test
「真-三国無双」・・・・・・・
1サン、乙!
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戦術 自作自演
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>>1 お 見 事 で す ・・・ 」
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i::/:、 :::、 /''il`V 諸 葛 亮 「 援 軍 は 、期 待 で き ま せ ん か ・・ 」
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
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i::/:、 :::、 /''il`V 諸 葛 亮 「 老 い さ ら ば え て・・ゆ く よ り は 」
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ゴースト、次から外しておけよ。
>>1 おまいアフォだろ。
直リンじゃない、過疎化しつつあるからといって余計な事すんな。
土下座してこい。
ごめんね。
前前スレあたりでゴーストを晒して自作自演で盛り上げたのも
>>1も同一人物、糞アベ@管理人
一番下のゴースト何だ・・・・
スレタイも間違えてるし、
>>1はキティガイの糞
エンディング全部出たよ〜
黄巾のエンディング4が、いそいだので気疲れした。
なんなんだ、うるせーな
暇だったから、スレ立ててみたら文句のオンパレードかよ。
前スレの最後の方に貼ってあったのを適当にコピペしただけだ。
スレタイの多少の違いくらい気にすんなや。
文句があるなら、このスレ廃棄して
立て直せ。
>>17 色々と哀れだな。
わざわざ
>>1の罪を被るお前は(ゲラプ
削除依頼まだ〜?
>>17 ( ´,_ゝ`)プッ
( ´,_ゝ`)プッ
( ´,_ゝ`)プッ
1は馬鹿だろ。スレタイなんてテンプレの数字を変えればすぐなのにな
てか18歳未満とかいうのいい加減にしろ。1きもすぎ
24 :
1:03/08/22 16:53 ID:???
>>17が俺の罪を被ってくれるらしい。そっちを責めてくれ。
俺はスレ立てたんだからちょっとぐらい褒めてくれても・・・・・・
27 :
1:03/08/22 16:55 ID:???
どうしたw ワシはここだぞ!
っていうか、18禁のなんとやらはともかく、
スレタイが微妙に違うだけで何でそんなにムキになるのかわかんね
>>1も
>>17も氏ね。
仮に
>>1がスレ住人なら、尚更良識の問題じゃねーの。
かつて肉まんちゃんをテンプレに入れる入れないで一悶着あったが
それと同じだな
30 :
1:03/08/22 16:56 ID:???
我こそは真のスレ立て無双よ!
31 :
1:03/08/22 16:57 ID:???
いっぱい釣れた(プゲラ
埋め
スクリプト埋めでもしてくれよ
いやいや、失格らしいので埋めましょう
前スレ998
ど こ が ?
1は味方いないと死ぬな、確かに。
攻撃が4回なだけな上に範囲狭いしな
馬に乗ると全て肩がつくんだがな。
1なんだが
虎狼関、トウタク側、
30分放置後にプレイすると、激烈な戦いを楽しめる。
関の入り口とかの狭い空間に、画面いっぱい敵兵は恐ろしい。
関羽とか有名武将の名乗り画面を連発で見たときはもう・・・。
やってみれ。
1は味方と共に…というかある程度優勢になると勝手に
ガンガン進んでくんだよな。
お前勝手に武将討ち取ってるんじゃねーよと。
難しいでも地上より馬のほうが速く固唾区わな
裏ハードも結局馬でやってた記憶あるが。
無いとやってられなくなかったか?
ハードだと、
チームリーダーや護衛兵、有名武将には
馬止められたがな。
あれはウザかった。
ちょっと厳しい
>>47 (゚Д゚)ハァ?意味わかんねーこと無理して言ってあおってんじゃねえよw
さて、発狂者が出たところでワシは帰るか。
ツマラン流れだ。
53 :
51:03/08/22 17:59 ID:???
追手だと!
水軍はまだか・・・
47 「むぅ…てごわいな」
張郃「炎とは、消える間際その輝きを増すもの
彼もまた、消え行く炎なのでしょう」
徐晃「戦の炎を打ち消し乱世を平らげる
それでこそ、武の道も究められようと言うもの」
司馬懿「今日こそ蜀に引導を渡す!全軍!心して戦え!」
そういや、まだ出てない有名な戦って何だろ。
>>56 多分ないと思われ。
北方オリジナルか知らんが曹操軍3万vs抗菌残党100万は面白そうだが
雑兵「見られたからには死んでもらう!」
余ってるのはおそらく霊帝時代の小さい賊平定くらいだろ
区星とか羌族とか。黒山賊かなんかもいたが
>>57 次世代の武将が戦ったような戦しかないかも。
あんまり知らないが。
剣閣や盤河も列伝を使われそうな気配
いっそのこと、4は有名武将全員削って次世代武将をキャラ化するってのはどう?
一気に削ってキャラを一身するのは必要だな
とりあえず女キャラいらん
主役級削って次世代の脇役で4作っても意味ないだろ…
別にキャラモーション一新して変えれば済むと思うんだが。
子供参戦させる、っていいな。
親の関羽今まで出てたヤツラは顔無しですら登場しない。
完全リニューアル。
ってか、同じ戦を3回やると、
4でまたやるのはあまり新鮮じゃない。
■とくんでFF無双
もうしばらくは無双4はパス
じっくり暖めながらいい作品作ってくれ
戦国無双とか作るんだったら
主役級削って次世代キャラとかアフォな考えが出るほど
無双もマンネリしてるんだよな…
>>69に同意だ。
戦国無双のデキ次第で
このシリーズがマンネリで収まるか進化していくか決まる気がする。
個人的には、あんまり期待できないんだが。
その他勢力でもう少しキャラ欲しいな。
呂 高順 陳宮(軍師)
董 華雄 リカク 郭シ 李儒(軍師)
袁 顔良 文醜 審配(軍師)
黄 周倉 張梁 張宝 程遠志(やられ役)
これで各勢力五人ずつ。
南蛮?シラネ。
戦国で、
周泰が隠しキャラ、なヨカーン。
兀突骨だろ
猛穫の兄が無双に出てたときは笑った。
マイナー武将出すぐらいなら、女キャラも増やすべきだろ。
代わりに2凶削って。
近衛隊の連中が顔アリ武将に進化するくらいしか
思いつかんけど。
魏対呉で、濡須の戦いは有名なのに出てないぞ。
まあ出たとしてもどうせ合ピの使い回しだろうが
蜀だったらキョウ族討伐とか。その他だったら南蛮以外はいくらでも付けられる。
孟獲の海賊討伐はいくらなんでも出ないよね・・・・・・
朱桓の魏撃退戦とかやりたいなぁ。朱桓新キャラキボーン
>>78 てか氏ね。これ以上出したらまじでぶっころだ。てか気持ち悪いなお前
女キャラ?
呂布の娘や蔡文姫、スウ氏とかじゃないか。
まあ増えて欲しくはないが
亀レスで悪いが
1の下のゴースト(*´Д`)ハァハァ
ガクガク((((;゚Д゚))))ブルブル
何だコイツ
ものすごい勢いで自演キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
…って、別に来なくていいよ…自演厨
陳倉の戦い、とかいってみるテスツ。
自演というか一人で語ってる(ゲラプ
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兵力 |
戦術 自作自演
〜糞スレの手引き〜
1,感染拡大(長期休みのダレによって、厨房による房カキコが増えていく)
2,悪性変移(余りのスレの低脳化により、一部がキティガイ化)
3,浸食汚染(住民までもが調子に乗り、AA連発やエロサイト紹介などが増えスレは確実に壊れていく)
4,絶対包囲(遂に削除依頼が出されてしまい、住民の人数が激減しアンチに対抗も出来ず廃れていき、残った住民の管理者への悲痛の叫びも届かず・・・)
このスレは第2段階と第3段階の間を彷徨ってるね。時間の問題かな
姉貴の陰毛と乳首を見て勃ってしまった自分が鬱
若気の至りという奴か・・・・毛の生えたアソコを見たのは初めてだったし
中3の時に同級生と軽い乳繰り合いはした時はツルツルやったんになぁ
毛が生えてたから勃ってしまったんだと願いたい
あ、誤爆してしまった。すまん
すんません
3猛将伝買うなら3持ってた方がいいでしか?
>>92 3を買い戻すのか、それとも3やってないのか。
どっちですか?
ガッピの甘寧虚し過ぎる・・・・・・・・
100騎で突っ込むという話はドコへいったんだろ。徐晃と曹洪に止められまくってる(時々敗走するし)
しかも
「少し遅れちまったが」
もうカエレ!
95 :
92:03/08/22 20:26 ID:???
>>93 買い戻すって事です
2の時は猛伝やるためには必須だったじゃないですか
今回はどうなんでしか?
ないとデータも引き継げないし、3のステージで遊べない
2猛将伝の時と同じ。
そろそろ馬謖は顔有りでいいだろ。姜維とキャラが被りそうだが
丞相連発だけはやめてほしい
じょーしょー じょーしょー
じょしょじょしょじょーしょー
あーさーはーらー徐庶
↓ 誰もが驚く恐るべきネタを100さんが出してくれるそうです
腹減った
亀レスだがそれってVS青州黄巾党じゃなかったの?
漏れの読解力はヘタレだったのか・・・
102 :
101:03/08/22 22:17 ID:???
誤爆スマソ。>>57です。
やっべ、流れ止めちまった。
いやみだな〜
3猛将伝の追加要素って、もう新要素は発表されないかな?
実はもう無いんじゃ・・・
しかし、4を作るとしたらどんな新しいシステムが導入されるのかね?
戦国出したのって、システムに煮詰まったからキャラ変えて出したとしか思えないのだが・・
三国志シリーズと無双シリーズの融合は無理かね?
国盗り合戦で戦闘は無双みたいなの つまんねえかも・・
今後の進化は2+猛将伝を爽快感を追求する方向でさらに進化させる方向でいいと思う。
まだまだ進化させる要素はあるだろう。今おもいつくこととして
新武将・新マップは当たり前として、
エディットの充実
顔なし敵武将を数種類用意して強さ・武器・外見に差をつける。(顔良と文官が同じ強さとかはおかしい)
雑魚敵ももっと多くの種類を出して強さ・武器・外見に差をつける。
拠点システムの改善、簡単に封鎖できないようにする。
味方兵の数を削って敵兵を増やす。(画面外戦闘は数値処理を少なくした分、味方が敗走しにくいように調整)
自軍・敵軍の強さのバランス調整。(特に味方がすぐ敗走しすぎないように)。
弓兵の強さは3の方がいい。
成長・武器・アイテム持ち込み可でミニゲーム1対9999、通常の戦場も自軍なしで1人で戦える
モードが欲しい。
変なところから伏兵や本陣強襲はやめる。
仲間弱杉
>>107 「騎乗攻撃の充実」も追加キボンヌ。
我は、3の一騎打ちを認めない。
新武将いれるのはいいが、魏呉蜀の誰か(特に女キャラ)をけずってもらって
劉表伝、罵倒伝、劉璋伝とか入れてもらいたい
あとは自軍、敵軍の武将をそれぞれ選抜できたりだとか、配置場所を決めれたりだとか
最初から難易度の選択を増やしたほしい
オプションをもっと細かく設定できるようにしてほしい
3で無くなっちゃった戦場のクリアデータ(斬った人数・クリア時間)は、
次作で復帰してほしいんだが、どーよ。
個人的には難易度達人レベルだけは3並に割り込まれるようにし、
味方も弱くしといてほしい
誰がなんと言おうが俺はこっちのほうが好きだヽ(`Д´)ノ
>>113 それは俺も同意
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ショカツリョウ
諸葛亮 曰く
ゴーストって何ですか?
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ショカツリョウ
諸葛亮 曰く
人馬幻影ですよ。
何ていうか無双自体に飽きたかも
革新的なシステム変更をしてくれんかね
ちなみに武器成長は失敗だったと思う
武器成長は賛成派が多数だよな?
武器集めがなくなったのが非常に残念。
2のようにコンボポイント稼いで〜ってのがすきだった
武器成長は失敗かな。
やってるといつかはカンストな仕様は、飽きに繋がる。
あと、武器装備変更が無くなっちゃったのもイタイ。
4、5モーションも選択できるような自由がほしかった。
↑もちろん無駄だが、ナイよりはイイと思う。
マップクリア後に集めた武器の性能を見る楽しみが減った
>>121 とんでもない苦労の後に絶望を味わうこともなくなったw
武器成長にも少しずつモーションが増えていく楽しみがあるし
失敗というよりたまたま3と合わなかっただけのような
戦国無双は武器成長のほうが楽しそうだ
今の3のように最初から何もないのがわかってるよりマシ
武器集めできる方が絶対楽しい
武器成長によって、追加ステータスの項目が増える。
レベル1はモーション4までで、
レベル2になるとモーション4+追加ステータス(弓防御etc)1個
レベル3になるとモーション4+追加ステータス2個
ってのがあれば神かと。
2武器と3システムの合成みたいな感じよ。
127 :
126:03/08/23 02:49 ID:???
追加ステータスは2みたいに武器を拾っていく感じッス。
武器成長か武器集めかというのはこのゲームのおもしろさに決定的な影響を与えないと思う。
むしろ3がつまらなく感じる原因は
強制的にやらされる一騎打ちとか、敵の数が減ったとか、敵がこっちになかなか気づいてくれないとか
いきなり本陣が襲われるとかそっちの方が致命的なような気がする。
それなら良い
130 :
126:03/08/23 02:52 ID:???
>>128 武器成長も普通に影響してると思うよ、ワシは。
2の集めがイイって言う人がいるんだからさ。
>>128 ジャンプ攻撃による必勝法を知ってからはそんなに苦でもなくなったな >>一騎打ち
真横にいっても呆然としている敵はもはやバグと言えよう。
それらが全て重なってつまらなく感じるのだ
武器成長はその大きな要因の一つ
ライトユーザーが思う面白さにはさして影響しないが
やり込み派が思う面白さには多分に影響するだろうな<武器集め
一騎打ちは飛ばせばいいじゃん
2は武器による武将ごとの格差が許せない
だから武器成長・付加アイテムなし賛成
全員何を付加するか選べれば文句ないが。
>>133 ライトユーザーうんぬんは関係ないかと。
戦闘終わった後のお楽しみ要素が一つ減ったのは、皆がっかりしてると思う。
結局4、5武器しか使わないからあんまり楽しみでもなかったな、俺の場合は
>>136 >皆がっかりしてると思う。
だからライトユーザーは武器集めなんてしてない奴もいるし
全然関係なくないだろ
>>135 やっぱり、頭イイキャラほどアイテム欄多い、ってのは納得いかないよな。
全キャラ、武勲1万につきアイテム装備欄増える、ってのが良かった。
そうじゃないと、
アイテム欄の少ないキャラは、付けるアイテムが同じもんばっかになる。
個性伸ばしてえのに個性出ねえYO!
アイテム数もみんな平等に5つずつ 鐙は別。
武勲は軽くクリアしたくらいで5000ほどほしい
>136
武器成長の方がラクでいいという意見も多いよ。
絶影鐙のあの効果は独立して通常アイテムにしてほしいな。
武器成長楽か?
集める方が一回マップクリアすれば6連までいけるけどな
しかも3は戦闘が単調になりがち
雑魚はジャンプチャージとかうざいし
初期能力でも2Pまかせで4武器がとれる2は
武器のありがたみが薄い 楽なのは確かだが
いちいち強い武器を取っておいて とか考えるのが嫌なんだろ
>>147 ない。
攻撃力だけだからなぁ・・・。
ってか、
2で成長システム、3で集めシステムっていう流れだったら、どう思う?
改善されたなぁ、って思う?
自分の意見は「されたと思う」ッス。
>>148は3から無双始めたタチだろう
2と比べれば武器集めシステムの方が良いのは一目瞭然
>>149 「なんでこれも運任せにした 面倒だろがッ」 だな。
玉だけで精一杯 Lv4まだ3つだし。
>>150 意味わかんなかったんで、調べてみた。
「支離滅裂」の意味=めちゃくちゃなこと
めちゃくちゃ?か?
154 :
148:03/08/23 03:16 ID:???
>>151 真1からやってることだけは言っておこう。
真2ではいい武器をさがしまわったさ。 でももう疲れたよ。
>>154 「ありがたみがある」ってのは語弊だったんだろ?
そうだろ?
玉とかアイテムは成長で良い
何で逆にしなかったんだωは、アホか
>>156 そりゃ、丹精込めて愛情が生まれた、って意味だよぉ。
武器経験なんて、ムズイとこ行けば10000以上手に入るから、
ワシには「思い入れ」なんてないや。
レベル5の武器のグラフィックなんか覚えてないもん。
通り過ぎてった、って感じ。
七星帯とかの効果が抜群なら運まかせでもいいんだがな
>>159 レベル20手に入れたが、以前持ってたレベル16とぜんぜん変わらなかった。
Lv20つけても玉Lv4入手確率はメタルスライムとの遭遇率より低い
オレ今だにLv4の玉一個もない
つーか七星帯をつけてても効果があるのかないのか分からない。
玉4も七星帯つけてないときばっか拾ったし。
カッタンも全然レヴェル8のころと19の時変わってない
カッタンは2と3でだいぶ変わったがな。
2はゲージの上昇率が早くなる、なのに、
3はゲージの移動速度が速くなる、だから減るのも激しい
活丹は副作用あるの知ってから使ってないな
ていうか無双乱舞自体使う必要皆無だし
2では最重要アイテムだったんだが
副作用以前にまともに機能してない
>>166 なるほど、そう解釈すれば仕様といわれても仕方ない って…
今関西系列のテレビで木村祐一が出てるんだが
むちゃくちゃ曹仁・・・・
3猛将で要褐炭になるくらいの難易度ならイイがね。
バグ直されてないと、余計に難易度高くなるなぁ・・・
褐炭を回避用にしてる人にとってはいいんだが(俺とか)
全然関係ない話だが
自分を最後にレスがぷっつり止まるとなんかショックじゃないか?
褐炭を回避用に装備する必要なくない?
能力低いときはアイテム装備数も少ないから素直に玄武甲つけた方が無難だし
朱雀翼Lv20つけるとそれだけで負ける気がしない
>>175 漏れは能力低いときは白虎牙か真空書
死なばもろともで突っ込む
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
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i!f !::::: ゙、i
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V
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ショカツリョウ
諸葛亮 曰く
やっぱ愛でしょ、愛
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='| 正直、金。
i!f !::::: ゙、i
人が少なくなってきたな
既出かもしれないが、
今度出る猛将で
修羅モードってあるじゃん。
どこまでクリアできるか、っていうモード。
あれって、中断できないよね、絶対。
>>107 遅レスだが、随分適切な要望ばかりで、激しく頷いた。
よくそんなに改善すべき点を分析できるなぁ。
その中でも特にエディットの充実切望。
エディットにも爪や圏等の変わった武器を入れてほしいし、
ED武将にだけ友好度がないのは残念。
俺の場合最初から使用可能な武将にあんまりそそられるのいないんで、
どの勢力も大体ED武将で無双モード始めたんだよな。
なのにフリーで偶に敵対してみたりすると、普段同僚の武将から一騎討ち挑まれる。
お前散々俺に助けられて礼言っとっただろうがァ!
気がついたというかもう今作での不満店だけどとどまらず
普通に当たり前な要望入れまくってるのはどうよ
187 :
なまえをいれてください:03/08/23 05:05 ID:QcqziBzm
不満点に追加してほしいのだが、拡大マップの鮮度
赤点が見づらい
3では全体的に色の鮮やかさに乏しいが、音楽と相まって地味な印象を受ける
今あってる英雄って映画みたやついますか?
無双の醍醐味、一騎当千みたいな燃えるシーンある?
弓兵は2の方が良かったがな。
3では弓で死なない代わりに鬱陶しさ100倍になった。
しかも速攻で逃げるし。
一騎当千みたいな萌えるシーンはないぞ。元々萌えるかどうかも怪しい。
今気付いたんだが孫策の11武器ださっ
5武器と変わらないじゃん。てか同じ
>>80 >>86 禿同。蜀では法正、魏では賈詡使いたい。
てかある事情で3買って無いんだが、ココ見てたら買う気なくしそう。
活丹については知ってたけど弓兵は逃げまくり?七星帯意味無し?味方死に過ぎ?
萎えまくり…。
ぼんぐ 1 【凡愚】
(名・形動)[文]ナリ
平凡で、特別賢くもないこと。また、そのような人やそのようなさま。
「―な考え」「われわれ―の及ぶところではない」
このスレの人は毎日無双だけしてるの?
ちなみに自分は無双3・無双2猛将伝・バトル封神・FFCC・かまいたち2やってます
来週末から新約聖剣伝説も加入予定
他にも積みゲー多数(鬱)
無双はもうやってないけど、このスレだけは惰性で見てる。
199 :
なまえをいれてください:03/08/23 14:19 ID:wD9Y+d2x
h
>>198 ((((゚Д゚:))))ガタガタヺルヺル
ついでに200ゲッツ(=コ゚Д゚)=コ
オプションで選択可能でもいいから索敵システムにしてほしいなあ
スタート時から敵兵や敵将の位置が分かるのは、楽は楽だけど
いまいち緊張感に欠ける
あとは、同じステージでもプレイごとに敵将の初期位置が変化するとか
>>198 (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
203 :
なまえをいれてください:03/08/23 17:05 ID:9z/j/YoB
孫策は範囲ショボいし、C6や乱舞も繋がりにくいしダメダメだな
でも好き、殴るの好き
顔無将
「うわっうわっうっふうあぁ〜」裏声
>>196 ゲームばっかやんなよ・・・・・気持ち悪いな。他にやる事ないのかぁ?
ちゃらへっちゃらヲタクver 歌 五木ひろし 作詞 漏れ
光る汗を見ながらkillyou
体中が臭いデブヲタ
顔をぬぐったヲタクきもくてー
火山みたくゲロ吐いてしまう
とけたヲタクの残り汁
厨房がいたらそれ飲ませてあげたいねー
ちゃーらーへっちゃらー
何が起きてもヲタクはガークガクブルブルー
ちゃーらーへっちゃらー
汗がピチャピチャとぶほど
さわぐオナニー
ちゃーらーへっちゃらー
頭逝ってるほうが家引きこめる
ちゃーらーへっちゃらー
薄笑いウルトラZで今日もハァハァハァハァハァー
北方水滸伝の燕青って萌えるよね。俺の足も舐めてくれよ・・・・・んあっ
パソゲーで無双出ないのかな(´・ω・`)
既出かもしれんが、氷漬けになった敵は弾き返しで氷状態解除できるんだな。
恐らく使い道はないと思うが。というかない。
211 :
なまえをいれてください:03/08/23 18:50 ID:YXsPFyFD
>>210 黄忠で浄炎火矢使用。
凍らせる→すぐに炎C1→弾き返し
ターミネターをぶっ飛ばすシュワちゃんの気分になれる。
追加要素あれだけなら少なすぎ
あんなに入れたのにまた文句か・・・。
武将能力初期化がないと買わんよ。
ほとんど能力MAXだから猛将伝買ってもやることなさそうだから
おまえら農民殺して何がそんなに楽しいんだ。
>>185 まだあるぞ
本陣ピンチなのに動かない自軍
あと、1みたいに自分の活躍で目に見えて戦況良くなってほしい
油断すると敵将取られるがそれもまた良し
細かいとこで拡大マップにコンパスつけろ、と
EDは体格数種類+パーツ数種類+パーツ毎に色付け、顔は陰やめれ
モーションは組み合わせ自由、くらいはやってくんないと・・・
バランスが大事よ
219 :
なまえをいれてください:03/08/23 20:32 ID:rStee1ri
エディットは最低顔チェンジ入れろ
>>217 「まだあるぞ」じゃねーだろ・・・・・
お前の言ってるのは自分の要望であって、
>>107は一般ユーザーの不満点。
ていうか懐古厨ウゼー
1のシステムを懐かしんでばっか。
確かに顔のパーツは入れて欲しい
あと戦闘中の左下のステータスの顔が黒いのは萎えるので改善キボーン
この微妙に噛み合ってない会話が酢きです。
>>198 (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>222 面白くない
見てないが9割がた「これを見たら(;゚д゚)がくがくぶるぶると描いてください」って奴だな
激しく気になる・・・・ブラですか?
黄忠と夏侯淵って動きがほとんどいっしょだがどっちが強い?
おれは夏侯淵だと思うけど
甲虫
>>228 おまえは言うことなくなると罵倒に走るしかないんだな
そんなのがいるからまともに話し合うのも馬鹿げてきて全体的に糞化する
>>229 黄忠に決まってるだろ。夏侯淵は弱くはないけど黄忠に比べたら雑魚
黄忠の氷C6→無双
決まれば強い。まぁそれよりも雷でC6を2発叩き込んだ方がいいね。
呉の朱桓(`・∀・´)ニヤリ
通常攻撃・・・・・・夏侯淵は攻撃範囲糞。黄忠は後ろにも若干範囲あるしN6も強い。
C1・・・・同じ技だが弓攻撃力が高い黄忠の方が強い
C2・・・・両者同じ
C3・・・・黄忠は遠距離用。高威力だが全部当てるのはむずい。夏侯淵は接近戦用だが、フィニッシュはハズしやすい上に浮く。どっちも微妙
C4・・・・同じ
C5・・・・夏侯淵の方が範囲が広い。出はほぼ同じだが、黄忠の方が遅い
CD・・・・黄忠は素早い。夏侯淵は打点が高いので潰されにくい。だがC5からの連携を考えると夏侯淵の方が強い
C6・・・・属性付き円形衝撃波×2の黄忠に比べ、威力の無い横振りを5回する夏侯淵。夏侯淵のは属性付くのは最初だけ
無双乱舞・・・・どっちもさほど使えない。黄忠おっとっともさほど影響ないが夏侯淵かもしれん
D攻撃・・・・・素早い出と移動力のある黄忠に比べ、夏侯淵は雑魚兵キック。前作より当たりやすくなったものの使えない
その他は同じ。
自分はどっちも同じぐらいだと思う
朱桓ねぇ。夷陵ぐらいからしか活躍できないね。列伝なら城の攻防戦があったのになぁ
237 :
なまえをいれてください:03/08/23 21:29 ID:j/bTbDwK
横山朱桓は萌えです(;´Д`)
呉は美形が多い。赤壁で韓当があの若さというのも凄い。
甄姫のモーションは2の方が良かった。
元に戻してくれ。
呉将朱桓の家では、 妖怪を雇っていた。
(補足)
「捜神記」という文献に、朱桓の家にいた下女は、
夜になると首が体を離れて飛び回る「飛頭蛮」で、これを確認した朱桓は
後日、そのことは伏せたまま彼女に暇を与えた、とある。
ソースは水木しげるの妖怪本。
ていうか、朱桓いいやつだな。
というか冷静だな
>>238 どうせお前は「チャージ3は2の方が良かったよ〜〜」とか泣き言ほざいてるヘタレだろ(ゲラプ
C4だって改善されてるし十分じゃねーか
それにお前がここでそんな事言ったからって何か変わるのか? 変わらないだろ?
所詮お前は無力なんだよ。他者に頼ることでしか生存できない無能な馬鹿だよ。
つまりは無能は無能なりにさ、他人に迷惑かけない様に生きてくれってことさ(笑)
甄姫は3で完璧弱体化してる
まああんまり変ってないんじゃない。
斬CDある分3の方が一芸があるが。
チャージを放つまでの感覚が長くなった
斬のせいで3の方が強い。弾き返しだって超優秀だし。
これで弱体化したとか言ってるのは凡愚
>>241 ドガンガレ
精を放つまでの感覚が心地よくなった
北方風
斬って何よ
攻略スレの方がまともな人多いな。
ここの人達きもいよ(つД`)
つーか玉なんて別
いいかげん凡愚とかいう奴飽きたんだが・・・・。
>>251 それが3のシステムなんだから、それを切り離して考えるのは凡愚
>>252 反論されて必死な凡愚。言葉のあら探しですか(ゲラ
もちけつ。厨は放置
>>255 プ
お前さっきから厨房レスばっかだな
明らかに(ゲラ とか必死な香具師がいる悪寒
アンチ甄姫の奴等は全部自演くさいな
いつも思うんだが、いきなり罵倒しながら反論する奴いるけど
なんなんだ?リアルでイラついて八つ当たり?
「必死」という単語を使ってる奴は全部同一人物。ばればれだ
>>259 アンチとかいねーだろw
そんな話じゃねー氏
単に釣りしてるだけ。
釣られすぎだ・・・・・・しょぼいなこいつら。釣る方もいらんが
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、
釣り師→ ○ /|←竿
ト/ |
│. ~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
八 §←餌(疑似餌) >゚++<
の組み合わせだと思ってたんだけど、
最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか言ってるの多いよね。
これは、どっちかというと、
..釣れたよ〜・・・│
────y──┘
・゚・。 ○ノノ。・゚・
~~~~~~~~~~│~~~~~~~~~~~~~~~
ト>゚++< ミ パクッ
ジタバタ ハ
ノ ノ
なのではないだろうか。
厨房に反論する奴も厨房
スルーもできないのは恥ずかしいぞ
今大人な奴は、違うスレに言ってるか寝てる
漏れは実家に帰ってきた妹が買った2を数回一緒に遊んで、
後に自分で3を買ってプレイしているんだが……。
味方弱すぎ+自分の活躍がもっと自軍に伝播して欲しい、とは思う。
漏れはやったことないから1マンセーの懐古というのはともかくとして、
「前の方が良かったぞ( ゚д゚)ゴルァ!」というのは意見の一つとしてアリではないかと。
安く売ってるのでも見かけたら1買ってみようかな。
2はそのうち猛将とセットで買ってみるつもりだが。
妹からある程度育ったセーブデータ貰えるだろうし。
第3者の顔して自演する奴カコワルイ
と り あ え ず 木 内 監 督 を 褒 め 称 え よ う ぜ
彼の采配は素晴らしいよな。
>>270 たしかにアリだが
おまえが言うにはそれ以前に(ry
>>274 氏ね。東北なめんなや( ゚Д゚)ゴルァ!
>>276 ( ´,_ゝ`)プッ 正しく負け犬の遠吠えだな
24時間テレビを見ながら
24時間友達とメッセで会話するの楽しいよね。今年は山田花子のせいでやる気しない。
聖望学園のピッチャー(*´Д`)ハァハァ
一人で健気に投げ抜いた彼に乾杯
木内監督のおかげで収まった。何だこのスレ。
そもそも性能が落ちた奴というのがいるかどうかが謎だ。
大喬とかしか思いつかないんだが他に誰かいるかな?
乱舞に限れば2で特殊多段の乱舞キャラは3で性能落ちたな。
後は繋がらなくなった地震とか微妙な所。
山田とか弱体化しすぎ
そして代表的な弱体化は孫策。C1もC3もC6も弱体化
黄蓋の乱舞とかむご過ぎる。
2じゃC6→乱舞で28ヒットとか逝ったのに今じゃあ…
張遼はほとんど変ってないだろ。
ただ山田と叫ばなくなっただけ。
>>1サイコー
最後のゴーストのサイト最高やん
18禁コーナーの大喬の陰毛(;´Д`)
最近の無双スレ住民は調子にのってますね
>>287 一緒に馬上チャージしようぜ。
策なんか要らないよな。
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`)すみません通りますよ…
| /
| /| |
// | |
U .U
木内は金で転んだから好きになれない
だから農民を殺すなって言ってんだよ!
呂蒙は強いか弱いかどっちですか?
これだけは言える295は弱い
>>285 65%で関羽雲長だった。
『頼れる武将(リーダー)』タイプって出たけど
実生活の自分と全然違うようなw
そういやぁ呂蒙に炎付けてるアホな香具師って本当にいるのだろうか
漏れは60パーセント 陶承 コメント当たってます・・
300は俺のような気がする
歴史のしるべが俺を導いているというのか・・・・・ならばこれは歴史の必然
運命を投棄するわけにはいかないのだよ・・・・!!
よって私が300をゲッツ。
>>301-1000よ、私を讃えい!!!!!!!
いやだ
303 :
なまえをいれてください:03/08/24 00:21 ID:6Qxq4JF7
↓ 何か・・・・何か俺の僕の人が凄い燃料を投下してくれそうな気がする。僕の第六感は当たるんよ・・・絶対神レスが来る・・・心の準備を・・
自分は35%(苦笑)の馬超だった。
う〜ん、まあこんなもんなのかな?あまり合ってない気も・・・
>>298 何とかして上手い使い方考えたかったが断念した。
こうやって糞レスに糞レスが積み重なって、無双スレは糞スレになるんですね
僕も糞の一部になんのかなぁ?
呂蒙と孫権って乱舞のフィニッシュはめっちゃすかりやすいよね。
アレを解決してくれる方法を知ってたら神レスだ
神は降臨しませんか?
>>298 こだわりで付けてます。
猛将伝の達人モードで苦戦するようになったら外すけど
311 :
308:03/08/24 00:35 ID:???
>>309 お互い、一人の女に魅かれ、行動を共にした・・・。違うかね??
あの女の、どこに魅かれたのか?と聞きたそうだな。
全てさ・・・。 彼女の、純粋さ、純情さ、エロさ、醜さ、・・・全てに魅かれた。
最初に会ったときは、信じられなかった・・・。 「あの女と付き合って、童貞を抜けた男はいない」 闇の世界でそう囁かれるほど、彼女のガードは固かった。
だが、オレは・・・。
笑い話さ・・。オレがちょっとスケベな話をしただけで、彼女のオレに対する応対は変ってしまった。 わかるかね・・・?
処女を守ることに関しては超一流の女が、極めて卑猥な一面も持っていた・・・。
コウノトリやキャベツ畑を本気で信じている無垢な少女に、無修正のポルノを押し付けるのを想像した時の、下卑た快感・・・。
それに比べて、彼女の反応は実に魅力的だったな・・・。 今まで信じていた世の大人達の、卑猥さ、醜さを、知らされていった。
その度に彼女は、見ぬふりも割り切ることもできずに、ただただ傷つき絶望していった・・・。
そしてその度エロくなった・・・。
呂蒙は乱舞のモーションが遅すぎる、敵の食らい硬直が短すぎる
の2点をもって正面でもあっさりガードされるヘボ乱舞と化した。
ωがろくに調整もしないでリリースしたのが垣間見える。
じゃあ100%当てる方法書いて。
にやにや
308の問いも踏まえ
呂蒙は通常攻撃3段目の柄で攻撃したときに発動すればいける
孫権はシラネ
318 :
なまえをいれてください:03/08/24 00:42 ID:6Qxq4JF7
>>316 レビュー板曰く・・・・・・権坊はC3で接近するからその時に、だそうだ。
どっちにしろ今回は全然「無双」乱舞じゃないな
浮き乱舞とか普通に当ててもすずめの涙程度だし。
無双は無敵状態になるから達人だとやっぱり逃げに使うんだろうなぁ
2の最強のようにね☆
321 :
308:03/08/24 00:46 ID:???
謝々、謝々全体
どちらかというとでかいコンボ組むまで乱舞温存している人の
ほうが上手い気がする。
乱舞が弱いってのは凄い萎えるな。
俺は友達の家で初めて無双2をやったとき、乱舞の強さに感動したんだが。
3の大喬とか女禍モーションとか張角とか・・・・・・終わってる。凍らしても弱い(´・ω・`)
乱舞をコンボに組み込む価値ないだろ
どっかにいいネタ落ちてねーかなー
やっぱり夜ぐらいは興奮したいなぁ
>>324 2の話ね。
最強、張飛でゲージ最長&青龍MAXとか言ってた人もいるが
俺には考えられん。
>>322 温存できほどの腕前、という意味ならそうかもな
ヘ;;:::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'^ii
:V;;||/ jニニコ iニニ!;
i!fi^!; fエ:エi fエエ)Fi
i!ゝr! > V
i::/::: ; !ー―‐r l
 ̄ハ::::: `ー―' ノ_
リクソン
陸遜 曰く
笨蛋!笨蛋! 兵法也不知道的平庸的人! 至今看着!
>>326 集団戦も踏まえた最強、という意味では確かに強力だろう
>>329 いや、難易度最強でという意味。
書き方悪かった。
>>330 それは・・・・・2の最強じゃ張飛のゲージ溜める事自体キツいが
ヘ;;:::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'^ii
:V;;||/ jニニコ iニニ!;
i!fi^!; fエ:エi fエエ)Fi
i!ゝr! > V
i::/::: ; !ー―‐r l
 ̄ハ::::: `ー―' ノ_
リクソン
陸遜 曰く
I arrested enemy troops' general!
ヘ;;:::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'^ii
:V;;||/ jニニコ iニニ!;
i!fi^!; fエ:エi fエエ)Fi
i!ゝr! > V
i::/::: ; !ー―‐r l
 ̄ハ::::: `ー―' ノ_
リクソン
陸遜 曰く
lick my penis!
>>326 それってわざと瀕死状態になってひたすら無双乱舞で攻めてくやり方じゃないの?
おれはどのキャラも無双ゲージ伸ばしてたよ
ヘ;;:::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'^ii
:V;;||/ jニニコ iニニ!;
i!fi^!; fエ:エi fエエ)Fi
i!ゝr! > V
i::/::: ; !ー―‐r l
 ̄ハ::::: `ー―' ノ_
リクソン
陸遜 曰く
Reinforcements are whether to be expectable.... It is APAMU!
ヘ;;:::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'^ii
:V;;||/ jニニコ iニニ!;
i!fi^!; fエ:エi fエエ)Fi
i!ゝr! > V
i::/::: ; !ー―‐r l
 ̄ハ::::: `ー―' ノ_
リクソン
陸遜 曰く
Oh my god.....!!!!
A part of this bulletin board will become a place just like the haunt of garbage.
さて、ここで神レスを一つ
弓視点で真上→ジャンプチャージ は敵を確実に攻撃できる
最強で張飛5武器+青龍で基本装備してたよ。
まあ雑魚とはろくに戦えんキャラだから
○で溜める→武将特攻してダメージ蓄積させてから
必殺C6乱舞で抹殺→逃げてまた溜める
みたいなパターンだったけど。
一度キャラを気に入れば何でもできるもんだと思った。
2の話なぞどーでもいい
どーでもいいといえば、「だいた ひかる」の面白さが理解できない
まさしくどうでもいい。
そういや張飛の列伝の長坂橋仁王立ちは「護衛兵なし+自分のみ」なんだな。
一度クリアすれば誰でもできるってことは、
味方に邪魔されることなく楽しめるステージの誕生ですか。いいねぇw
そういや修羅モードも、味方は死んだらもう生き返らないんだね
ってことは・・・・・・巨大なステージを一人で戦えるのか・・・・・血が巡るなオイ
こ〜ら〜 ねこばばするな〜
ヤワラちゃんのオシャレ
ど〜〜で〜もいいですよ♪
3ではなんで甄姫をあんなに弱くしたんだ?
2のC1・C3の蹴りは良かったのに。
猛将伝、ザラスの1000匹使って安く予約できますた。
これとドラッグオンドラグーンはどっちが面白いですか?
>>344 はぁ? C3は分かるがC1使えねーとかいって・・・・・
ヘタレが恥晒すのいい加減にしとけや(笑)
シンキはC4のふっとばしが全てです
( ‐ω ‐)フゥ…暑さにやられたか
甄姫弱体化したって言ってる奴いるのか・・・・
弾き返しとか斬のC5→CDとか使ってないのかな
351 :
なまえをいれてください:03/08/24 12:37 ID:RX0wkmlT
シンキなんてパンツが全てだろうが( ゚Д゚)ゴルァ
シンキタンを馬鹿にするな!
やはり曹不がいないと甄姫はいらん。夫を性技で徹底的にしごく妖艶な感じが素敵や。
 ̄
曹不
 ̄
上手くいかんかった。吊ってくる
曹不
 ̄
こ れ で 決 め る !
・・・・・・・・・・・・・ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
糞スレsageんなやゴルア!
あ っ は っ は っ は !!!!
見 ろ ! 人 が ま る で ゴ ミ の よ う だ !!!
バ ル ス っ !
もしもしもしもし!ん!?どうした!?
最弱(;´Д`)
1、張角・・・・・・・言わずもがな。炎玉で地道にC3かN1連発しかなくかなり弱い
2、【√龍】統・・・・攻撃に浮き判定が多く潰される。無双乱舞とCRがせめてもの救い
3、小喬・・・・・・N4止めやC4が主力。性能は微妙とはいえ弾き返しも使えないと正直厳しい。
4、司馬懿・・・・・N5止めが主力。繋がるチャージはC4しかないという劣悪ぶり。だが無双乱舞と弾き返しは強い
5、董卓・・・・・斬C5→CDぐらい。乱舞も糞。だが攻撃力は高い。
6、孫策・・・・・通常攻撃はまあまあ。C3、C4、C6あたりがチャージは主力だがそれぞれ欠点がある。弾き返しで集団を崩して戦うのがいい
7、陸遜・・・・・C5永久コンボやC6の2発衝撃波など、斬で凶悪になるキャラ。ただし通常攻撃の3段目まではカス。上手く戦わないとそこで潰されまくる
8、甄姫・・・・・N5止めや斬でC5→CDなどは性能いい。だが集団戦はきつい。弾き返しを上手く使って戦うしかない
9、関羽・・・・・通常攻撃の遅さと範囲が糞。だがリーチは長く、チャージや無双乱舞には広範囲攻撃が多く割と安定してる。とはいえ敵は前方に置いておかないと苦戦する
10,女禍・・・・・斬のC5→CDは対武将には強力。だが通常攻撃の範囲が最悪で、集団戦ではボコボコ。C3やC4を間合いを取って出すといい。乱舞は最低クラス
今までのデータをまとめるとこうだろ
誰もが納得するランク付けだろ( ゚Д゚)オルァ
誰か山田フラッシュうpしてくれないかな〜
この季節になるとうずくんだな
去年は保存してなかったんだ
ズブぅ
>>369 チョンですか?
張角は炎玉の方がダメージ大きいのも知らないなんて。
ホモ牛乳で顔洗ってレビュー板逝ってこいよ。
371 :
369:03/08/24 14:47 ID:???
雷玉でCR連発ばかりのが効率いいだろ
。 。
《g ◎g》 ワタクシハモットウエヨ!
c-巛《”0”》〉-っ
>>364 _
~~州#‘∀》~ ∧ ∧―= ̄ `ヽ _
と<`◇´《^二つ \从// ∵. ・( 〈__ > ゛ )、_―
ノ〃 ~フ∽∽ノ------、 .. `:, .(/ , ´ノ
"''" |ヾ /――――' ’・” , / / /
|ノ,,イノ´ /YY\ "'" . / / ,'
彡|)/./ / /| |
彡|_,/ ドガッ !、_// 〉
|_/
氷→趙雲 張飛 諸葛亮 魏延 月英 夏侯惇 許チョ 司馬懿 黄蓋 呂布 祝融
斬→馬超 姜維 曹操 張遼 徐晃 張コウ 甄姫 周瑜 陸遜 太史慈 孫権 呂蒙 甘寧 孫策 小喬 貂蝉 董卓 袁紹 孟獲 伏犠 女禍
雷→劉備 黄忠 典韋 曹仁 孫尚香 孫堅 大喬
毒→周泰
炎→張角
玉の基本ぐらい覚えてから喋れぇぃ 俺は好みによって変えてるけどね
( ゚д゚)ポカーン
>>371 完璧にチョンだなお前・・・・・CR連発するからこそ炎だろ。得意属性なだけあって減りが凄いぞ。
武将戦もCR→CRでバッチリでふ。
377 :
369:03/08/24 15:01 ID:???
いや、絶対、雷玉
>>377 ( ´,_ゝ`)プッ
知ったかぶりぶり
知 っ た か ぶ り ぶ り
381 :
369:03/08/24 15:05 ID:???
だから、雷だって言ってるだろ、おまえら!
382 :
なまえをいれてください:03/08/24 15:07 ID:kugRGg9t
張角はやはり炎かと
試しに南蛮とかでやってみると炎の方が強い気がします
ただし玉Lv4はないとキツイでしょうが
384 :
369:03/08/24 15:10 ID:???
絶対、雷玉のがいいって!
随分と低脳な釣りだな。
煽る気にすらなれん(ゲラ
386 :
385:03/08/24 15:18 ID:???
387 :
369:03/08/24 15:20 ID:???
雷
2の陸遜って時々キモイ顔になる
勝利ポーゾの時とかガッピ身上ムービーとか
その点では3の方が全然イイのに・・・・人気なくなったなぁ陸遜
@:もち!!趙雲様と馬超ちゃんと姜維君!!!
@の理由:趙雲様はパーフェクト!!!(格好いいと可愛いを足して二倍にした感じ。
いや、100倍じゃああ!!!馬超ちゃんは格好いい!!!冷たそうな感じにノックアウト!!
姜維君は可愛い!!!三人揃えば、流石の(!?)私も失神する事間違い無し!!!
A:モチロンの助!!!!(妹の口癖。一体何処から聞いてきたのだろう・・・。)
「長坂の戦い」の「阿斗様救出イベント(でしたっけ?」おお!!!!!!
Aの・・・理由?:趙雲様で行っても馬超ちゃんでも姜維君でやっても「ぐふおっ!!!!!!」って鼻血が・・・!!!
あまつさえ吐血・・・・・!!(妹談:いや流石に吐血はしないんぢゃあ・・・?)
ああ、何故阿斗様を助けて私は助けて下さらないのですか!?
私もお嬢様抱っこして連れて行って〜!!!!(半壊)
B:趙雲様と馬超ちゃんと姜維君のセリフは全部好きー!!!
Bの理由:声が出てくる度に痺れるぅ〜!!!!(撃沈)
でも、やられ台詞は言われると罪悪感を感じて、自殺しちゃう・・・かも??
まだセリフだした事ありませぬが。恐ろしくって。
C:もちろん彼処でしょ!!!あの趙雲様と鳳(字違う・・?)統の彼処!!!
Cの理由!?:あの趙雲様の慈悲にホームラン!!!いっそ私も突き飛ばして〜!!!!!
(割り込み妹談:待て)毎回見てますよ!!!!最初に1、2回見て、途中で1回程見て、
最後に2、3回程また見て・・延々と萌えてます。
もうこれは重傷としか言いようがないです。ハイ。
D:・・・・・リアルに動いて喋る・・でしょうか?
Dの(もはや理由では無いが)理由:御陰で趙雲様達が現実世界で喋ってくれたら・・・
が想像しやすくなって、失神連発!!
以上っ!!!!愛のラヴコールでした!!!愛してるわ〜!!!
愛ラヴューン!!!
子龍様〜!!孟起ちゃぁ〜ん!!伯約くぅ〜ん!!!!(←禁断のブリッコ入っているかも・・・)
10武器取るために難しい初体験してるが。
やっぱむずい。でも燃える
>>391 1や2の難しいに比べれば3の難しいはたいして難しくない。
ガンバレ!!
2で、基本的に普通オンリーだった俺も
3では難しいオンリーだなあ・・・
猛将伝の達人に期待
久しぶりに無双を一日中やってた。
難しいでプレイするのがこんなに楽しいとは思わなかった。
難しいでも自分はなかなか死なないが、総大将が勝手にお亡くなりになるからなぁ。
「難しい」だと、ザコの群れに対するバチョンの馬上チャージの良さが減るからなあ。
馬上チャージ→馬上攻撃連打→馬上チャージ→馬上攻撃連打……。
降りて斬玉で殺った方がよほど早い。
むしろ雑魚兵は無視して武将のみ狙う。
つーか「難しい」の弓兵ウザ。
ゴキブリを駆除してる気分になってくる……。
2〜3発くらいじゃ死なないし、仕留め損なうとばらばらと逃げ散るし。
で、友好度上がると、援軍来るの?
二ヶ月ぶりに無双3、南蛮シナリオでやったらハマッた・・・というわけでここの住人と化していいでつか?
>>397 キョウ族角付けてないだろ?
難しいの五丈原だって楽々。てか馬上チャージなんてそんなに使わないだろ。
馬上通常攻撃だけの方が強い
無双3の雑魚は乱戦時に横でこそこそとジャンプチャージをするな、と。
遠くでC1して突っ込んでくるな、と。
どうでもいいけど久々に無双2やったら
親衛隊長に呂蒙無双されたときの「ぅおりゃぁあー」って声にワラタ。
やっぱ無双は適度にバカゲーじゃないとダメだね、無双2のノリはやっぱ素晴らしい。
無双3は中途半端にカッコつけようとして失敗したいい例だな。曲とか。
そういや、夏口の戦いで、お馬さん船ごと持っていかれて苦労した事があったな・・・。
よりによってキャラ猛獲だったしナー。
>>400 白虎牙とキョウ族角つけてるけど……。
まだレベル14と13だからなぁ。
「普通」あたりでレベル15以上のが揃うまで頑張るかな。
「難しい」のクリアはできないことはないけどまだちょっとホネだった。
能力MAXに行ってないせいもあるだろうけど。
もう次あたりで攻撃はMAXになるはず。
馬上チャージは「易しい」の中盤あたりまでは兵長とかも一撃だから
一発ごとに五ずつ撃破数が増えたりして楽しい。
>>404 難しいだと馬上チャージなんて雑魚を散らすだけだがな
姜維ってめっさ強いな
自分的には蜀で1,2番目に強いんだがどうよ? ちなみに玉は斬
今週は猛将伝の新情報か。水曜日辺りの夕方にフィルさんがうpしてくれるだろう。
>>406 すまんが地味なんであんまり使わないな…
ところで めっさ って俺の地元の方言だ
>>408 情報庫の「武将レビュー板」て所に書いてあったんだが
集団戦での斬チャージ5からチャージドライブが凄い強いんよ。そして邪魔されないのでかなり爽快
無双3では馬超とかの槍系のチャージドライブが凄く出が速くなってるみたいだ
めっさ は方言ではないでしょ
俺はd兄が弱体化したのが許せん。
無双多段ヒットしねーし範囲狭くなったし…
っていうか今回は魏は冷遇でつね、今回も呉は優遇されてるけど。。
姜維の無双乱舞はあれでいいのか
姜維はともかく馬超がゆるせん。フィニッシュがかっこいいだけで使えない・・・
>>411 キョチョはすこぶるパワーアップしてないか?
全然うれしくないけど
>>410 技の出、範囲、リーチ、攻撃後のスキなどの全てが強くなってるぞ。集団戦で唯一使えるCDになった。
3で弱体化した、とか言ってる奴は全員チョン
全ての武将は強力になってる 孫策とかは微妙だが
CDだけで最強は極端だな
誰でも使える技は一つ二つはあるもんだし
まぁ結局は攻撃範囲と攻撃速度が速い奴が勝ち組。
テンーイとかキョチョとかなんだあれ?実際パワーファイターじゃない奴と比べても攻撃力に
さほど差がないだろーが、無双2の方がまだ4武器とか5武器のおかげで差があったつーのw
無双3はフルパラになったら10武器の攻撃力くらいの差だろ?たかだか5〜6の差だし。
もっとそこら辺を考慮してほすぃ。
呉は優遇されてるかな?
CRが使えない奴が多いような。
>>416 俺がよく使うシン姫、弱体感が否めないのだが…
>>416 強く感じるのは玉のおかげ、なかったら確実に弱くなってる奴が多い
シンキは無双乱舞が弱くなり過ぎじゃないか?
友達とのvsで無双使っても雀の涙ほどのダメージしかあたらない〜
>>418 典韋は確かにクソかもしれんが許チョはかなり強い
真空書+10武器でC4連発で集団戦も全然割り込まれないし、武将戦も氷乱舞で瞬殺
ちょっと優遇されすぎだと思うぞ・・・・今回の許チョは
>>421 C3や弾き返しは? そのことを言ってるんですが
>>423 本来はそれくらい強くなきゃおかしいわけよ。
キョチョなんてもうちっと強くてもいいくらいだし。
無双2のシンキにはじき返しついてた方が強いと思われw
甄姫は弾き返しが強力とはいえ・・・・・C3が無くなったのは痛い
つまらん質問でアレだが、"甄"ってどうやって出してんの?
426はチョンケテーイ
>>424 CRは全員強いとは限らない、今回敵のロック激しいから方向狂う
弾き返しは無双2のPGの代わりということだけで考えると
やっぱり弱くなってるのが目立つ奴もいる
アフォかと
っていうか弾き返しばっかりやってれば無双3は無敵だよねぇ
>>432 PGなんてリーチが長くないと使えないじゃん。
そういう事も考えると弾き返しの方が優秀では?
そしてCRの事だが、それでもあの無双2の糞攻撃に比べたら全然マシでしょ・・・・。
甄姫とか陸遜みたいにC3が使えた武将はほとんどいないじゃん。それは屁理屈というものだぞ。
張角は3になり、ほとんど満場一致で最弱になった。
かなりのダメージを与えられた、C6がほとんど使い物にならなくなったのがイタイ。
>>433 430は違うぞ。というか
>無双2のシンキにはじき返しついてた方が強いと思われw
この発言は・・・・・・
無双3で弱体化したんじゃなくて、
甄姫とかが他の奴よりCRとかが使えなくて無双2のころの方が強く感じるってことだろ?
まぁ無双3の甄姫のCRと乱舞がカスなのには同意だけどナー
あと乱舞が身上だったホウ統とかも痛いよね。弾き返しが強いからまだいい方だけど
はじき返しを考えなければ
絶対弱くなってると言いたいんだろ…
>>441 同意もなにもそれを前提で話してたんだが
>>445 だから・・・・・・どこがどう強かった、という事じゃなくて発言の内容を言ってるんだが
>>446 CRが使い物にならないシンキの場合これは事実じゃないのか?
甄姫、猛将伝ではCRが繋がるって話があったな
だがそれでも使えないのは同じ
確か甄姫は5連止め永久コンボが出来なくなってるんだよね。
攻撃速度が落ちたのか当たり判定が悪くなったのか・・・
>>447 だから2の甄姫の方がチャージや乱舞の性能はいいのは誰でも知ってるだろっての
甄姫は斬玉がないと正直キツイ。C5の性能は微妙にあがってるんだがな
>>450 じゃあ「この発言は・・・」ってやつはどういう意味を込めて言ったんだ?
甄姫タンはビンタより蹴りの方がいい。
>>452 厨房くせーってこと。当たり前の事なのに「w」まで付けてるし・・・・
甄姫はいつでもパンツが見えるようになったからそれだけで十分
実際今回のシステムの肝であるCRも範囲か速度がないと集団じゃ潰されて終わり
範囲が無い、速度が遅い上に正面からじゃガードされる甄姫のCRはカス
ωは何を考えてこのCRにしたのか…
>>454 それだけかよ、これくらい別に普通だと思うのだが、、
いちいち揚げ足とってるおまいの方がよっぽど厨のにほひが
>>459 そうかもしれん・・・・正直スマソカッタ
最も使えないCRは甄姫ってのは分かるが
次にCRが使えないのは夏侯淵か? それとも董卓?
敵を前方に集めて連打してりゃ無茶苦茶使えるが。
前方に集めなくても使えるが
>>464の意図がわからん
>>466 黄忠はもっとも威力が高いCRだぞ。遠距離から撃てば全部当てることも可能
曹仁は1,2発外れても手数でカバーできる
祝融のCRは大した効果も無いのに
無駄に硬直時間が長いじゃん 俺は使わない
使えるの意味合いも人によって変るな。
ある程度潰されても全然平気な奴は大凶C6や関羽C6だって
使えると言い切るだろうし、技の隙を極力消してダメージ最小限で
戦う奴なら逆に使えんと言うだろうし。
>>470 実に正論なんだが
自分の価値観をぶつけ合うのも議論の醍醐味ではないかと。
>>469 前方への全体攻撃としてはかなり効果高いんだが…
>>471 うーん、しかし価値観ぶつけ合って荒れまくった後
結局ここら辺に結論が戻ってきて無意味に終わると思うがな。
ちなみに俺は後者。
475 :
冨樫:03/08/24 21:08 ID:???
>>311 >コウノトリやキャベツ畑を本気で信じている無垢な少女に
>無修正のポルノを押し付けるのを想像した時の、下卑た快感・・・。
パクリ野郎。ウセヤガレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>311 hahahahhahaahahahhahahhaahaahhahahahhahahahhahahahhahahahhaahahahahhahahahhahahahhahahahahahhahahahahhahahahahhaa
ウチの張遼、全部将と仲悪い。
仲が良い悪いってどうやってわかるの?
>>479 悪い…やたら一騎打ち申し込まれる
良い…あまり無い
一番いい…援軍として来る
一番悪い…敵援軍として出現 陣営によるが
祝融CRだけなぜか連打しないと繰り返しモーション出ない。
堂本兄弟でネタにされてたなw
堂本兄弟の番組で無双の話しがでてきたぞー
484 :
483:03/08/24 22:17 ID:???
既にいわれたか・・
虎牢館の戦いで誰つかえばいいか教えてくださいだってよw
486 :
483:03/08/24 22:18 ID:???
既に=先に
スマソ
巨著をMyキャラにしてる香具師手を上げろ! ノシ
巨著かあ………そういやまだ使ったこと無いなあ
489 :
なまえをいれてください:03/08/24 22:35 ID:vWp8qi0z
疑問なんだけど
ノシ
↑
これ何、手?
492 :
なまえをいれてください:03/08/24 22:48 ID:xR0l+GGR
このシリーズやってみようと思うのですが、
やはり1からやったほうがいいのでしょうか?
シのほうから入ってけばノを見る。
シ→ノ そうするとノシほら、見える。
3は緊張感を保てるステージが少ないな
南蛮夷平停戦と許昌の戦いは結構いいけど
堂本剛って好きだなコレ
>>492 今更1からってのもなぁ・・・3にしとけばいいような
気をつけることと言えば、2、3やったあとで1は絶対できない
1から始めた人でない限りは。
まず片栗粉を紙コップ3割くらいに入れるんだ!!!
水の量はだいたい全体が8割5分になるくらいに入れた!!
そしてレンジにて1分半!!!!!
まさしく紙粘土の少し溶けかかった、なんていうんだろ、
まさに「片栗粉X」が出来たんだよ!!!!!
そしたらそれを地面に置いて少しだけ冷ましつつ、
とりあえず指で適度な穴を開ける!!!!
その間にちんこを大きくするのだが、
なぜか片栗粉Xに欲情してしまったのか、なにもせずにもはやギンギン!!!
というわけで、そのままインサート!!!!!!
地面の紙コップに向かってちんこをインストールしてる俺のアホな姿が、
想像できるだろうか!!!!
アレ隠し撮りされてたら俺はもう自殺だ!!!!!
まぁそれはいい!!!とりあえずこれで俺のちんこ形の型がとれた!!!
と、いうわけで冷凍庫へ5分…。
勃起を保っておくためそれまでずっとエロ画像を閲覧!!!
よし、5分になった!!!!
早速取り出すと、まぁすこし固まりが足りなかったが、まぁまぁ良くなっていた!!
はいそれではぬるま湯&リンスを少々入れてインサート―――…!!!
んぁぁぁぁぁああああああああああああああああああああああ!!!!!!!
おぉおおおおおぉおっっっぉおおおおおおお!!!!!!
ヌルヌルいってる!!!クチュクチュなってる!!!!
もう本当に駄目でした!!!
ありがとう
>>46 >>49!!!
ありがとう片栗粉X!!!!!
中出ししてしまったので一回ぽっきりだったが、
本番に備えて外出しも覚えないといけないな!!!!
>>494 ルート覚えてしまうと双方ともまったく簡単じゃないか?
あえてピンチ状態にするなら分かるが。
ザコまできっちり相手してると今でも南蛮は難しい 陸遜弱すぎ
502 :
なまえをいれてください:03/08/24 23:16 ID:xR0l+GGR
>>497 いきなり3からでも特に問題ないですかね?
>>502 別に無双は続きものじゃないから大丈夫。
それに3はシリーズで一番入りやすいと思う。
505 :
なまえをいれてください:03/08/24 23:24 ID:xR0l+GGR
>>504 そうなんですか〜。
では3からやって次2ってのは大丈夫でしょうか?
>>505 大丈夫。その前に金貯めて、3の猛将伝買え。
507 :
なまえをいれてください:03/08/24 23:30 ID:xR0l+GGR
>>506 猛将伝ですか、分かりました。
さっそく明日にでも買いに行って参ります。
有り難うございました!
508 :
なまえをいれてください:03/08/24 23:32 ID:2rOA5rL8
待ちなされぇえぇえぇえぇぇぇ!!1をやらないのは損失ですぞぉおおっぉおぉおぉ!!
3の猛将伝発売はまだ先だぞ…
512 :
なまえをいれてください:03/08/24 23:37 ID:xR0l+GGR
>>510 あ、もちろん3を買いに行くって意味ですよ。
513 :
510:03/08/24 23:40 ID:???
一応言ったまで。
司馬イの武器が剣だってだけで買おうとしてる漏れは正しいですか?
>>515 乱舞時の台詞は「フハハハハハハ!」だぞ!
>>515 それが張角から董卓まで共通だと知ってて買うなら偉い
すみませんシリーズ未経験なんですが
1,2,3と猛将伝って使えるキャラは全部違うんですか?
それとも1部かぶってたりしますか?
攻略スレから引っ越してきますた。もうあいつ最悪
つーか元々こっちにいた奴が、単ににぎやかだから攻略来たんだろ…
勘弁してくれ。
525 :
518:03/08/24 23:55 ID:???
ありがとうございました
新しいほど使えるキャラが多いってことですね。
あいつは最初コテ名乗ってたんだけどみんながNGワードにしたら無視されたくなって
名無しでクソ発言連発。もういやだよ
されたくなくなってだった・・・鬱・・・
まあ向こうのスレの話をわざわざこっちでもするのはやめようじゃないか
糞コテ同様に周りの釣られてる奴反応してる奴もここの人間だろう。
自分の巣に戻ってきなさいと言いたい。
三国志って魏が勝って終わりですよね
やっぱ曹操が最強かぁ
と書くと荒れる法則
まあこっちが荒れれば出張組が戻ってきて攻略は元に戻るだろうけど。
…ばかばかしいな考えだな
876 名前:無名武将@お腹せっぷく 投稿日:03/08/24 22:19
>>874 速いよ。神速符装備すると更にいいよ。
今堂本兄弟で高見沢さんが無双ファンだという真実が分かったよ。
かなり感動したよ。あと島谷さんも。
877 名前:無名武将@お腹せっぷく 投稿日:03/08/24 22:20
>>875 ちがうよ
879 名前:艶尚 投稿日:03/08/24 22:21
>>876 なんていってたの?
881 名前:無名武将@お腹せっぷく 投稿日:03/08/24 22:26
>>879 島谷ひとみさんはストレス解消に無双をやってるって言ってたよ。
高見沢さんは堂本剛に「虎牢関の戦いで苦戦してるんだけどどのキャラ使えばいい?」
って内容のメールを送ったらしいよ。
今回ディスク入れ替えはあるん?
>>533 やっぱあるんじゃないか
3無しでフリーやらせるほどコーエーは甘くないと思う
>>534 そーか・・・やっぱそうだよな・・・・・・・・ハァ、きりがねえよこの会社
島谷は「キャラの名前は知らないけど
見た目にかっこいいのを使ってる」っていう程度だし
別に無双ファンって訳ではなさそう
それより堂本剛がファソだろ
前にどっかでも聞いたことある
突然だが、魏で4番目に好きな武将を教えてくれ。
夏候淵
典韋
高見沢
魏は曹操とシバイしか好きじゃねー
軽井沢
>>542 うたばんでも言ってた
少し画像も(バックに)映ったw
堂本剛は引きこもりだからな…
というより一匹狼らしいぜ>つよ
548 :
なまえをいれてください:03/08/25 01:22 ID:Ql1dcuLt
剛は幼少時代色々あってパニック障害だったらしい
アイドルドルしてないから2chでもあんま叩かれない
なんでこんな詳しい香具師らが集ってるのやらw
550 :
なまえをいれてください:03/08/25 01:29 ID:adzHr4Hm
実況行くと詳しい奴多いよ。
というか芸能カテゴリの住人と被ってるんだろうけど。
人いねー。みんな24時間テレビでお疲れなのか
110キロ走った後だから疲れたの
人イタ━━━(゚∀゚)━━━!!
ジャーンジャーン「ここにもおるぞっ」
今にいるのは3人ぐらい?
少ないねぇ。
とりあえず更新まであと4日
ええっ!更新あるんですか?
公式いってみなさい。
右下の方にかいてあるから
8月29日何が更新されるんだろ。楽しみ。
561 :
なまえをいれてください:03/08/25 03:13 ID:oVawyNXg
更新情報 NEW!!
8/29
GTA3と発売日被って怖いので延期します。
いいかげん、パワーウップキットとか猛将伝とかやめてほしいよな〜
オリジナルやれば、なんだかんだいって買いたっちまうもんな〜 はあ〜
パワーウップとか書いちまった・・・2ちゃん病だ はあ〜
3週間近くあけたんだちょこっと更新ぐらいじゃ
俺は発狂する
今日友達と久々にやったらおもろかった
仙石蒸そうがタノスィミ
_,. 、
j \
、 __,, -‐''  ̄` ヽ /_7ァ,-、- 、
 ̄`/ ''´ ヽ くヽ \ \
/ , , ヽ. ヾ `ーァ
/,.' / / .i .|, 、.ヽ 、 ', ヽ ィ´
/イ l .i l ,イ/!{. |ト、|、 | ! i ト',_ノ
/' l, | | .l」H‐iT、.llトj-lAl、. ト. lハ丶
/ |l! l l| lィr5弋 ヽ| 'ぅ¬、! l ! l l ヽ
,.lト、ヽlヘ ト.ゝ‐' `ー' /l!| レ' l. ,ゝ
/ ヽヘ ト.ヽヽ "" _'_ "",ィ |リ/ l l ノ
./ / l ト `ト, 、 , ィl! | l!ハ. ', l
〃 / , ' ̄ト 「i{.ソ} {'タ1 |l7ァ‐、ヽ 、
,〃 / / i. l.ヽ l!`ト、 __,.ノ,イ. lハ. ヽ丶ヽ
河童(ホウトウ)の声優誰だっけ?調べ様にも説明書無くした・・・。
とくダネで
ユーミン&ジャッキーネタのBGMに
2の南蛮夷平定戦−OPムービー−行軍−急襲
福岡一家殺人のBGMに
2の劣勢−官渡の戦い
フジ無双のBGM使い過ぎ
って反応する自分もアフォだが…
今は知らんが1〜2ヶ月前、TBSの朝7時ごろニュースの中のスポーツコーナーの
ナレーションが孫策だったな。
>>570 PS2版ソフト 「真・三國無双U・V」 孫策(そんさく)、ホウ銃
ホウ銃……? 何を振り込んだんだろうな。
574 :
なまえをいれてください:03/08/25 10:50 ID:aseCs2ad
っていうか結局2と3どっちが面白いんですか?
意見下さい。
トウ と ジュウは間違えないけどな普通
>>570の「ちびまるこちゃん」の部分見て
キートン山田を思い出したのは俺だけではないはず
箱3買う人いる?
>>579 そういえば、そんなのもあったなあ
箱持ってるが無双3箱版のことは完全に忘れてた
PS2版と大して変わらないから買わない
猛将伝とセットなら買うけどね
582 :
なまえをいれてください:03/08/25 16:19 ID:nvUQ7NVj
江東平定戦にものすごい弓の名手がいるんだが、
誰か遭遇したものはおらんか?
結構育てた呂布、ホウトウでリュウクンの陣に攻め込んだら、
突然、弓矢一撃でやられたよ・・・。
二人ともアイテムで藤甲鎧LV20つけてたが、これが原因か?
サゲ忘れ、失礼。
age+既出=死ね
超既出 倉庫みてこい
sage
うさぎを打てない徐晃と猪を撃てない張遼萌え
なんか聞き辛い空気だが
倉庫のどこにある?
自分も探してるんだが、
ないね。
うさぎを打てない徐晃
だと、弓が下手みたいじゃないか
585出てこい。
生活倉庫も閉店か
知ったかぶりっ子585。
流れをこちらへ引き寄せる……
情報倉庫を制圧するのだ!
今からやりたいと思っている人には
2がおすすめだな。
2ではまったら3も買うといい。
ほんとなら1、2、3とじっくりやってもらいたいが。
社員じゃねーけど。
2おすすめって言ってる人は1→2の変化の感動を引きずっているのでは?
単純に1から始めるなら3だと思うんだがなぁ。
>>600 いや、やっぱり3はこれぞ無双というイメージが少ない。
ある程度やってれば3もいいんだが、2は最初(初期値、易しい)から無双の掲げてるイメージが味わえると思う。
結局は人によるけどね。できれば1から順番にやっていくのが一番楽しめる。
>>601 2は確かに無双って感じではあるが無茶な部分も多い
あの弓兵の強さとか、イリョウの難易度とかは1で慣れた人でないと受け入れがたいと思う。
しかし2の今の値段を考えれば2で様子見ってのも有りかも知れないな。
3は武器とアイテムをコンプしたら殆どやることが無くなるんだよな・・・
>>603 武器に能力補正項目が付かないからな・・
PARで武器とアイテムをコンプしたら殆どやることが無くなるんだよな・・・
2はアクション苦手でも2P法が劇的な効果を発揮するし、
PS1のデュアルショック持ってれば
デュアルショック2を二つ持ってなくても2Pができる。
チャレンジモードってやってる?
全然楽しくないんだが。初期値だから。
つか無双2ありえねー。今やってもまだ聞いたことの無かった台詞とか出てくるし。
皆、聞いてくれ!
敵将(ゴキブリ)、 討 ち 取 っ た り ! !
>>609 「(台所から)敵増援部隊あらわれました!!」
俺は3から始めて2もやったが、画面の鮮明さを除けば2の方が爽快感あって楽しいかも
千人切りもやりやすいし、画面も2ばっかりやってれば気にならない程度だし
でもここで言われてる3の本陣奇襲とかも”今行くから待ってろ”っていう気がして楽しいけどね
どっちも楽しいことには変わりないが、今から始める人には値段も考えると2を勧めたいね
>>609 ──────────────
ゴキ軍拠点復活!!
──────────────
──────────────
敵将(ゴキブリ)軍復活!!
──────────────
「何っ、死んだとの知らせは策か!?」
ゴキブリの大軍に群がられる
>>609(;´Д`)ハァハァ
舐めていい?
616 :
なまえをいれてください:03/08/25 21:33 ID:UBdKpXPM
カマドウマ「この戦、ゴキブリにつく!」
お前ら!逆に俺(611)がバカみたいじゃねえか!
ゴキのC1(飛んでくる)攻撃おそろしいな・・・
>>600 俺は2から始めたんだが、2は面白かった。
2が爽快感とか武器集めとか色んな面を含めて一番面白いとおもう。
でも3をやったあとだと2は全然やる気しない。グラフィック見た時点で萎えてしまう。
だからこれから始めるって人には先に2をやって楽しんで欲しいんだが
いくつかやるつもりなら(1→)2→3
一つしか買う気が無いなら3ということでよろしいですか皆々様?
どうぞ。1はどっちにしろいらんが
ゴキブリ「レスが届かぬのでは・・・・・無念だが、退くぞ!」
呂布で孟獲のC1ができたらまさに恐怖だな
624 :
なまえをいれてください:03/08/25 21:46 ID:Ko0iZKup
ゴキジェット「ちょっと遅れちまったが…加勢するぜ!」
馬鹿めが!!
626 :
なまえをいれてください:03/08/25 21:50 ID:2wS3dpTn
バルサン「うおぉぉぉ! ・・・殺す・・・・子供の一匹もこの世に残さん!!」
面白いとか思ってんの?
みんな画面の前で呆れ返って鼻で笑ってもう違うところへいってんだよ?
ゴミ虫を馬鹿にして喜ぶ社会のゴミ共
はっはっはっはっ! 何とも愉快な光景ではないか、ははは!!
河内孝博は今スカパーのプロレス番組でニュース読んだり
ナレーターやったりしてるよ
寒いギャグを言いまくるのが難点だが
何かとあるサイトで甄姫が罵倒されまくってた・・・・・尚香たんマンセーじゃねーよバカ
自分は女キャラの中では甄姫が一番好きなんだがなぁ
お前等は甄姫タソどうよ? 素敵だろ? そうだよなぁ。あれを不細工とか言う奴どうかしてるよ。俺の好みを否定し、蔑んでるんだぜ? これは人権問題だぜ? なぁ、誰か答えてくれよ。てか喋れよおい。なぁ?
>>630 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
633 :
なまえをいれてください:03/08/25 22:28 ID:rOK0jv4t
__ / と
?煤@_ .ヽ | ぅ
. ι・♭| < る
ε / | る
/, つ \♪
(_(_, )
プリプリ 人しし'
(;;:::.:.__.;)
(;;:_:.__〃⌒.) <アルェー ボクの好きなうんこだYO!
(;;;;:_:.__;:_:)_・3・)つ
↑ぼるじょあ
634 :
なまえをいれてください:03/08/25 22:28 ID:rOK0jv4t
, -‐‐‐- ,-----....,,,,_
/ ,--‐‐`'‐-.,__,,..._ニ=
〈 /丶冫,,ェェ,,_ ェ〉
丶 ___/ <(・丶 ,,|・)i とぅぉ るるる るる
i`r,` i  ̄,゚。',~〉丶 る
\ ) 丶 ,ニi::| る るるる る
|人\ \ 'こ)::| る る
| ||\\_,,,,.....,,,__/
/ ) _ _
/ ,イ 、 ノ/ エェー ―= ̄ `ヽ, _
/ / | ( 〈 ∵. ・(・3・〈__ > >>ぼるじょあ
| ! ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ
| | `iー__=―_ ;, / / /
!、リ -=_二__ ̄_=;, / / ,'
/ / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
ツマンネ
雷使ってる香具師の気が知れないんだが。
ヘタレだからしょうがなく使ってるのかな、あんなつまんねー玉。
烈以上に必要ないだろあれは。前作の使用に戻せよ責任者。
今日店の試遊台で2を小凶タンでやってたら南蛮夷平定戦でデブに殺された(´・ω・`)
象のはじき飛ばしと弓矢が強すぎ。でもオモロイね
>>630 俺は友達に「女武将では2喬でしょ」と言ったらキモがられた(´・ω・`)ショボーン
640 :
639:03/08/25 22:49 ID:???
(´・ω・`)を同時刻に出すとは・・・・・やるな
>>639 いくらなんでも2喬はだめだろ。変態ロリコンフェチのキモヲタ野郎専用武将かと
無双の同人誌はどっかでうpされてないのだろうか。
張角にはサラマンダー、孟獲にはノーム、諸葛亮にはシルフ、伏犠はウンディーネ
無双をもっとファンタジーチックにしてほすぃ
ドラッグオンドラグーンはスクエニだし安物っぽそうだ。
・・・・100年戦争辺りで無双やってくんないかな・・・・まず無理だろうな・・・・・
嫌
>>643 ベルセルクに影響されてんじゃねーよw
それにサラマンダーじゃなくてサラマンデルだろ。サラマンダーじゃFF\じゃん。
てか100年戦争もガンダムだし。真性のヲタクっぽいなお前(プゲラ
普通の人は643を見てもベルセルクを連想しませんよ
>100年戦争もガンダムだし
釣りだよな?
>それにサラマンダーじゃなくてサラマンデルだろ。サラマンダーじゃFF\じゃん。
>てか100年戦争もガンダムだし。真性のヲタクっぽいなお前(プゲラ
全部まとめて凄まじい釣りの餌っぷりですね(鼻モゲラ
650 :
649:03/08/25 23:24 ID:???
ガンダムは一年戦争
俺は643見てTOPかなと思った。
>>645はジョージもゲオルグもゲオルギーもそれぞれ全く別の名前だと思ってしまう凡愚
サラマンダーなんて元々は日本語じゃねぇし、
同じ名前でも言語圏が違えば勿論、地域が違うだけで発音が微妙に変わることもある。
同じ読み方で発音したとしても、カタカナでどう表記するかはその人次第。
どっちかというとサラマンダーの表記の方が日本じゃ多く、
外来語のようなカタカナ言葉として定着気味。
サラマンデルの方が少数派。
>>653 ベルセルクにサラマンデル、と書いてあっただけでは
錬金術ではサラマンダーが普通。漫画やアニメを中心に考える人間はほっといたほうがいいかと
655 :
なまえをいれてください:03/08/26 00:03 ID:BjD1z0+k
何か 某巨大掲示板でで真三国無双が罵倒されまくってた・・・・・真三国無双2マンセーじゃねーよバカ
自分は無双シリーズの中では真三国無双が一番好きなんだがなぁ
お前等は真三国無双どうよ? 素敵だろ? そうだよなぁ。あれをやる価値無しとか言う奴どうかしてるよ。俺の好みを否定し、蔑んでるんだぜ? これは人権問題だぜ? なぁ、誰か答えてくれよ。てか喋れよおい。なぁ?
本当に漫画とかアニメとかゲームの知識しかない奴っているんだね…びっくりだよ。
4元素知らないのはしょうがない気もするが・・・・100年戦争をガンダムっておい
そういや100年戦争は将軍の異名とかたくさんあって面白そうだな
2や3をやった後に1はキツイとよく聞くけどどうなの?
自分こそが真性のヲタクであることを自ら晒してしまった
>>645。
そういえば100年戦争もベルセルクであったな
あれの作者は西洋好きなんだろうな。しかし645みたいな厨が同じ読者とはな・・・
北の朱雀
西の青龍
東の白虎
南の玄武
の四神と4元素はどういう関係ですか?
663 :
645:03/08/26 00:21 ID:???
正直 すまんかった
勉強してきまつ(´・ω・`)
正直、関係ない
>>662 4元素は錬金術とかエジプト魔術
四神は中国だから関係なし。そういや仙丹って錬金術でいう賢者の石なんだな。それにしては使えない。
>>645 正直、逝ってよし。
てかエジプト魔術のヘルメスとトットの関連知ってる香具師が無双スレにいるとは。意外やね
ガクガク((((;゚Д゚))))ブルブル
何故にファンタジーマニア多いんだこのスレ
>>669 いつも沈黙してるファンタジーマニアが今書き込みしてるだけかと思われ。
亀だが、
>>311の文章がかなりお気に入りでふ。
意味がよく分からない所が。
100年戦争は知ってたが4元素の名前とか知ってるのは確かにマニアだな
てかエジプト魔術とか何だよヽ(`Д´)ノウワァァン!!
4元素はファンタジーじゃなくて錬金術の思想かと
アリストテレスの4元素説は化学でも有名だしね
今でこそファンタジーっぽくなってるが、「サラマンデル」とかも全部当時の学問書にあるし
・・・・つまりは西洋学が好きなだけでマニアじゃないってこと。
水・火・土・? だっけ?
>>673 コウノトリとかは樹だな。でもそれ以外の文は一体‥‥
エジプト魔術とか言われても……
俺は風水しか知らん
風水もなんだかマニアックなイメージ。
先駆者コパだし。
>>641 小喬は変態ロリコンフェチのキモヲタ野郎専用武将だけど
大喬は違うだろ?
俺的に大喬は初心者用の武将だと思ってる。
6連できる武器さえ手に入れば適当に戦ってもなんとかなっちゃうので。
普通に強いから俺はアイテム集めは2&猛将伝、3とも大喬でやってる。
ぶっちゃけ難易度最強で1P法でまともに戦えるのは大喬だけな俺はヘタレなわけだが
大喬がいなかったら最強を1人でPLAYできないよ。
>>680 か、甘寧とかで無理で大喬で可能なのか?
なんだかすごいようなすごくないような
小喬くらい壊れてたら、まぁこんな奴がいてもいいかとか思うけど
大喬はうるさいだけでかなりうざい。
685 :
なまえをいれてください:03/08/26 00:59 ID:BjD1z0+k
>>659 攻撃が4連まででポリゴンが汚くて一面が長くて中断無し。
1からやると順番に進化してるから良いけど3からやると戸惑う。
でも順番にやった自分としては1が好きですよ。
オープニングムービーは1が文句なしで最高 だよな?
チャージの表現は1が一番好きなんだが、
みんな賛同してくれない。
…確かに'屁'みたいだが、それでも俺は好きだ。
敵武将討ち取った瞬間だけその敵の視点になるじゃん、どうよアレ?
>>688 まあ漏れはエフェクトは2が一番だと思う
3の後やってみたら、正直綺麗すぎ
691 :
なまえをいれてください:03/08/26 01:20 ID:xy15r3r2
3はエフェクトもショボいな。
地走り衝撃波好きだったのにただのカッターになってしまった。
かなり叩かれてる3だが、炎のエフェクトはよくなったと思うよ
なんとなくだが走り方は2が好き
>>692 真乱舞は剣に炎を纏わせて欲しかった。
音だけゴォォォォてなってて変
>>691 孫堅の行くぞ!がカコヨかったのに3じゃ全然使ってない。
>>682 4,5連目の攻撃が360度方向(リーチは短いけど)。
6連目の攻撃が360度方向でリーチが反則並みに広い。
1〜5撃目までがすごく速く隙をまったくつかれない。
さらに3の呂布のC1つかみのモーションを確認してからでもつぶすことが可能(C1つかみ系は
相手の攻撃に1発まで耐えることができるが大喬ならC1つかみが発動しきる前に2撃目が入る)。
難易度難しいの虎牢関の呂布もノーダメージで簡単に倒せる。
乱舞も360度方向なので安心して使える。
360度方向の攻撃と攻撃スピードの速さが初心者にはありがたい。
他のキャラの場合高難易度だと常に敵を前において戦わないとダメだけど
大喬ならそんなこと気にせずに戦える。
>>681 初心者でも簡単に使える武将だって説明してるじゃんw
ファミ通にも性能は良さはピカイチと書かれていたし。
小喬を使う人はただロリ目的なだけだけど大喬は俺みたいなヘタレプレイヤーのために必要。
正直あの声は俺もうざいんだがなw
声優変えてほしい。
>>698 呂布のC1ははじき返し使えば誰でも返せる…
俺が関心したのは2最強を大喬でできるってとこ。イリョウも?
>>698 凄いな、そんなに大喬強かったのか
このゲームおかしいよ
堂本剛がアルフィーの高見沢から受け取ったメール。(堂本兄弟より)
「(前略)僕は今、虎牢関の戦いで苦戦中です。キャラクターは何を使えば
いいんでしょうか?」
テロップみたいなのも出てだけど、虎牢関の字を間違えてなかったのはすごいと思う。
島谷ひとみが「カッコいいキャラが好き」と言ったら、後ろで高見沢が「周瑜じゃないの?」
とボソッと言ってた。
北の朱雀
西の青龍
東の白虎
南の玄武
の四神と4元素はどういう関係ですか?
>>702 ないって逝ってるだろ。さっきの質問にレスついてるから見ろよ
大喬そんなに強いかな。集団戦は強いと思うけど武将戦が飽きるんだが。技がなさすぎる
てか室伏がんばれ
昨日、みたいな波瀾ないかな
708 :
なまえをいれてください:03/08/26 02:03 ID:ir51cXC6
飛び道具は無双ゲージ消費で別ボタンにして。
チャージに入れられてもコンボに使うわけではないし。
毒効果の霧とか出したい。
三回とも投擲をミスして予選落ちしたベテラン選手のなぐり込み展開キボンヌ
月英ばりの無双乱舞で選手の膝を撃破
そういや昨日の黒人可哀相だったな
たしかに無双ゲージは乱舞以外にも使いたいな
みんな陸上見てたのか
キョチョの無双乱舞がこれから見れるのですね
なんで四神の名が挙がってるかと思えば、無双にも使われてたんだな
外人は許チョ乱舞だが、室伏のは月英乱舞だ・・・とひいきしてみる
>>699 2の最強夷陵の蜀軍シナリオのことですか?
1Pでもクリアできますよ。
ちなみに姜維の5武器のためにパラMAXの姜維(2P)と初期パラの孫策(1P)で
やったときには7分で戦死しました。
1Pのみで大喬のほうが断然ラク。
もちろん大喬で2P法だったらラクすぎて最強でも手ごたえがありませんが。
あと初心者にはじき返しなんて高等テク使いこなせません(泣
試したことあるけどうまくいかんかった。
押すタイミングが微妙すぎ。
大喬より姜維の方が全然速くクリアできるんだが
通常6連だけだと8つ星だとストレスたまりまくる
大喬が強いのは2だったな
3じゃ色々とイラネ
誰か投擲した後倒れこんでくれないかなぁ
100年戦争の話がさっき出てたが俺も100年戦争無双いいと思うなぁ・・・
ジャンヌ・ダルクのおかげで三国志と違って女武将も無理なく出せるし。
とはいってもオルレアン解放戦線とサン=ピエール=ル=ムーティエの野盗討伐ぐらいか。負け戦、というか勝てなかった戦は多いけど。
だけど無双ならジャン・デ・アラソンと少しいい関係にしてくれそうで(*´Д`)ハァハァ
こうやって書いてみて思ったけど名前長すぎだな・・・・
中学生とかが電車で「マルニに奇襲かけたけどルクサンブールのせいでクレロワ救援部隊がきてコンピエーニュ守備隊が敗走しちゃったよ〜 ジャンヌ使えねー」とか言ってたら絶対キョドりそうだ
>>719 アルノー・ギーレム・ド・バルバザンは趙雲みたいな感じになるだろうな
>>719 よくわからんがそれコーエーの扱う範囲に入ってんの?
ドルレアンの魚屋イベントとかシェリエンヌの埋伏とかも楽しそうですね
でも言ってて哀しくなりますね‥‥‥絶対実現しないだろうから
アンヌシュキチャッタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
室伏がんばってくれぃ
室伏
終了。
室伏残念だったね
>>719 下から2行目で噴出してしまった。
何語だよ(w
(´-`)。o(ここは「よくがんばったよ室伏。流石でした」・・・・とか言うべきか・・・)
よくがんばったよ室伏。流石でした
三国志好きは知ってあたりまえなのに無双好きは知らない奴が多い代表格
荀イク
>>730 演義じゃあんま活躍してないからな。
正史では、曹操はこいつがいなければ活躍できなかったていうほどの凄い人物なのにな
正史の話ならジュンイクよりもジュンユウが可哀相だ
司馬懿なんかよりも全然有能な人物なのに。少なくとも張コウ様を無駄死にさせた時点で司馬懿はイラネ
伏兵を無理矢理追わしたってやつか。
それなら他の軍師の方がもっとひどいが。というか司馬懿は有能な方では。
演義ベースの無双じゃ、曹操の超有能軍師は目立たない。無念だな
蒼天航路ぐらいではもうちょっと有能にしてほしかったが・・・・
軍師の活躍を曹操に取られてばっかだしな。ジュンユウやカクがしょぼい
>>737 蒼天の話はしないでくれ。
夏侯惇の意味不明な活躍を思い出すだけでブチ切れそうになる。あんな戦下手な糞将軍がぁ
100年戦争が話題に・・・・・・一足遅かったか
「黒太子(ブラックプリンス)」なんていう漫画のような通り名の名将・エドワード王子が面白いキャラだろうな
4倍の兵力をうち破る用兵術といい、歴史を変えた大弓部隊の配置なども完璧にこなした天才王子・・・・マジ萌えるw
「美髭公」とか「万人之敵」みたいにめっちゃ通り名多い100年戦争時代は西洋戦の華だね
さっきから燃え上がる100年戦争話を寒い目で見てるのは俺だけですか 全然わかんねーよ
曹操でプレイ中に典イが義勇武将としてでると、他の奴よりうれしいのはなんでだろう・・・
アルフィーの高見沢や島谷がやってるのは無双3なんだろうか。
まあ1は無いとしても2という可能性は十分にあり得る。
なんか前に堂本剛がテレビでこれにはまってますって無双3見せてたけど実際にやってたのは2だった
みたいな話を見た気がした。
3は下手すると逆にストレスたまるんではないか。
>>743 >3は下手すると逆にストレスたまるんではないか。
それが一般的意見だろう。
745 :
なまえをいれてください:03/08/26 08:39 ID:BjD1z0+k
746 :
なまえをいれてください:03/08/26 09:28 ID:xacHJCej
真三国無双3なんですが、ステージは全部でいくつあるんですか?
テンプレのサイトを見てもよく分かりませんでした。
初心者で申し訳ないんですが、教えてください!
攻略板のほうにスレがあるんですね。
すいません、向こうで聞くのが正当でしょうから向こうに行きます。
失礼しました。
>>702 遅レスだが……。
>北の朱雀
>西の青龍
>東の白虎
>南の玄武
逆です。四神は陰陽五行に合わせて
北=玄武(水気) 南=朱雀(火気) 西=白虎(金気) 東=青龍(木気) 中央=黄龍(土気)
というのがスタンダードな形です。中央は黄龍でなく、勾陣(コウチン)とか蛇だとかの説も。
ちなみに「うしおととら」でも言ってましたが雷は木気に属してます。
だから護衛兵の青龍は雷属性なんですね。
つーかジャンプの某〜暗闇にドッキリ〜でも読んだ?
あれはオリジナルキャラの骸練師と、陰陽師の差別化のために故意にだと思うが
四神の方位を逆転させてあった。属性も逆だったりしたし。
あと3日なのにこの高まらない期待は何だろう
750 :
なまえをいれてください:03/08/26 13:35 ID:kEj0zhzX
何があと3日?
公式ページの次の更新
朱雀門は南 ということしかわからんなー
問、( 1 )に( 2 )を使えるようにして欲しい。
1、2それぞれ当て嵌まる語句を答えよ。
答、俺は(ガイヒ)に(オパーイミサイル)を使えるようにして欲しい。
↑おまいらも書け
例文がそれじゃなぁ
答、俺は(ハゲキャラ)に(太陽拳)を使えるようにして欲しい。
(投げキャラ)に(コマンド式連続投げ)使えるようにして欲しい。
757 :
既出かもしれんが:03/08/26 16:38 ID:OdaqNGuL
黄忠と夏侯淵ってなんでモーションが殆ど同じなんだ?
劉備と遠沼も
黄忠・淵はだいぶ差別化されたと思う。
劉備・袁紹は…あんまり変ってないな。
夏侯淵の夢想乱舞は兵卒乱舞と同じ
760 :
なまえをいれてください:03/08/26 17:05 ID:skw2WI/0
成都で月英C1と虎戦車と弓兵に輪姦されました。
それが原因で飛び道具恐怖症になりました。
絶対に許せません。
(26歳/主婦)
761 :
なまえをいれてください:03/08/26 17:06 ID:cnXiR6Xi
>>757 劉備のチャージ6はスキがないけど、袁紹はスキだらけだぞ。
両者使いやすさでは違いすぎ
>>760 夫の飛び道具には怖くて近づけませんね。
763 :
なまえをいれてください:03/08/26 17:10 ID:cnXiR6Xi
>>759 つーか、ザコ兵のモーションは有名武将のパクリ
相変わらず雑魚女の剣モーションはオリジナル。
弱くてイイからエディットで使わせろゴルァ
∋oノハヽo∈
(⌒⌒ヽ ( ´,_ゝ`)
( プッ!! ゝ∪ )
丶〜 '´ (___)__)
趙雲のC1て通常攻撃じゃ潰せない?
雑魚や平凡武将の奴は潰せるんだが。
アマゾンで予約したら当日に来るかな。
つい最近このゲーム(真三国無双2)をやり始めたんだが、
魏軍って曹操が一番偉いはずなのに、何時の間にか曹操が
姿をくらまし、シバイが魏で一番偉い奴になってないか?
魏と蜀の最後の決戦のステージあるじゃん。あそこがラスト
ステージなんだからシバイが総大将じゃなくて曹操が総大将
じゃないといけないんじゃないの?でも曹操何時の間にかいないし。
関羽でしかプレイしてないからこの辺はよくわからない。
あと蜀も劉備が一番偉いはずが、諸葛亮が・・・・
>>768 概要ぐらい読もうね
黄巾の乱(184)
↓
五丈原の戦い(234)
50年経ってるんだよ?
黄巾当時20代としても70代。平均寿命が短かった時代。死んでて当然。
偉い人はいちいち戦いに出ていられません。
おまいらHEROみましたか?
武将クラスの強さがわかるぞ。
>>748 「祝融」も道教ではかまどとか火の神様ということになってるよな。
南蛮にいる祝融はその末裔だと主張してるんだっけ?
てことは祝融の得意属性は当然火なんだな。
使ってもいないから知らないが。
>>774 君は本当に見た? あれ無双映画とか違うっしょ
778 :
なまえをいれてください:03/08/26 23:50 ID:QdQ6A5Di
そんさくの声優さんって何歳ぐらいですか?
>>771 そうか曹操は寿命で・・・・・か。
いくら強くても寿命には勝てないー
討ち死にするやつは馬鹿かデブと相場が決まっている
本当に強ければみすみす死んだりはしないだろうしな。
頭がよくてもデブゆえに討ち死にした奴もいる
いざってときに馬に乗れないから…
>>768 俺も2最初やった時、三国志知識全く無くてそう思った
けど、段々知識ついてきたら気にならなくなった
3で最後まで曹操や劉備が最後まで生きてると萎えた
>>785 2の終盤でボスが変わって萎えた人への処置かと。
事実通りの死亡年数でやると魏とか蜀は終盤悲惨だな
787 :
なまえをいれてください:03/08/27 01:51 ID:vmdqxbnZ
三国志詳しい人に聞きたいんだけど
三国が入り乱れての戦ってなかったの?
788 :
なまえをいれてください:03/08/27 01:58 ID:O2b7WAZ+
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'^ii
:V;;||/ jニニコ iニニ!.
i!fi^!: fエ:エi fエエ)Fi
i!ゝr! > V
i::/::: : !ー―‐r l
 ̄ハ::::: `ー―' ノ_
ワタシはキレイな諸葛亮
>>787 きっちり"三国"になってからは一箇所に集まっての戦いはないはず。
中国大陸という単位でとれば三国はずっと入り乱れて戦ってる。
イメージに近いもので言えば赤壁じゃないかな。魏vs呉+蜀(の面々)
更新まであと2日になりました。
人いねーな
いるが話題がない。
一騎打ちって拒否すると友好度下がるんですか?
友好度システムが悲しいぐらいよくわかりません。
>>792 いや受けたら下がる。
俺もある意味友好度システム分からん。
ていうか公式のBBSにいる桜蘭。とかいう奴が禿しくウザいのは俺だけか?
ウザイつーか、あれはネタか?
オレには腐女子なりすましネカマに見えるんだが
あれが素だったらある意味スゴイな
友好度システムはマジでいらん。
倒したら友好度が下がるならフリーモードでいろんな勢力・ステージで遊べば遊ぶほど
下がっていくんだろ?
おまけに一騎打ちは強制だから避けることもできないし。
一騎打ちはオン・オフできるようにしてくれ。
友好度システムもこんなんじゃいらん。
なんか支離滅裂だな。
じゃああってもいいんじゃないか?
別におまえがいらんだけで
友好度が下がったからって爽快感が下がるわけでもあるまい
じゃああってもいいんじゃないか?
ふつーに考えて、たとえ不評だろうと一番売りにした一騎打ちを
わざわざ消去するオプションなんてつけるわけ無いだろ。アフォですね。
間接的にでも弊社のアイディアは失敗でしたなんて言うと思うか?
猛将伝はどれもステージ狭そうやね。
ウキツの奴なんか特に狭い。
まぁほとんどが制限時間30分らしいから仕方ないか。
てか列伝にかなり期待してるのって俺だけ?
あれ味方武将を自由に編成できたら神ゲーになると思うんだが。
今回も武将ごとに方針(突撃やら策略やら)があって、
3よりもっとその色を出してじゃんけんの要素を強くする。
で、例えば自分の好きな武将だけで組めたり、勢力ごとで組んだり。
無難に最強軍団(万能の武将オンリー)を組むのもよし。
あとはひとつの方針だけ(突撃武将オンリー)で組んだりとか。
どうよ?
方針って自分で自由に変えれてこそのものだと思うんだが。
変えれないならマスクデータでいいんじゃないかと
>>800 戦術方針と兵力のバーは、
こいつはかなり持ちこたえられそうだなとか
ほっとくと突っ込んでって敗走するなとか
準備画面で戦術を練る参考にするために表示してるもんじゃないのか?
活用してる人がいるかどうかは知らないが。
まあ、敵援軍で敵の士気MAX→味方1・2人逝ってこちらの
士気少しでも下がれば、万能も一般も雪崩のように逝くけどな。
たぶんいないな。
突撃<計略とかあるけど結局士気が同程度じゃ味方は負ける運命。
基本的に特攻して味方は守るものと思う人間だが
3はいくらなんでも紙屑過ぎるな。
別に2の夷陵並でもないステージで、下手すりゃ敗走した軍の
遊離雑魚で死んだり、拠点兵長で死んだり散々だ。
>>804 いくらなんでもそこまで弱くはないだろ
今作の味方は苦戦メッセージが出始めてからだいぶ粘る
馬が速いことも考えれば少なくとも2よりはまし
足引っ張るだけの味方なら
居ない方がマシだとか思ってしまうバランスはちょっとな……。
敵の士気はイベントで簡単に上がるし、
味方の士気はとても上げ難い…・・・。
そうして不利になると当然のごとく味方兵もやられてさらに士気が下がる。
徒歩だと最初から敵増援の位置で待ち伏せてないと速攻敗北とか。
おまけに一騎討ちキャンセル等で味方の士気は簡単に下がる。
まあキャンセルしなきゃ済むことだが、
難しいとかだとキャラにもよるけど自信がなかったり……。
敵の士気も味方の士気も
プレイヤー武将の活躍でもっと面白いくらいに上限すればなぁ。
一回負けムードになったらそう簡単には覆せないというのはリアルではあるのだが。
>>805 そう?
武将倒して「○○軍消滅!」って出てるのに
士気0の残党相手に苦戦とか出るぞ……。
おかげで武将だけ倒してどんどん先へ、というわけにもいかない。
難易度やステージにもよるだろうけど、後半ステージは毎回のように。
関羽千里行とかだと残党はすぐいなくなるくせに……。
武将いなくなった残党はもっと一目散に退場して欲しい。
>>806の「上限すれば」は「増減すれば」です
_| ̄|○モウトク…タイモウヲハタセ……
2は少なくとも残党兵やガス欠の拠点で足止めはされなかった品。
攻略ルートさえ守ればおおよそ素直に動いてくれた。
3は拠点が総大将の部隊所属になったから、味方部隊で潰すのは難しい。
>>807 それって単に敗残兵のほかに普通の兵が残ってるだけじゃないのか?
あと拠点は苦戦メッセージこそ出るけど実際に味方を倒すことはほとんどないと思う
「趙雲隊○○(←既に倒した武将)軍により敗走!」
とか、残党に倒される様がはっきり表示されますが。
新キャラ居ないんだし
EDITオリジナルモーション
増 え て る ん だ よ な !?
エディットのパーツ3の十倍ないと作る気しないな
大剣と細剣作ってハイ、オシマイって感じだったしな。
3で敗残兵が怒涛の退却をしないのは、
ステルスやマトリクス対策なのかね?
大量の兵が逃げ込んでいくとこに居合わせたら重くなるだろうし。
雑魚兵がいまいちこっちに向かってきまくらないのもその一種かな。
>>812 ごくまれにしか起きないと思うが
単に敗残兵が止めを刺しただけ
2でもあった
>>811 助けに行ってみると、実際士気0の残党達のみに囲まれてますが。
難易度易しいとか、序盤のステージだったら
バチョンの馬上チャージや広範囲型の無双乱舞あたりで適当に掃除しながら行けば済むけど。
難易度難しいだと雑魚兵がなかなか死ななくて・……。
>>817 どのステージでどう進めれば発生しやすいのか教えてくれ
俺はなったことがないから純粋に見てみたい
>>816 いやー結構起こるぞ。
大体いつも五条原やケンギョウ、成都、合肥などを全生還ペース
でやるが、10回に1回ぐらいは理不尽に死んでゆく奴がいる。
2ではほとんど見た記憶無い。
感覚的には確実に2より余計なもので足止め&敗走
食らうようになったと思うがな。
>>819 俺は建業、許昌、成都、夷陵、南蛮あたりを全生還ペースでプレイしてるがまず見かけないな
まあ俺の場合2でも何度か見てるから単にあっても何も気にせず忘れてるだけかもしれん
士気の低いやつのみと戦ってて敗走したのは見たことない
>>818 難易度難しいの後半ステージなら大抵のとこで起きる。
雑魚には構わず武将だけ倒す暗殺プレイしてれば普通に見れると思うぞ。
2で残党で死んでいく面てどこだ?
画面内で一緒に戦わない限り実働部隊以外で死んだ記憶無いな…
>>822 夷陵やスペシャルステージなどの、
ほとんどの場合味方が壊滅してしまうマップをひたすらプレイしてればまれに起きる
824 :
なまえをいれてください:03/08/27 13:32 ID:YsbxTv3X
俺はハード成都で大凶と凌統が馬岱軍の居残り兵に敗走させられたな。
五条原では両サイドや姜維が勝手にアボン
合肥では両軍とも中央伏兵辺りで勝手にアボン
というのがあったかな。
>>825 サンクス
合肥も五丈原もあんまりプレイしてなかった
やってみる
エディットが追加されるという話は今のところないのか?
ところで一騎打ちの引き分けで士気下がるのはどうかと。
既出だろうが。
コンパチモーションだけでなく孫尚やらギエン辺りの
エディットぐらいは増えてほしいがな…
最大の売りにしたいからエディット関係は最後まで隠していると
思いたいけどね。
>>828 しかも敵が仕掛けたくせに、敵は引き分けでも負けても士気下がらないしね。
光栄「
>>829殿! ω←このもとどりに賭けて! 我が誠心、信じていただきたい!」
雑魚にやられて味方武将が敗走するのが嫌な気もわかるけど、
敵武将だけ倒せばクリアできるのもなんかなと思う
雑魚が強くていちいち倒してるとなかなか進めないけどさ
リョ蒙は孫権がいなかったら力だけの馬鹿なんだよな
一騎打ちは明らかに時間無いから急いで作れ的な部分
見えるよなぁ。
某プロレスゲームのようにバグでキャラが消えて「仕様です」と
言い切られるよりマシだとは思うけど。
>833
急に何を言い出すんだね
>>833 でも言われただけで猛勉強する人間も中々いないかと。
もともと家が貧乏で若いうちからずっと軍にいた叩き上げだし。
>>831 シンジチャウヨ? …シンジテモイイノ?
838 :
余る皮:03/08/27 15:10 ID:???
ったく
向こうのスレ荒らしてる馬鹿誰だよ
839 :
余る皮:03/08/27 15:12 ID:???
おれだああああああああああああああああああああああああああああああああああ
840 :
余る皮:03/08/27 15:12 ID:???
おれだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
841 :
余る皮:03/08/27 15:13 ID:???
避難民の阿呆ども戻ってこいや
今度はこっちに寄生するから
いや帰省か( ´,_ゝ`)
>>828 虎牢関で呂布と引き分けた時は上がったりしたんだが、あそこだけか
>>842 いや、それは武功が低いからだと思う。
武功が高いキャラで引き分ければバッチリ、下がってくれます
それに一騎打ち断って全軍の士気が下がるって馬鹿じゃねーの
相手側が、自分の武勇に恐れをなしたと思って、勝手に士気が上がるのはいいけど
味方が士気下がる意味が分からん
自分は臆病者に見られているのか
誰か一人ぐらい、あんな奴としてもしょうがない、と思う奴いないのかよ
モウミンナバカダ…
ちょこん【^v^】
無双3の改造コードを教えてくれませんか?
848 :
なまえをいれてください:03/08/27 17:31 ID:C4VJzXdr
孟獲だと一騎討ちで勝てねえ
849 :
なまえをいれてください:03/08/27 17:56 ID:cFIpvjs2
〜4への要望〜
・敵将に無双ゲージ設けて、溜まったら体が光るなど視覚的に分かるようにする。
・使えねえホーミングは切り捨て。
・絶影は装備アイテムにする。あれは便利すぎる。
・BGMを2の曲調に戻す。
・史実に基づいた無双モードが欲しい。
・武器を取捨選択制に。
今まで出た要望を適当にまとめてみた。
どう?
>>849 つーかあの一騎打ちの柵だよまずは…
不自然だし…
しかも一騎打ちのくせに馬乗ってないし…
一気打ちなんですよ、ありゃ。
800ぐらいからのレス見て気付いたんだが
お前等って結構ヘタレなんだな・・・・・・・・
攻略の方が自分には合ってるかもしれない。でもあのクソ住民達と同類になりたくないしなぁ
絶影は一回だけとか限定で攻撃に耐えられるとかにすりゃいいんじゃないか?
何度攻撃されても落ちないってのはいくらなんでも・・・糞馬超が強いのも気にいらねーし
>>852 アナタ何いってるんですか?どちらも同じ住民で構成されてますわよ。
>>853 弱くするバランス調整をしたゲームは悉くクソゲーと化した。
他の鐙のメリットを大きくして絶影一択の現状を変えた方がいい。
856 :
なまえをいれてください:03/08/27 18:55 ID:M7e+qkV5
どっかのサイトにそんさくの声優さんが昭和41年生まれって
ありましたよ
象:ダメージ強化
赤兎馬:弓攻撃に耐性
飛電:武勲2倍
的驢:アイテム限界突破
>>855 絶影並にするとこれくらい必要、バランスも何もあったもんじゃないが・・・
赤兎馬:弓攻撃に耐性、速さ現在の1.5倍
飛電:武勲2倍、誰でも蹴り飛ばせる、攻防上昇、孫子兵法の効果
的驢:アイテム限界突破、ジャンプ機能
象:ダメージ強化、斬属性
は?
イデガー
ガクトインタビューから
・モーションキャプチャーは始めてではない
・悪魔城ドラキュラにはまったことがある
・三国無双3にはめちゃくちゃはまって(すべてのキャラをパワーアップさせたりとか)1週間寝ないで
家から一切出なかった
>>858 飛電とか的驢は戦闘での実用性とかじゃないだろ。武勲やアイテム目的(効果は微妙だが)で付けるんだろ。
てか厨房臭いカキコだな。見ててしらけた
一週間ねないでって死ぬぞ
今日は更新前の水曜日な訳だが、UP神は降臨されないのか?
844 名前:名無しさん必死だな 投稿日:03/08/27 16:56 ID:bB4TOdk/
特捜隊は
ガンダム(いままでの情報のおさらい)
無双網昇殿〜修羅モードの流れ、連闘の新情報の紹介
>>849 要望に加えてくれ
無双乱舞を一人3パターンぐらいに増やして
自由に選べるようにしてくれ
>>861 ガクトえーやん
そういや自分も無双2にハマった時はやばかった・・・・・・学校でずっとムラムラしてたし。
授業中でも体を動かさなければ落ち着かないような状態で
トイレに行ってドアの部分で懸垂してたんだよなぁ。
水球部の部活も新入部員が入ってきたてで大事な時期だったのに
朝まで無双やってたせいで練習中にゲロ吐く始末。
中間テストも無双のせいでケアレスミスばっかして20点減という結果に。
友人からは深いクマや血走った目のせいで「インチキ臭い顔になった」と変なコメントも貰った。
どうしてあそこまでハマったのかが分からん。ただあそこまではまったゲームは無双2だけなんだよね。
そろそろ神降臨しないかな
869 :
なまえをいれてください:03/08/27 19:52 ID:nqt2yXCt
だれか流星を極めた奴はおらんのか?
チャレンジモードは全然やってないな
>>867 わ、わかる(;´Д`)ハァハァ
初めてやったときは1なんだけど抗菌の乱はまあこんなもんかと思ってやってた。
けど赤壁ステージあたりでもう目も当てられない状態になっていた。
そのあと一週間体がギシギシいってたw
チャレンジモードつまんなすぎなんだが。
あんなのどうでもいいから対戦を充実させてくれ。
そしてフリーモードで2P対戦が出来るようにしてくれ。これ実行したら神だぞ光栄。
873 :
なまえをいれてください:03/08/27 20:34 ID:J/MAy8rg
無双のダメな点
チャレンジモードがつまんないだけなのに、
隠しアイテム取得の条件がチャレンジモードクリアが必要条件となっている。
で、役に立たない隠しアイテムを、オタクの収集マニア魂を刺激して
集めさせると。
砕いて言うと本編が未完成なのにおまけを作るな と。
夏侯淵と典韋ってどっちが強いですか?
>>867 俺は無双1を12月に借りて、数学二期末92から学年末22までおちたw
成績によるクラス分けでも見事下に落ちたよ。全然後悔してないけど。
はよ受験終わってくれ…3やりたいよ。
叩かれてるけど無双は無双。音楽クソだったけどそれでもやりたい。
877 :
なまえをいれてください:03/08/27 22:09 ID:69o84XPk
2で条件を満たすと出てくる武器って
条件を満たしただけだとでてこないんですか?
>>877 履歴で確認してその場所にある木箱を割らないと取れない
3の音楽はクソじゃないって・・・
暫く(30スレ位)見ないうちに妙な空気のスレになったな
>>879 俺は好きだが
戦闘中もっと音でかくするかすりゃよかったのか?
ま、キライって香具師はしゃーないが
こんな大味なアクションで対戦充実させてどうするよ…
これの対戦で奥が深いといっている奴の気が知れない。
1始めてやったけど敵が凄い。
確かにグラフィックはかなり劣るが。
おい藻前ら孔明タソ名乗りで「この戦、見えました」いわねぇぞ( ゚Д゚)ゴルァ!
「終わりにしましょう」しか言わない(´・ω・`)
1の敵多かったかな?
かなり昔なんで忘れちまった。
2猛将最強の雑魚数はかなりインパクトあったが。
JCもっと強くしてくれよ
そもそもJCを敵が切り上げるなんて相当な力がないとありえないと思うんだが。
JCについてはもはや何も言うまい。
戦国ではどう見ても敵専用の無駄技つけないで欲しいもんだ。
テレ朝で木村祐一
>>876 漏前は禁・三国無双して受験に専念しる!
人生、誤ってからではおそいぞ。
折れは昔、ぷよぷよで人生誤りますた(つд`)
お おまえら
お おちつけ
呂布様降臨
892 :
なまえをいれてください:03/08/28 02:18 ID:RmCln/rk
一騎討ち何なのよアレ。
無双連発するわ ありえないタイミングで弾き返しするわ
攻撃力高いわ 敵だけ回復するわで結局ハメるしかないじゃん。
バグ抜きでも面白くない。
合戦ゲームなんだから多数VS多数が基本だろ。
無理矢理くだらんもの組み込むなω
>>876 そうだな。
この手のゲームは習慣性が付く恐れがあるから
完全に禁止した方が良いと思われ
スエツグおめでとう。赤兎馬より速かったよ。
895 :
876:03/08/28 04:50 ID:???
んがんぐ、がんがります。習慣性どころかもう慢性的なんですがね。
ってかちょうど、前の土日に宴と称して友達呼んで30時間連続でぶっ続けでやったんですよ。
最強しかやってないのに二つの護衛部隊合わせて12人増えたりw
で、もう充分満足した(つもりにして)んでやり収めました。毎日一ステージは気晴らしにやってたけどそれも我慢します。
「とりあえず」今年は。てかプレ2もだが、2ちゃんも自重しなければ…こっちもこっちで中毒性高いw
激しく私事スマソ。
花のめしべのヌルヌルとした粘液を
手でいじるだけで興奮する俺は馬鹿だよね
・・・・・・て人がいねーな
結局神うpはなかったのね。めしべで抜いてきます
でも2時間後にはバイトだから今抜くと快眠しちゃいそうだな
抜くって言えば、AVで男優のケツでフィニッシュ迎えると死にたくなるよね
あぁ、寝てるんだか起きてるか分からない状態になりそうだ
だけど今日の17:00にうpが来るとなると興奮して眠れんな・・・・
なんか何言ってるのかわかんなくてなってきた・・・えーと練炭はどこだっけ・・・・
確かに友達と一緒に高難易度ステージやるのは楽しいですね
お互いの腕が同じぐらいでないと激しくストレス溜まりますけどね
チャレンジモードはたしかにくだらん。
成長や取得アイテムが反映されないのがダメな原因だな。
こんなモードつけるぐらいならエディットを充実されてくれ。
相手うつ伏せ時足側でBボタン → STF
ぐらい細かいエディットしたいってゆーのは無理でつか?
箱版待ちなのだが、激しくliveでやりたい!
8vs8くらいで合戦出来たらめちゃ盛り上がりそう!
903 :
なまえをいれてください:03/08/28 12:33 ID:Ksgpv+mW
1が爽快なわけ
最初から6連攻撃
最初から攻撃範囲が広いからガンガン吹っ飛ぶ
最初から足の速さは同じ
画面にいる敵は基本的に一度に襲ってくる 端でサボってる奴らが3と違いいない
本当に雑魚なのでむかつくチャージ攻撃なんてしてこない
処理落ちはあるものの吹っ飛ばせる数は段違い 手ごたえもある
造りは荒いがその分シンプル
1は4連じゃなかったっけ
1マンセーしたいから必死なんだよ。
1の不快点
最初から最後まで4連
無双を敵の無双でつぶされる(ザコにさえ)
護衛兵が勝手に動く
どうでもいい部隊に所属させられる
…
1の不快点
4連だけ
起き上がり回復
ウザイ護衛
勝手に討ち取る味方
キャラが被り過ぎて誰使っても同じ
育てきるとやること無さ杉
それじゃ、全部の良い点を出して合成してみよう!
漏れは3しか知らないから良い点も悪い点もあんまり……。
よく言われてる「一騎打ちウザイ」「味方が弱過ぎ」くらいの不満点か。
良いところは「グラフィックが綺麗」あたり?
他については1・2知らなくて比較できない。
2を友達のとこで2〜3回2人プレイしただけで、自分は3から購入したからな……。
>>904 1 マ ン セ ー 厨 必 死 だ な 。
無双1は4連しか攻撃できない時点でストレス溜まる。
モーション使い回しばっかり。剣、槍、戟、片刃剣はみんな同じ攻撃。
グラフィックは最悪。見てて目が痛くなる。
アイテムや武器成長もないため、やりこみ要素がなくすぐ飽きる。
声はムービー以外にない。戦闘中に声は一切なし。なのに無駄なイベントばっかり起きる。
防御力成長アイテムが入手できるのはほぼ拠点兵長のみ。コンボがしにくいキャラは辛い。
分かったか? シンプルじゃなくて手抜きなんだよ
手 抜 き
1ははっきり言ってクソゲー
時代的に古くさいゲームだし
初めてやったゲームは1だったんだが、すぐ飽きた
2を従姉妹の家でやって初めて面白いと思った
妄信的に1をマンセーする奴はキティガイ
3からはまった人には、間違ってでもやって欲しくない
金の無駄になるだけだから
>>913 漏れは3からやった人間だが、
別にマンセー論を聞いても1をやろうとは思わない。
どうしたってグラフィックとかシステムの面で、
今更何年も前の作品など、激しく劣るだろうと簡単に予想できるから。
同様の理由で別に1がクソなんだなぁ、とも思わない。
このスレで見られる1の批判は全て2や3と比較しての内容であって、
まあそんなもんだろうとしか思わないから。
特に
>>911 全部2とか3との比較論であって、
それを手抜きとか言ってるあたり目もあてられない。
1が出た当時にプレイしていたとして、そんな批評ができたのか?
蒸気機関しかない時代に対して「蒸気機関? せめてディーゼル使えよ( ´,_ゝ`)プッ」
と言っているようなものだ。
俺は1からはじめたが、やっぱ当時としては1は最高のゲームだった。
今でもたたえるべき点があるとすれば…あのギリギリな難易度。それぐらいかな。
>>914 知ったかぶりはよくない。
俺は1が最初だったんだが、余りの手抜きっぷりに呆然とした。
全てにおいて中途半端なアクションゲームだった。
PSソフトの方が全然面白かった。
917 :
914:03/08/28 15:02 ID:???
うるせーばか
>>916 ちょっと無関係な漏れから一つ言わせてくれ。
>PSソフトの方が全然面白かった
これは的外れだろ。
ハードの性能とゲームの面白さはイコールで結べない。
もっとハードの性能があればこの複雑だが新しいシステムのゲームが作れるのに、
という作り手側からの不満とかはあるかもしれないが。
>>914のラスト2行もそうだが、
余計な一文をつけたすと煽りか厨っぽく見えるから気をつけたほうがいいかと。
というかレゲーなめんな( ゚д゚)ゴルァ!! ←余計な一文の例
1を制作したからこその2だったわけだし
今更1が糞とか言うのもおかしい
あの当時であれば面白かったが、今となってはお勧めできない。
2ならまだお勧めできるがな。
嗚呼、1→2での「2Pプレイ可能に!」級の感動はもう味わえないのだろうか
何かまだ課題が残されていないだろうか…
>>914 単純にあんたの嗜好と合わなかっただけなんでネーノ?
グラフィックが手抜きだとか言われても、
1やってないし当時のゲームもおぼえてない(というかPS2自体結構後で買った)
から何も言えないが、
少なくとも他の要素は2や3と比べて文句をつけてるようにしか思えない。
それに1マンセーの人の多くは主にゲームバランスについて
1の○○ステージが良かったとか言ってるだけのようだし、
論点がずれてることは否めない。
>>917 ……('A`)
我こそが真の
>>914だ!
とでも言って欲しいの?
>>919 1が糞なのは事実だろう
1→2の進化は凄まじすぎる
「"今にしてみれば"1は糞」って言えば丸く収まるが
それとともにレス停止の予感
>>925 いいだろ。こんな不毛な議論つまんなすぎる。
ここを見て1を買って失望した奴をこれ以上増やしてはいけないのだ!
・・・・・絶対に。
>>926 ごめん、確かにどうでもいいよな。
漏れが一番荒らしてるし。
ひっこみまつ。
やったことないんですが真・三國無双2と
真・三國無双2 猛将伝の違いはなんですか?
>>929 やったこと無くてこれから始めるつもりなら、2を買っとけ
猛将伝はおまけディスクだ
931 :
929 :03/08/28 15:25 ID:???
ありがとうございます。グラフィックの面から
考えて2のほうがいいのかなとは思ってたので
2を買ってみます。
プレミアムパック買って2を始めたけど
ムズカシイやないですか!
いつもボコられてしまふYO!
爽快感とはほど遠い…
やっぱ上級者むけのソフトなんすか?
イージーモードでやることにしまつ
書き込めない。
アクセス規制、やっと終わったYO!!
無駄カキコすんませんでした。
じゃあ2の(・∀・)イイ所!!あくまで2。猛将伝含まず。
・6連、ガード弾き、気絶攻撃。
・敵わらわらよって来る。爽快感アップ。
・士気バランスなかなかグッド。ゲームバランスも全体的に悪くない。
・武器収集のやりこみ要素あり、2Pプレイ可能。
・チャレンジモードが地味に楽しい
・音楽、マップなかなかいい感じ。23マップなかなかバランスのいいマップだと個人的に思う。
・山田〜〜〜〜〜!!
(TAT)イクナイ!
・賛否両論だが、弓兵ド兵痛すぎる。櫓の兵士は弓でしか倒せない。
・総大将が拠点から逃げさるとクリアできないよ〜〜
・処理落ちあり。(まぁこれは、仕方ないかもしれない。)
・C3の繋がらない奴などあり。許チョとか。
・特殊武器が完全に性能、決められている所(これは賛否両論?)
→特に特殊武器の属性が完全に決められ一部所のキャラしか使えない所。
・馬超、袁紹の真無双が繋がらない……「後、猛将伝で解消。」
>>932 自分も最初はボコボコにされて、ゲームオーバーばっかだった。
武将の能力が育ち、新武器を取得すれば激しい爽快感を楽しめる。
ちなみにアクションゲーは無双以外にやった時ないw
ウイポ6買ったから猛将伝の宣伝ディスク見たけど…
もうガイシュツしまくりだよな、すまんかった
技が繋がらない、てのは仕様だろ
それに文句を付けるなよ。チョンじゃあるまいし
2買った直後ってデフォルトで難易度普通になってるけどあれはよくないな。
初期パラで普通なんて無茶な話。
でも難易度下げるのはプライドを傷つける。
だから必死な戦いが続き、爽快感どころではない…
難易度普通でも、普通にクリアできたよ。
突出しすぎなんじゃないかい?
>>939 最初はきついもんさ。
趙雲なんかは特に。
>>938 最後の決め技が空振り、ってのはマズイだろ。
>>939 俺はその必死な戦いを楽しんだ。
どこに何があるのか全く分からない広いマップで
肉まん壺を探して敵兵に見つかったら必死で逃げる・・・・・・あの時の新鮮さをもう1度・・・・
「――夏侯惇戦死――」を何回見たことだろう
>>940 話を読めてない房キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
>>941 そういや、自分の2初プレイは、趙雲で虎牢関だったっけな。
1でパラMAXになってたから、
その気分で突っ込んだら張遼にぬっころされた。
自分は2から始めたので、黄巾で戦死しまくりだった
キャラはもち夏侯惇
皆様、自分の最初の戦死を覚えておられますか?
1 王道だが呂布 「奴の武勇はお前の予想を」「何言ってんの?」ザコに巻き込まれてあぼーん
そろそろ次スレだな。
ようやくこの間違ったスレタイと、
>>1の無双スレの品性を疑わせるゴーストとおさらばって訳か
あれか、やっぱり初心者であればあるほど、
突っ込んで死ぬ、って色が濃いんかな。
初は1だったんで忘れたよ。
今3やってるけど、
ぜんぜん戦死しないから「一人で突っ込んだら危険」っていう初心を忘れてる・・・。
>>947 3で黄巾撃退戦の堅パパ方面にいる劉僻+管亥にやれらますた
ヘタレ過ぎだなあの頃
自分の初無双は、
電気屋での真1体験版。
戦死っていうより、
体験版の時間切れ(15分)で死んだ。
「連合軍敗北」って出てたなぁ。
戦死じゃないけど1のガッヒ呉、何度張遼に泣かされたことか
倒すのにも数分かかるし
全部の山田強すぎ
>>949 普通に敵と戦う
↓
20人ぐらい斬った時点で体力赤
↓
肉まんを必死に探す
↓
孤立
↓
奮闘(敵を倒すと肉まんゲッツできるのを知る。ただし誰から入手できるとかは分からない)
↓
赤字のボスっぽいのを発見(ただの雑魚武将)
↓
肉まんを落としそうだと感じた
↓
ヽ(`Д´)ノウオオオオオオオォォォ!!!!! シネェェィィ!!
↓
(つД`)
という感じだった。初めてプレイした時、って言っても無双2購入してからまだ2週間チョイ。未だにヘタレでふ
956 :
なまえをいれてください:03/08/28 16:03 ID:u9btbrv6
箱無双は光栄が血迷わない限り二度と出ないな…
そういや2の呂布や甘寧には数回泣かされたなぁ
もう五丈原での魏延ド兵隊なんかには激しい恨みがある。
箱で売って利益はあるのだろうか
何か、テンプレに武将レビュー板の直リン付けた方が良いような気がする
あそこの激しい議論大好きだ。特に陸遜スレ。
965 :
なまえをいれてください:03/08/28 16:12 ID:E/q+Epgq
初体験といえば、初回作を趙雲でプレイ。
黄巾賊の乱で、峠で無尽蔵に出現する敵に苦戦。
気づけば、味方がいなくなって、いつのまにか孤立。
結局、単独での登山を諦めて下山し、
違うルートから味方軍勢にとぼとぼとついて行った。
「 3: 真・三国無双 総合スレ No112 (4)」
( ゜д゜)ポカーン・・・・・誰だ立てたアホは( ゚Д゚)ゴルァ
>>965 始めた頃はさっぱりわかんなかったけど
今考えるといっしょに登山するメンツはすごいのばっかだよな。あの光景は鳥肌モノ。
騙された・・
自分は三国志好きだったから、登山メンバーの張飛や三界伏魔大帝神威遠震天尊関聖帝君に大感動だった
だけど黄蓋のおじさんを見て萎えた。何だよアリャ・・・と
>>967 妙にリアルに仕立てるなよ! 騙されたじゃねーかヽ(`Д´)ノウワァァン!!
3日ほど常温保存しておいた素饅頭を食ったら気持ち悪くなった
吐逝ってきます
このペースだと無双4の壷は武将並に大きくなるな。
976 :
なまえをいれてください:03/08/28 16:26 ID:E/q+Epgq
三国志自体が、黄巾賊鎮圧や董卓征伐に当たったのは連合軍だから、
豪華メンバーのオールスター勢揃いだな!
関羽と夏候頓なんかが、共闘していたりして、身震いがする。
戦国無双のスレは、まだ立たないのか???
↑ サンクス
>>975 壷を壊すと中から武将が飛び出してくるね
>>941 俺は3やってから、2やったのだけど趙雲使って1面の長坂はきつかった・・
目の前に夏侯惇と張遼がいるから、3の気分で突っ込んでいったら即死
馬調達しても雑魚に当たれば止まるから、これのどこが爽快なのかと思った
かろうじて逃げまくり、劉備と合流して敵の武将2人ぐらいしか倒さないでクリア
その後の夷陵では、泣く泣くイージーに・・・
初回作の虎牢関ステージで、
ナニも考えずに、呂布に立ち向かって瞬殺されかかった。
その頃には、もう肉まんも出尽くして手に入らず、
本当に怖いと思ったよ。
暴れる呂布を遠巻きに見ながら、地団駄を踏んだものだナ。
で、新スレは?
で、そのステージで1、000人斬りを果たし、
ついにあの怖くて憎らしい呂布をゲット。
早速、使ってみて感動した。
足を幅広く踏ん張り、腰を低く落とした安定的なポーズで
戟をブンブンと振り回す姿に感動!
しかも、防御力を上げていくと、
敵の攻撃など、ものともせずに反撃しまくる。
まさに強い男の姿が、リアルに描き出されていて、痺れてしまったよ
下ヒの戦いで1時間くらい粘って憤死したのは漏れだけですか?
2は拠点に張り付いてこそ爽快感が味わえる。
>989
南蛮とか楽しかったな
曹操って織田信長に似てると思った。
服装とか顔立ちとか。
声も織田信長に似てる。(会ったことないけど、イメージが)
今2やったんだけど無双ゲージうpのアイテムやたらとデカイな。
でも何度見ても鳥の燻製が3つ合わさってるように見える。
無理
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無理だった。このスレの1だし
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