒヒヒヒ ヽ(゚∀゚)ノ
ヽ(゚∀゚)ノ ヽ(゚∀゚)ノ ヽ(゚∀゚)ノ ヽ(゚∀゚)ノ ヽ(゚∀゚)ノ ヽ(゚∀゚)ノ
へ1) へ1) へ1) へ1) へ1) へ1)
> > > > > <
すいません。上げた俺がバカでした。37みたいなアホが乱入してくるとは・・。
親はバイオがダメで静岡と零はOK。
屍人見たらなに言われるかわかったもんじゃないな・・・
土曜日に買って来たけど全然進んでない。
すぐ死ぬのはいいけど、リトライする気になかなかなれない。
>>41 今ならまだヤフオクで4千円以上で売れるよ。
4〜5日前は5千円越えてたのに昨日4,300円で落札されてるの見たよ。1週間後には3千円台後半くらいになってそう・・・。
とにかく後1週間の辛抱だ。それで3,600円くらいで買える・・・かも。20日に給料入るし・・・。
ちくしょー灯篭の順番わがんねえええ、知子の落し物に続きまた詰まったああああああ
でも攻略スレはみねえぞおおおおおおおおおおお
きっと条件1とは違う話が展開するに違いない、違いない・・・
値崩れ厨必死だなw
>>44 今日クリアして、EDみたので3500円で出品してやろうか?
ヤフオクで明日の午後7時に出品するから、よろしく
>>47 今出品しても4千円以下では落とせないだろう。
つーかなんで4000円+送料なんかでオクで落とすんだ・・・
中古屋逝けばすぐにでも手にはいるのに
ヒキーは表出れねーんだよw
ヒキだからだろ
>>49 中古屋でいくらくらいなの?ヤフオクに慣れると行くのが面倒で・・・。
送料自体は定形外で200円でしょう。
予想外に売れたんだから値崩れするのあたりまえなんだが
ウイイレしかり鬼武者しかり
ヤフオクって慣れるといいモンなんだな
やった事ないから面倒に感じるけど
実際ネット口座持ってないと面倒だね。
>>54 ヤフオクやったことなぃ〜?!あんな得する美味しい場所はないよ。市場の相場より絶対安く買えるから。売る方だって中古屋持ってくより全然高く売れるんだし。中間マージンがないからね。ヤフオクやってないなんてカードや口座持てない未成年か何も知らない人だよ。
代引きも個人じゃむずいし、どうしてヤフオクが手軽だと思うのだろう
>>56 手間隙惜しまなければな。
暇人ご苦労なこった。
送付作業親にやってもらってるんだろうが・・・どうせ口座も親名義だろ。
|::::::::::::::::::::::::: |:.:.:.!. : . : |,ィ
!:::::::::::::::::::: l:.:.:.| . ://!
i::::::::::::::::: ,,-''"゙゙゙゙゙"'' / l
!::::::::::::: ,,,r'.. r''""ゞ、 ヾ
|:::::::::,,-''''"" ';:::ミ ;;;,, 〉 .:ミ
i::::;:' .::ミ:::.. .::ミ
レ':. , '""''-,,_ てlフ=====i~i=ニニ0
ミ::: ミ )ニー'"tュi三三iミ'"ゞ二≡≡ニニ二二()
ミ::: ''""ヽi i i j'_ノノーi・ ̄二,ミ ミ──’
ミ:: 、 "'''"ミ ̄ヽ └─''"""'''''"
彡:. ヽ:. '"⌒ヽ::::ヽ \"'-,; . : ."''-,,_
ヘ:::.. ノ::.. .:::t-、_::ヽ \:."'-,, . : . :"''-
/i,,- t -<;;;;、;;;;、,,、,、;;、;;;i_ゝ::::ヽ \:.:.:"'-,,. : .
/ ゙''ー-゙ー':::::::::::::::::::::::::::::: ::::::ヽ \:.:.:"'-,,:
それとヤフオクの最大の魅力は普通では入手できないものを入手出来るところかな。店で買えない物が買えるんだよ。とっくに絶版で中古屋にもないものとか、大昔のものがね。個人出品の最大の特徴だね。
ネット口座持ってる事は持ってるが、パス忘れた&りそな
もう解約しようかと思ってる
あんまやるきせんなぁ
カード払いできるのは業者だけじゃないの?
ま、いいや
銀行にもいけないヒキか・・・
>>61 口座あれば郵貯で自宅から振込みできるよ。銀行でも似たようなサービスしてる。
完全ヒキでも可能は可能だが、それ以前に口座開設ができないだろうな。
やつら経済力ないから。
竹内の墓って何処にあるの?
すれ違いなんだが
ろえしろ!
このゲームのヒロインが小倉優子に見えて仕方ないんだけど、違うよね。
>>45 鉄柵のとこから左回り。
>>64 水門開けて川の水を引かせる。で、川に下りて進んで階段上る。
ろえしおでいなしるわじい
64以前の事なんだが…
>>69 そんな中途半端な回答じゃなくてED教えてやれよ
75 :
↑:03/11/16 22:11 ID:???
gomi
77 :
なまえをいれてください:03/11/16 22:18 ID:Ch9syD3n
このゲームのモデルが志村以外分からない。
誰か教えてくり。
78 :
:03/11/16 22:25 ID:YjKUUfnT
>>77 脚本家の先祖がモデルらしい。
昔のアルバムあさったんだって。
だから、モデルはプライベート情報だから
教えてもらえん。
サイレンスレあったのか・・・
これどうでつか?売るやら売らないやら
リトライする気にならないやら言われてますが
面倒くさがり屋じゃエンディングまでいけないかな?
81 :
79:03/11/16 22:33 ID:???
攻略スレや雑談スレ覗いたら結構マンドクサそうでつね
>>77 g-mania.com/page032.html
>>79 あんた今頃何言ってんだ。
兎に角。面倒くさがりとかより、操作技術を要求される。勿論、根気も要る。
84 :
79:03/11/16 22:35 ID:???
>>80 あ、レスアリガd
やっぱり無理っぽいな・・・購入は見送りまつ
86 :
79:03/11/16 22:37 ID:???
>>83 ごめんよぉ
最近仕事忙しくてTV観たりネットやる暇なくて
新しいゲームに疎くて
87 :
77:03/11/16 22:41 ID:Ch9syD3n
レスありがとうございます
88 :
なまえをいれてください:03/11/16 22:43 ID:gVrMPfeo
これ、普通につまらんよ。
ハイハイ
>>86 そうじゃなくて。スレをざっと読めばわかるだろと。
ハイハイ
95 :
X:03/11/16 22:47 ID:Y+9C8Ruq
削除される前に埋まるがなwww
おれも買わんとく
買う気もないのにw
頭の悪そうなレスばっかだな
100
射殺します……
利き酒警官弱すぎw
銃あたんねーし
あれは暗闇なのに二、三回当たった…(´・ω・`)
おとなしく・・・でて・・きな・・さい
ぎひぃ―――っ!! で、出るっ、出ちゃうでぃすの ―――っぅぅぅっ!!
グボオォンッ!!ブリョブリョブリョ――――!!!
110番…いや救急車……
ゲームが上手くない=ヘタレ
ゲームすることしかとりえのない低脳の論理。
引き込んどけやカス!
ハイハイ
クリアした奴何時間で終えた?
ヤフオク168点も出品されてるやん
そんなにうれてたんだ
石田警官が羽を生やして再登場した時は感動した
おもちゃゲームだと114件
体験版とかポスターとかもあったから90件くらい?
結構入札されてた
今度の屍人は消える……
SIREN2
2004年発売予定
SIREN2は出そうだな…。
売上的に中途半端に成功したようだし
難しそうだけど楽しそう…雰囲気がたまらない
あさって学校近くのディスカウント屋で買おう
ところでそんなに怖いんですか…?
リングを見たあとは1ヶ月くらい電気つけたままじゃないと寝られなかったんだけど
どうなんだろう
>>119 怖くなる前に飽きた。つか、面倒臭さにだれた。
>>119 怖いより難しいゲームだって事を認識して買いましょう。
>>120の様にヘタレにはクリア出来ないゲームです。
面倒くさい>怖い
か…攻略本を一緒に買ってしまおう…
ハラハラ、ドキドキするし、
怖いことは怖い
ガンガン! |\
┏━━┓ | \
オガーサーン!!>┃(゚∀゚┃ | \
┗━━┛ | .| |
. .| .| |
.. ヒィィィィィ_ヒィィィィィ___ | └ | |
(´Д`;)(´Д`;) \ | |
(∩∩ノ)(∩∩ノ) \. | |
>>122 攻略スレに来れば十分、今出てる攻略本はあんまり役に立たない。
買うならファミ通の攻略の方が親切だよ。
精神的にすごく疲れる。
でも、やめられない。気が付くとゲームに没頭している漏れがいる。
以前、巨乳の女の子とセクースしたとき、胸を押し付けられたときの息苦しさに似ている。
苦しいけど、快感。
>>125 そうなんですか、助言ありがとうございます。
攻略本は買うのやめます
今貧乏だし、助かりました
ああー早く買ってガクガクブルブルしたい
最初は怖くても
すぐに難しさ、うざさ、に取って代わられるんだよなあ
志村のステージまでが限界だな
このゲームってネット環境ある人じゃないと
かなりつらくないか?
自分はクリアしたが攻略サイトが無かったらEDまでいけなかったと思う
テクニック、反射神経などゲームの腕を要求される難しいゲームじゃなくて
どちらかというとヒントを探すのが難しいゲームだから
>>126はたぶん童貞
引きこもりがしたことも無いSEXを語るんじゃねーよw
>胸を押し付けられたときの息苦しさに似ている。
wwwwww
こういうゲームはじっくり時間をかけてクリアするものなんだけどねぇ。
今じゃネットで、、ゲームは短命になりました。
>>128 そうか?俺はまだクリアしてないけど二日目後半っぽい辺りまで自力は来たよ
やり終わった後はめちゃめちゃ疲れるけどね、達成感はあるけど
>>129 かわいそうな人なんだから
突っ込んでやるなよ・・・
134 :
なまえをいれてください:03/11/17 00:22 ID:6JiWN7zH
志村が頭打ち抜きやがった・・・。
もうこれ以上やれねー。エンディング教えれ。
いや、ネットあってもクリアーできねーよ
すぐ殺される。俺はズルしてるから辛うじて楽しめてるが
これは暇じゃないと出来ないゲームだな。当分、封印しよう。
はっきりいって
〜を探せ、とかすごく面倒くさい
やる気起きない
本当、時代錯誤なゲームだよ
>>134 270 :なまえをいれてください :03/11/15 18:09 ID:???
こ、これがEDなのか・・・?
不老不死の女がオルガンで荘厳な曲を弾いている
生け贄の台におかれる盲目娘
不死女が手をあげると同時に盲目娘が燃え上がる
ついでになぜか盲目娘の姉ちゃんの焼き殺される
・・・・・
なんじゃこりゃあああああ!!!
現れたのはFFの招還獣みたいな、ドラゴン?(激萎え)
暴れ回るドラゴン。ドラゴンに吹っ飛ばされる須田
なぜか竹内が「遅かったか!」と駆けつける
そのままドラゴンはどこかに消え去る・・・・
ここまでボロクソに言われててもまだ買いたいと思わせるサイレン
2は出そうですねホントに
私はやる前から自力でがんばる気は起きないです
>>134 271 :なまえをいれてください :03/11/15 18:11 ID:???
リングナビゲーターが進む
なぜか激しくビートを打つロック調の曲とともに須田登場
右手に日本刀、左手にうりえん?、背中に猟銃を背負い
ベルトに手榴弾(どこからもってきた)をまきつけ完全武装
まるでその姿はランボー
周りの屍人達が「あ〜ん?やんのか、コラ」と須田をにらみつける
「うおおおおおお!!」須田がうりえんを発動させる
蒼い炎が屍人達を襲う!炎にやかれ屍人達はもがき苦しむ!
凄い威力だ!まるでファイナルウェポン!!
狂ったように猟銃を乱射する須田
そして、そのまま刀を持って「うおおおお!!」と駆け抜ける
で、スタッフロール
な め て ま す か ?
元 S H ス タ ッ フ 死 ね ! !
146 :
なまえをいれてください:03/11/17 00:28 ID:6JiWN7zH
( ・∀・ ) なんじゃそりゃ?
ラストででてくる
あのリバイアサンみたいな召還獣はちょっと勘弁して欲しかった
さすがにひくぞ、あれは
>>145 うん、とりあえず買いますよ。
エンディングはまぁいいやとりあえずキモければ
須田恭也:屍人の世界で永遠にさまよってる?
竹内多聞:安野依子とともに脱出?
牧野慶:宮田によって殺害される
宮田司郎:牧野になりすました後、宇理炎を使いダムに身投げ
恩田理沙:姉恩田美奈と同調し屍人化。
四方田春海:最後まで生き残り救出された模様。
高遠玲子:四方田春海を救うために屍人ごと自爆するが
自らも屍人化、最後は屍人に襲われていた春海
を救い屍人ごと光の底に落ちていった。
志村晃:猟銃で頭を打ち抜き自殺するも屍人化。
前田知子:両親を探し教会にたどり着くもすでに半屍人化
その後、両親ともども屍人として廃屋で暮らしていた。
いくら似てるからって
リバイアサンっていうな
堕龍子と呼べ!!
美浜奈保子:永遠の若さを求め自ら望んで赤い水に浸り屍人化
最後には犬型屍人となってゴミをあさっていた。
神代美耶子:異形の神を召喚する生贄としてささげられ炎の中に
消える。
神代亜矢子:神代美耶子を生贄にささげるも八尾比沙子に裏切られ
炎に焼かれ死亡。
安野依子:竹内多聞とともに脱出?
八尾比沙子:永遠の世界に渡るが神を須田恭也に倒され、髪が白髪化
神の死体と共に光の底に落ちていった。
恩田美奈:宮田司郎によって殺害されるも屍人として復活。
吉川奈美子:1976年に山に行って屍人化して行方不明
ハッピーEDは無いんですか?このゲームは
155 :
なまえをいれてください:03/11/17 00:43 ID:6JiWN7zH
がんばっても救われないゲームなんだね。(;゚Д゚)
ああっモトネタがわからなくて143に笑えない!
…何??
明日朝起きて屍人になってたらやだなぁ…
158 :
なまえをいれてください:03/11/17 00:45 ID:hDuO1JDe
このゲーム今日買ってきてやってみてるんですが
どうも難しいと言うより、手間や時間がかかると言った感じですね。
とりあえず今、誰だったかな車のトランクから発煙筒を取るステージを
攻略中なんですが、ストーリーがぜんぜん意味不明と言うかつながらないと言うか
ひとステージクリアするとぜんぜんわけわからない話にすっ飛んで困惑してますが
これいつかストーリーがひとつにまとまってわかるのだろうか。
それとも序盤過ぎてまだストーリーも何もあったもんじゃないのか?
もしくは全部クリアーした後最初から最後まで話が見れるとか?
謎だ…延々とかくれんぼ&鬼ごっこばかりで内容がもっと知りたいよ!
>>129 >126はたぶん童貞
はずれ。
だってモノ自体ないから。
>>158 まー、エピソード自分で選択出来るようになるまで我満するしか無いな
糞ゲーだし、しょうがないよな
つうか何で時間内に越したり屍人全滅で越したりしなきゃいけねーんだ?
このクソゲー。仕舞いにゃ流石にキレるって。
内容ねーから無意味な難易度でごまかそうとしてんな。
163 :
真実:03/11/17 00:52 ID:yPUcKChG
須田恭也は過去の世界に飛ばされて雑誌に掲載されている!八尾も更に過去の世界に飛ばされてる伝承で見れる!アーカイブをよく見ろ
CM録画するまえに禁になってしまって残念
ジャクソンテイクダウン!!
パウンド!!!!
みんな早くも飽きてんだね。
つうか発売以来信者VSアンチ以外にスレに内容がないもん。
吉田ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!
すげーーーーーーーーーーーーーーーーー試合だ!!
内容がないよ〜
昨日買ってやってみたけど、なんだかんだいって怖いねこれ。
怖くてなかなか先に進めないヘタレな漏れ(つД`)
ただいま初日の竹内編で縮こまってるYO。。。
>>172 頑張ってください
そのうち怖さが快感にかわります
174 :
172:03/11/17 01:25 ID:???
サイレントヒルごときで縮こまってる漏れでもかなぁ?(´・ω・`)
とりあえず、拳銃で屍人倒すの面白いけど・・・。
視界ジャックしたときに後ろから現れる屍人・・・ビビるからやめれ・・・。
>>170 ああ。オタは格闘技なんか見ねえか。すまなかったな。
いきなりですが、
100年後の未来とかはゲームも進化して
もっとリアルに体験できるようになってるんだろうなぁ
テレビじゃなくてホントに自分がそこにいるみたいな
そしたらショック死する人でるかもね
ジャージ女でバグった。
賽銭バラ撒く所で3人集まってから社から出たら
3人の中に閉じ込められて動けなくなった。
(3人は金に夢中)
崖の上に居る女も下りてきて3人が邪魔で攻撃が届かないのでひたすら走ってる。
実際、問題マップの現在地表示とスコープの自動照準をオプションでいいから
つけてくれれば大分敷居がさがったろうなあ。このゲーム。
今週発売のタイトルGBA「スライムもりもり」PS2「BUSIN0」「プライド」「NBA」の順、
新作以上に目立っていたのがPS2「サイレン」新聞報道以来確実に数字を伸ばして
います。又このタイトル、カップルでいらっしゃると必ず彼氏が彼女に買ってあげてい
ます。もらいたいプレゼントの一つなのでしょうか?
攻略スレみてもむずいぞ!
これノーヒントじゃ辛すぎるだろ。
このゲームは攻略本(攻略サイト)もほぼ必須ですが、
それよりも 改造コード必須ですよ。
というか改造コード使ったほうがサクサク進むし、ストーリーだけ
楽しみたいという人はもはやコード前提!!
けど雰囲気は怖いままだよ。
ゲームの面で見たらエンディングまでかなり時間かかるしやり応えはあるけど、
難しすぎて死にすぎてコントローラー投げ出したくなる事必須。
死んで覚えるとかいうゲームよりも性質が悪い。普通にプレイしたらストレス溜まりまくり。
100点満点中ゲームバランス面は10点、ストーリー性は95点かな。
死にすぎ度90点 おつかい度(面倒くささ)80点 恐怖度90点(改造コード使用時)20点
漏れだったら『改造コード使用オススメ度』100点は出すよ
難しくて7日かかってシナリオ8つしかクリアできなかったが
改造コード使ったら昨日の休み一日だけでその後エンディングまで一気に行けた
CMが新聞とかで話題になって最近またじょじょに売れ出してるらしいかし
もう二度クリアはないから早めに売っとくよ
コード使ってるがそれでも怖くて進めませんyp!!!!!!11!1!!!!!
改造コードって何? どうやって使うの?
中盤あたりから恐怖度が増すね。
深夜にヘッドフォンをしててプレイすると怖さがさらに増す。
ストーリーの補足にアーカイブが役に立ってていい感じ
どうあがいても絶望
この言葉に尽きる 中盤あたりから
188 :
なまえをいれてください:03/11/17 06:59 ID:g7kNuASK
サイレンの「スレッド」は糞スレだな
見覚えのある良香具師がどんどん他に流れてってるぞ
ここを見てる自分を良心的なサイレンファンだと自認している人へ、
素直にメイン板にパピコした方がいいよ。
ここ、会話になってないからね。
改造コード使うとあんまり怖くはなくなるけど
場面によってはちょっと面倒になってくるね。
まぁストーリーだけ楽しむのならサクサクいけるしアーカイブ
無視してもいいし。
>188
プッ
何言ってるのかわかんね。小学生はそろそろ学校へ行きましょうね。
怖くてプレーもできない餓鬼は
190 :
なまえをいれてください:03/11/17 07:47 ID:g7kNuASK
プッ ・・・・・・プッ・・・・・・・
この文字使うと なんとなくホッペが赤くならない?
朝からID晒してバカ発言
サイレンと関係ない話が続くなw ある意味すごい
おまえら馬鹿だろ
志村のおっさんの死に方がかなり笑えるのだが。
あと、誰か連れてる時にカメラアングルの影響で、
そいつが後ろ姿なのに顔が見えるときない?
あれ、めっちゃ怖い・・・。
>>194 スレ違いだけど答えてやる
怖いよな 垢ジャーのが一番だ
屍人がうろちょろしててゆっくり家の中とか探索できないですね!
その改造コードっいうの買ってみようかな・・・
おとなしく…でてき…なさい…
……射殺します……
ついこないだ買ってきたが、宮田の所でチョッピリ挫折中。
あれは何所から抜ければいいのかな…。
それはそうと、確かにこのGame最初はともかく、
進めると「怖い」よりも「難しい」が先に立つね。
今んとこ志村のがイチバソ面白かったな。
視界Jackと限り有る弾薬で血路を開くのはオモロかった。
俺が下手なのは認めるが、ここまで死にまくると
「どーせ死ぬんだろ」って思って恐怖なんて一切感じなくなる。
すぐ死ぬ→簡単にリトライの繰り返しになるシステムは、
恐怖感が無くなるという意味で恐怖ゲームには致命的だと思う。
まぁ結局神ゲーな訳だが…
PARなんて使って面白いのか?
>>199みたいなのは簡単にリトライが出来なければ出来ないで
もっとキレるわけで。
これですぐリトライできなきゃ誰でも切れる
>>199 が言いたいのは、簡単にリトライが出来なくてもいいから、
もう少し難易度を調整して欲しかったんでは。
どうせ殺されるにしても、敵に見つかってすぐ死ぬよりは、
必死に逃げ回ってじわじわと追い詰められて殺される方が怖い。
もう少し逃げ回る緊張感が欲しい。
まぁたハードゲーマーさんたちがヌルゲーマーさんたちに粘着してますね
屍人もろ過ぎ
見つかったら即死ゲーなの?これって
漏れ、半屍人とだったらやれる。
SIREN〜ダブルダッシュ!!〜
2発もくらえば死ぬるよ。
>>201 人それぞれ。面白くないだろうと思えば使わなければいい。
誰に指示されてるわけでもない。
212 :
なまえをいれてください:03/11/17 15:37 ID:WxlL+iJG
そんなことより誰か羽生蛇蕎麦食べたか?
あの警官が食ってたキムチみたいなのが羽生蛇蕎?まずそ・・・
キ チ ガ イ 隔 離 ス レ
精 神 病 棟 2 4 時
SIREN 8万本突破
消化率は現在85.2パーセント
住人の予想・4万前後は遥かに越えたね
1分55秒以内に・・・。
屍人全滅状態で・・・。
次々に出される不条理かつ難しい
クリア条件についにキレた。
>>217 屍人全滅状態で・・・ってこれ美浜奈保子でしょ?
頭使えば直ぐにクリアできる。
1分55秒内に櫓の上で・・・ってこれは竹内多聞でしょ?
これも直ぐに・・・・。
このゲームは馬鹿にはお勧め出来ない。
ヘタレはさっさと売れ
2つの1:55は楽勝ルートがあるので実は簡単
1分きれるし
攻略本なしで進めてて、
病院で二人の会話が聞けた時はすげーびっくりした!
なにかいけないことを聞いているような、なんとも言えない得した気分になったりしたけど。
前になにがいるかわからない、、、っつーのが
サイレンの一番いいとこかな。。
折角買ったのに仕事忙しくて全然やってない(つд`)
二回目の牧野でとまってるんだったな。確か
早くやりたい
仕事忙しいっていうのはいいわけだ
本心ではもうスイッチ入れたくないんだろう。
クリア条件や攻略が難しいって人って
タイトル画面後のデモプレイやマニュアルの31のヒントって見てるのかな?
デモは気づきにくい部分を見せてくれるし(ゲームの進行状況によりデモ内容が変化するみたい)
ヒントも文だけだと分りづらいけどプレイ中に思い出すと「あ!もしや?」とくる事が書いてあるしね。
そういう部分は結構親切だと思うよ。
因みに、志村の時間制限ステージもデモでヒント見れるよ。
本当に面白いゲームだったら、仕事が忙しかろうが、
多少無理してもプレイする。
ようするに、サイレンは糞ゲーって事だ。
ついに強制ID?
ほう
229 :
なまえをいれてください:03/11/17 17:44 ID:w/lgmlIc
糞っていったり神っていったり極端な意見が多くて全然参考にならない(泣
静岡2、零と駄目だと思ったからホラーゲーム買うの凄く悩んでるのに…
だれかちゃんとしたレビューが書いてあるところ教えてくれませんか?
信者自ら馬鹿にはおすすめできない=クソゲーと言ってる。
231 :
なまえをいれてください:03/11/17 18:05 ID:jdu89E8+
だから、こけって糞ゲーの鬼難ゲーだからストーリーだけ
楽しみたいならPAR使えばまだ楽しめるよ。ストレスも無くなるし。
難しさでいったらスペランカー+星を見る人+ソードオブソダンくらい
つーかスペランカーの難しさとは質が違う。
SIRENは指先のテクニックなぞ必要としない。そういう難しさではない。
詰め将棋のような頭を使う部分での難しさ。
とは言ってもクリアのためのヒントはかなり親切に沢山用意されている。
むしろヒントが露骨過ぎ、具体的過ぎって文句がもうちょっと出てもいいくらい。
うるせえ アンチは荒らせ 信者も荒らして二ヵ月後に新スレ立てて話せ
ずっとこのままのノリが定着されたら困る
馬鹿(厨房)にはお勧め出来ない
強制IDっていいね
分かりやすいし、何よりIDあぼーんができる
やっと中盤まで来ました。
攻略本、攻略サイトを見ながら進まないとライトユーザーにはきついかも知れません。
ストーリーはオカルトや超常現象などに興味がある人は惹き込まれる内容になってますね。
屍人の仕草や声、顔も怖いです。
238 :
なまえをいれてください:03/11/17 18:38 ID:T5fCMCHR
零〜紅い蝶〜の広告を見れば見るほど怖く無さそうな気がしてきたから、
サイレンに目標を変更しようかなと現在悩んでいるんだが・・・。
ぶ っ ち ゃ け 、 買 い な の か ?
そして、
怖 い の か ?
239 :
なまえをいれてください:03/11/17 18:39 ID:jdu89E8+
いや・・・死にやすさが・・・ね
>232
おまいさん攻略本とか見てプレイしたかい?ならそう言えると漏れも思う。
見ないでプレイしたらヒントなんて後半ほど全然ワケワカメだよな。
アイテムのヒントは露骨だけどバイオとかと一緒なくらいでちょうどいい。
ただ進むルートとか次に行く部屋とかがどこいっていいのか
わからな過ぎて死にまくり。マップが超不親切すぎてダメすぎ。
何度も周って死んでいくうちに覚えてく感じだけどかなりストレス
たまりまくるから漏れは改造コードでサクサク進んで全エンディング見たw
強制IDになったら自作自演も減るだろう
もともとこのスレは2〜3人でまわしてるようだし
このゲームつまんねー売ってこよ
>>238 怖くは無い
むしろグロイ
あなたに根気あれば買ってもいいと思う
そうじゃないと
十中八九
>>241みたいなことになるから
>>239 なんも見てないです。
というかちゃんと視界ジャックしてたらめったに死なないし。
>>238 難しさは人による、アクション性はあまり無い。
敵にバレてない間は怖いけど、一旦ばれると物凄く大胆になる・・・と思う。
びっくりする仕掛けもいくつかアリ。
このゲーム、怖さはたいしたコトねーな!
と、思っていたら体育館のアイツの笑顔にマジびびった
SHや零にガッカリした俺でも楽しめる?
SHや零より優先して買うべき?
との質問が多いが、残念ながら答えは否というしかない。
>>248 IDでてると粘着バレバレだね(^^)b
そんなの関係ない
質問に答えてるだけ
ま、結構楽しいよ。
攻略見ないで一日一面にすりゃ、長いこと遊べるし。
ファミコン世代で、あまり時間を割けないヒト向け。か?
時間無いならゲームすんな、てのは言うな。
252 :
なまえをいれてください:03/11/17 19:54 ID:RZGh6/uJ
ザッピングしてるストーリーがよくわからない。
一つのステージに複数の結末があって、どうストーリーがつながってるのかわかりづらい。
>>252 クリア条件2だけ見てけばいいんじゃないかな
ぶっちゃけ最後まで行ってからリンクナビでじっくり理解すんのが
一番いいのかも、、
254 :
252:03/11/17 20:01 ID:RZGh6/uJ
強制IDか…やっとまともになりそう
2003/11/14 付
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 GBA スライムもりもりドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団 ACG スクウェア・エニックス 2003/11/14
2 GC マリオカート ダブルダッシュ!! SPR 任天堂 2003/11/07
3 PS2 BUSIN 0(ゼロ)〜 Wizardry Alternative NEO〜 RPL アトラス 2003/11/13
4 PS2 SIREN AVG ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003/11/06
5 PS シスタープリンセス 2 プレミアムファンディスク AVG メディアワークス 2003/11/13
6 PS2 NBAライブ 2004 SPR エレクトロニック・アーツ 2003/11/13
7 PS2 PRIDE GP 2003 ACG カプコン 2003/11/13
8 GC あつまれ!! メイド イン ワリオ NOJ 任天堂 2003/10/17
9 PS2 NARUTO-ナルト- ナルティメットヒーロー ACG バンダイ 2003/10/23
10 PS2 スーパーロボット大戦 スクランブルコマンダー SML バンプレスト 2003/11/06
2003/11/15 付
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 GBA スライムもりもりドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団 ACG スクウェア・エニックス 2003/11/14
2 GC マリオカート ダブルダッシュ!! SPR 任天堂 2003/11/07
3 PS2 SIREN AVG ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003/11/06
4 PS2 BUSIN 0(ゼロ)〜 Wizardry Alternative NEO〜 RPL アトラス 2003/11/13
5 GC あつまれ!! メイド イン ワリオ NOJ 任天堂 2003/10/17
6 PS2 太鼓の達人 あっぱれ三代目(タタコン同梱版) ACG ナムコ 2003/10/30
7 PS2 NARUTO-ナルト- ナルティメットヒーロー ACG バンダイ 2003/10/23
8 PS2 スーパーロボット大戦 スクランブルコマンダー SML バンプレスト 2003/11/06
9 PS2 楽勝!パチスロ宣言 NETで一攫千金! TAB テクモ 2003/10/23
10 PS2 NBAライブ 2004 SPR エレクトロニック・アーツ 2003/11/13
SIREN、CM効果もあってか、売れてるみたいだよ。
ランキングでもしぶといし、今日店を見たら2軒見て2軒とも売り切れだった。
10万本はいくんでは
デイリー | ウィークリー (オリコン調べ) 2003/11/16 付
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 GBA スライムもりもりドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団 ACG スクウェア・エニックス 2003/11/14
2 GC マリオカート ダブルダッシュ!! SPR 任天堂 2003/11/07
3 PS2 SIREN AVG ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003/11/06
4 GC あつまれ!! メイド イン ワリオ NOJ 任天堂 2003/10/17
5 PS2 太鼓の達人 あっぱれ三代目(タタコン同梱版) ACG ナムコ 2003/10/30
6 PS2 BUSIN 0(ゼロ)〜 Wizardry Alternative NEO〜 RPL アトラス 2003/11/13
7 PS2 NARUTO-ナルト- ナルティメットヒーロー ACG バンダイ 2003/10/23
8 PS2 スーパーロボット大戦 スクランブルコマンダー SML バンプレスト 2003/11/06
9 PS2 太鼓の達人 あっぱれ三代目 ACG ナムコ 2003/10/30
10 GBA 伝説のスタフィー 2 ACG 任天堂 2003/09/05
ゲハ板の売り上げスレでもあるまいに、なんどもデイリーコピペすんのやめてくんね?
もの凄い量で中古出てるんだが、大丈夫かな。
ぎりぎり10万ちょいってとこかね。
最初のEDを見ました。
駄目。笑いがとまらん!!アヒャヒャヒャ
いやEDの内容がうんぬんじゃなくて、
まるでオカルトマニアの外山が趣味で作ったようなゲームということがあまりにも目に見えて。w
ネタ知ってる人にはニヤニヤできて、これをそこに持ってくるかよ、ヲイ!!と、
小便ちびりそう…。ホントよくやるよ
ここまで露骨に趣味で作っているゲーム始めて見た。w
こんなゲームを出すSCEは最高!!!藁藁藁
逆の意味ではこんだけ話題作っても、きょーび10万が限界なのねん。
5年前なら25万くらいは行ったかも。
まあ最初のEDは明らかに笑ってくださいって感じだもんな。
なぜかロックかかってるし
>>257 マリカ以降はしょぼい数のような気が・・・。来週の時点で8万くらいかなぁ。
ここっていつからネタバレと攻略OKになったんだ?
攻略とは全く関係ない質問なんですが、
@放送中止になったCMってのは、「おがーさーん」と
「おねえちゃん?」の2つなんですか?
Aみなさん攻略本とかファミ通の攻略ページとか全く見ないで
クリアしてるんですか?
>268
@ そのとおり。
A 8割の人間が攻略サイトやらを頼ってると思われ。
正直、色んな意味で難易度が高いので。
>>268 いや、攻略スレじゃないから
で、攻略に関係ある質問だし・・
>>270は何が言いたいんだ?意味わからん。知障か?
>270
攻略に関係あるかも知れないが
攻略そのものじゃないんだから攻略スレで聞く内容じゃないと思うが。
ここは何の話をするスレなんだ?
勘違いしただけだろ
チュートリアルの時点で視界ジャックできねぇよ・・・・・
須田君の顔なんて写んないよ・・・
漏れだけ?誰か漏れもっていってよヽ(`Д´)ノウワァァン!!
>>274 L2を押しながら、左スティックをゆっくり回してみれ(慣れないうちは)
絶対に見られるから
強制IDでやっと信者のジサクジエンを見なくて済むな。
強制IDでやっと串を使ってのアンチ優勢騙りが見られるようになるな。
何故かレスが付いてるが
過去レス見れば分かる事を何度もなぁ
中学生のファンサイトかよってな
そもそもこのスレ自体いらんという意見もある
面倒だからこれ以後のレスは返せない
気分を害したのなら謝っておこう
攻略はともかくストーリーのネタばれは勘弁。
>>278 過去スレだったらみえないが、過去レスかぁ・・・
みんな同じ時間に活動しているわけじゃないよ。
その時間を楽しみたい時だってあるんだよ。
失礼。
何このスレ・・・・・・・?
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
| ____ / U :::::::::::U:\
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>>279 同意。攻略スレでも伏せ字使うくらいなのに。
ネタバレ含む雑談スレは攻略で立ってるし。
発売1ヶ月とか経ったならともかく、現時点でネタバレはカンベン。
と思ったけど、じゃあこのスレは何?(w
283 :
y:03/11/17 23:19 ID:qJ63neGV
>>282 ×ネタバレ含む雑談スレは攻略で立ってるし。
○ネタバレ含む雑談スレはゲサロで立ってるし。
たまに安野がドアップになることない?
霊1「おや・・双子がきましたな・・・」
霊2「やっちゃいますか?高山さん?」
霊1「やっちゃいますか、ユージくん」
パシャ、パシャ。
ギョエアエゴー
IDがどうのチクチク言ってる奴は大概自分でも自作自演してる奴なんだよな
俺はこんな事書き込むつもりじゃなかったから後でまた書くけど
怖いゲームがやりたくて買ったのに、難易度高すぎでムカつきます。
このやり場の無い怒りをぶつけるスレはどこですか?
>285
ある。段差あるとこを下ったりするとドアップになってビビルw
>>288 零スレへ行きなさい。
あそこはヌルゲーマーを歓迎します。
>290
ゼロって簡単なの?
友達がムズ杉とか言ってたんだけど、彼がヘタレなだけ?
「SIREN」と「零〜赤い蝶〜」
お小遣いの都合でどっちか一つしか買えない漏れ。
ぶっちゃけSIRENはおすすめですか?
>>291 零は慣れていけばどんどん簡単になる。
サイレンは慣れていてもパターン見つけないと即死
あと、主人公が絶対武器持ってるのでそもそもの難易度が違う。
>>287 強制IDは自宅パソの香具師にはあんま役に立たないけど、
ネットカフェや学校、会社等からのジサクジエンと連続書き込みは抑制できるだけでも吉。
294 :
なまえをいれてください:03/11/17 23:42 ID:xJHlL2qZ
>>292 いわゆる「素人にはお奨めできない」ってやつです。
たとえゲームを絶賛してても他人には安易に奨められないゲーム。
296 :
なまえをいれてください:03/11/17 23:46 ID:xJHlL2qZ
零は終盤の雑魚敵で異常に強いのがいるけど、
フィルム連射で何とかなる。
サイレンは100回以上死んでクリアーの道筋を憶えるゲーム
297 :
291:03/11/17 23:50 ID:0I2FzH/G
なるほど。ありがとう>ALL
298 :
292:03/11/17 23:51 ID:zCwGtq8T
>>294 >>295 レスありがとう。参考にします。
怖いのは好きだけど、難しすぎるってのはちょっと…。
ゲームでストレス溜めたくないしなぁ。
死ななくても覚わるっつの。
死ぬのは手抜いてるだけだろう。
さようならヌルゲーマーさん。
今からなら赤い蝶を即買ってクリアして即売り、中古サイレンを買えば両方遊べます。
ついでにサイレンもクリア後うっぱらってネビュラを買ってくださいお願いします。
>>289 怖いよ。ゲーム自体は怖くないけどあれでびっくりする。
どういう種類の難しさなのかいまいち想像がつかず…
例えがこれぐらいしかないんですが
謎解きでミストシリーズ、
アクションでトゥームレイダーシリーズ
ぐらいまでならやってみようと思ふんだけど。
>>304 ミスト級の謎解きが出来るなら大丈夫じゃないかと思う
アクションは易しいよ
もう越してない面が1つしか残ってなくてどうしてもそれを
越さなくちゃいけない時に何回も死ぬとほんとキツい。
その日はやる気が無くなる。
まぁそう言う場合はシナリオセレクトできてもそこしか行けないわけで。
従来のシナリオ地続き形だと序盤節約しないと弾やら薬が足りない、
みたいなはまり方しないぶん俺はこっちの形式が好きかなー。
先進んでもキャラ変わると武器無くなったりするのは嫌な人も多そうだけど、
こういうゲームになれてる人が後半簡単になりすぎるのを防げてるかなとは思う。
売り切れで買えねーよ。
312 :
274:03/11/18 01:03 ID:AHh8cUIj
十字キーをぐりぐりしながら
ジャックできねー!!
とか叫んでました。
羽生蛇村に逝ってきます・・・・
家ゲのスレ不要論
アクションは簡単じゃないと思うなー
自分は謎解きは得意だけどアクションが苦手なので、このゲーム難しいと思った。
ライフルを上手に敵に当てれるようになるまで何回もやり直したよ。
でも、慣れて一発でしとめられるようになったら、このゲーム面白いって思えたけどね。
あと、視界ジャックで屍人の視界をチェックすることで
ヒントが見つかることがあるから、
まずは隠れて視界ジャックでチェックしなきゃいけない。
それがちょっともどかしい。
さっさとゲームを進めたい人にはストレスになるかも。
自分が下手なんだろうけれど、5時間やって3ステージしかクリアできないとかよくある。
しかもすごい疲れるんだよねw
まぁ切れやすいガキ共は、勇者様になれるゲームでもやって
自分の理想の姿でも追っかけてろってこった。
所詮ゲームの中だけだがなw
迷っておられる方は、まずは両者の公式へ行って、内容はともかく舞台や雰囲気、
登場人物等について自分の中で優劣を決めておくのも良いかも知れませんね。
両者?
ネビュラも入れて3者
319 :
238:03/11/18 03:09 ID:S9Z4img7
結局サイレン買って来たよ。
買って実際にプレイしてみたら、2chの住人の言ってることが意外に正しいことが分かった。
まず難易度が本当に高い。何をしたらいいか分からない時ばかり。
あと、自分死にすぎ。死んで死んで死にまくって、累々と詰まれた屍を踏み越えて新たな道を模索していく感じ。
難易度が高すぎる。自分が死にすぎる。この二つが、このゲームの恐怖感を大きく低下させていると思う。
難しすぎて恐怖を感じてる暇が無いし、自分が死ぬのが前提条件と化してるから緊張感に欠ける時が多い。
でも、確かにつまらなくは無い。面クリアー型だからちょっとずつ進めていくことも可能だし、やりこみ度も結構高そう。
攻略サイトに頼らずに、毎日少しずつ進めていけば、長く遊べそうな気がするよ。
今家に一緒にいる静岡マンセーの友達は難しすぎだって文句言いまくってるけど、
彼は典型的なライトユーザーってことなのかなぁ。
結局紅い蝶も買いそうな気がするな・・・。
クリアしたらわかると思うけど
この物語ギャグだよ
リングとか呪怨を想像するな
これはコメディ
これ聞いて白けたら無理
食いついたら買い
だから難易度が高いんじゃなくてシステムを理解してないだけ
宮田と恩田は絶対ヤったね
宮田は恩田を絶対殺ったね
324 :
なまえをいれてください:03/11/18 03:22 ID:S9Z4img7
あえて釣られてみようかと思うんだが、
システムには30分くらいでなんとか慣れてきたよ。
難易度が高いことの例を挙げるとすると、
例えば、銃を使うキャラの場合ただでさえ弾薬が不足しているのに敵が蘇る辺りとかどうかな?
あと狙撃兵の命中率が高いところとか。
俺は難しいとは言ってるけど詰まらないと言ってる訳でもないんだから、いちいちけちつけないでくれよ。
マターリ行こうぜマターリ。
須田と美耶子は絶対やったね
326 :
なまえをいれてください:03/11/18 03:36 ID:lDAqLlWB
後になればなるほど復活ハヤクなるしね
それと、他キャラの為の必要条件達成のヒントはあるが、それぞれ本シナリオの
ヒントはとりあえずゲーム中には無い。
志村が安野隠す条件のとこなんて、なんかどこ探しても見当たらない屍人がいて、
絶対そいつのとこだと思って何時間も探して何回も死んだよ。
安野の初期位置に向かってる屍人は狙撃手殺してる間にソッコー復活するし・・辛かった
買いたいんだけど糞ゲーって言われまくってるんで迷ってる・・・。
すぐ死ぬらしいね。
公式のBBSにも書いてたけど。
買った方が(・∀・)イイ!!って人居ないの?
クリアまで一度も死なない→良ゲー
というわけでもなかろうに
もう相手すんなよ
5000円程度の買い物
人に聞くほどでもねぇよ
>>327 買ってみて自分のこの手のゲームに対する適正を調べてもいいけど、
あと半月もまちゃー値崩れしてくるから、それまで待てば。
多分例のCMで気を良くして現時点で10万くらい出荷してると思うけど、
そんだけ売れるソフトじゃないから>もともと
あ、内容が糞っていうより、人を選ぶという意味でな。
値崩れ待ちしてると、値崩れした頃にはまったく興味なくなってたりするからなぁ‥
とりあうず買取値段下がらないうちに買って、合わなかったら即効売るのがかしこいと思ふ
過去ログ見れナいので質問君だ!
零〜ZERO〜(旧作)より怖いのか?
333 :
なまえをいれてください:03/11/18 06:23 ID:8vxZuQCH
ジャージ女
恩田妹
高遠先生
が、屍人になって襲ってくるのにはビビッタ・・・しかもキモ過ぎ
志村のジジイは猟銃を自分の口に入れて自殺するし
しかもエンディングはギャグだし・・・これって一度しか使えない手だけど
ドキドキハラハラさせて最後に妄想でした、ってマンガなパターンに似てるな
やられたよ・・・スタッフ氏ね
>332
漏れは怖さでは零〜ZERO〜(旧作)のが怖いと思ったよ。
零はあの雰囲気とちょっとした物音や霊がフラっと出てきたりするとこに
息が詰まる怖さがあったし、必死に写映機で霊追う戦闘がいいデキだったし。
サイレンは怖いと言うより難しすぎてストレス溜まりまくって
怖い通り越して怒れてくる。何度も何度もループや同じシナリオを
やり直しするのも、もう知ってるから連続で恐怖を味わえなくて
怖くなくなってくる。
零は最後までドキドキしっぱなしだったからなー。
しかも最後って逃げるしかないし・・・霊もめちゃ怖いし。
零公式サイト一度見てみるといいよコワー
335 :
なまえをいれてください:03/11/18 06:41 ID:UKGharWr
すいません!
684年のステージはどうすれば発生するのでしょうか?
アーカイブ1はどこで入手できるのですか?
336 :
332:03/11/18 07:03 ID:u9ouDCxf
>334はプレイ中に恐怖感がさめてしまったようだな。てことは、中古マンセーか。
俺は零〜紅い蝶〜を買うことにするよ。そのあとにはネビュラが待ってる。
3月くらいにはサイレンも1k円になってるかな。
サンクス!>334
零は主人公がねー
時代設定的にもあの格好はおかしいし
ネビュラに期待か
サイレンクリアしてやることがねえ
>>335 684年のステージ=アーカイブを2から100まですべて集めると発生
アーカイブ1=684年のステージを見ると自動的に追加される
339 :
なまえをいれてください:03/11/18 09:30 ID:mPqgBL9O
どうしても零と比べたくて仕方ない輩がいるみたいね('A`)
比べる要素がどこにあるんだ?
ジャンルもシステムも、何もかも違うゲームだろ。
零=敵とばったり出会った時のドッキリ感が(・∀・)イイ
SIREN=敵は見えるけど見つからない様にすり抜ける緊張感が凄く(・∀・)イイ
因みにSIRENは最初難しくても、視界ジャック&特攻で何度か死にながらマップ、敵の配置を
覚えちゃえば結構クリア出来ちゃうかも。
あと、攻略サイトでは一部 上級者向けの方法(最初の志村とか)で書いてあるから
初心者ほど自分で攻略パターンを見つけていけば簡単にクリア出来るかもしれない。
とりあえず、「アドベンチャー」ってジャンルなんだからマップ攻略やアイテム探し等、色々と自分で試した方が
ゲームを堪能出来るよ。
特に初心者には初めは攻略サイトを見ずにクリア条件だけを満たす事を お勧めします。
最初から あれもこれもやろうとすると死ぬ回数が余計に多くなるので。
視界ジャックさえ駆使出来る様になれば 理不尽な難解さなど無いに等しい。
面白いと言ってる人
前方に十字路がある→視界ジャックなどを使ってよく調べる→右と正面は危険と判明
→左へ進む→OK
結論
これは頭を使うゲームだ。
死にまくりと言ってる人
前方に十字路がある→とりあえず右に進む→死ぬ→やり直しなんとなく正面に進む→死ぬ
やり直しもう一度右へ行ってみる→死ぬ→やり直し左へ→OK
結論
これは死にまくって覚えるストレスゲーだな
この雰囲気で、ごく普通のADVのシステムを採用していたら、
バイオ、SHに続くブランド化もあり得たかもよ。
新たなステージが始まるとまず、隠れてしゃがんで30分程
幻視してからゲームを始める漏れはもう屍人でつか?。
>>342 大体そんな感じかも。
でも、パターン分っててもシビアな所では死ぬ時は死ぬんだけど、そのスリリングさがいいw
マップ自体が広くないし、長い面は途中再開もさせてくれるし、ロードも短いからやり直しも苦にはならないけど 早くクリアして売りたい人や時間の無い人、ゲームでストレス解消って人には向かないみたい。
>>342 もうちょっと加えると、
面白いといってる人
前方に十字路がある→視界ジャックなどを使ってよく調べる→右と正面は危険と判明
→左も危険と判明→どうやって先へ進めと?...('A`)→....(゚∀゚)ヒラメイタ!→なんとかする→OK
結論
これは頭を使うゲームだ。
死にまくりと言ってる人
前方に十字路がある→とりあえず右に進む→死ぬ→やり直しなんとなく正面に進む→死ぬ
やり直しもう一度右へ行ってみる→死ぬ→やり直し左へ→死ぬ→全部死ぬじゃんクソだな
結論
これは死にまくって覚えるストレスゲーだな
>>343 ごく普通のシステムでは、ごく普通のゲームしか作れないと思うよ。
このゲームの肝は「視界ジャック」。
これを使いこなせれば、このゲームの雰囲気が好きで繰り返しプレイがOKな人ならクリアは十分可能かと。
攻略ヒントはタイトル後のデモ、マニュアル、ステージ前、色んな所で手に入るし
マップを良く見て上れる所を探したり、ジャックした屍人の行動をチェックしてればなんとかなるからね。
マップで表示されている所は全部行く
探索○ボタン連打
△ボタンでやれる事を逐一確認
タイムアタック特典て何?ヤフオクに出してから知ってこまってんだけど。何が追加されんの?
ようするにヘタレには向いてないと言いたいわけだな
零と比べてる奴はアホってこと
マニュアルのヒントやアーカイブを見たり、視界ジャック駆使したりのクリア条件のヒントを探すのが面白かったよ
>>305 304ですが禿遅でスンマセン。レスサンクスです。
その後のカキコでも何となく掴めてきたような。
緊張感や達成感よりもストレスのが感じられて
ストーリーや今後のステージもきになるんだが
いまから売ってくる事にします、まぁ2千円くらいになってたら
そのうち買ってこつこつやろうかな?別のゲームとりあえず買ってくる!
しかし強制IDになってから煽りVS擁護がちっともいなくなったな。
馬鹿
↓
↑
うるせーヴォケ!
こんなんどうでしょう
(実際にはムリだけど)絶対に死なない気ですれば、アクション部分はかなり面白い
最初から、デッド&トライ繰りかえす気でするとつまんないよ
あと、怖い怖くないの話だが、零みたいな”突然、お化けと出くわしてビックリ!”って怖さじゃなくて
中盤以降の誰も助かりそうになさみたいな雰囲気が怖いんだよ
ひいきのキャラとかもどんどんゾンビになっちゃうしね
同じシナリオを何回もさせられるっていってる香具師がいるが
そういう世界観なんだからとしか言いようがない
多聞さん曰く「同じ時間をレコード針が飛んで戻るように何回も繰り返す」世界で
プレイヤーキャラ達がそれを終わらせるように動くのが条件2なんだから
だから、1分55秒にも全滅状態でクリアにもストーリー的にはちゃんと意味があるわけで・・・・
激ムズアーケードゲームで、
「1コインクリアできない香具師は語るな」とか「2周目以降が面白い」とかと
基本的には一緒>SIREN
苦しんだ人のみと、これを簡単と思えるヘヴィーな人のみ傑作と評価するゲー。
難しい、マンドクセ、ややこしい
それでもふと、やりたくなる
>>361 難しいっていっても、アーケードのシューティングなんかと違って、
頭使えばどうってことないんだって言ってるだろ。
だからお前みたいな馬鹿はやるな。
>>363 別に
>>361は否定も肯定もしてないだろ。
昔のアーケードのようなゲームが無い今、
難易度高めのゲームがあってもいいと思うよ。
買うヤシは買うんだし。
まぁ、馬鹿と書き込まれたらスルーかと。
366 :
なまえをいれてください:03/11/18 18:17 ID:S9Z4img7
どうして
>>363みたいな香具師はちょっとした意見の違いにそこまで粘着してスレの雰囲気壊すのかなぁ・・・。
もっとマターリ行こうぜマターリ。
『恩田病院』にて俺の場合
看護婦から逃げる→廊下に蜘蛛屍人がたくさん('A`)・・・→(゚∀゚)!!扉の後ろに隠れて進めばいいんだ。
→扉の後ろに隠れて猛ダッシュ→(*つД`)ヤッタヨーニゲラレタヨ
自分の優位性をしめすためだけに、
難しいゲームを「こんなのちょろいよ。バカはやるな」
などとおっしゃる人はバカだしクソだし、幼稚。
でも、そういう人だけしか、楽しめないっていうゲームでもないよ。
俺は屁垂れゲーマーだけど、主人公は簡単に死ぬんだなー
(シューティングで玉があたれば爆発するように)
と思えるようになってくると、だんだん面白くなってくるよ。
特に、夜になると、部屋からでたら見つかるかも!なんて思っちゃう。
宮田様堪らん、自分が女で人生どうでもうよくなったらあの人に同にでもして欲しい(;´Д`)ハァハァ
>>367 あんたナカナカやるな
宮田人気だね!俺も好き。サイコドクターたまらん
あの喋り方がイイ(・∀・)!!
宮田「(´ _ゝ`)ワタシモミナサンヲサガシテイタノデイッショニビョウインマデ・・・」
宮田「(´ _ゝ`)ショウガナイデショウマキノサンハコウイウコトニナレテナインダカラ・・・」
宮田と牧野のモデルの人かっこいい、ファンになりそう
376 :
なまえをいれてください:03/11/18 19:24 ID:4tuy/bor
>>373 黄もい画像ではないよ。
創価学会?のよく分からない映像。
久本まちゃみ(偽者?)や柴田理恵(偽者?)が登場し熱く語っている。
「難しくない、頭を使ってないだけ」という系統の事言う香具師って、
発売当初からいるよね。どうしてそこまで粘着できるのか精神構造が知りたい。
>>373 hisamotoとかいうwmvファイルがダウンロードされる。
うちの環境じゃ今wmv見れないんだが、
作成者「創価学会」と出てるからそういう系統のムービーかと(´∀`;)
多分グロとかじゃなくて精神的には無害?
しかしMacintoshってたいていのこういうの踏んでも平気だから嬉しいヽ(´ー`)ノ
精神的にすごく疲れる。
でも、やめられない。気が付くとゲームに没頭している漏れがいる。
以前、厨房の女の子とセクースしたとき、アソコ狭くて締め付けられたときの息苦しさに似ている。
苦しいけど、快感。
結構このスレ読んでると難しいってのが多いですが、自分はこの系統のゲームって
バイオハザードくらいしかやったことしかなくて、やはり比べるとサイレンは相当難しいですか?
バイオハザードも慣れるまでは難しいと感じ、慣れると楽しさのほうが先行して
ストーリー楽しみながらできたんですけど。
最初にプレイした感覚はやはりサイレンは相当難しいんでしょうか?
あんまり難しいの買っても後悔するしなぁ〜〜
零ってラプラスの魔をリメイクしたようなやつ?パクリですか?
>380
プレイヤーキャラがかなり弱い。(いろんな意味で)
したがって、状況判断して行動しなきゃいけない。
バイオハザードに代表される多くのホラーアドベンチャーゲームとは
かなり違う部分が多いから、バイオが苦手だったからサイレンもダメとか
あるいはバイオが得意だからサイレンもすぐできるとかは言えない。
逆に言うと、今までにないタイプだから、「難しい」と皆が感じるのかも知れない。
>381
サイレンのことなら知ってるけど、零のことは知らないなあ。
ラプラスの魔っていうのはもっと知らないけど。
>>380 バイオとは系統が違うよ。
難しいけど慣れて来る。どうしようもなくなったら攻略サイトいけばいいし。
>>381 零スレで聞け
零の話する香具師は零スレ行けよ。
あっちはあっちで普通に楽しそうに話してんだからさ。
強制IDになってから伸びなくなったね〜このスレ(´・ω・`)
バイオみたいに回復アイテムが無く、自然回復するのが救いだな
>>385 荒らしが一人で頑張ってた事が証明されたね。
強制IDで俺の行ってるスレ全部流れ遅くなったよ
388 :
380:03/11/18 20:23 ID:p+EzLNJ2
>>382.383.386
みなさんありがとうございます。
今までにないタイプで、難しいが慣れてくる。そして自然回復。(・∀・)イイ!
いや〜買うことにします。ちなみにPS2も持ってないので一緒に買ってきます。
みなさんどうもでした。
どーでもいいが、糞糞、難しい難しい言ってるやつは、
説明書ちゃんと読んでないだろ?
視界ジャック中のR1押しを覚えれば、死亡率は激減する。
ぶっちゃけ零買っちゃう
だってあっちは幼女なんだもん
クリアまでの総プレイ時間おせーて
竹内先生第二条件やっとクリアしたよ・・・
疲れた。
アクションで25時間とは結構長いね
竹内先生の初日でずっとつまづいてます
助けて〜
>>395 視界ジャックを使え。
話はそれからだ。
>>396 使って橋をわたってそれから先どういったらよいのか・・・。
>>397 セレクトで地図を見て、敵の視界と照らし合わせればどこが通れるかわかるっしょ。
とりあえずクリアすることを優先にすればそのステージは楽よ。拳銃あるし。
>>395 スタート
↓
すぐ右、川沿いの抜け道へ
↓
奥の小橋の手前まで女子大生を呼んだ後、待機させる
↓
小橋の向こうを1匹巡回している。懐中電灯が肉眼で見えるので手前で待機して
巡回屍人が橋向こうまで来て戻って行ったら進む。
↓
橋を渡りきったらすぐ右へ民家の影へ隠れる
↓
巡回屍人チェックしながら女子大生を呼び寄せる
↓
民家のすぐ奥に丁度登れるとこがある。
がその上を別の屍人が巡回している。巡回屍人が奥の家に入ったら
一気にダッシュで登る。ついでに女子大生も引き上げる
後は奥の山道をダッシュで駆け上がる。見つかっても逃げればいい。
ここが難しければ一度先に自分だけ登って奥に行き、後で屍人の後ろをついて
戻ってきて女子大生を引き上げれば時間はかかるけど確実。
つかどうしてもダメなら今言った2匹を撃ち殺してしまえば楽勝。
銃を撃つ時はライトを付けること。
そういえばライト付けてるときの銃の構え方ってかなりかっこいいよね。
このゲームよくわかりません
なぜ5800円なのかと
別に6800円でもええじゃないですかと
>>399 ラジオとかって使わなくてもいいんですか?
屍人が近くにいると、ラジオからノイズがでます。
近ければ、近いほど大音量になります。
406 :
なまえをいれてください:03/11/18 23:04 ID:o772A1u2
駄目だっ!刈割の曲が頭から離れんっ!!
>>404 壊れたラジオは井戸に投げ込んで陽動に使う。
徘徊屍人の一人が井戸を覗いたら、後ろからしゃがみで近付いて撃つ。
そうするとどこかの第二終了条件のLOCKが外れるはず。
409 :
祈倫:03/11/18 23:15 ID:tQBELDbi
ミニゲームってある程度得点達成すると何かメリットあるの?
つか、これ面白いって素直に言えるヤツは引き籠もりか暇人だろ。
>410
暇だからゲームするんだろ。
そんな事いったら、ゲーマは皆暇人
>>410 俺も、初めそー思ったぜ。
しかし、俺はPARを使い、無敵などやって、やっと楽しめるレベルにまで達した。
でも、まだ面倒な場面もあるな。
今日買ってきた。言われてる程糞でもなさそうだ。クロック3よりは楽しめそう
ちょっと操作というかよくわからん視点に難あり。顔だけリアルなポリゴンは良いね。
>>410みたいな意見は一度でもちゃんとやってれば出るわけないのだが
正反対のゲーム性だよ。
ツマンネ
手こずりそうな感じが良さげに思えてきたかも。
最近あんまり、程よく噛み応えのあるゲームに出会えなかったからなあ。
デビルメイクライ一作目程度の死にまくり加減だったら嬉しいんだけど。
417 :
なまえをいれてください:03/11/19 00:11 ID:AO32QE7x
紅い水の次は紅い雪というのはどうかね?
とても幻想的で怖いと思うぞ?
サントラ出せ
420 :
なまえをいれてください:03/11/19 00:26 ID:AO32QE7x
明るい曲なんて一つもないぞ、本当にそれで良いのか?
嗚呼っ!刈割のところの曲が頭から離れん!!
>>419 欲しいですが何か?
聞きまくりますが何か?
公式見てもイマイチどういうゲームか掴みづらいです
このスレ見て、彩京系シューティングや、魂斗羅、メタルギアVRミッションみたいな
パターン構築ゲームのような印象受けるんですけど、この認識でいいんでしょうか?
看護婦の歌きぼん〜♪
依子萌え〜
志村××したときのうわぁぁぁ顔に
萌え
依子タン・・・・
(;´д`)ハァハァ
>>422 よくわかんないけどシューティングではないよ。
メタルギアやったことないけど和風メタルギアっぽいって
現代日本の寒村という現実に近い舞台設定や
(血だらけではあるが)普通のおっちゃんおばちゃんがカマやナタ持って
襲ってくるという設定が記号にしか見えないのならそれでいいんじゃない?
ただ、もうひとつのミソなのが敵の視界を盗み見る(又は聞く)事によって
様々な情報を得て、それを元に謎解き、またパターン構築の助けにするという
ところ。
この2つがキャッチにならないんなら買わない方がイイ。
ゲームやるたびに、じいちゃんばあちゃんを殴ったり打ったりするのが、
すごいいや〜な気分になる・・・
法曹界で活躍したりしなかったり気味な感じの夢を見た私が専門用語で言わせて頂きますと
正 当 防 衛 で す
つーか化物だし
>>427 そのイヤな気分こそ
新しいホラーの要素ってことで
罪悪感などない。女性キャラを殴るのはむしろ楽しい。
どもども 良く分かってきました 面白そうです 明日にでも買ってこよう
しかし、キャラの顔が異様にリアルでキモイですね
この寒い時期、更に寒くしてくれそうです・・・・
>>422 詰め将棋。
メタルギアに例えたらメタルギアに失礼だ。
詰め将棋っつーか、詰め崩し将棋だと思われ。
メタルギアとは全然違うもの、レーダーなんてヌルい物は無いしな。
詰められてる状態から始まるんだYO!
というか買う人は絶対死なないという気持ちでやってね。それだけがアドバイス。
買ってきてやってみてるんですけどコレうちのテレビだと画面がほぼ真っ暗けで
懐中電灯消すと何がなだかさっぱりわからなくなっちゃいます。特に部屋の電気
つけてると光が反射してなんにも見えなくなります。明るさ調節してもほとんど
変化なしでした。どうしたらよいのでしょう?暗闇の中をさまよってて突然
狙撃されて終わってしまいます。
>>435 電気消しても見えないのか。
これはやばいどうすればいいか分からない
というか懐中電灯消すとかなり暗いのは正しい。
友達の家に持って行って確認してみて異様に暗いなら考えた方がいい。
ゲームの明るさ調整だけじゃなくTVの明るさや黒レベル(あったら)とかもいじってみれ。
美耶子のパンツ覗いたら「なにしてんだよぉ‥」
て、盲目じゃないのかよ!
じゃっくしてるんだってばよ
デイリー | ウィークリー (オリコン調べ) 2003/11/17 付
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 GBA スライムもりもりドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団 ACG スクウェア・エニックス 2003/11/14
2 GC マリオカート ダブルダッシュ!! SPR 任天堂 2003/11/07
3 PS2 SIREN AVG ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003/11/06
4 PS2 BUSIN 0(ゼロ)〜 Wizardry Alternative NEO〜 RPL アトラス 2003/11/13
5 PS2 太鼓の達人 あっぱれ三代目(タタコン同梱版) ACG ナムコ 2003/10/30
6 GC あつまれ!! メイド イン ワリオ NOJ 任天堂 2003/10/17
7 PS2 PRIDE GP 2003 ACG カプコン 2003/11/13
8 PS2 NARUTO-ナルト- ナルティメットヒーロー ACG バンダイ 2003/10/23
9 PS2 楽勝!パチスロ宣言 NETで一攫千金! TAB テクモ 2003/10/23
10 PS2 スーパーロボット大戦 スクランブルコマンダー SML バンプレスト 2003/11/06
CMとCMを中止にしてメディアに取り上げて貰う戦略が、役に立った。
発売前のレビューで屍人があまり怖くないとか書いてあったけど、
操作してたキャラが屍人として出てきた時は流石にゾクッとするだろ。
やっぱそこまではプレイしていないって事か?
春海のステージなんか怖すぎて押入れから10分は出られなかった。
>>441 だから売り上げランキングとかはゲハ板とかでやってくんね?
こんだけ売れてるから傑作とかこんだけ売れてないから糞とか、聞きたくもねえ。
>>443 全部プレイして評価してるレビュアーもいれば、明らかにやってないレビュアー
もいると思う。
たとえばだいぶ前の事だが、某雑誌で、俺の大好きな某ゲームが叩かれてた。
内容を見たら、
「上方向に攻撃できないというシステムは×」とか書いてた。
俺それ見た時愕然として、「何で上に攻撃できないんだ?アフォか」と信じた。
でも結局は悩みつつゲーム買った。
そしたら、中盤以降、パワーアップしたら上方向に攻撃できるって事がわかった(w
、
週刊とか隔週とかあるけど、レビューって同じ人が5、6本は最低レビューしてるよね。
まあ、ちょっと考えたら解る事なんだが、編集者として激務をこなしてて、
さらに1本あたりクリアに10時間くらい要するゲームを何本もクリアできる訳がない。
律義にきっちりクリアする人も中にはいるだろうけど、普通考えて無理。
まあユーザーとしては、購入の目安として軽く考えるべきなんだけど、
業界やショップではそれなりに重視されてると聞くからねえ。
あと、雑誌によってレビューの仕方に傾向がはっきりあるよ。
あと「怖さ」っていうのは本当に人それぞれだから。
「怖い」「怖くない」という評価に普遍的な物は無いんで。
こればっかはやってみろって感じなんだよね。
個人的には春海のあれはどっちかっていうと楽しかった(w
このべらぼーな難易度の調整と操作性改善すればかなりの良作だと思うけどね。
屍人は怖いというより段々うざくなってくる。竹内力みたいなしゃべり方だし
448 :
なまえをいれてください:03/11/19 06:12 ID:yu/cRzpj
俺もサントラ欲しいなぁ・・・2000円くらいだったら買う。
今日始めて買ってきてやったんですが全くと言っていいほど、なんとか晃のとこにいったきり
進めません・・・銃あっても襲われたときに構えても遅いし・・・慣れればこのゲームは面白くなるんでしょうか?
>>447 >このべらぼーな難易度の調整と操作性改善すればかなりの良作だと思うけどね。
両方ともあえて取り入れた要素だと思うけどね。 >>難易度&操作性
このバランスだから面白い訳というとこが多分にある訳で、これがサクサク逃げれて
サクサク敵ころせちまうバランスじゃまったく別ものになっちまうだけ。
単にキミが求めているものとは主眼とするとこが違うゲームなだけだよ。
451 :
なまえをいれてください:03/11/19 07:08 ID:SKpMh+6I
「なんてムズイゲームなんだ(つД`)」ってのがトライアルディスクをプレイした感想
どんな怖ゲーもそうだけど、
押入れの中で外を想像しながらブルブルできるやつじゃないと楽しめない。
怖くないっていている奴が小説のリングについて話していたときに、
「たかが紙とインクに何を怖がるわけ?」って言ったんだけど、
その興ざめ感と似てる。
部屋の電気をつけてやるなど論外
明るい所でやってもおもしろくもなんともない
>>452 その友人はたかが脂肪とたんぱく質ですからしょうがない
やべーめっちゃ怖面白そう。
つかモマエラの中で一番怖かったゲームって何?
零
459 :
なまえをいれてください:03/11/19 09:03 ID:/EZGIPNW
スイートホーム
>>461 素材としてはイイんだがゲーム的にダメ。
ダンジョンもダメ。リニューアルしてまた出して欲しい。
年末商戦まっただなかですな!
11.27
あがいちょう
アルターなんとか
R・レーシンゴ
キャッスルバー
エヴァ17
12.4
くのいちー
りすもー
買いますが、何か?
バイオハザード!
↑零スレでも同じことかいてるやんかーw
人のことはいえんが・・・・
とは
今スタッフロール見ますた
ラストの須田に激しくワラタ
安野に萌えかけていたんだけど
マンホール中の柵壊す所の顔が三浦っぽくて(´・ω・`)
かなり慣れてきた。自キャラマップ表示さえあれば神ゲー。
バイオやサイヒルや零最大の違いは、なぜか何度もやりたくなるところ。理由は不明。
最初のアンチの意見に踊らされず、買って良かった。ただし攻略HPか本は必須!
469 :
なまえをいれてください:03/11/19 10:01 ID:6O2l2LLG
>>468 考えた上で消したんだろうね
漏れも最初は不便でそう思ったけど
居場所の把握もプレイの1つだと感じてきた
まだ屍人の視界のボタン割り振りができないや。
自由度はほぼなく、完全な覚えゲー。でも、なぜか!不思議!とおもしろい
んだよ。
>>468 スタート地点が書かれてるからだいぶ楽だったよ。あれは大きい
472 :
なまえをいれてください:03/11/19 10:25 ID:ujJexVaD
斬新でおもしろいゲームであ〜る。
だが、
ステージもうちょっと豊富だったらいいのにね
同じステージぐるぐるはちょっといただけない
後、ストーリーちょっと複雑なんだけど
みんなちゃんと理解してる?
このゲームを攻略本・サイトを利用せずにクリアーする奴は神だなw
誰か親切な人 お馬鹿な漏れにわかるようにネタばれしない程度に
説明してくれるとうれしいな
友達とやるのもおもしろい
何故か小声でしゃべってしまうw
個人的にはクロックタワーの完全版の意識でやってる
セカンド初めてやった時よりおもしろいかな
>>472 私は面数(ステージ数)が少なくてよかったと思うよ。
視界の狭いエリア、夜とか、を走ってるとなんだかわからない
慣れた狭いステージで謎解きするのが面白かった、村の中心部とか。
段段畑?(田んぼだけど)の夜が良かった。結構広いし狙撃手も出てこない。
歩いているだけで、ホント幸せだよ。
>460
スウィートホームはげどー
消防の頃怖くてファミカセ自体目を瞑りたかった
怖いのに借りて、怖くて返して、また借りてを繰り返して
消防6年ときにやっとクリアしたよ・・・
SIREN(サイレン)公式ガイドブックって、攻略法など詳しく書いてありますか?
それとも、詳しいのはもうちょっと後の発売で、これはほんの入門程度の
ものですかね?
つかぶっちゃけ、零より面白くね?
>>477 一部のキャラが3日目の前半まで書かれている。
敵の配置は書かれているけど、巡回ルートは書かれていない。
アーカイブの位置も書かれていない。
こんなところか
かもしれん。背後カメラ視点だからかな?
そうでつか、今日買ってきまつ。
この手では最強ゲーかもしれん
あ、聞き忘れてた。何で15禁なの?もしやエロい描写があるとか
483 :
477:03/11/19 11:25 ID:e/1X6qvI
>>479 どうもです。やっぱライト級なものだったんですね。後に完全版のようなのが
出るかもしれないので、待つことにします。
484 :
なまえをいれてください:03/11/19 11:36 ID:AO32QE7x
面白いよ。寂れた田舎町を歩けるだけで懐かしい雰囲気に浸れるし。
エンディングはバッドに近いけど。
操作してきたキャラクターはほとんど助からなかったしね。
もう少し救いのあるエンディングがあったらよかった。
誰か屍人達の台詞集作ってくれ。
有り難や! とか・・・・・・・・・・
ネタバレしてんじゃねーよ、カスが!
>>エンディングはバッド
よかった〜。屍人は殺せないから、エンディングは呪いみたいのが解けて
ハッピーかと思ってたよ。
>>487 確かにバッドに近いエンディングではあるが、
屍人は殺せないわけではないぞ。
まだ、プレイ中だが、UFOネタだったら許さん!
絶対許さん!
おまいらこのゲームどれくらい遊べるか教えてくれ
あとセールスポイント
過去グロよめ
書いてあるわ
ホラー好きにはたまらんよ
漏れがホラーではまったのは
・オトギリソウ・かまいたち
・クロックタワー2・零
そして
・SIREN
メタルギア、天誅でもっぱら隠密派なら特におすすめ
戦闘はできるだけ少なく、武器をもたない面も半分ほど
まあ上に挙げたサウンドノベル以外のゲームの
いいとこ取りってのは否めないけど
それ相応のおもしろさ、ゾクゾク感満載
それよりネタバレやめてくれよw
攻略を意地でも見ん と誓ってはや16,7時間。 いまだ二日目なんですがーーーーーーーーーー
「多少はゲィム上手い方だろ」とか考えていた、そんな自分が恥ずかしい。
蛭ノ塚ガラガラで吊ってきます。
>>493 2日目3日目と進むにつれて1日あたりのボリュームが小さくなるので
それで意外と進んでるかもよ。
とっくに中盤越してるかもね。
宮田の病院の面で、中庭の狙撃手がどうしても倒せましぇんっ!
廃虚マニアなんで買いました
どんなゲームかってのはこのスレでかなり詳しく書かれている。
皆親切だよ。
攻略の質問は攻略板で。頼む
ビートたけしの挑戦状もおもしろかったがこっちのがおもろい!
もしかして、近年稀に見る傑作ゲームかも!最初の叩きは一体何だったの
だろう・・・
いや、グランツーリスモ3の方が傑作だよ。
拳銃撃つ弾数に応じて、リロードの回数を違う。こ、こまけ〜
おまえらを信じてこのゲーム買ってきていいか?
来週まで遊べれば…
>>503 あまりの難しさめげずに、攻略スレやサイトを頼りにがんばろう。
すれば、きっと報われます(面白さがわかってきます)
>>503 漏れもここ見てから買ったんだ
次回作は神ゲーの予感がする
それに零みたいに外国でもHITするだろうな
506 :
503:03/11/19 13:01 ID:vAAIy5ez
次回作はってことは今作はどうなんだよ…今買いに行くかどうか迷っておまえらの返事を待つばかり…
もう一押ししてくれ!
>>506 あんまりつめてやらなければ余裕で来週まで持つよ
>>503 すまん書き方悪かった
>>500もいうとおり今作は稀に見る傑作
それ故に漏れは更に上を求めてしまう
人間は罪深い生き物だから
で、最近ゲーム離れしてた漏れが
ここまではまったのは久しぶりだよ
じゃあそろそろ学校いくんで
これは視界ジャックして志村ー後ろ後ろと言うゲームですか?
>>506 勧めたいけどコアユーザーじゃないと勧められないゲーム。
これがサイレン。
>>509 高みに少女を立たせて下から覗くゲームです
ということでタチロも出演
>>505 いや、楽しいけど進まないってだけだよ。
「第二条件どうやんだ?」とか2,3時間悩んだあげくリンクナビ見たらキーシナリオが存在した時の絶望感を
越えられた自分に拍手。 まぁただの馬鹿だったわけなのだが。
このゲームでパンツ見えました?
見えるなら買います。
>>513 とてもじゃないけど萌える内容では無いよ テクスチャ変にリアルで怖いし
>>515 他ゲームの話題でもないし、別にいんじゃない?
取りあえず反省してみる
>>514 Thanks
悩んだ結果、買う事にします。
518 :
なまえをいれてください:03/11/19 13:36 ID:ahMA1Xiy
ゲームの隅っこで普通に屍人同士がセックスしてたらシュールで面白いのに
>>503 難しいが、怖くて面白い。 別に買っても損するとゆう感じではないと思う。
百聞は一見にしかずってゆう感じだよ!
オレも最初は、これでもかっていうくらい悩んだよ。叩きに叩かれたから。
でも、マンセーレスを信じて思い切って買って本当に良かった。
実際の山奥の寒村の農家の人達がちょっと気の毒ではある。
今買ってきた
第一印象 映画化してもいいんでないか?
>>523 逆に 続編関連商品などは出して貰いたくないと思う。
零2かこれ買うかまよってるYO。Zとはじめの一歩2も買うんで
両方買う金ない
零とか外のこの手のゲームと違って、これはクリアしても不思議とまた
やりたくなる。なぜじゃ〜?どうしてなんじゃ〜?
>525
はじめのいぽ2ー でてるのか・・・ 買わないと。電プシーロール久々にドーンっ
528 :
なまえをいれてください:03/11/19 14:04 ID:eZe+Ka5L
エンディングの曲、長いこと聴いてると怖くなってくる
530 :
なまえをいれてください:03/11/19 14:08 ID:ahMA1Xiy
零は発売日まだまだじゃないの?
給料とかおこづかいでないのかよ
零は来週ですよ
人気投票志村が一位か
本当に色々試さないと駄目だなこれ
頭を柔軟にしないと
オレはもう色々やるの諦めた。普通に考えて出るような簡単なんじゃない。
だから、いきなり攻略サイトを見てしまう。
だから、ただの作業なのだが、それが面白いのだ!
いやそれは面白くないぞ(;´Д`)
536 :
なまえをいれてください:03/11/19 15:00 ID:ycLy3Tjc
どれくらい難易度高いの?
ライトユーザーの私にもクリアできるでしょうか?
537 :
ななし:03/11/19 15:14 ID:h6dff3Hr
>>536 ムズイよ
ライトじゃ無理かも
基本的に死んで攻略法を探るゲームだから
何度も死んでコツをつかんでくって感じだよ
でもロード時間は早いしプレイ環境はイイと思うよ
ただ画面が暗すぎなのはどうかと思うんだけど・・・
ライトユーザーだったらやめといた方が無難。ループ強いられるから余計つらいよ
一番最初のステージにて
とりあえず小屋に入った
↓
車のかぎ入手
↓
小屋の中物色
↓
外を見ると警官が。ここで俺は中にいれば安全だな かかってこいよポリ公!
↓
ドアを普通に開けて入ってきた…非常にマズ―
↓
逃げ場に留まられて出られない…そして銃弾を2発くらった
↓
開始1分でこの様…果たして俺はこのゲームをクリアできるのだろうか…
540 :
難しいとかライトとか言う問題ではない:03/11/19 15:46 ID:nhvySODW
プレー時間二時間足らずで売り払ったゲームは初めてです。
これだけツカミに失敗されては、
「最後までやらす気がないゲームを最後までさせられるような義理がない」
としか言いようが・・・
幻視って、そんな魔法みたいなのを出してしまっては恐くない。
ファンタジーになってしまうじゃないですか。
どの屍人に合わせても息遣いがうるさいだけ。
斬新だからいいわけではないと、製作者の勘違いを糾したいです。
結局は自分の視点で頑張って周囲を窺うシステムを整備した方が良かったんじゃないでしょうか。
541 :
なまえをいれてください:03/11/19 15:46 ID:4JbKgdMT
>>539 なんかシチェーションが目に浮かんで普通に怖くなった
542 :
難しいとかライトとか言う問題ではない:03/11/19 15:47 ID:nhvySODW
マニュアルの「屍人には屍人の生活がある」なんて言葉もナンセンスですが、
村には武器を構えて巡回する多数の屍人・・・・
ただの敵キャラにしか見えません。
少しだけいる草刈や畑を耕すのをひたすら続ける屍人は、
「生活がある」なんて言ってしまった言い訳なんでしょうか?
当然恐さなど醸し出しません。
しゃべるのは、やりようによって恐くできた気がしなくもないので
いいんですが、本作品では恐さを減退させただけのようです。
幻視システムも、屍人を身近にさせて
プレーを面倒にしてしまっただけで失敗です。
一つ一つのミッションのつまらなさに辟易していると、
キャラがどんどん入れ替わるのにまたうんざりします。
次々と新キャラを動かさせられて、ストーリーが進みません。
感情移入できません。
分岐や升目を見ていて、「こんなにやらされるのか」と
自分のやる気が死んでいくのを感じます。ある意味恐いです。
543 :
なまえをいれてください:03/11/19 15:50 ID:4JbKgdMT
シチェーションじゃなくてシチュエーションだった(恥
>>540 2時間でやめといてそこまで言えるお前が恐い。
こいつはR2を強く押せない握力の持ち主
>>これだけツカミに失敗
大事なのはここなんだよなぁ。ここではっきと評価が分かれる。
もう少し頑張れば、ワクワクするようなアドベンチャーが楽しめるのだが
>>539の見てからワクワクというよりパロディー的なものを感じた
やっぱホラーゲームは怖さというのが重要なんだな
549 :
なまえをいれてください:03/11/19 16:06 ID:4JbKgdMT
巷のホラーは恐怖を与えるって言うより、びっくりさせるものになってきちゃってる。
なんかサイレンは恐怖そのものと向き合ってる感じだね。
>>540は怖くないとか言ってても恩田病院まですすんだらちびりまくるに1ペニョリネート
テスト
なら俺もちびるどころか大便ぶちまけるに2ぺニョリネート
漏れやっと志村晃&眼鏡女の所まで来たんだけど・・・ここまであんまし怖いと思ったことは無い。
それで恩田病院に逝ったらチビってしまいますか?
その晩また怖くなってママのベッドに行くに3ペニョリネート
たしかに救済措置として洋ゲーみたいに、チートコマンド用意してもおかしくない難易度だな。
顔の白い看護婦超怖い。マジ泣きしそうになりましたが何か?
まあ、序盤が失敗しているってのは同意。
システム上しかたがない気もするが。
最初の宮田まではぶっちゃけ怖くないし
その前後のステージまではシステムもあんま活きていない。
そこまで辿り付くと、それ以降は急に怖くなるし、視界ジャックも面白くなる。
序盤は無理矢理難易度下げようとした結果バランス崩している。
(ある程度動き回る屍人がいないと恐怖もジャックの必然性も薄れてしまう)
ぶっちゃけ怖くないとかあんだかんだ言っている人間の多くは
そこにたどり着く前に挫折している人達な悪寒。
無敵チートと武器無限チートつかってようやくクリアできた。
ちなみにこれだけずるしても何度か失敗してやっと・・だよ。
ホントゲーム部分だけなら文句なしでクソゲーといいたくなる難易度だったな。
けど最後までシナリオは面白かったしサイレンの本当の意味とか予想以上に練りこんであったので
内容には満点を挙げたい。個人的には伝記と史実とUMAを上手く絡めた話がツボだったので売らないし、むしろ続編に期待してる。
(今度は本物のサイレンをもっとゲームに絡めてほしい)
むずいむずいって
FCのファイアーエムブレム楽しめたら特に問題ないと思うが・・・
上でも言ってる通リロード時間短いし。
町中屍人だらけでビクビクしてたんだけど
何故かどの屍人も親切で「変だなー」と思いつつ
家に帰って鏡を見ると、自分も屍人になっていた・・
というユメを見ますた(;´Д`)
なぜファイアーエムブレムを楽しまなければならないのか?
結構オモロイ様な気がするんだが・・・
まだ中盤だからか、確かに難易度は高いなー。
糞だと思って買った分、面白く感じてるのだろうか・・・
やる価値有る方に1000ペソ!
>>561 結構深い部分まで入ってるねw
ちょっと羨ましいかも
R2視点で頭脳屍人をアップで見ると めちゃめちゃ怖い(;´Д`)
フジツボみたいなのがピクピク動いてるYo!
567 :
なまえをいれてください:03/11/19 17:48 ID:zZ7QBZbu
デイリー | ウィークリー (オリコン調べ) 2003/11/18 付
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 PS2 SIREN AVG ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003/11/06
2 GBA スライムもりもりドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団 ACG スクウェア・エニックス 2003/11/14
3 GC マリオカート ダブルダッシュ!! SPR 任天堂 2003/11/07
4 PS2 BUSIN 0(ゼロ)〜 Wizardry Alternative NEO〜 RPL アトラス 2003/11/13
5 PS2 太鼓の達人 あっぱれ三代目(タタコン同梱版) ACG ナムコ 2003/10/30
6 PS2 PRIDE GP 2003 ACG カプコン 2003/11/13
7 PS2 NARUTO-ナルト- ナルティメットヒーロー ACG バンダイ 2003/10/23
8 PS2 楽勝!パチスロ宣言 NETで一攫千金! TAB テクモ 2003/10/23
9 PS2 スーパーロボット大戦 スクランブルコマンダー SML バンプレスト 2003/11/06
10 GC あつまれ!! メイド イン ワリオ NOJ 任天堂 2003/10/17
569 :
難しいとかライトとか言う問題ではない:03/11/19 17:56 ID:nhvySODW
売り払う前にここを見ていれば、恩田病院までやったかも。
村田銃の爺さんでもう止めてしまった。面白くなる展望がまったくなかったもの。
マニュアルに
「序盤は面白くありませんが、我慢してください。
ゲームは病院から。そこからは本当に頑張りました」
と書いておいてくれれば良かったのに。
前田知子の教会への道シナリオが好きだな。
空はオーロラで綺麗だし。頭脳屍人と一緒になって
ボーッとできるのが良い。
チート使ってクリアして面白い?
与えられた状況をフルに活用して知恵を振り絞って進めていくのが、
SIRENの醍醐味だと思う。
いまいち条件の達成のしかたが分かり難い部分はあったけど。
何事も早計に決めるのは良くないんじゃない?
チー改造の是非については論議やめとこうよ。喧嘩になるし
このゲーム、難しいのだけどずっとやっていれば進めるようになる という印象なんだけどな。
プレステ・ザ・ベストのラインみたいに
ノットユーザーフレンドリーラインってのを新たに企画して欲しい。
勘違いして馬鹿ゲー出す会社続出するだろうし、それ以前にそんな企画通らないだろうけど。
米人みたいにストイックになるわけじゃなくて、米と日本の中間くらいの難易度が好きなだけ。
573 :
なまえをいれてください:03/11/19 18:38 ID:AO32QE7x
その間着々と和子は屍人になりつつあるわけだが・・・・・・・・・・・。
というかこの刈割は全編曲が暗い。
またネタバレかよ・・・
>>574 本人がその気のネタバレじゃなければいいんだけどねぇ・・・
一応、だれだれのその後どうなるみたいな話は無しだといいな
576 :
しろ:03/11/19 18:53 ID:Qhl0fewm
永遠の美貌永遠の美貌永遠の美貌永遠の美貌永遠の美貌永遠の美貌永遠の美貌
577 :
しろ:03/11/19 18:56 ID:Qhl0fewm
誤爆してしまいました。ごめんなさいです。
これってクリアしたあとに好きなステージができるとかないの?
>>581 サンクス
なんかやる気出てきた と思ってやったらソッコーで撃たれました…
あの〜。これうんこ漏れるくらい興味あるんですけど
ホラーゲームってかまいたち以降あまりやったことないんですよ。
バイオハザードなんてのもありましたが、あれは恐怖というより驚愕って感じでつまらんのですよ。
ゾンビとかいってリアリティが無いんですよ。途中で投げましたよ。
これはそういう点ではどうですか?
リアリティ皆無っぽいですけど恐怖を味わえますか?
リアリティあるぞ
普通に連携プレイしてた
屍1「おまえそっち見張っててくれ」
屍2「おしわかった」みたいな動作してた
あと公衆電話の前で意味不明な行動するやつもいたし
いろんな意味でおもしろいよ
やっとCMのムービーまで来た
でも先はまだまだ長いんだろうな
なんか、このゲーム難しさが軽い洋ゲーだよな。
アメリカじゃあ、馬鹿なくらい難しく無いと売れないらしいから、
これの海外版は結構売れるんじゃないかな。
>584
俺がいいたいリアリティってのは現実世界。これね。
普通の人間が幻視?なんかできるわきゃねーだろってことっつよ。
ちゃんと万人が納得できるような説明があればいいんでつけどね。
あと人が屍になる謎とか。
恐怖に関してはズバ抜けてそうなのでそれだけでも買いなんでしょうけど。
恐怖なんてありませんよこのゲーム
あなたは勘違いしてます
零スレにGO
真夜中暗闇ヘッドフォンPLAYしてるけどそんなに怖くない。
いままで本当に怖かったのはサイレントヒル1作目と零の序盤くらい。
しかしゲームの面白さという点では最近にはないものがあると思う。
だよな?なんか怖いと言うか緊張感があるよな
ステルス迷彩と無限バンダナってどこで手に入れるのですか?
マジですか。GTA3とどっちやるか迷いますなあ。ゲーム部分がかぶりそうで
志村で
スナイパーがすぐに生き返ってこまっていまつ
>>587 それ言うと、北朝鮮かやオウムの施設から逃げ出すとか、そういう別のゲームになってしまいそうだ。
ようやくゲームシステムに慣れてきたのか
スニーキングミッション的な主旨が楽しくなってきた
でもそれぞれのシナリオで他のシナリオを稼動させる為の
つまらないフラグたてがうざすぎ、、、
なんでそこでその行動をしないといけないのかがはっきりしないから
普通にプレイしてたらわからないものが多すぎるよ
同意。本当にリアリティリアリティって追い求めたら、狂信者や殺人犯から逃げるような
アンダーグラウンドなゲームになっちまう。そうすると抵抗手段も限られてくるだろうしね。
ホラーというジャンルである以上、ある程度以上にリアルを求め過ぎるのはどうかと。
これはとりあえず舞台が現実に近いという時点で俺には十分怖い。
>>594 最初
ピントがあわなくてこまっています
ぶれて・・。
この先おもいやられる
再会した高遠先生が心なし頭がボンバヘッしてる気がするのは俺だけではないはず。
>>597 結局物語の謎的な部分とかは明かされないままなの?
色々話を膨らますことはできそうなのにな・・・
ま、まだ終わってないからおわってからのお楽しみとしようか
終わらせることが出来る自信がないのだが…
>>598 遠くからじゃなく鉱山事務所1階とか近くから狙うといいよ。
大きく見えるから狙いやすいし、最初に倒しちゃうより復活するまでに色々やる余裕が出来るからね。
ライフル操作が上下逆なのがやりづらいならオプションで設定をノーマルに変えられるよ。
>>598 コントローラー設定をリバースから通常に変更はしてる?
好き好きだけど俺は変更したらかなりやりやすくなったよ
弾がたりません・・・・。
>>606 そろそろ攻略スレへ行くと良いよ、ここであまり詳しく話しちゃうのは良くないから
皆殺しにしても余裕で弾余るはずだが、、、
>>607 失礼つかまつりました
>>608 生き返るのです
がんばります
ありがとうございました
肩こりが・・・。
これ、二日目からまた多少難易度上がるね。
一日目をやり込んで(死にまくって)かなり上手になったつもりでいたのだが。
ジャージのガキのところがクリアでけん、、、
賽銭箱の銭なんてまけないじゃん!!
生き返るのとかはいいが
プレイヤー体力なさすぎでしょ?
そこは現実味がなくてもいいからタフになってもらいたかった
>>611 牧野の時に祠の後ろへ隠れさせる。
>>612 アホみたいにタフじゃつまんないじゃん、
ライフ自動回復でもつまんないぐらい。
>>611 最初に扉を開けて鈴の下あたりで○押して△押せば普通に賽銭まけると思うけど。
表の方に廻り込んでるのかな?
え?自動回復すんの?知らなかった…
>>613サンクス
>>611 ライフルさんの右側を駆け抜け、敵に当たらないようにひたすら走るでクリアできるけどね。
ネタバレやめれ
親切なのと素直なのは見てて気持ちいいが
ゲームっていつもは1週間程度でクリアしちゃうんだけど、
サイレンは年末までかかっちゃいそう・・・
何時間もやってたらすごい疲れるし。
サイレンやりたいんだけど、プレステのスイッチ押すのためらう日とかある。
>612
あの程度の体力がバランス的にいいんじゃない?
もう、見つかったら死ぬかも、っていう感じがすきなんだけど。
620 :
なまえをいれてください:03/11/19 23:40 ID:bRuPcF4X
竹内多聞の終了条件「依子の落し物を見つける」ができないんだけど。
祠の前まで言って鍵を壊すを選択した。それなのに何故か鍵が壊れてくれない。
誰か教えてくれ。
牧野で祠壊してないだろ。
おーまいがっ!またやり直しか・・・シナリオセレクトあるとはいってもうざいなぁ・・・
恩田はポリゴンの方が可愛いな
今日はもう止めた、、、いちいち疲れるゲームだなぁ、ほんとめんどくさい
作ったヤシは「こんなに複線張りまくりの超スゴシナリオー」とか思ってるのかも
しれないけどプレイアビリティをまったく考えてない糞システムだな
>>625 シナリオセレクトまでやって面白く無いとかんじたのなら、
それは性に合わない、てことなんだろうねぇ。
ま、たまにはハズレもあるさね。 次 当たり引くといいな
シナリオセレクトまでいったのに
「またやり直しか」ってどうゆう状態?
説明書読んでないとか?
面白くないことはないのさ、、、ただフラグ一個立てる為に
あるシナリオに戻らないといけないのがちょっとね
それとも他になにか方法が??説明書読み返してみるわ
てかシナリオ画面でL1押してもLOCKとかいう表示が出ないのはなんでだろ?
クリアできてないところとかまだまだあるのに出てこないんだよね
階段下りるときの安野のアップはどうにかならないのか
友達に「サイレン面白い?クリアした!?」と訊かれる度に返答に困る。
>>634 俺なら迷わずこう答える
「うんクリアしたよ。緊張感があって面白いゲームだった」と。
さて、売りに行くか・・・
>>632 LOCKやKEYが出るのは他のシナリオにある条件2クリアのためのイベントをこなしていなかったり
必要なアイテムを入手していない時のみ出る
だから赤い線が出ていてLOCKされていないという事はそのまま条件2クリアできるという事
つまりSEARCHは出す物ではなく、出たらKEYを探しそのシナリオでKEYを得ていけばOK
漏れ、最初、牧野の衣手に入れる第2条件のステージ
倉庫の中のロープ?手に入れてクリアしたつもりになってて
あれ?なんでここクリアになってないんだ???状態だった、、、
638 :
なまえをいれてください:03/11/20 01:51 ID:8aJEvY2M
さっき、友達が家に遊びに来てたからサイレンを初めからやらせてたんだよ。
そして求導師の最初の面での出来事・・・。
屍人に見つかった彼は急いで裏道に逃げ込んだんだけど、
すっかり安心したらしくそこからはしゃがんでこそこそ進んでたんだ。
だから俺が「そんなことしてると追いつかれるかもよ」って言って、
彼が後ろを振り返ったら、
本 当 に 真 後 ろ に 婆 さ ん が 立 っ て た 。
彼は「あーっ!!」と絶叫し、コントローラを放り投げて俺に抱きついてきて、
俺も冗談のつもりだったから凄くびびって一緒に悲鳴を上げたよ。
今思えば、その友達が女の子だったら凄く美味しいシチュエーションだったなぁ・・・。
今度女の子の友達が来てるときにやらせてみようかな。
ゲームをしながら悲鳴を上げ男同士で抱きつく姿
親はどう思うだろうか
なんかエンディングで呆然なわけだが・・。以前このスレででたEDを
ネタだとばかり思ってたが、間違いなくランボーが憑依しているようです。
あの耳の赤いのはイヤープロクターかなんか?
>>643 あのエンディングは後日談+バッドエンドに近いからね。
その後にもう少し救われるエンドが見れるよ。あと何でランボーになったのか説明のムービーもある。
このゲーム、天誅っぽいところあるよね。
つかネタバレすんなよ。
647 :
:03/11/20 06:55 ID:wShWmTw1
慣れてくると全然怖くないよな。
屍人も視界ジャックの時に聞こえてくる息遣いや独り言を聞いてると、むしろいとおしく思えてくるし
屍人に追っかけられる時なんて、頭の中じゃドリフのBGMが鳴ってるぜ。
初週で82000かよ。
……売れてるな。
必要行動を起こすために、井戸とバルブの面で6時間かかった。寝たのは3時だった。
あんなの普通思い付かない。でもなぜか、やめられない止まらない。
結局何時間もやってしまうんだが、余裕を持って
じっくり攻略できる人を除いて攻略本やサイトなしには
進めにくいと思うのは俺だけ?
>>650 進めにくいもなにも、オレなんか最初から攻略サイト見ちゃうもんね
>>650 っつーかあれ、攻略サイトなしで解けるやついるのか?
謎解き部分は「MYST」とタメ張る難しさだと思うんだが。
漏れは攻略サイト見ても死にますがなにか?
漏れも攻略サイト見てやってるけど
見ないでやるの無理なんじゃないのか〜
正確には見ないでやると後戻りが多くなるんで
どうしても見てしまうというか…
それに見てやっててもバシバシ死ぬしの〜
それでも面白いんだがな
>>654 ですよね〜
攻略サイトはとてもありがたいけど、見ながらやってると、パソの音がうるさい
のがちょっと・・・
多分、ゲーム自体はもうすぐクリアだろうけど、アーカイブコンプしてない。してなくても
別にゲームに影響はないが、このゲームに関してはコンプせずにいられない。
657 :
なまえをいれてください:03/11/20 10:32 ID:s9Mpg4wd
>>638 屍人の婆さんが立ってたの?
それともリアルで同居してる婆さんが立ってたの?
攻略サイトに載せてる人は何も見ずに自分で攻略してるわけだが
このゲームだけではないんだが
攻略サイトやってる人はスゲ〜って単純に思うよ
必要とされるフラグが意味不明なものが多すぎる
ゲームの性質上、本来はフィールド内をくまなく廻ったり
あれこれ触ったりすることは避けるべきことのはず
にも関わらず進行させようとしているルートとはまったく
異なる場所でなにかをしなきゃいけない、それについて
ほとんどヒントやストーリー、フィールド上での”振り”がない
敵の目を盗んで進んで行く、見つかればほぼ死亡という
スタイルにはなれたけど謎解き?の部分はホント嫌気がさす
キャラ同士のつながりとか背景の説明とかそういうのが
本編に極端に少ないのもなぁ
石田巡査が食堂で食べてる物は・・・ グラタン。
まぁ人を選ぶゲームですから
草刈していたやつが目の前に!
とびびってたら屍人は草刈にぼっとうしているようで…
正直助かった
664 :
なまえをいれてください:03/11/20 11:25 ID:MqnZ+F3i
このゲームはガチで屍人と戦ったらまず勝ち目ないって聞いたけどマジだったか
コンプしました。面白かったけど、正直もう二度とやりたくないステージも結構ある。
春海のかくれんぼステージが一番楽しかったな。
廃屋と屍人の巣は何度やってもスリルがある。
敵を上手く陽動してその隙に上手く逃げるのが快感。
戦闘が不可避なステージ(特にVS頭脳屍人)はもうやりたくないかも。
戦闘自体が非常にもっさりしてる上に、結構運が絡んでくるから。
>>665 タイマンなら勝てる見込みは十分あり
飛び道具が無いときは複数いたら死亡確定
(そうなった時点でゲーム的には詰み)
あとはボスっぽい奴でイベントで煙に巻かないと
いけないヤシとかはガチは即死w
しかし白兵戦はやりたくないねぇ、間合いが見切りにくいし
オレはなぜか何度もやりたくなる。もちろん二度とやりたくない面も(時間制限)
いきなりHALOなんだが、これも繰り返し繰り返しついやってしまう。
両者の共通点は皆無のようだが、なんでだろう。。。
>>669 一面が短いし基本的にアクションゲームだからじゃない?
バイオみたいなのだとストーリーに沿ってお使いしなきゃいけないから
何度もやるのはちょっと面倒だけど(それでもやるけどね)
このゲームのガイドブックとかっていつごろでるんでしょうか?
難し過ぎなんですけど...15歳以上対象っていうのはグロテスクな画像とか
暴力シーンがあるからだと思いきや実はお子様には難易度高くてとうてい無理ですよって
意味だったんですね。自分は成人してますけど。むずかしい。
春海の廃屋はサイコウだね
特におかあちゃんが好きだ〜TVつけて砂嵐見ては爆笑、と思ったら急に台所行って
これまたケタケタ笑いながら何も乗ってないまな板を包丁でドンドンぶっ叩いて
とっても明るい家庭ですね♪
>>632 もう出てますよ。途中までだけど。俺はそれ見ながらやってます。ただ、微妙にネタばれしてますんでそれでもよければ買いです。
>>673 漏れもあのステージが一番好き。
ああいう面がもっとほしかったなあ。
あれ、親子ゲンカのシーンとかあればもっとよかったのに。
四方田が花瓶を割って押入れに隠れる。
それを見たパパゾンビが知子ゾンビの仕業と思って
知子ゾンビを呼んで説教。
そこに割って入ってなだめるママゾンビ。
そのスキをついて脱出……とか。
>>674 出てるんですか!?買ってみます。ありがとうございました。
>>676 その攻略本はエンディングに関わるステージのみ攻略法もマップも載ってない。
あとアーカイブ関係の情報が皆無なので注意。
その本と攻略サイトの両方を見比べながらやると完璧かと。
皆徐々に攻略本から攻略サイトに移りつつある現在において不完全な情報しか
載せてないような攻略本をのほほんと出しといてるってのはどういうつもりなんだろね
みなさんは、視界ジャックのボタン割り振りをしてますか?
自分はまだ未熟で、一個の視界しか固定する余裕がありまえん。
この先、4個全てのボタンをフル活用しなくては厳しいでしょうか?
>>678 バイオ3がそうでしたよね。ほぼ発売同時に出たのは攻略本というより
変なものでした。その後、完全版が出ました。僕は、後に出るであろう
完全攻略本待ちです。
いまだシナリオとかのシステムが理解できない漏れはアフォ。
条件と必要行動を満たすためだけに突っ走ってるのみ!
>>679 逆に1個だけじゃ難しくないカナ。
序盤でも2匹の行動を同時に見なきゃいけないトコが結構あるし。
3匹同時ってのは稀だけど。…あ、志村の最初がいきなり3匹かな?
あと、キーとなる屍人(スナイパーや頭脳)を真っ先に三角ボタンに割り当てて固定したりしてる
軍事シュミレーションゲームというのは本当だった!
ていうか視界一個しか固定してないでクリアできるなら逆に凄いんじゃ?
大変でしょう
685 :
なまえをいれてください:03/11/20 13:04 ID:CbPr6vZx
>>679 そうだ
安全地帯めっけてからそこでゆっくり視界ジャック(と固定)すると良いですよ
屍人だらけの最前線でジャックしておられるんじゃ?
686 :
679:03/11/20 13:08 ID:hbSRUtPA
一応須田のEDまでは見ました。4つ全てを固定すると混乱の極地です。
ここのみなさんはさすがだと思いました。
うちの近所のゲーム専門店(中古もやってる)
フラゲ販売時4980円 買取4200円
3日後ぐらいに売り切れ
先週水曜日ぐらいに入荷 5280円に値上げ 買取4000円
昨日覗いたら売り切れてた 買取4000円
ちなみにその店、SWWの買取4200円。
その店から200mほど離れた、レンタルビデオ・CD兼ゲーム店
新品はそもそも置いてないが(あまりゲームに力を入れていないのか、新作の入荷は遅い)、
中古でSIREN置いてた。4000円
690 :
早稲田生:03/11/20 14:21 ID:j1aZrD6M
レイプヨクナイ。
691 :
早稲田生:03/11/20 14:25 ID:j1aZrD6M
サイレンをやる→なかなかクリアできない→イライラしてくる
→欲求不満になってくる→レイプする
レイプ犯罪者を少しでも減らすためにサイレンをやるのを止めよう!!
692 :
---*--*---:03/11/20 14:27 ID:bGyWt1aH
^ ^
>>691 レイプは在りえないけど、イライラするのは確かだね。
695 :
693:03/11/20 14:35 ID:4Xgz1PCb
とはいえ、
俺の友達は屍人しかいないけどね
696 :
694:03/11/20 14:37 ID:4Xgz1PCb
>693→694
間違えた!スマソ
日本版バイオハザードだね
言い方を替えるとパクリだね
699 :
早稲田生:03/11/20 14:43 ID:GtrCnnhZ
>>693
おお!!心の友よ!!
パクリは揺るぎようのない事実なので仕方ない
>>700 バイオのパクリだったらプレイヤーはこんな血のにじむような努力はしなかったのだよ。
どれだけバイオスタイルだったら…とブチキレたことか。
702 :
693:03/11/20 14:58 ID:laYYJQG9
>>699 あ・・・・兄貴!?兄貴なのかぁーーーー!?
703 :
なまえをいれてください:03/11/20 15:12 ID:CbPr6vZx
へたなしったかぶり( ´,_ゝ`)プッ
へたなしったかぶり( ´,_ゝ`)プッ
へたなしったかぶり( ´,_ゝ`)プッ
へたなしったかぶり( ´,_ゝ`)プッ
へたなしったかぶり( ´,_ゝ`)プッ
へたなしったかぶり( ´,_ゝ`)プッ
へたなしったかぶり( ´,_ゝ`)プッ
へたなしったかぶり( ´,_ゝ`)プッ
へたなしったかぶり( ´,_ゝ`)プッ
へたなしったかぶり( ´,_ゝ`)プッ
どっかにこの事件の全容載せてるとこない?クリアしたけどわけわからん
最後の須田の格好は30人殺しとかの再現なの?
津山三十人殺し?都井睦男?
銃で撃てるステージをやったあと、
武器を持たないキャラでの逃げるだけのステージはつらい。
707 :
なまえをいれてください:03/11/20 15:59 ID:oiLfS+E7
殺すもなにも屍人なんだが・・・。
障害物に武器が当たって・・・というのはリアルだけどうざいこと多しw
初週4万3千本、2週目3万3千本、合計7万6千本か。
2周目は流石に鈍ったけど、例のCM中止もあって、そこそこ売れた感じ。
最初と追加分の出荷分を2週ではけるとは、めでたい。
買おうと思ってる人はあと2週間くらい待ったら値崩れすると思うよ。
売ろうと思ってる人はとっとと売った方がよさげ。
12月になったらビッグタイトルがいくつも発売されるから、
確かに値崩れしそうだ。
ロックマンX7初週売上 約7万5千
サイレン 4万3千
ロックマンX7>>>>>>>>>>>>サイレン
ロックマン以下の存在って恥ずかしくないですか?
クロックタワー3 10万以上
サイレン 7万6千
クソゲー=クロック3>>>>>>>>>>>>サイレン
クソゲー以下の存在って恥ずかしくないですか?
>>709 7万6千万枚売れたんじゃなくて、
7万6千人の社員が首になったの間違いでは?
「羽生蛇トライアングル」ワロタ
まさか楽器として出してくるとはw
またお前か
サイレン10万いったらしいよ
早く答えろよ、ハゲ!
ひきこもりは死ね
バレバレ
5Xodakluを視界ジャックしてみたらダッチワイフが映りました
屍人のような香具師が1人紛れてるな
今更だが買おうかどうしようか迷ってる
昔どっかのスレで、今発売中の有る雑誌に、SIRENディレクターの
外山桂一郎さんと誰かの対談が載ってるって書いてあったんだけど、
買おうと思ってそのレス探したらどーもDAT落ちの彼方へ逝ってる
みたいなんですよ。
誰かその情報知ってる人いませんか?(^∧^)
公式HPが繋がらないのは俺だけ?
>>722 読んだ事無いんだけど「ダ・ヴィンチ 12月号」じゃないカナ。
伊藤潤二とかが対談してる
>>723 ワシつながる
続編出すならMAPに現在位置表示つけるなよ。
スタート地点分かるし主な建物の位置も分かるし普通どこにいるかぐらい分かるだろ。
MAP自体そう広くないし。媚びる必要なし。
スタート地点はいらないかもな
ゴールはつけてもらわないと困るが
>>724 うーん、やっぱ繋がんない。なんか凄く重いみたい。
今クリアして思ったんだけど、話の展開がエターナルダークネスっぽいと思った。
EDの人物はそれぞれすむ時代が違うけど、起こした何気ない行動が、
後に影響する所とか。EDも登場人物の末路が結構悲惨だったし。
なにはともあれ久々に没頭した。ホラーで30時間ぐらいかかるとだれるかと思ったけど
そんな事なかったし。
銃を持ってない屍人を見ると無駄に倒すのは私だけでしょうか
>>727 繋がる
>>673=675
仕事中にちょっとだけ、ちょっとだけこのスレ覗いてみようと思ったら
「春海の廃屋マンセー」の意見。
くそ、まだそこまで行ってねぇよ・・・・・どんなステージなんだ・・・・気になる・・・・・
ちょっとだけ、ちょっとだけサイレンやってみよう・・・・
仕事放棄 どうしてくれる?
嗚呼・・・・また死んだ
>>729 武器持ってれば殴り殺すよ。倒れてる時も殴れるようにすればよかったのに…。
>>730 春海の廃屋はマジで神。視界ジャックしてて始めて楽しいと思った
春海屍人の巣はみんなあんまり好きじゃないのかな?
あれも看板の矢印逆にしたり、笑い袋いじったり、目覚まし時計セットして陽動するのが
かなり楽しい。
>>731 勿論「どうしてくれる」は本気じゃないから。
>>732 ガンガッテそのステージまで行ってみる
みんな幼女が好きってことか
ストーリーがさっぱりわからん。
須田は、美耶子と一緒じゃなかったのか?
なんで、安野と一緒に行動してるんだ?
もう、わけわかめ
皆さんがやった一番難しかったステージはどこ?
ネタバレなしで教えて。
>>737 時間的に行ったり来たりしてるからな
他のシナリオ進めてけば、どうしてそうなったのか穴埋めされるからマテ
740 :
なまえをいれてください:03/11/20 19:40 ID:x03KqE3+
今詰まってるとこが一番難しく感じるw
>>737 後で宮古と別れるくだりと、メガネと合流するくだりが出てくるよ
>>738 最後(を3つにわけたうちの最初の一つ)
他ステージはやってる最中は難しいんだけど、
糸口を見つけると、さほど難しくなくなった。
でも上記は今でもすぐ死にまつ。
743 :
なまえをいれてください:03/11/20 19:50 ID:LRACaud9
3000円で売れた
>>738 まだ途中(CMネタが両方出たくらい)ですが、やっぱり時間制限系ですかね。
特に「自分が櫓の上から始まる面」は散々錯誤しました
>>743 他意は無いのだろうけれど、売ったゲームのスレッドに書き込みするのは
なんというか、まぁあれだよ、別にいいか。
>>745 意外と有用な情報だったりして。
最初の志村面クリアまではホント売る気満々だったよ……
全ステージ難しすぎて、すごく疲れる。
やさしいステージとかない?須田の棚田みたいな。
最初の志村はきっつかった
スナイパーは本来通行できないルートをふさぐ為の
移動防止キャラなのにそれがゲームの頭でいきなり
でてくるんだからね・・・しかも狙撃が正確すぎてとにかく
すぐに死にすぎ、ほんと放り出そうと思ったよ
あと比較的長い面で芯でも後半から始められる時なんかで
前半ぎりぎりで死に頭からやり直してのもきついw
750 :
祈倫:03/11/20 20:44 ID:v8xQPcDb
>>738 スナイパーライフルステージ全般
つーか、野郎はどこに刀隠し持ってたんだ?
こっちが一発撃つ間に、命中→のけぞり→復帰→構え→狙い→攻撃してくるのは凶悪。
751 :
なまえをいれてください:03/11/20 21:15 ID:y1VkTo47
誰かカキコ汁w
752 :
752:03/11/20 21:17 ID:y1VkTo47
サイレンはマンセーとクソでCぐらいの悪寒
>>753
意味不明なわけだが
>>748 今はちょいとハマリ気味ですね。長く遊べそうだし売る予定は無くなりました。
志村ステージって慣れると逆に楽しい。
でも他人には勧められないかなぁ、とにかく序盤の山(特にどこと言うのではないケド)を
我慢して超えないと何が面白いのか不明な感じだし。
>>753 の様に評価が分かれるでしょう根。
>>755 なるほど。俺は糞でもないし神でもないなぁ
良ぐらい。Aマイナスくらい
体験版(σ・∀・)σゲッツ!!
とりあえず村中心部のシナリオから始める。
比沙子が何やら喋ってるのを無視して先に進むが、いきなり屍人と遭遇!
焦って比沙子の所へ逃げると、比沙子がこっちに走ってくる。
俺は比沙子の後ろに回り込み、比沙子は屍人と必死に戦う。
さようなら、比沙子…
気を取り直して柵田のシナリオをプレーする。
美耶子を連れてテクテク歩き回ってると、火掻き棒を発見!
何となく振り回してみる。
うりゃっ!
うりゃっ!
うりゃっ!
さようなら、美耶子…
報告!!
現在中古で¥4980でした。
どう思う?
>>758 とりあえず最初の会話くらい聞けよと言いたい。
火かき棒で美耶子撲殺は誰もが通る道。
>>759 発売日に新品4980で買ったわけで…。
4680で売ってたとこもあったけど売り切れてた。
762 :
なまえをいれてください:03/11/20 21:39 ID:E7Z5vsxc
ヨドバシ新品4980円
そこにポイント10%だから
中古は3980くらいからか?
ここでSIRENについて語ります
怖さ 零>SIREN>SH>超えられない壁>バイオ
緊張感 SIREN>零>超えられない壁>バイオ、SH
難しさ SIEN>超えられない壁>零>SH、バイオ
操作性 SH>SIREN>バイオ、零
ちなみに俺的にだからあてにすんなただ書いてみただけ
屍人の巣、幾ら何でも暗すぎる気がする
屍人の巣じゃないや大字粗戸
俺は新品4980+ポイントで買ってアーカイブ全部集めてヤフオクで5250円で売ったよ。
んでネタバレスレ読んでたらまたやりたくなったのでもう一度買った。
769 :
なまえをいれてください:03/11/20 22:07 ID:pmPuOERL
>>762 ●●●ズ●●店
(ポイント1%還元)
新品:4480円(4436円)
中古:3980円(3941円)
でした。
中古の在庫が新品よりおおかったみたいな・・・
2980円に下がってから買うか・・・
>>767 公式サイトのプロデューサーの話だと
夜・部屋の電気消して・ヘッドホンして・大音量でプレイして欲しい
とか、ほざいてます。
こえーーーーーーーーーちゅーねん。
●が気になる
772 :
752:03/11/20 22:23 ID:F58caMaS
>>770 確かにw 勘弁してほしいな ((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル 綺麗だといってよ〜〜って真後ろ
にたたれて言われたときは死ぬかと思った・・・
ヤフオクでも4,000円くらいになってきたね。昨日俺は4千で落としたよ。出品者が親切な人で後から定形外送料無料にしてくれたよ。
774 :
:03/11/20 22:26 ID:wShWmTw1
やったー!ようやく志村1:55クリアできたよ。
絶対無理とか思ってたけど、結局1:40でクリアできた。っていうか志村何故だー!!何故お前はー!!
775 :
なまえをいれてください:03/11/20 22:28 ID:H9HkldE/
志村さんってやっぱりカッコいいですよねっ!
初めて志村を使うステージにてストーリーが停止…クリアできませんよ…
志 村 最 強 説 浮 上
>>774 そのタイム、もしや最初に屍人二人倒して依子を逃がして隠れてる依子と合流してクリアした?
もっと簡単にクリアする方法あるんだけどそれはそれで凄いなあ
とりあえずサイレンは10万出荷で8万売りはいったみたい
今週から年明けにかけて各ゲーム誌では攻略や特集記事を店頭では更に販促開始とのこと
いや、勿論お作法として電気消し、ヘッドホン大音量ではやってんだけどねw
複雑なステージだからなぁ・・・あ、違法建築バージョンね
美耶子はぁはぁ
そろそろ異聞録の4話掲載してくださいよ>スタッフ
ネタバレスレでも内容がループするようになってきたし。
ヘッドフォン装着でプレイすると臨場感はやっぱりある。
音楽が先のステージに行くにつれ、狂気度が増していく感じだから
段々引き込まれて自分も狂気に囚われる感じがした。
糞ゲーとか良ゲーの前に
怖くて一人でできねぇーんだけど…
このスレを見て気になったので買ってきた。
とりあえず中古で買ってきてプレイした感想。
結論を言うとクソゲー。
↓漏れ的クソな理由
地図を表示させても現在地が表示されないのでどこに自分がいるのかわからない。
(地図の意味がない。)
敵と遭遇しても逃げの一手で戦えない。(例外あり)
敵に1,2回攻撃されるとすぐにゲームオーバーになる。
難易度が超高い。
攻略サイトを参考にゲームを進めているがそれでも難しい。
キャラクターがセリフを棒読み、気分が萎える。
せっかくアイテムとアーカイブ入手したのに見えないところから狙撃されて
ゲームオーバーになって最初からやり直しってのはつらい。
−唯一良い点−
盲目の子がかわいい。
漏れはバイオハザードみたいなのを想像してたが全く違うゲームだ。
バイオハザード+メタルギアソリッドなゲームを作ろうとして失敗したって感じだ。
( ゚д゚)、ペッ
販売価格980円が妥当と思われ。
787 :
なまえをいれてください:03/11/21 00:22 ID:yzwCW6ko
怖いだの凶器だのの前にゲームの難易度でつまずいてどうしようもないんだけど…
10回も20回も決まったところで屍人にあっても怖くもなんとも無い。うざいだけ。
シナリオと雰囲気、絵はいいから次はサウンドノベルで出してくれ。
>地図を表示させても現在地が表示されないのでどこに自分がいるのかわからない。
△押したらどうよ?
>敵と遭遇しても逃げの一手で戦えない。(例外あり)
戦うゲームじゃないし
>キャラクターがセリフを棒読み、気分が萎える。
お母さん開けてよお母さん
>盲目の子がかわいい。
yes!!
>漏れはバイオハザードみたいなのを想像してたが全く違うゲームだ。
いかにも
>バイオハザード+メタルギアソリッドなゲームを作ろうとして失敗したって感じだ。
メタルギアは足音では気づかれません
>販売価格980円が妥当と思われ。
そこまで中古でまわんねーよ
>>786 ヌルいっていうか・・・まぁ合わなかっただけだよ。
現に楽しんでる人も沢山居る訳だし、漏れから言わせりゃ敵から逃げるのなんてヨユーだし・・・
こういう常に身を隠さなくちゃいけないゲームって少ないからね。
メタルギアは銃が沢山あったりするから対抗手段はいくらでもあるけど。
まー悪い夢見たと思って忘れなさい。
ただ一つ、キャラのセリフ棒読みってのは同意しかねる。
それは漏れがカオスレギオンというゲームで「ホンモノ」の棒読みがどんなのかを知っているからだ。
>>786 このスレを見たのに地図の不満点やプレイヤーキャラの弱さ
ましてや難易度の高さに文句を今更言うのはどうかと
使い方さえわかれば地図は十分役に立つし、このゲームでの敵は遭遇する前に何とかするもの
まあ万人受けする物ではないので合わなかったのは残念だけど仕方ないよね
791 :
なまえをいれてください:03/11/21 00:30 ID:yzwCW6ko
>>765 ホント暗すぎ。リアリティを完全に履き違えてると思う。
匂いだの細かい音だの気配だのゲームじゃ再現できないものを
補正する意味でもある程度のわかりやすさは必要だと思うんだよね。
地図関係もそう。「GPSじゃあるまいし」って意見もわかるけど、そもそも視界が
ゲームの都合で制限されてるんだから、ゲームの都合でわかりやすさを
出してくれ。洋ゲーじゃないんだから。
ゲームの世界観や緻密な絵、キモくて怖い屍人などプラス部分を
システム周りが完璧に殺してるよ。
大体何回もリトライさせるような題材じゃないだろ。マリオじゃねーンだから。
声優・俳優の演技力の差があるゲームにいる棒読みのキャラ
一般的には嫌がられるんだろうけど俺はなぜか好き
その不自然さにリアリティでも感じてるのかな、それとも頑張ってる感でも感じてるのかなあ
サイレンでは竹内とかかなり好き、なんでかなあ・・・・
俺的には地図はコツつかめば簡単なんだよね。だいたいスタートとゴールはでてるわけだから
「えーっと・・・スタート地点から走って右に・・・んで左に曲がった・・・
途中で六角型の建物があって・・・となると現在位置はここだな!!よしー突っ走れー
って屍人?え?あちょっとまてべぐがぐぴゃ!・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
>洋ゲーじゃないんだから。
別にそこは全然オケ。・・・つか、これまた”固い”ゲームが出たな。ぐらい。>はごたえ
屍人をジャックして5分ぐらい屍人になって徘徊ルートを割り出しつつやっとります(笑
まあ、糞ゲーじゃないとは思うんだが。
この難易度を前もって知ってたら買わなかった。
俺は怖いゲームをしたかったのであって、難ゲーをクリアしたいわけじゃない。
796 :
なまえをいれてください:03/11/21 00:50 ID:R6KWF0L4
>>793 過去
「あれ?道に迷った?え?あれ?屍人?怖い助けてこわわわわ、うわっひぃぃぃぐわらぺひゃ!!」
現在
「あれ?道に迷った?あ、屍人だー。ハイハイ逃げりゃいいんでしょ?いちいち騒ぐなよ」
俺も糞ゲーだと思ってたが、なかなか面白い。
難易度が高すぎだから、ズルしてるが。
ゲームの内容は面白いと思う。
難易度ねぇ…。
>俺は怖いゲームをしたかったのであって、難ゲーをクリアしたいわけじゃない。
よくわかるよ。何回やっても死んじまうステージしてる時とか、本当にそう思う。
ただ、新しいステージに進んだときに感じるのは、難しさよりも怖さだと思う。
どこに敵がいるんだろう、どこから現れるんだろう、いつ見つけられるんだろう。
さいわい、ステージも短く区切られているから、その感覚がいつでも感じられて
漏れは(゚∀゚)イイと思うなぁ。
CMで買った「普段それほどゲームやら無いけど怖そうだからやってみるか」
みたいな層はちゃんとプレイ出来てるのかねえ。
正直子供の頃やった魔界村より難しいよ。
>>795 同意ー。
勝手に難ゲー押し付けないで欲しい。題材をなんか別のにして
「この難攻不落の要塞を落とせるか!」見たいな乗りにしてくれれば
そういう人が買ったかもしれないのに。
難易度はたしかに高い。ステージが短いのは救いだな。理不尽な謎解きはどうにもならんが・・
地図が見難いとかいうのはちゃんと屍人の視界と地図を照らし合わせたりして
情報集めてない面倒臭がり。ちゃんと情報集めれば全然現在位置表示いらんよ。
それから、暗いってのはそういえばオプションで変えられるんだよ。忘れてたけど。
普通は「TVの明るさ調節ボタンで〜」って言われるんだけど、このゲームの場合
ちゃんとゲーム内で明るく出来る。漏れのTVは明るさ調節ボタンついてないから助かるよ。
ま、我慢のきかないお子様には向かんってのは分かるがな。
こういう逝っちゃってるゲーム好きだよ
こっちに合わせろ!みたいな
802 :
なまえをいれてください:03/11/21 01:51 ID:bQFumUlC
絶句、なんだコレ。
作ったやつ市ね!
あとは意味不明の謎解きと別シナリオ起動のフラグ立ての問題だけだな
こればっかりはホントわけわかんないのが多すぎる
攻略する道筋にすべてのトリガーがある必要はないけどさ
行く必要があるのかないのかわかんないダストシュートを開けたら
シナリオの起動条件を満たすなんてのばっかりじゃん
ダストシュート開けないとクリアできないよ
ちょっと違うな。ダストシュートは十分わけ分かると思うが
ループするの前提だからわけわからないって事は無い
よく理解してない奴がアンチになるのかな
808 :
なまえをいれてください:03/11/21 02:44 ID:vsfaxVb1
>795
自分も全く同じように感じています。
正直、常時ゲームをやっているタイプではなく、
ただオカルト系のゲームやりたさの自分にとって、
この難易度は何かのしごきかと思うほどのレベルです。
トゥームレイダーシリーズレベルの難しさが心地良い程度に感じられるので、
ここまで来ちゃってるとストレスにしか感じられなくなってきました。
2日に一回、2時間つきあうのが精神ダメージ上の限界。
もう少し進めても、この難易度について行けるようにならなければ、
未クリアであきらめて売りに出そうと思っています。
発売前からあれて発売後もあれ続けるのが良ゲーの定義
屍人の視界と地図を照らし合わせて、ゆっくり進む
いきなり見つかって弾二発→死亡
あの暗い中をぐちゃぐちゃに逃げ回っていても
やたらと完璧な狙撃をする屍人がおかしいと思う
あいつさえいなければ、最後までやる気になったんだが…
攻略スレ見てるからギリギリ越せるけど
そんなのなかったらとっくに売ってただろうな。正直。
病院面で見つかった状態で窓から入ったら動く暇なく蜘蛛屍人に即死攻撃食らったり
宮田の山で行っちゃいけない道に行くと犬屍人が出てきて強制即死攻撃とか
意地が悪いのが多い。
狙撃する奴もそうだけど無敵状態の敵を配置して
難易度を増そうとしてる姿勢はどうかと。
>>810 逃げ場を確認しながら進むのがセオリー
弾丸は死角には当たらないし、大抵の屍人はプレイヤーが自分の視界から消えてしまうとそれほどしつこくない。
ぐちゃぐちゃに逃げ回るのは自分の位置がわかってないって事。
強制IDになってなかったら荒れつづけてたな
>>813 もちろん逃げ場があるのならば隠れるけど…
ぐちゃぐちゃに逃げ回るってのは、敵が狙撃体制に入ってるのに
まっすぐ走るのは自殺行為だと思うから
でも完璧な狙撃で死
>>812 無敵ってどこの敵?あとスナイパーがいないと逆に一気にヌルゲーになると思う
視界ジャック活用しろよ〜
どうも攻略サイトも良し悪しで、慣れないうちから条件2、アーカイブと
色々やろうとして無理が出ているような気配もある。
819 :
なまえをいれてください:03/11/21 03:32 ID:JpUHc3UM
おまえら落ち着け。
慣れない内からいろいろやろうとして糞ゲ扱いは悲しいね
蛇行で弾外れるようになっても一気にヌルくなるな。
ってか何度目だよその意見w
宮田かっこいい!!
宮迫かっこいい!!
サイレン10万無事に出荷したらしいね
すごいじゃん
早く中古や出回らんかな
志村初日に3時間かかった漏れは終了まで
どれほど掛かるのだろう・・・・・
まあ俺もホラーゲームとしては評価してるけどゲームとしてみたら個人的には殺人的難易度でクソゲーっていいたくなるんだが
この断片的なシナリオの見せ方といい後半の怒涛のネタ晴らしといい最後までやることによる新たな謎といい
期待を裏切らない物語だったことは過大評価したいね。オカルト好きにはたまらない内容だったよ。
次回作はSIRENを別解釈した続編をよろしく、あとイージーモードは必須で。
過大なのかよ・・・
うわーん折角買ってきて雰囲気よさげなのに
もう真っ黒で何にも見えないし一度見つかったらいつまでも
追っかけてくるしで竹内ファーストでザセーツ。
お話と雰囲気を最後まで味わいたかったーよ。残念。
今から売っても中古値崩れしかけてるし(某有名店だと買い取り2500円らしぃ)、
なかなかクリアできないよーって人は、
半年くらいじっくりやる覚悟でマターリすんのも良いと思う。
830 :
なまえをいれてください:03/11/21 05:25 ID:YtHN/+jF
全員どうなるかストーリーの為に頑張ったけど、15時間かけてまだ竹内対頭脳。先の事が思いやられるのでギブアップ。素直に屍人になります。怖すぎこのゲーム。2等身バージョンでないかな。
勝手にレビュー
これから買おうと思ってる人は参考に!
零が好きなんで和製ホラーやから、零やバイオ系と思ってた。
が!メタルギアのホラー?俺メタルギア苦手で無理だったんでこのゲームも無理でした。
零やバイオ系と思ってる人はまず持ってる人に借りてみては?
何回も死ぬしストレスたまりまくりのゲームやわ
メタルギア得意な人と、じっくりプレーできる人。時間に余裕ある人はオススメかな?
あとどうしてもクリア不能と判断したけどせっかく買ったゲームだから物語最後まで楽しみたいって人は
PS2用のPARをヤフオクで買ってSIRENのコードでプレイヤー無敵や武器無限にしてやってみなよ。
実は俺もそれ使って最後までクリアしたんだけどそれでもSAIEN独特の怖さや物語は楽しめたからさ。
死ななくなった分、のんびりと景色眺めたり屍人の行動観察する余裕も出来て結果的にPAR買った値段以上に楽しめたよ。
他のクリアしてないゲームにも使えるし買っておいても損はないと思うし。
833 :
なまえをいれてください:03/11/21 05:49 ID:YtHN/+jF
あ、俺の事だ。par。ふむ。ヤフオクに行って見ます。ありがと。
PAR=プロアクションリプレイのことだから
ヤフオクとかで検索掛ける時は プロアクションリプレイ でね。
835 :
なまえをいれてください:03/11/21 06:02 ID:YtHN/+jF
今、見てきました。CDらしき物でしたが、買ったらどういう物か…。普通にゲーム屋さんで売ってますか?プレステ壊れませんか?質問ばかりですいません。素人ですいません。
正直PAR使ってもかなりしんどいわコレ。必要条件わかりずらいし、
何度もループさせられて全然ストーリー進まねぇ‥こんなん自力でやってたらこっちが屍人になっちまうよw
>>835 子供でも使えるし壊れないから大丈夫だよ。
詳しくはカラットのHPを見よう。
838 :
なまえをいれてください:03/11/21 06:36 ID:YtHN/+jF
ありがとうございます。助かりました。ちょっくら見てきます。
めざましテレビでSIRENの紹介
社員ぽいのがいるな。
MMRスレでドルアーガのこと言ってたけど
やっぱ昔のゲームは理不尽ゲーばっかだったってのがよくわかったw
でも、解いてたんだよなー攻略本も売れてたけど。
なんか、ものすごく難しいと言う人も多いこのゲーム。
今までへたれゲーマーだと思ってた俺も、これを進められてるってことは
そこそこうまかったのか、と勘違いしてみたい
それでも怒首領蜂大往生ノーコンティニューでいけるのは3面まで
やるの恐いけどストーリーだけ知りたいんで、どっかにストーリーまとめてあるサイトって
ないですかね?
844 :
なまえをいれてください:03/11/21 07:06 ID:9IAeMnlC
サイレン売れてるみたいだね。オンラインなら、
もっと売れてたであろうな。
845 :
なまえをいれてください:03/11/21 07:08 ID:WcvmMNfn
>>842 >それでも怒首領蜂大往生ノーコンティニューでいけるのは3面まで
ぜんぜんへたれじゃないじゃん
怒首領蜂大往生1面すらクリアできませんがなにか
ドンパッチのラスボスなんて
ボム無限に改造しても強かったですが。
>>844 X箱で天誅オンラインキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!って思ったんだけど
よくみたら協力プレイだけだったんだよね
恐らく天誅紅の次はオンラインだろう
>>844 オンライン対応くらいならね。専用だったら半分も売れてなかったよ。
ヘタレなんで、攻略本と一緒に買おうと思ってるんですが、
攻略本って発売直後に出たやつ以外に、予定ってありますか?
あと、発売直後に出たやつ(ソフトバンクのだっけ)って内容はどうですか?
>>850 ソフトバンク・パブリッシングって会社の攻略本は基本的に充実しています。
けど、このゲームに関しては攻略本があったら面白さは0になると思います。
そういうゲームです。
852 :
850:03/11/21 08:50 ID:6PCt0ZFL
>>851 情報ありがとうです。EDまできっちり解説されてますか?
>このゲームに関しては攻略本があったら面白さは0になると思います
それはいーんです。最初から攻略本あっても楽しめるタイプなんで(´∀`)
むしろ悩んだりするのが嫌で。ゲームでストレス溜めたくないし。
難易度高い、高いってよく見るけど視界ジャックを駆使すれば、
激ムズって程ではないと思う。敵の視界から目印となるものを見つけて、
地図と照らし合わせれば初めての場所でも屍人の位置は大体分かると思う。
ジャックの縁で距離もおおまかに分かるし。
狙撃手も一部を除いて必ず死角があるからよく見ていればやり過ごせる。
ただ、分かり難い終了条件は幾つかあったしラストステージはやり難かったけど。
シナリオを開始したら10分は動かずに状況把握に努めたらどうかな?
854 :
850:03/11/21 09:01 ID:BY8oU8Aq
>>853 だから、そういう風な事が解ってくるまでが難しいんだよ。
要するに最初っから難しいから、君が言ってるような事が飲み込めるまでに
放り出してしまう例が多いんですがな。
オークションでサイレンって3桁くらい出品されてるけど、
「少しやりましたが難しくて無理だったので・・・」という理由の多い事。
で、それは仕方ないと思う訳。
昔みたいにゲームに根気入れてやらないからね。最近。
FFXですら「難しい」っていって売る香具師がわんさといる時代でっせ。
あと、やっぱり総合的に見て「易しい・普通・難しい」でどれか選べっていったら、
ほとんどのプレイヤーは「難しい」を選ぶと思われる。
不確定要素強いから、100%大丈夫っていう攻略パターンもねえし。
855 :
850:03/11/21 09:07 ID:z0ynBpXZ
俺、シューティングとかではかなりゲームが上手だという自覚があるんだけど、
友達に借りて10時間くらいやったけどSIRENはギブアップしたもん。
でもシナリオが気になって仕方ないから、自分でちゃんと買おうと思ってるし、
でも自分にはきついなーと思ったから、攻略本も一緒に買おうと思ってる。
SIRENクリアした友達って、ほとんど
>>853と似たような事言うんだよね。
だからといって難しさも易しさも普遍的な物じゃないだろう、と。
訳わかんなくなってきた(´д`;)
>>851 ソフトバンクパブリッシングで検索したら通販サイトがあったんで、
購入してきました。ありがとうございました。
>>852 う〜ん・・・持って無い上に、あまりお勧めは出来ませんがソフトバンクとかのなら心配ないんじゃないかと。
多分、SIRENに高得点をつけたドリマガが絡んでくると思いますし・・・
あといざとなったら攻略スレに逝けば、ある程度は答えてくれます。
攻略に関してはこれぐらいで十分・・・かな?
たまには息抜きで怖い顔の屍人さんと鬼ゴッコなんてのも面白いですよ。
銃を使えるキャラクターを使って、取り敢えず乱射したり。
857 :
850:03/11/21 09:14 ID:z0ynBpXZ
>>856 ありがとうございます、注文してきました(´∀`)
一応自分でも借りてやってみたんですよ。でも駄目駄目でした(´д`;)
おいらにゃこのゲームは自力は絶対むりぽだと・・・。
後は攻略サイトとかで補完しようと思ってます。情報ありがとうございました。
久々に思った。
ミヤコうぜええぇええええ!!!
ヨリコの次にうざい
見えないじゃねーよこのカスが!!
>>724 遅レスですみませんが、サンクス!です。
「ダ・ヴィンチ」のサイトで確認しました。今日本屋に行って来ます。
>>857 ソフトバンクの攻略本は持ってますが、中途半端ですよ。サイト補完必須。
12月上旬に発売予定のファミ通の攻略本が、恐らく完全版だと思われます。
861 :
なまえをいれてください:03/11/21 10:42 ID:kezrbtD8
>>828 だからオプションで明るくしなさいと・・・。
それからどこまでも追ってくるなんて有り得ないよ。逆に走ればすぐ引き離せる。
走り通しで明らかに疲れてるのに無理させてないか?ちゃんと休憩させようね。
それからみんな、もう一度言っとく。説明書読みなせぇ。
クリア後のお楽しみでいいから、上半身裸で拳銃の弾丸さえ弾き返し、拳ひとつで
屍人どもをコナゴナに粉砕してズンズン突き進む「ケンシロウモード」があればな・・
勿論BGMはクリスタルキングの「愛を取り戻せ!」で
YouはShock!!
|.-──-、
| : : : : : : : : \
|: : : : : : : : : : : ヽ
|-…-…-ミ: : : : :',
| '⌒' '⌒' i: : : : :}
| ェェ ェェ |: : : : :) 私は屍人ですよ…フフフッ
|:;;;; ,.、 :;;;; |:: : : :;!
| r‐-ニ-┐| : : :ノ
|! ヽ 二゙ノ イゞ‐′
| ` ー一'´丿 \
| \___/ /`丶、
>>862 バイオでリュウ(スト2)使えないかなぁ、波動拳や昇竜拳でゾンビ倒したいなぁ、とか思った事がある。
ロックマンX何作目かのゼロは隠しで昇竜拳おぼえたよね
だまれ
☆本物の基地害降臨☆
868 :
なまえをいれてください:03/11/21 11:50 ID:JpUHc3UM
須田君のアナルを犯したいのですが・・・
869 :
828:03/11/21 12:02 ID:iP2d1XUT
>>861 ブライトネスはもちろん+8にしてるー。
それでも、どこに道があるのかすらまったくわからない。
ライトつけるとすぐ殺されるから消しっぱなしだし…。
どこまでも追ってくる気がするのは道がわかってないからなのかな。
あれから竹内ステージ1stは発砲して強引にクリアし、
次の面もやってみたけど、草刈りしてるおぢちゃんとか、
ほんとどこまでも追ってくるよ。匂いでもついとるんかと。
あと、いちいち立ち止まってジャックしたりはしてる。
でも結局真っ暗の中をすすむだけなので、距離感がまったくわからない。
せめて少しだけでもあたりが見渡せれば、かわってくるのになー。
ほんと、こういう雰囲気のゲーム大好きだし、小ミッション性も
気楽で好きなので、俺の中ではめちゃめちゃ勿体ないよ。
>>869 夜に電気消してやってみたら?
俺がサイレントヒル2やった時は暗くて周りの状況がよくわからなかったから
電気消したら随分視認しやすくなった記憶がある。
>>869 不平言う前に、なんで草刈のおじちゃんに見付かるのかと。
ちゃんと歩きとしゃがみ使ってるか?
まず説明書読んで、操作方法理解しろって。
暗さはそんなもんだよ多分。
屍人ジャックして、地図と照らし合わせれば、
地形とか屍人の死角とか解ってくるはず。
じっくり取り組む気がないならさっさと売れ。
草刈農民なら、棒持って正面から殴り合いしてもノーダメージで倒せるだろ
871の書き込みを見ると、そうとうやり込みしてるような気がする
普通にやってたら、屍人の死角とか分からないよ。
何回も何回もやり込みすれば分かると思うが
それとも、このゲームはやり込みヘビーユーザー用なのか?
>>873 ヘビー向けでしょ。
演出のジャンルも湿っぽいホラーだし、ゲームの難易度も高いからね。
どう考えてもライト向けではない
>>874 何回も何回もやり込みして覚えるゲームだよ。
ていうか何をいまさら。攻略スレとかまとめサイトとか見たら、
皆相当苦戦してるのがわかるっしょ。
877 :
874:03/11/21 13:25 ID:7zn8IBw3
俺はダメだ
何回も何回もやるなんて
さっさと攻略サイト見てクリアーしてる
あー遊び方は人それぞれか。
>>871 漏れは芝刈りしているところを突っ走りましたがなにか?
漏れJDSLだけど最近アクセス規制かかりすぎ
>>869 実生活でも方向音痴じゃない?
漏れも道迷いやすくてさ
このゲームでも現実でもw
881 :
なまえをいれてください:03/11/21 14:23 ID:RWVjN0Kl
>普通にやってたら、屍人の死角とか分からないよ。
>何回も何回もやり込みすれば分かると思うが
あのさ、ちゃんと読んだら?871は「しゃがみ使ってるか」つってんじゃん。
しゃがみ移動は気付かれにくいってのは基本中の基本なの。
視界ジャックすれば音に気を付けさえすりゃ絶対見つからないってのは1秒で分かるし。
このゲーム自体よく分かってもいないのに文句だきゃ書こうってのはどうなん?
↑
しゃがみ移動?
俺はそんな話してるんじゃない。よく読んでないのはキミの方では?
883 :
なまえをいれてください:03/11/21 14:37 ID:JpUHc3UM
共に初日の終了条件2の須田の竹内の墓と、恩田のマナ字架が見つからない。
朝からずっとやってるんだけど。
助けて下さい。
ゲームとして売ってる以上解決法があるのはわかるが、
テクニック云々以前に作り自体が意地悪なんだよこのゲーム。
>>882 正直スマン
こんな漏れを頭の中で好きな様にしてくれ。
>>883 攻略スレで聞けといいたい所だが、今回だけ。
竹内の墓は、東のトンカチ屍人がいるあたりの橋から川に降り、そこから階段を上った所。
最初に水門を開けて置く必要あり(位置は地図参照のこと)
マナ字架は東南の赤い池のそばにある掘り返した跡にある。
まずは北の倉庫そばの段差から2階に登り
そこにあるプランターからスコップを取る→掘る。
888 :
なまえをいれてください:03/11/21 14:59 ID:JpUHc3UM
>>886 ありがとうございます。攻略スレは流れが遅いから・・・早くレス欲しかったので。
助かりました。
ゲオ行ったら売り切れだった。
ヤフオク行けば
売り切れも多いけど中古も多いから。
ありがとう