うんぽ
3 :
なまえをいれてください:03/07/02 21:27 ID:5MxwDbZu
ここまでテンプレ
4んでもよろしいか?
5 :
なまえをいれてください:03/07/02 21:34 ID:5AU/ktEA
5ゲット。これで4つめ。
武器を破壊専用にしてみたんだけど
どうかな
S4WEafZd1000Khg240
>1
もつ
シンドバッドとは?
今何時?
>>1 新スレおめ。
最近3の海ステージの夕日がお気に入り。
遠くではドンパチやってるのが、またいい。
漏れは、SLの未踏査地区探査の朝日だな
援軍ACが来ないように、ビルの上でボーと見とる。
しかし、日の出の方角が南なのが気になる・・・
>>1 乙カレー
( ・∀・)ノ○ モチドゾー
ACがボトムズに似ていすぎる事についてはどう思う?
機体の雰囲気もそうだし、右腕のパンチ。
ダッシュする時にカカトにローラーこそ付いてないものの、
地面を滑るようなダッシュはまさしくバウンディー・ウルフ。
じゃなかった、スコープ・ドッグそのものだよ。
強化人間はパーフェクトソルジャーに置き換えられる。
そして、地下のどんよりとした世界はウドの街そっくり。
クメンのジャングルは余り似ていないかな。
尚、機体が似てるってのは全て中量2脚の事です。
でもイプシロンが乗ってた機体だけは重量2脚かも。
>>17 ご め ん な さ い 、 わ か り ま せ ん 。
>>17 そんな事言ったら
パワードギアとかサイバーボッツとか
ガングリフォンとかウルフファングとか
フロントミッションとかJ-PHOENIXとか
ガンハザードとかヴァルケンとか
はどうなるんだ?つかアーマード・コアがボトムズ似なんて初耳かも。
20 :
17:03/07/03 01:17 ID:???
>>19 すいません。ガングリフォンとフロントミッションしか判りません。
ブレード003って、強化人間になった途端出番が戻ってきそうだね。
攻略本では「光波が一度に3発も出る」と書いてあったし。
無人ACが飛ばす光波って凄い格好良いな。
早く飛ばしてみたい。
>>22 実際は当たらない・・・・。
いや、当てられない・゚・(ノД`)・゚・
>>17 痛すぎですよレイヴン・・・レイヴン?聞えますか?レイヴン・・・ピーガガガ
>>23 見た目でGO!
でも、剣を直撃させた直後の至近距離でも当たらないの?
追加ダメージで良いと思うんだけど。
斬った後に若干相手が弾き飛ばされて間合いが開くし。
相手がEシールドを発動させてる場合も当て易そうだけど。
斬った後というのは地上で剣を振った場合のこと。
ACは明らかにボトムズを意識して作ったな。
武装解除のシステムもそうだ。ガ○ダ○なんか撃ち切った銃を後生大事に持ってるけど、
ボトムズは使い捨てだからね。
他には逆関節。あれもボトムズで最初に逆関節の脚が出て来た。
SLは淫天使でもダブルトリガーの方が強い罠
>>26 もう釣りはいいよ。
続きはででもやっててくれ。
>>27 な、何を言う…淫天使をつけるとブレードが長くなって光波も撃てるように
なるんだぞ…
∧||∧
キャノンで一番要らないのはリニアガンだな。
弱いし熱量も中途半端だしリロード時間は長い。
しかも何を撃ってるのかよくわからん。
例えるなら、弱体化したグレネードと言った性能。
唯一サイトが少〜し広いのが救い。
だが、これだけ使えないリニアガンでもなんとか一度はミッションで使ったぞ。
最終防衛ラインで最長の攻撃範囲に目を着け、左手のスナイパーライフルと組み合わせた。
ちょうど二発でホバーMTを壊せる。
次回からは消える武器じゃないのか?
>>25 レスサンクス。
実はブレードを当てに逝くより、中距離から狙撃するほう好みなんで・・・。
サムライくらいに、光波が広がってくれれば使えるんだが、使いどころが難しいです。
ああ、23=32ね
すまん。
>>31 武器破壊ならリニア『キャノン』の方が良いんじゃないか?
そもそもあれは何を撃ち出してるの?実弾扱いになってるけど。
サイト 弾数 リロード 武器破壊力 攻撃力 熱 反動
強リニアガン sp 40 116 123 948 870 必固
弱リニアガン sp 100 136 123 690 870 必固
両肩リニア nd 10 136 266 5820 58 ライフル同
↑ (重二的時
プラズマ弾 800マシ弾単位)
ジェイフェニックスって空中で転倒して空中で起き上がるらしいな。
その通り。
最初はなんかの怪奇現象かと思った。
昨日はじめて右手ブレードを使ってみた。
なるほどな、と思った。
>>38 命中 -30
クリティカル +40
くらいだな
SLはAIの作成やAIアリーナの設定をMOA方式にしたらパーツももっと生きてきたんだろうなぁ…
っつーか、AIって聞いて真っ先に思い浮かべたのがMOA
AIのキモはいかにネタ武器を上手く使ってくれるかだと思う
42 :
なまえをいれてください:03/07/03 15:14 ID:meWRDbSP
精神衛生上よくないんであげさせてもらう
>40
全くだ。完全にMoAの通りじゃなくてもいいからある程度は設定させて欲しかった。
昔のキャノンは怖かった
あー・・・怖かったさ
━┳━
∧_∧
(´∀` )
┌─ ノ┌─ )
└┤⊂ └┤⊂
\\\\
////
匚/匚/
ローン・モナァ
>>19 パワードギア!!なつかしー!めちゃやったぞ。
ACにもアレくらいの遊び心があったらなあ、とオモタが一瞬でそれは違うともオモタ。
あれ3D風にしたやつ出ねえかなあ。スレ違いスマソ
【C】
∠⌒ヽ シュコー 雷雨とも呼ぶべきすさまじい攻撃を、
∨ ̄ 絶え間なく放たれ、相手に、徹底的に
∧∧ 叩きのめされるような隙を見せる。
(*゚ー゚) 常に正面から殺られるその姿勢は、
⊆< =====<==< 引き撃った者さえすがすがしい気分に
│ 」 させるほど。「ちぃ」との激戦の数々は、
[ ̄「 ̄ ̄「  ̄二∃ 今や歯糞アリーナの名物とも言われ、
 ̄| / / 観客を熱狂させている。
|二二二二二⊃二二⊃
━┛ ┗━ ┗━
かわいらしいMTを描いてるのは何者なんだ?
モナーのやつ。
>>32 まだ強化してないから知らなかったけど、追加の光波は武器腕・二刀流の光波程広がらないんだね。
ソウルっていう飛ばし専門のブレードは強化される要素が無いから売られる運命か。
ユニオン強襲のミッションがクリアできないYO
なんていうか大砲残り一個ってとこまではいけるんだけど・・・
>>51 Sクリアとかじゃなく、クリアできないのか?
MTは無限に沸いて来るから、デコイばら撒きながら砲台だけ狙え。
デコイかぁ
試してみまつ
垂直発射ミサイルって、デコイをばら撒いてもイマイチ反応しないんだけど、
あれの有効な避け方はオーバーブーストだけ?
オーバーブーストを発動させればほぼ間違い無くかわせるんだけど。
逆に普通のミサイルは追って来るから止まった所でミサイルも追い着いて駄目だった。
デコイの反応範囲は垂直方向に狭い
上から来るミサに対しては高い所に出すべし
他に避けにくい武器って言えば、高機動ミサイルでしょうかね?
あれは迎撃装置が無いともう持久戦。
ミサイルで受けるダメージより多く攻撃して手早く片付ける以外ような。
最も瞬間火力(相手を早く倒せる)が高い武器って何ですか?
スプラッシュとか核あたりかな?
>>51 そのミッションはまず砲台の場所を覚える。
川を挟んで手前に二つ、向こうに三つ。
あとは覚えた場所へスナイパーライフルで攻撃をかけると楽。
グレネードの射程外から撃てるので。
如月の工場地下に無限に出て来るAI機体に、10連小型ミサイルを当てるのが好き。
溜めに溜めて一気にドドドーと発射するのは爽快だよ。
隠れる柱もあるし、ここぐらいしか使う場所無いからお勧めだよ。
後、エクレアが強制遼機になってるミッションでも使えるかも。
でもせっかく発射準備が整ったのにエクレアが登場してロックオンが解除されると頭にくるかも。
>57
核腕
ACで怪獣とたたかってみたい
ACの十倍ぐらいの質量を持った敵と戦いたい。
問題は「デカイ敵は斬りに行くと楽」という伝統だ。
要するに接近すると食われる巨大生物兵器が出ればいいわけだ
敵の巨大怪獣も当たり判定のでかい巨大ブレードを使えば解決さ
その威力たるや、セラフのブレードの軽く10倍ぐらいで
それなら、KFのモンスターと戦ってみたい。
>>65 金属を捕食して溶解、養分にしてしまう
体皮が食べた金属で出来てるのでとても固い、そんな生き物
研究所から逃げ出したそいつを追うレイヴン
何度か出現したのを退散させたものの、仕留め損ねているうちに
どんどん成長していき、様々な能力を身につけていく
(弱点になった部分を強化・克服してしまう)
企業が開発した新素材、エネルギー兵器反射コーティング素材を
積んだ輸送車が襲われ、これを食った怪物はエネ系兵器を一切
受け付けない体皮を手に入れる
さらなる力を手に入れるため研究所に迫る怪物の前に
立ちふさがるレイヴン・・・最後の決戦が始まる、弱点は目だ
是非AC3の続編で・・・
ちなみにミッションパートナーはスミk(ry
武装解除とか、重量オーバーどか、くだらない機能を廃止して、
ブレード光波の威力と、ACの機動性をPS時代に戻して、
登場するパーツ、武器の量をSLの3倍にしろ。
追伸
佃をクビにしろと言うのは既出過ぎるので省略しました。
登場パーツが増えるのはいいがSLみたいに面倒なのばっかりだと
集めてて萎えるんでそこらは考えなさい>フロム
ブレードは...いっそ廃止とか
>>70 俺あのバツッて言って外すのすごい好きなんだが
捨てるのは考えられるが
拾うのが非現実すぎて萎え
ダブルトリガーの効果力に対抗するには
やはりブレードの空中切り威力を上げるべきで・・・
光波も弱いと、INTENSIFY着けてもつまらん
淫天使なんて使わないから光波なんて正直どうでもいい。
光波ブレは何とかして欲しいが
初心に返って初心者救済措置にしる。
>>74 腕武器は拾えてもいいんじゃなかろうか。
あと、ブレードは攻撃判定を強化すれば何とかなるだろう。
光波はAC1シリーズの様に強すぎても困るし、難しいな。
光波の威力は今のままで良い。
地上で斬った後に間合いが離れた所に追撃するための物だから。
隙が無くなるだけで充分。
( ゚,_ゝ゚)
ミッションも残すは巨大葉緑体と衛星レーザー照射の面だけになったよ。
よりによって一番難しい二つを最後に残した訳だけど、レーザーの面で挫折した人って居る?
この二つ以外全部Sに達したけど、この二つが最難関です。
S獲るのが難しくて有名な衛星砲も当然きついけど、
葉緑体の方もビットの攻撃をかわしにくいから中々Sになりません。
武器は三発同時発射バズーカとデュアルレーザーライフルで挑んでます。
良い方法無いっすか?
葉緑体・・・、葉緑体・・・?
ビット・・・、
えーと?
すいません。生物兵器AとBです。
>>83 おお!?
以前も凄く早いリサーチした人?
ファー・イースト・リサーチ社の伊達君か。
生物兵器って、まんじゅうだよな
あれは、恥も外聞も捨てて、なりふりかまわずカラサワを用いると楽
S取るための要素を絞れば答えはいつか見えてくるさ
オーム(生物兵器)はそれほど難しくなかったなぁ。
放熱関係上げて、PK、月光でSクリアしたけど。
俺は、オルキス防衛の方が難しかった。
ACって、全体的にユルめな割に、たまにえらい難しいミッションがあるんだよな
フロム公式に変な画像が。
・・・7月11日?
オルキス防衛って、バズーカ攻撃専門敵じゃなく中に進入した敵を倒す方ね。
あれはわざと遅くクリアして中に入らないで終わるか、フロートで急げばSがついたね。
バズーカ攻撃専門の『破壊阻止』の方は、ヘリを最初に全部落としてから、
バズーカを撃ち尽くす迄ひたすら物陰に隠れてればすぐS取れるね。
プラズマキャノンの援護射撃も強いし。
90 :
86:03/07/05 02:39 ID:???
>>89 あれれ、そうなのか。
OBで基地内かっとばしてたよw
でも、あのミションのおかけで狭いところでも、OBすいすい移動できるようになったからいいか。
>>80 まんじゅうは一匹で終わらせればS取りは楽かと。
道中で適度に時間をかけるのがポイントです。
武装は月光と小物始末用のライフルがお勧めですな。
中量二脚なら、これに熱量&エネルギー対策も組めば万全。
重量だと重すぎて下呂を食ったりするのでお勧めできません。
>>88 7月11日に何か公開されるみたいですね。
所で、大会で優勝か、上位に勝ち進む人達はどういう武装で挑んでるんですかね?
ミサイルは、連続発射阻止のオプションパーツでまるで役に立たないだろうし。
マシンガンばっかり?それともプラズマライフル?
はたまた狙いにくくてもグレネードで熱の追加ダメージを狙うか。
まだ大会の募集はしてるみたいだけど、俺が出ても相手の半分も減らせずに負けるだろうからな〜
>>91 ありがとうございました。
あの面の帰りにパンチするパーツ取ってたら、救護目的のトラックが壊されて罰金喰らいました。
あんまり欲張ると駄目みたいですね。
どうやら巨大生物と戦う前に取れば良かったみたいなのですが。
淫天使が3からSLにデータ引き継いだけど無い・・
もしかして3で能力全部付加しないと引き継がれないのか?
>>95 淫天使自体を持っていれば引き継げられるよ
>>94 凄い情報量ですね。
だけど知ったかかましてて痛い所もありますね。
「プラズマ系の武器全般はエネルギーを使い過ぎるから本当に使えない武器」という所。
回復装置との併用を知らないと見える。
それに、少ないと文句言われがちな弾数だって40発のを使えば余る程だし。
皆プラズマは使ってますか?
俺は余りに強力過ぎるからネームレス位強い敵と戦う時以外は封印状態だけど。
>>98 それはあなただけの価値観なのでは?
40発のプラズマライフルって重さがいくらあるとでも?
しかもSPサイト、ENドレ高いといいところがほとんど見つからないのですが。
電池を積むのは四脚、ホバタンくらいしかないです。
何が釣られただよ。あれはマジで強い。
サイトがSPの銃はスタンダードの六発迄ロック可能なFCSを使い、オプションでサイトを広げる!
これでカバー出来る。さらに威力・連射・消費エネルギーを集中強化する!!
これで敵は無い!!!
ただ40発のは確かに重過ぎですな。20発の方に訂正じゃ駄目?
弾数少なくても、15発位当てれば大体の敵は撃破出来るでしょ。
そうも言い切れないこのスレ
>98がリアル知将である可能性は否定できない
リア厨キタ━━(゚∀゚)━━!!!
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
人多っw
プラズマ強いとか言ってるやつは間違いなく(ry
>100のプラズマライフル機体ってどんなのなんだろ?
攻略本を見ると、スタンダードのFCSはそれぞれ得意な武器が有る。
六発ロック可のサイトはSP特性の武器と相性が良い。距離700まで狙える。
十発の方は極端に狭いが、ND特性の武器と合わせるとやはり距離700まで狙える。
結構スタンダードでも遠くを狙えるFCSがあるからそれを活用すれば良いと思う。
FCSとは関係無いが、12連小型ミサイルって
∧ \
/ ̄ ̄ ̄'\ヽ
/_肉 ヽヽ
l^d^、ノ⌒d l|
(__。  ̄ ̄ || / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l ̄ ヽ .|| < 屁のツッパリはいらんですよ!
λ⌒ノ //|  ̄ノ \_____
(⌒`----'/ |--´
T ̄ ̄7 ヽ
状態で使えんな〜。軌道が滅茶苦茶で全然当たらないから。
プラズマ弱いよ、うん。
>>108 中量二脚でプラズマを使う時は左手には強化型ショットガン(隠しパーツの方)かバズーカ着けてた。
グレネードも重量にゆとりがあれば着けたかも。
だけど右手武器が光線だと熱攻撃は狙えなくてね(´・ω・`)ショボーン
>>109 攻略本はほとんど当てにならないです。ネットが出来るなら調べた方が良いです。
FCSは武器の射程距離、使用目的に合わせてWS-1、WS-3、SRA02の3択。
ブレ機体ならWS1、NDサイトの武器を搭載してるのならWS3、
射程距離長めで使いやすいSRA02。
12連動はダメぽ。
大体SPで不満があるんだったらND特性のキャノン全般はどうなるんだよ?
ここは全く使わない食わず嫌いばっかか?
>>111 まてまて、二脚にグレねード?プラズマ装備で更にか。まさかインテンつけてないよな?
ってかそれ以前にミサ無し?ってかそれ以前n(ry
/''^'-、;:、;;/))))))〕!));::ノ;;'ム、 | な 見 お
./ '7,'゙ ̄ ̄ ̄`'''゙ぐ:;;;:''^i. | い せ ひ
/^'ーi、 ,;/,' |!ヘノ゙l | ん も き
./;;;;;;:';';;`-イ/_' _,、 z、__ ,,、、|;;;;;;;;;;| ', で の と
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/,二、 ,二、 'lハ;;;;;| 〉. す じ り
/;;;;;;;;;;;;;;;:;::;';'イ 9冫l! '゙ 9冫 l|、.};;;;;| ,' か ゃ 下
ノ;;,j;;;;;;;;;;;;;;;;;i:|,' `¨¨´i| `¨¨´ j!ソノ;;;;;| |. ら さ
ノ/;;;;;;;;;;;;;;;;;;|:l: ik-ッ jレ';;;;;;;;;| | ! い
,/;;;;;イ;;;;;;;;;;;;;l,!: r‐-…、 /;;;;;;;'!;;;リ ヽ
;;;;;/ソ;;;;ハ;;;;;;;;';、 ヽ__ノ ,イ;;ィ;;;リ;;/ \
;;//;;;;;/ノ;;;;;;;j、;\ ''''''' ,ィソ;'ソノ;;ノ _>〜ー
`  ̄` `¨`'゙ 'ー-lン、 ,、 '゙''"「'"^ '゙
l:: `''''゙ |
116 :
108:03/07/05 14:44 ID:???
げげーっ、う○こ機体じゃん
>>113 NDサイトの武器は大体肩武器の大グレ、LQ15位しか使われておらず、
NDサイトでもこれらの武器は積む価値があるから。
ワイドで広げるだけの奴は甘ったれたヘタレだ!
基準となるスタンダードの幅で狙うのが漢だ!!
ワイドを使いたくなるのはミサイルの連続発射を狙う時、捕捉し続けなければいけない時。
それと、10連小型ミサイルを使う時はスタンダードの12ロックFCSでは絶対に駄目だ!!
横に広いやつで十発ロックのがあったろ。あれだ。あっちの方がロックが早くて良いよ。
111の機体予想
I8yICHGW6h0KXFY701
俺四脚で大グレつかってるよ。ロケ当て感覚で。
>>115 ワラタ
>>118 そゆこと言う前にハードでプレイ汁。いつか対人戦できると良いでつね。
感嘆符連発ってバカっぽいよね!!!!!
わざとやってるんだろうけど!!!!!!!!!!!!
>>114 ミサイル等載せるゆとりがあろう筈が無かろう。
パーフェクトソルジャーになるには今しばらくの時間を要する。試作品の足を貰うのが面倒でな。
オールSより遥かに面倒じゃねーかよ。それぞれの脚部で11ミッションってのは。
左手はミサイルにするのも良いかもな。
追尾性もあるし、一瞬硬直した所に雷喰らわせるには都合が良い。
パーフェクトソルジャー
IGy6CHGW6hG4Pi2500
>100のためのプラズマ主力アセンを考えてみる
左ミサに硬直はない
48rO1XY7DAnqahgW41
開幕パージ→電池で5分間逃げ
>>127 ノシ48r0bXY72YWCWhgW40
(´・ω・`)ダメ?
6Oy6CHXcYZtaOxIW02
こんなんどうよ?重量もピッタリ!そこそこ使えんか?
M8PO0XY7DJfqaNee43
開幕パージ→電池で5分間逃げ(その2)
>>131 (・∀・)イイ!
…
(・A・)イクナイ
>131
カスすぎてかわいそう
>133-134
マジで〜?w 攻撃主体が好きそうだったんでその辺気ー使ってみたんだが
犠牲にするものが多すぎか・・・
みんな飽きたのか?
プラズマでまともってのが無理だからだろ?
4Oq4bXY7CWm4PFcY03
ミサと強書の選択式
…
ダメだな
そうだ、実弾EOと組み合わせれば左手の武器でも熱攻撃狙えるんだった。
実弾EOはミドルのを使う事多いな。
マシンガンみたいなのを使うと勝手に熱暴走が起きて駄目だった。
4Oq4bXY7CWm4PFcY03
こういう暗号みたいなので話してる奴らって馬鹿みたいだな。
勝手に自分達で納得してるだけだろ。
素直に「何ですかそれ?教えてくださいお願いします」っていえよカスが
この記号の羅列は何の暗号だ?もしかしなくても分からないのは俺だけか?(´+ω+`;)
>>141 気違いに教えを請うとでも思ったか?この密教マニアが。
( ´_ゝ`)
大体覚えようとも思わん。
気色悪い集団の仲間入りをする気は更々無いんでな。
(´-`).。oO(すごい釣りだ!さて何かうまい斬り返しを・・・)
それはアセンブルを高める為の一つの優れた手段であり、しかしマカーに対しては孤独への幽閉宣告となるだろう。〜ニーチェ〜
149 :
密教て:03/07/05 15:34 ID:???
68q6DXXcYZtaWxIW40
これでどうスカ。ちょいとネームレスとやりあってみる。
>ニーチェ
あ、そうなんか。スマソ
マカー用にジャバスクで組んだサイトがあったよ。
うんこ
ってか名無しとじゃなくて人とやれよ
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `</ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっくら荒らしの馬車に飛び乗ってくる。
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
結局プラズマライフルだけで勝てるんだし意味無い罠・・・
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ 。ノ
∪∪
俺も飽きてきたしアセンはうんこだし、もう逝くわ〜
>>121 ハードでやるとST+STで組み合わせても凄くサイトが狭かったんだけど、
一体どうやって全クリするってんだ?可能か疑いたくなるんだけど。
ハードが普通だぞ
>>156 それが「広い」んだよ
もっと練習しないと
>156のレスを見るに、クリア出来ないのではなくしようとしていない事はわかる。
普通に全クリでけるよ
>156
ミッションならブレード上手いとイイ感じに進めるよ。
クリアできないのは腕が悪いからではない。知能が低いのだ。
>162
いや、イ田が悪いに違(ry
EXアリーナで敵がデコイさえ持ってなければ、イクスプロードが強過ぎるんだけど。
下位ランクのくせに。下手すりゃフォアグラ以上の活躍だよ。これで良いのか?
同じミサイル装備でもディリジェントはクソの役にも立たない。
二刀流のオバチャンはそこそこ強かった。
クラフツパーソンもミサイルを発動させてくれれば頼りにはなったね。
ドランガードは遅い相手だと活躍出来るみたい。
クラフツパーソンは弾切れさせてブレ以外全部パージ
した状態でブレオン挑むとなかなか楽しませてくれるよ
>>162 実はハードでミッションは「クリア出来そうに無い」と思ったからやってないんだよ。
当時まだ買ってきたばかりだった俺は以前のACをやった事も無い。
最初は「ハードで進めるのが格好良い」なんて思いながらやったら、えらく狭いSTサイト。
断念した後は忘れてた位だが・・・・六連ハンドガン取得間近の今ならあるいは。
それに各ミッションの必勝機体も解ったし。
これの一つ前のスレッドでミッションでSの取り方を連続で書いたのは俺だけど、
全部ノーマルでって前提だったんだよね。ハードでどれだけ通用するか。
>166
自分を信じるんだルーク…いやレイブン
未だにユニオン強襲がクリアできへん
アリーナも詰まった
どうしよう
>>168 そういうのむしろ今では羨ましい・・・
今めっちゃ楽しい時ですぜ、兄さん。
>>169 同感だ。
試行錯誤する時が最も楽しい……。
慣れると作業になってしまうからな。
そうなのか・・・
ガンガル
>>166 ハードでも基本は変わらんだろ
それに普通はノーマルでさっさとクリアして対戦のこと考えるから
>172
漏れハードしか使ったことなくて、このあいだ間違えてノーマルで始めて驚いたよ
ノーマルのマーカーって障害物を感知するんだね
SLで機体色の関節っていうのか、色が変えられないところの色を
変えてるCPU機がたくさんいるんだが、あの部分ってどうやって
変えるんですか?
塗料で塗る
>174
JOINTってとこの色を変えれ
ここの受忍の方々は7/11のは何だとおモア¥割れますか
AIの育て方について、詳しい考察をしているサイトないですか?
4脚が果てしなく育成しづらいんですが。
180 :
なまえをいれてください:03/07/05 21:50 ID:3QlxNpLu
厨脚無職尾根信
( ´∀`)ははは、ばかだなぁ
182 :
86:03/07/06 01:15 ID:???
やっとエース倒せますた
ほとんどチェインガンだったけどナー
問題はキサラギ掃討のACに勝てないってことなんだけどな
ヘタクソ
がんがれ
>186
言われなくてもわかってるよ
>>187 ありがとう
ヘタクソ
エースか・・・緑ライフルと投擲でスゲー頑張った記憶がある
俺は地下工場の
↓このへん
__| ̄|__
|
で奴に踏まれるまで待ってた
俺は全ての敵をアリーナで倒した
だって障害物邪魔なんだもん
最近RUINSで遊ぶのが楽しくなってきた
ふーん、それで?
公衆の面前に自ら進み出、しかし姿勢は飽くまで無関心なポーズ。
自己矛盾て素敵ですね。
3は地下駐車場(だっけ?)の隅っこで待ってたら上に乗っかってくれたんだよな。
焼き放題。
大体の奴は乗っかったら降りてくれないんだよな
撃ち放題
皆がローダス兵器工場救援でA迄しか付かないと言ってた理由が身に染みて解りましたわ。
こりゃあAP減らさないでも命中率を相当良くしないと駄目なんだね。
しかも、最後の難敵を垂直発射だけでやっつけるとコストの面で評価が下がってしまう。
ここがハンドガン取得間近の俺にとって最後の砦みたいじゃ。
一番簡単だったミサイル回避テストでは皆インサイドの投下爆雷を使ったよね?
巨大兵器の上に乗っかってポイポイばら撒くとおちょくってるみたいで楽しいんだ。
そこで爆雷ミサですよ
腕ビット6発モナー
駐車場で撃ち放題ってのは
当然、こちらの火力が上なのが前提だよな…
ローダスってサテライトレーザーだっけ
サテライトキャノンですよ
ミサイル回避テストの巨大兵器は
撃ってくるミサイルを誘導して(乗っかって)自爆させるのがオツ
ホバタンの上手い使い方教えて
TRIDENTなら普通の戦車として組みなさい
3003は電池付けたりしてひたすら攻める脚
207 :
なまえをいれてください:03/07/07 02:24 ID:WS9Xe42P
ついに、六連ハンドガンを買えるようになりました!記念上げ。
試行錯誤してついにパターンを見つけました。今回はそのレポートを報告したいと思います。
・重量四脚にエネルギースナイパーライフルと盾を装備。
・肩にはリニアキャノン。エクステンションの回復装置はセットみたいなもの。
コツは飛行MTが左右に動く時にその動きに合わせてこっちも機体を振って、ギリギリまで引き付けて射撃する事。
このステージは命中率こそがキーポイントだ。8割以上当てればSは近付く。
地上を歩くMTは一定以上距離を開けると動かなくなるので、そこを一発で倒すと良い。
最後の特殊ACは六連プラズマ砲を撃って来た時がチャンスで、2発はリニアキャノンを当てられる。
こいつに弾を外さなければ、高評価を期待出来る。
それと、敵の出現が止まるまでは徹底して相手にせず逃げ回るのが最良。
エネルギースナイパーライフルは弾数が少ないが、ザコを全滅させるには足りる。
というか、これをほぼ全弾外さない位にしないとSは取れないでしょう。
続いて失敗談
最初は逆関節に垂直ミサイルを積んで楽しようとしました。
しかし、APを9割方残して弾をほぼ全て命中させてもA止まりでした。
垂直ミサイルのコストは半端じゃなかった。
しかも特殊ACは、「そろそろ倒せるだろ」って思って最後の一発はエネルギースナイパーで倒したのに。
後一撃で倒せるって所でミサイルを6発ドドドドーと撃つよりかなり節約したんですけどね
/ <__ \ \/ノ
/ /<__ \ \ ヘ /⌒/
>>207さん、貴方さぁ...
/ 〆 └--、ヽ、\ - \ |
/ レ\ =ミ=、__/丶 - 〉なんてゆうか...
/ ン/ (- =、 > <( \ |
し/ ミ 'ー--ヘ/ \ミiヽ { 隠しパーツ祭りは発売当初で終わってるんだよね
リ/ / ン /("ミ 、 、ヘ > 、
| /<.o イ 'ー ヾ / >、 ∠/ヽ家ゲコ天麩羅S取りサイトを見てない人間が言う...
,.-/| -=、_/ "| _∠/ \(⌒)
/ | \ヽ ヽ,-\} ∠ノ ヾ、 /そう、「ポイント制」
! `\ /___ \/ \
\ ! > ー-- イ \_  ̄ ̄\_\ みたいなものを感じてしまうんですよ
 ̄ ̄ ヽ /{ )\ | ∠ ノ)ヽ
堀之内九一郎(55歳)
株式会社生活創庫 代表取締役社長/年商67億
210 :
なまえをいれてください:03/07/07 02:59 ID:cGA7VIqv
君、見た人が半分も知らないような奴の絵で語らないでくれる?
211 :
なまえをいれてください:03/07/07 05:08 ID:SntVmmfB
>>207 なんつーかね、もう攻略されまくった後で長々レポート出されてもね・・・。
>>209 ぽつぽつ潰れてる店舗あるけど、大丈夫なのか?
ブレード使えば命中立は関係ない罠
>210
( ´,_ゝ`)
ローダス、ブレオンでやると結構面白いよね。何気に好成績出せたりするし。
あと空のずっと浮いてられるミッションも。
一応組んでみたホバヤン機体
S8XQ1XY715LeGhyW40
適当や...
サイト拡大はいるやろ、てかコンデンサいらん
S8XQ0fY7ChHv5lkW02
ハンミサは一般的じゃないと思う
ていうかTBって要らないのか
TRIDENTは積載7000位までならTBなくても頑張れるらしい。
TRIがTB使っても自分の首絞めるだけ
と言ってみるテスタ
結局これで安定してみた
S8XQ0fY7ChHvPJkW00
UA9O0fY0ChMG03kW00
武器腕戦車は男の浪漫
223 :
なまえをいれてください:03/07/07 15:55 ID:qWH/oztR
ひょっとして、マネーの虎のつもりか?
似てないけど。
ミサイル阻止でS取れない。淫天使に頼っても低ランクしか出ないんだけどどうしよう。
管制塔の上から撃ち落すのじゃないの?
旋回速いWIZかQUAILに実スナイパーと最高レーダー、FCSはND-2にして
OPのAXLとTRN、FCS++つける
ミッション始まったらすぐに管制塔の上に乗る
後はレーダー見て飛んできたミサをしっかりダブルロックして撃つだけ
猟奇は雇っちゃだめ
228 :
224:03/07/07 17:39 ID:???
>227
サンクス。がんがってみるよ(・ω・ )
全然関係ないけどAAまでACネームに「Quail」ってよく付けてたなあ
今はFM1から引用して「Shrike」だけど。
>>226 あれはダブルロックオンに気付く迄時間掛かったな〜
それとスナイパーライフルは最長のを選ばないとやりにくいね。
距離200の差が意外に大きい事を知ったよ。
方向転換のエクステンションも忘れずに。
それと左手には実弾防御力重視のEシールドも、撃ち遅れの時の保険に良いんだよな。
あの時に初めて最高額のジェネレーターを着けたよ。
勿論タンクに積んだんだけど、Eシールドと相性が良かった。
>>229 俺は緑色にして「スコープドッグ」又は「バウンディーウルフ」にしてます。
>>229 もろ被り。同じくFM1から「Shrike」、「Raioh」、「Raven」。
FM1てフロントミッション1のことか。
富士通のパソコンかと思った
俺は辞書をパッと開いたページから選んでます、今はgrave
俺はエステバリスとか
実用無視して組んだ機体にアルトアイゼンとか
それはそうと遺跡探索がクリアできん
いつの間にか自分イレギュラー扱いされてたりさ
>>234 3無印のアレ?マシンガンとかでガンガン攻めればすぐに倒せると思う。
最初に同伴している僚機を裏切る前のMT戦で破壊寸前までブレードで痛めつけておけばなお容易に。
ところでこのスレの人はAIACの名前どうやって決めてる?
オレの場合機数が多くなって面倒だったけど、単純な番号だけだと味気ないんで全部鳥類の名前にしてる。
依頼者 :unknown
作戦領域 :日本海玄界灘
敵戦力 :不明
作戦目標 :敵勢力の撃破
前払報酬 :5000000
成功報酬 :5000000
緊急を要する事態が発生した、先日、我が方の船団が、所属不明の貨物船に攻撃を受け
多数の死傷者が出た。
至急、救援部隊を編成し捜索に当たらせていたが、またしても所属不明船による攻撃を受けた。
どうやら敵は組織的に我が勢力に攻撃を仕掛けているようだ。
敵総力を発見、撃破するのが今回の仕事だ。
また、敵勢力の拠点を発見した場合は最優先で破壊を頼む、その分の報酬は上乗せしよう。
我々にたてつく者末路を、広く知らしめるための任務だ、失敗は許さん。
頼んだぞ、レイヴン。
↑現実に起きたって事?
キサラギが唯一作った腕といえば・・・・
キサラギはコアも頭も腕も足も作らないのかな?
クリア後に
パーツやお金をそのままで
最初からやりたい。
メールとかも順番に読んでいきたい。
>>239 何を言ってる、あるじゃないか、
S A M U R A I 2 が
>>241 >キサラギが唯一作った腕といえば・・・・
>>240 リトルベアにわざと負けてメールを読んでみるとか?
ところで「カラサワに対抗して作ったレーザーライフル」って笑える。
全然対抗出来ないじゃないか。一撃の威力が弱過ぎて。
※クレスト社のライフルが出来る迄
ジイサンの声で「何故我が社にはレーザーライフルが無いのだ?すぐに創れ」
技術者「え〜?両肩のキャノンで一つ良いのがあるからそれで良いじゃないっすか」
ピポパ・・・(電話)「技術者の一人を消さねばならない。確実に始末してくれ」
技術者「あ〜分かりましたよ!」
こうして出来た急造品なので飛び出すレーザーだけはカラサワに似たライフルが創られた・・・・
>>241 すまん、通常腕部の事を言ったんじゃ。
キサラギはいつも渋い物ばかり作って好きだよ。
クレストのレーザーライフルって見掛け倒しだね。
着弾した時の迫力と音だけはあれと似てるけど、弱い事弱い事。
音はガツーン!ってな音がするのにな。
「〜に対抗して作られた」って触れ込みの物で冴えないのはこれだけじゃない?
左手のブレードだって、クレストの〜に対抗したってのは強かったし。
>>243 ぎゅょーん、って効果音は唐沢と同じで良い、乱射できるし。
それだけなんだが。
ミッションで大活躍のカラサワ。
しかし!SLでカラサワの時代は終わった。これからは白ぴぴこ。
痛い!早い!軽い!弾数有る!
呼んだ?
3無印の
1.自然区:水精製施設
2.エネルギー生成区:侵入路探索
でS出ませぬ・・・
1はフロートにカラサワ持たせて出撃。ACも倒し、AP9割残しても駄目だった。
(追加ミッションでS取るも、ミッション成績に反映されず・・・)
2は軽量に500マシと月光持たせて出撃。AP6割程度でクリア。
純粋に出てくるACにロケット乱射され、何発か貰ってしまうのが痛い。
アドバイスキボンヌ
水精製
施設の被害少なければよい
メガラオ倒す必要無し 猟奇雇って構わず
侵入路
出費がそこそこ少なければよいと思われ
リップハンターは味方のうちにダメージを与え、できれば殺す
ファンファーレは角に引きこもりやすいのでそこを集中攻撃
知ってると思うが、迎えのヘリ撃つと追加依頼拒否したことになる
機体名やパイロットネームの入力文字、「∀」あるやん、思わず使っちゃうわね?
またキリル文字とか言い出すヤシが・・・・
>252
まあ俺ACネームが(・∀・)だし
それなんて読むんだ?
MWG-JIN
レーザーガン
重量 :680
EN消費量 :720
サイト :ST
攻撃力 :30
弾発熱量 :12
射程 :350
リロード :1
装弾数 :1600
使用時EN消費量 :62
KARASAWAに対抗してみました。
”やりたいこと”の中にEマシがありますように
パーツとかじゃなくて変形とかそっち系だと思うよ>やりたいこと
変形イクナイ!!
セラフみたいな変形機構щ(゚д゚щ)カモーン
派手さを求めて変形を取り入れるんだったら、EN系武器でもっと遊んで欲しい。
変形あるなら、4脚のホバーと歩行切り替えが欲すい
その内にレーザーマシンガンが出来上がると思います。
実際にEOでそれに近い物があるし。
どこのコピペですか?
エネルギー系ライフルをビームライフルって呼ぶのどう思う?
ガンダム好きなんだなあ、と思うだけだな。
レーザーとパルスとプラズマって便宜上使い分けてるだけだよね?
実際それらが何なのかはよくわからん。
>>269 やっぱそうか
そうだよなぁ
ダメだな、俺
フィールドに影響与える武器や装備が欲しいかも。
たとえば、火の海を作ったり、一時的に壁のような物を設置できたり。
レーザーは収束した光かな。
たしかプラズマは、高温(数万度)で原子の電子が遊離した状態だったはず。
パルスは高周波?
どれも熱による破壊なのに、なんで熱量は実弾より低いんだろうね。
>>273 おお、そういう感じか。わざわざサンクス。しかし全くだな。<熱量
E武器こそ熱量高けりゃ出番ももっとあったろうに。。。ガイシュツスマソ
唐沢アリーナ開催したんですが
一人にも勝てません・・・・
意味不明
巨大兵器撃破のミッションが激しく簡単だった・・・
で、遺跡探索で詰まる、と・・・
要するにヘタクソと。
>278
上空飛んで速射ライフルパンパンっていう構成のAIACにも勝てなかったへタレイヴンの漏れよりはマシ。
レーザーは熱で攻撃するんじゃないよ。
貫通性が高いから兵器として使えるんだよ。
例え一瞬高熱になっても、持続性が無いから機体の熱を上げる程じゃないんだよ。
ライターの火に指を素早くくぐらすようなもので。
実弾は高熱になった弾が機体に溜まって熱が溜まるいう事かな?
しかしプラズマは熱だろう
>>282 そうですよ!機体の中でじわーっと熱くなって来るんだと思います。
レーザーメス使ったらきっと全身やけどで死ぬんだろうな。
【AIにおける強さの目安】
SS・・・メビウスリング&ネームレス撃破
S ・・・フォグシャドウ×2撃破
A ・・・BB&カラードネイル撃破
B ・・・フォグシャドウ撃破
C ・・・カロンブライブ撃破
D ・・・エクレール撃破
【AIにおける強さの目安】
神 ・・・いもり、いもり弟撃破
SS・・・メビウスリング&ネームレス撃破
S ・・・フォグシャドウ×2撃破
A ・・・BB&カラードネイル撃破
B ・・・フォグシャドウ撃破
C ・・・カロンブライブ撃破
D ・・・エクレール撃破
>>287 エクレアだのカランを相手に強さの目安を決めるのか?
最強のコープスペッカーは試さないの?
もう奴とは戦いたくない。近付かれるともう強くて強くて。
それともAIはコープスペッカーにはぶつけられないんだっけ?
でも俺AIは全然やってないな〜
作るのが面倒だし苦手で。
正直、今回のアリーナランカーを実力順に並べると
コープスペッカー>シルバーフォックス=ネームレス>>>フォグシャドウ>>メビウスリング>(その他)
って感じだと思う。ネームレスはイメージ的に弱そうにみえて対AI戦じゃ結構強い。
局所的な融解なら機体に熱がこもらないのか。
それと、ライフルの熱ってそんなにスゴイのかな。
>>289 よくそこまで正確に並べたな〜。全くその通りだと思う。
そこで、あんさんに僚機を強い順に並べて欲しいです。
フォアグラが最強なのははっきりしてるから、Eランクの仲間でお願いしますだ。
俺の予想では、ドランガードが意外に上位にくいこむかと思います。
>>290 弾頭にナパームとか高熱を出すものでも仕込んでるんじゃない?
徹甲焼夷弾みたいなのとか。
>>292 劣化ウラン弾は熱は出さないんだっけか?
あれは弾頭が固いだけかい?
>293
着弾時に発火したような気がする。
あと硬いんじゃなくて重いんだよ。
劣化ウラン弾は確か高熱出したはず
>>294-295 ありがとう。
ACには放射能出す汚い兵器が無くて良いです。
だけど、移動速度を見ると歩いてる時にも130kmとか出てるし、
それに合わせて作られてる巨大な建物・・・・
一体どういう世界なんだ?
ACに乗って移動しないと出口まですら覚束ないぞ!?
297 :
なまえをいれてください:03/07/08 22:59 ID:ZOJoCYHv
劣化ウラン弾
劣化ウランは鉛の1.7倍の密度があり、非常に堅い。
命中時の摩擦熱により1100℃以上の高温が発生し、焼夷弾的効果も期待できる。
劣化ウランの弾頭芯ならタングステンの10分の1の価格。
だってさ。
あげてもた…スマソ
>>297 正確な情報を教えてくれれば上げても全然構いまへん。
所で
>>289に僚機の順位作って欲しいな。
(゚Д゚)ハァ?氏んでいいよ
着弾地点は放射性物質で汚染される
>>299 間違った。
>>298にわざわざ謝る程の事でも無いんじゃないか?
というつもりで書いたのに
>>297になってた。
という訳でどんどん上げて良いよ。
コープスペッカーのような動きをAIに覚えさせるのは可能ですか?
どうしてもぴょんこぴょんこジャンプする機体になっちゃうんですが。
またagesage議論か?
変な電波寄ってくるから止めて欲しいな。
3無印にて、アリーナ・EXアリーナはもちろんの事、
ミッションでの隠しパーツに、評価全てSにするも・・・達成率88%。
なぜ?教えて偉い人。
無印は解らないな〜。SLから参戦だから。
だけど、3はミッションの評価は達成率に関係無いはずだよ。
SLだって、例の六連ハンドガンを買えるようにする時だけだよ。
達成率に関わるのは。
だから、Sを取っても何も貰えない3では影響しないかと。
攻略本だけは中古で3のを持ってるんだ。
淫天子機能付加 とか ACテスト好成績 とかは?
あぁ、ミッション中のAC倒す、ってーのがあったわ
ACテストでSは取ってたけど、強化人間OPの機能解放はまだやってませんですた。
どうもありがとう。
フロムのHP、「あと3日」ってあるけど何だろうね?ACの新作だといいけど
早売りのゲーム雑誌入手してる香具師詳細キボン
あと三日で破産宣告
ACの版権を狙うハイエナを予想するスレ
↓
何処も欲しがらないが真実
ナムコあたりと提携しねぇかなぁ
takara・・・・・
>>316 おいおい、そこは俺が好きなボトムズ出してる所じゃないかよ。
それだけは止めてくれ。
でも全然ボトムズの続編作らないんだよな〜
Jペニも・・・・・
ボトムズ版権が何とか・・・・・
それでデッキブラシメイド・・・・・・
以前前スレでアムロのように動かせますかと聞いた者です。
結局サイレントラインを購入しました。
全くの初心者ながら楽しくやってます。
が、ミッションは失敗したら修理費で取られるし、もうそのミッションができない…。
アリーナは2人目を倒せましたが、3人目にはまだ勝てず。
正直、改造費が足りません。
現在輸送機を守るミッションのみあるのですが、空から陸からと忙しく、
ミッション失敗で金が減っていく一方です。
一回勝ったアリーナの相手にはそれ以降勝ってもお金もらえないし…。
武器も弾薬費節約のため、エネルギー系にしてます。
右腕がエネルギー系で弾の色がピンクの120発ほど撃てる武器。
左腕がご褒美でもらった被弾すると燃えあがる武器。
足はキャタピラ。
その他は出撃最低限の装備です。
所持金は1万です。
とりあえず輸送機を守るミッションをクリアしたいのですが…。
ご教授お願い致します。長文すみません。
スクエニが取得
↓
映画化
↓
(´・ω・`)ショボーン
>>319 その状況だと、一回やり直した方が良いかもしれません。
最初はアリーナだけずっとやっていた方が良いです。
>319
そこって戦闘機とMTが3機ずつ出てくるところ?
クリアするだけなら、戦闘機もMTも3機のうち2機だけしばいて1機残しておくとそれ以降増援がこないよ。
勝手に攻撃されないように僚機は雇わないほうがいい。
今のパーツを詳しく書いてくれればその価格以内で組み替えられるかもしれない。
とりあえず左手のナパ投擲は売ったほうがいいと思う。
>>319 こういう人のために強化人間があるんだと心底思う。
オマケ要素っちゅうのはなんか間違っとるねん。
しかもそこそこ上手くなくちゃ取れないし。
と、いうわけで初めてやる方はAC2をオススメします。
324 :
なまえをいれてください:03/07/09 12:32 ID:SlKVhkOB
>>319 最初から始めた方が良いかも。まだ最初の方みたいだし、気にする事無い。
初代からやってるけど、俺も初代で何度かやり直したさ。同じ理由でね。
あと、なれない内は重量2脚・中量2脚がお勧め。肩にレーダーもつけとけ。
>>319 折れと似たような感じだw
このゲーム難しすぎるYO!
326 :
なまえをいれてください:03/07/09 13:27 ID:n2hAsB0M
>>319 確かにアリーナからやったほうがいいと思われ。
慣れればSLはアリーナかなり簡単だぽ。
個人的にはジェネをまず変えて、次にブースターを・・・。
あと、初期ミサとか売って右武器をいいものに変えたほうがいいかも。
初心者はミッションはクリアするたびセーブ、失敗したらロードで(セコイ)。
漏れは初代からやってるから滅多に失敗しないけど・・・。
ミッションはEOが意外に役に立つことが。
L2,R2,小ジャンプ移動をちゃんと使いこなせるのが基本だぽ。
と真面目にアドバイスしてみますた。
327 :
319:03/07/09 13:33 ID:???
皆さんありがとうございます。
攻略本を買い、ミッションごとのオススメ装備を真似してるのですが、
ミッションが進むにつれ金額に差が開き、オススメ装備ができなくなりました(;´Д`)
もう一度最初からやってみようと思います。
アリーナで練習も積んでみます。
それと、コンデンサ(?)に敵が爆弾をしかけて、しかけられたら早急に取り除けと言われましたが、
爆弾を攻撃すれば解除されるのでしょうか?
ロックオンできないし、爆弾に撃ちまくってると敵に攻撃されるわ
敵を攻撃すると爆弾が次々としかけられ、あっという間にミッション失敗です(;´Д`)
>>322 今は仕事場で装備中の武器の名前が分かりません(;´Д`)
すみません。
長文すみません。
最初アリーナEランクの相手を全部負かせて金稼ぐんだよ。
最初貰った金とライフル売ると二番目のライフルを買える。
キラーホエールは右腕のブレードが有効だからそれで撃破。
最初の内は、最低限必要な部品以外は全部売って最良の状態で望むのがポイント。
>>319 金がないからタンク足・・・
たまんねー
少ない資金でアセン考える
それくらいが一番楽しい頃だ
とりあえず、武器はMWG-XCW/90がおすすめ
最初から買えるし重量、威力と弾数のバランスもいい
ちょっと値段はるけど、無理してでも買ったほうがいい
足りないなら最初からやりなおしてアリーナで頑張る。
頭、腕、コア、FCS、ラジは全部初期のものでOK
ジェネレーターだけはいいものに。
15000円の逆足もオススメ
安価に機動性が確保できる
機体はなるべく安く仕上げること。
修理費が安くなる
頭:CHD-02-TIE
コア:CCM-00-STO
腕部:CAM-10-XB
脚部:CLC-03-MLKS
ブースター:None
FCS:VREX-ST-2
ジェネレータ:KGP-ZS4
ラジエータ:RIX-CR10
インサイド:None
エクステンション:None
右肩武器:None
左肩武器:None
右手武器:MWG-XCW/90
左手武器:None
安価に仕上げるとこんな感じがおすすめ
金がふえてきたらオプションパーツなり、好みのパーツに変えるなりするといい
↑これで236700円ね
あああチープな機体って最高だ
ラジはCR11よりCR10のほうが好きだ
なんか潔くて。
>>329 ラジエーターは熱量が高い攻撃をしてくるやつが出始めるから交換が必要だ。
だけどブースタやジェネレーターの次で良いだろうな。
>>332 いい加減な事言ってんじゃねーよ。ド素人が。
両肩・左手に何も着けないなんてのはよっぽどの馬鹿がする事だ。
発火投擲銃でもブレードでも持つべきだ。
ミッションにンな火力いらねーだろ
アリーナにしたって初心者がいきなり投擲だのブレードだの使いこなせるかよ
いちいち噛み付くな
そして防御係数がどうのこうの言い出すヤツがでてくるんだろうな
よけいなもんくっつけると修理費がかさむ
なくてもいいならつけない。
ギリギリの武装でストイックに戦うことが美しい
最初の試合で勝った後、強化型ライフルとマシンガンのどちらでも買えるが、ここは敢えてライフルを選びたい。
最初からマシンガンで楽をするとヘタレレイブンになる可能性がある。
尤も強化型ライフルの場合、初期装備のライフルを売る必要があるけど。
最初の頃ってジェネレーター出力が足りなくてエネルギー兵器を持つと出力不足になった記憶があるな。
SLから始めたのに、今となっては懐かしい。
ミッションにしろアリーナにしろ
熱で困ったことなんてほとんどないんだが。
ラジは対戦する相手がいて初めて考えればいい部分じゃないのか?
最初だからこそ武器腕だ
タンクに武器腕初期コア初期頭
紙装甲っぷりがたまらない
ミッション限定ならブレードは役立つ。初期ブレだけでも持っていくと違うはず
タンク足でブレードは生かせない
レーザーライフルでピーとやったほうがよほどてっとりばやい
ブレード否定派
SLでライフルって全然使わなかったな
もはや趣味武器だ
ミッションなら安くて使いやすい緑ライフルおすすめ。ノーマルならサイトも問題なし
E武器は無駄撃ちの多い初心者には辛い
>>327 爆弾は、○ボタンで解除出来るよ。
あのステージでは殆ど被弾しない事がパーツを貰える条件にもなってるから、左手にライフル持ってけ。
右手には基本のエネルギーライフル。このセットで遠距離攻撃すれば二つパーツを取れるぞ。
一つはバズーカ、もう一つは特殊ロケットさ。
攻略本があると言われたが、あのサンプル機体は間違ってる事の方が多いです。
特に最初のミッション。
タンクでやったら絶対にシークレットパーツ取れないじゃんか。移動が遅すぎて。
必ず、出来る限りのパーツは集めながら進んだ方が良いよ。
先のミッションで必ず役立つから。クリア後に取っても空しいだけだよ。使いながら進む。これが基本。
勿論どうあがいても片方しか取れない場合もあるけど、そういう場合は欲しい方を選択。
因みに俺は輸送機警護のミッションでは、輸送機の後ろからパクる三連射ライフル以外は一度に取ったよ。
無理したせいで評価はDだったけど・・・・
貧乏状態を満喫できるACがやりたい
4はそういう路線でいってほしい
お前ら、アセンは場合に応じて考えるものですよ?
とっても初心者に優しいスレです。AC初プレイ者歓迎
ここにいるやつらはACに染まりすぎていて
初心者に適切なアドバイスが出来ないヨカン
基本にして究極のアセン術
かっこいいと思える機体を組め
それだけだ
発火型の武器はAC以外全く役に立たないのが欠点だよな。
MTに使っても弾単価が高いだけで熱暴走しないし、ダメージは最低クラスだし。
発火する武器は敵のAPや温度計を数字で見られるアリーナ専門の武器か?
俺も最初は知らなくてザコに発火武器使ってたし。
まぁ高いもの=性能高い、と思わないことだ
>初心者に適切なアドバイスが出来ないヨカン
>>332>>339>>342こいつらが余計な事言って初心者を惑わせる。こいつらは黙ってろ。
初心者の事なら、度々ミッションS獲得講座をやってる俺のアドバイスが一番だ。
しかし、
>>324や
>>343、
>>346は良い意見ですな。
あてになる意見とそうでない意見の差が激しいから名前有りで書いた方が良いのにな。
そうすれば要らない意見は名前を見ただけでスルーすれば良いんだから。
名無しだと駄目な書き込みでも一通り読んでしまうからな。
あっ、あてになるかならないかは初心者じゃ瞬時に見分けるの無理か・・・・
一度クリアしたから、知ってるからこそガセネタかそうでないか区別つくんだった。
だからタンクに武器腕とかろくでもないこと言うなよ。
そういう奴らは威力が最低のパイルバンカー位不要なんだよ。
そもそもタンクは、パーツ獲得で時間制限が無い時や、狭い場所でどうにも回避しようがない。
そういった時の消耗戦で役立つ位だな。
それか、その場で殆ど動かずに超遠距離射撃をするミッションとかでは俺も使ったけど。
例えばミサイル迎撃ミッションや、最終防衛ラインとかその辺りか。
結局アリーナでは一度もタンクは使わなかったし。
もうね、
あぁ、アリーナ駐車場ハメがあるな・・・
み つ る 再 降 臨
所で僚機の強さ順位はどうなったの?
ただ昨日はEランク限定って言ったけど、それだと幅狭くなるね。
不動の最強Aランク・フォアグラ以外でいきましょう。
自分でも予想順位出してみます。
>>357 タンクは強脚
使えないと思ってる奴はOBとジェネ管理の基本ができてないだけだなw
いちいちタイムラグがあるOBを使っても弱いな。
アリーナで戦っても、一番簡単にやっつけられるのはタンク型の敵だし。
まあ人が使うとどれだけ強くなるのか知らないのも事実だけど。
コンピューターが使う場合と、俺が自分で使った感想では最弱だよ。
アリーナのタンクは全て武器腕。
タンクだから弱いのではなく、武器腕だから弱いんだ。
気づけよ・・
おい、これぐらい放置できないでどうする
ゲコの『犯し狂う〜18発目』見てきてみろ
マジメにブレ機でWトリガー機と張り合おうとしてる。。
ほんとこのヌレはレベルが低いですね
>>363には大笑いさせてもらいました
>>368 程度が低いのはお前だって事は永遠に気付かないだろうな。
ソフトウェア主催のトーナメントでタンクが優勝するなんて事は有り得ない。
それどころか上位に入る事すら無い。これが根拠だ。無能なお前は死んで良いよ。
クリアするだけなら
タンク型にデコイ、連動ミサイル、左実盾、チェイン、垂直ミサイル、800マシが揃ってれば大丈夫だろう。
なぜ荒らそうとするのだ
>369
対戦の話じゃなくてシナリオモードでの話だからな。
>>368 クリア時に評価が低くなる組み上げには何の価値も無い。
まあそれで大喜び出来る次元なら止めはしないがな。
お前はどうなんだ?タンクマニアさんよぉ。
尤もタンクでS連発なんてやられた日にはさすがに「凄い」と言わざるを得ないが。
多分368の実力は「うわ〜ん。AI機体に一回も勝てないよ〜。助けてクラフツ」って程度じゃないか?
呆れた・・・ここまでガキだらけとは
>>369は釣りだってのはわかるが、
>>362と
>>368は同一人物じゃない。
むしろ俺は
>>369と
>>374で自作自演の釣りやってる気がするがな。
フロムソフトウェア主催の大会なんて最低レベルのものを引き合いに出してくるとは
真性のリア厨かもしれんが。お前が死ね。
>>375 ソフトウェアの大会で一回戦負けしたか、それとも知り合いとやって一度も勝てた事無いか、
対戦相手も友人も一人も居ないかのいずれかが必ずあてはまります。
ナムナム・・・・
もう諦めろw
wを最後に付けるのは荒らしだからではない。知能が低いからだ。
そろそろマジレスするが、
大体、腕の防御力の分で多少防御力が上がろうが下がろうが、動き方や攻撃してくるパターンは変わらない。
それが僅かな防御力の差で天と地ほども強さが変動するなんて事は有り得ない。
基本的に攻撃をかわしにくいタンクは弱いんだ。まあ幼稚で単純な
>>375には理解出来ないだろうが。
まあ376みたいなボウズはEXアリーナで、シューティングスターに相棒になってくれるよう頼んでる似合ってる。
その程度のレベルだ。
ミショーンで困ってる香具師の話をしていたのに
対戦でのタンクの使い方についての話に摩り替わっているのはここですか?
>>380 ミッションの事について聞いて来た人本人だったらイカスのにな〜
まあ良いや。ラジャー。
>>352 どうしてもメダロットの時の記憶が蘇りそれができない
発売されてからそろそろ半年ですな。
まさか未だに100%いかないとは思わなかったけど、
自力でS取れたときは結構嬉しかったりします。
色々勉強しながら、のんびりじっくり行きます。
天然ジャネーノ?
>384
もう放置しとけ。あんまり粘着すると同類扱いされるかもしれんぞ。
そういえばちょっと前雑誌でACの続編作ってるとか
書いてあったような気が・・・。
たしか10月くらい(TGSかな?)に発表して、
発売は来年くらいとかどうのこうの・・・・。まだ4にはならんとかいう話が。
100%には半月くらいのんびりとやってしたな・・・。
知り合いは3日くらいで100%になってたが・・・。
アクションゲームが得意な友人にACを布教
しようとしたら「えー?」って言われますた。
やっぱりボタン全部使う事に抵抗あったのかなあ・・・。
(`・ω・´)
投てき銃にはまった。
ブレードは今日で卒業だ。逃げじゃないぞ。
未だに視点移動が上手く出来ない
俺は未だに右腕ブレードを当てられない
俺はハンドガンにはまった。
ビームライフルは卒業さ
>>388 公式の「あと3日!」バナーが気になりまつ。
ガイシュツだったらスマソ
スラッグ+両手ブレでOB突撃の一撃離脱戦法にはまった。
右腕ブレードを割りと当て易い敵ってアリーナでも数少ないな。
大体並べてみた。
1.キラーホエール
2.セブンスヘブン
3.クラフツパーソン
4.イクスプロード(ちょっと難しい?)
5.リトルベア(最初だし)
オーリーみたいに降りて来ない奴なんてもう・・・・絶対無理じゃないか?
>>397 ブレオンの人はどんな奴でも切り捨ててるみたいでつ
さっき友達と対戦して一発だけ当てられた
切に来たところを投擲であぼん・・・
>>398 ああやってもったいぶるからには、ドでかいタイトルに期待しちゃいます。
ぶっちゃけAC新作とかだったら踊ります。踊りまくります。
>>399 スンマセン…
大会出たいんだけどさ。。
ぶっちゃけ年が気になって申し込みづらいんだよな。
俺今24なんだけど十代ばっかだったらちょとキツイ。だけど来年はもうヒマ無くなってる
だろうから一度は経験しときたいし。。
どうしようかな。。。
今から申し込んで間に合うのか・・・?
先着じゃないから間に合うよ
年齢は子連れの人とかもいたらしいからそんなに気にしないでもいいと思う
あ、そうか・・・スマソ
いいなあ。漏れ田舎暮らしだから行けないよ…
>>409 俺漏れも。
ま、どっちみち始めたばっかのヘタレだから出る気無いけどナー
出たいけど行くの面倒・・・・
手元に今ACもないという罠
大会あるのか・・・
今からリハビリしても間に合わないな('A`)
リハビリは30分で十分な漏れって一体・・・
せめて達成率99%になるまで新作は勘弁して欲しいな。
サイクルが早過ぎる。
次は4か、それとも亜種が出るのか。
ソフトウェアは亜種が好きだからもう一本位は出るかもな。
上級者は隔離スレに逝けってことだな。
100%にしなくても、強化人間は味わえるんですよ。
ミッション成功率最重視だから。
俺もソフトウェアの大会に出たいけど、皆マシンガンばかりって聞いて個性が無いから止めた。
一つ前のスレッドだかでそう書いてる人が居たんだ。
「ハードではWSの武器を使う人が殆ど。あれが一番強い」って。
プラズマライフルで大負けすると恥ずかしいし。
出るとしたら絶対プラズマ持ってくつもりだったね。
>>417 だからフロムの大会は没個性になるレギュでやってるのがいけないと何度言ったら(ry
今回は800マシ禁止だよ。まぁ決勝以外ノーマルだけど
ライフル軽は緑に食われるか。スナは微妙なトコだ。
500マシ、ハンドあたりはそのまま使えるだろう。
E武器も頑張ればイケると思うぞ。白、黒、PK、横ニ連、カラサワあたりとか。
>>419 俺は素人だからハンディとして特殊ACが両手で持ってるプラズマキャノン使わして下さい。
>>422 会場を沸かせれば本望であります。
確かにあれを撃って来た時は最大のチャンスだからね。
でも横に旋回出来るスペースが無ければ避け切れないよ。
会場を沸かす一番いい方法は高レベルガチ勝負の接戦だよ。
お互いが違う戦闘スタイルだったら完璧。
俺が見た中では、カラサワ軽量VSグレガチタンの閉所勝負がスゲエ面白かった。
えっ?狭い場所で勝負って、アリーナかスペースアリーナのどっちかじゃないの?
遺跡だった。
それってナイトメアのとこにあった3のときのやつ?
ナイトトメアってのは知らんが3。
いもりVSライトのやつ。
ナイトメア=内藤名案
ああ、それだ。
遺跡とはイカスな。
夕焼けが綺麗だし、地面は平らで一番実力発揮できそう。
平らじゃないから砂漠は嫌いだよ。
434 :
430:03/07/09 23:51 ID:???
>>431 そう。
カラサワもグレタンクも閉所じゃ強力だからな。
片や機動力で一撃離脱、片やグレとマシで迎撃。
緊張感あるいい戦いだった記憶がある。
漏れは雪原でのあのホバタンの逃げっぷりが…
大会は2のをDVDで見たのしか知らないな・・・・
AC2の大会なら余裕で優勝できそうだた
今度のもし出たら多分1回戦敗退するぽ
自分以外の人間がACを動かしているところなんて見たことない。
>>437 AC2はもっさりだからそう見えるだけじゃねーの?
漏れの近所に居た野郎どもはSLの達成率100%に出来ないヘタレばかりだった
441 :
437:03/07/10 08:50 ID:???
ACってかってに動くんだね。わらった
ウイーンガシャン、ウイーンガシャン
おもちゃみたいでつ
ミッションクリアする度に資金が減っていくんだけど(;´Д`)
ダメージ受けすぎか値段のかさむ弾を撃ちすぎなだけじゃ・・・?
>>444 マルチミサイル乱射!とか
爆雷投下型ミサイル(弾数多)、全弾発射!!とかやってない?
ヤター メビウス&名無しを単独で殺れるAIがでけたよ!
強化人間だけどね!
ロケット弾ぜんぜんあたらん・・・
俺はこんなにも下手だったのかと気づいた25の夜
SLの工場の無人ACが無限に出てくる所で、何機倒せるか挑戦してみた。
3体目であぼーん・・。うぁぁ・・。
OPつけるの忘れてるし・・
青風?
昨日友人との対戦で使ってからハンドガンに目覚めた。
(・∀・)イイ!ね。コレ。
>>450 ん?3体で打ち止めだったような気が
OP無くても余裕の気も・・・とか言って漏れのおもてるステージじゃなかったり
途中まで補給車がついてくるとこ?
456 :
193:03/07/10 20:44 ID:???
誤爆しまちた・・
>>454 無限に出てくる
パーツ入手条件が3機まで
そうだたのか・・・
明日だな、・・・いよいよ。
レイヴン諸君、午後のまどろみは終わろうとしているぞ。
明日?なんかあったか?
おとぎの発表だよw
御伽 百鬼討伐絵巻 ってやつ?
ACと関係ないじゃん
465 :
450:03/07/10 22:27 ID:???
今度は6機目で死にました。
EOじゃないほうが良いのかな。
4脚月光で突きまくれば10体以上は余裕でいけるはず
それに扉を使えば無限に殺せるし
467 :
450:03/07/10 22:35 ID:???
あーその手があったか・・_| ̄|○
>>466 詳しいやり方キボン
ヘタレの俺は1機倒すだけで瀕死になった……
強化人間なるものがあるのはAC3まで?
サイレンとラインで使おうとするならAC3やってなきゃ無理か?
SLでもあるよ。引継ぎ無しだと100%間際に配られるガナー
ちくしょー、巨大兵器進行阻止で子機倒せたと思ったら強化OP付けてなかった
イ`
一年ぶりに無印3やったらミッションやたら簡単だった。
つーかSLがムズ杉なんじゃぁ。
>>475 ムズイんではなく、理不尽だろ。
納得できない要素が大杉で、Sクリアしてもストレスが残る。
公式…OTOGIですか。
ダメだ。踊りまくるはずだったのに。踊れない。
>>478 ちょっとだけ期待してたんですけどね。
まあいいや、気長に待ちます…
まあ、来年には出るっぽい
OTOGIってX-BOXなんだ。
まぁ、どうでもいいけどさ。ACもX-BOXに移行したらどうする?
X−BOX買うつもりないし、あのコントローラーでAXC無理ぽ。
>>482 いや、問題はコントローラーじゃ・・・?
しかもそれ、PS用・・・さらに高いし・・・
なんか3の工作員救出の任務で、まっすぐ行った先のゲートのロックが赤のママで先に進めなくなったんだが…
バグか?
「工作部隊救出」ならそのゲートに向かってすぐ右にスイッチがあるはずだが
>>485 サンキュー、レイヴン。
最初にプレイしたときは気づかずにスイッチを押していたみたいだ。
炉心防衛の扉が固くてダメージ受けちまう
マシンガンで行ったほうがいいかな
奥から極太レーザー飛んでくるヤツか?
>>488 うん
とりあえずさっきグレネード背負って突っ込んだらACに負けた
>>487 扉はちょっと進んだらLロケ連発。
管理者ACは炉心を回りながらマシンガンで簡単に勝てたよ。
>>490 なるほどロケットがあったか。
よし逝ってくる
ロケの弾が切れて泣きながら炉心にマシンガンで特攻する
>>491の姿が見える
俺の友人は多弾頭ミサイル当てて壊してた気がするが・・・
炉心の扉は砲台にしか判定が無い。
突っ込んで扉の前まで行き、しっかり狙って小ロケを打てばOK。
きっちり当てれば二三発で壊れたはずだ。
右ブレードのうまい使い方無いかな
開幕パージ
>>495 初心者にちょっと待ってって待たせて当てる
待たせなくても軽く当てられそうだけど
>495
赤色に塗った機体に付けて、『切り札』とか言ってスパ厨になってみる。
>>500 ごめんそれやってる。
当てれたためし無いが。
SLと普通の3ってどう違うの?
内容は別物ですか?
>>502 システムは似たようなもんですが
SLはパーツが追加され、内容っていうのがアリーナやミッションのことなら
アリーナは全て違うランカーですし、
ミッションももちろん他のミッションです。
その点で言うと無印とSLは別物です。
文面の内容からして初心者のようですが、
初心者がいきなりSLをやるとほぼ確実に挫折しますので、
やるなら3からの方がまだマシだと思いますよ。
1.頂上対決 フォグシャドウVSアドヴェント
2.安定型 カロンブライブVSクラフツパーソン
3.重武装 ドランガードVSカラミティーメーカー
4.ミサイル専門 イクスプロードVSディリジェント
5.超乱射 ローン・モウアVSアイロニー
6.ばら撒き型 ロデオアクションVSフレイム
7.接近戦 クラフツ・パーソンVSエクレール
実は実力伯仲でもなく、いずれの対決も左に名前がある方が強いと思います。
人数の都合上、クラフツには二回出てもらいました。
「アドヴェントの方が強いぞ!」等異議がある人はドシドシ意見を出して下さい。
わかりやすく言えば三国志のパワーアップキットの様なもの
>>503 ちょっと待てー!
俺はSLから始めたけど非常に面白かったぞ。
つい先日六連ハンドガンも買えたし。
確かに『電力施設崩壊阻止』位まで進んでからやり直したくなるゲームだけど、「始められない」なんて事無いぞ。
パーツ集めとかに拘らなければ進めるじゃん。
>>506 始められないとは書いてませんが(汗
恐らく初心者で自力で100%に出来る人は
かなり少ないんじゃないかなぁと勝手に思っておっただけです
普通に続編と書けないのかと小一時間
>>508 俺は初めてSLやったけど、ミッションを失敗するのが嫌だからアサルトライフル取れない。
だから100%迄行かない。それ以外は完全に制覇したぞ。
( ´_ゝ`)フーン
>>511 そうかそうか・・・
じゃあ問題はそこまで行くのにかかった時間だな
100%逝くのにミションどれくらいだった?
俺 は 、 3 0 0 位 だ 。
ローダスで確実に50は逝ってるな。
大体もうちょっとで200位だったかなぁ・・・・
まぁ俺は230位だったわけだけど・・・
ところで、エネルギーショットガンってどうよ?
個人的には案外ダークフォースだと思ってるけど・・・
まあショットガンは案外強いと思う
使って幻滅するがよい
>>519 いや、それがオプションパーツで強化して乱射しまくったら強かった・・・かな
拡散バズーカと肩投擲の有効的な使い方あったら教えてけれ
>>513 Sに達しなかった場合はロードしてやり直してるから何回やり直したかは判らないな〜
一番過酷だったのは、戦車を全部生存させる事だったよ。死にすぎ。
>>520 オール投擲で戦車orザコ相手にアリーナに出ると
戦闘が大変華やぐ。
なお、敵前方へ適当に散らばるように撒くと
リプレイもなかなか見ごたえがあるものに。
あと勝ちに行かないことが重要。
523 :
なまえをいれてください:03/07/12 04:55 ID:/qBi7jvm
そういやリプレイのカメラワークが、ダサすぎだよな。
他のゲームのリプレイとか見て研究してほしい。
アリーナで戦った後、武器それぞれの命中率を表示して欲しい。
リプレイが糞じゃなければ、すこしは確認できるんだが。
初めてACをやるわけだが強化人間に一番なりやすいのはどのしりーずだ?
>>525 3以外なら借金5万すりゃ簡単になれるが
無印でないとなれんよ
初代 借金5マンコームを6回繰り返す
ガレージはそのまま 取った隠しパーツもそのまま
PP MoA 前作強化データ引継ぎのみで使用可
AC2 借金5マンコームを5回繰り返す
ガレージはそのままだが取った隠しパーツは消える
AC2AA 前作強化データ引継ぎでのみ使用可
AC3 エンディング後に淫天使を付けて10個の条件を満たす
AC3SL 達成率100%直前でくれる 前作引継ぎなら初めから使える
いずれも条件を満たしておく必要なし
よし3とSL買ってくる
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
3SLの唐沢持ってる銀色が倒せん
つーか唐沢がかわせん
根性でかわせる
フエソあたりの足に800マシンガンでも積めば、
ノーダメージでも倒せるだろ。
常に死角に回れば。
個人的に銀狐がSLのアリーナで一番強かったと思うのは漏れだけか?
>>533 それでやったらあっさりと倒せたよ。ありがとん
もうタンクも潮時かなあ・・
軽量に変えるか・・
タンクかよ・・・
コープスペッカーの方が強かったと思うのも、俺だけではあるまい
>>537 名前すら覚えてない・・・・・
まあSLのアリーナはまず負けないが
3やSLのアリーナでひぃひぃ言ってたら、MoAなんて極悪だぞ
と言ってみるテスト
昨日炉心防衛で詰まったヤシです
だめですた
何が駄目なんだ?きつい言葉になるが
昨日の解説でクリアできないようでは
腕が悪すぎるとしか言いようがないぞ。
どこでどうゆう風に詰まってるのか詳しく言ってみ?
>>540 月光とカラサワ持ってるなら、この装備で出撃してみ。
とりあえずダメージは極力押さえて砲台に接近。(レーザー食らうなんてもってのほか!)
接近したらカラサワ連射しながら接近。最後は月光で破壊。
ACは適度な距離をとりつつ、カラサワ連射。
543 :
なまえをいれてください:03/07/12 13:59 ID:eb6GvkER
皆署名汁!
ttp://members36.cool.ne.jp/~takiyan/cgi-bin/syomei_top.html フロムソフトウェアはユーザーの要望を積極的に取り入れると言明しておりますが、
今まで要望運動を行っていて、効果的に取り入れられたことがありません。
ゲームとしての問題を抱え、これらの改善が実現していない現状があります。
そこで、ゲームの問題点を解決してもらえるように、要望署名運動を行いたいと思います。
【要望要項】
・バグの撤廃(通信ラグ等重要なバグを最優先に)
・サイトサイズの適正化/ノーマルとハードのサイトサイズ変更廃止
・最適化プレイに耐えうるパラメータ調整
544 :
なまえをいれてください:03/07/12 14:02 ID:/qBi7jvm
>>543 ユーザーの要望を取り入れて、良いゲームになるとは限らない。
それぞれの価値観の違い、遊び方が違うから。
そういうオナニー活動はしたくないね。
ただ一点。プロデューサーの変更を望む。
545 :
なまえをいれてください:03/07/12 14:11 ID:twkc7tyl
こんな行動が起きる時点で、問題があるんだけどな
というか、ぶっちゃけ佃煮が止めない限り変わらないと思う
>>544 製作サイドのオナニーに任せるべきだな。
俺らは佃の精液を黙ってぶちまけられるだけに徹して、
一切口出ししてはいけないと思う。
ふあぁぁん・・・佃たんの精液、ねばねばしてとってもおいしい・・・・
本名プレイか
佃辞めろってのが要望にあれば署名したんだがね…
今のはあまりに漠然としすぎてるよ
漠然としてるからいいんだよ 最大公約数の要望ってことだろ
さもないと前に十字路でやった奴みたくなる
551 :
オジポジ:03/07/12 15:23 ID:U9OBJffy
タンクを馬鹿にするな〜頑張れば軽量二脚にだって勝てるんだぞ。
強化人間無しでキャノン打てるんだぞ、一番現実的な兵器と言うことは
実用的って事なんだろうしな・・・
552 :
オジポジ:03/07/12 15:25 ID:U9OBJffy
タンクを馬鹿にするな〜頑張れば軽量二脚にだって勝てるんだぞ。
強化人間無しでキャノン打てるんだぞ、一番現実的な兵器と言うことは
実用的って事なんだろうしな・・・
sage
554 :
なまえをいれてください:03/07/12 15:27 ID:DJ0EDlcb
sage
>>546 何故そう思ってるのかお聞かせ願いたい。
まぁ要望受けたとしても
バグ潰し→やりましたが残ってました。スマソ
サイト統一→初心者の存在を考えると無理です
パラメータ最適化→(強パーツを過剰に弱体化させて)これで十分でしょ
で終わるだろうけどな
炉心防衛で詰まってる人へ。
まず軽量で組む。コアはOBで最軽量のものを。
武器はマシンガンと肩に小ロケ。
ミッション開始後ダメージを受ける膜が消えたらOBを発動。
機体が十分に軽ければ一気に扉に密着できる。
凄いビームを一発は必ず食らうが気にするな。
そうしたら砲台のレンズ部分に小ロケを向けて連射。
判定が小さいのでしっかり狙わないと壁に当たって意味無しなので注意。
きっちり当てればほとんど一瞬で壊せる。
これでAP6000程度は残して対AC戦にいけるはずだ。
後は気合。
一応中量でも一回のOBで扉の前まで行ける。(ENは切れる)
その場合持っていればカラサワを使えば楽になるだろう。
>>558 何故わざわざレーザーを食らってまで突撃しないといけないのか
小一時間問い詰めたい
初心者だといちいち避けている方がダメージ食らう気がした。
脇の隙間に逃げようとして壁に引っかかって結局食らう→繰り返し。
まあ、俺はそうだったというだけだが。
今は大丈夫ですよ?
しかし、我ながらなんて速いレス。
もちろんレーザーを受けつつも突撃するというシュチが熱いからでもある。
ところでカラサワ着弾時の爆風はなんなんでしょう。
微妙に痛い攻略だな・・・w
漏れの場合は
84e4KfWW000441mc00
でもって
シールドが無くなったと同時に3つ前に進み左の避難所に入る
レーザーをやり過ごした後EOで天井砲台を破壊
ここが唯一EOが役立つ場所なので使っておこう
上の2行をもう一回繰り返せば砲台にかなり近づけているので
そこで唐澤で狙撃
砲台の当たり判定はど真ん中にしかないので
良く狙って撃つ。当たれば一発でアボーンする。
後半のACは攻撃力が高いが防御力は低いので
唐澤でガンガン攻める
もちろん炉心には当てないように
長文スマソ
追加
「上の2行」っていうのは
>シールドが無くなったと同時に3つ前に進み左の避難所に入る
>レーザーをやり過ごした後EOで天井砲台を破壊
という所でつ
スヌーピー
∩
| |
| |
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)// < 先生!天井砲台がフカーツしますた
/ / \______________
/ /| /
__| | .| |
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
ワラタ
そういや3で淫天使買って何も条件満たさないままSLへ
持ち越したらどうなるんだ?
初めてフリーズした・・・・・・・・・・・・・
>>569 たぶん何も機能が追加されてない淫天子のままかと
2とかでもそうだったとおもうし
そのままでフル機能
ナヌ
カラサワって買えたっけか
なんかしなきゃいけなかったっけか
あー、無印は隠しパーツだったな
>>574 ユニオン襲撃の追加ミショーンクリアでゲッツ
>>576 どんなのだっけ
ジャングル行くのはユニオン強襲だよな?
それからやらないと手に入らんよ、たしか。
強襲じゃなくて襲撃だろうがYO
あーやってないかも
追加逝ったの水上施設だけだ・・・
581 :
565:03/07/12 19:58 ID:???
唐澤無かったらマシでもいいかもね
マシは弾代かさむから嫌いだけどAC戦を考えると・・・
ミラ中コアもクリア後にしか手に入らないと気づいた初夏の夜
そういえば3から唐沢まともに使った事無いなぁ・・・・
試しに1回使ったくらいだな・・・
カラサワって盾みたいなヤツだっけか
記憶が曖昧
武器でつが何か?
>>584 いやわかってるよ
盾みたいな形してるやつだっけか?と聞いたのだ
あう・・・書いてから気付きますた
盾とは似ても似つかない形でつ
てか3の唐沢のデザインあんま好みでない
う〜ん
起動して確かめるしかないか・・・
持ってるかすら曖昧だが
ん?漏れは手元にない(´∀`)
(´∀`)無かった
はふ・・・
こんな色だったら良かったのになぁ・・・・
武器の色まで変えれたらいいのに、
と思うことが何回もあった
きっと誰もが思ったことだろう・・・・
という漏れもそうオモタ
特に右ブレードとか赤くしたかった
色替えでパーツの水増しが出来なくなるので却下
問題はそうまでしてパーツ増やす意味があるのかということだな
予定:パーツいっぱいライトユーザー感激
結果:ノルマいっぱいライトユーザー粉砕
あー、なんかSL欲しくなってきたが買うのメンドイ・・・
買ったらもっとめんどいから、買わないほうが良いよ
いや、前もってたんだけど
引っ越したとき兄弟にやったもんだから
データは完全なのあるし
>>567 マジ&亀レスすると、シールドぎりぎりまで近づいておくと
後ろでフカーツした砲台から攻撃は受けない
こういう難易度は駄目ですか?
1.易・・・・サイト幅広い+最初から強化人間パーツ使用可
2.中・・・・サイト広い。強化人間パーツは達成率上がるまで使用不可
3.難・・・・サイト狭い+ロックオンマーカー常に赤
ここで「難し過ぎる」と言ってる人のためじゃなく、全てをやり終えた後に強くなっても面白くないから。
パーツを取った時には対戦以外利用価値無いでしょ。それじゃあ活用出来ないよ。
いわば対人戦を除いて極めた頃って事になると思うし。
サイト幅での難易度分けはすごく不評らしい
ガングリフォンみたいに敵の攻撃頻度を変えりゃいいのにと思ういつも
やめろ。荒れる原因になる。
>>604 それなら
1.易・・・敵が弱い、一部のミッション、パーツ等入手不可
2.普・・・敵の強さは標準、一部のミッション、パーツ等入手不可
3.難・・・敵が強い、全てのミッション、パーツ等入手可能
ちなみに易しいと普通では手に入らないパーツの数が違う
サイトの大きさが変わるだけでは結局皆サイトが
広い武器しか使わないし、難しいをやるメリットが無い
サイトのサイズは難易度によって変わらない方がいいと思う
アセンブリに影響を出すような難易度設定は歓迎できないな。
難易度によって入手不可能パーツが発生するなんてやる気が失せる。
こんなの対戦厨の群れの中に
放り込んだら荒れるだろうな
SLの上位3人弱っ!
1位の奴はSLに限らず雑魚です
一番強かったのはチェーンインパクト
エクレールたんの機体を作りたいんだけど
色があんな感じにならねえ
誰か助けて・・
616 :
604:03/07/13 00:17 ID:???
以前「強化人間パーツは極めた人のためじゃなく、初心者にこそ与えるべきだ」って言う人が居たんだよな。
それでノーマルより簡単なのを作ったんだけど、不評みたいだね〜
ノーマルに強化人間パーツを使えるようにしただけなんだけど。
でもあれ付けるとロックオンサイトの幅を広げるやつを付けられなくなるんだろ?全部埋まるって事は。
サイト幅広げられないのなら使わないかもな。
>>615 エクレアのオバサンにメールで聞ければ良いのにね。受信専門だからな。
だが、バーブドワイヤーの機体を真似た方が強くなると思うけどな。
>>616 いや、だからサイトの広さでの難易度分けが不評なんじゃ?
そもそも昔は借金でなるタイプで(知ってるにきまってるが)
初心者の救済処置ってことだったし
難易度がノーマルならサイト拡大はまずいらんだろ
>>615 光の三原色はRBG(レッド・ブルー・グリーン)
R+B=M(マゼンタ)
B+G=C(シアン)
R+G=Y(イエロー)
R+G+B=W(ホワイト)
何も混ぜなければ=Bk(ブラック)
後は自分で考えてくれ
>>606の意見が最高だと思います。
作り手にも優しいし、勘違い厨も激しい弾幕をかわして自分に酔えると一石二鳥。
と自作自演してみる
>>617 ノーマルで広げてる・・・・
SPやNDを使う時は必ず広げるパーツを付けてるけど。
特にSPの武器はSTの6ロック出来るFCSを使ってるし。
この組み合わせだと長距離でもロック出来るから。
またお前か
長距離からロックはできても弾は当たりませんよ?
あ、対戦しない人なのね
622 :
609:03/07/13 00:36 ID:???
>>610 なに・・・それもそうだな。
なら、易しいとかでもクリアするかかなんか条件満たせば
難易度変更可能になってそのまま続けられるというのはどうだ
もちろん最初からやり直しじゃないぞ
まあこれだと難易度を設ける意味があんまり無いが
■安全オートモード
L2で自機に近い敵から順にロックオンR2でロック解除(旋回は手動)
ロックした敵が画面外の場合、茶論みたいな矢印がでる
視点上下はオートで行われるが手動で上下するより遅い
■危険手動モード
従来通り
初心者には優しく
対戦のレベルが上がって上下の揺さぶりが激しくなってくると
必要からマニュアル操作へとステップアップしていける仕組み
キモい妄想レススマソ
>>621 対戦もド素人が相手だから簡単に当たってくれるんだよな。
使い易さで言えば、WSの一番射程が長いFCSが好きだな。
正直穴はお勧めできない
いやホントに
正直、ハードは敵の数を変えるだけでいいと思う。
AC戦も1対2、3が増えるとか。
一回クリアした後に腕試しとしてやるようなのなら長く楽しめそうだ。
おまけをつけるならアセンには関係しないものが望ましい。
企業から腕を褒めるメールがいっぱい来るというのはどうだろう。
作るのに手間もかからんだろうし。
初心者救済はイージーモードかチュートリアルで。
というか、もう難易度設定いらない気がするな・・・・
最初を簡単にしてだんだん難しくしとけば十分だと思うが
まあ初心者でもクリアできるようにしといて
おまけで九球セラフみたいな奴をだして
倒したら僚機として使えるとか対戦ステージ増えるとかでいい
つーかもうACイラネ、次回作もSLみたいなだるいだけのソフトになりそうだし
だったら買わなきゃいいだけの話
フレームグライドPS2で出ないかなぁ・・・
やった事無いから
AC出すよりいいかも
631 :
なまえをいれてください:03/07/13 02:53 ID:Q5gFdnCf
>>627 >最初を簡単にしてだんだん難しくしとけば十分
そうコレ!佃にはそんな事もワカランのですよ
難易度調整とか言ったってそれに隠しパーツ取得が絡んでるアフォさ加減だし…
>627
初代がまさにこの形式だったね。
時々、最初のシュトルヒとか市街地襲撃のヴァルキュリアみたいな
飛びぬけた難易度が混じってたけどw
(パーツが増えただけの駄作というのだけは 絶対ない・・・! 今度こそ安心してプレイできる・・・!)
アーマードコアの新作に大いに期待を寄せるレイヴンたちの思考
佃のプロデュースするACでは こういう考えが一番危ない
まさに悪循環に直結する道
バランス最悪 バランス最悪 と来たから
もう今度こそは最高のゲームバランスなどという読みは
まさに泥沼
_
/)/ノ,> す 嵌
| lン.)っ で っ
|/ .〈/ に. て
l ) 泥. い
|iii|||||| 中 る
|iii|||||| :
|ii|||||||| 首. :
┌|ii||||||||| ま :
、〜"イイ__ /iiii||||||||||| で :
ゝ:::::::::::レヘ .|__「iii||||||||||||| : :
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;イ::::::::</(ン ,_,<||||||||||||l'';;;;;;;,,,,, :
;;:;:::;;;;;:::,,,;;;ム;/);;;モヽ u (ニ'ヘ||||||||l;;;::;;;;;;;..''':;;;,
::::;;;;;;:;;;;;..,,,,;;;;/フ;;;;;/);;;;:'''''::::;;;;;;;:::::'';;:;;;;;;,,::::;;;;;,,,,
3でまだやりたいことがあるなんて
ほざいてる時点でおわってまつな
4にして人選からやり直すべし
もう2年くらい出さなくていいからじっくり作ってくれないかなぁ
>>636 佃が要点さえ考え直してくれるなら
3ベースでも良いと思うけどねぇ…
↓ここから初代発売当時にタイムスリップ↓
無印3で MWX-MX/STRING tってどこにあるんだこんちくしょう
エンディング後データ再読み込みでショップ追加ですよ
淫天使もそうですよ
クリア後かスンクス
ラストのミショーンよくワカラン
管理者が狂っていたのは人類が上に出るための試練としてプログラムされてたのでお芝居ですよ?
地上に出てワショーイですよ?
地上に出てワショーイがサイレントラインでワショーイな羽目になった、と
SLも大概電波だよな。
あれは人類が地上で生きていけるかのテストか、
人間は機械(AI)を上回る事が出来るかってとこか。
サイレントラインはメダロットでいうところのパーツコレクションと見てるが
全然違う?
メダロットシランポ・・・
よく考えたら全然違う気がしてきた
パーツコレクションよりはマシやと思うよ…
あのゲームもうちょっと作りこんだら面白くなりそうなのになぁ
所詮お子様向けか
だめだぁ3の中枢侵入がクリア出来ない
炉心にいる4脚の奴が強すぎ
コレは装備しておけって物あります?
500マシと投擲でいけると思うが
まあこのまま3を続けていくなら
次はどんな敵をでっち上げるんだろな・・・・
>>650 どんなミッションだったかすら覚えていない漏れでした
>>651 ビーム兵器が鬼なんですが1000近く受けるし・・・・・・・・・・・・・・
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
じゃあエネ防御重視で行って出来るだけ
当たらないようにすればいけるよ、多分。
ステルス付けてけ
うほっ炉心撃っちゃった
・・・・・・・・・・・・。
頑張れ…
いつかはクリアできるさ・・・・
ついでに言うと、仕切りなおし直後の凹で待ち構え、
ステルスかけては前に出て両肩ビット蒔きを繰り返すと楽。
そういえば何でインサイドビット無くなったんだろ・・・・
アレ好きだったのに
俺なんて火炎放射で焼いちまったよ
勝てた〜〜〜〜〜〜〜〜〜
フオオオオオオオオオ残り300・・・・・・・・・
こんなんでS取れるのかと
おめ
乙
Sは無理だねぇ・・・・さすがに
5000は残さないと無理かも
さて、また詰まったわけだが・・・・(つд`
もう一度逝ってくる)
未だに列車破壊ミッションがクリアーできね
後ろからレーザー撃ってくる電車ね
どうしたら破壊できるんだ???????
>>668 軽量でマシンガンなり火炎放射で燃やすなりすれば
余裕だと思いまつが
ヤター一応クリアシマスタ
残りAP16
ギリギリにも程がある
>668
軽足に月光、肩ブースタで先頭車両を切れ
先頭車両を斬るのならOBのみ必要なのでWAKEはいらない、といってみる御伽カウントダウン
>668
フロート+W火炎放射でブーストしながら炙れば、一瞬で終わる。
675 :
668:03/07/13 10:32 ID:???
サンクスコ
やってみまつ
そういや3の炉心防衛ミッションのバリアってスターウォーズエピソード1を
彷彿とさせるが、狙ってたのかね?発売時期と映画公開時期近いし
やはり次回作は自分の就く企業を選べるようにするべき
ミラージュ→難易度(易)
クレスト→難易度(普)
キサラギ→難易度(難)
とりあえず三周しなきゃ全部の武器はそろわない感じで
思いっきり昔にも同じことを言ったけれども・・・
アリーナしんどい
800マシだろ?
>>677 難易度によってパーツを分けるのは、正直感心しない
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | |
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | ∧_∧
(
>>677 )
⊂ ⊂ )
⊂ ⊂ ,ノo
>668
はどの方法を選んだのだろうか?
>677
ミッション途中のシナリオ分岐という形でそうなるなら良いが、最初に選ばせられるのは嫌だな。
漏れは大企業以外からの依頼も受けたいな。
工場占拠者側とかの弱い立場の人たちが、なけなしの金で依頼してくんの。
で、報酬少ないのに、相手側が大企業で、ランカーAC出してくるような、いわゆる割に合わない仕事がしたい。
人情派レイヴンorデウスエクスマキナ
>>682 AC2AAで登場 文字通りインサイドにビット
当然ロック無しだが使えるパーツ
3のエンディングはワンダーレイドが出てくる付箋
ワソダーレイドとはAAのあれのことだろうか?
689 :
668:03/07/13 15:51 ID:???
やりますたぁ
軽量2足に10バイル持たせて。
先頭車両に引きずられ何度エリアオーバーしたことか。
ついでにACパーツもゲット
でもAランクしかでねぇー
フロートの方がいかったんでないか
先頭車両では出っ張ったところでないとパイル当たりにくいみたい
フロートでフィンガー撃ちながら近づいて月光で斬ってた。
>>670 俺は初代のラストミッション、初めてクリアしたとき残りAP2ですた。
693 :
668:03/07/13 16:44 ID:???
フロートでやってたんだけど
追いつけなくて・・(あとできずいたら
コンデンサーつけてなかった)
先頭車両ならどこでも当たり判定あると思うよ
ずっと引きずられつつ真ん中を攻撃してたから
自信はないけど
正直言って最高速フロートとW火炎放射なら一瞬で終わる
最後尾意外なら何処でも良かったと思うけど
ちなみに漏れは二丁火炎放射でアボンしますた
696 :
695:03/07/13 17:09 ID:???
ケコーンまで一分違い(((;゚д゚)))
697 :
487:03/07/13 17:10 ID:???
ヤター
さっき本編クリアしますた。
カラサワが取れるのはどこでよかったっけ?
練習相手にいいAIアセンありませんか?
なんの練習かによるが、
アリーナでもそこそこ練習はできるぞ。
>698
淫天使+補助ブースタ+800マシ装備の軽量機にOB優先で教育すれば攻撃練習に向いてると思う。
>>698 淫天使+肩大グレ2門+緑+EX実盾の高機動中量二脚AIAC。
コープスペッカー風な移動を覚えさせるのは大変だったが。
>>638 >佃が要点さえ考え直してくれるなら
この期に及んでまだ佃を起用しようとすること
自体間違いだということにまずは気付け。
そんな事ここで喚いても無駄ということにまずは気付け
生もの兵器破壊のやつで2匹も叩くのかなり面倒なんですけど
楽な方法ありますか?
初代の生ものは機雷で瞬殺だったらしいけど
亀で悪いが
>>685みたいなのやりたいな。
タルいだけのミッソンはイラネ
或いはまたAC3体VSこちらとか希望
>>705 禿同
死 ぬ が よ い
みたいなミッションやりたい。
弾幕で敵が見えないの(w
>>704 生ものってあのでかい芋虫のことでつよね(多分)?
死角に回りながら空中斬り連発、あとは金かかるけど
マシンガン打ちまくるとか・・・・燃やすとか
708 :
487:03/07/13 18:58 ID:???
>>707 ビジュアル的には焼いたほうがいいかもな
名前残ってた
710 :
704:03/07/13 19:00 ID:???
>707
やっぱり芋虫は地道に切るか撃つか燃やすしかないんですね
コロッケ打ち込んでるんですけど時間がかかって機体温度が上昇してダメージもらってしまう
だから瞬殺してやりたいんですけど難しいみたいですね
711 :
なまえをいれてください:03/07/13 19:07 ID:Q5gFdnCf
>>710 エネルギー蓄積しはじめると、外気温が上がる。
APに影響出始める前に、背後に回りこんで距離を取るべし。
外気温下がるから。
712 :
707:03/07/13 19:10 ID:???
そうだったのか・・・・
普通に戦ってたな、漏れは。
でもSとるなら出来るだけ早くクリアするに越したことは無いかも
機密データ先取、クリアデキネー
AC3連戦どうしたらいいんだよおおお
1匹目でてこずってその後のやつらがヤヴァイ
タンク月光で突けば瞬殺
その戦う直前に補給しに戻って戦えばいけるかもね
って、そんなステージだったかな(汗
ムーンサルト>テンコマ&クローバーのところだろ?
ムーンサルトは適当に落ちてきたところをカラサワ辺りで撃つ。
壁際に追い詰めるとぴょこぴょこ飛ぶだけになるので斬ってもいい。
クローバーは出てきても無視、テンコマを柱の間にハメて斬りまくるか
カラサワを確実に当てるようにすれば8発くらいで沈んだはず
クローバー単体なんて雑魚いので煮るなり焼くなり
無印かSLかすら分かりません_| ̄|○
800マシ一本あれば問題なく殺れるよ。
あー、攻略本買わないからまじで敵の名前分からん(ガイシュツ
800マシ、チェンガン×2、実盾、タンク
これで駄目ならあきらめろ
むむ・・・ますますSL再購入したくなって来たが
アセンいじって終わりそうだ・・・
十戒はミサ迎持ってるが、構わず障害物越しに
両肩金垂直+垂連動連射で少なくとも瀕死
オーリーはタンク月光突き クローバーは適当
でどうざんしょ?
723 :
なまえをいれてください:03/07/13 21:05 ID:FlN+Ehzp
列車防衛であの男に邪魔されます。どうすればいいの?
あの男=ジャッジメントのバヤイ
なるべく離れてミサイル撃ち込むと楽 よくはねる、つーか飛ぶので
あの男=ワイルドキャットのバヤイ
チェインがいやなのでなるべく離れて攻撃
先に唐沢を入手してから挑むのもよい
いずれも戦闘機は先に片付けておく
>>713 最初に登場するACはマシンガン、カラサワなんかで撃破して。
奥の部屋に居るACは、部屋に入ると目の前に倒れた柱があるだろ?
それに隠れながら肩武装のMWX-VM40/1かMWX-VM20/1を発射してみ。
垂直にミサイルが飛んで行き、うまくいけばノーダメで倒せる。(はず)
まぁ、弾が尽きて倒せなかった場合でも、相手は瀕死の状態のはず。
パージして突撃だ!
ワイルドキャットとのACバトルがアリーナでのガチ勝負の始まりなんだな
懐かしい
>>713 重量2脚で「ブレード攻撃のための腕」の重量級をくっつける。
右手には携帯用グレネード、左手には射程が最大のブレードを持つ。
肩にはトリプルミサイルを載せて、四発追加発射するミサイルを併用する。
最初のオーリーは極力斬りで、離れたらグレネードで倒す。
2体目のテンコマンドなんたらはミサイル乱射で倒す。
最後のクローバーナイトは、斬りの後にEシールドで弾き飛ばされると思うから、
距離が離れた瞬間にグレネード。そうすれば爆風で自分にダメージが来る事が無いから。
携帯用グレネードはシークレットパーツだから、取って無い場合は無理ですね。
途中でクローバーナイトが現われてもテンコマンドを急いで壊すのがポイントです。
ここは重量級が無難でしょう。
どうしてもある程度は攻撃をくらいますからね。
話から察するに、サイプレスはSLにも出るってことか。
プロフィールで、管理者が消滅してショボーン(´・ω・`)とか書いてる?
クローバーナイトのプロフィールから察するに
秩序の維持を目的とする団体をやってるようだ
>>730 なるほどー
ミション専門ね…それだけショックだったってことかw
サイプレスさん(32) 職業 団体職員 第三層第一都市区在住
まあ、管理者の元で逝けたのだから幸せだろう(ニヤ
コープスペッカーがミッションで登場した時のセリフ「手強いな・・・だが連戦で消耗してるはず」
やはり実力者ってのは自分が強くても相手の力をみくびらないんだね。
あいつが出て来た時はこっちは「この状況でお前かよ〜!!」という位逃げ腰なのに。
あいつは岩陰から垂直高機動ミサイルの必勝パターンを知るまでは強敵でしょう。
逆に「レイブンか、応戦する!!」なんてのは馬鹿の代表格だね(不審集団排除)
>>727 間違えた。携帯用グレネードじゃなく小型右腕用グレネードの方が適切だった。
グレネードだと他の武器と併用しなくても簡単に熱攻撃出来るね。
例え最弱のグレネードでも。
左手用と右腕に持つ弱い方のグレネードでは、どっちの方が威力や熱量があるんだっけ?
そもそも腕グレは弾速が終わってる
>>736 クリアできない人にアドバイスするのは良いけど、
君の攻略は、初心者の状況解決には・・・・・・ならないかも。
肩大グレとその他のグレはなんであんなに当たり判定が違うんだろう
>>735 それに比べて、3の「キサラギ掃討」で出てくる
クライゼンの態度と来たら…。
2対1なのに、やけに余裕だよな。
オルキス集光施設防衛で、240秒以内でクリアなら肩マシゲットできるらしいが。
なかなか貰えん。アドバイスキボンヌ。
数ヶ月前の俺はゲットしているのに・・・鬱だ。
>735
あれはビビッた。
もう弾薬尽きてるわAP尽きてるわで、
淫天使持ってきたけどこりゃあ無理だわって思って援護が来るまで空飛んでたし。
コープスペッカーの登場シーンもいいけど、ヤツが2の
カタストロファー(列車護衛ミッション)の時のような
演出(カメラワーク?)で出てきたら嬉しくて泣いてた
コープスペッカー覚えてねぇ・・・・
データ先取を逆間接+デュアルキャノン+両肩追加弾装
でクリアしたのは参考にならないよね。
>>745 一番印象的なランカーだと思うんだけど・・・
>>749 磁気嵐のミッションで出現
ってか、普通に強い敵ACほど、特定の攻略法に弱いよな
あー、なんか思い出してきたな・・・
一回失敗したような、余裕だったような・・・
そこまでは覚えてないが、別に消耗してねーよ
と思った記憶がありまつ
「手強いな・・・だが、連戦で弱っているはず。
・・・・・・・・・ACの中の人も大変だな。」
無人ACの中の人もな
(´∀`|゚Д゚)っ|)中の人などいない!!
(´∀`|)≡3 ピシャ
ACは別の所で操作してるってマジなん?
何の話だよ
>>755 あー確かバーチャル空間での戦闘だった気も…。
茶論と混同してる香具師がいます
>>800 凄まじい痛さだな……
しかしそれ以前に「必ずウィンドウサイズを最大にしてください」の辺りに
いきどまりを感じるのは俺だけではないはずだ……
いきどまり
どこの誤爆だ?
僚機雇うのって前払いだけど、依頼によっちゃかなりのピンハネしてることになるな。
ふきだまり
766 :
なまえをいれてください:03/07/14 22:49 ID:FtWEpybP
最近1stガンダムというのをビデヲ屋で借りてきて見たので
そいつを実現してみたいのですが
どうしましょうか。
まずそれらしいヘッドパーツが無い・・・
フレームの形なんかだいたいでいいから。
力を入れるべきはカラーリングにある。
武装の形も注意ね
>>766 二つ目がほとんど無いからな
無印3しかやたこと無いけどな
769 :
766:03/07/14 22:58 ID:???
コアと足のカラーリングがむずい
足のふちと股間だけが赤くなる足なんか無いよ…
771 :
なまえをいれてください:03/07/14 23:01 ID:Iu7XGyM+
>>750 確かに。
余裕でアリーナランク一位になって油断してたら、アドヴェントに大差で負けました。
冷静にやったら殆ど攻撃を喰らわなかったけど、あいつ凄まじい実力者じゃない?
Eランクの中では最強かと思った。まあコープスペッカーには劣るようだけど。
全作を通してガンダムみたいな見た目の頭は無いな。
ガンダム頭と呼ばれたパーツは一応あるけど
実際は全然違うし。
PPではF91作れたぞ。
774 :
766:03/07/14 23:10 ID:???
ヽ(`Д´)ノよし!今日は諦めた!寝る!!
>>771 アドヴェントは結構嫌らしいミサイルを撃ってくる
ミサ避け練習に重宝してる
生物って二匹出てくるんだ・・
久しぶりに燃えた
EOと両方自立兵器とエネルギー右武器でバージしまくり
最高
SLだとバスターガンダムは作れたぞ。種だけど。
二匹目が出てくると逆関節のMTに乗ってる二人が酷い目に遭うね(場合によってはトラックに乗ってる奴も)
芋虫が一匹で終われば皆生存して帰還出来たのに、あれは惨い。
キサラギって勢力が衰えるまでは悪どいこともしてたの?
SLでは防衛のみのミッションで強襲は一切無いね。
一見して平和主義みたいに見えるけど、3では一体?
まあ作ってる物からして平和主義者って事は無いか。兵器会社なんて戦争屋だもんな。
>>780 ちなみ知ってると思うけどに2匹目が出てこないときは
単純にクリアが遅いからだべよ
なんか支離滅裂ですね
酔っ払いながら書いてるからだと思ってくれ(ドランガード)
遅くクリアした方が社員がハッピーになるね。
飲酒操縦でレイヴンが逮捕されますた
ミッションでありながら、アリーナの試合みたいに観戦した事があります。
エクレールと無人AIが戦ってる所を遠くから眺めてました。「ワクワク、どっちが勝つかな?」
たまに光波が飛んできて危険なスリルを味わえるのがなんともオツです。
「お〜っと!エクレール撃破!!私がハンディとして弱らせておいたAIにあっさり破るる!
AI、戦いに勝ちながらもその闘争心は衰える事を知らない!こっちに向かってくるぞ!!」
この辺りで飛び入りで参加して優勝しました。
もしも・ミッション開始時間をリアルにやったら
作戦開始時刻2:30
790 :
sage:03/07/15 03:06 ID:mkJOTQq4
終了。
もしACがオンラインになったとして、
共同でミッションやるときに寮機がドタキャンして
一人でAC3体と戦うことになったりしたらやだなあ
>791
大丈夫、キャンセル待ちがいます。
>>791 オンラインか・・・
最初は皆MTからスタートかな、やっぱり。
寄せ集めでチーム組んで共同作戦とかやったら楽しそう。
Σ(だっけ)はどうなった?
残念だがΣなど始めからいない。
騙して悪いが死んでもらおう
狽チていつの間にか消えたね
煤@←これって逆関節MTか?
アーマードコアΣ( ̄□ ̄;)
トクダネ!
本日二回目だなあ、ACの曲流れるの。
でも、現実問題、ACでオンライン盛りあがるかな?
面白いと思うけど、人集まらなさそう・・・。
じゃ漏れも参加汁。
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
ACオンラインて・・・みんなどんなん想像してんの?
やっぱオンラインアリーナメインってのがせいぜい可能な範囲?
RPGみたくバカ広いフィールドがあって、そこで無数のACが移動する・・・
そんな風景は実現できんのかなあ。
ディアブロのような感じのマルチプレイ型でしょ。
対戦にしても、協力プレイにしても。
操作の激しいアクションで、大規模なものは、現時点で無理ぽいし。
フロムはどう考えてるか知らないけど、オンラインゲームって、
大勢の参加者がいても、遊ぶ時間がまちまちだから、
それ程盛りあがりとは思えないんだよね。
ACのプレイ人口から考えて。
スパ厨な質問でスマンが、SLでアルトアイゼンのオススメなアセン教えてくれろ。
アルトって、重2脚?
オンラインでアリーナとかやると
都合合わなかったりして上手くいかん可能性大だな・・・
せいぜいミッションダウンロードして
ランキングつくとしたら初代みたいになるくらいか
>805
ふっふっふ。こんなこともあろうかと!俺の作ったアルトアイゼン!
さぁ!持ってってくれぃ!!
アルトアイゼン
ヘッド:CHD-06-OVE
コア:CCL-01-NER
アーム:CAM-11-SOL
レッグ:MLM-MX/066
ブースター:CBT-01-UNB
FCS:AOX-X/WS-3
ジェネレーター:KGP-ZXV1
ラジエータ:RIX-CR14
インサイド:CWI-NM-40
右:KWB-MARS
左:MWGG-HNRL-32
カラー
150 160 15 200 15
0 160 15 100 15
. 50 160 15 0 15
暫く見いひん内に進行が速ようなっちょる
>806
仕事から家に帰ってパソコンつけると
「チャンピオン、○月×日PM10:00からアリーナで勝負だ。逃げるなよ。」
とかいうメールが来てて、対戦・・・と。
あ、なんかいいなこれ。
チャンピオン・・・・・・・・
逃げたくなるような内容だ・・・・
襲い掛かる 若い力で〜
>>811 「ACバトル や ら な い か ?」
とか?
816 :
805:03/07/15 17:59 ID:???
>>808 おーありがとー見事なアセンだ(笑)
よっしゃ、こいつをAC初心者教習機にしよう
(´ー`)y━・~~まぁ本気でやったらこのAC超弱いからな。ロックオン出来ねーし。
>811
「ウホ!イイレイブン。」
え?セブンイレヴン?
ごめん、書いてて自分で寒くなった・・・
セブン「おれセブン。あいつイレブン。」
ブルックリン「それはギャg
銃で遊ぶな!
バンチョーが…バンチョーが落ちたー!
まあおちつけ
827 :
なまえをいれてください:03/07/15 18:46 ID:2iCZuE6J
PS版の1で通常とベストで中古の値段違ったけど、なにか内容も違いがあるの?
値段の安い通常版買ってきたけど。
ベスト版ではバグが直ってるパターンがあるみたいだけど、
初代ACにはバグは無かったはずだから、いいんじゃない?
830 :
829:03/07/15 18:53 ID:???
>>827 問題あるのはMoAだけだった、激しくスマソ
情報サンクス。
PS2なのに通常版買っちゃったよ、、、。
初代の最終ミッションで青箱上りきった先を急ぐとフリーズするんだが、漏れだけ?
>832
初期型じゃないのか?
漏れのMoAも止まるからそう思うんだが。
>>833 ベスト版。PSoneブックだと直ってんのかな。
急ぐとってことはのんびり行ったら大丈夫なのか?
はじめのH出る穴の前で一度止まると大丈夫。
正確には穴のある部屋の直前で「藻前の運命はもう決まっている」と言い切るまで待つ。
サイレントラインの「味方部隊援護」のミッション
味方全部生き残るコツを教えれ、攻略本はアカン。
あと漏れは初心者だから
あー、あれね・・・
見方が死ぬ前に倒せとしか言い様が無いでつ
>838
百回くらいやれ。それでもダメならCDをヤスリで削れ。
>838
相手が銃を抜く前に殺せ。それが出来なければ終わりだ。みたいなノリでがんがれ。
マジレスすると本当に↑の言う通りです
攻略本とが雑誌の攻略に載ってるやつって、
写真をよく見ると死に掛けの画面が多い気がするな
APのこり2000とか・・・・
しかも、そのミッションでは普通にやってもそこまで
減らんだろというくらいの減り方で・・・・
きっと初心者級の実力の野郎がやってるに違いない
>843
いや、違うだろ。
「こういう状況に陥る」ことを前提に写真撮ってるとか、ミッションを一つ一つ集中的にやってるようにしてるんだから。
そんなら他のゲームとかでもテストプレイのムービー見てたらヘタレに見えるだろ。ありゃわざとだ、わざと。
テストムービーの場合は「ちゃんと動くかな?」って感じでやってるんだし。
ちなみに編集側が本気でやってる記事を見たことがあるがdでもなくすごい時があった。
>838
わざとNDのサイトのFCSをつかって、
ロックをすばやくはずせるようにするというのはどうだろう?
みんなやさしいね・・・
SL買い直そ・・
やっぱり対人戦は面白いね
>846
俺、それやった
結構いいかんじだよ
今日久々にちょっとだけ対人選をやった。
達成度100が面倒過ぎて長らくほったらかしだったがやっぱACは楽しいわ。
漏れも買い直したい・・・・
オンラインでミッション共同作業とか
おもしろそうだけどな〜。
対戦弱すぎなんでオレ。
友達にボコられるだけ。
それよか 強い奴に守られながらミション達成。
やっぱりなんか空しい....
守るのって意外と難しいほうだから
自分の身は自分で守れになると思われ(汗
盾代わりに使われたりして・・・・
攻略本にも優秀な方と劣ってる二種類があってな。
ソフトバンクって方が優秀で、小学館が駄目だよ。
まずソフトバンクは、敵の攻撃してくる状況等を客観的に書いてあるだけで、
それを参考に各人が得意な機体で頑張れというような書き方。楽しみが減らない書き方だ。
それに対して小学館は余裕でかわせる攻撃でも、
「タンクで盾を持って、攻撃をくらいながらも先に撃破」ばかり言ってる。
こんなクソな攻略本は見た事無いよ。よっぽど下手な奴が書いてる。
楽に回避できる所でも避けられなかったみたいだぜ。
>>855 下手に合わせてる分小学館のが優秀だと思う。
攻略情報が欲しくて買うのは「とにかくクリアしたい」っていう下手だからな。
そうでない奴はパーツ取得だけ知りたい(今ではネットのが早いが)とかだけだろうし。
>>803 ACがジャンケンしたり、体育座りしてるのを想像してワロタ
次回作では圧倒的な強さを誇る敵機が出てくるミッションが欲しいなあ。
そのミッションは失敗することを前提にしてるみたいな。
失敗を前提としたミッションか…
漏れは構わんと思うが、ビミョーな気がする。
3でMOAみたいなアリーナとシナリオが連動したやつがやりたいな。
ミッション中にアリーナのチャンプが出てきたり、
無敗を誇っていたチャンプがアリーナから消えて、
しょっちゅうトップの入れ替わるアリーナ戦国時代に突入したり。
失敗を前提としたミッションといえば、
隠しパーツを取ると確実に失敗するミッションだな・・・
でも、個人的に失敗がつくのはあんまり好きじゃないから
失敗前提は無いほうがいいな・・・
どっちかというと、2のOPみたいな大気圏突入をしたい
>>858 フロントミッションの序盤戦でのドリスコル機みたいなのが出てくるなら結構燃え
>>857 疾走、レイブン魂。
始めの内はMTしか操作出来ないが免許を取ればACにのれるゾ
863 :
なまえをいれてください:03/07/15 23:22 ID:iBXLFFtT
>>861 懐かしいな。しかし、地雷で簡単に倒せる罠。
圧倒的に強い(絶対に倒せない)敵にボコされて、
失敗かと思いきやミッション成功画面。
その後、
「それでいい、大人しくしていろ」
と、メールが届くとか。
AAのグレイクラウドは、マジで倒せないと思った
実際は、勝つだけなら楽勝だったけど
絶対倒せないという奴より、倒せなさそうで倒せる奴の方が燃える
今はタイ人戦やってるところあるのか?
スタッフ募集してるけど、やったろうじゃんってヤツはいないのかい?
>>858 俺は圧倒的に強い仲間と戦うミッションやりたい。
大型タイプのMTで、「念のため護衛しろ」とか言われて。
・・・で、そのMTに裏切られてこそアーマードコア。か?
俺は3のファンファーレと戦うミッションでリップハンターに裏切られたのには
闘争心がかりたてられたな
画像付きのACサイトでSLのパーツ見てみたけど…
目を覆うばかりの色違いですね。
単なる水増しじゃん。
>>864 あ、それなんかいい。
でも自分は物語の主人公にはなれないという現実に(´・ω・`)ショボーン
圧倒的に強い僚機と共にさらに圧倒的な敵に立ち向かうのはどうよ?
違うゲームになりそうだからヤメレ。
>>861 AP:29999
右手:マシンガン(弾速999、威力999、リロード30)
左手:クロウアーム(威力9999)
動き:IBIS最終モードぐらい
これくらいでどうだろうか。
>>869 リップハンターたんはコクピットで泣いてたんだよ
>>874 それだとあっさり勝つ奴が多そうだが。AP低くないか?
>875
あいつ弱いけどな
>>874 弱い。せめてこれくらいだろ?
AP:99999
右手:マシンガン(弾速999、威力3999、リロード20、補正強、硬直強)
左手:クロウアーム(威力19999、段HIT有効、マシンガンと同時使用可)
動き:2足歩行と超高速地上ダッシュ
で、序盤で2〜3回殺られて終盤で寮機×3とMT大部隊と援護砲台とかと一緒になって雪辱みたいな。
>>856 確かに攻撃かわせない下手くそも居るけど、シークレットパーツを取れない攻略法を書いてる所がクソだったよ。
まあソフトバンクも「シークレットパーツはクリア後に取れ」とかふざけた事書いてあったけど。
取りながら進む難易度が面白いのに。
因みにSLから参戦してます。
>>872 それはもう衛星兵器破壊でやったから既出だ!
巨大MTって分類じゃなく、本当にACより強いMTを見てみたい。
例えばクラフツ・パーソンの20倍位強いMTが出て来て、ACでもあっさり負ける位の。
MTにはブーストダッシュが無いって設定だから無理か?
つか作業用ってイメージが強い
元々作業用だしね
妄想ミッション
遼機ACが2機のミッション
デヴァステイターよりでかい、ACがでてきて基地を破壊しに来る。
大型のランチャーを3回撃たれる前に破壊しなければミッション失敗。
敵は子機やMTを射出したり、様々な武装をで攻撃する。
>大型のランチャーを3回撃たれる前に破壊しなければミッション失敗。
燃え
広いステージで味方企業のMT&AC部隊VS敵企業のMT&AC部隊の大混戦
超高速で逃げるフロートACを殺る(もちろん敵援護MTいっぱい)
ミッションの途中で寮機を裏切る(他企業のスパイ役。いつ裏切ってもいいし、2重スパイで裏切らなくてもいい)
超序盤ミッションにトップランカー&隠れトップランカー登場、ダッシュで逃げないと秒殺される
ACテスト(試作MTの攻撃を何分間しのげるか(破壊されるまで))
イレギュラー消去(管理者部隊として力のありすぎる者を消去)
超高々度(航空機上)でのAC戦
ナーヴスコンコード襲撃(敵ランカーACが20体ほど出るが全部倒さなくてもよい)
中位ランカー×3と強制バトル(トップランカーになるとミッションが出現)
敵部隊進行阻止(すごい勢いで敵部隊が自機を通り過ぎていき、どれだけ数を減らせるか)
投降要求(敵機を限界ぎりぎりまで弱らせ、かつ弾切れ状態にして投降を呼びかける)
レイヴン認定試験妨害(試験生、教官ともども虐殺)
企業パーツ宣伝(特定企業のパーツでかためられた糞ACでスペシャルアリーナ)
妄想武器
レールガン:砲弾を超高速で撃ち出すレールガン。消費Eが高い。
レーザーライフル:コンデンサを内蔵することによりE使用を排した試作型。
レーザーライフル:長時間照射を可能したレーザーライフル。
レーザーライフル:フィルターを排し、ロック不可だが弾数制限がない。
グレネード:従来と比べ爆風の範囲を大幅に拡大した対MT戦型。
ミサイル:焼夷弾を採用した特殊戦闘型。
ロケット:命中すると自機のロックオン精度が向上するロケット。
ロケット:装甲を酸化・腐食させ、弱体化させるロケット。
機雷:敵機が近づくと低速で接近する機雷。
地雷:大きなダメージを奪う超大型地雷。
チャフ:ミサイルを自機手前で誘爆させる金属片を散布。
ダミー:ロックオンを誘導するダミー。
ダミー:自機を模したダミー。
ビット:敵機に不規則な動き接近し自爆するビット。
よーし、妄想はそこまでだレイヴン。現実を見ろ。