2 :
なまえをいれてください:03/07/31 17:15 ID:DdFR1Vfy
3ゲトー
乙
乙ハヤシ
ご苦労だったレイヴン。スレ立て感謝する。
乙カレイ
10
10
9/12は俺の誕生日
祝え
祝福しろッ!!
モマエラ「乙」っていいたい気持ちはわかるがこのままだと乙だけで1000逝っちまうぞっっっ!!
イットク?
保津
>>1 乙
ここってSLのみ?あと1の攻略サイトとかツールってSLしか扱ってないの?
乙
・ ファミ通10月10日発売号に「フロムラインナップCD」が付属、これに映像が入る。『アーマードコア新作』のも入る
既に出た情報?
>>24 まぁ狭い世界だしな
みんな知ってんじゃねーの
まぁどうせOPむび流すくらいだろうけどな
どうせなら体験版でもつけろや
前スレを埋めてきて下さい
報酬額は1カキコにつき20000Cです
3の続編か? それとも4シリーズか!?
乙
31 :
なまえをいれてください:03/07/31 21:25 ID:PzzE8rqr
>>31 おっしゃ!…?
3…? まぁバランスが調整されてればいいけど…。
バランス調整=佃に最も期待できない部分
なわけだが
久々にPSACやってみたら動きの早さについていけねえ_| ̄|○
どうでもいいけど昔はミサイルギリギリまで引きつけて
切り返してかわすことできたよね。
ミサイルの嵐をふらふら回避するのが好きだったのに。
対戦を考えて作ってあるのがMOAとAAだけだしな
ミッションをおもしろく!
もうマンネリ気味なのはわかってるから、
そこはストーリーとかでカバーして!
ストーリー(゚听)イラネ
ストーリーいらんからミッションの演出とか高めて欲しいな。
輸送機からAC部隊の降下ミッション。対空ミサイルやら迎撃機かいくぐって
基地に落着。攻撃開始とか。
空中で撃墜されるACとかがいたり。
2のSTAI突入ミッソンでがいしゅつ
41 :
37:03/07/31 23:06 ID:???
(´・ω・`) PPみたいなストーリーしろってことじゃないんだよ…(PP嫌いってことじゃないぞ
ってか、3の続編ってSLから続けられんのか?
今度は別の生きたレイヤードが見つかってそことの大規模戦争。
>>40 いやあれデモだだし。
自分で操作できる状態で自由落下しながら対空砲火を避けていくのがいい。
(゚Д゚)ハァ?バソダイにでもお願いしてろ
ジャブロー作戦か、いいな。
処理落ちがヤヴァクだろうなるけど。
AC2AAに高空で輸送機から下ろされて、
自力で着地点まで移動しながら降下ってミッションあったな。
あれに対空砲火が加わったようなものか。
輸送機を市街地上空で追撃させて、街に落とすミッションなんてどうよ?
なぜか市民の「うぎゃー」とか「母さーん」っていう断末魔の悲鳴が
そういう事はリアルでやってなさい
自機の耐久力を敵と同程度にすればハァハァできるかな
>>50 敵ってのはミッション中に出てくる敵ACか?
あれはプレイヤーが入手可能なパーツのみで
構成されてるから耐久力は同程度のはず。
OPムービー位の脆さにしろって事じゃね?
AAの時は耐久同じだけどそれ以外の敵ACは弱く設定されてると思うぞ。
そうでなきゃ管理者の御元で闘うトコもっと苦戦してる。多分。
AAの3対1は燃えたよなあ。
別の意味でも萌えられるよなぁ
AAは、やっぱり分かってると思う
2以降で、唯一つまともな作品だよ
前スレ>1000
ガンガレ
物語としては3が一番好きだった。
閉塞感のある曲、レイヤードに海をまるごと持ってくる世界観が。
リアルとかで語れば無茶苦茶だけどマンセー
初代=AA>=MOA>3=SL>2=PP
2の火星ってのもかなり燃えるものがあったが、いかんせんACに惑星とかは似合わないしなあ。
>>54 AC2AA以降の敵ACは対戦システムを応用して
プレイヤー側と同等の機体が用意されているはずだ。
弱そうに見えるのはまともに回避行動を取らなくて被弾しまくりだから。
AC2での敵ACは武器の多いMTみたいなもんだが
APは1万超えているのも少なくなかった。
敵ACがみんなこっちと同じ条件だけってのもつまらないと思うんだけどね。
たまには初代のヴァルキュリアやHのように
イカれたカスタマイズを施された敵に出てきてもらいたいもんだ。
そっちのが驚きがあるし面白い。
>60
初めて火星にたどり着いたムラクモ先方隊の驚きとかが
語られていればなあ。
ボイルの最後のセリフ「そうか…お前が…」が良かった。
お前はナインブレイカーなのだと言いたげだったから、燃えた。
(ナインブレイカーって称号自体が、"ナイン"にあたる存在と
イレギュラーの再来を予期してみたいだし。語り過ぎか)
MTの攻撃力とかもっと上げろよと
主取る日の3倍位
>>61 いや、アリーナの時は性能同じだけどミッションで出てきた時はAP半分ぐらいじゃないか?
やたらあっさり落ちるとか思わなかった?
AAの時だけは敵ACの耐久同じくらいだと感じたけど。
AAは戒世が異様に堅かった記憶が
前スレ1000はAC2最初からやれよ。
改正は盾持ちだったからな
そういえば初代とMOA投げ出してたな、、、
引っ張りだしてやりなおすかな。すげー違和感ありそうだが。
前スレ1000ではないが2やってまつ
ストラングタソさらば
>70
さりげなく散っていった
ホーリーマザータンにもさらばだ
72 :
70:03/08/01 01:24 ID:???
ホーリーマザータソにも傾注!(棒読みで)
>72
ヽ(`Д´)ノ
なんか葬式とかで大勢のレイヴンが集まるストラングと
その片隅でひっそり遺影のホーリーマザーとか想像する
>>65 AP半分なら月光で数回切っただけで落ちそうだけど。
潜水艦護衛がクリアできない…_| ̄|○
グレネード撃ってくる艦に飛び移れ。
ガイシュツとか言うなヽ(`д´)ノ
ガイシュツ、と
>>76 おかげで倒せた。
レイヴン、感謝する。
乗っかれるなんて思ってもいなかったよ…(´・ω・`)
MoAにもほとんど同じぃのがあったりしる
ガイシュツ、と
俺はアイロニーだ。何か聞きたい事はあるか?
最初に少々プロフィールを出しとくか。
武器は主に連射が効く物しか使わない。
それと、たいして金にならないEXアリーナには不参加だ。
たりぃーからな。やってられねぇんだ。
※尚、ミッション終了が深夜の場合が多いため、回答は殆ど深夜になるのでそのつもりで。
83 :
佃:03/08/01 05:33 ID:???
俺は佃だ。何か聞きたい事はあるか?
最初に少々プロフィールを出しとくか。
仕事は主にどうでもいいことしかしない。
それと、たいして金にならない対戦厨の要望は却下だ。
たりぃーからな。やってられねぇんだ。
※尚、退社時間が夕方の場合が多いため、回答は殆ど夜になるのでそのつもりで。
お前は不要だ。
>前スレのスナライについて
べつに実用性なくても
構える超高弾速ズームロケットあってもいいと思うけどなぁ雰囲気アイテムとして
侍も雰囲気重視だしね ボソ
前スレ1000ですがどうせだからブレオンで楽しんでます
空港防衛クリア出来ねぇ_| ̄|●
ショットガンって役にたたないですね
あんなもの強力すぎて対戦だと面白くないじゃないですか
あんなのにあたったらマシンガンよりも痛いんじゃないですか?
まあ、バイオハザードでは確かに強力な武器でしたけど...
フォグシャドウはあんなものを人に向けるのですか?
どっちみち武器としては禁止候補ですね
結論・ショットガンは使い道が無い=役立たず
ハンドガンって役にたたないですね
あんなもの非力すぎて使えないじゃないですか
あんなのにあたってもマシンガンよりも痛くないんじゃないですか?
まあ、バイオハザードでは確かに重要な武器でしたけど...
ハンドガンを笑うものはハンドガンに泣く。
ハンドガンを笑うものはマシンガンで100倍笑える
>88=至近距離で食らい続けるヘタレイヴン
カラサワって役にたたないですね
あんなものおもすぎて(以下略
友達がAI機体で軽2ハンドガン使ってるけど、始めから終わりまで後にピッタリ着いてきて超ウザイ。
しかも俺も軽量機体使ってるから、いちいち硬直しちまうし。
なのでハンドガンを笑ってはいけません。
ちゃんとOB使えよ
>>97 EO使いだったら、どう責任とってくれるんだ
EOって役に立たな(略
何を言う。ミッションならなかなか使えるぞ
むしろブレーダーにはいい威嚇になる
>>86 スナパーライフルとは似て非なるものだから前スレではスルーされてたな。
あってもいい。
ないよりはあったほうがいい。そうかもしれない。
時に、EOコアがあった方がいいと思うか、ない方がいいと思うか。
対戦厨の俺からしてみれば対戦で使い物にならないパーツはなくていい。
対戦でも使い方次第で実用足りうる様に調整、工夫してから出せっつうこと。
侍しかり。
結論はこうだ。
既存のカテゴリー(スナイパー、ロケット)にズーム機能を持たせるのは勘弁。
新カテゴリーとして出すなら許せる。
ただ糞パーツを糞パーツだと割り切れない奴には不満がでるだろうな。
どうでもいいってことだろ
ともかく糞パーツばかりの現状をどうにかしてほしい。
普通に考えてズームなんかで相手捕らえてる暇ないと思うが。
構えぐらいのモーションはあってもいいと思うけどね。
ライフル好きの俺としてはバーストのクソ仕様が我慢ならん。
なんであんな仕様のままで世に出てきたのか・・・
レイヴン、あるプロデューサーの処分を依頼する。
理由は我々にとって害悪だからだ。それで十分だろう。
構え武器すらまともに扱うのも一苦労なのに
爆風の攻撃力を初代並にしてほしい
初代って爆風=直撃ぐらいのダメージじゃなかった?
むしろ、地球防衛軍くらいの爆風で十分
MTを薙ぎ払え
>>106 ゲサロのなりきりスレでエマたんがお前と同じこと言ってたぞw
爆風に混ざって、炎のあのゆらゆら〜ってのがあったら
燃えるんですが
2以降のACには無理
>>113 そうそう、AAに異常音頭になるミショーンあったよね。
あれ良かったなあ
音頭じゃなくて温度でした…
漏れは武器とかミッションとかいう以前に、四脚とかの使えなさをどうにかしてほしい
四脚はホバーに戻せば何も問題ない
それよりフロートを何とかしる
最近3買ったんだけど、これ面白いね
操作も意外と覚えやすい
問題は限られた資金でやりくりする所だね、ハマリとかあるんですか?
誰か逆関節を救うやつはいないのか
AA買った、、、いきなり始まるし、メールもアリーナも無くなっちゃったみたいだし、
なんか暗いというか殺伐とした感じ、舞台も地球に逆戻りか。
やりこめば面白くなりますか?
逆関強いし
逆脚はSLでかなり救われてるだろ
救われたのか...?俺はよく解らないが
じゃあ、逆間使いの方々。スマヌ
>>119 はまりは無いはず。
隠しパーツは後で拾えるから気にしなくても平気。
ただしミッション進めてる途中で難易度変更すると
隠しパーツが消えるバグがあるので注意。
>>126 よっぽど下手だったらはまるかも(汗
借金した時セーブしなけりゃ大丈夫だが
因みにバグは初耳だ・・・_| ̄|○漏れ、もうだめぽ
128 :
121:03/08/01 19:14 ID:???
>>124 そうなのか、まあ初めたばっかりだし、雰囲気になれてないのかも。
でも、なんでアリーナ無くなっちゃったの・゚・(ノД`)・゚・。
アリーナがないのは本当に辛かった・・・・・
そのせいか対戦が激しく楽しかった
確かに対人戦楽しかった。マップも結構良かった気がするし。
都市毎に小規模のアリーナをつくったりすればもっと世界やミッションにも広がりが
でたんじゃないかなあと思うんだけど。
レーダーを装備せずEOで相手の位置を見つけるのが好き
AC2からやってるけど、ホバー四脚はどう使っていいのかいまだにわからん。
もう完全に劣化タンクという感じ。
3からジャンプになってくれて、やっと少しは使えるようになった。
ガングリフォン並みの燃料気化爆弾キボン
2の四脚もジャンプするんだが…
初代から四脚はジャンプできるよ。
>>97 OB使っても使っても、しつこく追い掛けてきます。
別に倒せない訳じゃないけど、複数機で対戦する時はそいつを倒す事だけに集中してると、周りから集中放火を浴びます。
僚 機 に お し つ け ろ
昔買ったAC2を最近たまたま掘り出したら面白くて、AA、AC3と買ってきた。
AAは終わってAC3も全クリした。あとは隠しパーツ集めるだけ。
で、AC3は少し物足りないと感じたんだが
SLは買い? AAみたいな感じなのか?
(^^)
>>140 むしろオレはミサイラーのAIと組んでるやつがウザい。ってゆーか怖い。
オレもオレのAIも軽二でデコイも迎撃もないし。
>>143 いや、アリーナもあるしミッション数も30ちょっと。
AAとは全然違うよ。
うーん…買いたいのなら止めないが、隠しパーツがクソ多いから気を付けれ。
>>143 SLの良いところはミッションの演出が良くなった事かな…
ACの目が光ってたりアリーナの敵が人間らしい動きをしたりするのも良い。
ACが好きなら買って損は無いと思うけど
>>146が言ってるように隠しパーツ
が大量にあってめんどくさい上に糞ばっかりだったりAI育成がわけわかんなかったり
武器破壊の存在意義に疑問を感じたりするよ。
フロムレギュでも外されているしね>武器破壊
明日…正確には今日だが、東京大会に行くヤシはいるのか?
149 :
143:03/08/02 00:36 ID:???
ありがとう。今のAC3をある程度やり込んだら買うことにするよ。
まあ何を言われていても買っていただろうことは秘密として。
>>148 つーかレギュで無くすようなもん最初から作んなっつー話だな
AC2からAAにデータ引継ぎすることによってなんか特典ある?
なければNEW GAMEで始めようかと思ってるんだが。
やっぱり初めから強い機体っていうのはつまらないよね?
AC2のアリーナを初期機体でチャレンジしてたんだが、
ストラングと旋回戦を10分ほど続けてると左手親指の爪が真っ赤に…
>>151 AAで強化人間使おうと思ったら
引き継がないと出来ない
>150
無いよりマシさ。
>154
しかし、それを入れている暇があるのなら調整を進めて欲しかった。
156 :
イ田:03/08/02 02:36 ID:???
>>155 マシとショットの耐久力弱くして調整してますが何か?
最近SL買ったんだが
これ、3からのデータ引き継げるらしいけど、
引き継いだデータは移し変える前とどの程度一緒なの?
所持金が減るらしいけど、持ってたパーツはどうなるの?
>>157 持ってたパーツはそのまま
所持金は1/10だ
所持金が10分の1になる
機体、カラー、エンブレム、パーツは全て持ち越し
強化人間OPは取っていれば途中段階でもMAXまで強化されている
ハードでやってるとノーマルに戻されている
今度の日曜日、秋葉原駅でAC大会あるっていうから俺は見に行くぞ。
どの位のレベルなのか。
まさか、ミッションオールSを『難易度の問題で』取れない程下手なのは居ないよな?
どういう武器を積んで来るのかも気になるし。
やばいAA面白い・・・
そんなAAプロデュースした鍋とか超偉い
イ田首切れ超首切れ
>>160 みんな初期機体でアリーナ・ミッション完全制覇ぐらいしてるよ
>>163 いいかげんな事言って。
口では何とでも言えらなぁ
ミッション自慢と対戦の実力は別だけどな。
>>162 ここまではイ田の役割・・・
あとは鍋の役割・・・
ツクダオリジナルwは2、3、SLの三作品?
イエス
今日大会行ってきた。
優勝者はハンドガンに月光だったYO。
相手は重2のダブルトリガー(多分対ACライフル、70スナ)
そして…
イ田タン降臨。
剣豪が優勝!?
この冬の時代に??
カッコ(・∀・)イイ!!
優勝かあ…
なんか佃が勘違いしちゃいそうで嫌だ。
173 :
157 :03/08/02 21:03 ID:???
>>158-158 さんくす
じゃあ、金を全部パーツに替えとけば、実質
殆ど損は無いわけね?
ACとAC moa
やっていて、今日お安かったのでAC3買ったものですが、
アナザーエイジを買うかどうか悩みました。
アナザーエイジはアリーナ無いんですよね?
どうなんですか?面白いんでしょうか?
>>174 AC2AAはACシリーズで1、2を争う傑作。初代に似た雰囲気がグッド。
全体的にバランス良くまとまっており、アリーナはないがミッションの豊富さがそれを補っている。
ACシリーズで最凶のセラフ再登場などツボをおさえた造り。とりあえず買え。
そういえばAAのミッション中に出てくる敵ACって妙な弱体化?を受けてなかったよね?
他のシリーズでこういう仕様なのってあったっけ?
ほとんど弱体化だと思うが、
ただヴァルキュリアのスラッグとHのパルスは・・・・・・
>>175 ありがとう。やっぱりAA買えば良かったのかな〜
同じ値段だったので、新しい方を買ってしまいました。
AC3やったら、AA買ってみます。
AC2までのは外観だけACで中身はMT。
パーツ単位のパラメーターとかが無い。
AA以降はちゃんとしたACなんだけど
アセンが貧弱とか防御力強化OPが付いていないとかで弱い奴は弱い。
なんか対戦やっても勝てないんですよ。
特に攻撃が当てられないんですが、コツみたいなものありますかね?
>>180 武器の有効射程外から攻撃している→対COM戦よりかなり踏み込んで攻撃
二重ロックを待たずに撃っている→二重ロックまで我慢してから攻撃
相手の正面から攻撃している→上空、側面、背面をとる動きを混ぜつつ攻撃
海に足がチョーットふれただけでエリアオーバーにされちゃったヨ!ぷんぷん
>182
ACは塩に弱いからな。
ダムでは普通に戦闘してるくせにな。
それにしてもACで水没ってエグイ死にかたやなぁ
>>182 そうなのか?
最新作しかやってないんだけど、全然フィールドの特徴を生かしたミッションが無いから解らない。
3とかではそういうのが何種類かあって面白かったらしいけど、SLより簡単じゃなあ。
SLって海のステージなかったっけ?
AC世界では水につま先にがかすっただけでエリアオーバーだよ。
ところでフィールドの特徴を生かしたミッションて例えばどんなんだろう?
俺はこの手のゲームはACしかやってないからわからん。
ちょっと質問。さっきAC3終わったんだが、OPムービーに出てくる
・赤い重量型の両肩バックユニット
・腕がちぎれた方が最後に撃つ、肩にミサイルの内蔵された腕
は無いのか?
特に後者はOP見たときから楽しみにしてたんだが・・・
↑はあるけど
↓はないよ
>>188 両肩武器は置きビットじゃないかな。普通にあるはず。
後者は今のところ存在しない。落ち込め。
だが左ミサ出現によって次回あたりインサイドミサは十分可能と思われ
↑は置きビットだったか。thx.
ミサ入り腕はやっぱ無いかー、残念。
ところで3って、2、AAに比べてミサかなり避けやすいですな。動いてるだけで殆ど避けられる。
自機の速度とミサの誘導性能がダンチですから
ミ サ イ ル は か わ せ な い も の で は あ り ま せ ん
ま、ここじゃそれが真理かもね〜(ワラ
2くらいの方がスリルがあって良かったなぁ<ミサ避け
198 :
193:03/08/03 09:48 ID:???
なんか変なこと言っただろうか・・・_| ̄|○
SLのシルバーフォックスの垂直&連動ミサを恐がってる漏れはヘタレですか?
y
昔はミサイル回避が楽しかったな。
ぎりぎりまで引きつけて切り返しで華麗に回避。
3になってからミサイルかわせなくなってスゲー落ち込んだ記憶が。
n
>垂直&連動
遠距離でデコイ持ってりゃ怖くもなんともないが、
近距離で連発されるとどうしようもなくなります。
こんなヘタレな漏れにアドヴァイス激しくうpきぼん
>>204 上向いてデコイを置くと効果的。
それか、何度も打たれて、着弾のタイミングを覚えて避ける。
ちなみに、垂直ミサイルののリロード60は大きいから
対人戦だと地対地の近距離で打ってくる人はいないよ。
206 :
204:03/08/03 11:41 ID:???
言ってることが高度過ぎですYo?
それができたら苦労しないZe?
まったく参考にならなかったが礼は言わせてもらおう。
ありがとうございました。チュッ
昨日今日と大会なのかー
天気もいいし、目の保養に海でもいくかー
3でハードでやってるんだけど
コンバートしてSL初めてもハードモードのままだよね?
>>207 コンバートすると問答無用でノーマルになる
>>208 あぁ、ありがとう。SL最初からやることにします
ところで3の達成率99%で止まってるんだけど何を忘れているんだろう・・・
パーツは全部取った 淫天使の機能も増やした EXアリーナもクリアした
なんか他にあったっけ?
待てい。
VSモードを起動して難易度を変えればいいんだからコンバートはしろや。
でないとえらく面倒だし。
達成率の件は恐らく撃破していないACがいるものと思われる。
コンバートしなかったらパーツ全部買い揃えるのに
ミッソン200回では済まされんしな
212 :
209:03/08/03 17:39 ID:???
どうやらダクト進入のACを倒してないようでした
やっとハードでも100%になったよありがとう
VSモードで難易度変更なんて出来たのか・・知らなかった
Bたん不憫だよな。
なんの説明もされないから、アリーナからいなくなっても気づかない。
400回ほど出撃していますが未だに全パーツ買えませんよ(’’<SL
>コンプリート
たしか最低でも1300回くらい出撃しなきゃいかんかったと思う
1300・・・w
3からコンバートした漏れは217回で全部買い揃ったという罠
しこたまタガメ狩りしたあの頃が懐かしい…
上に乗って調子に乗って攻撃してたら
ミスって動いてしまって核ミサイル食らった記憶が・・・
219 :
205:03/08/03 21:42 ID:???
>>206 なんていうか、地対地の近距離で垂直ミサイルを打たれるということは
自機に対して真上からミサイルの飛んでくるわけだから
上方向にデコイを作用させると楽だよ、と伝えたかった。
デコイは、正面向いたままで使っても上方向への効果が薄いから
自力で上方面に置く。
それか、近距離で避けるのがつらい場合は
的機から間合いを離して落ちついて対処するという選択もあります。
自機が重い系だと間合いの調節は難しいけど。
・・・なんかだらだら長い文章ですまぬ。
>昨日今日と大会なのかー
ここは大会見にいった人入ないの?
ノーマルモードだから、緑+強スナ+WAKEが強かったー。
>WAKE
(´Д`
むしろ射銛だから
WAKEが繁盛って・・・ そんなレベルだったの?
>>223 上手い人ほど大会には出たがらないものです。
魔界の奥深くにいるS級妖怪みたいなもんか
>>223 勝つ事よりも目立つ事が目的の香具師が大杉。
・・・カラーリングに200,200,200の白を使うと、ホント「おもちゃ」だね。
本人はそう思われているとは微塵も感じていない様子だったけど。
>>227 >インドア派
お前は人のことを思いやれる、優しい子だな。
WAKEってそんな目立つか?
発売前に期待してたより結構地味な印象なんだが(グラフィック的にも性能的にも)。
次回作ではもうちょい見た目をでかく格好よく、重量を重く、出力上限を高くしてもらいたい。
重い機体をバーニアの出力でカバーするって感じが好き。
ちゃうねん。
WAKEは付けてるだけで目立てるパーツなのよ
えーとWAKE普通に強いんだけど
>>231 WAKE付けるくらいなら、積載を武装か装甲にまわせよって思うのはオレだけですか?
いくら試行錯誤してもネタと実用の中間を抜けきれないイメージなんですが。
>>231 どっかのサイトでさんざん実験した揚げ句に「付ける意味なし」って結論に達していたところがあったような
WAKEとFLEETを組み合わせて意味無いと言ってる奴挙手
どう考えても普通に弱い。
ムーンライトの方がまだ実用的。
でも両肩ブースターは前から夢だった。
それが叶ったんだからヨシとしようジャマイカ
>234
幾らなんでも今更そんな奴はいない。
いや、いて欲しくない。
重い機体のブースト速度が少しあがったところで対して変わらず。
軽い機体に載せてもむしろ逆効果。
たまに「装甲無くても、回避すれば戦えるよ」とのたまっている人が使う程度。
オレが期待してたのはトールギスが装備していた追加ブースターのイメージだったんだが…
まあ佃だしね。
>>233 どこのヘタレさんのサイトですか?
>>235 じゃあムーンライト使って勝ってる人がWAKE使って勝ってる人より少ないのは何ででしょうね?
>>238 ∧∧
(,,゚д゚)<いつてよし
>>239 その重い機体が素早く効率良く動くことに意義があるのですが。
もうちょい軽ければなー……
軽量級だと積むの躊躇するし、重量級だと結局武器に回す。
中量ないし逆、四脚あたりでネタAIに使う程度か。
>>240 どうせ釣りだと思うけど、
>じゃあムーンライト使って勝ってる人がWAKE使って勝ってる人より少ないのは何ででしょうね?
部位違いなのでムーンライトとWAKEを比べること自体無理。
>その重い機体が素早く効率良く動くことに意義があるのですが。
同じ重量なら装甲を固めた方が有利です。自分で実験してください。
まあWAKEは全く使えないわけじゃないんだけど、次回作に期待ってことで。
>>240 >>じゃあムーンライト使って勝ってる人がWAKE使って勝ってる人より少ないのは何ででしょうね?
ダブルトリガー>>>剣豪 だから
VF4 EVOみたいに上手いプレイヤー同士で対戦したもののリプレイとかあれば参考になるのになぁ
>>240 単純に、ムーンライトの方が使いこなすのが大変だから。
そう、剣豪はまだまだ行ける…はず。
で、次回作でさらに弱体化ってことはないですよね佃さん。
いっそのことWAKE使用が出場条件の大会とか見てみたい気がする。
・・・ガチガチの重二にWトリガーばっかだろうか、やっぱ。
最軽量ホバタンにWAKEというのもなかなか風情があってよろしい
ホームラン級
むしろ佃煮自らOP機体で戦え
そして蜂の巣になれ
つーか、ブレードって普通もっと威力もレンジもありそうじゃない?
腕から直接E供給してる(ジェネレータ直結かも)んだし。
それに斬る途中で反動で止まるのも不自然だろう・・・一気に切り下ろせよ。
次回作ではWトリガーにも対抗できるパワーがあると信じたい。
とりあえず一撃必殺とか
Wトリガーを超えるトリプルトリガーを
さらにそれを超えるカルテット(rt
俺SLで始めたクチなんだけど、ブレードって前はもっと全然強かったってマジ?今でも結構威力あると思ったんだけど
初代の空中斬りは悪魔でつ
軽く3000ダメ位行ったはず
一撃死
初代・PPの空中斬りは威力4倍 MoAで3倍
今は1.5倍
攻撃力そのものも今よりあったしな。
防御の甘い機体だと本当に一撃で落ちかねない威力だった。
まあSLでも月光四脚なら大抵3突きぐらいでやれるんだが…
ダブルトリガーの火力がね…
今こそ3倍くらいに戻すべきだ。
・・・昔の斬り合いは盛り上がったな。一瞬の交差で大ダメージ。
最後まで気の抜けない本気勝負。
今はあの鋭い緊張感が無いからな・・・
261 :
204:03/08/04 02:37 ID:???
>>219 半分煽りレスなのに親切にありがとん。
いい人ね。チュッ
でも地対地じゃなくて張り付きの地対空。
それに正面同士じゃないから真上から飛んでこないYo。
漏れが変な動きしてるから上向いてデコイ置いても効果無し。
昔、発射地点に行けばOKだZeって聞いたが余裕で食らうし(wara
まあ自力でどうにかするしてみるさ。
さて、と十字とガメマインとゲンズイにWAKE機体を投下してくるか
昔はOB無かったからな
Wトリもなかったが
↓月光は重すぎと書く香具師
>254
初代の月光ブレード光波とかは当たるだけで2000ほど持っていかれましたな。
空中同士で斬られようものなら一撃死。
月光は重すぎ
>265
重量型
月光はお供え物
くそう・・・_| ̄|○
OB切りは五倍ダメージとかはどうだ?
軽量機殺しの武装ってないですか?
>>270 右 マシ、ハンド、ACライフル
左 スナ、ハンド、マシ、Bライフル
肩 ビット、各種ストーカー、デュアル+連動、マルチ+連動、両肩垂直+連動
下手すりゃ一撃死、ですか。。。
昔は皆がワンフー怒り大斬り状態だったんですな。
ヘボいモレには今くらいで丁度いいかも
月光光波一撃で、5000もってかれてた頃が懐かしい
>>275 特別な効果は無いと思うが着けるのが無意味ってわけでもないと思う
合計出力は22000程度が限界だから002+WAKEと比べると
消費エネやら重量の面で損なだけってことだろう
そういうことじゃないかも知れんが
おいおまいら
ダブルトリガーってなんのことか教えてください・・・
二つのひきがね
イ`
>>275 知ってのとおり、WAKEとFLEETを組み合わせても特別な効果など無いよ。
逆に遅くなるから完全に無意味。
以下
>>234FLEETと組み合わせて(002と組み合わせないで)、
WAKEは意味がないと思ってる香具師は挙手しろ
>>237(んなこたぁSLの初期に既出だから)そんなやつ今更いて欲しくない。
>>238ごめんねお兄ちゃん素で思ってたよ。(ごめん。俺、今まで素で知らなかった。)
>>240逝ってよし (んな事も知らん奴、妹キャラなりきり、釣師は逝ってしまえ)
とつづく
>>281 なるほどそういう意味だったのか
ありがd
サイレントラインだが、やっと99%だ。
だが、全ミッション100%なんて無理だ・・・・。
全ミッションSのことか?
どのミッションでS取れない?
砂と春鳩とステルスミサイルがあれば
余裕でクリアできるなこのゲェムは
289 :
なまえをいれてください:03/08/04 18:46 ID:Cptt51fb
SL=3>2=PP>初代=AA>=MOA
>>289みたいなのよく見かけるけど最も一般的なのはどのパターンなの?
俺はPPと2とAAしかやってないからわからない。(MOAは途中で止めた。)
正直、289はイレギュラーだと思ふ。
初代>>>>>>>>>>その他
正統派
初代=AA=>MOA>3=SL>2>PP
295 :
291:03/08/04 20:11 ID:???
そうだったのか∧||∧
>>294 妙に納得した漏れがいるスレはここですか?
貴方のいるスレはここではありません
早々にお立ち去りください
漏れは2以外は全部面白かったが
漏れは3以外は全部面白かったが
もうあきらめてるのにやはり買ってしまいますが
漏れ
AA≧初代>MOA>>PP>>>ドラクエ>>>2、SL>>>>3>>決して超えられない壁>>その他のゲーム
3以降から入った人間には1シリーズがつらいと思う。
特に画面がうるさいのがなんとも言いがたい。
よって、
AA>3>>連ジ>SL・2>デビルメイクライ>初代>MOA>>PP
このぐらいが俺の評価。
303 :
なまえをいれてください:03/08/04 21:47 ID:6Jru1YEN
FF10>SL>3>2>AA>バウンサー>初代>MOA>PP >ぶちきれ金剛
ACの評価が低いスレはここですか
THE戦車>>>(跳躍26次元)>>>THE地球防衛軍>>>>>AC
ゼノギ>ゼノサ>ディスガイア>AA=初代>SL>3=2>MOA>PP
漏れ>AC>GT4
ゼノギアスはディスク1すら終わってません
つーかオモンナイ
AC>PP>MOA>>>>>AC2=AA>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>AC3=SL
↑
つまらん順でした、スマソ
まほろさん>>MOA>>まおちゃん>>SL>>さくらタン>>AA
じゃぁ明日AA買ってくるわ
俺はSL最購入
>312
セラフと戯れてください。
OPの???ってなんなんだ?
効果がわからん・・・
それが淫天使ですよ
過去ログ…と言いたい所だが、
いわゆる強化人間化だ。
特定の条件を満たすことによって能力が追加されてゆくモノ。
(↑3の場合。SLコンバートにより無条件で全機能が付加される。)
キャノンが構えずに撃てたり
ブースターの効率性が飛躍的に上がったり
ブレード光波が出せたり
射撃補正が強くなったり
旋回性能が上がったり
全センサー機能が付加されたり
グリッドレーダーが標準装備になったり
他 の オ プ シ ョ ン が 着 け れ な く な っ た り す る 。
素直に人間やっとけ。
防御OP無しは意外ときつい。
被弾反動UP無しもけっこうつらくない?
サイト拡大もなしか。
一見、解禁しても良さげ。
まあいくら弱くても禁止だろうが。
でも射撃補正うpやら出力うpやらのオプション出してくれんかなぁ、と心底思う
防御効果無しだって被弾しなけりゃいいのさ
つまり、淫天使は己に打ち勝つOPなんだ!
そこで、オプションスロットの少ないコアの出番ですよ。
ひとまずは俺を使って、その弱さに戦慄を覚えるよろし。
いやOBが。
何の機能もないが強化オプション内蔵
徹夜の掃討作戦が終わると美人助手がコーヒー煎れてくれるOPがあるなら両手を犠牲にしたってかまわない
いやそれでも両手は困るが
インサイドで本日のビックリどっきりメカ
両手を犠牲にしたらコーヒー飲めない
優しく飲ませてくれるでOK
AC運転はファンタズマシステムでモウマンタイ
面倒は嫌いなんだ
秘書のために体を犠牲にしつづけた挙句
「元レイヴンだそうです」
「なるほど、例のルートからか」
「そうとう貢いでいたようですよ」
ガシャン
このゲームってどこまでやれば初級者で中級者で上級者なんですか?
ハードでクリアしたのに友人はまだまだ初級者だとかほたえてるんですが。
級で分けるのは無意味だよ
>>333 ミッションやアリーナをクリアした所で自慢にもならん
対戦相手がおらん・・・腕のあげようがない。
仕方ないからタンクにEキャノンとかネタ機体で全クリしたりして
練習してるけどうまくなった気がしない。
なんか一人で練習する方法あります?
そこでAIですよ
>>333 まず、シリーズ全てを100%攻略→入門偏
nounaiでクールなストーリーを作れる→初心者
シナイオやシステムに正当な理由からケチをつけて、代替案も出せる→中級者
いっそ俺が作ってしまう→上級者
たとえ駄作としか思えなくても愛しつづける→免許皆伝
ミッションクリアしても強くはならんと思ふぞ
とりあえず初期機体でアリーナクリアでもすれば?
とか言ってみるテスト
ブレオンなら十分練習になるぞ。
でもやめとけ。
342 :
337:03/08/05 01:34 ID:???
>340
ああ、ミッションで練習してたのはAAなので結構サイトの移動の
練習ぐらいにはなりましたよ。といいつつ9とセラフは無理でしたが・・
そういえば初期機体での練習はしてなかったな・・・
これからやることにします。アドバイスありがとう。
ちなみに中指って使えるのがあたりまえなんですかね?
>>337 対戦相手が一番の練習方法だと思うのだが・・・
方法1:周りの友達全員に勧めて引き込む。
方法2:近くの対戦会に行って対戦仲間を見つける。
方法3:2ch以外のAC系掲示板やサイトで探す・募集する。
対戦相手って割とスグに見つかると思うよー。
・・・みんな年齢結構バラバラで気を使うけどね。
344 :
337:03/08/05 01:36 ID:???
>341
何故か一時期ぶれオンでHを倒すのにはまってた時期がありましたが・・・
セラフで挫折してからブレードは・・・・・
そういえば初期機体でメイトヒースorアレス撃破inバトルドームを達成した動画とかない?
この2人以外は全部初期機体inバトルドームで撃破できたんだが…
ローズハンターの方がきついって噂もあるけど、あれウソだね。
COM斬っても逆に下手になるだけなのでお勧めしない>ブレ恩
347 :
337:03/08/05 01:39 ID:???
>343
ちょっと今受験中なのでそこまで必死にはできないんですよね・・・
友達を引き入れたらみんな難しいってやめてしまったし。
で、一人で練習する方法をお尋ねしたわけです。
ちょっと疲れたときにこまめにできるような練習はないものかと
>347
他人のサイトにupされたムビの動きとか
真似てみれ
日曜日に大会見に行ったよ。そこで神を見た。韓国の大会で優勝した人だってさ。
とんでもなく強かったよ。武装は地味なのに、凄い正確な射撃と小刻みな回避。
武装は緑ライフルと単発小型ミサイルと両肩ブースター。
以前初期装備でアリーナを全制覇出来るって書き込みに「嘘つくな」って言ったけど謝るよ。
確かにチャンピオンの戦い方を見ると、ライフルだけでも勝てるって事が初めて解った。
両肩ブースターはネタだって言うのが居るけどそんな事は無い。それもチャンピオンが証明した。
あれで高速で細かく動きながらかわし、殆どライフルだけで最後まで勝ち進んでたよ。
ここでよく話しに出てる佃って人も見たよ。ラルフ鈴木みたいな顔してるんだね。
3SLの攻略本を買い、400パーツのスペック表を見てウットリできますか。
隠しパラが載ってれば
実験だば
やっとIBIS落とした〜EXアリーナ出した〜
メビウスゼロが馬鹿みたいに弱いのは何ですか?
コープスペッカーの方が強い
>>355 そりゃああいつが最強だからな。
Bランクが最強ってのも変な設定だが。
ところで無人ACだのAIってのが出て来るけど、ちょっと強いだけで普通の敵ACと変わらないじゃん。
アリーナに居ないだけで、無人操作だと何処か変わりはあるの?
ただストーリー上の事って感じがする。
アリーナでブレオンって意味無くないか?
なんかパターン決まってるし
それ以前にブレの練習しても(ry
ACの練習しても実社会には無関係だしな
いいから仕事しろ
OPは毎回悩むな、ACシリーズの醍醐味と言うか・・・
何が言いたいのかってーと、EO( ゚听)ツカエネ
>359
そんな身も蓋もないこと言うなよw
練習しても上達しなかった良い訳
そっとしておきましょう
ブレードの練習して大学受かったぜ
ブレードの練習したら身長が5cm伸びました
就職できた奴はいないのか?!
>>363 うむ、実社会に無関係な2chのスレに来てる奴の言うことじゃないな
生きてたって無意味だしな
パイルのほうのブレードでメビウスを倒したら彼女が出来ました
最初は半信半疑だったんですけど、AC買ったおかげで彼女もでき人生ウハウハです
MTぐらい乗れないと彼女できないぜ
MT乗りになって半年の彼女は超筋肉質。
毎晩大変です。
>371
男でAT車限定の人ってかっこわるいよね。
空中戦用ACとか、海中戦用ACとかそろそろ出ていいんでないの?そろそろマンネリだぞ
>>373 でもMTだと車オタクって言われるんだよな。
車種にもよるけど。
マ…マゾトレーナー!?
皆さんキーコンどうしてます?
□と△を射撃に割り当てると、ダブルトリガーがしにくい上にに×が押しづらい。
R2とL2を射撃に割り当てると、ダブルトリガーはしやすいが上下視点移動がしづらく、パージができない。
どうするのがベストなんだろう…
色々試して良いのを探しな
どれにしても一定の慣れは必要だからな
>>378 コントローラー改造して三角と四角を一つのボタンにしてみるとか。
ミサイル撃つときにも、左手武器撃っちゃうけど。
前スレかどこかで、爪楊枝?を□と○にテープで貼れば
ダブルトリガーやりやすい、なんてのがあったよ。
漏れは距離によって左右使い分けてるんで(ショットと砂)
実践してないけど
>>378 本気で対戦するときは前者、理にかなっているのは後者。
とりあえずフロム氏ね
>>382 本気って言っても大会とかでそんなことできないんじゃないか?
とか思ってみるテスト・・・良いんだろうか・・・?
出る気は元から無いが
キーコン禁止の大会なんて聞いたことないんだが
あ、コントローラー改造のことと勘違い(汗
>>383 ハードで拡大OP必須じゃなくなれば多分おk。
ハーマルになれb(ry
○がブーストで×が主武器、□が左武器。
こんなキーコンしてるの漏れだけだろうなぁ。
上手い人の対CPUでの練習風景の動画がみたい今日この頃
うまい人は、CPUで練習などしない罠。
んなこたーない
いや、機体性能の確認くらいならするだろうが、対人戦用の練習はしないだろ。
ミサイル避けの練習とか、部分的な練習はするかもしれないけど。
結局するじゃん
少なくともアリーナのCOMをパターンハメでボコボコにしただけで
練習とか口走ったりはしないはず。
その基本が大事なんだぜ
いもり氏がどっかでアリーナAC使った練習方法書いてたよ。
不利な条件でのミサイル回避とか部分的な奴だけど
上級者の方々にお聞きしたいのですが、
初期機体でアリーナ制覇する場合は、OPも初期(つまりつけない)なのでしょうか?
俺R2を左武器、○を視点変更に変えた
視点はあまり使わないし、上下のターゲットは
縦FCSに任せてる
ダブルトリガー楽になったとたんにコープスペッカーも余裕になった
>>397 それはネタプレイの上級者って事だよね?
対戦のとは全く関係ないし。
>>397 それ聞いてどうするよ・・・
好きな方で制覇すりゃいいじゃん。
このスレの雰囲気ってにかなり似てるな
住人も同じだったりして。
401 :
397:03/08/05 20:59 ID:???
>>399 はい、そうです
でも初期機体でアリーナ制覇って普通に凄くないですか?
ACネタプレイの華、それは土遁
AC2の最初のミッションの土遁は面白かった。
アリーナ初期機体制覇は結局パターン嵌めになるからね
土遁ってなに
マップの地形を通り抜けること
407 :
397:03/08/05 21:24 ID:???
>>400 えーと、まあ、それを言われてしまいますと汗ダラダラなのですが
「じょーきゅーしゃってすげーなーあはは」
と笑いたかったと言うことにして下さい。
ところでってどこですか?
自分はマカーなので文字化けしてて分からないのかもしれないです。
マカーは逝けや
ゲ穴でぐぐって下ちい
AAやってたら魂兵が壁抜けしやがった
戒世・アストライアが2体そろって壁抜けしたこともあったが…
411 :
397:03/08/05 23:57 ID:???
アストライアはよくビルの中に潜伏するな。
外からブレで斬るわけだが。
ナインボールが土遁!
俺も土遁!!
( ゚д゚)ポカーン
2の砂漠はよく異次元に引き込まれる
ワームホール常設だからな
急降下ブースターあったじゃん。
あれ使って地面に体当たりすればいつでも土遁とか出来るようにして欲しい。
エンディング直前でディエス・入れとワンダーレイドが潜ったこともあったな
>>396 その人ってチャンピオンじゃん。
大会で装備は緑ライフル使ってたよ。
不思議なのは、何で攻撃力が高いライフルか、速射型のを使わないんだろうね?
緑ってあんまり強くないじゃん。
射程距離やサイトのタイプ、弾数が同じ熱量重視型は強いけどさ。
ついでにがめまいnのあれもスルー汁
漏れのために毎朝スルー汁を作ってくれませんか(プロポーズ)
厨にはきびしいスレだなw
>>418 AC3をやってみなさい。
弾速が高く補正もいい、さらに熱ダメージも期待できるので
ノーマルなら対AC、速射以上に強力
418は釣りじゃないのか
敢えて釣られてこそ漢
女にならいくらでも釣られて(ry
今日は書き込みが少ないな。
ネタが尽きたか?
>>428 みんな死んだよ
漏れと藻前以外は・・・
(・∀・)ニヤニヤ
(;´Д`)ハァハァ
(´・ω・`)
夏休みは自殺の最盛期だからなw
欝だ・・・・、死のう。
死んでどうする
死んでしまったら新しいACを妄想してニヤニヤしたり出来ないんだぞ
勝手な設定でSS作ったり
AC1〜2とAC3を繋げてみたり
俺だ・・・・。
SLって3からどれくらい後なの?
数年後としかわからん
>441
数年後。どれだけ過ぎててもサイプレスが現役で戦えるぐらいにしか離れてないと思う。
ぁぁ、時が見える
>>433 サイプレスって軌道エレベータを占拠したAC3人組のリーダーだよな。
あいつらって、結局どんな依頼のためにやってきたのだろうか?
サイプレス=AC3の管理者フェチ
「AA」で軌道エレベーター占拠=アンタレス
なんでサイプレスしかいないんだ?
エースとかどこいったの?
448 :
イ田:03/08/07 20:08 ID:???
使えない連中はリストラしました
449 :
441:03/08/07 20:23 ID:???
てっきり何十年も後かと思ってた
450 :
なまえをいれてください:03/08/07 20:32 ID:IvJdagC3
3のランカーはサイレントライン調査でみんな死にました
彼らはいまだに地下に住んでまつ
話題から外れるが、
俺は初代とMOAしかやったことがないんで、
新しいのをやってみたいんだ。
2 AA 3 SL
どれがおもしろい?
4
気になってたんだが、「旋回性」ってなんで脚に依存するの?
ん?
>>456 そういう突っ込みでゲームにリアルを求めてはいけません。
脚で動くOK?
EOって約にたたないようなきがせんでもない
あのさ、月光ってなんなんですか?
最近AC始めたんですけど、何の略なのかわからない。。。
その通り
つーかMOONLIGHTの直訳が月光でつが何か
腕装備の事だったんですね、ありがとうございました!
うわ、特別列車追撃がクリアできねぇ
つーか列車のどこを狙えばいいんだ?打っても撃っても壊れないし・・・ヽ(`д´)ノウワァァン
もう知らんw
燃やすかマシンガンで適当に打ちまくれ
ケツ以外ならどこでもいいから撃てつーか気付け
>>468 過去ログみれ
俺と同じ質問だぞw
バイルで先頭車両(ry
SLの対戦動画キボンヌ
ぐぐれ
478 :
418:03/08/08 03:29 ID:???
>>423 熱量ならそれ専用のライフルがあるじゃないっすか。
しかも有効射程距離も同じで、サイトも同じくSP、さらには弾数まで一緒。
絶対茶ライフルの方が使い易そうだと思うけど。
でももっと好きなのは攻撃力特化型のやつ。
全弾命中させた場合の総合ダメージでは、速射型のより大きくなるし。
>>478 >>423ではないが今更ぶり返してきた話に暇だからあえて釣られてみる。
熱量重視ライフルは緑ライフルより攻撃力が低いし
当て続ければどちらにせよ熱は期待できるのだから緑の方が強いと思うぞ。(多分
Wトリガーならなおさら緑の方が普通に強いと思う。
対ACや速射は緑と比べて弾数が少ないし、ノーマルならやはり緑の方が強い。
チャンピオンがどのくらい強いか知らんが(まあ漏れでは勝てないのは確実)、
「正確なサイティングが出来れば」ハードでもやはり緑が強い。はず。
>>478 対人戦やってみなさい。
有効射程距離 緑>赤(熱ライフル)>対AC>速射
威力 対AC>緑>速射
連射力 速射>緑>対AC
しかも緑&赤が一番軽い。弾数も多く総火力も高い。
速射は対人だとかなり近づかないと当たらないよ。
ノーマルなら赤の熱量も魅力だね。すぐ燃える。
とかいいつつ俺は速射好き。対ACでちまちま削るのは性に合わん。
ところでハードで赤ライフル、使えないかなあ?
左対ACあたりと組み合わせて熱狙いで。
補正がどの程度劣るか知らないけど、緑ほど狙い続けなくていい気もする。
>>479 そのチャンピオンは試合中ほぼずっとロックオンを外さない程の達人だったよ。
だけどチマチマ確実に当てる感じだったから、熱暴走に追い込む事は少なかった。
極端に攻撃を喰らう回数が少なくて、確実に当てるタイプの人だったね。
だけど、攻撃頻度は少ない感じだった。『避け』を最優先してた印象があるし。
左手にはスナイパーライフル、さらには小型の『単発式』ミサイルを着けてた。
機体だけを見たら絶対にこの人が優勝したとは予測出来ないと思うよ。
言ってみれば初期機体に近いんだよね。
大会ではオーバーブーストを使いながら当然の様にロックしたまま攻撃してたけど、
俺みたいな下手くそがやると絶対にロックが外れちまうよ。
しかもNDサイトでもロックを維持出来るみたい。
OBでハエみたいに左右にぶんぶん飛びながら攻撃なんて次元が違うな。
チャンピオンは石柱が倒れてる遺跡で戦った時に一度だけ苦戦したよ。
そこでも相変わらず同じライフルだったからね。
チャンピオンの相手は多弾数マシンガンに加えてEMCロケットを持ってた。
俺はロケットは剣で斬った後にしか当てられないけど、普通に当ててたから相当上手かったみたい。
そう言えば以前「プラズマライフルは最悪な武器だ」と言ってる奴が居たけど、大会では結構人気が有ったぞ。
それでかなり勝ち進んでる人も居たし。
それ以上に多かったのはカラサワだけど。
だけどカラサワを持った連中よりプラズマを持った少数派の人達の方が後の方まで残ってたよ。
「見た」だけで勘違いしてんなよ
と釣られてみる
保険かけなきゃ書き込みも満足にできんのか貴様ら。
それでもレイヴンか。
レイヴンだからこそ、余計な損害を抑えるために保険をかけて物事に挑むのでありますよ
>>485 保険じゃないです、オプションパーツです。
>>483 カラサワを持っているってことは攻撃力重視なわけだが、
重いから確実に機動力が低下する。
達人は攻撃力より回避率を優先するってことだろうな。
ミッションならともかく、対人ならそのほうがいいかもしれん。
>>483 所詮フロムの大会だしそんなもんだろ。
ランカーが開いてる非公式の大会でも行ってみなよ。
ぶっちゃけフロムのは中級レベルでも優勝できる。
と、自称中級レベルが申しております
>490
禿堂
昨日初めて対人戦というものをやってみたんだけど、対CPU戦とは全然違うね。
なんというか逃げる。逃げる相手を追いかけるってのは全然慣れない。
相手も対人戦は初めてだったから最初の頃は2人共弾切れしまくり。
慣れてくると大分いい勝負ができるようになったけど。
上級者と呼ばれる有名どころは応募すらしてないしな
いもりも飛び入りだったし
重量2脚の方が安定してライフルの弾が避けやすいかも
避けやすい?
避けやすい
みんなもやってみやがれ
選定試験ワロタ
藻前裸まじめにやれw
つーか趣旨を理解してないんじゃないか?
>>481 藻前は電池という物を知っているか?
>>483 カラサワ組はヘタレ。射程外で撃つから当たらない。
一方プラズマ組はよく狙って撃っていた。それだけの違い。
>>494 皆応募はしたが落選。
少し性能は悪くても、見た目を重視する俺はヘタレですか?
それを言い訳に使うとヘタレ
強い人は多少性能が悪いパーツ使っても強いし、
ヘタレかどうかなんて実際見ないとわからん。
性能が悪いのが、良く分からない俺は屁垂れですね
しぇいかい
507 :
なまえをいれてください:03/08/08 21:30 ID:CBUo6LBQ
2で同じ会社の依頼何回も受けているとショップにその会社のパーツ増えるけど、あれってクリアした後でも増やすこと出来る?
出来る。フリーミッションになるから、好きなだけおやりなされ
nyに初代とPPとMOA流れてたな
対戦で選定試験が
あればおもしろかったなあ
選定試験でまともにやってるヤシいるの?
一人もいないと見た
コアはE1、右手500マシ、左手150マシ、足は最速フロート。
オービット射出しながら両手のマシンガンでダブル連射。
あとブースターで高速移動しつつエネ切れしそうになったら
EXでエネルギー強制回復で絶えず動き回りながらアリーナやってます。
それがどうしたと言われたら困りますが他の人でもこんな偏り機体組んでる人いますか?
>>514 漏れは他の連中がつぶし合いやってる中で実楯装備のタンクでひたすら的当てしてたぞ。
ところでガチタンってガチガチに重武装固めたタンクでいいんだよな?
>>514 そうか!無限ブースト使いこなせなかったら電池使えばいいんだ!
519 :
514:03/08/09 01:46 ID:???
ちなみにエネルギーより弾が先に切れちゃうんですけどね(w
月光+唐沢+電池って組み合わせはどうかね
でも偏り過ぎか・・・
一日経ってもまだ対戦サイト分からねえのか
まったく使えねえな
何の話だ?
お父さんに言ってみなさい!
>>472 あ〜、あれだ 鬱俎板でググってみなさい
そこからまたリンク辿ってみたりしなさい
>>521 俎板と明暗だって言ってんだろうがヴォケが
俎板
>>480 有効射程距離は緑と赤(高熱型)で同じって何度も言ってるでしょうが。
それにそんなに弾が飛んでも実際はかなり近付かなければ当たらないじゃん。
届く距離の半分位かなあ。だから飛ぶだけで余り射程は重要じゃないだろ。
一時期「スナイパーライフルは弾が遠くまで届くだけで実際はかなり近寄らないと当たらない」
って論議されてたのと同じ理屈だけど。
ふむふむ
529 :
480:03/08/09 04:59 ID:???
>>527 いや、だから弾の飛ぶ距離じゃなくて武器の二次ロック精度に依存する
「移動目標に対して命中が期待できる距離」って意味で有効射程距離って書いたんだけど。
緑ライフルは補正がトップクラスに良いから遠距離からでも動く相手によく当たるんだよ。
使った感じだと距離250くらいまで有効かな?
で、赤は緑より補正が劣るっていうデータがあったんで有効射程も短いはずだろうと。
ハードで赤ライフル、やっぱ駄目だった。
アホだ俺・・・当て続ける方がよく考えたら大変じゃん。
こんな時間にレス帰ってきてるとは思わなかったよw
マジレスの中の人も大変だな
531 :
初心者:03/08/09 05:45 ID:???
アーマードコアやってみたいのですが
種類が多すぎてどれが良いのかよく分かりません。
やっぱオススメは最新作ですか?
初心者なら、2か3
ちなみに、漏れは、2から入った。
>>531 ミッションの内容はどれ買っても似たようなもんだ。
一つに絞るなら最新作。
後々モデム対戦や対戦会行くなら最新作。
身内で対戦するならAA。
ミッション数で選ぶならAA。アリーナは無し。
適当にやっつけてさっさと売るつもりなら2か3。
歴史を探るなら初代。
初代が肌にあったらMOA。
騙されたと思ってPP。
最初にやるなら3に決まってるな
初代 シナリオ最強 「俺も成長したなあ。もしかして最強?」
PP 外伝 「変な事件に巻き込まれちまったぜ」「瞬殺」「チームでも入るか」
MOA 最強アリーナ 「目指せマスターオブアリーナ」「お前がそれ使うなら、俺これ使うから」
AC2 初代焼きまわし、AA体験版 「オーバードブーストを使いこなして世界を救え」「連打!」
AA ミッション専用 対人戦最強 「俺はしがない傭兵、仕事さえあればストーリーなどいらない」
(必ず初代シリーズ3作やってからやること)
AC3 SL体験版 対戦最低 「仲間っていいよね」「拾い物」
SL AC4体験版 ミッションやりこみ最強 最新 「作業ってつらいね」「Wオラオラ」
助けてください!初心者です!!
>>527が本物のアフォか釣り師かどちらかわかりません!!
当方リアル厨房です!!
よろしくおねがいします!!!
軽装タンク最強
助けてください!初心者です!!
>>536が本物のアフォか釣り師かどちらかわかりません!!
当方リアル厨房です!!
よろしくおねがいします!!!
誰か面白い動画ない?
勿論アーマードコア関連で。
>>539 N&Dにあったっぽい。4脚×2から月光で同時に串刺しにされてあぼーん(;´Д`)、て感じの。
先生んとこの動画おもしろくねぇ
面白い、っつーと普通の動画じゃダメなわけだな
知らん
>>535 ところでSLはAC4体験版にはならぬ予定
懐かしい!ありがd。
546 :
なまえをいれてください:03/08/09 19:47 ID:RIzXQgpS
いま2クリアしたんだけどラスボスの正体って結局何者だったの?
前作にも登場したような口ぶりだったけど。
>>546 前作には登場してないよ。
ただ単に、ネストがあったころからレイヴンやってたってだけ。
あと、ラオウの中の人ではない。
古代兵器
クラインが地雷伍長であることはあまり知られていない
>>548 >ネストがあったころからレイヴンやってたってだけ。
そのあたりの謎を聞きたいのだが・・・・。
当方現在達成率98%ですがどーやってこれ以上上げるのかわかりません。助けて下さい。
アリーナ、EXアリーナ制覇。
全ミッションSランク。
全特別報酬パーツ入手。
全隠しパーツ入手。
店売り全購入。
使い込み脚部パーツ7種入手。
他に何を?
ミッションに登場するACを倒したかい?
555 :
553:03/08/09 22:19 ID:???
ちなみに非コンバートです。
557 :
553:03/08/09 22:33 ID:???
警備部隊陽動のシューティングスターを倒してませんでした。
こんな見落としが…
>>554,
>>556に感謝を!
当方ってトウカタとも読む?
アテカタ
助けてください!初心者です!!
>>559が本物のアフォか釣り師かどちらかわかりません!!
当方リアル厨房です!!
よろしくおねがいします!!!
当選方法、つまりトーホーだ
ここは可愛らしくアレンジして
とっぽ、でどうだ
ぼっぼっぼぽっと、消臭ー、ぽっと
いつからこんなスレになったんだ
気にするな
気にせず、流れに乗るっぽ
流れ・・・?
テックトッポ
・・・・・・これが流れだ!!
これから初代はじめるよ!
ぼっぼっぼぽっと、消臭ー、ぽっと
これが流れか...
>>570 よし、ここんところはネタがないので何か楽しい発見を期待っぽっぽっぽぽっと
おまいらの見つけたACのトリビアを教えてください。
初代シリーズが一番面白い
初代から全部やったことあるんだけど最新作だけやってない。
毎回同じようなストーリーでうんざりして買わなかったんだけど
今回のはどんな感じなの?
576 :
なまえをいれてください:03/08/11 01:15 ID:el47RESg
Ps版のアーマードコア3部作以上の良作はないと思います
>>573 構え撃ち状態からMBで上昇すると着地後撃てないがサイトだけ残る
MoAいまだにDisc1達成率95%で
あと5%が何時になってもわからない漏れ
AC全部倒したし隠しパーツ全部とったし
アリーナ全部倒したし
何がいけないんだろう
>578
ヘーヘーへーへー・・・
581 :
なまえをいれてください:03/08/11 01:43 ID:iglHRkkz
前にこのスレにmoaは補間と高速読み込みくるとPS2でもバグらないって書いてあったけど本当かどうか試して。
明日買いにいくから。
>>581 >※お知らせ 2001/12/21更新
>「アーマード・コア マスターオブアリーナ」、「アーマード・コア マスターオブアリーナ PlayStation the Best」は
>「PlayStation2」上でプレイされますと、一部パーツが正常に 表示されないなどの現象が確認されております。
>こちらの症状は2002年1月1日発売のPSoneBooksシリーズの 「アーマード・コア マスターオブアリーナ」
>では解消されていることをご報告申し上げます。
>
>(株)フロム・ソフトウェア
>>529 有難うございました。
攻略本にも出ていない隠しパラメータは困りますね。
実際に使った感覚で測るしかないんだろうけど。
あの地味な緑がそんなにたいした武器だとは驚きです。
伊達にこの間の大会で優勝した人のメイン武器になった訳じゃないですね。
ところでPSONEBOOKSのACって一部パーツの画像が微妙に変わってない?
PPのアリーナ1位の機体名がエクレールですた(´・ω・`)
PPのエクレールはショボかった。
見た目も能力も…
ペイルホース最強
PPで詰まるとしたら30位くらいのスナイパー+軽ブレの強化君か
後はウザめの四脚がいた気がするが
>>581 俺の場合は、アリーナで頻繁にバグってた
プロフィールのとこでフリーズする
でも、補正と高速ONにすると、
バグりそうでバグらなくなる
一回やってみろ
>>587 ペイルホースは確かに強かった。
今戦ったら勝てないかも…
SLのエクレールタソも雑魚だと思ふ俺は阿呆ですか?
実際雑魚だし
あれは萌えキャラとして見るべし
えー(´Д`)
左強ショット強いね!
左強ショット弱いね!
右強ライフル強いね!
右強ライフル弱いね!
左強投てき銃
強いね!
左強投てき銃弱いね!
右投てき銃強いね!
;i‐' `i、
r' i、
i ,r‐、 ,;ir-'¨~`r ;'
| ,i :;`"`"´ ;;`i i
i; Y: ;Y l 「 ぼくのAC強いね! 」
j トr──-,,、 ,;‐─‐-、::|. l
i^゙|;| `=・=、i i、r=・=´' |:|'^i 怪人20面相
ヽ{|`i、___,ノ| |ヽ、__, ':|} /
ヽ.|::: ノ :ヽ :|ノ
| .(r、...r.)` .|
| __.、:::,、.__ /
,ト、 ´ ̄~~ ̄` /;;|.
/\` - 、,.__,, - '´//\
\`、,,_, / /
\ / /
人iii入 /
不作らしいですよ稲!
601 :
なまえをいれてください:03/08/11 20:03 ID:1cZ3qyhy
今AAやってるんだけどACが同時に2台出てくるステージは難しいな。
肩と手のグレネード2本でも足りないよ。
両肩にグレネードで3本にしたら重量の関係で遅い足付けなきゃならなくなるから余計難しいし。
((((;゚Д゚))))
AAは最大3機同時に出てくるよ
両手グレネード&アローでかろうじてセラフ倒せた俺はヘタレですよ。どうせ
両手グレネードですら勝てなかった漏れはモットへたれですか、そうですか
どうせミサイルでしか勝てませんよ
アローってセラフ倒さないと手に入らないんじゃなかったか?
ちなみにオレの初勝利は四脚にMACと武器腕バズだったりw
いま考えると勝てたのが不思議だ…
アローとマトリクスを間違えた俺はヘタレですよ
SLのASTキャノンに何の価値も見出せない夢を忘れた古い地球人ですよ
いやASTキャノンに価値なんて無いんだが
右手投擲銃
肩投擲銃
武器腕マシンガン
俺のようなヘタレには使いこなせない
ネタ武器と一戦級武器の格差があまりに酷い
クラスターミサイルって
ガングリフォンの朴李じゃねえか
FAEキボン
ないよね?
右手投擲は使ってるよ?俺は。
あと肩のも。
>>610 だからこそ、ネタ武器同士の対戦が余計に燃えるんじゃないか
ダメパーツ使ってると自分がダメな奴に思えてくるからダメ
SLのネタ武器には佃の悪意しか感じられないから使っててムカついてくる
駄目なパーツは何をやっても駄目
>>613-614 タンクで投擲砲KWC-HZ120だけ積んで、コクピット視点にし、OBとブースタ移動禁止にすると、ゲームが変わる。
戦車ゲーかYo
ギムレットとかいう迷惑メール送ってくる馬鹿に勝てないんですが、ミッション
もゲルググみたいな白い奴がつおくて勝てないんですが、このゲーム今までやった
ゲームで一番難しい気がする
義務レットってデコイすら使ってこないクソカスだと思ったが・・・
とりあえずミサ乱射でいける
デコイかぁ・・・俺には多分永遠に使いこなせないな
でも、初心者にSLのアリーナやらせると、結構ギムレットでつまるんだよ。
某新人いじめさんと同じポジションですな。
全シリーズプレイしているがギムレットで詰まったぞ俺は。
ギムレットはマシ使いだからな。初心者は苦戦する。
武器腕だから瞬間火力"だけは"あるしねぇ
SLのアリーナはギムレットまで余裕だったけどギムレットで初めてちょっと苦戦した
ギムレットと戦ったら背が3cmも伸びた
ギムレットと戦ったらエクレールタソとお友達になれた
ギムレットと戦ったらテストの学年順位がトップクラスになった
ギムレットと戦ったらヴァッハフント
ギムレットと戦ったおかげで人生が明るくなりました
どうでもいいが、ギムレットで盛り上がり過ぎだぞ
あんまりかまいすぎると、ギムレット氏んじゃうぞ
銀狐の唐沢を全部避ければ、それなりに回避スキル上がると思うが
ギムレット=神
ギムレットのエロ画像キボンヌ
なに、なんなの
この書きこみ頻度はなに!?
すいません、初心者っす。
よく回避って使われてるんだけど、それってカラサワとかが発射されるのを見てからL1+Xとかで避けるってこと?それともジャンプ?
それにしても右にダッシュしてて、急に左ダッシュに切り替えたりした時にサイトを動かすのが間に合わない・・・
当たらないようにするのが回避。
逆関節でジャンプしたり
EXバックブーストで後退したり
地面をピョン( ゚д゚)ピョン飛び跳ねたり
斜め後ろに下がったり
横ダッシュっしてるときにもう一度Xを押すとピョンっとジャンプしますよね。
そこからまた横ダッシュしようと思うと着地前だったりして空を飛んでしまったりするのですが、上手くピョンピョン跳ねながら横ダッシュするコツとかってないでしょうか?
着地するタイミングを体で覚えるしかありませんか?
着地の音が聞こえたら×
あとは慣れ
ギムレット懐かしいな〜、俺もSLから入ったクチだがらギムレットには散々イジメられたよ、まさに初心者潰しって感じだな。
シリーズ通しての上級者プレイヤーにはこの気持ちはわかんねーだろうな。
俺は最初の頃デコイとかの要領が良く解らんかったから色々と悪戦苦闘したよ。
APとDEF上げのためによくわからず重2にしてミサイル無理やり回避しようとしたりw
あと高層ビルから垂直ミサっていわれて試したり(勝ったけど納得いかなかった)
でなんとなく軽2(上級者向けとかいわれてるから使わなかった)に変えたら、
ギムレットがクソゴミになってビックリしたな。
今じゃ小熊同様いじめられっ子になってるよギムレットたんw
>>645 了解っす。着地の音を意識するようにしてみます。
>>646 いまだにデコイが使いこなせないでつよ。
デコイを出す→武器チェンジしてる間にデコイ消滅→またデコイ放出の繰り返し・・・
全ミッションに対応できる装備ってある?
武器腕に防御パラを付加すればちょっとはマシになると思うヤシの数→(1)
武器腕に防御パラは付けずに武器性能の単純強化でマシになると思うヤシの数→(1)
武器腕に防御パラは付けずにサイトをSPにすればちょっとはマシになると思うヤシの数→(1)
武器腕の命中補正はいただけないと思うヤシの数→(1)
武器腕をマシにする方法は幾らでもあるので結局健一郎が悪いと確信するヤシの数→(1)
>>646 その上級者も初心者だった時はそういう経験してるよ。
だからわかる。俺もわかる。
武器腕CAW-DMG-0204はマシであるとブリザード飛ばすお約束なヤシの数→(1)
パルスライフルの7割は使用頻度が0〜1程度のヤシの数→(1
重量級は今回イジメられてると思うヤシの数→(1)
フロート(゚R゚)イラネと思うヤシの数→(1)
だから武器腕に防御力つけて二次補正マシにしてサイト広くすれば(以下既出もいいとこなので略
フロートは肩武器構えなくてもいいよと思うヤシの数→(1)
フロートは空中速度=地上速度なんて制限いらないと思う香具師の数→(1)
でもフロートの構えアクションは見ておいた方がいいと思うヤシの数→(1)
>>657 すまん、漏れ対ACライフル左弱パルスの組み合わせ良く使う。
肩パルスキャノンを使ったことの無いヤシの数→(1)
>>664 ちょっと面白そうな組み合わせやん・・・
後でやってみよ
多少移動に支障が出そうだけど弾速近いから結構イイんじゃない?
という訳で俺もやってみる。
フロートイラネって・・・フロート派の俺はどうしてくれんだエーコラ
知らん
漏れもフロート派だなぁ。マシでひたすらチキンに徹してるけど(ヘボ
AC始めたばかりの素人にフロートの長所のみを教え、4人対戦で盛り上がってる鬼畜は漏れです
だって皆2脚とか面白くないし・・・・
新人を弱いままカモろうとする意図が見て取れて好感が持てる
>>672 それほど悪どいつもりも無かったんだが・・・・ていうか自分も弱いから4人対戦では結構いい感じだし
でも最近、フロートの使いにくさに気づいてきた模様・・・・軽量二脚に手を出してまつ
二脚で必死な漏れはタンクはおろかフロートにまで手が出ません (つДT)
>>674 タンクの方がフロートより強いと思うんだが
タンクは一戦級だが
>676
タンクが弱いとは言ってないよ。
二脚より使いづらいよ、俺にとって
4人対戦すると全員066使って鬱になるから正直
>>671が羨ましい
いま、初代やってます
オススメ武器を教えちくり
なまじ対戦者全員がネットで知識を得てると、同じような機体から同じような武器と似たような構成ばっかになるのが鬱だ
>679
お金が溜まったら肩グレを買おう
フロートは自分が使う分にも相手が使う分にも疲れるので敬遠気味。
が、挙動特性を掴んで練習すれば結構戦えるっぽい。
意外にブレードとかが相性いいように思える。
>>682 でもなんだかんだ言って、気の知れた人数揃うと面白いよ>4人対戦
漏れのとこでは2人対戦に飽きてくると最終的にはこれかな。ちょうどAC仲間も4人だし
685 :
なまえをいれてください:03/08/12 20:00 ID:sPcT5MlE
いま、廉価版じゃない2をやってるんだけど、バグってどんなバグがあるの?
致命的なバグだったら廉価版を買わなきゃいけない。
今は核ミサイル阻止のシナリオなんだけど、ランカーACを相手にしてると間に合わないぞ…
687 :
なまえをいれてください:03/08/12 20:08 ID:sPcT5MlE
OBって、オービットのこと?2にもあるの?あの自立攻撃兵器?
オーバードブーストでつ。
フロートの弱点ってなんだろ?独特な動きのこと?
>679
WG-MG500、WG-HG512辺りがお勧め。
ミッション限定ならWG-XP2000やWC-01QLも良いかな。
特にQLはミッションなら2脚や逆関で使ってもかなり役に立つよ。
>681
買ってみる
>>687 2にもしょっぱいのが有ったような無かったような。
>>685 レーダーで、敵が沢山いるルートを通っていないか?
スタートしてから、正面のゲートは右下にあるスイッチで開く事が出来る。そのまま行き止まりの部屋に入ったら、床の網を壊して下に通路があるのでそこを通ればいい。
このミッションはクリア後の資金稼ぎに使えるから、速攻クリアの練習をしても損はナイ
694 :
なまえをいれてください:03/08/12 21:05 ID:sPcT5MlE
で、2バグはどんなのがあるの?
>>693 それやってみようか。
>>694 2にバグってあったっけ?MOAならあるけど…
あまり関係無いけど俺の2のディスクって傷が多い所為か、
ミショーン前のロード画面で「キュッ キュキュキュッ ガッ!」って不吉な音がして止まっちまうよ(´・ω・`)
今日moa買ってきたんだけど、これって初代より前の話?
1で殺したはずのナインボールが生きている。
俺、ミッションでは金もったいないからレーザー武器しか使ってないや。
どうしてもクリア出来ないときはグレネード持っていくけど。
>697
それはやってみてのお楽しみ。
なんか助言するとネタバレに即繋がる
>>697 シナリオクリアしていけば分かる。
…初代ラストでHが2機いた理由も。
>>696 小説を参考にするとMOAに出てきたナインボールはネストの端末の
一つのようで時間的には初代の前の話らしい。
正確な設定は特になかったかと思う。
702 :
701:03/08/12 21:44 ID:???
野暮だったようだな
AC小説を時間軸に捕らえると確実にパニくるから
アレは完全に別物と考えた方がいいと思う
△別物
○無かった物として
705 :
691:03/08/12 22:07 ID:???
肩グレ、強かったけど構えてるときにボコられるっす。
やっぱミッションはエネルギー系になるのかなぁ
資金に余裕が出るまでは安めのEheiki
初代ならカラサワ取ってあればあれだけでミショーンは十分な感じ
海底貴地とかは500マシのが楽だが
QLキャノンのリロードは連射ができる最強兵器!!
弾薬費って無いほうがいいと思わないか?
ミッションでの武器選択の幅が狭まる。
SランクとるにはE武器使わなきゃダメだし。
全然思いませんぬ
同じく
>708
そうなるとみんな扱いやすい実弾傾向になる罠。
あとSランクとるのにE使うは単純思考。
時にはミサイルやバズーカのほうが被害が軽くて儲けが多い時がある。
弾薬費用がきつかったのは初代緑だけだった記憶
報酬資金が段々増えてるって事だ
初代は収支がマイナスのなるのは珍しくなかった
>>711
実弾もそんなに扱いやすくはないと思う。
ミッションで使えるのはマシンガンぐらいだろう。
スナイパーとかバズーカをもっと強化してほしい。
715 :
711:03/08/12 23:03 ID:???
>714
強化はどうかな?
スナとバズは特化タイプだから普段は使わないのが当然だと思うんだが。
スナは狙撃で、バズは硬くて遅い敵が多い時に使うという感じに使い分けんじゃないのか?
汎用性はライフルもいいと思う。有効射程が長いからそこで瞬間火力を補う。狭いとまったく使えないけど
>>711
特化タイプにしても弱過ぎる気がしてならない。
特別なミッションで使える時はあっても、
アリーナでは全然だし。
スナイパーは弾速をもっと速く。二重ロック無しで当たるくらいに。
バズーカはサイトをもっと広く。スタンダードでちょうどいいと思う。
ライフルは今のままで良い。
717 :
711:03/08/12 23:33 ID:???
>716
個人的にバズは対AC戦で使うような兵器じゃ無いような気がします。弾速的に…サイトSTDは賛成ですが
スナは速度よりもサイトの問題じゃないかな?ここら辺でもハードORノーマルの弊害がきてますな
ところで皆はコクピット視点と後ろからの視点どっちでやってる?
SLから初めて、ずっとコクピット視点でやってるけど…
皆違うのか?
コクピ視点がデフォだよー
>>513 まともに、ってのがよくわからないが
コンバートあり、弾薬費0、全ミッションクリア前の状態で
Sランクかつ隠しパーツ2つ入手条件同時達成はやったぞ。
>>720 まともにってのは敵ACを倒さずに的だけ狙うってことだろ。
すごい遅レスだなw
723 :
720:03/08/13 01:41 ID:???
>>721 ああ、そういうことか;
勘違いスマソ。
確かに初見じゃ2機とも殺ってしまえばオレの天下!(*゚д゚)
って誰もが思いそうだしなぁw;
724 :
720:03/08/13 01:45 ID:???
>>722 このスレたった今見つけたんでw;
連続投稿すいません。
まじめなはなしコックピット視点でやりやすいミッションてあったか?
ないよw
100%やったがコックピット視点だと普通にネムレスに負ける
コックピット視点でやりやすいと言ってる人には驚きだ
つーか視界が正面しかないから敵捕らえにくい。
なんかの訓練になるのか?
コックピット視点の最大の問題は視野角が狭くなることだな
360度モニター対応とかならいいんだが
コクピット視点はシールド構えると、
動きにもよりますが
「画面が半分うまります」
ごつい武器を持つと更に埋まり、
更に、爆風、マズルフラッシュが入るともう・・・(´Д`;)
正面からグレが来るともう何も見えない>コックピット
誰かフロートの弱点を教えてくれー
高い消費EN
低い防御力
特殊な移動法によるとっつきにくさ
左右切り返しの鈍さ=回避能力が低い
ジャンプ不可能=障害物に弱い
空中速度が鈍く、地上から少しでも浮き上がると大きくスピードが落ちる=空中戦が不得意
空中からの着地時におこる逆噴射(この時は地上ブースト不能)=大きな隙
etc…
アリーナで対戦中にどうなったのかしらんが(バグって?)
右ハンロケで敵をロックできちゃってるんだがこれは既出?
補正も効いてて鬼神の如き強さなんだが‥
詳細キボン
>>736 最速フロートにハンロケ+初期ミサ+ハルバードの構成で、
コープスペッカーとアリーナで戦おうとするとこの状況になった。
2回できたんで今も同じ条件で試してるんだが全然できなくなった。
ロックの補正はバズみたいな強い補正で弾速と相まってガスガス当たってたなぁ
インチキしないと銀狐に勝てない。・゚・(ノД`)・゚・。
唐沢よけられないYO!
ヘタレ
タンクで初心者にオススメノ機体ってなにがあるでしょうか?
コープスペッカーの武器でカラサワにたいに爆発するヤツってなに?グレかな?
ミサイラーとして生きていく為の機体を組め!
早く、AC4出ないかねえ。
>>747 漏れは遅く出ても良いから、全パーツが生きてる作品を作って欲しい
>>745 69aw51WW42nu03MW02
適当ですが
AC4はでてます
AC04ですか
>>748 しかし、ゲームとして確率させる以上、強いパーツに対して
弱いパーツが出てしまうのは必然なのだと思う
まあ、性能に応じて妥当なEN消費の増加とか、
移動速度が遅いのは、ほんとそれなりに防御高いとか?そういうのだろうか
ジェネは1択でかまわないので出力を上げて欲しい
クラインは結局何を目指していたんだ?
あと、どこらへんから2主人公をイレギュラーだと認識したんだろ
755 :
なまえをいれてください:03/08/13 13:43 ID:XP0r4PYU
2でエンディング見たけど、企業ポイントがたまらないとショップに並ばない商品はどうすれば並ぶの?
ムラクモ側についてたからエムロード製品が手に入らないんだけど。
ダブルトリガーでのボタン配置ってどうしてる?
デフォだとやり辛いことこの上ないよね
>755
クリア後でもポイント上がったと思う。
そういやジオはムラクモがベースになったんだったっけね
758 :
748:03/08/13 13:48 ID:???
>>752 おっしゃるとおり理想だけ言ってもしょうがないのですが
SLみたいに使えないパーツが容量喰ってるぐらいだったら
もっとミッソンやりてえよう。と思うのは漏れだけでないはず。
と言いましても、SLのアフォパーツ削ったところで
ミッソン作れる容量が空くかは別の話。そんなの知りません。
>756
○と□の上に爪楊枝貼り付けろ。かなり使い勝手良くなる
>748
初代AC
今のゲームの大半は音声、音楽データなので容量は問題にならないはず
プログラム自体は大した大きさにならない。
絵と音が容量を喰う。
有線式EO
手装備有線式ビット
( ゚д゚)ホスィ…
EOのあの固定感をどうにかして欲しい。
3はじめてやったときハァ?だったよ。
どうせなら頭だけで戦ってみたいものだ
なぁ
>>763よ
ガンダムシールドキヴォンヌ
768 :
セメント:03/08/13 15:19 ID:Q3eGQ8M8
あのEO、SLのオープニングだと動きが
ちゃんと独立してたのにゲームの中だ
と固定されている感じ。
一応左右に揺れるけどな
3OPムビの重EOがプルプル揺れるの萌え
771 :
せめんと:03/08/13 15:54 ID:b5rTK1v4
AC3の開発段階ではEOが自機を追いかける感じ
だったらしいっス。
EOは結局糞という事になってるし
結局OBにはかなわないってことだ
AC4ではさらなるコア能力キボンщ(゚д゚щ)
サイレントラインのACは少ないし、印象にも残らない。
AC4ではアリーナのランカーACを増やせ( ゚Д゚)ゴルァ!
ランカーACのネタが無かったら過去の人気ランカーACを出せばいい。
時代背景等を全く無視で過去作の人気ACだけでアリーナ組めば旧作ファンにも(・∀・)イイ!!と思うのだが。
「時空を超えてレイヴンが集められた」というような設定なら大丈夫だ。
774 :
セメント:03/08/13 16:42 ID:drznCpmo
まあ、自分もOBが好きなんスが
両肩補助ブースタもあまり使えないような
感じだったっス
>>773 追加ディスクみたいなので今までの印象に残ってるランカーACとか
だけを集めたドリームアリーナがホスィ(゜д゜)
ランキング3位辺りに平然とセラフがいるとか
>>775 1位はだれ?メイトヒース?
2って、初代と違って企業から依頼を受ける件数って
シナリオには影響してこないんだね。ショップに並ぶ商品だけ影響。
777 :
セメント:03/08/13 17:01 ID:drznCpmo
>>775
自分も賛成っス
でも過去のランカーACを再現するには
旧作のパーツをリメイクしなきゃダメなんじゃないっスか?
俺の中ではMOAのEX300が一位なんですが。
当然一位は
あんなもの
歴代アリーナトップ
PP アンプルール
MOA ナインボール、ナポレオン
2 アレス、メイトヒース
3 エース、エグザイル
3SL メビウスリング、ネームレス
こいつらは確定として個人的にはMOAのクンプレアーノスが印象に残ってるな。
要塞攻略でさんざんボコされて武器腕の怖さを知った。
781 :
セメント:03/08/13 17:40 ID:drznCpmo
メビウスリングよりネームレスのほうが
つよかっス
囚人も入れとけ
弾が回避できないぃぃぃっぃぃぃ
4出るんだったら今度はストーリーにも力を入れてほしいな
785 :
セメント:03/08/13 18:04 ID:drznCpmo
実シールドKSS-SS/707Aを使えばダメージをおさえられるっス
新型兵器破壊で入手できるっス
786 :
セメント:03/08/13 18:10 ID:drznCpmo
>>775
自分も賛成っス
でも過去のランカーACを再現するには
旧作のパーツをリメイクしなきゃダメなんじゃないっスか?
>>756 ○と△を入れ替えてみ。
W鳥しながら、ブースト吹かせる。
>>773 激しく賛成なんですが、奴らのパーツはそのままなんでしょうか?
HにOBとかついちゃう・・・・・・
セラフにOB・・・・・空飛んで更に高速移動(´Д`;)
あたらねぇ・・・
次回はDVD二枚組か!?
歴代強敵アリーナ参加予定
初代:ナインボール、ヴァルキュリア、巨大兵器(名前失念)
PP:ヴィクセン、ファンタズマ、アンプルール
MOA:ナインボール、ナインボール=セラフ、EX300、ナポレオン、ACE
2:アレス、メイトヒース、囚人、ローズハンター、ディソーダー(最終)
AA:アストライア、アンタレス、ソウルアーミー、M-9、グレイクラウド、ナインボール、ヴィクセン、ファンタズマ、ナインボール=セラフ
3:エース、エグザイル、巨大兵器(名前失念。大仏)、管理者AC
SL:ムゲン、ネームレス、コープスペッカー、シルバーフォックス、IBIS
イメージは当時のまま、AAの隠しミッションみたいな扱いでの特殊アリーナ。
マシンガンパルス、鬼リニア、大爆風核&グレ、激烈光波、
元祖ストーカミサイル、ゴリゴリレンコン、超絶弾幕FINGER、
痛烈レーザーキャノン、積載無視逆三角機体‥
あの恐怖と感動をもう一度。
>>788 俺のAIも参加予定。華麗なプレイで挑戦者に格の違いを見せつける
あ、ネームはマーフィーでつ
790 :
なまえをいれてください:03/08/13 18:28 ID:o62mRQmN
>>788 3の巨大兵器の名前は確か『D−C001−G』だったハズ。
初代のは・・・なんだったかなぁ・・・
792 :
なまえをいれてください:03/08/13 18:32 ID:o62mRQmN
>>788 3に管理者AC入るなら
SLにもAIデカブツAC入るだろ
>>790 俺の記憶が確かならディバステイター…なんか違う
794 :
セメント:03/08/13 18:38 ID:drznCpmo
>>790
グレイクラウドじゃないですか?
>>788 強敵アリーナの下位の方に、印象に残ったACもいると面白いな。
強敵以外で印象に残っているのは、地雷伍長やエイトボール、エネタソぐらいだが・・・
ヴァッハフントも印象深いな。
史上最強の敵コーラルスターを忘れてはいかん
>>788 初代といえば、ワイルドキャットも忘れるなYO。・・・弱いけどな。
>>797 マーフィーといったらマーフィーズゴーストでつよ
>790
デヴァステイター
エイトボールはどうよ。
2の称号「ナインブレイカー」って、やっぱり初代シリーズのナインボールからとったのかな?
ナインボールがランキングから消えたのはいつなんだろう。
MOAでセラフ倒したら消えるけど、初代のラストじゃなきゃ完全には消え無さそうだし
初代のランカーはどれもわりと好きなんだよな…
どいつもこいつも実用性よりポリシーを優先していてな。
ホワイトクイーン
ヴォルフ
リンクスミンクス
ダイナマイトブル
ピース・メイカー
ニック・カワサキ・・・
イクスプロードを出して欲しいな。
ACにうっかりブレイクショットなどと名付けたせいでナインボールからゴルァされているって設定
AC4では歴代全レイヴン&ランカーACの人気投票をして、
トップ50を全員アリーナに採用、というシステムを取れば面白そうだが。
明らかに票が偏るのは分かるけどな・・・目立たないランカーは多いし・・・
>>805 それ下手すると半数以上女性ランカーになるんじゃないか?
1.エネ
2.ヴァルキューレ
3.ローズハンター
おっと、ファルコンを忘れてもらっちゃ困るぜ!
ヴィジランティMk-XXX
>>808 (;゚∀゚)=3/lァ/lァ
セイシン、ハソン
>>808 神威瑞穂は男だぞ。
PPの「車両型AC戦技研究会」とか4脚チーム「モールニヤ」って影が薄いけどカコ(・∀・)イイ!!
AC4にはエネタソに援助してあげるイベントが(ry
むしろミショーンで敵として遭g(ry
断末魔g(ry
(;´Д`) ハァハァ
神威瑞穂は設定画見た瞬間(゚Д゚)ポカーン
で全部クリアしたあとには自分のプロフィールを
書き込めるとか・・・
>>812 他にもチーム系あった気がするが
アンプルール一族だけか?
おい、オマイら、ここみてたら懐かしくなったんで初代ACを
買って来たんだが、月光の場所がわかりません・゚・(ノД`)・゚・
遺跡のところだとは思うんだけど、どうか教えてくだしぃ。
モールニヤに入りたい・・・4脚(;´Д`)ハァハァ
バエラ遺跡の火球が飛んでくる通路の床をブチ抜いて延々落ちる
登るのがたいへんだったな
初代は
後ろからdでくるほうの火球トラップな
サンクスコヽ(´▽`)/無事見つかったよ。
登るのがまた大変だがなw
なんでACパーツって祭ってあるのさ
初代の月光とか
MoAのアノFCSとか
2の月光とか
>>817 アンプルール一門、戦車AC研究会、モールニヤだけだと思う。
そういや、PP以来チームって無いような気が。
すいません、MoAのアノFCSって何のことですか?
>>825 MOAに逆関節チームがあったような気が
MOAにはフリーゲルとかいうチームがあった気がする
MoAのカラス足チームはフォーゲル
忘れてはいけないチームそれは
対 戦 車 委 員 会
フォーゲルの連中はビギナーには辛い奴ばかりだった。
>>829 無限軌道型撲滅を旗印にした「対戦車委員会」に所属するレイヴン。
しかし、その目標は今だ達成されていない。
マニアックキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
しかも・・・所属メンバー、コイツだけ。
>>831を見て、かなりマニアックなレイヴンについて語りたくなってきたな。
ポワッソンとかエカノーミヤBとかデイタイムリードとか。
エカノーミヤは最初やった時どこ行ったかわかんなくて苦戦した
サマーキャラバソのアンケートに
Q2 アーマード・コアのアニメが実現すれば見たいですか?
@見たい
A世界観を壊さないハードなものなら
B見たくない
C実写なら見たい
DCGアニメなら見たい
Eその他()
と、あったのだがこれはアニメ化の企画が進んでいるとみておkでfa?
アーマードコアのアニメか
機体の実写は無理そうだからCGかアニメだろうけど、人物はどうするんだろう‥
とりあえずやめとけフロム
神威ダックキング瑞穂主人公化きぼぬ
機体の実写は無理そうだから
??
>>835 エカノーミヤって確か最初の壁だよな?
スナイパーライフルで精密射撃ってのが気に入った。
強化だけど。
>>836 Eその他(いっそ世界観を壊して、悪趣味なくらいにべたべたなラブコメにしてくれ)
>>836 Eその他(種ガンのような801的要素を盛り込んで、ACシリーズに腐女子のファン層も取り込め)
それは、Jフェニでは・・・!?
>>836 Eその他(逃げながらライフルでちまちま削りあう地味なやつを希望)
>>845 回避が上手い奴が一番かっこいいんだ。イケてるぜお前!
Eその他(主人公はビルから垂直ミサ)
Eその他(主人公は華麗に真正面から空中斬りを狙うが引き撃ちにあって爆発炎上)
Eその他(主人公は廃墟道路の端で相手のエリアオーバー待ち)
なんか知りませんが製作前から糞アニメですね
ところでおまいら、機体名はなんですか?
生ハムメロン
奇兵
イエローボート改
スコープドッグ
ひょっとして、グレネードってバズーカ以上に当て難い(弾速遅い)んでっか?
超重機兵ガイラム→スーパーガイラム
爆炎戦士ブラストバイン→ブラストバイン・炎
聖剣伝説レザリオン→レザリオンmkU
俺みたいに余計な脳内設定を作っているヤツはいないのか?
>>850 パイロット名も機体名もとしあきで統一されています…
∧ヘヘ┐
(´Д`;ゞ、 ドウモスミマセン
ノノZ乙
キサラギ重工出荷検査部
機体名がMフロムソフトウェア
パイロットは△AGEIN
ナンダカナァ('A`)
「やまびこ15号」
今日のとくダネ、ACの曲使いまくりですよ。
2やらSLやら。
何度やっても衛星砲の無人ACが倒せないYO。・゚・(ノД`)・゚・。
自機APのしたにある「AC」が少なかったから「あ、もう少しで倒せるのかな」と思って隠れてたらフォグシャドウのAPだったし・・・
左手銃を何にするか。それが問題だ。
3「デザートイーグル」
↓ コンバート
SL「パーフェクトイーグル」
>>863 気にスンナ、俺も倒せてない。今どうしてるかって?ARENAでバーチャロン風なゲームだと思い込んで楽しんでるサー
>>866 脳内補完者イタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
どんな設定なんだ?なぜデザートなのだ?
パイロット・鍋島
機体名・デスイ田
パイロット:ゴリアテ
機体名:デスモーヴー
なんかゴツイぞ
謀犯
(MoAの頃)
パイロット:タモツ
機体名:サックムーンライト
脳内設定
ブレードがとても嫌い。武器腕で剣豪機体に勝つことだけが生きがい。
(AC3SL)
パイロット:タモツ
機体名:・サックマシンガン
脳内設定
相変わらずブレードは嫌いだがなんか弱くなったので親近感を持ち始めた。最近は
もっぱらマシンガンが嫌いなようである。
たった今SLクリアした。
ほんとワケワカランな…
ところでコープスッカーってミッションに出てきたっけ?
アーカイブ強襲
アーカイブ強襲まだだからそこに出るっぽいな。
失礼した。
「消えろイレギュラー!!」なストーリーを楽しみたいなら
3が一番いいのかな?
もっとも、一番のイレギュラーは佃煮なんだがな
イレギュラーな主人公は托イ
1 名前:レオス=クライン 03/07/31 17:14 ID:???
邪魔過ぎます。超嫌いです
火炎放射器が大好きなヤシは俺だけか?
ヒャッハハァ〜!!汚物は消毒だァ〜!!
火炎放射器があるなら
水鉄砲があってもいいと思いませんか?
スレ違いだモルァ
SLのアリーナってどうすれば死んだランカーが復活するんだ?
全てのミッションクリア?
>888
祈り
>>888 ゲームクリアとアリーナランキング1位で復活したと思われる
くっ、一位にならんとだめか…
がんばってみるよ。
>891
武器腕投擲砲がおすすめ
>>885 これを見て引かない人間は果たしてこの世に存在するのだろうか
Jて、こんなゲームなのか・・・買わなくて良かった
>>885 おじちゃんは危うく心臓が止まりかけたぞ。
恐ろしいものを見せるんじゃない。
戦闘メカアクションARMORED COREが遂にアニメ化!
四人の美少女達が「愛するナインブレイカー様のために」
ピンクのACで戦場を駆け巡る!!
>897
俺はACをやめてしまうだろう・・・
戦闘メカアクションARMORED COREが遂にアニメ化!
四人の中年男達が「愛する美人オペレーター様のために」
実用性無視のACで戦場を駆け巡るってやられる!!
Jフェニにも硬派はいるだろうに・・・。
Jペニはロボのデザインが根本的に腐ってる
ミラージュもたいして変らんだろ
904 :
なまえをいれてください:03/08/15 03:36 ID:hFFHxPSj
パイロット:アルバート&レナ
機体名:ゼノン
脳内で勝手に複座型に改造、機体名は昔見たアニメから。
重二、高火力のごり押し機体です。
>>904 俺の超重機兵ガイラムは、
1000年前の勇者が転生して乗り込んでいるのだ!!
で、どんなアニメでつか?
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
>>868 なぜ、デザートかと言うと機体の色が砂漠色だから
アーマードコアシリーズを1度もやったことのない俺ですが。
さっきゲームやでパッケージをみておもしろそうだなっておもってやりたいとおもいました。
ちなみにプレイしてみたいのは3です。
1度もプレイしたことない俺でもわかるストーリーや内容になってますか?
シリーズ通して何度プレイした人でも判らないストーリーになっております。
説明不足や意味不明な所が大量にあるので深く考えない方がいい。
ストーリーを追おうとした時点で負け
ゲームとしては成立しているので、
ストーリーをnounai補完できる素質があればそこそこ楽しめます
次回作ではAIアリーナにランカーの紹介文を書かせて欲しいな。
さらにオナニーパワーを高めるために。
お約束な雌レが大量発生してアイタタタの悪寒
自作のアリーナではVF4 Evoのクエストモードみたいに実際のプレイヤーの動きを搭載したCPUキボン
同じような装備にならないようにある程度フロムが恣意的にメンバーをコントロールする必要はあるだろうけど。2〜300人くらいいればかなり長く遊べそう。
そのうち100機以上が対AC砂装備、と…
途中で嫌になってAIハメする香具師続出
またはめはめか!
920 :
イ田:03/08/15 17:09 ID:???
次回作ではアリーナACを1000機用意します
100機倒す毎にパーツを(σ´イ田`)σゲッツ
>>915 エボって500人のプレイヤーデータが登録されてるんだっけか。
そんなに入れば確かに良さそうだな。
無駄なアイテムを増やすよりそっちの方が俺的には万倍うれしいぞーw
>>919 行動パターンが決まってる
コンピューター操作の隙をついた戦い方。
対戦経験が無くアリーナしかやらない人が
AIハメを効果的な対AC戦術と勘違いすることも時々ある。
500とかいらねー
1000とかマジいらねー
まともなアセン・動きの敵が30程いればそれでいい
AI作成をもっとまともにすれば万事解決なんだがなぁ・・・
つーかアセンだけでもまともにしろや<CPU
取り合えずイ田のCPUが改善をきぼんぬ
むしろイ田パージ
SLで、ラストのミッションで行き止まりに当たってしまったんですが、どこにいけばいいのでしょうか?
攻略サイトでは当たり前のように固定砲台とunknownが〜とあるのですが、敵はまだ一体も出てきてないです。
天井の高い部屋をいろいろ探して回ってはみたのですが…
ワロタ
>>929 ジャンプしたら見つかりました。逝ってきます…(恥)
昔の自分を見てるようだ
俺いまだにこのゲームのランクアップのシステムがわからないんだけど、クリア後にSを録りやすいミッションを何度もプレイしてSを録り続けてればそのうちAとかにランクアップできるのかな?
>>933 できない。全体的なランクの底上げが必要。
>933
いや、多くのミッションのランクを軒並み上げた方が
>>934-935 そっかー。いまBでAまであと一つとは言え、道は通そうだ・・・
とりあえずEだったやつをなんとかするかな
やっとクリアした…しかしアトハ貴方のどうのこうのと言われても俺の愛機ガンタンク(仮)に今後何をしろと…
SLから入ったせいかそれともシリーズ全般そうなのかわからないけど、最後どうなったのかぜんぜんわからない…
そもそもAI研究女はどこいったのかブツブツ
AI研究女→恐らくコンピューター 実体無し
最後どうなった→何もかも吹っ飛ばして帰っただけ
シリーズ全般そうなのか→SLよりは分かりやすい
>>938 あ、なるほど、そういう事か!
あのネーチャンは人工知能だったわけね。
最後は全部吹っ飛ばして帰っただけだったのか…
にしても、全部クリアした後の制覇率が30%の俺って駄目杉
俺もそんなモンだった。
あー、俺もそんなもん
ランク制限のせいでアリーナは後回しにしてるし
俺アリーナはBの一位になってるけど30%ダヨ…
AI研究所の役割とはなんだったのか?
レイヴンの役割とはなんだったのか?
ぜんぜん分かんなかったよエマたん。
そろそろ次スレだな。
>>943 謎が多いのは、すべてnounaiで補完しても良いと言うことです
安心してお楽しみください、レイヴン
脳内をnounaiという奴は○○○である。
イレギュラーである。
にゅーない
過去ログでクリアした後は好きなだけミッションをやれるとありましたが、失敗するとゲームオーバーになるミッションがクリア後だとゲーウオーバーにならない、のような変化はありますか?
ある
>>950 クリア後はゲームオーバーにならずにプレイできるんですね。
954 :
950:03/08/16 09:07 ID:???
現在、家庭用ゲーム板には数多くのスレッドが立てられている。
その中の一つ、我々の有する前スレが先ほど950を迎えた。
このまま放置すればACスレは消滅することになる。
我々はこの事態を見過ごすわけにはいかない。
だが、現在我々のホストでは新スレを立てることができないのだ。
レイブン、君の任務は新スレを立てることだ。
その後、新スレの防衛をしてもらいたいのだが、、
作戦が広範囲及ぶため、今回は複数のレイブンを用意した。
荒らし、釣り、その他の敵対勢力は全て排除しろ。dat落ちすることだけは許さん。
我々は成功の報告しか求めない、以上だ。
しょうがないから立ててくる
>>955 次スレまだ?
忙しいんなら俺立ててくるが
957 :
955:03/08/16 10:37 ID:???
くそ、作戦失敗
↓ってことでよろ
958 :
956:03/08/16 10:40 ID:???
次スレ立てますた。
960 :
956:03/08/16 10:53 ID:???
こっち埋めようよ
うまめ
うめろ!!イレギュラー!!
うめー
前スレにも、藻前のような香具師がいた・・・
↓私のマンカス食え
\ │ /
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─( ゚ ∀ ゚ )< きんたまきんたま!
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< きんたまきんたまきんたま!
きんたま〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
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 ̄
うめるぞ?うめちゃうぞ?
↓僕のチンカス食え
/⌒\ /
( ) ―/― /
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└.-─┘ / / / ∧_∧
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( ・∀・) ( つ------
) ( ノ ノ
(__Y_) (__)_)
まともな話がしたい
パーツの調整って前作で強すぎたものをダメダメにするって意図でやられてるんだろうか?
それとも他のパーツにあわせるために能力ダウンにしてるんだろうか?
本当に前者だろうか
フロムの上層部っつーか調整部隊はきちんとソフトやってるか解らないし
もしかしたら『これくらい下げても平気だろう』
的な考えであそこまで下げてるってことはないか?
nai
垂直ミサってイマイチ有効な使い道が思い浮かばないんだけど、どういう風に使ってる?
>>975 SLだったら初期ミサで牽制→連動付き垂直
まぁあんな糞ミサ使わねーけど
(´ー`)y─┛~~
遠距離から流して相手を動かす
中距離から連携をかける
複数ロックしてから相手の上を越えつつ撃つ
議論は次スレでやって、エネタソ(;´Д`)ハァハァで1000目指そうYO!
エネタソ(;´Д`)ハァハァ
神威瑞穂タソ(;´Д`)ハァハァ
ラナたん(;´Д`)ハァハァ
レジーナたん(;´Д`)ハァハァ
エクレールタン(;´Д`) ハァハァ
淫天使タン(;´Д`)ハァハァ
名雪タン(;´д`)ハァハァ
秋子タン(;´Д`)ハァハァ
望タン(;´Д`)ハァハァ
ナインボール様(;´Д`) ハァハァ
牛タン(;´Д`)ハァハァ
牛タンかよ!
992
埋め
ノ)ァノ)ァ
995
埋めるよ?
997
998かも
レイブンには、埋める香具師と埋めない香具師がいます。
あなたはどっち?
1000
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。