ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission 58
1 :
新たな敵機 ◆4JTTfXYqfI :
03/10/25 00:41 ID:+ebtOMn5
<<ああっ、ジャン・ルイがやられた!!>>
コソーリと3get.
4 :
なまえをいれてください :03/10/25 00:49 ID:+ebtOMn5
黄4げと
名無し&ageのままだった(w さっき敵注視したまま飛びまくっていたら、普通の視点に対して違和感 感じるようになってしまったよ。しばらく普通に飛んだら感覚が戻ったけど、 酒入っているせいもあってか、飛んでいる最中に地面に何度も激突した。 月初めの更新は、今回もあるのだろうかな。 そろそろ種火も消えそうな人がゴロゴロと出始めているみたいだから、こ こらで景気のいい燃料でも投下して貰いたいな。
>1 乙 何ヶ月かぶりにAC04やったけど、おもしろい 1ミッションが長いんで、発売当時のように長時間できなくなったし あぼーんするとリトライできなくなっちゃったけど(;´д⊂)
>>1=
>>5 スレ立て、お疲れさま。
何か前スレ
>>950 以降、意図的に埋め立ててる奴がいる。
わざと気づかないふりして、どうでも良いネタでレスして。
どうでもいい事をグダグダグダグダと・・・・・
それにしても、スレがたった12日しか持たないとは、04以来2年たってるのに…
>>8 深読みしすぎ
つーかこのスレにどうでも良いネタの他に何がある?
AC5の地図壁紙って 東側にエルジアらしき大陸があるな ということはまさか!
Mobius 1 shot down a Yellow 13. 黄色13ゲット!
コントローラが壊れたらしい。 被弾したら勝手にミサイルが飛んでいったり、視点が切り替わったり、兵装が切り替わったり。 振動のせいかな……?
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`) < メビウス
>>1 乙モナ。
( つ日と) \_____
と_)_)
新スレ乙。弾かれたからどうしようかと思ってたよ。 ところで、前スレでナムコ50周年で公開されるかもって言ってる人いたけど、 そろそろ50周年なの?
中村製作所の頃から勘定すればそうなるのか・・・>50周年
連載は春だって言ってたし、その上情報公開は数年後とか言ってたから、 まだまだ相当先なんだろうなあ…
>>1 乙!
>>12 はるか西にはノース・ポイント共和国も有ったりする罠w
>>16 namco、そんなに歴史あたの?
AC2のラストミッションでZ.O.E.のADF-01が出ないのですが、 どうすれば出るようになるのでしょうか?(F-22が出てしまう。)
>>1 乙。テンプレサイト、当たり前だけどここのテンプレそのまんまなんだな
ぎゅわんところのテンプレは、いつ消えた?
>>19 木馬2台がNAMCOのスタート
公式サイトの会社概要の「ナムコの歩み」見るべし
>>20 そこまでのミッションで出てきたZ.O.Eは全部落としてないと思われ。
落としていなければADF-01は出てこないよ。
NAMEDにばっか気を取られていると見落としやすいから気を付けて。
マクロス面白かった。
25 :
QUASAR STRIKE :03/10/25 18:08 ID:dmEl9Ljx
もう何もかもが逸脱しすぎていて 笑いがこみ上げてきました。 もうほとんどSFですね。 リアル思考を頭から取り除いて純粋なフライトシューティング として考えれば出来はいいほうか・・・・・・? 嗚呼ナムコよっ! こんな感じでU.G.S.F.シリーズを復活させてくれっ! もちろん台詞は英語でっ!!
久々に痛いのがきやがった
28 :
なまえをいれてください :03/10/25 18:34 ID:KQroeej9
>>23 うわ、何この痛いゲームは!?
宇宙飛んでるよ、宇宙?
AC5にはこうなってほしくないなぁー
>>29 否定したいが、キャラクターデザイナー募集してる上、
リアル系人体モデルの業務経験がある奴を募集しているとなっては、まったく否定できない。
オマイラ、F/A-22とYF-23どちらが好き?
両方嫌い
F16XLが一番カッコイイんだい!
>>35 いいえ、これが、YF-23なんですよ。敵がキタら、
フィッシングシップモードからファイターモードに変形するのです。
航空免許と船舶免許が必要です
AC04にはAC03の時にあったミサイルドバァコード無いのかな・・・ 発売されたマクロスがあまりにアレだったんでふと思った デケデケデンデーケッデケデケデン
>>35 これを空に飛ばしてみようと思ったけど
結構難しくて無理だった
エースコンバット5に対しての希望ですが、隠し機体など裏技的要素をもっとバカっぽいノリで作ってほしいです。 たとえば2週目より使える隠し機体に鉄拳シリーズの「平八」なんか登場させたらどうでしょう? まじめで重苦しいストーリーを無視し縦横無尽に空を飛ぶ「平八」。 ミサイルの代わりに拳を飛ばす「平八」。地球を守るため今日も翔ぶ!いけ!平八!負けるな!平八!
>>31 YF-23
何となくだが、座禅組んで動かしそうな雰囲気がイイ(・∀・)!!
つり竿ミサイル
復活オメ
1942年の戦線に出ていたら激しく04の腕がなまってしまった・・・。 ファーバンティでDD潰そうとしてそのまま体当たり神風ですよおまいら。 我々は飛行時間が不足してきているー
現在ISAF空軍から某国経由謎軍隊に派遣中、 クラスター爆弾は色々な意味で凶悪すぎる。 (邪神丁ー7乙に効くけどT-80に効かないとか) きっとAC5の登場人物はうさg なんだお前ら!最近NGワードh (RPG板某スレの貧乳年増姉妹にg
>>14 それ俺もあった。コントローラ端子の接触が悪いとなるみたいなんで
端子の埃とか(コントローラ側も本体側も)綺麗にしてしっかり差し込むと直るよ。
亀レスで何を今さらだって?だって次スレに気付かなかったんだよ。
うわなにをするおまえやめr(ry
うわあああ(AA略
オマエラ、ラプターに乗りたいかァ!いくぞー!イチー!ニー!サン!テイクオーーーフ!
ラプタがあればなんでもできる
強さ&かっこよさ ファーストガンダム<<<<<ラプター
ここも変わったなあ
>>52 時代の流れというやつさ。この空もかわったなあ。
だが空はいつもそこにある。
エナジー〜にハマってたりする。
下手に荒れるくらいならサロンで細々やった方が。 春くらいまで情報出そうも無いよ。
まぁ、別に荒れてはないわけだが・・・
>>52 確かに変わったな。他ソフトを平気で(ry
俺しばらくバックレるわ。じゃ。
リアルでブラックホークダウンが起きた?
何かたまにサロンに移転しろだとかそういうレスがちょくちょく出てくるなー
攻略スレはどこの誰かが強引に立てて強引にネタ引っ張
ろうとしたけど、それとは無関係に他の連中がマタ〜リと
進軍しているわな。結果的には正解なんだが。俺もたまに
使う。
こっちは先週あたりからか?パッタリと人が来なくなった
のは。スレ最後の無線ネタすら起こらないくらいこなかっ
たのは久しぶり。このスレだって前スレ潰れてしばらくし
てから立った。アク禁とも違うっぽい雰囲気だから来て
ないんだろうな、マジ。
つーことで、このままマタ〜リやっていくしかないという意
見で
>>62 に同意。
次に火がつくのはACES WEBの更新かH-2Aの打ち上げ
っすかね。
どうせ次の更新もこう言っちゃなんだが粗悪な燃料だろうからなあ。 しかし、スタッフ募集で敵の配置とか性能、行動データの入力が出来る奴を募集してるって事は、 ステージぐらいはできてんのかね。もしくはゲームの方は出来てても 小林って人に頼んだ方が何年もかかるらしいから、いつ発売出来るのか全く分からない状況なのか。
>>63 最近荒らしっぽいのが出没してるからじゃないかな。
気にしないのが一番だけど。
へっ
>>44 それはもしかして
「敵の潜水艦を発見!」「駄目だ!」
「我々はキティちゃんを連れている!」「駄目だ!」
のゲームですか?
ラプターは強い
>51 エヴァのキャラの年収はビルゲイツ並
>>67 F1F1!!
俺は攻撃を行う!!
・・・そしてそっちでは激しく航空機は苦手なわけだが(w
金色のガッシュベルシャッタードスカイ デジモンアドベンチャー銀翼の戦士達 デジモンテイマーズエレクトロスフィア デジモンフロンティアブルーウイングナイツ これ最強
うはwwwwwデジモンって何wwwきんいろのがっしゅべるって何wwwwwww
ていうかあんた誰よ よくアニメなんか見てられるな
自作自演の嵐
ジサクジエンキターーーってか、なんなんだよ、
>>74 ”はげどう”って使い方間違ってるぞ。微妙に。
>>71 >>74 へは、コレを見て、モニタの前で
悔しがっているのか
藁っているのか
そ れ が 問 題 だ
一瞬見るスレ間違えたかと思った…。 お前らネタが無い時は無理に書き込まないで良いですよ。オレモナー
二週間でスレを使いきらなければ、エルジアが攻めてくる。 ひさびさのエスコンネタ
フランカーのラプター煮 ってフランス料理店で、フランス料理食うのが始めてそうな人に出すと 普通に食べてしまいそうですね。
他力本願他力本願他力本願
>>82 削除依頼という結論に結びつくあなたの頭は素晴らしい!
漏れも頭が素晴らしいとか言われてみたいなぁー マスター、バーボン・ロックで・・・
瓶詰メビウス1
>>84 書き込んで欲しくないなら削除かスレストくらいしかないだろ
<<気象条件が悪いな。嵐か?>>
<<コンパスが狂ってやがる 完全に方向を見失った・・・>>
<<下にゲムパツ確認!>>
<<こちらAWACS 解析終了>>
<<地上エミッター
>>84 日本語がおかしい>>
<<航空エミッター
>>87 噛み合ってない 以上だ>>
ばればれな人◆YxwBf109G2 :03/10/25 00:07 エナジーはエアダンより数段劣ると思う、 ライバルはエースコンバットかサイドワインダー フライトの固定もエナジーはクソだって(W
なぜか今日は釣れまくりで興奮中
本日4レス目にして釣り宣言とは頭が素晴らしいね。
近年まれに見る自作自演の園
お茶ドゾー _ _ | ヽ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≫≫旦~ | ヽ i \_≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≫≫旦~ ┘‐`'  ̄ ̄ニ コ ニ =三ニニ⊃二□二> ┐‐,、 __ニ コ |_/ ! / ̄≡≡≡≡≡≡≡≡≫≫旦~ | /≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≫≫旦~  ̄
なんか場違いでスマンけど、今日いまさらエースコンバット4を買いにいったら タイトル忘れたけど同じように凄いリアルな背景の似た感じのゲームみつけまして。 そのゲームのタイトルはどうでもいいんだけど、戦闘機系のゲームで一番ってやっぱりACですか?
>>98 エナジーエアフォースが操縦がモノホンっぽい。AC04より遥かにムズい。
背景もいいが、コクピットがすごいリアル。
エアダンはやったことない
AC3も好きだしねえ
101 :
98 :03/10/27 03:10 ID:???
>>99 ,100
買いに行って手にとったゲーム、エナジー…でした。パッケージ見て思いだした。
ACが一番よく聞くタイトルだしナムコなのでこれが一番なんだろうと思ってたけど、こちらもよさげですね。
とりあえずホムペ見にいってきます。レスありがd
エルジア側のAC04の改造画像どっかで見れません? 探しても見つけられん…つд`)
自衛隊公開訓練?でヘリ用のフレアを見た。 なんかカコイイ
おひゃよーござーます。 EAFはちとムズィヨ
というかいつAAガンに撃たれてるのかわかんねえ>EAF 漏れの場合、対地攻撃してたらいつの間にかエンジン停止→あぼーんってなことが多い。
>>98 ドッグファイトの爽快感ならACシリーズ
操縦してる感覚欲しいならエアダン
難易度の高いシューティングきぼんならSW
ミサイル戦闘楽しみたいならEAF
>>102 意味よくわからんけど、「AC04-2エルジアンサイド」の画像の事?
ノース・ポイント共和国は、ノース・コリア共和国じゃないに決まってるな!
チャフとかフレアとか使えるゲームはどれですか?
>>111 SWVも難易度HARDで任意使用になる。
それ以下の難易度やエアダンだと自動使用。
AC05の発売?? それよりACスタッフが制作している 星狐は どーなったの?? セガが制作したFゼロはアレだけ素晴らしい物が出来たんだが・・・ どーするナムコ? (Fzeroとしてはあんま売れなかったw
2が最高だYO搭乗機選択時なんてたまらねぇ緊張感
でも撃墜されたらロードw
>>113 売れないものは素晴らしくない
セガ臭が鼻につく
んー? ☆狐がFゼロより売れるか・・・? 全ては任天堂の売り方しだいか・・・
入り組んだ場所でのドッグファイトがしたい
鬼ごっこでもしてろや
トラクタービームに捕らえられた捕虜を奪還すると、 パワーアップするシステムがあればいい。
10万円払ってもいいからラファールのHUDからパネル・スティックに至るまで再現されたコントローラ欲しい
10万で収まらんだろ(;´д`)
たった今04をクリアしたんだけど 回想に出てくる少年とメビウス1の関係が 私の頭では理解しきれません 教えてえらい人
後ろにつかれたっ! ブレイク!ブレイク!
あなたの街の〜♪
…で良かったでしょうか
>>124 ?
デカールに浮世絵、マジワロタ
>>118 禿同。7面や10面を遊んでて思ったのだがCPU機はどうも地形に追随できん
ような…。
エアダンの敵機も低空には追ってこないよな(こちらがヘリの時とか)。
テーマソングはやっぱ熱くないとダメだよな BLUESKIESは邪道
>>128 別に悪か無いけど『え?』とオモタのは確かかな。
配信ムービーと雰囲気違ったし。
>>123 もういっぺん、一番最後の紙芝居ストーリーを見てみろ。
わからなければ、もういっぺん見るんだ。
DADADA
デ ドゥドゥドゥ デ ダァダァダァ
DAKARA?
>>127 AC1だかAC2では、地形追従どころか大地の中に潜り込んでミサイル交わされた事があったよ
バグかとも思ったが何度かあったのでそーでもないみたい
ドンブラ粉でも塗ってんのかとオモタ
無敵艦隊封殺って、アレ、パールハーバーっぽくねーか?
>>134 ドンブラ粉使ってたら着陸する時・・・
>少年とメビウス1の関係 赤の他人
>>127 >エアダンの敵機も低空には追ってこないよな(こちらがヘリの時とか)。
イラク戦ではF−15Eがヘリを攻撃するように命令されて、
低空飛行するのが嫌なパイロットは、レーザー誘導爆弾投下。
まあ、それが見事に命中するんだから、精密誘導兵器は恐ろしい。
>>139 命中か爆風に巻き込まれたのかは不明だという記事を読んだが
命中だったのか?
サイドワインダーですら木っ端微塵なのに
何ポンドか知らんけど精密誘導爆弾なら……
>>140 確かLGB-10ペイブウェイIIレーザー誘導2000ポンド爆弾。
2000lb爆弾=炸薬量が900kg以上、実質的には1トン爆弾。 地上爆発の場合、危害半径は1マイル以上。 数百メートル離れててもマジヤバい。
>>142 炸薬量が900kgじゃなくて、総重量が900kgだな。
炸薬は総重量の半分くらいで約450kg。
それでも、数百メートル離れててもヤバイのは間違い無いが…
>143 子ね
ブレイクゥ〜 ブレイクゥ〜 あなたの軌道を〜
変えたい かぁえたい いち早く変えたい〜
エミッターシンボル近づいてくる
RWRが鳴り響く・・・・
>>143 フルバージョン探してますた、サンクス
>>144 直撃してたら数百メートルに飛び散ってますね。
>>139 このスレで、過去に気化爆弾や通常爆弾でミッション1のベアを撃墜した香具師もいましたぜ
気化爆弾だとコスパ悪すぎやね
エリパチの「人間一人殺すのに30ミリばらまくほど・・・・」ってセリフがあったもんだし
>>139 爆撃を終えて帰還する途中で低空を飛ぶ敵のヘリをハッケソして、
当初の任務には無いけど余ってたペイブウェイで撃墜したんじゃなかったっけか?
>>148 友達が見てるときUGBLで撃墜して禿藁ってた。
>>気化爆弾だとコスパ悪すぎやね 一機落とすのに数発要するって事?
撃墜命令を受けたが低空飛行で堕とされるのが怖くてペイブウェイ投下、 だと思ったが?
>>153 逆っしょ。 一発で広範囲の目標を破壊できるのが売りなのに、
ベア一機でおわりじゃなあ。
しかも気化爆弾って搭載量少ないし、値段高いし あれ1発でベア1機じゃ確かに割りが合わんよ 俺もたまぁにやってたけど(コラ
気化爆かましたら面白いことになってたかもね
ベアを撃墜したのではなく気化爆弾を破壊されたということか
糞スレ
投下された気化爆弾によって爆心地より数百マイル四方に渡って、 フォールアウト(糞レス)が飛散・蔓延したとされる。この事を重く受け止め、 各首脳陣は被害の及ばない安全な土地への移住計画を提案するに当たって 我々国民への理解と協力を・・・・・
kohta復活キボン
162 :
なまえをいれてください :03/10/29 19:56 ID:b1P1jvw9
AC5の地図が現実の地形から引っ張ってきてるのは判るんだが・・ 一つ一つサイズ変更してない? そうでもなければ、レーダー5つでノース・ポイント防衛してる訳が無い罠。 ひとつ壊されて穴が開いてるから、予備でも無さそうだし・・ まさかミノフス(PAMPAM
ミノフスキー博士はニューコム社員です
僕のちんちんも繋がりそうです
フジで偵察機の帰還が
どうでもいいけど、手違いでSu-27と34の2つのプラモ注文してもうた…。 迷彩はめんどいから、ベルクトっぽくする予定だったのに…。 なんかもうひとついいパターンは無いものか…。
UPEOカラーにしる
あ、そうか。 これ何色なんだろうな…。
フライト系に興味出てきて店でなんかねーかと探してたら ザベストなAC04ハケーン AC3楽しめたので これもいけるかなーと考案中 でもどうせならHORIの専用フライトスティックでやりてーと欲望満開 専用コントローラでAC04やった人買いですか? どんな感じか御聞かせ願いたいであります
174 :
169 :03/10/30 00:45 ID:???
まぁ秋の夜長にまったり作るか…。
>>174 旦那ぁ、外はもう木枯らし吹き始めてまっせ〜
と打ってて気が付いた。晩秋も一応「秋」ですた
ベアへの爆撃練習でもしてこようか・・・
いや、なんかマジで面白そうだなぁと思ったんから
176 :
なまえをいれてください :03/10/30 01:41 ID:zXe0L6DA
台の下部にダンベルのように水を入れることができるタンクを装備してほしい 重くすれば安定するし、タンクに水を入れてなければ軽いので輸送も問題ない
とはいえ、電子機器だぞ(;´д`) 防水耐水加工でコスト増えそうだ
タンク自体を独立させるんだよ。(漏れの脳内では) __ | ←ここに水入りタンクを挿入  ̄ ̄ ↑ スティックの台
とくダネでAC04のブリーフィング時の音楽使ってたな。
んなもんしょちゅうだよ。>180
アフガン、イラク、北朝鮮がらみでかなりの番組が使ったろうな。 他によく聞くといえばMGS
プロジェクトXで万博警備員の特集にMGS2の曲使ってたのにはワロタ 客が倒れたりしたところでキャラが死ぬときの曲流れたり
>>181 漏れは
>>180 じゃないが、今日のはカリフォルニアの山火事で非難してきた人に、
飛行場のハンガーを避難所として貸してるものだったから、不謹慎ながらピッタリだなと思った。
\ アサカラ スーツハ シワクチャッチャー / ヽ('A`)ノ ヽ('A`)ノ ヽ('A`)ノ . (へ ) (へ ) (へ ) > > > \ チョットヒトイキ イレナクッチャー / ('A`)y━・~~~ ('A`)y━・~~~ y;=-('A`)・∴ ターン ノ( ヘヘ ノ( ヘヘ ヽ/( ヘヘ
F-2には90式を搭載しろ!
189 :
なまえをいれてください :03/10/30 20:57 ID:9nz6/t4R
もうクフィルは使えませんか? 今年はエリ8再アニメ化だし、自機にクフィル復活希望ですよカテジナさん!
何か痛いのが多い
マゼラアタックにするんならVTOL機じゃないと駄目じゃん
F-35とF/A-22担いでファイナルファンタジーの世界を飛びたい
燃料の劣悪さと整備不良で二、三日以内にあぼーんですな。
>>193 F/A-22は整備がしやすいらしいが・・・
部 品 が な い だ ろ
作るか・・・?
ほら、また噛み合っていない・・・・ 少しは考えろ。
兵器選択のとき、やっぱり、本物の型番書いたりするとマニアックになるんかねえ。 AGM-88 HARMとか。AIM-120Cとか
FS2004ってFS2002みてえに、ヒコーキとか地形とか作れるのかなあ。 どうせなら、飛行機作れるほうがいいと思うが・・・
>>197 EAFはそうだったね
あれ見るとなんとなくリアルってカンジがした
>180 あの番組はやけにゲーム音楽を使う。 グラディウスなんかはかなり使われてる。 他にもあったが何の曲かは忘れた。たぶんシューティングだったと思う。
203 :
なまえをいれてください :03/10/30 23:59 ID:K0oWKfVP
<<243 04の「エスコート」で友軍に激突して死んだ・・
ニヤミスは危険じゃない、か・・・・。 >200 キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ッ!! ぶっちゃけUPEOカラーはかなりセンスいいと思ってるんだが異端かね
いや、俺も何気にUPEOカラーは好きだった。
>>197 ガンダムみたいに変なワケワカラン臭い型番つけられるくらいなら普通の方がいい
ていうか普通のままでええやん(版権の問題などあるかもしれぬが)
どうせヘルプで「2000ポンドの燃料気化爆弾」とか解説入るんだし
>>206 >ワケワカラン臭い型番
04のは単純に略してるだけじゃん。
変に型番付けられるよりよっぽど分かりやすいと思われるが。
>>198 結構はっきりしてる雲もあるぞ。
確かに旅客機の窓からみたらそんな感じにも見えるし。
どっちかってと04の方がモヤモヤしすぎ。綺麗だからいいけど。
>>207 >変に型番付けられるよりよっぽど分かりやすいと思われるが。
言わんとしてること一緒じゃん
誰も04叩いてないっつーの
夜明けのミッションで クリア時に朝日が昇る演出ってかっこいいかも。 あと大雨で雲を抜けると青空ってのも好き。 ac04の雲は全体的に薄い感じ。霧みたく。 国内しか飛行機のってないけど もこもこした雲の雲海は見ていて楽しい。 03のような高高度戦またやりたいな。
>>211 全部同じパイロットがやるから無理が生じて安っぽくなる
ルートごとにやるべき仕事を変える方式にすべきだと思う
近代の軍隊は高度に専門化されたスペシャリストの集団である
全てにおいて平均点を取った上でのスペシャリストである必要があるんだけどね。 一個だけ凄くて他はダメダメなんてのは使い物にならない。
まあどの道時間と金のある、余裕の持てる軍隊のするこったな。 追い詰められて切羽詰った軍隊がすることといえば 全軍投入。これ。 ろくすっぽ武器もない状態から戦線へ放り出されて英雄へ。これ。
>>211 隕石落下で粉塵が舞い上がり日照量が減っている。
という設定なので文句言うな。
ガンダム知らないから俺にはまったく分からない
>>215 ガンダムはいきなり最強兵器と最強パイロットの組み合わせだけどな。
ZOEタン・・・・ハァハァ(*´д`)
ストーヘンジキター
所詮、ガンダムは戦闘機(特にラプター&フランカー)に負ける。
>222 スーパーホーネットしか勝てない
まじめに考えて、ガンダムはフランカーよりちっこい
>224 確かにちっこいよ でもエヴァには勝てない
世の中の物理法則 エヴァ>戦闘機>ガンダム
>>224 その割に固定武装が60mmバルカン二門ってのは凄いよな。
フランカーでも30mmの150発なのに。
>>228 どっちにしろマッハで飛んでるフランカーだのラプターだのは落とせないと思うが・・・
ビオランテ>戦闘機>ゴジラ エヴァはF22で殺せる 暴走した初号機はベルクトで殺せる 人類補完計画(サードインパクト)が発動してもX−02なら大丈夫
エースコンバット3の場合 EF2000は女王ヒルを殺せる ミグ29は海馬と遊戯を殺せる F16はロボコンを殺せる F15は4次元皇帝を殺せる F22、フランカーはエヴァを殺せる X36、ベルクトは暴走した初号機を駆逐 ナイトレーベンはイデオンをもkろせる
>>229 機体の大きさに対する、固定武装の大きさの比が凄いんだよ。
フランカーの倍の口径の60mm×6連装砲身が二門だぞ。
しかも60mm弾が片側300発(連射3秒らしい)も入ってる計算になる。
四次元空間でも広がってないと、絶対にに入らないだろう?
いやぁ、ホント現存兵器とアニメ兵器を混同するヤツって多いな、このスレはよ。 ナムコさんよ、5からはEAF並みの難しさにしてくれよ、搭載兵器の型番もしっかりな
>>232 APFSDみたいな細い弾体でも使ってるんだろ。
装弾筒は折り畳み式になってて
チャンバーに装填されると広がるようになってるとかで。
いやあ、ホントゲームと現実を以下略
>>233 EAFって、あのミサイル二発まで被弾OKな、
戦車並の装甲持った戦闘機が飛んでる、
本末転倒な自称フライトシミュレーターですか?
「死ぬがよい」がキャッチフレーズのエースコンバット。
イスラエルのニュースからイラク戦争を思い返したのだけど、 ストーンヘンジもさぁ、アメリカの開戦直後のように 遠距離ミサイル爆撃で攻撃すればよかったのに? 小さく低空なミサイルの雨なら石変人も全弾防げないだろうに。 アメリカだって事前に防空設備を叩いてから空爆開始したのに? 今時のミサイルは妨害電波も平気なんでそ? 石変人の中央にある妨害施設はいつも無視して 近接ミサイル直撃ちやってますた...
>>232 胴体の殆どが砲弾とか。どっちにしろミサイルついてないガンダムは(ry
ミノ負スキー粒子とかいうのでレーダー使えないんだよ、あの世界。 しかもその粒子、防護してない電子機器も駄目にするからサイドワインダーとかも機能性ガタ落ちっていう設定。
>>240 それじゃIRST。コレ最強。サイドワインダーもIR。
機関砲でも十分かと。もともと戦闘機は敵のジャミングに備えて電子機器は防護してあるはず。
構成素材の向上で三十ミリ程度じゃ歯が立たないんだと。 大口径化はそのせい。
IRST(赤外線前方監視装置)つければいいわけであって・・・
>>241 が言うように、AIM-9はIIR誘導。つまり赤外線を使ったモンならいいわけだ。
・・・対地、対艦ミサイルでもいいか・・・
>>238 出来るだけ施設は残しておきたかったんだろう。
でないと、いつ落ちてくるか分からない隕石が軌道上にごろごろ。
ガンダムの世界って120mm砲をマンシンガンとか言ったり しかもそれを無傷で弾き返すとか無茶苦茶やってるから リアル考証の材料として使うのは無理があるよ。
マンシンガン→マシンガン
バンカーバスターでコクピットをぐっさりと。
そこでマクロスですよ。
ありゃ戦闘機とVTOLと戦車を一緒くたにしたような反則兵器じゃねーか。 しかも可変のスピードが異常に速杉。
ザクの装甲を破壊できるのが60mm機関砲だったから、連邦はMSに標準搭載したんじゃない? だから対ザク迎撃用に60mm機関砲を搭載した防衛車両もあったわけで。 つか、ACとガンダムを同一ベクトルで語ろうとしている御方はいったい何を考えているんだか。
さぁ、オタ臭がぷんぷんして参りました
さっさシャア板にでも行ってくれ
H-2A4号機で打ち上げた「みどり2」の運用再開を断念だって。 こだまも保安モードに入ってるし、北海道や東北でもオーロラは 出るし、通信障害も発生しているらしいし、空(むしろ宇宙)が騒 がしいね。 ・・・・・・朝日は皆さんの予想通り「1400億円が"ふい"に」と銘打って 大々的に叩いておりまする。自然災害相手にそこまでするかぁ? んで、今回は誰もACES WEBの更新に目を向けていないんでつか?
北極上空を飛ぶ飛行機に乗ると放射線の影響を受けるらしいね
みどり2をスペースシャトルで回収して修理できないの?
「税金から予算を出している以上、言いたいことは言わせて貰う」 って、馬鹿野郎だと思った 宇宙開発予算削りまくって、人員も削減して、それでいて大口叩 いて突っ込んでばかりいる背広連中には、今回の衛星を手がけ て運用していた人達の、運用中止に至る断腸の思いなんてハナ クソほどにも感じてないのがよく分かりました カミオカンデの予算が最低ランクで確定したし、ネクタイだけで 仕事している人からすれば、宇宙開発は結局はその程度でしか なかったって事を改めて感じた一件だ
日本の官僚は世界を軍事的に眺められる人間じゃないと採用しないように汁
>>259 日本にスペースシャトルはないし
たとえ米国から打ち上げてもおそらく
衛星をもう一機上げるくらいか、それ以上の金がかかると思われます。
そしてツケは未来へ。
エスコンの話あんましてないのな
>>260 これだからクソ政治家は・・・。
田舎の中学の生徒会長にやらせた方が明らかにマシだなwwww
まあ政治家どもが、予算減らしたのがマズイわけだ。1400億円くらい
きれいさっぱり、太陽風に流してしまえ。
正直カミオカンデはイラネ
せっかく週末と月初めが重なったのに、ACES WEBまだ更新してないね。
今回はなしだったり・・・しないよね。
>>259 シャトルでの衛星回収と修理って、相当骨の折れる作業な上に費用も危険も伴う
から、HSTのように見合うだけの成果が得られるか、SFUのように成果を無視した
予算と安全の程度が得られないと、まず実施されません。
あと、シャトルのは高度数百km程度までの飛行を前提としている(と聞いた)ので、
みどり2のように高度800km前後を回る衛星の回収は元々不可能。
第二次世界大戦までを舞台に コンピューターなんぞを使う戦闘機は出さない方向で
で、更新はまだか?
北ニモマケズ 金ニモマケズ 朝日ニモ日ノフレアニモマケヌ 丈夫ナエイセイヲモチ・・・
早く更新したまえ。
行進北〜
どのへん更新された!?
ウルトラセブン銀翼の戦士達 ウルトラセブン21エレクトロスフィア ウルトラマンコスモス対ウルトラマンジャスティスブルーウイングナイツ
05開発凍結
更新まだあ? つーか、そろそろウインドウのサイズ変えるのやめろ
いやいや、むしろ別窓を開くのをなんとかしろと。
04のリボンの付いた機体って リボンマークなんか自機に付いてないんだけど なんのこと?
280 :
なまえをいれてください :03/11/01 13:48 ID:ogRmvKEP
そういや三日は入間航空祭だが、誰か行くかね? うちは招待チケットあるんで昼食会に潜り込んでくる。公務員マンセー
>>281 どもっす
ってコレだったの?!
敵さんやレポーターさん相当目が良いんだな…
コレはリボンに見えない…
車の中でcomonaBGMとしてかけてみたいが飛ばし過ぎそうで怖い…
>>282 イケネ('A`)
楽しんできなされ。写真撮りまくったりして
>>252 亀レスだがこれだけは言いたいOT(=オーバーテクノロジー)は電脳戦機バーチャロン用語であると。
CVT-001"AJIM"の前ではEVAさえ赤子同然
<<更新されていない!話が違うぞ!>>
>>282 どうして関西には空自の基地がないんだろうね。
やっぱ、たか子の御里だからかな…?関係無いと思うが。
>>285 若いな。かなり若いと見た。
マクロスを知らないとは。
糞スレ
どうやら、更新担当の方は家で休日をエンジョイしているようで
エースコンバット04の意味 シリーズ4作目 2004年が舞台 ユリシーズの当初の名称 黄色の13の恋人である黄色の4
ウルトラセブン銀翼の戦士 ウルトラマングレートエレクトロスフィア ウルトラマンレジェンドブルーウイングナイツ
体裁だけ取り繕ってムリヤリ更新するより まだ放置してた方が正直だし罪作りにはならんわな。
日本テレビでレモラやってる。
296 :
なまえをいれてください :03/11/01 20:48 ID:ogRmvKEP
ガンダムはF-16位で十分だと思うが
ハア?F-16は宇宙飛べない時点で終わりだっつーの
アメリカに20年+潤沢な資金をくれてやれば宙間戦闘が可能な戦闘機開発するよ MSよりずーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっと高性能なやつを
おまいら、ちょっとくらいはACに絡めて話せよ。
ガンダムとかエヴァとかウルトラマンとかポケモソとかイラネ。わけわかんないし。
というかエセSFと絡めんなと。
>>293 もイラネ。
↓10レス以内に「じゃあエスコンだけにして軍事ネタその他話すんじゃねえ」
という輩がでる予感。
じゃあエスコンだけにして軍事ネタその他話すんじゃねえ
↑やると思った。
↑やると思った。
>>298 エアフォースデルタの宙間戦闘ポッドついに実用化ですか
エスコンだけにして軍事ネタその他話すんじゃねえ
エスコンだけにして軍事ネタその他話すんじゃねえ エスコンだけにして軍事ネタその他話すんじゃねえ エスコンだけにして軍事ネタその他話すんじゃねえ エスコンだけにして軍事ネタその他話すんじゃねえ
自治厨様ってスレを潰すことしか頭に無いのな
エースコンバット5鳥人戦隊 5機の戦闘機が主人公チーム 主人公はレッドホーク ライバルはブラックイーグル
ライバルはブラックコンドル ホワイトスワンがヒロイン
いや正直この板の会話は板違いだろ 285の発言なんて痛いにも程があるし もー見てらんない
>>309 お約束だが、
じゃ、見るなよ。出て逝け。
>>310 おしい、それじゃ釣れない
もうちょっと捻った発言を考えて
ほら、な?
次の出方待ってやるから
だから泣くなって
じゃあエスコンだけにして軍事ネタその他話すんじゃねえ
軍事ネタだけにしてエスコンその他話すんじゃねえ
ファーバンティの黄色、ストライクイーグルでXMAA(AIM-120)でヘッドオンすれちがいに4機、その後反転してラストを潰せた。 ハイテクの勝利だと思った。 ・・・スレ違いスマソ
>>315 エスコンのミサイルは最初に敵機の未来位置と交差する軌道に乗るんだけど
その後が頭悪いから正面からパスするときに撃つのが一番当てやすいね
エアダンネタでシム板荒らすことしか能が無い家庭用のお子様ぴったりの展開だね、 このまま10年ぐらい放置されると思う。
盛り上がって参りました
てゆーか…エスコンの話してると、 軍事知識なしには語れない部分だって自然と出てくるだろうに… シューティングとはいえ、軍隊・戦闘機・戦争などを扱うゲームだから、 軍事ネタとは切っても切れない縁だろうし。
>>320 で?何?
じゃあ軍ヲタしか楽しめないの?このゲームは。あ?
いいから全員出て逝け! ここは俺のものだ。
>>322 語る相手が誰もいないスレで一人、自作自演か。さびしーなw
ついに今日更新されなかったな
てゆーか…エスコンの話してると、 アニメ知識なしには語れない部分だって自然と出てくるだろうに… シューティングとはいえ、SF・アニメ・声優などを扱うゲームだから、 アニメネタとは切っても切れない縁だろうし。
突っかかるなよ荒し 正直320の言う事も最も ただ流れ的に外れすぎてるとは言い切れない フライトシムのように硬いもんじゃなく、もっと柔らかい フライトゲーの意味をこめて、ジャンルにシューティングって付いてんだから もっと歩み寄れオメーラ
>>321 純粋にゲームだけ楽しむなら知識なぞ知らなくてもいい。
とことんハマる香具師は、ゲームを極めるために軍事知識を深めたくもなるさ。
俺がこの世界(軍事)に入ったきっかけもこのエスコンだし。一通りの知識は勉強したぞ
明日…いや今日から4日間、自宅を離れるからパソコンができず。 戻ってきた時このスレがなくなってたら、お笑いモノだな
だ め だ こ り ゃ
>>328 このゲームのせいで軍事ヲタになってしまったのか。かわいそーに(プ
こんなゲームが世に出てなければ、そういうことも無かったのにね。
>>321 まあ極論すればそういう事だ。
戦闘機好きだからACやってるって人も多いわけだし。
露骨な自作自演が痛々しいスレ
俺は2のCMがウケて、店頭で衝動買いしたわけだが 別に軍ヲタでもなかったぞ。というか鉄ちゃんだった。 今でも鉄ちゃんだが、軍事方面にも結構手を出すようになった
ゲームの話だけしたければ攻略板へ行けばいいわけで
未だ以って自分が多数派だとでも?
軍事の話したければ軍事板へ行けばいいわけで
ゲームの話したければ家ゲ板へ行けばいいわけで
今無線ネタ使うと噛み付かれそうだな。 <<このスレは死んでいる!おいていけ!>>
ところで5の情報が無いのに盛り上がってるんですか?
<<こちら名無し、エスコンスレにまともなネタをお願いします!>>
更新って、1日って決まってるの?
いや、皆がそう思い込んでいるだけ 公式には明文化されたことは無い
>>344 <<こちら海上司令部。許可できない。>>
>>343 手当たり次第見境無く噛み付きたい年頃の香具師が必死なんですよ
きっと親は軍事絶対反対な平和原理主義者なんだろうな
軍事反対=平和主義ってキチガイはいなくなって欲しいな 世の安定と祖国の平和を守るために必死に頑張っている方々が本当にうかばれない お前等の今の生活の一番底のところの基盤を支えてるのは一体誰だと思ってるんだと問い詰めたい
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´∀`) < 知識を得る、ということはこの上なく素晴らしい事モナ。 ( つ日と) \_____ と_)_)
知識を得ても活用法を知らない方も沢山いらっしゃるようですが。
355 :
351 :03/11/02 00:29 ID:???
>>354 軍事知識で軍事コスプレという活用してますが何か?
そんなことより、唯一俺が楽しめるフライトゲーのエースコンバットの次作はまだですか? ってかなんだアノふざけた公式は
ウィスキー回廊の干上がってる旧アンカーポイント市とか、なんか好き。 AC04はこういった小ネタが仕込んであってイイ。 ・・・というのを某スレに誤爆したわけだが。
観光名所で見たような建築物がマップ上に配置されたりすると面白いかも。 それを壊すと変な航空機の大群が飛んでくるとか・・・は無くてもいいが。
壁紙更新キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!
>>360 いかにもぴりぴりしてる感じが伝わってきてワロタ。
前にも無かったっけ?三日くらいに更新されたこと。
05の広報担当は太鼓の達人に熱中していて仕事なんかそっちのけなんだろう。
まあ、1日に更新が無いという事は この連休中の更新はないという事だよ
まあ、もう更新なんて実はどうでもよくなってる自分がいるわけで。流石に待ちくたびれた。 無駄に期待しすぎたな。
このまま行けば発売は2006年頃か? 病気が進行しなければいいが・・・
2007年の年末とかになりそう
エスコンで軍ヲタになったわけだが・・・
軍ヲタは1の奇抜なカラーリングに引く罠。 ある意味、1と3が軍ヲタから遠いわけだが。
04で軍ヲタ
だ ま ら っ し ゃ い
− ∧_∧ ボカッ
−⊂( `Д´)っ从 ∧_∧
− ヽ つ > )Д´)
>>366 − し´ V ⊂⊂ノ
⊂⊂ノ〜
とりあえず地面のパンツァーフロント買いなさい
お客様の中で画面キャプチャして パソコン用壁紙にしてくれる職人さんは 搭乗されていませんかぁ〜? PCゲーならPrintScreenで自作するのだけど。
キャプチャボード買え
壁紙にしたいようなところあったか? 一応俺TVボードに無理やりプレステ繋げてやってるけど、接続具合によっては画面が大時化に なって20分もやってると酔ってくる…
>376 >ラダー操作が無い >無いです。 ハゲ藁
<<kick right>> <<sorry,I can't!>>
クソスレ
解りきったことを2回も3回も言うなよ。
>>380 荒らしたくてしょうがないんだろ、そっとしといてやれ
↑こういう奴に限って荒し・煽り耐性が脆弱
しかしだな、荒らしの味方をする意味が分からん。 ああ、味方してるわけじゃねえなおらかな、れあvだえあええっtdzvっgr
憶測で物事を割り切るなよ
結論:リアルじゃないからクソ
憶測で物事を割り切るなよ
なんだ綺麗にまとまったじゃないか
ゲームにリアリティを求めること自体がクソ
そんなお前等に課題 エスコン04>エアダン4>サイドワインダV 並べてみ
AC1>ACMOA>AC2AA>ACPP>AC2>AC3>AC3SL>>>>>>>AC根腐す
光ファイバー>ADSL>ダイヤルアップ
<<スカイアイ、393との交戦許可を求む>> つдT)
<<こっちのエースはやつらより遥かに遅い!交戦は不許可だ!>>
エースコンバット エアロダンシング エナジーエアフォース サイドワインダー 最強どれ?
<<5機の機影が、100Mbpsで接近中。 >>
<<めびうす1 えんげぇーぃじ>>
<<1ファイルでもおとせ!>>
<<今日の400は俺がもらう>>
>>396 人による。
シミュとして人気が有るのはエアダン
フラシューとして人気が有るのはエスコン
・・・とマジレスしてみるテスト
402 :
なまえをいれてください :03/11/02 23:49 ID:7Af4H2hF
<<メビウス394、貴機の腕に期待しよう。交戦を許可する。>>
2ちゃんで5人釣るとエースと呼ばれる それが彼等の慣わし…
<<ナロー中隊はテレホーダイとタイムプラスで対処せよ>> つか、フレッツISDNという手もなきにしもあらず。 ISDNは離島以外だとほぼどこでも使えたし。 INSネット64の基本料高いのがアレだけどな。
>>401 エナジーエアフォース
サイドワインダー
↑じゃあこの辺って?
すまん。sageるは。
超音速機(Bフレ)>亜音速機(xDSL)>ターボプロップ機(イスドン)>自然吸気型レシプロ機(V.90)>ライトフライヤー(AirH'')>鳥人間(ケイタイ)
>>405 売上やらファンの盛り上がりで比べたにすぎない。
あとは自分で考えてください。
30MbpsのCATVは?
やけにレスがあるから更新でも来たかと思ったら、一体どんな状況なんだ
糞スレに群がるイエバエども。 ジェット機には程遠い
>>411 はいはい、かっこいいね。
('A`)// パチパチ
>>409 飛べない豚はただの豚さ。
うわ、止めろ!なにをs
>>412 30分かかって必死に捻り出したレスがそれか。
まさにひねったウンコだな。
突っかかり荒しウザイ 一人で顔真っ赤にして応戦しないで下さい 交戦許可はでていません
突っかかってきたのはお前だろうが 負け犬は最初から尻尾巻いて逃げとけよ それと荒らしだと思うならいい加減放って置いてくれ
>>416 必死に捻り出したレスがそれか。
まさにひねったウンコだな。
>>416 はい! 先生、415は何に負けたのですか?
419 :
412 :03/11/03 02:03 ID:???
(・∀・)ニヤニヤ
もういいよ、粘着も煽りたい人も好きなだけやってくれ。 どうせ情報と言える情報がないんだ、どんどんやってくれ。
それ以前に、自分がレスしたのを直後から皆が見てると思ってる
>>411 =414に拍手
いい加減放って置いてくれ いい加減放って置いてくれ いい加減放って置いてくれ
休みの深夜たまにこういう奴出てくるな…前も無双スレにこんなのが出てきてたし。 まあもうすぐしたら眠くなっておねんねするんだろうから放置しとくのが一番なのかも知らんが
エースコンバット関係ないなこのスレ
すれ(スレ)違いが多すぎる
結局嵐に反応してるじゃん。
このスレエースコンバットに重要な関係ありすぎ!
まあ荒れるのもしょうがないと言えばしょうがない。 ナムコが全くネタ出さないからなあ。 開発してますよって発表してからもう1年経ったのに、何の情報もなし。 俺達にだって…待ちきれない事ぐらい…ある… な、なんだってー
HORIの新しいフライトスティック待ってんじゃねぇの? 04もHORIのと出たんじゃなかったっけ
もう全員バカ
>>431 いかがされましたか?
早く、その田畑さん並の軍事的ストラテジーを聞かせてください。
皆結構起きてるのな
>>433 向こうのスレでも大した反応無い自演貼って何がしたいわけ?
>>435 ありゃ素だろ
厨房かなんかの
しかし見物だな
エンゲィージ 433 VS 435
<<今日のカモは容易かったな・・・酒代の足しにもならん>>
じゃあちょっと入間基地に行ってくる。 事故が起こりませんように(´人`)
ドカーーーーーーーンだいばくはつ!^_^v
あと2年こんなかんじでレスが進むのでよろしく
AC04のオマエラの好きなカラーリングの機体は何なんだ? 漏れは、EF2000のネームド機とMir2000のネームド機
>>443 中長距離ミサイル詰める機体なら何でもOK。後はF−2かな。
中長距離ミサイルが、同時に複数機ロックオンする時が激しくイイ(・∀・)!!
>>443 漏れもユーロファイターがお気に入り。F-2も良いんだが。
ちっこくて優等生タイプの機体がすき。
EFは後方視点の時が不細工でなあ。
ラファールは密かにステルスだしねえ。あの黒がイイ
ラプターの黒とかX-02の黒もイカしてるよなあ。
それに対してX-02の白って、なんかパッとしないな。 最後に手に入れたのに、全然乗ってない。
黒い戦闘機ってカコイイ
光学迷彩ってのはどうだ?
また話が堂々巡りしてるよ・・・・
AC4のフランカーファミリーに27が無いのは何故だろうか? まあ、あの白と青の迷彩塗装は35がやってくれてるから良いんだけど。 ところでお前ら、F−4Eにはシャークマウス掻いた方が良いと思いますか?
今年の入間航空祭、最悪_/|○ 天候不良でブルーインパルス飛ばず、C-1からの空抵降下もなし・・・・。 唯一の救いはブルーインパルスが松島へ帰還するため、 離陸するときにスモーク炊いて離陸したり、 いきなり会場真上に現れて三機編隊でスモーク炊いてったことだけだ。 あとは地上展示とCH-47Jの機動飛行、海自のUH-60J(救難機)のデモ、 T-4の二機編隊の離陸、滑走路上空のフライパス、着陸、 あとなんかC-1の地上滑走やら、YS-11の離陸とか・・・・。 雨に降られるわ祝賀会はじーさんの話を立ったまま30分も聞かされるわ・・・・。 _| ̄|○ チカレタ
良くわからんのだが、その話、ACに関係あるのか?
>>454 報告ご苦労様です。
ゆっくり休んでください。
飛行機繋がりなんじゃないか?
なるへそ、それならそうと言ってくれヨ。
エースコンバット5はエイムストライクやブルーウイングナイツ並のグラフィックになる どうせならエースコンバット1・2のスタッフも集結すればすごいゲームになるが 日本がアメリカに勝つには 海軍 1941年雷電配備(拠点防衛として) 1942年紫電配備(艦載機として) 1943年烈風配備 1944年陣風配備 陸軍 1940年鍾馗 1941年飛燕(空冷式) 1942年疾風 1943年飛燕改(液冷式) 1944年キ64 1945年キ88 富岳は1942年に配備すれば勝てたと思われ
>>459 紫電の艦載機は無理っぽい。機体重量1,5倍。
しかも故障が多くて、紫電改に改修されてるし。
艦爆機の流星改ももっと早めに開発すべきだったろう。
それと、五式戦という飛燕の改良、発展機が45年にロールアウトしてる。
こいつは本土防空戦でムスタングを叩き落してる。
後あれだ、橘花の存在も忘れないでやってくれ。
何でACの話しだったのに、日本がどうしたらアメリカに勝てるかって話しになってんだ。 意味わかんねえ、お前等電波決定ダ、氏ね
誰も更新されたのには触れないわけか
>>462 まあ、どこが更新されたのかさっぱりわからないわけだが
>>463 やっぱりされてないのか…
一縷の望みをかけて見に行ったのに…(´・ω・`)
燃料の無い機体じゃ飛べないんだよ…
ま、明日だろ。 誰にだって休みは必要だしな。 日頃、仕事で遅くなって子供や嫁さんとイチャイチャできないであろうゲーム屋も 羽根を伸ばす時間は必要さ(´ー`)y-~~
明日の更新でゲーム中の画像でもうpされたら、あああ
大丈夫、ありえないから
469 :
なまえをいれてください :03/11/03 21:39 ID:RqNIz2/v
>468 ミサイルがとんでく。
隼を作った会社は今ではいすゞの子会社
古いPSソフトを自室でやりたいがためにPSoneを買ったのさ。 AC3を久々にやってみた。エンディングがいいよね。 スタッフロールのとこ・・・。
今までは土日だろうが毎月一日には更新されてたからな。もうだめぽ
遂にスタッフのメッセージも追加出来なくなったのかもしれん。 休みだったから更新されない、と言う理由ではなく。
今日、というか昨日はスタッフ総出で入間航空祭でないの? マターリさしる!
ところで、赤いファルクラムが出てくる「紅」って漫画はもう完結したのか? しばらく読んでなかったが。
>475 打ち切りという話を聞いたが。 読んでないからよくは知らんのだが。
AC5が出る前にAC4をやっておこうと思って、 先週ようやくPS2&AC4を買ってきた で土日月でエキスパートまで全Sクリアして全機体出したんだけど、 みんな全機体とも買っているの? 標準・エネミー・ネームド全機買うまでに 一体あと何周すればいいんだ..._| ̄|○
ネームドファントムとエネミーフランカーと架空機体がベスト
更新キター・・・・紙貼り職人のメッセージだけだった <<先は長い。全機、無理はするな・・・・・・>>
ダウンロードにmpgが追加されてるが?
ってTGSのやつか。
>>481 上の人は恐らく、スクロールし忘れたんだろう。
「15年前…」とか「sir…」以外、英語が分からない自分が憎い。
つうか、壁紙の真ん中と右が同じサムネイルになっちょる(;´д`)
>>483 地図壁紙を推薦したい、ナムコスタッフの陰謀だな(w
クレジットのabove advanceの下、
"Welcome to the strange real world"?ほとんどヤマ勘だが。
>さらに今回は通常よりも高解像度の戦闘機テクスチャー制作にも着手しており マ ル チ タ イ ト ル か
ムービーにちらっと映ってるの、日本人か? 女っぽく見えるんだが、微妙。
487 :
なまえをいれてください :03/11/04 14:52 ID:e5pmQYVO
長瀬ケイに見える(;´Д`)
麗子タン復活だったらちょっとうれしかったり いまだにR4のムービーでハァハァしてる
なんか、AC4と3を足して割ったような雰囲気だなぁ。
>>482 漏れもはっきりとは分からなかったんだが、
戦争が終わってから15年と言ってるように聞こえた。
戦争ってやっぱり、4の事なんだろうか?
思ったよりかなりいい感じのムービーだった。 04みたいにハッタリ的に大作感を強調しないのもグッド。 世界設定はちょっとファンタジー入ってるのかな?
04の続編ということはまずありえないだろうな。あんま意味無いし。
ほのぼのフライトシューティング路線化・・・
それとステージ画面も出ててちょっと安心した。
でもクレーターとかあったから04かも 少し空が暗い感じだったし
コモナ諸島?みたいのやカモメが飛んでるシーン、太陽が昇るシーンはゲーム中の画面なのかな? この女がどうも永瀬ケイっぽいんだよなあ、前にゲーム雑誌でもそれっぽいのが出てたし。 AC04のような「かっこよさ」を求めてるようなムービーじゃないね。
>>492 続編というか、
「ユージア大陸で15年ぐらい前に、大規模な戦争があったんだって。」
「フーン。そうなんだ。で、15年後には世界大戦かよ…(´・ω・`) 」
って言うノリじゃないのかな?
過去にそんな事があったぐらいで、本編には関わり無し。
もしかすると勲章に、メビウス勲章とかがあるかもしれないが。
エヌコン
499 :
492 :03/11/04 17:46 ID:???
よく考えてみれば大陸の形が違う罠
<<今日の500は俺がもらう>>
キャラデザは3と同じ人かな。
3の15年前か 04の15年後か。
半年まってみよう
>>502 どっちにせよ、相当先の話しだよなあ、AC04だって発売時は3,4年先が舞台だったのに。
まあ、あくまでゲームだけど。
ところで、あの女はCGかな?CGなら重要な人物っぽいけど。
何か嫌なヨカーン。
無理して硬派気取るなよ皆
>>505 の言いたいことがいまいち分からない僕は致傷ですかね?
わーいわーい更新だーわーい ヽ(・∀・)人(´∀`)ノ
萌えキャラキボン
つーかクレーターなんて無いだろ
510 :
479 :03/11/04 18:30 ID:???
ごめん、
>>482 さん指摘の通りスクロール忘れてますた(恥
しかも昼はPHSでの32Kbps通信なので、画像を表示しない設定にして
ブラウズしてるんで、この手の見落としが多いんっす
昔も某「鋼鉄歯車2個目 フリチン息子」のムービー更新見落としてた
今は部屋からなので万事OK
これからムービー見るよ
エースコンバット5はサイドストーリーの少年がメビウス1に手紙を出した頃の出来事、 2025年が舞台 オリジナル機体 XFA27の安定性重視(時速2200キロ) ADF01のステルス機能装備型(時速2200キロ) X−02の空軍型(時速2400キロ) XFA27の性能をそのままにした安定性強化型(時速2601キロ) ADF01の長所融合型(時速2600キロ) X−02の空軍型と海軍型を融合したタイプ(時速3000キロ) 架空機体は6種類
I won't die,sir. しか聞き取れん。何て言ってんの、この人達。
最後のセリフは「アーなんてこった疲れた疲れた」
ACES WEBのmpgファイル、サイズがでかい。 Narrow中隊にはきついなぁ・・・。
…15年前、戦争があった。 「俺たちにはもう帰る家なんてない」 「そんなことは分かってる」 「私は死にたいです、閣下」 「この戦争に終わりなんてないのさ」
15years ago, there was a war. We no longer have a home return to. It's all right, I get be with you guys. I won't die sir. Ah.. Aces no blowing now.
15年前、戦争がありました。 私達は、するために、もう家庭のリターンを持っていません。 それは大丈夫で、私は、であることのためにあなたと男を取ってきます。 私は先生で死にません。 Ah。。 現在のエース無で吹く。 大丈夫か俺の翻訳ソフト・・・
ああ、エースは古い人間じゃ無い(意訳)
空を飛んでるのがカモメ(だよね?)しかいないんだが……まさか……
>>516 の五行目のblowing→belongと考えて意訳(ムービー見てない)
15年前、戦争があった。
「私たちにもはや帰る家などない。」
「わかっている。私とて君たちと同じだ。」
「閣下、私は死にたくありません。」
そう・・もはや今、エースは存在しない。
かな?
>475 打ちきりです。 基地が爆撃されたあと、あまり進展せず終了
523 :
521 :03/11/04 23:48 ID:???
四行目訂正 ×私は死にたくありません ↓ ○私は死ぬことはないでしょう。
>>521 それが合ってたら(失礼な言い方ですまん)何かかっこいいね。
エースは存在しない、だからプレイヤーがエースになる?
でもそれだと、AC04と変わりがないんだよなあ。あの女がエースになるのか、うわあああ
リッジレーサーでナムコのCGの素晴らしさは証明済みです
すぽるとで04のBGMキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! ストーンヘンジからの砲撃来るときのヤツだっけか?
何曲か使ってたね
地元ローカルで黄色戦の曲が流れた時はあった。 100万バレルとか、あの辺で流れるやつ。
途中出てきたステージっぽいの、リアルタイムだったら凄いな。 雪原に木が『生えて』いる。
プリレンダリングだったらショボーン。 あの映像の中で敵機を撃墜したい。
何気に都市とか良いな。太陽凄いスピードで昇ってるけど。
途中3人の声はそれぞれ違う場面で流れる物っぽいね。 最後の台詞、あれはやっぱりblowingだろう。 「もうACESは翔んでいない」で今回のACESのニュアンスにも合うと思うし。
>>517 心配するな。翻訳ソフトなぞ。所詮、意訳するための材料にすぎん。
つまり、結果をそのまま使うなということさ。
I won't die sir. って言ってるの女の声?
ACEはJOKERに気を取られJACKに墜とされる。 QUEENはACEを助けたかったがKINGの相手に忙しかった。
似非電波には正直秋田
ムービーの最後のは、 「ACESはまだ飛び立てません、もうちょい待ってね」 っていうメッセージだね。 実際ゲーム中ではあのセリフがどんな使われ方をするのか。
それにしてもムービーのあのさりげなさ、いいなあ。 ストレンジリアル度は増すばかりだ。 しかしコモナまんまに見えるステージはどうなんだろう。 煌く珊瑚礁+変な基地は黄金パターンなのか。あと飛び交う鳥も。 それからビル群にしろ木々にしろ、あれが実際のステージなら、今回は 地表付近の描写にも結構力入れてるということだろうね。
よく見りゃコモナ風のステージにも木と思しき無数の突起が見てとれる。 画面右下付近。
今ごろ更新見たんだが・・・・狂喜乱舞していい? キタ━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━!!!! 続編かどうかは分からないけど、わざわざAC04を彷彿とさせるシーンが多くて、 韻を踏んでる感じがいい。期待しちゃいます(⊃д⊂)
太陽がガンガン動いてるのから察するに ミッション中の時間経過がビジュアル的に表現されるのかも。もしかしたら。 夜間〜夜明け、で朝焼けをバックに一騎打ちみたいな。ベタか。
永瀬ケイ?のセリフは (サー、)私、死ぬつもりはありません じゃないのか?
プレーヤーは6つの国からなる3陣営から選択可能。 その舞台となるのは15年前の大戦、そこに身を置いたパイロット達。 かつて6つの国は、世界に跨る一つの王国だった。 王国に何が起きたのか。消えないしがらみ、止まない戦い。 サイドストーリーは御伽噺テイスト、まだ世界が一つだった頃の物語。
コモナの木、なんか動いてるように見えるが リアルタイムなんだろうか。
年末年明けくらいには雑誌にも情報がちらほら出てきそうな
あの女はサブキャラクターで、クリアするとあの女が経験したもう一つの戦争を体験できるモードが… 出ないよな('A`)
エロイよ、それ。
複葉機オンリーだったりしてな。 隠し機体はSKYKIDのアレ。 ナムコだけに。
最後の英語はなんて書いてるの?
権利表記みたいなもんじゃないの
「この映像に描かれているメーカー、機体、モデル、商号、ブランドと映像表現に 関連する全ての商標と版権は、それらのしかるべき所有者の財産であり、無断複写・転載を禁じます」 って書いてある。 その前の「ACE COMBAT SERIES #5」って画面にゴチャゴチャ書かれてる細かい文字は判別不能。 誰か解読キボヌ。
15年前戦争があった。 我々にはもう帰る家も無い。 ああそうだ、俺だって君らと同じだよ。 (上官に)私は死ぬつもりはありません。 今やエース達は飛び立つことは無い。 (ムービーの締めとして、ACESは開発途中、発売までもう少し待ってね、という意味も含む)
間違えた I'll get be with you, guys.だな。 大丈夫さ、俺は一緒だぜ。って感じか。
>>552 3Dフライトシューティングゲームforプレイステーション2 2003ナムコ
で、その下はメインスタッフ名がダラダラ書き連ねてあって、下が
“Above Advance”PROJECT ACES
一番下は字が潰れてて読みにくいが
Welcome to the Strenge Real World.だろう。
15年前戦争があった…。 「我々にはもう帰る家も無い。」 ファーバンティ陥落の報を受け、メガリスに終結した若年パイロット達。 もはや本土に飛ぶ燃料もないフランカー15機に、急きょ黄色の塗装がほどこされる。 「大丈夫さ、俺は一緒だぜ」 若きエルジア空軍士官ジャン=ルイは、共に戦争を生き抜いてきた戦友一人一人に語りかける。 いつもの兄弟同然の気安い笑みを浮かべて。 「私は死ぬつもりはありません。」 最後の出撃、誰もが運命を受け入れたその中に、一人絶望を拒絶する少女飛行士がいた。 とかね。
格納庫から出てくるあの飛行機はE-2C?
>>557 じゃないかな、たぶん。
主翼が降りたたまってるね。
>>545 木はちょっと分からないが、波は動いてるように見える。
エースコンバット5はエイムストライクやBWN並
クレーターぽいのも有ったしヤパーリAC04を 引っ張ってるのか!? あのおねぃさんは何者だ!?酒場の娘か!? マチドオシィ(;´Д`)ハァハァ…
562 :
なまえをいれてください :03/11/05 13:23 ID:4FSp5Hdt
クレーターないじゃん。
個人的には4と3を足して2で割ったような感じなら最高だ
3・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・? 2ではなくて?
4を正常進化させた感じで、2程度のボリュームがあれば文句は言わない やっぱボリュームは大変なのかなぁ(;´д`)
>>564 あれだよ、AC4とAC3を足して、AC2で割るんだよ。
あまり触れられてないけど、後ろに流れてるピアノソロが良い感じだ。 ACE5でも04のようなクオリティ高い音楽を聴かせてくれるんだろうか・・・
>566 割りきれずにだいぶ余りそうだな(w
>>566 AC04とAC2を足して2を掛けたような方向でひとつ。
AC04+AC04/AC2 でどうよ?
あの格納庫にある飛行機はゲーム中の画像なんかな?
>>546 だね、源文の連載が春から始まるって話しもあるし、年末年始当たりに出てもおかしくなさそうだ。
12月の更新に期待って所か。
そういや、12月にはPlayStation partyがあるんだっけ?その時にまた何か動きがあるかもなー。
>>557-559 ホークアイでもグレイハウンドでもない。
エンジン、主翼の折りたたみ方、コクピットの窓が違う。
Grumman S-2 Trackerと思われ。
>>570 それだと、答えは数字の4になってしまうが
>>573 ・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・え?
>>574 AC04+AC04/AC2
だろ。
AC04/AC2で、ACが約分して消えて04/2となる。
04/2も約分して02になるそれに、04を足すと06・・・
アレ? どっちにしろ
>>537 はミスっちょる
AC04+(AC04/AC2)じゃなくて、(AC04+AC04)/AC2ジャネーノ? そしたら2AC04/AC2になる。分母がAC2で2は2乗の2と考えれば 2ACが消えて 04/2・・・・・・・あれ、2になっちまうぞ・・・
おまいら
>>571 源文テイストのナガセ(仮名)が登場するステキ作品が。
…想像つかねえ。
にしても過去日記には「長期にわたる仕事になる」とあったが、
助走からしてここまで長いとは想像もつかなんだ。
長い仕事って書いてあったから、それがAC5に関係するとは全く思わなかったなあ。 スタッフが言ってたAC04からやりたかった事って、この事だったのかな?
源文たんがやってるのって、もしかしてオンライン版とか……
しかし、情報開示が数年後って言ってるのがすげー気になる。 まだまだ先なのか。
ギャルゲ要素キボン
数年なんて人によって解釈変わる。しかもそれは結構前の情報。 最近になって来年春から連載確定って言ってるなら、そっちの方が より確実な情報と見るべき。守秘義務守れない奴は馬鹿。
複座式の戦闘機に乗って、ヒロインとイチャイチャするようなかんじでお願い。
00:17あたりの絵本っぽい画像は何?
デジタルデビルストーリースーパーエアダイバー 真女神転生USA 真女神転生2 真女神転生MAX 真女神転生F 真女神転生V
ところで、フライトスティック2にはフォースフィードバックはついてるんでつか?
>>589 んなもんいらねー!
フライバイワイヤがデフォの時代にんなもん再現されも…って感じ
そういうのつける代わりにMFD再現して欲しいんだけど
BGMにリップスライム他HIPHOPアーティストが参加 ボタン2つとスティックのみの親切設計 ケータイサイトとも連動、毎週プレゼントが当たる キャラクターグッズ発売も計画中
そんなAC逝ってよしです
スカイアイがヒップホッパーだったら戦場はとても賑やかになりそうですね
春から連載確定って話し、ソースあったっけ?
お前はブロードバンドなんだな? ナローバンドにこの悲しさ解るまい
>>590 F−4EとかF−14B(Aなどいらん)とかF−15CとかMig−29とか、
フライバイワイヤじゃないんですが、いらないと仰るか。
旧式機の何が悪い!?操縦間に伝わる空気の重みの良さ理解出来んか!?
畜生、何がフライバイワイヤだ。何がCCVだ。人の力を軽視しやがって…(´・ω・`)
戦闘機マンセー 殺人兵器を好きになるなんてけしからんとかいう香具師がいるがm んま〜アレだ。好きなのは戦闘機であって、戦争が好きなわけがない。 車好きが自動車事故を好きになったりはしねえようにだ。 兵器が人を殺すんではなく、殺すのはそれを使う人だってこった。
>>597 人間は自らの作り出した技術に勝つことはできないのです・・・
ってかまあ、フライバイワイヤの方がヘタレパイロットでも
それなりにウマーく操縦できるわけなのだが・・・。
即席エースパイロットみたいな。
入れ知恵ばっか
>>590 フライバイワイヤ機でも、フォースフィードバック付けてるみたいですよ
ないと手ごたえ的に動かしにくいとか
>>590 フォースフィードバックはいらんけど、
フライバイワイヤって言うなら感圧スティックにしるよ。
感圧スティックの代わりにョイボール 連射モードはI−IIの中間固定 死人が出るな
>>596 解るぜ、兄弟!
30秒ほどのムービーで9Mは無いよな…MPEG1なのか?
これで5分くらいのプロモーションムービーが完成した日には…
先が思いやられるぜ。
>>603 前も確かこんな事があったけど、普通に1日に更新されてたよ
>>596 ACES WEBのmpgファイルのこと?
大丈夫。30分くらいで落とせるよ(涙)。
It's all right, I get be with you guys.
右YO! 左YO!
オレなんか30秒で落とせたぜ。 光ファイバーマンセー。
チェケラッチョ!!
なんで皆必死に04と関連させたがるの?つまんないよ? ストーリー的に続き物にしたら新規ユーザーは取り込みにくいし。 ナムコはそういうのあんまりやらないよ?
????? 前作の話がチラッと出てくる程度だろ 3→4とか ドラクエで言うと3と1の世界が実は同じだとかその程度 イエローがどうとか、メビウスが・・・等の前作(04)の細かい部分には触れないと思われる >ナムコはそういうのあんまりやらないよ? ナムコの内部者の方ですか?
まあ壁紙にユージアも書いてあるし 2−3−4みたいに地名くらいは繋がってるんじゃン?
まさか純粋な続編にはしないだろ・・・ 似てるけど違う世界になるはず
615 :
なまえをいれてください :03/11/06 12:15 ID:/LTjd0w7
実は1の続編です
実は6の序章です
本当のところは、EAFの続編です
<<今年中に出ると言ってくれ!嘘でもいい!>>
出ないよ
2004/1/1は公式サイト1周年だ。 きっとなにかあるさ、なにか。 2004/1/1 ・スタッフコメント追加。
1周年記念として一挙2名分のコメント追加だな
発売日決定! くらいはして欲しいな
>>623 どうせ発売間近になって延期になるから、そんなものは意味が無い
とか言ってみる
まあ来年度の冬だろうけど。
D:DOGFIGHT EVOLUTION 2004年発売
12月の更新に期待、と言う事で。
ていうかね。例え4の続編だとしても十五年後なら別の世界でしょ。 メビウス1の伝説が残ってる程度なら、新規ユーザーでも問題なく入れるっしょ。
>>629 新規ユーザーと稼動とかじゃなくて単に
安直な続編が嫌なだけ。
べつに「あのメビウス1が帰ってきた!」っていう感じじゃなければ 漏れ的には無問題。
あのジャン・ルイが帰ってきた!
新規ユーザー信仰ってどうすれば撲滅できるんだろうね。 違うACはそのせいでどんどん糞要素を継ぎ足していって駄目になっちまったし。
別に続編なら続編でもいいと思うが。 AC04を超えるモノであれば、内容がどうであれ楽しめるはず。 まあ、ストーリーや話の繋がり如何に重きを置いてる香具師には切実な問題なのかもしれんが。
ところで04もってないのだが・・・ 5はいつ頃でるのでしょうか? やはり04はやるべきでしょうか?
04はやっとけ
>>636 >>637 の言うとおりだ。是非プレイしなさい。ちなみに、
・2は、グラフィックのショボさに耐えられるならやって損は無い。爽快感では一番。
・1はPSの、本当に初期の頃に発売された奴だから、PS2に慣れてるならお勧めできないかも。
・3はアニメ&SFで、現実味が無い。そっちが好きなら買ってもいい。グラフィックもPS中最高峰。だがここではウザがられる
ということだ。
ん、もしかして04以外の全作品を持ってるのか?
1みてーに汗くさそうになってくんねーかなー<5
>>639 逝ってオーライ
3と04足して、音楽は2っぽいのキヴォン
ストーンヘンジは日本製のようです
ストーンヘンジは日本製のようです
木っ端微塵にはならんよ。 液状化した貫通痕が残るだけ。
エスコンやってる香具師で、マイクロソフトフライトシュミレーター 持ってるのいるか?
あるスレでその試作レールガンの発射シーンの動画を見たけど。なかなか良さげだった。
岡部いさくは日本製のようです
スーパーエアダイバー=デジタルデビル物語女神転生 スーパーエアダイバー2=デジタルデビル物語女神転生2 スーパーストライクイーグル=女神転生外伝 サイドワインダー=真女神転生 サイドワインダー2=真女神転生2 サイドワインダーMAX=女神転生if サイドワインダーF=真女神転生3 サイドワインダーV=真女神転生4
レイルガン
>650 こら、某研を召喚するでない。
>>644 そういや、イラクで米軍の戦車が何かよく分からないもので、
装甲に穴あけられたって大騒ぎになってたな。
その時ニュー速+では、レールガン?レーザガン?って言ってたんだよな。
まあ、あれだ。そんな高初速の弾丸が飛んできたら、
地対空ミサイルが不要になるんじゃねえか?とか言ってACと無理に絡めて見る。
>>653 いや、戦車の装甲貫通するほどの高初速弾の事。
今の対空機関砲のレーダー照準システムと組み合わせたら、
射程外に逃げない限り撃墜されそうな悪寒…
>>654 コンデンサに電気ためるのに時間かかりますが何か?
>>655 よくわからんがたまったコンデンサを複数用意すれば言いだけなんじゃない?
原子炉付き対空砲か。 壊されたらえらい事になるな。
>>657 そうやって敵にこわされないようにしてるんです(精神的に)
>>639 AC5にはAC1にあったあの人工ボイス?を入れて欲しい。
撃たれた時とかに女の声がする奴。
>>657 原子炉つき潜水艦とか、空母とか実現させてるお米の国の人は
原子炉憑き戦車や原子炉付き軍用機まで考えてましたから。
核弾頭対空ミサイルのほうがいいよ。
>>661 だからお米の国は空対空核弾頭ロケットを(ry
無誘導なのが怖い。というか、放射能ばら撒きすぎ・・・。
663 :
なまえをいれてください :03/11/06 23:39 ID:6KbQ19k5
レールガンで「カモメ型ウランの塊」を飛ばせば
>>662 誘 導 す る 必 要 が な い の だ よ ・ ・ ・ ・
ジーニー核ロケット これ無誘導
スーパーフェニックス対空核ミサイル これ誘導
上空で撃ったら、ジェット気流にのって・・・
>>662 SR−71の改良型に空対空核弾頭ミサイルを搭載していた。
5にはついに核兵器が出るのか出ないのか。
>>664 AIM-26スーパーファルコン
AIR-2ジーニー
じゃねーの?
>>665 4にも出てた。
「すごい爆発だったな」
>>667 俺はあれ気化弾頭だと思ってたよ。
核だと爆発無しで終わるもんだから、そう思ってたが、
よく考えると、それじゃあ演出にならないか。
よし次は核弾頭機銃だ
軍事の話するな
>>670 軍ヲタが見たらあまりのアニヲタ臭さに卒倒しそうな流れですが何か?
俺一流のギャグだよ
久しぶりにAC04をプレイしてみると、 ステージ18でしょっちゅうフリーズするのですが…。 ガイシュツですか?
>>670 ×軍事の話
○ACシリーズにも関係ある兵器の話
と言ってみる
そういうときは2をやろう!
>>673 超外出
エースコンバット以前に全ゲーム共通のFAQ
ディスクに傷が付いていないか確認しとけ
>>673 昔、AC04のディスクに傷ついちゃって解放とメガリスで音声が出なくなった事があったよ。
歯磨き粉で磨いたら見事になおった。
>ディスク 近所のゲーム屋orPC屋or電器屋で磨いてもらえるんじゃね?
5のムービーが公開されてたが… そこはかとなく、3のキャラと4の紙芝居が思い浮んでしまう… 最初の島は良い感じなんだけどな〜 妙に不安だ!
紙芝居良かったじゃん雰囲気出てて。 逆にアニメは駄目だった。 3とかぎゃーじんが普通に日本語喋ってるし。ありえない。 だいたい、硬派の最たるモノである戦闘機を題材にするのなら 内容も硬派たるべきではないのか? 設定まで硬派にするとライトユーザーがどうのと言われるかもしれんが、 最近の映画など見ていると一般大衆はよりリアリティのある 格調高い雰囲気を求めているように思える。 むしろ設定をリアルに近づけられることで困るのは、 自分の中に変な世界を作っているアニヲタタイプの人間ではなかろうか? 架空機の議論にしても、だいたい、知識の無い真っ白なライトユーザーにとって 架空兵器も実在兵器も変わり無かろう。 ならばより現実に近いものを取り入れる方が臨場感は高まる。
内容に関わらず長文は読む気がしない
一応読んでみたけどやっぱ内容が無かった
あの女がAC3のようにやけにごちゃごちゃ出てくるなら問題はあるだろうが、 サイドストーリーみたいのに出てくる程度なら別に大丈夫だろう。
3の再来だけはほんとに勘弁してくださいお願いします
サイドストーリーなぞ不要だな
リッジレーサー新作と同じく主人公は女です。
3の再来を望んでいる俺は異端者。
3があったからシリーズは続いた ナムコは落し所を弁えている Rも然り
04は5の35%の出来 3は48% 2は72% 1は14% 04信奉者は謙虚さを持て
5のサイドストーリーは150年前 エースパイロット女性はサイドストーリーのヒロインの生まれ変わり 新システムはない
っていうかACシリーズは全部好きだ。
S-2トラッカーが出てくるってどういう時代背景なんだろ。 油くさい世界観でくるのかなぁ。 自機はセンチュリーシリーズで固めるとか。(w
オンライン対応らしいね
>>694 主要な基地を押さえられたこちら側の陣営は古さが否めないセンチュリーシリーズを使って
電撃作戦を決行、手近な基地を奪還する(→段々と良い機体が使えるようになる)
そして始まる反攻作戦…
KINEN
家ゲのこの状況は何?
>>694 あの時代の戦闘機メインにすれば機種も大幅に増えるねぇ。
ただ、このスレの住人的には合わない人多いかも。現用機スキーが多い希ガス。
出せてギリギリF‐4か、F-14(最新鋭になるな)くらいまで?
旧ソ連機なぞ、Mig23〜Mig25が関の山でフランカーなぞ出やしねぇ。
・・・漏れは好きなんだけどねぇ(w
701 :
なまえをいれてください :03/11/07 13:50 ID:uoDQQN+X
スレが消えたつДT) おいらの大好きな、センシャのスレも、くまうたのスレも……・゜・(ノД`)・゜・
>>701 すげーIDだなオイ
まぁちょっと待てよ
>>701 アドレス直打ちなら逝けるっぽいよ。
ぐぐって見つかるなら逝けるかもしれん。
>>656 亀レスだが、なんか戦国時代の3列鉄砲隊を思いだした
>>701 もちつけ。たぶん鯖移転で一時的に消えてるだけだ
705 :
701 :03/11/07 13:58 ID:???
ドキュゥゥンってなんだよぉ・゜・(⊃Д⊂)・゜・ ごめんぽ……少し待ってみる
>>701 追記・カキコがあれば出現する模様。
ブクマ入れてるか2chブラウザでログ取ってる香具師に奇態しる
>>700 試作機という設定で、F−15とSu−27とMig−29は使用可能にできるだろ。
どうせ今までだって、Su−47とかF/A−22とかEF2000とか出してるんだから。
スホーイ47って3だっけ?
その頃だとライトニングやスターファイターも主力かなぁ。 イントルーダーなんか新鋭機になっちゃうなw 機銃を強くして機銃がない初期型ファントムの悲哀が感ぜられたりするとおもろいのだが。
>>700 一番好きな機体はクフィル。次がマルヨン。
だから大歓迎。
____ ______ /ヽ ヽ / / / | .イ ヽ ヽ ./ / ( | /| ヽ ヽ / | ヽ .| ./ .| ヽ ヽ .| ヽ  ̄ ̄ ̄ / ヽ__ ヽ ヽ| \____ | |ヽ ヽヽ .| | | ヽ ヽ ヽ .| \ | ヽ ヽ \ .| \__| ヽ ヽ \ |  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 公 共 広 告 機 構
>>708 S−37Aがロシアで正式な型番与えられてSu−47になった。
ACシリーズでは3では未来だからSu−47で、4ではS−37A。
つうかデモンストレータをいきなり実践投入するなよ
>692 酒場の娘と黄色の4どっち? サイドワインダーシリーズは女神転生シリーズのパクリ
>>712 Su-47ってのはシンガポールの航空ショーにS-37出した時係員が間違って記入したのが
評論家受けして勝手に広まっただけなんだが
>>715 そうなのか?J−Wingにそう記載されてたから、
てっきり正式な型番になったと思ってたよ。
どちらにしろ、漏れらの愛するベルクトには変わりはない!!
ベルクト・ベルクート 正しい読み方はどっち?
>>718 ロシア語だから、どちらとも。
読みやすいほうをどうぞ。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´∀`) < ベルクトモナ。 ( つ日と) \_____ と_)_)
721 :
なまえをいれてください :03/11/08 00:35 ID:fbyjV34k
AC2の最後のステージのZ.O.Eが後ろに向けてミサイル撃ってきたよ〜。いいなぁ〜、僕も後ろにミサイル撃ちたい・・・撃てないですか?
無理です。
この前テレビで引田天功が出てて、ロシアでMig-25(?)に乗った話があった。 成層圏まで上がって天功がぬいぐるみを投げると、落ちてくるのが遅かった。 ( ゚Д゚)オオーと思ったよ。 金持ちはいいな…。
>>723 成層圏で戦闘機からぬいぐるみを投げた?
それってどういうことだ?どう投げたんだ?
まさかキャノピーを空けたわけじゃあるまいし…
ウサギの着ぐるみ着てパイロンに吊されて 成層圏で投げ捨てられたんだろ
もちろん機内で軽く放っただけですよ(w
キャノピーにスリットを入れたんだろ、きっと。
すりすりスリット
スリットお見通しだ!!
3路線はコナミが受け継いでくれるようなので一安心です
Z.O.Eに一度も後ろミサイル喰らってないんだが、難易度とかの条件ある? 後ろ撃ちするって聞いて、何度も試したんだけど無理だった。
>>694 >>700 チョイ昔の機種メインの章、現行/最新機種の章と2部構成になってるとか。
まあ、Sー2は自機にはなり得ないので、単に脇役陣を厚くするだけの存在かも。
リッジの新作のEDかなんかにステファニークックが歌うそうだ
734 :
732 :03/11/08 02:25 ID:nYacsHp1
自己レス。チョイ昔の機種メインの章=「15年前の戦争」で、 その結果で次章でプレイヤーが属する国家やストーリー展開が変わる・・・ などと妄想中。
>>712 AC03でベルクトはSu-43になっているんだが…
S-2って、ぼてっとしててかわいいね。
>>708 3のはSu-43。Su-47(S-37)とはかなり外形が違う。(w
afds
>731 結構長時間、何もせずに張り付いてる必要があるよ。 近すぎてもダメだし。 HARDしかやらんから、難易度の件はわからん。
742 :
ランス :03/11/08 14:20 ID:???
エスコンをつまらなくさせている最大の原因はミサイルの射程距離だ。 わざわざ敵機が見える距離まで接近して、チョロチョロと 逃げ回る敵機にミサイルを撃たなければならない。(しかも、よく外れる。) あんなものに爽快感の欠片も無い。
お前の腕がへちょいのは分かったから失せろ。
ミサイルがただ地平線や水平線の彼方に飛んでいくだけなのが爽快なのか
745 :
ランス :03/11/08 14:40 ID:???
>>743 俺よりもヘタレな奴に言われるすじあいは
無い、お前が失せろ。
>>744 エスコン3で難易度をハードにしてナイトレーベンや
スフィルナやオーロラと戦えば俺の気持ちが分かる。
毎度毎度、倒すのに時間がかかる・・・。
BVRが爽快だなんて奇特なやつもいたもんだ。
ボス的な敵機を相手にミサイルが当たらないから爽快感がない、とほざく('A`)
748 :
なまえをいれてください :03/11/08 14:44 ID:k99bUxjq
急浮上
3のおもしろさは、短距離ミサイル6発撃ちにあるな
いつも週末になると変なのが出てくるな
確かにエーコンのミサイルはしょぼいね。 本物のミサイルは何十キロも離れたところから撃って正確に当たる物だろ。
自作自演ですか。 ミサイルの種類と用途等をもう少しお調べになったほうが釣りもし易いかと存じますよ。
反論できないからって自演扱いか。 ロックオンされてんのに旋回するだけで全部避けられるなんておかしすぎるだろ。 お前こそミサイルの勉強してこい。
ゲームとリアルの区別のつかない厨って定期的に湧くよな
旋回して避けられなきゃクリアできんだろ。 あくまでエスコンはフライトシューティング。
しつこくケツに張り付かれるということが無いからなエースコンバットは。 当然、機体を振ったりバレルロールなどしてオーバーシュートさせるような駆け引きも無い。 そのくせ、そんなお粗末な接近戦を性能の悪いミサイルのせいで延々と続けなければならない。 航空機同士の戦いの本質はRPGのボス戦とは違う、一瞬の交錯のなかの駆け引きだろ? それに戦争にボスキャラなんていねぇし… んなもん登場させたら3の二の舞だよ。自らの世界観を安っぽく貶めるだけにしかならない。 こんなレスすると荒らしの支援と思われるかもしれんが…
>>756 エスコンはそれでイイと思うよ。ボスがいたり奇想天外兵器と戦ったり。
あくまでシューティングゲーム。
出来のイイフラシムならいっぱいあるんだから、そういうのはそれに任せれば良い。
>>753 アイタタタ・・・・・w
まあいいや。
で?その「ロックオン=撃墜」とやらはゲームとしてどの辺が面白いのかな?
つーかエーコンってずっとクルクル回っていれば無敵だよな。 もともとフライトシムとは思ってないけど、 この有様じゃあ、シューティングゲームとしても三流だな。
ずっとageっぱなしなお前が三流
>>759 スコア稼ぐには回っているだけじゃぁ・・・。
エスコンはお手軽フラシューなんでそこは勘弁してください。
三流だと思うなら、他のゲームやったほうがいいと思うよ。
>>757 回避と被捕捉状態に全く緊張感が無いのは問題だと思う…。
もっと“仕事人”て感じを出して欲しいんだけど
ミサイルがへぼい上にやたら積めるし敵は固いしでなんだかなぁ…って感じ
シューティングだってもっとタイトでスマートにしていいと思うよ。
シューティングだからってミサイルが一杯積める必要は無いと思われ。
現実に近づける=シムと同義じゃない
764 :
ランス :03/11/08 16:25 ID:???
でも、エスコンはPSのフライトゲームの中で 一番グラフィックが良いよ。
エスコンに限らず、CPU機が集団戦法を 使ったりコンボ攻撃をやったりしてくる ことは無いよね。
>>763 それは同意。
俺もミサイルの搭載数とかは納得行ってないけど、エスコンに求めるものじゃないのかなぁ、とも思うし・・・。
難易度とか設定で何とかなったらうれしいなぁ、スタッフは地獄だろうけどw
シムになるのは勘弁だけど、現実感を出すのは(個人的に)賛成。
ミサ10本程度、洋ゲーに良くある簡単な物理演算(フラシムのようにする必要は無いけど)が有ったら嬉しいかも。
フライトモデルについては、3のやつが一番納得行くかな。
まあ、ACにも敵にミサイル発射されたら避けるのめんどいから、 速度がそれなりに出てたら、そのまま加速していけば普通に逃げ切れるとか欠点はあるからなあ。 敵が全く加速してなかったり。改善する点は色々ある。
リアリティを求めると「シムやれ」って言うけど、 エスコンだからこそリアルに近づけて欲しいというのが俺の主張 トンデモは他のゲームに任せて
ミッションのスタートが戦闘空域を飛行している状態からだったり 最後の敵を撃墜したら終了じゃなくて、途中切り替えなしの離陸に 始まり着陸(着艦)に終わるだったらいいのにな。
味噌十発以内とかだったら漏れは絶対買わんがな。
>>769 君は、エナジーエアフォースエイムストライク!でも
やってなさい。
でも、エスコンでそれができたらかなり萌えるな。
お前らの意見を総合するとサイドワインダーが最適って事になるんだがそれでいいのか? 実機と同等のミサイル搭載量、 適度なリアリティ、 たまに出てくるトンデモ巨大兵器、 テイクオフに始まりランディングに終わるミッション。 完璧じゃないか。
>>772 それに伴うバランスが取れて無いじゃん。
あと、フライトモデルが個人的にはいけてない。
あ、フライトモデル=シミュレートじゃないからね。
エスコンでもフライトモデル(に相当するもの)はある。
リアルでタイトでシビアでエキサイティングなゲームが理想 ていうか、ある程度リアルならコモナみたくワラワラ敵機出さなくてもおもしろいと思うよ。 個人的にワイルドウィーズル隊のストーリーきぼんぬ
>>774 エキサイティングは重要だな。
それでコモナもいいと思うよ。例えば味方がある程度役に立つならば。
個人的にBF1942のフライトモデルが好きかな。飛行機ゲーじゃないしPCゲーだし洋ゲーだけど。
>>772 >実機と同等のミサイル搭載量
実機よりもかなり多いぞ。
>適度なリアリティ、
エスコンと比べても五十歩百歩なリアリティが
適度なんですか・・・。
777 :
なまえをいれてください :03/11/08 17:10 ID:EXuMg3TJ
現実そのままじゃないから糞
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´∀`) < 現実とゲームは別物モナ。 ( つ日と) \_____ と_)_)
>>769 同意。
AC3でキースと一緒に空母から離艦したのは興奮したな。離艦直前、スクランブルって音声入って。
全部のミッションじゃなくていいから、エスコートとかだったら離陸から始まった方が緊張感あったような気がする。
ブリーフィングも離陸してる最中に聞かされるとかね。
ACって自分が無敵でばんばん敵倒していくって言うゲームだからしょうがないのかもしれないけど、
緊張感があまりないって言うのは結構大きな問題だと思う。
敵にロックされたら何か緊張を感じさせてくれたり、ミサイルの接近音がすごかったり。(これは5.1chじゃないと無理か)
AC04の大陸深部の目標で、ストーンヘンジに砲撃されたり、100万バレルで黄色に追われて交戦したら、
全くミサイルが当たらなかったりしたのは結構緊張したけどね。
>>765 よく出来たフライトシムのAI機は連携攻撃を普通に仕掛けてくるよ
一機を追い回してたら後ろに2機ぐらい張り付いてきて集中攻撃食らったりする
こっちがケツについたらロールうったりスプリットSを試してみたり必死で逃げるし
エースコンバットはAIがまだまだ半端で人間性が感じられないよな
お手軽さや爽快さと決して両立できない部分ではないと思うので次は力を入れて欲しいとこだ
というかAIは速度変更を頻繁に行う1のやつが一番良かったように思う
こっちが気を抜くとすぐに引き離されたりして一機一機が生き残ろうとしてた
まあ、ミサイル問題が解決すればいいけど。
ミサイルを無くしてビーム砲とかにすれば解決
戦闘機にビーム積んで何をさせるんだよ 爆撃か?
単純な疑問だが、PS2の性能で多くの敵のAIを賢く出来るだろうか? 速度をあげる、さげるぐらいは出来るだろうけど。
785 :
769 :03/11/08 18:04 ID:???
>>771 エナジーエアフォースエイムストライク!をプレイしたよ。
食卓に例えるならエナジーエアフォースシリーズは
ご飯は十分にあるがおかずは不足している感じで、
エースコンバットシリーズは美味しいおかずは腐るほどあるが
肝心のご飯がまずい感じだ。
簡単な思考ルーチンを組み込むだけでだいぶ違うと思うけど? 機体を必死に振ってプレイヤーをオーバーシュートさせたり わざと引き付けておいて同じ小隊の機に狙わせたりくらいなら
>>786 オーバーシュートを敵が狙ってくるってのはいいね。
今までのシリーズでオーバーシュートした経験って、敵機が速度落としたんじゃなくて、
こっちが無駄に速度あげてたからオーバーシュートした事ぐらいしかない。
なんでみんなこぞってエースコンバットを他の既存のゲームに似せたがるんだ? 真似させたいゲームがあるならそっちをやればいいのに。
メガリスなんかでは似非黄色がコブラでオーバーシュートさせようとしてくるが、 哀しい事に機銃の的になってるだけだな
時速に直すと450km/hくらい?で空戦してる自分が悲しくなってくる
亜光速でドッグファイトしたい
そうだ
3の、「撃墜数競争」が面白かったから またやってみたいなー
味噌云々いう香具師は、ガンの存在なんて無視してるんだろな(w
>>788 他のゲームのいい所を参考にしてもっといい物を作れって事でしょ。言い方悪いけど。
ACだっていいところは絶対参考にされてる。
つーか、それ以前に似せたがってる訳じゃない。
戦闘中の緊張感とかがないっていうのは事実。あくまで要望出してるだけ。
と言うことで、
>>788 は氏ね
要するにパクリマンセーという事か
パクリとはいわねえよ
緊張感が欲しいならAC1だな
夏だな
>>799 だな。あれ結構必死で逃げないとアボーンだったからな
でも結局ぐるぐる回ってるだけで無敵なんだろ?
デルフィナス3に荷電粒子砲があったねぇ あと光子魚雷も確かAC3に出てたな ナイトレーベンもビームカノン砲?積んでた そー考えれば、AC3って光学兵器がチマチマ出てたね AC04ではメガリスからのレーザーも、初めは当たれば落ちると思ってた 実際は、下から打ち上げられた小型ロケットに当たって死んだ事が度々 ミサイル? AC04のACEでビービービービーうるさいくらい鳴っても 3分くらい逃げ回って撃墜しまくってりゃ何とかなってた あれで敵の連携が少しでもあれば面白いだろうけどシステムリソース足りないだろうから 「誰かがミサイル撃って、自機がそれから逃げている時に、進行方向にめがけて機銃ばら まいたり、接近したりする」って程度は欲しい すんげー単純なルーチンだけどさー
>>804 下から打ち上がるミサイルを打ち落とせた香具師いる?
>>805 機銃で破壊可。
破壊したらバグかどうか知らないが
「やられた、脱出する!」と言う敵さん無線が流れた。
有人ロケットか。
ああ、そういえば「ミサイルの中の人も大変だな」って話が出てたなw 他のBBSだと「あのミサイルは、全部オリジナル・マモーだろ」とか言ってた
全部レシプロにすればミサイルの問題が無く(ry ぶっちゃけエースでやったら、むやみに垂直上昇するレシプロが見れそうでイヤンだがw
そうだ、 思いつい
>>809 マッハコーンを纏って飛び回るレシプロとか
>>811 PS2のマクロスでは、バルキリーが宇宙空間でマッハコーンを纏うぞ。
AC5はマッハコーンの演出あると良いな。
とんがりコーンで我慢しろ
<<大変だ、ジャンルイ!!敵はみんなとんがりコーンだ!!>>
<<ああ、ジャンルイがキャラメルコーンに流れた!>>
>>804 ビームカノン砲じゃなくて、レーザーって名だった。
超長距離射程+HITまでのWAIT無しの強威力バルカン。
>>809 クリムゾンスカイをもう少し洗練したような感じで、実機版でだしてくれたらうれしい。
夏厨うざい
>>820 おまえの夏はいつまで続いているんだ・・・?
永遠に
発売日未定タイトルリスト PS2/ ゼノサーガ エピソードII [ 善悪の彼岸 ] PS2/ 3Dフライトシューティング (仮) これは5のことでしょうか?
ていうか週末厨うざい
さっき4のCM見たけどかっこいいね。 複数同時にロックオンとかできるんだね。
オンライン対戦が5であるなら雲とかレーダーとかは改善して欲しいな。 ケツに張り付いてドッグファイト ↓ 敵機、濃い雲の中へ。レーダーロスト。 ↓ いつの間にかケツに張り付かれる。 ↓ (゚д゚)マズー 今のままだと延々とドッグファイトが続きそうな悪寒。 味噌とかリアルにするとACぢゃないような気がするし。
↑サイド○インダーV、サイド○インダーV。
結局のところ、アンパンマンとラプターではどっちが強いわけ?
>>828 アンパンマンにガソリンとライター持たせて発射。簡易燃料気化弾頭ミサイル。
一基5000円以下と驚くべきコストパフォーマンスで大量生産。飽和攻撃。
また低視認性、機動性も勝り、航続距離はパンが濡れるまでとほぼ無限。
よってアンパンマン最強。
アンパンマン本体の生産力は計算に入れているのか?
所詮小麦粉とバター。
>>826 エネルギー管理してもらわないと、延々とグルグル回りっぱなしで終わらないんだよな
<<ああ、ジャンルイがメロンパンに加勢した!>>
それでもそれなりにハマって、それなりに面白いのがACE。
もしオンライン対戦が可能なら、片方は輸送機とかを護衛しながら特定のエリアへ移動、 片方は輸送機、もしくは護衛機全機落とせば勝利って言うのがやってみたいなあ。 でも、XLAAとか積んで開始直後A/B炊いて接近すれば、即座に輸送機が落とせてゲームにならない予感。
曲を聴こうとACE1を買ってみた。まだあか抜けない感じだけどなかなか良い。 NIGHT AND DAYって1のリメイクだったのね。 久しぶりにオリジナルサウンドインビテーションも引っぱり出して聴いたけど、 やっぱカコイイね。新作はどうも雰囲気違うけど、まあ4の曲も好きだし どうなるかは楽しみだな。
このスレホモい
雲の中でもレーダーは利くだろ? 利かないのはIRじゃなくて?
>>744 じゃあ、あなたは射程距離が短く性能の悪いミサイルで
敵機を追い回しながら一機ずつ時間をかけて撃墜して
いくのが爽快感なんですね。
( ´,_ゝ`)プッ・ ・ ・ 。
敵が見えない=爽快感無いつーのは乱暴すぎだな MFDの対空レーダーサイトからミサイルと重なり、その直後消失する敵機の反応は 派手ではないがものすごく興奮すると思うぞ 逆に敵機も自分に同じことをしてくる。この緊迫感はかなりすごいと思う。 あと反論するのにいちいち煽りかます奴はうぜー
841 :
839 :03/11/09 09:44 ID:???
842 :
なまえをいれてください :03/11/09 09:46 ID:sb0X9dfk
ミサイルは一発当たったら巨大戦艦でも大爆発して欲しいよね。 もちろん自分の飛行機も。
>>841 あんたまさか来週末も来る気?
本気でうざいんだけど。
彼の生きがいに文句言っちゃいけません
巡洋艦がAIM-9の2,3発であぼんぬするのはいかがなものか
30発くらい耐えるようになったらどうだろう
対艦ミサイルが意味無いし なんであんな危険なとこまで近づいて撃たにゃならんのかと
そういうゲームだと割り切る他無い
せめて中型爆弾程度の範囲を巻き込めたらよかったのにね。
ACEシリーズも5作目が作られてるにも関わらず、いまだにミサイルが云々、機動性が云々言ってるヤツらなんてやらなくていーよ。 自分の意見が「改善」だと思ってる香具師らなんぞいくら相手にしてももはや処置なし。
>>847 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`) < ハープーンと言え。
( つ日と) \_____
と_)_)
852 :
なまえをいれてください :03/11/09 12:47 ID:19aMH+o9
>>850 エーコンシリーズはユーザーの意見無視のせいでだんだん売り上げ落ちてきてるのに
ナムコ社員でもないお前にそんなこと言う権利あるのか?
>>851 アメリカの飛行機ばっかじゃねーだろエスコンは
リッジもリアル系のタイトルの中、一旦廃れてから最近ゲーム性の再評価が始まってるから、 エスコンも今後一旦廃れると思うよ。リッジと同じく今回の5が最後かもな。
F4でも機動で回避出来る=他の機動性が高い機体では楽勝で回避出来る これはこれでしょうがないよな
>>850 支離滅裂だな
要はミサイルだの機動だのが変わるとお前のオツムが付いていけないだけだろ藁
他と似たような事やるくらいならACのタイトルをつける必要ないじゃん。
エースワインダーエイムストライク!
通常難易度の他に、ミサイル弾数無限&必中のシューティングモードを入れればいいんだよ
862 :
なまえをいれてください :03/11/09 14:22 ID:gDI4cLnY
画面内に敵が入るだけで自動的にロックオンするのも面白くないよな。 もっと自分で操作してロックオンするようになってればいいのに。
>>862 マウスカーソルのように自由に動かせるマーカーが出てきて
それを目標コンテナに合わせるとロックオンとか?なんかFPSみたいだな。
最近湧きまくってるリアル信者には受けが悪いと思うけど。
いい加減ACをACと割り切れない奴はどっか逝けよ。 ACはADやSWとは目指してる方向性が違うだろうが。 やたら複雑にしたり、リアルにしたらACじゃ無くなっちゃうだろ。 手軽に格好良く、気持ちよく空が飛べて、それでいてグラフィックやサウンドに妥協しないのがACじゃないか。 ミサイルがどうとか機動がどうとか言う奴は他のシム系でもやってろ。
なにこの展開。
俺たちはエースコンバットに革命をもたらすんだ!
>>868 戦闘機の戦闘はタイムクライシスのようなゲームじゃない。
スナイピングゲームの方が近い。
これだけ言えば戦闘機ゲーとしてどうあるべきなのか、どう進化していくべきか少しはわかるか
けど、エースコンバットは戦闘機でタイムクライシスのような戦闘をするゲームです
タイムクライシスほどゲーム性高くない。
まあ、半永久的にスティック倒してケツを取り合おうとするのは改善して欲しいけど で、ミサイルの機動と弾数はについてはQAAMっぽいのを使えば良いんじゃ無いの?
873 :
z :03/11/09 15:19 ID:XdzuHGfL
>>869 >戦闘機ゲーとしてどうあるべきなのか
ACはその辺イレギュラーな存在だからどうしようもないと思うよ
第一シューティングの時点で…
QAAMも素人さんが勘違いするよな、アレじゃあ 本当にあんな長い時間飛び続けるもんじゃねーだお
>>850 うーん・・・全部同じなのがいいのならそれでいいけど。
シリーズが続くと変わるところがあっても良いんじゃないの?と。
他(ミサとか挙動以外)でも変化のしかたはあると思うけどね。
あと、漏れは「改善」じゃなくて「意見」としていったつもりなんだけど・・・。
あと、1〜04でフライトモデルはずいぶん変わってるよ
シューティングだから何? ACはグラディウスとは違うよ? 弾数や射程をリアルに近づけたらそれだけでシムなのか? 頭悪いんじゃないの?ってことよ
>>864 リアルに、とかシムに、とは言ってないんだが・・・。
ただ、一意見として説得力を増すような変化はどうか?といってみただけ。
…いってみただけですよ。
880 :
なまえをいれてください :03/11/09 15:26 ID:PdP4tfEb
エーコンのドックファイとは退屈すぎてつまんないしね。 大幅に買えた方が良いと思う。
メックウォーリアやコンバットチョロQみたいに 戦闘機を自分の好きなように改造して戦うゲーム ってありませんか?
>>869 いいじゃんタイムクライシスでも。
「戦闘機のゲームだから」と言って、なにも一つの方向に向かう必要は無いんでないの?
エスコンシリーズは別の方向での面白さを見せてくれてると思うんだが。
>>880 このスレでは割と通ってる意見の一つ(そいつの言い方は煽り臭いけど)かと。
ていうかね、ドッグファイトってのはさ、 「迫撃砲やら戦術ミサイルで撃ち漏らした敵部隊と至近距離の交戦に突入する」 からその時点で緊迫感が生まれるしそれ以外の部分とのメリハリも出るんだよ。 でもさ、ACのドッグファイトってのは 「とりあえず超接近しなければ攻撃すらできず、湯水のように性能の悪いミサイルをこれでもかとバラ撒く」 なんだよね。だから戦闘の中にメリハリなんて存在しないし、緊迫感も出にくい。 で、上記の特徴に当てはめると、ACは戦争ではなくガンダムのような安っぽいものに近いといえる。 みんなここのところに飽きて、絶望して、ストレスを感じてるんだと思う。 そもそもなぜ人は戦闘機同士の戦いをゲームにしようと思うのか? 現実の戦争において航空機同士の究極にシビアでタイトでクールな戦闘に ゲームとして(エンターテイメントとして)エキサイティングな要素を見出すからではないか? 「リアル派はシムやってろ」が口癖の釣り師と変質漢はもう一度よく考えてみることだ
>>884 >湯水のように性能の悪いミサイルをこれでもかとバラ撒く
あれ?一機あたり二、三本しか使わない俺って異端なのか?
同系統なゲームの(?)三国無双スレの傾向が気になる
>>885 そこは問題じゃ無いと思うけど
俺は3のときなら湯水のごとくばらまいてたよ
>>884 >「迫撃砲やら戦術ミサイルで撃ち漏らした敵部隊と至近距離の交戦に突入する」
奇跡でも起きない限り、迫撃砲で戦闘機を
撃墜できるはずがありません。
まあ、釣りであってほしいと願うが・・・。
889 :
881 :03/11/09 15:41 ID:???
誰か返信して・・・。
リアルもシューティングもあるかボケ共 感覚マヒの批評家気取り糞軍ヲタだらけだな
>>888 それは大規模地上戦闘において白兵戦に突入するってことじゃないのか?
>>889 もうちょっとわかるひとが来るまでまってね。。
>>884 いやだから、その安っぽさが面白いっていう人もいて、それをメインにしてきたのがACだろ?
「リアルじゃないと糞」っていう意見の人を切り捨てるくらいの覚悟で今までやってきたんじゃん。
なんで今更路線変更をする必要があるのかと(ry
このスレで推し進めたがる理由が分からん。
894 :
ランス :03/11/09 15:44 ID:???
>>885 難易度をイージーにしてプレイしているのか。
>>893 「手軽」な中にも色々あるってな
手軽すぎると、ケータイと同じで今度は「軽すぎる」ってなるんだよ
誰が絶望してストレスを感じてるんだ、言ってみろサル
898 :
なまえをいれてください :03/11/09 15:46 ID:PdP4tfEb
シューティングと割り切るなら、ミサイルの間をかいくぐって避ける酔うなゲームにして欲しいよな。 クルクル回るだけで避けるのはマジつまらん。
グラディウスは避けてるだけでも面白いよ エスコンは上だけ押してれば勝手にミサイルが外れるからつまらんよ
シューティングじゃねえよ。 3Dドッグファイトだ。
>>894 難易度ACEでも全部の敵は二本以内で沈むが。
いくら「ぐるぐる回らないと倒せない」とはいっても、黄色でもない限りは割と早い段階で隙ができるしね。
レーダーと△ボタン駆使すれば相手の挙動も予測しやすいし。
これだからゲームばっかりやってる奴はダメなんだよ。 あと軍ヲタも。目線を他人に合わせられない。
904 :
ランス :03/11/09 15:54 ID:???
>>902 俺は、AC3の話をしていたんだが・・・。
あと、AC04は未プレイです。
まぁわざとらしく性能が悪いミサイルはストレスのもと以外の何者でもないわけで もしかしてフレアが無いから短AAMの性能が悪いのか? だとしたらそんなの開発者の勝手な都合だからこちらは譲歩できない
ACも5作目に来ているわけだし、確かに今のシステムに多少なりとも飽きが来ているのは確かだと思う。 それが今話されてるドッグファイトの事だったり、ミッションをある条件で満たしたらクリア、 条件を満たせなかったら、もしくは自機が撃墜されたらまた最初からと言うシステムの事だったり。 AC5を作っているスタッフは前作を手がけた人が多くいるだろうし、 何かと前作の不満、改善点が何なのかちゃんと理解してくれていると思っている。 新たな要素も入れていると聞いているし、期待してくれとも言っている。 その言葉だけじゃ信じる事も難しいがスタッフを信じようじゃないか。 AC04でいい物を作ってくれたんだ、AC5もいい物になると自分は信じてる。
AC3でもパカパカ当たるだろ、まあ適当に撒けば違うけど・・・。
ゲームに絶望だのストレスだの本気で言ってる奴はアホ過ぎるぞ もうちょっと外に出ろよ しょーもない遊びだろーがよ、本気になってどうすんだ
>>908 強調するための誇張表現で本質的にはそういう感情は普通にありうると思うけど
悪いけど無いです。
あんたはな
まあ、俺がAC5に期待しているのは グラフィックとBGMとオンライン対戦と あの女だけかな。
913 :
なまえをいれてください :03/11/09 16:04 ID:PdP4tfEb
好きなゲームを貶されて苛立ってる気持ちは解るけど煽りは良くないよ。 みんな今のエーコンはつまんないからもっと面白くしろって言ってるだけじゃん。
それだけあれば十分だ
エースコンバットで対戦ってドッグファイトになるとつまらんと思う・・・。
ACファン 現実 ---------------------------- 軍ヲタ派 : 右翼 現状維持派 : 左翼 お前等ウルセーヨ : 無党派層
つーか、ミサイルが当たんないからストレスって本気で言ってんの? 自分でなんとかしてやろうっていう気にはならないわけ? 事実、コツさえ掴めばなんとかなるように作ってあるのに?
918 :
なまえをいれてください :03/11/09 16:07 ID:PdP4tfEb
当てるのは簡単だけど、ミサイル当てるためにクルクル回るのがつまらん。
>>917 そのコツってのがACだけの独りよがりな(開発側からの)要求だと思うんだけど。
もちろんACやってるうちに当てられるようにはなるけど、果たしてそれが本当に良いことか
普通のRPGでいうHP=ACでいうクルクルしてる時間=数字が上がるほど「強い敵」であるという表現=間違い
>>908 しょーもない遊びの板に来て何いってんだか
所詮自分の好みでしか話が出来ないんだよな。いいけどよ。消費者だし。 つまんねー事だと思うがな。俺は。
>>922 しょーもない遊びでやたらムキになる板とは聞いてないが
>>917 敵のミサイルも簡単によけられるから緊張感がない
まぁ現状に満足してる奴は次回作に文句も言わず要求もせずに 自分が満足した時点のゲームをずぅっとやってなさいってこった
>>919 おいおい、じゃあ全ての戦闘機ゲームは撃墜のための攻略法を同じにしろってのか?
それこそつまんないじゃんよ。
くるくる回るより遠距離から高速で接近して味噌打ち込むほうが楽だった、気がする。
単純に機動を悪くすれば面白くなりそうな予感
>>927 現代の空中戦において最重要な防御手段であるチャフとフレアとデコイが無くて、どこが戦闘機ゲームなのかな?
要求が満たされないからといって公式掲示板を荒らしたりはするなよな。 現状でもその兆候が見られるが。
>>927 おまいは撃墜のための攻略法が違うのを楽しむのか
チャフ&フレアの無いドッグファイト=新日本プロレス 現実のドッグファイト=キックボクシング
>>930 現実の戦闘と戦闘機ゲームを同じにする必要は必ずしも無いだろ。
何だか微妙に論点がずれてるのは気にして良いのとなのか悪いことなのか
WWEでいいや。サイドストーリーもわけのわからん方向に充実してきてることだし。
現代も空中戦なんてやってんのか?
日曜スレはここですか?
>>934 じゃあなんで実機もしくは実機由来の機体を引っ張ってくるんだ
>>932 一つの方法で染めるのはそれこそ飽きるじゃん。
942 :
なまえをいれてください :03/11/09 16:17 ID:PdP4tfEb
とにかくエーコンのドックファイトの攻略法はマジつまんねから なにか他の方法に変えるべき。 別に他のゲームと同じにしたりリアルにする必要は無いから。
>>934 じゃあ実在する航空機群を版権料まで払って出す必要は無いね。
なぜそこまでするかと言ったら、それは
「現実に存在する空の戦いを疑似体験したい」
という多くの消費者の欲求に答えているからではないかい?
飽きたら買わない方向で
雰囲気
「現実に存在する空の戦いを疑似体験したい」と思ってる奴がエーコン買うのか?
>>942 ケツ取り合うだけじゃない要素も欲しいよな
4なんかまさにそれ
>>941 わからんでもないが、リアルっぽくするほど
シチュエーションによって戦法も変わるんだが。
つかACシリーズが染まってるのはいいのか?(汗
>>946 シム系は敷居が高すぎる
普通の消費者は専門性は求めていない
あくまでも「現実に存在する空の戦いを疑似体験してみたい」だから。
そこでゲームの位置を馬鹿とリアルの間のどこに設定するかが問題。
ACは シムは
↓ ↓
├──────────┤
馬鹿 リアル
このあたりとしか思えない。
もうすこしリアルに近づけても充分ライトだと思う
第一、着艦と空中給油があるのにチャフとフレアが無いのはおかしいんではないか
飽きたら素直にやめたほうが身の為だと思うぞ
>>950 ACシリーズしか戦闘機ゲーやらないってわけじゃないからな。
だからこそ、それぞれのシリーズでそれぞれの色を持ってるべきだと思うんだが。
>>951 それをおかしいと思える人間が全ACユーザーの何%いることか
>>952 飽きたんじゃなくて、不満があるんだけどな
飽きられてないだけまだいいよACは
>>948 グラフィックをそれっぽく見せるのは開発側も
それを分かってるからだろ。ミサイルの排気煙とか
>>951 ならACやるなよ。
つーかここでやるなよ。
とりあえずこのスレで自分自身に決着付けなさい 次スレに持ち込まないように
>>954 ACユーザのほとんどはチャフさえ知らんからな、 ゲ ー ム の せ い で 。
>>957 ここのやつが求めているのとは違うみたいだけどね
>>960 知る必要性が無いからな。全く。ゲーム以前に。
>>960 戦闘機の事細かな仕様も何も知りませんが、御不満ですか?
テレビの文化人と同じで、ゲーヲタやアニヲタは変に理屈をこねて 「ゲーム/アニメだから現実と違いすぎても構わない」とか言い放つ そこから生まれる間違った知識やそれによる悪効果には無関心で
>>963 ソードがあったらシールドもある。
この最低限の組み合わせで、ミサイル(ソード)とチャフ(シールド)がある
なんか物凄く下らない議論でスレが進んでるようだが、 結論はこうだろ エ ー ス コ ン バ ッ ト を 最 強 の フ ラ イ ト シ ム に し て く だ さ い リ ア ル じ ゃ な い か ら 糞 違うか?違うなら反論してみろよ
ぶっちゃけ、ACのせいでチャフ・フレアの存在を知らないからって、日常で何か困るってわけでもないんだよな。 軍ヲタから馬鹿にされるだけ。 ゲームを楽しむ上では問題ない。
まあおまいさんの楽しみかたにケチをつける 筋合いは俺にはないからそれは自由だが。
>>964 軍ヲタが変に理屈を捏ねて‥‥‥。バカらしいな、止めた
コックピットを機体ごとに忠実に再現するのも 「空中戦の疑似体験」という燃える要素とは関係ないと言い張るか
>>967 シムとシューティングの高次元での融合と言ったら抽象的すぎると叩くか?
だがそうとしか言いようがない
雰囲気だろ。別に疑似体験と言い換えてもいいが、 どっちにしろ軍ヲタのみに向けて作ってるわけじゃないからな。
最近のミサイルはチャフやフレアじゃ騙されないそうなんだけどその辺はどう思う?
あんまりチャフとかフレアとか出すのも良くないんじゃないかな。 フライト系が大好きな人にとっては大事なことでも、エスコンしか知らないとか、初めてやったとかいう人には意味わからんし。 一般人はミサイルの誘導をどうやってやってるのかも知らないんだよ? そこから教えなきゃいけないじゃないか。 エスコンに出すんだったら、演出だけで実際の効果は無しとかでいい。
>>971 どうしても空中戦と結び付けたいんだな・・・。
>>967 程度ってものがあるからな。
とりあえず旋回したときスピードが落ちるだけで
ずいぶん違った者になってくると思うよ
「空中戦の疑似体験」の定義って何?
>>974 ECMとECCMの関係って知ってるか?
それと同じ
軍事兵器の盾と矛に絶対的優位は有り得ない
>>971 コックピットが雑になりまくりで違和感を感じる人は多いけど、チャフ・フレアが存在しなくて違和感を感じる人は、
その「疑似体験したい」っていう人の中でもけっこう少ないと思うんですが。
>>972 何わけのわからん事言ってるんだ。
要するに現実そのままじゃなきゃ嫌って事だろ?
下らん屁理屈ごねてないではっきり言えよ。
まあ確かにプレステ2にはPCにあるような本格フライトシムが存在しない。
欲しくなるのも分かるよ。
で、最近チャフやらフレアを覚えたから使ってみたかったってことか。
>>977 あ、それは欲しいかも
ただし、ACっぽくねw
>>978 現代の空中戦の最低限の再現
MFDの活用(レーダー切り替え・対地、ランタン、対空、各種情報)
機体操縦
兵装の使い分け
ACはどれもできてない
>>983 その「ACっぽく」を曲解したり執拗に否定しまくるのがいるから話がこじれるわけで
そろそろ次スレ建てないとこのまま埋めちまうぞ
>>981 お前は出口論で話にならない
シムほど狭き門ではなく、シューテングほど嘘をついていないものが理想だと言ってるんだ
誰がシム=理想などと名言したか。この変節漢が
いいんじゃね?どうでも。次スレなんて。
>>984 その最低限とやらのラインを決めてるのは貴様の脳内だろうが。
>>984 フライトシムやれば済む話じゃないの?
単なる3Dシューティングを本格フライトシムに
大改造してまで再現するものじゃないと思うが。
現代の空中戦って何?
>>988 現代の戦闘機を出演させるならこれは最低限の操作だといえますが何か?
>>965 そうかなー。車ゲーのグランツーリスモもそういうもんじゃ
ないのかなー・・・
>>986 だから他のゲームに求めろよ。
ACはお前の求めてる理想じゃないの。フライト「シューティング」なの。
分かったらもうくるなよ。
>>991 開発陣もそれは無視して
ぱーっと飛んでぱーっと落とす
を頭においてるからねえ
必要無いよ
>>988 でもさ、984のやつをACっぽくしてだせても良い訳だべ
まあよ、自動車と戦闘機を一緒にするのは非常にアレだ、アホやな。
1000 :
なまえをいれてください :03/11/09 16:41 ID:PdP4tfEb
クソゲー
1001 :
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