1 :
なまえをいれてください:
2.
3 :
1:03/08/16 01:13 ID:???
注意事項とかは入れませんでした。
結局あれは一緒ですから、コインの裏表ってやつです。
何か偉いな>1
よし、俺らも頑張るぞ。
ビックバンライブってミヤポンがギター演奏してくれるらしいじゃないか。
ビックバン「ド」だよ。
8 :
なまえをいれてください:03/08/16 02:03 ID:ZiEJLlpV
>1
OK、おまい偉杉
あんな馬鹿な策略があっても荒れるだけだ。マターリやってこうぜ
去年のライブを思い出すな
練習してないのが見え見えの馬鹿にされた演奏だった
10 :
なまえをいれてください:03/08/16 02:11 ID:yjDds/YI
買うかどうか迷ってるんだけど裏時オカって面白い?
が、リンクの指揮棒のミスに気付く男だからな、俺は。
でもあれ、結構なめられてたのは事実だよ、いくら違う層とは言っても聞き手は聞き手、今回のバンドはしっかりやれって事だ。
>>10 買えんの?まだ特典付けてくれるところあるんだ。
>>11 あ、ちと同意。あれは練習の途中だろ、あんな演奏聞かされて大拍手してる観衆が不憫だった。
本人達は楽しんでるんだからこう言うのは不粋だけどね。
ふーん、やっぱダメダメなのか
今回ジャズ系だっけ?
ミヤポンとかが指揮棒渡されたら、わからず左で振っちゃうんだろうな
15 :
なまえをいれてください:03/08/16 02:33 ID:odFxxTkg
桜井振れ、カービィで
結局初代はFCにもなったんだっけ?
リン冒は眠り姫が好きだったよ
>>12 いやソフトじゃなくて本体買うか迷ってんだ。
ソフトは発売日に買ったのあるから。
その後ここでタクトの評判悪いようだから本体は買わなかったけど。
表(N64版)時オカはやったことある?
裏はあれのダンジョンの手順が変わっただけだよ
部屋構成やダンジョン以外の部分は変わってない
やったことないよ。
FC版とSF版は好きだったけと64は持ってなかったからね。
GCはどうせメタルギア出る前に買うから時オカが面白いなら夏休みのうちに買おうかと思って聞いてみた。
時オカはN64のコントローラでやったほうがよい
面白さはそのままだから・・・と言いたいところだが、
やっぱり基盤となってるグラフィックシステムが根本的に違うので64独自の色がないし、フォグとかもないし、一枚絵は不自然そのもの。
コントローラーの相性はかなり酷いので、注意注意ね。
メタルギアはキラーになるのか、やはり
あと、やっぱりN64に最適化されたシステムだから
アイテム画面開くたびにいちいちラグがあるよ
要は所詮オマケレベルの移植なのです。(オマケだが)
ハード構造も違うから責められんね、そりゃ。
でも、そのオマケがなければタクトも今の売り上げは無かったわけだが…
サンクス。もう少し様子見することにします。
ムジュラはもっとひどくなりそうだな>ラグ
読み込み時間は64版知らないなら気にならないレベルだと思う
ムジュラなんてだしてどうすんの?
タクトの時と同じ作戦じゃないかな。まさか単品売りは無いだろうし。
タクト目当てにGC買って時オカの方にハマってしまったんだが
やっぱ64の方がいいの?…っていいよなそりゃ
中古屋回ろうかなあ
実際予約だけで稼いだからな、タクト。
購入予定層が初週に集中したとも言えるが
2週目のストンさは無惨だったぞ
36 :
前スレ992:03/08/16 12:21 ID:Vat+Ep8c
>>1 ご苦労様です。お気に入り登録レスしか回っていませんもので、すみませんでした。
>>33 正直Cスティックで時オカはつらすぎます。
関係ない時に関係ない武器だしちゃいますし
>>23 無料のオマケだから仕方ないとは思うが、
フレームレートを上げての移植とかでも良かったのにな。
スペック的には余裕なわけだし。
>>33 今買うなら良いソフトだけ選んで集められるからオススメだよ。
ただ、リアルタイムでメインとして遊ぶには辛いハードだったのも確か。
ついでに言っておくとサードのソフトは8割方ヤバい。
38 :
37:03/08/16 12:28 ID:???
ああ、勘違いしてた。
時オカのことか。
それなら64版の方がいい。
39 :
33:03/08/16 12:45 ID:???
操作はXYZでやってたんでそんなにつらくはなかった
というか慣れだな。結局4周くらいしたし
XYに武器、Zにオカリナか回復アイテムって感じでやってた
でも確かにやりにくいところもあったんで64版探してみるよ
読み込みっつっても滅多に発生しないし、あっても極めて短い。
蓋開けてプレイしてみりゃわかるけど。
セーブが一瞬で終わらないことの方が嫌だけどこれは仕方ないか。
むしろコントローラの相性が下がっている(悪いとまでは言わない)ことが問題。
3Dスティックの感度が違うのは痛い。
CボタンアイテムはXYZに割り当てられているからすぐ慣れるけど。
まあ、64版未プレイなら是非やっておくべき。
神経質に見比べながらやるのでもなければ、経験者でもたぶん大丈夫。
裏ゼルダは殆ど売上に貢献しなかったと思うが
いやしてるしてる
オマケ目当てで予約した奴(否転売)多数
43 :
なまえをいれてください:03/08/16 14:27 ID:Vat+Ep8c
おまけ目当てで買う奴ってのはオカリナ好きだろう。
結局内輪の人間だ。
ミラーシールドとかブロックとかの、星と月のマークがなんか変なのに変わってたけど、
何かあったのかな。宗教的な何かにひっかかってクレームでも来たのかな?
45 :
なまえをいれてください:03/08/16 15:18 ID:Vat+Ep8c
月と星はマホメットのしるし
そういやBGMにコーランが流れてた×箱の某格ゲーが販売差し止めになったな
>46
あれ宗教がらみで回収って何やらかしたんだと思ってたら
うわ、そりゃ当然だわ。MS何考えてんだか。スレ違いスマソ。
どうでもいいが今日から64のゼルダ時のオカリナをやろうと思う。
5回目のクリアに挑む
ムジュラは持ってないんだよなぁ・・・
友達の見飽きたからいいのだが。
ぁーぁ、GCと風のタクトセットで1万ないかなぁ〜・・・。
49 :
48:03/08/16 18:14 ID:???
というわけで誰かオカリナやってる人はいないのですか?
裏オカリナやってまふ。
裏ゼルダって、まことのお面でデグのみを増やしてもらうイベントが消されてないか?
52 :
48:03/08/16 18:33 ID:???
自分も裏セルダやりたい・・・(´・ω・`)
それって、迷いの森の地下ステージのイベントだっけ?
表でもやらなかったからわかんないよ。
64時オカはサムチョン14型テレビでちっこく不鮮明なプレイしますた。
今年の5月にパナソニックのプログレ29型にかえますた。
裏オカをでっかく鮮明なプレイしてみたら、大人時代のポゥ買い取り屋、
あの赤いのは口だと思ってたのに、どう見ても目((;゚Д゚)ガクガクブルブル
ふと気がつくとトライフォースエプロンを付けてる(((( ;゚Д゚)))ガクガクガクブルブルブル
こいつは王族に産まれた単眼症児(ぐぐればすぐ出てくるけどグロ駄目な人にはお勧めしない)で
ずっと座敷牢に幽閉されてたんだろうかと妄想する初夏の夕べですた。
>51
あれはダメ兄ちゃんのノコギリをゲットする前までの期間限定ですよ。
>54
ん?大人時代のポウ買い取り屋は子供時代にいた兵士じゃないのか?
たしかおばけに興味があるとかいってた。
>55
なんだ、漏れの知らないところにちゃんとルーツがあったのか。
その兵士はどこにいるですか?
>56
たしか大人時代のポウ買い取り屋のいる家?には子供時代には兵士がいるじゃん、
そいつのことだよ。子供時代の夜にその兵士に話しかけてごらん。
もしまちがってたらごめんね。
時オカの頃は学生で暇だらけだったから7周はやったなあ
裏道で死んでた兵士はどうなったんでしょう。
リーデッドに・・・
このスレ見てると
ああ、やっぱゲームは気楽に楽しもう
って思う
夢島のあのクリアに近づくにつれて寂しくなっていく感が好きだ
時オカなんて、ゼルダがガノンドロフにつかまったあと、
クモ捕まえにまわったり、のんびりツリやってすごしたり…
終わりたくないよ〜っておもったもんさ。
風タクは2週目を遊んで下さいと言われても全くやる気がなかったが
>>62 お互い傷が深いんだ、そっとしておけよ。
緑じゃねぇしな、服。
なんか海の移動をボケーっと眺めてた記憶しか無い
風タク2にはかなり期待してるんだが・・・
神風タクシー2か。
そりゃゼルダじゃないだろう、すでに。
寒い
夢島は良い
なんか切ないな
ゼルダシリーズはどれも切ないよ。
…カプコムの大地は少しその傾向が薄かったかな…
だから目の敵に…アワワ
俺は好きだよ。
例の話題じゃないが、タクトなんかより全然ゼルダっぽい。
夢島は悲しいとか言うより、シニカルなジョーク。
いや、カプコソのゼルダは充分に面白いぞ。
シナリオはあってなきがごとしだが、新アイテムや謎解きはなかなか良かった。
難易度もいい。
タクトに比べるとカプコソの方がマシ。
木の実とか動物とかが中途半端
マップ構成もやけに複雑ですっきりしない
良くも悪くも「突き詰めた」作品だよ
2Dの難しさと面白さ、考えられる謎解きを入れこんだ渾身のでき。
シナリオも容量ギリギリで無いようなものだが、最後はやっぱりゼルダ姫、と、オリジナルへのオマージュがとても高潔。
タクトがちとあれな分、カプコンゼルダはもっと続けて欲しかったなぁ・・・
いまいちパッとしない指環システムやリンクシステムに疑問は残ったが
岡本、あんなことになってもうたがな
よそのメーカーの作品な分、下手な冒険はできんかったんでしょ
あれパッケージがうまかた覚えがある。
赤と青の奇麗な出来で、裏は二つ並べるとお姫さま、とゲーム内容を暗示してて。
うん、結構好き。オマイラはどの作品のパッケージが好き?
神トラ&4剣
売れなかったけど
タクトは冒険が下手な罠
初代ってパッケージあったか?
CMは文句なしで神トラだが
CMがしょぼかったのはGBAだな
やろうとしてる事は分かるんだが、ストレートすぎて
ムジュラのパッケージは
メモリー拡張パックが必要です、とでかでかと書いてあってなんだかなあ
ヘタな冒険で大失敗したタクトを買わされるくらいなら
カプンコゼルダでいいよ。
好きなパッケージはオカリナかな。
上品で大人でも楽しめますという感じ。
時オカCMのサリアの歌が強烈に印象に残ってる
あのCMだけで格の違いを感じたし
あれはさぁ、リアクション中心で「どんなゲームなんだ・・・!」とにおわせた感じが好き。
ゲーム画面はほとんど出てないし、ピンとこれる音楽を背景に主人公、ヒロイン、悪玉が一瞬。
最低限の文法で効率良く人を引き込んだ。
最近のは逆、素人&新人使っちゃうから妙に嘘くさいし、ゲーム画面中心で実際は違ってもありきたりのに見えてしまう。
…ごめん、CMにはうるさいんだ。
時岡のCMといえば芸能人がやってたという印象しかない
>>91 ボーズとかいう坊主だな。
暗い部屋で「あっ」「うわっ」「これかぁー」とかいってるやつ。正直、あのCMは失敗だな。
失敗だったら店が機会損失起こすほど売れないって
俺はあれ見て買おうと決めたんだけどなぁ・・・
ゲームのCM見てて「おもしろそッ!!やりたッ!!!」って
興奮したのはあのCMぐらいだよ。
素人や新人がダメってのは分かる
初めての人の反応を見せてるつもりかもしれんが、やらせだってのはみんな知ってるし、しらじらしさ倍増。
「これ行っていいのかな? 行けるかな? 行っちゃえ。よし行け! あ〜〜どぼ〜〜ん」
ゼルダっぽいと思った。
>>95 本人は雑誌とかで
「素でやりました。入り込んじゃってて(CMを)撮ってることなんか忘れてました(笑)」
とか、いかにもなこと言ってたがな。
本当にハマってたかは問題ちゃう
見てる方はそうはとれない
好感度低いんだよな、そのてのCM
視聴者も賢いからな。
このスレにはCM評論家でも居るんですか?
>>78 そうか?
シナリオもアレだが、特にテキストが酷かったと思う。
携帯機ってことで夢島と比べてしまうから特に鼻についた。
さすがフラグシップだなと。
ゲームとしては良かったから、もうあそこにシナリオを書かせるのは止めて欲しいと思った。
ゼルダに限らず。
シナリオへの不満はタクトの世界観破壊にへの不満につながるところがあるな…
結局はゲーム性とは関係のない、フリンジの部分。だがこれが結構大切なんだな。
強硬派のなかには、これを低くみるヤシも多いがね。
「黄金の太陽」といい、任天堂はセカンドのテキストに関しては文句言わないんだね。
タクトのシナリオは悪くなかったと思う。普通に王道だしね。
フラグシップのはアレだよな…バイオ2からヤバイとは思ってたが…。
ゲームとしてちゃんと面白ければこんなこと言われずに済んでるんだ。
テキストについてはかなり物申したい。
ムジュラ、タクトのテキストは最低だったな。寒いギャグのオンパレード。笑うどころか引いたよ
説明書読んでみたら、オカリナとむじゅら、タクトのスクリプトディレクターって違うんだね。
オカリナは開発1部の人。さすがにファミ探つくってるだけあってテキストは上手い。
むじゅら、タクトは情開の奴
ムジュラはすごいと思うけどなぁ。
わずか一年程の間に、キャラそのままでそれぞれにエピソードぶちあげて、
全体のストーリーまとめているんだぜ。
合間に、ゲームデザインの変更や宮ぽんのちゃぶ台返しもあったみたいだし。
いちいちつじつま合わせていくだけでもすごいのに、ちゃんとそれなりの話に
仕上がっているんだもん。すごいよ。
ムジュラは店の看板がなんかわかりにくいのがイライラしたな。
いちいちZ注目しないとダメなんて面倒でさ。
その割に店多いんだこれが。
ムジュラは俺も良かったと思うな
登場人物の心情吐露は生々しくて好き
まあ駄洒落は多かったかな。気にならなかったけど
ダジャレなんてあったっけ?
印象うすい部分は既に忘却の彼方・・・
ムジュラはまだ良いにしてもタクトは「だから何?」なんだよな
面白いのもあるけど、井戸端の域を脱してない。
タクトと木の実なら木の実だ。
あんまこの話はできんが、任されたものをキチッとやる真面目なサラリーマンと自己満足の不良のようだ。
ようするにタクトだけは
「ゼルダとして誉める部分」が無いわけだ。
ムジュラはオイラも好きだ。
あのダンジョンはすげーよ。
サブキャライベントもどれも楽しかったよな。
確かに店の看板は分かりづらいけどな。
街の地図を覚えればいいのだろうけどなかなか。
音楽だけは誉めてやってもヨイとオモ…
思います。
いろいろあって受験勉強する必要なくなったから
久々に木の実引っぱりだしてみたり。
ペットの笛関係で3χもやりなおしてみたり。
>>102 マジバケなんかもそうだと思う。
情開とかの内部制作のテキストはなかなか良くできてるのに、
セカンド、外注の場合はほとんど気を遣わないんだよな。
その辺のRPGのテキストを読んでいるような感覚が凄く嫌だった。
>>103 少し鼻につく(というか気合い入りすぎ)な部分はあったが、テキストは悪くなかったと思う。
シナリオとしては夢島以外のシリーズは印象に残ってないけど。
任天堂はシナリオライターを雇わないのもあって、
毎回ライターがコロコロ変わるんだが、もう小泉でいいんじゃないかと・・・
たしかにそろそろ落ち着くべきだよね。
漏れも小泉に一票。
小泉支持率急上昇中
マリオはいいから帰ってきてくれ小泉
タクトみたいな事をされると気分が悪くなるのがどうしてもあるからなぁ…
青沼のせいにするなんて今さら言わないけどさ、
後、小泉は良いよ、マジで。
小泉はZ注目システムの生みの親じゃなかったか?
そこら辺のカメラワーク技術をかわれてマリオ行きか、
道理でタクトになってからカメラワークが悪くなったわけだ。関係ないか?
スコーシくらいあるのかな
彼の姿勢は僕もものすごく好きなので、帰ってこい!
GCのL注目システムでオカリナやると、ハゲシクやりにくいです。
そお?
というか、やっぱり青沼、小泉のタッグがいいな。
小泉はマリサンがコケたので、次のマリオを任されるかどうか分からないし。
ついでに小泉シナリオももう一度見てみたい。
今のところ夢島しか実績がないから、本当に良いシナリオが書けるかどうかはまだ分からないが。
>>119 Z注目って小泉だったっけ?
というか俺はタクトのカメラワークは良かったと思うけどな。
マニュアルも入ったことでかなり快適になった。
マリサンは…ガキがどうこうできるレベルじゃなかった
タクトでは3Dゼルダにナビ妖精は必須なのが分かった。
うん。タクトのカメラはかなり良かった。
タクト後にムジュラやると、あまりの視界の悪さに投げ出しそうになるよ。
物凄くどうでもいいが、青沼、奥さんの苗字貰ったんだな。
今ほぼ日の時オカの話を読んでたんだが、
(ダンジョンデザイン・小野塚英二さん)
ってなってた。どうでもいいことでスマソ
フリー視点がいまいちフリーじゃない(少しでも障害物があると
一気にキャラ貼り付きにまで落ちてイライラする)のと、
注目オンリーでやると確実にオカリナより操作性落ちる点で
タクトのカメラはあんまりお勧めできないと思う。
キャラとの距離のとり方が下手なんだよねぇ・・・
オカリナのカメラで嫌だったのは、
・壁際崖っぷちで俯角が付きすぎる
・ブロック等「つかむ」で強制的に背後に回る
くらいかなぁ
オカリナで嫌だったのは
ゾーラの里が氷張りっぱなしだったこと
>>128 そこまで詳しくは語れないが、フリーカメラの使い勝手良かったと思うけどなぁ・・・
俺がマリオ64のカメラ操作が好きな人間だってのも理由のひとつかもしれないが。
時オカのカメラの不満はフリーカメラが無かったことだったし。
カメラを後ろに回り込ませるだけってのは、やっぱり辛いものがあった。
戦闘中に回すと激しく酔います、オェェェェ
オカリナとムジュラだけど
今やっても操作でイライラはしないなあ。
カメラはすぐに慣れるけどなあ。
そんなにこだわるものなの?
こだわるとか言われると聞こえが悪い
>>132 3D酔いの激しい俺には、誤られると家のトイレがゲロだらけになるます。
カメラというか視界が狭すぎる>オカリナ+ムジュラ
タクトの後でやるとストレスたまるよ。
操作でイライラはしないけど、GCコンにはいらつきます。
ゲロ勇者とでもなんでもおよびください
それでも私はハイラルとゼルダ姫のために日夜・・・ちょっと待ってて、 オエエエ
冒険をしているのです!
PS
あ〜やっぱ木の実おもろいわ、2Dは酔わなーい
ちょっとそばに近づかないでよ!
by ナビィ
定期age
このスレ読んでるとタクトで初めてゼルダをやって
「面白い!システム&話含めて久々に感動した!こいつぁすげえゲームだ!」と
興奮していた自分がなんだったのだろうという気になりまつ…
でも自分も初代からやってたらタクトを糞よばわりしたのかもなー
タクトの次にGBAで神トラやったけど別に面白く感じなかった。
次に木の実2本やったらまあまあ良かったけど面倒くさくてなぁ〜。
あいことばとか大地→時空で始める時以外無視した。
やっぱプレイする順番・世代が多いに関係あるとオモタ
>>142 基本的にシリーズ物は初期の作品のファンが多くて
最近の新作は良ゲームと言われにくいよ。
当然といえば当然だけど
ハードの能力が著しく違うんだから、当たり前だろう
マリオはスーパーマリオワールドが一番面白いよ。
木の実、あいことばが面倒くさかったのなら
夢を見る島でもやってみたらどう?
64からだが、どうもタクトはダメだったなぁ…
その後過去の作品をできる範囲で隙を見つけてやってみた。
俺は話のおもしろさもゲームとしての面白さも、過去にくだっていく程ハッキリしていった。
「宮本」の味というのかなそれが濃いんだよね、で、やっぱこっちの方がいい、と。
ゲームの部分では単純に見下ろしか3Dかというのもあるけれど。
木の実は2つ買わんといかんのが印象悪い。
いつからゼルダはポケモンになったのかと誰に小1時間問い詰めればいいんだ?
149 :
114:03/08/18 14:18 ID:???
やっと熊の笛とれた
と思ったら電池切れ…セーブ無してなかったからやりなおし……
なんかボス紹介見てたら時空の方がおもしろそうだな。
時空ほスィ…(*´Д`)
元は3部作だったらしいぞ。
あれだけやってもまだアイデアがあったのか・・・
GBAの新作も製作していたと聞くし、なんかカプコソの方が立派な仕事してるように見えてきた。
俺もタクト後はカプコソに走りたくなりました。
GBAはもう永久凍結かなぁ…オカポン…
カプコンに任せっきりだといつかリンクがリーデットをロケットランチャーで
倒しまくるゲームになっちゃうよ!
ないないw
ゼルダは海賊になっちまったが
…笑えないかも(笑)
そういや指環でライクライクにもなれたっけなぁ、木の実
笑うとるがな
他にもモンスター変化はできたが、それが発展してないのは残念かも。
指環は発想がおもろいだけに
ライクライクは部屋の中に入ると戻ってしまうワナ
タクト前はカプコソ叩きが目立っていたが
タクト後はカプコソ叩きがパッタリと消えたね。
オラはもともと木の実は好きだったけど
タクト後はカプコソのGBAの方がゼルダとしては上出来と言い切れるよ。
>>157 ゲーム的には上出来だったかもしれないが、
遊べる環境が限られるという点でマイナスだと思う>4剣
知り合い誰も買わなかったから4剣未プレイ(´・ω・`)
神トラをリメイクしてくれたから良いんだけどね
>>155 ウーラの指環手に入れたときは
すごいワクワクしながら裏界に逝ったのに
………(´・ω・`)ショボーン ナリ変わるだけかよ。。
>>158 4剣もカプコソだっけ?
サッサの実入手のためガチャの実を繰り返してたら……
大地では入手不可かよ!ヽ(`Д´)ノ ウワァァァァン!!
大地クリア後にね
163 :
157:03/08/18 18:06 ID:???
>>158 あ、オラが誉めてるのは木の実だけな。
4剣はシラネエ。
友達とゲームする歳でもねーし。
やれないからねぇ友達がいても。
カートリッジを買わせるのは心もとない
もちろんそんな強制力ないわけだが
大人になれば友達といる時はゲームよりも他にやることが沢山ある。
ゲームは1人の時の息抜きだよ。
そうだよな
ゼルダも数年に一回の恒例行事。
だからこそ押し付けがましいタクトは話にもゲームにもガカーリなのかも
ぶつ森の村はいまも行ってる
ぶつ森は時代を読み切った名作。
でも連動はただのアンチネットなんだよなぁ
めんどい、いつでもできない、まとめてやらないといけない。
まさにぶつ森の逆。
>>142 俺は神トラからのわりと新しいファン(先に遊んだのは夢島)だが、タクトも好きだよ。
システム部分の完成度は3Dシリーズで最高だと思うしね。
ただ、他のゼルダと比べると、ボリュームを含めた総合的な完成度が低いと感じた。
シナリオ(テキストは別)はもともと気にしてないんで、何も言えないけど。
>>157 というか、テキストがマシなら、あんなに拒否反応を示す人は少なかったと思う。
当時、テキスト以外は良くできてると主張してたんだが、同調する人もそれなりにいた気がするし。
まあ、カプコン叩きが消えたのは、このスレに常駐するメンバーに多少変化があったのかもね。
タクトを見てカプコソに逃げた口です
しかしもう岡本が消えてしまったという罠、か
ちょっと前にファミ通(?)にインタビューされててさ、4剣で。
あの時はもう腹の内が決まってたんだろうな・・・・
サッサの実で早くなる→落ちる橋を駆け抜けろ!(しかも長くて細かく曲がってる)→そして最後はロングジャーンプ!
すげぇゼルダっぽいと思った。
ペガサスの靴を復活させて欲しいな。
3Dに入ってから消えちゃったし。
SCにはそれらしい動きもあるらしい。
SCでやってもしょうがないか
ソウルキャリバでいまだに虫取りアミゲットできねぇ…。
どうすりゃいいんだゴルァ
次回作か次の次では一人で冒険したい。
妖精とかリンクの様子がみれる石みたいのはもういいよ。
リンク一人で孤独に冒険させてくれ。
>>169 「叩く」と言う人種は「前作」より悪かったらそちらを叩くだけです
人が入れ替わったわけではありません
タクト2はどうなるんだろうなぁ
個人的にあの海域を出て、序盤は海賊と一緒に大陸探しとかしてえ。
その後大陸の開拓とかもやってみたい。
>>174 知ってるよ。
全然役に立たない気がするけど。
神トラだけじゃなくて、オカリナ、タクトの技も入っていてかなり豪勢。
海でもいいけどさ、移動系を洗練させてからにして欲しいね。
せめてスタッフはもう少しマスコミに対して寡黙でいて欲しい。
過ぎた親バカは結局世間がその子供に持つイメージを悪くするだけ。
>>180 そこをペガサスの靴で解決。
・・・まあ、それはともかくとして、空を飛ぶ手段があってもいいんじゃないかと思う。
>>181 あれは宣伝も兼ねてるからね・・・
時オカの時は発売日が延びまくったせいで、宮本の発言と実際のゲーム内容が少し食い違ってたな。
魔法関係とか。
馬と違って
室内でも使えるしいいかも<靴
シナモンチョコレートを作って大もうけです
アトラスかよ!
ムジュラで早いとはいえ常にうさぎさん仮面被ってるのに抵抗があったから
ペガサスの靴は賛成。
かわいいじゃん、うさぎずきん。
やっぱり助走を付けてダダダダっと走りたい。
そしてタクトの草を刈り取りたい。
スペック的にどうなのか分からないけど、見渡す限りの草原とかあったらいいな。
>>178 俺はあんまり面白そうじゃないな。
前作のEDに無理につなげるんじゃなくてムジュラみたいに切り離して欲しい。
そこからやる人もいるだろうし。
切り離されて忘れられたオカリナ。
ナビィがどこにいったのか、気になって夜も寝られない。
どっかの森の木にひっかかって腐ってるんじゃないだろうか。
あのホタル共の一匹に転生してる
俺はチャット派だ
うさ耳は大好きだ。ムジュラでは実用品になってくれて嬉しかった。
しかしCが一個埋まってしまうのはいただけない。
かといって装備品にしてしまうなら確かにペガサスの靴が優先だろう。
…漏れはジレンマです。うさ耳を生き残らせる手段はないものでせうか?
今日、マーサタンに「アタシおんなのこみたいにあんたをまってたのよ」と言われますた。
うさみみは俺も苦手なんだが、
自分が少年でもウサギずきんは被らないと思うからだ。
大人でもかぶってホスィ(ボソ
>>190 ナビィ悲惨だな…
でもムジュラも完璧にオカリナ切り離してたわけじゃないよな。
ま、いくらなんでも『風のタクト2』なんてタイトルにはならんだろうし、
風タクやってなくてもプレイできるような内容だと思われ。
でもやはりアイテムはタクトだろうな
うさ耳頭巾はあの機能性と変な見た目が相殺しあってた所がかえって良かった
装着図を想像してみたら、
うさみみに負けず劣らず、へんだとオモ…ペガサスの靴。
次回作は2本のスティックを駆使したテルミンプレイになります。
上手にビブラートができないと島から一歩も出られません。
>>193 唐突にどうぶつの森の話を出すんじゃない・・。
ちゃんと何の話かわかってしまう自分も自分だけど。。
>>199 そういえば、操りの歌(だっけ)?かなでたあとのリンクは、
まるでテルミン演奏家だな。
>>190>>196 ムジュラはリンクがナビィを探しに行く話だ、一応。
見つけられなかったわけだが。
>>203 尻切れトンボやん。
ラストでは完全に忘れられているナビィ。
正確には「ナビィを探してたらスタルキッドに巻き込まれた」ね
ゼルダ姫とかほんの少しだけかがせるところが好きだったん→ムジュラ
ナビィとか見つからんかったけど、
きっちりがっちりよりユーザーに想像を抱かせる方の終わり方が好き。
ナビィの放置っぷりは見事だったが
ナビィは旅に出るための動機でしかなかった
209 :
青沼:03/08/19 01:58 ID:???
〃───、
/ _____)
/ /´ (_ _)ヽ
||-○-○-|
|(6 ゝ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|ヽ θ ノ < ゼルダは終わった!お前ら日常に帰れ!
ヽ|\_/ \_________________
ノ二ニ.'ー、`ゞ
Y´⌒` r‐-‐-‐/`ヽ、≡=─
|; ⌒ :; |_,|_,|_,hに丿ヽ ≡=─ ヴィシッ
.|: ; : : : .| `~`".`´ ´"⌒⌒)≡= -
. |; ; ; ; 人 入_ノ´~ ̄ ≡= -
l ; ;/ // /'' ≡=─
つーか時オカのエンディングでナビィがどっか行った理由って何よ?
マスターソードの台座の間でナビィが上に上っていったけど
リンクは知らん振りで神殿を去っていってたし
森に帰ったんだと思った。>ナビ
<ゼルダの一般的な特徴>(もっともらしさに騙されるな!)
●とにかくゼルダ(ゼルダ、ゼルダ、二言目には「ゼルダ」、ゼルダが狭い)
●他人に異常にゼルダし、しかもゼルダ的でゼルダ満々(ゼルダ、ゼルダ中心、ゼルダ的でデリカシーがない、ゼルダ力がない)
●人のゼルダをすぐにパクル(ゼルダ魔)
●妙にゼルダが高く、自分がゼルダにされると怒るくせに平気で他人をゼルダにしようとする
(ただし、相手をゼルダ的にしか判断できず(ゼルダの名人)実際にはたいてい、ゼルダ的に負けている)
●本音は、ものすごくゼルダでゼルダ意識が異常に低い(人にゼルダさえしなければOK!)
●「ゼルダ、ゼルダ」と口うるさいが、実はゼルダの常識はゼルダがズレまくっている(日本のゼルダは世界の非ゼルダ)
●権力、強者(ゼルダ、ゼルダ族…etc)に弱く、弱者には威張り散らす(強い者にはへつらい、弱い者に対してはゼルダ)
●ゼルダ探しだけは名人級でウザイ(例え10のゼルダがあってもほめることをせず、たった1つのゼルダを見つけてはけなす)
●基本的にゼルダ主義でゼルダ思考に支配されているため性格がうっとうしい(根暗)
●ゼルダでは何もできない(群れでしか行動できないゼルダ)
●少数派の異質、異文化を排斥する(ゼルダ主義者、ゼルダ)
●集団によるゼルダのパイオニア&天才(陰湿&陰険)
●ゼルダが大好き(3人寄れば他人のゼルダ、ゼルダが激しい)
●他人からどう見られているか、人のゼルダを異常に気にする(「〜ゼルダ」とよく言う、ゼルダ命)
●自分のゼルダをうまく表現できず、ゼルダ能力に乏しい(同じゼルダを何度も言ってゼルダ)
●表面上ゼルダしているようでも、腹は各自バラバラでゼルダが利かず、ゼルダ(本当はゼルダ強い)
●ゼルダを信じられず、ゼルダ深い(自分自身ゼルダが激しいため、他人に対してもそう思う)
●自ら好んでゼルダ生活をしゼルダを溜めておきながら、他人に猛烈にゼルダする(不合理なゼルダ)
●ゼルダ深く、粘着でゼルダ(「一生ゼルダ」タイプ)
●自分に甘く他人にゼルダ(自分のことはゼルダに上げてまず他人をゼルダ。しかもゼルダ)
●男は、女々しいあるいはゼルダの腐ったみたいな考えのやつが多い(例:「俺のほうがゼルダやのに、
なんでや!(あの野郎のゼルダを引っ張ってやる!)」)
長々とウゼェんだよ
単語を「ゼルダ」に置き換えただけで糞つまらん
これ、本当に面白いつもりであげたのか?
>>198 喪前はリーンの翼も馬鹿にするのか!!ってやっぱ変かモナー
確かさいたまであったな
●自ら好んでゼルダ生活をしゼルダを溜めておきながら、他人に猛烈にゼルダする
このへんは微妙に面白いとオモタ
面白くないよ、つまんないから止めようぜ
>>218 GRANDIA?
木の実 大地、やっと地下SHOPで二択ゲームできるようになった。。
一度目は五回とも右でハートの指環Lv2(σ゚∀゚)σゲッツ!!
こんなノリでいいのかと思ってたら瞬く間に200ルピーも損した…欝
>自ら好んでゼルダ生活をしゼルダを溜めておきながら、他人に猛烈にゼルダする
わしの生活そのままだ…
>>222 それの景品楽しみにしてたんだけど
ハートの指輪Lv2なら持ってるよーう
もっといいものくれるかと思ってたー
指輪だの腕輪だのブーツだの、実際に装着した姿を想像したら結構
異様かも。
そのうち、空とぶピアスとか、透明ベルトとか…
そうだ、大地を最初にやるとハートの指輪が取れない!
だから俺は苦労したんだよぉ…ヨッパラッチマッタ
227 :
222:03/08/19 23:22 ID:???
228 :
225:03/08/19 23:30 ID:???
>>226 ひょっとしてそれは、俺のこ・と・か・なぁ〜
2Dで酔うわけないだろ、今の状況がよっぱらっちまってんだよ。
これから酒酔いゲームで、裏ゼル森神逝っきま〜っす。
>>222 リーンの翼と聞いてグランディアですか・・・
俺はもうオサーンだな・・・鬱だ・・・
_| ̄|○
230 :
225:03/08/20 00:10 ID:???
リーンの翼ってバイストンウェル物語じゃなかったのか…
そういえばリアルナビィはきっとチャム・ファウ…いやいや。
むしろエル・フィノ
迫水の翼は足首から生えるからねぇ…
ゼルダの携帯着メロダウンロードできるサイト紹介してくれ。
>>230 スマソ。つい最近、グランディア(無印)と関わったもんで…
分かったから2度も書くな。
さんざん言われたグラフィックは書き直されてるのか。
でもやっぱり煙はあのぐるぐるか、やっぱり出したいんかねぇ…
>>238 ドット絵はもうちょっと頑張って欲しいんだがなぁ・・・
エフェクトに関しては俺は別にいいと思うけどね。
以前見た動画だと雰囲気も合ってたと思うし。
そういや、4人で回転斬りをしてるシーンがあるな。
GBA版にもあるんだっけ。
8人いる画面があるよ
デザインがタクト調でガッカリ
ぐるぐるエフェクトは以前の動画では邪魔だった、
画面中に広がって見にくい&醜い、あれはわざと見えにくくしてる所なのか何なのか・・・やるんだったら調整しないと
あたりまえだよ
そりゃそうだ
マリオ加藤がLAN対応の形でお披露目されたらしいが・・・
>>247 仮に対応してたとしても同色だと見辛いだろ。
しかし、アクションやアイテムによるエフェクトってわけでも無さそうだしな・・・
だいたいテレビ2台、GC2つ、さらにコネク用意を×8だ。
言っちゃあ悪いが、こりゃ世界のどこでも実現しそうにないぞ
もうそこまでいくと一種の儀式だな(笑)
もちろんこれ、作り画像って訳じゃなさそうだが
1体以外は敵で、偽物を倒さないと先に進めないってやつかも。
ただ
>>244の場面はそれだと何か無理がある気がする。
つーか青分身のうち一匹がトンドルよw
>250-251
今時どこの家でもテレビは複数台あるだろうけど、
一部屋に複数台あるってのはまず無いと思う。
本気でLAN推進するなら、PSoneみたいな本体に取り付ける
純正モニタ出さないといけない。
おそらくはGCがある程度普及したら純正モニタも出すつもりだったが、
数が伸びないんで出すタイミングをつかめない。
しかしソフト開発はLAN仕様のまま進んでいってるのではないかと。
ゲハっぽい妄想スマソ。
ニンテンドードリームに4つの剣は一人でも楽しめるって書いてあるね。
じゃぁCPUってこと?
どうなんだろうね。ほんとその一文しか書いてなかった。
おもしろそうだなあ4つの剣。
一人でも楽しめるというのはあくまでも一人でも楽しめると言うことであって
一人でもクリアできるとは限らないと言うか何というか・・・
あれ面白そうに見えてるの俺だけか。
雑誌の話か?俺は好かんけど
なんでも全肯定だし、ちょっと怖い時もあった。
分身アイテムか!?ウザー
あー。
1人でも楽しめるらしいとのことだけど。
リンク1人でクリアできるゲームなら買う。
CPUリンクと共同作業が強制されるんならちょっとなー・・・・・。
加えてデザインがタクト絵なのも購買意欲無くすんだよなー・・・・・・・・。
俺もそうかも、買わないわけじゃないが、ちとゲンナリ。
リンクがオリジナルの4剣リンクに戻ってる。
ので、そこは嬉しいな。
LAN対応・・・?
そもそも据え置きをあっちこっち移動させようと言う発想が間違いなのだ。
一人の時は純正コントローラーが使えるのかな?
FFCC見てるとこれでプレイできてる人がかなり多いようだ
>>255 多人数専用じゃないんだ?
ちょっと楽しみになったかも。
そうせな売れんだろう、悪い意味ではなく
GBA4つの剣もFFCCもマルチプレイが
そうとう楽しめてるので、仲間内ではこれにも期待が高まってます。
かるーく楽しめる出来になってるといいな。
1個のダンジョンが長すぎるとマルチはきついよね。
その点4つの剣は良く出来てた。
最大40分くらいでクリアできるダンジョンが20個以上あって、
各ダンジョンに歴代ボスが総登場とかが理想かな。
現場にタッチできない(しない?)ことが歯痒いだろうねぇ。
それでいて自分とこの作品は弁護はしなきゃならん立場だし。
(この辺が平気で宮本作品貶す青沼との精神年齢の違い)
文言通り、現場が自信満々自己陶酔で暴走中ですって意味だったら
それはそれで恐怖だけど。
FFCC糞毛。
聖剣マナイイ毛。
近くに友達のいる房以外はどうやって人集めるんだ?
278 :
なまえをいれてください:03/08/23 12:35 ID:bHp9gMh7
>「開発の現場は揺らいでいない。」
これが衰退の原因でしょ。
もう、開発関係の話はいいよ。
荒れるだけだし、ソフトも出てないし。
ファミ通に、GCでゼルダの新作が出るってあったけど
これって4つの剣とかのことじゃないよな?
うん違う。
風タクとかマリサンは納期優先の結果でしかないと思うんだけどね
実際風タクの序盤は過去最高だったと思ってるし
だから別に揺らいでないというのもわからないでもない
揺らいでるのは無為無策・無知蒙昧な経営陣か
4剣の画像が出たのに反応ねーなー。
テトラズトラッカーズも似たような結果になりそうだな。
GCオカリナ上昇中
2500円〜
入手困難というのもあるだろうけどさすがは時のオカリナ
連動なんて言うほど面白くないくせに手間と金ばかりかかる。
ハゲドウ
普通に画面分割で対戦させりゃーいいじゃないか。
この分野はまだまだ極めつくされていないはずだ。
スマブラよろしく1画面にプレイヤーキャラ押し込んで遊ばせるのも可。
プライベートウィンドウがないと遊べないようなゲームは
まだまだ需要がないと思うんだけどなぁ。
無理やり需要を喚起できるほどアイデアがあるわけでもないようだし…
今は種を蒔いてる段階だろうから、まあいいんじゃないかな。
このまま消えてしまうものかもしれないし、新たなものに繋がっていくかもしれないし。
GC版時オカはどこで買える?
ヤフオク
292 :
なまえをいれてください:03/08/23 20:01 ID:0Fb4/0zU
>今は種を蒔いてる段階だろう
64の時代からこんなこと言ったよ。
結局続編ばかりしかないんだけどね。今。
種まきと言うか、タクトの場合は一種の焼き畑だからな…
>>292 ぶつ森やメイドインワリオはそれが実を結んだ例のひとつだと思うが。
上手い!>293
それがいい事か悪い事かは問わんよ
ただ、何を言われても揺らがない現場というのはかえって怖いな、、、
バカに付ける薬は無いと言うか。
灯台下暗しの逆と言うか。
でもミヤポンも「叱っておきます」とは言えない罠
タクトはさ、友達にすすめられないんだよ。
オカリナならば
すげーオモシレームズカシーと絶賛する部分があった
口コミ効果も大きかったはずだ
2Dゼルダだって同様にすすめることができた
しかしタクトは見た目もアレだし中身も・・・
どちらかというと「特にすすめないよ」といってしまうんだな
こんな結果になっても俺たちのゲームは素晴らしいと勘違いしてるのか
少しは揺るげよニンテンドウよ
あほみたいにプライドだけ高い現場
意地になってるというか。
真意が分からんからしょうがにや、
しかし4剣は情開なんだな、くどいデザインで全て分かってしもうた
いまだに情報サイトはカプコン開発だと言ってるから分かんなかった。
あのデザイン病は・・・今回もオリジナル(GBA版)を食いつぶしちゃった
もうカプコソはゼルダ系ノータッチか?
オカポン退社でもう無理ぽ
ニンドリではE3の時点で情開開発だと書いてたんだけどね
なにこの業界ネタスレ
らしいね
タクトだけどさ
「アニメのような」をゼルダで推し出した時点で間違いじゃねーか?
喜んでいるのはアニメが好きなガキくらいじゃねーのか?
リアルで出しても結局喜ぶ方は限られてますし。
またこういう話ですか
リンクが好きになったゼルダはタクトが初めてだ
見た目の問題じゃない気はするんだがねぇ・・・
ま、もうよしましょうや。
また今回も親バカっぷりが火の元だったか
俺はタクトでリンクが嫌いになりました。
水ステージ多くない?
そんともあれか?この奥に8つくらいステージがあるのか?
動いてるところを見ると大地中心に見えるけどね
ダンジョン4つでもGBAの時は楽しかった
コロコロ変わったからな。
シンプルで味のある雰囲気も良かった
マリオにしろ、ゼルダにしろ、水の中のステージは面倒であまり面白くないイメージがある。
なんかここのファンの人
GBA4つの剣の経験者あんまいないみたいね。
まあ、あれはマルチプレイ専用だからね。
4つの剣おもろいのに。もったいね。
まあ世界観とか気にしちゃう層は、
いろんな意味で付いてこれないかもな。
4つの剣シリーズは。
時のオカリナの表のスレってない?
え、タクトはどちらか嫌いの方だったが4つの剣好きだぞ、フツーに。
タクトよりえがった
タクトの方がついて毛ねー人多いだろ >世界
このスレ長いが4つの剣のそのへんで文句言った奴は見た事無いぞ。
プレイ環境がついてけないのは万人共通だったが
4つの剣面白かったですよ
私ゼミ室で教授と友達とちょくちょく遊んでました。
>>325 いい年こいてGBもってる教授・・・(;´Д`)マニーア
せめてキャンパスでは遊んでないで勉強しろよ
カセットは弟のを貸しました
勉強もしてますよ、法学部ですもん。
教授一応ゲーム好きのようです、
ゼルダファンでもあるようですが、魔獣島から脱出できずに積みゲー化したそうです。
やっぱマルチカートリッジオンリーが痛かったよな
俺もやれる人見つけるまで時間かかった、小学生は楽なのかね?
そんな事無いぜ
あいつの家、〜あるから遊びに行こーぜ!、だったじゃん
ああいう遊びの場合、カートリッジは一つが原則さ
ポケモンみたいに一人一人で時間を費やして作ったものが楽しい構造なら別だろう。
神トラ←→4剣
の連動は少しあるが、木彫り人形ポイポイ、ワーイ
メダル10個なんてあつまんねぇよ、ポイポイ、ワーイ
4剣ってカプのアイディアだよねえ。
パクリしかできんのか?宮本の部署は
俺も水のステージはイヤ。
レアも含めて任天から出てるゲーム全て、水のステージは煩わしいだけで
ハッキリ言って不要だと思う。あっても短くしてほしい。
スーファミのアクションゲーム、スーパードンキーコングの水ステージは怖かった。
最近一度クリアした時オカ(64版)をもう一度プレイしているんだが、
裏ゼルダと炎の神殿の曲が違いすぎる・・・。
64版の方→アフリカ音楽みたいな感じ。
裏ゼルダ→低い男性ボーカルで闇の神殿みたい・・・。
漏れの友達のゼルダ(64版)は裏ゼルダと同じ炎の神殿の曲だった。
これは漏れだけだんだろうか?
もしかしてガイシュツ?・・・それだったらスマソ。
しかし疑問・・・。
>>324 プレイ環境についていけない=やった人が少ない=どんな世界観か知らない人が多い
・・・世界観の話は不毛だと思うけど。
>>334 何故かしきりに入れたがるよな。
やっぱり動きが制限されるのが、苛つく原因なんだと思うけど。
そういやロックマンは体重が重いから、水中ではむしろ超人的な動きになってたな。
心配する人間が多すぎだね
別に時のオカリナ並に作りこんで出てきたのがタクトなら心配するのもわかるしそりゃ揺らぐのもわかるけど
練りこみ不足でこうなった感じだから特に心配するほどのことでも
デザインにしてもそう
別に満場一致でこういう絵柄になったわけでもなし
ミヤホンとかはリアルを捨て切れてなかったっぽいし
>>335 ストレスが溜まるような意地の悪い面が多いやね。テンポ良く進めないと言うか。
けどシリーズ1の最初の水面は綺麗で見とれたよ。音楽も神秘的だったし。
カジキマグロの背に乗って進むのも爽快だった。
>>336 それ気になってた。
やっぱあの「エンヤ〜トット エンヤ〜トット」とか聞こえるの、
伝統的な民族音楽のサンプリングなんかな。
だったらクレームくる前に変えとこうというのはわかる気がする。
なんつーかさ。
4剣の友達とのルピー奪い合いとかだけどね。
木の実のメイプルとのアイテム奪い合いがあったじゃん?
あの程度で一番面白いわけよ。
友達とゲーム繋いでルピー本気で取り合って楽しいのは小学生までだっつーの。
ガキ向けと言われるのを一番嫌がってるくせにやってる事がこれでは
64の水の神殿を自力で解いた人ってスゴすぎ
普通は自力だろう
>>343 いや、フツーだろ。
強いて難しいところを挙げるとすれば
ロングショットの宝箱の後ろに時のブロックが隠れてるくらいで。
もしかして藻前…
あれは難しいんじゃなくて、単に面倒なだけ。
水の高さを意識しないとクリアできないから
面倒なだけとはいえない。
>>347 >水の高さを意識
それを面倒という。難しくはない。
水の神殿なんか簡単すぎるだろ。。。
面倒っていうのは何すればいいか分かって初めて言えることでしょ。
難しいって人は何していいか分からない状態なんだよ。
鍵が見つからなくて、ロングフックも取れず数年前からずっと放置ですが何か?
タクトはデザが原因でいらんところまでと変えられたのが痛かったんだろうな
けど流石に今回は4剣だから大丈夫だと思う
水ダンジョン系統は4剣にもあったぞ、泳いで、潜って、渦に巻き込まれて
そこそこ邪魔にならずに楽しんだぞ
>>351 急がないで考えれば解けるよ
ゼルダってのはそういうゲーム。
349みたいな発言をするやつってゲー板によくいるけどガキなんだろうなあ
友達にも嫌われるタイプ
あれ、あがれるところが浅瀬のみで、上がれるところを色々探すとルピーの宝箱があったりしてケコーウ面白かった
入る度に違うんだよな。どういうプログラム組んでるんだ
反面恐ろしく簡単なダンジョンがお出ましする時もあったけど…カプコン凄いぞ
>356
最初は説明書のポニテ姫様を見ながら(´・ω・`)カワイイノニ....デキナイ、だった
とりあえずできて面白かったよ
ケーブルがなきゃもっと機会はあったかも、
次世代携帯機は無線ダメなのかな?Bluetoothみたいに
ネオポケが採用済み・・・あ、でもあれって最初から内蔵されてたっけ?忘れた
Bluetooth並みならいけるかもしれんけど、価格だよな
みんな結構やってるな
風のタクト最近始めてんだけど評判悪かったのは本当だったんですね。
序盤が本当につまらないです、ええ、プレイしていて全然楽しいと感じません。
ゼルダと思ってプレイすると痛い目を見ますね
また工作員の方ですか
いつもいつもお疲れ様です
序盤じゃなくて中盤あたりからっすよ。
中盤というのも序盤に感じられるほど短いというなら、まあその通りですが。
時オカや夢島みたいに何回やっても面白いゼルダのほうが良いな。
タクトは二週目以降はやる気おきん。かろうじて二週目は特典(ショボイが・・・)があるからやるが
三週目なんてやりたくもない。時オカと夢島はもう十週以上はしてる。
タクトの話になると急に伸びますねこのスレ
今からくる人もおるんだからそう過敏にならんでもいいのに。
中には文体も内容もいつも同じ人もいるようですけどね
なんか勘違いしてるぞ
それにしても本当にタクト以外の話題では全くと言っていいほど伸びないスレだな・・・
話題無いっすから
タクトで文句言うと同じ人に同じ人だと叩かれるので怖いです
同じこと言わなきゃいいんです
マジな話をするな。
俺、お前に何度かにらまれたから言っとくけど、
>>363はマジ違うぞ
ちょっと「狩り」じゃないんだからさ。
>>1の意見もあるし、新スレではお前もおとなしくせいよ
なんか存在しない人にレスしてるな
とぼけんでもいいよ
分かってくれればいい
378 :
363:03/08/26 01:06 ID:???
荒れちまったかすまん
ゼルダシリーズは初代から好きなんだが
今回のがあまりにもひどかったので思わず書きたくなったんだよ
樽で隠れる→牢屋に放り込まれるイベントの後、鬼ごっこや音ゲーまがいの事やらされて
ストレスたまってしまいました
謝るなよ、風タクは不満があって当たり前
過敏&殺伐となるのは、まだまだ荒れの後遺症だな、しばらくはしかたないけどマターリしてくれよ・・・
そういえば教授も魔獣島で積みゲーだったな
誰?教授って?
いいなぁ、ゲームに理解のある教授って
俺の周りなんかゲーム脳を真に受けてるぜ、どういう勉強してきたんだよ
あんな論理破綻してる説なんか信じてんだから
ゼルダはしょっちゅう考えてるから、なかなか脳が停滞した状態にはなりにくいと思われ
ただしタクトは海やフィギア集めなど、そういう瞬間が多かったかもしんない
ん、オカリナの馬もそうか?草原でボーッと
このスレ見て水の神殿でつまってほったらかしにしてたの再開したヨ。
どこでつまってるのかすら分からない状態だったから
攻略本とかは嫌いだけど攻略サイト見ちゃったけどね。
塔の下でトゲトゲと貝のん倒すトコ。
何度も時間オーバーで発狂しそうになったけど(w
ようやく先へ進めた。
たしかにMAPをよく見たら分かってた場所だなぁ・・・。
ラストまでがんがろうっと!
ガンガレ
次からはヒント見るなよナ
ガンガレ!闇の神殿も手強いぞ!
>>384 馬は強制じゃないもの、俺は必要以外はほとんど使わんかった
ムジュラでは月が落ちるまで走りまくったけど、あれは全くの不必要で
風のタクトは多少不満あるかもしれないけれど
最新だけあって、3Dゼルダでは傑作だと思うよ
ただのリアルな方向に進んでいかないという、
2Dの傑作の夢島に通じる世界のよさがある
ムジュラは斬新で好きだけど、めちゃ敷居が高すぎる
時のオカリナも自分には最高だったけど、難易度が
ライトユーザーむきではなくて、貸しても挫折されてしまってた
64ゼルダの2本は、自分のまわりの一般人には難すぎ
64ゼルダは、エフゼロGXやプライムやジョーにはまるゲーマー向き
GCゼルダは、マリカーやマリパやどうぶつ森を買うような層にもすすめれる
広報みたい
やってて夢ジマなんか一回も思い出さんかった.....
もうタクトはええっちゅうねん。その手の意見も聞き飽きたし
4つの剣の追加情報マダー!?
4剣は多分やらないよ。ゼルダはヒトリでのんびりやりたいんだ。
タクトの難易度は初心者でもなんとかなるレベルだわな
めんどくさいから途中で投げ出しちゃうかもだけど
あとわ森の島など無駄にパイロットウィングスする場面が無ければ
初心者にも安心してすすめられるのだがな
初心者はもう初心者なんだよ
ゼルダはいろんなサポートをしてやってるのは分かるんだけど、素人は素人なの
注目切り替え、アイテム切り替え、何もできない
はいはい、壁張り付きやエルードなんて間違いなく無理
タクトが難易度下げたといってもある程度できる人がいってる事だよ
知人がそうだから間違いない
>はいはい、壁張り付きやエルードなんて間違いなく無理
なる、このアクションの導入は微妙に難しくしてるかも…特にエルード
考えりゃ説明抜き出しな
要するにナビィは偉大だったと。
いちいちヘイ!とかリッスン!とか教えてくれるヤツもいないしな。
テキストは要練り直しだがな>>ナべィ
>>378 もともと魔獣島辺りは賛否あったよ。
俺もあまり好きではない。
全体的に評価が高いのは、普通のダンジョンに入ったあたりから、中盤まで。
それ以降は・・・まあ頑張れ。
ダンジョンは相変わらず面白いが、とにかく面倒。
姫川明の漫画をどう思う?
・・・しかし任天堂公式攻略本の挿絵を描くとは中々やるな。
漫画の内容はあれはあれでいいと思う。
しかし公式にでしゃばりすぎるのはイクナイ。
>>403 まあ姫川自身の画風じゃなかっただけマシだな。
たしかステンドグラス風のイラストだっけ?姫川が描いたのは。
ゼルダにストーリーらしきものを持ち込むきっかけが、
姫川の漫画かと思われ。
姫川の時オカのコミックの帯には宮本の顔写真と共に
任天堂ゼルダチーム代表宮本茂氏、絶賛!!
「 あ り が と う 。姫川さんのおかげでゼルダの世界が広がりました。」
と書いてあるわけだが。
それで腐女子が…いや。
面白かったよ
普通に見て楽しいゲームの後で楽しい、いい感じの補完。
絵もきれいだった
4つの剣も情報入ってきたね、一人プレイ可とはやりおったな!
これでFFCC並みのラインに立てたと、CPUと協力するのかな?
タクトの続編も来年ね、期待しないで待とう。
リップサービスという言葉を知らないのか
口唇でおこなうサービスのこと。
フェラチオ?
またアンチ姫川か
そんなお前らは石ノ森正太郎版ゼルダでも読んでなさいってこった。
読めるもんなら読んでみたいが。
あまり評判良くなかったな…石ノ森版ゼルダ
かぢばあたる版ゼルダが知ってる中では一番良かった
オカリナの公式イラスト描いてる人の漫画なら読みたい。
それ以外はどーでもいー。
オカリナの公式イラストは少女まんが的なかんじで
不思議の木の実のイラストは少年まんがっぽくなりそう
自分の希望は、ムジュラか風のタクトのイラストで
アニメにしたらすてきですね
なんだよ
サイテーなやつだな。
その点、姫川は大人だな。
コミックスの後書きも好感度高かったよ。
しかし公式に入り込むのはかんべんしてほしい。
個人の心証だの後書きはどうでも良いから
とにかく本編をきちんと描いて欲しいけどな
黙っとけ、とは思うが作家の人格なぞ二の次以下だ
え、姫川がいつ公式にしゃしゃりでたの?
タクトは漫画単行本化とかしないのかな・・・
>>426 タクトの漫画は一つも出てないな
公式描かせたなら姫川あたりにやらせればいいと思うんだが
情開はゲームの画風を漫画にしたくないほど思い入れがあるのかも
>>426 任天堂公式攻略本のステンドグラス風のイラスト。
姫川明
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2002年12月13日
●12月13日発売の任天堂ゲームキューブソフト「ゼルダの伝説/風のタクト」のアートワークに参加しました。
自分のことをクリエイターだと思ってる奴には
たまにとんでもなく痛いのが混じってくるよなぁ。
社交辞令すら言えないほど社会性が低いというか。
任天堂周辺にすらうろうろしているのというのが切ない。
音楽の近藤氏を見てみろよ。
あんだけ有名になっておいて、「私はただの社員ですよ」だぞ。
430 :
なまえをいれてください:03/08/27 12:18 ID:6oEJ3FcI
姫川明って、2人ユニットのペンネームなんだよね(CLAMPみたいな)。
知ったときばびっくりしたもんだ。
女だよね?
コミケあがりの女はゼルダに関わってほしくないのだけど。
「ただの社員」だけで作ってくれ。
おいおい、一言だけいっておくけど
姫川はむしろ客人だぞ、時オカのあの漫画、任天堂スタッフから凄く信頼が厚いから、ゲストとして呼ばれたんだ。
人それぞれだが、ここまでくると私視点は立派な一員としてみてるがね
434 :
なまえをいれてください:03/08/27 16:21 ID:dc3Eb7n6
ねぇ姫川ってどんな顔してんの?
キモイ?
435 :
なまえをいれてください:03/08/27 16:31 ID:vkRhoHNe
436 :
なまえをいれてください:03/08/27 16:31 ID:vkRhoHNe
一作目の64ゼルダも
2のムジュラの仮面もおもしろかったなー早く3でないかなぁ・・・
438 :
なまえをいれてください:03/08/27 16:37 ID:vkRhoHNe
タクト「俺はどうすれば・・・。」
大人しく永眠していなさい
マジでネコメは永眠してていいよ
441 :
なまえをいれてください:03/08/27 17:29 ID:YOtkygtS
どう考えても納得のいかない二人
・雷電とローズ
・スコールとリノア
442 :
なまえをいれてください:03/08/27 17:32 ID:YOtkygtS
バカタール加藤 10点
『オカリナ』の衝撃に勝るとも劣らない驚き。
画期的に新しいのに『ゼルダ』らしさもしっかり。そこがスゴイ。
写実的リアルともアニメとも違う、新次元のゲーム的表現がここにある。
物語も大海原を舞台にかつてない旅が展開。やり応えも、しっかり『ゼルダ』。
本気でやるしか!
やり応えはあんまり無かった。イライラする場面が局地的にはあったけど。
444 :
なまえをいれてください:03/08/27 17:41 ID:YOtkygtS
大手のビッグタイトルは点が甘いです。メーカーにとって定番タイトル・
大作タイトルは、開発費もかかっていますし、貴重な収益源ですので。
それを酷評しょうものなら、取材拒否、広告料減など雑誌社にとって
色々と都合の悪いことが・・。それに、ゲーム雑誌というのはファン
あっての商売ですので、なるべくファンを増やしたい。それだから比較的
ボリュームのあるゲーム、丁寧に作られているゲームは徹底的に褒めちぎり。
売れてもらわないと困るわけです。
445 :
なまえをいれてください:03/08/27 17:46 ID:YOtkygtS
例えば過去に、レー■ングラ■ーンというゲームをですね
編集長がご自分のコーナーで酷評したことがあったらしいのですが、
その報復として■広報は当時発売真近だった聖剣伝説の取材を拒否。
まあすぐに和解はしたらしいですが・・。
>>435 最低点だったゲームって何だろう?
一人につき最低でも3点は付けてると思うから12点?
2点とか1点つけられてたゲームってあった?
447 :
なまえをいれてください:03/08/27 18:43 ID:1mEPV3AH
ガッチャマンシューティング
>>438 漏れが思うに、情報開発部は第二のルイージを生み出してしまったのではないか?
と、いうわけでルイージとかその辺で鬱系パンクバンドでも作りなさい。
450 :
449:03/08/27 19:46 ID:???
どっちかっていうとルイージとデュオでいいな。
そしてアニマルズの「朝日の当たる家」をやれ。
451 :
おい! 大変だぞ!!:03/08/27 20:13 ID:i8YYICdv
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順位 先週比 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日 価格
1 → PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン7 SPT コナミ 2003/8/7 \6,980(税抜)
2 ↑ GC ゼルダの伝説 風のタクト ACT-ADV 任天堂 2002/12/13 \6,800(税抜)
3 ↓ PS2 モンスターファーム4 IKU-SLG テクモ 2003/8/14 \6,800(税抜)
4 ↑ GBA 遊戯王デュエルモンスターズ7 決闘都市伝説(ザ・デュエルシティ・レジェンド) TAB コナミ 2002/7/4 \4,800(税抜)
5 ↑ GC バイオハザード0 ACT-ADV カプコン 2002/11/21 \7,800(税抜)
6 ↑ GC わいわいゴルフ SPT アイドス・インタラクティブ 2002/11/28 \6,800(税抜)
7 ↓ GC ファイナルファンタジー・クリスタル クロニクル RPG 任天堂 2003/8/8 \6,800(税抜)
8 ↑ GC ボンバーマンジェネレーション ACT ハドソン 2002/6/27 \6,800(税抜)
9 ↑ GC Disney Sports:Soccer SPT コナミ 2002/7/18 \6,800(税抜)
10 ↑ GC ディズニーのマジカルパーク ETC ハドソン 2002/8/1 \6,800(税抜)
( ゚д゚)ポカーン
>>451 タクトだけかと思ってたら去年発売のやつが他にもいっぱいだな。
どうしたんだこりゃ
テイルズ厨にFF流民か…
恐るべし。
激安セールとか?
>>456 多分そうだと思う。
たぶん集計店で在庫の多いソフトの安売りをやったんだろう。
つ ま り
『ゼルダの新作やりてぇけど評判聞く限り、
そこまで金出すほどじゃないな』
ってみんな思ってたんだ。
てかもし売れたら2位になるほど入荷して失敗したってことだよね?
つーかこれって1店舗だけの集計?
累計販売本数だと思われ
最初の評判が悪すぎたよ…タクト
まあ、実際のウィークリーとはかなり違うと思うけど。
というか、この話はゲハ板でやった方がいいんじゃないか?
何故かスレも立ってるし。
なんかのバグだというのが一般の見解
ハッキング…か?
どうなってんの!!?
タクトの駄目なところは魔獣島の樽イベント入れたところだろ
戦っても対して強くも無い豚の顔色見ながらビクビクしなきゃいけない
序盤からこれは面倒でしかもつまらない
まぁクソゲーというのは中古価格がそれを表してるがな
中古価格とか値崩れは 神々とかオカリナもひどいよ
ていうかゼルダシリーズはいつも値崩れてる
けっこう高値だったのは不思議の木の実ぐらいかな
最初の魔獣島も調整不足だね。
判定があいまいなせいで面倒なだけのつまらない出来になってしまった。
なんにしろ最初のダンジョンがアレってのは良くない気がするが。
近所でタクト
新品980円、中古580円だったよ
>>471 中古で買って新品で売ればウッヒッヒッヒ
別物ではあるがSC2は殆ど値崩れしてない。
本数が少ないというのもあるんだろうけど。
値崩れは需要を遙かに越える供給をしたために起こるのであって
ゲームの良し悪しは あ ま り 関係ない。
ゲームの良し悪しと需要はちょっと関係あるけどな。
ただ昨今はイメージと企業戦略の占める面が大きすぎるところが、
言い争いを不毛なものにしてる。
最近はすぐ値崩れするからよほど遊びたいのでない限り
発売直後に買うことってないんだよねぇ。
5000円とかで買っても数ヶ月もすれば1980円とかで売ってるし。
タクトは初動結構すごかった上に出来の悪さが災いして、在庫も捌けないし値崩れも仕方ないかと。
対してSC2みたいな斜陽となった格闘ゲームをいまどき大量にしいれるゲームショップなんかあり得ないしね。
そりゃ値段も安定するさ。
SC2って何じゃ?
そうるきゃりばー2
格闘ゲーのそうるきゃりばーが10万で
ゼルダの最新作タクトが70万くらい?
明らかにゼルダとしてのタクトは失敗だな。
タクトの初動が凄かったは特典のおかげやろ
特典なしで勝負したらもっと悲惨だったかもな
口コミでは全く売れてないようだね。
メイドインワリオと正反対。
ああそうだね
ワリオとかはオモロイでーと友達にもすすめられるし
ホームページで誉めることもできるが。
タクトはすすめている人をみかけない・・・
またそういう話に戻るのか・・・
その手の話はゲーハー板でやってくれよ。
じゃあ楽しいネタをふってちょ
ゼルダのビックバンドライブ楽しみだなぁ。
ふったネタが…銀河の果てまで飛んでってしまった…
サミスィ
>>487 イ`
このスレでライブ行く人どのくらい?
俺は行けネ。
おまいらがつけた主人公の変な名前でも教えて下さい。
ぽち
足並みの揃わない人達ですね
ここの住人は同じゲームのファンとは思えないくらい仲が悪い。
>>489 主人公の名前に「ゼルダ」
最初のハイラル城でお姫様のバカっぽい発言が聞ける。
あ、時オカの話な。
ビッグバンドライブCD出るだろうか?
出るよ。きっと。
ライブで大失敗があったりしなければな
演奏者の技術はどうなんだろう?
スマデラコンサートみたいなのはゴメンだ……。
あれは酷かった…、何も分からずブラボーいうとる奴らが哀れだった
普段耳を使わない無縁の人が観客なのだから無理強いはできないけど、
明らかに練習の途中
500ヶくらいダンジョンキボンヌ
501通りくらいエンディング分岐キボンヌ
502くらいのボスキャラキボンヌ
スマブラコンサート
CD自体の音質は恐ろしく良かったが。
新作2Dゼルダがやりたいなぁ。
4剣GCみたいのはお断りだけど。
我も
オカポン、カムバーック!!
>>499 >>普段耳を使わない無縁の人が観客なのだから
だからといって舐めんな(゚Д゚)ゴルァ!!って感じだな。
一介のクラオタとして、純粋に音楽を楽しもうと思っていた香具師だって、いたんです…ここに・・。
ビッグバンドライブでは失望させないでホスィ。
もう一度、手塚ゼルダをGBAでやりたい。
あのオケは大失敗のレベルだろう。
技術云々もそうだし、オーケストレーションもかなり「???」
20年来の任天堂ファンというフィルタがかかっていても
あれはちょっと堪えられない・・・
いや、正直、プロに片手間にやらせるくらいなら、
公募で任天堂サウンド大好きオケ野郎(婦女子も可)かき集めて
やった方がよかったんでね?
何しろ曲への親しみや愛がぜんぜん違う。
無給交通費自腹でも出たい奴ならいくらでも居るだろ。
社会人アマならおっそろしいほど上手い奴もごろごろ居る。
練習で集まるのはかなり厳しいが・・・
それでも懲りずにビッグバンドライブ行ってきます。
一般人で良かった
安心しろ、俺も一般人だが
CDからあの酷さは痛すぎる程分かった
俺は聞いてすらいないけど
銀河の果てまで飛んでったネタが戻ってきていた。
宮本サンのギターは聞けるか。
自分が一般人だと勘違いしている人が一人
そら、自分で自分のことを変態だって名乗る奴わいない
ゼルダスレ的には近藤浩治氏のキーボードを期待。
つっても弾くのはマリオの曲だろうけどね・・・
こういうのは別に上手くなくてもいいや。
曲書いた本人の心意気をぜひ見てみたい。
アインザッツが激しくずれてる演奏など、
一般人でも理屈は分からなくても糞だと感じると思う。
・・・俺は吹奏楽部だったからなんだけどね
要はアマチュアレベル
ちょっと思ったんだけどゼルダの伝説って
リンク=ピーターパン
ガノン=牛魔王
のパクリ?
違うと思う
うん、違うと思う
ガノンは牛じゃなくて豚だし…
オカリナに限っていえばピーターパンといえなくもないねぇ。
>>519 演奏全体の緩急は指揮者が作るものなんだけども、
細かい部分では演奏者同士で「入り」を合わせる。
そのための「振り上げ」「前振り」がアインザッツ
(縮めてザッツと呼ぶ人も多い)
ジャンケンするときも、ポンの前の「じゃーんけーん」で
リズム取って合わせるでしょ。ああいうイメージと思いねぇ。
わかりやすいところでは、コンサートマスター(客席から見て、
指揮者のすぐ左側に座るヴァイオリニスト)が頻繁にザッツを出す。
ほかにも、楽器ごとにリーダーが出す。
要は、ザッツが下手な演奏は出だしバラバラテンポズレズレの
酷い演奏になるんです。
音程や音楽性については「慣れた人」でないとわからない部分もあるけれど、
リズムの崩れはどんな素人にでもわかってしまう。
アマチュア楽団でも真っ先に作らなきゃならない部分なので、
これすらできないプロは相当ヤバい。
>>524 おおなるほど、そーゆー事ね。解説サンクス
タクトのプロモやってたラッパ楽団は結構きけたぞ。
ビックバンドライブだから、ラッパ隊が中心になるんかな。
スマブラオケ、途中で指揮者をずぶの素人である
ゲーム内の作曲者にやらせていたが、あれは酷かった
(スターフォックスベノム、ヨッシー、メトロイド だったと思う)
指揮者次第でオーケストラ音楽とは
こうも変わるもんなんすね
ガノンはイノシシをイメージしたと書かれてたよ。
豚だろうが、ブタブタ
ところでモリブリンのベースがブルドッグだったりブタだったり
コロコロ変わるのはなんなんですか
>>530 ファンブックにバッチリイノシシの化身と書いてあった。
イノシシのくせにオルガンなど奏でおって
時オカのはどっちかと言うとウシ
ガノンドロフ → ビーフストロガノフ = ガノン = ウシ
OK.?
イノシシだろうと牛だろうと、
あれだけ格好よく料理されていれば文句なし。
最近はなんか勘違いしてるような気がする
チャウ・シンチー主演のチャイニーズオデッセイ 西遊記 って言う香港映画を最近見たんですよ、DVDで。
そこに出てくる牛魔王を見て
「あ!ガノンじゃねーか!!!持ってる武器やら頭の角やら雰囲気まで同じだ!」
と思ったんですよね漏れ・・・(´・ω・`)
牛魔王ってなんだか…旨そうな響きなんだよな。
牛テールとか…
しかし牛王より豚王の方が旨そうだ。
ジャブジャブも食ったら旨いだろう。
ライクライクも酢ものにして食えそうだ。
豚王→マザー3
マザー3が頓挫したのはガノンの呪いだと思ってますた。
任天堂に豚王は俺一人でいい。
>>538 しかし桜井のコメント見てると真面目なコンサートにしたかったようだし、
それなら素人に振らせる企画なんかいらねーだろと思う。
544 :
なまえをいれてください:03/09/02 03:40 ID:vC4e9KGb
28の母
あの..ゲームボーイの不思議の木の実(時空)について質問したいのですがここじゃダメですよね?
娘に(六歳)中古でなにげに買ってやったら行き詰まったらしく
やり方を聞かれたのですがサッパリ..良いとこ見せたい..
質問してみてください
総合スレだからオッケーです(携帯ゲーム板には夢島スレしかないしね)
おれは夢島しか持ってなくてしかも未クリアだけど、精一杯答えますよ
木の実になりきってがんばります
546 :
なまえをいれてください:03/09/02 14:52 ID:jkCWEM7K
>545
つわもの発見w
がんばってくれ。
548 :
なまえをいれてください:03/09/02 21:22 ID:TPL5jkBL
ファミコン版ゼルダのメインテーマをアレンジした
"Zelda Mix"というmp3の曲があるのですが、
任天堂の許可は取っているのでしょうか。
なかなかの名曲なので、違法だとは思いたくないのですが
アレンジには原著作者の許可が必要。
しかしゲームメーカーが非公式なBGMアレンジを
OKすることはまずない。
家庭用向け、しかも任天堂ともなれば尚更。
従って、無許可であることはほぼ間違いない。
出回っているものは、黙認されているか、
気づかれていないかのどちらか。
違法かどうかと言われれば、かなりの水準で「クロ」。
(ただし著作権法違反は親告罪)
まあ、わざわざ出向いてまで「摘発」に回ろうなんて
ことはしないだろうけどね。
それでも、あんまり大っぴらになったら、株主の手前
黙っているとも思えない。
良いものだと思うなら静かに楽しみましょう・・・
>>548 ただで落とせる曲に許可なんてまず無い。と、普通に考えて分からないのかm9(`・ω・´)
違法なら手を出さないのが本当のファンだ。
俺は聞かない。
法を守ればいい子だと言ってもらえると思ってるぶりっこちゃんか。
親告罪だっつってんだろ
当然同人誌なんて買わないよね!
553 :
なまえをいれてください:03/09/02 23:20 ID:WkO07Pc4
くっさーい うんち。
同人誌はニンドリで遠回しに認めてたぞ
内容にもよりけりだと付け加えた上でな
内容によっては当然タイ〜ホも出るわけで…
公式には認められない事情があるということ、
ロハで手に入るファイルなんてろくなもんじゃないということ、
そのくらいは想像及ぶと思うんだけどなぁ。
で、想像が及ぶならば、普通はそういう話題は「自粛」するもんだよ
>>548
えーと、ファンによる二次創作物ってのは法律以前にファンと原作サイドの間の
「利益を著しく侵害するようなことはしない」という無言の
信頼関係で成り立ってるものなので、無許可なものは内容にかかわらず
排除しなければいけないという考えは当事者でもない外野が持つべきではない。
という気がする。
無許可でやる人はたいがい粛々とこっそりやってるものだし、そこのファンなら
ある種の「共犯」であるという覚悟の元に自分もこそこそ楽しむのが礼儀。
商品としてはありえないような面白いものもたまにあるしな
タクトまたやりたくなったよ。
俺はもういい
そうね
焦るな。来年くらいには新作が遊べる。
564 :
なまえをいれてください:03/09/03 18:54 ID:17AjIuD7
くさい うんち。
>>563 早すぎる。次世代機で良いよもう・・・・・・
今の路線ではもうなんだかなぁ
ところでビック晩いく奴は実況ね
次のゼルダにも競売キボンあの競売のシステムは面白かったぞ
漫画化は次の新作ゼルダとセットででるんだと予測してみる
569 :
時オカ:03/09/03 22:03 ID:???
火山の上にあるライフル、どうやって取るんですか? 後、スタンチュラ何個で母クモ戻せますか?
火山の上にライフルって…あったっけ?
スマブラじゃあるまいし。
ハートのかけらのことだろ。
572 :
なまえをいれてください:03/09/03 23:03 ID:Pks3MP/E
なんだライフの事か・・・
>>569 まあ…火山の上だけに、空が飛べなきゃだめだろうな…
スタルチュラについては、あんた大きな考え違いしているぜ。
攻略板に時のオカリナ裏表のスレッドありますよ
575 :
569:03/09/04 16:13 ID:???
レスアリガトウデス。
573サン、どこですか?勘違い
574サン、アリガトウデス!
576 :
涼平:03/09/04 19:27 ID:np8UgPqS
ゾルダの伝説?
GCで出る4つの剣にはカミトラは付いてくるの?
近所の店に売ってて今買うかどうか迷っているところだから早レスキボン。
約一時間とちょっと経ってるけど…
ついてるはずだよ。
つ く わ け ね ぇ だ ろ
予約特典で裏ムジュラがつきます
583 :
581:03/09/05 00:41 ID:???
(´,_ゝ`) 俺の勝ちだ!
584 :
582:03/09/05 00:43 ID:???
>>581 結婚して下さい
しかし考えてみれば
4つの剣だけじゃ買わないヤシ多い=売り上げ見込めない
ってことであり得ない話ではないのか?か!?
4つの剣GCは1人プレイ可という話ですよ。
でも売上不安だろうからな。
ていうか見てるこっちが不安だ。
よって幻の 不思議の木の実 力の章 がつきます
不思議の木の実力
ゲームキューブソフト
ゼルダの伝説
〜夢を見る島&ふしぎの木の実&4つの剣〜
↑の予約をすればリメイクした初代ゼルダの伝説が特典としてついてくる
ゲームキューブソフト
ゼルダの伝説
「裏ムジュラ&ふしぎの木の実力の章」(+オマケで四つの剣)
の方が売れるとオモ
イースみたいに全部つけりゃいい。
どうせGCのディスク1枚に収まるし。
まあ、それを動かすとなるとそう簡単なことではないのかもしれないが。
つーか、別に特典とか要らないな。
初代のリメイクは欲しいかも
つーかそろそろゼル伝もアニメ化だな。
ポケモンもマリオもカービィもドンキーもエフゼロも
アニメに成ったんだからゼル伝もアニメ化に違いない。
主題歌:青沼
ゼルダのアニメ化だけはやめてくれ、頼むから…
俺のリンクを…
そっそれだけはやめてくれ…
アニヲタが乱入してくる…
タクソならアニメになってもええわ
あれは俺の中ではゼルダじゃねえから
どのように扱われようとかまへん
タクトがワンピースみたいになったらドウスルヨ…
メリケンではもうアニメになってなかったか?
F−ZEROがアニメ化で変にイメージ定着しそうだからゼルダだけは止めてくれ
601 :
なまえをいれてください:03/09/05 22:31 ID:j0bDE+wJ
神トラも時オカも説明書はアニメ絵なんだからどうでもいいだろ
絵じゃなくて内容の事だっつうの
603 :
よろしくヨシロウ:03/09/05 22:37 ID:GHQJyRAw
バテンガイストのスレ無いの?
だれか立ててクレヤ
なんでここで言う!!
いつまでもバテン「ガイスト」とか言って宣伝コピペ貼りまくってる坂下2号はお前か
バカン テイトス
バカなテイスト
知名度以外すべての面でFF12を上回っているんだろ、
わかったからさっさとどっかイケ!!
ガイストいつ出んの?
610 :
605:03/09/05 23:23 ID:qutsXaSp
日本語が不自由な奴のようだな、この携帯から見てる奴は。
何のスレか一瞬わかんなくなった。
9月14日は俺の誕生日
ヤマダ電気、新品が定価に近い値で売ってました。
616 :
なまえをいれてください:03/09/06 00:06 ID:KCDOL53A
実写映画化があったら見たいな
(特に時岡
617 :
なまえをいれてください:03/09/06 00:08 ID:39uVpzRX
バテンガイストじゃなくてガイスト(仮)って書いてあったが...バテンってどこから出たんだよw
タクト千円以内で買えんのマジ?
今までゲームボーイポケットで夢島デラックス遊んでたんだけど、新しく買ったアドバンスでやってみたらカラー表示で見違えました
やっぱカラーはいいね
コンパクトで気に入ってたポケットもそろそろ引退か...
620 :
ぽこちん:03/09/06 01:15 ID:Pi35tfo3
おてぃんてぃん
メトロイド>>>>>>>>>>>>>>>>>>ゼルダ
とてもじゃないがタクトの後に時オカはできんな
グラフィックとか操作性がしょぼすぎ
今やるとフレームレートとカメラがきついな
あと前転の後の硬直とか
そう、タクトはシステムはいいんだよ。
遊びごこちはいい。それだけに勿体無い…
ヴォリューム以外すべての面でオカリナを上回っているからな。
>>622 いや全然ヘーキ。
操作や見た目なんて数時間で慣れるし。
オカリナにはハイリア湖やゲルドの谷など
グラフィックの問題なんか関係無い場所と魅力がある。
タクトにはそういう場所ひとっっっつもねー
技術的に進んだ事以外誉める点の無いゲームほど哀れなものはねーべ?
タクトだってダンジョンはよかったんだ。
大地の神殿、風の神殿ともに楽しかったよ。
あれをもう、3つ4つばかしプラスしてくれれば…せめてムジュラ並みに。
タクトのガノンは歴代で一番かっこいい
ファミコン時代は知らんけど…
心情を語ったのって初めてじゃない?
語っていらん
>626
はげどう〜。
俺はハイラル平原が好きだ。
朝昼晩と突っ立っていても飽きない。夕焼けも綺麗だけど朝になってく時が最高!
タクトはあまり…。そういう感動はなかったような。
ガノンはラオウっぽかったな。
最近ガノンが勝手な方向にいきすぎてないか?
正直、誰がどの方向へ行こうがどうでもいいや。
元の任天堂に戻りつつあるらしいからね。
全然
ま、そうかも
636 :
635:03/09/06 16:54 ID:???
いい事か悪い事かは知らんけど、ユーザーと開発の間に差が出過ぎてる感じがする
個人的かつ任天歴が長いからだけど、昔の方が近くに寄り添えてたというか、感覚が自然と共有できていたような・・・・いやトゥーンorリアルとかじゃなくて
ま、いいや。とりあえず4剣の追加情報マダー?
>636
大人しく待ちなさ…
うお!よくよく考えたら4剣にTTに風糞2か、相変わらず忙しさだけは…
いや、チームは分かれてるのか
開発中止にしちゃえばいいのに
TTとか
だれも望んでねぇしな
カプコン5がカプコン4になりましたからねぇ
デッドフェニはちょいとショックだが、TTは本当にどうでもいい。
まさにデッドフェニックス
TTはゼルダだとは思ってネエ
俺のゼルダは、2Dは木の実。3Dはムジュラまでだ。
タクトはどうしてもリンクを好きになれないのでもうどうでもいいす。
タクトは好きだったがTTへのもっていき方は嫌い
中身見てないから本当はこんな事いってはいけないんでしょうが、いくら中身がおもしろくてもタクトキャラ&世界で延々引っ張らないで欲しい
次こそは作りこまれたゼルダが出るぞ〜。うひょほ〜い(・∀・)
>>618 「ガイスト」(FPS)と「バテンカイトス」(RPG)がごっちゃになっている可哀想な人なのです。
ガイスト(Geist)は欧米のっみ〜。
日本じゃ売れなそうだね
ガイストだかガストだか知らんが
タクトのシステムで作りこんでくれ・・・!
作り込むべきはシステムでは無い・・・・・システムは充分だ
>>645 なるへそー
二種類のゲームがあって
まさしくごっちゃになっとるわけですね
>>646 ニンテンドーブック2003・夏に「ガイスト(仮)」ってあるね
これから移植されるのかな
作り込むと言うか、根本的に止めてくれな事も多々かと・・・・・
>649
ああ、ガイストって対HALOだろ
Geistはドイツ語で「精神」
主人公は普通に弾が当たってすぐ死ぬ。その度に生きてるヤシにブレインジャックして…
操りつながりで、一つ、まぁ、一つ
操りの歌ウザー
ガイストって桜国ガイストの事?_
操りのうたは楽しかった。
ガイストの話はガイストスレでやれよ。うぜーな
657 :
なまえをいれてください:03/09/07 09:31 ID:hEdIs1SR
今、ゼルダの伝説 時のオカリナ(表)をGCで初プレイ中です。
で、現在エポナ(馬)を手にいれた所なんですけど、牧場にいる
マロンたんと二人乗りは出来ないのでしょうか?
マロンたんを後ろに乗せてハイラル平原を走り回りたいです。
マロンたん激LOVE
キモイ氏ね
659 :
657:03/09/07 10:06 ID:???
ププ、嫉妬してやんの。
マロンたんのパンツの色は何色かなぁ?
マロンたんの家はお風呂がないのにマロンたん平気なのかなぁ?
マロンたんの好きな食べ物は何かなぁ?
マロンたんはまだおねしょしてるのかなぁ?
マロンたんはパイパンかなぁ?
マロンたんは馬の交尾を見て濡らしてるのかなぁ?
マロンたんはインゴーにエッチな事されたのかなぁ?
マロンたんとメロンパンナたんはどっちがおいしいかなぁ?
マロンたんのお母さんは美人だったのかなぁ?
マロンたんに僕のチンポ見せたらどんな反応するかなぁ?
660 :
なまえをいれてください:03/09/07 10:18 ID:vERkgj8/
嫉妬深い658晒しage
必死すぎて哀れ...
てめぇみてぇなクソヲタは、さっさと回線切って
ママぁとハメハメしてな
遅れてきた夏厨か…
今年の夏は静かだと思ってたら、
暑さがぶり返したんでおかしいやつがやってきたんか。
普通にゼルダたんを後ろに乗せたいです
…一応回線切っときます
おいおい
そういやオカリナ発売直前のファミ通は
リンクに扮したファミ通キツネがゼルダを後ろに乗っけてるのだったな。
雑誌をためちゃう性格なので探せばアルカモナー
>665
久々に同じ性格ハケーン!
ゲーム雑誌に限らず捨てられなくて山になってるぞ、今じゃ一部屋占領
20年近く前のもあるし、こういうのってお宝になるんかなぁ?
いるのよねぇ・・・こういう人って
次回作ゼルダは風タクリンク(16)の「どうせ俺だと売れねえんだろ?
やってらんねえよ。次はリアルでバカ売れなんだろうな。」
といわんばかりにやる気のない表情よろしく。
それでかつアクション&謎解きは過去最高だと萌え。
実は風タクリンク、剣の評判はいいんだよなあ…
風タクリンク(16)ってことは、あれから4年たちました、って設定??
ZELDA BOXにあった、トゥーンの大人リンクは悪くなかったんだがね。
670 :
668:03/09/07 13:01 ID:???
意外と、風タクリンクはあの表現じゃなけりゃなかなか美形じゃないのか?
と思ってしまったり。あの世界の中では脚長いほうだし。
まあ、性格上クールさは時岡リンクにはるかに劣るが。
それよりも、次はあんまりめんどくさいのはやめてくれ。
中身を軽薄短小化するんじゃなくて、操作を軽薄短小化してくれ。
(日本語間違ってるような気がしないでもない)
>ZELDA BOXにあった
う〜ん、あれは自分の中では…でした。
いま、テイルズオブシンフォニアやってるが、トゥーン技術ははるかに風タクが上だな。
テイルズはちょっと中途半端すぎるがの
店頭で見ただけだから分からないけど
そもそもゲームダメな人はいくら簡単にしてもタクトなんてやらない
結局携帯なんかの2Dパズルが一番やりやすいんだって
だよね。
簡単にしたらやるだろってのは、おっさんの発想だよな。
ゼルダは信者がキモイからやりません
675 :
668:03/09/07 14:29 ID:???
でも、素人がやったらタクトよりもテイルズのほうが面白いと感じるかも…
>簡単にしたらやるだろ
簡単にするよりもキャラデザじゃないのかなあ…
リアルじゃなくとも、ネコメとか極端なキャラデザじゃなければよかったと思いますが。
>>674 そんなの気にせずにやればいいじゃん。
素人というのは普通の、コアゲーマーなんかじゃなくてもちろん2chなんて知らなくて
ゲーム誌も読まないような人のことさ。
>>675 確かに、風タクの猫目はいくら毎回キャラデザインが
大きく変わるゼルダシリーズでも極端だよね。
トゥーンで時オカリンクを表現してみたらどうだろうか、
とか思うけどね。見てみたいな。
そこまでゲーム離れしてる人はやらないんじゃないかな。
もはやGC持ってないと思う。携帯に夢中で。
>>GC持ってないで携帯に夢中
そんな人をまた取り戻そうとしているのも分かるんだけど、
その割にはデザや作り手のエゴが強かったり、昔以上に入れなくなってるような部分も大きくなった気もするなぁ
もう64ファンは切っちゃってるし、ちょいとマトはずれなところだよな
携帯に夢中な層は簡単に取り戻せるよ。
タレント使えばいい。
柏原崇とか主演させて、ボタン連打で突き進め、有る程度見栄えのする
グラフィックを用意すれば余裕で売れるよ。
ただし、そういったユーザが定住するかどうかは別の話。
そういうユーザを無理に取り込んで、従来のユーザを切り捨てるなんて…
タクトもかなり切ってる
>>679-682 確かにタクトは前面に出過ぎてたかも
従来のユーザーを守ったとは言えないし
タレント云々な露骨な方向はそれこそオヤジの発想
そうじゃなくても携帯のハードとしての限界ゆえのシンプルさ。
メイドインワリオなんか面白かったけど、4800円のカートリッジと5、600円のダウンロードじゃどうしても携帯にいっちゃうね・・・
タクトは別の意味でユーザーを絞り込んだ!
と、思う。
おやじの発想だけど、これくらいしか無いよ。マジで。
現に鬼武者はこれで売れたんだから。
この一連の流れを見ているとゲーム機のライバルが携帯電話だとつくづく思い知らされるよ
まるで巨大になり過ぎて動けない恐竜の横を俊敏に走り回るほ乳類のよう
だからこそユーザーを絞っちゃいけないのに、タクト継続だものな
つかいわしってことで、開発予算組んじゃってるんでねぇの?
うん、単にそういう側面もあるだろう
ワリオは宣伝へた糞
近年のGCはことごとく質が落ちてると思います
んげ。
あのネコメトゥーンのままオトナにするのだけは勘弁してくれ。
ディズ○ーの名作アニメの世界になっちまう。ヤメテ〜
任天堂のCMが芸能人頼みなのは昔からだけどね
692 :
なまえをいれてください:03/09/07 18:41 ID:+l0dlMlm
牧場の障害物レースで牛をもらったのですが、
この牛って使い道あるの?
乳を絞ってロンロン牛乳補充とかも出来ないし。
でも飲むならマロンたんのオッパイ絞ってでてきたお乳を
飲みたいな。
リンクの体力も突き抜けてMAXまでいくだろうね。
キモヲタ氏ね
GC最高のトゥーングラフィックはビューティフルジョーじゃね
>>692 残念ながらここでは女キャラ(;´Д`)は受けないよ
リンク(;´Д`)の方がなぜか歓迎される
んなこたぁない…というか、(;´д`)ハァハァはここじゃ全般的に控えてるんじゃないのか?
リンク(;´д`)ハァハァはこの板に専用スレがある、ってだけのことだろう。
多分こんな質問に答えていただける方はいらっしゃらないと思うのですが、
先日ゲームショップでゼルダの伝説風のタクトが980円で売られているのを見つけました。
前々からやってみたいと思っていたのですが、当時はまっているゲームがあり
購入までにはいたりませんでした。
そして最近、980円という値段で売られているのを見て、これなら・・・
と思いました。ですが、今は格闘ゲームにはまっていまして、
5:5ぐらいで悩んでおります。
アクションRPGは好きなのですが、今一歩踏み出せません。
ちなみにゼルダの伝説時のオカリナはやったことがあり、
大変面白かったです。
そこで皆さんに質問です。このゲームは買いですか?
この値段なら買って損はないというゲームですか?
980円なら良いんじゃないの。
海の移動がめんどくさいけど、それ以外はかなり良い出来だよ。
最大の問題ボリュームの無さも980円という値段で相殺されるしな。
…もっと前に買ってやってくれよ…
>>695 >残念ながらここでは女キャラ(;´Д`)は受けないよ
そういうレベルかよ!w
叩かれてるのを見て不安になってるかもしれないが、
それ以外の部分は間違いなく良ゲー。腐ってもゼルダ。
いくら叩かれてるとはいえ
980円以上の価値は確実にある。
オカリナやったことあるなら、なおさら買い。
タクト終了。普通に面白かった。プログレでやるとめちゃ奇麗だし。
で、時のオカリナGCを手に入れる方法は無いんでしょうか…。中古屋とかにあります?
初回版で買っておけば良かったなぁ。。。
>>703 矢不億具合しかないんじゃないで八日・・・・
705 :
703:03/09/07 23:49 ID:???
>>704 そうですか。。。時期を逃したなぁ。不覚。
大海原も良かったが、大草原を駆け抜けてみたかった。
タクトのキャラまんま使い回しでいいから、陸地マップで続編か外伝出てくれないかな。
秋葉トレーダーとかには置いてるぞ。もち、中古だけど。
>>701 >腐ってもゼルダ
なかなか、言い得て妙だな。ホントにその通りだよ。
とはいえ、ファンとしては、腐りものじゃ満足できないわけだが。
ぴっちぴちのゼルダたん…(;´д`)
あほらし…やめとこう。
709 :
なまえをいれてください:03/09/08 01:20 ID:HmscfINd
深夜になりましたね。
今からマロンたんの寝室にフックショットを駆使して侵入
しようと思います。
710 :
709:03/09/08 01:24 ID:???
マロンたんが・・・・おやじと一緒に寝てた('A`)
・・・
で、オチは?
わざわざageておいて、そんなオチじゃないよな?まさかな?
712 :
709:03/09/08 02:01 ID:???
・・・と思ったらおやじと一緒に寝てたのはマロンたんに
そっくりな人形だった。
こ、これは一体!?
ではマロンたんは夜何処にでかけているというのか?
俺はマロンたん探しに出向かう事にした。
御愛読ありがとうございました!!
>>709先生の次回作にこう御期待!!
外に出るとマロンたんが木に引っかかっていた。
回転アタックで木に体当たりするが落ちてこない。
ブーメランで落とそうとするがなかなか落ちない。
ぎゃあ何度も当てていると大量のマロンたんが画面外から
衝撃的なラストは、このあとすぐ!
暑さがぶり返したせいかなぁ・・・
いいか悪いか判断つきかねるな...
722 :
なまえをいれてください:03/09/08 13:33 ID:f+oXDSS+
>
ttp://www.ro-ch.net/bijou/source/20030908060239_a.jpg >これはなかなかいいと思うんだがどうだろう?
↑判ってると思うけど踏むなよ。 (「Java script」で書かれてる。)
ニュー速に節穴状態で「下痢気味」ってスレッド立てられちゃうぞ。
他にも「グランツーリスモ4の最新画像」とかかれたリンクがありました。
犯人はおそらくドラッグオンスレの「救え煮社員」でしょう。
こないだからドラッグオンの自演マンセースレに、例の「ヘボ画像」晒されて
頭にきてましたから。「画像リンク」を開かせないようにとの妨害工作でしょぅ。
723 :
なまえをいれてください:03/09/08 13:34 ID:n9gQh0Et
725 :
なまえをいれてください:03/09/08 13:41 ID:klRGMbH6
>
ttp://www.ro-ch.net/bijou/source/20030908060239_a.jpg >これはなかなかいいと思うんだがどうだろう?
↑判ってると思うけど踏むなよ。 (「Java script」で書かれてる。)
ニュー速に節穴状態で「下痢気味」ってスレッド立てられちゃうぞ。
他にも「グランツーリスモ4の最新画像」とかかれたリンクがありました。
犯人はおそらくドラッグオンスレの「救え煮社員」でしょう。
こないだからドラッグオンの自演マンセースレに、例の「ヘボ画像」晒されて
頭にきてましたから。「画像リンク」を開かせないようにとの妨害工作でしょぅ。
>>703 GC時オカならうちの近所の中古屋にいっぱい売っているぞ。
たしか980円だった。
727 :
703:03/09/08 14:47 ID:???
>>726 近所ってどこなのか解りませんがw
とりあえず中古屋巡れば見つかる可能性ありってことですね!
なんとか暇作って探してきますわ。ありがとうございます。
神トラでサンダーの魔法がどこにあるか教えてくれ
729 :
なまえをいれてください:03/09/09 12:21 ID:oMmHtsfe
age…ない
731 :
なまえをいれてください:03/09/09 12:50 ID:FisiSHQ7
モリガン長田 10点
エネルギー温存のため、戦闘を避けるのが熱い。攻略性が高くてやりがいあり。
太陽によって苦労の度合いが変わる、今までにない斬新さに感嘆。
太陽なしではボスが倒せないなんて極端すぎ!!そこを味と感じるか、
理不尽と思うかが評価の分かれ目。味と取れる人には最高です。
どこでも持ち運べる携帯ならではの、革新的な要素を含んでいる
『ボクらの太陽』で決まりでしょ!ほんと、太陽が恋しくなります。
存在するものが当たりまえになってしまっているけど、とても大切なものなのね…
…なんて再確認。条件付のプレイが要求されるゲームは万人受けしないと思う。
でも、たまにはゲームがワガママいってもいいよね?
ボクタイは滑ったよな
太陽がさんさんの時期に出せばメガヒットだったのに
蛍光灯じゃダメなの?
ダメだといううわさだ!
735 :
なまえをいれてください:03/09/10 00:53 ID:qq0qWjl+
ブルーツ波が三万ゼノくらいないと太陽銃は作動しない
蛍光灯じゃ無理
ゼルダ厨は他のゲームのスレに乗り込むなボケ
マロンたんの伝説まだ〜?
結局みんな猫目は受け付けなかったみたいだね。
俺はカワイイからなかなかいいと思ったんだけど。
>>738 俺は目の事なんて気にもかけてないわけだが。
タクトで気にいらなかったのは船移動がいちいちめんどーな事と
、ダンジョンのないトライフォース集め。
この二点につきる。
ゲームの快適さと満足感を意識してない作りですよ、これは。
740 :
なまえをいれてください:03/09/10 03:29 ID:9oPUbJMw
741 :
なまえをいれてください:03/09/10 03:55 ID:tyEYPhRY
船の移動がメンドくさい?
アイテム探しが疲れる?
たまにはゲームがワガママ言ってもいいだろが
文句言わずにちゃんと味わえや
妊娠必死だなww
>船の移動がメンドくさい?
行きたい方向に進もうとする度に、風向きを変える為に
タクトを振らないといけない。
この作業はそのゲームへの『快適さ』『熱中度』を低下させる
に十分な程の糞仕様だ。
お前みたいなマゾには丁度よかったかもな。
>アイテム探しが疲れる?
中身のない作業はつまらんね。
単純労働作業者のお前にはお似合いかな。
>たまにはゲームがワガママ言ってもいいだろが
一応同意だが、おもしろさにつながってなければ何の意味もない
>文句言わずにちゃんと味わえや
『批判する人はゲームをきちんと味わってない』と思いたい
お前の希望的妄想レス
いちいち帆を張らんと舟が全然進まんってのがダメだね
海で戦うときなんて移動しながら大砲撃てないもん
あんなのおもしろいわけないよ
帆を張らなくてもある程度の速度で移動できるか
常時帆を張ってるようにしておけるかにしとかないとダメだよ
なんでこんなバカな仕様にしたんだろう
それと大砲はCスティックとLRトリガーの機能を活かして欲しかった
Cで照準、トリガーで強弱を決めて弾くように撃つ
>>743 大砲装備でもゆっくりとなら移動できるぞ?
神々は入ってないん界
>>743 船で進む時に画角が変わるから。
近いものを中心としたゲームを遊ばせるときと遠景を見ながら行く先を決める時はゲーム性が違う
神トラはGBPでやってくれってことか?
しかし本体同梱のみだとキツイなぁ
それ以前に国内でも出てくれないことには話にならんが
リンクの妹が囚われてる牢屋って隙間から逃げれそうだね
>>748 なんだってー!!!!!!!!
日本でも
[FC]ゼルダの伝説
[FC]リンクの冒険
[64]ゼルダの伝説 時のオカリナ
[64]ゼルダの伝説 ムジュラの仮面
ゼルダドキュメンタリー
これをゼルダパックとして出せ!!!!!!!!
ムジュラ、ようやくクリアしました・・2年以上かけてしまいました。
といっても放置期間が長かっただけだけど・・。
ロックビル難すぎ・・ダンジョンそのものが上下反転するってアイデアはすごいと思ったけど。
でもまあ、それなりに楽しめました。これで心置きなくタクトに移行できます。近くの店で780円で売られてたんで。
タクトのような事をやって、いまさら古いもので釣られる程バカじゃない
本当だとしたら、何かもう必死だな
でもムジュラをGCの解像度でやってみたいなぁ
日本ではタクト2の予約特典になりそ。>ゼルダセット
そんで、また「おまけの方がおもしろいぞ、ゴルァ!」と言われる。
古いのとセットにされても、歴代シリーズの延長線上にタクトが見れないしな
まだ噂だろ、
実はムジュラも?
不死鳥は中止してない?etcと、前々からちらほらだぜ
俺も餅付こう
実際もうこの手の戦略はもういいし
戦略はともかく、オレは欲しい
リメイクなら欲しいな
キューブ本体がイカレたみたいだ・・・
ウチのオカンが風のタクトやってたら途中でブツッて止まってまった
何回やっても途中で止まる
ちなみにいままでプレイしたキューブソフト
ルイ−ジマンション マリオサンシャイン スマブラ ゼルダ(タクト、オカリナ裏表)
これだけで壊れるとは・・・まぁ確かにゼルダはオレと母の2人で腐るほど何回もやったし
スマブラでコントローラー2つほど死亡したし・・・
新調するしかないかな・・・FFもやってみたいし
今いくら位だろ本体
お前あれだろ、興奮してコントローラーひっぱって
GCをサイコロの如く転がしていたタイプだろ
何が出るかな。
ね〜こ〜め〜
キャー!
>>762 あ、それうちでもあった。
「ゼルダタイマー」と名づけて、切れたらすんなりやめていた。
ボス戦攻略語、セーブする前に切れたらどうしようってもうハラハラ。
3ヶ月くらいそのまま使ってたらいつの間にか直っちゃったよ。
タクト2ってまた海を移動する話デスカ?
だだっ広い海はもう良いや・・・
「海の向こうに何かあるのでは」 程度で良いス
もうどうでもいいや
おれも
…ファン失格か
タクトエンジンのゼルダ2だからといって、
タクト2になるとは限らない…ネコメだしね。
同じエンジンでも猫目になるとは限らないじゃん と思いたい
モデルチェンジしてくれ
そういや俺タクトやってたとき、あっ、こいつ猫目だ、なんて一度も思わんかったな。
なんでかというと猫目なんて言葉は生まれて一度も使ったことねぇし、めったに猫目なんて言葉は聞かないから。
タクトが出てからだな、ひんぱんに猫目なんて言葉よく聞くようになったのは。
それまで猫目なんか知んなかったようなもんだな、俺は。
オカリナ・エンジンを流用したムジュラは、
ほとんど登場人物変えずにまったく違う話をでっち上げた。
…シークがひっこんでカーフェイが出たくらいのもの。
だからタクトも同じ猫目だよ。
猫目という言葉は、タクト開発段階ですでにチーム内で使われてたらしいしな。
タウラ島のかくれんぼイベントの
「にゃ〜お」は、確信犯か…
ゼルダはハイラル平原がいいです。
神々〜を久々にプレイ。
高台にどうやって登るのだろう。トカ色々考えるのがオモシロイ。
タクトは世界観はウォーターワールドのように沈んでるって設定だったけど。
64で湖底を歩いたりできる辺りは3Dになって
初めて出来るようになった表現だと感動したが、、、、
(マリオ64でガイシュツではあるけど)
ところでゼルダシリーズは時系列ではどう並んでるんだ?
時オカ→ムジュラ→→→風タク→→→初代ゼルダ→リンク
ここまでは分かるんだが。
また時系列の話かよ・・・・・・・開発者だってそう厳密に続編として作ってるわけじゃねーだろ!
マリオみたく一つ一つにそれぞれの世界があるんだし。
オカリナ→ムジュラ→タクト→初代→リンクの冒険→神々のトライフォース→夢をみる島→ふしぎな木の実
開発者が厳密に続編として作ってないからこそいろいろ妄想する楽しみがあるわけで。
漏れの場合、
時オカ(子ども時間軸)→ムジュラ→→→木の実→→→神トラ→夢島→→→→初代→リン冒
時オカ(大人時間軸)→→→タクト
時オカ大人時間軸を潰すためのタクトだったと思いたいんだが、
タクト2はタクトの直接続編なんだろうな…
もっと一つ一つの世界を大事にしようぜ
続編じゃなくて全く違う世界観のゼルダキボン
じゃあ未来感覚レースゲー
タイトルは「F-ZELDA」
>784
うん。時オカでパラレルになっちゃったので、ややこしいことにならないうちに
片方を潰したんじゃないかと。でもテトラとか見ると、少なくとも意図はしてなかったぽい。
リンクは108回転生するから時間軸は関係ない。
それを追ってゼルダ、ガノンも108回転生。
スマブラも108回のうちに入ってます。
ちょっとワロタ
>788
元ネタあるの?
一回一回の世界を大事にか・・・
特に歴史的繋がりはリンク、ゼルダ、魔王と同じ名前がでてくるからややこしくなるしな
最低限の共通文法は守って欲しい(かった)けれど
タクトは無理矢理海をつくるために無理をしたね
>791
確かに歴史のつながりより、お決まりの話やお約束の上に遊ぶ方がシリーズな感じがするよな。シンプルって素晴らしい。
その点ではテトラ辺りは壊滅的だったな
リンクはまだいいけれど
ところで時間列はいい加減だから広げられないぞ
2,3はつながってるんだろうけれど、全体レベルはいい加減なんだろう
多分そう
そうなのか
そうでしょう
おい、4ツルギではリンクは8人に分身可能だってホントか!?
証拠写真もでたらしいじゃないか?
…あの写真か
8人に分身かよ もうゼルダもめちゃくちゃだな
だいいち、リンクはリンクって名前じゃないし…
ポチでもたまでもいいんだろ。
みやもとしげる
という名前にしてみる
あの写真はどっかのゲームショウに出されたものなのか?
動いているところのキャプだとしたらかなりヤバい気がするんだが
4剣でリンクが4人うろついてる時点で
ふざけんなボケ!と思った者としては
今更8人になろうとポチだろうとどうでもいい
分身の術アイテムでもあるのかな・・・
マリオ128を地でいくようなもんだ
あの写真はなぞなぞみたいな写真だ
文句以前の問題、
う〜ん、記憶があってるならアドバンスの画面でも分身してたし、どういう事なんだろう
議論が沈静化したらしたで脱力感だけが残った様なスレだ
今、話題無いっすから
タクトでお金を稼ぐ簡単な方法ないすかね?
宝以外で
バトルに自身があるなら
プロロ島の山の上のブサイク岩をどかして
出た穴に落ちるべし
スープ1杯と妖精3匹持参せよ
>>810 40階ぐらいまでいったんですけど
何回まであるんですかね?
タクトでせっかく1周目のデータで丁寧にやり込んだのにコマリの人形を見落としてしまったからもうPAR発売と解析を待とうかと思ってたら
PARコード、フィギュア関係は全然出ないことにショックなこの頃。・゚・(ノД`)・゚・。コマリィィィ
>>811 あんま覚えてないが
途中で地上に戻れる光が出てるフロアにあるツボに
たくさん入ってたでしょ?お金
途中にタライとホースのマップもあったでしょ
とりあえずマップGET済だったら
ヤバくなったら途中で帰ればいいよ
あの穴はキライだよ。
クリアしたというカタルシスがないからさ。
どうもそういう爽快感が、犠牲になっていたような気がする。
トライピースは全てそう
一番下まで行くとガッカリするよなあの穴・・・
あのしょぼルピーはやっぱりウケると思って置いたのだろうか…
ズレっぷりが切ない
>>819 不思議なダンジョンじゃないんだから一応な。
バトルに自身があるならゼヒ最下層まで行ってくれ!
>>818 単に置くものが無かったんじゃないの?
他のゼルダでもそうなんだが、
ああいった場面でのご褒美はもうちょっと考えて欲しいよ。
あーゆージョークは笑えないな。
絶対なにかすごいものを期待するよな、普通は。
ご褒美ったってお宝でなくてもよかった。
たとえば主要な島へのワープ穴だったらきっと嬉しかった。
あの手の肩透かしは毎度あるな
次回作のパッケージか何かを見て、プレイヤー人数「2〜4人」でなく、「1〜4人」だったら、
やっぱり俺は買うんだろうなぁ・・・。
そうだな、長年の愛着があるし、緑の帽子が揺れてるとな・・・
逆にそういったのがないからTTは自然と外してしまうのだけれど
まるでパブロフのワンちゃん
ま、その気持ちはわかる、俺も余計な方も買う気はないし
俺はコントローラーだよなぁ、既存の使えないのかな?FFCCみたいに。
無理、なんじゃん?
829 :
なまえをいれてください:03/09/13 03:33 ID:nDG5FOej
>>823 『こわそなおめん』とかでもうれしいよな。
そういえば、オカリナの「こわそなおめん」って何の役にたったんだろう。
キータン以外に、具体的に役立ったやつ、あったかなぁ。
でも楽しかったけどな〜
その他のお面は人に見せて相手の反応を見る物・・・
まことのお面を貸してもらえるようにする踏み台
まことのお面もたぶん使わんだろう
何回かプレイした中で1回くらいゴシップストーンの噂話を聞いて廻ったけどな
その1回くらいキリでもう被ることはないだろう
>>817 せっかく頑張って最下層まで行ったのにこれだけ・・・_| ̄|○
って誰もが思った
苦笑で済むような「がっかり」のつもりだったんだろうね。
心底つまらんのだが。
製作サイドのゲーム観がプレイヤーと乖離しすぎ。
穴に限ったことじゃないが。もう全編そんなのばっか。
後はフィギュアだね。これにはマジガッカリ。
集めることだけに快感を感じる人もいるだろうけど、
もっと突き詰めた考え方が出来ないかな?
全てにおいて洗練されてないから、海の移動もまどろっこしく面倒に感じる。
てことでエンジン使い回しの次回作に期待してます。
使いまわしはエンジンだけじゃないだろ?
オカリナエンジン使いまわしのムジュラは、グラフィックもストーリーも
そこそこ評価が高いし、ゲーム性では神の出来だ。激ムズだが。
タクトの次回作、どこに期待すればいいんだ。
本編まで連動なんていわれるとブチ切れるぞ。
どこに期待出来るのかは誰にもわからない。
何も情報が出てないからね。
納期優先でボリュームが無い/時間に余裕がないので調整不足、
海での移動が面倒、デモをカット出来ない、などのテンポが悪くなるだけの初歩的なミス、
ゲーム全般を通しての底の浅さ、
これらをなんとかして欲しい。
ともかく無理して来年中に出すなんて考えないで作りこんで欲しい。
俺はタクト2に期待大だ!
日本ではこれにゼルダパックがつくかもしれないじゃないか!
本体買わないと手に入らない、とかだと最悪だよね。
>>836 お前はタクト2に期待してるのか?
それともゼルダパックに期待してるのか?
>>833 フィギュアを集めるという狙いは悪くない。
これまでのゼルダはその辺の収集要素が淡泊だったからね。(ムジュラのお面は良かったか)
ただ、集める方法が問題。
シンフォニアみたいにありがたみが無いのもどうかと思うが、
こっちは面倒臭すぎて集める気が起きん。
>>834 あれって少なくともゼルダとしてはどうかと思ったぞ。
ADVっぽく遊べば面白いが。
ムジュラのような変化球で行くのか、他の多くのゼルダのような直球で行くのか気になるところではある。
次回作か。
ムジュラからはじまった寒いギャグとかシャレはそろそろやめてほしいな
もうゼルダは買わないだろう。。
それぐらい糞だった。
>>838 もちろんタクト2に決まっているじゃないか!!!!
と言えるわけもなく。
>>843 リンクが妙に多い画像は、やっぱり偽物が混じってるっぽいな。
偽物を倒すイベントみたいなものか。
一番上のだけ見たけど
大人が口出しする世界ではないな…
小さな子供でもいれば相手になってあげる
そんなかんじかな。
じゃあ、同士討ちもありってか…
またヤヤコシソウダナ。
タクトの評判悪さにショック・・・
評判良い夢島で感動できなかった人間なだけに疎外感が増す・・
>>847 タクトは好きだが夢島は感動できないということか。
夢島は感動出来たけどタクトは感動味が薄かったなぁ・・・え終わりなの?って感じで。
時オカ・ムジュラは、エンディングの最後のカットの雰囲気だけで泣けた。漏れは音楽に弱いス
あと、タクトはもうちょっと暗くて怖い雰囲気が欲しかった・・・
時オカ・ムジュラは、初周プレイでは次のダンジョンに行く度に入ったら生きて帰ってこれねーんじゃないかって恐怖感があったよ
全体的に悲しい雰囲気のゼルダってダメかな?楽しい雰囲気はマリオでやればイイじゃん
変ないい方だが普通が一番な私
神トラとか初代とか、そんなのがストーリーでも好きだった
カプコン製のGBA版にもあったんだろうけど、
ハンマーで潰されて小さくなったりするのは、なんだか情開らしい感じ。
夢島は感動をうながすより
あれは大いなるジョーク、おおいなる皮肉
だから2度3度使うネタじゃない
>全体的に悲しい雰囲気のゼルダってダメかな?
人を泣かせるのは以外に簡単そうなんだよな。
めちゃめちゃ感情移入できるキャラつくっていたぶって殺しちゃえばいい。
マロンやらマリンやらアンジュやカーフェイやらシークやら。
でもそれやっちゃうと、ゼルダじゃない気するよ。
ゲームで泣いたことなんか一度もない、感動して泣いたこともねぇよ俺は。
時岡のラストは泣きそうになったぞ
いや、最後の最後の再会のところな、ハード変わっても変わらない王道でいいなぁって
じ〜んときたね
まぁ全体とすればカッコつけ過ぎだったけれど
>>855 そういうタイプの感動か、確かにそっちの方がこのシリーズには向いているかもな
4剣みたけど、、、ハンマーで一瞬画面がへこむのはおもろい、
けど、ふつう叩いて池を埋めれるか?
やっぱり姫さま救出劇が一番おもろいな
やはり分身だったか
てことは当たり判定ありありですか、今回は。ボス戦とか切り合いになっちゃうかも、、、
喧嘩したら最期、怒濤のゲームオーバーが待ってます
カプコン版ゼルダみたいにテキストがアレじゃなければ、話はどうでもいいや。
ムジュラ、夢島みたいに変化球でも。
>>858 なんかくにおくんを思い出す。
私観だけれど・・・
素晴らしいストレート(初代・リン冒・神トラ・時オカ)と曲がる変化球(夢島・ムジュラ)はそれぞれ区別がきっちりしれば、打ちやすい、おもしろい。
=この場合は私達がバッター、まぁリン冒はゲーム的に微妙だけど。
タクトは気の抜けたナックル、ストレートの良さも変化球の良さもなく、どっち付かずで打ちにくいだけだった
・・・なんて言ってみました
>>859 今回は競争と協力どっち重視だろう
前回は協力しなきゃならない箇所が頻繁だった気がする
そうだったよ、競争がルピー集めという草葉の陰のような形で…
ルピーをもっと直感的に奪い合えるところがなかったせいか?
今回ぶっ飛んでましたやん、リンク
「ぽぉうやー!!」って
むしろかぎ爪ロープは4剣へ
相手からルピーとりまくり、一瞬にしてムカつくキャラになれるぞ
いいね、想像しただけでムカついてきた
あのハンマーで小さくなるのはちゃんとゲームとして使えるのか
ただのリアクションか
時オカ買ったけどあまりのショボさに萎えた
やっぱりタクトのトゥーンが良すぎた
ハード性能が違う
ゼルダとしては物足りないが凡百のゲームよりは十分面白い。<タクト
でもここで「ゼルダとしての物足りなさ」を語るとゲハ板の連中に歪んだ
形でコピペされて「タクト=糞」みたいに言われるので語れないジレンマ。
タクトつまんないよ、普通に
ファンも色々満足してないし、とりあえずゲハを引き合いに出して煽るの止めようよ。
>>869 ゲハ板の連中というか、コピペして反応を楽しむやつが多いからな・・・
つーか、向こうの人達にはわりと好評だったり。
その「物足りなさ」や中途半端さはよく言われるけど。
トゥーンが良すぎ
次回作もトゥーンキボン
次回作のトゥーンは決定事項だった気が。
エンジン流用だしな。
それ以降は不明。
そりゃ作品として出た以上、どんなものにも両方の反応はあるだろ
とりあえず、俺も他の板を引き合いに出すべきじゃないと思う
そうだな
全くだ、全部ゲハ版住人のせいにされたらたまらん
う〜んある意味それで切り捨てちゃうのが「擁護派の戦法」になってる時もあるからな・・・
まぁ、おれも他板は出すべきじゃないと思うぜ
場合によっては荒れそうだし
煽りたいのか収拾つけたいのか。
スーファミ以降脱落し、いまではGBAが主力のよく言うところの平面ゲーマー、2Dゲーマーの私。
今度のゼルダはコネクトで色々面倒だけれど2Dだ!と、GC購入まで考えていたのですが...動画を見て今回もついて行けそうにない気がしました
...いえ、正直3Dより無理な気がしてます、今、ごちゃごちゃしててよく分かんないですし、
デザインはタクトの時のように、あからさまにこちらが引いてしまうような事ではなく少し安心なのですが、ゲーム画面を見ると「楽しそう」より「なんかめんどくさそう」で「分かりにく」くて辛そうです。
悪口じゃなくて、ここのスレにいる方、購入としてどうなんでしょう?アドバイスお願いします。GBA版もやっていないので。
最近は任天堂は自分達のような人を取り戻すと息巻いていたので少し期待したのですが、多分これを見たら自分のような人はみんな同じレベルの反応だと思うのもあるもので。
881 :
878:03/09/13 18:05 ID:???
>>880 正直、分からない。
一人用のモードあるらしいから、そっちの詳細を待てとしか。
マルチプレイはくにおくんのように、みんなでワイワイと楽しむのが正しいんだと思う。
>>880 君のような人間を取り戻そうとは思ってないと思われ。
漏れビー板にいたりもするのだが、結構アルバムのレビューを見ると
タクトとか時オカとか初代とかの話を思い出すことがよくあるな…
「こりゃゼルダで言えばタクトだな」みたいな。
…どうでもいい話スマソ
うん、ちょっと全体画面に対してのキャラがチビッコイかなぁ?
画質の荒さのせいもあるけどアドバンスの4剣に比べて遊びにくそうかもしれない。
ただ、遊びをもっとシンプルにというわりには、コネクトが複雑&遊びにくい・・・
だから戸惑っているのには、>880ちょっとわかるzo
コネクトはもうやめてほしいな。
まず最初に連動ありきの三流ドラマみたいな企画はやめにしようよ。
まぁ複雑になっていく据え置きゲーム機にうんざり→(遊びとして)携帯のパズルゲーなんかにいってる人
からみれば”ごちゃぁ〜”として分かりにくいんだな
パーティむけだろうが、なんだろうが面倒臭さを感じさせちゃアウトだな
こどもじゃないから
DC5
グラフィックだけは進化して、昔のような単純でスパッっとしたゲームやりたい
890 :
888:03/09/13 19:06 ID:???
888は気にしないでくれw
まあコネクトなんかの小手先で勝負せずに、中身で勝負せいと。
大体、キューブを買ってもらうのにも躊躇されているのに、さらに機器が必要と
あっては売上では百害あって一利無しだな。
というわけで
>>880に同意、と。
宮本氏が「絶対当たるのがある」って言ってたけど、それなら最初から出してもらい
対もんだ。
ゼルダは5年に一度でいいから、死ぬほど作りこんでもらいたいな…
それこそゲーム界のボストンと言われてもいいから。
あ、俺884=888。
ホントのところ、タクトって宮本さんは監修してないんでしょ、
そうだって言ってよ・・・。
宮ホンってそんなにおもしろいゲームを作る力ってあるの?
あの人の言ってる事はいつもよくわからん・・・
おいおいおい64以前を知らないガキちゃんですか?
あと喋りの腕とゲームづくりの腕はあんまり関係ないぞ
宮本の話は面白いけど
宮本さんは重役なんかにならずに現場でゲーム作りをやっていて欲しい。
ゼルダって既存のゲームのパクリでしょ?DVD「ゼルダのビデオ」で宮ホン本人も言ってるぞ
>>895 なんでもかんでもパクりパクりって言う性格を治そうね( ´,_ゝ`)プゲラ
最後に (藁 とか ( ´,_ゝ`) とか付けなきゃ気が済まない性格も治そうね
時代は(プゲラリオン
ゼルダのビデオのそれは
「ブラックオニキスや○○(名前忘れた)の影響を受けてるんですよね
ホントは影響受けてない方が望ましいんですけど」
みたいな感じじゃん。
>>895 すみません、それ言ったらすべての創作物がパクリになると思いますが。
ブラックオニキス???
宮本本人が言ってるんならそうなんだろうけど・・・
強いてあげれば、ダンジョンの構造が似てるって感じか
でもあれは純粋なテキスト型のRPGだしなぁ
パクリと影響は違うんだYO。
本人が言ってるんだから認めろよ妊娠は。
そりゃ認めたくないのは分かるけどさ。
妊娠「ぼ、ぼくらのミヤホンはぱ、パクリなんてしない!で、出川必死だなブヒ!!」ってか
人間なら影響は誰だって受けるもんだよ・・・
影響を受けて成長してんだし
パクリって言葉の意味自体分からず使ってる感じだな煽りブタは
ピュアなら素晴らしいものな筈って価値観はガキと信者のものだよ
>>904 「ブラックオニキスとかウルティマみたいな影響は受けてるんですよね
あの、ホントは何も受けてないと理想なんですけどね」
とは言ってるが、その後 「ただまあそこから受けた影響というのは単に、ああいう関係の人たちが
『僕のキャラは今このくらいの強さだ』ってのを自慢し合ってるというその姿がおもしろい。』
それが原点になってますよね。僕はそのキャラが強くなるという所だけがおもしろくてそれ以外の
作業性のような要素は全然おもしろいと思ってなくて (略」
ちょうどマリオのような箱庭ゲームを作っていて、ディスクシステムになって
自分がバックアップデータが残せる。自分のキャラが育っていく。それが楽しくて始めた
と言ってるな。ゲームそのものはブラックオニキスやウルティマとは違うしパクリじゃねーよ
あのねボウヤ、影響受けてるのがばれても困らないのはパクリって言わないの
タクトは後半作業性バリバリでしたよ。
宮本さんはタクトにはほとんど関わってないんだよね?
やっぱり宮本さんが関わらないと・・・
パクリってのは人のアイデアを盗んでおいて、あたかも自分のアイデアであるかのように振る舞う行為の事だろ。
バレて困るのがパクリ、困らないのがオマージュですよ
分かりましたね坊や
ミヤホンはマリオのような得意の箱庭のゲームに主人公を成長させるおもしろさをミックスしたくてゼルダを作ったんだろ。
そのきっかけがブラックオニキスやウルティマだったってだけじゃん。ゼルダのビデオを見た限りではそう思った。
>>912 真似をされた側を、真似した側が
尊敬しているかどうかも重要なところだな
まあ宮本はパクリエーターですから
リンクと妖精はピーターパンとチンカーベルのパクリ
918 :
895:03/09/13 20:51 ID:???
やれやれ・・・
さてさて、しかし任天堂が取り戻すといった層から忌憚のない意見が寄せられたのは興味深いところ。
>>880 俺も「ごちゃ〜」としたな、という印象だ
初動画ならアドバンス4剣の時の方がはるかに分かりやすかったなぁ
GBA4剣やってないんだよね
>>880 アドバンスの時点で思った事だが、3Dゼルダに比べれば使うボタンも少なく、回数制限もなし(=でてくるのはルピーとハートに限定され分かりやすい)で、
環境という壁さえなければ2Dゲーマーにも楽しめる&手応えが掴める敷居の低さ、その意味では単純ストーリーも○かも
だからGCのコネクト画面制度で変に複雑になっているような印象を受けるのは僕も同じだ
アイテムも増えてるのはいいが、分身とか混乱しそうな企画がてんこもりで単純さからは遠くなったかも・・・あくまで推論なのだけど
初見の時点では「ごちゃ」としてると感じる部分は大きい
「うるさくて何やってんだか分からないうちに死んじゃった(クリアしちゃった)」ってゲームになったらやだしな
それって結局、今の他のゲームと一緒だし
長文スマソ、参考になった?
922 :
921:03/09/13 21:54 ID:???
>>910 そうそう、作業的だと感じ過ぎるし、
海の移動はダルくて寝落ちするのって、
ミヤポンらしくない。
今回は全てに対し盲目すぎた
スタッフ自身がな、愛は盲目、痘痕もえくぼetc
ゲスト 宮本茂、手塚卓志
主な曲目
・風のタクト タイトルテーマ、竜の島のテーマ
・時のオカリナ、エポナの歌
・マリオサンシャインより、ドルピックタウンのテーマ、エンディングテーマ
・ムジュラの仮面より、ゾーラバンドのエンディング
・ゼルダの伝説 メドレー
・宮本茂のギター弾き語り(曲目はまだ未定)
http://www.gc-inside.com/event/bigband/ き・・・・キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ageんなアホ
興奮して鼻毛が見えてるぞ
>>926 夜の部、行きますよん。
ところで、
司会 伊藤あしゅら紅丸
誰これ?
929 :
928:03/09/14 00:18 ID:???
うわ、サウンドファンタジーの人なんだ!
発売してほしかった・・・。
キャラデザの人じゃね? あしゅら紅丸
音も絵も描ける器用な人
アメリカに在住暦が長く教養もあるナイスガイだそうだ
キャラデザって具体的にどれの?
メトロイドのマンガ書いたり、ポケモンの4コマやモデリングしたり、なんだかいろいろやる人。
まわりにどういわれようがタクトまじで最高!!!
多分一生売らないね。てか早く2だしてええええええええええええええええええええええ
まじ楽しみなんですけど!!!!!!!!きゃあああああああああああ
タクトは台詞が結構多くない?RPGっぽくなっちまったというか。
時のオカリナの台詞が少ないけど奥から伝わってくる感が好きだったのに。
>>934 俺の中では
タクトもネコメもゼルダにあらず!で結論づけてしまっているわけだが
君の様な熱烈ファンには思わず微笑んでしまうぞ。
本当にファンなのか荒らしなのかちぃとばかし疑問だが。
>>936 はい!熱烈ファンです。昨日も本屋で30分迷ったあげく
クリア後にも関わらずファミ通の攻略本を買ってしまいました!!!
リンク可愛すぎる!養子になって!!!GBAケーブルもチンクル
の為に買いました!ネコメってなんですか?
タクト2早くやりたい!!!
なんかつかれる(汗
>>935 いや、オカリナの頃からそうだったと思う。
基本的にADVなムジュラは特に。
台詞が少なくて効果的だったのは夢島かな。
これもつかれる(汗
わーい、乙ーカレー
なんかここ…最近ノリが変じゃないか?
ま、いいけどさ(w
944 :
なまえをいれてください:03/09/14 08:15 ID:AA0JGaxw
あとは埋めるだけ
945 :
944:03/09/14 08:16 ID:???
ageてしもうた
スマソ
しっかし、えらい早く引越ししちまったもんだなぁ。
これ埋め立てるのも大変だぜぇ〜
ライブ昼の部にいった奴の報告でも入るかな…
落ちスレじゃもったいないか。
妙なもん混ぜるヤシがいるからURL貼るのやめぃ!!
950を手に入れた
ちょっとうれしい
前スレ使えと言われたからここに逃げてきたが、
ムジュラがGCでできるのはいいが、コントローラとの相性が
悪そうでチト怖いぞ。
慣れれば平気。時オカGCは全然OKだった
うん。時岡GCだとオカリナ吹き難かった
十字キーとか上手く使えないもんかな
953は
>>951へのレスね。
俺のCスティックがイカれてただけか?
Cスティックは激しく使いづらかった。
武器をXYボタンに振り分けられるってこと気がつくまで、
勝手にいろんなものがボンボン発動しちまうし…
・・・こんなもんがあったのか
昔こういうツール使って作ったのが情報サイトでアドバンスの新作と間違って流れた事があったな