【神殺師】魔牙霊 MAGATAMA 2撃目【シナト】
2 :
なまえをいれてください:03/11/15 22:55 ID:JypT3PWx
( ´,_ゝ`)プッ
このスレは削除依頼済みです
んなこたぁない
前スレで散々言われてたみたいだけど、
正直無双もどきゲームはもうお腹いっぱいです。
ヽ( ・∀・)ノ マキバレイー
買ってプレイしたあと糞ゲーだと気づいてもボロクソ言わないこと!
新スレ乙〜
突出した点は無いけど、ダメな点も無い秀才ゲームだよね、多分。
11 :
なまえをいれてください:03/11/15 23:57 ID:WpFbSDr5
体験版を頂いたのだが…
正直…爽快感皆無。
何故か画面がグラグラゆれて…
あれは演出…?
ある程度予想はしていたけど…
1,2,3しかできない攻撃…
オロチが・・・なんとディノ3の主観視点移動不可で発射・・・
そして刀での攻撃なんですが
攻撃力が低い(パワーUPしていくのでしょうが)
切っても切ってもザコが死なない
ザコに連打連打・・・
僕は爽快とは思えなかった
13 :
なまえをいれてください:03/11/16 00:04 ID:p6f/6XEz
びみょーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
実際、プレイした感想としては最初のときは大した面白さが感じられませんでした>魔牙霊。
ですが、4,5回プレイしているうちに妙な技が繰り出されていたのでそれ以降は
その技の出し方を考えてみたところ、
これってボタンの押す長さ・何連撃目に押すかで繰り出される技が決まるんですね。
それ以降でした、このゲームの面白さが分かったのは。
魔牙霊をプレイした感想ですが、私はとても楽しめて購入しようと思える内容でした。
御伽をプレイした事がないので、比較などは出来ないのですが、
攻撃してロックオンさせてからオロチを使って仕留めるみたいな感じで、
私的にはなかなかに壮快でした。
プレイしていた方で鬼武者みたいと言っておられた方もいらっしゃいましたが、
私は鬼武者もした事がないので、これまた比較は出来ないのですが、
購入しようと思えた内容でした。
まあ最初はあんなもんでしょ。
序盤からゲームの魅力全開なゲームなんてそうは無いし。
むしろ序盤にしては良い方だと思うが。
個人的には、無限にわいてくるのはやめて欲しかった・・・
動画見られない。Macだから?
>>12 見たけど切る音が凄いな。
敵に無双みたいな体力ゲージみたいなのみえる。
なかなかヨサゲだけど
>>14にかいてるみたいな技を繰り出した
プレイ動画もみてみたいな。
とりあえずサンクス。
頻繁に強制割り込みムービーありそうだな
謎解きが基本らしいし
不安だったけど全然ええ感じじゃないか〜
パワーアップしてくとこのへんのザコもズコズコいけるんだろう
謎解きが基本なんていってたっけ?
割り込みムービーも無双程度なら問題ないかと。
マックのリアルプレイヤーってないのかね…
鬼武者みたいだね
出てくる敵がほとんど同一だね
発売日に買うゲームじゃなさそうだね
リアルプレイヤーはあるんだけど、「このクリップを再生するには新しいソフトウェアをダウンロードする
必要があります」と英語で出て、「OK」を選択すると「ダウンロードサイズは92,6KBあります」
」と出て「YES」とやるとダウンロードしている画面が出るけどすぐ消えてしまう。
訳わからん。
ゲーム内容はともかく、人のプレイを直接見れるのは買う判断材料に直結しやすくていいw
>>26 煽りだと思うけど、序盤のデモでしかないからあんなもん。
>>28 マックはもってないんでわからんから他の板で聞くか、検索してみたら?
なんでこんなマイナーゲームにわざわざネガティブキャンペーンする奴が粘着してるんだろうか・・・
鬼武者も無双もやったことないから、俺にとっては期待ハズレにはならないな。
動画thx
箱所持者としてはそれなりの期待をもってるからね。
期待が地味に薄れていってるが。
音だけで映像が見れない_| ̄|〇
連続ワザの段数や着眼点を同時に付けれる数は段々増えていくらしいので、
この動画では一番ショボイ段階なんだろうね
>>31 親切にありがとう
「CarbonLib」が見つからないので開けませんって出るんだけど・・・
>>35 DivX Codec 入れれば見れる
音だけしか聞こえないAVIファイル、他のAVIファイルは再生できるのに…
って時は DivX 入れればほぼ解決
バク転や回り込みみてみたいな
Painkillerの動画見た後に見たから余計に爽快感を感じない
オレも以前ラリスポ2のムービーみれないって時DivXコーデック
教えてもらってみることができた。
親切だねぇ。
>>20 剣の軌道の色がカラフルなやつが
一応それなんですが
戦闘中にうまい具合に出すのは結構難しいですね
はなからそこまで期待している人間いないだろ。
もともとえらいオーソドックス(悪く言えば古臭い)アクションゲーだし。
漏れは良い部分も悪い部分も予想の範疇。問題無し。
ああ、雑魚があんなガードするのは予想外だったかな。
敵のモーションが細かく出来ているのに感心。
>>45 そんな感じ、鬼武者3ってこんな感じになるんかね?
>>46 ruliwebのTGSのプレイ動画見る限りカメラ固定、鬼武者3
鬼武者ってラジコン操作でしょ。
これは違うよね?
>>47 そうなんだ。なんかフルポリとか聞いたような気がしたんで。
あれはあれでおもしろいからいいんだけどね。
ディノ3も魔牙霊みたいに主観モードあったけど固定だったなぁ
で、魔牙霊の主観は何に使うの?飛び道具かなんか?
それともクレハタンを視姦
51 :
35:03/11/16 01:07 ID:???
>>38 どうもありがとう。無事見れました。
うぷしてくれた人もサンクスです。
主観はオロチ弓をつかう時に無双みたいに弓矢つかうみたいにして使う
特定のものを壊す
いけないところのものをとる
遠くから攻撃
くらいか?
>>53 クレハたんのイケナイところからものをとれますか?
アシカガのみ可
>>54 見たってラジコン操作かどうかは分からないわけだが
動画 mpegにしてほしい
まあディノ3ほどプレイ画面見た限りではマイナス要素があるようには見えない
から、普通のアクションゲーぐらいには仕上がってる感じだにゃ
ボス戦も見たい
操作
●使用する操作ボタンは斬り、オロチ、ジャンプ、ロックオン、ガード、バーサクの6種類+十字キーでの主観モード。
●移動は3Dスティック。十字キー不可。右スティックでカメラ。
●攻撃は単発攻撃、単発タメ攻撃、タメ織り交ぜ攻撃、そしてオロチ攻撃がメインとなると思われる。
●基本攻撃は攻撃ボタン連打による連続切り。コレのモーション中に攻撃ボタンを長押しすると途中で攻撃パターンが変化する。
●恐らくため攻撃パターンの変化は三国無双シリーズと同じく弱攻撃の回数によって依存するものだと思われる。
●ロックオンしていない状態では方向スティックを入れた方向に前進しつつ攻撃。
●ジャンプ攻撃は地上への兜割り攻撃。ジャンプ頂上地点で無いと使えない?
●オロチ攻撃は通常攻撃を一定回数当てた後に発動可能になる。
●バーサク中は発動中速度が遅くなる。
●バーサク中はオロチがプレイヤー周辺を回転しているため通常オロチ攻撃不可。
●バーサク発動後、一定期間後にオロチによる広範囲攻撃が行われる。
●バーサクはバーサクゲージ(?)が溜まった瞬間から使用が可能になり、一定時間使用しないと使用不可能になる。
●ガードは敵の近距離攻撃及び魔法?も防御可能。視点リセットの効果もあり。
●十字キーで主観視点モード。解除は左スティック。
●ロック中に後ジャンプで後転、横ジャンプで側転。側転は特殊攻撃可能。
その他
●敵を倒すと体力回復アイテムやゲージが減りづらくなるアイテムを落とす。
●時間経過と共にオロチゲージが減る。ボス戦では攻撃をあてて回復可能。
技
●弱攻撃はこの時点では3度まで。
●弱を使わずに溜め攻撃をするとその場での回転攻撃。リーチ短めなのでもぐりこまないとなかなか当たらない。
●弱→溜で炎をまとった上段攻撃と下段キックの二段攻撃。ほのかにシオン・バルザードの面影です。ガード崩しやすい?
●弱弱溜で敵を宙に浮かす打ち上げ攻撃。ロックして無いと使いづらいです。
●弱弱弱溜で通常の3連撃の後に追加で2連撃。敵吹っ飛ぶ。使いやすい。
●側転後に攻撃で広範囲攻撃。囲まれたら弱弱弱溜かコレで。
オロチ
●接触判定有り。ダメージは不明。
●斬りつけて目玉マークを出した状態でXボタンで発動。ゲージ消費。
●敵の状態によって攻撃方法変化。
●敵が立った状態なら突進系攻撃。周りの敵も巻き込みやすい。
●敵が浮いてる状態だと空中追い討ち。
●敵がダウンしてると追い討ち攻撃。単体なうえ敵が移動起き上がり中だとよく外れる。
●主観視点モード中はオロチボタンでオロチを飛ばせる。壁貫通性能有り。
●主観オロチは撃つ→スティック触って視点戻す→もっかい主観モードで連射可能。遠くの敵に。
68 :
なまえをいれてください:03/11/16 07:43 ID:3sghUUwH
>>19 Macでも普通に見ることが出来るよ。
VLCやMPlayer使えば大丈夫。
>>12 音楽かっけぇぇ!!
「ちゃらぁらぁら〜ん♪」という出だしが凄い好みだす。
ザラスで予約済み。フライングゲットしまつ。
動画見たけどふつーにおもろそうじゃん。
かなりスピード感あるようだし、着眼しまくって
オロチがヒュンヒュン漂ってるのもいいね。
連続で斬っていくと何連とか画面にでてたけど、
途切れるまでの間が結構長いみたい。50連とか結構いくかもね。
取り敢えず100連くらいまでは出来た。
敵が無限に出てくるので、湧きが途切れないようにやってけば、50連は結構簡単。
コンボしたからって何か変わるもんでも無いんだろうが。それともアイテム出易くなってんのかな?
動画見ただけで酔った
俺はこの素早さの為に買うね。モーションもなめらかでこの早さは
操作してみたい。
うーん。俺こういう音楽嫌いだ。もっとアンビエントな感じのがいいのに…
鬼武者っぽいね。敵がガード固そうなのが気になる。
かなりクソっぽい。
上のムービーじゃよくわからんだろうが、
ジャンプ中移動制御できんのよ、これ。
めちゃくちゃ萎えたよ。
ジャンプ攻撃が楽しくないし。
まあ、好みかもしれんけど。
視点戻すたんびにガードするのもどうかなあ。
>>75 ジャンプ中もコントロールできてる気がするけど?
ボタン配置はいまいちかもね。
そんなに使わないバーサクがYボタンというのは謎。黒か白に割り振れば良かったのに。
製品版でキーコンフィグがあればいいんだけどな・・・
>>76 ああ、「できるのが萎えた」と意図して書いたんだが、紛らわしかったな。
ジャンプ中に移動できるのはおかしい、ってね。
体験版やった感じだと、敵のリアクションが薄いのがなんだかなあ、って感じ。
死ぬ時とオロチ当てた時ぐらいしか敵が吹っ飛ばないんだな。
おかげで敵に斬り込むと逆に窮地に陥る事が多くて、なんだかちまちました戦いになる。
コンボがうまくはまればいいんだが、1ボタンなんで結構つなぎが微妙。
あと、視点移動の悪さと視点切り替えの使いにくさはどうにかならんもんか。
うまく調理できればおいしそうな感じなんだが、製品版ではどこまで磨けるかな?
一つだけ確定してることは、「初回生産は1000円安い」ってことだな。。。
どうも悪い方向の値下げに考えてしまう。
大量の敵を一気にズバッと斬り倒すって感じじゃなくて、
端っこからプチプチ潰してく感じなのか?
しかも同じ敵が無限に湧いてくるんでしょ?うーむ。
>>80 どっちもやろうと思えば可能だと思う。プチプチやったほうが楽だと思うけど。
体験版だと最大15人ぐらいは敵集められた。結構一体の耐久度が高いからてこずってると敵がワラワラと…
ぶっ飛ばし系の技が弱弱弱溜ぐらしか無いから囲まれると結構辛い。普通のタメがふっとばし技なら…
クレハたん(*´д`*)ハァハァ…
あと四日だよう…
きもっ
もきっ
19日にマラソン大会・・・
9.8Km・・・
攻撃1段 溜め攻撃 回転斬り
攻撃1段 右剣斬り降ろし → 攻撃2段 溜め攻撃 足払い
↓
攻撃2段 左剣斬り降ろし → 攻撃3段 溜め攻撃 斬り上げ
↓
攻撃3段 両剣斬り降ろし → 攻撃4段 溜め攻撃 全周囲めった斬り
側転で敵の後ろに回り込める
間に龍撃を挟めば半永久的に連続攻撃を続けられる。
基本パターン
側転→連続攻撃→龍撃→連続攻撃
体験版をやっての感想ですが、一回目は雑魚強すぎ、
クスノキの回避がムカツクなど面白くなかったです。
しかし4回、5回とやりこんでいくとかなり面白くなってきます。
(一回目で特殊攻撃に気が付かなかったということもありますが)
のちにシナトは攻撃回数が最大6回、神呪玉や四神を倒してのオロチのパワーアップなど
このゲームはやりこめばやりこむほど楽しくなると思います。
まぁこの体験版で問題だったのはシナトやオロチはまだ初期段階の能力なのに
ステージ3をプレイできるようにしていた事でしょう。
固い敵が居てもいいけど、明らかに生身の人間を
ズバズバ斬っても死なないってのは萎えるなあ・・・
>>89 んなこといってたらアクションゲームはウソばかりになるがな。
スクエアのゲームで一撃必殺のがあったけどなんだっけ名前忘れた。
>>91 アクションゲームと言っても(肉体的には普通の)人間相手に刀使うゲーム限定なら
そうでもないと思うぞ。
無双なんかキョチョの一撃で普通死ぬわな。
>>92 そうそうブシドー。サンクス。
敵って人間じゃないような…魔物じゃないの?
少なくとも↑のプレイ動画で戦ってるのは普通の人間ばっかり
あれ人間なのか・・・
空中からどんどんわいて出てくるから、妖怪の類かと思ってた
昔は硬い人間がいたんだよ。
宇宙の神がいってたから間違いない。
「異界から現れた異形の者」とハミ箱にあるので人間ではありませんですた。
公式動画でもシナトが言ってるだろ
邪魔するなら斬るが、そいつらはただの人間で、倒すべきはモンカンと妖怪だって
ただの人間だと思い込もうとしたんだよシナトは。
そうじゃないとこれからの戦い、やってられません。
妖怪相手にするなんて普通逃げるぞ。
普通の人間相手の方が精神的にキツイだろ
まあクスノキなんてボスなのに人間だからって理由で一発で死なれても困るし
ゲームとしてのバランスが取れてるならいいんじゃないか?
それを踏まえても、明らかに最序盤であろうプレイ動画の雑魚は
かなり固めに見えたがな
>>103 当時は人の命は軽かったんだよ。
>>104 初期段階でステージ3らしいから製品版だと
もっとやわらかいと思う。やわらかいてw
初期段階てのはシナトとオロチのレベルの事ね。
ターゲットへの追尾力の低いロックオンって・・・・
この手のゲームの駄目なポイントは見事に抑えてるね。
雑魚敵固い→敵の攻撃が単調→連打ゲー
↓
敵の攻撃が激しい→上手く繋げずストレス溜まる→フラストゲー
このどっちかでしょ。
正直、DC版ベルセルクのキレたモード並にバッサリ行けるんなら買うけど、
期待できねぇ〜なぁ〜・・・
そう考えると、初回の値段引きも何か陰謀の魔の手が見えるよ。
特典作るほどでもないので、値引きで希少価値を煽る作戦ってのが・・・
そういう脆弱な人間ってのはNINJAGAIDENの方でやってくれそうだから
こっちはこっちなりの楽しみ方ってモノをしようじゃないか
武器の強化できるんだろ?
だとすれば、ザコは1.2発で死にそうだな
現状でも4発ぐらいで死ぬし
値段はオトク感の演出でしょ。
ダイナソーも5800だったし。
この値段をデフォルトにしていくんじゃね?MSの和製ゲーは。
ファントムダストもこれでいきそうだな。
武器強化がDMC2オチってのは無しな。
クスノキがフカキョン(@サラブレッド)に見えてしょうがない人の数→(・ω・)ノ
はッ!言われてみれば!
114 :
なまえをいれてください:03/11/17 01:35 ID:7L74K2QS
- グラフィックは綺麗。
- 世界観は好き。ストーリーも面白そうと思います。
- 無双系を狙っているようだが、まったく爽快感がない。
- 囲まれた時の打開策(無双とかDODとかはそれがある)がない。
- 攻撃がワンパターンになりがち。
- 通常攻撃の連続技で倒すよりも、目玉を出してX攻撃の方が有効。
というか、これしか使えない。
- バーサーク攻撃(無双乱舞相当)が使えない。バレットタイムのような
状況になり敵がスローモーになっていろいろな攻撃が当たるはずなのに
通常攻撃が逆にあたりづらくなり、最後のボムのようなオロチ攻撃しか
意味がない。ボムみたいな扱いです。
- 攻撃モーションが少ない。
- ステージクリアのためには、雑魚と戦う必要がない。
体験版では雑魚戦は意味がない。ただ、オロチ攻撃を当てて、
バーサークゲージを貯めるためだけにある。
- ステージクリアの条件である銅鐸破壊のために、銅鐸のバリアを無効に
するためには、小隊長クラスの敵さえ倒せばよい。
115 :
なまえをいれてください:03/11/17 01:37 ID:7L74K2QS
- 敵のガードがかなり硬い。でも、「運良くw」オロチが当たれば
崩れる。それ以外、崩す技がない。
- 逆にこちらがガードしていても、魔法によるホーミング攻撃で、体力が
削られる。結構ストレスがたまるので、ガードは使えません。
- そのために簡単に体力が削られるのに、体力回復アイテムが少ない。
グラフィックが同化していて、どこにあるのかもよくわからない。
敵を倒しても出るようだが、出る条件がよくわからない。
- ボス戦の前に体力が回復できないようである(アイテムを見逃して
いるのかもしれませんが)。
- オロチ視点が使いづらい。オロチ視点の時に左スティックを使い
たかったです。
- ロックが使いづらい。ロックすると敵と正対するために敵がガード体勢
になるために、倒しづらくなります。
無双ってより鬼武者だな
ステージクリアでザコとたたかわなくていいのは無双もそう。
クリアランクを左右するんだろう。
通常攻撃がつかえないのはシナトが初期設定のままステージ3を
やらされてるからだろう。
もう購入決定してるんだから止めてくれよう(つД`)
「弱いままステージ3」
これが体験版の欠点だな
おまいらは御伽の貞光タソとクレハタソどっちが萌えでつか?
クレハタソ
ていうか貞光は男じゃねーか
いや、つまり、そういう属性って事だろう・・・
クレハたんでつ
このゲーム、敵キャラにおねーチャンはいないのか?
>>115 オロチでなんとなくガード崩せるとは思ってた。
でもそれだけしか方法なのね・・・。
カキンカキンって音がたくさん聞こえそうだな。
ドウヨがいるではないか
てか公式みれって
ドウヨって敵キャラなのか?
★このとき、縦網状になってる壁の向こうに体力最大値アップアイテムが
入ったつづらがあるので忘れずに入手しておきましょう。
難易度がまるで違います。
ドウヨはどうやろ?
敵か味方か?系のキャラって誰になる?
ドウヨにねっとりと責められたい
129 :
なまえをいれてください:03/11/17 02:18 ID:4qdxlLKO
このゲーム、改めて糞ゲー認定させてもらいます
設定みてるとクスノキは寝返りそうだな。
荒ぶるクスノキに犯されるドウヨ
荒ぶるオレに犯されるクスノキ
荒ぶるモンカンに犯されるクスノキ
クリア時にでる
討伐数
最大龍撃数
最大連続攻撃数
所要時間
で、パワーアップが変わるのか
それともアイテム?
体験版で
個人的につぼにはまったぽ
ふぁ身通のれびゅあーっていったい、、、とQRの時を思い出しますた
圧倒的に強い主人公なんだから
落ちそうなところでも丁寧に激しく立ち回る快感を、そのぶぶんをだめぽ扱いだもの、、、
目が慣れてくると、囲まれている中敵の後ろを回り込みながら戦えるね、確かにしゅうてんぐゲームに
似た爽快感があるね
回り込みキター
>>123 がく、、、ガードしてればまわりこめよっといいたいぽ、、、
そんなところですかってないげーむだぽ
回り込みがあったな…
やっぱテクニカルに立ち回れそうだ
あと3日!
>>135 ハミ通なんぞ気にスンナ
ハミ通のレビュー
=海外で「0点」を付けられたアン佐賀を殿堂入りさせた
=日本の恥
それを信じてる椰子=人間の屑
大勢に囲まれた時の緊急回避攻撃がないから
糞だとかいう声があるようだが、通常攻撃から
派生できるって言ってるだろうが!
囲まれたら弱弱弱溜めだ!その他回りこみとか使え!
それでもいやならハガーのクルクルラリアットでもやってろ!!
弱溜めも余りダメージは与えられないが回避につかえるね
DMC1
以来だな良質アクションゲームって感じ
>>115 側転で後ろに回り込めばガード崩せるってば、、、
かなり面白い。忙しくてそんなにできないのが残念。
スタートボタン押さずに放置だけでもたくさんの動画が見られる。
しかもその動画は攻略のための軽いヒントに。。。
途中銅鐸を取るのに四苦八苦したが、オロチをスナイパーで飛ばしてやるべし。
主観モード中に攻撃を食らうorスティックを動かすと主観モード解除。
取りあえず動かしてみないと何とも言えない。
やらなきゃ始まらないって感じだよね。
あぁ早くやりたいよ。
あれ?殆どノウダメージで体験版クリアできるね
147 :
なまえをいれてください:03/11/17 14:42 ID:CaJ9qpuF
みんなかうのだ!!
部屋と魔牙霊とわたし
で、パンティラはあるのか?乳は揺れるのか?
俺の知りたいのはそこなんだ!
あーそうさ俺は変態だよ人生の落後者だよそれがどーした!
気持ち悪い上にうざいんで消えてください
どういった複雑な地形で戦えるか体験版をやリコンで
製品版の期待が高まりますた
最初のプレーだと敵のガードカタいは、溜めがらみの連続攻撃は出ずらいはで
かなりクソだと思ったが、思い通りの操作が出来ると楽しくなってきた。
主人公が高スペックで、雑魚もヤル気満々の無双って感じかな?
ただ、敵の攻撃パターンが少ないような・・・
ボスのクスノキでさえ、刀3連続振り回しと刀を鞘におさめてからの突進しかないってのはドウヨ?
クレハ
ハルク
主人公&オロチの攻撃は、なんか強化したりで増えるようなので、
もう少しマシになるんじゃない?連携技とかもあるみたいだし。
>>158 クレハ使えるのか使えないのかはっきりしてくれ
158 :
のなー:03/11/17 22:22 ID:7B/t3dvh
クレハ
来れば?
神殺尻クレハ
敵の攻撃は難易度で変わると言ってみるネスツ
クレハたん(*´д`*)ハァハァ…
あと二日でし…
後二日だな。ゴッサム2とコレ買ってなんか贅沢だ。
しかも取り寄せてたソフトも5本(中古)ほど買うよ。なんか贅沢だな。
新宿ではや売りしてるところないかな。PCゲーは西口のさくらやが売ってくれる
んだけど・・・コンシューマはわからん。木曜日は休みだから家でゆっくりゲームし
たいし。
フライングだと今日、明日にでも報告がくるんだな…
ある程度操作になれてひととおりプレイしてからの報告ヨロ。
よーし。明日と明後日はこのスレには来ないでじっと待っていよう
後2日、後2日
>>162 オレもゴサム2とこれだ。
ごっさむ2は明日かえるけど
マガタマは発売日じゃないとだめぽっていわれたぽ
168 :
なまえをいれてください:03/11/18 09:48 ID:OmFA0T8p
さがりすぎぽ!あげるぽ!!
俺もゴッサム2と同時に引き取りだな。
ついでに体験版も貰って比較してみようと思う。
体験版はステージ3+シナトオロチ初期設定
このゲームって側転、バク転を知ってるかどうかで面白さが変わるね。
スローモーション中に何していいのか体験版ではいまいち解からない
側転するとソニックみたいに球になるけど、なにごとでつか?
製品版はどうだか解からんが
映画カムイの剣みたいな精神統一シーンとかあるのかな?
慣れてくると、敵の集団に歩きながら近づいて敵の様子をうかがって激しくたたかい出す
ってゆうスタイリッシュなプレイも出来てぐっとですな
だからいったろうが良作だって
画像も音もいい、やっぱXBOXだといいゲームは
更にひきたつね(こ
>>171 体験版の操作説明に載ってないのは不親切だよな。
むしろキーになるアクションなのに。
最初知らずにやったら全然攻撃当てられなくてむかついたが
側転バク転を織り交ぜながら戦ったら面白いように敵を翻弄できた。
やり込むと面白さが分かるゲームだね。
帰ったら又体験版でもしようかね(こ
すき焼きってワイン(赤)に合うかなぁ肉と一緒に買ってかえるぽ
体験版があったとは知らなかったでつ。
どこで配ったんでつかね?
どうせ発売日に買っちまうのでいいか。
楽しみ〜。楽しみ〜。
ところで攻略の本スレはここで良いのでつかね?
回り込みなんてどうやんだよぅ。。
体験版やってみたけど全然攻撃がつながらないよ・・・俺下手糞すぎ
>>側転や特殊攻撃に気づいてないのならかなり印象が変わりますよ。
>>体験版ではこの流れが一番ダメージを与えられ爽快感を味わえると思います。斬撃(ガードされる)→側転→斬撃→斬撃→斬撃→オロチ→特殊斬撃→特殊斬撃
>>(友達10人に体験版をさせてみたら、特殊は気づきますが側転にはまったく気がつかなかった。)
>>
>>このゲームは鬼武者+真・三国無双をイメージしている人が多いですね。
>>
>>
> 右トリガーで敵をロックし
> 左右に移動しながらA(ジャンプ)で出ます。
> ちなみにロックした状態でレバーを下に引きながらAを押すと
> バク転します。
>
> jさんに言われて初めて気付きました。
> 確かに印象が少し変わりますね、
> すこしスピード感が増したように感じました。
>
> ところで質問ですが”特殊斬撃”っていうのは
> 斬撃のあとBを少し押して離すとでる攻撃のことでしょうか?
そのとおりです。
説明書には回避行動と横に書いてるのですがロックオン機能だけだと思っている人がほとんどでした。
↑読んで、説明書見直してみたんだけど、
連携攻撃時のオロチの位置セットってなんだろ?
>>183 製品版では、任意の空間にオロチをセットする事が出来て、
そこに敵を誘導したり、吹っ飛ばしたりしてトラップ的な使い方で
ダメージを与えられる。とか?
パッケージに直接5800円のシールを貼るのは止めて欲しかったですわ(´・ω・`)
今日はゴッサム2オンリーなので、明日以降プレイです。
俺も買ってきた〜。始めて1時間程度だけど、もっとタルいのかと
思ってたらそうでもなかった。何気にいい感じ。
まだ買えてない人もいるんだよな。クレハたんいいぞー。
俺に喧嘩売ってんのか?ゴルァ
(つД`)クレハ〜
明日買ってくる
明後日買ってくる
>>187 公式のプレスサイトの魔牙霊ゲーム画面素材追加4に
かなり大きめのクレハの画像があった。
と言ってみる
くれはくれはくれはくれくれ
プレスサイトのクレハはボキには大きすぎるでつ
こんなボキも明日からクレハたんとしっぽり・・・ムフフ
普通に発売日に買う人多いだろうしネタバレは止めてね。
んだな。攻略の話したい香具師は攻略板にスレ立ててやってくれ。
ネタバレしないと、今度は評価待ちの人が困らない?
>>194 バラして良いのは肝のアクション部分が面白いかだけで良いんでない?
強いて言えば繰り返し遊べる仕様とか言っていたからその部分についてとか。
システム関連は別にいいけど、ストーリー・攻略関係のネタばれはちょっと遠慮してほしいかも。
>>194 そう?評価待ちって奴に俺は評価なんかしたくないのでw
評価待ちなんてのは叩きネタ待ちか買う気の無い奴しかしないから。
大体がネタばれ呼んで終了でしょ。
なんかギスギスしてんな・・・
やる気のねぇパケだなおい
>>200 あぁ、ホントXBOXはパケが駄目すぎる。
もうセガ系というか、なんか下手だよな。ダイナソーといい。
クレハたん(*´д`*)ハァハァ…
とうとうあと一日だよう…
もうちょっとパケ何とかならんのか…
206 :
なまえをいれてください:03/11/19 00:33 ID:wPSJkaVP
何のゲームか全然分からないパッケージだこと
デザインした香具師も許可を出した香具師も解雇にしていいよ
広告に使っている絵を採用した方が千倍マシ
ゲームの内容が想像できないパッケージだね
個人的には好きだけど・・・
208 :
なまえをいれてください:03/11/19 01:02 ID:oSWCjG/F
●11/18
ヤバイヤバイヤバイ
側転を使いまくってみたら魔牙霊凄く楽しい。
バッサバッサ(ガードされる)→側転!→後回って弱弱溜(打ち上げ)!→落ちてくるところを拾って弱弱弱溜(連続攻撃)→直下型オロチでトドメ!
なんか素晴らしく楽しみになってまいりました!
なんか三国無双と鬼武者足して割った感じだと思ってたのですがいいとこ取りかも?
神ゲーってことか
まず裏をみてもらうための表なんだけどな、第一印象だとRPGかな
魔剣X並みの駆け引きはありそうだな。ガードってあるんだっけ?
側転が重要そうだね。
>>211 あるけど、体験版経験者の話だとそんなに使わないみたい。
>訂正。 投稿者:マニワイタ 投稿日:11月18日(火)19時22分24秒
>
>前に魔牙霊はそこそこだと言いましたがかなり熱いかも。
>敵が固いのもコンボを繋げるためだと思えばちょうど良い硬さ。
>操作も多彩でバサバサ切れるのも良し。殆どの背景オブジェクト及び壁に当たり判定があるもの良し(材質によって斬った時の音が違うし)
>巷では微妙な評判の魔牙霊体験版ですが操作を極めるとかなり遊べます。お試しを。
そこそこ→かなり熱いキターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
>>208もワイタさんとこのコピペ
>>211 >>213 >●敵の攻撃からだとガード→カウンター→弱弱弱(以下略)とかが可能な模様。
体験版だと使える状況が少ないだけって可能性きぼん
よし明日買ってくる!!
>ガード→カウンター
これこれこれ!ガードで出来た隙に攻撃ネジ込んで血路開くみたいな。
間違ってもボタン連打ゲーじゃないのね、良質アクションっぽい?
…買って確かめるしかねえな、コリャ。
とりあえず俺は発売日後、訪れた全ての店で
パケを裏返しにする活動を始めるよ。
5.1chの効き具合を聞きたい。
いよいよ明日発売か、今までの情報だとある程度やり込まないと面白さが見えてこない
タイプのゲームみたいだね。
というよりも、体験版の説明書の説明不足だっただけみたい
魔剣Xと比べるとはしつれいだぽ!
225 :
なまえをいれてください:03/11/19 08:00 ID:SeRB/52P
ほんとだ、魔剣Xが可哀想だ。
明日じゃないと手に入らないぽ、、、
今日も体験版で我慢するぽ
体験版でいくらか購入候補者を逃してそうだな。
ファンクラを思い出すわ〜。
ファンクラは、プロモ映像でダサイ歌が流れてて萎えた
だからいったろうが・・・
こんなに到着が楽しみなのはヒトマン以来だなぁ…
でも、くるのはあさってなんだよな…
ザラス組、到着しますた。
ホントにSPプライスシールがパッケ直で貼ってやがる・・・。_| ̄|○
シールはがし使うか。
ビニールにはれよ・・・
>232
アホ店員が勝手に剥がして
「これは通常版です。6800円です」とか言うからかと。
年内発注まででしょ、5800円は。
とりあえずザラス組みにてプレイ汁。
うーん、普通・・・
まだ、1ステージをクリアーしただけだが。
気になる点
・目に見えるところで露骨に行けないのはねぇ
・敵無限みたいだけど、そーゆうもんなんだろうな・・・
・ジャンプ後硬直が・・・
・ステージ短いのに頻繁にロードが・・・
体験版?未プレイだが、おおかた予測範囲内の凡ゲー
なんだが、漏れのファーストインプレは正しいか?
あと、なんでクレハが練習の時に説明してくれんだ?
神殺師とオロチについてクレハは知らないだろ?
なんとも設定に甘さを感じたんだが。
結論・・・穿ってみる漏れゲームを純真に楽しめなくなりますた_| ̄|○
うちのざら巣はまだ来ない・・・
>>228 お前鉄板貶すと向こうのスレ住人に殺されるぞ
237 :
なまえをいれてください:03/11/19 13:15 ID:q9+pJLaU
魔牙霊がプラチナコレクションで発売されるときは、必ずパッケージの絵を
変更しておけ
と誰に対して言っているのか分からないがとりあえず言っておく。
ゲームの見た目が似ている鬼武者シリーズとパッケのデザインは大差無いと言ってみる。
そこはタイトル自体の問題があるんじゃない?
魔牙霊じゃ何のことかわからないし
なんかいいタイトルあるかな?
「クレハ」とかドウヨ?
くそう、なんでまだ19日なんだよ!
あと2日も待てというのか!
?( ´Д`)アマゾン組?
そうでつ
実はうちもアマゾヌ(・∀・)ノ
15パー引きにどうしてもあらがえなかった口?
アマゾン 15%引で4930円 送料無料 発売日〜翌日着
ザラス 4990円 送料無料 FG着 500円分クーポン付き
佐川キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ありがとうざら巣
但しザラスはクレカが必要
OK便来ない・・・
(つД`)クレハ〜クレハ〜
買ってきた。第一印象はかなり悪いです。
だいたいこのスレに書かれてることや
ファミ通のレビューなんかは正しいかと。凡ゲー。
頻繁に挟まって流れを阻害するだらだらしたムービーと
斬られても殆どリアクションがないので、
いつの間にかいなくなってるって感じの敵に萎えた。
あと完全な一本道ゲーっぽい。いくべき場所以外は完全に進入禁止。
もう少しやり込んでみるけど、今の所一瞬たりとも面白いと感じたことがない。
6時・・・来ない・・・
(つДT) クレハ〜
モマエら!!!
このゲームプレイするにあたってのアドバイスだ!
”報告”はちゃんと読め。
漏れは無視しまくってたら、ってか気がつかなかったんだが。
アイテム漏れまくりみたいだゾ。
ご丁寧に二度と取れませんって教えてくれたよ_| ̄|○
それと、ステージクスノキから難易度はね上がりだ!
>>251 ちなみに前に前に進んでると漏れのようになるぞ。
4枚中3枚で、クスノキヌッコロシまで行ってるが。
アイテム取り忘れで再挑戦中・・・
なんかハッスルタイムが意外と使いづらい・・・・
サムライガンマンキター!
誰か四枚目とったヤシいるか?
一匹ヌッコロせなくて売りたい気分なんだが・・・
簡単ヌッコロし方法キボンヌ。
って攻略板・・・ないよなこんなマイナーゲー・・・
FGした香具師がそれなりに居る割に
荒れてない
流石ヌッ殺師ゲー
いやクレハケ゛ー
そりゃそうとモバザラって地雷なのか?
メールすら来ないのだが(欝
PC入院中でつ
会社ので買い物は色々まずいから使えない
激しくバッドタイミングだーぜー
泣ける
でも時間作れないから一緒か(欝誌
なんか、アイテムをいちど取り逃がすと、もう取れなくなるって使用はどうなんだ?
なんかイラつく
261 :
なまえをいれてください:03/11/19 20:04 ID:oSWCjG/F
ウンコゲーーーーーキターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
少なくともゲータウェよりは面白いよ
なんか久々に本格派っていうかちゃんとしたアクションゲーだ、、
単なる連続攻撃すらちゃんと出すのに苦労した。
きっちりタイミング良く押さないと出ない、、
無双のような連打で手当たり次第にぶった斬るゲームじゃないぞ、これ。
後、音へのこだわりが凄い、、、
確かに効果音とかBGMは結構いいな
265 :
なまえをいれてください:03/11/19 20:13 ID:oSWCjG/F
単なる連続攻撃すらちゃんと出すのに苦労した
単なる連続攻撃すらちゃんと出すのに苦労した
単なる連続攻撃すらちゃんと出すのに苦労した
単なる連続攻撃すらちゃんと出すのに苦労した
単なる連続攻撃すらちゃんと出すのに苦労した
単なる連続攻撃すらちゃんと出すのに苦労した
単なる連続攻撃すらちゃんと出すのに苦労した
単なる連続攻撃すらちゃんと出すのに苦労した
単なる連続攻撃すらちゃんと出すのに苦労した
単なる連続攻撃すらちゃんと出すのに苦労した
単なる連続攻撃すらちゃんと出すのに苦労した
単なる連続攻撃すらちゃんと出すのに苦労した
>>263 そんなに難しくないだろ。
適当に押してても簡単操作でできると思うぞ。
お〜い、、、
誰か四枚目とったヤシいるか?
一匹ヌッコロせなくて売りたい気分なんだが・・・
簡単ヌッコロし方法キボンヌ。
諦めていいですか?
268 :
なまえをいれてください:03/11/19 20:20 ID:oSWCjG/F
プ
フリーモードないの?
最後に出る評価、高得点ならなんかいいこと有るのかな・・・。
「最後まで」ってのが抜けたか
鬼武者と比べてどう?
敵はかなり硬いね。
デモ版のステージは別に成長してないままステージ3に行ったから
ってわけじゃないみたいよ。他のステージもあんな感じ。
回復アイテム少ない上、敵が無限に出てくるので、
先の道が解らないとかなりのストレス。
集団の隅っこから攻めていかないと簡単に死ねる。
そうとうテクニカルに振舞わないと後半辛そう。
というか、全然爽快感ないんですけど。
爽快な攻撃はプレイヤーじゃなくてオロチがやる。
とにかく敵が攻撃受けても無反応なのがムカつく。
やっつけると何も言わずにシュワと消えちゃうし。なんだそりゃ?
斬って倒してるというより、消してってるって感じ。
274 :
なまえをいれてください:03/11/19 20:33 ID:oSWCjG/F
あきらめろって
>>272 俺は鬼武者嫌いだから、あんまり当てになんない意見かもしれんが、
あれが面白いと思えるなら、これも楽しめるんじゃないかと。
276 :
なまえをいれてください:03/11/19 20:39 ID:oSWCjG/F
楽しめるわけないじゃん
何で一人粘着がいるんだ?
ID制のせいで生き場所がなくなったのでは
ついに明日だなオラスッゲェワクワクシテキタゾ(・∀・)
関係ないけどシャドウハーツUの主人公も神殺しだな
丘に打ち上げられた魚だな、哀れすぎて見てられん>>oSWCjG/F
281 :
なまえをいれてください:03/11/19 21:15 ID:ZUzJmsTh
明日来るので帰宅が楽しみだなと思いきや・・・?
やはりスルーしとくべきだったのか?
カオスレギオン、鬼武者より下か?
カオレギは嫌いだが鬼武者は好きだぞ俺は。
俺は結構好きだけどな、このゲーム
まだ体験版しかやってないからはっきりした事は言えんが
無双と鬼武者の中間って感じはするけど・・・
爽快感は無双とは似て異なるもので、
無双はばっさばっさ斬り飛ばすのが面白いけど、
これはいかに敵の攻撃を受けないようにするか、よけて斬る
っていうところが面白そうだし。
ま、どんなゲームにも言えることは、好きなやつはやれってことだ
ザラスに予約した後で
近くにフラゲ出来る店見つけて
買って微妙な気持ちで2個めの
届くのを待つ俺
欲望に従った香具師の勝ち、だと思いたい
少なくとも立ち回ると言うか操る快感は確かにあった
御伽に足りない部分を持ってる気がする
つか四神戦マジでいいわ(w
>>281 アクション好きなら鬼武者より楽しめると思うよ。
285 :
なまえをいれてください:03/11/19 21:29 ID:zZ7QBZbu
つ〜か、うちの近所何処も入荷してない
明日 秋葉のアソビットにでも行って買ってくるしかないみたいだな
マンドクセ
287 :
なまえをいれてください:03/11/19 21:36 ID:ZUzJmsTh
最初は主人公格好悪いと思っていたのよ。
連れには普通スルーだろう?ってハハハッ笑われたけどね。
デモとシナトの声聞いて即支払いで今日に至るが地雷踏んだのか?
ファントムダスト転けるのだけは勘弁してくれよ。
>>282 鬼武者は幻魔の方はプレイして面白かったけど中途な終わりで泣き・・・
信長がラスボスと聞いて2を借りたら玉がねぇ・・・それ以外良かったのに
3は期待してません。
早くやりたいな〜、いいな〜みんな、体験版やったけど
面白かったし
なんか糞っぽいな激しく
「信じない信じない」と思う奴イパーイw
っていうか1面は敵無限にわいてこないんだな、、、
蜘蛛だけちょろちょろ出てくるけど
体験版をある程度プレイした人の「面白い」発言で買う気だったが
フラゲした人のレス見ると微妙になってきたな
個人的にアイテム取り直しができないってのがイヤだな
フラゲ成功
チョコっとやってみた感想(既出もあるだろうけど)。
・敵は固め、コンボの出し方に若干のクセがあるが、わしゃわしゃ繋がる。
・アクション部分は側転・バク転を混ぜながら戦うと見栄えする。
・ステージからデモに移る際の「間」のとり方が下手w
・クレハタン ハァハァ
・ドウヨタン ハァハァ
・アシカガ萎え
↓最重要↓
・ワールドマップで視点を動かせるが、主観モードに出来ない為クレハタンをジックリ見れない
>・ワールドマップで視点を動かせるが、主観モードに出来ない為クレハタンをジックリ見れない
GJ、そしてさらば。
>>283 鳳凰まで倒してんの?
倒してんなら
>つか四神戦マジでいいわ(w
もいいが、
漏れは挫けそうなんだわ。
倒し方教えて。
ちまちま主観でマジ倒すんならこのゲーム糞認定するぞゴラァ!
全然体力へらねぇじゃん・・・
麒麟弱いな・・・
ザコのほうがボスより強いってどういうことだ?
サウンドがイイという話があるけどどうよ?
>>296 イイです。
ちょっと大袈裟気味だけど。派手でかつクリア。
足音も足下の材質によって、斬った時の音も対象によってほんと多彩に変わりまくり。
敵さんもいろんな音鳴らしまくってます。5.1chも効いてる。
BGMは一昔前のPCゲーみたい。
なんかFM音源みたいな音だしてる。
高音が効いててイースとかあの頃のかっちょいい曲みたいな。
お経みたいなBGMに萌え!
って、BreakOutかよ
キモッ
フラゲ組の感想でちょっと気持ちが萎えたけど
側転などのアクションは良さげだね。
という訳で明日買ってくる。
ようやくコツが、、、
側転からの攻撃がやたら強力な攻撃なのね、、これがキモになるのか、、
後、ロックしっぱなしは不味そうね。
側転は側転と言うよりワープみたいに超高速移動する。
ちょうど御伽のダッシュの回り込み版って感じ。
ちょっとまわり過ぎな気も、、。
やっと思うように溜が出るようになってきた。
おもしろくないわけではないのだが「すごい」と思わせるものが足りないかな。
音の凄さに造形の派手さが追い付いてないような気もするし。
動きはいいのに、おしいところではある。
即売りとかいうレベルのマイナスではないんだけどね。
とりあえず、クスノキの声は激しく萎え。
>>298 あぁ、駄目だ買い決定!
俺紅の海も同じような決め方したなぁ・・・。ガクガクブルブル
関係ないけど、クレハの声だけ極端に音が小さい気が。
耳を澄まさないとよく聞き取れないよ。
あとステージ結構長いのに、途中セーブ不可なのはいかがなものか。
死ぬと一応区切りの場所でリトライ出来るけど、電源切ったらやり直しだからねえ。
で、一番の問題点。立体的なマップばかりで、これがリズムを悪くしてる。
落ちやすい場所でばかり戦わされる上に、ジャンプトリックも結構多い。
結構進んだ所で戦闘中に落ちるとマジでヘコムよ。
どこでも敵が湧いてくるから、登り直しは、面倒なだけじゃなく、
無駄な体力を消耗するリスクまで増える。
途中セーブ無しなんて最近のアクションゲームでも普通だと思うけど・・・
プレイヤーのヘタレ化もここまで来たか
>>308-309 そーそー。クレハの声だけ小さいが、、、興味ないからどーでもいい(`_ゝ´)
ステージ間のセーブって漏れも一瞬思ったが、長さ的には普通。
エンタマみたいに頻繁にやられたらむしろ萎える。
女目当て、しかもリアルでもない。で買うヤシはヌルキモっポ。
ヌルい展開系じゃなくやりこみ系っぽいね。
ゲーマー向けを狙った感じかね。
他の掲示板で10人くらいにやらせて
操作に慣れた人だとテクニカルでおもしろいという話だ。
泳ぐオロチ、成長するとかなりかわいい・・・
>>308 新Jの言ってた落下で精気が抜けるってそういうことか。
よんでてマイナスだなぁとか思ったけど、考えて見たら普通だな。
まあ優しいゲーム多いからね、慣れちゃうと反射的にそう思ってしまうのかも。
初登場の時点から妙にかわいかった、、>オロチ
火の玉付けたらそうでもなくなってしまったが
ちなみに落下は大抵の場合は
足踏み外しても落ちずに手でぶら下がって堪えます。
ジャンプボタンでひょいっと這い上がる。
ただ剣ぶんぶん振り回してるといきなり落ちることも、、、
まあ漏れはその辺も考えて戦うゲームなんだなと解釈したけど。
(常に意識していればそうそう落ちない、その辺の緊張感は悪くない)
即死ポイントにいきなり落ちるとちょっとへこむわな。
「強くなってからアイテム収集」を防いでるつもりなのかな・・・
ステージクリア>報告>アイテム取り逃し発覚>再挑戦 というやり方でいいのかな?
あと、クレハの声小さいか?うちでは普通に聞こえるのだが?
>>313 落下で精液がってより、
足場制限で爽快感が殺されてる。
イライラするわ。
ちなみに操作慣れると確かに連撃が気分良いんだが、
足場と剣撃のダメージ不足でやぱーり爽快ではない。
オロチのマーキング用に剣があるってのはどーかと・・・
小さい。てか、小さい。ステージ間の説明ん時。
>>318 そう。落ちると不味いから大胆な攻撃が出来ない。
だからチマチマとオロチ用のマーキング付けて殺してく感じだよね。
自分が斬まくっても中々死なない敵がオロチだと一発で死んだりして
なんか納得いかないんだが。
パッケージはシナトの額当て
>>319 テレビのスピーカで聞いてないからよくわかんないけど、
うちの環境では普通にいけます。色々試してみればいけるかも・・・
力になれなくてスマソ
敵を倒すという一番おいしい部分をオロチがかっさらっていくのか
非常に惜しいんだよなぁ・・・
極端に言うと、オーソドックスに剣もVerUPさせるとか、
攻撃力が欲しい。
連続攻撃は慣れてきて
回り込み→通常三段攻撃以上→溜め攻撃とか、
回り込み→浮かせ→通常
みたいに自在に繰り出せるのに、攻撃力皆無・・・
何ていうか、足場の悪いステージ1/3に減らして
その分お好みでもう少し探索系(ちょいパズル)にステージ増やして
剣の攻撃力上げて爽快に敵をヌッコロせたら、気分いいだろな。
クレハたん(*´Д`*)ハァハァ…
あと0日…ん
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ッ !!
>>322 微妙に他より小さいんだよー。聞き取れないとかでなくて。
剣撃がパワーアップしていったら
コンボで敵の体力を削って、オロチでとどめで敵一斉に死亡って
展開希望。
てか、今やってる人は何ステージまで進んだ?
溜をまぜればそこまでかっさらわれることもないと思うが・・・
声の小さいクレハたん(*´Д`*)ハァハァ…
あんなエロい体してるのに…うはwwwwwwwwww
一つききたいがこれ難易度設定はあり?
そーそー。
例えばオロチでとどめヌッコロスと何かしらの特典、例えばランクに影響
程度に留めてくれるとか、
剣、オロチでとどめが経験値で成長系とかなぁ。
好きなほうでパワーアップさせて欲しかった。
バランス的には両方育たない程度な。どっちかって感じで。
マーキングしてオロチ派と剣でヌッコロス派。
ストーリー的にオロチが弱いのは無理があるか・・・
ちなみに鳳凰倒せず最初からプレイしなおし。で、もう寝る前。
>>330 解いてないから判らないがデフォルトではない。
一旦クリアーして難易度なかったら・・・
普通クリア後の難易度設定ってのは難しくする方だがな。
鬼武者流なら・・・?
>>328 後半戦(だと思う)が剣撃威力ないぞ・・・ホント。
敵の一撃は体力大幅に持ってかれるのに。
漏れがパワーアップ不足なのか?
>>326 なんかクレハの声だけ、コンプだかリミッターだかを(音の粒揃えるやつね)
掛け忘れたんじゃないかって気がするんだけど。
マイクから素で録音したまんまの音に聞こえる。
レスども。
やっぱテクニカル且つオロチ使用デフォルトってとこか。
オロチはボム以上の存在みたいだねぇ。
俺、まだ多分中盤。そっかー。もっときつくなるのか。楽しみだ。
そんな話聞いてたらそりゃ神殺師も7人ほど行方知れずになるわな
ビデオかえしに逝った時に
マガタマ普通に売ってたけど、裏を5秒ぐらい見つめて
帰ってきますた(´Д⊂
340 :
なまえをいれてください:03/11/20 02:36 ID:XUZTjl11
言いたいところはいっぱいあるが、十分遊べるレベルかと。
真面目に作っている感じもするし好感もてます。
Xユーザーは買ってもいいと思う。
どうも、国内のはどうせXh箱だからと、適当に扱っているような気がしてたもんで。
マガタマ感想。
とりあえず最初のステージ終わらした。
このステージはまあ練習用なのかザコはまじでザコ。こっちが死ぬことないだろう。簡単すぎ。
ボス戦も普通に戦えばまず死ぬことなし。なにせ今のところ簡単すぎだ。
グラフィックは別に綺麗ってほどでもない。ちょっと残念。
オロチを使った戦法が今までのゲームにない(俺は知らん)ので新鮮。
それと溜め攻撃連携(これも今までのゲームとちょっち違う)が1面終わったら教えてくれるが
なかなかこれはええ感じだ!(マニュアル後で見たら載ってたよ・・・)
多分1面でも溜め攻撃連携は使えると思われる。まあ簡単だから使う必要ないがな。
えー最後にこれだけは言っておこう。「クレハ、かわいい〜 声もかわいい〜」
デクたん燃え(*´Д`)ハァハァ
で、結局スルーとか買わないとかウダウダ言ってる椰子は
キャッスルヴァニアでソニンのフトモモハァハァか?
その手の書き込みはID導入から消滅したな。
特に煽る事もないぞ
>>343
今日仕事が終わったら買いにいくんだけど、カメラアングルとかはどうですか?ディノ3以降
箱の和ゲーアクションゲームを買うのに拒否反応があるんですが、あれより酷くないのなら
いいのですが。後購入者の感想を聞いていると、死んで覚えるタイプのレゲーっぽい部分も
あるみたいですね。どちらかと言うとレゲーマー仕様向けのアクションゲームなんですかね。
足場が悪いとこが多い
やったー!!個人的にはそこがうれしい
体験版は3ステージ目とか
そこなら自由に戦えるよ、わざと悪いとこで戦ったりしてるし
だけど、意識すればおちたことないけど?
何も考えないで連打したり側転してるだけじゃないの?
この場はそれは使えない、他の戦い方でやるかって臨機応変な戦い方が
ぞくぞくするけどね
たぶん、御伽でも「勝手にしたぎりすんなよ糞ゲーだ!」とかいってたくちじゃないのかあなw
簡単に言えば車ゲームで
すべてのコーナーをアクセル全開で曲れないからだめぽ
っていってるようにしか聞こえないってことだぽ
348 :
社員さんご苦労様です:03/11/20 08:23 ID:f+8YMKQQ
369 :なまえをいれてください :03/11/20 07:53 ID:lcXwWT74
いやーこれってLIVEしてないともたいないね
上手い人のゴーストすかさずダウンロードしてみたり
対戦してみたり、オンとオフ殆ど見た目も変わらないし
タイムアタックすれば即ランキングに記入され見られるし
なんか、いままでオフしか出来なかった車ゲームはもーいらないぽ
って感じでつね。
ショールームの発想はそっごくいいね!
1イントじゃないけど、オンが7、オフが3みたいな感じのゲームだから
正解かも、多分1イントに拘った車ゲームは今の回線環境では(光でも)
オンだと酷いことになるだろうね。
349 :
z:03/11/20 08:28 ID:Dt5pRpIb
社員じゃないぽ
>>346 誰もモマエの好みを聞いてるわけじゃないだろ。
コンセプトが敵を斬る壮快感をウリにしたゲームで
違う楽しみ見つけて面白いよとか恥ずかしい事ぬかしてるんじゃねぇ。
それとな、2ステージ目から足場悪いステージとか出てくんだよ。
練りこみ不足なだけだな。
暗示厨は他人に思いのたけをぶつけないようにな。
>>345 カメラに関してはなんにも発言がないので大丈夫だと思うよ。
>>350やり込みがあまいへたりクンが何か騒いでるよプヒッ
カメラはたまに角に行くと自キャラが隠れる事もあるけど
全体的に反応良いし向いている方向に一発で変えられるので
不満はほとんど無し。
ディノも買ったけどこれくらいしてくれてたら即売りなんて真似はしなかったのに・・・。
(`_ゝ´)アッソ
まぁ、ディノの時もそうだが出始めって
購入したから擁護みたいな腐ったヤシが徘徊するからな。
勝手にバリバリフィルター掛けてくださいね 藁
>>コンセプトが敵を斬る壮快感をウリにしたゲーム
勝手にバリバリフィルター掛かってるなあ、流石だわ。
アクションゲーム=全面広い足場でダラダラ湧いて来る敵をひたすら斬り続けるゲー
なんて誰が決めたんだ?無双は無双、魔牙霊は魔牙霊だってば。
落ちそうになったら側転で回避してバク転で場所移動、
とか出来ないかな?
てか、足踏み外してもぶらさがって耐えるんだよね?
>>354 なぜカメラについてレスしたのにソフト全体に対する擁護になるのかと。
フィルター掛かってるのは御前のほうだろう、まぁ勿論自覚はないんだろうが。
108体討伐クリアしたーー!!
やりごたえあるね。何回も紺ティニューしたよ。
>>357 たぶん352にいったんじゃないかな?
まぁお互いあんま喧嘩すんなや。
うまく立ち回ってコンボをきめていくってのでFA?
カメラについてじゃねぇよ。わりィな。
>>357 カメラは悪くないな。
>>355 アホ丸出し。
パケ裏に二本の剣での華麗なアクションって書いてあって
且つ箱jpに
>魔牙霊TM(MAGATAMA)
>歴史には刻まれないもうひとつの戦国の世が、今ここに幕をあける。
>爽快感と迫力の二刀流剣戟アクション!
ってあるんだよ。
その壮快感を殺す仕様にしてどーすんだよ。
MS社員擁護に必死だな。
結論。
壮快感と斬撃感は期待するな。
立ち回りでちまちまやれ。
敵はえてしてオロチが倒すので、ヌッコロシ感も薄い。
・・・これで面白いと感じるならどうぞ。
稀にとても面白いと感じる人もいるみたいだからな。
>>355みたいなぁ。藁
ちなみに漏れとしては佳作って程度だな。
金にゆとりあって、箱しか持ってないならいいんじゃね?
>>356 俺は体験版も触ってないので分からんけど、側転は
ロックオン対象の死角を回りこむように取るものなんじゃないかな。
(何も無いとこで自由に狙ったとこに出せるようなものじゃないとか)
だから崖っぷちで戦ってると落ちちゃうとか。
まぁ戦いの地の利ってのは憑き物だから
俺的には無問題かなぁと思ってるけどね。
>>362 ぶら下るのはいいが”間”ができるんだよ。
イラつくぞ。
側転はその通りでつ。側転後に出る攻撃が結構強力だから
側転→通常*3以上→溜め→オロチと繋げるのが気持ちは良いが、
剣の攻撃威力ないし、敵無限だから面倒になってきて敵から逃げる
のが一番手っ取り早くなってくる。多分100匹で五つ星だから、
狙うヤシは100数えてあとは逃げ。ただし追っかけてくるんだよ…・
何ていうか、静と動の間とかは期待するなって感じか。
逃げにしろ、足場にしろ、デモにしろ全体的な間の取り方が
センスないんだな。製作者の。
>>363 お、予想が当たってたようで>側転
間ねぇ。そればっかりはやってみないと分かんないかな。
まぁ次回作(気が早いけど)で化ける可能性もなきにしもあらず
だろうから、5800円のうちに新品で買っとくよ。投資投資。
本当はクレハたん目当てなんだけどナー
そろそろ巧妙なアンチが湧いてきていいころか
この辺からはここ読んでもホント鋸といってんのか
解からなくなるぽ
366 :
363:03/11/20 10:01 ID:wTOxvpRT
訂正100匹で五つ星は出なかったポ。
108匹で星四つだったポ。
367 :
なまえをいれてください:03/11/20 10:28 ID:0XMiGmo4
そろそろ現実を受け入れられない信者がわいて、、、きてるなw
落ちそうになったら側転で回避は出来る。バク転でもいいけど。
ぶっちゃけ敵を斬ってて落ちるやつって、何も考えずに
連打してるだけなんじゃないのか、、
そりゃ爽快感も得られないだろう、、、
多分一度注目したらその敵倒すまで注目しっ放しなんだろうな、、、
アホはどっちだかなー
華麗に立ち回ることで得れる爽快感とひたすら連打で斬りまくる壮快感を
いっしょにすんなって言ってるだけなんだが。
剣戟アクションなんだぞ?剣を使っていかに戦い抜くかってゲームなんだから。
無双系みたいな薙ぎ倒しアクションじゃないのよ?
今中盤ぐらいだと思うんだけど、ステージ使い回しばかりでガックシ。
ステージ数やたら少なくないか?
やってて思ったんだけど、
雑魚は全部回避して中ボスクラスをピンポイントで
狙っていった方が、大抵の場合手っ取り早いね。
どうせ無限に出てくるし、撃破する意味ないじゃん。
あ、注目したままだったかも。
373 :
なまえをいれてください:03/11/20 10:59 ID:TFSNlDSF
だって敵無限に出て来るんだもんw
>>370 クリアするだけならそうだけど
評価に響くじゃん。
>>369 敵のガードはそんな固くないぞ。
テンポを悪くする構成が疑問なんだよ。
それとな、なぎ倒しじゃないと言うが、実質なぎ倒しだぞ。
クスノキ倒すステージと、108匹のステージとかさ。
まぁ、買ったもんなんでも100点で楽しめる君が羨ましいよ 藁
>>374 評価高いと何か特典あるの?
もし剣の攻撃力が上がってくれるなら必死で倒しまくるけど…
雑魚ぐらいは、雑魚らしく気持ちよくやられて欲しいんだがなあ。
微妙に硬いもんだから、相手するのが面倒で仕方なくなる。
377 :
なまえをいれてください:03/11/20 11:07 ID:TFSNlDSF
実際プレイしてないんじゃない?
極めようとすればするほど嫌でも硬直が気になるけどw
>>376 いやそれはしらん。
でも評価って自己満足でしょ。
車ゲーのタイムアタックみたいなもん。
爽快壮快。
クスノキステージは逃げのほうが重要だが 藁
なんかすげー単調だなー
佳作止まりかな
メアド欄のイベント、玉がとれるやつ。
さっきから3回もフリーズしてやる気なくなってきたんだが、どうすればいいだろう?
もしかしてあれが呪い・・・・のわけないか。
修理に出すのもありだが・・・
雑魚を(ある一定数以上は)倒さなくても先に進める・・っていうかその場にとどまっていると
無尽蔵に出てくる場面もある(ように思える)ので、考えようによってはそこで腕も磨くこともできるし、サクサクも行けるってことですね。
思っていたより良作です。この世界観は好きですね。難易度に関してはまだまだ序盤ではありますが、
ヘタレの私でもそこそこ進めるので調整は悪くないと思います。当初はあまりいい評価がなかったように思いますが、やっぱり自分で触ってみないとわからないものですね。
グラフィックも結構がんばっているという印象です。十分、及第点かと。
と、ここでストーリーはいいのかい?
ときいてみるテスッ
正直、5800円という値段を考えてもそこそこ遊べるべ。
ダイナソーハンティングといいMSタイトル最近面白くなってきたな。
ゴッサム2と交互に遊んでます
386 :
382:03/11/20 11:56 ID:ozRPbDVS
音が原因かもしれないです・・・
ってことで、自己完結しました。卑怯な方法でですけど
ストーリーは、、、お遣いだけどね。
まぁ、アクションだからこんなもんだろと。
>>383 良作は言いすぎだろ。
>>385 他機種じゃハードメーカーが5,800円は普通。
けして安くないので勘違いしないように。
383は思っていたより良作としか書いてないのだが…。
>>363氏の意見、間の取りが悪いってのは賛同。
このゲームが洋風のファンタジー舞台ならこんな動きでも良かったけど、
折角の日本刀振り回しなんだから もすこし静と動を演出して欲しかった。
開発者は時代劇の殺陣とかを見て もちっと研究して欲しかったなぁ。
侍2とどっちが良い?
時代劇ってなぜか剣道の一対一の特化した
かたちになっているときいたことが有る戦国時代ましてはそれより古い時代では
どんな戦いかたしていたかは謎が多いので
発想は自由で良いと思う
要するにいつもの箱らしい佳作だということでよろしいか?
おまえら5800円シールどうやってはがしましたか?
剥がすのがとても難しいシールでつね・・・。
どうでもいい箱ソフトとケース入れ替えるのが一番
てっとりばやいかな・・・。
ひどい有様だな
スルーしてよかった
>>392 良くも悪くも箱ゲーだ。
なんか約1名粘着君がいますな。
自分が楽しめなかったのを正当化するために
楽しんでいる人間を必死で信者扱いしたり否定している。
>>395 サンクス。
まったく、どこまでもメガドライブの後継者め・・・・
音楽はいいな。ってか新鮮斬新。
歌う音楽だね。
ボス戦とか。
>>395 残念。楽しんではいるよ。ただし普通に評価してるだけ。
IDって便利だな〜
wTOxvpRTが一人で必死にネガティブキャンペーン張ってるのが笑えるw
正直、どうなのよ!?
400 :
なまえをいれてください:03/11/20 14:11 ID:onEaAegJ
今日発売日なんだってな。忘れてたよw
で、なんで下げてんだ?面白いんだろ!?
いつも思うんだが、胸張って堂々と上げてけや!!!
で、面白いの?
>>398 アフォか。ちゃんと感想書いてやってんだろ。
>>400 だから普通だって。
可もなく不可もなく・・・
ちょっと練りこみ不足な箱のいつものヤシだよ。
結構面白いねこれ。
>>399 >>400 3面終了時点での感想だが
正直、面白いよ。
なんつーか、すげー骨太アクションゲーム!
今小休憩中だが心地よい余韻がある・・・
クスノキとの闘いも面白かったし
巨大な四神・麒麟を倒した達成感もあるし
プレイしてて結構気持ちいいね
こんなゲームを待ってたんだよな〜。
雑魚相手には余裕だが
デカイボスとの戦いはどうなんだろう?
早く帰ってやりてーぽ
雑魚相手に余裕って・・・
むしろ雑魚のほうがボスより強いだろ・・・
少なくとも四神、獅子神、クスノキ辺りは。
誰かクリアできた人います?
ラスボス倒せんよ、なんだあれ。
407 :
なまえをいれてください:03/11/20 15:15 ID:tewzOAKO
社員晒しage
自分と同じ感想以外は全て嘘に見えるのか、おまえは。
うん、自分もいまんとこ面白いなあ
操っていておもろい
久しぶりに指が痛い。
買った奴は損をしたと思いたくないだけさ
>>wTOxvpRT
感想はどーでもいいが
あんた暇そーだな
ここに粘着してる暇あるなら
別のゲームしてりゃーいいのにな
箱以外でも出てるだろ
まあ暇はあっても金はないのかな(藁
もうちょっと、まともうちょっとで
買って買えるからな
とりあえず一回クリアしたけど最終面
難易度高すぎ。
>>414 2周目への引き継ぎとか、新しい難易度が出てくるとかありました?
あと、剣による通常攻撃力はあいかわらず弱いままでした?
メール欄にでもこっそり教えておくれ
羽黒山のステージで木の足場を登っていく所、最後の方でジャンプで
向こうへ届かないんだけど、どうしたもんでしょう?
>>416 アイテム2個ほど取り逃したので・・・・
今2週目やってます。
>>414 漏れも、引き継ぎの有無は気になる・・・
ゲームは普通だが頻繁にムービーというかイベントが入るんで
拍子抜けしたり、エレクトした攻撃衝動が萎えたりするな。
あと、MSKKは波打ち際をバックに喋るクレハたんのクオリティで
ギャルゲーつくって下さい。
もうクリアしたのか
>>418 結局ステージ(というか、行く場所)いくつあった?説明書に載ってる6つだけ?
いまから買ってカエろうって言うのに
もうといとのかよ!
>>418 ありがとう
レス読んで俺もびっくりしたよ
まだ序盤だが、とりあえず、
モッサリとした攻撃モーションと、イマイチな攻撃ヒット音を除けば、かなり面白い。
鬼武者や無双よりは、アクションゲームって感じがする。
さすがMS内部開発ということもあってか、グラフィックの質も高いし。
427 :
なまえをいれてください:03/11/20 17:14 ID:XQSRYSkC
スレ違いだけど思い出したんで真紀子。
スゲー人気なのに今まで三国無双やったことなかった俺。
で、この前初めて試遊台に三国無双の最新作があったのでやってみたんだが・・・・
全然面白くねーじゃん・・アレってなんで人気あるの?マジでビビったYO!
>>427 あれは雑魚をいちびり殺して楽しむゲームだろ。
ある意味GTAとかと通じるものがあるな。
今更ながら体験版もらってきた
確かに敵は硬いけど、横転で翻弄しながらいろんなコンボを打ち込むと、
かなり気持ちいい!明日買います(゚∀゚)
鬼武者、イージでないとクリアできないヘタレな漏れにはちょっと難しい。
チーム名決める暇があったなら難易度調整いれてくれよぅ>ブレイクアウト
神殺尻を観賞するのはオロチ練習モードがよさげ
主観で尻を狙い撃ちしる
明るさ調整機能付
とりあえず、気になったところ。
・口パクと声がずれてる。
・アシカガの声がちょっと…
以上。
というわけで、漏れ的には(・∀・)イイ!!
クレハタンマンセーヽ(・゚∀゚)ノ
ところで、混豪山ステージの最初の銅鐸付近にある、檻みたいなとこのアイテムと、
火が噴出してるかまどの奥にあるアイテム(神呪玉?)が取れないんですが、
取れた方いましたら、どうやって取ったか教えてください。
>>432 ほっぺに丸付いてるゥーッ!裏山鹿!
一緒に買ってきた300円のメガテンNINE限定版触ってみたんだけど、
これはこれでなかなか・・・。
普通にオロチを主観視点で飛ばせば取れます。
436 :
432:03/11/20 18:11 ID:ujN3JGYd
>>433-435 即レス感謝です。(・゚ー゚)ノ
なるほどオロチですか。気が付かなかったです。
このタイプのゲームに慣れていないんで、ちょっと酔ったり…
>>434 メガテンNINEが300って安過ぎる
300円だったら買いなおしてもいいな
>>437 やっぱり?通常版が1980円で
限定版が315円だったよ。(広告の品とか書いてたw)
メガテンIIIが悪魔との交渉会話が味気なかったので
NINEでそこを補完するつもり。板違いも甚だしいな、スマソ。
あーはやく牧場例やりたいなぁ・・・。
ワールドマップにあるリセット用の洞窟ウザイね
普通にステータス画面でリセットさせろや
>>439 BACKとSTART押しっぱなしでいいんじゃない?
今麒麟ブッタおしたとこで休憩中。
おもしろい。とくにボスとの戦いが本当に戦っている
という感じがする。クスノキ戦は結構燃えるぜ。
こっちのダメージがでかいし、ハメがきかない。
緊張感ある戦いができる。麒麟ははめれるんだけど
迫力がすごいよ。5.1chまじいいわ。
ちょっと今から買ってくる
へー結構肯定的な意見も出てきてるね
俺はamazonなんで明日到着の負け組・・・
とりあえず注目してたんで買ってきたよ。
なんか色々書かれてて若干心配になってたけど
プレイしてみたらかなり面白かったよ。四神戦イイネ!
つーかサウンド面が予想外に良くて正直かなりオドロいた。
あと、ココでは無双+鬼武者っぽいっていう意見が出てたけど、
個人的には無双+DMCっぽい感じを受けた。ザコの適度な固さ具合とか、
自分で出せるカッコいいアクションに必然性があったりする所とか。
こう思ったの漏れだけかな?プレイ感覚はどっちにも似てないけど。
まぁ演出面がちょっとアレな部分あるけど、かなりよく出来たデームだとオモタよ。
そしてクレハタンマンセーヽ(・゚∀゚)ノ
>>443 もう発送されました?
昨日から「商品 まもなく発送されます」のままなんだけど…
ザラスからローグスコドロンVがこない・・・
>>447 なにーーーん。じゃあ俺は負け組の中の負け組?
>>382と同じ症状でさっきから全然進まん・・・
ヽ(・`Д´・)ノウワァァァァァン!!!
何だかんだ言って結構面白いなぁ。敵かなり固いけど。
二周目何もないの?
引継ぎとか…
紅の海みたいに引き継ぎなかったらやる気でないんだけど…
>>449 コントローラはポート1に刺さってますか?
クレハってどの程度出てくるの?
ステージの合間にちょっと出てくる程度?
プレイヤーキャラではない?
>>449 バグ。糞だな。元スクウェアのヤシが作ったものらしく
詰めが甘い甘い。
フリーズ避け方のやり方は、、、
主観視点でデブ攻撃。
これで乱戦にならないから多分フリーズしないと思う。
ドクドクいい出したら、狂乱発動。レベルに以上がお勧めか。
俺はそのステージ一度も止まらなかったけどな。
もう一度やろうにも先に進めたから確かめられないや。
取り逃しがあるとかいってる人いるけど
とり逃したら何がどうなるの?
っていうかこんぷしたら書き込み保管よろしく
457 :
なまえをいれてください:03/11/20 21:00 ID:uiCR9hcP
魔牙霊 ってゼルダみたいにワールドマップを歩いて
次のステージに行く感じなんですか?
>>456 ある期間だけしか出来ないサブステージとか、
解り辛い場所にある重要アイテムとかがあって、
機会を逃して、先に進めちゃうと回収出来なくなる。
取り逃がしたら、最初からやり直すしかないっぽい。
>>457 自分で好き勝手に徒歩で目的地に行く事もできるし、
面倒ならメニュー開いて選べば一発オートで移動してくれる。
でも自分で歩いてイロイロ眺めてみるのもオツなもんでつよ。
で、面白いですか?
461 :
なまえをいれてください:03/11/20 21:27 ID:uiCR9hcP
最近のゲームは何でとり逃したらもう二度と取れないものがあるんだ?
RPGみたいなものならともかく、アクションなのに
取り逃しがあるって…
こんな事させてまでプレイ時間延ばしたいかって感じだよ…
どんな景色が楽しめるんですか?
南無刺す南無刺す。。。
ラスボス倒せんぞ。ラスボスだと思うが・・・
夕方買ってきてとりあえずキリンまで進んだ。
敵がわらわら出てくるなかでのオロチショットとか妙にガードする雑魚とか
不満な点はあるものの割と楽しい。
あと、上でも書いてたけど特にクスノキ戦は面白い。
側転・ガード・オロチ・溜め攻撃など駆使して戦うとかなり燃える。
クスノキっていい奴っぽいけど、また戦いたい。
最初オロチは緊急回避的に使ってたんだけど、それでは駄目だと気付いてからはサクサク進んでる。
だっ!騙されないぞっ!
箱全般にいえるがイベントでコントローラーがビービーうるさい。
振動オフにしたくないし
ラスボス・・・
近年最高難度・・・
抜け道の倒し方でもない限り
恐らく挫折するヤシ多数と見た。
第一段階も鬼のように強いのに・・・
第二段階は鬼嫁の如く強い・・・
解いたヤシ、どーやって倒すんだよ・・・
麒麟とか亀とかと戦ってると、
ラスボスといっても、そこまで強いとは思えないんだけど
このあと難易度がやばいぐらい上がってくの?
キャラはどんどん強くなってくの?
>>469 ネタバレなので見たくない人はスルーしてください。
第二段階は相手をロックしながら、首が届くぎりぎりの位置を
キープする。弾は側転の連発だけでよけられる。
第三段階はオロチでしかダメージを与えられないので長期戦覚悟。
相手の弾を切りまくってゲージの回復をする。
体力回復は余るほど出るので、まず死ぬ心配はなし。
今日買いました!
まだ、モンカン倒したばっか(序盤ていうか、本当に最初の部分)だけど
かなり楽しい!!
てか、画像がムービー並みに綺麗なのはビビッた!!!
面白いけど難易度低めだね。
クスノキ2回目まで来たけど、今までの敵は初戦で、しかも一方的に倒せたよ。
この先強敵でるんかいな?
もしくはハードモード欲しいね。
ぬるくてかなわん。
ところで2個目の剣舞の神呪玉ゲットしたんだけど。
同じヤツを数個装着する特殊攻撃発動とか?
それともタダの救済策?
ゴッサム2と一緒に買ってきたよ。いまチュートリアルです。
狂乱の時の画像が変わる辺りがやっぱXBOXだなとつくづく思う。
操作レスポンスはかなりいい感じ。
あとおろちの浮遊感がいいね。
>>475 禿同!
確かに狂乱の時の画像はかなりウマー(・∀・)
>>472 トンクス!
ガンバルよ!
でも一段階目が安定しない(;´Д`)
モマエら覚悟しとけ・・・
後半戦は鬼の難易度だぞ。
ヌルポは中盤まで。
地獄を見るぞ・・・
あ、そうそう、狂乱な!
ダブスチフィルターキタワァ━━━━━━(n‘∀‘)η━━━━━━ !!!!! とか思っちゃった
いや、まだ始めたばっかりで、まだ羽黒山なんだけど・・ねw
後半が鬼難度と言ってる人は
実は強化アイテム取り忘れまくりってオチではない?
だいぶ取ってると思うんだが、やり直したから。
ちなみにネタバレだから段差あけるが・・・
オロチの強化は意味なしだよ。
取るべきは体力と剣系だけか。
でも剣系ってあったっけ???
すまん半端な行になってしまった・・・
箱の新作扱ってる店減ったなぁ…
売ってねえよ。
つうか箱ブースがねえよ。
↓クスノキ2回目終了までに見つけたもの。
参考にしてくれー。
補足もよろしく。
体力最大値アップ
・クスノキの城(1回目)の檻の中
・ボス亀のいる部屋の扉の近く(門の前の敵3匹を殺す前に取ること)
神呪力最大値アップ
・キリン戦直前の壁の中
・青鬼を5匹倒すステージ
奥を歩いているとあるメッセージが出る
・しし神戦
橋の手前にある家の中(一つだけ入れる)
大蛇の眼
・太古の封印
奥の方の仏像の手のひらの中
・赤鬼と青鬼が門番のステージ
壷の中
神呪玉(わかりやすい場所にあるので楽に見つかるはず。)
・剣舞×2
・速浪(陰)
・旋空(陰)
・咆吼
・炎獄
・烈風
・臥龍
・狂乱
※「報告」をこまめに読めば取り残しは防げる
>>482 うちの近所も全滅だ。
箱のディスプレイ用の什器にPS2が置かれてるのもけっこう見かけるな。
ちょっと悲しくなる・・・(´・ω・`)
>>468-469 マジで?Shinobiのラスボスとどっちが強いかな。
・・・自分で確かめてみるかな。
といたー----!!!
そういえばアイテム発見報告と消滅報告が同時に出現する時があるけど
これって何が原因なんだろう?
ラストステージ
一時間53分・・・・・・
今エンディング中
って、やけにあっさりしたエンディングだ・・・
でも久しぶりの達成感だったよ。
>>488 乙。
すごい熱戦だったんだろうか・・・。
帰宅できたのでこれからクレハたんと一発かましてきます。
ところでステージ1のモンカン像どうやって破壊するの?
なんかオロチの力が必要って言われてるんだけど
方向パッド押しても主観視点にできない。
>>491 そのまま像にひっついてオロチ飛ばせばいい
像に変化が出るので壊れるまで繰り返す。
オマイラウンコゲーなのに必死だな。
主観視点にしてクレハのパンツ見たい。
アシカガの声が微妙だけどゲーム自体は結構面白いですね。
アシカガよりもクスノキ萎え過ぎ
>>491 俺は狂乱で無理やりやったが
たぶん間違ったやり方
クスノキはフカキョンだと思えばピッタリの声です
梅田のヨドは、店頭に陳列なし。
レジでよこせと言うように。
おいウンコども何ステージあるか教えろや
ふう、ラストはかなり楽しめた。
一時は絶望したが、雰囲気も良いし、評価+1するね。
普通ゲーだなと思っていたが、ちょっと見直した。
>>472 トンクス。ラストのラスト第三段階はやり直し効くんだな。
一度死んだ漏れは下手糞なのか・・・
でもやり直せたから助かった。
>>499 お前の知能指数と同じぐらいはあるんじゃない?
ふむ、俺様はIQ300だから300ステージあるのか
コラ、300言うてるだろが
>>498 俺も今日梅田ヨドで買った。
PGR2は台にあったのにね。
前日に買った
がまだ未開封w
昨日はやきゅつく2003やっちゃった・・・
OTOGIとは基本的に別物のゲームですか?
もし比較できる方がいらっしゃたらお願いします。
>>507 うーん、
漏れは御伽ツマンネだったからなぁ・・・
ふわふわしてて視点が悪いから三ステージくらいやって売っちゃったよ。
マガタマのほうが王道だと思うが、御伽で言われるような
破壊の快感はないね。
かと言って剣で爽快かと言われると違う。使役したオロチと連携し
ての攻撃が慣れれば楽しいかな。
通常攻撃*3以上→溜め攻撃→オロチ攻撃で敵をヌッコロスの。
通常攻撃がオロチの攻撃対象をマーキングするから連携が肝。
今炎の神呪玉取って練習してるとこなんだけど、思ってたよりかなり楽しいですね。
ロックオン時の側転ってのは、shinobiでいう回り込みみたいな感じに
使えますね。これ使って翻弄すればカッコよく戦える。
比べてバク転はちょっと使い勝手悪いかな。
二回飛ぶせいでかなり開けたとこじゃないと途中で引っかかってしまう。
あと良かったのが、ロックオントリガーは引きっぱで次々対象を
変えてくれるとこ。乱戦になって、ロックオンした敵を倒した場合、
もっかいトリガー引き直してロックオンする必要がない。何気に便利。
狂乱の演出はカコイイし、斬りモーションは結構凝ってるし、かなり楽しめそうです。
溜攻撃の溜時間が絶妙な感じなのも戦ってて楽しいです。うまく言葉に出来ないけど、
溜まる時間と敵が離れる時間の兼ね合いが絶妙な感じ。
御伽とは全く違う方向性ですね。
(魔牙霊も多少のオブジェクトは壊せるけど、爽快感狙いとかじゃないし)
クレハたんと相まってかなり良い買い物した感を覚えました。
上の方で出てたけど、ジャンプ中の姿勢制御は違和感ありますね〜。
なんか読み直してたらマンセー長文になってるな・・・。
まだ序盤も序盤なので、噂の固い雑魚敵にも遭遇してないし、
崖も体験してないので、触った感じ好感触だったという事だけ
分かってもらえればいいかなと。
製作者の経歴知らないんだけど、アクション初めてなのかな?
御伽みたいに次回作があればもっと練れたものになりそう。
面白いんだけど、神呪力ゲージはいらなかった気がする。
これと銅鑼のせいで敵無限復活にしたんかな?
速浪(陰)が手に入らなかった・・・。ドコに有ったんだろ。
2週目取り直しまつ。
513 :
なまえをいれてください:03/11/21 01:53 ID:bb+gQ2UB
モンカンをモヒカンと読んでしまったのは漏れだけですか?
これからもモヒカンと読んでいいですか?
>>513 ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) 汚物は消毒だ〜っ!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
515 :
513:03/11/21 02:08 ID:bb+gQ2UB
>514
Good Job!
516 :
なまえをいれてください:03/11/21 02:19 ID:wrXq551g
画面がすごくきれいだね
デブがグロい
河童最強
やっと鳳凰倒した。現在、真珠玉の取り逃しが二つ・・・
一個はかなり探したんだが・・・
みなさんは28日の攻略本買いますか?
ゴッサム2に夢中で封すら開けてねぇ・・・
キリン倒したとこまでやったよ
足場が悪い????
全然苦じゃないんですけどw
動く丸い足場の上でも連続ぎりできるぽ
思ったいじょうに一般受けを狙った作りには
ちょっとトマッドったが、まあ親切だからいいかなってオモタ
BGMも一般受けねらいすぎでつね、御伽みたいなのでも良かったと思うのですが、、
521 :
なまえをいれてください:03/11/21 07:55 ID:qeTW5m84
まあまあだな。
けどクレハが出てきてからやる気度アップ。
パンチラねーのかよ
パンツはいてないからね
これだったら
おおさかやとかでてきてアイテムかえるようにしたほうがよかったかも
隠し要素はなに?
やってて飽きてきた・
これ、後から面白くなってくるゲームだと思う
あ、
そうか、あの時こうやってみれいいのかってね(こ
みれば
もっとストーリー展開オモイのが良かったぽ
例えば、もののけ姫みたいな
殺さないでと邪魔する少女がいてでもシナトは倒さなくちゃならないとか
それオモイのか
531 :
520:03/11/21 10:07 ID:iDbcu2jx
そ、そうかなぁ
率直な第一印象なのだが
532 :
なまえをいれてください:03/11/21 10:15 ID:7jLPoBHb
うーん、普通に楽しめるけどなぁ。なんかスレ見てると必死に叩くことばかりになってるア
ンチいるけど素直に買っとけってw安いしせめて買ってから文句言えと、、。
こんなこといっても聞く耳持たずなんだろうけど、実際楽しんでる人を貶すことだけはやめて。
ゲーマーとして終わってるって。2chゲームばっかりやるゲ
ーマーにはなるなよ。
533 :
なまえをいれてください:03/11/21 10:23 ID:jKk+HtRO
>>531 ステージ進むとボス強いし、BGMが歌うから俄然雰囲気ありまつよ。
王道路線と言うか、ウテナのデュエルみたいなってわからんか・・・
足場は側転では落ちないけど、ヤパーリもう少し後半に持ってくるべきだと思う。
>>532 もう今は普通に楽しめるのは当たり前になってきてるからね。
レビュアー気取りだと確かにアラも目立つってところじゃないか?
売ってねぇ・・・・・予約しそびれた・・・・・
>>483 まとめありがと。かなり取り忘れあるから、やり直すわ。
みんな結構楽しめてるのね…。逆にちょっと羨ましいよ。
俺は剣のバッサリ感を期待してたからイマイチだった。
斬った時の敵のリアクションと死んだ時のリアクションを
ちゃんと作ってくれれば随分印象変わるんだけどなあ。
瀕死状態で倒れてるのと、死んでるのの区別が付きにくい。
せめて撃破数ぐらい表示してくれよと。
落下の恐怖があるステージはまあ、まだいいが、筏ステージは
最初マジ切れそうになったよ。落ちたら水底がすごい深い。
あと、ジャンプトリックとか堂々と使いまくってるのも萎える。
こういうのは失敗すると面倒臭いだけで、俺は楽しいと思えない。
>>532 縦読み乙。
536 :
531:03/11/21 11:07 ID:tZ1BGO7u
>>533 そうか、後半良さそうですね
期待してかえったらやってみます
538 :
なまえをいれてください:03/11/21 11:50 ID:7cAWeWgT
2回目の溜め攻撃で敵をかち上げて、ファンネル宜しくオロチで叩き落すのがコレの醍醐味だな
539 :
sage:03/11/21 12:27 ID:Ra7bD2YX
羽黒山での剣舞の神呪玉が何回やっても見つからないんだが・・・
羽黒山終わらせると、見つかった報告と、もう取れない報告が同時に来て(;´Д`)
下げ間違えた
側転ギリってあるんだね
どうも時折違うこんぼでるなぁーっとおもってたんだ
思いっきり見つかりました
失礼
>>542 すれ違いで取っちゃったけどレスありがとん
このゲーム激おもろいですね。がんがります。
>>542 自己レス
簡単に見つかりマスタ。ムービーとばしてた漏れ、馬鹿だ・・・
神呪や体力うぷなどのアイテムの詳しいありかを
みんなでまとめようぜ。
542のメル欄みたいにさ
俺は狂乱が取れない…
アクションにかかわる重要な要素がとり逃したら終わりってどういうことよ?
しかもこれ引き継ぎないんでしょ?
アイテム全部取った状態で一からプレイできないの?
御伽2、忍者ガイデンとまだまだ良作がでるけど
それまでにマガタマやりつくせるかな
なんかうれしい悲鳴上げるでつウヒー!
550 :
なまえをいれてください:03/11/21 13:47 ID:YKu4GTm5
5800円ないまのうちにかうぽ!
チナミニ4880円に消費税で買ったぽ
551 :
なまえをいれてください:03/11/21 13:50 ID:ovlMZq6L
実際は違った意味での悲鳴が上がってるね
あのー、クスノキの城で檻の中のアイテムどうすれば取れるんですか?
主観視点でオロチを飛ばすんだと過去ログにあるだろうが。
クリアー。
ラスボス、オロチのかわいさ大爆発ですた。
>>548 いや、こちらこそ役に立ててなによりだ。
・・・・・って
「出雲の社」フリーズ・・・・・
アヒャ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(A゚ )━(゚A゚)━━!!!!
狂乱レベル1発動した瞬間に固まりマスタ。
今から再挑戦してみます
今度は狂乱レベル3で固まるかどうかw
557 :
556:03/11/21 14:36 ID:XnzqX8D0
>>548じゃなくて
>>552だった・・・
自分にレスしてどうするんだよ、漏れ・・・・・
で、「出雲の社」のフリーズ現象だけど
狂乱レベル3だと何事も無くクリアー出来ました・・・
今から狂乱レベル2も試してみます。
558 :
なまえをいれてください:03/11/21 14:41 ID:511l/Xkh
抜群に暇な人でつね
559 :
556:03/11/21 14:49 ID:XnzqX8D0
>>558 今日から4連休ですが何か?
魔牙霊・ゴッサム2・鉄騎大戦やりまくりですよ!
狂乱レベル2でも無問題・・・
確認の為、もう一度狂乱レベル1でやってみます。
>>557 俺は狂乱レベル1でフリーズしなかったから、狂乱は関係ないんじゃ?
>548のサイトの人もフリーズしたみたいだね。
561 :
556:03/11/21 14:59 ID:XnzqX8D0
>>560 ・・・・・今、狂乱レベル1で再挑戦したら
フリーズしなかったよ、普通にクリアーできた
狂乱は関係無いみたいだね・・・
フリーズは、運しだいって訳かな?
フリーズすんの?このげーむ
>>562 お前の知能指数と同じぐらいはあるんじゃない?
>>483の続きでつ。
「前線」
・橋のした(隅っこの方)に大蛇の眼あり。
メッセージがでまつ。
「焔の封印」
・最初の水路の途中に狂乱の神呪玉あり
・隣の水路の水中に体力最大値アップあり
・最後の扉のちょっと手前(岩が転がってくるところ)
地面が雲みたくなっているところに大蛇の眼あり
漏れも出雲の杜フリーズ出ました。
マヒトツモードに入ろうと方向キーに手を掛けたら、ビーーーーーって音が。
もっかいやったらクリアできたけど、原因がはっきりしないのはイヤだなぁ。
MSにバグ報告しる。
漏れも一度フリズったが、二度目でいけた。
決めた。買う!!
漏れも出雲の杜フリーズ出ました。
ジャンプした瞬間にピーッと。
5.1の大音量だったから耳がキーンとしてまつ。
569 :
なまえをいれてください:03/11/21 17:17 ID:AOIcRxly
面白いのか、面白く無いのかはっきり聖夜!
普通。買って損はしないが解き重視だと直ぐ終わる。
ヤフオクにあふれる予感が・・・
>>564 貴重な情報をありがとう。
今後の情報にも期待してまつ。
>>569 漏れは楽しんでるよ。
舞うような美しい連続攻撃から、とどめにオロチを放つのが気持ちイイ!
>542
俺も多分同じ神呪が見つからないです。
後半順番に銅鐸壊すステージ
どなたか教えて下さい
>>470 終盤のボスはなかなか手強いですよ。
麒麟とか亀と比べられないくらい・・・
と個人的には思います。
あぁ俺も出雲のフリーズきた・・・。
開始一分くらいでブーって音とともにフリーズ。
>>566見て四回ほどやり直したのだけれど駄目。
今まで他のソフトでもこんなことなかったのに・・・_| ̄|○
>>573 入ってすぐ左側に銅鐸がある建物のすぐ反対側。
最初は閉じているけど、最後に開くのでその中。
>>575 ガンガレ!
漏れは5回やってフリーズしたのは最初の1回だけだったから
なんとかなるはずなんだけど・・・
578 :
575:03/11/21 18:27 ID:jCz10HJ7
今再チャレンジしたらなんとかフリーズせずにステージクリアできました。
フリーズとは関係ないけど、敵のゲップみたいな音すごく嫌なんですけど・・・。
おもしろそうだな
固まるのは嫌だけど
580 :
575:03/11/21 18:28 ID:jCz10HJ7
なんかおもしろそうだなぁ・・・
三国むしょ〜とどっちが楽しい?
四神の水の龍のところで、
左右に一つずつある封印の解き方教えてください
水龍に直攻撃でつかね?
もしかして水中の敵を全滅させないとダメなのですか?
108体に思いのほか苦労してしまった、、、
剣舞の1個目を取っ手からだね。剣術に爽快感が出るのは。
4段目の溜めのめった斬りが使いやすいのでめっちゃコンボ繋がるようになった。
これでこそめった斬り吹っ飛ばしまくりゲー。
>>582 普通にたどり着けば雑魚でてくるぞっと。
倒せば封印解除だったぞっと。
>584
即レスどうもでつ。
ジャンプで封印のあるところまでいけるのでつね。
何度かやってみたんですけど距離が足りないみたいで。
またチャレンジしてみまつ。
>576
ありがとうございます!
無事手に入りました!
587 :
なまえをいれてください:03/11/21 19:23 ID:Etl8j6PK
鳳凰を倒した人いますか?
コツとか装備の組み合わせあれば教えてください。
雑魚敵の攻撃強いって・・・・
萌え要素ある?
このゲームで一番うざい雑魚敵ってやっぱ泥田坊か?
>>587 気合と根性。
ポイントはオロチの攻撃力を上げておけ。
漏れは一度目取り損なった真珠のせいで、ミリ単位のダメージで
やり直したわ。
雑魚敵はモマエが下手なだけ。ささっとゲージ溜めてささっと逃げて
封印解除汁。
>>589 禿同。
亀のヌルヌル感がきもい
>>564の続きでつ。
「水の守り神」
・竹を壊して上方に移動し丸太を渡る。
渡りきったところの左上方に壷あり。
1回目は神呪力最大値アップ、2回目は体力全回復。
・道なりに進み大きな桜の木まできたら下に落ちる。
滝の奥に剣舞の神呪玉あり。
※ルートに戻るときは敵を倒して封印解除、しし神戦の前に取ること
取り残しがなければ剣舞の神呪玉を3つ持っているはずです。
全部装着するとすごいでつ。
特7弾撃とかできまつ。
なんかチュートリアルとか移動画面のレスポンスとかめちゃくちゃいいね。
自分でも動けるし、コマンドでも動けるし、めちゃくちゃ良作。
龍ってマヒトツでちまちまいくしかないの?
>>594 前半だけはね、後半は雑魚も居なくなって
普通に頭斬るだけで倒せるよ
あきらめずにガンガレ!
魔牙霊をしていたら、源平討魔伝や最後の忍道という過去の名作アクションゲームを思い
出した。80年代のアクションゲーム作品を3Dでやっているイメージがあるかな魔牙霊は。
最終的に通常攻撃の回数は何回までに成長するの?
>>596 というより、昔の良作をアクションを3Dで作ったらこうなるって感じがする。
でも当時はゲームとして普通だと思ってた事が、
今となっては「不親切」とか「理不尽」とか言われて片付けられる事が多い気もするけど。
永遠に入手不可能となったようだ。
↑
これ見てゲイツちゃん状態になったよ。
やっと麒麟倒した
音楽がかなりカッコ良くて盛り上がる。
見た目だけの話だけどクスノキとの高速バトルはもえた。声はへんだったけど。
ここまでではあんま敵が無限に沸くとこってないのだが、、、
ほとんどの場所は一定数倒すか条件満たせば出なくならない?
条件満たさない限り無限に出るって話だったのかな
>>592 の続きでつ。
108体ヌッ殺して羅刹の神呪玉もらうステージ
・大きな桜の木を通って行くとメッセージが出る。
メッセージが出た場所から右方向の広くなっているところにジャンプ。
隅っこに体力最大値アップあり。
キスノキ最終戦
・封印を解いて行くとヒントのムービーが一瞬流れる。
一階部分に飛び降りると、最初は開かなかったドアが開いている。
そこに昇龍の神呪玉あり。
クスノキ弱いでつね。
秒殺でした。
あとは鳳凰とモンカンか。
つーか、河童の大群のほうが強くないでつか?
今のところ神呪玉取りもらし無いな
ボス戦は燃えるけどちょっと弱い気がするな
技の練習モードでマヒトツの面着ければクレハタン見放題( ゚Д゚)<ウマー
あとフィールドいどう画面でしばらくじっとしてたら・・・・クレハタン(*´Д`)ハァハァ
>>598 今時のレールの上を辿るだけのゲームが氾濫してそれに慣れきったユーザーの弊害かな。
俺は80年代〜今に至るまでアーケード、家庭用、PCの様々なジャンルのゲームをしてきた
つもりだから自分なりの楽しみ方を追求する術にはそれなりに長けているとは思う。魔牙霊
はクリア後に2周目や追加要素は無いみたいだけど、それならオロチを武器として使わずに
クリアするとかいろいろな楽しみ方を模索できそうな感じはするね。結局は自分次第なのか。
605 :
なまえをいれてください:03/11/21 23:30 ID:lSVkv1oG
このゲームって、ワイドテレビには対応してますか?
プログレシッブ表示時にデフリッカ切れてる?
変なこと聞いてすんません。
あかん、戸隠山のBGM「サクサク サクサク」が笑える、、、ツボにハマった、、
バイオや鬼武者、御伽なんかはR押して攻撃ってのがお約束になってるけど
その感覚でやるとつらくなるかもね。
このゲームRの注目は要所でしか使わない。
てか大量の雑魚戦では使わない方がいい。押しっぱなしはマズイ。
おいオマイラ一回クリアしたステージは好きな時に再プレイできるようになるの?
>>606 俺はRトリガー押しっぱなしにしてるけど、ちゃんとロックオン対象変更ボタン使えばかっこよく見えるよ。
609 :
なまえをいれてください:03/11/21 23:57 ID:ISeqn4pI
あれだな、進めるうちに世界に引き込まれる感じの世界観というかストーリーというかクレハというか
後から楽しくなってくるな
>>608 ごめんなさい、ロック変更ボタンの存在を今知りました、、
世界観の話が出たとこで聞きたいんだが、
中世日本(南北朝時代辺り?)ってあんな感じだったの?
俺の中のイメージだと、奈良、平安時代っぽいなーって感じるんだけど。
平安以前って感じがする。
まだ景色とか建物とか日本独自の雰囲気がなくて混純としてるっぽい
俺は室町時代あたり(全然知らないけど)だと思う
613 :
なまえをいれてください:03/11/22 00:14 ID:PShOcGsA
>>1の公式にいろんなキャラが出てるが、
自分が操作できるのは誰なのか買った人教えてください。
昨日フリーズでもうダメポ状態だった者です。
>>454氏の仰る通り乱戦にならないよう、遠くからチマチマ
攻撃してたらフリーズする事無くクリアできました。
それにしても鳳凰戦で3時間近くかかった俺って一体・・・
なんで誰も答えてくれないの?
まさか一回クリアしたステージは新規にゲーム始めないと出来ないのか?
>>612 室町は平安の後。
いろんな時代が混じってる感じかと。
>>615 出来る。
剣舞一個も取らずにクスノキ二回目倒しちゃった
欲しいんだが滝の奥以外どこにあるの?
>>616 ありがトン、買う決心が付きマスタ。
御伽の26面を未だに楽しんでるから、敵無限でステージ選べるなら楽しめそう。
>>618 ただ、同じマップで違うステージってのがあって
そういったステージをもう一度繰り返しやる場合は
最後プレイしたステージのマップ構成になる。
以前の構成では出来ない。
>>605 とりあえずワイドには未対応だったよ
礼はいらんよ
これかなりの良作じゃないか。
もしPS2のゲームだったら神ゲー扱いだろ。
シナトの声に激しく拒否反応が出る
なあ前線ってサブシナリオで橋の下あたりで大蛇の目の霊力を感じるってでるがどこにあるのよ。
1時間ぐらいやってるのだが出てこない・・・
>>623 マップの左上、近づいたら浮いてくるよ。
あきらめずに一時間もよく頑張った,感動した!
>>624 あー見つかったよ。ありがとう
上の方は行かずに橋の支え木があるとこばかりウロウロしてたよw
>>625 オメデトウ!
もし今度つまったら攻略サイトがあるんで参考にしたらイイよ
アドレスは過去ログにあるから。
過去ログはdat落ちしてまつが何か。
>>627 >>548にありまつ。
これは過去ログって言わないのか・・・
なんて言えばイイのか誰か教えて。
>>628 過去レスとか、「上の方」とか・・・。
なかなかしっくりこないなw
ところでだれか哀れな俺に
>>610教えて下さい。
まだ序盤なんだけど、チュートリアル経ないと使えないのかな。
説明書には載ってないみたいだけど・・・。
>>629 左レバーをクリック。説明書にも載ってるよ
>>630 _| ̄|○
スマソ、河童に囲まれてくる・・・
迂闊にサクサク進められないのが微妙にストレスになるな。
剣舞とか殆ど取ってないまま後半まで来ちゃって、
仕方ないからやり直してるよ。
ボリュームないのを、アイテム捜索と再プレイ不可でごまかして
プレイ時間延長させようって魂胆が見えて、こういうのやだなあ。
>>615 の質問は「出来ない」と答えるべきだと思うんだが。
鳳凰戦って、あんなにチマチマした攻撃しかできないんでつかね?
ウザイだけで爽快感ゼロなんでつが。
良い倒し方ありまつかね?
,一-、
/ ̄ l | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
■■-っ < んなこたーない
´∀`/ \__________
_/|Y/\.
Ё|__ | / |
>>632 エクストラミッションも一つのステージと考えれば別に普通だと思うが。
本筋のミッション中でも、血眼になって探さなくてもアイテムすぐ見つかるし。
つーかイヤなら取らずに進むべし。それも一つの遊び方だ。
あと、例の質問は「どちらでもない」と答えるのが正解なんでは。
て言うかこの程度で神ゲーって・・・
またmk2とかで異常点付いちゃうのかよ・・・
全然アイテム取りのがしてたからもう一回最初からやるか。
10時間ぐらい遊べます?
普通に進めたら5時間満たないと思う。
アイテム取り逃しで再プレイとか、入れなければな。
やはり洋げーはアクションでもボリュームあるな・・・・
日本はちょっと少ないね。
あー腹立つ、腹立つ、原田ツー!!
誰か羽黒山の108体倒すエクストラステージの
クリアのコツを教えてくらさい
>>636 気にせず進めればいいんだけど、やっぱり気持ち悪いよ。
「どちらでもない」ってのは要するに同じステージで
敵配置が変わっただけのものを、何度もやらされるってことだよね。
使い回しばっかり。要するに手抜き。
>>642 最後のゾンビ見たいなのは、一対一に持ちこめるように逃げまどって、
上手く誘導するべし。集団だとまず勝ち目はないよ。
坂道の方に誘導して、孤立したやつを潰すとかね。
で、プチプチと確実に一体ずつ潰す。それしかない。
俺もそのステージ嫌い。ファミ通箱で爽快感抜群とか書かれてたけど、
それとは正反対のステージだよな。イライラするだけ。
コツは後半の泥たぼうとデブをいかに上手くぶっ殺すかだ。
泥はタフな上に数もおおいためロックオン攻撃は控えたほうがいい。
ある程度かたずいたらデブが二匹程でてくる。地震には注意だ。
二匹いるとハマル危険があるのでとにかく剣撃を複数の敵に
ちらしてダメージ硬直させるのがベター。そして特殊発動。
発動しても向きを変えれるので多くの敵を巻き込むようにして出す。
この時龍撃も混ぜるように。
以上
>>643 お前が下手なだけだよ。
突っ込んでいっても特殊技なら敵が吹っ飛ぶ。
集団に対して一匹狙いで側転→連続切り→溜め切り
で、回り全部が吹っ飛ぶ。
爽快だし、簡単だぞ。
確かにデブだけは注意だな。
>>641 普通に進めて5時間弱ってアクションなら1周でそんなもんじゃないの?
まあ、洋ゲーの方向性でボリューム増やしてくれるなら俺も大歓迎だが
日本のゲーム(主にRPGみたいな)のアイテム等の穴埋め要素で
水増ししてるだけのボリュームならいらないな。
>>648 アクションなら
普通は救済措置で難易度選択やら二週目モードくらいつけるだろ。
何もないのは手を抜いたとしかいえんだろ。
msとしてもその辺叩かれるの予測して5800にした臭いな。
が、5800でも高いぞ。プラットフォームフォルダーなら当たり前だしな。
発売して3日目でもうヤフオクにバンバン出回っているという、こういう現状はどう考えるね?
そりゃ
>>643みたいな戦い方したら爽快感もないだろうな、、
それはこのゲームに爽快感がないんじゃなくて単にプレイの仕方が(ry
もしかして剣舞とってないのかな?
4連出せるなら龍撃と合わせて1箇所にまとめてぶっとばしまくりなんだけど。
めっちゃ気持ちイイよ。
むろん後に廻り込むくらいのことはしなくちゃダメだけど。
でぶを2匹ひっつけちゃうと手に負えないけどね。
(地震を交互に出され続けると連続攻撃が全く入らなくなる)
>>649 それは国産ゲーの常識でショ。
そういうおまけばかりにやたら力入れたりユーザーに媚びた難易度調整が
国産ゲー、特にアクション、STG系の衰退を招いていたと思うのだが、、。
>>649 アフォか。無知なのにしったかるな。
FPSとか海外のゲームプレイした事ないだろモマエ。
>>505 そして昨日は魔牙霊のみ陳列で、PGR2はレジで口頭。
店員のやる気が無いのか、嫌がらせなのかよーわからん。
鳳凰が出てくるステージで狂乱の神呪玉があるらしいんですけど、場所を教えてください。
鳳凰戦、パターンさえ見切ってしまえば楽々ノーダメクリアできちゃいますね。
面白いんだけど難易度低すぎ。
ダンテマストダイみたいな激ムズモードがないと燃えないでつ。
>>651 調整にかける時間はなんとかできるが、新しいステージを0から起こす予算は無い。
金は全部ムービーにつぎ込みますよ、その方が売れますよ。
ってなヤツですな。
初プレイだと難易度そこそこだが、一度クリアーしちゃうと
ラスボス以外ほぼ安定だな。たまにラスボスは気を抜くとヌッコロ
されるが、うまいヤシはそれもないだろう。
新スーテジなんかいらないから最低でも
過去ステージの選択と敵の強いハードモードの追加くらいは
常識で入れろよな。と製作者に小一時間…
ハードメーカーとしては万人受けする為にはイージーも入れても
いいくらいだ。
こんなんだから直ぐ売りに出される。中古投売りも時間の問題だろ。
それと、、、各ステージに評価があるのに後から評価チェックできないし仕様って・・・
明らかに時間不足でやっつけました が見える作りだよ。
これがPS2なら得意の下品な商売で「完全版」が
リリースされるんだろうな・・・
下品で卑しくていいから完全版作ってくれMSよ。
惜作過ぎてワシャ悲しいよ。
良いゲームだけに勿体無い。
>>657 プロデューサーがFF7関係者?ってことで、
日本版発売→海外版発売→インターナショナル版発売
ってなことになったりしてなー。
評価は一応見られるよ
ああ各ステージのはタイトルからは無理か
海外でこいつを発売する予定があるのか?
出すとしても改良する予定はあるのか?
>>659 ん?オプションかどっかにあったか?
まさか、ラスト後の総評のことか・・・
>>661 アジア版は先行リリース済みだわ。
あと期待するとしたら北米のみ。
それと、あざとい商売は利益が出るからやるのであって、
数千本単位の売上じゃきついとおもうぞ。
だいたい再リリースって1/10くらいの売上なんじゃなかったかな。
すると百本代になるぞ…・
>>657 まぁ下品な商売というのは同意だが
買っちまう人間もいるんだから仕方ないわな
マガタマの場合はゲーム部分はいいのに、それ以外の部分で損してる感じだし
仮に完全版が出て改良されるなら欲しい気はするが。
それだ!
プラチナ化する前提で安く改良型リリース汁。
プラチナコレクション第N弾
魔牙霊リローデッド
定価3,800円
難易度選択追加。
ステージタイムアタック追加。
人気のあったあのキャラクターが使用可能。
こんなところだろ 藁
俺にとっては、デビルメイクライ2と三国無双シリーズよりは面白いから十分だな
麒麟の攻撃動作とか格好良いし
やった!
モンカンが使えるっ!!
藁
>>667 そう思うは今のうちだけ。
すぐ飽きるよ・・・
モンカンかよ(´Д`;)
プラチナで出たとしても1年後くらいだろう・・・
改良されてるかどうかもわからんが(バグ修正はあるにしても
あと、飽きるかどうかは人による。漏れは2週目だけどまだ飽きてないし。
ロックマンみたいに縛りプレイなんかやっても、なかなかオモロイぞ。
ユーザーがみんなモマエみたいにゲームに従順だったら
さぞかしメーカーも楽だろうな・・・
漏れは目に見えるアラがあると俄然やる気が失せるよ。
こんだけゲームが溢れているから一つに執着する気もないし。
ある意味羨ましいよ。
>>669 上の2つのゲームは飽きる以前の問題だったがな・・
>>672 あ、ちと気になったので質問
お前が(゚∀゚)イイ!と思えるゲームは何ぞや?
>>672 なんかえらくネガティブ思考だな・・・
せっかく買ったゲームなんだから色々楽しみ方を探すのは当たり前の事だろ?
用意された道順だけ辿ってハイオシマイとか最高につまんねぇよ。
つーかアラばっか探してりゃ、何だって萎えるのは当たり前だろ。
別にマガタマに限らずだけど、面白くないと思うなら自分で面白くすればいいんだよ。
あんま卑屈な見方してないでもっとゲームを楽しもうや。
それと喪前が感想言うのは勝手だが、せっかく同じゲーム買ったモン同士なんだし
今実際にこのゲーム楽しんでる奴を哀れむようなマネはやめてくれ。ホント。
値段にあわないボリューム
もう終わったなこれ
中古1個だけだけど、もうあったよ
>>674 HALOは好きだぞ。初心者に優しいし難易度上げれば
かなーり骨があるしさ。FPSもアクションと捉えれば
お手本だろ。繰り返しに耐え得るつくりだ。
DMCは1は良かったな。2は糞だったが。だが最近プレイしたら
DMC1もつまらなかった・・・ゲームは生ものだと痛感したよ。
GCのVJも良かったぞ。メトロイドもいいな。
>>675 折角と言うほど慎重にゲームを買わない。
欲しいと思えば買うし、つまんねと思えば売る。
それと勘違いすんなよー。このゲーム、あとひと磨きで
かなりの良作になると思うからこそ、残念なんだよ。
既に米日関係なく当たり前な事を当たり前に用意できなかった
MSがアフォだと思うが。
卑屈だな・・ま、合わないやつには合わないよな
どんなゲームだって・・
俺だって100万売れてる無双の面白さまったくわからんし
2chだから、しょうがないけどなこーいう書き込みは
何言っても馬鹿だからわからんよ
さて、小休止も終えたし攻略見たし続きやるかぁ
639 なまえをいれてください sage 03/11/22 10:01 ID:MDTQN55V
10時間ぐらい遊べます?
676 なまえをいれてください sage 03/11/22 15:46 ID:MDTQN55V
値段にあわないボリューム
もう終わったなこれ
中古1個だけだけど、もうあったよ
↑ま、プレイしていないのは間違いないだろうな。
live 2ch最新版便利過ぎw
>>677 レスどうもー
GC系はあのコントローラーでプレイする自信ないからなぁ
そうかDMC1はもう駄目か・・
友達に貸したまま帰ってこないから再度買おうかと思ったんだが
やめといた方がいいかな・・それよりもキャッスルバニアに手を出すべきか
でもやっぱドラキュラというと2Dの印象が・・
関係ないレス失礼でした
>>680 確かにGCは狙い定める系はきついぞ。
SWローグとか、照準が厳しい。厳しい。
メトロイドはその辺うまく考えられているよ。
基本的に敵ロックができるからな。
まぁ、そのせいでFPSとは言わずにFPA(アドベンチャー)なので、
HALOとかとは違うが、一人プレイ用としては秀逸だよ。
>>678 なんで卑屈なんだ?
消費物なんだから楽しむ努力を求めないと言う解もあるんだぞ。
んーわからんかな?
ID:WurXc+4Dの青年の主張がいい加減ウザイんだが。
とりあえずハードが欲しいとかなんたら言うなら
現レベルで全ステージ最高評価とってから言いなされ。
鳳凰戦で挫折しそうな予感
デクさん=煽りw
デブで死んだ。俺はムズイ。でゴッサム2やる
>>685 そーゆう繰り返しプレイも評価一覧とかないし耐える仕様じゃねぇじゃん。
>>689 評価一覧ならある。
ステータスメニュー→設定→下から2番目
ID:WurXc+4Dよ、
漏れの書き込みに対してのレスはいらんからな。
>>683 禿同
つーことで漏れはID:WurXc+4Dをあぼ〜んするわ。
WurXc+4D=デクさんだなw
デクさんの意味もわからねーだろw
>>691 評価一覧・・・設定ないかよ・・・
あったの気が付かなかったわ。
あぼーんはご自由にどうぞ。漏れの発言が
そんなに心に響くなら。脆いね。 藁
いやだねぇ。ちょっと非難されると泣き出すとは・・・
よっぽど良い子良い子ママに言われて育ったのか?
ほんと、信者か社員か言われるタイプだな。
クリア後のおまけ要素が全然ない・・・なんてゲームだ
>>WurXc+4D
つーかこのゲームを自分から楽しむ気がないなら
とっとと売るなりして別スレでも行ってマンセーしててくれ。
不満ならここでわざわざ粘着してんじゃねぇ。見苦しい。
ちょっと非難どころか、お前は「非難しか」してねぇ・・
お前はこのスレで何をしたいんだい?
うちらを信者・社員というなら
お前は差し詰め、他社の妬み社員だよなぁ
このゲームの愚痴を言ってるだけ。ここはマンセー板じゃないだろ。藁
購入して且つ一度解いてるんだし嘘八百述べてるわけでもなし、
言うのは自由だろがゴラァ。
言うのは自由だよ
だから、俺らがお前を気に入らない出てけと書くのも自由だ
後はお前がどうするかだよ、阿呆
どうもしない。
じゃ居ればいいんじゃないか?
ただ賛同者はなかなか出そうにないけど・・
わざわざ楽しんでるやつにちょっかい出して、水を差すのもどうかと思うから
それは控えないと、ただの嫌なやつになるぞ(もはや遅そうだが
>>699 主張も愚痴も自由だが、他人の意見をことごとく否定してんじゃねぇよ。
お前のレスは実際に楽しんでる人間を不快にさせてるだけだ。
「言うのは自由」とかほざくなら他人の意見もちったぁ尊重しろ。
お前のためだけの場じゃねぇんだから。
プレイ人数も少ない上に書き込みも少ないからな。
漏れに絡んできてんのも2〜3人程度と言う小規模戦だよ。
だいたい楽しんでんなら書き込んでないでプレイしてろよと小一時間・・・
>>703 何いってんの?
他人の意見の否定も糞も仕様の欠点愚痴ってるだけで
そもそもゲーム性の話とかしてないだろ。
ちゃんと嫁よ・・・
>>704 だから他人にわざわざぐちぐち言う、お前の目的はなんなんだよ
だいたい楽しんでないなら、わざわざこのスレに書き込むなと小一時間
更に、お前が楽しんでるゲームのスレに書き込みして今を楽しめと小一時間・・
いや、それよりももっとお前が楽しめる事をしていろと・・
なんともはや・・・
勘違いっつーか文脈嫁ねーってか、
誰もツマンネって言ってねぇぞ。
そこそこ良い出来だから勿体ねぇってんだろがよ。
「とはいえ、要は人が嫌がる事をするのが楽しいんだろうなぁ」
最後にこれつけるの忘れたよ
なる程。
欠点を指摘して次回作を期待するのも信者にゃ許せんか。
汝、全てを愛せよ・・・ってか。
ここの皆様はさぞや偉大な御心の持ち主ですな。感服ですよ。
>>704 休憩中で悪かったな。だから大体1時間置きにしか見てないだろ。
とりあえずその煽りっぽい口調どうにかならんのか?叩かれても文句言えんぞソレ。
お前がこのゲームの愚痴以外いってる所見たことないんだが。
あと上で書いたのはゲーム性とかじゃなくて「すぐ飽きるよ」とか
いきなり出鼻をくじくような言い方が頭に来たんだ。
だからお前がヤメようが知らんが、やってる奴いちいちを煽るなって意味だよ。
…まぁいいや。
もう何言っても無駄だろうし、漏れもイイ加減ウンザリしたから
プレイついでに消えます。お邪魔しますた。
うちも出雲フリーズキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
これはソフト交換で対応なのか、ハード修理になるのか。
>>710 ほい。
677 名前:なまえをいれてください 投稿日:2003/11/22(土) 15:54 ID:WurXc+4D
>>675 折角と言うほど慎重にゲームを買わない。
欲しいと思えば買うし、つまんねと思えば売る。
それと勘違いすんなよー。
このゲーム、あとひと磨きで
かなりの良作になると思うからこそ、残念なんだよ。
既に米日関係なく当たり前な事を当たり前に用意できなかった
MSがアフォだと思うが。
関係ないかも知れんけど、BOX版カプエス2のBGM消えバグは
NETからのDLでパッチ当たって直った
さて俺も小休止終わり、再度行ってくる
悪い所しか言ってないから嫌がられてんじゃないか?
楽しんでる人に気を使うならもうちょっと配慮せにゃ
まあ「気を使う必要ないだろ」と思ってるなら、それで終わりなんだが・・
んじゃ、まじで行って来る
じゃなー
なんか荒れてるなぁ。どうも1名粘着君が混じってるようだけど。
>>712 横レスだけど、それは褒めてるうちに入らないと思う。
アイテム取りそびれると後がすんごくつらいからな
全体的にテンポ悪いからスレ除きながらちまちまやる程度で充分
クレハかわいいし
やっぱPGR2と発売日重ねたのは最悪だな
けどPGR2に疲れたら魔牙霊これ最強
クレハかわいいし
たしかにあともう一押し欲しいな
次回作があるものなら是非とも出して欲しい所
クr(ry
んがー
鳳凰の第二段階どうやって攻撃当てるのかわかんねyo!
誰か漏れにこっそり教えてくれー!
>>716 じゃぁ、マンセーしてれば良いのけ?
文脈嫁よ。かなりのって付けてるだろ。ってことは
既にぼちぼちな良作であると認めてるわけだな漏れは。
あぼーんばっかりで見えない。ねんちゃくんはウザイ
普通に教えるわ。漏れの話は聞きたくないか?
ってか、普通に岩に飛び乗って、ジャンプ切りで顔狙え。
その後ヤシが、岩落し攻撃した時は疲れるから、
真ん中の一番高い岩まで行って斬る斬る斬る・・・・
が大体2〜3斬で自分が落ちるがなぁ。
根気と慣れだぞ。
>>717 同志!クレハタンマンセーヽ(・゚∀゚)ノ
>>719 具体的にドコがいいのか挙げてないからじゃないの?
あ、漏れにはレスしなくていいからね。てゆーかしないでお願い。
書くなら独り言だけにしてねん。
>>WurXc+4D
亀に勝てずに戻ってきた(TT
ちきしょう・・
じゃお前が良いと思うところも一緒に書けばいいんじゃないの?
というか、お前が良いと思ってるのはどこよ?
すなおに
ヽ(・´Д`)ノ クレハマンセー
っていってりゃいいのさ
クレハかわいいし
>>720 ワロタw
漏れもまったく同じ状況だ。
ID:WurXc+4Dの粘着っぷりを見るに
昨日のID:wTOxvpRTと同一人物ではないだろうか?
間違えたー!ID:wTOxvpRTじゃなくてID:WurXc+4Dね!
729 :
なまえをいれてください:03/11/22 19:02 ID:WurXc+4D
>>723 ん?
音楽良いね。鳳凰以降ボス難度上がるから歌が良い感じだよな。
あとはガードしない複数の敵相手に突っ込んでいって
連続切り→溜めで吹っ飛ばすのは気持ちいいよな。
総じてアクション部分だけ切り出せば悪くないだろかゴラァ。
って既出だろぉんなこたぁ。
クレハ?糞ブス。キモイ。イラネ。ナンダアノミミカザリハ。ナンダアノホッペノマルハ。
ハチベエみたいなおっさんの付き人に汁。
その方が笑える。
>>727 この程度でカリカリしてるから箱信者呼ばわりされんだよ。
気付けよボケ。
粘着をあぼーんしても粘着に粘着してる連中が居たら無意味なんだよなー
そういう事でなく、他の人の事を考えて書き込めと言うとるんだ・・
気分を害されてる奴が多いから、こんな事になってるんでしょうが
ステージを始めるときに
「羽黒山の名物な草餅なんですよ シナさん」
なんて言われたら鬱だろ
報告が届いたときに
風車片手に「親分からだ」
なんて言われたら鬱だろ
ワールドマップを歩いているときに
「腹がすいては戦はできぬっていいますからねぇ、ご隠居」
なんt(ry
>>731 ご免なさい・・止めます m(_ _)m
ってことで中途半端で、すまないが終わりな >>WurXc+4D
ってもうアポーンされたかな・・
WurXc+4Dは以後徹底無視でFAですな。空気悪くなるし。
そんなわけで気分一新してヽ(・´Д`)ノ クレハタンマンセー
2週目ないぽっ
>>735 >WurXc+4Dは以後徹底無視でFAですな。空気悪くなるし。
そうしてくれると助かるよ。
じゃ、漏れも・・・・・ヽ(・´Д`)ノ クレハタンマンセー
許容範囲狭いな・・・
ハチベエマンセー
カッテキター。
ゴッサムと新LIVEキットとともに。
本体より・・・
自分の肌に合わないのは判るが、それを理由に楽しんでいる人を非難するやり方は大人げ
無いですな。それならそれで自分にとって楽しいゲームをやるか他の楽しい事をすればいい
だけなのにね、折角の連休が勿体無いですよ。しかしこのゲームキャラのモデリングが良い。
あ・・・玉取り忘れてセーブからやり直そうと思って
リセットしたら長い時間セーブしてなかった事実に気づいた・・
俺の3時間がぁ
クレハタソマンセー (ノ ゚Д゚)ノ ==== ┻━━┻ SaveData
>>740 どいつもとどいつも読解力ないだろ。
誰も肌に合ってないなんて言ってないぞ。
どこをどーとればそーなるんだ。
わしゃわしゃ読まんで湧いてくるなぁ。
>>740 はいはい、勘違い無自覚荒らし君は無視が基本ですよ〜。
>>741 とりあえず1ステージクリアごとにセーブした方がよかですよ。
744 :
なまえをいれてください:03/11/22 19:30 ID:nUU3Dkek
だから言ったじゃん
騙されるな騙されるな騙されるな騙されるな騙されるな騙されるな
騙されるな騙されるな騙されるな騙されるな騙されるな騙されるな
騙されるな騙されるな騙されるな騙されるな騙されるな騙されるな
騙されるな騙されるな騙されるな騙されるな騙されるな騙されるな
騙されるな騙されるな騙されるな騙されるな騙されるな騙されるな
騙されるな騙されるな騙されるな騙されるな騙されるな騙されるな
騙されるな騙されるな騙されるな騙されるな騙されるな騙されるな
騙されるな騙されるな騙されるな騙されるな騙されるな騙されるな
騙されるな騙されるな騙されるな騙されるな騙されるな騙されるな
騙されるな騙されるな騙されるな騙されるな騙されるな騙されるな
って
(´_ゝ`)ハイハイ・・
746 :
なまえをいれてください:03/11/22 19:33 ID:nUU3Dkek
プ
747 :
なまえをいれてください:03/11/22 19:36 ID:nUU3Dkek
つーかぼーぼぼーつまんねーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
748 :
741:03/11/22 19:37 ID:I18nSYs/
>739
>本体より・・・
ソフトの方が高かったー
なんて言うなよ
玉取り忘れに今更気付いてやり直しちう
セーブデータは沢山作っておくものですなぁ
鳳凰だけ他の四神より抜きんでてすぎだよう(つД`)
>>483追加
領主クスノキのステージに大蛇の眼があるよ。
順番に銅鐸を破壊する一番目の大広間の所
上の棚の所なので見つけづらい。
>>751 鳳凰はコツつかめば難しい相手じゃないぞ。がんがれ!
>>752追加
その時点で大蛇の眼はすべてそろいます。
755 :
なまえをいれてください:03/11/22 19:43 ID:nUU3Dkek
もういいじゃん
>>754 情報サンクスコ。
つかふと思い出したら、不死山の大蛇のおめめ取り忘れてたッ!
…まーいいや5つは着眼できるし。
評価ってなんか意味あるかね?
コンボ数と時間ぐらいしか伍が出ないな・・・
まさかオール伍で全部クリアするとあーんなk(ry
ボーン
>>602 の続きでつ。
鳳凰のステージ
・水路を抜けて溶岩地帯に入ってちょっと進むと橋が架かっている。
アングルを変えてよーく見てみると壷あり。
中は体力最大値アップ。
>>752 補足どうもでつ。
見事に取り忘れてました。
あっと、追加でつ。
鳳凰のステージには狂乱ありまつ。
場所はしし神戦ちょい手前でつ
>>752 訂正。
正確には、一番目に破壊する銅鐸のある大広間です。
すみませんでした。
えーと、まとめてみました(ほんとに最後のクスノキ戦まで)。
神呪玉は報告をみれば取り漏れを防げるので省きます。
体力最大値アップ
・クスノキの城(1回目)の檻の中。
・ボス亀のいる部屋の扉の近く(門の前の敵3匹を殺す前に取ること)。
・「焔の封印」
隣の水路の水中。
・108体ヌッ殺して羅刹の神呪玉もらうステージ
大きな桜の木を通って行くとメッセージが出る。
メッセージが出た場所から右方向の広くなっているところにジャンプ。
隅っこにある。
・鳳凰のステージ
水路を抜けて溶岩地帯に入ってちょっと進むと橋が架かっている。
アングルを変えてよーく見てみると壷あり。
続きでつ。
神呪力最大値アップ
・キリン戦直前の壁の中(木箱を使って登るところ)。
・青鬼を5匹倒すステージ
奥を歩いているとあるメッセージが出る。
・しし神戦(初戦)
橋の手前にある家の中(一つだけ入れる)。
・「水の守り神」
竹を壊して上方に移動し丸太を渡る。
渡りきったところの左上方に壷あり。
1回目は神呪力最大値アップ、2回目は体力全回復。
大蛇の眼
・太古の封印
奥の方の仏像の手のひらの中。
・赤鬼と青鬼が門番のステージ
壷の中。
・「前線」
橋のした(隅っこの方)。
メッセージがでまつ。
・「焔の封印」
最後の扉のちょっと手前(岩が転がってくるところ)。
地面が雲みたくなっているところ。
・「領主クスノキ」
順番に銅鐸を破壊するところ
一番目の大広間の左上方にある。
上の棚の所なので見つけづらい。
訂正、補足があったらまたおねがいしまつ。
じゃあ、クレハタン助けに行ってきまつ。
(゚Д゚)ウボァー
鳳凰倒せねぇ…
3時間やってダメだったから電源切ったけど、また不死山最初からか…
ところでみんな、オロチにどの神呪玉を装備させてる?
そういえば『ツムガリの剣』って、ヤマタノオロチの中からスサノオノミコトが見つけた剣なんだね。
天目一箇命(アマノマヒトツノミコト)という刀匠の祖神が鍛えたとか何とか。
昼間、評価見られるっつったのに
煽りに夢中で探す気にもならんかったか
2回目の登場でクスノキの位置付けが分かってきたぞ
しまった!
こんなの買うぐらいだったら
OTOGI2まで待っとくべきだった!!
>>763 鳳凰は四神の中で一番の雑魚でつよ。
一見強そうですけど、唯一カタにはめてヌッ殺せまつ。
なるべくオロチを強化するといいでつよ<神呪玉
1.ゲージを溜めて封印解除×3回
ゲージとゲージの中間地点くらいで戦うといいでつよ。
ゲージの近くだとオロチ発射するとき敵が邪魔でつからね
2.鳳凰にオロチで直攻撃×3回
ゲージ溜めて撃っちゃってください。
ゲージが満タンだと2回連続で打てまつ。
3.足場が降ってきたら入り口の扉のところに非難
安全地帯なのでちょっと休憩できまつ。
4.足場が固定されたら、足場をつたって鳳凰の前へ。
ジャンプして頭を切りまつ×2回
アイテム出すので回収を忘れずに。
鳳凰がホバリングをやめると&頭を切ると、大技(外か内を火を吐きながら飛ぶ)出してきまつ。
鳳凰が飛び出したら、動きを良くみて避けてください(マグマの中が一番安全だったりしまつ)。
5.3をする
6.鳳凰が無抵抗になるので、足場の一番上までいって連続切り
7.死ぬまで4〜6を繰り返す
慣れるとノーダメでヌッ殺せますよ。
ガンがってくらはい。
ゲージとゲージの中間地点→封印と封印の中間地点
でした
あぅぅぅ
ゲージの近く→封印の近く でした。
連続間違いスマソ
神呪力最大値アップ
・「領主クスノキ」
城に入るための吊り橋をおろす銅鐸があるところ。銅鐸とは逆側の、一段上のツヅラの中。
>>767 レスありがd。
鳳凰を直接切るところまでは、さすがに3時間もやっていたので難なく出来るのですが、
その後(4〜6、特に6番目の攻撃のチャンスのところ)が上手くいかなくて…
で、チマチマ切っては登ってを繰り返しているうちに、段々と体力が減っていって、
体当たりであぼーん (´・ω・`)
出てくるアイテムは急呪計と緩呪計ばかり…
でも、ノーダメージでクリアできる方もいるのならば、自分にも倒せるはずですのでがんばります。
うわ・・・・さむ・・・(多分)最終面もうすぐ終わりって所でフリーズした・・・
煽るつもりは毛頭無いのだが・・・
しかし、このゲーム
フリーズ報告多すぎないか?
しかも、自社ブランドだぞ・・・・・
幸い、漏れは今のところ固まった事は無いのだが(未クリア)
プラチナパック機体も不具合報告相次いでいるみたいだし
MS、品質管理が一段と駄目になってないだろうか?
ただでさえ、傷問題等で品質に関して良いイメージを持たれていないのに
全然、改善されてない気もするのだが・・・・・・・
フリーズしたなんて書き込みは新作発売されたらいつもの事だけどw
>>774 必死!すごな、なんかさ〜、それっぽく書いてるけどお前本体もってないだろw
なんでそんなに必死なんだ?
売れるのが怖いのw
>>770 レスありがd。
これも見事に取ってないでつ。
出雲地下3階の一番奥の部屋で力尽きたので、パワーアップするため「領主クスノキ」からやりなおしまつ。
プラチナパックって不具合でてるのけ?
ハードウェア板いけばいいのかな・・見てみよ
まあ一つ言いたいのは、洋ゲーアクションは糞です
780 :
y:03/11/22 23:10 ID:NDMqsHFk
良作のアクションゲーだと思う。
御伽とくらべると劣ってしまうのは確かだが、別の新しいアクションゲーとしてゲームは出来上がっている。
御伽は御伽〜百鬼討伐絵巻〜が超えるだろうから、マガタマやるときは御伽は忘れよう
>>775=776
喪前の方が必死だろ。
このゲームの動作は不安定だ。
さっき108体倒すやつ終わってマップに戻るとこで強制リセット。
ディスクが汚れているか傷ついてる可能性がありますとかでやがった。
速攻取り出してみたけど、傷も汚れも無かった。
出雲フリーズもくらったし、パッチで対応とかでもできるのならしてくれんかね。
もちろん他のゲームではこんな症状でたこと無い。
アンケートとかで送った方が良いかもね、MM3なんかはバグがパッチで直ったこともあるみたいだし、可能性は
あるかも。
自分がハズレ引いたからって
このゲームが不安定だ、なんて断言するのはいかがなもんかね。
>>782 グラフィックと音楽はさすがに評価が高いな、一番の不満は電源を入れ直すかわざと
ゲームオーバーにならないとタイトルに戻れない点だな、これはなんとかして欲しかった。
セレクトじゃなくてバックだな
後、あんま使い道ないけど
ワールドマップにタイトル画面に戻れる洞窟もある。
取りあえず3面まできたけど面白いよ。
なんかダイナソーと通ずる安心感があるね。
ボス戦の名前とか出てくる感じとか好きだ。
>>785 ふむ・・・・
外れ引いたと言うが
外れが有ることがおかしいと思わないのか?
確かに、他のハードでも色々トラブルを聞くから
(PS2も酷いもんだしな)
箱だけを責める訳でも無いのだが・・・
少なくとも、自社ソフトの品質管理ぐらいは徹底して欲しい
再現性の無いフリーズだから難しいかもしれんが・・・
(三国無双2のエンディングフリーズは100%再現性だから有る意味確信犯)
>>791 漏れもあんま詳しくないんだが
あなたの症状の場合、プログラムに問題があるというより
DVDの反りと言うかその類いの問題じゃないかと思うのです。
現状DVDという媒体は映画でもゲームでもその手の不良を完全に0にするのは
不可能でして、、。
>>787 おぉ本当だ、リセットできたよ、サンクス。しかし普通に説明書に載せるなりメニューから
戻れるなりしておいてほしかったな。
何だよ、アイテムって取り忘れたら終わり?
クスノキ一回目で早くも取り忘れたんだけど。
体力の最大値が低くてもクリアできるんだろうな。
やり直すのメンドセ。
自分はフリーズは無かったが、一通り終わってみて
パンドラと同じマチガイをしてると思ったよ。
とにかく細かく演出入れ過ぎです。テンポ崩れます。
ユーザーが「待つ」所はロード時間と同じと開発者には考えて欲しい。
でもまぁ面白かったけどね。
御伽2がかなり凄そうなんで、あっちも買いますかね。
細かい演出ってどれを指してるのかわからんから何とも言えないけど
ボス戦前の演出は好きだぞ、やっぱボスなりの風格というか演出は欲しいのよ
格ゲーでも超必の技名とかの演出欲しいぐらい好きなんよ、そういうの
>>792 プレスの不良だったとしても、今回のは多そうだよ。
%でみるなら、不具合報告/販売数な訳だし。
2ちゃんの書き込みで数字出すのは無理だべ。
>>794 最大値アップ系のアイテムは、何個か取り忘れてもそんなに影響ないから安心しる。
多少は辛くなるが、初期値のままでも腕があればクリアは出来るとは思うけど。
ただ、剣舞の神呪玉は取り忘れると後半相当痛いから注意。
そーいやおまいら普段どの神呪玉つけてますか?
漏れの場合は、剣舞(複数)・烈風・狂乱(複数)でラストまでやってたけど、
人によってスタイル全然違ってそう。
>>ALL
少し批判されると煽りだとか、必死だなとか、かくのはいかかがなものかと小1時間
もっとマターリ逝こうやと問いつめたい。
801 :
なまえをいれてください:03/11/23 00:15 ID:/prP1gOU
8 XB 魔牙霊(Magatama) 40.4% 2,617
っぷ
操作も慣れて真珠での成長もあって、囲まれてもそれなりに対処できるようになった。
爽快感・・・は少な目かもしれないけど、意識すれば美しい戦い方も可能に。
けど狂乱時には無敵にして欲しかったなと少し思うんだけど・・・。
>>799 剣舞・狂乱は同じで後は羅刹です。
そういえば羅刹と相性の悪い真珠って何か知ってる人いますか?
シナトくんは真珠入れてるのか
しかも名前は狂乱か。
いいものもってんな。
で、なんでこのスレで攻略やってんだ?
板移れ。
さっきの奴の事を言っているなら、煽りと思われるような書き込みをしてるのが問題だろ
結局のところ、楽しんでいる人の事を考えた書き込み方しなかったしな
うちとけようという意識もなかったようだし
ある程度、空気読んでないとどうしよもないわな
>>802 無敵はちょっと設定上無理があるんでは?
狂乱って要はオロチたんがハァハァ状態で暴れまわってるだけだから
使役者には何の影響もなさげだし。
>>803 レスdクス。
羅刹と相性の悪いのはわからんけど、目立って相性悪いのはないんじゃない?
それよりも個人的には羅刹を単体で付けてる方が勿体ない気も。
炎獄か烈風なんかの攻撃力UP系も併用した方が効率いいかもしんない。
>>805 攻略スレ立たないままずっとここまで来たんだが、
よくよく考えたら攻略情報ってアイテムの場所くらいで十分だし
スレ立てるまでもないんじゃないの?
結局アクションゲーだと腕上げるのが一番手っ取り早いし。
>794
俺もアイテムほとんど取り忘れて1/3くらい来てもたよ。
体力、神呪初期状態。コンボ3のまま・・・
このまま進めても大丈夫か心配になってきたよ。トホホ
>801
> 8 XB 魔牙霊(Magatama) 40.4% 2,617
ま、まじか? まじなのかぁぁ!
み、みんな、な、なぜに、買わないんだぁぁぁ〜
Xboxって売れてないといっても40万台日本で売れてるんだよな?
10人に1人買っても4万本いく計算なんだが・・・
そ、そうか、みんなゴッサム2を買ったんだな、そうに違いない!
俺は両方買って交互に遊んでるよ。
>>808 結局立っちゃったのね。乙です。
でも今載ってる情報だけですでに事足りてるような…。
>>809 1/3くらいならまだここから巻き返せると思う。
今のうちにやり直してアイテム全部取るのも手だけど…。
上でも書いたけど、剣舞は1個だけでもいいから取っておいた方が楽になるよ。
弱4→特殊(溜め)は囲まれた状態でかなり重宝するから。
体力とかはともかく、初期コンボだけだと後半ちと辛いと思うです。
初日で2600も売れたんならかなり高ペースじゃないか?
羽黒山終わらせると、剣舞の神呪玉ってもう取れないの?
スタートの直後の右側にある奴だよね?
回復アイテムになってるんだけど……。
>>807 ネタバレはダメでしょ。板のルール的にも。
意味がわからないならお引取りを。
>>810 10人に1人ってのが、そもそも相当に売れないと無理な数字ですよ。
50人に1人とか、100人に1人とかならともかく。
>>809 コンボ4になると爽快感が段違いになる。
敵をまとめて滅多斬りに出来るようになるし
その攻撃時間が長いので龍撃を繋げる余裕も出来る。
>>813 報告書にもう2度ととれないと明記されている
ザラスで予約したのにまだ来なくてさ、問い合わせたら同時に予約したバイオと同時発送だって。
でも、零と同時に予約したサイレンは発売前日に届いたんだよね。
もう頼まねー。
>>813 序盤の羽黒山のことかな?一回クリアしちゃうと取れないです。
(クリアすると消滅報告が入ってきてるはず)
というか、そこまだ思いっきり序盤ですから
いっそやり直した方がお得だと思うですよ。
剣舞は中盤辺りでまだいくつか入手できますが、
1個目の入手からかなり間があるんで、取れるうちに取っておくのがベストです。
入手できる場所は攻略スレにまとめてくれてるので、そちらでどうぞ。
>>816 あのさ、ザラスは注文過程で自分で同時発送か別配送か選ぶんだけど。
君が勝手に間違えて同時配送で注文しただけでしょ。
クーポン入力画面でも別配送なら1つ1つ分かれて表示されるし
アカウント画面でも確認出来るし自分がどちらで注文したかって一目瞭然なんだけど。
>>814 いや、ネタバレダメっていうのは同意なんですけど
もうココのスレ内でかなり情報出ちゃってるので
今頃になって攻略スレ立ててもあまり変わらないような気がしたですよ。
(今までのログ見たら一発ですし
ただこれ以後はネタバレ控えます。申し訳ないです。
820 :
816:03/11/23 01:49 ID:oZSd31iT
>>818 いや、モバイルの方のザラスなんだよ。
発送の指定はないよ、あっちは。
sage忘れた...
>>814 2chでネタバレ禁止もないでしょ
ネタバレが怖かったら、こーいうサイトに来なければいいだけのはなし
多少のマナーはあると思うが、あまり神経質になるのもどうかと
みんなまったり行こうよ、もう攻略スレあるんだしさ。
ゴサム2ばっかりやってて、まだ未開封ですよ…
この調子だと開封は12月に入ってからだな。オトギ前に1回クリアしとこ。
このゲームにたりないのは投げだ!!
>>825 二刀流なのに投げですか?
まあ、あったら確かにコンボへの派生手段の一つとして使えそうだが
化けモン相手に投げてどーするという気がしないでもない。
別に投げといっても剣でブッさして地面に叩きつける
ようなもんよ。人型の敵がよくガードしてくるからうざいのよね。
オロチ当てればいいんだがどんどんゲージがへってくからね。
セルヴァンディス・・・
>>827 ガードされたらコンボ+強攻撃で崩せる
刀が日本刀みたいに綺麗だったら引いてたな。
ちゃんと時代考証はやっているようだ
108匹の異形ちゃんで、のこり80チョイで脂肪
あのデブだけ狙うとデクに袋だし
過去ログ読んだりして精進します
このゲーム、せっかく綺麗にCG作ってあるんだから、
倒した敵を名前とか説明つきで鑑賞できればいいのに。
名前すらハッキリしないのはもったいないなぁ…
一度見たムービーも鑑賞可能とかだとさらに(・∀・)イイ!!
Rトリガー押しっぱなしの時のシナトの構えがカッコイイ(・∀・)
と、思ってるのは漏れだけ?
>>827 漏れは投げ入れるとテンポ悪くなりそうな気がするが。
というか乱戦時に使うと悲惨な目に合いそう。
>>830 たしかに鑑賞モードは欲しいな。
敵だけじゃなくて主要キャラも見れればなおグッド。
>>830 確かに!!てか、公式で見たときは、どうせムービーだけだろ
こんな画像綺麗なのは・・・と思ってたけど、リアルタイムであの画質で
動いた時はマジびびったよ!!!
B,B,B(長押し)エンドレスウマー(・∀・)
ダメだ、ラストステージ難しすぎてクリアできない。
確認されてるアイテムも一通り取ったのに・・・もう諦めよう。
>>832 主要キャラってクレh(ry
まだモンカン二回目倒したところだけど難しくなってくのか。
とりあえず、プラチナで出すときは
キャラ(ドウヨとクレハ)の鑑賞モードをつけるように
わかってるな、ブレイクアウト
この二人でプレイできるとばかり思っていたのだが・・・
それぐらいのおまけモードを付ける遊び心が欲しかったなぁ
つーか、それが出来たら、売り上げが1割か2割はUPしたかもしれん
クレハかわいい
842 :
なまえをいれてください:03/11/23 15:39 ID:5jcNdXBF
おまけ要素皆無だからなあ。もう一度クリアしたいという気にならない。
とりあえずソフトに入ってたアンケートに
続編を出す際の要望を送ってみたぞ。
・クリア特典やキャラクター・敵モデルの閲覧モードの追加
・クレハ等のサブキャラを使用可能に
・敵が無限に沸いてくるのも違和感があるので何とかしてほしい
・戦闘自体は楽しいので、足場を気にせずに存分に戦えるマップを増やしてほしい
なんて感じで書いて送ってみた。
喪前等も要望あるならアンケート送れ!
そして念願のクレハタンを使えるようにしてもらおうではないか!(・´∀`)
因みに操作系なんだけどさ
漏れはどうしても溜め攻撃が上手く出せないんだ
乱戦になったり、焦ったりしてるとどうしてもスカしてしまう・・・
三国無双みたいに
溜めは別ボタンっちゅー訳には出来んかったのかな
攻撃、ジャンプ、溜め、オロチで分けてさ
狂乱はゲージ溜まってオロチボタンで、
もう一度オロチボタンで任意キャンセルとか・・・
(いや、まんま無双ライクになってしまうが)
慣れの問題なのかもしれんが・・・・
とりあえずソフトに入ってたアンケートに
続編を出す際の要望を送ってみたぞ。
・クリア特典やキャラクター・敵モデルの閲覧モードの追加
・クレハ等のサブキャラを使用可能に
・クレハが無限に沸いてこないのも違和感があるので何とかしてほしい
・クレハ自体は萌えなので、ほっぺたを気にせずに存分に萌えられるマップを増やしてほしい
なんて感じで書いて送ってみた。
喪前等も要望あるならアンケート送れ!
そして念願のクレハタンを使えるようにしてもらおうではないか!(・´∀`)
続編への要望って・・・早くない?^^;
つまり
>>845は
”クレハ特典が物足りない”でFA?
鳳凰と神クスノキやっと倒した。
この辺になるともうパターンを覚えて繰り返すしかないな。
時間がかかりすぎる・・・・
>>848 真の地獄はもうすぐそこ・・・
凄い今更だが、デクさんが何かやっとわかった
すげぇなお前等。
おらぁ鳳凰で血反吐吐きまくりですよ。
もう何回繰り返してるんだか。
おやじにはつらい・・・
え!?ラスボス鳳凰以上!?
絶対む、無りっす。
追加要望が出るのはいいゲームの証拠かモナ
…逆だろ
まぁ、本当に駄作だったら要望なんか出しませんわな。
続編イラネって事になるし。
とりあえず漏れもアンケート出してきますたよ。
えぇ、しっかり書きましたともクレ(略
ヨンしんちly(略
やり直すの面倒とおもっていたら、意外に楽に進めた。
フル装備で108に逝ったら余裕でした
>>761 >・108体ヌッ殺して羅刹の神呪玉もらうステージ
> 大きな桜の木を通って行くとメッセージが出る。
> メッセージが出た場所から右方向の広くなっているところにジャンプ。
> 隅っこにある。
上の部分をいい加減に訂正しる
他は色々言いたいことあるけどBGMは文句なし。
サントラ出ないかな・・・無理か・・・
せめてBGM鑑賞モードがあればなぁ。
108体倒す面、難しい
夕方からずっとやってるのにクリア出来ないぞ
親指が痛い!
出雲の壺八でフリーズ・・・
ブーーー!という音と共に画面が止まった
(音は鳴りっぱなし)
うーむ・・・アンケートにはまず不具合の事を書いておかねば
クレハはそれからだ!
てか、この壺八ステージ
壺が復活するんだけど、どうやりゃクリアなんだ??
デブ皆殺しでクリアなのかな?
>>861 Thx!
ってか、攻略スレ有ったのか^^;
>>859 1個目の剣舞とってる?
あるのとないのでは段違い。
麒麟のとこきつい〜
風おこすとき首下にさげるけど
そん時切れるの?
>>863 羽黒山の剣舞の神呪玉のことでしょうか?これを取ると四段になるんでしたっけ・・・?
装備したつもりで、忘れてたかも知れないです、攻撃が三段までしか出なかったので・・・
今日は親指が逝ってしまったので、明日試してみます〜
4段後の溜め攻撃が無双乱舞になる。
これで敵をまとめてめった斬り→龍撃でだいぶ楽になる
後はでぶの後ろから攻撃してれば、、
(泥が寄ってきたらもう1匹のでぶへ移動、、の繰り返し)
>>864 横から近づいて斬る
最初に風起こしそうなったら前もって後ろか横にまわっておく
>>866 教えてくれてありがとう
基本的に、他の箱ゲーも難易度高いので、
難しくても何の疑問も持たずにトライ&エラー繰り返してた・・・
ラスボス連戦よりもその前の雑魚敵連戦の方が地獄だった・・・
しかもこまめにセーブ出来ないからより絶望感を与えてくれた・・・
クリアした今となっては辛い思い出になったわけだが
「最後の敵」でイベントのようにヌッ殺されるところありますよね。
あそこでモンカン倒せるんでしょうか?
一応攻撃は側転とかで避けられるし、モンカンが下に下りてきたときに切りつければダメージも与えられるし。
「最後の敵」でモンカンを倒した神はおられますか?
さて、PRG2を夜通しやって、次はマガタマだな。
・・・デブ2匹の地震にはめられた!
バクフが絡んでくるときのステージ、狂乱つかってたら、BGMとマッチして
なんか戦国活劇を見ているようだった。
映画みたいなアクションゲーて、こういうのを言うんだろうな
麒麟の風は、真っ向から走ったほうが絵的にカコイイ
桜のステージ、BGMの歌詞が凄い雰囲気出ている。サントラでたら買っちゃうな
総評5でクリアしたけど、何も出てこない・・・・
>>873 無いって。
今のゲームで昔みたいな片鱗の無い隠しなんて存在しないよ。
あったら何かしらの雰囲気とか、ヒントが必ず出るって。
このゲームは明らかに8割仕事だよ。
ただ救いは骨格をちゃんと作ってあったこと。
手を抜いたのが側部分だったから良かったけどさ。
でも繰り返すようなゲームじゃなくなってる。
875 :
なまえをいれてください:03/11/24 12:44 ID:SEwffxlx
20日にゴッサム2とマガタマ買った。
ゴッサム2ばっかにハマッテたけどK、一息ついてマガタマやってみた。
こっちもいいねぇー。
こんな事聞いたら馬鹿かと思われるかもしれんが
方向パッドでシナト主観視点って何かアイテム取らないと出来ないの?
俺のXbox方向パッド押してもなんの反応もしない・・・
おかげで1面も越せない。
やったぞ!ラスボス倒した!!
確かに最終面だけあって歯ごたえがある。。
だがしかし、皆にもあきらめて欲しくない!!全てはEDのためだ!!
そこで少々心得を伝授しようと思う。
まず序盤は己の剣技のみで道を切り開くのじゃ。
俺は6回まで斬れる段階までいっていたが、5回斬って特殊技を出すコンボ
が一番使える気がする。側転とこれを多用し敵をなぎ倒せ!
後半は連戦だ。例の人?がファンネル?をうってくる。
詳しくは書かないが、こつは一回目撃ってきたのを側転なんやらで回避し、
そのあと例の人に向かい真っ直ぐ走ると楽になる。その後は己の腕を最大限に
活かすべし。
第二戦は大丈夫だろう。
そしてクライマックスじゃ。この戦いを切りぬけEDを見るんじゃー!
ひとつだけ。ファンネルを打ち落とせ!そして主観龍撃でねらうんじゃ!
・ロックオンは向き修正以外あまり使わないほうがいい。
・クレハは純潔。(マジで)
ラスボスは第1段階が一番ツラい気がするわ・・・。
攻撃方法がモーションで判別付け辛いし、ファンネルがランダムに飛んでくるから
完全パターン化も難しいし。アドリブ要素が強すぎダー!
反魂が結構高確率で出るから助かったけど。
EDは、あっさりめだけど良かったよ。続編作れ無さそうなラストなのが少し残念だけど。
では漏れはリアルザラス祭りで700円の御伽に移ります。サラヴァ ・)ノシ
>>876 シナト視点は一面クリア後だったっけ??
確か、最初は出来なかった様な・・・・
1面クリア後のトレーニングから使用可だゴラァ。
情報過多でプレイしないうちにおむつ、もといおつむだけでかくなった
結果、出来るものだと思ってんだろ。
882 :
876:03/11/24 14:39 ID:MRfHY9uV
みんなサンクス。
やっと先に進めたよ。
今日売ったら2500円だった
昨日教えてくれた人サンクスね、剣舞装備で108体倒せた
そしてまた腕が痛い・・・慢性の腱鞘炎になりそうだ
鳳凰が倒せなかったよ。2時間くらい戦ったが。
ちょい挫折いたしました。
2面か3面の釜みたいなのが床をブンブン言ってる場所ってどうやって
切り抜けるの?
ちくしょう、エクストラステージの出雲の社で必ずといっていいほどフリーズする。
止まるとブーとかいうすごい音が鳴り続けてうるさいし。
ホント勘弁して欲しい。
>>888 そのフリーズ魔牙霊ではならなかった、結構前だけどジェットセットラジオでもなりましたよ。
原因は何なんでしょう???
>>889 マガタマの場合、
特定の場所で被害続出だから、ソフト側の問題である可能性は
高いぞ。
漏れも一度なったが二度目は回避した。
多分、ブタの地震が複数重なると耐えられないみたい。
俺の店では誰一人そんな事いってこないんだが・・・・
>>890 何面のどの場所か具体的に教えて下さい。
回避したいので
このゲームってサターンのガーディアンヒーローズにちょっと似てない?
クレハたん救出後、地面に寝かせるよね。
そのときスカートが透けて何かのシルエットが見えるんでつが。
やっぱりおぱんつかなぁ。
かなり紐ほせー。
純潔なのに大胆でつね。
>>890 何面って言うか出雲の追加ステージで壷とデブのステージのみだろ。
デブが4匹出てくるから、地震*4で収拾つかなくなるとフリーズするんじゃないかな。
残念ながら出雲の社でブーーーーーーーーーーーーと言う音ともともにフリーズしますた
というか、まだそこまでいってないけど
でぶが4匹地震起こしまくりはじめたら
フリーズしなくてももはや手に負えないハマリ状態なのでは、、、
2匹重なった時点でもうどうにもならないっしょ?
>>894 あの時代の女性って下着なんて付けてたっけ?
>>898 まあ言いたいことはわかるが、
だからってフリーズしても仕方がないって事にはならないでしょ。
大丈夫だよ。地震で減る体力たかが知れてるから、
2匹なら粘ってジャンプ。
デブ地震が原因じゃないのかなぁ( ´_ゝ`)
>>894 正直、クレハたんが目立つのってあそこと道案内と登場シーンだけなんだよなぁ。
続編ではもっと出番増やしてほしいぞコノヤロウ。
ところでおまいらエンディングどう思う?
>>898 なんだ、そこまでプレイしてないのかよモマエ。
デブ4匹のところは結構狭い(チュートリアルの)場所だから、
デブに攻撃しちゃうと高確率で地震*4になるんだよ。
ストーリーのネタバレはイヤン
やはり次スレではテンプレに入れた方がいいんじゃないか?
出雲の壺八ステージでのフリーズ
漏れもなった
2回目の時は回避できたっぽい
狂乱はノーマル状態の方が起こりにくいのかもしれん
てか、ノーマル状態のが一番クリアし易いな・・・
>>899 あの時代の女性は確かノーパンだったと思う
もしくはフンドシみたいな奴を付けているのかもしれない
出雲の社は一体ずつ相手にするようにぐるぐる回っていれば、フリーズは防げる
やっとキリン倒せた。オロチが進化してる!!!
だんだんクラゲみたいなのからごつくなってきたよ。
>>905 って言うか、真珠力ゲージ自然と貯まるから
普通には攻撃しちゃダメだろ。
ラスボスより鳳凰のほうがてこずった
ところで・・・珠は何を付ければ良いと思う?
漏れは(まだ途中なんだが)
狂乱x2、剣舞x2とオロチに風の属性付く奴と、
オロチ飛ばすスピードが上がる奴なんだが、
わからんのが陰陽セットの奴
一回つけてみたんだけど、それほど効果を感じ無かった
お勧めの珠っての、有ったら教えてくれ
>>907 ゲージは溜まるが、怒りゲージ(だっけ?)が
溜まらんので、攻撃しなくてはいかんかったはずだが・・
狂乱を使ってクリアするのが前提だとしたらの話だが
>>909 狂乱ゲージは龍撃を当てまくると溜まり易いので
あのステージは離れてシナト視点からの龍撃で狂乱ゲージ溜めるのが常套。
そういう意味で
>狂乱を使ってクリアするのが前提だとしたらの話
ならば普通に剣で戦う事はないはずだが
>>909 >>907は真珠力ゲージが自動回復するから
通常攻撃じゃなく主観でオロチを飛ばして狂乱ゲージを溜めろって意味で普通に攻撃するなって言ったんでしょ。
>>910-911 フォロートンクス。
でもネタバレかと思ったから書かんかったんだが・・・
こういうのはネタバレでもなんでもないと思うが。
大体それなら
>>907にレスするべきじゃなかったし。
言い訳臭いよね
鳳凰の所難しいっていうよりツマンネ...
何で雑魚でゲージ貯めてそれを鳥にぶつけるってのしにゃならんのだ
四神ボスぐらい1対1でやらせろよ...
名はシナト、姓はカナヅチ
竜神が面倒くさくてかなわん。せめて干上がったところからやり直したい
まあ落ち着け。キレたその瞬間にブラウザOFF
プ
>>907の書き方じゃわかりずらくてな
”普通には”のニュアンスを読み違えた・・・スマンスマン
ところで、肝心の”お勧め珠”の話題はスルーですかぃ?^^;
jEy+o43Eをなんとなく検索したら・・・なんていうか、そろそろ寝ろ
923 :
なまえをいれてください:03/11/25 00:27 ID:l2E3jWgy
せめてジェネレータ壊したら暫く雑魚復活しない、とかいう間を設けてあれば
神ゲーだったんだがー。
ジェネレーターなんてにあわねぇんだYO!
せめてカマドにしる。
EDがAZELっぽかったさー
>>923 俺は主観視点に切り替えたとき、シナトの向いてる方じゃなくて
カメラの向いてる方の視界になるってのが気になった。
>926
ハゲド。
しかも変なエフェクトのせいでどこ見てんのか瞬時にわかりずらい。
>>926 俺も禿同。
シナトを目標に向かわせる→Lトリガでリセット→方向パッド・・・
という手順なんだけど、周りに敵がいる中でオロチ撃たなきゃいけない時とかイライラする。
あれは、そういう仕様だったのか、、、
どうりで変な方向を向くはずだ。
俺はアレも焦らせる演出かとおもってた。
普通十字でしてん(切り替え)スティックだとおもって
何度もトライしてたよ。何故リセットされるんだーと思って・・・・
敵がぞろぞろ出てくるのは嬉しいが、鐘打ち抜くときはかなり
難しいね。まぁそれもゲーム性だとおもってるが・・・
それより、視点移動(右スティック)の左右を逆にして欲しいんだが・・・
上下リバースはまだしも、アレをやりやすいと思う奴はごく少数じゃないのか?
>>931 ハゲドウ。あと、上下に動かせる範囲狭すぎじゃない?
結構見上げる必要が多い場面多いのに。
出雲のつぼ全部壊すの無理だろ。全部壊す前に絶対に直っちゃうだろ。デブうざいし
狂乱使え。
このモデリングの敵を相手にする
迫力はなかなか、神龍や仙亀などほれぼりすますた
雑魚も減ったし、そろそろ行くぜッ!主観視点ッ!オロチ、シュートォッ!!!
飛んでかない(´・ω・`)ショボーン
>>937刀のゲージ(神呪力)が赤くなければ使えません
口にくわえて
両手で一本ふりまわすのまだでえきないぽ
クレハとシナトが絡まなくてよかった。
間違いなくラストは犯り逃げ。
シナトってそれで罪悪感感じて行っちゃったのか?
今後第二のモンカンが現れてもクレハ貫通済みで安心。
えっそんな生々しいストーリーなのか!?
スルーしてたけど買おうか迷うじゃないか
>>936 確かにクオリティーは高いね。俺も2匹は素直に感動。
使い回して欲しいくらいクオリティー高い。
つーか、マジデ2回目の出雲のクリアの仕方教えてくれ・・・・
もう7回目のブーだ・・・
>>946 フリーズするのはどんな時だよ。
開始してすぐなのか?
状況説明してみ。
>>947 7回中、5回はデブの唾で弾かれて、デブの唾+ツボ+オロチ+主人公画面内
後は似たよな感じで地震って書いてるのみたけど、地震では一度も無し
どちらかというと、バック背景(ツボ映り)デブ3体+唾+自分ジャンプ中とかです。
狂乱使えと有ったので後の2度はなんとか狂乱までためたが(紫色)
結局狂乱中に2回、絶対無理っぽい
>>948 素直にデブに近づかないで
オロチ撃ってれば攻撃されないだろ。
それで狂乱ゲージレベル2あたり貯まったら壷壊しに掛かれば
いけると思うんだがな。ダメか?
950 :
なまえをいれてください:03/11/25 19:12 ID:zjXRUlaR
鳳凰倒せない。
>>949 やってみる。初めになったが、後は回避とか書いてるのみて
楽観視してたが、ここまで来るといらつく。しかも隠し神呪玉が
取れずに次に行くのもしゃくだし・・・
>>950 気合と根性が慣れとなる。
オロチ撃って鳳凰へのダメージがミリ単位だったら、
やり直せ。パワーアップ不足だ。
>>951 もう必要無いかもしれんが一応アドバイス
鳥居くぐる前に(敵が出てくる前に)壷壊しまくって
狂乱ゲージを発動ぎりぎりまで溜める
後は敵か壷にオロチを当てて狂乱発動
発動中もつぼを壊してればクリアできる
フリーズ回避は運次第w
次スレは?
【クレハ】魔牙霊 MAGATAMA 3撃目【ヽ(゜∀゜・)ノ】
・・・・・・いらない?
いちおう立てとけば?
結構ペースも速いし。
おい敵ども!
俺が必死こいてコンボかましてる時に平気でドッコイショって立ち上がるんじゃねえよ!
っていうか何か反応してくれよお願いします…。
ずっと何かが引っ掛かってたんだけど、今日やっと解った。
音は派手なのに何か斬った感触ないのはこのせいだ。
カッパパ〜のんじゃった、ちょっと埋めよういぇい♪
マガタマ、全クリ出来ずに売ってしまった、悔しい。因みにに3000円。
御伽と忍者外伝は全クリ目指す。
>>953 なんとかクリア出来た。
主観オロチで狂乱ゲージ上がるの早くなるからそれでクリア出来た。
狂乱lv2で主観オロチですぐにクリア出来た。
これで一安心、鳳凰強いね。
その前のライオン人間と乱発だしな、取りあえず鳳凰挫折したので
また富士山からだ・・・今日はちょっと休憩
test
こっちを埋めつつマターリ感想
神化クスノキの演出がむちゃくちゃ格好いい
てか、ちょい怖いぞー
あれは神化っつーかゾンビ化だな。
神化クスノキといえば、OPのあのムカデみたいなのは結局なんだったんだ?
神化クスノキの腕がそれっぽかったが
オロチじゃないの?
今後の課題はミリ単位しかダメージが
入らなくても楽しいと思わせる
VJに出て来そうなくらいに
動きの多彩なボスキャラだな
いやマジで側転とかコンボシステムが
気持ちよかったんで続編希望
つーか音楽印象的じゃん
ファミ箱レビュアー逝ってよし
ps.効果の変化する組み合わせがわからん
練習で他の玉も一緒に使いたかったな
BGMは本当にいいよな
サントラなんて、でないんだろうな・・・
だから埋めてるんだと思うが
>なかやまらいでんが楽曲を担当した「魔牙霊」がマイクロソフト様より発売。 作曲&レコーディングに半年以上費やした、自分史上最高(笑)の自信作です!!
元タイトーのZUNTATAな人が担当してたんだね。
昔はよくライトブリンガーやグリッドシーカーのサントラCDを聴いてたものだ。
梅モードだから遠慮無しに聞くが
ラストの演出って、ありゃどういう意味なんだ?
日本神話をよくしらんので、かなり唐突な印象なんだが・・・・
あの石ころ(オーラ付)は、どういう意味が有るの?
なんで、生け贄にされた筈のクレハタンが復活するの?
(いや、復活しなかったらそれはそれでアレだが)
もう少しでクリアだろうけど、難しくて挫折しまくりだ。
四神は倒したがその後が死にまくる。
今の状態で目は3個なんだけど、やっぱ取り忘れ有り?
>974
着眼数は最高6個だよ
眼の場所は攻略スレのほうにあったと思う
セーブがなけりゃなんかファミコンゲーのような、クリアしても
またやってって感じの雰囲気がある。今また一からやり直してる。
そう言う意味ではホント良作のアクションって感じだ。
mk2のフリーズレビューが削られてる。MS圧力か?
うーん、こりゃダメだ。6点。絵と音以外は見る所が無いね。
ただでさえ地形マップ把握し辛いゲームなのに、考える暇無く
敵が沸いてくるし、落ちまくって終了が大杉。
出てくる雑魚は似た様なのばかり。
普通見えないトラップとかもやたらあるし。
ガンヴァルキリーはそういうゲームでも、アクションの面白さで
続けられたけど、マガタマは基本的に地味だし。
これじゃ普通の奴はクソゲで終わるよ。
>>978 まあ、ガンヴァルは凄まじく面白かったけど、魔牙霊もサイドステップ使いまくったら面白いと
思うけどな〜。まだ、クリアしてないから強くは言えないけどね。
最初、説明書読まないでサイドステップ知らなかった時はダルいな〜って思ってたけど、多用しだしたら
印象変わったよ。
話は違うけど魔牙霊してたらクリアしてなかったshinobiしたくなってきた、、、
ステージ内のグラフィックが代わり映えしないから売っぱらったんだけど、もったいないことしたと
今頃思い出した、、、
>>979 くのいち、行ってみれ!
これもクレハタンが使えたら神ゲーだったろうに・・
>>978 まぁ、だいたい気持ちは解るが・・・・
漏れもそんな印象だったんだけど
最後の方でオロチがいなくなる面が有るんだけど
そこやり込んでたら、面白くなって来た
オロチに頼りすぎたら、肝心の剣技が味わえなかったんだなぁと
剣だけで行くと、状況に応じて瞬時にロックオン、横転とか
斬る段数を調節したりとか色々試行錯誤出来て面白くなってくるぞ
・・・長く手元に置いておきたいゲームかと言われたらアレだがなw
981 :
979:03/11/29 16:36 ID:4kdhyaaf
>>980 ありがと、マップに代わり映えが有ればスゲーんだろうけどな〜
shinobiは箱で出して欲しかったよ、、、
>>978 ガンヴァル好きなら御伽が合いそうだね。未プレイだったらしてみたらいいかも
>>978 落ちたり、マップを把握できない自分が悪い、とは思わんのか?
まぁ、そんなに出来のいいゲームでないのは事実だけど。
>>982 思わなくは無いが、面白さに繋がるわかり難さじゃないからなぁ。
開発者に言いたいんだが、「君らこれやって面白いか?」と。
サイドステップももっとユーザー依存度を高めて、敵の動きを考え
ればかなり面白くなりそうなだけに残念。
>>979 >>980 御伽2は買う予定。これは世界観が自分にピッタリなので期待してる。
何より1が大好きなので。
個人的にはどの敵にロックオンしてるのか分かり易くして欲しかった。
御伽は、あの浮遊感が性に合わなかったんだけど
2のムービー見ると面白そうなんだよな。
俺は普通に面白かった、でも6800円なら買わなかった。
5800円だから全然許せる。
986 :
なまえをいれてください:03/11/30 07:14 ID:1Iu4DD3X
今クリアした。
これって評価でエンディング変わるよね?変わるよね?
…クリア時間9時間越えてる漏れは、なんかダメぽエンディング見たくさい。
987 :
986:03/11/30 07:15 ID:1Iu4DD3X
下げ忘れた。逝きまつ。