1 :
なまえをいれてください:
3ゲッツ
不在選手
G 十川雄 黒田 山田 L 石井義 大友 芝崎
S 館山 本間 Bu 有銘 関口 阿部健
D リナレス 正津 FDH 倉野 輝
T 石毛 早川 三東 杉山 M 戸部 井上純 伊与田
C 菊地原 河内 松本 F
YB 山田 堤内 北川 BW フィリップス 岩下 北川
5 :
なまえをいれてください:03/09/04 20:18 ID:7qOyTjpB
リナレスがいない意味が分からん!
8 :
なまえをいれてください:03/09/04 20:27 ID:NR47cFKe
アマだから出せないらしい〉リナレス
外人は色々あるみたい。
以前も広島の格安外人出せないこともあった
ファイターズ(´・ェ・`)
10 :
なまえをいれてください:03/09/04 20:32 ID:7qOyTjpB
不在選手
G 十川雄 黒田 山田 L 石井義 大友 芝崎
S 館山 本間 Bu 有銘 関口 阿部健
D リナレス 正津 FDH 倉野 輝
T 石毛 早川 三東 杉山 M 戸部 井上純 伊与田 寺本
C 菊地原 河内 松本 F 駒居 小田
YB 山田 堤内 北川 BW フィリップス 岩下 北川
リナレスよりも井上純がいないほうがアレだろ。
13 :
なまえをいれてください:03/09/04 20:39 ID:NR47cFKe
点取ったときの東京音頭モドキに萌え
これって冬季版出んの?少し興味あるから買おうと思ってるんだが。
前スレを先に消化知る
>>15 ( ´,_ゝ`) 出るわけないだろヴァーか( ´,_ゝ`) ( ´,_ゝ`) ( ´,_ゝ`) ( ´,_ゝ`) ( ´,_ゝ`) ( ´,_ゝ`)
この時期に出さないと売り上げが見込めないのレス
パープレの開幕版は春先発売だから
>>19 thx。冬季版を出すとパワプロ10決定版が売れなくなるからなんだろうな。
何で中途半端な秋のデータで出すのかと思えばやっぱりコナミお得意の商業主義か。
・・・チクショウ_| ̄|○
リプレイ設定できるの?
22 :
なまえをいれてください:03/09/04 21:31 ID:5Xi0GOOn
新スレおめ
すれたておつ
とりあえず、エンペラーカップで選べる顔のパーツなんかは
増えてるんでしょうか?
乙。ついでにコード異動。
916 :なまえをいれてください :03/09/04 18:15 ID:???
ジャグラーチェックサム解析完了!春版のをベースにやれば簡単にできた。
開始アドレス D408
終了アドレス B1667
Step 1
データサイズ 1
Endian little
チェックサムサイズ 4
チェック方法 加算
チェックサム B1668
B1669
B166A
算出値に+A7C79Ahしたものを春板と同じ要領でチェックサムに入力。
これでたぶんおkなはず。
アドレスなどはこちらを参照。
ttp://space02.hp.infoseek.co.jp/pawapuro9k/jugglarppp2003.htm ちなみにアレンジチーム開始アドレスは同じと確認したんだがオリジナル選手アドレスは未確認。テキトーに一人作って確認してくださいな。
あと選手能力アドレスも詳しく見てない。たぶん同一だと思うけど。
とりあえずチェックサムだけ大急ぎで調べただけだからご勘弁。
各選手固有値も移動。(ちなみに春板でのもの)コピペなんで見難くてスマソ
BW窪田 1303 BW牧野 F200
BW本柳 D803 BW岩下 3E02
BW平野 1503 久保田(T)8B04(顔グラ無し)
伊代野(T)9004(顔グラ無し) 柴田(T)AA00
大塚(D)8E01 岡本(D)A502
久本(D)5903 佐藤秀(S)E200(顔グラ無し)
田崎(YB)B503 川村(YB)9501
加藤(YB)7F04(顔グラ無し) 中野渡(YB)5A02
富岡(YB)2604 小田嶋(YB)0403(顔グラ無し)
石原(C)F002(顔グラ無し) 林(C)DF01(顔グラ無し)
菊地原(C)D700 ラス(G)F404(顔グラ無し)
固有値その二
巨人 ランデル F304 長田 6204 共に顔グラ無し。
ヤクルト 館山 7504 ユウイチ FC02(顔グラ有り)
中日 川崎 6100(顔グラ有り) 前田新 5E03
阪神 梶原康 D603 的場 6402
曽我部 6801 喜田 D103
カツノリ 6101 的場、カツノリは顔グラ有り。
広島 末永 F202
西武 前田 E601 長田 A804
後藤武 AC04 共に顔グラ無し
近鉄 関口 6701 吉川 6B02
赤堀 6500 下山 B304 関口のみ顔グラ有り。
固有値その三
ダイエー 小椋 FE01 吉武 2501
荒金 9C02 的場 6502 小椋のみ顔グラ無し
ロッテ 長崎 B102 舩木 7701
戸部 5802 伊与田 5C01
井上純 6000 原井 7201 長崎、舩木、戸部は顔グラ無し
日ハム 櫻井 3B01 武田 A304
山口 2303 島田 3D01 島田のみ顔グラ有り。
オリックス 牧野 F200 土井 6D01
前田 9604 平野 1503
牧田 DE03 迎 1903 牧野、平野は顔グラ有り。
500氏・502氏提供。ちなみに顔グラは秋版だと増えてる可能性もある。
村田にパワーヒッターがついている??
俺も疲れているようだ。
30 :
なまえをいれてください:03/09/04 22:38 ID:Ct1zstUE
どなたか神様 巨人のスタメンの能力を教えて下さい。お願いしまつ。
1清水
2二岡
3高橋由
4ぺタジーニ
5清原
6江藤
7阿部
8仁志
でお願いしまつ。
>>26-28 固有値に変化は無い模様。
前作未登場で今作で登場してる選手(久保田、後藤武、石原、林、佐藤秀など)には顔グラフィック有り。
Sスライダーっていつのまに無くなったの?
悲しいよ
1清水 BCBGF 満塁男
2二岡 CACBD 広角打法
3高橋 BBDCB 逆境○
4ぺタ CAFDF パワーヒッター 三振
5清原 DBGEE 広角打法 体当たり 三振
6江藤 CBEEG エラー
7阿部 CBEBD 初球○ 満塁男 サヨナラ男
8仁志 FCBEB 初球○
斉藤 CBDEE 初球○
後藤 DCEEF 代打○ ヘッドスライディング
レイサム GDDDE 三振
34 :
なまえをいれてください:03/09/04 23:08 ID:NR47cFKe
あるぞ
野口についてないだけで
元木 DCGED
上原 149 A B カットボール3 フォーク5
一発
桑田 144 B B シュート1 チェンジアップ1 カーブ5
一発 牽制○ リリース○ 打球反応○
木佐貫 152 D B スライダー2 フォーク3
久保 147 D D スライダー2 スローカーブ1 チェンジアップ1
林 143 D D カーブ2 フォーク1
河原 148 C E カーブ2 フォーク2
一発 ポーカーフェイス
サンタナ 156 E E チェンジアップ2
36 :
なまえをいれてください:03/09/04 23:32 ID:OxSpgv4A
ムーアのヘッスラワラタ
とりあえずまだ出てないと思われるところを。
やっぱりペナント途中からの移籍は無効(´・ω・`)
ペナント早送りは相変わらず遅い
エンペラーのルーキーカップは微妙な実在選手の補完(リナレスとか)に最適
今秋ドラフトの注目選手・鳥谷を意識した鶏谷っていう選手が
エンペラーの完璧野球部にいるな
前作は悩んでて結局買わなかったから買ってみようかと。
40 :
なまえをいれてください:03/09/05 00:53 ID:Nr3RPXNu
リアルスピードだとなかなか打てんなぁ。当たるには当たるけど、ストレート
は殆ど振り遅れる。
熱チューばっかやってたからもうちょっとやりこまないと慣れんな。
ミートで狙ってればヒット量産(´・ェ・`)
てか打てまくるのは相変わらず直ってないのな・・・
カバー、阪神と巨人のだけ無くなってた
よく見ると投打画面でピッチャーの影描いてなかったり、審判やキャッチャーの影無かったり
色々と手抜きしてますな、まあ573はこの辺が限界なんでしょ( ´,_ゝ`)
>>44 まあ特に気になるほどじゃないからいいんじゃないの(w
それよりスコアボードとかちゃんと直ってたり、演出が短く出来たりといった変更はウレシイw
ペナントは7月からモードだと大体60試合ぐらいだから結構ちょうどいいかも。
漏れのようなヘタレは140試合もたん・・・だからって記録がしょぼい14本塁打とかで決着も嫌だし。
だから個人的にはありがたい。
まあ相変わらず単調なペナントだけどねえ・・・てかリアル系のペナントはまだ熱チュー・リアルスポーツ含めてもろくなのないか。
前作買ってすぐあきらめた俺にとっては微妙だったが
なぜか、楽しい気がする
たんなる気のせいだと思うが・・・
47 :
なまえをいれてください:03/09/05 03:01 ID:Nr3RPXNu
っていうかヒット出すぎ。ほぼ確実に二桁安打。
リプレイ時のカメラワーク?が微妙
HR打ったって打たれた投手しか流してくれない
悪くは無いけど・・・
熱の秋版出たら売ろう。
>>48 それ前作もそうだった記憶が・・・・・
俺が打った時に限って相手投手をクローズアップして俺がHR打たれたときは
打者をクローズアップしてかなり萎えた記憶があるな
熱チューだったかもしれないけど
いちいち画面が黒くなるでしょ
あれストレスたまるね
パーフェクトプレープロ野球、初めてやりました。
変化球が変化球らしくないような気がする。
例えば、カーブとかもっとドローンと大きく曲がるんじゃないの?
変化球の変化量が少ないから、
ストライクゾーンからボールゾーンに逃げる球が表現しにくいと思う。
55 :
なまえをいれてください:03/09/05 10:45 ID:ds+Q1vMA
桑田ってもっと球種があると思ったのだが、なんだあれは
56 :
なまえをいれてください:03/09/05 10:57 ID:4uS2CktP
サクラもうおらんのか?
がっかりだ
桑田は
ストレート カーブ フォーク シュート スライダー ダイジョブカボール(チェンジアップ)
を投げるよ
ゲームでは知らないけど。
パワプロでSスライダーがはじめて登場したとき
開発者日記で
野口のスライダーを差別化するために誕生した
実際はSスライダーなんて名前のスライダーはリアルにはなく
僕たちが野口のために作った造語
最近ちがうゲームをしたらSスライダーという球種があって見事にぱくられた
ここまで言っておいて野口にSスラなしか
笑える
>>44 別にコナミを擁護する訳じゃないが
それは手抜きではなくて工夫だろ。
表示能力には限界ってもんがあるんだよ。
だから、おまえのような神経質な奴は別として
普通の人は気にしないようなとこを
うまく削って処理を稼いでる。
つーか影の処理の重さ解ってねーだろ?
厨房には何を言っても理解できないだろ
日テレとコラボレートするなら
打席に入る時に、生年月日、出身校、今期の目標の画面
出して欲しかった 一打席目だけでいいから
>>62 いらね
解説者でかわとう出せ!
そして、実況をののしれ!
俺のプレーに文句つけろ!
>>63 川等いらないけど、
バントや盗塁、継投に文句いってほしいなぁ
「この交代はなぜだかわかりませんねー」とかよ〜
>>64 それいいな
完封目前の9回2アウトで交代させてやる!
おまえらパーフェクトでHR打てるか?
どうでもいいですよ
いまの球はなんですか?
ストレートですね
という一連の流れ
>>25 これで改造すると「データが壊れてます」と出るんだけど。
70 :
なまえをいれてください:03/09/05 15:54 ID:45hHRSh3
冗談でお願いしてみたら
おまけのカバー全球団もらった( ´∀`)ワショーイ
セカンド強烈な当たり
ダイビングキャッチ
実況「セカンドを抜けた〜」
━━(゚Д゚;)━━
劇空間で感動していた3年前が懐かしい
ゾーン打ちの時に、なにげに左スティックを動かしたら画面が左右に
スライドしたんだけど、これナニ?取説には書いてないし。
あと、三振すると画面が一瞬真っ暗になるのはドウモ・・・
エンペラーで思い通りの選手作れねー(´・ω・`)
全然打てないよ…ママン
75 :
なまえをいれてください:03/09/05 16:50 ID:7yNpK5Hd
むずい
76 :
なまえをいれてください:03/09/05 17:31 ID:lHpf307f
久保田のストレート156キロ
堀内「うん、はやいね」
ワラタ
リアル系は劇空間以来なんだけどさっぱり点が取れん…
iアプリでファミスタをずっとやってたから感覚がおかしくなってしまった。
守備が全然できない。カメラ寄りすぎじゃないか?
過去ログにあったとおりホームラン打った時の爽快感てのはないね。
来年あたり神ゲーになりそうな悪寒
期待したいな
次回はとにかく送球スピードとバッターランナーのスピードを速くしてほしいな。
選手からやる気が感じられん。
ドーム戦暗い
>>59・69
スマソ。春版と同じ構成だとばかり思ってたから開始アドレス見落としていた。
開始アドレス D400
終了アドレス B1667
Step 1
データサイズ 1
Endian little
チェックサムサイズ 4
チェック方法 加算
チェックサム B1668
B1669
B166A
算出値に+A7C3EChしたものを春板と同じ要領でチェックサムに入力。
に修正。データ壊れた人たちに深くお詫びします。
また間違ってたら報告お願いしまつ。多分これで大ジョブだと思うけど・・・
84 :
なまえをいれてください:03/09/05 19:43 ID:XTE8Pcah
今回は期待してたパワプロ選手導入
パスいれないでもいいのは嬉しいが
なんでフォームが「スクエア5」固定なんだよ!
他のところは全部直せるのに、フォームだけいぢれないんだ
自分だけのチームなんて萎えてつくれないよ〜
>>84 マジかよ?
パワプロ10買って、すごい選手ができたので
この秋買うつもりだったのに・・・
残念無念でござる
86 :
なまえをいれてください:03/09/05 19:50 ID:VLFNVsYk
>>84 僕はパワプロ10で振り子打法の選手を作成してパープレに移籍させましたが、
ちゃんと振り子打法になっていましたよ!
87 :
なまえをいれてください:03/09/05 19:57 ID:KuTH+Njx
パープレ開幕版とパワプロ10を持ってて、これも買おうとしたら友人になじられました。
パワプロと違って終始えらく淡々とした試合展開な感じがするが重みがあっていい。
さっき11回裏に4x-3でサヨナラ決めて自己満足
89 :
84:03/09/05 20:03 ID:XTE8Pcah
>>86 本当ですか?
自分は神主1(江藤)だったんですが
もしかしてパワプロのほうにしかないフォームだったから
変なのになったんですかねぇ?
試しにカブレラのフォームの選手をパワプロで作ってみます
わかりやすいし
91 :
なまえをいれてください:03/09/05 20:09 ID:me0oxpNw
>>89 報告待ってます
固有フォームが導入されるかどうか
教えてください
そういや檻日高の固有フォーム剥奪されてるな。
・・・いや、春版のバスター打法に禿しく違和感持ってた漏れにとっちゃ大歓迎だが。
でも日高って足伸ばしてるはずなのに曲がってら・・・
なんか凡庸フォームの各選手にやや違和感があるな。凡庸なりにももう少し選手見てほしい・・・
外野からバックホームする時ピッチャーマウンドにボール当たって
変なとこにいくから注意しる!
阪神で7月シーズンやったら最初の試合で相手中日なのに
「阪神はヤクルト相手にここまで〜」
って言われた・・・
何で中日戦のときにヤクルトの話をするのかと小一時間(ry
99 :
なまえをいれてください:03/09/05 22:43 ID:XTE8Pcah
>>94 指摘というか自分の結果ですが
スペシャル12は江藤?ってなってますが
パワプロ10で江藤のフォームの選手を導入しましたが
スペシャル12ではなくてスクエア5になったので
おそらく違うと思われます
パワプロ10のカブレラを導入したところ
ちゃんとスペシャル47になりました
>>97 そこは正しいね。
だから外野手はバックホームの時、
マウンドを越してからバウンドつけろ
って言われる。
101 :
なまえをいれてください:03/09/05 22:56 ID:lHpf307f
何か期待しすぎててプレイして(´・ェ・`)
秋季号だもんな。春版に期待
ダイエーの和田と斎藤は妙な間があって打ちにくいな
実際もこんな感じだから、打てないのだろうか
ウチのPS2はSCPH-15000の型番なんだけど10回に1回の割合でしか読み込まない・・・
ウィイレみたいな問題ないのかな?ただ単にPS2の故障すか?
>>82 >算出値に+A7C3EChしたものを春板と同じ要領でチェックサムに入力。
この算出値ってどの値のこと?
>>104 漏れは初期型だけど、パープレ2003と秋季号だけ読み込みが悪い。
1回入れ直すと大抵読み込めるけど。
ただ、他のゲームは問題なく、LED ZEPPELINのDVDも読み込みエラー・音飛びもないので、
単にコナミのディスクの質が悪いのだと思う。
パワプロ7も、CDの回転音がうるさかったし。
他のゲームでも読み込みが悪かったら、ソニータイマーが発動したのかもしれんが。
>>33 レイサムショボイな。w
>>57 >ダイジョブカボール(チェンジアップ)
またマイナーな…w
>ゲームでは知らないけど。
35氏の情報を見る限り変化球は
シュート、チェンジアップ、カーブだけみたいだね。
前作はこれにスライダーとSFFがあってチェンジアップがなかった。
スライダーとSFFが消えるだなんて激しく鬱だ。
桑田のねじらないうねらないためない投球モーションが再現されてたら欲しいな。
みなさん基本的にバッティングはどうしてます?
十字キー+強振、スティック+強振、
常にコース読み打ち、強振はしない、などなど。
3.THE BASEBALL 2003 バトルボールパーク宣言
パーフェクト プロ野球 秋季号 5,092本 16.4% 6,252円
同じコナミのでK-1のボブサップが追加しただけのバージョンがつい最近でましたよね。
そしてまた秋に2003年度版が出るみたいですね。
ホントこんな商売されていたら購買意欲なんて激減しますよね。
ウイイレ7も評判悪いしな。
いずれこの会社のゲームは売れなくなるよ。
俺も今まではパワプロ買ってたけどもう買わなくなったし。
いやウイイレ7は面白いと思う。実際買ってみて。
ただ全体的にホント893商法だなって思う。汚い。いや小汚い。
三振取れ杉
井川9回で14
>>114 俺はウイイレ7は今いちだったな。
特にハマらずすぐ秋田よ、対人は面白いけどね。
6や6FE持ってたらいらない。
6FEと7はかなり感覚が違うと思うが。
まぁ6FEの方がしっくりくるならそっちを遊べばいいんでないかい。
俺もたまに3FEとか4を引っ張りだして遊んでいるし(w
>>115 ある意味リアルな気もするけど・・・・
>>まとめサイト管理人氏
有言実行乙です。
で早速間違い発見したんスけど・・・
秋季号における、ゲームバランスを主体とした前作との違いなど
のページのムーアのSSSはスーパーシークレットスライダーです。
まぁ阪神ファン以外気にしないだろうけど・・・
GC版の人に聞きたい。満塁時などに明らかに動作が遅くなる処理落ちは直ってますか。
GC版なんてないと言いたい
開幕版を見送って期待したこの決定版的な「秋期号」を購入しようと思いましたが
GCしか持ってなく、まさかGC版は発売されないといったオチになるとは思いませんでした。
なんでペナントのオールスターはDH制じゃないかと小一時間(ry
ペナントのオールスターは(゚听)イラネ
どんな内野ゴロでもヘッドスライディングするムーアに・゚・(ノД`)・゚・。
パワプロよりcomがフォアボール出すのリアルでイイ!
127 :
なまえをいれてください:03/09/06 13:54 ID:ReSWqEAU
ヘタレなもので、前回同様「強い」でやってるけど、
前回よりHRは打ちやすいね。
多少、芯を外されても強引にもっていける。
パーフェクトだとわからんが。
そういえば、さっき金本が低い弾道の強烈な弾丸ライナーでライトポール直撃して、
ポールに弾かれたボールがファウルゾーンよりの一塁側外野席に跳ね返って、
外野席でポンポンとバウンドしたんだけど、
実況の平川さんは「強烈なあたりでしたが、ファウルボール」と言ったもんだから、
「んな馬鹿な、ポールを直撃したのに。」と思ったら、
2、3秒画面が黒くなった後、
HOMERUNのロゴが出て、金本がダイヤモンドを一周した。
それにしても、ポール直撃なのに、ファウルっていう日テレのアナウンサーは、
やっぱアホだな。
128 :
なまえをいれてください:03/09/06 13:56 ID:9VJb3Jly
今気づいたけど、薬の宮出って元投手だったから球速が144キロ、投手の守備属性持ってるんだね。(登板できないけど)
逆で言ったら檻の萩原がいるね
あのぉ〜...ちょっとお聞きしたいんでつが特殊能力(?)の意味が
いまいちわからないんでつ(ノД`)
バント○とか盗塁とかは理解できるんでつが色が赤いときと青い
時の違いとか文字の後の数字「対左4」とかの意味が説明書を読ん
でも書いてないし春版も持ってないしで.....どなたかこんなぽく
にご教授してくださいませんか?
おにがいします。
つりか?
青とか赤はパワプロ同様プラスorマイナス能力をあらわしている。
数字は○とか×を数値化したもの。
1→××2→×3→能力なし4→○5→◎
となっている。
てかユーリティで実在選手の能力を見れば推測できそうなものを・・・
ちなみにHスラやHスラ2はヘッドスライディングの略。
↓ ↓
一塁 二・三・本塁
>>94 投手フォームの26は日ハム吉崎だと思われ。
ヲイヲイヲイ
ダイビングキャッチやってはじいたらエラー扱いかよ・・・
春のダイビングキャッチ100%成功が直ったかとオモタのに・・・
>>129 漏れは人気とかポーカーフェイスとかは意味わからんな。
人気 歓声が大きくなる。COM采配で代えられにくい。
ポーカーフェイス スタミナ切れのとき表情に変化が無い。
パワプロしかやったことが無いが多分こんな感じ。
>>135 ありがとう。
なんかあんまり意味なさそうですな…
ポーカーフェイスってスタミナ切れと打ち込まれたときに顔に出さないってやつだけど
スタミナゲージ出したら意味無いじゃん>573
ほんとうによくもまぁこんな無知さをさらけ出してくれるもんだよな 573
お前何年ゲーム作ってきてんだよって胸ぐら掴んで問い詰めたいよ
139 :
なまえをいれてください:03/09/06 17:07 ID:lhvjbZTa
COMの内野の守備は好プレーばかり出るのに、外野の守備のヘタレさは
相変わらず前作と一緒。
外野がタテ軸にあまり動かないせいで、センター前ヒットが出やすいし。
ボール取ってからの送球モーションが若干遅くなったような感じで、
内野安打が出るようになったのは良かった。
しかしホームラン競争の時の実況は、うるさすぎる。
確かに、内野ウマすぎ 外野ヘタすぎ。
COMのバッティングはいかが?
春版は3〜5点がいいとこで、現実の今年の点の取り合いに比べて虚しかったんだが。
>>133 余裕で取れるボール(捕球動作に入るかな?)をダイビングキャッチで弾くと
エラーになるんじゃない?
パワプロはそうだったような記憶が。
143 :
なまえをいれてください:03/09/06 18:18 ID:ReSWqEAU
>>141 春版はパーフェクトでも、外角低めに投げとけば、防御率0点台でいけたけど、
秋季版は外角低め速球でもヒットにしてくるし、
内角高めに速球を投げてもファウルにならず、フェアゾーンに入れてくるから、
結構ヒットは打たれやすいと思う。
セカンドが飛びつくも抜けてライトへ。
なぜか実況は「お〜っとトンネル!」それでエラーがついてる。飛びついてどうやって
トンネルするんだ?
ムアーとブロックの野手能力キボン
今日の萎え日記 九月六日(土)
・伊良部に3安打猛打賞
・8回裏3対0で負けてるのに2アウト2、3塁でバッターピッチャー
・九回の裏ヒットの後、落合が4連続フォアボールでサヨナラ勝ち
>>145 ムーア
ミートE6パワーF50走力E6弾道2、ヘッドスライディング、積極スイング
ブロック
ミートF4パワーF45走力E6弾道2、体当たり
148 :
147:03/09/06 18:44 ID:???
投手で野手の特殊能力を持っているのは上2人と朝倉、ドミンゴの三振だけ
>>145 ムーア
ミートE(6) パワーF(50) 走力6 肩8 守備8 弾道2
ブロック
ミートF(4) パワーF(45) 走力6 肩11 守備7 弾道2
150 :
141:03/09/06 18:48 ID:???
>>143 詳しく教えてくれてありがと。
少し安心。
帰りがけに買って早速やってみるよ。
エンペラーで第一戦
やんきーズ戦17対24でいい感じだったのに
第二戦の大海原戦で19対0で負けた
>>150 でも三振とる気で投げたら
ほとんど三振とれるところは変わってない
>>143 そうかなぁ
俺は前回と変わらず三振の山はかわらないと思うが
>>153 だな Sゾーン表示なし ミート移動表示なしでも
最後の球を低めアウトサイドに少しはずした球投げたら
ほとんど三振する
155 :
なまえをいれてください:03/09/06 19:00 ID:9VNSCjJg
>>154 それはコナミの野球ゲームの
共通の特徴だから仕方がない。
>>142 144氏と同じように
二遊間抜けようかという強いあたりをショートがダイビングキャッチ!しかしはじく
実況「おーっとショートトンネル〜」
(゚Д゚)ハァ?
てなぐあいですた。
なんか神宮のライトにある真っ赤な看板が気になる・・・
あんなんあったっけ?
158 :
なまえをいれてください:03/09/06 19:11 ID:Y0q8SCdL
ポーカーはピンチの時に顔に出さないってやつ。
だから小林雅がもってる訳さ。
159 :
143:03/09/06 19:18 ID:ReSWqEAU
>>153 確かに、三振は前回と変わらないというか、前回より多く取れるけど、
前回より2ストライク追い込むまでが大変。
前回は、外角低め・内角高めにボール気味の速球でファウルを打たせてカウント稼いでたけど、
今回は、その球もフェアゾーンに打ち返してくるから、三振を取りたい時に取れない感じ。
そのわりに、普通にストライクゾーンに投げたのを簡単に見逃して2ストライクを取れたりするし。
で、追い込むと、完全なボールゾーンの低めにボールを掘ると空振り三振。
2ストライク追い込むプロセスが前回みたいに楽しめないな。
まあ、毎試合2桁は三振取れるけど。
>>154 com相手にSゾーン表示なしとかミット移動表示なしって意味あるの?
何か固有モーションが微妙におかしいな。
清原あんなにバット立てないし高橋バット回しすぎだし
金本春版の盆用フォームのほうが似てるし久保田ワインドアップしてるし井川セットポジションになってるし
あと盆用フォームもおかしい。
桧山バット立てるはずだし濱中固有じゃないなら稲葉あたり流用するべきだし・・・
一応似てるのもいるんだがもう少し良く見てほしかった
161 :
145:03/09/06 19:45 ID:???
>>147-149 即レスさんくすこ。
シーズン終了時の完全データじゃないとはいえ、やっぱ投手は抑え気味になるんだなぁ。
まぁこれでも他の投手やその辺の守備固め選手に比べたら遥かに高いんだろうけど
これじゃフジモンバントでムアータイムリーってのがなかなかやる気になれんね
っていうかCOMって追い込まれるまで絶対ボール球振らないね、、、
>>162 たまにストライクゾーンの球を振り遅れて空振りするけどね。
「リアルタイムアビリティインジケーター」や「スタミナゲージ」を
画面に表示させるか表示させないかをオプションで設定できるように
してほしかった。
165 :
154:03/09/06 21:45 ID:???
>>159 COMの問題じゃなくて、自分の問題
Sゾーン表示なしで、ミット移動なしにしたら
コース甘くなって打たれやすくて、試合面白くなると思った
それも慣れるまでだった 慣れたらなんとなくわかってしまって
結局一緒になってしまった
こうなったら 十字キー操作にするしかないようだ
ウィリアムスが、投げたあと股間をいじってます。
前作の時にわずかに話題になったアレックスの能力、
結局EBDABで肩15に送球4だったね。チャンスは1。
>>167 アレックスかぁ
そういえば、開幕巨人戦だったか忘れたが
すごいインパクトだった
それ以降はさっぱり話題にならなかった
スレ見ただけで、プレイしてないけど
パワプロのバランスに若干近づいた感じ?
東京音頭とジャイアンツのやつは似てるけど、横浜の「熱き星たちよ」は相変わらず全然だなー…
>>170 春版しかやってないけど、燃えろドラゴンズもどきもけっこう良くない?
ハマは変なチャンステーマをエセ再現してくれよー。
>>171 あれは欲しいね。
横浜ファソが自ら"変"と 公言する名物だからね。
ちなみに村田の長打力がAになって二塁守備もできて、顔もそっくりになったのが嬉しい。
しかしペナントでCOMが、リーグ最多HR・最下位得点にどこまで近付けるか…
173 :
なまえをいれてください:03/09/07 00:27 ID:iFuz4ucX
エンペラーモードで全然いい選手できないよ〜。
プリンスカップしかやってないけど、元木みたいな奴しかできない。
このシリーズ初体験なんだけどなんかいい攻略法ない?
やっぱり無理してでもエンペラでやった方がいいのかな?
174 :
なまえをいれてください:03/09/07 00:32 ID:jFPbJbOQ
Cの木村拓が二塁に守備が付いていない〜。
もうバカかとアホかと。。。
175 :
170:03/09/07 00:35 ID:???
横浜ファソだが、鈴木尚の「タカノリー」合唱は良いね。
音色はともかく掛け声だけなら多分著作権なんてないだろうから、
ベッツコールと仁志のトシヒサコール、広島の応援くらいはやってほしいなぁ。
甲子園7回裏時の六甲おろしは入ると予想してたんだけどなー…。
燃えよドラゴンズもいいね。熱き星たちよそっちのけでカラオケ行ったら必ず歌ってる。
>>173 元木みたいな奴って…w
エンペラーカップはコンティニューの無いプリンスカップみたいなものだから、
プリンスで練習すればいいと思う。
シリーズ初体験ならペナントとかでも投打の練習になる。
緒戦でパワーをひたすら上げるとか育成選手の前にランナー溜めるとかあるけど、
慣れてからの方がいいかと。
177 :
なまえをいれてください:03/09/07 00:58 ID:7/kDe/8d
>>174 (;゚Д゚)マジで!?俺 知らずに拓也 開幕戦から2番 セカンドで起用してたし!だから二戦目で怪我したのかなぁ・・
>>177 二戦目でいきなり故障かいな(w
先が思いやられるな。
>>176 サンクス。
ペナントで慣れてみます。けどこのゲームはパワプロに比べて若干試合時間が
長めに感じるな〜。
>>173 攻略というか、俺がやってる方法だが
第一戦 第二戦は簡単にコールドいけるぐらいうまくなったら
相手にわざと20点ぐらい取らせる
そして26点ぐらいとって、次の回また相手に点を取らせる
それの繰り返しでやっていく
うまくいけば一戦目終了時にミートとパワーはほぼ完成する
特殊能力の条件もかなりそろう
俺の実力では第三戦までが限界
三戦目で20点取らせたら、20対0で負けた
>>179 ただ俺的にはcomピッチャーの投球ペースは早すぎるな。
もう少し微妙な駆け引きがあるといいんだが、
セットポジションからの投球になると、ただ反射神経だけしか使ってない気がする。
ゲームのテンポや、試合を適度な時間にまとめるには仕方ないのかもしれないけど。
ようし、おれは野球ゲー初心者だからCOMのレベルは一番弱くするぞ、
もちろん打撃はアホでも打てるゾーン打ちだ、いざペナント!
・・・たいへんな試合になりました_| ̄|○
マトモに打っていたら終わらないがわざと三振するのもなんなので
意味も無くバントを繰り返してみたり。
ペナントって一度始めたら途中でCOMの強さ上げられないんだな・・・
>>182 春版しか持ってないけど途中難度変えれないのは厳しいね。
敵が全然打たない;
2位につけてる敵チームはちょっと強い気がする。
スレ違いですまんが、赤星ってサッカー選手としてでも活躍できたんじゃないかな?
と、素人考えに思う…
しかしどこ投げても打たれるんだが・・・
コース狙いで来てて外れてるのに
何でインローいっぱいを綺麗にホームランされるんだよ(´・ω・`)
みんなどういう配球にしてるの?
>>186 角に投げても打たれるときは打たれる
時にはど真ん中に直球を投げる勇気も必要
なんでGCで出ないの。そんなに売り上げが少なかったの?これでリアル系がGCでゼロになっちまったし
春版はまぁまぁ楽しめた 秋版も買いでつか?
あんま変わってないし、春版まだ持ってんのならそれでいいとおもはれ
191 :
なまえをいれてください:03/09/07 11:18 ID:gAd+mc/v
>>180 その方法でやったら、コールドボーナスの倍率が激しく減ったのだが。
質問ですが、フェルナンデスのパワーはAですか?
あの〜。スムーズに走塁してくれないのは仕様ですか?
それともなにかタイミングとかがあるのでしょうか?
ベース上でひっかかる感じがして二塁打コースが……。
>>193 ベースのかなり手前から
進塁ボタンを押す
195 :
なまえをいれてください:03/09/07 12:33 ID:gAd+mc/v
196 :
なまえをいれてください:03/09/07 12:59 ID:3ug1SUMT
197 :
192:03/09/07 13:27 ID:???
ツーシームファストとフォーシームファストの使い手
高橋尚(巨) ラス(巨) ホッジス(ヤ) 佐藤秀(ヤ) 五十嵐亮(ヤ)
バルデス(中) 森(西) スクルメタ(ダ) ナイト(ダ) 総司(ダ)
ミンチー(ロ) 薮田(ロ) マック(オ) 萩原(オ)
オリジナル変化球の使い手
ベバリン(ヤ)→ナックルカーブ(カーブ方向)
ホッジス(ヤ)→Tファストボール(スライダー方向)
ムーア(神)→SSS(スライダー方向)
三井(西)→ミツイボール(スクリュー方向)
新垣(ダ)→パニッシュボール(フォーク方向)
加藤(オ)→ナックルカーブ(フォーク方向)
土井(オ)→パラシュートカーブ(カーブ方向)
セーブデータの上書き確認ぐらいしてくれよ・・・
あと、エンペラーモードで試合放棄できるようにして( ゚д゚)ホスィ
点取られまくってやる気なくなった後が辛い(´・ω・`)
2・4シームってちゃんと効果出てる?
春のは違いがわからんかったが・・・
>>194 >>196 レスありがとございます。そうですかぁ〜ふむふむ。かなり手前から
ボタンおしっぱにすれば完璧ですよね?
>>200 ツーシームは時々小さく曲がるようになった
>>202 「かなり」でなくても良いと思われ
要は慣れだww
>>189 春版で楽しめたなら買わなくてもいい。
でもバッターランナー不具合とバッターのステップが変なのが気になっていた俺的には買いですた。
選手の顔は似てますか?
特殊フォーム
サイドスロー1 岩下(オ)?
サイドスロー2 北川(オ)?
サイドスロー5 木塚(横)
サイドスロー8 川尻(神)
チームとか人気によってバラツキとかありませんか?
(⌒▽⌒)似てるって。
>>206 サッカー選手もそんなに男前いねーよ・・・
雰囲気に騙され過ぎ
じゃあ買おう
214 :
なまえをいれてください:03/09/07 22:40 ID:5kzeXsj4
今日の日テレ野球中継間CMは、
なぜかウイイレはあったけど、このゲームCMはなかったが、
発売されてるの知らない奴多いと思われ
216 :
なまえをいれてください:03/09/07 22:56 ID:cNoBrWUX
三振とるコツおしえてくれ〜
>>216 お手軽なパターン
際どい所(膝元・胸元・低めアウトコースなど)へ直球
または、真ん中微妙な所へ変化球(スライダーなどやや早めの球)
↓
際どい所へ直球(1球目のコースと変えて)
↓
緩い変化球でも直球でも際どいボールゾーンへ
*変化球の場合はストライクゾーンからボールゾーンへ外れるようなコースで、
カーブやフォークがオススメ
↓
これだけでも、意外と空振り
他、パターンは数知れずw
全体的には良いのだが、外野のだめさ加減はどうにか
して欲しい。
エラー多いし、送球動作がスムーズにいかないし…。
送球動作が遅いのは内野もだから、やたらと内野安打を
打たれる。
守備をオートにしているのが悪いの?
今岡で初球先頭打者ホームランキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
>>218 内野はともかく外野の守備オートはあてにならない。
慣れたら手動がいい。
>>219 今岡って今季先頭打者ホームラン7本だっけ?しかも初球が多いんだろ?
ゲームでもできん事を現実でするなよw
222 :
なまえをいれてください:03/09/08 00:10 ID:Bw+0nYUD
ぺタうぜぇ。ミートでか過ぎ。三振男なくなってるし。死ねよ573。お蔭でドカーンと打たれまくりですよ。アホですよ。スタミナ
ゲージいらんですよ。緒方肩弱くなってますよ。
妥当な能力さ
>>221 今やりますたw
>>219は記念カキコ
巨人x阪神戦でピッチャー上原からでつ
>>222 赤星もゾーンからはみ出るぐらいあるよ、初球は
おかげで打率.556w
予測が外れても、なかなか三振しない
少々もボール玉もヒットにできる
これ考えるとミートはあれぐらいでいいと思う
226 :
やば:03/09/08 00:51 ID:ROwyeFBb
秋季号勝ったんやけど「ディスクを読み取れませんでした」の一点張りだ…他のいけるのに。コナミ殺す。
横浜使ってcomパーフェクト相手にペナント始めたんだけど、春版よりシンドイ。
ホルトが阪神、三浦が巨人に5回まででメッタ打ちに遭ったり、僅差リードで福盛投入したら逆転3ラン喰らったり。
しかも諦めて木塚に変えたらアリアスにダメ押し喰らった・・・。
三振は比較的良く取れるんだが、ストライクゾーンの球をどんどん運ばれたりする。
あと相手打線に捕まってスタミナゲージが点滅したりすると、もうなかなか立ち直らず連打を浴びる傾向。
川村は5回まで無失点だったが6回に阪神に捕まってこれで玉砕、5失点。
ま、相手が阪神・巨人連戦からなので仕方ないけど。
打線は長打力があるから何とかなるんだけど、結構打ち合いで競り負けたり勝ったりな状態。
ペタ三振男ついてるじゃねぇか
229 :
なまえをいれてください:03/09/08 01:39 ID:2Thww0N7
どうも今回はエンペラーでわざと点を取らせて逆転作戦が通用しないっぽい。
エライ勢いでマイナスされる;;
まあ今回のはコンティニュー出来るから良い勝ち方するまでやりなおせばいいんだけどね。
う〜んなんだかんだで今回のは結構買って満足気味かも・・・
やっぱ熱チューで危機感もって真面目にパワーアップする用になったね。
やっぱ競争は必要だ。
ナックルって結構使えるな
他の球種に比べて圧倒的に三振とれる
>>230 たまに3球ナックルでいけちゃうからね。
COMに投げられるとこっちもまともに打てない。
ただしナックルを捕らえられると長打になりやすい罠。
>>230-231 欠点らしい欠点といえば、全ての球種の中で一番スタミナを喰うところかな。
相変わらず打たれないけどね。「く」の字に曲がることもあるのは凶悪だ…
>>106 初期型をいままでつかっててソニータイマー発動とは・・・・。
なんつってもおかしいのはランナーが勝手に飛び出すのが
スゲー腹立つな・・・。
強烈なライナーだとほぼランナーも刺される。
そのくせ2アウトでフライが上がっても自動で走らない。
もうヴァカかと
コナミってバカだろ!
ペナント長いのに途中で難易度変更できないのは
何故なんだ?
熱チューとかのように途中で難易度変更できるように
すべし。
最初は普通でやって慣れてきたら徐々にレベルを
上げていくのが普通だろ。
せめてボールスピードぐらい途中で変えさせろよハゲ
>>236 閉まって行けるからいいんじゃないの?(怒)
CPUの横浜はなんでアウト一つ取るたびに守備変えるんだ?
守備固めなら最初から変えろよと思う・・
まさか大ちゃん采配を再現しているのか?
エンペラーとプリンスでは獲得ポイントはいっしょ?
コンテニューできるぶんプリンスの方が得なのでは…
>>239 でもプリンスは試合数少なくて
化け物みたいな選手は作りにくい
やっぱ既存の選手を育てられる熱チューみたいなモードが欲しかったな。
このゲームいくらでも三振とれるなww
ペナント5試合目で「強い」 井川完全試合三振20とは・・・
>>242 ちょっとでも批判がでると熱信者とか言うのはどうかと思うぞ。
ヒットはでまくるがHRが出にくいのは仕様なのか?
玄人の方、どうかホームラン打つコツを教えてください。
「ライナー→ランナー戻れずゲッツー」をかれこれ100回くらいやった・・・。
ちょっとボールの下を叩くように意識すると案の定ポップフライorポテン。
>>245 真芯よりちょっと内側もしくは外側
予測で打つべし
予測で強振してるんだけど真芯で捕えてしまってライナー連発なんです。
上下をズラすんじゃなくて内外でズラすってことね。
ありがとう。やってみます。
>>245 ライナーだと思ったら即、全帰塁ボタン押し。
ランナー一塁の場面で帰塁指示後にライナーが外野に抜けると二塁に間に合わず、
セカンドフォースアウトになる可能性があるのがネックだけど肩が弱くなったので前作ほどではないかな。
相変わらず走塁関係が糞だな・・・。
リードさせろよ・・・・。
勝手に走るなよ。
来年?でるであろう新作ではこの辺の改良してくれ
とメールを出しました
どうも真芯判定がずれてると思うのは俺だけでしょうか?
ロックオンより手動のほうが真芯HRが良く出る。
251 :
子並:03/09/08 19:13 ID:???
さて、そろそろ春版のように不満点を出し合って573に送ろうか。
何スレか前に出し合って573に提出した点が今回多数改善されたから少しは効果あると思うし・・・
とりあえず
・処理落ち(゚д゚) ウザ
・リードさせろ
・ライナーで飛び出るな
・エディット付けろ
・内野強すぎ外野弱すぎ
・練習モードデフォチーム・デフォ選手しか使えん
・ペナント淡白
・ペナント難易度変更可能にさせろ
・リプレイ増えたのはいいが、HRのときでも投手しか映さないときがある・・・
・実況試合追いかけすぎ。話してる途中でいきなり「打ったーしかしファウル・・・」萎え
・COMの糞采配萎え
ほか出し合って送ってくれ。
>>252 まぁまだ発売日から日も浅いし、初見ということで出し合うのは良いね。
>>95の所に載せていっていい?
>>252 追加キボン
顔少な杉 目とか眉毛とか細かい設定で作れるように汁
>>252 不満点だけじゃなくて満足な点とか及第点とかも併せるとよりいいかも。
257 :
:::03/09/08 23:16 ID:???
負けてて、9回裏、2アウト満塁でそのままピッチャーが、
ってありえないだろ。CPUは代打ださねーな
登録漏れ選手をダウソできるように。
野球ゲームは「燃えプロ」 → 「パープレ秋季号」だったので
技術の向上に驚きました。
>>252 まだ色々あるがとりあえず、
大きなホームラン性の当りを打たれた時でも、ピッチャーのリアクションがすべて同じ。リプレイ時に確認されて萎え。
ファール打ったときに内野席の客が1人も表示されないのはなぜだ・・・。
262 :
なまえをいれてください:03/09/09 01:11 ID:MUpH0zVf
「変化球の軌道」
これを完全再現汁。
「パーフェクト」で、讀賣のリリーフ陣からHR連発出来たんですが・・・。
前々作以前の中畑と反対で、
堀内の解説には苦言が多いけどこれは狙ってのことだろうね
個人的には中畑タイプの解説も好きだから、江川と合わせて4人の中から選ばせてほしい
金かかるか……
>>264 巨人戦の解説しかやってないから今年は苦言しか録れなかったとかw
COM打者は初球の選球眼が良すぎる気がする
ボール球にもっと手を出して欲しい
かと言っていきなりストライクゾーンに投げると
それも振らなかったりする
あと2ストライクと追い込んでからの低めボール球
をほぼ三振するのもやめてほすぃ
>>266 不在選手
G 木村 三浦 黒田 山田 L 石井義 大友 大沼
S 館山 本間 石堂 Bu 有銘 関口 阿部健 ロドリゲス
D リナレス 正津 川崎 FDH 倉野 輝
T 石毛 早川 三東 杉山 M 戸部 井上純 伊与田 田中良 大塚
C 菊地原 河内 河野 F 加藤 小田
YB 山田 堤内 横山 BW フィリップス 岩下 北川 玉木
>>261 観客が板ポリなので上からのアングルだと見えない、とかかなぁ。
と言っても視点が真上って訳ではないから多少は見えそうなもんだな…
わざと消してるのかな。
試合開始直後で守備交代・
専用実況や顔含む固有モーション等でパワプロよりも遥かに容量喰ってるのは分かるが
やっぱウグイスパターンが少なすぎかな
なんかエンペラーで選手作っても、気分的にはパワプロ3の時代に戻った感じ
それほど無さすぎる
伊良部が打てん・・・
巨人の林の能力がちょっと低い気がするので
エンペラーで作りなおし中。
とりあえず、デフォルトより
若干コントロールとスタミナをアップ(130、98)
カーブを3にして、特殊でノビ4を付けてみた。
眉唾無しで、林の能力ってどんなもんか
アドバイスキボン。
横浜ホルト出塁、ピッチャー広島某投手
牽制3回
堀内「いや、盗塁は無いでしょう。」
激しく同意
横浜を使って、初回巨人の木佐貫からいきなり石井・鈴木・ウッズの3者連続ソロホームラン。
村田→古木タイムリーで1点追加。
しかし先発斎藤が4回までに二岡・ペタにホームラン喰らって計4失点。
8回までは木佐貫と壮絶な投げ合い。
しかし9回裏にペタに3ラン、万事休す。
このゲーム、横浜のピッチャーにだけ打線が強いのか。
・・・俺が下手なだけか。
ペナント7月からのモードで始めて
現在20試合ぐらいやったが未だに
アングルが変わるHRを打ったことがない。
COMは結構出すのになぁ・・・・。
次回作では地方球場を増やしてほしい。
出来れば長野オリンピック、倉敷マスカット、松山坊ちゃん
なんかが入っていると嬉しいのですが。
279 :
なまえをいれてください:03/09/09 12:15 ID:PqmOTQoZ
>>274 あとはキレ4をつけるか変化球のレベルを上げるか。
奪三振率はかなり高いからな。
280 :
なまえをいれてください:03/09/09 12:38 ID:CGg6hNrl
だからファールで消えるのはワザとだって
死角になるから消してるの
林程度がノビ4キレ4ねぇ・・・・・・
たかが2勝防御率3.2の投手だろ。若く未熟だし。
282 :
なまえをいれてください:03/09/09 12:55 ID:Xaks9Pqj
パーフェクツに勝つにはどうすりゃ
いいんだ?
>>279 あれ嫌だと思わないの?
ファール打ったら客いなくて、そのあと急に表示されるんだぜ?
俺の中で一番悪い点なんだが。。
客が何の死角になるんだ?
>>284 ポール際あたりにボールが転がったときに客席が半透明にならなかったら
どこらへんにボールがあるかわからずあたふたしてる間にランニングホームラン
てな事にならないように、ってことじゃないの?
>>282 自分がパーフェクトになるしかない。精進しろ。
ランナーがライナーで飛び出してヒット10 得点0という非常事態に陥ったので
走塁をオートにしたら
打った後のアングルがかわった
なかなかいいかも
ちなみに監督もオートにした
代打とか勝手にしてくれる
>>285 ボールが転がってるのはグラウンドだろ。客席とどう関係してるんだ?
客席の中からボ−ルを探すんなら分かるんだが(藁
オート守備だと内外野とも、まったくチャージしてこない。
待ってから捕球するので、アウトになるものもならない。
守備の練習でもするかな…。
>>289 ライト側は客席がスルーされないと見えないじゃん。
オート走塁アングル変わって最高でした
とくにイッタとおもった打球が外野フライとかw
「ポール際であたふた」とか「客席スルー」とか見てたら初代ファミスタで客席に入っていく
バグを思い出したよw
今の若い子は知らんだろうなぁ。
ナツカシイネ
>>253 遅レスでスマンが載せチクリ。↓追加
・処理落ち(゚д゚) ウザ
・リードさせろ
・ライナーで飛び出るな
・エディット付けろ
・内野強すぎ外野弱すぎ
・練習モードデフォチーム・デフォ選手しか使えん
・ペナント淡白
・ペナント難易度変更可能にさせろ
・リプレイ増えたのはいいが、HRのときでも投手しか映さないときがある・・・
・実況試合追いかけすぎ。話してる途中でいきなり「打ったーしかしファウル・・・」萎え
・COMの糞采配萎え
・顔パターンをモンタージュみたくパーツごとに汁
・COM負けてるときには投手に代打出せ。そのくせ次の回リリーフ出すな
・登録漏れ選手DLできるように汁。それかHPにパス公開
・HR打たれたときの投手のリアクションパターン少ねぇ
・ファール打ったとき客映せ。ボールが隠れたときのみ透かせろ
・変化球の起動をも少しリアルに
・COM打者2ストライクまでほとんどボール球に手を出さないし追い込むとすぐ空振りする
・試合開始直後で守備位置交代スナ
・実況パターン少なすぎ
・地方球場もう少し増やせ
>実況試合追いかけすぎ。話してる途中でいきなり「打ったーしかしファウル・・・」
でもホームランのコメントが切れなくなったり、他にも牽制球はスルーして話を続けるようになった。
(全てではないけど)
>COM打者2ストライクまでほとんどボール球に手を出さないし追い込むとすぐ空振りする
確かにそうだけど、春版よりは多少良くなってる気はする。
あと外目の外れるスライダーとかにも手を出しやすくなった。
あと3人で巨人の優勝消滅。
>>82 改造するためにメモリージャグラー買ったのに、認識しないよ〜
>>301 PCへの繋ぎ方とかを間違ってるんじゃないか?
説明書に書いてる順で取り付けないと認識しないケースが多い。
7月から横浜で始めたが、阪神のマジックがどんどん減ってるぞ…
ある意味リアルだけど、優勝できるんかな?
あとペナント、前々作まで3つのセーブファイルが用意されてたけど、1つしかないのは窮屈に感じる
セパ色々な球団でやりたいから3つ欲しいな
実況はかなりいいセンいってると思うがなあ…。
それよりカメラアングルが変だよな。
何でボールの影を追うんだ?普通ボール自体を追うだろ。
観戦時のセンター側からの視点も微妙にカメラが近いしね。
あと点を入れたときのモーションとカメラのバリエーションも増やしてほしい。
>>304 春版はちゃんとボールを追っていただけに、いまいち意味分からないよね。
でも内野手の送球やライナー性打球をカメラが追いかけ切れなくて画面から微妙にフェードアウトしかけるのはリアルで(・∀・)イイ!
>>301 PS2の画面からメモリーカードが認識されなくなってあわててつなぎなおしてないか?
あれはPCにデータをつないだからPSで認識されなくなっている。
俺は最初それに気づかず何度もつなぎなおした・゚・(ノД`)・゚・
308 :
301:03/09/09 21:32 ID:???
>>302 説明書の手順通りやったのですが、PCに繋いださいにドライバインストール画面
が自動で出てこなくて、しょうがないので手動でインストールしたのです。
しかし、認識してくれない。
デバイスマネージャみると!がついてたので、もう一度やってみたがダメでした。
309 :
274:03/09/09 21:39 ID:???
>>279 実物を見てると、カーブはかなり鋭い感じがするから
キレ4も付けたくなるよね。アドバイスどもでした。
>>281 そうそう、そこが問題なのよ。
なにぶん、確固たる実績がないから
あまり能力高くするのも気が引けるんよ。
>>307 つないでも、PS2の画面にはメモリカードが表示されたままです。
つまり、それ以前の問題ということですかね・・・
個人的にはベンチリポートなんていいものがあるんだから
もう少し聞ける機会を増やして欲しいな。
ところで秋版のオリックス監督はポレオン?
実際に使ってる球種はこんなもんなんだろうがもっと球種もっていてほしいな。
井川も春先はカーブ投げていたんだよ・・・。
>>311 そうすりゃデーブが出てくる危険性があるぞ。
まぁ奴はフジだが。
というか発売したばっかなのにさっそく山田久志が消えたな・・・。
>>313 まぁ03年度の中日監督は事実上山Qだから
この後誰に変わっても大丈夫だよ。
石毛みたいに序盤で変わると痛いけど。
>>262 たしか2002じゃいい感じの軌道だったよな
スライダーとかも落ちてたし(変化は真横だけどいいか)
>>313-314 山田監督消えるのか…
燃えよドラゴンズの新曲はまた延びそぅ……
燃ドラ2002はオーダー古いんだよなぁ…、「きっと川崎よみがえれ」の歌詞はいいんだけど。
前作ではコントロールはGだろうがAだろうがあまりブレなかったけど今回はどうなの?
激闘プロ野球の体験版やったことあるやついる?
俺GCしかもってないんだけどさ、
パープレ(not秋季号)か激闘か、どっち買うか迷ってるんだけど。
開幕パープレに存在しない選手は
>>4のでいいのかな?
どうよ?
応援歌の再現がいいって書いてあるけど、開幕版のほうも
応援歌いいかんじですかね?
コナミリアルは初期の2001しかやってないんだけど。どうかな?
熱は2002、2003ってやってまふ。
323 :
322:03/09/09 23:43 ID:???
あ、勘違い。スマソ
>>321 ありがとうございます。ついでにもう一個質問なんですが
秋季号の体験版を店頭でプレイした所、試合中の演出なんかが
めちゃTVと同じで良かったのですが、開幕版でもそのような演出
はありますか?
ありますよ。
演出は開幕版も秋季号も同じっぽいです。
326 :
321:03/09/10 00:00 ID:???
それはどんなシーンでした?
・打者がバッターボックスに向かってく
・投手がマウンドに向かっていく
・ホームラン打ったときの三塁・一塁コーチ&ベンチ前でのハイタッチ(ホームチームのみ)
・得点シーンのハイタッチ
・エラーや野選のときの監督の顔w
などは開幕版から演出に入ってる。
なお、投手紹介時の球種表示は秋季号からです。
327 :
なまえをいれてください:03/09/10 00:05 ID:R2dUDXkr
選手能力データをコンプリートしてくれる神はいないのですか?
>>326 得点が入ったときの数字の出方、フォント等。
ピッチャーやバッターの解説。
基本的に「見せ方」がTVっぽいのが好印象でした。
球種表示は開幕にはないのは残念です。
ってか秋季号をGCにも出してほしかった・・・売上か・・・とほほ。
>>328 >得点が入ったときの数字の出方、フォント等。
>ピッチャーやバッターの解説。
これは開幕版からあるよ。
福原もいないよ・・・・・・・・・
福原って?忍?
世界の盗塁王?
福本と福原間違えるヤシって何でこんなに多いんだ・・・
福本が世界の盗塁王
福原はおはぎ
OPにフルジャン流して、選手顔写真&一言紹介もあれば
好みはともかく日テレコラボレーションの演出としては完璧だ。
>選手顔写真&一言紹介
あれはキモイ。しかも一言がサムイ。
やり過ぎ。
>>298 試合終了時にホームチームが3塁ベンチへ帰っていくというのはガイシュツ?
秋季号不在選手一覧(★は必要度が高いと思われる選手)
G 木村 三浦 黒田 山田 L 石井義 大友 大沼
S ★館山 本間 石堂 Bu ★有銘 ★阿部健
D ★リナレス 正津 川崎 FDH 倉野 輝
T ★石毛 早川 三東 杉山 ★福原 M ★戸部 ★井上純 伊与田 田中良 大塚
C ★菊地原 ★河内 河野 F 加藤 小田 ★厚澤
YB ★山田 堤内 横山 BW フィリップス 岩下 北川 玉木
>>298 ・リードさせろ
↑これなに?どういう意味?
>>338 俺もそれに1票!
あれは萎える
せめてマウンド上に集まりましょうよ。
山Qが事実上の解任と知って、よーし怒濤の猛反撃で独走阪神を追撃してやるぜと
意気込んでさっきまでやってた。
4カード連続負け越し。。。。
川上朝倉がいないし野口は全然使えないんじゃ勝てねーよヽ(`Д´)ノ
>>340 意味も何もそのまま言葉通りだが。
リードの選択は漏れも欲しいね。
野口はほんと使えないな
>>314 >石毛みたいに序盤で変わると痛いけど
最強に痛かったのは、千葉ロッテのローズ。
そうか!開幕版にはローズいたんだな。能力わかるひといる?
今日の深夜はなんでこんなに書き込みが多いんだ?
それは置いといて、
>>348 CBEDD弾道3アベレージヒッターくらいだったと思う。チャンス4もあったかもしれない。
フォームは汎用。
臭気号やらレイプロやら、いかがわしい誤変換や略語が姿を消したあたり、
概ね受け入れられた証拠だろうね。
最初は糞だったが(パープレシリーズ)
最近だいぶマシになってきたんじゃね?
初期のがゲームバランス良かったんじゃない?
バント安打でまくりだったけど
まだまだと言われているペナントも、がんばってる意気は感じる。
「○打席ぶりとなるヒット」とか「今季10本目のツーベース」とか。
試合終盤の解説者再紹介の「今晩は、○○県出身の堀内さん、○○県出身の掛布さん」とか、
「オールスター防御率1.○○の堀内さん、3打席連続ホームランの掛布さん」
とかもいい味出してる。(対戦モードでも出る紹介はあるけどね)
一度聴かれたものを記録していくような、セリフの収集モードとかあればいいのにね。
堀内の声はこもってて聞き取りづらいものも多いし。
>>331-
>>335阪神に福原いるよ
阪神1塁コーチが岡田になってた
岡田って3塁じゃ?
>>353 俺もそれ(・∀・)イイ!とオモタ。
しかも「○○打者連続奪三振の堀内さん、○○打席連続三振の掛布さん」
とかいったときにはワロタ
昨日、阪神のカバーにつられて新品購入。
守備時の画面は前作の方がよかったような
野手が円で囲まれるのは、洋モノスポーツ系
クソゲーみたいで萎えた。
>>356 説明書読むか試合前のオプション画面を注視しる
エンペラオンリーなら別だが
「リードさせろ+キャッチャーからの牽制」はセットでよろ。
>>353 ただ、横浜の金城が今シーズン9安打で打席に入ったとき
「この打席でヒットが出ると今シーズン100安打目になります」
とか言われた(w
100安打って、まだ4/2の試合なんですけど・・・。
阪神の藤本の打率が7割を越えマスタ。
今岡を3連戦で10打席三振させました。
巨人で7月からはじめたら、
最初の中日戦で立浪に2000本安打達成されてしまいますた。
しかしどうも阪神の音楽スタッフ恵まれてねぇな
六甲颪ないし応援歌似てないし(多分八木のテーマだと思うんだが注意して聞かんとわからんほど微妙だし)
せっかく選手ごとのヤジとか入れてるんだから片岡ファンファーレとか入れてほしかった
六甲颪はなんか許可とかいるらしいけど燃えよドラゴンズとか東京音頭とかは許可とかいらなかったのかな?
他の球団とかは結構再現されてるのにな。清原にトンボが無いのは何か寂しい気もするがまぁキヨハラコールで許してやろう。
365 :
なまえをいれてください:03/09/10 21:55 ID:wg33XeR4
パワプロ10でつくった選手をGC版に互換できる?
千葉ロッテのビジターユニフォームが実際のと違わないかい?
西武のチャンステーマが途中からカブレラの応援歌になるのが残念。
途中で変わるから余計気になる。
>>366 ロッテのビジターユニは週の前半、後半で違うんじゃなかったかな。
>>366 俺も今日やってて思ったんだけど、ゲームの中のあれはあれで確かにあったような。
今実際に着てる(上黒・下グレー)のは半袖の夏服仕様なのかな。
ロッテの福浦のテーマもどきが流れるのは良いな。
371 :
366:03/09/10 22:50 ID:???
>>368,369
レスサンクス。
そういうことでしたか。
今日実際に着てたのには、背中に名前があったがこれも夏服仕様???
>>364 春版しかやってないけど
燃えドラや東京音頭、ビバジャイアンツとかは似てるけど全部もどきでしょ。
まんまは使ってないと思われ。
>>371 週末が名前なしグレー、週初めが名前あり黒&グレー。
今年からややこしくなったの。
374 :
369:03/09/11 00:43 ID:???
夏服じゃあなかったようで・・・(w
>>373 そっか、じゃあゲームの中では週末仕様とゆうことかな。
意外と黒にシルバーの背番号も好きなので、ちと残念だけど。
さすがにカレンダーに応じてユニフォーム選択とまではいかなかったかあ。
375 :
366:03/09/11 00:56 ID:???
>>373 なるほど、そんな使い分けだったのですか。
>>374 カレンダーに応じて選択できれば、コナミやるじゃんって感じだったに・・・
まぁ、そこまで言うのは酷ですか
ぶっちゃけ、巨人ファン以外のひとでも楽しめてるの?
どっちかって言うとやっぱ巨人ってイメージだし。
これを、どのチームのファンでも楽しめるようにしてはどうだろうか?
たとえば
神宮 実況:三宅 解説:大矢&平松&江本 ベンチリポ:池山
これなら、ヤクルトファンが楽しめる。
横浜スタジアム 実況:松下賢治 解説:張本勲
これは、横浜ファン向け
名古屋ドーム 実況:吉村功 解説:鈴木孝政&彦野利勝
これは中日ファン
広島市民 実況:?? 解説:三村&衣笠
これは広島ファン
甲子園 実況:?? 解説:ムッシュ&門田博光&福本
ってな具合
おまけに、
平川アナだけじゃなくって、小川・吉田・多昌・鈴木健
小川アナが個人的にはいいかな〜なんて。
多昌の「ほぉ、そーですか」「と、いいますと?」
も聞きたかった。
解説は、堀内・掛布・中畑・水野・石井・江川 なんて。
江川がいないのがわからん
>>376 いくらなんでもそんな無茶な;
容量はたらんわ、予算はかかるわ、手間はかかるわ、
と余りにも現実的じゃない。
日テレがどーしても嫌なら最初から買わないのがベスト。
別にゲームは巨人贔屓ではないけど。(当たり前だが)
どこの色にも染まってないノンコラボレーションゲームを買うしかないよ。
>>374 鴎ファソでもグレーのユニホーム買ってるひと少ないですし、
個人的には廃止してほしいですわ。知名度低いのにわざわざ名前消すなんて。
変にメジャー志向にしなくても・・・。
やるなら中日のサンデーユニホーム並にぶっとんでほしかった。
秋季号買うの迷ってるんですが、応援パターンはどうでしょう?
特にパリーグ。近鉄タオル回りや、オリックス逆転イッパツマンなどは再現されてます?
1チーム2曲+チャンスぐらいなのでしょうか。
上下グレーのユニが、工場の作業着に見えてしまう。
内野守備にコンピュータ采配に、今度は応援歌回りやユニフォームの期待まで出てきたぞ、がんばってくれ>コナミ
>>378 応援団については詳しくないけど、正直観客の演出にまであまりマニアックなものを求めるのは無理。
絵的にはぶっちゃけ、観客はほとんどボカしでまとめて群集として演出、客の細かい動きは入ってません。
曲についてはそこそこだけど、その辺は買うならばある程度妥協したほうが良いと思う。
それでも一応応援フェチの人もまずまずと評価をしてるようなので、どこかでデモできるとベストだけどね。
>>381 レスさんくす。
客の動きには期待してません。さすがに処理を犠牲にはできないでしょうしね。
いままで曲の臨場感に関してはコナミがリードしてきたので、
最新版でそこらへんどうなったのかなと思ったのです。
まだ出てないような気がするが、今回から守備時にフェイントと
いうか投げるフリをするモーションが入ってるのがちょっと嬉しい。
あと×ボタンでファインプレー、キャンセルしてセカンドに送球とか。
飛びつかないと間に合わないか?という微妙な打球になんとか追いつくも
関係ないファーストに投げてしまうということがなくなった。
エンペラーでパワプロのデカ頭にするのってどうやればいいんですか?
個人的には「松中さーん」「平井さーん」「桧山ーっ」とかの呼びかけがあるだけで
熱より1歩も2歩もリードした感じです。女の声が多すぎる気もするが。
イー・ブックオフで春版が2800円買い取りになってるんですけど
一般店舗ではココまでつけてくれるでしょうか?
>>387 ブックオフは創価学会
そういうところを利用すると学会に利用される可能性あり。
古●市場で昨日売ったら2000円だった。
>>385 あれは参考価格らしいし、普通に店に持ち込んでも
このくらいか1500円〜にしかならんと思う。
特殊フォーム
SPオーバー21 斎藤(横)
あと番号不明だけど近鉄パウエル&バーンにも特殊フォームがある模様。
>>385 スポーツゲーはデータの鮮度が大きく影響してくるから
もし売るつもりならいまのうちだぞ。
秋季号が出て今後値崩れしていくだろうし。
特殊フォーム
スペシャル7 巨人高橋由旧フォーム
スペシャル40 オリックス塩崎
と思われ
7月からのペナント(西武)やってるのですが、
日ハムの捕手が小笠原とクローマ−なんですけど・・・
開幕から中日で始めて、開幕戦の対巨人戦。1塁ランナー関川に盗塁させたら
捕手の阿部がなんと1塁へ送球。こんな珍プレイをcomがやらかすとは
特殊フォーム
SPオーバー SPスリークォーター
24 金田(オ) 22 西口(西)
25 川越(オ) 25 新垣(ダ)
27 金村(日)
30 石井貴(西)
32 パウエル(近)
33 シコースキー(ロ)
36 斉藤(ダ)
37 寺原(ダ)
38 ナイト(ダ)
39 永井(ダ)
>>384 かけ声あるんですね。ちと惹かれるなあ。
下の名前もあったりします?大輔ーっとか幸一ーっとか。
>>394 そのバグ俺も体験した。ダイエーの城島で
>>396 選手にもよるんじゃないかな?
掛け声はおそらく全選手にある。特定選手にはファンファーレとかコールが起こったりする。
例) ドンドンドンドンキ〜ヨ〜ハ〜ラッ ドンドンドンドンキ〜ヨ〜ハ〜ラッ ドンドンドンドンキ〜ヨ〜ハ〜ラッ
とか
>>398 おおぅ。ファンファーレまで。片岡、佐伯、坪井、緒方あたりですか。
曲はニセでもいいので、あるだけで嬉しいですわ。
>>399 あんまり期待はしない方がいいけど、でも音関係はかなり凝ってるよね。
守備練習のかけ声も何か好きだ。「はいライトォ〜〜!!」
「PL〜、青学〜、甲子園〜、つーぼーいー」があったらいいんだが既に時代遅し……
横浜石井琢の応援歌もどきは現オリックス進藤のに似てる気がするがモデル曲を間違えたのかな?
関係ないがワースタ2では広島緒方と当時広島江藤の応援曲双方が入れ替わっててちょっと痛く感じてた。
>>401 甲子園じゃなくて東芝。
公でも同じファンファーレで東芝の後に阪神を入れて使ってる。
イーワーイーワーオー!
や、里ちゃんペッ!
は再現されていますか?
・・・ってか誰も判らんか。
>>403 個人的にこーいちーっ(高い声)があれば卒倒。
上を見る感じだと
としひさーーーー
が無いみたいで残念。
おーおーおー、キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
があれば言うことなし
結局パワプロデカ頭はできないのか・・・。ちょっと期待してたんだが。
パワプロのパスワードって解析されるものなの?
それができるなら、データ入力させてCGIでパスワード出力させることができるけどね。
擬似エディット機能にならんでもない。
サクセスマンセーサイトに干されそうだけどね…。少し前のダビスタみたいだ…
>>388 そうだったのか・・・。
あのオーバーでキモイ接客態度は何なんだろうと思っていたけど、
何となく納得できてしまった。
烈しく買おうか悩む。。
パワプロは7、8
劇空間ももってる
熱チュー2002も
やきゅつく2をやったがいまひとつ
どうなんだろうね
このゲームで初めて、ahoo!BuBuスタジアムがグリーンスタジアム神戸であったことを知った…
地方球場のどこかだと思ってた…
ヤクルトの伊藤智に人気とリリース○が付いたね
なにか変わりましたか?
あとみんなの評価は春版と比べてどうですか?
>>408 もともとパワプロデカ頭なんか選べないぞ。
今まで放置してきたが、ダルマ頭は前作ではパワプロサクセス選手のみ、選択肢に出てきた。
今作は知らない。
comのピッチャーへ代打を出さない仕様はなぜ変わらないのだろう・・・
あと、守備の時なんでボールじゃなく影を追うようになったんだろう・・・
なかなか良い出来だと思うんだが
>>298の希望がすべて達成されれば
俺は573に一生ついていく
20年ぐらいかかりそうだな
ホークスのズレータはいますか?
オープン戦のCOMとの対戦でCOMのスタメンとかいじれないんですか?
ペナントをやらない限り毎度同じ先発相手だとツライ。
ハーフスイングはできる?
あ〜、打てねぇ〜。
ゾーン打ちだとHRでないしなぁ…。
パーフェクトで阪神なのだが、70試合消化した時点で、
ホームラン数2桁の選手がいないというのは…。
(アリアスの9本が最高)
そのくせ首位なのがゾーン打ちの恩恵だろうか。
>>422 ちなみにスクルメタもいるよ。
>>425 二塁に投げようとしたがキャンセル→1塁とかならできるけど・・・
428 :
なまえをいれてください:03/09/12 23:58 ID:koKJiGk7
沖原がショートしか守れないのはやっぱつらい。
熱チューから入った俺には変化球の少なさが気になる。
誰かリナレスとショート以外守れる沖原をエディットした方、
パスワード公開求む。というかそんなサイトって存在したりするの?
429 :
なまえをいれてください:03/09/13 00:05 ID:YY4zbr0w
吉崎のフォームはありますか?
>>424 2人対戦にしてスタメン決めた後、2Pを全てオートにしたらどうだろう
>>430 ナルホド。
難易度設定ができないっぽいが、オートって難易度はどれくらいなんだろう?
>>428 パワプロのパスワードが
>>409のようになっていたらがんばってCGI用意するよ。
現状ではジャグラーの方が手っ取り早いね。
前作の開幕直前版では、どこかのサイトにデータがエディットされたパスワードが公開されてた。
434 :
なまえをいれてください:03/09/13 02:05 ID:EN56LV9Q
周忌豪って面白い?
明日買うわコレ
多分
437 :
430:03/09/13 02:12 ID:???
>>431 430に書いたとおりにやってみたら、COMレベルはパーフェクトだった。
普段1人用をパーフェクトでやってるせいかもと思って「強い」で1試合消化してから
同じことをやってもやっぱりパーフェクトだったので固定の模様。
>>437 ありがとう!俺もやってみたが見事にやられた。
負けてこんなんいうのもアレだが安心したよ。
いい発見できてよかったです。これからはコレでいきます。多謝。
このスレ見て特別カバーがあることを初めて知った。
ああ・・・俺買ったときに売り場の横にある阪神のチラシ見てたから何も聞かれてねぇわ・・・ってすごくしょっぱかった
なんとなく買ってきた袋を見ると阪神のカバーが!
やるじゃねぇかJOSHIN!
気が利くじゃねぇか!さすがJOSHINは阪神タイガースを応援していますな!
球団別のカバーって絶対についてるの?
それとも店によってなのかな
何も聞かれなかったけど、阪神のが付いてた。全部阪神カバーだったような。
くぅ、地元まで阪神グッズを売り出す始末…ジェット風船付きたこ焼きとか…
横浜のが欲しかったなぁ…
コナミスタイルで買ったのに
ついてこなかったよぅ。
春版は選べたよね?
_| ̄|○
オレも有無を言わさず阪神カバーだった…。
いいんだけどね、記念のために買ったから。
カバーのことは全然知らないで買ったのだけど、袋の中には
阪神・広島・巨人の3枚が入っていた。
阪神以外は捨てました。
446 :
なまえをいれてください:03/09/13 13:16 ID:m8Bvrq/e
片岡の本塁打数が世界の王をこえました
散々悩んだあげく、
今日阪神優勝決まるかもしれないし
買ってきた、今からやるよ
やべぇ。。。
音楽がかなりいい。
ちょっと選手のつくりは期待はずれだけど。
あと甲子園球場の試合で内野席ガラガラというのをどうにかして欲しいわけで。
盛り上がってますな
ちょっと守備の操作性も?がつくけど打つのが結構おもしろい
金本で15球も粘れたよw
エラー多すぎだろ・・・
打ったあと△押しっぱなしにしても、長打でも、
必ず少し一塁でとまるのは仕様?
それともスムーズに走塁させるやり方があるの??
>>452 俺は連打か押しっぱなしか無意識だがうまくいくよ。
それよりもフィルダースチョイスの判定が納得いかない!
>>453 山下同
ファーストに投げてもセーフのタイミングでコンピュータが
他の塁に送球してセーフでFc・・・ヒットだろウワァァァンヽ(`Д´)ノ
くっそがー!!!
福留にホームラン打たれて負けた。。。
>>453 さっきやったらうまくいったよw
ホームランがうまくうてねー・・・
ホームラン競争やって練習するか。
どうやらマシンで叩くとヒット
少し下を叩くとうまくいけばホームランみたいだね
パワーA+ホームラン(特殊能力)じゃないと画面切り替わりホームランは打てないの?
あ、でも清原で画面切り替わったな・・・。
弾道も関係するのかな?
100mぎりぎりHRに感動。
っていうか福留にも三振男つけとけよ・・・
実際多いんだから
ついてないの?
なんじゃそりゃ。
登録されてる選手の能力値一覧とかどっか乗ってないだろうか・・・
スローボールないのかよ。。。
ありえねー・・・
敵のエラーに乗じてノーアウト満塁からフジもとのサヨナラキター!!
俺もホームラン全然でないんだが強振とノーマルとだとどっちが良いんだろう。
強振だとちょっとずれただけでも情けないフライになるし、ノーマルだと
どうしても飛距離が足りない。PS2のあのアナログスティックは苦手だから
精進するしかないのかな。。。(´・ω・`)
>>467 俺も悩んだあげく球速をノーマルにすることにした。
このゲームの打は元々それを基準につくられてるはずだし。。。
よほどうまい人が現実に近いスピードのやつでやるならともかく
俺はどっちをとるかというと
球の速度現実感より、投打のバランスの現実感をとりたい。
よって球速はノーマルにしてみた。
結構かわるもんだよ。
ノーマルにしたらハーフスイングが出るんだね。。。
はじめてしった。
やべー。
めっちゃノーマルいい!!!
ヒットが出るようになったよ(´ー`)
ていうかノーマルは遅すぎだろ。。。
ノーマルと現実に近い速度の間の速度希望したい。
ヒット出すぎ。。。
ノーマルとリアルの間をつくって欲しいという意見には同意
デフォ選手の能力まとめサイトを作ってくれる神はいないのか
いるわけないだろ。
アレだと最低5時間はかかるだろうからな。
遊び方モードは邪魔
その分の容量でいろんなこと出来る
>>476 ほんと遊び方モードはいらないよね。
パワプロみたいに伝説の対決追加して欲しい。
リアルなOB選手スゴク見てみたい。
余裕で毎試合2桁安打だよね
>>458 絶好調ミート1パワー10弾道1のエンペラー投手でバック視点ホームランが出たことがある。
>>474 作ってもいいが、それほど役に立つとは思えないが…
>>476 特にゲームを知らないただの野球ファンの新規獲得枠を考えると、外せない要素かもね。
阪神優勝でしばらくは狙える層だし。
コストが抑えられるのであれば、2枚組にして選手名鑑と遊び方モードはもう一方に入れてほしいかな。
おまえらもっと語ろうぜ
チェンジアップって変化する?
春版では変化無しでスローボール扱いだったけど
軌道がストレートと同じで一直線にきたのは藁えた
>>483 今回も変化しないよ。
多少落ちて欲しいのに。
藤本氏ね
むかつく
なんでもないごろをエラーしやがって
おかげでダブルプレーとれなくて
しかも次の打者の村田に137M3ランをぶちこまれたじゃねーか
伊良部も氏ね
失投ばかりしやがって
全失点被HRじゃねーか
しかも全部失投を打たれやがって
マジかよ
使えネー奴だな
ていうか安藤の能力弱すぎだろ
勘弁してくれ。
なんでワンアウトも取れずに三失点なんだよ
安藤って呼べねー
やべぇ8−5で今9回表負けてる
関本と今岡がヒットで出てノーアウト1、3塁
うおおおお
こういうシチュエーションって燃えるね。
赤星がゴロでワンアウト1塁
盗塁してワンアウト2塁打者は金本
2点差だ・・・
金本ヒットで8−7.
バッター浜中w
金本盗塁成功。
うおー
浜中つかえねー
ピッチャーゴロかよ
2アウトでモミーか。。。
揉んだぁぁー!!!
フェンス直撃のタイムリー3ベースヒットー!!!
しかもヘッドスライディングしやがった。。。
こんなのモミーじゃねーよ…
まあいいけど。
なんとか同点だし。
アリアスの勝ち越しヒットキタ!?
と思いきやライトがうまく取りやがった
ここは久保田だな。
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
つーか横浜の応援歌
かなりにてるな。。。
きたー!
横浜ピッチャー福盛から
矢野がライトに勝ち越しソロHR!!!
後続が倒れたけど勝ち越しはした
あとはウィリアムスに託すだけだ。。
すげー!
ウィリアムスそっくりじゃん。
投球フォームとか。
投げあった直後のあの動きはファンとしてうれしい。
ついでにいうと1アウト1、2塁のピンチを招いてる
これは仕様だな。
ダブルプレーゲームセットでなんとか勝利。。。
正直すこし疲れたよ
試合時間54分か。。。
結構かかったな。
ウワー・・・この試合だけで投手を8人も使ってるし
見た目もわりと似てるし、実況もかなり凝ってるから燃えるよね
>>499 おめ
ウイリアムスにてるよね
なかなかいいとおもう
オリックスでプレイ中
チーム打率.226、防御率4.25だが投打が噛み合い6月で2位につけてる。
507 :
なまえをいれてください:03/09/14 00:24 ID:N+X+qIT+
>>506 似たようなどっかのサイトでイチローのパスワード入れてみたが、やばいくらい
すごい。ミートのでかさ今岡なんか目じゃなかった。
パワ10で作ったリガンや久保田をパープレに移しても、フォームが違ったり、
顔を自分で作らなきゃならない、体格とかわからないしってことには
ならないの?パープロのもともとの実在選手は能力以外は変わってほしくないんだけど。
ウイイレのEDITみたいにベースコピーみたいなのないのかな?
試してないけど、名前を実在で入力したら概観は実在と同じにならないのかな?
みんなどうやって納得してるの?
コンピューターはばかなのか?
俺はスクイズだけは絶対阻止と思い
ずっとバントシフトしてたのに普通にスクイズしてきた
当然本塁タッチアウトw
ウィリアムスの殺人スライダーを金城に食らわしてしまったw
>>508 ちょっといってみるよ
盗塁がなかなか成功できないのですが、コツを教えてください。
>>508 結構いいサイトだねそこ。
つーかエンペラーカップってどうなの??
エンペラーカップってどうなの??って?
・阪神
・ノーマルスピード
・パーフェクト
・セミオート守備
・ゾーン打ち
↑で、ペナントを戦っているけど、僅差の勝負。
エンペラーカップなんてとてもじゃないけど、クリアできません…。
人様の作った選手のパスを入れるしかないです、私は。
513 :
512:03/09/14 00:56 ID:???
能力まで自由にエディットさせろなんて贅沢は言わないから、
某プロレスゲーム並に外見のエディットの自由度を上げて欲しい。
それだけで半年くらいは遊べそう…
あとGC版もだs(ry
>>512 ま、まあがんばろうよ
>>513 乙かれ〜
なんていうかこうやって潜ってるスレはマターリしてていいね
荒らしも混ざらないし
516 :
:03/09/14 02:48 ID:???
クソスレ厨房age
リアル系野球ゲームは実在選手のデータ自由にいじらせてやっても
いいと思うんだがな。
パワプロとかで選手データ自由にいじれちゃうと、新作出ても今回は自分でデータいじって
我慢しとくかってなるだろうけど、リアル系に求めるのは見た目のリアルさ
だから、顔やフォームのリアルさを求めて新作購入する奴が多いだろうし。
まぁ、パワプロもいくらか固有フォームはあるけど、見た目のリアルさを求めた
ゲームではないから、かなり我慢効くし。
>>483 もともとチェンジアップは変化しない。
定義としてはストレートと同じ腕の振りで遅いボール。落ちる必要はない。
実際落ちるチェンジアップもあるがCチェンジがあるんだから問題ない。
>>518 Cチェンジが変化してチェンジUPが変化しない、ってのは納得できないなあ
シュート回転してるだけでしょ?
それにCUPの放物線軌道を無変化、とするなら直線でくる
ストレートを上に変化させてもいいと思うけどなあ
って書くとストレートがホップするわけねーだろって言う香具師が必ずいるw
前々作以前までは落ちていたことから、
ゲーム的な位置付けとしてチェンジアップを落とさせなかったんでしょう。
落ちる球は他にもありますからね。
もっとも、変化しない以上、変化球扱いになっているのは変な感じですが…
>>519 確かに重力その他様々な影響を受けて多少は変化する。
でも実際打者として打つ側になると、その変化量は本当に微々たるもの。
だからそんなチェンジアップを落ちる球として扱うと
フォークとかはもっと落ちなきゃいけなくなる訳だし、
真横に曲がるスライダーなんてありえねぇなんてことにもなるし。
変化無しでも十分三振の取れる球だしこれはこれでいいと思う。
ここまで書くとちょっとスレ違いだな、スマソ
>>520 おまけに変化量もあったし
結局なんだったんだろ。球速?
>>522 多分そう。
どれだけブレーキがかかるか、だと思う。
うおー!!!
すげーよ
バッター藤田(ピッチャー)
相手投手佐々岡。
内角にスライダーがきて
なぜかうまく反応でき、なんとHR
アレが真真に当たったときのHRなのかってかんじ。
ありえねー・・・
浜中が芯でとらえたセンター返しの打球を
ピッチャー佐々岡が前に走りながらジャンプして取りやがった。。。
なんなんだよアレは。。。
実際はありえんな
今日の工藤
7打数6安打 3ホーマー 9打点
ありえない・・・・
おまえコンピュータのレベルがあってないだけだろ
下げろよ
そんなのやって面白くないだろ。
530 :
なまえをいれてください:03/09/14 17:34 ID:rh3jg9Gq
パーフェクトつよすぎ(;´Д`)
昨日買ったんだけど守備ムズ。
外野に打球が飛んだ時、もっと早く落下地点にカメラが動けばいいんだけど、
コツとかあります?
それはもう野球ゲームに対する慣れじゃないか?
ファミスタやって練習しる
なぜわざわざファミスタで練習する?
>>531 それは俺も春版よりシビアになってて最初は戸惑ったんだけど、
532が言うようにやはり慣れ。
とりあえずレーダーと矢印を見ながら、予めうまくボールに近づけるように。
なるほどやはり慣れか。サンクス。
できればレーダーにも落下地点が表示されればよさげなんだけど。
そうなるとバランス崩れるんかな。
とにかく頑張ります。
ファミスタの頃は音とタイミングと勘で打球を追ったものだぁ
538 :
なまえをいれてください:03/09/15 02:02 ID:QveBZ8gh
エンペラーのUSA戦でサイクルヒット記録してコールド勝ちした。
それでもそこそこの野手しか作れなかった。
逆に投手は簡単にすごい選手を作れやしないか?
プリンスカップでもコンテニューを使いながら全試合完封するだけで、
162k AA 変化球の一つはマックス、みたいな奴を余裕でできる。
秋季号からたびたび、古株気取りの無意味懐古もどきレスと必要以上に実況する房が見られるな
傍から見ても有益に成り得る内容を書こうぜ
打者も投手並みの難易度にしてほしい訳よ。
強い選手を作るにはコールドを前提になんて辛すぎる。
おれは、あんなショボイ打線じゃ1点取るのも大変なんだよ。
ペナントしかやらないから、サクセス・エンペラー自体いらないよ。
しかし、今期絶望と言われた春先のやつには福原がいて、
その後、思ったより回復が速く、2軍戦で、「復帰にむけ登板、MAX146`」と、
デイリー紙面に文字を踊らせていた秋季版には福原がいないなんてどういうこと?
エンペラーやれってことかね???
せめて、公式HPでパスを公開して欲しいんだけど。。。
デイリーなんか読んでんのお前だけだぞ
543 :
なまえをいれてください:03/09/15 08:04 ID:iL8fonvw
USA勝てねーよ・・。 やっぱ十字キーじゃ限界あるのかなあー。平均3安打ぐらいしか打てん
不在選手
G 十川雄 黒田 山田 L 石井義 大友 芝崎
S 館山 本間 Bu 有銘 関口 阿部健
D リナレス 正津 FDH 倉野 輝
T 石毛 早川 三東 杉山 M 戸部 井上純 伊与田 寺本
C 菊地原 河内 松本 F 駒居 小田
YB 山田 堤内 北川 BW フィリップス 岩下 北川
スコアボードの文字ってよく見えるの?
546 :
なまえをいれてください:03/09/15 13:39 ID:nBRUkFDp
>>545 ホームラン打ったときとかにズームしたらよく見える
打席に立ったときにも見えるけど文字がボヤっとしてる
>>545 ちゃんと打順通りに名前出るし、打率・HRもちゃんと出る
>>539 俺は思った
それで盛り上がればいいんじゃないだろうか?と
なぜならこのスレは凄い過疎化が進んでいるからだ。
レスを観て面白そうだと思って買ってくれて住人が増えたらうれしいじゃないか。
552 :
なまえをいれてください:03/09/15 18:00 ID:IP5mcr9a
今回人気選手が打席入ると
ちゃんと歓声沸きます?
>>552 神宮でペタジーニが打席に立つとブーイング。
ラミレスの打席で
アイーンコールはワロタ
>>552 サブローに「サブちゃーん」ワラタ
スタンドにサブローちゃーんと叫ぶ熱狂的おばはんは実際いるがw
556 :
なまえをいれてください:03/09/15 20:41 ID:KE3/qsJG
,、_ __,....,_ _,...、 ■ ■
■ ■■■ ,} {`i;:r,;'ニ (;;;;、` , r' ■ ■
■■■■ ■ ■ {i' i:.'ー<.・)}:ム ヾi, .■ ■
■ ■ ■ ■■■■■■■ノ // -r /:::ミ ('ーヽ■■■■■■■■ ■ ■
.■■■■ ■ ■■ i゙ i:/ /二./ /',=、__ノi/ .■ ■
■ ■ ヽ ヽ! {:::} //::::''´`'7!/
■ ■ ヽ、__ヽ!l::i:::::ii;;;;;;;|,ノ ● ●
`ヽ、`ー""ヽ
557 :
510:03/09/16 04:17 ID:???
誰もレスしてくれない(´・ω・`)ショボーン
>>557 漏れは決め打ちでやってるけなぁ。
けん制されたらハイそれまでよ。で。
後は必死に連打。(多少足が速くなるらしい)
足遅いやつでは最初ッからやらないよ。
・
・
・
春版の話だけどね。秋季版はどうなんだろ。
559 :
なまえをいれてください:03/09/16 12:05 ID:GDOksZHz
リプレイは自分でオン・オフできるんじゃなかったの?
>>557 投球前から盗塁のために△(及び□と任意の十字キー)押しとく
↓
牽制されそうになったら急いで○(及び×と任意の十字キー)を押す
↓
投手に「牽制○」がついてなければ100%戻れる
そのまま投球動作に入った場合はLR連打。
561 :
なまえをいれてください:03/09/16 16:20 ID:vUnlj0gu
コードは出てないの?
9回表2アウト三塁阪神7−8広島で負けている状態で
関本のリアルとシンクロの勝ち越しHRキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
だめだ・・・ヤクルトにかてねえよ
565 :
510:03/09/17 00:37 ID:???
甲子園での対巨人戦、0対8と敗色濃厚な終盤、
8回裏2アウトランナー無しからの攻撃で一挙10得点。
最後はウィシアムスが締めてゲームセット。
こんな劇的な試合なのに、実況&解説がいつもと変わらず
淡白で萎えた。
もっと盛り上げてくれよ、劇的なゲームだったのに…。
567 :
なまえをいれてください:03/09/17 07:32 ID:2w1e5Tdf
>>566 実況が日テレだし、解説も巨人偏向の堀内・掛布だから、
その試合展開に意気消沈したんだよ。
ウィシアムスとかいう見たこともないピッチャーだったから絶句したんだろうな
巨人戦のテレビ中継に当時阪神の伊達が初めて映った時、
清原を始めとした巨人選手達が「コイツ誰だ」って感じで失笑してたもんね……
阪神ファソではないが、あの時の巨人ベンチの様子は痛かった。
巨人Bクラス決定的か
いい気味だな。
実在OB選手の似た顔の作り方HPとかあったらいいのにな
このゲーム巨人強い?弱かったら買わねえ。
>>572 あなたの実力さえ伴えば
横浜を日本一にさせることも夢ではありません。
575 :
なまえをいれてください:03/09/17 13:29 ID:4+wRTMte
固有フォームは多い?
阪神の打者だと誰が固有ですか?
>>574 あ!あんた横浜バカにしてるな!?
ク〜っ!!横浜いま頑張ってるんだぞ!
おうえんしてね!!!
<大>
漏れのところ、6/2時点で横浜が2位につけてるぞ。
不覚にも、唯一の1敗が横浜相手だったからかな?
578 :
なまえをいれてください:03/09/17 14:54 ID:JOKKO6Av
ミット移動なしで勝つ事なんて俺には無理。
いつも五回戦の覇道でやめにしてるのだが、どうすればロボット野郎に
勝てるのだ?
7月終わって阪神最下位だよ('A`)もっとガンバレ
秋季号のエンペラーカップの経験点のコード希望。。。
>>571 OB選手再現用の顔とか体型とか身長とか集めれば結構な人気サイトになりそうな悪寒
西武・中島の打撃フォーム、一番近いのはどれですかねぇ?
>>95氏
「改造」に関するデータやアドレスの掲載お願いします。
584 :
なまえをいれてください:03/09/17 23:54 ID:MTLKeeSs
ホームラン競争のことなんだけど
デフォルトの選手で150Mオーバーできますか?
ちなみに俺はカブレラの145Mが最高ですが
>>584 俺は148Mが最高だよ。
150Mはなかなか難しそう。
さっき横浜プレー中の3回に、ウッズ・村田・古木の3連続ホームランが出たら
「大ちゃんス打線爆発〜!」って言ってくれたよ。
春版は「マシンガン打線」で、いつの話だよって感じだったから
細かいとこも新しくなってるね。
おいホリウチ
井川がせっかくチェンジアップで
三振とったのに
今のストレートにはついていけませんでしたねって
どういうことや?
眼鏡あってないんとちゃうか?
よお見てしゃべらんかい!!
>>581 昔の選手のことはよく知らないけど、
最近の選手だとビジターとホームとで手袋等の柄を変える選手がいるよね
ゲーム内デフォルトの実在選手だと再現されてるけど、
エンペラーの育成選手だと変えられないんだよねぇ…、まぁそこまでは気にすることもないか
とりあえずネットで、分かる範囲で調べてみます
ONあたりは、OB選手に興味があるなら誰でも知ってるか…
>>583 このスレに載っているもののみですが、載せておきます。
588 :
581:03/09/18 11:03 ID:???
>>587 >>513に載ってるサイトの選手入れまくったんだけど一応今のところ調べたデータ書いときます
沢村栄治 174 痩せ
藤村富美夫 173cm 筋肉or重量
スタルヒン 191cm 重量
サッチェル・ペイジ 193.5cm 筋肉or痩せ
ベーブルース 188cm 重量
ルーゲーリック 185cm 筋肉
顔は微妙
イチローはそっくりなのができたけど
>>585 >「大ちゃんス打線爆発〜!」って言ってくれたよ。
素晴らしい。
うーん。。。エンペラーカップのポイント増やすコードサーチしてたが断念。。。
>>590 SFC以降の改造機器のことは知らないけど、
育成選手を作った直後のポイント振り分け画面で、振ったポイントと振る前のポイントとで判別できないかな?
592 :
583:03/09/18 16:37 ID:???
>>587 お願いします。
パリーグplay派なので、打撃フォームスペシャルの推測してみました。
●打撃フォームスペシャル●
42 オリックス ブラウン?→○
45 日本ハムエチェバリア?→○
52 西武犬伏
53 近鉄的山
55 近鉄水口
57 近鉄礒部
59 ロッテ初芝?→○
60 ロッテショート
こうだと思うのですが、どうですかね?
>>582 上の打撃フォームスペシャルの「57 近鉄礒部」が似ているかと。
つーか
ムーアの打力と走力低すぎ。
ヘスラがあったのは認めてやるけど
俺はこのゲーム、かなりゲームバランスがいいと思うんだがどうよ?
ペナント阪神つかってるんだが普段打たない
アリアスが絶好調のときに2打席連発とかしたりして
かなりいいかんじ。
やっぱ能力査定がいいかんじだよな。
あと、阪神つかってると
敵の投手を打ち崩せず、6回までたった3安打に抑えられていたが
6回に爆発で一挙6点とかが何回かある。
これは開発側が阪神の特徴がうまく出るように調節したのだろか?
それとも偶然か・・・?
おそらく後者だろうが。
>>593 横浜のドミンゴは走力D。代走に使ってやりたいくらい。(無理だけど)
>>594 ゲームバランスについてはコメントしかねるが、
>敵の投手を打ち崩せず、6回までたった3安打に抑えられていたが
>6回に爆発で一挙6点とかが何回かある。
突然のビッグイニングは他球団でもエンペラーでも同じくらいの確立で見られる。
コンピュータ投手はランナーを過度に警戒するから、
ランナー溜まってタイムリー出てピヨって乱打のケースじゃないかな。
阪神はチャンスメーカー持ちの選手が多いから、それがより生じやすいのかもしれない。
>>588 色々調べてみました。容姿データは何とかなりそうですが、
バットやグローブといった装備品データがなかなか揃わないですね。
モノクロ画像が多くて…
投手は能力が想像し難いので、これはパワプロのデータを参考にすればいいでしょう。
>>592 フォーム情報感謝です。これで実在選手のものは投打全て目星が付きました。
改造に関する内容も載せておきました。本当にスレのまんまですが…。
597 :
592:03/09/18 20:37 ID:???
>>596 いえいえ、こちらこそありがとうございました。
あなたのサイト、役立っているのでこれからも更新頑張ってください。
投手一人目アドレス。今作はデータを詰めてあるのでここにコピペしてやったほうがいいと思う。
4D***
060・1 投手,野手登録数 064-5 固有値
068-76 名字 077-85 名前
086-95 登録名 096-F 背番号文字
0A2-4 生年月日 0A6-7 音声
0A8〜A・C・D・F 出身・年数・利腕・打席・選手タイプ・国籍
0B2・5・6・C〜F 球団・背番号1桁目・背番号2桁目・ミート・パワー・弾道・肩
0C0〜3・5〜B 走・守・エラー率・守備位置・投Lv・捕Lv・一Lv・二Lv・三Lv・遊Lv・外Lv
0D2・7〜C 打法・代打PG・代打CM・代打バント・守備・代走・交代
0E0〜F チームプレイ・打撃スタイル・スイング・人気非表示・走盗塁・人気・リード・安定2・4・威圧・対左パ・対左ミ・チャンス・AH・PH・チャンスM
0F0〜F サヨナラ・逆境・流打・広角・内安・バント・満塁・代打・三振・初球・固打・連打・粘打・守備職人・盗塁・体当
続き。見難いのは勘弁してくれ。
100〜8・A・C〜F 走塁・Hス1・Hス234・送球・ブロック・4番・ムード・ムードM・エラー・ケガ・球速・コン・スタ・スLv
110〜A・C〜12D カLv・フォLv・シLv・シュLv・ス球種・カ球種・フォ球種・シ球種・シュ球種・ストレート球種・スローボール球種・オリ変名
130・E〜F オリ変球種・オリ変ノビ
142〜3・8〜A・C〜D オリ変キレ・先発Lv・中継Lv・抑Lv・投法・投法(クイック時)
154〜F 投球タイプ・テンポ・人気・開幕投手・安定2・安定4・威圧・対左・ピンチ・打強・回復・ランナー
160〜E スロースターター・尻上・寸前・リリース・重球・運・ノビ・牽制・打反短気・四球・被本塁・ポーカーフェイス・クイック・キレ
170闘志
続きがあるんだけどとりあえずここまで。
>>598-599 神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
乙です。
また、続きお願いしますね。
ペナントどこでやってる?
試合ではじめて場外HR打ったよ
COM普通でペナントやってるんだけど
巨人戦で28-0で勝ち初めて2桁得点を記録。
6回の時点で20点入ってたんだが
20点入るとバグ?のようなものが起きて
COMが打者ひとりごとに投手を代えていった。
(最後のひとりになるまで)
ちなみにこの試合で金本が4本のHRをw
そろそろCOMレベルをつよいにするか
エンペラー
ギブアップ作ってくれよ・・・
絶望的になったらわざとコールドされるまで持ってくのマンドクセー
普通にギブアップできるだろーが。。。
>>606 どうやって?
試合中止ってやったら中断データ消えちゃうし・・・
コンピュータ阪神が1死1、2塁で8番藤本が送って9番ムーアに回してきた
投手に代打出してくれよ。激しく萎える
誰か秋季号を3500円くらいで売ってくれないものか・・・
>>609 その逆も欲しい、代打ムーア、ブロックとか。
612 :
603:03/09/19 17:51 ID:???
第二戦目
巨人のスタメン選手9人中7人が絶好調ってどういうことよ。。。
>>609 秋季だよね?
俺の場合は結構代打だしてくれるけど…?
よっしゃー!
広沢の今期初打席で今期初HRキター
そろそろ秋季号版のエンペラーカップモードの攻略でもしてくか。。。
>>605 本当に同意だ。
コールド負けするために延々と打たれ続けるのはむなし過ぎる。
ところで打者のいい攻略法はない?
今度イチロー作ろうと思ってるんだけど…
一流選手よりも巨人河原やロッテメイみたいな負の能力を兼ね備えた選手の方が作りにくいね
HRボールのキャッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
ようんは気がするんだけど気のせい?
甲子園でHR性のあたりをせんたーへ打たれ
全力疾走の赤星でフェンスに着く直前に△ボタン
入るか微妙なところでキャッチに成功。
多分取れなかったら入ってたと思う。
ちなみに打球速度は結構早かった。
おいおい勘弁してくれよ。。。。
マジでありえねーし。。。
9回表阪神5ー2中日
ピッチャー伊良部
2アウト3塁、1塁。
ファーストゴロに打ち取る。
が、しかし、いつも俺がするミス
(なぜか誰もいないファーストに投げてしまうw)
をしてしまい、アリアスが誰もいない一塁へ暴投。
で、5−3
次の打者にもストレートをライト前に運ばれ5−4
ストレートばっかり投げていたな。と思い
次の打者 立浪に内角低めのスローカーブを投げる。
投球予測位置に投げてしまったらしく
立浪がそれをライトスタンドへHRを放つ。
5−7。
逆転された。。。
今思い出したが、俺、打者に第一球目は必ず内角低めに投げてた気がする。
その次のアレックスにもHRあびたw
でも伊良部の防御率はかわらねーやw
うひょー
その裏に赤星が3ベース。
これはいける!
と思いきや金本がサードライナーでゲッツー…
はげワロタw
檜山が2ベース。
アリアス2ランHRキタ━━━━(゚∀゚)━━━━?
と思ったがファール。
そして三振。ゲームセット…
( ´_ゝ`)
623 :
なまえをいれてください:03/09/20 00:18 ID:tYJfJLHn
おいおい勘弁してくれよ。。。。
ウィリアムスの殺人スライダーをぶつけてやったぜ(ワラ
ところでこのゲームのピッチャーって配球はセオリーとか考えてあるのかな?
そうじゃなかったらコース表示ない場合の狙い打ちってクジ状態になる訳だが・・・
自分のプレイを実況してんなよよ屑
おもしろい試合だからいいだろうが。
てめえには喜怒哀楽も無いのか?あ゙?
つーか文句言うぐらいならテメエがひとつでも面白いレスしやがれ。
それができねえなら書き込むなオナニー野郎
夏厨ならぬ週末厨か・・・
はぁぁ、、、
633 :
なまえをいれてください:03/09/20 02:41 ID:hjqJhaaO
秋季のエンペラーって自力でオールAとか作るの可能なの?
6試合とかじゃどんなにがんばっても無理な気が・・・
投手は完封とか完投ボーナスあるけどやっぱり変化球5種オールMAXとか
無理だしなぁ。ポイント5000とかもらえることってあるの?
おやおやこれはまたヒステリックな3連投となりましたね掛布さん
今日びなかなか観られない珍しいプレーです
ですがもう少し冷静になってほしいですね
>おやおやこれはまたヒステリックな3連投となりましたね掛布さん
>
>今日はなかなか観られない珍しいプレーです
>ですがもう少し冷静になってほしいですね
……はぁいっ
「えぇ。」
>>633 基礎能力オールAのみなら、慣れれば余裕でできる。
特殊能力付きだと、やや難しくなるかもしれない。
チャンスメーカーとかだと厄介。悪い特殊能力を付けたいならなおさら。
ピッチャーで変化球5方向7レベルは多分無理じゃないかな…。
球速マックス+2方向マックスに1方向3、4レベル程度なら慣れればわりとできる。
ポイントは、USAやパーフェクツ、真完璧相手にコールドボーナスを見込めば大量に入る。
普段ミット移動有りでやってると苦しいかも。
どうしても狙いたいならミット移動なし+パーフェクトでペナントや対戦モードで練習するといい。
カーブ狙い
続きうp
174〜5 顔 8〜D スキン・ヘアスタ・ヘアカラ・モミ・ヒゲ・ヒゲカラ
180〜181 体系・身長(身長-1p→16進数) 185 ソックス 186〜7シャツ188〜F バット・アムガ・フトガ・グロ・手色L・手色R・手柄L・手柄R
190〜1 リスL・リスR 193〜F 185〜191と同じ並びでビジター用
ちなみにこれらは春版から選手データを移して比較して出したものなんで完全ではないかもしれんからそこら辺は了承してくれ。
ちなみに春版で出身を実在選手にした香具師を秋版に移そうとすると警告が出るが無視して続けると問題なく移せる模様。
このバグ?を利用して春版にいた選手を作成選手枠にコピペしてから秋版に移すと(゚д゚) ウマーかも。(T福原とか)
>>640 何のデータだよ?
イラネーからカエレよ
642 :
なまえをいれてください:03/09/20 18:56 ID:XCbYQVpH
ていうかこのスレは心の狭い人間が多いと思います
だから過疎化してるんだよ
というわけでアゲ
>>642=
>>641 >>642の意見の矛盾についてはあえて指摘しないが、
とりあえず思いっきり実況を書きたいなら面倒でも日記サイトなりを借りた方が、
その情報の読み手も書き手も楽しめる、と思う。
更新の宣伝は宣伝板で、ね。
ゲーム実況板とかがあったらまた変わってくるんだろうけど。
得能は良いから阪神のデータ教えて下さい
>>645 教えてやってもいいが
何が知りたいのかもう少し細かく書けよ
それぐらいは礼儀だろうが
GCで出せやボケが
今岡 ABEBE AH 固め打ち 初球○
赤星 BEAFB 流し打ち 固め打ち 内野安打 初球○ チャンスメーカー
金本 CBCEE 初球○ 粘り打ち
濱中 EACGF 満塁男
アリアス FAECD PH 三振
桧山 EBEED
矢野 BBECC AH 初球○ チャンスメーカー
藤本 CECED 内野安打 チャンスメーカー
片岡 DBEDE 逆境○
八木 DEFEF 代打○ 満塁男
井川
148km コD スB スライダー2 サークルチェンジ6
逃げ球 リリース○ 四球
パーフェクト難易度ストライクゾーン表示でペナントやってるけど、
終盤、たまに特定のコンピュータ打者のストライクゾーンが非表示になるみたいだね
金本、ペタジーニで確認。広島にも誰か居た。
勝ちすぎても面白くなくない?2位とゲーム差15ぐらい開いてたりするの
別に自分のプレー実況してもいっこうに構わないと思う。
大いにやってほしい
パーフェクトプレープロ野球 発売半周年記念age。
公式を見るところ伊良部は153kmBB カット1 スロカ3 フォーク4?
>>654 同意。
書き込みが少ないからいいんじゃない?
一日100レスぐらいつくのに実況するとかだったらハァ?ってかんじだが
連続安打の実況、5以上ある?
10試合以上打ってるのに、いつも5って言うよぅ・・・
オフィシャルサイトの更新が怠慢だな
エンペラーの攻略もあてにならんし、覇道義塾の項に至っては前作のオフィからの丸写しだし
漏れはエンペラーもやるから最低限読み物にはなるが、
ペナントをやる上で少しは盛り上げてくれるような一言くらいあってもいいかな
ゲームの方は改善点の指摘と共にまずまずの好評価を受けているのだから、もっとハッスルしる
コナミSTUDIOのトップページはパワプロページの更新の知らせに押されっぱなし……
エンペラ攻略してるいいサイトない?
選手はパワプロから移植した方が断然早くない?
俺はPAR持ってるからそうしてるよ
巨人使ってる人に質問。
ミートCの二岡より、ミートEの鈴木のほうが
なぜかカーソルでかくない?
なんだか二岡でだけサッパリ打てない。
665 :
なまえをいれてください:03/09/22 12:58 ID:ZZRaTzY/
>>663 確かにそうなんだけど、たとえばショート以外も守れる沖原とかのデータの
パスいれても、デフォルトの顔とかと変わってしまうのがいやなんだよなぁ。
改造とかよくわかんないし。それともデフォルトの名前で登録したら
デフォルトの容姿になるの?
実況は公共の場でオナニーするのと同じですよ
>>665 任意以外のデフォルト情報が変わるのは嫌だよねぇ。
投手プレート以外は守備適性が無くても守れるから、
次善の策として無理やり守らせるのはどうかな。
このゲームでも沖原はセカンドもサードも守れる
669 :
なまえをいれてください:03/09/22 20:46 ID:ZZRaTzY/
>>667 守れるってだけで、エラーしまくりとかになっちゃわないですか?
>>669 統計取ったわけじゃないけど、
適性外の守備を任せるとエラー率はG1かそれ以上の扱いになる気はする。
気のせいかもしれないけどね。
適性プレートに比べて機敏性は損なうけど何とかなる。
>>664 右打ちの二岡は左投手に強く
左打ちの鈴木は右投手に強い
普通分かるだろ( ´,_ゝ`) プッ
っていうか横浜の中根が対左2なのはなんでだ?
確か左キラーじゃなかったっけ?
>>671 え、ほんとにそうなの?
だったら対左とかのパラって
右打者だったら更に補正がかかるって事?
ゲームなんてデータの集まりなんだから
だったら単純に右打者は対左+α
左打者は対左-αとパラにも表示すればいいのに。
>>669 ユーティリティーの選手能力データで確認汁
まずまずの守備力ある
675 :
なまえをいれてください:03/09/23 01:59 ID:hqYgEgZt
カブレラのパワー220
それなら真芯に当たれば160Mは飛ぶと思うんだが、
T.ウッズのパワーはふざけているな。アレだけ場外に飛ばしているのに
横浜ファンだが、村田の打撃能力が高すぎやしないか?
データの参考元になった時期が時期だけに仕方がない気もするが、
今作の古木くらいでいいと思った。「パワーヒッター」は買いかぶりすぎな気がして…
対ベイ戦でレフトがチンタラ守備してるから確認すると
その前に代打で入ってた中村だった。
大ちゃん、とうとう壊れたか?
まさか本当に大ちゃん采配を再現してるのか?
なら守備完全無視&最悪継投のレオン采配も再現されてるんだろうか
>>675 ふざけてない
ゲームバランス考えれば正しいと思われ
それだけ
>>675 パープレは主にミートとパワーの値の両方で打撃能力を端的に表現しているみたいだから、
ミートをGにしてパワーをもっと上げておけば良かったのかもね。
弾道も4段階では足りない気がする。場外級怪力用に5番目を用意してほしいな。
>>676 長打力は今年の新人王候補でもあるから目をつぶるとしても、
ちょっとミートアベレージが高いかも。
まあ現実には本人があんなスイングをしなきゃ、もう少し打率もいいんだろうが。
>>677 レフトに中村を入れる大ちゃん、禿藁。
そのくせエラーが出るとベンチで膨れ面するんでしょ(w
このゲームでも広島市民球場は看板なし?
いや、無いなら無いでいいんだけどダミーの看板くらい入れてほしいよね。
すごく寂しくなるからさ・・
予測打ちの意味が全然わかりません。やり方おしえてください。
パーフェクト、ミット見せないでやってますがホームランめったに出ません
こつありますか?
>>673 投手の右腕左腕で変わるのは当然だけど
相手投手の特性や(左が苦手、とか得意とか)
選手の調子などによっても変わるからね。
基本的には当然二岡の方が能力は高いよ。
個人的にパラメーター表記なんかはあいまいなほうが良いと思う。
RPGとかならともかく野球ゲームだし。
>>682 確か市民球場だけ広告の再現を許可してくれなかったんじゃなかったっけ?
球場の看板が再現されるようになったのはパワプロ8あたりからだけど
広島はずっと白紙ですね。
他社も白紙とか自社の社名をいれたりする嘘看板とかで
現在は許可(球場の意向によるらしい)が取れないみたいです。
でもたしかリアル系の走りの旧S社の「劇●間」ではちゃんと実名だった気がする。
あれはゲームとしてはひどかったけど
・カメラ席のカメラマンの再現(フラッシュもたく)
・打撃の際、足を上げるフォームの選手の足を上げるタイミング
・打った後打席を出て走り出すまでを作ってある
・キャッチャーがサインを出すしぐさをする」
などコナミが秋季版でやっと(シリーズ開始3年目)採用した技術や
未採用のものがちゃんと入っていたりするので再現度は見習ってほしいですね。
次はOB選手きぼん
OBOBってうるさいんだよおっさん
>>685 そうそう。細かい演出はよく出来てた。演出だけは…。
OBなんて無理だろ( ´,_ゝ`)パワプロでもやってろ
春に出たGC版を探してるけど
近所の中古屋では見かけない。
PS2版はそこらじゅうにあるのに。
OGきぼん
OBはパワプロと一緒でユニフォームが完全再現できないだろうからね
もし使えるようになったとしてもなんかしょぼくなりそう
それに昔すぎる選手は顔の再現も難しいような
とマジレス
693 :
なまえをいれてください:03/09/24 20:57 ID:Bjm8vddC
HR打てないよーうああああああああああああああああああああああんんんんんn
パーフェクトでペナントやってるが
HR年間40本打てるか心配になってきた
全然打てねぇ…
もっと上手くなりてー
ウワァァン!!
>>693-694 物は考えようによるさ。
そう感じているうちは楽しめるんだから、いいと思わなきゃ。
簡単に打てたり勝てるようになったら、あとは飽きるのを待つだけだよ。
696 :
なまえをいれてください:03/09/25 08:19 ID:pZc9mWWJ
選手の応援歌キボンヌ。
>>640 遅レスだが一部の打撃フォームのコードが前作と違うらしく、コピーすると
試合開始前にバグって続行不可能になったりする場合があるので注意が必要。
>>698 いや、640に書いたやり方は
例えばT福原をする場合
春版でアレンジにタイガースを作る→そこから福原のデータをコピー→自作選手の欄(55B88〜)にペースト→
秋版ディスクで春版データを秋版に移動(ここで640のバグ発生)→糸冬 了
といったもの。
それとも一部フォームの選手は春から移しても使えないってこと?
700 :
なまえをいれてください:03/09/25 16:05 ID:JMyXjocY
今、レベルパーフェクトで巨人やっているが、上原・工藤・木佐貫で3試合連続完封中!
>>700 ていうかパーフェクトだけじゃワカラン
球速は?ストライクゾーンは?
・難易度
・球速
・ストライクゾーン
をこれからは書くようにしてくれよ
702 :
なまえをいれてください:03/09/25 16:52 ID:JMyXjocY
・難易度→パーフェクト
・球速→ノーマル
・ストライク→普通
>>702 それだったら簡単すぎ。
球速をリアルでやってみそ。
ストライクゾーンも新ストライクゾーン
もしかしてロックオンでやってないよな?
704 :
なまえをいれてください:03/09/25 17:04 ID:JMyXjocY
ロックオンではないです。ちなみに打撃システムはノーマルです。
>
>>702 > それだったら簡単すぎ。
>>703 人と張り合うものがそれしかないにしても表に出しちゃあいけない
>>703 簡単すぎじゃぁないだろ。
球速がノーマルってことは
相手も打ちやすくなるってことなんだから完封は難しくなるぞ
とかいってる漏れは球速リアルだとHRが全然打てないわ、勝てないわ、なわけだが。
まあでもストライクゾーンを新ストライクゾーンでやるのは同意。
ゲームバランスはともかく、新ストライクゾーンが現実なんだしね。
リアルスピードだと高投低打になるのが鬱
ていうかパーフェクト、ミット動かしすぎ
うてねえよバカ
しかも早うちばっかやってんじゃねーぞ
三振とれねーよバカ
散々悩んだ挙句
つよい
リアルスピード
新ストライクゾーン
でやっていくことに決めました
709 :
708:03/09/25 18:57 ID:???
708だけど
>>708の設定でやったら1−8と大敗した。
けど次の試合は今2回で8−0と勝ってる
この設定でいいんだろうか…
710 :
なまえをいれてください:03/09/25 19:20 ID:aoPtYiDF
>>706 >新ストライクゾーンが現実なんだしね。
今年は新ストライクゾーンじゃないよ。
結局、高さは例年のストライクゾーンに戻ってる。
それどころか、高さは例年に戻ったうえ、横の幅も去年の基準のまま狭まったままだから、
今年、打者の打率が高いと栗山が言っていた。
確かに胸のチーム名のロゴを通るような高さは、全然とってない。
711 :
なまえをいれてください:03/09/25 19:45 ID:PZIqV7ix
パープレ攻略サイトってありますか?
球速ノーマル→リアル、例えば釣り球で三振とりやすくなるみたいな感じでCOMにも影響あったりするんですか?
球速ノーマル→リアル、例えば釣り球で三振とりやすくなるみたいな感じでCOMにも影響あったりするんですか?
>>714 そうか?結局高めとってたの4月、5月あたりまでだったんじゃないか
横幅狭まったとかいうのは知らんが
716 :
なまえをいれてください:03/09/25 20:24 ID:i8lvfQox
パーフェクツ
リアルスピード
新ストライクゾーン
確かにHR出にくくなった感じがする
>>715 まさか一年の途中でルールが変わるとでも思ってるのか?
間違いを指摘されると板違い。ムキになんなよ。か
おめでてーな
そこまでムキになられては最早なにを言っても無駄
可哀想だしつきあってやるよ
中途半端に漢字にするな。うざい。
つーかムキにはなってねーだろ。
おめでてーな っていっただけだ。ワラ
>中途半端に漢字にするな。うざい。
煽られちゃったよ勝てそうもないから降参ね
潔いいじゃん。
726 :
710:03/09/25 22:56 ID:???
ってか俺がストライクゾーンの話を出したから荒れたのか?
でもまあ
>>714が言うように、釣ろうとしたわけでなく、
栗山がニュースステーションでそう言っていて、テレビ中継をみていても、
そう思ったから言っただけだったんだが。
ちなみに、4・5月も高め取ってないでしょ。
審判による誤差はあっても。
荒れの原因を作って、すまなんだ。
ていうかこいつらは遊びたくて荒らしてるんだろ
お前が誤る必要ない
少なくとも開幕直後はとっていたよ
TV中継でも解説・実況が際どい高めのストライクが入るたびにそのことに触れていた
おやおや今日もまたヒステリックな連投がでてしまいましたね堀内さん
また悪いクセがでてしまいましたね
残念ながら前回打ち込まれた教訓がまったく活かされていないようです
あっとどうやらピッチャー交代です
スタンドから物凄い数の罵声を浴びながらマウンドを降ります
若いピッチャーですからね
また次回の登板に期待しましょう
>>720 尻もしないのにムキになるなよ
来シーズンからはちゃんと野球観ような
エンペラーモード、どのあたりまでコールド狙えばいいんだろう?
プリンスカップでやってるんだけど、三戦目をコールド勝ちするために
もう十回以上コールド負けを繰り返してる。
732 :
なまえをいれてください:03/09/26 04:35 ID:grF7V+x8
2ストライク後は100%三振を取れることがわかってから、
ペナントもエンペラーもやる気減少してきた。
使わないつもりでもピンチになるとそこに投げちゃうし、
エンペラーの守備も事務的にこなしちゃう。
知らないほうがよかったのか??
横浜が最終戦で100敗した…
今度はレベル上げてプレイしよう。
>>729 またワロタ。
堀内、巨人監督就任で来年春の新作は誰が解説で登場するんだ?
原
江川でない?もしくは2001に登場した中畑
個人的には広澤好きだから出てほしいがNHKだしなぁ・・・
>>734 それは日テレが誰を解説に置くかを考えるべきことで、
コナミが考えることじゃないけどね。
738 :
なまえをいれてください:03/09/26 19:09 ID:USJxfeqM
>>734 正直、堀内監督就任で一番嬉しい点は、
日テレとパープレの解説から堀内が消える点なんだが。
解説は川藤幸三
解説は福本豊
>>738 禿同
堀内は首脳陣入り狙って巨人マンセー繰り返しだからな・・・
で、実を結んで首脳陣入り→すぐ役立たず判明→解説者のループ
来年、新作が出るとしたら解説者は江川?
中畑と川藤だけはやめてほしい
745 :
なまえをいれてください:03/09/26 22:34 ID:RvwiBY44
解説が福本豊になれば多分PS2本体が何台あっても足りないようになるとマジレス
俺は倉持明がいいな。
実況「今日のピッチャーの調子はどうですか?」
福本「あかんね。」
実況「・・・はい。」
エラーしたら「あ〜あ〜あ〜!…そんな難しい球ちゃうねんけどなぁ…なーにをやっとるんや!」
福本の解説ってそんなに腹立つの?
サンテレビマンセー
「福本・川藤・江本」解説者追加ディスクキボン!!
2死ランナー満塁。打者:桧山。キツイ内角直球がくる。
福本「当た(れ)・・!あ〜桧山・・・。
いやいやホンマにね、デッドボールでも打点つくんですから。」
↑
阪神優勝が決定した日の解説。
753 :
なまえをいれてください:03/09/27 02:56 ID:1J3QQRXk
大下・西田のコンビ、キボンヌ
痛烈なライナーを前方にダッシュ&ジャンプしてキャッチする伊良部、
おまえはスーパーマリオかよ。ヽ(`Д´)ノ
あれが抜けてたらサヨナラだったのに・・・・・。
スコアボードに0点が並ぶ試合で
福本「まるでたこ焼きやな」
実況「豪快なホームランが飛び出しました、いかがですか福本さん」
福本「トラッキーすごい動きやな」
>>751 パーフェクトプレープロ野球 サンテレビナイター版追加ディスク
マジで欲しい。
ABCともコラボして、9回始まるぐらいにテロップが出てリレーナイター。
実況「今の守備、いかがですか?」
福本「一歩目が遅いからダイビングせなあかんねん。」
実況「ですよねー」
実況「今のバッティングはいかがですか?」
川藤「真芯に当たりすぎると打球は飛ばんもんやねん」
福本「そんなわけないがな」
実況「・・・・・・・はい。」
福本さんの解説は面白いし解りやすい
栄光の実績を誇る世界の盗塁王なのに偉そうじゃないのもいい
けど阪神OBだと勘違いしてる奴がたまにいるのはムカつく
福本さんは阪急の生え抜きやよ!
掛布も巨人のOBと思われる時代が来るかもね…。
>>758 有田修三も阪神のOBと思ってるやつもいるだろうな。
>>758 あっそ。
どうでもいい。
うんこしてくるわ
どうせ日テレだから無理だよ
>>759 少なくとも漏れは阪神OBとは思ってねぇぞ。
巨人マンセーばっかしやがって・・・
そのくせ今年は阪神OBであることをやたら強調しやがるし・・・
正直(゚д゚) ウザ
>>763 コラ!大ちゃんはげてないぞ!
アレは…ヘアスタイルなんだよう!
766 :
なまえをいれてください:03/09/27 19:52 ID:seGDBPf/
次回作は堀内に変り誰が解説するんだ?江川?
無難なところだと関根あたりか
達川・毒無し江本はだったら最悪だな値崩れしてても欲しくない
768 :
なまえをいれてください:03/09/27 20:29 ID:Nm5l/Nrg
おれは中畑が有力候補だと思うが
内野うますぎ、ジャンプばっかしやがって
結局面白い?面白くない?どっちでつか?
買おうと思うんだけど
このスレほど面白くはないかな
>>771 褒められているようなけなされているような複雑な気分だ
江川希望
い〜や、福本希望
どうでもいいよ
巨人マンセーの日テレ解説者なんて。
福本は巨人マンセーじゃないからありえない
やっぱ江川かな・・・・・・
777 :
なまえをいれてください:03/09/28 19:30 ID:gPSQ1mm8
>>776 それ以前に、ABC放送の解説の福本が、日テレのバトルパーク宣言のゲームに出るわけがない。
2004年度版はちゃんとGCでも発売されるのだろうな?
780 :
なまえをいれてください:03/09/29 01:06 ID:X2OnEVDs
絶好時ってどれぐらい能力があがるの?
たぶん意味わからんどろうな
783 :
なまえをいれてください:03/09/29 13:35 ID:bTy6pUGZ
ぜ〜っこ〜うちょ〜〜うぅ!
↑これくらい
784 :
なまえをいれてください:03/09/29 17:49 ID:grViDHlM
エンペラーカップで「真完璧野球部」と戦うには
どうすればいいんですか?
春版をやれば真完璧野球部操作可能
786 :
なまえをいれてください:03/09/30 12:02 ID:Qlm/dDGr
「威圧感」はどうやって取るんですか?
来期日テレでの巨人中継が短縮&NHKに譲渡される可能性が高いから、
このゲームも日テレコラボやめるかもしれんな。。。
NHKのひいきのない実況&解説も好きだが。
NHKは静かすぎる
テレビ観てなかったらいつの間にか点が入ってるし
↑のは
つまり、画面を観ずになんとなく音だけ聞いてたら
点が入っても気付かないってことね
じゃあちばテレビで倉持解説きぼん。
春版が待ち遠しい
・パーフェクト
・ゾーン打ち
・リアルスピード
でプレイしていましたが、打撃が単調になりつつあったので、
・パーフェクト
・変化球&ミット移動表示
・スロースピード
に設定を変更しました。
途端に貧打戦になってしまった…。
バッティングって難しいな。
793 :
792:03/09/30 23:49 ID:???
追加
・ゾーン打ち→ロックオン
むしろナベツネの実況バージョンきぼん
796 :
なまえをいれてください:03/10/01 00:23 ID:5F4Hbs/1
デフォの選手データベース作ってください♥
>>366,368,369
朗報です。
パワプロ通信の裏技に
「セカンドユニホーム使用可能
対戦、キャンプの各チームセレクトで、LRを同時に押しながら、
西武、ロッテを選択するとセカンドユニホームになります。
ただし、西武はホーム時のみ。ロッテはビジター時のみ。 」
ってのがあったから、まさかと思いパープレでもやってみたら。。。
出来ました(^o^)丿
出来ないと思っていたからかなり感動しました。
漏れもナベツネ解説きぼん
これだけで10万本は売れるだろ
2万本弱しか売れないんだからそれぐらい考えとけ
>>797 すごいすごい。感動した。こっちのほうがいいなあ。
ランナー出たとき、ピッチャーの投げるテンポがめちゃ早くなるのは何なんだ?
もうちょっとゆっくり構えさせてくれよ
あと片岡のスイングで、足の動きがきもい
タイミングとるモーションがでかい選手は再現が難しいんだろうけど
まったく溜めを作らずに打つのは変だよ
おお!凄い。
しかしロッテはわかりやすいが西武が微妙にわからん。
胸のロゴにふちがあるかないかなのか?
802 :
なまえをいれてください:03/10/01 20:33 ID:3nnxvpzE
>>798 これ、2万本弱しか売れてないの?
リアル頭身がハードウェアの性能的な制限で出来なかった時代はともかく、
それが可能な現在、パワプロなんてギャグにか思えないんだが。
ゲーム自体も、春→秋季号での進化とか、気合い入ってると思うんだがな。
正直、野球ゲーはパープレと熱チューのリアル系で切磋琢磨して欲しいよ。
>>800 クイックモーションと思われ。
ジャグラーで覗くと投球モーションの隣にクイックモーションと思われるデータがある。
>片岡...
そうか?漏れは結構再現してると思ったが。
まぁ春版のどう見てもおかしい片岡モーションを見すぎたからかもしれんが。
あれはひどかった。一瞬で屈み一瞬でステップして打ってたから。
てか散々言われてるが少しでも足の速い選手が出ると普通にウエスト連続で出してフォアボールにするの止めれ。盗塁できんし次の打者で打てん。
正直パワプロなんてやってられん。
サクセスが厨臭くてかなわん。6が一番面白かった。
てかなんでこの手のゲームはエディット付けてくれんの?
パワプロみたいな厨房ユーザーのゲームならともかく、リアル野球ゲーは実在選手を作るもんだからつけてもかまわんと思うんだが。
せめてEカップで全ての特殊能力取得可能にしろ。(積極打法とかジャイロとか。。。
805 :
なまえをいれてください:03/10/01 20:47 ID:Ui/8hvk0
小笠原の応援歌って再現されてますか?
確かに
パワプロとは違ってリアルを売りにしてるゲームなんだから
エディットで自由に能力再現できるようにしたっていいと思う
どうせ実在選手の「顔」の再現までは、ユーザー側には不可能なんだしさ
決定版(秋季号)が売れない云々とか余計な事考えなくてもいいような
それに昔からパワプロにエディット導入派の意見として
「エディット選手は使用できるモードを制限すればいい」とかよく挙がってるんだが
それをまさにここで使えばいいと思う
例えば、パワプロで作ったサクセス選手はパープロに持って来れるけど
パープロのエディットで自由に作った選手はパワプロには移動不可とか。
(まぁ現状でもパープロ→パワプロは無理なわけだが)
俺の意見としては、
HR競争、対戦、ペナントなどの成績でポイントゲット→ポイント使ってエディット
とかだといいと思うんだが。そして選手名の横に(パワプロ9とか書いてあるところに)エディット選手とか書けばいいと思うんだが。
まぁEカップでも全特殊能力取得可能、実在選手の専用実況・顔グラ選択可能、守備レベルポイント化とかをしてくれるようにすりゃあ何とかなる気もするんだが。(もちろん取得条件なしの方向で)
そうせんと皆改造に走っちまうぜ573さん
>>800 モーションが変わってるだけなのかねぇ
ランナーなしの状態とボールが来るテンポの差がありすぎて
なかなか慣れない
このゲーム、秋版が初めてだったから、春版の片岡は知らないけど、
あれでも改善されてたのか・・・
>>805 個人の応援歌は入ってないだろ
応援歌は入れてほしいけど、パロディのは権利関係が面倒そうだ
改造してくれてもいいよ。どうせソフトは買ってくれるんだろ?
とかいわれそうだ罠。
たしか小笠原にはファンファーレと思われるものが入っていた気がする。
個人の応援歌は入っていないが、特定選手にはファンファーレやコールが入ってるぞ。
ドンドンドンドンき〜よ〜は〜らっ
とか。
どうせなら片岡にファンファーレ用意してほしかった。
てか阪神の音スタッフ無能。応援歌誰のかわからん。上に八木っぽいと書かれているのをみるとそう聞こえんこともないが基本的にわからん。
後もどきでいいから六甲颪入れてほしかった。東京音頭もどきはあるのに・・・
あと甲子園まばらなのは何故だ!
エディット付けても、リアルものなら続編売れるでしょ。
エディットないけど、これ売れてないじゃん。
選手などをよりリアルにし、顔の種類増やしたり、モーション増やすなどすれば、
リアルものなら新作買うって。
ウイイレだってエディットあるけど売れてるし。
813 :
797:03/10/01 22:42 ID:???
>>802 悲しいかな現実はそうらしい
ゲーム雑誌のサイト行けば分かるよ
さらに悲しいかな
パワプロはこれより遥かに売れている。。。
>>804 エディットつけて欲しいっていうのはアレ?
ウイイレみたいな?
つーかウイイレ厨かよ
熱チューとパープレが合体したら素晴らしいと思うんだがどうだろうか?
>817
確かに。
熱チューのペナントモードをパープレは見習って欲しいよ。
>>816 ウイイレみたいに能力違っても個性ないゲームより、
野球の方がエディットあるとうれしいでしょ。
細かく数字出るんだし、もっとこうだなって時楽でいい。
>>805 あるよ。
というか1チーム1人ぐらい代表する選手には個人応援歌が再現されてる。
漏れは鴎ファンだが、福浦の打席のときだけしっかり1曲再現されてる。
まあいつものちょっと音程が似通ったやつだけども。
821 :
なまえをいれてください:03/10/02 00:20 ID:drrtxOpj
小波はエディット機能なんてつけないよ
>>821 付けたら売れなくなるからか?
付けなくても売れてないじゃん。
春のほうのエンペラーやってるけどこれマジストレス溜まるな
特に、走塁&守備中心の選手を作ろうとすると。
>>808 そりゃ盗塁されにくくするためのクイックモーションなんだから
早くないと駄目っしょ。
>>822 もっと売れなくなるかもしれません。
リアルな見た目をウリにするのは大いに結構なのだが
ゲームなんだから
それ以前にやってて面白くなきゃ売れないよ
エディットはパワプロとの兼ね合いもあるから大きな賭けだとは思うが
かといってエンペラーが面白いとはとても思えん
>>1の公式サイトに、エンペラーカップの試合数7って書いてあるけど6試合でしょ?
エディットはウイイレ式でも良いができるなら某プロレスゲー(名前忘れた)のようなのがほしい。
サンプルをちらと見ただけだが、顔エディットがものすごく良かった。
そのまんまの意味で「いじれる」という印象。あごを伸ばしたりも自由に出きるっぽかった。
現役選手の顔選べないようなエンペラー(゚听)イラネ
顔エディットなんていらねえよ
バカ
そうか?俺はいると思う。
つーかEカップの顔の少な杉。
顔エディットいるよ。
エンペラ専用の顔は何十種類もあるけど
日本人タイプで実用的なのは二、三人分くらいだから。
俺も顔エディットいる派だな。
てか顔とかどうでもいいならパワプロやってりゃいいし。
リアル系なんだし見た目モーションなんかも大事。
プレイとかのバランスは良くなってほしいけど、パワプロ止まりでしょ。
アレと操作一緒なんだしさ。
2002→2003
2003→2003秋
どっちが進化度高い?
2002→2003
誰が見てもこっち
2002は糞すぎ、2003でやっとゲームらしくなった。
で秋も順調に進化、なのでこのゲームは2004ではそこそこ良くなると思う。
買うなら2004になってからでいいかと。
GCで出せよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
836 :
なまえをいれてください:03/10/02 21:33 ID:jpv2mXp0
昨日ね、地元のラーメン屋に行きました。
そしたら、中学のときの同級生がそこで店長やってたんです。
ちなみに俺は25ね。
そいつは友達でも何でもなくて、ただ家が近所ってだけで、中学の時はろくに喋ったこともなかったの。
でも、あまりにも久しぶりだったんで、勇気を出して声をかけてみたんです。
そしたら、「えっ?誰っ?」だって。
確かに中学卒業してかなり経つけど、ちょっとそっけないよね。
それで、ちょっと頭にきたんで店を出る時に店員の女の子に行ってやったんです。
「店長さんにうまかったよって伝えといて」ってね。
>>836 で?
誰かコイツに伝えといてくれ
「つまらんコピペはるな」ってね。
2004は堀内巨人になってるのかと思うと多少鬱だ。
堀内の顔が得点するたびに…
ホクロは再現されないんだろうな…
841 :
なまえをいれてください:03/10/03 07:41 ID:2sJBvuh0
二岡、失策量産中・・
エラー判定おかしいよ
>>841 二岡のエラーが多いのはリアルw
まあ判定がおかしいのは同意。
進藤(Bw)が100試合で16エラー
ありえん・・・・・・
ジャグラーで改造をしている方、
春版にいた西武・中村剛也の選手固有値を教えてください。
春版を売って秋季号を買ってしまったもので・・・
お願いします。
藤本が1試合に1回はやらかす
リアルだが、頭にくるな
試合終盤は久慈に交代させています。
ここぞっていうところでやってくれるからな、藤本は。
鳥谷の能力に期待。
CPUのハマが最終戦で100敗した…
鳥谷 DEEEE 弾道2 くらいだろ、和田ですらあれだったんだから
7月から初めて今日、ゲーム上では9/12に阪神優勝しちまった。
直接対決じゃなかったけど目の前での胴上げとかはやっぱりないのかな。
>>640 この方法で、春版のT・石毛を秋季号に移すとスゴイことになるよ
どういう風に??
エディット機能があって、投手に代打が出たら
とりあえず満足できる出来なのだが…。
>>852 まじ?でないんすか???秋版でも????
俺としては、代打よりもCOM内野手の怠慢プレーのほうがどうにかしてほしいわけだが。(間に合いそうなタイミングでも送球しねぇ)
なんか、この板見たかぎりじゃ、駄目駄目ですね
856 :
850:03/10/05 12:54 ID:???
>>851 なんか登板させると、帽子をかぶっていない。つまり、バクります。
パワプロの選手を移動できるという話しだが、
その際、選手の顔はどうなるんだ?
自由にエディットできるのか、適当に決まってしまうのか、どちらでもないか。
ああ・・・お願いがある。。。
リアルスピードのときのチェンジアップをもう少し遅くしてくれ
速度表示はそのままでいいが速度を遅くして
あのチェンジアップじゃぁMAX140台の投手が投げた場合うちごろの球な罠。
つーか、チェンジアップは下に落ちる変化球でいいと思う。ゲームバランスを考えると。
Cチェンジが落ちるのにチェンジアップが落ちないのはなんか?だし
そうでもしないとチェンジアップピッチャーがただの棒球ピッチャーに…(虚ベイリーなんか)
同じようにカットボールは下変化を付け加えて引っ掛ける球を再現させてほしい。
現実と比べると嘘変化ばっかだけどゲームバランスを考えると仕方ないと思ふ(まぁ真横変化とか最初から嘘変化球ばっかだし
このゲームの「ペナントモードが単調」って書き込みがありましたが、
逆に単調じゃないペナントって、どんなことが起こるんですか?
野球ゲームコレと「燃えプロ」しか持ってないので。
オールスターのファン投票発表とか?
>>862 俺、購入前なんだけど・・・。
これ次第でちょっと欲しくなるかもしれないんだから、
答えてくれよ。
>>862 性格悪そう。頭悪そう。顔もブサイク。友達いなそう。背も低そう。喧嘩なんか当然弱い。包茎童貞間違いない。
867 :
862:03/10/06 00:15 ID:8zDUC1YJ
>>865 持ってないのか。
顔は自由にエディットできる。
868 :
なまえをいれてください:03/10/06 00:18 ID:8zDUC1YJ
871 :
なまえをいれてください:03/10/06 00:22 ID:nN2KAHY3
大差、といっても一桁台で勝ってるとき、相手がピッチャーを毎打者ごとに
変えてくるのは何なんだ??共通のバグとしか考えられん。
あほだ。ある程度はわからんでもないが、先発投手まで出すなよ。
>>863 選手の育成、トレード、コーチの入れ替え、ドラフト、新外国人選手獲得、FA選手の獲得
これは次に必ずペナントモードに加えて欲しいなあ
874 :
なまえをいれてください:03/10/06 14:16 ID:0mfEIn0U
海外組みも獲得できればなぁ・・・・・・・・・
>>844 遅レスでスマソ。
中村剛也 固有値0E04
876 :
なまえをいれてください:03/10/06 16:40 ID:Cb5iCZnV
せっかく最強に育てたのに間違って最後戦ってしまって負けてしまった
>>876 お前が下手なのが悪い。
最強なんてなかなか作れない方がいいし、まあ良かったとも言えるんじゃないか。
がんばって何度もやって作れてこそ達成感がある。
もっと選手作るのを難しくしてほしいな、あと運要素入れろ毎回同じで飽きる。
ショートへゴロがきた
明らかに間に合わないと分かっていても
投げた漏れ
送球がそれた
それてなくても打者の方が明らかにはやいのにE6の文字が
ふざけんな!
檜山がいつも満塁でピッチャーゴロをしてくれるのはリアルだな
この前みたいにまぐれの満塁HRなんてアリエネーよ
1アウト1、3塁の場面で敵がスクイズ
ファーストに小フライ、(ファーストランナーとサードランナーは帰塁)
なぜか誰も操作できず。(なんでだ?バグ??)
で、フライがファーストベースの前へ、ここでやっとセカンドがそのボールをキャッチ。
ファーストベースを踏んで、まず1アウト、そのあと打ったバッターががヘッドスライディング
(ファーストランナーが帰塁していたのでファーストベース前で、ボールが落ちるまで待機してたので不自然なヘッドスライディングでワロタw)
そのあとセカンドに投げて挟んでダブルプレー。
これってホントはインフィールドフライにじゃなきゃならないんじゃないの??
881 :
844:03/10/06 21:45 ID:???
>>875 ありがとうございました。
助かります。
>>879 無理に引っ張ってセカンドゴロorファーストゴロのほうがリアルなんだけどな
>>880 バントはインフィールドフライにならない
2アウト三塁で、バッターはピッチャーの井川。
初球、明らかにボールだったので見送ったら、三塁の矢野が飛び出した。
急いで戻るも間に合わずアウト。
矢野さん…。
エンペラー正直タルイ…。
コールドボーナスの概念ウザすぎる。
控えピッチャーが超人なのはやめて欲しい。
あとギブアップできるようにして欲しい。
>>885 お前の自分勝手な考えは糞だな。
パワプロだってサクセスがあるから売れてる。
あんなに文句言われてるけど、皆買ってるだろ。
嫌なら買わなきゃいいだけ、がんばる力をつけろよ。
春やってるんだが、エンペラータルイな・・・・・・
ライナーゲッツーに巻き込まれたくらいで走塁2がつくとは・・・
コールドにするのも簡単だし、なんつうか単調・・・・・・
>>886 パープレはエンペラーがついてるけど売れてないが。
リアル系野球ゲームのユーザーには、選手育成ミニゲームのウケが悪いと見るべきだと思う。
正直、エンペラーでいない選手を追加してから、ペナントを始めるのは面倒だし。
>>888 育成に関しても熱チューが秀逸だろう。
エンペラーは正直つまらん
>>888 それはゲーム性が悪いから売れてないだけ。
エディット付けても売り上げ変わらないよ。
エディット付けると続編が売れないって事になるだけ。
買った人は文句いったらいけないスレになりますた。
>>891 買う前にわかるようなとこに文句言うからだろ。
嫌なら買わなきゃいい。
573はお前を満足させるために作ってるんじゃない、金のためだよ。
>>890 エディット付けると売れないのかな?
リアル系だと、ユーザーが顔のテクスチャーを自分で貼るわけにもいかんから、
新作ごとに売れると思うけど。
というか、せっかくの良ゲーなのに、
パワプロがサクセスゲームに成り下がってしまった同じ道を辿って欲しくないな。
サクセスやエンペラーをやる時間をペナントにまわしたいわけで。
昔のサクセスや、熱チューはわりと思い通りの選手が作れて、まだよかったが。
サクセスっていうゲームをクリアしたいんじゃなくて、ペナントに追加する選手を作りたいだけなんだけど。
こう考える人間の方が、少数派なのかね?
熱チューの育成も正直つまらん。
そのかわり熱チューはペナントでエディットできるからいいと思う。
結論として、野球ゲームは育成でなくペナントメイン→熱の勝ち。
パープレはペナント単調。せめて複数年&セパ同時進行を。
>>894 横レススマソ
>パワプロがサクセスゲームに成り下がってしまった同じ道を辿って欲しくないな
成り下がったという言い方はいかがなものか
ただ単にグラフィックが時代についていけなくなっただけ。
サクセスだけでも成功してるのは確か、だし。
いいか、はっきり言っとくぞ。
俺は野球がやりたいんだ。
サクセスなんぞやりたくない!
ペナントを純粋に楽しみたいだけなんだぁ!