2
リアルにするんだったら責任持って全員似せろ。
それができなきゃ二頭身に戻せ!
日刊スポーツと全面タイアップで「まゆげノーさん」が登場するらしいね。
データ面も期待できるかな?
まゆげノーさんかよ!!
>>9 ヨドバシの商品説明に載ってる。
「日刊スポーツと全面タイアップ」でググると楽。
ヨ○バシじゃぁ便器なめるイヴェントもあるかも
シーズンの記録にそのシーズンの出場試合数の項目があれば買う。
ドラフト候補のホモビデオ出演すっぱ抜かれて
指名見送りのイベント追加きぼんぬ
店に送られて来た販促DVDを見る限りだと
海外留学選手の選択ができるようになってるね。
スマビは少しは学んだんだろうか?
COM阪神
監督 江川
投手 1001
野手 原
ワラタ、いや哀愁が・・・。
17 :
なまえをいれてください:03/10/07 19:12 ID:xskpsqxY
SS版やきゅつく買ってきた
おまいら、新作発売のつなぎにでもいかが?
>16
うちのスタッフ(阪神)
監督 ミスター
投手 江川
野手 中畑
だわ、いや・・だからなんだってことだけどさ
>17
いまどきサターン持ってる奴がいるかどうか・・・
SSは2位チームが理不尽に強くなるから嫌だった。
SS板は佐々木が先発に転向するから嫌だった。
22 :
なまえをいれてください:03/10/08 10:36 ID:xXFg5/6t
相変わらずの打高投低、読み込み時間が修正されてることを願う
まー、読み込みは逆に長くなってそうな予感がするけどね…
ソフトリセット復活希望。
HDDキャッシュには対応しないの〜ん?
とにかくデータを豊富にしてほしい。
所属した選手の年度ごとの細かい成績、通算成績などずっと残るようにしてほしい。
俺ぁ、監督の重要性をもっと大きくしてほしいかな。
隠し数値に、一人一人、監督の器、コーチの器があって、
監督に向く人は、試合中の采配も良く、選手の育ちや、育てるのが得意なポジションがあったり。
野手、投手コーチは無論、野手の中で三塁手を育てるのが得意とか、捕手のリードや総合的な育成が突飛しているとか。
投手コーチは、中継ぎを育てるのが上手、とか先発、抑えはなかなか育てるのが得意とか。
あと、球団社長自ら助言みたいなことしかできないより、いっそのこと試合中は監督の立場に立てて
ちゃんと気を配ったサインをしなきゃ負けるとか。
質問させてくださーい
森 祈昌 ってどのくらいの選手になりますか?
やきゅつく2のSランク捕手です
Sランクくらいの選手になるよ
28さんっておもしろい人ですね^^
実際にやきゅつくの社長みたいな香具師がいたらウザイだろうな。
采配にも、人事にも片っ端から口を出す。
あっ!!
まさにこれは三山G(ry
質問させてくださーい
荒木 大祐 ってどのくらいの選手になりますか?
やきゅつく2のSランク投手です
裏技で落合Jr.が出てくるらしい
雇える選手数が増えただけで買いだな
スマビさん、さかつくなみに作りこんでくれよ〜・・・
>>26 どっかで聞いたが、年間監督で勝てる試合は2試合ぐらいらしい
監督で負ける試合は数えきれんらしい
プレイヤーの采配で勝てるようなら、それこそ現実離れした
数字が残ってしまう(4割100本とか年間200盗塁とか)
>>30 それは普通にナベツネがやってることじゃ…。
37 :
26:03/10/09 21:52 ID:???
>>35 あー、そうか・・・
なるほど、納得です。
結局は球団社長の立場に立てるゲームだし、
やっぱりその仕事だけ出来たら良いかな・・・
でも監督の良し悪しははっきりレベルが違ってほしい。
野球の世界って、完璧な実力主義なんだし。
じゃあ、お金のバランスが良くなるだけで良いかな・・・
これは開発者側の究極の悩みだろうが・・・
>>27 リードはSまで行くけど肩がCだからやばぽ。他球団に盗塁され放題ぽ。
監督やりたかったり好きに能力エディットしたかったらベスプレ買えばいいやん。
せめてGBA版並のOB人数はほしいよ
ノムさんも小倉香津美で出てたはずだから、PS2でも可能でしょ?
前作は、練習指示がいちいちウザかったから
コーチに任せることができるようになっててほしい。
42 :
なまえをいれてください:03/10/09 23:51 ID:mmLbFHLU
・保有選手数32人→50人
・全イニング試合観戦
これだけで十分満足
もう予約しちまったから、腹をくくるしかない
>>42 そうか?究極の改善は、やっぱり絶妙の難易度とそのバランスだろ。
何年も何十年も、絶えず球団社長の経営を発揮したくなってくる、
要するに頭の使いたくなる歯ごたえが一番ほしい。。つまりなかなかの難易度。
それはユーザーごとに変更できれば尚良い。
やっぱりこういうシュミレーションゲームは絶妙のバランスがすごくほしいよ。
作業化するのだけは嫌だ。。
あ、シミュレーションか・・興奮してつい。
>>45 他球団の的確な補強、成績の強いランダム性、経営のシビア化
球団別目標設定、監督能力を結果に反映、能力の上げ幅改善
これで結構難易度は高くなると思うけど、どうだろ
王、張本、稲尾クラスの選手が自球団に何人もいることもそうだけど、
そいつらがそれなりの成績を毎年おさめちゃうから毎年優勝しちまう
好不調はもっとあって然るべきだし、他球団ももうちょっとましな補強をしてほしい
経営もあぶく銭の使い道を考えるか、金がそれほどたまらんようにしてほしい
スレで出た球団別目標、監督能力も是非とも採用して欲しい
能力も数年でパラ最高→維持より、最盛期にパラ最高到達くらいで丁度いいと思う
>>47 そうそう!
まさに俺の思惑と項目が同じ限り・・・
特に経営のシビア化が一番求める難易度・・・・
何しろこのゲームはまず、球団経営ゲームなんだから
収入、支出の厳しさが無いのが可笑しいぐらい。
でもなかなかそこぐらいもしてくれないスマイルビットさんが、いつも脳裏に浮かぶ。
全てとは言わないけど、俺が一番求む、球団経営ゲームとして
当たり前のお金の厳しさ向上、あなたが言った項目の2つぐらいでも
取り入れて、難易度の強化を図ってくれたら俺はスマビを神と呼ぶよ。
王、張本、稲尾ぐらいの超スター選手の
毎年それなりの成績を修める調子の変動のしなささや、
ケガの皆無に近い確率は、改善してほしいのは確かに俺もそうだけど、
それよりも俺は、毎年Aクラス入れている程度の球団で、2、3年ほど補強我慢して、
やっとの思いで貯めた軍資金を大胆に使い、
3人の内の一人のみの獲得戦争に食い込めるぐらい、絶妙なバランスを実現してほしい。
そしたら、主砲を獲る苦労も楽しめるし、獲った後の起用法や、普通以上の
活躍次第で当然ペナントレースが左右される。
ペナントレースの接戦はあっても、毎年優勝はなかなかそうは起こらなくなると思う。
いっそのこと、
プレイヤーが監督の采配の立場にたって、上手く采配しなきゃ負ける
・・・て言うのは、良いと思うけどな。
確かに、ちょっと球団社長のゲームとしては脱線してる感じはあるけど。
ただ、勝つことが多くなるんじゃなくて、勝つための少しの可能性を出す、とか、
選手のためにできることをする、っていうぐらいの。
ミートタイプの選手が大振りしてたら、ちゃんと次の打席では
注意を促す調子に「ミート重視で行け」と、サインを出す・・みたいな。
それだけじゃなく、サインを出されるのがあまり好きじゃない選手は、
特に何も無かったら「任せる」を選べば無難とか。
この試合は、試合前の練習で大きなフェンス越え飛ばしてらから、
「一発狙え」で、普段より本塁打を打てる確率が上がりやすくなってるとか。
ただ、あからさまにサインが効果を発するのは、そりゃ俺も反対。
盗塁がS〜Aで得意な選手でも、「盗塁」とサイン出しても失敗する時は失敗してほしい。
って言うかさ、難易度に応じて有望新人の発見確率とFA選手の入団確率変動させればいいじゃない。
そうすれば、補強でチームを強くすることがかなり不可能になる。
チームが弱い→不満が溜まる→FAで離脱→更に弱くなる
ってループはどうにかならんかな?
性格設定して弱いと萎える性格と強いと萎える性格と有ったらいいのに
最高難易度として、ナベツネモードというのはどうだろう?
・COM球団はA・Sランクの選手しか獲得しない
・そのかわりA・Sランクの選手は通常よりも多く出現
・FAや自由枠などは全てCOM球団が最優先で獲得する
・プレイヤーは基本的にそのあまりものを享受
激しくつまらなそうだな…
>>52 監督変更で空気の入れ替えができるとかでもいいよね
希望点を挙げたところでキリがないし、今挙げたところで反映されるとも思え
ないが、戦力見直しで自由契約にした選手はちゃんと他球団に移籍していて
欲しい。
まだ十分実力があるのに消滅しただけじゃ萎える(稀に移籍するらしいが
試合の采配が3回までって糞仕様は誰が思い付いたの?そしてなんでそれが採用されたの?そしてなんでこれが引き継ぎれたの?
ほんとに理解不可能。プレイヤーに何のメリットがあるのか?
いつになったらマトモなやきゅつくができるんだろうかね?
>>56 プレーヤーは一応は球団社長だからな…
3回ってのが謎だが。
すげー中途半端だよな。3回とかなら采配自体出来ないほうがまだまし。
球団社長よりGMになったほうがゲームとしておもしろいと思うな。
>>51 それ良いかもしんない・・・
難易度の高さによる、FA選手の入団確率変動と、俺はたまに選手によってランダム
か、選手個々の設定で、いくら現金積んでも希望の球団に行くことを変えない、とか。
あと、新人選手もそうしてほしい限り。現金積めば来る、
なんてロボットみたいな作業はもうヤだ・・
有望新人の発見確率の変動も良いと思う。でもある時期が来たら、
現実と同様、有望新人の知名度が高くなってきて全球団全選手分かるようにもなってほしい。
知名度というのは、その有望新人がアマで活躍して、成績が上がれば上がるほど、
新聞にも載ったりすることで上がっていくとか。
ダークホース的な穴選手は、新聞にもさほど載らない情報の少なさだから、
スカウトが見つけてくれる確率をほとんど信じるしかない。
だけど、穴選手なだけに、素質がありそうでも他球団には知られてないから、
下位指名出来て得。
他球団も知ってるかもしれない、というリスクもあるけど。
すごい情報量、容量が必要だろし、スマビなだけに数十年後の未来を見ている気もするが・・・・
まぁシステム自体は完成してるだろうから、信じて待とう…
今年の戦力はどう査定してるんだろう。
特にセは難しそう。1強4普通1弱だからなぁ。
そんな漏れは1弱のファン…しくしく。古木なんてリアルで
やきゅつく2一年目の成績だよ。
古木、吉見の評価低下は間逃れないだろうね
漏れはマックの能力査定がすんごく楽しみ
マックはゲーム的には使える選手になっているだろうな。
能力査定がどうなっているのかマジで気になるな。
GBAや2みたいに固定性でなおかつ無茶苦茶な設定だったら
俺がスマビに何かするぞ。
それといい加減遊撃手が内野の他のポジション守れないの何とかしろや。
古木ってすでに低評価だったような。限界は抜きにして
時期的にコバヒロが中継ぎタイプの悪寒
能力査定もアレだけど、現実と違う守備位置に設定されていると萎えるよな。
能力固定制のせいでコンバートもままならないし・・・。
>>67 回復B・スタミナBの中途半端な査定になることでしょう。
つか、回復スタミナは起用に合わせて変化させて欲しいよ。
槙原とか高村みたいに先発抑え両方やる奴もいるんだからさ。
古木は巧打長打ともにA手前のBだから、
育てば3割40本は打ったけどね。
新作では限界で巧打CチャンスC選球眼C捕球Cとかになりそうだ
コバヒロと平井は先発じゃないとイヤン
プロジェクトAだっけこれ?
スマソ、誤爆しちまった
ヤクの藤井はどうなっちゃうのか気になるな
このゲーム怪我人に寛大だと思う。
怪我する確率は、ホント練習中以外に、
試合中とかでランダムで起こってほしい限り。軽い怪我だけでなく長期離脱も含めて。
なので、今のままじゃホントに作業化。
唯一怪我が発生する、練習中でさえも無理に練習させなければ永遠に怪我見ることないし。
木塚多分能力低いんだろうな。
全盛期のDC版でも糞能力だったし…
>>70 守備はDでもいいが巧打はBにしてほしい。
っていうかもっと若手選手の能力を甘くして欲しい。
2の七野の長打Cは納得いかない。巧打D長打Aにして欲しかった。
いいよ怪我しろって注文出さなくて。
スマビ馬鹿だからプレーヤーは怪我しまくってCPUは怪我しない
って馬鹿なことやるから
え?・・・誰か要望メール送るって言ったの?
新作に期待すること
・女性選手を導入する
・普通に全イニング見れるようにする
・保有可能人数を増やす一二軍合わせて50人ぐらい
・女性選手用の更衣室やシャワールームを覗けるイベント追加
・FAの取得年数は現実どおりにする
2、3番目は実現する
正直・・・
1番と4番は引いた・・・何考えてんだお前?
ゲームに女求めてどうすんねん。
もう女も宇宙人もロボットも動物も(゚听)イラネ
>>76 七野に限らず若手はまともなリサーチもしないで適当に能力決めてるからな。
顔も適当だし。
それがムカツク。
秘書もいらね
秘書はいる
>>86 似てない。
似てない奴よりも似てる奴を探すほうが簡単だな。
外国人と巨人の選手は概ね似ているか。
若手無名野手にオールCとか多すぎだろ。
投手も。
能力固定だからその適当さが目立つ目立つ。
選手に個性が無いんだよな。だから育てる気が失せる。
保有人数が増えたのが嬉しい。
2軍がただのゴミ箱になりませんように
いい加減ダイナマイツとかスネークスとかやめれ
いい加減やきゅつくやめれ
>>81 >>82 現実でも女性選手もプロ野球は入れるようになったんだろ。
だから、オリジナル選手作成で性別の項目があっても面白いと思うが
宇宙人とかはイラネけど。
秘書はいらねーだろ。
リアルポリゴンになった事で処理が重くなってるというのによ(サカつくも同様)
あくまで残すのならせめて1枚絵ですましてほしい。
コナミのサッカーSLGのFFは評判悪いけどシンプルなインターフェイス
でロードがそれほど長くないのでストレスはあまりたまらない。
ああいうのを望む。
力を入れてほしい部分はおざなりにして、どうでも良い事には凝る。
勘弁してくれいい加減に。
>>94 え、そうなん?釣りじゃないだろね。
女子プロ野球とか。
大学生のサブリマン女選手しか聞いたこと無いんだが。
どっちにしろ、男の体力があってこそのスポーツで
性別の項目選択とか考えてるのは引くよ・・・普通に。
>>95 どこまでも馬鹿だから、奇跡を願うしかない。マジで。
一定確率でパンチラがあるのなら秘書は必要。
ゲーム内の女に萌えてもしょうがない。
そんなくだらんもん作るなら操作性高めろ。
まあ、力の入れどころを間違ってるよな、このゲーム。
選手の顔もどうせ似せられないんなら、パワプロみたいに全員同じ顔にして
その労力をゲーム内容の向上に使えばいいのに。
それによく能力査定が厨房だって言われるけど
選手能力のリサーチってそんなに大変なのかね。
パワプロも文句言われまくりだけど、選手の守備位置を間違えたりはしない。
もっとしっかりしろや。
>>96 何年か前、近鉄のテストを受けたアメリカ人のねーちゃんがいたよ
当時のコーチの反応は「通用するかもしれないが・・・・」みたいなのだった
よっぽど好成績を残せないと、客寄せパンダになっちゃって可愛そうだわな
女子の設備なんか勿論無いから、球団も余計な投資も必要になるし
現実には女子プロ選手が誕生する可能性はゼロと言っていい
>>102 最近では男顔負けのプレーをする女も増えてきてるらしいけどね。
実際中学でリトルリーグレギュラーの女子選手とかいるんでしょ?
まあ、高校入ったらやめちゃうんだろうけど。
(高校野球には女子の出場資格がない)
女の子がギャラードあたりの重いストレートなんか間違って打っちゃたら
手首が折れるのではなかろうか?
>>102 >現実には女子プロ選手が誕生する可能性はゼロ
だろうね。なのに、やきゅつくの中にその妄想を取り込もうとしてる香具師・・・
やきゅつくがちょっとでも妄想女ゲーになるのだけは嫌。
秘書だけでお腹イパーイ、どころか無駄だと思ってるぐらいなのに。
これは球団社長となり、チームを動かし、球団経営を楽しむゲーム。
妄想世界作るための、性別の選択なんてイラネーよ。
今更ながら気づいた
初代やっきゅんってこんなにキモかったっけ・・・
>>107 いやあ、あれはあれで結構味が・・・。
初代って2と同じで能力限界性だけどなんだか温かみがあって良ゲーだったなあ・・・。
査定はめちゃくちゃだったけど。
出たばっかりだから仕方が無かったし、何より野球に対する愛が感じられたと思う。
2は凄く無機質的。選手がロボットみたい。
ゲーム性が無くて作業をするだけって感じだね。
女子サッカー日本代表は男子中学生選抜かなんかにボロ負けしました。
もちろん女子でも一般男子に比べれば遥かに高い能力を持っていたんだけど
やはり上のレベルではこんなもの。
東大の女子選手もプロ相手に短いイニングの中継ぎを数回くらいなら通じるかもしれない。
でも1年通して戦う体力がないだろうし、すぐに慣れられるだろうね。
こればかりは体の構造が違うから仕方の無いことなのでしょう。
ってすれ違いスマソ
>>108 いま初代やってるが、今年で引退のピッカリ佐野に大爆笑した
野球好きなんだなってところが感じられて、ストレスなく進められるよ
女性選手入れてもいいが能力はオールEぐらいで。
同じセガが出している水島新司の野球ゲームの顔とかフォームは
結構似ている。内容は糞だけど…
>>110 同意。
テンポも決して良くは無いんだけどね。
2なぞに比べるとはるかに面白い。
なんだか2って製作者がイヤイヤ作った感があるね。
鈴木尚が最強だったね。あと横山(YB)矢野(Fs)も鬼だった…
今や見る影もない…
てSSの話?DC1作目の話か?↑はSSなんだが
愛がなく無機質的で、ロボットを獲り、指示を出し、作業をずっと繰り返してるだけの
感覚があるのは、2をテスト版として作ってみたから愛は無視して作った・・・だったなら良いんだが。
2003は、テスト版ではなく、2のテストを生かした本番なので、
形だけのテストではなく今度は愛もちゃんと込めて、
楽しい温かみのある野球ができます・・・と信じたい。
確かに俺も、もっと愛が感じられる要素がほしい・・
ホントに作業。これは2がテスト版として作られたから愛は無視されたと
本当に思いたいぐらい。
入団会見ぐらいは、もっと個々が笑顔か、緊張した面持ちで居てほしい・・・
結論:やっぱり野球選手が監修しなきゃ駄目
ってことで。
SS版ではせっかく野茂の意見を取り入れて、外国人枠なし、トレード可能期間延長に
したのに・・・
野茂ルールは野茂ルールで批判はあったんだが
2やGBAはそれ以前の糞レベルになっちゃってるからな。
ちなみにSSの佐野の頭が悲惨なのは親友である野茂のイタズラである。
118 :
なまえをいれてください:03/10/12 11:04 ID:ZoOLtaTZ
落合監督はいってるのかな??
119 :
なまえをいれてください:03/10/12 11:39 ID:0sqa1RkG
頼むから、スタメン勝手に変えないで欲しい。
守備位置が違うのは分かって使ってるんだよ。
結局2003は2のマイナーチェンジ版だろうから、
>2003は、テスト版ではなく、2のテストを生かした本番なので、
見たいな奴を見るとかわいそうになるよ。
コーエー商法がやきゅつくにまで…
122 :
なまえをいれてください:03/10/12 11:51 ID:w6m+i9yp
コーエーにしろ、コナミにしろゲームバランスの試行錯誤があるからまだまし。
ここはそれほったらかしてるからそれ以下じゃないかな。
そうなんだよ。試行錯誤してない。
努力の跡がほとんど感じられない上に、そのわずかな努力も見当違いの所に使ってる。
本当に投げやりに作っていたな。
SS→DCのときはいろいろ進化を目指した試行錯誤が見られたのにな。
スタッフが変わったのか?
以前、2が出た頃、余りの糞っぷりに腹を立てた奴が「あなた方は本当に爪が甘いですね」ってスマビにメールを送ったそうだ。
柔らかい言い方だけど結構きついw
>>124 メールじゃないが俺はアンケートハガキでそれ書いた
126 :
125:03/10/12 14:33 ID:???
さらにマジレスすると「詰めが甘い」だな
愛がどうとか逝ってたヤシキモすぎ、原辰かよw
>>124 メールなら俺も二回くらい送った。
当然ながら反応は全く無いけどなー。
読んでるのかな。そもそも。
2003が糞だったらみんなんで「詰めが甘いですね」って送りまくろうぜ
効果があるとは思えないけどな・・・
つーか買ってるから駄目なんだよ。
奴らの目的は客を満足させることじゃなくて売ることなんだから
とは言ってもついつい期待しちゃうんだよ
どうせ糞って分かってるのにな ・゚・(ノД')・゚・
次が最後のお布施です。多分・・・。
特定OBの同期入団は燃えるかもしれんが
まさか、それと選手枠増加でお茶を濁すつもりじゃあるまいな
結局10万本は売れりゃいいやぁ。と、ぬるま湯つかって、
ユーザーを長く楽しませることを忘れた欠陥会社か。スマビは。
だいたいこのゲームの初期年俸って、一番最近の推定年俸に基づいてるよね
ということは、ダイエーは今回比較的お得(昨年V逸で主力の年俸は下がってる)
去年優勝で年俸ベース上がってる巨人なんか凄いことになるよね。
やきゅつく2でも選ぶの大変だった(ちなみにガイドブックでは主力は上原・高橋尚・
高橋由・阿部・二岡・斉藤宜を拾っていた)のに、
上原 11,000→21,000
高橋尚 5,000→8,200
高橋由 20,000→22,000
阿部 3,800→7,800
二岡 4,200→7,800
斉藤宜 1,600→3,400
他にも清水11,000→18,500とか地味だけど川中1,500→2,500とかも痛い
まあ投手陣は桑田とか工藤とか元々飼えねえよオマイラなんか!つーのが更に上がったりl、
ってのが多いし、久保・木佐貫が1,500万、林が520万で登場するから完全若手主体でやれ
ばまあなんとかなるかもだけど、野手はかなりキツいね。
漏れがやるとしたら、上原・高橋尚は諦めるしかないかなあと思う。
糞かどうかは2chみてりゃ分かるから、中古市場に並ぶのを待つか
新品で買うかはそれから判断するわ。
みんな人柱となってくれい。
俺は発売日買いする、DCのシリーズは30年x3ぐらいは遊んでたのだが
2とSSのは15年ぐらいで秋田、2は1カ月で売った
御布施は今度が最後だな
糞なら10年ぐらい遊んで売る、そしてやきゅつくのことは忘れる
SSは30年で終わりと言うのがちょっとね・・・だった。
それでも25年やった。
DCシリーズは全部合わせて250年くらいやったかな。
2は12年で秋田。
いいかげん初年度選手の選択廃止しろよ!!
あれすげ―意味ない。スマビって頭おかしいと思う。
142 :
なまえをいれてください:03/10/12 20:23 ID:wl/+SvoT
>>141 同意です。特に架空選手の選択はやめて欲しい。Dランクの選手なんて
数あわせで獲るようなもの。できれば球団選手保有枠の70人から選択できる
ようにして欲しい。各球団に2軍で素質のある若手選手がたくさんいるのだから。
143 :
なまえをいれてください:03/10/12 21:23 ID:z6KM/nyv
つーか全選手出せよ。
まさか実在選手の数はそのままでただ70人に増やしただけじゃネーだろうな。
>>143 それがありそうな信頼度の無さだからなぁ・・・
スマビの社員駄目さは。このスレ一人でも見てるなら
ここまで信頼失墜してしまってる悔しさをバネにぐらいしてほしいぐらい。
題名だけ聞いたらすごい面白そうなのに・・俺の趣味的にも。
やってみた箱の中がこんなスカスカ作業ゲーじゃーなぁ。
適当に作っても10万売れるので努力なんかしたくありません。
だいたい野球ってそんな好きじゃないし。
や、たぶん野球は結構好きだと思うよ。インタビューとか見てるとね。
たぶん頭が悪いんだと思う。
DC時代のスマビって俺的には全盛期のチュンソフトと同じぐらい期待度が高いメーカーだったのに。
やきゅつくにサカつく、あとJSR。もっとあったかな?
雑誌のインタビューで「海外版サカつくは出すつもりありません。ほとんど意地みたいなもんですけどW」って記事読んでも「かまへんかまへん」ってなもんだったのに。
これが本性なんでしょうね。「意地」だってさ。
文句言ってる奴買うな!!買うなら文句いうな!!以上
次のは買わないな。でも他にいいのが出るまで文句は言い続ける。
>>147 それはすごく言えてる思う。
ロード重くなるなることに気づかないで秘書なぞに力入れてる意味不明なところとか。
10年後には100億になるほぼ破滅的で救いようの無い糞バランスとか。
上記の原因で、当然何年もやる気なんか全然沸かない上に、何年も出来る仕様の意味が全くなくなってるとことか。
つうかかわねえもんに文句言っても意味無いだろ
>>149 どんなに糞でも、最低の境界線だけは越えてなければ
野球好きは買ってしまうんだよ・・。タイトルに魅かれて、何より野球の楽しみに魅かれて・・・
結局10万本は売れりゃいいやぁ。と、ぬるま湯つかって、
ユーザーを楽しませることを忘れた確信犯の金儲け主義会社か、スマビは。
それか、単なる天然的な、野球好きだが馬鹿な会社か、スマビは。
どっちだろう。俺はせめて後者であってほしいと思う。
後者ではダメだ、というのを一度死ぬ思いをして悟ったのだよ
セガ子会社系各社は……シェンムーノオカゲデ
もはや彼らは現実からは逃れられないのだ
作りたいものを作るより、
売れるものを売れるときに売れるように売る
むしろ買うからこそ文句を言うんだよ。
今回も指示は3回までなのか!?
つくろう選手を作るときに、ストッキングの長さを調節させてほしい。
当方、アスレチックスのジトが大好きなもんで…
あと野手にまで一年中長袖のアンダーシャツを着させるなよ…
やきゅつく.COMでディレクターの人がコラム書いてたね。
アレで見る限りでは野球好きそうだった。
好きそうだった・・・けどそれでできあがったのがあのゲームと言うのは
どういうわけなのかと小一時間(略
正直ゲーム内容がよければあのコラムでディレクターマンセーだったけど
肝心のゲームがアレなので、コラムなんぞ書いている余裕があったら
死ぬ気で面白いゲーム作れと言いたい。
>>149のような考え方をリアルの社員もしているんだろうか
現実は厳しいんだよ、ユーザーの意見なんて聞いていられるかと斜に構えているんだろうか
もしそうだとしたらゲーム製作なんてやめちまえ
そんなスタンスでクリエーターを気取ろうってか、おめでてーな
2みたいな糞ゲーしか出さないんだったらもう新作のやきゅつくなんか(゚听)イラネ
もう出ないんだったら無駄に期待しなくてすむからな
さかつくとやきゅつくの完成度の違いは売上の違いか・・・・
10万見込みで作ってる限りは、劇的な進化は無いかな
50万売れたら、もうちょいマシになるかもね〜
2やってた時初期選手選択で久保 次郎っていう木佐貫そっくりな架空選手がいてビビッたよ
前作はPS2に強制移籍で難しいところもあったんだろうけどね。
とはいえすでに次作買う気無いな。少なくとも新品では。
>>161 サカつくもそんなにいいゲームとは思わんけど。
どんぐりの背くらべっちゅうか。どんぐりはさすがに言いすぎか。
サカつくはやきゅつくに比べたらかなりいいよ。
DCの特大号の辺りとかは結構悲惨だったが、2002→3の変化は結構大きかった。
もちろんまだ改善の余地はあるけれど、いいゲームを作ろうと言うスタンスは感じられたよ。
やきゅつくは(ry
>>157 2003でも指示は3回までしか出せないの?
たぶんそう。開発中の試合画面にそれらしき3つのランプみたいのがあった。
168 :
なまえをいれてください:03/10/13 14:55 ID:Iz0WR42f
「やろうと思えばやれるはずのこと」を何もしてくれないオリックスファンの気持ちがわかったか?
能力が糞ってのもそうだけど
1シーズンやるのに2時間掛かるって言うゲーム性もなんとかしてほしい
あと、楽しみがシーズンオフしかないってのも
このへん改編してくれないかなー
年数経つと敵チームは屑選手だらけになるのは改善されてるのだろうか?
ドラフトで2、3人しか獲らない上にS、Aランクの出現が少ないもんだから
現役選手がほとんど引退する頃には悲惨なチームが多い。
オフにトレード&外国人探索させろや!
アドバンス版みたいにOBモデルのキャラを作ってほしい。ついでに名前を変えれたらなおさら(・∀・)イイ!!
>>168 阪神の真似して、解任直後の伊原監督就任ワロタ
考えの浅いフロントだな
>>169 前は新人発掘などのスカウト報告がランダムだったのでそれほど
飽きが来なかったけど2は月一でしかも月初めしか指示が出せないからな。
8月くらいが苦痛でたまらなかった。だるくて。
>>173 二番煎じの好きな球団だしな。
今作2003は、ちゃんと怪我、(軽い怪我も長期離脱なども含めて)あるのだろうか・・・
2は怪我が練習をきつくしなければ一切なかったから、怪我の存在する意味もなくなってた・・
なので、まず代わりの控えの選手の使いどころや選手層の厚さの意味もほとんど無かった・・・
これは、ゲーム中の怪我の概念をもっと大きくすれば良いだけなんだから、何とかしてほしいな。ペナントがつまらん・・・。
今度はCPUは200%怪我しないで味方は200%怪我する大失態を犯す悪寒
>>175 怪我が無いと、せっかく増えた選手枠も飼い殺し枠になるだけだね
外国人はもっと、外国人らしくパワーヒッターが多く居てほしい。
普通、助っ人の補強は、チームに居ない大砲型4,5番タイプの選手を獲りに行くのがほとんど。
特に、日本人にはあまり無い外国人のパワーを必要と求めて。
なのに、なぜあんなにも堅守小技が得意とか日本人が得意な分野の
あんまり必要性の無いタイプの外国人が多いんだろう・・・
逆にパワーヒッターが少なすぎ。これは絶対変。
こんなのは、面白いゲームを作るとかその前に、日本の野球を知ってるなら。
それに普通に考えて分かることだろう。
この辺は本当に、普通に日本球団のニーズ合わせた外国人選手リストであってほしい。
欲を言えばパワーヒッター型、アレベージー型とか、たまに堅守型とか選べれば尚良い。
でも、普通に長距離大砲がほとんど架空選手に居て、半分はリストアップされるのが
当たり前のことだろう・・・頭が悪いとしか言いようが無い。本当にこれだけは何とかしてほしい。
パワーSなんて、居て当たり前の外国人選手、架空では居ないんじゃないだろうか。
Aぐらいならあるけど。
歴代選手OBのブライアントと、バースとかしか見たこと無い。
長文失礼・・・興奮したあまりに・・・
それにあまりにも不条理なもんで。
>>177 その通り・・でもいくら馬鹿でもそれぐらいは分かると・・・信じたいなぁ・・・。
もし選手枠増えても怪我がなければ、もう嫌がらせにしか思えない・・・。
お前らはゴミ箱なんか作って、何をユーザーに提供したいんだ?、と・・・。
>>160 良く言った!その通りだな。
・・俺は結局2003を買ってしまうだろうがな。
>>179 A-RODがモデルになってる奴、確かあれパワーSじゃなかったっけか?
それといい加減実名の外国人選手とらせろや。
年中調整しかしない俺のチームは常時野手9人だった。
>178-179
こんな読みにくい文章久しぶりに見た。もどかしい思いが伝わってくるわー。
>>185 マジでもどかしい杉です・・・コンナ馬鹿さ。
でも、それゆえに興奮しすぎて、読みにくくなっててごめん。
外国人のタイプって選べるようになったんじゃなかったか?
それは確かつくろう選手のことじゃないか?
初め作るときに、長打者タイプとかスプリンタータイプとか言う項目があったような。
190 :
なまえをいれてください:03/10/14 07:25 ID:76YsTHwy
前回は質問というわけわからん方式だったからな。
つくろう選手については作った顔のセーブぐらいはさせて欲しい。
作るの難しいんだよな・・・
あと中途半端に今のドラフトっぽくするのも止めて欲しい。
どうせならすべて現実と同じにしろ。
ドラフトに限らず、中途半端な部分が確かにホント多いね、このゲーム。
他チームのCPUはまともな戦力はそろえてるけど、完全な補強でもないし。
とくに中継ぎとか投手が悪いぐらい。
これまた架空選手の中途半端な能力が大きく影響してるんだろうけど。
S,A以上の選手を、新人でもっと多くしろよ、と。Dなんか何となく期待しても絶対才能開花しないし。
あとドラフトと言えば、今度は何巡目までなんかな。
これが個人的に一番気になる・・・。
32人から50人に選手枠が増えるから・・・・5巡目ぐらいまで選べるのかな。
だったら凄く嬉しいんだけどな。メンドイから、だれかちゃんと計算してみてくれ。
全くDランクの存在意義なんか0だよな。
能力に上限がある以上絶対に化けることはない。
でもCOMは自由枠で獲ったりする罠。
もきゅつくだと意外に使える奴がCやDランクにいたりして、そういう選手を発掘するのが楽しかったりしたんだが。
このゲームって考えてみれば打高投低になるの当たり前なんだよな
ドラフトで毎年野手はそれなりにいい選手出るのに
投手は毎年不作。
>>166-167 そんなアホな。もし事実なら、俺はもうゼガとその子会社全域までも信じられずに見捨て、
成れの果てに人間不信にまで陥ってしまう。
そんな馬鹿なヤツはいくらスマビでも考えられない。
ていうか、
ttp://sega.jp/ps2/yktk2003/ >試合シーンでは、作戦指示の回数関係なくすべてのイニングを観戦できるようになり、
ってはっきり書いてあるじゃないか・・・。何度も見たのにもう一回確認しにいったぞ。
開発中の試合画面にそれらしき3つのランプみたいのがあった・・って、
・・・・これは確かにあったぞ。マジに。開発中だから、3つのランプをプログラムから
消す前だったんだよ・・・きっと。そう信じなきゃやってらんない。
長文必死だな、俺。
SS版とかDC版とかって上限なかったんですよね?
それはつまり、どんなヘボ選手でもSになることがあるってことじゃないですか。
いくら個性を出せるといっても、やってることは育てるじゃなくてエディットとほとんど同じで、
ちょっとメチャクチャじゃないですか?
それか、上限はなくても選手個々に各能力の素質によって伸び方とかあったんですか?
それにより走力だけSになるCランクの選手もいたとか?
>>195 >試合シーンでは、作戦指示の回数関係なくすべてのイニングを観戦できるようになり
それはたぶん
>試合シーンでは、作戦指示の(残り)回数関係なくすべてのイニングを観戦できるようになり
ってことだと思う。
途中介入ポイントの設定とかできるようになっても、これじゃ意味無いね。
199 :
なまえをいれてください:03/10/14 13:04 ID:UGGVQMES
>>197 伸び率が決まってた。 超晩成がなければあれがベストだったと思う。
でも打率5割とか100本とかはやめて欲しいね。
上限があることによってリアルな成績、あるいは能力通りの成績が残るのなら
上限制でいい。
DCみたいに能力青天井の代わりにフローor逆フローが起こるよりはずっといい。
202 :
なまえをいれてください:03/10/14 14:59 ID:UGGVQMES
上限制だと今年の井口とかちょっと前の 檜山みたいに打撃開眼したときに困る。 しかもただでさえ査定が無茶苦茶だし。 フローや逆フローはプログラム次第で直る。
203 :
なまえをいれてください:03/10/14 15:02 ID:UGGVQMES
今の上限制だと育てる楽しみがない。 ドラフトで未知の新人を獲得する楽しみがない。 能力が上限に達するまでキャンプに放りこむだけ。 あくまで現時点のリアルな成績を求めるならベスプレでいいし。
204 :
なまえをいれてください:03/10/14 15:04 ID:UGGVQMES
あくまで現時点のリアルな成績を求めるならベスプレでいいし。 もちろん五割とか百本は萎えるからそこいらへんは 伸び率をもきゅつくよりシビアにすればいいだけ。 携帯から書き込んだらなんか変になっちゃった。スマソ。
>>198 てことは、作戦指示の回数は3回までと限られてても、
一応試合は試合画面で9回全部見れるってことでFA?
暇だから昔のをぐぐってみたら…
ttp://www2.synapse.ne.jp/gemusuki/yakyutuku/teku.html スカウトの交渉術!
1.現実型 2.調子屋型 3.強気型 4.弱気型 5.オバさん型
の5種類だと思います。また見分け方については世間話を使えばいいと思います。その時に出てくるコメント(もう少し種類があるかも知れないけど)を載せときます。
1.現実型 甘い言葉 自分の自信を崩さない無難な態度に
2.調子屋型 そんなこと 頑張りますか!
3.強気型 私がそんな言葉に 心をくすぐる
4.弱気型 球団のせい 言葉を聞いて
5.オバさん型 ”力強いというか、あっさりしてるというか・・・悪い気はしないですね”
DC版ってこんなのがあったんだ……
こんな良い要素、自らやきゅつく2は消しちゃったんですか?
…だとしたら何考えてるんだろう。DCの選手個々の交渉のタイプの違いはホントに楽しそう。
ttp://hokan.omosiro.com/2/dc/yakyu1.htm あと、ここを見る限り、やっぱりSS版とかDC版は、絵はあれでも愛があったんだなぁ、と
すごく思います。
>>206 スカウトの交渉は面倒なので無くてもいい。
毎ターン選手のところに通うのはうっとおしい。
208 :
206:03/10/14 19:45 ID:???
>>207 毎ターンか。それなら確かにメンドウかもな。
でも今回の新人は楽に取れすぎだと思うな。
前回はうまくやらんと絶対無理だった香具師とかいた。
‖ \ ∧_∧ /
('A`) \ ( ' A`) マンドクセ!/ +キラーン
( ) \ ( O┬O /
. | | \ ∧∧∧∧/
< マ > マンドクセ
イキルノマンドクセ < 予 ン > ( ')
< ド > ノ( <)ヘ
─────────< .感 ク >──────────
< セ > | |
< !!!! な > |陽|('A`) ノムノマンドクセ
/∨∨∨∨\ | ̄|ノ( ヘヘ 旦~旦~
|||| マンドク... /チョットヒトイキ \
/|('A`)ノ / / イレナクッチャ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ /y;=-('A`)=('A`)=('A`)・∴\
/ ヽ/( ヘヘ ノ( ヘヘ ノ( ヘヘ \
ゲームショウで試遊台出てた(一台だけ)
あのロード時間の長さが交渉の煩わしさを増大させてると思う
まぁ楽に取れるのはいいかな。
>>210 そうなんですか?
じゃあ2になってドラフト選手の難易度は格段に落ちてたんだな、やっぱり・・・・。
金さえ出せば来るのはなぁ・・・簡単すぎ。
でも前のも毎ターン通えば金使わずにほとんど取れたからな
でも2みたいに最初から出ないから、探索したりそれで出るの遅いと取れなかったり。
地元だけで選手集めたりできるけど、めんどくさいよなぁ…
ドラフト候補選手は全員教えろ!!
好きなように獲るのが難しくすればいい
>>218 そうそう、現実じゃほとんどの有力選手は当然ほとんどのスカウトの目に止まってるんだしさ。
多分、ダークホース的な潜在能力を持ってそうな選手以外はさ。
それで競争激しい選手を交渉、獲るのが物凄く難しい。
やきゅつくはこの新人選手獲得の現実とは、全く真反対・・・。
大体、普通、プロに注目されるぐらいの選手はスポーツ新聞の注目選手に載るぐらい
なんだから知らないほうがおかしい。その上、金出せば入団なんて単純回路のロボットじゃないか・・・
つまり、簡略すると、普通すごい新人選手はすぐ知名度とともに知れ渡り、
情報を知ることは簡単なことだが、自球団に入団させるまでがすごく難しいってこと。
こんなの当たり前だけど。
なのにやきゅつく2の場合はこれが逆だから全く面白くない。
ていうかS、Aクラスの選手の情報を知らない球団があるってことがありえない。
ちょっと野球好きなら一般人でも知ってる情報だろうがよ。
つーか投手は毎年2、3人Sランクいてもいいと思う。
もう2003は今からじゃ無理だろうし次のに期待だね。
2003も期待してるけどね。
もうドラフト完全ウェーバー制にしちゃえ。
だからといってFAも甘くしないで成長ピークを過ぎた選手がしやすくなる。
スマビ的には夢のチームを作るというのがコンセプトな気がするが、
もうユーザーはナベツネプレイに飽き飽きしている。
1回くらいこんな感じになっても良い気がする。
>>224 もう、それが一番良いよなぁ・・・
ドリームチームなんてコンセプト、もういいっつの。
単に金でかき集めたチームになるだけで、バランスが悪くなるだけだし。
良い選手っていうのは一人、二人いるからこそチーム内でも価値がある。
だから感情移入出来て楽しい。金で出来たチームなんかに何の感動もない・・
ドリームチームになるのも、たまには良い。
だがそれは、本当に「たまに」で良い。
この年は本当に運が良かったから、とか、10数年の黄金期だったからこそこそ出来たチーム
とか、せいぜいその程度で十分。
何ていうか、ピッチャーゴロやバント処理のフィールディングが華麗すぎw
>>227 水島新司の野球ゲームは普通のピッチャーフライに
投手がダイビングするよ。
このゲーム野球好きにはたまらんのだがなぁ・・・
同じSLGで、Civlizaitionぐらいの絶妙なバランスだったら、最高に売れて最高に楽しいのになぁ。
まさにこのゲームのように黄金期は、通常時のお金収入より2倍も3倍もお金が入るとか。
グッズの売れ行き増加、とか、そのチームのブームとかで。
・・って、一つの球団じゃなく、一つの文明を歴史上に作るCivlizationなんて誰も知らない?
やっぱりそうですよね。
DCのときはネットでデータ交換して対戦したり、公式大会に出したり、
本当のライバルは人だった。だから、ゲーム内の他チームがいくら弱くても
金がいくら余っても関係なかった。(現実離れした成績と能力フローは残念だったけど。)
とりあえずひたすら金を貯めて設備を整え、能力の上限が無かったから、全選手全能力MAX
を目指した。上限無しとはいえ、これはかなり難しかった。
PS2になって、選手の能力はすぐに頭打ちになるし、ゲーム内のイベント自体かなり減ったし、
ネット対戦も無くなってしまって本当にやることが無くてすぐ飽きる。
まあBBユニットの普及率を考えれば、ネット対戦とか公式大会は仕方が無かったんだろうけど、
ゲーム内のイベントが減ったのは納得いかない。宇宙人出せないならほかになんか考えて欲しかった。
今回はどうなんだろう。また世界一で終わりなのかな?
231 :
230:03/10/15 02:40 ID:???
↑
「関係なかった」ってのは言い過ぎたかな。「あまり気にならなかった」ぐらい。
その年のドラフト候補選手全員を確認できてその中で交渉できるようにしてほしい。
いくらなんでもSランクの選手をドラフトまで知らないってのはおかしすぎるよ。
新人の交渉が簡単になったのは逆指名が2人までできるようになったってのが理由の1つ
だと思う。あのめんどくさい方法で毎年2人も交渉してられない。
でも、選手枠や使える選手が増えたわけじゃないからあまり意味が無かった。
今回は選手枠増えるので期待できるかな。
とりあえず投手の毎年不作止めれ
投手にも打撃力・バント能力付けてほすぃ。
BBユニット自体は30万以上は売れてるんじゃなかったっけ?
試合画面での処理落ちをどうにかしてください。
見にくいったらありゃしない
ネット対戦復活してほしい。無理ならパスワード対戦でも。
パスワード対戦なら余裕でできるはず。
>>218 同意。 逆指名されるには、スカウトが上げる好感度だけでなく、監督か社長の出馬が最終的な決定につながるとか。 シーズン終了後に一回だけなら、面倒くさく感じないのでは?
>>218 同意。
逆指名されるには、スカウトが上げる好感度だけでなく、監督か社長の出馬が最終的な決定につながるとか。
シーズン終了後に一回だけなら、面倒くさく感じないのでは?
FA選手の獲得や慰留も監督or社長の直接交渉。
ふたつの直接出馬には回数制限があれば青田買い防止にも。
監督に人気があれば獲得しやすくなるとか。(例 長嶋や1001、王なら獲りやすい。山本功、伊原は獲りにくい)
社長の交渉には球団の人気や金額が影響する
自分のポジが空いてるかどうかとかな。
松井稼ぎ頭がショート陣取ってるから西武にはいきたくねえとかそんな感じで
>>242 そうだね。
交渉のなかでポジションの確約もあればいい。
それが覆るならば退団と。
うむ。
245 :
なまえをいれてください:03/10/15 13:58 ID:3p1F3vVt
結構スレが伸びてるね。 期待してる人多いんだな。
>>243 即戦力以外の逆指名入団が難しくなる。
と、自己レス
>>243 いいね、それ。
ただその要望がスマビに届いてるかどうか。
それかその頭の良さを付け加えれるかどうか、開発者の頭もどうだろうなぁ。
このスレだけでも見てくれてれば良いんだけど。
こんだけ要望・意見が出てても、生かせないのがスマビ。
生かせないだけならまだいい。
生かさないから問題なのさ
寂しいこと言うな。
確かに直さなきゃいけないところを無視して、全然関係ないとこばっかり力入れてる
頭の悪さは、もう嫌がらせにしか思えないけナー。
秘書なんてイラネーヨ。何そんなところに力入れといて、ロードの遅さ向上、
ゲームバランス無視って何考えてゲーム作ってんだ?
今回も顔大きくして宣伝欄に「秘書リニューアル」ハァ?ゲームと全然関係ネージャン。
秘書は必要
あんまかわいくないけどいたほうがいいな。
でもロード長くさせる要因であることは必死。
そんなことに力入れんでも良いからゲームバランスをどうにかしろと。
前のように何年かに一度変わるなら
スパイスとしてあってもいいかも。
別に秘書が悪いっていってるわけじゃないんだ。
ただ単に、
他 に も っ と 作 り こ む 場 所 あ る だ ろ う ?
って言ってるだけで。
まぁ製作側だって特別秘書に力入れてるわけじゃないだろ
ほんの香り付け程度ですよ
だって可愛くないし、もっと秘書可愛く出来るだろう、と言いたい
もうドラフトに関してはその年のドラフト候補が
1月におしなべてリスト化でピックアップ、11月に
完全ウェーバーでいいよ。で、スカウトの得意地域・能力に
よっては隠し玉もしくは入団拒否とか。だからある意味囲い込みが
できることにするとか…。ダメか。あとはOB・復活は元球団に
優先的にされる。(無論CPUも優先的に獲る思考で
秘書は服増やせ。2って1年中同じじゃなかった?
セガ公式で試合視点がボロクソ叩かれたら、HPの情報に
視点も見直しました!!とか書かれてたから
公式は読んでそう
ここはどうだろうな、要望聞いて欲しければメールするのが確実だろう
2003はもうマスターアップ直前だろうから手遅れだろうが
え、試合視点ってまさか、視点が自分で一つに決められなくて、
あっちこっち行ったりして試合内容まで訳分からなくなっちゃう所を叩かれてたのか?
それがボロクソに叩かれてて、視点も見直しましたって、
視点が無闇に動かないそれが改善されてるなら嬉しいけどな。
見直しました、って・・・
あんな試合視点、ユーザーおちょくってるとしか思えん。
普通に試合中継視点だけでも良いから真面目に見させろ、と言いたい。
ホーム>>開発スタジオ
セガの誇る開発スタジオの紹介です。 ( ´,_ゝ`)プッ
むしろHP上に、「セガの誇る開発スタジオの紹介です。 ( ´,_ゝ`)プッ」
と、セガ自身が書いとけ。
ドラフト改革案
・スカウト活動は2種類その年のドラフト選手の交渉
もうひとつは次の年のドラフト選手の探索。(1年目は例外)
・前者は月1回の交渉、後者はいままで通り
・ドラフト選手の探索で見つけた選手は次の年の交渉に有利。
・自由枠は大学、社会人のみ。もちろん1人。
今BBユニ買うヤシはバカだろ
PSXを待った方が(・∀・)イイ!!
2ちゃんねるで有名な【5大AA】たち
∧_∧ ∧_∧ /■\ n从n
( ´∀`) ( ・∀・) (´∀` ) ミ*´(Å)`ミ ∋oノハヽo∈
( ) ( ) ( ) ( ) ( ^▽^)
| | | | | | | | | | | | ⊂ )
(__)_) (__)_) (_(__) (_ )__) = (__/"(__)
【モナー】 【モララー】 【おにぎり】 【エロズリー】 【かおりん祭り】
新人やFAで選手を取る時は現実通り、交渉の時に条件を盛り込めば良いと思う。
上のレスでもあったけど、選手の得意ポジションの確約を求めてくるとか。一定の成績をおさめたらボーナス幾らくれとか。
入団を渋る選手にはこちらから好条件を提示するとか。
>>263 自由枠は高校生まで出来たからね〜・・・
あれは無いだろと思った。
今回は新聞あるって聞いたけどホントかな・・・
どっかの通販サイトの商品紹介で見たような・・・。
>>268 試合後の結果のメディアは絶対新聞が良い。
スポーツ番組形式は秘書と同じでロードがウザイだけ。
新聞なら色々見出しを作れるっぽいしな。変化に富んで面白いかも
ノーヒットノーラン達成したら見出しにでかでかと載ってほしい。
FA選手は3年契約にして、その間解雇・トレード不可にしてくれ。
今のままじゃFA獲得・即トレードという非現実なことが一番効率いいから。
うむ
確かに、何年契約とか、金銭的なことビジネス的なことを交渉できると良いな。
ヘッドコーチに「その選手は、3年契約なのでまだ契約期間が残ってますよ!」とか言われたり。
もっと球団経営が現実に向かっていってほしい。
ドラフトは次回からでいいから7人くらいしめいさせお
>>272 ヘッドはそんなこと言わんでしょ。秘書の役目だな。
できれば、監督・選手がトレード拒否・希望するようにしてほしいが。
TV番組形式のスポーツコーナーみたいなのでも良いと思うが。
当然、もっと情報を豊富にしてほしいがな。やっぱりノーヒットノーランとか完全試合、
優勝、日本一になったときぐらいは・・さぁ。
でも結局はどちらもあればなぁ。
>>274 ああ・・そうだった。勘違いスマソ。
練習時等以外のそういうときは常時秘書だった。
こういう時の秘書は良いが、画面にデカデカとは要らん・・
やっぱりロードが(ry
>>273 選手枠50人に増加したから今度は5巡目ぐらいまで獲れそう。
>>275 SS版と比べるとスポーツニュースが退化してる。
>>278 進化しててもその分ロードが長くなるならいらんなぁ
つーかいいかげん月単位のスキップぐらい付けてくれ
秘書は、自分で見れるときと見れないときを、画面切り替えで選べれば良いかも。
そしたら秘書要る派も要らない派も多分OKだと思うのだが。
7人とか指名できたら架空とかがかなり増えなきゃ足りなさそう。
追記:別に見たくない人はロードも少なくできるし。
ロード掛かっても、常時秘書を傍で見たい人は切り替えてみれば良い。
って今さら無理か・・来季に期待。
>>280 2は1ヶ月間、進める事しかやる事なかったからね。
月の初めしか外人取れなくなったし、開発やアイテム使ったりとか無くなったしね。
>>278 やっぱりなぁ。そんなことだろうと思ったよ。
何で馬鹿な開発会社って、「退化させてしまう」って言うまでのレベルなんだろう。
それか、俺見たいなトーシローが到底分からんような問題とか容量の問題とかあったのかな。
リアル化にしたとか、OB、架空選手を増やしたこととか、顔を似さすことに力を入れたから、とか。
なるべくがんばって努力して、2003はどっちも両立してほしいな〜。
286 :
なまえをいれてください:03/10/16 20:25 ID:BlrOZ2kt
このスレ見てたらすごーくやきゅつくやりたくなった。
今、やくつく2を買うべきか、2003が出るまで待つべきか
>>284 ペナントが面白ければ、つまり試合が面白ければ、アイテムがどうとか関係なく
やることなんていくらでもあるんだろうけどな。
>>286 2003を待った方が良い、2はとにかくすぐ飽きる
売値もそれほど値崩れしてない、これは俺のよく行く店だから
あんたの住んでる所は安いかもしれんが
選手枠増えてもドラフトではS,Aランク新人2人くらいしかいらないだろ。
>>289 そうかな。
それでまた金の使い道がなく、めちゃくちゃ金増えていく永遠とナベツネプレイの
バランスだったら・・
何でも金で解決できるから自分のチームのヤバイ強さと、
他のチームは並みの金しかない、または貧乏球団だからその2人を獲れなくて
どんどん弱くなっていくじゃないか。
それでなくても、S,Aランクの選手の架空選手が少なすぎてCOMはどんどん弱くなっていくのに・・・
バランスさえ直ってればまだ救いようがあるが・・・
今週のファミ通に情報載ってるらしいけど
ていうか毎週でも・・・ないけど週2ぐらいで載ってない?
>>269 「日刊スポーツと全面タイアップします」ってことらしいけど、
これはスポーツ新聞に切り替えましたってことで良いのかな。
もしかして、まゆげのノーさんが出てくるだけ?
294 :
なまえをいれてください:03/10/17 08:15 ID:CA+I3nS0
>>290 バランスなおりゃ言う事無いよ。
試合シミュ部分は今のままでもそれなりに楽しめる。
バランス崩れる原因はドラフト、FAが簡単なのに加えて、強力な外人が簡単に取れるとこ。
つまりさんざん言われてるけど人事面が簡単すぎる。
これも関係してくるけど、5年ルールに象徴的なように、球団が「成長」するって言う過程にスタッフがこだわりすぎ。
練習器具や経営状況などは最初はきついけど、こつさえ掴めば無尽蔵にプレイヤーが強くなる。
これじゃバランス崩れて当たり前。
こだわるのはいいけどもうちょっと作りこめよ。
ついでに。
なんか達成感みたいの与えたいんだったら、こんなのはどうか。
3年連続日本一になるとイベントで現役メジャーリーガーが入団とか。
「金」っていう連続変数で「成長」を表現するから青天井になるわけで、
条件付のイベントでうまくバランス統制すりゃいいと思うんだがね。
あ、でもそうすっとさらに強くなっちゃうか。
じゃあメジャーリーガの代わりにドラフト優先指名アイテムとか。
これはドラフト厳しくするのが前提で、その救済措置として。
メジャー(バカ強い外人)を出したいのであればおまけ的に。10年に一人はいりゃ十分でしょ。
こういうの考えるのは楽しいなあ。有難うやきゅつく!
>>294-296 朝から元気だなw
確かに人事面での難易度を格段に上げれば、
ただの自慰ゲームから、なかなかの本格的なシミュレーションゲームになるだろうなー。
シミュで一番なくてはならないものはバランスだしな。
続編からでも、反省するとしたら普通にそこに力入れるのがまともな開発者なんだけどな。
後、3年連続日本一でメジャーリーガー入団は良いと思う。
俺的には3年連続世界一ぐらいで丁度良いと思うが。
練習器具や球場も老朽化して、買い換えや建て替えが必要にしたら金は余らないかも?
2でも維持費ていう観念はあったけど、何十年も維持するってのは無理があるだろ
でも、大半のユーザーは自然とナベツネプレーになると思うから
人事面の難易度を上げちゃうと
「せっかく○○が新人で出てきたのに、変な縛りがあって取れなかった。
3年後にトレードで獲得しよう思ったのに査定が高すぎてできなかった。
こんなバランスじゃ誰も取れないよ、駄目過ぎ」
とかいうやつが続出しちゃうんじゃないかなぁ?
特にセガBBSあたりに。
>>299 難易度を選択できるようにすればいいんじゃない?
難易度って言っても金の問題でなく
選手入団や移籍、退団をしばるのが【Difficult】
レアルプレイをしたいヤシのための【Easy】
みたいに。
>>300 やっぱり難易度設定だよなぁ・・一番の究極は。
俺なら絶対Hardとかにする。元々ナベツネなんか嫌いなのに絶対にナベツネになってしまうから。
はぁがんばってほしいなぁやっぱりスマビとセガには。
当然選手枠が増えるんだから、外国人枠もふえるんだよね?
せめて6人までとか
ドラフト難しくして高ランク獲りにくくなったのに
CPUは簡単に獲ったりするとそれはそれで萎えるんだよな、俺は。
理不尽な縛りを付けるんじゃなくて、
CPUもプレイヤーと同レベルの交渉を行えるってのが
理想だと思う。難しいかな。
あと個人的にはOBはなるべく在籍球団に入団して欲しいな。
2だと結構他の球団に入ったりするから。
現実でも巨人は馬鹿な補強してるけどそれでも毎年優勝しているわけではない。
こっちが全力で戦力補強していてもペナント楽勝なんてことにならないような
そういうバランスが欲しい。
自分でFAとらないやらトレードしないとか縛りつけないといけないなんて最悪。
306 :
なまえをいれてください:03/10/17 17:57 ID:mHXNIlWd
って言うか、パワプロがどんどんやきゅつく化してるんだが。
秘書が雇えるようになって、さらにチームメイトを選べるようになったそうだ。
このままではパワプロにやきゅつくモードみたいなのが登場する日も遠くないかも…。
だめじゃん!!
>>306 それはサクセスのモードだけじゃないの?
っていうか、ウイイレみたくパワプロの別バージョンとして作って欲しいよ。
やきゅつく、パワプロ、ベスプレが合わさればいいって事か。
自分でプレーも出来て、監督モード、経営モードもあればいい。
で選手とかを作れて好きに能力エディット出来るようにすればいい。
例えばAという選手作るとして、どんな能力か決めて成長の仕方や衰え決める。
もちろん名前やポジション、フォームもね。
でそれがドラフトとかで指名出来ればいい。
もちろん見付けないと出てこないようにして。
希望球団とかも決められるといいな、それ以外だと獲るのに苦労する事にして。
そうすれば自分で工夫して一生遊べるかも。
自分でプレーはいらね
>>309 能力エディットしたいなら、このゲームやる意味無い。
>>309 誰も合わせろなんて言ってない
第一、そんなゲームつまらんよ
>>309 俺は面白いと思うけどね。
反対してる奴は何が気に入らないんだ?
もうすぐパワプロにやきゅつくのようなモードできそうなんでしょ。
>>310 いらないなら、やらなきゃいいだけでは?
316 :
310:03/10/17 20:19 ID:???
なんか勝手に煽りとか言われてんだけど。
俺はただSLGで自分でプレースんのはイラネーって言ったんだよ。
140試合終わって同率(80勝58敗2分)。
プレーオフかと思ったらウチのチームが優勝。
叩き割っちゃってイイですかねぇ?
318 :
317:03/10/17 20:34 ID:???
あ、補足です。
ウチのチームとダイエーが同率で1位だったってことです。
ちなみに、100年目になると99年目のままですた。
これもいかがなものかと。
>>317 100年目までやれたことが凄い。拍手。
320 :
なまえをいれてください:03/10/17 22:31 ID:Y6+abdao
俺は最高で87年。トータルでは300年。 ただしDC。 2は10年で飽きた。
>>316 ほっとけ、どうせ自分で面白いと思って書き込んだネタなのに
反応悪くて頭にきたから煽りってことにしたいんでしょ
漢は黙って横浜ベイスターズプレイ。
漢は黙って川北プレイ。
>>303 外国人は投手3人、野手2人で十分だよ。
ドラフトは5巡目までで良い。
>>317,
>>320 でも、君達試合はちゃんと見てる?ほとんど飛ばしてるんじゃない?
肝心の試合を見なくてどうするよ!
ここって、こんなに人口少なかった?
やっぱり特に2に、散々失望した人たちはもう来てないんかな。
その人たちの改善策の理想とかも聞きたいかも。
チーム名を変更せずにユニをいじらせてほしい。(昔のユニの方が好きだったとか…)
変更する場合のチーム名は昔実在したのを採用してほしい。
(ブレーブス、オリオンズ、フライヤーズetc…)
スネークスとかユニバースとかいらないから
そうそう。いい加減スネークスとかレイズとか憶えてないような名前要らん。
普通に名前つけるだけって、そんなに多大なシステムかな。
そろそろ能力がどうなってるか知りたい、特に新戦力。
阪神:安藤、伊良部、久保田、ウィリアムス、リガン
中日:アレックス、リナレス、クルーズ、岡本、平井
ヤクルト:城石、ベッツ、ベバリン、危険、鎌田、高井、館山
巨人:木佐貫、久保、林、長田、鈴木、鴨志田、レイサム、ラス、ベイリー
広島:石原、永川、ブロック、デイビー
横浜:村田、加藤、田崎、富岡、小田嶋、ウッズ、内川、吉村
とりあえずセだとこんなもんか
って言うか、マジで若返り導入してくれ!!
クロマティを20歳ぐらいで獲得して育てたい!!
4000本ぐらい打ちそうだが…。
自分でプレーするモードあったっていいでしょ。
嫌な人は監督モードでやればいいんだし。
そんな事もわからん馬鹿だから煽りって言われるんじゃ?
他のゲームでやきゅつくの様なモードつくほうが早いと思われ。
>>329 2003年開幕時までの成績(通算も含めて)、つまり去年の成績が原則って、
>>302の動画のところに載ってなかったっけ?
という事は、能力も2002年の成績に比例してるものだと、俺は思うんだけど・・
>>331 こんなに大々的にSLGと明記されてるゲームでそんなにアクションがしたいか?
あったっていいでしょって・・・w
あったら別のジャンルも含まれちまうじゃないかよw
少なくとも俺は、やきゅつくって言う題名の純SLGがしたいし。
試合終了後のメディア、マスコミがTVから新聞に変わったみたいだな。
>>302の動画からでも分かるけど、新聞は見出しから全部日刊スポーツらしく、
その上に眉毛ノーさんが的中やら何やらって噴出しみたいなのが出てる。
動画だと、最後の右上のところで小さいけど見れた。
て、動画の話題とか新聞の話題とかめちゃくちゃ既出?
>>331 自分でプレーするモードか
上手い香具師なら6割100本とかこなすしなぁ
やきゅあそ=自分でプレイするモードじゃないのか?
だったらなおさら論外。
>>331 おまえはDCのつくあそでもやってろ。
やきゅつくのデータを使って自分でプレーするゲームはあってもいいが、やきゅつくにはいらん。
おまえの言ってることはダビスタで自分で騎手やりたいと言ってるのと同じ。
>>335 ゲラッ
自分でバランすメチャクチャ化かよww
ありえねーナシミュでアクション・・プ
>>331 普通の野球SLGに、いきなりアクション操作システムが含まれるなんて言う
分けの分からなさも理解できない馬鹿だからいつまでも粘着と言われるのでは?
これだけゲームバランスの文句が言われてるなかで自らプレーしてさらに
バランス崩そうと言う発想が素晴らしいですね。
もしやきゅつくにアクション要素加わったらぜったいかわねー。
342 :
なまえをいれてください:03/10/18 12:53 ID:/iUAaAMy
自分で操作したいならパワプロのペナントモードやればよろし。
>>325 ぶっちゃけこのゲームで試合見る人は少ないと思うよ。
試合画面にこだわるのも重要だけど、これは野球シミュなんだから
まずシミュレーションとしてのバランスにこだわってほしい。
343 :
なまえをいれてください:03/10/18 13:51 ID:yscaaWYb
>>328 サカつくみたいに実況時は地名で呼ばせれば余裕。
ようするに手抜き。
(ユニフォームのパターン少なすぎも含めて)
>>325 アクションゲー以下の画面みて満足せいって言われても。
普通の人間ならあれは飛ばす。
そんなことよりポンセが出るならパチョレックも当然出るよな!
バランスとれないからアクション要素取り入れてごまかすとかしかねないクソ製作会社
>>331みたいなのは叩きすぎると荒らしになる可能性高
ばーかアクション要素ないほうがいいと思ってる馬鹿は少数。
おまえらうまく操作できないから文句言ってるだけだろ。
むしろ文句ばっかり言ってるお前等が荒らし。
もう来るなよ。
放 置 が 一 番
球場改築したり練習施設を作るのは、投資がある程度進んだら自動に作られるんじゃなくて
自分で好きに作れるようにさせて欲しい、サカつくみたいなシステムで。
ってサカつくと比較してばっかりですね…
散々煽っておいて痛いところつかれると放置などといって逃げる。
やっぱり単なる煽り野郎か。
要するにやくつくも操作できるようにして進化するのが1番というのが正しいわけだな、
本当に荒らしになったな
>>349 同じメーカーどころか開発部署まで同じなんだから
比較してしまうのは当然だわな
比べれば比べるほど、隣の芝が青く見えるわけだが
というか本人では無い気がするな
大好きな斉藤雅が出たのになぜか間違えてリセット押してしまった・・・
>>344 そうだったらいいんだが。
確認済みの選手以外は期待しないほうがいいよ。
ミヤーンだせよ
全部架空選手で名前も能力もランダムとかだったらバランスはいいゲームになりそうだな。
つまらんけど。
成長タイプとか知らないでやると面白いね。
新人でとった抑え候補が2年目から急激に衰えだしたりして
結局いつ発売なの?
巨人の選手不自然な高評価なのに仁志だけおかしいな
347 必 死 だ な
二死タンが造反しました
どうしますかオーナー
監督が悪い。解任して後任を堀内にしろ。
やきゅつくのためにps2を買います。
俺はアクションゲーム以下のグラフィックでも、9回全部見れるなら
重要な試合はすべて見ようと思ってるんですが・・・試合視点の中継視点で固定は
できるようになってるんでしょうか?ファミ通見た人情報キボン。
明日見に行こうと思うけど・・・
日本人メジャーリーガーもOB選手扱いでだしてくれぃ。
それとオリジナル選手のエディット面をもっと強化してくれ、化け物級ばっかりできて詰まらん
オリジナル選手は、三人まで作れるとかもやって欲しい
野球愛があれば、9回フルイニング全部見れるよ。
顔だけはホントにリアルだからな、一部有名選手だけだけど
>>347-348 話にならんな、こいつ。
少数派とか匿名なのに分かるわけ無いし、
その前にそんなの少数やら大数の前に、要るわけない。
ていうか誰が賛同した?反対レスだけだろアフォ。
SLGとしてのシステムで遊ぶということを弁えろよ。
ていうかまず、
>>1-345数百回は読み直してSLGの意味から理解しろ。
こんなことを散々皆に同じように核心突かれたら、馬鹿さ煽られたらこれだ。
放 置 が 一 番 って自分に言ってるのか?
それか辛いので放置が一番良いです放置してください、ってことか?
こんな本物にはやっぱり長文なんて意味なしか?
話にならん時点でやっぱり放置なんかな・・・
野球愛が本当にあるならあんな顔しかリアルじゃない試合は見てられません。
>>370 もちつけ
331が必死になってるだけだから
331ってやっぱ真性だったな。
374 :
370:03/10/18 21:50 ID:???
>>372 ゴメソ。やっぱり放置が一番すよね。
そもそも331個人が馬鹿な賛同すらされない糞持論に、
ここまで自演で必死になってるのがバレバレの時点で放置か・・・。
>>370 大体同意なのだが348は347を放置しろって言ってるんだと思われ
376 :
325:03/10/18 22:02 ID:???
...試合を飛ばしている人が多いって本当?ならなんで前作の
3イニングしか見れない、とイウ仕様に文句言ってるんだ?
飛ばすなら関係ないじゃん。指示が3回と言う仕様にも文句言ってるけどそれも関係ないじゃん。
でも秘書は残せとか、めちゃくちゃw
俺は、本当のナイターを見る感覚で見てるよ。2ちゃん見ながら、とかね。
結構楽しい。
それはそうと、試合はなんで3試合後にしかセーブできないんだ?
これもスマビ仕様だな。ほんと訳分からんよ。これも伝統化してるし。
DCはよく読み込まなくなる故障が起こるからまいった。3試合目とかに
いきなり飛んだりするとたたき壊したくなる..
本物の野球ぽければもっと見るね。
あんなゲームの画面見るなら本当の野球見てたほうがいいしね。
>>376 普段の試合は飛ばしてても、マジック1で迎えた試合とか、日本シリーズとか
どうしても見たい試合はあるだろ。
そのどうしても見たい試合ですら3イニングしか見れないからムカツクんだよ。
特に対戦では1試合に2時間くらいかかろうがかまわんから、ちゃんと試合を
見せてくれって思う。
3イニングしか見れないなら試合見ても見なくても一緒。
社長だから指示ができないのはかまわないが試合観戦ぐらい全部させてくれても良かったのに。
まあ1試合まともに見るとぼろがでまくるような出来なんだろうが。
久しぶりにやきゅつくやったら
ボンズキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
結局331=347はがんばっても一人だったのか・・藁
誰がどう賛同してんだよそんな糞レス。
人を少数派とか妄想して言う前に、まず自分の一人さを確認してみ?w
あげく認められないで指摘、煽られたら発狂。半年ROMってろ。
リア厨みたいだし可哀想なヤツだな。
382 :
h:03/10/18 22:56 ID:9MpnROhs
久しぶりにDC版やると中々ハマる
384 :
なまえをいれてください:03/10/18 23:34 ID:LAHHrEny
>>330 そうだよな、マジで高校時代の怪物江川や福留、大学時代の小池を出して欲しい
馬鹿しかいないな流れ嫁よ。
331は間違った事言ってないし。
シミュがやりたいなら、そのモードでやればいいって言ってるだけでしょ。
自分でプレーしたい人もシミュだけやりたい人も、
両方満足出来るのに噛みつくのはなぜ?
だいたいこの話の最初のレスみりゃ分かるけど、
パワプロにやきゅつくの様なモード出来そうだぞってのに対しての意見じゃん。
そうなったらやきゅつくヤバイってなって、
それなら野球ファンが満足するように、
操作出来て監督経営モードもあるゲーム出来ればいいねってさ。
それなのに操作いらねって言うし、操作出来るモードあってもマイナスにはならんよ。
そのモードせずに監督経営モードすればいいのだし。
何かしらアイデア出さないと、やきゅつくが廃れていくだけでは?
このゲームが廃れても
別に困らん
>>385 ギャハハハハ糞が喋るなよ。
俺が331だよ、そんなつもりでレスしてないし。
だいたい自分で331に対して、そんなのは糞だってレスもしたしね。
そしたら便乗煽りが331を叩き出したよ、少なくとも2人はいたね。
反対に331の擁護も出てきてたよ、そいつを331だと思って叩いてた馬鹿もいたし。
こんなんだから野球豚は馬鹿なんだよ。
操作できるモードはマイナスにしかならない。そして331は馬鹿。
>>385 っていうか、操作モードを同じディスクに組み込むとその分容量の関係で削らなきゃいけない部分が出てくるから
ゲームとしてどっちつかずの代物が出来上がることになるぞ。
そんなことするくらいなら、やきゅつくとやきゅあその二本立てにしたほうがはるかに賢いと思うが。
自分でプレイしたい香具師はやきゅあそ買えば良いし、そうじゃない香具師はやきゅつくを買えばいい。
何でこんな小学生でも分かるようなことが理解できんのだ?
>>389 はぁ?もう経営も出来るゲームなんていろいろあるんだが?
だいたい煽りや釣られてる馬鹿にレスするなよ野球豚。
MVPとかもそのモードいずれ進化するだろね。
FIFA2004とかでも両方出来るし。
何ムキになってるんだよ、これだからSucker(サッカー、まあ貴様のようなアホには意味もわからんだろうがな。スラングだ)ヲタは痛いよな。
何考えて生きてるの(^Д^)ハハハ
って言うか、生きてる価値ないよな(^Д^)ハハハ
って言うか、ボールの代わりに蹴られて死ねよ(^Д^)ハハハ
>>391 何勝手にサカオタって決めつけてるの糞豚さん?
妄想がひどいようですね。
新聞だったらウイポ6みたいなのにしておくれ
やめてくれよ野球豚。
恥かかすようなレスしないでくれ。
ゲームの事知らないなら普通に野球観戦だけししててくれ。
お前達のセンスのなさのせいで糞ゲーが増えたらたまらんよ。
>>392=394
このスレの住人でもなんでもない俺が言うのもなんなんだが、そんなことしてて楽しいか?
>>395 放置しろよ馬鹿。
お前のような奴の方が迷惑だっての。
試合見ないのは視点に問題あったよな
あの視点じゃPOPフライかヒットなのかわかんねーよ
2003では変更されてるみたいだけど大丈夫かな・・・
>>385 お前が馬鹿だろ。物事を点でしか捉えられず、中身を考査することも出来ない、な。
一口に、シミュにアクション加えたら良いとか妄言はいてるけど、
普通のやきゅつくファン、普通のシミュファンであるなら、
要らんもんは要らん。単純にしか物事考えれないその様子のほうがよっぽど馬鹿。
アクション追加?たいがいにしろ。
その莫大な容量を大元シミュレーションゲームであるシステムに費やしてほしい限りだね。
大体そんなこと、シミュでさえ良作にできないスマビが、
アクションなんて追加したら、もともとのシミュのほうが疎かになりうるのは目に見えてる。
片一方だけでもいっぱいいっぱいなのに、両方なんて手をつけたらどちらも手に負えないのは絶対だろうな。
お前「だけ」が欲しがって止まないもアクションも糞、シミュも糞でお前の理想だけ一人歩きしてんだよ馬鹿。
いい加減、妄想するのはおめーの勝手だけど、そんなまず誰も納得できえない糞妄想、
いちいちレスに移すなよ?ただのありえない中身も考えれて無い妄言なぞ胸糞悪い。
>>390 お前は言うまでもなく話にならんな・・。
>>398の何を読んだのだろう・・・?
経営できるゲームなんていろいろある?全部オマケ程度だろ。
そもそもやきゅつくがしたい人は、アクションなんて大容量要するのを
シミュのほうに回して欲しいとしか思わない。
少なくともここの住人や俺は、経営専門のゲームをしたいんだよアフォが。
正直解読力の能ないだろ?
ていうか・・こいつら全員釣りか?それぐらい考えてる程度が低すぎ。
アクションアクション!って・・・レベルが違う過ぎる。
401 :
なまえをいれてください:03/10/19 09:03 ID:031+8RyV
331の行動
自慰レスしてしばらくしてからこのスレ見てビックリ
自分が激しく叩かれているので頭にきて自演荒らし開始
普通の野球経営SLGをしたいやきゅつくファンなら、
アクションしたい人モードとかしたく無い人モードとかそんな妄言の前に、
アクションシステムなんかに大容量費やして欲しくない。
自分の理想ばかりの、ホント点だけしか見えてない・・頭悪すぎ。
誰が見てもお前だけだよ馬鹿は。プッ
>>385
女、宇宙人、ロボット、動物は復活しますか
リアル宇宙人は欲しい
最近は外人も使えない
初代DC版ぐらいに外人を使えるようにしてください
やっぱ331って馬鹿だね。本当は385も自分で書いたくせに。
シミュレーションゲームであるやきゅつくに、アクション要素なんて必要ない。
アクションしたけりゃ「〜であそぼう!」の発売をセガに頼め。
容量の問題よりさ、これだけバランスがおかしいゲームに
アクション要素加えてさらにバランスおかしくなるゲームにしてどうすんの?
巧打Dの選手が自分の操作で稲尾や江夏からヒット打ちまくってが4割バッターに
するのが楽しいわけ?
それもうシミュレーションじゃないんですけど。
>>406 禿げ同なんすけど・・・
つーかこのゲームのスレ居る人って、
大半はそう思う人しか居ないとしか思えないし。
ゲームからしても会話からしても、アクションオタの反応からしてもな。
同じ条件下では似たような結果がでるのがシミュレーション。
それを崩すようなものを入れろというのが理解できん。
>>387 分かった分かった・・お前はよく頑張ったよ。
分かったから悔しくても自演は止めろ。お前には無理だ。
全く同じ文体、必死さ、アホ持論を展開してるマジさがすごく伝わって来るんだよ。
331、紛れもなくすごい自分の考えを伝えようとしているな。
でも、頑張ってもアクションシステムも無理だ。これだけみんなの意見が反発してるんだから。
ていうかそれは異常な考えなんだよ。俺から見ても普通の脳がある人から見ても。
それに皆はまともな意見をレスしてるだけなんだけどな。
そしてその普通のまともな意見発狂しちゃったから、もう俺にも救いようが無いけどな。
ていうか、切なくなってくるね、こいつの無駄な長文から
自分の恥ずかしさをカモフラージュしようと、ヒシヒシと伝わってくる必死さって・・・w
331、この必死さと無理のしすぎさ、色んな意味でこのスレの伝説になりそう。
>>404 これだけ叩かれた恥隠すために、今大発狂、頭の中大混乱しながらがんばってます。
そろそろ釣りでした宣言でるころですよプゲラ
温かい目で見守ってあげましょう。
そして、潮時が来たら弄るのも叩くのもそろそろやめて、放置して再開しましょう。
本物の方っていうのは、キリがないのです。
まあ期待を裏切るスマビだから
アクション要素入れかねないけどなw
っていうか、アクションがやりたかったらパワプロとかを買えよ。
二兎追うもの一兎をも得ずってよく言うじゃない。
何でこんな簡単な論理が分からんのか。
っていうか、
ス マ ビ が 二 兎 を 追 っ て ま と も な ゲ ー ム が 作 れ る と 思 う の か ?
>>412 やきゅつく単品すらまともに作れてないぞ。
ていうか
つくあそ
やれば?
415 :
なまえをいれてください:03/10/19 12:58 ID:OwcbOjUl
小波社員必死ですね
1番必死なのは331だけどな
お前ら、この話題を続ければ331の思う壺だというのがわからんのか。
331の思う壺ってw
自分の恥を消そうと、あたかも釣りだったかのうように
見せようと必死なようにしか見えないんだが・・・w
>>331の真面目な長文からの流れを見ればな。
途中からは自演までして自分の意見を確立しようとまでして、
そして何度も自演まで見抜けかれ、自演も含め全ての発言が叩かれ、
それで最後に釣りでした、みたいなこと言われても・・・(嘲笑
>>417 そういう発言は317の馬鹿さをさらにアピールするだけだとわからんのか。
317じゃなくて331だね。すげー馬鹿な俺。331よりはましだけど。
>>387 >俺が331だよ、そんなつもりでレスしてないし。
目の色変わってレスしてるようにしか見えなかったんですが…
長文、誤字、読みにくさ。冷静装うぐらいなら、もう少し落ち着きましょうよ。^^;
>だいたい自分で331に対して、そんなのは糞だってレスもしたしね。
335 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:03/10/18 05:31 ID:???
>>331 自分でプレーするモードか
上手い香具師なら6割100本とかこなすしなぁ
↑これのことか?糞だってレスもしたしね!って・・・ただの都合の良い自演ですよね?w
>そしたら便乗煽りが331を叩き出したよ、少なくとも2人はいたね。
ていうか叩いてるやつ以外全員お前一人のレスだろw
思いたくない気持ちだけはすごく伝わってくるけどさ。
>反対に331の擁護も出てきてたよ、そいつを331だと思って叩いてた馬鹿もいたし。
だから・・・全員お前にだろ?何もここまで粘着した自分を、今さら騙らなくてもw
自分が恥ずかしいだけ。
422 :
なまえをいれてください:03/10/19 16:25 ID:+DgwDKg7
>こんなんだから野球豚は馬鹿なんだよ。
ゲームの楽しみ方もよく分からない白痴は、
何を言っても戯言にしか聞こえないんですが・・・w 一生パワプロとベスプレやっとけ。
久々の真性さん
晒しage
age
荒れてきたなw
発売一ヶ月切ったからなコナミの工作員か!
コナミのせいじゃなくて331のせいです
コナミのせいにしても無駄です
日本シリーズやたらつまんねぇな
ストレスたまるは
真性は見てて面白いな
馬鹿にするな、俺は仮性包茎だ!
阪神ようぅぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ………
頑張れ331
2の出来みたらコナミが工作する必要なんかないだろう。
ところで、ファミ通に載ってた新要素ってほとんどもきゅつくにあったやつじゃねーか。
そんなものを新要素でございとばかりに紹介かよ。ふざけんなスマビ。
結局選手枠増加とOB増加でお茶濁しか。OBだって2では減ってたわけだから結局
外国人以外はDCに戻すってことだろ。だったら最初からやってろ、馬鹿社員。
434 :
なまえをいれてください:03/10/19 21:51 ID:plK5PAfK
DC版の新人探しって面倒臭いからなあ。
大雑把な2の方が個人的に良かったり。
>>434 自分でやらないといけないと面倒くさいと言う奴がいるし、大雑把にするともの足りないという奴もいる。
俺も大雑把のほうがいい派だが、大雑把にするならオート機能つけてほしい。
あとテンポが悪くなるくらい多いイベントはいやだが、胴揚げとか自球団選手の記録達成とか最低限必要なものはいれてくれ。
自分操作の野球ゲーに経営監督モードつく方が早いんじゃないの?
アクションなんかに容量とか言うけど、
その部分がちゃんとしてるって事は、
試合運びや成績とかもリアルになってるからバランスいいのでは?
その中でペナント進めて戦うんだしさ。
釣りなのかしらんが、パワプロやMVPとかにそういうモードあるんでしょ?
これらはやった事ないから知らないけどさ。
331にレスしてる奴の方が荒らしに見えるよ、粘着だし。
それとも331の自演なのか?俺が釣られたのか。。。
331は実はスマビ社員で自分でプレーできるようにして
それを目玉にしようと工作するも批判が相次ぎテンパってると仮定
>>436 パワプロの監督経営モードは単なるオマケだといっとろうが!!
何か、お前はお菓子のオマケでついてるお菓子と、専門店のお菓子を同列で扱うのか?
>>436 ちょっと言葉足らずになったが、確かにパワプロのペナントモードの中にシステム面でやきゅつく2より良い部分がいくつかあるのは事実。
だが、実際問題としてやきゅつくは経営シミュレーション専門のゲームなんだから、無闇矢鱈とおまけをつけてお茶を濁すのはよくない。
そもそも、スマビ社員にそんなスキルはない。
大体、パワプロのペナントが成績がリアルでバランスがいいとマジで思ってるのか?
ためしにOB選手を導入してやきゅつく並みのチームを再現してもらって自分では一切試合をプレイせずに一年過ごしてもらったが…。
そのアレンジチームは119勝とチーム成績ではやきゅつくよりマシだったが…。
王貞治がホームラン97本(翌年29本だったらしい…なんでだよ)打ったのはいいとして、江川の防御率0点台って何だよ!!
はっきり言うが自分でプレイするから我慢できるかも試練が、純粋に経営シミュレーションとしてパワプロをプレイすると地獄だぞ。
>>439 て事はお前が331か。
擁護?がレスすると、すぐ煽りが来る事から判断出来る。
自演して荒らそうとしてるのかい?
442 :
なまえをいれてください:03/10/19 22:43 ID:plK5PAfK
2003が今までのままなら同列でもいいような。
経営以外みんな出来るし。
人事関連はぶっちゃけパワプロの方が良い。
監督ばか過ぎる&バランス悪すぎだからあれだけど。
443 :
なまえをいれてください:03/10/19 22:46 ID:37QT8hUa
331が荒らしなのかは知らんが、
俺は331に賛成だな。
やきゅつくはこのままだと消える事になるよ。
436は331本人か、痛い331を演じてまわりに331叩きをさせた上で
逃げた331本人を怒らせて呼び戻そうとする釣り師。
さあ331が戻って参りました。
自作自演天国です。
331に粘着してる奴って一人なのかな?
そいつだけが必死にレスして荒らしてるように見えるんだけど。
何度でも言うが同じ条件下なら同じような結果になるのがシミュレーション。
自分でプレーする要素はシミュレーションにとってマイナスにしかならない。
誰にも同意されなかったことがよっぽど悔しかったんだな。
最近この板全体で荒らしが酷い・・・
>>448 だからモード分けるんじゃないの?
FIFAはアクションサカゲーだけど、
さかつく以上の経営監督モード付くよ。
なんか弱いクラブとか指揮して評価上がるとビッグクラブからオファーとか、
で選手集めたりして強くしていくらしい。
同じ時間帯に出てくるのが331擁護
自演帝国ここに極まれり
どうしても自分からゲームバランス崩したい馬鹿がいるんだな。
>>452 『らしい』
ですか、そうですか。
FIFAもさかつくもプレイしたことないくせに『らしい』ですべてを決めるんですか。
あなたはどうやら救いようのない馬鹿『らしい』ですね。
456 :
なまえをいれてください:03/10/19 22:58 ID:37QT8hUa
監督モードでやれば操作しなくていいのではないか?
俺は反対に331を煽ってる奴が社員と見た。
やきゅつくや熱、MVPなんかに監督経営モード付いたら、
やきゅつくとしては苦しくなるから、そういうのは糞って言ってるんだよ!
シミュレーションの重要なことはゲームバランスを突き詰めリアルに近づけること。
やきゅつくが実際にアクション要素なんか加えたら絶対に買わない。
監督じゃなくて社長なんですよ。経営シミュなんですよこれ。あほですか?
バランスなんか端から崩れマクりだからどーでもよい。
MVP2003は練習の無いやきゅつく(しかもバランスも良い)
一度試してみな。
安いしローカライズもしっかりしてる。
>>455 そりゃらしいってなるでしょ。
FIFA2004に付くんだよ?まだでてないんだしさ。
さかつく以上っていうのは、
さかつくでやれる事が出来てクラブや選手全部実名だからだよ。
こうやってアクションスポゲーに監督経営モードが付いていくのが今の流れだけど?
監督すら出来ない現状よりはマシ〉アクションでバランス崩れ
別に他のアクション野球ゲームに球団経営モードが加わるのに文句はないのだが。
シミュレーションゲームとしてのやきゅつくに期待してる人が多いから331が
叩かれてるんだよ。
>>462 331はパワプロにそういうモードが付く話に対してのレスだよ。
>>459 だからアクション要素加える前にバランスなおせって言ってんだろ。
バランスもなおさずアクション要素だけ加えるならそれは単なる逃げ。
君の好きなMVPずっとやってろよ。
読み返したが、
331は別にやきゅつくがそうなればいいって言ってる訳ではないみたいだね。
単に他のゲームにそういうモードついたら大変だって事じゃん。
まあ309と331は同一人物なんだからそういうこと言って逃げようとしても無駄だよ331
別に他のゲームにそういう要素ついても大変じゃないしな。
>やきゅつく、パワプロ、ベスプレが合わさればいいって事か。
>自分でプレーも出来て、監督モード、経営モードもあればいい。
言ってるじゃん
このスレ見てもくだらんアクション要素のあるゲームに大勢流れることはないし
仮に他に素晴らしいシミュが出来ればそっちに移るだけ。
やきゅつくが売れようが売れなかろうがプレイヤー側には関係ない。
>>470 それは野球好きが皆楽しめるようなゲームって事でしょ。
やきゅつくがアクションになれってレスはないんだけど?
皆が楽しめると331が思ってるそのなんでもできる野球ゲームは331しか楽しめない。
>>470 別にその意見を叩く必要もないけどね。
やきゅつくがそうなれって言ってる訳ではないし。
そういうゲームがあれば野球好き皆が楽しめるって事なのでは?
しかもそれって331じゃなくないか?それパワプロの話にに対するレスだしさ。
なぜにそこまで331の話をするの?
331の意見と合わなくても無視すりゃいいじゃん。
俺は331の意見に賛成です!
331に粘着してる人ってなんなの?
凄くキモイんですけどぉ〜。
やきゅつくのスレで
>自分でプレーするモードあったっていいでしょ。
と書かれてれば普通にやきゅつくに自分でプレーするモードつけろ言ってると皆思うわな。
さらにその後
>他のゲームでやきゅつくの様なモードつくほうが早いと思われ。
「他のゲームで」 と言っていることを考えても
論理的に考えれば「他のゲームでやきゅつくの様なモードがつきそう」だから
「自分でプレーするモードあったっていいでしょ。」
と言ってると解釈するのが普通。
>>475 定期的に331擁護がくるからね。
擁護の人も自分に合わない意見の人無視すればいいのね。
まあ擁護の人が331本人なら気持ちもわからないでもないけどね。
>>477 わかったけどさ。
君がそこまで粘着するのはなぜ?
そんな話どうでもいいんだけど。
>>479 わかったけどさ。
君がそこまで粘着するのはなぜ?
そんな話どうでもいいんだけど。
俺が331だけどさ俺の意見を取り入れた方がゲームとして面白くなるよ。
野球豚には理解出来ないのかな?
482 :
なまえをいれてください:03/10/19 23:39 ID:plK5PAfK
結論
DC版以降一切進化しない(しかもユーザーの意見無視)
やきゅつくに未来はない
>>481 それは違う奴が331を演じてると思わせたいためのレスなのか
それともさらに331叩きを加熱させたいためのレスなのか。
そういえばヤンキース勝った?
331の後に出てきた釣りにひっかかったから、
怒って粘着してるんじゃないの?
331を読んでも普通なんとも思わないけどな。
誰か間違ってるとかなのかな?
331発言の直後から叩かれまくってるのに
>331を読んでも普通なんとも思わないけどな。
最高331
>>486 ちゃんと読んだ?
331が最初じゃないよ。
309だかに対してのレスからだよ。
309も331もあほなレスして叩かれてるね。
309に対していらねーよそんなのってレスした奴が、
なぜか怒って粘着してるね、社員かな?
別に331なんてどーでもいいのに、
その話する奴が一番うざいっての。
331擁護君が粘着してるね、社員かな?
やきゅつく信者は頭悪いからな。
まあ331自身が消えない限りいくら粘着と煽っても331叩きは消えないだろうな。
>>493 自演の意味わかってる?
本当に頭悪いなあ331。
496 :
なまえをいれてください:03/10/20 00:00 ID:W6mOvnA8
あほだ
>>495 なんで自演て言われるか考えなよ331君。
もう
>>331の話はヤメレ。
スレの雰囲気が悪くなる。多分擁護も叩きも同じ奴がやってるぞ。
久しぶりにDC引っ張り出してやきゅつく2001(つくあそ)をやってみた。
新人獲得がかったるいが他は面白い。ロード時間も2と変わらないな。
やきゅつくってDC版までである程度システムは出来上がっていたよな。
後は新人獲得の方法とか成長タイプ・能力の伸び率・能力査定などの細かいバランスを
詰めていけばいい野球SLGになりそうだったのに。
なんで2は一気に退化したんだろうね?2003は結局2で無くなってたDCの要素を付けなおしてるだけだし。
久しぶりに新しいデータ作って一から始めたんだけど、
「五年以内に日本一」の条件を、「10年以内」って勘違いしてチーム作りしてた…
おかげでゲームオーバー…鬱だ
>>452 馬鹿は死ななきゃ直らないって、本当だったんすね。
二兎を追うもの一兎も得ず、って言葉、何度レスされた?
マジでいつまでもいつまでもあほの自己主張展開してスレに粘着して何してんの?お前・・・
監督モードデ操作?今の流れ?監督モードプレイモードやらその前に、
この会社だけに大きな欠陥があるんだよ。それをとっとと理解しろ真性粘着
いつまでも理解しないから話にならないんだよ。『お前の自己中な単純妄想にはな』
マジでさぁ?いつまで自分の勝手な妄言で同じこと言ってんだよ?
その欠陥何度指摘されたよ?あぁ?真性が。
『今の馬鹿なスマビ(弁えて自覚してる分、オメエよりまだマシだが。)には、
シミュレーションだけ精一杯なのに、アクションなんて追加しようと開発したら、
余計に大元のシミュでさえ糞になってしまうに決まってる。
大元すら完成品として出来て無いんだからな。
つまりこの会社は一つのことも出来ないのに、
この馬鹿な会社がアクション追加なんてしたら、どちらも糞になるのは目に見えていて、
絶対にゲーム自体余計に糞になってしまう。
331・・・お前さぁ?これと同じ内容のレス何回見てきた?それでそのレス?
この馬鹿さだと、放置しない限り永遠にループするんだけど。これは、本当に日本語解読できないようだし。
ていうか、散々言って来たけど、釣り?
もう逆にそう言う風にしか見えないし。ここまで馬鹿だと。
つまり、それが本物なら現実の常人ではありえない脳みそとしか思えない。
ここまで何度も何度も両立開発糞化の全く同じレスされてて、
未だこんなことしか吐けないなんてナ。マジなら本当に可哀想な椰子なんだな。
>>465 結果話の流れで最終的に、やきゅつくがそうなればいいなぁ、とかほざいてるし。
ちゃんと読み返した?見る目があるなら自演も確認しろ。
>>472 >やきゅつく、パワプロ、ベスプレが合わさればいいって
やきゅつく入ってる時点、やきゅつく+アクション追加じゃねえか。
お前、日本語しゃべれないならレスするな。
ちなみに俺合わせて少なくとも331叩きは2人か。
擁護も自分の自演否定も証明できねえやつが、いつまでも『自演』って言葉で
逃げてんなよ腰抜けカスが。
ここまで長文でやきゅつく+アクション追加=欠陥になる理由説明して
まだ理解できなきゃ、もう無理。お前は人間の頭じゃないよ。
常人とは違うと普通の人間は認識するだろ。
釣りなら釣りと、はっきりちゃんと早くそれをカミングアウト『として』
逃げて楽になれや。真性。
まあやきゅつくにアクションつけてもつまらんのは同意。
でもどうせつきっこないから大丈夫だよ。
おちけつ。
それより2003がどれほど進化しているのか気になる。
進化してなかったらゲーム叩き割ってスマビの社長に(ry
>>502-504 これだけの取っ付くことで出てくる問題を、
この長文だけでなく何度と住人がレスしてきて、まだ理解できない真性なヤツなんてそうはいない・・
つまり309=331ぐらいしかいないとしか思えないんだが。
だから擁護とかも自演にしか見えない。
じゃなきゃお前ら集団で馬鹿か?それか元々331個人の釣りかどっちか。
ちなみに俺で叩きは3人だな。
>>505 ファミ通みた人が居たみたいだけど、
>>433だってさ。
どうも、ほとんど進化してないらしいな。
じゃあ幾度となく必須な問題指摘しても、
幾度となく理解できないということで。そしてまだ監督モード、プレイモードとか
ほざいいてるアホはそろそろ放置で。
再開。。
510 :
335:03/10/20 05:41 ID:???
も・・・漏れ単品( ´Д`;)
331を叩いてる奴の文章が皆似ていて笑えた。
それともこれも331の自演なのかな?
331の行動パターン
1定期的に現れて「331の発言はおかしくない、間違ってない」などと言い出す。
2散々論破されると「粘着」と言って煽りで331を擁護しだす。
3それでも叩かれると叩いてるのは一人だと思い込みながら去る
繰り返し
俺は331のふりをしてる奴の自演と便乗が数人て気がする。
>>513 はぁ?俺が331だけど?
いい加減にしなよ、煽って俺の良意見に反対する馬鹿は社員だろ。
まあ513も514も331なのはばればれなのだが。
色々なチームでやってみて、日本一がキツいのはオリックスよりも横浜よりも、ロッテ&中日のような気がした…
野手全然だめぽ…
ズレータが使える方の外国人として登場キボン
せめてBランクぐらいで
>>516 うそーん!中日、ロッテは強いよ。
川上や黒木を放出してサードを補強しなよ。
>>502-504 二兎追うもの一途をも得ず、って言い出したのは俺だ。
実際、シミュレーションゲームにアクションの要素をとっつけるのは無理がある。
それなら、やきゅあそを別ディスクで出したほうが良い。
だって、シミュレーションにアクションを付け加えるというのは、シムシティで町を
作りつつマリオ的ゲームで下水管を修理すること並みに無意味なことだ。
>>518 まぁ、10年近く投手に困らないという点では同意
ギャラードでパの大砲誰か獲れたし
>>518、520
黒木、川上は先発の主軸にしてたし、ギャラードは年棒高いんで避けてたなぁ…
まぁオリ・横浜の時には一年目からクロマティとかブライアントとか出てきたからかな…
もう一回やり直して見ます、サンクス
>>519 そんなこと云ったら・・また311関連の人間がレスするぞ。
どっちちがやめない限り終わらん。
何しろ向こうは真性だし。議論が通じないしな。
まともな核心レス→論点ずれまくって屁理屈→まともな指摘→(ry
、の繰り返しループ。
こいつ、自分の意見メタメタにされた上まだやられる以上
悔し紛れにレスするに決まってる。
確かな意見なのは、普通に二兎追うもの一途をも得ず、だがな。
これを認めたくない悔しがってる人間がいるから、放置するしかない。
確かに認めたくない(話にならない)人間が約一名いますな
こういう痛いのは、放置するしかないですな確かに。
>>521 ロッテなら黒木+澤井+山崎
中日なら川上+大西+森野
で、広島から高橋建と新井が取れる。
荒木やサブローも成績以上に評価高いから、
上手くトレードして2年目にカブレラ+和田を
取れば完璧。
2003では阪神ダイエーの選手が過剰評価されるんですか?
タイトルに2003って付いてるくらいだしね
でもどうせデータは2003開幕当初とかなんだろ
331に賛成だけどね。
なぜ皆が楽しめる仕様を一部の人間の趣向でボツにしないといけないか分からない。
バランス?の事言ってるけどシミュだけでもバランス悪いじゃん。
だいたいこういうゲームになったら理想的って意見にバランスバランスって。。。
バランス取るのが先ってのなら分かるけど、
331にレスしてた人はそんな事、最初言ってなかったし。
いい加減にしなよやきゅつく信者。
明らかな釣りだな。
流石にこれに釣られる奴はおらんだろう……
新たなる釣りが始まりました
俺は331に同意だよ。
シミュとアクションはデータの共有だけしてモードは完全に別にしてれば(やきゅあそ仕様)
だって、今まで自分が集めた往年の選手だらけのチームを自ら操作する
ゲームってないじゃん。
331の真意は知らんがシミュモードでも操作できたら良い、なんて事
だったらダメだよね。
もちろんこれらは、肝心のやきゅつくがマトモなバランスの取れたゲームに仕上げてからの話だけどな。
足下を見なきゃだめっつー事だ。
それにしても、一人の人間が荒らしに変ぼうするのをリアルタイムで
見れたのは貴重な事だ。
>>529 バランスが取れてないのに色々やっても逆効果だよ、と言いたいんだけど通じないんだよ、ボク君。
>>532 お前が331だろうが。
自分の意見が通らなくてキレて自演か氏んでくれよ。
>>534 放置しろよ。
やつはリアル世界では誰も相手にしてくれないからせめて2ちゃんでは誰かにかまって欲しいのさ。
世の中そんなに甘くないってことを教えてやらないとやつ自信のためにならんぞ。
そもそも、アクションの要素を取り入れることに賛成している人間こそが少数派なんだよな。
まあ、そんなことも分からない香具師だからリアル世界でみんなに無視されてるわけだが。
537 :
なまえをいれてください :03/10/20 19:48 ID:4lXXnGMv
↑バカじゃねぇの?黙ってろよつまんねぇから
パワプロー%
540 :
532:03/10/20 20:03 ID:???
>>534
勘弁して。まあしょうがないか。....
>>541 そんなこと言ってると、またお前まで自演扱いされるぞ。
俺もフツーにアクションなんて要らないけどな。シミュも作りこめないのに、
アクションなんて要らん要素まで追加開発なんかしたらてんてこ舞いになって、どうせどっちも手に負えなくなるに決まってる。
↑ヤツはこれが永遠に分からんか、決定的な理由を悔しいから認めたくないかどっちかだろうが、
そんな馬鹿だから、放置しかない。と何度言ったか俺は。
544 :
なまえをいれてください:03/10/20 20:59 ID:bN4U23e1
512 :なまえをいれてください :03/10/20 08:07 ID:???
331の行動パターン
1定期的に現れて「331の発言はおかしくない、間違ってない」などと言い出す。
2散々論破されると「粘着」と言って煽りで331を擁護しだす。
3それでも叩かれると叩いてるのは一人だと思い込みながら去る
繰り返し
>>543 だから釣られるなっての。
途中から331の偽が煽りに来てるだけだろうが。
そんな事もわからんのか?
>>543 お前の方がマジでうざいよ。
お前だけだよ331に対してレスしてるのは。
結論331もそれにレスしてる奴も糞。
率.331 33本 133打点 1盗塁
>>524 2年目でカブレラ&和田か・・・カブレラ取れるなんて思っても無かったYO
こんなに話題になっている
>>331ってどんなこと言ってんだろ?
と思ってみてみたら。。。コレ漏れが書いたヤシじゃんw
550 :
なまえをいれてください:03/10/20 21:26 ID:bN4U23e1
331も出てこなければ叩かれないのに一生懸命いろんな手考えて自作自演するからもう見てらんない。
551 :
331:03/10/20 21:27 ID:???
331の行動パターン
1定期的に現れて「331の発言はおかしくない、間違ってない」などと言い出す。
2得意の自作自演を駆使して331叩きしてる奴も糞などと言い出して第三者のふりをする。
3「粘着」と言って煽りで331を擁護しだす。
3それでも叩かれると叩いてるのは一人だと思い込みながら去る
繰り返し
アフォに付き合ってると気持ちがすさんでくるからもうやめよう。
このスレの総意として、”経営シミュレーション”モードがこの上ないぐらい充実するまでアクションモードはいらん。
これでいいだろ?
もうやめようよ。
経営シミュとして完璧になろうがアクションモードはいらないよ331
556 :
553:03/10/20 21:58 ID:???
>>555 メル欄も読んでくれよ。
漏れもおまいの意見に同意なんだから…。
>>555 真意。ここまで色んな椰子に要らん要らん言われてるのに、粘着?
単にシミュとしてやりたい人が買いたいゲームなのに、まずアクションゲームとしてなんか
望んでる人はほとんど居ないだろ。ていうかそれが普通だろ。
いつまでもいつまでも粘着とも思い込んでるところがウザイ。
同じヤツがレスすると思い込んでるところが痛い。
ファミ通読んだけど、8年目で43億って・・・やっぱりバランス調整は施されて無いか。
スマビにバランス調整を期待するだけ無駄か。
あらら
2003では視点ちゃんとしてるのかな?
もしあのままだったら全イニングみれても意味ないよなー
331がずっとレスしてると思ってる奴も痛いけどな。。。
562 :
なまえをいれてください:03/10/20 22:20 ID:fAcfbdXW
なんでクソげーなのかこのスレ見てわかった。
ユーザーが馬鹿ばっか。
>>557 そして、ここまで要らない要らないって言われたら今度は荒らし。
ほんと情けないヤツだな・・・
ていうか、コイツはこういう人間なんだから、お前もそろそろ無視、放置しろよ。
初代やきゅつくやってるんだが
貸し出し+一億→災害-一億
のループ月1で起きて、それが数ヶ月続いてる…バグか?
331の行動パターン
1定期的に現れて「331の発言はおかしくない、間違ってない」などと言い出す。
2得意の自作自演を駆使して331叩きしてる奴も糞などと言い出して第三者のふりをする。
3「粘着」と言って煽りで331を擁護しだす。
4今の331は全部ニセモノだとでも言いたげな擁護レスをする。
5やきゅつくやってるやつが馬鹿ととんちんかんなレスをする。
6それでも叩かれると叩いてるのは一人だと思い込みながら去る
繰り返し
>>565 お前が331だろが、なぜその話に持って行こうとするのかな?
>>567 うるせえ、関係ないだろうが。
皆さん私を331に仕立て上げようとする馬鹿がいますよ。
ここは331のすごい自作自演スレですね
331の行動パターン
1自作自演
2とにかく自作自演
3なにからなにまで自作自演
繰り返し
331はもはや神レベル
つか331=309だよな
まあ恐らく誰かが331を騙って超低脳331のふりをして
それでまた331叩きが始まると本物の馬鹿331がそれは俺じゃないのに、
と必死に頑張ってるんだろう。
まあ全ては331があほすぎるのが原因だわな。
俺はむしろスーパーマリオにシミュ要素入れたほうがいいと思うね。
なんでもできないとやばいもんね。
このスレを見る時は331をNGワードに指定しましょう
でも他の野球ゲーに経営モードついたら、どうすんの?
まあそうなりゃそっちのゲームに移ればいいのか。
だからぁ・・・
309=331ってシミュのスレでありえないこと言って、
同意どころかスレの人の怒りに触れて痛いとこ突かれまくって、
叩かれまくって、それで錯乱狂乱最後に発狂してして荒らしになった。
情けないやつなんだよ。可哀想なやつなんだよ。
こういう人間なんだから分かってるなら無視、放置しろ。
今更576のようなレスが来る事が信じられない。
>>577 パワプロの話題がでて、それに対するレスだったのでは?
シミュとして他の野球ゲームがやきゅつく以上なら普通にそっちやるし
アクション野球ゲームに経営モードがつくようなゲームならやきゅつくをやる。
それだけ。
あとスマビがやきゅつくにアクション要素加えたらやきゅつくはもう買わない。
「俺がやりたいのは純粋なシミュレーションだから」
579はさすがに331の騙りだよね。
本物なら2万回ぐらい死んだほうがいいよ。
俺もシミュだけでいいけど、
これからはアクション野球ゲーでも監督経営モードが出来ていくでしょ。
現時点でも付いてるのあるのだしシリーズ進むとそこが進化する。
そうなったらやきゅつくは売れなくなるってだけでは?
まあ社員以外にはどうでもいい事だと思うけど。
やきゅつくがバランスいいゲームなら心配ないけど糞バランスだしね。
オレ監の後継作でないかなぁ
問題点山盛りだけど磨けばひかるはず
>>579 ほら、こういう人間なんだよ。だからまともに取り合うことも無理。
また自分で331のふりして書き込み、
それに対してレスして荒らしてら。
>>583 2で、何も反省しない様子が客は当然、業界からも見切られたから無理なんじゃない?
あの会社はスマビより馬鹿としか思えないぞ。
まあやきゅつくの売り上げがどうなろうと知ったことではないんだよ。
きちんとしたシミュが出来るのならね。
そもそもシミュレーションの意味わかってんのかこいつ。
オレ監の社員が荒らしてたのか?
>>586 確かにね、二度と新作はでないでしょうよ
だからこそ未練があるのよ…
>>588 MVPやFIFAのゲーム見てこいよ。
自分で操作も出来れば、操作せずに経営を楽しむ事も出来るようになる。
331はリアリティよりも10割300本みたいな選手が大勢いるのがうれしい厨房なんだろうね。
わかるよそういう気持ちも。
自分で操作するモードがいりません。
じゃあMVPやFIFAやってれば?
‖ \ ∧_∧ /
('A`) \ ( ' A`) マンドクセ!/ +キラーン
( ) \ ( O┬O /
. | | \ ∧∧∧∧/
< マ > マンドクセ
イキルノマンドクセ < 予 ン > ( ')
< ド > ノ( <)ヘ
─────────< .感 ク >──────────
< セ > | |
< !!!! な > |陽|('A`) ノムノマンドクセ
/∨∨∨∨\ | ̄|ノ( ヘヘ 旦~旦~
|||| マンドク... /チョットヒトイキ \
/|('A`)ノ / / イレナクッチャ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ /y;=-('A`)=('A`)=('A`)・∴\
/ ヽ/( ヘヘ ノ( ヘヘ ノ( ヘヘ \
そのAAおもろいな
会社がシミュも手におえないし、
やきゅつくしたい人間はシミュレーションがしたいんだよ。
そもそもプレイヤーは監督じゃなくて球団社長だし。
いらないと思う奴は経営だけやってりゃいいんじゃねえの?
めんどくせえから読み返してないので、流れ知らないけど。
球団社長となりプロ野球チームの球団経営や選手育成等を行うスポーツ育成シミュレーションゲーム
>>591 うむ。純に監督一本できるゲームはあれだけだったからな。
選手とも会話できてそれによって選手のモチベーションが変わってくる。
会話の内容は糞少なかったけど。
でもゲームのコンセプトは期待できたな。ただ会社が最低だったたけで。
>>592 まだ居たのか。
お前以外誰も一切MVPやFIFAみたいになってほしいなんて思ってないよ。
大体、どっちも良作に開発する能力なんて絶対ねーっての。
シミュ自体完成していない会社がどうがんばってアクションまで手出すんだ?
普通の人間が考えたら無理。
それか、どっちかを糞化にでも放置するのか?
それだったら自分で自作ゲーでもプログラムして自慰ってろよ・・・・
>>600 だからずっと前からそう言ってるのに『アクションの要素も欲しい』とか言うからさ。
素直にパワプロでもやってろよ。
やきゅつくはやきゅつくで良いんだよ。
やきゅつく信者のバカさ加減が分かったよ。
このゲームに未来はないだろうね。
キモオタの為のゲームだなベスプレと同じ道をたどるよ。
2003は売れないよ、ここ読んでて分かった。
331のような電波に、
バランスがいいゲームを求めておいて、糞バランスのやきゅつくに固執する馬鹿。
このスレにはこういう馬鹿しかいない、
普通の奴は2をやった時点でやきゅつくなんて見捨ててるよ。
| 同じエサばかりだと釣れないモナ ,
\ ,/ヽ
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ,/ ヽ
∧_∧ ∧∧ ,/ ヽ
( ´∀`) (゚Д゚ ) ,/ ヽ
( ) . (| |つ@ ヽ
| | | __ 〜| | ヽ
(__)_) |――| ∪∪ ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ
/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜
>>605 331も331に対するレスも自演なんだよ。
まあ馬鹿が便乗して釣られてるっぽいが。
331擁護が来るとすぐレスがついてるってのがおかしい。
それまでは人いなかったんだから。
331の行動パターン
1定期的に現れて「331の発言はおかしくない、間違ってない」などと言い出す。
2得意の自作自演を駆使して331叩きしてる奴も糞などと言い出して第三者のふりをする。
3「粘着」と言って煽りで331を擁護しだす。
4今の331は全部ニセモノだとでも言いたげな擁護レスをする。
5やきゅつくやってるやつが馬鹿ととんちんかんなレスをする。
6それでも叩かれると叩いてるのは一人だと思い込みながら去る
繰り返し
まあ馬鹿はほっといてマターリ三回作戦指示についてでも語れ
指示は3回でも0回でもいいが試合は全部見せろ
俺は賛成だね。監督のアルゴが練られていればだけど。
山下アルゴリズム
どんなに結果が出なくても使い続ける選手がいる
幽閉枠が存在する
困ったらピッチャーデニー
継投の役割なんて無視
ピンチになったらレフトとライトを入れ替える
>>605 やきゅつくの球団社長のシミュレーションというシステムは好み固執するが、
そのシミュレーションのバランスの糞は否定する。
この普通の考え方がほとんどだが?
これが一生分からないのなら勝手に一生見捨ててろ、文盲。
>>612 逆に、今年阪神を大成功に導いた星野監督は?
とりあえず発売まで、マターリもきゅつくしとく。
今29年目6月1週 日本ハムファイターズ 本拠地盛岡
1番CF 福田学(29) 生え抜き。11年目。守備、走力は万全も功長打未だにC。
2番SS 石井琢朗(26) 去年横浜からトレードで獲得。同上。
3番3B 長嶋茂雄(36) 5年前位にFAで獲得。まさしく万能選手。ただ今年からいよいよ衰えてきた。
4番LF ペタジーニ(31) 4年前にスカウトが発見して獲得。これがBランクはおかしい。
5番1B 平井秀夫(37) 8年前にFAで獲得。素晴らしい打力で長くFsの4番として活躍も、去年から衰えが激しい。
6番DH 小笠原道大(29) 生え抜き。6年目。小笠原を獲れたのが今までのやきゅつくで一番嬉しかった。打てる。
7番2B 竹田敏夫(38) 生え抜き。今年20年目の大ベテラン。守備に加えて打撃もそこそこ。今年から衰えが激しい。
8番RF T・ローズ(27) 今年の5月に獲得。全体的にCとBの間。ウチのへタレ外野陣よりは使える。
9番C 中尾孝義(26) 生え抜き。2年目。いきなりCリードAの即戦力。もっと体力つけろ。
控え選手
C 七瀬秀之(26) 去年オフにテスト合格で入団。
1B 山田洋介(25) 生え抜き。7年目。平井の後継者と目される選手。もっと打力をつけて欲しい。
2B 篠田隆行(29) 生え抜き。11年目。竹田という名選手のせいで殆ど出番がない代打要員。巧打はチームトップクラス。
SS 沢渡祐司(35) 生え抜き。13年目。目立ちはしないが走攻守揃った仕事人。寄る年波に勝てず今年、石井にポジションを奪われる。
SS 鵜飼和幸(27) 4年前オフにテスト合格で入団。専ら代走要員。
OF 高橋勉(23) 生え抜き。5年目。あまりにも打てずレギュラー定着できない。守備はいい。
OF 矢野文雄(19) 生え抜き。ルーキー。現在野球留学中。
先発ローテーション
川上憲伸(32) 生え抜き。10年目。入団1年目からFsのエースとして大活躍中。球威、制球、フォークは球界トップクラス。
諸橋勇介(30) 生え抜き。12年目。6年程二軍暮らしも留学で化ける。ピンチAと速球が持ち味。
手西敏信(27) 生え抜き。9年目。こちらも留学で急成長。カーブとフォークで打たせて取る。まだまだ成長中。
メイ(31) 6年前スカウトが発見し獲得。数合わせのつもりが結構使えた。Cアップが武器。少々ムラ有り。
大竹恭一(26) 生え抜き。4年目。次期エース(予定)。変化球とピンチはいい。制球力が課題。
>>614 ドラ時代なら
・走塁面で仕掛けない
・粘着起用
・時に試合を捨てて晒し投げ
>>612 なんのためにレフトとライト変えるんだろ
中継ぎ
川田俊介(30) 4年前にFAで獲得。変化球が多彩。去年の最多勝、最優秀防御率投手も衰えが激しい。
日比谷武信(30) 生え抜き。12年目。入団からセットアッパー一筋。体力があるのでロングリリーフが可能。
竹村利春(27) 生え抜き。9年目。Fsの中継ぎエース。5種類の変化球を操る。セットアッパーなのに新人王獲得。
岡林洋一(25) 生え抜き。3年目。これといって特徴は無い。まだこれからの投手。
河村遼太郎(21) 生え抜き。3年目。能力的にはまだまだ。但しフォークには素質を感じる。
高岡強(21) 生え抜き。3年目。上の同期2人と比べて先発ローテに1番近い。SFFが武器。あとは制球。
※この中の内1人は二軍
抑え
野村収(38) 生え抜き。18年目。3年連続セーブ王×2の記録を持つ守護神。制球と球速に定評有り。しかし衰えの波が・・・。
森田秀一郎(29) 3年前横浜からトレードで獲得。スライダーと持ち前の回復力は優秀。ただピンチに強い方ではないか。
>>619 とりあえず間を空けるために変えているいう意見が多い
だが天然大ちゃんの心理は凡人には分からない
長嶋なら解説してくれると思う
>>618 なるほど・・
時に試合を捨てて晒し投げ は今でもやってるね。
まだ331にレスしてる奴いるのかよ。。。
331の行動パターン
1定期的に現れて「331の発言はおかしくない、間違ってない」などと言い出す。
2得意の自作自演を駆使して331叩きしてる奴も糞などと言い出して第三者のふりをする。
3「粘着」と言って煽りで331を擁護しだす。
4今の331は全部ニセモノだとでも言いたげな擁護レスをする。
5やきゅつくやってるやつが馬鹿ととんちんかんなレスをする。
6それでも叩かれると叩いてるのは一人だと思い込みながら去る
繰り返し
コピペしてる奴って何?331なの?
>>624 定期的に書き込んだら、恥忍んでもう来なくなるんじゃない?
逆効果か・・・
ミニ球場はかなりテンポ良さそうだった
でもバランスが悪そう・・・何回も言ったけど、
8年で43億。
おいおいアラブの石油王の年商じゃないんだから・・・
アラブの石油王は年商43億なんかじゃすみませんよ
とりあえず他チームも全力で的を射た戦力補強してくるだけでかなり面白くなると思うんだけど。
>>ナベツネプレイ
ナベツネプレイの割にはたいしたことない面子だな…。
もっと選手をあされよ。
>>631 そもそも、今のプロ野球チームはほとんどが収支トントンか赤字と思われ…。
>>633 そんな事よりもっと先にやる事あるだろうが馬鹿が。
>>635 何をやるんですか?プレイヤーにいくら縛りつけても相手COMが馬鹿ならなんも意味ないが。
>>636 お前331か?
自分の意見が通らないとすぐキレるなんて馬鹿か?
代案もだせず馬鹿馬鹿言ってる奴が恥ずかしいって
何よりまずつけるべきはアクションモードだろ。
『アクション』をNGワードにしたら結構いける。
それはさておき、CPUがSランク選手とかを一年で切ったりするとなんかやだよな。
何故弱くなろう弱くなろうと努力するのか?
他チームってFAで適当に獲って、ポジションかぶったら先に居た選手を切っちゃうからね…
Bランクのショートの選手獲って、23歳の松井カズオ切ってたのには萎えた
まぁ有り難く戦力外選手としてウチが引き取りましたがw
>>638>>639 いい加減にしとけよ。
お前皆にあれだけコテンパンにされてまだ懲りないのか?
ものすごい電波な奴だな。
>>638 自分の案が通らなかったから、また暴れるのか。。。
その前に選手増やすべきだと思うけどね。
実在だけじゃなくて架空もある程度使えるようにしたり個性持たせたりな。
選手枠も増えるし他チームが補強したら、
監督コーチにも取られるから、
ある程度年数立つと人材不足で実在選手殆ど出なくなるよ。
今でもシーズン通して実在は2、3人ぐらいしか出ないのだし。
今の金つめば来る選手獲得もなんとかしなきゃ。
選手の見つけ方ドラフトを変えないと苦しいよ。
>>643 そうだな・・人数増えてその上、
架空にもS,Aクラスの選手が毎年二桁ぐらいはいてもいいだろうと思う。
並みばかり増やされても・・・って感じだし。
今のシステムで他球団が補強してもな。
どっちみちバランス崩すよ。
俺は出来るだけトレードやFA使いたくないし。
バランス直してからだな。
646 :
なまえをいれてください:03/10/21 12:01 ID:N9mLUrPM
お前らが何を指してバランスといってるのかは知らんが、
スタートから数年は比較的まともな成績&ゲーム差になる。
プレイヤー球団が強くなり、さらに他球団が弱くなることによってこのバランスが崩れていく。
つまり一番の問題は戦力均衡になるから、人事面でのバランスうまくとれればよいと思う。
DC版だったと尾思うが、開始十数年後に長打A、以上選手の数を数えたらスタート時とそう変わらなかった。
だからSAランクの選手の数が問題なのではなくて、その他の脇役的レギュラー選手(BCランク)の質が問題ではないか。
具体的にいうとこういう選手が育たないうちにレギュラー張ったりしてる。
だから選手枠が増えればそういう選手の質が底上げされてバランスも改善されるかもしれない。
投手にも似たようなことが言える。
___
. |(・∀・)|
. | ̄ ̄ ̄ ジサクジエン王国
△
△l |
__△|_.田 |△_____
|__|__門_|__|_____|_____
やきゅつく2のことで聞きたいんですけど・・
小笠原ってキャッチャーで育てたらどれくらいになりますか?
俺は一番重要なのはやっぱりお金だと思うけどな。
ちょっと無理があっても球場とかサイドビジネスの維持費の負担を、もっと大きくするとか。
今の底なし収入では2倍や3倍でも足らないぐらい・・・
また、もっと色んなところから経費取れば、支出が大きくなり、均衡が取れると思うんだけど。
こんなのは簡単な例だけど、こんなことでも資金の膨大な異常化のバランスは防げるじゃないか。
B,Cランクの選手の質が上がっても、結局新人補強から始まる人事のお金があえばあるほど、
まだまだちょっと変貌したB,Cランクなぞ余裕で上回るS,Aランクが獲り放題だし。
B,Cランク選手の質が上がること自体には賛成なんだけどな。2で相当ヘボかったから。
やっぱり基本はお金のバランスをまず重視したほうがいい。
あくまで、球団社長としての球団経営の腕を試す、遊ぶゲームなんだから。
>>648 日公の小笠原のことならば、Cリードが上がりにくいので、あまりお勧めできません。
>>650 おおっ、そうですか。ありがとうございます。
一塁手で育てます。、て言っても、選手の得意練習や、
コーチの特性に合わせて練習指示出せば良いだけなんですけど・・・
やきゅつく2003は
やっぱりダイエーで始めるのが無難だな
主力選手(松中 井口 城島 柴原 村松)
の年俸は上がってないし斉藤 和田 新垣 杉内
寺原の投手陣は安いし
阪神も井川 今岡らの年俸が跳ね上がったからな
>>652 円滑に進めたいからダイエー選ぶって・・・、
アホだなお前。
普段応援しているチームでやれよ。
漏れは今まで愛する阪神でトレード禁止で続けてきたし、今回もドラフトと外人でなんとか!
でも保有選手増えたらドラフトの獲得人数や出現架空選手数増やしてくれないとなぁ
あと怪我ももっとしる!飼い殺しオンリーで引退とか見てらんない
散々既出でスマソ
>>653 漏れ、今までは巨人でやってたが、堀内巨人嫌いだからダイエーに鞍替えするよ。
リアル世界でもな。
まずはバランスだろうが、2リーグだから選手足りなくなるんだよ。
パリーグ使う奴は殆どいないんだから、なくしても良いのでは?
そうすれば選手足りるし。
>>657 たしかに別リーグとは交流戦もないしなくしていいよな。
リーグ優勝したら世界大会とかでいいよ。
パってレベル低いしラビットだし、数字がおかしくなるからイラネ。
人気ないから、ほとんどの人がなくてもこまらないし。
>>657=659
で、自演までして何がしたいのだ?
普通にパファンもこのスレに入るんだが。
で、君は
>>331にされたいのか?
>>659 そんなことしたらパリーグの球団や選手会からクレームくるだろ。
ファミスタの初期のころじゃないんだから時代遅れな意見を言うな。
>>657-659 こんなこと、本気で考えてる椰子が二人も居ることが信じられない。
一人馬鹿なヤツが居るぐらいなら納得できるが。
たのむから、そんなのに釣られないでくれ。。。
最近荒れっぱなしなんだからさ。
やきゅつくって売れなくなると思わん?
2が糞だったし、2003は5万も行かない気がする。
シミュのくせしてバランスが最悪なんだよなテンポ悪いし。
世界一になった後も、他球団からトレードのオファーがあってもいいと思うんだけどなぁ…
初期みたいに
「年棒安めの若手⇔年棒高めのベテラン2人」
みたいな有り得ない組み合わせじゃなくて、もっと現実的なトレードで
331に粘着してる人って何?凄くキモいんですけど。
やきゅくつ信者なのかな?
そんな古くさい考えだと、やきゅつくはいずれ消えるよ。
>>664 まあ間違い無く前作割れするな、2003がどんなに出来がよくてもな
そうだね、やきゅつく好きの俺でも2は期待はずれだったし。
開発費削られなきゃいいけどな。。。
ヤクルトで始めたんだけど、初年度トレードのオススメありませんかね?
そろそろメジャー組の扱いを考えて欲しい。
来年からは松井数が消えてしまうんだが。
あと、野球がメインのゲームなんだから、経営が破綻したからと言って
ゲームオーバーにすんなよ。ばかじゃねーの?
ゲームオーバーってコンシュマー機にはなくても良いんじゃない?
ゲーセンじゃあるまいし..
借金生活、いいじゃん。銀行からかね借りればいいんだよ。
序盤の資金縛り、ばっかじゃねーの?頭おかしいとしか思えん。
しかも伝統化。誰が望んでの?
ほとんどの人が贔屓のチームよりダイエーを選ぶんじゃないか?
>>670 お前331か?
お前の糞みたいな案なんて書かなくていいよ。
穴が多すぎるんだよお前の案は、なぜ皆がお前に賛同しないか考えな。
いつも文長すぎでうざいし。
>>670 ゲームオーバーがなかったらどんどんジリ貧になるだけだが?
っていうか、永久に主人公の死なないドラクエとかな。
ありえんだろw
674 :
なまえをいれてください:03/10/21 21:36 ID:N9mLUrPM
>>671 穴ってどこ?俺は670に同意だけど。
あとさ何でお前そんな331にこだわんの?どうでもいいじゃん。
>>672 私は馬鹿ですって言ってるような文だな。
331はやきゅつくをどんなゲームにしたいんだろ?
たぶん331にやきゅつくは合わないから、やめた方がいいよ。
677 :
なまえをいれてください:03/10/21 21:38 ID:N9mLUrPM
だから穴ってどこよ?
>>677 このゲームは経営ゲームですよ?芯でいいよ。
679 :
なまえをいれてください:03/10/21 21:40 ID:N9mLUrPM
もうちょい具体的に。経営シミュなんて有名無実じゃん。
つうか一番肝心なのは野球シミュでしょ。
>>677 やきゅつく以外のゲームやれっての糞が。
自分で操作するって案を否定されたら、
今度は経営をなくせだ?お前は監督になれるゲームやってろよ。
なぜ指示が3回しか出せないゲームをやるんだ?
681 :
なまえをいれてください:03/10/21 21:44 ID:N9mLUrPM
とりあえずどこに経営なくせって書いてある?
>>681 ごめんね君うざいから書き込まないでね。
もう終わりかいな。口だけ番長。
やきゅつくの箱にはスポーツ育成シミュレーションとなってるが、
経営に失敗すればそれは目的を達成できなかったということで
RPGなどで言えばボスを倒さなければいけないのに、
主人公が負けてしまったら目的は達成できなかったということ。
だから経営の失敗がゲームオーバーとなるってことじゃないの?
俺もしかして釣られてる?
サターン版にあった、独走しすぎると観客動員数減少きぼん
経営がマイナスになっても続くのに経営って必要なの?
どの道借金が増えるだけで、選手とれなくて終わるけど?
687 :
なまえをいれてください:03/10/21 21:52 ID:N9mLUrPM
シミュにゲームオーバーなんているか?
借金まみれ球団。あってもいい。むしろリアルな経営といえる。
止めたくなったらどうせリセットなり、初めからやるなるなりプレイヤーが選ぶよ。
つうか言い出しっぺはどこに行った?
>野球がメインのゲームなんだから、経営が破綻したからと言って
>ゲームオーバーにすんなよ。ばかじゃねーの?
経営が破綻しない経営ゲームなんてない。どん底にならないように、
必死で経営する意味がないからだ。
こいつ、考える頭無いだな。自分の言ったことも忘れてるし。
釣りとしか考えれんありえなさだよ。全くお話にもならん。
>>687 なんなんだよ、この粘着は。。。
こういう奴ってマジでいるんだな、キモすぎだろ。。。
うわぁまた馬鹿が来てたみたいだね、真性だなこりゃ。
693 :
687:03/10/21 22:00 ID:???
序盤の経営の苦しさって時間稼ぎ的な意味合いしかない。
必死でやりくりなんてしてる?ただ作業的にこなしてるだけ。
たまに事故的に破産する可能性があるが、これがゲームを面白くしてるとは到底思えない。
666 名前:なまえをいれてください[aa] 投稿日:03/10/21 19:54 ID:???
331に粘着してる人って何?凄くキモいんですけど。
やきゅくつ信者なのかな?
そんな古くさい考えだと、やきゅつくはいずれ消えるよ。
お前の提案してる全てがやきゅつくを潰す要因になりそう。
だから皆ありえない能のお前を叩く。
それにさえ気づかずに、自分のアクションシステム以外何も考えずに、
考えることの出来ない人間のように、このスレに執着してるお前のほうがよっぽどキモイ。
お前の頭は常人とは違うと、常人に完全に認識されたわけだし、もう来るな。
絶対お前は入り込めないって。
叩かれてる意味も分からないならもう頼むからレスしないでくれ。
お前の普通は常人から考えたらスレが荒れるだけだから。
>>669 確か戎+花田で苫米地&河内が取れたはず。
697 :
693:03/10/21 22:06 ID:???
俺は別に釣ってないが、お前らは勝手に釣られてるな、331とかいう幻に。
アクションの話なんて俺はしてない。まともなレスこないならもうやめる。
>>693 お前、どこまで馬鹿なんだ?
分かった、もう分かったから。
一応説明してやるけど、死ななきゃ直らないんだな、その頭の悪さは・・。
可哀想にナ。
最低でゲームオーバーしないために、
最初は必死に経営に取り組む。そりゃ最初は、出来たばかりの球団だからな。
お前は家を作るあったって、その家の一番重要な柱と骨組みを、作業的と言ってるのと同じ。
手抜き工事する典型だな。家壊れても骨組みがメンドイから嫌だ。
ありえないよな、常識でこんな考え。
>>697 普通に331にしか見えないからそう言ってるだけw
普通の人間ならここまでありえないレスはしない。
このスレにたまに約一名物凄いアフォな人間がレスするけどなw
>>693 その前にバランス直さなきゃ駄目だろうが、
このゲームで他チームと良いバランスで楽しめるのは序盤だけだよ?
その序盤の経営すら簡単にしてどうするのよ。
702 :
693:03/10/21 22:11 ID:???
重要な骨組みってこのゲームで言う何?
練習設備?経営の安定?結局それがバランス崩してんじゃないのか?
骨組み=赤字経営にならないための球団の総合力の全て。
なぜこんな、ゲームプレイ中にすら直接的に分かることも分からんのだろう・・・
お前、ゲーム自体止めたほうが良いよ。
手抜き工事したいなら改造でもしてろ、って話。
>>702 何で?俺は凡人なんで説明してもらえますか?
定期的にこのスレ盛り上がるな
>>702 借金出来るなら金どんどん使ってドラフトやFAで選手とりゃいいだけじゃん。
それの何が面白いんだ?
選手の年俸払うのも借金か?
それじゃ経営なんて、あってない様なもんじゃん。
こいつには馬鹿だから理解出来ないのかな?
708 :
693:03/10/21 22:19 ID:???
>>704 まず練習設備。例えば同じ選手をプレイヤーとCOMが育てたとして
設備が整ってるとプレイヤーの方がうまく育つ(推測だが)。
次に経営の安定。金がたまりゃFA、外人の獲得が楽になる。
このふたつでプレイヤー球団には(COM球団より)いい選手が異常に集まるようになると。
>>705 311(幻影つーか、元々このスレにはここまでのあほは一人しかいないけどw)の、
馬鹿を越えた馬鹿の核心を突く、叩くのを反射的にする人がかなり多いからな。
>借金まみれ球団。あってもいい。むしろリアルな経営といえる。
そういう球団は身売りして、ガチでゲームオーバーですが何か?
>>708 うっわぁw
ホントだこいつ話にならんw
一般的とは、かなり感覚がズレてるっつーのかな。
712 :
693:03/10/21 22:22 ID:???
借金てのは一つの皮肉だと思うが、俺は670じゃないので知らん。
経営なんてあってないようなものってのは実際そうだろ。今の仕様だと。
俺は670じゃないので知らん。
ここまで筒抜け穴だらけの叩けまくりのレスも珍しいなw
本人は自覚が無いのが不思議なくらい・・・
>>708 だから?
早くその状況になるために借金しまくって設備をそろえるのか?
お前、筋金入りの馬鹿だな?
シムシティーもそうか?
借金しまくって巨大都市を作るのか!?
キモッ!!
>>712 だからお前はこのゲームやらなくていいっての。
お前には合わないんだよ。
アクションもつかないよ馬鹿。
借金
借金
借金
借金
借金
借金
アコム逝ってろ
>>708 っていうか、やったことないゲームにグダグダ言ってんじゃねーよ。
311(幻影つーか、元々このスレにはここまでのあほは一人しかいないけどw)
これが真意だな・・・・
つか331も意地になってるんだろうけど
あまりにも馬鹿文だから擁護のしようもないわな
もうやめるか。
借金てのは皮肉。
とにかく序盤の経営難なんてとってつけたようなお粗末なもんよってこと。
自己満レスばっかで本当うざいわ。
┌─────────┐
│ 基地外警報!!! |
│ 基地外警報!! |
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
>>710 そうそう、だからゲームオーバーとなる。現実と一緒でな。
だからダイエーとか、つまり今のやきゅつくのゲームオーバー寸前。
ていうか、このゲームは自分の会社が売られたらゲームオーバーなんだよ。
そんな緊迫した良い状況で借金?笑わせんな。どこまで馬鹿だお前。
大体オーナーから任されてる大仕事で、軽々しく借金?
そんな軽々しいゲームだと、余計にバランス崩れるに決まってる。
金の重さがあるからこそ、シミュレーションゲームはバランスも当然あって面白い。
725 :
693:03/10/21 22:34 ID:???
このゲームに金の重さなんて無いでしょうが。
>>722 苦し紛れの言い逃れ?カミングアウトに見せかけた。
↑じゃあこの上のレスはどうなるんだ。。
>>725 少なくとも初め、3年目まではある。5年目辺りから泡のように沸いてくるだよ・・・
728 :
693:03/10/21 22:37 ID:???
そりゃ経営部分もよく出来てりゃいいよ。でも現状そうじゃないでしょ。
そんならいっそなくしちまえって思うね。ましてバランス壊す原因になってたらなおさら。
>>726 御免何いってんのかよくわからん
( ´ー`)。o0(数年間は資金繰りに苦労したなぁ…)
>>722 >>725 初期の経営難が取ってつけたようなものだからいらない?
つまり、初期の経営難をなくすために、最初から潤沢な資金が欲しいと君は言いたいのか?
悪いが、君がゲームを造っても並の判断能力を持った人は絶対買わないよ。
あの経営難状態がずっと続いてたらかなり良いゲームになる。
というか、経営難を脱したとたん金がうなるほど入ってくるからクソゲーになるわけだ。
わからんのか?
少なくとも、初期は100万円ですら失うのが惜しいぞ。
あの感覚のまま数十年プレイ出来たら今よりはるかに良作になる。
>>728 ちょっと前のレスでは経営なくせとは書いてないって言ってたくせによ。。。
>>728 ん、経営シミュの部分の出来が悪いからなくせ、と。
ふーん。
じゃあお前は頭の出来が悪いから無くせよ。
>>730 限りなく禿げ同。
しかしこの馬鹿は、この反論の意味が一生分からないだろうから、
ずっとこのスレ荒らすだろうな。
最初の少ない資金でどうやって自分のチームを強くして優勝に導くか。
これが俺はやきゅつくシリーズの醍醐味だと思う。
最初のメンバーを決めるときは毎回悩むがそれがまたイイのだよ。
強制ID
>>728 本当にお前頭弱いな、ちょっと可哀想なくらいに
ビックマウス川口って2にいたっけ?
>自己満レスばっかで本当うざいわ
何一つ常人の会話成り立たない、お前のレスのほうがよっぽど
お前だけの脳内マトモレスだよ。
全ての人間に否定されてる貴様の頭わの悪さをかみ締めながら鏡10時間見てろ。
>>730 潤沢な資金くれなんてどっから推論してんの?
金がうなってクソゲー化ってさっきからかいてるよ。
序盤の状況が続いたらいいバランスってのは確かにそうかもね。
>>741 730じゃないが、「普通の人間」は誰しもそうにしか取れない発言と認識するよ。
文盲君。
具体的にどこ?
>>741 >潤沢な資金くれなんてどっから推論してんの?
じゃあ、どういう意味だったのか聞かせてもらえないだろうか?
正確に、かつ詳しく説明してくれ。
(´Θ`)おまえら喧嘩スンナ
>>670 全ては、この初めの経営の楽しみまで奪う凄いガイキチなレスから。
749 :
745:03/10/21 22:53 ID:???
いいけど、どのレス説明すんの?
スレが異様に伸びてるなと思ったら…
>>741 金が余ってクソゲー化って言ってる割には
借金にすればいいとか、ゲームオーバーはおかしいとか言ってるの?
ねぇねぇ檻のビックマウス川口は2にいるの?
いないと思うぞ
アクションツ付けろの次は経営なくせか、、、
お前がやきゅつくやめれ。
>>752 居るよ。結構成長するよ。
三十路過ぎてからもう一花ってとこかな。
>>741 何こいつ・・・改めてレス読み返したけど、
絵に描いたような「支離滅裂」だな。
また331叩きかよ。。。
いい加減にしなよ、やきゅつく信者。
こんなにいい案が出てるのに、それを素直に受け入れられないなんて、
商店街といっしょだよ、駅前に大きなディスカウントストアできて終わり。
古い自分の考えに固執してたら時代に取り残されて行くだけだよ?
760 :
741:03/10/21 23:08 ID:???
>>757 お前が条件分けできてないだけだと思うよ。
>>758 どこから推論してんの?レス番いって。
自分の考えに固執してるはどっちだろうね
>>831 三木で抜くなんておまいマニア過ぎw
今日は下柳で抜いてねるよ
【やきゅつく】スレ住人vs基地外【総合】
>潤沢な資金くれなんてどっから推論してんの?
↓
>序盤の資金縛り、ばっかじゃねーの?頭おかしいとしか思えん。
>しかも伝統化。誰が望んでの?
↓
>シミュにゲームオーバーなんているか?
↓
>序盤の経営の苦しさって時間稼ぎ的な意味合いしかない。
序盤の資金縛りなくしてゲームオーバーすらも無かったら、
お前がご満足する潤沢な資金を導入しない限りどうプレイすると仮定して良いわけ?
これで潤沢な資金が要らないのなら、ゲーム自体進まねえよ。
どうなってんだ?お前の糞提案の中身はよ?あ?
改造でもして無理に進めさせる仕様にさせるのか?お前が社員だったらよ?
こんな自分の書いた数十分前の都合の悪いレスも消去か。便利な脳みそだな。
これが世に言う「支離滅裂」
>>760 レス番どころか、お前の忘れた文章までコピペしてやったが?
>シミュにゲームオーバーなんているか?
>シミュにゲームオーバーなんているか?
>シミュにゲームオーバーなんているか?
ゲームオーバー作らなかったら、初めから何も無い状態から
永遠に球団経営できる夢のお金が必要。まさに潤沢な資金がw
こいつだけ改造でも使うのか?
あ、風呂入ってたらみんながレス付けてくれてる。
>>764 >>766 その通り。
さあ、
>>741はどう話をそらすのかな?
それとも、違う意図があったと詳しく説明してくれるのかな?
768 :
760:03/10/21 23:24 ID:???
>765
何でそんな口悪いんだ?はったりかまさないとレスできないのか。
>序盤の経営の苦しさって時間稼ぎ的な意味合いしかない。
→時間稼ぎ的な意味合いじゃない経営になるならば別に否定しない。
760 名前:741[sage] 投稿日:03/10/21 23:08 ID:???
>>757 お前が条件分けできてないだけだと思うよ。
>>758 どこから推論してんの?レス番いって。
>>764 これだけ条件分け出来てるまとめも珍しい…
こいつこれだけ自分で考えた糞レス忘れてたんだな。
こ の 後 、 と ん で も な い 結 末 が ! !
この危機を救えるのはやっきゅんしかいない!
>>768 おいおい俺は言い訳を要求したんじゃなくて説明を要求しているんだよ。
>>序盤の経営の苦しさって時間稼ぎ的な意味合いしかない。
>→時間稼ぎ的な意味合いじゃない経営になるならば別に否定しない。
じゃあ、時間稼ぎ的意味合いしかないとき、君はどうして欲しいんだ?
序盤の経営の苦しさそのものを切り捨てるのか?
それとも、他に何かして欲しいのか?
ほらほら、早く説明してくださいよ(^Д^)ハハハ
>>768 >
>>760 >レス番どころか、お前の忘れた文章までコピペしてやったが?
まさにその通りなわけだがwww 顔真っ赤した上に、それ以上に何ビビってんだ?
情けなさ杉。
たかがインターネットで。
774 :
768:03/10/21 23:33 ID:???
>>769 これを条件分けとは言わない。
いいか?
条件1:現状の経営システムを採用し続ける→バランス崩すだけだからなくしてもよい。
条件2:現状の経営システムが改善出来る→賛成。大いにやるべし。
すいません、今日はうちの馬鹿息子がご迷惑をおかけしまして。
実は、この子は先日の試験の後先生に呼ばれまして、今のままでは高校進学もままならないだろう、
と言われてから引きこもってしまっているんです。
もともと友達もいず、学校でもみんなから嫌われて口さえもきいてもらえないそうなんですが、せめて
インターネットの世界だけでは皆さんにかまって欲しいのです。
本来ならこの子は中絶するつもりだったのですが、妊娠が判明したときにはすでに時遅く…。
皆さん、本当に申しわけありません。
出来れば、皆さんの力で地獄に送ってやって下さい。
もうこの子には関わりたくないのです。
否定しないって何だ?
潤沢な資金が欲しいなんて言ってないとシラを切ったのに、
見事に実際言ってるレスを晒されて、見事にお前は言い逃れかw
>>772 >じゃあ、時間稼ぎ的意味合いしかないとき、君はどうして欲しいんだ?
>序盤の経営の苦しさそのものを切り捨てるのか?
>それとも、他に何かして欲しいのか?
だから、時間稼ぎ的な意味合いしかないとき、
彼はお金がわんさか入る改造法が知りたいんだよw
ここまで明らかに、言ってるのになww
否定はしないって・・何の話だよ。
ここまで過去レスで経営が要らないって言ってるのに、幾らなんでも無理ありすぎww
>>774 >条件1:現状の経営システムを採用し続ける→バランス崩すだけだからなくしてもよい。
お前、条件って言葉の意味分かってるか?
そえはさておき、『バランス崩すだけだからなくしてもよい。』の、『無くした場合どうするのか』をさっきから聞いてるんだが、
ひょっとして答えるだけの能力が君にはないのかい?
さっきから聞いてるんだから、答えてくれよ(^Д^)ハハハ
778 :
774:03/10/21 23:38 ID:???
>序盤の経営の苦しさそのものを切り捨てるのか?
切ってもいいんじゃない。人事面(ドラフト等)が厳しくなれば
十分ゲーム性が高まると思うね。
>>778 人事面を厳しくしなきゃってのは、
お前が指摘された事だが?
780 :
774:03/10/21 23:41 ID:???
>>776 長文ご苦労だけど
>潤沢な資金が欲しいなんて言ってないとシラを切ったのに、見事に実際言ってるレス
ってどれよ。
>>774 いつになったら
>>777に対する返答をくれるの?
それとも、答えることが出来ないから逃げてるの?
782 :
774:03/10/21 23:43 ID:???
>>779 指摘されたからなんなの?
人事面ゆるくしろなんてわしゃいっとらん。
俺は、
「条件1:現状の経営システムを採用し続ける→バランス崩すだけだからなくしてもよい。」
↓
なくせば金永遠に無償で入るシステムを導入しなきゃゲーム続けることすら不可能。
↓
だが、金が潤沢してほしいなんて一言も言ってないと無理な逃げに。
↓
ていうか金が勝手に増えなきゃプレイ続行不可なわけだけどw
↓
このめちゃくちゃな矛盾を晒したわけだけどな。w
>>782 いい加減
>>777に答えてやれ。
どんなに頭の悪いレスでも良いから。
それが人として最低限の義務だ。
>>781 >>778に書いたよ。
経営要素を軽視したとしても、人事面でゲーム的な演出をすればよい。
この論争決着がつきそうに無いなw
明らかに730が正論だが
>>785 ドラフト面が厳しくなるってどういうこと?
議論してるやつらは明日学校や会社があるんじゃないの
おいらもう寝るよ
>>782 つまりお前の案には穴があったって事。
でそれを指摘されたんだろが?
最初からの自分の意見みたいに言うなよ。
明日チェックしたら1000まで論争してたらビクーリ
>>780 はいはいw ついに屁理屈体勢に入ってきたなw
窮地です、と自分で言ってるようなもの。
長文を理解できなきゃ(理解したがらなきゃ)終わり。
いよいよ馬鹿中の馬鹿が厨ぶりの片鱗も見せてきたなぁ、かわいそうにw
>潤沢な資金くれなんてどっから推論してんの?
(自分のレスで判れよ。経営システムなくしちゃ永遠に入ってくる資金もなきゃ無理じゃないかw)
↓
>シミュにゲームオーバーなんているか?
(ゲームオーバーもない上金もなきゃ永遠にゲームは進行しません。)( ´ー`)
↓
>序盤の経営の苦しさって時間稼ぎ的な意味合いしかない。
(時間稼ぎ的な意味としか思えないのなら一生改造使って金増やしまくっとけってw)
>なくせば金永遠に無償で入るシステムを導入しなきゃゲーム続けることすら不可能。
なんで?ドラフトでとりゃいいじゃん。FA、外人も金以外の要素で獲得するとかにすりゃいい。
ちょっと無茶だが。完全に経営無くすならね。
>>789 今みたいに高額スカウトで逆指名取りやすい状況はまずい。
だから例えば完全ウェーバーなりくじ引きなりすれば今よりは厳しくなる。
>>785 あ、あれで答えになってたんだ。
しかし、人事面(ドラフト面)が厳しくなるって具体的にどういうことよ?
お前のいうように経営面を軽視すると言うことは、使える金額の上限がなくなるんだろ?
だとしたら、金に物を言わせてナベツネプレイが出来るんだが。
っていうか、球団を運営するゲーム、と言う時点で金銭面は切っても切り離せない。
もし切り離したとしたらパワプロのように補強面がランダムになって支離滅裂になってしまう。
そもそも、交渉という概念がある以上金の問題はどうしても付きまとう。
パワプロの場合、加入選手のレベルが低くていくら補強してもあまり意味がないんだが…。
それでも嫌なら、俺監をやるしかないな。
>>794 金以外の要素って何だよw
お前はいつも言葉足らずだな。
少なくとも、リアル世界では逆指名制度が存在しますが何か?
誰か前スレの
>>2のテンプレに載ってた、やきゅつく2の攻略サイト(非公式)のリンク持ってませんか?
MLBモデルの外国人のリストとかが載ってた奴なんですが…
>>780 780 名前:774[sage] 投稿日:03/10/21 23:41 ID:???
>>776 長文ご苦労だけど
>潤沢な資金が欲しいなんて言ってないとシラを切ったのに、見事に実際言ってるレス
ってどれよ。
何このレス。思いっきり逃げまくってるレスじゃん。
せめて「否定しないって何の話?」って嘲笑されながら、
きっちり言及されてる所だけでも反論してみ?
金無くしたら球場の改築諸々はどうするんだよ、なくすのか?
金をなくすことでこのゲームのかなりの部分が失われる気が…
経営やりたくないなら別のゲームやれって言ってるだろ。
アクション付けろ経営なくせって馬鹿か?
>>796 長文めんどいからね。リアルで存在するからなんなの?
「少なくとも」って書いてるからには自分ではわかってるんでしょ。これはゲームだって。
まだやってるよ。
>潤沢な資金くれなんてどっから推論してんの?
↓
>ちょっと無茶だが。完全に経営無くすならね。
何が、どっから推論してんの? だよ・・
直後に言ってるし。
だいぶ錯乱して来てるな。初めからキテたけど。
>>799 困ったもんだね。采配、育成、人事で充分なはずじゃん。「野球シミュ」なら。
>>799 多分、また『そんなこと言ってない!』ってほざき始めるぞ。
まったく、これだけみんなに叩かれてて、どんどん深みにはまり続ける馬鹿も珍しいな。
並の神経の香具師なら、途中で逃げ出すと思うが…。
まあ、リア厨なら仕方あるまい。
漏れも、工房の頃は掲示板上(2ちゃんではない)で痛い論理を振りかざしてケンカしてたからな。
そのうちわかるだろ。
自分の馬鹿さ加減が。
>経営なくす→資金潤沢にしろ
何でこういう矢印がつくのかね。
>>801 ホントだ。本気で屁理屈のみのすっごい中身のないレスばっかだし。
初めに比べてはほとんど衰退してきたな。
>>804 それは俺監。
悪いこと言わんから俺監やれ。
>>805 ねえどんな痛い理論よ?
ちょっと教えておくれ
>困ったもんだね。采配、育成、人事で充分なはずじゃん。「野球シミュ」なら。
あなたの中ではすでにやきゅつくの中には経営の部分は含まれてないんですか?
331と同じ人間かどうかは知らんが
741 どうせゲームバランス悪いんだから経営なんてなくてもいいじゃん。
331 どうせゲームバランス悪いんだからアクション要素入れればいいじゃん。
馬鹿さの種類は同じもんだな。
814 :
797:03/10/22 00:05 ID:???
>>801 だからドラフトや人事面を変えるのが先ってのは、
お前の意見じゃねえだろ?お前が指摘された事。
何自分の意見みたいに言ってるんだ?
お前は最初の金がない状態はバランス悪いって言ったんだろが。
でも他の奴が最初こそバランスがいい、
年数立って金多くなるの方がバランス悪いって指摘したんだろうが。
で金に困らないようにするより、
ドラフトや人事を変える事が先だってお前は指摘されたんだよ馬鹿。
。
>>810 取りあえず、明日の朝起きてどう話が転んでるか期待するよ。
今日のところはもう寝るわ。
明日また相手してやるから、お前も寝ろ。
>>806 経営なくして、どう球団シミレーションゲームが成り立つんだ?
お前はシミレーション自体消したいわけだな。
「資 金 潤 沢 に し な く て も 良 い け ど 、 経 営 な く す」
しかも忘れたって・・・w
都合の悪いレスは永遠に過去レスとして残ってますが?
失笑するしかないなお前。
しかしお金の要素なくして別のものって結局その別のものがあまりすぎて結果は一緒だろ。
あほすぎる。
スマビには恐らく作るのは無理だろうがこっちはまともな経営シミュを望んでるんであって、
無理だからといって的の外れた別のゲームにしてもいいってのは全然違う。
なおすのはそんなところじゃない。
>>818 正論。
つーかこれは論議なんかじゃ無い気がするが。
とんでもない馬鹿を、ひたすら住人全員で叩いてるだけだと思うけど。
しかもこれ以上何言っても、絶対に理解できない馬鹿だと
>>810見て分かったよ。
違う人種なんだなこいつは。
だから今日はもう寝る。じゃ。
>>817 全然理屈になってないよ。話にならん。
忘れたってのはレス番かくのがめんどいだけ。
>>815 >お前は最初の金がない状態はバランス悪いって言ったんだろが。
最初の状態が意味がないといった。
あと最初の状態が後の悪バランスの原因となるといった。
>人事が先
つうか何を改善するかの優先順位の話に関して、人事があとだといった覚えはないが?
>>818 >別のものがあまりすぎて結果は一緒だろ
こんなんスマビに言えよ。わしゃ知らん。
ただ金っていう連続変数にするよりは、
別のイベント的な条件にした方がバランス統制しやすいと思うが。
ちっ逃げ出したか。
理想のゲーム
資金の概念がなく球場も練習施設も完璧で、新人もFAも最初から好きなの取り放題。
その最強チームを自分で操作して6割200本塁打100盗塁みたいな選手をたくさんだすことです。
ってか
いくらなんでも言ってる事がころころ変わりすぎだろこいつ
おまえらが馬鹿なんだと思うよ。
>>822とか代表的。
>>820 優先順位?
お前の言った最初の状態が意味ないってのを直した所で、
バランス悪いままでなんの改善にもなってないけど?
>こんなんスマビに言えよ。わしゃ知らん。
おまえの考えた案でスマビにはちっとも関係ないのにスマビに文句言うのか。
いくらスマビが糞でもそれは言いがかりだ。
>>825 お前の意見を取り入れてもバランス良くならないじゃん。
お前に指摘した奴の、
ドラフトや人事の改正っていうのだとバランス良くなりそうだし。
優先順位も糞もねえよ、お前の意見が糞。
ためたお金でナベツネプレーするのは人のプレイスタイルだから
別におかしいと思わないが、お金の概念無くすって一体何をしたいのか全く理解できない。
>>827 人事と経営は現状密接な関係。
金があまりゃFAや外人簡単でしょ?こんなんサルでもわかる。
>>829 お前は最初の金ないのが辛い意味ないって言っててそれかよ。
お前の意見を取り入れると、
選手取り放題、金の心配必要なしってなるだけだが?
832 :
829:03/10/22 00:46 ID:???
それおかしすぎだって。金がいっぱいではないにしろそこそこあるって状況なら使い道考えるよね。
FAとるか外人とるか監督変えるか。今みたいに金余ると全部出来るから選択しなくて済んじゃう。
もうそろそろうんこもりもりして寝ろ
>>832 ころころ意見変えてるんじゃねえぞ糞が!
自分がしたレス読み返して来いつての。
お前みたいな馬鹿相手にしてられんよ、俺も落ちる。
835 :
832:03/10/22 00:55 ID:???
変えてないね。そっちが勝手に作り上げてるだけ。
不明瞭な部分はまず聞けばよい。妄想押し付けられても困る。
キレたもん勝ちとか思ってるみたいだけどみっともないよ。
草野球のキャッチャーだな
837 :
832:03/10/22 00:59 ID:???
落としまくりって?まあいいよ全部とろうと思ってない。
基地外は放置が一番ですよ。
バイトから帰ってきたらずいぶんスレが進んでるな。
しかもまったく建設的な議論でないし、噛み合ってさえいないw
>820 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:03/10/22 00:16 ID:???
>
>>817 >全然理屈になってないよ。話にならん。
思いっきり筋道通った論弁にしか見えないがなw
ただお前が単に核心から「逃げてる」だけの話で。
そもそも経営そのものをなくしたら、やきゅつくと言う球団社長のシミュゲームから
別のシミュゲームに変わってしまう。
なので、収入源がないわけだから、最低でもやきゅつくシミュを統一するなら
資金潤沢にしなきゃ最低限のやきゅつくシミュにすらならないのに。
やきゅつくを一度壊して別のゲームで遊びたいってか?
立派な理論ですねw
しかも、「資金潤沢にしろなんていつ言った?」のことについて
核心迫られてた直後に、資金潤沢にしなきゃ
ゲームが成立しないような発言をレスしたわけなんだがお前は。
つまり、矛盾を言及されてた直後に、またお前は矛盾を繰り返してしまった、と。
842 :
840:03/10/22 01:57 ID:???
経営部分のバランスといっているが、改善しうる策はある。
デパートなどの収入を年数経過とともに低下させることだ。
しかも揺らぎをつけて。
現実のデパートがそうであるように、開店したてはほぼ確実に儲かるんだよ。
だが数年たつと収支が減る。初年度1億儲かったのが、10年後は1000万ぐらいになるとかな。
しかも運が悪いと赤字になるぐらいがいい。(赤字の確率80%前後が適正か)
で、新装開店などの「投資」を行うと儲かる確率がまた戻る。
そうすれば金が余ることは防げると思う。
一見メリットが薄いデパートの購入だが、球場の入場者数の増加を考えればわずかに得。ってなかんじで。
結局一番の問題は確実に儲けの出る物件をリスクなく持ち続けられることなわけで。
スマビには次回作では検討してもらいたいもんだ。
長文&ウザレスすまそ。
「資 金 潤 沢 に し な く て も 良 い け ど 、 経 営 な く す」
これも、資金潤沢は否定しつつも経営なくすなんて、
社長ゲーであるやきゅつくそのもの以前に、ゲームとして成り立たない糞提案を
出したお前への皮肉。
資金も経営もないのに、社長ゲーであれるはずがないわなw
つまり、お前のこのスレでの間抜けさを短い文章で煽ったが、お前が理解出来なかった。
それだけの話w
話にならん、と書いている最中のお前が全くお話にならん戯言ばかり。
めちゃくちゃだよ。支離滅裂すぎて。
幾らなんでもこんな公衆面前でここまでイッチャってるお前って永遠に残るなw
>忘れたってのはレス番かくのがめんどいだけ。
「忘れた」と、「めんどい」ではあまりにも日本語が遠すぎますけど?w
焦りすぎてどんどん形勢不利になってるけど?
ま、日本語不自由にはなりながら過去の恥は認めるわけだなw
めんどいだけでw
ま、誰が見ても明らかだけど。あの論点ズレまくりのアホ矛盾ぶりは。
844 :
なまえをいれてください:03/10/22 02:23 ID:jiWAmx7k
1 赤星 中 3700万
2 藤本 遊 1200万
3 今岡 二 1億2000万
4 濱中 右 5200万
5 関本 三 1600万
6 梶原 一 720万
7 浅井 捕 1500万
8 桜井 左 560万
控え
早川 外 1000万
喜田 外 720万
新井 三 520万
投手
井川 1億
藤田 1500万
藤川 1250万
久保田 1300万
福原 3500万
吉野 2100万
杉山 1500万
江草 1500万
中村 1300万
金沢 2400万
三東 1300万
田村 480万
安藤 1500万
計 5億8350万
やふにでもいってチャットしとれ。全然読む気がしねぇ。
今週のファミ通にも情報載るんかな? また萎える情報じゃ
なきゃいいが
金が無いと本社から援助、金が余ると本社に取られるようにすれば現実的でいいと思うんだが。
あと球団経営とかけはなれてる空港や鉄道の建設とかは廃止してもいい。
サイドビジネスで赤字が出ないのもおかしい。
>>848 金が余ったら本社に取られるのはいいね。
毎年、オーナーに使える金を交渉するようにすればどうかな?
交渉がうまくいかなかったら、現有戦力への年俸もヤバくなるとか。
>>850 オーナーなのに、自分の会社下の球団選手にそんな態度?
・・・ていうか実際そうなんかな。
興味なさそうだもんな、ナベツネ以外。
【厨房の為の 煽り煽られ講座】
煽られて反論できなくなった
→ ○○ 必 死 だ な (w
予期せぬ自分の無知で煽られた
→ 釣れた
→ わーマジレス返ってきたよ
言い返せないけど 負けは認めたくない
→ ( ´,_ゝ`)プッ
→ 無知白痴は黙ってろ
→ 知能障害をおこす
→ 放置出来ないお前も厨なんだよ(w
相手の精神的に追い詰めてやる
→ ブラクラ、グロ画像のURL貼り
→ テンプレ(○○の特徴)、オタ系のAAで煽る
→ ○○Uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
最後の悪あがき
→ IP抜くぞゴルァ!
→ 知り合いのハッカーが(ry
→ スクリプトによる連カキ
→ 他のスレで相手のレスを貼って皮肉を吐く
完全敗北
→ F5連打
→ 田代砲
857 :
なまえをいれてください:03/10/22 16:41 ID:OWAa4NiP
>>820 >最初の状態が意味がないといった。
>あと最初の状態が後の悪バランスの原因となるといった。
ん、どう原因になってるんだ?
経営難を乗り切った後でバランスが悪くなるわけだから、初期の経営難そのものは
別に悪影響の原因になはってなかろうが。
>つうか何を改善するかの優先順位の話に関して、人事があとだといった覚えはないが?
このことはみんな最初から言ってるんだが。
何を今更鬼の首取ったように騒いでるんだ?
俺が聞いてるのは、例えばどう改善するのか、だ。
しかも、金銭の問題を除外した状態で。具体的に説明できんのか、君は。
>ただ金っていう連続変数にするよりは、
>別のイベント的な条件にした方がバランス統制しやすいと思うが。
だからその『別のイベント的な条件』ってなんだ、とさっきから繰り返しきいとるだろうが。
>>847 >じゃ読まなければいいんだよ馬鹿が。
どこをどう返せばいいんだろw
>>832 >それおかしすぎだって。金がいっぱいではないにしろそこそこあるって状況なら使い道考えるよね。
>FAとるか外人とるか監督変えるか。今みたいに金余ると全部出来るから選択しなくて済んじゃう。
それ、俺がだいぶ前に言ったことだよ。
>>730読み返せ。
>>835 >不明瞭な部分はまず聞けばよい。
お前が答えないで話し先に進めちゃうからいけないんだろ。
人の話は聞かないくせに自分の話は聞いて欲しいのか。小学生だな(^Д^)ハハハ
>>842 >現実のデパートがそうであるように、開店したてはほぼ確実に儲かるんだよ。
>だが数年たつと収支が減る。初年度1億儲かったのが、10年後は1000万ぐらいになるとかな。
おいおい、言い切るなよ、百貨店の売り上げが低下し始めたのはここ十数年の話だぞ。
横浜の京急百貨店のように、開店以来6年連続して増収している例もある。
しかも、オンラインでの売り上げなどはここ数年で飛躍的に増えている。
あんまり言ってると百貨店の人間が泣くぞ。
860 :
842:03/10/22 17:24 ID:???
>>730 >おいおい、言い切るなよ、百貨店の売り上げが低下し始めたのはここ十数年の話だぞ。
>横浜の京急百貨店のように、開店以来6年連続して増収している例もある。
>しかも、オンラインでの売り上げなどはここ数年で飛躍的に増えている。
>あんまり言ってると百貨店の人間が泣くぞ。
あまり揚げ足取りしないでほしいものだがw一応反論するぞ。
もちろん成長を続ける百貨店があるのは承知だが、大部分は苦戦しているよ。
あとやきゅつくは現在から未来をシミュレートするわけだから、
十数年以上昔のことはあまり考えに入れなくてもいい気がするな。
それに、収益を上げる企業はそれなりの経営努力をしてるし、
やきゅつくみたいに買ってからほったらかしじゃない。
その部分を「投資」という形で代用してると考えてもらいたい。
まあ、俺も余る金の使い道を考えただけだし、
現実との完全な符合よりゲームとしての面白さを優先したほうがいいと思うよ。
>>859-860 それ以前にどこの世界に百貨店を経営する球団があるのかと・・・・・
あくまで球団経営であって、親会社を経営してるわけじゃない。
ゴミみたいな331のレスでここまで盛り上がるとは、
331の凄さアホさが身に沁みる。
まだやってたのかw
もうどっちが正しいことを言ってるかみんな分かってるから
この話題止めたら?
てか普通の人はいくらダイエーが有利でも贔屓の球団使うだろ
若手の成長株とかは雇えるんだしさ
もっともっと経営が厳しくなればいいのかな。
で巨人だったら毎年親会社が補強費協力してくれたり、阪神だったら何年かに一度は
補強費を多めに出してくれて今年は上位を目指してくれしてくれと言われたり
球団を宣伝としか考えず全然協力してくれない球団があったりとか。
個人的にはイベントがもう少し欲しかった。
引退→コーチに転任
これやってくれないかなぁ・・・
イベント増えてほしいが糞スマビのことだから、台風イベントみたいなのしか思いつかないだろう。
>>867 檻糞の場合、どうでもいい選手を勝手につれてきた挙句『補強してあげたんだから、今年は優勝だよね?』
とか言ってくる。
優勝できないと強制的に首脳陣入れ替え。
って言うか、首脳陣と契約更改するとき契約金取られるのは納得いかん…。
なんだ?やつらは一回辞めてるとでも言うのか?
監督にも練習補正とかあればいいのに。
監督が練習の指導全くしないってありえないだろ。
ひさびさにつくあそやったら5年経っても日本一なれなかった。。。
そして衰えだらけで崩れていく我チーム・・・嗚呼無情・・・
トレード無しだとドラフト運頼み・・・運悪いと全然いい選手出てこないすなぁ
目玉選手くらい全球団リストアップするだろ!と散々既出なこと言ってみる
現実でも完全なドラフト制続いてればこのゲームでも新人取るときもスリルもあったのになあ。
>>872 今でもあるぞ。普通に。
例として江夏監督なら、監督の紹介の部分に「たまには敬遠も」、
の下に「投手は球威が持論」とか。
田淵監督にしたら、長距離砲育成とか、監督選択時も表示されてる。
確かに監督の采配をもう少し再現して欲しいなぁ。
まぁおれは横浜ファンなんで再現されると困るわけだが。
山輔は今年でクビかな・・・?
パワプロをパクって代打要員とか代走要員とか設定させてくれ!
>>878 もうそんな糞みたいな案出さなくていいよ。
監督になるゲームじゃねえんだよ馬鹿が。
何の為に監督も選べると思ってるんだよ。
監督の個性を出す方が先だろ。
パワプロかよw
331って本当の厨房だったんだな。
チャンス○とか四球男とかもキボン!
パワプロとやきゅつくが合体すれば100万本間違いなし!
…あーもういい加減にしてくれ
じゃパワプロみたいに自分で操作出来るようにするのはどう?
あと経営はなくした方がいいと思うけど。
ループキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
おまえら、一つだけ言っとくぞ。
いまさら希望や妄想を出しても新作には反映されんということを忘れるな。
331キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
>>879 そうそう、球団社長として監督選出の人事を図り、
後は監督に全ての采配を任すのが面白いんだから・・・
自球団で、3巡目に、18歳で高校球児だった投手を入団させて、
それが賭けみたいな感じでCランクで獲ったのですが、
初めからそんなにパっとしない投手で、
結局24歳歳で能力ほとんど上がらずクビ同然で成長限界来たので、
能力かなり悪くても年齢だけを売りにトレードに出したのです。
(球威C(Dよりギリギリに上がった感じ)コントロールC(左に同上)
カーブまぁまぁ、スライダー少し、フォークちょっと、ぐらいの投手。回復A中継ぎ指定。)
24歳でこれ以上ほとんど成長をしない投手と、
年棒だけ高いだけでかなり衰えたベテラン←→Aランクだった野手をトレードしました。
ここまでこっちが有利で「してやったり」、と思ったりしてたんですが・・・
888 :
続き:03/10/23 09:15 ID:???
なんと、そのCランクの投手が、横浜に行った途端毎年30Sは余裕に成績上げる投手になったんです。
出した直後、四球か安打打たれそうな、いわいる育たなかった選手の彼が、
防御率も安定してて、「アノ」能力で毎年最優秀救援賞を争うまでに・・・
能力と言っても、ほんとにCばかり目立つ、目の見張るところは回復力がA、というぐらい。
Cランクの選手でも起用法が当たれば、能力関係なく、ごくまれにかなり良い投手になったり
するんですね。この話本当です。既出だったらすいません・・・。
名前は野村というCランクの架空選手だったと思います。
起用方に少しは介入させてくれー
つくあそでエディットで縦スラの18歳左腕を入団させてキャンプでCアップ、2年目Hスラ覚えさせたら
2年で180試合も投げてました
こういうのは勘弁して下さい
いくら故障しないからって現実離れしすぎ
投手の頭数も揃っていたのに試合結果みたらそいつだけほとんどの試合に中継ぎ登板
負けてても勝ってても
起用法いじらせろー
>>889 つーか、やきゅつく2ではエディット投手一種類しか投げられない…。
ありえん。
いい加減シーズンを通したスタミナを入れろよ。
休ませる意味がねえ。故障もしないし。
>>891 それ確かにすごい重要だよな。現実感があってほしいよスマビさん…お願いだから。
893 :
なまえをいれてください:03/10/23 12:53 ID:xRMdBy34
ゲームプラン欲しいね。 守備代走要員や若手の育成に。 そうしないとせっかくの選手枠増加が無意味になる。
フロントと現場の対立みたいなのもあればいいな。
球団社長がこういう風にしろって指示出しても監督が言うこと聞かなかったり。
言うこと聞かないから解任とかしようと思ったら今度は親会社が口出してきて監督の味方されたり。
まあ現状では監督があほすぎて社長なのにローテやらオーダーまで口出さないと話しにならないんだが。
敵チームにむかつく選手がいたら暗殺したりできるアクション要素入れた方がいいと思う。
>>895 忍者とか雇えるとおもしろいね。むかつく選手が反旗を翻して新チーム設立とか
そんな糞みたいなのいらねーよ。
それより球団の売店の経営をもっと細かくやらせてくれよ。商品価格や商品内容とか。
そういうのもできないと「ザ・コンビニ」とかにプロ野球経営モードついた時に
やきゅつくやばいよ。
899 :
なまえをいれてください:03/10/23 20:53 ID:Js5NJt3n
ありえないー
ありえないー
たはっ!
今度のはフォームをきちんと再現してるんだろうな?
前作ほとんどフォームが変わらなかったのでがっかりした。
m9(・∀・)ピッチャーデニー!!!
実在球場だけでなく、架空球場にも選択幅が欲しいと思うのは俺だけ?
それがプレー自体に無影響でも、
特にフランチャイズを移転したりオリジナルチームを選択したひとにとっては
思い入れの深さが違ってくるのでは…?
遺恨対決とかほしいよな〜
清原VS藪とかさ
新遺恨勃発!和田VS松坂VS新垣壮絶バトルとか
日本シリーズの第7戦
9回を1点リードで迎える
抑えの切り札がマウンドにいる
走者が3塁にいる
以上の条件を満たしたときに「江夏の21球」イベントが発生
試合を見ないモードでも強制的に画面が切り替わり、
監督の指示を待つことになる
スマビは10年(世界一期限)までしかゲームバランス考えてないな
だからあんなに短時間で金が儲かるんだろ
>>906 じゃあ、10年以降なんて作るな、って話。
正直、今のバランスで、世界一後をやろうとは思わない。
世界一後はただの作業でしかならないぐらい、シミュで一番重要なバランスが完全放置されてる。
だったらそんな手抜きしかできないぐらいっだったら十年以降なんて作らないほうが良かった。
それでも最大50年でも60年でも70年でもやらせたいなら、
ていうかまともな10年以降を俺もやりたいから、そこまでのバランスを均等にできる努力をしる。
過去レスでも誰かが言ってた通り、お金のバランスだけでも最低維持費を高くしたり、
百貨店の売り上げの上がり下がり、不況が来たりとかでまだ適当にに出来るだろうに。
こんな簡単なことに似たことも施さない、駄作にしてしまうありえない馬鹿さのスマビ・・・。
こいつらが作ってる限り、こんなことも出来ないのだろうか・・・・。
>>898 以前は商品内容の変更ができたが、激しく面倒くさかったぞ。
ていうか、お前らの要望全部叶えるのは無理だろ
嫌だったら買うなよ。売れてるってコトはあれで満足してくれてる人もいるんだから
スマビはそういう人のためにゲームを作ってるんだよ
ブーブー文句ばかり垂れる奴はどんなに力入れてもその努力を認めず
水をさすようなことしか言わないもんだ
1冊の本を書き上げるのは2年かかるが茶化したり批判するのは2分で出来る
とかなんとか言ってた作家がいたが、お前らはまさにそれ
もうハッキリ言うが、満足できないなら自分でゲーム作れ
他人に作らせておいて、金を払っていることを盾にやいのやいの言いつづけるのは
究極の暇人の所業だ
>>909 よお
>>331、久しぶりだな。
相変わらずお前は文章構成能力が著しく不足しているが、自分で何言ってるかわかってるか?
そりゃあ、俺たちだってスマビ社員がそれなりにがんばってゲームを作ってるのは知ってるよ。
2だって、それなりには楽しめたからな。
だけどさ、2の出来が悪かったって言ってるのは俺たちだけでなくて、雑誌とかでも叩かれてるのは知ってるだろ?
要望を全部叶えろとは言ってないが、DC版から2への改悪が目に余ったんだよ。
『つまらないものをつまらないと言う勇気』も必要だと思うが。
あれで満足してる人は確かにいるだろう。
だが一つ言っておくぞ。
『満足している人もいる』と『多くのユーザーが満足している』は全く違う意味だからな。
DC版までは後者だったが、2は明らかに前者なんだよ。
わかったら脱糞して氏ね。
>>910 いや、909は331とは違うだろ
句読点の使い方が違う
>>911 うむ、漏れも今過去レスみて気付いた。
ちょっと前にアホみたいな理論を振りかざしてたやつとも違うな。
やつは少なくとも句読点がまともに使えていた。
…やれやれ、至上最も低脳な煽りが来たか。
今週のファミ通の浜村コラムを読んで、(゚Д゚)ハァ?と思ったやきゅつくファンは多いだろう。
瀬川氏ね
もっとスマビ誉めてやろうぜ
そーすりゃいいもん作ってくれるかもしれない
スマビが漏れを雇ってアドバイザーとしてやきゅつくに注文つける
よし、これで解決だ
918 :
:03/10/25 08:31 ID:???
句読点とか言ってる奴って荒らしなのかな?
331なんてほっときゃいいのに、
ずっと粘着してて凄く読みにくかったし。
さらに331はだいぶ前の事なのに自分からその話に持っていくしな。
自分の気に入らない事には、ずっと粘着し続ける奴って本当にいるんだね。
変な事件起こす奴ってこういう奴なんだろうな。
なんだか恐くなってきたよ。。。
>>918 こいつのこと?句読点変な奴って。
だったら確かに読みにくいな・・・。331本人、と。
>>918 >自分の気に入らない事には、ずっと粘着し続ける奴って本当にいるんだね。
>変な事件起こす奴ってこういう奴なんだろうな。
>なんだか恐くなってきたよ。。。
お前のことだろ・・・いい加減にしろよ。
いつまで私怨だけで存在して、ねっちゃくちゃに粘着するんだ?
そんなに論負けしたことが悔しいか?たかがインターネットで・・。
これ以上釣り同然の馬鹿レスで荒らすなよ・・・。
釣りならマジ以上にタチ悪いけど。
釣りってことにしようとするとは思うけど無駄だよ
>>918 こいつ、本気で可哀そうな奴だな・・
再度どこかで叩かれたら出現って・・自演装っててもバレバレだし。
ああああ
漏れが監督としてホークスvsタイガースのシリーズをやり直したいー
王の王バグやろぉ〜氏ね〜
ゲームキューブで発売されないかな。
927 :
なまえをいれてください:03/10/25 14:54 ID:jdf7Mnbo
>>916 やきゅつくは進化してるとか見えない努力してるとか。 本当は退化してるし、見た目しか努力してない。
仕草が似てるというが、投手も打者もフォームが
ほとんどかわらねえじゃねえか。
リアルにしたなら忠実に再現しろよ。
なんていうか
3 3 1 哀 れ だ な
>>925 お前みたいな奴はやきゅつくよりベストプレーやれよ
オレ監2みたいに強化選手を指名できたらいいと思う。
>>931 どう言うこと?
オレ監といえば、ドラフト6位選手まで指名出来たよな。
選手枠かなり多かったところがすごく良かった。
あとはトレードの理不尽さの改善と成績とかのバランスと、選手との会話内容さえ
良ければ・・・・やきゅつく以上のシミュだったのに。
>>913 これとPC版High heat Baseball2003どっち買うか悩んでる
MODの充実度を見るとHhB2003の方がええかな?
∧∧
(て__(メTДT)
\⊂ ノつ
━^━
935 :
教えてください:03/10/25 20:39 ID:VErHgsbH
2回目のエディット選手入団の時に
ドラフトで獲り忘れてしまったんですが、
翌年に選手作成イベントがありませんでした。
もう作れないんですかね?
937 :
なまえをいれてください:03/10/25 21:08 ID:FCP8dd7Y
331を叩く時は一気に叩くんだよね。
で一回収まると叩きがいなくなるんだよ。
やっぱり一人の奴が自演で粘着してるのか?
上の文読んでも別に読みにくいとは思わないけどね。
しかもいきなり331の話にしようとするし。
そう考えるとただの荒らしなのか。
とにかく、やきゅつくの話が出来る事を望むよ。
先に釣れたと言ったって駄目だと予防線張るところが馬鹿だと思ったよ。
331もそれに粘着してる奴も糞でしょ。
荒れるから放置してくれると助かるのだかが。
何言っても無駄だよ粘着野郎にはね。
俺も331にさせられたし。
そうやって荒らして楽しんでるんだよ。
>>937 sageもできない
>>331君が何をしてるんですか?
そりゃあお前には331は読みやすいだろう、なにせ自分で書いた文章だからな(^Д^)ハハハ
俺は最初から331叩きだぞ。
>>940 やっとsageを覚えたのか。
後一つ言っておくが、お前が空気も読まずに331擁護の自演をやらなければあれないんだよ。
まったく、どこまで馬鹿なのか見当もつかんな(藁)
真性の方ですか?
長文うざいんですけど。
粘着の自演だった訳ね。
久しぶりにDCやった。
二頭身のほうが選手も似てるし、試合も面白いな。
944 :
935:03/10/25 21:54 ID:VErHgsbH
945 :
なまえをいれてください:03/10/25 22:01 ID:FCP8dd7Y
>>941 ハイハイもう書き込みませんね。
私も荒らしの手伝いした風になってしまい皆さん申し訳ありません。
ID出したのは自演防止の為だったのよ。
スルー汁
わざわざトリップまで付けて反応してるヤツも痛すぎ
嵐に反応するのは嵐
まあ誰が自作自演してたり騙ってたりしようが
真の331が超大馬鹿な恥ずかしい発言したことには変わりがないわけで。
しばらく来なくなったからようやくスレがマターリし始めたのに…。
いい加減331擁護したら荒れるのわかってるだろうが。
空気嫁!
951 :
なまえをいれてください:03/10/25 23:27 ID:3nhWw9La
今作からの登場が判明している実在OB選手と実在OB外国人選手
・野村克也(元阪神監督)
・ガルベス(元巨人)
・ライト(元巨人)
・ホーナー(元ヤクルト)
・ポンセ(元大洋)
・Rローズ(元横浜)
・ソンドンヨル(元中日)
・バッキー(元阪神)
・キーオ(元阪神)
・デストラーデ(元西武)
超クソゲー
って言うか、このゲームやってると実際のプロ野球団もぼろ儲けしてるのかと錯覚してしまうが、
実際は良くてとんとん、赤字当たり前なんだよな…。
>>950 擁護っつうかID:FCP8dd7Yは真性だからほっとけ
>>951 こういうふうにOBとかちょっと増やしたくらいでお茶を濁されるのが一番腹立つよな。
野村はDCにはいたわけだし。
川口は?
ところで次スレはどうしますか?よければ立ててみますがいかがでしょう?
>>958 変なスレタイじゃなきゃええよ、おながいします
>>954 お前マジでうざいよ。
荒らしてるのはお前だろうが。
今週のファミ通になんか情報のってた?
>>Z
966 :
なまえをいれてください:03/10/26 13:44 ID:5wSBHD5/
>>951 バッキー、ライトって出るの?
どこの情報?
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( ) )
968 :
なまえをいれてください:03/10/26 15:42 ID:aA8rJTnZ
>>966 雑誌名は、知らんがPS2専門の雑誌だったと思う。
侍道2が表紙のやつ。
969 :
なまえをいれてください:03/10/26 16:31 ID:pwmpJfv9
970 :
DJバツキーアーチ:03/10/26 17:20 ID:W82HPdin
伊藤智ありがとう。最後2003は絶対に花さかせまふ
>>969 age しかも直リン、あげくURLに? まで入ってたら
疑うしかない。 つーかスクリプトか。
>>968 上記の通りだ。新スレでも、ageは避けてくれ。
972 :
なまえをいれてください:03/11/02 02:41 ID:0MQ6BseX
まだ新作出ないの〜
ume
未来からきました優勝は阪神です
1 :代打名無し :03/10/27 06:11 ID:SE4G2snK
6-2で阪神の勝ちです
和田は3回に連打でKOです
3 :代打名無し :03/10/27 06:12 ID:0zH2dsBg
こういうスレ立てると必ず逆の結果になるからやめてくれ
未来からきました優勝は阪神です
1 :代打名無し :03/10/27 06:11 ID:SE4G2snK
6-2で阪神の勝ちです
和田は3回に連打でKOです
3 :代打名無し :03/10/27 06:12 ID:0zH2dsBg
こういうスレ立てると必ず逆の結果になるからやめてくれ
504 :R.O.D -THE_ヘ ル_バ- ◆THYOQYTAXA :03/10/10 00:08 ID:uBFpMQVO
今日バイト先で、333円の買い物したやつが、千円札を出してきたから、
レジに打ち込む前に、つり銭777円をソッコー渡してやったら、
俺の暗算の能力とそのスピードに、すげえビックリしてたみたい。
977 :
なまえをいれてください:03/11/02 16:27 ID:ImTdrIQJ
ahahahaha
>>976 同じくワロタw
なんで777円なんだよw
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ /
| \
| ( 'A) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ ドン、ドスッ
/
| ・・・? \
| (;'A) ドン、ドスン
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ バタン、ガッ
ズダーン
/
______
/ブレイク!ブレイク!\
| (゚∀゚ ) 〔〔 |
| ¶⊂¶⊂ )|| |
\((==┛ /
|/ ̄ ̄ ̄ ̄
i========== / ̄\
| 田 田 田 .ヾ (.) . /[]|=
| 田 田 田ξi :ζ (◎=◎)
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家族にも。泣く。
第壱話 不況、襲来
第弐話 見知らぬ、業界
第参話 鳴らない、電話
第四話 筆記、逃げ出した後
第五話 面接、書類選考のむこうに
第六話 決戦、第二新卒者
第七話 マスコミの造りしもの
第八話 外資、来日
第九話 瞬間、履歴書、重ねて
第拾話 リクルーター
第拾壱話 静止した面接室の中で
第拾弐話 資格の価値は
第拾参話 会社、侵入
第拾四話 人事部、魂の座
第拾五話 嘘と沈黙
第拾六話 死に至る学歴、そして
第拾七話 四人目の求職者
第拾八話 職業の選択を
第拾九話 文系の戦い
第弐拾話 採用のかたち、不採用のかたち
第弐拾壱話 ハローワーク、誕生
第弐拾弐話 せめて、学生らしく
第弐拾参話 涙
第弐拾四話 最後の面接
第弐拾五話 終わる募集期間
第弐拾六話 面接室の中心で志望動機を叫んだけもの
劇場版 第25話 SPI
劇場版 第26話 採用通知を、君に