1 :
1:
熱チュー!プロ野球2003 のスレです
プレイステーション2用CD-ROM / 熱チュー!プロ野球2003
発 売 日 : 2003年4月3日
価 格 : 6,800円(税別)
ジャンル : ノンフィクション野球ゲーム
対 応 : デュアルショック2対応、
プレイステーション2専用メモリーカード
プレイステーション2用CD-ROM / 熱チュー!プロ野球2003 秋のナイターまつり
発 売 日 : 2003年10月23日
価 格 : 5,800円(税別)
ジャンル : ノンフィクション野球ゲーム
対 応 : デュアルショック2対応、
プレイステーション2専用メモリーカード
熱チュー!プロ野球2003 秋のナイターまつり 公式サイト
http://www.namco.co.jp/cs/ps2/nechu2003fall/ さあはりきっていきましょう
ほー
3 :
1:03/11/12 09:53 ID:E+rRIXsn
4 :
1:03/11/12 09:54 ID:E+rRIXsn
スレ立てられなくてずっと待ってたんだ・・・_| ̄|○
乙です
エディットにあるストレートUってなんだよ
11 :
なまえをいれてください:03/11/12 20:48 ID:6Al2z9AE
人生でいくらがんばってヒット打っても打率は上がらないしレギュラー定着しないんですが、これって毎打席ヒット打たないとだめなの?
今日買ってきますた。
最初店員が間違えて無印2003渡してきて、家帰ってから気づいたから焦った。
パワプロ慣れしてると守備がやり辛いな…
人生でラミレス、今岡のおかげで首位打者、打点王、最多安打
が取れません・・・・
村山実作りたいんですがフォームはどれがいいでしょうか?
ザトペックモーション
>>9 クセ球のストレートじゃなかった?
村松弱いんだけどトレードで手ごろな外野手獲れないかな?足は速くなくていいからパワーがある人がほしいんです・・・
>>9 アンダースロー用ストレート…って取説に書いてあったはずかと。
>>16 阪神の上坂なら内外野は守れてそれなりにパワーがあったはず(査定甘すぎだが)。
あとジンセイモードで一年限定で性能向上させるという手もある。
※複数年ジンセイをやると歳をとってしまう。
レオン・リーでも作ってみるか
19 :
16:03/11/13 00:34 ID:???
>>17 ありがとうございます。さっそく検討してみたいと思います。
それとホークスの中継ぎ雑魚左腕コンビ(Y田・W辺)をトレードで放出したいんですけどどれくらいの選手が獲れますかね?
吉田豊彦か土肥ぐらい
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
やっぱだめかベイは・・・
ロッテ打線は最弱
元木で稼頭央獲れたり、小坂で小久保獲れたり
このゲームトレードが滅茶苦茶
25 :
なまえをいれてください:03/11/13 16:33 ID:/Vz4PwKZ
松坂の神っぷりにビビった。
スーパーで1年シーズンやってみたら防御率1.02、21勝2負、409奪三振だった。
他の先発陣がきつかったけどなんとか日本一を獲得したぜい。
モマイラまだ熱中やってんのか。
27 :
なまえをいれてください:03/11/13 17:03 ID:AjtoDX5k
>>24 小久保は滅茶苦茶じゃない。現実なんか無償だぞ・・・
>>27 経営状態が悪いダイエー
資金有り余っている巨人
しかし力の差は歴然。
やはり若手を1から育て上げてきたかいがあったな
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i 、'|| ⌒ ⌒|
'; ' |] ' i,. | ところでワイを4番ファーストでつこうてるか?
ノーi :::::: ._`ー'゙ ..!
イ i ゙t:::::::、'、 三ツ::;'
!. ヽ,.:::::゙::::::::::::/ヽ
ヽ、 ':.、:::;;;;:/ | ゙ヽ、
\___ ノ. ゙ヽ
小坂⇔小久保が可能なら村松⇔福留も可能かな?
今8月過ぎでトレード期間が終わってしまって・・・
31 :
なまえをいれてください:03/11/13 21:02 ID:I0dzHsuw
アスナロモードで作った選手で、右or左投相性をあげたいんですが、どうやったらあがります?
32 :
なまえをいれてください:03/11/13 21:28 ID:XLLwDEjO
ハードで小久保とローズいれたら開幕13連勝してやる気なくした・・・
スーパーで小久保&ローズ入れてやるのとオースター(各チームそれぞれ補強レベルスーパーで)してやるのと
弱いチームでハードでやるのどれがおすすめですか??
オースター→オールスター
>>33 各チームの控えのみをかき集めてハードとか
変化球曲がらない投手のリレーで投球サポ無しで広島に14点とられた
ワタシガヘタクソデスナ
36 :
なまえをいれてください:03/11/14 09:16 ID:QA1ryud3
とりあえず巨人の2軍選手を補強人員で取ってみた。
なんだよ、クリーンアップもってかれちまったじゃねえかよ。
巨人は2チーム作れるな
パワプロのCPU思考が糞すぎで熱チュー興味持ったんだけど
面白い?
小久保⇔福留のトレード断られた・・・
福留ほしいーーー!
>>39 俺の場合だけど
留⇔新井貴でできた
でもって新井を斉藤(G)で返してもらった
でも斉藤⇔留は無理だった
つまり商品価値は
福留 高い
新井 ↑
斎藤 低い
という事かな。
42 :
なまえをいれてください:03/11/14 23:12 ID:DauIa2Yz
>>38 現行の野球ゲームでは一番まし
だけど選手の顔がキモイのでそれが嫌な人はやめといたほうがいい
画面が切り替わるときに止まらない?
8回とかでそれやられるとものすごいむかつくんだけど。
秋は止まったことないな。春はあるけど。
>>43 秋版、今まで守備固め+投手交代をまとめて実行しても一度もフリーズしていない。
岩瀬が打てない・・・_| ̄|○
岩瀬よりもストレートがすごい動くムーアやドミンゴや、特にウイリアムスが打てない。
特徴として
インコースに切れ込んでくるスライダーを打つのは難しい。
ストレートが微妙に変化する外人投手を打つのも難しい。
というのもあるが、
速くて落差の大きいフォークも難しい(永川とか上原)し、
落差の大きいカーブFも難しい(巨人の工藤)。
漏れなんかちゃんと捉えられるのストレートかカーブだけ_| ̄|○シカモ 打撃サポートBデネ…
ある意味岩瀬打つのは楽だぞ
スライダーばっかり投げるから狙えばいいし
スライダーは所詮スライダー。
どんなに鋭くても、打ちやすい球であることに変わりなし
>>48 インコースに切れ込んでくるスライダー打ちやすくない?
逃げるスライダーの方が遥かに打ちやすいのは確かだけどね
VスラもHスラも打ちやすい
フォークは読んでても打てない・・・サークルチェンジも何故か打てない
クソ遅くて落差の小さいカーブが苦手なのは俺だけかい?
タイミングずれるか、カーソル移動しすぎて下叩いてしまうんだが
54 :
なまえをいれてください:03/11/15 15:39 ID:pZnnlfyi
大野豊と津田恒美作りたいんだけど、フォームはどれにすればいいですか?
カットボールはストレートと間違えて打ってもヒットやHRになりやすいから結構楽。
普通のスライダーは全般的に一番打ちやすいしHRも打ちやすい。
カーブやカーブFも相手の球種がわかっていれば十分対処できる。
フォークやシュートは変化の幅によっては楽だったり打てなかったりする。
ホークスで福留をゲットするにはどうすればいいでしょうか?
野口(中日)で和田を取れるとは…
確かにこのゲームトレード変だな。
谷中と牧野をトレードしてみるか
オレ下手だからHARDでもあんまり勝てないわ。
打撃サポートつけるかな・・・。
小久保⇔高橋ヨシノブに成功した。岩村とじゃ断られたのに・・・
岩村>ヨシノブってことか?
ゲーム内の桧山の打率が下降中(ニガワラ
岩村、古田、福留、清原、新井を不意のデッドボールで骨折させた
我が球団は、野球ファンになんと呼ばれているのだろう・・・。
63 :
62:03/11/16 01:57 ID:???
ごめん、嘘。清原はわざと。
↑わざとできるの?方法教えて!
上原キツイ・・・
黄色なのにキツイ・・・
>>64 スライダーやシュートが上手いやつがいればできる。
思いっきり内角にカーソルを合わせて、バッターの方向に曲がる変化球を選ぶ。
この時、投球メーターはしっかり合わせて、変化球がよく曲がるように。
思いっきり左上にカーソルを合わせて、
投球メーターをメチャクチャな位置(白い場所より上)
で止めてストレートを投げることでもできる。
こうやって何回もデッドボール当ててれば、その内怪我する。
故障耐度高いやつは難しいと思うけど。
このゲームのカッターはまさに劣化スライダー
全然通用しないしガンガン打てる
バットの芯が大きすぎるし、カッターは正直無意味
ゲームなので芯を小さくしすぎるわけにもいかないし、調整するとしても難しいのでは
横浜でペナント始めたよ。
井川の球が打てなくて11回まで0−0だったんだけど
12回に『ピッチャーデニー!』したら5−0で負けた…。
そこまでリアルにせんでもいいだろ〜
>>68 カッターは投球ゲージ(←上下するヤシ)いっぱいより、中くらいのレベルで内角に投げると詰まらせられる場合が多いような気も。
確証は持てんが。
>>69 ワロタ。てか、そんな場面で「ピッチャーデニー!」しなくても・・・。
/ ̄ ̄ ̄\
|.. |
|:: ●) ●)| <審判さん、ピッチャーデニー!
ヽ:::::::....∀...ノつ
( つ /
| (⌒)
. し' 三 キュムキュムキュムキュム・・・
;;⌒`)
;;⌒`) ( ̄)
⌒`) / ̄ ̄ ̄\
⌒`) l⌒| |
ヽ|::. |
⊂ヽ:.>):...<)ノつ ドテーン
73 :
なまえをいれてください:03/11/16 16:56 ID:ORjUXnqh
秋版の攻略本って出てる?選手データを覚えるのがきつくて・・・
>>69 . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
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/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
キャンプさぼるなよ
それにしてもこのゲームバッターは化け物か?
なんで156kmの直球食らってピンピンとしてるんだよ
しかもニヤニヤしてるし。
軟式だから
78 :
なまえをいれてください:03/11/16 20:00 ID:nK9+4Ymk
そりゃあラビットだから反発力あるからデッドボール痛くないんだろう。
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i 、'|| ⌒ ⌒|
'; ' |] ' i,. | 肉体改造しとるからのぉ怪我などせえへんわい
ノーi :::::: ._`ー'゙ ..!
イ i ゙t:::::::、'、 三ツ::;'
!. ヽ,.:::::゙::::::::::::/ヽ
ヽ、 ':.、:::;;;;:/ | ゙ヽ、
\___ ノ. ゙ヽ
80 :
なまえをいれてください:03/11/16 20:10 ID:aLwFY0t+
選手の応援歌とかも個別に再現されているゲーム
って無いでつか?歌詞はいらないから。
知ってるひと、情報きぼん
著作権があるから
82 :
なまえをいれてください:03/11/16 21:14 ID:nTo5A90H
>>61 開幕当初3割後半あった打率が、
60試合経過で.270前後・・・
なぜか檜山は打てなくなる。まあ現実的だが
83 :
なまえをいれてください:03/11/16 21:16 ID:GindlO37
>>81 そうですか。。残念です。
けっこうカコイイ曲とかあるから好きなんだけどなぁ。
阪神時代の新庄とか、横浜時代の谷繁、ダイエーの城島とか。
>>82 モチベーションのグラフを参照してみては?
85 :
なまえをいれてください:03/11/16 21:24 ID:V/3C4iPR
壁紙ないんすかねこれ?ハァハァ
120億円使って最強の投手を作ったつもりだったのだが・・・
何故COMは165kmのストレートを簡単に打ち返すのだ・・・
なんなんだよ
虚人のインチキクセーつよさはよー
実際インチキだし
>>88 こらこら(w
ただ強い相手ゆえに吉野でペタやヨシノブ辺りを三振に取った時などは思わずニンマリ。
犯珍
厨日
虚塵
中途半端な変化球投手って使えねえなあ
今岡に一発、片岡に二発満塁ホームランくらっちまった
ストレートに癖がある外人投手全然打てねー・・・
ヤクルトのドミンゴのストレートなんてもうどこへ行くかも見当つかん
93 :
なまえをいれてください:03/11/17 09:39 ID:W4XEBjdz
このゲームフォーク持ってる奴神じゃん
上原筆頭に全然フォーク打てねーよ
あと左対左 右対右が打ちやすくて有利さが逆になってるし。
94 :
なまえをいれてください:03/11/17 11:35 ID:/esEcny6
>>92 おまえが下手なだけだろ
タイミング合わせてカットしまくるくらいできないんならこのゲームをとっとと売れ
>>52 サークルチェンジ使って来るピッチャーっている?
>>93 確かに上原は神だ。ただ狙い打ちして長打になるとウホッっと思うけどな。
当方打撃・投球ともサポなし。
>>95 西武の台湾投手のどちらかもサクチェン使い。
早速、版珍に牧野と葛城をトレードさせねば。
ハマの竹下って、秋にはないね?春番にはあったような?
村松→オリックス
新庄→日ハム
IDがでるようになってる・・・?
もうこれから自作自演できねー
自作自演が日課だったのに・・・
まあこれまでのレスの八割は俺ひとりの自作自演だったから
いまさらどうってことないけどな
そもそも人があまりいないじゃないか
>>98 秋版、中野渡が竹下の代わりに入ったかと。
その中野渡も戦力外だわなぁ。
#葛城を入団させると八木と背番号がかぶってしまう…。
葛城は31をほしがってるらすぃぞ
阪神の新外人でも作ってみるか
久保田とおなじ顔
なんか急にランナーが走らなくなった。
例えばランナー一塁で、次の打者がヒット打っても一塁ランナーは二塁に向かわない。
進塁操作すれば進んでくれるが、そんなもん遅すぎる。だからヒット打っても二塁でアウト。
なんなのこれ。いままでこんなことなかったのに・・・。
111 :
なまえをいれてください:03/11/18 13:51 ID:6BFxG5gn
このゲームって外角低め、ないし内角低めに
ストライクからボールになるカーブで三振取れるんだけど
1試合20三振普通にできた
>>110 それは俺もたまにある。
一回電源を切ると直るが。
PS2が初期型だと起こるのかも
初期型だが起こったこと無い・・・
>>110ガンガレ
過去スレ読まずに質問です。
ピッチングの時相手の弱点ばっかりに投げていても安定して打たれます。
完璧に抑えるためには得意なゾーンにも投げなければいけないでしょうか?
得意ゾーン近くのボールゾーンには投げてますが・・・
後、得意ゾーン→不得意ゾーンの変化球とかも。
漏れの感触では得意不得意コースよりも、
スピードの緩急の方が重要な気がするけどな。
あとコースの高低、左右での揺さぶりとか。
116 :
114:03/11/18 23:41 ID:Zfk04Z1o
あまり得意不得意にこだわらない方がいいですね・・・
普通に左右高低に揺さぶってみます。
ボールの出し入れも有効かも
ボールからストライクになる変化球は特に。
意外なトレード成功例教えてください。(COM同士のでもOKです)
森中 横浜→巨人
桑田と下柳が一番打ちやすい
難易度スーパーにすると、自軍選手だけミートがしぼんでるんだけど・・・。
今までビンビンだったのに。
ストレートの速いのは内にくい
ギャラードの147km/hの直球をセンター前に打ち返してサヨナラ(゚Д゚)ウマー
ギャラはストレートばっかだから打ちやすいなあ
デニーが打ちやすいのはある意味リアルだな
126 :
なまえをいれてください:03/11/19 17:10 ID:O3op5rUp
秋VERはストレ−トが前作よりも早くなった気が...
ナムコ、熱チューをPCでも出してくんないかなあ…。
もうPS2でやるの嫌気がさしてくる。
JINSEIとか死ぬほどテンポ悪い
熱チューをアーケードで出してほしいな。
今日水島野球やったらキレそうになっちまった
意外にに使える中継ぎ左腕っていない?
新庄が日公に決まりました!
ジンセイで新庄を作るとしたらバロメータの設定は いかに?
内竜也くれ
>>130 新庄剛志 背番号1(さて阿久根はどうなる?)
パ:C(16)
ミ:C(15)
肩:A(22)
外野:S(25)
英語:C
>>133 新庄剛志 背番号1
パ:C(16)
ミ:C(15)
肩:A(22)
外野:S(25)
英語:C
日本語:E
新庄はパワーBでもいいんじゃないの。
日本での過去の実績からして
肩S、守備Aのほうがいいのでは?
パワーもAで。メジャーで10本打ったんだし、今季の松井16本を考えると。
ま、衰えもあるだろうからやっぱりパワーはBくらいが妥当かな。
一番バッター新庄なの?
新庄剛志 背番号1
パ:C(16)
ミ:C(15)
肩:A(22)
外野:S(25)
英語:C
日本語:E
宇宙語:S
140 :
なまえをいれてください:03/11/20 18:41 ID:JShHTU27
変化球まったく打てないんですけどどうしたらいいですか?(ストレートもほとんど打てないけど・・・)
みなさんはどうやって見切ってますか?
勘?読み?
カーブは投げた瞬間わかる
あとはストレート待ちながら対応って感じです
曲がり始めてからカーソル動かしても間に合いますよ
ホークスでペナントと始めたらセの覇者が大ちゃん率いるベイスターズでマジあせった・・・
143 :
なまえをいれてください:03/11/20 20:51 ID:QVD4H7br
変化球はカーブ系とスライダー系すごく打ちやすいと思うが?
このゲームのスライダー打てない香具師は野球ゲームやめたほうがいい。
そういえばこのゲームって滅多にフェンス直撃!って打球が出ない・・・COMにも打たれないし、、、ホームランかヒットって感じです。
みなさまはどうですか?
禿同
新庄は
ミート||||||(C終盤)
パワー|||||||(ギリギリのB)
勝負|||||(D以下)
走力||||||||||(B上)
肩・外||||||||||(Aの目一杯)
アーチストC
球威D
ストレート137 -CD
カーブ 125 DED
フォーク 131 EEE
スタミナD
ぐらいじゃないっすか?
147 :
なまえをいれてください:03/11/20 21:52 ID:QVD4H7br
>>144 フェンスの高い球場なら結構ありますよ。
ホームランか凡打が味わえるのは神宮と広島かな。
横浜スタジアムとか結構ある。
フェンス直撃が少ないわけではないと思うよ。
>>142 俺もセリーグのチーム(巨人か中日だったかな)でアスナロやってたら
日本シリーズにオリックスが出てきて・・・日本一の座をかっさらわれましたw
>>149 私は4勝1敗で日本一になりました。なんか変ですね。檻もベイも6位なのに・・・
自分で使うとべらぼうに弱いのだが
>>150 いいじゃん
ハムやロッテと日本シリーズ戦うなんてリアルじゃありえないんだから
もっとも毎シーズンだと萎えるけど
ペナントやってたら横浜二年連続で最下位だった。不憫すぎる・・・
>>129 ダイエー吉田修司は変化球が多彩な上変化量も大きくてウマー リアルではそろそろ衰えて来てますが。
>>144 正直フェンス直撃だらけなのでちょっとビックリ。
後のレスを見るにパとセでかなり違うみたいですね。そういえば福岡と大阪ばっかりだ>直撃
>>149 オリクスは怪我人居なければ戦力充実で侮れず…横浜は知らないけど
衰えてるっつーか登板過多じゃヴォケ
>>155 使いすぎ?
2日休んでいるんだ。何言ってんだ、バカヤロー!
157 :
なまえをいれてください:03/11/21 19:25 ID:OPK9tkf8
西武嫌いだからデッドボール当てまくっても今のところ野田しか病院送りにできない…91日だって(笑)カブレラとかは1日で帰ってきちゃう…
怪我をさせやすい球種ってあるの?
デッドボールで。。。
現実ではケガだけならストレートが1番に感じるが。
ゲームじゃワカンネ
160 :
なまえをいれてください:03/11/21 20:21 ID:VrEN/C7M
右打者で左腕が打ちにくい、
161 :
なまえをいれてください:03/11/21 23:29 ID:gNOH9SU8
横浜ドミンゴにノーヒットノーランやられた。まじで。
何か打ちにくくない??
ほんまに打たれんかった・・・。
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ヽ / \ / | |
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ヽ| 」 / 72へぇ
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クセ球だから仕方ない。漏れはホークスでやってて近鉄パウエルから2安打+3盗時の送球エラーでホーム突入で1点取ってなんとか勝った・・・
外人の直球」が打てない!
164 :
なまえをいれてください:03/11/21 23:56 ID:VuxU8qpv
速く曲がる変化球は捨てた方がいいですか?
たまに自然に指が動いて反応するんですが・・・
リアルではドミンゴがカイーコされてしまった
ドミンゴ、ムーアというクセ球投手が解雇されたので
2004年開幕版はけっこう打つのが楽になるかもな。
167 :
なまえをいれてください:03/11/22 00:06 ID:0hlp5/nY
中込が日本球界に戻ってきたり・・・
168 :
なまえをいれてください:03/11/22 00:09 ID:0hlp5/nY
未だに二塁打すら打ったことがない俺。
本塁打・三塁打・二塁打なんて打てねーよ夏
169 :
なまえをいれてください:03/11/22 00:11 ID:0hlp5/nY
って言ってたら今初ツーベース!
B以上の走力があれば3塁まで狙えるぞ
172 :
なまえをいれてください:03/11/22 00:25 ID:0hlp5/nY
>>170 芯で捉えられないから・・・
奇跡的に芯に当たってもタイミングがずれてるし。
>>166 ムーアは解雇されてませんよ?あれは日刊だけが報じただけ
でもホッジスいなくなったしセの結局クセ球二人いなくなったねぇ
174 :
なまえをいれてください:03/11/22 00:47 ID:U/nDznjF
>>161 このゲームならどんな投手相手でもそれはあり得ないだろ
一試合のなかでどこで相手先発に球数投げさせるかとか、この回に勝負をかけるとか、ストレートをカットしながら変化球を痛打するとかのように戦略を持っていかないとダメ。
球威が落ちてくるまでは高めの速球は捨てる感じでいくべし
クセ球使ってくる新外国人がたくさんいる予感
クセ球使ってこない外人投手ってデニーぐらいか
少なくなっても広島がクセ球独占してるじゃねーか
なんで広池までクセ球なんだよ。広池はまだ打ちやすいが
広島の外人投手って全部解雇じゃなかったっけ??
デニーは日本人だし広島の外人投手はブロックとデイビーは残留だって。。。ってこれは釣られたのかな。
つーか、クセ球は変化球扱いにしてくれ。
カットボールより威力高いし・・・。
注文つけるならCOMの投手起用をもう少し考えてほしい。
やたら完投狙ってきて(COMが負けてるのに)リアル感がない!
182 :
なまえをいれてください:03/11/22 20:39 ID:efAXIife
>>181 結構こまめに投手交代してこないか?
完投されるのはたまにだが。
そう?
スタミナ切れして点滅してんのに
完投しようとして、ホームラン打たれてやっと交代って
パターンばかりなんだが・・・
>>182 私は>183さんに同意です。相手のできがいいと3対1くらいでCOMが負けててスタミナが点滅してても交代してこない、、そのうえ連打で相手にとってはピンチなはずなのに失点するまで続投…萎えます
次回作の熱チュー!プロ野球2004は2004年春発売予定だそうだ
中間決算説明会の資料に書いてあった
熱チューもシステム部分は大体完成してるし
そろそろ他のモードを充実してほしいなー
188 :
なまえをいれてください:03/11/23 01:16 ID:9QYH4oIa
次回作は監督の思考の部分を中心に大ちゃん監修で出してほしい
>>185 とりあえず次回作は作るんだな
それはよし
やっぱり次回作にはペナントモードの強化を第一に製作して欲しいです。
トレードとかできるだけであとは淡々とペナント消化するだけだし。
MVP2003のシステムも良い点は進んで取り入れて欲しい。
あとみんなが言ってるようにCOMチームの投手の交代時の見極めとか監督によって
危なくなったらすぐに代えるとかAI面での強化を激しく希望しまふ。
あと細かいことだが、アスナロや人生の投手で…
2回表0−0、ノーアウトランナー2塁、バッター3番・谷…_| ̄|○
簡略処理が適当すぎます。
PSのパワプロですらきちんと処理してるのに、後発かつPS2でこれは(´Д`)
04に期待することは、アスナロ・ジンセイ等の不要モード削除で、
選手の能力調整や新規作成は、全てウイイレ式のエディットモードに落ち着いてほしい。
現実のプロ野球では、戦力の入れ替えは頻繁に行われるので
そのたびにペナントモードでエディットしたり、アスナロ・ジンセイをやるのは
面倒臭過ぎる(ハッキリ言って、面白くないし、異様にテンポ悪いから糞)。
さらに、エディットではゲーム内にいる実在選手の顔と音声も使わせてほしい。
早い話が、ペナントをなんの障害もなくじっくり遊ばせるような環境にしてほしいということ。
アスナロやジンセイを削除する代わりに、ペナントモードを充実させればOK
>>191 あぁ、そういうのあるな。
めんどいから気にしてないけど。
04に期待すること
ジンセイ・アスナロのイベントを増やす
例えばケガで野球人生を棒に振るとか、超主力級だったのに電撃トレードとか、契約で揉めるとか。
増やさないならあえてアスナロとかを消していい。
ペナントでアスナロ選手を獲得可能(エディットに入れてない選手だけ)と
オリジナルかOB選手をドラフト加入出きる。
後から選手作ってもデータ消さないとペナントに入れられないから_| ̄|○
実況パターンの増加。
ニックネームの排除、パワプロみたいに音声入力できるようにしる(アレは特許とかで無理なんだっけ?)
DVDにすればほとんどできそうなんだけどね。
背番号の変更可能も実現して欲しいのう。
虎の例だと葛城と八木、中村泰と牧野が、檻だとブラウンとFA移籍の村松がかぶってしまう。
あと守備画面では守備に関わっていない野手のヒゲダンスみたいな挙動も改善してほしい所。
ジンセイって結局アスナロの延長版みたいなもんだしなー
'03秋じゃペナントしかやってないから、個人的には削ってもいいかなって感じする
それよりオンライン対戦とかどうだろう
周りに熱チューやってるやついないから対人戦やってみたいな
>>190 ペナントの強化って具体的にはどういうの?
イベントとか入っちゃうと逆につまんなくなりそうだけど。
>>191 ナルホド、あんまり気にしてなかったが確かに・・・。
2回表0−0、ノーアウトランナー1塁でトップの今岡が出てきよった。
ハードモードで投球視点をライブ視点に変えたらCOMに点が入りやすくなって
良いんだけど、内野の守備が難しすぎる。
西武でロッテとやったら初芝に4安打2HR6打点された…
ナイト最強!
1試合で公の選手5人退場させますた。150キロを当てまくった
カットボールをもうちょっと使えるようにしてほすぃ。
あれは、役に立たないにも程がある
後は、解説者が出てこないことを祈ろう・・・。
解説だすくらいなら
今の実況をもっとマシにしてほしいな
打つ前にバントの構えしてうったら必ず
「おっと振ってきた」ていうのはどうかと
1イニングに何回連続で同じこと言ってんだよお前は
205 :
なまえをいれてください:03/11/24 00:20 ID:Bglroqqj
公にとってはまさにナイトメアだな
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
虚塵群はついにマリナーズ・佐々木に食指を伸ばした模様!
小久保・ローズ・佐々木、さらにあと一人大物を取ると予言!!!
渡辺オーナー「金はいくらかかってもいい」
こうして、日本球界は盗狂黄泉売虚塵群に支配されるのであった…。
2003 11/24
┐(´ー`)┌アホラシイネ
ドミンゴでもとっとけ
ファミスタでもやってろ
阪神の新外人モレルくで
よし、いっそのことギャルゲーにしる。
ギャル野球げー
ゆめりあ野球?
217 :
なまえをいれてください:03/11/26 22:41 ID:eE8RoydC
ペナントやろうとしたら、データが破損してるなんて
でやがった、ふざけんじゃねーよ。
データ破損なんていままでPS2やってはじめてだ
他はなんともないのになんでペナントだけなったんだ?
>>216 ソレダ!
むしろナムコスターズを出して、その中にゆめりあキャラを選手として入れて(水着姿で)
うわyめろなにをすr(ry
東京ドームでライト中段へホームランを打った時、
ボールがスタンドへ当たる前に空中で跳ね返って
グランドに落ちました。
これって何?
221 :
なまえをいれてください:03/11/27 15:09 ID:BglySVlR
檻の本柳のフォーム気持ち悪い
>>220どうもです。
やっぱりゲームでもドームランが再現されていたのですね。
223 :
なまえをいれてください:03/11/28 09:21 ID:+A/BAeel
鯉でペナントをCOMに試合任せると2003年の横浜並みに勝てないんですけど
>>217 おれもなった。
そのまま上書きすればなおるかなぁ、なんてやったらメモリーカードあぼーんした…
225 :
なまえをいれてください:03/11/28 17:11 ID:2GLgp006
サウンドテストはないのかな
ナイトでついにカブレラ・和田を骨折させますた!
日ハムの新ユニフォーム(・∀・)チゴイネ!
このゲームはゲッツーが多すぎだと思います・・・
秋のナイター祭りの攻略本買った人いる?
どんなことが載ってるか知りたいんだが
230 :
なまえをいれてください:03/11/29 20:30 ID:ZZ8vu0f0
誰か社会人野球見てた人、森、内海のパラメーター教えて。
どっちもケガであまり投げてないような・・・
232 :
なまえをいれてください:03/11/30 07:58 ID:69eMJUAx
superで投球視点をライブ視点の投球サポートなしでやってるんだけど
ヤクルトと巨人にいつもボコボコに打たれる。
他のチームはいい感じに抑えれるのに・・・
皆さんはどうやってラミレス、ぺタ、古田、清原を抑えてますか?
2004はDVDで出せよ。糞メーカーがw
234 :
なまえをいれてください:03/11/30 13:11 ID:1WuY8jF9
ラミレス、ペタは確かにキツイ
秋版の改造コード出回ってる?
237 :
:03/11/30 14:56 ID:Oip/hEFL
(質問です。)
1)打撃システムはパワプロより爽快ですか?
2)三遊間&一ニ塁間をゴロで抜けて行くヒットは出ますか?
3)守備画面は遠い視点で広範囲を映してくれますか?
4)左中間&右中間を破るリアルな当たりなんかも頻繁に出ますか?
5)ペナントやった時に、打率とか防御率が実際の野球みたいな
リアルな数字になりますか?
6)打球の軌道(飛び方)はパワプロよりリアルですか?
7)ズバリこのゲームはペナントを楽しめますか?
1)個人的には熱チューの打撃の方が好き。ただ、HRが出まくりという批判も
2)ある。結構狙い打ちで塁間を敗れる
3)パワプロと大差なし
4)頻繁じゃないけど出ることは出る。少なくとも劇空間みたいなパターン打球じゃないから安心しる
5)ならない
6)パワプロと大差なし
7)イベント等が用意されていないので、飽きる可能性あり
239 :
なまえをいれてください:03/11/30 15:25 ID:Oip/hEFL
>>238 ありがとうございます。
んー、打率とか防御率が実際の野球みたいなリアルな数字に
ならないというのが気になりますね・・・・・・。
あとHRが出まくるというのも。
HRが出ないように選手の能力をエディットすれば解決する
かもしれませんが。
来年発売時にはDVDになって、ペナントやった時にリアル
な成績になるようにバランス調整してくれたら最高のゲーム
になりそうですね。
何か来年の春に2004が発売という情報を聞いたんですが。
パープレと熱チューって、どっちの方が買い!デスカ?
自分でプレイしてリアルな数字になるってのは不可能だろう。
人によって力量が全く違うのだから、全てのユーザーには合わせられまい。
242 :
:03/11/30 15:51 ID:Oip/hEFL
>>241 確かにそうですけどね。
>>240 話を聞く限り熱チューの方が買いだと思います。
パワプロは相変わらず三遊間や一ニ塁間をゴロで抜ける
ヒットとか出ないのでリアルさがないです。
パワプロじゃなくてパープレだよ
244 :
なまえをいれてください:03/11/30 17:12 ID:Oip/hEFL
>>243 比較サイトで見たのですが、投打の駆け引きはパープレより上らしいです。
その他、熱チューの欠点として書かれていたのは
・守備、走塁時の野手操作後の惰性的な動き
・守備時、中継に入る野手の位置
・COM思考レベルの低さ(継投策、配球、送球判断)
・セーフティーパントの成功率が高い(ゲームバランス悪化)
・ランナーの足が異常に速い事、内野ゴロも画面が切り変わった
時にはもう外野へ抜けてます。
一二塁間とかはパワプロより抜けるけど外野の守備範囲が鬼だよ
秋版はやってないから直ってるのか知らんが
>>245 ナムコの野球ゲームって守備(特に外野)を堅くする傾向にありますよね。
247 :
なまえをいれてください:03/11/30 23:38 ID:1WuY8jF9
>>246 いままでファミスタとワースタしかなかったからなんともいえないけどね
オートペナントにしたら清原が3割40本120打点をクリアしてた
>>230 漏れ作ったヨ、馬原や香月も (・_・)ノ 新人を考慮してチョイと辛い点あり、あと社会人もDH制ゆえ打撃の評価は無し。
調整してください。
内海哲也:左投左打(21歳) 故障C
顔:J21? モーション:オリジナル16(もっと手を振り下ろす感じ)
先発型、スタミナB(18)、回復:普通、球威C(16)、度胸C、制球直:B(19)、曲B(18)、落D(9)
牽制C、肩C(16)、走盗D(12)?
球種 上:ストレート(148,-,B20) 右上:チェンジアップ(110,D10,D10)
下:フォーク(125,D11,D10) 左下:カーブF(115,C15,A21)
COM スタイル:ノーマル 勝球:カーブF 勝早:ノーマル 高低:ノーマル 左右:外角 変高低:ノーマル 変左右:外角
(ストレートとカーブのコンビネーションで隅を突き三振を狙うタイプ、東京ガス在籍中一度だけ150kmを投げた事がある。
フォロースルーの大きなフォームゆえフィールディングが遅れ気味?でも動きは悪くはなし。牽制はもう一つ。
社会人で制球アップ!だが精神力にムラあり。現在、肩(違和感)を癒しつつ、キャッチボールでフォーク、チェンジアップに挑戦中)
森大輔:左投左打(21歳) 故障D
顔:J3? モーション:オリジナル11(をワインドアップにした感じ、新垣の左投げワインドアップ版?)
先発型、スタミナA(21)、回復:普通、球威A(22)、度胸C、制球直:C(16)、曲C(16)、落F(1)
牽制C、肩B(21)、走盗D(12)?
球種 上:ストレート(150,-,A21) 左下:カーブ(115,B17,E8) 左:スライダー(133,C15,B18)
COM スタイル:ノーマル 勝球:ストレート 勝早:ノーマル 高低:ノーマル 左右:内角 変高低:高め 変左右:ノーマル
(MAX149kmのストレートが武器、速度以上に球威を感じる(らしい)。変化球はキレよりも緩急で使うスライダーとカーブ。
内海とは逆の上半身に頼ったメジャー型のフォーム。制球は向上中ながら難あり。スタミナは非常に高いが現在左ヒジ痛で
投球ができない状態、早くても来年夏辺りを目標に調整の予定)
251 :
なまえをいれてください:03/12/01 01:26 ID:REL+lNDp
阪神トリタニ(秋版)
背番号1
顔…J9/黒・長髪
ノーマルM・長袖
バット・グローブNo.1
脛当て・手袋No.5
モーション・オリジナル17
ミートB18
パワーD11
勝負C13
バントC14
右C
左B
特性、傾向、伸び・ノーマル
ストレート系No.65、変化系No.21、長打No.8
守備、遊A21・肩B20・走B17・盗D12
253 :
なまえをいれてください:03/12/01 10:21 ID:RdoFO/6V
「熱チュー2003」と「秋のナイターまつり」では基本システム上
の違いはあるのですか?
255 :
なまえをいれてください:03/12/01 18:11 ID:z/BGo3KQ
>>252 COMチームで操作させる場合は打撃面の底上げは必要だが、自分で操作する場合は妥当なラインかも。
パワーをCかBにしたら140試合で14〜20ぐらいになる恐れも。
もっとも来季の成績はわからない訳だが。
井口を一回りスケールダウンした感じでいいじゃねーの?
故障耐度Aの金本がヒザ痛で全治14日…(泣
秋のことで質問なんですが、スコープの成長タイプの???はどうしたら増えるんでしょうか?
またアスナロでのバイオリズムは完全にランだムなんでしょうか?
???はライバルミッションで増えるぞ
昨日中古で秋買ってきた
正直、野球ゲームやるのはスーファミ以来なんだが、
全く打てない…。特に変化球が…
どうやんのあれ。ストレート待ってて投げたら微妙にポイント動かすの?
最初はホーミングでタイミングから会得しろ
確かにホームランがよく出る
65試合消化で赤星が4本。ただし全て広島市民
>>260 打撃サポートをタイプBに、ミートカーソル移動をホーミングに設定、
もしくはミートカーソルをロックオンにしてタイミングに慣れる。
カーソル移動をノーマル、打撃サポートをタイプA、と徐々に変えていって
最終的にノーサポートで。
>>261,263
ありがとです。
久々に見たら野球ゲームの進化っぷりにびっくり
原始人として地道に練習します…
ペナントやってると個人成績は序盤の成績に依存しすぎる気がするんだが・・。
例えば投手なら序盤に防御率2点台くらいの好成績だと、中盤以降も打たれにくく
て甘いとこに投げても何故か抑えられる気がする。
初代熱チューでもこんな感じがして、つまらないからわざと点を取られて
防御率を落としたりしてたんだけど、気のせいかな?
あと赤星と金本にはCOMの配球が何故か甘すぎる。(ハードモード)
>>265 確かにそれはある。
他にも打者なら、例えば.300の好成績の打者がいたとして、
そいつを3連戦で全打席ノーヒットに押さえ込んだりすると
二度と浮上してこなかったり
>>266 やっぱりそうだよね・・・。
これって激しく萎えるから、自分の思い込みであって欲しいと思って
たけど。
>>265 オレも同感。
金本の場合(スーパーMODE)、必ず一球は外側のストレート(得意コース)を投げてくるので、
狙い打ち。
>>265-267 ウチも開幕カード絶好調の井口が(オールスター明けで)3冠王争い継続中、
序盤完ペキに抑えられた城島はヒットすらママならん状態……
やっぱり補正あるのかなぁ?
実際の野球でもそういうのあるよね。
去年良い成績残してた選手でも開幕戦でこけるとそのシーズンの調子がいまいちだったり
>>259 ありがとー。
投手の人生で結構やってるけどぜんぜん増えない・・・
やっぱり打者じゃないと増えないのかな?
アスナロでやらないと増えないのかも
俺も人生でローズと中村を倒したはずなのにモーションが追加されていなかった
1度3割を下回るとそのシーズンは普通にやってくと2割7分くらいで終わる・・・村松が散りました。
気のせい気のせい
274 :
なまえをいれてください:03/12/03 22:56 ID:OnxBhjHY
このゲーム初心者でも出来る?
>>274 初心者でも十分楽しめるよ。
基本的に、投球は難しくない。
問題は打撃で、これは慣れるまでツライ。
が、オプションでホーミングにすれば誰でも簡単に遊べる
276 :
なまえをいれてください:03/12/03 23:02 ID:OnxBhjHY
なるほど、今パワプロとどっち買おうか迷ってるけど
このスレを見る限り大差ないようですね。
リアルな熱にします
パワプロとくらべてもなぁ…
なんか土俵がちょっと違う感じだから人によって評価が分かれるよ
リアルなほうが良いってんなら熱の方がいいだろうが
>>274 俺初心者だけど面白いよ
やっぱ打撃はつらいけど
でも、難易度が選べるので自分にあったやつでやれば楽しい
打撃フォームや投球フォームが多いから楽しいね
野球ゲーム全くの初心者だったけど、投球システムを店頭で見てて
面白そうだったから買った。打撃は最初、全く駄目だったけど、試合
をこなしていくうちにだんだん打てるようになって、今はスーパーで
ペナントレース一位になってる。
だんだんうまくなってくるのが面白いよ。スポーツやってるみたいな快感。
スーパーだとミートカーソルが小さくなるって本当っぽいな
スーパーからHARDにしたときの打ちやすさといったらもう
モーション追加はアスナロのみでつ。
2004年版の情報を仕入れました。
皆が一番気にしている「メディア」は
DVD-ROMです。
284 :
なまえをいれてください:03/12/04 12:04 ID:wRhUIr7i
2003秋版って伊良部とウィリアムスの投球モーション改善されてる?
285 :
なまえをいれてください:03/12/04 12:55 ID:SNyCiANd
教えて下さい。
エディットで名前を入力する際、どのようにスペースを
入れると既存の選手と同じ割り方になるのでしょうか?
オーダー表などで、エディット選手の名前が他の選手と違った感じに
なるのをなんとか解決したいのです!
1 福 留
2 鳥谷
↑こんな感じになるのなんとかしたいのですが…。
287 :
なまえをいれてください:03/12/04 13:39 ID:l6X//gU3
盗塁とかの時に頭から滑る奴と足から滑る奴いるじゃん?
選手エディットでどうすれば頭から滑るようになんの?
積極
290 :
なまえをいれてください:03/12/04 16:28 ID:T75zJKW+
>>285 なんていうか、気にするほどでもないと思うが・・・。
292 :
なまえをいれてください:03/12/04 21:13 ID:g/33kQ1F
おいおい、内野手が瞬間移動したぞ
ピッチャーの後ろで三塁から一塁に向かって超スピードの選手が移動してますた
293 :
なまえをいれてください:03/12/04 21:37 ID:wRhUIr7i
>>290,291
ありがとう
伊良部のモーション改善されてないなら2004版まで見送ろうかな・・・
キンケードきぼん
>>292 俺も内野手が瞬間移動したことあるな
三塁から一塁ほど遠くじゃないが外野からの返球に三塁近くにいたショートが
二塁近くに瞬間移動して捕球しておりました
296 :
なまえをいれてください:03/12/05 13:02 ID:Cj6LTjJk
応援歌は秋版は変わったの?
人生でセ・リーグでプレイしてFAでパ・リーグに移籍。
途端に全然打てなくなった。
パ・リーグのピチャ−速球派少な杉。
298 :
なまえをいれてください:03/12/05 18:48 ID:Dsg43kNg
山本(昌)ってどうやって打つんですか!
今シーズン3敗目!!
299 :
なまえをいれてください:03/12/05 20:20 ID:zo9519EL
スクリューは捨てろ
打つならストレートかカーブだ
>>298 ストレート一本。
流し打ち
盗塁+バント
犠牲フライ
これで1点
あの変なモーションは打てないよね
パープレに飽きたんで秋を中古で買った
面白いねコレ!!
細かい演出がイイね。
自打球当てるとかバットが折れるとか、
パープレよりこっちのが上だね!!
秋版でも、ペナントで選手エディット→アレンジチーム保存できる?
304 :
なまえをいれてください:03/12/06 23:43 ID:NawMqlVK
ライバル選手のモーションが使えない・・・。
どうしたらいいんですか?
内川が牽制時に赤星と交錯したのか靭帯損傷で全治83日。正直すまん…
>>304 アスナロでライバル選手とのミッションをクリア。アスナロ遂行後モーション保存。
ちなみにペナント中のエディットではライバルモーションは使用不可能。
アスナロで使えるモーションが増えるといいなぁ・・・
秋版の選手データ載っているサイトってないよな。
攻略本買って2003春版のエディットするのもなんだしなぁ。
>>307 全体的に入れ替えるなら、サイト見ながらやるよりも製版されてる書籍メディアの方がやりやすいダロ。
……あ、攻略本買うならお金足して秋版買ったほうがイイ、って事か……
攻略本ってそんなに高いの?
1400円
311 :
なまえをいれてください:03/12/09 15:39 ID:d4FMW41C
スーパー、ハードはボール球につられないから三振取れねぇ
高めのボールからストライクになる球は手を出して来ないぞ
投球予測のサポートつけないと、ストレートが全く打てんな。
140Km超えると真ん中以外はかすりもしないし・・・。
>>314 投球バーの位置で内外角、球種もあるていど読めるから狙いを絞って打つべし。
>>316 まじで。
同じ球種でも、内角球だと投球バーの白い部分が細くなる。
球種の違いも直球系、曲がり系、落ち系でコントロールが違うと
白い部分の厚みも違うから球種も分かる。(そのため系統が同じ球種は分からない。たとえばカーブ、スライダー、カットボールなどは判別できない)
全ての球種が同じコントロールのピッチャーだと球種が分からない。(高レベルのピッチャーに多い。打ちづらい。)
でも、内外角(正確には内角とそれ以外のコース)の違いはどのピッチャーでも判別できるので、注目すべし。
318 :
316:03/12/11 00:39 ID:+M+tgzl5
>>317 訂正
×全ての球種が同じコントロールのピッチャー・・・
↓
○全ての系統が同じコントロールのピッチャー・・・
名前欄訂正…
もうひとつ。
難度SUPERの投球バーがマスクの状態でも、緑の線の高さで球種、コースが分かってしまう…。
ただこれだとコースの高低はわかんないんだよな
>>317-320 サンクス
確かにストレートの時は白部分が細いような気がした。
後でじっくり観察してみるか。
熱チューで球種が分かりやすい投手は現実に球の見やすい選手
と言ってみる
>>322 それは本当にそうかも。
>>320 打撃スコープで高低が読める場合もあるよ。
COMピッチャーは大体ボールスリーまでは苦手コースの青い部分に投げてくることが多い。
投球バーでの読みと組み合わせると球種、コースともかなり予測できる。
324 :
なまえをいれてください:03/12/11 13:29 ID:xkOYp6IL
初めて東京ドームでGをやっつけました!!
初めて工藤をノックアウトしました!!!
325 :
なまえをいれてください:03/12/11 15:06 ID:FGncUGlA
人生モードだと完投とかできないわね
326 :
なまえをいれてください:03/12/11 20:03 ID:W1UA1e5r
アナスロの打者むずかしい
>>325 普通に完全試合とかできますけど、何か?
セギノールのデータきぼん
329 :
なまえをいれてください:03/12/12 14:27 ID:GKU6K04t
>>327 どうやって完投するの?
普通に3イニングしか投げさせてもらえないんだけど?
>>330 先発信頼度25(?)以上で☆5つ
1回目が3失点降板のときに
自分が操作する3回を無失点で完投
勝手に進むのを含めて無失点なら完封
勝手に進むのを含めて無安打なら完全試合(?)だったはず。
>>330 完投って言っても自分では最大4イニングしか投げれんよ。
後
>>331に付け加えるとすれば、完投出来る試合はランナー
無しの登板だって事と、始めの3イニングを無安打無四死球
で抑えないと4イニング目は無いって事。で、ミッションクリア
判定は3イニング終了時に決定するって事位か。
ありがとうございます。
信頼度っていくつまでなんですか?
今ホークス和田2年目で「大黒柱」信頼度30です。
天秤打法ありますか?
あれば即買いなのだが
ある・・・かも??
熱チューシリーズで巨人の松井が在籍してるバージョンってあります?
あったら在籍している最新のバージョンを教えてください。
ぜひ買いたいので!
338 :
336:03/12/13 00:51 ID:ka4GQtj7
>337
ありがとです!
秋版買いました。
はじめての熱です。
ノーマルでマニュアル、サポートなしでやってますが
たまに守備がオートに切り替わりプレイ中のオプションで
マニュアルに戻そうと思っても受け付けてくれない時があります。
これはどういうことなのでしょうか?
340 :
339:03/12/13 10:46 ID:8+DcFgDO
解決しますた。
浅井が骨折……痛すぎる。
10試合で.368 HR4本打ってたのに
皆さんはジンセイはどう楽しんでますか?
1球団で終えてる?それともFA行使しまくり?
始めたばかりなので面白い遊び方を教えてください
342 :
なまえをいれてください:03/12/13 21:01 ID:B/MnaO7b
今岡とラミレスやだ
343 :
なまえをいれてください:03/12/13 21:17 ID:EiYm8OSK
ホームランバッターはFAでは、広島に移籍させる。球場が狭いのでかなり打者に有利。低い弾道でも入るし、センタフライが118メートルのホームランになった。
それは面白そうですね。今投手なんですけどチームが強いから出るのは損かな?なんて思ってます。
>>341 オリの川口を育ててFAで阪神に移籍させて遊んでる。
あ、なんか俺のIDの”T0T”ってなんか泣いてるみてえじゃん
バッターでやるとすぐ自由契約になる・・・(つД`)
最初野手でやったんですが、守備がへたくそであきらめました。
FAって宣言するとその後の流れはどうなるんですか?
>>348 <守備
打撃ミッション優先してやれば良いんじゃない?
<FA
獲得希望球団(成績や守備位置で決まる)の中から
好きなものを選んで移籍。そんだけ。
希望球団無し…ってのはなったこと無いから解らん。
ありがとうございます。まだFA取得まで5シーズンくらい残ってるのでがんばって取得します。
年俸ってのは何か関係があるんですか?
ペナントで吉野が河原状態…。登板させたら連打され防御率6点台(泣
>JINNSEI
古木でプレイしているが一年で横浜から戦力外(ニガワラ
広島でテスト入団後それなりの成績。
吉野あんまり強くないよね。次作に期待?
桑田 真田 下柳 山本昌 打ちやすすぎ
確かに吉野はよく打たれる
藪のほうがつかいやすい
木佐貫フォークばっか投げんなUzeeeeeeeeeee!
>>351 ルーキーは戦力外にならなかったような。
357 :
なまえをいれてください:03/12/14 19:19 ID:neY1eWeb
ジンセイモードにおける年俸の意味って何ですか?教えていただけませんか?
次回からはオンラインが欲しいな?
初回作を買って衝撃受けたが、後の2作はパワプロ式で
ただデータ変えただけで、ペナント、アスナロ、ジンセイと
まったく変化なしで、イベント要素もゼロだし
熱チューユーザーにはもうきつい。
>>359 そうだった。
村田と勘違いしちゃった。
スマソ
>>357 アスナロでも選手作ったら「年俸5億円 四番打者」とか出るよな
あれも何か意味あるのかな?
年俸のゲーム中での意味がわかりません・・・教えて
特に意味はないのでは・・・。
シューティングゲームの点数みたいなもんで、
一種の物差しのようなものなんでしょう。
あれだ。来年の春版は絶対近鉄が弱小化してるな・・・・。
開幕で井川が滅多打ちされるのかな・・・。
ただでさえ、このゲームはチェンジアップで三振とりにくいのに
どうやったらトレードで永川を獲れるんじゃあぁあぁ
367 :
なまえをいれてください:03/12/15 10:27 ID:tlmB3MEv
2003持ってるやつは2003秋バージョン買うのは損?大して変わりないよね?
>>367 定価で買うのは損だと思われ。
まあ、ダイエーが強すぎるのでダイエーファンなら買ってもいいかも
369 :
なまえをいれてください:03/12/15 14:14 ID:Bd5FkJOk
ジンセイで投手の対左とかの能力ってあがらないの?球速・変化球だけしか成長しないの?
370 :
なまえをいれてください:03/12/15 14:54 ID:+nBm1/UG
ベバリンだめ過ぎ
371 :
なまえをいれてください:03/12/15 19:28 ID:ljn+GttJ
どうしても小久保を巨人に移せない。なぜだ?
>>371 普通にうつしてやってるが。。。
二軍選手とトレードして二軍のままとかじゃないんか?
373 :
なまえをいれてください:03/12/15 19:38 ID:ljn+GttJ
>>372
いや、そうじゃなく巨人で最高クラスの選手作って
トレードに出しても取れないんです
ダイエーでやったとき高橋ヨシノブと小久保をトレードさせたよ。
小久保>高橋ってことかな?
おかげで高橋は8月現在.412のダントツの首位打者
jinseiモード選ぶ選手間違えたかも・・・
強すぎて活躍しすぎる。
エディットで作った選手ってエサとしては価値低いらすい
漏れもトレードなかなか成功しない
日ハムでペナントやっててトレードで松坂世代かき集めてるのだけれど
永川、加藤大輔が獲れねえよう…あと杉内と長田も残ってるけど。
特に永川は川上憲伸や黒木を出しても獲れんぞ…
378 :
なまえをいれてください:03/12/16 09:09 ID:iLWUYd90
379 :
なまえをいれてください:03/12/16 19:09 ID:ivvy3PZf
ジンセイモードってマウンド度胸とかのパラメータって上昇しないんですか?
jinseiで成長可能な能力ってなんなの?
どなたか教えてくだされ
攻略本買え
383 :
なまえをいれてください:03/12/17 09:45 ID:jzdZ9Cuo
superってCOM強すぎ・・・ほとんど真芯でとらえる・・・
こっちが打撃サポBのホーミングでやってもミーとポイントが異常に小さいし。
かといってHardだとCOMうたなすぎだからなあ・・・
SUPERとHARDの中間が欲しいね。
確かにミートポイントが小さくなるのがUZAIな
ボール球多投してすぐバテるCOMピッチャー萎え
調子の良い選手はダメでもなるべく使うようにしてる。
なんとなくその方が雰囲気でるから・・・。
禿同
でも抑えが不調な時とかだとかなり緊張するよな
初代で衝撃受けたものの、以降の続編の先細り感が否めないな
売り上げも作品を重ねるごとに落ちてるし、
もう新規ユーザーしか買わないだろ?
開幕版出るか知らんけど、いい加減にデータ入れ替えじゃ誰も買わないだろ?
ナムコさんよ、もうちょっと考えて次回作作ってくれよ?
期待してんだからよー
>>388 2002→2003は売上が大幅に伸びてるが。
2002は20.9万本で2003は25.8万本だぞ(いずれもファミ通調べ)。
確か電撃調べでは30万本弱いっていたはずだ。
適当なこと言う前にちゃんと調べろよ
391 :
なまえをいれてください:03/12/18 17:40 ID:f/rsKqMe
>389
秋版が激しく売上落ちている
発売は年一で充分だ、
ギャラードが絶不調だとかなり不安・・・。
フェルナンデスは西武かよ。ロッテはアホだな。
そろそろ2004開幕版の情報はないのかな
あとひとりってとこでピッチャーに完全試合を阻止された・・・市ねよおめー
未熟!
COMドミンゴに9回1アウトまでノーヒットやられてたけど、
なんとか阻止したよ、あぶねぇあぶねぇ。
400 :
なまえをいれてください:03/12/21 21:54 ID:M7f6vO3p
JINSEIモードで選手育てると打球特性のアーチスト
が全員ラインドライブになってしまう。
アーチストのままで育てたいのだが
みんなはどうやって育ててる?
>>400 能力によって決まるので
作った選手の能力が同じなら
みんな同じアーチストになるよ。
だから全員ミート・パワーSだたら
皆同じアーチストS(だったか?)になる。
俺がプレイした感じだと強振せずにミート打法を多用してたら
打球特性がラインドライブになるような気がする。
適当に強振も混ぜておけばアーチストのままで育つと思う
ミートより先にパワー上げたらアーチストになる気がする
さて、ムーアをオリックスに移籍させるか
4打席連続でG福井にデットボールを当てたら「ふんだりけったりです」との実況。
406 :
なまえをいれてください:03/12/22 20:03 ID:/yipScIm
おはつみみ
407 :
4百:03/12/22 20:47 ID:TVGTniZx
シコースキーを巨人に移籍させるか。
ヒルマンの二の舞にならなきゃいいが。
409 :
なまえをいれてください:03/12/22 23:46 ID:QuixaWMj
どなたか選手の移籍をまとめていただきませんか?(秋版)
次回作は
・全画面のリニューアルもしくわ大幅改良
・ペナントで新人、外人の獲得可、トレードの強化(3対1等)
・育成モードの充実(選べないモーションも無しの方向で)
・COMの知能指数うp、難易度スーパーの見直し
・↑に似ているがCOM打線の底上げ(オート投高打低杉)
ぐらいやってもらわんとなぁ。
412 :
なまえをいれてください:03/12/23 10:31 ID:7NOcVkkV
インコースを投げるとコントロールが悪くなりますよね?
投球時インコース投げるのがばればれじゃないですか?
2種類の球種で制球の差をどれくらいにしたらばれにくくできますか?
たとえばストレートCをインコースとスライダーアウトDだったら一緒ぐらいとか
上のCとDはテキトウです。だれか教えてください
413 :
なまえをいれてください:03/12/23 12:21 ID:osfS0j3c
オープン戦で、1P対COMでやって、
1Pの方を絶好調、COMの方を不調
にして、後もこっちがやりやすいように
して試合した。
そしたら、160-7ぐらいで勝った。ほとんど
ソロホームランでの得点。疲れたけど
なんかおもしろかった。
414 :
なまえをいれてください:03/12/23 14:13 ID:s+PUtvSG
>>413 ストレス解消になって(・∀・)イイ!ね
来年の11出るまで6と64で我慢することにする
アスナロで立ち上がり不安なおすのってどうしたらいいの?
417 :
なまえをいれてください:03/12/23 15:53 ID:YCm3WmrI
HARDは負け無しでつまらんかったけどSUPERは難し過ぎ…
使用球団は犯朕。
まだ5試合目だけど今岡0割、赤星10割。
HARDでは打てなかった広澤にSUPERで待望のホムラーン!
チームエディットで横浜を最強軍団に。
1.小笠原
2.谷
3.ローズ
4.カブレラ
5.ウッズ
6.中村
7.小久保
8.城島
9.ピチャー
ピチャーは松坂、和田、斉藤、ミラ、豊田等々
>>418 い、いや… 確かあと一人2軍に残しておいたような…
421 :
なまえをいれてください:03/12/23 19:25 ID:7NOcVkkV
種田だな!そうに違いない。あのフォームは横浜には必要だ。理由はないが。
まぁ、なんだ。とりあえずダイエー基準とかにした方が早そうだな。
確かに種田はかっこいい。
エディットキャラには、必ず種田フォームで一人。
ニックネームはもちろん「サムライ」
チャンスに強いナイスガイだぜ!!
種田カッコイイよなぁ
哀愁ただようバッティングフォームなんて他では考えられない
正面から見ればあんなに美しいフォームはないよな
種田話に華咲いてるしー!
あのフォームで163kmのストレートをレフトに運ばれた時は色々な意味で考える物があったなー。
全身のバネを全てボールに載せるような躍動感溢れる野茂フォームと
一瞬の切れ味に全てを賭ける侍魂溢れる種田フォーム。
野茂フォームVS種田フォームは萌える。
COM思考のクセ者ってなんでつか?
430 :
408:03/12/24 16:57 ID:oZrppvd5
移籍情報はわかったのですがトレードで片方の選手が登録されてないときやFAまたは無償トレードのときはみなさんどうしてますか?
431 :
なまえをいれてください:03/12/24 22:56 ID:MZmu+fg4
433 :
なまえをいれてください:03/12/25 02:30 ID:x1Z+yuc1
この手のゲームって、ネット対応にして、データとかフォームとかの
更新出来るようにしたらいいのにね。
有料でも、リアルタイムで対応してくれるなら払うよ。
難易度スーパーでペナントやってる人は勝敗どれぐらいになる?
>>434 俺もそれ聞きたいな 勝敗だけじゃなく。
でもその人の腕にもよるから、1回SUPERでペナント終えて
さらにSUPERで始めた人いるといいんだが。
【ゴールデンレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
>>436 お前いろいろなスレに張り付いてるよな。
ウザいから二度と来るなカス。
438 :
なまえをいれてください:03/12/25 10:40 ID:ygJeCMn0
>>434 superでやってます。
現在、オールスター終了後で貯金が14で順位は2位。
巨人がダントツ首位を走っている・・・。
巨人負けなすぎ!!
>>438 サンクス!
貯金14で2位って凄いね・・・・
てか熱チューってCOMレベルのバランス悪くないですか・・・?
オールスター前で貯金が14もある時点でリアリティーないかと。
2004では、その辺のレベル調整してほしいね。
熱チューの巨人は確かに強すぎるな。
オートで流すと十中八九巨人が優勝するし。
つーか、セ・リーグタレント揃い過ぎ。
パ・リーグでやると代打を使う機会が爆発的に増えるのは何だ。
檻でやると泣けてくる。
広島の層の厚さがなつかしい・・・
読売にローズと小久保とシコルスキーを入れますた
鬼だ・・・
ちょっとヘタレな投手が欲しくてマウンド度胸Eにしたら
終盤でガンガン打たれるな。かなりリアルだが使えん
444 :
なまえをいれてください:03/12/25 22:57 ID:YeOFu9XW
マウンド度胸ってそこまで意味あるの?
あるよ。撃たれはじめると、簡単に点を取られちゃう。
接戦の時には本当にぽんぽんと点を取られるのは凹む。
ピンチで能力が下がるってことですか?
自作石毛(虎)を度胸Dにしたら、やはり勝負所で(略
あぁ今度も下柳の勝ち星が消えた…
岩村を性能向上させたら7月頭でまだ4割キープw
早く2004発売してくれ〜〜〜〜〜〜
でも単なるマイチェンなら怒るぞコラ〜〜〜
449 :
なまえをいれてください:03/12/26 17:15 ID:k4VSQ6Bj
ジンセイモードでよく遊んでますが、
・1試合ごとのセーブ
・各シーズンごとの過去の成績表示
・選手の名前のコールを実在選手以外の
特殊な名前にも対応
2004年版は、上記の改良を希望します。
450 :
なまえをいれてください:03/12/26 17:36 ID:QiorBPqb
俺は盗塁とバント修正してくれればいいよ・・・
対人戦とかでも絶対赤星の盗塁とか刺せないしな。
牽制でも刺せないしな。赤星セーフティ→盗塁の黄金パターンを何とかしてくれ。
守備位置変えても決まる時は決まるし3塁ゴロで1塁手出てくるなっつーの。
452 :
なまえをいれてください:03/12/26 17:46 ID:o9G5/k7k
内野の守備のクソさ
COM采配のクソさ
エディット顔パターンの少なさ
くらいは改正してもらわんとなあ。
453 :
なまえをいれてください:03/12/26 18:17 ID:o9G5/k7k
個人的に、「この選手の能力はもっと高いだろ」「こいつはもっと低いだろ」って
思うことある?
特に俺は打者が多いんだけど、日ハム木元・広島新井・横浜金城あたりはもうちょっと高くていいかと。最近の成績をモロに反映させる気持ちもわかるが、やりすぎ。
浜中のミートが高杉。せいぜいC程度。
あと、広島の選手が妙にレベル高い。低迷チームだぞ・・・
普通の外野フライでランナーが飛び出しアウトになるCOMの走塁も改善してほしい
画像をリアルにするのもいいけど、基本の野球部分がシッカリ
して初めてリアルな画像が生きてくるんだからね。
画像だけリアルなゲームではユーザーは付いてこないよナムコさん。
457 :
なまえをいれてください:03/12/26 18:44 ID:o9G5/k7k
グラフィックは今くらいのレベルなら十分だね。基本的な部分が完璧に改正されたら、息の長いいいゲームになる。
デッドボール喰らって長期離脱は辛い。
特に巨人。リアルだが、ペナントで清原、斉藤尚、高橋由、仁志が離脱。全部デッドボール。
清原にいたっては、4月中旬で一回目、8月下旬で二回目。それでシーズン終了・・・
おかげでペタが140点もとっちゃった。
つーか、CPUって狙ってるよな。主力バッターにボコボコ当てまくってるぞ。
459 :
なまえをいれてください:03/12/26 18:48 ID:o9G5/k7k
俺もリアル西武でやっててカブレラが全治100日になったときはペナントやめようかと思った。
460 :
なまえをいれてください:03/12/26 20:27 ID:o9G5/k7k
せめて出てくる顔パターンをエディットでも使えたらなぁ。
チーム全員を種田の顔にして遊べるし。
>>460 俺様的にはコレが出来るようにしてくれればよし
462 :
なまえをいれてください:03/12/26 20:45 ID:o9G5/k7k
少なくとも日ハムのユニは新しくなるだろうから、一応気分は一新するな。
そのままだったら起訴だが
俺が特に改善してほしいトコは
・エディット選手のコールを増やす(ドクターKとかいらん)
・実況のパターンを増やす(欲を言えば別の穴に替えてほしい)
・内野安打大杉
こんなもんかな
464 :
なまえをいれてください:03/12/26 22:15 ID:yWcCEKP+
ジンセイはもっとイベント増やして欲しいし、抑えはノーアウト1、3塁を抑えろって酷だろ!やつれるんだよ
465 :
なまえをいれてください:03/12/26 22:19 ID:oy8h1Ti7
つーかマイライフにしろ。
もしくはノルマ無し。
>>458 COMに当てられて怪我したことなんてありませんが何か?
COMに故意に当てまくって怪我させまくりですが何か?
やつれるって・・・
468 :
なまえをいれてください:03/12/27 00:01 ID:ZbzBRL03
ジンセイは、ランナー2塁にいるとき、
ワンヒットで帰って来れんケースが
大杉!もう少しランナーガンバレ!
469 :
なまえをいれてください:03/12/27 00:22 ID:1i0AJDfO
>466
確かにCOMの主砲とピッチャーにはかなり当てる。そして離脱する。
ランナー二塁のワンヒットで帰ってくるのなんて普通なのに、
熱中では理不尽な程できないな。あとCOMがワンアウトランナー三塁で、
ピッチャーが取りにくい内野ゴロになっても三塁ランナー帰らないし。
ナムコは、コナミみたいにボッタクリマイナーチェンジしないって信じてますよ!
471 :
なまえをいれてください:03/12/27 00:40 ID:1i0AJDfO
ところで熱中ファンでパワプロやってる人はいるのかな?俺はどうしてもやる気になれんの
だが・・・
472 :
なまえをいれてください:03/12/27 00:48 ID:CBV/xsNz
ナムコの続編は焼き直しか糞化の2択
ワースタは酷かった
>>472 やっぱ日本のソフトメーカーは全部クソか・・・・
474 :
なまえをいれてください:03/12/27 01:51 ID:1i0AJDfO
>>473 既にクソな会社はいくつかあるが、ナムコには頑張ってほしい。熱中のためにも。
>>474 やっぱ一番クソなのはパワ〇ロ作ってる会社だなw
476 :
なまえをいれてください:03/12/27 02:24 ID:1i0AJDfO
コ○ミのやり方にはため息しか出ないね
>>476 パワ〇ロ買う奴はサクセス目当ての厨房なのは間違いない。
そのバカどもが買い控えたらコ〇ミも本気で製作するのにw
儲けの為にしか製作してねーんだからしょうがないか?
息長くずっと売れ続ければ向こうの思うツボだな?
金本も強すぎだろ。トリプル3取ったときのデータかってんだ
金本もそうだが今岡や浜中のミートもワンランク高い。
今岡、確かに一流打者の仲間入りしたし
高めの悪球打ちが得意なのは分かるがミートSは・・
482 :
なまえをいれてください:03/12/27 09:48 ID:lviHpAAI
浜中の打率が2割を切りそうです。
もっと打ってくれ〜
483 :
なまえをいれてください:03/12/27 11:41 ID:1i0AJDfO
ミートSは相当な実力でないと持てないからなぁ、一時期の成績だけで判断しないで欲しい。
井口と金本の打撃能力が同じっていうのはありえないな。
金本は数字に表れない貢献度があるでしょ。
むしろ井口の方が確変ぽいけどな。
小笠原 ミートS パワーA
金本 ミートB パワーA寸前のB
486 :
なまえをいれてください:03/12/27 14:31 ID:1i0AJDfO
バッターの打球方向が引っ張り傾向か流し傾向だと
内野手が左寄り又は右寄りになるが、内野手がどっちかに
片寄って守ってくれた方がヒットになりやすいな。
たとえば阪神で言えば赤星、金本、濱中など。
赤星なら引っ張ってライト前ヒット、金本なら流してレフト前ヒット
になりやすい。
逆に今岡なんかは芯を捉えたいい当たりでも野手の正面をついて
しまうことがよくある。
488 :
なまえをいれてください:03/12/27 15:32 ID:1i0AJDfO
バカ正直にデータとおりに守ってくれるから、逆方向に行けばザマミロだな
489 :
なまえをいれてください:03/12/27 16:20 ID:jseTa9TS
誰かジンセイであぶさんみたいに
50歳ぐらいまでプレイした人いる?
というか、何回もセーブしまくったら
できるんかな。
490 :
なまえをいれてください:03/12/27 16:21 ID:9cU21YSc
このゲーム昨日買ったんだが
ノーマルのコンピューターにも勝てん。
俺が下手なだけか。
>>490 COM投手を打てないのか?
それともCOM打者を抑えられないのか?
492 :
なまえをいれてください:03/12/27 16:25 ID:9cU21YSc
>>491 打てない。相手は1〜2点ぐらいに抑えられるんだけど
こっちは0点ばっか。
チェンジアップなんて打てたためしないよw
493 :
なまえをいれてください:03/12/27 16:31 ID:1i0AJDfO
>>492 最初は誰でも苦労するけど、頑張ればノーマルなんてクソみたいに弱いと感じるようになるよ。
試合を沢山こなすべし。まず相手の変化球の曲がりを覚えることかな。
>>492 漏れもファミスタ系以来なので苦労した
最初は打撃サポートをフル活用して(サポートB、ミートカーソル:ロックオン)、
慣れてくるとサポートのみ、最終的にはNormalでならノーサポートで
勝てるようになった。
打撃結果は相手投手によっても全然違いますガ
ところでみんな投球メーターマスクしたり、投球サポートなしとかでやってるの?
俺としてはマスクはともかく投球サポートなしはきつそうなんだが。
496 :
なまえをいれてください:03/12/27 17:09 ID:1i0AJDfO
>>495 やっぱり物足りなくなってくるから、投球サポートなしでやってるよ。
要は慣れやね。
スライダー・カーブ打ちの練習すれば相当点取れるよ
>>496 そっかそっか。確かに慣れだね。
打撃も最初はサポートなきゃ打てなかったけど、今は普通に打てるし。
これから挑戦してみます!(`・ω・´)
シュートが一番打ちづらい
COMが、もうちょっと打ってくれると面白いんだが・・・。
2004は、その辺を調整してほしいな。
ローズに5打席連続死球したら、全治102日になったw
リアルなら3回目でピッチャーが全治3ヶ月。
503 :
なまえをいれてください:03/12/27 23:18 ID:UpZN8y+u
踏んだり蹴ったりって実況されるよな(笑)漏れは各チームの3割打者と本塁打トップのやつから潰してく。ライオンには今和田と株がいません
どれぐらいの確率で相手バッターを故障させられるの?
>>494 俺も同じ。
今ノーマルでサポートなしで結構勝ってるから
そろそろHardにしようか思ってるとこ
>>506 俺は逆
基本的に外角ねらってるから中に入ってくるやつは大体空振り
漏れは2アウトランナー無し又はランナー2塁の時に必ずデドボールくらわす
確かに金本は贔屓目に見てもちょっと能力が高いかなぁという印象。
自作の虎の投手石毛が打席に入り珍しくヒット。
何故だか長打ぽかったので2塁を狙ってみてスライディング。
石毛が塁上で悶絶し背負われて退場…骨折で全治104日。
腑に落ちん(w
清原見てえだ。
>509
面白い
512 :
なまえをいれてください:03/12/28 14:10 ID:FBBSedkw
球種別うちやすさ
ストレート 145超えるとかなり打ちにくい、内角高めとか特に_。ナチュラル変化は逝ってよし
カーブ 普通に打ちやすいが時々打ち損じる
スローカーブ カーブよりかは打ちにくい
Fカーブ? 前は打ちやすいとオモッタが最近なぜか打ちにくい、変化は全然してないんだけどね
スライダー すごい打ちやすい、ほぼヒットかホームラン
フォーク 結構打ちにくい、狙い撃ちならなんとか
チェンジアップ まあまあ打ちやすい
SFF 地味にヒットになる
カットボール ストレート感覚で打つと普通にヒット
スラーブ スライダーの感覚でヒットorホームラン
シュート 決めうちじゃないと打つの難しい、ヒットにはなるけど
Hスライダー これが曲がる奴大嫌い
Sスライダー 意味ないこれ、うんこ
Vスライダー? フォークよりも横に変化する、まあ打てる
シンカー(スクリュー) あまり投げる奴と対戦した記憶が・・・スライダーと勘違いして空振りあり
パーム レア、撃ちやすさは並
ナックル まあ基本的に下に変化するんで苦ではない、CPUにボカスカ打たれる
>>513 ほとんど同意。
カーブFは見た目に釣られてタイミングが合わないね。確かに全然変化しないんだけど。
只のカーブは打ちやすいが、遅すぎてホームラン級のファールを連発すること多し。
ところでさSUPERでペナント始めたんだが、130キロ台のストレートでも早く感じるのは気のせいだろうか?
俺が広島使ってるせいかな。右対右ばっかだからタイミングが合わないだけかも。前田とか普通に打ってるしなあ。
515 :
513:03/12/28 14:51 ID:sDAj7Wxc
追記
サポなしでの意見ね
サポありだったらストレートなんぞ155`でも普通に打てる
ナックルは糞ボール。
どんなに複雑な曲がり方をしてもCOMは楽勝で打ち返す。
ストライク→ボールになるように放っても、
フォークなどと違って簡単に見逃される。
COMに投げてみよう編
ストレート 意外と打たれない、コーナーに投げると無敵
カーブ 微妙、内角ストライクからボールにする感じだと絶対打たれない
スローカーブ 上に同じ
Fカーブ? 以外に打たれないんだが
スライダー 甘く入ると簡単に打たれる、てか普通に打たれる。これも内角ストライクから(ry
フォーク 以外に見逃される、そして意外とヒット打たれる。が決め球として投げるのにはよい
チェンジアップ 打たれる、もう投げない
SFF 投げない
カットボール リアルだと芯を外すとかいいが、ゲームだとヒットになってイライラ
スラーブ まあ普通
シュート 意外と打たれない、内角からボールになる感じに投げてヒット打たれるとムカムカ
Hスライダー どうなんだろね、見逃される確立高い気がする
Sスライダー 投げない、ヒットになるから
Vスライダー? まー下変化だしそこそこ使える
シンカー(スクリュー) ・・・コメントしずらい
パーム まあまあじゃないの
ナックル 投げるな危険
てか普通に点とられて2点だしな。。。基本完封だし。。。
三振とるのはカーブが一番。
メーターの真ん中ぐらいのカーブを外に投げるとたいてい空振ってくれる
ストレートは外角低めが一番いい気がする。
160キロのインハイストレートを城島と松井稼頭央に打たれた時は凹んだーよ。
520 :
なまえをいれてください:03/12/28 15:55 ID:yawzt+AO
ツーシームおすすめだっぺよ
二流投手のフォーク以上に変化する
Hスライダーは意外と空振るよ。
投げ方次第では、ホームランを始めとした長打を防ぐ事も可能。
欠点は変化が少ないと打たれ易い。
シンカーは外角低めに投げる分には最強の変化球。
個人的に使えない変化球はSFFで、最も使う球種はストレート。
アスナロとかでも、まずストレートのキレを最大値にします。
つか三振取る前の一球によって球種変わる。
業務報告。
本日、横浜プレイ中に佐伯とウッズがデッドボールで退場し、そのまま100日の休養に入りました。
………どうしよ。
熱チューやってると、PS2が異様にうるさい。
そこで、調べてみるとどうやら実況が原因らしい。
実況を切ると凄い静かになった。
ということはPS2本体にかかる負担も大幅に減っているということ。
試合が味気なくなるが、沢山プレイする人にはお勧め
実況は最初から切ってます
名前も呼んでくれないしパターンも少ないしちょっとうるさいしね。
526 :
:03/12/28 18:03 ID:bQ3Ms8D1
なんで解説いないんだよコノゲーム
527 :
なまえをいれてください:03/12/28 18:10 ID:sPyw74HV
ウグイスを普通にやって欲しい!実況もバリエーションを増やせ
ナムコは2004以降は本気で熱チューを進化させていってもらいたい。
パワプロが糞街道まっしぐらだから、野球ゲームNO1の座も狙えると思う。
そのかわりシステム面を本気で作りこまないとだめだが。
ファミスタ制作スタッフと共同で開発してくれないかな。
529 :
なまえをいれてください:03/12/28 18:52 ID:06KxBEPV
ファミスタ・ワースタの駄目進化(退化)ぷりを見る限り…
ナムコはレース系以外の有能デザイナーは辞めるから。
社風変わってから、しょーがねー
パワプロに比べストレートが速くていいですね。もう少し
システムを煮詰めて、足踏みしているパワプロを超えて欲しい。
ライブ視点好きなんだが、細かいとこに投げにくいからさすがにSUPERだと打たれるな。
ノーマルにしたら打たれにくくなった。ヘタレだな俺…(´・ω・`)
対左バッターのアウトローシンカーは最強だろ?
まず打たれないな。
アスナロ、ジンセイでの必須武器。
535 :
なまえをいれてください:03/12/28 23:04 ID:FBBSedkw
145キロのストレート、BBBのフォークかカーブがあれば完全試合できるよ
カットボールが一番糞。
ここに投げれば絶対に打ち取れるとか、このボールをこの配球で
投げてれば絶対に抑えられるとかいうのを発見した時点で冷める。
でも、自信を持って投げたシンカーが外野に持ってかれたり、
普段は凡打の山を築くバッターが、チャンスにいきなりヒットを打ったりとなかなか絶対とはいかない。
538 :
なまえをいれてください:03/12/29 00:48 ID:u1/I3rLU
たまーにコントロールミスるだけで、スーパーなら簡単にホームランにされるし。
まぁ理不尽ではあるが内野安打もあり、結構気合入れてやることにはなる。
かなりやり込んだけど変化球は打ててもストレートがきわどいとこだと
全く打てんな・・・
130キロ後半くらいでも振り遅れていて情けない
>>538 >>539 俺もまったく同じだわ。
あとハードとかだとヒットもしょぼいのが多いが、スーパーだとジャストミートされまくるな。
球足が速すぎて野手が動けないよ。
2004に期待すること
CPUの改善もそうだが、プレイヤーの技術が上がると
イタチゴッコなんで早いところオンライン化希望
>>541 ユーザーが自由にAI調整できるようにしたらどうかな。
球種よりも配球次第という感じがする
低め投げた後の高め直球とか、その後の低めカーブとかけっこうからぶる
といってもまだスーパーやってないですけど
ちょっと投手戦になりすぎるから2004は1試合平均3点から6点
を争うような調整にしてくれたら最高なんだけど。
っていってもエース球投手の時は勿論高確率で投手戦になるように。
頑張ってくださいナムコさん!
>>543 スーパーでもその傾向はあるよ。
外角低め、ストライクからボールになる
スローカーブやチェンジアップの後、140km後半のストレートを
インハイに投げると、だいたい三振。バットにあたってもボテボテ
のゴロ。
横浜ピッチャーの悪さは、質の悪さもさる事ながら接戦に異常に弱いな。
エディットピッチャーなら押さえられる場面も、なぜかリアルのピッチャーだと簡単に犠牲フライとか打たれる。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ
l::::::::: |
|:::::::::: (●) (●) | 呼んだ?
|::::::::::::::::: \___/ |
ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ
頼むよ………
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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/ ヽ
l::::::::: / \ |
>>546 |:::::::::: (●) (●) | そんな悲しいこと言わないでよ
|::::::::::::::::: \___/ | 僕と一緒に日本一めざそうよ!
ヽ:::::::::::::::::::. \/ 僕をフレンドパークに連れてってよ・・・
550 :
546:03/12/29 18:01 ID:jFP2TOV3
すまん。
すでに佐伯とウッズと金城が怪我で100休養中。
点が入らなくてどうしようもないんだ………
上の方にもあったけど、死球で主力が戦線離脱した時の
ショックったら・・たまらんものがあるよね。とくに全治100日とかだと。。。
でもトレーニングモードで自分の技術上げたり打順考え直したり、
トレードして補強したりで、結構燃えてる自分が居たりする(^^;
552 :
546:03/12/29 18:51 ID:isrKCYYi
現在、報復中。
福留を潰した。(三人とも中日戦で負傷)
>>552 報復キモチわかるぜー
俺も何度、巨珍:工藤・高橋を潰そうとしたか・・・
だが虚人にはフェアプレーを目標に完全勝利を誓って
いい勝負をするようになって、このゲームにのめり込んだ。
554 :
546:03/12/29 19:16 ID:isrKCYYi
まあ、主力打者に対しての死球攻撃は敬遠のつもりなんだけどね。
中日って主軸以外に打たれる事少ないし。
俺は前作からのファンだけど、故障がシステムに組み込まれてから復讐の鬼と化した。
555 :
なまえをいれてください:03/12/29 19:33 ID:0tRTWEGs
ナイトが殺人マシンと化している。現在の戦績
カブレラ・和田・小坂・ローズ・ブラウン・谷・金子・エチェバリアを骨折。8月途中で死球60。防御率は2.60って感じです。
このゲーム実況で「さすがリリーフエース!」みたいな事言ってほしい
ストレート打てなすぎて
腹が立ってくる。
得意コースにきたストレートでも全然打てない!!
これじゃ得意コースや苦手コースの表示意味無いじゃん!!
てか投球時に参考するためだけに有るのか?
これ操作難いデスか?マジレス頼む
得意コースってどういう意味あんだっけ?
そのコースに来た球を当てるとヒットになりやすいってだけだっけ?
ところで、フルメンバーの巨人に1―0で勝つと (;゜∀゜)=3 て感じだ。
慣れれば、そうでもないが
全くの未経験者なら、最初はバッティングが難しいと思うだろうな
俺も最初全く打てなかったけど、このスレで教えてもらったとおり
最初フルサポートでだんだんサポート減らしながら慣れてったら
そこそこ打てるようになったよ。
それでもやっぱストレートは打ちづらい。
振り遅れることを恐れず何度も練習すればだんだん慣れてきますよ
145kmくらいまでならすぐ打てるようになるはず
それよりも外野守備が(ぜんぜん上達しません・・・
どうやったらスムーズに落下点に入れますか?
人それぞれだろうけど
俺は内角/外角共に低めのストレートが一番得意っす。
ただ高めのストレートは超苦手(^^;
>>558 COMの投手の配球に影響するだけじゃないかな。
COMと対戦してると、得意コースにはまず投げてこない。
まず、苦手なコースと普通のコースを攻めてくるが、
多いのは苦手なコースでたまに普通のコースを投げてくる
という投球パターンがわかってくる。
自分のバッティングにはほとんど関係ないような気がする。
564 :
【中吉】:03/12/29 22:16 ID:8v1cNkQ0
1 名前:ひろゆき@どうやら管理人★ 投稿日:03/07/04 21:40 ID:???
おみくじ機能を搭載しました。
名前欄にomikujifusianasanといれて書き込むと、
【大吉】【中吉】などに変換されますです。。。
>>563 それだけなのか〜。
確かにほとんど苦手なコースか普通のコースにしか投げてこないよね。
なもんで、HARD以上だとヤマ張りやすいけど。
でもSUPERだとミートの幅が狭いから真芯に当てたつもりでも凡打ばっかし…
COMはミートの幅そのままなんすね。COMのペタジーニなんか逆に幅が大きく感じる。
566 :
なまえをいれてください:03/12/29 22:28 ID:KFXiN562
人生などで奪三振王ってとれますか?
スコープがショボいと自分でも打てない気がする
568 :
なまえをいれてください:03/12/29 23:08 ID:KFXiN562
このスレの住人はわかっているようだが、
>>564はやっちゃ駄目だな。
しっかし、今さらfusianasanとは・・・。
570 :
初心者:03/12/29 23:39 ID:ZtPJiUR7
秋版でペナントの資金MAXになるコードを教えてください
>>569 わざわざフォローせんでもイイと思うぞ(ワラ
IP出てもなぁ。。。。
>>570 漏れもわからないです
どなたか知りませんか??
故障率低いかな、という気がする。
あ、別に低くないけど「おっと立ち上がれません大丈夫でしょうか?」→
「大丈夫なようです!」が多すぎるからそう感じるのカナ。
秋版はダイエー主力が強すぎなのでレギュラーが完全に固定しちゃって
控えの出番が無い。
故障選手が出ればヤバ目な控えの面々でのやりくりが楽しめるのだろうが。
自打球退場はむかつきます。
横浜ドリームチーム現在2位でつ
あと、タイムリーヒット等で
ホームでクロスプレーになると、かなり高い確率で
キャッチャーが負傷するような気がする。ランナーも
滑り込んでるわけだからランナーが負傷する確率と同程度
でいいと思うんだが、なぜかキャッチャーの方が負傷しやすい。
人生はホークス和田でやってるが20勝は出来て、最多勝・防御率は取れるんだけど三振がどうやっても190くらいで1位の松坂に30くらい差をつけられる・・・・
そのせいでMVPは取れるが沢村賞が取れない。奪三振王ってどうすれば取れるの?
三振獲りまくれ
まあ、それしかないわな。
581 :
なまえをいれてください:03/12/30 14:35 ID:TSR15K1b
秋版でペナントの資金MAXになるコードを教えて!!
>>577 普通ホームがブロックされていてキャッチャーが捕球体勢に入っている場合、
とにかく突っ込めば(ふっ飛ばせば)いいランナーの方が優位なんじゃないかな?
秋版のオープニングデモみたいに場所によったらショルダータックル炸裂の
場面も多いし。
小久保と椎木の激突のような例はあまり見ない気もする……
>>578 オリックス川口で最多勝、最優秀防御率、最多奪三振を取りMVPにはなったが、沢村賞取れんぞ。
沢村賞該当者無しもよくあるし、何が選出条件なのかよくわからん。
2年目以降の新人王って箇所は意味ないよなw・・・
>>583 とももでやり込んでる香具師が居るとは…
沢村賞は現実に即せば投球回数と完投数だろう
586 :
なまえをいれてください:03/12/30 17:35 ID:E5UAWzum
このゲームってオールスターでも投手は3回以上平気で投げちゃってるね
これがなければ合格点だったんだけど、これで結局はいい加減なソフトだってことになっちまう
ストレート系でど真ん中にのみ弱点を持つバッターって打ち易い。
ローズ、フェルナンデスはもちろん、シェルドンも地味に使える。
588 :
なまえをいれてください:03/12/30 19:24 ID:5Ne/me0O
ツーアウト1,3塁
打った打球はボテボテのショートゴロ
ショートは捕球後ファーストに投げたが間に合わず
・・・で、何故エラー扱い?
ファールフライでもインフィールドフライ扱いってのも・・・
>>585 球種がストレート、カーブ、フォークしかないから配球が単調になってしまい、やり辛いよ。
それでもなんとか完全試合とノーヒットノーラン達成できたけど…
とりあえず本人が出来ないであろう200勝をプレゼントし引退させた。
>>587 逆に言えばソイツらは打ち取りづらいな
たいていの打者は四隅のどこかが弱点だからやり易いのだが
ファーストストライクくらいなら黄色いところでもカウントが取れる
待ちならほぼ打たない。
しかし数年野球ゲームで対人戦で阪神使ってたのに
優勝したとたん「強いから使うな」と言われたんだが理不尽だよね。
今、阪神使うと「強いから使ってる」と思われるから使用チーム変えようかな
>>593 うーむ、たしかにそうなると別のチームを使わざるを得ないかも。
その友達はどこ使ってるの?巨人、ダイエー、近鉄、西武なら阪神使ってもいいんでない?
595 :
なまえをいれてください:03/12/31 14:44 ID:BiE+9Yix
秋版でペナントの資金MAXになるコードを教えてください
お願いします!!
596 :
593:03/12/31 14:54 ID:aFnZg/3O
>594
友達は横浜を使ってるね。
対人戦って投球メーターで選手によっては球種がわかっちゃうから
読めれば結構打てちゃうのよね・・・内角とかすぐわかっちゃうし。
阪神だとミートでかいから振ると当たるしなぁ・・・
スタメン全員勝負強いから塁上に送ればカッコンカッコン。
他の野球ゲームも数年やってきたから今年の熱チューの阪神の強さはよくわかる。
>>596 あわわ…
逆に友達に強いとこ取らせるとかは?
5年前なら藪や川尻がマシンガンにポコポコポコポコやられてただろうに…
阪神ファンなら使う権利あると思う…
599 :
593:03/12/31 15:52 ID:aFnZg/3O
>597
そですね〜よく考えたらハマに見合うチームの方が少ない事に気付く・・・
エディットで阪神を弱くしようかな・・・
>598
そいつとの野球ゲーム対戦歴は去年の熱チューからなんです。
去年はそこそこ阪神と横浜戦はいいバランスだったんですけど
今年の春版のミート&パワー&勝負&走力がオールAの金本が入団してから
「おや・・・・?」という感じになってきて秋版に至ってはただただ閉口・・・
>>595
粘着
2004年版の情報を仕事の関係上入手した。
DVD-ROM
カメラアングル多数追加
選手の表情パターン追加
実況パターン追加(書く選手の過去情報、ライバル対決パターンなど)
602 :
なまえをいれてください:04/01/01 01:57 ID:yKaCH09P
俺は三宅の実況が好きではないんだ
ああ困ったな
俺は実況オフにしてる
おおっとーーーー
なにィ!?
607 :
なまえをいれてください:04/01/01 22:52 ID:G8PSzfJI
>>601 もし、それだけの内容だとしたらパワプロのボッタクリマイナーチェンジ
と全く同じ・・・・絶望ですな・・・・・。
608 :
なまえをいれてください:04/01/01 22:59 ID:C02I1+5D
>607
パワプロより酷いよ
あっちはなんだかんだで、毎回なんか追加してるし。
熱チューってある程度有名な選手以外は
顔作ってないよな…。
マイナー選手は皆エディットで登場するあの顔
やっとDVDになったのか。
顔以前に体系がヤバ過ぎる
611 :
なまえをいれてください:04/01/02 11:39 ID:9cAs9MLf
パワプロよりおもしろいの?
熱チューって今何円ぐらいで売ってる?
>>611 ゲームとしての総合的な面白さはパワプロかも。
パワプロ<熱チュー な点
・基本パラメータが異常に細かい(しかし特殊能力が無い)
・ライトゴロ等が少ない(しかし内野安打が多い)
・球種が多様
アスナロで一番いいミートはなんでつか?
S
このゲームってナックルボーラーは成立するんだろうか。
やけに打たれるんだが………
>>616 かと言って、パワプロ並にすると
友達とやったときケンカになるんだよな。
ライトゴロにしようと思っても捕ってすぐ一塁にだけは投げられないんだよな
熱チュー秋は買いですか?
SUPERってミート力下がるのか?
打撃サポはストライクゾーン表示でやってるんだが普通に打てない。
POP、ゴロの嵐。得点はとれて3点、普通に厳しい。
得点はそこまでとられないんだが・・・
あと内野安打そこまで多くないだろ
ダッシュキャッチやればほとんどアウトだよ、対CPUでダッシュキャッチ使って間に合わなかったのってセーフティバント綺麗に決められた時くらい
休みでパーフェクトプロ野球秋季号を買ったんだが
一歩間違えると糞ゲー。
プロ野球の雰囲気はパーフェクトのほうがいいけど
投げる、打つ、守る、走るの操作は熱チューのほうが
断然上。
比べもんにならん。
☆3つミッションが☆4つ5つよりはるかに難しい
なんで初めから3塁に走者がいるんだ?氏ね
つーか3つのなんて選ぶな。
チキンだなお前。
ジンセイで抑えピッチャー育ててるからな
ライバルミッションする必要がないから3つのを選ばざるを得ない
626 :
なまえをいれてください:04/01/02 18:15 ID:PyYUtcJy
>>622 同意
ただ熱チューも
>>601のようなマイナーチェンジを繰り返す
ようならパワプロを抜けないと思う。
野球部分のリアルさでは頭一つ抜けるぐらいの作りこみを
して欲しいもんだね。
ベイ相川、秀太の本塁突入の際接触し骨折、全治74日。
正直スマン。
解説にデ○ブ(一部伏字です)とか?
以前にもあったが「地方球場」が欲しい罠。
倉敷マスカット辺りをプロトタイプだとそれなりに雰囲気も出るが。
許可取るだけで時間掛かりそうだなあと思いました。
平成16年1月3日 岡田真澄
629 :
なまえをいれてください:04/01/03 01:43 ID:sW6mZZBD
球場はいいから顔パターンをくれ!!
>>620 俺もSUPERやってみたが、ミートの幅が小さくなって全然打てんな。
勝てることは勝てるけど、打て無さ過ぎてちょっと萎え。
ちゃんと当たってるかと思っても凡打ばっかだし。
4月前半でチーム打率2割前半は嫌だなあ。投手戦は投手戦で面白いんだけど。
>>627 秀太はリアルでも日本シリーズでやらかしたからな…
俺はHARDの投球サポなしでやってる
やっぱり打てるほうが楽しいしね
ネックは相手ピッチャーのスタミナ切れ自滅か。。。
投球サポ→打撃サポ-と のまちがい
俺も打て無さ過ぎて詰まらんのでHARDに戻した。同じく打撃サポ無し。
SUPERじゃまるっきし打てなかった緒方が序盤戦で本塁打5本とトップに。
前田はジャストミートするのだが野手の正面ばっかし。
4割だったのが段々と落ちて3割切ってしまった…
635 :
なまえをいれてください:04/01/03 05:32 ID:xPf4UbSh
よかった。みんなSUPERじゃ2割ぎりぎりなんだ。(←打撃サポなしね)
わしなんか1割代だらけだけど。
でもたまーーーーーにホムランが出ると、保存しちゃう。
井端が、井端がライトに打ったんだよ〜。
改造コードがのってるサイト教えてください!
知らんっつーの!
638 :
なまえをいれてください:04/01/03 21:57 ID:FEwiGjaa
おねがいおねがいおねがいおねがい
うざいです。
しんでください。
640 :
なまえをいれてください:04/01/03 23:35 ID:sW6mZZBD
打撃サポなしでハードはやっぱりきついのかな?
>>640 いや、楽勝。
スコープは不得意コースか普通にしか投げてこないから
変化球にヤマ張れば打てる。
ところで投球サポなしだと難易度が違うな。
今やってたんだが、ベイと3―3のまま延長までいって11回になんとか2点取って勝ったよ。
しかもその回の裏で満塁にされて危なかった。
でもおもろかった。
鳥越でサヨナラ満塁弾を打った時はマジで泣いた!
COM巨人のペタジーニよく打つな
644 :
なまえをいれてください:04/01/04 09:23 ID:PCFXbIB5
熱チュー2004発売の時期はプロ野球開幕ごろの3月か4月ってとこですか?
>>642 そりゃ泣くわなぁ
て優香、やっぱり小久保無しで宗-ゴエの三遊間?
それと鳥越でもパワースイング?
ズレータがケガで控えがマツダとかで・・・意地でパワースイング。相手が完投直前でへばってたから気持ち的に楽になって振りました。。。
647 :
なまえをいれてください:04/01/04 15:48 ID:iWm6SalZ
来期の巨人のメンバーでチーム編成したら強い強いw
スーパー相手でチーム打率3割五分、5月半ばで本塁打80本www
小久保は大活躍だがローズで打つの難しい・・・。
当たればでかいんだけどなあ・・・。
熱チューは、能力が高い選手とそうでない選手との
打ちやすさに差がありすぎる気がするな。
COM福留がスランプに喘いでおりまつ…(7月初頭で.247HR9打点41)
ちなみに井端は.349HR9で脅威の一番打者。
なんか一回沈むと浮き上がってこない気がする
俺のペナントもCOM前田が1割台とスランプになっとる
阪神矢野がなかなか3割打てない。
ホームランを打てないのはまあ理解するが、どうあがいても
2割5分前後しかでない。
金本やアリアスよりヒットが出にくいのというのはどうかと思う。
うお!投球サポなしまじきつい。
イメージしてるとこにボールいかねえ。おかげでヒット14本も打たれた。
おまけにサヨナラ負けときた日にゃ…
>>648 同意。
良い選手は楽に3割を超えるんだが逆は2割切ったりしてる
金本がバッカンバッカン打てるよね
657 :
614:04/01/04 20:20 ID:+XTV3kdB
どの人のミートが一番いいでつか?
カズオのミートとかでアスナロやれば、全部普通以上になるぞ。
>>657 ミートS 福留 小笠原 福浦
Aに近いS 今岡 立浪 谷
A以下はカズオほか多数
CPU弱すぎるので
SUPERより3段階ぐらい上作って欲しい
>>660 というかCOMレベルを10段階ぐらい設定してくれれば殆どの
ユーザーは満足できると思うんだが。
理想は、ユーザー自身が自由にAIを調整できる事なんだが。
熱チュー初めて買ったが全然打てん。
檻でやってんだがチーム打率が2割もない。
誰か打ち方教えてくれ…。
>>662 最初はオプションの打撃サポート付きが基本
ミートカーソル移動を「ホーミング」(ダメなら「ロックオン」)
打撃サポートを「タイプB」あたりでやってみては。
これじゃ上達しない!と思うかも知れないけど、徐々にサポート無しで
やってみたくなるもんです。
>>663 サンクス。
リアルのチーム打率目指すわ。
質問。
1)中古屋で安くなってきた2003買う
2)少しは値段も下がったであろう秋版買う
3)来年出るであろう2004買う
4)同じリアル系でパープレ
5)おとなしくパワプロ
6)意表をついて水島
どれがいい?
667 :
なまえをいれてください:04/01/05 17:26 ID:aVciCL6I
メジャー分かるならMVP
パープレの方が顔似てるけどな…なんか一本調子なんだよ。
熱の秋を買ってみれば?
2003はあまりにもデータが一昨年ベースだし、来年まで待つのは遅すぎる。
669 :
666:04/01/05 18:02 ID:lEBSJy/h
考えてみたら来年じゃなくて今年だよな。2004って。
>>668 サンクス。今度近くのゲームショップ見て回ってきます。
670 :
なまえをいれてください:04/01/05 20:09 ID:4iHxCwJH
2003と秋版ってグラフィックや野球部分は同じなの?
671 :
なまえをいれてください:04/01/05 20:17 ID:XUMfHYKJ
全く同じ
グラは同じだが、野球部分は若干完成度が上がった感じがする
673 :
なまえをいれてください:04/01/05 23:46 ID:yN2MCKbg
>>672 具体的にどういう所?
より現実っぽくなったってこと?
打球の飛び方とか?
全然変わってないと思うぞ。
選手の能力がシーズンに近くなっただけで。
ゲームバランスが良くなってると思う。
味方もCOMも春版よりヒットが出やすくなってるし。
各作品ごとの改善点をまとめていただけませんか?
今回の秋を初めて買ったもので・・・
パワプロがNO1野球ゲームらしいが、それはサクセスに負う所が大きい。
純粋に野球部分のリアルさや楽しさでは熱チューがNO1だと思うね。
2003ノーマルに比べて秋版は内野を抜ける打球が幾分多くなった感じ。藤本の横を何度ボールが抜けていったかw
簡単に言えば守備のパラメータが意外に反映されている(ような)。
あとハマスタやYBBスタが変更されているのはご存知の通り。
>>678 ハマスタとYBBスタの変更だけでも価値あるかもw
パラメータが一部修正されてるよ。
打球スコープにNo127が追加されているし、故障耐度か左右相性だかが
「普通、悪い、良い」からF〜S評価になってたハズ
それに加えてフォームの番号(オリジナル12とか)が変わっているため
秋選手データを2003版に移すのにちょいと苦労する
A〜Eな。
682 :
680:04/01/06 17:45 ID:RncZgOdl
>>681 ごめん間違った。
あと、この変更は別にキャラデータ移しの妨げにならない
あとバントシフト、内野前進が春より前に出るようになったな。
ぶっちゃけ春版だとバント上手いやつならバントシフトでも
セーフティ結構決めれるからな。バントゲーが少し改善された。
次のやつの改善は阪神を弱く・・・だな。
今の熱チューの阪神の能力は阪神の馬鹿ファンぐらいしか喜んでないぞ。
日本シリーズの内容からしてチーム能力は西武もしくは近鉄と同等ぐらい。
あと盗塁かな・・・足が速いやつは絶対といってもいいほど成功する。
盗塁読んでて直球投げて投球メーター決定を見てからでも成功するからな。
まだセーフティも強いからバント&盗塁ゲーを改善かな。
盗塁阻止のパラメータがほとんど意味ないしな
肩の強弱で決まってる
阪神より巨人のほうが強いような気がする。
スタメン全員の能力が何かしらAになってるし、
オートで流したら大抵巨人が優勝してしまう。あと、なぜか巨人の次に中日の優勝確率が高い。
横浜の弱さはリアルに近い。
バントが全くできない
練習もしてないけど
>>686 漏れも。
とんでもないボールでも空振りしてしまう…
中古で2003買ったら中身が「プロ野球チームを作ろう2003」だったよ…
儲けたような気もするが明日交換してもらうよ…
移籍になったムーアを初めて使ったが、
あのストレート凄いな。
パにはああいう球を投げる選手がいなかったから驚いた。
自分で使うと微妙だが、敵で出てきたら最悪だろう
速いストレートNは打てない。
当たっても芯に当たらない。
でも、こっちのピッチャーはバカスカ打たれる。
………なぜだ。
ゲームってそんなもんだろ
ぎゃふん
>>683 >今の熱チューの阪神の〜(中略)〜喜んでないぞ
当方、静かな虎ファソですが秋版の能力には少々興ざめ。
個人的主観ですが伊良部・金本の能力が妙に高すぎるかと。
逆に二岡や福留あたりが少々能力不足な感じも。
今岡、赤星、金本、伊良部、矢野、藤本あたりの能力が高すぎ。
濱中もな。
ミートAはないだろ。勝負強さも。
ニ岡は能力が低いわけじゃないのに
オレが操作すると全く打てない。
二塁手のレベルが全体的に低くないか?
二岡と井口が抜きん出過ぎてる気がするんだが。
何かCOMの外野守備が上手すぎないか?
あと打撃画面から守備画面に変わる時間が遅すぎないか?
画面が変わった瞬間に球が外野に抜けてるし・・・・。
これって皆さんは我慢できるレベルですか?
>>698 そのへんは慣れれば問題ナッシングだよ、うん。
>>689 今年は具、ムーア、金田で3タテ食らわされるな…_| ̄|○
>>698 上手いというか守備範囲が広いというか…
「これ抜けたべ?」ってのが取られるとちょっと凹む。
702 :
683:04/01/07 18:32 ID:g/9gOtWT
>>693 ごめんごめん、「阪神の馬鹿ファン」ってのは阪神の一部のファンの事ね。
俺も阪神ファンなんだよ。大抵の阪神ファンならあの能力は閉口だよね。
>>698 確かに慣れれば打たれた瞬間に大体、何処に飛んだか判るよ
俺的に外野の守備範囲が広い気がする。
俺はこれくらいでちょうどいいと思うが。
ていうか、これ以下だと打率が高すぎてシャアない。
確かに打率高いよねーそこらへんはミート小さくしてもらって・・・
爽快感に欠けるか・・?でも三振って少ない気がする。
サポートなしだと、三振の山。
ところで、ペナントでやる時に必ずトレードで獲得する選手って誰かいる?
俺はロッテの小坂、フェルナンデス。この二人は使える。
707 :
704:04/01/07 20:06 ID:g/9gOtWT
>>706 漏れは坂元ヤタローとオリックスの川口ともも、平野恵一。
ヤタローのスローカーブがイイ
俺DH有でチーム打率.237_| ̄|○
広島の浅井。かなり打つよ。
主力級じゃなく、二線級の選手では?
俺はライオンズ柴田、佐藤。あと、檻の山口、萩原。
そこそこ能力が有り、トレードも成功し易い。
712 :
なまえをいれてください:04/01/08 02:34 ID:ZdvEjyor
西武のゴトタケ、巨人の福井
ダイエーの杉内、和田、吉田
2002持ってるけど、変わったのってデーターくらいのもんですか?
グラフィクとかは進化してる?
守備の時はマウンドからの視点にしてほしい。
DVD化に伴って色々オプションが増えると期待
個人的には自分の配球や打撃データが細かく見られると嬉しい
>>713 単純に完成度が段違いだと思う。
俺も2002から入った口だが、2003秋を中古で買って「もっと早く買えばよかった」と思った。
2002から2003の進化は凄かったね。
でも結構売れて定着しちゃった感が有るので、2003から2004の
進化はコナミのボッタクリMCみたいにならなければいいが・・・。
COMピッチャーが苦手コースに拘り過ぎなのがイヤだな。
高めにカーブとかを狙って放ってくるのが萎える。
719 :
:04/01/08 10:51 ID:CEyUdkDq
応援歌のバリエーションが少なすぎるぞこのゲーム。。
三宅の実況よりそっちを充実させて欲しい
720 :
:04/01/08 11:16 ID:CEyUdkDq
谷の盗塁成功率が100%。。。
片岡の応援歌が聞きたい。
坪井の応援歌が聞きたい
リフォーム!リフォーム!
724 :
なまえをいれてください:04/01/08 16:54 ID:mwW5kKMC
球団の許可とれてんだから、せめてヒッティングマーチぐらいは実際のものを
使用してほしい
鈴木健の応援歌を聞きたい。
桧山進次郎の応援歌を聞きたい。
亮子夫人専用の谷佳和応援歌も有ったら聞きたい
>>724 アレは球団じゃなく応援団なんじゃないの
オフィシャルな応援団なら同じ事かも知れませんが。
そりゃやっぱ音楽著作権協会の・・・うわなにをするやめjせsっtl
応援歌の再現はどのゲームもできてない。
要するに権利問題って事だ。
でも、できれば完璧。
最初に実現したゲームは神だな。
パワプロの高校野球版のサクセスだと甲子園戦で
応援曲で山本リンダの「狙いうち」や甲子園でよく聞く曲流れてるけど
あれとかも許可もらってんのかな?
リンダの方も、一々応援歌を演奏している学校に苦情を出すのも大変だろう。
それがゲームに使われている事もシランだろうし。
知ったらまずクレームだろうが………
2003でグラフィクが進化したのって顔だけなの?
画像とか見ても顔以外良くなってるように見えないけど。。。
勿論2004はDVD−ROMになるんでしょ?
734 :
なまえをいれてください:04/01/09 19:54 ID:0jFEOleU
>>733 いや、どうだろうかねー。ほとんどシステム変わらなければディスクの裏は
相変わらず青いと思われ。
青いのと青くないのって、そういう事なのか………
なんていうか、それで同じ値段を取るって言うのも不公平だな。
736 :
なまえをいれてください:04/01/09 21:01 ID:0jFEOleU
なんで2003秋にはもういないのに、イメージキャラクターがブンブン丸なんだろ
どうでもいいっちゃあいいが。
吉野ひとみを脱がせた表紙のための布石
739 :
なまえをいれてください:04/01/09 22:21 ID:0jFEOleU
2004のオープニングムービーに2000円払う価値アリ、だな
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ D | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l D ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| V l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | V |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| D | | l | ヽ, ― / | | l D |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /  ̄
>>740 DVDか・・・。
次回作ではそうなって欲しいな。
OPがホームランブギだったらナムコは神
>742
ワラタ
是非やって欲しい
744 :
なまえをいれてください:04/01/10 13:47 ID:SLbk+ABl
2003でグラフィクが良くなったのは顔だけ?
なぜ今さら2003・・・
746 :
なまえをいれてください:04/01/10 14:45 ID:EJFCzZfd
なんか最近
ファール×2→空振り三振っていうパターンが多くなってきてるんですが、
何か打撃のコツなどないですか?
747 :
なまえをいれてください:04/01/10 16:18 ID:jk/NSIH/
749 :
なまえをいれてください:04/01/10 21:42 ID:/7AMzSQm
打者で人生モードをプレイするとき、FA権を取得後はかならず広島に移籍する私は糞ですか?狭い球場でホームラン量産します
今更ながら買ってきた。
なんで140試合制なのにジンセイは141試合出場になるのでつか?
引き分け再試合
>>749 俺の自作打者も広島在籍中だ(w
巨人→FAで阪神→FAで広島っちゅー流れ。
34歳で通算打率が4割越え、本塁打数も王さんの記録に近づきある捕手でつw
年齢による衰えがくるものの一応獲得ポイントで挽回できる罠。
754 :
なまえをいれてください:04/01/11 11:58 ID:rd2oeMeQ
ペナントを阪神で進めてるんだが広島が異常に強い。5月の時点では首位独走。最近やっと連勝がストップした。
しかしみんな上手いね。俺はSUPERで投球サポートありでやってなんとか丁度いいかなって感じ。
小久保で4打席連続ホームランやったのは俺にとっては奇跡だったな・・・。
まぁ神宮球場だったから出来たのかもしれないしw
篠原で
FAドラゴンズ
FAタイガース
FA日公
いつのまにか先発に・・・w
757 :
なまえをいれてください:04/01/11 21:41 ID:LF6fhSTi
広島に移籍した中村ノリヒロでホームラン量産。市民球場では100〜110メートルが多い。センターバックスクリーンに118メートル弾を放った
オレも野手で人生やってみたい
バントが下手で・・・
広島のユニフォーム着た中村・・・
ペナント、7月に入りCOM中日が12連勝。
一方俺の虎は今月わずか2勝(8敗)、勝てねぇ…。
さあ、レベルをHARDに落とすのだ・・・
サポートを付けても構わんのだぞ
762 :
なまえをいれてください:04/01/12 09:16 ID:6NRLilXS
トレードってオファーからどれくらいの期間で成立・決裂するの?
買ったばかりなのでよくわからん。説明書にも書いてないし
>>762 大体10日前後で返答が来ませんか。
申し込んだ時に先方の感触がわかればいいのにね
三国志みたいに軍師が助言してくれるとか
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='| ショカツリョウ
i!f !::::: ゙、i 諸葛亮いわく
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V 「きっと うまくいくでしょう」
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
相手の選手のレベルが、自分が出した選手より低い場合、直ぐトレードが決まったりする。
COMからトレードのオファーが来ないのはつまらない
もう少しペナントを面白くしてくれ
766 :
なまえをいれてください:04/01/12 12:00 ID:Tk45gtG4
秋野ナイター祭りのアスナロのポイントマックス改造コード教えてくれませんか?
困ってます。
練習してうまくなれ。
裏技は直ぐ厭きる原因になる。
769 :
なまえをいれてください:04/01/12 13:16 ID:aJ/2BqDd
>>763 ありがd。昨夜勝ったばかりなのよ。
HARDで阪神、走攻守にサポートつけて5試合やった
4勝1敗、ちょっと勝ちすぎかなぁ。レベルを上げるかサポート抜いて戦うか
どちらかにしよう。10日くらいなら、もう少しで結果が出るのね。楽しみだ
ちなみに福原で寺原を獲るつもり。リアルでは不可能だけどどうだろう・・・
∧ ∧
/ ヽ _/ .∧
/ ⌒ ̄ ̄ ⌒ヽ
(____FDH___)____
/ へ へヽ
l::::::::: \ / l
.|:::::::::: -=・=- -=・=- | ぇー 福原ぁ?
|::::::::::::::::: \___/ |
ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ
771 :
なまえをいれてください:04/01/12 21:27 ID:PmttFTjV
ジンセイでずっとやっとったら、高卒で
バッターやって本塁打、打点、安打の
日本記録を全て新記録を更新したと
思ったら、急に強制引退になりました。
28シーズン(or45歳)で終わるんじゃな。
知らなかった...
1年目ですべて塗り替えたの?
>>769 俺はやり始めのとき、5連勝するたびに打撃サポートを1つずつ外していった
774 :
なまえをいれてください:04/01/12 23:04 ID:wuzQXGUn
スーパーで、打撃サポの曖昧な方と投球サポ
ありでペナントやってます。来期の巨人編成で。
六月初旬で勝率1・00w
チキソ
>>771 へー、俺もそれ知らなかった
それにしてもよく28シーズンもやったなw
777 :
なまえをいれてください:04/01/13 00:53 ID:s7mQP208
改造コードおしえろ
専門のスレ行けよ。
専門のサイト行けよ。
打撃サポートなしの場合、球種とコースは完全に狙い打ち?
もう打てなさすぎて嫌になってくる。1割台がズラリと並んでるし。
センスねぇな。
でも止められないんだよな。
2004の情報まだ〜
781 :
:04/01/13 01:42 ID:hU0HMLm0
782 :
769:04/01/13 02:32 ID:2OoFHKP8
福原で寺原はやっぱり無理だったYO・・・
次はムーア&ウイリアムズを放出しロッテから小林雅を獲るでつ
ウィリアムスの動くストレートはなかなか使える
784 :
なまえをいれてください:04/01/13 03:24 ID:nfLOYbz/
マック&吉井で小林宏が獲りたい・・・
投げた瞬間にコースを微妙に動かして打ってるが、
ストレートはどうしても振り遅れる。予想があっててストレート待ちのときじゃないと打てない
>>785 だよなあ。130キロ未満なら当てられんこともないが、それ以上だと
予測してないとほぼ打てんね。
なもんで150キロを狙い撃ちした時の快感たら堪んないね。
>>779 スライダーやカーブに絞ってコースは外角中心で待つ
ストレートは追い込まれたときだけカットするために振る
まあうちはチーム打率.230だけどな( ´∀`)アハハ
あの前スレでデッドボールの話が出てたんですけど
今まで一回もできません・・・できてもちょっとバッターがよろめくぐらいの
ボールなんです・・・・教えていただけませんか?
インハイのボールゾーン最外を狙って、
コントロールを思い切り下か上に外して投げる。
790 :
788:04/01/14 02:03 ID:ryuelwBt
ホンマありがてう。。良い趣味とはいえないがまぁ見れて良かった
乱闘要素とか邪道かもしれないけど、まぁ痔だ球があるんだから良いと思うんだけど
乱闘はないにしても、清原とか外国人選手等の猪木のシャーコラ!!みたいなのでも
見たかったなぁ
457 名前:17 ◆n5rN5OHDxw [sage] 投稿日:04/01/14 14:41 ID:ZVt/hYQ0
スクエニ橋本・点数は控えたい
・E3では過去最大規模の出展を予定。いい意味でみんなを驚かせる演出をやる
・GBAのKHは現状でGBA最大の容量を使う
ナムコ原口・80
・テイルズの新作はちゃんと今年出す
・バテンはGCユーザーにはあわなかったかも
・PSPと同発で2〜3本予定
・熱チュー新作は今度は誰でも楽しめて対戦が熱い仕様にする
>>791 誰もが楽しめて→難易度調整?
対戦が熱い仕様に→コース表示等が激しく変わる?
次こそはDVDきぼん
ネット対戦対応になりそうな予感。
そんなことよりペナント・人生をもっと面白くして欲しい。
とりあえずDVD化は必須ですね
>>795 同意。
野球ゲーは試合時間もペナントも長いのでサッカーゲーみたく何度もやる気力がない。
データ差し替えくらいじゃ次作を購入する気にならん。なにか新要素でもないとね。
>>794 ガンダムとかはネット対戦する気にならんけど熱チューならやってもいいな。
今度バンプレストだかがサッカー選手の人生を追っていくゲーム出すじゃん
アレをそのまま熱チューがジンセイで入れちまえばいいんだよ。
年俸で揉めたりとか自主トレとかスゴいのとケコーンとか
YAWARAとケコーン?
関係ないがヤワラちゃんとミヤコ蝶々さんの若い頃、そっくりだったよw
#本人も蝶々さんに似ていると分かっているらしい
人生やっても、打てなくてちっともパラメータがあがらない
OB選手は出るのかな?
802 :
なまえをいれてください:04/01/15 02:39 ID:YuDDF1cD
視聴率ってどうやったら上がるんですか?
次作では人生をもうちょっとサクサクすすめるようにしてほしい
ロードが多い
804 :
なまえをいれてください:04/01/15 02:56 ID:KDk+Q0GM
>>800 頑張れ、もしくはスケットでやりなされ
>>801 熱チューのスタイルからして出ないのでは?
>>802 競った試合でサヨナラ勝ちとかしれ
>>803 人生はほんとつまんないよな、最近はペナントエディットで選手作ってチーム
作ってるし。みんなそうしてるか。
805 :
なまえをいれてください:04/01/15 03:17 ID:jcKrf0zZ
もっとエロい要素を増やしてほしい
2002売って2003買おうと思ってるんですけど、センターからの視点
はplayしやすいでしょうか。
守備の時は自動でセンターからの視点になりますか?
2002のキャッチャーからの視点はいちいち切り替えないといけなかっ
たから、めんどくさいんですよね。
キャッチャー視点も好きなんですけど、2003でもキャッチャー視点は
ありますか?
もしないんだったら2002を売らずに持っていようと思って。。
>>806 阿部高和さんこんにちは。
視聴率はワケわからんなぁ、中継のある日だけは接戦にもちこまないといけないし…
秋版はキャッチャーの動き良くなってます?
810 :
なまえをいれてください:04/01/15 18:15 ID:KDk+Q0GM
>>807 キャッチャー視点がなくなってピッチャー視点になったよ。
あと買うなら秋買うか2004まで待ったほうがいいよ。
日ハムと中日がユニフォーム変えたから、熱チューもグラフィック書き直しだな。
これを期に他のグラフィックも真面目に改正してもらいたいものだ。
キャッチャーがピッチャーにちゃんとボールを返すというアクションは・・・・
>>810 サンクスですー。
キャッチャー視点がなくなったんなら2002は売っても300円wくらいだから売るのやめときます。
やっぱり今買うなら秋ですか、ピッチャー視点でもやってみたいし2004までは待てそうもないので、秋かうことにしますー。
>>811 キャッチャーの動きが変なんですか?
次回作への要望:
・先発してある程度投げた投手が1球たりとも投げられなくなる(紫状態)のを廃止して
・パリーグの予告先発を…
無理ならここ2週間くらいのローテーションがみられるようにして欲しい
>>812 ピッチャー視点というよりテレビ中継っぽい視点な
守備時それでやると慣れるまで打球と反対方向に動くことが多いw
あと
>>811はそのアクション自体が無い
次回作ではペナント他一人用を充実させて欲しい
でも対戦を熱くとか言ってるから望み薄だな…(´・ω・`)
野球とゲーム両方わかる相手が欲しい
815 :
なまえをいれてください:04/01/15 21:41 ID:KDk+Q0GM
>>814 対戦を暑くする、か・・・別になくてもいいことだな。
とにかく熱チューは一人でやる時間が圧倒的に多い(他の野球ゲームもか)
んだから、一人用モードは飽きないように作りこんで欲しい。
しっかし、サイクルヒットせっかく打ったのにアナウンサーすら無視かよ(´・ω・`)
>>815 実況のバリエーションは増やしてほしいよね
タイミングがずれてることもあったし
>>813 先発が予想できないとオーダー組めないよね。
まあ、一度相手の先発見てキャンセルすればいいのかもしれんが
それじゃあ予想する楽しみってのがないしな。
センターからの視点はやりづらいし、使えないから
最初何回か使ってみただけで全く使ってない。
あるだけ無駄。
テレビ視点はなかなか面白かったが
守備打撃のテレビ視点はいらん。
打球と守備の動きが見づらくて上手く走塁が出来ない。
大人戦で超遅速ナックルボーラーがまったく打てないんだが
821 :
なまえをいれてください:04/01/15 23:34 ID:+yMnOhKg
ごめん 対人
ほかの玉狙えばスライダーとか
呼び名をつくれるシステム(パワプロみたいなの)を希望
ダメだったら登録選手名を、過去20年以内に引退した選手の分は入れて。
それも無理なら「名前なし(呼ばない)」設定ありにしてくれ。
824 :
駿河の虎:04/01/16 09:09 ID:NDZ7xcRV
阪神でプレイしてます
アリアスを放出して、強打の一塁手を獲りたいのでつが
ヤシで獲れる選手はどんなのがいるんでしょうか?
教えて君で申し訳ないでつがおながいします
825 :
なまえをいれてください:04/01/16 11:21 ID:FguQfej+
リナレスとかエチェバリアとかなら確実じゃん?
次は視点をもっと増やして欲しい。
バッターの目線とか、ピッチャーの目線、審判の目線は最低欲しい。
2003でなくなったキャッチャーからの視点も復活キボン。
能力BBBで調子濃赤(絶好調)と
能力AAAで調子水色(不調)。
どっちが打つ?
829 :
:04/01/16 17:33 ID:sVUfpg5n
質問ですが、トレードって確率の問題ですか?それとも一回断られたら
その組み合わせは100%不可能?
831 :
なまえをいれてください:04/01/16 23:56 ID:TnRQyvOT
いいかげんリーグ対戦モード(1〜4人)入れてほしい
どの程度ニーズがあるかだろうな
835 :
なまえをいれてください:04/01/17 16:12 ID:pZzfFL3T
落合福嗣選手の成績
名前 打率 本塁打 打点 投打 ポジション
落合福嗣 .267 4 14 右右 捕手
解説
アフロヘアという独特の風貌から知名度が高い落合福嗣。しかし肝心の成績の方は未だ一流プレイヤーというには至っていない。打撃センスの高さが発揮できるかがカギだ。
プロスピは期待できそうもないね
名前 防御率 勝 負 S 投法
熱チュープロ野球 2.93 6 1 0 右上
解説
球種はストレートとカーブのみ。それぞれキレはあるが、
1軍では苦しい試合が続いている。
新しい球種を覚えることが熱チュープロ野球の今後の課題か。
新しい球種=新モードですか?
新しい球種=オンライン化
>>836 プロ野球スピリッツ選手の成績
名前 打率 本塁打 打点 投打 ポジション
プロ野球スピリッツ .322 11 60 右右 中翼手
解説
変化球打ちのプロ野球スピリッツ。
あらゆる変化球に自然に対応できる技術は天性の才能の賜物。
しかし、本格派のピッチャーにはやや分が悪い。長打力も特筆するほどでもない。
パの各球団を2004仕様のオリジナルにカスタマイズしているのだが
オリックスにムーア入れるの辛いなぁ…
普通にペナントを5年間流しても大抵最下位なので視聴率一桁、8億くらいしか貯まらない。
エディット選手でムーア基調にすると22億とか言われるし、そもそも
エディットでは独自の顔とフォームのデータが失われるからトレードで
獲得したいのだけど……
村松はトレードで思いのほか簡単に獲得できたけど、この人ひとりくらいじゃ
順位が変わるほどの影響があるわけでなし。
補足…
トレードはオリックス実在の選手とじゃ釣り合わない(て優香、佳くんやクデソンを
交換要員にしたんじゃ何の意味もない)のでダミーのトレード用投手を作って
成功させたいのだけれど…
投手のエディット選手ってベラボウに高いね
佳くんの能力基調の野手でもせいぜい12億なのに、投手は寺原とかでも20億超える…
842 :
なまえをいれてください:04/01/18 22:42 ID:eD2TEBLa
>>840 普通にチームエディットで移籍させりゃいいじゃん、ムーア。
俺もそうオモタ
845 :
なまえをいれてください:04/01/19 21:38 ID:1XPk3c6n
パープロの新作のプロ野球スピリッツが、
かなりパワーアップするみたいなのだが。
しかも熱のシステムっぽいの取り入れられてるみたいだし、
ペナントも力入れてきたし熱はやばくないか?
とにかく熱はグラフィックをどうにかしろ。
846 :
なまえをいれてください:04/01/19 22:40 ID:nPTQIk8S
毎試合、1−0もしくは2−1(延長サヨナラ勝ち)という結果にうんざりしてきたので、もうこのゲームを卒業することにします。
難易度はSUPERでやってました。
このゲームはこんな人が多いのでは?
熱からプロ野球スピリッツに移行する人が
増えそうな予感
2002のアスナロで作った選手を2003で使う事は可能でしょうか?
プロスピなんて名前を変えても、
新鮮味も無いし、クソゲーに決まってる。
オレは両方買うよ。
実際にプレイしてみて移るかを検討するよ。
まぁ、最低でも画面を見ないことにはなんとも言えないな。
ペナントで序盤に調子が悪くて打率が悪い打者は、芯で捕らえてもヒットに
なりにくいな
853 :
なまえをいれてください:04/01/20 19:25 ID:ounj1Lxe
プロ野球スピリッツにシステムパクられてんじゃん。
ペナントもパワーアップするし熱が勝ってるとこがねえよ。。。
今まではグラフィックと実況と演出が負けてて、
投球システムとペナントが勝ってたってのに。
ペナントがパープロは糞だから熱買ってたってのによ。
573はあんま好きじゃないんだよな、がんばれよ765。
キモイグラフィックをどうにかして下さい。
プロ野球スピリッツって、いつ発売?
855 :
なまえをいれてください:04/01/20 20:00 ID:1n6M4GAV
新鮮味無いのは熱も一緒ぽ
過去の悪例通りにならなければいいが…
>>854 3月25日らしい。
パープロスレではどうせ発売日また遅れるんだろって言ってるけど、
前回のパープロ開幕版は3月20日に出てるし、
遅れると熱が先に出ることになるから遅れる可能性少ないかもな。
熱が対抗していいの作ってる事期待するよ、特にグラをなんとかしてくれ。
プロスピは573たからな。ウイイレ7の時も発売前は凄く面白そうな宣伝文句だったし、
最高の出来でFE出さないって言ってたけどバランス悪かったからね。
コナミの圧力に負けるな
>>856 グラフッックもそうだけどバランスを何とかしてほしいね。
色々なレベルのユーザーが居るんだから難易度を細かく分けてほしい。
できたらユーザーがAIを自分で調整できるようにしてくれたら
長く遊べるんだけど、コナミやナムコにそこまでの親切心は無いか・・・。
米のゲームだとそういうのあるよな。
NFLやNBAのゲームだとパス率やブロック率シュート率とかを変えられる。
敵の攻撃は強いまま守備を下げようとか出来るからいいよ。
>>859 >敵の攻撃は強いまま守備を下げようとか出来るからいいよ。
北米向けのゲームって凝ってるよね。
日本のゲームの難易度設定は本当に適当って感じがするね・・・。
テキトーにトレードオファー出してみたら下柳で和田が獲れて
しまった。この勢いでアリアスでカブレラ狙ってみよう
862 :
なまえをいれてください:04/01/21 14:48 ID:kxHD/fbG
94 名前:17 ◆n5rN5OHDxw [] 投稿日:04/01/21 14:16 ID:4G9FMwDf
ゼノ2
・序盤ストーリー。ストーリーの核の紹介
・コスモス専用ES「E.e.ディナ」の紹介
・シオンとコスモスの合体技がある?(写真一枚
熱チュープロ野球2004(3・25,6800
・初心者向けのラクラク操作モードがある
・新庄は日ハム
同日発売キタ!!!!!!!!!!!!!!!!
同時発売かよ!
その3週間前にダブドラアドバンスとくにお君でるのに(´Д`)
また秋版出すのかなぁ。
昨年は阪神に便乗しただけならいいんだけど。
>>863 俺はアドバンス本体も買わなきゃいかん。
>>864 まぁダブドラは海外版買っちゃったんだけどね。
866 :
なまえをいれてください:04/01/21 18:30 ID:Z0rsqLYu
まさかそれだけではないだろうな?
新庄はいて当然
熱チュー
・選手の顔がもっとリアルになった。でも似てない・・・
↓これらが設定できるように
・バッティングが簡単に(左右を選ぶだけ
・ピッチングも簡単に(コントロール調整が不要に
新システム「モメンタム」画面上の天秤で試合の流れがどちらに傾いているか表現。試合にも影響
・80%
お互い煽りあい必至。
しかし同時発売とは。
オンラインどっちが先にやるんだろう
いい加減DVDロムになったのか?
870 :
なまえをいれてください:04/01/21 20:10 ID:Z0rsqLYu
今のところ、熱の完敗。
一人向けが手抜きすぎ。
今後の追加情報で挽回出来るか。
2004も糞に決まってるw
またコナミ社員か・・・。ご苦労さん。
っていうかフジの中継名は熱チューのままなの?
フジとのコラボはずっと続くの?
売上もいいし
このまま続くんじゃないかな?
フジの中継は知らんが・・・
というかタイトルを最初は変えろよと思ったが
今じゃ定着しちゃってるねぇ(´ー`)
875 :
なまえをいれてください:04/01/22 12:17 ID:JNkHxLf5
昨日、秋晩を中古で買ってきました。
¥3、980ですた。
しかし読み込みの音がうるさい・・・。
無印の方は静かなんだけどなぁ。
これは仕様ですか???
全体的にシビアになったね。
得意コースと不得意コースの安打率の差が
顕著になってたり。良い感じ。
876 :
なまえをいれてください:04/01/22 13:20 ID:DZDFGjLN
2400円で売ってるのに。
パーフェクトまであと一人ってところでヒット打たれたよ。なんかムカついた。
でも次の試合でノーヒットノーランやったので、ま、いいかと思いました。
今週のファミ通に2004載ってたが
メディアがDVDになってた
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ D | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l D ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| V l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | V |
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| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
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/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
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やったDVD・・・・これで俺のPS2でも動くよ( ´Д⊂
ファミ痛立ち読みしてきた。とりあえずスクショの感想
・ユニのシワが消えた(なんかパープレみたいなのっぺりした感じ)
・顔グラ増えた?(でも相変わらずの変な顔)
・相変わらず首から上と下が切り離れたようなグラフィック。(痩せてる選手が棒人間みたい)
・球場グラがなんか明るくなった?(なんか作り物っぽい…)
・中日のユニが…
…ごめん。なんかアンチっぽくなってしまった…
新打撃&投球システムも初心者救援システムだし…
結局マイナーチェンジ感が…
書いてて悲しくなってきたよぉ・゚・(ノД`)・゚・
実況は2倍か・・・元がしょぼいので3倍ぐらいにして欲しかったが
俺的にはピッチャーの配球思考が打者の左右で分けられるようになったことが大きい。
今までは右も左も同じ配球しか設定できなかったからな。
右打者にはスライダーが決め球、左打者にはフォークが決め球とか出来るのかな?選手エディットする時がしんどそうだけど・・・
あの天秤は…どうだろう
3イニングス設定ってのはイラネー
>野球ゲームの対戦といえば、それなりに時間がかかってしまうことがあり
>ジレンマを感じてしまうが、3イニング設定(7回の表からプレイ開始)と
>“コース打ち”および“かんたんピッチング”を組み合わせることで、短時間で決着がつくので
>画面上に表示されている天秤の傾き具合でチームの“流れ”を知ることができる。
誰がこんな事しろと言った!
888 :
なまえをいれてください:04/01/23 21:30 ID:q6DdC0b2
ペナントは変わってないのかな?
もしそうだったら、最悪
追加情報を待つか
井川の顔…
使えねえ進化ばかりだな。。。
しかもグラはシワがなくなったとはいえキモいままじゃねえか。
野次が聞こえるそうだね。
甲子園での試合で面白い野次の1つや2つあることを祈る。
スーパーでカーソルが小さくなるのは勘弁してね
今8chで熱チューが出てたけど和田がやってるのってたぶんパワプロだよな。
894 :
なまえをいれてください:04/01/23 23:23 ID:HvTkGYTI
結局マムコはろくなマーケティングリサーチを
してないってこったね。
2chを舐めすぎ。
ネット人口=ネラーと言い切れるほど、
ネットやってる奴なら、ほぼ100%訪れる場所なのに
スレのチェックすらしてなかったんだろうね。
まあ良いけど。そういう怠慢は結局
自分の身にふりかかるだけだしね。
しかしもったいない・・・。
ここの意見を汲んでくれれば素晴らしいゲームに
なったかも知れないのに・・・。
シワが無くなって良かった
コナミのにもよるがこのままじゃまずいよな。
やっぱ,ワースタが最高だな
ていうか、ナムコの技術力で劇的なグラフィックの進化を
期待してたのに、相変わらずキモイ顔ですか・・・?
首と胴体が繋がってないみたいで違和感ありすぎ、
ってのと選手の顔がテクスチャってのが前作の不満だったんだが、
どうやら改善されてないのか・・・?
せめてモーションがそれっぽくなってるのを祈る。
前作では選手がベースを回る時、まるでベースと選手に磁石がついていて
選手がベースに引き寄せられるような回り方だったのと、
投球とか何をするにも脇が締まり過ぎってのが不満だったんで、
そこが改善されていることを祈る。
てか、改善されてなかったらスピリッツ買う。
俺も今回はプロスピかなぁ。
熱の方が好きなんたけど今回の進化って初心者向けっぽいしな。
俺にとってはいらないとこ増えてるよ。
グラもむっちりしたホモっぽいキモイ体形のままだし。。。
まあバランスとペナントの進化の報告を待ってからだな。
なんかリアルさが欠けた気がするのだが・・・
漏れはヘタなんで簡単モードは有難い。
このスレの人たちには不要なんだろうけど。
>>900 今度コナミが出す「プロ野球スピリッツ」ってゲームだと思う
天秤ダセーーーーー
サヨナラ勝ちした時のホモ祭りは改善されているんだろうか・・・・
今回(2004)は見送りですな…
進化どころか退化しているように見える。
特に絵がなぁ。
ジンセイモードの充実ってのも中途半端っぽそうだ。
懸案だったエディットの充実がなさそう。
だめぽ
どうせなら全員ゴリ顔にしてゴリゲーにしちゃえばいいのにな
熱チュー!プロ野球2004 ゴリラ祭り
鉄拳みたいにクマでもいい。
ここであのAAが登場。
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | クマ──!!
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
吉野ひとみの胸がちょっと大きくなってるね
選手として使わしてクレ
ウグイス嬢(・∀・)イイネ!!
ウグイス嬢(・A・)イクナイ
2004じゃごまかさないでちゃんといってほすぃ
わざわざ載せてるんだから改善されてるんでしょう
うむ
OHPちゃんと読んでなかった。スマソ
きっと今回も発売日まえに東京ドームあたりで体験会やるだろうから
そこが楽しみだ
917 :
なまえをいれてください:04/01/24 09:27 ID:cVBw4yU7
アーケード版の話ですが、CPU戦で相手ピッチャーの赤い投球範囲が表示されなくなりました。
918 :
なまえをいれてください:04/01/24 09:27 ID:cVBw4yU7
なんでだろ?
なんで誰も
>>894に突っ込まないのか。
不思議だ
ああ、ハムユニ着ている新庄ってこんな感じなんだなぁ、と
スクリーンショットを見てちょっと興奮。
まぁ今回はスピリッツの方を買ってしまうそうだが。
当方パープレ派だが、今回の765には正直がっかりしたな。
今までパープレは熱チューをライバルとすることで成長してきたのに、このままプロスピに移民が増えてしまったらプロスピもマイナーチェンジを始めそうで怖い。
まぁ移民が増えたことで熱チューががんばる>熱にまた移民>プロスピがんばる>。。。
見たいな現象になってくれれば万々歳なんだが。
>>919 まあ、894が大袈裟であるにしても、
2chはコミュニティーサイトとしては圧倒的な存在であることは確か
>試合展開を盛り上げる実況の他に、選手の個性、特性、そしてライバル関係が解る、
この辺りが気になる・・。
なんか、一つがダメならみんなだめって・・・
典型的な日本人が沢山いるインターネットだなあ。
926 :
なまえをいれてください:04/01/24 12:44 ID:Ho5SiOpQ
散々「573は焼き直し」って言ってきた報いかと。
酷いもん、今回の第一報
プロスピってのも、さも面白そうに書いてるが、
結局焼き直しだと思うのだが・・・。
まだ画面すら出てないみたいだし。
やっぱコナミのネット対策部隊はすげーな
ホスト表示されたらおもろいだろうな
パッと見た感じだと被写界深度の表現が向上してるな。
しかしスーパスロー再生って、スクリーンショットじゃわかんねえよゲームウォッチ…。
930 :
なまえをいれてください:04/01/24 16:58 ID:roB13VYK
2chで次回作の要望って・・・( ゚,_・・゚)バカジャネーノ
メールかアンケートハガキを直接送れよ腰抜けども
2004結構叩かれてるけど、かなり期待できるんじゃないか?
グラフィックも何となくシャープにまとまってる感じだし、
客席の作りこみも念入りだし。
まぁ動画見て見ないと何とも言えないけど、
球場の「音」にもかなり拘ってるみたいだし。
リプレイ中任意でカメラアングル変えられたらgood。360度グリグリと。
573のは結局薄っぺらな内容だと思うな。
>929
リプレイがスローになって、強化されたっぽいね。
前作まで糞だと思ったのが、やっと改善されたか・・・?
もっとアップで、選手の表情まで見れたら最高なんだが。
573社員と765社員が競っているスレはここでつか?
ファミ通で出てた写真を見る限りでは
「どや!わいも似てるやろ」と言ってる清原が一番似てないとオモタ
>>931 強化して欲しい部分は対戦じゃなくて
ペナントとジンセイでそ。
画面はどうでもいい。
リプレイはスローじゃなくてMVPみたいに360度どこからでも見られるやつにして欲しい。
コナミはまだなんとも言えないが
今のところは熱チューより期待できそうだぞ。
熱チュー派としては頑張って欲しいが・・・
935 :
なまえをいれてください:04/01/24 18:08 ID:vtx8KFXJ
なんだかんだ言って結局熱チュー買うけどな。天秤のやつはまじイラネ
なぜ野球の画面に天秤なんだろーな。
天秤=765エフェクトうざい
勢いとかは別にあってもいいけどさー
天秤で画面に表示するのがダサイな
隠しパラメータ的な存在でいいじゃん
オプションで非表示にとかできるといいんだが・・・
非表示OFFあるといいな
勢いもちょっとバランス崩れると酷いことなる可能性があると思われ
非表示OFFって・・・アフォかオレ・・・
ひとみ使いたい
941 :
なまえをいれてください:04/01/24 19:34 ID:Ho5SiOpQ
つーか、んなもん作らなくても、野球ゲーにも試合の流れってないか?
糞か簡単なのじゃない限り。
その理論から言うと、今度の熱チューは糞でないと言う事だな。
943 :
なまえをいれてください:04/01/24 20:24 ID:vtx8KFXJ
試合の流れでヒット出やすくなるとかはあっていいが、天秤を表示すること自体が
邪魔だしウザい
天秤の表示ON/OFFありそうだけどな
945 :
なまえをいれてください:04/01/24 21:29 ID:9owIm1B9
熱は試合時間が長いから、単調な試合展開が続くとダレるので、
天秤システムで少しでも試合に
起伏がつくようになればいいんじゃないかな。
実際どの程度プレイと天秤が関係してるかが重要だろうけど。
PS2じゃリアル系最強になるのは間違いないな。
少なくともグラフィックと実況関係をもう少しきちんとしてないうちはリアル系最強を名乗ってほしくないな。パワプロみたいにサボり始めたらやだし。(現にややマイナーチェンジに入ってきてるし)
ゲームとしては楽しいんだがリアルとしてはどうだか…
実況変わるから少しは期待できそうだけど解説未だ無しだし…
今回は、完全に打高投低になってるらしいぞ。
打ち合いを楽しむゲームなんだって。
949 :
なまえをいれてください:04/01/24 22:59 ID:GRYDkMHX
鶯嬢は相変わらずいないのかな?
あと、演出面はどうかね
すいません。PS2じゃパワプロを少しやった程度のゲーム暦なんですが、
いまから買うなら、どの熱チューがいいんでしょうか? 2004のことを雑誌で
知って、予習がてら秋のナイター祭とその前のどちらかを買おうかなと思って
るんですが。この二つは大きく変わってるんでしょうか?
楽しめるほうを教えてください。
秋。
あと、次スレよろしく。
どうせ買うなら秋だな
新外人とか言われないし
>>950 選ぶなら普通に秋だろうが、値段に今なら大分差があるな。
無印と比べて秋は、「ちょっとグラフィックとか修正。
最新データで阪神&ダイエー鬼強」ぐらいの差。
値段差考えてそれほど良いと思わないなら無印にしる。
金に余裕があるなら無論
>>951-952と同じく秋をお勧めしたいが。
>>951 >>952 >>953 ありがとうございます。参考にさせていただきます。
それからすいません。スレ規制中だとかで建てられません。だれか立てられる方、よろしくお願いします。
プロスピは画像出てねえしって言ってる奴いるけど、
グラだけならパープロ秋ですらかなり凄いじゃん。
パープロの時点でグラと実況は結構イイからそこは問題ではないっしょ。
で投球システム熱っぽくなってペナントパワーアップだから期待してる奴多いのでは?
俺がグラキモいのを我慢して熱買ってたのは、
パープロよりもそういう部分で優れてたからだし。
プロスピはよりマニアックに熱は初心者向けにパワーアップさせた気がする。
俺は野球が好きでゲームしてるから今回の熱の進化はあまり興味ないな。
どっちかというと野球って難しそうとか、
野球ゲームやったことないけど何かやりたいなって人向けの進化だと思う。
つまり新しい顧客を開拓しようとした進化って感じ。
秋が新品で2000円ですが?
>>955 宣伝ごくろうさん。
いくらもらえんの?
顔とか首はともかく、体型は良くなってるように見える。
2002が出る前は投球ゲージで不満・不安が多かった気がする。
天秤が認知されると573はシーソーで来るのか
とにかくグラどうにかしろよ。
プロスピにシステムバクられたし勝ってるとこねえじゃん。
簡単ピッチングなら少なくても球種がバレル事はなさそうだ
>>961 ほんとだ。でもCOMの設定を簡単ピッチングにすることは出来ないだろうか?
出来たら激ムズだろうけど。球種わからんし、抜け球無くなるしで…
熱チュー2004は、新打撃システム「コース打ち」が追加されるみたいだね。
リアルな臨場感はそのままに、「ワールドスタジアム」に近い感覚で、バッテ
ィングが楽しめます。
ワースタ感覚って聞くだけで下手な俺はヨダレが出てくるw
今回は初心者にも優しい野球ゲームになりそうだね。
モーションもかなり増えてるみたいだし、益々パープロと差が開きそう。
パープロ二度と出ないし、過去のゲームと比べたらそりゃ差は開くわな。
初心者向けのパワーアップはマジいらね。
COMの配給が賢くなっているようで安心した。
ド真ん中に入ってくるスライダーとか萎えるからね。
ペナントに変なイベントなんていらない。
和田のストレートがどれだけ打ちづらいかとか、
新垣のスライダーだどれだけ曲がるかの方が
俺にとっては重要な点だ。
>>966 問題はCOMレベルのバランスだね。
難易度別に上手く調整してくれてたらいいんだけど。
>>967 複数年やるなら新外国人やドラフトは欲しいぞ
エディットで入れるのとはまた違うしな
↓次スレヨロ
umeume
ヽYvV/
,; ⌒ヽ、ノ `ヽ、,,r'⌒ヽ
( ( ) ノ' 'ヽ ( ) ) ホジホジ
ミ / ,-=・-、 -=・-、ミ'´
,;彡 .,,..rー''´(Ciと'⌒^^ヽ、
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マチクタビレタ〜
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| 愛媛みかん |/
フルーツポンセ
産め
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(⊆~\__ \_/-ヘ
(ミ||~~())⌒ |_,. |
~~ ⌒~~⌒| 5|
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>>977 ネッチュ−ならそれぐらいありえるかもしれんな
守備、肩もSの悪寒
でも打撃は壮田口よりもカナリ下だったんだよな。
なんか印象は3割30本当たり前っぽいモノを受けるんだけど
../⌒ ヽ
( ヽ
ヽ ノ ヽ ∧ ∧
ゞ、 丶 / ヽ _/ .∧
ヽ ノ \ / ⌒ ̄ ̄ ⌒ヽ
|\_ ノ\ ____(__FDH_____)
/⌒\ 丶 / ヽ
│ \ 人 |/⌒ヽl ━━━ii ii ii━━ 」L:::::::::| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \ / || ( ● ) ( ● )ヽ「:::::::::|< スンニョプ敬遠
( \ ヽ / /| \ ・・ /:::::::::::::::::| \
( | / ) ヽ | ◎ |.:::::::::::::::::::ノ \_______
ヽ \ ヾ 丿(( ̄)/ r‐‐'"/`┬ - ―~./ ヽ_
\ ヾ丿 ヽソ / i" i, ..: / / ヽ-、
ヽ ノ _ __/ヽ ヽ> l / i \
∧_∧
∧ (0´く`0)∧
/ ヽ / つ¶ つ¶.∧
≡≡≡/ ⌒ ̄ ̄ ̄ ̄⌒ヽ
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≡≡≡ ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ
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( ゚д゚)ポカーン
/ ̄ ̄~ヽ
/ ̄ ̄~ヽ _l_M__i
n |___M_|_ | ・ ・ ミ| n
(ヨ ) l へ、,ノ | 〈/ しヽ〉 3) ( E)
/ | (6 ゚ >゚ 〉 | ∀ | | ヽ
\ \/\┏三┓/(__/|ヽ/ /
\(uu `ー―' / uu)/
| ∧ /
namco
986 :
:04/01/29 17:37 ID:uhdgitZf
熱中2003の井川弱すぎ
どういうことだよ
五十嵐がとれない・・・
r=----------、
/ ___ リ
/ ,.- '' ヽ\
| ノ ファクト `l .ヽ
| ノ rー−-、r----、! )
ヽ├┤ =・= H =・=.| /
(ijl::: ヽー-ーノ ーー .}'
.ヾ|:::丶::: ノ ^^ ヽ .ノ ・・・佐々木は貰ったよ。
'.::::::;; ー=== ./
`ゝ:::::ヽ - ノ ノ
ヽ::::::::ー― |