1 :
なまえをいれてください:
ドラッグオンドラグーンってあんま話題になってない気がするんだけど
おもろいのかねー。
誰かやってる人感想お願い。
サクラ大戦最高っ!ハァハァ
。ρ。 ううっ!出るっ!!
ρ  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
mドピュッ
C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/⌒ヽ⌒ヽ___ | ∴ヽ 3 )
./ _ ゝ___)(9 (` ´) )
/ 丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
_/ ) ( Y ̄ ̄ ̄ ̄) ←セ皮
(__/ \____/
4 :
なまえをいれてください:03/09/15 21:11 ID:m9UH1Y88
正直、ムービーゲーはもう食傷気味なんだけど
これだけはCMで結構グッときた。 でもなぁ。
パンツァードラグーンより爽快感のないシューティング。
真三国無双より派出さのないアクション。
おまけに酔う。ゲロゲロ。
はっきりいって、糞。
買って損した。明日売ってくる。
無双の方が三倍楽しい。
無双とパンツァードラグーンとベルセルクを足して、100で割った感じのゲーム
パンツァードラグーンなんて超クソゲーじゃん
糞セガのうんこゲーム
あれごときに勝てないの?
それとも、いつものセ皮のセガゲー過剰マンセー?
宣伝がハズかしいなと思いました
ベルセルク並のグロさは欲しいかったね。モンスターだけでも躰まっぷたつにしたかったな。でもすぐ飽きるよなぁベルセルクって。ラスボスも弱っちいし。
10 :
なまえをいれてください:03/09/15 22:20 ID:i7acFAtl
ストーリーは消化不良だしキャラの描き方も薄い。ダークファンタジーの触れ込みに期待してる人はあまり期待しない方が良い。あとネタバレ。ありえないラスボスとありえないシュチュエーションで戦います。おちはモロラーゼフォンなんですがねwww
安くなったら買いまつ
12 :
なまえをいれてください:03/09/15 22:28 ID:E7uPqE5T
電撃プレイステーションのクロスレヴューで大絶賛されてたけど、
このゲームつまんないの?
電撃だから
エニ糞の外注だから糞ゲーに決まってる。DQ以外全部ハズレ
みんな無双と比べてばっかだが、俺はそれなりに面白いと思ってる。
空中戦は結構良かったけど地上戦が単調だな。
次回作で化けそうな予感。
出ないよ、次回作なんて。
19 :
なまえをいれてください:03/09/15 22:35 ID:w4prTLEq
消化不良気味だが佳作程度には楽しめる。
正直、SO3のほうが面白いよ
ストーリー以外糞 PS2もう限界 空のシーンなんてPS以下水色だけ
陸では笑いも出ないほど緑のフィールド・・・ファミコンかよ。
>>20 あの糞ゲーよりつまんないの?期待してたのに…
ゆめりあとどっちが面白い?
ゆめりあベンチには楽しませてもらった。
25 :
なまえをいれてください:03/09/15 22:50 ID:i7acFAtl
映像は間違い無くPS2では最高クラス。敵・キャラ・ステージの絵もなかなか凝っていてさすがスクエアと言ったところ。肝のゲーム部分はただ敵を倒すだけってのが多くて飽きるのは早い。もうちょっと変化が欲しい。ボスも終盤でしか出てこないし、めりはりがない。
26 :
なまえをいれてください:03/09/15 22:52 ID:6NDWx/7e
もうなんていうか・・・
名前がセンスないよね
>>25 エニが外注で作ったソフトだろ?■関係あんの?
バハムートラグーンの続編はこれですか?
とりあえず売れてはいるみたいだね。ゲーム離れに拍車がかからにゃいいけど。
おれも店頭で10分程遊んでみた
1.空中から見下ろし、適当に火球&ブレス
2.たまに撃墜されて剣でブンブン&魔法
3.頃合を見計らいドラゴンに再搭乗 1.へ
こんな感じで単調に進んだので、
値下がりまでスルーと決めたのですが
こんなおいらは間違いですか?
32 :
なまえをいれてください:03/09/15 22:59 ID:SnKgxeHt
売り切れてたのでスルー。なんか評判悪いので、買わんで良かった。
ドラッグオンドラグーンと水島野球は地雷。
34 :
聖徳田井氏 :03/09/15 23:01 ID:uAERI2az
ゴッグの60分の1があるって知ってた?
35 :
なまえをいれてください:03/09/15 23:02 ID:6NDWx/7e
実は俺も買おうと思ってたkんだけど売りきれて多から買わん買った
変わりにアヌビス買ったよ。まあまあ尾もろいんだけど
短いなあ
176 聖徳田井氏 03/09/15 22:58 ID:uAERI2az
誰かわたしと話してください。
( ゚д゚)、ペッ
>>33 9.11ってのがそもそも地雷臭かったんだよな。
38 :
なまえをいれてください:03/09/15 23:04 ID:36PRePBT
39 :
(^‥^) ◆5dxRWmzlJw :03/09/15 23:05 ID:wbTqWNLJ
40 :
聖徳田井氏 :03/09/15 23:05 ID:uAERI2az
36へ よくもいいやがったな。。。
うんは掴み取るものなり
>>38 いやだからまあまあ面白いって。短いけど。25日まで持たせられなかったわ。
44 :
なまえをいれてください:03/09/15 23:07 ID:36PRePBT
素直にエースコンバットみたいな空中戦ゲームにすれば良かったのに。
無双が売れてるので日和ったか?
46 :
聖徳田井氏 :03/09/15 23:10 ID:uAERI2az
おいコラっ、犯人でてきやがれ。
以外と地味なスルメゲーだよ。武器レベル上がってくると感触違ってくるし。中毒性何気に高い。でも作業的な感じはいつまでも取れないかな。DC「ロードス島戦記」やったことある人ならわかると思うがあんな感じです。
48 :
36:03/09/15 23:13 ID:36PRePBT
>>46 なんだよ・・・ゲー攻の「めぐりあい攻略」にレス
しといたから・・・
RPG要素はあるの?RPG板にある理由がわからんのだけど。
RPGと銘打てば売れると思ったらしい。
FFとかDQみたいなストーリーを期待している人はやめたほうがいいかも
はっきりいって
やめとこ
>>49 人とドラゴンと武器に成長要素があるってだけだがな。
ガンダムとどっちが買い?漏れ悩んでるんだけど。
瞬間的な面白さを求めるならガンダムだろうな
かと言ってこっちは長く楽しめるかと言うと微妙
いろいろ極める要素はあるがその前に飽きるパターンっぽい
レジェンドオブドラグーンより面白いの?
つか、声優のセリフ棒読みっぷりには参ったw
こんなんじゃ感情移入なんかできっこないかと…
これも棒読みですか…、ちょっと欲しくなった。安くなったら中古で買うわ。
なんていうか、韓国っぽい
>>30 え!?ホントですか?本体が1000万と聞きました。
売れてますか?
まぁあれだ、不満いっぱいだがそれなりに楽しめたよ。
声優フリ糞だけ駄目だが他はいいよ。ただ物語のキーマン的なキャラがあれだと正直萎えるな。
おれは十分楽しませてもらってるけどなぁ・・・。
おまいら普段よっぽどおもろいゲームやってるんですね。
>>64 いや、だからACTなら無双とかいろいろあるし、STG部分だってこれよりマシなのは、いくらでもある。
結局中途半端なんだよ。
空中戦結構面白かったがPS2でこれよりマシなのってどーゆーのがあんの?
エーコンとか?
アヌビス
空中戦は飛んでる感じが良くて、個人的に某有名竜ゲーより楽しいんだが、
低空になると「あれあれ?」となって、地上戦にいたっては…
やけになってスルーしてた超バト封を中古で買ってきてしまいました。
挙げ句の果てに、そっちの方がはるかに遊べるでやんの。
DoDはアクション期待して買うとガックリくるね。
アクションRPGだと思えば、こんなもんかも。
許せるか許せないかは別として。
空中戦つーかドラゴン戦はLR1の回避とLR1同時押しの急旋回は中々イイ!!と思ったが
他は特に・・・・って感じだったな。
地上戦も俺的につまらなくは無いんだが1回が無駄に長いのもあってどうもこう
中盤で飽きると言うか展開にメリハリがあんまり無いんだよな。
これは無双より下、これはパンドラより下とそれ専門ゲーと単純に比較するのも
なんだが比較対象が無くても煮詰まってない感が強い。
とりあえず画像に金かける前にする事があると思う
アクション&シューティングに
「力作のムービーを作りました!」はいらん。
わけわからんドヘタ俳優に喋らせるのもいらん
英語+字幕の方が雰囲気が出る
>>68 だからアクションRPGじゃないって言ってんだろが、どう解釈したらRPGになんだよ。
75 :
なまえをいれてください:03/09/16 23:04 ID:EUr/poaa
>>74 君って、「頭脳戦艦ガル」や「レーシングラグーン」をRPGだって言い張るタイプの人間でしょ?
無双みたいにステージ選んで進めていくゲームなのかな・・
このゲームのジャンルは
アクションと3Dシューティングだ。
アクションRPGだと?
エニ側が企画したとは言え社員は
自社の聖剣シリーズでアクションRPGを研究汁!
2Dシュー好きだからラジコン系の方が好きなんだけどな
ドラスピやってた方がマシ。
>>71 ちゃんとしたCGなんてゲーム以外使い所が無いよ
82 :
なまえをいれてください:03/09/16 23:51 ID:FMJ8mqdn
戦闘に緊迫感がないんだよね。時間制限あるミッションくらいしかそういうの感じられないしさぁ。ストーリーも今時、3つの神殿の封印と最終封印が破られると世界があぼーんて・・・ひと昔のファンタジーじゃないんだから・・・ロードスかよ・・・
なんていうか、
世界をどうにかしないと気が済まないジャンルなんだね
今日売ってきた。¥4500だって。ちぇっ。
めぐりあいには少したりないや。糞ドラ。
85 :
68:03/09/17 00:59 ID:???
>>73 お前も落ち着けって。
俺は「アクションRPGだと思えば」目をつぶれるかも、と書いただけだ。
誰も「これはアクションRPGです」だなんて言ってないぞ。
アクションとしてあまりに中途半端だから、諦め半分で出た言葉だ。
74のアドレス見るまで、アクションRPGとして売り出してる事すら知らなかったよ。
…つーかそれ知ってたら買ってない。
アクションRPGは聖剣でほとほと懲りた。
空中戦なかなかイイ。敵の弾幕避けるのとか気持ちよい。
特にサイクロプス〜ブラックドラゴン戦あたりから空中戦は面白くなってきた。
地上戦は単調だねぇ。悪くはないんだが一つ一つのステージが長すぎ。イベントほとんどないし。
まぁゲーム部分はなかなか良作だと思う。
しかしシナリオはどうにかならんかったのか。電波なら電波でいいんだけど、その上厨臭いと言うか・・・
基本的にファイナルファイトとか無双系は、一人でやる時はどれだけ暴れまくってる
キャラなりきれるかだと俺は思うので。キャラとシナリオが良ければもうちっと地上戦も楽しめたのだが。
関係ないけどカイムとレッドドラゴンがラブラブなのは良い。
ガントレットとドラゴンスピリットを交互にやれば買わなくてもいいっていう噂だね。
>>83 言われて見るとそうだね
俺は町内会ドラゴンバトルでもぜんぜん構わないけどなぁ
うんこ
どうやらスルー推奨度限りなく高そうだな
参考になったよ、ありがとう、おまえら
91 :
なまえをいれてください:03/09/17 09:58 ID:Jf90xtM1
ゲームなんて物は丁寧に作られた箱庭感覚が面白いのだよ!
ただ広いだけの大雑把な世界になんの意味があるか!
敵の吹っ飛び方に興ざめなんだが・・・
なんだこのB級ゲーム。
とても元ナ○コのメンバーが作ったとは思えんのだが・・・
>ただ広いだけの大雑把な世界になんの意味があるか!
DoDの地上戦はかなり大雑把だよね。
94 :
なまえをいれてください:03/09/17 10:21 ID:lNY0v+wB
>>92 そりゃー元ナム○なのはプログラマーじゃないから
ゲーム自体は佳作と良作の中間くらいか。人を選ぶ。
鬱ストーリーもここに居るような人間ならまぁ大丈夫。
ただし周囲の無双ファンに色々言われる。
そんなゲーム
ガイシュツだけど、1ミッションが長くて眠たくなる事がある。
中ボス的存在を入れた方がレベル上げの目標にもなるしよかったのでは、と思った。
98 :
なまえをいれてください:03/09/17 11:13 ID:SIPlN//e
面白くないにょ 金返せにょ
俺ならメラゾーマ唱えるけどね。
>>100 つまらん おまえの話はつまらん
#ベキラマはDQ1で最強
めんどくさいからザキでいいや
安くなって改造コードが出たら買う。
クリフトのアホさ加減にはホトホト参ったよw
カジノのコイン購入の裏ワザ使いたいな、実際に。
主人公の妹が化け物に覚醒する時に、目がグルグル回るMOVIEがあるから
売りたくない
107 :
なまえをいれてください:03/09/17 12:02 ID:IywTfVi4
レオナールさんが強過ぎです。
単調で短い音楽が永遠にループ。パッとしない効果音。あちこち走らされた揚句占領されました〜なんて燃えないミッション。そりゃ眠くなるよ。大群を蹴散らす〜なんてコンセプトが気に入ったのに残念。
一度まともにクリアした後PAR2で全開放したけどそれでもパッとせず、入手困難な武器でこの程度かよ〜と嘆き、昨日売って来ました。
4200円也。みなさんもお早めに。
>>108 >単調で短い音楽が永遠にループ。
ミニマルって知ってるか?
テクノ!?
近くのカメクラで買い取り5000円だよ。108は損したね
>>110 ミニマルはテクノだけの手法じゃないよ。
そうなのか。じゃああれもミニマルなのね。
ただ、シーンによってはうまくループする事を前提に作られていない曲があったような。
>>73 ザコ倒して経験値をゲットして成長してくっていう時点で、アクションRPGには違いないんじゃないか?
同様に、オレは無双もアクションRPGだと思うけど。
アクションゲームと思ってたらプレイしてられん。
>>109 ミニマルってリズム感があってこそだと思わない?
とりあえず、感想として
>>108は間違ってないと思う。
DODは地雷だお・・・久々に踏んじまったよ・・・
ドラゴンのって敵殺せるとか、契約ストーリーとか、
案はいいけど全然ダメだね。カメラワーク糞だし。
メチャクチャ単調な戦闘で、オレなんて買ってやった時点で糞つまんねかった。
進んでも予想通り糞つまんねかった。
まぁ、無双な感じの戦闘に、ドラゴンによるかっこいい空中戦がプラスされた
グラフィックも結構いい良質のゲームだろうな、とか思ってる人は
買わない方がいいね。オレはそう思って買った・・・。
上空のドラゴンに乗った戦闘はまぁまぁ楽しめたけど。
2が出るとしたらもう少し自由な戦闘で、攻撃に迫力とバリエーションを
加えてほしいね。2に期待ってことで。
しっかし!ちくそー!やっぱエニ糞だぁぁー!だまされたぁぁー!
新品で買っちまったよ!!
あの会社合併してからパッとしないな
混ぜるな危険だったのか
>>117 登記上は合併してても人材交流全然進んでない。
会社が統合しただけで形態は変わってないぞ
川鉄とNKKみたいな
>>117 今はまだ合併の成果は出てないと思われる。
DODも製作にスクは関係してないし。
成果が出るのはもう少し後。
成果なんて永遠に出ません。
え?これってエニが作ったの?
スク100%かと思ってたよw
戦え
闘え
たたかえ!
わかってるって
エニックスはどうやってつくるの?
チュンソフトに依頼するの。
まだ第2章だけどやってて何かつまんないなぁ。案自体はいいのに・・・
地上戦なんてただ斬りまくるだけで、しかも爽快感ないし。
低空戦はドラゴン乗っても弓兵うざすぎてあまり面白くない・・・
とにかくドラゴンの使い方が下手糞だと思う。地上戦でも地面に降りてきて
ファイアーブレスの援護があっていいと思うのに。その分カイムは弱くしてもいいし。
それに森には入れないとかアホな制限つけるなよ・・・
あと第○章 ○節みたいにステージ制にしないでほしかったなぁ。
>>128 でも、あれで弓兵がいなかったらゲームにならんだろ。
まぁ、地上でゲージを溜めてドラゴンに乗ってそれを消費、
なんていうシステムだと面白そうだが。
個人的には、上空戦のつまらなさの方が痛いな…
130 :
なまえをいれてください:03/09/18 10:04 ID:ANGjA8DM
エルフママ関連、掘り下げ深すぎ。
電波なセリフ回し期待してたのに、
ただ「かわいー」「きれーい」連呼してるだけじゃねえか。
いいともの客かよ。
つか13章が新宿ってなに?結局死ぬし何もカワラネーやん
よーするにダンバインなんだな
133 :
なまえをいれてください:03/09/18 10:22 ID:nOvufvGn
昨日買ったが、爽快感の無さに絶望した
まだ一面の途中だがもう売ってくる
はえーよ
武器のコンボ数あげたらもう少しズバズバ斬ることができるようになるんだが
まぁ無双みたいに斬り飛ばしながら進むみたいなのは無理だがな
>>129 俺は上空戦の方が楽しかったな。
地上は作業って感じで良くなかった。
>>133 俺は今10章だが、明日売る事に決めた。GTA3が来週だし。
確かに今5980にポイント10%くらいで買って一日遊んでその日のうちに売れば5000円帰ってくるしな
500円くらいで遊べるってのは凄いな
究極の作業ゲーム
138 :
128:03/09/18 11:24 ID:???
>>135 いや、俺も地上戦の方が楽しいとは言ってないよ。
地上戦は端から期待してなかっただけ。
パンツァードラグーンやったことないけど、
ドラッグオンドラグーンの空中戦ではかなり楽しめました。
サイクロプス戦とかラストのボス戦とかサイコーでした。
でも、パンツァードラグーンのほうが面白いって書いてあるのみてそっちをやりたくなりました。
>>139 でも、パンツァーは自由に動けないよ。
視点は回せるけど、進行方向固定の3Dスクロールシューティングだからな。
正直ものが違いすぎるので比べる奴はどうかしてるよ。
ドラゴンつながりで比べたいのは分からんでもないが。
クソゲーダッタ
ダマサレタ…
CMの歌って誰が歌ってるの?
違いすぎるって程違っても無いけどな。
まあ単純に比較できんのは確かだが。
主人公の妹が化け物に覚醒する時に、目がグルグル回るMOVIEが見たい
まだ、始めたばっかだが、いつらへんからキモイ話になるの?
おい、これって電撃で95点とかついてるぞ!
製作者インタビューなんかもあって
「ドラゴンスピリットが大好きです!」とか語ってるぞどうすんだ
ドラスピの足元にも及ばんがね。
正直ドラマ性は圧倒的にドラスピが上だよな・・・・
ドラスピ>>>>>>>>>ドラセイ>>>||越えられない壁||>>>ドラドラ
150 :
なまえをいれてください:03/09/19 00:39 ID:MyD/PTyB
武器がたくさん有るけど必然性を感じないね。
最初の武器で最後まで行けるし。
セリフも盛り上がらんなぁ・・・声優下手やし
○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○
_______________
カ ー ビ ィ の エ ア ラ イ ド
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
K@r b y 's A@ r r i d e
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gkyj/index.html ゲームキューブ専用ソフト・2003年7月11日より発売中・Nintendo
○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○
アニメでも大人気のカービィが、レースゲームになってゲームキューブに登場!
なんと使うのはAボタンだけという、異色のゲームシステムが斬新だね!
最初はドキドキ、慣れれば自由自在!!こんなレースゲーム今までに無かった!?
「シティトライアル」は一人プレイで最高にハマる!モードも盛りだくさん
お馴染みの対戦プレイは最高の盛り上がり!パーティゲームとして最適だね♪
正直、パンツァードラグーンはセガ信者の過剰評価がはいってる
実際にはたいして楽しいゲームではない
売れてないしね
オルタが楽しくないのは同意だが
売り上げ=面白さってのは厨っぽいから改めた方がいいぞ
厨だろ
鉄塊振り回すの楽しいな。
重いだけあって、もっさり感がたまらん!
パンティ-ドラグ-ン面白かったよ。
ps2で再発キボンヌ。
このゲーム、ウェポンストーリーだけは良いんだがな・・・
何気にストーリーより楽しめる感じがする。
( `ω´)y━~~ 感想をば・・・、仲間の契約者?を従者として選べるんだから、一緒に戦いたかったねぇ、
一人ぐらい味方NPCとして追跡させてもいいと思ったのに、なんで主人公と入れ替わるのかわからん。
全然「何か」を守ってる気がしない。地上戦だけだったら三国無双の方が完全にいいっぽよ、
空中戦だけど、なんかスピード遅い、全滅させたらクリアーでいいじゃん、
あの長い無双タイプの戦闘を採用したせいで、せっかく良いストーリーがだれる
うまく短く切ってるようだけど、それはそれでまた時間がかかる、
感想として、竜騎士ってこんな感じかなぁ、って一瞬思えたのが唯一の救いかな、
でも、ドラゴンが地面に降りて攻撃したり、PCが降りても一緒に戦っていいじゃんって新たな妄想が出てきたYO
ゲーム性の楽しさのみでやる人間だから、
別にアイテム表埋めるとか、そういうことやらんし、もう一度やろうって感じはしないかな・・・、早めに高く売るか・・・
えに糞に高望みするな
今までのソフトラインナップ見てれば
出来に期待しちゃいけないトコなんだってのはすぐわかる
ところで、最初のとこで妹助けるために城に走っていったと思ったら、
急にドラゴン出てきて契約したと思ったらいきなり飛び立って
また空中戦〜地上戦やって城に入り直すのが激しく疑問なんだが…
最初に城に向かったのはなんだったの?
同じ城なら急いでるはずなのにわざわざ飛び立って入り直す意味がわからんし、
違う城なら最初になんで妹の名叫びながらそっちに走っていったのかがわからん。
誰かここの展開の疑問点をうまく説明してくれる奴いるか?
俺の少ないお脳じゃうまい解釈が思い浮かばんよ。
単に俺が根本的に何か勘違いをしてるのか?
このゲーム全体的に説明不足だな・・・
キャラクターのセリフとか脈絡もなく意味不明なのが多いよ。
そうゆうのがカッコイイと思ってるんだよ、開発連中が
つーか、これ、不思議のダンジョン系システムにすべきだったんじゃないかなあ
そうすれば無駄に多い武器収集&めんどうな育成作業を緊張感で補えたろうに。
各ステージに目標となるボスもいないし、収集&育成をメインに物語進展じゃなく
サバイバルしつつ収集&育成というゲームである方が面白くなるんじゃないかと。
弱い敵が多いマップで連打してたらいつのまにか武器が強くなってるなんてシステムより
発見した武器を持って帰るため契約者&ドラゴンを駆使してサバイブするゲームきぼんぬ。
なんて書くとストーリー重視の受け身RPGファンに起こられそうだけどさ。でもなあ。
企画自体が「無双みたいなやつ+α」だからなぁ
>>164 このゲームだらだらしすぎで萎えるし良いアイデアだな。
無双も猛将伝でそういうのやるらしいがこっちの方が武器多いしハマるっぽい
なんにしても続編はキャラやシナリオよりシステムに力入れて欲しいもんだ
>>161 ( `ω´)y━~~ ああ、帝国軍がうじゃうじゃ周りにいる子宮失ったエルフの牢獄が、
逃走しているはずの連合軍の攻撃受けたりするからな、
そのくせ、ミッションが始まると連合軍の兵士一人すら見当たらない、
おまえらどこにいるのかと、
説明不足もたくさんあるけど、連合軍が全然見えないから、ん?って思うことが多々ある。
>>161 たぶん、そのときはまだ連合は城を守れるぐらいの兵力はあったんじゃないかな、
NPCとして連合の兵士一人も見当たらないから状況が全くわからなくなってるが、
んで主人公は上空に飛んでる敵を倒して、戻ってきたらヤベってな状況に、たぶんな
でもそうなると、最初に妹を叫ぶのがわからなくなるな、妹が危機で向かってるなら、
別に飛ばないで最初っから妹の所へ急行すべきだと思うし、
個人的に上空戦で、敵の石?の大砲が妙に誘導弾っぽいのがイヤだね。。。
あ、でもmovie見ると完全に帝国軍が城の中に入ってるね・・・
旗燃やされてるし、うーん、わけわかめ。
170 :
161:03/09/20 12:55 ID:???
>>167-169レスサンクス
…うーむ、結局謎展開か…
脚本からステージ設定担当した奴の脳内展開が聞いてみたいね。
どういう設定してたのやら。
ありがちな形としては「ドラゴン契約するからとりあえず練習兼ねて飛ばないとね」
てな形でああなったんだと思うが、それだったら妹助けてから契約すべきだよな。
システム上の都合とシナリオの調整が上手く言ってないっぽい。
エニの展開がツッコミどころ満載なのはいつもの事とは言え…
なんでこんなにクソ面白くないゲームを買ってしまったのだろう・・・
カネ返せ!
皆無の癖(顔を動かして前髪を云々ってやつな)だとか、
禿説明の「ギリギリの状態になると」だとか、
ともかくテキスト書いた香具師のガキっぽさがたまらん。
中学生が頑張ってルーズリーフに書きためた「俺小説」みたいなね。
アンヘルED - アンヘル(レッドドラゴン)が死んだフリアエの変わりに封印になる。
封印の苦しみに耐えるアンヘルを前に、最初で最後の涙を流すカイム。
ドラゴンED - 人類抹殺を開始したドラゴン達。「契約はここで終了する」というアンヘルの言葉と共に
殺し合うカイムとアンヘル。アンヘル死亡後、再生の卵を破壊、光の中に消えるカイム。
女神ED - 再生の卵によって女神として蘇ったフリアエ。イウヴァルトは彼女の手によって、フリアエはカイムの手にかかって死ぬ。
卵によって増殖した女神達が空を覆い、人類の未来にはいよいよ「死」が影を落とす…
赤チャンED - 空から舞い降りる異形の「敵」。全ての理(ことわり)が崩れた世界の中、カイム達は生き延びる為抗い続ける。
(最鬱ED) だがアリオーシュは赤ん坊達に食い殺され、レオナールはカイム達の為に道を開く為、赤ん坊を巻き込んで自爆する。
「敵」の親玉をセエレの「時間」の力を用いて凍結するため、カイム達は最後の場所へと赴く。
セエレが親玉の上に飛び降り、赤ん坊に食われカイムとアンヘルが絶命する中、セエレは世界の「時」を止める。
新宿ED ― 東 京 タ ワ ー
新宿EDが一番心に残ったよ・・・
。・゚・(ノД`)・゚・。
>>171 結構ダメージ(ムービーでは)受けてて、
んで回復するために、契約結んだんじゃネーノ?
それでもなぜ妹を助けにいかず、
いちいち空に飛んだ理由はわからんけどな( ゚Д゚)y━~~
>>176 うむ、そこは納得済みなのだよ。
(声も出ないぐらいバッサリ斬られたくせに、その直後に声高に妹の名叫びながら
軽快に城へと駆けてゆくムービーはともかくとして)
問題は「なんで飛んでからいちいち入り直したのか」ってとこで。
ま、エニ内の分業統括がうまくいってないだけで、話的には意味はないんだろう。
雑誌じゃ鬱EDがあるって事で
「僕たちってすごいでしょ」みたいになんか悦に入ってたな
アンヘルEDはヨカッタ
つうかこれが一番のハッピーエンドって何か間違ってるよ…
とりあえず、シナリオに関しては、
他のやつらとは違うのを作ってるんだぜ!っていう心意気が思いっきり空回りしてるよな。
さらに、声優がダメダメなので痛さ倍増。
声優に俳優を使う会社はバカ
ゲームやってる奴が俳優好きだと思ってんのかね。売りにもならねえ
一般人はこんな痛いゲームはなっから買わないし
無双2の声優とどっちが酷い?
無双の声って社員が当ててるんじゃないの?
無双2は聞いてて不愉快にならないからいいと思う
2凶は論外だがな
相場暴落マダー?
186 :
なまえをいれてください:03/09/21 17:26 ID:fVsVFLlm
DOD脂肪
普通におもしろいじゃん、まあ大作ではないけどね
地上戦と空中戦が繋がってないのが痛すぎるな・・・
数年前のドラカンの方が数倍楽しかったし。
ただシナリオはアンヘルEDよかったなぁ。マルチEDなんかやめて
あれ一本に絞ってもっと掘り下げた方がよっぽどいいものになったと思う・・・
アンヘルEDに感動した奴は
うそ泣きに弱い、だまされるタイプとみた
バイト君事件で購入を見合わせた俺
バイト君事件って何?
192 :
なまえをいれてください:03/09/21 18:22 ID:p3w7gQx+
おいオマイラ、三国3もう昇殿をまちなさい。ついでにコメント
血がでるのがリアルでいいとおもいます。先生どうおもいますか?
先生、どうも思わないな
195 :
なまえをいれてください:03/09/21 18:37 ID:p3w7gQx+
無双でも血がでるとリアルなんだがな、天誅3みたいにドバーとでると快感おっとDODのスレだった
無双はもうクソゲー街道まっしぐら
声優下手すぎると思いませんか?
戦闘中にしゃべるのでうざいです
勘弁して欲しいです
DODはインタラクティブ絵本
>>198 絵本を馬鹿にすんな、あんな臭い話は無い。
もうストーリーネタバレしてくれどんなはなしなの?
空と飛ぶ楽しさが無い。
>>200はあの方に愛されないわ。
氏んだ方がマシね。
ラララララ ラララララ
がストーリーの全てだ。
アレより綺麗じゃない
アレ'より爽快じゃない
アレより演出がうまくない
アレ'よりアクションがつまらない
アレより面白くない
アレ'より面白くない
竜が可愛い
移譲
救え煮的には超大作扱いなんでしょ
お笑いだよな
いや、買っちまった奴には笑い事じゃないけど
武器はレベルアップ無しにして、カイムに熟練度付けてくれた方がよかったような。
超大作ではないけど値段分は楽しめたぞ
値段分はとてもじゃないが楽しめなかったな。
買値と売値の差額分でギリギリ楽しめたってぐらい。
なんかこのがっかり感はタクトを思い出した・・・・
俺はタクトOKだったけど、DODはダメだったな。
敵は定位置から動かないし、
プレイヤーは指定されたターゲットの所へ行って倒すだけ
ホントに作業。 空中戦は操作感をなんとかすれば楽しかったかも
てっきり無双のパクりだと思ってたら、…それだけじゃなくいろんなパクりの集大成だった。
そういう意味では予想以上に楽しめた。
無双は敵がやられ役でしかないけど、こっちは無闇に突っ込みとやられたりするから
違ったおもしろさがあると思うけどなあ。ファイナルファイトみたいなおもしろさというか
いや無双も無闇に突っ込めばボコボコにされるだろ・・・・易しいしかやった事無いのか?
>>215 そう?確かに2の最強は難しいけど3だと難しいでも楽勝だったなあ
猛将伝の達人が歯ごたえあるのになってるといいけど
/ jjjj ___
/ ノ {!!! _ ヽ、
,/ ノ ~ `、 \
`、 `ヽ. 人 , ‐'` ノ
\ `ヽ (・∀・)" .ノ/
`、ヽ. ``Y" r '
i. 、 ¥ ノ 13章クリアキター!!!!!
`、.` -‐´;`ー イ
i 彡 i ミ/
/ `\
/ /ヽ、 ヽ
っていうか、DODってつっこんだからってピンチになるか?
割と敵の見切りが早いというか、勝手に敵が去っていってくれるし、
主人公の足が速いので、逃げようと思えばいくらでも逃げられるし、
極めてユルいゲームなのは同様だと思うんだが。
振りがでかい武器とかだとピンチになりやすいな、回復もだしにくいし
それにしても赤ん坊5人集団強すぎ・・・
まあほとんどクリアした後で契約者の溜め魔法のあまりの強さを知って愕然としたわけだが・・・
始めたばっかりのときは即売りとか思ったけど
雰囲気とかストーリーが所々好きだから売るのやめた
ゲームとしては面白くない
年末セール1980円コース
222 :
なまえをいれてください:03/09/23 22:34 ID:hHeDtcAf
ストーリー的には、説明不足で「なんでこうなったの?」的な場面が多すぎ。
同じ理由で、キャラの性格や人間関係が、把握しにくい。
あの僧侶の爺さんに「カイム」とか、いきなり親しげに名前で呼ばれたり
とか、ドラゴンが突然脈絡なく心を開いてきたり。
とにかく戦ってる最中に、よってたかって話しかけてこないで欲しい。
ぞろぞろと後ろについてきてるのか?
パっとしないね。 このゲーム
武器が多いのは結構だが、すべてレベル4で打ち止めになるのがイタイ!
多い中で、自分が気に入った1本を選んで、とことん成長させることができたら
面白いかも。低空戦もドラゴンが実質水平移動しかできないのが残念。
もっと上下自由に動きたかった。
このゲーム、ダメな点あげたらキリないね・・・
これの開発先がトンキンハウスとかだったらまた評価は変わっていたが・・・・
開発モトってどこ?何のゲームとか作ってた?
CM見たときは買い!!と思ってたんだがな・・・こんな早く手放す羽目になるとは・・・
ミッシングブルーとちゃうんやから
229 :
なまえをいれてください:03/09/23 23:45 ID:AzjJpWX6
触れられていないがまず音楽が糞だと思われ
ゲームが駄目というか、期待したのと違い過ぎたな。
期待してたのは、ドラゴンでの制空権支配→低空である程度敵を殲滅して前線へ斬り込む、
という、それぞれの戦況が戦略的に関わってくるようなゲーム。
でも実際に出たのは、ただ単にステージが切り替わるだけの、何の変哲もないステージクリア型ゲーム。
正直これだけですでにかなりがっかり。
さらにダルダル地上戦でダブルがっかり。
今年一番のがっかりイリュージョンだったよ…
超大作なんて書いてあるから期待しすぎたかな、数あるゲームのひとつとしてみれば
なかなかの出来なんだけど、
製作者が、このスレ読んでから2をつくったっら、けっこうおもしろいのが
できると思います。
あと不利アエの声は、どっかそこらへん歩いてた素人のねいちゃんに、
自給800円でやってもらったというのは、本当ですか。
自社名を棒読みさすなや!
◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇
____
ガ チ ャ⌒
◎
フ ォ ー ス 公式サイト:
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234 :
なまえをいれてください:03/09/24 01:04 ID:7Ctw0ouA
CMで頻繁にやってるので気になってます。
最初CMで見たとき画面が汚いからPSのソフトだと思った。。
CMで見たときはパンツァー無双だと思った。。。
PS2がポリゴンがもっとだせたらなあ、と率直に思えるゲーム
アイデアはいいんだからps3で出せばよかったのに
238 :
なまえをいれてください:03/09/24 02:06 ID:cH4kLKgV
>>227 製作したのはキャビア。
エースコンバットのチームが多くいて、うわさではかなり凄腕ばかりの集団とか。
ボコボコに叩かれてる(俺も叩き側)ゲームだけど、上空戦だけは
見込みがあると思った。パンツァーと違い自由に動ける範囲が広いし
ボス戦では後退もできるからやってて楽しい。
地上戦はカスだが。
新作オリジナルとして売上げは良かった方、20万越えは確実
と言ってもスクエニが言う目標には届かなかったが
一応新作で10万越えたのはバウンサー以来のこと、それだけこの業界は新作が売れない
作品の出来は人を選ぶ、ストーリーはダメって言う人が多い
狙ったとこは間違ってないが、もう一つ練りこみが足りなかったというところ
低空戦でドラゴンの炎で敵を一掃の感じ、武器それぞれのバックストーリー等
叩くだけでなく評価すべきとこもある
総じて65点前後くらい。 人によって0点にも90点にもなる作品
巷じゃもうクソゲーケテーイぽいがな。
近くのゲーム屋500円値下げしてる・・・。
何このスレ・・・
俺はこの前買ってきたけど、ここまで叩かれるようなゲームじゃない気がするけど
いや、不満点とかここをこうすればってのはあるけどね
凡ゲーだけど、糞ゲーじゃないって感じ まぁ、感じ方は人それぞれなんだろうけど
>>241 500円くらいじゃまだ様子見じゃないか?
糞ゲー扱いのアンサガやSO3はこんなもんじゃなかったが・・・
まぁ、これからジリジリさがるかもしれないがね
もう、ゲーム自体に理想を求める事が出来ない時代なんだよ……
この先、「神ゲー」なんて出ないような気がしないか?
神ゲーを作るにもまず土台が必要なのにな・・・
よく比較に出されるけど無双も1があっての3だしアヌビスもZOEがっての物だし
仮に今この現状でZOEなんで出そう物ならものスゴい勢いで叩かれそうだしな
仮に第一作目で比較するって考えて無双1とZOEとDODを比べれば
それほど見劣りしてないって思うのは俺だけかな?
上記の2つが続編にあたって問題点を改善して良ゲー化したって見れば
DODが後に続けば期待できないかなぁ・・・
いや、続編で失敗がたくさんあるのは知ってるよ。 ただ良ゲーである2つの物に
(パクリパクリって言われてるけど)似てるからこそ、その期待を持ってもって考えてしまう
やっぱり甘いかなぁ・・・
ちなみに煽りとかじゃなく一応真面目に無双1とZOEとDODを比較したらここの人達はどう評価する?
PS初期の作品と後期の作品を批評するのは難しい気がするけど
そこら辺も考慮に入れてキボンしてみるw 長々とスマソ
246 :
ゆうすけ:03/09/24 04:46 ID:TVVKu80G
うぉ〜!噂通り、最後のエンディングはモノスゲー(`o´)
武器コンプするだけでも地獄なのに、あのラストは、、、。
パクり感は別にしてもスクエアとENIXが合併しても内容はこんなもんかと思ってしまう。
そこそこ楽しんだが、購入四日目でやること無くなるとは(>_<)さよなら、そしてありがとうm(__)m
247 :
なまえをいれてください:03/09/24 04:53 ID:1pzajU55
明日、売却予定
4000円くらいになるかしら?
>>245 あのなぁ、ここはアンチに便乗して叩いてる香具師が多数だっつーの
まぁ一部に本気で粘着してる香具師もいるみたいだが
そんなスレでまともな意見聞けるわけないだろ? 出直して来い
つまり、バウンサー2と
全クリアーしたんで売りにいったら5500円で売れた。
買った値段が5400円…なんか得したよ。
252 :
なまえをいれてください:03/09/24 08:55 ID:3s5VXGLi
>>242>>248 いや、スレ全体からしてもこれが絶対的にクソゲー!っていう人はほとんどいないでしょ
ただ大きく期待させて(メーカーイメージ&宣伝して)おいて、これかよっていうかさ。
そりゃまったく遊べないわけじゃないけどね、しかしあからさまに元ネタになってるゲーム
があるわけだし、それでこの出来じゃあある程度批判されてもしょうがないと思うぞ。
まあシナリオ(ダーク&シュール)や音楽(ミニマル風クラシック)とか、狙ってる部分も
あるんだろうけど、それもイマイチだし。結局は基本が単調な作業ゲーだってのが致命的。
>>245 無双1はあの時期にあの出来。だからみんな感動した。んで続編が出て時を経てDODでしょ
無双にマンネリ感があるぶん、みんな期待したけど、作り込みが甘すぎたって話だと思う。
続編に期待なのは俺も同意だけど、それは今作の出来とは別の話だからねえ。
なんだかんだいって、この手のゲームは結構出てるからね。
多少の粗があっても、何か飛びぬけた物があればいいんだけど
カオスレギオンに比べたら遥かに良く出来てるよ
カオスレギオンと比べられてもな・・・うんことおしっこじゃどうしようもない。
昨日買ってきたんだがゲームが始められない…(つД`)
オープニングまでは動いてるんだが何故?
ちなみに他のソフトは問題なく動いてる。
5100円で売れたよワショーイ!
>>253 245へのレスだけど同意。
先発ゲームを研究できるんだから、より良くしないとね。
地上戦に限ると、無双より悪い点はあっても良い点はないような・・・。
低空戦への切り替えあるせいで、ハード的にあれが限界なのかな?
もしそうなら、地上戦は敵減らして短くした方が良かったと思う。
>>245 つーか、DODは土台になるゲームというより、
土台の上に作られたゲームだからこそ、嘆かれてるんだと思うが。
253,259,260の言う通り。マジでそう思うよ。
大手メーカーが名作を土台にして作った期待のゲーム、なわけだろ。
無双信者じゃなくても普通の感覚として残念。それが素直な感想だと思う。
FFの続編がダメなんて話とはちと違うし。叩くっつーか嘆くって感じだな。
まあ、リスペクトのないパクリじゃこの程度が限界なんですよ
まあねえ。シーマンとかぼくなつとか、作り手の意欲とアイデアを買うっていうタイプ
のゲームでもないからなー。ユーザは最初からある程度の水準を期待しちゃうわけだ
でもこれそこそこ売れてるんでしょ。やっぱゲームって売り上げ=認知度(宣伝)か。
褒める気にも叩く気にもならん、しかし宣伝や雰囲気は大作っていう寂しいゲームやね。
俺は普通に楽しめたよ、別に無双のかわりとも思わなかったし
無双なんて知らないけど、マップの平坦さには閉口した。
これから一騎当千系のゲームを作るとこには
無双やアヌビスの乱戦をよく研究してもらいたいな。
良い点は取り入れて悪い点は切り捨てて。
無理に差別化図って、面白さまで切り捨てちゃったら
意味ないよ。
>>265 低空戦入れたせいかね。
いっそ、地上と低空切り離しちゃえば、
地上はマップを複雑に出来たかも
なんかタイトルが好かん
なんか語感いいのか悪いのかよくわからない
結局「じっと待機」してる敵集団に走っていってボタン連打、を淡々と繰り返しだからな。
無双との比較とか関係なく、敵の数が多いだけってのはいただけないよ。
まあ低空の爆撃は爽快だし、それなりに遊べるが、作業感が強いゲームだなーと思った。
個人的には
>>164の方向性に一票かな。育成という名ばかりの単純作業には飽きたし。
このゲーム本当にもったいないな。イイ線いってることは確かなんだよ。
2を出すとしたら、いいものが出来ると思う。
上の方で言ってる人もいたけど、低空戦にもっと戦略性を盛り込めばおもしろい。
ドラゴンに乗って、ある程度敵を分断したり(例えば増援が渡ってくる橋
やなんかを事前に落としておいたりとか)味方を誘導したりしてから、
地上に降りて切り込む。そうしないとあっという間にボコボコにされる。
というような作り方にしたら、絶対イイと思う。ますます無双似になるかもしれない
けど、あの手のゲームはすでにひとつのジャンルとして確立してると思うから
パクリではない。なんにしても、次回作に期待!2が出たら俺は買うよ
続編でてもいいけど、タイトル変えて欲しい
272 :
なまえをいれてください:03/09/24 19:14 ID:GTnZChay
パンツァードラグーンAZEL
おい、DODは面白いよ。ボコボコ殴って血がでるなんていいとおもわない?まあ無双と比べちゃいかんよ。血がでるぜーーーDODは、そんな俺はやばいですか?
あ
流血とかいらねーな。
想像力の無い馬鹿がヘンにいきり立つだけでろくなことがねえ。
まあ、血は、オプションで変更できるしね
これが大体20万本。アヌビス7万本・・・・・。なしてや。
自分がドラゴンに乗って地上を掃射してるときに上からグリフォンが
突っ込んでくるとか、逆に自分が地上で無双してる時に敵のドラゴンが
ブレス掃射してくるとか無かったんだろうか?
そもそも「連合国軍」って、いっつも主人公単身突撃やん。
血がでることによって、厨房が犯罪おかすだけぽん
人を斬ったら普通は血が出ます。
それを教えないほうが良くないと思います。
こんな世界滅んだほうがいいよ。
ラララララ♪ラララララ♪
なんにせよ、おいらは明日から無双3もう昇殿やるからこのスレともお別れだな、、
271から急に雑談スレになってる罠
いやいや、どうせ血がでるなら天誅3ぐらい出血してもいいな
>>280 それを教えるのは親の仕事だ
ゲームで学ばれたら親の恥と思え
おいオマイラ話が違う方向にいってますよ
290 :
なまえをいれてください:03/09/24 20:00 ID:JKJtDRba
このゲームやったせいで頭が悪くなりましたよ
血が出ようがでまいが凡ゲーなのは変わらん。しかし糞ゲーでもない中途半端ゲー。
いや、DODスレまで子どもがわらわらと集まってくるあたりGTA3効果ってすごいな。
半年以上前から期待して、ムービーを100回ぐらい見た上で
ゲームをやってるのだがいい意味で思った通りの出来で良かった。
ここでの評価があまりにも低いのでちょっと不思議。
地上戦は○双よりもザクザク感があってよい。フィニィシュブロー連荘で
敵をガンガン吹っ飛ばすのも爽快。
個人的には既に死んだやつをザクザクやるのが好き。主人公の性格とあってるし。
空中戦は飛行機と違った挙動(横避け)が良い感じ、大魔法はド派手だが
あまりつかってないな。
ACと比較されることがあるがまったく別なもの、(オルタはやったことないのでしらないが)
自由に移動できるパンドラといったところか。
ストーリーはまあアクションゲームとすればこんなものか、RPGとすると食い足りない
ひともでるか。
それぞれのキャラクタはいい感じ、イウヴァルト(唐沢)の出番がすくないのが残念なところ。
エンディングは救いようがなくて好き、特にフリアエエンドが好き。
フリアエの再生->エンディングを何回も見てる。あ、唄もよい。
長文スマソ、なんか発散したかったんで。
しかしマップの平坦さと敵ロジックの凡庸さは如何ともし難いな
最近以前のような叩きがなくなってきたのは気のせい?
・・・やっぱり便乗叩きが多かったのかなぁ
俺も評価は皆と同じくらいだけど、発売後その話だすと
叩かれまくってまともに議論できなかったのが残念なんだyo
本スレも閉散としちゃってるし・・・
宣伝の打ち方に内容が伴ってなかったってのはあるやね。
>マップの平坦さ
そうかなぁ、それなりに起伏あると思うけど。
>敵ロジック
こんなもんでは、あまりアグレッシブだときつ過ぎるかも。
重装兵のコンボはきつい。
ハードモードがあればよかったかも。
>>296 マップ、平坦だと思うけどな。高低差があるのは、壁や谷底くらいなもんで、
自分が歩くのはずーっとのっぺりとしたフィールドじゃない?
草原の小高い丘を上ったら、眼下には敵の軍勢が、位の地形を生かした演出があったらな。
>>292 死んだっていうか、ダウンした敵にも攻撃がヒットするのは、
DODの地上戦の数少ない長所だと思う。
ストーリーに関しては、全く賛同しかねるが。
>>297 それも、低空戦との絡みでダメになったっぽくない?
なんつーか、一番期待していた低空戦が、
結局、足かせにしかなってないような気がする。
>>298 だな、低空戦の大魔法は快感・壮観なんだけど。
ある程度の高度が変更出来るのを期待してたんだけど、水面を走る船みたいにずーっと地面と平行に飛んでくだけだもんな。
契約者の溜め魔法強ぇ〜
301 :
なまえをいれてください:03/09/25 13:22 ID:drDk7v+u
フジにピータン
つまらん。
新鮮味まったく感じない。
年末2980円になるね。
>>294 >最近以前のような叩きがなくなってきたのは気のせい?
猛将伝やらGTA3が出てそれやってるからだよ
もうみんな言いたい事は言ったって感じだしね〜
304 :
なまえをいれてください:03/09/25 15:35 ID:EKQPFJE/
無双厨では無いと思うが
やはり猛将伝は良いゲームだな
で、カイムの剣LV5ってのは嘘なのか?
新宿エンド観てもう売ったのであったらショック
エースコンバットみたいな爽快感は無さそうだな。
俺の知り合いは面白いって言ってた。
地面に火炎弾撃ったら大爆発後、地形が変わる、とかある?
309 :
まるち:03/09/25 22:21 ID:tGAix6SK
1年も前からゲーム誌等に紹介され楽しみにしておりましたが 正直ガッカリでした。
根暗な主人公のとその仲間達、そして主人公が喋れないなゆえに必要以上によく喋るドラゴン、常時刺し殺してやりたい衝動に駆られる発言や行動が目立つオタク仕様の妹 その妹を慕いキチガイと化していく貴族の友人 と、
よくもまぁ こんなロクでもないキャラばかりを揃えたと 呆れたを通り越して感心すらします。
加えて声優のミスマッチっぷりも近年マレに見ぬステキっぷりです。
挙句の果てにストーリーもネチッこくてスッキリしないものばかりで精神衛生上好ましくありません。
5つもエンディングがあるのにうちの4つは見ましたが どれも釈然としませんね。
310 :
まるち:03/09/25 22:25 ID:tGAix6SK
1つぐらいサッパリとしたのを望むのは贅沢ですか?
しかも最後の1つを見るにあたっては武器を全部コンプリートしろとの事ですが 何か恨みでもあるのでしょうか?
隠し要素ならともかく、堂々とシナリオリストに表記するあたり只ならぬ意地悪さを感じます。
せめて「エンディングはあと〜個です」って表示するのはやめませんか?
あと1個のところで途中で諦めるのは悔しいところですが コンプリートできるかどうかすら分からない武器の為に時間を費やせと?
バックミュージックが単調で何度も同じステージを探索するのも嫌なんですが・・面倒ですし。
あぁ、攻略本を買えと言うことですか? なるほどね・・
武器集めはすごい簡単だぞ
面倒というほどの物では無い
見つけて公表した人には大感謝してる
しかし地上戦は簡単過ぎる気がする
猛将伝やってるが難しい・・・
個人的には上空戦はあんまり楽しくなかった。
続編出すなら低空戦と地上戦を充実させてくれ。
どうでもいいけど赤ん坊エンドのアリオーシュの最期って
エバンゲリオン劇場版のゲンドウとそっくりだな。
レオナールがミサト。
314 :
なまえをいれてください:03/09/26 04:35 ID:zWN5R2a/
地上戦闘は無双のパクりみたい(これはわかっていたが)空中戦も
あまりいいものだとは思わなかった。点の切り代わりに苛立ちました。
何よりスト-リ-が、今では少し古臭い鬱ゲ-な感じでもう終わってます。
なんにしても、マンネリな感じを放出しつづけるゲ-ムでした。
スグ飽きました。武器も集めるの面どくさい。
まぁゲ-ムとしては長持ちしません。数十分もすれば飽きて作業的になる。
空中戦ははっきりいってつまんない。低空戦もなんだか微妙だし。
ミニマップすごく見にくい(ここ大事なのに、空中戦いらない。
敵兵の動きが可哀想なくらいワンパタ-ン。騎兵の動きがつまらなすぎ。
私は三日で売りました。あなたは何日かな?(笑
315 :
なまえをいれてください:03/09/26 04:35 ID:oGI5wK6R
やり始めは面白いかも、と思ったけれどスト-リ-と登場人物の暗さに
やる気失せまくりでした。5種類あるエンディングも3つ目まで見た
ところで売りました。エンディングを見ても「ハ?今まで何のために
戦ってきたの?」って感じで達成感もなにもありませんでした。
期待していただけに残念です。
それと、爽快感がいまいちなかった。空中戦も別になくていいかなというぐらい。
そして話は最悪・・・。暗い上に、ただ暗いだけじゃなく訳が分からない暗さ。
音楽もいまいち。空中戦もつまんなかった。地上戦も爽快感に欠ける上、
敵が進軍しないから緊張感がない。またアクションRPGなのにキャラのステ-タス
が乏しいので育てる楽しみがない。
316 :
なまえをいれてください:03/09/26 04:36 ID:X7GKpI/e
面白くない。STGの所はどっかからパクってきた気がする。
武器も使えない物がほとんどで育てる気にならない。
敵が集団でおんなじ動きしたときはダンスかとおもった。
爽快感はまったくないし。空中戦はなにあれ? 固定されて直進してくる敵。
もうひさびさにむかついた。自機がよれまくりでかけらも楽しめない。
動かしづらいし、攻撃モ-ションとダメ-ジうけるタイミングがあってなぃ。
敵もぎこちなく視点が悪い。あと敵にもバリエ-ションがほしいところ。
売って、無双とパイロットになろうの中古買った方が、ぜんぜん楽しめる。
アクションゲ-ムとしても、RPGとしても中途半端。
パクリにてっするならせめてオリジナルを超えないことには話にならない。
スト-リ-も最悪。質的な意味でなく内容が。
救われない話ばっかでやればやるほど心が荒む。
楽しみたくてゲ-ムやってるのに・・。
スト-リ-に期待してたんだが、薄っぺらで無いに等しかった。
317 :
なまえをいれてください:03/09/26 04:36 ID:IMcUmC0+
オープニングムービーの内容からして大迫力の戦闘が展開されるかと思いきや、
いざ始まってみると自軍は何と主人公たった一人で拍子抜け。
とうぜん、多数の敵を同時に相手にする状況が多く、しかし、打破しようにも
攻撃を食らうと簡単に突き飛ばされるので、周りを囲まれるとなかなか
強力な攻撃が出せない。
しかもそんな中でコンボをきめないと回復アイテムが出ないという、つまりは
一旦瀕死になると逆転はまず有り得ないという抑圧感。
ドラゴンに乗れば段違いの強さになるかというとそうでもなく、唯一の
攻撃方法である火炎が低空戦においては要所を守る殆どの敵に跳ね返されてしまう。
318 :
なまえをいれてください:03/09/26 04:37 ID:FkIJ8431
せめて尻尾で薙ぎ払ったりといった物理攻撃が出来れば良かったのだが、結局
地上に降りて自らチマチマとやっていかざるを得ないし、それ以前の問題として、
恐ろしく命中率の高い敵の飛び道具によって強制的に地上に引き摺り下ろされ易い
という、とにかくストレスの溜まる造りになっている。
システムの似た他のゲームと比較して物凄く乱暴に言ってしまうと、地上戦であれば
「真・三國無双」の方が、空中戦であれば「パンツァードラグーン」や「ANUBIS
ZONE OF THE ENDERS」の方が断然面白い。
変化に乏しいカメラワークや同時に表示される敵の少なさや貧弱な効果音
等々の所為で、迫力に欠け、どうにも面白くない戦闘がまた興ざめ。
319 :
なまえをいれてください:03/09/26 04:37 ID:xwquJUQI
>フリアエが再生の卵に入って
摩陀羅 赤 のラストでプレシャが卵に入って・・のパクリ。
ベルセルクっていう漫画に良く似ている気がする。
エンディングがペットセメタリーというホラー映画にちょっと似てる。
アニメ版のKYOの最終回。
京四郎と織田信長は、現代の日本にタイムスリップしました。
激戦の末、京四郎は信長を東京タワーで串刺しにして倒しました。
320 :
なまえをいれてください:03/09/26 04:38 ID:w1+SBc49
アクションはパターンが単調で、すぐに飽きます。というのも、
地上戦(上空戦:ドラゴンのみで戦う。低空戦:ドラゴンで火を
吐きながら地上の敵をやっつける。弓とか魔法に2,3回あたると
地上に振り落とされる。地上戦:主人公の武器で戦う。以上3つあります。)
は三国無双みたいに、チャージ攻撃みたいなのがあるのですが、パターンが
決まっててどの武器も一緒だし、上空戦・低空戦関しても最初と最後がか
わりばえがなく、ぱっとしません。というところで、期待してたのですが、
今ひとつでした。このストーリー・アクションのままだと、続編もあまり
期待できそうにないですね。
321 :
なまえをいれてください:03/09/26 04:40 ID:cDvr4Zyq
322 :
粘粉:03/09/26 04:48 ID:???
糞ゲー天外魔境から出張ですかコナミ信者さん?神戸港OCN
噂のコナミ工作員による他社製品不買運動キャンペーンですか
>>319 ペットセメタリーを知ってる人がいるなんて・・・・
なんか感動しました
>>324 キング原作だしそんなにマイナー作品じゃないと思うけどな。
マイナーかメジャーかつったらきっぱりメジャーだと思うが。
テレビでもやってたしな。
ほとんど映画見ない俺でも見たことある。
ペットセマタリーになってるんだよな、細かい事言うと。
329 :
なまえをいれてください:03/09/26 10:44 ID:ZWkAVRgg
無双のチャージって使いづらいのがあってキャラによっては不満だったりした。
でもフェニッシュブローは全方位攻撃ばっかりでこれはこれでつまらなかった。
ミッション中は十字キーでも移動などの操作をできるようにして
欲しかったな。スティックの操作は苦手で…。
地上戦はひどく単調。まだPSOとかのほうがましに思える。
かなり近づかないと相手に敵として認識してもらえないのが頂けない。
ムービーとミッションの違和感がかなりある。
前にも誰かが言ってたけど、常に単身で乗り込むような感じだし。
契約者は強すぎるけど、できるなら代打みたいな感じじゃなくて
主人公といっしょに行動して攻撃はAIに任せるとかして欲しかった。
死んだ相手に攻撃を続けられるのはコンボ継続のためしか思えなかった。
ED残り1個らしいけど、
ストーリーも掘り下げてるのが不充分なのか、
漏れには意味不明なところが多すぎる。
結局なんだったんだって思う
正直、もう終わりなの?って印象が強かった
声充てる人も、余り他のゲームやアニメの色がついていない人を
選んで欲しかった。
フェアリーなんてアスカがしゃべってるようにしか聞こえない
ペットセメタリーてことは救いようがないラストってことか・・・。
やるきなくなるな。
あの映画キングの映画じゃいい映画って評価高いよな。ラストどーしようもない哀しさが・・・。
あ、1のほうな。2はどうしようもない糞。
新宿EDって新宿に出てきちゃうの?
ダンバイン?
このゲームの半分はパクリでできてるの?
ペットセメタリーがパットメセニーに見えた
逝って来る
とにかく、作り手の脳内ストーリーが多すぎ。
レオナールが、突然「わかりました、ついてきます」とか言ってきて、は?
なんであんたついてくんの?と思った。
そもそも、帝国が結局何をしたかったのかわからないし(再生の卵にこだわる
意味が分からん)帝国のくせして皇帝がいないし(どうしてマナに従っているか
が謎)最初の場面でアンヘルがなんであんなことになっているのか分からないし
(帝国軍の手先として攻めてきたのか?人間のやる事をいちいちくだらないとか
言ってるヒトが)
アクションゲームにRPGなみのストーリーを求めるのは無茶だけど、
いくらなんでも、説明不足すぎ!ここらへんはゲーム性以前の問題。
ところで女神って、何を封印してんの?
あと、地上の兵士が剣を振るってる世界で、気球船が銃弾みたいな物を
乱射してくるのはナゼ?
すべてにおいて設定が破綻している。長々とスマソ。でも言いたかったので・・・
ペットセメタリーって2が出てるんだよね
けど見ないほうがいいよ、糞だから
337 :
なまえをいれてください:03/09/27 03:14 ID:ndJwDpiZ
勝手に妹萌えの方向に進めて行ってしまうゲーム。
主人公根暗。
ストーリーはモロ、シナリオライターのオナニー。
>>337 >オナニー
どゆこと?
もう少し具体的に言ってくれないと信憑性がないんだけどね
不自然な流れの箇所とかくだらねえと感じた台詞とか
アクションゲームなのに主人公がしゃべれない設定思いつく時点でちょっとどうかとおもう。
>>339 アクションゲームでは主人公が喋れないってことはそれ程致命的なのか?
初耳だね、それは
341 :
なまえをいれてください:03/09/27 04:10 ID:sBf1GwkJ
>>338 >337じゃないんだが少々思い当たるフシが。
まず味方のお坊さんは主人公を人殺しに愉悦を覚える最低人間と
罵る訳ですが、一方で帝国軍をさっさと一掃汁と一端の指揮官口調で
殺人教唆していきます。なおお坊さんは自らの手で殺める事はありません。
ところ変わって味方のドラゴンさん。この方もお坊さんと同じく主人公を
変態殺人鬼と罵る訳ですが、一方で虫けらどもめと相当な数を殺めます。
無駄に命を奪うの最低wとかも言うのですがこいつにだけは言われたくないと
いったところでしょうか。
更に更に変態もいいところなのですが主人公に妹との近親相姦を勧める
ド変態なのです。ズリネタにでもするつもりなのでしょうか。
そんな訳で作り手が脳内からアウトプットした時に余りにも幼稚なズリネタ
のまま放出された、とこう>337はいいたかったのでは?と思う次第であります。
>>341 なるほどね、酷評される理由が分かったような気がするな
家庭用で近親相姦はマズイよな
343 :
なまえをいれてください:03/09/27 04:43 ID:OJ5z5tLx
344 :
なまえをいれてください:03/09/27 04:44 ID:yfJs76da
【ファミ痛の 「ドラッグオンドラグーン」のレビュー 要約】
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
・無双と比べて「爽快感を出す工夫」が練りコミ不足・空中戦も操作にかなり難あり
・平坦な地形が目立ち龍に載れば視界は開けるが見えるのは目前の敵だけ
良くも悪くも終始淡々としている。
羽田の『今週のまとめ』より抜粋
「ドラッグオンドラグーンは楽しみだったのですが…」
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
345 :
なまえをいれてください:03/09/27 04:44 ID:BNkbb0NV
三国無双を意識したつくりになっているのでしょうけど、
ちっとも爽快感がない。続作で釣っていくコーエー
のやり方も賛成はできないですけど、やはり偉大だと
思いました無双。
DODはボスとかいないのが難点ですね。敵も似通ってますし。
流石に目的もなく斬り合うのはゲーム依存みたいで頭痛くなってきます。
EDを全部見てしまうと、ほんとやる事がありません。
346 :
なまえをいれてください:03/09/27 04:45 ID:SFGs05Cd
アクションはパターンが単調で、すぐに飽きます。というのも、
地上戦(上空戦:ドラゴンのみで戦う。低空戦:ドラゴンで火を
吐きながら地上の敵をやっつける。弓とか魔法に2,3回あたると
地上に振り落とされる。地上戦:主人公の武器で戦う。以上3つあります。)
は三国無双みたいに、チャージ攻撃みたいなのがあるのですが、パターンが
決まっててどの武器も一緒だし、上空戦・低空戦関しても最初と最後がか
わりばえがなく、ぱっとしません。というところで、期待してたのですが、
今ひとつでした。このストーリー・アクションのままだと、続編もあまり
期待できそうにないですね。
347 :
なまえをいれてください:03/09/27 04:45 ID:Tnk+vFI5
それにしてもこのお話、「暗い」というよりも「残虐」ですよね。
ちょっと自分の子供にはプレイさせたくないカンジです。
殺せー、とか死ねーとか平然と公言しまくりですし…。
ゲームとは言え、こんなにも人をゴミくずのようにあっさり
虐殺しては快感だとか平然と言ってる様なモノが許されていいのか?
仮に戦争反対がテーマなゲームであるとしても、メタルギアみたいな
アプローチのしかたの方が僕は好きかも、と思いました。
348 :
なまえをいれてください:03/09/27 04:45 ID:CVoSckAf
MGS2の殺人は・・わりと楽しめない様に、わりと写実に見せてる感じ。
(昨今、変に誇張したものを「これが現実だ!」みたく吹き込んでる娯楽が多い中。)
あと、殺さずに切り抜けるかどうかの選択がプレイヤーに委ねられてる点。
あと、人殺さなくても楽しめるということ。
射的やサバゲーの狙い打つ楽しさ、緊張感は損なわれてないし。
人を殺せば楽しいのかというのは18禁商品と同じ理屈。
自分よりも品のある上等な人間を一撃で黙らせるという
すこし野蛮な欲望で、これは別になくても射的は楽しめるから。
射的は手段の一つに過ぎない。敵の目をかいくぐって進むというのが
このゲームの醍醐味。後ろから忍び寄って、気絶させるというのも
相手のすきを突くという面白さ、達成感のほんの一面でしかない。
349 :
なまえをいれてください:03/09/27 04:46 ID:Jx4CpBWf
350 :
なまえをいれてください:03/09/27 04:46 ID:ydbhRDUr
>フリアエが再生の卵に入って
摩陀羅 赤 のラストでプレシャが卵に入って・・のパクリ。
ベルセルクっていう漫画に良く似ている気がする。
エンディングがペットセメタリーというホラー映画にちょっと似てる。
アニメ版のKYOの最終回。
京四郎と織田信長は、現代の日本にタイムスリップしました。
激戦の末、京四郎は信長を東京タワーで串刺しにして倒しました。
351 :
なまえをいれてください:03/09/27 04:47 ID:Jo0l1j9i
エンディングは……何でこんなイミ不明なモノばかり作ったんだろう…って残念に思いました。
あんなEDばかりならば、何もマルチエンディングにする必要は無かった気がします。
エンディングの一つ目(あと4つはもっと最低)なんて設定ぶち壊しですよね。
納得いかない点ばかりだ・・・感動も何も無い。
あれだけ待ったのにこの結果は納得いきません。
352 :
なまえをいれてください:03/09/27 04:47 ID:JAn3onEm
地上戦闘は無双のパクりみたい(これはわかっていたが)空中戦も
あまりいいものだとは思わなかった。点の切り代わりに苛立ちました。
何よりスト-リ-が、今では少し古臭い鬱ゲ-な感じでもう終わってます。
なんにしても、マンネリな感じを放出しつづけるゲ-ムでした。
スグ飽きました。武器も集めるの面どくさい。
まぁゲ-ムとしては長持ちしません。数十分もすれば飽きて作業的になる。
空中戦ははっきりいってつまんない。低空戦もなんだか微妙だし。
ミニマップすごく見にくい(ここ大事なのに、空中戦いらない。
敵兵の動きが可哀想なくらいワンパタ-ン。騎兵の動きがつまらなすぎ。
私は三日で売りました。あなたは何日かな?(笑
353 :
なまえをいれてください:03/09/27 04:48 ID:JHKg2io4
やり始めは面白いかも、と思ったけれどスト-リ-と登場人物の暗さに
やる気失せまくりでした。5種類あるエンディングも3つ目まで見た
ところで売りました。エンディングを見ても「ハ?今まで何のために
戦ってきたの?」って感じで達成感もなにもありませんでした。
期待していただけに残念です。
それと、爽快感がいまいちなかった。空中戦も別になくていいかなというぐらい。
そして話は最悪・・・。暗い上に、ただ暗いだけじゃなく訳が分からない暗さ。
音楽もいまいち。空中戦もつまんなかった。地上戦も爽快感に欠ける上、
敵が進軍しないから緊張感がない。またアクションRPGなのにキャラのステ-タス
が乏しいので育てる楽しみがない。
354 :
なまえをいれてください:03/09/27 04:48 ID:58KLkb3p
面白くない。STGの所はどっかからパクってきた気がする。
武器も使えない物がほとんどで育てる気にならない。
敵が集団でおんなじ動きしたときはダンスかとおもった。
爽快感はまったくないし。空中戦はなにあれ? 固定されて直進してくる敵。
もうひさびさにむかついた。自機がよれまくりでかけらも楽しめない。
動かしづらいし、攻撃モ-ションとダメ-ジうけるタイミングがあってなぃ。
敵もぎこちなく視点が悪い。あと敵にもバリエ-ションがほしいところ。
売って、無双とパイロットになろうの中古買った方が、ぜんぜん楽しめる。
アクションゲ-ムとしても、RPGとしても中途半端。
パクリにてっするならせめてオリジナルを超えないことには話にならない。
スト-リ-も最悪。質的な意味でなく内容が。
救われない話ばっかでやればやるほど心が荒む。
楽しみたくてゲ-ムやってるのに・・。
スト-リ-に期待してたんだが、薄っぺらで無いに等しかった。
355 :
なまえをいれてください:03/09/27 04:49 ID:/qoc8RVx
オープニングムービーの内容からして大迫力の戦闘が展開されるかと思いきや、
いざ始まってみると自軍は何と主人公たった一人で拍子抜け。
とうぜん、多数の敵を同時に相手にする状況が多く、しかし、打破しようにも
攻撃を食らうと簡単に突き飛ばされるので、周りを囲まれるとなかなか
強力な攻撃が出せない。
しかもそんな中でコンボをきめないと回復アイテムが出ないという、つまりは
一旦瀕死になると逆転はまず有り得ないという抑圧感。
ドラゴンに乗れば段違いの強さになるかというとそうでもなく、唯一の
攻撃方法である火炎が低空戦においては要所を守る殆どの敵に跳ね返されてしまう。
356 :
なまえをいれてください:03/09/27 04:49 ID:llehMROY
せめて尻尾で薙ぎ払ったりといった物理攻撃が出来れば良かったのだが、結局
地上に降りて自らチマチマとやっていかざるを得ないし、それ以前の問題として、
恐ろしく命中率の高い敵の飛び道具によって強制的に地上に引き摺り下ろされ易い
という、とにかくストレスの溜まる造りになっている。
システムの似た他のゲームと比較して物凄く乱暴に言ってしまうと、地上戦であれば
「真・三國無双」の方が、空中戦であれば「パンツァードラグーン」や「ANUBIS
ZONE OF THE ENDERS」の方が断然面白い。
変化に乏しいカメラワークや同時に表示される敵の少なさや貧弱な効果音
等々の所為で、迫力に欠け、どうにも面白くない戦闘がまた興ざめ。
test
358 :
339:03/09/27 05:30 ID:???
えーやっぱり掛け声ほしくないですか?
アヌビスも淡々ときりつけててさびしかったんだよなあ・・
>358見たいな奴って
掛け声が入ったら入ったでうるさくて嫌だとか抜かすんだよな。
やってるうちに同じ掛け声ばっかりであれだとか。
まぁ何十時間やっても毎回違うランダムな掛け声かかったとしても
これがクソゲーなのは確定だが。
俺もどっちかというと掛け声ほしいよ。
でもずっと同じ人物しか使わないとなると
そのうち掛け声うざくなるだろうな。
>>361 ちょっと寂しい気がするよな。発売前は「掛け声くらいあるだろ」でFAだったしな。
でも言われてみればウザイかも。
考えようによっちゃあ黙って暴れてるほうがカッコイイ気もするし。
意味不明なことと、シュールであることは違うわけだが
>>341 むしろ妹萌えやら殺人鬼等の変態上等の設定で期待させといて
まったく生かされてないところに罪深さがあると思う。
こいつらの濃ゆいキャラがストーリーにも深く関ってくるんだなあ…と
思わせといて、どんどん関係なくなっていくからな。
今日マスターガイドでるからそれでストーリー補完してくれや
>>364 それは言えてる。
ドラゴンとの友情オチは、逆に浮いてて笑えたんだが。
買って2時間で作業が苦痛になってきて止めました。
久々に買って損したと心から思った。
俺ソフト売ったりしないけどコレは売ってもいいかな。
>>367 そりゃよっぽど向いてないんだな。
早く売りに行け!
開始4時間くらいで飽きてずっと放置してた。
さて、ランチついでに今から売って来ます。いくらで売れるかな。
開発元のキャビアって元n社のスタッフが多いんだってね。
n社も最近パッとしないしなぁ。
やはりスクエニで期待できるのは□の純血スタッフか。
>□の純血スタッフ
FF7のリメイクかと思いきや60分の単なるムービー作品(続編)ということで反感くらってますが。
>>370 あれは純血スタッフじゃないぞ。
解散したSquarePictures(のうちどこにも引き抜かれなかった残り物)の仕事。
ゲーム業界に純血スタッフなんていないんじゃねえの?
□は引抜き上等首切り上等なんだし
>>361 掛け声あってもあの下手糞な演技だとかえってお寒い状況になりそう
>>372 実際問題そこらへんのド素人のクソガキに演技の巧い下手なんてわかんないんじゃないの?
あからさまに手ェ抜いてる場合は別として。
声優叩いてるヤシのほとんどは自分のイメージと違ったから、だとか
出演者自身のイメージが云々みたいな先入観からじゃないだろうか。
でもそんなふうに客のイメージぶち壊しちゃう配役って問題あるんじゃないか?
マナやフェアリーの声とフリアエの声比べてどっちが巧いかどうかなんて
そこらのクソガキでも分かるだろうに。
昨日買いました
とりあえず今やってます
三国無双とかやった事なかったからまだ楽しめるよ。
だけどやっぱり声優が大根芝居…
妹がなんであんな演技ヘタなんだ…
萌えねぇよ…
>>377 読んだ上で買った…
GTA3とどっちを買おうか迷ったよ…
松野あたりにやってもらえば少しはマトモなシナリオになったかな?
まあ実際はそこまでひどい出来じゃないけどな
もう売ったし自分の中では過去のゲームなんだけど。
たしかにまるっきりの糞ゲーでも無かったか・・・
宣伝広告が巧かったのかな?HPとかムービーとか期待させるだけさせといて
まるで内容が追いついて無かったんじゃないかな。
てっきりもっとドラゴンで縦横無尽に空飛べるゲームだと思ってたからな。
実際は低空戦は高度変えれないし、上空戦はただのシューティングでしかなかったし。
ところで低空と上空が繋がってないという情報、発売前にあったっけ?
>>381 OHPには上空→低空は一方向とあったから
自由に行き来でき無いだろうと思ってた
が、ミッションがあんなにぶつ切りとは思わんかった
それにしても音ゲークリアできん
カイムや武器を育ててきた意味が無いじゃんw
俺的にはウマーなんだが…
結構はまるよ
ストーリーは微妙だけど
一般人から見ると、ロードオブザリングとかとイメージ被るもんかね?
俺もまるっきし糞じゃないとは思うが最後までやってやろうって気にならんかった。
>>385 ずっとはやる気にならんな
たまにちょこっと進めるくらいがおもしろいよこれ
なんかのゲームの気分転換用に最適
だからおまえらこれ買え
387 :
なまえをいれてください:03/09/28 20:42 ID:UBq3jUxn
俺コレ昨日クリアしたから売ったんだ。その金でGTA3買った。
もうなんかね・・・
次元が違い過ぎるよ・・・
迷う余地なかたーよ・・・
俺はGTAとDOD両方持ってるけどこの二つのゲームはまったく別もんだろ
389 :
なまえをいれてください:03/09/28 21:30 ID:VXMVVolU
390 :
なまえをいれてください:03/09/28 21:39 ID:58dBrYk5
>ドラッグオンドラグーン
アクションはパターンが単調で、すぐに飽きます。というのも、
地上戦(上空戦:ドラゴンのみで戦う。低空戦:ドラゴンで火を
吐きながら地上の敵をやっつける。弓とか魔法に2,3回あたると
地上に振り落とされる。地上戦:主人公の武器で戦う。以上3つあります。)
は三国無双みたいに、チャージ攻撃みたいなのがあるのですが、パターンが
決まっててどの武器も一緒だし、上空戦・低空戦関しても最初と最後がか
わりばえがなく、ぱっとしません。というところで、期待してたのですが、
今ひとつでした。このストーリー・アクションのままだと、続編もあまり
期待できそうにないですね。
391 :
なまえをいれてください:03/09/28 21:39 ID:8ttaJFM3
>ドラッグオンドラグーン
オープニングムービーの内容からして大迫力の戦闘が展開されるかと思いきや、
いざ始まってみると自軍は何と主人公たった一人で拍子抜け。
とうぜん、多数の敵を同時に相手にする状況が多く、しかし、打破しようにも
攻撃を食らうと簡単に突き飛ばされるので、周りを囲まれるとなかなか
強力な攻撃が出せない。
しかもそんな中でコンボをきめないと回復アイテムが出ないという、つまりは
一旦瀕死になると逆転はまず有り得ないという抑圧感。
ドラゴンに乗れば段違いの強さになるかというとそうでもなく、唯一の
攻撃方法である火炎が低空戦においては要所を守る殆どの敵に跳ね返されてしまう。
392 :
なまえをいれてください:03/09/28 21:40 ID:9mi0Mifz
せめて尻尾で薙ぎ払ったりといった物理攻撃が出来れば良かったのだが、結局
地上に降りて自らチマチマとやっていかざるを得ないし、それ以前の問題として、
恐ろしく命中率の高い敵の飛び道具によって強制的に地上に引き摺り下ろされ易い
という、とにかくストレスの溜まる造りになっている。
システムの似た他のゲームと比較して物凄く乱暴に言ってしまうと、地上戦であれば
「真・三國無双」の方が、空中戦であれば「パンツァードラグーン」や「ANUBIS
ZONE OF THE ENDERS」の方が断然面白い。
変化に乏しいカメラワークや同時に表示される敵の少なさや貧弱な効果音
等々の所為で、迫力に欠け、どうにも面白くない戦闘がまた興ざめ。
393 :
なまえをいれてください:03/09/28 21:40 ID:X66K4Q4K
地上戦闘は無双のパクりみたい(これはわかっていたが)空中戦も
あまりいいものだとは思わなかった。点の切り代わりに苛立ちました。
何よりスト-リ-が、今では少し古臭い鬱ゲ-な感じでもう終わってます。
なんにしても、マンネリな感じを放出しつづけるゲ-ムでした。
スグ飽きました。武器も集めるの面どくさい。
まぁゲ-ムとしては長持ちしません。数十分もすれば飽きて作業的になる。
空中戦ははっきりいってつまんない。低空戦もなんだか微妙だし。
ミニマップすごく見にくい(ここ大事なのに、空中戦いらない。
敵兵の動きが可哀想なくらいワンパタ-ン。騎兵の動きがつまらなすぎ。
私は三日で売りました。あなたは何日かな?(笑
394 :
なまえをいれてください:03/09/28 21:41 ID:xP9GrcXT
やり始めは面白いかも、と思ったけれどスト-リ-と登場人物の暗さに
やる気失せまくりでした。5種類あるエンディングも3つ目まで見た
ところで売りました。エンディングを見ても「ハ?今まで何のために
戦ってきたの?」って感じで達成感もなにもありませんでした。
期待していただけに残念です。
それと、爽快感がいまいちなかった。空中戦も別になくていいかなというぐらい。
そして話は最悪・・・。暗い上に、ただ暗いだけじゃなく訳が分からない暗さ。
音楽もいまいち。空中戦もつまんなかった。地上戦も爽快感に欠ける上、
敵が進軍しないから緊張感がない。またアクションRPGなのにキャラのステ-タス
が乏しいので育てる楽しみがない。
395 :
なまえをいれてください:03/09/28 21:41 ID:+jBdpx7/
面白くない。STGの所はどっかからパクってきた気がする。
武器も使えない物がほとんどで育てる気にならない。
敵が集団でおんなじ動きしたときはダンスかとおもった。
爽快感はまったくないし。空中戦はなにあれ? 固定されて直進してくる敵。
もうひさびさにむかついた。自機がよれまくりでかけらも楽しめない。
動かしづらいし、攻撃モ-ションとダメ-ジうけるタイミングがあってなぃ。
敵もぎこちなく視点が悪い。あと敵にもバリエ-ションがほしいところ。
売って、無双とパイロットになろうの中古買った方が、ぜんぜん楽しめる。
アクションゲ-ムとしても、RPGとしても中途半端。
パクリにてっするならせめてオリジナルを超えないことには話にならない。
スト-リ-も最悪。質的な意味でなく内容が。
救われない話ばっかでやればやるほど心が荒む。
楽しみたくてゲ-ムやってるのに・・。
スト-リ-に期待してたんだが、薄っぺらで無いに等しかった。
396 :
なまえをいれてください:03/09/28 21:42 ID:LWdzw1nm
■開発関係者・責任者・広報による甘いレビュー
@マスターアップした後ヒマになる。
A売上げや評価が気になる。
B2チャンのゲ−ム関係の板・有名なレビューサイトへ。
C痛いとこ突かれまくってるのみると・・放っとけない。
救え煮の社員は約900人。そのほとんどがお宅気質かあるいは
そういう連中を相手に食べてる連中。だから一人も来てない
なんてことは有り得ない。
397 :
なまえをいれてください:03/09/28 21:43 ID:LWdzw1nm
>上空・屋内・地上をジェフィティ一体で出来るのと、カイム・ドラゴンを
>使い分けるという点で結構違うと思うけどね。
アヌビスは、わざわざ使い分ける必要ないからな。w
ドラッグオン操作性悪いし鈍いし。足かせでしかない。w
地上もあるし屋内もある。でっかいブレイドで切りまくれる。w
詳しくはw (ホーミングレーザーの束で敵群一掃w)
http://jpn01.konami.co.jp/movie/zoe2/zoe2_tgsj.asf >フリアエが再生の卵に入って
摩陀羅 赤 のラストでプレシャが卵に入って・・のパクリ。
ベルセルクっていう漫画に良く似ている気がする。
エンディングがペットセメタリーというホラー映画にちょっと似てる。
アニメ版のKYOの最終回。
京四郎と織田信長は、現代の日本にタイムスリップしました。
激戦の末、京四郎は信長を東京タワーで串刺しにして倒しました。
>>386 もうたまにやろうかなって気にもちょっとならんのよね。
シナリオ殆ど進めずにフリーばっかりやってたからかも知れんが。
一応言っておくけどこれは普通に良ゲー
無双厨が暴れまわったおかげで2ちゃんでの評価は低いけど一般の評価を見ると高い
何よりオリジナル新作が全く売れないこの業界で20万も売る快挙
アンチが散々わめいてた10万の倍をいく凄さ、一本で3Dシューティングにアクション
両方遊べる、シナリオは誰も予想がつかない展開
武器1本1本にまつわるストーリーの秀逸さ、どれをとってもオリジナル新作とは思えない出来
普通に買いの1本だと思うよ
>シナリオは誰も予想がつかない展開
確かにあんな展開だれも想像つかないわな。キチガイでない限り。
>>399 シナリオは誰も予想がつかない展開じゃない。フツーにベタベタな展開。
次こうなるなー(なったらやだなー)と思ったらど真ん中来る。
予想外なのはセリフのほう。立派な大人が考えたとは思えん。
プロについての考え方が変わった。
でもこのゲーム好きだけどな。
>予想外なのはセリフのほう。立派な大人が考えたとは思えん。
正直妊娠が神ゲー扱いしているTOSと比べたら100倍マシだけどな〜
あれの厨っぷりはマジで凄かった。
普通に「ドラゴン どラグーン」っいぇ名前にすればよかったんだよ
こんな微妙なゲームを20万も売っちゃうから
市場が死んでいくんだよ
405 :
なまえをいれてください:03/09/29 08:31 ID:LTmJS9n9
>>399 ネタか?
ここでの叩かれ方は異常にしても
(ただ、叩かれてる部分については概ね間違ってないと思うが)、
>一般の評価を見ると高い
とはとても思えんのだが。
そういうのを20万本も売っちゃっては、そりゃ客も離れていくべな。
>>402 同じ人がシナリオ書いたやつだっけか。
100倍マシつうことはだんだんマトモになっていってるのか
叩かれるほどのゲームではないな。
でも、ほめるとこもそんなに無い…
期待したものからすると、あまりも微妙だからこの流れなんだろう。
なにかしらとんがっていれば良かったんだろうが、なんか全てにおいて
丸いんだよな。だから厨すぎるストーリーとの違和感がまた微妙…
>>405 まさか、あんな感じのキャラ、ストーリーとは想像できないよ
わかってたら買わないって
410 :
なまえをいれてください:03/09/29 15:03 ID:1wn9KJyz
411 :
なまえをいれてください:03/09/29 15:04 ID:nOC+g7jF
>ドラッグオンドラグーン
三国無双を意識したつくりになっているのでしょうけど、
ちっとも爽快感がない。続作で釣っていくコーエー
のやり方も賛成はできないですけど、やはり偉大だと
思いました無双。
DODはボスとかいないのが難点ですね。敵も似通ってますし。
流石に目的もなく斬り合うのはゲーム依存みたいで頭痛くなってきます。
EDを全部見てしまうと、ほんとやる事がありません。
412 :
なまえをいれてください:03/09/29 15:04 ID:iLXhkc26
アクションはパターンが単調で、すぐに飽きます。というのも、
地上戦(上空戦:ドラゴンのみで戦う。低空戦:ドラゴンで火を
吐きながら地上の敵をやっつける。弓とか魔法に2,3回あたると
地上に振り落とされる。地上戦:主人公の武器で戦う。以上3つあります。)
は三国無双みたいに、チャージ攻撃みたいなのがあるのですが、パターンが
決まっててどの武器も一緒だし、上空戦・低空戦関しても最初と最後がか
わりばえがなく、ぱっとしません。というところで、期待してたのですが、
今ひとつでした。このストーリー・アクションのままだと、続編もあまり
期待できそうにないですね。
413 :
なまえをいれてください:03/09/29 15:05 ID:fUw5RyBH
それにしてもこのお話、「暗い」というよりも「残虐」ですよね。
ちょっと自分の子供にはプレイさせたくないカンジです。
殺せー、とか死ねーとか平然と公言しまくりですし…。
ゲームとは言え、こんなにも人をゴミくずのようにあっさり
虐殺しては快感だとか平然と言ってる様なモノが許されていいのか?
仮に戦争反対がテーマなゲームであるとしても、メタルギアみたいな
アプローチのしかたの方が僕は好きかも、と思いました。
MGS2の殺人は・・わりと楽しめない様に、わりと写実に見せてる感じ。
(昨今、変に誇張したものを「これが現実だ!」みたく吹き込んでる娯楽が多い中。)
あと、殺さずに切り抜けるかどうかの選択がプレイヤーに委ねられてる点。
あと、人殺さなくても楽しめるということ。
射的やサバゲーの狙い打つ楽しさ、緊張感は損なわれてないし。
人を殺せば楽しいのかというのは18禁商品と同じ理屈。
自分よりも品のある上等な人間を一撃で黙らせるという
すこし野蛮な欲望で、これは別になくても射的は楽しめるから。
415 :
なまえをいれてください:03/09/29 15:07 ID:L1iE1lrC
>ドラッグオンドラグーン
オープニングムービーの内容からして大迫力の戦闘が展開されるかと思いきや、
いざ始まってみると自軍は何と主人公たった一人で拍子抜け。
とうぜん、多数の敵を同時に相手にする状況が多く、しかし、打破しようにも
攻撃を食らうと簡単に突き飛ばされるので、周りを囲まれるとなかなか
強力な攻撃が出せない。
しかもそんな中でコンボをきめないと回復アイテムが出ないという、つまりは
一旦瀕死になると逆転はまず有り得ないという抑圧感。
ドラゴンに乗れば段違いの強さになるかというとそうでもなく、唯一の
攻撃方法である火炎が低空戦においては要所を守る殆どの敵に跳ね返されてしまう。
416 :
なまえをいれてください:03/09/29 15:09 ID:L1iE1lrC
せめて尻尾で薙ぎ払ったりといった物理攻撃が出来れば良かったのだが、結局
地上に降りて自らチマチマとやっていかざるを得ないし、それ以前の問題として、
恐ろしく命中率の高い敵の飛び道具によって強制的に地上に引き摺り下ろされ易い
という、とにかくストレスの溜まる造りになっている。
システムの似た他のゲームと比較して物凄く乱暴に言ってしまうと、地上戦であれば
「真・三國無双」の方が、空中戦であれば「パンツァードラグーン」や「ANUBIS
ZONE OF THE ENDERS」の方が断然面白い。
変化に乏しいカメラワークや同時に表示される敵の少なさや貧弱な効果音
等々の所為で、迫力に欠け、どうにも面白くない戦闘がまた興ざめ。
地上戦闘は無双のパクりみたい(これはわかっていたが)空中戦も
あまりいいものだとは思わなかった。点の切り代わりに苛立ちました。
何よりスト-リ-が、今では少し古臭い鬱ゲ-な感じでもう終わってます。
なんにしても、マンネリな感じを放出しつづけるゲ-ムでした。
スグ飽きました。武器も集めるの面どくさい。
まぁゲ-ムとしては長持ちしません。数十分もすれば飽きて作業的になる。
空中戦ははっきりいってつまんない。低空戦もなんだか微妙だし。
ミニマップすごく見にくい(ここ大事なのに、空中戦いらない。
敵兵の動きが可哀想なくらいワンパタ-ン。騎兵の動きがつまらなすぎ。
私は三日で売りました。あなたは何日かな?(笑
418 :
なまえをいれてください:03/09/29 15:10 ID:tkom98L1
やり始めは面白いかも、と思ったけれどスト-リ-と登場人物の暗さに
やる気失せまくりでした。5種類あるエンディングも3つ目まで見た
ところで売りました。エンディングを見ても「ハ?今まで何のために
戦ってきたの?」って感じで達成感もなにもありませんでした。
期待していただけに残念です。
それと、爽快感がいまいちなかった。空中戦も別になくていいかなというぐらい。
そして話は最悪・・・。暗い上に、ただ暗いだけじゃなく訳が分からない暗さ。
音楽もいまいち。空中戦もつまんなかった。地上戦も爽快感に欠ける上、
敵が進軍しないから緊張感がない。またアクションRPGなのにキャラのステ-タス
が乏しいので育てる楽しみがない。
面白くない。STGの所はどっかからパクってきた気がする。
武器も使えない物がほとんどで育てる気にならない。
敵が集団でおんなじ動きしたときはダンスかとおもった。
爽快感はまったくないし。空中戦はなにあれ? 固定されて直進してくる敵。
もうひさびさにむかついた。自機がよれまくりでかけらも楽しめない。
動かしづらいし、攻撃モ-ションとダメ-ジうけるタイミングがあってなぃ。
敵もぎこちなく視点が悪い。あと敵にもバリエ-ションがほしいところ。
売って、無双とパイロットになろうの中古買った方が、ぜんぜん楽しめる。
アクションゲ-ムとしても、RPGとしても中途半端。
パクリにてっするならせめてオリジナルを超えないことには話にならない。
スト-リ-も最悪。質的な意味でなく内容が。
救われない話ばっかでやればやるほど心が荒む。
楽しみたくてゲ-ムやってるのに・・。
スト-リ-に期待してたんだが、薄っぺらで無いに等しかった。
420 :
なまえをいれてください:03/09/29 15:11 ID:VXnZ7aIy
>フリアエが再生の卵に入って
摩陀羅 赤 のラストでプレシャが卵に入って・・のパクリ。
ベルセルクっていう漫画に良く似ている気がする。
エンディングがペットセメタリーというホラー映画にちょっと似てる。
アニメ版のKYOの最終回。
京四郎と織田信長は、現代の日本にタイムスリップしました。
激戦の末、京四郎は信長を東京タワーで串刺しにして倒しました。
421 :
なまえをいれてください:03/09/29 15:12 ID:li/7jBny
アンチ必死だな
ま、実際叩き甲斐あるよこれは。
何だか同じレスがループしてるような気がするんですが
気のせい?
>>424 気のせいじゃない。
時々やってきて同じコピペを延々貼りまくってる奴がいるだけだよ。
アヌビスってよく名前がでるけど良ゲーなんすか?
はいだらーってネタしか見かけたことないから
ただのネタゲーだと思ってた
>>426 1作目は激しく難ありだったけどアニメ版とアヌビスは良い出来。
馬鹿がくだらない布教のしかたするんで普通のファンはとても迷惑してます。
>>426 前作はアレだったけど、アヌビスは良かったよ。
でも、シナリオが短いのと飽きやすいのが勿体無いけど。
叩くにしても同じコピペを延々繰り返すだけってのは芸がなさすぎ
まるで「粘着が叩いてるだけでほんとは良ゲーなんですよ」と
遠回しに表現しているようだ
>>405 無茶言うな
公式HPではいかにも面白いYO風な見せ方しかしてなかったぞ
CMは知らんけど
体験版でもあればよかったのにな
DODはステージ制じゃないほうがよかったな。
無双は三国志の有名な戦いを一つ一つ小さく再現してるからステージ制になってるんだよ。
ほとんどは物語の節目に当たる重要な大戦ばかりだからね。
逆に、DODはRPGだから、物語にとってはバトル以外の部分の方が重要。無双の表面的なこと
ばかりパクって、あまり必然性のない大戦(といっても時間がかかるだけ)の連続になってるのは
すごく残念。
各章で時間と場所をブツブツ切らずに、もっとRPGらしくして欲しかった。
>>431 今思い返しても広報関係は内容・タイミングともに神業。
売り逃げか・・・
本スレ@家ゲRPG板はイースの思い出を語る場所になり、攻略板の方は
地雷を踏んだ同志をAAで慰め合うネタスレ化…
ナチュラルに誰もDODの話をしていないのが笑えるな(w
>>435 まさかこんな早くネタが切れるとはなあ…
437 :
なまえをいれてください:03/09/30 07:44 ID:1pADLhWk
438 :
なまえをいれてください:03/09/30 07:45 ID:jtai1lhj
-ANUBIS- ↓ 2Dエフェクト高速描画エンジン「ZOE-ShadingEngine」
http://www.konamijpn.com/products/zoe2/japanese/download.html 操作系はシンプルなんですが、機体の動きがとにかく滑らかでモーションも多彩。
機体を動かしているだけでも爽快感を感じられます。大量のザコを蹴散らしたあとは、
中ボス相手に手に汗握る死闘を演じるなど、メリハリの聞いたステージ構成もお見事。
幕間に挿入されるアニメーションもゲームの流れを壊さないよう配慮されてるし。
「魅せる」こととゲーム性の高さが高い次元で両立していると思います。
画面を覆いつくすほどの敵を、次々と倒していく快感はこのゲームならでは。
さらにムービーと戦闘が途切れることなく続き、オープニングからエンディングまで
ぐいぐいとプレイヤーを惹きつける。重厚なストーリーは小島秀夫監督のファンを十分に
うならせる完成度だ。何度も遊びたくなる適度なボリューム、操作性のよさ、
ほどよい難易度など、そのすべてに大満足! (対戦プレイ、ミッション、懐かしのゲーム付)
439 :
なまえをいれてください:03/09/30 07:46 ID:UppTAuK8
-ANUBIS- 「GAME AWARDS FUTURE 優秀賞」
440 :
なまえをいれてください:03/09/30 07:47 ID:2M1KrS/6
441 :
なまえをいれてください:03/09/30 07:51 ID:9NiHh5tj
>-ANUBIS-
あれだけのアクションやってあまり処理落ちもなく3D酔いしないというのは凄いです、ええ。
親切と爽快感だけは負けません(笑。
442 :
なまえをいれてください:03/09/30 07:51 ID:Cn//GoeY
>-ANUBIS-
特筆すべきはやはりこのゲームの売りのひとつである他に類を見ないほどの
圧倒的スピード感でしょう。それにストーリーも前作と比べるとかなりレベルアップ
しています、アニメも斬新でなかなかいい感じでしたし、他の細かいところまで
ハイレベルに仕上がっています。まだやったことの無い人はぜひやってもらいたいです。
やると高確率でハマリます。 これをやると他のゲームが遅く感じてしまいます。
ゲームの人生観が変わります。ここまで丁寧なつくりのゲームも珍しい。ユーザに
完璧なゲームを届けるという、開発者の信念がこもっています。
ロボット、キャラクター、アニメ、ストーリー。すべてにおいてSクラス。
失礼だけど、これをやってない人は愚かに等しい。一度やると、完璧に、
隅から隅までANUBISのとりこになります。
無重力体感をして宙を感じてください。このゲームはそれができるのですから… 。
443 :
なまえをいれてください:03/09/30 07:54 ID:rraOfaUr
>ドラッグ
とにかくストレスの溜まる造りになっている。
システムの似た他のゲームと比較して物凄く乱暴に言ってしまうと、地上戦であれば
「真・三國無双」の方が、空中戦であれば「パンツァードラグーン」や「ANUBIS
ZONE OF THE ENDERS」の方が断然面白い。
変化に乏しいカメラワークや同時に表示される敵の少なさや貧弱な効果音
等々の所為で、迫力に欠け、どうにも面白くない戦闘がまた興ざめ。
444 :
なまえをいれてください:03/09/30 07:57 ID:N4ML0Qdx
ドラッグ買っちゃった人たちってやっぱりあのCMに騙されて。プッ
445 :
なまえをいれてください:03/09/30 08:18 ID:6YJBst2y
まさしくカッコだけのゲーム
美形キャラでバンツァードラグーンを作れば売れると思ったのか?
パクリ+見た目というこの会社らしさが際立ってるある意味で看板ゲームだなこりゃ
一言で言うと、DODは、
無双の動きを駄目駄目にしたってとこだな。
>>445 美形というよりはワケアリ変態キャラだろ。
「サイコ」(漫画)とか流行りだした頃の、キチガイがやたらチヤホヤ
されだした時分のセンスを感じる。
そういや、結局CM見られなかった。
つーかピーターと唐沢の演技下手すぎ。
ちゃんと声優を起用しろっての。
これ買ってきたけど普通に面白いけどなぁ
なんでこんなに評価低いの? たぶん全然やらないで売っちゃった人が多いんだろうなぁ
もったいないよ、選ぶ武器によって戦略変わるし、ドラゴンの低空は気持ちいいし
操作性の悪さを棚にあげて自分の腕を磨かない人も多そうだしなぁ
少なくても買って損はないよね、コレ
操作性の悪さを棚に上げるのはむしろ…釣りか?
>>449 1480円だったら誰も文句は言わなかったと思うよ。
>>449 武器を変えて戦略を変える必要性がないのが問題なんだろうに。
低空戦のつまらなさは、もっとも突っ込まれてるところだろうし、
視点に対する不満は大きいようだが、操作性自体はそこまでつっこまれてもない。
つーか、それ以前に腕を磨かなきゃならないところが見当たらないわな。
タイミング的にもネタとしか思えん。
だからPS2でポリゲー期待していいのは
GTだけってのが既出なのぉー!
>>449 普通のおもしろさはあると思うよ、ただ事前に超大作みたいなイメージが出来上がってたのに
実際は普通の出来だったから、必要以上に叩かれてる
ド派手で爽快なアクションを期待していた人にも
一生モノのRPG的やりこみを期待していた人にも
造りこまれた本格ファンタジー世界で繰り広げられる
ちょっとダークな大人向けストーリーを期待していた人にも
歪んだ萌え要素を期待していた人にも
単に竜に乗って火をふいてまわりたいだけの人にも
ちょっとか、それ以上のがっかりだった。
!::::::::::::::::::::::;‐、:::::::::_::::::_::::';
|::::::::::::::::::::::| :: ̄ ``!
r''ヾ'::::::::::/ :: |
l r‐、\::/ _,,、ii_;;_、 _,,,l、
ヽヾ〈 ::= -r:;;j_;、`/ :;'ィ;7
!:!_,、 :: ` ー : |: `´/
,./ヽ | 、_ :: ,: 'r' :i |: / なんかもう必死でしょ
,../ `ヽ;_ i | '"、_:::__`:'‐'. / ドラッグオンドラグーンのアンチ
/ ``'ー 、_\ ! `::` ̄''`チ`シ 普通に楽しいゲームだと思いますけどねえ・・
/ー 、_ `\:、_ :: ` ̄/
/ ``ヽ、 ヽ`'7‐--'゛
/ `ヽ、 `/
>>457 叩いているのがアンチばかりとは限らんがな。
俺にしても売りもしないで文句言いながら毎晩やってるしな。
なんつうの、「憎いんだけど愛してる、でもやっぱ憎い。でも…」みたいな感じ?
まあ、少なくとも
>>449は棚にあげて、の用法が誤りである訳だが。
まあ俺もなんだかんだ言いながらやってる
カオスドラゴンのブレスで一網打尽にするのは楽しいし、魔法を絡めた戦闘などもおもしろい
面白さは人によって大きく違うからなんともいえないけど
DODが出す数字って客観的にみても悪くはないよねぇ
発売前に荒らしだかアンチの人だかしらないけど10万もいけばいいんじゃねーのって言われてたけど
その倍をいく20万に届きそうだし、低評価をつけてる人に発売前にこの数字を予想できた人はいない
猛将伝やGTA3が発売されたらDODなんて初日で姿をけすだろ?って言われてたのに
まだTOP10に入ってる大健闘ぶり
消化率はまだ比べようがないかもしれないけど、94%っていう高い数字が出てるし
よくDODと比べられてた猛将伝はよく分からないけどそこまでみたいだし
GTA3はいい数字だしてるみたいだけどね
こうやって客観的に見てるとDODも完全オリジナル作品にしては頑張ってるなぁ
2ちゃんみたいなとこだと生の声は聞けるけど自作自演が混じっちゃうから
良作がきちんと評価されないってこともままあるしね
>>461 >低評価をつけてる人に発売前にこの数字を予想できた人はいない
そりゃそうだろ。
発売後に低評価をつけてるんだから。
普通に敵殴ってるときは主人公になりきって遊べるんだが
イベントになるとものすごい引く。
次回作出るときに開発者が言いそうな台詞
「前作では登場人物の心理を掘り下げて表現していたため
(ストーリー展開が)わかりにくい、という感想が多かったので
新作ではわかりやすい勧善懲悪物にしました。
私達としては前作の続きを作りたかったのですが
ユーザーの年齢層にはすこし難しすぎたのかもしれません」
「前作では、高空戦→低空戦←→地上戦、と
多彩なシチュエーションをわかりやすく楽しんでもらうために
あえて連続性の無い流れにし、個々のステージを味わってもらいたいと思いましたが
自由度が無い、と受け止められたようで残念です。
新作ではプレイヤー任せの完全自由な戦場を再現します」
むしろ「次回作は作りません」の一言がききたい。
いや、新宿からの続編は作るべきだろ。
カイムはサイボーグで、ドラゴンはメカドラゴンとして復活。
>>465 ガクガク(((゚Д゚)))ブルブル
469 :
なまえをいれてください:03/09/30 21:25 ID:PK7cL/ix
つーかアヌビスは使い分けるも何も使い分ける要素がそもそも無いし。
場所場所によって攻撃方法を変えるってアイデアは良いと思うが、アイデアは。
コナミ信者うざー
472 :
なまえをいれてください:03/09/30 21:39 ID:4qKDkj3v
>コナミ信者うざー
圧倒的につまらない方のゲームを支持してたら信者、
いや社員か。とにかくドラッグとアヌビスは比べ物にならない。
474 :
なまえをいれてください:03/09/30 21:40 ID:4qKDkj3v
475 :
なまえをいれてください:03/09/30 21:42 ID:4qKDkj3v
>アイデアは良いと思うが、アイデアは。
ドラッグがやりたかったことって何?で、結果何%できた? ゲラゲラ
476 :
なまえをいれてください:03/09/30 21:45 ID:4qKDkj3v
アイディアっていえば会話システムとかあったよね。
会話システム?
478 :
なまえをいれてください:03/09/30 21:49 ID:30XYSJd8
>ドラクエ7
石版システムが非常に退屈。船で新たな土地へ行く前に既にそこを訪れている為に、
世界を旅する楽しみが皆無。キャラは魅力なし。(3点)
ドラクエ7になってから導入された新しいシステム(モンスター収集等)は
どこか他のRPGで見たことのあるようなものばかりで「ドラクエ独自の
システム」というものがないように思えた。
どうしてもこの手のゲームには中だるみが生じてしまうが、それを上手い具合に
解消してくれるゲームもある。しかし、このゲームにはそれがなかった。
やっている内になげやりな気分になってしまう。
479 :
なまえをいれてください:03/09/30 21:52 ID:xn7d5Tft
ねぇアンチの方々ってやばくない。
叩き方が異常。まぁつまらんけど。
全部のゲームでランキングつけたら中の下ぐらいにはいると思うよ。
期待しすぎ。
>>479 屈折した宣伝方法なのかもしれないね。
あげてるし
481 :
:03/09/30 22:23 ID:6qWU+alB
歴史もの(特にコーエー関連)が嫌いな俺にとっては、
こっちの方が良かったけど・・・
ってか、コーエーって歴史もの以外作ってる?
>>481 ウイニングポスト、G1ジョッキー、セパ2001
>>481 デストレーガおもろいぞ
極太レーザーで勃起した
敵に近付かないと動かないどころか画面にすらでてこないのがひどすぎる。
>>488 しかも味方も居ないから画面外で戦ってるってのも無いしな。
490 :
なまえをいれてください:03/09/30 23:08 ID:hCtrm+iH
売っちゃった。
サブカルゲーム
このゲームは俺に近眼の人の気持を教えてくれた。
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ