【戦国無双】発売を楽しみに待つ人の集うスレNo.2
1 :
なまえをいれてください :
03/07/31 02:18 ID:v4a9TDXC
ヽ(`Д´)ノ
2
(p)ってなんだい?
松永久秀だせ光栄
久秀が出るとしたら極悪面になるのか?
7 :
1 :03/07/31 02:24 ID:???
>>4 あ……スマソ。
p2という2chびゅーあ使ってるんだが、
それのポップアップ表示用のリンクまでコピーしてしまった。
>>7 普通に飛べるから何も悪くないよ。
何使ってるのか知らないが、以前スレ番号の後にopenってのが入ってるスレを見たことがある。
あれは直に飛べなくて困った。
真三国無双ははまれなかったけどこっちは面白そう
久秀って、将軍殺して大仏焼いた糞外道だろ?
11 :
なまえをいれてください :03/07/31 02:38 ID:U1/Y8J7y
今からじゃ発売日前にはすっかり冷めそうだな
長い間火種を燻らせておけば発売日には一気に燃え上がるから心配いらない。
4
柳生宗矩とか普通に出るのかな?
>>1 乙
自分でまとめたテンプレが貼られるって嬉しいな
コーエーは三国無双と戦国無双を三国志シリーズと信長の野望シリーズみたいな 位置付けのアクション版として成長させたいわけだ。 そうなると 3猛将伝発売→戦国無双発売→戦国無双PK発売→三国無双4発売→4猛将伝発売→ 戦国無双2発売→戦国2PK発売・・・・・・・・・ になるだろうな。たぶん交互に出してくるだろう。
シンキタイプの市タンではあはあできればそれでいいよ。
三国無双は一度もやったこと無いけど 戦国無双は買いたい コーエーも分かってるね
さあ皆さん御一緒に 島 津 だ け は ガ チ
川中島はかなり熱いステージになりそうだ。
>955 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:03/07/31 01:26 ID:94czu20o >どうした備前屋・・・いつもより多いではないか? ワロタ。天誅じゃんよ。
しかし2chではどこの板でも朝鮮ネタは盛り上がるな。
>>23 それだけ在日が日本には多いという事。
普段は通名使って身分を隠しているが、匿名掲示板では堂々と暴れられるからな。
杉山芳樹がプロデューサーか・・・ 紅の海の経験がどう生かされるかね。
>>1 新スレ乙
無双厨ですがどうぞヨロシク
携帯より
松風鐙つけた前田慶次が呂布&セキトだろうなぁ。 んで無双乱舞は小便鉄砲
信長、秀吉、家康、道三、信玄、謙信、正宗、元就、利家、長政、ヨシカゲ、将軍義輝、元親、 北条(早雲?氏政?)、義元、島津、光秀、光成、真田、小早川 これで20人。隠しキャラは、ずばりザビエル。頭皮からビーム。ビグザムみたいなビーム。
実際、かなり大雑把な感じになるだろうね。 でも日本の各地で戦えるなんて想像しただけで興奮する。 地元の大名の北条をしっかりカバーしてほしいところ。
おれは実家が川中島古戦場のすぐそばだから、なんか楽しみだ。 秋になると本当に朝は霧が濃くて前が見えなくなる。でもそこまでリアルにしたらゲームとして ストレスになるだろうな。
三国志と違い身近に参考できる物があるのだから、 リアルな戦場や城を再現して欲しい・・・ が売上を考えるとリアルさよりも面白さを追求するのだろうな それでも遊びたいことには変わりないが。
銃がまだきてないのから銃がくるころまでやって欲しいな
大ふへん者マントキボンヌ
あんまり期待しすぎるな。 やってみたら「あれ?」って感じかもしれんし。 始めからあれもこれも詰め込んだら碌なことにならないし。
初めからだ。
三国志の方は結構知識あるけど戦国時代はあんまよくわからない・・・ 城外→場内→天守閣へ・・・みたいなステージがあるといいなぁ 室内で多少迷路っぽいステージもいいな。
>>37 ビデオかDVDで「利家とまつ」でも見てなさいってこった
>>37 天誅プレイしれ。そのへんは忍の仕事だ。
にーんーじゃーにーんーじゃーにーーんーーじゃーー♪
誰出るとか服がどうだとかどうでもいいが、 システムしっかりさせてほしい。 味方弱すぎとかバグあるとか、 処理落ち無くす為に敵兵少なくするとか、 3のはありえないと思った。
今のうちに要望を言っておいた方がいいかな。
>>42 無論。最終的に出てきた要望まとめてωに送るぐらいの気迫見せないと、
ヤツらは手抜くと思う。
戦国無双のPUKでは国取りモード入れてくだちゃい 活躍すると上様から武器とか位とかもらえんの すぐ飽きると思うんで地方統一したらENDで
>>44 PUKなんかいらん
初めから国取りモード入れるぐらいの作り込みの気合を見せろ<ω
武将が一人も残っていません。 戦国の世は平和になりました。完。
あ〜早く最強モード桶狭間織田側で義元ぶっ殺したいぜ。
島津義弘で半島兵を1000人切りできればそれでいいよ。
戦国無双は雑魚兵が少ないかもしれないぞ
三国無双シリーズの何が一番不満だったかというと、重量感が感じられなかった事。 ぺらぺらの紙人形みたいな人間じゃなくて、もっとどっしりとした重さを表現してほしい。 あと、キャラデザを余り奇抜にしないで欲しい。「決戦」みたいなのはマジ勘弁。
毛利、北条、島津、里見はその他勢力だな。
>50 ゲームとしての爽快感を優先したからでしょ。 もっさりしたらそれはそれでイヤ。
>>50 禿同。
攻撃の振りは速くて多少重そうな動きが欲しい。
鬼武者みたいのを少し軽くした感じの。音も三国無双の惇兄みたいな斬れた音がいい感じ。
54 :
50 :03/07/31 17:41 ID:???
>>52 もっさりではない。
どっしり、ずっしりです。
重量感が有る方が、ずっとリアルに感じるし斬った時の爽快感も増す。
ペラペラ紙人形は何百体吹っ飛ばそうと、なんかいまいち面白みがない。
>>50 ハゲドウ
前スレにもあったが外人がイメージして書いた勘違いした日本甲冑みたいなのは
マジ勘弁して欲しい。
ののたん
やっぱり重量感が欲しいね 鬼武者みたいにバッサリな感じで 重量感=もっさり とかいうのは違う 「もっさり」ってのはDMC2みたいなことをさす
60 :
なまえをいれてください :03/07/31 20:18 ID:uAoZQx3h
もちろん、天下統一したらエンディングだよな。 それ以外のエンディングも欲しいと、思う今日この頃。
源頼光でる?
た、大変です! 比叡山延暦寺の僧たちが新勢力に・・
63 :
なまえをいれてください :03/07/31 20:37 ID:VFbD2mVZ
島津義弘を出してくれぇぇぇぇぇぇぇx!!!
64 :
なまえをいれてください :03/07/31 20:37 ID:Ydxtr5ML
勢力関係はどうなるのだろう? 三国の場合は魏蜀呉でよかったけど、 戦国の場合、群雄割拠だからなぁ
キャバクラ無双作ってください。
つまらんだけのゴミゲーだけどな・・・無双。 いまや古臭いシステムだし
67 :
なまえをいれてください :03/07/31 20:37 ID:6+I72JVU
69 :
なまえをいれてください :03/07/31 20:45 ID:d95SjxMx
「アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ!(゚∀゚) ヤパーリ2対1じゃ分が悪いな。 さて、まずパパに会わせてageよう。 んがんぐっ!・・・バリン!(仮面を叩き割る音) バァ〜〜〜ッ! イヒヒヒヒヒヒヒヒ、ヒッ、ヒィ〜〜ッ!(禿藁) さぁ、次はママの番だ。 ? あれっ。アン、いないのか、アン!? ひょぉ〜〜〜、ママは行方不明か。正直スマンカッタ、リンダ。 パパが甲斐性無しだからママに逃げられてしまったよ・・・。 ・・・あれぇ、こんなところにいたのかぁ〜。 愛し合う2人はいつも一緒、それが何よりだ。そうだろォ、アン?」 「2人とも逃げるのよ・・・。ヒュームには、勝てない・・・!」 「ゴルァ〜! グシャ!(アンを押し潰す音) うるせんだよ、このアマは。 ・・・あぁ━━━━━━!!誰だ、俺のアンをこんな目に! 酷い、酷いyp!血が出てるyp!死ぬな、アン! ・・・誰だー、誰がやった〜!? もまいら、もまいらだなぁ〜!? よくも漏れのアンを・・・!ぶち頃してやる!」
三国無双好きの友達と、戦国バージョン出ないかなと話してたから このスレ見てびっくりでつ
戦国時代についての歴史小説でオススメは? 発売までに勉強しなくては
>>73 吉川英次、司馬遼太郎あたりが面白いぞ
後は山岡荘八ぐらいだが
文体が単調で退屈だからオススメはできない
池上正太郎の真田太平記も定番。
池波正太郎じゃねえの?
津本陽。 創価っぽいけど。
でるとしたらこんなタイプ予想 織田信長 バランス 行動パターン→万能 初心者向け 羽柴秀吉 スピード 智謀 初心者 蜂須賀小六 バランス 一般 初心者 明智光秀 パワー 万能 初心者 滝川一益 スピード 一般 初心者 森蘭丸 スピード 一般 初心者 毛利秀頼 スピード 一般 初心者 福島正則 スピード 堅実 初心者 加藤清正 バランス 堅実 初心者 前田利家 パワー 一般 中級者 柴田勝家 バランス 突撃 中級者 森長可 パワー 智謀 中級者 前田慶次 パワー 一般 中級者 加藤嘉明 パワー 堅実 中級者 黒田官兵衛 スピード 智謀 中級者 丹羽長秀 スピード 一般 上級者 佐々成政 パワー 一般 上級者 佐久間盛政 パワー 突撃 上級者 池田恒輿 バランス 堅実 上級者 竹中半兵衛 バランス 万能 上級者 羽柴秀長 バランス 智謀 上級者 石田三成 バランス 堅実 上級者 大谷吉継 パワー 智謀 上級者 適当に考えた。好き勝手に煽ってくれw
何で無双なんて買うんだろうね。 正直言って2オリジナルをリアルタイムでやった奴が一番幸せなゲーム。 2猛将伝はただ単に敵を硬くしました、アイテム増やしてみましたレベルの糞仕様。 3オリジナルは新キャラが3人しか増えていないし処理落ちは全く改善されてない。 今度でる3猛将伝もパワーアップキット並の糞仕様、しかもオリジナルディスク所持が前提。 で今度は戦国無双ですか??どうせ3回くらいに分けて武将を入れるんだろ? 戦国武将は日本人に馴染み深いからそれこそ数百人出せるでしょ。 それを小売りにして半年に1回5000円ですか?またアイテム集め? 馬鹿馬鹿しいね。 こんなの買うならもっと他のゲームがあるでしょ。 マジでコーエーには地獄を見てほしいね。無双が死んだら終わるでしょココ。
三国志が好きな奴って無双を毛嫌いする。あんなに軟派な話じゃないし。 三国志→三国無双 が三国志好きになった動機じゃなくて 三国無双→三国志 な奴なんているの?いたらかなり恥ずかしいよ。 三国無双なんて三国志が好きや奴から言わせてもらうと 三 国 志 を 馬 鹿 に し た 糞 ゲ ー なんだよ。しかもゲームもひたすら連打→ガード→連打の繰り返し。 敵ボスも頭悪いだけの馬鹿キャラにしか見えないし、三国志をネタにしてる馬鹿げーだね
どのキャラも、ボスも、ザコも、アイテムも、武器も、 す べ て 攻 撃 は 連 打 だ け 。 これじゃぁキャラの違いをだすことも、キャラへの愛着がわくことも一生ないよ 無双は三国志をおもちゃ扱いしてるだけ。 だからこそ、「三国志」の部分を重視しないで「無双」の部分を重視して 三国無双なんかだすんでしょ? 無双のユーザーは、まだわからないの・・・? 自分たちはメーカーの「食い物」にされているだけってことが。 無双にいつまでも夢なんて見てないで、これからでる無双を超えてるゲームを見ましょう
剣客系で柳生宗矩希望。 島左近(原哲夫バージョン)も。 時期的に武蔵もでそうな気配が・・・。
本編じゃなくても良いから、 従来のSLGのように内政のある戦略面と合戦時の戦術面に分けて、 自由に勢力拡大、武将籠絡できるモードが欲しいな・・・。
朝鮮出兵があると関が原と並んで日本軍オールスターなんだけどな。 三国無双で言うところのこうきんの乱みたいな感じ。 でも出せないか・・・。 敗戦ってことは無いだろう。 長坂の戦いみたいに 勝利条件 島津の撤退 李何とかの撃破 敗北条件 島津の撃破 こんな感じかな? 小西行長の退却までの時間を稼ぎつつ、敵に切り込む島津軍。 激しくやりてえええ。 李何とかと言う奴を討ち取っても勝ちなんだけどね。
それやったらアクション面が疎かになりそうだからいらない。 あったら面白そうだとは思うけどさ。
朝鮮までいっても面白みはないな。
三国無双みたいに勢力わけられないから 地域ごとに武将選ぶようになるのかな 東北、北陸、東海、関東、近畿、中国、九州 地方の家x家→地方x地方→ライバル家ってシステムかな
朝鮮出兵なんかよりは国内の戦を重視してほしい。
文禄慶長の役は絶対無理だろ。 つーか、なんでこんな社会になっちゃったんだろうね? 向こうは言いたい放題なのに、こっちは400年以上前のことまでに遠慮して。
佐吉とてんを出せ
無双の容量って何メガ?
>>92 だからこそ個人レベルでは遠慮はしない
朝鮮ウゼー
朝鮮が出てきた信長シリーズって今まであったの?
信長の野望はイベントでも触れてないと思う。 なんか朝鮮出兵のことだけ空白な気がする。 江戸時代初期のイベントまで用意してるのに
花の慶次の正しいタイトルは一夢庵風流記だったような。 隆先生はほんと惜しい人だったよね。
朝鮮出兵を描いた小説ってあるの? 漫画版花の慶次では数コマの回想だけでスルーされてたけど。
俺も本買いに行こうかな
>>90 有名武将が数人でて、残りはその配下な予感
正直、肝付家の武将が皆無だったら苗るな。
冷静に考えろ。 このゲームのプロデューサーはあの紅の膿を作った杉山芳樹だぞ。 期待しすぎると痛い目にあうぞ。 加えて、3の雑魚敵のうざさ。 味方武将の弱さ、あたりを考えると無性に不安が。 本能寺の変で明らかにこちらが奇襲を仕掛けてるのに、 なぜか開始早々、 信長「手強いな・・・。」 秀吉「つえええ・・・!」 味方全軍士気低下!! とかなりかねんぞ。 無双1だと敵味方の数はそんなに変わらないけど、2で明らかに敵有利になって 3では、味方はぱらぱら、、、、そのうち総大将が雑魚に囲まれてボこられてる こともしばしば。 戦国無双では敵の数を増やしてそれ以上に味方をふやせ。 俺が一番したいのは、関が原での南宮山軍団プレイ。 開始直後から見ているだけで敵が勝って(負けて)しまうような。
>>105 ゲムバランス。
猛将伝→雑魚敵AI改善(気持ちよく倒せるらしい)
108 :
105 :03/07/31 23:38 ID:???
>>107 ほんとか?!
AI改良は見た気がするが、それが気持ちよく倒せることになるかどうかは?
ただ味方武将の弱さ&絶対的数の少なさが改善されないと買う気にならんな。
この点が改善されたら自分の中では神ゲーだが。
隠しキャラザビエルまじでキボンヌ
三国2やったけど面白くなかった。きっと三国人の話だからだと思う。 戦国無双は花の慶次モロパクリでつくってほしい。
( ^,_ゝ^)プッ
長篠武田側はクリアできますか?
114 :
なまえをいれてください :03/07/31 23:58 ID:MnX0RQpW
「花の慶次」はあまり戦国時代はないんだよな。 むしろ「影武者徳川家康」や「SAKON」の方が戦国っぽい。
115 :
105 :03/08/01 00:03 ID:???
>>109 この桶狭間のことに関しては兵の多寡じゃないな。
俺が言いたかったのは、
大勢の味方と歩調を合わせて敵本陣に攻め上るって言う
無双1のころの戦闘が再現できるかどうかが、面白さに直結する気がするんだよね。
あと、明らかにこちらから仕掛けた戦で、味方の働きが異様に悪いのは、
やっぱおかしい気が。
ある程度は自分が何もしないでもいいぐらいのバランスにしてほしいな。
それやるとヌルすぎて苦情殺到
117 :
105 :03/08/01 00:11 ID:???
>>116 今の味方が1のころよりどんどん弱くなってるのも苦情殺到じゃないかと。
そもそも1の売りが戦場の一兵卒になって自軍を勝利に導くことだったのに
3ではすべてプレイヤーキャラまかせ。
そこまで一人にさせる戦っておかしいだろ。
軍あり(軍が積極的に動く)と軍なし(今までと同じ)にわければ早い話し
119 :
118 :03/08/01 00:15 ID:???
オプションにでも追加してさ
>ある程度は自分が何もしないでもいいぐらいのバランスにしてほしいな。 これはいくらなんでも駄目だろ。easyとかならまだしも。 味方が強いと難易度下がるのも事実だし。 1くらいのバランスがいいな。
無双は一人で戦い抜くものだと割り切っている。
122 :
105 :03/08/01 00:20 ID:???
>>120 何もしなくて〜というのは言い過ぎた。
むしろ3の、敵陣に攻め込むと味方が各地で苦戦していてついてきてくれないわ、
本陣付近に伏兵が出るわ、というのはおかしいってこと。
もしプレイヤーキャラ一人がいなかったら自軍大敗じゃんか。
無双をしていていつも思うのは、どうやって両軍が進軍すればゲーム開始直後にそういった戦況になるのか、ってこと。 特に2と3なんかはいきなり両軍が入り乱れている。 1は両軍が対峙してさあ激突っていう感じで燃えたけどなあ。
たしかにそうだね。 もっとも、これはかなり前から言われてきてることなんだけれども。
125 :
124 :03/08/01 00:26 ID:???
>>122 の言ってることもわかるよ。軍としてのリアティはゼロ。
でもさ、勝手に武将とか倒されても、アイテム集めとで苦労することになりそう。
>>118 がイイ!
基本は一人で頑張る。 それにスパイスを付けるのが「軍団対軍団のぶつかり合い」というシステム これがなければ無双ではなくなる。 最近のシリーズは味方があまり目立たないような気もするな。気のせい?
味方の中の人は民
>>127 気のせいどころか、味方が大幅に弱くなっている。
一人で大勢の敵を倒すんだったら、その辺のファミコン次代のアクションなんて
全部そうじゃないの。
無双3に関しては、製作側が
>>121 みたいな感じで決め付けてしまったんではないかと思う。
敵兵の動きといい、無双3はいろいろ見当違いなところが多いからね。
猛将伝では敵の動きとか変えたりするらしいから、無双3を反省材料にして自軍のことなんかも
いろいろ見直してくれると期待してる。
SLGの世界のなかで自分だけACTのキャラを操ってるような感覚?
味方弱いよ 総大将が敵雑魚2〜3人相手に本陣苦戦しまくり あまりの不甲斐無さに、はっきりいって見てて萎えたよ
たとえ簡易的なものであっても一定の戦争の流れは欲しいよね 味方押されまくる 自分が片っ端から切りまくる これじゃあ単騎で敵軍に突っ込んだのと変わりない あっちが手薄だからフォローに回るとか 左翼が薄いから切り開いて全軍後に続けえみたいな(妄想) もっと全体の流れに対応してアクションを起こしていけるようなのがいいなぁ
たぶん敵の什長や親衛隊長の方が自軍武将より強い
2なんかでは多かったけど 攻めるように設定してある軍がすべて壊滅するとだれも攻めなくなるのはつらい。 一人で本陣につっこめってのかよ
>>135 かといって、クリア時間制限近づくと大将一人でてきじんつっこむしなw
>>136 ん?そういう仕様があったか?
たぶんそれはもともと総大将が動くステージだったんだよ
>>137 うん、ステージによる。五丈原とかだと、のり30分くらいで強制的に動き出す
>>133 頼む。
コーエーにそっくりそのままメールで送ってくれ。
141 :
105 :03/08/01 01:07 ID:???
ところで、猛昇殿で敵味方のAIが変わってるっていうのは本当ですか? それによってストレス発散ゲーか蓄積ゲーか決まるんだが。 それより、どうして完成された1,2の群れ制御を3であんなにいじったのかわからん。 テストプレイで気づくだろ。
うおっ、今知ったぜ。 すげー楽しみだ。
>>141 おそらく作品のコンセプト自体が変わったんじゃなかろうかと
2を基本に、武器への玉効果追加機能とCRやJ攻撃などが付いてるだけで
オレ的には神ゲーだったんだが、3猛将で戻ってきてほしい
144 :
105 :03/08/01 01:18 ID:???
>>143 期待したいのは山々だが、私の105の元発言のように
全く期待できないのです(泣。
猛昇殿も戦国も。
う〜ん、1やったときは本当にこれ作った奴は神か?! などと思ったものでしたが・・・。
>>144 紅の海ってそんなにやばいの?
超紅の海っていつでんだろ。ちとやってみたい気もする。
>>144 まぁ出たらオレは買っちゃうけどな
願わくば、孤立した主人公が一人で奮闘するよりも
味方部隊と一緒に攻略している感が出てくれればイイ
あとは3のように、お使いメインの攻略にならないようにしてくれれば…
>>105 を見たけど、紅の海か…
士気低下…
/ ○ |_ \ ○ /\ \/\ _| \/ _ ○/ | ̄ \ _| ̄|○ /○ ○ ○ ○|_| \/\  ̄| / _| ̄|○ オワッタ..... オレノセンゴクハオワッタ
そういえば三國無双のゲストキャラに信長がいたな。 あの時は呂布のコンパチだった。
149 :
なまえをいれてください :03/08/01 01:54 ID:ISO+iAKq
>>144 俺は1よりも2に最も感動した。
今でも2が最高傑作だと思っている。
俺は新作の方につい惹かれちゃうから3ヒーキなんだーよ
おれも2&2猛将を一番やりこんだが、3やったあとに2やると爽快感はあるが CRがない分物足りなく思える。 でも3では敵数人を見つけて各個撃破なプレイと、敵襲撃によるお使いプレイが嫌で あまりやる気にならない。 3猛将伝がどうなるかはわからんが、気持ちも新たに舞台が日本に変わった 戦国無双を楽しみにしている。
「騎馬隊もねーじゃねーか」と発売後騒ぐ厨の姿が見えます・・・ 実際の戦国時代も騎馬隊ねーっつの(プ (このレスを来年春に贈る)
154 :
なまえをいれてください :03/08/01 02:15 ID:AxJX7FmX
つーかよ! 俺がつけたタイトル戦国無双そのままじゃねーかよ。ネタか? (三国志じゃなかったらよかったのにスレ参照) 家康、秀吉、正宗とかもピターリで驚いた! ネタだろ?
騎馬隊いるよ ほとんどいないけどさ・・・
武田騎馬隊
>>154 水を差すようで悪いが、「戦国無双」という名称は
三国無双が出た当時から三戦板などで「戦国無双出せよ」って感じで使われてきた
歴史あるネーミング
武田騎馬隊を信じてるやつはピーターパン
159 :
なまえをいれてください :03/08/01 02:18 ID:AxJX7FmX
つーか当時から言ってた奴だけど
ゲーム中のテンポが悪くならないか心配だ
161 :
なまえをいれてください :03/08/01 02:20 ID:AxJX7FmX
鉄砲や大砲でシステム滅茶苦茶になるだろ。
第2次世界無双とかだせよ
男塾無双はまだですか?
無敵武田騎馬隊に挑む若き自衛隊員21名・・
165 :
なまえをいれてください :03/08/01 02:23 ID:AxJX7FmX
鉄砲や大砲が出て ゲームバランスが悪くなるから源平合戦舞台にしる。 源氏、平氏、奥州藤原氏の三強
奥州藤原はカスばっか
168 :
なまえをいれてください :03/08/01 02:25 ID:AxJX7FmX
169 :
なまえをいれてください :03/08/01 02:26 ID:A8w/sGT2
>>166 戦国無双以外のタイトルをつけるだけのこと。
武田騎馬隊なんて未だに信じてる奴が居たのか・・・・・。 日本の戦国時代には騎馬隊なんて存在してないんだよ。 馬乗ってる奴も、戦闘の時は皆降りて戦ったの。 明治維新で近代軍隊を創設する時に、時の指導者達が騎兵隊の有用性を見出せなかったのも 日本に元々存在しない兵種だったから。
3のいい所を一応上げてみる。戦略的なところに関してね。 銅鑼があったのはいい点。これをうまく利用するのがいいと思う。例えば、呂布逆襲戦などで ただ、「呂布軍〜門目指して進撃」とか言うのを「呂布軍、城外へ脱出図る模様」とかにして どこの門でも近いところから脱出する感じにして、どこから脱出するか分からない状態にするといいと思う。
戦国無双では伏兵を自由自在にやってみたい。……護衛兵に伏兵の要素を加えていくのはどうだろう? 火計できたり、奇襲できたりとかして……護衛心得持たせると効果アップとかにして。特に軍師系は成功しやすいとかにして。 うまくいけば敵の指揮が下げられ、味方の士気全軍アップにして。失敗すると自分の軍の士気のみダウン。 成功すれば「うむ。よくやった。」と褒められ、失敗すると「何をしておる!!この凡愚めが!」と怒られると。 指示をどのようにするかかとか……色んな点で問題は出てくるだろうが…… 後、雑兵に関しては真三国無双2のアルゴリズムで、弓兵ド兵は真三国無双3のアルゴリズムで。 全部、真三国無双3のうざいアルゴリズムにする時は、相手の士気と自分の士気の差がマックスである時のみ。 ただ容量とかの問題がありそうだ……
>>174 護衛兵を使って簡単な計略したりするのは面白いかも。
総大将や軍師ならばステージ開始前に、各部隊に簡単な進行ルートを
設定できたりとかもいいな。
設定が面倒だという人はデフォルトでそのまますぐ開始できるようにしたり。
ま、所詮夢ですがね。
護衛兵の指示は、これら4つを基本にして欲しい気がする。 攻撃:ひたすら攻撃。真三国無双2猛将伝の仕様で。 鉄壁:プレイヤーの壁となる。攻撃全くなし。防御力は通常の1.5倍仕様。真三国無双2猛将伝仕様 待機:その場で動かない。真三国無双3仕様で。 援護:C1とかでガード弾き出来るようにして、真三国無双2猛将伝仕様で。 防御はあんま使わないし意味ないので削除してもいいと思う。後、お遊び要素で護衛兵を 使って伏兵にしたりして策略とかできたらいいと思うけど、これは無理ならいいや。願望だけど。 ただ策略もゲームバランスを保てるかどうかが、確率的な問題や容量などいろんな 点に問題出てくるだろうけど。一騎当千もコンセプトから逸脱するかもしれないし。
忍者なんかも出るみたいだけど 護衛兵の兵種も、そのあたりのが増えるのかな?
>>176 護衛兵への指示に、「総大将を護衛」もつけてくれ
一度作成した護衛兵のデータを消すことなく 名前や部隊名の変更をできるようにして欲しい むしろ作成できる護衛兵部隊はひとつだけにして、兵種をそれぞれ鍛えられて 尚且つ色んな兵種をひとつの部隊に共存させられればいいのに
>>179 御意に存ずる。
護衛兵の兵種(こんな感じかな?)
槍兵、戟兵、刀兵、剣兵、弓兵、鉄砲兵、忍者。
他は創造できるが、問題は忍者をどうするかか……
マキビシ使ったり、火薬投げたり、手裏剣投げたり、刀で攻撃したり……
どれを軸にしたら……作戦で変えればいいか……忍者は特殊機能で
相当成長しないと使えない仕様にするとか……
剣兵、刀兵……同じかも…… でも西洋型のやつ(キリシタン系)と普通の奴で分けるのもいいかも 後、薙刀兵を作るのもありか?僧兵なんか薙刀使いいるし。
>>180 部隊の中の一人を弓兵と刀兵である程度鍛えると忍者に転職とかもいいね
忍者の役割は難しいな
通常のダメージは小さいけど、たまに敵を即死させるとか
部隊に忍者が複数いた場合、敵一体に対して連携攻撃をしかけるとか
>>183 連携攻撃は、使いようによってはいいかもしれない。
しかし、マシンの方が付いて行けるだろうかがちょっと問題かも……。
でも忍者と言うくらいだから工作活動行ってみたい気もする。となると
伏兵などの策略行為が他の兵種で行えると設定するなら確率を上げることが出来るだろうし
逆に、策略行為は忍者のみ可能とするのもありか?しかしマシンの問題、
ゲームバランス、コンセプトから外れる……ここらへんが怖い……
後、敵も策略使うようにすると、ここらあたりのバランスも難しいか……
敵に策略させるとすると、一部の武将のみにしないとうざくなる可能性あるだろうし
おそらく強制イベントとかあるだろうからその辺の問題も出てくるか……
まあ策略は、ゲームバランス崩すくらいなら、いらないか。
>>184 たしかに敵が策略を多用してきたらうざいしテンポ崩れる可能性があるな
∧_∧ は〜い それでは〜元気のミナ (´・ω・`) \ __ / _( ∪ ∪__ / /| /"と_)_) ",/旦 | ̄ ̄|◎〜 /,, " ,, "/ |__|/|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ‖ ‖ ∧_∧ もと (`・ω・´) \ __ / _( ∩ ∩__ / /| /"と_)_) ",/旦 | ̄ ̄|◎〜 /,, " ,, "/ |__|/|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ‖ ‖
地形にもいろいろと用途はどうだろう?地形を利用して敵を倒したり軍を止めるなど。 仕掛けに関しての配置は一定の位置でなくランダムにする。(強制イベント以外) でもそうすると山道とか見たらあっ仕掛けあるなと分かっちまうか…… 例えば……
沼地:入ると、移動速度が普段の2/3に落ちる。毒属性攻撃で場所により毒の沼地にすることも可能とか。 草原:移動速度は普通だが、炎属性の攻撃をするとその地一体が燃えやすい場所があり敵殲滅 に利用可能とか。ただし敵が利用してくることも稀にありとか。 (ここらへんは敵を強くないアルゴリズムにして) 山道:爆発系や地響き系の攻撃をすると崩れやすい場所ありとか。敵を突き落として殲滅させる。又は下の軍に落石。 →問題は敵の武将をこれに引っかかるようにしてしまうかどうか? (敵は強くないアルゴリズムで) 森の中:炎属性の攻撃をすると燃える場所があって敵を足止めさせることができる所もある。 海戦:船によって戦闘中炎属性で海に沈めることが可能。相手の軍の足止めに利用可能。 問題は、敵がそこにいた時どうするかか……鉄甲船は雷属性で攻撃すると効果ありとか。 氷属性で燃える火を消すことが出来るとか…… でも、なんか違うゲームになってきそうだ……。一騎当千から外れてきてる…… マシンとゲームバランスが難しいかも……
海戦は赤壁みたいなただ船の上で戦ってるだけはやめてくれ、と
3で櫓を壊せたし、櫓によっては炎属性攻撃で火付けれるようにして 櫓から弓兵を叩き落すことができるとかするのどうだろう?
九鬼水軍は出るよな。出ると言ってくれ。
なんとなく三国志は実際はどうかともかく武将が大暴れ!ってイメージだけど 戦国では信長とか元就とか自分が大将=軍師って感じがしてしまう 戦国武将が全面でバシバシ戦ってたら少し違和感 そこらへんどうなのかな
193 :
なまえをいれてください :03/08/01 11:22 ID:U6SfgOlE
やっぱり上杉謙信の無双じは「タケダーーー!」かなw それにしても、せめて自分の配置ぐらい自由にさせて欲しい 本陣は無理としても、右翼を強くして自分の舞台は左翼から後ろにまわって 奇襲賭けたたり、あとは崖の上から奇襲化膿とか
旗はどうなるんだろうなぁ 無双ではムービーはともかく旗を装備してる香具師いなかったけど・・・ 護衛兵に旗持たせてぇ(*´д`)
そういや一般兵なんか全員旗指物つけてるなぁ。 じゃぁ服装の色分けはなくなるのだろうか。
>>195 旗指物なんかは、家紋とかで分かるかも。
ただ鎧の色で言えば、武田の赤備え隊(天目山合戦後だが、徳川にも赤備え隊)
北条もいろんな色の軍隊がいただろうし……
そこら辺はどうなるんだろう?
旗はセルフサービスです
皆さん、妄想は楽しいですが、ゲハの能力とソフトの販売価格を考慮してくださいね。
↑こんだけ言っとけば一個くらいやってくれるかもしれん
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 一気に流れを取り戻す!!ぞー /三√ ゚Д゚) / \_______________ /三/| U |\ ,,、,、,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, ,,、,、,,, //三/|三|\ ,,、,、,,, ∪ ∪ ,,、,、,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,,
もう将でんまだ?
一兵卒みんな旗を持ってたらうざったくなるし 重くなりそう
うざくならん程度にはほすぃ>旗 馬+旗+槍=禿燃え(*´д`)
204 :
なまえをいれてください :03/08/01 15:33 ID:rw38u8fe
馬乗ってるほうが弱いの止めて欲しい
205 :
なまえをいれてください :03/08/01 15:38 ID:dzUFTcst
皆さん。前田利家忘れちゃイヤン 地元だから出して欲しいところ 属性攻撃は廃止してほしいな・・・・よりリアルさを求めていたりする。 戦国無双の忍者は、「侍」の忍者みたいに飛び跳ねて動きまくるって感じなのがいいな。 オリジナル武将は引き継ぐのかなぁ?
あれ?これってマジなんだ。 スレタイ見たときは、妄想ご苦労だなプ、 とか思った俺は大変びっくりであります。
攻城戦、篭城戦が期待できそうだ。三国無双じゃそういうの無かったし。 無双1の黄巾マップみたいなのの発展形でお願いしたい。門壊したいですよ。
城にこもって、矢や鉄砲を打ちまくりつつ、壁を乗り越えてくる敵を撃破し、一定の敵を撃破すると 開門して打って出るようなのも希望。
てかHP見ると「城内での戦闘」て書いてあるけど、どこだよ。対松永久秀か?
だから・・・・ 無双2から3への流れ見ても、細かく描けば人数多く画面に出せないだろが・・。 ワァワァやりながら更にデカいオブジェクトがリアルにぶっ壊れるなんて、 描けないだろうに。限界なんだよ、PS2は。 ったく、藻前らは。 けど、妄想楽しいよなーーーーーーーーーーー。
なんだかんだいっておまいら買うんだろ?
PS2の限界くらいわかるさ。
買ったらまず本願寺で天下取ってやる。
とりあえず2P対戦が欲しい 1P 信長軍 2P 武田軍 みたいな感じのをさ 無双の時から欲しかったさ・・・・
>>184 三国無双にも策略は無いでもないから、そんなかんじ。
>>204 実際、日本の馬は小さいし騎乗してるほうが弱いよ。
槍振り回すのも不安定だから、戦国時代の武士は皆降馬して戦った。
忍者は鍵縄必須だろ。いちいち開くのを待たなきゃいけない 城壁とか簡単に突破できる。コレ。櫓も登れる。コレ。
戦場における軍馬というものは、相手に有効な撃退方法がない限りほとんど無敵の存在であった。 乗り手の死角を補いながら独自の判断で動き、体当たり一つで人間を蹴散らす圧倒的な「兵器」なのである。
>>218 少なくとも日本においてそれは当てはまらない。
馬はあくまで追撃と逃亡のための道具でしかない。
戦闘時には、馬は「馬備え」という軍馬の駐車場に一つに繋がれていた。
>>219 でも戦国無双には敵を蹴散らす馬がいるだろうね
>>220 まあゲームだから。
そこは娯楽性を追求すればよし。
あまりリアルリアルでケチつけていけば、桶狭間や長篠の戦いもケチ付けることになるし。
どうせ三段鉄砲も出てくるんだろう。
撃たれようがまるでかまわず突っ込んでいって鉄砲隊を一人で蹴散らす武田信玄 おい大将、おまえは本陣にいなくちゃダメだろう
>>221 おい。相手はあのオメガだぞ。三段鉄砲もイベントで片付けちまうに違いない。
いくら馬が弱かったといってもやっぱり足軽よりは強いだろう
>>224 足軽を馬鹿にするなよ。
兵種によっては恐ろしく強いぞ。
>>224 合戦なると馬に乗ってた奴も馬降りて戦ったってところから推測すると
馬に乗っている方が間違いなく弱かったんだろ。
戦国時代、最も威力を発揮したのは鉄砲隊と弓矢隊。 戦傷の七割以上が矢傷、鉄砲傷。 日本の戦争はずっと合理的、近代的だったのだ。 これは誇って良い。
つまり無双には不向きな時代だと
鉄砲隊が組まれる前までは馬が・・・弓もあるし、弱いって言うし、無理か ショボン
隠しキャラはバカ殿
日本って騎馬<<徒歩だたのか・・・(´・ω・`) 司馬遼太郎の「北斗の人」だったか「妖怪」だったかで、 主人公の剣豪が挑んだ相手に「騎馬+周囲を固める護衛兵」でこられて 「卑怯なりー」 「馬鹿めー戦場では実際こうじゃー」 →ボコボコ みたいな一節を読んで以来、騎馬>>徒歩だと思てた 所詮小説の表現だったのか・・・
>>231 それは戦場なら、なんでもありだということを言いたかったのでは?
233 :
なまえをいれてください :03/08/01 21:07 ID:d2FzF7fM
>>196 旗なんてうまくすれば2、3ポリゴンで作れるから出すのは簡単なんじゃないの。
そんな簡単じゃない?
234 :
なまえをいれてください :03/08/01 21:11 ID:d2FzF7fM
>>192 でも、しずがたけの戦いの七本槍なんかを考えると、少なくとも清正や正則
あたりは先頭に立っててもおかしくないんじゃない?
長束正家とか毛利輝元あたりが必死で戦ってたら違和感有るけど。
でもそんなのはゲーム始めれば一瞬でなくなる予感。
真三国無双1の伏兵イベントはかっこよかったなぁ(張遼とか甘寧の 旗持った騎馬隊とかが武将を先頭に曲がり角からドドドドドド!と
三国志の方も最初は戦う諸葛亮やら曹操やらに違和感を覚えたもんだ 今はすっかりなじみまくり
戦う顕如様 ロケット頭突きで敵陣につっこめ!
238 :
なまえをいれてください :03/08/01 21:30 ID:d2FzF7fM
>>236 そ言えば戦うしょかつりょうは違和感あった。
自分で操作できる対象も違和感あった。
そちらかと言うと配下武将を操作して自軍の大将を勝利に導くって言うのが
このゲームの醍醐味のはずだから。
3なんかでは、かなりこの概念は希薄になってしまってるけどね。
239 :
なまえをいれてください :03/08/01 21:31 ID:d2FzF7fM
三国あんま興味ないけど戦国は買うぜ!
真種子島乱射です。
戦国無双は激しくやりたいが、鉄砲の扱いを誤るとただのシューティングゲーム になっちまうし。そこらへん、コーエーさんよろしこ。
抜刀術を使わせるなら、どの武将?
なんかでるであろうキャラ予想の中にのってないから言わせてもらうが 九州男児としてはだな。 島津氏はだしてもらおうかと。だってこの人くらいしか知らないし。 え?これでもマイナー?
>>244 立花道雪は出ますよね?
もちろん御輿付きで。
朝鮮出兵で敵をボコボコにしたいのですが。
>>233 はためいたりしない固定でも良いなら可能じゃない?
それこそ2ポリゴンでもOK。
はためくで思い出した、三国無双の手抜きマント&直垂(惇兄とか曹操とかの) あれ、死んだ時地面にもぐったり、馬貫通したり、走った時真後ろで ガチガチに固まったり不自然さ満点なんだよなぁ。 あんなの無いほうがマシだよバーヤって感じだったけどどうなるのやら・・・ ずっとコレだからだから直す気なさそうだけど(´・ω・`)
後何ヶ月またなあかんのじゃ〜
小田原城攻防戦や大坂の陣は難しそうだ…… 作る側が…… 城の中の攻防戦と城の外の攻防戦両方同時に取り入れるのだろうけど…… どうするのだろうか…… ところで真無双1のマップって広いのだろうか? 真三国無双2のマップ、いい意味バランスの取れたマップだった気がする。 合肥、合肥新城、五丈原、虎牢関とか……。真三国無双3のマップは使いまわしばかりだし…… まあ銅鑼とか攻城兵器があるのは好きだったけど。
(^^)
やはり戦場だから常に抜刀しているのだろうか
>>245 竜造寺隆信は出そうな予感。
やられ役の使いにくいデブキャラとして最適。
鍋島も出るかな?
孫一欲しい
てゆーか
>>214 が言ってたみたいな対戦欲しいな・・・・
無双2のころ改造コードで1P2Pで別勢力につけるコードあったけど 激しく不毛だったよ・・・。 実装するには絶妙なバランス調整が必要と思われ。
257 :
なまえをいれてください :03/08/02 01:48 ID:kmD/IDV9
戦国無双はもうちょっとシミュレーション的な要素も入れて欲しいな。 ただ、敵をぶった切るだけじゃおもんないよ。 リアルタイムシミユレーションの要素もいれてくんろ
>>146 そんなあなたは当然真三国無双マンセーですよね。
259 :
なまえをいれてください :03/08/02 02:18 ID:3xDx2wpE
三国無双との差別化やシステムの進化をアピールするためにも 部隊とか特殊戦術みたいな要素は強くなると思う 単身で突っ込み切りまくる信玄とか秀吉はさすがにちょっと・・・
空を飛んで魔法を使う信玄や秀吉になるので大丈夫です。
262 :
なまえをいれてください :03/08/02 02:27 ID:3xDx2wpE
無双のエンジンを使った新作って、まあ戦国無双のことなんだけど、 ま さ か 3 の エ ン ジ ン で は な い で す よ ね ? お願いだから味方の動きとか群れ制御とかは1のエンジンにしてくれ。 しかし何でシリーズを重ねるごとに出てくる兵の数が減っていくの?
263 :
なまえをいれてください :03/08/02 02:27 ID:wOTWb9+T
なに!!!!! 戦国無双って三戦板のネタじゃなかったのか!!!
つぎは三蔵無双あたりですか?
いいえ、女陰無双です。
267 :
257 :03/08/02 03:40 ID:kmD/IDV9
>>266 いやいや、味方の進軍ルートを初めに指定したり、部隊ごとに鉄砲の数を振り分けたりする。
んで、フィールドで自由な戦略を練ることができれば幸せですよ
川中島でキツツキの戦法がやりたい
>>256 フリーモードで広いマップで対戦となっても、最終的には1vs1の戦いになるからだろうしね。
もしやるなら、護衛兵を勿論付けた上で伏兵とか火計とか落とし穴とか出来るようにした上で
マップも自分達がどこにいるか分かるような目印をつけることも駄目。マップを見れるのは、初めだけで位置も初めだけ。
自分達のいる位置が分かると、相手に見られるし。
それでいて余り広すぎないマップで広さを感じさせるようなマップで尚且つ
広いマップで対戦なら罠の要素が、絶対必要かと思う。それで尚且つ目的が相手大将撃破じゃなくて
違う目的設定しないといけないし。となると一騎当千というより相手を罠にはめて勝つとい
戦術的な要素が必要になると思う。プレイヤーは、死んだらゲームオーバーと言う設定にせず、体力ゼロになると気絶すると言う形で
20秒位動けないが、20秒たったら復活すると…。プレイヤーを死なないようにしないといけないかも。
地雷系(地雷、落とし穴)、伏兵系、火計、落石などの罠は絶対必要だし。
でも……これじゃなんか違うゲームだな……
269 :
268 :03/08/02 06:09 ID:???
やべぇ日本語変すぎ……国語の偏差値50逝ってないから…… >広いマップで対戦なら罠の要素が、絶対必要かと思う …「広いマップで対戦なら」を省略すれば意味多少通じるかな? >相手大将撃破じゃなくて 「相手プレイヤー撃破じゃなくて」だよ…… 制限時間もやたら長いのではなく最長で30分位。90分とかだとタルイし。 相手プレイヤーを倒したら、何らかのペナルティーを加えたりしないといけないし…… 相手プレイヤー倒して終了だと、相手倒すのに躍起になるしね。だからプレイヤーの戦死を無くさないと いけないかも。 日本語の酷さは容赦を。
270 :
なまえをいれてください :03/08/02 07:06 ID:7wqGp3V8
この勢いで幕末無双とかでないかなぁ・・・ でないだろうなぁ
もう無双イラネ
272 :
なまえをいれてください :03/08/02 08:36 ID:m0NE80CJ
>>267 確かに多少面白そうだが、3のゲームバランスのままだと
進軍ルートを設定しても、
◎◎軍苦戦!!
「このままだとまずい!」
となって、全く先に進まないどころかどんどん撃破していかれるだけ。
俺も1のときはそう思ったが、3のときは味方のあまりの弱さに
「お前ら、1箇所に固まってもう動くな!」
とか思ったよ。
273 :
(^‥^) ◆oaM44wE21U :03/08/02 08:44 ID:nPcpgzuc
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。 貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。 黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。 (黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。 また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。 「○ドルでどうだ?」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。) 彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
>>272 3では仲間は完全に足手まといだからな。
自分を総大将にして完全に一人で戦う方が楽そう。
敵にうじゃうじゃ囲まれるならそれも楽しそうだし。
信長は甘寧みたいなキャラになりそう
お使い感が強かったな3は
桶狭間〜関ヶ原をやるとなると、 登場人物の年齢描写が怪しくならないか? 特に晩年のイメージが強い秀吉。
無双に年齢持ち込むのは無粋
秀吉は年をとっても違和感なし
281 :
257 :03/08/02 10:40 ID:2g6MV2AP
>>272 だから、仲間があまりにも弱くて、楯としてしか使えない三国無双みたいのは嫌だなあ
仲間や敵をもう少し強くして、さらに、部隊毎に強さの違いをはっきりとつけて欲しい。
無敵の騎馬隊山形昌景軍とかをツクッテホスィ
283 :
直リン :03/08/02 10:43 ID:YNLZqUzf
>>278 お前は商況大教見といてまだそれを言いますかw
リックンなんて医療の時40近くだろ?
イリョウで諸葛亮先生とか言ってる場合じゃねぇ。
>>戦闘の舞台は壮大な荒野などではなく〜 これってどういう意味だろう?
日本には壮大な荒野がないから
>>286 ようするに城内の戦いがあると。
なんか1つの戦で戦場→城周辺→城内みたいな感じになりそうな気が・・・
てかさ、鉄砲隊に勝てるわけ?
_,,,,,,,, , - ' ゙ `` ‐ 、_,,,,, 煽 ,r' /=ミ 釣 る / 彡ll',''´ ホ ら な . / 彡lll ト れ ら !-- .、 ,、、、、,,, 彡lノ ト て l,,,,,__ / ___ 'r''゙ヽ ギ み . |`゙'' ./ `'゙'''" .〉,l | ス よ |. ,' // う . ',. ,' , r' . ゙, ゙'ー ‐` l | ゙、''゙ ,,、二''‐ ノ l、 ''''''''7'ヽ ''' / /`〉`゙T'''''''''' l ` 、,,,,、- ' " / /.| | . | | .l i / ./ | | | | | l / ./ .| | . | | | l / / | | | | | ', / / l .l
みんな誰使う? 俺、千利休。
太原雪斎がいればいいよ。
今川氏真 武器:蹴鞠 チャージ1:ドライブシュート
光栄って出し惜しみが激しいからちょい発売前くらいしか情報がわからんばい
298 :
なまえをいれてください :03/08/02 15:59 ID:S5ZN2dQb
小倉景綱でないかな〜
299 :
なまえをいれてください :03/08/02 16:04 ID:RtvT4acW
豊臣秀吉の武器は如意棒で
重量感が欲しいとかほざいてる奴はデビルメイクライの二の舞を踏んで欲しいらしい そして自分たちが希望したのにもかかわらず全部製作サイドの責任にするつもりらしい
重量感追求=モッサリは違うだろう。 斬った時の音でも結構違うし。 例えば三国無双では剣武将に重量感がない一方(斬った感触があんまりない)、 夏候惇の刀は音ひとつでかなり重量感がでてたと思う。 後は血がぶーぶーでたら文句なし。時代劇みたいなのは勘弁
惇兄の音はどうやって出しているのか謎だ
水戸黄門は絶対でるな 杖キャラいたし
俺としては雨が降ってると鉄砲隊が射撃できなくなるとかやって欲しい 雨降ってるマップで護衛兵が鉄砲隊。 反撃も出来ずにザクザク斬られて散っていく護衛兵萌え
雨はイベントやアイテム一定区域だけ降っている。
アンチ火縄銃として自分の周囲区画に雨を降らすアイテムが(;´∀`)
>>305 鉄砲兵でも弓兵でも槍兵でも刀は腰に標準装備してるんじゃないのか?
無双のさくさく感、蹴散らし感が好きなので 重量感にこだわって余計な事になってほしくないなあ
鉄砲の玉は普通につぼ割れば出る 威力は弓の5倍くらいあるけど一回撃つとしばらく撃てなくなる。 撃つ時も思いっきりアクション重くなって乱戦時には使いづらい。(これらは武将によって差あり)
>>209 日本に真の無双は一人しかいない。
義輝公だ。
城内だ。
久秀。倒すと自動的に自爆し大被害
義輝は、はずせないだろうな 二条城ステージと三好一族は登場する可能性大
どこかに未来の三国無双と戦国無双を予想しているサイトあったけど見つからない。知ってる人いる?
>>310 弓の5倍ってきつくない?
敵の鉄砲隊4〜5人にいっぺんに撃たれたら即死亡しそう。
史上最強の「ヌルゲー」、無双 馬鹿しかやんねーゲームだなってつくづく思うよ。
飽きるのが早すぎて暇つぶしにもならねークソだな>無双シリーズ どうせこれも、ステージがいくつかあって世界が戦国になっただけ。 無双2→3がほとんど変化なかったから(逆に劣化していた
何で無双なんて買うんだろうね。 正直言って2オリジナルをリアルタイムでやった奴が一番幸せなゲーム。 2猛将伝はただ単に敵を硬くしました、アイテム増やしてみましたレベルの糞仕様。 3オリジナルは新キャラが3人しか増えていないし処理落ちは全く改善されてない。 今度でる3猛将伝もパワーアップキット並の糞仕様、しかもオリジナルディスク所持が前提。 で今度は戦国無双ですか??どうせ3回くらいに分けて武将を入れるんだろ? 戦国武将は日本人に馴染み深いからそれこそ数百人出せるでしょ。 それを小売りにして半年に1回5000円ですか?またアイテム集め? 馬鹿馬鹿しいね。 こんなの買うならもっと他のゲームがあるでしょ。 マジでコーエーには地獄を見てほしいね。無双が死んだら終わるでしょココ。
どのキャラも、ボスも、ザコも、アイテムも、武器も、 す べ て 攻 撃 は 連 打 だ け 。 これじゃぁキャラの違いをだすことも、キャラへの愛着がわくことも一生ないよ 無双は三国志をおもちゃ扱いしてるだけ。 だからこそ、「三国志」の部分を重視しないで「無双」の部分を重視して 三国無双なんかだすんでしょ? 無双のユーザーは、まだわからないの・・・? 自分たちはメーカーの「食い物」にされているだけってことが。 無双にいつまでも夢なんて見てないで、これからでる無双を超えてるゲームを見ましょう
光栄、上泉好きだから、またでそう。最強武将として
武器のほかに鎧兜を追加キボンヌ。
雑賀衆出るだろうな
じゃあ、おれは淀君使うわ。
326 :
なまえをいれてください :03/08/02 21:06 ID:mL4ip/GQ
>>286 まさか室内でちまちまとしか敵が出ない、なんて意味じゃないだろな。
3の後で激しく不安。
>>318 > どうせこれも、ステージがいくつかあって世界が戦国になっただけ。
キャー!ソレダケデモイイー!
328 :
257 :03/08/02 21:16 ID:???
もうプロレスゲーはやめて欲しいわな。たった一騎で敵全軍をなぎ倒すのは 全然リアルじゃないし
プロデューサーが三国無双作ってる人じゃなくて紅の海の人なのが不安。 やったことないけど、なんか評判悪いし>紅の海。
紅は一応スカッとするシーンはあるけど無双ほどでもないらしい。 使えるプレーヤーも一人だけだし。移植ではそこらへんを良くしてくれないだろうか それなら買う。コーエー
331 :
なまえをいれてください :03/08/02 21:24 ID:+LRQbjDs
前田慶次郎はでますか?
本多忠勝 キボン
このスレ毎日同じ椰子が同じレス・・・
どの武将が出るんだろう? 武田、織田、上杉、毛利、徳川辺りかなあ?
服部半蔵 霧隠才蔵、猿飛佐助 キボン
>>328 リアルゲーを黙ってやってろ!
そして一人でありえない現象にリアル萌えしてろ!
山田ぁ〜は本多忠勝な気がする。
ふと、思ったんだけどリアルなアクションゲームってなに? そしてそれって面白い?
>>338 【リアルなアクションゲーム】とは
人生
俺は雑賀孫一使って敵兵打ちまくりてぇw
幸村がいればそれでいい。
武田二十四将がいればそれでいい。
千葉真一の影の軍団版服部半蔵が出てくればいい 花の慶次版の風魔の小太郎が出てくればいい 髪振って攻撃、扇子ふって幻術かける
>>343 真田幸村はいてほしいね。
単騎で家康軍へ突入!
348 :
347 :03/08/02 23:31 ID:???
真・三国無双シリーズでは、キャラを育てきってない中途半端なデータで 猛将伝に引き継ぐのがいやで、でもオリジナルの全武将を育てるのも面倒で 結局売ってしまったけど、戦国では気分一新して頑張る予定。
松風がいればそれでいい。
351 :
なまえをいれてください :03/08/02 23:40 ID:VLgTSh8x
モーションが鬼武者の主人公くらいあって欲しいなぁ 隠れキャラ予想 おつう;小喬的存在
おつうて誰よ?まさか武蔵の恋人の?
そういえば戦国では戦えそうな女性キャラいないな。 まぁ、小喬が戦うぐらいだから、淀君が戦ってもおかしくないが・・・。
354 :
なまえをいれてください :03/08/02 23:46 ID:VLgTSh8x
茶々=貂蝉 お市の方=孫尚香 とか
ロリキャラいらんよ・・・
>>353 まあ淀は甲冑着込んで軍議に出たり城内の見回りしたりしてたそうだけどな
武将エディット機能があればそれでいい。
淀
茶々はロリキャラと見て間違いないぽ
360 :
なまえをいれてください :03/08/02 23:48 ID:VLgTSh8x
女禍=神宮皇后
362 :
なまえをいれてください :03/08/02 23:51 ID:VLgTSh8x
チャレンジモード 【大奥】 カンノやアダチを・・・
大奥千人斬りモード 「そなたこそ、真の戦国無双よ!」
万能系・・・市姫 小悪魔系・・・茶々(お茶阿) 清楚系・・・ガラシャ(玉子)
万能系ワロタw
鶴姫 甲斐姫 を出してくれ。 ロリはマジいらないから
>>367 の希望は儚く揉み潰されるに100万ペリカ
女キャラは一定条件を満たせばプレイヤーのみフリーモードで使える 隠しキャラ扱いでいいと思う。 もちろんロリとか変なキャラはなしで。
370 :
なまえをいれてください :03/08/03 00:35 ID:dRSTp+xc
久秀は黄蓋
濃姫とか出てきそう 信長と一緒に出せるし
プ こんなクソゲーよく待てるな(w
今回でアクションをもうちょっと増やしてほしい ただの連打ゲーにはなってほしくない
城攻めとかあったらいいな。
騎馬隊はあるのか? 一騎打ちはもう無くていいよな? また斬っても斬っても死なないゾンビですか?
戦国時代こそ一騎打ち必要だろう
378 :
なまえをいれてください :03/08/03 01:17 ID:OzS2pUZR
三国無双そのまんまのシステムだったどうしようと 思うとまったく買う気にならんのだが。。。 もう満腹すぎだよ無双はよ。 三国無双に詰まって戦国に逃げてるような感じだから 革命的なシステムは生まれない予感がする
松永久秀は、司馬イみたいに 爺から華麗なイメチェンを遂げると思う。
380 :
なまえをいれてください :03/08/03 01:20 ID:R/lY6KCs
ていうか曹操の名前が信長に変わるだけだろ、きっと
戦車に乗れると絶対面白い!!
>>377 流れを悪くする一方的なイベントなど糞食らえだ
また総大将の子守りで行ったり来たりの繰り返しですか?
鉄砲隊の登場でバランス破壊を期待してます
初代『三國無双』よろしく、 最強キャラは信長なんだろ?
384 :
なまえをいれてください :03/08/03 01:57 ID:dRSTp+xc
>>378 むしろまんま三国無双のシステムで出して欲しいと思うのは俺だけ?
人それぞれ
>>385 誰に言ってる?
返答が怖くてコソコソ陰口ですか
糞食って寝てください
うんこ食いたいとか言ってる奴本気か?あれは精神のネジが2、3本とんでる奴じゃないととてもじゃないが食えん。 まず口に入れたときの食感で吐く。なんとか食感に耐えたとしても匂いで吐く。
392 :
388 :03/08/03 02:16 ID:???
反応するな。流してくれ・・ 俺がいるときにうんこ言ったらいつでも書いてやるけどな
いつまでも終わったネタ持ってくんなや、糞つまらん
>>394 お前の方がつまらん
少しは俺を楽しませろ
とりあえずあのぽつぽつ小隊ごとに動くAIを作り直して欲しい
398 :
なまえをいれてください :03/08/03 02:30 ID:OKgMoyAk
結局決戦3はナシか。
発売後の一月ぐらいは喜んでるだろうが、 三ヶ月もすれば糞、糞言うんだろうな
400 :
388 :03/08/03 02:53 ID:???
ウンコくいたいって言ってる奴本気か? 興味本位に言ってるようだが、 アレは精神のネジが2、3本とんでる奴じゃないと無理だね。 まず、口に入れた時の食感で吐く。ねちねちした噛み応えに耐えても、匂いに耐えられず吐く。 食った後、2,3日は臭い取れないぞ、食事なんか出来やしねえぜ
>>400 随分と詳しいですね
過去に無理やり食べさせられた経験でもあるのですか?
楽しみだ… 上杉謙信の斬りを□ボタンで受け流す武田信玄。 黒田官兵衛が扇子を頭上に投げて相手が見とれてる隙に突き飛ばしたり…
ところで三国無双の「弓矢」に当たるものは、やはり「火縄銃」になるのかな。 だとしたら破壊力を大幅に上げて欲しい(弓矢と比べて)。 技術介入度高めで、極めれば「狙撃手」プレイが出来る位に。 個人的にはその方が協力プレイとかもアツイと思うんだけど… まぁメタルギアソリッドファンだからな…そう思うだけかも知れんが。
弾よけるのにバレットタイムを採用してくれ
406 :
403 :03/08/03 03:52 ID:???
>>405 命中部位によってダメージ変化とか、(頭部命中→即死とか。)
重力が考慮されるとか。あくまで「例えば」だけどね。
流石に大将が即死ってのは何だから特別扱いだとしても、
何にしてももうちょっと遠距離攻撃の有効性を高めて欲しい。
まぁ、「撃たれたら普通死ぬだろ」なんて言う気は無いけど。
斬撃がモロに入っても普通死ぬし。
>>406 コーエーがそこまで細かく作ってくれると思うかね?
408 :
403 :03/08/03 03:57 ID:???
>>407 _| ̄|○ タカノゾミシスギタカ...
>>406 ダメージ変化は難しいだろ
何故遠距離攻撃だけがそうなるのか不明だし、
一人一人に細かい当たり判定を付けるのは面倒だと思う
遠距離攻撃の有効性を高めると、敵キャラの遠距離攻撃部隊が非難の的になるのは必定かと
石田三成入れて欲しい……。 操作に関しては、真三国無双2の諸葛亮や張角クラスの動かしにくい キャラでいいから……。
411 :
403 :03/08/03 04:15 ID:???
>>409 だから「例えば」な。
でも確かにそうなると敵の発砲にブチ切れですな。
所詮かなわぬ夢か…
部位ダメージなんて兵士の大群で どーやって計算するんだが(プッ しかもちっともおもしろくねーシステム♪
大筒キボン。 現在の携帯用ロケット砲より奇襲効果は上とされている大筒。 小六どんあたりで敵の本陣にぶち込んでみたいもんだ。
夏厨晒しage
>>413 個人攻撃じゃなくて、自軍の戦略として準備が進行し、
戦況報告でのみ発射が知らされる、そんな大筒になりそうな予感
>>415 確かに…。
イベントだとするとどの戦いで使用されるんだろ…。
書き込んだ癖に使用例知りませんでした。
>>416 コーエースタッフも知らんから気にすんな
418 :
413 :03/08/03 04:54 ID:???
今更補足。 自分が思ってる大筒は大砲じゃなくて10匁(もんめ)玉以下の抱えて発射する大筒ね。 ってわざわざ補足する必要も無かったかな。まぁ、一応。
あ〜俺屍のアレか。
超クソゲーだな無双は。 つ、ま、ら、ん、の一言。
長柄槍は出るのかのぅ。 出始めの3メートルくらいのでは無く、 永禄天正年間に現れた5,6メートルのやつ。 プレイヤーがあれ持ってぶん回すと恐ろしい事になりそうだ。
「其方こそ、万夫不当の大ウツケよ!」
クソゲーのスレッドにはそれ相応の人しかいませんね
424 :
なまえをいれてください :03/08/03 05:32 ID:JodME029
>>421 張飛の蛇矛も4メートルぐらいある設定なんだけどね。
他の槍とあまり変わらない罠。
その槍がでても他よりちょっと長いくらいだろうな〜
>>421 蛇矛4メートル!?
じゃあ駄目か…。
(´・ω・`)ショボーン
427 :
なまえをいれてください :03/08/03 06:56 ID:urINbzCK
信行謀殺とか桶狭間とか 墨俣築城とか姉川の合戦とか ナガシノでの鉄砲vs武田騎馬武者とか・・・・ ハァハァ・・・・ 発売後に朝鮮出兵きぼーん、ってみんな言うだろうな 間違いなく
信長の野望ではイマイチ再現しきれてなかった 個々の合戦、事件がリアルに再現されてるとうれスィ
戦国オタの俺としては 石田三成とかを分けのわからんキャラにされるとむかつく・・ 三国無双で文句言っていた奴の気持ちがわかってきたな。
長谷川京子が出るなら買う。
431 :
なまえをいれてください :03/08/03 09:25 ID:Y6Kj5FX/
>>429 個人的には石田三成は、顔有で出して欲しいね。でも武に優れた武将ではないから
上級者向けなキャラにして欲しい。初心者が手付けられないような感じの。
で、使い込むと味のでるキャラにして欲しい。
性格に関しては、根はいい奴なんだけど、真面目すぎて嫌われてしまうようなキャラにして欲しい。
>でも武に優れた武将ではないから ワラタ
>>433 石田三成クラスの武将なら心配しないでも顔有りで出るんじゃないの?
>>433 イメージとしては仲達に近くなるんじゃないか?<三成
ビーム出しそうな悪寒…。
戦場に茶器が落ちてるのかな?
カステラが落ちてます
カステラをほおばる猛者・柴田勝家 (;´Д`)ハァハァ…
むう、家康め! 馬鹿めが!馬鹿めが! 兵法も知らぬ凡愚めが!!
441 :
なまえをいれてください :03/08/03 11:02 ID:BL9TzLYg
肉まん→おにぎりだろうな。 ギョクジは九十九茄子かランジャタイか?
>>440 仲達三成キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
何かイイ!!
島左近の無双乱舞 「死ね!死ね!死ねェェェィ!!!」 キャラとして採用されればほぼ実現しそうだが…本当にこう言ってたのか?
100%バガボンドにあやかりそうだよな
老酒→焼酎か。
武蔵と小次郎は確実に出るだろうからねー。 もういいから山風無双にしてくれよ。
武蔵はともかく小次郎はいらん。 そんな重要な人物でもないだろ。
・伊達政宗・武田信玄・北条氏康・真田幸村・山本勘助・佐竹義重・風魔小太郎・山県昌景・猿飛佐助 ・上泉信綱・織田信長・豊臣秀吉・徳川家康・今川義元・柴田勝家・前田利家・竹中半兵衛・本多忠勝 ・森蘭丸・前田慶次・服部半蔵・石田三成・明智光秀・上杉謙信・百地三太夫・柳生宗厳・松永久秀・島勝猛 ・石川五右衛門・足利義輝・鈴木重秀・毛利元就・長宗我部元親・黒田官兵衛・安国寺恵瓊・宮本武蔵 ・立花道雪・島津義弘 こんなもんか?
450 :
ゆか :03/08/03 11:44 ID:FTFB/sEw
安国寺恵瓊w
>>451 戦国の怪僧だからな。本能寺の変を予見したり実に胡散臭い。
これに南光坊天海、金地院崇伝を含め個人的には戦国3大怪僧キボンヌw
宇喜多直家キボンヌ
山中鹿之助はでないの?
エケイはすでに鬼武者2でイメージ決定
おにぎり
>>446 武蔵と小次郎が出たら無双って感じじゃなくなる
雑賀孫一も確実に出るよな
バズーカ
源義経は出ないか やっぱり日本だと年代の差がネックだな
隠れで出るかもしれないYO
>>443 漫画・影武者徳川家康で左近が叫んでたのをコーエーがパクった
「死ね!死ね!死ねェェェィ!!!」
隠しキャラは三国無双から出すでしょ
>>463 その可能性のほうがあるな…
劉備とかか?
むしろ呂布
むしろペリー
もはや本願寺
むしろ鑑真
( ´_ゝ`)y―~~~ 江戸城攻めれるかな?
良く考えたらまだねーか・・。
火攻めしてぇ 火矢の有効活用
やたらと投げ技を使うアゴがしゃくれた一休和尚。
投げ技はぜひ石舟斎宗厳に使って欲しい
>>471 イベントや能力も三国無双と大差ないと思われ
最強武将はやっぱ上泉伊勢守?
戦国無双はなぁ、もっと・・こう!・・こう、こうしてな。こ・・・こぉう
ごっちゃんです
480 :
なまえをいれてください :03/08/03 14:47 ID:gP7Q2A7E
>>396 はげどう。
なぜシリーズを重ねて退化したのか理解に苦しむ。
( ´,_ゝ`)プッ馬鹿じゃネーノ
483 :
なまえをいれてください :03/08/03 14:56 ID:gP7Q2A7E
>>455 決戦1にもえけいが出てるが、ぜんぜんあんなんじゃないぞ。
むしろ普通の坊主武将と言う感じ。
今度は日本が舞台の戦国無双か・・・・・てっきり水滸伝を無双化するかと思った。
>>445 この時代の日本は蒸留酒作る技術が無い。太閤立志伝でも出てこないはず。
出てきたら歴史オタにボロクソに叩かれるだろー
水滸は人気がイマイチ
困ったな、戦国に弱い漏れは迂闊な発言できないぞ、な
戦国【無双】である以上、豪快な吹き飛ばしゲーであることは必至。 【無双】なんだから。 重厚さって言う人いるけど、日本鎧着てれば必然と重くなりそう。けど、三国3で追加されたあの人みたいになるよ、多分。 結局は、ゲームである以上、デフォルメは必要。みんながみんな鎧武者で、日本刀振り回してたら、キャラの色は台詞と力量と剣術技法だけ。 コアなユーザー(玄人思考)はそれでニヤニヤできるけど、商売としては成り立たないわけで。 俺は、どっちでもいい。豪快な吹き飛ばしゲーなら今までどおり、重厚な初段が当たったら剣を引くモーション(振り抜けるのがそもそもおかしいんだから)になるようなゲームでも。 俺は前述のとおり、十中八九、ストレス解消派手アクションになると踏んでいる。 SLGチックになると、ライトユーザがついてこないから。
>>489 >日本鎧着てれば必然と重くなりそう
戦国時代に主力だった当世具足は軽量で重厚感はあまりないから大丈夫
やっぱりライトユーザーの方が多いからそっちのほうに視点向けるよな
原哲夫の島左近みたいなやつばかりになるのか?
信やぼONLINEみたいな感じのデザインになるんだろうな
494 :
なまえをいれてください :03/08/03 15:56 ID:Ao/joLFU
戦国無双ってなんだよ。そんなゲームねえよ(´∇`)
ねえけど出るんだよ(´∇`)
>>486 無双で饅頭が出たんだから、コーエーは平気でやる!
てか、出てたら、「発売を楽しみに待つ人の集うスレ」なんてスレタイで スレたたねえよ。
>>497 饅頭誕生の由来は知ってるかね?
あくまで伝説だが先生と饅頭は親子みたいなもんだ
500 :
abc :03/08/03 16:07 ID:gJ4oKnqA
501 :
なまえをいれてください :03/08/03 16:15 ID:ZZxSq2Bq
てか、武将は成長しなくてもいい。 それか、成長するにしても、レベルでしてほしい。 2人プレイしてる時思ったよ。 三国夢想は結局似たような感じになるし。 レベルだともっと派手に個性出せそう。
502 :
abc :03/08/03 16:16 ID:gJ4oKnqA
武器に能力を引っ張り出されるのがいいですね、ナンカコンナハナシドコカデアッタヨウナ (・∀・)ハテ?
>>499 それを知っていてかいたんだが・・・
あれよ? 黄巾で既に出るって所に突っ込みを入れたつもり。
>>503 村正装備すると、強制的に家康のいる方向へ歩かされるとか・・・
>>504 いや、それいっちゃったら青龍エン月刀や蛇矛なんかも有り得ねえし・・
三国志ゆかりの品ってことでいいんじゃないの?
1000人倒したときのイベントが 「お前こそは真の戦国無双よ」だったら笑うかも
てゆーか何かコーエーってべただから 同じっぽそう
>>506 いいと思いますよ。そもそも、否定的じゃないし。
遡ってログ読み返していただけると助かりますが、
時代設定無視したアイテムでたら歴史オタにボロクソに叩かれる
のレスに対して、コーエーなら平気でやると言いたかっただけですから。
その裏づけとして饅頭を出しただけ。
そもそも、無双に時代設定を完璧に求めるのは無理だと思ってますから。
「真の三國無双とは俺様のことよ!」張飛 「ふははははは!この私こそが真の三國無双なる者だ!」司馬懿
叩かれるわけないでしょ 来ても無視しろ
一部のヲタ以外時代設定なんか求めてないぽ
武器はどうするんだろう? 一武将一武将、又、特殊武器とかにするのかな?
514 :
なまえをいれてください :03/08/03 16:56 ID:Y6Kj5FX/
>>438 カステラなら一緒に紅茶がないと口の中がパサパサになっちゃう。
回復アイテムはおにぎりと過去ログにあったので無双回復物は団子じゃないかと予想してみる。 当たったら買う
飲み物だろ
518 :
516 :03/08/03 17:02 ID:???
飲み物って単語が目に入ったらそうかもしれないと思ってしまった。団子さん許せ・・俺は団子一筋だ!
>>515 蜻蛉とか墨炎とか雷切とか結構あるんじゃないか?
>>519 バリエーションっていってるし刀とか槍とか武器の種類が限られるってことじゃないの?
521 :
515 :03/08/03 17:14 ID:???
>>520 そう。やっぱり中国器械の方が多種多様だからね
まあコーエーオリジナルの武器作れば問題ないのかもしれないが
わければいいんじゃないか? 刀や槍の近距離将軍 弓や鉄砲の遠距離将軍 近距離でバッサバッサ斬る快感と遠距離で届かぬ獲物を射撃していく快感
ソウジンがバズーカ砲撃つくらいだから機関銃の使い手とかでるかもね。
>>490 さん
さんくす。
そうなのか…。俺、戦国に詳しいわけじゃないんで知らなんだ。
戦国不精の名前もよく知らんです。
戦国時代が好きだから来たんじゃなく、戦国無双が出たら間違いなく買うだろうからここに来たんで…スマソ。
>>525 ゐ`。とりあえず、今から少しずつ憶えていこう!
・・・まずは、「ぶしょう」は「不精」ではなく「武将」と書くというところから・・・
大友宗麟が出れば「国崩し」を使うことも考えられるなw
なんか島左近あたりは「美しいぃ」とか言い出しそう・・・
やっぱ信長とか出るんかな?
森蘭丸=バルログ?
九鬼嘉隆は大砲担いで出てほしい
533 :
なまえをいれてください :03/08/03 21:39 ID:8BiDrUUW
決戦を見る限り、ちょうそかべ=バルログだが。 結局あんな感じになるんじゃないの?
534 :
sage :03/08/03 21:46 ID:hw3pqBg3
戦国夢想、、需要はあるのだろうが、三国志と違って設定に無理あるから出ないかな と思ってたら、出るのかよ。 信長や家康が槍もってばっさばっさやってたらさすがにひくぞ。
>>534 三国無双だって軍師がばっさばっさやっているが。
アレに比べたら信長とか家康が切りまくっても違和感皆無
名刀沢山だしてほしいぞ
立花道雪は護衛兵が輿もちですか
540 :
なまえをいれてください :03/08/03 22:45 ID:8BiDrUUW
>>534 違和感はるのははじめだけだと思う。
史実でも義元は追い詰められたとき刀持ってばっさばっさやったんだよ。
それに比べれば家康がやっても普通だろ。
むしろ俺は味方が凶弱で、自分ひとりですべての敵を倒すところに違和感が。
541 :
なまえをいれてください :03/08/03 23:14 ID:8BiDrUUW
しずがたけの戦い 秀吉軍 羽柴秀吉 丹羽長秀 池田恒興 加藤清正 福島正則 勝家軍 柴田勝家 佐久間盛政 不破光治 佐々成政 前田利家
もういっそさぁ、 決戦とか、鬼武者とかのノリで、真田雪村は長淵剛な。 ていうかもう、その辺のキャスティングはぁ・・・んもう、分かるだろ?? とりあえず前田慶次は必須だ。
543 :
なまえをいれてください :03/08/03 23:37 ID:bmUSr8Ha
つか史実にあってるあってないとかいちいちウザくない?コーエーの専門は信長の野望と三国志だから別にいいじゃん。
544 :
なまえをいれてください :03/08/03 23:41 ID:mwvNL+sx
テーマソングは一青窈か小柳ですか?
545 :
なまえをいれてください :03/08/03 23:46 ID:bmUSr8Ha
兵器無双もキボン! 戦車、ジープ、歩兵とかで ノルマンディーからベルリン、ナチス本部まで リアルタイム、ステージナシ。 スタートから、ひたすら、広大なヨーロッパを移動。 無線が入ったら、作戦地まで地図広げて、じみーに移動。
決戦のノリだけはやめてね
ストーリーモードで選べそうな勢力は、 織田=本能寺の変で終わり? 秀吉=朝鮮出兵・・・は無いから、小田原城攻め? 家康=関ヶ原(夏の陣は無理か) くらいか? 後は、地方大名の小競り合いがメインだからなぁ・・・。 猛将伝やってないんだけど、 呂布の天下統一とかオリジナルストーリーはあったの?
549 :
なまえをいれてください :03/08/03 23:57 ID:VTED2h2V
一青窈最近可愛く見えてしまう 無双2の時は(つД`)
なら俺は毛利
メインで使うのは普通の兵士とかなんでつかね
三国2みたいな武将ごとの無双モードだろ。 有名どころはだいたい大名なんだから、勢力ごととか不可能だろ。
なんかくのいちとかについてあんま触れてないのが意外というかなんというか どうせ使うんだろ、お前ら ゲームと 夜のオカズに
マンジ出せよ卍
まがつ と しら もな
あずみキボンヌ
兵種に忍者とかあるなら言わしてもらうが・・・ 三国無双シリーズは、空間戦闘についてヘボすぎだ。 シリーズ通して、ジャンプはあって無きがごときものだったろうが。 縦横は生かせても、高さがゲームに生かせてないんだ。 せっかく3Dでやるんだから、高いところにジャンプで飛びつける足場やなんかがあって、 もっと地形的に積極的にジャンプを生かすようにしなければ。 そうすれば、キャラによっては、ジャンプ力の差で使えるルート、使えないルートも出てくる。 ニンジャはもう、ショートカット出来まくりの、隠しルート使えまくりにすれば かなり生きるだろう。
音楽はNHK交響楽団とか。 大河BGM風味パクってくれればかなり萌え。 なんつーか、そうるえっじの御剣ステージみたいな?
尺八だろ やっぱ
くのいちで有名なやつ一人でもいるのか? チョウセン以上にトンデモキャラになりそうだが・・・。
>>563 信憑性の薄いところで、上杉謙信女人説、なんてのがあるくらいだから、
そのノリで風魔の小太郎が女だったりとかするんじゃないか?
トンデモキャラってことで。
>>559 それいいな。忍者ならスーパージャンプして屋根に飛び移ったりできそう
>>560 決戦は2作とも大河ドラマ「秀吉」のテーマ曲の作曲家で、演奏がモスクワの
オーケストラと、かなり豪華だったな。
568 :
なまえをいれてください :03/08/04 01:35 ID:QjsIbtql
>>553 よーく考えたら、勢力分ける必要ないよな。
利家なら、織田の配下でやってきて、しずがたけのみ秀吉と敵対、その後は秀吉配下。
正則ならしずが岳で秀吉配下でデビューして、北条攻めなどでは三成とは味方だけれど
関が原では敵対。
こんな風に完全個人ごとのほうがいいかも。
その方が各キャラでステージが完全に違ってくるし。
スガルはどうよ?
武田家の、くの一養成所甲斐の巫女修練場代表格歩き巫女、事、望月千代女にスポットを!
2のときは武将ごとにシナリオ違ってたぞ。
572 :
568 :03/08/04 01:54 ID:???
>>571 日本でやったら、もっと抜本的にキャラ間でシナリオ変わるんじゃないかな。
同じ信長配下の秀吉、勝家でも変わってくるし、三成と清正でだって序盤は一緒でも途中で変わってくる。
公式のフラッシュのイメージ通りのゲームに仕上がったらコーエー神だな。
戦国無双ではもっとステージの起伏を大きくして欲しい。 南宮山に上って関が原を見下ろしプレーキボン。
「三国無双」の三国ってのは、日本・中国・インドで一番って意味だよね。 これって中国語じゃなく、日本語なの?
今回天下統一はない予感。 だって歴史上での戦しかやらないんだったらそうなるよな。 無双モードあったとしても、フリーモード的な感じがする
>>577 いや、純粋に疑問に思ったんだけどね。
無理に戦国無双にしなくても、三国無双のまんまで問題無いやんって。
やっぱり、三国志の「三国」なん?
実際にどうかは関係なく三国無双と同じタイトルを使うわけがない
「無双シリーズ4 戦国無双」
隠しキャラは尚タンとニャンニャンだけでいい
女キャラを出すならとことんエロくしてくれれば文句はないぞ
>>568 各キャラごとのステージを沢山つくってくれればいいんだがな
隠しキャラは聖徳太子と卑弥呼とか ・・・・・・・・ありえんか
立花道雪、鬼小島弥太郎、真壁氏幹、北条綱成が出るなら買います 出なかったら中古で買います
日本の戦国時代でも弓が圧倒的に強いし、 西洋でも百年戦争等の主役は弓だ RPGや和製ファンタジーでは冷遇されてるけど 鉄砲が普及するまでは世界最強の武具だっただろう というわけで隠しキャラに六角たんキボンヌ
とくに日本の弓は長弓で重いぶん、威力は高かったらしい
実際の弓の使い方は馬で入って来れないようにしたりするために 弓隊の前に槍衾みたいなのを設置してその後ろで弓隊が撃ってたりしたみたいなんだけど 無双でこれやられると激しくムカつくことこの上ないので却下だな
馬ってまともにぶつかれば強いだろうけど 槍衾とか罠とか機動力を削ぐ戦い方には弱そうだもんな
>>589 馬で直接突っ込む戦い方は世界的にもまれだし日本では戦法としてなかったそうだ
黄蓋みたいな爆弾使うキャラは残して欲しいし、その爆弾で壊せる場所を作って欲しい。 で、橋壊したり、門を破壊したりしたい。 火矢で城門に当たったら燃えるようにして欲しい。 攻城戦ではやはり門は、櫓みたいに破壊したい。
今度は馬を殺したい
(⌒▽⌒)ムーリムーリ♪
清正が出なかったら買わない
マジメな話信長とかは使えるようになるの?
>>596 初代無双を考えると
呂布キャラで出そう。
トーキチもでそう。
清正・正則世代はこないと思われ多分2以降
信長は曹操キャラでしょ
群雄割拠時代を主にとりあげるだろうから
602 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/04 18:28 ID:j3Dk1JtL
お願いだから、三戦板でスレを乱立させないでね。 あっちの板だと見てて痛いよ。無双スレは…
立ててない
>>602 乱立させた厨房に言え
ここで言っても何にもならん
清正世代は子供キャラとしてでると思う。 大凶や小凶のように。
まあ最初だから決戦をそのまま無双化して それに攻城戦を加えてくれれば満足。
>>605 大喬小喬は子供じゃないっつーにw
で、女性キャラとして考えられるのは誰よ?
浅井三姉妹+市は基本だろうけども、さすがに萎えるか?
608 :
なまえをいれてください :03/08/04 19:19 ID:rCmR0J/R
利家とまつ
>>607 サイゾウとかサスケとかって名前の女キャラが出るべ。
つか前科あるからなー。真田十勇士女化計画
戦国エロバレー早くでないかな〜。
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/04 19:48 ID:nhQ/+wen
プレイヤーはいっそのことエディットによる 傭兵ということにした方が、無難だと思うんだが… 無双のシステムに耐えられるような実在の人物なんて、 前田慶次ぐらいしかいないだろ。
>>811 そりゃそうなんだろうが無双にそんなこと期待するな
清正はオイシイぞ 虎狩りで有名な武将だから 武器は虎の爪を装備させればかなり個性的に
>>611 伊達家の鬼庭左月は、「人取橋の戦い」で首級200余りを挙げたようだが。
賤ヶ岳七本槍つっても顔有りは良くて2人か。
>>611 貴様!
100人斬りを実現した足利義輝公を忘れたか!?
>前田慶次
漫画の見すぎ
前田慶次は漫画でこそ有名だが 実際がマイナー でるかどうか・・・
義輝は出そうだね しかしこの作品はキャラの強さ調整をどう落ち着かせるんだろう
前田家は槍の又左で十分
>>620 残念ながら、日本版呂布最右翼(2位幸村)でしょう。
コーエーはあの漫画の影響を受けて、
信長の野望でもやたら能力高いから、作るのオメガだとしても、上から・・・ね。
>>611 武将風雲録やってた頃、
顔がその他大勢と同じなのに強かった記憶が・・・。
山中鹿之介が使いたいのだがマイナーかね。
オレ的隠し武将予想 一位 イザナギ・イザナミ<伏儀・女禍みたいに神話から。 二位 卑弥呼<決戦より 三位 平景清<個人的希望。ゴメン
>623 前田慶二は漫画の影響で分かるとして何で2位がユキムラなの?
俺は隠しキャラ卑弥呼がいたらそれだけで満足しそう
>>600 初代では呂布のコピーみたいな存在だった
>>628 決戦を見る限りではクソガキキャラでしたが<卑弥呼
そんなにマイナーなキャラが出るとは思えないんだけど・・。 教科書に載ってる程度だと思うんだけど・・。
三国無双から引っ張ってくるんでしょ 新キャラ作る必要ないし
>>630 だったねー。妖術強すぎなキャラでしたね。
でも、隠し女キャラ=卑弥呼はかなりの確率で当たりっぽい・・・
男は義経か?
男隠しキャラ 明石原人
>>634 よし!
惇兄をそのまま持ってきて、伊達政宗と言い張ろう。
転移をそのまま持ってきて武田信玄と(ry
俺は義輝で足利幕府再興を目指す
徐行をそのまま持ってきて上杉(ry こう考えると武将作るの簡単そうだ
曹操にちょんまげ付けて、信長。 呂布にちょんまげ付けて、赤兎馬黒くして前田慶次
放蕩を秀吉と言い張って淵を家康と言い張ろう
馬超あたりが犬千代か
ずいぶん現実的になってきたな。ヨシヨシ
気になったのですが主題歌を歌うのは誰ですか?
>>645 天誅参の主題歌唄ってた人です。
嘘です。誰も歌いません。
>>646 主題歌の中の人パクるより、
天誅参のCMの女の子がまた脱いでくれれば・・・
スレ違いsage
転校生の・・・無双さんが・・・!
女性キャラの武器は薙刀になるんだろうか・・・?
帰蝶→道三直伝の小さい刀 ガラシャ→薙刀 茶々→鞭・・・
お農は良く考えたら本能寺で薙刀で戦ってたんだよな 女性キャラで出撃決定か
652 :
626 :03/08/04 22:07 ID:???
>>633 アンガト
もう一つ思いついた。
源義経・静御前ペア
静は二喬のモーション使いまわしの扇キャラ
>>651 だーね。
シン姫が戦ったくらいだから、ほぼ確定っぽいな・・・
信長の挑発は 黙れキンカン頭! この大タワケが! 人生わずか50年・・・ のどれですか?
義経だったら相方は清盛だろ
我が武田騎馬隊の 突破力は 天下一ィイイイイイイイ
真田幸村=張コウモデル
勝家は呂蒙あたりで代用できそう・・・
660 :
なまえをいれてください :03/08/04 23:20 ID:Dyr93SiM
あ〜早く最強モード桶狭間織田側で義元ぶっ殺したいぜ。
どちらかというと吉本で尾田をぶっ殺したいな。
そういや伊忍道では前田慶次はパラメータが高く隠しキャラのような 特別っぽい待遇受けてたな やっぱ呂布=前田慶次の線が強そうだ 信長が通常キャラで出なければ、こっちになる事もあるかな?
桶狭間は最初の方のマップだから難易度はそう高くないんだろうな 浅井裏切り危機一髪の脱出イベントが最強に難易度高くして欲しい
>>661 桶狭間に関してはどちらもやりたい。
ま あ く れ ぐ れ も 過 度 に 期 待 し な い よ う に。
戦国無双の次は、ずばり 真・戦国無双! 俺って先見の明があるね
666 :
なまえをいれてください :03/08/04 23:30 ID:Dyr93SiM
ツマンネ
家康の見方が腹なんてもう泣きそうな難易度かな
>>664 分かってるさ・・・
こうやって想像している時が一番楽しい時だってのはな(つД`)
キャラが一体どんな性格付けされてるかも楽しみだ 三国無双も初めはこれのどこが○○じゃぁ〜とかになったけど 今では反対にそれになれてしまったし
長篠武田側最強モードはクリアできますか?
毛利元就の武器って何よ? 輝元なら弓でもいいんだろうけど、、、
>>670 鉄砲隊、激強で味方がバタバタ倒れていく中、
騎馬で強行突破するプレイヤーキャラ。
でも、良いところで勝頼が討たれてゲームオーバーの予感。
桶狭間は徳川が虎牢間の呂布のように鬼強で、徳川を避けて義元を奇襲するのだろう
信長「元康を深追いするな!義元の首だけを狙え!」
つーことは・・・ 毛利新介はイベントキャラだから、顔アリ!? ウソやん
ツマンネ
>>658 それだけは勘弁してくれ。
幸村=馬超あたりじゃないか。
うーん、ナルシスト系だと誰だろ? 黒田官兵衛が俺の中では自信家設定なんだが、 輿の上であの性格ってのも・・・ 意表をついて、前田利家(カブキモノを前面に押し出し)とか。 張コウがああなったんだから、誰がなってもおかしくないんだけどね。
>>677 幸村は絶対あんなに鎧鎧してないと思うよ。
趙雲みたいな感じになりそう
680 :
なまえをいれてください :03/08/05 00:21 ID:RYgdyFAf
>>678 ナルシストと言ったら石田三成かなぁ。
石田=周瑜の線が強い。
ちゃんと旗指物もつけてほしいな。
>>681 「大ふへん者」は決戦でやっちゃってるから、
今回は「蓮の花に髑髏」だろ。
石田光成って太閤立志伝だと禿だったような気がする
俺も光成は禿げっていうか剃りすぎっていうか 頭部前面は髪の毛がないイメージ
本能寺の変は、三国無双の曹操脱出の面みたいにむやみに広くしなくて、本当にリアルに こじんまりと作って欲しい。
っつーか、開発は本当にωフォースなのか?
687 :
なまえをいれてください :03/08/05 03:27 ID:fzntWWiz
そういえば開発してるのはωフォースだったな。コーエーに文句を言うのは筋違いか?
過度期待・・・しちまうだろコリャw でも結局はコーエーの三国ではネタが・・・になったから本家の 日本史なんだよね? やっぱり
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FINAL FANTASY 新しいタイプの、ファイナルファンタジー。
C RYSTAL C HRONICLES
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
http://www.square-enix.co.jp/games/gc/ffcc/index.html 2003年8月8日発売
GAMECUBE / Licensed by Nintendo /Developed by The game designers studio
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そ れ は 、 は る か 昔 か ら 受 け 継 が れ た 冒 険 記 。
世界を救う、神秘なクリスタルの力――――――――――。
ミルラの雫を求め、クリスタルキャラバンに集う若者たちが、運命の冒険へと旅立つ。
派手さと華やかさを必要としない、新しいファイナルファンタジーが始まる。
所詮はゲームなんだから、もっとライトな感覚で行こうぜ。べいべ。 こだわりすぎだよ。
無双のような変わり映えしない安易な続編、古臭いシステムはもういいよ。
692 :
なまえをいれてください :03/08/05 08:26 ID:zPtqdDzx
ヒミコ=張角の女版
代わり映えしたら売れなくなるじゃん
小早川秀秋=呂布
>>688 紅の海のように自分ひとりで、
3のように所々にいる雑魚敵の中を進んで行き、
バトルほうしんのようなデフォルメされたアクションで、
2回に1回は打ち落とされるJCで
地道に敵を倒していくゲームだったら・・・・。
俺なら泣くな。
やっぱ日本は狭いから高さにこだわってくれるんだよ
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='| i!f !::::: ゙、i i!ゝ!:::: ‐/リ i::/:、 :::、 /''ii'V  ̄ハ:::::\ "''il|バ'' 竹中半兵衛ですが何か?
厨房のアイドル、真田幸村と前田慶次 男性客呼び込みに淀とガラシャ、顔ありくのいち(創作キャラ) ショタ同人女用に豊臣秀頼 これで三十万本は売れます
ちょと時代が…
702 :
なまえをいれてください :03/08/05 11:53 ID:NtIrBd4c
普通に甲賀忍法帖無双にしたほうがいいのに
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/05 12:00 ID:KyPk3KPf
>男性客呼び込みに淀とガラシャ なんでやねん。それだったらまだ、お市様の方が。なんなら巴御前でもいいが。 大鎧を装着した女武将…(;´Д`)ハアハア むしろ真三国無双の世界に送り込んで、 計略をこねくり回す諸葛や周喩をシバきたおしたい…(;´Д`)ハアハア
>>703 バッキャロイ、淀たんはサドキャラ
ガラシャはジャンヌ・ダルクのパクリキャラにすれば萌えるじゃねーか
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/05 12:05 ID:KyPk3KPf
>702 忍法がエロいからダメー 風太郎なら、柳生忍法帖か魔界転生が最適。 なんで魔界〜が人気なんだろう。柳生〜の方が面白いと思うのに。
キャラ設定(真三国無双3参考) 織田信長;曹操を少し変えた感じ。 羽柴秀吉;孫権の顔でキャラはホウ統。 徳川家康;黄蓋を若くした感じの顔、キャラは知性あふれる孫権。 武田信玄;豪華な兜を被った関羽。キャラは、知性あふれる油断しない関羽。 上杉謙信;顔は徐晃モデル3。キャラは正義を愛する呂布。 真田幸村;容姿は赤い鎧兜は纏った、威圧感ありまくりの魏延。キャラは張遼。 北条氏康;顔は周泰。キャラは呂蒙。 とか妄想してみる
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/05 12:10 ID:KyPk3KPf
>704 淀君は年増なイメージしかない。もしくはバカ母。
孫位置欲しい・・・・・・ マジで
雑賀孫一:シュウタイのような寡黙キャラのスナイパー、次元似 俺も妄想してみる
呂布は武蔵だべ。時代考証?知るか!
将門公を出してくれ
淀君が出るとして時代的に淀君として出る事はないだろ 14,5歳くらいの美少女で名前は茶々(もしくはお茶阿)性格は小悪魔キャラだとおもう
>>711 藤原”俵藤太”秀郷の引き立て役として顔無しで出ます
>>712 それいうと幸村も時代的に無理ないかな
まあ幸村と淀出さないって手もあるけど
幸村は
>>699 が言ったとおり客呼ぶには欲しいキャラだからな
武田家所属の若武者にでもするのかねえ?>幸村
>>714 武田滅亡時15,6だから十分有り得る
同人狙いで出てくるかもね
黒田長政公は出ないんだろうなぁ・・・ それはそうと、キャラ妄想だけじゃなくて 合戦妄想もしようよ どの合戦が出るかでストーリーラインがおおまかにわかってくると思うんだが・・・ 関が原で終わりかな?
戦国の場合ほとんどがifシナリオになるんじゃないの?
政宗は客呼びにはいいだろうけど やつの戦は佐竹や奥州勢が相手だからな・・合戦どうするんだろ やっぱifシナリオなのか・・・ ステージ1、対北条 2、対上杉 3、対武田(滅亡してないという設定で) 4、対豊臣、もしくは対織田徳川連合軍 んでエンディングって感じか
戦国後半の武将は2以降になるでしょ コーエーはシリーズ化したいみたいだし一度に全部ってなるとすごい大味になりそう
>>717 歴史上での戦いでしかやらないとどこかに書いてある
>>722 伊達関係ないだろ、それ。
直江兼続が2万の兵で攻めたが敵将が志村光安だったために勝てなかった戦いだろ。
>>723 上杉軍退却時に伊達も最上と一緒に追撃した
まあ完全に脇役だけどなw
伊達はどこまでいっても脇役だな 佐竹にも勝てねーし
みんな詳しいな
政宗もいいが成実もいいなぁ。 毛虫みたいな奴でいいから頼むよコーエー
時代違うんだが 今井四郎兼平は出ないのか? 無双には向いてると思う
それ言い出したら切りがないだろ 源頼光とか藤原秀郷とか・・
戦国の時代で無双といったら後藤又兵衛だろう。
733 :
なまえをいれてください :03/08/05 16:32 ID:QpgyEEW4
gobaku?
戦国最強は上泉伊勢守だよ
736 :
社員 :03/08/05 17:23 ID:???
まぁ、三国無双のシステムはそのままで キャラグラフィックと攻撃パターンがちょっと変わったと思ってください アイテムは名前を変えて置いたから新鮮みを味わってください。 もちろんマップも新しくなってます。 城などは、三国無双のものをすこしいじって、和風にしたという感じです。
そんなとこだろな。
つーか、ホントそんな感じだろうな。
鎧が重くてジャンプできないはボツですね
当世具足は軽いのでモーマンタイ
>>725 織田信長、豊臣秀吉、徳川家康、武田信玄、上杉謙信あたりが主役級かな。
まあ、脇役でも出られる伊達はまだましだね。
>>742 すげー寂しいが現実的だな
島津や北条も脇か…
>>736 実際はかなり変えてくると思う。
三国無双の世界をそのまま戦国に持ってくるのは無理がある
島津を活躍させるには九州諸大名を、北条を活躍させるには関東諸大名を出さないといけないからね。 ただ、北条の場合は武田、上杉、豊臣と争ってるから島津よりは出る確率は高いかもね。
梵天丸で登場します
建物の中に入ってどんどん上に上がっていくとかをマップで表現してもらいたい 無理か
伊達はシステム次第だな。 知名度は充分だけど場所が悪くて出しづらい。
伊達とか島津とかはないよ 織田・武田・上杉(謙信時代以降は除く)と直接絡んでない勢力はないでしょ
まあ仕方ない。 無理矢理伊達だしてもゲームとして散漫になるだけだし
別に伊達や島津が出てもいいんじゃないか? 関ヶ原や大坂の陣とかに絡ませれば。
三国無双を見れば、 大阪の陣で信長が篭城していても不思議ではないと思いませんか?
シリーズ一作目っていうのは様子見を兼ねてるから戦国後半まで一気に出すとは考えづらい
三国は最初から天下統一まで描いていたけど・・・。
ゴジョーゲンに勝った方が天下統一するような 無茶苦茶な展開だったけどなw
>>757 ステージ少なくてスカスカだったじゃん>1
戦国無双はもう少し丁寧に作って欲しい
>>1 乙
自分でまとめたテンプレが貼られるって嬉しいな
関ヶ原で勝った方が天下統一になるのか? 伊達や島津が大将でw
ifだもの 無双だもの
>>761 伊達だったら九州征伐まであるんじゃないか?
家康も九州討伐してないでしょ。 普通に西軍長曽我部と東軍伊達の決戦になります。
西軍長曽我部・・・ありえね
>>764 おいおい、西は長宗我部に席巻されるのか?
島津あたりだろ。
伊達出ない時点でクソゲー 景綱でなかったらゲークソー
>>767 じゃあおまいにとっちゃクソゲーだわ。間違いなく
>>759 ステージ数は少なかったがスカスカかどうかは?
原作sumrai deep(ry
朝鮮出兵があると関が原と並んで日本軍オールスターなんだけどな。 三国無双で言うところのこうきんの乱みたいな感じ。 でも出せないか・・・。 敗戦ってことは無いだろう。 長坂の戦いみたいに 勝利条件 島津の撤退 李何とかの撃破 敗北条件 島津の撃破 こんな感じかな? 小西行長の退却までの時間を稼ぎつつ、敵に切り込む島津軍。 激しくやりてえええ。 李何とかと言う奴を討ち取っても勝ちなんだけどね。
冷静に考えろ。 このゲームのプロデューサーはあの紅の膿を作った杉山芳樹だぞ。 期待しすぎると痛い目にあうぞ。 加えて、3の雑魚敵のうざさ。 味方武将の弱さ、あたりを考えると無性に不安が。 本能寺の変で明らかにこちらが奇襲を仕掛けてるのに、 なぜか開始早々、 信長「手強いな・・・。」 秀吉「つえええ・・・!」 味方全軍士気低下!! とかなりかねんぞ。 無双1だと敵味方の数はそんなに変わらないけど、2で明らかに敵有利になって 3では、味方はぱらぱら、、、、そのうち総大将が雑魚に囲まれてボこられてる こともしばしば。 戦国無双では敵の数を増やしてそれ以上に味方をふやせ。 俺が一番したいのは、関が原での南宮山軍団プレイ。 開始直後から見ているだけで敵が勝って(負けて)しまうような。
本能寺じゃないや桶狭間だった。
デジャヴ
今川義元が使えるなら買う!
平将門は?
月光仮面が出るなら買う。
ラスト面、東北征伐とかなら史実で東軍繋がりで 家康総大将とかありそう・・・家康+政宗でやいのやいの。
>>776 明日宇宙人が攻めてくるくらいの確率で出る
>>768 出るかどうかはまだわからないと思うが、なんで間違いなくなんて言えるんだろうね?
>>780 かってに断定するやつも中にはいるんだよ気にすんな
戦国も面白そうだが源平も妄想が膨らむ
源平はマイナーだな。
源平討魔伝
義経、鎌倉、木曽、平、奥州 中々面白そう
源平討魔伝のババアが隠しキャラだったらいいな。
源平の争乱を中心にステージ構成するわけだから戦国よりも作りやすいのは間違い無いな ただ人物や戦場が限られる分掘り下げづらいのも確か
大鎧に身を包んで剛弓携え太刀を振るって馬上から名乗りを上げたい 「やあやあ、遠からん者は音にも聞け近き者は目にも見よ、我こそはうんたらかんたら〜」 それじゃ一対一になっちゃうじゃん! 源平ダメポ
源平の頃は集団戦法が確立されてないんだよなあ
792 :
なまえをいれてください :03/08/05 23:59 ID:U/wciP2F
>>791 いや、されてただろ。
武将の一騎打ちもあったかもしれんが、だいぶ後世の創作が含まれていると思われ。
ところで蒙古来襲の時に日本の武将は名乗りをあげてる間に攻撃されあぼーんした ・・・と聞いたことがあるが実際そんな間抜けなことは起きたのか? 大河の時宗じゃそうではなかったがあれはかなりぶっ飛んだ内容だったから信用できない。
呂布キャラは北条政子でw
大河はドラマです。創作劇です。
大河ドラマで秀吉やってたとき、朝鮮出兵やってたっけ?
>>793 日本史の授業で教えてる程度の史実です。つまり、信用ならねぇ。
>>791 義経は正面から両軍がぶつかり合うだけの合戦が主流の戦場で、
散兵戦術、奇襲戦術を得意としていた異色の武将らしいです。
あと義仲は、信頼できる武将(というか兄弟同然に育った人たち)がたくさんいたので、
兵を七つに分けて、鶴翼戦術のはしりのようなものを使ってたみたいです。
本人は「ゲンをかつぐ」つもりでやったらしいですが。
>>793 元軍の戦法がわからなかったためこれまでの慣例に従ってとりあえず名乗りをあげたって説もある
つまり元に名乗ったというより慣例に基づいてそうした
源平無双が出るなら、出演武将はどうなる? 木曽次郎義仲、巴御前、山吹御前、葵御前、今井四郎兼平 おれ的には木曽勢ではこの辺は外せん。
800
巴御前て存在しなかったらしいね
奥州藤原は結構しょぼいのばっかりだよな
中央に睨まれたら仕方ないぽ もともと武家でもない訳だし
蝦夷も1人か2人
もし出たらやっぱ義経は美形キャラになるんだろうな まさかチビの浅黒い出っ歯で出すわけにはいかん罠w
>>805 どうなのかね
源平盛衰記=醜男
平家物語=醜男
義経記=美男
チビで浅黒くて出っ歯はたしか源平盛衰記だっけか?
っていうか 決戦 みたいに関が原から始まったら 今川義元 北条氏康 武田信玄 上杉謙信 浅井長政 斎藤道三 本願寺顕如 毛利元就 大友宗麟 あたりが出なくてショボーン… 隠しキャラは 弁慶+義経 か 武蔵+小次郎 あたりか。 無双シリーズ特有のイヤミったらしい女性武将は戦国時代じゃ皆無だな。 実は女性だった。という設定で上杉謙信あたりか… 淀殿とか戦わせんなよ…? 上杉謙信はKOEIのゲームだと、戦闘は神だけど野望は無い。キャラだからリョフとはまた違った豪傑だな
梵天丸たん・・・
>>806 ん〜でも残ってる肖像画はどれも美男子とは言い難い
義兄記は義経に同情的な物語だし・・
梵たん・・・
隠しキャラは普通に三国無双から出すでしょ
>>807 謙信公性転換はやめてけれ
女性キャラなんていらんよ…
>>807 >実は女性だった。という設定で上杉謙信あたりか…
いくらコーエーでもそれはないかと。浅井三姉妹とか市姫戦わすんじゃない?
不細工な義経とコワモテの弁慶か・・・こりゃダメポ
梵タンが馬から落ちる夢を見た・・・ ∧_∧ ( ´д⊂ヽ゛ / _ノ⌒⌒ヽ. ( ̄⊂人 //⌒ ノ ⊂ニニニニニニニニニニニニニ⊃
817 :
なまえをいれてください :03/08/06 01:15 ID:O42LrLNc
>>807 いやだから川中島とか桶狭間とか出るってインタビューで言ってただろ。
既出かもしれんが、頭に「真・」と付いていない限り、やはり対戦格闘ゲームだろう?
>>801 正しくは、存在しなかった、と断定されたのではなく、
落ち延びたという平家物語の記述、およびその後の尼僧説、長寿説が疑問とされているということ。
出生に関してトンデモな伝説が残っているが、それを論拠に存在まで否定する飛躍しすぎた論理の専門家がいるだけのこと。
単に兼遠の娘というだけならば、なんら疑問視される点は見当たらない。
(女性としては異色なことだが)、家系図にも名前が載っているしね。
巴論争て日本史板では何度もやってたね
決戦シリーズみたいなハデハデ鎧はイラネーが、 決戦2みたいな実在俳優に似せる&声優に起用するのはやってホスィ。 秀吉は竹中直人キボンヌ。 でも前田慶次=及川光博だったらウワァァァン。 ほかには・・・えっとねぇ・・・えっとねぇ・・・(考え厨。)
822 :
819 :03/08/06 01:46 ID:???
書き落とし。言い忘れたけど、 要するに女武者として出陣したとか無しに、ただの娘さんだとしたら疑う余地なしってこと。 巴御前はいたかどうかしらんが、巴さんはいただろうと。
>>822 信長を森本レオがやったら革新的だと思わない?
信長シナリオは1章クリアするたびに オブリガード、アデブレーベ? とアナウンスが入る
梵タンが片目を失う夢を見た・・・ ∧_∧ ( ´д⊂ヽ゛ / _ノ⌒⌒ヽ.←輝宗 ( ̄⊂人 //⌒ ノ ⊂ニニニニニニニニニニニニニ⊃
梵タンにヌッコロされる夢を見た・・・ ∧_∧ ( ´д⊂ヽ゛ / _ノ⌒⌒ヽ.←竺丸 ( ̄⊂人 //⌒ ノ ⊂ニニニニニニニニニニニニニ⊃
呂布=前田慶次とかいう香具師がうざくてたまらん 花の慶次や影武者・徳川家康+戦国無双プレイで 歴史を語る厨房が増えそうでコワイ
誰に当てはめるか思い浮かばんのだけど、 菅原文太殿を使ったらカッコイイ武将が出来そうな予感。
文太は柴田勝家
>>827 八切止夫の本読んで歴史を語るやつが増えるよりはまだましと思われ。
俺ならそっちのがコワイ。マジデ。
明智左馬之介は金城武。 ・・・でねぇか。
光秀の配下までは出ないだろう…
家康は劉備みたいなもんか。怒り狂う所もw
>>821 実在俳優そっくりなのは萎える
昔の人間が今風の顔であるのに違和感があるのが1つ目
嫌いな俳優だったらキャラまで嫌いになるのが2つ目
>>809 三国志で言えば周愉も中国の銅像では美形とはいいがたい(肖像画はみたこと無いが)
(実際に国も違うし、時代が違うから今の感覚とは異なるはずで本物も今の美形とは絶対に違うと思う)
でもゲームでは今風に変えられてるので義経も同じく美形になると思われる。
>>821 >決戦2みたいな実在俳優に似せる&声優に起用するのはやってホスィ。
勘弁してくれ。
芸能界中をさらってベストな俳優をそろえられるのならまだしも、
3流俳優揃いになるに決まってるだろ。
839 :
キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!! :03/08/06 11:02 ID:ZDhCqWuK
99 名前:17 ◆n5rN5OHDxw 投稿日:03/08/06 10:59 ID:J36JatBD jカレンダーの新作 秋 てんたま1StSunnySide 2004春 戦国無双、塊魂 2004 新てんたま、てんたま2(仮) 未定 バトルギアスキール ガンスリンガーガール(バンダイ、STG >2004春 戦国無双 >2004春 戦国無双 >2004春 戦国無双 >2004春 戦国無双
>>837 周瑜は実際昔の基準だろうが美形といわれてた
義経は昔の基準でも美形ではないってのが違うところだと思うけど
まあ歴史資料というより一般的に義経は美形でかかれること多いから
義経がカッコよくても俺は文句ないけど
でも、実際ゲームで義経がww2のアメリカのプロパガンダポスターの日本人みたいだったら嫌だよな。
やっぱ義輝公=袁紹ですか?
義経が出っ歯の浅黒いチビで出てきたら萎える 幸村が禿げかかった白髪で歯もほとんど抜け落ちた姿で出てきても萎える 現代人がやる以上現代風にデフォルメしないと幻滅する所も大きい
>>840 昔の基準で美形じゃない=現代の基準では美形なのかもしれぬ
まあリアルにいくなら日本の中世人(骨格は基本的に上顎が出てる、つまり出っ歯) になっちゃうけど、無双だから安心して萌えましょう
素直に信長の野望の顔グラになる
848 :
なまえをいれてください :03/08/06 13:39 ID:V8zB7z0w
織田、武田、上杉、豊臣、徳川、北条だけの勢力が出る無双なら・・・ 立花道雪も島津四兄弟も毛利三兄弟も佐竹義重も伊達成実も出ねえのか 寂しすぎる・・・
そのうち全国版がでるよ
851 :
/も :03/08/06 14:35 ID:3maDhhF3
だから信長はSLじゃなきゃ嫌なの オンラインやりたい〜
三国志ONLINEで我慢
エディットは有るんだろうか?
>>848 毛利三兄弟って長男はどう転んでもでないだろw
>>854 「アレ」が長男だと思っていると思われ。
そういえば、長男どんな合戦に出てた?
どうも、人質時代の話はよく聞くんだけどね・・・
>>855 大内の月山富田城攻めが初陣で、それ以降の主要な合戦には
たいてい参加してますが。厳島の合戦とか。
人数少なくなりそう、三国無双やってる奴が満足できるか・・・
>>856 そうなんだ。
直ぐ病死しちゃったのかと思ってた。
>>857 猛将伝で3人追加
2で全国版です。
みんな買ってね!
毛利隆元。 けっこう好きだけどな。
毛利隆元って早死にみたいに思われてるけど死んだの41の時だからそれほど早くないんだよね。 謙信や信長だって40代で亡くなってるし。 それなのにものすごく早く死んだように思われるのは親父が長生きしたからだろうな。