1 :
なまえをいれてください:
次のジャンプに乗っているそうです。
逃げと
(・3・) アルェー 3ゲットしちゃったYO
マジ??!!
5 :
なまえをいれてください:03/09/04 17:46 ID:2MRafmUz
フロントミッションは1が一番迫力あってよかったな。
7 :
なまえをいれてください:03/09/04 17:55 ID:2MRafmUz
マジかよ、やっと来たか
板違いじゃない?
11 :
1:03/09/04 18:04 ID:pJ1hh5cc
冬発売か、結構早いな
初代ははストーリー、キャラ、音楽、戦闘全て神。
なんかキャライメージのCGが直良っぽいわ。
画面写真のキャラ絵見る限りでは違うんだろうけど。
スパロボの小隊みたいのだったらいいかもな・・
な、なんだってーーーーーーーー
祭りだ
2か3ロード凄かったよな、今回はPS2だからロード短いと信じたい
>>17 2と3はどっちも違う意味でロード凄かった
つーか板違い
板違いだ
RPG板でやってくれ
>>17 最悪だったのは2のロード
散々叩かれたので懲りたか、3では改善された
ロードが速くて画面がきれいで戦闘画面を飛ばせるように2をリメイクして出してほしい。
PS2でスクエアだからな
相当凄いのが出来るな
賛否両論あるが俺はシリーズ全部好きだ
25 :
20:03/09/04 18:16 ID:???
何もこんなレスでケコーンせんでも
_| ̄|○
これってシュミレーションRPGだったのか
男主人公なんかイマイチ
過去のリメイク(1stだっけ?)っていつ出るの?
29 :
なまえをいれてください:03/09/04 18:19 ID:Iss6O9xZ
なんか銭湯は2っぽいな・・・
おそらくスキップ機能付くと思うが
ロイドみたいな主人公がよかったなぁ
まぁ、そこまで悪くないけど
ガンハの最初の機体あるじゃん?
トラックに足生やしたみたいなヤツ。
あのデザイン好きだったなあ。
かっちょええ感じのヴァンツァーは期待できそうだけど、
ああいう作業用っぽいヤツが欲しいわ。
ダリルはカコイイ
興味深い
今年の冬ってのは嬉しいかも
激しく楽しみだ・・・
もう眠れん
なんかベカムぽくね?
天網ってどうよ?あの仮想インターネット。
4じゃ規模も更に大きくなるのかね。
3の時はさあ、なんか箱庭感が強かったじゃない。
やるべき事がはっきりしすぎてた。チャート化しすぎっつうか。
もっと不透明でいいと思うんだよね。
試行錯誤して、やっと新型ヴァンツァーの試供品が手に入っただとか、
思いも寄らない場所でハッキング防止ソフトの割れを手に入れただとか。
そういう体験がしたい。
>>38 当時俺はPCなんて持ってなかったから
あれはあれで萌えたぞ
ちなみに
1:2072年
2:2102年
3:2112年
4:2078年
て事になるみたい
>>39 俺もそうだったよ。
だけど今出すからには、よりネットらしさを出してくれた方が
よさゲな感じじゃないすか、兄貴。
でも変に2chっぽいサイトを登場させたりはしなくていいけどな。逆に興ざめしそう。
割れだの共有だの、って話は絡ませてもらいたい。
FMのネットってどこかアウトロー気味でドキドキする。
逆行か・・・
どっちかって言うと未来の方が良かったんだけどな
まぁいいけど
やっと出るのか
待ちくたびれたよ
ファーストガンダムみたいに戦闘中、
パイロットのコマ割りが入って
「させるかー」とか
「まだまだー」
とかフルボイスではいるといいね。
……漫画っぽ過ぎちゃうかな。
今回はECが舞台か( ゚Д゚)
「←しかもマリアは…こっ」
の先が激しく気になるんだが。
ボイス入れるならON/OFF機能が欲しいところだが…
ヴァンツァーの色とかマークとかデザインを自分で作れるようにすてほすぃ
2の盾のマーク好きだけど、盾が激しく意味なしだったからなあ
3の4人しか出撃できないようなシステムは勘弁だな
>>44 硬派なロボゲーは貴重だから・・それはちょっと
ボイスが入るんだったら、全面的にやってもらいたいね。
といってもイベントでフルボイスにするとかじゃなくてさ。
戦闘中に、スピーカーみたいな音質で
「今すぐヴァンツァーによる暴動を中止せよ。貴方達の行動はデモとして許容できない。
テロリズムである。これはOCU連合の憲章、及びフランス憲法に反している。繰り返す…」
「ただいま本区域で多国籍軍同士の戦闘が発生しています。住民の方々は速やかに治安維持軍の
指導に従って避難して下さい。」
とか警告のメッセージが流れ続けたり、そういう効果としてのボイス。
重すぎて画像が見れない・・・
戦闘中に敵軍と交信できるんかな?
暗号化されたデータで味方軍にしか解読できないようにして
やり取りするんじゃないの?
主人公にオッサン起用で第一印象はバッチリだ!
期待してるぞ!スクエ煮
ボイスはいらねえyo!!
もう一人の主人公は電波っぽそうな女だがな。
逆転裁判のカルマ判事みたいだ。
>>54 人物の設定に随った形で各国語のボイスが入ったら燃えるんだけど。
で、字幕。スクウェアじゃムリか。
>>53 なんかいいよね、主人公がオッサンってw
わかってくれてるって気がした
ヨーロッパ圏でやるのは大変そうだな。
各国にいって声優俳優探さないとならん。
…それぞれが各国語で喋りあうなんてそんなキチガイなことするか?
英語で統一するだろ?
制圧ミッションとかはちゃんと歩兵が建物内を占拠するところまでちゃんとやってほすぃな。
RPGなんだから、家ゲーRPG板に移住して下さい・・・
ついにきたか。楽しみだヽ(゚∀゚)ノ
直良キャラかぁ・・・。
いぇあー!
嬉しいねぇ。
1のキャラが絡むんかー。3とオルタナとガンハザ(途中まで)しかやってないから1と2やろかな。
イジェクトパンチと弾数UP安定みたいなスキルバランスは勘弁してね。
どうぁーーーファミ通期待の続編ってこれかよ・・
FF12マダー
FFにはもう期待してない
次々作タイトルはファイナルフロントミッションです
まてりあルを用いて魔法を使います…
うおおおおおおお
ずっと待ってた!!!!!
フロントミッションーーーーーーふぉーーーーー−−−!!!!
す
アホの坂田浩一
76 :
ばる ◆vqlxByf1Sk :03/09/06 20:13 ID:PjCROXCb
どっちかって言うとオルタナティブの続編やりたい・・・
77 :
なまえをいれてください:03/09/06 20:20 ID:bzl2V9H6
え!、これって最高傑作フロントミッッションセカンドの続編っていう
ことで一致してるんですか?
4が出るってー!?
まじで!
ようやく来たか!なんかファイルもう流れちゃってるからみられないが、すげー期待!
ある意味、スクエアで一番期待してるシリーズだし!
79 :
なまえをいれてください:03/09/06 20:36 ID:K6rpMwmV
おい!
1stのキャラが4thに出るのは嬉しいが、
4thのキャラデザは天野さんじゃないんだろ?
どうなっちゃうの?
直良ヤンタソ・・・(゚Д゚;)ガクガクブルブル
流石家ゲ
名前が出るとか そんなんでは…
2と3で痛い目にあったから
今回は当面様子見かな
アルタナティブのディレクター退社してた筈だし
正直オルタナはクソゲー
そうか?
2と3はクリア後すぐ売ったが。
他のは結構楽しんだ (オルタナ・ガンハザード含む)
ガンハザードの仲間同士のアットホームな雰囲気が好き
今度も吉田戦車に
隠しヴァンツァーデザインして欲しいところだ
(漫☆画太郎とかのデザインでもいいが)
無敵過ぎなのは、ゲームがつまらなくなるから
考えもの
このシリーズがPS2で出るのって初だよね?
ちょっと期待
87 :
なまえをいれてください:03/09/07 00:40 ID:9rMsC6Ju
評価分けすると
2
>>1 >>> オルタナと3(クソゲー、あっち逝ってくれw)
ガンハザードは未プレイ(やる気なし)
になります。
>>87 俺も2が一番好きかな、ただロード時間が致命的
オルタナ&ガンハも面白いとは思うが、1からの流れではとっつきにくい
3はシミュレーションRPGとしては論外、出撃最大数4機ってなんだよ…
89 :
なまえをいれてください:03/09/07 00:48 ID:9rMsC6Ju
キャラデザが末弥純なら100%期待大なんだが・・・・
天野っちでもいいけどw
90 :
なまえをいれてください:03/09/07 00:52 ID:9rMsC6Ju
>>88 まあ確かに2はロード時間が長かったやね。でもやってる内に面白過ぎて麻痺
してたけどw
>>90 末弥さんにリーザみたいなのを期待したい
リーザは何度も手入れして美人になっていったようだし…
さすがにロード時間の苦痛を消すことはできんかったよ
92 :
89:03/09/07 01:10 ID:9rMsC6Ju
リンク貼ってる記事の写真見ると末弥氏でも天野っちでもなさそうだな・・・
なぁー、末弥氏起用するのってお金かかるん?
>>91 リーザみたいな美人は4じゃ拝めなさそうよ・・・
末弥純のキャラデザきぼんぬー
2はロード+視点さえ良ければ本当に神ゲーだったなぁ
戦略性もダントツ
94 :
なまえをいれてください:03/09/07 01:17 ID:91ZRgqPm
歴代主人公が今までOCU出身だったから、今回の主人公は
OCU韓国出身だったらどうしようかと思ったが一安心
>>92 そういえばFMは1、2、3と全部キャラデザイナーが変わってるから
4も同じ人からはあえて選ばなかったんじゃない?
やっぱり世界観を隔てたいんだろうけど、末弥さんのキャラ好きなんだけよなぁ
96 :
なまえをいれてください:03/09/07 01:25 ID:FtHQbnIx
俺これ好きじゃないんだがよぉ
なぜかいつも買って、クリアしないでいるんだけど
何が面白いんだこのゲーム?
97 :
なまえをいれてください:03/09/07 01:26 ID:9rMsC6Ju
今回のキャラデザは誰かねぇ?
神宮寺の寺田とかだったらがくぶる。
なんか、メッセージのフォントがしょぼい
このスレは2信者が多いな。
2マンセーは別にいいけどその他のシリーズをカス扱いするのはどうかと。
正シリーズとはアレなんだろうが「F・A」も「ガンハザ」もかっこよくてメカメカしくて好きだし。
「F・A」なんてテクノアートだよあれは。
3は文句なしに糞
いまやっても戦闘は1が一番良い。
2.3はスピード感が全く感じられ無いのが痛い。
1のミサイル攻撃は迫力が凄い。
スキルが連鎖するたびに攻撃回数が増えるのはやりすぎ。
スキルの効果よりも↑が重要だなんて・・・。
やっぱ1stがいいよね。
チェーンガンみたいなので敵を粉々にするのが好きだったな。
あと、FAも好きだった。
サウンド凝ってたよね。あの乾いた銃声が良かった。
106 :
なまえをいれてください:03/09/07 12:43 ID:rGPBDa0E
2003年冬発売って、2003年度冬発売とか、2003年期冬発売とかいうこと?
そうだとしたら2004年の冬、来年の1〜3月に発売の可能性もあるということ
かな?
初代戦闘面白いか?
遠距離攻撃はミサイルとバズーカだけだし、近距離攻撃は敵の真横にいないと攻撃できないし
3のほうが戦闘は面白いと思うんだが・・・
ストーリーはダントツで初代がいいけど
それは無いと思うよ。
1の戦闘は遠くから撃ってりゃいいだけなのでツマンネ。
3の戦闘がスキルの組み合わせとか考えるの楽しかったけど
ストーリーがイマイチなため積んだ。
110 :
106:03/09/07 12:59 ID:???
もう9月なのにいまだに冬発売なんていってるのが気がかりでね。
あたりまえに発売日延期なんてあるからね・(泣
発売日は、12月もしくは来年の1月あたりじゃなかろうか。
と希望的観測をしてみる。
話し変わるけど初代のロイドのモデルはネプチューンの名倉って本当?
>>107 画面が切り替わる”戦闘”自体は1stのが良いと思うけどな。
それ以外の部分は後発の3のが洗練されているとは思うけど。
>>106 2003年冬発売ってのは文字通り2003年の冬の発売
2003年度冬発売の場合は今冬発売と書かれる
今冬発売だと思ってた方が気が楽
116 :
なまえをいれてください:03/09/07 17:00 ID:9rMsC6Ju
戦闘シーンの臨場感を充分に味わえたのがセカンド。ロード時間が長いのも
制作側承知の上。それを考慮してしまった3の戦闘シーンには2以上の快楽
を実現できなかった。
おまいらは10月発売のPS版フロントミッションは買うのですか?
新シナリオが気になるんで買ってしまいそう。
つーか新シナリオって最初からやれるのかな?
ロイド編やんないといけなかったらがくぶる。
>>116 2は60フレーム高解像なだけで、ロクな動きしてないじゃん。
120 :
117:03/09/07 17:56 ID:???
絵がショボイけど買うだろうな。ボトムズ好きとしては新作のガンハザード希望。
オレ的には
「今冬発売→決算期の3月までには出す、予定です」
と解釈してる。
この位の方が延期になっても、ビクともせずにいられるような。
でも■はあんま延期しないからな
未完成だろうが納期がくれば発売しちゃうって感じ
とりあえず3みたいなのは勘弁
ロード時間短縮のために出撃最大数&敵機削減ってなんだよ…そんな妥協作はいらん
まあ、PS2だからそんなに心配ないだろう…ことを祈るのみ
つまりロードはいくらでも長くてイイから
出撃最大数と敵機は多目にしろ、と
>>125 3はロードにもう少し時間が掛かっても出撃数が多い方がよかった
PS2ならどちらもクリア出来るんじゃないかと期待している、ということ
>>121 俺も同意だ。
意味も無く暫く迷走→発砲 ってちょっとなあ。
かといって3の出撃数も萎えるし。
PSでポリゴンFMってのはもどかしいっすな。
128 :
なまえをいれてください:03/09/07 22:00 ID:9rMsC6Ju
>>125 いやそうではなくて戦闘の臨場感を大切にしろと。というかロード長いの
意味が理解できていない。
昔から言われてるが
バンツァーをもっとかっこよくしてほし。
>>129 くれぐれもヴァンツァーをガンダムと混同するなよ
ああいうゴツゴツしたデザインがいいんだ
>123
ギャァァァス!
それだけは勘弁!けど、そんなのの実例はある?
オレ、もうずっと■は新作、発売日購入なんて
してないので分からんのよ。
納期に無理矢理あわせた感のあるゲームは
ゼノギアスとかバウンサーとかアンサガとかかな?
PS時代は■からかなり買ったが、
作りかけっつっても双界儀とゼノとチョコダンシリーズぐらいしか思い浮かばないな。。。
この3つは相当ひどかったが昔のゲームだし平気じゃね?
個人的に双界儀は好きだったりするけど。
134 :
なまえをいれてください:03/09/07 22:23 ID:eMiYL5IC
>>129 あのリアルさと渋さが理解できんとは
とくにセカンド
セカンドの戦闘シーンそんなにいいかねぇ。
適当に走って、腰振ってうつだけじゃん。
戦闘シーンがマップとちがう狭い場所に移っての戦闘って
サードやってみてから違和感あるんだよね。
なんかリアルじゃないなと。
それとフロントミッションのマップって狭いよね。
なんであんな近距離でマシンガンとか打ち合いしてんだろ・と。
これもリアルじゃない。庭で打ち合いしてるみたい。
飛び道具なのに接近しすぎてる。
136 :
なまえをいれてください:03/09/07 23:28 ID:eMiYL5IC
全シリーズアンチ?
137 :
135:03/09/07 23:32 ID:???
漏れは好きだけど、サードやってみてそう思った。
ロボット好きのゲームだなと。
あそこまで接近してたらヴァンツァ-サイズの武器があまりに悲しく見えた。
138 :
なまえをいれてください:03/09/07 23:51 ID:eMiYL5IC
じゃあどれも戦闘楽しめてないんじゃん。
フロントミッションをパクってリアル志向にしてみた
ヴェルヴェットファイルは核地雷だったなあ。
>132、133
サンクス。しかし、それなりにあるんだね・・そーゆーのが。
けど(133の言うように)割と前のゲームだし、平気だろ
と信じたいな。
141 :
なまえをいれてください:03/09/08 00:07 ID:loUx5K33
これで聖剣の新作をPS2で出してくれたらなあ・・・。
2の戦闘シーンはかっこいいよな。
2体のヴァンツァーがギャギャギャギャ!と旋回しまくるのがすげえかっこよかった。
戦闘距離が近すぎるってのはしょーがない。
そうでないとパンチ等の白兵武器が無意味になる。
ある程度ケレン味も混ぜんとね。
あー、パンチありならパイルバンカーや日本刀ぽい剣なんかも欲しいなぁ。
ライフルももっと射程&威力が欲しい。
キャラデザが糞すぎる
ライフルの射程を伸ばすと、ミサイルの射程はさらに伸ばさないといけなくなるのでは?
そうなると格闘武器の存在意義が……
射程のばす代わりに命中力下げるとか?
おいおいフロントミッションでリアル信仰か?
リアル云々言い出したらまず真っ先にヴァンツァーの存在が否定されるだろ。
威力、射程、命中が高い代わりに次のターン以降も攻撃は可だが移動は不可。
移動したければ1ターン待機。
こんな面倒なシステムにするわけねーか。
格闘は銃を装備してるヴァンツァ-よりは軽いはずだから、
格闘ヴァンツァ-は銃装備のヴァンツァ-より移動力、機動力を各段に
あげるとかかな。あと格闘の威力は高くする。
そうしないと接近するまでにやられちゃったり格闘つかうメリットがなくなるから。
>>147 そういうことではないかと。
ヴァンツァ-から降りて対人で打ち合いしてもいいような距離で
打ち合いしてるのが・。
ゲームとして面白ければいいよ。
ストーリーはともかく、3のどんなアイテムもパーツもスキルも一長一短っていうシステムは面白いとおもったが。
3の製作者インタビューでいってたけど、2まではラストのパーツが純粋に強くて、最終系の形がどれも同じになってしまうから3のようなシステムに変えた。
これは面白く機能したと思う。
性能のいいアイテムは数少なく、へぼいアイテムは数多くもっていけるってのもよかった。
3のシステムを継承して欲しいと思うのだが。
154 :
なまえをいれてください:03/09/08 02:16 ID:iRdnn7WL
リアリティ=ヴァンツァーの存在
?
なわけだが
155 :
なまえをいれてください:03/09/08 02:22 ID:iRdnn7WL
アイテムがうんぬんはともかくあんな廃れた戦闘システムを継承するなら
だれも買いやせんよ。叩かれるのがオチ。
>>153 イジェクトパンチと弾数UP系の短を教えてくれ
157 :
なまえをいれてください:03/09/08 02:58 ID:4jHVjQfR
>>147はグルメ評論家に「ウンチク垂れる前に自分で作ってみろ」
とかいう意見を言いそうだな。
リアリティというか,ミリタリー色の強い設定が
最近のヒーローロボット物を受け付けないユーザーに
硬派なイメージとして定評がある・・・という事を
■eにはもっと理解してほしい。
ところで1stに出てくるジークラフト(スペル失念)って
会社はどういう会社なの?アークザラットとかの監修
してるみたいだけど,1stが良かったのは■以外にその
会社が監修を行ったからではないか?と思う今日このごろ。
3はイマジナリーナンバーや精鋭傭兵呉龍
を散れゴミ共と言わんばかりに屠っていく民間人主人公ら(特にリョウゴ)に萎え。
やっぱ民間人が精鋭の軍隊より強いのはまずいでしょ。ニュータイプじゃ無いんだからさぁ。
>>158 禿同
おれも3の設定には激しく萎えた。
アムロじゃあるまいし,実戦経験もない民間人のしかも学生が
あんなに頑張るのには苦しいほど無理を感じた。
世界観とかもそれまでのドロ臭い戦場のイメージから,サイバーな
感じがふんだんに盛りこまれて,ユーザーが求めている物を無視してるのか
スクウェアが理解していないだけなのか。期待を裏切られたとしか言い様がなかった。
2の設定は好きだったのにな・・・キャラクターも深みがあって。
キャライメージもそれに合ってたし。
(ウィザードリィとか手がけた人だったような・・)
俺も3は好きじゃないが…
安全に話を進めるなら軍人を主人公にするところを、ユーザーに身近な存在にするため
リアリティーから一歩踏み出して年齢が低めの民間人にしたらしい
そのため脇役は軍人を多めにしたらしい
踏み出しすぎて崖から転落した感があるのは確かか
設定や演出だけでみたら個人的にはオルタナティヴが
最高に良かったんだけどな〜。
ゲーム性が斬新過ぎたのに問題さえなければ,ホモを推奨
するわけではないが,「感動した!」の一言だ。
(強いて言うなら,ドロンジョ一味みたいなのが使ってた
WAPがイマイチだったが)
家ゲRPGのほうのスレでも述べられてたが,戦車の火力に圧倒的に
押されてる戦況には激しく萌えた。
ユーザーに身近な存在にするため
リアリティーから一歩踏み出して年齢が低めの民間人にしたらしい
↑↑↑↑
ここらへんの考えが,斬新なのか馬鹿なのか,とにかくスクウェアの癌
であるとしか思えない。
FMのようなゲームは半ばユーザー層が固定されちゃってるのに
いまさら変な商売根性剥き出しにして,安易な路線変更をしても
無意味だという事に気付かないのだろうか?
どうせスクウェアの事だから,既存のユーザーに加えて新規のユーザーを
獲得しようとしたんだろうけど,結果としては既存のユーザーからも見放されて
当たり前のごとく新規のユーザー層も確保できなかった・・・スクウェアらしい
結末だが,今回の作品はそこらへんの失敗をよく理解した上で仕上げてほしい。
164 :
なまえをいれてください:03/09/08 04:49 ID:n2FcU9Dr
3は3で面白かったけどなぁ・・・
主人公は学生だけどバイトでテストパイロットやってるって設定じゃなかったけ?
それで妹思いの正義漢だったと思う・・・
165 :
なまえをいれてください:03/09/08 05:11 ID:5hJ/6LdI
エマ偏とアリサ偏どちらがお好き?
一方は親父と妹は死ぬけど、事件の真相が世間に知られる。
もう一方は親父、妹は助かるけど事件の真相は闇の中。
3ってゼニスの改造で最後までいけちゃったりするから嫌い
3の戦闘シーンが一番しょぼい
グラフィックも荒いし
168 :
なまえをいれてください:03/09/08 05:19 ID:n2FcU9Dr
オルタナティブは最高!ホモとかゲイとかはおいといて
ストーリーも演出もPSのソフトの中じゃ最高!
WAWもよかったね!81式電磁砲も好きだった・・・
エンディングが5あるのも個人の力量がわかって面白かった!
169 :
なまえをいれてください:03/09/08 05:24 ID:iRdnn7WL
俺は3をプレイ開始から1時間前後の間にウンコなゲームであることを悟り
その日に売りました。後悔はしていないです。いやホントにw
>>170 あの障害物に引っかかりまくりには萎えたな。
サウンドとか演出はカッコイイんだけどね。
>>172 ブラクラ注意
家ゲ中にマルチポストされている
>>157 Gクラフトは開発会社だよ
FM2発売後にスクウェアに会社ごと吸収された
175 :
なまえをいれてください:03/09/08 07:43 ID:VqDMdVsr
1st>FA>GH>2nd>3rd
セカンドでバズーカやライフルが当たらないのが問題だ。格闘なんぞやりたくねーよ。
全キャラバズーカ&ライフルでは辛すぎました。もちろん全クリは出来ませんでした。
1stは出来たのに。結論はセカンドをロード短くしてもう一度出せ。サードはいらな〜い。
あと格闘弱くしろ。
HDD対応を忘れるなよ。
あの・・・ガンハザードは・・・
>>172 >>178 ニュー速板荒らしスクリプトです。
ニュー速板に「下痢気味」というスレを立てられてしまい、
IPを晒された上に恥ずかしい書き込みをされてしまいます。
PCに害はありませんが、2ちゃんねるには極めて有害です。
セカンド、最初のステージで挫折したんだよな
>>176 またやってみようと思うんだけど、格闘主体にすれば簡単って事か?
ワラタ
>>185 ニュー速板荒らしスクリプトです。
ニュー速板に「下痢気味」というスレを立てられてしまい、
IPを晒された上に恥ずかしい書き込みをされてしまいます。
PCに害はありませんが、2ちゃんねるには極めて有害です。
ニュー速版逝ってみたら・・・凄いことになってるな
3のパーツシステムが良いってやつもいるようだけど、
最終的に似たような組み合わせになるのは変わらないし、
何より、スキルの為にパーツを交換するってのがFMに合わない。
とりあえず3はロード時間以外救いどころがない
>>190 ニュー速板荒らしスクリプトです。
ニュー速板に「下痢気味」というスレを立てられてしまい、
IPを晒された上に恥ずかしい書き込みをされてしまいます。
PCに害はありませんが、2ちゃんねるには極めて有害です。
サード評判悪いな。
サードのいいとこはマップ自体を戦場としてるからこれから発展しそうな
気がするんだけど。
メカ好きにはたまらない演出とかサードが多かったと思う。
航空機からおりるとことか、トラックからヴァンツァーおりるとことか、
その場の臨場感とか、3DCGで演出しやすいシステムだと思うんだよね。
大破した自機を乗り捨てて、敵のヴァンツァ−を鹵獲して戦線復帰なんて
たまらない演出が漏れはきにいった。
あとファースト、セカンドとかは最後になるとパーツの交換が作業になるんだ
よね。そうはなって欲しくない。
サードも似たようなもんだろ。
正直ガンハザードが一番面白かった・・・
次点でオルタナ
漏れはオルタナ一筋。
今の技術力でオルタナ2出してくれたら粉噴くまで射精しそうだ。
>>40 1の時代は2090年紛争勃発→2091年に第2次ハフマン紛争終結
だから、4は2097年だと思います。
ちなみに第1次ハフマン紛争は2075年に勃発
一作目見たく、各武器によって効果音変わったりして欲しいなぁ
セメテリーハァハァ(*´Д`*)
正直VF-5(だっけ?)強すぎ
攻撃回数×3のMGアルアッソーが好きだった。弱いけど
今回の主人公はEC、USNか。戦場はEU、南米、北米希望。
201 :
なまえをいれてください:03/09/08 16:41 ID:IJ2mdVUB
170 :なまえをいれてください :03/09/08 05:43 ID:???
>>168 AIがアフォ過ぎて話にならない→操作できないだけだろ
AIは馬鹿のまねするからなwしっかり育ててしっかり操作すれば
めちゃめちゃおもろいゲームです
VFー5?ナニ?
FV−24の事を言いたいのかな?
VFだったらバルキリーじゃんね。
マシンガンの効果音はファーストみたいなのがいい
ガトリングとマシンガンの違いをつけて欲しいね。
2はいっしょだった気がする
小林キャラデザのFM期待してたのにー
小林みたいな耽美系デザインのフロントミッションはちょっとどうかと・・・
208 :
なまえをいれてください:03/09/08 18:22 ID:iRdnn7WL
>>196 オルってここではほぼ無視されてるのに変わった人もいるもんだな・・・
ガトリングガンとマシンガンのSEの違いは勿論だが、
1だとランチャー類の爆発パターンも違っていたのが
スキだった。
2や3が本当なのだが、強い兵器だってのが数値だけでなく、
視覚でも実感できたしさ。
パライナあたりになってくると・・
敵機にヒット→一瞬、画面真っ白!→炎上グラフィック。
キャラデザ最悪…勘弁してくれ
天野、末弥純、山田章博ときて、なんで直良になるんだよ…
限りないレベルダウンじゃん…
正直、あのキャラデザをいいと思える人がいるのか? 特に社内に
それとも開発者にも「おいおい、折角フロントミッションの新作を作れるからはりきってたのに、
よりによって直良がキャラデザになっちゃったよ…ハァ、やる気失せる」と思ってる人もいるかな?
ぶっちゃけ大事なのはキャラデザよりもメカデザ
ぶっちゃけその両方が必要なのだ
>>209 最後の方のミサイルは、もー核爆発だからな・・・w
そうだぞ、両方重要だ!
なんせジャンルが
ド ラ マ テ ィ ッ ク SRPGだからな
そう、両方必要だ
個人的な重要度では メカ>キャラだがな
さすがにあの絵はいただけない
「アンサガ以外のゲームのイラストは描くなよ」との願いもむなしく散った
漏れは2のキャラが好きですた
トマス(´Д`)ハァハァ
個人的に2と3がよかった…>キャラデザ
218 :
なまえをいれてください:03/09/08 19:13 ID:ejl5EfEv
いいから4の話しろよ
ガンハザードて糞でしょ
ヴァルケンのモロパクっつーか劣化コピーだし
FA、FM2>>>>>>>>>>>>>>|美痴糞|>>>>>fm3
4のキャラデザがそれほど悪いとは思わないけどな。
イラストレーターヲタうるさすぎ
222 :
なまえをいれてください:03/09/08 19:18 ID:iRdnn7WL
4のネタをもっと提供してくれないと・・・・
単純に開発中画面をもっと見たい。
4の話が出来る段階ではないな。
224 :
なまえをいれてください:03/09/08 19:30 ID:s+HXnfCD
松野のオウガをパクって作った1が最強。
225 :
なまえをいれてください:03/09/08 19:32 ID:v8wcnHBZ
スカウトされて途中で離反するところだとかストーリーもそのまんま。w
もう、社外イラストレータ起用するほど、金かけられないんだろ・・
社外イラストレーターはスケジュールとかがあわなくて
ゲーム制作に支障をきたすらしいぞ。だから最近はどこも
キャラデザは自社デザイナーに任せてるだろ?
>社外イラストレーターはスケジュールとかがあわなくて
>ゲーム制作に支障をきたすらしいぞ。
ヘェ!そうなんだ?知らなかった!!
けどさ、そこを上手くやり繰りして調整するのが
ディレクターなりプロデューサーの役割では?とも思ったりもする・・。
このご時世だ。開発費も抑えたいんだろう。
そういう事情はわかってるんだけどさ…
つまり、社内にもっとまともな奴はいないのかと問い詰めたい
いないのかね…
まともだと思うけどな
サモンナイト 社外
テイルズ 社外
アトリエシリーズ 社外
ワイルドアームズ 社外
ゼノサーガ 社外
バテンカイトス 社外
社外も結構あるよ
FM5は意表をついて鳥山明。メカもキャラも。
結構ミリタリ好きみたいだからなあ
>>234 全部他社・・・
可能な限り社内でってのは■の方針になってるのかもな。
俺は直良でいいと思うけど。
238 :
. ◆DVhKL8DzQQ :03/09/08 21:36 ID:td5zeyRr
希望としては、銃(砲)なのに射程やけに短いしあまり威力と射程に違いが無いのが・・・。
ミサイル≧ロケット>ライフル≧バズーカ>マシンガン=ショットガン>火炎放射器=格闘
って射程が希望。
あと弾に種類を付けてほしい。せめて、テッコウ弾とりゅう弾の違いを明確に。
自分でどっちを使うか選択出来るとなお可。
3のキャラデザは嫌い
4のがまし
2がベスト
ファーストは楽しかったなぁ
セカンドはロードの時間に耐えながらクリアーしたなぁ
サードは途中で止めた
フォースには期待してる
誰かドラクエ8のスレ立てて。
1stのミサイル着弾後の残響音が好きでなぁ・・・
ガゴォォー ォォン みたいな感じが。
擬音では伝え切れんな、あれは。
サード人気ねーなー
俺は金持ちの女にハァハァした記憶があるぞ。
ロードの速さが良かった>サード
それだけだな>サード
246 :
なまえをいれてください:03/09/08 21:49 ID:iRdnn7WL
4の制作はもう進んでるし、キャラデザイナーももう変えられないんで
ああだこうだ言っても仕方ないか・・・
ロボットがガチャガチャやってるだけでも楽しいだろ!?
うむ
249 :
なまえをいれてください:03/09/08 21:54 ID:FmHDkjL1
なかなかよさそうじゃん
250 :
なまえをいれてください:03/09/08 21:57 ID:O7/wnoBC
ガシャンガシャンウィーンウィーン
ガシャンガシャンウィーンウィーン
ガシャンガシャンウィーンウィーン
ガシャンガシャンウィーンウィーン
ダッダダダダダダダダッダッダッ・・・
251 :
なまえをいれてください:03/09/08 22:00 ID:M0x2M87l
90
21
40
もしや4thになると
FAみたいに、コクピット視点とかにも切り替えが可能になる?
253 :
なまえをいれてください:03/09/08 22:07 ID:G/cfwiVZ
オルタナってなんで続編でないの?あんな面白いゲームないと思うんだけどな
だってロボットたちが勝手に戦っていくんだよ?
ほかのシリーズはターン制だけどあれはやってて眠くなる。オルタナはリアルタイムでどんどん
状況が変化していくから忙しい。その忙しさがたまらんかったんだが
PS2でぜひだしてほしいなぁ
254 :
なまえをいれてください:03/09/08 22:07 ID:uQOijF7q
アーマードコア。。。
FAはロボットの動きをじっくり鑑賞できるのもいいな
>>234 それって単純に社内にキャラデザするようなやつがいないだけじゃないのか?
2のリメイクまだー?
258 :
なまえをいれてください:03/09/08 22:16 ID:uQOijF7q
>>253 続編が出ない理由
1.売れなかったから
2.ディレクターが退社したから
未成熟なところも多いけど
俺はオルタナが一番好き。
今度出るスパロボがなんかオルタっぽい感じがした。気のせいかな
FM4にゼニスはあるかな?ヴァンツァーのデザインは1の後半2、車輪タイプ
3は全体的に駄目だったので今作は格好良いやつを頼む。
>>263がセンタリング…上手くシュートして下さい↓。
オルタナが一番つまらなかった
発売2週間で新品2980円になってたから買ってみたけど、
「ああ、急激な値下げが物語ってる内容だな」と思った
ばーか
オルタナはロボ好きにはたまらない作品だろ!
オレは値段が安すぎだし、パッケージも真っ黒でどんなゲームか解らないから地雷だと思って避けてました
おもしろいの?今やったら画像が粗すぎて辛いか
戦闘シーン下にあるキャラ顔が小さいな、もっと大きくしてくれ。あと画質が
メカに比べ粗い。この辺りを直して欲しい
>>219 遅レスだがヴァルケンとガンハザードは開発会社が一緒ですよ
ヴァルケンは面白かった
>>269 小さくていいよ
あの顔がアップになって映されたらたまらない
まあ、FAはIAがお馬鹿だったからな。
一人が建物に引っかかって目標地点にたどり着けない時
僚機はマシンガン撃たれ様がミサイル撃たれ様がその場で待ちつつける・・・。
ああ、俺もお馬鹿だな。
IA→AIね。(つд`)
おめーFAのどこがイイかってーと。
ミッション進行中に進路変更するとだな、
リーダー機が銃持ってる方の手で『クイックイッ』とやる動作がたまらんのよ
あとガトリング砲最強説
1、2が面白かったし好きな作品だが
オルタナも光るものがあった、煮詰めて続編をだせばかなりの物になると思うのだがいまいち人気ないんだよなぁ
ガンハは続編出さずに良い思いでとしてそのうち2000円くらいでリメイクしてほしい
280 :
なまえをいれてください:03/09/08 23:14 ID:FmHDkjL1
FAってスキルあったっけ?
>>280 スキルっぽいのがあったような
戦闘と防御と後1つが度忘れ
三角形の形した奴だったと思う
282 :
:03/09/08 23:18 ID:???
FAは上下射撃がスキル扱いだったなあw
映像的にはFAに勝るロボゲーは無し。
ACよりもガングリフォンよりもかっこいい。
ただ、箱の鉄騎はかなりいい勝負してる。
というかなんかFAに映像の雰囲気似てる。
284 :
なまえをいれてください:03/09/08 23:20 ID:wUWfR1lt
>>275 引っかかった機体はその寮機を助けようと建物にミサイル打ちまくる
でもおれはそんなオルタナが好きだ
>>234 最後のバテンは社内じゃねぇのか?
確かあれ描いている人はゼノサーガEp1でも関っていたが。
286 :
なまえをいれてください:03/09/08 23:25 ID:GTgL1e3f
>映像的にはFAに勝るロボゲーは無し。
アーマードコア。藁
バーチャロン。藁
アヌビス。藁
287 :
なまえをいれてください:03/09/08 23:25 ID:cpwePjxZ
「東京ゲームショウ2002」で発表され、「第6回 CESA GAME AWARDS」にて
「GAME AWARDS FUTURE 優秀賞」を受賞するなど、発売前から評判の高かった
『ANUBIS ZONE THE ENDERS』が、ついに登場。
http://jpn01.konami.co.jp/movie/zoe2/zoe2_tgsj.asf 本作は、独自の「Z.O.Eシェード技術」により、2Dの美しさをあわせもつ3Dビジュアルを実現。
総合プロデュースは「メタルギア」シリーズでおなじみの小島秀夫氏。メカデザインに新川
洋司氏をはじめとした「METAL GEAR SOLID」シリーズのメインスタッフが参加している。
ストレスのない自由な操作感は、体験版をプレイした人はもちろん、初めての人にもおすすめ。
288 :
なまえをいれてください:03/09/08 23:26 ID:M2DN1Tix
289 :
なまえをいれてください:03/09/08 23:26 ID:wUWfR1lt
>>286 違うんだよ
FAは現代の兵器がそのまま進化していくとこうなるんだろうなって感じのデザインがいいんだよ
290 :
なまえをいれてください:03/09/08 23:28 ID:IwsQcc66
>>286 全然ダメだね。
ダサイ。クサイ。クソ。
あんなのマンセーしてるのはクソキモオタだけだっつのw
死んでこいよwwwwww
くせえええww
ガード撃ち最強。いや、建物貫通攻撃が最強か
あとバーニアの青白い噴射炎が好きだった
FAと鉄騎は共に泥臭い、土臭い感じがして非常にいいです。
まさかサードがこんなに評判悪いとは思わなかった…。
個人的にはかなり面白かったんだが。
確かにストーリーはかなり強引だったけど。
まあ、セカンドもオルタナもガンハザードもやってないから、なんとも弱い意見だけどね…。
294 :
283:03/09/08 23:30 ID:???
なんかわからんが俺への煽りに勝手に乗るのはやめれ。
>>291 キャラピラの高速ローラー移動も捨てがたい
297 :
なまえをいれてください:03/09/08 23:33 ID:wUWfR1lt
FAでなにか新兵器を運ぶのを護衛する任務があって敵とノーガードの打ち合いになったことがある
両者あわせて十八機の銃撃戦は感動物だった
FAは見た目かっこいいけど
ゲームとしてはクソ
鉄騎は好きだがロボがでか過ぎるのがいただけないな
なんだよ20mって・・・
>>296 なんだブラクラかよ。スレイプニルだったからなんともなかったけど
IEだとどうなるんだろ。
304 :
なまえをいれてください:03/09/08 23:41 ID:gko3Kb6o
主人公が二人のゲームは買いません
どっちつかずで嫌いなんです
>>286 他は知らんが少なくともアーマードコアは映像的にダメダメだな。
オープニングムービーがちょっと凝ってるくらいか。
なんかここのスレもウイルスとかブラクラ貼るのばっかりだな・・・
NGワードに登録できて有難い
アーマードコア映像はいいと思うけど
ミッションむずくてと中で挫折したが
311 :
なまえをいれてください:03/09/08 23:48 ID:wUWfR1lt
今日は色んなところでウイルスが張られまくっている
夏厨の残党です
313 :
なまえをいれてください:03/09/08 23:49 ID:wUWfR1lt
>>310 俺も
CMであまりの映像美につい買ってしまったがすぐに死にすぎ
的の弾は良く当たるのにコッチの弾丸は全然当たらん
あんなもんやってられんよ
>>311 朝から昼にかけて大量に貼られまくってたfusianasanトラップに触発されて
自分のブラクラコレクションを放出し始めているのかも。
>>313 ロックオンさせたまま約1秒経過しないと命中率が悪くなる仕様らしい
ヌルゲーマーが何かほざいてますね
まぁAC最高ってわけじゃないけどさ
ACとかかれるとどうしてもエースコンバットと思ってしまう
ACとかかれるとどうしても公共広告機構と思ってしまう
319 :
ばる ◆vqlxByf1Sk :03/09/09 00:13 ID:cGifXIsn
ACとかかれるとどうしてもACミランと思ってしまう
え、思わないって?
320 :
なまえをいれてください:03/09/09 00:14 ID:W8zJb2kQ
FM4キタァァァァァァ!!!!!!!!
え?遅いって?
ACと書かれるとどうしてもアナル香ばしいと思ってしまう
以降反論は認めない
板違いだからRPG板イケ!
強制IDが嫌ならゲサロに雑談スレを建てる手もある。
>>297 ヤギサワのレールガンのやつかな
セーブしてあそこだけ何回もやってたよ
レールガン護衛だけ出来なかった・・・・
家ゲとRPG板で、スレの流れが180度違うな(笑
向こうのほうが、落ち着いていいわ
FFを買わなくなった今
■e物で購入する最後のシリーズ物になりそうだ・・・
1.2.3を再プレイ中の身としては嬉しい限り
あとは糞ゲーでないことを祈るのみ
ACのような手動バトルモードがあったらもうたまりません(*´Д`)
>>330 というかここは板違いだから本来は止められるはずのスレだからな
末弥純の金髪姉ちゃんが好きだった。シューティングスター覚える奴。
335 :
なまえをいれてください:03/09/09 13:56 ID:v/EPUfaP
設定絵は微妙だけどゲーム画像は悪く無いじゃん
末弥純はいいね。
上のほうでキャラデザを小林…とあるけど、
小林源文じゃねぇだろうな?
>>336 結構、好きな漫画家だけどFMには合わないね。以前、2足歩行兵器のイラスト
見たけど、妙なデザインだった。
338 :
なまえをいれてください:03/09/11 21:01 ID:39VW19A7
339 :
なまえをいれてください:03/09/11 21:54 ID:aID4Jtd6
某通販雑誌(名前忘れた)にサユリそのまんまのモデルが
同じ服装とポーズで載っててビックラこいたことがあるよ。
他のキャラも一部他のと入れ替えてそのまま模写してた。
軍服とかはオリジナルなんだけど。私服の資料は通販雑誌。
340 :
なまえをいれてください:03/09/12 00:35 ID:NX+TnKSw
◆『FRONT MISSION 4 フロントミッション フォース』
2003年冬発売予定 機種/PlayStation2 Character Design:直良有祐
ドラマティックシミュレーションRPG
『1st.』から6年後の世界で… 新たな戦乱、勃発す!!
フランス軍ヴァンツァー部隊から、陸上新戦術研究機関に配属された「エルザ」、
上司とのイザコザの末に左遷された「ダリル」。 二人の主人公の運命が交錯する。
グラフィック、シナリオともに、歴代最高のクオリティ。
http://www7.plala.or.jp/tst/fm4.jpg
341 :
なまえをいれてください:03/09/12 00:36 ID:NX+TnKSw
◆『FRONT MISSION 1st フロントミッション ザ・ファースト』
発売日/10月23日(木) 機種/PlayStation 価格/3,800円 Illustration:天野喜孝
名作の誉れ高いシリーズ第1作がパワーアップしてPSで復活。
・U.S.N.側の新シナリオの追加(完全新マップ、新キャラ、USN専用武器なども追加される)
・グラフィックが少し綺麗に ・ムービーデモの追加 ・ゲームバランスの調整
・戦闘時間を短縮する簡易戦闘 モード ・振動機能対応
〜新主人公・ケビンは特務機関 “ニルバーナ機関” に赴任、ドリスコルの元で ある極秘計画を遂行する…
http://sapporo.cool.ne.jp/mmo001/fm.jpg
>>341 えっ、フロントミッション1がパワーアップしてPSで復活だとぉ
これも買おうかな
343 :
:03/09/12 00:47 ID:???
つーか、また天野に書き直しさせるのか
344 :
なまえをいれてください:03/09/12 00:50 ID:PuPCR0jQ
ちょっと聞いてよ。魔界村って2周せなあかんかった
んやねぇ。徹夜でようやく1周できたと思ったら、そ
こからいきなりエリア1に戻されて、脱力してしまい
まちたよ。で、思わずリセットボタン押してしまった
んですわ。俺って、何やろうとしても、いっつも
こんなんです。もう死にたいよ・・・・・
345 :
なまえをいれてください:03/09/12 01:11 ID:5+ZTBwDs
あっそ
>>326-327 スレ違いかもしれんが
ヤギサワレールガンのミッションをクリア(護衛成功)すると
最後の方のミッションで電磁砲がもらえた
かなり強かった記憶が・・・・
>>346 改造して全機に電磁砲を持たせると、その強さが実感できます。
というか、板違いなんだからRPG板に行こうで
向こうのほうが人いるし
重複すると碌な事が無い
「行こうで」って方言?どこよ
福井
広島辺りかと思とった
352 :
なまえをいれてください:03/09/12 21:01 ID:sMzegbP3
オルタナ(神)>>>>>>>>FM1>FM2>GH>>FM3
>>354 戦闘画面が微妙にFAっぽいなぁ
殴ってるのか?これは。
でもやっぱターン制でFM2,3のような感じなのか
両手持ちの武器があるっぽい?
Alternativeのゲームシステムなら絶対買う
そうじゃなければタダでもらってもプレイしない
フロントミッション2で、サイゴに一台だけ敵の輸送トラックか何かが生き残って
そいつが味方バンツァーと延々10ターン以上も追いかけっこをやらかしたときに
このシリーズの本流には見切りをつけた
シナリオも浪花節バリバリな上、主役が市民運動家のようになっていくので
イマイチ好きになれん
ヴァンツァーによる地面への影が無いようだが
開発中だからしゃーないか
セルフシャドゥは実装されるだろうか?
362 :
影反対:03/09/14 00:43 ID:???
重くなるよ
最近プレステ2壊したばかりだというのに、新しいPCも最近買っちゃったしマジで金が無い。正直PS2で一番やりたかったゲームなのに。
3は味方キャラが少なすぎる意外はいい出来だったので期待
だが過去の名作を散々食い潰してる最近の■だけに、不安も少々。
3のランキングはイラネ
3マジ好きだったなぁ
ルドルフさん大好き
2個、シナリオあるのは良かった
369 :
なまえをいれてください:03/09/14 13:49 ID:lBLVQRvC
ストーリーは2が1番良いと思うぞ。
あの暗さがいい。
クソゲー予測サゲ
で、3はどうなんだよ?感想をきかせろや
■e的には2と3は無かったことにしたいんだろうな
地獄の壁を忘れちゃ困るぜ!!
あと移動要塞ガレオスだっけ?あれもイイ!!
地獄の壁の厚さを思い知らしちゃるけんね!!
375 :
なまえをいれてください:03/09/14 15:50 ID:lBLVQRvC
ファーストはスーパーファミコンなので今まで諦めていたが
PS2にリメイクされるので発売日に買うつもり。
地獄の壁ってどのくらい厚い(強い)の?
連中が乗ってる機体の装甲程度には厚いYO!
地獄の壁って強かったっけ
強さは関係無い!!
問題は、「機体が赤いか、カッコイイリングネームを持っているか」だ!!
ツィーゲライフルで満足です
連中の機体のパーソナルネーム覚えている人、いる?
さすがに居ないか、そんな人は。
パーソナルネームって何?
シュライクとか?
サカタ=Raioh
だったかな・・・
敵は普通に機体名だったと思うんだが
4はダッシュしてダブルパンチが無ければ買わない
なんで2はローラーダッシュで格闘しなかったんだ?
ウン、そう。
シュライクとかライオウとか、そんなのの事。
で、連中=地獄の壁で、あいつらの機体はこんなのが
ついていなかったけ?って事を言いたかったのでつ。
2のデモムービーに騙された人いる?。2の発売前にFFTに同梱されてたやつ
あれ見て、お〜戦闘シーンすげーアクティヴ!!って思って買ったら・・・(゚Д゚)ポカーン
グリーグは千と千尋の神隠しに出演していた!
ああ、あのクモみたいな爺さんね・・・
>>390 PS時代のスクウェア作品で体験版・デモに騙されて買った作品は、
FF7、FFT、FM2っていう感じだった。特にFM2は、買った次の日に売ったぐらいだから酷かった。
地獄の壁は恐ろしく弱くて笑えた!
口ばっかりのヘたれ集団
FM2のためにPSを買い直した俺はどうなるんだよ
俺は楽しめたからいいけど
397 :
390:03/09/14 20:04 ID:???
3は今までみたいにただ闇雲に新しい店のパーツで組み上げていけばいいわけじゃないのがよかったな。
1のリメイク、PSだからロード時間がな〜・・・。
2もストーリーは良かった。戦闘も時間がかかり過ぎるとみんな言うけど
あまりそうは思わなかったよ
ロード時間がなんだ。忍耐だ
戦闘もそうだけど、セットアップのときの機体の切り替えにも時間かかった・・・
PSでもPS2でやりゃ高速ロードできるやーん
1のリメイク、新キャラの顔グラだけ異様に浮いてるように見えるのは俺だけか?
>392
サンクス。面白かった、アンド、為になった。
しかし、あそこの管理人相当の■ファンなんだろーなー。
>>400 君、今まで一度も怒ったこと無いでしょ?
2のロード時間か・・・・
確かに長かった。でも、当時厨房だった俺は『あー、こんなに3Dでデカイロボットを動かすには
処理時間がかかるのはしょうがない』って事で受け止めますた。
ちなみに嫌なヴァンツァー出さないとトーマス(名前うろ覚え)救出ミッションクリアできませんですタ。
>>404 いや、浮いてる。
なんかアンリミテッド・サガっぽい・・・
1,マシンガン
2,ロッキー
3,ショットガン
さてさて、4の近距離武器は上手い事バランス取れてる事を祈る。
アーム・バックパックの他にも武器装備キボン
>>407 君、短気な若者が増えている中で偉いね。
全弾うちつくすぃ→切り離し→機動力upキボンぬ。
回収班のLVが低いと回収しそこなうのキボンぬ。
フロントミッションって仲間が死なないから緊迫感無くてツマラン。
生死がかかってる分ドラマ性はファイヤーエンブレンの方が面白い。
サカタ「隊長!ここは任せて先へ進んでください!」
ロイド『サカタ。死ぬなよ・・・!』
サカタ「兄さん!もう終わりだよ!これ以上好き勝手はさせない!
これ以上は無駄な血を流させない!」
サカタ兄「・・・リュウジ・・・この一族の恥晒しが・・・!
どこまでこの兄の邪魔をすれば気がすむのだ・・・良かろう。散るがいい。」
シュイーン ガガガガ! ダンダンダン!ズシャ! カチリ ズカン!バコォォ・・・・・・ン!
サカタ兄「・・・リュウジ・・・!貴様・・・この兄を・・・!」ズバコーン!(爆氏)
サカタ「フフっ、・・・昔っから兄さんには敵わなかったけど・・・やっと・・・勝てた・・・
これで、家のせいで無駄な血が流されなくて・・・済む・・・じいちゃん、元気かな・・・(ガクッ)」
FMは1しかやってないけど、前半普通の難易度、後半スキル連発でバランス崩壊。
ってのがたまらなく良かった。4もこういう感じにしてくれたら嬉しいんだけどな。
タクティクスオウガみたいに兵士雇って鍛えたいな。
>>413 サ、サカタ━━━━━━━━━━━━!!!
>>413 ファイヤークソブレムって仲間死んだらそのまま生き返らないだっけ?
よくそんなストレスゲーやりこむ気になるよな〜よっぽどの暇人だな
1stの主人公、裏技で地獄の壁のゲッタ(確かこんな名前)
に顔グラ変えたから ホントの顔が思い出せん
石の中!!
>>416 どうしても「さ、酸だー!」と脳内変換されてしまう。
ゲッタの中の人はナランチャ・ギルガ
俺もいつかはエヴォルシオン
地獄の壁を操作出来る日がくるなんて
428 :
なまえをいれてください:03/09/15 17:26 ID:Xngd8A8c
やっぱりフォースでも戦争が起こった理由はしょうもないんだろうか・・・。
429 :
なまえをいれてください:03/09/15 17:29 ID:Xngd8A8c
‘欲望の果てに狂気がうごめき
狂気の果てに終焉が横たわる
人類は何も学ばない’
Front missin 3rd
なんか〜知らない間に戦争みたいな〜♪
ちょー最悪って感じ〜★♪ きゃはは♪巻き込むなっちゅーの♪
義子が今、戦場を駆ける!
FRONT MISSION 4
431 :
なまえをいれてください:03/09/15 17:52 ID:SdWNsLOW
オノサイだけはガチ
んでもって最後は巨大兵器っと…
そんでコンピューターに脳味噌入ってたら嬉しいな
カレン救出ミッションが欲しいなあ。ドリスコルに勝てるモンならやってみやがれっつうぐらい凶悪な難易度で。
>>カレン救出ミッションが欲しいなあ。ドリスコルに勝てるモンならやってみやがれっつうぐらい凶悪な難易度で
ある種の救いようのなさがこのゲームのよさな気がしてるんだけど
それもいいかもね
まぁUSN側のストーリーに期待しとく
カレンデバイス(・∀・)イイ!
俺にはそこまでマニアックな趣味はなかったよ。
つーか仲間全員生け贄にしてでもカレン助けたいと思ったこともあった。
カレン、カレンて・・・
ナタリーとヤンはどうでもイイと?
可憐なカレン
ハンスがカコイイ
イーヒンもヤン
ナタリーもブレイクウッド
何とか助けだそうとMission5を何度もプレイ・・・
・・・目の前でカレンを連れ去られたよ。゚(゚´Д`゚)゚。ウワーン
美穂
>>442 どこの攻略サイトか忘れたが
レベル上げようが改造しようがカレンは助からんとさ…
ゼニスレブが出れば何でもイイヨ
そういやレイブンは出るのか?時代的には大丈夫そうだが
嫌なヴァンツァーも欲しいが。
1st最高、2nd好きだがロードでトラウマになって
3rd敬遠してたんだけど、このスレ見てる限りでは買わんで正解?
オルタナがイイって人多いけど、寝てる間にステージクリアしてたり、
ホモがいたり、確かに笑うには事欠かなかったな
当時厨房だった俺には
カレンデヴァイスはキツすぎた
「一緒にいこう カレン」 (ノД`)
フォースのウ゛ァンツァなんかチャチイ
とおもうの漏れだけ…?
2ndを遊んでた当時は全くロードが気にならなかったけれど今やるとたえられない
3の感想聞かせて〜
買うか迷ってるのyo!
登場人物がDQNすぎてウザイ
何かダサい
1>>>2>>>>>>3
>>452 ロード時間のイライラはないよ
ストーリーは好き嫌いがあるかも。
1、2と比べたら分からんが買ってイイと思われ
雰囲気が異色な作品だから好き嫌いが分かれる。
そこが気にならないなら・・・。
他には出撃機数が少なかったりするのも気になるならやめた方がいい。
遮蔽物を利用したり高いところが有利だったりと、後発なだけあって
良いところも結構あるし、ボリュームも十分。
3は出撃人数少なすぎ。
457 :
452:03/09/15 23:21 ID:???
買ってみるyo!
いろいろありがとう!
もう、マルチアセンブリシステム(だっけ?)
だけで3が最高になってしまう 俺の中で
シリーズ最高の傑作にしたいならキャラデザインは天野喜孝に決定
メカデザインは変更しなくても良いけど強いて言うなら大友克洋かな
戦闘は3のシステムを継承しスキルは1の様に固有人物を尊重する形で
中距離なら中距離専門のスキルを覚えて全員を出撃可能にして欲しい
音楽の担当は光田康典が独特のカーパッション等で雰囲気を盛り上げる
ストーリーも1の様に世界規模ではなく人間模様を重視したドラマ仕立て
個人的に1はキャラとストーリーが良く2はNGで3の戦闘システムだけ◎
パーツにスキルがくっついてるのがどうも好きになれない。
中学の頃ファーストをクリアした後にパッケージ表の
ロイドが銃を構えていてカレンが横に寄り添っている絵を
見た時に何故か止めどなく涙が溢れたことがありました
だからドラマティックなのか〜と子供ながらに感じましたね
デザイナー天野喜孝の力の凄さを沸々と痛感させられましたよ
パッケージの絵いろいろと想像を掻き立てられる構図ですよね
僕はロイドは気付いてないかもしれないけどカレンが守っているのかなと
そして鋼の意志を貫き通すが如く銃を前に構えるロイドの姿に
熱く胸に迫るものがありました 人間の尊厳を賭けた闘いだと思いました
カレンデバイスインストール済みのノートパソコンきぼんぬ
そうだね、あれはゲームをクリアしないと箱の絵の本当の意味は解からない。
俺も「そういうことね」と頷いた。感が良い人ならピンとくるのではないかと。
感動した!
>>459のFMやりてえ...
加えて
キャラ→アマノッチ 主人公は ×日本人 ×民間人
ストーリーはやっぱり映画のような...油と火薬のにおいがするような...
戦闘はいまのとこ3。4のシステムはどうなのよ
って感じ
FA、2、3体験者の俺としては
2のマップ開始後の敵の数による威圧感ってのがホントに怖かった。
ロードも長いから失敗できねぇ・・・っていうプレッシャーも合わさって・・
467 :
なまえをいれてください:03/09/16 02:13 ID:l6wzGijV
音楽がアンサガの濱渦さんだったら買うかも
>>465 激しく同意
問題は4の戦闘システムが3と比べて快適かどうかだね
キャラ設定は主人公や仲間が軍人じゃないと話にならないし
変に民間人を主人公にしてプレイヤーに親近感を持たせようとしても
歩行兵器自体実際に存在しない訳だから最初から現実感も糞もない訳で
軍人だから語れるストーリー展開というのが醍醐味なのだと思います
軍人として任務を遂行するべきか以前に人間として大切なものは何かとか
心の中で必死に葛藤してる主人公を見てプレイヤーは感動するのだと思う
そういう意味でも僕もファーストが一番好きでした
ロイドが「この戦争を起こしたのは俺だ 全ては俺に責任がある」のセリフ
本当に重いよね
3を友人と同時期にプレイして話しをした時に、会話が噛みあわなかったな
* どこまで進んだよ?
+ えぇと、潜水艦に乗ったとこかな
* へぇー・・・。
+ エマのヴァンツァーが弱くってさ、ロケットイマイチじゃね?
* あん、エマって何?チョンマゲのおっさんじゃなくて?
+ (゚Д゚)ハァ?
470 :
なまえをいれてください:03/09/16 03:00 ID:xgh5tzOY
フロントミッション数あれどロイドが最高に格好良いぜ!あとはクソ以下。
471 :
なまえをいれてください:03/09/16 03:01 ID:+xeNB2nA
フレデリックだけはガチ
エー、おりゃ正直今のアマノッチに絵描いてイラネーヨ……
>>469ワロタ。
片方は親友の誘いを断り
もう片方は誘いに乗った訳やね。
>>473 イエース。理由が発覚した時は二人して暴笑したよ(*´д`)
漏れとしては、ナオラだけはやめて欲しかった
>>474 んー、俺はアンサガやってないし当時の情報殆ど見てなかったから
ナオラの仕事がどんなもんかあまり知らんが
両者の顔アップだけ描かれているのはなかなかよかったぞ。
……全身像はちょっとな、て感じだったが
オルタナティヴに惚れ込んでたせいで妙な意地を張って3にはふれてません。
そろそろ3を遊んでみるのも良いかなと思ってるんだけど、全体のボリュームは
どんな感じですか?
ボリュームだけはシリーズどころか業界全体から見ても最大レベル
何せ30時間分のシナリオ×2なもんで・・・
ただその分シナリオは薄いというか何と言うか・・・
明らかにボリュームの水増しを狙ったと思えるふしもある
>>476 ミッション数は多いよ。データ引き継ぎで2周目も楽しめる
2と比べると各ミッションは小規模で難易度も低いのでサクサク進める感じ
ストレスを感じさせないライトな作りですな
>>476 大まかに分けて一本分のストーリー×2
それぞれのストーリーが独立し、それぞれのステージが50ステージ程度なのか?
話によっては細かく分岐するのでパターンはもう少しある。
ステージの構成(例えば、奇抜な発想を要するステージがある)なんてのを
そばに置いといた上での話だけどな。
ボリュームで言えばかなりあるよ。
えーい
ルドルフが1番かっこいいに決まってんだい!!
呉龍か
あれECの企業だろ?なのになんで漢字…
3好きだなあ。パーフェクトワークスも買った。
エマ編でアリサが○○○○エンディングがほしい。
●●する必要なかったもんよ。
ファーストよりも続編の方が好きな奴は世代の受けの違いだろうなと思う
人間模様を複雑に濃く訴えている映画よりアメリカ的な派手な映画が好きか
ファーストが好きな奴はアメリカ映画よりヨーロッパ映画が好きな奴が多い
俺が考えるに1はヨーロッパ的映画(パンク等含む)3はアメリカ的映画
両方あって映画史だけど俺はアメリカ映画を観ても翌日には感動を忘れてる
ヨーロッパ映画は暗くて重いけど心に迫るものがあり1と似ていて好きだよ
たしかに最近のゲームは派手さを演出するあまり大切な事を忘れてるな
本当に今の開発技術でファーストとかを完全リメイクしたら凄い人気だろう
ファーストはヨーロッパ映画的かな セカンドはファーストとサードの中間
サードとガンハザードとオルタナティブはアメリカ的映画だと俺も同じく思う
正直アメリカ的映画って誰かが世界を救うみたいなの寒くて観てられないわw
>>484 いや残念ながら今の世代にはファーストは受けないよ
人間模様よりも世界規模を相手にしたゲームが流れだから
スクウェアの新作が出る度に「あ〜またか」と嘆く今日この頃
もう流行に乗らなくていいから心に残る作品を頼みますよ
ま〜あれだな さみしい時代だな
最近のゲーマーは涙腺が無いのか 見る目が無いのか
きっとスクウェアのスタッフも若い奴にチェンジしたのだろう
坂口も見る目が無い 全然わかってないな
フロントミッションを大島渚監督に頼めば戦メリ以上の名作ができるだろうよ
大作じゃなくて良い 名作を御願いします
>>486 確かに大島渚監督作にしたら凄いドラマになりそうだw
スタッフも昔の制作スタッフに戻して絵師は天野喜孝でパーフェクト!
489 :
なまえをいれてください:03/09/16 18:56 ID:xgh5tzOY
今考えると良い時代だったのよね・・・。
490 :
なまえをいれてください:03/09/16 19:00 ID:xgh5tzOY
1>2>3> どんどん質が下がっとるがな! 4も更に駄目か。
491 :
なまえをいれてください:03/09/16 19:10 ID:VMWoL3Wl
3は超すでしょ
出てもいない作品を安易に批評すな。
過剰な期待もするな。
最近の■はとことん駄目だからなー
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オッサンの溜まり場か?ここは?
1の戦闘タルい
1は後半の武器が強くなってからが快感なんだよ
1stはライフル一発で片腕が吹っ飛んでたな。
>>497 マジすか
がむばろ
でも後から出るパーツほど強いシステムがやっぱ・・
ケビン「‥なあ。オレとこんなことしていいのか?婚約者、いるんだろ?」
カレン「もういいのよ‥ もう‥」
キモッ
3の出撃数4は少なすぎる。
が、出撃数多くすると遠距離攻撃に頼りすぎになるんだろうな。
まあプレイヤーの心がけ次第なわけだけど。
1で最強の強いライフルって
ティーゲライフルっつうヤツじゃなかったっけ
隠しでマップのある位置にいくと拾えた
うむ
出撃数多くするとなーんか戦い方が えーつと
なんて言えば良いか・・w
ん。
マップ工夫してスキルをもちっと不自由にしたら出撃数多くてもなんとかなるかなあ。
3の状態で出撃数が倍になったら楽勝すぎね?
508 :
なまえをいれてください:03/09/16 22:01 ID:xgh5tzOY
だからスキルは1の状態で良いし戦闘は3の様にスムーズになれば良い
1の良い所と3の良い所が合体した良い感じの作品が開発されないものか
ところでファーストの新キャラで赤毛のマリア=パレデスかなりタイプです
ディノクライシスのレジーナを更にワイルドにした感じで好感持てました
個人的には、出撃数が多すぎるとスパロボみたいに面倒臭くなってくる。
8〜10機程度でキヴォンヌ
なんつーか3の時は
「全員出せない(キャラ)」ってのが辛かった
幾らなんでも1マップ4機は少な杉
せめてFFT並みに(5人)
オルタナティブの設定でいくと
3機で小隊規模 9機で中隊規模 27機で大隊規模
妥当な線から考えると前半は小隊規模で後半は中隊規模が調度良い
ちなみにロイドが所属するキャニオンクロウは中隊と大隊の中間かな
それでも当時は仲間が多すぎると感じて全員を完全には育てられなかった
>>511 辛かったな。
しかも終盤から入る奴のスキルは真っ白だし
せめて使い勝手のいい初期スキルを少しくらい入れていても構わないんじゃないかとオモタ
4はオルタナみたいに小隊編成なのかな?
それとも3の援護攻撃みたいにバラのユニットが戦闘時のみ組むのかな?
1ユニットが小隊規模だったらユニット数抑えられるし
全キャラ使えそうだな。
…いいのか?これ?
>>515 スクリーンショットを見るにそういうのも連想できるのか。
確かに小隊編成で3×3(ないしは4)チームの集団になるのか?
セットアップには戸惑うが、実際ミッション遂行画面では面白そうだな
>>514 同意。
得意武器とかはっきりするしそのキャラ特有の
スキルとか持ってて良し。
集中的に経験値を稼がせてたキャラがいきなり抜けると痛い。
1stでフレデリックに抜けられた時は( ゚д゚)ポカーン だった・・。
>>517 と、言っても俺はランさんにライフルを持たせるのだった。
でもスキルは本当に欲しかった
ヴァンツァー9機の中隊規模で全員出撃可能が面白いと思う
そういう意味ではオルタナティブのゲームバランスは優れていた
ストーリーは駄目だったけど見てる側を飽きさせないのが良かったよ
ファーストをオルタナティブのシステムでリメイクするのも面白いかもね
キース「しかし、この揺れはどうにかならないのか?」とかねw
俺は1stしかやってないんですが、FA、2、3もやっとくべきでしょうか?
スクウェアのゲームは、半熟英雄やライブアライブ、FF(6まで)はハマりました。
一番最近やったのはレーシングラグーンです。普通に楽しめました。
ちなみに俺はロード時間とか全然気にしないほうです。
買っておいて損はしないですかね?
>>521 だったらすればとしか言えない
その様子ではロード長いが面白いゲームも
イロモノ揃いを楽しむ心意義もおありのようで。
全作品体験すべき。しかし2ndは・・・
1つの面クリアするのに序盤で2時間、終盤で3〜4時間かかります。
WAPセットアップするにもかなり時間かかるので覚悟ができているのならお勧めします。
FMは全部お勧めだけど
1st、ガンハザ、3rd位で良いような気がする
2ndもFAも、癖が強いから……
安いし面白いけどさ
出撃数に比べてキャラクターが多いようなら死亡ありにするとかね。
まあFEヲタを見てればリセットの嵐になることは明らかなようだけども。
あと、たまに3のお嬢様+執事+1名のマップみたいな不自由なのや
クリア条件が敵殲滅じゃないマップ(時限マップとか)があるとええなあ。
たまにね。
526 :
521:03/09/16 22:53 ID:???
ありがとうございます。
あんまり時間的に暇がないんで、2ndは後回しにしてみます。
忘れてましたが、ガンハザはやりました。人間でクリアにも挑戦しました(諦めましたが)
1stではポールを鍛えてたような気がします。
527 :
なまえをいれてください:03/09/16 22:54 ID:xgh5tzOY
F2とF3はストーリーが駄目だからオススメできない
アメリカの映画(人類を救うような)が好きな方はどうぞ
僕はアルマゲドンとかいった類が寒くてF2もF3も嫌いです
FAは趣向を変えたゲームだから別格に評価するべきですが
マトリックスが好きなノリだけで生きてる奴にはオススメです
1はツィーゲライフル
2は鼻からお金マックス
3はなんか裏技ありますか?
>>529 ツィーゲが裏技ならノリハル君と強粒子砲が裏技だ>3rd
ツィーゲは威力っつーより、経験値の量が裏技。
回顧厨はウザイだけでなにも生み出さんな
>>531 そのタイプの裏技かー
残念ながら記憶にない。
実装されてなかったのでは?
当時の事を詳しく知る人ヨロシコ
DQNをノリハル君に乗せるために毎回ノリハル君登場までちまちまプラチナ貯めてます。
やはり私はDQNが好きなようですw
>>532 俺ゲームにストーリーの出来なんて求めてないし( ´ー`)y-~~
目的と起承転結ありゃいいや
※[]=自軍、<>=敵軍
【[マシンガン]が<マシンガン>に攻撃を仕掛けたの図】
[×ショットガン]
[○ライフル]
[マシンガン]→<マシンガン>
<○ショットガン>
<×格闘>
・交戦中の仲間に対して射程が届けば援護者として参戦できる(○のついてる者)
・参戦者は武器攻撃というよりもスキルによっての援護をする
(たとえば、「威嚇」「けん制」「陽動」など。)
図がズレてませんように…
3はキャラの選択基準が顔以外に無いのがちょっと・・・。
小隊とかじゃ無しに何体も出るより
小隊とかになってたほうが良さそう・・かもな
でもマップ広いんだっけか
1は何体も(敵も味方も)だいぶ固まった戦いになったこともあったような
>>537 マァネ
と言いつつ
>>537の御仁はアリサ・ファム・美穂・メイヤーでパーティを組ませたことがあるに
リペア三千個
終盤は和輝とリョーゴと美穂タンと姐さんだったなぁ
小隊にしないと、どうしても1ステージが長くなるのはわかるけど
4体は少ないよね、6体くらいで編成できればいいのに
3は建物とか障害物とかを利用したり、高さが重要だったり
結構良い出来なんだけど、4機じゃ壁も作れないし、結局、
混戦になっちゃうんだよね。
そこは出撃機数をもうちょっと増やして、COMも有利なポジションを
キープするように動いてくれれば、要塞攻略戦とかが熱くなるんだけど。
>>540 俺ずっとカズキ・リョウゴ・アリサ・リュウ
役割はこの四人で入れ替わり制
なので皆満遍なくスキルを持っていたりする。
この四人だけは。
544 :
527:03/09/17 00:17 ID:???
ファーストを僕の観点から見て説明をすると
ストーリー全面にわたり退廃的悲観的な面が見え美学を感じる
登場人物の心の葛藤を描いたシーンを中心に上手に演出されていて
人間模様に関して見る者に息をもつかせぬ圧倒的な迫力を感じてしまう
続編等はアメリカ映画だと言ったが派手さを増しただけ人間模様が薄い
ファーストは日本映画やフランス映画の様に暗いけど何故か面白い
それは究極のマイナス志向から始まる新たな再スタートを予感させるから
前者の言う迫力とは胸に迫る心の葛藤と人間の尊厳を賭けた闘いにあり
後者の言う迫力とは斬新なカメラワークで兵器を駆使し戦うシーンにある
両者とも文化として根付いているから完全否定はしないが僕は前者を選ぶ
最初から何を期待してゲームを始めるのか少し考えてみて欲しいと思う
要は楽しければ良いだろと言うかもしれないが本当に楽しいのかと問いたい
楽しい思い出だけあれば良いかもしれないけど辛い事や暗いものを見て感じ
それを知る事によって更に新しい人生観が見えるかもしれないと僕は思う
暗い所を認めそこから始まる新たな希望の光を見い出した者達の熱いドラマ
>>544 なんだお前
>>483か。
映画が見たいから今から蔦谷行ってくる。
何かリクエストはおありで?
546 :
527:03/09/17 00:51 ID:???
>>545 公開してる中でオススメなのは「28日後・・・」かな
最近のハリウッド米映画の中では比較的マシな方かと思う
レンタルに行くなら絶対見て欲しいのが「タクシードライバー」
ストーリーは戦争の後遺症に悩まされ青春に苦悩する若者の物語
次第に被害妄想や破滅的な感情に押し潰され最後には世間からズレる
物語の暗い所を認めるファースト好きな人だったら通じるかもね
>>546 いまからゲオ行くから、フランス映画で何か一つよろ
最初っから世間とズレてるよ<タクシードライバー
ちなみにあれは、実話をモチーフにつくられてまつ。
ダメだ
腕にレール仕込むところしか覚えてね
550 :
527:03/09/17 01:05 ID:???
>>547 フランス映画なら「イーストウエスト 遥かなる祖国」
これはとにかく傑作
フランス人の妻とロシア人の夫そして子供がスターリンの呼びかけに
応じて1946年にソビエトに渡ったことによって起こる悲劇です
ありきたりのようなテーマだけど若いサーシャ役も含め役者達の演技も
素晴らしく政治的な圧力などから壊れていく人間模様や彼らの心理描写が
完璧に描かれていて最後はハラハラドキドキする目の離せない2時間です
このスレは今から「527が今宵の貴方にお勧めする映画」スレになりました
527は曲解が凄いな
ジュリエット・ビノシュが好きなんだが
彼女が出てるイングリッシュペイシェントは長くて眠かった
アカデミー取ってるがサッパーリだたよ
戦争映画は国によって思想も違えば立場も違う
特に日本や独みたいに負けた国はありふれたドキュメント映画しか作れないから
つまらないものばっかりなんだよな
フロントミッションは多様な国の情景が描かれてるから面白い
シリーズ全体を通して一つの作品が成り立ってると思うよ
ファーストは名作だけど、ファーストだけでは消化不良と感じるのは漏れだけかね?
とはいっても映画で大コケしたヒゲの作品か・・・。
>>554 > とはいっても映画で大コケしたヒゲの作品か・・・。
おヒゲじゃないよ
元々は■と別の会社だよ
おヒゲはフロントミッション好きだって言ってたけど
>>555 Σ (゚Д゚;)ヒゲと関係ないの?
雑誌でFM続編作りたいってぬかしてた記憶があるから
てっきり制作指揮を取ってるものだと思ってたよ
557 :
527:03/09/17 01:29 ID:???
>>553 いやいや日本にも素晴らしい映画は沢山ありますよ
特に好きなのは大島渚監督の戦場のメリークリスマス
戦場という極限なる状況で織りなすエロチックな人間模様
理屈でなく心が惹かれる決して花が咲かない哀しい物語です
僕はフロントミッションの続編を大島渚監督に依頼して欲しい
アークザラッドの会社じゃないの?
>>556 それでも直接作品には関っていないんじゃないか?
企画立ち上げさせて、あとは人員整理でもやってんじゃないかと
今は知らない。いや、今ヒゲ何やってるの?
俺■の話題目にするのが4年ぶりなんで浦島な気分。
>>560 ありがとう
退職したのか「しよか・・・」
>>558 そうだっけ?
そうだったな
そこが作ったのを■傘下として発売(だから1.2にはジークラフトと書かれている)
後にフロントミッションスタッフの一部が■へ移籍、故にジークラフトの名前が
消えたのではなかったか。
>>560 退職?社員やめて契約社員になったんじゃなかった?
>>562 Gクラフトがスクウェアに会社ごと吸収された。
>>563 専属エグゼクティブプロデューサーとして契約はしてる。
>>564 むは。そうだったか。失礼仕った。
Gクラフトは会社ごと吸収されたのか……
スクウェア作品のエンディングロールでよく見かけるんだけど、
ソリッドって会社はもともとなんだったの?
ヴァルケン
>>569 FMの人(土田)がメサイヤ時代に作ったんだと
出撃数増えたら増えたで、アセンブリがめんどくなるからなあ・・
そこら辺のバランスが難しいね。
>>569 SFC版ヴァルケン(とガンハザード)の開発会社は大宮ソフトだな。
今はカルドセプトっていうファンタジー系ボードゲームのみやってるようだが。
FM1のCM見た香具師いる?
なんか実物大のヴァンツァーハリボテ作って
炎上させてた記憶があるんだが・・・・・
あと、ロイドたちキャニオンクロウが長い貨物列車にのって
夕日の中進んでくっていうシチュだったような
FM2なら覚えてるんだがなぁ
意外とCMしてた回数は少なくて、自分ではレアCMだと思ってた。
>>573 昔のCMでしょ
大きいの作ってたね
当時はすごいと思ったよ
今見るとわからないけど・・・
>>573 そんなのあったんだ
クロノトリガーのCMなら腐るほどみたんだけど
>>573 あれ、ゼニスと同じ5.8mのハリボテを作ってアメリカの田舎で撮影したんだって。
ちなみに地元の人はハリボテのゼニスに驚いて地元の新聞社の朝刊に載ったと昔のファミ通に
書いてあった。
ところで3のCMってどんな内容だったっけ?
>>578 いまさらサードなんてどういうつもりだ!
ワクワクしてしまうじゃないかっ!
まだフロントミッションファーストを知らない方へ紹介します
太平洋に突如隆起したハフマン島の豊富な地下資源をめぐり戦う近未来
ヴァンツァーを操り部隊の指揮をして紛争を終局させるのが主な目的です
キャラクターデザインはFF等で御馴染みの天野善孝が担当
彼の絵が内容と非常にマッチしていて雰囲気に一層深みを与えています
心に傷を負ったかつてのエースパイロットの主人公がロイドです↓顔
ttp://mypage.naver.co.jp/ebisuyamika/furuoya/image/masato-fs.jpg 戦争とは向かないようなイレギュラーなメンツで構成された部隊
その名も「キャニオンクロー」一見すると正規兵でない寄せ集め的部隊は
お約束的な話だと思いますが一人一人のキャラクターに魅力が溢れています
ただ全体的には戦争がメインなだけに暗いストーリーなのです ポイント!
しかもロイドの恋人に襲う悲劇はハッピーエンドな話に慣れたプレイヤーには
かなりショックを受けると思います 「一緒に行こう カレン」泣きました
無骨で硬派なおかつアダルトチックなゲームが好みな方に是非して欲しいです
不謹慎極まりない
カラオケ逝こう カレン
583 :
なまえをいれてください:03/09/17 21:05 ID:LGjePnn9
最後、ドリスコルも自分を改造しちゃってるからな。
ルックスが良い分、衝撃だった。
「わたしは カレン せかいいち きれいな のうミソなのよ!」
「なんだこの死体は! まだ生きとるじゃないか!」
実物大ヴァンツァー炎上CMってガンハザードじゃなかった?
>>587 マジで燃えたやつか?
あのころは実写だらけだった
589 :
587:03/09/17 23:53 ID:???
>>588 そう。
>>573が言ってるやつね。
ガンハザードの公式ファンブックみたいなやつに、
>>577で書いてあることか載っていたと思う。
燃えてたのはゼニスじゃなくてハービーG。
確かめたいけど、とうの昔に廃品回収でだしちゃった(´・ω・)
公式ガイドブックで思い出した。
二年ほど前にブックサービスで1stのガイドブック一そろい頼んだら
初版がきやがりましたよ。クロノトリガーサントラ広告なんかも挟んでて
微妙にタイムスリプした悪寒。
倉庫で眠ってた奴だな。
たまに10数年前の本とかでも出てくることがあると聞いた。
モチロン誰も注文なんてしないから眠ったまま倉庫整理で出てくる。
だれか全シリーズのCMウプキボン!
593 :
なまえをいれてください:03/09/18 19:16 ID:jLIsSD+3
フロントミッションのストーリーは暗い。
だからこそ良い!
世界を救うとかじゃないくて
もっとミクロな世界でのシナリオキボンヌ
なんか呉龍のルドルフ隊長が出そうな悪寒
>>594 3rdは「妹を救う」という究極にミクロなシナリオ
>>594 ミクロってちっちゃくなって体の中に入って
病原菌と戦うとか?
焼肉食いに行こう カレン・・
FM1stってロボコップ2まんまだよね…
カレンデバイスって何だよ
デバイスって何だよ
脳みそって・・・。゚(゚´Д`゚)゚。ウワーン
オノサイデバイスを激しくキボンヌ。
カレン脳みそCOMがトラウマになってるよぅ(つД`)
サンゴールのお尻フェチ教室
ロイド、ナカナイデ…
今作こそは歩兵の支援を受けられます様に・・・ナムナム
歩兵別にいらないなあ
WAPがかっこよければそれでいい…
ついでにキャラデザが末弥純だったらなおよかった…
未練がましいっつーの
608 :
なまえをいれてください:03/09/18 21:48 ID:rEAZip+b
で、音楽は誰なのよ?
仲間に戦死者がでるとそいつを脳味噌コンピュータにできるシステムキボン
riow arai
某RORみたいに随伴兵いてもいいかな。
市街地とかで敵歩兵の奇襲とか…いいねぇ。(←妄想モード)
土まみれになりながら地雷を埋設する歩兵
額に汗してバリケードを築く歩兵
建物の影に埋伏して吸着地雷片手にドキドキしている歩兵
死守命令を受けて敵WFに向かい小銃片手に絶望的な反攻をおこなう歩兵
戦い終わって軍楽団の陽気な演奏を聴きながらビールを酌み交わす歩兵。
・・・(・∀・)イイ
歩兵だけで処理がいっぱいいっぱいになりそうな悪寒
PS2の性能が駄目だめだからって流石にそれ位は出来るだろ
戦闘中はほとんどリアルタイムではない訳だし
こんどのFMは脳みそコンピューターが相手です
>>615 廃人と化したプレイヤーはほぼそのような状態であることは間違いなし。
よって脳みそコンピュータが相手です、は間違いじゃないのか。コワーイ
617 :
なまえをいれてください:03/09/19 00:42 ID:/BZEolIW
フロントミッションファーストは暗い重厚なストーリーだから良かった
セカンドからサードと続編により雰囲気が明るくなり面白くなくなった
フォースも見る限りではキャラデザにも言える事だけど清潔感があって駄目
独特な天野喜孝の様に泥臭い神話的な絵ではないのなら別の作品扱いをする
FFも6までだし以降の続編を好きと言う奴らは見る目がないのかと言いたい
それともスクウェアは天野喜孝の絵を3Dに再現する実力すら無いのだろうか
>>617 マジレスするとFF4〜6リメイク版で3Dが拝める。
微妙に天野風味の
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ユークスか、なつかしいな。
たしか総会議でいい気になっちまった身の程知らずだよな?
両腕にシールドが装備できることを切に願う
で、1stの音楽は当然
下 村 ・ 松 枝 コ ン ビ だ よ な !?
>>623 ないでしょ、
そこまでこだわり持ってたら新キャラも天野に描かせるだろーし。
どうかしてるな、■は。
ここは4のスレじゃないのか?
ここは板違いスレです。削除依頼だしなさい。
<<614
戦闘中はどう考えてもリアルタイムでしょ。
処理のことじゃなかったらスマソ。
629 :
614:03/09/19 16:51 ID:???
「戦闘中」という意味を俺とは違う捉え方してるみたいだね
俺の中じゃ「戦闘中」ってのはそのステージ全てのことを指してるんだが
分かり難くてすまん
戦闘MAPに時間制限が付いて、お天気でWAPの行動
に制限がついたりするって本当ですか?
>623
確か解散したと思ったが。
ただアレンジとかかかってれば1と同じ曲使うんじゃない?
まんまオリジナルって可能性もあるが。
マップが広くなるということは格闘が衰退するということでいいのか?
633 :
なまえをいれてください:03/09/20 12:19 ID:ygSkaYEf
遠距離足は3歩、近距離足は5歩、格闘足は30歩歩けます。
話しは変わるけど、FM開発の第六だっけ?
ここって男女比50:1だって・・ワロタ
しかしホントなのかね?w今日日ここまでスゴイのは・・
ビバ!ロボ好き!ってトコなのかね?
開発チームに女性が1人しかいないらしいな
その人は兵器通らしい
>>636 平気通の女ってなんだよ。
岡部いさくの愛人か何かか?
ヘェ!兵器通なんだ!
・・軍事アナリスト?
ひょっとして、その人、ヘビースモーカーだったりする?
昔、ロシアにいたとか。
>>639 スネーーーェクッ!!!
戦闘システム的にオルタナティブみたいなリアルタイムだったらいいなぁと思う。
インターミッションは2nd風で、ストーリーは1stのようなアウトロー脱落路線で。
スキルも2ndみたいな感じでどうよ?
オルタナティブのようなギリギリっぽい臨場感で
かつ時々チェーンスキル炸裂で雑魚を屠る快感・・・
(・∀・)イイ!!
でも過去ログ見たらターン制っぽいのね・・・
ィニ 三ミ))ッ,. 、
/三ミシ ` ^`ヾノ,ハ
/‐ニイ `〈!
./彡チ _ _ , , }
ム 彡 ,r====ゝJ=ニ、.
.l〃ヾ厂(:. .....:::::::::::六:...:::::::}
以 ィ ヽ:::::::::;;ノ .: ト、;;;:ノ ところで私の機体を見てくれ
|仆イ! !  ̄,.:' .:: .`! }. こいつをどう思う?
川 !l!i :i. ='' `; /
川イl! ト .----- /
!.|ル'l :::: ::  ̄ i′
lルイ : ;': :`:.、、_ ノ
, イ ;.': :;': : : . :  ̄「iヽ、
_/:.:.:,:ゝ、 : : : : : : . : リ:.:.:.\-、、..__
ニ´‐イ:.:.:/:.:.:.l:.:.`:ー‐--‐.:ヘ.:.:.:.:.ハ`ー-- .
オルソンという名前を見ると大草原の小さな家を思い出す
ナタリーがオルソンを1ターンでブチのめした時は萌えた。
speed→switch→duel→あぼーん
>>641 ターン制でいいんだよ
リアルタイムならオルタナティヴの新作にすりゃいい
オレもそう思う。
それなら、いっそのこと、シリーズをリアルタイムのオルタナ系と
ターン制のナンバーがつくモノとの2系統にすればいいのかも。
って、まぁゲーム自体の販売数が落ち込んでいる中、
そんな冒険はしようったって、出来ない訳だが。
戦犯ヒゲの糞映画のせいだな。
金の余裕がないから冒険的作品にまわせない
■のそう言った作品が好きだったんだが…
冒険的作品の最高峰だからな、映画は・・・
>648、649
思わず失笑。が、確かにそうだ。
ゲーム会社の作る映画なんて代物は正に冒険の最高峰だもんな。
SFC最盛期から末期の■の作品は何気に佳作が多かった。
そういう意味では冒険的試みがうまくいった好例なのかも。
よりによって映画だもんな…
しかもシェンムーもびっくりなアフォみたいな金額
本業でいくらでも冒険しろよと。
99年あたりは野心的な作品が多かった。
もちろん未成熟なところもあって、世間的評価はイマイチだが
オレの中では光る作品が沢山あった。
それらは下手な大作より個性があって好きだ。
97年のオルタナもその一つ。
…いや待てよ
映画がなくともヒゲがいるだけでなにか発動した予感( ゚д゚)コワー
ヒゲが■を1ターンでブチのめした時は萌えた。
speed→switch→duel→あぼーん
((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
映画がFFじゃなくてFMだったら・・・
少しはましだったんじゃないかとか思うのは漏れだけかな?
まぁどうあがいても初陣で150億取り返すには不可能だけどな
CGで儲かるなんて図式は映画をなめてるとしか言いようが無い
ゲームならいったい何作出せたろうか(´・ω・`)
まあ午前と午後の2部構成で氏ねよと
そういや、雑誌に「映画監督が選ぶ○○な映画」に
ヒゲが映画監督として出て、何本か選んでいたのを見た時はワロタ。
まぁ、それはそうと、641はオンライン版に期待してみたら?
でも、アクションになってそうだけどなぁ。
>>655 内容はマシだったかも知れないが、興業収入は更に落ち込んでたと思う。
ゲームだって、ロボ物はハナから人を選ぶしね。
オフィシャルがなにげに結構更新されてるね。
1stはグリーグがケビンを拾ってやるようなシナリオらしい。