【ACES】真・エースコンバット要望スレ【AC5】
・建設的な議論ができるよう皆で協力しましょう
・スレッドは大切に使いましょう
・850でまとめに入り、新スレは950でどうでしょうか
新スレ立ったのかー
前スレまで多く見られた意見です。不備がありましたらご指摘ください。
・グラフィックの強化(特に地上物とテクスチャ、爆発エフェクト)
・オンライン対戦、協力プレイ
・上級者向け難易度
・ミッション数の増加と分岐、バリーエーション増加(撤退戦など)
・スピード感の強化
・リプレイ保存、視点の追加
・爆弾を射出→投下へ
・登場機体は現用機希望派が多い?オマケとしてならありでしょう
・制限時間や地上攻撃メインのミッションについては否定的
・ダイナミックキャンペーン(戦況に応じ自動的にミッションが生成される、という解釈でいいのかな?)
うーむ前スレが見れん。初めてここに来ました。AC3からやっとります。
とりあえずROMに徹しときます。しかし1さん、スレ建ての日にちと時間が
キリ番だね。乙。
そういえば、機体数を増やしてくれって要望はそんなに出てないね。
みんな今の20機くらいで満足なのかな?
でも機体ごとの性能差ははっきりさせてもらいたいもんだね。
>>8 機体が増える=ゲームの内容が薄くなるって前提があるからな。
誰も「もっと沢山欲しい」とは言わないんだよ。
むしろ機体は一機だけにして
その分ステージを練りこんで欲しいと思っている人が大半だし。
一つの機体をミッションに合わせてカスタマイズしたい、という要望もあったね。
現実に則しているかどうかはともかく、ちょっとやってみたいかも。
機体の個性がもっと出るなら沢山出して欲しいけど
>>5って、本スレでかなり前から出てた要望じゃん。
そこんところどうなの?マジレスで悪いが。
本スレで出てると何か都合悪いでしょうか?
両方のスレに出入りしている人もいるようなので自然と似通ってくるんじゃないですかね。
>>13 いや、
>>5が2スレ使って出た結果なら、別に要望スレなんていらなかったじゃないのか、と。
ただそう思っただけで、別に煽っているつもりはないよ。
議論ぽいスレは大抵そんなもんだよ
しかし、何で急に要望スレなんて立てようなんて言い出したんだよ?
何か記憶に残ってる分じゃ、同一人物っぽい奴が粘着して立てたような気がするが。
>>14が核心付いちゃってんじゃん。
初スレの冒頭からコピペ。
1 :なまえをいれてください[sage] :03/04/10 00:18 ID:???
要望をまとめて、みんなでナムコにメールを送ろう!!
軍事ネタはほどほどに。
7 :なまえをいれてください[] :03/04/10 00:51 ID:KN9yxXU0
あとで要望まとめて挙げますage
8 :なまえをいれてください[sage] :03/04/10 01:11 ID:???
本スレでやれ
9 :なまえをいれてください[sage] :03/04/10 01:13 ID:???
ところがどっこい、本スレじゃそううまくははいかねーんだな、これが。
10 :なまえをいれてください[sage] :03/04/10 01:19 ID:???
>>8 本スレよく読め。
雑談の嫌いな奴が騒ぐからわざわざこのスレを建たてんだ。
11 :1[sage] :03/04/10 01:22 ID:???
ちなみにわざわざこのスレを建てたのは俺、度を過ぎた雑談が嫌い。
前スレまででいろいろと細かい要望も出てるんです。割愛してるけど。
このスレはこのスレで意義があるんじゃないかな。
初スレが立った時期って確か戦争中じゃなかったっけ?
あそこのスレ、steelwingsあたりからいるけど、そういう事があると大体軍事関係で盛り上がってたような。
つーか要望まとめるとかいいながら、まとめる奴は1人もいねーし、どうなってんだよあえ33あ2!!!1
>>20 終盤は荒れてましたね。それ以外はそれなりに。
スレに難癖つけてるレスは一杯あるけど
対立構造はイマイチ見えてこない
できればスレッドは有効に大事に使って欲しいです。
なんかスレ建て規制が滅茶苦茶強化されたらしいね。
スレの無駄遣いしてると反感買いそう。
25 :
なまえをいれてください:03/07/23 10:23 ID:J+XkaRnD
機体なんて ファイター マルチ アタッカー
の3種類で十分です
ま、4みたいに奇麗なグラなら別だけどね。
地上ミッションもやるなら
ストーンヘンジみたく敵の攻撃が激しすぎて近づけない
方が萌える
26 :
なまえをいれてください:03/07/23 10:29 ID:A8wX2eeK
なぁ〜にが「真」だよこのお馬鹿!ガキは帰れ!
某ACサイトのぱくりですか?
そういえばそういうサイトもあった
ゲーセンにあった本当に初代の奴がやりたいといったら
ワガママですか?
AC3の世界も荒唐無稽で好きなんだが、「WWU〜朝鮮戦争」辺りの時代をモチーフにした
ACも面白いかも知れない。
技術体系があまり進歩し過ぎても面白みを損なうし…
技術体系は1940〜1960年程度で、戦況はAC04のような降伏一歩手前にする。
初期のACらしく航空傭兵団所属で、複数提示された作戦目標を選んで出撃する。
この辺りを舞台にすると、隠し機体がF−4でも十分強いしリアリティーは出ると思う。
F−86・F−104とかが活躍するAC作ってくれね〜かな?
31 :
シャギア:03/07/23 21:57 ID:???
エースコンバット4にはモスラとガオレンジャーとDXが出てきます
32 :
シャギア:03/07/23 21:57 ID:???
塩屋と鹿尾や
33 :
シャギア:03/07/23 21:57 ID:???
石田ヤマト
34 :
シャギア:03/07/23 21:58 ID:???
ツインGビットダブルサテライトキャノン
35 :
シャギア:03/07/23 21:58 ID:???
ツインGビットダブルサテライトキャノンこそ世界最強
36 :
シャギア:03/07/23 21:58 ID:???
いや、宇宙最強かな?
37 :
シャギア:03/07/23 21:59 ID:???
こうすればダイターンでも勝てない
38 :
シャギア:03/07/23 21:59 ID:???
ダブルエックスディバイダー
39 :
シャギア:03/07/23 21:59 ID:???
ツインGビットダブルサテライトキャノン
音声は英語がいいな。洋画のようで萌える。
日本語吹き替え版も欲しい
いらにゃあ
まあ、切り替えられればいいんじゃないの?
レンタルビデオ屋では日本語吹き替え版の方が人気あるって言うし。
お子様もできるようにしないと、将来は無いだろうな。
需要が先細りになるとAC6が出せなくなる可能性が大きい。
ジャミル
日本語吹き替えにより急激にダサくなりますが。
46 :
なまえをいれてください:03/07/24 21:15 ID:8PrdL3Xk
そうでもないよ
そうですよ
日本語吹き替えでも実力のある声優を使えばダサくならない。
幼児向けアニメばかり見ている45=47にはわからないだろうが(w
×幼児向け
○大きなお子様向け
○大きなお子様向け
◎エロ
○大きなお子様向け
◎エロ
◎ホモ
○大きなお子様向け
◎エロ
×ホモ
◎レズ
×大きなお子様向け
×エロ
×ホモ
×レズ
◎幼児向け
☆ショタ
☆ひろ
削除以来するぞー。
白
ゴジラの身長
120メーター
体重8万トン
口から1000億の放射熱線を吐きます
ゴジラの超必殺技は1兆℃です
ゴジラのしっぽの強さはガマクジラ並です
ゴジラの歩行速度は80キロです
ゴジラパワー最高
1998年アメリカ版ゴジラが出現
1999年ニック・タトプロスがアメリカ版ゴジラとともに活躍する
2000年オルガ出現
2001年メガギラス出現
2002年白目ゴジラ降臨
2003年メカゴジラ出現
2004年モスラ、5代目ゴジラ撃退
何か変な連続カキコが定期的に来るなあ・・・
2005年ゴジラ×ガメラ(100分)
2006年ゴジラ×ミュウツー×スサノオモン(105分)
2007年ゴジラ×ルギア×インペリアルドラモンパラディンモード(175分)
2008年ゴジラ×エンテイ×デュークモンクリムゾンモード
2009年ゴジラ×ラティアス・ラティオス×オメガモン
2010年ゴジラ×ジラーチ×フューチャーモード
2011年ゴジラ×デオキシス×ロックマンエグゼ
2012年ゴジラ×?×海馬瀬戸
2013年ゴジラ×?×ロボコン×デュエルマスターズ
2014年ゴジラ×?×半熟英雄×ベイブレード
2015年ゴジラ×?×L×ミルモ
2016年ゴジラ×?×ミニモニ
2017年ゴジラ×?×ハム太郎
ネタがお子様向けアニメばかりというのが悲壮感を誘うな。
普段何見てるのかよく判る。
本スレのほうにまでポケモンネタなんてやってるよ・・・
リアル厨房確定かな。
さて。このログをナムコに送るか
そういやちょっと前から地上波のTVで
テロリストのハイジャック系映画が頻繁に放映されるようになったから、
もう例のあの影響はなくなってきたのかな。
一時期はすべて自粛してたのに。(ゲーム含む)
エースコンバットの最新作も、撃墜シーンとかを変にカットするのはやめてくれ。
ミサイルが命中する寸前に強制的に
カットインや視点切り替えが入るエースコンバット
墜落した瞬間にミッション再スタートするエースコンバット
もしくは
墜落した瞬間に真っ暗画面でMission Failedなエースコンバット
(これは最近まで他のフライトシューティングで使われてた方法)
↑の様なのが嫌だって事ね。
ミサイルが直撃しても煙を噴いて撤退していくだけで
絶対に墜落しないエースコンバット
自分が地面に突っ込んでも、
とりあえず煙を噴きながら普通に飛んで強制撤退
67
フライト恋愛シューティング
恋愛シュミレーションRPG
どんな状況から着弾しても必ずパラシュートで脱出しているエースコンバット
ライバル機がゼビウスなエースコンバット
ゼビウスの自機の名前がゼビウスだと思ってる奴いるんだな
世界観がゼビウスなエースコンバット
なら意味が通じるのだが
ゼビウス星でエースコンバット
84 :
なまえをいれてください:03/07/27 14:03 ID:cpt0t2iv
オンラインでマルチプレイってのは最重要課題だな
>>84 確かにそういうゲームは面白いかも知れんが、
「エースコンバット」でそれをやって面白いかはまた別の話。
つーか、オンラインならAWACSやりてぇ。
って漏れだけだろうなあ。
>>86 俺が敵ならAWACSを真っ先に落としに行くけどな(w
特殊兵装にもっとバリエーションが欲しいね
倒した敵を仲間にできるとか防御力がアップするとか
一回だけ敵の攻撃を跳ね返せるとか
>倒した敵を仲間にできるとか
AC3にあったな。撃墜したジオペリアをハッキングして自分が操作するやつ。
いままで乗ってた機体はオプションになって攻撃力アップ。
>防御力がアップするとか
増槽に液体金属を詰めてダメージ回復とかだな。
>一回だけ敵の攻撃を跳ね返せるとか
チャフやフレアを積んでミサイルを着弾寸前に無効化するとかもアリだろう。
俺的にはAC3にあった衛星レーザー砲を復活して欲しいな。
一筋の光と共に一瞬で敵機が消し飛ぶのは爽快。
敵が異星人で、敵が自機を真似してくる…
そりゃ〜雪風邪だろ!
F-22のウェポンベイ
実機みたいに兵装を射出する瞬間のみ瞬時に開閉するようにしてほしい
>>87 それが快感。
必死に逃げまくりながら味方機のオペに徹する。
レーダージャミング積んであったら逃げ切れ・・・・無いか。
やっぱアフォだ・・・漏れ。(w
まあ、オンライン対戦できたとしても、英語で話す奴はいないわけだが(w
無線が日本語だとダサいとかいってた奴、その辺はどうよ?
英語で話しかけられても、応えられないだろ。
やっぱ慣れじゃねーの?
ダサいかもしれないが。
分野は違うがSOCOMとかどんなチャットしてんだろ?
戦闘機もののイメージの悪さを払拭するようなキャンペーンを打つべきだ。
まずは萌えヒロイン
いや、限定版出して売上げの3%を赤十字に寄付しますとかです
99 :
86:03/07/28 01:11 ID:???
日本語ボイチャはダサいが戦略的な大規模空戦は魅力感じるなぁ。
一部小隊が不利な場合、近隣空域の手の空いた小隊に援護要請を出すとか
敵のACE機をマークして空域内の複数パイロットに集中砲火させるように指示を出すとか
戦況が最悪になった場合、撤退命令を出すとか
漏れを狙う敵機があったら護衛機に救助要請を出すとか(w
あかん、妄想が止まらん。(w
100 :
なまえをいれてください:03/07/28 01:13 ID:uXAAtD1e
>>94 酷いよいろんな意味で。VC自体のクオリティも異様に低いし。
なんかGHOST RECONでたらXBOX始めるとか言ってる香具師までいるし
正直来るなと言いたい。つーか言っちゃったw
次に熱血主人公
あとはクールで嫌味なライバルか
>>91 それ俺も思った。F-117も爆弾投下する瞬間だけドアが開いて欲しい。
空対空の特殊兵装(XMAA/XLAA)が使える機種を増やして欲しい。
実機では中・長距離のミサイルが使えるのに、AC04では使えない機種:
F-4E
F-16
ミラージュ2000
MiG-29
F-2A
F-4Eは胴体下にミサイル用のミゾまで再現してあるのに、
そこに搭載する武器がない。
フライトシムでボイチャだと
だいたいの人は交信規則は知ってるから
雰囲気をを損なうような交信はあんまりなかったよ
それはそれでヲタ臭くてイヤだな
初心者向が入りづらいのは駄目
PCフラシムはある程度知識のある人が殆どだからいいけど、
家庭用ゲーム機だとお子様大量入荷で大変な事になりそう。
大変も何もそういうゲームだから。
妙に甲高い声で震えながら「だーい!ゆーえすおーびー!」
そして鼻息
痛すぎ・・・
でもそんなのが大量繁殖するんだろうな。
あと不愉快な発言ばかりする荒らしみたいなのとかも出そう。
112 :
86:03/07/28 23:12 ID:???
まずは軍規からか。(w
実戦に入る前にコンバットスクールでみっちり根性を叩きなおす
売れなさそう・・・
まあ2ちゃんを見ればわかること。
大衆化はイコール質の低下・ルールの形骸化みたいな。
勝てば官軍。売れれば何でもありだろう。
偏なこだわりより、売れるもの=買いたくなるものを作って欲しい。
俺は115とは対極の考え方だが、まあいいや。
しばらくエイムストライクでフライトシューティング分を足すか。
118 :
86:03/07/29 01:38 ID:???
>>116 胴衣。
凝っているから売れる。という図式を復活させて欲しい。
ディティールではなくバランスに期待。
凝っているから売れた時代なんてありました?
120 :
86:03/07/29 02:23 ID:???
そうか、無かったのか。
_| ̄|●
売れてるから買うって奴はたいていアフォ
自分好みのゲームを探して買うこともできなくなってしまったのか?
いや、売れてる=自分好みってことならどうしようもないが。
「簡単過ぎて一瞬だけしか売れなかったソフト」も「難解過ぎて理解出来ない連中が直ぐに中古に流して値崩れしたソフト」も有るね。
適度に簡易で、飽きるより先にシナリオが終わってしまう事が無い程度に内容のあるゲームが良いね。
123 :
86:03/07/29 04:14 ID:???
●
_| ̄|
124 :
86:03/07/29 04:14 ID:???
誤爆。スマンコ。
マァ、ガンガレ
○
ノ|)
_| ̄|● <し
ボイスチャットが嫌な人はオプションでボイス設定可能。
ボイス設定では男性の声や女性の声が何種類か用意され、それを設定できる。
さらに細かい設定で、例えばミサイル発射した時や撃墜、墜落した時など、シチュエーションに合わせたセリフが何種類か用意され、
それぞれの台詞を喋る確率を%で設定できる。
Die USOB! 40%
フォックス2!フォックス2! 45%
ミサイル発射! 15%
あたれ!あたれぇぇぇ!! 0%
お前を狩れってマークが見えたんだよ 0%
消えな腰抜けめ 0%
今日がお前の最初の命日だ 0%
驚いたか?お前は今日死ぬべきだったんだ 0% とか
もちろんデフォで最適な振り分けがされている…。
<<夏の暑さでやられた!帰還する!>>
あぁ、厄日だべ 80%
や ら な い か ? 69%
喪前ら、漏れが本場仕込みの軍用航空英語で指揮してやるから覚悟しとけ!
132 :
86:03/07/29 22:42 ID:???
>>129 これで戦場にAWACS導入希望者が2人居た事が証明された。
二人しか居ないのか・・・。_| ̄|●
>132
俺要人が搭乗してる設定で輸送機やりたい。
敵要撃機がたった一段階警戒線突破してもどきどき。
大作志向は止めてほしいのよ。
あっさり遊べて隠し要素が豊富な感じで。
04って飽きたら粗大ゴミってイメージ。重いしダルイ。
もう二度とやらないだろうと思う。やってる間は楽しいけど。
なんでこんな重くなっちゃったのかねえ。
3>4>Air22>1>2
まだ3厨がデケー顔してるのか・・・
04厨と3厨の戦いは永遠です。
地上チクチクだりぃしな。04はコモナだけの存在。
そろそろ全部を自分で破壊させられるのはやめてもらいたい。
いくらエースといえどもエースすぎるだろ。
もう仲間に敵を落とされると憎しみすら感じるようになってしまったのだが・・・
仲間にある程度指示ができるように戻せばいい。
仲間なんて要らない
↑そういう人にも対応できるように、僚機を連れてくかどうか選択できた方がいいね。
146 :
86:03/07/30 23:32 ID:???
>>133 漏れもドキドキ。BLOCKADE再現可能か?
>>144 AWACS <<Mobius-1 出過ぎだ!戻れ!>>
MOBIUS-1<<・・・>>
AWACS <<Rapier-8・Halo-2 奴のサポートに回れ!このまま見殺しは出来ん!>>
・・・救い様が無いな漏れ。
>144
「俺には関係ない」の人ですか?
「俺には関係ない」とは何か?
自家用にスーパーシルフ一機くれ
発売まであと一年age
発売まであと一年半sage
箱の雪風は年内です
Yukikaze
Iraneeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
俺はせめてただのミサイルにも
対空・対地と分けて欲しい。トーチカなどをサイドワインダーで
破壊するのには結構萎えたから。
そーゆーこと気にする香具師はACやっても意味無いぞ。他やっとけ。ばいばい。
実際にミサイル分けて操作が複雑化するだけならいらないかな。
現状でもかなり煩雑になってきてるし。
操作しなくても勝手に振り分けてほしかったんだが・・・。
まあダメならいいや。
結局、フライトシムじゃなくてシューティングゲームだからな。
ショットとボム以上の意味はないのよ。
162 :
なまえをいれてください:03/08/01 15:32 ID:GNbY2T11
ビジュアル演出のレベルで自動振り分けならいい
俺は戦闘機の知識とかないから対地とか対空とか適当に作ってくれたらいい。
5は世界大戦規模になる模様
AC以外フライトシューはやる気しねえYO!
(^^)
フライトシューティングってずいぶん間抜けなジャンル名だよな
うるせえ
169 :
なまえをいれてください:03/08/02 10:15 ID:hGA2DEgk
おまいら間違った遊びしてるな
本来ミサイルを回避しつつ地上物を破壊するのがいいんじゃないか
170 :
:03/08/02 10:33 ID:a5sxJaYl
童貞27歳いますか?
13なら。
童貞21ならいますが何か?
17なら。
今まで稼ぐにはとにかく敵を倒すか持ってるのを売るしかなかったわけだけど、
もっとお金の概念を面白いものにしたら良いんじゃないかな。
ギャンブル性というか、機体価格の相場が変動性になるとか、
ミッション報酬額を自分からある程度希望できて、
その報酬額に応じてミッション難易度が変化するとか。
金にシビアな傭兵の雰囲気が出ると面白いと思うなー。
>>175 それはエスコンの領域じゃないんじゃないか?
>>175 エースパイロットの雰囲気は味わえますか?
>>175 だーーーーーーーーーーかーーーーーーーーーーーらーーーーーーーーーーーーーー
ACは単なるシューティングゲームだつってんだろがバカ
いわゆる正常進化しか道がないってことか
>>177-179 ここは要望スレだ。
175はひとつの提案として面白いんじゃないか。
最終的に判断するのはスタッフだし。
あまり人をバカ扱いするなよお前。
>>180 誰も受け取れない変化球なんて要らないんだけど。
>>181みたいな奴が
アンサガにスロットを導入したんだろうな。
185 :
175:03/08/02 21:43 ID:???
何か悪いこと言った?
いやべつに
189 :
175:03/08/02 21:56 ID:???
いや、どっちにしても極端なことを言ったおぼえは無いんだけど。
君らの度量を疑いそうになる。
こんなネタスレで何言ってんだ?
時々真面目腐った変なのが湧いてくるな
開き直るなよ?猿がw
ここも、本スレの226も。
なんか面白いなあ・・・
>>194 アンリミテッド・サガ
スクウェアのシリーズ最高駄作だ
難易度上げるといっても、ミサイル簡単に回避されて
後ろを取るために延々とグルグル回り続ける光景しか
想像できないんだよね・・・。
戦闘機の事とか全然解からないんだけど、
これ以上面白くなるものなのだろうか?
さあそろそろ真面目にエースコンバットについて語ろうか
3路線が一番良かった
一番嫌だった
終了
3のストーリー分岐は好きだけどな、あんま好きじゃないストーリーもあるけど・・・。
そういや壁紙と称して今度の世界地図らしきものが公開されてたね。
AC3ひさしぶりにやった。
やはりネジコンじゃないと操作性が悪く感じる。
画質や動きもAC04に慣れているとつらいが、
面白さはAC04より上だった。
俺は逆だな。
3は環境音楽みたいなBGMが雰囲気出していていい。
でも今となっては他はあまり。
それほど面白いと思わなかったし。
AC3と雪風のムービーが素人目にソックシなんですが、
凶箱雪風は見た目糞にしか見えないんですが、
AC5の情報はまだですかと問いたいだけなのです
4以外ACじゃない
207 :
ゴリ夫:03/08/03 01:36 ID:???
へ?
森博嗣の「スカイクロラ」とコラボレーションを希望。
209 :
ゴリ夫:03/08/03 01:53 ID:???
へ?
F-16CとF/A-18EとF/A-22AとRafale
傭兵とかより普通のいちパイロットとして英雄になるほうが好き
>>211 傭兵より正規の軍人として称えられるパイロットになりたい
なら空自に逝け!
正規軍だと乗れる機種が限られる
傭兵だってそうなんだけどね
エースコンバット(1)のラス面の曲の雰囲気がよかった。
もちろんカッコイイ曲も好きです。
それだけ。
極論すると、ACってエリア88に印象が近い。
ある程度、戦域を選べたり、作戦目標を選べたりする方が良い気がする。
(勿論、強制的に派遣されたりするイベントも有って良いと思うが…)
例えばだけど、
対地目標×2(司令部建物・ドック内の艦)・対艦目標×1(空母)・対空目標×1(管制機)に賞金が掛かる
(目標外にも賞金は有るが、安い)
対地目標用の装備をして参戦した後、一端帰還して補給する際に対空装備にする事で2つの作戦目標を達成する
戦術目標を2つ達成したので該当する2つの賞金と破壊した敵性兵器の賞金が貰える。
何とか上手くAC2の戦域を移動するマップやAC3のミッション分岐を組込んだ、AC04クオリティーのゲームを作ってくれないかな〜
ごちゃごちゃだな。
AC04を超えるクオリティーは欲しいところだ。
おらはクォンティティーが欲しいな
あー、欲しいね。クオリティーか。
欲しいね。いやまったく。クオリティー欲しいよね。
そうだそうだクオリティーは大事ですからね。
いや、クォンティティーの方が重要
クオリティーとか言う奴って結局映像にしか目が行ってないよね。
見た目で一番わかりやすいクオリティーが映像だから当然だろ
ものの良し悪しを見る目なんてないくせに
AC3をPS2上で作り直せばいい
それがAC05という予感もする
それはないから安心。
ま た サ イ モ ン か
やあ、おまいら人工知能でつよ
3は糞だから
安心汁
>>231 「普通」のいちパイロットが英雄になれるの?
>>233 傭兵に対して普通っつったら軍属のってことだろうがよ
で、英雄になれるの?まともな扱いを受けたのは04だけだったと思うんだけど。
戦争でACシリーズの主人公レベルの大活躍したら世界中の新聞で英雄扱い
そしてほとぼりが冷めた頃に日本へ旅行した際に家族もろとも社民党関係者のキチガイに殺される
ACは英雄なりたがり向けのゲームだったんですか?
キモ過ぎます。
タイトルも読めない馬鹿が何を言う
239 :
こんなんじゃ無かったらいいよ:03/08/04 16:05 ID:5th/M1KB
あの大人気フライトシューティング「エースコンバット」と
ハロープロジェクトが夢のコラボレーション!!
プレイ中、総勢22人の内、キミのお気に入りのメンバーが
AWACSに乗り込みキミに指示を出したり励ましてくれたり
してくれるゾ!!
モチロンEDテーマはモーニング娘。がしっとりと聞かせて
くれるゾ。そしてある条件を満たすとED画面が……。
それは自分の目で確かめてくれ!(ヒント:あのコンビが
あんなトコまで…!?)
辻Chanデザインのオリジナル機体もでるヨ!!!
エースコンバットは血と汗と硝煙とオイルの臭いが似合う硬派なゲームだ
女子供はすっこんでな
241 :
なまえをいれてください:03/08/04 16:38 ID:vWwyO2OZ
後、EDテーマが椎名へきるってのもカンベンな
242 :
_:03/08/04 16:38 ID:???
お前ら板杉
猟奇がじゃま。だが演出としては必要。徹底的にサポート役に回すか。
あとは何だ、キーコンフィング。セレクトで武器変更は無いだろうよ。
それからだな、理論値が完璧に見えてるスコアアタックに燃える人間は少ないだろ。
ターゲット制にした方がわかりやすくて良いな。
F-22じゃなくてちゃんとF/A-22になりますよね?
あと、マップのいたるところにユシリーズのクレーターがあるとちょっと嬉しいかも
>猟奇がじゃま。だが演出としては必要。徹底的にサポート役に回すか。
THIS IS AC-CYUU!!
一般論を語ると厨扱いになるのか。まあ別に構わんが、
猟奇の存在意義をあんたはどう思うよ。
れっきとした味方戦力
タゲとられてムカつくという精神が理解できん
>>249 これまでそうじゃない人もいたってことだよ。
つーかスコア制と勝手に敵倒してくれる味方じゃどう考えても食い合せ悪いだろ。
機銃で攻撃している時、カカカカカカカン!!って当てて、感覚で(あと1〜2発くらいかな?)って所で
レティクルを合わせ直そうとした所で後ろから猟奇のミサイルが飛んできて、目の前で獲物が粉砕した時が一番悲しいですね。
悲しいけど実際そーゆーもんだし
スコアはともかく猟奇無しじゃ
敵何十機からの一斉放火で怒首領蜂状態になる悪寒
シーティングなんだから熱い弾除けを実装しる!ヽ(`Д´)ノ
>>251 俺はそういうのも含めて燃えるけどなぁ…
だからそれをひっくるめて猟奇の有無を選択しるとずいぶん前に既出
AC5は将来のオンライン化を見据えて敵機より僚機のほうが多い仕様になります。
ドンくさい香具師は何も稼げずにどんどんミッションだけ進んだりします。
>>251 俺は「ナイスサポート!!」と口では言うけどな。
最早スコア競うゲームじゃなくなってるしねえ
でも僚機って2,3ステージ以外存在感ないような。
>>258 僚機多すぎてミッション開始直後に衝突しないことが目的のゲームになるACES
適当にロケット撃ってみたら全弾がどこかの僚機にヒットするとか。
猟奇と集団でメガリス突入萌え
前と後ろからミサイルに挟まれ撃墜されますた
撃墜した敵に特攻してしまいますた
前から来た敵と正面衝突しますた
見方機が横から突っ込んで来ますた
猟奇の有無選択可だと、おそらく無線通信が成り立たなくなると思う。
この辺微妙な所。
昇格とその恩恵を受けられる。ライバル機が存在し、撃墜マークがもらえる。
それにより通信やミッション間のセリフが多少変化する。もちろん、ミッション失敗すると叱られる。
→とにかく、その場にいるような臨場感と撃墜王気分を味あわせてくれ。
機体数やグラフィックや戦闘機の挙動は、AC4以上は特には望まない。プレイに差し支えが無いから。
・戦闘機マニアでは無いので、格好良ければ架空機でも全くかまわない。一部にトンデモ武器があってもいい。
・My戦闘機を先に決め(購入でも可)、それを戦績や報酬でバージョンアップしていくのはどうだろう。
現在の、戦闘機を使い捨てる形式は愛着がわかない。全てSU37までの繋ぎだし。
・通信の英語はうるさいし、わからんし、字幕は読むのうざい。AC3のモニタ通信は戦闘に集中できた。
ガイシュツかもしれんが、むかーしむかし、エアコンバットってのがあったんだ。ACシリーズのパクリ元なんだけどね。
俺はこの尋常じゃない種類のミッションの初代エアコンが一番好きなわけ。
>>268 パクリは意味が違うだろ
エアーコンバットのPS移植版がエースコンバット。
>>269 アーケード版AirCombat/22とPC版エアーコンバットは無関係だぞ。
>>270 PC?
たまたまタイトルが同じなだけでパクリ認定なのか?
違法パクリゲーム エースコンバットを糾弾するスレ
>>271 PS版発売の第一報では
「『AirConbat』:アーケード版AceCombat22がプレイステーションで登場」と報じられていたのに
すぐにタイトルが変更された理由を考えてみよう。
訂正
「『AirConbat』:アーケード版AirCombat22がプレイステーションで登場」
>>274 とりあえずアーケードのはAceじゃないぞ。
>>274 丸パクリなのをばれるのが怖かったって事かな?
>>278 コンシュマーでの商標をシステムソフトが持ってたから
パクッたのはタイトル?ゲーム性?それとも両方?
商標取られてたから名前変えた。それだけならパクリとは言わん。
パクリだの言うからには他に理由があるんだろ。知らんけど。
3と1は糞
283 :
268:03/08/07 18:27 ID:???
>>275 そ、SUPERがつくまえ。15年くらいまえの。
>>271 ミッションや内容そのものまでそっくりそのままなので。(谷間抜けとか)
特にエアコンバット2、3はACシリーズとそっくり。(いや、ACがエアコンににてるんだってば)
まぁ、オレがいいたいのは‥初代エアコンはちょっとヘンなミッションがうじゃらとあったのよ。
多種多様なおもろいミッションをくれ、とそういいたいのさ。比較として参考になればと名前出しただけ。
>>269 当時そうなのかと思ったが、噂さえ聞かなかった。本当なら誤るよ。
どうでもいいよ既になんか違うゲームになってるし
285 :
なまえをいれてください:03/08/07 19:21 ID:5Obf4ynA
ACE COMBAT=ファイアーエムブレム
AIR CONBAT=ティアリングサーガ
>>285 スタッフ全くかぶってないんでその喩えは的外れです。
アーケード版AirConbatの移植がPS版AceCで、
パソコン版AirCはもっと昔からあるPC専用の全く別のタイトルです。
俺は零戦とか
プロペラ機を使いたい。
武装が機銃だけでもだ!
現用機完全撤廃きぼんぬ。現用機なんか出してるから
SHTだってこと忘れてブツブツブツブツ能書きたれる馬鹿が消えないんだよ
うんちく馬鹿が多いからなしょうがない
取りあえず
4最高!
やっぱ夏だな。
先月の平日昼間レス数に比べると飛躍的に昼間のレス数が増えている
思うんだが、AC3マンセーなヤシで全ルートクリアして自分の正体バラす
ところまで見たヤシは何人居るんだろうか?あれを見てそれでもAC3を
マンセーする事ができるんだろうか?
少なくとも漏れはあれ見てAC3は糞だと思ったよ。
難易度を低めにして初心者への裾野を広げた、キャラを全面に出して
感情移入をし易くしたetc・・・って点で、ゲームとしては秀作だと思うが。
スレ違いスマソ、吊って来る・・・
296 :
86:03/08/07 22:06 ID:???
つーか漏れが求めてるのは、
「AC3の焼き直し」でも「AC04の焼き直し」でもなく
「AC5」なんだが、そこんとこどーよ?
ACシリーズは毎回驚かせてくれるしな。
AC04は別の意味で驚かされたよ。
つか、3以降システムに粘着しすぎてかえってゲームそのものが
おざなりになっている感があるんだが、その辺はどーよ?
298 :
86:03/08/07 22:26 ID:???
>>297 そーなの?あんまり気が付かんかったが。
システムってGUI(で、良かったか?)の辺?
ゲームとして見たら4は退化したよな
300 :
86:03/08/07 22:34 ID:???
>>299 漏れ基準で悪いが「意外性」は有った。
戦場でやたらと喋る。リプレイ時に意図的に手ブレを起こすカメラアングル。
一番ドタマ割られたのはターゲット撃破後、谷に回避する所。
予備知識も何も無しでプレイしたからインパクトは格別だった。
・・・時代遅れだな、漏れ。_| ̄|●
04のリプレイのカメラブレに関してはプログラム下手すぎって思った・・・
てゆーかあれじゃブレじゃなくて揺れ(しかもスプリング吊り)だよ。
あれならFIXで追っかけてくれたほうが遥かにマシだったと思う。
302 :
297:03/08/07 22:41 ID:???
>>298 すまん間違えた(爆
”システムに粘着”じゃなくて”世界観とか設定に粘着”だった。
なんか下手なアニメみたいに設定に固執するあまり、ゲームに関わる
肝心な部分がそっちに引き摺られてしまった感が否めないと。
3であてがわれた機体しか使えないとか、特殊兵装を使わせたいが為に
対地攻撃主体のミッションが多数になっちゃったとか・・・
303 :
86:03/08/07 22:47 ID:???
>>302 AC3マンセー君には悪いが、自分はそこも気になった。
あと、上のレスに有るけどオンラインって確定?
どっかのサイトにもそんな記述があったけど。
確定じゃなくて予定
予定は未定
305 :
86:03/08/07 23:22 ID:???
なーる、ありがd。
ちゃんと殺りにきてくれればフライトモデルが糞でも、
トンデモ架空機でも、電波浴でもなんでもいいよ。
万里の長城ミッション
3はのラストは結構良い(分岐の意味が説明されてる)と思う。サイモンの動機がアレだけど。
このゲームやるような人は精神年齢低そうだから、あの程度のどんでん返しで
凹んでまうのかね。少なくとも糞ゲーかどうかの指標にはならんでしょ。好みの問題。
とりあえず
4>3ね
>>309 んな事はどうでもいい。
俺も04好きだがナー。
いやっ
ここははっきりしようではないかぁ!
漏れも
4>3
ね
ディジョンに対するサイモン(しかも半ストーカー)の逆恨みが全ての元凶・・・
あんな子供騙しも甚だしいオチに納得できる
>>308のほうがよほど精神年齢低いと思われ。
いや
3>Air22>04>1>>>>>>>>>>>>>>>>2
んじゃさ、良いトコ悪いトコ挙げるって事でどーよ?
おなげいだから頭の悪い奴は書き込まんでくれ
318 :
308:03/08/08 01:12 ID:???
そうね
じゃ消える
漏れはオンライン系のシム散々やってるAC好きなんだが、皆オンライン化マンセーなの?
「出来の悪いシム」にしかならないと思うんだけど……。
現用機シムの場合、ロックオンした者勝ちだったり、殆どの勝負がHOで決まったりというのが実際のところで、お互いに暗黙の了解でも無い限り(ミソ禁止とかな)モマエラが望んでるような格闘戦には滅多な事じゃならない。
WWII時代の機体と言うことにでもすればまだAC的なプレイスタイルで楽しめもするだろうが、
どちらにしてもACの特徴を残したままじゃ格闘戦の核とも言えるエネルギー戦ができない。
この時点で10年近く前の粗悪シムみたいなものにしかならないと思うんだよな。
実際AC的な動きしちゃうシムは昔は多かった。
らしさを残したままオンライン化して、AC対戦は厨な空戦しかやれないからクソ。みたいに言われるのもイヤだしどう作ってくるんだろうかナムコは。
結構1on1もしくは2on2限定の戦闘というのが妥当か?という気もしてきた。
皆どんなものを望んでるんだろうか。そこまで考えてない?
スレ違いなのかもな、とりあえず逝っとくわ。あ、長文スマソ
321 :
86:03/08/08 03:10 ID:???
>>320 まあ漏れはオンライン化マンセーでもないけどね。
実際そういう方針(オンライン化)が決まったら
「どう作ってくるか?」には同じように興味がある。
どうせやるなら、1on1とか2on2とかのしょぼいオンラインじゃなく、
FRIEND:<<Missile alert! Who is shooting? >>
というのがリアルで聞けるくらいの混乱した大規模戦闘を期待したいね。
つーか、漏れはそんな中をAWACSで逃げ回るのを
激しく希望しているのだが。
>>321 >つーか、漏れはそんな中をAWACSで逃げ回るのを
>激しく希望しているのだが。
雪風ですか
雪風って偵察機じゃねーの
…ミサイル撃たれてから喋る暇在るのか?
う〜ん、自動的に「撃たれたら喋る」仕様にするか…
ミサイルが何処かで撃たれる度に同じメッセージが出るのか…
激しく萎えるな〜
喋らない方が良い気がする
(ま〜自分はオンライン化は止めて欲しい人なんだが…)
オンライン化したら俺がヒーローになれなくなるからやだ
ジークラファール!
>>295 どんな落ちだったの?
教えてクレクレ。
ミサイルはれーだで見る暇あるから
喋る暇もある
>>327 2ch風に言うなら・・・
貴様は俺の気に入らないコテを叩く為に作られたスクリプトだ
QAAMが乱舞するオンライン対戦なんて。
ロケットランチャーで撃ち合うオンライン対戦なんて。
3のストーリーなんて良くも悪くもどうでもよかったがなあ
むしろ気に食わなかったのはミッションの説明不足のほうだ
何をするために何をしなければならないのか分かりにくくてムカついた
3の飛行機は挙動がもさったい
>3のストーリーなんて良くも悪くもどうでもよかったがなあ
同意。あのラストでそこまで凹むのが理解できない。
シナリオ重視する人はあれで萎えたり、04やって本気で英雄気分になったりするのか?
アニメはもういらないけどね。人に薦めにくいしアンチはうるさいし…
3と4のブリーフィングはストーリー演出の一環です。役には立ちません。
3は飛ばしてるとわけわかんなくなるけど
04のは全部飛ばしても何の支障もなかったねえ
3はまあ普通に楽しめたんだが・・・。
ACESは完全オンラインにさえならなければ俺はいい。
オンラインって追加ミッションとかハイスコアランキング、
申し訳程度の対戦くらいでしょ。力入れる意味がわからんし。
AC04に爽快感を感じる香具師がオンラインで爽快感を感じられるはずがない。
AC04は俺様マンセーで俺様ワールドにハァハァするゲーム
3は妄想でハァハァするオナゲー
342 :
なまえをいれてください:03/08/09 19:43 ID:dFRKMvsD
大空を自由に飛び回る楽しさ。
敵を次々に倒す爽快感。
これらを追求すると現実に存在する機体ではどうしても限界が生じてしまう。
その証拠に1を除きエースコンバットシリーズの最強の機体はすべて架空の機体だった。
やはり次回作では無理でも次々回作では架空機オンリーでゲームを製作するべき。
なんなんだよAC5
の公式HP
馬鹿か
現実の兵器郡が登場するヴァーチャルリアルの世界に
次世代の高性能機としての架空機が存在するからいいんじゃねぇか
F-15もSu-30も無い世界に新型の次世代高性能機を登場させたって
感動もロマンも感じられねぇよ
>>329 レス、あんがとー。
ほとんどストーリーを覚えてないんで、的外れかもしれないんだけど、
貴様が主人公で、俺の気に入らないコテってのがデジョンで、そのセリフを喋ってるやつが、フリーザの声のやつ?
つーか、主人公は普通にセクースして生まれた子どもじゃなかったのか…
オンライン化は期待を持っちゃうけど、対戦がたいして面白くなかったのに、オンラインにしても楽しいもんなのかな。
オンラインで一つの空に何人ものプレイヤーが入れれば楽しいんじゃない?
周りは全員敵だらけになるだろうけど
エーコンとオンライン…
coop (協力プレイ) か 1on1 ぐらいじゃない?
俺様仕様ゲー はオンライン相性悪そう
348 :
86:03/08/09 20:40 ID:???
ソウルキャリバーのコンクエスト方式というのもありうるな。
オンラインとしては激しく偽者だが。
激しくスレ違いだが
鉄騎大戦のようになったりして。
勢力によって使える機体が違ったり…
あ、エルジアとISAFは同じ機体使ってたか。
架空機バカがいるな
ドラッグオンドラグーンでもやってろ
現用機にこだわるならシム系行け。ACはSHTだ。
>>352 恋愛にこだわるならノベル系行け。ときメモはシミュレーションだ。
なんか変な流れになってるが、
ACシリーズは現用機メインだぞ。
架空機はクリア後のオマケだし、3だけがたまたまそういう路線になっただけだ。
現用機で気楽に遊べるのがACなのだが。
バカにマジレスは必要無いよ
どうでもいいよ
混ぜでいいじゃん
それより
敵の攻撃頻度をもっと多くしてくれ
アラート音がやかましいのでOFF機能をつけて欲しい。
おまえらSWスレで風船ターゲットって言われてますよ
あははははおもしろいなサイドワインダラーは
>>358 ミッション13(偵察機の帰還)に出てくるジャマーの事?
ドキュソ管制官、超兵器のサイドダラー信者にナメられたか・・・
まぁ、風船ターゲットってのは間違ってないが
個人的には架空機増やして欲しいな〜
勿論メインは現行機なんだけど、新興の航空機メーカーを一社(架空メーカー)追加して欲しい。
別に高性能機でなくても構わない!
例えばだけど、F−2がF−16ベースに決まる前の予想図を元にした航空機等を架空メーカーの航空機として登場させるとか…
架空機メインにでもしなきゃ他社タイトルとの差別化できないぞ。
フライトシューティングな時点で十分差別化しているが、
まあ馬鹿にはわからんか。
まあエアダンだろうがSWだろうがEAだろうがチートして
無敵のメビウス1状態にしちまうから出てくる飛行機の違い以外は関係ないし。
>>362 フジサキ重工、略してFHI
主力製品はクルマとバイクと航空機で西大西洋条約機構(※1)加盟国の
軍用航空機全体の90%を受注している巨大企業。
従来より大型(※2)の高性能戦闘機で新世代軍用航空機のトレンドを作った。
※1)西大西洋条約機構:WPTO
日本を中心に台湾、タイ、ベトナム、インドネシア、ベトナム、フィリピン、
カンボジア、シンガポール、ミャンマー、バングラディッシュ、ネパール、
インド、ブータン、チベット、オーストラリアなどのオセアニア国家からなる多国間軍事同盟
※2)従来より大型
全長25mサイズの新世代戦闘機郡は、その見た目の印象とは逆に良好な運動性能と
機体サイズの余裕からくる大出力エンジンの搭載、大ペイロードによって従来の機体を圧倒。
新しい時代のトレンドを作った。
>>366 最後はFHIが世界征服を狙って戦争勃こして、それをFHI製ではない戦闘機で鎮圧
2周目からはFHIの最新鋭航空機を3機使えるようになる
も大ジョ
ジョオ序
っジョジ
ョ所ジョ
ジョ所ジ
ョジョ所
天かける妖精
リアルさが売りのシューティングは他から出てるから、近未来の戦闘機や武器がたくさんでてくるゲームにしてほしい
3は人気ないみたいだけど、そういう意味で他にないゲームだったから好きだった
ガ○ダムを戦闘機で破壊したい。
色々なガ○ダムを戦闘機で翻弄したい。
緑や赤の頭が丸い雑魚とか言う弱いガ○ダムとか
無駄な装飾してそれが役に立ってるのかどうか分からない、とにかく派手な色して戦場に不向きなのに強いガ○ダムとか…
激しくスレ違いですよね・・・そうですか、逝ってきます。
弱い機体で、強い機体+エースパイロットを撃墜したい。
要望じゃないですね・・・そうですか、逝ってきます。
1ステージのみで極限にまでグラフィックにこだわった
おまけディスクキボン
ガンダム世界に基地ごと飛ばされた空母艦隊がMSを駆逐しまくるゲームやりたい
ガノタへのうっぷんを晴らしたい
ガノタのMS最強論にはうんざりだぜ
こちとらレーダーが使えなくてもMSなんかに負けねぇっつうの!
>ま。素人が考えるようなコトは既に、たっぷりと考えられていて、それでもないものは、そのドコかに欠陥を抱えていて商品化されない。
>つまりは、ありがちな素人の妄想に終わっている。
河野さんのありがたいお言葉です。
ガンダムはニューコム機
ガンダムは最強のデジモン
381 :
sage:03/08/12 11:53 ID:fcmR9I0i
ガンダムにはA-10で勝てる
382 :
がらすき ◆10ccTgSaIE :03/08/12 12:40 ID:c9BDEjRv
×幼児向け
◎幼女が出演
ここはガンダムヲタが来るスレではありませんので
エースコンバット=ガンダムモン
ぼくがワートホッグを一番うまく扱えるんだー!
夏だなぁ
妙な流れになってるな〜
夏だからか?
ACにガンダム求めても意味ね〜だろ…
ガンゲーに不満が有るならバンダイに言えよ!
(ま〜マクロスをエアダンチームに開発させてる御時世だから「無い」とは断言出来ないが…)
ま〜ACに人型が出て来るとしても「レイバー」程度だろう(出て来て欲しくは無いが…)
個人的には「ガンダムが出てくるAC」よりは「AC3のリメイク」の方が好みに合う!
出きれば「AC2のリメイク」の方がより好みに合う!
>>362 遅スレだがなんかRIdgeVみたいだな
ACにエロチシズムを求める
AC3みたいにキャラ色いれるんなら今度はもっと男臭くして欲しいね。
戦友は全員男。
「シット!もらっちまったぜ!」「クーガー!機体を立て直せ!」
「いや、もういい……それよりも田舎のお袋に愛してるって伝えてくれないか……」
「クーガー!操縦桿を握れ!クーガァァァァァ!!!!」
もうチンコビソビソですよ
>>392 お前のそのビンビンにいきり立った操縦桿に乗ってテイクオフしたいぜ
>>392 萌え…いや、燃えますな。
元々エリパチリスペクト色の強かったACだから、
案外そういった演出は向いてるかも。
基地に還ると毎回スタッフロールが流れるオプションがほしいと
思わないか?
流行みたいで嫌なんだけど・・オンライン対戦やってみたい気がする
カスタマイズはやりたい
なぜアーマードコアをさしおいてガンダムなんだろう。同じACなのに。
とぼやいてみるテスト
ガノタのMS最強論を完膚なきまでに叩きのめしたいからさ
「シット!もらしちまったぜ!」「クーガー!体を立て直せ!」
「いや、もういい……それよりも田舎のお袋に愛してるって伝えてくれないか……」
「クーガー!俺のチソコを握れ!クーガァァァァァ!!!!」
もうチンコビソビソですよ
400 :
なまえをいれてください:03/08/13 12:13 ID:SPU1fZrD
400
最近空気も嫁ない馬鹿が多いですね
つかこのスレは最初から滅茶苦茶なわけで。
基地に還ると毎回スタッフロールが流れるオプション
404 :
なまえをいれてください:03/08/13 23:24 ID:OEWFFK7m
だれか04の最初にストーンヘンジ攻撃喰らう面で、
高度2千フィート以上を保って生還できた香具師いるか?
>>404 そういうことは本スレで話しましょう。スレ違い
ageカキコしているところを見ると・・・
出川出川三三三ミ〜
川出川/ \|〜 プゥ〜ン
‖出‖ ◎---◎|〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
出川‖ 3 ヽ〜 | 蜂のムサシは死んだのさ
川出 ∴)д(∴ ) 〜<
川出‖ 〜 /‖〜 \_______
川出川出 /‖\〜
407 :
なまえをいれてください:03/08/14 22:28 ID:UxPgSdvD
408 :
なまえをいれてください:03/08/14 22:28 ID:UxPgSdvD
おーっそういえば、F-22AにはQ味噌津積めんぞ!
409 :
なまえをいれてください:03/08/14 22:29 ID:UxPgSdvD
まあF-15ACTIVEでも使うってこった。
何こいつ
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
ん。素人が考えるようなコトが時にプロより優れていて、思いもよらずイイモノを生み出す。
素人の妄想に終わらなければだ。
もっと小回りの出来るミサイルにしてよ。
>>412 >素人が考えるようなコトが時にプロより優れていて、思いもよらずイイモノを生み出す
それ自体が素人の妄想だな
>>415 すいません河野さんは素人だったんですか
>>412 04の高性能ミサイルとか言うの凄かった様な。
>>412 これもしかしてどっかのアニメキャラの発言か?
どうせどっかのギャルゲーのヒロインだろ
ん。素人が考えるようなコトが時にプロより優れていて、思いもよらずイイモノを生み出す。
素人の妄想に終わらなければだ。
一体なんなんだ?
426 :
なまえをいれてください:03/08/15 21:57 ID:Q3re+7GZ
釣られた負け惜しみか。
つーか全部的外れ
一体何が起きてるんだ?
誰か解説きぼんぬ
ま。素人が考えるようなコトは既に、たっぷりと考えられていて、それでもないものは、そのドコかに欠陥を抱えていて商品化されない。
つまりは、ありがちな素人の妄想に終わっている。
一応、プログラムで喰ってるけど「素人考え=浅はかな考え」とは言い切れないと思う。
単純に比較する訳には行かないけど「アイディア商品考える素人のオバちゃん」が特許とって大儲けしてる。
専門家は、知っているが故に考え方が硬直し易いよ。
素人の突飛な発想は、殆んど世迷言だけど、僅かに素晴らしい発想が混じる事がある。
ま〜素人の突飛な発想の殆んどが世迷言なのは確かだが、そのセリフ言ったヤツが自信過剰なのはエタ。Gかだよ!
ヒント1:下手な鉄砲数撃ちゃ当たる
ヒント2:プロの数<<<<素人の数
>>432 基地に還ると毎回スタッフロールが流れるオプションがほしいと
思わないか?
435 :
なまえをいれてください:03/08/16 05:41 ID:J6md3fTw
436 :
なまえをいれてください:03/08/16 09:34 ID:s3S4So/j
この一連の流れでニヤニヤできる人間>>わかってないゴミ屑
>>439 あ?何だコラ?同族だろうがテメエもよ。あんましスカしてっと痛い目遭うぜ?
まあエースコンバットは素人が作ってるから
あんなにまでリアルじゃないんだよな。
そのとうり!プロ級の知識を持つフライトシム板の皆さんが
もっと要望を出しまくればリアルな真のエースコンバットが
完成するんじゃないですか!と僕は思うんだよね。ところが
皆「エースコンバットはシューティングだ」なんて脳みそが
思考停止しまくっちゃってるからいつまもミサイルなんかが
何十発も積めるような胡散臭いゲームに終わってるんですが。
エースコンバットがシューティングなら
サイドワインダーはアートだ
そのとおり!アートだ!
ミサイルが実際と同じ数しか積めないんなら何回基地と戦地を行ったり来たり
しないといけない事か。
>>447 普通に爆弾落として普通に帰ってくるのがイイ
ワイルドウィーズルは怖いのでやりたくない
シングルプレイの時は別に今までと同じにミサイル大量に持ってたり
機体が以上に頑丈だったりしてもいいよ。
むしろそっちがいい。
ただ、対戦モードの時だけは
バルカン数発で撃墜、ミサイル一発で撃墜、ミサイルの搭載数実機と同じ、
ミサイルがメチャ速い&鬼追尾
ってな感じにして欲しい。
その方が盛り上がれる。
エースコンバットのゲームシステムは対戦に向いていないと気付け。
そもそもシューティングゲームで対戦なんて滅多無いんだから察しろ。
ストーンヘンジに続く超兵器「モアイ」
目からビームキボン>モアイタン
ばっか
口から泡発射だろ
赤い敵機を撃墜すると特殊兵装が。
アイテムを取ると無敵の僚機が4機まで。
457 :
なまえをいれてください:03/08/18 02:54 ID:crMJiVuh
スクランブルフォーメーションかよっ
>>451 フライトシムの対戦は普通にあるし、面白いが?
もうなんつーか絶望的だこいつ
対戦なくしてその分ミッションやらのボリューム増やして欲しい。
>>458 フライトシムとフライトシューティング、違うのはわかるよな?
わからねーよ
463 :
sage:03/08/18 22:16 ID:EzImXJDx
ようするに
一部のフライトシムヲタ<<万人向けの演出&ゲーム性重視ユーザー
464 :
sage:03/08/18 22:23 ID:8LUioDlz
名前欄とメール欄間違う奴 < 俺のように華麗なるsageを見せる奴
465 :
magr:03/08/18 22:27 ID:6mu51br3
俺のように華麗なるsageを見せる奴<俺のように華麗なるmageを見せる奴
二次元で横移動だけのシューティングゲームをキボンヌ・・・なんてね
リアル厨房はそういう時代をしらんのだろうな・・・
469 :
なまえをいれてください:03/08/19 00:00 ID:uiWKALSI
>>468 やっぱ100円玉かかってるって緊張感がないといかんね。
>>469 100円どころか数千円かかってるから緊張感抜群だと思うが。
472 :
なまえをいれてください:03/08/19 01:34 ID:uiWKALSI
うむ、わかってないなー
まず!明らかにオリジナルだという要素、まあ世界観なり紙芝居なり何でもいいが
とにかくできるだけ人目を引く要素を出せ。競合作との差別化をイコール売りにする、
これが重要。最近は映像やゲーム性での差別化は来る所まで来てるからな。
あとはだな、もうちょっと丁寧に作れ、特にインターフェース、退化させるな。
というか競合作をやってみてるのかと言いたい。
比較して明らかにサービス不足だぞ。視点を増やせ。
あと昔はもっと尖った作風だったと思うんだが、このゲーム。
ワイルドウィーズルから制空戦闘までやりたい
でも1つのミッションで全部兼ねるというのはやめてもらいたい
>>474 昔のエースコンバットをやった事あるのかと言いたい。
エレクトロスフィアの頃に戻してくれ
データスワローだけね
480 :
なまえをいれてください:03/08/19 22:01 ID:Sgt9vG35
481 :
なまえをいれてください:03/08/19 22:09 ID:o1LLokqP
ステージなさ過ぎ.何周させるなのか
いつでるの?
2005年2月
彗星迎撃したい…
AC5はオンライン対応とあったが本当か?
ここのやつらドッグファイトできるんだろうか
AC5は異星で、人工知能を積んだ戦闘機に乗り、謎の機械知性体と戦争するお話になります。
無論パーソナルネームは「雪k
<おい!
>>486が撃墜されたぞ!>
AC5は異星(エレクトロスフィア)で、
人工知能(nemo)を積んだ戦闘機に乗り、
謎の機械知性体(ディジョン)と戦争するお話になります。
AC3
490 :
なまえをいれてください:03/08/20 23:51 ID:zj381R2y
>>489 天才!神! ちなみに490gotten.
グリペン希望!!!!!!!!!!!!!!!!!
BGMはどうなるのかな。
AC2、AC3、AC04はタイプがかなり違ったが・・・・。
ac3タイプがいいなー
494 :
なまえをいれてください:03/08/23 14:06 ID:P7MKv5NR
AC04萌へ
495 :
なまえをいれてください:03/08/23 14:45 ID:uGOQb1lS
ゲームなんだから3路線で行くべき
496 :
なまえをいれてください:03/08/23 15:15 ID:1JSwKBA+
まだいうか
497 :
なまえをいれてください:03/08/23 16:48 ID:uGOQb1lS
いつまでも言いますよ
萌えが必要だな
500 :
なまえをいれてください:03/08/23 18:19 ID:Rm8wh36C
500
永瀬ケイのポリゴンモデルは絶対必要
これで40万は売り上げUP
502 :
なまえをいれてください:03/08/23 20:28 ID:uGOQb1lS
いや、萌えや色気はいらん
スパロボみたいに資金で機体改造できるってのはどうよ?
近代化改修とかいいね。
素のF-14をエンジン換装とかランタン追加とか、
爆装対応に偵察機化。
いろいろできるね。
間違ってもアニオタが好みそうなアホカスタムだけは勘弁してほしい
バリアとか、無敵とか欲しいよね
グラディウスのオプションみたいなのほしいよな
近代化改修は良いかも知れんな〜
実際、初期生産型から改装を重ねて現行機になってるから、リアリティーとゲーム性を両立出来る気がする。
形状や武装などは、あまり変更しない方が良いだろうね。
エンジンの性能やレーダー・火器管制(ロックオン速度)・弾数が変わる程度が良いかと思う。
(例外的に「イーグルを改装するとストライクイーグルが出来る」程度は許されるかな…)
機体を使い込むとデータが集まって派生形が作れるとかも面白いな。
F-22だとF/A-22やFB-22が使用可能になるとか。
F-16からはF-2とかが出てきて、
F-2から架空機としてF-2改が派生するとか。
>>509 なんかR-TYPE FINALみたいだなw
511 :
なまえをいれてください:03/08/24 03:39 ID:FZxUh/11
SHTらしくてイイジャマイカ
>>509 プッw
F/A-22がF-22の派生型?改名されたの知らなかったの?アニヲタはこれだから・・・・・・・
F-14からVF-0が出てきたり。
ロボットいらない。
架空機や昔の戦闘機(零式、紫電、フォッカー、HO-IXなど)はオマケ。
兵装は「現代のもの」に。(別に現代に固執しなくてもいいけど、アニヲタが喜ぶような兵装はやめてほしい。)
未来兵器いらない。(ストーンヘンジ、メガリスなど、施設みたいなものは許せる)
「戦争ゲーム」に「萌え」の要素は必要ない。「萌え」を求めるような奴はギャルゲーでも買っとけ。
ミサイルの数は今までどおりで。(でも、A-10のミサイル搭載数は全機種中最多?にして欲しい。戦闘機に詳しくないけど。)
チャフ・フレアは…どっちでもいいや。
515 :
514:03/08/24 11:09 ID:???
(;つД`) すまん…零式⇒零戦だ。
実在する兵器でも最先端のものはアニメ臭いとか叩きそうだな。
機銃を機体によって発射速度やら威力やらを変えてほしいな。
AC4のA-10の機銃は酷かった。
機銃の射撃音もっと大きいと迫力あったな
リプレイ時に音楽あると良かったな
リプレイの視点ももっとかっこいいと良かったな
あとF−22とSU−27の差が大きくてちょっと不公平だったな
でもその他は素晴らしいゲームだった。
AC3みたいな緊張感ない音楽はあんまりよくないな
セリフはやっぱり英語でしょ
グラフィックなら爆発エフェクトかな
機種はそんなに増やさなくていいな
あんまり機体いっぺんに使えても面白くないので
マルチシナリオでUS、EU、CIS機体ルートとかに別れて欲しいな。
ミサイル無効で機銃でしか倒せないエース機ってのは既出?
とりあえずRCSが小さいほどロックオン距離を短くしろ
それとF-15ACTIVEみたいな実験機はいらん
あとミサイルの機動性をなんとかしろ。簡単に回避できる・・・・
F/A-22のステルス性能が何の意味も無いのはおかしい
SU-37とかSU-35とか実戦配備されてない機体もいらんSU-27とSU-30で十分
あとチャフとフレアは装備しろ。
あと全ての敵を一人で倒せないようにしてくれ僚機の意味がまったくない
機銃の段数はせいぜい800発でいい。何千発もいらん
ならフライトシムやれ
AC3で真後ろから迫るミサイルを全速力出せば振り切れるのには唖然とした。
いくら未来だからって、そりゃないだろ・・・。
AC4では修正されたんですか?
525 :
なまえをいれてください:03/08/25 03:43 ID:nFeYnEWP
物にもよるけどミサイルってそんなに速くないし加速時間も短いですよ?
そういうことに文句つけるならリアル系空戦シムくらいやってるんでしょ?
>>524 04では適当に旋回するだけで振り切れる。全速力出せば尚更。
それをあんたが改善ととるか改悪ととるかは知らん。好みの問題だ。
エースコンバット的に何が正しいのかぐらい自ずと理解して欲しいものだが。
>>525 ミサイルが遅すぎるって言ってるんじゃなくて、戦闘機が速すぎるって言ってるんだけど。
しかも「未来」って言ってるのに「リアル系」とか言われても・・・???
>>526 「好みの問題」と言っといて「AC的に何が正しいのか」ってか。
>>527 このスレには定期的にバカが現れるからな
あまり気にするな
>>524=
>>527=
>>529 「未来だから」ミサイルを振り切れるほど速度が速い、
なんて誰も言ってないと思われ。
ミサイルが遅すぎるとも言ってない。
ACはもともと簡単にミサイルを避けられるようにバランス調整されてるの。
いいからフライトシムやってなさい。
×ミサイルが遅すぎるとも言ってない。
○ミサイルが遅すぎるとも言ってないが。
524は「未来だからってミサイルを振り切れるのは〜」と言っている。
これを踏まえて「ミサイルが遅いから」と言いたいのか「自機が速いから」と言いたいのかは
文脈からして後者だろう(未来→高性能→自機速い)。
また524がリアルを求めているわけではないことは明らかなのでシムを薦めるのは無意味。
どうせなら530の中段のように難易度について語ってあげるべし。
まあ、おまいらはもちつけってこった。
ACでの回避の成否は単純に逃げようとする/しないだけだからな。
回避行動自体のテクニックを問うとややこしくなるし。
あんま複雑化するのはACに似合わないな。
照準を合わせて撃つ、狙われたら逃げる。
そんな単純なやり取りを楽しむのがACだろうし。
>>527 おい文盲。お前の好みをここでひけらかすのは構わんが
それをACに求めたり批判するのが間抜けだと言ってるんだよ。
念のためにいっとくけど
エースコンバットの自機は
現代兵器の形をしたスーパーウェポンだからな。
536 :
なまえをいれてください:03/08/25 16:18 ID:nFeYnEWP
>>535 ちっちっち、わかってないなぁ。
「シューティングゲームの自機」ですよ。
まあ所詮フライトシューティングだしな
もう少しリアルさを求めるのならエナジーエアフォースエイムストライクを買うと良いよ
漏れはACに飽きたというよりもやはりリアルさを追い求めてフライトシムを買った
シューティングゲームだから変な戦闘機もでてくるし簡単によけられる誘導方式もわからないミサイル
もでてくる。それを我慢できるやつはACの方が合っていると思う
機体が叢とかマクロスみたいなのだったら
リアル云々口走る馬鹿も発生しないけど、ちょっとつまんないな。
リアル信者さえいなければ全てうまく行くのに。
AC3のミサイルは何故か避けにくかった。
>>538あなたそれは別のゲームになってしまいますよ
あくまでACは既存もしくは開発もしくは計画段階の機体が主なんだから
>>540 でも実在機体使うとすぐリアルがどうのって言い出すのがいるしな。
>>541 AC楽しみにしてるやつはだいたい実在機を使いたいやつがほとんどだと思うよ
それこそマクロスみたいなのをいれたらだれも見向きもしないと思う
リアル、トンデモどちら方面に傾きすぎてもACにならない
なんてことは一々説明せんでも皆判るもんだと思ってたんだが
未だにその辺に難癖つける馬鹿が減らないな。
前から思ってたけど、このスレって偉そうな粘着が2人くらいいるよね
他の人がみんなマターリにしようと努力してるのに、何考えてるんだろう?
ACの次回作には垂直離着陸やホバーリング
できる戦闘機が出てくるといいな、
それにその特性を生かしたビル街でのミッションとか
でも俺はサイドワインダーは要らない。
マーベリックだけあればいい
馬鹿まだかなー
馬鹿まだかなー
>>545 だってここ、粘着から始まったスレですもん。
>>530とか534とか
ここは要望スレなんだからどんな要望言ったっていいじゃん
ACとはそんなもんだよと勝手に決めつけられたら議論の余地無し
このスレ無意味になるし。
あくまでここは個人の要望を言い合うスレなんだから。
>>552 議論放棄の空気が漂って久しいこのスレで何を言う。
>>532=545=552
文盲馬鹿は自己弁護に忙しいな。
ACにはACらしさって物があるんだよ。
そんなことも言われないと理解できない馬鹿は失せろ。
↓馬鹿が切れます。
>>546 垂直離着陸機でテロリストの洞窟を攻撃したり
超高層ビルの内部を銃撃したりってどうよ?
でも操作が複雑になりそうだなぁ。
ところで「バカ」を「馬鹿」と書く粘着はそろそろ氏んでほしい
なんで?
んじゃ莫迦と書けばいいのか。
そういう意味じゃなくて。
ヴァカと書けば解決。
つーかここで議論してもぶっちゃけると意味無いよね・・・・・・
見当違いな妄想並べてる奴をからかうのが楽しい
不文律を一から説明せねばならない虚しさ。
議論の前には背景や前提条件をはっきりさせなければならないのだが。
こういう香具師が大統領になって自分勝手な戦争起こすタイプなんだろうな。
誰が?
>>556 実際のVTOL、垂直離陸時はどうやってスラスタの向きをコントロールするんだろう。
単純に操縦桿を引いたら、普通の上昇になるんだよね?
567 :
なまえをいれてください:03/08/25 21:39 ID:7KSZGN+u
超兄貴キボン
VTOL機はいいですね。
他は知らないけど、ハリアーは排気の方向ごと変えてるんだよね。
L3かR3を押すと垂直モードに変わる・・・とか。
>議論の前には背景や前提条件をはっきりさせなければならない
それがわからん奴は切り捨てるぞ普通。こんなスレで。
570 :
なまえをいれてください:03/08/25 23:08 ID:IWAGVBUu
ハリアー使いたくないか?
571 :
なまえをいれてください:03/08/25 23:14 ID:PSzrdIDa
超兄貴キボン
572 :
なまえをいれてください:03/08/25 23:15 ID:IWAGVBUu
俺IDカコイイな!
どこがだよw
VTOLはエアダンでやったな、ACででたら操作は簡単なんだろうけど。
ハリアー実機はスロットルレバーの隣に、
スラスタの向きを変えるレバーがあるんだよね。
エアダンのハリアーは難しかったな。
面白い難しさだ。
じゃあもうヘリ専用ゲーでイイよ
エアーウルフか!
ブルーサンダーなんてのも。
んじゃ、メタルホーク(w
>>575 AFD(DC)にもあるよ。ハリヤー。
操作は簡単だけど、こいつで攻略するのは難しい。
敵にもある程度のキャラクター性があると楽しい。
設定、搭乗機体、動きとか。コマンド機をもうちょっと面白くした感じ。
顔グラフィックとかはいらんが。
メガリスとか、3の峡谷みたいな狭いとこ飛ぶステージは要りません。
AC04の世界観でAC3のジオフロント突入みたいな任務ほしい。
ジオフロント内の支柱か発電機か排水施設、なんでもいいから
急造の特殊弾頭弾積んで一撃離脱とか。
ここまで頭おかしいこと言っといてアレだけど、
地下空間内での対空戦闘はトンデモを超越しまくってるので却下きぼん
あと、AC04の飛行船破壊ミッションの舞台だった桂林みたいな地形もきぼん
超高速度域でも発射可能なミサイルとかも欲しい
普通のは普通に制限かけて
>>582 たしかにジオフロントはいいな。
メガリスの中もこんな風だったら良かったかな。
ひさびさに公式見たら、downloadが更新されてら、さすがにユージア大陸はやめちゃったのか。
峡谷最高だろ、2のは。まるでレースゲーム。
なんでジオフロントはあんなに天井を高くしたんですかね?
>>585 ある程度高さがないと、戦闘で困るから。
なんでジオフロントの通路はあんななのか。
というかなんで戦闘機であそこに入ろうと思ったのか。
主人公AIだし
AC3のHUDは名作だったと思うんだがどうだろう
上向いてるか下向いてるかが一目瞭然だったし
それでいて画面がゴチャつかないシンプルさを兼ね備えていたと思う
水平儀が見にくいよ
592 :
なまえをいれてください:03/08/28 02:44 ID:eT/UT6Mb
いや、問題ないね
問題だ!!!!!!!!
594 :
なまえをいれてください:03/08/28 18:52 ID:eT/UT6Mb
平気です
JASSMとJDAMくらいは出して欲しいな
あと燃料気化爆弾も
前作同様AIM-9XとAA-11Archerは出して欲しい
気化爆弾はすでにあるが・・・
あんまりイージーになりすぎる武器出してもつまらない。
QAMMも止めて欲しい
今までこの手のゲームはやったことがないのですが、
4は買いですか?
ベストが出ているようなので、買ってみようかな…。
>599
4より3をすすめる
>>598 使わなければいい
他の人の事を思っての発言なら余計なお世話
むしろ敵がQAAM使ってきてもいいと思うが・・・
難易度エースオンリーでもいいから
あとパイソン5も出してくれそれと日本のXAAM-5もな両方ともIIR誘導だから命中精度高いぞ
オフボアサイトでも打てるしな
中距離AAMは従来どおりAIM-120とAA-12を出して他にAAM-4とミーティアをキボンヌ
機体はSu-30MKIとMIG-29/M2を出して欲しい
あとはサイドワインダーのように僚機にちゃんと指示できるようにしてほしい
>603
明らかに4より3のほうが面白い
リアルさ追求するなら知らんけど
>>606 リアルさ?ACにリアルを求める時点でおかしいだろ
>607
いや、ニュ−コムの戦闘機とか受け付けない奴もいるのかなーって
>>599 買いだと思うよ。 話が出てる3は実験作的な感じで、シリーズとちょっと毛色が違う。
まずはACシリーズの正常進化とも言える4をやる事をオススメする。
でも面白さで言うと一番ダメなのが4と言う罠
一番完成度が高くストレス無しで遊べるのは2
他はどっか抜けてる
エースコンバットなら何でもいいや
HMDは導入されるのだろうか…
だとしたら、とてもじゃないけど買えない
せっかくのオフボアサイトが生かせない
ASM−2とAAM−3も登場きぼんぬ
>>612 同意。テンポの良さから来るあの爽快感は尋常じゃない。
2は色々な要素がゲームとして過不足無くまとまっていると思う。
3も好きなんだが、ストーリーがでしゃばり過ぎるのと
アナログレバー入力のバグがちと痛い。
4は演出は文句無く最強なんだけどテンポ最悪なんだよな。…うーん…。
1は左手親指が痛くなるのでパスw
こう言うご時世だから、オンライン対戦とかオンライン専用ミッションとかって
発想もあるんだろうけど、それはそれとして。
「一人で遊ぶ」って条件でなら、アーマードコアのように
ミッションを達成できなくてもシナリオが進む、見たいなゲームに
なってみても良いんじゃないかな、と。墜落or撃墜はともかく。
達成できなかった時は次のミッションの難易度が上がって
戦況が少しずつ悪くなる…ガンダムの連邦vsジオンみたいなイメージで。
シナリオの組み方次第では何とかなると思われ。
負け戦マンセー
自分の人生を表しているようで感慨深い
最期にこれが自分の生きた道だと誇りを持てるなら
負けても勝っても良いと思うんだよ
何の台詞だっけ
AC5は美少女キャラクターを10人以上出し過激なPC
アダルトゲーム並みのエロ表現をたくさん入れたマルチエ
ンディングゲームにすればいいと思う。
タイトルは「エースコンバット5美少女パイロット」とか。
それが出たらぜひプレイしたい。
622 :
621:03/08/29 19:25 ID:???
もちろん、無修正。
623 :
621:03/08/29 19:28 ID:???
あと、美少女キャラはパイロットやオペレーターなどで、
プレイ成績がいいほど過激なエロムービーが見れるとか。
04て自機のペイントいじったりできるの?
そういうの欲しいんだけど
本当に要望をかなえて欲しいヤシはすでにこのスレ見てないと思われ
(・∀・)スザケンナ!!
ここは推敲の場
時間制限はいらんと思う
>>629 禿げ胴!
燃料・弾薬で制限して、補給重視して欲しいな〜
>>630 あんまし交戦区域と補給ラインを行ったり来たりするのも、かったるいと思うが。
でも時間制限も うざったいしな・・・。
そうか…
補給ラインまで戻るのが面倒か…
では「補給ラインが移動する」は?
制海権・制空権を確保したらエリアまで空母が進出して来るとか…
兵装の変更とか補給を上手く使うと、戦闘に多様性を持たせられる気がするんだけど…
F-ZERO方式とかw
634 :
86:03/08/31 02:22 ID:???
だから漏れを呼べと。。。
電子戦機の空中給油・・・・・・・出来るのか?
AC04のミッションスタートデモで味方機が給油していたような・・・。
アプローチも劇ムズになりそうな悪寒。
まぁ、給油で弾も補給できるのか?という突っ込みは無しで。
弾切れ=ゲームオーバーはシビアすぎか…
給油は挙動がシビアすぎてうまくできない
補給に帰還するごとにスタッフロールが流れる(2のEDみたいに)
ACは機体の反応が良すぎて逆に空中給油が難しい。
給油の時は飛行モードを離着陸用に切り替えきぼん
そういやアメリカが実用レベルの個人で携帯できるレーザー兵器を開発したんだっけか。
ビームとレーザーは違う、とか値段はどうなんだ、とか良く聞くが、よく分からん。
レーザー機銃てのは近未来なら有り得るんじゃなかろうか。SF扱いだろうけど。
そういや携帯電話も昔はSFだったけな。SFてのは何処くらいまでがSFなんだろか。
ミサイルも一部はSFじみたの登場してるし・・・
>>640 イラク戦争時に活躍した無人戦闘機なんか、もう立派にSFだと思うよ。
レーザーによるミサイル迎撃システムは聞いたことあるが…。
もうそこまで科学は進歩したのか。驚きだ。
SFってのは実用化された時点でSFじゃなくなると思う。
レーザーなんて霧やスモークで役立たずになる
SF=サイエンスフィクション
あまりお馬鹿な発言は避けるように
SF=サイドワインダーF
米陸軍が車両サイズの対空迎撃レーザーを開発、少し前に試射実験にも成功してる。
米空軍では弾道弾発射直後のブーストフェイズにミサイルの頭を抑えるための
空中レーザー発射機(ABL)の2006〜8年ごろまでの配備を検討している。
647 :
なまえをいれてください:03/09/01 03:09 ID:oK6a7tzW
あまりにもAC04の続編が出ないんで、サイドワインダーVを買っちまった。
前作のサイドワインダーFも買ったが、はまれんかった。
VもFもグラフィックがしょぼい。
まだAC04のが良いと思うのは俺の偏見か?
前のほうでAC02とか03が良いという意見があるが、AC04を見た後では
グラフィックのしょぼさにあきれた(当たり前か)
やっぱオレにとってはAC04がベスト。早く続編たのむ。
お前の文章センスに呆れた。
649 :
なまえをいれてください:03/09/01 03:46 ID:2xTf1VD6
04しかやってないんだけど個人的にはもう少しストーリー性がほしい、グラフィックとかはすごくいいけど。ただストーリーがあった3も賛否両論だったらしいが・・。
どうでもいいけどガンダムSEEDに出てくる戦闘機、メビウスとメビウスゼロって・・パクり?
649が3をやったら信者級に絶賛する予感
652 :
なまえをいれてください:03/09/01 11:38 ID:dJ30iVoq
ナムコは任天堂と組んでスターフォックスを作るという情報を1年近く前に耳にしたんだけど、あれはどうなったの?
確か、それが新作ACの代わりになるとか言ってたけど。
スターフォックススレへどうぞ。
正直どうなってるのかよくわかりません。
ストーリー性は分岐とは関係ないよ
分岐は全ルートコンプの楽しみがあるってだけだよ
正解
>>655 同意!
でも、複数回チャレンジする楽しみがあるので、分岐は有った方が好みに合う。
分岐とかそっち方面の話になるけど、ストーリー中の分岐もいいが
ゲームをスタートする時点からどういった任務を中心にこなしていくかの選択が欲しい。
同じミッションでも担当する任務というか仕事が変わる。
例えば、敵の化学兵器工場破壊作戦だったら
特殊(?)ルート…ワイルドウィーズル→攻撃隊を支援
攻撃ルート…敵化学兵器生成プラント破壊
制空ルート…攻撃隊の護衛・制空
な感じに
時代設定はいかほどが好み?
かなり近い近未来?3くらい未来?それとも完全な現代か過去か
現代の機体が趣味でレプリカされてるくらいの未来。
骨董品扱いの現物を必死にレストアしてぎりぎり飛べるくらいでもいいかな。
で、その時代の単座機のコクピットは統一規格でモジュール化されてて
現代でいう自動車ぐらいの個人的カスタマイズは可能になってる方向で。
その時代の最新鋭機との兼ね合いはどうすんの?
>>660 いいね。
郷愁だけでオンボロに載ってるジジイ共をタキシング中に撃破するのはゾクゾクしそうだ。
なぜかビバップを思い出したわけだが・・・
ヒロインとセックスさせろ。声だけで良いから。
あと占領した所で良さげな女を見繕って強姦するイベント。
薔薇はいらん
むしろエアマスターみたいな百合だ
マキちゃん最近百合に染まってきててハァハァ
「あとでキスしてやる」
あー
なんか忘れてると思ったらエアマスター見るの忘れてたんだ・・・
ACには要らん!
消えろ
>>666!!
エクソシスト呼ぶぞ〜
>>659 自分が現代が良い。
別世界だから、統一府と反乱軍が居ても良いし…
マクロス0の政治状態が良いような気がする。
中立・統合軍・反統合軍・政府軍・反政府軍など、陣営が複数有って分岐によって共同作戦する勢力が異なるとか…
別の歴史を進んでるなら、現行の機体以外の完全な架空機(技術レベル同等で)が存在しても良いね。
例えば、妨害技術が異常な進歩をしたので「格闘型戦闘機(F-16等)」が多いとか…
ガノタは格闘戦と聞くとボクサースタイルの人型機動兵器を連想します
オプションで丹下段平がついてます
主人公は戦闘機ヲタという設定希望。
オープニングで、ベルクトの主翼の上で「前進翼萌え〜」と言いながら
ごろごろ転がるリアルムービーで。
>>666 ファシストめっ!
てか、次回作は敵サイドのストーリもありにして欲しいな。
いくら敵機を落としても駄目な撤退戦萌え〜。
675 :
なまえをいれてください:03/09/04 00:17 ID:CT6dqyGS
エンディングでみんな死んで星になって空から我々を見守って欲しい
そしてユリシーズとして帰って来ると。
そして何も知らない人類は、必死で地球に帰ってきた英雄をSTNで迎撃と。
言葉が通じないゆえの悲劇がここに。
ミッション完遂後の墜落は、弁償するし指揮官にすごく罵倒されてもいいけど
もう一回やり直すのだけは勘弁して欲しい。
あと補給はもうちょっとリスクともなっても良いんじゃないか。お金かかるとか。
前線のパイロットが金の心配するようなゲームはやりたくない
ハァ?この世に金に勝るモンはネーんだよ!傭兵なら尚更だぜ!?
そもそも04では正規のパイロットのくせに何で機体買わされてんだよ?
681 :
なまえをいれてください:03/09/04 08:30 ID:tSdYSOGx
独立採算制
AC04は
「オメーはF-4を与えるけど、敵機落としてポイント溜めたら好きな機くれてやんヨ?」
だからいい
それは言葉の違いだけだろ。金かポイントか。
自分が操れる小隊制を希望。
始めは命令を聞く側だが、隊長が死ぬなり、引退するなりしてやがて自分が小隊長となり、
両機に指示が出せる的な要素が欲しい。
そろそろこういうシステムもあってもいいんでないかい?
>>684 命令を無視していつもの調子で突出すると、簡単に撃墜されるとかか。
面白そうだけど、命令されるのがダメな人はストレス溜まるだろうな。
命令する側になっても、どうせ2の僚機みたいに全然言う事聞かないんだろうし。
>683
AC04は「主人公に余った戦闘機を使わせてやってる」感があるんだよなぁ…俺は。
傭兵とかとはまた違う感じで
( ´_ゝ`) AGEますよ。
勝ち負け関係なく廃人であればランキング上位になれるというのは避けて欲しい。
690 :
なまえをいれてください:03/09/04 19:20 ID:tSdYSOGx
>>689 無理。
純粋に勝率でカウントしても
結局はリアル捨てて時間を無尽蔵に使える廃人にはかなわない。
いや真面目な話。
691 :
なまえをいれてください:03/09/04 21:13 ID:FHsnq1ut
人間ミサイル「江田島平八」搭載キボンヌ
692 :
なまえをいれてください:03/09/04 21:29 ID:GSBu3EWY
やっぱり最終ミッションは要塞のトンネルくぐりなんでしょうか?
正直あれ飽きたんですが。空戦でケリつけようよ〜!
04のスペースシャトル打ち上げイベントの護衛の空戦の、
やばいほど大量に戦闘機が飛び交うのは燃えたな
694 :
なまえをいれてください:03/09/04 21:43 ID:tSdYSOGx
防衛線がじりじりと後退していくのが楽しいのに最初からあれじゃ、
防衛もへったくれもないからつまんなかった。
まあ、たしかに
697 :
693:03/09/04 23:16 ID:???
いや、戦闘機の量だけの話で。
>>695 でもそれをやると、どんどん快進撃を続けられた原因が
「メビウス1の奇跡的な戦果」以外にも必要になるな。
699 :
なまえをいれてください:03/09/05 00:19 ID:B/fEd7IA
何のとりえも無い貧弱ないちパイロットだったメビウス1が
撃墜され死んで、その体に伝説の飛行機乗りの魂が乗り移った
サプリメーションか
>>700 ブな。 sublimationだから。
サプリメーションだと、
その体に伝説の飛行機乗りのエキスを飲ませないと(w
ジューサーにかけられた、伝説の飛行機乗りっていったい?
703 :
なまえをいれてください:03/09/05 02:50 ID:vt2OAMG6
近未来に電波で遠くからコントロールするとタイムラグがあって格闘戦は不利と
かいう設定は無理があった。ほんとはミ○フスキー粒子とかだしたかった
んだけどガノタがうるさいから却下。
でも綾波はだせましたよ。
704 :
なまえをいれてください:03/09/05 02:58 ID:OI1zZIWI
はじめて書込みします。テロリズムは悪だ!
彼らを滅する為の兵器の存在は正義だ!それが使命だ
706 :
なまえをいれてください:03/09/07 03:31 ID:JatSnhZi
↑禿しくスレ違い
というかキモ
軍板の誤爆か?
ここは糞スレ認定されますた
710 :
なまえをいれてください:03/09/07 21:51 ID:bfdYmK+S
そんなもの認定されなくてもみんなわかっとる
711 :
なまえをいれてください:03/09/07 21:54 ID:AQn6hH5v
認定してくださり誠にありがとうございます
操作性はもっとクイックな方がいいが、オプションである程度変更できればより良い。
ストール率もディフォルトではもっと高くして欲しい。オプション変更で。
ジョイスティックのみの操作ってのは好き嫌いがありそうな
しかし十字キーは指が痛いぜ
ボタン足りないぶんはコンフィングつければすむことか
716 :
なまえをいれてください:03/09/08 07:56 ID:P0VZay1h
てゆーかPS1時代のアナログ「ジョイスティック」にも対応してくださいよ。
鉄騎コンほどじゃないにしてもアレ使えるとインサイド度段違いなんだからさあ。
この手のスクリプトは、コピペしてるだけでもアク禁じゃなかったっけ
また架空機出すんなら
たまご帝国にあったファイターキャンプのヴァンパイア出してくれないかなあ
実験機や計画段階の機体ならまだしも
アニヲタが喜びそうなポンコツ機体はやめてくれ
>>721 超重同意 とアニオタ兼軍オタが同意してみる
無理矢理スリーサーフェィスにしたりしなくて良い
>>772 禿同
カナードとか勝手に付けなくていいよ
ミサイルも選べるようにして欲しい
たとえば中距離AAMならミーティアやAIM-120CやAAM-4やロシアのAA-12など
少し性能に個性もつければなおいいと思う
725 :
なまえをいれてください:03/09/09 19:20 ID:xJE96+5H
現用機も現用火器もいらない。ゲームなんだからもっと自由に作れ。
ゲームだからこその現用機だと思うがね
そんなにトンデモがいいなら横スクロールシューティングでもやってなさいな
3Dシューティングの最大の売りはヴァーチャルリアルを体験できるところだろ
ACにリアルさ求めるのはどうかと
ゲームならではのハッタリ的かっこよさとリアルさのブレンド具合が重要なのでは
>>725 アニヲタはガンダムかマクロスでもやってなさい
現用機もしくは開発もしくは研究段階の機体だけでいいよ
軍事技術知識のかけらもないやつが適当にアレンジした機体はかえって元の機体が好きな奴を
馬鹿にすることになると思う
カナードが8個くらいある最強各うき出して欲しい
カナード付きのF/A-18とか水平尾翼付きのラファールとか
つか、おまけ的な架空機だったらアホみたいなのでもいいけど
リッジとかでもそういうのあったよね
一個くらい脱力系を入れてほしい。人が飛ぶとか。目からビーム!
個人的な意見で、資金使って機体の改造ができるようにしてもらいたい。
ヘタレなもんで難易度上がると、使う機種限られちゃうんで。
自分の好きな機体をトコトン乗りたおしたいのよ。
素直に裏面作れば良いような…
確かAC2には表面と裏面が有って使用可能な機体が異なったはず
裏面・表面と言うより「現行機のみ」「現行機+試作機」「架空機」と選べる機体が変化すると良いのでは?
それならシナリオ自体は同じで良いから、製作も難しくないだろうし…
>>721 >>725 >>728 へ
自分の趣味を押し付けるな!
架空機が入って欲しいヤツも居るし、そうでないヤツも居る。
自分の趣味で無い機体なら使わなければ良いだけだ!
>>733 それ分かる
改造じゃなくてもいいんだけど、もっと自機に愛着持てる工夫が欲しい
ペイントとかエンブレムとか
カスタマイズするのは結構。だけど、アニオタが想像するような改造はよしてもらいたい。
レーダーや火器管制装置をグレードアップして最新の兵装が扱えるようになるようなチューンなら歓迎
毎度恒例のUFO飛行機はBOEINGのBIRD_OF_PRAYでお願いしたい
>>737 禿同
最初はセミアクティブレーダーホーミングミサイル(スパローとか)しか打てなくてFCSを改良したら
アクティレーダーホーミングミサイル撃てるとか
そういうのにしてくれ
あとやたらにカナードつけるのやめてくれ。素人が適当に付けたカナード機体は逝ってよし
>素人が適当に付けたカナード機は逝ってよし
この言葉をを深く胸に刻んで欲しい>>ALL
いくらチューンしてもドッグファイトになったら絶対にCCV機には勝てないくらいでいい
むしろそうしてくれないと困る
設計の古さが否めない老朽機を姑息にチューンしてなんとかやってる感じが燃える
741 :
なまえをいれてください:03/09/10 12:10 ID:wP1Wht9L
743 :
なまえをいれてください:03/09/10 12:28 ID:zei4Cb3e
スパローとかアムラームとかって・・・・
戦闘機ヲタ向けになるだろ・・・
要望スレなのは分かるが大衆にうけなけりゃ
売れなくて、いいゲームにはならんだろ。
せめて対地の味噌の射程を1500にしてくれ
とかにとどめろよ。
怒ったらごめん
744 :
なまえをいれてください:03/09/10 12:31 ID:zei4Cb3e
対地の味噌の
↓
対地攻撃場合の通常味噌
ライトゲーマーと言えば聞こえはいいけど、
実際には理解力も学習能力も欠如した
ただの白痴野郎の事だよな。
短射程空対空ミサイル
中射程空対空ミサイル
長射程空対空ミサイル
短射程空対地ミサイル
中射程対レーダー対地ミサイル
精密誘導爆弾
たったこれだけの最低限の兵装を選んで使えるだけの頭脳もない奴は馬鹿
さらに、これらをわざわざ架空のものにしたところでライトユーザー向けになるわけではない。
現用機は難しいだのなんだの言って拒否ってる連中はどうかしてる
ライトユーザーが何も知らないというのなら現実に存在する兵装も架空の兵装も関係ないはず
そして現用機を使いたいユーザーは架空は嫌い
↑
これでアニメ臭い架空機の存在意義などあるだろうか?
思い込みってのは怖いもんだな
>>746 おいおい。
そんな膨大な数の武器、どうやって使いこなせばいいんだよ。
武器はたくさんあればいいってもんじゃないぞ?
ものには限度ってもんがある。
>>748 最低限必要なものだけしか書き出されてないと思うが…
たった6種類だぞ?
最近じゃガンダムでもこれ以上持ってるだろ
実際はフルに抱えても4種類くらいまでだろうな
1 中AAMx1
2 短AAMx2
3 JSOWx1
4 JDAMx3
5 増槽x1
6 JDAMx3
7 JSOWx1
8 短AAMx2
9 中AAMx1
こんな感じで
__ 1
/−| 2
/ ─ | _ 3
/── |_/ >. 4
─< ̄ ___  ̄ ̄─< 5-1
─<_  ̄ ̄ ̄ __─< 5-2
\── | ̄\ >. 6
\ ─ |  ̄ 7
\−| 8
 ̄ ̄ 9
ますます弾数増えますな
__ 1 HARMx1
/−| 2 HARMx1
/ ─ | _ 3 AMRAAMx1
/── |_/ >. 4 HARMx1
─< ̄ ___  ̄ ̄─< 5-1 増槽x1
─<_  ̄ ̄ ̄ __─< 5-2 −−−−
\── | ̄\ >. 6 HARMx1
\ ─ |  ̄ 7 AMRAAMx1
\−| 8 HARMx1
 ̄ ̄ 9 HARMx1
無人機で突貫、ワイルドウィーズル
754 :
なまえをいれてください:03/09/10 17:49 ID:DBVS/zw8
とりあえず
ひたすら低空飛行でちまちま往復して
地上目標を対空ミサイルで爆撃するようなミッションは止めてくれ・・・
賞味期限切れそうなフェニックスを改造してAMRAAM6発くっつけて
空中分離・発射できるようにしてみますた的架空兵装なら欲しいかな…
敵の戦略爆撃機をバッタバッタ落とす快感を味わいたい
756 :
743:03/09/10 18:39 ID:XHs+YAeJ
一部の熱狂的なファンがエスコン関係の
ページとかに来て意見する。
↓
メーカーが要望を聞く
↓
ヲタな内容になる
↓
売れない
短射程空対空ミサイル
中射程空対空ミサイル
長射程空対空ミサイル
短射程空対地ミサイル
中射程対レーダー対地ミサイル
精密誘導爆弾
見てるだけでもうっとしい。切り替えだるい。EA思い出す。
こんなにあったら普通のユーザーが離れる。
たとえ味噌が翼から生えてきて、いきなり火がついて
そのまま飛んでいこうともそちらの方がシューティング
の要素が損なわれずちょうどいいと思う。
ただ対地目標はもうちょっと遠くから撃ちたいが。
でも、個人的には「その程度」は要素として取り入れて良い気もする。
実際には誘導方法等の違いも有るから、4倍くらいに膨れ上がるよ>武装の種類
ま〜そこまで細かくしなくても対空と対地・対艦などの目的別の兵装は導入して良いと思う。
Wの追加兵装は、目的別兵器だから難しくは無いと思う。
装備可能な兵器をマウント毎に決定して出撃したら良いような気もする。
もちろん多目的ミサイルは存在して良いと思うよ。
ただし目的に特化した兵器よりは弱い設定にすると良いと思うが…
>>757 対艦攻撃にサイドワインダーで充分というバランスはやめてほしいね
__ 1 AAM-4
/−| 2 −−−−
/ ─ | _ 3 ASM-2
/── |_/ >. 4 ASM-2
─< ̄ ___  ̄ ̄─< 5-1 −−−−
─<_  ̄ ̄ ̄ __─< 5-2 −−−−
\── | ̄\ >. 6 ASM-2
\ ─ |  ̄ 7 ASM-2
\−| 8 −−−−
 ̄ ̄ 9 AAM-4 萌え〜
AIM-120BはECM発信源への誘導が可能な仕様を再現きぼんぬ
あとAAM-3とかのオフボアサイト性能も再現きぼん
761 :
759:03/09/10 19:10 ID:???
せめてゲームの中ではF-2にAAM-4運用能力を持たせてあげてください(泣
ダメスレになってるな
とうとう軍ヲタの不満が爆発しちゃったか
とうとうアニヲタの妄想が爆発しちゃったか・・・・・・
>>761 今F−2にAAM-4搭載のためのFCS改修などが研究中ですよ
つーかアニヲタは試作機とかがどんどん実戦に出ると思ってるんだろうな・・・・
ガンダムみたいに最新の兵器に最新の技術が盛りこまれることなどありえないわけだよ
かならずどこかに既存の技術が使われているわけで・・・・・
兵器の切り替えだけでぐだぐだ言う香具師は戦闘機ゲームしなくていいから2Dシューティング
でもやってろよ
とりあえずステルス性能を再現しろと言いたい
なんでF/A-22があんなに簡単に探知されるんだよ
F/A-22は最低18キロくらいまで接近しないと探知できないはずなのに
目くそ鼻くそを叩く
なんでアニヲタ対軍ヲタの構図になっちゃうんだろうな
>>756 「普通の」ユーザーがそんなに大事かは分からないが、
オプションで武装の種類を単純化できるようにすればいいだけじゃないの?
何でヲタの中でも「ミリヲタ」が特に嫌われるか
知ってるか?
TPOをわきまえず、どこでもどんなときでも
場の雰囲気ぶち壊しで、ネタ話始めて
周囲から浮きまくりなのに、本人達は全く
気がつかずにいるその厚顔無恥さのためだ。
ミッション開始前に同じステージでも対地攻撃任務か敵防空機撃墜任務を選択できるのはどうだろう?
それなら携行ミサイルもある程度、限定できるし。
何でヲタの中でも「アニヲタ」が特に嫌われるか
知ってるか?
TPOをわきまえず、どこでもどんなときでも
場の雰囲気ぶち壊しで、ネタ話始めて
周囲から浮きまくりなのに、本人達は全く
気がつかずにいるその厚顔無恥さのためだ。
ミサイル、対地と対空くらいは別にしてもいいかな。
中距離ミサイルはいらんっしょ。短距離と長距離で十分
機体によって機銃の威力を変えてくれ
ミリタリー一本調子だとゲームとしてはかなり肩のこるものになるだろうね
ストレス溜まるだけの糞シミュになるなら買わんぞ
議論厨うざい
M61って、発射するのに少し時間がかかるん?
マニア喜ばせるのとライトがやりやすいのは両立できると思うんだよね
地上物にミサイル当てて破壊すると、当たった瞬間にいきなり、
破壊前から破壊後に変化する感じがするんで、
なんつーか、建物が弾け飛ぶような表現を希望。
どっちもどっちだ
>>778 それを狙って作ったら確実にどっちつかずになるけどな。
作る時点ではどちらかに絞らないと絶対に失敗する。
そうでもないよ
いや失敗するね
いや、そうでもないよ
そりゃ両立自体が難しいわけで
ゲームなんてバランスが殆どなんだから
ゲームの根幹とはあまり関係ない部分で凝ればいいんだよ
2まではバランス取れてたよ
あとはグダグダ
惰性でつないだだけ
>>789 全てのルートを通ると、新たなもうひとつのストーリーが…
制空戦闘から少数での低空侵攻までなんでもこなす特殊戦闘攻撃飛行隊のストーリー
もちろん根幹となる舞台は同じ年代・同じ戦争で
>>772 中射程AAMが一番必要なんだけど…
制空任務に1つだけ持って行けといわれたら俺は中AAM持ってく
つーか敵が見えてからしか中距離AAM発射できないのはおかしいだろ
もう少し遠くから撃ちたいのに・・・・・・・
敵が見えない程の距離からミサイル撃ち込めると、それこそエナジー(ryやエアダンみたいにならないか?
795 :
743:03/09/11 13:38 ID:yZFoUyR/
>791
まあエスコンの味噌とリアルのは誘導方法が根本的に違うからなあ。
前者はただ目標に寄っていくだけだが、後者は未来位置読むと。
だから目標のベクトルが同じか間逆でしか当たらないエスコンでは
どうでもよしだな。遠距離攻撃出来ることに超したことはないが・・
ていうかミサイルの性能が悪すぎてストレス溜まる。
ミサイルの弾数を増やさないでミサイルの性能を上げて欲しい
強力な機になるほどミサイル搭載数が馬鹿みたいに増えるが、
それだったらAIM-120XだのAIM-9Xだの高性能ミサイルをでっち上げてくれたほうが数倍マシ
空域全体の敵機や敵施設や敵車両を1機で殲滅できるバランスはいくらなんでもキモイ
>>794 エースコンバットという名を冠するなら、レーダーをほとんど見ない人間がクリアできてはいけない
>>796 AIM-120XにワロタW
正式にはAIM-120AまたはBまたはCですよ
あともう少し僚機が活躍できるようにしてほしい
>>798 デッチ上げだしね>AIM-120X
まぁF/A-22以外の比較的新しい機でBが運用できれば充分だけど
毎度おなじみのお化け飛行機に積むにはそれ以上が求められるし
お化け飛行機が大型の空母艦載機でAAM-4とかXAAM-5とかASM-2を運用する仕様だったら
スタッフは個人的にネ申認定
ところでAC5ではJDAM使えるんだろうか?
いちいちSAMの網の中に突っ込んでって爆弾落とすのは好きじゃない
イントルーダーじゃあるまいしさぁ…って感じで。
まずはHARMでSAM無力化してから目標にJDAMとか投下したいね
>>800 それは先行して実施されるワイルドウィーズルと支援攻撃機に任せたい
書いてて気付かなかったけどJDAMの場合、ただでさえ低層だけをカバーするような
ACのSAMは脅威になりっこないな
なんだ、ミリオタスレか
高高度追撃戦みたいなのが一つは欲しいな。
雲の上を高速で飛ぶのが爽快。
805 :
なまえをいれてください:03/09/12 00:15 ID:uf01VjS4
基地外みたいにやってるから、
味噌が簡単によけれてしまっている漏れ。
軍ヲタって場を弁えないよな
AMRAAMやスパローに相当するミサイルは欲しいな。
ミサイルの射程が短いとドッグファイトばかりになって単調になる。
ドッグファイト軽視した04も単調なゲームだったけど。
むしろドッグファイトを真剣に作り込んで欲しいよ。
>>808 やるかやられるか、どちらが先に見つけるか、そんなスリルがいいんじゃねぇーか
おまいはWWUゲーでもやってなさいと
810 :
なまえをいれてください:03/09/12 03:31 ID:dYcqb+fz
>>809 なにをいってるのか理解できません。マジで。
ひたすらレーダー操作するだけのゲームはイラネ
現実にはもう起こり得ないドッグファイトをするのがいいんじゃないか
攻撃任務が多めの04は個人的に最良だった
エースコンバット1、2はジャンル名3Dドッグファイト。
今はフライトシューティングなんて良くわからんもんになっちまったが、
それでもドッグファイトを軽んじるACなどありえない。あってはならない。
814 :
なまえをいれてください:03/09/12 03:44 ID:0IoeZFDI
AC3に出てくる戦闘機とか復活させりゃいいんさー。
航空工学を徹底的に無視したデザイン重視のやつ。
3〜04とヲタ喜ばせるだけのゲームに成り下がろうとしている。
方向性はまるで逆だが。間口はもっと広くあるべき。
816 :
なまえをいれてください:03/09/12 03:56 ID:0IoeZFDI
↑ごもっともです。
戦闘機にロマンを求めるゲームではあるが、必ずしもそのロマンが
リアリティとは一致するわけではないワケで。
リアルな戦闘機及び戦争そのものはテーマではなくて
エリア88やトップガン的な素人が思い描く戦闘機ドラマというか。
過度なリアリティの追求は足枷にしかならん。
だからといって3みたいなのもやりすぎ・勘違いだと思うけど。
リアルとか関係なしに04好き。
主人公を少年にしたのは正解だったと思う
819 :
なまえをいれてください:03/09/12 04:20 ID:0IoeZFDI
確かに。ACシリーズがパイなろと同じくらいの
リアリティだったら難しすぎるだろうな。
リアリティが足枷となるか程よいスパイスと
なるかの境目が肝心てことかな。
べつにカンタンでもいいのよ。ヌルゲー好きだしね、俺。
でもそれと実際に存在する兵器群を採用するのは別じゃないか?と
821 :
なまえをいれてください:03/09/12 04:45 ID:qxcxdhNs
2だったかな?潜水艦から発射されたミサイルを追いかけるミッションは心臓バクバクいってた。何回失敗したことか…。
実在兵器をACのバランスで再現した所で軍ヲタは満足しないだろうし
一度採用してしまえばリアル志向やその手の要望がエスカレートするのは目に見えてる。
長い目で見れば、間口を狭くする要因にしかならんのじゃないか。
04ですら特殊兵装は効果や違いがわかりにくかったりQAAMは明らかにゲームバランスくずしてたり。
らしさを崩すような新要素なら入れるべきではないし
ついでに言うなら、新要素を加えつつらしさを保つことは非常に難しい。
現状維持というのも困るけど。その辺高いバランス感覚が必要。
ミサイルの追尾性能上げなくていいから射程はちゃんとして欲しい
敵機が見えてるのに届かない中AAMなんてありえない
ゲームだからありえるよ
つうか、名前だけでもAMRAAMやら気化爆弾出してるんだからそれで満足しろといいたい。
機体、兵器ごとの性能差をゲーム的にはっきりさせる必要性はあるが、
必ずしも現実のそれに忠実である必要性は無いと考える。
どうでもいいkでそ俺ACで敵の味噌にあたったこと1度も無いぞ・・・・・
ロールするだけでよけられる高機動味噌はいりません・・・・・・・
味噌の追尾性能うPは望めないから機体の応答性をもう少しリアルに近付ければいいと思う
AC3の、速度落とせば旋回性が上がる馬鹿セッティングはどーかと思ったね。
最初、「何で敵機があんなに動けるんだ?」とか思ってやってた
そこら辺は04で改善されたけど、まだ大気を感じない
あとCCV機の機動がナマッチョロイ
>>829 >度落とせば旋回性が上がる馬鹿セッティング
どー見てもお前の脳味噌が馬鹿セッティング
時速400`以下で旋回とかありえない
旋回率上げようと推力上げるとどんどん曲がらなくなる
832 :
なまえをいれてください:03/09/12 16:19 ID:dYcqb+fz
ゲームだからありえるよ。
AC3は自動車で言うところのタックインみたい
旋回中に推力落とすとフッって感じで内側にスススッと切れ込むような
3で地面に当たって跳ね返ったのはびびった
3は色んな意味でUFOだな
829はCCVの意味が分かってないのか・・・・・・・
>>836 低速でテールスライドするような独特の機動をしてみたいんだろうと予測
F-2のような
時速じゃないノットだ
毎時250マイル≒400km/h
こういうのは下手糞や初心者に合わせてあるの。
もともとサディスティックなゲームなんだし、基本的に敵機のミサイルは避ける物。
ACにおいて、ミサイルとは2発おとりを撃って追い込んで本命を2発撃つという使い方をするもの
アホか
まあはっきり言えば糞ゲーってことだろ
リアルじゃないから糞ゲー!ギャハ
そもそもリアル好きがAC好きってのも不思議な話だな
機銃で攻撃できるほど接近するような状況になる前に敵機を排除するためにAAMはあるわけですが…
腐女子が昔のビジュアル系やジャニタレ見て騒ぐのと根は同じだから
そんなこと言っても始まらんよ。
巨人の試合をわざわざ球場で観戦するような感覚か
攻略に各々個性が出るのはいいことだ
武器変更を十字キーの左右に振り分けて欲しい
特殊兵器が2種類同時に装備出来てもいい。チューンもいい。めんどくなければ。
味噌なんていらん、機銃だけで十分だ。
てことで弾数と威力を上げてくれ。
>>852 近い将来、遠距離での赤外線索敵とレーザーによる長距離攻撃が実現するからそのときに
いいからエナジーとかサイドワとかやってなさいって。
何週ループしたら気がするむんだよホント。
ミサイルイパーイ積んでミサイルの威力が弱くてミサイルが頭悪いのは、
架空だろうが何だろうが明らかにおかしいことにかわりはない。
整合性がとれない。
なぜ普通のミサイルより低破壊力なのか?
搭載弾数を減らして威力と性能をアップさせるのが当然じゃないのか?
何を思って軍はこんなクズミサイルで満足してるんだ?
多少高価であっても一撃必殺が優先されるべきなのは明らかなはずだろ?
このポイントは現用機と架空機のどちらを採用するとか関係ない
そして同時にプレイした誰もが一度は考えること
兵器ってのはこんなカンタンな疑問や弱点が出て良いべき存在ではない
つーかミサイルの誘導性能なんとか汁
映画で見たんだけど、急上昇しながら限界まで引き付けておいて、
一気に急下降して避けてた。こんな感じかどうかは知らんが
実際には、なんらかの工夫をしないと避けられないもん?
自作では、そんなんがしてみたい。
>>855 まあリアル信者隔離スレみたいなもんだし
エナジー?サイドワインダー?プッあんな糞ゲーやるわけねーじゃん・・・・
>>859 アニヲタはSEEDでも見て妄想してろ
>>847 ミサイルはオトリを1発撃って、あとは機銃で……だろ?
ACは味噌の性能が悪すぎるので緊張感が無い
敵迎撃機の真っ只中でB-2パイロットの気分を味わえる不思議なゲーム
早く削除依頼だしとけよ
それは困る。隔離スレなんだし。
結構上手く棲み分けられたよね
煽り叩きも気兼ねなくできるし
現実ほどシビアじゃなくていいから、もうちょっと味噌の性能うpしてください。
無駄に搭載数が多くて、あれなら数を減らして性能を上げたほうがいいだろうと…
チャフとフレアも欲しい
あと、雲や嵐の中ではIRM使用不能な小細工も効かせて欲しい
870 :
なまえをいれてください:03/09/14 04:42 ID:551voPwE
天候にはバリエーション欲しいよね
とりあえず高度6万フィートを巡航させてホスィ
国際線旅客機が3〜4万ftだっけ?
誰か詳しい人きぼん
875 :
なまえをいれてください:03/09/14 13:07 ID:gUPT7L91
今から買っても楽しいですかね? これから秋葉に行くので中古安かったら買おうかどうか迷ってるんですが
1000円切ってれば。
877 :
なまえをいれてください:03/09/14 13:41 ID:gUPT7L91
ありがとうございます 買うのは見送りますm(_ _)m
3なら2000円くらい払ってもいいな
3ならー3000円払ってもイイな
4なら0円払っても良いなあ
FALCON4.0なら3000円払っても良いなあ
キモヒ
自演が程々にわかりやすくて良い
4は2週間前に、2280円で買いました。
3は1週間前に、980円で買いました。
どっちも、結構面白かったです。
AC5のBGMには、是非"Night and Day"をアレンジして復活キボンヌ。
AC1で気に入って、AC2でも登場したときは鳥肌ものだったよ。
>>856 武器格闘で言えば、「ソウルキャリバーは糞。ブシドーブレードみたいに汁」と?
>>869 雲や嵐の中ではIRM使用不能な小細工も効かせて欲しい
結構面白いかも。
>>884 武器(ミサイルや爆弾)を使うのならな。
>>885 ゲームが違う、で納得しようや
世の中思い通りにならないことだらけだぜ
ブシドーは素人並みのアイディアのみの糞ゲー
エスコンは素人並みのアイディアのみの糞ゲー
それはこのスレのこと
素人並みのアイディアのみの糞スレ
素人並っていうか、素人。
玄人は居るかも知れないが、ゲーム開発の玄人でない事は確か!
さすが素人、凄いことを思いつくね
エースコンバット5は来年1月か9月発売
超フルCGの予感
5のゲーム中のシーンはエースコンバット3のナイトレーベンのメガフロート攻撃ムービー
並に美しい。完全フルCGは更に美しい
2005年にエースコンバット10周年記念として1〜3をリメイク化すれば言うことなし
1はエースコンバット3並。売り上げは40万本
2はエースコンバット04並。売り上げは60万本
3はエースコンバット3並。売り上げは80万本。真のエンディングが変更されている
3の真のエンディングをサイモン抹殺ステージに変更しろ!
ゼネラルルート
ジオペリア×8とのドッグファイト。ゲイムと共に出撃。12連装ミサイルは爽快感
抜群
ゼネラルウロボロスルート
ウロボロスカラーゲイムでジオペリア8機とドッグファイト
ユーピオ
エリックと共にジオペリア8機を撃墜。
ニューコム
フィーと共にジオペリア8機とドッグファイト
ニューコムウロボロスルート
シンシアと共にジオペリア8機とドッグファイト
ジオペリアを全て撃墜した後、ゼネラルとニューコムの本社を攻撃する
>>895 その後の世界はどーするんだYO!
世界を支えている2大コングロマリットを破壊して…
英雄から一気にテロリストに転落だぞ?
そういうのは政治屋にまかせておけばいい。一介のパイロットがやるべき仕事ではない。
糞にマジレスするな
898 :
なまえをいれてください:03/09/16 23:04 ID:JaE37I66
>>896 3のストーリーって実際そんなもんだし。
出来の悪いマクロs(ry
わ〜
マグロの頭が泳いでる〜
今一番の要望
発売してくれ
そういうのは本スレに書き込もうね
>896
英雄でもテロリストでもなくなるが
>899
マクロスはRナンバー
あのさ、機体と武器の購入が分かれてるのは不親切じゃないか。
どの機体にどんな武器があるか、機体買ってみないとわからない。
これは改善してほしいところだと思いました。
>904
AAMだけで充分任務達成可能だから改善する必要ない
907 :
なまえをいれてください:03/09/19 00:53 ID:oaJvKYx+
ちゃんと隅に英語で書いてある訳だが。
908 :
なまえをいれてください:03/09/19 00:54 ID:oaJvKYx+
このゲームはバカスカ撃つのが楽しい訳だが。
□□■■□□■■□□■■□□■■□□■■□□■■□□■■□□■■□□
【 P h a n t a s y S t a r O n l i n e episode V 】
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ファンタシースター・オンライン エピソード3 C.A.R.Dレボリューション
http://www.sonicteam.com/pso3/index.html ニンテンドーゲームキューブ用ソフト 2003年秋発売予定 SONIC TEAM/SEGA
□□■■□□■■□□■■□□■■□□■■□□■■□□■■□□■■□□
あのオンラインRPG「PSO」シリーズ最新作、エピソード3がゲームキューブに登場!
シリーズ完結編とも言われる今作は、カードゲームに進化!
オンラインでの2対2のチーム戦は、盛り上がる事この上無し!トーナメントも随時開催。
奥深システムと美しいビジュアル、膨大な量のカードの中から戦略を組み立てよう。
まさにオンラインゲームの新しい形を提案する、進化したPSOの世界を体験しよう!
ストーリー
スターフォックス64>>>>AC3
SFとしてはまあ押えるとこは押えてたし良いんじゃないか。
あれをACでやる意味は非常に疑問だけど。
リアルとカジュアルの両立が無理っていうけど、単に難易度設定で分ければ
いいだけちゃうんかと小一時間。
ACは、へたれに合わせて作るんじゃなくて、PCフライトシム
並みにリアルに作ってほしい。
>>915 そのジャンルはもう飽和状態
エアロダンシング
サイドワインダー
エナジーエアフォース
>>916 それらはリアルと言えるのか?
特にSW
>>916 それは、サイドワインダー=3D格闘シューティング
エアロダンシング=準々フライトシム
エナジーエアフォース=飛行機モデルゲーム
フライトシムならPCで腐るほど飽和してるじゃん。
つかPS2の処理能力と表現力でシムやっても糞にしかならないし、
実機データの収集とか厳密に実機を再現できるシミュレートなんてのも難しいだろう。
無難にゲームっぽくして誤魔化すのが賢い。
920 :
なまえをいれてください:03/09/21 17:46 ID:xwhNc3ok
もっと敵地上ユニットが本気出すステージきぼん。
SAM?以外のユニットは近づけないほど弾幕を張るとか
それも某2Dシューティング並に
921 :
なまえをいれてください:03/09/21 17:49 ID:lHRjZAX1
頼むから十字キーで遊ばせてくれ
スティックだと細かい動きするとき
変に力入れなきゃならんからイライラする
HORIスティック使え
やっぱりフライトスティックあるとやりやすい
スロットルレバーに兵装選択やチャフとかのボタンが無いのが残念だけど
923 :
なまえをいれてください:03/09/21 18:14 ID:p3w7gQx+
大体味噌が80ぱつくらい積んでる戦闘機なんておかしいとおもいます。その点SWやエアロやエナジーはえらいとおもいます
糞スレマンセー
ACのアムラーム80ぱつ積むより、普通のアムラーム16ぱつ積んだほうがずっとつおい
エースコンバット最高
04のサイドストーリーをフルアニメフルボイス日本語音声にしてリメイクしろ
そしてジャパニメーションの誇りを見せつけるんだ!4℃
もちろん、自然界には到底存在しえないような色の髪や瞳孔をした
少女キャラが入り乱れるわけだ。
もしだめなら5のサイドストーリーを日本語音声・フルアニメに
そうすれば5は3以上に好きになれる
>929
日本語じゃないから独特のリアリティが生まれるんじゃないか
今の世界情勢の中であれが日本語では突飛すぎて受け入れられない
今の平和ボケした日本で生きている人間には
ていうかアニオタウザイよ
04はかなり良かったと思うんだが。
絵本を読んでる感じで、頭の中でキャラクターが動くから下手にアニメーションするよりずっとよかった
ネタ書いて煽ってるだけに見える。
04のサイドストーリー良かったと思うよ。
アニメにするより開発費もディスク容量も抑えられただろうし
俺は…釣られたのか
雑魚だが久しぶりの釣果に満足しているだろうよ。
>930
たしかにいい感じがする。
ポケスペファンサイト荒らすな。
>931
ポケモン板に帰れ。頭の中で動くのは萎えるぞ
>932
スタジオ4℃にポケモンアニメを制作すればいい
937 :
スグル:03/09/22 17:42 ID:???
ポケモン赤緑蒼ピカチュウ=エースコンバット
ポケモン金銀クリスタル=エースコンバット2
ポケモンルビーサファイア=エースコンバット04
ポケモン4=エースコンバット5
939 :
スグル:03/09/22 17:45 ID:???
>938
亀レスキターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
940 :
スグル:03/09/22 17:49 ID:???
>930はだだっ子
941 :
スグル:03/09/22 17:51 ID:???
>930はポケスペ読んで核攻撃を正当化させようとしたんだろ?
942 :
スグル:03/09/22 17:52 ID:???
>930、国際情勢板にポケモンスレを立てます
943 :
スグル:03/09/22 17:53 ID:???
>930、そんなにポケスペをエースコンバットにしたいのならゼロファイター撃墜戦記か
スターフォックスやってろ。
944 :
スグル:03/09/22 17:54 ID:???
>930はミズーリに特攻するという噂を来たぞ
945 :
スグル:03/09/22 17:56 ID:???
>945は今すぐあの世とこの世のために自殺しろ
946 :
スグル:03/09/22 17:58 ID:???
>930は今すぐあの世とこの世のために自殺しろ
そして、ポケスペアニメをスタジオ4℃に制作させる!
947 :
スグル:03/09/22 18:00 ID:???
>930はグリペンやドラケンがいなくなってせいせいしてるらしい
そしてデジモンアニメをプロダクションIGに作らせるらしい
948 :
スグル:03/09/22 18:02 ID:???
>930の嫌いな機体
サーブ戦闘機(永世中立国機だから。なぜ、エースコンバットに出ない?)
949 :
スグル:03/09/22 18:03 ID:???
>930、小林よしのりがスイスとスウェーデンにテロ攻撃するらしいぞ
950 :
スグル:03/09/22 18:10 ID:???
>930とブッシュとビンラディンと金正日と小林よしのりとサダムフセインとカストロは
コスタリカにテロ行為をしようとしている
小林よしのりが大日本帝国憲法を復活させたり、>930がグリペンやドラケンが出なくてせいせいしたり、
カストロがソ連側になったり、ビンラディンが報復テロを起こしたり、アメリカがメッカに基地を
作ったり、金正日が日本人に拉致し、ミサイル実験も行ったり、サダムフセインがクウェートへ
進攻したのもみんなコスタリカ侵略への実験台にすぎない。オマルがタリバンを作ったのも
コスタリカにテロ行為・・・ピー(通信不能)
なんだいつものデジモンポケモン野郎か
なんかおかしな話になってるけど
次スレは?
スグルくんはママが迎えに来なくて寂しがってるようです。
俺はエース3のようにアニメーションがあってもいいんだが・・・。
あんまりキャラがくどすぎるのは嫌だが・・・。
エース3のアニメーションでニュースソースとかは結構好きだった。
>955
俺もニュースが好きだった
ここでT区卵子ーの書き下ろしの物語がSSに登場ですよ。
福井晴敏氏でもよし。
まぁ、あれだ。
ノベライズ形式のSSも悪くないかなと・・・
AC04の「主人公がプレイヤーじゃない」演出にひどく心打たれたので
できれば似たような感じにしてくれるとうれしい(でも、そのまんまはイヤよ)。
プレイヤーキャラであるパイロットの日常をアニメ、主人公を紙芝居でやったらおもしろそうな気が…
AceCombat04-2にしかならないけど
メビウス1!味噌!味噌!
>958
主人公側映さないのが理解できない
紙芝居は死ぬほど平和ボケしたオーストリアにハイパーメガキャノンとアサルトビームライフルと
分身ヴェスバーをするためにある
それいけアンパンマンシャッタードスカイキボンヌ
女神転生シャッタードスカイ
新世紀エヴァンゲリオン銀翼の戦士達
新世紀エヴァンゲリオンブルーウイングナイツ
とっとこハム太郎ブルーウイングナイツ
ボギー インサイト アンバーワン エンゲージ
この要望スレも存在意義が無くなったわけだな。次は妄想スレか。