【R-9AF】R-TYPE FINAL stage42【モーニンググローリー】
過去にタイトルで使われた機体
stage4【R-9A アローヘッド】
stage6【R-9D シューティングスター】
stage7【R-9F アンドロマリウス】
stage8【R-9A3 レディーラヴ】
stage9【R-9DV2 ノーザンライツ】
stage10【TW-2 キウイベリィ】
stage11【R-11B ピースメーカー】
stage12【RX-12 クロス・ザ・ルビコン】
stage13【R-13A ケルベロス】
stage14【R-9AX デリカテッセン】
stage15【R-9A2 デルタ】
stage16【R-9E3 スウィートルナ】
stage17【R-9Sk プリンシパリティーズ】
stage18【R-9W ワイズマン】
stage19【R-9O ラグナロク】
stage20【R-9S ストライクボマー】
過去にタイトルで使われた機体2
stage21【R-11S トロピカルエンジェル】
stage22【R-9Leo レオ】
stage23【B-5A クロー・クロー】
stage24【R-9C ウォーヘッド】
stage25【RX-10 アルバトロス】
stage26【R-11A フューチャーワールド】
stage27【R-9B ストライダー】
stage28【R-11S2 ノーチェイサー】
stage29【R-9WZ ディザスターリポート】
stage30【TP-2M フロッグマン】
stage31【BX-T ダンタリオン】
stage32【R-9WB ハッピーデイズ】
stage33【OF-1 ダイダロス】
stage34【R-9Sk2 ドミニオンズ】
stage35【B5-D ダイアモンドウェディング】
stage36【R-9B3 スレイプニル】
stage37【R-9ER2 アンチェインドサイレンス】
stage38【R-9DP2 アサノガワ】
stage39【R-9A4 ウェーヴマスター】
stage40【R-13A2 ハデス】
stage41【OF-2 ワルキュリア】
現在確認されているドッグタグリスト
R-9A ARROW HEAD
R-9A2 DELTA
R-9A3 LADY LOVE
R-9A4 WAVE MASTER
R-9O2 RAGNAROK II
R-9Leo2 LEO II
R-9W WISEMAN
R-9WZ DISASTER REPORT
R-9B STRIDER
R-9C WAR HEAD
R-9D SHOOTING STAR
R-9DH GRACE NOTE
R-9DH3 CONCERTMASTER
R-9DV2 NORTHERN LIGHTS
R-9DP2 ASANOGAWA
R-9E MIDNIGHT EYE
R-9ER2 UNCHAINED SILENCE
R-9F ANDROMALIUS
RX-10 ALBATROSS
R-11A FUTURE WORLD
OF-1 DAEDALUS
TP-2 POW ARMOR
TP-3 Mr.HELI
TL-T CHIRON
R-13A CERBEROS
R-13B CHARON
R-11S2 NO CHASER
※良くある質問
・6ボス(子宮)が倒せません
右下と左下が安地なので壁と地面に触らないギリギリの位置取りで撃ちましょう。ディフェンシブの青とかおすすめ。
・ラスボスが倒せません
フォースをぶつけて波動砲を当てると波動ゲージが砕ける演出が入るので
波動砲をがんばって溜めて撃ちましょう。1分くらいで溜まります。
・ケルベロスに乗りたいです
クロスザルビコンで3.5をクリアすると支給されるエキドナに乗りましょう。
・低コストな量産機ってなんですか?
R-9Kサンデーストライクです。ウォーヘッド使うと出たような気がします。
・パスワードって?
41704170・50501060・59595959・99100101とかそんな感じです。
・B-5系列の開発が進まない
開発したい機体の一つ前の番号の機体を使いましょう。
・無敵コマンド
ポーズ中にL2を押しながら→→←→←←→←R2↑↑↓↓↑↓↑↓R2
※ステージ分岐条件
・2.x
新しいPILOTで初めて来た時は必ず2.2
ボスの表面に出てくる赤と青の出っ張りを潰すと次に2.xに来た時に
赤→ステージNo.が -0.1される(2.0の時は赤の出っ張りは出て来ない)
青→ステージNo.が +0.1される(2.4の時は青の出っ張りは出て来ない)
・3.5
クロスザルビコンに乗って3面巨大戦艦を落とすと行ける
3.5クリアでエキドナ支給
・6.X
5.0ボスが登場時に外殻に赤か青の旗みたいなのを立てるので
破壊せず→6.0(FINAL STAGE A)
青を破壊→6.1(FINAL STAGE B)
赤を破壊→6.2(FINAL STAGE C)
・No.99, No.100, No.101の性能の違いを教えれ。
たぶんない。
乙カレー
バイドドゾー
バックファイアとフォースシュートだけ(FA最後除く)でクリアしたツワモノはいませんか?
16 :
なまえをいれてください:03/09/03 12:56 ID:mo7wddsM
全然やりこんでねぇや
mk2のレビューはなんと言うか当たってるものも多いが
BGM関係の
> もっとノリノリの、それこそ繰り返し聞いているうちに
> 鼻歌でも鳴らしたくなるような、そんな音楽にして欲しかった。
FINALにノリノリなんてのは流石に求めるだけ野暮な気がするが・・・w
つかあのFINALのイメージでバリバリのBGMが流れたら
俺は文句なしで音楽0点つけるよw
好みなんだろうがいくらなんでもこれは無茶苦茶だと思う
>>17 イメージがBGMに付随する事もある、と言うか殆ど
とりあえずその意見こそ無茶苦茶だと思う人間も居るんで。
だから何って訳でもないけど
>>17 俺はバリバリのメタルを望んでいたが
まぁ確かに今作のラスボスとかに
ギターバリバリなのが乗っかってきたら
流石に違和感全開かもねぇ(笑
今作のステージとしてどう?といわれると
まぁ「合ってないわけじゃないよね」とは思うよ。
それと好き嫌いは別の話だから
おまいの意見はちょっと極端だとは思うがね。
>>18 しっとりでもZUNTATA系のような例もあるしな
ちなみに俺は今回の生物系ボスについては
「繰り返し聞いてるうちに鼻歌鳴らすノリノリ系」
だと思っている。爆音で聞くとかなり、キクよ。
そのわりにネタ機が多すぎるよなぁ。
音楽と面の雰囲気が合ってても機体が合って無いと台無し。
>>17 ちょっと極端とは思うけど
でもまぁノリのいいBGMより
今回ぐらいじっとりしてる方がゲームイメージに合う、というのは同意。
跳躍26次元とかはもうちょっとガンガンいっててもよかったけど、
まぁFINALの中で一貫してるといえば一貫してるのかな?
それに今回の1面とかで
間延びしてるあいだにテンションだけ上げられても、ちょっとね(w
・・・・まぁそれは既にステージの問題のわけだがな
(あまり巧くない人には
「あれでもいっぱいいっぱい」というひともいるようなので、
一概に「ステージクソ!」といえるかどうかは悩むけどね)
>>20 なないろセブンができるくらいネタ機は多いw
が、まぁネタ機全くなし真っ向勝負だったらそれこそ飽きるが。
硬派機体もそれなりにいるしな
俺はとりあえずバイド色の濃そうな面はバイド機体で遊んでたりする
>>21 これまででネタ機はデルタ隠しのパウだけだったと思うが
ネタ機を増やしてほしいとは思わなかったな。
まあ今作の出来を考えるとネタ無しでは少々ツラいところがあるが。
>>22 そりゃこれまでは
機体バリエーションが多くても
5を超えなかったからごく当たり前
機体性能だけで機体のカラーを表現できるから
ネタに走る意味もないでしょうし
機体数を多くした上で他のマジメなヤツと別カラーをつけるなら
やはりネタは必要なんだろうと思うよ
そもそも101機体を前提にしたあたりがどうかという結論なんだが
(まぁでもネタ機体をいじってる分には楽しいから
ネタ機体自体を批判するつもりはゼロだけどさ)
実際「水増し」な連中を全部削って
みるとなかなかこれはこれで厳選されたカンジで
印象イイとは思うんだけどな。
どうせなら水増しよりもボツネタの
バランス破壊一味をもっと増やしてほしかったなー。
メガ波動砲とかインチキみたいに強いヤツ、
ミスティーレディーみたいに救いようもなく弱いヤツ、
結構ぶっ飛んでるのいるからもっとやってくれてもよかったのに。
思いっきり個人的だが、R-9Wシリーズだけだったらカコイイと思った。
見た目に最終軍用兵器って感じで。色は濃紺1択。
まあそうなると幻影や災害はちょっと変だがw
>>25 今までR-TYPEに触れてないデザイナさんの仕事だそうで
俺も「最新鋭ッスよ」的デザインでスキだ
願わくば究極互換機にあのタイプのデザインが・・・。
カモノハシのキャノピーに受け継がれたとかいったら泣くぞ
>>26 カモノハシ・・・もといR-101か。
あのデザ考えたやつちょっと首吊(ry
FINALはけして嫌いではないが
あれはダメだろ、あれは!(´Д`;)スキナヒト ガ イタラ ワルイケドネ
R-101は上に羽があったら
もうちょっとは良かったかもね
>>17 ていうか、R-TYPEってアドレナリンシューティングじゃなかったっけ?
環境音楽みたいな曲でアドレナリンなんかでねーよw
シューティングは気分が高揚するような曲じゃないとやっててもイマイチ楽しくない
>>29 俺もそのジャンル付けは間違ってると思うよ・・・
ちなみに「アドレナリン」と謳ったのはFINALだけだ(w
ただ今作も盛り上がる曲は結構あるけどねー。
環境音楽っぽいのは1,2,4あたりだな。ネムいったらもう。
逆にボス戦はまさしくアドレナリンシューティング。
従来よりは「リズム帯でノらせる」色合いが濃いだけで
ノリ重視の面はあると思うぞ
>シューティングは気分が高揚するような曲じゃないとやっててもイマイチ楽しくない
これも「やや賛成」だが全編ノリノリなのもなんだかね。
俺がZUNTATA派なのも強く影響してるわけだが。
>>29 お前はR-TYPEシリーズを全部やったことがあるのかと小一時間(ry
IIIはHM調であること以外は(決定的違いだが)
FINALとかなり似たような音楽構成だな。
落ち着いてるところはとかくどーんと落ち込んでるし。
(てか道中のBGMは1面しか覚えていない)
>>29 FAの背景見てアドレナリンを出せということでつよ。
>>31 いわれてみれば従来のR-TYPEも
はっきり言って全編ノリノリですかと聞かれたら
間違いなく「全編のほとんどはどんよりです」だからな
そのかわり1面やボスがイケイケ仕様
FINALはノリのいいな面が少なかったかというと
そういうわけでもなく(ボス戦かAI対戦ぐらいだが)
結局のところ「メロディ主体」が「リズム主体」になったぐらい
ただイケイケというよりは「クールなかっこよさ」を狙ったカンジはあるな
STGでそういうのはなかなか合わないと思うから
さじ加減が難しかったんじゃないかなとは思うけどね
侮れんシューティングではあったがアドレナリンシューティングではなかったな
>>32 あれででるのはアドレナリンというよりも
むしろもっと具体的にカウ(ry
>>33 まぁSTGの際にリズム主体でノらせようと思っても
そこはよっぽど展開とシンクロしないと
体がついていかないからねぇ(Rezはそこを狙ったんだけどね)
ガンガンメロディで聞かせるほうがラクだし、わかりやすく、
BGMとしては汎用性は高いのかも知れんな
そんな俺はハクサンTYPER全面プレイ時だけは
アドレナリンシューティン
>>33 そうなんだよな。
リズム帯は悪くないと言うか、
むしろイイんだよ。
メロディラインでおー!ていうよりも
ズンズンくるたまらないものがある。
両方絡めた方が良かったかもなー。
今回低音系が映えてると思うのは
高音域もイイカンジのところが多いと思うし。
そういう意味でメロディラインをもっと重視すべきとは思うが、
メロディラインが前面に出すぎてしまうと
今回の場合決定的にまずそうだとは思った。
まぁFINALってぐらいでないと
オーケストラ調のは使えなかったかもしれないし
6.0面とかそれなりに感慨深いカンジはあったからいいんだけどね
1曲ぐらいはほしーなー。
生物ボスはかっこいいけど1ループ短いよw
ミニマル的といえばそれまでだが
じっくりとパターンを作って楽しむゲームを、
アドリナリンシューティングっていうのはどうかと思う
>>38 むしろこのゲームでアドレナリンが出るのは
R-99とかでアホみたいに強い装備をして
パターン無視の最強プレイをするときに尽きると思う
逆にバブル波動砲とか出してると切ない。
水増し機体って、プリンシパリティーズやデコイのエスコートやプリンスみたいな、
同系列の後継機と波動砲のチャージ量しか変わらんようなやつ?
>>40 「1秒照射が伸びるだけ」とかそんな感じです
巨大戦艦の外装をもっと激しくボロボロに出来たら
アドレナリンも鼻から漏れ出したろうに
>>40 個人的にはOFシリーズや、POW系も改だけでいい、と言うと好きな人には
怒られるかもしれないが。
>>43 まぁ元ネタがある場合はいいと思うけど
ループ2>3>4よりは
ループ2>4で1段階でやってほしいしさ
セクシーダイナマイト>セクシーダイナマイト"II"
とかあのあたりはどうにかしてほしいんだが。
45 :
40:03/09/03 16:15 ID:???
オレ個人的にはあれらの機体も必要だったと思うんだけどね。
確かに後継機が出たら使わなくなっちゃうけど、
系譜の詳細を考えると、試作機を飛ばしていきなり最終型とかあったら
リアリティがないし。
>>45 そんなもん説明書きだけあれば十分。
てか3ループ以上がタルいのでむしろ2ループ機体だけでいいや。
>>45 俺はそのへんはまだいいんだけど
「R-9DH > R-9DH2 > R-9DH3」
とかはまぁいいとしても
明らかにヘンテコな機体を
わざわざ「1ループ増し」なだけで
後継機を出すのはどうかな、と。
パイルバンカー2機種、
セクシーとかミスティーとかメタリックとかあんなの1つでいいじゃん。
>>46 逆に一撃必殺系ではループ数の方が分かりやすいと思うから
ループ数をもうちょっと必然性のあるような変化にしてほしかったなぁ
イベントでスコア優勝者に公開プレイさせたらIREMは神
>>50 アイレム広報はもうしばらく
苦悩の日々を過ごして貰わないといけなくなるなw
スメルショックの無念を晴らすならいまだMINORUN
マザーバイド出てこい!この嘘スコ野郎が!!
チートバイド
俺はOF系とか削られたら悲しいな。
ワルキュリア、孫悟空、カグヤ、どれも好きなので。
OFとOFXで微妙にコンセプトの違いが感じられてイイ!
上位互換が出ても、俺は初期型の方が好きだけどな。
やはりデザインとか、または「弱い機体なんだ」と言うステータスはあると嬉しいよ。
最初の面は初期型で、後半は新型機で!とか遊べるのが良い。
ワイズマン系は、今時のR−TYPEな雰囲気で俺も大好きだな。<古い人には受けが悪いのか?
一応2はちょこちょこやったけど、デルタやファイナルもかなり好きだよ。
長文すまん。
公式更新。
AI対戦で5回応募してついに1勝もできなかった.....
鍛えれば強くなるって言ったやつ出てこい!
このTOTALの9999999って
どう考えてもインティキっぽいのだが。
最後の最後でパス入力ミスったか…
ビートのディシプリン
AI勝ち抜きも最後の最後まで強機体のレイプでしかなかったね・・・
バランスという言葉を知らないのかアイレム。
誘導・瞬殺抜きでやると結構面白い勝負になるのに。
>強機体のレイプでしかなかったね・・・
レ、レイプ・・・(;´Д`) 。
通算成績は五回未勝利、一回五勝だった
IREMの社員、ここ読んでるか?おまいらは何も分かってない。
「ユーザーの良識を信じ」などときれい事を言っているが、おまいらの
対応は、本当にシューティングが好きで、横シューこそゲームの王道と
考え、中でも「R」こそがその最高峰であると信じて長年サポートして
きたファン達の真剣な努力を踏みにじる責任逃れの言い訳にすぎない。
まったく、FINALにふさわしい終わり方だよ。さらば「R」、さら
ばIREM!
とりあえず前スレ埋めないか?
裏切られてもいいんだ。
裏切ったって、裏切った奴が卑怯になるだけだ。
善意でなくては信じられないか。
相手が優しくしてくれなくては信じられないか。
私が相手を信じることと、相手が私を裏切ることとは
何の関係もなかったんだ。
それでもみんなは
Rが好きなんだ・・・
俺も好きだよ・・・LEO
さくらたん、1勝できたよ〜
何気に第3回の色傑作集に漏れのカエルタンが載ってたからそれだけで満足。
つーかお前ら、もしFinal-2とかR-TYPE Returnとか出たらどうするよ?
俺はもう正直買うけどな
その前にLEOの移植もして欲しいが
俺の希望通りに作ってくれるんなら買う
TYPERまでノーコンクリアやっと終わった。
これでRも見納めかー。
IIの終盤とか、泣きながら攻略していた時代がなつかすぃ。
>>71 そんなハンドメイドソフトだったら
俺はまずR-TYPE以外のソフトをつくってもらいかねん
激写ボーイ3とか
BGM褒めてるやつって自作自演?
>74
流石に作曲者はいないと思うなぁ。
PSアナログパッドの18入力全部を使った機体とかあったら笑ったんだけど
流石にそんなもんニュータイプでもなきゃ操作できないか。
十字キー:レーザータイプ変更
アナログ左:本体の移動、押し込みで速度を4の上に変更
アナログ右:フォース/波動砲の移動、押し込みで変更
L12:本体速度変更
R12:波動砲弾速変更
とか。…馬鹿っぽいな。
アーマードコアより複雑になるともう着いていけない
っていうか1人称視点でやりたいな。
フォース半透明で視界はオレンジがかっていてコントロールロッドが
ゆっくり回転しているのが見える。
狭い空間で反射レーザー撃ちまくりたい。
後方フォースという特徴を活かしにくいのがツラいか。
>>78 後方フォースショットの距離感がつかめないのも辛いかと
あと波動砲を撃った瞬間は視界が真っ白
耐久力制にすべきかね
>>74 どうだろね 反応がなんか早いしね
でもまぁそういう好みがあってもいいんじゃねーかとは思うし
勘ぐるのもマンドクセ。
>>75 一人で複数いるように書いてるんじゃないかって意味じゃない?
まさかそんなバカなことしないと思うけど
>>78 ステージクリア後に自分のプレイをパイロット視点でリプレイ、とかあったらおもしろかったかもね。
ステージ中にカメラをグリグリ動かされても背景とRが回転するだけだったわけで。
ドプケラたんの顔を正面から見られたらもう(;´Д`)ハァハァ
>>80 それイイ(・∀・)
・・・タコとにらめっこ?w
3D(・∀・)イイ!
ゲームがスタートして最初に超スピードですれ違う奴、あれはなんだい?
俺。
お前。
3Dでゴマンダーに突入
俺がお前でお前が俺
誰だ、俺?
ややこしやぁ ややこしや
ぶっちゃけると、FBでバイド体に変質した自機が時間をちょっとさかのぼってすれ違ったと言う寸法。
ま、FBクリアしる
ソナタガ バイド バイドガ ソナタ
攻略スレがすっかり静かなんでちょっと聞きたいんだけど
スレイプニルって激しく難産?ストライダーじゃなくてステイヤーつかってればいいんだよね?
83機開発してあるからディフェンシブフォースの方は問題ないはず。
楽
>>93 ソカァ。今出たんだけどかれこれ2時間ぐらい放置してた気がする。
>>94 R-9DVティアーズシャワー開発
+R-9B2ステイヤー30分使用
が条件らしい
前スレ埋まりました(゜◇゜)ゝ
>>95 うっそ!!そんな楽だったのか!
・・・そういえば2回放置したうち1回目を20分くらいで切り上げてしまったような。
2回目で1時間以上放置してた・・・
まぁ、出たからヨカタよ。残り難産なのはレオ2だけだ。
情報サンクスでした。
むしろGALLOPの基盤をばら撒け
俺も貰いにいくから
スコアタ二位じゃ景品もらえないのかなぁ
>>101 トップクラスってことだからねぇ
ひょっとすると1位でも貰えないかもしれないねぇ
股間のジョイスティックをぐりぐりしてみる
応募者リスト3に表記されてるようじゃ景品もらえないだろうなぁ
賞品は自分の顔が掘られた恥ずかしいドッグタグです
106 :
なまえをいれてください:03/09/04 18:12 ID:as5blXpM
最後の最後でAIパス入力間違えたよ…。(´・ω・`)ショボーン
パイルバンカーで玉砕したかったのに…。
>>102 ステージごとに賞、じゃなくてトータルでトップに賞が送られるのかな?
その辺どうなんだろ?
>>108 どうなんだろうねぇ
ステージ毎だと複数のステージで1位取ってる人いるし
合計だとカンストスコアに行くし…
そこら辺が明記されてないからねぇ
連絡来た人とかいないのかなぁ
連絡コネーヨ
カンストは嘘スコだよな
age
生物系倒した時、血や体液が出ないのが寂しい。
デルタではブチュッって感じで気持ちよかったのに。
魚とか空中と水中で体液のエフェクトが違ったりして面白かった。
>>111 わかりきってる事を聞くな。
ラストが無敵使って3機消費で900万なのに他ステージで残機つぶしなし100満はかなり無理。
ゴマンダーだけど何か質問ある?
ゴマンダー五萬だー?
ゴマンダーってうんこするの?
あんた自我あったのか
自我に目覚めたか!!
こりゃごまっだー
>>117 排泄物はインスルーやアウトスルーのエサになる。
因みにインスルーやアウトスルーが居ないと排泄物を外に出せないからどんどん大きくなって死んでしまう。親父がそうだった
>>118 そりゃ自我はあるさ、毎回頑張ってお前らと戦ってきたのは何も本能からじゃないぞ。
>>119 目覚めたわけではないが、今回でお前らとの戦いもラストだって話だし、一度ぐらい話してみようかなと思ったんだ。
まぁ言語の壁が厚かったがそこは努力で英会話教室に通ってなんとかなった。
バイドはどうやって繁殖してるんだ?オスとメスがいるのかな?
インスルーとアウトスルーはつがいですか?
それとも「ウホッいいスルー」ですか。
巨大なのはいいとして、最小のゴマンダーはどの位の大きさですか?
パルスターではあんなに多彩な攻撃を身につけたのに
忘れてしまったんですか?
126 :
なまえをいれてください:03/09/04 22:07 ID:V7zj6aAY
どうやってカキコしていますか?
あのヘビ、
ゴマンダーさんの内部にいる時はインスルー、外に出た時はアウトスルーってことですよね?
>>122 かみさんが居る。
愛人は居ない。
>>123 繁殖は基本的に人間のそれと変わらないが、あんまり細かい事言うと怒られるから言えない。
インスルーとアウトスルーは察しの通り。
>>124 ちょうどお前らのR機ぐらいのサイズが最小かな。ある程度の大きさになるとインスルーとアウトスルーの子供を住み着ける。
>>125 パルスターの時は一番ハジケてた時期だな。
色々なこと試してみたんだが、エネルギーの消費が激しくアウトスルー、インスルーから苦情が出たもんでやめた。
>>126 思考をそのまま文章にする端末があるんだ。
>>127 正確には内部に落ち着いてるのがインスルー、出たがりがアウトスルーだ。
インスルーも稀に外に出る事がある。
ゴマンダーは意外とあわてんぼうだった。
ゴマさんに質問があるんだがΔの時に漂っていた空間は何処で
何故そのような場所に行き着いたのか教えてくれないかな
記憶がなくなちゃった
ゴマンダーさんに質問!
Q1.女性かと思っていたのですが(理由は略)、男性ですか?
Q2.普段、パンツをはいていますか?
Q3.さわってもいいですか?
>>133 あれは生まれたときからあそこに居たので空間が何処なのかはわからない。
>>134 @ゴマンダーと言っても俺以外にも存在するわけで、俺は雄だ。
Aパンツというものが何なのかよくわからないが、おそらく履いていないのだろう。
B当たり判定あるぞ。
137 :
なまえをいれてください:03/09/04 22:56 ID:RLdbudGJ
オスと雌・・・
生殖器はどこですか?
俺も質問。インースルー、アウトスルー以外で仲の良いバイドっている?
>>137 それはちょっと言えない。種によって様々だし言い切れないってのもあるし。
>>138 俺らは一度生まれついた場所から動けないから他のバイドの事はあんまりわからないな。
ゴマンダーとUの2面ボス(名前忘れた)はつがいで
Uの2面ボスの方が雄とかいう設定があった様な気が
結局ゴマンダーって何匹いるの?
ミミズ千匹というくらいだから1000匹。
まず俺の体内に1匹飼ってる
>>140 まぁその辺は大人の事情もあるんだ、見逃してやってくれ。
>>141 俺の知ってる限りでも9匹は居るな、多分もっと大勢居ると思うんだが。
日付も変わった事だし、今日はここまでにしよう。
お前らと話せて楽しかったよ、また2面で会おうな。
FINALの2面のボスだけど一度も死なずに来ると
必ず弱点が反対側(画面右側)優先で出ませんか?
死ぬと左側ばっかし出ます。
むかつきます。
そんな時はメガorギガで一発
>>145 サイビット君でこっち側くるまでサイファサイファ!
ゴマンダーの中には宇宙があるんだよ
あの袋って目玉の中身なんだろうな・・・
ゴマンダーのなかで飛び回ってるゴミみたいのって何?
俺
おまえら手乗りサイズのゴマンダーがいたら飼いますか?
ちょうど直径30cmぐらいのサイズだと、同じ大きさだな。
むしろ突っ込む
水槽で飼いたい
有機無機問わずあらゆるものを消化しちゃうんだから便利よね
俺
俺、お前。
番犬の絵見たら3.5のR-13Aをアンカーフォスで責めたくなったので、R-13Aで逝ってきます。
せっかくのFINALなんだから
歴代ボスラッシュが欲しかったと感じる漏れは
もうロートルってことですか?
全てのゴマンダーが一同に集結したボスラッシュキボンヌ
>>162 それはグラディウスシリーズに毒されてます。
>>158 でもどんどん大きくなっちゃうよ?
あと、インスルー(アウトスルー?)も同時に飼わないと死んじゃうし。
画面内に歴代インスルーがうじゃうじゃ…。
デスクトップマスコット:ゴマンダー&インスルー
ファイルが次々にバイド化します。むしろウイルスです。
>>162 禿堂。3にもあったよな。漆黒のドプケラに萌え。
>>168 IIIにあったから、使わなかったのでは
表・裏ともに壁紙更新してまつ。
ところで、裏の「無限軌道左・右」ってなんだ?
ペーパークラフトみたいだけど。
キウイのキャタピラじゃない?
どうでもいいけどなんであんなに更新に熱心なんだ?
その熱意をデバッグや集計に費やしてほしかったものだが
>>170 これをプリントしてキウィベリーを作ろう!みたいなことやるつもりなのかも?
作る気満々ですが何か?
やっと壁紙にR-9aがきた・・・
裏の壁紙で色とフォースだけ変えてメタリックドーンとかやって欲しかった…かな
>>176 2つならべて
「どっちがメタリックドーン2でしょう」
とかいわれたら一瞬悩む
178 :
なまえをいれてください:03/09/06 01:48 ID:7Io5pQ9A
179 :
178:03/09/06 01:49 ID:???
うあぁ
ゴマンダーに消化されてきます…
3曲目と8曲目が好きだ
背景が白い壁紙ってまぶしいのでやめて欲しい
背景だけトーンを落としたバージョンをUPしてくれないものか
182 :
初心者クソ:03/09/06 13:48 ID:hjuEwEIA
R-TYPERがさっぱりクリアできません
一番強力なレーザーってどれですか?
ギャロップ改の赤ですか?
>182
1速にしたときの極細赤レーザーは群を抜いた威力がある。TPOに合わせて速度を変えられるのなら
ノーチェイサーは強いよ。
単純なレーザーの使いやすさならLeo2かと。
あと、ギガ波動砲+青レーザーが攻撃範囲も威力も揃っていて強いラグナロク2や
防御力の高いクロスザルビコン、ちょっとクセがあるがカロンやパウアーマー系も強い。
どのくらい機体がでてるかわからないけど…
ギャロップ改の強さは赤だけにあらず。
青もかなり強い。角度変更も使い所を見極めれば速度の遅さを
気にする必要も無い。でも互換機&ギガならレオかフレキシブルの
ほうがいいかもね。
青はだしっぱで速度変更してワインドさせるべきだろ
レ、オ、タン!(スリーテューワン!)レテュゴー!
互換機99で、初代R装備プレイしてみたら…
以外に強いのね。
ノーコンティニュークリアできた。(HUMANだけど)
>>188 というよりクセのある連中はどこか抜けてるようなところがあるから、
オールマイティー型のR-9装備は実はかなり使える部類だと思う
>189 どこか抜けてるようなところがあるから
例)バリア波動砲装備機体
抜け過ぎです。
>190
>例)バリア波動砲装備機体
同じく、使えません。 いや、何を考えてあの機体を作ったんだ?
俺がゴマンダーをはじめて倒せた機体はステイヤーだったりする。
袋に密着してバリア波動砲ぶち込んだら大ダメージだった。
バリアのくせに消えるの速過ぎなんだよなー
>>182 最強はダントツでサイビットだろ。
前後にレーザー撃てるのはこれだけ。
あれっリバースレーザーは?
ふぉーすを付け替えずに前後打ち分けって考え方のことだと思われ
R-9Wのプラモデルあったらほすぃ
特別賞の当選メール来た人いんの?
ミロリポッドのストラップとかキーホルダとかほすい
IREMグッズ渡す気ないんじゃねぇの?
>>197 ガシャポンみたいなのでもいいから
シューティングゲー自機コレクションとか出ると(・∀・)イイ!よな
レイフォースのX-LAYとか(◇゚д゚)ホスィ…
>>200 まあチーターだらけだしな。
渡す価値無いかと。
わし、普通に一位とったのにそりゃねえべ(泣)
メールこねえよ
ゲームサントラを買おうと店に立ち寄ってFINALのサントラを買った。
R-TYPESとΔのBEST盤を見かけたので購入した。
FINALのサントラを聴きながらR-TYPEを取り出す。
あれ?どっちもR-TYPESだよ?
。・゚・(ノД`)・゚・。
ビデオと引き換えとか
>>206 (;´Д`)オレモ
恐らく複数のステージ1位取っちゃった人の対処に追われてるんだろう
キット…
ゴメンナサイ...
今日の種ガンダムにピースメーカーっつうのが出てきたぞ
でも積んでるのは核・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>209 まぁ、もともとはシェリフが愛用した平和を守るっつ意味合いの銃の名前だしね。
いろんな物で出てくるよ。
SAAは今でも人気があるけどいかにもアメリカ的だよな。
平和を守るのが銃とはチャンチャラおかしい・・・。
ヒトを殺すのは弾丸さ 銃じゃない
引き金を引いて人が死んだら弾のせいにするの?
それがあなたの正義なの?
銃や兵器が悪いとは思わんが、難しい話をしてるねえ
人を殺すのは銃でもなければ弾丸でもない
人の殺意だよ
それが意図的なものであろうが自己防衛本能からであろうがね
銃は人を(暴発を除いては)殺さない
人を殺すのはやはり人だ
銃を揮うものは銃で殺されても文句は言えない
「これがガンマンのおきてだ」(出展 拳銃神(ヤングジャンプ))
妙に納得したフレーズだった
>>スコトラでメール来ない香具師
俺某SHTのランキング入賞したけどメーカーからメール来るまで
約2週間かかった
それ位目安に待ってみれ
218 :
名無し募集中。。。:03/09/07 12:27 ID:ckkSaT95
パイルバンカーがギガ波動砲と双璧をなすぐらい強いとは思えないんですが・・・
漏れの使い方が悪いんですか?
>>219 「ボウリング〜」は優れた映画だけど、少し内容がシリアスだったな。
もっとムーアらしい、ぶち切れたのが見たかった。
スカトロジュリアーニショップとか、スイス銀行へヒトラーの格好で特攻とか、
RATMとのNY証券取引所ゲリラライヴとかそういうのw。
AIのほうで通知きたひとおる?
>>218 敵に機体をめり込ませて撃つと強いよ
3面のブースターも一撃
224 :
218:03/09/07 15:52 ID:???
>>222 でも1面ボスは一撃で倒せないですよね・・・
やっぱ(゚д゚)ヨワー
225 :
195:03/09/07 16:16 ID:???
>>196 いや、だからフォース付け替えないで前後撃てるが
>>222 3面のメインノズルって噴射終了後ならスタンダード波動砲1ループ2発で
倒せるんだが・・・
フォースめりこますんじゃないぞ
機体めりこますんだからな
229 :
218:03/09/07 17:04 ID:???
Σ(゚Д゚)機体かyo!?
それまた微妙な・・・やってみよう
>>228 体当たり寸前か
使いづらい装備だな
まあ、それはそれで面白いからいいか
しかしまあパイルバンカーにせよ細かいエフェクトは実に良くできているな。
でもFINAL・・・
R-99系のパイルバンカーはどういう原理で出てるのか気になりますた。
ガイシュツ
自分のブツ見てみろって話だ。
サイクロンビットだったか、サイクロンフォース切り離しでクルクル回ってるアレ
フォース装着時は二つで離すと三つ見えるんだが、実際は何個あんの?
今日店にレシートとR-TYPES持って行ってΔと交換してもらったよ
やっぱ向こうのミスっぽかった
>234
3個じゃない?
で、真正面から見ると三角形、と言うか、デルタ状態。
オレはこう思ってた。
>>235 よかったな
R-TYPES 2枚あってもしょうがないしな
もう一枚がVだったらハァハァ(;´Д`)
タイーホ
>>233 波動砲をカスタマイズでつけたとき、
前方のコックピット(?)からパイルバンカーが出る事について書いてあると思われるが?
今更ながらファミ通のサイトのムービーを観た。激しくカコイイね。
ゲーム紹介の方は、生物系ボスのBGMに乗ってゲーム中の映像が展開
されるところがもうノリノリ。「実はパイロットだった」編は、ア
パートの前庭でホバリングするR-9の勇姿にしびれる!
公式ページも、静止画だけでなくこういう動画をアップしてくれると
いいんだけどな。
バリア波動砲に疑問を感じていたけど、
F-Bで敵が編隊組んで使ってきたのを見て、なるほどね〜って思った。
どっちにしろ1機で飛んでいるプレイ中には活躍の機会はないけど・・・。
>>242 それより、あの奥さんがバイドに感染しているっぽいのが気になる・・・。
R-TYPES2(LEO/III)は?
スーパーR-TYPEも入れてくれ
ハミ痛のムビではLEOの存在は抹消されてたわけだが
>>247は踏むと糞スレ立てるトラップ
BABYでミスティーレディーF-A1コインクリア達成!(´∀`)
>>244 それだ!
LEOは未プレイなので、移植激しくきぼんぬ。
ケルベロスの開発に必要な機体ってほら、あの・・・コロス・ザ・ロリコーンだっけ?
254 :
なまえをいれてください:03/09/08 12:57 ID:33xf29dY
257 :
なまえをいれてください:03/09/08 13:39 ID:Ny7RWQ+f
>
ttp://www.ro-ch.net/bijou/source/20030908060239_a.jpg >これはなかなかいいと思うんだがどうだろう?
↑判ってると思うけど踏むなよ。 (「Java script」で書かれてる。)
ニュー速に節穴状態で「下痢気味」ってスレッド立てられちゃうぞ。
他にも「グランツーリスモ4の最新画像」とかかれたリンクがありました。
犯人はおそらくドラッグオンスレの「救え煮社員」でしょう。
こないだからドラッグオンの自演マンセースレに、例の「ヘボ画像」晒されて
頭にきてましたから。「画像リンク」を開かせないようにとの妨害工作でしょぅ。
258 :
なまえをいれてください:03/09/08 13:39 ID:tdB6ACyi
259 :
なまえをいれてください:03/09/08 13:42 ID:qQP4JgPK
げろんちょ
>>253 自分で機体を出して語源を知るまで、本気で
「クロスザルコビン」
だって思いこんでた。
>>243 「実はパイロットだった」編の奥さんのゴマンダーに漏れの
Xelf-16を突っ込みたいでつ!ハァハァ(;´Д`)
262 :
なまえをいれてください:03/09/08 17:01 ID:cQYvfcDf
>261
バイドに侵蝕されますよ
>>263 >Xelf-16を(ryということから
>>261はすでにバイドに侵食されてると思われ。
かゆ…うま…
>>258 まさかこんな所にまで貼ってくるとは思ってもみなかったわな。
>>244 ついでにX-∞も入れてやってくれ。
PS版のインターフェイスいじるだけでいいから。
紫炎龍がうらやましいよ
PS1/2にそれぞれ出るんだもンな
>>268 更についでにMr.Heliも頼む。
スペランカー・・・はいいやw
イメージファイトIIは?
ドラゴンブリードは?
椎名へきるたんのゴマンダーに侵入してセクシー波動砲を
放ちたいでつハァハァ(;´Д`)
愛だろ、愛
ゴマンダーに打つんだったらラブサイン砲だろやっぱ
バイドスピリット砲じゃなくて?
ビーストフォースのレーザーは駄目ですか?
ハイパー波動砲で連発だろ
ダンタリオンの笛が出ないのは何故…?
じゃあ俺はプリズムリズム砲で飛び散らします。
んじゃ、自分は帯電H式パイルバンカーで突き倒すかな。
ドリルフォースで突っ込みます。
通常弾で。
やっぱり泡でしょ。ソープでしょ。
すこあた終わったからもう、ネタが無いのか…
너올아잉럴
あとはスコアタの賞品と、チーター叩きぐらいかな?
愚痴ならいくらでもあるんだが
ってか、マザバ出てこなくなったね〜。
是非とも無理やりな理論を展開して欲しかったんだけど。
…誰か向こうでマザバ召還しないかな?擁護派の人もこの自体はどう思ってるんだか。
俺は初代は結構はまったんだが、買いなの?
文句言ってる人が多いんだが。
>>289 自称シューターはイチャモンつける人は多い
まぁそれをさっぴいてもあまり褒められた出来ではないが
機体動かして楽しい人にとっては買い
そういうレベルと思っていただければよいかと
なおステージ進行はかなりトロいと言っておく
>289
歳による、と言っておく。
自分は今時のゲームが楽しめると思うなら買い。
だが適齢期を過ぎていると・・・うわっ、何をs
今更ながら
フォースシュートとポッドシュートは別のボタンにしてほしかった…
293 :
289:03/09/09 11:05 ID:???
自分はPCエンジンでやってたオサーンなのだが駄目なの?
とうぜんヌルゲーマーです。自機集めが楽しいのかな、
ポケモンピンボールみたいに。
R99で
デコイ波動砲Vとイエローポッド。アンカーフォースで
弾を一発も撃たないでTYPERクリアしますたよ
>>293 自機集めの行為よりも
自機自体に魅力を見出せるようになれば
大分面白くはなる
PCEユーザーならイメージファイトIIは経験済みか?
俺はそうだが
もしそうならOFシリーズは他のシリーズより感慨深いと思うぞ
PCEはミスターヘリも移植されてたな
PCEと言えばコンプリーt ;y=ー( ゚д゚)・∵.
持ってる 俺は好きだけどな あのアレンジ
やりこみ要素はあると?
スコアが最高レベルじゃない人も 貰える・・・かもしれない「特別賞」。
どの様に決めるのかな?
インパクトのあるパイロット名?
応募した数?第1回・第2回・・・
それとも、クジ引き?
どれなんだろ?
裏の「無限軌道」壁紙ってやっぱりキウイたんみたい。
そのうちやりそう・・
「ペイントコンテスト」
303 :
なまえをいれてください:03/09/09 15:59 ID:zlzw2Q3A
>>302 間違いなくやる気がする。
配色パターンがキャノピーのオリジナルカラーを除けば少ないが機体が多いからなぁ。
ところで散々ガイシュツかもしれんがカーテンコールがリンゴウサギに見えて仕方ない。
スマソあげてしまった・・・sageチェックボックスにチェックが入ってて油断した。
アンカーフォース改に追われてくる・・・
あんがい「平均点に近いやつ」だったりして
ヘイ、お前らゴマンダー倒すときのポジションを教えてくれ。
真ん中左端がベストポジションでOKか?
俺は左下だな
ゴマンダーについて便乗質問。
ゴマンダー相手にハイパー波動砲だと一度に大ダメージが与えられないんだが、
ラグナ1だとハイパー使うよりレーザー連射の方が効率がいいのか?
ラグナ2の方が効率がいい
朝顔君にはもう少し落ち着いて欲しい。
この人何してんの? てっぽう?
>>307 そこは位置あわせが難しくないか、ナイスガイ?
真ん中左はやたらめり込むので怖いが位置あわせ自体は楽だと思うんだけどネ
>>311 弾避けならチェックメイトな画面隅だが
ゴマ子の攻撃は破壊可能だからな
だったら180度の範囲を相手にしなけりゃならん画面端より
90度を相手にすればいい画面隅のほうが
俺にとっては精神衛生上いくらかマシなんだな
なんか、えらく進行速度落ちてきた?
4コマが・・・
4コマのパパン
ジャミルかとオモタ
>313
まあ、そうでしょ。
あと一週間もすれば発売から二ヶ月経つんだし。
正直、これで終わりか・・・と言う印象だな
続編出たら、私は買うが・・・
たしか、「R-TYPEシリーズとしてはもう創らない」ってことだよね?
だからこれからもiremはシューティング創ってくれるんだよね?
んで、隠し機体とかで「R-100」とか出てくるのかな。
なんせ後世に伝える為に創られた機体だし。
攻略ボンよんだけど101が変な形ですぐにプロジェクトが解散したのは実はR計画こそがアレ誕生への道だったって事に気がついたのだろうって書いてあった。
つうか3面永久ボス破壊大好き。バイブ代わりに使おうw
>>315 ナツカシー。(w
あの時期にVをやっていたことを思い出したよ。今じゃSFCイカれてプレイできんけど。
Vマジで再販してもらいたいなぁ。
Iremの公式ページの四コマ見て思い出したんだが
ジャンプ(週刊少年)にも宣伝が載ってたよね
「泣くな!これが最後の戦いだ!」ってやつ。
ちょっとカコイイかもとか思ったんだけど、
発売日延期が発表された後だったのに、
発売日の表記が6月になったままでちょっと悲しくなったよ。
夏の日差しの中、藻前等にあいさつをした。
そして厨房の中へ突っ込んだ・・・・
みんなのトコロに
「業界激震!!及川奈央に続きAVアイドル美竹涼子も裏流出!!
他にもAVアイドル系が裏ビデオが多数!!
裏ビデオ動画配信サイト実績NO1GAME
受信拒否は以下のアドレスで出来ます」
こんなメール来なかった?
スコアアタック/AIバトル で別のアドレスを使ったのに 両方のアドレスに来てた。
これが オリジナルグッズと特別賞だったら サイコウ?
アイレム名簿販売?
>>323 来てなかった。
なんか違う物に原因があるんでない?
…ってか携帯?
>>323 気でも違ったか?
アイレムがそんなのを賞品として用意すると本気で思ってるのか?
>>323 来ていない。IREMからのメールも来ない。
>>324-327 アリガト。みんなのトコロに来ていないんだったら こっちに原因があるみたい...。
応募のために取ったフリーメール(応募別に違うトコロから取ったのに)がダメだったのかな?
>>326 つまんないジョークだったね。ゴメンナサイ。
>>328 たまにしか成功しないんだけど、なんかエンジンぽいの破壊しないでいるとずっと放置できるよね。
で、エンジンポイの倒すと、パウアーマー来るじゃn。
エンジンに自爆したりしてパウアーマーが来る前に次機になったら
なぜか開始直後に来るはずのない青パウアーマーが来る場合がある。
そしたら成功。ボス倒してもずっと爆発してるだけ。スコア画面に移らないんで解除するには自爆かゲームをやめるか。
言葉足らずでスマソ
意味が解らん
爆発画面に移ったら自爆できないジャン?
公式にAIのムービーがきなした。
>330
エンジンぽいのって、中ボスのロボ破壊した後、
画面が左にスクロールしてる時に出てくるパーツ?
砲台が弾を撃ち始めた後に画面左から出てくるやつ。あれに体当たりすればいいのか?
3面で無敵放置やっとくとたまにハマってることあるよな
戻り地点の5砲台のちょっと後、ピストン覆ってるパーツのちょっと前あたり
自機は左上にいてスクロール止まってるんだけど自爆しないし壊せる部分がないから無敵解除して自爆するしかない
そろそろ終わったかなと思って見るとそうなってるからどうやるとなるのかはわからんが
4コマでママさんの顔が見えないのは、目がやばい事になっているから。
と思ってしまった。
むしろ次のネタの伏線だろ
真のバイドとはマザーバイドだった
梅毒
夏休みも終わってスレの消化が一気にまったりしてるね。
次スレあたりがLast Dancerかな。
表裏とも更新〜
シューティングスターが!キウイたんが!
「ある・ない?」((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
設定上、マジでありそう・・
これ買ってきたけどいいゲームだね。飽きない。機体がいっぱいあって。
いっぱいあるけど似た武器ばっかりなのが残念だけど。
>343
早く、バイド機体出せるといいね。
ユニークな武器を持った機体が多いから。
>343
早く、バイド機体出せるといいね。
ユニークな武器を持った機体が多いから。
>343
早く、バイド機体出せるといいね。
ユニークな武器を持った機体が多いから。
>343
早く、バイド機体出せるといいね。
ユニークな武器を持った機体が多いから。
FINALかー・・
きんぎょのふん♡
体験版のOPと製品版のOPが違うことに今更になって
気づいた・・。
体験版のOPでOF-1が出てきたときに表示される
OF-Canonとはどんな兵器だったのだろう。。
裏の壁紙がなんか壁紙じゃなくなっているのだが。
裏ですから・・
ベイビーでも全機種出せますか?
オイラあかんボ野郎。
>>355 度去年で騒がれていた、ブラッドエレメンタルとか言う奴か(笑)
R−9Aも変わったものだな。
そのころ、ブラッドエレメンタルとか言われて、UOを思い出したのは俺だけだろうか・・・。
俺だけだろうな・・・R−TYPERな連中にはおるまい・・・。
ラグナロックII開発完了しますた('_>')ゝ
>>355 このくらい荒いポリゴンのがなんか妙な迫力があるね
じゃ、次はプレステで出してもらうように言っとくわ。
GBAで出してくれ
いやいやジャガーで・・・
まてよ、まずは先輩の顔を立てて3DOからだぜ。
PC-FXでIとII二枚に分けて出せ。
ごめんバーチャルボーイに決まったらしいわ。
野球盤でです
ゲームウォッチ
八肉団
ホントに作れるモンだったのか。
>368
お前の主砲も是非みたい。
>>368
(*´Д`)ポッ
>>368 (´・ω・`)オレヨリ・・・
('A`)
主砲+駆動+起動右+起動左 で完成?
次の壁紙はコックピットかw
扱くピット=亀頭?
本体も無いっぽい。
次回、キャノピーとセットで更新されて終了か?
この調子で残り100機も頼むぞアイレム
100機体とまでは言わないが、アローッドだけは出してホスィ。
_| ̄|○ 破れた・・・。俺不器用すぎ。
印刷機が逝ってて作れない俺は真の意味での負け組
プリンターなんて持ってませんが何か
>>382 印刷機なんて最近の小学生でも使わない言葉を使っているあたりも真の負け組
なんかさぁ、書き込み減りまくりだねぇ。
何かの予兆?
なんつーか・・・F-Aしかクリアしてないし、全機体揃えてないけど、スコアタ終わって激しくやる気が失せた。
張り合いがなくなったというか…
どうせスコアタ終わったんだから
パスワードの法則とかそのへん公開してほすい
そうすりゃ小規模ではあるがスコアタデキソウダシ
景品は無いけど
>>387 参加者が不正パスワードで送ってくるだろ
>>388 絶対この手の話題がでると言うと思った
ソウナンダヨナー
そんなこといってたらなんにも始まりませんが(′・ω・`)
パスワードの整合性とかを調べるツールみたいなのでいいんでないの
>>385 そりゃ、スコアタ終わって一段落付いたしなあ。
AI大会ならがんばれば出来るだろうけど
勿論景品は無いが
>>392 AI大会こそムズイだろ
今まではアイレムが胴元やってるから勝負は時の運で済んでるけど、スレでやったら
「ウチでは絶対に勝ってるぞ、インチキすんなゴルァ!!」とかいう騒ぎになりそう
5ステージの対戦結果を出せばいい
3本先取ではなくかならず5回戦
「新しい新しい単位」とかいう番組で
1.0の曲がほんの一瞬使われてた・・・
まぁ正直面倒なパス入力をやってくれるような奴が居るのか?って話だが
…やってくれる方はいらっしゃらないでしょうか?。・゚・(ノД`)・゚・。やってみたくなった
あと、勝ち抜き戦のほうが処理は楽だけど
リーグ戦かトーナメントにすべきだな
>>393みたいな愚痴に対応するために審判役(戦わせる人)を
複数用意すれば公正さも保てないか?5人
やってみようか?
398 :
なまえをいれてください:03/09/14 15:01 ID:ItYXfkQX
保全age
トーナメント楽しそうだな
俺も参加したいので
>>397期待sage
名前残ってた…Λ||Λ
ゴマンダーがアウトスルー互換機で参戦・・・
戦闘をキャプすれば完璧だがな
遅レスだが、
>>384がなにを勝ち誇っているのかよくわからん・・
>>404 印刷機と呼ばずに複写機って呼んでるからですよ
出てきた話をまとめると
@5ステージの対戦結果を出す
Aリーグ戦かトーナメント戦にする
B出来れば動画をキャプれる環境の人が親になる
C審判役を複数用意する(?)
Dゴマンダーさんもアウトスルー互換機で参戦
ってとこか
>>395 CX「あしたのG」にもハンガーの曲が一瞬使われてた。
って言うかR-TYPEって思ったよりメジャーなのか?会社で女の子二人が知ってたぞ。
しかも一人はFINALも知ってたし。
でもさすがに「パイルバンカー最高だよね」には無反応だった。教育不足か・・
あたし、あまりゲーム知らないんですぅ、を装ってるだけ。
本当は「ダンタリオンの笛に決まってるじゃない、つまらない男ね」と思っているよ。
「そんなこと言って、結局セクシーしか使わないんでしょ」とも思ってるだろうな。
その女の子達は多分陰で
『得意ゲナ顔シテ何ガぱいるばんかーダ!!
無知ナノハ御前達ノ方ダ!!』
と囁き合ってると思うぞ。
女の子の瞳をよく確認してみろ。
>408
喪前がパイルバンカーの話題を出したときには、女の子らに
「次は『俺のパイルバンカー喰らってみる?』ってセクハラ
発言に及ぶつもりだな。この変態男!!」と思われてたのさ。
最終面だと思うんだけどクリアの仕方おしえてください。
セックルのシルエット画面のさきの心臓みたいなものの周りで機械がいっぱいまわってる
ボス面です。なんかずーと撃っててもダメージを与えてるんだかなんだかわかりません。
そのうちうっかりなんかとぶつかって死んじゃう。おしえて。
バイド体であるフォースを喰い込ませると
マザーバイド本体からいとおしむような触手が伸びてきて
フォースを絡めとる
フォースとマザーバイドがひとつの存在になったら
フォースに1周以上の波動砲を打ち込むと
波動ゲージが砕ける
波動エネルギー充填速度が極端に落ちるが
少しずつ溜める事はできるので
FINAL波動砲をMAXで放てばF-Aクリア
するとファインモーションが青パーツを立てます
即れすアリがd!
今すぐやってみます。
そいや、バイド砲の即Final、発射するとバイド破壊せずにゲームクリア出来るね。
テンプレくらい読みやがれ
ヌルの絵がウザイと思うのは俺だけだろうか?
虹板のアレか?
6.1攻略のコツをキヴォンヌ。
第一パターン(大きな岩と小さな岩とパウアーマが出てくる奴)は
なんとか切り抜けられるが、
第二パターン(大きな岩とパウアーマと緑の玉が出てくる奴)になると
瞬殺される…。
バイドの中に人など居ない
421じゃないけど第一パターンの間にぬっ殺せたっけ?
>>424 無理
メガギガ波動砲or無敵体当たりで試してみるとわかる
レーザーが強力な機体使ってるとパターンが変わった事に気付かない内に
最終形態になってる事は良くあったな。
つーか、第2形態が有る事にしばらく気が付かなかったっけな
427 :
422:03/09/15 11:40 ID:???
ぬっころすって表現が悪かったな
421の言う第一パターンの時に中の人を出せって言いたかったんだが
中の人など
Vのシャドウフォースって、FINALみたいに上下にカバーみたいなのついてた?
>>421 第1パターンで次の形態に移行させちゃった方が無難
スコア狙わないんだったらその方が安全だよ
>>430 421じゃないけど、第2パターンだと白くてでかい岩が硬くて結構やっかい。
当たり判定も結構でかいし、画面中央部ぐらいで落ちる→ボスで跳ね返り自機あぼん。
セクシーフォースのFCだけじゃ破壊無理だったし…
第3パターン以降は楽だけど。
2階から落としても壊れなかった、うちのファミコンは
ビーストフォースでも破壊するのは無理。
うちのファミコンはPCエンジンだったよ
>>429 ついてたお。
ラピッドリターン機能の性能がちょと落ちてるのが悲しい。
もっとこう、がっ、と戻らないかな。がっ、と。
波動砲切り替えも
それぞれにクセがありそれなりに使いどころのあるレーザーも
フォースごとにあったはっきりした特色も惜しいけれど
個人的にはエレクトロンミサイルを返して欲しぃょぅ
>>437 FINALのレーザーってとりあえず赤だけ強くしとけば
いいだろって感じで、絶対適当に調整されてるよな
使えないのが大杉
>>438 でも赤よりめっぽう強い青とかもあったりで結構微妙
あとウロコフォースはどれも洒落になってない強さだな
>>436 レスありがとー。
>ラピッドリターン機能の性能がちょと落ちてるのが悲しい。
そうなんだ?ハイパー波動砲の威力が落ちているかな、ってくらいだと思ったらそんなところまで・・。
なんだか、完全再現じゃないんでガックシ・・。
その前にVだけが移植されていないというのが不満なんだけど。
ハイパーはオーバーヒートしなくなってるだけですごいことなんですよ
すんげぇ長かったんですから
あの弱さでオーバーヒートしてたらシャレにならん
R-9/0の中の人が機体を赤にするのを面倒くさがった為こうなりました
>>441 ハイパードライブと言う機能は元々そういうもんだ
てか、オーバーヒート無くして弱くするなんて、間違った調整の仕方スンナと
IREMを小一時間・・・
強力だけどデメリットがあるってのがいいのに、わざわざ特色を消してどうすんだよ
その割にはメガ・ギガはありえないくらいに強いし、バランスめちゃくちゃだ
Q極互換機にハイパードライブとギャロップフォースとラウンドビット積んだのに
ハイパードライブ中ビットは回転するけど、何も無いところからビットの援護射撃だけ出てる・・・・
_| ̄|○
泣くな、これが最後の戦いだ・・・IREM作り直しを要求する。
,・´ ``、
《_,〈__.〉|》 i
∧_∧ ||((!)<_(!)|ノ| PS2にPS-ONEのモニター繋いで
(▼_ゝ▼) / ⌒i,」 ネットなんて流石ね、あなた。
/ ム V 7 | |
/」 ,・ ⌒ヽ. | |
__(__iiiiiつ_{ ONE } .| .|____
|\_ゝ_ノ_(u ⊃
\|____|
,・´ ``、
《_,〈__.〉|》 i
||((!)<_(!)|ノ| また最後の戦いかよ。
/ ⌒i,」
/ | |
,・ ⌒ヽ. | |
_____.{ ONE } .| .|____
|\_ゝ_ノ_(u ⊃
\|____|
26世紀に行ったら真のラスボスに会えるかと思ったのに… _| ̄|○ ナンダソリャ…
RAGNAROKとRAGNAROKIIをもっとピーキーにして
RAGNAROKIIIあたりで準互換機みたいにしてくれればファンは喜んだんだろうか?
一機に絞れ?ゴモットモ。
白兵戦機体なら、もっと白兵戦らしく作って欲しかった…
ン、まぁ、元々が普通の横シューだからね。
白兵戦用機体をフル活用したければ、それ用のステージが無いと無理かも?
例えば・・「スカイガンナー」とか「ANUBIS」のように
何と言うか・・一定の限定空間?(戦闘空域)みたいな所で
縦横無尽に動けないと。
>>444 そもそもメガ&ギガ波動砲の威力に
バランス云々を求める方が間違ってるがな
>>451 せめて、白兵戦にちなんだ波動砲があれば良かったかな。と
変形シリーズはロボ形態になるのはいいけど、まったくアクションがないのは気味が悪いね。
せめてフォースを手に持って盾なり武器にすればよかったのに。
フォースを手にもって
フォースが勝手にぶんぶん動いてるさまは
むしろかわいいれべるになる
遅レスだけど
>>355のRっぽい奴って結局なんなの?
ブラッドエレメンタルって言うのはFINAL発売後のガセじゃなかったの?
>>458 R-TYPE DELTA6面に出てくる敵のR戦闘機
ビームサーベルフォースだっけ?
見た目は強そうなのに、威力はないわ隙だらけだわで使えないよぅ。
赤と黄の違いもようわかんね。
>>460 あれは使える使えないの判断で選ぶシロモノではありません
せめて自分の意思でサーベルを振りたかったのぉ
463 :
458:03/09/16 18:24 ID:???
>>459 なるほど。機体に貼り付いてるあのキモイ赤いのはバイド体なのか。
>>452 でもVではそれなりにメガ波動砲とハイパーのバランスは取れてたよ。
まあ機体が多いせいで細かなバランスまで考えて作ってないって言われれば
それまでなんだが、いくらオーバーヒート無いって言ったって、メガ波動の方が
ハイパーより強いってのは設定から言っておかしいし、やっぱ違和感がある。
465 :
なまえをいれてください:03/09/16 19:27 ID:fSs8EkA/
ミスターヘリが出ん。
パスワードを入れるところはどこぞや?
さっぱりわからぬ。
台座のところで○ボタン。お兄さんとの約束だ
散々既出なんだが機体ばっか増やしすぎ。
そのせいでかバランス取れなさ杉
RAGNAROK II とか初心者救済機とか言うなら最初から出てて良いんじゃないかと思うし
機体半分以下でいいからもっとバランス取って欲しかったところ。
そんなこんなで初代またやってる俺。
やっぱオモシレー
Janeで一度コテハン記憶すると消えんのか…
俺はそんなゴマンダー氏が好きだぜ。
____
( ___)
(7`Д´)7
( V つ ̄’~~
コテハン記憶のチェックははずしたか?
>>464 まぁ量産型がどかんと一発必殺兵器を持ってたら
全滅はしないわな(w
しかしかといって中途半端なメガ波動砲にすると
「スタンダード波動砲V」にしても違和感がない罠
ハイパー波動砲が強ければ文句ねーけど
個人的にはIII時代からメガ>ハイパーに見えてたからなぁ
>>467 おそらく初心者救済機体はラグナロク2ではなく
サンデーストライクといってみる(メガもギガも大した違いがない)
>>470 ストライクボマーじゃねぇのか?
サンデーストライクは微妙極まりない性能
>>467 というかそもそも[BABY]難度の時点で
アイレムは相当手加減はしてるけどな
I,IIはどうも面白さがさっぱり分からんが(特にII)
IIIは好き
やればやるほど深みのある良ゲーだと思うよ<初代/II
勿論IIIも面白いね
LEOだけちょっと路線が違うわけだが
(´Д`;)あれ?チェック外したのに残ってるし…
もうだめぽ
IIは俺も1年かけたが
FINALよりも魅力が感じられない
好きなやつには悪いのだが
FINALは正直言って
難度BABYならアローヘッド選択してても
DELTA-KIDSよか大分ラクだよな
初心者救済どうのというなら
DELTAでもまずPOWアーマー先に出せと(w
まぁ100回プレイで出るんだけどね
3はFINALほどじゃないけど間延びする所があるのが気になる。
1、2は後追いだけど、1は楽しめた。2はキツい・・。
iniファイルを削除する事をお勧めするぞ。ゴマンダー氏。
____
( ___)
(7`Д´)7
( V つ ̄’~~
昔、気持ち悪かったTの有機体ステージがあまり気持ち悪くなかった
俺は
I・・・まぁまぁ。良くも悪くも元祖
II・・・画面きれい スマン キツ過ぎてもうついてけない
III・・・(・∀・)イイ けど4面が殺意の塊
R-TYPE地獄レベルの入り口
DELTA・・・バランス派の優等生
一番ゲームらしい気はする
FINAL・・・BABY難度に関して言えば神調整
全体的に間延びしすぎ いじってる分には一番楽しい
>>478 まぁR-TYPEはステージ自体が「ブッ殺す」といってるような
ところが魅力と思うからFINALはちょっとしょんぼり。
ただBABY神調整ってのは全面同意
そこは満点つけてもいいんだけどなー。
IIの難易度は確かに血反吐を吐くほど難しかったな…
それ故に攻略に燃えた、ってのもあるけど。
IIIはハイパー(・∀・)モエッ だったもんだ
面白さで言うと個人的にはTが一番だったなぁ、やっぱ。
二週目攻略まだ飽きないよ
>>477 他板のトリップまで消えるとまずいのでそれはきついかも…
ハイパーに振動がついただけで
FINALハイパー>IIIハイパー
になった俺はR-TYPER失格ですか?
>>480 そうか。スマンカッタ。
ゴマンダー氏、気にしないでスルーしてくれ
____
( ___)
(7´Д`)7
( V つ ̄’~~
TやUやVの地形と弾幕で攻められるのが好きだったな
Finalはそういう点がちょっと不満だった
凾烽セけどさ
>>483 要するに「地形ヒット解除」だな
俺はヘタレなのでむしろ歓迎だったが
>>481 他の誰が許すまいと俺は許す
今後も1日1ハイパーを欠かさないように
>>483 FINALの6.2はむしろそういう人のためのサービスだったな
ポリゴンになったからって、気もするがな
Finalで地形当たり判定があったら色々まずい点が結構あるかと…
俺も地形当たり判定は好きだったけど、Finalにそんなのあったら((((゚Д゚))))ガクガクブルブルもんだよ、4面とか
>>482 いやいや忠告ありがd
頑張って毎回名前消してから投稿します(`・ω・´)
と、まぁお約束をやってしまったわけだが…
TYPERだけアタリ判定だったら…
とおもったが
やっぱやめ
>>478 Leoはないの・・・?
つーか、家庭用出てないからかLeo。
超高速のデルタだと地形ないのも仕方ないかなと思ったが
FINALくらいのスピードだと地形が欲しくなるね。
IIIの設定では、ストライクボマーはメガ波動砲を装備していない。
全滅したのはサンデーとボマーでいいんじゃないか?
このスレの住民の半分ぐらいは初代世代なんだろうか
それはさておき、LEOはサイビットが独特すぎたな
波動砲ないし、フォースもないし、別ゲー気分だった
…つーか別ゲーだと思う。色使いとか。スリーチューワン ゴー! とか
leoは他のゲームの息抜きにやってたよ。
レーザーやビット撃ってるだけで気持ちよかったし、
何も考えずに出来るし(死ぬけど)。
Rに影響を受けた他社作品のほうがよっぽどRに近いね。
なんだ随分レスが進んでるかと思ったらゴマンダーさんが降臨してるのか
Leoはあれだ、難易度が比較的やわかった(と俺は記憶してる)から、結構純粋に面白かったな。
サイビット撃つのもキモチヨカタし
パルスターのがよっぽどRっぽいな
Leoは完全に亜流でしょ。名前だけ取って付けた感じ
ゲームとしてはつまらなくは無いけどな
面白ければいいのよ
面白ければな
R-TYPE LEO・Vの発売はいつですか?
来年の夏ごろ
だったらなぁ・・・。
Rの系譜
R-TYPE-→ゼクセクス→パルスター
├→レゾン→レオ
└→ラストリゾート→バイオメタル
>>492 確実なソースはある?私もSボマーがメガ装備してるとは思わないけど。
逆にシャドウフォースはVの前の時点で既に実用化済み。
R-9Sの本来の装備は拡散波動砲、シャドウフォースのような気がする今日この頃。
続編欲しいなぁ。これで終わりなんて。
全く別のシューティング作るのはヤバイんだろうけど
R-TYPEならまだいけそうだが・・・
ここしばらくシューティングが冬時代だし、知らない人も増えていれば
新参も出てきそうな予感はするけど。
それとも20、30代専用ジャンルとして消えていくのか。
502 :
492:03/09/16 21:45 ID:???
>>502 thx!!マニュアルは知ってるけどコレは初めて見た。
やっぱFINAL版R-9Sがメガ波動砲搭載なのはVの武装コンプと、Kと被るからか…?
ラグナロックにハイパー波動砲が搭載されていないね。
でも・・・・すごいね、これ。
>>504 R-9Øの「ハイパー波動砲」は、Vでは「ハイパードライブモード」で
別扱い(説明書中にもそんな感じで書いてある)。
LEOがRと言える点は
ビット(進化してるけど)
反射レーザー
だけ
だが、バイドが居ないパラレルワールドのRだから
フォース無しは当たり前だし
波動砲のエネルギーはサイビットサイファで使ってると思えば
R-TYPEの名前を使用しても良いのでは?
と思える、今日この頃
>>505 厳密に言うとハイパードライブは波動砲とは関係ないんだったよね
波動エネルギーを一度外部に放出してから内部に取りこむことで通常弾を波動砲並みの
攻撃力に増幅するのがハイパードライブ
システムに多大な負荷がかかるため使用後は一定時間冷却を行う必要があるはずなのだが
FINALではなぜ波動砲扱いになっててオーバーヒートもしないんだ?
実はあれ、ハイパードライブではなくて、ハイパー波動砲っていう別物なのかな?w
なら攻撃力が違うのも納得できるが
へぇ〜 へぇ〜
へぇ〜
↑St4の精子に見える
・〜 ・〜
・〜
>>502 おお〜!懐かしー!
俺もアイレムパーティーの会員だったよ
マスクリが毎回楽しみだった!
風上旬&左んのコンビ最高だったなー!
age!
やっぱり△はデルタウェポンでなくて期待別の特殊鋼どうにしてほしかったな。
OFならポッドシュート、LEOは△チャージでサイビット、四角チャージで波動砲とか。
で、ラグナ1、2共に三角でハイパードライブ発動(オーバーヒートありだがハイパー波動砲とは桁違いの破壊力)
それなら可変機もフォース有り無し以外で変形が制御できるし。
>>513 どうしても全機体に
スペシャルウェポン搭載したかったんと違うの
DOSEもあることだし
サイビット一発でDOSE減るとかやりようはあったろうが
するとスコアアタックでは必然的にレオは役立たずだし
>>514 まぁどのみちスコアタでレオは役立たずだけどな
一部の機体に限られるのはかわらんだろう
俺は互換機のせいじゃないかと思うんだが。
>>514 まぁ「スペシャルウェポン」と「機体変形」が等価とは思えないしな(苦笑
それにはレオが一番いい例だが
波動砲とサイビットゲージで2本出さないとその方法は採用できないからな
一本で共有となると「どっちか片方しか出せない」だろうし
DOSEがスコアにからまずフォースのパワーアップにアンって
特殊性能使用時に減るようになれば
多少は融通が利いたかもしれないが
今度はDOSEの設定云々でとんでもなく調整がいるようになるだろうな。
しかもなまじ100%までしかたまらないので
本来バンバンつかえてた攻撃も使用回数制限・・・
DOSEはどうも運用しづらいなぁ。
なんか現状の形に落ち着いたのも納得行く気がするな・・・。
>>517 だからといってDOSEを使わないようにすると
「スペシャルウェポン」・・DOSE減る
「その他」・・・DOSE減らない
明らかに不公平
全部使わないようにするとスペシャルウェポン乱発しまくり。
結局各機体にあわせて
「これはこういう仕様でこのアイテムを取ったりすると
スペシャルが1発撃てて」とシステムを用意してあげることになるな
>>519 101機体どころか50でも30でも
十分キツい仕事になるな
「みんなそこそこ納得」程度にしただけまだ凄いのかも知れん
まぁもともとサイビットだけで成立していたような
ゲームの機体に波動砲とフォースをつけてあげて
そんでもってせいぜい機能制限はフォースつけないと
レーザー撃てない程度というんじゃどうやってもバランス崩壊だな
結論から言えば、DOSEもスペシャルウェポンもイラネって事なんじゃない?
>>522 その通り
しかし一度つけてしまったがために
DELTA3機体にそれがついてないと
これまた不自然ということになり(以下ループ
>>523 確かに他の作品の移殖度の為に
よもや直系の前作をおざなりにするのは微妙だが(苦笑
結局
・DELTA4機体はなかったことにする
・△を特殊コマンドにする
コレ両方やらないと移殖度100%はムリになるわけだ
そりゃいまのシステムに落ち着くわけだな
>>526 おいおい
この選択肢があるだろう
・移殖機体は全て反則的に強いことで開き直る
・・・反則的過ぎるがLeo2とかみてるともうどうでもよくなる。
>>523 いや、でもさ、それ言ったらラグナは何でメガ波動撃てないんだとか
今でも十分おかしい所があるわけだから、システム的にばっさり切っちゃって
新たな要素を入れるか、ボタンを一つ有効に使ったほうがゲームとしては
面白くなったんじゃないかと思うんだけどなぁ
IREMに英断を下すだけの勇気が無かったと言う事か
まぁ普通の人がプレイしてて
「波動砲とサイビットが同時でないと出ない!ふざけんな!」
・・・とはいわないだろうしなw
むしろ波動砲は本来ついてない代物なんだから
「サイビットに波動砲がおまけでついてくる」と脳内変換しろということなんだろう
・・・・・全部この調子で脳内変換はムリ
>>528 ゲーム的にはあくまで「デルタ2」であることの方に重きを置いたんだろうな
場合によっては英断は英断でも今以上の「無謀」になるもの
後期機体がオプション充実という
ごく当たり前の仕様ではあるのだが。
バイド機体とか地味になりそうだな(てかR機体が派手すぎるともいう)
究極互換機の設定とかもややこしそうだ。
>>529 普通じゃない人向けのはずなんじゃないの?w過去機体の移植って。
>>528 正直初代からプレイしてる人間としては
今迄指摘された「元ネタと違う点」を全て
元ネタに直したところで大して違いがあるとは思えないんだけど。
>>529 ポッドシュートがフォース切り離しと同時ってのは
イメファイやってる奴にとっては解せないと思うけど
>>531 「普通の人」がFINALでプレイするとき
「なんでこんな仕様なんだややこしいぞゴルァ」ていわれるほうが
「普通じゃない人」がFINALプレイして
「元ネタと違うぞゴルァ」ていわれるよりも対処しやすかったのではないかと
だって「FINAL仕様」といってしまえばそれまでだからな。
「なんでアローヘッドが2LOOPなんですか」「?それは仕様です」
>>533 そもそもイメージファイトに「フォース」がないからなw
てかOF機体はフォースナシポッド3つでもよかった・・・・・
・・・・・・・・あ、F−Aクリアできねーか。
とかく1つのシステムにまとめると
移殖機体というのは何か改変せざるをえなくなるんだろうねぇ
今回一番文句がないのは「ピースメーカー」と「ミスターヘリ」か?
つうかFINALって明らかにファンアイテムな訳でしょ
アーケードの移植が忠実じゃないと納得できないように、
過去の機体とか出すなら、可能な限り忠実になっていて欲しいと
思うのはファン心理だよな
>>535 ピースメーカーは「フォースついてる」以外はまさに完全移殖と思うぞ
ミスターヘリは笑えるからよしなんだろw
まぁ現状でも移殖機体は滅法強いな。
例外はラグナロクぐらいだろ
>>536 本人らはそのつもりじゃなかったんだろうな(苦笑
どうもオリジナル機体のほうに目を向けてほしいようだ
まぁもしも完全移殖な機体揃いだったら
本当にゲームにならないし、
おそらくあの時点ではこれが「可能な限り」だったんだろうな
開発期間延ばしてもよかったのに。
アイレムつぶれるか。
>>537 そのフォースが本体のお株を奪うくらい印象的だったりして。
あと機体の大きさの違いはかなり違和感があるぞ。あのデカさがよかったんだが。
まあギャロップフォースは好きだけどな。
>>537 ラグナが弱いのは意図的にレーザーとハイパー弱くしてるからだけど、
それで反感を買ってるわけだが、なんでわざわざそんな風にしたのか
やっぱり理解できん
>>538 完全移殖した場合、フォース無い機体は地獄だな。
強制フォースなしクリア。
まぁこれはまず「不可能」だろ仕様上。
DELTAベースシステムを変えるかどうかは悩んだろうな
前作であまりつっこみはいらなかったしそのままにしたかったんだろうか。
体験版仕様で「DOSE不採用機体」があってもよかったのに。
>>539 フォースがジャッコンジャッコンうごくうごくw
てかあのせいでもはや別物・・・
あとサイズに関してはもうしょうがないだろうなぁ。
市街仕様でコンパクトなはずなのにR-9Aより
遥かにデカイと言うのは流石に通んなかったのかな。
ヘンなとこだけ細かい。
>>540 なんでだろねホント
(まぁ各主人公機は「それなりの性能にしたかったんだろうけど)
ハイパーはアレでいいけどレーザーはもうちょっと強くてもよかったのにな。
そんなにラグナロック2を引き立てたかったのか。
>>542 主人公機というと
R-9A アローヘッド
R-9A2 デルタ
R-9C ウォーヘッド
R-9/0 ラグナロック
R-9Leo レオ
R-11B ピースメーカー
R-13A ケルベロス
RX-10 アルバトロス
TP-2 POWアーマー
TP-3 ミスターヘリ
こんなとこか。 ・・・・結構ばらつきがあるような。
R-9系は大体まとまってるけどな(レオだけ反則的に強い)
>>543 弱小OF機2つを忘れるなw
アレホント洒落にならんくらい弱いぞ
面白いけどよ
仮に、ラグナロックがVと同じようにメガ/ハイパー切り替えで
フォースも選択式でエレクトロンミサイル装備してたら、
やっぱ強すぎかw
>>545 Leo2級に十分なりうるかとw
流石に「どう考えてもコレだけがとんでもなく強い」
と言うのは避けたかったのか。その割にはLeo2があるが・・・。
Leoはレーザーがまずとんでもない威力だしな
しかし他の機体をやればやるほど
アローヘッドは本当に「標準」だなぁとは思う
>>547 FINALでは攻撃力も低めのはずなのに
他のバイド機体とかE機体とかの
やたらよわっちぃ奴らのおかげか結果的に
ちょうど真ん中ぐらいの位置に居座ってるから凄い
しかも今回はめでたくラスボスですよ
なんであんなに硬いんだヤツはw
Leo/Leo2って時間足りなくて後回しになってて、、あー時間ねーよー
いいやもうこれで!って感じで満足に調整されてない気がするんだがw
やっぱどう考えてもおかしいだろー、あの強さ
>>550 むしろ「あー、もう強くていいよ強くて Leoだし」
で適当にGOサイン出してしまった悪寒
逆にLeoがいないとスタンダードな連中で
強いのは量産機のストライクボマーとかになりそうだからなw
>>550 レーザー強い
フォースも普通
波動砲も一応あるうえ
天下無敵のサイビット。
欠点あげる方が難しいぞアレは
でもR-9A4がそこそこ強いから俺はいいよ
まぁ[DELTAシステムに準ずる]大前提が
よっぽど重要だったんだろうね
その前提の上でならまぁ割と頑張った移殖ではあるが
でもその前提が正直怪しいとは言ってみるけどな
>>551 ストライクボマーが強いのはひとえにメガ波動砲のおかげだが
メガ波動砲自体も、これだけ強くしとけば誰でもクリアできるだろ的な
適当な調整の香りがプンプンするw
>>554 まぁ逆にそこでごく普通の波動砲になってしまうと
「なんなのコレ」で終わってしまうので
俺はメガ波動砲はアレでよしとするがなw
実質上「一撃必殺付きアローヘッド」。
まぁ今更言ってもLeo2は最強なわけで
そこそこ強い程度のメガ波動砲
「3発当てれば勝ちだよ(・∀・)」
・・・・・・・・微妙すぎる(笑
正直アレにハイパー波動砲で良かったんじゃないかと
>>556 「へきるカラー」のためにあるような
レディラヴみたいな立場にあるな
>>555 仮に威力はそこそこだったとしても貫通ってだけで使い勝手が
いいわけだし、やっぱり強いよ
ハイパーなんて貫通しねぇのにあの弱さ(;´Д`)
>>558 どうせなら「貫通するから結構強い」よりは
「当てたら勝ち」な方がすっきりするとは思う
ていうか正直な話ギガ波動砲の存在意義はサイズ以外に無いと思う
>>559 むしろギガ波動砲が今のメガ波動砲でもよかった気がする。
7ループなんてもはやギャグとしか思えないし
>>560 まぁ面白いと言えば面白いけどよ、あのサイズはワロタ
でもはっきり言って素晴らしく実用的ではない
>>559 本来、その位置づけにあったのがハイパードライブだったんじゃねーか?
まさに必殺の最終武器と言う感じだったし、オーバーヒートがあるから
必ず仕留めないと逆に不利になる緊張感もよかったんだが、FINALには
それが全くなくなってしまった(つД`)
>>562 それは
「選ぶ全機体にあるから」
あった演出なんじゃないかなぁと思う
>>562 ハイパードライブは弱点をあまりだしてこないで、
なおかつ露出時間も短い今作のボス一味には
「使うだけ損」なシロモノになったのではないかと思う
>>564 ネスグ・オ・シームにハイパードライブを発動!
ところが一発当てたらすぐに引っ込んで
右側にしかでなくなりました。
むなしく響くだけのハイパードライブ。
ゆれるサンドバッグ。
そしてオーバーヒート。
・・・ハイパードライブの弾一発が
普通の波動砲ぐらいでないとお釣りがこないな。
>>564 使える敵と使えない敵に分かれるだろうなぁ。
結構使える場所はあると思うけど。
Xelf-16 ・・・ 微妙。まぁつかえないことはない
ネスグ・オ・シーム ・・・ 糸冬
波動コア ・・・ そこそこ。でもメガのほうがいいかも
ケルベロス ・・・ チャンスは一瞬だけなのでどっちかというとメガの出番
ドブその1 ・・・ さっぱりつかえない。
ドブその2 ・・・ 一番の見せ場かも
ファインモーション ・・・ よく使える
ゴマンダー ・・・ あまり使えない。すぐ逃げる。
いもむし ・・・ 使える
アローヘッド ・・・ やや危険度は高い メガのほうがいい
グリッドロック2体 ・・・ やっぱりメガ(ry
>>564 まあ結果的にはそうなんだけど、考え方が逆で
まず敵ありきではなくて、攻撃がうまく機能するような敵を
考えるのが普通なんじゃないかと。だって最初から過去の機体を
使うの決まってたんでしょw
弱点をあまりださない奴と結構出してる奴とのバランスだよね
>>567 で、一通り機体をそろえてみると
ハイパードライブみたいな波動砲を持ってる奴は
はっきりいってとても少数派なので
今作の様な人選になったと思われるのだが
まぁもともと波動砲は「ある一瞬に大ダメージ」なシロモノであって
連続射撃をするような波動砲なんてはっきりいって「異端」だもんなぁ。
ていうか、あまり攻撃の有効性とか攻略パターンとかは
考えないでボスとか作ってる気がするな
まあこれだけ機体が多けりゃ、無理も無いがそういうところを考えて
設計されてないとどうしても大味に感じる
>>568 ハイパードライブのような「連続で大ダメージ」系統の波動砲
一応あることはあるんだけどどれもぱっとしないというか・・・。
・ハイパー波動砲
・灼熱波動砲
・圧縮&持続系圧縮波動砲シリーズ
・スプレイシリーズ
・ロックオン波動砲シリーズ
・(一応)スタンダード波動砲Xシリーズ
・(一応)バリア波動砲シリーズ
・(一応)アイビーシリーズ
・・・なんかねぇ。
>>570 「この機体が有効」だとロックマンだからな
漠然と「この系統の波動砲は使えるかもよ?」
と言う程度なら設定してあると思う
なんだかんだいって結構
>>566をみるに有効な奴はいるしな
ただ一撃必殺はどんな状況でもやっぱ強いんだけどね。
こりゃしょうがないといえなくもない。
>>573 普通に運用して便利っていえるのは
ハイパーとスタンダードXぐらいと思う(苦笑
あとはどいつもこいつもクセのある連中。
>>571 そもそも連続しても大ダメージにならないものもあるな(w
まぁ「道中向け」の波動砲もあることはあるが
スプレイとかアイビーは・・・。
>>574 癖があるのはまあ、特徴って事でいいんだけど
有効に使える所をせめて一箇所でも設定してやればいいのになぁ
バリア波動砲がめちゃくちゃ使える所とかさw
>>576 バリア波動砲は・・・しいて言うと2.4の狭いところぐらい?
敵がいっぱい来るところでは完全に役立たずなわけではないけど
当然ながら「前にしか撃てない」ので中途半端というか・・・w
正直この連中を見てるとパイルバンカーがまだマシにみえる。
>>577 使いどころがこれほどになく明確だからな
でもメガとくらべてあえてパイルバンカーを選ぶ理由は
男のロマン以外にないのが悲しいところ。
>>578 パイルバンカー1発の威力がメガ3発分ぐらいだったら
男のロマンだけではなかっただろうw
接近して一撃必殺!
>>579 パイルバンカーはどうせなんだから
ドブ1形態時に中の人に当てたら即終了とか
それくらいほしかったよw
でも俺は使うけどな!(゚∀゚)
>>580 マジでそのくらいやっててもよかった気がする。
射程が極端に短いってデメリットがあるわけだし。
でも、巨大なエネルギー体より、釘みたいな物が
そんなに威力あるってのはちょっと解せないけどw
>>581 もうそこらへんは「ラブサイン波動砲」とかまであるんだから
「漢の魂を注魂、バイドに真の漢たるものを叩き込む」とかでも
もう文句言いませんよ('A`)
でもその調子で行くと
ラブサイン波動砲を食らうと敵が友好的になる。
・・・それはいやだな。
>>582 叩き込まれてバイドがもっと逞しくなっちゃうだろw
なんつーかこう、フォースとかレーザーはもういいけど
どの波動砲にも見せ場を1個ぐらいあげても良かったよなぁw
まぁ存在自体が見せ場になってる
クリスタルとかはもういいけど。
>>582 バイドが仲間になりたそうにこちらを見ている、とかw
>>584 途中幾多のバイドを仲間にいざF-Aに大突入!
我らがR部隊(1機)が大小数百のバイドを引き連れて
バイド帝星に殴り込みをかけるぞ!
ヤベェそれはそれで無駄に燃えるよ
>>585 オープニングムービーがかなり洒落にならないホラー振りです
587 :
なまえをいれてください:03/09/17 08:23 ID:mgd49Csi
カッチョエ〜
昨晩のこと。
ここ二ヶ月、PS2にFINAL入れっぱなしだなあ、と思って
たまには、と久々にグラディウス外伝などやってみたですよ。
1面で地形死×3・・・_| ̄|○
慣れって恐いね・・・
金でできてるフォース GOLDEN
黒く塗ればBLACK フォース
おまえには わからないだろう
金でできてることは
ゲノン君にだって わからないのさ
真実の重さは
何に使うか わからないけど
あなたにだけは 教えてあげる
本当の金で できているから
あなたのために
撃ちこめ、撃ちこめ、撃ちこむのさ!
ゴールデンフォース BLACK! BLACK!
ゴールデンフォース BLACK! BLACK!
ゴールデンフォース BLACK! BLACK!
ゴールデンフォース BLACK! BLACK!
golden force BLACK!
>>549 遅レスだが、一発当てるたびに破壊出来て次の機体が出ると面白かったのにな。
3機倒す毎にコンティニュー(コイン投入)のSEが鳴って。
ていうか、なんでいきなりこんなに伸びてるんだよ。
次回作ではバイドサイドストーリーが楽しめます
自機は究極互換インスルー機
もうRは作られない
過去の作品もこれからも・・・
ラブサインはダライアスのキャプチャーシュートで良かったんじゃ?
デルタウェポン廃止してスコアはフォースのシンクロ率っつーゲージでもDOSEの代わりに作れば良いのでは。
サイビットは波動砲ゲージの上半分に違う色で表示すれば良いし。
やっとTYPERケンロクエンでクリア・・・
こいつイイ奴だ。
よくかんがえれば、
Finalって縦にスクロールするステージって無いよね。
剋梠繧ヘそこが大嫌いだった…
斜めなら結構ある
FINALで縦といえば3面じゃない?縦はいいけど1面の奥スクは気持ち悪いな。
>>593 デルタウェポン廃止と言えども
とうのデルタ兵器にデルタウェポンがないとそれはまたそれで不自然なわけで。
あと本気で言ってるかしらンが
2分の1の細さになったゲージはお世辞にも見易くはないぞ。
>>598 >2分の1ゲージ
ちょっと自前でみてみたよ
・・・・・うん、コレはちょっといくらなんでも(笑
サイビットに波動砲がおまけでついてるてのが実情なんだろうな。
>>600 これが
||||||||||||||||||||||||||||||||
こうなるカンジか
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
DOSEシステムも完全再現もはっきりいってどうでもいい
(現状で満足)んだが、ただひとつ許せないのは
DOSEゲージがダサくなってる
>>597 あるにはあるが、純粋に縦スクロールなステージって無いよな。あったらやばいか…
6.1のゴマンダーでは大砲は画面下(右)にポトンミサイルは普通に重力的な下に落ちてるなぁと
>>602 われらがゴマンダーたんのところは6.0
レーザーだけ指定してたのかな
ちなみに3.0でもミサイルは下に落ちてた気がする
>>603 マチガエタ。スマン。
ゴマンダー氏は6.0でしたな
波動砲は軌道変わらないけど重力に影響されるミサイルは変わるよ 1.0でも
画面の奥のほうにひゅーっと落ちていって爆発してるのに
何故か目の前にいる敵にダメージ与えられたりする。
呼んだ?
>>608 悪いけど僕はFINALで呼ばれた新人なんスよ
よろしくお願いします先輩
ズバリお買い得?
このすれもさびしくなりましたね。
むかしはもっといっぱい出たり入ったりしてくれたのに。
アイレムからスコアタの連絡来た人いる?
スコアタの連絡も何もお前は何者だ、と小一時間(ry
名乗るほどの者じゃ ございません。
キウイのペーパークラフト、パーツ揃ったのか?
プリンタが動けばなぁ…
ノズルが詰まってて色が大変なことになってました
ギガマシン波動砲とナノ波動砲はどちらが強いですか?
R13系の壁紙マダー?(つД`)
■“愛の大波動”システム!
女の子とコミュニケーションを進めていくと主人公は徐々に「告白したい」という欲求にかられます。
この欲求の高さがゲージとなって表示され、タイミングを見計らってアタックボタンを押すと愛の波動を
一挙に開放することができ、通常より遥かにパワーの高い告白ができます。
次に紹介する“ラブドース”システムとの連携が恋愛成就のカギをなります。
アホかと
■“ラブドース”システム!
相手の自分に対する好意の度合いを示しています。
このゲージが満タンになっている時に“愛の大波動”を使用すると次元の湾曲を利用した
愛の告白ができるようになり、通常の6倍のパワーを誇る告白ができるようになります。
馬鹿かと
ttp://www.irem.co.jp/contents/gallery/aprilfool_01/system.html
aprilfool_01/system.html
このディレクトリ名が読めないのかと
>>621 おまえの騙されっぷりにワロタ
本当に久しぶりに心の底からワロタ
>>623 いやネタだってのはわかとるよ(w
っていうか送信した後に一昨年のネタだってことに気付いてアチャっておもた
F-Bがクリアできねーよ。
敵R-9にフォースは奪われ、弾幕は張られ、安全地帯はなし。
どーせーっちゅうねん。
>>625 パターンは単調じゃないですか
要集中力
通常弾は三発刻みで間があるし、レーザーは真上、真下が安置。
波動砲連発も外周周りの時は間を抜けられるし、画面左右端上下移動のときは
出来るだけ上下端に引きつけて撃たせればTYPERでも問題無し。
慣れれば苦労しないからがんがれ。
何故対地レーザーに傾斜が付いたのかー、とか思ってたけどここで対地レーザーが
今までの垂直上下仕様だったらかなり殺る気満々だったろうなぁ。
あ゛〜
バイド壊されちまって〜
やる気無くした〜生き残り〜のゴマンダ〜で〜す
先輩の゛〜ゴマンダ〜さん゛〜
色々〜教えてくださ゛い゛ね〜
最近までパイルバンカーに浪漫を求めていたのだが、
ビームサーベルが実用化されてる世界でパイルバンカーってのも
意 味 な さ 杉 。
ちょいとお前ら聞いてくれよ。ゴマンダーとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、市街戦に出撃したんです。市街戦。
そしたらなんか軍用機がめちゃくちゃいっぱいで飛べないんです。
で、民放見たらなんか緊急放送してて、巨大戦艦暴走!?、とか流してるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、巨大戦艦如きで普段出撃してない軍隊動員してんじゃねーよ、ボケが。
巨大戦艦だよ、巨大戦艦。
なんかR−9〇2とかもいるし。市街戦でギガ波動砲か。おめでてーな。
よーしプリンセスアイビーV撃っちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、黄クリスタルやるからハンガーにカエレと。
市街戦ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
人間や建物がいつ吹っ飛んでもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。バイドの出来損ないは、すっこんでろ。
で、やっと飛べたかと思ったら、隣のR−9A2が、ニュークリアカタストロフィだ、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、ニュークリアカタストロフィなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、ニュークリアカタストロフィだ、だ。
お前は本当に市街地で核融合起したいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、ニュークリアカタストロフィって言いたいだけちゃうんかと。
市街戦通の俺から言わせてもらえば今、市街戦通の間での最新流行はやっぱり、
ギャロップフォース赤、これだね。
ギャロップフォース赤+ロックオン波動砲。これが通の戦い方。
ギャロップフォース赤ってのは攻撃力が高め。そん代わり攻撃範囲が狭め。これ。
で、それに飛行速度1。これ最強。
しかしこれを使うと回避が難しくなるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前ら軍隊は、民間人のいない所で戦ってなさいってこった。
最近このスレにはゴマンダーが住み着いたのか
それはさておき凾ェ近所で新品1300円で売ってた
なんか複雑なのですがこれは保管用として購入しておけというお告げでしょうか?
ああそうだよいつもの消し忘れだよヽ(`Д´)ノウワァァァァン
ゴマンダーさん他のスレでもゴマンダーで書かないようにね
>>634 Jane使ってるから次スレになれば完全に消えるぽ
それはそれで淋しいか
下痢気味です。助けてクダサイ。
R-9Sのメガ波動砲でファインモーションを一撃粉砕したいってのに、
このボスだけはどうにも一撃で倒せねぇ。
スコアタで何度もやっているが、どうにも安定した方法が見つからんでつ。
とりあえず、最初開いた瞬間にメガ2ループをブチ込むわけだが。
フォースは旗を巻き込むのを防ぐ為にシュートせず
ずっと赤レーザー(ビット付き)を撃っていたら、
上下パーツから吸込みされている途中に旗があぼーん。
どうやらビットの攻撃が弱点の後ろの旗に当たってしまったようだ。
(ボスの"角度"によって旗の当たり判定が生きている時がある?)
↑の続き
で、気を取り直して再度スコアタ。同じように最初にメガをブチ込んだ後、
今度はフォースを後ろに付け、通常ショットのみで攻撃。波動砲(1ループ)撃てる時は撃つ。
……だが何故か、旗に攻撃が当たってもいないのに旗があぼーん。
今度は上下パーツ(下側)の旗が倒れたっぽい。爆雷がマズいんだろうか…?
落下後の 爆風の当たり判定が思ったより大きいのか(ボスの"殻"を無視できる程に)、
もしくは、旗が画面外にある場合は "殻"の障害物判定が何か特殊は状態にでもなるのか??
つか やればやるほど、どツボにハマりますな この機体…ハァァ(;´Д`)
(デザインはすごく好きだが。)
>>310 ワロタ
テッポウをするヤツはまちがいなくA型だ!
だが それだけではなく、
勉強家でおっちょこちょいで
なおかつ腕立てとテッポウの連続技をあやつる男であるならば、
そのタイプは67%の確率でB型だ!!(ク○高ネタスマソ)
でもアレ動かしながら飛ぶ意味ってあるんだろうかいねw
かっくん くなくな
かっくん くなくな
(′・ω・`)
639 :
24:03/09/19 18:34 ID:???
>636
とりあえず、旗を倒さずに破壊したいって事?
1ループ波動砲で弱点だけを狙っていけば、
比較的楽に達成できると思うけど…。
レーザーや、通常ショット、まあ、波動砲もだけど、
障害物にぶつかり消滅するが、ある程度の範囲にダメージを与えられる。
しかもこの場合、敵も動いているので余計に壁の向こう側にもダメージを
与えてしまったりする。
別の機体…ギャロップフォースの赤レーザーとかで弱点を
狙えば簡単だと思う。
ま、その機体に拘りがあるみたいだからなんとも言えんが。
640 :
639:03/09/19 18:37 ID:???
↑
う…、名前欄に残ってた
>>639 マジdクス。
仰る通り、R-9Sには拘りがあるんでつ。
/*
●開発スタッフのみなさん、101の数字の入った画面写真出してごめんなさい
*/
あれは手違いだったのか・・・。
携帯壁紙、ミスティレディの画像中の名前がミスティレディIIになっとるなぁ。
>>644 確かに。
そういえば、ソンゴクウは
SONGOKUU?SONGOKU?
携帯壁紙だと前者、
ゲーム中だと後者だった気が。
凾フ4速の方がFinalの4速よりはるかに早いノはなぜですか?
というか、凾フ3速がFinalの4速くらい
デルタって画面が、ファイナルより狭くなかったっけ?<機体や敵がでかい
ファイナルの方が広い範囲を映してるから、そう感じるとか?
いんや。比べてみたが、デルタの方が早いかもしれん
俺もそう思う
わてもそう思うで
機体だけでなく、同種のレーザー、波動砲、通常ショットも
FINALのほうが遅いよ。機体の早さだけ上げたら遅いレーザーなんか
自機が追いこしちゃうだろうね。
レールガン(&フォースショット)は初代から結構射撃感が好きだったけど
今回はショボすぎ。
FINALやってから初代とかやったんで、「なんだ、この連射性能は!?」とか
思っちゃたよ。
>>652 同じく。FINALの後、TYPESとΔ買ってビックリ。
>>651 まぁ今回はレーザーとはとてもいえないものもあるしな
FINALスピードですら追い越せてしまうノーザリーレーザー
個人的にはショットはショボいほうが好きだけどな。
もっと機体に個性が欲しかったな
機体によってスピードが速いとか、ショット性能が高いとか。
波動砲チャージが早いとか・・・。
それぞれ上位機種は初期より、一カ所だけ10%位性能が高いとかでも、結構差が出るのに。
少しパラメータ弄るだけで、個性が出せる作りにすれば良いのにな。
・・・え? バランス崩れるって?
ファイナルにそんな事言っちゃ駄目ですよ?
だったら、もっと振り切れた崩し方をして欲しかった。
プレイ時間の7割がたが波動砲チャージ時間って、
放映時間の数割を回答待ちのみのもんたの顔を見せられ続けてるミリオネアみたい。
こんなR-TYPE FINALはいやだ
フォースが透明でちっとも見えない
波動砲が白濁の粘液でトロリとしてる
BGMがズンドコ節
自分の反射レーザーに当たってしまう
どこからか空気の漏れる音がする
F-A背景に薔薇がかかれている
POWアーマーが妙に攻撃的
アイテムがカビになる
http://www.noritz.co.jp/campain/0308drybath/index.html どのステージもインスルーがでてくる
巨大戦艦の側面に「安全第一」と書かれている
反対の側面には「伊東へいくならハトヤ 電話は4126」と広告が書かれている
こんなR-TYPE FINALはいやだ
ゴマンダーやインスルーの頭部などが実写取り込み
こんなR-TYPE FINALはいやだ
フォースがマッチョな兄貴
>>656 しかしいまはまだゲームになってるバランスだが
本当にはっちゃけたバランスになると
叩かれぶりは今の非ではないと思うぞ
誰か、きゆいベレを完成させたものはおらんのか?
電撃PS2にセーブデータ入ってた
>>662 >コントローラの右スティックをグリグリ回すと自機・アドン&サムソンは攻撃そっちのけで腰を振り始め、
>メンズビームの準備(パワーのチャージ)をします。
ワロタ
きうい製作中なんだが、組立説明書はないのか。
普通の用紙に印刷したのですっげーきついのな
ところで無限軌道って
V型?ぺたんこ?
ワイズマンの波動砲。何秒画面に置いてられる?
俺は今の所30秒程度
1.0なら最初に敵が出てくるまでに溜めた奴で
初頭のザコはみんな凌げる
漏れはホリのジョイスティックでプレイしてるので、ナノマシン波動砲は
ノーマル波動砲と同じ・・・
>>670 おお、同士よ
・・・でも、もっと良いジョイスティック欲しいよな
ナのマシン波動砲の操作に気をとられて死んだ人('A`)ノ
ナノマシン波動砲機体ってぐわんげ?
携帯壁紙のミスティックレディの名前が直っていましたよ。
675 :
636:03/09/22 16:51 ID:???
>>639 アドバイス頂いた事を実際に試してみますた。
・赤レーザー時には、ビットからも小さいレーザーが発射されるが
アレが弱点の裏側の旗に当たってしまうのは
あのボスの特性上充分考えられる事だなと。
(ボス直前の黄レーザーを取っておくのも手である。)
・爆雷の爆風は当たり判定が結構大きく、
旗の位置(下側の殻を挟んだ丁度真上に位置する場所)で爆雷落としてみたら
見事に、裏側の旗にダメージ。
(ボスに対して波動砲等で攻撃する際は、その位置はなるべく避ける。
もしくは追尾ミサイルにしておく。)
とても参考になりますた。
機体や武器の組み合わせが良くない場合は撤退待ちというのも手か。
676 :
674:03/09/22 16:51 ID:???
ミスティックレディって誰だ。不思議な間違いするなぁ。
勿論ミスティレディの間違い('A`)。
677 :
636:03/09/22 16:57 ID:???
>>636の続き
で、それらの事を踏まえて R-9Sでクリアできますた。
ファインモーションは撤退させますた。
(なんか、あんまり時間掛からなかったが。)
装備はラウンド・ビットと爆雷。
結局何も変えてやしねぇw
ちなみに「STAGE 6.0」のザコ敵編隊バラワラ地帯でヤラレそうになった時、
やむを得ずスペシャルウェポンを使った。
その時、塾長に「貴様、死ねい!!」と言われたような気がしたw
続けて、「死んで、漢になって来い!!」とも言われた気がしたww
よって、「STAGE F-A」のゲノンがグルグルしている地帯は、
当初はソレ一発で解決する予定だったのが 自力で立ち向かう事に(;´Д`)
(まぁそんなに辛くはないかもしれんが…。)
6.0のゴマンダー手前はフォース後ろに付けてしばらく耐えて虫が出てきたら右上に回避すれば楽に行ける
>677
左端で一ループ波動砲してれば問題無いんじゃないの?
爆雷持ち使ってるけど左端にいて旗が勝手に壊れたことないし。
680 :
636:03/09/22 17:24 ID:???
>>678>>679 ありがdでつ。
自分も試してみますた。確かに、左端にへばりついてれば
波動砲チャージ中に爆雷出てても旗の上には落ちないようです。
そう考えれば、余分な力も抜けてイイな。
ギガ、メガ、パイルバンカーを除いて一番強い波動砲はどれだろう。
3ループだとバウンドライトニングあたりかなあ
クリスタルと分裂もなかなかえげつないぞ
>>681 バリア波動砲2をゼロ距離で ってのがなかなかウマかったかな。
(激突寸前ともいうがww)
漏れが「オオッ?」と思ったのはコレぐらいか。あとは忘れますた。
ウマイ当て方があったら教えてホスィ。
波動砲やフォースなんかの威力とか、
詳しいデータが攻略本に無いからなぁw
ま、おかげでこうして今も試行錯誤できるワケだがww
バイドスピリッツ砲Vは?
…わりと強いよね?
メタリックドーン2のアレも結構強かったような
攻撃力だけでなく攻撃範囲も含めて考えると
「B電撃波動砲」
って、優秀だよね…しかも追尾だし。
1瞬溜めただけで360°のザコを一掃できるロックオンも強いかも。
威力はないけどギャロップ系はレーザーがそこらの波動砲より威力あるし。
レオフォースと組み合わせればもっとスキが無くなる。
少し雷撃波動砲は強すぎだな。
一見地味だが、威力は抜群。
追尾までしてこの威力では・・・。
AIでも強いわけだ。
ちっと前のことだが、
スコアタでしばらく様子を伺っていたら
彼はノイズ音と共に回転し始めた。
そして…
酢ボマ「おっ、おいどこへ行く!」
ファインモ「去る」
モメ〜ン (ボスに勝った音)
Σ(゚Д゚)!!!
凾フお蔵入りになったステージがすごい面白そうなのになぁ
なんでお蔵入りになったんだろ
お蔵入りになると面白そうに見える罠
>687
もし自分がRのパイロットでR戦闘機に乗っているとして、
一番使いやすくて、確実にダメージをって波動砲は
明らかに、オートでターゲッティングできるロックオン波動砲だろうね。
その対極はやっぱナノマシンか…。
戦闘機の操縦ってだけでも大変なのに、
更に放った兵器の操縦もせにゃあならん…。
>>692 発売中止になると欲しくなるのと同じだな。
>>694 ゲーム未収録曲が、決して良い曲で無いのと同じだな
>>693 ライトニングやバイド砲みたいな追尾が一番扱いやすい気はする
漏れはshooting star部隊で大遠距離から圧縮波動砲の統制射撃をしたい。
さすがに、どんな波動砲でも火器管制が補助してるでしょ。中でもロックオン波動砲は圧倒的な射角と精密射撃がウリなんじゃない?
ナノマシン波動砲は、四肢を捨てた代わりに得た感覚だと思うから、実際は手足並に自由自在だと思う。体力や集中力の消耗は凄まじいだろうけど。
キアイダン00の鉄球とか
ぐわんげの式神とか
そんな感じ?
>>697 あの試験管キャノピーの中のパイロットは、やっぱり脳みそだけ
なんでしょうか(ガクブル
いやー、どっちかと言うと
パイロットの脳と機体制御を直接繋いでるようなもんでしょ。
消耗が激しいため、動けなくなったパイロットごと取り出すための恐怖の試験管キャノピーな訳だし
なんでそんな無防備な臓器を放り込むんだよ
ありえねーよ
強化外骨格を肉にぶち込んでるんじゃないか?
反応速度が落ちないように麻酔も使わず
意識を失わないように生命維持装置をつけられ
終わらない苦痛の中で戦い続ける生体部品
エグいわりにW系ってネタ色が濃いんだよね。
そのせいかイマイチ恐く無い。
覚 悟 の ス ス メ
エヴァのパロじゃないのか>試験管
でもR-TYPEIIIのパイロットは脳みそだったよね?
四肢を捨てると言うことは真ん中の棒はどうするんですかね。
波動砲スイッチですかね。
ドブタンにヒントを得たんでしょ。>四肢切断
え?最初のドブは機械で作った「芯」状のものにまとわせたんじゃないの?
>>706 惜しい。実際はパイルバンカーとして使用します。
四肢切断はラグナロクだけだろ
711 :
710:03/09/23 00:06 ID:???
間違えたR-9Cだけだろ
>>710 設定では「幼体固定された成人女性」(萌え)じゃなかったっけ?
凾ナお蔵入りになったステージってあれか、TYPESのデモムービーの奴か
きっと、人格が形成される前の乳〜幼児期に施すんだろうな。>四肢切断、幼体固定、etc人体改造
じゃなきゃ発狂するでしょ。クローン生物とはいえ、まともに人格はあるんだろうし。それすら抑制すんのかな?
設定上Vのパイロットは四肢切断の女ですな
幼体固定ってことはやっぱ子供…むしろ種ガンよろしく胎児の頃から改造してそうなイメージだった。
まぁゲーム内じゃまったく関係ないんだけど
四肢切断はGB版IIの説明書に書いてあったね。
GBの9cは別として、他のは単なるサイバーコネクタの発展型に一票。
そうでなかったらバイド系なんて生きた組織打ち込んでスタンドアローンになってそうだし。
前に出てた画像だと、機体を構成する部品の一つが生態CPU、つまり脳だったかと。
パイロットとはまた別で制御系に生態部品が用いられてるんでない?
ところで光子波動砲はどこが残虐非道なんだ?
えらく使えない波動砲なんがね
オートエイミングがついてれば残虐非道になれたかもしれないのに
>>718 それだとまさしくバイドみたいだな…
バイドをもってバイドを制す か
ノーマルショットみたく、1発ずつの連射ならバルカンっぽいんだけどな。
あんなんじゃ、普通の波動砲と同じだよ・・・。
光子波動砲は5面で使うと画面がゆがむのでひどいと思う。
俺らに。
光子波動砲2は結構強い
725 :
なまえをいれてください:03/09/23 09:59 ID:L4JQsUbA
ヘーR9CてGBの主人公機だったんだ.なるほど.
主役クラスといわれてこいつだけわからなかったんだ.
R-9Cは、R−TYPE・2の機体だよね?
GB版は2のアレンジみたいなものじゃかったっけ?
>>715 >設定上Vのパイロットは四肢切断の女ですな
?
>>726 それで合ってる
CはカスタムのC。脳だけ。
>>727 あ、勘違いしてた
IIの設定(R-9C)が四肢切断でIIIが幼体か…
めっちゃ勘違いスマン
ま、実際どんな悲惨な設定にしても俺らはヌクヌクと遊んでるわけで。
1.0の液体金属Rは、全て時間差で6.1で変質させられた機体がなんとなくすれ違ったのだ
>設定関連
なんかそういうの、最初は「ウワッ、気持ちわる…」って思ったりするのだが、
慣れてくると妙に興奮するんでつよね。
ほかのゲームでも似たようなモノを見ると、ハァハァ(;;;´Д`)
(単に「生体パーツ」って言葉に弱いだけなのかもしれんが。)
ホントは鬱気味です。助けてクダサイ。
R-9Sでクリアした日以来、精神的にマジでヤヴァいnです。
(その日は特にやばかったけど。)
ほっとしたところで iremの4コマ(スペランカー先生のだけ)をまとめ読みしたせいなのか、
そもそもあの"絵"がマズいのか、
たまの休日に朝っぱらから飲まず食わずでノーミス目指したのがイカンのか。
沈んでます。助けてクダサイ。
>>733 どうもでつ。何をどうすればと聞かれると
なぜかいまいち具体的に出てこない…。
では、テンションの上がるオススメの機体や、
互換機の装備等を教えて頂ければ…。
(鬱でも結局、R-TYPEはプレイするんだよな(^^;;)
しょうがないな、IIIのラグナロックのパイロット名
「SUE SURASTER」
…萌えた?
SUPERじゃ生身の人間が乗ってます
>>683 バリア波動砲のうまい当て方。
零距離で撃つのも一つの手だが、
バリア波動砲は同軸上の対象を発見するとその直前で展開する性質を持つ。
要するに上下にずらして当てると安全に阿呆みたいな強さを発揮でき、
射程は短いが貫通としても使用できる。
□
□
□∋○ □ (・∀・)ニヤニヤ
□
□
↓下にずらす
□
(゚∀。)アヒャ
□∋○ =□
□
□
ステージ3の戦艦のでかいブースターとか破壊してみると楽しい。
破壊できる弾を撃ってくる敵にはめっぽう弱いけど…殺られる前に殺るしか。
バリア波動砲ノーフォースって楽しいぞ(・∀・)ツライケド
>734
R-9Aとか。B-3Bとか。
後者はテンションが怒りに変わってしまいには笑いになるかも知れんが。
9Sや902は困ったときにも波動砲で何とかなってしまうからやっててタルくなるのかも。
F-Aを見ていると毒男みたいな気分になるのは俺だけか?
F-Aの音楽の裏で小声でギシギシアンアンって言ってるんだぜ
きっと女が男の首を
>>739 あの背景を見るたび、「ゲームの背景ですらセクースしてるのに、
この漏れは・・・」と鬱になりまつ。
_| ̄|○ 接着の順番間違えた・・・はがそうとして破れた・・・
…誤爆?
>>744 裏公式の壁紙をプリントして組み立ててたんだけど、ヤチャッタンデショ
俺の友達はあの背景見て女を男が絞め殺してると勘違いしたのだが…
あれはあれで病んでますね
>>747 ワラタ、どっから見つけてきたんだよ(w
やぁ、これはいいSOMですね
前は動画サンプルあったのだが。
え?
ケンロクエンじゃないの?
なんで往復運動するんだ?パイルバンカーはその一撃にすべてをかけるんだぜ。
むしろ巨大戦艦のエンジン・・・
753 :
なまえをいれてください:03/09/24 07:28 ID:fz9wGyi9
アイレムのスコアタのメールが来ないうちにパソコンがぬっ壊れた…
ワッツザストーリィモーニングローリィ
スペランカー先生ゴマンダーの中に入ってちゃったな・・・
やっぱりインスルーをフラッシュで倒したりするんだろうか?
756 :
734:03/09/24 16:56 ID:???
>>735>>736 知らなんだ。dクス。
>>737 ウホッ! ありがd!
なんか以前、
3.0のボスをバリア波動砲で爽快に倒せたコトがあったんだけど、
こういうことだったのネ。
757 :
734:03/09/24 16:58 ID:???
連書きスマソ
>>738 thxでつ。
初心に戻ってアローッドでやてみます。
>>742 サウンドノベルっぽいなーともオモタよ、あの絵ww
実際にプレイしたことは無いが、画面は見た事がある。
>>746 驚いた。コワすぎw (((( ;゚Д゚)))ガクブル
>>747 ゲラタ。こりゃテンションあがるかもww
758 :
なまえをいれてください:03/09/24 17:45 ID:TkJIFcSv
むしかえして悪いんだけれども、
R9CがRタイプUの機体、ということだったが、
私が昔やってたUはショットガンでもL45でもなかったと思うのだけれど、このへんはどういう解釈がされてる訳?
15分100円のゲーセン含む大型アミューズメントパークへ行ってみた
飲食やプライズは別料金なのだが
ゲーセン部分はコインメカ直結のサービスボタンを自分で押してフリープレイ
レオがあったんですよ あー、こんなんだったなぁと思いつつ
コンチしまくってクリア
友人連れてってビシバシをやりてーなぁ
>>760 2人して反射レーザー&ビットの波状攻撃やるとそれはもう凄まじい光景だったな。
LEOって、画面の色づかいと音楽のセンスが良くてすき。
イメージファイトの色彩も好きだったな。2面の戦艦とか。
764 :
なまえをいれてください:03/09/25 01:48 ID:17orA6gt
む、無限軌道辛いでつ。
sige氏
質問8:ここだけの話、R-TYPE FINALの開発に関して懺悔したいことはありますか?
--------------------------------------------------------------------------------
●開発スタッフのみなさん、101の数字の入った画面写真出してごめんなさい
いやむしろ有難うw
>101の数字の入った画面写真
詳細きぼん
それぞれの機体の元ネタを知りたいんですが、そういったサイト無いですか?
>>767 雑誌に早い段階で 101/99 の画面が出ちゃったってことでしょ
∧_∧
( ・∀・)
( )
| | |
(__)__)
誤爆スマソ
772 :
なまえをいれてください:03/09/25 19:36 ID:sMXfC1fl
ラストダンサーとカーテンコールとグランドフィナーレってどこが違うんですか??
グランドフィナーレはなぜあんなにもハイセンスなデザインなのか
漏れは挫折したんよ・・・
完成形見られて満足です・・・
779 :
765:03/09/26 01:59 ID:???
スマソ、右側半分まだ作ってない。
>>776 おぉ!勇者よ。
いかにもポリゴンて感じで素晴らしい。
やば、めっちゃ可愛い。
漏れも出力の綺麗なプリンタさえあれば…
ドッグタグで9dh3ってレアじゃないですよね?
キンニチハ。
皆様の御協力と励ましにより、R鬱っぽい状態から抜け出す事が出来ますた。
上のほうにも書いた通り、漏れ R-9S好きなんだけど、同志いないでつか?
メガ波動砲も好きだが、アローッドとデルタの間ぐらいのデザイン
なにより、フォースがスタンダードというのが いい。
まぁ 拘る理由は他にもあるけど。
キンニチハって何なんだよww 漏れマヌケ杉
>>785 ああ、ミスタイプか。
新しい用語かとオモタよ(w
R-9S、良い機体だよな
漏れ、R-90好きだからR-9Sのデザインも好きだな
使いやすい機体だし
残念ながらDogTag無いけど
>>786 コンニチハw 漏れも自分で見てビックリしたw
ちなみに折れのDogTagはスレイプニルですたw
因みに 俺が他にもR-9Sにこだわる理由は…
一つは、
機体の相性診断で たまたまそれにあたって
最初は「何でい、"改良量産機"だって? なんか地味な肩書きだなぁ〜。」だったが
波動砲使ってみて まずはウワーォォ!!Σ(゚Д゚)!!!だったからw
>>787の続きでつ(もう一つを書く前に痩身シチマターヨ)
もう一つは、ちょっと前の話だが HUMANをR-9Sで1クレでクリアしようと挑戦。
1クレどころかノーミスでイケそうだったが、最終決戦でドカン。自機の当たり判定を見誤った。
まさか、ビット2つと誘爆ミサイル(の爆風)があんなに目障りになるとは思わなんだ。
でも決め手になったのは機体色。さすがに全身黒はマズかったか??w
(じゃあラグナ2使用してる人はどうなるw)
以上の事が悔しくて悔しくて…。
で、それがトラウマになって爆雷に切り替えた。
究極互換機でクリアした時も、爆雷w
問1:↑のwの意味を答えなさい。
1:終始ニヤニヤしながら打っている
2:自分が厨である事の印として付けている
3:どこかで句読点代わりに使うと騙された
時間5分、5点
全部よん
4のwを使いまくってる奴はウザいと言うことに気付いていない厨、
ひょっとしたらラグ厨
たまにいるよな「wwwwwwwwwwwwwwwwwwww」とか
R-typeだよここは
あ、でも折れは
R-9Sのコト考えてるときは確実にニヤニヤしてるかとw
タイムオーバー?
つか、ここR-TYPEなんだから
何もw記号のことでモリ上がらなくてもイイんでないかい?
もしかしたら、(笑)も最初はウザく感じられてたのかもな。
スレ汚しスマソ。
>>794 それは無い。
wもはじめは嫌われてなかった(浸透してなかったので余計に)けど、厨が好んで使ってるもんだから…。
「にゅ」とか「にょ」とかよりはマシ。
>>795 なるほど。さすがに「wwwwwwww」とかくると見づらいというか変だしな。
R-Type話題
ストライクボマーって波動砲の砲身2つ付いてんのな。ちと変わった形だが。
じゃあpy ;y=ー( ゚д゚)・∵.ターン
プュwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
↑ ↑
これはきっとPOWの赤レーザーのAAに違いない。
六枚組だったのかキウイベリ・・
↓この駄スクロールバーをなんとかしてください
>797
あれは通常ショットの砲身じゃないの?
ハイパー波動砲の波動砲連射が最大何連射なのか
これってトレビアになりませんか?
約30だったような気がしないでもない。
では30へぇ〜と言う事で
実際画面端とか、敵密着撃ちは凄い数出るな
通常ショットと同じ訳だし
ハイパー波動砲の影に隠れて連射される通常ショットに萌え(何
銀のフォース進呈
とおもったけどないじゃねーか(´Д`)
通常ショットってレールガンだっけ?
>>787だけで4つ、
>>788で3つか。
別にラグ厨って訳じゃないが、言われてみると結構多いな。
そういうのがとても嫌なのであれば、次は「w」無しでいってみようかと。
>811
RAIL CANNONらしいでつな。
GALLOPのピースメーカーはPLASMA VALKAN、
IIIの設定上のストライクボマーはPLASMA NEEDLEらしいでつ。
どうせならプラズマニードルと拡散波動砲のストライクボマーが見たかったなぁ。
ピースメーカーの通常ショットがGALLOP仕様だった日にゃ
雑魚落とすのに一秒近く当てなきゃならなさそうでちょっと微妙だけど。
>>812 だからおまいもそうやって蒸し返すなや。って、本人か?
どっちにしろこのカキコもゴミレスになっちまうだろうけど、
それじゃマズいんでこっからR話題なんだが、
>>811 通常ショットは「レールガン」だったと思う。いや「レールキャノン」か?
いつの間にか、アレを連射する快感のようなものが無くなっていたな。
>>804 ん、そうか そうだよな。よく考えりゃレールガンの砲身か。
それにしても、どうもあの形状は何かに似ている・・・
何といったらいいんだろうか? うまく言えない。
>>814 いつの間にかじゃなくFINALだけだろ。
818 :
812:03/09/27 16:17 ID:???
ラスでヤラレてから目標達成までの間、
俺の半意識体…と言っていいのかよくワカランがとりあえず通称「俺のフォース」は
ずっとR-9SのCOMに繋がれたままだった。厳密に言うと"居座って"いたんだが、
ちょっとでも気を抜くと
「アーどうしようできるワケねぇってでもこの悶々としたキモチは
目標達成しないと拭い去れんだろうしでも互換機で2回もヤッたからイイじゃねか
つってもやっぱどうにもR-9Sじゃねえと満足できんし ヤッてみんかね、キミ??」
とコクピットの中から光学チェーンを通して 執拗に俺を誘惑する。
で、目標達成した今でも 未だバイドの如くしつこく居座っているわけなのだが。
アウト → (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル → (`Д´)クワッ → 目標達成 → (´Д`;;)キンニチハ
FINALはSUPERの続編であることが判明しますた。
・・・のわりにはあの素晴らしい音楽が無いな。
>>819 いや、続編として繋がってるかどうかは別として
単に「R-TYPE」の作品としてショットを撃った感覚のことを言っているんだろ。
そもそもSUPERは、Uのアレンジではあってもその位置付けがよくわからん。
R-9改(K?)という形でR-9Cとは別の機体として扱われているにも関わらず
公式サイトの年表にはUしか出てないんだよな。 「K」は後付けか?
その辺に詳しい人 教えて下さい。
なんか久しぶりに凾竄チた
モリッツ爺後ろ向きの状態で倒したりして遊んでた
滑りながら破壊されるモリッツに萌え(ぇ
黒歴史では…
最近バイド系の機体にはまってきた。
当方マッドフォレストのにゅるんとした波動砲に(;´Д`)ハァハァですが
おまえらバイド系なら何が好きですか。
ダンタリオン
メタリックドーン
アンフィビアン。ビーストフォースとバイドスピリット砲ステキ・・・ついでに魚っぽいのがステキ・・・
プラトニックもあの透明感のある色づかいがいいね
フリント地獄突きがいいです
バイドシステムγ。デカいけどあの形にハァハァ(;´Д`)。
プラトニックラヴ萌えですがなにか?
830 :
なまえをいれてください:03/09/28 02:38 ID:9NjaI8zM
ぬるぬるセクシー。
テトランフォースも頑張り屋で良い。
>>820 歴史的には、2と同じって事じゃないのかな?
作品的位置づけとしては、ユーザー層拡大が目的ってだけじゃない?
実際、R−TYPE層は一気に増えたらしいし
改って、英語だとカスタム。
2も同じく、R−9カスタムと言ってたよね。
スーパーも同じR−9Cで良いんじゃない?
糞スレ上げんな
R's MUSEUMを見ても判る通り、R-9Cとは別機体扱い
即ち、スーハミ版「U」の機体として R-9Kが出てるって事だろうな。
つまりMr.ヘリやOF系と同じく、
"iremの過去作品からの登場"という位置付けではなかろうかと
思う訳なんだな。
>>830 なんかIDがステキだ。不思議とな。
>>817 そういえば凾熬ハ常ショットあんまりキモチ良くなかったよ。
ザコ敵の爆発音が良かったからあんまり気にならなかったけど。
(結構重要な要素だと思うわけだが。)
R-9Kはキャノピーの形が好きだス。
スプレッドレーザーはあまり好きじゃないが。
>823
バイド系で好きな機体はバイドシステムαだな。クロー・クロー(黄レーザー)もいい。
>834
あのバツンガツンって音な。ショットの効果音は忘れたが、どうだっただろう。
R-9Sのショットの砲身な、
ス コ ー プ ダ ッ ク の 顔 に 似 て い る 。
ようやく出てきた。
違う? おまいらどう思う?
>>835 >ショットのSE
とぅとぅとぅとぅとぅとぅ(に「ゆ」が半分混ざった)とかそんな感じ
ぴちゅんぴちゅんなFINALと全くもっていい勝負だった記憶がある
>>836 さすがだ・・・。その効果音表現の正確さに脱帽。
ありがとう。
SUPERは、ぴゃっぴゃっぴゃっ だったか???
自身無し、スマソ。
>>837 ぴゃっぴゃっぴゃっぴゃっ って感じだったね、懐かしい。
あんま爽快感は無かったな、あれ…
Λ|Λ久々に・・
いっそコテで通せゴマンダー
トリップ付けちゃえ
>>836 確かそんなだったな・・と今やってみたが、
流石に速度があるぶんFINALよかはマシだった。
速度ではやっぱレオが1番か、記憶が正しければ。
FINALのショットは本当に「へっぽこ」レベルだからな・・・
でもグラディウスの発想から
「ノーマルショットは頼りない」の方程式がある俺はこれくらいの方がしっくり来たりもする
でも、グラディウスには分身が居る
この場合フォースがそうなのかね
LEOはビット(最初期)のショットがとんでもなく遅かったな
>>844 パワーアップすれば両方ともかなりイケイケな点では大差ないかと
でもどっちもあっさり終わる可能性がいつもつきまとうけどね
まあグラのショットは、下手なレーザーより強かったりもするわけだが
スーパーあたりの機体のショットは、バルカンじゃなかったっけ?
ファイナルもショット撃つ時、バルカンみたいなノズルフラッシュがある気がする。
だからしょぼいとか・・・
マズルフラッシュな
>>848 すまん、今読んで自分で思った
ノズルフラッシュって何だ??、って
あふぉだ・・・
finalってやっぱり黒歴史?
>>850 最終作になった以上黒歴史ともいえない。
いいところがないわけじゃないしね
機体とボス戦BGMぐらいだけど
>>851 しかしアレだ、人間の作り出したバイドとの戦いの物語なわけだから
黒歴史じゃないかと。(意味踏絵スマソ
>>852 んなこといったら全作品黒歴史になるじゃねーかw
黒歴史って何?検索してみても良くわかんないんだけど。
∀ガンダム
>>854 記録を後に墨で黒く塗りつぶされてしまうような歴史
とある古書店で、積まれた本の山の中から私は偶然にもR国の古い歴史書を発見した。
当時を記す文献の少ない国である。私は嬉々として書を開いた。
そこには華やかなR国の栄華の歴史が事細かに記されていたが、奇妙な事に、
最後のページだけがなぜか黒く塗り潰されていたのである。
今となってはそこに何が書かれていたかは知る由も無い・・。
>>851 2.x面の構成とか結構好きなんだけどな・・・
初プレイのときは地面にいた奴がその後カラッカラに干からびてて(((;゚Д゚))))ガクガクブルブル でした。
黒歴史:後の話で無かったことにされる話のこと。
いちおう、マジレスな
裏壁紙集更新に伴いキウイ製作図も
861 :
854:03/09/30 00:24 ID:???
>856-859
thx
ガンダムを見たことがないんで、ガンダム 黒歴史 なんかでググッテ勉強してますた。
↓臨機応変で各自創意工夫し、乗り切ってください。
2ちゃんて怖いね。
まぁ、これはアイレムからの最後の贈り物なんだし、
それに応えようよ。
ちなみに使ったのは
「ファイン紙 厚紙」「木工用ボンド」
切り込み線は厚い紙使った分、1o幅くらい余計に切り抜いた。
ペーパークラフト属性のない漏れでも完成させられたんだし、
あとは「 愛 」 かな(w
つーか、Rの歴史が黒歴史だったからこそ
26世紀の人間達はバイドなんてモノを作り出し、そして送り出したんじゃ無いだろうか?
まぁ今までなら黒歴史で済んだかもしれないが
DELTAやFINAL(おまけにGALLOP)で
あんだけ市街戦をやっといて
いまさら黒歴史にも出来そうにねーような・・・
とどめにR’sギャラリー。
>>868 300〜400年も経過してりゃ、上手く情報操作で無かったことにも出来るだろ
>>869 あんだけ全地球規模で暴れられたり
後世に残すだのといっていりもしない機体
作ったりして博物館建ててるわけだが
というよりはじめから解決するのが
分かっていたからバイド作ったんじゃないかって感じだが
どっちkというと、バイドが26世紀から22世紀にたどり着くまでにどのくらいの時間がかかったのだろうかと思ったりして
一瞬で飛んできたわけじゃなさそうだし
ゲーム内での歴史の話だったのか。
だってあるゲームタイトルを黒歴史云々なんて
自己憐憫語っててもキリないしバカ臭いし
黒歴史と言いたいだけちゃうんかとk
Rの技術が進化したのがバイド
877 :
なまえをいれてください:03/09/30 20:50 ID:7sxE7vz9
無敵使わずあと9機.
社会人にはつらいぜ.
すいません、50機目あたりから無敵使いまくりでした・・・_|` ̄|○
いかん…ここで参加しては、まさに転売屋の思うつぼだ…。
転売屋の宣伝=
>>879でない事を祈る。
オレもグレースノートだが
じゃねーや
首席奏者だ
ダグを売ったぐらいで、転売屋呼ばわりかよ?
>>884 「タグ」な。
しかもその売ることは立派に「転売」だからな。
文句のつけようがないねぇ。
いらないやつが売って
欲しいやつが買えるんだから別に俺はいいと思うがな
まぁ俺は他人が持ってたものを買う気はないが
俺ならただでやってしまう。使わない物はいらん。
銀製で丁寧に仕事した物なら欲しいが、おまけってのは好きになれない。
無敵使わずに機体集めは大変だな・・・、まぁその分じっくりと遊べるから越した事は無いが。
>898
まあまあ、はやる気持ちも解かるがじっくりやろうぜ。
俺は発売日に買って、一ヶ月ほどで全機開発完了となったよ。
それに開発条件さえ知っていればそんなに大変じゃないというか、
ストレスは溜まらないよ。
特定のステージがどのステージに対応しているとか、
機体番号最後の方の「前の機体を使って…」とか、ね。
俺は知らずにウロコ機体を使って何時間プレイしたことか…
>>889 クロークローで苦労苦労とは良く言ったものだな
サム
いつも心は天王山 明日はアニメですな
今世紀最高の嘘スコアラーはマザーバイド
新アールタイプッ伝説誕生か
真のマザーバイドを倒す真のアールタイプ発売!!
倒すのは(リアルで)君だ!!!
1/1スケールR-9A(組み立て式)同梱
発売予定日 2163年春
完成見本が裏にて出ておりますな
俺?紙の選択の時点で間違えていたのだよ
俺もだ。
コピー紙で半分だけ作ったキウイの墓場がある。
(´-`).。oO(キウイたんはどうやって空飛んでるんだろ・・・)
ちょいと聞きたい。
波動砲撃たずにでクリア と ノーアイテムでクリアって、
どっちがキツイんだろうか?
俺は共にF-Bクリアだったんだが、
後者は波動砲を撃てた分、F-Bは非常に楽だった。
他のステージは その都度機体を変えていたが。
NOTES残り2項目。100時間でも俺にはきつい。
>>902 ノーアイテムだろ。
もしFAにはいったりFCにいくとかなりつらいし
>>903 レスサンクス。
この時ばかりはファインモーション倒す際にちっとだけドキドキした。ちなみにMr.ヘリで撃墜。
だが青旗だけは通常ショットで"つしししし"と地味に倒したのだった。
>902
ノーアイテムはBABYのもれなくついてくるフォースは除外されるようなので、
難易度BABYラグナ2でFB行けば凄ぇ楽だったり。
あ!そうか!難易度変えるって手もあったんだよな!
BABYのフォースは除外か。これは知らなんだ。ありがとう。
typer4ボスの第二形態って、メガギガ無しで倒せる?
自機の倍くらいのスピードで肉塊が飛んできて、
10秒と持たずに死ぬんですけど‥
強力なレーザーを持つ機体。
試したのはレオI赤レーザーとH式フォース青2段階目(復活時用)だけだけど。
レオなら右端で後ろに向けて撃つだけ、ついでに本体のタコも落とせるので楽。
H式も同じだけど外すと弾切れになるのでちと慎重に。
まあドプもTYPERはカタくしすぎな気がする。
1ボスにしても無闇にカタいし、ホントに調整したのかなぁ。
ボスより後ろにいれば肉塊の突進は一度避けるだけで良い、ということで
出来るだけボスより後ろを維持しつつフォースを切り離してフォース波動砲(LM)使って、
後ろから援護してもらってなんとかしてますが。
でも本体の動きによっては詰むんだよにゃー。
俺はハイパー波動砲で一回だけ倒したことある
R-T.Y( ´,_ゝ`)プッ
誰か真剣に デコイ「のよる」を解説してくれ!!今更だけどね。
キングスマ「よーしおまいらが満足するだけのエネルギー溜めたぞ。出こい。」
デコい「出る。」
キングスマ「速度上げるから振り落とされるなよ。」
デコい「寄る。」
−R-9AD3パイロット 脳内補完記録より−
R-13A2とBの2機間の関係ってバランスいいね。
アンカー改は黄が鬼のよーだけど本懐の食らいつきが暴走のせいで扱いづらいから
結局A2の方が安定して使えるし。
他系統でもこういう違いがあればもっと旧機種使う意味も出てきたんだろうねえ。
それこそ波動砲4ループ以上は使うとオーバーヒートするくらいあっても良かったと思う。
しかしシェードα(+)がΔと比べて弱くなったなあと思うのは気のせいかね。
デコイの夜
キングスマインド著
>>912 長文でいいんなら、載せるぞ?いいんか?
>>912 キングスマインドの難産さから、デコイと夜を共にする時間が長いからじゃなかったっけ?
デコイの夜、疑似フォーメーションを極めた機体というネタが、前に出てたな。
スコアタの賞品=へきるたんのデコイ
↓
デコイの夜
顔だけ別売してありますか?
顔はドプたんです
ドブ顔のへきへきハァハァ
サムが邪魔だな。
(A)(A)(A)T.Yw
>923
プヒャッハ
パチはホールでやらにゃ面白くない
ダイヤモンドウェディングの波動砲、ちょっと怪現象ハケーン。
フォース分離状態でフォースに当てずに波動砲を撃って、
直後にフォースをくっつけると何故かまた波動砲が出たー。既出ならごめんさい。
929 :
927:03/10/05 02:04 ID:???
ヽ('A`)ノワーイ
>>929 知らない人には新しい発見だったかもしれないけどナ
まあ、気を落とすな
T.Yw
B3の紙で例のキゥイつくりますた
デフォだとB4サイズだよね。
漏れは大型プリンタ持ってなかったのでA4に縮小しますた。
もし、究極互換機が赤青黄のレーザーも選べたら何が強いかな?
赤はスルーレーザーかクロスレーザー改
黄はターミネートγ+あたりはほぼ確定思うんだけど
青に決定的なのが思い浮かばん。着弾再分散なんかは強いとは思うが…
なんか地味なんだよね
Hの2段目
936 :
なまえをいれてください:03/10/06 09:57 ID:+S/RWgzq
普通の反射が使いやすくてよいな.
カエルも強いかもしんない.
Rタイプ好きだったのに スーファミの3も持っているのに なんで最終作にキモイ声優の歌が流れるんだ。最後の最後でやってしまったな。
98機めキタ―ーー!
約52時間。
あれ・・・でもこれ、99機目ってどうやって・・・?
裏サイト見てきますた。
また更新されてたよ、「逆R's MUSEUM」が。
もう何が何だか・・・ (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
難度が1段階上がるw
NOTESとりあえず全部埋めたけど何もなさげ
おまけとか無いのかなぁ
ぜ・ぜんぶ?!
1000時間やったのか?!
神の降臨です。
ヘタレばっかだなw
1000時間ってことは一日の大半つけっぱなしてたとかいう類か。。。
>934
プラチナの青
アイシャドウじゃねぇの?
赤にしてもいいくらい。
1000時間て…
一年が8760時間で飯食ったり風呂入ったり寝たりしながら
プレイ中の画面以外はプレイ時間に入らないのに…
どういう生活してんだ…
944だけど3.0で無敵放置しただけだよ?
どうせ平日は仕事でプレイする暇がないし。
F-AのBGMがさっきから耳に残ってしゃーない。
おいおまえら
無敵放置でFAのバイドがいつの間にか消えてなくなってたんだが
消えた瞬間を見た奴は居るか?
偉そうなヴァカがいる…。
956 :
♥:03/10/07 19:30 ID:???
>>954 とっくに既出だが、40分?位たつと自機の方ににじり寄ってくるんだよ。
で、無敵放置だとそのまますり抜けて居なくなります。
F-Aの影絵、どうやって撮ったんだろ。漏れはやはり、3Dポリゴンで
男女の人体を造形して、しっかり絡みをやらせた上で、2Dの影として
投影しているとみましたが。
>>957 あれって絡んだあともちゃんと二つの影が
別々に書かれてるんだよね。
たまにパーツが欠けたりするから解る。