1 :
1:
糞スレ
2
北斗の拳の話でもしようよ。
僕としてはマーク3版では中ボスとしてちっこく登場したキャラも
原作並の対比ででっかく登場して欲しいな。
ハート様やウイグル語口調とかね。
ガーディアンヒーローズでねーかなぁ
>>4 個人的には、北斗の拳のグラフィックはmkIIIで充分。
後は脳内補完。
カルテットを音楽そのままで希望
マウス対応でSDI出たら神。
>>8 いいね、カルテット。
マルチタップ(ていうのか?)の有無を判別して、
2P専用筐体/4P筐体
の切り替えをしてくれるとニヤリかも。
北斗は2500円じゃ声優も楽曲も使えないだろうな・・・
>>9 マウスはともかく、スティック側は、パッドじゃつらいんじゃなかろ〜か。
あ、マウス側のボタンを使えばいいのか?
>>13 激しく正論。
でも今の低価格路線でつくった3Dモデリングだと、
ヘタすりゃmk3よりショボいグラフィックになりそうな悪寒もする。
15 :
7:03/10/02 17:39 ID:???
>>13 漏れはmkIIIのハードもソフトも持ってる。
もちろん、たまに遊んでる。
漏れ的には、3DAGESにこのソフトを持ってきたのが、納得行かないのだが…。
>>15 気持ちはわかるが(北斗なら他のオリジナルが良かった)、
あんまりウダウダ言ってると鬱陶しがられるぞ。
25 初 SEGA AGES2500 Vol.4 スペースハリアー 3Dエイジス STG \2,500 2003年 9月25日 4,714 4,714
26 初 あいかぎ〜ぬくもりとひだまりの中で〜 NECインターチャネル AVG \7,200 2003年 9月25日 4,709 4,709
27 初 SEGA AGES2500 Vol.5 ゴールデンアックス 3Dエイジス ACT \2,500 2003年 9月25日 4,603 4,603
そんでオマイラのエイジスへの移植希望ソフトは何よ?条件として
「セガから発売された過去の作品」
「名作かどうかは個人的判断による」
以上を踏まえてカキコよろヽ(´ー`)ノ
俺はガーディアンヒーローズ。だって皆でやると盛り上がるんですもの…
ヴァーミリオンキボン。
あれならどんな出来でも許せそうだw
>>19 かぶるけどガーディアンヒーローズ、ガンスターヒーローズ、幽遊白書。
トレジャーの熱いアクションゲームきぼん。
なんつーか今のゲームはスパロボやらガンダムやらオレ的についていけないので・・・
なんか業者の思う壺なオレですなw
22 :
なまえをいれてください:03/10/02 20:39 ID:gy3fG+9p
間違いなくガールズガーデン
エイリアンシンドローム
ポリゴン化よりも、グログロドロドログラフィックでお願いしたい
トレジャーのゲームは、トレジャーが作ったから名作であって
よくわからん下請けがリメイクした日には...
ベタ移植でいいからコミックスゾーンを希望してみる。
>>24 D3Pの力をほんのちょっとだけ信じてみないか?
ほんとはリメイクとオリジナルの両方入ってればいいんだけど
>ベタ移植でいいからコミックスゾーンを希望してみる。
>>25 GCのソニックコレクション買え。
マイケル(ry
29 :
27続き:03/10/02 21:18 ID:???
>>27 北斗の拳、奥義選ぶのか・・・・オリジナルの演出と毛色が変わりそうだな
VR通信システム?
>>29 と、言う事は、、、
アトムの前にセブンフォースが立ち塞がってみたりするのか!?
>>27 VR(・∀・)イイ!!
ボナンザはオリジナルとあまり変わらないのね。
前スレはすばらしいラストを飾りました。
999 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:03/10/02 21:35 ID:???
ラストパス
1000 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:03/10/02 21:35 ID:???
1000ならゲイングランドは過去最高の出来
北斗の拳ってどういうゲームシステムなの?
板違い。
37 :
なまえをいれてください:03/10/02 22:54 ID:eCGUOh31
とりあえず擁護派にマジな質問。
本 当 に 買 っ て プ レ イ し ま し た か ?
なんだこりゃ・・。
>>36 まだこんな事言ってるやつがいるのか・・・。
>>37 モナコ超オモロイよ。
他のは買ってないから知らん
いっそのこと、ブラック・ベルトをリメイクすりゃいいのに。
>>37 PSとFZとスペハリを買った、結構楽しんだ
もんくあるか?
お子ちゃまには聞いてねーよ
VR一枚目の写真右、ポリゴン火花キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
>>31 流石にムリだろ。
ローカル通信なんて作られても大半の人できないからイラネ。
BBunitで対戦できたら神。
>>31 二人まで、ってなってるから素直に上下分割モードじゃないの?
それに最新のPS2って、ilinkないよね?
北斗の拳、原作を思い出しながら
コイツにはどのトドメだったっけなぁ〜とか言いながら
奥義を選ばせるつもりだろうか。ニヤリ!
ボナンザ、違和感なさすぎw
元々3D路線だったからな。
VR、すごく良さげ
あの頃のゲーセンの記憶が蘇る。。
モナコといい、カクカクした車モノは良さげだな。アウトランはともかく。。
結局、アレンジするなってことやん!
鉄拳制裁
悪党撃破
闘魂一発
極意炸裂
懺悔無用
ぜひ追加すれ
北斗の拳いいねぇ、色使いがすごく原作の雰囲気を出してる。
後ろの建物もいい味出してる。
このシリーズ、これからは今まで以上に期待できそうだな。
早くベアナックルやラスブロが見たいもんだ。
にしても、この北斗の色は好きだなぁ。
GBAのアトムも良さそうだな、MDの頃のアクションゲーを髣髴とさせる
ロックマンやシルエットミラージュが合わさったような感じだ。
北斗はキャラグラフィックが微妙にメガドライブ版のテイストを匂わせて不安だ。
>>51 黒帯キタ━━(´-`)━━!!!
爆発しないんじゃなぁ
55 :
なまえをいれてください:03/10/03 02:58 ID:UwNVJ/Kw
アレックスキッド出すの?(冷や汗)MkV版だろうな…ニーズあんのか疑問。 個人的にはグラフィク超美麗、グロAのエリシンきぼん ゴールデンアックスはやめた方がいい。 PS1程度のグラフィク、演出カット、強杉なザコ、弱杉なボス… 日本テレネットのPCエンジンCDロム版を彷彿させる糞
煽りでなく、何を発表されても喜べんよ
造ってるヤツらのやる気のなさを激しく感じる
スプライト感溢れるやつやりたい
確かに、あの色はいい
単行本の表紙のようだ。
ええ?北斗の拳
敵ボンせーへんの?あかんやん。
北斗の拳の意味ないやん、ほんまアホやわ。
台無しやわ、名前潰しや。
ヤフーって韓国マネー欲しさに国売ったんだな。
SDIとかやってみたいな。
「THE地球防衛軍」みたいな感じでエイリアンシンドロームを…
正直、北斗の拳はAGES2500でなくちゃんとした価格帯の商品として
マトモに開発していただきたいと思うがどうよ?
>>64
無限ループトツニューウ
漏れも、今作るなら、ちゃんとした価格帯で出して欲しいと思う。
まああれだ。
>>27のSS見たら結構期待感が沸いてきた。
戦斧とスペハリはなんかの気の迷いだったと思いたい。
今のところVR・北斗・ボナンは買いそう
まあこのシリーズ次回発売まで、かなり時間が空く訳だが
その間どうするよ?妄想ばっかかい?
じゃあ戦斧の攻略でも語ろうぜ
バーチャの拳ブラザースはいつ発売ですか?
まじでセガはヤバイな。
中山を復活させろ、中山を。
>>71 復活するとさらにヤバくなるヨカーン
(2chで話題沸騰のDODの開発会社、社長はナカヤーマ)
北斗の破壊されてる銅像のSS…ジャギ参戦か。
あとはアミバが居るかどうかだな。
ファミ通にのってた写真一枚で買う気満々になってしまった…
どうせアーバンチャンピオンみたいなんじゃないの
いやカラテカだ
いっそ空手道
ケルナグールで
アーバインチャンピオン
マジンサーガ
スバルタンXなんじゃない?
じゃあドラゴンワン。
魔界列伝。
功里金団かも
忍者ウォーリアーズという線も捨てがたい。
河童か。
風雲小林拳だろ
ケツゲムシールだろ
やっぱジジイしか買ってない事が良く分かる流れだな
北斗爆発希望アゲ!
92 :
半裸厨:03/10/04 03:11 ID:LrvFIMzi
早く全裸になりたい。
お前らだってそう思っているはず。
>>92 なんで全裸じゃないんだ
2chにしては良心的な奴だな
話のネタがなくなってきてるな
間隔があいちゃったからねぇ
ところでおまいら、アンケートはがきは出しましたか?
戦斧のハガキに「死んでしまえ」って大書して投函したYO
ひどいな…
・・・GAだけは許す
次はいつだ?メタクソなことにはすんじゃねぇぞ!
そういえばバーチャレーシングを作る段階で、本物そっく
りのF1のレーシングをマシン上に再現したって話だよな。
実車寸分違わぬものが。結果、全然遊べなくて、面白くな
く、「セナは人間じゃねえっ」ってことで、ゲーム向けに
調整したそうだが。入れてくれないかな、その普通の人間
にはドライブできないF1完全再現モード。10年以上前
のハイエンドPC上で動くソフトでも、いまのPS2なら
できるだろうし。無理なのか。
マガジンに漫画で載ってそうなエピソードだな
パーティークイズメガQきぼん
>>100 低価格ソフトならバランスとかあまり気にせず実験的な試みを
いろいろやってほしいけど、そういうのって無理なのかね?
VRはMD版になかった20周モードを絶対に入れて欲しいね。
あれ、ムダにアグレッシブに走るとタイヤの消耗が早くなり、
結果的にピットインの回数が増えて負けるんだよね。
当時としてはそれがかなりリアルで、
大学の近くのゲーセンでいつも4人対戦で盛り上がっていたよ。
スムーズな走りでタイヤを温存しなきゃならないのが、たまらなく良かった。
何も期待しないほうがいいよ
尻毛無シール…痛そうだな。
戦斧中古で買うなら幾らが妥当?
80円
4スレ目以来久々に来たんだけど、戦斧はやっぱり地雷だったのか…?
前スレすでに落ちてて読めんし。
上の方のスクリーンショット見たけど、あいかわらずVR以外は微妙やね…
北斗も爆発しないんじゃなあ…
>>110 ゴールデンアックスは8割方不評。
完成度は発売された5作品の中で最も低い。
まあ……買ってこい。
VRピットインしたら、ピットクルーがバーチャファイターのキャラになる
裏技きぼんぬ。そのまま格闘できたら神。
ピットで乱闘かよ
>>114 それが本当なら、マクロスの高配点はマジで良ゲーてことか?
まあマクロスは期待しないで買うつもりだが
ひまだからスペハリ買ってきた。
内容は言われているほど悪くは無いと思うけど、
タイトル画面が最悪だな。なんとなくデスクリムゾンっぽい気がする。
>>111 2割も支持してる奴なんていないだろw
マジで
>>118 このスレ、ずっと見てるけど
スペハリは、懐古厨がぎゃあぎゃあさわぐほど酷く無い
普通に遊べる。という書き込みは結構見るが
戦斧はそういう書き込みを読んだ記憶が無い
懐古厨
蚕虫。
PS2版ゴールデンアックスはセガ信者のサイトでも忌み嫌われてるからね
そりゃ当然でしょ(w
でもGA一番楽しみにしていた奴は本当可哀相だよなぁ。
同情するわ。
GAは楽しみにしてたよ、なんとか面白く遊ぼうと思うが
1回やりゃじゅうぶんな出来だった
もうやることはないと思われる
126 :
なまえをいれてください:03/10/05 02:21 ID:qoX2wtyl
モナコGP結構出来いいね。
でも、これってバーニン・ラバーのテイストを加えた
SG-1000版の移植だよね?
ゲーセンにあった奴は普通の縦スクロールのレースゲームだった。
(ハンドルの感覚が実車っぽくて良かった)
「HEAVY METAL」とか「コンゴボンゴ」移植されんかなぁ…無理だろうなぁ…
「青春スキャンダル」とか…
う〜ん、こんな物出さなくても一からクリアしてるDVDか
なんかだしてくれる方が嬉しいな。今更動かしても面白くないし
どっちかって言うと買っても見えて満足する感じの方が・・・・
欲ばりだな・・・
エンデューロレーサー!!移植きぼんぬ!!
クォータービューじゃないやつな!!
コンシューマ機に移植されたのマク3だけじゃん…
一つ聞きたいんだが、
AGESの戦斧はMD版のIIIと比べてもつまらないのかい?
ゲーセン版のIIと比べてもいいけど。
>>131 断言する。つまらない。
駄作と言われた3にさえ遠く及ばない出来。
両者共、グラフィックが糞ショボくて最悪だが
PS2版はそれに輪をかけてゲーム性も糞。
敵のアルゴリズムは単調だし、技は通常攻撃以外意味無いし
壺の存在意味ないし、敵落っことせないし、展開も単調。
唯一マシなBGMも3の方が重厚で良かった。
ホント褒められるトコないよ>PS2版
不安だ、不安だ言ってた通りの出来に驚いた。
>>132 >駄作と言われた3にさえ遠く及ばない出来。
だ・・・だめだこりゃ。(w
第一期のAGESシリーズでは一番期待してたんだけどな。
ゲーセン版IIはゲームとしては良く出来ているんだけど、
いまひとつキャラクターに魅力がないんだよね。
戦斧とスペハリは、決算期に間に合わせようとして糞になったんだ!
時間さえあれば良くなったんだ!
・・・と無理やりな援護をしてみる。
シャイニングフォースシリーズも出して欲しい
AGESて海外でも出てるのかな?
もし出てたら海外の評価も聞いてみたいな。
それにしても海外じゃGBAでPSとかクレタクとかJSRとか出してるのに
なんで日本でださないんだ?
AGESだってPS2でヘンにアレンジするよりGBAで出してくれれば良かったのに
GBAのアフターバーナーやアウトランがセットになったやつは死ぬほど評判悪かったですが何か。
多少は延期してでも作りこむといった姿勢が、今のセガ系ものには欠け過ぎ。
どんどん失墜していくだけだ。
>>139 それでもAGESよりは、マシな悪寒(w
今のところ、アウトランは見た目携帯ゲーにも負けてる印象。
とりあえず、【渡辺圭】って奴は一生提灯記事でも書いとけ、と。
>>138 実際プレイしてみたことある?
クレイジータクシーはかなり頑張ってる移植だけれども
なにゆえGBAでプレイしなければならないのかそもそも疑問。
携帯機用のゲームシステムじゃないんだろうね、クレタク自身が。
ジェットセットラジオもかなり頑張っているけれども、
これはもはや別のゲーム。
3Dスティックとダイナミックなカメラワークで
どうにも操作がママならないもどかしさがこのゲームのよさでもあるので、
画面が固定されていて、3DスティックでもないJSRは...どうだろう?
>>143 >敵の行動パターンがランダムだったり、
どの敵のことでつか?
>143
>空中を飛ぶバイクのようなマシンに乗った主人公「ハリアー」を操作して
今回のハリアーは乗り物に乗ってるのか?
あの体重の預け具合を見ればそう取られても仕方ないなぁ
>>147 明らかにゲーセン版とかをプレイしないで書いた感じ。
どちらかと言うと、溺れてる人が流木にしがみついてるみたいだ
でもさぁ、オリジナル版の移植が発売されても買わないでしょ?
移植して販売しても元がとれないと思う。
>>143 この不況+就職難+リストラの嵐な現在に、こんなくそったれな仕事で金貰えるのか。信じられん。
154 :
渡辺圭:03/10/05 19:28 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 渡辺圭
155 :
なまえをいれてください:03/10/05 19:39 ID:LnT0Z7li
メガドライブの方がスーハミより面白かった。
アラジン(セガ)
不思議なマジックボックス(セガ)
ガンスターヒーローズ(セガ)
エグザイル(?)
156 :
なまえをいれてください:03/10/05 19:46 ID:w1StQ7Bs
エル・ヴィエントがしたい…
ぶっちゃけアネットに会いたい…
また皆口さんに声を当てて欲しい…
157 :
なまえをいれてください:03/10/05 19:46 ID:4X+apzDl
パワードリフトたのんます。
買わないけど。
買わないようだけど
出ますよ
パワードリフトは表示こそスプライトだけど
位置計算をしっかり3Dでやってたんだってさ
>>159 それでもパワドリは体感シリーズ1の駄作だよな、BGMは良いけど
>>160 聞き捨てならね〜その暴言!作品の世界をちゃんと創ってるし、
ゲームでノリがいかに大事かを分かってる造りが素晴らしいぞ!
ギャラクシーフォース2以降VRまでのセガ体感(大型)は寒かったな
北斗爆発しないとかのカキコ見かけるがプレイしてから言ってるのか?
TGS展示バージョンはしっかり爆発してたぞ。
通常攻撃ボタンだと爆発しないけど
それと勘違いしてるんじゃないの?
パワドリって過大評価されてるとは思う、駄作ではないけどね。
過大評価もされてないと思う。
ただ鈴Q作品だから関連作品として取り上げられるだけで。
パワドリはゲーセンでプレイしないと面白くないよなぁ・・・。
あのガタンガタン傾く筐体が気持ちよくもあり、
やりづらくもあり・・・。
パワドリはクレタクに通じる
パワドリはアウトラン並みに優れたゲームだと
パワドリはわざとセンサーの前に物置いて、動かないようにして遊んでたなぁ
体感の俺的ワーストといえばエアレスキュー、ABコップ、ストライクファイターだな
サンダーブレードは地味ながらも実はかなり面白かった。
>>27 アフターバーナーの出来がえらい心配なんだが・・・・
他はかなり期待していいんじゃないでしょうか?特にVR
とりあえず3DAGESか希望ソフト
・ヘヴィーメタル
・アフターバーナーのポリゴンみたいなやつ
・サンダーブレード
あいもかわらず
行って戻って
どこまで話したかわかんねーから
もーいっぺん行って戻って
治ってないね
自転車で空飛ぶやつとか、競争するやつとかあったが
あのノリは好きだったなぁ。
>>164 それが問題なんだろ、MkV版は一撃でボーンだ。
指先一つでダウンが北斗の拳の真髄だからな。
その割には100回もなぐったりするけど。
どんな人間だろうと100回も本気パンチが入ったら死ぬだろ、そりゃ・・・。
>>179 やっぱりわかってない。
ひこうボタンだと1撃でボーンだよ。
通常攻撃ボタンなんて使わない(多少隙は少ないけど)。
頼むからやってから書け。
通常攻撃ボタン
MK3版でいうキックボタン。隙は少ないが。敵は吹っ飛ぶだけ
主に遠距離の敵に使う
ひこうボタン
MK3版でいうパンチボタン。少し隙はあるけど、1撃でボーン!
主に近距離の敵に使う。
MK3版はパンチ(通常)もキックも画面効果は同じだけど
Pの方が得点高いからPを積極的に使いにいくという感じだった。
それに対しAGES版は、相手を破裂させたいから(気持ちいいから)パンチ(秘孔)を使う。
何故パンチを使うのか?という目的がより明確になったと思う。
でもキック(通常攻撃)のやられモーションはヘボすぎるんでなんとかしてほしい…
ようはMkV版を知らなかったんだろう、殴りだろうが蹴りだろうが爆発がMk3だ。
181や182を読むと、どうもそれを知らないようだ。
秘孔ボタンとか言われてもねぇよ、んなもんMK3には。
やってから違いを書け。
それはFC版だろ
キックでふっとんでパンチで破裂する
赤ザコをパンチで殺して「あべし」でパワーアップ
2だと「ひでぶ」も出るよ
で、肝心のボーン!具合はどうだったんだ?
だからオリジナルやれよそんなに不満なら
エル様降臨してんのか?
意味不明
飛行ボタン:当った敵が飛んで行く攻撃が出せるぞ!
>>137 | | |
| | | サーベルクラブが
| |⌒〇_____| ダクネスも出せと言いたげに
| | E⌒ゝ , | こちらを見ています
| | E/≫, |
|/ \|
/ \
Mk3版をやったことないヤツが多いのは仕方ないだろう。
ファミ全盛の時のマイナーハードでリリースされたものだから。
けど、そのデキに関しては、
システム・ゲーム性・グラフィックなど
体験した者にしか味わえない優越感があった。
パンチだろうがキックだろうが当てれば破裂するザコ敵。
これはかなりテンポ良く、爽快感のあるものだった。
ボス戦はパンチ・キックで体力を減らしていくのだが、
最後の一撃が自動的に必殺技に変わり、トドメを刺す。
自分で任意に必殺技を選ぶことはできないが、
原作通りの展開を拝むことができる。
ラストの対ラオウなんか、感涙ものの出来。
当時の「北斗ゲー」の中では、
頭一つ抜け出ている完成度だったと言える。
だからMk3版を体験してる者にとっては、
今のリメイク作に口を出したくなるのも解る。
破裂する表現をはじめ、
あの「絶妙」なゲームバランスを再現できるのか?と。
逆に言えば、
それだけ期待しているということなんだが…
長文スマソ
>>191 mkIII版北斗の拳に関して言えば、
キャラは「あのサイズ」が良かったんだよな。
破裂にしても、脳内補完できるギリギリのバランスだったと思う。
mkIII版のリメイク、というなら・・・まあいい。
全てはできあがってからだ。
そんだけ。
AGESに関して言えば、エミュが出回ってることも考えて、
「PS2で動くエミュで20本2500円」とかにしてくれれば、資料目的もあって買うんだけどなあ。
使い物になるサターンエミュの降臨キボンヌ
>>192 そうな、キャラのサイズも良かったな。
通常スクロール時は小さいが、
ジャンプを使って縦横無尽に跳び回り、
ワラワラ出てくるザコを次々に「破裂」させる快感。
ボス戦は「おお、デカッ!!」ぐらいのサイズになるが、
そのギャップがとてもゴージャスに感じた。
今やあのサイズは当たり前だからな…
>>195 カーネルやデビルリバースも出てたんだっけ?あの頃のゲームだと出番があまり無かったような?
>>196 ボスキャラとしてしっかり出てる。
カーネルは最後はちゃんと「壊骨拳」。フラフラ…あぼーん。
デビルリバースはあの体格差まで表現し、
最後は「七死星点」。
ちゃんと頭から下に順番に秘孔をついてく。
当時は感動しまくりだった。
>>196 どっちも出てたよ。
ちなみに、
>>195 >あのサイズは当たり前
という辺りの「意識」が固定されてしまっている所が、今のゲームの寂しい所。
ゲームなんて、面白ければいいのに。
SEGA AGESで獣王記出るのかな?
やりたい
エイジスでは出ないが何を血迷ったかマジリメイクが出る
化け物になるということ以外は完全新作だが
アネットというと「本当はみんなギャルゲーが大好きなんだ…」のアオリを思い出す。
あれは「再び」だったか。
エルヴィエントはセガじゃないから無理なのかなー。3本まとめてリメイクしてくれんもんかのー。
それならいかな糞でも文句は出ないな
元が糞だから
つぶらな瞳
初代戦斧の製作者って、
いまPS2版アルタードビースト(獣王記)に携わっているとか。
ちなみに、クマのつぶらな瞳は「くまうた」に引き継がれているぞ(w
やっぱハナチョーチンが無いと。
このスレはオリジナル版との間違い探しすぎだな。
レトロ板でやってくれ。
>>209 アックスに至っては
探すまでもなく
全てが間違いだったわけだが
アレックスも間違えそうに見えるあたりがなんとも・・・。
北斗!北斗!北斗!
どいつもこいつも北斗!!
なぜ奴を認めてこの俺を認めねぇんだ!!
GAみたいに、変えた結果、やっぱりダメアレンジだったね
という苦情ならわかるが、
変化そのものがダメって論調はなぁ。
オリジナルやってろって話になるし。
214 :
なまえをいれてください:03/10/06 23:26 ID:SxwyOA3W
AGES版北斗の拳に南斗列車砲は出まつか?
パワードリフトは予定を下回る売り上げだったので中山社長が激怒し
パワードリフトはセガのタブーとなった。
移植もリメイク禁止となり、そのうえバギーのゲームを出すことすらできなくなったという
ダートデビルズでやっと解消された。ダートデビルズも売れなかったが・・・
PC-Engineに移植はされてましたが。
他社が移植する分にはOKだったってか?
>>214・・・よく覚えてるな〜。
ジョーカー及びキングの部下カーネルは出ますか?
そういえばmk-3版は、デビットボウイもどきが出てこなかったな
鈴QワークスVOL.1でパワドリ完全移植ができます
>>215 それに似た話でスクランブルスピリッツの件もあったような
ヘビーメタルの移植版スーパータンクが好きでした。
でもってAGES希望はデザートタンクだったりします。
ウイングウォーと共に眠らすのは惜しい大型?筐体ゲーです。
>>222 なんだよ、売れてないゲームばっかりジャン。
くそ、今更な意見だが言わせてくれ
まじ糞だなPSで充分じゃねーか!なんだよまったくよ
こんな出来で2500円もするんじゃねーよ!
評判以下だな
3ダーブレードって結局コンシューマにちゃんと移植された事なかったね。
あの操作方法はかなりワクワクするものがあった。
AGESでもいいからやってくれんかな。
ファンタジーゾーンって、イージーモード入ってますか?
小学生の頃友達が持ってたのが面白くて、でもヘタレな俺には
先まで進めなかった記憶があるのでイージーモードがあると
即買いなのですが
ゴールデンアックスは2D版の移植をキボンヌ。
俺はあの2D画面と操作性で遊びたいんじゃああああ!
戦斧の中古が見つかりません。
戦斧、WS版買えYO!
いや、むしろPCエンジン版一択で。
>>227 大丈夫、オリジナルだと1面で2機死ぬ俺でもどうにかクリアできた。
残り時間が80秒の時に大ジャンプすると寿司がでるよ
遅ればせながら、ここで大評判の戦斧とハリアー買ってきた。
・・・・・・2本とも面白いじゃん。ちょっとガッカリ。
>>235 大丈夫か?
しっかりしろ?
戦斧が面白いと思えるようじゃ手遅れだぞ!
>>236 原作未プレイだからかもしれんが、戦斧は普通に良いと思うぞ。
「ほお、これがゴールデンアックスか、なかなか面白いじゃないか」
って感じで楽しめてる。
工工エエェェ(´Д`)ェェエエ工工
>>234 それは、黒帯。
一応、突っ込んでおこうっと。
で、ごん太は出るのか?
別にいいじゃん、楽しめてる人がいても。
ファイナルファイトとかエイリアンvsプレデターとか
ダブルドラゴンとかキャプテンコマンドーとかダウンタウン熱血物語とか
ベアナックルとかルナークとか遊んだことある?
>>241 ファイナルファイトとダウンタウン熱血物語とベアナックルならプレイしたことがある。
確かにこの三本は面白いけど、それはそれとしてPS2戦斧は面白いと思う。
このご時世にベルトアクションゲームの新作が2500円で楽しめるのなら十分だよ。
おめでとう!
キミは今すぐ中古ショップでメガドラとゴールデンアックスを買えば
さらに楽しめるぞ!
豆でエイリアンvsプレデターやったがムズすぎ。
一人でやって20回以上はコンデニューしたよ。
>>243 そうだな、メガドラ2なら持ってるし、
今後の予習もかねて、ゲイングランドと戦斧3をセットで買ってくることにする。
戦斧って攻略性とかバランスとかはどう?
旧作昔一応やったけどキチンと攻略しなかったし、
メガドラ版は地味な2よりも多少派手な3の方が好きだったし、
ゲームギア版BEEPで物凄い低評価だったけどハマッタし、
PCエンジン版はショボすぎて流石にダメだったけど、
あまり思い入れが無いので別物でも面白ければいいです。
>>244 じゃあ次はシャドーオーバーミスタラでGO!
>>246 PS2戦斧は
攻略性とかバランスは論外です。
雑魚、と言うより敵全員似たような単調な動きしかせず、
それが延々続きます。
で、後半面になればなにが変わるかと思えば攻撃力のみ。
ミスって骸骨に殴られれば体力半分持っていかれる非道っぷり。
確かに今までの戦斧とは別物ですが
ゲームとして激糞の部類に入る程つまらないですよ。
>>244 ベルトアクションで一番簡単と言っても言いすぎじゃ無いと思うが・・・・
このジャンルで唯一俺がワンコインクリア出来たゲームなんだが
北斗の拳>グラフィックの書き込みが細かく原作っぽい
バーチャレーシング>オリジナルのまま
結局、見た目のアレンジはやめろってことか・・・。
252 :
246:03/10/07 23:52 ID:???
>>249 トンクス。回避ケテーイ!
さ、レイジングブレスでもやるか。
逆AGESとかいってスパイクアウトをベルトフロアにしたり、アウトトリガーを見下ろし画面にして出してくんないかな。
3D苦手なんだよ。酔うし。
ティリスの尻よりハリアーの尻の方が萌えれる・・・。
GAのエンディングのアニメ調ティリスをなぜ、本編で採用しなかったのだ!
>>246 >>249に加えて。
・ボスがダウンしないので連続の初段振っているだけで死ぬ。
・ザコの配置が単調。男、女、槍、骸骨が投げやりにでてくる。
・緊急脱出できる行動がないので、後半で一発貰うと死にかける。
・敵殴ると魔法ゲージたまるので、ツボの存在価値がほとんど無い。
・体力回復のメシのグラフィックが、小さい&食欲をそそらない。
・幕間、魔法エフェクトがスキップできない。
まだあった。
・ステージに感心するようなギミックが皆無。敵殴るだけ。オブジェクトすら壊せない。
・ザコ戦が、端で殴る→逆からくるザコのダッシュ攻撃避ける→まとめて殴るのみで終了。
ラッシングビート初代も真っ青のクソさだな。
残り時間が80秒の時に大ジャンプすると「E」がでるよ
まだまだある。
・ティリスの悲鳴がゴールデンアックスザデュエルに出てくるミランの悲鳴の使いまわし
ティリスがただのマッチョな女になっていたのが一番幻滅した。
>>237>>242 面白い、楽しめる部分を教えてくれ。
煽りでも何でもなくマジな質問だ。
漏れは2500円のもと取れていないです。
ゴールデンアックスザデュエルはドクが弱すぎ。かっこいいのに。
この分には稼ぎも無さそうダナ。
263 :
なまえをいれてください:03/10/08 01:47 ID:ezAy0I8t
こんな妙なアレンジソフト出すより、VRのような完全移植を
モデル2パック(VF2、FV1など)でいろいろ出して欲しいんだYO!!
当時、懐ゲーパックものが流行ってたとはいえ、
ナムコミュージアムはすばらしかったな。
各作品にスタッフの愛を感じたよ・・・。
>>228 とりあえずラスタンサーガでもやってってて
>>264 いや、そうでもなかったと思うぞ?
アルゴリズム滅茶苦茶なものばっかりだったじゃん。
ゼビウスなんか3回も作り直してるし…
俺はかなり憤慨した。今のAGESの比ではないが。
>>253 逆エイジスって面白いかも。2Dエイジス。
メガドラ版のバーチャ2みたいなのが具体例というべきか。
けど2Dエイジスのチャロンはカトキハジメがメカデザサイバーボッツにしかならなそう。
チャロンは、スーパースパイみたいな2Dにしてくれ。
スペハリは面白いですか?
とりあえずPSが出るまでエイジス買う予定は無いんだけど。
エイリアンシンドロームとカルテットがでないかな〜
で、これが新しいコピペ材料ですか?
わざわざここに貼ってくあたりがなんとも厨臭いですなぁ
俺たちって思い出を持ってるだけで信者だったんだね ┐(・∀・)┌
クラックダウン、ダークエッジ、侍 希望
ムネン
アトヲ
タノム
モーターレイドやりてーなぁ
ファイルしてる奴いるのか?
>スペハリは面白いですか?
つまらなくは無いが、最終的な満足度はオリジナルに対する愛の深さと
反比例する傾向にあるので、注意せよ。
スマン、VRやボナンザの話題とか出てるけど、公式HPに写真出てる?
見つからないよー。
ベルトアクションだったらエイリアンストームを出してほしいなぁ。
ヘンなアレンジはしなくていいから。
>>269 アレンジは良好。
音楽は好みがわかれるもののボム、パワーアップ、バリアなど遊びやすくなっている。
が。
基本的な移植度が話にならないのでせっかくのアレンジも台無し。
スペハリのウリだったスピード感と迫力が全くない。
32X版ひっぱりだしてやってみたけど32X版の方が面白かったよ。
それでもサウンドテストさえあればBGMのアレンジアルバムで2500円、と納得もできるんだが。
280 :
なまえをいれてください:03/10/08 23:14 ID:eGa34Qsk
煽りageウザ
まあ、糞セガ製品だけに期待できないわな
金をドブに捨てるだけ
まあサクラ大戦が大好きなセ皮的には大満足なのかもしれんが
一般的には超クソゲー
同じベルトアクションなら素直に刑事コレクション出してほしいわな、1と2一緒に。
あの中途半端ポリゴンがサイコー!
スペースハリアーせっかくBGMリニューアルしたのにサウンドテスト
ないんかい!
じっくり聞きてぇ〜よ〜。
吸い出す方法ないかなぁ・・・(´・ω・`)ショボーン
ハヤオーの音楽は殆ど原形とどめてない様な気が…
天外リメイク投げ出して、今まで中断していたPSを再開した。
PS担当のスタッフは良くやったよ、うん。
>>287 けど、BGMとか技術的なことはあきらめもつくが
エンカウント率とかフラグはもうちょっとなんとかならんもんか
ちょっと考えれば、解りそうなもんだが
なんにせよこのシリーズを語るのにいい所がないのは痛い
次の発売までまだまだ時間あるんだし
次こそしっかり作って欲しい
ただでさえ次の発売は年末ラッシュなんだしな
あなた達は年末ラッシュでこの出来程度でも買えますか?
もし今回程度で年末に3本もだしやがったら....
最近歳なのか、こーゆーのとかシンプル2000とかばかり買ってる…
6000円以上の新作ってほとんど買ってないなぁ。
説明書読むのめんどくさいんだよなー…
歳かなやっぱ。
他に夢中になれる趣味を探さずに
惰性でTVゲームにいっちゃってるだけでは。
ダークエッジ作って欲しいな。
ポリゴンでもいいけど出来れば2Dの絵をグリングリン動かして。
>>285 最近はそんなの多いね、サントラ売るためか知らんが
MD時代ですら普通にあったのにな>サウンドテスト
今のゲームは、作品として備えている部分が劣化してる。
>>290 なんか同意。
低価格ソフツなんて、前は見向きもしなかったのになぁ・・・
最近低価格でそれなりにデキのいいものが増えているからだと信じたい
北斗の拳とアトムの2Dぽい雰囲気がたまらんな。。
>>297 これってMDのベタ移植?
スーパーサンダーブレードにハァハァしていいものかどうか。
>>294 サウンドテストの有無でゲームの出来を語るのも、
それはそれで違う気がしないか…?
確かにつけて欲しい機能ではあるけど。
>>297 ベタ移植の予感。リメイクならエイジス行きだろうし。
オリジナルのサンダーブレードがやりてー!
見下ろし画面で上下にガンガンうごけるアレは
今みても迫力あると思うんだけど、どうかしら。
>>303 アローフラッシュとはこらまたマイナーですな…。
アローフラッシュと言えば宇宙戦艦ヤマモトヨーコ…。
そんなエミュでできるやつをWinで出されても
アローフラッシュとかスーパーサンダーブレードとかの
半端な完成度だったタイトルこそ、リメイク対象にすべきだと思うんだがなぁ。
まあ、ネームバリュー弱すぎだから無理だろうけど・・・
4本ぐらい纏めて2000円ならなぁ。
ドッジ・・
例によってMDエミュレータなんでしょう。
>>299 デキではなく。
気を効かしてあれこれ備えてる、備えてないの話だから。
昔は聴けたのに、今じゃゲーム中にボッーとして聞くしかないとか多すぎ。
ゲーム中に流れてはじめて完成する曲なのだ。
でも、サウンドテストは欲しいよな。
とりあえずスーチーパイでも買っておこうかな
313 :
なまえをいれてください:03/10/09 17:36 ID:c1eDL5KO
それにしてもスペハリの完成度の低さには参ったよ。
スペハリ史上最低のスペハリ2を移植したのかな...
スペハリ2ってMDの?
スペハリ2とは全然違うでしょう。
オリジナル移植度は低い(そもそもリメイクであって移植ではないし)けど、
ゲームとしての完成度はそれほど低くもない。
とマジレス。
6001mkII版とどっちが面白い?
インパクトではP6版が最強
どうせならベアナックル4人同時プレイとか出来ないもんかねぇ。
ベアナックルはパンティラで何回ヌいたことか
4人目は俺
残りの一人は援護ドライバー
マイケルJと見た。
悲惨なスレだね
そうでもないよ
6001mkII版はああみえて充分遊べるから困る
飛び膝、ジャブ、ジャブ、ストレート、グランドアッパー。
グランドアッパーの後に後ろにグランドアッパーすると
バックしながらグランドアッパーします。ナツカシー。
>>326 残念だがグランダッパーのあるベアナ2はラインナップにはないのだ
>>327 1に必殺技いれて欲しい、そのまま作ったら戦斧の2の舞いになるぞ
スペースハリアー3Dのリメイクが見てみたい。
スペースファンタジーゾーンのリメイクが見てみたい
331 :
326:03/10/09 22:11 ID:???
え?あれって2だっけか。
ローラーブレード野郎とボデコンおねーちゃんのやつ。
背後攻撃とかもあって、アレヤリまくった覚えが。
332 :
326:03/10/09 22:12 ID:f7YRWcwA
↑、別に背後攻撃をやりまくったわけではない。
1ではボデコンじゃなかったな。
PCで出てたレリクスの全機種詰め合わせみたいなヤツが欲しい。
スペハリだったらPC6001の四角だけでできてるヤツとか
FZだったら2とかスーパーとか。
ディーヴァは全機種移植版が出るらしいね
うらやましいかも・・・
>>335 あれってあの当時全機種そろえて謎を解いた人いるのかな?
MSX1&2、FC、88、X1はやったんだがなーFM77AVは持ってる友人いなくて挫折
98版はモチベーション続かなくて途中で放棄。DA戦が無いなんて詐欺だ…
ローガスに逃げちゃったよ。
MD のスペハリ2は、悪くないと思う。
まったりした音楽、やる気のなさそうなボスなど、スペハリしてたよ。
ユーゲーを辞めたおくやまさんが全機種制覇してなかったか?>ディーヴァ
>>334 それ、激しくイイな。アウトラン全部とかな。
エミュじゃなくてわざわざ移植して、キャラを任意に組み合わせられたら最高。
……現実的じゃないしPC向けのコンテンツだとは思うけど。
一本1500円にしろ。
もしくは、二本で3980円でも許容する。
3D−AGES内から組み合わせ自由にしろ。
2本で¥5000で手を打とう>341
344ではないが
セガダイレクトより高いやん!
もう妄想ネタしかねーな
今回あまりに酷い出来だから誰も攻略しようともしねーしな
まあクソゲー攻略しても仕方ないか
最初はシンプル2000シリーズみたいに毎月発売して欲しいと
思ってたがこの出来じゃ、毎月出さなくて正解だな
毎月クソゲーが溜まっていくのはたまらんしな
しかしこんな出来のゲームをシリーズ通して買ってあげてる
奴らはホントえらいよな無理に思い出を楽しもうとしてるとこが
すごいよ、まさにマニアだよな
スペハリに隠しキャラでHISA-OHを出すとか、
それぐらいの捻りはしやがれ!
>>347 いや、ただ単にコレクションだよ。
楽しもうなどとするだけ無駄と解ったし。
るつぼシリーズみたいな妥協無き移植シリーズで文句ないのになあ。
漏れはCSハードで遊べる「ちゃんとした」ゲイングランド、クラックダウン、ダークエッジ
ウイングウォーにモーターレイドにアウトランナーズがやりたいだけなんじゃー!
でも、スペハリ一段落してからファンタジーゾーンに戻ってみると、
これは値段分以上にがんばってるね、とオモタ。
事前に不安のあったオリジナル通りのモードもちゃんと入ってるし、
音楽もオリジナルきっちり再現しててUS版も入ってるし、
アレンジやら新ステージやらギャラリーやらサウンドテストやら。
一部パターンの通用しないところがあったりするけど、手触りの
面白さは再現されているのでちゃんとFZとして遊べるし。
処理落ちもなく出てるポリゴン数もSHよりも確実に多そう。
これはもしかして、このシリーズの中では一番いいんでは?
こういうのなら、まだアレンジ移植としてこの先期待できるんだがな。
(この先スペハリみたいなのばっかだとダメなんだが)
>>348 出るよ
うんこユーライアのコンパチだが
あ、HISAーOHか
勘違いスマソ
ジリオン出してくれや。
ボーグマンも出してやれや。
忍者プリンセスはクノイチにゲストキャラで出るよな?
ジャレココレクションに期待
スペハリ買ったけど、何この一昔前の小室サウンドな曲は(;´Д`)
よくこれだけ叩かれて今ごろ買う気になれるな
自分の思った不満はとっくの昔からでてるとおもうぞ
百聞は一見にしかず、ってこった。
瀬賀はアホだ
ホームラン級のアホだ
363 :
なまえをいれてください:03/10/11 15:37 ID:1W/D8PDX
本当に人をバカにしたような低品質っぷりは
なんとなく8bit時代のセガを思い出した・・・・
そう、あのマーク3のアフターバーナーのようなショックを・・・
これがSEGAAGESの真髄なのか!!
364 :
:03/10/11 16:19 ID:???
銀河任侠伝をリクエストしとく
えっ?コンスマだけなの?
つかそれジャレコやろ
ラインナップにシミュレーションがないので
バハムート戦記をきぼん。
>>350 気持ちはわかるけど、2500円じゃ無理だよ。
作るのに時間掛かりすぎて元が取れない。
かと言って、高いと数が出ないし。
>>366 キャラがドラゴンフォースみたいになる悪寒
アブ新ベルとかいうサイトにハイエンドCGのFZが見たいって書いてあったけど
俺も見てみたい。
電波つくれや
>>368 それだけならいいんだけどな。
もしリメイクされたらオリジナルの絶妙なゲームバランスを
無茶苦茶に設定しそうな悪寒がしてならない。
>>370 しかもオリジナルをきちんと調べずに作って
真のエンディングが入ってなかったりして。
>>371 ゲームをクリアすりゃ終わりって思ってるんだよ。
エンディング?何それ?ってな(w
バハムートは本編でわかりづらかった所を補完してくれりゃいいな。
英雄の顔グラや設定とか。結構面白いのがあるんだよねぇ。カイザードとか。
>>373 どんな絵でも懐古厨に総攻撃を受けそうだ
ましてやAGESの絵はショボイだろうから、懐古厨以外にも叩かれそう
アフターバーナーは動いてるのを見ると
なかなかオリジナルの雰囲気に近いって評価だったが
>>375 ま、個人的にはかなりもうええっつー感じだけどな>AB
機体がギャラクシーフォースのやつに変えれるとかハリアーに変えれるとか
バカ要素でも構わんから何かホスィ。
いいよな、興味ねえやつは好き勝手言えてよ!
お願いします、ユーライアうpして下さい
ユーライアで1upしてくれ?
ABはタイトルの球体がバラバラになるデモもポリゴンで完全再現されてなきゃクソだな
>297
シャイニング&ザダクネスを持ってくるあたりがセガだよね…
なぜ素直にシャイニングフォースにしないのかと…
そういや、以前Windows用にSEGA Archivesなるものが出てたね。
MDエミュ+オリジナルROMのままで5〜6本のソフトが3800円だったかな。
あの形でいいから、もっと出して欲しかったんだけどなぁ
音は腐ってたけどね。
ドリームライブラリも音がひどかったな。
ファンタジーゾーンの新ボスで、だるま落としみたいなやつが倒せません。
どこが弱点なのかも良く判らない。攻略法知っている方がいたら教えて下さい。
ロッキーを出せ
いいね。10分もかからないで解けるし。
公式いいかげんに更新しやがれ
>>385 オレも最初悩んだ
答えは簡単だった
ハンマーパンチを避けて開いた本体の穴ボコに撃ち込め
当たると死ぬのはハンマーだけで
柄の部分は押し付けても大丈夫
ま、そのあとは自分で考えろ
どうでもいいから
セ皮はサクラ大戦でオナニーして今すぐ寝ろ
SSの1作目しか持ってないしやってない
多分やったらおもろいだろうから
そこまで文句言うほどやりこんだあんた
俺にくれ
ってゆーかDCのコンプリートボックスを買う金がないんで
>>390 セ皮じゃねぇ!漏れはメガドライバーだ!サクラなんぞ知らん。
俺は、サクラ大戦とオナニーって結びつかねえなぁ
>391 今は残ってるかどうか知らんが
ソフマップで1〜4それぞれ\980で売ってる
>>390はセガ系のスレを「サクラ大戦、オナニー」という
バカの1つ覚えネタで荒らしてる粘着。よって放置・無視を推奨。
396 :
なまえをいれてください:03/10/13 11:58 ID:GS5o1E7W
>>390は皮オナニーしかできない短小包茎。
ムケテル俺らじゃその程度の刺激じゃもの足らん。
軍手にローションつけてオナニーしてもなかなか逝かないってのに。
おそ松くんをAGESで・・・
何回かでてるけどダークエッジをおながいします。
2Dで!3Dにしちゃったらただのモーコンだよ。
あとゲイングランドやクラックダウンはゲーム性変わらなければOK。
って無理か・・・。
_ト ̄|○
>>392 ・アネット再び
・タイムギャル
・慶応遊撃隊
・ゆみみみっくす
・デバステイター
・魔法の少女シルキーリップ
・キューティー鈴木のリングサイドエンジェル
・ベアナックル
・アレックスキッド天空魔城
好きなネタ選べや。
今ちちんぷいぷいでファンタジーゾーン1ステージ目の音楽が・・・
403 :
392:03/10/13 20:57 ID:???
>>401 ・・・シルキー・・・いや。悲鳴がリアルなアネットにしとく。
今日新宿のゲーセンで何年か振りにボナンザしてきたよ
おもろかった。早く出してください。
じゃあ漏れはアリシアドラグーンで…!?無い…じゃあバトルマニア…も無し?
でわとっときのアローフラ(ry
早くもネタスレになってきたか・・・
AGES戦斧の、VSバトルモードにワロタ。
ベアナックル2のそれを思い出して。
ボナンザとは大儲けとか大当たりという意味である
0へぇ〜(つーかただの英語じゃん)
>>408 漏れのPS2は2P端子イカれてて修理しないと使えないんだが
バトルモード面白い?
慶応遊撃隊。雑誌で見ると糞ゲーにしか見えなかった割に遊んでみると極上の出来。
412 :
408:03/10/14 00:22 ID:???
>410
すごい。
本編のあのまま、対戦モードにした感じ。(魔法は使えない)
終了後はタイトル画面に直行。
有体に言えば、ダブルドラゴン(FC)の対戦モード。
プッ
ラスブロが出るのにVF2出さないんか?
出すにしても順番逆だろー
ファンタシースターIIのシナリオが一般公募だと言うのは本当ですか?
だから前作の舞台の惑星を簡単に破壊したり、ルツが出てきたりと滅茶苦茶な事になったと言う事ですか?
(゚Д゚)ハァ?
2じゃなかったと思うが、MDで出たやつのどれかが
シナリオだったかスタッフだったかを一般公募してなかったっけか。
>>419 2じゃないなら3か千年期の終わりにのどちらかか?
ところで、SEGA AGESはそこそこ有名なタイトルしか出ないんだろうか。
・アラビアンファイト
・デスアダーの復讐
・クールライダーズ
・スカイターゲット(これは一応サターンに移植されてるが)
が遊びたい俺は基盤を買うしか無いのか。
公募してたのはPS2。その脚本が採用されたかどうかまでは知らないけど。
実際に応募して当選し、会議に参加までした友人が居るがPS2のシナリオ公募
のハナシやね。 実際に発売されたシナリオ以外にPS1のルツが主人公だった
没シナリオ(ファンタシースターを作った人たち収録)なんてのもあるし、結局のところ
”「一般公募のシナリオ」なんてのは客寄せパンダでしかなかった”らしい。
会議に参加した数人のシナリオ投稿者は、地方からの参加者も多かったそうなのだが
大田区まで呼びつけたにもかかわらず交通費の支給すらなかったとか。
まぁ・・・とにかくセガらしいよね。
惑星ぶっ壊したのは単に容量不足&時間不足のためだよね。
当時子供心にひどすぎると思ったよ。
MDの初期タイトルはどれも制作期間足らなかったんだろうなぁ。
おそ松君も当初全6面のはずが3面になっちゃってたし。
こういったタイトルこそAGES版ではしっかりリベンジして欲しいものだけど
やっぱりAGES版でもあっさり惑星ぶっ壊すのかな。
だろ?時間も金もねぇし。
壊さないとストーリー続かないじゃん
ただ、リメイクPS1位のストーリー補完はあってもいいかな。
エンカウントはまともになってますように…
ソニックの対戦格闘のがやりたいな〜
>>425 ぶっ壊れる前に主人公達が訪れられる様にすればいいんじゃないかな。
まだ行ってもないのにいきなり壊れられてもなぁって思ったもん。
CMでも一応「3つの惑星にまたがる壮大なストーリー!」みたいな事言ってたし。
そう言えば、
AGESアウトランのBGMも当然アレンジされるんだよな・・やはりTK風か??
俺は初代忍を心から愛する者なのだが、AGESででないかなぁ…
PS2の奴は方向が全然違うし。俺の中では
忍>忍者プリンセス>シャドーダンサー>スーパー忍>忍(PS2)>スーパー忍2>新忍伝
なんだが、誰か同意しない?
確かに3Dにはなったが、方向は全然変わってないぞ。ちゃんと落ちたら一発で死ねる。
それはつまらん要素でもあるけどな、無くなっても構わん
思い入れだけでええ〜とか思うだけで、ゲームとしては良くなるだろうしな。
シビア穴落ち一発死は忍びの伝統でもあるからな。まぁさすがにクノイチではなんらかの救済措置が取られるらしいが…
しかし
>>431のランクは変だなw普通は
忍>スーパー忍>シャドー>スーパー忍2>新忍伝
じゃねぇか?というか忍プリ入れるなよw ちなみに俺は
忍>忍(PS2)>スーパー忍>スーパー忍2>>>>>新忍伝(シャドーはやったことなし)
GG忍の2作品も拾ってやってください・・・
でも忍者プリンセスはこのシリーズではないでしょー
クノイチのゲストキャラとして出ては欲しいけど
番外:忍者COPサイゾウ
436 :
なまえをいれてください:03/10/15 06:02 ID:Df0vXaM3
ファンタジーゾーン、ラピッドかったけど連射になりません・・・なんで?
オプション画面でオンオフ切り替え出来る
>>435 携帯ゲームはやらない主義だからなぁ。今でも。
>>437 こんな時間に即レスマジさんきゅー。
2ちゃんねるってすげえな・・・
440 :
437:03/10/15 06:33 ID:???
なんだかすげぇ引っ掛かる言い方だな(;´Д`)
>>440 いや、本当に感心してんの。2ちゃんねるの人の多さというか、パワーに。
暇人のるつぼだからなー
正直いうとハドコレの方がリメイクは出来が良い
いい仕事してます
いや、それはないだろ。しかもあっちは高いし。
ひきこもりのるつぼ
ハドコレは2本しか出て無いじゃん。
ハドコレのスターソルジャーはめちゃくちゃ熱いよ
まさに当時を思い出しつつ、新たな気持ちで
遊べる
価格も高いといっても500円だし、オマケややり込み要素を
考えたら全然高いと思わない
SEGA AGESが2500円で高いという意見がでるのがおかしいぞ
内容にまったく納得してないからでしょ?
ハドコレは確実に遊ばせる出来をリメイクしてるから
すごいんだよ
PS2でハドコレでるから一度やってみたら?いかにSEGA AGESが糞であるか思い知らされるよ。
ロードランナーは?
ロードランナーもそこそこ遊べたよ
ハドコレは年末にPS2で4本でるよ
画面写真みるかぎり楽しそうなんだがね。
ハドコレの冒険島見て歯痒い思いをしている
ワンダーボーイシリーズファンがここにいる。
ちゃんと作ってる感じはするよね。
スターソルジャーは一度弾幕ゲームになったあと
こんなのはスタソルじゃないと高橋名人が作り直させたらしい。
宣伝ウザいよ。
キャラもステージ構成も別物のスターソルジャーのどこが巧いアレンジなんだ?
パステルカラーのボスキャラなんて最悪だし。
見た目と基本構成が似ててテイストが全く違うエイジスと
見た目と基本構成を新調しつつテイストが残してあるハドソン
どっちがアレンジとして正しいと思う?
人それぞれだろ。
主人公やステージ、敵の構成が似てる戦斧は大好評。
スタソルはあえて当時風のテイストでリメイクしてあるから見た目で損してるだけ。
見た目だけを今風にしようとしてずっこけまくってる(FZ除く)AGESは(以下省略)
>>431>>434 AC版忍ってこのスレでは評価高いのか!
世間一般的には スーパー忍>>>>忍(AC) じゃないのか?(俺は八双手裏剣ゴリ押しゲーきらい)
あの忍のチマチマ感がたまらなく好きだったなぁ…手裏剣無しボーナスとか熱かったよ
MK3のジリオンってゲーム的にモロ忍(AC)だよね
シャドーダンサーはAC版とMD版で全然別物だったけど、結構面白かった>MD版
漏れ的には
スーパー忍II>>車道ダンサー>>>忍(AC)>>>>スーパー忍
だなぁ。
なにムキになってクソなハドソンコレクション擁護してんの?
スレ違いも甚だしい。
ハドコレを糞というのなら、AGESを何と言えばいいのだろう。
>>457 俺もスーパー忍2大好きだ。
ダッシュ斬りの無敵時間を駆使して、見栄えの良い攻略パーターン作るのが楽しかった。
>420
正直、ラマーヤ目当てでアラビアン買った
しかしヘボTVの普通の端子なので全体的に色が薄くて泣いた
アラビアンファイトって、AGESで出たとしても、3D化される悪寒・・・。
アラビアンはゲーム的にはつまらんかった
戦斧より遊べる出来なら3Dでもなんでもいい。
ゲハ板の速報スレによるとタントアールとコラムスが12月18日に決定したみたいだな。
正直ボナンザブラザーズは凄い楽しみ。
467 :
なまえをいれてください:03/10/15 21:32 ID:9IoV4SmU
漏れ的には
ローリング・サンダー>>>忍(AC)>ローリング・サンダー2
だなぁ。
車道段差(手裏剣無し)>スーパー忍2(手裏剣使用禁止)>スーパー忍(手裏剣0)
今更すいませんが
モナコGPで?マークのついてる機体を出すには
どうしたら良いんですか?
PS2持ってないんで、ファンタジーゾーンのソフトだけ買って、漫喫で満喫しますた!
色々なモードちょこちょこやって、アイテム集めて遊んだりして3時間後にオールクリア。
言われてるほど悪い出来じゃなかったし、普通のファンにとってはすごく面白かったよ。
難を幾つか言えば、ユーザーインタフェースの不親切さかなあ。
ゲーム始めるとき、最初はスタートボタン押して次は○ボタン、とか面倒くさい。
スタートでも○でも△でも、選択ボタンとして割り当ててくれればストレスが違った。
あ。。ボス倒した後の3Dのステージは、多くのファンが望んでいた視点でインパクトあったけど、
まさかそのステージが一番かったるく、邪魔に思えるようになるとは思わなかった。
あのステージのおかげで進行のテンポが悪くなるんだよなあ。あまり楽しくないし。
追加ステージの曲も既出のとおり当時の音源を再現していてグーですた。
でも個人的にはスーパーファンタジーゾーンの曲の方が好き。。。
それにしてもだるま落としみたいなボスは、ヘタレゲーム野郎にとっては苦労した!
>>470 > 難を幾つか言えば、ユーザーインタフェースの不親切さかなあ。
> ゲーム始めるとき、最初はスタートボタン押して次は○ボタン、とか面倒くさい。
> スタートでも○でも△でも、選択ボタンとして割り当ててくれればストレスが違った。
ここなんだよな。セガがいまいち一般層やライトユーザーから敬遠されるのは。
別スレからのコピペだが、正にこんな感じ↓
613 :なまえをいれてください :03/09/16 03:49 ID:???
>>607 今更ながら、ホントに「痒いところに手が届かない」メーカーだよねぇ、フロムって。
615 :なまえをいれてください :03/09/16 03:51 ID:???
コナミみたいに、痒くもないのに勝手に掻いて
金を要求してくるのも困るけどな。
618 :なまえをいれてください :03/09/16 03:52 ID:???
ナムコは、静かに孫の手を渡すか、静かに間違えて熊手を渡すな
621 :なまえをいれてください :03/09/16 03:55 ID:???
セガ「てめぇで掻け!」
472 :
470:03/10/15 23:04 ID:???
>>471 自分もモノを作っている会社にいるせいかよく感じることなんだけど(ゲームではないです)、
例え開発側が気づかなくても、営業なり他部署なり、誰も言う人はいないんだろうか?
せっかく、ゲーム中はボタンを2つしか使わないシンプルな操作性なのに。
ショットボタンを□と×に割り振っている人だって居るわけで、
その2つのボタンだけで全ての操作ができるようにするべきだと思うんですよ。
これくらいの事、ちょっと細やかな気持ちで接すればすぐに気づくと思うんだけどなあ。
勿体ないです。
なんか重箱の隅をつついてるようにしか見えないのは俺だけ?
474 :
470:03/10/15 23:06 ID:???
↑スマソ、追加。
> ショットボタンを□と×に割り振っている人だって居るわけで
これに加え、ゲーム開始にスタートボタン、モード選択に○ボタンを使用しなければならない、
ということでつ。
>>473 キミだけじゃないから安心しとけ
戦斧なんざ重箱ごと投げ割るレベルだ
営業なり他部署なりが開発ごとゲーム業界から抹殺しろ
476 :
470:03/10/15 23:13 ID:???
>>473 >>475 でも、人によっては神経質だと思うくらいに重箱のすみをとことんつつきまくった結果、
ユーザーが(そんなこと気にも留めないくらいに)気持ちよく遊べるゲームになるんだと思わない?
何気なく遊んでいるゲームも、そんな陰の苦労がたくさんあるわけだよ。
それにしても金の斧は評判悪いですね。
次はモナコGP狙ってるんですが、これは面白いという評判なので楽しみです。
621 :なまえをいれてください :03/09/16 03:55 ID:???
セガ「てめぇで掻け!」
的確なたとえだ・・・・感心した
>>473 そうかなあ。こういう事って実はすごく大切だと思う。
現行ハードはただでさえコントローラのボタン数が多くてとっつき辛いのに。
ファミコンの頃はAボタンが実行、Bボタンがキャンセル(アクション系なら
Aがジャンプ、Bが攻撃ね)と決まっていたのですぐ遊べたものだけど、
プレステなんて8年の歴史があるにも関わらず未だにそういったボタン配置の
統一化すら出来てないんだもの。
ゲームを買う度にボタン配置を覚えないといけない。遊ぶ前から疲れる。
そりゃゲーム人口なんて減って当然だと思うよ。
話がAGESから離れてスマン
ちなみにEGGでこんなの出るね
ttp://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0310/15/news12.html セガのドリームライブラリやAGESは成功とは言い難い状況だけど
EGGはなかなか順調にやってるみたいね。
FC初期、MSX、マークIIIなんかは左ボタンが決定ってのも多かった。
ちなみに海外PS系はXボタンが決定でほぼ統一されてる。
6個もボタン駆使しなきゃできないようなゲームにも問題ある
レースゲームを買う度にアクセル、ブレーキがどのボタンになってるのか悩む。
自分でキーコンフィグすればいいんだけど、ゲームを買ってきて起動して
真っ先にやる事がオプションに行ってキーコンフィグってのはテンション下がるね。
>>479 そうそう!マークVは左決定が多くて元ファミコンユーザーとしては戸惑ったよ。
やっぱりセガはファミコンと敵対しているからボタン配置も逆なんだなーと
子供心に思ったっけ。
それでも2ボタンだからすぐ慣れるけどね。
482 :
471:03/10/16 00:13 ID:???
>>473,475
いやな、俺自身は「てめぇで掻け!」と言ってしまうセガが大好きだし、
決定ボタンがどこに有ろうとゲームの中身にゃ関係無いと思うよ。
ただ、俺達からすれば「どうでも良いじゃん」程度の些細な事で
一見さんに逃げられちゃうのは非常に惜しいと思う訳よ。
Aボタンが決定と統一されてても配置が逆だったドリキャス…。
おかげでPSO以外RPGが遊べない体になりました。
484 :
なまえをいれてください:03/10/16 01:40 ID:TgaVrnC2
やっぱSEGA AGESは駄目なんだな
もうオッサン達で勝手にやってろや
て感じだな。
サターンみたいに横3つのボタン配置が良かったな。
2ボタン操作がメインのゲームでは、大体どのゲームでも
A B Cが
決定 キャンセル 決定
攻撃 ジャンプ 攻撃
ショット ボム ショット
というふうな感じに割り振られていて、
特にコンフィグで設定しなくても自分の好みで操作できた。
横三つの延長の6ボタン+2だったサターンパッドは
ボタンのサイズが・・・
でも右手で人差し指中指薬指で格ゲーしやすかったのはいいよな
スーパー忍IIは縦横への自由なスクロールで
酔い易く、長い時間楽しめなかった。
ファンタジーゾーンだと気にならなかったのになんでだろw
スーパー忍はスクロール方向固定(縦なら縦)が多かったので
何回も楽しめたっけ。
そんな俺はMkIII版忍等のスムーズじゃないスクロールも好きだ。
魔界列伝とか剣聖伝とか大好きだし。
それよりコナミの例えが的確で笑えるw
エクイテス キボンヌ!
MDのアラジン出して
492 :
なまえをいれてください:03/10/16 10:00 ID:4G53N4ti
age s
>491
ディズニー税が上乗せされて¥2500では出せない罠。
っていうか、MDアラジンってヴァージンゲーム製じゃなかった?
ディズニー系だと不思議のお城やミッキーマニアも面白かったね。
ミッキーマニアは面白い以前に楽しめなかったと思うが・・・・・
MDのディズニー系はカプのSFCよりも総じてデキがよかったね。
アニメの方は見てないのが多いけど、ゲームの方は楽しませてもらったよ。
>>469 スルーされてるので、モナコ発売日購入の俺がお答えしよう。
グランプリモードの各難易度最終コースで、ライバルカーに勝利するともらえる。
クリアするだけじゃだめなので注意。
あと、メモカに自動でセーブしてくれないのにも注意。
自分でしっかりセーブすること。
俺はそれで二回目隠し車体取り直したんだよ…
それじゃがんばって300kmオーバーで直角カーブを曲がってくれ。
MDのアラジンって、GBAで先日出た奴と内容ちがうの?
GOLDEN SEX!
>>498 俺は好きだけどな。単純にアクションゲーとして文句なしに
面白いかと言えば、微妙なところだが。
>>501 別物。
GBA版はカプコン製SFC版を元にしたもの。
MD版はヴァージン開発。キャラのアニメパターンは神の領域。
504 :
532:03/10/16 12:34 ID:???
ドナルドのグルジア王のもかなりおもろかったなぁ、
あの便所きゅっぽんが武器のやつw
MDのディズニー系はたしかに名作ぞろいだな。
だがリメイクはして欲しくない。
2Dのなめらかなキャラの動きが、戦斧みたいなカクカクポリゴンにヘッポコモーションで
作られると思うと(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
だすのならディズニーコレクションみたいに、オリジナルを何本かセットにしたのをキボン。
セガのゲームのメニューまわりは確かに喉に小骨が引っかかるような
微妙な違和感がいっつもあるなぁ・・
あとバーチャ(4,EVO)とかハナから海外仕様(×決定)で作った
ようなのも勘弁して欲しい。
×決定なのは、セガのゲームの宿命です。
セガのハードはPSの×の位置にAボタンがあったから。
>>507 ハード移ったらそっちのデフォに合わせて欲しいんだけどね・・
まあPS2ソフトで起動時に「♪セ〜ガ〜」とか言わせる裏技仕込んで
喜んでるようなトコだからそのまま突き進むんだろうな。
早速コラムスとタントアール&ボナンザ予約したよ!
折角ならコラムスはアーケード+MD
タントは三度アールも入れて欲しかったけど、
欲はいわない。いい移植で頼む。
ちなみに1,2,3購入。4,5は未購入。
・・・サンドが入ってないのがカナシィ
511 :
469:03/10/16 21:42 ID:???
>>500 モ
ありがとうございました!
これから頑張って出します。
メニュー周りの話題で思い出したけど、
モナコとスペハリのデータロード&セーブ画面の「はい/いいえ」の
カーソル、どちらにフォーカスされているか分かり辛くない?
何回か間違えて逆の選択してしまったし。
色合いの問題だと思うけど、そう感じるの僕だけかな。
タムソフトはなかなか頑張ってると思うので(スペハリは評判良くないけど
僕は好き)応援してるけど、例え外注であっても操作系やメニュー周りの
監修くらいセガがきっちりやってくれてもいいんじゃないかなぁ。
タントアール&コラムスの同日発売って、また組み合わせが悪いな…
ところで、タントアールとボナンザってポリゴンじゃないよね?
今度の二本はオリジナルのベタ移植にしか見えんのだが・・・。
ポリシーがないねえ
いいんじゃないのベタ移植の方が
どっちもほぼ完全移植された事あるからベタ移植じゃ買う気にならないよ。折れは。
過去の作品を現在の技術でってことだからポリゴンになってるんじゃないの?
ボナンザは完全移植されたっけ?メガドラのは少々抜けてたと思ったが
ボナンザのMD版はボーナスステージが無いのが
個人的にかなりマイナス。
目の肥えたユーザーが多いので
完全移植も難しい
X68版で2人用だと、かなり処理落があったのでその辺が直ってればいいな>ボナンザ
完璧ですよ。
>>511 負けそうになったらリトライするとラクだよん
モナコの隠しキャラ入手方法は、取説に書いてあったような・・・
メタルギアソリッドみたく物陰に隠れると主観視点のようになるとか>ボナンザ
ゲームにならんよ・・・
リプレイが記録できてそれを妙に凝ったカメラワークで見られたら嬉しいけどね
PCE版はやったことないんだけど、どうだったの?
曲はいいよ
>>529 ボナンザの事かな?
PCE版は可も不可もなく、という感じかな…
オリジナル自体あまりやってないのでよくわからないが
とりあえずふさげたアレンジは入ってないと思う。
PSVはどうなったんだ・・
1のあまりの反響の(もちろん否定的な意見)デカさに頓挫と予想
GGのファンタシースター同様、IIIは無かった事にしたいので作る気はありません。たぶん。
しかしバカだな。
いい物を無理にリメイクして叩かれるよりも、さんざん叩かれた
PSIIIをリメイクすれば神と呼ばれたかもしれないのに。
とか言うIII好きな俺
>>535 PS3がリメイクで普通の作品になったら、
それはそれで魅力半減な気がしなくもない。
Vはストーリー的にはイケたゲームだと思うんだがなあ・・
思い出と美化を加えると、そう言えちゃうのが不思議なところ。
ライアペンダントと神殿での移動がわかりやすくするくらいで、
あとはそのままでイイや(w
どの神殿がどこに通じてるか分からなくなって行ったり来たりしたよ>3
>>520 ボナンザのボーナスステージってどんなの?
もう元も古いから忘れちゃった。
スポットライトに当たらないようにドル袋回収。
ミスると警官達に袋叩きで「いでー!」「いでー!」
>>541 あーそうか。
そういやそんなことした記憶が甦ってきた。
是非完全移植してもらいたいもんだ。
情報ありがトン。
>>535 俺もIII好きなクチだがIの出来を見る限り
制作予定に入って無くてよかったと思うよ
ボナンザは3Dにこだわり過ぎず基本は完全移植で
出来たら追加ステージな感じでいいよ
FZ的なアレンジでいいと思うぞ
年末にこんなカビ臭いもん、よく2コも買おうとするよな
まったく信じられない神経だな
どうせ糞だーとか価格高いわーとかで盛り上がるのによ
実際、盛り上げるために買うヤシもいそうですね。
コラムスはあんまり盛り上がらないと思うぞ。
オレはコラムスは97仕様の7列が初心者に甘くて好きなんだがなぁ
空いてる2Pフィールドで連鎖リプレイしてくれるのも嬉しかったが
97仕様というか、ベタでいいから97入ってないかなぁ
今度の2本、ベタ移植なら2500円は高いよ。
「止め絵だけはベタ移植」なデキだから安心しる
ゼロからの企画じゃないんだから
(シナリオ・ゲームシステムはできてる、広告打たなくても知名度そこそこ)
AGESには2500円でももう少しがんばってホスイ。
しかし広告出してるんだよな…
さすがに、アルカディアの巻末見開きでまで宣伝するものではないと思う。
どなたか御教授下さい。
スペースハリアー3Dagesでハヤオーが倒せません。
コツみたいなものがあれば教えて下さい。
ユーライアってウンコみたいですね。
白いウンコ。
避けることに重点を置いて戦うしかねぇな。時間はかかるが
ソードオブソダンとか
エイリアンストームは出ないのかな〜
どっちも販売しただけでセガゲーじゃないよ。
>>556 真メガテンを良アレンジ移植してた頃のシムスとはまるで別物だな・・・。
エイリアンストームはセガゲーだろ?
ベアナ1やス−パー忍のチームシノビじゃなかったか?
557はソルジャーと勘違いしたんだろ
エイリアンストームは今やっても結構面白いんだが知名度が低いから
AGESで出ることは無いだろうが変にアレンジされるくらいなら
出ない方がイイかも。
>>559 あれ良かったか?散々延期したあげく評価低かったような・・
まあルナの期待はずれ度よりはマシだったが・・
バタ臭くされたイラストで引かれたな
そんなんだったらPCEのゴトウの褌ビジュアルのほうがよかったよ
565 :
559:03/10/19 02:46 ID:???
個人的にはオリジナル悪魔とか
ラストダンジョンのアレンジとかいいと思ったんだが・・・
例が不適切だったな。
アウトランの移植をしてた頃の死蒸す、と言っておけば良かったとちと後悔
シムスといえばGGのラストバイブルとアラジンが良作だったよ
どっちも販売はセガだが
そういえばメガテン世界観の横シューなんかも開発してて
Beメガに写真載ってたけど結局中止になってたな
バロックシューティングを思い出した
しかし話が妄想&思い出美化しか話す事ないというのは
可哀相ですね、仮にも5本も発売されてるんですから
少しはそっちの話をしたらどうですか?
まあ、5本とも話せる内容の出来じゃないのはわかりますが
年末にはハドコレの方が盛りあがそうですね
次回発売いつー?
546=568
>>566 デビルバスターとかいうやつ?
画面写真を見る限りは横スクアクションみたいだったような?
わすれた
572 :
なまえをいれてください:03/10/19 16:15 ID:5BTZctjM
>>556 アックソがどうしようもない糞になるワケだ
>566
アラジンよかったね。
ソダンの名前みて思い出した。
やっぱアレも復刻してほしいよな。
おそ松くん。
575 :
554:03/10/19 23:28 ID:???
>>555様
御丁重にありがとう御座いました。
とにかく避け重視、というか避けてばっかりで
弾を適当に撃っていたら何とか倒せました。
何か釈然としませんでしたが…
弾が当ってるのかどうか判らないんですよ。
ハヤオーさんのダメージ判定はやっぱり頭だけなんですかねぇ。
エンディングってまんが日本昔話みたいですね。
ぼうやーよい子だねんねしなー。
アレックソキッド各種もキボン
ゴールデンアックスムズスギ・・・・・・
ざこが強すぎる・・・・・・
内容:
現在市場に有るテーブルゲーム等の単純な低価格タイトルや、1度発売した物を
廉価販売するベスト版のようなものではなく、今や伝説となったセガの名作を今
時代に合う形で再構築させ、それを2500円というお求め安い価格で発売するプ
ロジェクトが新生SEGA AGESでございます。
「もう1度、青春のあのげーむをプレイしたい」「名前だけは知はっているんだ
けど…」と言うユーザー様は多く、その要望に出来る限り応えるべく、セガ作品
を「いろんな人に知って欲しい、体験して欲しい」と言う宣教師思想(笑)でプ
ロジェクトに取り組み、セガ傑作タイトルに対する「感動の共有化」を目指して
おります。
現在のラインナップでは、セガにあまり馴染みのないライトユーザー様にも簡単
に楽しんでいただくために、ゲームのエッセンスには影響ない程度に「改修(パ
ワーアップリメイク)」を図っておりますが、ユーザー様の要望が高ければ、原
作そのままの作品の投入も検討してまいります。
第1弾として発売いたしました「ファンタシースターGeneration:1」には特製バ
インダーを同梱。
また、当時のイラストや開発者のコメントが記載されたライナーノートを各タイ
トルに封入しておりまして、バインダーにファイリングが可能。すべて集めたく
なる(かも)。
ライナーノートのインタビューは、「今だから言えること」や「当時の苦労
話」があって、それがエイジス版でどうなった? という原作の対比もできて面
白いのでは
SEGAAGES2500、今の所出てるので順位付けるとしたら、どんな感じよ?
モナコ>PS1>>FZ>>>>>>>>>>>>>>スペハリ>>>>>戦斧
こんな感じ?
ちなみに俺はPS1しか買ってない。
PS2と、PS千と、北斗は買うつもり。
PS1とFZをもうちょっと右にズラしたほうがいいと思うが
まあだいたいそんなもん。
セガの傑作タイトルを再リリースするというのなら
間違いなく「テトリス」を入れるべきだと思うが、
バインダーを見直して、こりゃダメだわと思った。
このシリーズってあくまでコンシューマーで発売した作品に
限られるんだろうね。
アーケードだけの作品はどんなに望んでもダメなんじゃないかと思う。
もしそうじゃないなら、フラッシュポイントとブロクシードを加え
完全移植版テトリスをリリースして欲しい。
今なら権利関係もクリアできるはずだし。
>>577 > ゴールデンアックスムズスギ・・・・・・
> ざこが強すぎる・・・・・・
連続攻撃にならないようにリズミカルに振る。
ダッシュ攻撃を避けたあと、まとめて切る。
ダッシュ攻撃避けるの最優先。
※最重要※
ジジイの使用はあきらめる。
>>577 ※最重要
後半面になったら雑魚に斬られないよう注意する。
ちょっとでも当たったらザクザク斬られて体力半分(魔法でも抜けられない)。
ジジィはごろごろを駆使すればけっこういける
あと魔法は惜しむな
今のままじゃ、裏目にしかならんしな。
傑作も駄作と思われて更に失墜するぞ、このままなら。
だいたい斧はポリゴンにする必要あったのか?
ポリにするならゲーム性が変わったとしても8方向攻撃にすべきだったなぁ
で、オリジナル再現モードは2方向攻撃でアルゴリズムを再現ってすれば
ここまで叩かれることはなかったかもね
>>587 労力なり予算なり人材なりが
ドット絵を描く。モーション考える < ポリモデル作って、キャプチャーで動かす。
だったのでせう。
ポリで手抜き感強いのもまた駄目なとこ、感じさせないぐらいは欲しい。
セガエイジスだけじゃなくてハドソンセレクションにしてもそうなんだが、
きちんと旧作同梱してほしいんだがなー。
ナムコアンソロジーは値段は普通のソフトと変わらなかったが、ゲーム4種で
それぞれアレンジ版とオリジナル版の両方入ってたのに。
592 :
なまえをいれてください:03/10/20 11:59 ID:KHPPDzqy
散々叩かれていた戦斧を恐る恐る買ってみた。
確かにありえない程のクソだった。
散々既出だと思うがグチらせてくれ・・・・
オリジナルよりステージが長くなってるのに同じ敵ばかり出るので
気が狂いそうになった。
ハメられてボコられて全然ゲームになってない。
おまけに途中でフリーズしやがった。
イライラするだけで1円の価値もないと思った。
>591
ZANACxZANACはオリジナルも入れてそっちの方が叩かれてたなw
アレの場合、すんなりエミュにしとけばいいのを手移植したせいで内部パラメータ
の実機との違いでオリジナルと違う動きをしていたのが原因らしいが。
まぁ、リメイク版がしっかり遊べるレベルならオリジナルなんてどうでも良くなるハズなんだけどな。
>>582 テトリスはグランドマスターを望んでる人のほうが多いのでは。
いまのところモナコが圧倒的に面白いんだけど、
トータルで遊べるゲーム時間はモナコが最短な気がする。
瞬間最大風速が凄すぎたのさ
毎秒6600万ポリゴンなペンゴはまだでつか?
598 :
なまえをいれてください:03/10/20 13:55 ID:rbQbWbS5
>>582 でもテトリスの場合は権利関係が絡むから出すにしても面倒なんちゃう?
(今コンシューマーでの販売権利ってどこのメーカーが持ってるんだろ?)
それに今まで散々発売されてる作品だけに今更感もあるだろうし、、、、。
セガってなんか臭い。
ついでに、セガのファンってなんか邪魔。臭い。
くさややブルーチーズみたいなもんでな
納豆が喰えないでも死にはしないし
腐った豆というわけでもないから喰っても死なないだろ
一番困るのは喰えと強制する奴と喰う奴を差別する奴さ
バーチャ2完全移植しろ
おお いいねー
俺もVFは2が一番おもろかったな
VF2なら通信対戦出来るようにして欲しい。
えっと、2?2.1?選べるの前提だよな
>>595 PS1は長くは遊べるけど後半のダンジョン巡りで辛くなってくる。
意地でプレイしているけどノスタルジーが無ければ投げてたな。
苦労を金で買ってるような気分。
んで、ベアナックルはいつ発売?
1じゃなくて2が欲しいんだが
ラスブロ早く出してくれよう。
ウッドストックやヘビーノヴァも出してくれよう
レンタヒーローも頼むよう
北斗の拳まで戦斧なみのポリゴンだったらイヤだなぁ・・・
>>582 テトリスは各ハード1作というお達しがあるのでNGだな
AGESポジションとして駄作のセガテトリス(DC)がある
サンドアールが入らないのはそれが理由かね>あくまでコンシューマのみ
SYSTEM16とか書かれたバインダーもイカスと思うがw
アウトランナーズを完全移植+αで出してくれ。
それに加えて、ポリゴンでクレタク風にアレンジしたバージョンも
入れてくれたら5800円まで出す。
+αの部分は追加の車とかコースとかBGMとか。
ランナーズだったら
分割8人同時対戦でも出来たら完全移植だけでいいね。
多くは望むなってことを学習したよ…。
敵車視点リプレイが欲しいかも
期待しないで待つのが吉。
待たないのが大吉。
>>610 サンドアールはサターンで出てますが・・
最初にラインナップが発表されたときは楽しみだったけど。
今はもう勘弁してくれって感じ。
>>617 そこでキメ台詞ですよ。
「まあSEGAのやることですから」(W
619 :
577:03/10/22 00:00 ID:???
バインダー目当てにPS買ってみた。
で、PSシリーズやるのコレが初めてだけど、
( ̄ヘ ̄)ウーン
ムズくは無いけど、不親切というか・・・・・
エンカウントオオスギというか・・・・・・
ポリゴンアッポーまだですか?
まあ
絶望するのはPS2が出てそれを見てからにしようや
アレ程のゲームをお粗末な内容でしか出せないようならもう見限ってもよかろうし。
バーチャレーシングが出るんだな。
それはそれでいいけど、32Xで出た方のデラックスもプレイできたらいいなぁ…
メガドライブでダーウィン4081今やったらおもしろかった。リメイクしる。セガじゃないが。
>>623 ボスがスロットなやつだったっけ・・・
ちがった?
625 :
577:03/10/22 02:32 ID:7Neowfae
糞RPGを「PS」って略すんのやめろ、セ皮
聖なるプレイステーションが汚れるだろ
おまいこそ汚すなよ
628 :
なまえをいれてください:03/10/22 03:42 ID:Hm90VqRz
珍味ウマウマーーー!!
>>626 PSは確かに名機だったな。
でも既にその名はPS2で汚れきってるから、いまさらナァ。
しかし
ミニディスクの略称がMDだったり
プレステの略称がPSだったり
アーク・ザ・ラッド3の主人公がアレクだったり
なんだかな…。
商標として略称を先に登録してなかったほうが間抜けだな
とはいえ
PSOの人気に便乗しようとしたとしか思えないPSOne
>>631
あほか、あれはPSO潰しだよ。
PSO?ああPSOneのことかとなるようにな。
>>621 正直、戦斧で見限りたい気分になった。
どこが違うとか、こんなの戦斧じゃねえとか些末なことじゃない。
ベルトフロア型アクションとして駄作なのが、ただただ残念でならない。
モナコというGJがあったので、あと一本だけ買って判断する。
当時放置してたMD版GA2と3をやってみた。
なんだ、面白いじゃんこれ。
AGESに比べれば。
>>634 AGES戦斧と比較してもつまらないと言い切れるベルトアクション・・・・
だめだ、思い浮かばない・・・
タイトーの歌舞伎のヤツ。
名前忘れた。
確かに思い浮かばない。
つまらないベルトフローってある意味貴重だな。
・・あ、ラスタンの続編騙った駄目洋ゲーってベルトじゃなかったっけ?
NEO-GEO初期の糞以下のレベルなのか?
>>636,637
「魔王連獅子」なり。
ベルトスクロールとしても面白くない上、バカゲーとしても中途半端。
魔王連獅子は、色物ゲーとしての個性、存在価値が充分あるかと。
AGES戦斧には、ゲームとしての面白さは勿論、そういった個性すら・・・・・
SS版AGES買わないでおいて、今更文句を言うな。
姐さん
ここに常駐してる様なコアな連中はSS版AGESなんて当然のように持ってそうだけど。
ただハードが稼動してないな。うちは。
SS版AGES所持は基本以前の問題だろうな。
それよりも、思い出のセガゲーが多すぎるんだ。
ウッドストック
カモーン
>>641 3Dエイジス版の戦斧単体の話をしているように思えるんだが・・・
戦斧はSSのエイジスで出てないし、完全移植自体されたことない上での
今回のあのデキだから、文句が出るのも仕方あるまい。
俺は戦斧シリーズにそれほど思い入れないけど、あのデキは正直どうかと思った。
つまらないベルトアクション
アラビアンファイト
DDクルー
ライオットシティ
そして歴史の一ページにAGES版戦斧がに新たに加わった・・・
忍者コンバットとか久しぶりにやると、やっぱオモロイ
熱血親子ですらAGES版戦斧より面白い。
で、そのままでもこれらより面白いベアナックルが
どうなって出てくるかに大変興味がある。
なんつーか戦斧は元のAC版自体が全然面白くなかったじゃん
爽快感のカケラもないしな
なぜこんなのが名作として扱われてリメイクされるのかすら意味不明
MD版の大ヒットも謎すぎる
煽りはいいよ。
俺は斧は面白かった
けれどベアナックルは(ry
人それぞれってこった
ゲーム中のティリスが激萎えだっただけに
エンディングのアニメ調ティリスはちょと萌えた。
あの絵の2Dだったらここまで叩かれなかっただろーな。
>>652 そうだったとしても叩かれるだろ、あれは。
ここまで話題になってると逆に気になるじゃねえか戦斧。
戦斧→PSとやったせいか
PSがスゲー面白く感じるよ。
656 :
なまえをいれてください:03/10/23 15:35 ID:ngYq0FxQ
行けども行けども同じ敵、同じアルゴリズム。
見てからじゃ避けられないダッシュ攻撃。
爽快感0、ゲーム性0、価値0
頭がおかしくなりそう。>戦斧
悪いがSSデスクリのほうが楽しい
658 :
なまえをいれてください:03/10/23 17:49 ID:R4hcmiiU
正直
バーチャレーシングしか興味なし・・・
戦斧か・・・OPだけは良さげ。ポリキャラが出るまでのな。
重厚なBGM、壁画にちょっと期待するも数十秒後には・・・。
でもバックの蛇は異様なまでに奇麗なので、ちょっと期待しちまったよ。
セ皮はサクラ大戦でオナニーしてろ
オナニー命なんだろ?おまえら
サクラじゃオナれねえっつうの
どうしてもオナニーしてほしけりゃ
サクラのエロ同人でもあげろ
んなのに三行も書くな
>>659 壁画は萎えた
重厚ファンタジーの欠片もないような
アリシアドラグーン思い出したよ
ライオットシティといえば、PCエンジンに移植されてたなあ。
クレストオブウルフというタイトルで。
買って大後悔したことだけは忘れない。
666 :
なまえをいれてください:03/10/24 02:03 ID:eym25mXJ
戦斧出ないかなぁ・・・・
りんご食えるやつ
この際今回のゴールデンアックスは無かった事にして、もう一度「セガエイジス2500シリーズVol.5 ゴールデンアックス」を出してみるというのはどうだろう。ついでにSHも。
668 :
なまえをいれてください:03/10/24 02:25 ID:EVRWfdXo
戦斧のエンディングのアニメ絵ティリスをウプ希望します。
アニメ絵と言えば、アラビアンファイトのラマーヤたんでオナったよ漏れはさ。
来月はラマーヤたんのガシャポンが出るのでそれ見てオナるさ、漏れは。
ティリスなどどうでもいい、よほど女に縁が無いんだなお前。
戦斧はそんなゲームじゃねぇぞ。
670 :
なまえをいれてください:03/10/24 03:44 ID:eym25mXJ
トリックスマダー?
戦斧、俺オリジナルはほとんどやったことないんだけど
オリジナルはもっと面白いんですか?
エイジス戦斧はどうすれば面白くなってたの?
>>671 オリジナルは、当時はダイナミックで美しく面白かった。
エイジスは、
モデリングがちゃんとしてて妙なデモは無くて魔法は画面切り替えじゃなくて
エフェクトも格好良くてステージ間デモが削除されてなくてシーフ蹴りも出来て
ステージはもっと短く引き締まってザコのアルゴリズムも単調じゃなくて
使える技が増えていてゴロゴロは背後攻撃で紙芝居デモよりはボイスが入っていて
敵は落として殺せて隠しでMD版2と3のキャラが使えて更に逆襲のキャラまで
全員入っていれば、
面白くなってたかもしれんな。
673 :
671:03/10/24 13:51 ID:???
>>672 サンクス
なるほどー。
俺もエイジスやってみて確かにテンポやアルゴリズムに難を感じました。
操作性とかはそんなに悪くないから、
もうちょっといろんな意味で起伏があればなぁ…
ポツポツと一定の数出てくるザコをボコボコと倒して
…の作業に過ぎない感じがあるんだよね。
ベアナックルは頑張ってほしいなぁ
ベアナックルこそはハァハァさせろやゴルァ!
>>673 元の奴は場所によっては相手のダッシュをさそって
MAP外に追い出す事も出来た。
つまり遊び方の幅があったわけで。
AGES版にはそのかけらも見えないわけで。
あー。そうだなー。
メガドライブのGA1って何度も何度もやってたなあ。
遊び方の幅とか、やっていての気持ちよさ、ってなんかあった。
677 :
なまえをいれてください:03/10/24 23:04 ID:9cKeD+bw
一番の疑問があるんだが・・・・
なぜ、ステージクリアー後のコソドロ殺しカットされてんだろう・・・・・
>>677 謎だね。カットしてデモにするメリットが思い付かん。
しかもそのデモは飛ばせない。
最近のセガゲー全般に言えることだ、遊びの幅が狭いってのは。
ベアナックル、プレイズたんのパンチラだけはカットしないでくれ_| ̄|○
>>681 セ皮はオナニー命!!だからな
セガはセ皮の存在が邪魔だから、そういったオナニー要素は排除すると思うよ
おまえのようなセ皮がセガを腐らせたのだから
セガソフトはクソゲーの宝庫だな
買ったら損損、セガソフト
次もシムスだったら鬱だな・・
エイジスになるベアナックルの1て
グランドアッパー無いんだっけ?
入れてほしいなぁ
VR出るんなら、パワードリフトも出てほしいな。
アフターバーナーとかでまた走りたい。
あらゆる期待、全てを裏切るのがAGES
開発者、ぶっ殺したいよ
安いんだから贅沢言うなよ
>688
お前アホだろ、考えろよ
つーか次からパッケージに開発元を明記しる!
安かろう悪かろう
こういうのを名作でやっちゃたから更に質悪い
MDの斧は何故かけっこう遊んだよ。
ゲームメーカーで働いてる知り合いが言うには、北斗の拳も相当糞になるらしいぞー
もともと名作なんかじゃない
セ皮が過剰評価してただけ
アフォ?
だからSEGA AGESってついてんだろ
ネームバリューのある過去の名作を適当にリメイクして、
値段を安くすればシンプル2000シリーズのように売れるはず・・・。
安易過ぎたな。>SEGA
シンプル2000シリーズはかなりデコボコが激しいものの、
コンセプトでかなりがんばっている作品も見受けられるし、
パソコンでヒットしたものを家庭用として丁寧に移植した作品もある。
開発元にもよるが、それなりに「安易」ではない。
原作に下手にネームバリューがある分、AGESはむしろSEGAの株を激しく押し下げているな・・・。
まあ、もともとセガごときにはブランドイメージなんか無かったわけで。
あったとしてもギャルゲーでオナニーするイメージだな。
なんかおもろなってきた
700 :
なまえをいれてください:03/10/25 09:25 ID:fIYgA0i5
だから、VRはよ出せって
まともなのはこれくらいしかねーんだから
つうかしぇんムーのすぺはりにはまってる
PS2もってないしなー
箱で出せよ
3人称視点ゲイングランドとか勃起しそう
でもそれだと前しか打てないとかの制限が不自然になるなぁ
これはもう2を出すしか!だいたいレースげーなんて腐るほどでてるのになんでセガGT(略
>>697 お前はセ皮、サクラ、オナニーばかり書いてて虚しくならないか?
>677-678
謎でもなんでもなく単に工数削減でしょ…
そんなに作るのが大変なステージか?あれ。
ひさびさにベアナックルやったら悪くないけど意外と単調だった。
おもしろいのは2やね。技が多かったりして。そのへんよろしく頼む。
つ〜か、アレンジ無しの「バーチャファイター2完全版」とか、
「ファイティングバイパース1完全版」を出した方が売れると思うんだけどなぁ・・・
もちろん2500円で。
>>706 だよなぁ・・・
デイトナとかねぇ・・・
FV完全版が出ても、ペプスィマンがいないと俺は買わない。
ペプスィマンがいれば6,800円でも買っちゃうけど。
結局ウンチセガにはクソゲーしかないわけで。
デイト〜〜ナ〜〜〜レットゴーアウェイ デイト〜〜ナ〜〜〜
今後のAGESに望むこと
「何も足さない、何も引かない」
足さないとリメイクの意味ないだろw
引くのは確かに勘弁して欲しいが。
そういや初代デイトナって一度も完全移植されてないんだっけ・・・忘れてた
ベアナックルはキャプテンコマンドーのように4人同時プレイができるようにし
て欲しい。
最近ベアナックル2を久しぶりにプレイしてみた。
今やると、あんまし面白くない。
デイトナを移植するなら
2のパワーエディションにあったMIXEDコースさえあれば俺は満足
>>714 そうかぁ?ベルト格闘だと個人的にゃ襟VSプレに続いて好きなんだが・・・
>>713 セガサターン版はかなり頑張ってたと思うけど?まぁあれだ、アウトランのあの光景からして
折れは糞外注には期待しないw
おまい、もうくんなよ、ここに。
よりによってスペハリとGAが出た後に2カ月開いちまったからな。
不平ばかりのスレになっちまったな。
>>717 べつに全ての外注先に文句言ってるわけじゃぁないよ
モナコとスペハリ作ったタムはまぁ良い仕事してると思ってるし
バイパーズ1だしてくれYO!
モナコ=タムソフト
スペハリ=タムソフト
戦斧=シムス
FZ=?
PS=?
FZとPSはエンディングで開発の名前出てたっけ?
両方ともクリアしたけど確認できなかった・・・
タムソフトは今んとこ、俺の中ではモナコとスペハリでプラマイゼロかなぁ。
>>712 足した分、どこかを引くってのはどうだ?
今の状態なんだが。。
>>721 PS=日本アートメディア
SS版 ルナ1のリメイクを制作したとこ。
だからミャウがナル化してるわけだが。
(´-`).。oO(ロレッタの肖像出ないかなぁ・・・
アローフラッシュが出るのか…個人的にサンダーフォースの次に好きなゲームだった。
パッケージの姉ちゃん、ロボと戦闘機の切り替え、緻密な背景…どうなるか楽しみ。
ファンタシースター2には期待しない。糞リメイクだった時のダメージが少ないから。
マジでネイ生き返らせるのは勘弁してくれ。ついでに音楽もあまり変えないでくれ。
>>724 花畑がポリゴンダンジョンに!!
…嬉しくないぞ?
単純に疑問なんだけど、ファンタシースター2ってどの辺が面白いの?
昔、発売日にワクワクしながら買ったは良いけど、
操作性その他のプレイアビリティにストレス感じて
「やっぱりセガハードでRPGやるもんじゃないな」と思った記憶があんだけど。
ひょっとして我慢してプレイすば、後半すごく盛り上がったりするのか。
>>725 AGESで、アローフラッシュの出る予定なんかないだろ?
ロレッタの犯人は執事
犯人は、ヤス。
今のAGESは余計な物を足して、必要な物を引いている。
>>727 >後半すごく盛り上がったりするのか。
んー・・・。(w
「発売当時としては」シナリオもシステムも
他の凡百のRPGよりは一段上にあったと思うんだけど、
今プレイするのはかなりつらいネ。
移動速度は遅いし、戦闘にも時間がかかる。
あと、この手のSFRPGをプレイしていていつも思うのだが、
人口建造物なのに内部が超複雑怪奇な迷路構造になっているのはどーだろう。
激しく理不尽だ。(w
テロリスト対策だよ
ソニックブームかバレットがやりたい
マイナーすぎるか・・・
>>727 PS2は当時でもダンジョンが複雑なだけのクソゲーと思ってたよ
PS3はそれ以下なんだけど
ファンタシースター2か懐かしいな。
ダンジョンが複雑よりも天井(?)にあるパイプの多重スクロールのせいで
画面が見にくくて辛かった。
でも音楽とか好きだったから最後まで普通に楽しめてよかった記憶がある。
ビジフォン取れなかったけど。
736 :
なまえをいれてください:03/10/26 14:47 ID:XsFabM7D
>>711 足さないやつと足したやつ両方収録してほしい
>735
さらにファンタ2は戦闘終了後、マップ画面に戻った時に
キャラが画面中央に戻された上に正面を向いて復帰するので、
それまでどっちに向かって歩いていたかがわからなくなり迷いやすい。
全然ゲーム違うしスレ違いだが
今度出るXBOXのDOA1&2は見事だよね
1はサターンの完全移植、2は現行機最高のグラフィックで
リメイク
さらにネット対戦可能
これくらいSEGA AGESもして欲しかったな
オリジナル完全移植とリメイクを、同じ値段で別々に発売したら面白そう。
はたしてどちらが売れるのだろうか。
まぁ間違いなくリメイク版だな。
まず見た目で選ぶヤツは多いだろうし、マニアなら両方買っちまったりもするからだ。
>>727 (発売当時に)戦闘シーンとネイに魅力感じなければそれまでのゲームだな。
>>737 どっちを向いていたか、なんて気にする香具師初めて見た(w
暗いストーリーとか一部でバランスの悪い敵とかがよく指摘されるんだが。
MAPは言われるほど難易度は高くない。隠し通路や見えない落とし穴なんて一つもないし。
737じゃないけど,戦闘から復帰後の向きは結構重要だと思うよ。
戦闘が長引いたときなんか,マジでどっちに向かってたか分かんなくなる。
>>737 どっちかっつーと「キャラが画面中央に戻される」って事よりも
「わりと画面の端まで行かないとスクロールしてくれないので先が見えない」ってのが
嫌だった気がする。
無駄にだだっ広いわ、足は遅いわ、スクロールはついて来ねぇわ・・・。
戦闘もテンポ悪いし、敵キャラ地味だし、クリアするの辛かったなぁ・・・。
>>741 戦闘後のキャラの向きを気にする人は、多くはないけれど居る事は居る。
意外と大事な事だと思う。
あとマップに関して良く言われてる「難易度が高い」ってのは、
「面倒臭い」ってニュアンスだと思う。
PS2ダンジョンは時間単位で進める距離と踏破にかかる総時間が
違いすぎる。ひとことで言うとダルい。エンカウンター率も低くはないし。
それに画面が切り替わるタイプの戦闘では終了後の向きは重要。
マッピングしてるんならともかく記憶を頼りにやる人間にとっては
スクロール位置もまあ重要だな。初見プレイ時には特にね。
戦闘開始直前の画面を記憶しておくことは探索中の基本だが
それが戦闘後に勝手に変えられるんだからたまったもんじゃない。
> 戦闘開始直前の画面を記憶しておくことは探索中の基本だが
別に位置が変わるんじゃないんだから、記憶してればそれで問題ないじゃん。
記憶出来ないから困るんだろ?
地形ではなく画面の見た目で記憶しておくと困ることがある
PS2は道幅やダンジョン自体も無意味に広く、一画面の情報量が少ないので
部屋の大きさを確認するだけで2、3回戦闘を繰り返すことも珍しくない。
まず見た目で覚えておいて、そのあと道の繋がりを理解する必要がある。
デゾリス以降は攻略本使ってたな・・・。>PS2
で、その攻略本も細かい所が間違っててな。
∧_∧
( ´・ω・) みなさん、ココアが入りましたよ・・・・。
( つ旦O
と_)_) 旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
ファンタジーゾーンを残して戦斧とスペハリ売って来た。
GEOで1本千円でした。
まーこんなもんか。
>>750 ゴールデンアックスはいいとして、スペハリまで売らなくても良かったんじゃ?
>>751 俺はスペハリこそ大糞かと。
セガはナムコミュージアムを見習え。
∧_∧
( ・∀・) ココア…
つ つ旦
>>751 スぺ針は、やりなおしてみたら「明らかに」32X版のほうが面白かったんで
ムカついて売った。
>>754 その金で地球防衛軍買った。
最初は「しょぼいな…」って思ったけど、ミッションこなしてくうちに
面白くなってくるな。これはイイワ。
757 :
なまえをいれてください:03/10/27 22:03 ID:U9+QFt8z
MDのスペハリ2をやってくんないかなあ。
元が糞な方が安心してプレイできるからねw
>それに画面が切り替わるタイプの戦闘では終了後の向きは重要
戦闘前と後で全く同じ向きを向いてるなんて事自体、逆に不自然だが。(リアル思考で考えると)
まぁ、画面端に移動しないとスクロールしない仕様は直して欲しいとは思うけどな。
3DAGES、何本かプレイして思った事。
自分たちの過去の遺産であるはずなのに
な ん で ち ゃ ん と つ く ら な い の で す か ?
MDのスペハリ2は最高だヨ!音楽とかボスのデザインとか、兎に角イカしてた。
クソなのは、ガタガタの拡大縮小(紙芝居)と、弾切れするハリアーの鉄砲だけだヨ!
>>762 とっても重要な部分ばかりがクソなのは気のせいですか?
2の敵デザインは俺も好き。1より好きだ。
>>761 一言で言えば
「 志 が 無 い か ら 」
志というより、もう当時と同じ気持ちで取り組むことはできないんじゃないの。
>>761 まぁ一番末端で作ってる人たちがセガ内部の開発じゃなく、
外注であくまで仕事としてやってるわけだしね。
外注の開発の中でもリアルタイムで遊んだ人の方が少ないんじゃないかなぁ。
セガとD3どっちが立ち上げた企画か知らないけど、セガとしてはこの状況で
旧作のリメイクに金と人をかけられるわけも無く、手をかけず収入があればいいや
というところと思われ。
彼らだって開発を受注する身だし、プロ。
注文の中でいかに形にするか、センスが試されるわけで。
しかも有名なゲームのリメイクだし、例えやったことがなくても、
そのゲームの核はなんなのか、見極める力はあって当たり前だと思うのだが。
まあ彼らにも言い分ありそうだけと・・・。
どいつもこいつも甘い蜜に寄ってたかってるだけ。
連中だってプロだから云々言う人っていつも、変に思い入れを期待してるな。
センスが試されるなんて考えてないって。
セガからの仕事なんかやっつけ仕事でいいよ
ってみんな思ってるだろうな
それほど今のセガはクソゲー&ギャルゲーメーカーの三流会社
ほんとどうでもいい存在
は?そのセンスのなさに巷じゃ圧倒的にAGES叩かれてんだろ。
どっちにしろ、彼らが開発した作品は評価悪かったわけで・・・。
>>772 どっちみちユーザー数が少ないから、対して問題じゃないわけさ…
ちげーよ。開発側がどんなにやりたくったって
上層部やクライアントがやだっていったらできないの。
どんなに思い入れがあったって、全て打ち消される。
AGESは業界から笑いもんでつ。
アウトランは伝説になるでしょな。
2ちゃんで開発元晒されまくり
バーチャレーシングは気になるけど、バーチャレーシングデラックスも
出して欲しいなぁ…
ストックカーが好きなんだよストックカーが…
>>778 確かにデラックスはよかった。
あれのおかげで我が家の32X稼働率は異様に高かった。
>>762 まだ、スペハリ持ってないんですが、玉切れするんですか・・・・(汗
(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガクガク
セガソフトなんか、やっつけ仕事でいいよ
セガソフト
セガソ
セガ
モナコ___タムソフト
スペハリ__タムソフト
戦斧____シムス
PS_____日本アートメディア
FZ_____?
下請けのプロだからこそ、プロらしく、無茶な納期と予算でもちゃんと設けが出るように
手を抜いて工数縮めているということなわけですか。
>>711 作ってる方にしたら足したつもりが
マイナスにマイナスを重ねただけだった
というのがAGESの流れらしいな。
それともあれか。
今のクリエイターには過去の作品を越えるものは
作れんか。
スペハリ買った。
ダサい曲と処理落ちする上にショボい爆発エフェクト以外は、まあこんなもんじゃない、とおもた。
エフェクト全体がもっと映えるものだったらイメージ変わったかも。
今週のドリマガ「サムシング吉松劇場」はAGESネタだったな。
790 :
なまえをいれてください:03/10/28 21:23 ID:HBlzs1a7
シムスってまだあったのか・・・
昔からロクなの作ってないよな・・・
そういやドリマガのランキングで、スペハリが4.3333という低オッズを獲得していたな。
ファンタシースターは8.0とかなり高かったけど。
まじめにつくるので仕事ください
もう適当につくりません
このシリーズはまさにSEGA sageS
794 :
なまえをいれてください:03/10/29 00:46 ID:b1hDe4Bz
いや、3D(だめ、ダメ、駄目)-AGESだろ。
まあ、正規の値段のセガソフトもロクなの無いんだけどな
AGESだけじゃねえって
セガ全体のソフトのクオリティが酷すぎる
3D=ダメ、ダルイ、でも買っちゃう。
3 D = ダサイ、駄作、蛇足
>>790 一般発売されてないけど、メガドラ版のテトリスやって
愕然とした記憶あるよ。なんじゃこりゃーって。
シムスは全然、成長しとらんのな。
>>798 あれもシムスだったのか。
だけど評判の良かったMD版アウトランもシムスだよな。
シ娘。
2500円でとことん鬱になれ
802 :
戦国:03/10/29 21:31 ID:???
フリソのRUNOUTやった奴いる?
AGESのOUTRUNもこんなかんじだったりすんのかなー
803 :
なまえをいれてください:03/10/29 21:37 ID:Q7sqDbiK
MD版のアウトランはゲーム自体は悪くなかったけど
音楽は最低だったなぁ。エンジン音が無いから臨場感もないし。
>>803 おまえの口から「ぶっぶー」とか「ぱりらりぱりらり」とか歌って臨場感出せよ。
805 :
戦国:03/10/29 21:54 ID:???
MD版のアウトランナーズはどうなんですか?買いですかね?
the rock は日本じゃまだまだだ罠
何も足さないでいいから何も引かないでくれ。頼むから。本当に頼むから。
つーかバーチャレーシング移植のついでにデラックスも移植キボンヌ。
今日Say Taito某所にて、Indy 500[1995]のDX筐体をウン年振りに発見、
勿論即Insert Coin。
う〜ん、この頃のライン取りよりもステアタイミング命なスタイルも良いなぁ。
また、100円でGPモードになっていたので、熱いBGMを十分堪能出来た。
つー訳でDaytona以上に可能性薄と思いつつ、Indy 500のAGES化希望。
その場合には、VR-DXみたいにコース追加とストックカーモードがあると
良いね。
>805
道のド真中に岩がおったってたり分岐がナニだったりもう絶句。
かといってエイジスのコレがこいつを超えられるとは全く思えん辺りがさらに絶句。
アウトランナーのみんなは箱のOUTRUN2に期待しようって事でいいかも…
>>814 しかし箱でアウトラン2が出ると決まったわけじゃない。
>>815 つーか先月のファミ通Xbox読むとかなり望み薄。
ま、常識的に考えれば出ないだろうな>箱版アウトラン2
出ない方に200エイジス
819 :
なまえをいれてください:03/10/31 01:39 ID:OgkJTce+
>>813 いいな、INDY500。漏れはバーチャフォーミュラをCVTした
INDYフォーミュラをやりこんだよ…。
セガはACが好調、とは言ってもビデオゲームの方は落ち込み続き
そんな中、わざわざ力入ってる方のアウトラン2を家庭用に移植などせんよ。
とは言っても、MSが金積めば出すだろうけど。
まぁタイトルの評判も名も落ちる連鎖を引き起こすのは間違いないけど。
MSの金次第だな。
セガってほんとダメだね
今はもうどのメーカーもダメダメだ。このままゲームも米に乗っ取られるのさ。
セガの伝説が2500円で買える。
伝説の名作をビックリ遺伝子操作、パワーダウンして登場。
なんというかみんな年末に、このシリーズ買うのですか?
もしそうならお金をもっと有意義に使いましょうね!
アウトラン2だってよくもわるくもない、無難なゲームだけどな。
半端。
安易にギャルゲー要素とドリフト導入
コラム素のCPU対戦って・・・MDのコラム素3まんまじゃないか。
センスの悪いところまで。激しく地雷の悪寒。。。
PS23DエイジスよりSSセガエイジスのコラムスのほうがいいとか?
>>820 AGESにこそふさわしいコメントだな。
>>830 コラムス3良かったじゃん。
4人対戦つけてくれねーかな。
コラムスなんてAGESで出す必要性なんてまったくないだろ
いろんな機種で出まくってるし、いまさらコラムス単品で2500円だして買う奴いねえよ
しかもぷよぷよを意識したのか、なんかしょぼいオリキャラみたいなのも入ってるし
マジ勘弁
「セガ組対戦コラムス」と称して
セガの色んなキャラ総出演!ぐらいしてくれりゃ買うのに。
「ソニック対戦コラムス」として
宝石をカオスエメラルドにするというのはどうだ?
上手く連鎖するとスーパーソニックに!とか。
コラムスですらまともにアレンジできんのか・・
だめだな
>>836 それは売れるな。
ソニックピンボールと同じくらい売れそうだ。
>>836 その企画はAGESではもったいないな。
GBAやらで新ソフトとして売り出してもいいくらいだ。
>>838 >ソニックピンボールと同じくらい売れそうだ。
売れねーんじゃん!(笑)
>840
そこはシニカルな笑いを取るところだ。
黙っててw
普通に移植するんだったら未だしも、変にキャラ要素を持ち込むのは止めて欲しい。
そんな浅ましい真似、ぱずる玉を焼き直ししまくってて冷笑浴びてる某社だけで良い。
某社に関しては、ぱずる玉よりもヘクシオンの方がよっぽど面白いのに・・・と
思うのは私だけ?む、スレ違いにて失礼候。
ソニックコラムス・・・
通常のコラムスって色数4-6(難易度による)だっけか?
カオスエメラルドでやるなら7色いるぜ プラス魔法石だっけか
6列だときつくないか?
個人的には奇数列でど真ん中から落ちるほうがしっくりくるんだが
あと対戦するとして妨害の方式はどれがいい?
スタックコラムス方式のせり上げ方式なら
キャラ性能差を考えなくていいけどアルゴリズム構築が面倒で
花コラ方式の時宝石落としだと
キャラ性能差を明確にして数値でバランスとればごまかせるけど
対戦で強いキャラばっか使われることになる
時宝石落としと下段ぶち抜きを性能差なしにしてしまって
アルゴリズムで個性を出して欲しい気がする
で、魔法石の効果をIIみたいに3種類用意して
同色全消し、せり上げ、底引き下げにするといいんじゃないかな
↓どっちが出るかは運次第ってことで
△ ▽
□ □
▽ △
マジでやりたくなってきた
97の7列美麗グラフィックで
たぶんセガも考えはしたんだろうな。
ソニックの安売りはしたくないと切り捨てて。
>>842 その会社はぱずるだまだけではない。
ウイイレ
パワプロ
バトルボールパーク
遊技王
テニプリ
MGS
思い付くだけでもこんなにあるぞ。
しかし本当商売上手な会社だ。セガもこのくらい・・・(ry
>844
というより素に血の所有物だから安易に使えないのでは。
なんでPS2でソニックシリーズださないのかな。
>>847 ソニックヒーローズ出るじゃん。マルチだけど。
850 :
847:03/11/01 22:26 ID:???
知らなかったよ情報thx
ていうかボナンザとコラムスと発売日いっしょだし_| ̄|○
取り敢えず、バインダが欲しくて、ファンタシースターをげと。
アリサってあんな性格だっけ…??
ミャウもヘンな顔で、どちらかと言うと、犬のような…
相談コマンドを使えば、次にやるべきことがわかるというのは
親切だけどねぇ…
あのロケットが間抜けに移動するシーンがカットされてるのもなぁ
惑星間移動のBGM、好きだったんだが、短い…
と、不満は多々あるものの、移植度としては、そこそこじゃないかと。
>移植度としては、そこそこじゃないかと。
アックソやスペハリと比較するとそう見えてしまうな。
2500円のRPGにしてはわりかし頑張ってる方か?
853 :
なまえをいれてください:03/11/03 05:03 ID:Th0z6rLb
いったいいつから「消費するだけ」になったんだ、ゲームは。
ウンチセガの責任
PSから、ソフトが安くなって中古屋が売買の過半数を占めてから。
2500円のPSより2000円の美少女SRPGの方が出来が良かった。
これは本来なら恥ずかしい事だよ。
クノイチが何かすげぇ良さゲーだ。
クノイチは超糞だろ
負のオーラが漂ってる
画質も「これでPS2?PS1の間違いじゃないの?」ってくらいヘボイし
とにかくセガのゲームは新品では買ってはいけない
DCのJET SET RADIOは久々の痛快アクションって思ったんですけど、
もし同意する人がいるとして、それでもなおセガはもうだめですか?
別にだめでもいいけど。(w
よし、苦の位置を買おう
ゲーマーはすべからくマゾだ
己を拘束するルールを金を出して買っているのだからな
>>856 嘘付け、あれはAGESのゴールデンアックスの1,5倍くらいツマランぞ。
>>857,860
俺、電撃プレステの体験版モニターに当選したんだけど
Shinobiが楽しめたんなら大丈夫だよ。きっちり正統進化してる。
もうSEGAとKunoichiって単語だけで買うね、買っちゃうね
866 :
なまえをいれてください:03/11/03 20:33 ID:zoHqqFdK
Kunoichiなんていいから、忍者プリンセスを出してくれよ。
とっくにPCで出てた。
ばくばくアニマルを500円位で出せよ
ガリンコシャクシャクシャクシャク
ばくばくのAAとかないんだろうか
>>868 サターンで投売りされていた時に買ってくださいよ
SEGA SAGESで歴代のクソゲーリメイクキボン
Kunoichiってヌけるかな〜
ここはKunoichiスレじゃねぇだろ・・・・と言いたいがあの超粘着野郎のせいでスレ立てられないのか・・・・・・お察し致します。
Congo Bongo きぼんぬ
推理サスペンスってことで二本セット
ワンチャイコネクション
ランポ
今ならまんまほぼ劣化のない実写が出せるだろう。
SSで劣化する前のデータまだあるんだろ?あるわけないか。
カプコンみたいに金かけてCG化させなくてよし。
権利とかもうないだろうけど。
エンデューロレーサー出して
PS2が値下げ。19800に。
どろろが欲しかったから、これを機に買うかぁ。
>>875 出演役者のギャラの扱いでだけど揉めそうだけど、、、、。
あいつらなら今はかなり安いやろ。
むしろ金払ってくれるかも知れんな。
どうせなら今にあわせた役者使おうぜ。
布川だったら、せめて薬丸にしとけ。
わんちゃいマーケット?
イテまうぞゴルァァァ〜!
888 :
888:03/11/07 10:05 ID:???
888
889 :
なまえをいれてください:03/11/07 10:12 ID:v+cQB6mS
アウトランは小学生のラクガキ
11月20日
ぷよぷよ XP対応版
シャイニング&ザ・ダクネス
スーパーサンダーブレード
アローフラッシュ
エコー・ザ・ドルフィン
12月19日
ベア・ナックル 2 死闘への鎮魂歌
ゴールデンアックス
コラムス3
モンスターレア
PCならエミュでやりゃいいだけだけどな
892 :
なまえをいれてください:03/11/07 11:47 ID:9MNqfLQ8
893 :
:03/11/07 15:55 ID:uGBng3Os
ゴールデンアックスは二人用で
画面の上と下とで分担して
進んだらノーコンテニューで最後まで
いけるよ。
894 :
トレジャーFAN:03/11/07 17:56 ID:WzIQ/pQj
ついでに権利:セガ、制作トレジャーのソフトも
移植してください。
セガのBーCLUBはプロパイダーが違うので利用できません。
PS2でウィンが動くようにしたら移植コスト・ゼロ!!
エイリアンソルジャーを
メガドライバーカスタムを残すことを前提に移植してくれたら嬉しい
GBA用鉄腕アトムはセガダイレクトで予約済みでゲス
エイリアンシンドロームよろしく!
チマチマウネウネモゾモゾをよろしく!
>>896 GBAのACTとしては、かなりの質らしいな。
エリシンのAGESはやめてくれー。
エイリアン版バイオハザードみたいな感じで本格リメイクしてほすぃ
899 :
:03/11/08 12:33 ID:klAw3WEl
スプラッターハウスシリーズは出ないの?
メガドラで出てただけでSEGAじゃないっけ?
ナムコだ
AGESとは関係ないが、光吉CDが出てた。
買っちゃおうかなあ…
魔王ゴルベリアスのリメイクをコッソリ待ってます。
>>899 メガドラで出てたのって2と3だけじゃなかったか?
1はPCエンジンだったと思うのだが。
>>903 出てたハードは関係ないだろ。
例え全シリーズがメガドラで出てても、ナムコだからAGESは無理。
スプラッターハウスはそれこそナムコアンソロジー3(?)にでも収録して欲しいな
GOLDEN SEX IIIをAGESで。
あの豹を3Dスティッコでいじりたおしたい。
464+BCで飛び込み斬り。最高のベルトアクション。
あの感動を3Dで。
今
>>252が言ってたレイジングブレスて言うゲームやってるけどこれのほうが
ゴールデンアックスの正統進化みたいな感じがするAGES版は退化(w
DUELモードもあるし(4人まで同時対戦OK)
最近のゲームみたいにアイテム収集とか成長要素とかイベントムービー
とかも無くゲームだけに集中できる。
しかし最近のゲームになれている人には物足りないかも。
>>905 オレはMEGA AEGSて言うタイトルで東亜プラン物を出してもらいたい。
ゼロウィングが出たら
一部のアメ公が喜ぶだろうから商業的には十分見込みがありそだが…。
All your base are belong to us
アスペクト刊のゲームワークスVol.1に、
ハングオン・スペハリ・アウトラン・アフターバーナー・パワドリの
5本が完全移植されたドリキャス用のディスクが付いてきたじゃん。
ああいうのを真・SEGA AGESとして発売して欲しいなあ。
とはいえ俺みたいな懐古趣味な奴ばかりも相手にしてらんないだろうし
3D化でリメイクってのも頑張ってほしいです。
初代の素晴らしさを今の子達に知ってもらうためにも。
それだけに、バージョンダウンみたいなリメイクは今すぐやめてほしい。
ドラゴンが怖くないスペハリなんてスペハリじゃないの。
>>910 そのゲーム、PCCWJってあったんだけど、それって旧ジャレコじゃろ?
・・・ほんとにだいじょうぶなんか?(w
912 :
910:03/11/09 22:06 ID:???
>>911 胡散臭いメーカー名とロックな内容からメリケン製かと思ってたんだけど
旧ジャレコか!納得だ。
「お奨めアクションゲーム有る?」って聞かれて
気軽に勧められるゲームじゃ無いのは確かだ。
>>909 ワークス、音がヘボヘボじゃん。
難易度設定も一部のゲームしかできないし。
>>909 vol.1以降発売されてないことからみても、企画としては完全に失敗だったね。
SEGA AGESは今のところ成功しているみたいだが・・・
>>914 俺、vol.1発売日に定価で買ったよ。
「これが売れればVF1&2の完全移植が収録されたvol.2が出るに違いない」
って望みを託してさ。
_| ̄|○
>>914 ハードが違う、それが成功と失敗の分かれ目。
917 :
914:03/11/10 01:13 ID:???
>>915 すまん、俺は980円で投げ売りされてるの買ったわw
>>916 たしかにDCじゃねぇ。
内容はシェンムーのと同じだし、値段も5800円と高かった。
915のためにもVF1&2の完全移植をAGESでだしてくれセガ_| ̄|○
ベアナックルはデモリッションフィスト(今ゲーセンにある奴)
くらいの出来で出るんだろうな?
ゴールデンアックスのレベルじゃないよな?
2500円じゃ駄目か・・・
戦斧もデモリッシュも五十歩百歩な罠。
…それすら高望みのような気がしてきた _| ̄|○
VF1はヴァーチャファイターエボリューションが出るからそれで我慢しる
エジホン・・ボソッ
>>921 タントアールの前に出たパーティー系のゲームだっけ?
ウォーリー系のゲームです
924 :
なまえをいれてください:03/11/10 23:09 ID:JzEG4cyu
バーニングライバル…
フムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフム
フムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフム
フムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフム
フムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフムフム
926 :
なまえをいれてください:03/11/11 02:47 ID:S/agq2ik
ホントお前ら夢みすぎだな、年末にコラムスなんか
買う奴気がしれんわ、まさにドブに金捨てるようなモンだろ
その上妄想や期待ばっか
それだけ今までが糞だったのはわかるが
期待はするな!諦めろ!いつ発売されても糞は糞
おいしそうなエサ↑
ウッドストック出せ
敵の数を二倍、三倍にした獣王記を出せ。
3D化するな、敵が一度に少ししかでなくなる。
山盛りの敵をオラオラで暴れながら、ぶっ殺していくようにしろ。
体力?治癒力の異常強化でどんどん回復させろ。
殴って頭フッ飛ばし、掴んで千切り、投げ、踏んで潰し、絞め殺させるんだ。
そしてバリバリ食せ、獣王らしくあれ。
つか公式更新されなすぎだね
ばくばくアニマルの果物を生首にしてみよう。
獣がシャクシャク血を飛び散らせながらそれを喰うと。
おじゃまぷよならぬ、おじゃま骨とか入れて。
>>930 誰もやる気ないんだよ・・・
ゲーム見たらわかるでしょ
解決しました〜スペハリの影。
フラクタルオフで右左下上でアーだって。
失敗とかチャチとか文句言いながらも毎日やってます。
今日からは影も付くし、元は充分すぎるほどとってるなあ。
いや〜満足満足。
満足だそうです
いや、皆文句たらたらだけど、スペハリはそれなりに出来ていると思うよ。
アックスは最低だったけど。
廉価版スレより転載↓
PS2
04/1/22
SIMPLE2000 Vol.44 THE はじめてのRPG〜伝説の継承者 2,000円
> SIMPLE2000 Vol.44 THE はじめてのRPG〜伝説の継承者 2,000円
もしかしてリメイクのファンタシースター3では(´ω`;)
気になる……。
>>936 ほんとにPS3なら・・・ちゃんと作ってくれ(泣)。
初めてのRPGが時の継承者ってハードだな。
いや、実は俺がそうなんだが。
当時はメガドラゲームの難易度や操作性に慣れきってて
RPGも普通にあんなもんだと思ってた。
PSVはシナリオ的には良いのだが戦闘がなぁ・・・
sega agesのサイトはいつ更新されるんだ?
つーか更新する気あるのか?
発売日未定のソフト、このままお蔵入りになる予感(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
943 :
907:03/11/13 00:30 ID:???
>>911 普通に面白い。
感覚的にはゲーセンのアクションゲームやってるのに近い。
>>941 まさに歴史は繰り返される。
>>941 既売の5作レベルの出来ならお蔵入りしてくれた方が嬉しい気が
しないでもないでもないがやっぱりしない、、、かな。
アウトランはいろんな意味でやってみたい・・
946 :
なまえをいれてください:03/11/13 04:27 ID:/wVHJ1F6
SEGAは、DC撤退の時点で倒産・解体すべきだった。
そうすれば、伝説になりえたのに・・・
>>946 今新しい伝説作っているんだよ。いろんな意味で。
>>935 というかスペハリの場合
文句は尽くゲームシステム以外のとこだからな
グラフィックを中心に
いやほんとグラフィックと言うか迫力がね
勿体無いんですよ・・・_| ̄|○
>>929 そういったの面白そうだな、作風からして向いてるし。
新作はどうもそうなるっぽい。どこまで過激に表現できるかが生命線かも。
ベルトアクションやりたいなぁ・・・
どこか新作で作ってくれないかなぁ・・・
戦斧がアレだったからなぁ・・・
ベアナックルも駄目なんかなぁ・・・
951 :
なまえをいれてください:03/11/14 02:22 ID:UtQJj9Sf
このスレには人が居ない・・
AGESの出来に嫌気が指して見限った多い訳ですな
955 :
なまえをいれてください:03/11/14 07:51 ID:UtQJj9Sf
2ヶ月前は夢と希望を持ってた
チェリーボーイが経験した途端これか。
もっとビッシビシこいやぁ!!
>>951 それ持ってる。
ジ・ウーズはMD最後の作品(だったはず)
で高額で売買されてる奴もはいっちょるのぅ
ゲイングランドマダーーーーー???
>>952 俺はこのスレ、叩いてるレスばかりでネガティブな雰囲気
(叩いているほうが正しい、みたいな雰囲気)なので
最近は来なくなちゃった…
まあ叩きたい気持ちもわかるしなぁw
新作出ればまた盛り上がるんでないのかな。 良くも悪くも。
良作が出ればいい感じで盛り上がるだろうし。
良作が出て盛り上がればそれに越したことはない。
もう期待はしないけど。
ウッドストックを出せば伝説になりますよ
SIMPLE2000 Vol.44 THE はじめてのRPG〜伝説の継承者
はPS3と関係無かったね。
よかった・・。
SEGA AGESシリーズ打ち切り決定!
でも、そんなにファンは騒がないだろうなw
>>960 しかしトンデモないクソゲーに見えるよな。あれ。
もう一定期間しか遊べないのはいいからさ、一度金払ったらずっと遊べるようにしてくれよ。
GENSダウンロードしたら?
漏れはVRの完全移植さえしてくれれば他に望むことはありません
死ぬまで遊び倒して墓まで持っていこうと思います
968 :
888:03/11/15 10:06 ID:???
VF1&2とVRさえ完全移植版を出してくれればそれでいいよ。
それで諦めがつく。
漏れはファンタ2、4とベアナックルをちゃんと発売してくれればいいよ。
戦斧で懲りたから、あまり過度な期待はしないことにするよ。
アフターバーナーU早く発売しる
全ハードで集めてるんだYO
>>970 全ハードってことは…ゲーセンにおいてあったあのでかいのもあるってことなんだな?
アフターバーナーといえば、AC版の他では
MK3、X68、TOWNS、PCE、MD、FC、32X、SS、DC
で全部だっけ? 結構、出てるな。
>>971 俺970じゃないけど、つまらん揚げ足取りすんなよ。
975 :
なまえをいれてください:03/11/15 22:12 ID:FqujxQIs
VR・・・
絵はそのまんまでポリゴン欠け無くして、60フレーム化してくれるだけでイイんだ・・・
たったそれだけでイイんだ!!
頼むし変な方向に手ぇ加えないでクレ
ずっとコモドアだと思ってた。
スペハリは面白そうなんだが面白かったですか?サターンのAGESは持ってます。
欲しけりゃ買え、欲しくなけりゃ買うな。
といった面白さです。
>>978 テレビ画面を見ずに目を閉じて
あの頃お金がいっぱいあったら最後までいけたなぁ フフフ
という思い出が一番面白かった
982 :
978:03/11/17 10:12 ID:???
そうですか。サンクス
どうせなら最近出た新作スペハリを移植すればいいのに・・・・・
>>982 プラネットハリアー?
一回やったけど爽快感まるでなくてつまんなかったよ…。
984 :
なまえをいれてください:03/11/17 15:28 ID:6LJsj6Lm
ゲーム本舗やメディアカイトの
メガドラ復刻ものは
自社開発のメガドラエミュレータ上で
昔のロムを動作させるという事?
自社開発のエミュなら内部仕様完璧に把握してる
だろうから完璧だろうな。
PS2はまだかな…
リメイクとかしても一番無難にできそうなんだけど。
>>990よ!次スレよろ。
スレタイは 【期待と出来は】SEGA AGES 7【反比例】 でどうだい?
>>986 つまらん能書き遊びはいらんつっとるだろうが
語るネタがない・・
989 :
なまえをいれてください:03/11/18 08:08 ID:jzzO0cRT
>984
フリーのエミュを無断使用してるんじゃないか?
990 :
なまえをいれてください:03/11/18 08:44 ID:EZzTMvY6
>>989 勝手にセガの許可なしにエミュ作った仕返しかな?