DevilMayCryThread 【Mission50】
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「 テ イ ル ズ オ ブ シ ン フ ォ ニ ア 」 〜君と響き合うRPG〜
http://www.namco.co.jp/cs/gc/talesofsymphonia/index.html 【GAMECUBE用ソフト/2003年8月29日発売/ディスク2枚組】
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・ロード時間がほとんど無い事にビックリ!RPGなのにすごい(24歳・会社員)
・3Dフルポリゴンの世界が、新しいテイルズを感じさせる(15歳・学生)
・キャラクターが最高。トゥーンシェイドも合ってる(17歳・高校生)
・何といってもストーリーが最高。少しダークなとこも好き(27歳・看護師)
・アニメーションムービーも最高の出来で、盛り上がりますね(35歳・主婦)
・戦闘も3Dになってさらに奥が深くなった。コレ最高(18歳・専門学校生)
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
俺達はとんでもない思い違いをしていたようだ。
「DEVIL MAY CRY2」の次回作は、神谷プロデュースの
『Tanaka May Cry』
このままではノイズが著しいのでローマ字にエンコードする。
すると、 tanaka mei kurai となる。
そこで、スペースの位置を無造作に入れ替えてみると…
TANAKA MEIKU RAI
コレを英語読みにデコードすると、
『Tanaka Make Lie』
田中は○○をウソにした(田中はウソを作った)…
つまり田中の作った『DEVIL MAY CRY2』は全くの贋作だったという事なんだよ!
田中?あぁ、カプコムのプロデューサーの。
商売がらヘンなヤツはゴマンと見てるが、
あいつほどメチャクチャなヤツぁいねぇな。
まず、笑っちまうほどなクソゲーを作る。
この前なんざ、DMC200万本相手に
伊津野と組んで楽々と切り抜けやがってよ。
DMC2批判が鼻先1インチ通っても
眉一つ動かしやがらねぇんだ。
おまけに、とんでもねぇ変わり者だ。
批判が図星だと思ったら
100ドル札を天井まで積まれても聞き入れないクセに、
ルシアだディーゼルだって胡散臭い企画だと
アホみたいに飛びつきやがる。
田中の体にゃ青い血でも流れてんじゃねぇかって噂だぜ。
ま、あんなクソプロデューサーにゲームを作られたんじゃ
神谷でも泣き出すだろうね。
情報屋エンツォ・フェリーニョの証言
俺のコラが使われてる!
マンセー
ってか誰か業界関係者DMC3について神谷サソに直訴しる!
7 :
なまえをいれてください:03/09/03 17:27 ID:MbtljAnr
しかし視点叩く香具師多いな。
確かにおれもちょっとヤバ過ぎると思ったところはあったがそれほどでは無かった。
むしろこの視点のシステム、いわゆるバイオ視点だから叩く香具師がいる。
そこでおれは思った。
じゃあどんな視点が良かったんだ?
無双か?
構えるたびに背中を向けて、敵と戦う時は、ほとんど背中しか見えない。
こんなの嫌だ
どう思う?
>>7
とりあえずsageたらどうよ。sage進行なんだしさ。
無双視点はアレはアレで良いと思うがデビルは真似しなくてよろしい、って思ふ。
9 :
なまえをいれてください:03/09/03 17:38 ID:8ikLN/hr
メタルガア視点にすればいい
漏れのコラも使われとる! ヤター
>7
漏れも激しく同意。
あの視点は、演出重視の視点。
スタイリッシュな演出(主に敵キャラ登場シーン)を
重視するDevilにとって、あの視点は必須。
つうか、カメラがグリグリ動いた方が不便だろ。
2って、個人的にはラスボス(ダンテ編)とBGMは評価している。他は知らんけど。
特にラスボスは前作より良かったかも。なんと言うか、ネロみたいで。その後の演出もカッコ良かった。
>>11 でも2のラスボスってやっぱ銃で撃ちまくりな展開になるんだよな。
最後のムービーも剣弾かれてる間に接近して銃でとどめってのは
カッコいいって言えばいいんだけど何かゲーム全体に漂う
銃マンセーを象徴してるようで…
そのあたりはどうよ?
誰か1のエンディングの歌MXかnyに流してよ
>>12 1でもラスボスへのトドメは銃だったし
ラスボスは、銃でも行けるが、そこをあえて剣で行くのが良い。
ラスボスへのトドメは1も確かに銃だったけど、
トリッシュの力も加えるために2丁拳銃だったとどうにか必然性がある。
それ以前にあのムンドゥス第三形態は消化試合的な雰囲気で、
プレーヤー的には風呂ムンドゥスが実質ラスボスだからね。
こんな風に思うの俺だけかも知れんが…
2はDTも引いてない素のエボアボだからなぁ。
いやホントあのラストのムービーはカッコ良かったとは思うんだが。
あのとどめの一発は格好良かったけど、あそこで「Jack pot」って言ってほしかったなあ
>>16 ああそれは俺も思ったな。
何を考えてダンテをあそこまで無口にしたんだか。
いやクールなキャラを主人公に据えたいって気持ちは分からんでもない。
が、ダンテのキャラクターはDMCでもうある程度出来ているわけで…
あれじゃ別人だよ… ・゚・(ノД`)・゚・
ほんと好き勝手に作ったよなぁ。
ダンテ戦闘中しゃべったりしたらどう思う?
スタイリッシュやショウタイム出したときに
ハッハーとかレッツロック!とか言うの
やっぱウザイかな
>>18 2はコンボが決まるたびにDon't worryとかShowtimeって喋る予定だったらしいよ。
なんか無くなったみたいだけど。
やっぱ毎回おんなじ台詞喋ってたらウザイんじゃないか?
>13
ガンガン流れてるがな。
俺は既にDVD持ってるから、関係ね〜けど。
>18
神谷にやらせれば、小粋な文句の二つ三つ、
ここぞッつう時に喋らせるだろうが、
田中にやらせると…
ジョーは声が出たおかげでノってよかった。
ジョーも糞ゲーだろ
個人的に1はラスボス戦が失敗だったと思う。
ムンドゥスのデザインは良いけど、戦闘がイマイチ。
最初は何故かシューティング、問題はその次の風呂
なんか戦闘がチマチマしてるな。
ここをもっと何とかなん無かったのかなあと思う。
そうかな。俺はアレ良かったと思うんだけど…
少なくとも回避と銃だけで戦わなきゃならない2よかはるかにマシだと思う。
光弾跳ね返しとか浮き島との位置取りとか、
隙を見ての接近戦とか面白い要素もいっぱいあったしね。
そういう駆け引きが2にはなかったからな。
>>25 そうだけど、なんか豪快さに欠ける気がするんだよ。
なんと言うか、ただ動かないビーム撃ってくるデカイ置物と戦ってるみたいで。
もっと広いところで動き回りつつ戦いたかった。
それにせっかく剣が強烈になったんだからそれをもっと活かせる戦闘にして欲しかった。
まあ、人それぞれだと思うけど。
27 :
25:03/09/04 23:02 ID:???
なるほど動かないビーム撃ってるデカイ置物か…
それは確かにあるな。言い得て妙だ。
剣は結構活かせてると思うよ。ってか剣でないとあんま削れんし。
まあ確かに豪快さは欠けてるね。
全体的には充分及第点だったと思うが。
自分もムンドゥスこそ2のラスボスのステージみたいな広々としたとこで
思いっきり戯れながら戦いたかったな
浮き島とかのオブジェクトもいろいろ置いたりしてあっても面白い
1みたく、もっと銃+剣って戦い方が出来れば、100点!
実際の2は80点
前スレの1000ワラタ
2がほんと関係ないテイルズでワロタ
1000 :なまえをいれてください :03/09/05 00:49 ID:???
田中がスティンガーで1000ゲットォォォォッ
0
Ξ⌒/=κ===>
=Ξ />
>>前スレ993
空ムンドゥスはフライト系苦手なら十字キーで操作すれ。
ファントム倒せないくらいで挫折すんな、とはっぱかけなきゃ駄目じゃん。
ヘタレとか以前に根性が足らんよ根性が。
俺も初めはノーマルの蜘蛛でも苦戦したなー。
DMD鳥2とか兄貴3とかどうしても倒せなくて諦めかけたし。
まあ努力のかいあって今じゃ鼻歌交じりでヌッ殺せるけどね。
努力すればどうにかなるのがDMCの良い所だと思わないかい>>ALL
そーですね!
>>33 前スレ993だが、確かにソイツは根性ないよ。
最初、友達の漏れですら呆れた。ファントムは5回ぐらい死んでやっと倒せましたが何か?
俺1であきらめかけたのは、ナイトメアの3回目かな?ある程度減らしたら、トリッシュとのダブル攻撃。あれには苦労した。
ムンドゥスのフライトん時は、最初マジで戸惑ったよ。龍とばすのなかったら危なかった…
DMDのムンドゥスシューティングはデビルスターを使いまくった覚えがある
1は初心者に配慮が足らん。
2は熟練者をナメすぎとる。
カプコンもうだめぽ
>>33 気にスンナ。俺もフライト系苦手。
ナイトメアで死なず風呂で死なず。
駄菓子貸しフライトで何回も死んだ。
とりあえずびっくりした。
ダンテもびっくりしただろう。
2では死ななかったのに1で無様に氏にまくり。
でも1のが好きなんだよなー。
なぜかわからん。
あきらめる気が全くしなかったんだ。
長文スマソ。
40 :
39:03/09/05 07:59 ID:???
あーごめーん。
↑は前スレ993へのレスなー。
>>37 初心者への配慮ってどのあたりが足りないかな?
操作系のことならイージーオートマチックあるし、
水中操作はミッション前に表示してくれるし、
ポーズしてアクション見ればいつでも確認できるしあれだけあれば十分だべ。
ああ、そういやミッション22でスパーダの力を解放した時の操作は説明なかったかな。
難易度のことならDMCは慣れのゲームだというしかないな。
そのかわり努力次第でめきめき上達してDMDでもMore than enough ! になれる。
2が初心者に親切かというと実はあんまり細かい配慮がなかった気がするんだが…
難易度低い以外に何かあったけ。
長文スマソです。
おまいらここ知ってるか?直リンだめらしいからコピペ汁
http://www1.j-speed.net/~noquater/
>>42 知ってるよ。どこのやりこみ系もDMC2はやってないのが笑える。
だってやり込みようがn(ry
オールSランクって目標はミッションによってはほぼ不可能らしいし。
その一方でノーセーブとかノーダメとかは簡単っぽいし。
まぁそれ以前に俺も含めて大部分のユーザーが売きゃk(ry
1はバイオからいい意味でひねくれて出来上がった作品であった。
だがしかし2はどうであろう。
デビル1から悪い意味でひねくれて、いや
開発者がデビル1をクリア出来ずに
ヘソを曲げて(ry
田中
(´◎ω◎`)<僕E&I早く撃てないからマシソガソ作っちまいました。
48 :
39:03/09/05 21:09 ID:???
タナカのAAができたようだ・・・
オタコンみたいだ
DMDのバージル2ndから先に進めなくて放置
してたが久々にやるかな
煽るワケじゃないが、田中の気持ちは分からないでもない…。
田中ってDMC1がムズイから2で難易度低くしたんでしょ?
俺、中学時代に部活(パソコン部)でRPGツクールでRPG作ったんだわ。で、俺って基本的にRPG苦手なんだ。
だから、田中や伊津野が言ったみたいに「本人のやる気があればクリアできる仕様に…」って感じで、難しくないRPG作った。
FFとかだと、ボスが倒せない→じゃあ、レベル上げようor魔法覚えよう…ってなるけど俺のRPGはさほど、そう言った事しなくても
クリアできる仕様にした。
そしたら、結果はDMC2と同じ結果に。先輩達からは評判良かったんだが、同級生のRPGヲタ達からは「簡単すぎる」「謎解きも簡単」とかさんざん言われた。
RPGヲタの作ったRPGは、ドラクエやFFみたいにボスが倒せない→じゃあ、レベル上げようor魔法覚えようって感じの場面がいくつもあった。
まあ、だから…DMC2はアクション苦手な田中&伊津野が作ってしまったって感じかな?
話それてスマソ…
まぁ、DMCは難易度が高い事がウリでもあるわけで。
簡単にしたら何の意味もない。
DMCは上級者向けだが、イージーでやったらヌルゲーマーでも充分クリアできる難易度だと思うのだが。
「ボス(蜘蛛)倒せねーよバーヤ!」とかいうヤシはイージーでやってないのだろうか?
でもどんな敵でも攻撃だけのゴリ押しで勝てるような消防的な思考を持つヤシはクリア出来んかもしれんが。
イージーって逆にやりにくくない?勝手に変な技でたりするし。
確かにそうだがそれでもボタン押しっぱなしで連射とか、バイタルスターを3個まで持てるとか、
敵が一部いない(シャドウがいないのは大きいと思う)とか、
ライフ、DTゲージが通常よりプラスされてるとか、初心者には嬉しいシステムだろ。
あの〜DMCはトライ&エラーを繰り返してプレイヤーが上達し、
しかもそれが実感できる所が良いんじゃないの?
始めっから努力なんぞしたくねえっ、って香具師は別のゲームをやれば良い訳で…
ぶっちゃけノーマルだってそんなに泣くほど難易度高いわけじゃないし。
何度も失敗重ねても絶対クリアできん!って難易度じゃないんだから…
DMC2と名乗る以上は前作のネームバリューに初めから乗っかって商売してるんだから、
それで前作ファンをないがしろにしたらそら叩かれる罠。
そのわりには、イエローオーブでCONT回数制限してるところが、ちょっといただけない。
M3ファントム戦、この時点だとまだ戦闘や視点にも慣れていないから、
2、3回負けて投げ出すんだろうな。コンティニュー有限だし。
赤オブも貯まっていないから下手したらエアレイドも買えない。
赤オブ稼ぐには最初からやり直すしかない。
イージーが出ても、逆にへタレ宣告受けた気がしてやる気なくすのかも。
2の最大の欠点はDMCの「色」が無くなったこと
そしてループは続く・・・DMC3が出るまで
最近のガキは出来ないとスグ人のせいだからな。
自分に非があるとは一切認めようとしない。いろんな意味で。
2の内容はもう忘れてしまった
とりあえず画面が見づらかったことだけは覚えている
ていうか暗すぎ
敵が良く見えないのは出来が悪いからか?
え?2ってもう出てるの?
田中(´◎ω◎`)<ボクが伊津野と作ったYO
伊津野(´・∋・`)<ルシアマンセー
叩かれるの覚悟で書くけど、俺は今でも主流ハードがNEOGEOやらDCで2D格闘やったりしてて、3Dのゲームはまるでやらなかった。
昔からやるジャンルはアクション・格闘系のクセにウマイわけじゃない。
で、確かDMCの体験版やってDMCイイ(・∀・)って思って、予約して買ったんだ。予約する時に店じゅうにDMCのポスター貼ってあって店長に「この店で予約したらこのポスターくれますか?」
って聞いてもらったぐらい期待して買った。発売前は店に毎日通って、持ってる体験版より製品版に近くなった体験版をやってた。
買ったら買ったで、今度は「アレ?ちょっと難しくなってるな…」っと思いつつやった。
何度もボスで死んでは、自分でパターンをつかみ進んでいった。
が、しばらく進んでいって挫折した。ナイトメアの3度目ぐらいで。1回目・2回目より明らかに強くなってる…やっとこさ体力奪ったと思ったら
トリッシュの攻撃も加わったりなんだり…で、ぶっちゃけ投げた。
66 :
続き:03/09/06 06:04 ID:???
しばらく時期が経って、DMC2発売の報が聞かせれたがあんまり期待してなかった…。
が、田中・伊津野が「本人のやる気があればクリアできるように(略)」と言ったり、雑誌なんかで十分に情報収集して、買う事を決意。
買ったら、ダンテのアクションも豊富になっててヘタレな俺でもクリアできた。
その後、またDMC1もやりなおして、ナイトメア倒して、ムンドゥスのフライトに苦戦させられたりしたがクリアした。
DMCには、2にはない連続技決めてく「爽快感」があってイイ!っと思い、今年半年1&2両方やってる。
そうして、このスレに参加したりサントラDVD買ったりで今ではDMCにすっかりハマってる。おかげで、グラフィックエディション探す日々が始まったりしてるんだが。
だから、正直このスレの住人みたいに1と2どっちか?っと聞かれて1取る!みたいにはできない。1のよさを教えてくれたキッカケは、2だったし、今やっても2は2でオモシロイと思うし。
ただ、何度も言うようにDMCのエッセンスである「剣&銃」が生かされてなくて、銃が圧倒的に生かされてるのは…萎えだけど。
>>65-66 取り合えず改行してくれと思ったのは俺だけだろうか…
まあ人それぞれだからな。別に2”も”好きだって言っても排斥したりはしないよ。俺は。
2”は”好きだってんなら何かが違うと思うけどな。うぅ眠くて頭がまわらん。
インタビュー記事とか読むと、DMCをプレイしたユーザーが難しいと感じたからじゃなく、
2製作者たちが難しいと感じたから難易度下げたとしか見えん。
ダンテのキャラ変更やなんかも含めて、2製作者たちが何もかも好き勝手に
作ったようにしか見えないのが正直イヤぽ。
ああ、そうだ
2はダンテがあほじゃないのもなんか気にくわない
そもそも、みんな「2は簡単すぎ」と言ってるが俺は逆に剣が弱すぎて難しかったんだが
それと2の売りであるはずの「視点」どこが良くなってんだ?あぁ?田中さんよ?
よーするに2を簡単にすれば1より売れると誤算しただけだろう。
数字は出た。あとはカプコンが同じ過ちを繰り返さないのを祈るのみ。
>>69 自分も2の方がムズイと思った。敵大杉、倒すのに必死だよ
でもゴリ押しがきくからクリアは簡単なんだけど
1は敵の数・強さ・動きなどのバランスが神かかりなほど絶妙だった
簡単で敵が多いと、単純に飽きてくるもんなあ……
DMCフィギュア、ハイパーホビーっ雑誌にちょろっと載ってた。
どうでもいいけどこのスレって定期的にヘンなコテが来るね。
2の最大の失敗は
1は敵が出てくると「皆殺しだゴルア」
2は敵が出てくると「うぜえ、ほっとけ」
つまり敵との戦いが面白く無いということ。
2の最大の失敗はボス戦じゃないか?
散々ガイシュツだが、1みたいにスティンガー&3〜4回斬りつけても怯まないから、斬ってる間に反撃を受けるという罠。
DTゲージ発動させれば別だが。
2の最大の失敗は田中のインタビュー…
まぁマジレスするとウザイ敵が多すぎ。
特に山羊。地上に降りて来いやゴルァ!!
>>75 >DTゲージ発動させれば別だが。
いやDMDではこちらがDT発動しても
絶対怯む事はないよ。
2、ボスのデザインは良いと思うんだけどなあ・・・。
ネファステュリスやフュリアタウルス、ヴォルベルク、ザディスペアエンボディード
など
2は敵の名前が覚えにくかったなぁ
最後の一番名前が長い奴がラスボスだろ
届かないところに山羊がいると困るな
そもそも視点がわるいからどこにいるか判り辛い
>とりあえず撃つ>撃破
って感じでほとんど作業だな(;ノД`)
鉄球魔人タルタルは弱いけどなんか好きだ
Devil May Cry=神げー
DEVIL MAY CRY2=糞ゲー
神谷は、さっさとDevil May Cry2を出して下さい。
そうすれば、DEVIL MAY CRY2が無かった事になります。
田中は何で、タイトルを勝手に大文字にしちゃったんですか?
態度がデカイから、タイトルもデカくしちゃったんですか?
>>84 神谷よりもデビルをビッグにさしてみせる!って決意の意。
荒れるからオクのアドは張るな
マキシモ面白いじゃん
迷ってる香具師は買っとけよ
9月にでるマキシモって面白い?
前作未プレイだが
DMC2で神プレイに挑戦しようかと思うんだが…無理かね?
1みたいに魅せる程の連続技ないし。ガン攻撃だけの単調なモノになりそうなんだが…。
2で神プレイできたら違う意味で神かも。
まさに神の中の神。
2と1が逆なら納得
1のショットガン撃つ様ちょーかっけー
薬莢の落ちる音も床と水でちゃんと変わってるし
>>93 ショットガンの銃火が凄いよな。
ダンテの身長の1.5倍はある
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
みんな!聞いてくれ!DMC2のオマケのトリッシュなんだが、あのDTゲージ発動時にかけるグラサン。
あれ、実は何も違和感ない風に見せといて、実は…
田 中 の サ ン グ ラ ス
だったんじゃないか?
「ゲームプロデューサーと肩書きの付く人は実際は何もしていないというのが定説だが、
とりわけC社のプロデューサーは本当に何もしていない。」とフリープログラマーの言。
ってのがゲーラボに載ってたそうだが、
C社→CAPCOM
プロデューサー→田中
なのか?もしかして・・・。
>>96 >ゲームプロデューサーと肩書きの付く人は実際は何もしていない
その典型がバーチャの生みの親と偽証されている鈴木裕だね
2のスティンガーどうにかなりませんか?
1みたいに「やあっ!」ドカーンみたいな感じがよかったのに。
>>100 「かったりーな、こんなヤツらに本気スティンガーなんか使ってられるかよ」
と、ダンテさん。
ダソテ「ほーれ、よっこらせっと。・・・はー、マンドクセ。」
ダンテ「つーか、こいつら剣使わなくても良さ気だな」
ダソテ「とりあえずコイツら寄ると臭いから、離れた位置から撃と。」
1のは攻撃に移動に大活躍で少し便利すぎかも・・・と思ったが2のは退化しすぎ
せめてさデビルトリガー時は1のスティンガーになるとかあった方が
良かったんじゃないのか?と思う
あと空中飛んでるときは敵に向かって一直線に飛んでいく対空スティンガーとか
つーかトリッシュのヴォルテックスにビビった
本気スティンガーは物凄い色んな事に使えたからな。
移動、ジャンプ、攻撃。
2で一番速い移動手段は側転
デビルゲージ、中ボス倒してもマックスになんねーし、なにより溜まりにくすぎ。
このスレの住人の意見聞いてるとアレだな。
俺がファイナルファイトは13年以上やり続けてるぐらい好きだけど、2はちょっと…
ってのと同じやね。
Devil May Cry=神ゲー
DEVIL MAY CRY2=糞ゲー
神谷は、さっさとDevil May Cry2を出して下さい。
そうすれば、DEVIL MAY CRY2が無かった事になります。
>>115 今知ったんで戻ってきたw ニュ速も見て来たけどなかったよ?
ホストさらされた挙句ニュー速に下痢スレ乱立してる。
わけわかんないリンクは絶対に踏むなyo!
家ゲ板に爆撃されまくりだな、下痢トラップ。
踏むってビュアーしただけでも踏んだことになんのか?
なんかゲーム画面っぽいのが写ったが
>>120 これってかちゅーしゃで見てても立つん?
漏れには「NGwordに突っ込んでください」と言ってるようにも見える
あれはダンテではないです。
ダソテです。
いい加減現実を受け入れろ。
デビルメイクライ2は間違い無く発売されたんだ。
正直に3を待てよ
マジレスかよ(w
漏れには、このスレの未来が分かる!
DMC3発売。しかし、またまたどっからヒッパッテきたの?ッて感じのプロデューサーが起用。
いざ発売されてみると、モッサリどころか、もはや別のゲームと化。
するとどうだろう?今こそ、田中叩きに徹してる住人も「田中の時の方がよかった」「これなら、田中の方がDMCを理解している」
これにより、今でも高評価の神谷は、もはやDMCスレの神となっていた!
こんな感じだな
>>132 有りそうで怖い…ガクガク(((((;゚Д゚)))))ブルブル
それは無いな
>>132 まぁ、カプンコの事だからな・・・どうなることやら。
>>132 最初の3行はありえる。田中の再評価はないと思う。多分。
俺があのインタビュー記事覚えてる限りは…
ここのスレの住人に聞くけど、
今月に出るマキシモってどうよ。
ムービー見た限りかなり面白そうなんだが。
>>132 予言者キタ-------(・∀・)-----------
>>137 さあ?魔界村の派生的作品でやった事はないが…
ムービーで判断すると、俺がカオスレギオン買って後悔するのと同じ惨劇が…
DMDのボス戦は素晴らしいね
Devil May Cry=神ゲー
DEVIL MAY CRY2=糞ゲー
神谷は、さっさとDevil May Cry2を出して下さい。
そうすれば、DEVIL MAY CRY2が無かった事になります。
サントラDVDは何度見てもカッコ良いなあ
「田中よりは増しかもしれんが、押しが甘いな」とか
結局神谷じゃないのでグチ連発の予感
128 :なまえをいれてください :03/09/08 22:52 ID:???
いい加減現実を受け入れろ。
デビルメイクライ2は間違い無く発売されたんだ。
正直に3を待てよ
見てください、主役のタナカ!
これだけのアクションをモッサリこなしてます!!
モッサリッシュハイアクション「タナカメイクライ」!
タナカってホンットにいい男ですね!チャ
カプコム
146 :
1儲:03/09/09 19:58 ID:???
DMC1サイコーだよね
147 :
珍者:03/09/09 19:59 ID:???
149 :
1儲:03/09/09 20:01 ID:???
DMC2サイテーだよね
151 :
珍者:03/09/09 20:03 ID:???
152 :
1儲:03/09/09 20:08 ID:???
神谷は神!
田中とお塩が夢のコラボレーション
((((;゜Д゜))))ガクガクブルブル
以上、このスレの流れを要約したジサクジエンでした
そんなこったろうと思ったぜ HAHAHA!じゃっくぽぉっと!どしゅーー--ん
-具体的には?
プロデューサー「基本的に、2は剣の使いどころがあまりなかった。1〜2となっても銃に比べるとアクションに大きな変化がないように感じたんです。
だから3ではそれを前面に押し出しました。例えば、今回ダンテは日本刀を2つ持って攻撃できるようにしました」
-3では銃も大きな変化が見られますね
プロデューサー「1&2をやっていて感じたのが、ギリギリ感といいましょうか、緊張感に欠ける。僕自身が元々バイオハザードシリーズのファンでカプコンに入社したんで
その影響で、今回は弾数制限を設けました。これにより、今までには味わえない緊張感が味わえると思います」
-シナリオ面でも苦労したとか?
プロデューサー「はい。DMCは基本的にストーリーが一本調でした。今回の3では、イベントシーンで2択画面を用意し選択した事によって物語の流れも
変わる仕様にしました」
ぐわああああああああああ!!最悪!!
-先ほど、話に出た剣術アクションなんですかこれはどうなんでしょうか?
プロデューサー「はい。1だと、イマイチ斬った実感がしない。2では、今一歩の所まで来ましたが、イマイチでした。今回の3では
2の斬った実感をより強調し、昇華させました!この辺は自負しています(笑)」
-DMCといえば、ダンテのカッコイイアクションも魅力ですがこの辺は?
「そこら辺にも、かなり気を使いました。まず、E3で御覧になったように空中走りができます。1・2とエアハイクという
2段ジャンプが出来るようになっていますが、空中にいる相手をもっとアグレッシブに攻めていかけないか?と思い、思いついたのが
「空中走り」でした。あと、今回のダンテは走りながら銃を撃つ事もできます。他には、超必モードです。魔神モードをもっと派手にできない
モノかと、考えた末格闘ゲームのようにゲージが溜まると超必という、ド派手な技もできます!カッコイイですよ!」
ワラタ
しかし怖いな
-なるほど、今回が初プロデュースという事ですが気を付けた事はありますか?
プロデューサー「いい意味で、今までのファンを裏切りたいですね。1〜2とある程度進化してきましたが、大きな変化はありませんでしたから
僕が手がけるからには、絶対1・2を超える作品を作りたいですね。」
-今回、E3で見た所ダンテの他にも数人戦闘に加わってますが?
プロデューサー「これが、3の魅力なんですよ。今回は「団体戦」ができるんです。全部じゃありませんが、イベントの進み具合により仲間になった
キャラクターと強力して戦う事もできます。ただ戦うだけじゃつまらないんで、仲間と協力して出すコンビネーションコンボも考えました。
もちろん、ダンテ1人で進めてく事もできますが、一度目のプレイは協力した方がいいと思います」
-本日はありがとうございます。
ほんとにこんな風になったりして。
怖ェェ
嫌だーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!
絶対嫌だーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
ダンテ軍vs魔界軍。
デビル無双。
声もお塩さんになって、中学生以下の発音+棒読みになります
鬼武者 無頼伝2
悪魔VS幻魔
どうよ?
そんなん出るなら、絶対買う。
お塩ダンテ「ジャックポット、ファッキュー」
ファッキンデビル
決め言葉は?
「テンキュー」
「DMC2の腐ったシステムとか音楽シーンとか、そういうの変えてやりたいですね。」
「DMC2のシステムは、全体的に爽快感に欠けていました。私が新たに考案した、
スーパーウルトラハイテクミラク(略 スタイリッシュアクションシステムならば…」
「押尾家は代々魔族の血脈を持った家系」
「DMC1・2は俺にとって、とんだ茶番。俺には3がある」
「Ret`s Rock テンキュー!」
新たなアクション、「ハードコアで暴力的なダイブ」が加わります。それは、2ちゃんで一気にカリスマへと登りつめたMステでのあのダイブを味わえます。
スタイリッシュコンボ→ハードコアコンボになります。
「俺はダンテを超えていると思う。歴史を作る。」
「このゲームができたとき俺はデビルハンターの生まれ代わりと思ったよ」
「DMC3ってカテゴリー出来るゲームじゃないんだよね。アクションのところに置いてあるとムズムズしてくるよ。
レジのとなりに置いて欲しい。ダンテの社会的な意識と俺のロック魂は共通するところがあるしさ。」
「DMC1ダンテの、胸にアラストルが刺さるシーンはいつか真似したい」
「本当のRockゲームミュージックはカプコンでもなく、スクウェアでもなくLIVにある」
「スティンガーに、ハードコアダイブ…俺のアクションは最高にクールだ」
「俺は日本で流行る前からDMCが大好きなんだ」
「俺の守り神はスパーダだと思う」
「マリオネット200体とレストラン借り切って食事会したことあります」
お塩様ネタは連続すると飽きるな。
漏れはハゲワラだが?
お前ら!
こんなダンテ(お塩)認めるのですか?
田中2でS取れたわ〜。
田中編と伊津野編。2枚のDISKで
魔界に浸れ。
田中編と伊津野編。2枚のDISKで
田舎に帰れ。
田中編と伊津野編。2枚のDISKで
ファンに謝れ。
映画の映像公開まだ〜?
押尾学編と安倍なつみ編。2枚のDISKで
妖艶に浸れ!
はげどー
仮面ライダーとかを主役にして神谷がアクションゲーム作れば
激しく面白そうなんだが
ヒーロー物は対戦のみのショボイものしかないっていう印象を壊して欲しい
>>184 まだ作リ始めてないのにどのように公開しろと。
正直、へタレな漏れは2の方が遊びやすい…
1も一応クリアしたけど、常に気ひきしめなきゃいけない…。
あっ、今VJやってたんだけど、神谷はやっぱりDMC「2」作りたかったんやね。なんちゅーか、隠しのダンテもどきといい色々、DMCを彷彿させるモノを感じる。
っつーか、DMC2の最大の失敗って開発部変えた事だろうな。1から作ってたスタッフがやれば、プロデューサーやら神谷じゃないにしても、持ち味は残ったと思うんだが…。
開発チームごとに、価値観や持ち味も違うから仕方ないっちゃー仕方ない。
・人間型の兄貴みたいなライバルキャラ(中ボス)
・顔が恐くないヒロイン(むしろ操作できないほうがいいです)
・2のショットガンのコマンド撃ちみたいなのを
他の銃にも。(クロスアームでベロニカみたいにいつでも撃てたり)
・トゥーサムタイムのバリエーション増加
・弾数無制限で撃ち放題で、エボアボに任意コマンドで
リロードアクション。
・挑発したい
・3挺拳銃
だめですかそうですか。
3挺拳銃って…
最後の1挺は口で…?
ワンピースのゾロですか。
トゥーサムタイムこそ任意コマンドにして欲しいよ。
つーか神谷が3を作るとしたらトゥーサムタイムてどうなるんだろう?
これに限らず2の新アクションは見た目しか考えてねーから
俺なんかは別に削除しても構わないだろうと思ってしまう。
しかし神谷が3にこれらを残すならきっと
「トゥーサムタイムや壁走りやレインストームを上手く使わなければ倒せない敵」
みたいなのを出してくれるだろうから、それはそれで見てみたい気もする。
上空の雑魚にもジャックポットしてくれたらなー>トゥーサム
不意打ちで落としてそのまま剣コンボに持っていけそうなんだが
196 :
191:03/09/13 11:29 ID:???
3挺拳銃は昨日、VERSUSって邦画みたので…
すみません忘れて下さい…
個人的にレインストームだけは残して欲しいですはい。
壁走り→レインストーム→空中撃ち→エアハイク→レインストーム→空中撃ち
スタイリッシュ!!
と思うのか
△△ハイタイム△△・△△ハイタイムジャンプ・空中撃ち・後方敵ジャンプ・空中撃ち
着地・スティンガーレベル2で粉砕
神谷はゲーム作り始めてるらしいぞ。
キック13を連発して一言。
「 た つ ま き せ ん ぷ う き ゃ く ! !」
>>200の如く自分の好きなオリジコンボを書けやモラァ
対ネロ戦
挑発・△△・△△ハイタイム・グレネード・スティンガーLv2ではらたいらさんに3000点
>>204 兄貴のガード崩した後、DT引いて
溜めストレート、ボディ、ハイキック、キック13、溜め途中メテオ、インフェルノ
とかか。
いいねぇ。
やってみてどれが一番スタイリッシュアベレージが高いか勝負
サントラDVDの『S』でやってたコンボってみんな出来る?
あのヴォルテックス&空中撃ちはどう頑張ってもできない。
出来たら神。神谷の称号を授ける。
他はほとんど出来る
ヴォルテックス+ハンドガンのやつが難しすぎる
ありゃ、かぶった
DT発動と同時に方向キー&△を押し続けないでDT解除、□連打!!
むずい。ムリ
あれ神すぎるだろ
戦闘AIじゃないよな。
漏れはPARでアラストルとスパーダとイフリートのフュージョンに成功したが。
サントラDVD( ゚д゚)ホスィ…
DVDファイルをMPEGにしてうpしたい
下水道のシンシザースだっけ?あのテクニックも圧巻した
>>217 デスシザーズだろ。
黒・・・シン(シザーズ・サイズ)
赤牛頭・・・デス(シザーズ・サイズ)
それにしてもデスサイズはホント厄介だ。
インフェルノかメテオでしか倒せない。
いくら魔剣士の息子でも
シャドウ三匹なんて同時に相手できん!!!!!
シャドウは自分がテンパらなければ結構イケる
ショットガンで取り敢えず撃ってアラストル発動させつつコア切れば1クールで倒せるヨ
デスは無敵時間がメンドイ
>>218 DMDモードの噴水のある中庭の赤牛頭を
時間ギリギリで兜割りだけで倒した俺を誉めて。
半泣きでやったよ
だって火の玉当てるのヘタなんだもん・・・
>>221 いやむしろデスシザーズは兜割りで倒すのが基本だと…
>>219-220 ショットガン使うと複数のシャドウに当たってしまうので1匹ずつ各個撃破することが難しくなるよ。
ハンドガンで1匹ずつ集中攻撃してコア出していった方が確実かと。
あるいはナイトメアβで一斉にコア出させるか。
とにかく下手に複数匹を刺激するのは得策ではないよ。
デスサイズとかシャドウとかは必ず緑オーブ落とすからDMDの時は役に立ったな
デビルトリガー発動したら泣くしかないけど。特にシャドウ
シャドウはコアにスティンガーLV2を何発かくらわしたら楽にいけるよ
俺も222と同じだったなぁ。つーか牛頭はメテオっての今始めて知った。シャドウはDMDで2匹出てきた時にショットガン使ってて「エボアボの方がイケル!」と20回くらい死んだ後に思ってやってみたら5回くらい死んだ後倒せた。
連続技が効かない敵には、兜割りが有効だね。
トリガー発動して2段ジャンプで出すと、意外なほど削れる。
1も2もショットガンほとんど使わなかったな・・・
そういえば2段ジャンプで兜割りすると威力倍になるんだっけ
ショットガンは音が好き
>>227 1のショットガンはシンやサルガッソーや;プラズマを抹殺したり、
フロスト嵌めたり、風呂ムンの白球黒球壊したりと大活躍ですよ。
2のショットガンはシラネ。
うまく銃切り替えと併用するとかなり長い空中浮遊が出来るみたいだが。
>>214 デビルゲージを無限にしてあるだけで、特に他はいじってないよ。
ハンドガンも手動連打。
手動であの連射はすげーな・・・
そしてかつあの正確なボタン操作・・・神だ
そして、敵はノーダメになってた。
やられっぷりがガクガクしててイイ。
注)我的誇大妄想
Devil May Cry - ReBone -
デビル・メイ・クライ リ・ボーン(仮)
軽妙かつ軽快! 小気味よい頼もしさ!
ムンドゥスとの死闘の中で魅せた、
あのスタイリッシュなダンテが帰ってくる!
現在完成度20%! 続報を待て!
■ストーリー
何とあのムンドゥスが復活するらしいが、詳細はまだ不明だ。
設定上まだ十年と経たない時期に何故ムンドゥスが復活するのか、
その真偽と内容に、大きな謎が残る。依頼の過程から、邪教集団や
魔剣士スパーダの噂がほのめかされており、非常に興味深い。
ストーリーの進行は、再浮上したマレット島を経て、魔剣士スパーダ
ゆかりの地へと展開するらしい。
■スタート時に選択出来るキャラクターは「ダンテ」と「トリッシュ」、
さらにコスチュームには「1」「2」の物が初めから用意されている。
初期装備は、
ダンテが「アラストル」「イフリート」「エボニー&アイボリー」
トリッシュが「スパーダ」「ルーチェ&オンブラ」
となっている。
注)我的誇大妄想
■ストーリーは基本的に一本道の様だが、キャラクターや進め方に
よって多少の分岐はあるようだ。
また現在判明している情報の中で面白いのが「共闘」という場面だ。
ゲームの進行はダンテとトリッシュで別々のルートを辿って行く訳
だが、当然というか必然的に、二人が合流する場面は幾つか見られ
るだろう。
そこでこの「共闘」という事柄は読んで字の如く、その合流が単に
イベントだけのすれ違いで終わらず、同一ミッション内で二人が
同時に戦う場面とがあるという事だ。今手元にある写真では、
コロシアムの様な広大な敷地内で、画面一杯に群がる悪魔達を
二人がなぎ倒している様子がうかがえる。
また背景にも実にこだわりがある様子で、例えばダンテでプレイ
している場合、ある場面では背景の遠景にそびえる古城の回廊で、
トリッシュが孤軍奮闘している様子が描かれていたりと、高揚感
を煽る工夫が随所に見られる。
注)我的誇大妄想
■現在明らかになっている新武器は、
「真・ヨウマトウ(仮)」
ダンテ用。DMC1 では魔剣士スパーダの初期装備だったが、それの
強化版といった所だ。
特殊な刀で、非常に素早い殺陣のような攻撃が可能な他に、まるで
ムチの様にしなやかで、伸縮自在な刀身へと変化することが出来る。
攻撃バリエーションが楽しみだ。
魔剣士スパーダにゆかりのある土地でのイベント入手となるようだ。
「ムチ(仮)」
トリッシュ用。詳細は不明。
■隠しキャラクターについてはまだ詳細は不明だが、「スーパーダンテ」
の復活は確実の様だ。
候補としては、「魔剣士スパーダ」「ルシア」と、何とダンテとトリッ
シュの子供が隠しキャラとして登場する可能性があるという。
■なお開発チームは、ディレクターに再び神谷氏が抜擢されたほか、
以下、Devil May Cry に携わったスタッフの半分近くが結集している。
まあ武器バリエーションは増えればそれはそれで楽しいけど
チェーンフレイルとか鎖鎌とかモーニングスターとかのリーチ長い武器とか
あとお遊びでギターとか
鬼武者?
人の妄想を聞いてみるのもおもしろいなぁ。と思ってみたり
たまにはいいね。いつもだと困るが…
まあ2批判ダラダラやってても不毛だしな
東京ゲームショーでなんか発表ないかなぁ。
>キャラクターや進め方によって多少の分岐
俺的にこういうの最悪。ただアクションを楽しみたい。
そんな事よりおまえら!
みんなで、「DMC2のサントラ出してください」っていう手紙書こうぜ!(*゜ー゜)Ф
グラフィックエディション見たけど田中と神谷って同じ歳なんだね・・・
神谷が若く見える
2に出てきたバイクに乗って闘いたい。レースみたいなミニゲームじゃなくて、前編通して乗り回したい。
>>244 夢に生きる男=神谷
夢を壊す男=田中
この違いだ。
>>244 神谷と田中が同い年か…
だから対抗意識があるんだろな田中には。
才能にはてんt(ry
3が出たらマザーファッカーって言って欲しい
敵がね
ママのミルクでも飲んでなマザファッカ!!
とかね、言うのね
女の子にもDMCの偉大さを知ってもらおうと、2をプレゼントしましたが何か?
別に女の子だから簡単なアクションゲーしか出来ないってわけじゃない気がするけどなー。
2をやっただけでDMCってこういうモンなんだって思われるのはちょっとな…
漏れは女の子ですが、1大好きでDMDまでがんばりましたよ。
未だに週に1.2度はクリアしてますよ。
というか結構女ウケするゲームだと思うけどなぁ。
他にもいるでしょ?ここの住人で女って。
ダンテカコイイし。話も結構面白いし。慣れればそんなに難しく無いから
ストレス解消にもイイし。
キモイ。
同人女とか
同人女はキモイけど、そのタイミングのレスだと
>>255=キモイ、に見えるぞ
ペップ・メイ・クライ
使える技はガソリンを爆発させるインフェルノとサバイバルナイフのみ。
支店長=ムンドゥス
明後日マキシモを買います
楽しみだな
DMC2みたいなことになってないことを祈る
261 :
252:03/09/17 00:03 ID:???
お前らの言い分、聞いてると…お塩さんの発言を思い出す。
「LIVの音楽に、Rockを感じないやつは2度とRockの本質に触れられない」
これを、ここの住人風に言い換えると…
「DMC1におもしろさを見出せないモノは、二度とDMCの本質に触れられない」
ん〜、っつーかその娘、バイオですらすぐ死ぬらしい…ので2。
255も漏れとかいってる時点で十分キモイと思いますが
263 :
254:03/09/17 00:14 ID:???
>>261 ん〜、ちょっと違うかな。
「DMCをやらないヤツは、(今の所)二度とDMCの本質に触れられない」
かなと俺は思うが。
ぶっちゃけDMC2はDMCの本質というか美味しい部分がばっさりカットされてると思うんで。
あれだけコンセプトが違うとな。
確かに、1にあった爽快感には圧倒的に欠けるな。
でも、アクション苦手な人からしたら1のムズさに投げ出しそうな悪寒…
DMC2のシステムで聖剣伝説3Dとかいってスクウェア・エニックスが
作ったら結構良ゲーになるんじゃないだろうか
なんか最近、旧約の方の聖剣伝説やってたらなんか思った
ここの、住人に聞きたいんだが…
確かに、爽快感は2はない。
だが、2はアクション&ムービーはカッコヨクなったと思わないか?
壁走りや、側転・レインストームやら、クロスファイア等
ムービーならユリウスの時に
「一曲聞かせてもらおうか?」
「ショウタイム」
とか、シビレるセリフあると思うんだが。
不満点>>>>>>>>>>>>満足店
ミス
店→点
まあ店の方も売上的に満足しなかっただろう
意固地に言い張ってるとは思わないで欲しいんだが
正直俺はサムくってダメだった…>セリフ
アクションはデモムービーの時くらい至近距離の
アングルがあればカッコ良かったと思う。
>>266 ユリウス×→アリウス○ な。
カッコいいのはいいんだがね。実用性とのバランスが悪い。
DMCがバイオとして元々は開発されていた経緯から考えるに、
カッコよさが第一のコンセプトじゃなかったと思われる。
銃オンリーのバイオから銃&剣のDMCに変わる過程で
自然にカッコよさが生まれたんじゃない?だから実用性とのバランスが良い。
2は始めっからカッコよさ(だけ)を追求してるから実用性が皆無な技ばっか。
我ながら何書いてんだか分からなくなってきたー。
カメラ引きすぎなんだよ、戦闘のときだけアップにするとかしろ!!
>>266 アクションがかっこよくても使えないのが問題なんだよな・・・
ムービーやセリフも悪くはない。
が、やっぱ1の方が印象に残るんだよね。
例えば2はボスが喋んないのが痛い。
セリフ作るのめんどくさかったのかな?
1のボスとのやり取りなんか俺はかなり好きなのに。
274 :
266:03/09/17 01:41 ID:???
確かに、ごもっともだ。
あんまりボスとの会話もなかったな。アリウス(指摘サンクス)ぐらいしか会話してないし。
剣が不利ってのが痛いな。
275 :
257:03/09/17 02:05 ID:???
>>262 あ、ほんとだ・・(;´Д`)キモイな・・
276 :
255:03/09/17 02:30 ID:???
「漏れ」ぐらい言ってもいいじゃんか(´・ω・`) 。
うっせ
ネカマはキエロ
CMでダンテが銃しか使わない時点で嫌な予感がしないでもない
漏れも同じことを思った
そんな事言ってお前ら!
発売前は心待ちにしてたんだろ?
というか、2をプレイした後でCMを見て
「今思えば、疑うべきだった……」
>>280 ああそうさ。体験版を店頭でやってみてあれって思ったけど
製品版では改善されて1のようなスタイリッシュなゲームになると信じてたよ。
あのころは開発チームとかこだわってなかったし。
田中2以降開発チームにも目を配るようになったよ…・゚・(ノД`)・゚・
>>283 ドゥーイ。ゲームソフトは面白ければブランドなんて
どーでもいいと思っていた。
それが今じゃどうだ。
イパーン人なら気にもとめない開発チームの奴の
名前にまで目を光らせる有様よ。
本当にすごい地雷だったぜ。2は。
発売前にやたらと「2は地雷」を連呼していた
安置の奴らが神に思える。
全てが真実だったんだな・・・
>284
そうそう。発売前当時は
『アンチウゼェなァ。どうせ発売したらマンセ言い出すんだろ?
荒らしと変わんねーぜよおめーら』
俺はそれくらいに思っていたのだが…
このスレで昔、DMC2が地雷扱いされていた事を知った
聞くところによると莫大な数のアンチがいたらしい
そしてそれに耳を貸さず結局買ったのが俺様だという事だ
その結果DMC2は、この有り様
俺が思うに、社員の書き込みがあったのではないか
常にマンセーし
・・・アンチうぜぇ!アンチは黙ってろ!
この言葉に騙され続けたのが俺だと思う方が自然だ
・・・過去に戦ったアンチたち
今頃俺を笑っているのか
で、お前ら、ルシアについてはなにも思わんのかね?
ルシアってあれじゃろ?
あのほら。
赤い。
ウンコ硬そうだよな。
ルシア・・・何か微妙
たいていダンテかトリッシュしか使わないな
俺はトリッシュしか使わなかったな…出してから。
ダンテは……何か辛くてな使うの・゚・(ノД`)・゚・
ルシアってさー、そういやこのスレでオセロの黒い方に
似てるとかいわれてたよなー。
そのせいでルシア見てもオセロの黒い方にしか見えなく
なっちまったぜい。
呪いだよなー。
玄人ばかりとお見受けするスレ住人さんにはお目汚しかも知らんが。
一昨日から1をプレイし始めたばかりのDMC初心者です。
1も2も発売直後にゲーマーな友人がやってるのを横で見てたんだが
(だからストーリーもある程度のネタバレも知ってるんだが)
見てるのとやるのでは当り前だが全然違うなー。難しい。
操作覚えられねえー!覚えても敵出現すると慌ててしまって頭から吹っ飛んでしまう。
もともとアクション苦手だからダンテがちっともかっこよくない・゚・(つД`)・゚・
ファントムには7、8回ぶっ殺された。ネロアンジェロにも5回ほど。
泉の部屋にいるシャドウ(1匹)も倒し方が分からんくて2回くらい死亡。
グリフォン戦死なずにクリアできたのは奇跡に近いと思う。
なんとかがんがって3分の1ぐらいまでは来たと思うんだが
聖杯の部屋でまたネロアンジェロが出てきやがってしかも硬いのでなかなか倒せない。
すでに3回ダンテお亡くなり。晩飯食って風呂入ったらまた気合入れてがんがります。
攻略スレに書くのはスレ違いなのでこちらに失礼。しかも長文すまん。
>>280 いや、海外からの情報誌みたが、そのころからダソテが胡散臭くて萎えた。
いや、これ嘘だろ?って。
んで電撃PS2の体験版。これ衝撃。
攻略スレの住人だけどボスに勝てないなら
質問してくれて構わないぞ。攻略スレも最近書き込み
減ってきて寂しいしな。攻略スレにも書いたんだが
真GAMERS HEAVENでググってみ。そこの動画館にいけば
ほぼ日本1のプレイが見れるぞ。
ってかMPGで録画してここの住人にスタイリッシュアベレージを計測してもらいたい
>>294 アクション苦手という割には死んでる回数少ないようなきがする。
俺は今じゃDMDじゃないと物足りんってくらいだけど
ファントムには20回近く死んだし(ノーマルで)
他のボスでも10回とか20回は死んだと思う。
とりあえずがんがれ。
>>294 1年前(メガヒッツ)の自分そっくりだ・゚・(つД`)・゚・
あの頃の熱い思いがよみがえってきたよ、ガンガレ
>>294 攻略スレの現行ログ漁ってみ。ネロ3の攻略書いてあるから。
ネロ2とはちょい違うけど攻撃の方法は参考になると思う。
あと、あそこはカメラ視点が辛いんで、
入り口と聖杯置いてあるトコの中間地点に陣取って戦うこと。
と、言ったはいいけど一周目であれ見ちゃうとネタばれしちゃうんで…コピペ改変貼っとく。
347 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 03/08/02 22:07 ID:???
>>345 ハメを汁。
イフリートで、ネロがガード中に貯めなし→Max貯め(ここで防御が崩れるはず)
→Max貯め→キック13(ネロがまた防御の体制に)→貯めなし攻(略 の繰り返し。
こちらは剣で(アラストルでもスパーダでも何でもいい)(以下王子の書き込みコピペ)
1.まずどうにかして隙を見つけて4連切り(5段目とか出しちゃダメ)
2.すぐにジャンプキャンセルして逃げる
3.確定でメテオがくるので、よけて1に戻る
等。
幻影剣は気合で全部回避汁! ←ココはネロ3の話ね
348 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 03/08/02 22:18 ID:???
>>345 あきらめるな!努力さえすれば上達できるのがDMCのいい所。
ネロ3は基本的にネロ2と変わらない。追加された攻撃は幻影剣のみ。
まずはネロの攻撃を見切る所から始めよう。
装備はアラストル&グレネードが俺的オススメ。
基本はDT引いて袈裟斬り、払い斬り、逆袈裟二連、突きフィニッシュ、グレネードの6連コンボ。
こいつをネロのメテオ直後や連続切りの直後の硬直に狙っていく。
又、居合い切りやスティンガーも垂直ジャンプでタイミングよく避ければ着地後に充分コンボが狙える。
幻影剣にネロがワープしたらヴォルテックスLv2で叩き落とす。 ←この行はネロ3の話ね
DTがいつでも引けるように上記コンボをDTなしで使ったり、メテオを避けながらグレネードするのも忘れずに。
ネロがボディブローからの連続攻撃してきたら攻撃は中断して真上にジャンプ。エアハイクからの兜割りをぶちかませ。
ハメなしならこんなもんかな。
以上。どちらでもお好きなように。ガンガッテ
>>294
303 :
294:03/09/18 21:54 ID:???
レスくれた人どうもありがとう。
おかげさまでネロアンジェロなんとかやっつけられました。
ピョンピョン逃げ回りつつイフリートの魔人化でガンガン削って
どっちかというとゴリ押しだった気もする…アクション下手な人間の癖か?
攻略サイトは一応行ってるんだけど、ボス攻略だけアドバイス程度に参考にしてる。
けど頭に入れてもいざ実戦で役に立たねー・゚・(ノД`)・゚・
基本的に自分の戦い方が「わーこっち来んなー!」つー感じなのでダンテがへっぴり腰この上ない。
今は鳥さん(3回目)に大苦戦中です。鳥さん強すぎ。
今までみたいにゴリ押しできないのが辛い。つかコロセウム広すぎなんだよ!ヽ(`Д´)ノ
走り回ってるうちに本体見失ってそのうちにビームが訳分からん方向から飛んできて
ダンテ早くも5回死亡。今日はもうこの辺にして明日も引き続きがんがります。
>>294 やってるうちに段々目とか指とか慣れてきて
落ちついてプレイできるようになるよー
そうすると敵の攻撃パターンとかも覚えられるようになるし
そのうちノーマルとかだと物足りなくなるからW
ヴォルベルグは惜しかった気がする。
フレキとゲリがシャドウ並の動きをしてくれたら
よかったんだけど。
フレキとゲリってどっかの神話かなんかの狼でしょ?そのヴォルベルク?もそうなの?
オーディンの事だそうな
ちなみに魔装機神にも出てたな>フレキ・ゲリ
北欧神話ですな。
フレキとゲリはオーディンの飼ってる狼の名前。
フレキは飢えた者、ゲリは貪る者という意味を持つんだそうで。
あの犬ッコロども、走り回るだけだからな・・・。
>>305 ヴォルベルグ&シャドウ2匹を想像してみる。
・・・・・・だ、駄目ぽ。うざ過ぎる。
俺はボスとはやっぱタイマンのガチンコバトルが良い。
まずフレキ、ゲリと勝負。
シャドウ+フロストのような動き
そしてボルヴェルクとガチンコ
こんな感じでどうよ
Devil May Cry=神ゲー
DEVIL MAY CRY2=糞ゲー
神谷は、さっさとDevil May Cry2を出して下さい。
そうすれば、DEVIL MAY CRY2が無かった事になります。
タイトルを「Devil May Cry」から「DEVIL MAY CRY」と大文字に変えたのって、
田中の独断らしいね。
まったく、勝手な事するよな・・・
自分が作ったゲームでも無いのに。
まあ、要するにだ…
神谷=DMCの生みの親
従って、「情熱」を持って作った。
田中=DMC2プロデューサー
会社上層部からの命令で「仕事」で作った
この違い。
>>314 もうゲーム創るのやめろ、田中。
ガンダムSEEDでも監督で同じようなヤシがいたな。
>>316 福d(ryのこと?
今日、アマゾンとかのレヴューとか過去スレとか久々に見直してきたけど、
ルシアいらね、代りにダンテ長く汁!って意見多かったな。
パワーのダンテ、スピードのルシアって位置付けだったんだろうけど、
ぶっちゃけあんまスピードに違い感じなかったな。
とっくに売っぱらっちまったからもうあんま憶えてねーけど。
ホントなんであんなゲームに…・゚・(ノД`)・゚・
>>317 そうよ、福(ryの事。
田中となんか似てる気がする。
好き勝手やるところが。
>>318 あれは嫁と仕事するようになってから駄目になってきたんで、
それ以前は良かったって言われてるね。
何の実績もない田中とはちょい違う気が。
まぁ態度は似てるが。
>>319 言ってる事とやってる事が違うってのも一緒か。
なんつーかさ…DMC2のトリッシュ使ってると複雑な心境にかられる。
2のトリッシュは、あくまでオマケ+1のダンテモーション使いまわし。モーション使い回しというと、一聞、聞こえは悪いが
この、2だとそのモーション使い回しトリッシュの動きこそが「本来のDMCの動き」とさえ思ってしまう。
2ダンテのヒョロイスティンガー見た後に見ると、「コレだ(・∀・)」っと思う。
さっきなんか、なんつったかな?2の羊のボス戦。あれ、ダンテだと棒振り回してる間以外は、剣1〜2発斬りつけてジャンプ→レインストームってやってるのに、このトリッシュはどうだ?
素早く斬りつけ3回入る上に、ジャンプキャンセルまでできるじゃねーか!?
まあ、2も剣の動きはそのままにして、銃のアクション多彩とかならここまで叩かれなかっただろうに。
俺は基本的に2の撃ち方はカコイイから好きだが…剣<銃みたいな風潮は許せん。
3出るなら、神谷でも田中でもいいけど、斬り味は1、銃は2みたいなシステムがイイと俺個人は思う。
長文スマソ
322 :
321:03/09/20 01:37 ID:???
まあ、2も剣の動きはそのままにして×
まあ、2も剣の動きは1のままにして○
だ。
スマソ
323 :
294:03/09/20 01:48 ID:???
鳥さん3もなんとか撃破できたヽ(・∀・)ノ
今はネロアンジェロ3回戦を終えてひと休みしているところです。
スパーダ手に入れたけどエアハイクが無いのは辛いんでアラストル装備。
相変わらずゴリ押しで進んでるけど明日明後日までにはクリアしたいなあ。
>>323 ガンガレ
スパーダには一応アラストルのデビルトリガー状態くらいの攻撃力があるらすぃんで
たまには使ってやって下さい。
ラウンドトリップするときに鎌に変形するのがカッコイイのよ
「銃は剣よりも強し」 ンッン〜名言だなこれは
>>325 本当にその言葉を鵜呑みにして製作したんじゃねーか?(笑
ってか漏れはアラストルスパーダしか使わんがな
>>327 イフリートは何か動きにくい(それが持ち味なんだろうが)
アラストル>>>>>(DTの存在)>>>>>スパーダ>>>>>>>>>
>>>>(モッサリッシュな壁)>>>>>イフリート
何を言っておる!イフリートこそ神!神なんです!俺は初プレイの時からずっとイフリートである!「剣の方がイイのでは…」と思う事もあるが、そこは我慢である!
イフリートはな、当たればデカイんだ。
モーションがデカけりゃダメージでもデカイ。
接近戦では派手にガンガン体力削れる。これ。
好みもあるだろうがたまには使ってやってくれ。
漏れはヘタレだから、イフリートのみじゃHardクリアも厳しそうだ。
ていうか、精々トリガー中のKick13ラッシュくらいしか使わない(使えない)し。
溜めてる間に殴られりゃ、死ねるしなあ。
ゲージの消費の多い技ばかりだから、あんまり使う気がしないし。
僅かなデビルチェンジ時間の間に、メテオなんか撃ってらんない。
俺は悪夢戦は必ずイフだな。通常時はエアハイクがあるし隙少ないから
アドリブ効き易いアラストルだけど。あとはフロスト戦とか鳥とかもイフだね。
総じて短期決戦はイフリート、通常時はアラストルだ。
まぁ漏れはPARでアラストルとイフリート同時に使えるわけだが。
ハイタイムで上げたあとイフリートコンボつなげたり、
エアハイクで高く飛んでからインフェルノなんてのも出来る。
コマンドコードがちょっとややこしいからなれないとなかなか出来ない芸当だが。
>>333 PARね…ハハハ…
イフリートプレイ逝ってきます。
…×ボタン効かなくて人形の投げナイフいきなり食らったよ…
初期型だもんな漏れのPS2…
>>333 ゴリ押しでガンガンやるからスタイリッシュなんだろうが。
そんなもん、別にスタイリッシュでも何でもないし、
むしろカッコイイとも思わない。
>>214初めて見たけど、
>漏れはPARでアラストルとスパーダとイフリートのフュージョンに成功したが。
に反応して欲しかったんだろうなぁ。
いやいやホント!ネタだと思ってんだろ。
ネタだったらネタってはっきり分かるよなこと言わねぇって・・・。
録画して晒したい
まぁまぁおまいら!
餅つけ!
/\⌒ヽペタン
/ /⌒)ノ ペタン
∧_∧ \ (( ∧_∧
(; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
/ ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ )
)_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
イフリートプレイやって見るのはいいけれど
M3蜘蛛にいきなり苦戦。イフだと決定打がない。
メテオ最大でも貫通しないみたいだし。
結局悪夢β&挑発連発で撃退したけどあんまStylishじゃないね。
>>341 信じてねぇなお前。今度MPGでさらしてやるからな。腰抜かすなよ。
釣りか騙りかマジレスか・・マジだったら痛くて見てられんな
342 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:03/09/20 20:01 ID:???
>>341 信じてねぇなお前。今度MPGでさらしてやるからな。腰抜かすなよ。
普通「MPGで」とか言わないからなー
イフリートはDMDで重宝、インフェルノで速攻雑魚敵片付けられるし
へたれな俺にはいいや
むしろバーニングブレイズにイフリートの真価がある気がする
350 :
348:03/09/20 23:58 ID:???
スマン_| ̄|〇
>>340 M3蜘蛛にはDT発動のキック13がかなり効くよ!!
普通にやるとハサミ喰らうんでヤツがボケ〜っとしてる時にブチかますのが1番!!
エェー、DT発動の兜割りだYO!!
イフでの攻略話だってば
>>351 悪夢βで倒すのあんまStylishじゃなかったんでやり直しますた。
主力はライダーキックもといジャンプキックとインフェルノ。
グレと挑発でDTゲージを保ちつつ。ふぅ、なんとか。
>>352 ちなみに、「伝説魔剣士DMD、ノーアイテム、M22以外はイフリート使用、
オールS、なるべくスペシャルボーナス狙い」っつーチャレンジなんで、兜割りはなしでつ。
まぁ、マターリやってみます。
>>342 別に信じてないんじゃなくてあなたの自慢話に飽き飽きしてるだけです
さっさと消えて下さい。オネガイシマス
お兄ちゃんメテオではめれるよね
あれやると可哀想になるよ
357 :
294:03/09/21 01:43 ID:???
ここに来てプレイがマターリになってきました。
今は魔界に来て3匹目のナイトメアと戦っています。
まあ今までの奴と戦い方は一緒だろうとゴリゴリ押してたんだが
硬 い よ ! ( ゚д゚)、ッペ
こっちが先にミサイルで削り殺される事3回、一休み中。
ブルーオーブの欠片とかシークレットミッションとか色々見過ごしてると思うが
とりあえずクリア目指して、慣れの為に次もまたノーマルでやろうと思ってます。
俺は普段はアラストル、接近で短期戦の時はイフリート愛用してる。
つかエアハイクが無いと生きて行けん。
R3で入れ替えられるから便利だね。スパーダすまんという感じだが。
>>357 悪夢は攻撃パターン読みやすいんで慣れが重要だね
俺も普段はアラストルばかり使ってるけど悪夢の時はイフリートの方がやりやすいんじゃないかな
ライダーキックで上のコアも狙いやすいし
ナイトメアβ装備して一発目のストレートをマックス溜めより少し早く出すと面白いくらいゲージが減るよ
蹴りの性能とブレイズでナイトメアはイフリートのほうがよさげ。特にブレイズはブーメラン、ツメ、ミサイルをはじくのに大活躍。狙ってなくてもよくはじく。
ダンテが前作ラストで「悪魔は泣かない・・・、その涙は人間だけの宝物だ」
とかってセリフを言うじゃないですか。
ですが
デビクラ2にはこんなアイテムが出てきます。
ホワイトオーブ
「悪魔の涙が凝縮して結晶になった物。デビルゲージを回復する」
>>360 1を基準にしたら違和感あるわな
別モンだからつべこべ言うな〜
>>354 オレもそれやってみたんだけど時間かからない・・・?
なかなか難しいし・・・ヒットしないし・・・オレが下手れなだけか・・・
オレもイフリートのみでノーマルからオールS(SPボーナスなし!!)狙いで頑張ってるんだけど
ハードのM10で詰まりますた!!
名前なんだっけ、デビルトリガー中にぐるんぐるん
回転しながら飛んじゃうやつ。
あの技をうっかり覚えると2段ジャンプ→兜割りが
できなくなってしまう。飛びたくないのに飛んで
あげくに放電までしやがる…
364 :
294:03/09/21 05:56 ID:???
早起きしてナイトメア3戦目クリア。結局10回ぐらい死んだ…
結局終始アラストル頼りでした。
ツメ&ミサイルは避けor剣で弾いて、コア出たら兜割りで着地してガンガン攻撃、
紋章に気を付けつつDTゲージ溜まったら発動してエアレイド攻撃。
以上を繰り返してヘタレな勝ち方をしました(つД`)
次の心臓ミッションのノウバディ&変なウニョウニョに阻まれて早くも2回死亡。
ノウバディの動きキモイヨー
今日は用事があって出かけなければならんので、とりあえずここまで。
トリッシュを庇っといて「近づくな悪魔!」とかいうダンテは熱い男だヽ(・∀・)ノ
以前プレイを見せてくれた知人はムービーをガンガン飛ばしてたので新鮮です。
>>362 実はDMDのSより、ハードのSの方が難しい場合がありますよ。
M3蜘蛛は爪攻撃を誘ってから攻撃したり、気絶というか無防備状態の時に
ここぞとばかりにインフェルノ連発とかしてます。
タイム的にはアラストルよりかなり遅いですが。
DMDのSは、ダンテ君が元気にモッサリとクリアできれば普通に取れる。
死にかけながらのクリアでも、時間さえなんとかなりゃ無問題。
むしろHardの方が、条件が厳しくなる。必ずスタイリッシュじゃないとNG。
>>360 悪魔は泣かないのであって、涙が無いとは誰も言って無い。
という屁理屈
>>365>>366 ですよねーーー!!メッチャ難しいんですよーーー!!
特にスパーダ+銃のみでのM4がかなり難しかったです・・・ほぼノーダメじゃないとSでません・・・
ということはニューゲームのハードでオールS(SPボーナス狙い)ノーダメ+ノーセーブが一番のやり込みなのかな・・・?
>>368 ほかに制限つけないのならDMDのほうが難しい。
ハードだとDT使えば、ノーマルとほとんど変わらないはず。
ついでにいうと、ノーダメがある時点でSランクはそんなに難しくないと思うが。
370 :
354:03/09/21 15:24 ID:???
あう〜。タイムきつくてM4スペサルボーナス取れん…
やっぱ兄貴は嵌めないと駄目かな…
なるべく嵌めないでガチンコしたいんだが…
>>363 ジャンプ中に方向キー入力したまま△ボタン押すとヴォルテックスになってしまいます。
兜割りを出すときは左スティックから指をそっと離そう。
それでやってみてもヴォルテックスが出てしまうときはスティックが馬鹿になっている
場合があります。新しいコントローラーを買い替えよう。
>>371 アリガトウ(・∀・)
そうかスティック倒してちゃいけなかったのか。
やべぇ、今頃気づいたけどこのゲームBGMカッケー。前は下手糞だったから耳を傾けてる余裕が無かったが、対グリフォン戦とかかなりいいじゃねーかおい。
持ってないならサントラDVD買うべきですね
DVDRipしてMP3データをプレーヤに突っ込んで毎日聴いてる。
めんどくさい事も全て、スタイリッシュにこなしてみようという活力が湧いてくる。
>>375 常にスタイリッシュに過ごせたらいいなぁ。
何事もカッコよく、美しく。
( ゚д゚)ポカーン
す、すご!!!
え?どうやって換えてんの?何ボタン?
消えるのはやっ
消えてないんですが。
現れなかったらF5
↑トップのURLからじゃなきゃ行けなかったよ。今落としてるけど、激混みみたいだなw
みんな見てるのか?
画像悪くてスマソ
うわ。ホントだw
>>386 TV画面を撮ったのかよw ネタとしては面白いよ。
見てどう?
別にどうってことない?自分ではカナリ感動したんだが。
視力が0.00001落ちた。死ね。
391 :
294:03/09/22 20:23 ID:???
ノーマルモードクリアーヽ(・∀・)ノ
ムンドゥス第2形態に3回ほど殺されたけど割と楽でした。
さてもう一回ノーマル矢ってレッドオーブとイエローオーブ稼ぐか!と思ったら
強制的にハードモード突入なんだな…_| ̄|○ 引き続きがんがるよ。
強制ハードはきついぜー、ローカでいきなりシャドウ出てきたとき泣きそうになったぜ
おめでとう。そしてがんがれ!!
私も発売日に買ってDMDをクリア出来たのは今年だ。
下手でも努力すれば上手くなれるゲームだ。
駄目なら攻略スレにアドバイスを求めろ。
恐ろしいまでに適格な対処法を教えてもらえるぞ。
確かにシャドウは本気でびびった。
>>391 お目でd。ハードはノーマルと敵の配置がかなり異なるからなガンガレ。
通常攻撃は敵の防御力が上がってるんでかなり効きにくくなってる。
ここぞというときにDTを使っていかないときついよ。
まぁ、また詰まったら質問に来なよ。
>>377 誰も頼んでないのにカリスマ気取りでうpするヤツキモッ!
M4スペシャルボーナスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
やっと先に進めるよ…
しかし、DMCはやり込みだすと止まらんな。
ゲームバランスが絶妙過ぎ。
>>395 うっせぇバカ
ホントは凄いと思ってんだろ。
>>397 (゚Д゚)ハァ? 何、お前オナニスト
>>377ですか?
凄いと思う?何で?どの辺に?
PAR使えば誰でも出来る事が何で凄いの?
だからカリスマ気取りだっつってんだよ、バカめが。
>>377←痛がられてる理由がわかってないテレビ画面をそのまま撮るキチガイ
>398
>397は騙りだな。
でびるはんた〜(プ としての俺の勘が、そう言ってる。
1は敵とのバトルがおもろいなー
まさしく1こそ無限に敵と戦えるブラッディなんとかってモ−ドが
欲しかったな。
手軽にできそうだし。
もしあったとしたらステージは敵の種類によって変わったりしたと思う
マリオネットはファントム初戦の場所、ブレイドは最初に出てきた広場みたいな感じで
2のアレ多少は変わるけどあんま代わり映えしなくて飽きるんだよな
>>402 んでシャドウはやっぱ地下闘技場だな。
シークレットミッションの悪夢再び…
練習にはもってこいだな!!ステージも選べるとなおいいな!!
キャラによっては無理なステージもあるが・・・
専用ステージ作ってもいいかも・・・雰囲気壊さないような新規のステージ
兄貴や悪夢と戦いたい放題!!
ボス戦がクリア後手軽に戦えるのは良いなー
スレ違いだが、何回か話題になってるコナミのキャッスルバニア。
俺、悪魔城シリーズ好きでやってるんだが、こないだなんかに体験版付いてて買ったんだ。
似てたよ。
二段ジャンプ、炎で浴びせ蹴り。まあ、世界観も似てるせいもあるが。
でもやっぱり、ダンテの方がアクションカッコイイし、連続技決める爽快感は上だな。
スレ違いスマソ
>>407 またDMCが叩かれるからそういうこと言うのはヤメテ
つうか違うゲームだからくらべる対象じゃなかろうよ。
デビルメイクライとビューティフルジョーは神ゲー
ヽ(´ー`)ノ
神谷ゲーム
略して
神ゲー
田中ゲーム
略して
駄ゲー
CMだけ見たらカコ(・∀・)イイ!ように見えるんだけどな、CMだけなら
みんな、どうやったら1でSランクなんか取れるんだ?
俺、1も2も大体Bなんだ…。2はミッション6でSランク取ったけど…
今、思うとこのCMからしてガン推奨を物語ってるな。
ttp://www.capcom.co.jp/movie/devil2/devilmaycry2_cm.mpg 田中家の2003年正月の風景が浮かんでくる。
田中「ほら、お年玉だぞ」
親戚の子供「うわ〜!ありがとう!……えっ?こんなにもらってイイ(・∀・)の?」
田中「ハハハ、叔父さん今年の初めにスゴイゲーム発売するから、お給料もグー−−ンとUPするから奮発したんだ」
子供「え〜?なんていうゲームなの?」
田中「デビルメイクライ2っていう、カコイイゲームだよ。友達にも、こんなカッコイイゲームがあるんだよって宣伝しといてね(笑)」
その時、DMC2のCMが流れる
田中「あっ!コレだよ!」
子供「うわ〜〜、すごい!僕も欲しいな!絶対買うし、友達にも勧めておくYO」
そして発売から一週間経ったある日
子供「おじさんの嘘つき!どこが面白いんだよ!」
田中「い…いや、叔父さんなりにスタイリッシュにしたつもり…」
子供「そんな戯言いいよ!薦めた友達、すごく怒ってたよ!
今日だって学校行ったら「金返せ!」とか言われたし!」
その時電話が・・・。
カプの偉い人「あ、もしもし田中君?以前言ってた昇給の話、無しね。」
田中「え!ちょ…ちょっと!」
カプの偉い人「まぁ、そういう事だから!じゃあね!(ブツッ)」
そして現在に至ります。
418 :
416:03/09/23 20:05 ID:QGHqsfqB
ああ、416と417は別の人が書いたのか。
>>415 DMCのSランクは頑張れば取れるよ。スペシャルボーナスはかなりキツイのもあるが。
DMDの方がSランク取るための評価点の基準が下がってるので取りやすい。
ノーダメかそれに近いくらいでタイムの基準を満たせば大体取れる。
田中2はシラネ。
>>420 そうか、ありがとう!
田中2は攻略本見ると、紛らわしいぞ。オーブを2000個取ってスタイリッシュアベレージSを維持したりと。
今度、改めてチャレンジする。
片や、神谷家正月
親戚の子供「叔父さん、今度デビル2出るんでしょ?楽しみだな〜。僕、今でも叔父さんの作った1やってるよ!」
神谷「…ゴメンよ。実は2の方は叔父さんじゃなくて、別の田中さんって人が作ってるんだ」
子供「え〜〜?うそ?なんでだよ(泣)おじさんは何やってるの?」
神谷「ビューティフルジョーっていうの作ってるんだ。楽しみにしててよ。DMC2も多分おもしろいと思うよ(ゲームショウで見た限り)」
子供「分かった、買うよ」
二番煎じつまんねーから誰も乗らないよ。
待ってたのに・・・
ってかただ素早くクリアするだけでSになんない?>前作
俺はスーパーダンテのアラストル魔人化ダッシュで無視できる敵は全て無視、
これでALL S取得した
マストダイ適当にやってるとSでまくる。スペシャルはキツイけど
428 :
294:03/09/24 08:54 ID:???
ハードモードマターリプレイ中。
廊下でのシャドウ戦+噴水の広場のデスシザーズ戦で体力が激減したので
引き継ぎデータ分のバイタルスターを使用。
お兄ちゃん戦に向けて寝室の時空神像で買い物しようと思ったんだが…
な ん だ こ の 高 さ は ボ ッ タ ク リ か
バイタルスター買うのにオーブ4000個以上ってなんだよヽ(`Д´)ノ
先が思いやられますがクリア目指してがんがる…
というわけでハードクリアしたらまた報告に来ます。
それまでは名無しに戻るよ(・∀・)ノシ 色々レスくれた人あんがと。
>>428 そうだ、買い物の値段が跳ね上がるのは注意してなかったね。
なるべくバイタルスターとか使わなくていいようにした方が結局は楽。
>>427 スペシャルは確かにキツイよ。
おかげでイフリートプレイM9で止まってる。
ノーダメ、レッドオーブ1500、8分以内が条件だけど。
オーブ数稼ぐのに鳥無視できんから鳥でダメージもらってしまう…
ジョーから神谷ゲーに触れて、昨日からデビル始めたよワショーイヽ(´ー`)ノ
ポイント貯めてパワーアップするとこや、アラストルが出てきたり、
やればやるほど上手くなってく実感があるとことか、神谷ゲーっぽいな。
なんでオレはこういうものをやらずにいたのか・・・オレのバカーヽ(`Д´)ノ
たった二作しか作ってない奴を課題評価するのは間違ってると思う
315 名前:17 ◆n5rN5OHDxw [sage] 投稿日:03/09/24 11:15 ID:e1mCj2WQ
電撃レビュー
GTA3 80・90・70・90
無双3もうしょう 85・90・85・85
DNエンジェル 70・70・60・65
まりあ 70・75・70・60
あいかぎ 70・75・75・75
冒険少年 70・75・65・65
SWW 70・60・75・65
ヘリコプター 60・55・75・70
エナジーエアフォーズ 80・65・70・85
コレといった新作
真女神転生3ノクターンマニアクス(1月、5800
・3にいろいろな新要素が追加
・3とはことなり神と悪魔の戦いがテーマ
・DMCのダンテ登場
>>431 たった2作(バイオ2もか)でも出来がいいソフトを作ってるんだからな。
過大評価されてる点は否めんがそれだけ期待されてるってことさね。
どっかの、偉そうな事言ったり前作を貶めることで自作を持ち上げようとしてる
プロデューサー氏とはそこが違う。誰とは言わんが。
>>435 >前作を貶めることで自作を持ち上げようとしてる
え、これマジ?
>>436 Tさんはどっかの前作の悪い所をこれでもかとよくした(つもり)だから。
難易度が高いのは一般ユーザーを取り残すからと、難易度を下げてくれたり。
折角銃があるのにそれを使わない手はない、と最強にしてくれたり。
ボリュームも2倍にしてくれたり。
ダンテの性格までクールにしてくれたし。
いらん親切とはこの事だな。
関係ないけどバイオ2は好きだったな…。神谷だったんだ。
1も3もクリアできないヘたれだったけど。2だけはなんとかクリアした。
バイオ2もレオンとエイダのラブストーリー絡みのは、神谷っぽさがあるな
439 :
435:03/09/24 13:02 ID:???
>>436 スマン。前スレでうpされたファミPのインタビュー記事読み直したが、
どっちかっつーと前作貶めるような発言してるのはディレクターのI氏だな。
I 「敵の数も増やしましたよ。前作は同じ敵の色違いをローテーションで倒してるような
状況が多かったので、なるべく多くの種類の敵を登場させたいというのはありましたね。」
これが正直一番むかつく発言なんだが。
少なくとも恥を知る人間なら、ムシラどもだのゴートどもだのタルタルシアンとプルートニアンだので
色違いじゃないと胸張って言えるとは思えんのだが。
2の方が色違いしかいないゲームだった感がある。
ムシラと羊とあの変な魔法使って来るの。あとはボス。
コレくらいしか敵いなかったよね?
441 :
なまえをいれてください:03/09/24 15:20 ID:1rc3ACT+
このゲーム(1のほう)面白いんですか?
「ゲーム批評」で水野隆志がメタメタに貶してたけど。「視点が悪い」とか言って・・・
どうなんでしょうか?
>>441 一応sage進行のスレなんだからageんなや。
視点が悪いと言われるのはバイオ系のゲームだからしょうがない。
俺はそう悪いもんでもないと思うが。
あと面白いかどうかは個人の好き嫌いだからなぁ。
アクションゲームが好きな人間なら一度はやってみるべきと思うがね。
少なくともゲームバランスに関してはかなり練りこまれてると思う。
ググれば神プレイの動画が見つかると思うんでそれを見れば雰囲気はわかるかな。
以上はあくまで1の話。2はシラネ。
「真・女神転生III ノクターンマニアクス」発売決定! - DMCとコラボ
http://gameonline.jp/news/2003/09/24005.html 先日、リミックス版が発売されるのでは...としていた「真・女神転生III ノクターン」のリミックス版がプレイステーション2が発売されることが明らかになった。
タイトルは「真・女神転生III ノクターンマニアクス」。従来の「III」に色々な新要素が追加される他、テーマそのものが神と悪魔の戦いになるそうだ。
そして一番の目玉はカプコンの「デビルメイクライ」からダンテが登場しているのだ。詳細は不明だが楽しみなコラボになりそうだ。
発売時期は1月、価格は5,800円。
age
何故、女神転生に登場?
そういう事やってダンテというキャラを潰さないでほしい。
うっせ
>テーマそのものが神と悪魔の戦いになるそうだ。
なるほど
>>443 トリッシュも出るんだろうな?
ルシアはいらないけど。
ダンテの中の人も大変だな…
いや大変なのはカプンコの中の人かな…
>>443 DMCの生みの親の神谷が許可したんだろうか?
田中の判断だったら許さない・・・
>>450 神谷はメガテンとかやらなさそうだけどねぇ・・・。
ノクターンの新シナリオのひとつとしてダンテ編が追加されるってことなのか?
まー、ある意味、ダンテも悪魔合体の産物っちゃー産物なんだが。
俺は嬉しい。単純に嬉しいぜよ。
(・田・)<私達も新シナリオに出ますので、メガテンも買ってねw
ノクタンスレが大騒ぎしとる・・・
敵は、こんな感じなんだろうか?
↓
夜魔 マリオネット
幻魔 シン
妖獣 ファントム
鬼神 ネロアンジェロ
外道 ナイトメア
凶鳥 グリフォン
>>455 ウマイ!
外道ナイトメアなんてそのまんま!(w
・・・またあいつ出んのか(´・ω・`)
>>443 なにこれまじかよ。はー・・女神転生こういうオタ臭する事ばっかやるから信者が痛くなるんだよ。
金子なんとかって人の絵は、あれはあれでいいと思うが、
あの路線のダンテ…?
金子絵のダンテ?
げげげげげ。それはちょっと・・・
コラボっつっても絵が合わないんじゃね?
どーすんだよこれ。
>>455 ダンテのみ参戦みたいだから、DMCワールドの敵は出ないだろうね。
>>458-459 ダンテって言うキャラを他メーカーから借りる感じでの参戦だから、
金子絵にはならず、あのままのダンテが出ると思うよ。
DMCからか、DMC2からか知らんけど。
全ては金曜発売の情報誌を見てからだが・・・
これがガセだったとしても俺は楽しかったよ。
何か久々にスレが盛り上がった気分だ。
落ち込んでる香具師もいるかもだけど。
金子一馬アレンジのダンテ見てみたいけどな
あの人にやらせるともうむちゃくちゃに俺アレンジしそう、ロボんなったり
金子絵なら線の細い華奢なダンテの出来上がりだよ。
それか触手だしてるかもナー(w
84 名前:17 ◆n5rN5OHDxw [sage] 投稿日:03/09/24 17:59 ID:7qVOJIky
逆転裁判3の記事から
・新検事ダンテの声はVJの神谷(本人の強い希望)
・マコと春海はでる
急に人がいなくなったね。
みんなノクタンスレでも逝ったのか・・・
とにかくこの先ケンカとかしないでホスィ。
ないとは思うけどナー。
シナリオに絡んでくるんだったら当然喋るよな?
神谷ダンテだったら思いっきり場違いだし、
(・田・)ダンテだったら終始無言???
しゃべらない神谷ダンテだったら鬱。。。
主人公で登場なのか?メガテンはあんまやらんけどちょっと期待、田中ダンテだったら無条件で糞ゲー扱い致します。
>>466 このスレじゃ知ってる人も多いと思うけど、VJの最後のコラムで声優デビュー
したって言ってたから無いハナシじゃないかと。
つーかカプコン、DMCの本懐はアクションだろ。
映画とかコラボとかにばっかに手ェ出さずにハードなアクション出せや!
どうせノクタソやろうと思ってたので
マニアクスでてから買おう。
成功しても失敗しても
とにかく楽しみ。
DMCがメガテンファンにバッシングされそう。
どっちも好きな身としてはそれが怖い。
ファミ通.comに情報でてるぞ。
TGSアトラスブースのトークショーにタナカ2の田中がゲストだと。
終わった・・・
現実なんてこんなもんか・・・
ところで田中ダンテを選んだのはどこの誰なのかが気になる。
アトラス側か、カプコン側か、はたまた実はメガテンファンだった田中のどれだと思う?
カプに干された田なkがアトラスに売り込みに行ったに3000点。
田中ファンだったメガテンディレクター
今回のコラボはカプコンとアトラスの将来の合併の布石な悪寒…
カプコン最近ハズしまくってるからなぁ。某2とかさ。
BGMがcool!
まあ、俺は2は2で好きだから今でも毎日やってるよ。
でさ、1と2の動きくらべると
1=8割が3Dで2割が2D
2=完全な3D
だと思うワケ。
っていうのも、1は剣の動きも人間離れした速さ+スティンガーも人間離れした突進力がある。3Dってのは「リアル」がコンセプトだから
そういう意味では2D要素が少し入ってる気がする。
2は、剣の動きも並だしスティンガーもヒョろくなったがどこか、人間らしい「リアル」な動きになってる。
まあ、1からやってるコアユーザーからしたらそこが気にいらなかったんだろうが…
ダンテは人間離れしたところが売りだと思ったんですが。
まあカッコよくなかったから受けなかったってことで
スタイリッシュが売りなのに
3D=リアル
この思想はどうかと
死んだな、さようならメガテン、何も知らないメガテンユーザーが田中ダンテを好きになったりしませんように・・・。
アトラスが田中ダンテをスタイリッシュに造り直してくれるよ
バイオアウトブレイク作ったのも田中なんたらって人だけど
これって田中2の田中?
>>487 そ。
その田中。
・・・どーするよマジで。
田中ダンテってなに?普通のダンテと違うの?
田中男手
普通のダンテは前作のダンテ
田中ダンテは2のダンテ
1のダンテは結構挑発好きで喋るが、2のダンテは田中の勝手な妄想によりダンテが無口になったと。
2の会話の少なさも敗因の一つ。
申し訳ないがノクタンにゲストしちゃうのは田中ダソテです、って・・・
だれかあっちのスレ住人に忠告してあげてきてくんね?
どのツラさげてきやがったとか言われそうで怖いよママン (つд∩)
田中ダンテ出演ってとこよりも、田中本人が関わるってとこの方がヤバくないか?
今度のTGSインタビューで経緯を話すそうだが、問題発言とかしそう
誰か今度のゲームショーに行く香具師いる?
いたら詳細聞いてきてくれないか。頼む。
シャリバンみたいなデザインなったら面白いのにノクタンダンテ
497 :
481:03/09/25 22:51 ID:???
おっと、1を否定してるんじゃなくただ1と2の動きの違いを挙げたたげ。
文章の書き方悪かったな。
DMCの売りは、確かに人間離れした動きにあると思う。それが、2になって人間っぽくなってしまったと言いたかっただけなんだが。
>>481 2が完全な3D?「完全」ねぇ…
>>494 ヤヴァイな。かなり。野郎の大口はもう勘弁願いたいんだが。
田中がこれだけ表立って活動してるってことは、
DEVIL MAY CRY2とインタビューとかで見られる
田中とその愉快な仲間たちの発言はカプコン的にどういう評価なんだろな。
「大成功だわーいわーい。田中君ありがとう。これからも君に期待しているよ」
なのかなぁ。
499 :
481:03/09/25 23:00 ID:???
>>498 完全っつーか…無駄にリアルというか…
2もそれなりに連続技入っておもしろいんだがな…
何が一番嫌かって、
DMCを作ったのが田中だと世間一般に見られてしまうこと。
なんで他メーカーのゲームに出るのが田中2ダンテで
表にしゃしゃり出てくるのが田中なんだよ。
ここは神谷だろ。撃。
田中はこのスレで自分が叩かれるのを見て、気持ち良くなってしまうマゾ野郎です。
>>501 ワロタ!
伊津野が叩かれんのが不思議だ…
503 :
498:03/09/25 23:27 ID:???
>>499 叩いてるように見えたんならスマン。
完全な3Dって何よ?って思っただけでね。
確かに2も連続技が入るんだが、どうも有用性がな。
もう何度も繰り返してるんだけど続編としては欠くべからざるものを欠いていた。
んでもって製作者たちのあの発言。前作をちゃんとプレイしたかどうかも怪しいし、
プレイしたのだとしたらDMCの売りは何か、プレイヤーが続編に何を望んでいるかを
感じ取る感性が不足しているとしか思えん。
正直、アレがDMCの続編として売り出されてたんじゃなきゃこうまでアレを叩きゃしないんだがね。
まぁ別タイトルだったらそもそもこうして話題になったかどうかも怪しいけどな。
神谷は神なので、タッグ組むとしたら神谷に匹敵するコナミの小島くらいです。
ソフトだけならまだ許せたんだが。
田中に技量が無いってだけで。
しかし、あのどう考えてもおかしいアホ発言。
てめーら、ホントに1やったのかと。
だから、俺はデビル2を許さない。
506 :
499:03/09/25 23:35 ID:???
>>503 すまん、俺も言い方悪かった。
ぶっちゃけ、DMC以外の3Dのゲームはあまりしないんだ。
2D格闘メインだから、どうしても3Dのゲームっていうと動きをリアルにって印象あったから。
そう考えると、1のダンテは「ああ、悪魔(半分)なんだな」っていういい意味で現実離れした動き。2は「あれ?人間の動きに(略)」
って思ったんだ。
壁走りって、ムービーとかで見るとカッコイイけど、実用性はないしね。手交差さしてガン撃つのもカッコイイけど微妙にスキができるし、ターゲートシステムも敵を攻撃してる間に
別の方向いたりしちゃうし…。
>>504 神谷の師匠・三上は?
何か最近神谷が不憫に見えてしょうがない。
VJは全く期待されてないのかスタッフは少人数で大幅に開発期間を食うハメになったし、
ノクタンでは田中に出番を取られ(もしくは勝手に出され)、
そしてDMCをやってないヤシのDMCのイメージを田中2と焼き付けられる可能性すらある・・・
自分の創りあげて来た世界をたかが数人の無能スタッフによってここまで改変されることがどんなに悲しいことか。
にしてもこうして見ると田中って本当に身勝手だな。もちろん他な主要スタッフも同類だがな。
1のダンテを他の作品に出したり下らないことに使われなくて良かったと考えるのはどうだろう
真のダンテを知っているのは1をプレイしてる人だけで充分だ
これを作ってる奴等はふざけてんのか・・・
なんだあの糞ダンテは・・・スタィリッシュのかけらもねーじゃねぇか!!
つーか、なんでもありだな。
他のゲームにまで悪魔狩に行きますか。
ダンテたん……
もう駄目ぽ……何でこんなことに……
_| ̄|○
本作に登場する悪魔狩人(デビルハンター)“ダンテ”は、悪魔化した主人公を魔人のひとりとみなし、常に命を狙ってくるという。
プレイヤーは、ダンジョン内に突如出現する“ダンテ”に対してどうすることになるのか非常に楽しみなところだ。>
これは、1か2のイメージ云々の前に、まるっきり悪役や。
514 :
なまえをいれてください:03/09/26 02:20 ID:bMdonvyY
あの悪魔狩人“ダンテ”
あの悪魔狩人“ダンテ”
あの悪魔狩人“ダンテ”
おっす。なんでメガテンにダンテが出んのかよくわからんがよろしく。
正直どっちも大好きなゲームなだけに
ダブルショックなのだが・・・
>>515 剣の振り方とか見てるとまるっきり田中仕様だな。武器もリべりオンだし。
なんつーかもうなんというか楽しめ
>>509 もうお笑い担当キャラに成り下がってる・・・・・・・・・
なんかダンテすげーカクカクしてない?
DevilMayCry III with女神転生III
メガテンの悪魔を狩りまくり
アクマガナイチャウヨー
どっちも好きなだけに苦い、苦いよママン…電撃サイトの画像で、
追いかけ回されてるのに涼やかに黙々とダンジョン内マラソンしてるメガテン主人公、
そしてそれを追いかけて真剣に狙い撃ちしてるダンテなんて、見た瞬間、不覚にも激ワロタよ…
_| ̄|○<どうして…ママン…どうしてカプコンとアトラスはこんな酷い事を…?
>>457 ペルソナファンとメガテンファンをごっちゃにしてる節があるな。
ご迷惑、おかけします・・・。
┌┬┬┬┐
―――┴┴┴┴┴―――――、
. . /  ̄ ̄ ̄//. ̄ ̄| || ̄ ̄ ̄||| ̄ || __________
./ ∧// ∧ ∧| || ||| || /
[/____(゚_//[ ].゚Д゚,,) ||___||| || <
>>528を迎えに来ました
. ||_. * _|_| ̄ ̄ ∪|.|. |ヽ.__|| \__________
. lO|o―o|O゜.|二二 |.| メガテン病院 ||
.| ∈口∋ ̄_l__l⌒l_|___|_l⌒l._||
 ̄ ̄`ー' ̄ `ー' `ー' `ー'
田中…ぬっころす!!ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
田中……2のエンディングで行った魔界ってボルテクス界だったのかよ。
ダンテ敵なのかよ・・・
まー、どうせ田中ダンテだし別にいいか。
たぶん買ってしまうだろうな。
前作もやったし。
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
< きゃ〜っ!!! >
< 先生〜っ!!またタナカが逃げて、何処かに迷惑かけてます!
< >
 ̄|/∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
| ̄ ̄ ̄|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 口口 capmco病院 .口口. |
| 口口 ___ 口口. |
| 口口口 | | | ..口口口..|
ファミ通にのってたメガテン3ノクタンマニアのコピーライト
DANTE from Devil May Cry2:(C)CAPCOM .CO.,LTD2003 ALL RIGHTS RESERVED
痛い、痛すぎるミスプリ。
田中の陰謀だな。これは。そうに違いない。そうであってくれ。
もう駄目ぽ……何でこんなことに……
_| ̄|○
デビル2を無事発売し、2月某日
田中「ウヒョー、待ちに待ったメガテン新作出たYOー
さっそくシコシコプレイしないとぴょ〜ん!!
・・オホー!おもしろすぎ!メガテンマンセー!
こうなったらボクが作り上げた至高の傑作デビルからダンテも登場させないと!
・・・あ、もしもし?アトラスさん?デビル作った田中だけど。
・・・そう、あの大ヒットゲームの。
今メガテンやってんだけど、いい出来じゃん?これにダンテ出さない?
うん、出してくれれば後はどうでもおk
・・・お、承諾?うっし、じゃあ後は任せたよ ノシ」
DEVILの著作権で、2の売り上げの損失補填する気だろ・・・
田中「ダンテは当初隠しキャラのちょい役だったんですが、
僕が頼み込んで主役級のキャラにして貰いました。
ダンテだからこそ許される特権ですね(笑)」
わらた
誰も望んでないね。メガテンスレでも厄介者扱い。
ところで今ロックマンX7やってるんですが。
ラスボスシグマと戦ってムンドゥスを思い出したのはボクだけですかね。
ステージの形や攻撃パターンや光弾はね返せたり。
7も出てたんだ
X7は友人から借りたが、今までのXに比べて全体的にチンタラしててかったるいから放置してる
DMC2と同じチンタラ感がある
>>542 俺もちょっと思った
ZEROで戦うとムンドゥス戦が脳裏に蘇るw
あっちのスレも眺めてきたけど両方のスレで阿鼻叫喚の地獄絵図だな。
我々に出来ることはアレは田中ダンテなのであって神谷ダンテとは別人だと思うことと、
DMCに興味を持ったメガテンファンに田中2ではなくDMCを薦めることくらいか。
非道いよカプコン…
_| ̄|○
>>546 あちら側の住人にしてみりゃダンテの区別なんかついてないんだろうけどな・・
>>546
藻前いい椰子だな。
>>537の続き
受付「はい、第4開発部です」
田中「あ、神谷いる?」
受付「少々お待ちください」
神谷「もしもし、お電話かわりました、神谷です」
田中「あ、ヒデちゃん?オレオレ。田中。カプコン最強のクリエイター」
神谷「あ、はい。おひさしぶりです。デビル2やらせてもらいました」
田中「どうよ?サイコーっしょ?1がイマイチだったから改良して最高のデビルにしといたよ
ネットとかですぐ情報伝わるだろうからバカ売れするよ、よかったね」
神谷「はあ・・・ありがとうございます」
田中「あ、でさ。メガテンにダンテ出すようにお願いしたから。うん、そういうことで」
神谷「え?」
田中「も〜、ヒデちゃんったら〜、メガテンよメガテン。目が点になるくらい面白いアレよ〜。
まぁそういうことだから。これを機に色んなゲームにダンテ出すようにお願いするから。
次はゆめりあ辺りにお願いするわ。んじゃ ノシ」
神谷「(・・・・・無理を言ってでも俺がデビル2作ればよかった・・・)」
/
/ _ _
/ /■ヽ /■ヽ
,,. ` -_´/■ ■ ` -_´/
|;;;;, " i ̄ ̄i
.|;;;;;;, / ゙、
|;;;;;;;;, /_,-..‐..-、_゙、
ヾ;;;;;;;;,,,.. /':::::::::::::::::::::`i ←田中プロデューサー
ヾ;;;;;;;;;;;;,,,.トー――――-!
ヾ;;;;;;;;;;;;;;,,,,....
ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,....
゙、;;;,,..  ̄"
);;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;......
>カプコン最強のクリエイター
ハゲワロタ
DMCユーザーもメガテンユーザーも望まないコラボ。
大人の事情が感じられますな。
田中のダンテがダンテとして世間に認知されるのが何より腹が立つ。
リベリオンに腹が立つ。
554 :
なまえをいれてください:03/09/26 17:59 ID:bMdonvyY
ゆめりあに期待
555 :
なまえをいれてください:03/09/26 18:01 ID:C7ZUu3Go
ダンテは今度、メガテンにでるぞ
なんだかんだ言ってもダンテ好きの漏れは買っちゃうんだろうな。
メガテンてやった事ないけどやる価値はあるのか?
ない
ある
悪魔とか神話とか好きならオススメできるが
そうでないなら薦められない
ゲーム中ダンテの通訳さんも出るんですか?(;´Д`)
こんじょうで のりきれ
>>556 マジレスすると、メガテン3はテンポよく遊べるが
理不尽な全滅が多い。
敵出現→不意打ち→主人公石にされる→続けて攻撃くらってあぼーん→ゲームオーバー
・・・みたいな。
そういうのがあっても投げ出さずにやれるならやっていいかも
女鹿店ってRPG?
厨ジャンルにまで貶められるのか、ダンテは…
なんで別のゲームに出てんだダンテは……(´ ・ ω・`)
>>563 ん?おまえペルソナと勘違いしてるのか?
マジレスしてやるがメガテンは硬派な世界観とシステムが
売りのRPGだ。
dmc2のが好きなヌルゲーマーさんにはオススメできない。
ついでに言ってやるが最近の楽でCGばっかりすごいRPGが
好きな香具師にも向いてない。
そういう敷居の高いゲーム。
ダンテが来るのが間違いなんだよ。
まあメガテン3だって別に言うほどの難易度のない
最近のヌルゲーマー向き難易度なんだが
ダンテなんて誰もしらねーよ
メガテン3のストーリーは無かったも同然だしな
システムはよかったが
これもコラボ好きな田中の陰謀なんだろうな。
もう田中叩くのも疲れたよ・・・・
そういって田中を有名にしてるのはおまえら。
そして俺
>565
御解説どうもありがとうございます。
俺はあくまでRPGをひっくるめて厨ジャンルと呼んだわけだがね。
女鹿店は違うってのか?
ただの惰性のレベルageがゲームの目的で、プレーヤの技量が
何も反映されない、ただやりこむだけのゲームは好きじゃないな。
個人的な事だけど。
小さい子向けというか何というか。
やったことも無いのに偉そうな事をいうのもアレだな。
ダンテ先生御出演の女鹿店、やってみるか。地雷覚悟で。
さっきから言い争ってるやつら
どっちも鳥肌が立つくらいキモスギ
プレーヤの技量は激しく反映されると思うよ。頭イイ奴は戦闘の判断がうまいからレベル上げなんてしないし、逆に頭悪い奴はレベル上げばっか。まぁ小さい子向けってのは総合的に同意だけどね。
マジレスしてよかったのかな。
WIZとか子供は挫折しそうな気がするが
>>576 最近ではDivine Divinityとかもおもろいしな
>>572 まあ、なんだ。そうやって自分の知らないジャンルを
貶めるのは良くないぞ。
WIZや初期メガテンは技量…と言うか知恵が必要だよ。
デビルメイクライってプロデューサー違うんだ…
その田中とか言う人がコラボ企画したっぽいんだけど
(明日のゲームショウでアトラスブースに来るって書いてあったような)
2ってそんなに酷いの?
1は酷く無かったような
まあ、ほしをみるひとでもやってみることだ
おおらかな気持ちになれるだろう
ほしをみるひとをクリアできる小さい子は嫌過ぎる
とりあえず今回の件でダンテさんがどんな方か
興味を持ったので明日DMC買ってきます。1の方。
ところで田中って誰?なんか諸悪の権現のような扱いなんだけど。
星をみるひとってまだ買えるんだな
アマゾンとかで・・・
まあ、俺は1も2も好きだから、2のダンテでもいいよ。
リベリオン=反逆という意味を持つ。カッコイイじゃん?
>>581 田中っていうのは、デビル2のカプコンのプロデューサー。
なんで、悪扱いかと言うとこのスレの住人はDMC1は好きだが、2は嫌いという香具師が多い。
1とはかけ離れた仕様にしたせいで、全然楽しめないというのが理由らしい。そういった仕様にしたのも田中だから叩かれてる。
2は敵があんま喋らないせいで
ボス敵がかっこよくないからな
田中を貶すことで神谷を神格化する狙いもある。
586 :
なまえをいれてください:03/09/26 21:11 ID:2FXmoQeR
プププ、スゲーギャグ思いついたぜ。
デビルメイクラブ
>>581 田中の叩かれる一番の原因は2が面白くない事もさることながら
インタビューで1の駄目な所をカッコよくしてやったよ的な発言から
来てると思われます。
要するに期待をぶち壊した挙句、ビッグマウスを叩いてる
勘違い野郎なワケか。あんた等も大変だね・・・。
まぁとりあえず1をやってみて面白かったら2購入も検討してみよ。
>>585 いや単純に田中駄目ぽだろ。あのインタビュー見ちゃったら。
今回のコラボが田中主導ならまた叩かれる原因になりそうだな。
正直、最近どうしたのよカプコン。これで鬼武者3も外したらホントにヤバ目だな。
>>588 DMC1→2やると難易度の低さに驚くぞ。
なにせ、1のノーマルは2のハード以上だから。それぐらい難易度差ある。
>>581 ついでに言うと伊津野って奴も田中の仲間
この二人は「1は○○が駄目だった。だから直してやった。」発言をしまくってて、
蓋を開けてみると改善どころか改悪ばかりだったという。
でも、このスレでは伊津野<田中
叩きがメインだよな…なぜだ…。神谷と伊津野はディレクターで比べられるならまだしも、プロデューサーの田中と
ディレクターの神谷が比べられるのって…
>>585 お前はあの悪しきインタビューを見た事無いのか。
>>593 ぶっちゃけ神谷はディレクター兼プロデューサーに見えるんだよな。
DMCプロデューサー小林氏影が薄いし。
あとは露出度の問題かな。神谷と田中で同じくらいでしょ。
まぁ伊津野も聞き捨てならない発言しまくってるが。
いつの日か、神谷のデビメイ3で
2のダンテを3のダンテが倒す的なシナリオが欲しい。
597 :
なまえをいれてください:03/09/26 22:27 ID:bMdonvyY
田中「皆さん安心してください。
3も僕が更なるグレードアップを盛り込んで作りますよ。」
599 :
なまえをいれてください:03/09/26 22:30 ID:9kRrcfvf
( ・∀・)お前売り上げがいくら下がったか言ってみろ
神谷のDMC新作出ませんかね。GCあたりで。
GCにDMC持ってきたいとか言ってた人いたし。
601ゲットずさー
>>600 商業的にはGCよりPS2でしょ。マルチプラットフォームならともかく。
BJの売り上げ見てもPS2ならもっと売れたと思うし。
少なくとも一人分は売り上げ上がったぞきっとお願いしますカプコンさん早くPS2に移植キボンヌ。
ハードの名前を出すと低脳が騒ぎ出すからヤメトコウぜ…
少なくともViewtifulJoeは神谷節全開だしさ
ワリ、でも悪気はないんだ。
タイミングの問題だよ。
604 :
601:03/09/26 22:38 ID:???
>>602 そだなスマヌ。兄貴3とガチンコバトル逝って来る。
実際2はどれくらい売れたんだ?
PS2には田中3出しとけばいいじゃん。
メガテンとのコラボとかやってるし、田中バイオも出るし。
ぶっちゃけ、俺はヘタレだから、1の場合兄貴は1〜3形態一発で倒せるけど、ファントムだけは死ぬ。
>>605 40万そこそこ。
1は国内で50〜60万だった。
全世界で200万らしい。
609 :
605:03/09/26 22:55 ID:???
>>608 サンスコ!
そうか…なんか2も好きな俺は中古屋でいっぱい売ってるの見ると悲しくなるよ。
40万そこそこの内のほとんどは、1からのユーザーだろうね。俺もそうだけど。
ところで神谷の言っていた「プロジェクト デビル」ってまだ続いてる?
>>611のコラムで、
>戦いに会話にと、ダンテのスタイリッシュさは他の世界でも健在です。
>皆さん楽しみに待ちましょう! ボクも1ファンとして本当に楽しみです。
を「ボクも"1"のファンとして」と読んだのは俺だけじゃないよな?
へ〜、明日田中TGSに現れるんだ〜
行く人はノーバディの目玉忘れないでね。
>>612 ハーイ先生、僕もです。
しかし今更なんだが、田中2に1ダンテのコスチュームあったじゃん。
あれコスチュームだけじゃなく1仕様のダンテにしておけば2の評価もだいぶ違ったんじゃね?
もちろん武器もアラストル&イフ&スパーダでさ。ついでにDTゲージも1みたいに文字にしてさ。
さすがに喋れとはいわんが。そうすりゃここまで1ファンがないがしろにされた気分になんなかった気がする。
まぁでも攻撃した時の敵のリアクションが2のまんまじゃあんま意味ないかな。
ところでダンテはメギドラオンくらい使えるのだろうか?
全部固有技じゃね?
メギドラオン使われてもなあ
>>616 武器をアラストル・イフリート・スパーダのままにしてたら多分俺は怒ったぞ。
ここが東京、か……。
どうやらスシだのゲイシャだのって雰囲気じゃなさそうだな」
ヘタレながらDMCもメガテンも好き。
今回のコラボに期待半分、不安半分。
でも結局買っちゃうんだろうなあと思っている。
でもダンテin東京を想像したらかなり笑えた。
>悪魔とみなし主人公をつけねらう
ただの勘違いさんじゃねーか…。
明日ゲームショー逝って来ます。
目当てはFF7続編だが。
てことは敵役なのか?つーかなんでダンテを出すんだw田中の考えることはワカラン、分かりたくもないが。
他のゲームに出演とかお祭りみたいな感じにしか見えん。フレディVSジェイソン的にしか見えんなw
メガテンに出して何がしたいんだろうなほんと
>>622 FF7に続編でんの・・・?
>>611 ヽ(`Д´)ノ スティンガーのダメージ177かよ!!
しょぼいな〜おい!!
このメガテンって声だして喋ったりすんの・・・?無口なダンテはもう嫌だ・・・
田中2もメガテン田中スペシャルも無かったことに。
2って内容が薄っぺら過ぎて、叩かれる事でしか存在を証明できないくせに
話題作りだけ必死になってるような感じがする。頼むからこれ以上恥を上塗りするような真似は
ヨシテクレ。あとビンゴってここに何度かカキコしてそうな感じがする・・・
去年の今ごろは、ゲームショウのDMC2の話題で盛り上がってたんだよな・・・
「壁走りだってよ」とか「ああ、早くスタイリッシュなプレイしたい・・・」とか
はあ・・・
ーVJは魂を注ぎ込んだゲームでしたね
神谷 そうですね。魂入れすぎて燃え尽きた感もありますが(笑)少人数のスタッフでの製作は初めてだったので
色々と反省点もあるのですが、ゲームの仕上がり自体はいいものになったと自負できますし
今回の反省点は次回作に活かしたいですね。
ー次回作というとVJ2になるんでしょうか?
神谷 どうなるんでしょう(笑)もちろんVJ2もやってみたいですね。
あとは再びデビル(注:PS2で発売されたデビルメイクライ)を手がけてみたいという思いもあります。
どちらも愛情と魂を入れ込んで作ったゲームであることに変わりはありませんので、
思い入れが強いですね。
ー逆転裁判3ではVJに引き続き声優としても参加していらっしゃるとか。
神谷 ええ。実はVJでは逆転裁判で使われていた曲が流れるシーンがあるんです。
逆転裁判のディレクター巧にお願いして採用することができたんですが、そのお礼といいますか、
せっかくVJの方で今はやりのコラボレーション(笑)ができたので、逆転裁判のほうでもやれればいいなと思いまして。
巧にお願いして、実現することができました。
ーそれでは最後にメッセージをお願いします。
神谷 デビルもVJもそうですが、僕が作るゲームは「骨太で歯ごたえのあるゲーム作り」を目指しています。
やっぱり苦労して壁を乗り越えたときの達成感というのは大きいものですから。
僕自身がそういうものが好きだというのもあるんですが(笑)
なので次に作るものも、その作り方のスタンスは変わらないと思います。
ただ、アクションが苦手な方がいるのは事実ですから、これまでと同じようにイージーモードのようなのはつけていくつもりです。
デビル2は都合上手がけることができませんでしたが、3が出る時はぜひやってみたいな、と思っています。
2から始めた人に「神谷って誰?」と言われそうですが(笑)、1からのファンの人にとって
満足のいくような、新しい「デビル」の世界をお届けしたいな、と思っています。
>>628 >叩かれる事でしか存在を証明できないくせに
そこまで言うこともないとは思うが話題づくりだけ必死だってのは同意。
もう俺は田中叩き疲れたよ…あまりにも叩く材料多すぎて。
もう言えるのはこれだけ、「田中必死だな」。
なんか、神谷ってマジで可哀想だな…
どうしてこういう能力のある人間がのし上がれずに、
田中見たいのが沸いて来るんだ?
CAPCOMの経営陣の無能さを思い知った。
>>635 いや神谷は現場で頑張り続けてほしいな。
小島監督が「じいさんになっても現場にはりついていたい」つってたけど
神谷もそうあってほしい
>>624 真・女神転生IIIはボイス無し。
(バトルで攻撃時なんかには掛け声みたいなのは入るけど)
一応、田中2のコラムが更新してました。
すまんガイシュツだった
皆さん楽しみに待ちましょう! ボクも1ファンとして本当に楽しみです。
ビンゴは良いこと言った!
>>630-632 これはマジか?
皆さん楽しみに待ちましょう! ボクも(田中2の)1ファンとして本当に楽しみです。
なるほど
1(いち)ファンってことか
国語力低くてすまそ
過剰反応しすぎだよ。
メガテンはスタイリッシュじゃないな
金子絵はスタイリッシュ
田中ダンテが一番スタイリッシュ
>>646 ○
.∵ ● ノ
':. | ̄
_| ̄| / >
田中ダンテが一番SHOW TIME!
デビル3のラスボスは田中
ゲームショーで見て来た。
感想
とりあえず剣のアクションは単一。
馬鹿みたいに強い。
なんか勘違いしてる。
時々挑発して迷惑をかける。
胸元あきすぎ。
>>652 yes
1のダンテなら絶対この依頼は受けないな…。
なんでも主要キャラの老人に依頼されてわざわざ他社から悪魔を狩りにいらっしゃったと。
そんで悪魔化(厳密には違うっぽいけど)してる主人公をみて「悪魔だ!!狩らな!」
と誤爆。しつこく付けねらうそうです。
やめてください田中さん。神谷氏にウラミでもあるのだろうか…。
田中はダンテが嫌いだ。現に2の主役は元々ダンテでは無かった。
しかしやっぱりデビメイの2を作るのだからという事でダンテを渋々起用。
ゆえに、田中はダンテがどうなろうとも知ったこっちゃない。いい金蔓なだけ。
冬に発売されるフィギュアの展示があったな>TGS
スパーダ装備のダンテ(;´Д`)ハァハァ …リストを見る限りじゃダンテは2種類しか
出ない。展示されたのは3種類あったんですがこれはどれか没かな(´・ω・`)
ベルセルクスレで必死になってる奴、スタイリッシュじゃないぞ。
ヨソはヨソ、ウチはウチだ。
>>655 ネロアンジェロはどうだった?
個人的に期待してんだけどな、フィギュア。
>>653 ダンテ関連のシナリオに田中は関われるのだろうか?
あーしろこーしろこんなセリフ言わせろって・・・
多分そんなことできんと思うんだけど
というわけで、神谷ダンテでも田中ダンテでもない女神ダンテになると思う
ゲーム雑誌みてて、
ひょっとしてダンテ
仲魔にできるのか…?と期待した。
やっぱり敵あつかいはチョトね。
一応ヒーローなんだからさ。
サウンドDVDにはどの程度収録されてるんでしょうかねぇ
たとえばring the noiseとか…
調べてみたけど、DVDなせいか曲目書いてある所がどこにもなくて
困り果てております
>658
別に敵扱いなのはどうでもいい。
悪魔狩人が悪魔を狩るのは至極当然の事だ。
つかその前に、チョンゲーにダンテを出す事自体何とかしてくれ。
無力な消費者には田中2の販売を止める事は出来なかった。
今回求める事は不可能なわけだが。
出来る事といえば、せいぜい発売されたソフトを買わない事くらい。
>660
ゲーム作中のBGM+ボーナストラック(田中2のBGM)のみの収録だよ。
本当は作中では、細かいBGM素材が沢山散りばめられていたりするのだが
(兄貴のテーマ『UltraViolet』なんて3種類以上ある)、
その中でも、素材を統合した曲の完全版が収録される。
あと、CMや2のプロもムービー等。
01: Devil Sunday
02: Pubic Enemy
03: Psycho Siren]
04: Red-Hot Juice
05: Ultra Violet
06: Lock & Load
07: Flock Off !
08: KARNIVAL
09: Mental Machine
10: Evil Vaccuum
11: Anarchy in the V.W
12: The Theme of Eva
13: Legendary Battle
14: Bloody Bladder
15: I'm Coming !
16: Blue Orgasm
17: Dante & Trish - Seeds of Love -
18: Pillow Talk
19: Super Pubic Enemy
20: S
21: ???
大体、あんなモッサリ堕曲が収録されるワケが無いけどな。
>>662 660じゃないけどthx。
やっべ、欲しい!すっげぇ欲しい!(゚∀゚)
でも金がねぇ。・゚・(ノД`)・゚・。
でも欲っしい!(゚∀゚)
やっぱシングルで聴いたSが見てみたいなぁ。カコヨカッタし。
今の着うたも"S"です(‘ω‘)コノキョク、カッコイイヨネ
とりあえず明日ブラリとタワレコ行って来ます
行くなら本屋サンの方がいいと思うよ
A4サイズのハードカバーにDVDついてる感じだから。
>663
神プレイムービー+カコイイ演出のゲームプレイPV
+ゲーム中BGMサントラ+CM、2予告等各種得点映像
+大判カラー印刷の豪華装調冊子
これで3,000だからね。買う価値は十二分にある。
ついでに言うと、01はスパーダのテーマ(OPムービーで流れる奴)
05は兄貴のテーマ、06、20がダンテのテーマ、
04が蜘蛛、07が鳥のテーマ。等々…
曲名だけじゃわかりにくいな。それこそ本書を買わにゃ分かるまい。
どもーメガテンスレから来ました
>>662-665 わー、ありがと、ありがとー
Sとか入ってるんですね。
とにかくなくならない内に入手しようと思います。
どもでした。
>>666 666の悪魔
668 :
663:03/09/27 22:09 ID:???
>>644 本屋は盲点だった!Σ(´Д`;)
んー、とりあえず市内で一番デカイ本屋と地味な本屋を回ってみます。thx〜!
>>665 なんか一杯付いてくるな!(゚∀゚)イイ!
サイトで見れる、サントラのサンプルムービーからは今イチ良さが伝わって来なかったけど、
こりゃ実際に買ってみるまで分からんめぇ(~ω~)ジュルリ
あるゲーム(○○3 猛○伝)買うつもりだったけど禿げしく糞らしいから
DVDサントラに金を回す事にします。thx!
669 :
663:03/09/27 22:11 ID:???
スマソ、訂正!
>>664 本屋は盲点だった!Σ(´Д`;)
んー、とりあえず市内で一番デカイ本屋と地味な本屋を回ってみます。thx〜!
ダンテが勘違いストーカーとして
他ゲームに登場するのか……(´・ω・`)
ところで上の神谷インタビューはネタ……ダヨネ……?ホント?
>>656 そんなに悪くなかった。全体的に完成度は高いと思う。
特に色彩に関してはマジで凄いよあれで300円は安い。
ダンテについてなんだけどあれは武器付け替えが可能みたいだ。
一応武器は閻魔刀以外はあるみたい。あと可動箇所がある。
種類はダンテが2種類、ネロ、マリオネット、ブラッディマリーの5種。
Devil May Cryサウンド好きな皆さんにおすすめのバンドとか
ちょっと聞きたいんですけど何かないでしょうか?
自分はスタティックXとかが結構サウンド的に近いものがあると思うんだけど
他に何かいいバンドありますか?他のゲームのサントラとかでもいいので
早く、DMC2のサントラ出してくれよ…
着メロで聞くのいいかげん虚しくなってきた。
田中2は曲だけはイイ!らしいが、どの曲がイイ!んだ?
>>672 バンド?Dope Hedz。あまり知られてないけど、元XのPATAとHEATHが入ってる。
あと、昔はLUNASEAとかXかな。王道すぎだな。
洋楽なら、SUM41がイイ!
君は、デビルのBGMも好きって事はRock系が好きなの?じゃあ、ギルティギアXXのサウンドもハードロックだからオススメ。
>>674 基本的にどれもイイ(・∀・)よ。
1はサウンドDVD持ってるけど、好きな曲が限られる。俺はファントム・グリフォン・
兄貴・ED曲って感じ。
>>674 タルタルシアン戦の曲がスゲーカッコイイね
あとオプション画面のピアノ曲
>>675 すんません全部聴いたことある、でもサンクスです!
ゲムショ行ってきますた。
ダンテがバトルでやってた事。
△通常攻撃 単体攻撃 リベリオンで攻撃。
△リベリオン 単体攻撃 リベリオンでの5連斬り、多分クリティカル率が高い。
△E&I 単体攻撃 エボアボで攻撃
△トゥーサムタイム 全体攻撃 エボアボ曲撃ち連射(クロスファイア、ツインビート、バックドラフトのコンビネーション)。混乱効果。
△挑発 全体攻撃 敵の防御力ダウン+敵の攻撃力アップ+ダンテ全快
△ホーリースター 下げられた能力値をリセット。
能力値下げられると最優先でホーリースターを使う。
トゥーサムタイム、ツインビートで銃口があさっての方向いてるのに敵に当たっててチョト藁。
少なくとも2の田中ダンテよりはダンテって感じがしたよ。
兆弾まで計算してるんだよダンテは
>>680 コラボで出てるゲームのダンテのほうがダンテっぽいって・・・。
一体田中2って何なんだろうな・・・。
お前らは、是が非でも2は認めんらしいな。
俺は1も2も好きだから、あんまり2叩かないでくれYO(ノ。`)。・。
2hakuso
1のよさを分かっているのに2も認められるというのが俺にはよく分からんが。
まあ別にいいけど。
2は某昨日最終回のロボットアニメと並ぶくらい糞
お前等2のダンテ編のラスボスの攻略法教えてくれ・・・
真魔人使わないと勝てないヨ・・・
女神スレから来て興味を持ったんだけど、DMCは難しいんですか?
アクションは2Dばかり(ロックマンFC以外とかドラキュラ)で、3Dは
64ゼルダやロックマンDASHくらいしかやってませんが、
初心者でイケるもんでしょうか?
ちなみに3Dドラキュラ即死録は城入ってすぐ挫折しました。
>>672 DMC1の音楽が好きならマリリン・マンソンなんてどうだろうか。ポストヒューマンとか。
マンソンのスピード感ある曲はDMCの音楽好きなら好むと思う。デジロックだし。
ただマンソンの曲ってローテンポな曲が多く、そのスピード感ある曲が少ないんだけど
難し目だと思う。一応イージーモードもあるけどね
最初やると多分クモのボスで何度も死ぬ。
でも、何度もやってパターン覚えて・・・ってやると結構あっさり倒せたりする
ここらへんが絶妙。
どこでも言われていることだけど視点がバイオ風なんで少し見づらいのが欠点
>>689 難しい。
でも初心者モードはあるし、それにDMC1は「七転び八起き」なゲーム、
最初は死にまくって、そのうちコツが掴める様になるから。
俺もアクションゲーは得意なつもりだけど、初挑戦した時死にまくったし。
「諦めずに根気良く挑戦する」って気が有るならお奨め
>691 >692
ランダム要素と「足踏み外し死亡」が最も苦手なんですけど、
死にゲーは割合慣れてるんで、1にチャレンジしてみます。
ありがとうございました。
ノクタンもDMCもパトラッシュゲーなのか…
女神スレの中からも興味持ってくれる人も出てきてくれたし
このコラボも無駄じゃなかったなぁ
あー、足踏み外しはあるよ
でもマリオやロックマンみたいな一発死亡って事は無いから
コラボ決まっちゃったんだから、面白くなるのを信じて楽しまんと損ですからね。
>695
一撃死にストレスを感じて、かえって同じところでやっちゃうタイプなのでOKです。
>>694 「デビルメイクライって2が出てんだよな?やってみようぜ。
・・・・・なんだよこれ!つまんねーじゃねえか!!売ってこよ」
698 :
683:03/09/28 01:18 ID:???
なんで、2をイイ(・∀・)と言っただけで田中って事になるんだYO?
1は爽快感ではダントツだが、なんだっけ?あの、マリオネットとグルになって出てくる、火出してくる敵。
あれに、ダブルラリアット食らうとメチャダメージ減ってムカツクという罠…。
まあ、へタレとか言われて叩かれるの覚悟だが。
2は1に比べると爽快感には今1つ欠けるが、連続技入れてくおもしろさはあるから、好き。
あと、音楽もカッコイイし。
699 :
ダソテ:03/09/28 01:23 ID:???
>>698 ヘイ鳥頭。簡単な挑発に乗るなんてまだまだ青いな。
荒れちまうだろ?何があってもCOOLでいることだ。Are You OK?
確かにダンテマストダイでは
兄貴3戦目近くのフェティッシュ一杯出てくるところうざかったな
何匹倒しても出てくる上にモタモタしてると
デビルトリガー発動してくるから
俺にはナイトメア並にきつかった
701 :
698:03/09/28 01:30 ID:???
>>699 釣りだったか…。Cool…イイ言葉だ!
>>700 ダンテマストダイ以前にナイトメアの3段目もムカツキます…。1〜2戦目は楽にいけるんだが。
PS2‖ ガフコソが謎の新作を発表?「こうなりゃお前が主役やれ!」
ゲーム業界でも常に話題の絶えない企業と言えばガフコソです。
特に今年の1月に出されたDMC2で、田中氏は前作のファンの反感を買い、
某巨大掲示板では「Tanaka May Cry」とまで言われる始末でした。
せっかくシリーズ物として看板ソフトにするハズだったガフコソは、
上層部の方々で話し合い「責任取って…田中君、ゲームで体張りなさい!」と言われたそうです。
そして来年の春、「Tanaka May Cry 2(田中は2度泣くかも知れない)」といった新作を発売、
仕返しであるかの様に製作は神谷氏に任せ、DMC1のファン回復に乗り出す模様です。
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1064680816.jpg
>>690 サンクスです、でもマリマンもほとんど聴いてるんです・・・
デジロックでスピード感あるメタルサウンドっていうと
スタティックXぐらいしか知らなかったもんで、ちょっと聴いてみたんです
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
俺達はとんでもない思い違いをしていたようだ。
「DEVIL MAY CRY2」の次回作は、神谷プロデュースの
『Tanaka May Cry』
このままではノイズが著しいのでローマ字にエンコードする。
すると、 tanaka mei kurai となる。
そこで、スペースの位置を無造作に入れ替えてみると…
TANAKA MEIKU RAI
コレを英語読みにデコードすると、
『Tanaka Make Lie』
田中はウソを作った…
つまり田中の作った『DEVIL MAY CRY2』は全くの贋作だったという事なんだよ!
リベリオンのデザインホント糞だな。
アラストルかっこよすぎた
ノクタンの田中ダンテが1のダンテみたいにスタイリッシュだったらなんかいやだ。
モッサリッシュなのもいやだけど。
なんつーか、田中がデビルのことを分かってると誤解されるのがね・・・
>703
ロブ・ゾンビは?
つかおれ持ってないんだけどね(=゚ω゚=)
昨日初めてDMCプレイしたんだけど
フ ァ ン ト ム 強 す ぎ (;´Д⊂
アクションゲーム馴れしてなかったから長距離からのビーム(?)とか
地面から吹き上がる火柱が怖くてずっと緊急回避使ってゴロゴロしてました(´・ω・`)
その後、10回くらい死んでなんとかクリア
もちろん移動は全部緊急回避。
多分、俺のダンテはこのスレでもっとも華麗じゃないデビルハンターだ(;´Д⊂
おーおつかれ。
やっぱり最初やるとファントムで詰まるよな〜
俺も何度となくゲームオーバーに・・・
しかし死にまくりでコンテニュー必至なゲームなのに何でイエローオーブなんか作ったんだろうな
コンテニュー無限にしとけばよかったのに・・・
ファントムさえ倒せればノーマルは
そんなにつらくない
がむばれ
717 :
689:03/09/28 20:04 ID:???
DMC1買ってきて最初のミッションだけやってみました。
オーブ取るため壁蹴りしまくってたらいきなり酔ったようです。
重々しくてダークで、ものすごく楽しそうですね。
ますますどうしてダンテがノクタンに出ることになったか分からなくなりました。
案山子相手は簡単とはいえ、最初からあまり容赦ないですね。体力あるし。
よく考えたらイージーにするの忘れてましたが。ちまちま進めます。
ファントムは兜割り連発だけで勝てる。
>>717 ガンガレ。
イージーは死にまくってるとイージーに変更しますか?って出るよ
俺も最初やったとき出て少しヘコんだ・・・
>714
その長距離ビームを首位打者剣でホームラン返し
出来るようになれば、おまいも立派な悪魔狩人だ!!
…俺は未だに怖くて出来んがな……
兎に角頑張れ!
やってりゃいつのまにかDanteMustDie!!迄到達できる。
ファントムの火球は速くて跳ね返すの辛いから無理せず避けた方が無難。
新規の人たちも詰まったら質問おいで。攻略スレでもいいけど。
>>720 だな。いつのまにか上達してDMDまで到達できるのがDMCのバランスの絶妙さだ。
>721
そこが神ゲーの凄い所で、絶対に田中…と伊何とかには
作れない絶対的なゲーム完成度の差だよね。
自分のゲームに仕事としてのそれ以上の情熱を注いでンだ…多分。
ファントムの火球はねかえせないときはスティンガーで破壊
シャドウハーツのダークでおどろおどろしい雰囲気が好きな俺でも
楽しめますか?このゲーム。
ちなみにアクションゲームは得意です。
>>724 シャドウハーツはよく知らんけどそのゲームほどダークじゃないと思う。
アクションが得意なら是非挑戦してほしい。
でもストーリーを求めちゃいかんよ。
マリオとかロックマンみたいな感じだから。
よし、おまいら。
昔、話題になったリベリオンのDVD発売が近づいてきましたよ。
ガンカタ最強
2信者のスレ立ててもいいですか
散々話題になっていたファントムは4回くらいで何とかなったんですが、
その後セーブできないで中ボス3連戦&蜘蛛の子潰し2回に疲れました。
ファントム退治は、ひたすら魔人化して頭に貼り付いて殴り殴り殴り。
714と別方向に華麗じゃないダンテになりました。スタイリッシュなんて夢のまた夢だぁ。
おどろおどろしいものをがんがん潰す爽快感がたまらんですね。
動きにリアリティがないんだよ
>731
蜘蛛の子の一回目はE&I連打、二回目はアラストル魔人開放で
簡単に出来ると思うが…
ファントム退治って、技術はそんなに要らない(他のボスと比べて)と思う。
落ち着いて、常に歩きで移動するくらいの余裕を持てば、蜘蛛なんて
案外同じ動きしかしない筋肉馬鹿である事が露呈するはず。
程度の低いPS2なぞで動く、簡易ルーチンに人間(もしくは、悪魔人間)
の頭脳が負けるはずなんてないから。頑張れ。
ファントム一回戦最大の敵は
視点のむかつく変化とウネウネ動く柱だろ
おかげでファントムは最後の戦いが一番戦いやすい
田中メイクライに続き田中ブレイクはどうなの?
リベリオンDVDなんですか?DMC2のDVD?誰か教えて。
スタイリッシュなガンアクションとリベリオンってタイトルに我々スレ住人は惹かれた
740 :
737:03/09/29 02:55 ID:???
>>738 ああ、ありがとうございます!映画だったんですか〜。てっきり、DMC2のDVDかと思って期待していた。
>>739 なんか、そういう意味では通じるモノを感じるね。
おめでとうございます!
カート・ウィマー監督作『Equilibrium』(邦題リベリオン)が、
GAFCOSOの敏腕プロデューサ、田中氏の手により
ゲーム化されることが決定いたしました。
(御存知でない方はいらっしゃらないかと思いますが、
田中氏はあの大ヒットゲームシリーズ『DEVILMAYCRY』の
プロデューサを勤め上げ、GAFCOSOおよびユーザの方々に
大変な利益をもたらした方です)
映画作中の二倍のワイヤー風アクション、
二倍の戦闘シーン、二倍の解像度、色違い具合が二倍増の敵、
そして身長も体重も二倍の主人公といった各演出により、
映画原作以上のスタイリッシュでハイなアクションをお楽しみ頂けます。
どうぞ、当社GAFCOSOの『リベリオン -反逆の田中- 』に御期待ください!!
アトラスブースの『真・女神転生III-ノクターン マニアクス』ステージにファン注目!
http://www.famitsu.com/game/event/2003/09/28/264,1064753772,16874,0,0.html 今作はカプコンの人気アクションゲーム『デビル メイ クライ』の主人公、
ダンテがゲストキャラとして登場することから、『デビル メイ クライ』
のプロデューサーであるカプコンの田中剛氏がイベントに参加したのだ。
今回ダンテを登場させる経緯について、両氏はつぎのように語った。
「アトラスから今回の話が企画書で送られてきたと思ったら、その直後に
アトラスさんが作ったダンテの映像が送られてきたんです。
カプコンの開発には『メガテン』ファンも多く、じゃあやってみようと思いました。
アクションゲームのダンテがRPGでどう表現されるのかと思っていましたが、
できあがりを見て満足しています。
カプコンのチェックがうるさくてアトラスさんは大変だったしょう(笑)」(田中氏)
田中の野郎、神谷が作った物を、好き勝手に使いやがって・・・
>『デビル メイ クライ』のプロデューサーであるカプコンの田中剛氏がイベントに参加したのだ。
はあ?
「デビルメイクライの生みの親」みたいな紹介のされ方だなぁ、おい・・・
田中自信も「俺が作り上げたゲーム」とでも思ってるんだろうか?
>じゃあやってみようと思いました。
神谷が決めるなら分るが、何で田中が決める?
田中、やりたい放題だな。
誰かヤツを黙らせてくれ…
>>742 へぇ〜、開発者がメガテン好きなら出して良いんだ。
ユーザーの事なんか考えちゃいないわけだ。
今まで何度かカプコンのサポセンにメルしたらちゃんと返事きてたんで
今回のことについてメルしてみる ノシ
>>742 はぁ、アトラスから企画が来て田中がOK出したんだな。
つまり、 神 谷 は 関 わ っ て な いと。
何考えてんだカプコン。DMC作ったのは神谷だろ。何で田中がでしゃばるんだよ。
神谷は関わってないんだからいいじゃん
こういうのがゲーム業界衰退の原因だろ。
>>742 このコメント読んで、他人のふんどしで相撲を取るという言葉を思い出した…。
「今回田中氏がメガテンにダンテ出演の件でOKサインを出したそうですが、
これには神谷氏は何もおっしゃらなかったのですか?」
云々の内容でメールだそうと思うんだが、どうだろう?
754 :
752:03/09/29 15:15 ID:???
出してきたー!でも何か答えてくれなさそうだな…。
>>754 神谷あてに送った方がよかったんじゃ?
ジョースレでは神谷にメール出したヤシが、神谷本人から返事きたとか見たけど。
「ダンテの仇…」
田中「あんな生き物」
ダンテが見たければいくらでも登場させてやるぞ
他社のRPGでな!!!」
Tanaka Must Die!
DMCは田中の物じゃないやい!・゚・(ノД`)・゚・
メガテンとのコラボが神谷の仕事だったら反応は別だったろうな
誰か、田中をスタイリッシュに、ぶっ殺して下さい。
某NINTENDO CAFEのメインBBSの東京ゲームショースレに、 ショーでの神谷の一問一答がうpされてんのはガイシュツ?
Tanaka May Cry
主人公は神谷氏
銃と剣を華麗に扱い田中率いるカプコンの糞クリエイターを狩り尽くす
神谷は頭突きが得意そう
>742
>じゃあやってみようと思いました。
田中は何様のつもりですか?
神谷に質問した香具師神
それに、「もちろん」とこたえた神谷もやっぱ神
で、神谷のDMC3まだー?
>>770 神谷が作るんだったらDMC3ではなく「Devil May Cry 2」だよ。
糞ゲー「DEVIL MAY CRY2」は、無かった事になるから。
このスレの七割は田中でできているな
/
/ _ _
/ /■ヽ /■ヽ
,,. ` -_´/■ ■ ` -_´/
|;;;;, " i ̄ ̄i
.|;;;;;;, / ゙、
|;;;;;;;;, /_,-..‐..-、_゙、 <なにもかもがDMC2と比べて3倍のボリュームの
ヾ;;;;;;;;,,,.. /':::::::::::::::::::::`i 真・女神転生IIIを期待していてください(笑)。
ヾ;;;;;;;;;;;;,,,.トー――――-!
ヾ;;;;;;;;;;;;;;,,,,....
ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,....
゙、;;;,,..  ̄"
);;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;......
>>772 悪くも悪くも田中が多く露出してるからな。
しかしこのコラボ現在のところあんま評判よくないけど、
発売後も出来がイマイチで評価低いままだったらカプコン上層部の神経疑うな。
DEVIL MAY CRY2であんだけ評判落としたのに何も学ばないんですかねぇ。
某NINTENDO CAFEのメインBBSの東京ゲームショースレに、
ショーでの神谷の一問一答がうpされてんのはガイシュツ?
DMC2の評判がよくないのは2chだけでしょ
>>777 なら、何で、
ベストで出てるDMC1が1980円で売ってるのに、DMC2が980円で売ってるんだ?
>>777 DMC2に関しては「2chだけ」というのは当てはまらない。
DMC2を叩くのは別の意図があるんだけどね。ゲームの評判が良くないのも本当だよ。
俺「デビルメイクライ、中古でクリアして面白かったから
2がどんなもんか、やらせてもらえませんか?
良ければ買います」
いきつけのゲーム屋の親父「本当にやってみる?・・・」
ミッション3クリアまでプレイ
俺「やっぱいいです・・・」
ゲーム屋の親父「そう・・だよね・・発売から
引っ切り無しで買取が来るから、すごくて困ってるんだよ」
以上、実話
2は2で好きだが、いかんせん「続編物」という事を考慮するとな〜。
ってか、外出だがDMCはあくまで神谷のもんなのに、まるで田中のモノみたいだな。
俺達みたいに、デビルメイクライ=カプコン だが1・2は開発部が違う。とか内面的な事が分かればいいんだが、
ライトユーザーからしたら、DMC1・2=カプコンって思うだろうから、2やっておもしろくなかったら「DMCはもうダメだ」って思うだろうな。
\从/
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;TДT)<俺のデビル…
( つ つ \_______
〈 〈\ \
(__)(__)←神谷
2とかありえないくらい飽きるの早い
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) <田中のコラムまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| リベリオン |/
ビンゴのコラム読んで思った事。
銃が便利だからといって、遠くからずっと撃っていてもスタイリッシュとは認められないのです。
ですから戦闘の際は、多彩な技を使って攻めて下さい。
その方がコンボのランクも速く上がります。>
あれ?これって…ガン推奨ゲームだよな?剣で攻めたくても、剣の方が不利なのに…
剣の方が不利ってか剣使うメリットがない。デメリットばっかし。
DMCは剣や体術の方が圧倒的にダメージ上だし、敵の体勢崩したり出来たのに。
しかも銃でしか戦えないようなボスばっか。
そこら辺のバランスが駄目だから糞って言われるんだよな。
2,ダンテがほとんど喋らないんだよね・・・
せめてファントムとぐらい喋れよ!!
今、normalをクリアしてhardに挑戦してるんですが、
なんかグリフォンの攻撃って変化してません?
normalの時はあんな画面中を反射して襲ってくる電撃なんてなかったと思うんですけど。
ただでさえ毎回攻撃パターンが変わる嫌な敵なのに、正直戸惑っています。
あれもやっぱり避け方とかあるんでしょうか?
>>790 Hard以上だと鳥が飛行中の挟み込み電撃後に電撃が反射してくる。
避け方っていうか、あれはダンテのいるとこに来るんで、
挟み込み電撃のあとはなるべく動きまわること。
鳥1と鳥3は短時間に攻撃を集中させれば気絶させることが出来るので、
DTナイトメアβとか使って気絶させるが吉。
>>790 攻略スレの過去スレのHTML化されているやつだけでも読むとすごく勉強になるよ。
グリフォンまたは鳥でレス検索汁!
793 :
790:03/09/29 23:24 ID:???
>791
ありがd!
そうか、挟み込み電撃が反射するようになったんですね。
1周目で散々やられてすっかりパターンを見切ったんでもう楽勝だろと思ったら…。
とことんやな鳥ですね。ファントムは変わってなかったのに。
でもそんなグリフォンが結構好きだったりする。BGMかっこいいし。
>792
攻略スレですか。
この分だとまたどっかでつまりそうな予感がするし、
また困ったときにはそっちの過去スレを見せてもらいますね。
鳥2が嫌い
殺し方分かってからはただの連打戦になっちゃったけど
デビルメイクライじゃなければ「惜しいゲーム」だったんだろうが。
あくまでデビルメイクライ、よって2はクソゲー。
イフリートプレイ、ノーマルオールS終わりますた。
ハードで逝ってきまつ。
イフリートでやると溜め攻撃使うからStylishが出やすくなるね。
現在DMDグリフォン二戦目・・・
さりげなくいままで苦戦しまくってたフロストや
鎌もった奴に楽勝で勝てるようになったのがやたら嬉しかったが。
しかし。グリフォンには勝てぬ。
うう、しかしスーパーダンテのために。まだまだ。
ところで、スーパーダンテってどうよ?
>>742 >じゃあやってみようと思いました。
マジで田中、死んで欲しい・・・
田中氏はプロデューサーなのに
ゲームの内容的な面で叩かれてるのは何故なの?
メインプランナー=田中氏なの?
プロデューサーがゲームの仕様に口出しするってほとんどないと思うけど
カプコンは他とは違ってそんな体制なの?
>>797 出した当初は猿のように使ったけど、最近は全然だな。
強すぎてDMDでもつまらなくなる。
鳥2は甲板に着地させるまでが勝負だな。
船長室前に降ろすにせよ、後部マスト前に降ろすにせよ。
>>797 最初のうちは結構楽しい。が、当然そのうち飽きる。
ごり押し戦法が多くなり、通常ダンテのプレイにも影響を及ぼす。
さらにやりこみたい場合はほどほどにしておいたほうがいいと思われる。
個人的な意見だが、上達すればスーパーダンテのメリットはあまり感じられなくなる。
DT使いまくりだとどうしてもプレイが荒っぽくなるし。
>>775 見てきたけど、微妙だなぁ。
マジっぽくもあればネタっぽくもある・・・。
ジョーをPS2に出すってのはホントだったのね。
ジョー信者としてはベタ移植でも買ってしまいそうだヽ(´ー`)ノ
半信半疑だけど
ジョー移植は本当だった、って
言ってる事がムチャクチャだぞ。
で、もし出るならキャラ別のセリフ録音などを希望したい…無理か
田中を叩くのはそういうことね
SHIMA「今日、鬼武者3見たんですけどすごいっすね。ああいうハリウッド的な
ゲームもすごいと思います」
神谷氏「そうだねぇ。売り上げを上げる人がいないと会社つぶれちゃうもん
10万本じゃねー?(ジョー) 俺はそういうコア向けしかねーから」
バイオで1番売れた2とけっこう売れたデビル1も作ってるじゃん(;´Д`)
神谷の好感度に上限なしだな。読んでこよ。
謙遜しちゃってる神谷と比べ、田中ときたら・・
もうどうしようもねーな・・・
>>756 ジョースレで神谷から返事キタって書いてたのはオレだけど
釣りじゃなくてマジなんだが・・・。
まぁ普通信用できんか。
オレ自身が返事きたことに驚いたんだからな
イイナー。
私ゲームショー行ってカプコソブースでふと「神谷氏は居ないか?!」と
一瞬探したけどすぐ「まぁこんなトコにいるのは雇われのスタッフとか
広報とか営業さんだよね…神谷氏の新作ないし。むしろたしかそこのアウトブレイクは
田中のモノのはずだから奴がいる可能性が高いか…見ちゃったら殴っちゃうな」
と諦めたんだが。
探せば会えたかもしれないんだ。
残念。
>>809 とりあえずお前が女なら
「田中さんいますか?」とにこやかにブースへ駆け込め。
そして「あ?あぁ、俺田中だけど?」って本人登場したら
「わぁ〜、あなたが田中さんですか〜!本物〜♪」とはしゃげ。
ちょっと田中が調子に乗って来たな、と思った所で
「あのぉ、お願いがあるんですけど・・・」とはにかめ。
「ん?何かな?」と食いついて来たら
「 そ の 憎 た ら し い 顔 面 を
一 発 殴 ら せ て く だ さ い ♪ 」
で抉り込むように撃つべし!撃つべし!撃つべし!
このスレ一年近くもずっと同じ話題がループしてるね
すごく低レベル
DMC2半年近くもずっと1980円でキープしてるね
すごく低レベル
>>811 一応女やっとりますので、次の新作(ゲームショー全般)にひかれるものがあるなら
逝って来ます。
その日の為に押し入れからあしたのジョーを出して読み直します。
だがどちらかというと
撃つ!撃つ!撃つ!
斬る!斬る!斬る!
かな。
そんで翌日は「東京ゲームショーで天才ディレクター襲われる!ファンの凶行?」って
捏造風味な三面記事になるのか…?。
>>813 1月のDMC2、2月のSO3、3月のFFX-2。
この3つはある意味歴史に残るゲームだな
>>812 DMCに限っては新作が出て無い上に新しい話題もないんだからしょうがあるまい。
1をやりなおしては2を嘆くしかないしな。
>>815 ちなみにファンでもない。
話題がループすれば低レベルね、ははは…
2の出来が良ければココまで話題がループしないはずなんだがね。
1の奥深さに比べたら、2なんて…
はぁ、発売前はあんなにワクワクしてたのになぁ…
>>814 応援してます。やっちゃってください。思う存分。
新しく住人が入ってくる限り、話題がループするのは当然だと思うんだがな。
そう、僕たちは2が糞ゲーであるという事を
後世にも伝えていかなければならない。
なぜならそれが、僕たちに出来る精一杯の抵抗なのだから・・・
田中叩きしかしてないけどな。
プラスの方向に盛り上がらないね
2ってさ!オモシロイよね!特にホラ!何かさ、何か!えっと、
ホラ!何か・・・えぇっと・・・・
とにかくオモシロイよね!
なぜ雌我天Vにダンテ?
2はなんて言うか剣とかに振りの重みとかを感じなかった。
紙の剣振りまわしてんの?て感じで
発想を転換してネタ振り。
2発売前までに公表されていた情報をもとに2を評価しよう。
あくまで2発売前までの情報。田中とか一切なし。
デビルハーツシステムだっけ。あれはちょっと期待したな。
1では雷と炎しかなくて、しかも明らかに弱点突けるのは対フロスト戦くらいだったから、
ををっ炎系の敵にはフロストハート、氷系にはフレイムハートとか
使い分けが重要になるのかな、と思った。
あと、トゥーサムタイムも見た目いい感じだった。
1でマリオネットの群れに囲まれたときとか、
結局ジャンプで距離を開けるかグレとかインフェルノで吹っ飛ばすしかなかったから、
一度に複数方向への銃撃が可能になるのはうれしかった。
長文スマソ。
正直、デビルハーツは付け替えが面倒だろうなー、と思った。
結局2で良かったのはトゥーサムタイムだけだな。
撃ち分けた方の弾丸は吹っ飛ばし効果があるから、
ゴートリング2匹ハメてみたりとかした。
トゥーサムタイムも、1発だけじゃなく数発連続で出来たら良かったのに。
つーか回避行動がボタン一つじゃなくて、
うっとおしいロックオン無しで。
イフリートがないなら涙を飲んで、剣のバリエーションを増やして
(それこそ鬼武者みたいに槍やらライトセイバーやら。細い太いは特徴じゃ無い)
ロケットランチャーとマシンガンがなくて、
銃の切り替えはともかくデビルハーツの切り替えボタンがあって、
敵がひょろひょろ空飛び回ってるだけじゃなくて
ラスト前のアタマ三つがなければ。
ギリギリ妥協してもいい。
(書きはじめる前はこんなに多くするつもりじゃなかったのに)
舞台はそんなに嫌いじゃ無いんだよね…。
やっぱエレベーターに乗って闘ってみたかったし。
>>829 銃で吹っ飛ばないボス相手に出来るじゃん
832 :
827:03/09/30 18:29 ID:???
ちと書き方悪かったかな。
つまりは2発売前の情報で期待してた部分があればどの辺りかってことなんだが。
>>831 いや、そういうのじゃなくてな・・・。
銃交差しつつ打ち続けるって事よ。
>>833一応できるだろ?連続トゥーサムタイム。R2ボタンでロック外しても
トゥーサムタイムは出るから、あとは敵のいる位置を調整すりゃいい。
うまく行けば交差撃ちしながらダンスしてるようなダンテを拝める。
ちゅーかこの技くらいしか2は楽しめるところなんてないなぁ。
一応かよ・・・。
そんな無理矢理な方法でやってもな・・・。
こういう事書くと、「田中」だの「DMC2スタッフ」だとか言われるんだろうが、
おまえら、DMC2なんか全然おもしろいぞ。まあ、DMCの続編を考慮すると「惜しい」と思うが。
岡本が「制作費ならバイオ・鬼武者にも負けてません」と豪語したカオスレギオンに比べれば全然おもしろい!
現に俺は、カオスは2週間ぐらいで売ったがDMC2は今でも飽きずにやってる!
デモは結構好きだな。
コインをキャッチして「Show time !!」のとことか。
>836
そういう評価もあるだろうな。
間違っちゃいないと思う。個人的に丸呑みは出来ないが。
ゲームそのものは今一つだったが、それはもういい。
そんな事より、田中とそのオトモダチどもの腐れた横暴振りを何とかして欲しい。
まさか、たかがゲーム制作の裏事情に対し、
本当に腹が立つとは思わなかったよ…
DMCでの銃剣は4:6ぐらい
DMC2では8;2ぐらいになってやがる
スティンガーも劣化してるし、イフリート使えないし・・・
でもムービーは綺麗だな
しかし、田中の発言は流石にどうかと
DMCの続編として見ずに(それじゃ間違いなく売れないが)、
ただ敵の攻撃を避け、銃でバンバン撃ちまくるアクションなら充分良作と取れる。
だがDMCの続編となるとこうやって叩かれるのは当然というか必然。
続編とするなら前作の面白さ、コンセプトを継承したより面白いゲームが欲しかった。
まぁ、それはスタイリッシュという言葉を俺たちに教えてくれた神谷にしか出来ないことだが。
田中のことはあえて触れないでおく。こいつクリエイターのゴミだね、多分。
>>836 いや単体で見たら糞とまでは思わないけどね。
やっぱ続編としちゃ期待はずれだろあれは。
見た目だけ良くして(他は悪くして)、ハイ、DMC2ですなんて言われちゃうとな。
さすがに、何か違うだろそれってツッコミいれたくなる。
んで、あの田中と愉快な仲間たちの発言と。
842 :
836:03/09/30 23:35 ID:???
それなんだよ…続編として考えると…。
いや、今DMC1やってたんだけど、元々1の爽快感は好きだったんだが、今更に好きになった。
あれは、神谷にしか作れないと思うな。
それに、1と2のダンテを後ろから走る動き見てると、
1ダンテ=いかにも重そうな剣しょってる感じがある
2ダンテ=それは、武器じゃなくてコンビニ予約特典のペーパーフィギュアの剣?ってぐらいかる〜い感じ。
なんつーか、とにかくガンアクションがカッコよくなったのはいいんだが、銃>剣が有利なボス戦がな…。
2の最大の失敗は、1みたいな剣でやってもボスが怯んだりしなくて、デメリットが多い事かな。
1の方が余裕のある走り方だよね
何度も言うようだが、
田中とその仲間達があんなバカ発言しなれけばココまで叩かれなかったはず。
っというよりだ…
あくまで、田中はプロデューサー。ほとんど、現場には入らないハズ。
現場で指揮してた伊津野はあまり叩かれないのが不思議だ。
大多数の雑誌で田中だけがしゃしゃりでて生意気な発言したからだよ
>>845 いや、最近は伊津野も結構脚光浴びてきてると思うけど。
前スレでうpされたインタビューあたりからな。
>>845 そのプロデューサーがあの発言したから余計に問題なわけだよ。
要するに、DMC2のゲーム内容はアレなのに、田中のビッグマウスが許せんワケね。
デザイナーも1と2は違うんでしょ?2はイケノだけど。
今更だが…俺みたいにDMC1予約した香具師いる?あれに、予約特典CDあって、ラルクのメンバーの歌入ってたが
あれ何?主題歌でもなさそうだし。
>>850 ま、まあそうだが…
それにしても、田中は雑誌であれだけ大口叩いといて、しかもメガテントークではDMCの生みの親みたいに言われてる
のに、コラムも書かないとは…
DMC2のプログラマーシュボイ!!
シュボ過ぎ
>>849 予約したよ
DMC2、マトモなのはBGMとボス(一部を除く)のデザインだけだったな。
俺も1予約したけどあんなCD付いてくるとは思わなかっただ。
そして今でもよく聞く。かっこええ。
>>852 プログラム的にどのようにしょぼいか説明してくれ
852は、しょぼいとは一言も言ってない
>850>854
俺の頭の中では、あのCDのラルクの曲は
無かった事になっている。
人の好みってのはそれぞれだな〜。
S、Lock&Loadと来て、どうしてアレが…ていうかラルクかよ…
ハードロックっぽいのにすれば良かったのに。
細かく言うとラルクのドラムのyukihiroな
俺はあの曲好きだが、声が受け付けない
今のも充分好きだがインストならなお良かった
デビルスレ住人も、ジョーがPS2に出たらやってくれよヽ(´ー`)ノ
>>800 >>801 遅くなったがレスサンクス。
何とか鳥撃墜。ナイトメア一戦目は特に苦労しなかった。
ところで、俺は2から入ったから何だかんだ言って2も結構楽しんだけどなぁ。
アクション多いし。まぁ実用性は0に近いけど・・・
ショットガンフェチなんで銃の技があるのは嬉しかった。
しかし、2のマストダイより1のハードのほうが難しいのはどうか。まぁ
その分1のシビアさとか緊張感が余計に楽しめるのはイイ!と
ポジティブに考えてみる。
ガバメント
ウージー
今回のベルセルクではガッツがラウンドトリップとスティンガーLv.2を使ってたね。