スーパーロボット大戦スクランブルコマンダー part6
PS2ソフト
11月6日発売予定 リアル頭身のリアルタイムシミュレーション
スーパーロボット大戦 Scramble Commander 定価7800円
発売元:バンプレスト
開発元:ベック(ジオニックフロント、フロントミッションオルタナティブ、etc)
前スレ
スーパーロボット大戦スクランブルコマンダー
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1062861551/ ※SFCの「バトルコマンダー・八鬼衆 修羅の兵法」とはまた別のゲームです。
スパロボ的にきわめてオーソドックスな参戦作品は、
>>2-5くらいに。
他ロボットもの
10月23日、24日 マクロス、豪翔伝
11月 エヴァンゲリオン2
3 :
なまえをいれてください:03/11/08 14:22 ID:mqDAkGKa
俺は今からアプサラスを倒すミッションにでるぞ。
7 :
1:03/11/08 14:32 ID:???
>>5 なら、今回も2つ立てろということか?
やるぞ?
やっちゃうぞ?
8 :
989:03/11/08 14:33 ID:???
スマナカッタ・・・
新スレ乙
結局のところ
エヴァ0・2育てりゃ無問題だね。
味方に必殺技ぶつけた時のアスカがいいね
シンジ「うわぁぁぁ」
アスカ「なんで、そんなとこにいんのよ」
鉄也でさえ「す、すまん」って謝るのに、アスカタン、あんたって。・゚・(ノД`)・゚・。
今回は弐号機が切り込み隊長という認識でOK?
槍が長すぎで、ヨーヨー並みにぶつけてくれるしね。
→一人突っ込ませて、残りは射撃&装甲削り作戦がメインとなりました。
ダイが強いです。。。
倒せないんです・・・
今までノーコンティニューだったのに。。。
>>14 兎に角、ダイに特攻。
雑魚は無視。
やばくなったら交代。直ぐにダイ特攻。
コレで勝てた。
変ったことといえば、バリアー使ったヨーヨーロボを死ぬ寸前まで格闘させてたぐらいか。
>>15 それで勝てない・・勝てないんだよぉぉぉ!
トロンベ兄さん、ブリット、アラドってオープニングムービーの
パイロットのことか・・・
>>16 群がる雑魚をヨーヨーロボ(弐号機でもいいと思う)にひきつけて、
バリアー&回復。
攻撃力上げて他は被害のなさそうなトコからチマチマ射撃。
必殺技は使わなかった。チャージの間に群がるから。
初期メンバー
Ez8(育ててたので)
グフカス(他で使ってなかったので)
ヨーヨーロボ
ゲッター
替え玉
ダンクーガ
ライディーン
零号機
グレート
アムロとかは修理中だった。
結局アイナは仲間にならないのか・・・
激しく仲間にしたい・・・
ダンクーガとライディーンが格闘で空振りばかりです。
このままだとボーナスの査定は辛口です。
うまい使い方教えてください。
987 :34 :03/11/08 14:12 ID:???
今更ながらクリア特典とかまとめておきまつ(ノ∀`)
ノーマルモードクリア
→ハードモード追加
ハードモードクリア
→トライアルモード追加(全種類の雑魚及びボスを倒すモード(ダイは除く)
→エキストラ追加(ロボットビューアー、サウンドモード)
トライアルモードクリア
→トライアルモードクリア時の資金及び上昇能力値引継ぎをしつつトライアルモードをプレイ可能
アイナの仲間の仕方
→ステージ7でシローをグフカスタムにぶつける
ある程度ダメージを与えるとイベント発生
この時点でグフカスは撤退(このステージで再登場無し)
→ステージ13でシローをアプサラスにぶつける
イベント発生後アプサラス撃破
→ステージ14からグフカス使用可能に
ゼクスの仲間の仕方
→ステージ9でヒイロをトールギスにぶつける
その後普通に撃破
→ステージ12でヒイロをエピオンにぶつける
その後普通に撃破
→ステージ14でトールギス使用可能に
ハードモードって何が変わってる?
あんま難しくなった気がしないんだが
>>18 dクス
最後に残ったダンクーガでなんとか倒せたよ
25 :
なまえをいれてください:03/11/08 15:25 ID:DQ05WAg1
>>21 巛彡彡ミミミミミミ彡
巛巛巛巛巛巛巛彡 巛彡彡ミミミミミミ彡
|::. \、 ,/ ::.il 巛巛巛巛巛巛巛彡
|:: 《;.・;》 《;・;.》. ヾ グッジョブ!. |::. \、 ,/ ::.il
(6. ⌒ ) ・・)'⌒ヽ 6) |:: 《;.・;》 《;・;.》. ヾ
| ┃iuUuui.┃ | (6. ⌒ ) ・・)'⌒ヽ 6)
| ┃|,-v-、|┃ | _n. | ┃iuUuui.┃ |
\ ヽニニノ / n_ {_ ヽ | ┃|,-v-、|┃ |
 ̄ ̄ \ ノE) \\ \ ヽニニノ /
 ̄フ /ヽ ヽ_// ヽ__ ̄ ̄ ̄ ̄ )
 ̄/ ̄ ̄ /
>>22 敵HP1.2倍
敵攻撃力UP(?)←実際そうかはわからないけどそんなきがする(ノ∀`)
スクランブルコマンダーの心得。
こまめに指示を出す。
出撃不能になるので改造するならケチらず一気に。
似たタイプの機体は出さない。重複させない。
修理が勿体無いのでMAPの終わり際、リペアキットで回復しておく。
混戦になると味方も巻き添えでダメージを喰らうので注意する。
撃墜されるのはなんとしても回避。
今までのスパロボの考え方を捨てる。
>>20 撃たせなさい。
必殺技要員にしなさい。
(コソコソ影に隠れてるとグゥ)
そしたら役に立つよ。
>>23 お疲れ〜。
ラスボスで会おう!
>>26 サンクス
倍率方式なら、後半行くほど影響は大きくなるか……
>>29 暴走EVAとかダイとかもうね(ノ∀`)タハー
買ってないからわからんが、
>>27とかネタくさいな。
32 :
なまえをいれてください:03/11/08 16:10 ID:K4s/vMcx
>>31 や、当たってる
でも似たタイプの機体が被ってても別にいいかな、個人的には
スーパーロボット4体でボスを相手にするのはきついが
で、これって面白い?
簡単にどんな操作か説明してくださいな
面白い、が廃人にはボリューム不足、
続編がやりたいので一人でも多くの人間に新品で購入して欲しいが
正直中古でもいいかと
漏れが気に入ってるということは残念ながら小ヒット。
数年後あの作品は良かったよなーと話す人が多いが
続編は出ない。
っていう経験がオオイノヨー
さてと、恐らく誰も達成できないであろう情報でも投下しておくかな
"暴走"をノーダメージクリア→零号機の必殺技がロンギヌスの槍に変化
ハマーンが最初に出るステージ(すまんタイトル忘れた)にアムロ、クワトロ、カミーユ、ジュドーで出撃し、最後まで全員残っていて、なおかつ2人以上が必殺技を当ててイベントを起こさせる→20話前でハニャーン&キュベが仲間に
あれ。ゴッドボイスが使えない(ノ∀`)
これ特殊条件いるのか
気づけばバードしか使えないし(ノ∀`)
続編作れば、かなり良い物が出来そうなんだけどね。
期待せずに待つぐらいにしとこう。
>>34 あそこに走れと命令だすと
ロボットがガシガシ走る。
敵が来ると仲間ごと攻撃。
「ヤメレー!あほ〜〜!」
と叫びながら、オマイはこうすれ、オマイはこうだ。
ご丁寧に教えてあげる。
また、拠点防衛が理解できない方が多発したりする。
悩ましげに楽しいゲームですよ。
え?ゴッドボイスあるの?
>>40 あったんでつよ(ノ∀`)
でも使えない
なんでだろー(ノ∀`)
確か攻撃力13000の扇型だったはず
ラーと叫ぶんだね
久遠ハァハァ
一度使えるようになったら、なくなるようなことはなかったと思うが……
弐号機を使うか使わないかで難易度は変わるな
>39
サンクス!
余裕が出来たら買ってみまつ
って俺ヌルゲーマーなのですぐ投げ出しそうですが
>ハマーンが最初に出るステージ
どうでもよかよ。
>>40 あるよ。
多分パイロットの射撃レベルで出る。
「倍返しだぁは〜」の強力版だけど
範囲広すぎでちと使いづらい?
(仲間に当るか未確認)
>>43 いや、ちがうんでつよ
トライアルクリアしてそのデータからまたノーマルやってるんだけど
使えないんだよね(ノ∀`)
どうやってつかえるようになったのか不明ぽ(ノ∀`)
もしかしたら断空光牙剣やグランダッシャーもあるのかね
条件付きはアイナ&グフカスとゼクス&トールギスだけだと思ってたよ
ちなみにロンギヌスの槍、威力13000 範囲Bの一番近い一体でつ
(つД`)綾波射撃11のくせになんで槍は近距離扱い
>>46 しゃ、射撃LVか
それは盲点だ(ノ∀`)
たしか最初のノーマルかハードでゴーガンぶっぱなしまくって戦ってた時あったし(ノ∀`)
それかぁ
>>44 ずっと使わなかったけど、
使い始めて一気に楽になった。
スタン付けて特攻させたら、シャピロはゴミだった。
>>45 慣れたらそんなに難しいってほどじゃないよ。
戦闘自体は長くて15分もあれば終わるし。
作戦練れば勝てる範囲。
>>50 ゴーガンぶっぱなしてもそれでレベル上げるとは凄いなお前
モーション遅すぎて当たったためしがねぇよ
ライディーンを有効に使えるなんてスゲェよ!
格闘スキルレベルでモーションまで早くなれば芽があったかもしれないけどさ
ゴーガンて打つまでに10秒近くかからんか?
冗談抜きであのモーション見てると眠くなる
ラスボスにはこんV
他に装甲削らせてこんV
鬼強い
ゴーガンは威力あるから結構使えるんだけどなぁ(ノ∀`)
まぁ、たしかにモーション遅くてはずすこと多いけど
足止めをガンダム系2機つかってやればけっこうあたる(ノ∀`)
>>49 マジネタだったの?
ハマーンも?
>>53 ゴーガン以外にも腹ミサイル撃ちまくるから
ライディーンの射撃はバカになりませんよ。
(ノ∀`)
↑コレ多杉。
(ノ∀`) タハー
ヽ ヽゝ
> ̄>
_| ̄(ノA`) <タハー・・・
トライアルクリアーの先には何があるんだよ!
暴走ノーダメなんてゼッテー無理だし、アフォか
EN回復上げたMSで囲むと使徒あたりは雑魚化します。
足止め使わなくてもヨロメキまくり。
[・===================================
( ノ∀`) ビ━━━━━━━━━━━━ム
>>64 フル改造した2号機のみで出撃すると俺は雑魚化します。
攻撃食らいまくってもトキメキまくり
フル改造マジンガ―Zも強いぞ
量産型EVAにはこいつで決まりだね
>>65 肢体が艶めかしいからねぇ。
>>66 魔人勢は無改造でも地味に強かった・・・・。
ロケットパンチさせてて壁役がヤバクなったら代わりに特攻。
便利なキャラだった。
恐竜帝国との決戦マップがクリアできん
ここも敵は無限増援なわけ?
敵を無視してダイに突撃しても、雑魚とダイの攻撃で
やられるし、どうしたらいいの?
教えて
13話でドム80体倒した漏れはアフォですか?
おかげで14面まともに出撃できるユニットいなくて辛い(ノ∀`) タハー
でもMS射撃レベル上がりまくりで(゚Д゚)ウマー
>>21 おいおい〜これテンプレに入れておかないと。
七氏に戻った前スレ34〜あんた結構神だったYO
弐号機の必殺技のATフィールドやる前のソニック(略)を真直ぐ立てる時がやたらセクスィ
>>68 俺の場合、とにかく特攻、雑魚の攻撃とかは必殺技チャージ中の移動で少しでも減らせればオケ
必殺使い果たしたら交代、また必殺
トライアルモードって改造できないんだよなぁ
なんでだよ
>>73 トライアルモードクリアしたデータでノーマルとかハードをクリアすると
そのクリアした時点の各改造段階とかを引き継いでトライアルできた(ノ∀`)
すなわちトライアル一回解いてノーマルもしくはハードでうまい具合にやって改造して
トライアルやれと(ノ∀`)
>>74 ハードモードクリア後の初トライアルでも改造引き継いでたよ
てことは意味ねーって事か(´・ω・`)
>>68 少し前にかいたけど格闘のよい盾役にバリアー。
他は射撃で遠くからチクチク。
ダイまでは兎に角特攻。
ATフィールド(防御)って結局なんだったのだろう?
防御力上がってたのかな?
グフカスとEz-8のイベント起こすと必ずバグるんだがこれなに?仕様?
ちなみにPS2初期型。もう4回やり直した。
それはそうと、2番目の必殺技使用可能条件調査しないと駄目っぽい(ノ∀`)
報告有り
ライディーン→ゴッドボイス(まぁ、これは自分でも確認したし(ノ∀`)
エヴァ零→ロンギヌスの槍
ありそうなのというと
ダンクーガ 断空光牙剣
コンバトラーV グランダッシャー
グレートマジンガー グレートブースター
マジンガーZ 大車輪ロケットパンチ
ウイングゼロカス ローリングバスターライフル
こんな感じかな?
ユニットはトライアルで選べる出撃及び待機機体からして
アイナ、ゼクス両名が条件加入であとは仲間になるキャラいないと桃割れ
>>78 エヴァ系全機格闘か射撃かのどちらかを上げるとATフィールド使えるようになるらすい
>>75 (ノ∀`)タハー
なるほど。ハードクリア時ソフトリセットとかしたからそれでクリアデータリセットされてたかも
不満点。
・ボスが逃げ回る
・エヴァのエネルギー切れ(ゲームとしてはどうかと思う
・敵の無限増援
動きの遅さは気にならなかった。
好い加減ウゼェって( ゚д゚)y=(ノ∀;∵,’ バン
量産型エヴァって無限にでてくるのか?
今やってる最中だが終わる気配がない・・
>>77 初期型との相性悪しとの噂。
>>78 攻略スレに書いてきたばかりだけど
ダンクーガ:断空砲フォーメーション
弐号機:ATフィールド(防御)※効果?
9匹だろ、あとは雑魚のぱぷてます、白子
>>81 その分消費が凄い少ないので攻め続けられる&いつでも必殺技使用可能>EVA
ゲームとしてどうかと思う?どこが
88 :
84:03/11/08 17:16 ID:???
>>81 「プロペライトタンクを一つ入れてリペアけちるか・・・。」
の駆け引きがイイ。
無限増援も作戦立てのネタになるので歓迎。
ボス逃げ。逃げすぎだろ!と思う。
(シロッコ追うのに5分費やしてしまった)
このゲームには関係ないけど
バトルコマンダーは八武衆でつ
|・ω・)ノシそれだけ
クリア特典のロボットビュアー、あれ激しくいいな。
メカザウルスの動きとか見てると癒されるよ。なんかかわいい。
戦闘中は見る余裕のない敵キャラのモーションとか見れし。
>>92 使用可能になる条件ってこと?
不明。
予測だけど、射撃を沢山行ったとか、格闘を、とかではないかと。
必殺技欄に前触れも無く追加されてる。
あれ…ハードモードやってもレベル・ポイント・改造、何も引き継がれてないよ。
どうなってんだ_l ̄l○
けっ、この人柱どもが、こんなに楽しそうにしやがって。。。。
ちくしょー ばーろー
前にも出てたけど
シャピロ倒した後穴から何か出てくるよーのところで
穴がブルブルしたまま進展無し。
仕方ないからスタートボタンでとばしたが
その間何が起こったんだー。
一応機種書くと発売日からそのままの初期型なんだが
ここだけだめなのはさすがにソフトの問題だよね?
完全に設計ミスのクソゲーのくせに3周もさせやがって!!
シャアザク強いし・・・グヤジイ
>>94 ハードモードには何も引き継がない>既出だよ
ハマる糞ゲーということだね
よく考えると強化したままハードやるとハードじゃなくなるわな。
秀作だが売れ行きが糞ゲよりヤバイ
スパスレではなにかにつけてリアルにしろと意見が出るんだが、
リアルにしたらこの売行きなんだよなぁ。
口ばっかかよ。
前スレ34は七誌に戻っても(ノ∀`) を使うのですぐ分かる
ということで数字コテのほうがいいんでないか?
>>103 リアルもどうかと思うが、これと比べるのは間違いじゃないか?
今までのスパロボと明らかにシステムが違うわけだし
漏れはリアルになど全然してほしくなかった
動くアニメ絵のにるふぁがすきすきだ。
でも、どんどんスクコマ欲しくなってきてるよぉー
なんだ?結局トライアルは別のモードでクリアしたデータを引き継いでプレイできるだけなのか?
延々とクリア→強化のループできんの?
これで、ゲッター2使えたら燃えるなぁ。
??6万本でてるんでしょ?
取りあえず売れてるってことじゃないの?
くう〜
EVAの暴走3機強すぎ...
そこで詰まった漏れはアーポン?
19話時間切れで今も苦戦中
フィンファンネルもまだ2発しか撃てない(ノ∀`)タハー
もう少しスピーディにやるか
あとSCに関係ないが
グルンガスト参式とかはSDの方がカッコいいなぁ
リアルのフィギア持ってるが激しくかっこ悪い
>>110 俺昨日そこ半日以上やってた、大丈夫
>>111 俺も今そこ。
今何機倒してるかどこかで見れる?
>>110 そこはみんなで必殺技連発した
そん次がちょっとムズイ・・・
左スティックで視点変えられるの13話越えてから
初めて知った俺は(ノ∀`) タハー
量産型EVA_| ̄|○
>>110 νを必ず出撃させて、他は適当(俺はν、百式、コンV、Gドラゴン)
開始と同時に全機必殺技チャージを開始
3機が範囲に入り次第フィンファンネルを1発、撃ったら即2度目のチャージに入る。
他はチャージ完了前に恐らく接近されるが耐える。
チャージが完了次第必殺技を使っていくが、このとき注意しなければならないのは最初に必ず弐号機を落とすこと。
弐号機はやたら動きが早く攻撃が多段ヒットかつ2000以上最高3000前後を複数回食らうことになるので絶対に最初に。
2機落としたら残りの1機はリンチで葬る。できれば弐→壱→零と落として行きたい
必殺技使わせたら一瞬ロボの後頭部がアップになるよな?
マジンガーに必殺技やらせたらなんか首だけ傾かせてかなり怖かった
21話の量産機HP回復するわ、広範囲な攻撃するわ
どうすればいいんだ・゚・(ノД`)・゚・
このゲーム従来スパロボみたく戦闘中はキャラごとにテーマ曲流れるんですか?
セレクトで見れたのか・・・。
「いつ終わるんだ?失敗?」
と思ってたら、残り1分で終了だったよ。
エヴァ3匹は出撃ポイントをCとかBにして
ヤツ等が届く時間(必殺技のチャージ時間)を稼ぐといいよ。
リペアやプロペラントタンクより他のアイテムが重要に感じるが。
>>122 必殺技使うと流れる
例
・Ez-8→嵐の中で輝いて
・コンバトラーV→いつもの
>>121 1体につきマジンガー並の必殺技を2回当てれば倒せるはずだからそれほど苦労しない
ここまで見た結果つまりやすいのは
・研究所防衛(8面)→固い奴で突撃、拠点防衛を多めに配置
・使徒(11面)→HP減らなくなるまで削った後エヴァの必殺技
・アプサラス(13面)→まっすぐ逃げるので足止めしながら追いかける。ドムは無視。
・エヴァ暴走(15面)→必殺技溜めて出会い頭に放出。弐号機早めに落としたほうが吉。
・フラグメント(17面)→攻撃してるうちにミサトから必殺技使用指示が出るので3発ぶつける
・ダイ(20面)→格闘役にバリアー。 他は射撃で遠くから。 ダイまでは兎に角特攻
・量産機(21面)→9体いる。1体づつ追い込んで5000位で回復される前に必殺技
ってとこ?
>>121 壁役に弐号機とか格闘強くて落ち難いのを出す。
で他は狭い通路に下がって必殺技をチャージ。
たまに出しつつトドメの必殺技は取っておく。
量産型はHP5000切ると復活するけど
5000一気に奪いさえすれば落ちる。
→5000付近になったのを確認して必殺技をぶっ放す。
この繰り返し。
>>124-125 なるほど、そこらへんが気になってたんですが…ありがとうございます。
ということは戦闘中はバンプレオリジナルの曲が流れまくりってことですよね。
本当にスパロボと違うゲームみたいなんで覚悟固まったら買おうと思います。
>>126,127,128
ありがとうございます・゚・(ノД`)・゚・
憎っくき白い奴を今から落としてきます
<ノ∀´> ニダー
高電圧インバータやらバリアーやら
アイテムは有効に活用しよう。
これだけで随分違う。
十五話の暴走EVAみんなどのくらい
HPあった?
高電圧インバータのスタンってどんな効果?
マニュアル、ペットの犬に食われちまった(ノ∀`)タハー
しっかし量産機(21面)は難しいな。
ここで初めてつまったよ。
>>128 エネルギー80%まで貯まんないよ
じっとしてるにはどうするんだ??
マジンガー硬過ぎ。毎回出しても余裕で戦えるじゃないか。
つかグレートより硬いってどうよ。
>>134 それ信じろってのかYp!
つかアイテムに合わせて△ボタンで効果でるぞ。
ENは移動してなきゃそれなりに回復する。
>>136 移動してないと近くの敵に自動で攻撃しないかい?
>>137 戦術>交戦回避でちょっとだけ動くとか。
つかEN回復量改造しといたほうがいいかも。
>>134 スタンガンって素敵なオモチャがあるだろう。
殴った敵を数瞬麻痺させるの。
ヨーヨーロボとか弐号機に使って突っ込ませてみよう。
敵から離れて攻撃回避でも指示しとけば
チャージは無問題。
×攻撃回避
○交戦回避
「ゲッターを信じるんだ!!」
↑
この言葉に何度だまされたか・・・・
同日発売のサイレンの存在を知った時
やべっ向こうが勝ち組か?と思ったが
結果的に向こうの方が売れず不満も多いようだ。
なんだかEz-8弱い弱いと言われ続けられてますが
今19話の時点で現役大活躍中です(ノ∀`) タハー
オマエラにだまされたと思って高電圧インバータ使ってみるよ。
どうせ漏れにはクリア出来ねーけどな!
使う前は半信半疑でしたが、今ではこの『高電圧インバータ』が欠かせなくなりました。
18まで彼女か居なかった僕でも今では雑魚敵にモテモテです
(東京都会社員23歳)
これバンプレストオリジナルのロボットは出ないの?
ワラタ
>>145 何処でインバータする気なのかと?
>>149 サンクス。公式見ても無かったもんだから
気になるのは147はオリジナルが出てたら買うのかその逆なのかということだな。
>>151 オリジナル、特にα組は好きなんで出たら是非、って感じですか。
このスレ見た感じ、ゲーム性も悪くないみたいだし、買おうかな。
ただ今月零を買う予定なので金が…
>
>>152 珍しいね、オリジがすきだなんて。
アルファなんて、原作がオリジに食われまくりで見ててかわいそうだったよ。
>>152 悪いけど君は買わない方がイイと思う。そんな気がする。
雫って何?
泣きエロゲ?
>>152 零は結構泣き見た人が多いらしいが・・・
>>155 零ってのはホラー系で中人気のシリーズ。
サイレンダメだった人は零に期待。
スクコマダメだった人はエヴァ2。
今週発売の2作はすでに保険があるのでもしダメでも安心。
>>152 そういう意味だったのか・・・。
君の周りに黒い霧が漂ってるように見える。
何か感じる。クァナイホウガヒィ
クソゲーじゃんこれ
なんでアムロの乗るガンダムがあんなに攻撃を受けるんだ?
作ったやつは何考えてんだ?
アムロはあんなに攻撃を受けないよ。
全然納得できない!!!!!!
>>157 今週のファミ通にのってたアレか・・・
アレはキツイな、なんか本気で背筋凍りつきそうなんで俺は絶対やれん
>アムロよけない=糞ゲー
こんな理屈全然納得できない!!!!!!
162 :
152:03/11/08 20:55 ID:???
>>153 α1が好きですね。作品の垣根が取っ払われてる感じがして。
カヲル君が「愛、覚えてますか」の歌詞カード渡したり、外伝だとギンガナムとアムロがボイス付きで会話していたり。
二次でその辺、薄まっていたので残念。特に主人公が存在感薄い。リアル男が特に(泣
原作見たこと無い作品が多いので、あんまり思い入れが無いですね、マジンガーとか。
零は個人的ヒットな作品。怖すぎて悲鳴あげた。何度も止めようかと思った。そんなゲーム。
>>159の理屈で言えば全てのガンダムゲームが糞ということだな
>>159 ごめwwwwwww俺のアムロ避けまくりwwwwwwwwwwwwww
つーかMSに接近戦やらせてんだろwwwwwwwwwwwwwwwww
うはwwwwwwwwwおkkkwwwwwwwwwwwwwwwww
零とか書くからBUSIN0かとオモタ
アムロは勘が鈍ってるので避けれない事もあるさ
>>161 ハァ?
>>161はスパロボでしかガンダムを知らないのか?
アニメだとアムロは攻撃よけてたぞ。
言っとくけど俺、ガンダムには結構詳しいよ(スパロボシリーズ全作プレイしてる)。
つまらないネタ師に絡むとスレまで腐るから各人気をつけるよう
>>167 序盤シャアザクのマシンガンと蹴り直撃してたな
>>167 ゲームはゲームアニメはアニメ
アニメでバンバン食らって機体が毎回大破なんて見ててもツマランだろ
逆にまったく当たらないならゲームにならんだろ
あとガンダムに詳しいかはスパロボは関係ないと思うぞ
167は最後の1行で釣り師宣言しちゃったな(ノ∀`)タハー
>>167 こりゃまた懐かしいコピペ改変してきたな
たくさん釣られちゃいましたね
(漏れ、まだ21話がクリア出来てないなんていえない雰囲気だな)
時間でEVA量産機のHP回復すると思ってますた
>>175 エェッ!!
射程の長い必殺技持ってるヤツを出すだよ。
出来れば複数にHITするやつ。
零号機、トールギス、ダンクーガとか。
(下二つは条件付だけど)
漏れの場合アプサラスの面でシロー出し忘れたけどアイナ仲魔になったけど。
>>175 グレートマジンガーだと3体に当てられ更に固いから強いよ
>>178 「生きてたんだ」
で、グフカス逃げたら確定っぽい。
このゲームはなにか?マジンガーが強いと。それだけ言いたくて作ったのか?
みんなちょっと待って!!
今
>>181が何か言った!!!
マジクリアで気ね
こんなことなら、いもうと観察日記の方を買っとけばヨカタよ
ガンダム系よええぞ。なんかアルファからスーパー系が優遇されつつあるな。
飛べないZやゼロカスなんて存在価値あるか?
>>184 | |
| ̄ ̄  ̄ ̄| @:盾役。適度に暴れて敵が集まったら下に逃げる。(誘き寄せる)
| @ | A〜C:必殺技チャージ。
|__ __| @が喰らわないとこにきたらブッパ。
| | 但し、HP5000のラインには気を付ける事。
| | 出来れば@逃走前にある程度削っておく。(装甲削っとくのがいいかも?)
|ABC|
>>185 遠方射撃要員にしたとたん強さ爆発なので安心おし。
>>179 グレート、必殺技2回しか使えないんだけどやり直した方がいい?
グフカスはサポート最強
隙が少ないガトリングで足止め装甲削りなんでもござれ!
いくらくらいなら買いですか?
>>190 だまされるなよw みんな後悔して他の奴を巻き添えにしたいだけだww
>>190 3千円代ならイイ感じ。
>>191 ドムだもの。
必殺技使い切ったらチョロリと攻撃させて
待機要員と交代。
アイテムは盾役(弐号機)にしか使わなかった。
ちなみに、リペア×3,プロペラント×1,バリア×1(何匹か寄ってきたら即)。
ガンダム系ってゼロ以外追加必殺技ある?
たとえばzとかzとかzとか
暴走エヴァとかネオジオンとかちょくちょく詰まっていたんだが、
ミケーネやら異星人連合との決戦は一発でカタが付いた。
ただ今10分で50機つぶせの話で苦戦中。
それはそうと、剣の破片を頭に乗っけた機械獣か戦闘獣かわからんの。
あれは原作に出てきたの?(もちろん頭の剣の破片無しの状態で)
それともバンプレオリジナル?
>>194 取りあえず確認されてないよ。
たぶんない。
フィン・ファンネル以外あまり使わないし。
>>195 早く動けるチームで対応。
うちはマジンガー、ゲッター、アムロ、カミーユで
スーパー2体は突撃続けてピンピンしてた。
この内1体をライディーンにしたら負けた。
zzはミサイルランチャーがあるよ。
>>196 ないんか。ハイパービームサーベルとかなにげに期待してたのに
>>195 フィン・ファンネルが鬼な面ですよ。
改造しとけばもうちょっと楽だったかも。
STARTが良い位置にあるので
交代しても苦になり難いのでガシガシ攻めましょう。
機械獣は?
>>200 やったとしても足止め程度で、それよりも破壊力優先した方が早いかと。
自由に射撃させてても勝てるよ。
必殺技考慮するならチーム全体を分散させずにまとめると
複数に囲まれやすくていいのかな?
>>203 零号機+2、ダンクーガ+1。
ゴッドボイスがあれば、一度に攻撃できる対象がいっきに増えるので、
回数少ないのはカバーできるかも。
てか、上手くやれば改造無しでもイケル感じだったよ。
真ん中待機のヤツ、初っ端必殺業溜め忘れ。
必殺射程内に1匹とかもあったし。
ハマーンの理屈を甲児やらが一蹴するシーンがよかった。
2番目の必殺技使用可能条件って
パイロットの射撃or格闘レベル?
このゲームってファンネルどんな感じの扱いされてるの?
地上しかないみたいだけど
ν中心にかなりの広範囲(円形)で敵味方識別 チャージ早
>>207 分からない。
戦闘中に追加されてたってレス見たし。
(実は戦闘中にレベルアップしてるのかも?)
案外と出撃回数とか戦闘の回数とか単純なものかもしれなよ。
>>208 空飛んでる。
味方に当らない広範囲のMAP兵器。
威力はそれなり。使い勝手サイコー!
>>207 断空砲フォーメーション
射撃レベル4
ゴットボイス
射撃レベル4
A.T.フィイールド
索敵レベル1か2
21話、囮コマンドが出せない・・・。
囮コマンドが出せれば楽勝なのだがな。
俺今16話クリアしたけどぜんぜん追加武器でねぇよ。
215 :
207:03/11/08 22:41 ID:???
>>211 まだはっきりしないのか。
やりこんで確認するしかないか
断空砲、フォーメーションだ!!!
チャララーーーンチャラーンラァーーン
ドピューーーーーーンンン!!
ストナーサンシャインだ・・・ストナーサンシャインを
>>214に使うんだ!
EVA零号機 格闘0 射撃4 索敵2
EVA二号機 格闘6 射撃0 索敵2
これでATフィールドバリア覚えてるのは二号機のみ。
複数の技能LVが関係してるかもね。
綾波の索敵技能が11な俺
え?チキンだって?
>>217 ひょっとして俺追加武器無い椰子ばっか使ってるのかも?
スタメンはマジンガーとコンバトラーとUCガンダム系だし。
221 :
212:03/11/08 22:51 ID:???
忍 格2 射4 索0(3の時では無理だったが4にあげたら追加された)
光 格2 射4 索2(↑と同じ)
>>218 レイ 格0 射6 索2
アスカ 格6 射0 索4
シンジ 格3 射4 索3
漏れはこれで使えるようになってたけど
合計レベル8以上なのかもしれない
222 :
207:03/11/08 22:51 ID:???
>>212 情報サンクス
零号機 格0 射6 索2
初号機 格1 射6 索3
AT防覚えてるのは零号機のみ。
参考として。
エヴァシリーズ全機おぼえるよな?
エヴァの面こせね。
誰かコツ教えて。
しかし・・・アプサラスをやっとこさ倒したと思ったら次の次でまた苦戦かよ・・・
やってらんね
うちでいま追加持ってるのは
ダンクーガ(フォーメーション) 格闘3 射撃4 索敵1
ゼロカス(ツインバスターR) 格闘2 射撃6 索敵4
エヴァ弐(バリア) 格闘8 射撃0 索敵1
他エヴァは
EVA零号機 格闘0 射撃4 索敵0
EVA初号機 格闘1 射撃1 索敵0
で追加無しー。
>>223 まずステージ開始と同時に全員必殺技のチャージ開始。
>>223 確かにその後も難しいステージが続くけど、ミケーネと異星人連合との決戦は結構簡単にカタが付くよ。
229 :
なまえをいれてください:03/11/08 23:00 ID:J+CUgZZu
>>221 これ見る限り、
レイ 射6
アスカ 格6
シンジ 格3 射4(3?)
って感じじゃないか?
うちのレイは格0 射6 索0で覚えてるし。
あとダンクーガ、ライディーンは射4とかかな。
格闘レベルも必要かもしれんが・・・
ダンクーガとライディーンは212の言う通り射撃4で確定ということか。
折角書いたんだから読んでくれよ、なんだか鬱だ
エヴァ(3体)攻略
>>119
一週目は何事も無くサクサククリアしたのに、
二週目の三話で六回もゲームオーバー。
サーベル握って棒立ちでバドを見送るヒイロ(射撃)に激しく勃起。
AT防って一回つかったらずっとそのまま?
途中で効果切れない?
人いないな・・・
235 :
なまえをいれてください:03/11/08 23:51 ID:MYVyHXI6
もう出てるのか
どうよ、面白いの?
メイン武器がガトリングのグフカスタム、
サポートに使ったらめちゃくちゃいい。
エヴァ戦で、足止めとか使ってたけど、
一回足止めガトリングをはじめると、
弱いダメージで5秒間近くズダダダダダダ、と打ち続けるので、
ほとんど動かないw
237 :
なまえをいれてください:03/11/09 00:12 ID:e0MwqPi1
>>235 第6話辺りから面白しろくなっているよ。
ストーリーも原作無視のストーリーだし。
少なくとも漏れは買って損はしてない。
スパロボと決定的に違うのは
一体一体の重みというものか。
EN回復ググっと上げたZ、射撃強すぎなんでつが
射程は零号機やトールギスに追いつかないけど
中距離射撃では最強かも。ライフル連写速杉
21話クリア
EVA量産型&ジ・O戦は通路が狭いせいか結構苦戦した
それと引き換えに白熱したが
無敵戦艦強かった…
主力部隊を修理に出してたせいもあってボロボロにされた。
待機メンバー含めて8機ほど撃墜or撤退させられた…
修理と改造のタイミングが重要だな
なにげに今回のシナリオ良くね? 短いのはさておき。
オリジナル部分がこれまでとは違って主張せず、
すべてを繋げる接着剤のみに徹してるのが良。
>>242 それは同感。
中間デモでラオデキア艦隊がどうとか頭に誰か話かけてくるよみたいな
どーでもいい話の介入が無いのは実に気持ちが良い。
>>240 どうやってクリアした?
もう一日ここで詰まってる。
このスレの攻略通りになっても、一撃で2000-3000くらい連続で
くらって速攻やれるし。
改造しようにもすぐに改造出来ないし。
やり直すしかないか。。
>>244 出撃時Hp全機2500前後かつ無改造でクリアした俺様が居るから大丈夫だ
>>242 >>243 それはアレだ
殺し以外の全ての悪行を犯してる不良DQNが
たまに、横断歩道を渡れずに困ってるお婆ちゃんを助けただけで
彼はすごい良い人だ!って言ってるのと同じでないか?
>>246 むしろそのDQNと親しい人間が
「お前もそんなことできたのか…!」といってる感じか
>>245 なんかやる気でた、ありがとう。
徹夜でがんがってダメだったらやり直そう。
クリアしたとき、作戦(突撃とか防御とか)はなんでいった?
あと、アイテムは何持っていった?
ヤベ!
お尻の穴からゲッタービームが出そうだ。
ジャネラたん…ハァハァ(;´Д`)。
オイラは臍からゴッドボイス出そうでつ
漏れはゲッタービームもゴッドボイスも出ませんが
汁出そうでつ。
売れ行きを社員なみに心配してる漏れ
続編はかなり良ゲーになりそうなんだがなぁ
黒歴史に葬るには惜しいシステムだ
>>255 こんないいゲームがなぜ黒歴史になるってのよw
間違いなく続き出るでしょ。
定番のスタイルのはいい加減マンネリ化して、どんどんファン離れ起こすだろうし。
(もう起こしてるんじゃないかな。若い新規のファンも入ってきているだろうけど)
>>255 隠れた名作を大事にしないゲーム業界を創って何になるんだ!!
>>256 いや、いいゲームってのはわかって森松
でも結局売り上げ悪けりゃ続編はねぇと思うぞ。
オルタネもフロントミッションシリーズの黒歴史になってるし
良ゲー=続編出るとは限らんのよ・・・トホホな事に。
ラスボスの必殺技の発射口が蓮っぽい…
誰か俺に15話の暴走EVAどもの倒し方教えてくれ。
今まで初号機と弐号機にばっか頼ってたから
他の連中無改造なうえ
前のステージでHP高い連中は拠点防衛に回してたから
全員HP半分ぐらいなんだ。
スクコマは失敗したのさ!シャア!!
>>259 アンケートハガキに「グロ貼んな」と(ry
264 :
240:03/11/09 01:31 ID:???
21話クリアの勢いで最終話もクリア
取り巻きとボス(あえて名前は言わないが)が結構強かった。
が、νのフィン・ファンネル連発で取り巻きはあっという間に撃沈
残るはボスだけだったが結局倒すまでに
EVA初号機・マジンガー・Ez-8・Z・グレート・トールギス・百式が犠牲に
(マジンガー・Ez-8・百式・Zはメインの一部)
あんなに強いとは思わなかった(ノ∀`)タハー
エンディングの内容もなかなか良かった。
明日はハードモードチャレンジする(`・ω・´)
なんというか、かなり楽しめてる
俺はだけど。
265 :
255:03/11/09 01:33 ID:???
>>262 漏れは258だYO!ウワァァァン ヽ(`Д´)ノ
| ::Q10. 今作について、良かった点や改善点などありましたらご自由にお書きください。::::::::::::::::::::: |
| |
| ●今作品の良かった点は?(シナリオが実に良かった。 ) |
| ●今作の改善点は? (蓮コラ貼んじゃね。ホイ、アク禁。 .) |
| |
| ご協力ありがとうございました。 .|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>264 漏れもたった今クリアした所だ。今スタッフロールの最中。
ボスまわりのザコには広範囲必殺技が有効で、ボス自体には必殺技使うよりも
全員で取り囲んで足止めモードの方がダメージ効率がいいという事実…
エンディング内容が良いってのには禿しく同意する。
面白いって言われても罠としか思えない
>>240よ。
教えてくれないか。
21話を
クリアしたとき、作戦(突撃とか防御とか)はなんでいった?
あと、アイテムは何持っていった?
マジンガーのロケットパンチ回収法が原作と違う!!
・・・とかいうツッコミはタブー?
回収とかまで細かく作ってくれてるのには感心するんだがな
271 :
240:03/11/09 01:47 ID:???
>>269 覚えてる限りでは
持って行ったのはリキアペット5個(というか22話まで殆どリキアペットだった)
まずマジンガー(俺のときはマジンガーが修理中だったためコンバトラー)に囮を使って
攻撃をマジンガーに集中させる。
やばくなったらリキアペットで回復。
他の2体で量産型1体に集中攻撃→残り1体は必殺技用意
HPが5000前後になったら必殺技で撃破
殆どこの繰り返しだった
余裕があれば必殺技用意する数を2機に増やして
量産型を一気に2体倒したりした。
わかりにくかったらスマソ
ストーリーに関してはボリューム不足の分を差し引いても
歴代スパロボの中でもかなりイイ方な気がしてきた
>>271 ありがとう
漏れもその戦法でやってみるよ
なにしろここで一日詰まってるからな
274 :
240:03/11/09 01:51 ID:???
>>271 あとジ・O戦は普通に戦ってればいい。
HPが低くなると逃げ回るけど、索敵しながら追いかけて攻撃すれば
あっさり倒せる。
>>269 漏れは240じゃないが、
νとゼロカスを交互に囮に、ライディーンが必殺技、アスカが突撃、といった感じだった。
通常はガンダム2体で足止めしつつ、
敵のHPがケズれたらライディーンの必殺技で回復する前にトドメ。
ゴッドバードなら約12000、ボイスなら9000程度のダメージだった。
>>275 囮に設定したら速攻でやられないか?
防御に設定して何とか持つ程度なのだが。
>>276 まずνを囮にして、敵がνの方へ近付いてきたら
今度はすぐさまヒイロを囮にする。
量産型は飛び道具持ってないから特に有効。
囮になってない方は足止め。
このスキにアスカは突撃しまくり。
>囮に設定したら速攻でやられないか?
一応回避率とか改造してあるせいか知らんが、
自分とこの連中は単体でも結構持ってる。
ガンダムを囮にして、
スーパーロボットで突撃って方法ばっかり使ってたけど、
そうだよな、普通は逆だよな…
攻撃かわす派・・・動きが早い奴が囮になって攻撃力高い奴が大技を
攻撃耐える派・・・硬い奴が囮になって動きが早い奴が削る
このままじゃクリア出来ないし、囮作戦でやってみる。
ありがとう。
クリアしたはいいがトールギスもグフカスも入手してなかった事に気付いた
とり逃したのにデモでアイナがいてむかついた。
いるならでろっちゅーの。
デンデロビウムは出る?
トライアルモードの障害物が邪魔すぎる
つーかラスボスで止まった_| ̄|○
トライアルってクリアしても
能力引き継いでまたトライアルが遊べるってだけだよね?
>>279 攻撃かわす派っていうか、前者はとにかく素早く敵の数を減らす目的がある
リアルタイムってどゆ意味?
ターンが無いって事は指示出すたび攻撃しまくれんの?
それともFFみたいに一ユニットごとにタイムゲージみたいなんがあるの?
>>286 戦闘中は指示コマンドなどでストップさせないかぎり
HPかENの続く限り勝手に戦闘したり回避したり移動したりする
どうしても21話がクリア出来ん
必殺技の回数を増やしたらクリアできそうなのでやり直そう。
色々教えてくれた人、ありがとう!
289 :
なまえをいれてください:03/11/09 04:54 ID:Nb11gSpZ
最終話に全機HP回復しないかな〜
今21話なんだけど鍛えまくったダンクーガや
νガンダムなどの主力を使うのがなんだかもったいない…
使っちまったら次の最終話で修理しなくちゃならないからな〜
>>286 そうです、連打が勝負の鍵です
筋肉痙攣させて頑張って下さい
面白いんだけど8話までチュートリアルで全22話
コツを掴めば結構簡単で引継ぎもなしで7800円だと手元に置いとくきにはなかなかならないなぁ
もうちょっとボリュームが欲しかった
捨て面でいいから欲しかった
シャピロメカやら使徒やらセントマグマやら暗黒大将軍やらが一度しか出てこないのが惜しい
スパロボお約束ネタとして撤退→再登場を少しぐらいはして欲しかった
いやほんと捨て面が欲しい、無駄がなさ過ぎる
>>289 漏れもいま20話なんだがラストまでの運用順考えると
すでに詰め将棋に負けてる気分。
ここ見る限りダイ落としても次の量産期相当きついようだし。
上手いこと戦闘ラストでアイテムで回復してる猛者は偉いよ。
>>289 最終話はνさえ無事なら何もきにしなくてオケ、楽勝
>>292 21話はスーパー系の必殺技が計9回以上使えれば楽勝。
21話、あとシロッコを倒した終わりだったのに!!
量産機9匹倒した時点で、ニューとゼータしか残って
なかったよ(控えも全滅)
必殺技も撃ちつくして、アイテムを全部使い果たしてたから、
2人じゃシロッコに勝てなかった・・・ウツダ
>>295 おお!なんか今漏れも同じことしてたよ
量産機はなんとか倒したんだけどイージー8とマジンガと乙乙しか残ってなくて
殴るまもなく逃げられるから倒すのにシロッコだけに20分かかった・・・
クリアした
ラスボス強いのか弱いのかよくわからん・・・
リペアキット3つとアスカ突撃させたら楽勝だった・・・・
その前の多くの犠牲はなんだったんだろうか
量産機は残り5000でHP回復だっけ
回復させないように、気をつけて必殺技使って殺せばそんなにきつくないと思う
それにしてもニューのファンネルが便利すぎ
最終話なんかニュー+適当なの数機いりゃいけるし
ボス系が弱いのもなんとかしてほしい
足止め+足止め+装甲削り+射撃でほとんどのボス楽勝やん
アスカと零号機もやばいね
ってか中盤以降足の遅いスーパー系が邪魔…同士討ちしやすいし
リアル系優遇に感じる
コンバトラーは別か
単体で放置しとけばアスカにも負けない活躍
今クリアしたけど
ここまでエンディングどうでもいいゲームもめずらしいな。
ボス倒したら即電源切ったよ・・・
>>300 ハードクリア後からがこのゲームの一番良いところなのに・・・
悪かったな!!
どうせ漏れはクリアできずに途中で挫折したヘタレだよ!!
・・・最初からやり直すので、また詰まったら聞きにきます
そのときはおながいます
( ・∀・) 最強のキャラと機体教えて
/(ヘ ω )ヘ
>>303 最強とは言いいにくいが
接近戦に強い機体
エヴァ弐号機
コンバトラーV(超電磁ヨーヨー)
射撃、援護用に使える機体
射撃
エヴァ零号機
援護
エヴァ初号機(バレットライフル)
グフ・カスタム(ガトリングガン)
必殺が使える機体
νガンダム(フィン・ファンネル)
ガンダムEz8(一斉射撃、序盤用?)
ライディーン(ゴットボイス:光射撃4)
ダンクーガ(断空砲F:忍射撃4)
漏れ的にバランスよく使える機体
トールギス
百式
ゲッター
ライディーン
ダンクーガ
ラス面の情報も流れてるとは・・・。
雑魚潰せば所詮は残り一匹。
囮だしてチクチクやれば何の問題もないからねぇ・・・。
(ゴッドボイスの射程大したことないし)
弐号機、零号機の強さは確定。
MSは運用のコツが分かった頃からイイ!に変化。
(フィン・ファンネルは別格)
スーパーロボットは必殺要員に。
こう見るとスパロボしてるよね。
>>302 ウィ。いつでもおいで。
画面を最大までズームすると、その機体のコクピットからの
視点になれば良かったのに。
ライディーンのゴッドボイスは味方にも当たるの?
>>306 今改めて試してみた。
「す、すみません・・・。」
アイナとシローが壮絶な最後を迎えました。
やばい、面白い、
大迫力、緻密、
特に必殺技に味方が巻き込まれるのがいい。
必殺技に巻き込まれるのはいいが、
通常技に巻き込まれるのはやめて欲しかった
次回作があるなら、巻き込まれた香具師が逆ギレして
反撃とかしてくれるといいなぁ。
コンバトラーが強すぎ
突撃させるとヨーヨー連発するし
ザコには必殺技が有効、ボスには取り囲んで通常技でボコるのが有効
ライディーン とダンクーガ が使えないんですが。
有効な利用法は?
>>310 カミーユは巻き添え食うとキレるけど流石に反撃はしないな
やっぱり通常攻撃でも味方が巻き込まれるのか・・・
1VS1で戦ってるところに遠巻きに射撃したら
味方のHPの減りが激しいから変だと思ったよ。
ひょっとして敵を空振ったパンチが味方にあたっても
ダメージ食らうのか・・・?
正直21話は零号機でダイの真横から攻撃させつづけてれば
3分でクリアできる。
「移動優先」でちゃんと細かいポジション取りを指示して敵に十字放火を浴びせれ
>>313 その二つは外で撃たせる&必殺技を使う。
ダンクーガも撃たせてたら、その内に射程の長い必殺技を覚えます。
>>315 たぶん喰らってる。
複数で殴りに行く作戦は途中でやめた。
ヨーヨーロボ&弐号機に殲滅させられるもの。
まあ、誤爆は通常よりダメージ低めっぽいけど
エヴァは何気に初号機も使えるぜ
必殺が単体なので、狭い空間で味方含めて密集してるときにイイ
スーパー系の単体攻撃の奴らより火力は劣るけど、
エヴァ専用システムによって必殺を連続使用(チャージは要るけど)出来るのが強い
特にリペア捨ててプロペラントタンク持ってけば、
正真正銘、瞬間的にプログレッシブナイフ5連発できる
逃げるボス倒す面とかは、コレのおかげで一度出会ったら瞬殺だった
ゼロの追加必のツインバスターRってローリングのこと?
>>321 そう
ツインバスターライフルRは
射撃レベル6が条件っぽいな
エヴァの内部電源って、このゲームだと
デメリットよりもメリットのが大きい気がする
ゼロカス今んとこまったく使えないよ 全ユニット中最弱か?
ダメージ目的の射撃はEVA-00がいるおかげでカスだし、
援護射撃としても向かない(マシンキャノンとバスターライフルでは…)
足の速さ使って囮で誘導なり、索敵ぐらいか? やれそうなことは。。
その追加技は、フィンファンネルの味方識別なしバージョンみたいな感じ?
それが使える技なら少し価値が出てくるかなあ
>>318 dクス
両方とも足遅いからスルーしてたが使ってみまつ
>>325 足の速さを生かして突撃捨て駒要因
ツインRの事?
それなら円形Cだったと思う
たぶん味方は巻き込む
>>324 ケーブル付けて(移動制限アリ)
ついてる間はEN回復1000で
ケーブル切れたら回復0でEn切れたら機能停止にしてほしかったなと
漏れは思う
328 :
なまえをいれてください:03/11/09 11:06 ID:e0MwqPi1
漏れ的使えない機体
Ez-8、ゼロカス、零号機。
漏れ的使える機体
コンV、マジンガー、Gマジンガー、
ガンダム(νはまだ使った事が無い)、弐号機
329 :
なまえをいれてください:03/11/09 11:07 ID:e0MwqPi1
>>320 あとの2匹が良すぎたってことですよ。
色んな場面で盛り込みやすかった。
ゼロカスはぱっとしなかった。
足の速さは目立ったのだけど
START地点が現場に遠いとき
交代要員として役立ちそうだけど。
>>326 忍&光の射撃4まで上げたらゴットボイスと断空砲F覚えるぞ
ゴットボイスは扇型
断空砲Fは直線
まあ好きな方を使ってみて
>>328 零号機は射撃が使えるよ
撃つまでの時間が一番早いと思うよ
零号機が使えない機体ってのはどうゆうこった
射撃系でぶっちぎりの最強ユニットとの呼び声も高いのに…
>>329 Ez-8は援護射撃役ならそこそこ使えるよ
もちろん他の機体同様EN回復改造は必須だけど
Ez-8、速攻改造したから普通に強かった。
必殺技の階数が多いのも魅力。
後半も他のMS同様にチクチク組で活躍したし。
グフカスのが少し上いってそうだけど、シロー育ってたしなあ。
>>331 とりあえずライディーンにしまつ。
ダンクーガは羽が無いからなんか抵抗あるなあ・・・
敵倒して経験値入って、というシステムだから、
もともと強い奴はどんどん強くなるし、
しょぼい奴は何回も出撃させても全然レベル上がらない
なので、ますますその差が開く…
MS50機撃墜のステージどんな組み合わせで行ってる?
漏れはなるべく
トールギス
Wゼロカスタム
弐号機
νガンダム
で機動重視で格闘で行ってるんだけど
>337
ゼロカスとZを入れ替えたら自分とほぼ同じ。Zとνは射撃。
あの面は楽しいね。
>>336 敵倒さなくても経験地入らないか?
接格闘なら格闘、射撃なら射撃を敵に命中させれば経験地入るだろ
ガンダム系はスーパー系に比べて
必殺技チャージ時間が短い&射程長いで使いやすい
エヴァは零号機長距離最強、弐号機接近戦最強、
初号機パレットライフルでの足止め最強
>>338 雑魚をガシガシ蹴散らせるもんな
ボスいないから戦力温存の必要もないし
経験値は従来のと同じように、撃破で大ポイント、命中で小ポイントってとこかと
Ez-8
敵50体倒すステージでνの次に耐えてたが。
>>342 たぶん誤爆が多いからそんなに入らないんだと思うよ
>>336 そんなに差が開くように見えないよ。
出撃させたかどうかで多少差が出るけど、
ローテーションで比較的満遍なく上がった。
>>337 ゼロカスとZを入れ替えたら同じ(
>>338と同じ)
次々と入ってく撃破報告が快感。
50体のステージは
Wのローリングバスターライフルとフィンファンネルうちまくってたな
あとはZとZZで射撃だけ
初号機も必殺技のチャージ時間の短さなら他の2機に勝ってるんだが
バランスタイプは改造+レベルアップさせてないと使い辛い
つーか今回は「旧式」とかの概念捨てれば
殆どのユニットが使えるな。
RX-78は辛かったけど
RX-78はアムロにすら「時間稼ぎにはなるだろ」的な扱いだから…
ハイパーハンマーには何気に重宝したけど
νと比べるとねぇ。
ガンダム系
バズーカ持ちより
持ってないほうが使える気がする
354 :
なまえをいれてください:03/11/09 11:43 ID:e0MwqPi1
キャラゲー、戦略ゲーとしても面白いのにな。
売れないのは参戦作品が斬新味無いせいだろうか。
ビームライフル連射うれしいけどバズーカ連射もうれしい
何故かって?威力が高いから
>352
ガンパレやアヌビスみたく「やってみないと面白さが解らない」タイプだからね。
口コミで売れて行くタイプだと思う…だと良いな…
HP確認時以外最大マップでプレイしてるとものすごく地味なゲームだなこりゃ
ガンダムへの投資はνに継続されるんだね・・・
ぐっとガマンしてた俺ってばかみたぃ
今までのリアル頭身のスパロボがみんなこけてたから、みんな様子見なんだろうねえ
あと参戦作品が少ないし
目玉はエヴァなんだろうけどちょっと話題性は薄い
(エヴァファンはエヴァ2買うだろうし)
個人的には今回のシンプルな参戦作品はこれぞ根本!って感じで良かったのだけど
>356
口コミで薦められるほどボリュームないし
「ガンパレ」なんかとは違って胸を張って薦められる作品ではないと思う
誰か俺に暴走エヴァの倒しかた教えてくれよー
アヌビスもガンパレも結構嫌われてる作品だと思うけど・・・。
どこで聞いても悪い評判を聞く。
mk2でA取ってたのは驚いたけど
>>361 必殺技を連続して叩き込め、巻き込め
死んじゃったら次ぎは壊さないように気をつけつつ放置して削れ
>>361 開始後すぐに囮1体&残り全員必殺技用意
この繰り返しでガンガレ
>362
スレ違いなんで細かくは言えないが、
ガンパレは裏設定が電波過ぎ。アヌビスは本編短すぎ。
どっちも「ゲーム自体」は良く出来てるよ。
【MS全般】
エネルギー回復改造。射撃が基本なのでバンバン撃てるように。
グフカスは装甲削り、足止めの神。
「ν」に関して、必殺技の階数上げとくと神と化す。
「w」は走らせる。Rを覚えると一気に使いやすくなる。
【コンバトラーV】
装甲上げとこう。ヨーヨー突撃が良い。
必殺要員にも向いてるから必殺技の階数もグゥー。
【マジンガー系】
万能兵器なので無改造でも役立つぞ。
【ライディーン&ダンクーガ】
必殺技の階数を上げとこう。
基本は射撃。追加される必殺技がナイスな2体。
(ゴッドボイスは長い射程で広範囲。仲間も殲滅するから注意。)
【エヴァ壱号機】
地味だが色々な使い道あり。
パレットライフルで足止め等良い感じ。
必殺技主体にすると連続で撃ちやすいので
必殺技の階数がキモかと。
【エヴァ弐号機】
装甲を上げとこう。ほぼ、特攻要員に特化してる。
回避やらも上げると近距離戦の鬼と化します。
【エヴァ零号機・改】
無改造で無問題。射撃の鬼。
必殺技の階数を上げると利便性はさらに上がる。
【ワンポイント】
・コンバトラー・弐号機にバリアー最高!インバーター最強!
・MS等でチクチクリンチにアタックチャージャーもうれつ!
・エヴァにはプロペラントタンク。
・チャージ時にプロペラントタンクはイイ!
・作戦終了直前にリペアは素敵。
・乗り換え(ガンダム→ν・ゲッター1→ドラゴン)も改造引き継ぐから遠慮するなぁ〜。
ってとこかしら?
で、この作品お前らならどうやって口コミするんだ?
これが口コミで売れるのなら、フロントミッションオルタナティブはもっと売れたはずだぞ?
ジオニックフロントだってもつともっと話題にもなってパクリがでたり次回作が予定されてるはずだろ?
視界=射程?
必殺技の範囲内にいるように見える敵も
自分の視界に入ってないと狙えないみたいだな
>>368 口コミなんてしない。
対価で考えたとき、とても人には薦められないよ。
結構面白いし、悪くはないんだけどなぁ。
最弱機体にはZZを激しく推します
冷静になって武器画面開いてみ 泣けるから
「普通に面白い」
このセリフがこんなにあうゲームは初めてだな
地味に良ゲーとか、隠れた名作ってとこまではとてもいかない
過去のスパロボファンには評判イマイチ
でもまぁ面白いんじゃない?て感じ
>>369 狙えるよ
範囲内に入ってるように見えて入ってない位置だったんじゃないの
ZZは確かに使いにくかった
接近戦するとダメージ高いし遠距離は連射遅い
こいつは必殺技・囮で丁度よい
375 :
なまえをいれてください:03/11/09 12:29 ID:e0MwqPi1
ZZは射撃戦でダブルビームライフルを打ちまくってENがきれたら
突撃でビームサーベルを使ってよ。
捨て身作戦ならZZは結構使えるよ。
中古待ちしようかと思ってたけど、待ちきれなくて買ってきてしまったよ。
というか、レジ前で悩んでたらかみさんが買ってきてしまったんだが。
まだ6話だけど、今のところ予想以上に面白い。
特に戦術次第で強い敵も楽に倒せるところ。
苦戦したMAPもやり直すと驚くほど簡単だったり。
オルタでイライラした障害物引っかかりもないので移動もストレスたまらんし。
最もまだあぷ晒すだの房総湯葉だのにはあってないからだろうけど。
概出だけどもちっと視界よければね。
ゼロカス育てたいんだけど、最弱ですか。そうですか・・・。
確かにZZは弱いな
足と連射速度が遅いリアル系、装甲やHPの低いスーパー系
能力的にはこんな感じでしょ。射撃も近接もいまいち
微妙に近接向けらしいから、俺はバックアップ要因として使ってた
バックアップには近接系の機体がいいとか雑誌で読んだので
おれはRTS初めてだったけど面白かったよ
10点満点で点数つけるなら8点
システム面で多少操作しづらい点と、ボリュームでそれぞれ-1点ずつ
他はかなり満足
まあ値段がマイナス要素になってる人もかなり居るようだけど…
あ、6話じゃなくて8話だった。
シャアザクに苦戦してるようじゃ、この先大変なんだろうな。
あー、選挙行くのマンドクサクナッテキターヨ。
なあ、回避値って実際どうなん?
装甲と違っていまいち効果が出てるのかどうか判らん
接近戦じゃ避けるも何もない
遠距離戦ならもともとそんなにダメージ受けない
よって上げる優先度低 という判断で正解なのかどうか
ZZは・・・・どうもなぁ。
ハイ・メガキャノンがあるが故に他が落とされたって感じで。
最弱だと思う。
>>378 7点かな。
視点でマイナスは確定だと思う。
MAP全体眺めたいよ。無理かなぁ?
>>379 丁度攻略が楽しくなってくる辺りですね。
がんばって下さい。
>>162 活躍減ってあたりまえ。だって、不評だったんだもん。
イングラムの顔の変わりようは爆笑だったなぁ・・・。
>>380 ゴチャゴチャな状態にならない広い場所で戦う場合、
改造してるやつは良く避けてるように見えるよ。
地形・敵・味方が密集してるとこだと何の意味も無いように思うけど。
MS最強はνでFA?
スーパー系はコンVが強いなー
ダンクーガ育ててないんだけど追加必殺技あるなら鍛えてみるか。
エヴァは鬼ですね三体とも。
>>383の追記
50機落とす面とか、
回避を改造してるやつと無改造のヤツでは
生存率(ダメージの受け方)がまるで違う。
かといって、ダンクーガの回避を上げろとは思わないけどね。
>>384 運用によるけどグフカスも捨てがたい。
エヴァは組み込み易いからね。
誤爆した時のダメージはおよそ5分の1くらいに減らされてるのか?
まあ雑魚相手はコンVや弐号機単体で突っ込ませた方がやりやすいわ。
MS必殺技→ν・W0
MS遠距離→ν・Z
MS近距離→微妙にZZ
スーパー必殺技→コンバトラー・ライディーン
スーパー遠距離→ライディーン・マジンガー
スーパー近距離→グレートマジンガー・ダンクーガ・コンバトラー
万能→Ez-8・グフカスタム・百式・トールギス
囮→マジンガー・MS(出来る限り避けるやつ)
鬼→エヴァ
まぁこんな感じか
トライアル無事終了
全86機
使途3体、暴走エヴァ3体、無敵戦艦ダイ以外は全部出るっぽい
強敵(?)っぽいのは
量産型エヴァ2匹
ジ・O
キュベレイ
ラスボス(必殺アリ)
出現順は
ザコ→中ザコ→ザコ→ボスだったと思う
>>378 漏れは8点かな
武器の種類が少ないのを除けば不満はナイ
あとラスボスの必殺以外のモーションが個人的に好きだったので
コイツには10点あげたい
>>385 確かにああいうマップでは効果ありか…
けど装甲はどういう状況でも役立つ分、やはり先に装甲だよなあ
そしてボーナスポイントはそんなに余裕がないので
やはり回避に回すのはちょっと趣味入る感じだな
チャージ中の防御力ってどうなってる?
チャージする前の戦術に依存?
>>391 たぶん
それか100固定(チャージ中のみ)かもしれない
ダイって格闘戦挑めないの?
なんか俺のゲッターGがうろうろしてるんですけど・・・
394 :
389:03/11/09 13:15 ID:???
トライアルクリアデータをロードすると
トライアルクリア時のデータを引き継いで
またトライアルが遊べるだけでした…
_| ̄|○
395 :
385:03/11/09 13:15 ID:???
>>390 そうだね。
先ずは特攻要員の装甲上げと、
射撃連中のエネルギー回復を上げるのが優先と思う。
実際、趣味で上げたようなものだし。
アムロは避けろ!って感じで。
やっぱり必殺技回数は増やしまくった方がいいよなー・・・
そう言うの全然強化してなかったから21話がクリア出来なかった・・・
そんなワケで1話からやり直してきます・・・
>>391 チャージは外では心がけるべき。と思う。
>>393 ヨーヨーは当ってたような気がする。
群がる雑魚と共に。
>>394 トライアルですから。
(お試し・試練)
ハマーンにガンダム組ぶつけると会話がかなり発生するんだが
ハマーン仲間になったりするのか?
百式なんて必殺当てたら会話でたし。
なぁなぁ
壱号機(シンジ)
他の2機に比べて使えなくないか
>>400 初号機は足止めに使えるよ
初号機で足止めして
零号機で狙い撃ち
弐号機で突撃し格闘を
>>396 初めからか・・・・。
知ってる分、サクサク進むからガンバレよ〜。
この際アムロ機必殺上げで行ってしまえばいいかもね。
>>399 ハマーンはロンギヌスの槍とともに
謎情報と化してます。
>>403 フィンファンネルでちゃんと5000以上入るんだろうか
5000以上っていうか、あんまりシビアだと厳しいから6000〜7000ぐらいほしい
>>404 漏れが量産期にファンネル当てた時は5800〜6200だったよ
当てたのは4回分で15ヒット
ちなみにパイロットの射撃レベルは6かな
MS系の追加要素は隠し機体だけか
既存の必殺技の単体版でもいいから何か追加武器が欲しかった
407 :
405:03/11/09 13:34 ID:???
15ヒットって嘘だ11ヒットだ
>>404 確かに。微妙な線かも。
運用に難アリだけど、
ゴッド・ボイスなら間違いなしでしょう。
仲間ごと粉砕されないように各所で注意で。
409 :
なまえをいれてください:03/11/09 13:39 ID:6UiMcOkK
リアルタイムバトルという時点で買うのやめた漏れは損してる??
>>405 必殺技もレベルで威力変わる?
とりあえず武器ステータス表示では必殺技だけ数値が変化しないけど
あと、すまん…ヒット数ってどこに出るの? 全然気づかなかった
>>393 漏れのシンジはダイの艦橋のトドメにプログナイフ刺そうとしたけど
届かなかったから泣く泣くチャージキャンセルしたよ
>>409 買わない理由がそこにあるなら損してると思う。
スクコマは戦略ゲーとして成り立ってる。
良く練られてるよ。練習面以降。
413 :
なまえをいれてください:03/11/09 13:47 ID:e0MwqPi1
アプサラス戦って酷い。
アプサラスに近づこうとしら必殺技打ってくるし、逃げるし。
アプサラスを足止する方法キボンヌ
フィンファンネル、50機撃墜ステージのモビルスーツ相手に
9000くらい与えた気がする。ボスクラスだと4000〜5000が限界か。
必殺技チャージ中にプロペラント使うと一瞬でゲージ溜まるってのを
ハードの半ばまで来て初めて気付いた…。
カミーユ
格闘10 射撃8 索敵9
ハイパービームサーベル追加されました
直線、単体 威力16000
>>413 格闘組に高電圧インバータ使う。
これで随分違うはずだよ。
>>411 ヒット数てのはあれね、試した回数って意味で。
3機範囲にいる状態で4発うったから12発(うち一回は外して2匹だったから11発に)
あとレベルで威力変わるか、は正直わかんない
漏れはこのぐらいファンネルうって平均はこれぐらいだったYO
てだけでつ。威力変動はしてるのかわかんないので書いてみた
一つの判断材料になればと思ったんだが混乱させたね、スマソ
418 :
417:03/11/09 13:58 ID:???
>>415 マジで?
つか、格闘10のカミーユって・・・・。
追加武器がガセでもスゲイと思います。
これってひとつの面クリアするのにどれくらい時間かかるの?
「一面クリアするのに2時間も3時間もかかるもんやってられるか!」
って感じで最近のスパロボは敬遠しがちだったんだけど。
今回はリアルタイムだからそんなことはないよね?
>>419 ニルファに慣れてると泣けるよ
額に赤い光線浴びないし
普通にビムサベ伸びて叩きつけるだけだし
Zガンダムは格闘も結構いけると思うが
それでも格闘7だよ…なんだかんだ言っても射撃の方が多いしなぁ
MSが50機出るとかいう面で格闘させるか
5から長くて15分くらい?
必殺技使うとレベル上がらない気が。
>>420 最長でも15分くらい。
>>421 マジネタだったのかぁ。
キャラ愛で育てた貴方に乾杯。
報われなくてもイイじゃない。
尊敬は勝ち得た。
・・・・・他も可能性が出てくるな。
大車輪ロケットとか。
このゲーム売れてないのね。てか売る次期が悪いよ
MS→エゥティタ
エヴァ→エヴァ2
どう考えても、スパロボ買う人少なくなると・・
面白いゲームだけに痛いな
ハイパービームサーベルとかネタだろ・・・。
今までの追加必殺技の感じからいって格闘10で覚えるとかないだろ。
しかもZでなんて。
HBサーベルよりウェブライダー突撃がいいとか思う今日この頃
やっぱ当初の予定通りに出せてたら
年末商戦回避できて一番売れたんだろうな…。
スクコマ
買値6280円
売値5200円
だった。
>>433 それって買い取り額の方が高いってこと?
すまん、買った値段が6280で売った値段が5200って意味で書いた。
売値:6200
買取:4000
ちょっと残念。
二千円弱でこれだけ楽しめたと思えば安いもんか。
カミーユに追加必殺技あるならアムロにもホスイ・・・
(フィンファンネルで十分強いけどさ)
っていうかやっぱりネタ?
438 :
240:03/11/09 14:48 ID:???
現在ハードモード
2話までクリアした時点では殆ど変わらない。
多分アプサラスあたりから敵が鬼強くなると予想
暴走エヴァ戦が怖い(ノ∀`)タハー
操作するのにマウスがホスィ…
結局ハードモードって敵のHPが増えてるだけ?
攻撃力とか上がってる感じはしないが
無限増殖で286機落としたぞ
441 :
せれん:03/11/09 15:10 ID:???
あのお〜、一つ聞きたいんですけど皆さんはどうやって格闘、射撃のレベルを
あげてるのでしょうか?
自分、今ハードなんですけど・・・・
効率のいい上げ方ありませんかね?
>>441 無限増援を利用したり
あげたいキャラに優先させて攻撃させる
どうでもいいキャラはあまりこうげきさせない
>>438 ハードの方がアプサラス楽だったよ・・・・
エヴァ暴走もそんなにきつくなかったし
慣れると楽。
>>440 1週目無限増殖で302機倒してたよ・・
ひょっとして無敵戦艦ダイって
プロペラント持ったアスカでATフィールド連発したら瞬殺?
Zガンダム 格闘10射撃8策敵5
何もなし
50機面で突撃させたら鬼神の如き強さだったけどさぁ…
トールギスの突撃も鬼強いですよ。
避けまくるし、動き異常に速いし。
格闘+11+レーダー内攻撃力アップの奴+零距離+超電磁ヨーヨー
6000 6128 5899 5999 6412 6666 6811 5811 6122 6551
( ロ)゚ ゚
レベルって10以上行くの?
漏れの場合撃墜ボーナスはダメージマイナス分で赤字になるんだけど
さすがに100機以上落とせば改造しまくれるくらい儲かる?
超電磁ヨーヨーとか使ってくれないんだけど、
なんか使わせ方ってあるの?
>>448 ファミ通の情報では10までしか行かない
ネタじゃないの
つーかハード始めたけど3面で3回もゲームオーパーになってしまったよ!
バド高速過ぎ…4回目で予め必殺チャージしといてようやくクリアできた
下手糞だな、おれ・・・
2コンのマイクに向かって大声で「超電磁ヨーヨーーーーー!!」と叫ぶ。
エヴァシリーズ強い…
もうちょっとステージ数多いと思ってボーナスポイント残してたり
改造も中途半端だったり…_l ̄l○やりなおそうかな
>>452 するとドラミちゃんがアイテム持ってきてくれるよ
どうでもいいけど、ゲッターを登場させる理由がわからんな・・・
本来空中戦用のゲッター1を徒歩で移動させる上に変形ができない
同じ理由でWガンダムも存在理由が謎。せめてヘビーアームズ出しとけば面白くなったろうに
>>451 このゲームの場合、如何に有利に部隊を展開できるかを考える事が重要だから
腕の良し悪しはあまり関係ないと思われ
ハードの20面で引っかかった・・・
誰かアドバイスを・・・
ははは…
売っちゃったよ…
次回作に期待するか
OGに今回のボス出ないかなぁ
トロワなら誤爆して
アスカが「どこ見て撃ってんのよ!」
って言っても「邪魔だ」で終るんだろうな
白エヴァウザい。
スタンさせたほうが確実に倒せるだろうか?
あと最初の十字路でまってたらだめぽ?
460 :
せれん:03/11/09 16:19 ID:???
>>459どちらにしてもエヴァシリーズ9体?は必ず倒さないといけないから最初のところにいる奴等を
落として上昇。んで噂の木星帰りがいるw
>>460 レスサンクス。
いや、木星帰りは出したけどこっちもボロボロで勝てなかったのよ。
その前、白いのが複数襲い掛かってくるから
袋小路で待ち伏せた方がいいのかなとか。
スタンさせてからボコったほうがいいのかなとか。
けど防御面弱いからリペアキット欲しいしなぁ。。。
>>458 原作通りのセリフならば、「密集などしているからだ」
>>455 > このゲームの場合、如何に有利に部隊を展開できるかを考える事が重要だから
そのどれだけ上手い戦術を考えつけるかどうかってのが腕の良し悪しでしょ
>>462 21面なんかでそんな台詞を吐いたら殴りますよ?
465 :
せれん:03/11/09 16:40 ID:???
>>461壁というか囮?一人出してそれに群がってる時に打つべし!
コンバトラーなんかはヨーヨーでスタン効果あるじゃないですか?
その面は私はコンVとνが出てたような・・・
無敵艦隊のステージって雑魚無限増殖?
なら支援組全部待機に回したほうが良いなと
>>461 木星男のいる逆の通路で待ち伏せ。
9機倒した後に木星男をジックリ甚振ればいいよ。
>>466 支援は後半一切使わなかったよ。
待機が切れない状態を維持した。
くそげーですか?
まあしょうがないんだろうけど今回MS系の機体の乗り換えができなかったのが
寂しいと言えば寂しい
>>465>>467 ありがとう。もう少しがんばってみます。
てか、MSほおっといたのが裏目に出たっぽい。
マジンガーの攻撃あたらんなー。
>>468 そこそこ良いゲームですよ。
>>469 そこ。
もしも次が出るならばお願いしたいトコだね。
@操作性の向上
A視認性の向上
Bボリュームup(間のヤリトリ、シナリオは十分なので、前編・後編とかで面数かせいでくれれば。)
C乗り換え
D武器改造(ほんの少しでいい。単機特攻不可ぐらいで。)
>>461 回避、装甲、HP高いやつ囮。
んで
>>467意見の必殺タメながら通路待ち伏せ
漏れは
囮はトールギス
必殺待ち役はマジンガーズと断空我だった
白子はZ単体で倒せた
漏れの希望
1 勝手にヘルプが出るのヲヤメテホシイ
2 周囲援護に出たキャラにも経験地を
3 もう少しガンダム減らしたら?
4 もう少しオプション設定をつけてほしい(音量調整など)
今までのスパロボに比べたら大分ガンダム減ったと思うんだがどうか
要望
必殺技を撃つ相手を選ぶときの画面でも
HP出るようにしてほしいぞ・・・
何度暴走EVAを抹殺したことやら。
ものすごく基本的な参戦作品の中、08小隊が居るのが違和感かも
シロー好きなんで良いけど
多分宇宙戦だったらシローの代わりにウラキが出てたろうな
08小隊で戦いたかった
3人で遠距離から180mmキャノン(;´Д`) ハァ ハァ
上下の概念もつけて空中戦闘・宇宙戦闘を実現して欲しいね。
あと、MS系エースはもっと避けるようにしてくれ・・・
機械獣とサシでやって負けるアムロなんて・・・
アムロに限らずサシでやって負けると悲しいな
……てかちゃんと改造してるか?
たいていの機械獣なら充分サシで勝てると思うんだが
>>480 宇宙だったらガンダムばっかになるよ。
移動指示難しそうだし。
アウドムラあたりかえら援護射撃が欲しい
空から爆撃みたいな
アウドムラに武装あんの?
>>475 いいこと言った。
アレは確認したいトコ。
>>480 反覆横飛びしやすいトコで勝負ですよ。
機械獣とタイマンならアムロかなり避けると思うが・・
火力がないから倒すのに時間がかかりすぎるが
全員に命令出せるコマンド欲しいな
「ここに集まれ!」とか「あいつに集中攻撃だ!」とかやりたい
>>485 対空レーザーだけだったかも…_| ̄|○
>>480 ふぁみつーに載ってたけど敵の攻撃モーション始まったら防御戦術でダメージを抑える。
>>475 味方巻き込んでる場合に警告も欲しい>必殺技
乱戦なってると確認しづらい……何度味方ごと撃ったか
>>484 空爆に巻き込まれる仲間達に悶えそうだ。
いいねぇ〜。
493 :
472:03/11/09 17:59 ID:???
漏れのトールギスは中央でエヴァ量産3機相手にがんばってます。
5分たっても6000くらいしか食らわないな。相手まだ19000とかあるけど・・
何時間でクリアできるかな_| ̄|○
>>483 飛んでるようなモーションにすれば
あとは地上を宇宙に帰るだけ
上下への攻撃をなくせば
次回作からでも入れれると思うよ
とりあえずマジンガーの装甲とガード確率上げて防御戦をさせれば最高の壁になる
そこまでしなくても十分な気もするけど
HPってフル改造しても5000しか上がらないけど、
コンVとか36000と41000とじゃやっぱり全然違うな。
このゲーム、キャラをSDにして
ニルファ並の部隊数を操ったら
ピクミンみたくなりそう…
SDだとこのゲームの意味なくなるよ・・・
でも大きさもう一回り小さくして、小隊制にしたら楽しいかも。
SDはヤだな・・・・。
もっと色んな行動がしたい
爆弾仕掛けたり塹壕掘ったり壁作ったり
>>500 あんまり本格的なRTS目指すのはどうかな?
塹壕はちょっと賛成。
地形を利用して待ち伏せコマンド。
そんな感じで。
こんな前向きな意見が出るスパロボがかつてあっただろうか。いや、ない。
最初は糞ゲと思ったがクリアして思った
コイツは面白いと
可能性を見たんだよ。
最初はおそるおそるだったけど。
超電磁ヨーヨー必殺技より強くないか?
506 :
447:03/11/09 18:30 ID:???
ゴメン、今更気づいた
11じゃなくて10ね。
>>505 ヨーヨーやら槍やら零号機のライフルやら
ガトリングシールドやら
必殺技よりイイもの沢山ありますよ。
必殺技を使う理由はこんなとこかな?
確実なHITや、長射程・広範囲→反撃対策。
一発のデカさ。
キャラ毎に使用目的も違うし。
>>500 レミングスイイ!
SS版は3D操作がムズ過ぎた
DOS版レミングスマンセー
今日スクコマを売りにいったら5600円驚きまんぼー
必殺技のデモ最後まで見ないと
正確なダメージわからないのが…
絶賛の嵐だな、このゲーム
だって普通に良作じゃん
売上は思わしくないみたいだけどさ。
初日が6万くらいって事は最終的にはどれくらいになるものなのかなー
15万
不満点も多々あれど
攻略の楽しみを久々に味わえたからね。
15万だとやっぱりダメダメ?
6万で消化率50%弱だから、最終的に15万も行けば大成功だろう
大成功。
OPの戦闘機って日本製かな?
日本製とかは関係ないけど
あの視界でドローメ集団ヒョイヒョイかわす戦闘機小隊カコイイ
もう少し前のスパロボ設定だったら名の無い兵士は全部墜落or激突していただろう
>>518 今回は何気に名も無き戦士たちが優遇されててイイよね。
「連邦の部隊が到着するまで・・・」とか
特機ほどでなくても頼りになってる感に身悶えたよ。
なんか地上MAPだけでおそらく宇宙MAP入りが後発されると考えると、
体験版っぽい感じがしてならない
そんな予定が発表されてるわけじゃないんだが…
>>520 完全版ってのは止めて欲しい。
面構成からまるで新しいのがいい。
攻略しがいのあるやつ。
ストーリも続編イラネ。
話的には今回のボリュームで十分。
まったく新しいか、見直しかけたのかで1本完結式。
522 :
なまえをいれてください:03/11/09 19:16 ID:e0MwqPi1
キャラゲーだからってアムロがあまりよけなくても(それでもよける方だが)と
言う偏見を持つのやめな。
このゲームは普通に面白いよ。
只今第13話のアプサラスに苦戦中の漏れ。
アプサラスとかキュベレイとか、
理不尽なスピードで逃げるのが何か納得がいかない
今回の最強キャラ
爆弾抱えたバド。
早乙女研究所を一撃で葬るバド。
空中要塞を一撃葬るバド。
バドタン・・・・ハァハァ
次点
OZ基地に潜入する鉄仮面兵。
以下、ソーディアン解析に多大の功績を残した
ガレリィ、あしゅら男爵と続きます。
そういえば破片はどうなったんだろう
ティターンズ艦隊と一緒にあぼーん?
526 :
せれん:03/11/09 19:23 ID:???
ハード普通にむずいな…
1周目のときの各面のスコアメモってたんだけど、
ダメージ量が比較にならないぐらいでかい
>>525-526 ムゲにハマーンにと要素は盛り沢山残ってるからね。
宇宙空間はともかく、月面、コロニー内、アクシズとか、
可能性はいなめない。あくまでも可能性だけど。
>>527 メモってたのか。貴方すごいよ。報告よろ。
ダメージ量、ハードのほうが少なかったな……
プレイに慣れたのが大きいか
ハードアプサラス、スーパーロボット3体を電気で突撃させたら
あっという間にケリがついた。
敵を取り囲んでリンチ>必殺技
ところでスタン+3と攻撃力増加のアイテムの効果時間って何分?
>>518 EDテロップによると自衛隊協力だそうだから日本製かと
スパロボIMPACTにGガンでマッスターとかドラゴンとかでるの?
戦闘ステージに入る前の演出いいな
メカザウルスに破壊されるジムとかハマーンとの会話とか
雨のように降下してくるMSとか、興奮しますよ
535 :
なまえをいれてください:03/11/09 20:02 ID:e0MwqPi1
うわーん。
ノーマルのアプサラスが倒せねーよ。
豹馬「こうして並んでると紅白まんじゅうみたいだな」
ゼクス「Σ(;゚Д゚)」
クワトロ「(´・ω・`)」
ノーマルようやくクリア
苦戦したのはダイの時だけだな
さぁ、ハードやろうかな
アプサラス 2分くらい
エヴァ3機 1分6秒
慣れたら簡単すぎ。大抵のボスはEVA弐号機で突撃+攻撃力増加で一発8000出て即殺
トライアルで資金がっぽり貰ったのに改造できねえじゃん・・・
終わった・・・
ああやっぱダイターンほしい
トライアルの金って何に使うんだ?
やっぱスパロボは万丈さんのお決まりの台詞がないと締まらないなぁ
「世の為人の為!○○の野望を打ち砕くダイターン3!
この日輪の輝きを恐れぬのなら、かかってこい!!」
544 :
なまえをいれてください:03/11/09 21:20 ID:e0MwqPi1
「世の為人の為!
>>543の野望を打ち砕くダイターン3!
この日輪の輝きを恐れぬのなら、かかってこい!!」
546 :
なまえをいれてください:03/11/09 21:52 ID:WaFgEsfJ
嗚呼これでガンバスター出してくれんかなぁ
どうでもいいが突撃+攻撃力増加アイテムで超電磁ヨーヨー出すと合計10000近くでる。
足だけでよければ。
じゃあイデオンとガンバスターとダイターン3とアイアンギアーだけで戦うよろし
そういや常連のダイターンいなかったな、今気付いた。
やっぱり参戦作品少ないよー
次回はマクロス強攻型とスコープドッグが参戦します。
ダイターンの肩にちょこんと座ったダンバインの図
指示を出すといちいち
「○○、了解!」って声つきで返事してくれるのが良かった。
だが支援要請遅すぎるぞおまいら。
呼ばれてそっちを見に行ったときには撃墜されているパターン多し。
553 :
なまえをいれてください:03/11/09 22:14 ID:e0MwqPi1
アプサラス残りHP4000。
くそっ!初号機と零号機の射撃戦でやってたらENでアボーン。
高電圧あまり意味ねーよ。
ガンテにまたがるガンバスターの背景
次回はローラーダッシュとか、そんな感じの移動を備えた作品ばかりの
スクランブルやけに素早いコマンダーを出してください
557 :
531:03/11/09 22:19 ID:???
(゚д゚)<スルー
ボトムズとかザブングルは合うよねこれに。
∀なんかもいいかも
>>557 悪気は無いが測ってないので。
3分くらいじゃない?
>>558 ダグラムってのもいいよ。
実際こんなだったし。
ミンチドリル
基本戦術がよくわからんので教えてください。
4体で1体の敵を相手にするときは
2体で袋だたき&他の2体は装甲けずりor足止め
って感じでいいんですか?
2体で殴りにいくと同士討ちが頻発するんですが・・・
>>561 自分の場合は1体で格闘(コンバトラーor弐号機)
1体で装甲削り、残りは射撃(たまに1体を足止めに)
が基本戦術でした。
563 :
562:03/11/09 22:34 ID:???
メリットとして
リペア等アイテムの使用を、ほぼ格闘役の1体に絞れる。
射撃要員を扇状に広く展開することで
敵の必殺技に巻き込まれ難い。
当然、身内の虐待防止も。
>>561 漏れは
1 足止めか装甲削り
2 接近戦
3 射撃
4 射撃
かな
関係ないが
寝ぼけて他人に2ちゃんのノリでメール送っちまった…
_| ̄|○
565 :
なまえをいれてください:03/11/09 22:47 ID:e0MwqPi1
所で今回、どうやって味方機はリペアキット等を使ってるのだろうか?
ここは従来どうりに機体にアイテムを3つずつ装備した方が実感沸く。
弐号機の突撃のおかげでアプサラス残りHP1000逝ったけどそれ以来アプサラスが
出て来なくてアボーン。アプサラスは一体どこにいるんだ。
必殺技が打てる時ばかり出てきやがって。
ガーランド出て欲しかったな
>>565 索敵使ってる?
索敵って視界広がるけど
もしかしてロックオン範囲も広がるのかな?
今ラスボス倒しますた。
白エヴァ攻略の助言くれた方々サンクス!
あっさりめだったけどいいEDでした。
ラスボス戦もあっさりめだったのはご愛嬌かw
さて、一休みしたらハードモードいくか。
>>565 飛び去る方向はを確認。
そちらへ真直ぐ進めばいるから。
>>568 やり直した子かい?
よくがんばりました。
実は必殺技を全然あげてなかっただけの理由で21話をクリア出来ず、
最初からやり直すことにした者だが、
2度目はサクサク進んだ。
1度目はやり方がいまいちつかめずに苦労したのだが、2度目は楽だった。
あんなに強かったシャアザクやらエピオンやら使徒やらアプサラスやらが
突撃弐号機&コンVで楽勝だった。
しかし・・・それでも暴走エヴァの話はダメだった。
あの話は下手に強すぎてもダメだね。もう何度殺したことか・・・。
というわけで恐竜帝国の超マグマ砲最高!!
車ぶつけて修理費がかかるため今月の購入はあきらめた俺は負け組ですよね。
トライアルで思ったけど
敵って逃げ道ないと速攻で死ぬね
装甲削り射撃が味方に誤爆すると、味方の装甲も削られるのでつか?
なんかマップ開始時より終了時のほうが一撃のダメージが
大きいのでつが。
>>570 おぉ!やっぱりか。
攻略が成ってれば決して難しいゲームじゃないってことだよね。
スクコマの爬虫人類は最高さ!!
なんか安心したし寝るか。
575 :
なまえをいれてください:03/11/09 23:05 ID:e0MwqPi1
>>571 買える時に買ったら勝ち組になるよ。
これ面白いから。
SWWに比べたら7800円の値段はイイ!!
1マップ5分でクリアしたとか言ってるヤシがいるけど、
時間が止まってる分をあわせたら結構かかってないか?
漏れ6時間ぐらいぶっ通しでやってるが、まだクリア
できんぞ(今14話)
ラスボスの言ったケース1〜ケース8までの結末
内容わかってても少しゾッとした
>>576 序盤MAPは5分切るよ。
インターミッションが結構長いのもある。
実質クリアー時間は8時間ぐらいかな?
何度か失敗した面もあるし。
>>574 だが、ハマーン戦は苦戦した。
というか、1度目と全然違う所にいたからなー・・・
しかし、いったん見つけたら突撃弐号機&突撃グレートでフクロにしてやりましたよ。
そう言えば会話の中で人間大砲で中生代に・・・とかいうのがあったのだが
元ネタとかあるのかな?
581 :
なまえをいれてください:03/11/09 23:16 ID:aw9dxfwp
従来のスパロボ→「お高くまとまったホテルのバイキング」
スパロボSC=そんなホテルのバイキング料理に胃がもたれて、ふと食べたくなった「手打ちのとろろそば」
って印象だな
参戦作品少なめだけど、
これはこれでスゴクイイ(・∀・)
582 :
なまえをいれてください:03/11/09 23:16 ID:jfp00FiR
>>575 ありがとう。
来月ソッコーで買うよ。
……中古で。
恐竜戦隊コセイドン(・∀・)イイ!!
21話って、、、
ロイヤルランブル?
21 話 は ス パ ロ ボ 史 上 最 難 関 マ ッ プ
20の方がむずいんじゃない・・・?
量産型、それほど怖く感じないな・・・
数決まってるから
折角索敵とかあるんだから
08小隊のほかのメンバー出せばよかったのに・・・・・
あとGガンはこの作品に果てしなくあいそうだな。
逆にWは主役5機のうちウイングが最もあってなさそう
味方ユニットにミサイル乱射系が欲しいな
味方巻き添え喰いまくりになるだろうけど敵も味方も派手にふっとんでほしい
EOW喰らった龍騎やナイトみたいに
これで合体必殺技みたいのがあっても面白そうだな
例
MS 2体以上で近くにいる場合
ビームライフル集中攻撃・ビームサーベル乱舞発動可能
ENの消費は2/3ほど
とか
厨っぽかったらスマソ
ビームサーベル乱舞って・・・
MSは合体技無くていいんでないの?
スパロボAだかRだかまでは
MSの合体技っつったらGガンくらいしかなかったな
つってもGガンもほぼスーパーだが
MSにも合体技ホスイよ!
わんぱくに中古3本あった
サイレンは新品、中古共に売り切れ
変形したZをZZが投げつけると言うのはどうだろう?
支援コマンドがほしかった。
決められた回数分、指定した場所にミサイル撃ち込める奴。
で、予めその地点にキャラ移動させてて、「あ、ミサイルきたきた!」
とかやりたい(視点は上の方にあわせて)
601 :
なまえをいれてください:03/11/10 00:04 ID:wfx1HZq8
やっとアプサラス面を超えられますた。
>>569情報サンクス。
アプサラスは一度捕まえたらアプサラスに特攻を掛ければ良かったのですね。
さぁ、次はEVA暴走の面だ。
なにげにソーディアンと使徒等の絡み方良くね?
MSだと連携みたいになってしまう気がする・・
忍「ジュドー!断空剣にハイ・メガ・キャノンを当てろ!」
ジュドー「ハイ・メガ・キャノン、やーーってやるぜ!!」
忍「断空光我剣!やーーってやるぜ!!」
605 :
なまえをいれてください:03/11/10 00:09 ID:wfx1HZq8
シロー「忍!俺に断空砲を当てろ!」
忍「やーーってやるぜ!!」
シロー「倍返しだぁぁ!!!」
609 :
603:03/11/10 00:11 ID:???
dでもない、声優ネタです
いい感じに荒れてきたな。
612 :
なまえをいれてください:03/11/10 00:14 ID:wfx1HZq8
凱「俺のゴールディアンハンマーに最大級のビームライフルを当てろ」
シロー「分かったぜ、凱。銃身が焼きつくまで打ち続けてやる!」
シンジ「アスカってボンバーマンジェッターズに出てたよね?」
アスカ「んぁぁああんた見てるとイライラすんのよぉぉおぉ!!」
615 :
ちゅうに:03/11/10 00:17 ID:/jrclhLw
お前ら明日学校だろ?寝ろよキモヲタども。さー明日からまた頑張るぞと。おやすみなさい。キモヲタども
ちょっと荒れ気味ですな
∧_∧ お茶ドゾー
( *・ω・)
( つ旦O ∬∬∬∬
と_)_) 旦旦旦旦
全然荒れてるように見えない俺は目が腐ってますか?
フツーじゃん・・・
つーか、どうしても糞ゲー認定したいスパ厨が一人がんばってるだけのような
荒れてるのか?
笑えていい感じだが
ごめんなさい!
ごめんなさい!
ダンクーガの必殺技のシーンがかっこよすぎて
使えないとわかっていてもMAX改造して毎回出撃させてます
ごめんなさい!
ホントごめんなさい!
まぁ、なんだ
ハードモードのシャアザクが異様に強かった_| ̄|○
逆に使徒は可愛そうだった
5体で取り囲んで全員射撃、使徒真ん中で木偶の坊状態
ノーマルモードでダンクーガとか格闘してた時とは段違いで楽だった
622 :
なまえをいれてください:03/11/10 00:32 ID:wfx1HZq8
糞ゲーと言ってる香具師は第6話ぐらいから難しいもうやめと言って
スクコマを売ったヘタレ香具師か従来のスパロボと勘違いして普通に
スルーしている香具師です。
このゲームはオリジナルストーリ−で戦略重視なのに勿体無い。
スクコマで思ったこと。
スパロボに精神コマンドはいらない。
625 :
なまえをいれてください:03/11/10 00:35 ID:wfx1HZq8
スクコマには良ゲー認定バッヂが進呈されますた
__
/ \
| 良 |
| ゲー .|
.\__/
すげぇオモスロ
OPいいな
バンプレがここまで綺麗に出来るとは思わなんだ
628 :
なまえをいれてください:03/11/10 00:40 ID:wfx1HZq8
製作はベックです。
OPもベックたよね?
つーか、ポリゴンがやたらキレイだったな今回・・・
DCのとかとは雲泥の差だ。
630 :
なまえをいれてください:03/11/10 00:45 ID:wfx1HZq8
浅草に行ったらマジンガー等が見えてきそうだ。
待った、そもそもスクコマはスパロボである意味無いだろ。
俺はむしろFM4をこのシステムで作って欲しかったよ…
632 :
なまえをいれてください:03/11/10 01:00 ID:wfx1HZq8
このシステムにGEAR戦士電童が物凄く合いそうなんだけど
寺Pは何で出さなかったのだろう?
やっぱ後半が宇宙戦だから?
>>631 そうかねぇ。
少なくとも俺は好きなロボットが出てなかったら
まず買わなかったよ。
635 :
なまえをいれてください:03/11/10 01:05 ID:wfx1HZq8
>>634 種と同じ監督が作った
前半は面白いが後半は監督の妻が暴走したため糞となった作品
>>634 結構新しい方のスーパーロボットアニメ
動力源はハイパーデンドーデンチ(だっけ?)
ちなみにハイパーデンドーデンチ1回分には日本の1年分の電力が入ってる。
敵はガルファ帝国という機械集団(ガオガイガーに似てる)
電童は結構好きだったなぁ(*´∀`)
最後は結構感動した
でFMオルタナっぽさはあるの?
無くても3kくらいになったら買うけどさー。
激しく値下がりしそうでないから大分先だなー。
639 :
636:03/11/10 01:10 ID:???
被っちまった_| ̄|○
まぁ種よりは遥かにマシな作品ですよと
640 :
なまえをいれてください:03/11/10 01:10 ID:wfx1HZq8
>>637 電童の動力原は電池です。
星見町の住人達が電池をハイパーデンドーデンチに貯めて電童を
動かしたではありませんか。
641 :
637:03/11/10 01:11 ID:???
642 :
なまえをいれてください:03/11/10 01:12 ID:wfx1HZq8
このゲーム変形&飛行はなしですか?
644 :
なまえをいれてください:03/11/10 01:14 ID:wfx1HZq8
>>643 無しです。
アプサラスは飛んでるけど。
やっぱシャアとゼクスの紅白まんじゅうネタは面白いな
>>647 マジすか、それじゃ買う気にもならんなぁ
上の方でもレスあったようにスパロボである意味ないな。
そうだな
リアルロボット大戦でいいな
648 :
なまえをいれてください:03/11/10 01:20 ID:wfx1HZq8
>>646 >>647 ウマー。
スクコマは買っても損は無いですよ。
戦略とオリジナルストーリ―が面白い。
なんで、スパロボ=○○という固定概念を持ってる人がいるんだろう。
今までの型を破るという意味でスクコマは成功していると思うのだが・・・。
スパロボ好きはどうか知らんが
スーパーロボットやガンダムが好きならプレイする価値はあると思う
固定概念がある奴こそ良く言われる
スパ厨なんだよ
マンネリのスパロボよりは楽しいと思うがな
あれは眠くなってくる
これも不満なとこが結構あるが
てか、2ch以外のサイトとか覗くと、結構評価悪いね・・・。
やっぱりお子様には難しいのかな?
>>652 変形できるロボ、飛行できるロボを使っていてそれができないならそのキャラを使う意味がないじゃないすか。
それならオリジナルロボットのSLGで売ってもらったほうがいいよ。
なまじ版権キャラ使われると思い入れってものがあるじゃん。
>>654 君みたいなのがスパ厨っていわれるんだな。
戦闘中、適当に視点変えとズームやってると
かなりカッコよく見える。
使徒を取り囲んで射撃してる時とか
ユニット変えながら見ると一斉射撃みたいでカッコいい
(一斉射撃だけどね)
>>654 ライディーンのゴッドバードチェンジ
一応変形してるぞ
>>654 スパロボも大抵同じ技で
大抵同じ形態で
大抵飛んでるだけだと思うが
スパロボって飛んでるかどうかあんま関係ないじゃん
>>654 飛行とかのコマンドがあったら、操作がすごい大変になるよ。
今のままでさえ操作忙しい。
まぁ、Zガンダムがてくてく走って前線に出てくのを見てると
「ああー!変型してー!」とは思うな。
>>654 色々問題や制約があるのも確かなんだが
Zガンダムがビームライフルを連射して敵の動きを止め
そこをマジンガーが殴りかかる、なんて
今まで夢想してきたものが実際に見れるのはかなりくるよ
空飛べたりすると
地上での障害物とかが意味無になってしまうなぁ
そうか、空にも何か障害物に変わるものを作ればいいんだ。
地上見下ろす時視界が悪いとか、ジャングルや森だとまったく見えないとか
ENが通常の3倍の速さで消費するとか
ガッチョンガッチョン走っていくマジンガーにジェットスクランダーが合体して「ヒャッホー、おっさきに〜」とカッ飛んで行く甲児君がみたい。
ていうか、飛んでると多分EN回復ができなくなる気がするな。
んで、普段は地上を歩いているが
いざ飛ぼうとすると走り始めと同様に初動が遅いとか。
飛行可能キャラを飛行可能にしたら歩きのみのキャラってどれくらいだ?
evaと・・・・・・・
百式の必殺カコイイな
ペダルに足をガシャンをかけるところ見て身震いしちまっただよ
>>632 電童の他にはガガガ、Gロボ、ゴッドマーズなんかもハマりそうだな。
武装が少な目だし、原作でも地上戦がメインだし。
スクコマは従来のスパロボより遙かに被弾率・撃墜率が高いので、
破壊=即ゲームオーバーのゴッドマーズはスリル満点なんじゃなかろうか
(その代わりメチャ強いんだろうが)。
とりあえずMSの質感は圧倒されるなあ
νとか凄い綺麗だ
>>665 飛べる奴・・・ライディーン、ゲッター1、ゲッタードラゴン、コンバトラー、Wゼロ、トールギス
変型すれば飛べる・・・Zガンダム、ZZガンダム
飛べない奴・・・・マジンガー、グレート、ダンクーガ’(全員羽根がない)
EVA3機、ガンダム、ν、百式、グフカス
こんな感じ?飛べない奴結構多いぞ。
νのフィン・ファンネルも(・∀・)イイ!!
リアルロボットレジメントのフィン・ファンネルとは大違いだ
あとハードモード攻略中にしてEz-8愛用してる
必殺技チャージが速くて使いやすいし、遠距離戦も結構強い
マジンガーとグレートのあのゴツさを見れただけでも俺は満足。
Zの連射も見ていて惚れ惚れするなぁ・
スクコマのシステムでボトムズキボン。
これならご飯3杯はいけそう。
ゼロカスじゃなくて普通のウイングなら飛ばなくても納得なんだが
674 :
なまえをいれてください:03/11/10 01:46 ID:+h1rEutZ
>>669 結構いるんだな。
飛行に厳しい制限つけて可能にすれば良さそうだ。
ゼロカスはビームサーベルで斬る時
なんかフワフワ浮いてる感じがする
ひとつ言わせてくれ
飛べないのは許せるが・・・
な ん で 敵 ( B O S S ) だ け バ ー ニ ア で 飛 ん で 移 動 で き ん だ よ
こっちもやらせろヽ(`▽´)ノ
バク転でこっちの攻撃をひょいひょい避ける
シャピロ戦闘ロボに爆笑しますた
何となくサイバトロンとデストロンの関係を思わせるな
>味方が飛べないで敵が飛べる
ビゴーも問題ないんじゃないか?
個人的にこれの好きなところは
作品を越えて戦ってるのが実感できる所だな
現在のスパロボは1対1が基本だからな
>>680 忘れてた(w
あとグレートのスクランブルダッシュは収納式だから普通に飛べるか>グレート
>>669 グレートもデモではスクランブルダッシュ付けてるのになぁ
ゲーム中のポリゴンモデルで省かれてるのは何故かわからんが
tv版のウイングだしてほすぃ
最初のが一番好きだったよ(*´∀`)
トーラス万歳なんだ・・・黒いの
グレートは元から飛べたような・・・
次回作にはビッゴーキボン。
あと空飛べないから出さなくて良いとか言ってる奴はスパ厨ってより原作厨って気がする。
685 :
684:03/11/10 02:01 ID:???
もう言われてるジャン・・・
今度から書き込む前に更新しよう・・・
空飛ばないのはもうなれた
つーか違和感なんか無かったな
ゲタの変形なしだけは変形は?と思ったが
そういえばコンVやダンクーガは地上の方が適正高くて俺はいつも降りて戦わせてたな
>>666 撃ってる間、宙に浮いてるような気がするのは、思い過ごしかなあ
漏れは原作アニメ見たことないから
ゲッター以外の空飛んでる所見たら違和感あるかも
>>688 確実に飛んでる
飛んでる奴等
百式,W,Ez8 他知らん
「ライガーで〜」って言い出した時は
普段から地上戦はオレにまかせろ!とか言えよと思った
スクランダーや変形の事に触れるのはタブーなのか
俺らが知らないだけで彼らは飛びまくったり
変形しまくったりしてる事になってるのか?
692 :
なまえをいれてください:03/11/10 02:22 ID:X/NXydbp
このゲームはやはり改造する機体は選んでおいた方がいいですか?
だとしたらどの機体をどう改造したらいいですか?
ダイファイターの運動性を限界まであげておくといい感じですよ
全体的にチマチマ改造したんでもいいかも。
まあエヴァとZは徹底的に改造しでも損はしないんじゃない。
終盤、改造する暇なくない?
16くらいから、忙しくて改造する暇ほとんどなかった。
696 :
なまえをいれてください:03/11/10 03:10 ID:S9yQcSuI
やっぱりHEROものはサンバルカン!・・・とかあったよね?
太陽拳!!!!
ビックリマンチョコにはまった子いる?
いきなり何なんです、警察呼びますよ
FBI
このゲーム、ボイスはあるの?
700ゲット!
例によって、使いまわしばっかだけどな。
防御のATフィールドってどんな効果?
トライアルまでクリアして約25時間。
確かにボリューム足りない。
しかも、定価7800円
ボりすぎ
ボリュームが足らんのには同意だが
ボリすぎとまでは思わんがなぁ
まぁ、
>>155は、一人で【雫】の話をしていたわけだが。
みんながスクコマで盛り上がってる中
何故か今時F完やってる俺・・・・
>>692 改造した1体が飛びぬけて強くなることはないし
ほぼ全キャラクターを使うことになるから
自分の攻略法に合わせて全般を調整する形で改造するのが
結局は良い改造になる。
まぁ、弐号機とコンバトラーの装甲、MSのEN回復、
利便性のいい必殺技回数のUPとかやっとけば
難易度はグゥ〜っと下がるけどね。
(1体特出は後半パッとしない)
>>695 ローテーションが出来てきてからは
改造するの苦じゃなくなったよ。最後まで。
俺敵に合わせて出すメンバー決めてたから後半ぼろぼろだったよ。
21面EVA3体じゃきつかった。。。
キツイ面で俺的はホントにキツイね。
暴走、ダイ、量産あたりでUC縛り。
ファンネル封印なんてマゾプレイだ。
結局隠しキャラor機体(と言えばいいのか)みたいなのは
アイナ、ゼクス、百式、ハマーンのみか?
オルタナティブよりおもしろいですか??(´・ω・`)
やっとν手に入ったーーー
リアル頭身イイ!
>>712 ハマーンはネタでしょ。
藍那、ゼクスは使用キャラとして使えない状況でもちゃんと仲間として会話とかには出るけど、ハマーンはもうあれ以来出てこないし。
717 :
なまえをいれてください:03/11/10 11:24 ID:OL5SDqC6
クリア記念あげ
718 :
なまえをいれてください:03/11/10 12:18 ID:zbM8lI29
Aげ
家ゲ板でスパロボがこんなに好評なんて初めてじゃないかな?
今までの叩かれっぷり嘘のようだ(w
寺田が言うにはSCもシリーズ化したい、今度は飛行や変形も入れ
たいって言ってるから次作は期待していいと思うぞ?ただし次が
あるかどうかは評判次第(&売れ行き)だそうだ。
評判がすごいネックだなあ・・・
スパロボなのにあんまり売れてないらしいし
>>614 亀レスだが、あんた何か勘違いしてる気がする
「スパロボ」とは言えないゲームだからなぁ
ヌルい難易度やマイナーキャラを育てる等のいつもの魅力は無いし
そのかわりそれらとは別の魅力があるけど
いつもの魅力を求めてる人が回避したなら売り上げはこんなものじゃないだろうか
6.980円(中古)で買って
6.000円で売れました
>>722 今回俺はSCはスパロボと思わないで買った。
始めはこんなのスパロボじゃねえとか思ってたけど、スパロボと思わないでやれば十分おもしろい。
もともとフロントミッションオルタナティブがかなり好きだったしなー
フロントミッションファーストとスクコマならどっち買ったほうがいい?
ゼルエルの必殺技の後姿かわいい。
量産EVAのステージでトールギス以外全部撃破されて、最後
ジ・Oと一騎打ちになったときのバックステップ連発は萎えた。
トールギスが射撃の構えをしても、
ジ・Oがサイドステップ連発するから、そのたびに構えが中断されて
こちらも合わせてサイドステップ。
そのおかげで、ずっと2体でびょーんびょーんしてました
五分くらいまったく撃ちあわず、びょんびょんし続けられたときは
さすがにこれはないだろと思った。
なんでそこで接近戦しないのかと小位置時間・・・
突撃でぶった斬れ
Zガンダム一機でも楽勝だ
>>727 トールギスは接近戦のモーション早くて攻撃範囲・威力ともに優秀。
射撃より接近戦で。
それと囮戦術使ったほうがいいよ。
俺は囮のZ以外はほぼ無傷でクリアできた。
21話は全機後ろの通路の突き当たりまで下がった方がいいね。
真ん中の十字路で頑張ってるとひっきりなしに量産エヴァくるし
場所が広いからステップされまくりだし。MSが囮ならそれもいい?
俺マジンガーだったから通路狭い方が好都合だった。
732 :
727:03/11/10 14:33 ID:???
結局びょんびょんし合った後
ノーダメで倒せたからよかったけど、
俺が言いたかったのは素直に撃ち合いくらいさせてくれということ。
そういや今回出た使徒は全部
あさりよしとおデザインか
撃ち合う場所を変えればよかったんじゃないの
回避を上げすぎるとあまりよくないのだろうか
100ぐらいだと攻撃に過敏すぎる気がする
14話がクリアできない・・・
突っ込むとすぐ失敗するし
一人突っ込まして他が索敵して待ってても敵が来てそれを対処してる間に失敗
全員で待ってても敵が来て戦ってる間に終わるし
どうしたらいい?
>>735 がたいのいい奴をディフェンダーに投入しる。
オフェンス4機、ディフェンス4機、他待機でクリアした気がする
ふと弟のプレイを見ていたら、コンVを射撃主体で使ってた。
ビックブラストTUEEEEEEEE
>>736 ぇ
8機まで出来たの?
4機までかと思ってた・・・
基地防衛って項目が増えてなかった?
修理、改造の上だか下だかに。そこにユニットを投入汁
このゲーム、今日ファミ通で立ち読みするまで全くノーマークだったけど、ぶっちゃけ
おもろいの?
スパロボと比べてどう?
漏れスパロボ厨なんだけどスパロボ並みに面白いってんなら買うけど、どうよ?
ロンギヌスキタ━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━━━!!!!!!!!!!!!!!!!!
コンテニュー100回越えてますが何か?