【VF4】PS2版バーチャ4統一スレPart55【Evo】
1 :
N君 :
03/09/15 08:52 ID:???
2 :
N君 :03/09/15 08:52 ID:???
2 名前:なまえをいれてください [] 投稿日:03/07/09 09:25 ID:C5ooeirb コマンドの見方 テンキー 789 456 123 例:鉄山靠 466P+K(後前前P+K) ★スレ立てルール★ ・950を取った人が新スレを立ててください。 (スレを立てられない環境の人は番号を指定して誰かに立ててもらいましょう) ・荒らし・煽りは放置するようにお願いします。 ・他のゲームを根拠もなく貶すようなレスも放置して下さい。 ・売り上げの議論は板違いですのでゲーハー板でお願いします。 ・おっさんも仲間に入れてあげて下さい。 ・飽きたとかつまらんってのは各々が感じてればいいので書き込まない。 ・他のゲームを中傷するような発言もバーチャファイターならしない。
3 :
N君 :03/09/15 08:52 ID:???
3 名前:N君 [54だったよ] 投稿日:03/07/09 09:25 ID:??? 【よくある質問と回答】 ■デュラルVSモードでの使用条件■ ショップで20000Gで購入。トレーニング、コーディネイト不可。 ■コマンドの見方■ キーボードのテンキー参照。例:466P+Kは後・前・前P+K ■PS2版Evoはバージョン何?■ PS2版Evoはアーケードの最新版・Ver.βに相当 ■メモリーカード持ち寄って対戦したいんだけど■ メモリーカードは1つのみ。したがってメモカ持ち込み対戦不可。アーケードモードでも不可 ■発光ブレスレットってどうやって取るの?■ トレーニングのミッションチャレンジを全部クリア ■トライアルの上級クリアするとなにが貰えるの? 各々のキャラの壁紙(リオンだけは何故かパイ) ■オプションのVSモードの所に????ってあるんだけど■ 地下格闘場を全部制覇すると出現。ハイパーモードなど使用可能。出ない人は地下格闘場を全て出現させてない。
4 :
N君 :03/09/15 08:53 ID:???
4 名前:N君 [54だったよ] 投稿日:03/07/09 09:26 ID:??? ■ジョイスティックの質問■ ************************************************************ アーケードのボタンの配置図(家庭用のジョイスティックのボタンコンフィグの参考に・・・) ○ ○ ○ こんな感じ。左からガード・パンチ・キック。 ************************************************************ 専用『バーチャ4スティック』以外に PS2のジョイスティックは[アスキー]と[HORI]から市販されているが、 + AB○○ | @○○○ [@:ガード][A:パンチ][Bキック]とボタン変更 ************************************************************ 『鉄拳TAGスティック』は以下の通り + AB○ | @○ [@:ガード][A:パンチ][Bキック]とボタン変更 ************************************************************ 『鉄拳4スティック』は以下の通り + AB○ | @○○ [@:ガード][A:パンチ][Bキック]とボタン変更 ************************************************************
5 :
N君 :03/09/15 08:53 ID:???
6 :
N君 :03/09/15 08:54 ID:???
6 名前:なまえをいれてください [sage] 投稿日:03/07/09 09:26 ID:??? 糞スレ乙
7 :
N君 :03/09/15 08:55 ID:???
7 名前:N君 [Part54] 投稿日:03/07/09 09:27 ID:??? ゲセンデビュする人の心得 ・大抵の人はあなたより上です、先は長いですが頑張りましょう ・家庭用では死体蹴りし放題ですがゲセンでは嫌われます、自粛しましょう ・チキン、下パン連打もムカつきますが立派な手段です。おちついて ・チャットメッセージに無意味な煽りは入れないこと「ありがとう」「勉強になりました」等オススメ ・ゲセンで不愉快な気分になっても、ここに来て「ツマンネ、辞める」発言はやめましょう ・さかえてるゲセンであれば「リングネーム@練習中」等とすることで初心者狩りを避けれるかもしれません。
8 :
N君 :03/09/15 08:55 ID:???
8 名前:N君 [Part54] 投稿日:03/07/09 09:27 ID:??? ※ アキラ3択できない人 1:こちらのPKをガードさせる 2:先行入力バックダッシュ 3:PK喰らう(正確にはKしか届かない為、Kを喰らう) 4:ガードボタン(これで投げだと届かない、白虎は立ちガード) 5:その感覚でR3ボタン押せば、ソウカが来る前に降り出しに戻るので実質立ちガードのみでクリア。
9 :
N君 :03/09/15 08:56 ID:???
9 名前:N君 [Part54] 投稿日:03/07/09 09:28 ID:??? 9 名前:なまえをいれてください [sage] 投稿日:03/05/19 00:15 ID:??? ■段位の変化■ 十級→(間略)→一級→初段→(間略)→十段→強者→猛者→王者→名将→智将→闘将→拳聖→武聖→帝聖→小覇王→覇王 小覇王から覇王には帝聖に15連勝 ■幻球について■ ・幻球アイテムは1キャラ2周までです。(3周集めても7つ揃っても何も起きず) ・無印と違い幻球は段位が級でも取れます。 ・幻球は幻球持ち同士でないと奪い合いできません。 ・幻球争奪はどちらが勝っても利益のある状態でないと奪い合いできません。 例 自キャラ○ VS 敵キャラ● =勝った方が2つになる。 自キャラ○◎ VS 敵キャラ○●◎ =奪い合いなし(敵キャラが勝っても利益がない為)
10 :
N君 :03/09/15 08:57 ID:???
836 名前:なまえをいれてください [sage] 投稿日:03/06/28 21:45 ID:??? 面白い裏技見つけた。 1・まずトレーニングモードのフリートレーニングを選択。 2・キャラは誰でも良いがまずはアキラを使用。 3・相手キャラは誰でもいい。 4・トレーニングがスタートしたら相手にレンカンタイ(別の技でも良い)をヒットさせる。 5・相手が高く浮いた状態で(ここが少し説明しづらい)スタートボタンを押してメニューを出す。 6・『再生』を選び、『ロード』を選択。 7・画面が暗くなり『メディアを選んで下さい』の画面が出たら、△ボタンか□ボタンを押してキャンセルする。 8・全ての項目をキャンセルして対戦画面に戻る。 9・するとレンカンタイをヒットさせた相手が空中に浮いている。 10・浮いている相手の近くでP+G投げで上手く投げると相手が地面に降り自キャラが空中に浮く。 11・空中を歩くことができる。相手をCPUにすると攻撃してくるが空中にいるためヒットしない。 12・ジャンプするかダウンすると地面に落ちる。 以上。面白いのでやってみて。
11 :
N君 :03/09/15 08:57 ID:???
11 名前:N君 [sage] 投稿日:03/07/09 09:31 ID:???
>>1 しね
10ゲトズサ━━━━⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!!
13 :
N君 :03/09/15 08:58 ID:???
12 名前:なまえをいれてください [] 投稿日:03/07/09 09:37 ID:4etRfWig 近年稀に見る見事なスレ立てだが 残念ながら番号が(´・ω・`)
>>1 乙。メール欄ワロタ。
このゲームでまたリラックス出ないかなぁ…
>>1 乙。
今まで使っていたのって、重複したから再利用、なスレだったんだ。
知らなかったよ。_| ̄|○
しかし、前スレの最後に出たメモカ持ち寄り対戦が出来ないって話が
出たけど、本当もったいないよね。
それさえ出来ていれば、「コレ、最強」な感じだったんだけど・・・。
日本版では無い「Virtua Fighter 10th anniversary」だったかをやるために
韓国版や北米版を買った人っている? 最近気になってるんだけど。
韓国版はハングル全く読めないし、北米版は北米版の本体要るし。
結局オフ会は企画倒れ?
17 :
なまえをいれてください :03/09/15 14:24 ID:mLNOSNYZ
いまだに、ひらがなで「しね」って書いてあるのを見ると笑ってしまう…。
N君おつ よく頑張った。感動した。
オフ会やりてえな 言いだしっぺは捨てアド晒せ 責任もてよw
俺も逝くか。 お前らきちんと金もって来とけよ。一人2万以上。
道場破り楽しみですね
しかも999もやる気満々だったし(w
>>1 N君乙華麗、
久しぶりにACやったら10秒ミッション・・・
蓮華の袴キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!
レイフェイのオールドウインポーズ2『○○○○・・・この意味がわからぬようだな』というやつ。○○の部分が何を言ってるのかわからないんだけど何て言ってるの? それとその意味は?教えてくだされ。
守主攻従
>>24 あまり詳しくは知らないけど、
守りから攻めに転じるみたいな感じが少林寺の極意なんだそうな。
ゲーム中でも、236P+Kをはじめとするあらゆる捌き性能を持った技に反映されている。
『香具師・・・この意味がわからぬようだな』 厨に捧げる言葉です。
クエストのマップ画面でL1・R1を押したら1P-2Pの変更できるんだなw 発売日に買って今日初めて知った・・・
31 :
N君 :03/09/15 21:32 ID:???
俺のスティックにはセレクトもL1R1もついてない
32 :
なまえをいれてください :03/09/15 21:44 ID:QO1b86SQ
VF4Evo 発売から186日が経過しました。
もうすぐ二百日か。阪神優勝おめでとう。
質問です。 2KPという技を出そうとすると、2方向への避けが出てしまう俺は どうしたらいいでしょう?
そういえば無印にあった ラウの「弱者は股を潜れ!」(「通れ」でしたっけ?) って勝利ポーズEVOにもあるんですか?アレ何か好きなんです、
いやあるんですかってやってみればわかるでしょうが
>>36 今EVO親戚の子に貸してて無いんですよ、
EVOになってラウぜんぜん使わなくなっちゃったし
>>37 そっか、ありがと
EVOは発売日にちゃんと買いましたよ
シグナルレッドスティクセットでね、
41 :
34 :03/09/16 00:03 ID:???
>40 サンクス。 でもやっているつもりなんですけど、出ないんですよ・・・。 かなり意識してようやく出るという状況です。トホホ・・・・・
43 :
40 :03/09/16 00:17 ID:???
>>41 スティック使用かな? 2Pとかは普通に出せないの?
避けが出るって事は、入力が2→5→KPになってる。
トレーニングモードでコマンド表示にして練習あるのみ。
ちなみにジャッキーは2+K入力後すぐにPを入力しないと、2+Kに化ける。
ラウやジェフリー、ベネッサはディレイも利くから、とりあえず2+Kの同時入力を
意識するといい。
>>41 むしろ2にいれたつもりが、
3や1を入力してしまう漏れの方が深刻。
練習ですよ練習。慣れですよ慣れ。
世界柔道見て、思わずやった奴いるだろ?
46 :
34 :03/09/16 01:26 ID:???
>40さん、またまたサンクス。 2Pは普通に出ます。 更に他の方向、例えば6Kなんかは普通にちゃんと出るんですよね・・・。 ま、とにかくトレーニングで練習してみます。 >44さん、お互いがんばりましょう。
47 :
40 :03/09/16 01:39 ID:???
>>46 何の事はない。2を入力後、5に戻さずにKPと入力すれば出るんだよね…。
あと、まともにディレイが利くのはジェフだけでした。スマソ。
EVOならトレーニングでコマンド入力のタイミングを実際に見れたはず。活用汁
>>44 俺もだよ!カゲで
旋蹴りを出したいのに裏水車が出てしまって終了することがしばしば。
黒カラー入手できねー とか思ってたら1001敗しないと駄目なのか…? 家庭用とはいえキツ杉ないかこれ…
たしか自動戦闘ができたはず。VSモードで。 連射コントローラが必要だったかと。 無印のときに見た情報なので、詳しいことはよく知りません。
家庭用では100敗でよかったかと
俺と対戦しようぜ すぐ100敗させてやるよ
投げ抜け20回とか30回のクエストオーダーがどうしてもクリアできません てか、投げ抜けなんて自分の場合たまたま出来る場合が多いのでどうすればいいのか分かりません・・・ みなさんはどうやってクリアしているんですか? もしよろしければアドバイス下さい。
>>54 確定投げられ技を使って相手の投げを誘発する。
難易度をビギナーにしてると相手が投げてこないかも?
>>55 に加えて
キャラによって頻繁に投げてくる投げ方向があるから、
それを重点的に入力するといいよ。だいたい2方向ぐらい。
例えばラウの投げはほとんどが6と3に集中してるから
抜けはつねに6と3を入力しとけばおk。
横投げやダウン投げを抜けてもカウントされないんだっけ?
クエストオーダーの20連勝しろってのがちょっとダルいよな。 ちょくちょくできるならいいんだけど、1回で20戦もやってられない。
>>59 サンクス!!
入力のタイミングが掴めてないけど、慣れれば効率良く稼げそうなので狙ってみます
>>60 俺も、投げぬけなんて偶然でもほとんど無いし、タイミングもいまいちわかってない。
ただ、投げ抜けクエストはもう半分いってるよ。
ねらい目はベネッサとゴウ。ベネッサはディフェンシブでP受けるとつかむ奴、
ゴウは肘系(使ってないので性格には分からん)さばいてつかむ奴を狙って、つかまれたらレバガチャ。
振りほどいたら抜けが+1されるよ。ゴウの方がしやすいかな。
ぽんぽん出来るわけじゃないけど、ある程度狙えるのでやってみるのもいいかも。
練習じゃなくただ単に投げ抜けカウントを増やしたいならゴウがオススメ。 下段投げは二方向だし、掴みはかなり抜けやすい。 ダウン投げも抜けやすいしね。
いまだにわからないんだけどサウンドテスト35番の音楽ってどこで流れるの?
>>63 多分使い所が無い。無印の時のデュラルステージのBGMだったが・・・。
攻略本はどれがお薦め?
アーケード版の話だけど、争奪戦の確率変動が発生した時のBGMってあるよね? あれってPS2版には入ってないのかな?聴いた事ないもんで。
>>65 ソフトバンクから出てる
「PS2版 バーチャファイター4 エボリューション コンプリートガイド」
がいいんじゃないかな?ちょっと高いけどね、
68 :
54 :03/09/18 02:15 ID:???
チャレンジの4つ抜けができそうでできない。4、2、6方向の3つは入るんだけど最後のP+G抜けがどうしても入らない。
>>64 アーケードモードで条件満たしたらデュラル戦のBGMが
変わるらしいけどそれとは違うのか?
>>70 それはevo用に用意されたまた別のBGMかと思われ。確か。
今日ジャッキーが覇王になりました・・・(;゚∀゚)=3超疲れたー
>>72 乙。てか折れは今名将なんだけど、正直この先
ヤル気しねぇー。何と言うかこの辺になるとひたすら
同じ動きを強要されるというか・・・。同じ立ち回りを
強いられるので、最近は放置気味でつ
覇王はメチャキツそうだなぁー。。。_| ̄|○
同段来るまでひたすら対戦やり直し。 帝聖になったら小覇王見つけて、入れ替えで小覇王に。 で、また帝聖来る迄また対戦キャンセル。 俺はこのやり方で7キャラ覇王にしたよ。まともにやってられなくてさ。 結構こうやってる人多いんじゃないかな?
あまり大きな声で言いたくはないけど、 俺はたまたまPARを持っていたので全員(略 その余った時間をコンボとか防御技術の練習にメチャ費やした。 それにAC版でアイテムやカラー買うときの試着もできるし。
>>75 試着はオレもした。
携帯画面上から文字で色指定しても100円使うまでわかんないもんなぁ。
>>72 おめでとう、そしてお疲れ様です。(・∀・)
俺も今智将だけど、正直、智将相手ばっかりだったらどんな早いペースで
昇格出来るんだか・・・、と考えたりする。w
>>75 俺は一度、覇王にしてアイテムも全部出したけど、最近普通にやることに
目覚めて、戦績と段位だけを継承して初めから始めた。
そして今日、ようやく格闘新世紀IIで優勝しますた。
まあ、アイテムはもう全部ソレで出しちゃって良いかなと思ってる。
段位も結果的に、覇王に出来る力を持っているので・・・。
ミッション限定アイテム出すのダルいよぉ〜。
帝聖しかでてこない店舗が欲しい・・・。
>>78 同意。
帝聖がみんな同断拒否してると思え
あのシステムじゃゲセンでリアル覇王なんて生まれないよなあ。 次はもうちょこっとなりやすくしてホスィ。 どっちにしろ俺には関係ないけど。
>>81 みんながなれると困るけど日本で上手い人ベスト10ぐらいには覇王でいてほしいね。
同断拒否するから無理
最近買ったのだが、クエストが異常にキツイ 避け投げ抜け5回(投げ抜け3回以上とか)AC版やったこと無い 俺にはつらすぎ、へたくそは遊ぶなと言わんばかりの作りはマジむかつく アイテムぐらいショップで全部買える様にしとけ 2000円になるまで待って良かった
そのためのトレーニングモードだろ。 練習もしないで「へたくそは遊ぶなよと言わんばかりの作り」とか言うなよ。 と、昼間から吊られてみるテスツ。
>>84 逆に、誰にでもすぐ出来たら底の浅いゲームになるだろ。
難しい技術を身につける事にロマンがある。
トレーニングをしないことを含めて「へたくそ」だからな。 へたくそは無理してバーチャやえらなくていいよ。
結局技術や知識を覚える気があるかどうかなんだよな。 ただ訳もわからずガチャガチャやってりゃクソゲーに見えるんだろうよ。
上手い下手云々はともかく 敷居が高いゲームなのは確かでしょう… トレーニングにしろ覚える事多すぎて数回やってもシステム掴みにくいし 攻略本でもないと投げちゃう人が出るのも無理ないと思う
俺は最近(一月前)買ったが、へたくそでも難易度初心者で覇王まで行けたぞ。 アイテムも一人は100%までいったし。クエストも残るは投げぬけのみ。 トライアルもチャレンジ以外はなんとかクリア。 実戦では避け投げぬけもヒット確認もなんにも出来ないけど、連続技が決まるだけで楽しい。 俺にはへたくそにもかなり優しいゲームに思えるが。
トレーニングモードの内容を覚えるだけで投げ出す人もいるだろうね。ゲームにそんな時間かけてられるか、と。 無理もないけど。俺も最初はそうだった。
>>91 クエストで覇王になるのが目的なら易しいゲームかもな。
このゲームはどれだけ対人で勝てるかどうかだから。
やり方にもよるけど、覇王になったら結構実力はつくよ。先日二千試合位かかってやっと覇王になったけど 避け抜けとか足位置確認とか意識してやってたら、しっかり身に付いてた。初心者モードだとどうだかしらんけどね。 しかし、ゲーセンのスティックが軟くて苦戦中…(;´Д`)
95 :
84 :03/09/20 22:25 ID:???
なんか叩かれまくってるが、初心者無視は間違い無いと思う
別にゲーセンでバリバリ対戦するつもりはないのだが、
普通に楽しむのにそのレベルを要求するのはどうよ?
パッドだと複数投げ抜けは、トレーニングは出来ても、クエストなんて無理
>>91 避け投げ抜けクリアできたらへたくそじゃないっしょ?
俺もビギナー勝つだけならそれほど問題無いよ、アイテム手に入れるのに
理不尽なクエストやらされるのにムカついてるの
さっきやって、避け投げぬけ2、3回成功したのにカウントがあがらなかったし
P+G連打、レバーグルグルでいいんだけど、十字キーではどうなんだろ、キツイかな。 つか、俺的にバックダッシュ無しがキツイ、無意識の動作としてやっちまうから、 このクエストが最後まで残りそう。
97 :
なまえをいれてください :03/09/20 23:48 ID:LgeTwJ+k
IDがヴァーチャファイター
どうしても、バーチャがやりたくて最近無理してps2とソフト&スティックを買った馬鹿でございます。 ドリキャスの時からのマイキャラのラウ使って今日やっと闘将で新世紀クリア出来ました。(もちろんビギナー) ラウで極めるのもいいのですが、いかんせん飽きてきたので気分転換に 別キャラ攻略しようとおもうのですが、一体どのキャラを使っていいのかわかりません。 バーチャを他キャラに乗り換えるほど今までやり込んだこと無かったのですごい迷ってます。 自分的にはラウと似てる(本当は声優point高し)パイか、簡易連携もってるサラ・ジャッキー、 単に技が渋いレイ。恐らくパイになると思いますけど、今上記キャラをトレーニング中。 書きすぎて何が言いたかったのか解らなくなってきたので、忘れないように今書きます。 正直、ビギナークリア(280勝20敗くらい)でゲーセンだと称号はどのくらいまでいけますかね? 多分初段までは何とか行けると思いますけど(当方大阪市)、どうなんでしょう。
三段どまりかと。
ラウでクリアできるのは当たり前 ゲーセンじゃまったく通用しないからせいぜい初段止まり ビギナークリア程度で飽きてしまうなら 次はジャッキー・サラ・リオン ラウとは似ても似つかないパイやレイはやめた方が無難
別に他人がどう楽しもうと勝手だが、 トレーニングの内容すらろくに理解しないでクソゲーとか言われるとどうもな。
誰もクソゲ-なんて書いて無いわけだが
攻略本とかコンボサイトで連携試してるってことかな? それだと、べつにトレーニング使用方法間違ってないと思われ
他の格ゲーと比べればトレーニングも頑張って作ってあるとは思うけど 如何せんゲームの内容がが複雑だから 結局取っつきやすさは変わってないような気がする 今までゲーセン仲間の何人かにソフト貸してきたけど 大半は84みたいな反応ですぐ返されちゃったしねー
>>99 ラウは立ち斜上が肝。使えなくてもクエストのクリアは容易だが、
ゲーセンでは323PP4PP、323PP+Kが確実に叩き込めないと勝機はない。
PPP2Kと投げを封印してノーマルクエスト制覇を目指せ。
PS2版買う前はリアルで5段。 さんざんやり込んでゲーセンで腕試し。 4段に降格。ショボーン。 しかも最近プレイ人口減りまくり。
108 :
99 :03/09/21 03:28 ID:???
>>100 三段くらいが理想です
>>101 やっぱし初段くらいですかね?
とりあえず、パイでアーケードモードやってしっくりこなかったらサラ・ジャッキーやってみます。
>>102 自分はこのゲームをクソゲーとは微塵も思っていません。
チュートリアルも自分なりに工夫して利用し、活用しています。
>>103 うんうん
>>104 そうですね、攻略本に載ってる使える技・連携を試してます。
109 :
99 :03/09/21 03:32 ID:???
>>105 自分はps2持ってなかった頃友人がps2のドラゴ○ボールを買おうとしてたので、
それを二日かけて説得しバーチャ4エヴォを購入させました。
鉄拳バカにはバーチャきついかなぁと思ってたら意外に
「バーチャめっちゃおもろいやん!!俺今80勝0敗やで!!何回かリセットしたけど・・・」
結構ハマってくれたみたいで、ゲーセンデビューもしたみたいです。
>>106 自分は46PP3PP・3P+K3PPP2K・開幕K+GK等。
323Pは入力が苦手であまり使ってませんでした。
投げを封印したらかなり弱退化します・・・。
>>107 自分もCPU相手になれてしまうと今度は対人がとてつもなく強く感じる時があります。
DOA3のときは難易度最大でもCPUの動きが読めたけど、相手が人だと動きが読めず苦戦した記憶があります。
レイフェイステージの音楽ってすごくいいよな。
出てる
パッドだけで半年やってた自分が昨日スティック買ってきたんだけど・・・まるで思い通りに動かせない。 パッドなら基本的な事はなんでも好きなように出来たんだけど・・・こればっかりは何度もやって慣れるしかないのかな?スティック買う前、少しは操作感が違うことは覚悟してたけど思っていた以上だ。
114 :
なまえをいれてください :03/09/21 18:55 ID:HX40H5AF
>>110 よく、パソコンで聞きながら友人とメールしたりしてまつ。
115 :
114 :03/09/21 18:56 ID:???
わざわざ上げてしまった・・・。_| ̄|○ 「聞き」じゃなくて「聴き」だった。
117 :
99 :03/09/21 19:23 ID:???
結局サラではじめました。 33Kをコンボ始動・追撃にして自分なりに派生させましたがどうも綺麗に入らない。 んで、ふと思いついたのが33k33k33k33k33k33k3k(軽量級クリティカル) だいたい5分の3までダメージを与えれた。 2段まではこれで通用しそう・・・。 。・゚・(ノД`)・゚・。ソウジャナクテ、マトモナレンケイサガサナイト
安心しろ。アホみたいにドラスマぶっ放してるリアル2段とか普通にいるから。 まずはパンチサイド(P2K)とワンパン投げの二択と、中間距離で 4K+Gと2K+Gを散らすとかから始めてみたらどうだろうか。 フラミンゴがなくても、これだけでも十分つえーよ。
119 :
99 :03/09/21 19:37 ID:???
>>118 さすがにこれでゲーセンには行けないですよね・・・。
>まずはパンチサイド(P2K)とワンパン投げの二択と、中間距離で
>4K+Gと2K+Gを散らすとかから始めてみたらどうだろうか。
すぐに実践してみます。アドバイスありがとうございます!!
サラって単調じゃない? 今まで、葵、アキラ、レイ、ジャッキー、ゴウ、ウルフ、ベネッサと 皇帝にしてきたけどサラだけは名将くらいで飽きてやめちゃった。
121 :
なまえをいれてください :03/09/21 22:21 ID:wbTCqPzF
このゲーム面白いの? バー茶4EVOがヨドバシで、780円で売ってたけど。
安っ!!
>>121 そこまで安いのなら、わざわざ聞かんでも
買って試せよ・・
evoは、まだ\2000ぐらいするよね
>>121 俺は3000円切った所で買ったけど、自分がこれならって思った時が買い時だね。
安くなりすぎた時に買っても、今度は買ってもやらないだろうし。
(その頃は他のやってみたくなったりして、結局やらない)
>>125 追加、俺はこれでゲームをほぼ卒業しましたw
俺のデータ、じじぃだけが十級。
家庭用でこれよりすごく作り込まれてる格ゲーなんてあるか? はっきりいって家庭用の作りとしては究極まできてないか? これで納得できないならなにを買えばいいんだ? というくらい出来いいね、久々にいい買い物した とりあえずベネッサから始めるぞ。
129 :
113 :03/09/22 05:27 ID:???
やはりいくらやってもスティックで上手に動かせない。パッドでの経験がまったくと言っていいほど役に立たない。むしろヘタにパッドに慣れすぎたせいでゼロからスティックを始めた初心者よりこれに慣れるのが辛いのかもしれない。 パッドでは考えるより先に動けたんだけど、スティックだと次に何をしていいのかわからなくなる。というか今でさえコレに慣れるために何をすればいいのかわからん。本当に皆これでやってるのか?と疑ってしまうくらい。 俺みたいなのはかなり珍しいケースだろうけど何かコツでもないかな?って言ってもあるわけないよな。どうしたものか・・・・。諦めるしかないのか
まず改行を身に付けろ。
すげー的確なアドバイスだ。
確かに、慣れが必要だな。 俺もパソコン 初心者のときは Enterキーあまり 押さなかった からな。 慣れてくると 改行しないと 落ちつかなく なって くるよな 。
寒
もう秋ですね
>>129 何度かやってればそのうち慣れると思う。
なかなか慣れないようなら他の2D格ゲーとかをスティックでゼロから始めてみるとか。
そのゲームで極端に強くなるまでやり込まなくても、自然に動かせるくらいまでやれば、バーチャに戻っても手がスティック自体に慣れてるから大丈夫。
慣れてしまえばスティックでもパッドと同じことが自然とできますよ。
2まではパッドでも十分動かせたけど 3以降はパッドじゃ間に合わなくなったな
3はゲームのコマンド難度がどうこうではなくドリカスパッドが糞、まさにカス
エボじゃ無いバチャ4が、余りにショボ買ったので躊躇っていたのだが 何?この出来の違いは!凄いよエボ、別物だねコレは、サルのようにヤリまくってます デキる下請けに頼んだとか、オトナの事情でも有るんでしょうか?エボスタッフ有難う。
今までのシリーズをある程度やってる人なら ゲームの内容的にもシステム周り(一部除く)も随分変わってるって思うけど まっさらの初心者から見れば無印と殆ど変わってないって見られるのも 確かなんだろうなー ソフト・スティック共に量販店で値崩れしてるのを見ると 結構な数の出荷があったって事かな セガ側としては新規層の獲得も狙ってたとか?
>139 たしかに出来が違うよなぁ…しかし出来るんだったら、最初っからしっかり作ってくれって感じだ。 まあ、開発期間やノウハウ等、いろいろあるんだろうけど。
このゲームの将〜覇王はリアルだと7,8段ってとこかな
そんなの全くアテにならんでしょう
144 :
99 :03/09/23 00:01 ID:???
さっきラウで将レベルと闘ったけど、 手足も出ない・・・。 十段までならなんとか倒せるが、将・聖相手だと投げ確定を狙うので 精一杯。3P+Kもハナからカウンター狙いで打ち込まないと全部ガードされるし。 23Pと46Pも適度に捌かれて2ラウンド取れたらいいほうだったよ・・・。 ゲーセンデビューする勇気なくなった。 サラも当分はビギナーだな。 ( ´−`)ノ<フラミンゴが結構熱い!!瞬が相手だと9Pで回り込みコンボも入りやすいし。 9Pで屋敷ステージの壁を飛び越えてしまったのだが・・・。
ちょっとまて クエストってのはゲーセンでの対人戦の雰囲気をつかむためのモノであって(多分) 倒せなかったから対人で通用しないというわけでは全くありません。逆もまた然り。 とりあえず相手の投げ確が解っているだけでもすごい進歩だと思うので、 恐れずガンガン対戦しましょう。対戦の中で少しずつ上手くなっていくのも全然アリ。 ていうかそのほうが将来的にはイイと思います。 俺はずいぶん前にデビューしたけど、クエストばっかやってたので慣れるまで苦労したよー。 今ではトレーニングモードしかやってません。確反をチェックするとか。
今日買ってきてやってるんだけど(使用キャラ : サラ) トレーニングのコンボ、全然成功しないよぉ…(ノД`)・゚・ 33Kで浮かしたあと、6P 6KK とかが見本通りにならなくて繋がらない… 一番最初の奴だから簡単なんだろうけど、タイミングがよくわからない
33Kを入力したらすぐ6入れっぱなしにしておいて 硬直後に最速P、ちょっと間を置いてKK。 Kが一発しか出ないときはPKって技になってるので PGKKと入力してもいい
対戦キャラに合わせた攻めができない しゃがみ状態でいる時間が長く、肘や中段蹴りに対してもろい ガードされているのに、連携技を(ディレイも使わず)出し切る事が多い 起き上がり攻めが甘い 失敗避けが多い ダウン状態、よろけ状態からの回復が遅い リング際を意識していない 投げ抜けの成功率が低い シュンはラウンド終了時など、効率のいい飲酒をしない (背向け状態だと背仙鉤手撃連打w) ほとんどが読みに係わる部分なのでどうしようもないが、 無意識にこれらの弱点を攻める癖がついていると、 対人戦では通用しないので苦戦は必至。
くそっ!ベネッサ使ってるとムラムラしてきやがる
>>147 >PGKKと入力してもいい
いやいや、「してもいい」んじゃなくて
Gで切らないと最速では出しにくいので、
ドラスマからのコンボに限らず今後のことも考えて
必ずGで切る癖をつけといたほうがいいと思われ。
>>147 デキターー!!
最後6KKは無理に6いれなくてもいいのかぁ
アドバイスありがとでした
153 :
なまえをいれてください :03/09/23 23:20 ID:GnRf90aa
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【 P h a n t a s y S t a r O n l i n e episode V 】
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ファンタシースター・オンライン エピソード3 C.A.R.Dレボリューション
http://www.sonicteam.com/pso3/index.html ニンテンドーゲームキューブ用ソフト 2003年11月27日発売 SONIC TEAM/SEGA
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あのオンラインRPG「PSO」シリーズ最新作、エピソード3がゲームキューブに登場!
シリーズ完結編とも言われる今作は、「カードバトル」ゲームに進化!
オンラインでの2対2のチーム戦は、盛り上がる事この上無し!トーナメントも随時開催。
奥深システムと美しいビジュアル、膨大な量のカードの中から戦略を組み立てよう。
まさにオンラインゲームの新しい形を提案する、進化したPSOの世界を体験しよう!
>>152 これがバーチャに
「テコンドー」などという、起源がいかがわしい
格闘技が出ない理由である
次増えるとしたらなんの格闘技かな?
セクシーコマンドー
葵たんが合気柔術から相撲に。
空手
いやもうこれ以上キャラいらんて 覚えるの大変
>>155 テコンドーって沖縄にもなかったっけ?
どっちが先なんだろ?沖縄空手の事なのかなぁ。
間違ってたらスマソ
女キャラが新しく出る場合、なんていうか今時のゲームキャラみたいなのはカンベンしてほしい。
3までは全キャラそれなりに使えたけど 4からは構えシステムとか増えたりして もう覚えきれなくなったな
>>164 ハゲドウ。
技のモーションとかはわかるけど、自分でそれを出すことはできないw
>>163 女キャラは、見た目美人なのは許容範囲としても(ブスが出ても困るし)ロリ系だけは勘弁だな。あと、高い声。
あと、個人的にだが男キャラでかっこいいのが欲しい。別に今のキャラが好きな人にケンカ売ってるわけじゃないが。
他のゲームでは大体が好きな男キャラいるのに、VFだけはいないんだよな。(現在サラと葵使ってる)
>>166 >他のゲームでは大体が好きな男キャラいるのに、
誰が好きなんですか?
俺はバーチャの男性陣はカッコイイと思うけどな。
俺も自分でカッコ良いと思うキャラしか使わないな。 VF4だとリオン・葵・レイが主に使うキャラ。 他人の価値観なんて関係ないぜ!!
カッコいいと思って影丸使ってます。 他人の価値観が気になります。
>>167 ケン、ザンギ、ヒューゴー(ストIII3rd)、平八(鉄拳3)、キング(鉄拳)、Aキング(鉄拳)、ガロン(ヴァンパイア)、
テリー(餓狼)、ギース(餓狼)とか。
とりあえず、ざっと思い出せただけ。
>>168 書き方が悪かったね。
>>167 じゃ「カッコ悪い」って言ってるようなもんだった、スマン。
>>169 ありがとう。次期使用キャラ候補は一応ウルフ。プロレスキャラ好きなんで。
ゴウのポニーテールにサングラスがカコイイと思う。 他人の価値観なんて関係ないぜ!
俺もゴウにはプチポニ派だがサングラスは着けてない。
>>172 の価値観なんて関係ないぜ!!
ジャッキーとアキラとウルフはカコイイと思うけどな ブラッドは影薄すぎ、いなくても気づかない感じ
こんな格闘技大会なんてミルコがでたらだれも勝てませんよ いやGGで十分ですね チビやモデル体型ばかりの出場者ばかりの大会なんて、たかが 知れてるわ
現実とゲームの区別を付けてから書き込んでくれ 昔ゲーセンで見た「実際にヤッタらオレの方がツエ〜ゼッツ」君思い出しちまった。
そんな奴2のローリングソバットだけで十分
というかヘビー級のキャラが少なすぎ
そこで鷹嵐ですよ
ウルフ重量級といいつつライガーと体重たいして変わらないんだよな 痩せ過ぎだよ
>>180 技もライト級からヘビー級までなんでもあり
スピード&パワーをウリにしてるらしいからね。 スティーブ・ウィリアムスとかだったらあんな動きはできんと思う。 あ、また思い出した・・ 次回作では是非オクラホマスタンピートを!
次回作では是非プランチャーを!
ジャンピングラリアットじゃダメか? 脳内変換しる!
壁紙のパーってどっかにありました?
PARのことか? 6月号に普通に書いてあるだろ
>>186 俺一度、別のスレで壁紙あたりのコードを晒した事はあるが、
そのスレはそのまま落ちて行きました。まあどうでもいいけど。
189 :
186 :03/09/25 18:47 ID:???
ヨドバシ行って見てきたんですが PAR1.6以降しか壁紙コンプって無いんでしょうか?
カゲ、シュン、鷹嵐、レイフェイ、などバーチャのキャラはあのひねりの無さがアッサリしていていいんだよな。むしろ今の時代、逆に新鮮にすら感じる。
だな。スト2以降の初期の格ゲーによって築かれていった基本的なキャラ像を 未だに保っているからな。 とりあえず主役の日本男児キャラ、そのライバルみたいなアメリカ野郎、 女キャラはとりあえず中国人、もう一人出すなら金髪の高飛車女、 さらにもう一人出すなら武道やってる日本女子。 あと、老人と言えば中国人、でかキャラはレスラーや力士ってのもな。 今のメンバーの中ではベネッサが一番ひねりが効いてるんじゃないだろうか。
葵が出てきた当初はちょっと狙ってるなとか思ったな。 しかしVF1にはアラブ人がもう少しでメインキャラになるところだった から一概にオーソドックスとも言えない「セガ」らしさが滲み出て いると思う。
193 :
:03/09/26 01:36 ID:???
サラで対戦中に9投げを決めると何かうれしい・・・
このゲームキャラのプロフィールがねぇ 大学生にレーサーに女優だもんな しかもみんなチビだしな そんな中一人必死で修行に禿げくむ晶、なんだかなぁ けどVF4EVOの剛とブラッドはいいよ、まともな格闘家だし もしVF5がでるなら、VF4の大会の優勝者は誰だろか?
195 :
なまえをいれてください :03/09/26 02:58 ID:oEic5Sw1
すれ違いでスマソだがバーチャクエストの情報って何か出てるの?
何つーかストーリー的要素が希薄すぎないか? せめてキャラ同士の固有の会話ぐらい …って言おうと思ったが言葉がバラバラなのか その割にはフランス人が英語で中国人が日本語かい わけわかんねー
バーチャのストーリーなんてあって無いようなものだから(1から) 変な会話とかいらんし、寒いと思う
>>196 そう言えば3の時、中国人は中国語で喋らそうと思ってるとか
鈴Qが言ってたな〜。なんでやめたんだろ。
Qは昔からそんな感じ 「3ではロープを使った技がある」 「鷹嵐は軽Pをはじく」 とか思いつきでしゃべってる感じ
>>198 何言ってるかわからないから。・・らしい。
ファミ通の鈴Qかな?
バーチャクエストって何?
パイ「アナタって全っ然変わってないのね!」 コレくらいで充分だな。
早く出さないと11周年目に突入しちゃうぞ
中国語でまくし立てられたらムカつく奴が多かったとかかな。 チョンのテコンドーキャラが出来たとして、それに負けてチョン語で煽られたら 気分悪くなりそう・・・
つうか今更ラウが千葉繁じゃなくなったら激萎え
何言ってんだ。台詞が中国語になっても千葉繁だよ。
テコンドー入れてもサラとあまり変わらない気がするけどな サラに新技としてくっ付けるだけで十分だろ
パイ→陳貴章 剛→芭月涼 ラウ→白虎 ウルフ・サラ・ジェフリー→ストリートファイト3人衆 これでどうだ? 不満なら 瞬→陳大人 どうだ?
北朝鮮の兵士でテコンドー使いが出て、 「偉大なる将軍様に勝利を捧げます、マンセ〜〜」 とか言われたら止めるな・・・
北朝鮮の兵士がテコンドー?
>214 テコンドー創始者のうち一人が北に行ったので北にも存在する。
216 :
なまえをいれてください :03/09/27 06:40 ID:IqOB2kgJ
>212 サラ2P トマトマートの女 新キャラでもう一人の女
老子もキボン。 正直俺は、秀瑛に教えてもらった外門頂肘のためにアキラを使ってる。 涼にはもう使う機会がなさそうだしな…
??? 声優の話か?
221 :
なまえをいれてください :03/09/27 13:08 ID:79NqONwR
アーケードのVF4と比べて、PS2のVF4Evoって画面は遜色ない出来? スティックと一緒に買おうか迷ってるんだけど。
222ゲトー
ベネの殺戮のマスクってどうやれば外れるの?
223ゲトー
>>221 キャラが微妙に小さいくらいかな
でもそれいがいは、ゲーセンまんまだと思う
絶対スティックと買うべき、もうずっと遊べますよ
買って損はしない出来、気になった時点で買い
初心者から上級者まで遊べるしね
物凄く内容充実してるよ
全然使ってなかったブラッド初めてみた ・・・意外と面白いね 技の見た目が似てるのがあれだけど、押せ押せでいけるからいい感じ シュッシュッ
>>212 シェンムー第3章〜そして終幕
ラスボスは芭月巌
HコンビネーションΩ PPPPPPK
HコンビネーションΣ 66P66P66P
Hコンビネーションν 46P+K46P+K
ラーニングスロー:oboromusou 644P+G
ラーニングスロー:urarasetu 44P+G
>>213 そのキャラ激しくキボウヌ。
台詞が()よすぎ
>>221 買って損なし。
鉄拳シリーズと比べて月と鼈。
VFを〜やらずに老いて死んでゆく〜
それは哀れな鉄オタなり〜
>>223 強くなれば外れます
だからよー 鉄拳自体を批判するのはいいかもしれないけど、 それをやってる人間を中傷するようなことを書くなっての。 俺はバーチャシリーズしかやらんけど、そういうのは やっぱイクナイと思う。価値観なんて人それぞれでしょうが。
馬車と鉄、両方好きな私はびみょ〜なポジションかぁ。
韓国版のevo買いますた。(・∀・) ・・・それだけ。
ビックカメラのevo4+スティックで3000円の買い物は 今年一番のおいしい出来事かもしれない。
氏ね
>>233 VF衰退の原因は、そうした身体美が無く
ポリゴン人形のままだったからってのはあるよなぁ。。
プロフィールの体重ではブラッドとゴウはリオンとかハゲより重いのに なんでこいつらより軽量扱いなの?
237 :
99 :03/09/28 02:47 ID:???
やっとサラで新世紀Uクリアしたので、 今度は難易度を上げて挑戦。 正直ラウの時よりも強くなってる気がする。 将〜聖クラスにも1ラウンドも取られずに勝てることも しばしばあるし(初〜3段にストレート負けもするが)、 自分への課題だった2K+G1K+GKと61P+Gをほぼ完璧に決めれるようになったし。 まだまだ、聖への道のりは長い 現在:智将372勝21敗 ( ´ー`)<こっからだんだん段位落ちていくんだろな〜
>>235 衰退てw
アーケード・コンシューマとも格闘では一番売れてんのに
身体美が売りのゲームほど客が付かない罠 アーケードでは特に必要ないと思う
クエストの大酢晶ってサラ用アキラ用と2種類いるけどなんでだろ。
>>240 彼のサブキャラということで入れてるんだろうね。
豪傑様がサブでサラ使ってるのは、わりと有名だからクエストに反映されたのかな…。
でもそのせいで、新世紀Uとかで大須晶がたまに二人エントリー されたりするのがなー…。
その辺はどうにかして調整してほしかった。
マッスルサラはなんであんなにカマっぽいんですか
>242 Come on! Let's begin!
サラのフラミンゴで蹴りまくられて攻撃当てようとしたら、またフラミンゴで 蹴りまくられるとキレます。投げられないし。どうすりゃいいんですか。
鍋ぐらい自由に食わせろ!!
単に信者化してるだけやないか。
↑↑↓↓←→←→OX やっとミッション30クリアしたze
兄(チンピラ)がこの前、クエストで覇王キャラにボコられて全然勝てなくて 「こいつらどこのゲーセンにいるの?殴ってきていい?」 とか言ってたが、教えたらどうなるんだろう・・・
ゲーセンでビデオゲーやるのはヲタぐらいしかいねぇからなぁ と言い返される。
べネにマウントポジション取られたらどうすればいいの? 3発殴られてしまいます。
ということはウルフで引き起こしラリアットばかり狙ってるわけだな?
今気付いた。カゲに不知火があるな。
うんほっは
PCのモニタでやってみたいんですけど 良いのあったら教えてくださいまし。
>>254 >>255 が正解なんだけど、クエストのCOM相手ならG押しっぱ一択でOK
ブラッドの首相撲はちゃんと↓GorP+Gの二択になるんだけどな…バグか?
「バーチャファイターは、なんかカクカクしてるよな〜。」 「うんうん」 オイオイ、冗談きついぜせにょーる。 って事で新キャラは、アメリカ人空手家(バカキャラor徹底的に真面目キャラ) もしくは、デルタフォース隊員(bioのウェスカーみたいなサングラスキャラ) それがむりなら、急所蹴りをも耐えれる「コンバット・気」館長(気さくな方)
アメリカ人空手家:片言の日本語 デルタフォース隊員:関節技・死亡率の高い急所への打撃等(例:後頭部・首・股間・顎・顔面) コンバット・気:「痛いけど大丈夫」
>>264 コマンドサンボ
倍満とかぶってるじゃねーか
>コンバット・気:「痛いけど大丈夫」 激しくワラタのは漏れだけじゃないはずだ!!
その前に鷹嵐だけどな。 女は一撃で死ぬぐらいに調整して。
鉄拳TT>>>鉄拳3>鉄拳4>>>>>>>>>>>>>>>>>>>絶対に超えられない壁>>>>>>バーチャ4エボ>>>糞バーチャ4
>>267 ブシドーブレードでもやってろw
ドカベンキャラと実在選手が戦うやつみたく、バーチャキャラと格闘漫画の人が 戦うゲームとかどう?
ファイターズメガミックス
提案してはいいものの、全部既出ですね。
カッターシャツ+スーツ下・腕まくり、文字盤白・ベルト黒のアナログ腕時計(スウォッチ)
黒を基調としたネイビーイエローのライン入りネクタイ・髪型はセンスの無い短いセンター分け。
髭は無し。
使用する格闘技は、近所のジムで教わっているボクシング+オリジナル格闘技(我流)。
生年月日:1978年9月24日
身長:178cm
体重:71kg
出身地:宮城県
好きな食べ物:林檎・キュウリ
趣味:筋トレ・読書(特に太宰治シリーズと中村うさぎエッセイ)
>>268 なんだっけ?
275 :
99 :03/09/30 20:10 ID:???
>>274 自分も中村うさぎのエッセイ読んでますよ。
5〜10段止まり。
上手く投げ抜けができない・避け行動が出来ない。
サラの33Kをガードされたあと、ほとんどの確率で投げを狙ってきますが、
始めっからガードされるつもりで33Kを出さないと投げぬけコマンドが出せないし
(33Kの後、すぐにコンボコマンド入力しないといけない為)
33Kがヒットしても投げぬけコマンドを入れたら投げモーションが暴発するし。
こっちが投げ確定技を出した後は、どうしたらいいのでしょうか?
ガードされた直前を見極めて投げぬけコマンドをいれるしかないのでしょうか?
あと、避け行動も相手のモーションを見極めて技の出始めから打撃発生までの間に
避けコマンドを入れるのでしょうか?とてもじゃないけど、自分には無理な芸当・・・。
名将
476勝47敗
E店舗F店舗でお世話になります。
エンブレム剥奪されまくり。
>>275 う〜ん、慣れるしかない、かな。
チュートリアルにもあるけどヒットかガードを確認して、
その後の行動を変えられるようにならないと。
その反応速度を早くするしか。
避けも抜けも、先行入力で自分の技の硬化が切れるまでにいれる感じ?かな
ちなみにサラの33Kは打撃確だから、相手の技量によっては避け抜け無意味になる。
店舗も後半は確定打撃バッチリ入れてくるから勉強になるよ。
大男と小娘では、同じ一撃でも 小娘では致命傷になるだろうな。
279 :
99 :03/10/01 01:31 ID:???
>>276 さっきまでサラのチュートリアルの初級者向けで
「ジェフリーの最大タメ攻撃2種類を10回連続で避けろ」
ってのと、中級者向けの
「2P〜6Pがヒットしたら2P〜6PK、6Pでガードされたらそこで止めろ」
っていうので練習しました。
ジェフの避けは何回かやってクリアしてその後も10回ほど繰り返し練習して
少しは慣れましたが、実際は最大タメ攻撃なんて出してこないし、肘攻撃やアキラの掌打なんかはやっぱり避けれる気がしない。
ガードされたら投げ確定技を出さずにそこで連携を切るというのも難しい注文で、
1時間ほどやりましたが、結局クリア出来てません。
。・゚・(ノД`)・゚・。ムズイヨーーー
280 :
99 :03/10/01 01:34 ID:???
書き込み規制されたので分割
>>277 ビギナーでは覇王ですら投げ確・打撃確を狙ってこないのに、
難易度上げた途端段位クラスに確定技のオンパレード・・・。
確定打撃をガードされた後ってどうにか防ぐ方法ってないのでしょうか?
(防ぐ方法がないから確定¢ナ撃な訳だが・・・)
>>278 呪われているのか、今日(9/30)プレイした時何故か相手が
ウルフばっかし。横受身をとっても下段投げであぼん。
有効範囲がひろいジャイアントスイングであぼん。
投げ確定でケー・スと腕を持たれてコンパス投げ(技名忘れた)であぼん。
左右フック(コレも技名忘れた)でキリモミ状態のところをショルダータックルであぼん。
。・゚・(ノД`)・゚・。私とウルフの相性は非常に悪いみたいです
うるせー馬鹿
>>280 泣いてばっかだな君。初心者難易度は本当の初心者以外
アイテム取りしたい人用モードでしかないからやるだけ
無駄かと。
とにかく中級者(?)モードで戦いまくってヤラレまくって
れば自然と慣れてくる。
>>280 リスクが少ないのは投げ抜けガードだと思う。
>>282 楽しみたいのにやられまくるなんて嫌だね。と言うかもっと対戦で
簡単に勝てるゲーム作れよセガ。バクチ要素入れるとか誰でも簡単に
大ダメージ与えられる連携とか。マニアック過ぎ。このゲームへぼ。
とまあ安い煽りが入ったところで質問。 色の組み合わせでナイスなのない?なんかキツイ色が多いせいか浮くんだよね。 俺が組むと無彩色ばっかりになるし…
>>284 そんなのわざわざセガで作らなくても他に一杯あるだろ。
つか、そういう格ゲーは初心者ウケはいいだろうが、皆すぐ飽きる。
大体、お前みたいなバーチャ初心者が生意気に口出すのが不愉快だ。素人はおとなしくポップンでもやっとれ。
…こういうレスが欲しかったんだろ?ん?
個人的にバーチャは博打要素多いような気がする…ヘタレの意見なんで上手い人とは違う意見かも知らんが。 まぁ、どっちにしろテクニック身に付けたり上手くなっても、初心者に負けるようなゲームなら流行らないと思う。
>286 途中まで良い事言ってるのに3行目で全部台無し。
初心者に負けるような人は初心者。
俺は鉄拳3、鉄拳TT、鉄拳4、バーチャ3tb、バーチャ4evo 持ってるけど、どれも楽しんでるよ(バーチャ3tbはちょっと悲惨な出来だが) 鉄拳、バーチャマンセー
291 :
286 :03/10/01 16:24 ID:???
>>288 煽りに釣られた文体を意識したからな。
しかも良く知りもしないでクソだのなんだの言う奴に礼儀なぞいらんわ。
まあシステムと一般テクを理解する前に半数がやめてくゲームではあるがな。
>>290 俺はそれにキャリバー1〜2やFV1〜2、ラスブロも加わる。
幸せな脳みそなので相当ひどい出来じゃない限り楽しんでる。もちろん2Dもな。
何でもすぐクソ扱いするやつは本当に楽しもうとしてプレイしてるのか?
まあスレ違いの話だが。
俺は最近鉄拳にハマりだしたクチ。 避けキャンが簡単に出来て、うねうね動き回れるので楽しすぎ!3の韓国ステップみたいに 鉄拳3、タッグと持ってるんですけど、4も面白いんですか?
そういやラスブロのリメイクどうなったんだろ
>>286 なぜ「ポップン」なんだ。漏れはこのゲーム好きだからすごいバカに
されてる感じで嫌だった。
うるせーよ粘着
297 :
286 :03/10/01 19:04 ID:???
>>295 何となく浮かんだゲームが「ポップン」だったから。
ポップンは俺も好きだけどな。
「ソウルキャリバー2でもやっとれ」の方が良かったか?
何にしても286は寒杉 もっとこう、サラっと流せんもんなのかね・・
>>290 同じく。ヽ(`Д´)ノ
鉄拳は3。バーチャは2とevoが印象深い、というか面白いと俺は思う。
>>286 も
>>295 もマターリしようよ。(´・ω・`)
ソウルキャリバー2は名作だろ。そう言う風に他のゲームバカにしたような 口調が既に間違いって事に気付け。
301 :
286 :03/10/01 20:02 ID:???
いや、別に怒ってないぞ。 最近こういうレスを皆うまく流すから、 逆に煽り反応してみただけなんだ。 とにかくスレ汚してすまなかった。名無しに戻るよ。
302 :
286 :03/10/01 20:10 ID:???
>>300 そうか、ではその発言も謝るよ。ゴメン。
発言がちょっと考えなしだったな。
もう書き込まんから、皆マターリ会話してくれ。ほんと悪かった。
今エボのトレーニングモードやってて気付いたんだけど レバガチャ、ガード忘れ、イザと言う時ワザでない病なワシでも楽しめて 投げキャンセル3つ瞬時に入れられるような達人も愉しめる、って素晴らしいシステム って事だよね、キャラの連係技やキャンセル技を矛盾なく入れ込みモーションも自然だし おまけにエボはキャラ2人増えてる訳だし、今更ながらお値打ちだったなぁ2000円は! あ、でもエボじゃ無いヤツほぼ定価で買ったから許してね、乱文スマソ。
∧_∧ ( ´∀`) )) /つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ さてと、そろそろ寝るか ノ ) \ )) おまいらも早く寝ろよ (__丿\ヽ :: ノ:::: ) 丿 ,:' )) (( (___,,.;:-−''"´``'‐'
ラウに浮かされまくり、サラに蹴られまくりですぐ頭に血がのぼります。 パンチ連打、キーめちゃくちゃ押し、その後「ダオッ」って言いながら コントローラーを叩き付ける・・・遂にディスク割ってしまった。
>>305 ホントに・・・?w
それなら俺の韓国版を売ってあげよう。(・∀・)
>>305 そもそも「ダオッ」って言ってるあたりからどうかと思うんだよ。
さっきVF−NET見たんだけど データ不具合で20000Gプレゼントって載ってるけどハント? 2000の間違いじゃなくて?
>>308 確かに20000だね。
家庭用と違ってAC版だと20000は大金じゃけぇホントだと良いな。
>>309 これでカラー黒&ショート買えるよ、嬉しいです
でもベネのバズーカも欲しいし・・・う〜ん目移りしちゃう♪
マジか、と思って確認してみたら。20000プラスされてた。(・∀・)
>>311 は能書きにある「一部のお客様」ってわけね。
今日の8:00が楽しみだ。
なぜにそんな話を家ゲー板でしますか貴様ら。
↑ばかじゃねーの
315 :
313 :03/10/02 12:14 ID:???
いや、俺の書き込みが気に触ったんなら謝る。
でも俺も何となく
>>310 がカチンときたんでね。粘着スマソ。
>>315 >>314 の書き方はまずいが雑談くらいサラっと流そうよ。こういうのは良スレには必要だよ。
100レス進んだ、とかなら怒るのも分かるがほんの5レスだし。
あとなぜに
>>310 にカチンと?ただのコテハン叩きならそれも荒れるもとだよ。
2Dオンリーだったが前から何となく興味はあって Evoが1,500円になったのを機に購入 ↓ ゲーセンデビューを目論み練習 カードとVF.NETも準備万端 ↓ もう試合数4桁の上手い人しかやってなくてまるで歯が立たない ↓ AC放置、CSのみでちょこちょこと ↓ VF.NET期限切れ 現在に至る
318 :
313 :03/10/02 13:29 ID:???
いやホント何となく最後の音符がムカついただけだからコテ叩きなんて意図はない。 俺のせいで空気悪くなったならスマンかったな>ALL 次回作が出たらラウの46Pがゴウのヤツのような性能になってそうだ。
>>318 ストーリーはよく分からんのだが、
ラウって不治の病で今回がラストの参加じゃなかったっけ?
アキラとラウの46Pはゴウのものと同じ性能にして欲しいね。 硬化カウンター以上で叩き付けダウン、だっけ?
>>319 千葉繁との契約が取れなかったor声優費を安くあげようとしてるのでは?
あと、オケイおばさんとコナンも大変だし。
ラウが居なくなったらとうとう、白虎の出番か!?
剛かアキラに連手砲
剛に白猿落
ウルフにエメラルドフロウジョン
ジェフリーにアルティメットバックブリーカ
影に我王掌
瞬に跳刀地背拳
希望
新キャラ作り直すのと千葉さんの出演料とではどっちが高くつくのかね。
千葉さんも新キャラも両方居てくれたらそれで満足です(贅沢?)
>テコンドー使いの北朝鮮の兵士
>「偉大なる将軍様に勝利を捧げます!!マンセ〜」
これを激しく希望してみたり・・・
>>321 跳刀地背拳に不覚にもワロタ
>跳刀地背拳 フォックスだっけ?
ウルフにエメフロはいらんなぁ。 できればスタナーのモーション(受ける側)改善キボン。
スタナー喰らったら受けた側が一回転(;´Д`)ハァハァ
ついでにビール吹き出し (;´Д`)ハァハァ
328 :
325 :03/10/02 20:16 ID:???
329 :
99 :03/10/02 21:31 ID:???
>>321 タイガードライバー91'とか、スパインバスターとか、
>>324 フォックスですね。
>>327 その昔、パフォーマンスで花束を食べてそれを吐く
って方がいたようですが・・・(関係ない
さっき九段アキラに2回連続エクセレント負けして、
不意に「サラ辞めてアキラ使おかな〜」とか思って
アキラをちょっと触ってみたけど、やっぱし自分にはサラしか居ない
と思い継続。
コンボ練習で6pk4k8kとP+KP〜二択、2K+G1K+GK8Kも覚えたし
ちょっとずつ強くなっていってるかも。
王者
505勝89敗
だんだん化けの皮(ウソ段位)が矧げてきた・・・
A〜Eまでの制覇率100%
ここはあなたの日記やプレイ経緯を書くところではありません。 ここに限らず、こういう類の掲示板では日記は嫌われる傾向にあるようです。
>>all 申し訳ない。 名無しで出直します。
スパインバスターはジェフリーにあるし。 ウルフはリストロックスローの変更希望だな
リスト〜変更ならF5とか動き的にもぴったりだと思う。 アングルスラム(オリンピックスラム?)もいい感じかな。 より一層中坊が作ったファイプロのEDITキャラっぽくなるけどw
>>330 そんなこと言うなよ!
書いてもいいじゃん。
>テコンドー使いの北朝鮮の兵士 >「偉大なる将軍様に勝利を捧げます!!マンセ〜」 北朝鮮兵士の技 →K+GKKKKK 軍事パレードキック(6発までだせる)
リストロックスローはどうでもいいけどペンデュラムラリアットは好きだからなぁ。 つうかDDTで後に転がれと。
俺はいまのDDTモーションが好きだな 首に重心がかかって「グギッ!」とかいってそうで 痛々しくてたまらんっす しかも後ろに転がったら昔のパイの天地頭落とかぶるし
339 :
337 :03/10/03 11:27 ID:???
いや、それは俺もおもったんだが、ブレーンバスターが位置の入れ替わる技だったからね…
ジェフリーのスパインバスターはどっちかっつーとリバース水車落としだからな。 ウルフに膝をついて落とすタイプのがあればいい感じ。
みんなプロレス詳しいなぁ。 バックドロップとジャーマンスープレックスの違いを教えてください。
漏れも最近Evoを2000円で買ったけど、かなりハマってます 無印は無念だったけど、凄い面白い
>>344 おお。ありがとう。
首を入れるか入れないかで違うってことですか。
ジャーマンの方が体力使うのかな?
サラとかの背後投げはバックドロップだったけど。
ジャイアントスイングのダメージって多すぎない? 昔は半回転コマンドの投げが無かったから分かるんだけど、 今はほとんどのキャラが半回転とか3/4回転コマンドの投げを 持ってる訳だし。ダメージ70くらいでいいと思う。 ジャイアントスイングよりも頭から落とされた方が痛そう!
むしろ前はもっと一撃必殺だったと思う リアル的にはアレな技だけど
>>344 そのジャーマンの写真いいなぁ。
>>348 そのダメージでジャスト受身不可にして欲しい。
ちなみにジャイアントグラムっつープロレスゲームでは
ウルフが場外まで飛ばすジャイアントスイングやってたぞ。
ただ
>>349 も書いてるけど現実ではフィニッシュに使う技ではないんだよな〜。
ラウの66P+K等の後に、 しゃがんだまま振り向きガード(ファジーガード?)ってできますか? COMがやってたような気がするんですが。
ウルフって浮かせても強いし、投げで一発逆転もあるしで 対戦苦手。 軽量級使う者にはキツイキャラだな。
俺はもっと減ってもいいと思うんだけどな>ジャイス 前はジェフリーの背後投げとかでもほぼ即死で悶絶モノだったんだけど 何ていうか、今の格ゲーって減らないね
>>344 その写真の金髪って藤田だっけ?
もう一方は名前が出てこねえ・・・
もう一方はある意味有名人の永田
>>353 どうせならジャックハマーとかのダメージを上げて欲しいなあ。
ジェフリーの背後投げについては同意。昔は効果音もすごかった。
昔は投げにもカウンターがあったからな。 ビックリするくらい減った。
実はウルフのケブラドーラスラムは間違っている。 おそらくケブラドーラ・コンヒーロからつけたんだろうが、スペイン語では コンヒーロが「回転」の意であって、ケブラドーラは「背骨折り」をさす。 したがってあの技の名前は「コンヒーロスラム」とすべきなのだ(細かいことをいうとこれもおかしいが)。 つうかおとなしくティルトスラムとかにしとけばいいのに…
>>355 ああ、遠くを眺めるように額に手を当てるパフォーマンスのアレね
しかも結構強いんですよね
どうせ新作が出てもジャイアントが最強の投げっていう位置付けは 変わらないんだろうな〜。 それよりも打撃キャラの投げを全部威力30くらいにして欲しい。 あきら、ジャッキー、ラウ、影、あたりは投げ使わなくても勝てるんだから。 更に投げの後の小ダウン攻撃確定も廃止して貰いたい。 頑張って回復すれば食らわないって感じで!
>>360 に同意。打撃キャラの投げはもう少しダメージを減らすか、
コマンドを複雑にするか、投げ抜け方向を絞るとかして欲しいよな。
影の42P+Gでダメージ60はやり過ぎだろ。623P+Gとかにしろよ。
そこで4分の3回転投げですよ
>>362 半回転は楽すぎ。
やっぱ91237321P+Gとかですよ
じゃあ1タメ23219P+Gだな。 次点で1632143P+G。
2D格ゲーかよぅ。 やっぱここはバーチャらしくP+G(1フレームでG離す)かな?
正直、そこまで大幅に変えなくて良い。
でも昔の2D格闘の超必殺コマンドが適応されると、簡単に投げぬけされそうだよな。 予備動作でばれそうだしw
マイトアトラスがあるじゃんかさぁ。
>>360 同意。
サラのフォーリンエンジェルで45+小ダウン。少ない
ブラッドと瞬・レイはちょうどいいと思う。あと、剛。
ただ、ジャッキーは威力高いの多いな。
今の投げシステムだと逆二択で簡単につぶされてしまうわけで あまりダメージを低くすると直二択が活きてこなくなりますがな
>>369 いや、そうでもないんじゃない?
2DだけどストIII3rdは投げは弱いけど、使うことでかなり警戒させられるし、プレッシャーもかなりかけられる。
今のバーチャのから弱くしても攻撃の一部からガード崩しに変わるだけだと思う。出来れば30ぐらいのダメージで。
ウルフ、ジェフリー、剛、(葵、ベネッサ、)あたりは今のまま強くても問題無いとは思うけど、
晶とか影とか今のままの投げは強すぎと思う。
でも今更コエンラクがなくなったら寂しいぞ
>>371 確かにカゲの象徴の技だからな…いまさら無かった事には出来ないか
コエンラクは3/4回転コマンドにしようぜ
某忍者にならって 41236P+G23698P+G6987412P+G
ゲームとして楽しめればいいんだよ
円楽が亡くなったら寂しいぞ
カゲは投げより2_3Pと3Pの弱体化かと。 投げはそれほどバランス悪くないと思うよ。 投げの性能は方向と威力だけじゃないし。
いるんだよね、たまに。弧円落後の膝、失敗するヤツ。 こっちもなんか拍子抜けで受け身失敗したりしてね。
コエンラクの後に凄い距離を運ばれて場外されると かなり萎える・・・
弧延落単発で壁越え場外の方がよっぽど萎えるわ 一発逆転リングアウト狙いの影使いは糞だな
影いじりすぎ
>>380 壁際で弧延落を意識できていないお前が糞
↑影使いの煽りコメント ↓鷹嵐使いの自虐コメント
朝青龍キボンヌ
385 :
なまえをいれてください :03/10/06 01:52 ID:0c/omfbo
まじミルコ強いな、もうプロレスラー相手だと秒殺だな 昔あった全日のゲームにウルフとジェフリー参戦してたが 逆にミルコが参戦したら晶なんか子供扱いだろうな プライドなんか観てたらやっぱVFのキャラなんか 素人レベルだよな
ウルフ 身長181cm 体重101キロ ジェフリー 身長183cm 体重111キロ らしいんで、鷹嵐くらいの超重量キャラが居ても良いと思う。 意外と二人とも小さい・・・
>>386 あの世界の超重量って、カウンター膝→投げが連続で貰える
とかしか恩恵ないからなぁ……
剛位の体格で相撲取り希望。 浮かせ技も沢山!
>>386 たまたま見たKOFのラルフとクラークが同じくらいの体格だった・・
ウルフとジェフリーの体格はおそらく一作目であまり大きな差が 付けられなかった名残なんだろうなぁ
今頃になって、すごいバグみつかったな。
凄いバグって?
VF4BBSのパイと剛のスレみてくれ。
確かにかなーりなバグだね。パイで空飛べる。トレーニングで簡単に出来た。 ゲーセンでも出来るって事だけど本当か。つか、これでセガさん修正&verupしてくれんかね。
>>386 まじか。ウルフってライトヘビーじゃん。
パイスレのバグ動画見てきた。 ホントにパイが空飛んでた。 笑った。
OPは結構カコイイけど、 BRYANT JACKY みたいな表記はデザイン上なんだろうか 苗字と名前を入れ替えたなら、DI SHUNじゃなくて SHUN DI になるはずだと重う
パイが空飛ぶの笑えた! アキラに落とされる所で更に笑った!!!
面白れ〜〜 いいもん見た。www
w連呼すんなよ やたらとキモイ
同意
402 :
カゲ :03/10/07 18:47 ID:???
ゆくぞゆくぞゆくぞゆくぞあまい・・ッ!!
小麦肌のラテン系男性でカポエラ使うとかさ。
カポエラ使い非常に欲しい!! でも鉄拳とかぶるからな〜 あちらの人たちが「ぱくった!」って言うのが目に見えてる・・
それにバーチャのシステムでカポエラは難しいと思われ
大体カポエラって、あれ効いてんのか? 避け合ってる様にしか見えないんだが… 実際の映像でも打撃が当たってるの見た事が無い漏れ
EVOスティックのボタンて耐久性低くない?5月に買ってもう壊れた・・ 保証書無しで修理代高くつくから自分で直したいんスけど・・・ このスティックて三和電子のボタン代用きくの?
セガの作る空手家のキャラが見てみたい あと女子プロレスラーも 某DOAが、どうにもつまらんキャラだからな
ティナは結構面白いと思うが… つまらん女子プロキャラといえばポリ餓狼の千堂つぐみだな
>>407 無印もエボスティックも使ってるけど壊れない
ってかどう壊れたの?独歩音立ててしすぎとか
>>410 407さんじゃないけど、俺も壊れたよ。
しかも二台買って二台とも。
以前にも壊れたっていう書き込み結構あったし、
EVOのは壊れやすいんじゃなかろうか。
空手って技の見た目が地味じゃない? プロレスとかに比べるとどうしてもね。
浮くのが納得できん。お前等発泡スチロールで出来てるんじゃないか。 次作は全く浮かないようにしてくれ。
リアル格闘技でもやってろ、と
浮かないバーチャ=キャラ全員鷹嵐をイメージしてしまった
バーチャなんてもともと全然リアルじゃないらしいし
真面目に考えると崩ればっかりになるのか?…ますます地味なゲームになるな。 個人的にはアンジュとまではいわんがステージにもうちょっとヒネリがほしい。 駐車場の真ん中でジャイスの勢いのまま車に叩きつけるウルフとかみてみたい。 鉄拳のパクリとか言われそうだが。
全回転系の技をガードした時に、回りきらずに止まって欲しい。 そしてガクっと体勢を崩して隙が大きくなるような効果。 特にパイにお願いします。
tbやりなはれ
アキラK+GのGを1フレーム後に離すって技ですけど、 上手く成功させるコツとかありますか? あとしゃがみ先行入力(336P+K)も上手く出来ません。 教授様教えてください。
3236P+Kと入力してみる
>>420 K+G・G離すは、パッドはわかりませんが
スティック使用なら親指の爪をボタン中央から端にこするような感じで。
爪を少し伸ばしてみるのもアリです。
でも、無理して使わなくてもマホでいくらでも代用できます。
ちなみにマホが発生16、膝が17
パイの飛ぶワザ、ナイス。狙ってできそうにないけど。 F-ZERO GXでもいつまでも飛び続けるって言うウラワザがあったけど、それと同じバグ??
↑ バーチャオタなら、もう持ってるよ
まるでハイパースト2みたいだな
427 :
なまえをいれてください :03/10/10 14:33 ID:CWTej8CQ
VF4Evo発売して211日が経過しました。
どうせ10周年記念なら1、2パックをPS2に出してくれよ
ってかver.c出せ
10周年記念のバーチャクエストはどうなったんだろう
431 :
なまえをいれてください :03/10/10 18:03 ID:R9ZwJsHx
キューブが売れねーから企画変更してPS2でだすんじゃねえ?
バーチャなんて糞ゲーおまえらまだやってんのかよ だいたいこの糞ゲー動きおかしくねーか なんかニョロニョロうごいてきもちわりーよ
1と2と3を完全移植でだせよ。
>>425 海外版買えたとしても日本のPS2で動くの?
そういえば結構前のスレで
「海外勤務(だったかな?)でバーチャできないからスティック持ってく!」
って言ってた名無しさんいたけど彼もう日本に帰って来たのかなぁ
>>431 バーチャクエストってホントに出るんでしょうか?
シュンムー3みたいにならないといいんですけど
>>434 >>432 の文ってコピペじゃなかったっけ?
やっと発売かぁ。 リングはマッピングなの?
>>435 アジア版なら動くよ。ハングルだけど・・・。
スタンダード10段は実践では何段まで通用しますか?
>>437 そっか、でも海外版って秋葉原とかじゃないと売ってないんでしょ?
ああゆうトコ行きたくない
>>438 初段〜四段くらいじゃない?
って言ってもあんまり基準にはならないからなぁ、
新宿とかだと初段でもむちゃ強い人いるし
それに段位低くてもサブキャラってコトも多いですから
実際対戦してみてからですね、
440 :
438 :03/10/11 01:35 ID:???
普通に11月に出るの待てばいいじゃん いろいろ特典がついてくるんだしよ 発売日に買った猛者なら当然買うよな!
バーチャファイター 10th Anniversaryって 見た目がVF1で中身がVF4と思っていいのでしょうか?
444 :
なまえをいれてください :03/10/11 09:11 ID:pgj64rt+
>438 まったく相手にならないと思われ。 PS2で最低でも武聖の称号とってないとゲーセンでは駆け引きすら成立しないと思う。
>>443 その通りただVF4evoだね
豪華な本のオマケ的扱いだから多彩なモードは期待してない
以前、似たようなのがセガが出してたけど即投げ売り
してたが、今回もあやしい
今回は雑誌の付録につきます。 ソフト単体で出回ることはないです。 よって投売りも安売りもありません。 やりたい人は早めに買った方がいいでしょう。 品切れになることはなさそうですが 値下げが期待出来ない以上 万が一を考えて早めの購入をオススメします。 あ、ちなみに縦読みするところはございませんので。
今ソよや品値万 あ
10th AnniversaryってVF1のシステムでVF4evoのキャラが出てくるだけじゃないの?
>>441 北米版しか売ってないみたいだけどコレ動くんかなぁ
アロハシャツのブラット使ってみたい・・・
>>442 そうだけど3980円だしちょっと仕様違うみたいだから
ちょっと迷っちゃいます、日本のPS2で動けばいいんですけどね
>>449 それだけじゃないみたいよ、
ステージやBGMもVFモデルになってるんだって
11月に出るのは『日本のPS2』で動く10th Anniversaryですけど何か?
>>424 のリンク先見てみるといいよ。
>>450 韓国版持ってますよ。(・∀・)
正直、韓国版は言語的に言うと「日本版と北米版の間」って感じ(だと思ふ・・・)。
まあ、どっちかと言えば北米版寄り(北米版がベースだし)かな。
でも、VF evoの日本版が出るなら、わざわざ海外版を買う必要は無いと思う。
アロハシャツのブラッドなら、日本版でもアイテムでありますよ。
韓国版を買うくらいなら、PARを買ってコード使って付けた方が良いと思う。
>>449 (・∀・) 受け身出来ませんよ。
>>450 北米版のバーチャは北米版PS2が無いと動きません。
安くて英語だから韓国版より良いけど、本体が無いとねえ・・・。
>>452-453 そっか、んじゃ11月の10th Anniversary発売まで待つことにします、
>>452 ジャンプ力が高かったり、鉄山投げとかもVF1のまま?
是非アラブ人を復活させて欲しい。
例の大ジャンプキックはあるらしいね びよーんっと
458 :
452 :03/10/11 23:28 ID:???
>>455 大ジャンプ出来ます。「鉄山投げ」は分からないです、
どんなものかという事自体が。
・・・アキラの1Pカラーが白の胴着で、2Pカラーが黒の胴着に
なってるんですが、これって逆(1P=黒 2P=白)じゃ無かったっけ・・・?
デュラルは最初使えなかったんですが、アーケードモードで
デュラルを倒したらVSモードでですが使えるようになりました。
459 :
452 :03/10/11 23:38 ID:???
鉄山投げは鉄山靠の発生から硬化の時間は間合いがいくら離れてても投げられ判定があるのよ。 VF2では鉄山投げの他に座盤投げっていう死ぬまでパワーボムで投げ続けられる酷いバグがあった。
461 :
なまえをいれてください :03/10/12 07:36 ID:HjW++/th
>460 でもあれリング際で後ろ向いた後座ったら投げる方をリングアウトに出来た記憶が。
「皆さーん、元気ですかー!!」「それでは早速、いってみよ〜!!」 「ハイ!」「1・2・3・evo!!!」 「肘で押せ押せ」「馬歩から白虎」「崩拳入ればフンフンハァッ!」 アキラが 止まらない 「女優」「料理人」「少林サッカー」「お前はホントにレーサーなのか」 中国拳法 多すぎる 何で……? RAWでパンチ 受けるたび 殴って 殴って 投げ確よ シャ・ガ・パ・ン・ホ・シ・イ 決め技 シャイニングウィザードで I Want You 痛い空中コンボで ゲージ半分ゲット 浮かせて 崩して 硬化にヒットで 叩きつけ 投げぬけも ガードも 全部勝つためのもの 使えないの ラウの新技 All Night Long I Miss You きっと変われる トレーニングと ミッションモード 段位昇格も降格も 争奪戦も 運次第 勝たせてください 十段 強者 豪傑・鳳凰!! 「フア〜ハッハァ〜……弱者は股をくぐれ!」 V・F・4!
「まだまだいくよぉ〜〜〜!!」 「V・F・4! V・F・4!」「ウルフは軽すぎ V・F・4!!」 「V・F・4! V・F・4!」「ジェフリー怖すぎ V・F・4!!」 「V・F・4! V・F・4!」「ゴウは白すぎ V・F・4!!」 「V・F・4! V・F・4!」「ブラッド地味すぎ V・F・4!!」 「V・F・4! V・F・4!」「クエスト出るのか V・F・4!!」 「V・F・4! V・F・4!」「5も出るのか V・F・4!!」 「V・F・4! V・F・4!」「V・F・4! V・F・4!」 「V・F・4! V・F・4!」「V・F・4! V・F・4!」 「最後にもいっちょー、ハイ!」 「V・F・4!」
マジ寒杉
格闘新世紀II優勝したんだけど おまけは何も無いの? だとしたら所詮セガの作りかけ超クソゲーだな ボリューム全然無かったし
まあ、発売してすぐにワゴンセールの常連になった糞ソフトだしな。 5万本くらいしか売れてねーし、やりこみ要素全く無し。 糞セガも少しはナムコ様の鉄拳4を見習えっつーの。
いい臭いがするな、このスレ
サクラ大戦ディナーショー最高っ!ハァハァ 。ρ。 ううっ!出るっ!! ρ  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ mドピュッ C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ /⌒ヽ⌒ヽ___ | ∴ヽ 3 ) ./ _ ゝ___)(9 (` ´) ) / 丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-| _/ ) ( Y ̄ ̄ ̄ ̄) ←セ皮 (__/ \____/
鉄拳4の何を見習えばいいんだ?
格闘ゲームとしての奥深さとボリュームがわからないんだな 鉄拳4など話にならん ワゴンセールの常連は認める だが格闘ゲームでは、今の所これを越える物はないよ
壁紙ってトライアルのチャレンジクリアしないとコンプ しないんですか? クエストのクエストオーダーをクリアしてもたまに手にはいるん ですがそれだけでコンプ無理? だとしたら厳しいな
チャレンジで手に入る壁紙はチャレンジをクリアしないと取れない。
壁紙コンプリートは諦めたよ
>>472 壁紙は多大な労力と時間が必要です。
よって、壁紙についてはPARを使った方が無難。
>>474 俺も。
必死こいてメインのサラだけチャレンジの5〜6個達成。もしサラが出来ても全キャラでやる気にはなれないと思う。
セガってズレてるよな、他のメーカーなら全キャラコンプにかかる時間で バランス取るけど、evoは明らかに1キャラで取ってる 全キャラコンプなんてアホらしくてやる気になら無い マーズもカラーコンプに無駄に時間かかるし セガの価値観 無駄に時間のかかるゲーム=長く遊べる良いゲーム
価値観ずれてるやつがいるようだ
そもそもコンプに意味あるゲームじゃないだろうしね。 コンプしたいならPARでも使っとけってこった。
>>478 1キャラでほかのゲーム分遊べるんだから、
その13倍遊べると考えればよろしい!
まだ
>>478 のようなバカがいたんだ。
アイテムコンプリートはサブ要素にすぎんだろ。
そこまでやりこむ義務もない。
めんどくさいならやらなきゃ良いだけ
簡単だったら簡単で文句言うんだよオマエみたいな馬鹿は。
たしかにアイテム・壁紙なんてあくまでオマケなんだよな それより格闘ゲームとしていかに遊ばすかが重要 その点、VF4evoはすごいよ初心者から上級者まで 誰でも遊べるし対戦はもちろん、CPU戦も飽きない作り 1キャラを極めるなんて不可能だしな まあとにかくすごく出来が良いということだな
叩かれてるけどぶっちゃけ
>>478 に同意。ジエンじゃないよ。
>それより格闘ゲームとしていかに遊ばすかが重要
なのはわかるけど、これも出来た上で壁紙集めも
容易ならばサイコウだと思わない?
よく出来たレベルの高い格闘ゲームをユーザーに提供するのが
本来の目的ならば、別に『わざわざ敷居の高い』サブ要素を盛り込む必要はないと
思うんだけど・・・。
そういった点では>セガの価値観は多少ずれてると思うなぁ。
別にオマケ(サブ要素)を入れるなってんじゃなくて、
格闘ゲームで遊ばせるつもりなら壁紙集めは比較的容易であっても
問題ないじゃない。ってこと。
隠し要素が揃った時点でそのゲームをやらなくなるヤツが多いんだよ。
出来が良くても売れるとはかぎらないって事ですか? まぁ格ゲーが全般的に落ち込んでるのもあるけど。
おまいらもし続編が出るのなら誰にどんなアイテムを追加してほしい? 俺はアオイに三つ編みとウルフにスティング風フェイスペイント。 あとジェフリーに髭なしとかあってもいいかも。
>>485 >なのはわかるけど、これも出来た上で壁紙集めも
>容易ならばサイコウだと思わない?
禿げ同。
「ゲームとして遊ばせる事」は完全に出来てるから、壁紙くらいは敷居低めで取らせて欲しかった。
その代わり覇王になるのが難しかったりしてもよかったけど。
>>488 ウルフにリングタイツ。ショートでもロングでもいい。
あのスパッツみたいのじゃマスクとかタトゥーとかが浮いちゃうんだよ…
あとアイテムじゃないけどサラ1Pは上着、ズボンで色変えたかったかな。
髪の色も期限無しにして欲しい。
髪の色の購入履歴みたいなのほしい。 未購入のやつがワカンネ。
>>492 どうせ50試合とかで消えるからいらないのでは?
アイテム化される訳じゃないし、未購入でもいいじゃん。
つか、アイテムを対戦モードとかでも変えれる様にして欲しかった。
いちいちクエストモード行くのめんどくさい。
1Pジェフリーにサスペンダー
>>493 アイテム100%にしたいのでは?
俺は金溜めて纏め買いしてる。最後に買った一色しか見た目は意味ないけど。(当然か)
前作って上半身も腕と体で色替えできたよね? カゲでガンダムカラーやりたかったのに・・・。 (全身白、胴体のみ青、忍者刀背中に2本差し)
豪傑の頭に「バンダナ」
498 :
493 :03/10/14 13:46 ID:???
>>495 ああ、アイテムコンプね。納得。
実際、家庭用に50試合限定色変えとかいらない気がする。
アーケードをそのまま見習った悪い例だな。
とりあえず髪型は固定項目にして欲しいな。 あとアイテムにバリエーション欲しい。 目立つ部位ならいいけど、ネックレスやブレスレットが何種類もあっても、、、
>>499 禿同。
アイテムで目立つのがそんなにないから、
ゲセンでも皆大体似た様なカッコだったからな。
正直、ペンダントとかイヤリングなんて1種類でいいわ。見えん。
次はもっと目立つアイテムをたくさん入れて欲しい。
ヒゲもコーディネートしたい。
処理の問題で色々大変なんだよ。 白はね黒はねでもういっぱいいっぱいなんです・・・。 許してください。
ハウスオブザデッドに出て来た様に、 気ぐるみが欲しい。 声・構え・当たり判定・重量その他全ての設定はそのままだけど、 外見だけが別キャラ。 だめ?
ジェフリーのイズナ落とし アキラのサマー 剛の飲酒 葵のスプラッシュ 瞬の修羅覇王 見てみたい・・・
>>503 家庭用ならともかくアケでは正直うっとうしいだけだな。
ウルフに皮のベストがあったら嬉しいなぁ。
ベネッサの肌の色を変えるってのは・・・ だめか、色々問題になりそう・・・。
ワンピース水着の日焼け跡ベネッサたん、、、ハァハァできなさそう。
ウルフの背中にもタトゥーつけたいな あとはパイプイスとか
舜のアイテムってどれも地味でどこが変わったのかが 分かりづらい。 もっと派手なのが欲しい!
>>509 全くだ
黄金のヒョウタンも気付いてもらえない
>>505 3の2Pコスチュームですな
そういわれると、他キャラもVF2、3のコスチュームで
やりたくなってくるな。服、アイテムはバラ売りで。
そのほうがコンプしたときに嬉しいじゃあーりませんか。
地下闘技場のクリアした大会は簡単に分かるようにしてほしい。 いちいちステータス→大会リストで確認するのは面倒くさいわ。 確認しても大会選んでる時点で忘れてしまってまたステータス→大会リスト・・・ってのが腹立つ。
ベネッサで萌えれる自分はめずらしいか? ベネッサは髪型のコーディネートが豊富でイイ! ショートが一番似合うね それでいて俺よりガッチリした体格! 文句のつけようがありません
あっそ
つまり、面白さも奥深さもやりこみ度もグラフィックも売上数も何もかも、圧倒的に 鉄拳4>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>VF4evo ってことですね
いちいち釣られるのもめんどいがあえて答えるなら 長い目でみるとはるかに出来がいいのはVF4evo ただ鉄拳4にもいい所はたくさんあるけどね 両方持ってて未だに遊んでるのはVF4evo というか一生遊べそうだけどね。
両方とも結構やり込んだ漏れから言わせてもらえば そんなことはないよ。鉄拳はそんなに面白くなかったよ。
鉄拳信者でさえ「鉄拳4は鉄拳じゃない」って言うくらいだからな。 鉄拳4>>evoなんて煽りにもならんよ。 第一ゲーセンでやってる奴全然いないし。
>>512 3の2Pウルフはベストじゃないだろ…
SCSAみたいなやつのことじゃないのか?
鉄拳信者じゃないけど鉄拳4のいい所 キャラがカッコイイ、一八、仁、スティーブ、マードッグ辺り OPがカッコイイ、一八がしゃべるし ストーリーがそこそこ楽しい ぐらいかな 特に仁はめちゃくちゃカッコよかった、あのフードがなんとも いえんくらいにカッコよかった と思えばVF4evoで剛出るし まあ勝ってるのは売り上げだけですかね
スティーブは顔色が悪すぎてカッコいいとは思えんなぁ。 マードックは(ポリゴンなのに)人体デッサンおかしいし。 てゆうか一番かっこいいのはどう考えてもドシフン平八だな。
>>522 俺ですか?ってくらいに同意。今まで仁は使った事無かったのにルーレット頑張ってまで使ってみたからな。
俺は一応鉄拳ヲタだが4は波の下がった次期と思ってるよ。鉄拳5に期待してる。
友達はVFヲタだがVF3の時同じような事言ってたし、大体の鉄拳ヲタも今はそんな感じでしょ。
鉄拳のキャラは濃くて馴染めないな〜 鉄拳5が出るとすると、隠しキャラにお笑いの鉄拳が出そうな気がする・・・無理? キャラは別に喋る必要はないし、ストーリーもどうでも良いという感じ。 ストーリーって無理やり付けてるような話だし。バーチャも鉄拳も。 ただ鉄拳の投げコンボは好き。 昔、膝蹴りを4発くらい入れるキャラがいたけど、あれはカッコ良かった!!
投げコンボ抜け方知らないと昇天するもんな 投げコンボはVFより鉄拳の方がカッコイイてか 鉄拳が元祖か
ジェフリーを愛してる私ですが、鉄拳のキャラは非常に魅力的です。 なんとなく同意してもらえるよね?
鉄拳は最近ジャスト入力の技が増えてきたのが気にいらん。 あと基本的にバーチャ派だから先行入力効かないのが辛い。
つまりこうか。 鉄拳3>>>>VF3 VF4>>>>鉄拳4
それは正直認める。
俺2までは鉄拳きらいだった、3は大好き 4は遊んで無いからしらん バーチャはevoより無印の方が好き、PS2版はevoやったら あほらしくて無印はできんが
>>529 俺はそうだと思ってる。お互い持ちつ持たれつで進歩してる感じで。
>>525 確かにストーリーとかはアーケードにはいらんよね。OP・EDムービーとかなら良いけど。
俺はキングの投げコンボが好きだな。妙にマニアックな技ばっかりがそろってて。
鉄拳の投げって相手の打撃を吸えるのな・・ 糞つええー
あと何年かしたら、鉄拳VSバーチャファイターって出ますか?
それをやると足位置というバーチャのバーチャらしい要素が失われて悲しい。
鉄拳キャラの方は鉄拳の、バーチャキャラの方はバーチャのシステムにのっとった システム
鉄拳てバーチャ以上に初心者が入り込める隙がない と思わない?
>>537 鉄拳3がPSで出た頃
仲間内対戦で
鉄拳ド素人だった自分はバカスカ崩拳出しまくってたら
鉄拳に多少の自信があったであろう友人にキレられた記憶がある。
なんか鉄拳ってローリスクハイリターンな感じが。
空中コンボ覚えたら勝ち、みたいな。
ごめん、いまさらで悪いが、VF4って、VF3よりも面白いですか? VF1・2・3と経験してきた人の意見を聞きたい。 当方VF3でやめてしまった口です。
>>539 そう言う経歴の人間にはお勧め
2にはまった人間には評判良いよ>VF4
>>540 即レスども
さっそくアーケードに久々に行ってきます
543 :
なまえをいれてください :03/10/16 02:05 ID:k60IhAnv
バーチャシリーズってなんですぐ値崩れすんのかね。
つーか格ゲー全般で値崩れしていない、もしくは
値崩れしなかったタイトルを挙げてみて下さい
>>543
まあバーチャがいくら値崩れしてるからといって別に 糞ゲーでもないがね(3は駄目) むしろ格ゲーとして出来は至高の出来 特にVF4evoは現在色々ある格ゲーのなかで究極の位置にある これを越えられる格ゲーなど存在していない
鉄拳以外にはな
バーチャスレで鉄拳使って煽るヤツは、鉄拳ファンでは無いよな。 俺は両方好きだから、両方ともやってて楽しいと思う。
値崩れ=駄作は言いきれないよな。 中古出まわってる=売れたってのもあるし。 もしそんなのが基準だったら高ければどんなのでも良作になるぞ。
バーチャ好きな人は発売と同時に買ってしまうから その後はあまり売れなくなる。 と言うことで値段を下げる。 これ商売の法則!!
みんな手持ちのキャラは何人ぐらい使える? 自分はブラッドと剛の2キャラで限界、これ以上技 覚えきれない
全員使えるな。 実戦に投入できるレベルなのは4人くらいだ。 ちなみに晶、葵、剛、ブラッド。
俺も技はほぼ全部把握してる(レイはちとあやしいが…) 実戦で主に使ってるのはジャッキー、ウルフ、ベネぐらいか。 今でこそウルフ使いだが初代からウルフ一筋の人を俺は尊敬する。
ウルフって愛されてるよな
どのゲームもプロレスキャラは愛され度が高いよな。 俺はウルフは使ってないんだが、ザンギとキングを使ってたから分かる。
初代からウルフ使いです。でもサブキャラ(晶、サラ)の勝率のほうが圧倒的に高い。
初代からジェフリーです ウルフは誰からも愛されてるけど ジェフリーは愛してる人には、とことん愛されてるって気がする
560 :
556 :03/10/16 21:38 ID:???
>>557 スマン。友達の勧めで最近始めたんだが、「最初にウルフだけはやめとけ」って言われたんだよ。
技も「ジャイアントスイングが最強」ってのがしっくり来なかったし…
今のベネッサが(ビギナーで)覇王になったら触ってみるつもり。
形の美しいロックボトムに惚れた。
そういえばウルフは格ゲー史上初のカッコイイプロレスキャラだった…チビだけど 以前は色物ばっかりだし
>>560 最初にべネッサのほうが難しそうだけどな・・・
技も凄く多いし。
>549-551 頭大丈夫?
最近の若者は表現力や意思疎通能力が落ちてるらしいから....
今やると初代バーチャはすごい。 横投げはおろか背後投げすら標準装備じゃないからな。 アキラにいたってはニュートラルG+Pすらないし。
567 :
556 :03/10/17 10:40 ID:???
>>562 ベネッサ使ってたら「それも難しいぞ」とは言われたけど、
構えは変更しない、崩し+下投げ狙い、で結構頑張れた。ゲーセンなんかじゃダメダメなんだろうけどね。
ベネッサの飛び付き腕ひしぎがスゲェ好き
ウルフとベネの33P+G投げ抜けたら気持ちいいね。 抜けモーション出るまでの間(・∀・)ニヤニヤ
>>569 俺は33P+G抜けられまくって後ろからボコスカやられて、
トラウマになった経験があるのでいまは43P+Gを多用してます(ウルフ)
でもその後が攻めやすいから、これはこれで(・∀・)イイ!!
ならそれも抜けてみる
43P+Gは抜けられても確か横投げ確定だけで済んだような。
573 :
570 :03/10/17 15:38 ID:???
-6でっせ
ウルフのDDTはなんとか42P+Gにならないもんか
ベネッサで抜いたよ テヘ
このムービーって保存する方法ないのかな?
段位認定試合の発生条件とかあるんでしょうか? 天プレサイトにもないし・・・ 猛小からあがらんぞ、オイッ!
「避け投げ抜けガード3つ入れろ」必死でやって やっと出来た迄は良かったが、両腕がずっと痛い… _| ̄|○ぁ"ぅぅ
>>581 もっともっと戦いまくれ。話はそれから。
>>581 ありますよ
ちょっと見難いかもしれないけど、
強者〜王者 昇格条件 同段に5連勝or勝ち数が負け数を5上回る
降格条件 同段に3連敗or負け数が勝ち数を3上回る
名将〜闘将 昇格条件 同段に7連勝or勝ち数が負け数を7上回る
降格条件 同段に3連敗or負け数が勝ち数を3上回る
拳聖〜武聖 昇格条件 同段に10連勝or勝ち数が負け数を10上回る
降格条件 同段に3連敗or負け数が勝ち数を3上回る
帝聖 昇格条件 帝聖同士で10連勝または小覇王に勝つ
降格条件 帝聖、小覇王に勝つ
小覇王 昇格条件 帝聖も15連勝
降格条件 帝聖に敗北
585 :
581 :03/10/18 01:54 ID:???
>>584 ありがとうございます。
今から猛者ハンター。(`・ω・´)
>>583 おしゃーるとーり
>>581 俺は同段来るまでひたすら店舗出入りを繰り返してた。
特に聖〜覇王まではまともにやってられないね。
>>586 確かに。俺なんてまだ拳聖だよ。
・・・でも、友人はビギナーでやってたら、比較的簡単に覇王になってた。
ビギナーってスタンダードより昇格しやすいんだろうか。
>>587 ビギナーでも昇格ルールは同じ。
単純に勝ちやすいからではなかろうか。
589 :
なまえをいれてください :03/10/18 19:34 ID:elWMytrF
名将 闘将 王 星野 称号では星野の方が上だな
(´・∀・`)ヘー
591 :
奥田良介 ◆356g3WBzBs :03/10/18 19:42 ID:eS7W7MbL
592 :
なまえをいれてください :03/10/18 19:56 ID:Wk3WuMNu
アイテムで髪の色買うと50試合限定と書かれているんですが50試合した後どうなるんでしょうか? あと普通の対戦やアーケードでもこの50試合は影響してくるのでしょうか?
家庭用は50試合で、アーケードは2週間で元に戻る
>>593 多分アーケードモードでも試合数がカウントされるのかと聞きたいんだろ。
>>592 多分クエストだけだと思う。おそらくカードに記録が残る試合50戦分かと。
訂正。クエストと対戦モードだな。
やっぱり鉄拳のほうが面白いんだね バーチャ4エボは糞 ワゴンセールの定番だし、全然売れてない ボリュームも少ないし飽きやすい
なんか煽りにも覇気が感じられなくなってきたな おまいら、もっとモリっていかんかい!
しょせんPS2版ですから・・・
>>596 過去に何度も出たネタじゃないか!
もっと頑張って煽れ!!勉強が足りんぞ!
>>596 煽りもワンパターンな人は何やっても飽きやすいんですよ
おまいら他社からの参戦があるとしたらどのキャラがいい? 俺的にはリョウ・サカザキ(武力ONEバージョン)
バーチャシリーズで他社からのキャラ参戦はやって欲しくない
コナミのK-1のゲームからボブ・サップ あとはありそうなとこで平八
>602 だからバーチャファンは狭量だと どこかしこで陰口たたかれるんだよ。 いいたいことはわからんでもないが 仮定の話もゆるされないんじゃなぁ・・・
>>604 個人的意見も許されないのか?
これだからキャラゲーファンは困るよ
バーチャも一種のキャラゲーだろ?馬鹿?
>>607 よほどキャラゲーファン言われて悔しかったんだねw
格ゲーしない人から見れば、どれも同じに見えるかもな
荒れるのヤメレ! バーチャ一筋な香具師は、バーチャだけやればいい いろいろやる香具師は、いろいろやればいい それだけです
しょせん家ゲースレですから・・・
>>607 いやべつに悔しくはないんだが…
格ゲーに限らず昔っからゲームはみんなキャラゲーだと思ってるし。
見解の相違は仕方がない。
煽りは放置で 葵は放置プレイで
>613 それは開脚縛りで山芋スリおろしのせで舞台放置てこと?
>見解の相違は仕方がない。
じゃあ
>>602 の意見も認めろよ。
これだからキャラゲーファンは狭量だと叩かれるんだよ。
この恥ずかしアイテムのうぐいすジョー野郎が!
おまいには象さんヘッドがお似合いだぜ( ´,_ゝ`)
盛り上がってますね
>615 その下の >いいたいことはわからんでもないが ひらがなで書いてあるこの文が読めないのかな? こ と ば の う ら す ら も か か な い と い み す ら わ か ら ん の か い ?
いいたいことはわからんでもないが 見解の相違を認めて、他人の意見も理解できるというのに >だからバーチャファンは狭量だと >どこかしこで陰口たたかれるんだよ。 >バーチャも一種のキャラゲーだろ?馬鹿? こんなレスつけるのがそもそもの間違い。 他人の意見が受け入れられるのに、何故に 他人を中傷するようなレスをつける?why?
>618 そのていどでちゅうしょうだとおもうならしかたがないな。 よほど傷つきやすいのか。ことばえらばんとなぁ。 やれやれ。
>>601 武力のリョウって動きがバーチャっぽいね
621 :
なまえをいれてください :03/10/19 20:59 ID:BT0I493H
当方アキラを使っています。 質問なのですが、クエストモードのクエストオーダーに 「投げ確定時の投げを5回決めろ。」 というのが出てきたのですが、この意味が良くわかりません。 崩してから、攻撃の合間、崩撃雲身・・・・など いろいろ試してみましたが、一向に成功になりません。 いったい、どのような投げを決めれば良いのでしょうか? わかる方がいらっしゃいましたら、教えてください。
>>621 相手の攻撃をガードして、(硬直中に)投げです。
崩し→下段投げとかはカウントされないので注意。
その前に、投げ確定技がわかってらっしゃらないのでは? 代表的なのが、膝全般、全回転系の打撃です。 たしか、チュートリアルに投げ確技を出させて投げの練習をするモードがあったような。 キャラもその都度選べたはず。
624 :
621 :03/10/19 22:19 ID:???
>622,823 ありがとうございました! おかげさまでできるようになりました!!
鉄拳4>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>うんこ>>バーチャ4evo
何か幼稚な事してんなぁ。今更そんな煽りで 何がしたいのやら。 そんなに敢えてここで鉄拳の話がしたいのなら 具体的なネタをふれ。 もしまともに話が出来ないのであれば、鉄拳ヲタ でもない単なる馬鹿とみなす。
そういや家庭用ゲーム板で鉄拳のスレないね
最近はゲーセンでも見なくなったからな
鉄拳4はアケでも稼動率悪すぎて、早々と50円になってたからな。 なんか鉄拳ファンが可哀相なくらいだったよ。 そして無印バーチャ4がその後出て、独壇場状態。 つまり、無印バーチャ4>鉄拳4って事す。
だらかよー、バーチャ側の人間も煽るから 向こうも必死になって煽り返してくるんだろうがよ つーかこの話題は秋田
皆話題作りに必死なんだよ。
じゃあネタをふってみる。 もう出ないだろうが「ver.Cに望むこと」 RAWからのロードロップキックのダメージUP。
もう1ヶ月くらいバーチャに触れてないことに気付いた。
RAW関係は、むしろ P+K+G>P>任意方向P+G(投げ抜け兼) の、自動二択をやりやすくしてほしいなあ。 投げ抜け二方向くらいまでは楽に入れられるように。
バーチャがキャラゲーじゃないとかほざくヤシラは、キャラの格好が全部デュラルみたいのっぺらぼうの 棒人間みたくなっても今のように充分楽しめるんですね。
その煽りも飽きました 次の方どうぞ!!
今は亡き「コミックゲーメスト」なる月刊誌の読者投稿欄で SFCのセーラームーンとVFを比較してVFを貶すキモオタの投稿があった。 古い話でスマン。
それをキモオタと呼ぶかギャグと呼ぶかだ。
>>636 やっぱりキャラゲーファン言われて悔しかったんだねw
あ!まだいたのかこいつ! なにが『リョウ・サカザキ(武力ONEバージョン)』だよw (武力ONEバージョン)←妙に笑えるww
642 :
なまえをいれてください :03/10/20 18:00 ID:b/5FNxxI
バーチャもキャラで成り立ってるって分かれよ。これだからバーチャヲタは臭いんだよな。自分達もどっぷり ヲタの世界に使ってるのに変なプライド持って認めたがらない。とんだコウモリ野郎だな。しかも 閉鎖的。そんなんだから嫌われるんだよ。可哀想だから上げてやる。みんなと仲良くヤレや。(ゲラ
携帯で煽りとはご苦労です でも既出の煽りなので、もう少しがんばってください
>>642 お前みたいな根暗で陰湿なキャラゲーオタに嫌われても痛くも痒くもない
もう来んなよ
おまえらから見た キャリバー2ってどんな感じなんだ なんでやらないの? なんか理由があるんだろ ちょっと聞かせてくれないか
>>645 痛そう。
と言うよりも「それ、死んでるだろ〜」って感じで何かいや。
>>645 面白そうだけど対戦台が一台しかない+対戦相手がいない。
あんた、対戦相手になってくれるかえ?
650 :
なまえをいれてください :03/10/20 19:31 ID:fpCrlmZg
>>645 ゲーセンで対戦が盛り上がってないっつーか
台自体無い。これは1の時もそーだったが。これが一番。
以下蛇足
はじきが簡単すぎてまともな対戦にならない。
イロモノばっかで、メインキャラとかまじめに
考えるのがイヤになる。
キメ台詞吐きまくりでKOFの「くらえー、もえろー」
みたいなノリがイヤ。
なるほどねーやっぱ流行らない一番の原因は対戦相手がいない事なのね たしかにおいてある店も少なくなってきたし 対戦相手も少ないしキャラも色物が多いな。 まあ俺はそういうキャラが好きなんだけどね そういうのが嫌いって人にはつらいかもね しかしガードインパクトはすばらしいシステムだと思うけどね
リンクがいたらやってたかも!
キャリバーの8方向自由移動はバーチャよりも自由度があって漏れは好きだぞ。
キャラに関しては好き嫌いだろうな。漏れは好きだな。
>>652 GC版にいるぞ。
実際、キャリバーは奥が深いのか?それとも暴れゲー?
フリーランを潰せる中段横斬りを見つけるところから、というのは如何なものかと思う也。
エッジからキャリバーになった時は さすがにシステムの斬新さやグラフィック、キャラ性などなど セガと3Dゲーを競り合うナムコの気迫に度肝を抜かれたが 正直、キャリバー2は単なる駄目焼き直しっぷりにゲンナリ。
武器格闘はリーチと判定が強いからなあ・・・ ワンパンからの絶妙な駆け引きはバーチャのほうが上と思う
659 :
なまえをいれてください :03/10/20 23:50 ID:JW4Qe0GR
はいはいはいはい。あなた達視野狭窄キモヲタは全てにおいてバーチャ一番でちゅね。バーチャ最高!!! このゲームやらないヤシは糞!!!それでいいんだろ。他の価値観受け入れられないんだろ。 素直に言えよ。僕らはバーチャが盲目的に好きな能無しですと。 さあ、みんなと仲良く盛り上がれ!!!バチャっ子達!!!
かわいそうに、おかしなVFプレイヤーしか周りに居なかったんだね。。 とも思ったが、単に類が友を呼んだのであろう
661 :
なまえをいれてください :03/10/21 00:12 ID:+HLRWu+j
>>650 バーチャキャラもしゃべってるだろうが!
はじきが簡単ってテメエそこまでやりこんだのか?
イロモノって勝手に頭の中で決め込んでるだけだろ。キャラにこだわらないなら
外見できめんなカス
武器の有る無しでゲーム性が全然変わるから キャリバーとバーチャは比べようがないと思うがな。 まあ鉄拳よりもバーチャに操作性が近かったのでやりやすかったが。
ナムコはセガごときをライバルだなんて思ってないよ
鉄拳>キャリバー>>>>>>>>>>>>>テクモの乳揺れパンチラ格闘>>>>>>御意見無用>>バーチャ
なんでそんなに必死なの?
しかも今更になって・・・なんだかなあ
そんなに鉄拳マンセーで会話もしたくてしょうがない なら専用のスレを自分でたてればいいのに。 ここでイキリ立たれてもスレ違いだし
668 :
なまえをいれてください :03/10/21 01:35 ID:+HLRWu+j
全てはバーチャ以外を認められないここのスレの奴等のせいだ。恨むならバーチャを恨め。
ここは2chということを忘れるな。いろいろな人間がいるだろ。 バーチャ一筋連合軍ではない。
半角カタカナの人はもしかして全て携帯電話から書き込んでるのか? お金がもったいないから携帯電話からだけは止めなさい。
まぁ
>>601 の気持ちも解かるよ。
武力バージョンのリョウでしょ?俺は良いと思うよ。
バーチャにマッチしそうだよね。なかなかいいアイデアだと思うよ。センスいいね。
( ´,_ゝ`).。oO(武力やったことないけどね。ハハ。)
だからもう来ないでね。
>>668 漏れは鉄拳も好きだぞ。正直ナムコには次作でイイ
物を作って貰いたいと思ってるし、待ち遠しい。
でもここはスレ違い。
俺も鉄拳、バーチャ共に好き。 672氏に同意 4はもったいないよな。バージョンアップとかすればいいのに
あんまり武力、武力言うなよ、、、俺結構好きだったんだから、、、 やっぱシステムがまずかったな、、、
そこで「御意見無用2」ですよ 発売日定価で買って絶頂
そこで「ブリキンガー」ですよ
まあ3D格闘を求めるあまりFISTを定価で買った俺にはかなうまい
678 :
なまえをいれてください :03/10/21 06:37 ID:DGCqyP/v
質問だけど、昔、VFのRPGでるとかきいたけど、あれどうなった?
ポシャッた。鈴Qは狂言回し。
680 :
なまえをいれてください :03/10/21 06:42 ID:DGCqyP/v
e------------------まじ? このごろそういうのおおいね。 かぷこんおーるすたー、みたいに
>>674 武力は面白いよ
ただ668は馬鹿でキモいキャラゲーオタだけどな
683 :
なまえをいれてください :03/10/21 11:46 ID:6lQaQajm
638 名前: ◆vHm5oDXNdA [] 投稿日:03/10/21 08:44 ID:HLbknxVD ファミ通ゲットしちゃった GC フリーダムファイターズ〜自由戦士〜 地獄耳 セガが近いうちに新作を大量に発表する。 ずっと音沙汰がないあのタイトルや、猿が活躍する人気シリーズ最新作 サターンで人気だったあの名作や海外で高い評価を受けているあのRPGも期待できる。 シェンムーはキッパリ言い切ると出ません。 > セガが近いうちに新作を大量に発表する。 > ずっと音沙汰がないあのタイトル バーチャファイタークエストキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>485 俺は一キャラで楽しめる方が良いと思う。
コンプするためだけにキャラ変えまくるのはつまらん。
そんなことよりも、VF1.2.3の完全版をはよ出せと 何べん言わせるんじゃ(:.;゚;Д;゚;.:)ウボルァー!!
つか、EVOが売れなかったのはPS2版無印が問題なのでは。 買ってみるまで、これほど良く出来てると思ってなかった。
687 :
686 :03/10/21 12:40 ID:???
家庭用オリジナルでマップで進めるゲーム性も良いし、 大量のテキストもあるし、序盤の敵は弱く、終盤の敵は相当に強く、 かなり良く出来てると思うけどな。 1キャラで集めた壁紙や隠し要素は他キャラでも共通だから、 集めるために他キャラ使う必要も無いし、アイテムが少ないわけでもない。 何があかん
キャラ2人増えただけに見えるから買う人少なかったんでしょ
689 :
686 :03/10/21 12:49 ID:???
確かに見た目変わってなかったな。 漏れも安くなってから買ったし
690 :
なまえをいれてください :03/10/21 13:08 ID:yOlDPmOy
いちばんおもろいのはシェンムーだけどな
激しく同意
>>679 細かくてすまないが「狂言回し」の使い方がおかしいかと。
はっきりいって家庭用ではVF4evoを越える格ゲーは存在しない 現時点では究極です、作り込みがハンパではないからね VF4evoやると他の格ゲーが物足らない
そんなに面白いの? 俺も持ってるんだけど 一回飽きちゃったw でも今日から始めよっと
ゲーセンにも来てね
とりあえず考え方は人それぞれだから 鉄拳とバーチャどちらが面白いってのは抜きにして・・・ どちらが「作り込まれてるか」って言えば、やはりVF4evo最強でしょ。
同意
700
作りこみ・バランスって点でバーチャを超えるゲームは今の所ないな。 熟練度が如実に出やすいし。
バーチャファイターはウンコ以下
バーチャは糞ゲー
煽られてもゲームの出来が良すぎて、反論する気も起きないんだよなあ。 バーチャが優良ゲーってのは大体皆さんわかってる事だし。 ていうか開発チームはゲームごときに良くここまで頭使ったなあと。
>>704 そうそう、良ゲーのスレにいるときって
煽りも笑いながら流せるよな。
バーチャは糞 DOAにも劣る
煽るならせめて「このシステムが糞」とかにして欲しいな。 ただ「バーチャが糞」じゃあリアクションに困るんだよ。会話にならん。 そういう煽りを思いつかない程素人なら仕方ないがね。
おっしゃる通りですなあ 俺最近鉄拳始めたんだけどさ、面白いと思うよ んで教えてほしいことがあるんですけど、鉄拳にも捌きと当身があるじゃん あれってバーチャみたいに投げ抜けを仕込んでおくことは可能なんですかね? 当身>LP>RP>LP+RP という具合に。詳しい人がいたら解説お願いします。 攻略本にはのってなかったYO・・
鉄拳は複数投げ抜けはできなかったと思う。 そのかわり掴まれたのを見てから抜けれる。
バーチャ3の何が嫌いかって、投げ抜け 仕込むのもそうだし、仕込んどいて投げたくも無いのに投げた時ときたら もー萎え萎え バーチャ4(エボ)ではその辺り、どうですか?
4以降は最後のレバー方向で抜けられるから3よか良いとおもうけど。
713 :
711 :03/10/21 22:42 ID:???
あ、その辺りの感覚どうですか?という意味です 投げ抜けの感覚は、3とは違うのですか? それを聞いて買うか買わないか、やるかやらないか、っていうんじゃなくて 評判凄く良いんで、買う気満々です(PS2ごと買うんで、11月末になるが) ただ、その事だけが気になってるす
では俺の不満。 立ちパン後の最速投げが困る。 立ち・しゃがパン後には投げの発生を少し遅くするとかして欲しかったなあ。 なんか駆け引き以前の気がするよ。
立ちP喰らった後のたった数フレームで投げを読んで打撃出せって言われてもね。 プレイヤーも進化してきているから現状放置なのかな。
716 :
709 :03/10/21 23:41 ID:???
>>710 そうですか。万能というわけにはいかないんですな。
ありがとうございます。こりゃ読み合いがアツいぜ!ベイベー!!
絵面だけは3の流れであってほしかったなぁ。 エスケープボタンも俺は好きだったけど。
>>714 逆に打撃が1フレームでも出てればOKだから、
暴れ初心者にはパンチ投げが決めにくかったりする。
まあがんばれ
いちおういっとくが
>>619 以後このコメントまでレス入れてないぞ
つーか便乗して煽るなよ俺としては煽るつもりもなかったのだし。
キャラの傾向しりたかっただけなんだから。
じゃ死の行進に戻ります。
そういうのはもう秋田
まだやってんのか・・・(;´Д`) 個人個人で好きな格ゲーをやってれば良い話だ。 わざわざ他人の好きな格ゲーとそのプレイヤーを叩くな。 第一何の為に叩いてんだ。叩いて利益かなんかあるのか。
まあバー茶をやっても利益は出ないわけだが。
728 :
なまえをいれてください :03/10/23 00:09 ID:4PGcbtHY
バーチャ最高!!!!!! 他の格闘ゲームは全て糞以下!!!!!!! バーチャをやらないヤシはもう二度とゲームニ触れるなクズ!!!!
結局煽りなんだろうが、
>>728 みたいな事言われるのも迷惑なんだよなあ。
他の格ゲー見下して、優越感にひたってどうするんじゃい。
比較がまったく必要ないワケでは無いが 比較し、他方を貶すことで地位を高める必要などない。
くそ坊主がまだ強いと感じる俺はまだまだだな あの連携なにしてるのかわからねー 踊ってんのか?その癖してけっこう減るしよ
>>731 訳わからんなら自分でレイフェイ使ってみたら?
まず相手を知る事が重要。対応力が格段にアップするよ。
昨日アキバ行ってきた。 結構カードなしの人も多かった。
今日2ちゃん覗いた。 結構彼女なしの人も多かった。 いや俺もだが。
何を言ってるのかさっぱり・・・
>>734 え、お前彼女いないの?
お前以外みんな彼女いるぞ?
俺には嫁と子供がおります。
おまえらがおもしれーおもしれー言うから 学校の帰りにバーチャ4evolutionやってみましたよ 動きが遅くてつまんなかったよ ボタンがガードボタン含めて三つしかないのも良くない
>>738 なぜ三つしかないのが良くないのかな。
逆にボタンが多ければいいのか?少なくとも技の多さは格闘ゲーム屈指だぞ。
あと動き自体は他に比べて遅く感じるかも知れんが、技の発生速度は充分早いぞ。
見て避けれない技たくさんあるし。
バーチャは一見では面白さはわからず、システムや技を理解する事で面白さにつながる。
別に無理してやり続けろとは言わんけどな。
ボタンだけで10個か12個ある2D格ゲーって無かったっけ?
>>739 技が多すぎて色んなもんが暴発しまつ。
バーチャは3つボタンでも十分成り立つし、
スト系は6つないと成り立たない。
単純に判断は出来ないよね
742 :
739 :03/10/23 15:14 ID:???
>>741 俺は技暴発→コマンドミス(技術不足)→要練習としか考えてないな。
でも技暴発なんてそうあるかな?たまに33投げが3投げになったりはするけどさ。
逆に「きちんと狙って出せる技」を少しずつ増やしていくのもバーチャの面白さだよな。
技を出せても、出しどころを間違ってるたら何にもならんけど。
ボタンについてはもう筋違いとしか言い様がないわ。
「だからどうした」って感じ。そんな所批判されてもなあ。
オレの葵、しゃがパンが1Pに化けて困る。 たまに当たるけど。
744 :
なまえをいれてください :03/10/23 15:55 ID:09WQQyj7
初代ストリートファイターは2ボタン。 圧力式なので強く押すと強、弱く押すと弱なので実質4パターン
そんなこと誰も聞いてない
>> 745 ワロタ
( ´_ゝ`)ジー
>>748 こえー!サラこえー!
てか懐かしいなそれ
750 :
なまえをいれてください :03/10/23 22:28 ID:W339vqIk
そんなこと誰も聞いてない
鉄拳4>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>御意見無用>FIST>>>>>バーチャ4エボ
誰もそんなこと聞いてない
>>748 ジャッキーのもっこりが気になりますが?
そんなもっこり誰も望んでいない
ちなみに圧力式はベラボーマンが初代だ。
そ(ry
757 :
なまえをいれてください :03/10/24 13:48 ID:WhCuMz9X
(ry
>>758 バーチャ1後期に出た「未来のバーチャはこうなる」的なCG
軽く 超えちゃってますね。
怖いよう
つうかサラとパイは1の時点で怖かった。 特に煽りアングルの勝ちポーズ。
技術の進歩はすごいですね。
766 :
758 :03/10/24 23:20 ID:???
カメラ屋でevo1500でゲト ム員も持っているが、evoのほうが熱中度が高いとオモタ 邪気使いだが、モーションが無員と相当変わっててビクーリ いい買い物です田
誤変換は責めないが読み方を間違ってるのがばれちゃって恥ずかしいぞ、と。
ムイ〜ンムイ〜ン
ムインリョウヒンか……斬新だな。
そんなムイン誰も認めない
鉄拳4のほうがクオリティが高いという結論でファイナルアンサー?
そんなファイナルアンサー誰もが知っている
いい加減そういうクソレスでスレを消費するのはやめてくれ
鉄拳1<VF1 鉄拳2<VF2 鉄拳3>>VF3 鉄拳TT>>>>>VF3tb 鉄拳4=VF4 鉄拳4<VF4evo こんなところじゃないの?正当な評価は
鉄拳1とVF1を比べたらイカンだろ。 鉄拳1<VF2 から始まると思われ。
鉄拳1<<<<VF2 鉄拳2>>VF3 鉄拳3>>VF3tb 鉄拳TT=VF4 鉄拳4<<VF4evo 修正よろしこ
なんだかよくわからないけど ここに拳銃おいときますね _,、__________,,,、 `y__////_jニニニニニfi 〈_フソ ̄フ ,=-_,,,,-┴─' //o /rて__/ ,//三/ / ̄" 〈。ニ___/
操作系が似てるDOAと比べるならともかく 鉄拳と何をどう比べると言うのだ?
鉄拳は4以外楽しんだ。 バーチャとは良いライバル関係だったのになあ… 早く5で汚名返上して欲しいもんだ。 あと、たまに見る鉄拳4マンセー発言はすべて煽りだよな? 格ゲーの素人ならいざ知らず、鉄拳ファンならまずそんな事言わん。 家庭用は知らんが、アーケードでは超不評だったからな。 つか、ナムコは5作る予定あるのか? 一応楽しみにしてるのだが。
>>776 とかみたいなの、典型的な厨だな。普通のヤシはこんな比較なんかしねーよ。あほか?
そうやって勝手に決めつけて
「やぱりバーチャevoは最高でちゅ」
ってか。カスの脳はワカンネーよ。
鉄拳1>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>VF1 鉄拳2>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>VF2 鉄拳3>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>VF3 鉄拳TT>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>VF3tb 鉄拳4>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>VF4 鉄拳4>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>VF4evo 俺も低脳にあわせて個人的評価してやるよ(ゲラ
786 :
なまえをいれてください :03/10/25 12:33 ID:t2b5PrRH
うんこ
鉄拳1<<(越えられない壁)<<VF2 鉄拳2>>(越えられそうな壁)>>VF3 鉄拳3>>(越えられるかもしれない壁)>>VF3tb 鉄拳TT=(越えるとか越えないとかそういうのとは違う壁)=VF4 鉄拳4<<(あと少しで越えらそうな壁)<<VF4evo
今の時点で「バーチャは鉄拳より上」ってのはしゃあないだろ。 TTまでならバーチャと人気を二分してたが、 鉄拳4でガタ落ち。結構鉄拳組がバーチャに流れてきたしな。 しかも無印をバージョンアップしたセガと比べて、ナムコはほったらかし。やる気ねえんだよ。 何を基準にして鉄拳>バーチャって言ってるか知らんが、 キャラバランスだけ見てもバーチャには及んでねえよ。 近くのゲーセン行ってみれ。 バーチャはまだ盛り上がってるトコあるが、鉄拳なんて誰も見向きしない。 仲良いゲセン店長が「鉄拳はTTまでだったね」って嘆いてたよ。 家庭用専門の奴にはわかんないかも知れないが、 どこのゲーセンでもインカム悪すぎて早々に50円になったりしてたんだぞ。 で、聞かせてくれ。 鉄拳はどこがバーチャに勝ってるんだ?
>788 禿同。 でもゲーセン逝かない小学生くらいなら鉄拳派の方が多いかな? て感じじゃない? システム理解度が深まるに連れて (理解できるようになって) バーチャ派のほうが多くなっている気がする。
いいから比較やめろよ。あれの原因にもなるし何せ見てて恥ずかしい。バーチャ厨が叩かれる原因も分かる気がするな。
鉄拳はバーチャほど有利不利考えてやるゲームじゃないしな。 子供や格ゲーヘタな奴になら丁度いいかもね。
バーチャはゲームニ命かけてやったりゲームのうまさが価値になるようなキモヲタには丁度いいかもね。
VFの方が個人的に好きだが、このゲームがうまいプレイヤーはろくな奴がいない気が する。
>>782 DOAはバーチャにないもの(華、派手さ、わかりやすさ)を狙って成功してるよな。
でも格ゲーとしてはもう少し練りこむべきだった。
三つ巴とかカウンターのシステムはいいと思うが。
ただ個人的にはプロレスファンとしてちょっと高評価。あと家庭用のHCは良作。
795 :
788 :03/10/25 13:40 ID:???
>>790 わざわざ鉄拳厨が鉄拳>バーチャと煽ってきて、きちんと意味ある内容で返してるんだぞ?
煽りを無視しない事で注意されるならわかるけどさ。
相手が先に内容のない比較して来たからこっちは内容のある比較しただけなのに、
なんで文句言われなきゃならんのよ。
人をバーチャ厨言う前に、もうちょい考えてレスしてくれ。
なんか昼間っから随分盛り上がってますね。 バーチャの何がいいって、上手くなろうとすればいくらでも上手くなれるトコでしょう。 覚える事多すぎて大変だけど、実戦でそれを活かせるとかなり嬉しい。
鉄拳>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ウンチバーチャ
余程バーチャでボコられたんジャネ〜ノ?って人が居ますなぁ。
で、鉄拳もそんなに上手くない、とw
バーチャは組み手みたいな感じ 鉄拳はストリートファイトみたいな感じ
バーチャは格ゲーみたいな感じ 鉄拳は音ゲーみたいな感じ
偏屈だよな、格ゲー好きは・・・
俺みたいな両方好きな人にはいづらいスレだな。
鉄拳5製作中だっけ?
互いを理解し合おうぜ。( ´_ゝ`)
自分はこのスレを読んで上手くなれました。 ゲーセンで身銭削って覚えるのも一興だけど 家庭用でミッチリ練習・研究できるのってやっぱりイイ。 個人的には苦手キャラを自分で動かす時間ができるのが一番かな。 ゲーセンで100円入れて使ったこともないキャラを選ぶのもアレなんで。
つまり鉄拳のほうが上と
風が吹けば→桶屋が儲かる 下Pガード→初心者固まる
809 :
なまえをいれてください :03/10/26 00:03 ID:ehFWMOVJ
>>788 >煽りを無視しない事で注意されるならわかるけどさ。
分かってるなら反応するなよ。バーtyb
810 :
なまえをいれてください :03/10/26 00:08 ID:ehFWMOVJ
キャリバー>>>鉄拳
ファイティング武術も仲間に入れてあげてください
だんだんバーチャスレじゃなくなってるな。
鉄拳>>>>キャリバー>>>>>>>>>>>>>>>>>パンチラ乳揺れ格闘>>>御意見無用>FIST>>>バーチャ
争っている時ではない。
このスレから出て逝け。 争っている時ではない。
おいお前ら! VF evoの付いた本は買いますか?
ドリキャスの全日本プロレス300円だったから買ってみたら バーチャのキャラがいたよ
買いますよ いたね
>>818 実はプロレスゲームとしても密かに良作なのでやりこんでみることをオススメします。
>>818 俺はサターンの方を買ったらウルフとジェフリーが。
そしてそのゲーム、何を思ったのか売ってしまった。
・・・中古屋で500円だったからまた買ってやろうかな・・・。
そのソフト出た時、実際のレスラーのウルフが出たよね
何故か必殺技がターボドロップ2なんだよな。
ていうか鉄拳4で荒らしても無駄だよな。
パイで漸く強者に昇格@PS2 でもゲーセンじゃ未だ初段-2段を彷徨ってるw
>>806 >家庭用でミッチリ練習・研究できるのってやっぱりイイ。
そうですね。
ヘタレの私などは、対戦の盛んなゲーセンでゴウとかで乱入する気にはなれませんが、
家庭用なら友人のウルフ・ジェフ使いと暑苦しい、もとい熱い投げ合いとか
楽しめますからね。
鉄拳4が出たときに、鉄拳のキャラが実際に プロレスの試合をやったっての無かった?
>>828 うん、あったよ、
確かそのキャラってキング・・・だったかな?
細っ。
ウルフも実際にデビューしてたんだ!!
現実のウルフはジャイアントスイング使わなかったな リストロックスローは使ったけど 客はVF知らなかったせいか無反応だった
ウルフのあと別の名前で頑張ってたよね。名前忘れたけど。
>>835 ジム・スティール。ウルフの前にもこの名前でやってた。要は戻っただけやね。
色々あって新日に移籍したけど怪我してそのままフェードアウトって感じ。
左下のキャメルクラッチ喰らってる奴の顔見て、吹いた
PS版のアイテムの出現条件とか掲載してあるHP知りませんか…? 探してもAC版のしかなくて_| ̄|○
>>840 えぇ、ここは見たんですけれども
これで全部じゃないですよねぇ…
葵とリオンだけでもいいんで知りたいのです…
鉄拳>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ウンチバーチャ
>>841 アイテム制覇率は何%?
リオンは知らんが葵は100行ったから教えれない事も無い。
友に4かりたんだけどエボと何が違うの?
>>841 全キャラ網羅してますけど、何か?(ソフトバンクからでてる攻略本1800円参照)
>>844 新キャラ二人追加、各キャラの新技追加、技モーション変更、ダメージ変更・・・
大体こんなとこ。
ぱっと見あまり変わらないけど、evoやりこんでから無印やったらすげえ違和感あった。
848 :
844 :03/10/28 19:52 ID:???
ありがとう てかバーチャは2以来だからなぁ・・・ ちゅうがっこ以来だよ・・・
オレはバーチャ2は25の時だ
850 :
844 :03/10/28 20:04 ID:???
独歩頂膝ができん! K+G(1フレームでG離す)!?(*゜д゜)ハァ?
慣れれば70%くらいで出る
852 :
なまえをいれてください :03/10/28 21:19 ID:2v6iRQX/
質問です。 投げ確定技をガードされ避け投げ抜けガードをしても、最速で反撃されたら 避けの部分は無意味になるのですか? こう言う場合は投げ抜けガードをするのが基本ですか?
>>850 俺もできん
ほんと完全なゲーヲタ仕様だよな
俺のようなライトユーザーつきはなしてる
ったく、だからうんこセガのゲームは買いたくねえんだよな
釣られてみると、 ライトユーザーが偉そうなこと抜かすなー! 今までどれだけセガが無駄に苦しい戦いを生き抜いてきたとおもっとんじゃーい!
>852 確定してなく、避けることが可能な打撃なら避けられるよ。 中級者以上の人間との対戦を視野に入れるならガード投げ抜けもやれた方が良い。 ていうかこっちの方が無難。
>>853 ライトユーザーなら出せない技あっても構わないんじゃないの?
スト2で言えばキャンセル超必出せませんみたいな。
第一、ライトユーザーがわざわざ難易度高いアキラ使う必要ないし。
ガチャガチャやって楽しんでりゃいいしょ。
むしろ、鉄拳のほうが技が出にくいと思うけどな。 ライトユーザー志向ながら、この点だけがどうも、、 俺は両方ともすごく好きなんだけど。
>>857 4のポール三段凄ぇ出しにくいw
まぁ出せるけど
859 :
852 :03/10/29 10:35 ID:???
>>855 ありがとうございます。
疑問が解決してすっきりしました。
>>856 上2行は同意。
出さなくても十分楽しめるし、出したいなら頑張って出せるようになるべし。
アーケードスティックなら簡単なんだけどね・・・ コントローラーだと難しいよね。 練習も大事だけど別にあのコマンドでなくても いいと思うんですよ。
初代のアキラヒザはもっと不可解なコマンドかつ使い道のない技だった。 初代で1、2を争う「幻の技」だったな。 ちなみにもう一つはジャッキーのトーキックサイド。
関係ないが、本当は幻のワザのはずなのに バリバリ有名になったワザ スプラッシュマウンテン
>>863 あぁ
そのエピソードにはオレもびっくりしたなぁw
何故か33+Pでもでたスプラッシュマウンテン 何故かウルフにもあったスプラッシュマウンテン
スプラッシュマウンテンはバグ技だった、ってやつか。 本当はトーキックスプラッシュしかないはずなのに、33+Pで出ちゃた。 で、ウルフでも出ちゃった。
え?どういう事?
1作目では、 開発者はジェフリーの直接スプラッシュなんて作らなかったし ウルフにはスプラッシュなんて使えるようにしてなかった 2つとも出ること自体が完全にバグだし 当然コマンドも全く意図してなかったものだという結果オーライな話
2も色々あったよなあ。 居合い蹴りで浮かされて、千本パンチでKOとか。 あの当時はすげーと思ったけど、今考えたらただのハメ技。 そりゃバージョンアップするわな。 あと自動2択で読み合い拒否とか、まだまだシステムが悪かったんだなあと。
読み合い拒否・・・だったか?
自動2択のおかげでファジーガードも 発見されたんだよな。
872 :
869 :03/10/30 14:21 ID:???
>>870 自動2択は読み関係なかったしょ。
サラやジャキなんて下P後に66P(ジャキは64P+Kも)で何度泣かされたか。
もちろん
>>871 の様な対応策もあったけど、投げがローリスクで出せたんだよな。
今じゃ考えられん。
pkでダウンって今考えると凄くつまらん!!
新キャラにブラッドでやってみようと思いますけど、 何かアドバイスとか、ありますか?
俺のブラッドはカウンター前Kからのコンボと、特殊移動によるすかしが命。 アキラ並に減るコンボが魅力だね。 まずは技とコンボをトレーニングで練習しんさい。
シッシッシッシッシッ
878 :
874 :03/10/30 19:15 ID:???
>>875 コンボ・連携をトレーニングでやってみましたけど、
弱い弱いいわれてるブラッドも上手く繋げれれば結構な勢いで
減っていきますね。ただ、ダッキング・サイドフリッピング(?)が
意識しないと出ない。意識せずに状況にあわせて出せたら、結構な強さになるかも。
>>876 アイ スティング ライク ビー
バイト ライク タイガー
↑カッコ(・∀・)イイ
>>877 渋い!それに決定。
俺は蜂のように刺し、虎のように噛む! ↓ I stab like a bee and bite like a tiger! ↓ はちおよびかみ切った一片が虎が好きなように、私は突き刺します!
880 :
874 :03/10/30 23:26 ID:???
序盤では使いやすい(後々ガードされていくけど) 46K+G・46K・66K・2P+K6P・6P+Kに偏っていく・・・。 リプレイのマスク・ド・ヒジテツ氏みたく、多彩な攻撃と手数でブラッドらしく闘いたいなぁ。
P+Kの使い方が肝だね、ブラッドは。
起き上がり攻撃潰すってアルカデアに書いてあった、と思った。
随分アバウトだな
885 :
なまえをいれてください :03/10/31 12:21 ID:mXZKvQ2S
まだあったのかこの糞駄スレ(ゲラ 時代遅れ君たち。盛り上がってるかい?また鉄拳の話で盛り上がろうね(ケケケ
いまだにテケンと婆茶を煽ってるなんてカワイソウな奴だな(w どっちもやってないくせに
っていうか独歩はバグ技だったんだよな
時代遅れったって、他に面白い3Dゲーがないもんなあ。 もちろん他の3Dゲーも全てやったけど、どうも飽きが早くて。
キャリバー2とか対戦面白いのに ゲーセン行ってもコンクエやってる奴ばっかりで萎えた 雑魚な俺にはバーチャのプレイヤーレベル高すぎる
葵たん(;´д`)ハァハァ
葵たん( ゚д゚)ハァ?( ゚д゚)ハァ?
ジャッキーとカゲとレイフェイ使ってる奴はキャラ勝ち厨房 氏ねや厨房
やっぱりこういう煽りの方が皆も盛り上がれるよね!?
みなさんまじでキャリバーもやってください
アキラ使うヤシは肘坊。氏ねや。
>>892 おまいが何を使ってるか知らんが、レイフェイは別に強くないだろ・・・
格闘新世紀Uでレイフェイ準優勝したのも「キャラ差」だけで考えたらありえない。
レイフェイは別に強キャラじゃないからな。
ただ単におまいが対策取れてないだけじゃねえか?
いえてるレイフェイは初心者にはきついもんな 慣れるとそうでもなくなるけどな
質問なんですが、EVOのアイテムでマッスルサラの髪型や 拝人のヘルメットなどは手に入らないのでしょうか?
まず、「キャラのせいで負けた」って言う奴の半分はキャラのせいじゃないんだよな。 ただ対策が出来てないだけ。相手のクセとかわかればまず対応出来る。 ゲセンの話で悪いけど、 俺は鬼の様に強いアキラといつもやってたもんで、そこらのアキラならカモに出来る。 その代わり葵とかベネに簡単に負けたりする。 ちなみにブラッド使い。 要はキャラ負けじゃなくて「キャラ対策負け」なんだよな。 キャラ差があるのは認めるけど、どんなキャラでも勝てない訳じゃない。 要は勝てない相手を研究する気があるかどうかだな。 長文でスマソ。
最終的には 「俺のアキラの肘よりアイツのアキラの肘の方が発生が早い」 「俺のアキラの馬歩よりアイツのアキラの馬歩の方が判定が強い」 とか言い出すわけですよ。
>>898 ちゃんと手に入るよ。ぐぐれば取る条件(幻球とか金・銀争奪とかね)もわかると思う
俺もアキラとかよりジジイの方がよっぽどやりづらい。
何だかんだで結構アキラ対策は進んでたってこったね。
アキラにキャラ負けならあると思うけどな・・・
実際、キャラ差だ何だとか以前に、「知らないだけ」っての多いからな。 アキラのチョウザン防御した後に、投げ入れてる奴も今だに結構いるしな。
寝レイ最強。
俺(ウルフ使い)はアキラ戦が一番楽しいですが何か
ばーちゃにっき。 きょうぼくはくえすともーどであきらとたいけつしました。 ぼくはあおいをつかって、やったんだけど、あきらがほとんど ちゅうだんこうげきをしてくるので、ほとんどかえしわざだけで かてました。 おわぢ。 クエストのアキラ、強いのか弱いのか分かりません。
俺もクエストのアキラはよくわからんが お前が強いのか弱いのかというのだけはよくわかった
1Pラウのほうが浮きが高いもん
しかし発売日から未だに遊んでるけどなかなか飽きませんな 今年のセガのNO1の出来だな 他は駄目駄目だがね このゲーム冗談抜きで1年は軽く遊べそうだな
>>912 それは「シングルプレイで」って意味だよね?
>>909 クエストのアキラなんて誰も気にしてないと思うけど…
ゲーセン行って、称号持ちアキラとやってみれ。
アキラはホントきたねぇ。もうやだ。戦いたくねぇ。 あとヴェネッサもやだ。
>>912 脳の構造大丈夫か?
永遠に遊んでなさい。
917 :
なまえをいれてください :03/11/01 14:46 ID:jQjDUxU7
カゲも汚いな。あの浮かせる投げむかつく。 サラもひどい。フラミンゴ最悪。 ジェフリーも投げが凶悪。 ウルフは打撃も強いところが不条理。 葵は寸止めうざすぎる。 レイフェイ暴れすぎで見てるだけでむかつく。 ラウの浮かせもゲームバランス最悪。 ブラッドの打撃は判定おかしい。 ジジイの移動性能は反則。 リオン姑息すぎ。 ジャッキー大味すぎて厨だし。 ゴウはこのゲームには規格外。 よって、これはクソゲー
お前がやるのは全部糞ゲー
ジェフリーには投げ以外に負ける理由が見当たりませんが… 釣られちゃった
>917 おまいはヘタレ(w
>>917 ゲーム内でのキャラ特性みたいなのは一応理解しているようで好感が持てるw
リオン、お坊ちゃまなのに姑息って言われちゃった!
923 :
なまえをいれてください :03/11/01 21:23 ID:hg1kSTzT
>>917 本当、貶してる割にはキャラの特徴掴んでるな
今更だけど、ビックカメラで注文してたエヴォが到着。 イイ買い物だった。
917=パイ使い
926 :
909 :03/11/01 21:36 ID:???
ほんとカゲ厨だけは氏んでほしい
ほんとセガは、まともなのバーチャ4エボだけだよな 他のゲームは全部、商品としての質を持ち合わせていないクソゲーばかり 唯一希望の光だったAM2もマクロスのクソゲーさ加減で失墜したし
>>917 、パイは貶めてないよな。やっぱパイ使いなんだろうか。荒らしなのだろうが
ウルフの項目に同意しちゃったw
>>928 サクラ大戦・・・と言ってみるテスト。
>>928 マクロスはAM2と言っても元CRIの人達だし
あまりセガの力とは言えないけどね
じゃぁコンシュマーのAM2作品は ほとんどセガの力じゃないんだね
カゲの「あまい!」っていう前蹴り、きたね〜!
カゲってめっちゃ癪に障るキャラだよな。かけ声とか、技とか全てむかつく。 後ろに吹っ飛ばす投げの追い打ちで切れそうになる。
>932 もしかして肘に下P打ち返してるのか?
たまにアパートの隣の壁越しからこのゲームの音楽聞こえてくる。そして「ダオッ」「ゼイッ」 「ギャー」等という物凄い大きな悲鳴と何かを投げつける壊れそうな音がして、床がドンドンと 物凄い勢いでなって急にゲームの音がとぎれて終わる。
>>935 オレもその昔、イーアルカンフーでそんな状態になった事ある。
漏れはPS2のアーケードスティックが反応悪くてダッシュやバックステップができなくていらついてレバー持ってぶんぶん振り回しながら カゲの真似して「イシェーイ」とか大声で言いながらスティックを何度も床に叩き付けてるところを彼女に見られた事がある。
>>932 膝系で打ち返せ!
肘ノーマルヒットかガードだったらまず返せる。
カウンターだったらあきらめろ
今日の「お手並み拝見」に行った人いないの?
お手並み拝見参加したよ 店舗大会で優勝した
↑ だれだお前は!
>>933 昔っからだよな。
ヤンキーの頭した影なんてボコボコの
ギッタンギッタンにしたくなる。
じじいもなんかムカツク。
カルシウムが足りん。か
カゲ使い氏ね!! VF5ではカゲは切り落とせ!! ほんと使ってる厨房むかつく!! 氏ね!!
愚痴ならVF4BBSにそれ相応のスレがあるのでそちらへどうぞ
evoこの間2000円くらいで買ってきて ミョーに燃えてきてファミ通の”格闘新世紀”のDVDを 買ってしまった漏れはヘタレですか
影○氏ね
自演の香ばしい臭いが漂ってますが
デュラルのオッパイ揉みてぇ・・
自演すんなバカやろう
カゲはマザコン
ケイッ セイッ ネイ テイ ムンッ ウリャ ジャッ ドッセーイ フォッ
>>949 ∬ ∬
(:::::∀:::::)
(・∀・)コンガリヤケテルヨー
厨房の好む強キャラ カゲ ジャッキー レイフェイ
全国大会のムービー見たけど、アキラとカゲが多い!!
カゲ使ってる覇王とか有名プレイヤーもろくでもないヤシばかりだよな。痛いカス共。
セがサターンのバーチャやった時くらい感動する? ドリキャスで3やって完全に失望していらいバーチャやってなかったんですけど。 サターン当時厨房だった俺はもちジャッキーでかなり強かったけど、3くらいから 全然勝てなくなって離れてたけど、4エヴォをゲーム屋で見たとき懐かしくて買お うか迷ったけど買わなかったんだよね。バーチャはキャリバーとかしかやらない 人と対戦してもどうも簡単すぎて楽しめないから友達とはあんま対戦しないんだけ ど、エヴォは一人用がかなり楽しめるって話だけどホントですか?
>>958 一言で言うと、「一人も楽しめますか」って事ね。
まあまあ楽しめるんじゃない? トレーニングも充実してるから
初心者でも3あたりでやめた人でもなかなかいける、と思う。