1 :
ZIM:
家庭用KOFのスレッドです。
糞
1は氏ね
1は二度とスレ立てるな氏ね
そして二度とここに現れるな氏ね
回線切って首吊って氏ね
糞ゲー
7 :
ZIM:03/10/23 17:41 ID:???
おぉぉぉぉ〜!くらいやがれ〜.!!,
.从 _:`.;,::) 、...,,,,__
r,'::'(0:)∧_∧ ‘-;;:`::.∴`ヽ ∧_∧
‘.':::;. (ヽ( ・∀) .:;::;:.<,':;, ヽ; ゚ ∀。) ←
>>1 ^`∴,`( ⊃ ';:.:,ゞ.'.. ;}つ つ
' : 〉 〉、 ヽ、 ン:;∵:;,:ン'"ノ ノ ノ
.(__).(__)  ̄ ~ ^ (_ノ、_ノ
>>1 >家庭用ゲーム買って60回ぐらいやれば元取れる、という考え方なので
こういうケチ臭い奴は死ね
11 :
なまえをいれてください:03/10/23 18:42 ID:Kss94CN0
a
昨日のスレ見てて糞ゲーかと思ったが
買ってみたら2001はかなり奥深い。連携やSTワイヤーが。。
完全移植だし移植度は文句ないから楽しい。。
少なくともカプエス2よりはいい感じかな。
KOFにグルーブがあれば神ゲーになる。。
2001が糞とか言ってるやつって2D格闘がNGなのか?
それともGGXXマンセー派か??
俺はGGXXより断然KOF2001のほうがいいと思った。。
GGXXはキャラがキショヲタ向けだから好きになれない。。
ギャルアニメに出てきそうなキャラばっかじゃね??
CVS2>KOF>>>>>>>>>>>>>GGXX
これ定説w
14 :
なまえをいれてください:03/10/23 19:38 ID:kve8RIaj
GGXXはキャラは好きだけどソルばっか強いのが嫌
01のキャラのパオってGGXXのキャラの名前忘れたけど
斧持っててイルカを出すやつにクリソツじゃね??
.,l゙ ,,,lll'゙ll|||l|゙,,l! rlll,゙”゙l|||||゙llli,,_ 'll、 おめーら・・・
,l゜ ゙゙゙''*!!!!!!!ll゙° '゙ !!!!!!llil゙ll・ ゙l
.ll _,,,,,,,,,,_ ll
.l゙,,ill**lli,,,、 .,,lll'゙゙~` ゙゙゙゙゙lll,,、 ,,,llll゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙'Wi,,_ .ll
..,,l゙° .゙゙ll,,.,,l゙゜ .゙゙l,, ,,l゙° . ゚゙ll,.ll
,l゙ 'lil′ ゙il° ゙ll
l| [ ] ll, [ ] ll [ ] ll
'l, ,l゙ll,, ,,l゙l,、 ,l°
..゙l,,、 .,,l゙ .゙゙ll,,,,、 ,,,,ill゙’ .'゙l,,_ ,,ll゙’
゙゙Wl,ell*゙゙` ,,,,,,,,,, ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙” ゙゙Wi,,,,,,,,,,,,,,,,,illllll°
゙゙l,, ゙l,,. ゙”””゙゚゚゚゚゙''"""''''',lト  ̄` .,,l゙`
゙゙ll,, .゙゙\,,___,,,,ill゙° .,,ll゙゜
>>15 斧でなく錨、ちなみに名前はメイ
・・・ぜんぜん似てないよ
よくバオとかいう奴いるな
>>18 俺の知り合い。
バオとかいってたから
パオだろが。と言ったら英語読めないの?
と指摘された。ムカついたんで、
2000の説明書かなんかの包にひらがなふって
ある奴見せたら。黙って沈黙。
数日後
「でさぁーバオがさぁー。」
殺意芽生えました。
21 :
なまえをいれてください:03/10/24 07:50 ID:nb1j0QGa
アフラ・マツダ
24 :
sage:03/10/24 20:46 ID:ALCF5vhd
KOFは2001以外は好きなんだがなぁ・・・
sageはメール覧に書けよ
俺こっちにすむわ
28 :
ZIM:03/10/24 23:12 ID:???
KOF2001(PS2)で、STグルガン、ST龍、STクリザリッド、ゼロ、
イグニスを使用可能になりました。
他にも追加されたキャラクタをご存知の方いらっしゃいますか?
29 :
なまえをいれてください:03/10/25 00:47 ID:Ce2r6HZ/
KOF2001て即死コンボとか5割コンボとかあって面白いね
コスプレのおっぱいもんだことある?
>>28 ご存知と言うか存在しませんでございます。
ウンコです。
01のキャラのパオって風雲黙示録のキャラの名前忘れたけど
斧持ってて炎を出すやつにクリソツじゃね??
60 :
なまえをいれてください:03/10/25 17:58 ID:pDZ2Y0s0
62 :
なまえをいれてください:03/10/25 18:05 ID:pDZ2Y0s0
69 :
なまえをいれてください:03/10/26 11:54 ID:LuuOrJ0W
糞
家庭用KOFの萌えスレッドです。
∧_∧
( ・∀・ )つ
( つ /
| (⌒)どどど・・・
. し' 三
∧_∧
⊂( ・∀・ )
. ヽ ⊂ )
(⌒) |どどどどど・・・・・
三 `J
/ヽ /ヽ
/ ヽ___/ ヽ
/ \
| ● ヽー/ ● | アテナタン萌え!
\ ∨ /
クーラタン(*´Д`)ハァハァ
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( ) )
ユリタン萌え
100キムチィ!!
>>
お前アホだろ。しかも真性のアホだ。
うわあ・・・いるんだな、こうゆう奴らって・・・リアルデキモイ
107 :
なまえをいれてください:03/10/28 05:42 ID:BoZ3aRyt
自治厨気取りウゼェ
111 :
111:03/10/28 06:21 ID:???
いえ、111ゲッタ-です
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
SVCスレと同じ奴だな
115 :
兄弟船:03/10/28 15:31 ID:???
うんこと恋愛って似てるよね・・・そう、まるで野に咲くおがくずのように風に揺れては土壇場で消える
そして僕は思うんだ。わさびって辛いけど地球は丸いよね・・・でもちょっと待って、それだと扇風機の立場って一体・・・
そんなことを考えながら煮込んだマンハッタン焼きは僕を至福の瞬間へといざなってくれるんだ
なんだろう・・・なんかセンスを感じる
117 :
なまえをいれてください:03/10/29 19:32 ID:0futzILH
LLLLI
( ´д`) KOFって何よ?
/⌒\/⌒ヽ_______
| ̄⌒\ 彡ノ_ |
|_________\_|__ 丿____|
/_____________\彡ノ_________\
‖ \ヽ ‖
ヽミ
キング・オブ・モンスターズ
糞オブファイターズ
124 :
なまえをいれてください:03/10/30 06:27 ID:JnmHbC4U
基地害オブファンタスティック
きーぽんふぁいてぃん
126 :
なまえをいれてください:03/10/30 19:14 ID:tE3RN6GH
( ´,_ゝ`)プッ
ちんこ おぶ ふあいたあず
おまえら=あほ
↑あほ
遊びは終わりだ!
>家庭用ゲーム買って60回ぐらいやれば元取れる、という考え方なので
こういうケチ臭い奴は死ね
↑飽きた
本スレあげ
うんこと恋愛って似てるよね・・・そう、まるで野に咲くおがくずのように風に揺れては土壇場で消える
そして僕は思うんだ。わさびって辛いけど地球は丸いよね・・・でもちょっと待って、それだと扇風機の立場って一体・・・
そんなことを考えながら煮込んだマンハッタン焼きは僕を至福の瞬間へといざなってくれるんだ
136 :
なまえをいれてください:03/11/01 11:36 ID:CgujzCLE
2003情報マダー?今年中に出るの-?
韓国で今年出る
登場キャラのほとんどがチョンか在日のキャラ
;m
THE KOREAN OF FIGHTERSに名前変えて出せや
142 :
なまえをいれてください:03/11/02 09:23 ID:2/cYjXPN
>132 >132 >132 >132 >132 >132 >132 >132 >132
145 :
なまえをいれてください:03/11/02 20:16 ID:d+K5QnWa
このスレ全然KOFのスレじゃないじゃない・・・
146 :
なまえをいれてください:03/11/02 22:29 ID:4tbdjebI
98の後は質が下がる一方だよね
初心者狩り、自分が勝つのが分かっていて乱入するヤシらがいるから、
ゲーセンでは練習にならなくて家庭用が必要になるんだって。
ケチ臭いとか言ってるアフォこそいい歳こいて一日中ゲーセンいるようなユニクロ着たキモオタなんだよ。
質が下がり始めたのは95以降だろ
消費するばかりでなにも生まない韓国人
畑の野菜を食うことはあっても育てることはない韓国人
世界でも稀に見る劣性遺伝子(ゴミ遺伝子)をもつ韓国人
どれも似た顔で見分けがつかない国民で埋め尽くされている韓国人
なにかを作る際にスタート地点がすでにパクリな韓国人
そんな韓国人だから北朝鮮ばかりを一方的に責めることができないのはもやは道理である
〜「小泉日記」より一部抜粋〜
個人的意見も許されないのか?
これだからキャラゲーファンは困るよ
>>147 よお前はなんでこうも簡単に○ね発言ができるのだ?
シね シね シねシねシねシね シんじまえー 黄色いブタめをやっつけろー
157 :
なまえをいれてください:03/11/04 22:00 ID:BXzt9WtI
中身のないスレッドこそ悲しいものはないな
中身のないスレッド こそ 悲しいものはないな
じゃあ暇なんでうっかりID晒した
>>157の住所を調べ上げて晒し者にするとゆうのはどうだろう
163 :
なまえをいれてください:03/11/06 01:03 ID:9CHunMxv
まぁぁた、お前と言う奴はぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁっっっ!!!!
頼んでもいないピザやお寿司が次々宅配される
>>157に萌え
2ちゃんねるでIDを晒してしまうということは、街に出ればナンパされまくるほどのカワイ子ちゃんがキモオタの童貞と密室で1週間2人きりで暮らすより危険な行為といえよう
167 :
なまえをいれてください:03/11/06 22:25 ID:d7YUH5zL
( ´_ゝ`)フーソ
∧_∧
∧_∧ (´<_` )
( ´_ゝ`) / ⌒i ・・・・・
/ \ | |
\/ / ̄ ̄ ̄ ̄~/ |
. (__ニつ/.. / |. |__
 ̄ ̄ \/____ / (u ⊃
_
_ 〃 `、
〃へ ∧ヽ, 〈(((リノノルi i
l r"ノノリ)))) !(´<_` ! l. ! ・・・・・・・・・・
ノ リk ´,_ゝ`k /ц⌒ベ
ノノノノ \ / 〃 ヽ
ノノ/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |\ヽ
__(__ニつ/ FMV / .| .|‐-リ___
\/____/ (u⊃
170 :
a:03/11/07 18:16 ID:???
a
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | 寒零をPS2でだすクマ──!!
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
∧_∧ 〃'´⌒` ヽ
( ´_ゝ`) 〈((リノ )))i iヽ
/ \ l从・∀・ノ!リ人 <オニイチャンマタエロガゾウミテルノ?
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/⊂)丕⊂))ヽ)
__(__ニつ/ FMV /_〈/_|j_ゝ ((
\/____/
174 :
なまえをいれてください:03/11/08 15:25 ID:OW/QUNQY
糞スレ帰れ死ね
178 :
ひーちゃん:03/11/10 00:04 ID:DHnDoHSD
>>152 てめぇーに韓国人のことをとやかく言う権利はねぇんだよ!!亜?
どうせユンソナのAVで(´Д`)ハァハァとかしてんだろ?キモっ
てゆぅか荒らしてる奴らはKOFが糞ヘタて、おじいちゃんがやっても簡単にコンボがつながるGGや3D格闘に走り出したおばかさん
>>179 取り乱して悪かった
ちょっと逝ってくる(-_-#)
でもまた来る
_________
| | ___
| | (___)
| 新スレ当確おめでとう | ‖
|_______.| _.∧∧ ┐. ‖ ∧,,∧ ∧∧
∩ ∧ ∧∩ ○)(゚Д゚ ) ] ‖((゚Д゚(Ο (゚ー゚*)
\(゚Д゚ )ノ  ̄⊂ |┘ ⊂ミ Uミ φ| ∪
| \. | | ‖ ミ ミ | )〜
(__ノ U U U U U"U
ニダ死ね
ぼーくらはみんなーうえているー うえーているから パクるんだー
\ │ / ぼーくらはみんなーうえているー うえーているから KOF作るんだー
/ ̄\
─<ヽ´Д`/>─ 過去の産物コピペしてー ウリを入れてみーれーばー
\_/
/ │ \ ニダーリびっくりのー ウリらの作品ー
∩ ∧ ∧ ∩
∩ ∧ ∧ \< ´Д` >../ KOFだーって GGXXだーって SVCだーってー
<´Д` > ヽミ 彡/
)ミ 彡( 〜 ノ x ( みんなみんな ウリ達のモノなんだ 韓国ゲーなんだー
/ /\_」 / /\_」 〜
 ̄ / /
_________
| |
| |
|新スレ当確おめでとう|
|_______.| _.∧∧ ┐. ‖ ∧,,∧ ∧∧
∩ ∧ ∧∩ ○)(゚Д゚ ) ] ‖((゚Д゚(Ο (゚ー゚*)
\(゚Д゚ )ノ  ̄⊂ |┘ ⊂ミ Uミ φ| ∪
| \. | | ‖ ミ ミ | )〜
(__ノ U U U U U"U
こちらは隔離スレで。
いや、変態スレで。
俺様専用だろ?
韓国と北朝鮮は地球のゴミなんだからはやく処分しろよアメ公
∧_∧ ∩ ギャニダァースゥ
< *^Д^ //
\ つ∩_∩
l ( ・(ェ)・)
( ( O┬O
≡ ◎-ヽJ┴◎
_
ミ ∠_)
/
/ \\
ウイーン Γ/了 | |
ウイーン |.@| | | ガッガッ
| / | 人
|/ | < >_Λ∩
_/ | //.V`Д´)/ ←
>>1 (_フ彡 /
カタカタ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
< `∀´ >< 200ニダ
_| ̄ ̄||_)_\____________
/旦|――||// /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
|_____|三|/
↑
SNKプレイモア社員
一人くるとすぐたかるおまえ等の方がゴミ
言い返したかったら、直接言うか下のアドでにしろ
イカれども
本来のスレが950を突破したので、こちらを使うべきでは・・・
>>201 あ〜あ、直接的に「死ね」っていったらまずいんですよ
せいぜい通報されないことを祈ってな。そのうちプロバか警察から電話くるだろうけどね
205 :
201:03/11/10 21:38 ID:???
>>204 来るわけないじゃん。
ばか?
警察なんて来ないよ。
206 :
k殺:03/11/11 00:23 ID:???
フォフォフォフォ
∧_∧
< `∀´ >
O^ソ⌒とヽ
""""""""(_(_ノ、_ソ""""""""""
誰が殺伐スレにしろと言った
∧_∧
(´・ω・)っ
(っ ,r どどどどど・・・・・
i_ノ┘
∧_∧
⊂(´・ω・`)
ヽ ⊂ )
(⌒) |どどどどど・・・・・
三 `J
∧_∧
(´・ω・`) 本スレ?
(つ と)
| |
(__) (__)
212 :
なまえをいれてください:03/11/11 13:38 ID:8Yvb5wyu
お前ら俺がいないと何もできないんだなフッ
>>212 書き逃げするな
盛り上げろ
つーかお前誰よ?
|| ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
||<丶`∀´> < ニダナー
⊂ ) \_____
||| | |
220 :
204:03/11/12 07:41 ID:???
>>205 ついにでましたネタにマジレスw
ひょっとしたらと思って書いたんだが見事に釣れたなw
おまえばか?
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д` ) < 2ちゃんらしいスレになってきたな!
/, / \_______
(ぃ9 |
/ /、
/ ∧_二つ
/ /
/ \ ((( ))) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /~\ \ ( ´Д`) < この殺伐とした雰囲気がな!
/ / > ) (ぃ9 ) \_______
/ ノ / / / ∧つ
/ / . / ./ / \ (゚д゚) サスカササレルカ!!
/ ./ ( ヽ、 / /⌒> ) ゚( )− (゚o゚) ゴー!ファイ!!
( _) \__つ (_) \_つ / > //
八頭身と1さんのAA久しぶりに見たような気がする。
223 :
なまえをいれてください:03/11/12 17:57 ID:ivTZ7AzM
こんなゲームよりも三国無双の方が106倍面白い!!
↑三国人が攻めてきたニダ!!
チャンチャーチャラーチャン
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
< `∀´ >< ニダダはエミュから
_| ̄ ̄||_)_\________
/旦|――||// /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
|_____|三|/
(`ヽ ヽヽ
iヽ ,ヘ `ヽ\ ──┐ | |
| \_,ノ ヽ 、i,, ) ) / | |
/ ´ ` ゙i 、,.i,,.;:"' ゙`´ー,"、ノ /、 ∬ ノ ノ ┐
l 0 0 l" ゙ ヽ ・〜 ヽヽ .┴
゙i 、__ *ノ / ,イ ゙i ──┐ | |
ヽ / ( ノ,;(`;、ノ ∬ 〜∞ / | |
`ー-─'"| ゙i-、_,v-ーヽ、 く ;;゙、;;;';) ノ ノ ┐
| | ヽ、 ).;!':;'ノ ∫ ヽヽ ┴
228 :
なまえをいれてください:03/11/15 18:28 ID:6zjBk2i7
sr
2chは.krからのアクセスは規制しる!
|| ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
||<丶`∀´> < ニダナー
⊂ ) \_____
||| | |
KOF2003
草薙京 八神庵
アッシュ デュオロン シェンウー
テリー ジョー グリフォンマスク
リョウ ロバート ユリ
キム チャン ジョンフーン
レオナ ラルフ クラーク
牙刀 ビリー 山崎
キング 舞 マリー
紅丸 真吾 大門
アテナ 雛子 まりん
K’ マキシマ ウィップ
さすがに緑の炎はないんでないの?>モアよ
これが03のメンバーなのか?
614 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/11/17 22:24 ID:???
パチスロKOFよりパチスロメタスラの方が先に出るらしい
これでパチスロ会社としての第一歩を踏み出すわけだが
プレイモアの今後の活動から目が離せなくなるな
ゲーセンの2002やったけど超必殺技が出せねぇ〜
初代にあった簡略コマンド(↓←→+BDで鳳凰脚)あれば良かったのニダ…
>>236 ↓←→+BDで鳳凰脚は2002でもできたと思ったぞ、あとゲイザーも
238 :
なまえをいれてください:03/11/18 09:50 ID:yTpMAaTw
g5
239 :
なまえをいれてください:03/11/19 17:46 ID:70MceOEX
__
\ / /|・ω・`)
ショ ( ( |
/ ) )
/ /
__
\ / /|・ω・`)
ボ ( ( |
|/ ) )
/ /
__
\ / /|・ω・`)
ン ( ( |
/ ) )
/ /
>>232 が本当なら
キム チャン ジョンフーン
チョイいないキターーーーー!!
紅丸 真吾 大門
大門いらね。ていうかこのチーム自体・・・
242 :
なまえをいれてください:03/11/20 14:09 ID:vkCuMktb
ドリコレ THE KING OF FIGHTRS 2001
対応機種 ドリームキャスト
発売日 2004年1月22日(木)
価格 2,800円(税別)
244 :
なまえをいれてください:03/11/21 17:45 ID:UUj0wwLc
age
↑こういう辛気くさい奴は生きろ!
age
↑こういうチキンは死ね
良スレ
age
|| ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
||<丶`∀´> < ニダナー
⊂ ) \_____
||| | |
age
252 :
なまえをいれてください:03/11/26 08:41 ID:igwarAb/
253 :
なまえをいれてください:03/11/26 23:53 ID:AQqDLzw6
糞
♪
♪ よ〜く考えてみるニダ〜♪
♪ KOFはよくできてるニダ〜♪
∧_∧ う〜う、う〜う、ううう〜♪
<丶`Д´> ∧_∧
(つ[|lllll]). (´∀`;)
| | | (つ⊂ )
〈_フ__フ (__(__つ
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
KOF2001は糞
KOF2001はシリーズ最高傑作ニ…だよ。
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
<=(・∀・) ウェハッハッハ
( )
| | |
(_フ_フ
98は最高に面白いなやっぱ。
258 :
なまえをいれてください:03/11/28 22:16 ID:a0HYIuI6
95もいいよ
俺は2000がいいな
260 :
なまえをいれてください:03/11/29 05:37 ID:jbg99rpt
ファミ通の発売スケジュールで載っているPS2 2004年夏 KOFって、もしかして3D?
多分そうだと思うよ
どっかに写真があったな。
アテナが生足だった。
PS2の2001やけにダメージでかくないか?
タクマのC→6A→MAX竜虎乱舞で9割減るんだが。
ユリがロリロリになったのがあれでつ・・・・
元の声優にもどしてくださひ
03のユリの声変わったの?
誰よ?
ユリの声、95から96にかけて凄く声変わったから別人かと思ったら同じ人でビクーリ
267 :
なまえをいれてください:03/11/29 11:45 ID:ZvxGcHS1
2001、体力設定あればよいのだが。キーコンフィグ充実してればよいのだが。
よいのだがが無量大数
そんな2001を買った俺
270 :
263:03/11/29 14:13 ID:/k9JpTlc
>>265 そうなのか。
2002ばっかやってて久々に2001やったから忘れてたのかも。
でも大門のコマ投げで4分の1も減ったかなぁ・・・。
人数差のダメージ補正も3vs2だったからそんなにないはずなんだけど。
271 :
263:03/11/29 14:23 ID:/k9JpTlc
95もダメージでかいよな。昔対戦でリョウをつかったとき、
足払いでこかした後ゲージをためて乱舞を決めたらそれだけでKOになった覚えがある
KOFは95くらい一発のダメージがでかい方が俺はいいと思うのだが
95は気を抜いたらまける
ダメージでかいほうが緊迫感あっておもしろい
アーケードはしらんけど
SF版龍子の件なんてさいこふ
KOF2001買ったけどなぜK´のチェーンドライブのとき
オラオラオラどうした!って言わないんだよ・・・
>>276 「オラオラオラ どうした ああん?」は2002じゃなかったけ?
先越された・・・
チェーンドライブのオラオラオラはKOF2002だったと思う
そうだったのか・・・あれが聞きたかったのに、
PS2の2002はいつ頃発売だろ、未定って書いてるし。
280 :
なまえをいれてください:03/11/30 19:35 ID:7Kf8c6Kw
PS版の95が300円で売ってるんだけど、PS2で動きますよね?
動くだろ。
むしろPS2版2003の方が先に出そうな勢いだが・・・
PS2版2002から順番に出していってまた2年後とかにPS2版2003がでたりしたらかなり嫌だな
えー、99をやりました。
しかし微妙なグラフィックだと重いますた。
PS2版もこんなのでつか?
正直2000、2001、SvCでどれを買おうか迷ってます。
公式逝って見たけどグラフィックが分かりづらかったっす
グラフィックは変わらんよ
元は同じ基板で作られたゲームだし
>>284 PS2のKOFはグラフィック綺麗だし動きも滑らかだよ。
ゲーセンのと変わらんと思う。
個人的な意見言うと2000は爽快感薄くて対戦してても飽きやすいから
2001かSVC買った方がいいと思う。
>>284 俺は2000がお勧めかな。
でも
>>286の言う通り爽快感が薄いと言うのはあるかも・・・
SvCはやったことないから何とも言えないな
2001とSVCって評判良かったっけ?
∧_∧
<丶`∀´><全部買うニダ
既に2000と20001持ってるからなあ・・・
結局全部買っちゃいそう
PS2で94出してよプレイモア
292 :
なまえをいれてください:03/12/02 17:12 ID:/vIQAit5
熱闘KOFっておもろい?
DCの2001持ってるけどノナ絵好きだからPS2版欲しくなってきた。
>>285-287 トンクス!
しかし結局まだ迷っている漏れ・・・。
KOFって技が出しにくいでつね
2003の人数すくなくね?
それと2002も出てないのに2003を出すとは・・・。
熱闘96にはミスターカラテ居るぞ。
>>292>>296 持ってたw
一人でやる分には楽しめたよな。
八乙女から鬼焼き入ったり、熱闘専用の連続技探すのが楽しかった。
EX2>>>>>R-1,2=熱闘>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>EX
R-2は意外と面白かったなぁ
EX1はほんと誰も援護しないのがおかしくないくらいしょうもなかったな・・・。
熱闘95ってナコルルいたよな
スーパーゲームボーイで対戦した記憶が・・・
熱闘96にはカラテの他に
暴走庵と暴走レオナと
ちづるの裏キャラがいた
ような気がする。
いたな
裏ちづるの性能、普通のと変わらんかったような気がする
公式更新してるよ・・・
SVC延期だってさ
芋 屋 め
>>294 KOFって技が出しにくいでつね
これはPS2の2001に限ったことじゃないのか?
それとも2000もこれくらい技が出にくいのだろうか?
PS2 2000は技出しやすいと思うが
PS2 2001は罰詠み〜鬼焼きが非常に出にくい・・・
2000は技の出やすさも完璧だよ。
京使ってると厳しいよね。>2001.
毒噛み〜は最後の鬼焼きがでないと、荒噛み〜七瀬よりも威力が低い罠。
PS2 KOF(仮) 発売日未定 価格未定
PS2 ザ・キング・オブ・ファイターズ2002 発売日未定 価格未定
PS2 サムライスピリッツ零 発売日未定 価格未定
NG ザ・キング・オブ・ファイターズ2003 2004.3.11発売予定 39,800円
NG メタルスラッグ5 2004.2.19発売予定 39,800円
DC ドリコレ ザ・キング・オブ・ファイターズ2001 2004.1.22発売予定 2,800円
PS版で一番ロード短いのってどれ?
PS版は99かな。異様に長いが年々短くなってはいたと思う。
俺の記憶では
95>97>98=99>96位だったかなぁ
98、99はPS2の高速読み込みONにするとそこそこ速くなった気がする
他のは試してないからわからないけど・・・
313 :
310:03/12/06 19:24 ID:JPxmIpdU
高速読み込みON?
なにそれ
DISC入れないで起動→△
PlayStation Driver → ディスク読込速度 標準/高速
316 :
310:03/12/07 00:37 ID:bEoQuXuC
そんなのあったんだ〜
いろいろありがとう参考になった。
今日2001を5000円で買ってきますた・・・。
2002の発売が決定していたとは_| ̄|○
正直、波動拳のコマンド入力が出来ないのにはびっくりした。
でも発売未定だったよな確か
2004年になるというのに2002か・・・
2001は3980円で売ってたような
>>318 発売が決定しただけで何時になるか分からないから大丈夫(w
早くて来年の4月、遅くて8月くらいじゃないかと思うが
2001のキャラクターに(;´Д`)ハァハァ出来ません。
そういえば2000までの絵の技法(?)をなんて言うの?
どこの部分の事を言っているのやら
2000以前も2001以後もコピペですが
325 :
なまえをいれてください:03/12/09 06:23 ID:Fik+/eis
2003はノナ絵が去った後
DC版99は神
327 :
なまえをいれてください:03/12/09 08:30 ID:Fik+/eis
そうでもない
あれが普通レベル
95と2000のデモ絵マンセー
2002って何でチームストーリーがないの?
あとこれもノナ絵?
随分ときれいになってる希ガス
2000は蜃気楼
デモとイラストが混合している予感
ノナのドット絵は結構好き
2003にくらべたらノナ絵でもいい気がしてきた
2003の女性キャラ(;´Д`)ハァハァ
テリー怖いよ
335 :
なまえをいれてください:03/12/11 08:32 ID:CRYzjHzG
r ⌒ヽ
(´ ⌒`) ポッポー !
l l
カタカタ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(・∀・#)< (;´Д`)ハァハァばっか言いやがって!
_| ̄ ̄||_)_\__________
/旦|――||// /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
|_____|三|/
↑
SNKプレイモア社員
↑おいおいキムチくせえぞ
>294
PS版で236236が出なくて悩みまくった記憶が……
>299
R-2は「いいコぶりやがって……」にワラタ。
それまでケンカしていたのが嘘のようだった。
2003のOPかっこいい…
339 :
なまえをいれてください:03/12/12 06:22 ID:CZM3FLUq
∧_∧
< `∀´ >
O^ソ⌒とヽ
""""""""(_(_ノ、_ソ""""""""""
こんだけ使いまわして
家庭用のサービスが無いに等しいのが不思議だ
ちょっとキャラ足すくらいすりゃ買うヤシ結構いるだろうに
キングと真吾じゃなぁ・・・
PS2版2002では使い回しで良いからアメリカンスポーツチーム、
ハイデルンや最終、ボスチーム……とにかく、今までのキャラ全部入れろ!
これなら6800円でも満足!
カプコンキャラも入れちゃえ
>>343 ギースはSVCのコピペでMAX2なんとかなるけど、超必1個しかないBIGとクラウザーはちと厳しいな。
いろんな技のモーションつなぎ合わせて適当に乱舞作るって手もあるだろうけど、
そこまでしてくれるとは思えんし、まずそんなにキャラ入れてくれんだろうけど・・・。
>345
そこでアンリミテッドデザイアとライジングスピアですよ。
……ギガティックサイクロンってのもあったな。
>>346 ここはメガドラ版餓狼2の「超レッグトマホーク」で・・・
書き起こし一切必要なし(´Д`)
アンリミデットは通常技繋ぎ合わせばできそうだけど、
ライジングスピアとギガテックは描き起さないといけないしな〜。
ギガテックの時だけRB2の使いまわしでムキムry
ラウンド開始時の間合いから吸えますかね
ギガティックはアニメ版の波動旋風に酷似してて燃えたな〜w
>>350 テリーのをパクったんだよな
でもゲームのテリーは使ってない罠・・・
一応ライジングタックルは八極聖拳奥義旋風拳を応用してるってことに
なってるらしいが・・バーンはセンシッポね
>>351 確かに。まぁアニメとゲームじゃ設定違うだろうしね
クラウザー髭無かったしw
age
99にあった京の「あんたじゃ燃えねえな」の勝ちポーズはどこへ行ったの?
セリフは違うけど02の裏京がやってます
くろーん京ってノーマル京とどう違うの?
真空片手アヒャヒャ
359 :
なまえをいれてください:03/12/14 17:53 ID:FV9Arb+J
>>357 95とかの京に近い
はず。闇払いがあったりね
声が金田
声が宮村の夫
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ニダーリ!
\__ ____
∨ ___
∧_∧ ||\ \  ̄|  ̄|
<#`∀´> || | ̄ ̄||: |
┌( つ/ ̄||/  ̄ ̄/ |=|
| ヽ |二二二」二二二二二二二二」
 ̄]|__) | | | |
/ ̄\ / | / |
◎ ◎ [__」 [__」
>>361 宮村は嫁じゃない
嫁はハレ
やってるかもしんないけど。
モヒカンの夫だろ
京はどんどんかっこよくなってるのに庵はいつまであの服装なの?
京は同じような服装だからコピペでいけそうだが庵はつらいからじゃない?
京も2003で服装が戻ったらしい
いや、新しいデザインの服だけど学生服ではない
正直、前の私服よりは全然いいと思った
サムスピみたいに血のかわりに精液ぶちまけるのかよー
むこうはたまんねーな
こfの血なんて微々たるものだろうに
そいや舞の乳揺れは94のころから規制がかかってるとは聞いた
向こうの94,95のユリとキングの脱衣は無いと聞いた
向こうはレーティングがしっかりしてるから、
暴力表現があると一定以下の年齢に売れなくなる→売上が減る
よってそれを避けるために一部表現をカットして全年齢対象にするわけだ。
少しでも売上を伸ばすための努力というわけだね。
日本国内でも暴力表現があると12歳以上対象になるが
12歳以下に売れなくなるわけではないので無視してる。
とりあえずPS2の2002にゲ二いれてくれ。そしたら6800払って買う。
うっさいバカ
|| ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
||<丶`∀´> < ニダナー
⊂ ) \_____
||| | |
公式サイトの2003、なんでアテナと雛子を隠す必要があるんだ?
シリーズものってキャラとか世界観大事なのにねぇ・・・
ほんと2001以降のKOFってただの同人ゲーだな(失笑
OP、ED全然センス無いし
∧ /<
> >.‖> )
(_ /
/ (
/ 二⊃
//*、A 、>
∪∨ ┃∨
_ ┃
/ニニヽ, ┃
( ・∀・)┃
( [] .Y []⊃
`|_|_| ┃
(__)_)
PS2版の2001ってDCの00〜02みたいに
グラフィックが滲んでたりしない?
滲んでるつうかボケてる
3Dポリゴンつってるけど
3Dじゃないし画像ソフトでソフトにした感じ
DCのほうがまし
>>383 dクス。
ボケてるのか。DC版のグラフィックが嫌いだからPS2版買おうと
思ってたんだけどな。PS2版もそんなもんか。芋屋のアホ。
つーかなぜNEOGEOで出すんだ?
PS2の方が多く売れるだろうし・・・
99以降糞過ぎ
>>384 DCはVGAで繋げばクッキリスッキリだよ
VGAか。うちのは液晶だからなあ。
DC用にモニタ買おうかな。
ネオゲオはカンコックの物ニダ
芋屋はもうネオゲオ窓から捨てちゃってください
PS2版2002早くやりたいぜ!はよ出せ
2001みたいにキャラ選択絵をノナ絵に差し替えるなよ、芋屋!
別に差し替えてもいいよ
ON/OFF 設定できれば
395 :
なまえをいれてください:03/12/20 20:03 ID:aEpbg/rM
そんな気の利いた事はしないだろうね
そうだな、2001は背景だけ変更できたけどキャラ絵だけはそのまま
芋屋頼むでほんま
397 :
なまえをいれてください:03/12/21 10:58 ID:zbdV73nQ
紫舟を出して欲しい
変な忍者だしてほすい
399 :
なまえをいれてください:03/12/21 16:26 ID:dQ5rqBNz
<丶`∀´>ニダも仲間に入れて欲しい
正直02のキャラセレ画面の絵は好きだよ。
02はBGMとSEも完全にコピペならもっとよかったのに
おい、おまいらゴルァ(`・ω・´)!
携帯でかなり潜ったんだけどなかったんです!
お願いです、2000の隠しキャラとマニアックストライカー、の出し方教えてください!(´・ω・`)
ストライカーはパーティモード開始の時に条件出るからそれ見れ。
隠しキャラはまずストライカー全員出した状態にする。
キャラ選んでオーダーセレクトで↑押しながら○か□押す。だったと思う。
ありがとうございます(^-^)
オーダーセレクトって[?]のことですか?
NAOMI基板で今まで出たキャラと
ステージを全て書き直して出してくれたら、9800円でも買うよ。
406 :
なまえをいれてください:03/12/22 15:45 ID:oOanxhz1
2002って2001よりおもしろい?
2001好きなんですが
まあまあ面白いよ。
なんかモードparty新しいマニアックストライカー出すたびに敵強くなってってんだけど気のせい?
409 :
なまえをいれてください:03/12/22 17:41 ID:YQ4VBKXA
あ、コテっちゃった。
なんで2002ってキャラがコピペで音楽がアレンジなんだろ?
意味不明
411 :
なまえをいれてください:03/12/22 20:26 ID:TI89zL30
さすがに全部使い回しにするのはヤバイと思って音楽だけでも
アレンジしたんとちゃうか。
412 :
なまえをいれてください:03/12/22 20:40 ID:+rF3oB7t
KOF96のアテナの声はだ〜れだ?
>>412 さとう玉緒
KOF2003はNEOGEOロム買うのやめようと
今日ゲーセンでプレイしててつくづくおもた はぁ
漏れは早くやりたくてたまらない
近所のゲーセンにACのKOF94が稼動してるっす
来年で10周年かよ・・・
俺の中ではKOF自体が新しいシリーズってイメージなんだが・・・
だから来年はたくさん出るんだな
アトミス・・3D・・・2004・・
うぼぁ〜にならない事を祈る。。
>>411 98は大部分の音楽使いまわして好評だったのに、余計な事ばっかしてんなw
98の音楽は好評だったのか
いまひとつパッとしないな、と思っていたのだが
音楽と言えばメタスラもそうだな
使いまわして欲しい曲は変えてその外はわかりやすすぎるコピペ
アンバランスな難易度
421 :
なまえをいれてください:03/12/23 15:20 ID:4ofkcpcs
メタスラも韓国資本だから
だが世間では
KOFは98か2002って言われてるんですぜ
そうなんだよな…
メタスラ新作でたの?レオナとグラサンの人が出てる画みたんだけど
98をPS2に移植して欲すい
426 :
なまえをいれてください:03/12/23 22:00 ID:Jtp07ZNl
PS2でプレイするのに最適なコントローラーを紹介してください。
アーケードと比べても遜色ないコントローラーって無いっすか?
r ⌒ヽ
(´ ⌒`) ポッポー !
l l
カタカタ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. (・∀・ #)< (コピペで)キャラ追加しても(あまり意味の無い)ポリゴン背景作っても
_| ̄ ̄||_)_| 文句言われるから追加なんてイラストギャラリーしか入れん!
/旦|――||// /| \________________________
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
|SNKプレイモア|三|/
PS2版KOF2000にイラストギャラリーがあれば最高だったのになぁ
95(ネオジオの)以来久しぶりに家庭用でKOFやりました。2001。隠しキャラ
一発解禁とか無いでしょうか?パーティーモードは150人前後でやられてしまいます。
430 :
なまえをいれてください:03/12/24 00:40 ID:AH0qKp6d
>>427 2001・・今時ボスを追加キャラとは呼ばんだろ・・最初から使えるようにしろよ
背景もポリゴンちゃうし。
ただ少しでもロード時間が長くなるんだったらポリゴンにせんでもいい
芋は言ってる事とやってる事ちゃうから困るわ。
それにイラストギャラリー言うてもノナの絵見ても何の喜びも起きないw
カタカタ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. (・∀・ )< PS2版2002では条件を満たすと追加キャラ(ルガール)が!
_| ̄ ̄||_)_\________________
/旦|――||// /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
|SNKプレイモア|三|/
SNK時代に出来なかった事に挑戦していきます。 2003年6月 株式会社プレイモア
'95でリョウの龍虎乱舞の最後を弱虎砲にするにはどうすればいいんですか?
95のキムの鳳凰脚恐ろしい。特に、赤点滅ゲージMAXこれヤバイ!!
435 :
429:03/12/25 18:56 ID:eNT4BIUO
>>432さんありがとうございます。でも、2001売却決定しました。ごめんなさい。
2002は登場キャラが魅力的なので、PS2で発売するまで引退しますね。
436 :
なまえをいれてください:03/12/25 20:56 ID:pKcZBKU1
age
438 :
なまえをいれてください:03/12/26 20:35 ID:Io2Ivpra
SNK WORLDって無料なの?
>>438 有料
うっかり登録すると大変なことになるよ
KOF2002の発売日って3月25日であってる?
>>440 SNKワールドメールによるとその日に出るよ。
つかKOFスレなんで2つあんの?
前々スレが埋まったためこのスレの1がスレを立てたが重複だった
その後前スレが埋まったが、ここは200レス以上意味のないレスで埋められていた
それを見たあっちのスレの1がこのスレに利用価値はないと判断しスレを立てた
その後ここは突然まともなスレに変化した
KOF2004は2004年内に出るのかねえ
夏に出すって言ってるから遅れても冬までにゃ出るだろ
まあ出来は2003見てる限りじゃあんま期待できないが
age
kof2003は韓国製じゃないの???
久しぶりに日本で作ったから2003はめちゃくちゃなのかな。
なにはともあれ、日本にお帰りなさい>KOF
>>446 2003は日本製。
てか2001も2002も開発元はイオリスやけど全体的には日本人が作ってる。
韓国は提案ぐらいしかしてなかったような
それやのにいくらシステムが変わったとはいえ今年の糞っぷりは何だ!?
2003はゲームバランスがアレだからな・・・
2003より隣の台の2002の方が対戦が盛り上がってるのが泣ける
やっぱり俺達がいないと駄目ニダとか言うてるに違いない
,..-――-:..、 ⌒⌒
/.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::.\ ^^
/ .::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::..ヽ
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:::::::: Σ〈∀´;;;>. ウリの出番ニダ?
_.. /⌒:::;;;;;ヽ
-― ―'ー'-''―-''/ / ::;;;;;;;;:| |―'''ー'-''――'`'
,, '''' . ''''' と./ゝ_;_;_ノヽつ 、、, ''"
純日本製ってことか
で、あの出来か
SNK時代のKOFスタッフってどれくらい残ってるんだろう
あんま変わってないじゃん!と思うときはそこそこ遊べるとき。
斬新な変革があったときはクソゲーのとき>KOF
俺は94・98・02が一番好き。
プレモアスタッフの実力は韓国並だから期待しちゃいけない
455 :
なまえをいれてください:03/12/30 02:15 ID:uUQ0XsuW
アトミスでモアがオリジナル新作2D格ゲーを出すみたいだが
開発画面をどう見てもレイジにしか見えない
さみー
457 :
なまえをいれてください:03/12/30 10:10 ID:FMzZc8RX
PSの97、99って完全移植ですか?
>>458 PSのSNKの格闘ゲームは全て不完全移植
PS版天草降臨はそこそこ良かったと思うけど・・・だめ?
>>460 いや、あれはダメな方じゃないか?ラウンドコールの後に読み込みあるし。(俺のだけか?)
動きもカクカクだし。キャラ追加は良い心がけだが、練習モードで使えんのが謎。
まあ斬紅郎とくらべりゃマシだが。
いざ勝負・・・・・(読み込み中)
age
∧_∧
< `∀´ >
O^ソ⌒とヽ
""""""""(_(_ノ、_ソ""""""""""
465 :
なまえをいれてください:04/01/01 23:14 ID:4gOVqxK/
新年早々、お前って奴は・・・
’98時代の技の仮名称
マチュア
必殺技
サクラリッジ→くるくるアタック(仮)
コンボニーティアーズ→マチュア斬鉄破
超必殺技
ノクターナルライツ→くるくる斬鉄破(仮)
スタッフコメント
サクラリッジ なんか馬の名前っぽいスね
バイス
特殊技
モンストロシティー→たたきつけパンチ(仮)
必殺技
ブラックンド→片手でポイポイ!(仮)
メイヘム→バイスタックル(仮)
ミサンスロウブ→つかんでドンドン!(仮)
もちつけ
KOF2001もKOF2002も激糞
2002は遊べる
2001は一人用
2002は対戦用
SVCの新スレどこ?
出ていけ
KOF2003も不思議と楽しく思えてきた
今年はKOFがたくさん出るらしいから楽しみだ
KOF
なんでもかんでも社員に決め付けるの
よくないな、自分は低脳だと言ってるようなもんだぞ
480 :
なまえをいれてください:04/01/04 22:11 ID:uo4OGm6x
KOFは全部楽しいよ。
漏れは今年の夏だったかカプエス2やるまでストリートファイターマンセーだったのに
KOFが好きになったよ
何か悔しいな
2000でてから多少魔を置きつつもずーっとやってたけどさすがに飽きてきた
魔→間
_| ̄|○
2001は鉄男使ってって面白かったが
2002は雰囲気あってなくて駄目だった
2001の糞糞した音楽と背景でなきゃ鉄男は輝けない
騙そうと思って必死ですね。
2002が3月25日発売で、2003もそれぐらいに発売されるのではないかという噂が出てるけど、
もし同時発売でどちらかしか買う金がないとしたらおまえらどっち買うよ?
クソー、迷うなぁ。
>>491 2002はDC版持ってるので当然2003。つかロム版が三月発売なのに
PS2版がそんなに早く出るのかね?
>>491のそれぐらいとは、2002稼働後2年経ってPS2版が発売したから
PS2版2003も2年後の2005年に発売じゃないかと言いたいと思われる。
そんなの遅すぎるよ…
495 :
491:04/01/06 00:14 ID:K9eBDecb
スマソ。2003はひょっとしたら”今年の”3月発売ではないか・・・?って事です。
「ハマピカ屋」なるサイトでそんなようなことが書いてあったので。
まああのサイトはそれほど信用できるものではないが…
ROMが3月だからPS2は今年の冬以降だと思うんだけどなぁ
せめて夏に出してくれないか
SVCのスピード移植からすると半年くらいで出 してくれるといいなぁ
来年は2004も早く出すっていうしポリゴンKOFもあるし
どうなることやら。
3DKOFの基盤って何になるんだろう
PS2基盤
しかしAC版KOF2003は駄目だろ、うんざりするほど
デュオロンと紅丸ばかりで激しくウザイ
早く家庭用でじっくり遊びたいわ
今年はKOF10周年なんだよな?
だから3作もだすのか
正直KOFはもういいのでMOW2と餓狼伝説4と龍虎3とワーヒー4を
MOW2はやりたいな
たしかにKOFはもういい加減飽きたな
けどサム零がでたんだからなにか続編でてもおかしくない
と思う
龍虎なんか今出せば結構面白そうだけど。
レギュレーションが安定してないだけに変なゲームになりそうで。
だいたい外伝が出たのってもう相当前だしな・・
そういやストーリーも未完だしね。日本が舞台のストーリーのはずだが
龍虎3は副題を餓狼ZEROにして出してほしい。逆でも良いけど
最近ゴッドファーザー2を見たせいか無性に若ギース使いたい
近畿圏の住人だな?
若ギース対ジェフボガードは確かに見てみたい。
PS2版KOF2003まだぁ?
2002は無かったことにしてもいいから早くしてくれないかなプレイモヤ君。
頼むよ本当に。
(゚Д゚)ハァ?黙れ。
KOF2002を早くしてくれ。
モアはSVCなんかより、02を先に移植しろと小一時間。
まったくそのとおり。2002を早くだせ。
2003は作り直して2002の挙動にしてくれよ!
そうしたらまともになるよ。あの動きは違和感アリアリ、
てゆーかオカシイだろ絶対。マジでEX1みたいな動きだぜ?
SVCは正直PSで出して欲しかった。出せそうだし。
そうすれOneモニターで遊べるのになあ。
>>511 PSoneにPS2繋げばよろしいじゃない
>マジでEX1みたいな動きだぜ?
大げさかもしれんが、俺もちょっと思った。なんか違和感あるよな。
>>513 いやほんと似てるように感じる。
技が当たってる感触がないんだわ。
ぼやけちゃってる感じがするんだよね。
>>512 ちがうんだ!あのゲームはPSソフトでだしたらきっと
「頑張って移植してるなあ」感が出るんだよ!!
最新のゲームがPSに移植されるってだけで、なんかすごく嬉しいし。
「スト2」のGB版……もとい、PCエンジン版みたいな好印象になるはずだよ。
まあ、考えたらPCエンジンに移植されたりした基盤なんだよな、2003つっても
>>507 正解です。あの時のデ・ニーロの顔が龍虎2のギースとそっくり
ギースの好きな音楽:ゴッドファーザー愛のテーマ って設定も龍虎2からじゃなかったっけ?
>>514 俺は「頑張って移植してるなあ」感よりも、今の読み込み速度のが大事です
PSが16Mメモリー積んでて48倍速で読み込めたらPSで十分なんだろうなぁ
VRAMが足りない
そもそもサターンで十分だ
もちろんROMカートリッジつきで
しかし、カートリッジが認識せずヤキモキする羽目に・・・
KOF2003のテリーはMOWのテリーとは別物だろ
似ても似つかねーよ
けど、はやくROM版KOF2003でねーかな
たぶんROM版は最低でもクサナギ&チズルは使えるはず
ムカイはイラネー
age
これで2002がネット対戦できたら、神として尊敬する
KOF2003(PS2)を3月に出したら芋屋を少しは見直す
そうだなあ・・
そしたらエミュに手は出さないよ
最悪でも1ヶ月前にはSONYチェック、OK出てないと駄目だから
2ヶ月でチェック入れて出すのは無理じゃないかなぁ
PS2基盤とかせめてナオミなら何とかなると思うけど
ROMがあるから3月は無いでそ
SVCみたいに一ヶ月ずれで4月に出てもかなり見直す
俺としてはロム出すのやめてさっさとPS2移植に専念してほしい。
でもロム出すのやめるわけにはいかんのだろうなぁ。
つか昔はアケから1ヶ月くらいでロム出てなかったっけ?
昔は一ヶ月でROM、二ヶ月でCDロムが出てたっけか
そうそう……
2000でなかったなあCDで……
ああっ、ネット対戦か…考えても見なかったな。
できれば最高だけど、芋屋には無理だろう。
マジレスするなら、2003は早くて今年の12月だね。
3Dのやつはゲーセンには出ないだろうからネット対戦できるかも
SVCが12月で2002が3月だから
2003が6月で3Dが9月じゃないか?
いや、00が02に01が03に出たから単純に考えると03は05に出る
単純に計算。
2000 02年11月28日
2001 03年10月23日
だから
2002 04年9月ぐらい
2003 05年8月ぐらい
ってなるのか?
02だとキングと真吾が復活したけど、03でも誰か復活するのかな?
アンディとチョイと宅間とケンスウぐらいは復活してほしいのだが。
芋やに期待などしてはいけない
しょぼい入れ替えばっかだよなー
どうせならガラッと換えるとかしてほすぃ
MOWからの参戦はいいとこついてるけど
今だに山田十平衛を待っている俺・・・
芋やに期待してはいけないが2D格闘ゲーム作ってる
数少ないメーカーだからつい期待してしまう
PS2版は5月頃だと思うけどなぁ
つーかNG版も3月って遅いよ
しばらくはアケで稼いで下火になってきたところで
ロム版発売でもう一度盛り上げます。
ロム発売って言われても糞高いから買う人限られるから
盛り上がるのはごくわずかの人だけ
けど、糞高い割にそこそこ売れるから芋も出すんだよな・・・
ROM5000本とPS25万本でもROMの方が儲かるからね
PS2 5万本ね
2003のPS2移植に全力を尽くしてほしい
今までも隠しキャラ少なかったり、なかったり、
新モード追加無し、葉書なし(聞く耳持ちません)…等
「プレイモアはサービス無し」を定着させようとしてるのか知らないが
ゲームメーカーはユーザーの期待に応えてこそ魅力あるメーカだと言えると
思うのだが。聞く耳持たない、「あ?ユーザーの声?聞こえんなぁ〜」じゃ
そのうち危ない そっぽ向かれたらおしまい
とりあえずPS2用2003を3月に出してくれたら、少しどころか
思い切り見直します
>>547 2003自体がつまらないわけだが…。
どうせ期待するならせめて2002にしてくれ。
>>548 確かに2003は交代制、操作性等で納得いってるワケではないのだが
単純に家でグリフォン、シェン・ウーとか動かしたかったり
家でリー超出したいだけなんだ
>>547 まぁ元があれだからSVCみたいに早く発売した方がいいんだが
先に2002が発売するわけでこっちに期待したいのが本音・・
追加で03のキャラが出てくれたらかなり嬉しいのだが、、たぶん無理だろうな
たしかに家庭用はまったくと言っていい程手抜いてるよな
いらん物まであるし、SVCのギャラリーモード。。
公式HPでも見れるような画像を今更見てもしょうがない。
ノナ絵の気持ち悪いキャラがぞろぞろ・・やればやる程凹むわ。
カプンコも家庭用移植は手を抜き始めてるけど
ネオジオ移植はもっと前からせいぜいサバイバルとプラクティス
程度のオマケしかないからな。
SSでやってたころは家でできるだけでうれしかったもんだが。
つーかネオジオもネオジオCDももってたけどSS版が出てからはそっち買ってたなー
>>544 つか、エミュ厨大発生でむしろ悪影響かと。
>>552 そうそう、早く出すのにはそれだけでも意味あるよ
「エミュでやるから買わない」ってやつは最初から買わないので
数字から度外視するとして、「早くやりたいからエミュに手を出した」って
やつもかなりいるはず。そいつらをもってかれたらタマランと思う
>>553 最初はちとマンドクセって感じだが、タダで最新のゲームが遊び放題、おまけにタイトルによってはネット対戦まで出来るとあっては…。
で、エミュ厨が大発生するのがロム発売後ってのは、もはや恒例行事。
いくらロムにプロテクトかけた所で結局は無意味なんだから、安価でお得(グラフィック&サウンドアレンジ、キャラ追加等)なPS2版を早く発売した方がマシだよ。
少なくとも移植レベルに関して、旧SNKはそれやってたんだがな。
まず、本体発売を半年位遅らせて、ROMとMVSとPS2を同時に発売して
どれだけ効果があるか見てみればいいのにとは思うけど
結局ただげーする奴は買わないと思うよ
>547
君とだいたい同じ内容の分を、
真サム後にニフのフォーラムで読んだ覚えがある。
95年の初め頃だったような。
3Dに比べ、2D格ゲの利点はぶっちゃけ「ネットでできる」だろ。
カプコンは何年も前からネットでできたりするけど、プレイモアはできないって
どういうことよ。
KOF2002が3月にネット対戦できるようになってだしたら、
小指で逆立ちして世界一周するね。
558 :
547:04/01/08 15:59 ID:e6WP+102
>>551 PS版ジョジョ5部で完全に自分の中にあったカプコンに対する
信頼が音を立てて崩れるのを感じた
それまではなんだかんだ言いながらもストU、魔界村等でお世話になった
信頼してた会社だった
>>556 サムスピは一作目で肌に合わず以降未プレイなので別人
今回芋やはSVCでかなり儲かったはず
ROM版 3000本
PS2版 68000本
早く移植するだけでこんなに買うんだぜ
だからさっさとKOF2003移植しろ
俺の予想
3月 ROM版KOF2003発売
6月 PS2版KOF2003発売
8月 PS2版サム零発売
12月 PS2版3DKOF発売
てとこじゃね?
ただの妄想だけどね
>>557 モアはSVCの移植版はネット対戦考えてる様な事言ってたけど、あの体たらく。
どっちにしろ、流行らないだろうけど。
>>558 禿同。絵や雰囲気は良いんだけど、あんなに端折ったら話解らんし、なによりゲームが糞。アレなら普通の格ゲーにしろ。
>>559 順序からいったら零侍のが先だろ。米では6月って話がマジなら、春頃かと。
HDDいらなくてメモカだけで通信対戦できるんなら買う
更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
神器キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
KUSANAGIはネタかと思ってたけどマジなんだな_| ̄|○
どうでもいいけど
視力がアフリカ人の人は、
>>560のキャラセレ画面を見て追加キャラを教えて下さい
多分、ルガ・真吾・キングだと思うんですが…
>>565 視力は日本人だが、たぶんそうだね。DC版とは並び順違うんだな。
俺としてはジャケットは
>>560に出てる絵そのまま使ってほしいな。ネオジオ版と同じだけど。
中国人だけはマジ勘弁。
>>565 セレクト画面の小さい顔は見えないけど、アップ画面でキングは確認
99から出た女性チームで出てないメンバーや麟、ジョン、出そうじゃない?
後はフォクシーとか。フォクシーはここで出ないなら二度と出ないだろうね。
アメスポチームは出ないだろう・・
ちょっと待って!
コレってDC版の…
ベ タ 移 植 な ん で す か ?
>>570 芋屋だと言う事を理解しろよ。
DC版特有のAC版との違いぐらいは修正してほしいもんだが。
まぁ無いと思っておこう。
主観で見るPS、PS2版KOFのジャケット
98>96>97>95>99>01>00
>>562 格闘ゲームならネットワークアダプタだけで出来るだろうね。
アケ版に忠実に作ってあれば十分嬉しいなあ。
別にゲーセンで使えないキャラいてもなあ……って俺は思う。
それよりもプラクティスの充実を求むよ。
闘劇の映像を入れてくれたら神なんだけど……
早くレッドスカイどうなってるか知りたいな
アーケードスレみたらKOF2003かなりの隠しキャラ
いるみたいだね
とりあえずクサナギとちづるは確定ですね
あとはロム版かPS2版でルガールもどきとムカイさん
が使えそうすね
ムカイさんは楽しみだな、あの画面全体攻撃好きなんだよなぁ
カッコイイよ
あとちづるの姉さんは別キャラ扱いなのかな?
ちづるは京庵と組んで三種の神器チームって公式に出てるよ
どうせ2003は面白くないのでボスキャラ使えてもいいや。やらないし。
>>571 だろうね。まんまDC版の移植だろ。新キャラなんて望むだけ無駄。
最低でも01まんまコピーな真吾とキングの攻撃力位修正しろと。まあ、しないだろうけど。
草薙とKUSABAGI
ちづると万亀
>>プレイモヤ
そんなに書くの面倒くさいの?
書かなくていいから過去のキャラであんま出てないやつでも入れろっての
2002にスポーツチームとかボスチームとかいればかなりうれしいんだが
おお、KOF2003は千鶴姉さん使えるのかぁ
嬉しいな
ロム買い決定だな
ムカイも使いたいな
箱+鉄騎かロムかの二択で迷う
それで同じくらいの値段っつーのがヤバイ
ネオジオの互換機で廉価版出して、
新作ソフトをもっと安く出し、過去のも自社流通でもういちど
安い価格で再販売して出す
ああ無理ぽさ
今なら聞ける!
何でネオジオのソフトってあんなに高いの?
昔のハードだろ?グラフィックとかどうなんでつか?
>>584 何言ってんだ安いじゃないか
真サムとか
グラフィック?
グラフィックはすごいよ
多分寸分違わぬレベル
ネオジオが高いのは部品じゃないの?
中身はすごいハイテク技術でいっぱいなのさ
>>584 マジレスすると、ディスク媒体とロム媒体じゃ、コストが桁違いだからな。
ロムは部品の仕入れや組み立てをしなくちゃならないし、おまけに時間がかかるから、簡単に増産出来ない。昔はドラクエやFF買うの必死だったでしょ?
一方、ディスクはいくらでも焼けるし、大量に焼けば焼くほど一枚の単価は安くなる。
だからロムは廃れていったのさ。
98のリメイクをPS2で出してくれれば、他になにも要らない。
2002は98のリメイクだと思ってるが
リメイクぽく遊べるがMAX発動のおかげで
連続技の難易度が跳ね上がってるんだよな
02は98の劣化リメイク。サウンドは糞だしキャラは減った上、いつもの顔ばかりでどこがドリームかと。キャラ性能も01より面白いのはチン位。
システムは一択な上、MAXなのにパワーダウンて意味不明。どこキャンは一部キャラだけ恩恵受けて、投げキャラ等には無意味な糞システムだし。
01と02は前方ダッシュ時のモーションがキモイ
2002は99〜の新キャラ贔屓なせいか一番好きだな。
ゲームスピードは98の頃より好きだし、弱攻撃のヒットストップが短くなった事
も良かった。
悪い点と言うと、やる気の無い背景、ファミコン音楽、不公平なシステムどこキャン、
魅せにも一発逆転性も薄い無意味なMAX2。この辺の容量喰いは勿体無かった。
キャラは98のときのような意外性のあるキャラ選じゃなかったのは残念。
まぁ2003のおかげで神ゲーに見えてしまう…
2002は94チーム(スポーツ)
95チーム(庵・ビリー・如月)
96チーム(ボス)
を出せばよかったガナー
なんだかんだ言って2002は面白い。ゲセンではまだ盛り上がってるとこあるし。
必殺技の設定もよかったけど、実際対戦ではMAX使えない(ふっ飛ばし用に)。
98みたいにキャラの性能差が大きくないし、どのキャラも使えば強くなるし。
まあ、好き嫌いの差はあるがバッタゲーとしては高いね。
すまんけんどどこかにKOFシリーズの技表をまとめたHPないですかね?
KOFシリーズのストーリーとかまとめてるHPないですかね?
どうかどうかよろしくおねがいします
600 :
599:04/01/10 21:54 ID:cHuWQh/o
久々見たら相当抜けてました。誰かフォローを・・・
>>595 MAX2ネタ技ばっか。強弱の差が激し過ぎてバランスが悪い。年々モアは糞になる。
>>596 禿同。それか96(レオナ、ちずる、ゲーニッツ)とか餓狼(テリー、ダック、ボブ)、龍虎(マルコ、ジョン、ロディ)とか、怒にフィオ入れたりさ。
大体、ネスツ編キャラが軒並み消えてるし。
>>597 社、ヴァネ辺りは一回食らったら終っちまうんだが…。
最高でもワンコンボで五割位にして欲しいよ。
GBAの奴を出して欲しいと思うよ
萌しか知らないけど
黒咲壬羽って強いの?
>>602 やった事ないがキャラセレ画面にヒロアキの画が取り込んであって(・∀・)イイ!
GBAにしては良く出来た格ゲーだし、龍虎ファンなら最高に笑えるチームがあるので\1980以下なら買い
チームは、リョウ・ケンスウ・小さいちづる抱っこしてる人だったかな?
>>601 おいおいおい。MAX2は元々どこキャンと対になってる一発逆転のシステムだから、
どこキャンがイケてる(つまりほとんどの)キャラでは「付いてるだけ」、ネタ技で当然なんだよ。
何で不平不満になるんだ。
606 :
なまえをいれてください:04/01/11 09:08 ID:6hqX6U47
>>605 どこキャンもMAX2もキャラ性能も終わってるキャラがいるけどな。
裏シェルミーとか。
>>601 一発でやられちゃう緊迫感がたまらないよ。
最後まで気が抜けない。俺はこういうの好きよ。
不平等も理不尽も受け入れて楽しめる。
>>601 GBA最高の格ゲーだよ。
2000が好きなら絶対に楽しめる傑作。
買ったら携帯板のスレ行ってみ。
あぁムカイとアーデルハイトが使いてぇ
EX2は良いね
携帯とは思えない出来
あれをGCプレイヤーだっけ?に繋げてGCでGCスティックで
遊べるんかな?
GC持ってないからわからん
おうよ!多分ST呼びのボタンが違うから
慣れるまではつらいだろうけどいけるだろうよ!
……俺はSPでしかやってないけどね。
比べるのもおこがましいけど、間違いなく03より面白い。
03を30回くらい我慢すれば中古で買えるぞ!
だまされたと思って買って欲しい……
611 :
598:04/01/11 21:17 ID:SqLMqfYd
>>605 まあ、606が語った通りバランスが悪いって事。ぶっちゃけ、ネタ技なんて要らないでしょ?ガチンコ勝負じゃ結局使わないし。
その分の容量を他に回した方が…。
>>607 限度があるよ。一発食らって八、九割じゃ…萎える。コンボゲー食傷気味だし。なら、サイクや怒みたいに回避行動欲しい。
技の差し合いしたい奴って少数派なんかな、やっぱ…。
>>607 サムスピみたいに多大な隙に大ぶりな技を決める事で成立する8、9割はOKだけど
ヴァネッサみたいに中下段揺さぶって読み違えたら9割、即死ってのは萎えるぞ。
614 :
なまえをいれてください:04/01/11 23:47 ID:+//TXcwL
KOF95の紫舟が好きなのだが。
コレデオワリジャァッツ!
PS2の2002で紫舟出したら芋屋は神
神って言うか、それが「普通」なんだけどね……
最近「普通」じゃないメーカーが多くて嫌になる。
コピペの追加キャラなんかイラネ
追加キャラのいれない理由
1.追加システムの場合、キャラ作成が必要。(95エイジが98とかにでないとか)
2.システム的にキャラがMAX状態(はいらない)
3.移植ベース(MVS)からキャラをふやした状態にしないといけないので2度手間
4.勝利アップや追加など作成が必要で書き手がいない。
5.結局メンドイ。
6:元ゲームが毎年出るので下手にキャラを入れると元に支障が出る
北米版PS2の2000と2001がセットになった奴を買った人いる?
感想聞かしてケロ
俺芋にメール送ったよ。DC版のベタ移植はやめて欲しいとか
2001みたいに追加キャラなんていないのに勘違いさせるような広告載せるなとか
あとキング慎吾以外にも追加キャラ出せとか。
3月発売のソフトは去年の年末位に作業が終わってないと駄目
そこで発売日を発表する感じ
PS2はソニーチェックで刎ねられて1ヶ月程遅れるのは良くあるから
速めに納品しないときついそうだ
SVCがDC移植チームがやったと思われるので
PS2移植チームがやるとするとDCベタとは違うと予想
まあどう転んでもそれほど追加要素はないということで
>>622 変わんないと思うよ。SNKの移植に気合いが入ってたのは、99辺りまで。
以降はパズルやイラストとか下らないのばっか。01からはサウンドアレンジすら無くなった…。
02は奇跡的に二人復活したけど、01のまんまコピペのせいで奴らだけ攻撃数値が異常だし。アレじゃ要らないよ。
>>612 >>613 そうか。俺には限度内だな。相手が理不尽なほど燃える。
あ,俺はそうゆうのやらないよ。あくまでも使われるのがOK。
つかわない理由は簡単に勝っちゃあ面白くないから。
読みあい重視ってワケじゃないけど,読みあいは好きだよ。
そのリスクがバカみたいにに大きいわけじゃん?それが燃えるの。
俺がやるのはリターンは別に少なくて良い。
だから別にそういうのやられても腹が立たない。
ただ「勝てなかったこと」だけ悔しい。
「卑怯だ」とも思わない。「うまい」と思う。
特殊な人もいるんですね
まあ俺もそんなに腹は立たないけど、流石に相手を上手いとは思わないな。
連続技が上手いとは思うけど。
俺は即死コンボとかされると、相手にムカつき
そしてゲームにムカついてもう二度とやらなくなるな
存在してもくらわない限りプレイは続ける
格ゲーで家庭用のみのキャラなんてほとんどないだろ
と思ったがキャリバーIIとかZERO2,3とかあったね
GGXのクリフ、ジャスティスは結構驚いたもんだ
天草のチャムはコピペか?
ストEXプラスのさくら・ダルシムとかね
ダック・キングと二代目Mr.カラテは超がんばった
>>632 あれは褒めたい
キャラのチョイスも素晴らしい
>>630 PSセイヴァーのマリオネット
PS月華のあか狸、真田小次郎本人、木偶、
DC月華2の暁武蔵
GGX、GGXXの元祖ロボカイ、EXキャラ
カプエス2の珍走、殺意
結構いる。
ああ…、頼むからギース出してくれお祭りゲームなのになんでいねーんだよ。
SVCコピペでも構わんから。
SVCコピペは強すぎるのでヤダ
96をガロSP風にアレンジして・・って妄想だけでご飯食べよう・・
>>627 俺からすると同じこと(即死コンボとかね)をできるのにやらないで,
それなのにやられて負けて文句を言う人のほうが特殊に思えるよ。
文句言うなら使えば良いんだよ。使わないのを自分で選んでるじゃん?
しないなら文句は言わない。文句をいうのは道理がなってないよ。
>>628 何を言ったって,どうしたってやっぱ勝ったほうが「上手い」でしょ。
自分のスタイルとか,格ゲーのモラル(?)とか関係なく。
下手だから負けたんだと俺は思うよ。その方がすっきりするじゃん。
隠しキャラかあ……おまけなんだからなくてもいいや。
プラクティスがあればもう十分だよ。でもあればどんなのでも嬉しい。
そのかわり本編しっかり作った上で。
NEOGEOCD版月華2みたいなのだけは勘弁して。
あれはおまけ本編共に正真正銘ゴミ移植。
技けずって糞クイズだもん。
まあ、今の機種だとハ−ド性能による削除要素はないんだろうけどね。
ネオジオCDの龍虎外伝は藁ったが・・
>>636 まぁ一理あるかもしれんけど少なくとも
01のパオみたいに画面端でC投げ食らったら終わりってのは相手が「上手い」とは思わんぞ。
しかも「どんな状態でも投げぬけ可能」ならともかく当て身中、緊急回避中、さらにはしゃがみ中はで投げぬけ不可。
それで負けても「俺は下手だ」とも「こいつ上手い」は思わないぞ。
もちろん「こいつ上手い」って奴も何人もいる事は認めるけど。
パオが危険なのは「わかってる」でしょ?
その上で画面端で投げを喰らうってのが「自分はへただ」と思うじゃん。
俺がそれを警戒してる上で相手はそれができるんだぜ?
初めて喰らったならとしても,かわらないな。
知らなかったからって「あの投げを喰らわなきゃ負けなかった」,
って言い訳通じないよ。
付け加えるなら「上手い」ってのは「そのとき」だよ。
もう判ってるんだから次やられなきゃいいんだ。
もしくはパオ使ってやり返すか。
逆にGGの一撃必殺ってあるじゃん?アレの方がよっぽどおかしい。
あんな決まりにくい一撃必殺が何の重要さを生むよ。
「もっときまりやすいけど,はずしたら相手にくらって死」
ってのじゃないと,実戦にある意味が無いよ。一撃必殺の重さが無い。
戦ってるとき「一撃必殺技を喰らう」って緊張感が無い。
それを恐れることがない。遊びか単なる「見られて嬉しい」だけじゃん。
なくしちまえ。
>>640 それは一般的に「上手い」とは言わんよ。「勝ち」は「勝ち」である事は否定しようがないけど。
極端に言えば画面全体に一瞬でガード不能即死の攻撃判定をノーゲージで出せるキャラが存在したとして
それを使って勝って「上手い」と言えるか?って事だ。
もっと簡単に言えばイグニス使って通常キャラに勝って「上手い」って言えるか?
いや、まず上で出てるみたいにヴァネのコンボとかは、
下段からも中段からもジャンプ攻撃からだって発動出来るわけで、
それで勝ったからって上手いとは思えないだろ。
ジャンケンに一回勝つだけでいいんだから。
あとGGX以降の一撃必殺は、決まりにくいことを前提に作られているんだからしょうがない。
君からすれば初代GGの一撃必殺みたいなのがいいのかもしれないが、
あれが家庭用じゃなくてアーケードだったらクレーム殺到してたと思う。
PS2版2002
ギャラリーモードイラネーYO!どうせノナ絵だろ?
ヒロアキ氏の書き下ろしならいいけど、
SVCみたいな今更って感じの公式イラストそのまんまは止めてくれ・・・
追加キャラ誰やろね?
キングと真吾やったりしてなw
GGがベストと思わないけど、戦略に絡まない一撃必殺ならいらないと思うの。
書いたのはもちろん非難されるだろね。
でもほんとに一撃必殺ならば、戦略に絡むはずなんだ。
「これ当てれば勝てる」ってんだから。一番に優先されてもいい。
今のは中途半端なんだよ。遊びならダメージなしでいいじゃん。
イラストかぁ……いらないなぁ。
神プレイの映像なら有っても嬉しいな。
>>646 俺GGやらないからよく分からんけど要するに一撃必殺とやらは当たる見込みが無いんだな?
まぁ絶対に当たらんのなら改善しなきゃならんかもしれんがそんなに簡単に当たったらそれこそ理不尽だろ。
気絶させて準備→発動が間に合うキャラもいることはいるけど
気絶させられるって事はもう大体負けてるってことだよな
ちなみにやられモーションには当たらない(連続技にはならない)とか
スカした場合ゲージそのものが無くなるので結構不利になる
バネの二択も、社のコンボも、仮定で全画面ガード不可の攻撃も、
あるってことがわかってる上でやってるんでしょ?
そのルールに即してやっているのだから、そのゲームでなら「うまい」だよ。
システムを使いこなしてるんだから。ただ、そこでどう思うかってこと。
理不尽のがあるってわかってるんだよね?そういうのを相手にしてるって。
ならば、もう主義の違いなんてものはなく同じ土俵に乗ったんだから、
うまい、へたってものは個々の結果でしか出せないじゃん。
「そのゲームでは」、それが「うまい」んだよ。
一回のじゃんけんで勝つことが認められてるゲームなんだから。
俺は別にこういう面では自分がヘタだと納得する。それでも楽しいんだよ。
システムに文句を付ける気があれば、やめてるよ。
>>649 勝ち負けは出るけど強い弱いは出ないだろ。
SVCにおいて
A君がCOM戦でダンを使っていました。
B君が乱入。ギースを使いました。
B君のギースの完勝でした。
これで「B>A」の図式が成立するか?
「Bのギース>Aのダン」なら成立するかもしれんがな。
当然。
勝ち負けってので何が決まるかってことになるならば、
そのときのうまい、へたがまず決まらなきゃ話にならない。
そこで、自分にとって面白いうまさ(強さ)か、つまらないうまさかってことだよ。
つまらないうまさだからって、うまくないと?
自分がその強さを使えるのに使わないで、弱キャラ選んで
強キャラに負けて「あいつは強くない」って言うの?
そんなの何が面白いかで変わるぜ?
まず相手が勝ったのだから、そのゲーム、システムならば、
そっちのほうが、うまくそれを利用したってことだよ。
俺ギース、相手ダン。俺は主義で垂直JKしか使わない。相手全力。
負ける。「あいつはJKだけで闘ってない。強くない」か?
強いと認めた上で上で「全部使いやがって、面白くねーな」ってグチならわかるけど。
>>651 勝つ=上手いではないし、強い=上手いでもないよ。
立ち回りや読みを駆使して勝ってる人は上手いと思うけど、
深く考えずにひたすら永久狙いで勝ってる人は強いかもしれないが上手いわけではないだろ。
ダンがタンにみえてガロスペの話かと思った。
そこが俺と根本的に違うなあ。
どんなスタイルでも価値は一緒。それぞれの価値観だよ。主義だもん。
一発ねらい派だろうと、差し合い派(俺はこっちかな)だろうと。
うまい、へた、強い、弱いってのは主義によって変わっちゃいかんと思う。
それが、自分にとってどうか、ってところだよ。
強さ、弱さとかはまずは公平な物差しで厳正にに決まるものじゃない?
例えば、待ち、攻めも同じ。みんな「主義」の問題だよ。
待ちスタイルではうまくないの?逆に攻めでは?
どっちも同じならば、公平に勝ち負けで決まるでしょ。
CVS1のS庵を使って勝ってもうまいはうまいよ。
それに対して「弱い」俺がつまらないと思うだけで。
違うのは主義だよ。
おやすみなさい。明日(まず続いてないだろけど、続いてたら)書くよ。
>>654 と言う事はお前の最終結論としては
お手軽永久狙いまくりの香具師は
野試合なら強くて
永久禁止の大会なら最弱なのか?
そういうのを「上手い」とは言わんって言ってんだよ。
バランスの話から強さの定義論になってるね。
対戦ツールって、ローリスクローリターン、ハイリスクハイリターンが基本で、その中から状況に最適な選択肢を選べるかどうかでしょ?
コンボって事前の行動があるにせよ、入ればローリスクハイリターン。ミスしなければイイだけ。だからこそ皆コンボ好きなんだけど…。
でも、画面端で投げとか、読み負け=死とかってのは、あまりにリスクとリターンが噛み合ってないよ。
将棋で成金したら勝ちとか、サッカーでPKは10点入ります、みたいな。きちんと調整してないメーカーの怠慢でしょ。
>>656 特にヴァネの発動コンボなんか失敗してもゲージ減るだけだしな。
>>655 ルールは変わって自分の強さが換わっても「強さの物差し」が変わったら
話にならないと言ってるんだ。もちろん両方で勝つことも強さだよ。
闘劇優勝者(例えね)が中学生に弱足から永久に持ってかれて負けたら、
その時点でその場のルールではゲームの勝ち方、うまさ、ルールを闘劇よりも
中学生のほうが理解してて、闘劇の方は中学生を
「うまい」「つよい」って認めなきゃいかんことだよ。
そういう風にできてて、そのルールに乗ったんだから。
それとすべてに普遍的に公平に強さを、うまさを決めるには
ルールなしで勝負して、勝ち負けで決まるしかないだろ?
そうすれば誰にも不利じゃない。できることを全てして勝負すればいい。
永久アリでも永久ナシでもない。奨励もしなけりゃ否定もしない上で。
そこでの選択でも強さへの近づき方が変わるのは当然でしょ。
>>656 確かにずれてるね。
メーカーの怠慢なのは確か。で?それで?
なに言ってもそれは「ある」んだよ?ある上でゲームをするんだ。
ここのみんなもいしぶしぶでも「プレイしてる」んだよね。
それは「受け入れてる」ってことだよ。
バランスが悪い?じゃあやらなきゃいい。
理不尽だ?やらなきゃいい。
そうしないわけでしょ。
ならば、「こういうものだ」って納得しなきゃならないじゃん。
何を選ぶか自分で決めて、
ほかの人の選び方はどんなに自分に理不尽でも否定しない。
そうすればストレスもたまらない。
姫路はネットカフェが少ないなー。京都にはあったっけかな……
対戦ツールと「あるゲーム」ってのを別に考えなきゃだめじゃん。
やってるのは「そのゲーム」なんだから、そこに一般の対戦ツールの
常識持ち込んで「糞だ」ってのは違うだろって。
「スペランカー」は糞か?違うでしょ。ああいうシステムなの。
シューティングゲーム(俺やらんけど、例えね)
で体力ゲージシステムがあったとして、
あるボスが「一撃死弾」ばかり撃ってくるってのはあっちゃだめなの?
あるって知っててやってるならば、
いかにそれがよけにくいように撃たれるとしても、
納得できるでしょ。
弾除けが熱い。そうだね、その究極の所だよ。間違えたら死。
すごく、一方的で、理不尽で、アホくさくて、燃えるよ。
俺にとって格ゲーで納得がいかないのは
レバーが取れたり、負けると絡んでくる人くらいだね。
それはゲームと関係ないから。
ゲームをやる以上はそのゲームの全て受け入れてやるよ。
自分でやることについては選択するけど。
アケ板行って語ってくれや、そう言うのはここじゃないと思う。
だな。
まあアケ版でも無限ループな話題なわけだが
つきあってらんね。
2001の200人が出来ぬ・・・
誰使えばいいかな?
リョウとかユリでがんばってるんだけど
>>665 ギャラクティカファントム、信じられんと思うがコレでおk
ラルフって事だろ
販売価格:6,800円 2004年3月25日発売予定
アーケードにて対戦格闘ファンをうならせた『KOF2002』が、
”PlayStation2”に登場!グラフィックを
”PlayStation2”向けにアレンジし、
アーケード版を超えるクオリティを実現!
”PlayStation2”版では
アーケード版には登場していない、人気のキャラクターも参戦!
「チャレンジモード」「ギャラリーモード」等、
”PlayStation2”オリジナルのモードも充実!
http://www.estoys.co.jp/tys/61/61_02_00_00.html#5000000001379 「アーケード版には登場していない、人気のキャラクターも参戦!」
芋やお得意の悪徳商法w
>>665 ラルフほどじゃないけど、麟でも結構楽にいけるよ。
跳びこみやしゃがみ弱キックから、
「近強キック→辮髪拳・中段→蛇突牙(強パンチ)→蛇突牙(弱キック)→近強キック」
であっという間に勝てる。ゲージが溜まったら千手羅漢殺で瞬殺。
がんがれ!
>>673に補足すると最後はJCDがダメージが高い。かも?
>>660 何で分けるん?対戦ツールって要は全てゲームでしょ。
あと一方的に決め付けないでくれよ。スペランカーは普通に糞だと思うし、俺はもっぱら98、01で02はもう遊んでないんだけど…。
まあ、結論の出ない話だし、蓼食う虫も好き好きって事で。
age
えっなに、PS2版KOF2001ってイグニス出すのに
サバイバル200人抜きしなくちゃならんの?
それはメンドクサイな
678 :
なまえをいれてください:04/01/14 17:43 ID:oMj4e2hK
ギャラクティカ出そうと思ったらよくアニャニャニャニャニャが出て困る
テリーで130人目、ラルフで12人目で死亡
679 :
678:04/01/14 17:45 ID:oMj4e2hK
↑
いやラルフ120人目で
12人目て…
おいおい、キング、真吾、ルガールだけかよ!?
芋はいつまで経っても駄目だな。
鉄雄っぽいのが出るのって2001?
>>678 俺もそれ困った。PS2の2000の技が出易いと感じる程技出ないし、
対戦するにもアレだから売った。基本となる波動拳コマンドが出ないから
どうしようもない。ナロウが出したいときに出ねぇ…。
2002がそうでないことを願いたい。
>>681 2001、2002
俺は山崎のために2002買う!
KOFなんて'97以来だ。
スペランカーは普通に面白いと思う俺は2000が好き
俺もスペランカー2000が好き
俺はスペランカー嫌いだけど2000好き
687 :
なまえをいれてください:04/01/15 13:44 ID:Mxx8cvpm
>>687 ホムペもそんなことを書いてある。サミーに対抗?
対抗っていうか協力してもらうんだろ
対抗するならアルゼだろう
パチスロってそんなに儲かる商売なのかー
儲かってるのは一部。5万売れりゃ大ヒットなのに50万とか正気?
メタスラの機械割101%とか、開発はスロやった事無いとしか思えねえし。
結局、芋あぼーん!てなニオイがプンプンするな。
まあ、儲かるんだろうな
年間総出荷台数はパチンコで約350万台、パチスロで約150万台
これで単価考えたらすごい金額だ
ネオゲオみたいに単価が他のメーカーより1/10位にする作戦かもよ
http://www.rakuten.co.jp/nojima-game/407195/436110/494687/ KOFシリーズの原点である「3 ON 3バトル」が復活。究極の対戦格闘ツールとなるべくして、ゲームバランスを極限まで調整!
≪PS2版でのパワーアップ≫
背景グラフィックの3D化、エフェクトの半透明化など、PS2の性能を生かしてアーケードよりも美しくクオリティアップ!
≪搭載モード≫
チームモード、シングルモード、プラクティスモード、チャレンジモード、ギャラリーモードを搭載!
≪PS2オリジナル要素≫
KOFシリーズでも最多であった44体(アーケード版)のキャラクターに、PS2版ではさらに5体を追加。『KOF2001』で登場した「キング」や「真吾」の他、『SVC CHAOS』に登場した「暴走庵」、「ギース」「ゲーニッツ」がプレイヤーキャラクターとして使用可能!
コピぺか!まぁEXCEEDの減りがどれぐらいになるかが見物だな。
ギースとゲーニッツか。コピペだろうが今回は芋屋を誉めてやりたい。
ほう、でもコピペでもギース出したのは評価できるかな。
もうひとがんばりして欲しかったが・・・
やっと四天王がそろい、ギースとビリーが組めるんだな!(゜∀゜)ウヒョー
あとは技の出易さと変にバランス調整してない事だな、あ、バグも
パチに行くから最後ぐらい良い事しようと思ったのか?
また2001みたいなインチキ3Dなのかなぁ
基盤変えたらもっと綺麗になるんだよな?
カプエス2のグラフィックぐらいになって欲しいよ
炎の表現とかすごかったもんな
これで通信対応だったらもう95点あげたんだがなー
暴走庵くらいは増えるかと思ってたけど、ゲニ、ギースも
増えるとは思わなかった。すごく意外だわあ。
デモ絵とか描かなくて(・∀・)イイ!! からだな
ところでROMの2003買う人いますか?
SVCのコピペだろうけど、もしかしてギースは浮かせ烈風拳装備なのかな・・・?
キャラ選画面とか勝利デモは新規で描くのか?SVCからそのままは違和感あると思うし。
ゲニのためにSVC買ったのに。そんな俺は負け組みか?
>>707 そのお布施で今回のオマケがあるんだ・・・
>>707 廉価版が出たら通常版買った奴が
全部負け組みになるみたいな言い方だな
始めて2001買った なんか動きもっさりしてね?
>>36
全く期待して無かったが、キャラ追加で気になってきたよ。
しかし、DC版のキング、真吾は01のまんまだったからな…。
SVCのまんまでしたとかってオチがありえそうで((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
あと暴走要らねえ、フォクか麟入れろ。
SVCでもギース最強だったからなあ、まあゲーセンで使えるわけじゃないし。
家で遊ぶんだから、ルガール並でOKですよ
確かにそうだけど、でもあまりに強すぎると身内対戦も面白くなくなるからな。
ルガールとかなら使わなければ済むけど、ギース様だしなあ……
ギースがSVC性能だったら、ビリーとハワコネチーム組ませて
とんでもない厨チームになるなw
とりあえずSVCをやってない漏れは楽しみ
KOFで暴走庵使うのは初めてだし。
あとはギースじゃなくてロックの方が良かったなあ
とりあえず暴走、ギース、ゲニ追加はコピぺだろうと誉めるに値するが…こうなったら誉めるのは取り消し。
・この3キャラに緊急回避は存在せず何故かグランドステップ完備。
・中ジャンプできない。
・この3キャラだけGCCDにダメージが存在しない。
一番下はギリギリ許せるかもしれんが上2つが当たってしまったらマジ最悪だ。
ただゲニをSVC仕様そのまんまにすると弱すぎる気が…緊急回避があるから。
せめて超必が何からか繋がるように調整しないと…存在自体嬉しいものだが。
エクシードがそのままMAX2になるとギースだけやたら性能が良くなってしまうな
>>718 暴走庵もなかなかだと思うぞ。正直ゲニは割り込みにしか使えないけど。
つーかゲーニッツはSVCからより96からコピペしてくれよ
SVCのはイマイチだ
特に超投げ
SVCのコピペなんだから地震とか火星人も出しください
サバイバルじゃなくてチャレンジってのが気になるが・・・
>>717 ゲニのよのかぜは緊急回避しても持続長いから当るんじゃないか?
それよりあの発生なら中ジャンプがやばそうだな…
とりあえず新技が欲しい。
>>722 俺の見解では96よりも緊急回避の移動距離が長くなっている(ように見える)ので
持続云々ではなく横の判定が広くないから抜けれると思う。
>>714 そうなんだよ。ネタキャラって結局、身内でも使わなくなるから、俺は要らないなぁ。
DC版では、ボスのルガールはともかく、キング、真吾の打撃はメチャ痛い癖に投げダメは半分しかないっつー、モロ01コピペが解った時は萎えた。
ギースはレバー入れキックはキャンセル不可にして欲しい。SVCのギースは別人!
まあSVCの怒爆発状態でのギースのあのハメは萎えたからなあ
羅生門もいらない。
パーティーモードが無くなるのがうれしいが。
PS2版2001は毒噛み〜鬼焼きが異常に出にくかったから、それが改良してあれば十分。
チャレンジモードつうことはやっぱりDCがベースか
PS2版2002のジャケ絵はアケ版2002ポスター(ピンク背景+K')かな?
PS2版2000やDC版2002のジャケ絵がキモかったからゲーム好きなのに買えなかった・・
(散々既出だろうが キムタコ+浜崎似とか妙に少女漫画風なK'&クーラ、ひどすぎる。)
じゃあPS2版2000のジャケ絵が好きな俺はキモい香具師だな イェーイ
しかし、今回のキャラの追加は素直に嬉しいぞ、なにせ
ストーリーとは関係ないがオロチ四天王が勢ぞろい
ギースとビリーが組めたりとまさにKOFに相応しいだろ
まあ性能はともかくだ
しかし気になるのは使用条件
KOF2001とSVCも隠しキャラだすのに以外にめんどかったから
今回も覚悟せにゃならんだろ
まあこれで買う奴増えたのは確実だろうね
これでサウンドが神なら最強なんだけどなぁ・・・本当に・・・(´Д⊂)
>>730 まあ、こう言うと身も蓋もないが、アケの時点で入れとけやって感じだったが。
>>731 アレンジして欲しいが、まず無いのは解ってるし…(´・ω・`)
ギースの曲くらい入れてくれたらすごいんだが
ゲーニッツの曲は覚えてないな
あ、俺DC版のKOF2002のジャケ裏のクーラ気に入ったん
だけど小数派なのね
書いてるのは韓国の人だよね
PS版2001にあったパーティーモードとDCのKOFにあったチャレンジモードというのは何が違うのか教えてくれ。
それにしても2001のパーティーモードは隠しキャラ出すためにやっただけでそれ以降は一度もやってないなぁ。
あとシングルオールモードがあったら最高なんだがなぁ。
DCと同じなら
シングルでやるタイムアタック
チームでやるサバイバル
シングルでやるサバイバル
の3種サバイバルがチャレンジモード
過去作品ではあったんだからカラーエディット入れろよといいたい
これがあるとかなり時間潰せると思うんだが
暴走イラネ。クリかフォク出してほしかったな。
クリ出したらちゃんとしたボスチームで出れたのに・・・
でも、ギースとゲニ出たのはマンセー(・∀・)/
過去作品であったんだからパズル入れろよといいたい
これがあるとかなり時間潰せると思うんだが
パズルはいらない
いや、パズルあってこそのKOFだ
パズルはDCだけ
パズルはマジいらない。パズルが隠しの条件とかになったらたまらん。
暴走はレオナみたいな扱いなら良かったんだが…てかそれより香澄が不憫
今回の隠し要素は満足なのであまり文句は言いたくないな。
SVCのようにグラフィック、コマンドを改良してくれるとうれしい。
ついでにオロチも入れてくれればよかった
レプーケンがどうなるのか。
KOF96だと飛ばなかったが、
SVCのは飛ぶのと、目の前ででかいが出る(しかもつながる)
と二種類あってホント強かった。
>>743 背景グラフィックの3D化、エフェクトの半透明化など
アーケードよりも美しいグラフィックで究極の「KOF2002」として
生まれ変わっているって書いてある。
たしかにコマンドはSVCの庵のサイカみたいに出し易くして欲しいかも・・・。
けどまぁ、今回はかなり芋は頑張ってる方だからあんま言えんな。
あとは発売延期しないで欲しいことぐらいか。。
背景の3D化…また、01みたいなまがい物だったら、ぬっ殺しますよ?芋屋。
延期されるかも分からんが
ROM 2003→3月11日
PS2 2002→3月25日
金に余裕がねぇ…後者に関してはできるだけ作りこんで欲しいから
延期されてもいいや。
追加キャラ3人のBGMはDC版の真吾、キングのように京と同じにするつもりだろうか。
>>748 PS2版2001買ってないからわかんないんだけど、まがい物ってどういう事?
>>733 裏はファルコンだと思うよ。俺はあの絵好きじゃないけど。
背景もネオジオ版もちゃんと入れて選べるんならいいけどね
たぶん背景はPS2版01みたいな感じじゃないかな・・・(2デー
まぁあれはあれで別に悪くはなかった。
ゼロステージかっこよかったしw
あえてポリゴンにしてロード長くなったら嫌だしな〜
>>750 01の時にも背景3D化、エフェクトの美麗化ウタってて、やっと旧SNKの移植レベルに戻ったかと喜んで買ったんだが…。
ポリゴンでも何でもない取り込み画像を張ってあるだけでガカーリ('A`)
新キャラ使用可能!とか言っててSTだったりとか、JAROに訴えようかと思った。
DC版のがデキいいんでソッコで売った。背景云々は今回も期待してない。
思うんだがギースとゲーニッツは
SVCのコピペよりKOF96のコピペじゃないのか?
だからSVCより少しカクカクしてそうな予感はしそうなんだが
手元にKOF96がないから動きが確認できない
でもそれならMrBigとクラウザーの追加もよかったな
まあ言い出したらきりがないから
あの3人で満足、ACから02がきえたし楽しみ
神楽ちづるを入れて欲しかった
キャラよりもゲームバランスを調整している事の方が凄く気になるんだが
あのオカシナバランスこそがKOFだと思うのだが
バランス変えすぎたら移植とも言えなくなってくるし
芋屋がバランス調整してもオカシイまま
>>756 2002はバランスいい方だったからあんまりいじって欲しくないな。
いじるんなら、オリジナルかPS2版かどちらの使用にするか選べるよう
にして欲しい。キング、慎吾、ゲニ、ギースは要調整!!
759 :
なまえをいれてください:04/01/16 18:14 ID:6e7HCSXn
一番不知火舞がエロいのはどれ?
俺が格ゲー女キャラに目覚めた初めての相手だ
暴走庵に抵抗できるキャラはKOF2002にいる?
SVCみたいになったらイヤなんだが。
そこら辺みんなどう思ってるの?
ルガールがいるから問題無し
>>761 SVCで腕次第でどうにかなるんだからKOFでも大丈夫。
01がDCより出来が悪かっただけに過度の期待は止めておこう
3D背景が2枚スクロールという笑えない話だったからなぁ
俺はてっきりDC版の98や99のような背景になるのかと思ってたよ。
でも一応はアーケードよりは綺麗になってるの?
漏れはPS2版2001をやった後にAC2002をやったんだが最高に面白いと思った
BGMも派手だったしK´もやかましくなってたし
BGM派手か?
てか99とか2000の頃のクールなK’の方が好きな人多いんだよな。
俺も今のやかましいK’が好き。
追加される5人はデフォルトでチャレンジモードでさらに増えると言う考えは出来ませんか?
K’は何であんなにやかましくなったんだろう。
やっぱり影が薄くなってきてるから必死なんだろうか。
01ネスツチームが出てきたから熱くなったとか
772 :
なまえをいれてください:04/01/16 23:21 ID:+eA21e2M
>>770 カプエスのキャラ選にも漏れたり、K'も相当必死なんだろうな
生暖かく見守ってやろうや
SVCは出たばっかりだし買った人も多いと思うから、
どうせなら如月、フォクシー、香澄、クラウザー、BIG、ギース〔96版〕、ジョン、柴舟でも入れてくれたらうれしかったのに。
如月欲しいよなー
如月は95しか出てないからコピペでも無理あるな
アナザーストライカーでチョイ出演はしてるけど
使いたいなあ・・あのままだったら斬鉄波が強すぎるかな
>>769 芋やは、情報だけは出し惜しみしませんから
今のグラフィックに違和感無くコピペできる如月のモーションって
ST動作で霞斬りと飛び蹴り、ビリーの特殊演出くらいしか無いよな・・・。
どうしようもない。
>>769 DC版の時もそう願ってたんだが…
皆、初めからコピぺ前提な意見しか出ないのにワラタ。
まあ、芋屋に限って、新に描くわきゃないわな。
>>778 まあ一応消えて現れるときのモーションも大丈夫だ。
コピペ前提でも芋屋にしちゃよくやった的な評価が多いのも藁える
背景のギース消えるかな
>>782 芋屋はそこまで考えてない。
確か如月が背景で登場するステージでは庵対ビリーの特殊演出ってなかったっけ?
>>783 でもDC版の2002はキングが背景から消えたんで可能性はある
いままで何かしら期待を裏切ってきたのに突然の朗報。
何か落とし穴がありそうで恐い。おまいら覚悟は必要ですよ。
ゲーニッツとルガールは因縁の対決だけど、何事もなく試合開始なんだろうな。
>>786 追加された3人が小中ジャンプと緊急回避不可、GCFS可くらい覚悟しといてみます。
これをやったらある意味神だな。
まあ芋屋だししょうがない。
>>787 暴走はノーマル庵のモーション使い回すから平気だと思われ。
緊急回避くらいさすがに新しく描くだろw
>>790 使いまわすとなると芋屋の場合、前進中後退中はノーマル庵に顔が戻るとか…。
小中ジャンプはともかく緊急回避できなかったら芋屋は紙。
SVCの完全なコピペで出してきたらマジ笑える
別のゲームじゃん
芋やは信頼できねぇ
>>787 そういえばゲーニッツとルガールってゲーム上で初対決なのか
そもそもゲニの登場頻度が少なすぎたからね。
芋屋の辞書にファンサービスという言葉は無い。気を付けろ!
>>798 去年キャッチフレーズに「100%FAN」って書いてあたw
たしかに何か落とし穴がありそうで恐い・・・
小中ジャンプなんて新たに書き加えところなんてあるのか
緊急回避なんてそれこそGCFSのモーションをそれにすれば無問題
緊急回避は96のあるから。パワーMAXの動作もパワー溜めで。
まぁ、コピペ前提で。
一番恐いのは操作性がゲーセンの2002と違ったりしたときの場合
勝手が違うのは一番が萎える。
そう言えば、ゲーニッツのダッシュは例の光速ダッシュですか?
KOF始めてみようとおもってPS2の2001買ったんですけど
2ちゃんじゃ評価低いみたいすね
技出にくいらしいしな。あと、3D背景とか余計な事書かなければ
「なんか背景少し綺麗になってない?」って感じですんだと思う。
一番叩かれてる理由は「追加キャラ」だろうけど。
つか2001自体駄作って人もいるだろうしね。
PS2 01の背景はショップでソフトを掛けただけつう感じ
しかも、バックにいるキャラクターには掛かってない(wので浮きまくり
で、スクロールがNEOGEOと同じ枚数
スクロール枚数の多いDCと比べても駄目だ
PS2版には期待できないねぇ
>>803 今から始めるんじゃ、仕方ないかも。PS2じゃ00と01しかないし。
ただ01は技が出しにくいのが問題なんだよな。レスポンスが悪い格ゲーって致命的でしょ。
00のがまだ良いかも。グラフィックは01よりは良いし、サウンドのアレンジ、歴代のタイトルデモムービー見られる等、芋屋にしちゃサービスしてる。新キャラとどっちを取るかだね。
理想はDC版。特に98、99は背景ポリゴン、カッコイイBGM等、本当のKOFを知る事が出来ると思う。
98なんて今だに最高の対戦ツールとして押す人も多いし。
98スタッフが残っていればなあ…。
DC版99は背景綺麗だったし(違和感あるって人もいるだろうけど)
ST専用だけど新規で描かれたキャラもいてよくやったと思った。
2000から先行してセスとヴァネッサもいたし。でも99ってSTあんま使えないんだよな・・・。
あと、ネオポケ買わせる戦略だろうけど、ネオポケとの連動も良かったと思う。
ところでDC本体のネオポケ連動ケーブル繋げる穴って、これだけのために開いてるの?
他の使い道は無い?
鉄雄が操作出来たからいいかな
>>807 ディンプスのランブルフィッシュ開発してるの98スタッフだってよ!
アケ板のスレに、サミーショー行ったヤツのプレイレビュー読んで(;゚∀゚)=3
基本はKOFライクな感じで、服破れるとか、破れたらそのまま戦うとかグラフィックが相当凄いみたいで、メッチャ楽しみだ!
96が一番好きって人いるかい?
ノ
95が一番最初?
ζ)
ジェノサイドカッター
98>94>95>02
対戦で燃えた順
’97が一番好き。
山崎の狂ったような勝利ポーズがあるし、暴走庵の超必?でこっち向いたりするのが好き
使徒を食ってる・・のやつか。97はちょうどエヴァ大ブレイクのときだったな・・・
あの超必もさすがになくなったな
>>817 エヴァパクリは96からだけどな。
庵のMAXも初出だしレオナとかあんたバカァ?とか。
一番ネタ引用が多い気する>エヴァ
ギースとか背景キャラはさすがに消えるんじゃない。
やっぱ暴走庵は京&KUSANAGIみたいに同時に庵は使えんのかな?
あとは、キャラ同士の絡みだな。ひそかに楽しみにしている僕
新禄で掛け合いは期待しちゃいかんよ
さすがに新しい掛け合いは無いにしても、
試合後勝利メッセージぐらいはさすがにいくつか特殊なのを用意してるだろう。
メッセージも全てSVCのコピペの予感
あと、気になるのはBGM。DC版よりは気遣いが欲しいな。具体的には
真吾→日本チームBGM
キング→女格チームBGM
ゲニ→オロチチームBGM
ギース・暴走は思いつかない。ルガールBGM辺りが妥当かな?
>>808 99はSTより呼び出し時の無敵がメインだから。
>>824 だったらどんなに良い事か。俺はキッスの方が好きだが…
絵のコピペはお得意なのにBGMは変にアレンジする会社だからな〜
これこそ過去作品から完全にコピペしてほしい
なんで香澄を追加してくれないんだよ・・・暴走なんて入れやがって
ちがうだろ、紫舟いれてくれよ
あと大蛇薙のエフェクトを95に戻して・・・
そうだ、紫舟だ!
カプエス2ぐらいまでのグラフィックに書き直される事は?
831 :
なまえをいれてください:04/01/17 23:55 ID:bezCq2/i
>>830 んなことしたら別ゲームになっちゃうだろうよ。
もし音楽アレンジにするなら
ゲーニッツ→TRASH HEAD
暴走→CONTROL CRISIS
ギース→ギースに肩こり(KOFだから)
慎吾→Still Green
キング→ね!
かな?ゲーニッツ相手で2002のオロチチームのBGMだったら
やる気が無くなる。
BGMはカプエス2の練習ステージつけてやります
>>830 SNK時代にMVS1本作る程度の金額と時間掛けて作ったといわれている
DC版KOF99EVOでもそんなことやってないし、MVSの後継機が出ない限り
無理だと思うよ
ところで柴舟だと思うのは俺だけか?
何が?
>>834 99エヴォに金がかかったのは後々DCで出していく為の資金投資も入ってる。
描き直しとはまた別の話。
火遊びは危険じゃぞ
初登場がボコボコ状態のしばふねさん萌え
強くしてやろうか?草薙京よりも・・・
ヘビィ・D!出せ
なんで名前に!があんだよってゲーメストの4コマ漫画笑ったな
藤岡弘、
そうか、俺漢字間違ってたんだ
だからNEO-GEO CD当たらなかったんだ・・・(;´Д⊂)
>>845 (;´Д⊂) ヽ(´Д⊂) 俺のトップローディングのやつあげようか?
しかし動くのかな・・ずいぶん火をいれてないが・・
アンケートか何かに
好きなキャラ→紫舟
とでも書いたか?そこでインド人をry
ゲニは97オロチチーム時のBGMでもいいよ。
「640×448ドット」へ解像度UP,背景を3D化
だって。正直あの背景を3D化されても嬉しくないな
背景を3D化するより
舞の胸の揺れを94〜95に、そしてキングとユリの脱衣復活、アテナの衣装を97にしてほしい
_| ̄|○
94の舞乳はちぎれるんじゃないかと思うほどたぷんたぷんだったな・・
尻もすごかった
853 :
811:04/01/18 05:02 ID:ImHVQ0Ps
そうか、俺一人だけか・・・orz
96のESAKA?の曲は一番好きだよ
つか当たり前のように曲名言ってる人多いけど、皆曲名でどの曲かわかるの?
俺には一部しかわからんぞ。
俺もぜんぜんわからん。ゲニとギースのBGMは96のでいいが、97の暴走はまずいか
漏れは豪鬼とリュウのテーマしか分からん
プレイモアはPS2でTHE BEST出さないのかぁ?
ところでここの住人はKOF2003やってるのか?
俺は今回は房キャラが多くて
対戦を楽しめないんだが・・・
今回はロムを初めて買わないかも知れないな
>>859 おれはやってない。数回やったらもういいやって思わせるような出来だったし
ゲーセン行って金払ってやるようなもんじゃないな。
2002のが盛り上がってんじゃないかな?
KOF94〜98までセットで、ハイパースト2みたいに
それぞれのキャラがどのKOFでも遊べて通信対戦可、なんてのが出たら
芋屋の株主になってやる。
>>861 そしたら、94ハイデルンの独壇場になるよ
どこキャンそのまま使えるからSVCから使いまわすんだろうね。
そう考えるとDC版でキング真吾にどこキャン設定しただけでも偉いかもな。モアにしては。
芋屋って本当に期待されてないよな
そりゃ小中ジャンプと緊急回避が無いのを覚悟してる香具師もいるぐらいだからな。
芋屋って言うのはそういう企業だw
プレイモアにしてはよくやったと喪前らは言ってるが
普通だったらどのくらいのことをするもんだ?
>>866 全盛期のカプコンくらい
DC版ZERO3とか
PS版ジョジョとか
ジャスティス学園とか
・・いい時代だった。
SNKも98、99あたりはそれなりの事はやってたと思うよ。
それまではボスが使えるってくらいだったけど。
ジャスティス学園か、なるほどね
確かにKOFはただ対戦するぐらいしかないな
PS版ZERO3でさえWORLDなんたらがあったもんな
20-30万本売れる時代だったからねぇ
今これくらい売れるタイトルに掛かってる金を
移植に使えた訳だから時代が違うと思うよ
>>866 ゲニvsルガール
ギースvsテリー、アンディ、ついでにビリー
暴走庵vsレオナ
に掛け合いを作ったら一般企業としてみてもまぁまぁ。
というより最初から「追加キャラ」などと表記しなければ01はあそこまで叩かれてない。
それでも叩く箇所はあるけど。
2D格ゲーは絶滅寸前だな
でも今年はKOFが新作で3作でるんだろ?
そのうち1コがポリゴンだが
873 :
老人:04/01/19 02:46 ID:xbfAgNCM
>2D格ゲーは絶滅寸前
昔々のことじゃった。
「シューティング」というものが一世を風靡してだな・・・
>>871 そういやルガールの目玉潰したのってゲニだっけか。
掛け合い追加、楽しみだなあ。まあ期待はしな(ry
ゲニの受け身動作って転がるやつじゃなかったっけ? その絵を緊急回避に使えないかな
転がるというか手をついて倒れるのを防ぐ感じ
要は回ってない
別に掛け合いはいらないなあ。
てゆーかここの住人はオマケに執着しすぎてないか?
そんなにキャラの性格とかストーリーとか楽しみたい人が多いの?
>>876 いや、もともと緊急回避の動作ぐらいはあるから…
>>878 禿同、別に新規の掛け合いとかいらない、コピペできる範囲でいい。
それよりオリキャラはDC版キング、慎吾みたいにならない調整を
>>878 そういうことじゃないな
メーカーの姿勢を問うているのだ
>>880 その通り。ストーリー、ゲーム設定を叩かれて企業が改善しないならなくなったほうがいい。
少しの前向きな姿勢が次作のインカムを増やすのだ
漏れは、オマケはいらないから3ヶ月以内に出せ派
ROM買えば万事解決
オマケがない
↓
アーケードと同じ
↓
エミュに走る
↓
芋屋儲からない
↓
ますます手抜きゲーム乱発
↓
(゚д゚)マズー
勝利メッセージぐらいは・・・
勝利メッセージ無いわけにはいかないから、なんか作るだろ
ギース「KOFで遊んでくれてありがとう!スタッフ一同」
勝利メッセージもSVCのコピぺの可能性あり。
最悪の場合vsテリー戦もコピぺで入れたら
「貴様の弟はどこだ!?」
などと言い出す始末。
DC版のキングと真吾のは一応書き下ろしじゃなかったか?
2001のコピペじゃないの?
勝利メッセージのことだろ
まあ、これまでの芋屋のやり方からすると、キング、真吾はDC版、暴走、ギース、ゲニはSVCのコピペ、さすがに緊急回避は96のコピペを使用(というかSVCのキャラが96のコピペなんだが…)
ダメージ等は適当なモア調整、てな感じと思われる。
コピペでいいからハイデルン・ギース・ゲーニッツで新おやじチーム、キング・ちづる・香澄で新女性格闘家チーム作りたかった
あ、ゲーニッツは別におやじじゃなかったな…
>>898 ゲーニッツの中の人はチャーリー・ハースだよ
クリザとフォクだろ入れるなら。もうこの2人二度と出ないよ
コンボを上手くなるには練習あるのみ?
PS2の02発売日決まったのか?
882をみる限り三ヵ月以内には出ないみたいだが。
まぁ芋屋だから誤差1ヶ月は覚悟しとこう。
2001のK´とヴァネッサ強いよな?
あとフォクシーと麟が強いって聞くけど何処がどういう風に?
>>906 串は一度触ってみればスグわかるよ。全てが神性能なうえ簡単最凶のバグ技あり。
ぶっちゃけ、串の屈みBを触らせられる状況を作ると即4〜割体力が消えると思ってくれ。
で、こいつ相手に触らずに勝つなんて状況はまず無理。
今更コイツのヤバさを口で説明するのも面倒だから誰かよろ。
909 :
908:04/01/21 00:11 ID:PuacPFsu
4〜7割、ね。下手すりゃそれ以上かな
まあ多段ガード不可は厨がお手軽に出来るほど簡単ではなかったってのが唯一の救いだったな。
フォク、麟、雛子が02に居なかった時はガカーリしたよ。
もうボス達とフォクは二度と出ないだろうし…。麟は00のが好きだった。「ヤーターハー!」と「気持ち良くなれ…」を帰せ!
俺、KOFシリーズで一番好きな女キャラなんだよな
フォクシー
けどゲーセンじゃ使えない程強すぎて残念だったよ
フォクシー萌えなのに
串は03のデュオロン、もしくはそれ以上だな。
>>910 でもそんなに難しいわけでもなかったよ。
フォクシー&ダイアナ萌えの俺は小数派だな
KOF2001の強虎皇拳がないことに今気づいた_| ̄|○
917 :
なまえをいれてください:04/01/22 01:10 ID:S8dgHcBL
|| ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
||<丶`∀´> < ニダナー
⊂ ) \_____
||| | |
更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
・・・少なっ
なんで2003は隠しの出し方をすぐに出さないのか…
SVCで懲りたんだろ
ドラクエの発売日と被ったようヽ(`д´)ノウワアアン
ドラクエとスパロボと被るのは辛いな。
スパロボはもう少し後で買うか
アーマードコア新作とも被っております。
348 名前:なまえをいれてください 投稿日:04/01/22 22:30 ID:am8cm07C
ファミ通にキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
SNK バトルコレクション
vol.1
飢狼伝説 飢狼伝説2 飢狼伝説3 龍虎の拳 サムライスピリッツ キングオブファイターズ94 風雲黙示録
vol.2
飢狼伝説SP 龍虎の拳2 真サムライスピリッツ サムライスピリッツ斬紅郎無双剣 キングオブファイターズ95
vol.3
リアルバウト飢狼伝説 サムライスピリッツ天草降臨 キングオブファイターズ96 風雲スーパータッグバトル
マジかしら。
よく考えたらMOREは発売日通りに出すか分からんな
>>924 釣りか?
SNK(芋屋)がこんなにサービス精神旺盛なはずなし
餓狼だとせいぜい餓狼〜SP、 餓狼3・RB、 RBSP・RB2の三本で
格4800円と思われ
じゃあネタか。これ書いた香具師殴りに行ってくるわ。
いや、確定じゃないけど。本当なら・・まあうれしいかな。オマケ次第だが。
オマケが欲しいってことじゃなく、ネオジオとまったく同じなら買う意味ないので。
もう殴っちまったよ・・・orz ゴメン
作品ごと分けろよ芋屋
100Mショック時代の奴なら1つエミュ作ればOK
むしろ全部1本に入れろといいたい
芋屋のコンシューマ予定にある
PS2の「KOF(仮)」ってポリゴンのやつ?家庭用が先発表?
すげぇラインナップだな、これPS2なの?
VOL.3はいいな
これロムを中古で今買ったら合計いくらになるやらw
むしろ格闘以外の詰め合わせのほうがうれしいかも
PS版アテナとか(・∀・)
>>935 それは無かったことにし(ry
テレ東かなんかでドラマやってたなー。
ていうか出ないでしょ
97と98を移植して欲しいな。
98はDCからの移植……にならないんだろうなぁ。
こういうの出すなら餓狼や龍虎、侍魂、KOFのシリーズをまとめたやつを出すだろ?
そっちのほうが作りやすいし。ネタは確定だな。妄想スレなら場違いだ
>>939 シリーズごとにまとめたらKOFしか売れない。
抱き合わせだよ。KOFを分ければ全部売れるだろ?
>>940 ていうか、KOFもPSで中古1000円以下で売ってあるのにわざわざ買わんだろ。
どちらにしろ売れないことはMOREも承知。
初代餓狼&94、餓狼SP、風雲STBが分散してるのがポイント。
あとPS版で満足する層(ごく少数派)は相手にしてないと思うが…
94って多機種移植されてないからな。竜虎外電もか。
>936
俺見てた。
ネタ決定キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
つ〜か信じたヤシなんているの?芋屋がそんなことやるわけないだろ!クダラネー
>>946 俺も最初からそう言ってるし。そんなことするならKOFもっと早く出すよ
つーか万一出すとしてもせいぜいKOF94と95のカップリング程度だっつーの
オマケは練習モードのみ
芋のことだから↑で平気で6800円くらい設定しそうだな
変にカップリングするよりも
全部別々でKOFなら94〜98まで順に出して、1980円。
商品封入の応募券を全種集めて応募すると全プレで
98までの全キャラ登場のオールスター戦(システムは98)ディスクがもらえる。
とかね。これだとエミュ厨でもネオジオ版ユーザーでも買うだろw
951 :
なまえをいれてください:04/01/23 19:36 ID:0PeOPuxX
KOF2000,2001,2002どれが一番面白い?
954 :
なまえをいれてください:04/01/23 19:41 ID:0PeOPuxX
じゃぁ2002買います 早くPS2で発売しないのだろうか・・?
でもなんかSNKコレクション(仮)みたいなの発売されるって
噂なかったけ?
PS2版まだ二ヶ月もあるじゃん
つか飢狼伝説?ってなに?
餓狼伝説じゃないの?
いまさら何を・・・
age
>>952 まってくれ。00も面白いぞ。
「わかっている」人同士でやるか、なんでも受け入れられるか、
面白いコンボ作りに精を出せるやつなら02といい勝負だ。
>>961 家でやるには最適だな。ゲーセンでやったらリアルファイトになるけどね
00好きが俺のほかにもいたんだなぁ
00は解ってる同士だと面白い。
あと、セス(ジョー)を前転で回避出来るクラスの人間とか。
セスとか翔とかGCCDからも入る上に追撃が簡単なのが問題だよな。
age
>>964 セス、ジョー相手のスリルがたまらないよね。
age
969 :
なまえをいれてください:04/01/27 16:28 ID:xhLtdgBC
俺も2000を推すね
2000はガチンコには向かないけどやっててなんとなく楽しい
・・・・・みんな99以降が好きなのか?
オロチ編好きな人いないの・・・・?(´・ω・`)
98ももちろん好きだよそりゃ
ガチンコ対戦>98
お遊び対戦>2000
その中間>2002
って感じか
俺はすべてガチ対戦と遊び、その中間が
できるとおもうんだけどな。
2000のエンディングは質、絵共に間違いなくKOF最高峰だと思うのだが
97の重い効果音が好きだな
SVCのギースのレイジングが未だに出せないんだよなぁ。SPから。
/→\↓/←\ の運びが出来ない。
せめてギースはRB2のギースならなぁ。
ただ出すだけなら1に入れた後6から時計回りぐるぐる回して3でボタン
980 :
なまえをいれてください:04/01/28 10:43 ID:U9oPHU1X
レイジングストームは左下から凶を一筆書きするようにコマンド入れるといいよ
981 :
なまえをいれてください:04/01/28 12:38 ID:19w8rOdh
>>980 上手い表現だ
左下チョン、逆ヨガフレイム、右下チョン
チョン、ちょろーん、チョン
2000のエディットのエンディングはハイデルンエンディング
どーでもいいけどハイデルンエンドって技なかったっけ?
EDで綺麗なのはKOFじゃないけど
餓狼MOW同じMVSとは思えないくらい綺麗だぞ
でもKOFは2000で同意
あとKOFの好きなOPある?俺は98と2003が好きだな
OPはDC版98のアニメが好きだ
OPって言えば2001のK9999はまんま鉄○に見えて
明らかに著作権に引っかかると思うのだが・・・
まあ、あそこまでやれば、それほど問題でもないですが・・・
>>984 おそらくMOWのEDはKOFと違ってイラストを取り込んである。
KOF,というかMOW以外はほとんどドット絵だからね。
KOFならダントツで2000だな。
親告罪みたいなモンだから大友が訴えればね
大友が告訴とかしだしたらキリないだろう、山ほどパクられてるしね。
OPは94,95が好きだ
エンドロールは98,2000が好きだ
2000のOPはK´の最後の蹴りが非常にしょっぱい。
>>978 オレもそのコマンド苦手だな
MOVのロックみたく236236でいいのにな
そのかわり必殺じゃんかよ
おいおい、2003ダンプされちゃったよ
早すぎるっつーの
994 :
なまえをいれてください:04/01/29 11:55 ID:cZYnVJ7e
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998 :
なまえをいれてください:04/01/29 13:24 ID:cZYnVJ7e
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なまえをいれてください:04/01/29 13:25 ID:W3uGYluJ
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