1 :
1 :
03/11/12 16:37 ID:??? -今後のKOF作品予定- ☆NG☆ KOF2003 今冬発売予定 ☆DC☆ KOF2002 発売中 6800円(真吾とキング追加。どのモードでも使用可) ☆PS2☆ KOF2001 10月23日発売 6800円 KOF2002 未定 KOF2003 未定 KOF3D 未定 ☆GBA☆ KOF(仮) 未定 ・950が新スレを立てる ・他のゲームを根拠もなく貶すようなレスは放置 sage進行推奨
2
3 :
1 :03/11/12 16:42 ID:???
前スレが終わってたので立てました。 それはともかく、往年の餓狼伝説ファンとしては03のテリーイラストにググッと来たね。 ザンギエフがいない今じゃグリフォンマスクは回転野郎の貴重な慰めだし。 (ポチョたんはどっちかっつーとビクトルなんで嫌)
PS2の2002早く出してくれよ〜。頼むよプレイモア。 ところでアメリカで稼動しているKOF2002プラスって何? 前どっかのサイトで見たんだがなぁ〜。 「なぜ日本でも発売しないんだろう?」みたいなコメントがしてあったような。
PS2の2001買ったけど、アンヘルいいなぁ。 例のコンボ隙だらけだけど使ってて楽しいし。 ひとつでいいから普通に使える超必殺あればもっと良かったんだが。 あとキャラ的にもイイ。 2002、2003には出てるんかな。 ところでコリコリってなんでしょうか。
チカラが…勝手に…ぅわあああ!!! ガクガク ,=、 ,, , =、 ff | }!、_、_ / - ― -─── .─;─.────────━━━,━∴━━━ ,リ/ .ノ;´Д`) --,──.──∴─,,────────━━*━ . .; ・ .ガクガク{{ { ′ v' y〜イ,,,ノ __ ヽ, 、 ・,‘ . ,ノ ; ; ; ,. ヾ.\. i ,r'”イj` y'⌒Y⌒´;;`ソヾ,、r X´_,,-‐‐'´〜;..u、ル'、ソ⌒h'";,t, y・;・ _,,二、》 ミ--‐'リ"''‐--''t){"人,;'"r~~`´ ヽ";;,,:リ、゙j"=-,1xハ:''ヘ,,jミ《' シ;`j・..∴ / ω ‐-t"'"二==ミ ,,_'-'‐ヾ、 '"゙゙彡 '゙゙゙`⌒ヽニ三,, `,, Y.:;' ── / / \ ヾ - -j―── ヾ───ソ──────━━━ゞ 〆) ・: ━━━ / ノ ...\ ヽ - ―─────ゝ────────━━・━━━∵, ─/ _,/── 丶, ヽ ― --─── ノ─────────━━━━━━
>5 相方のK9999と共に02にも登場してます。 ただし、アンチェインの入力感覚がかなり変わってますね。 (より精密なタイミングを要求される感じ)
>>7 そうなんか。
今のでさえ4段目くらいで止まるのに。
UC中の超必殺なんて滅多に出せないし。
>8 アンチェイン→超必だけなら、軽く飛んでスライディングする技からが多分一番簡単です。 相手にスライディングがヒットするまでに、正確にコマンド(ボタン押しっぱなし)で発動します。 技によっては極端に受けつけ時間が短いので、何回か試して駄目なら次の技でやってみると良いと思います。
>>9 下キックの奴かな。
超必殺だけ出すときは斜め前キック→キック→前キックってやってたよ。
ボタン押しっぱなしって意味あるんかな?
他のところでも押しっぱなし云々って聞いたんだけど。
押しっぱなしにすれば硬直が解けた瞬間に出せる
2002のアンヘルは2001で使えた連続技が使えなかったりする。
おい、前スレのリンク忘れてるぞ
【アナザーK`】家庭用KOF総合スレッド02【マキシマ】
<ヽ`∀´> 新スレ乙ニダ
19 :
1 :03/11/13 06:04 ID:???
>18 そちらは粘着な荒らしのコピペばかりで既に200スレ以上無駄にしていますので、 実用に適さないと判断しました。
荒らしが多いのはいつものことだ 埋めてからにしろよ 重複したから荒れたんだぞ
_
ミ ∠_)
/
/ \\
ウイーン Γ/了 | |
ウイーン |.@| | | ガッガッ
| / | 人
|/ | < >_Λ∩
_/ | //.V`Д´)/ ←
>>1 (_フ彡 /
|| ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ||<丶`∀´> < ニダナー ⊂ ) \_____ ||| | |
>そちらは粘着な荒らしのコピペばかりで既に200スレ以上無駄にしていますので、 実用に適さないと判断しました。 こういうケチ臭い奴は死ね
>>1 におう奴は無視しる。
荒れる。
ところで、庵のMAX超必殺出ないのだが、コツとかある?
他のキャラの超必殺は大体見れたんだけど・・・。
>29 サイカ?MAX2? サイカ→レバーぐるぐる、相手を掴んだらボタン押しっぱ MAX2→コマンド自体を正確に、割と早めに完成させる事を意識
>>30 多分サイカって奴だと思う。
236*4の奴。
技の終わりとコマンド入力の終わりを重ねる感じかな。
MAX2ってなんや(´д`)
隠し技とか?
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´Д` ) < 2ちゃんらしいスレになってきたな! /, / \_______ (ぃ9 | / /、 / ∧_二つ / / / \ ((( ))) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / /~\ \ ( ´Д`) < この殺伐とした雰囲気がな! / / > ) (ぃ9 ) \_______ / ノ / / / ∧つ / / . / ./ / \ (゚д゚) サスカササレルカ!! / ./ ( ヽ、 / /⌒> ) ゚( )− (゚o゚) ゴー!ファイ!! ( _) \__つ (_) \_つ / > //
01の話だろうからMAX2じゃないだろ
36 :
30 :03/11/14 03:10 ID:???
>>31 02にある技>MAX2
確かに01だからまだ無かった。ありがd>33
>30補足
「掴んだら」ってのは庵が最後に相手を爆発させる時のモーション。
KOF2003にアウトローチーム「山崎竜二」「ビリーカーン」参戦決定
餓狼だらけ
餓狼の新作出せクサイモア
しかし、何故2人のみ紹介・・・?>モアHP (ストーリーに関わる新キャラ?庵?) ビリーも山崎も割と遠距離タイプなので、接近戦メインのキャラか それっぽく調整し直した影二だと嬉しいぞ・・・っと。
KOF2000と2001のPS2版とDC版の違いって何ですか?
↑モアの公式を観て考えろ。
こういうケチ臭い奴は
モア公式って、 コンシューマ版の内容、何も載ってないよなあ。
>41 体力かゲージに顔グラフィックが追加されてたりとか、ちょっとした点だけじゃなかったかな。 ゲーム部分は特に差異は無かったはず。
後発はストライカーが増えてるとか
48 :
なまえをいれてください :03/11/15 17:33 ID:fis0IcxL
|∀´> ニダーリ
キムチくせぇ
ランク王国見てたらPS2版2001入ってたけど、画面動かしても背景3Dっぽく動いてなかったように見えたけどどうなの?
>>51 3D背景なんてあって無いようなもの。
なんで宣伝文句のひとつにしたのかイマイチわからん。
旗の靡きだけは尋常じゃない
>>45-46 イグニスやオリジナルゼロをストライカーに出来なかったっけ?
前々スレにあった気がする。
ストライカーには出来ないよ。
56 :
54 :03/11/16 00:03 ID:???
>55 プレイヤーキャラ化だけ? それなら本当にDC版と変わらない・・・(ガッカリ
ロン、グルガン、クリザがゼロ以外のキャラでもSTとして使えるらしいが、 それだけで追加キャラと書いて宣伝するのはちと・・・
超初心者です。DC版02を買いました。 公式サイトにあるイラストは、ゲーム中は出てこないのですか? それとも、コンシューマー版で差し変わったの? もし、キャラ選択や勝利ポーズで あの絵が出てくるシリーズがDCであったら教えて欲しいのですが。 01や02の絵師が評判悪いのは、何となく知ってます。 でも、漏れは好きなのです・・・
02は無いな。つかイラストギャラリーあるからそれで見ればよかろう。 01ならPS2版01でゲーム中に使われとる
何となく知っているって意味わからん
>58 つかKOFは基本的に雑誌媒体用のイラストはゲーム中に使わないです。 PS2版01が特殊な例外なのれす。
62 :
61 :03/11/16 04:46 ID:???
01以降のイラスト描いてる「ノナ」氏は01まで全然KOFに関わっておらず、 上で書いた通りの事情で出てません。 一応01の勝ちグラフィックは同じノナ氏がやってますので、それで満足するしかないです。
つかそんなに見たけりゃ公式行くか攻略本買うかギャラリー見てればいいだけで。
>63 そんな「ゲームばかりしてると現実が見えなくなる」な評論家のおっちゃんみたいな事言われても。
なんかネオジオロムが値下がりしない
DC版はステージによって処理落ちあったりするみたいだけど、PS2版ってあるの?
このゲームコンボがえらく難しいな。 GGXXとかやった後だと余計そう感じるや。
>68 小攻撃から大攻撃への目押しが完全にタイミング必須なだけで、 特殊技を挿んだ超必コンボはむしろ楽(ヒット確認の余裕が長い)
>>69 そぉ?
漏れはC→263Cですら失敗するがなぁ。
ってか小攻撃から大攻撃に繋げるなんて知らんかった('A`)
>70 ちょっと早めにコマンド完成→ボタン押しっぱ、な感じ。
昇竜拳コマンドの昇竜拳っぽい役割果たす技 殆どのキャラでSC可能になってるけど、 どんなタイミングでSCできるんかな? 教えてエロイ人。
庵の場合 6236+AorC、3214+AorC で簡単に鬼焼き→八稚女ができる。
>>73 八稚女のコマンド省略しちゃって大丈夫なの?
>>74 623(AorC)63214(AorC)、ここまでで一つのコマンドだと考えましょう
つまり鬼焼きのコマンドである「623」の中の「2」から既に八乙女のコマンドが始まっているのです
さすがにそういうSCはヒット確認は出来ないな。
77 :
58 :03/11/17 00:05 ID:???
>>59-64 丁寧にありがとうございます。
>>61-62 CVSの感覚で遊んでいたので、勝ち画面が寂しかったのです。
当分ギャラリーモードで我慢し、暫くしたらPS2版01買います。
>>60 検索したら、単に変わったという以上の不評ぶりでしたが、
KOFで遊ぶ事自体、5年ぶり位だったので、
あの絵になった当時の経緯は知らないので。
>77 00の時点でSNKが倒産、再建に時間を取られたり、前のイラストレーターだった森気楼氏がカプコンに就職、などなど>当時の経緯
98以来プレイしてなかったKOFを久しぶりに やってみるかと思っているんですが 一応最新作であるDC版2002を買えばいいのかなぁ。 移植度的には問題ないですかね?
>79 特に問題無し>移植
芋だぞ 油断すんな
ノナ絵はいいぞ。 萌えが99%ダウソ
>>82 ノナ絵ってPS2の2001のキャラ選択画面の絵?
>>75 コマンド省略する程急がないかんってことは、
普通にやってたら無理だったのね(´д`)
thxー。
KOF2003 草薙京 八神庵 アッシュ デュオロン シェンウー テリー ジョー グリフォンマスク リョウ ロバート ユリ キム チャン ジョンフーン レオナ ラルフ クラーク 牙刀 ビリー 山崎 キング 舞 マリー 紅丸 真吾 大門 アテナ 雛子 まりん K’ マキシマ ウィップ
公式のアッシュキモイ
\ ヽ /ミ | / ,,..ミ. | //''" | | | / -=・ッ' .| |)) | /| .| |/ .| |;し | | | .|;;::::::一 /| / \ヽ ./ |/
>72 K`だとクロウバイツを「ぐりっ」と入力した後、波動コマンドを即「キュッ」と入れる感じ。
あんなのが新主人公でいいのか・・・・ でもK´見たときもそうオモタが
>89 動かしてみないとなー
91 :
72 :03/11/17 22:08 ID:v29JkAmY
>>88 THX。練習してみます。
ぐりっ、で、キュッ、ですね(*´∀`)
>>89 あれが主人公なんだ。
K'は主人公ぽいと思ったけどな。
>91 そうそう。「ぐ り っ」で「キュッ」な感じ。
ロックとHHHが出るらしいね
2003クーラいないのか・・・・(;´Д⊂)
>94 04に期待だっ。 つーか、軒並みテクニカル系のキャラがいなくなって寂しいんですが・・・ ジョンだけじゃなー。
>96 アメリカンプロレス(WWFだっけ?)のレスラーじゃなかったかと。 ロックも餓狼じゃなく、レスラーの方だと思います。
平均年齢低いのかな家ゲって
99 :
なまえをいれてください :03/11/19 17:23 ID:fHXMt5GQ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ O 。 , ─ヽ ________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |__|__|__|_ __(<`∀´\ )< 03はチョッパリ妄想話だったニダ |_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \__________ ||__| | | \`ω´> / 丿/ |_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/ |__|| 从人人从. | /\__/::::::||| |_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/|| ───────∠〜ヽ::::::::::::|/ = 完 =
100 :
100 :03/11/19 21:07 ID:WB+TfbVC
移植が遅くてショボイ芋
PS one Books の97、98が売ってない・・・
ここが重複スレだよ
ひとつも面白くないのは僕だけだろうか。 本人は面白いと思って貼ってるのだろうか。 別に何がとは言わないけど。 独り言だけど。
それ、新主人公チームにも言えるな。
ああ言った飄々?とした感じも悪くないね>03の主人公チームの人 しかめっ面の求道者や格好つけた不良だけじゃ飽きる。
ってかフリーマンだしてほしかった(;´゜д゜`)
>107 手の振りまわしっぷりが庵と被っちゃいませんか?
公式イラストでテリーと被る! どうでもいいけどな
>109 つか今回のテリーにはマジ感動っす。 やっぱテリーは顔出しちゃイカン
俺は勘弁なんだけどね
112 :
109 :03/11/21 22:27 ID:4eEh2nxi
あれ、ID変わっとる つかPS2版、2003は来年予定なのに2002は未定なんだな
113 :
110 :03/11/22 19:49 ID:P/f22+Y3
>112 深夜0時で一斉に変わるらしいです>ID 「予定」ですから・・・ドリームキャスト買ってて良かった・・・。
どう見ても0時ではないな
そういやこっちが重複スレだったんだよな
どこキャンがちょっぴり出来る様になったよ。 ダメージよりガードクラッシュが目的のシステムなのね。
とんでもない初心者の俺に教えてほしいんだが なぜ2003年の今に2001年版のがでるの? あと2003ができれば欲しいんだがPS2で出るのはまだまだ先だろうか?
>117 「移植版」だから。 2003年にKOF2003が遊びたいならゲームセンターへGOっす。
>>118 なるほど
セガはソニーが嫌いなんですね
??? どこをどう読んだらそうなるんだ?
122 :
なまえをいれてください :03/11/25 21:58 ID:JrW0Jq2Y
知障決定
移植に何年もかかるわけねーだろーがハゲ って思ったからよ
>123 1作の移植にまる2年かかった例ならカプコンのヴァンパイアってのが・・・ これは例外としても、他のラインナップとの兼ね合いでズレ込む事は多いですね。 特に今のモアは多分移植にあまり予算取れない(外注に頼めない)でしょうから、 メタスラ3の余波を食らったんでしょう。
欲しいのは2002だけ。
やはり2002を先に欲しいな。
今更いらん
やべぇ、今年のK`達のストーリーでゾクッと来てしまった。 使うしかないかも。
DCの01、ドリコレ
2003はこのまま変更されなければ糞ゲーなので、 2002の移植の方が楽しみだ。
132 :
94 :03/11/28 07:45 ID:79YfF1pX
爺さん、あんたか、あんたのせいか〜!!(;´Д⊂)
>132 テネレッツアをプレーイしてかかずゆみに満足すれば良いべ。 あとメールでも出して04に登場させてもらうべ。
134 :
94 :03/11/28 20:19 ID:CMuSkACy
02をちびちび遊んでいる毎日ですが、ヴァネッサの連携の複雑さに泣きそうです(w 98のD!も大したものだと思いましたが、あの人すごすぎ・・・
PS2版2002発売決定
嘘だろ?俺今日DCの2002を新品で、 そしてDCのアーケードスティックをヤフオクにて、 ボタクリ価格で買ったばっかだぞ!? なぁ・・嘘だと言ってくれよ・・頼むよ・・
>137 ヤフ使ってるならそのまま売り飛ばしちゃえば問題無し。
でも発売日未定だし、いつになるか。2001だって最初は3月の予定だったし。
また忘れた頃に出る可能性が高いな
2001も、もっと早く出せば、 そこそこ売れたと思うんだがなぁ・・
2002も早く出さないと
>>137 みたいな被害者が増えるだけだ
SNK VS CAPCOM SVC CHAOS 1月に延期になった?
PS2版2002、SVCのコピペでいいからギース出してくれんかな〜。もちろん浮かせ烈風拳は削除で。
坊僧レオナやっぱでねーよな…
>>144 とりあえず25日発売みたいだけど
油断はできない。
1月延期も覚悟すべし。
アマゾンの情報は正しいんだろうか。
2002でK’のMAX2がどうやっても出ない・・・(´;ω;`) ↓/←強P・弱Pで間違いないよね? 強Pでオラァって言ってる時に弱P押せばいいの? コツ知ってたら教えてくらさい。
>>148 強P・弱Pは瞬速で入力。タタンッって感じ。
前転終了直後にコマンド完了みたいなイメージ持って
前転から入れてみてはどうか?
あんまり使える技では無いよね。 MAXチェーンのほうが減らない?
>151 普通の技が使えすぎる位使えるんで、MAX2は使えない技に調整してあるっぽい。 もともとMAX2は餓狼2の超必と同じで、通常の立ちまわりやどこキャンが 使えないキャラの救済処置的な位置付けだし。
>>150 その後無事出せるようになった?
ちなみに強Pが出るようでは入力遅いよ。
あの技は当てにくい、出しにくい、大して減らない。いいとこ無しだよな。 当たれば少々嬉しいくらいか。
アンディのは性能なかなかいいな
DC版のKOF98をつい最近購入したんですけど、何かゲーセンのとプレイ感覚がちょっと違くないですか? 例えば、しゃがみ弱の連打キャンセルとかが出来なくなってるような気が。
>>156 これ以上ないくらい禿げ胴。
ダッシュから下段狙ったときとか特に思う。
ボタン押してるのに微動だにしてないこともあるし。
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <=( ´∀`) < 俺は生粋の日本人だけど、 ( ) \KOF2001は面白いと思うよ | | | \__________ 〈_フ__フ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ < ふぅー、チョパーリを騙すのは疲れるニダ <丶`∀´> \____________ ( ̄ ⊃・∀・)) | | ̄l ̄ 〈_フ__フ \从/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ <何見てるニダ! < `Д´#> \____________ ( ̄ ⊃・∀・)) | | ̄l ̄ 〈_フ__フ
くにへかえるんだな おまえにもかぞくがいるだろう
>159 ……お、おまえは がいるか! ふっ つよくなったな ころしな……
DC版の98、「レディ、ゴー!」等のアナウンスの音量が異常にでかいな。 つうか全体的にヘボすぎ。
162 :
なまえをいれてください :03/12/11 17:22 ID:hxbmZFvu
DC版が?
DC版2002でルガールを使えるようにしようと奮闘してるんですけど、 必ず途中で力尽きるか、ほんの時々ルガールまで行けても、三人共体力数ミリ状態で ジ ェ ノ サ イ ド カ タ ー ! で毎回御臨終です。 コツとかあったら教えてもらえませんか?
164 :
163 :03/12/11 20:25 ID:0Lph9uMr
あ、書き忘れました。チャレンジモードのチーム戦の話です。
とりあえずオススメはケンスウ。 間合いを離して超球弾→ルガール跳ね返す&ダッシュ→跳ね返った超球弾をガードして 相手のダッシュに足払い→間合いを離して繰り返し ってパターンが使える。 肉まん食うのをCPUはぼーっと見てる事が多く、自力で体力回復出来るのも大きい。 ピースディストラクション(足での突進技)ガード後に前転するとジェノサイドカッターの 空振りを誘えるのでそこを反撃するのが基本
K`も楽。 開始後すぐにバックジャンプで距離を取って アイントリガー→セカンドシェル連発。 アイントリガーに反応して勝手に食らいまくる。 たまにカイザーウェーブが来るけどまず問題無し。 ところで、2003の主人公アッシュ・クリムゾンにそばかすがあって驚いた。 ストーリーもそんな感じだったけど、今回は無邪気系なのかっ。
そうか・・・もう夏がきたんだな。
真冬です
なんか2003は相当先鋭化してるようなのでマニアになりたくなってきた。
170 :
163 :03/12/12 19:13 ID:FZRBabq4
ルガール使えるようになりました!
ケンスウでこまめに肉まん食べつつ、彼一人でルガールまで行けました。
ルガールの体力三分の一くらいでケンスウやられましたが、
次のK´のセカンドシェル連発で倒せました!
>>165 サン
>>166 サン
ありがとうでした!
>>168 そうか・・・いつからK.O.Fは冬の風物詩になったんだ・・・
昔はあんなに夏が待ち遠しかったんだが
一応ROMは年度内だな 零もSVCもPS2で買うがこれはROMだ
173 :
なまえをいれてください :03/12/15 00:09 ID:bbsc8ldW
age( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`) ヽ(`Д´)ノマゼテクレヨ
DC版2000が安く売ってたんで買ってみたんだが KOF97以来なんでなかなか新鮮だ。 というかクーラがいいと思った。
SVCスレ立てたら駄目?
もう立ってる
よくレビュー等を見てると2001はBGMが悪いと聞きますが、 2000と2002はどんな感じなんですか? 2001が欲しかったんだけど、やたらBGMに不満が集中してて・・・、 そこまで悪いのかな・・・。
02も01と同レベル 個人的には99からの曲は全部嫌い 評価は他の人に
俺の感想としては、 2002は過去の曲をアレンジした物だけど音がショボいのかな? よくわからんがサントラ買って少し後悔した。 2001は曲も音もショボい気がする。あまりオススメできない。 ただ、ゲーム何回もやってて慣れてきてしまった自分がいたりする。 サントラ買うきは全く起こらんけど。 でも別にサントラじゃなくてゲームが欲しいならBGMなんてどうでもよくない?
そうか。正直スマンかった。 そういや何でDC版2002ってBGMの音小さいんだろ
RPGでレベル稼いだりする時の癖かミュートュして TVの音をラジオで鳴らしてる。 初日位か音出してやるの
2002板にかけないので書かせてください。ドリキャス版2002買うんですが、ドリキャスってスティック安いのありますか?プレステみたいに2980円がいいのですが
184 :
177 :03/12/18 23:16 ID:JluMCl7N
皆さんレス有難うございます。
まぁどちらにしても欲しい事に変わりはないんですが。
モチベーションが下がらないうちに買っとこうかな。
99は早々と売ってしまって良く憶えてないなぁ。(今では売った事後悔してます)
>>179 >でも別にサントラじゃなくてゲームが欲しいならBGMなんてどうでもよくない?
恐らく自分も慣れたら気にならないと思うんですがw
>>180 と同じく、バトルを盛り上げる意味で重要かなと思ったんで。
最近94やってて女性チーム、ルガールのBGMは改めてイイと思いましたよ。
なんて言うか胸が躍る。
2003のあまりの糞さにPS2の2002が待ち遠しくなってきた。 背景3D化とかいいからキャラがキング慎吾以外に追加されている事を 願う。
キング真吾が使いまわしと文句を言われまくったので、 文句言われるくらいなら、と開き直って追加無ry いや、頼むよモア。PS2版2001で使いまわしでもキャラ追加の有難さがわかったからさ・・・(つД`) たのむから今度はルガールの事を追加キャラなんて言わんでくれよ
漏れは2001のBGMが好きだ。 まるっきりKOFっぽく無いんだけど、 99からは聞く気のしないBGMになったので、 対戦の邪魔に為らない軽い曲である、 2001のBGMは漏れ的に好み。 と言うか全体的にKOF2001が好きかも。
99はそこそこ音楽よかったかと
俺は2000まではいいと思うけど、やっぱ人によって違うんだろう。 2001からダメになったという奴はたくさんいるけど、99からって奴もたまにいるみたいだし。
190 :
なまえをいれてください :03/12/20 17:28 ID:M+wFleOX
191 :
なまえをいれてください :03/12/20 18:47 ID:swnmDAuA
今PS2の2001ってどれくらいで買えるんですか?
>>191 漏れは先週5000円(中古)で買った。
193 :
なまえをいれてください :03/12/20 21:10 ID:swnmDAuA
あら・・まだそんなするんすか
たぶんPS2版は来年の今頃でも3800ぐらいはしてると思う
屑風とか意味案の? 漏れは打撃から必殺技、超必殺に持ち込むなんて無理だ・・・。
>>190 賛同者が居てくれて非常に嬉しい。
【KOF 2001】
ウチでは今でも対戦ツールとして役立ってまつ!
何より手軽さが好評みたいで・・・(´∀`)
※PS2版じゃないでつよ?
なんかKOFスレ乱立してますね。 ここの前スレに当たる所も最近まともに機能してきたみたいだし。 偉そうな事言ってすいませんが、>1さん、見切りが早すぎたんじゃ・・・。
>>197 まあ人それぞれだけど、対戦なら2002の方が面白くないか?
俺は2001はCPU相手にコンボ決めまくりの一人用専用
2002は対戦用になっとる。
3/18に出るってよ>PS2版2002
本当に3月18日に出るのか心配だよ。ROM2003が3月11日だからなぁ。
本当だったら完全にロムユーザーなめられとるがな・・・
2003クソすぎるしロム買う奴も減るだろうな・・・
てか未だにロム買ってる奴馬鹿だろ
208 :
なまえをいれてください :03/12/23 02:19 ID:2g3y/BbI
は?喪前ら馬鹿か? 3/18に出るのはPS2版2002だぞ? 別にROMユーザーは馬鹿にして無いよ。 というか未だに出すだけ偉いだろ?w
209 :
なまえをいれてください :03/12/23 02:52 ID:eRndaeIG
97迄ロム買ってた… 高額な金はたいて買ったのに最終的にはゴミになった
PS2版2002、3月まで待つのと明後日SVC買うのとどっちがいい?
211 :
なまえをいれてください :03/12/23 03:30 ID:njjQO9VW
>>209 売れば良かったのに・・・高額で取引されてまつよ?
>>210 SVCをサンタさんに買って貰えや!プ
212 :
なまえをいれてください :03/12/23 03:44 ID:eRndaeIG
211 まじですか? 94〜97 サムスピ〜天草 ガロ2〜リアルバウトスペ リュウコ〜2 ファイターズヒストリーダイナマイト ワーヒー2〜jet 痛快を、ほかりました… 本体も壊れて捨てた…
高額っつっても売ったら7000円くらいかな
それだと全部で 2万ぐらいか?
ネオジオ持ってるけど、さすがにもう買う気せん。
どうせ2003も夏くらいまでにはPS2だろ。
>>208 偉いか?
偉いというよりありがたいと俺は思う。 02ヤリテー。
218 :
なまえをいれてください :03/12/25 10:44 ID:CD9+JQKR
>>214 出荷数の少ない作品なら2万とかで買い取ってくれるんだけどね・・・。
219 :
なまえをいれてください :03/12/25 16:32 ID:Sl6xUQXl
DCの廉価版を・・・
>207 ごめんなさい。
─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ ・来年のSNKプレイモア速報! ─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ ※プレイステーション2版「THE KING OF FIGHTERS 2002」の発売日が 2004年3月25日に決定しました!只今発売に向け鋭意製作中です〜 そして、東京ゲームショウでプロモーションムービーを上映いたしましたPS2専用 ソフト「KOF」も2004年夏発売に向けて制作快調!こちらも来年早々には 各誌で少しずつ情報がご覧いただけるようになる予定! 2004年は「THE KING OF FIGHTERS」10周年を記念して、記念商品の 企画も盛りだくさん!KOFにとって節目の大切な年になりそうです。
SNKプレイモアさん、来年こそ、素晴らしいKOFを作ってください。 皆さん期待してますから。
俺もメール来た 意外と早いんだな
>>223 情報は有り難い(と言っても
>>221 で貼った部分くらいだが)けど、
2chぽい顔文字使うの辞めてほしい。なんとなく。
226 :
なまえをいれてください :03/12/26 21:00 ID:Io2Ivpra
SNK WORLDって無料なの?
438 なまえをいれてください 03/12/26 20:35 ID:Io2Ivpra SNK WORLDって無料なの?
今年も一年お世話になりました。来年もよろしくお願いいたします(^ー^*) さすがに12月も終わりに近づくとぐっと寒さが 増してきて「ああ、今年も終わりなんだなぁ」と妙に実感させられています。 新年まであとわずか!(>_<) ・携帯ゲーム【メタルスラッグ】大好評(・∀・)ノ配信中! ではでは、風邪など引かず明るく楽しい新年をお迎えくださいw 来年もSNK WORLDをよろしくお願いいたします(´ー`)ノ (>_<)←これって寒いって意味かな? 新年をお迎えくださいwのwが何故ついているのかわからん
う〜ん、2002が出るまで待った方が良かったかな? 裏キャラ盛りだくさんなんだろ? クリスを使ってみたいんだよ!
そのメールを作ったのは高津さん
>>232 そういえばこの人の会社どうなったんだろうね
え?高津さんって独立してたの? アルゼ広報以降は知らんなぁ・・・。
>>229 顔文字はまぁカワイイ範囲として、
w←コレはいかんだろ、一応公式なんだし・・
あまりいい気分じゃないな。
しかし来年はアトミスに3Dに2004か。。
どれか一つでも良作であって欲しい
延期がなきゃ芋じゃない
黒だよ・・・まっ黒!!!
>>235 全てKOFなのがすでに不吉。
そう言えば来年シリーズモノじゃない完全新作作るらしいよ>芋屋
新作出すのか 期待はしないけどその姿勢は買う
たのむから餓狼の新作を…
PS2版2002はキング慎吾以外の追加は見込めるのだろうか?
>>241 DVDなんだから入るだけいれて欲しいが・・どうせコピペだし。
けどMAX2も入れなあかんからせいぜい2キャラ追加くらいちゃう?
>>243 アメスポ、ハイデルン、柴舟、麟、ちづる、フォクシー
こいつ等なら超必2つあるから片方を超必、MAX超必にしてもう片方をMAX2にすりゃ
コピペでも追加可能だが・・・たぶん無いだろうな。
2002より2001のほうが、やってて楽しいのは俺だけでしょうか・・・ 年末は、マッタリとPS版98を愉しみます。 つーか、94と95の「完全正常移植板」を、PSで出せーーーーーーーーーーーーーーーー
SVCのちょっといじってゲニとギース出してくれ。
248 :
なまえをいれてください :03/12/29 03:14 ID:QtwvtipA
99の説明書なくしたんだけどどっかで技コマンドみれない?
「KOF99」「技表」とかで検索すると出ると思う
4店ほど見て回ったが、KOF2000が置いてないのだが… 1.人気がありすぎて在庫がない 2.出荷本数が少なくて置いてない 3.KOF2000なんて夢物語だった どれだろうか…
普通は置いてないだろ
DC版の2002で、チームランダムってできる? スタート押しながら左入れてもならないんだけど。 ゲーセンじゃ出来たのに。
たぶんできない
え・・普通に出来ませんか? 京とかオロティチーム以外のとこでスタート押しっぱなしで。
ランダムじゃなくてチームランダムだぞ
2003、メタすら5がエミュで出回ってるよ・・・・ もうだめだ中国人ぶっ殺死
だからアトミスにしろって言うとろうが
2005まではMVSだからあと2、3年はタダゲーできるわけだ ありがたや芋屋様
KOF2000が買えたけど、ロード時間が短いのもあって良い出来…かな
1人で遊ぶ分なら01も楽しいな
連続技のバリエーションが豊富だからな 逆に2002は一人では詰まらん
>261 01の楽しさは超ウルトラガチンコ対戦だと思うなり。 一歩間違えると即死決定。堪らぬわ。
弱攻撃から強攻撃ってマジかよ。 うそだろ?
>264 昔から繋がるキャラは簡単に繋がります。
2003に限って俺はやらないがエミュ許せるって思ってしまった… いいかげん基盤を変えない芋屋が悪い。
KOFシリーズを買おうと思うんですが、買っても損しないのは何作目でしょうか? ちなみに、PS・PS2版のが 95、97,98が約1600円 99が約2000円 00が約3000円 01が約4000円 で売ってます。予算的にも01はギリギリですが。 この際コンプリートも考えてますが、しょっぱなハズレを買ってやる気がうせるのも怖いでつ。 2000辺りから始めようと思うんですが、正しいですか?
ゲーセンでやったことがあるかないかでだいぶ違うと思う PSは揃いも揃って糞だがゲーセンでやったこと無ければどれでもいい 一回もやったこと無かったらどれ選んでも同じ 強いて言うならPS2で出たやつを買え DC版ははずれなし
何で俺にレスをする
全部エミュでコンp(ry
273 :
267 :04/01/05 18:13 ID:8NpSvtnd
レス御礼。 2000から手を出してみることにしまつ。 早速買ってきますわ〜
274 :
260 :04/01/05 22:48 ID:a4Pazjrt
97で決まりだい!
DC02のサバイバルのシングルで相打ちKOをすると必ずリセットしなければならなくなるのは仕様ですか?
>>276 俺もそうだよ
3回くらい相打ちでフリーズしたよ
DC本体が製造時期で中身が微妙に異なるので出てくる問題ですね。 初期〜二次製造版までは問題ないはず(逆だっけ?)
KOF99・00・01・02とありますがどれがいいでしょうか? 一人でマターリとやりたいもんで。あと、DC版です。
>279 ・ちょっと地味な感じの99 ・とにかくストライカーが多いので選ぶだけでも楽しい00 ・カプエスのレシオが好きなら01 ・一番普通のKOFっぽい02
一人用なら2001な気がする。
282 :
279 :04/01/09 21:38 ID:HT0Pw15n
>>280 サンくす!
99はちょっと古いんで見送ります。
それと02はさっき店で5000円台だったんで、これもお見送りでつ(つд⊂)
>>281 サバイバルモードみたいなのがあるんでつか?
ということで00・01のどちらかを買おうと思います。
サバイバルモードみたいなのはほとんどのシリーズに付いてるな… ストEXみたいなトライアルモードみたいなのが欲しい所。
2000はSTからめた連続技考えるのが楽しい。 2001はキャラ単体で他の年と比べて連続技豊富って感じがする。 俺は2000はほとんどプラクティス、2001はアーケードモードしかほとんどやってねぇ。
>>283 俺も思う。2002とかSVCだったらどこキャン使った連続技問題出したり。
サバイバルは必須つうか、一人の時はこっちをやることの方が多い DC版はプラクティスでやるけど
ちょっと高くても02を勧める
02もその内ドリコレになりそうな気がする・・・。 今は00と01をドリコレや中古で安く入手して、飽きてきたら その時改めて02購入の選択肢を考えると良いのでは。
289 :
279 :04/01/11 13:29 ID:lpPkTI/w
>>287 ちょっとくらいならいいんですけどね〜・・・。
2000・2,200円
2001・3,000円
2002・4,900円
01と02の値段が激しく違うんだよ〜(⊃д`)
>>288 そうっすね、自分は初めてなもんで安い00か01を買うことにします。
02はドリコレでσ(・∀・)σGET!します。(なったらいいんだけど)
質問に答えてくれたみなさんに感謝です
いまさらながら、2001おもしれー。02にくらべてストライカーがおもろすぎ。アルカディアの特集みながらやってる。特に韓国戦がおもろい
291 :
なまえをいれてください :04/01/13 22:51 ID:2W0PcsNL
/ ’ \ / ' 、 \. . |〆 ’ | |:::::| ::::::::::: |:::::| | < ::::::::::::::::::::: > | /^''Y <ニ●ニ> <ニ●ニ> Y''ヘ | 久|< ヽ:::::ー | | `ー::::'´ >|/ヘΞ. !.イ| \ l| |l / | ヽΞ ヽ_| ヽ / l|:M:|l ヽ ノ |_Ξ |\ v======v /| |:::::\ ヽ皿皿_/ / | | :l:::::::\`――‐'/ ::::|::| | l ::::::::::\_/::::::: l |
292 :
1 :04/01/13 22:55 ID:pEIc8ZKi
キャラがどこぞやの馬の骨にしか見えん
294 :
なまえをいれてください :04/01/16 02:26 ID:26aLr9Ox
>>294 芋屋にしては結構いいんじゃない
暴走はいらん、あとギースもSVCの性能だったらぬっころす
コピペとはいえプレイモアよくやった。
PS版95を移植した奴をぬっころしたくなった
>>295 ぬっころすこと確定。
芋に調整や変更なんて言葉はただの飾りです、
発売日がスパロボとかぶる orz
対戦ツールとしてなら98か02。 一人でオナニーするなら99〜01。 03? いらね
ほんと早めてほしいよ スパロボ・・・
イも野のこの「間」はホント謎だよな
02山崎がどこキャンもMAX2もむちゃくちゃ使えるのが謎。死角無さすぎ。
02で死角がないのはアテナビリーなんだが、 ps2版ではカラーエディット欲しい
PS版99ではあったんだよなカラーエディット
307 :
芋屋 :04/01/17 22:18 ID:LdsHxcdW
>>305 エロいの作ろうったってそうはいかねぇ!
サーモグラフィー仕様クラークとか楽しかった エロは、アンヘルを生足、シェルミーは白パンが限界
ただ真っ黒にするだけでもそこそこいいのにね
カプエス2のカラーエディットでロックを黒くして名前をK'にしてSNKグル選んで 体力ゲージの横の顔を森気楼画にしたら友達を騙せかけたぞ。 レイジランをブラックアウトに見せようとしたが、流石にばれたた。 つか普通は構えでバレるか。
>>310 折れはベニマルをガイルと言い張った事があるがこれは秒単位でばれた
314 :
なまえをいれてください :04/01/18 21:33 ID:NkzQ8Miv
>>313 投げだから比較的当てやすいし、使える部類には入るだろう。
使えないってのは「天に委ねましょう」みたいなやつのことを言うんだ。
>>313 つか、通常の立ちまわりは言うに及ばず
どこキャン「も」使える上にMAX2もあの性能だから。
疑問も出る。
そりゃそうだが、総合性能では山崎以上に結構いるじゃんか
「山崎以上は」だな
山崎はキャラ性能はかなり上だな。
MAX2の性能のみを見ると中堅程度だろ。
>>304 の言うような「むちゃくちゃ使える」ようなMAX2ではない。
319 :
なまえをいれてください :04/01/18 22:00 ID:pVowpcqP
>>310 おれはJOJOのポルナレフをガイルと言い張ってやったつもりが
あまりにも普通にすんなり受け入れられて困った
320 :
なまえをいれてください :04/01/18 22:08 ID:2kG571lp
裸ユリ作って友達にバレタとか
ネオフリのカプエス攻略の写真に写ってるユリが生足なのがあった。 あとライデンがフリーザにされてたり。
02ギースの調整 レイジング→月と同性能 烈風→闇払いと同性能 6D→有利フレームの減少、キャンセル不可 JB→めくり性能弱体化 このくらいか?まぁ芋屋はやらないだろうが
浮かせ烈風拳も普通に残ってるだろうな。
>>322 そこまでやったら逆に弱体化しすぎ。
6Dの有利フレームは減少させるべきだがキャンセル不可ってのはマズイだろ。
>>324 SVCが強すぎたからこのくらいがちょうどいいかなと。さらにコマ投げと当て身もあるんだぞ((;゚Д゚))
てゆ〜か餓狼とか96ギースの回し蹴りってキャンセルできたっけ?
有利フレームの減少っていうかむしろ多少不利にしてしまえば…FI等に反確とか。 そうすればキャンセル出来てもいいだろ。
レイジングをガードしたら最後の一段にしかGC前転出来ないとかだと嫌だな
しかし2002は当身の扱い不遇だから、ギースも 発生まで遅い&取れる範囲狭い&無駄に上段用、中段用、下段用と分かれてる、とかなりそうだ
MAX2がデッドリーか…? 個人的に羅生門がMAX2の方が… いや、それ以前にゲーニッツはどうなる SVCのキャラ性能では使ってても面白くないかと…
つーかい追加キャラはマンマSVCのコピペだろ
>>331 でそのSVCもKOFのコピペなわけだが
まぁ烈風拳は飛ぶと思う キャンセル烈風拳はなくなるかもな
>>326 96はそもそも雷光無い。というか特殊技無い。
>>329 ビリーや山崎、メイは普通に強いと思うが>当身
SVCのギースはたち絵以外すべてコピペだぞ デッドリーも多分96で没になったやつじゃないのか?
ゲーニッツは新技追加されてたりして
96のサントラのキャラボイスでギース様がレイジングって叫んでた 他のキャラもエレクトリッガーとかランニングフリーとか色々言ってた
レイジングじゃなくてデッドリーね
それは容量不足で入らなかった超必殺技のボイス
>>334 96ギースでは空中ふっ飛ばしが雷光回し蹴りのグラフィックだったんだが、
SVCからコピペなら空中ふっ飛ばしの方を変更する可能性大か?
もしそのまんまで特殊技の雷光回し蹴りもあったら空中と地上でできることになるが…
ちなみにSVCゲーニッツのステップは96のダッシュに絵を加えただけ。
ダッシュは足を動かさず八稚女同様に地面を滑るように動く。
あと垂直ジャンプDなどSVCで追加された通常技はまだいいとして、
真葵花はもとから有る絵を繋げただけだし、設定的にもおかしいんで無いほうがいい。
どこキャンやスパキャン用に芋屋が残しそうだがこれがあると明らかに万能過ぎる。
超必殺もみづちとやみどうこくで十分。ふうじんいぶきはカッコイイが性能が微妙。
そういえばふっとばしは何を使いまわすんだろうな?
>>340 ゲーニッツの新規で書かれたのは、JB,垂直JD、垂直JC、
ふうじんいぶきの出始め、フィニッシュぐらい?
芋屋にしては…がんばった…のか。
ふうじんって威力もアレだしいっそ山崎みたいなG不能にしてしまえば
いいんじゃない?まぁMAX2あたりで
96みたいにゲージ無しで超必出し放題
>>341 ゲニは96ではの地上C+D=SVCの近Dで、Dは近遠共通だったし
あの鬼強過ぎるJC+Dもどうなるか気になる
>>344 それはない
>>343 マジすげぇな。まぁ実は俺なわけですが。芋屋社員虎の穴を覗くつもりで
ここを見ていたんじゃなかろうか?
PS99の話が出てたけど、誰かカラーエディットのパスワード交換しない? エロいのは簡単にできるからそういうのは抜きで、 真面目にかっこいい色のキャラ作って披露してもいいって人いる? クーラカラーのK´は00が出た当時から作って遊んでた覚えがあるな。
348 :
なまえをいれてください :04/01/22 22:30 ID:am8cm07C
ファミ通にキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! SNK バトルコレクション vol.1 飢狼伝説 飢狼伝説2 飢狼伝説3 龍虎の拳 サムライスピリッツ キングオブファイターズ94 風雲黙示録 vol.2 飢狼伝説SP 龍虎の拳2 真サムライスピリッツ サムライスピリッツ斬紅郎無双剣 キングオブファイターズ95 vol.3 リアルバウト飢狼伝説 サムライスピリッツ天草降臨 キングオブファイターズ96 風雲スーパータッグバトル
ネタだろうな。マジだとしたら全部買うけど
RB2はどこだ
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/ ←
>>348 (_フ彡 /
KOF98、RB2、月華2、餓狼MOWがあったら1マソでも買う。
速報スレにも書いてあったからマジだな。
収録作品よりも移植度だろ 95がバグ関係まで完全移植でトレーニングモードついてたら 5800円出すよ俺は
ソースをくれ
>>357 そうか。日付変わって今日か。
ネタじゃありませんように・・・。
vol.4
ポリサム、ポリサム2、ポリ餓狼、武力
で頼む。
容量的に駄目じゃないのか?
だよな_| ̄|○ というか俺は武力がやりたいだけだ_| ̄|○| ̄|_
まず機種が分からないんだがマジだとしたらPS2だろう。 でもPS2はただでさえ2Dゲーム弱いから古いゲームだとしても5本は入らないだろう。
ネタでしょ? フラゲッターの人達そんなこと書いてなかったし。
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/ ←
>>348 (_フ彡 /
速報に書いてないじゃん
>>348 ネタ決定キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
367 :
木場 :04/01/23 18:35 ID:/1FroV5e
・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/ ←
>>348 (_フ彡 /
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´) ←
>>348
370 :
348 :04/01/24 00:20 ID:Pqlyz2XO
___ ,∠==、ヽ `i'ー- . / ヽ| 「`'ー、`ー、 l ミ| / `ー、ヽ j R|イ ー-、. ノ7┐ `Vハハハ/ヽ.「~ ̄ `''ァf‐┘ `、 }ー-`、__..._/::l ごめんなさい `|:::::::|ヽ/:;:;| |::::::::l::::::::::::l l::::::::l::::::::::::l l:::::::::l:::::::::::l l;::::::::{:::::::::::l `iiiiiiiハiiiiiiiiij´ ∠-、レ'ヽ〃〕 `ー‐`ー―‐'
371 :
1 :04/01/24 04:36 ID:f47iQVNs
と言いますか、94と95を分けた時点でネタ決定でしょう。 94-95、96-97-98、99-00-01-02、03-?と新規グラフィックになってますから、 移植効率の関係がある以上、まずこれ以外の分け方になりません。
1死ね
_, ,_ バニッ
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´) ←
>>348
>>348 は我々悪魔をも上回る、大外道だ─────!!!
>>374 SVC&2003の糞SEをリアルに再現。
会長。
何気に京と私服が被ってるのが少し恥ずかしい、白革ジャンに黒Tにジーンズ。
何気に京と私服が被ってるのが少し恥ずかしい、指抜きグローブにハチマキ。
>>378 結構普通に原宿とかにいるぞ、それって基本の合わせ方だし。
>>379 結構普通に秋葉原とかにいるぞ、それって基本の合わせ方だし。
94、95までは額の紋章(太陽)を隠すためのハチマキだったんだよね。 設定画見てひっくり返った。
DCのKOF2002を買いますた。 アテナでスタート… あれ?勝ちセリフが変わってるですかっ!? ルガールまで全部勝ってもプルプルの(以下略)が!(泣
383 :
なまえをいれてください :04/01/26 12:44 ID:nEErujeZ
額の紋章・・・ダセ('A`)
紋章なんかあったのか。しらなんだ。
PS2の2000のキャラ選択画面の顔グラと全体の音楽ってどんな感じなの? PS2版2001やった後にAC2000やってびっくり
387 :
なまえをいれてください :04/01/26 20:49 ID:yaIDhKgR
KOFってどのくらいの年からCPUがガードばかりしなくなったの? それともレベル3くらいでも2001はガードばかりする?
>>386 ACの2000とPS2の2000は変わらんよ。音楽がアレンジなだけ。
よくよく考えると2000までアレンジ出してたって事は2000は
実はネオジオCD版出す意思あったんじゃないかぁ
389 :
787 :04/01/26 21:09 ID:cn1jvEDT
京の勝ちゼリフ 「もぎたての・・・ぷるぷるだぜェ・・・・」
近所のゲーム屋中古でも軒並み5000円オーバー>2001 こりゃもう少し我慢して2002買った方が無難ですか?
>>388 ほぼ同時進行で進めるのが通例だったらしいから、とりあえずやっとけ、だったんじゃないかな。
おれは02待ち。01は正直3000円でも敬遠かも。
>>348 ふざけるのもいいかげんにしなさい!だまされました!
未だに01のストライカーの使い方分からないよ みんな使ってるの?
KOF2003 ネオジオ版は間違っても発売日には買うなよ!
>>400 どうしてだ?
まあ03なんぞ1000エソでも買う気しないが。
402 :
なまえをいれてください :04/01/27 03:45 ID:g7Rn1keT
2002と98 どっちのが評価高いの
いやー普通に03面白いのってもしかしてオレだけ?
当然そう思う人もいるだろう 極端に少ないだけ
>>402 98。2002は98の劣化版みたいな感じ。
でもK´とかネスツとかは使ってて楽しいから、
98にダッシュネスツラモンチームの9人が来てくれれば神ゲー
先週98がどれ程の神ゲーなのかやってみたがクソだった 2002の方が数倍マシだった
k’のブラックアウトの声が一番やる気ない作品はどれですか?
>>406 まぁ好みは人それぞれだからなにも言わんが、98は立ちまわりの妙味が楽しい。
2002は発動コンボとかあったりして大味 00、01の大味さには叶わんが
410 :
なまえをいれてください :04/01/27 15:26 ID:g7Rn1keT
2001のサーキットステージの神がかったグラフイック これは、衝撃を受けたね! あまりの凄さに、時代を超越してると感じた(10年くらい この背景見たら旧SNK・KOFスタッフは泣いて笑うだろうと思ったよ
2002はあのコンボがいいんじゃねーか
俺は98も02も好きだなあ。 98の地味(褒め言葉だよ)な熱い闘いも好きだし、 02の神業のごときコンボも好きだ。 ついでに00も大好きだ。 この3つが俺の中でKOFの頂点だよ。
>>398 とりあえず「技ガードされたら出す」程度に押さえて、感覚が掴めてきたら連続技を狙ってみると良い感じ。
>>410 「どっちの」サーキットステージ?(w
>>414 サーキットステージ
NEOGEO 看板かよ!
DC ファミコンかよ!
PS2 動く看板かよ!
全部駄目だね(w
2001以降の絵師は駄目駄目やね。NONAはやめてほすぃ。
SVCはかっこよかった。 2003の絵師ファルコンは自分のサイトでは上手くてかっこいいんだが、 2003の絵はなんかヘタだったな。とくにアテナとか無理しすぎ
>>417 エロゲのキャラみたいで何かチンコ勃つ>2003アテナ
アテナはだんだんガキみたいな性格になってたな… 昔はもっと大人っぽかったのに。
KOFEX2の絵の人が最高にかっこいいと思うなあ。
ヒロアキだな。俺もあの絵描きは好きだけど、EX2はちょっと微妙。
PS2の2002ってなにげに、音楽過去のアレンジモノ使うような気がする んだが…。だってそうしないと追加されたキャラにBGMなくなる。 まぁ、そうなってくれれば良いいんだが。。。。
>>422 アレンジ?
劣化コピーですが何か?( ´Д`)
>>422 ゲニたんにはTrush Head以外は似合わんものなぁ。
ゲニ復活させるならアメスポも復活させてください。 俺はゲニ様復活だけで購入決定ですが。98以降碌にプレイしてないのに。 つーかそんな状態(98以降ほぼ未プレイ)でも楽しめますか?<2002
>425 楽しいですよ。ストライカーのムチャな連続技も どこキャンにした事でかなり納得いきますし。
427 :
なまえをいれてください :04/01/29 02:14 ID:/TFS4Rxw
429 :
426 :04/01/29 02:24 ID:q762x5yy
>427-428 んー?それまでのストライカー(連続技→ストライカー→連続技)システムを 02ではどこキャンに変更する事でより納得いく形に昇華してるって意味よん。
>>426 レス感謝。期待して発売日を待ってみます。これでアメスポが使えれば(ry
とりあえず予備知識仕入れるために、アルカディアの攻略本でも買うかな。
431 :
なまえをいれてください :04/01/29 02:44 ID:39DUNf0O
KOFEXの 萌とミユ、KOFにでてくんねーかな。はふ〜
>>420 ヒロアキ氏の萌、最高(胸が)クラーク、カッコよすぎ。
俺はPS2の2002には是非隊長と京の親父に出てもらいたい。 そういえばみなさん、アメスポアメスポ言って、ビックとクラウザーは無視ですか?
98仕様のノーマルルガールが出てほしいのは、 俺だけですか?
>>430 クラークかっこいいよね!
テリー、アテナ、ケンスウあたりもいい。
>>433 俺もだ!98メインキャラの一人だよルガール。
つかってて面白かったんだよなあ。
ルガール、サイシュウ、ボクサーもしくはバスケ。
436 :
なまえをいれてください :04/01/29 13:35 ID:cZYnVJ7e
埋め立てご苦労様です よってage
2003の隠しキャラの使用コマンド? KUSANAGI 2147412369+ボタンで決定 神楽ちづる 874123696321+ボタンで決定
438 :
なまえをいれてください :04/01/29 14:35 ID:L0xAwbDH
>>434 よかった。仲間がいた
>>437 KUSANAGI は、使えたよ
キャンセル轟斧から琴月つながんなくなってたよ
ちずるは、やらなかった
439 :
438 :04/01/29 14:36 ID:L0xAwbDH
sage忘れた、すまん
age
2000,01のキャラも出せばいいのに 使いまわし利くだろ
使いまわすのにも労力いんだよボケ
SVCからコピペすりゃどこキャンがそのまま使えるからだろ
3Dが1番の売り (・∀・)ニヤニヤ
MOREのHP行ったら、PS2版02のことがあった。 あの絵は誰だか分かる?クーラがなんかいい表情(・∀・)
>>446 他3人(特にK')が変だけどな
…でも、クーラはイイ
SVCみたくデモとか顔グラとかちょっと綺麗になってんのかな? なってたら嬉しいんだけど
微妙に奥行きが増したように見える・・・・程度かなぁ
今回も背景3Dとかいってるが、予想通りイカサマ3Dだった‥。 モア氏ね。
パッケージ・・たしかにクーラはイイが他のキャラ暗いな 背景の紫もどうかと、、地味だなぁ
毎度のことだがな 背景なんてどうでもいいんだよ 家庭用ならではのことが出来ないからこういうことでお茶を濁しているんだろうけど
454 :
なまえをいれてください :04/01/30 09:54 ID:+TUBCy0Y
そうか?DC版の1999(後に出た方) なんて3D化でかなり綺麗な背景になってて嬉しかったぞ 俺はバランス云々よりBGMと背景にこだわる派なんで、大歓迎なんだが イカサマ3D・・・確かにDC版98とかPS2の2001は酷いもんだった カプコンのMvsC2位にはして欲しいもんだけど所詮プレイモアといったところか
2001で3Dの背景の出し方探したけど結局出なかった つうか、なかった(w 2002は無いと分かってるだけましか
,.. -- 、 r'´:::: --;::`i ト 、 ,r `;,r:、 !゙'ノ、''` i _/ <オンドゥルルラギッタンディスカー! _ril l `__ ,l´! l_!!! ,、 ,..-ヽー'',,.. ' ノ`丶--'ー--、 -―--、 | ! !_!|i::::::::::`´ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ ! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\::::\ !、_,イ:::ヽ::::::::::::::::::::::├┤:::/::| \:::ヽ、_ ',::::::',::::::|ヽ::::::::::::::::::::::::::::/:::::::l ヽ'◎ ヽ ',:::::::',::::! ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::,! ヽ __ '、 ',:::::::::::| ',::::::::::::::::::::::::::::/| ヽゞー' ヽ_ ノ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::! ヽ:::::::::::::::::::::::::::l
| _∧ |`∀´>ニダーリ |⊂ノ |_ノ
458 :
なまえをいれてください :04/01/30 15:48 ID:i62+9pi1
ってか」 暴走庵 キング 真吾 ギース ゲーニッツ なんだよなぁ、新キャラ。真吾とキングはともかく、残る三人はやはりSVCのコピペか? 個人的にボイスは2003の物を使って欲しいところ、2002の京の声ヘボいし。
459 :
なまえをいれてください :04/01/30 19:06 ID:0Ub7Zqef
>>458 公式にそいつらの画像が出なかったので本当に出るのか怪しくなってきた…
俺もボイスは2003の使って欲しい。京はまだしも山崎は本当に酷い。。。
460 :
なまえをいれてください :04/01/30 19:13 ID:i62+9pi1
ファミ通にギースおるぞ
2001買ったんだが、 何だあのオープニングは
>イカサマ3D・・・確かにDC版98とかPS2の2001は酷いもんだった 98って酷かったかな?普通に99同様3Dしてたと思うんだが。
外出ですむせんが、プレステの99のクリザリッドの取り方誰か教えて下さいお願いしますm(_ _)m
同じくファミ通のギース見たけど レッップゥゥケェンは飛んでなかったと思う
>>463 スタートだかセレクトだか押しながら、無茶苦茶にボタン押すと出るよ。少なくとも俺はそれで出した。やれ。
ごめんなさい出ませんでした…レスありがとうございます
セレクトおしながら○×△□だったはず。
と、言うと…具体的にどんなでしょうか。レスありがとうございますm(_ _)m
■使用方法 1. 対CPU戦をクリア(コンティニューOK)、そのデータをメモリーカードにセーブします。 2. キャラセレクト画面でスタートボタンを押しながら、○ボタン、×ボタン、△ボタン、□ボタンの順に押せば、クリザリッドが選択可能になります。 ※ クリザリッドは対戦、プラクティスでしか使用できません。 公式HPより
470 :
なまえをいれてください :04/01/30 22:55 ID:7N8Hw5cO
ありがとうございます!!さっそっくやって見ます
というか公式見ろと。
472 :
なまえをいれてください :04/01/30 23:31 ID:7N8Hw5cO
ありがとうございます!とれました!ありがとうございますm(_ _)m
473 :
なまえをいれてください :04/01/31 00:47 ID:YU/r2qA5
>>454 DC版1999と99EVOは神移植だった‥アレがSNKのピークだったんだろな。
>>462 PS版か何かの間違いかと。DCの1999が98の移植だし。でしょ?454
DC版の1999は対戦中にキャラが変わるとき 音楽が止まらないバージョン作ってくれ
99EVOの時計塔内部はSNK史上最高の背景に一票
俺は99EVOのクリザの1個前の下水から地下に進んでくステージかな。
>>464 烈風飛んでたけど…。対KUSANAGIで
たのむから如月英二とクラウザーもだしてくれ・・・
>>477 DC版の1999の一番の問題点は
発売日当日に苦労?して出したK'たちの資料が
翌日発売のファミ通に載ってたことだな
自慢しようと思って学校行ったら
みんな知ってた。
483 :
なまえをいれてください :04/01/31 18:48 ID:+zkh3pEt
ネオジオの基盤から、とりあえず離れて、ナオミ2とか、高性能機版で 作ってくれい、 KOFでいままで登場し全キャラ総出演とか
アジア市場があるからMVSから離れるのは無理 KOF全キャラ登場なんてしたら次のKOFが霞むので無理
485 :
なまえをいれてください :04/01/31 18:52 ID:+zkh3pEt
>>477 激しく同意
俺も、あれにはまいった。だから対戦の時はシングルとかでやってる。
とまらなかったら、今でもよくやってると思う。
99EVOあれは、とまらなくなったけど、アレンジがダメ、
ネオジオ板kチームのBGM気にいってたのに、
>>481 正直、あの2人はもうルガールとマチュアのコンパチ以上じゃないから・・・
『CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001』ってのが 売ってて、安かったから買おうと思うんだけどこれって買う価値ある? 正直SNKキャラ使いたいが為に買おうと思ってるんだけど、 格ゲーはほとんどしないけど今ちょうど興味持ってて、 KOFは2002発売まで待つつもりだし。どう?
>>488 買えって言われたら買うのか?じゃあ買え。
俺は結構好き。全体的にカプキャラのほうがやや強いけど
登場キャラもKOFシリーズよりゃよっぽどSNK全盛期らしい技使う。
操作性もいいし。
490 :
なまえをいれてください :04/02/01 10:03 ID:OwYMNuV3
>>488 欠点を上げるなら
1Pプレイが短い
ラスボス鬼強い
隠しキャラ少なすぎ
くらいか。
まぁ元々キャラが多いから隠しが少ないは問題なし 飽きたらカラー作るものもよし
初めてゲー板来て とりあえずゲーセンで一番やっているゲーム KOFのスレに来てみたのだが
>>488 正直言ってあれはKOFとは全く違うゲーム。
コマンド入力の感覚がCAPCOMだし。
あれは格ゲーの最高峰だと思うな。買った方がいい。でもKOFとは感覚違う。
俺は格ゲーはSNKから入ったから、カプエスの(つーかカプコンの格ゲー) ボタンを放した時も反応するってのが苦手だったなー。慣れたけど。
漏れはカプエス2からKOFに入った それも昨年11月末からだったなぁ・・・ それから入り浸りだよ 最初99をやって愕然したよ。 歯同権の入力が入らなかったからな
いい加減、基盤変えてくれニダぁ〜〜〜
カプエス2買ってきた、格ゲーってこんなに面白いのか…ただいま庵習得中。 十字キーよりアナログスティックの方が技出やすいね。
>>496 基板換えたら価格の関係で韓国に流通しなくなっちゃうよ
カプエス2やった後にKOFやったら素直にきたねえと思えたもんなぁ テリーなんか特に違いすぎ パワーゲイザーとダンクとか・・・
カプエスのダンクは餓狼MOWの新モーションを採用してて、 KOFのダンクは餓狼3以来の伝統のモーションなだけなんだが。 2003からはKOFもMOWモーションに変更されたが。
>>499 そ、そっか・・・。
(カプエスのベタ塗りと枚数の無さ、何よりつまらなさがイヤでやってられねぇ!と
3日で自動的に封印状態になった自分は例外なのか・・・?)
カプエスのSNKキャラの質感というかなんか嫌いなんだよ 固めのゴム人形みたいでさ
正直カプエスとかいらね
ってかカプエスはすれ違いだと思われ、SVCスレにでも行ってくだしゃい。
505 :
なまえをいれてください :04/02/02 02:49 ID:cZa3I7HG
ジョン・クローリーだしてくれい。 と、いつも作品がでるたびに、おもっている。
たぶんSVCスレでもスレ違いって言われそう
アクセル・ホーク ミッキー・ロジャース D! のボクシングチームキボンヌ
マイケルマックスはどうしたぁ!
空手も隠しで出るみたいね
>>505 正直、あの人に限らず龍虎のキャラってほとんどアク無さ過ぎ(戦法も性能も中途半端)ですから・・・。
カーマンぐらいしか期待出来ないのでは。紅丸にフライングドリル取られちゃってますし。
PS2の02にはゲニやらギースやらが出るらしいが・・・。 つまりだ。 これはKOF始まって以来、 初のゲニvsルガの因縁の対決が実現すると言う事だ! せめて掛け合い位は新しく録ってくれないかなぁ・・・。
俺的にはギースvsビリーやゲニvs社、シェルミー、クリスが見たい。
このシリーズ 昔はSSでも20万本以上売れてたんだよな・・・ ハードと時代が変わったとはいえ今の体たらくぶりは見るに耐えん
希望の声って・・・。
さっさとPS2で2003を出せ
正直、2003と2002を比べるとどっちが面白い? どっちも面白い、つまんないとかはなしでお願いw なぜそっちを選んだかの理由も希望でよろ
しかし、暴走が希望の声が多かったとは思えん
アンケも取ってないのに何が希望の声だ!! ( ゚д゚)、ペッ
おきまりの宣伝文句みたいなもんだろ
>>520 断然2002。個人的な理由は操作性とQMAXがオモロイから。調整版だしてくれたら神ゲーになれたと思うんだけど…
PS2版調整してくれんかな。 でもアーケード好きもいるだろうから、 オプションでアーケード調整とコンシュマー調整を選べるようにする。
個人的には2002にグリホンが入ってれば2003は俺の中で存在を消し去るんだが
527 :
なまえをいれてください :04/02/02 21:17 ID:h4DYxOwt
…また暴走庵だと? 斬鉄蟷螂拳使いたいよ! …レッグトマホークも(ノД`)
2003は前転のシステムだけはカプエス2より優れてるな カプエスのは強すぎた
暴走庵、キング、真吾、ギース、ゲーニッツ プラス 隊長、柴舟、影二、クラウザー、香澄、ビッグいれてほすい 2001以降は…シラネ(´Д`)
>>529 どこキャンのコピペが必要だから、でても香澄と色くらいだよ
まぁそれもないだろうだな・・・
>>520 03かな。
良くも悪くも一拍間のあくラウンド制を廃止、タッグ物の常識っぽかった
体力回復を切ってKOFっぽい攻撃主体なゲーム制の維持、あとMAX超必を
リーダーに限定して旧来の理不尽さを出来るだけゲームの雰囲気中で制限。
02はウリのMAX2とどこキャンがちょっと浮いてて(明らかにストライカーの代役な上、
お互いの調整の為だけにそれぞれが存在していて他のシステムとの調和がいまいち)
どーもノれない。面子もちょっと安定しすぎ。もっと突拍子も無い復活組が多ければ。
>>531 あの早過ぎるゲームテンポは露骨なインカム向上策かと思うんだが、
そういうプラスな受け方もいいな。でも俺は98>>02>00>>>>>>>>その他>>03なんだが
533 :
516 :04/02/02 23:17 ID:LTkjOmmM
>>532 俺もそんな感じ。
02買うやつはSVCのことも知ってるだろうから、希望の声じゃなくてコピペって素直に書いとけよ。
少なくとも2003は99よりはマシだろ。
ガチンコ泥試合が楽しいのは5と6だね
536 :
なまえをいれてください :04/02/03 00:29 ID:S46f2HVK
俺にとって2002の駄目な所は、マイキャラでもあるリョウのMAX龍虎乱舞の コマンドだな。でねーよ。
02は京使いにとって受難の年だったな。いくらなんでも弱すぎた… でも面白いから結局使ってしまう罠。
やっぱ全体的に98に叶わない罠。 ってもいまさら98のリメイクなんか出さないだろうな〜。 DC版の移植でも良いんだけど。あの妙な違和感さえなければ
>>536 ビル・・・いや、虎砲からスーパーキャンセル、で虎煌拳の暴発がなくなる分出やすい。
俺は98>01>02って感じ。02はドリームってんで期待したら、どこがドリームな面子で萎え('A`) むしろ、01のがドリームじゃん。プレイ後もサウンドで萎え&どこキャンのバランスの悪さに萎えと。 どこキャンは殆ど使い所の無いキャラが要る時点でなあ‥。MAX発動〜コンボって流れはカプエスのNグルでヤラれちゃってるし。 せめて98みたいにパワーUPすりゃ、とりあえず発動って事もできるんだが‥。 03の対戦ムビ見て、デュオロンの強さに関心しつつ、98の対戦ムビ見たら、 KOFってこんなにサウンド、カッコ良かったんだよな‥と素直に感動してしまった‥(ノД`)
>>540 全員どこキャンが使えるキャラだったら、あまりに画一的すぎてつまらない。
通常のラッシュの方が強かったり(投げキャラ一般)、関係無かったり(チャン・コーハン他)するキャラも多いから良いのよ。
01より00の方がドリームじゃん (↑裏ストライカーの人選のことだけど) というより01は根本的に格ゲとしての設計が駄目っぽ 俺は98=00=02って感じ 98と02じゃ、完成度は98の方が上だろうけど今98やったらなんか気疲れする 02の方が気楽に遊べる あまり緻密すぎるのも良し悪しだと思うわけです
03が普通におもしろいや 芋にしちゃ新規キャラをたくさん書いたし。
98が最高って言ってる奴はあれだろ? ドラクエだと3が最高みたいな感じの奴だろ 02のほうがおもしろいに決まってんじゃん ドラクエだって6のほうがいいだろ? ん? どうやら少数意見のようですね
>98が最高って言ってる奴はあれだろ? >ドラクエだと3が最高みたいな感じの奴だろ この例え秀逸
546 :
なまえをいれてください :04/02/03 06:37 ID:ORZ9oN+A
00が好き 糞STが燃えるね
つかさ、オリキャラとかもういらなくない?
>>542 >01より00の方がドリームじゃん
>(↑裏ストライカーの人選のことだけど)
同意。アレに惹かれてソフト買ったようなもんだ。
>>546 >糞STが燃えるね
使えないSTで対戦すると楽しい
…んだろうな
00→コンボ中のSTは1回+バリバリ補正がかかればまだマシだったのに…。まぁSTなしが1番イイんだけど 02→どこキャン&Q使えないキャラはMAX2の性能をよくしてほしかった。裏シェルなら雷球がずっと残る(エイジスリフレクター)とかラルフなら出の早いギャラクティカとか。
>>541 いや、全員どこキャン使える必要は無いし。
ただ、02場合はキャラ差以外にシステムで強弱付いちゃってるからさ。例えるなら、Aグルしかないカプエスでオリコンのダメージが神キャラとゴミキャラみたいなモンでしょ。
だいたい、PMAXなのにパワーダウンて変だ。98やカプエスの様に一定時間パワーUPのが自然だと思う。
だからって全員、同じ強さになる訳じゃないし。
KOF2002PS2 ネット対戦に対応してくれ
98が一番おもろいなー
02が一番おもしろいなー
ストVが一番おもしろいなー
ネット対戦よりPS2版の調整版をゲーセンで出してくれたらそれで満足
BGMもグラフイックも全てが5年以上前の KOFが勝っているというのはいかがなものか 家庭用ゲームはとてつもない進化をしたというのに、時間が停止してるもんなぁ
SNKは99でNAOMIか少なくともSTーV辺りに移行すべきだったよ。 ネオジオ64やネオジオCD、ネオポケなんか作ってる場合じゃない。 特にネオジオ64は侍という看板商品で実験したのが不味かった。 集客力の落ちていた、餓狼や龍虎で実験すべきだ。
2001の音楽とグラフィックが2002だったら・・・
2002の音楽しょぼいだろ 龍虎2や画廊3くらいのBGMがほしい
96くらいが良い
97が好きな俺はつったほうがいいですか?
97の曲といったらMONACOステージ
95いいよね
94は演出が良かった イングランドの明るい背景は鳩が飛んでいく所からはじまる 中国チームは門が開く演出 軍人チームのジャングル背景はまさに神がかり的な綺麗さだった やっぱ1年ごとに毎年出すなんて変な俺ルール決めるべきじゃなかったんだよ
>>550 どこキャン用と通常版のパワーMAX2種類あればキャラ特性に合わせて使い分けられるのにな
ABCで攻撃力減少、どこキャン可、制限時間短め
BCDで攻撃力増加、制限時間長め、パワーゲージも普通に溜められる
とか。
>>567 それ別のスレにあった。
【Aモード】
MAX発動時は、
┣攻撃力1.25倍
┣攻撃ヒットさせた時にのけぞり時間増加
┣基本技の出際、ダッシュ中に攻撃をくらうとカウンターヒットを取られる。
┣攻撃をヒットさせた時のヒットバックが大きくなる。
┗パワーゲージが溜まる行動によってゲージが溜めることが可能
【Bモード】
・クイックMAX発動可能
MAX発動時は、
┣攻撃力0.8倍
┣どこキャン可能。
┗パワーゲージが溜まる行動をとってもゲージが溜まらない。
【Cモード】
発動中は、
┣攻撃されても仰け反らない。(判定が強いものは例外)
┣超必は不可。
┗パワーゲージが溜まる行動をとってもゲージが溜まらない。
コマンドじゃ無くてキャラ別にカプエス2みたいに選べたほうがいい
ドコキャン中は攻撃力減少ってのは良心的だけど どこかSNKらしくない感じがした 龍虎外伝なんて連続技中は攻撃力が上がってるシステムだぜ
Aモードは98、Bモードは02、Cモードは99からのシステム。 Bモードも元々99からだからSNKが作ったシステム。
あれ?2002の音楽良くないの? 漏れは2000>2003>2002>2001なんだけど すまんな、経験浅くて
572 :
なまえをいれてください :04/02/03 21:37 ID:HBHzZZOm
イオリスが絡んでいると何故か音楽がヘボくなるという法則。
SVCからの追加キャラの攻撃力がSVCのままだったら笑うぞ。 ・・・DC版のキング、やけに攻撃力高くなかった?
>>571 2002の曲の何が好き?
チームの曲だったら過去の物と一緒にうpしてもいいぞ
DCのKOF2002って勝ち台詞変わってるの? AC版偉い手抜きで萎えた覚えがあるんだが。 一例とかキボンヌ。
576 :
なまえをいれてください :04/02/03 22:16 ID:S46f2HVK
>>539 ビルトアッパー
俺は、龍虎2のBGMが好きだ(ジョン・クロステージ)とか
KOFでは、99が一番かな、京とかKチームとか、でもDC板のアレンジは、ちょっと・・・。
俺は97のオロチチームと戦う時とクラウザーのやつだな
今までずっと思っていたことなんだが、 96から髪型が変ってリョウが別人にしか見えない 95までは使ってたのに…変な構えにも未だに慣れない テリーみたいに04からリョウも竜虎仕様のグラフィックになればいいのに…
>>569 そんなことしたらえらいことになりそう・・。
>>568 攻撃力アップのMAXとどこキャンのMAXを分けるっつーのはいいアイデアと思ったが、
アーマーのMAXはイラネ。
体力負けしてるときあれで待ち気味に戦われると相当ウザい。
武力のリョウはカッコ良いよな
00でSTかおるでいい連携ない?
584 :
なまえをいれてください :04/02/04 00:29 ID:PR06Tc7y
武力のリョウは、ヒロアキ氏のイラストとが、良かったな。 カプエスのリョウもかっこいいと思う。
カプエスのリョウはかっこいいけどすることがない
ちょくちょく勘違いしてる奴がいるが、 「連携」は「自分が有利になる行動、連続技の布石」 「連続技」は「相手に大ダメージを与える行動」 だぞ。
うほ STかおる使ってみれば(r
CPU戦ばっかやってると連携忘れるな CPUだと確実に割り込んでくるから
>>587 ああ、わかってたのかスマソ。
俺がよく使ってたのは、ジャンプ攻撃(かおる呼び出し)→とりあえず固め→かおるでガードクラッシュ→連続技
まぁガーキャンに弱いけどね
>>589 そうなんだよね
緊急回避されてまう(つω・)
もうパンダ使いになるか
>>566 半日くらい対戦すると分かるけど、あれスキップ出来ないからストレス溜まるよー。
(カプエスの掛け合いもスキップ出来ないんだっけ?それで怒ってた人いたっぽいけど・・・)
>>576 KOFで好きな曲は
94の日本チーム、中国チーム、ルガール
95のライバルチーム
96の日本チーム、庵チーム、ちづる
あたりが好きかな。
でも94はうろ覚えでしかないから良く分からんかも…
2002はPS2版出たら聞いてみよう。
でも2001は酷いのは言うまでもなく。
2001のはBGMじゃないな、あれは。
01もひどいが、俺は02のがさらにショボく感じる。 今までのアレンジだからってのが大きいんだろな。元曲と比べると…_| ̄|〇 01の時は倒産のゴタゴタがあったからしゃあないとか思ってた訳よ、そしたら02でもアレでガカーリ('A`) SVCのSEを聞いた時、サウンドチームはもう終わったと確信した。
ps2版のkof2000でゼロの出し方ってドリキャスと同じだっけ?
1. まず、隠しマニアックストライカーを全員使用可能にします。 2. 次に、『TEAM VS』、『SINGLE VS』、『プラクティス』のオーダーセレクト画面で↑+□or○ボタンを押します。その後のストライカーセレクトはどちらを選択しても構いません。 ただし、同キャラ対戦は出来ません。 公式に書いてあった。
597 :
565 :04/02/04 10:25 ID:V6aWQ5DG
598 :
なまえをいれてください :04/02/04 15:13 ID:ocGcpzY0
DCのキングや真吾ってルーレットででるの? ゲーニッツやギースがルーレットで出ない4と激しく萎え
599 :
598 :04/02/04 15:14 ID:ocGcpzY0
すこし誤字すまん
>>598 多分出ない。ルーレット中のカーソルがルガールとその2人だけ合わない。
竜巻旋風脚!…シャカシャカシャカシャ…)))ζ
>>598 隠しキャラありにするか、とか、ありならルーレットででるか、とか
選べるようにしてほしいな。デフォはありありで。
俺は普通の時でも友達と対戦する時でも使わないから
ナシナシにもできるように。
正直家庭用だけのキャラとかいても萎えるし。
>>598 ROM版でもオロチ、クローン、ルガはルーレットできなかったからなぁ
ここんとこ抜けてんなぁ
98の頃からの伝統
オプションをZERO3並に豊富にしてくれ
1999はスタート押しながらランダムすると 裏キャラになったりして良かったんだけどなぁ・・
オブション充実はいいね。 何がいいかなあ。 同キャラ選択ありなし 敵もランダムありなし とかうれしいな。 COM戦時ランダムで出ないキャラを選べたりしてもいいな。 一人プレイ時に使って面白くないやつを出ないように。 あといーかげん ジャンプ攻撃→立ちながら下段技(庵近弱Kとか) をガードするようにするとかしてくれ。
あ、そう言えばボタン押しながらでSVCは裏ちゃんと出たな。
94から03までのすべての仕様のキャラが選べるハイパーKOFをやりたい 基本は02でいいよ
>>609 海外のどっかで見た気がする
あれは何だったんだろう
>>607 必ず受身取らないのも何とかして欲しいな。
612 :
なまえをいれてください :04/02/05 08:45 ID:du5OruEZ
| |__∧ ソ〜 | [|`Д´> | |_∧ノ おはよう ウリたちはニダーリ兄弟二ダ | |Д´> | |⊂ノ
03は受身取るな
03COMは投げ外ししてくるのがウザイな
>>607 個人的には98にあった防御力のレベル変更を復活してほしい
自分最低・COM最高でやるCOM戦はスリルがあって好きだった
>>614 俺もそれは毎年思ってた
さらに、2Pを超必無限とかにしてやってた
616 :
なまえをいれてください :04/02/05 12:56 ID:1wR6mPdr
マックスパワー マックスパワー ディアオーマシバボー マックスパワー マックスパワー マッスージェゲニレッスー
617 :
なまえをいれてください :04/02/05 12:59 ID:tOpACcYj
619 :
607 :04/02/05 14:04 ID:lrUDB2w3
そう!そういうのな!! 一人プレイでもいくらか刺激があるんだよね。 乱入キャラ、ラスボスは少なくとも SVCの真ゴウキ、本カラくらいの強さか、 ゲージマックス&防御力レベル最高&常にMAX2発動可能 くらいないと面白くない。怖くない。 最初の何回かはまったく歯が立たなくて、 慣れてくるといい勝負くらいじゃないと…… なんのための乱入かと、なんのためのラスボスかと。 あとえげつない戦いとかもしてほしいんだよなあ。 GCCDKO狙ってくるとか。これはまるで削り殺しとか。
2002早くやりてーな。
いや超反応とかはかえって萎えるぞ。まぁしょせんCPU戦だから期待してないが 乱入と言えば2001チームが一人ずつ出てくるのは嫌だな。 どうせなら3人で来いと思った プラクティスモードは充実はしてて欲しいな。
超反応は別にいいなあ。スゲーうまい人とやってると思える。 SVCの本気カラテ戦もすごくいい緊張感だったなあ。 バカ強い技連発とかいかにもラスボスだった。 あーゆーのがラスボスならたまらなく嬉しい。
まあ真のラスボスはビキニ少女と赤い悪魔だがな。
>>621 家庭用では2001チーム3人で出てくるとかにならないかな
>>621 どうせなら裏オロチチームとか来て欲しいかな
>>622 別に上手い人は反応が早い訳じゃないんだが・・・
627 :
なまえをいれてください :04/02/05 22:40 ID:ZOQ+6794
マンネリを、防いだり、暴発、とか、いろいろ理由があるとおもうけど、 必殺技のコマンドを、変えたりしないで、そろそろ固定化してほしいな。 2001、2002のリョウのMAX龍虎乱舞とか ハイデルンのムーンスラッシュ、タメから、コマンドになったりなど。 あと紅丸の真空片手ゴマだっけ、あれ蹴りわざっぽいのになんでパンチボタン なんだ、とか、 よく混乱する。 あと必殺技名も、もうすこし普通に、わかりにくいというか、言いにくいというか アンヘル =バイバイ リュウグゥ とか。
>>627 それはつまり2003のロバートの竜撃拳は足で出すのに何故パンチコマンドなのかと言うことで塚?
>>626 いや、うまさの一つの形ではあると思うんだ。
相手の行動に反応して、素早く潰すってのは。
実際にゲーセンでうまい人とかとは別でね。
超反応プレイをPS2の中の人がやってると思える、ってこと。
2000でプラクティスでランダムが無かったのは痛かったなあ。
組み合わせテキトーに決めてそこから新しく連続技考える、
ってのができなかった。
02はそうする必要があまりないけど、プラでランダム選択は欲しい。
>>629 目閉じて方向キー適当にがちゃがちゃやってればランダムになるだろ。
>>629 モアのCPUの超反応は一昔前の格ゲーのCPUの超反応と一緒で
人間臭くなく如何にもCPUといった感じに思えるけどな
小足を見てから昇龍で刈れる人もいるらしいですから
>>627 コマンドが変わったって言うと
チャンとかロバートが代表例かな
>>633 2001はプログラムがめんどいからタメなくなったんだろ?
>>632 いるわけがない。
小足ってのも多種多様だけど。
>635 対戦で小足を打つような局面は極めて限定されてるから、 そうなったらとりあえずレバーだけ入れておいて見えたらボタン。
>>634 つーか、96以降のKOFは展開の早い攻防がウリだから、
じっとしがちなタメをあまり採用しない方向らしい。
99ロバートはモロにガイルのパロディでしかなかったし、
レオナも勝とうとしたらじっとしてられないし。
しかし2003のロバートの龍撃拳はどうか・・ 全然拳じゃなくなてるっていうのもあるけど、 出が早いかわりに後のスキがでかいリョウの虎煌拳に対して 出が遅いけどあとのスキが少ないっていうのが KOF2003のゲーム性にあんまかみあってないような・・ ひたすら不利っつーか。
つか、ロバート自体いらね
>>636 それも無理。ワンボタンで昇竜が出たとしても見てからボタンを押すなど不可能。
もしかして俺、釣られてる?
ウメハラってひとは小足を見てから昇龍で狩れるみたい 有名な話みたいだけど俺もまだ信じられない でも闘劇みると似たような行動とってるんだよな
昔のゲーメスト見るとブランカの中足を立ちスクリューで吸ってたとかなんとか まあどちらにせよ経験からくる勘と読みだろうな
>>643 それはマジ。当時はそれでスクリューレベルを計る。
劉拳の大足→ガイルの中足→ブラの中足てな感じでレベルUP。
ガイル位までは出来ないと話しにならんが、ブラは神レベル。
去年のアルカイダかにスト2座談会みたいなのやってて、その話出てたな。
そう言えばロケテであったオーダーセレクトで最後に決めた?キャラが挑発の 台詞を言うの入れて欲しいな。てかなんで消したんだか…
>背景は原作アーケードネオジオ版のイメージを残しつつ3D化を行い、 え?そのすぐ下にある画像は3D化されてるのか?
舞vsK'の背景が立体的に見えてしまった俺の目はどうしてしまったんですか?
>>648 いや、アレはあくまで『画面はアーケード版のものです。』
ってやつだろ
ウメ昇竜の半分はぶっぱ
[劉拳の大足→ガイルの中足→ブラの中足] 仮に刈れたとして どう想定してもKOFのキャラの小足を刈れるとは思えないんだが…特に麟辺りの小足は。
また01みたいなインチキ3Dか
>>651 あんたは釣られてるんじゃなくて、元ネタがわかってないだけ
皆PS2版2002買う? 俺DC持ってないから買うよ。
>>654 DC持ってるけど買うよ。ギースとかの為に
DC持ってるけど、本体が半死なんでどうすっかなぁ SVC買ったからコピペキャラなら別に(゚听)イラネ だし う〜ん、インチキ3Dじゃないとか、せめてパズルがついてるとか(w じゃないと微妙
DC邪魔だからしまって部屋スッキリ PS2版を買うよ
PS2版は、とりあえず出て1日2日はネットの反応みながら様子見。
DCのスティックが壊れてなければ買わなかったんだが・・・
俺も買う予定だが、今回ばかりは結構期待だな。 でもそれだけに変な不具合が恐いな…。技が出にくいだとか動きが堅いとかさ バグも勘弁。追加キャラもコピペじゃなくて調整汁! さて、どんだけ売れるんだろうか・・・?
2000並の移植度なら背景が似非3Dでもいいんだけどなー
2003はやらないけど、これは素直に関心 これからはこういうのが標準になってくれないかな 高難易度の連続技とかも、収録してほしいな
00とか01の時にあったらなぁ ST連続技って字だけじゃわからん
ちょっと高いな・・DVDつきで1200円くらいなら買うけどな・・
俺は一応買うよ。
2000って結局どの位売れてたの? 2001は売れてなかったのは記憶にある
つーかDVDなくていいから-1000円とかがいい
DVD無くしても200円か300円ぐらいしか変わらないと思うけど
>>14 くっ!
L2だったな・・・。
そういえばステージもカプセル扱いだったよな
2003今日はじめてやったけどすごいじゃん 音楽がありえないくらいパワーアップしてるし絵もパワーアップしてる で、そこまでパワーアップできたのに何故SVCのキモイ動きと効果音を流用するんだよ・・・_| ̄|○
>>674 絵、パワーアップしてるのか・・・?
おれの感性が古いだけなのか・・・?
2001>2002>PS2版2001>SVCとやってきた中では一番よかったよ
>>676 98やってみ、画像的にはそう変わらんがエフェクトは綺麗。
毒噛み3段目の火塵とか99以降無いし、バランス云々じゃなく99以降は98を超えられない。
>>674 SEは禿げ上がる位同意。BGMに関しては今までが酷すぎただけかと。
>>676 俺も、03=01
>>02 って感じ。PS版01はショボかった‥速攻売った。SVCは論外。
俺も最近の芋屋ではマシな方かと思い始めた。
>>677 DC版の99EVOは頑張ってたと思う。
あの移植には新シリーズ立ち上げる位の金掛けたらしい。
00以降もあのクオリティだったら‥。
PS2の00とDCの99EVOってどっちが買いでしたかね・・・? 後者を買ってきたのですが。ちなみに値段は3480:1480です。
ドリームマッチ、99EVOは技出しやすかったのにDC2000って異様に出にくい 2001以降もこんなに出にくいんだろうか・・
DC版はしらんが、PS2版01は出にくい
キング、真吾はDC02のコピペ。 その他はSVCからコピペ。MAX2はエクシードと同じ予感。
芋屋は早くBEST化しろ。
>>679 それで正解、EVOは最高クラスの移植。飽きたらPS2版00を買えばいい。
>>680 00は唯一、DC版よりPS2版の方が良い移植だからな‥DC版バックステップ技出ねえし。
01は普通に技出る。681の言うとおり、PS2版は止めといた方が吉。
>>682 別に構わんけどな、コピペで。
威力さえちゃんと調整してくれれば。芋屋に期待するのもアレだけど。
PS22001>AC2002>AC2000>AC2003 とやって今日PS2版の2001をしたら何故か右向きの時の623が出なくなった。 ショックでしばらく立ち直れない
age
DCで2003って出る?
出ないっしょ。SVCもでなかったし。芋HPの予定表にもない
DCを見捨てないでくれ芋屋(ノД`)98から毎年でてるんだから 6月ごろ移植でおねがいします
693 :
なまえをいれてください :04/02/08 23:32 ID:by9c6r8G
2003のムックはいつ発売ですか?
最近のSNKプレイモアは良いね 投稿者:snkbanzai アルゼから損害賠償請求し、 ノナを専属デザイナー引きずり降ろしたし、 DCからも完全撤退するみたいだし。 これからも期待するぜ、SNKプレイモア
そもそもDCにこだわってた理由がわからん。 まだDCがそこそこ売れてたときならわかるが、 2001とか2002は完全にDCが廃れきった後に出したよな。
なぁ?2002の話題で盛り上がってる所悪いけどさ、 ROM派なネオジオユーザーあ、何処に行けば良いですか? 来月の11日なんですけど… 一応家庭用ですよね? 何処に行けば…あの、教えてください。
とりあえずここかアケ板だろうな 02の時はどうだったんだろ
NEOGEOのROMを新品で買う金があるならPS2と2002買おうぜ
現アトミスは、元々モアがやる方向で動いていたので DCをやりつづけていたといわれている。 結局、資金力に勝るサミーが取ったんだけど スロ協力や開発支援などで関係は良好みたい(共通の敵のおかげか)
>>698 一応ここだが。ゲームがアレなんでスルーされそう
703 :
なまえをいれてください :04/02/09 04:07 ID:bgWYRlc4
ちょっとおたずね。 ゲーセンでは97までバリバリやっててそれっから全然KOFやってないんだけど今んところ一番いいKOF(理不尽なハメとか一部のキャラが異常に強いとかが無い)ってなんなの? そのころ一緒にやってた友達と家庭用で遊ぼうって感じなんで対戦バランスいいやつが欲しいの。 みんなの意見聞いて買うよ。 あとさ、今日中古の店いったらKOF2001のROM版が確か55000円くらいの値がついてたんだけどさ、 ネオジオのROMの定価ってたしか三万ちょいぐらいじゃなかったっけ? 今は5万とかが普通なの?それともプレミアついてんの? 教えて君でスマソ…。
>>697 今の格ゲーは完全に一部の好事家がメイン購買層なので、本体の売れ行きと
もうあまり関係せず、常に一定程度の販売数(5〜7万)に留まる傾向がある。
(ギャルゲー、エロゲーと同じ)
開発機材も揃ってるのだから、使わないと損だしね。
(
>>701 、アトミスの話は怪しいウワサの域を出ないはずだよ)
むしろ、遊ぶゲームが無くなる危機感からDC版01や02の実売数、
消化率はものすごい事になってる。
>>703 97までバリバリやってたなら、98か2002でないの?
>>703 2001が5万してた?
ネオジオROMはプレミアつくけどそんなに上がるのは珍しいよ
2001は特に糞扱いされてたから定価より上は逝ってないと思うんだけどな
その店ボッタクリの可能性高いよ
>>703 間違い無く98。
2002でもいいけど8〜10割コンボが普通にあったり
ビリーとかアテナとか一部のキャラがやばいので。
>>703 俺も98をすすめる
ちなみに近年のROMの定価は約4万
(´-`).。oO(なんにせよ、2001は4〜5万も支払ってまでやる価値無いからやめとけ・・・)
ひねくれてると思われるかもしれんが俺は2001奨めたい。自分も97からやめたんだが01ではまった。98、自分これでKoFやめたんよね。やっぱ好みかなーなんて
>>708 それは君の好みであって
>>703 の言う理不尽なハメ、一部のキャラが異常に強いとかないに当てはまらないだろ
01は理不尽と強キャラしか(ry
>>703 それ、ボッタクリでしょ。秋葉やオクなら2万以内で買える筈。
俺も94からやってるけど、やっぱ98。ROMは5千〜1万以内だし、
中古のDC&ソフトも1万以内で揃うからそっちのがお勧めか。
>>708 一番は98だと思ってるけど、キャラ多いし無茶出来るしで01は俺も好きだよ。
02より、むしろドリームっぽいしね。
02はキャラ選とどこキャンで萎えた‥一応やってたけど。
02ならではのキャラってのが居ないんだよなあ、02なら98やるかって思っちゃう。
仲間内でやるなら01もいいかと。
02でアテナとかビリーとか強すぎとか言ってる人いるけど01、03をプレイした後ならこの2人が可愛く見えて仕方ないんだが。
712 :
なまえをいれてください :04/02/09 12:19 ID:3zsZmJAZ
2002のビリーやアテナより 98の大門の方がヤバイだろ
>>712 98の場合は全体的に強い調整だから、相対的にビリーアテナよりはやばくない。
でもまぁやばいっちゃあやばいけど
03の大門は鬼
00をSTなしでやるのもいいのではないかな。 すべてひっくるめて遊ぶのとはちょっと違うけど。 でもまあやっぱり一番バランスがいいのは98だよね。 俺は連続技作るの好きだし、俺はやらないけど 10割とかアリのほうが燃えるから00、02の方が好き。 98はまとまりすぎてて、一人で黙々と遊ぶにはツライ。 でも、気の合う身内だけとしか対戦しないのなら 何で遊んでも楽しいと思うなあ。
716 :
703 :04/02/09 14:26 ID:bgWYRlc4
みなさんレスdくす。 98がいいのね。2002も気になるけどとりあえずPS2待ちで98買うよ。 ところで98の移植はどう? いちおハードはPS2とNGCDZもってんだけどさ、どれ買ったらいい? これもロード時間とか値段とかゲーム性に直接関係ない部分はどうでもいいよ。 DCとか漏れが持ってるハード以外が神移植なら新しくハードも買うつもりだから引き続き教えて君っ!
>>716 PSの移植作はどれも動きがガタガタだったと思う。
DCはいい感じだがなんか問題あるらしいし…。あとDC版LRにボタン設定
できないのが嫌だな。
KOF98でまともなのはネオジオしかないよ DCでも一試合一試合音楽途切れるし ロード時間も微妙にあるし
音楽なんて悪くてもいい。無音でいい。 うるさくなきゃいい。うるさきゃ邪魔。 俺は音楽についてこの程度の執着しかない。 ここまで極端じゃないとしても、 DC98はもう十分いいデキだと思う。 ロードも、まあ許容範囲内だなあ。
PS版はたしかに動きガタガタだけど、97までとくらべると遥かにマシになったと思う。 俺はDC版が好きだけど。
仲間内なら、なおさら02をすすめるが・・・。 98はゲーセンでガチ勝負する方が萌える。
722 :
なまえをいれてください :04/02/09 15:50 ID:TMrdxHAs
( ゚ ∀゚ )( ゚ ∀゚ ) ヽ( ゚∀゚)ノ ( ゚∀゚)ヽ( ゚∀゚)ノ
敢えて誰も挙げていない00を推してみる。 個人的にストライカーシステムってのは、あれぐらいできなきゃ存在意義がないと思っているので。 1コイン使ったゲーセンで10割やられると激しく鬱だが、身内と笑いながらやる分には アレも結構楽しいと思うがどうか。 でも、 > 理不尽なハメとか一部のキャラが異常に強いとかが無い ってのが条件ならダメだろうなw まあ、素直に98か02か、直感的に気に入ったほうやるといい。 98or02を押さえた上で、気分変えるのにやるには00は味があって最適かと。 思ってる漏れは少数派でつか(´・ω・`)
>715が挙げてたね。わり。 一応、俺のは全てひっくるめて遊び推しって事で。
>>716 普通に遊ぶならDCの1999ドリームマッチ(98の移植)が一番いいと思う。
99EVOと同じくエフェクトやポリ背景綺麗だし、アレンジサウンドもいい。
ロードもそれ程きにならんけどな。キャラ変わるたびに曲がリセットされるのはガンだが。
PS版は動きガタガタでロード長し。ランバトや大会に出るってんならROM必須だが。
>>723 確かに00のSTが一番自由度高いんだよな。せめて隙消しとST→コンボ→STの連鎖が無ければ‥。
ST無しでやると結構バランスは良いと思う。麟も01よりカコイイし。
726 :
703 :04/02/09 18:10 ID:bgWYRlc4
みなさまdくす。 仲間と98楽しみまっすわっ!
727 :
なまえをいれてください :04/02/09 18:12 ID:ZvnufBBu
便乗ですまぬが、 ネオジオROMと基板ならばどちらがよいかの? ネオジオのスティックが糞とも聞いたんじゃが…。 ちなみにKOF98。
ネオジオのスティックはね、玉の部分を取り替えると格段に使いやすくなるよ。 力一杯回せば取れるから、ACサイズの玉に付け替えてやればもはや別物。 実は物凄く耐久性が高いコントローラーで、俺的には至高の名機。 初期型レバで現在までメチャクチャな頻度で使いまくって、未だ全然壊れないもの。 ホリのファイティングスティックNEOなんかは全盛期3台くらい逝ったが……鉄板サビるし。 少なくとも俺のと友人×2の純正レバコンは全部未だ現役だが、他の人のはどんな感じなんかな。 そっちも聞いて参考にしてくれぃ。 とりあえずレバコンに絞った話で。
730 :
715 :04/02/09 18:46 ID:i1fheftO
>>723 /724
いや、俺もそうだよ。
俺もすべて、STでのお手軽A級もなにもかも全部ひっくるめてこそ
ゲームが(この場合00が)本当に「面白い」といえると思う。
(ゲーセンで10割やられても面白いよ。緊張するし。たまらないスリル)
00は未だにやってるし、発見もあるし、EX2もあるしね!
正直バランス云々よりも、「楽しいこと」優先で考えるから。
00のSTからみの面白い連続技と、
02のどこキャン、クイックMAXの華麗な連続技
どっちも面白い。俺個人ではこの二つがKOFの傑作だなあ。
定価超えるROMの半分は糞ゲー
どうでもいいがPS版96のロードは糞のように思えるなぁ……
>>729 即レスありがとう。
レバーボールを三和のとかと交換すればいいわけだね。
ちなみにうちのPS用ホリスティックも錆付いてるよ。
7〜8年使ってるからしょうがないんだろうけど。
基板でやってる人は少ないのかな?
やっぱりROMにしておこうか…。
>>723 ストライカーの懐かしさ及び豊富さでは00最高だな
01になるとPS2では236×4+P同時押しとかかなり無茶だし(特に庵)
>>733 基本的に中古なら基板のほうがずっと安くなるよ
市販のコントロールボックスを使えばボタン配置もいじれるし
KOFに限っては対戦モードとかトレーニング等オマケがあるので
家庭用がオススメ
1人専用とか、安いほうがいいなら基板で
デバッグbios使えば基板でも家庭用出来るけどね
みなさんはアーケードコントローラー持ってるんですか? 買うならどれがKOFするのにいいと思います?
>>729 俺も玉変えてるよ。全然違うよな。
>>733 MVS基板のがロムは遥かに安いぞ!今から買うならMVSのが良いかもしれない。MVSでしか出てないゲームもあるし。
他のゲームも遊べるし、画面出力方式選べるし、コンパネは当然アケと同じ訳だし。
今売ってるのか知らないけど、どっかのショップが MVS基盤を家庭用ネオジオで使えるようにできるアダプタ売ってたなー すんげー高かったけど。
>>737 ホリのサターン用を変換アタプタで繋いでる。
このチョウシデ行くと2003も年内は早いような。
>>741 俺は買わね。1000円くらいになったら考える。
コピペでいいからクーラが出るなら5800円で買う
コピペでいいからDが出るなら3800円で買う
お前らKOF2003のロム買う? 千鶴が使えるから(できたらアデルも使いたい) 欲しいんだけどゲーム自体がツマランし ここでのKOF2003の評価はどう?
クソゲー
2ch内ではどこも同じ アルカディアのインタビュー見る限りだとあっちの国でもかなり不評 03の出来は過去最悪 インカムも元は取れているので問題なし ダメポ
漏れは99-2003では一番面白いと思う
2002の第6戦目にネスツチームが1人でてくるのは 正直いらない PS2版では、追加キャラがチーム組んででてほしいな まあ、無理だろうが
98でいうところの真悟みたいな位置づけだったのかな
過去最悪は99だろ。
>>745 正直ゲーセンじゃあんまりやらなかったけど買うよ>2003
KOFはやっぱネオジオでやりたいし
アデルと万亀が使えりゃいいんだがな・・・
俺も99よりはマシだと思う つーかデュオロンさえいなけりゃもう少しマトモだったような
最悪は03だなあ。 次に99。ずいぶん差があるけど。 03は動きとかもうだめだめでやっててツライ。
あ、でも99よか2000はもっと最悪だったよ
2003は俺は交代制は良いと思う。操作性悪過ぎ。 社員はやっててこれでいいと思ったのか? 起き上がりの投げ無敵無しってのも意味分からん。
早い話2004はほたるとか出そうだな・・・。
別に色物とかマッチョとか変なの出しゃいいってワケじゃないけど KOFの新キャラは99以降腐女子かヲタ向けのビジュアル重視ばっかで ゲームとして面白いキャラは全くいない・・鉄雄とかデュオロンとクーラとか ハメくさいヤツばっか
投げ技強杉
>>756 なんだかんだ言って開発期間が短いのだよ
わけのわからん1年に1度出さないとゆう決めつけがあるから
細部にまで手がまわらず中途半端のまま出す
なにもかしもタイトルの最後に「94」と付けたのがいけなかったのだよ。
結論 個人の好みは違う
そりゃそうだ。 ちなみに俺は対戦で熱くなれれば絵や音や演出は正直二の次 98>02>94>95
つか、操作の最適化とか謳ってる癖に、押しっぱと空キャンなんで消すかね? 順押し系が出しにくいったらありゃしない。 リバサ大ジャンプ削除は良いと思うが、起き上がり投げ無敵削除はやり過ぎ。 お陰で、二択に読み負けたらループでアボン。 SEも糞なSVCの使うなっての!キャラとかは02より好きなんだが‥アテナは不可。
俺の中では 02=00>>98 くらいかな。 03以外はどれも燃えるけどね。 俺も演出とか音楽とか背景とかわりとどうでも。 出るキャラもどうでもいいなあ。 出てるキャラの中で楽しい奴を選ぶよ。
2003は新たなKOFとして期待されていたが 予想以上に糞だったので黒歴史に 2001は画面写真だけで黒歴史に
横浜の某ゲセソなんて、三階の対戦フロアからソッコーで消えたしな>2003
03の製作者は氏んで下さい
>>760 ンな事はない。
ゲームの実際の製作期間は半年〜1年くらいだよ(w
他の格闘ゲームも1年をサイクルに続編が出てる。良く調べんしゃい。
さてロム版の隠し要素がそろそろ気になるな 03の出来があまりに酷いので隠し要素なければ買わない 万亀とアデルは使わせて下さい! お願いします芋や様 ムカイはイラネ
アンチうぜぇ。
オレはゲセンで03誰もやってくれないから仕方なく98やってる(家庭用でめっちゃ練習した) やってれば必ず乱入者が来て対戦はできるけど・・・楽しいのか?これ オレは03の方が好きだな PS2版まで待つけどね
なんか「イカサマ3D」の意味がわからないんだが、ポリゴンじゃないのか?
SVC出さないなら、一年かけてじっくり03作れたのに・・・
>>774 PS2版01はエフェクトかけて見栄え良くしてるだけ。アレで3Dなら2D格は皆3D。
>>775 マジ芋屋は、SVCなんて汚物を捻り出す余裕なんかねーだろ、唯一の看板商品に全力投球汁!
SNK時代は糞は糞でもやる気は十分に感じられたし、よいと思える部分は必ずあった そして次回作では悪いところを改める努力もしていたと思う(例:餓狼3→RB) もしPS2版で2003で追加要素豊富でもイラネ
2003そんなひどいのか。 まだ一回もやった事無いよ。 近くのゲーセン置いてないし。
普通だよ、2003は。 SNK時代にしがみついている懐古厨がウザイだけ。
与えられたエサに盲目的にくらいつくメクラはいいよな そういう幸せな知能に生まれたかったよ
結局人それぞれさー 糞糞言われてるストライカーシステムも好きな人いるんだし
ストライカーは見てる分にはスピード感もあって楽しい。
2003は操作性が良ければ良ゲーだと俺は思う
>>777 >次回作では悪いところを改める努力もしていたと思う
コレ同意。しかし龍虎外伝は…
>>783 あと「このキャラ終hル」とか言うのもなんとかした方が…
|| ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ||<丶`∀´> < ニダナー ⊂ ) \_____ ||| | |
タイム短すぎ インカムを意識しすぎだよ芋屋
デュオロンの足折れてるとかいうカキコミ多いから見てみたら、 ほんとにひん曲がってるな。
>>779 はげどう
94〜99ぐらいまでは面白くない
03は、チェンジシステムとか面白いと思うし、 デュオロンとかみたいな強いキャラもいていいと思う。 相手にしたときのスリルと、切り抜ける楽しさがあるから。 でも03は動きの違和感とか根本の部分がどうにも合わない。 02の操作性、動きで作ってくれたなら、と思う。 だから俺はすごく勿体無いと思う。でも楽しんでる人もいるんだよね。 好みだからいいんだけど、まあ、俺は02やるよ。
みんなは02買うの?俺は発売日に買うよ。
>>793 いや、みんな買う流れじゃないかな。それより上で問題なってる2003のROM版
を買う勇者がいるかだ。
残念だけど発売日買いは無いな〜。ドラクエと重なってるのが凄く痛い それでも、ここの書き込みで重大なバグが発見されない限りは買います
793だけど00は発売2ヵ月後に買った。 01は2000円くらいになったら買う。 03は1000円でも買う気しないな。
2003のいいところはグリフォンマスク。 あと操作性をよくしてくれるといいと思う
期待しているが最後まで気が抜けないのが芋屋商品。常に疑いの目を向けないと
でもゲーセン行くと2003の対戦もみんな楽しそうに しとるぞ 与えられた物はどんな物でもとことん遊び尽くす 正直、ああいう奴らは羨ましい 俺は悪い所ばっか探してしまう、ひねくれモノだよ
03は対人戦なら意外と遊べると思う。問題は何か理不尽な所を感じてしまうと言うことだ。足が折れてる人に「これKOFと違うゲームか?」と思うぐらいに宙に浮かされてたり。まぁ、実際違うゲームだからどうでもいいか。
>>801 昔はみんなそうだったんだよ
バランスがどうだとか考えたことも無かったもん
97で暴走庵とか裏社に負けても自分の腕が足りないからで納得してたからね
実際そうだったんだけど
他機種版と違うポイントとして「640×448ドット」へ解像度UP らしい
でもデュオロンの三段追加入力技はなにも浮かせ能力なくてもよかったし 移動技装備で機動力高いのに崩し投げまであるのはどうかと… 飛賊っぽさを出すためにそれらの技が必要だったとも思えんし、 無意味に性能高い技で他キャラに差をつけすぎな気がする。 フォクシーみたいに「不必要にただ強い」キャラって感じ。 まりんもそう。技が溜めだったチョイでさえ充分逃げ回れるのに、 溜め無しで空中からも突進でき、設置技と空中超必もあるってのは贅沢。 この二人に比べると元からいたキャラが皆しょぼく見えてしまう。 てか空中ガードが無いゲームで設置技って…GGやJOJOじゃないんだから。 ネスツ編あたりから特にそんなキャラが増えた感じがするが やたら追加入力やら多くて万能なのをテクニカルと勘違いしている節がある。
まりんがクソむかつく ただでさえタイムが短い03において、ぶんぶん蝿みてぇーに 人間じゃありえない軌道で(いきなり直角変化)とびやがって 公式イラストといい本当に死ねって感じ
そういえば00の絵の人って誰?あの人の絵が一番うまいって思った。
魔界村Rとガラスのバラのパッケージ絵がその人だった。
810 :
807 :04/02/13 11:29 ID:lNxgum1o
そうだったのか。残って2のパッケージ描いてくれてたら売り上げも伸びてたと思う。 なんにしろ、芋屋はおろかだ。
ごめん、2てのはKOF02のことね
パッケージで売上げ伸びるかな・・・。
俺は02のパッケ絵好きだな・・(PS2の)
>>813 K'のパーマ失敗したような髪型を除けば俺も好き。
DC版02のは・・・
芋屋になってからのパッケージならDC版2000が最強
おれはPS2の00か01だな 要はクーラ萌えということです
漏れはDC02のパケ絵には泣きたくなった。 あれだったらまだのなーのがマシだったかも。 ようは貴様らクーラたんを描くなという事です。
ポスター絵ならRBのギースと KOF2000のクーラとK'
DC01は個人的に許す。
クーラ、クーラってお前ら… そんなに好きなんですか?
夏はクーラー萌え
ザプレに追加キャラのイラストのってたけど・・・ ノナ?特に変なのはなし
クウラ萌え
メタルクウラ
勝利画面の絵はどうなるんだろうね
可愛いキャラいるか?
ところでDC2000のパッケージは誰が描いたんだ?
PS2の01買った。ラスボス倒せん。01は人気ないのかな。
829 :
なまえをいれてください :04/02/13 21:07 ID:s6OJfe1v
>>822 ギースやゲーニッツはイイと思う。キングや真吾は微妙…まあまあかな?
暴走庵はノナ節全開!こりゃ単なるゾンビだろ。久々にノナ絵で笑わせてもらいますた。
画面写真見る限りギースはSVCの性能みたい。みたことのない背景は新規追加かな?
PS2版KOF02は結構追加要素多そうなので期待はしている。
>>825 2002だったらアーケードのままでしょ。イラストになる事は無いかと。
追加キャラ分の顔くらい描くだろうし。
>>828 飛び越えて技スカったとこに連続技入れれ
831 :
830 :04/02/13 21:10 ID:Iy0C+i4n
クーラのタイムオーバー負けでダイアナに抱きつく時は、 キャラヲタじゃない俺でもちょっと萌えます。
>>820 もちろん大好きです
未だに2000をやり続けるのもクーラがいるからです
>>828 イグニスはまずスタート直後に小ジャンプふっ飛ばし攻撃
(下に強いふっ飛ばし持ってるキャラを出そう)でダウンを奪う。
後は830の書いてる通り(置きあがってから半拍置く感じで)飛び越えて
対空をスカってる内に攻撃、転ばせて・・・って感じ。
このパターンを完璧にこなせる様になったら色々試して見ると良いよ。
意外に妙なパターンとか見つかるので面白い。
あのさあ、ラ・カチョーラって結局何なの? 本当にアレだけ?なんかこう追加コマンドとか無いの?
相手のゲージが1つ減る ラ・カチョーラ
裸課長等
2つ階段がある背景な 新規かな?
>>837 MAX2でありゃねえよ。せめて相手のゲージを全て奪う位やってくれ。
まちがえた>839ね
MAX2って社みたく使えるのもあれば、チャンみたいにお遊びのもあるよな。
表社ならMAX2よりもっと有意義な使い方があるはずだ
K大のO君見てるか?
ザプレ見た。暴走庵ワロタ。
>>840 そうだったスマソ‥。
ミスターオタの称号は頂いた。俺にこそ相応しい。
ところで質問、 96と97のアテナのテーマ歌っている香具師誰だ?
その年のアテナの声優。96なら佐藤玉緒。97は知らん。
97が一番まともだったな
>>853 イラネ!2002とは天地の差だな。これならまだ2003の方がいいと思う。
3D タイトル・・・ダサッ
PS版の95って、なんでだめなんだっけ 致命的だったみたいだけど
>>850 誤爆したところで答えてやったのに・・・
>>856 やればわかる。500円くらいで売ってるからどう?
スト2レインボーみたいなもんだと思えばそこそこ楽しい
>>856 底知れぬ読みの長さとコマ送りの動きに耐えられる、
奇特な神経の持ち主だったとしてもロムかSS版にしとくべき。間違いない。
95はPSのKOFでは最速の読み込みだった気がするが 移植度は最悪だったが・・・
「ポポロクロイス〜はじまりの冒険〜」をHDD無しでまともにクリアまで出来るだけの根気があるなら PS版KOFのロード時間など無しに等しいものです。
95は3人とも同じキャラで組めばロード時間は無問題。
>>857 98が一番いいだろ。わざとらしくないし、がんばってる感じがする
一言だけ言わせてくれないかな? …あのな… 今までROMでKOF買ってんだ、KOF2003は正直買うのはきついけど… もう後には引けないんだよ!!
>>866 03の次はアトミスだし売れ行き次第じゃアトミスに移行もありかも
と考えると03ROMは買っとか無いと駄目
きつい、きつくないの問題じゃない!!
なんてな(w
金銭面で苦しい今… 嘗てのカッコイイ演出がよみがえる。 K9999「一人で何ができる?」 K’「いや…二人だ。」の台詞やら、 オロチ戦最後の三神器の掛け合いやら… あぁ〜、やっぱ買うか。 買えなくなって後で後悔するよりも… 今を苦しく生きるほうが良いな。
PS2版01は技だしにくいんですか? DC版01は普通ですか?
>>869 PS2版…出しにくい。連続入力とかキツイ(俺はコレで売った)
DC版…分からん
ネオジオ版…めっさ出しやすかった。
DCもってるならDC版のほうが安いからいいんじゃない? どっちにしろPS2版01はだめぽ・・・
DCの99evoって実はかなり出来良くないか? 全然話題に上らないけど。
>>872 俺はクリザリッドの昇龍コマンドの技が出しにくいと思ったくらい。
出そうとしてもテュフォンレイジがよく出た。
874 :
K' :04/02/14 23:44 ID:528GLlcj
(゚Д゚)俺に左腕じゃねー
オロチ戦最後の三神器の掛け合いってどんなの?
877 :
なまえをいれてください :04/02/15 01:41 ID:WYGr8xcB
01って既成のチーム以外で特定のキャラでチーム組むと 特殊エンディングになるとかはないの? 97みたいな。
01に何かを期待してはいけない
>>869 DCの方が出しやすいって聞いた。
つーかKOFシリーズって全体的に技出にくいよな・・
>>867 芋は2005まではネオジオで出すなんて言ってますが‥。
>>869 DC版は普通に出るよ。俺も870と同じで、PS2版は買った次の日に売却。
>>872 言える、1999と並んで最高レベルの移植。技術的には最高峰。
SNKはあの移植に新作並みの労力つぎ込んだって話だし。
883 :
869 :04/02/15 07:55 ID:0KV5fUnO
みんな教えてくれてありがとう。 PS2版02までおとなしく待ちます。
01評判悪いね。PS2版買ったのにこの有様だ。
KOFの魅力ってなんだ? ジャンプ、牽制、スピード感か?
>>886 ガツガツに攻めるところと、攻められるところ。
GGよりも常識的な範囲内でね。GGも好きだけど。
あとは面白いコンボ作り。
>>886 はっきり言って、対戦一度もした事無いんだよなぁ〜…このゲームで。
単なるコレクション。
普通に売れるんなら、売ってなかった事にもできるけど、
値段変動激しいから、売りたくも無くなる。
だからダラダラ買ってるこのダラダラ感が魅力かな。
よくノナ絵って聞くけど、 それって2001の勝利画面に出てくる絵のこと? それとも、SVCとかの公式イラストに使われてる劇画みたいな絵の方?
>>891 そうなの?全然タッチ違うくない?
2001の勝利画面って、ヴァネッサがハートマークだして微笑んでるような絵の奴だよ。
SVCの方はバイソンがキモい顔でこっちに突進してるようなの。同じ人なの??
ノナは絶対ドット絵の方がいいと思う。
>>893 そ、そうなのか、サンクス。かなり意外。2001の勝利画面って評判悪かったのか・・・
2001のアンディ勝利絵だけはガチ
てか実際ノナはいろいろな作風でオリジナリティだせて画力もあるし かなりいい絵師なんだけどな。 遊び心とエゴが強すぎるから一般受けはしないけど。
ノナ絵普通だと思ってたら叩かれまくってて 自分の感性は少しズレてるんだと思ってた 01はユリに瞬獄殺あるから好き でも勝利画面は嫌い
2001の紅丸の勝利メッセージ画面だけは驚いたなw
ノナは普通に書けば良いと思うよ。表情とかは普通にダメな時もあるけど… まぁそれでも世論だけでノナ叩く奴はいると思うな。
2002の勝利メッセージは正直手抜き。
>>901 そうか?98よりバラエティあって良かったと思うが
俺もノナ絵は叩かれてる程、酷いとは思えないけど。 それに無難な02のより01の個性的な絵のが面白いと思う。 ユリ、雛子、シャンフェイ、アンヘルでアホ顔チームとか組んでたな。 ユリの勝利画面はファンは納得いかないだろうけどw せめて鼻の穴なけりゃねえ‥。
ノナ暴走庵ワロタ どこのバンダースナッチだよwかっけー やっぱノナはうまいわ
2002のパッケージショボ
別にノナが好きというわけではないが、ファルコンよりはかなり好き
SVCの本気空手とか真豪鬼の絵はかこよかったわ
2001の女格チームエンディングのイラストには札意を覚えた。 あの絵はギャグの範疇を超えてる。
森気楼、ノナ、ファルコムどれが一番好き?
全体的に森 イロモノはノナ SNK以外のゲームキャラを書けファルコン
00の方がいいですね。説明書の絵とかすばらしい出来でしたのに。カプコンに行かれましたが
その中だったら森かな。森でも99以降はあまり好きじゃないかも。 その範囲じゃなかったらヒロアキが好き。
買おうと思ってるんだけど、DC版とPS2版どっちが良いの?
何が?
>>908 ユリが知障にしか見えん…
>>914 99
DC>PS
2000
PS2>DC
2001
DC>PS2
2002
まだ不明。
DC版は細かい所でネオジオ版との違いアリ。
>>914 お前マルチすんなよ…
690 名前: なまえをいれてください [age] 投稿日: 04/02/15 22:48 ID:xvpNsfw4
このソフトじゃないけど、KOF2002ってPS2版とDC版どっちが良いの?
>>916 うそ教えんな。全部PS2版の方が値段は高いができはいい。(まあ、2001は元がくそなだけに、どうしようもないが)
>>917 それの何処がマルチなの?
マルチじゃん
2000以降は発売早いというDC版の利点以上の出来の差なんて感じなかった 2001はガッカリ度がDCより高いのでDCのが( ・∀・)イイ!!って気もする(w 2002も買うけど、懲りずに期待しているだけにガッカリ度が01並にならないことを祈る
PS2の2001ほどがっかりするものはなかった 延期してあれはちと(゚д゚)マズー
そういや、漏れDC2002に偽パズルボブルが付くっていうネット情報信じて 実際は無くて、かっがりしたっけ(w 公式には何も発表されてなかったから関係ないんだけどね 月華の花札とかDC版には変なオマケがついてて面白かった PS2は正統派なんだろうけど、普通だから変なオマケ欲しいなぁ
925 :
917 :04/02/16 01:46 ID:oEYNQNFz
>>918 お前マルチの意味分かってんのか?
アホすぎ
名泥棒
PS2版02にMAXクイック発動追加って新要素があるらしいが 、ワンボタンなのか? マ、マジか?マジなら絶対買うよ。
2002、どうでもいいギャラリーモード含めて
DC版+3D背景、追加キャラっぽいからPS2版のがいいでしょ。
2001みたいに技出しにくくなってたら話は別だけど。
>>917 しかもそっちのスレで答えてるやついるのに、それからこっちでも質問してるからな。
PS2のシリーズの草薙って一人しかいないんですか?
PS2のシリーズ?そんなものは無い
PS2で出てるKOF
>>930 草薙が誰のことをさしてるのかわからんが、京なら毎年出てる
柴舟は2001のEDにちょっと出てくる
KUSANAGIは来月まで待て
くらいやがれー!だったのにくらいーーーやがれー!になっててかなり萎え
いや、そっちの発音が元祖だし
ギャラリーがまたノナ絵オンリーだったらギャラリーモードと認めない
ノナ絵ならゲラリーモードでいいよな。
ギャラリーいらんから連続技紹介モードキボンヌ
>>938 スレ見ればいいじゃん。それか、上手いやつを見ろよ。
ストゼロ3並のおまけがあったらいいのに。
940 :
なまえをいれてください :04/02/16 19:10 ID:Dffg/9kz
家庭用の2000でゼロを使いたいのですが出し方がわかりません。 教えてください。
PS97のギャラリー内の八神 庵 琴月か暴走八稚女かしらんが 「100円見っけー!!」って言ってるときに 吹い…てない
あれだろ? 隠しストライカー全部出すんだっけ? それとも一回クリアするんだっけ? どっちか忘れたが↑+△…恐らく。
あ、あと↑のやつは いらないキャラのところでやれよ。
944 :
なまえをいれてください :04/02/16 19:36 ID:Dffg/9kz
DC版2000 DC版2001 懐かしいステージが多数収録との事だけど、具体的にどこ?
ナコルルとか
音声はカプエス2の勝利
初心者板では質問した時上げるのがデフォだたような気がするが ここでは上げなくていいんだよ
そうだね。マターリといこう。で、950げっと。あと50ね
>>945 具体的にはよく分からんが、00はストライカーに合わせてメタスラとかバーニングファイトとか
初代ガロウとか斬苦労とか歴代KOFシリーズのどれかとか、かなり多い
01は00のKOFシリーズステージから使いまわしたのがいくつかと、
00で出てこなかったKOFシリーズの背景が少しなので、新鮮味はない
ザ・プレ? に載ってた2002の画像見せて。新ステージのやつ
次スレどうすんの? 980あたり?
-今後のKOF作品予定-
☆NG☆
KOF2003 3月11日発売 39800円
☆PS2☆
KOF2002 3月25日発売(真吾 キング ギース ゲーニッツ 暴走庵が使用可能)
KOF2003 未定
KOF3D 未定
☆GBA☆
KOF(仮) 未定
・950が新スレを立てる
・他のゲームを根拠もなく貶すようなレスは放置
sage進行推奨
公式
http://www.snkplaymore.co.jp/ テンプレはこんな感じで良いですか?
今度立てるときは家庭用KOF総合スレ19ね
今後出る予定のKOF作品
☆NG☆
KOF2003 3月11日発売 39800円
☆PS2☆
KOF2002 3月25日発売(真吾 キング ギース ゲーニッツ 暴走庵が使用可能)
KOF2003 未定
KOF3D 未定
★ローカルルール★
・950を取った人が新スレを立ててください。
(立てられない人は番号を指定して誰かに立ててもらいましょう)
・他のゲームを根拠もなく貶すようなレスは放置して下さい。
<公式サイト>
http://www.snkplaymore.co.jp http://www.snkneogeo.co.jp/ <関連、過去スレ、FAQなど>
>>2-10
テンプレ修正
家庭用KOF総合スレ19
今後出る予定のKOF作品
☆NG☆
KOF2003 3月11日発売 39800円
☆PS2☆
KOF2002 3月25日発売 6800円
(真吾 キング ギース ゲーニッツ 暴走庵が使用可能)
KOF2003 未定
KOF3D 未定
★ローカルルール★
・950を取った人が新スレを立ててください。
(立てられない人は番号を指定して誰かに立ててもらいましょう)
・他のゲームを根拠もなく貶すようなレスは放置して下さい。
<公式サイト>
http://www.snkplaymore.co.jp http://www.snkneogeo.co.jp/ <関連、過去スレ、FAQなど>
>>2-10
はじかれた!! ↓次よろ
新しいスレ建ってるよ
ROMで持っていても、PS2の2002は欲しいな。 しかしなんだねぇ〜… クラウザーとハゲは相変わらず人気無いなぁ〜。 ハゲ愛好家として、ハゲが出たら2本ぐらい買ってやるつもりだ。 勿論一本は永久ハゲ保存する為だ。 まったく!CVS2では何処ぞのゲイ棒使いに座を乗っ取られやがって! ハゲの風上にも置けないが、 ハゲとしてなんとも愛らしいあのグラサンがハゲの価値を一層深めてくれる。 ハゲの居ないKOFなんて…
ハゲハゲ言うな!