2
GA-!HA-!HA-!
来須蒼真=水戸黄門出演時コロッケ
>>1 お疲れ様でした。
10スレ目は]になりますね。
7 :
なまえをいれてください:03/06/23 04:29 ID:jtIjzY1W
ドラキュラファンの皆様はじめまして♪\(^o^)/
カラフルさは無いけれど、色々なゲームの情報がのってるすごい掲示板ですね!
先日キャッスルヴァニア暁月の円舞曲を購入してプレイしてるとこです♪
只今、ユコバックの炎に大苦戦中です。
あとアルラウネなんかもすごい、強い!
やっぱり、ものすごく悪魔城ドラキュラって難しいよね!(T_T)
あと、今までうっかりしてて気付かなかったけど、もしかして有角幻也って・・・
正体アルカードだったりするんじゃないかと思う!
髪の色は違うけどめちゃかっこいいし、ヨーコも有角の事を
「アルカ…」とかって、ぽろっと言ってるし。(/^^)/大発見!?\(^^\)
初々しいな…
ワロタ
俺は探索型しかやってない奴がドラキュラ語ってるの見るとなんかムカついてしまう心の狭い人なんだが
何故か>7は暖かく見守る気になった。嫌味がない。多分こいつにはアクマイト光線が効かないだろう
今後もがんばって下さい。もし中古で過去の作品を見かけたら挑戦してみて下さいね
素数ゲト。
12 :
10:03/06/23 05:06 ID:???
素で釣られました。とても恥ずかしいです
新スレおめ。
14 :
なまえをいれてください:03/06/23 11:56 ID:pd39AlAj
暁月のヨーコはサイファ、キャリーの子孫なんだろうか?
15 :
なまえをいれてください:03/06/23 12:00 ID:5kPpsSQT
>ユコバックの炎に大苦戦中です
おまえは、ほんとに苦戦しているのかと小一時間(r
漏れの初体験のドラキュラはGBのドラキュラ伝説でした。
一応クリアはしたのですが、あまりの難しさにトラウマになり、もう二度とドラキュラはやんねー!!
と、思っていたものです。
あれから幾年か経ったころ再び白夜に出会い、今に至る訳です。
白夜は漏れにとっては天国のような易しさでした。暁は言うまでもない。
そして、今は悪魔城伝説をプレイしている。
難しいが、文句無しに面白い。
何が言いたいのかと言うと、ドラキュラはやっぱり面白いなって事です。
あとヨーコは結構血の濃い、直系のヴェルナンデスではないかと予想してみる。
素数ゲト。
名前自体ヨーコ・ヴェルナンデスなんだが
どうやら16も本当に素で釣られたようだ
「有角幻也」を「アルカイダ」と発音してしまうのは漏れだけ!?
図書館のじいからアイテム貰いたいんだけど
ハイジャンプしてればいいの?
それともなんか条件あるの?
次回作妄想
時代は2500年宇宙を舞台にしたシリーズ最高の壮大なストーリー
魔力が巨大化しすぎて手のつけようのなくなった伯爵を倒すために
ベルモンドの末裔の主人公が代々のベルモンドをタイムマシンで集めて(その際すべての悪魔城もクリアしなくてはならない)全員で悪魔城に攻め込む
さらにキャラに宇宙人やらなんやらもでできてわけがわからなくなります
伯爵の正体は外宇宙生命体なのか
ラストバトルは仲間の命の光を一つに集めて
宇宙空間をバックに無に近い存在と闘います
次回作は宇宙船が舞台
かつてドラキュラと呼ばれていた物体の一部が回収され宇宙で遺伝子実験され復活
アナゴ声で「ぶるぅあぁぁ」と叫びながらあたりを破壊しますが偶然い合わせていたサイボーグ兵士のモンド・ベルさんが其の辺で集めたコードを束ねた鞭で倒します。
しかしそれでやられる若本の兄貴ではなく、博士を操ってメカドラキュラとして復活。再び死闘が繰り広げられます
しかし、最後には吹っ飛ばされたドラキュラは大気圏を生身で突入する事になり塵になってしまいました
ハッピーエンドです。最後に博士が「これが最後のドラキュラとは思えない」と言って終るのもお約束です
ジェイソンXか・・・
刻むぜ!シモンのビート
お前は今まで建てた城の数を覚えているのか?
ドギャーン
>>22 2週目以降で、一度も着地せずに連続ハイジャンプでじじいを突き上げ続ける。
>じじいを突き上げ続ける
(;´Д`)ハァハァ
調べてたらキャリーはサイファの血族とあるし、ジュストはラルフの妻であった
サイファの血を強く受け継いでるためにスペルフュージョンが使えるとあるし。
どっちだよ。
サイファの血族はサイファ一人って訳じゃないだろ
リヒターはジュストとリディの子って本当ですか?
そう言えばサークルのモーリスは開発段階だとモーリスの師匠はリヒターという
設定だったらしいが。
でも、年をとってヘタレたリヒターなんぞ見たくないという気もあるな。
今の梨
錆びた鎖とか欲しい
爺「また何か御用ですかな?」
アルカード「これについてだが」
爺「それは…ああ!ダメでございます、アルカード様!!」
パコパコ
爺「んあ!!ああん!!いい!!逝くー!!」
アルカード「ふう。」
爺「では、またのおこしを。( ´∀`)」
さすがに爺×アルカードは興味ないだろ
マリア「待ちなさい、あなた、とんでもないデカマラをもっているわね、見たところ2メートルあるけど・・・、この城に来た目的はなに?」
アルカード「セフレを探しにきた」
マリア「あたしと同じ・・・、その言葉信じてあげるわ、私正常位、あなたは?」
アルカード「・・・、立ちバックだ」
マリア「Sなのね、まぁいいわ、始めましょう」
以降は同人女の怒りのレスが続きます。ご注意下さい。
44 :
同人男:03/06/24 17:37 ID:???
マンセー!
マリア「待ちなさい、あなた、とんでもないデカマラをもっているわね、見たところ2メートルあるけど・・・、この城に来た目的はなに?」
スネーク「性欲をもてあます。」
2ちゃんもほんとガキだらけになったもんだ
そんな
>>46が一番ガキだという事に人は気付いていなかった
>45
厨房板ってフラッシュネタ書いても反応鈍いよね
厨房フラッシュだしなあれ。
知ってるけど。
リヒター「滅びよ!ここは貴様の住む世界ではない!!」
伯爵「うほっ、いい男・・・。」
ラスボスは
○○ーザ
こいつは3回ほど変身する
最後の変身姿は能力が100%になるまで
時間が少しかかる
瀕死にしたら
助けを求めてくるが
自分のエネルギーをわけて回復させてあげてはいけない
「俺がNo1なんだ」とか言って
そのエネルギーで攻撃してくるぞ
最後にとどめを差すときは
「バカヤロー!!」と叫びましょう
52 :
なまえをいれてください:03/06/25 00:44 ID:DClSCiH1
今思えば月下のラルフ、グランド、サイファフェイクは涙ものだった
最近のドラキュラのこうゆうシリーズならではの懐かしい演出なんかもあってもいんでないかと思う
例えばある特定の地域に入るとFC初代のように空中軌道修正ができなくなったり絵や音がしょぼくなったり
魂斗羅もささやかではあったが一応あったし
昔から欠かさずプレイしていたファンはあのボスがでてきたときにどれほど驚き涙したことか
白夜のボスラッシュのシモンは当時はこんなに操作性が悪かったのか、と
懐かしい気分になったものだ。
>>53 初代のやったあとだと白夜のが変に操作性悪かった記憶がある・・
55 :
なまえをいれてください:03/06/25 05:06 ID:dBAu4wSV
白夜に出てくるシモンはムチ振ったあとの硬直が初代より長いんだよな。
ジャンプ攻撃のあと着地しても硬直してやがる。
「1ドットの違いも無く再現しました!」とか言ってる割にはお粗末な話だ。
56 :
なまえをいれてください:03/06/25 09:42 ID:pKxYkkS9
PS2ではぜひ懐古への仕掛けを充実させてほしいな
>>57 これでソニアは本当の意味でベルモンド家の歴史から無かった事になるわけか。
なんか衣装ださいな
しかし、ドラキュラは悪魔城伝説の少し前辺りで吸血鬼に
なったわけだから微妙に歴史と矛盾してる気もするな。
ソニアたんが好きでした
初めてやったのが白夜という真性月厨の俺にとっては
3人のフェイク達は単なる中ボスに過ぎなかったわけだが、
昔からやってきた香具師にとっては違うんだな、やっぱ。
サラたんのエロ画像キボンヌ
漏れは
初代Disc system, FC rom cartridge
FC 悪魔城伝説
GB 1,2,(3←烈しく糞,これはドラキュラではない。否,アクションゲームではない。)
SFC ドラキュラ
SFC ドラキュラX
SS,PS 月下
GBA 1,2,3
とやってきたそこそこのシリーズファンだが,
ただの中ボスに過ぎないと感じた。
そもそもアルカードのイメージは“弱すぎて使えない”だったのだし。
キャッスルヴァニアの発売日が待ち遠しい
66 :
なまえをいれてください:03/06/26 10:21 ID:K9Q3o3MP
(・∀・)ちんぽー!
67 :
なまえをいれてください:03/06/26 13:42 ID:d3XwhRsB
暁月の着メロのあるページあったら教えてください
>>67 ないから教えたくても教えられない
ごめんねー
年代記の署名サイトできてるね
URLきぼんぬ
黙示録のマンモスみたいなボスが倒せない…。
突進はどう避ければいいんだ?
横に避けるっていうのは何となく解るんだけど、タイミングが全然…
75 :
なまえをいれてください:03/06/26 23:33 ID:qRwTL8r5
みんなURLありがd
月厨以外には優しいスレです。
俺は誰にでも優しい。
雑誌にドラキュラ戦はクロスがベストなんて適当な事が書かれていた時代が懐かしい
>>74 部屋のすみっこのなんかの後ろから攻撃してればノーダメージで倒せないかな?
80 :
なまえをいれてください:03/06/27 08:04 ID:sxvxyL6C
暁月って音楽自体は良いと思うんだけど、音源のショボサでそれを殺してる
81 :
なまえをいれてください:03/06/27 09:00 ID:kfUWHSrL
それはさんざんガイシュツだろ
音のみならずグラフィックも殺してる
82 :
なまえをいれてください:03/06/27 09:51 ID:rfKIubj1
暁月もPSかGCならこんなに叩かれる事も無く、もっとまともな評価をされてたんだろな。
どっちにしろ懐古厨には叩かれるだろうが・・・
83 :
なまえをいれてください:03/06/27 10:11 ID:lcWnaYtk
PSbooksの売ってねぇ。
月下はまさしく悪魔城訪問だな
なんだかんだいって20作以上でてんだな
ガンダムと同じぐらいシリーズでてんじゃねの?
暁月クリアした。
月下の焼き直し感が強いが、それで月下と同じレベルの面白さを出せている。
やっぱドラキュラは少なくとも2Dだな。
それに尽きる。
悪魔城伝説のアルカードって弱い弱い言われてるけどそんなに弱い?
サイファに比べれば弱いけど漏れは当時はアルカードは飛び道具だから結構使ってたんだけど。
何分、過去の記憶だから美化されてるのかもしれないけど。
びちぐそです
飛ぶとハートすげー使うし不細工
なにより飛んでいる敵を一発で倒せないのがいたすぎる
そして最後から二番目のステージでドッペルゲンガーがでてくるが、そこで敵に回すと最悪
オレはそこでぶちぎれてやめた
不細工は関係ない
悪魔城伝説は仲間はサイファが強かったからな。
グラントも少し微妙な線ではあった。
過去作のアルカードってそんなに駄目なんだ
月下のアルカードしか知らないから、強くてクールで華麗って
イメージしか無いな…
アルカードのせいで伝説のリメイクってなさそう・・・
>>92 ユーゲーのドラキュラ特集のときの悪魔城伝説の記事からの引用。
また、バンパイアハーフの「アルカード」の初登場作品でもあり、
『月下の夜想曲』の壮麗な彼しか知らないファンは脱力必至だ。
悪魔城伝説の敵と戦うに当たっての使える順って
サイファ>ラルフ>グラント>アルカード
かな?
グラントは屋内マップとかだと壁に引っ付けるから移動はしやすいけど
攻撃力とかが低過ぎるし。
アルカードは他のキャラに比べて頭一つ分大きいから当たり判定も大きいんだよな。
伝説のアルカード…
飛び道具だけど、飛び道具じゃないじゃん!!!
アルカードはコウモリすら一撃で殺せません。
可哀相だから手加減した…
悪魔城伝説のパッケージのアルカードは今にして見るとただの変なおっさんにしか見えない。
グラントが一番使えると思う
唯一空中で軌道修正できるしナイフも無限でそこそこ強いし天井と壁歩けるしジャンプ 力もかなり高いししゃがむとちいさくなる
サイファはたしかに強いけどハートが沢山あるのと青い玉が飛んでいく技もってないと使えない
__,,,,_
/´  ̄`ヽ,
/ 〃 _,ァ---‐一ヘヽ
i /´ リ}
| 〉. -‐ '''ー {!
| | ‐ー くー |
ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'}
ヽ_」 ト‐=‐ァ' !
ゝ i、 ` `二´' 丿
r|、` '' ー--‐f´
_/ | \ /|\_
/ ̄/ | /`又´\| |  ̄\
嗚呼・・・また悪魔城伝説がやりたい。リメイクして出してくれんかね?続編でもいいけど、純粋2Dアクションで。
( ゚∀゚) ア〜ヒャヒャヒャヒャヒャ!! マリア〜マリア〜!!
( ゚∀゚) マリア〜マリア〜 …
( ゚∀゚) …
>>100 そこのプレイ画面のステージ背景がどっかで見たことあるなーって思ったら、
プリンスオブペルシャなのね。。
ノスフェラドゥでつよ
アラジンとかもありまつよ
しかしコイツ
エ ミ ュ 厨 が
一ドラキュラファンとして
そこのグラントには正直 萌 え る
GBAのドラキュラはどんどん未来の話になっていくのだろうか・・・?
,, ∧_∧ ,,
八(´∀` ) ノ|ヽ
/ |` ''''' | ヽ
ノ〃⌒ヽ γ´ ̄ヽ)
∪ ⌒ ∪
113 :
なまえをいれてください:03/06/28 14:04 ID:iUolj02t
以前は攻略スレがあったと思うのですが見当たらないのでこちらに
質問させていただきます。
PSの月下の夜想曲をやってるのですが、シールドロッドの必殺技の
効果がわかりません。盾との組み合わせで発動する技の方ではなく、
「←→□」コマンドで発動するほうの必殺技(グラディウスシールド?)
はどんな効果があるのでしょうか?敵に当ててもなにもならないし、
検索してみても見つけれられませんでした。
知ってる方居ましたら教えてください。
>>111 それしか話の作りようが無い気がする。
ドラキュラの復活は一応百年周期となってるわけだし、無理矢理誰かが
復活させた、とかってすると段々矛盾ができていったりする気もするし。
第一、ドラキュラのヘタレ化が今でさえ充分ヘタレなのにより一層加速してしまう。
久々にXやりたくなってきたけど、なかなか値崩れしないねこのソフト
>115
さっきクリアした。伯爵前の隠し階段まで再現されているのに感動した
暁月に出てきたAD.1999の話ってゲーム化されてましたっけ?
100年に一度とかするから話が作りにくくなるわけで、4年に一回とかならよかったのに
SFC版(初代)はクソゲーか?
X68000版はクソゲーか?
違うだろう。
それは何故かって、アクションゲームとしての内容が秀逸だからだ。
アクションとしての中身がヘチョヘチョなのに
ストーリーや設定ばかりにこだわって、
自分で作った設定で自分が縛られてるIGAゲー。
実質50年に2回くらいになってるよな
と言うか気が向いた時に復活してる感じ
シャフトが生き返らせようとしたりとか本人の意思じゃない所もあるしな。
白夜のは偽者だったし。
最近は毎年復活してるな
シッ 言っちゃダメ!
全部シモンでも別にいいのにさ。
設定やストーリーよりもアクション内容に力入れろよ。
・・・とか言ったら
「今回はアクションの多彩さを重視し、アイテムクラッシュを100種類にしました!」
とか本気で勘違いしそうなIGAが怖い。
というか白夜のスペルフュージョンとやらが現にそうだったな。
>>130 俺もそう思う。
これからのドラキュラの主人公は全部アルカードでいい。
最近の主人公白髪ばっかじゃねーか
黒髪をだせ黒髪。又はハゲ。
>115だいぶ前にやったよ。白夜とか暁よりずっと面白かった。
誤魔化し無しの、ちゃんとしたアクションゲームだ。
>>132 ってかアルカードなら長生きなのでいつの時代に居てもおかしくない・・・
暁月にも出てるし、あながち無い話ではないな
>>130 スペルフュージョンはクロスばっかり使ってたな。
そう言えば、暁月はユリウスしか使えなかったな。
アルカードやヨーコも使えるようになってたりしたら嬉しかったのだが
小島文美絵のシモンやらソノタベルモンドは叩かれるが
アルカードはあんま叩かれないな
月厨脱却のチャンスだぞ月厨!
>>115をやってみろ。どのアクションドラキュラよりも簡単だから
まあ小島アルカードカッコいいのは確かだからな。
漏れは伝説の頃の方がシブくて好きだったが。
>7たんはぜひ>115をプレイするように。(w
偶数ゲト。
地球の人口が増えて復活の周期が早まります
実は141も本当に素で釣られたようです
人類が増えすぎた人口を宇宙に移民させるようになってすでに半世紀。
地球の周りには巨大なスペースコロニーが数百基浮かび、
人々はその円筒の内壁を人工の大地とした。
115もいつまでも引っ張るようなネタじゃないやん・・・
>146
クリアした?
>>115簡単かぁ?
SFCドラキュラ2本とも短ムチでドラキュラ頃せる漏れでも
大魔王に勝てません。
まさに大魔王と言った貫禄です。
かっこいいし。
>148
隠し階段往復でハート70個以上稼ぐ→フラワーゲッツ→密着クラッシュ連発→糸冬
150 :
なまえをいれてください:03/06/28 23:33 ID:/PxL70q1
携帯の奴異様に聖水の使い勝手が悪いんだが。
もっと武器を増やしてくれ。
暁月のガンやポジトロンライフルはなかなか楽しかったぞ。
>>151 ムチとサブウエポンだけあれば、他に余計なものは要らないんだよ。
月下厨はカエレ。昔のドラキュラはシンプルな武器だけで、きっちりとした
深い攻略性があったのに、最近は見た目の数で誤魔化すばかり・・・。
白夜はスペルフュージョン使わずにほとんど聖水投げてただけだった
SFはMP消費激しすぎるんだよなぁ
>>152 だな特に最近の2作
ボス敵は攻撃連打しながらしゃがんどけばそれだけで勝てるし
月下はボスの動きは結構すきだ
スキュラ戦のヘッドと水泡の連射
ヘッドを倒したらさらに岩盤崩し攻撃とボス戦猛攻っぷりはなかなか面白かった
けどあまりにHPが低すぎて数回であぼーんがイクナイ
ボスといえば血の輪廻
月下のときは職人がまだいたが今は・・・
>>152 だから別のゲームだといい加減割り切れよ。タイトルも変わったんだから。
そうそうもうキャッスルバニアではドラキュラも必ずしも出す必要が無いとIGAも言ってる事だしな。
いい加減あきらめれ。
>>154 月下は霧回避ができるから中盤以降のボスの攻撃はすごいな
レギオンの死体を全部はがしたとき霧の効果時間長くなる魔導器もってなくて苦労した
>>154 確かにGBAのはしゃがんどけば避けれるってのばっかだな。
ダッシュとかスライデングもあんまり使わずに勝てた。
武器は増えてもアクションがあんまし増えないからボス戦も単調になるんだよな・・・
>>158 しかし彼らにドラキュラ城以外のマップなんて作れるのだろうか
江戸城が舞台
・・・激しくイヤダ
それだと
機関(からくり)城 ゴエモン
月下の夜奏節
>>158 別のゲームかどうかにかかわらず、攻撃の種類を増やしてるだけ
というのが萎える。
月輪も白夜も暁も、実際に必要なのは数種類の攻撃だけで、
後はどうみても水増しするために作ったような
くだらない攻撃ばかりだし。
コレクター要素はただの作業。
確かに以前より長く楽しめるようになったけど、作業時間が多くなっただけ。
以前より楽しめてんならいいじゃん(w
>>167 以前の方が楽しいよ。
最近のはプレイ時間自体は長くなったけどダルイ時間が増えただけ。
何度もやる気が起きん。
てか絵や音楽がきたなすぎてやる気がおきない
>>166 懐古の俺が言うのもアレだがエネミー図鑑だけは認める
女型敵キャラにハァハァできるからな(*´∀`)
ズームもほしい
あと乳ゆれとボタンおしたら攻撃モーションするのと
たて回転横回転自由もほしいなー
テクモに頼め。
テクモなら
乳ゆれ変換コネクター1500円
攻撃モーションコネクタ1500円
たて回転変換コネクタ2000円
横回転変換コネクター1500円とか売りそう
そうやってしか金儲けできんからな
訴訟でしか金儲けできんコナミよりはマシな気がする。。。
あした大手ドラキュラサイトが閉鎖だな、あそこ情報多くてけっこう良かったんだが
なんで?また訴えられた?コナミに
>>173 前例も無いのにくだらねえ例えだしてんじゃねえぞ童貞が。
いまのうちに見とくからアドレス教えて
しらべれ
すぐでてくる
>>180 色々と面白いな。
GBAのキャラの声優とかは知らなかったな。
>>181 ほんとにね。誰が誰とはスタッフロールに流れてないのに
よく調べたね
183 :
なまえをいれてください:03/06/30 09:36 ID:47LCvCo3
暁月のスケルトンキッカーは36年前に乗り込んできた、某変身ヒーローのなれの果て、なんだろうか?
>>183 もちろん1999年の戦いには、藤岡弘演じるバッタ人間も参加しとるよ
死ぬけどね
怪奇!コウモリ男
まさか貴方は伯爵様の…
○
|
I ○| ̄|_
なんで暁月でアルカードは日本人になってるんですあ?
鞭がちんぽだったらいいのに
最初はベルモンドの非勃起ちんちん
つぎにエロ本をとるとベルモンドの勃起ちんちん
無修正写真てにいれるてちんぽをふると精子が飛ぶ
女型モンスターを精子で倒すと子供が生まれて仲間になる
190 :
なまえをいれてください:03/06/30 14:33 ID:wmGT4/HL
偽名が日本名なだけだろ
とっくにしました
明日インターネットカフェいって署名しまくろうかな〜
>>193 そういう無駄な努力はヤメロ
「署名を見ても同じ人ばかり・・・」と
作らない口実を与えることになる
196 :
なまえをいれてください:03/07/01 00:59 ID:a8LhpdYW
署名ついでに100のサイトのやつを実現するように言ってやってくれ。
おまいらに一つ聞く。年代記は買い、か?明後日までには結論を出したいので聞かせてくれ。
>197
おまいが月厨なら買ったら後悔する。
そうでなければ買い。
グラフィックのノリ的にはSFC版初代の路線だが。
ただ、アクションゲームとしてのバランス取りは歴代で最高。
・・・と言いたいとこだが年代記は敵のアルゴリズムが結構違う。。。
原作をやったことがなくて、音飛びがガマン出来るなら、十分楽しめるよ。
ただし、アレンジモードは不可。
200 :
197:03/07/01 08:43 ID:???
>>198、199 音飛びとアレンジ不可とは?そこら辺の詳細キボンヌ。ちなみに自分は純粋2Dアクションの方が好きなだしオリジナルもやった事ないです。
201 :
なまえをいれてください:03/07/01 11:36 ID:cTAEB1v3
今日運命のダダダンでドラキュラのことやるぜい
202 :
_:03/07/01 11:37 ID:???
204 :
なまえをいれてください:03/07/01 12:53 ID:AOnVHdIu
今日のNHKの海外ドラマのハイスクールウルフってやつで吸血鬼ネタやるぜい 午後7:25〜7:50
うんこ味のうんことカレー味のカレーどっちがいい?
2Dの悪魔城ドラキュラ。
実在のヴラド公についてテレビでやってるな
209 :
なまえをいれてください:03/07/01 20:23 ID:A/KhBpBW
しかもヴラドの声が若本!!!!
スタッフはこのスレの住人か!?
ヴラド・ツェペシュは怖いね
若本規夫(;´Д`)ハァハァ
やっぱ良いなあ。
石丸博也より若本規夫のほうがいい罠・・・
串刺しの刑にはおでれーた
二万人を串刺しかよ・・・
正常な人間ではなかったのかもな・・・
穴子さーん
串刺し公ですから
死をくれてやる
とか言っていたね・・・
218 :
197:03/07/01 20:40 ID:???
結局購入いたしますた。音飛びも思ってたよりひどくなかったので安心。しかしメデゥーサヘッド極悪すぎ。体当たりでダメージ4て何よ?時計塔攻略できず・・・。しかしイイ。やはり悪魔城はこうでなくては。
そう言えば、ドラキュラがブラドだってのが中学の時の歴史の教科書にコラムみたいな感じで載ってたな。
全悪魔城シリーズを網羅したサイトないですかね?
全作品購入はむりでもどんなものがあるのか知りたくて
>>220 ストーリーとか細かく説明してる所があったけどつい昨日閉鎖しちゃったからなぁ・・・
あきらめたらそこで月厨だよ
>>221 そんなΣ(´Д`lll)
残念だ・・・・
おいどうする?
ドラキュラいいやつだぞ
あなごさんを選んでくれたテレ朝に感謝する
今日の俺は紳士的だ・・・運が良かったな!
若本のオッサンだったのか
見逃しちまった・・・クソ
>>218 音飛びさえ気にならなければかなり楽しめると思うよ。
曲もシリーズ1、2を争うほどの名曲揃いなので残念ではあるが・・・
ちなみにアレンジモードはほとんど改悪に近いので、イージーモード程度に割り切るといい。
特にアレンジモードの音楽はきつい。
移植度に関しては読み込みは仕方ないとして、
当たり判定や敵の動きのアルゴリズム、時計塔の突然出現する歯車など気になる部分はあるけど、
それでも純粋な横スクロールアクションとしてはかなり良い出来。
一番良いのはX68版をやることだけど、年代記はPSで手軽に出来ることに意味があるから十分かと。
229 :
218:03/07/01 21:35 ID:???
なんかほとんどのトラップに巧妙さが感じられる。なんつーのかプレイヤーの逃げ道をなくすような巧妙さが。ああ、またメデゥーサヘッドに奈落に叩き落とされ・・・。橋が崩れるなんて聞いてないぞ(゜Д゜)ゴルァ!
プレイ状況をいちいち書き込む奴ウザイ
231 :
218:03/07/01 22:10 ID:???
う、すまなんだ。以後つつしむようにする。
夏休み近いからなぁ
236 :
なまえをいれてください:03/07/01 23:06 ID:yjegKpUP
なんか冷めるなこうゆうやつ
学校でも嫌われてるんだろうなー
ヴラド公(串刺し公)
領民から慕われたが、罪人や敵国兵に串刺しなど残酷な刑に処して恐れられる。
信長(第六天魔王)
ヴラドの死後約50年後に生まれる
領民からも慕われる一方、犯罪者や敵対者には容赦無く、
牛(馬)裂き、釜煎り、焼殺など苛烈を極める。
ヴラド公=ドラキュラ=ドラキュラ君
?
ドラキュラ君はゲームとしてはそんなに悪くはないのだがやっぱりちょっとあれは、って感じだったな。
>>240 ドラキュラ君はアルカードじゃなかったっけ
月下にガラモスがいたって事はドラキュラ君は正史?
その理論だとパロディウスはグラディウス正史ですか
素敵な世界になりそうですな。
ドラキュラくん・・・また懐かしいネタを出してきたなオイ。よあけの晩に、が頭から離れない。
248 :
なまえをいれてください:03/07/02 00:26 ID:z+u29zrt
宇宙行きエレベーターステージがやたらムズかった記憶が・・・。
お子さまのくせに、が口癖の魔神将。
死神って結構良い奴だよな
やっとファミ通でキャッスルヴァニアが取り上げられた
3Dイラネ
404 名前:314 ◆6B90BxP4p2 [sage] 投稿日:03/07/02 14:41 ID:TtGJYDOZ
キャッスルヴァニア
「悪魔城ドラキュラシリーズ」最新作
主人公はレオン・ベルモンド
3Dになってパワーアップ
本作はシリーズの原点となるストーリーが描かれる
│
│
----┼----
│
│
シリーズの原点ってどの辺?
最強はリヒターだと思ってたんだけどなぁ・・・
最近の主人公は強いね・・・
単に敵が弱くなってるだけ。しかも主人公ドーピングしてるし。
ドラキュラXのボス敵を倒した時の演出が良かったな。
やっと終わったな・・・とか思ってたらまだ攻撃してくるし・・・
知ってたら怖くないけど、最初やった時はちょっとビビったよ・・・
いい攻略サイトねーか?
最弱はダレダ!
>>259 文句なしにクリストファー。
ちなみに俺の中で最強はSFCシモン。
SFCのシモンは鞭を振り回せるから強いね。
鞭を盾代わりに使えるから死神も簡単に倒せるね・・・
簡単すぎといえば簡単すぎなんだが・・・
マリアたんはどうじゃろうか…
幼女マリアタンはヤバイ強さだったよ・・・
すばやい動きができるし、サブウェポンにしろメインウェポンにしろ強力すぎだったな。
いちばんずるいのは自分の分身のようなものを出して攻撃するやつだったな。
アレのおかげでボス敵は楽勝だったな・・・
サタン版月下ではそのブラックマリアが出そうだったとか
「マリアの秘密」だな。
ところでMD版の音楽は凄いなぁ。
>>266 シモンのテーマはSFC版より良いし。
これも山根ミチルだっけ?
全体通してFM音源の扱いが神だと思った。
しかし彼女の曲ってボス戦がクソばっかだとおもう。
VK、月下、暁月と全てボス戦がイマイチっぽい。
ソニアたん
MDシモンのテーマ(っていうかシモン出てないじゃん)は何だか神々しさを感じる。
血のロンドをPS2又はPS1(GBAでも良い)に、移植して欲しいな。
GBAはイクナイ。名曲が死ぬ
>>267 そうかなぁ〜。
月下の「しもべたちの祭典」は好き。
年代きの署名サイトに署名汁
おりは悪魔城伝説と血の輪廻とMSXとバムパイヤキラーキボンヌ
ぶっちゃけ、暁月は面白いのケ?買おうか迷い中。ちなみに月下はハマったクチです。
月下の探索やアイテム収集を楽しめた人なら大丈夫だと思う
物語や音楽に惚れたなら無理
月下の、オルロックの間で流れる曲がとても好き
ワルツの調べをバッグに舞うルーラーソードが美しい
幻想的舞曲も最強
リヒターの豪快なアクションやアイテムクラッシュがマッチングしてる
血の輪廻、(・∀・)イイ!ゲームだったよな。
リヒターはマジで文句なく格好良かった。
月下のリヒターも悪くはないが輪廻の方がやっぱ好き。
あとop.13も最高にいい曲だ。ていうか輪廻の曲はどれもいい。
マリアのEDも含めてw
でも一番印象に残ってるのは「伯爵様!城内に曲者でございます」のセリフだな。
あれは笑った。
279 :
274:03/07/03 08:38 ID:???
>>275 サンクス(・∀・)!でも音楽ダメなのかぁ。とりあえず様子見します。
リヒターのテーマはXXバージョンが一番好き
>>279 俺は暁月の曲、好きだよ。
ベルモンドと戦うときの曲はシリーズファンだったら燃えるし、クルスのテーマはカコイイし。
283 :
274:03/07/03 13:46 ID:???
>>281 >>282 そうかそうか。音楽は好みだしあんま気にする必要ないかな。
難易度はどうなの?月下はなれちゃうと簡単すぎるように感じた・・・
>>283 能無しでも出来る仕様になっております。
暁月で難しく感じるのはソウル集めかな。
ユリウス=ベルモンド(55)でプレイも愉しいな。
強いんだなこれがまた。
低レベルでユリウスにナイフで挑むがいい。
ん〜、ユリウスにはLv.70で対決したから弱かったなぁ…
でも二週目でLv.40で対峙したら目茶目茶強かった。
ラスボスもグラハムタソもLv.70だと雑魚だがLv.40だと…w
血の輪廻の1ステージとドラキュラ手前のステージの曲いい!やっぱドラキュラはグラフィックと音楽だよな
そう考えると音飛びがする年代記は糞
せめてオプションの音楽再生ぐらいちゃんと動いたらなー
ユリウスもパターンを見切ってしまえば結構簡単なんだけどね。
本体には接触してもダメージ受けないし。
年代記で伯爵様で詰まっております。あのうっとおしい炎の避け方を教えて下さい。それからサブは聖水とクロスのどちらがいいですかね?
えっとね盛衰の方がいい
炎はちょっと距離とってジャンプで避ける
攻撃と避けを同時にやるといい
んで第2形態は盛衰でバキバキ
ありがd
293 :
なまえをいれてください:03/07/03 21:10 ID:U/8x7HBx
>>291 サンクスです。何とか撃破できました。あの炎って地面這うのか・・・。
>>288 音飛びするけど内容はキッチリ面白いのでクソではない。
>>290 早めに攻撃してしゃがんでかわすパターンと、
気持ち遅めにジャンプして炎を飛び越えてかわすパターンと、
更に遅めにジャンプして攻撃しつつ炎をムチで消すパターンがある。
好きなのをどうぞ。
つーか68版で確認したので年代記で通じるか分からない・・・
>>294 音飛びしないオリジナルに比べたら糞
ってか社員?
個人的に年代記のオリジナルの一面、二面、四面は名曲だと思う。つーか各ステージの演出がすげぇ・・・。七面とか物凄くアレな光景が広がってるし。
6面の曲もう最高
初めて聞いたとき意識がぶっ飛んだよ
拝啓がちょっとせこいけどね
会談降りてるところはいいんだけど
いい雰囲気のとこあれなんだけど
年代記の音とびはわざと入れてるってゲーム雑誌で読んだ気がするんだけど
それは俺の勘違い?それとも別の部分に音とびがあるんだろうか?
わざと入れる理由なんぞあるのか?
つーか別の部分に音飛びがあるってどういう意味よ?
いや、音とびって何面か忘れたけど
そこの部分だと必ず飛ぶっていうのが俺の中のわざとので
それとは別のとこで何かあんのかなと思ったのさ。
当時の古いやつは知らんがそれで音とんでたから
それも再現したみたいのを聞いた記憶があった・・・。
ああ、つまりX68k版でも音飛びしてた部分があるからそれを再現したってのか。
で、漏れはX68k版はやったことないんだけどやった人どうなん?
あと音飛びはプレステの状況にかなり左右されんだろ。
プレステが熱もってねー状態ではほとんど音飛びしなかった。
ひどい時は曲が流れなかったけど。
>>302 わけわからん文章で理解してくてありがとう・・・
そういう音とびのことなら糞扱いでもしかたないのかも
俺もやったことないんで誰か教えて。
MIDIとかFM音源で普通に鳴らしてて音飛びなんて起こるものか?
>そこの部分だと必ず飛ぶっていうのが
漏れの場合飛ぶところは完全にランダムだったよ
んでプレイしてすぐに音がdだことがある
年代記のスレのアレっぷりからすると再現ってわけじゃないっぽいけど…
スレの後半で話題になってた音とびを多少修正したverかも
>>301 >当時の古いやつは知らんがそれで音とんでたから
>それも再現した
あ り え ま せ ん
CD叩き割ったヤシもいるのにそれは無ぇ!
X68000実機持ってるけど音飛びなんか無いです。
>>296 だから年代記>68版とは一言も書いてないだろ。
ゲーム部分は輪廻より面白いから決してクソではないって事だよ。
ってかアホ?
PS2でやると音飛びはどうなの?やっぱ飛ぶ?
311 :
なまえをいれてください:03/07/04 11:02 ID:NQSH/RM6
飛ぶには飛ぶけど確実に減ってる感じはする
月下のガラモスぜってえかてねえよと思ってたら装備で雷吸収のつけたら雑魚でした
あの〜ベルモンドさんが男爵になってるんですが
レオン・ベルモンド男爵
しかも騎士団のエース
最悪の方向に進化してしまったようだ
こっから主君殺しだかなんだかして嫌われ者になって落ちぶれるんだな
つうかドラキュラって15世紀頃誕生したんじゃなかったの?
悪魔城ホモキュラ 月下の穴兄弟
はいつ出るの?
GCで2Dの新作「キャッスルバニア・ファルス」キター!
男爵様 >>> 伯爵( ´,_ゝ`)プッ
な訳だが
どうでもいいけど、長年の歴史あるシリーズの設定を簡単にコロコロ変えるコナミっていったい・・・。
商業主義だもんよ。いちいちゲームを大切に扱えるかってんだ。
男爵で騎士団長で思いつくものいうと…
ムッもしや青鯨超重装猛進撃滅騎士団!?
322 :
なまえをいれてください:03/07/04 18:30 ID:pTjbW1ob
また探索か?>GC版
323 :
317:03/07/04 18:36 ID:???
もう出さないのかな?>純粋アクション できれば悪魔城伝説のリメイク版とかキボン。
325 :
323:03/07/04 18:40 ID:???
嘘かよ!ヽ(`Д´)ノウワァァン!
ん?悪魔城の新作が出るんじゃなかったか?
悪魔城の新作は11月だったか・・・
くそー信じてGC購入考えてたのに ヽ(`Д´)ノ
>>329 また、やっちまった、ってことになりソニアみたいに黒歴史扱いされたりするんだろうかなぁ
今度は〇〇〇ヒット〇〇〇ダメージってでるみたいだな。
どっかで見た気がするなぁ・・・
アルゴスだったかな?
悪魔は泣かないだったか?
似てても仕方ないかもな・・・
> 悪魔は泣かないだったか?
( ´,_ゝ`)
>>331
それじゃデビルネバークライになる罠。
デビルドントクライ
くそ−!GC買っちゃったじゃないか!
>>335 あなたは社会に貢献しました。
さぁ、いっしょに任天堂の世界一極支配へ向けて
歩もうでは有りませんか!
Devil must cry 悪魔は鳴く筈だ
Devil may cry 悪魔は鳴くかもしれない
Devil can cry 悪魔は鳴くに決まっておる
Devil never cry 悪魔は絶対鳴かない
Devil don't cry 悪魔は鳴かない
This is pen. これはペンです
This is a pen. 俺は偉いのだ
Castlevania never end IGAの妄想は終わらない
There are only fogys in this place
it is deplore tendency on thes guys
to always look back the past
but NOT look straight AT natural and latest evolution.
なんだろうなぁ、あの安げなポリゴンは。
344 :
なまえをいれてください:03/07/05 10:38 ID:PFc7Wb8F
デビルドントクライだって
小学生はくるな
クライ・・・アムロナミエ思い出すな。
ヘイ、ウォーンチーンコタァーイ♪
悪魔は泣くと思われ
ダンテ逝ってよしモード
こんなスレもういらないだろ
3Dにして売れなくて大赤字でシリーズ打ち切りが目に見えてる
デヒルメイクライに似せて作ってるのがすでにきもい
すでにきもい
ってなんかいいんだけど
その内ベルモンドも元は闇(怪物)の一族だったとか、
伯爵こそベルモンドの初代当主だったとか、アルカードの存在を消したりとかしかねないな。
そして、歴代全ての主人公の存在をソニアみたいに抹消されたりして。
最悪は1000年近くの闘いを夢落ちにされるかも・・・。
352 :
なまえをいれてください:03/07/05 14:24 ID:qf61Iqsm
クソゲー確定
354 :
なまえをいれてください:03/07/05 15:12 ID:tDnSV0J3
1悪魔城ドラキュラ(FC
2悪魔城ドラキュラ(MSX
3ドラキュラU 呪いの封印(FC-DISK
4悪魔城ドラキュラ(AC
5悪魔城伝説(FC
6悪魔城ドラキュラ(SF
7ドラキュラ伝説(GB
8バンパイアキラー(MD
9悪魔城ドラキュラ(X68
10悪魔城ドラキュラX 血の輪廻(PCE
11ドラキュラ伝説U(GB
12悪魔城ドラキュラXX(SF
13悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲(PS
14悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲(SS
15悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲(GB
16悪魔城黙示録(N64
17悪魔城黙示録外伝(N64
18悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon(GBA
19悪魔城年代記(PS
20キャッスルバニア〜白夜の協奏曲(GBA
21キャッスルバニア〜暁月の円舞曲(GBA
『ドラキュラ』じゃなくて『ヴァンパイア』なの?
実は『伯爵様』じゃないとか……
悪魔城伝説は面白かったなぁ・・・
ラルフより強いサイファとか、
ラルフより弱いアルカードとか、
ファミコンのゲームの割には個性的だったなぁ・・・
あの音はエミュでは再現できないらしいね・・・
伝説の背景って今見てもすごい
別にきれいってわけじゃないけど雰囲気がすごい出てる
1面の背景めっさ怖い
あーゆーはさかな?
なぜもまえらはこうもドラキュラに執着するんだ?
実在したドラキュラは一国を守り、政に勤めた英雄で魔物とゆうのはただのデマ
しかもこんな横スクロールゲームほかにいくらでもあるだろ
まあ横スクロールは廃止されたが
>>360 別にドラキュラ伯爵と串刺し公を同一視しようとはしてない。むしろ別物。それがいい。
伝説はサイファが仲間になるサイクロプスとの戦闘の背景が好きだった。
ドラキュラを退治しようとしてる連中はそろいにそろってカナヅチばかりなのは気のせいか?
最近のドラキュラはアイテム使った空中飛行がいや
Devil May Cry >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>キャッスルバニア
みんな一番楽しかった
ドラキュラはどれ?
あとやりたいけど未プレイの作品も
おれはゲッ厨じゃないけど月下かな〜?
やはり現代のクリアなグラフィックやサウンドには勝てない
システム的には伝説が文句なしにおもしろかった!
(グラントで3周しますた)
未プレイは血の輪廻
評判もいいしダブルXの1ステージの曲を輪廻でも聞きたいし
コナミさん、月下での新規ユーザーが
月下のプロローグにまででた
輪廻を気にならないやしはいないはず
だから出したら月下の影響で売れるはず
だからだして!リメイク
もういいだろPS2のドラキュラネタは。あれと99年までにでてた悪魔城ドラキュラは別の会社が作ったとゆうことにするぞ。あんなクソゲーと悪魔城を一緒にすんなよ。ちなみに一番たのしかったのはX六万八千
変にアイテムやマップ埋め要素が出始めてからなんか違うゲームになっちゃったしな
PCエンジンやX68辺りまでだな
370 :
なまえをいれてください:03/07/05 18:21 ID:eXzcuqt7
おりは後にも先にもビバ悪魔城伝説でつ
月下>64初代>SFC初代>暁>64外伝>
悪魔城伝説>サークル>GBA2作目
>初代>ドラ伝U>ドラ伝T>>>>>XX
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>漆黒
漆黒はもはやゲームではない。
かね貰ってはじめてやってもいいという、
そういう苦痛そのものなのだ。
えすえふしーまんせー
ドラキュラ2呪いの封印をリメイクしる!
悪魔城伝説ヽ(´ー`)ノマンセー
悪魔城伝説>FC初代>SFC初代>ドラキュラ伝説2>バンパイアキラー>月下>
ドラキュラ伝説>FC2>XX
って感じかのう。他はやっておらん。
XXってそんなにつまんない?漏れは好きなんだけど…
おりゃあ輪廻より圧倒的に好きだね。
輪廻も懐古から言わせてもらうとドラキュラじゃないけどな
初体験がGBの伝説2で一番好きなのが血の輪廻な俺は懐古にも月厨にもなれない可愛そうな人だたのか…
それは懐古ではなく了見が狭いだけ。
つーか懐古ってどれよ?
初代
383 :
なまえをいれてください:03/07/05 22:18 ID:h3XcvIKc
>>731 第2位に黙示録をもってきているところに男を感じるな
かいこ…、懐古…、解雇…、リストラ!?(;´Д`)ヒエ〜
386 :
383:03/07/05 22:29 ID:???
371だった鬱だ
恥ずかしいのでこれからドラキュラ伯爵をムチでシバいてきます
>386
むしろ罰として、黙示録の爆弾運びを10回とか。
388 :
なまえをいれてください:03/07/05 23:56 ID:zc0liwlx
ぶったげると黙示録の幻想的舞曲がいい
プレステのドラキュラが反感を買うのなぜか?
あんな、軽々とジャンプできるのはドラキュラじゃねーよ。
ドラキュラはぴょっこりジャンプこれ。
そして穴に落ちると、なにも出来ずにすごい速さで落ちる。
重力を感じる瞬間だよね。
八方向移動なんでドラキュラじゃ無い
上下左右四方向移動こそドラキュラだ!
>>357 確かに。
1面のステンドグラスなんか、単純だけど色の配置で凄くカラフルかつ幻想的で奇麗だし、
Block3の森の霧の処理とか粗いのが逆によどんだ空気感が出て良いし、
Block7のドラキュラ別館の橋なんか、紫の空と銀の橋と夕日がすげえキレイ。
エンディングも一枚絵ですげえカタルシスだ。
下り階段の手前で下を入力しないと
落ちてしんでこそベルモンドの一族。
ジャンプの感覚だと伝説とSFC1が好き。
嫌いなのはXXと漆黒。
・・・ジャンプ一つとってもキレイに分かれるな。
背景が美しいのはファミコンの伝説。じゃあ、ジャンプが美しいのどれか?
ゲームボーイのドラキュラ伝説これ。ぴょっこりというより、かっくり。
伝説がつくドラキュラは名作。
一番エミュでプレイするのがむずかしいのが
やっぱ輪廻かいな
なんで?
俺なら、今まさに、PS2で「シモン・ベルモンド」のドラキュラ作るね。
最近のおかしな流れは一重にIGAちゃんが悪い。
なんつーか…
ひょっとして俺と同じ境遇はここにはいない?
初プレイ=MSX版。
しかもパッドがなくてキーボード操作だ。今思うとよくやってたよ。
>>398 何言ってんだCDさえあればバリバリ動くぞ。
あと勝手に重複立てんな。
所でここの人ってもう動画は見たの?PS2版キャッスルバニアの
かなり外出
「俺がドラキュラ最新作造ったら完璧だよアハハハハ」ってな妄想キチガイ老人は
一生MSX2のドラキュラをキーボードでやっとけや。
俺がドラキュラ最新作造ったら完璧だよアハハハハ
ソニアたん
>>401 そういうことをいってるんだが?
現物Diskがないと動かんだろう。革命とかでコピーが作れないんだよPC-Eは。
だから、イメージをダウソすればすぐできるNESやSNES系エミュと比べてプレイが困難って説明なんだが?
さらにいうなら俺はエミュでは輪廻やってない。エミュやろうじゃねぇもん。
>>405,406
IGAに任せとくよりは民間人に任せた方がいいかもな(w
410 :
なまえをいれてください:03/07/06 10:19 ID:ZpLbbn2z
64の黙示録の攻略サイトないか?
なんかくだらないことで食いつく厨が多いな。
レトロゲー板のほうのマターリ感をみならえ!
412 :
371:03/07/06 10:57 ID:???
>>412 悪魔城に入って左搭を登っていったんですがドアがひらきません
なにかアイテムが必要ですか?
414 :
371:03/07/06 12:06 ID:???
そのままお待ちください。
レリーフが彫ってあるはずですが…
カード持ってませんか?
>>400 初プレイは違うけど、友達の家でMSX版死ぬほどやってたな。パッドで。
しかしそのパッド、ジャンプと鞭が使い慣れたFCと真逆で、よく転落死したな(遠い目)
>>408 え?
俺友達の家のPCで普通にピーコできたけどなあ。Yameで動作確認済。
まあ現物持ってる奴がいないとピーコもできないっていう意味じゃ、困難ではあるな。
一面・・・あまりにも勇壮すぎて悪魔城としての雰囲気が壊れている。ある程度暗さも取り入れて欲しかった。
>>414 月のカードを使うんですね?
時間が関係してるとは気づかなかった
二面・・・個人的にはありだけどオリジナルの方がカッコイイ感じがする。
三面・・・アレンジの方が聞こえる感じがよい気がする。自分はこちらの方が好き。
四面・・・どちらもかなりいい。名曲。で、どちらかと言うと自分はアレンジを推す。
五面・・・オリジナルの方が好き。こちらの方が雰囲気がでている。しかし時計塔で最強なのは悪魔城伝説(w
年代記のアレンジは嫌いだな。
ゲーム画面無視して好き放題やっただけの曲か、
原曲の音色を前後の整合性を考えずに派手にしただけの曲しかない。
>>424 バカはほっとこうぜ。革命が好きみたいだし・・・
年代記アレンジ版の1面の曲は
曲構成とか過去のCDアレンジの焼き直しだからな
年代記は全体にやっつけ仕事な感じがしてどうも今ひとつ。
しかしXXの鞭の効果音は気持ちがいいね。
あれだけはシリーズ最高峰だね。
巷の某所の女王様の鞭の音も中々・・・・。
430 :
なまえをいれてください:03/07/06 23:42 ID:VOXheuLg
11月予定か
黙示録以降、悪魔城から離れていたけど、暁月をやりはじめてから再びハマリだし
暁月→年代期→黙示録外伝→サークルオブザムーンの順番でプレー中
サークルオブザムーンが異様に難しく感じる、やっぱイイねドラキュラは。
クリアしたら白夜をやろうと思う。あとGBAのやつはプレイヤーを使ってGCでやった方がぜんぜんイイ
以上
しかし、特別な力があるとはいえ鞭でしばかれてやられて伯爵はなんか情けないな。
サークルは難しいね
一周目からDSS封印プレイしてたからよけいにね
ボスは十字架連射でなんとかかったよ
>>425 ・・・とか
厨過ぎてあきれるな。揚げ足取りでよくもそんなに盛り上がれる。
>>398へののレスは
>>416だけで十分すぎる、お前ら蛇足。
無駄に発言数伸ばすなウザィ。
437 :
432:03/07/07 00:22 ID:???
取りあえずレビューすると
暁月
簡単、短い、操作性○、2〜3周ぐらいはする気になる。76点
黙示録外伝
黙示録も入っててオトク、キャラが多いからやりこめる、けど3Dは・・。63点
年代期
昔の臭いがした、音は◎、なぜか簡単だった、旧シリーズファンなら愛せる、音飛びは気にするな。80点
サークル
今プレイ中、ムズイ、何度もする気にならない、音楽は懐かしいものがある。64点
板汚しスマソ
>>437 サークルの難易度は、作る側が何か勘違いしていると思われ。
サークルは画面外からの攻撃多い。あれは駄目。
月下の苦情を鑑みて、難度を上げた臭いと思うがどうか。
しかし、結果的には、敵が硬い・攻撃が痛い だけ。
旧シリーズの難易度ってのは、なんかこー、もっと奥が深い。
でも白夜以降だと狭すぎるんだよなぁ>画面外攻撃
GBAは解像度がSFC以下だから仕方ないんだが
もうすこしやりようはあると思う。
GBAで今後もシリーズタイトルが出るとしたらもーそれが許せん。
結局コレクター要素高くて、携帯機でやるゲームじゃねぇじゃん。
おうちでどっかり腰をすえてプレイすんのが集めゲーの基本と思われ。
>>437 黙示録が遊びにくいのは、3Dだからという乱暴な理由じゃなくて、
明らかに調整不足じゃない?
2Dだって忍者ハットリくんレベルの操作性だったら無条件でクソだし。
せめて時オカくらいの操作性ならばねえ。
あとは難易度の味付けの仕方も意地悪だし。
せめてセーブポイントでの体力回復、全体マップの追加、時間制限の廃止があれば
だいぶ遊びやすくなったと思うのに。
ニトロイベントでプチ切れました
今、暁月の円舞曲クリアしたので記念カキコ。
月厨なので楽しめたよ。裏マップが無いのが減点要素だけど。
んぢゃ、明日サークル買ってくる。
スーパーCDロム~2ってプロテクトあったっけ?
>>443 漏れもそれはオモタ。
なのでボスラッシュが楽しい。
もっと色んな条件があるといいのにな。
かといって白夜のようにウン十体も出てくるとやっぱり時間がかかりすぎてつらい。
なんしても、軽々しく走る、ジャンプするやつはドラキュラの規格外だ。
歩き方は年代記(68000のやつ)がこれ最高。コロ地走りといい勝負。2着はやっぱりドラキュラ伝説
3面で「もっと早く、歩け!」これ。
久方に月下やったが、結構輪廻のアレンジ曲多いね。
最初のドラキュラ戦とかリヒター戦のケンコンの一族とか。
451 :
なまえをいれてください:03/07/07 11:52 ID:BvEckkol
プレステの悪魔城年代記って買い?
ソシテセンリツノヨルガオトズレタ
,, ∧_∧ ,, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
八(´∀` ) ノ|ヽ < まだ昼だよ
/ |` ''''' | ヽ \________
ノ〃⌒ヽ γ´ ̄ヽ)
∪ ⌒ ∪
457 :
なまえをいれてください:03/07/07 16:31 ID:BvEckkol
>>452>>454 best版で出る見込みとかはないのかな?(;゚∀゚)
ま、とにかく買うことに決めた。
(音飛びは改良されたバージョンが出ているという話だが?)
>>447 CD-ROM2自体がプロテクトみたいなもんだから。
459 :
なまえをいれてください:03/07/07 17:41 ID:sDY+Iuog
GBAsp 買ったんでドラキュラでもやろうかのうとゲーム屋に逝った爺ですが
なんか女の子向けみたいな小奇麗な絵になっておったのでやめますた。
ファミコン時代の男くさい感じじゃないとなぁ。
音飛びが改善されたバージョンがあれば普通に買ってる
しかし逆切れはないよな、「当社ではこれが限界ですみたいな」裁判起こしたら絶対勝てるぞ、音飛びするってパッケージに書いてないから詐欺罪
メガドラのヴァンパイヤキラーはメロディが良かったなぁ・・・
小島文美さんがシモンを描いたらどんなシモンになるだろう?。
やっぱりマッチョなシモンには成らないかな?。。。。
やっぱコナン ザ グレートなシモンを描いて欲しいな。
ハゲたしモンきぼんぬ
>463
ホ モ ン
年代記のパッケージって小島シモンじゃなかったけ?
うん
ニューファミコン買ったんでドラキュラでもやろうかのうとゲーム屋に逝った厨ですが
なんか古くさい以前にヘタクソで小汚い絵のパッケージばかりだったのでやめますた。
古い新しい関係なしにプレイ意欲誘う感じじゃないとなぁ。
>>468 イラストなんてただの飾りです。
エロイ人にはそれが分からんのですよ。
悪魔城年代紀って血の涙とか十字架を胸に入ってる?
入ってるなら買いに行こうかな
箱の絵がどうとかいってる上っ面な厨房はShindekudasai
>>470 血の涙は入ってるが十字架は入ってない
まぁそれを補うほど名曲多いしカット毛
個人的には6面がおすすめ
十字架を胸に自体AC版と輪廻(未使用)にしか入ってないだろ
先日閉鎖した某ドラキュラサイト、
せめてデータだけはどっかの無料垢にミラーして残しておいてほしかった・・・
474 :
サイレントヒル:03/07/07 22:33 ID:WNAZrs7U
>>473 どこのことよ?
小島文美は胸元をはだければ「ワイルドな男」と勘違いしている罠。
マッチョベルモンドは輪廻のリヒターまで。
>>468 絵がどうこうじゃなくてに値段が高かったから買えなかったんだろ?
初代も伝説もプレミアついてるし。
すごく高いって分けじゃないけど、あの値段だったら月厨はたぶん買わないと思う。
旧作はラルフとかベルモンド家は別にあの絵でも良いのだがアルカードだけは
さすがに少し閉口。
>>474 輪廻リヒターを最初に見た時
「なんじゃこのまろやかな笑顔の男はー!」と思った俺・・・
>>479 きみはセル画も否定派ですか。いや、むしろ好感を覚える。
どうしてもキレイな絵にしろってんなら、ヴァンダルハーツ2のイラストレーターに描かせれば
月厨も古参ファンも納得できると思うがどうか。
最上策は末弥純だがな。
やっぱアメコミ調の方が好き
ムキムキでクドイ顔がベルモンド家の宿命
>>473 そんな君にはweb.archive.org
485 :
なまえをいれてください:03/07/07 23:09 ID:L+PyBMg9
年代記買うとしたらだいたいいくら?
オレんとこは四千円
漏れは3000炎で勝って大満足
487 :
なまえをいれてください:03/07/07 23:13 ID:8q8CEEa8
年代記
3面で挫折・・・
年代記、ビックカメラに売ってねえ。ちっ。
>>487 あきらめるな!そうすれば夢はきっとかなう。
三面・・・沼の下の薬草取ろうとして何度底に沈んだ事か・・・。
後、氷の回廊の最初抜け道見つけられんで1時間消費したな・・・。
しかもその後のトラップに見事に引っ掛かるし・・・。
そんな折れでもオリジナルをクリアできたんだからがんがれ
>>487
白夜を買って見たら、月下の焼き直しだったんで、チトがっかりした。面白かったけど新鮮味が無かったよ。
イラストは末弥純キボンヌ
むしろ鳥山a
以前、板垣恵介で可決したろ?この話題。
宮下あきらだろ?江田島なシモンはいいぞ!
ここはドラキュラ次々回作のキャラデザを考えるスレですか?
>>496 今の宮下は単なるヘタクソなので・・・
80年代の男塾の得はほとんどアシの絵だよ
もうギャルゲーの絵描いてる奴にでもかかせとけ
いやいや。ベルセルクの作者キボンヌ。ゲームの雰囲気的にもバッチリさ。
ヤマジュンで
ヒラコーは・・・
今のドラキュラだともったいないか。
イロイコきぼんぬ
アルカードを野中英次が書いて、それ以外のキャラを池上遼一が書けばいい。
507 :
なまえをいれてください:03/07/08 00:33 ID:ouCkrEge
ぶっちゃけキャラデザの人なんてパッケージと少しゲームに影響するだけだからどうでもいいだろ
年代記はややレアになってきてるから、見かけたら買った方がいいかも
叶にかかせれ
誰それ
プリティフェイスの人とか言ったらヌッ殺す
エトウヒロユキでいいじゃん
もうエロタン星人しか。
悪魔城ドラキュラ
〜戦慄の7次元攻撃〜
ソシテセンリツノホモガオトズレタ
エロタンキタ━━━━━━(;´Д`)━━━━━━!!!!!
そもそも漫画絵・アニメ絵は却下だろ。
輪廻の悪い面だけが具体化する恐れあり。
>>507 旧シリーズの頃はそれでも良かったが、
今はイラスト一つで売り上げも左右される時代。
「小島絵だから買う」ユーザーと
「小島絵だから買わない」ユーザー
それぞれのバランスを考えた場合、前者のほうが多いから
小島絵なんだよ
ジャケ買いっていう言葉を知ってるか?
アイデアファクトリーのゲームがなんであんなに売れるかわかってるか?
>>518 じゃあ結局、売り上げ数確保するには、
小島文美以上に人気があって、もりもりマッチョのベルモンドを描ける作家の中で
最小公倍数を出すしかないじゃん。(笑)
天野喜孝。(絶対ダメダメ。)
末弥純ならイケないか?
つーか、月厨にとっては山根ミチル(月下音楽担当)も重要だってことを
肝に銘じておいてくれ。
>>519 ギャラが・・
天野喜孝>>末弥純>>>>>>小島文美>>>Moo>>>>おおもりよしはる
>>521 コナミくらいの規模なら普通は天野喜孝や末弥純のギャラも屁でもないが・・・
ケチイからなぁ。(藁)
大会社でも
売れないソフトのジャケ絵に金はかけられないでしょう
月下はドラキュラとかベルモンド家は別にあの絵でも良いのだがアルカードだけは
さすがに少し閉口。
伯爵は結構いい味でてたな
やっぱりこのスレみてると「悪魔城ドラキュラ」の名前を捨てて正解だったと思う。
山田章博は?
すでにXXのパケで描いてます。
>>520 地獄車中村の方が好き。ドラキュラっぽくて。
悪魔城伝説のアルカードで月下をプレイするのも厭だな。
おまいら、そんな筋肉ムキムキのマッチョ男がいいなら、板垣恵介か原哲夫かゆでたまごのどれかから選べ!
選べないなら荒木飛呂彦に決定するぞ!
叶精作です。
532 :
なまえをいれてください:03/07/08 12:33 ID:CwK3CBqs
もう、前川つかさでいいよ・・・・
それか山本直樹
サークルのサントラ発見
改めてみると通好みな選曲だな
年代記買おうと思ってゲーム屋に行ったら無くなってた…。
ちょっと前まで置いてあったのにーヽ(`Д´)ノウワァァン!!
ショギィーン
悪魔城しーにゃん
>>534 いいか。買って後悔するよりも、買わずに後悔するほうが辛いんだ。憶えておけ。
537 :
なまえをいれてください:03/07/08 18:48 ID:wssrodDU
てかなんでおまえらそんなに
グラフィックデザイナーの名前に詳しいの?
キモオタ?
オレは一人もわからんかった
自分は元ジャンプの三人(530のやつ)だけは分かったんだが・・・。
同罪ですか?そうでつか・・・。
>>537 なんでテメェの無知を誇ってるの?
皆が知ってることを自分が知らない、ってことは自慢できることじゃないんだよ。
つかグラフィックデザイナーじゃなくて漫画家の名前が殆どだし。
低能すぎるマザコンはいますぐ首でもくくってケロ
天野シロ
グラフィックデザイナー…
プ
お前ら煽られ杉
544 :
なまえをいれてください:03/07/08 19:12 ID:t8s8jKkE
キモオタの知識を誇大にいわれてもね〜
結局は役にたたない
自分の知らない知識=オタ知識らしいです。
おや?
君はこんな短文も読解できないのかな?
教えるのも面倒だから辞書でもひけば?
全くキモオタは他力本願で迷惑迷惑
自分の理解できない世界を理解しようともせず、自分が馬鹿にされないために否定する。
>>537は、そんな悲しい現代っ子なんです。あんまり叩かないでください。
さて、これを客観的にみたらどちらがキモいんでしょうか
マニアックな漫画家の名前を言っている人とわけわからん、漫画ばっかよんでるの?といっているひと
>>547 知識、能力の役に立つ、立たないは個人の環境によって変わってくるぞ。
たとえば、俺はスケボーが特技だが、砂漠に行ったら何の役にも立たない。そんなもんだろ?
「漫画ばっかよんでるの」と「キモオタ」はまるっきりニュアンスが違うしねえ〜
まあ、もっとも存在価値が無いのはオタを叩くくせに自分は何の特技も無いやつだな。
何の役にもたちゃしねえ。
さっきアルゼのRPGのCMを観たんだが、
何か悪魔城の新作みたいな絵だったよ・・・
どっちもどっちでしょ。
怒ってるほうもそんなにカッとならないで
あーお前にはわからないかー。
少し知名度低いかもしんないけど
結構漫画読むから知ってるんだよね
ぐらいでいいでしょ
そしたら奴だってきついこといってこないでしょ
それに別に役に立つ、立たないってのは
個人の自由で周りに迷惑
かけてなければいいんじゃないの?
その人の趣味なんだから
537が口だしする権利なーし。
「キモオタ?」の時点で
「きついこと」だろ
「キモ」=「気持ち悪い」なんだし
もう話題変えよう
アルゼってなんぞや
あ、スレ違いか
まぁやつも軽い気持ちでいったんじゃない?
もうこれについての発言やめます、俺は
ドラキュラは糞ゲー!
空中で方向転換させろや! 1発喰らったくらいで後ろに吹っ飛ぶなや!
>>559 せいぜい今時のヌルいゲームで満足してなさいってこった。
急に荒れてきたな。
>>563>>559 自分が出来ないゲームを何でワザワザ。
だから自分から「厨房ですよー」って言ってるようなもんだ。
アルゼのシャドウハーツUのCMだね、たぶん
>>567 それだよ、俺が言いたかったのは・・・
絵が似たり寄ったりだったりするし・・・
ドラキュラは糞ゲー!
あんなのパターンゲーじゃねえか
パターンさえつかめばアホでもクリアできるわ!
こんな簡単なゲームかじってるくらいで、いい気になってんじゃねえ!
ロックマン2のクイックマンをノーマルロックマンでHP半分残して倒してみろや!
>>569はACT好き、ドラキュラも好きな気持ちをおさえ心を鬼にして煽ってらっしゃる。
>>569 ドラキュラとロックマンの難易度の差など
両者とソード・オブ・ソダンとの
難易度の差にくらべれば微々たるものだ。
そんな細かいことにこだわるな。
ケツの穴が縮むぜ。
ソード・オブ・ソダンは一番簡単だと思うが…
やはり最終兵器を出すしかないか・・・・
怒 首 領 蜂 大 往 生
パターンゲーが簡単だと?
ならばこれをクリアしてみるがいい。
>>574 まいりますた((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
>>574 俺にはガンバード2の彩京弾のほうがキツイ・・・。自機の判定もでかいし。
578 :
なまえをいれてください:03/07/09 00:10 ID:LRS/xOl+
ちんこくさっ!
大往生なんかより
ダライアスの方が嫌になるんだけどな
次の主役は狩魔 冥です。
また黒歴史か・・・
582 :
なまえをいれてください:03/07/09 00:51 ID:5fHZi0Y/
天安門やれ。
GBAでの次回作
天草四郎VSドラキュラらしい
3DOで新作出すって聞いたけどホント?
何言ってんだ。ジャガーだろ。初の64ビットゲーム機なんだぜ。
え?今度はスーパーカセットビジョンって聞いたぞ?
漏れとしてはぴゅう太かATARI2600が良いな。
ていうかSG−1000最強。
は?ファミリーコンピューター?何それ?
…オサーンネタデゴメソ
そんな事より弥那、少し聞いてくれよ。取りあえずスレと関係あるからさ。
昨日、近所の悪魔城行ったんです。悪魔城。
そしたらなんかキャッスルヴァニアとか改名されてて、ぶっちゃけドラキュラ関係ないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕が下がってて、ソウル大放出、とか書いてあるんです。もうね、アホかと。IGAかと。
お前らな、ソウル大放出如きで普段来てない悪魔城に来てんじゃねーよ、ボケが。
ソウル大放出だよ、ソウル大放出。これのお陰で裏マップが無いんだよ?
なんか親子連れとかもいるし。一家4人で悪魔城か。おめでてーな。
よーしパパユリウス=ベルモンドでプレイしちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、おおこうもりとフレイムデーモンのソウルやるからコウモリシューティング楽しんでこいと。
悪魔城ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
新興宗教の基地外教祖のグラ公といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。バックダッシュの方が歩行より速い有角はすっこんでろ!
輪廻の着メロってないすかね〜
ないっすね〜
コナミは厳しいっすからねー
>>587 ワラタ。
君はわりとパロディセンスがあるな。
イラストレーターはもういいや。
曲は誰が書けばいい?
わしはたっぴーたっぴっぴーに一票。
懐古主義のヤツラがこうも前向きに今のゲームを否定してるのはドラキュラシリーズくらいだよ
月下をリプレイしてどれくらいでクリアできるかな?とやってみたが4時間では甘チャンだぁな
ヴァルマンウェ使用でへタレ全開(;´Д`)
で、やっと基地外倒したかと思ったら、有角が、ソウルスチール!とか言ってるんです。そこでまたぶち切れですよ。
あのな、ソウルスチール!なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
血が通ってるのかすら怪しい蒼い顔して何が、ソウルスチール!だ。
お前は本当にソウルスチール!をあんな某漫画の格闘ゲーム超●道伝を思い出すコマンドを入力してまでしたいのかと問いたい。
問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、ソウルスチール!って言いたいだけちゃうんかと。
悪魔城通の俺から言わせてもらえば今、悪魔城通の間での最新流行はやっぱり、三年ミルク一気のみ、これだね。
ボスラッシュ三年ミルク一気のみコウモリシューティング。これが通の頼み方。
三年ミルク一気のみってのはライフが1になってなおかつコウモリシューティングで緊迫のボスラッシュが楽しめる。
そん代わりコナミコマンドを入れてもオプションは出てこないし弾幕も強化されない。しかもMPが常に減り続ける。これ。
で、それにボスラッシュ。これIGA流。
しかしこれを頼むと次から最狂の基地外「IGA」にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
悪魔城探索初心者にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、PS2キャッスルヴァニアが黒歴史にならない事を祈ってなさいってこった。
ソニアたん
>>593 そりゃそうだ。物量ばかり増えて、単調な作業ゲームに成り下がったからね。
>596
今年の夏も、お前の書き込みを思い出す度に凍えそうだ。
64黙示録が初めてのドラキュラなんだけどむずいな。
思い出せば昔のゲームはみんなこうだったよな
>走馬たん
ソウル大放出は個人的に好きだ。
でも、超武○伝ネタの所、そこもドラキュラ関連のものにするべきだと思う。折角ドラキュラなんだからさ。
毬が基地外なのは遠い昔にガイシュツだしね。
まぁ、ィ`。
混沌はあるよ、ここにあるよ…
あと、ネタはできるだけマニアックな方がここの人は喜ぶと思うよ。
多分だけどね…
603 :
なまえをいれてください:03/07/09 20:11 ID:rRGXJAf+
年代記みつけたけど中古で四千円
ぼったくられてるみたいでむかついた
二千五百円ですた
暁のグラハム戦で「夜まで待てない」が流れて感動した。
あれを知ってる奴は、このスレでどれぐらい居るんだろう?
その曲のことはまったく知らんが
流れてるのはユリウス戦じゃないのか
「夜まで待てない」はAC版悪魔城ドラキュラの曲だな・・・
知ってる人はそんなにいないかもね・・・
みんな知ってるよヴァカ
曲聞いた奴は少ないかもしれんが
みんな知ってるとはかぎらないよヴァカ
AC版悪魔城ドラキュラをプレイした奴は少ない
たしかに殆ど置いてるの見たこと無いな
置いてるとこ、報告よろ
殆どの厨がエミュでやってます
去年だか地元のゲセンに一ヶ月だけ入ってたよ。
また置いてくれないかなー
ACドラキュラの曲の入ったCDは宝物です
ACドラキュラの曲は名曲だらけだろう。御三家は血の涙だけだが。
わしはCD購入が先だった。
>蒼真たん
ガッカリだよ。面白かったの最初だけな。
>>587 バックダッシュの方が歩行より速い有角はすっこんでろ!
だけがおもしろかった。
ここの住人でACの基盤所有してる玄人はいるんだろうか
基板はゲロ高いからな
いねーだろう
>>617 そんなよくできた人間が月厨だらけのこのスレに耐えられすか
>>618 昔は、中古にプレミアついて100万以上してたけど、今どんなもん?
最後に確認した時は50万割ってて、買おうかかなり迷った覚えがある。
ネットも全然普及してない時代の話・・・。
>>619 だな。そんな神にも等しい玄人は、
レトロゲー板にもドラキュラスレがあるから、そっちでマターリ余生を送ってるはず。
>>620 確か今は20万ぐらいじゃなかったかなあ
別に基板持ってても
良くできたもクソも無いだろw
ある意味大バカ野郎とは言えるかも。<褒め言葉
エミュ効果と思うが
最近は9万くらいで買えるはず・・・
>>622 9万なら買ってもいいな。でも筐体がないから基盤だけあってもプレイできない罠。
ただのコレクターズアイテムになてしまう。
あんたたち正真正銘のマニアだね
年代記待ち・・・待っても無駄か?
またオトトンジャウヨー
>>617 持ってますが、何か。
(購入当時8万。もう10年前。)
628 :
なまえをいれてください:03/07/10 01:59 ID:sxPCHoWZ
「夜まで待てない」ってアーケード以外では使われてないんですか?
アーケードエミュでやってるやつなんているの?輪廻とアーケードはエミュでやるのは無理
出来る出来ないでいったら出来るぞ
輪廻はオリジナルのソフト持ってるから
もっぱらエミュで動かしてますが・・・
>>629 ACはMA●Eで動くぞ。
輪廻は・・・MagicEngi●eか?
629は釣りが下手だな。
634 :
なまえをいれてください:03/07/10 10:00 ID:BJuKwSvo
釣りではない
R○mがみつからなくてやけになってただけでつ
悪魔城伝説の説明書の裏の窓?のところに黒マジックで骸骨かいて
中古屋もってっちゃったんだけど店員気づかなくて売れちゃったんだよね
誰かそれ買ったやついる?
もう10年も昔の話だけど
エミュ厨は氏ね
>>635 マジックで骸骨の描かれたグーニーズ2なら買った事がある。惜しいな。
>>637 おー。俺もなんか友達の家で骸骨の描かれたゲーム見たことあるぞ。
あ、偶然だなー
俺も骸骨がかかれたやつもってる
まぢで!?オレももってるよ、骸骨が描かれたやつ
いま流行ってるんだな
中古で年代記買ったけど、X68Kのパッケージイラスト入ってなかった(´・ω・`)ショボーン
>>641 あれが入ってない年代記の価値は78%ダウンだ。
@久しぶりに年代記やりたくなったから中古で4500円で購入
A二日ほどやり満足したら
「あのー、これ音飛びするんですけどー」
といってソフトを渡してお金を返してもらおう!
年代記ならではの無料賃貸の裏技だ!
そしてまたやりたくなったら・・・繰り返し
これでコナミは店からも嫌われ、大赤字
まぁ聞けよおまいら
別にエミュでもええやないか遊ぶだけならタダやしな
(PS2で発売予定の以外全てエミュでプレイ可)
それでオモロイと感じたら買えばいいだけの話で
それに今更新品で買える(=コナミに還元)のなんてゲームボーイだけやろ?
罪悪感なんて無いよ
輪廻の本物のディスクがあればパソでもできますか?
できるけどMEだと水のあるところでリヒター
がバグリます
>>647 暑いからねぇ・・・
熱で頭がおかしくなってるんだよ・・・
エミュ厨は馬鹿ばっかり
650 :
なまえをいれてください:03/07/10 23:12 ID:Qa3BbC4B
月下買いますた。
悪魔城スーファミの以来だけどおもしろいね
なんかだいぶ違う感じだが。
sage忘れました
スマンス
ACは兎に角、音楽よかったからな。
最初っから飛ばしまくりな音楽は良い。
と言うか、1999年のヴァンパイアハンター勢ぞろいのドラキュラ退治の話を、
是非アクションで頼む。
キャラ選択ありでさぁ〜。
ユリウスは、「夜まで待てない」ってな感じで、キャラ毎に歴代音楽決めてさ。
絶対出ないけどな。
レオン?
一昨日来い!
3Dはやっちゃいけないんだよ!!やっちゃいけない事なんだよ!!
ギリギリジャンプが…メデューサヘッドの嫌らしさが…
つぅか、年代記は一作一作作るより、
今までの作品をまとめて、コレクターズアイテムとして通販のみで販売したら、
4・5万程度なら俺は買う。いや、もっと出すな…
移植よりも再販売で……
まとめると一作一作をマトモにやる気なくすからいや
>>654 まとめ方によるだろう。
収録作品はファミコン世代の3部作で、「悪魔城ドラキュラ」をクリアすると
「呪いの封印」がプレイ可になり、それをクリアすると、「悪魔城伝説」がプレイ可になる。
まぁこうなると、全部制覇した時の隠し要素もほしいところだが、
厨なコナミは出し惜しみ、次回の年代記を楽しみにしてろと来るだろう。
>>627 マジかよ安いな。本気で出所が知りたい。
>>654 まぁ、全部揃ってるとのんびりできるから良いんじゃない?
「全てをHARDでクリアーし終わるまで俺は死なない!!」
と誓いを立てると、多分一生死ねないよ。
それぐらい濃い物になりそうだから、
新ハードでクソ掴まされる事もなく永久的にできる。
グラディウスDERUX PACKみたいに、
処理落ち、ちらつきも再現しますって処理がオプションで選択可ならイカスな。
代わりに児島文美絵になるオプション設定はイラネ。
俺もAC版持ってる(8〜9年前に3万円位でXEXEX、サンダークロス2と同時購入)。
ただ音楽は私的にシリーズ最強でも内容は・・正直値段に見合ってないよ。
ドラキュラシリーズ好きだから内容判った上で基板まで全部集めたけどね。
思えば93年当時のドラキュララッシュで感じたけどX68K&PCE&MD版の
いずれかでもAC版の曲を何曲かちゃんと使ってくれたら嬉しかったのにな〜。
AC版ドラキュラはあのクレイジーな音色も魅力だと思う
過剰なオケヒとドラムとか、ハープシコードとか
Xで未使用曲としてアレンジされてた「十字架を胸に」は
正直、物足りねえ・・・
悪魔城伝説の時計塔の音楽を超える「時計塔ミュージック」は無いー!
とか思ってたらAC版のスゴさであっさり覆されますた。
暁月の時計塔なんかはイイんだけどいまいちノリきれないし、
月輪のもイイんだけど今一つマヌケなアレンジだし、
白夜なんかのはそもそも最悪だな。
最後の生贄として、汝の死すべき阪神を捧げる!
死すべき半身とは上半身なのか下半身なのかどっちなんだ?
663 :
なまえをいれてください:03/07/11 09:52 ID:dNfHd/xn
>>660 x68版(年代記でも可)の時計塔も良いぞ。
単体で聴くと普通のデキだが、ゲーム画面との合わせるとメチャクチャいい。
音楽で時計塔の歯車の歪みを表した曲はそうそう無い。
664 :
なまえをいれてください:03/07/11 10:05 ID:sZTOtaZe
X68版は背景が書き込まれているよな。時計塔とか血の涙流す聖人像には驚いたよ。
ハァ〜?生贄になるのはジャイアンツだろ?
もっとももう死に体だけどなw
とりあえず666ゲットしておきます
ソニアたん
月下なんですが、シールドロッド装備して←→□押したときになんか星みたいなのでるけど、あれってなんですか?
敵に当てても何もないし
とむに意味ないですか?
とむに→とくに
電撃PS買ってきました。
新作の三つ編みジジイカコイイ
>668
あまりにも至る所でガイシュツ
アゲ
僕の暁月の来須はサキュバスに攻撃されると
ズボンの辺りが出っ張るんですが
仕様ですか?
目がおかしいだけです
さてと、明日は久しぶりにXXでもやろうかなっと
PS2のドラキュラってどこらへんがドラキュラなの?ボスがドラキュラなだけ?ムチは?2Dは?面クリは?
ドラキュラではなくキャッスルバニアです。
だから伯爵が出てこなくてもノープロブレム。とIGAが抜かしてた。氏ね。
偉いぞ、IGA。売れない悪魔城シリーズを別名に変えたとはいえ続けてくれるなんて、
我が青春、思い出のゲームが、探索型になってしまったものの続いてくれるのは嬉しい。
子供でも楽しめるように、恐怖の要素を取り払って、美麗なキャラが掛け合う風にしたもの良い。
ねぇ、皆もそう思わない?
まあまあ
来須も盛りのついた高校生なんだし
全裸の美女に抱きつかれて
無理矢理吸われたらたっちまうだろ
ぶっちゃけIGAって超キモくない?
ドラキュラの歴史潰して
無理矢理売上のばそうとしてるしょ
あいつとことりこーじがオレらの楽しみを奪ったんだ!
>>679 IGAは名前といっしょに伝統さえ捨てたことに注目。
羊頭狗肉なファイナルファンタジーはまだいい。
ドラキュラの場合はほんとにただの別タイトルに取って代わられたのだ。
全てはIGAの陰謀。
ときメモまんせー
次回作のラスボスIGAだから
自分的には昔からキャッスルバニアもドラキュラの事としてとらえてたから
あんまり違和感無かったりする
海外では売上いいんだよね、キャッスルバニア
もち2Dの方ね
これまでの作品を見る限り、IGAは凡人だろう。
ドラキュラを任せるに足る人材じゃない。小物。
このスレの住人から何人か選抜してIGAととっかえたほうがタイトルのためになる。
素人でもシリーズマンセーのほうがツボを心得てると、過去ログを読んでて思ったよ。
そのツボを喜ぶのは、懐古主義のごく少数の年寄りだけだろ。
月下以降の方が、絶対おもしろい。
昔のは、やりづらくてただストレス溜まるだけで、ゲームになってない。
PS2のコントラみたいなドラキュラがやりたい。
任天みたいに開き直ってGBAに移植してくれりゃいいのに。
でもやるとしたら一作ずつか。
690=厨。
>>690 月下以降のほうが絶対つまらないです。まじで。
>>690 「自分の力でゲームをクリアする」面白さを知らないんだろうな。
お前は「ゲームをやらされて面白いと刷り込まれてる」今時の人間。
月厨ってこった。
だから、時代の流れに取り残された老人共は
レトロゲーム板に引きこもってればいいじゃ無いか
老人側の俺もでもそう思う
月厨は何故この【ドラキュラ】スレに来るの?【キャッスルヴァニア】スレに帰れよ
ほんと定期的に懐古房と月房の言い争いがあるね
まさにドラキュラのように
今あるキャッスルスレは単なる重複だから消えるとして
次スレからはもう、悪魔城とキャッスルで分けたほうがいいかもね
これ以上不毛な言い争いは無駄。無駄。まじで無駄
悪魔城ドラキュラスレッド>年代記
キャッスルヴァニアスレッド>月下・PS2キャッスル
これ以前はレゲー板へ
携帯用は携帯ゲー板へ
701 :
700:03/07/12 06:38 ID:???
「この板」の「このスレッド」で旧ドラキュラファンはおとなしくすべきじゃない?
この板で語れる「探索型じゃないドラキュラ」は年代記一本だけなのだから
>>700 >悪魔城ドラキュラスレッド>「年代記」
話題なさすぎるだろ・・・(;´Д`)
どっちも好きな人間としてはあんまり対立してほしくないなぁ
IGA正史変えんな!には禿堂
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
月下タイプなんてだだっ広いぷん、何も考えなくても進める城内を探索するだけだし、
やり込み要素はレベル上げとアイテム収集でそれは反復的な作業。
プレイ時間は長いけど密度は薄い。
そんなモンを支持してる月房ってゲーム脳なんじゃねぇ?
俺は旧シリーズも月下以降も大好きだ。
懐古厨の言い分も理解できるが、いまさら昔のようなのを出しても、売れないだろ、メーカーだって売れないもんは作らんよ。
あと月下厨は、旧シリーズをクソ扱いすんな!まさにあれはファミコンの良き時代の傑作だぞ。
とにかくおまいらマターリしれ!!
自分はやったことがあるのが月下、白夜、暁月のみという真性月厨だが
昔のドラキュラを貶すつもりなんて全く無いぞ。
むしろ古き良き時代を懐かしむ気持ちはよく分かる・・・・
自分自身も某メガテンスレでは懐古派としてペルソナ派と不毛な争いを繰り返してるから・・・
年代記のパッケージに『IGAプロデュース』とかなんとか
書かれているのを見たときはマジで引いた。
IGAは自分の事を何だと思ってるんだろう
ゲームの開発者が前面に出てくる必要など全くない
710 :
なまえをいれてください:03/07/12 10:53 ID:dzG1rxLP
>>707 メガテンでも新旧の不毛な争いがあるのか。
なんかこんな意味の無い争いをみてるとむなしくなってくる
711 :
なまえをいれてください:03/07/12 10:57 ID:VC7d65w0
俺ペルソナ嫌いデビルサマナー大好き
ドラキュラ3Dだって?!
画面見たけど64のときとか他のゲームの3Dかの時ほど
酷くなくて昔の雰囲気残そうとしてるけど・・やっぱドットの持ってる
雰囲気がなくなってない? あと武器が一種類ぽいのは月下ファンとしては
納得できない
PS2のが発売されたら、懐古厨、月下厨に続いて3D厨が現れそうな悪寒
平面のみの2Dじゃ迫力が無い!
悪魔城の奥深さは3Dでのみ表現出来る!!て感じですか>3D厨
勿論64版も完全肯定でw
三つ巴ですね!
まあ懐古厨が最も優れてるわけで
716 :
なまえをいれてください:03/07/12 11:29 ID:g7DX825t
黙示録がマリオ64なみの完成度なら俺は3D厨になってたと思う
>>715 そのとおり!さすがここの住人さんはわかってらっしゃる(^^)。
>>707 グラサンでキメるようになってからの岡田は嫌いです
金子絵は真IIまでの絵が好きです
720 :
なまえをいれてください:03/07/12 11:40 ID:yecLa819
ドラキュラ初期のころの恐怖感は残してほしいな
x68000板「悪魔城ドラキュラ」の拷問部屋みたいな感じの・・・
721 :
なまえをいれてください:03/07/12 13:01 ID:YXn7A8Kj
>267
山根ミチルって女だったのか・・・
素で男かとおもてた
小島絵は好きだ。アルカードも好きだ。だが、小島シモンだけは認めん。認めんぞぉ〜〜!!
って考えてるやつ挙手せよ。
(`ー´)ノ
726 :
684:03/07/12 14:26 ID:???
老人だの月厨だの言ってる時点でオマイらダメだろ。
ヘンな線引いて勝手に対立するな。
旧作の良さを残して探索型の持ち味も持ち越せば問題はまったくない。
IGAにそれだけの能力がないだけの話。
それとも、月厨ってのは仮の姿で、ほんとはIGA厨なんじゃないだろうな。
だったらすごくキモイ。
>>708 だいたい、新シリーズで唯一傑作と呼ばれてる「月下の夜想曲」はIGAプロヂュースじゃない品。
IGAプロヂュースは実績のないブランドだ罠。
月下が傑作?ご冗談を
探索型は緊迫感がないから嫌
月下が傑作?笑わせてくれる
探索型でいい。たくましく育ってほしい
ただ、レベルさえ上げれば痴呆でもクリア出来るのはやめろ。ボスの動きが無駄になる
自らのレベルを上げる事がクリアへつながる。
そこにアクションゲームの面白さがある。
ダラダラやってるだけで、というかダラダラやればやるほど
キャラのレベルが上がってクリアが近付くなんて、
そもそも根本からアクションゲームとして破綻してるとしか思えませんが。
>>727,
>>729 お前らが否定しても、世間一般の評価はそうなってる。
少数派は下がってろ。
とはいっても、俺自身、月下が傑作扱いなのには疑問に思うところがある。
>>731 まったくだな。
だが、現状ではライフ制でHPがゼロになったらゲームオーバーが王道だろ?
一回死んだだけでゲームオーバー画面、タイトル画面、ロード画面…
Diskマシンでは一体何回ロード画面にみまわれるんだという状態でストレス急増。
死にながら覚えていくような作品はつくれん。
昔のように残機制にすれば問題なしだが、
マスメディアが発売直前レビューで「古臭いシステム」とか言う理由で低得点つけたら
売れるものももう売れなくなる。
まぁ、解決策はあるが、IGAの頭にはないだろうな。
それでも探索型でやるんなら
プレイ時間が長引けば長引くほど不利なシステム搭載しる。
なんたって吸血鬼題材なゲームなわけで。
「時間」を主題においた焦燥感と雰囲気たっぷりなシステム・演出だって
いろいろやり様があるだろうと思ってるんだが・・・。
まあ一生懸命オカルトや神話から名詞寄せ集めてきて
ゴシックホラー気取りなIGAには無理な相談ですな。
ドラキュラUはよく出来たゲームだったよ・・・
はやくクリアしないとバッドエンディングになるところがきつかったな・・・
あのロードの長いうそつき村に耐えられる奴がいるのが信じられん。
736 :
732:03/07/12 15:41 ID:???
>>733 ソシテセンリツノヨルガオトズレタ。
レベル製はドラキュラ難度についていけないライトユーザー救済規格なので、
プレイ時間が長引くほど難しくなるんでは月厨売り上げを逃してしまう。
月厨がセールス対象ではないなら、堂々と旧作システムで作ればそれでいい。
しかし、老人(古参ファン)より、月厨の占める売り上げの方が今は多いので、
そんなわけには逝かない。
そもそもドラキュラシリーズをホラーだと思ってやっちゃダメだろ。
昔からゴシックホラーなんだから。そういうの好きにはスプラッターハウスを強くオススメする。
コナミにこだわりたければサイレントヒルだな。
しかしメヌエットの悪魔オタクぶりには引いた。ブエルがウコバックより弱かったり。もう大笑いだ。
成長のインフレ具合が普通のRPGと同じだから歯ごたえが無くなるんだよな。
成長してもせいぜい、5発で倒せる敵が2発で倒せるとか、ダメージが2分の1になるとか、それくらいでいいのに。
まあいわゆるゼルダタイプになりそうだから拒否反応が出る人は出そうだが・・・
738 :
732:03/07/12 15:52 ID:???
>>737 いろいろ上がるのがいかんだろ。攻撃力、防御力はあくまで武器、防具で決まるWiz的発想に転換してもいいと思うがどうか。
レベル上がって上昇するステータスはHPとMPだけ。しかしこれでも、レベルさえ上げればクリアは出来る保障にはなる。
月下系の作品に、レベルアップしない隠しキャラが入ってるのは
懐古へのせめてものサービスなんだよ
「今はこれが精一杯・・・」
キャッスルバニアクロニクルUキボンヌ。
それなら何の気兼ねもなく出せる。
>>740 キャッスルヴァニアがPS2で出るんだから
ドラキュラじゃない
ドラキュラじゃないよ、キャッスルヴァニアだよ
キャッスルヴァギナ!?
744 :
なまえをいれてください:03/07/12 17:28 ID:UH+gyVBq
小島の絵の評価として、ドラキュラ、ユリウスとおっさん絵がイイ、だから次回作は是非ともキャラはおっさんだけで行くべきだ
745 :
なまえをいれてください:03/07/12 17:39 ID:S5/xsZMa
ベルモンド一族もPCエンジン以降の作品では成長したものだな…
ファミコン版のベルモンドは言うまでもないが使いづらい………
GB版のドラキュラ1の方は扱いが酷かったな。
FC版の操作性こそ全てとまでは言わないが、
多少クセがあるのを使いこなすあたりが面白さでもあると思う。
車でいえばマヌアルとオートメみたいなもんか。
最近のやつのアイテムクラッシュだとかスペルフージョンだとかはヤリ過ぎ。
無敵&全画面攻撃は既にアクションゲームである事を放棄している。
鞭伸ばしとかスライディングは許す。
>>735 エンディング複数あったの?
当時小学生で全然そんな事分からんかった…。
グッドだとどうなるのん?
年代記今やってるけど音楽がここまでいいとは思わなかった
せっかく2面の音楽いいのに音とびするのが残念
今コナミに連絡したら
なんていわれるの?
本体がおかしいっていわれるよ多分
ドラクエZのときもごちゃごちゃいって
本体のせいにされて私は知りません面だった
人の面白いと思う感性は個人個人違う。
それにその感性には優越など存在しない。
その事もわからず論じてる個々の大人達は、
少し冷静になって考えろ。
いくら餓鬼が多いこの板でも、餓鬼以下の志向の大人がいる。
まさに、ヤングチルドレンとアダルトチルドレンの醜い戦いだな。
このスレは、繰り返しが多過ぎ…
でもよく考えたら年代記はがんばってくれたよなー
特別な音源をサンプリングして再現してくれたりパッケージも再現したり
音楽もきれいだし
これはぜひ改良版を出さないと
もったいないぐらいすばらしい
753 :
なまえをいれてください:03/07/12 21:37 ID:SISW/zNx
でも左下にIGAプロデュースって書いてあったのは超きもかった
こいつはなにかんがえてんだか
でも年代記を作ろうといいだしたのがIGAなら喜んでIGAマンセーになろうぞ
IGAはわざわざドラキュラ用の名刺を作るオサレさんですからねえ。
どうせ資料は取引先の新紀元社から貰った本しかないんだろうな。
年代記のX68000オリジナル版のジャケ絵が
やたらペラい紙キレ(しかもケースとサイズ違う。露骨に)なのは
IGAの嫌がらせですか?
開発者が前面に出てくる必要なし
757 :
732:03/07/12 23:32 ID:???
>>751 議論抑止論者め。
その説を採るなら、各員が苦に思うところがそれぞれなのも当然なわけだ。
だが、その辺を黙って、事を荒立てずになぁなぁでいくことは、
結局当の開発もとのコナミさえ望んじゃあいねぇが?
むしろ、消費者側から積極的に改善要求が出ないことには、作品のどこが悪いのか分からず、
次回作もまた駄作・・・また駄作・・・で、そのうちタイトルが廃れて自然消滅ってトコだな。
君みたいなファンばっかりだと。
あそこが悪いココが悪いって意見出し合って、
時には論争するぐらいで消費者はちょうどいいんだ。
ゲーム板では与えられるもん口開けて待ってるだけの奴こそ厨。
何しろそのくせいっぱしに愚痴は言うんだからな。
大体辛口の論争しないんだったら2chにこのスレ必要ないだろ。
どっかのファンサイトで萌えてな。
758 :
なまえをいれてください:03/07/12 23:37 ID:0PEMKsF9
きもちわるい
てゆうか先祖伝来のムチが一番弱い革のムチとは・・・
城んなかに普通に落ちてる鎖のほうが強いじゃん
>>751 説明することを放棄した負け犬はすぐ人それぞれって言い出すね
便利だからね
762 :
748:03/07/12 23:48 ID:???
五秒や六秒止まってるわけじゃないんで大丈夫でつ
3秒くらいかな?でもアドバイスありがd
今日サターンの月下見たよ
764 :
なまえをいれてください:03/07/13 00:13 ID:wzvhv9VB
処理落ちひどぅいやろ
IGAさんは舞台が1999年のドラキュラを作る気満々みたいだね。
しかし、名前を変えたのはまだまだシリーズを続けたいからだろ?
セールスが微妙な作品を頑張って続けてくれると言うのは素晴らしいと思うが。
766 :
732:03/07/13 00:43 ID:???
>>765 タイトル変えた本意を汲めば、
100年に一回しかないメインイベント、ドラキュラ復活祭だけでなく、
普段のベルモンドが生業で魔物退治をするような外伝的作品も出てくるはずだったんだが、
そっちはどういうわけか作る気ないみたいなんだよな。自分で言ったくせに。
Castlevaniaになって2作品リリースされたが、どちらもドラキュラ関連だった。
まぁそもそも・・・折角「ドラキュラ」って名称を下げても、
「1999年」を題材にしたら大体同じくらい胡散臭くなって意味がないと思うが、どうか。
IGA退治させろや
>>757 おいっ、そこの馬鹿。
もう一回読みなおせ。
論点がずれてるぞ、この文盲短小野郎。
息巻く前に冷静になって御覧なさい。
IGAは設定作りもムーレベルだし、ゲーム作りもカルチャーブレーンレベルだが、
下火になっているドラキュラシリーズをどうにかして盛り上げようとしているのは確か。
彼がいなかったらゴエモンのようになっていてもおかしくない。
実際面クリ型を作りたくても上と周囲のスタッフが承知しなかったりするらしいし。
まあやつが面クリ型を作っても過去の名作ほどのものを作れるとはとても思えないし、
美形主人公を支持するのはキモいんだけどさ。
770 :
732:03/07/13 00:48 ID:???
>>768 遅レスな上に分かってないな。
包括的な意見って奴だ。
771 :
732:03/07/13 00:58 ID:???
751=768?
それ以前に釣りのセンが濃厚か。
>>769 グラ外にしても月下にしても、
子供の頃そのタイトルで遊んでた奴らが、
大人になってそのゲームに関わったってゲームなんだよな。
だから、すごくヘボまってたあのころのコナミ作品その他大勢と比べると、結構光ってる。
情熱っていうか、「俺ならこうする」を詰め込んだような。
IGAも確かそのクチ。
昔からドラキュラ作りたくて、ようやく夢が叶ったようなことはどっかで言ってたな。
面クリ型って、時代受けしないんだろうな。
面クリにするなら3Dにするしか使用がないんじゃない?
時代受けしなかったら
鎮魂虎は駄目評価だったろう
774 :
732:03/07/13 01:12 ID:???
面クリ型のほかに、残機制、タイム制限なんかは古臭いって叩かれる要素だな。
それで情報誌に安い得点でレビュー書かれると大打撃なので結構デカイ問題だ。
>>772 コストは別にして月下をベースにして、スト3並に描き込んでアニメして、
メタスラ並にデカキャラがグリグリ動いて細かい破片がパラパラ舞って、
ダラ外やレイフォース並にエフェクトをガンガンかければ
2Dでもヘタな3Dより見栄えが良くなると思うけどなあ。
そこまでハデにするとドラキュラっぽく無くなりそうだけど。
ボリュームもマリオワールドくらいあれば十分じゃない?
あとはイメージ操作と広告次第。
月下房とか言われてる人の気持ちは痛いほどよくわかる。
Xを境目に、演出が凄くカッコよくなったからな。
そもそも、今の一般ゲーマー層に、懐古的ドラキュラは、
ただたんに腹立たしい難易度に過ぎない。
忍耐力がないと言えばそれまでだが、それも事実。
要は、探索型にするにしろ、面クリ型にするにしろ、
どちらかの考えは切り捨てないといけない。
どちらの意見も切り捨てないとすれば…
探索型に二つのモードを作れば良い。
従来の探索型とパラメーター変化無し型
後者は、敵もプレイヤーも一貫したパラメーターで固定、
こうすれば良いと俺は思う。
>>769 >下火になっているドラキュラシリーズをどうにかして盛り上げようとしているのは確か。
それは無い。奴の言動は言い訳に終始する小役人そのもの。
手っ取り早く金が稼げるキャラゲーだから作ってるだけ。
PS2の新作だって3Dの利点である臨場感すら写真から全然感じられん。
忍の殺陣のような3Dならではのシステムも無いしな。
まあ海外では2Dが売れないから単に3Dにしただけなんだがな。
操作性やカメラに重点を置いたなんて出来て当然のことを語ってるし。
トレジャーや真魂斗羅の中里氏のようなゲームにかける熱さは感じられんね。
お前らIGAの立場になってみろ。今時面クリなんて出そうがものなら上層部に睨まれるぞ。
>>775 ダラ外レイフォースメタスラスト3…なんか俺と好みがすげぇ似てる。
現役アーケードゲーマー?
雑誌の新作インタビューに「初心者の為に弱攻撃だけでクリアできるように作りました。」
とか書いてあったけど、初心者なんていちいち気にしてたら満足できる内容になるとは思えない。
いやそれは名作ばっかだし…
好きな奴も多いんでねーの?
2Dって、今のゲーム業界で少なくなってるよなぁー。
その中でよくやってると思うよ。最近のドラキュラ
>>778 ならゲーム会社に入るな。普通の会社に入れよ。
相手にするのは上司か?金を払うユーザーだろ。
>>780 まあ一応。
ACでも2Dは下火だけどビデオゲームに関してはレトロゲームが結構出回ってるし、
描き込まれた2Dを手っ取り早く堪能するにはACが一番。
インカムが重要な分、タルイゲームって少ないし。
788 :
732:03/07/13 01:33 ID:???
>>776 単に発想力が足りないだけだと思うが。
双方いい部分を持ち越そうとは思ってないだろ。
>>779 極論というより、
俺の発想は月下以前と以後が融和しえないとは考えてないってことが先ず第一。
あとは、消極的に馴れ合いで会話を交わしていても、
無駄にレスが伸びるだけで無意味だってことが分かりきってるので、
わざわざ論争に持っていくんだよ。2chでやる以上その方が有意義だ。
面クリア型は古い、叩かれそうっていうけど、
面クリア型で、しかも難易度馬鹿高いGCのビューティフルジョーは神ゲー扱いらしい。
>>788 >わざわざ論争に持っていくんだよ。2chでやる以上その方が有意義だ。
少なくともこのスレではお前だけだと思うが何か?
792 :
732:03/07/13 01:44 ID:???
>>789 前にも言ったが、月厨、老人ってヘンな線引いて勝手に対立するなってことだよ。
過去レス嫁。
>>790 面クリア型は、このスレでは古いって確かに言われがちだよなァ〜。
けど、VJとドラキュラの違いは、
VJは現在単作で、しかもインパクトがある。
ドラキュラは、今までゲームに触れる機会が長い人であれば、
どれかしらのドラキュラをやってる可能性がある。
そのどれもに、最近一貫性が無いんだよね。
だから人それぞれのドラキュラの概念ができたのが、問題だろうね。
そこから好き嫌いが別れ過ぎるのよ。人それぞれ。
ロックマンシリーズみたいに、シリーズ分化してわかりやすくしていても、
子供達や初心者から、ややこしいと見られてる。
実際、アクションゲームはシリーズを追う毎に売れ行きが減っていってるよ。
まぁ、それは今のゲーム業界の影響もあるけどね。
ドラキュラなんかは最たるもんだよ。
問題は売り上げより利益なんだが。
あとFC時代と比べても仕方ない。
あと月下以降のドラキュラは探索型も対して売れてないよ。
795 :
732:03/07/13 01:54 ID:???
>>793 それもそうだが、業界全体の売れ行き不振も考慮に入れたいところ。
売り上げとか利益より内容をどうにかしろ
>>794 GBAは50万売れて大ヒット扱いになる業界らしいから
売り上げ本数に関してはどうともいえない。
利益率はどんなもんなのかなぁ・・・。
血の輪廻が7800円って高く無い?。
要するに面クリ型のドラキュラはもう古いって事だろ・・・
しかも2Dじゃ単なる過去の焼き直しだ。
その焼き直しをプレイしたいんだけどな
>>798 そう思うんなら買うな
ぼくちんはその値段で買ったよー
>>798 10,000いってないならオークションなら買いだとおもうが…
他の人の意見も聞いて参考にして。
中古で7800円なんですけど。。。
定価超えてない値でガタガタ言うな。
血の輪廻に必要なハード教えておくれ。
PCエンジン?
そうだよ
でもスーパーCD-ROMができる奴じゃないと駄目だよ
PCエンジンスーパーシャトルコアグラフィック2DUOR
ありがと。
>>806 「PCエンジンスーパーCDROMROM」←何故ROMが二つなのかいまだに謎
↑
を基本に様様な機種がある。
正直言うとソフトがあるなら、YA・・・ゲフン!!とか、Magic…ゴホン!!でやれば良いと思う。
>>806 ヘタに買い集めるより、DUOシリーズ買っときゃ問題ないんと違う?
ちなみにうちはDUO-RXだ。輪廻やるためだけに買った。
だからうちには輪廻と、ネタにするためにゲットした「ときメモ」しかない。(笑)
コナミって先行き不透明なハードで勝負するのが好き何だな。
MSXやPCエンジンで、メタルギア、ときメモ、スナッチャー、血の輪廻を出して勝っているんだし凄いよ。
ときめもってどこがいいのかいまだわからん。
アンジェリークはレイアース系とかプリーティア系とかでているから
少しわかる。
でも、どっちも近寄りがたい。
>>812 MGS3がDCなのもその路線だろか?
SFCまでは、ニューハードが出ると切り込み隊長にドラキュラタイトルが使われたものだが。
PC-Eは参入がほとんど晩期になってからで、参入作品はときメモなんだよね・・・。残念。
そのせいでPC-E第二弾の輪廻はときメモのにおいがするのかもしれん。
815 :
814:03/07/13 02:30 ID:???
間違い。
×DC
○GC
MGS3はPS2でMGSツインスネークがGCだよ。
817 :
814:03/07/13 02:42 ID:???
そうだっけ?
じゃあ、MGS1のリメイクってのは?
すれ違いでスマソ。
だからMGSのリメイクがGCのツインスネークね。
PS2版悪魔城もMGS2みたく場面固定でお願いします。
64版みたいなのは酔うから勘弁してね。
>814
コナミのPCE作品は91年〜94年までで・・
Hu=グラ1→曼蛇→パロ→出たツイ
CD=パイロットD→スナッチャー→マーシャル→グラII→ドラキュラX→ときメモ
なのでドラキュラは第二弾ではないかと・・。
ちなみにコナミCDソフトのシリアル番号で1個抜けてるのがあるんだけど、
PCE参入当時の広告でパロディウスのキャラ&出たなツインビーのキャラだけでなく
更にゴエモンまで掲載されてたので当初ゴエモンも出る予定だったのではないかと思う。
当時コナミはゴタゴタでなし崩し的にお蔵入りが多いのがファンとしては泣ける・・。
(例)X68Kの某STG、SFC版のトライゴン、MD32Xのヴァンパイアキラー2とか・・。
そう思うとMSX2ソリッドスネークのEDで綺麗に締められたMSXは恵まれてるかなと、長文失礼。
32Xのヴァンパイアキラー2は初耳。気になる!
でも32Xってポリゴンっていうイメージが・・。
>>820 場面固定は激しくいやだ
DMCにしても固定画面のせいで戦ってる最中にころころ画面が切り替わってすごいうざかった
3Dでもこれは見やすい!って上手いカメラアングルは出来ないのかなぁ
アヌビスは派手なのに見やすいけど操作自体が大味だからなぁ
5倍ジャンプが無いドラキュラなぞ今日のドラキュラじゃない。
ってか気持ち良いじゃん。アレ。月下ではコウモリで飛ぶより極力5倍してた。
画面は3Dだけど左から右にしか行けない2Dとか
>>821 コナミのPCE作品はマーシャルチャンピオン以外は全部買ったなぁ。
レイチェルや天牙連拳とか好きだったけどw
>SFCのトライゴン
うお、マジやりてぇー。
ところでガイアポリスって移植されてるっけ?ドラゴンッレーザー!
二刀流ならぬ、二鞭流を使うベルモンドの登場を求む!。
逆さ城は良かったなぁ。あんなに衝撃を受けたのはドラクエ3以来。
オイオイ本当に全部逆さだよ。どうなってんだよ200%超えるしって感じで。
白夜の表城、裏城はちとイマイチだったな。ただマップ埋めるだけの作業が多いし。
暁月は裏要素が混沌しかなくて残念。ってかマップが100%になるのが逆に気持ち悪い。
ウイグル獄長の鞭裁きに勝てる奴はいない!。
もみあげを引き抜くと鞭になるのか…。
なんか荒れてた流れが、これからのシリーズの事についての議論になったな。
不思議だ
年代記改めてやると激しく神ゲーだな
高1のころやったら
「なんだこれ、ひねりもないしおまけに音とびするし即売り」
とおもって音楽もろくに聞かなかったけど
高3になってもう一回やってみると
グラフィックがすばらしいとか音楽がよすぎとか
冷静に物事をみれるようになった
アレンジの音楽は神
個人的には面クリア型なみに難易度の高いの探索型がほしいところ。
面クリア型の難易度の要素ぬは、
ジャンプして穴を越えた着地点に敵がいてあたってはじかれて穴におちて死とか、
ムチ振った硬直に攻撃くらってダメージ受けて死とかみたいな
ライフ残量と関係ない要素が結構あるし、
一方の探索型でも部分的には振り子渡りのようなアクション性の高い仕掛けがあるし、
面クリア型の難易度と探索型が共存できないことはないと思うんだけど……。
振り子渡りはあっても
・どうせ空飛んで行けてしまう
・落ちてもダメージ食うだけ←しかもいつでもポーションで回復可能
・体力ヤバげだったら引き返して装備(つーか回復アイテム)整えて来れる。
なんつーか、
「道は前にしか無い」
って緊迫感が無いんだよな。探索型。
次のベルモントは太陽銃でドラキュラをヌッコロシマス
836 :
なまえをいれてください:03/07/13 11:18 ID:yf8C7QXV
年代記の2面の曲ってなんかにリメイクされてなかったっけ?
あの太陽が最後に見るものだなんていやだーーーッ!
835=837
あー。悪魔城ドラキュラやりたいなぁ。新作。
840 :
なまえをいれてください:03/07/13 12:07 ID:Zuh1p/Mc
暁月はユリウス戦で蒼真が負けてもそれはそれでハッピーエンドだよな
むしろ混沌に呑まれたエンドを正史に採用してホスィ
探索系作るならレベルの概念なくして欲しい
探索型はメトロイドにでも任せて、面クリ型を復活さして欲しい
>>833 とりあえず月下のリヒターで、サブウェポンもボス倒した後のライフアップも
取らずにやってみようと思ってオルロックまでは倒したけど、そこで頓挫
しているのを思い出した。
845 :
814:03/07/13 13:24 ID:???
GC版MGS情報サンクス。擦れ違いなのに答えてくれてァリガd。
探索型で即死トラップがあればいいと思うけど。
床のないところは落ちたら死。
当然、敵に当たったら激しく弾かれるシステムも復活。
846 :
814:03/07/13 13:27 ID:???
>>836 いっそ作るか。なんかもーいっそのこと。
なんかレトロゲー板のほうのドラキュラもカクゲー作ってるし。
847 :
821:03/07/13 13:28 ID:???
>822
当時コナミは数少ないMD32X参入会社で(SSのナムコ同様1本も出なかったが)、
ヴァンパイアキラー2に関しては最近(っていっても今は無いが・・)
コナミ神戸HPでドット絵や未公開資料等を公開してたよ。
俺は当時参入したから先物買いで32X買ったのに・・ステラアサルトは満足だけど。
>826
SFC版トライゴンは当時ファミマガ等で発表されたよ。
けどファンの目からして性能上あきらかに無理っぽいと思ってたから同時プレイ廃止か
MSX2のサンダークロス→スペースマンボウみたいな変更かと思ってたら中止発表(泣)。
悔しいので結局基板買ったけど(笑)。
848 :
814:03/07/13 13:29 ID:???
新ハードに1早く飛び付くドラキュラがいまだPS2とGCでだしていないとは時代もかわったものだなー
GCでドラキュラが出るのか?
でないだろ
>>821 マーシャルチャンピョンは発売自体は輪廻のあとだった気がするけど、
型番では先なのか?
俺は出たツイとパイロット以外は全部そろえたけど、今手元にはないんだよな。
>>847 その神戸のページまだ残ってたらアドレスきぼんぬ
そういやPS時代にもコナミマガジンに載ったのに開発中止になったゲームが
ちらほらあったな。
SS版ツインビー対戦ぱずるだまとかPS/Winの青山ラブストーリーとかN64の2Dゴエモンとか。
月下の時も最初の記事から1年くらい何も出なくて、開発中止になったかと思ったw
>>853 月下は開発発表記事から発売まで足かけ三年。
855 :
821:03/07/13 16:18 ID:???
>853
コナミPCEソフトの型番は全てKMが先頭に付くので省略
(数字の下3桁は順番を表すかと、Huの上2桁とCDの上1桁は発売年かなと推測)
Hu=グラ1(91001)、曼蛇(91002)、パロ(92003)、出たツイ(92004)、
CD=パイロットディスク(CD2001)、スナッチャー(CD2002)、グラII(CD2003)、
ドラキュラX(CD3005)、ときメモ(CD4007)・・となる。
マーシャルは今手元に無いので不明だけどCDで004と006が抜けてるので多分004かと。
そうなると多分006が当初予定されてたゴエモンと思ってるんだけどね・・。
まあ、PCE市場は下火でときメモがブレイクしたからゴエモンの必要性が薄れたのかな。
あと神戸のHPは分社整理のあおりを受けて現在無くなってるかと(東京に吸収?)。
N64のゴエモンはでろでろ道中の事かな?あれ3Dポリゴンのゲーム性2Dだし(←好き)。
スレ違い&長文の話題でゴメンネ。
>>844 そういやそうかw
思えば最初に情報見たのはPS出て1年も経たない頃だったような。
>>855 俺もいま調べてみたら、マーシャルの発売は93年12/17で、
輪廻の93年10/29よりやっぱり遅かったよ(ソースは大技林97年春版)。
だから多分006ぽい。
ちなみにこの本での輪廻の評価は、各項目軒並み4点を超え、合計26.0という
すばらしい数値をたたき出している。
あと2Dゴエモンは一番最初の桃山何とかってやつを2Dと3D両方作っていたが、
途中で2Dをやめて3Dでいくことにしたらしい。
キャッスルもどうせ3D化するならでろでろ道中のような方向性にすりゃよかったのに
真魂斗羅路線ともいうが。
857 :
なまえをいれてください:03/07/13 18:28 ID:Cy++Jy6g
オレは10-2おもしろかったとおもうよ
これだけゲームシステムかえても難易度のバランスがとれてるのはすばらしい
まぁちょっと寒い演出とかもあるけどね
音楽はやっぱ植松マンセーだーっ!
俺的には同時というより、コナミがハードに参入したら必ず出すタイトルという印象が強いな。
どっちかといえばグラディウスシリーズの方が、そのハードのお試し的なイメージがある。
考えてみれば悪魔城シリーズがハードとほぼ同時に出たのって
ディスクシステムとGBとGBAくらいか?
他ではハードになれてきた頃に本腰入れて作るって感じだな。
>>857はなんだ?スレ間違いというより板違いの様にも思えるが・・・。
>>858 SFCドラキュラはほとんど参入時の試験作品。
背景がぐるぐる回ったりとかいろいろ・・・SFCのエフェクト機能を一通り試してる感じ。
それでもかなりよかったぞえすえふしーは
>>860 ドラキュラって確かSFC第三弾だった気がするけど、初期の4本くらいまではほぼ同時進行っぽいね。
4本とも名作レベルに仕上がってるから当時のコナミ開発陣はさすがだ。
あとMSX2版も確か参入第一弾だった気がする。
ヴァンパイアキラーは簡単だけど面白かったなぁ・・・
PS2の機能をフルに活用した2Dドラキュラを作れと言いたい。
>>857まあまあおもしろかったけど音楽がどうも
それに男キャラがいないのも疑問
>>863 ヴァンパイアキラーはグラフィックの雰囲気と音楽が最高。
特にシモンのテーマはSFCより全然上。
ただ、簡単すぎるのと面数が少ないの(一面一面は長いけど・・・)と、
軽すぎる挙動とレーザーみたいなムチの効果音がダメ。
仕掛けは結構凝ってて好き。
FF12の情報はないのか?GCででるやつはFFとは思ってない
ここで言われましてもね
FFスレにしようとしている奴がいる!
ドラキュラ3Dのグラフィックはベイグラみたいな感じならいいのに・・・・
知障が一匹いますね(w
FF信者はいつでもどこでもFFは擁護されるもんと勘違いしているからな・・・。
一発、みんなで徹底的にFFを叩いてやれば、泣いて出てくかも知れんぞ。(w
DC版ドラキュラは廃止になったんだよね。リザレクション。
PS2新作はあれの未完成ソースを再利用しようというハラなのかなぁ。
どの道、空間戦闘型ドラキュラってのはあまり期待しないほうがよさそうだが。
ヴァンパイアキラーのラスボスはドロテア・ツェンテスだったんだな・・・
最初はドラキュラの格好をしてるからドラキュラ本人かな?
と思ってたけど違うみたいだな・・・
>>874 え?初耳だな・・・
エリザベートがいまわの際に根性で復活させたものとばかり思っていたが。
ソースは何?
1999年の話の製作ってのはソースどこ?
唐突に進行が遅くなったな。
ヴァンパイアキラーは輪廻よりレアなので、流石に拙僧も参加できませぬ。
持ってない・・・。
なんだったんだ?イエゲー板がまた落ちてたが。
正直、2Dには飽きた。
3Dでいいよ。
面クリ型はすぐ終わるから嫌だ。
2週目とかいらねーし。
探索型じゃないと、新品で買う気にならん。
まぁそういうひともいるわな
3Dはとりあえず出てから判断しようかなと
激しく不安だけどな
公式オープンまであと三日
Xはギリシャ数字の10だから
ズコー
探索型で最初からパラメータータイプと、マクシームやリヒターみたいなタイプを
選べるようにすれば良いんじゃ?
ハイジャンプとかはアイテム入手後に使えるようにして。
891 :
なまえをいれてください:03/07/14 02:29 ID:M3OSiGaq
BGMと言えばSFC版でステージ間のルート紹介の曲が好きだったな。
特に時計塔の場面では「あ〜、やっとここまで来たか…」って感じがするよ。
892 :
821:03/07/14 02:31 ID:???
>856
個人的には「キャッスルヴァニア」より「ゴエモンでろでろ道中」のほうが
よっぽどFC時代のドラキュラテイストが強いと思うんだけどなー。
面構成やトラップ&チェーンキセル(=鞭?)&敵が西洋妖怪(=ゴシックホラー?)
な所がドラキュラっぽいし・・純粋なACTだしね(音楽も熱いし)。
やっぱ3Dポリゴンで2Dゲーム性だとトレジャー位なのか・・このご時世作ってくれるの。
そうなるとグラディウス5みたくドラキュラ次回作もトレジャーのほうが良いのかも・・。
なんて言うと儲間で荒れるけどSFC版は(一応)あそこの流れと言えなくも無い訳だしね。
新作には声が付くのか。
なんか、声は微妙な声優だな。
それにしても、小島絵を3Dで再現するのは辛そうだな
正しくは月下がX-2じゃ無いの? ぃゃ別にいいけどさ
>853
コナミマガジン・・・あれに何回騙された事か・・・。
一番腹たったのが見開きでスコープドックのヘッド部分が
アップになってる絵がでーんと載ってて、その下にボトムズプロジェクト
とかって書いてあったやつ。コナミ神になるのか!って思ったら
いつまでたっても出やしねぇ。版権買ったんなら出せよ!
>870
ベイグラは悪魔城的な雰囲気が結構あったね。
主観視点で地下墓地を眺め回した。
あの婆さん5面のボスの蛾じゃなかったの?
誰かEDの英文訳したまい。
ソニアたんは黒歴史か…。
今週のDPS読んではっきり思った瞬間。
ソニアたん、漏れは好きなんだけどなぁ。
ドラキュラァ!お前にとどめを刺せるなんてェ、スカットするぜぇー!
くらえェ紫外線照射装置ィィ!
ドラえもんの道具の中に小型の太陽があるからそれで止めをさすとか
>>900 作った光でこのドラキュラを縛ったままにできるかッ!
904 :
なまえをいれてください:03/07/14 19:54 ID:4kk/ACTk
SFC初代はムチの効果音がないから、爽快感ゼロ
906 :
なまえをいれてください:03/07/14 20:31 ID:yMwEbx6O
革のムチの音がいい
びゅん、びゅんみたいな
ゴムみたいでいい
最近の作品のジョジョネタ連発はっきりいってウザい。
まあ一番最悪なのは白夜のサブウェポン「聖拳」。
浮きまくり。
かなり引いた。
909 :
なまえをいれてください:03/07/14 21:12 ID:wQIHGE5t
>>900 IGAが1999年の話しを作ったらマジでその武器を使う軍人キャラが出てきそうだ
シュトロハイム・ベルモンド?
>>907 ジョジョネタはどうでもいいが浮くというか弱くてこまるな、聖拳。
スペルの気合弾は何気に威力高くていいけど。
白夜の「シールド」は激しくワラタ。そこそこつよいし。
今日電撃で新作の記事見たけど、読んだ感じでは少なくともN64よりは面白くなってそうだな。
鞭関係のシステムがどれだけ楽しいかにかかってると思う。
そういえば暁月もオラオラか・・・。
なんでもJOJOに結びつけるJOJOヲタが一番困る
確かに白夜のシールドはモログラディウスだったからな、効果音とか面白すぎ
というかおい、次スレ立てなきゃ。
テンプレある?
>>916 アンチさんの過剰反応もそれはそれで困る。
次スレにゃーまだ早い あとでテンプレ貼っとく
ドラキュラ以上の恐怖だな
>923
日本人がコスプレするよりはマシかと思われ。
ヴァカやろう、そこで突っ込むべきは
グレィトフルなバディのマリア…たわばっ
ガイジンさんのコスプレなんて、たいていそんなモンですよ。
元が日本人じゃないから、日本の人がコスプレするより似合ってるなぁ
ソウマについては誰も無理だろうけど
>>930 アルカードどズッコンバッコンしちゃってラルフを孕んじゃったからだろ。
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
月下とGBA三作やった感想なんだけれど、
次回作は使える能力&武器を選べるようにしてほしい。
もしくは、使えるキャラを選べる用にか。
敵がアイテムを落とすのもいただけない。落とすまで倒し続けるのは苦痛。
はじめっから、どこかに置いておいてほしい。
アイテムコンプなんて、とりあえずドラキュラ1回倒した後じゃないとやらないし。
そんな状態で、ヴァルマンヴェなどの強力な武器手に入れられてもうれしくないし。
それと、ライフアップ、ハートアップなどがあるのだから、レベルは不要だと思う。
探索型に文句言い出したらキリがない
タイムアタックとかやりこみを増やして
こうなったら探索式面クリア型アクションを出すしか。
>>933 そうするとメトロイドタイプなるのだが、それでいいと思うし、
おれもレベル制とランダムアイテムは止めて欲しいと思う。
939 :
920:03/07/15 22:45 ID:???
>>922 テンプレまだか?
イエゲー板は立てれるときに立てとかないと、1000過ぎてから立てようと思っても
なかなか立たなくてみんな路頭に迷うことになるから。
950までにテンプレない場合は見切り発車で逝って来ます。
940 :
はいよ:03/07/15 22:50 ID:???
941 :
920:03/07/15 22:55 ID:???
オシ。逝って来ます。
942 :
920:03/07/15 23:12 ID:???
うわ、やっぱ今日も立ちそうにないなぁ。
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>冊/ ./ |: /
/⌒ ミミ \ 〆
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|√7ミ |::| ト、
|:/ V_ハ
/| i |
и .i N
λヘ、| i .NV
V\W
945 :
920:03/07/15 23:26 ID:???
>>933 べつに落ちてるアイテムだけで十分かと
ナイフ→鞭剣→ミストルティン→クラウソラス
懐古としては鞭剣を愛用してますた
>落とすまで倒し続ける
なんかはじめからアイテムやらなんやらコンプしようと気負いすぎなんじゃない?
適当に倒して進めばレベルもあがらずいい感じだよ
まぁボスの攻撃が単調すぎるのが萎え
>>946 俺も集めながら勧めるってプレイスタイルで望んだことが無いよ。
穴埋めはゲームが終わってから。
ライトユーザーでもレベルを上げれば先に進めるってのが、レベル制がある利点だとどっかで言っていたな。
(その割には、全体の難度がライトユーザー向けになっててレベル上げをする必要がなくなってるのがおかしなところだが。)
レベル上げをしていれば、当然ドロップアイテムに出くわす機会も増える。
で、序盤で低出現率の強力アイテムが隠されていれば、ライトユーザーにとってはさらに助けになるだろう。
どうしても進めない人用の救済策として、ドロップアイテムもまた有効なんだな。
ex;月下のメデューサの盾
余談になるが、ほんとにいるんだよそういう人。
ヘルファイアさえ撃てないってヘタレの友達がいる。
そういえば知り合いに昔のドラキュラでジャンプ中に攻撃ができないヤシがいた
ファミコンでいえばABとすばやく押せなかった
それでもアクションゲームがすきらしくて結構やってた
いまのキャッスルなら滞空時間が長いからできるのかなぁ
949 :
なまえをいれてください:03/07/16 01:35 ID:BSRPuOEQ
公式オープンまであと一日
ミニスカポリスがパンツ見せないのは詐欺に近いと思います。
南野ポリスが好きでした
>>946 >なんかはじめからアイテムやらなんやらコンプしようと気負いすぎなんじゃない?
一度ドラキュラ(ラスボス)を倒してから、つまりクリアした後にということを書いておいたんですが。
つまり言いたいことは、使う機会の無い武器を用意しても無駄になるのだから、
最初から武器を選ばせろということ。そうすれば、難易度調整にもなるし、
>>947の友人にも問題なくクリアできるはず。
ハンマーだけプレイとかも結構おもしろいぞ
デュプリケーターを最初から持たせてのダイナマイトってのも最高でした。
改造しないとできませんが。